[DROPS] DOPPELT SO SCHNELL BOARDERLANDS 4 SCHWER TAG ENDLICH EIN GUTER STREAM LIVE SCHNELL EINSCHALTEN

Borderlands 4: Grafikeinstellungen, Deutsche Bahn Kritik und Discord-Pläne

Borderlands 4

00:00:00
Borderlands 4

Grafikeinstellungen und Gameplay-Erlebnisse

00:01:38

Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der flüssigen Darstellung des Spiels aufgrund eines älteren Rechners. Es werden Grafikeinstellungen angepasst, wobei DLSS im ausgewogenen Modus bevorzugt wird, um die Leistung zu optimieren. Trotzdem gibt es anfängliche Schwierigkeiten beim Zielen. Das Gameplay wird auf einer HDD-Festplatte gespielt, was möglicherweise zu längeren Ladezeiten führt. Die automatische Erkennung empfiehlt TSR. Es wird überlegt, das Subgoal zu ändern. Es wird über Borderlands Badges für Tier 1 Subs gesprochen.

Deutsche Bahn Kritik und Instagram-Aufruf

00:12:33

Es wird sich über die Deutsche Bahn und ihre Kommunikationsstrategie bei Zugverspätungen beschwert. Statt klare Informationen zu geben, werden ständig neue Ausreden präsentiert, was zu Frustration führt. Zudem erfolgt ein Aufruf, dem Instagram-Account zu folgen, um Updates zu erhalten, falls es keine Livestreams gibt. Diese Ausfälle sind meistens auf Probleme mit der Deutschen Bahn zurückzuführen. Es wird außerdem angedeutet, dass es dort auch interessante Bilder zu sehen gibt.

Technische Probleme und Discord-Aktivierung

00:16:47

Es gibt Performance-Probleme, da auf einem älteren PC bei den Eltern gespielt wird. Der andere PC wurde verkauft, daher werden Prime Subs benötigt, um finanziell nicht ins Minus zu geraten. Es wird gefragt, wie man den Discord-Server wiederbeleben kann, wobei der Gras-Channel positiv hervorgehoben wird. Ideen wie tägliche Gewinnspiele werden diskutiert, um die Aktivität zu erhöhen. Der Discord soll hauptsächlich für Community-Calls und Austausch dienen. Es wird festgestellt, dass aktive Inhalte notwendig sind, um einen Discord lebendig zu halten.

Borderlands 4 Ersteindruck und Gameplay-Diskussion

00:25:12

Borderlands 4 macht mehr Spaß als Borderlands 3. Legendäre Waffen fühlen sich wieder besonderer an, da sie seltener sind. Es wird die Schwierigkeit, die hohen Kosten des Spiels und der Switch-Titel kritisiert, aber auch die Arbeit vieler Leute an solchen Spielen anerkannt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob KI bereits einen großen Teil der Spieleentwicklung ausmacht. Es wird überlegt, die Main-Quest fortzusetzen und mehr Bosse zu töten. Es wird sich gewünscht, dass man Bosse wiederholen kann.

Cosplay-Ankündigung und Pokémon-Laden Pläne

00:47:08

Es wird bekannt gegeben, dass es in nächster Zeit keine Schwaben-Con-Inhalte mit Reese geben wird, da Familienbesuche und Reisen anstehen. Dafür wird die baldige Jauling angekündigt. Es wird ein Cosplay für einen Pokémon-Laden bestellt, aber das Kostüm wird noch nicht verraten. Es wird betont, dass es sich nicht um Misty handelt. Das Spiel selbst wird als aktuell relativ einfach empfunden, da noch kein Tod eingetreten ist. Es wird über die Brutalität des Spiels diskutiert, insbesondere wie Gegner in Einzelteile zerlegt werden.

Switch Turbo und YouTube Premium

01:03:43

Es wird erwähnt, dass Switch Turbo und YouTube Premium gekauft wurden. Es gibt Frustration darüber, dass es keine anderen fesselnden Spiele als League gibt. Es werden zahlreiche andere spielenswerte Titel genannt. Es wird das Casino im Spiel gesucht und die Bar genauer betrachtet. Die Slot Machines werden vermisst. Es wird sich über die Slot Machines gewundert und gefragt, ob diese vielleicht erst später im Spiel verfügbar sind.

Philosophische Fragen und Podcast-Pläne

01:16:58

Es wird eine philosophische Frage aufgeworfen, wie viel Geld man für eine Wiederbelebung zahlen würde, wenn das Leben danach sehr schlecht wäre. Es folgt eine weitere Frage, wie lange man etwas tun muss, um als Raucher zu gelten. Es wird der Podcast aufgegeben, aber nach einem neuen Podcast-Partner gesucht, der zusammenhängende Sätze formulieren kann. Ein Podcast mit Chef wäre interessant, aber terminlich schwierig umzusetzen.

Subgoal erreicht und Dank an die Community

01:48:00

Ein Sub-Goal von 13 Subs wurde erreicht, und es wird sich herzlich bei der Community bedankt. Es wird gefragt, ob noch weitere 8 Subs an diesem Tag erreicht werden können, um aus dem Dachboden zu fliehen. Es wird über die All-Time-Sub-Rekorde auf Twitch gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Sniper im Spiel immer noch den meisten Schaden verursacht. Es wird eine neue Sniper ausprobiert, die sehr zufriedenstellend ist, da sie nicht aufgeladen werden muss.

Waffen-Frustration und Botanikermesse

02:06:19

Es gibt Frustration darüber, dass die Waffen keinen Schaden mehr verursachen und ein stabiler Drop benötigt wird. Es wird eine Shotgun getestet. Es wird überlegt, wann es mit Rezmann auf die Mary Jane um Kostenunze Papestor-Gatter geht, wobei es sich vermutlich um eine Grasmesse handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich eher um eine Botanikermesse handelt. Es wird betont, dass gerne über Messen geschlendert und Sachen angeschaut werden.

Chat-Interaktion und Spieloptimierung

02:16:00

Es wird ermutigt, das Spiel trotz möglicher Schwierigkeiten zu spielen. Es wird betont, dass viele Zuschauer im Chat keine Videospiele spielen können und trotzdem Spaß haben. Es wird sich über einen "aufgezockten" Moment lustig gemacht und gehofft, dass das Spiel noch optimiert wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel seit dem Neustart flüssiger läuft. Es wird sich über die Lautstärke beim Spielstart entschuldigt.

Easter Egg und Boss-Farming

02:24:33

Es wird ein Easter Egg in Form einer Truhe gefunden, die jedoch nur Müll enthält. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die Wette, nicht zu sterben, einfach zu gewinnen ist, da das Spiel zu leicht ist. Es wird gefragt, ab wann man die Bosse farmen kann und ob das schon jemand in einem Stream gesehen hat. Es wird festgestellt, dass der Automat vor der Arena, an dem man Sachen kaufen kann, nicht überall vorhanden ist. Es wird überlegt, einen Boss mehrmals zu töten, um an bessere Waffen zu kommen.

Legendary Loot Suche und Quent's Tod

02:38:47

Es wird eine Waffe benötigt, die durch Schilde geht. Es wird über den Tod im Spiel gejammert. Es gibt Enttäuschung darüber, dass keine Legendary gedroppt wurde. Der Charakter Quent stirbt, was zu weiterer Frustration führt. Es wird überlegt, den Boss erneut zu machen, um Quent vielleicht zu retten. Es wird sich über den hohen Schaden des Bosses beschwert und gehofft, dass beim nächsten Mal etwas Legendäres droppt. Es wird bedauert, dass der Boss so wenig "gönnt".

Boss-Farming und Droprate-Diskussion

02:59:00

Es wird beschlossen, so lange zu farmen, bis etwas Legendäres droppt. Es wird in Frage gestellt, ob die Legendary überhaupt gut ist. Es wird überlegt, den anderen Boss zu farmen. Es wird sich darüber beschwert, dass die Droprate so niedrig ist und diese nicht akzeptiert wird. Es wird eine neue Waffe getestet, die sich jedoch nicht als besonders gut herausstellt. Es wird festgestellt, dass die Bosse sehr gut gemacht sind.

Skill-Anpassung und Droprate-Frustration

03:18:55

Es wird eine Elektrowaffe gegen einen blauen Gegner getestet. Es wird überlegt, wie lange man braucht, um den Gegner zu besiegen. Es wird ein Skillpunkt verteilt, um den Schaden zu erhöhen. Es wird sich erneut über die niedrige Droprate beschwert und diese als "insane" bezeichnet. Es wird angekündigt, dass ein 2K-Video gemacht werden muss. Es wird der Wunsch geäußert, wieder mehr zu zocken.

Klassenmod gefunden und Schild-Test

03:28:46

Es wird ein Klassenmod gefunden, der gut zum Charakter passt. Es wird der Klassenmod genau analysiert und festgestellt, dass er Boni auf Steadboni und Munitionsregeneration gibt. Es wird beschlossen, den Klassenmod an dem Boss zu testen. Es wird festgestellt, dass der Boss viel mehr Schaden bekommt, wenn er in einer "shiny Version" ist. Es wird ein Granaten-Mod gedroppt, der jedoch für einen anderen Charakter ist. Es wird ein Geistgang geschüttelt bekommen.

Pistolen-Analyse und Strahlungsschaden

03:35:29

Es wird analysiert, warum die Pistole so viel Schaden macht, vermutlich wegen der kleinen Helfer, die losgeschickt werden. Es wird vermutet, dass die Pistole Strahlungsschaden verursacht. Es wird versucht, herauszufinden, wo der Strahlungsschaden herkommt und ob er geskillt werden muss. Es wird festgestellt, dass der Strahlungsschaden zufällig angewendet wird und die Gegner dann explodieren.

Subgoal in Reichweite und alternative Vollmodus-Diskussion

03:40:52

Es wird sich für einen Prime Sub bedankt. Das Subgoal ist fast erreicht, es fehlen noch zwei Primes, um aus dem Dachboden auszuziehen. Es wird ein alternativer Vollmodus ausprobiert, der sich jedoch als schlecht herausstellt. Es wird eine neue Waffe getestet, die schwer zu steuern ist. Es wird festgestellt, dass das Auto sehr clunky ist.

Erkundung von Strahlungsschaden und Status-Effekten

03:50:38

Es wird über die Effektivität von Strahlungsschaden diskutiert und wie dieser ausgelöst wird, selbst ohne spezielle Strahlungswaffen. Es wird festgestellt, dass Statuseffekte eine wichtige Rolle spielen und das Verfangen von Gegnern zu zusätzlichem Schaden führt. Es wird versucht zu verstehen, welcher Statuseffekt am einfachsten anzuwenden ist, um den maximalen Schaden zu verursachen. Die Spielmechanik rund um Statuseffekte und deren Auswirkungen auf Gegner werden analysiert. Experimente mit verschiedenen Waffen und Granaten, um die besten Strategien zur Anwendung von Statuseffekten zu finden. Die Bedeutung von Status-Effekt-Chancen wird hervorgehoben und es wird überlegt, wie man diese verbessern kann, um effektiver im Kampf zu sein. Es wird auch festgestellt, dass das Spiel manchmal nicht richtig anzeigt, wann Statuseffekte ausgelöst werden, was zu Verwirrung führt.

Bosskampf und Skill-Analyse

04:26:33

Der Kampf gegen einen Bossgegner beginnt, wobei anfänglich wenig Schaden verursacht wird. Es wird festgestellt, dass der Schaden hauptsächlich durch einen kontinuierlichen Statuseffekt verursacht wird. Es wird analysiert, wie die roten Skills funktionieren und wie sie den Schaden beeinflussen. Der Bosskampf erweist sich als schwierig, da der Boss viel Schaden einsteckt und verschiedene Fähigkeiten einsetzt. Es wird versucht, die Mechaniken des Bosses zu verstehen, um effektiveren Schaden zu verursachen. Die Schwierigkeit, herauszufinden, was die roten Skills bewirken, wird thematisiert. Es wird festgestellt, dass der Bosskampf aufgrund von Lags zusätzlich erschwert wird. Es wird spekuliert, dass die Lags möglicherweise durch zu viel Loot in der Arena verursacht werden.

Legendary-Jagd und Performance-Probleme

04:40:50

Es wird beschlossen, den Boss so lange zu bekämpfen, bis ein Legendary-Item droppt. Es wird festgestellt, dass die Gegner durch den Einsatz von Statuseffekten leichter explodieren. Es wird über die niedrige Drop-Rate von Legendary-Items geklagt. Die Performance des Spiels verschlechtert sich zunehmend, was auf Probleme mit der Festplatte und dem Arbeitsspeicher hindeutet. Es wird überlegt, ob ein Neustart des Spiels helfen könnte, die Performance zu verbessern. Die Arena, in der der Bosskampf stattfindet, wird als besonders performance-intensiv identifiziert. Es wird vermutet, dass die schnellen Tötungen des Bosses zu den Lags beitragen. Trotz der Performance-Probleme wird die Jagd nach einem Legendary-Item fortgesetzt.

Hardware-Überlegungen und Stream-Ende

05:14:10

Die Hardware-Spezifikationen des PCs werden diskutiert, einschließlich der Grafikkarte, des Prozessors und der Festplatte. Es wird festgestellt, dass die Verwendung einer HDD anstelle einer SSD zu den Performance-Problemen beiträgt. Es wird überlegt, eine SSD zu kaufen und diese über USB-C anzuschließen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich eine teure Investition in ein neues Setup lohnen würde. Die Entscheidung, den Stream zu beenden, wird aufgrund der späten Stunde und des Ausbleibens eines Legendary-Drops getroffen. Es wird sich für das Zuschauen bedankt und ein Raid auf einen anderen Kanal angekündigt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf den nächsten Stream hingewiesen, der jedoch erst nach einem Familientag stattfinden wird.