Pokémon Black/White

00:00:00
Pokémon Black/White

Mögliches Finale und Teamüberlegungen

00:05:56

Es wird über das mögliche Finale des Streams gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es ein Comeback der Ironmon geben wird. Es wird erwähnt, dass das Team detailliert durchgegangen werden muss, da es die Möglichkeit gibt, nach dem Top 4 ein neues Team zu bauen. Die Trauer über das Fehlen der Metallameisen wird geäußert, und es wird überlegt, welche Pokémon gegen Rabigator, Darlobor, Kastelit und Maxaxx eingesetzt werden könnten. Skelabra wird als eine Option betrachtet, und es wird überlegt, wie man den Gegner mit Knirscher und Skalabra-Switch besiegen könnte. Die Fähigkeit von Lichtel, Feuerfänger, wird als vorteilhaft angesehen, und es wird überlegt, wie man es mit Special Attack Plus proppen könnte, um einen One-Shot zu erzielen. Es wird auch überlegt, ob Abigadwar eine gute Wahl wäre, da er Knirscher und Schmarotzer beherrscht. Die Geschwindigkeit des Gegners wird analysiert, und es wird überlegt, von welchen Attacken er sich töten lassen könnte. Es wird festgestellt, dass Capuno und die letzte Entwicklung des komischen Vogels aufgrund des Level Caps nicht verwendet werden können. Es wird überlegt, ob Echnatol eine gute Wahl wäre, aber seine Langsamkeit und die Gefahr durch Strauchler werden berücksichtigt. Es wird auch überlegt, welche anderen Pokémon aus der Box gegen Geist-Pokémon eingesetzt werden könnten, wobei Skelabra aufgrund seiner Schwäche gegen diese Pokémon als weniger geeignet angesehen wird. Die Tank-Fähigkeit von Despotar und seine Immunität gegen Geistattacken werden hervorgehoben, aber sein begrenzter Angriff wird bemängelt. Es wird jedoch festgestellt, dass Psychokinese keine Wirkung auf Despotar hat, was ihn zu einer attraktiven Option macht.

Kampfstrategien und Teamzusammenstellung

00:20:16

Es wird überlegt, welche Kampfangriffe benötigt werden und dass Vishu-Angle wahrscheinlich die Antwort ist. Es wird festgestellt, dass Unlicht für bestimmte Trainer benötigt wird und dass der Maulwurf diese Anforderungen nicht erfüllt. Die Tank-Fähigkeit von Stahlober wird in Frage gestellt, und es wird festgestellt, dass er kaum tankier ist als der Maulwurf. Es wird erwähnt, dass MagSax die Psychotrainer auseinandernehmen wird, aber Probleme mit Symbolara auftreten könnten. Es wird entschieden, dass etwas Unlichtiges benötigt wird und dass Despotar wahrscheinlich sicher ist. Es wird überlegt, ob man sich zwischen Tampion und Castellit entscheiden muss, aber Stahlober wird als unverzichtbar angesehen. Es wird diskutiert, ob Irokex aus dem Team genommen werden muss, da bereits Kampf auf Vishu und Unlicht auf Rabigator vorhanden sind. Es wird theoretisch durchgespielt, wie man gegen Echnatol vorgehen könnte, indem man Rabigator einsetzt und dann auf ein anderes Pokémon wechselt. Der Pilz wird als gute Lösung für viele Probleme angesehen, insbesondere gegen Kampf-Pokémon. Es wird erwähnt, dass Skelabra wahrscheinlich nicht mitgenommen wird, obwohl der Gedanke gut ist. Die Fähigkeiten des Pilzes, Sporenwirt und Konzentrator, werden hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Apokalypt anstelle von Echnatol mitgenommen werden sollte, da er wahrscheinlich einen Spukball besser tanken kann. Es wird spekuliert, ob die Pokémon-KI checkt, dass Golgantis und Skelabra nicht wegen Wasser eingewechselt werden dürfen. Es wird überlegt, auf welches Pokémon man swappen könnte, wenn Apokalypt Energieball einsetzt. Es wird festgestellt, dass es keine guten Unlicht-TMs gibt. Es wird überlegt, ob Despotar jemals mitgenommen werden muss, da er ein guter Start wäre, aber die Gefahr besteht, dass er geirrlichtert wird. Es wird beschlossen, sich zunächst den zweiten Trainer anzusehen, da der erste zu kompliziert ist. Es wird notiert, dass Apokalyp die Mumie macht und dass bei einem Switch entweder auf den Drachen oder Irokex gegangen werden muss.

Taktiken gegen Top Vier Gegner

00:36:57

Die Strategie gegen die Top Vier wird detailliert analysiert. Gegen den ersten Gegner, der Kampf-Pokémon einsetzt, soll Wie-Shu mit Ableithieb angreifen, da es schneller ist als die meisten Gegner. Bei Bedarf soll auf Irokex gewechselt werden. Es wird erwartet, dass der Gegner Cleopatra oder Caesurio einwechselt, die ebenfalls mit Ableithieb besiegt werden sollen. Sollte Rabigator ins Spiel kommen, wird ein Wechsel zu Tarnpignon erwogen, um es mit Spore einzuschläfern und mit Gigasauger zu schwächen. Tarnpignon soll auch Drachenklaue tanken können. Es wird überlegt, Rabigator Drachenklaue beizubringen. Gegen den Psycho-Trainer soll Zytomega mit Kreuzschere starten, gefolgt von einem Wechsel zu Castellit gegen das zu erwartende Symvolara. Alternativ wird überlegt, Skelabra oder Apo-Kalypt gegen Symvolara einzusetzen. Die Qualle wird als mögliche Option gegen Symvolara in Betracht gezogen, da Skelabra nicht schnell genug ist. Es wird festgestellt, dass Rabigator aufgrund von Eisstrahl nicht gegen Symvolara eingesetzt werden kann. Irokex könnte Symvolara mit Knirscher angreifen, muss aber Eisstrahl tanken können. Es wird überlegt, ob Wie-Shu gegen den Kampftrainer Geo-Testo mit Akrobatik angreifen kann, und ob es den Angriff überlebt. Der Pilz wird als sicherer Switcher angesehen, insbesondere wenn Wie-Shu Probleme hat. Es wird überlegt, ob Wie-Shu Kehrtwende einsetzen soll, um Tarnpignon ins Spiel zu bringen, der dann mit Spore und Gigasauger agieren kann. Das Team besteht momentan aus Maxax, Wie-Shu, Pilz und Rabigator. Stahlos wird als Option in Betracht gezogen, ohne dass er sehr effektive Attacken einsetzen muss.

Feinabstimmung der Strategie und Teamzusammensetzung

00:55:15

Die Strategie gegen den Kampftrainer wird weiter verfeinert. Wie-Shu soll mit Akrobatik Geo-Testo besiegen, gefolgt von Kehrtwende zu Pilz, der dann mit Spore und Gigasauger agiert. Es wird betont, dass Wie-Shu gefährlich ist, da es auch Kehrtwende beherrscht. Gegen den Psycho-Trainer soll Zytomega mit Kreuzschere starten, aber es wird die Frage aufgeworfen, ob es genug Schaden verursacht. Es wird überlegt, auf Castellit zu wechseln, aber es wird bezweifelt, dass es genug Schaden austeilen oder tanken kann. Stattdessen wird die Qualle als beste Option gegen Symvolara angesehen, da Skelabra nicht schnell genug ist. Es wird überlegt, mit Castellit Hausbruch zu beginnen, aber die Gefahr durch Fokusstoß wird berücksichtigt. Maxax könnte mit Drachentanz beginnen, aber es ist unsicher, ob es zwei Psychokinesen tanken kann. Es wird festgestellt, dass Castellit 111 Angriff hat, aber durch Hausbruch geschwächt wird. Maxax hat 166 Angriff, was als sehr hoch angesehen wird. Es wird beschlossen, Maxax mit Drachentanz beginnen zu lassen und dann Kreuzschere einzusetzen, wenn Psychokinese mehr als die Hälfte des Schadens verursacht. Andernfalls soll Maxax zweimal Drachentanz einsetzen. Es wird eine Eisbeere verwendet, um den Eisstrahl zu tanken und Kreuzschere Two-Hitted. Es wird festgestellt, dass Wie-Shu mit Akrobatik Geo-Testo one-shotten sollte. Wenn nicht, wird ein Bergsturm erwartet. Der Pilz wird als Standard-Switcher bei Problemen angesehen. Es wird bedauert, dass das letzte Wie-Shu die Fähigkeit hatte, sich beim Auswechseln zu heilen. Es wird festgestellt, dass es keine Psychoangriffe gibt, was die Optionen einschränkt. Es wird überlegt, Stahlos einzusetzen, ohne dass er sehr effektive Attacken einsetzen muss. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Typ hier jemals Hausbruch-Dunkelklaue gegen den ersten einsetzen kann.

Strategie gegen Top 4 Mitglied Echner und Analyse von Maxax's Potenzial

01:24:26

Es wird eine Strategie gegen das Top 4 Mitglied Echner entwickelt, wobei Maxax eine zentrale Rolle spielt. Es wird analysiert, ob Maxax zwei Psychokinesen von Echners Pokémon tanken kann, um anschließend mit Doppelschwerttanz oder Drachentanz zu agieren. Die Berechnung zeigt, dass Doppelschwerttanz vorteilhafter ist, da die Gegner nicht schnell genug sein sollten. Die Wahrscheinlichkeit für Verbrennungen durch Ehrlicht wird als gering eingestuft. Dunkelklaue wird als bessere Alternative zu Stab-Drachenklaue in Betracht gezogen. Die vorhandenen Äther und Elixiere werden geprüft, um die strategischen Möglichkeiten zu bewerten. Abschließend wird die Strategie verfeinert: Maxax soll zweimal Schwerttanz einsetzen, eine Brennbeere konsumieren und dann mit Dunkelklaue angreifen, um alles mit einem Schlag zu besiegen, da es schneller sein sollte als der Gegner. Es wird betont, dass der Einsatz von Maxax's erst spät im Kampf erfolgen sollte, da ein Verlust von Maxax das Spiel beenden würde.

Teamzusammenstellung und Strategieanpassung für die Top 4

01:29:09

Die Teamzusammenstellung für die Top 4 wird diskutiert, wobei noch zwei Slots offen sind. Stahlobor wird als potenzielle Option in Betracht gezogen, während Erokeks als Backup für den ersten Gegner und die aktuelle Herausforderung dienen soll. Die Entscheidung, ob Castellit ins Team aufgenommen wird, steht noch aus, da es kein spezielles Offensivmonster ist. Swaroness wird aufgrund seiner Werte verworfen, obwohl Downreigen in der Vergangenheit nützlich war. Ein Rückenwind-Setup wird diskutiert, um Symbolara zu überholen, aber der Nutzen für die anderen Gegner wird als gering eingeschätzt. Der Plan, Zytomega mit Maxax auszuschalten, wird weiterentwickelt: Nach einem Drachentanz soll Zytomega mit Kreuzschere besiegt werden, gefolgt von Symbolara. Ein Pokémon zum Auswechseln bei Einsatz von Eisstrahl wird benötigt, wobei Stahlobor in Betracht gezogen wird, obwohl Bedenken hinsichtlich seiner Fähigkeit, Schaden zu absorbieren, bestehen. Sharnobur wird aufgrund seiner mittelmäßigen Geschwindigkeit und seiner Schwäche gegenüber bestimmten Angriffen als weniger geeignet angesehen. Die Qualle wird als Alternative verworfen, und Überlegungen zu Rabigator als Starter werden angestellt, jedoch aufgrund von Strauchler verworfen. Letztendlich wird der Plan beibehalten, Maxax mit Drachentanz einzusetzen und Zytomega mit Kreuzschere anzugreifen.

Feinabstimmung der Strategie gegen die Top 4

01:40:08

Die Strategie gegen die Top 4 wird weiter verfeinert. Nach einem Drachentanz soll Maxax Kreuzschere gegen Zytomega einsetzen, gefolgt von Kreuzschere gegen Symbolara. Anschließend soll auf Laternecto gewechselt werden, das Symbolara mit Spukball angreift. Irokex soll dann gegen Somnivora und Morbitesse eingesetzt werden. Maxax benötigt Kreuzschere, was bedeutet, dass diese Attacke erlernt werden muss. Das Team besteht dann aus Maxax, Wie-Shu-Pilz, Rabigator, Irokex und Laternecto, wobei Stahlobor nicht Teil des Teams ist. Es wird überlegt, Laternecto als Backup für den ersten Kampf einzusetzen. Die Strategie wird überprüft und Fehler werden gesucht, bevor der Kampf beginnt. Drachenklaue soll auf Rabigator erlernt werden und Schwerttanz auf Maxax. Im Kampf gegen Echner soll Maxax mit Schwerttanz und Brennbeere starten. Es wird geprüft, ob die Gegner physische Angreifer sind. Irokex ist durchgeplant und soll Vishu mit U-turn besiegen. Rabigator soll gegen die beiden Eroass-Pokémon eingesetzt werden, bevor auf den Pilz gewechselt wird, um mit Spore den Gegner einzuschläfern und sich mit Gigasauger zu heilen. Es wird entschieden, die Geisterfrau zuletzt zu bekämpfen. Die Reihenfolge der Kämpfe wird festgelegt, wobei der Unlicht-Typ zuerst besiegt werden soll, damit Vishu zeigen kann, ob er sweepen kann.

Itemverteilung, Teamvorbereitung und Strategieanpassung vor den Top 4

01:56:51

Es werden letzte Vorbereitungen für die Top 4 getroffen. Initiative-Blöcke werden gekauft, und die Effektivität von Begrenzer wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass Begrenzer zwar gut gegen Spukball sein könnte, aber nicht alle Probleme löst. Landbruder wird Maxax gegeben, während Schattenglas auf Erokex bleibt. Drachenklaue wird Rabigator beigebracht. Das Team wird mit Heilitems ausgestattet, darunter Hypertränke und Top-Genesungen. Die Reihenfolge der Top 4 wird festgelegt, wobei der Unlicht-Typ zuerst besiegt werden soll. Es wird nach Schwerttanz gesucht, das jedoch erst nach dem Spiel erhältlich ist, sodass Herzschuppe verwendet werden muss. Die Ungeduld des Streamers wird betont, weshalb das Spiel nicht auf normaler Geschwindigkeit gespielt werden konnte. Es wird Essen für die Zeit nach dem Sieg über die Top 4 bestellt. Blendpuder wird Maxax gegeben, in der Hoffnung, dass eine Psychokinese daneben geht. Die Items werden verteilt, wobei Maxax Blendpuder erhält und Wie-Shu-Pilz nichts. Es wird überlegt, ob ein Juwel vorhanden ist. Die Reihenfolge der Kämpfe wird festgelegt, wobei zuerst Nummer zwei, dann eins, vier und schließlich drei gemacht werden soll. Dunkelklaue wird Maxax beigebracht, und es wird entschieden, Kreuzschere immer wieder neu zu erlernen. Es wird betont, dass es sich nicht um ein Zerbathon handelt, sondern um den Versuch, die Nase-Locke zu schlagen. Vishu wird als Starter ausgewählt und erhält die Brennbeere später. Der Streamer ist nervös, aber zuversichtlich, dass das Team bereit ist.

Strategische Vorbereitung auf den Finalkampf

00:17:49

Es wird intensiv über die bevorstehende finale Konfrontation in der Hardcore Nuzlocke diskutiert. Dabei liegt der Fokus auf der optimalen Teamzusammensetzung und der strategischen Nutzung der Fähigkeiten der Pokémon. Die größte Herausforderung stellt Zytomega dar, dessen vielfältige Attacken eine Gefahr für das Team darstellen. Maxax wird als Schlüssel zur Lösung gesehen, da es gegen keine Attacke von Zytomega einen Nachteil hat. Es wird geplant, Maxax mit einem Schwerttanz zu verstärken, um Zytomega mit Kreuzschere zu besiegen. Es gibt jedoch Bedenken, ob die Chiroya-Beere ausreichend Schutz vor Eisstrahl bietet. Alternativ wird erwogen, Latenecto einzusetzen, um den Eisstrahl zu tanken und mit Spukball anzugreifen, was aber nicht der ursprünglichen Strategie entspricht. Die verbleibenden Pokémon Symbolara, Somnivora und Morbidest werden als weniger problematisch eingestuft, was die Möglichkeit eröffnet, eine sichere Strategie zu verfolgen.

Erreichen der Top 4 und Vorbereitung auf den finalen Kampf

03:06:15

Der Einzug in die Top 4 ohne Verluste wird euphorisch gefeiert und als optimale Ausgangslage für den finalen Kampf gewertet. Nach dem Speichern des Spielstands beginnt die Planung für den schwersten Teil der Herausforderung. Es wird betont, dass trotz des starken Teams eine gewisse Unsicherheit besteht, da unvorhergesehene Ereignisse die sorgfältig ausgearbeitete Strategie durchkreuzen könnten. Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Kampf gegen N und Jesus, wobei der Rekordlauf bis zu N erwähnt wird. Die Analyse der gegnerischen Pokémon und ihrer potenziellen Attacken steht im Vordergrund, um die bestmögliche Taktik zu entwickeln. Bishu wird als potenzielles Problem identifiziert, während Maxax als Lösung für Aeropteryx in Betracht gezogen wird. Die Bedeutung einer soliden Strategie gegen Trikephalo wird hervorgehoben, da dieses Pokémon in der Vergangenheit bereits für Schwierigkeiten gesorgt hat.

Feinjustierung der Strategie für den finalen Kampf

03:19:27

Die Strategie für den finalen Kampf wird weiter verfeinert, wobei insbesondere die Rolle von Reshiram und Maxax im Fokus steht. Es wird erwogen, Reshiram absichtlich sterben zu lassen, um Maxax die Möglichkeit zu geben, sich optimal zu positionieren. Die Reihenfolge der gegnerischen Pokémon und ihre potenziellen Attacken werden analysiert, um die bestmöglichen Konter zu planen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf Cesurio, gegen das das Team nur begrenzte Möglichkeiten hat. Die Entscheidung, Reshiram Schaufler beizubringen, wird getroffen, um Cesurio effektiv zu bekämpfen. Es wird diskutiert, wie mit dem Verlust von Reshiram im ersten Kampf umgegangen werden soll, wobei der Fokus auf einem schnellen Switch liegt. Das Ziel ist es, C-Krom zu besiegen und gleichzeitig die eigenen Pokémon optimal auf den folgenden Kampf vorzubereiten. Die Bedeutung von Vorhersagen und das Ausnutzen von Typvorteilen werden betont, um die Oberhand zu gewinnen.

Finalisierung der Teamzusammensetzung und Kampfstrategie

04:02:20

Die finale Teamzusammensetzung für den bevorstehenden Kampf wird festgelegt, wobei Maxax, Laternecto, Rabigator, Pilz und Stahlobor als gesetzt gelten. Stahlobor wird als Failsafe gegen Aeropteryx betrachtet, während Zoroark als potenziell gefährliches Pokémon identifiziert wird. Die Schwächen des Teams gegenüber Zoroark werden analysiert, und es wird eine Strategie entwickelt, um Zoroarks Attacken vorherzusagen und entsprechend zu kontern. Vishu wird als potenzieller Reset in Betracht gezogen, falls der Kampf nicht nach Plan verläuft. Die Movesets der Pokémon werden angepasst, wobei Drachenklaue anstelle von Dunkelklaue und Schaufler anstelle von Kreuzschere gewählt werden. Maxax erhält eine Antivergiftungsbeere, um sich vor Toxin zu schützen. Die Bedeutung von Blendpuder auf dem Pilz wird hervorgehoben, um die Genauigkeit der gegnerischen Attacken zu verringern. Nach einer letzten Heilung und mentalen Vorbereitung ist das Team bereit für den finalen Kampf.

Finaler Kampf gegen N und Post-Game Vorbereitung

04:31:17

Im finalen Kampf gegen N setzt der Streamer auf eine riskante Strategie mit 'Schlitzerspellen' und Toxin-Einsatz, um den Gegner zu schwächen. Trotz einiger Rückschläge und dem Verlust eines Pokémon gelingt es, N zu besiegen. Nach dem Sieg über N beginnt die Vorbereitung auf das Post-Game. Der Streamer äußert sich positiv über die Schwarz/Weiß Editionen und deren Musik, merkt aber an, dass er das Spiel seit Release nicht mehr gespielt hat. Es wird das Team für das Post-Game zusammengestellt, Attacken werden neu verteilt und die Pokémon werden mit Items und EP-Bonbons verstärkt, um für die kommenden Herausforderungen gewappnet zu sein. Ziel ist es, das riesige Post-Game von Schwarz/Weiß zu erkunden, ohne sich an die strengen Regeln der Nuzlocke zu halten.

Erkundung des Post-Games und optionale Inhalte

05:01:15

Der Streamer erkundet die Post-Game Inhalte, einschließlich der Schwarzen Stadt und des Nationalen Pokédex. Er besucht Orte wie das Cynthia House und die Brücke mit der Musik, wobei er sich über die vielen Dialoge lustig macht. Es werden neue Teammitglieder rekrutiert und VM-Sklaven ins Team aufgenommen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem EP-Teiler und sucht diesen in der Stadt. Er kämpft gegen Trainer und erkundet neue Gebiete, wobei er feststellt, dass die Pokémon-Level im Post-Game deutlich höher sind. Der Streamer fängt ein neues Pokémon und setzt seine Reise durch die Welt fort, wobei er optionale Inhalte wie das Dreamyard und unzugängliche Bereiche erkundet. Er stellt fest, dass er Beleber durch Wanderbonbons ersetzen kann.

Weitere Post-Game Abenteuer und optionale Legenden-Jagd

05:32:49

Die Reise führt zu neuen Orten, darunter die Brücke, wo der Streamer Items von NPCs erhält. Es wird angedeutet, dass optionale Legenden gejagt werden sollen. Der Streamer erkundet das Kraftwerk und tauscht Pokémon mit anderen Trainern. Er stößt auf ein Loch und löst ein Stärke-Rätsel. Es folgen Kämpfe gegen Trainer mit Pokémon aus verschiedenen Generationen. Der Streamer besucht ein Hotel und stellt fest, dass alle Charaktere reich sind und teure Gegenstände kaufen können. Er setzt die Reise fort und erreicht Ondula, wo er reiche Häuser und interessante NPCs entdeckt. Ein NPC bedankt sich für 14 Subs. Der Streamer erhält Taucher und erkundet Unterwasserruinen, wobei er auf ein Rätsel stößt, das er nicht lösen kann. Er besucht verschiedene Orte und sammelt Items ein, während er Wasserrouten durchquert.

Abschluss des Schwarz Hardcore Nuzlocke-Streams und Pläne für die Zukunft

05:56:45

Der Streamer kündigt neue Merch-Shirts an und spricht über das Fangen aller Pokémon, was er selbst nie gemacht hat. Er heilt seine Pokémon und beantwortet Fragen im Chat, wobei er ein Fragen-Antworten-Verbot ausspricht. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für ihre Treue und Unterstützung. Er findet die Weisen und kämpft gegen Trainer, wobei er feststellt, dass die Kämpfe anspruchsvoll sind, aber ohne die Nuzlocke-Regeln leichter zu bewältigen sind. Der Streamer spricht über das große Post-Game und die vielen Möglichkeiten, die es bietet, darunter Cynthia und die Legis. Er gibt bekannt, dass er das Spiel nicht mehr als Nuzlocke spielen wird und dass dies das offizielle Ende des Streams ist. Der Streamer plant, in Zukunft Hardgold, Soul, Silver, Mango, Ironmon zu spielen und kündigt spontane Streams für die kommende Woche an.