DEN GANZEN TAG LIVE 12 Uhr 100k€ RedSec !Turnier Training 19 Uhr Spielshow Format Dazwischen Fabrik !gruppe
12:00 Uhr 100k€ RedSec Training & 19:00 Uhr Spielshow
Es wurde der gesamte Tag mit einem breiten Angebot gefüllt. Der Fokus lag auf einem intensiven Battlefield-Training um 12 Uhr, bei dem ein Team sich auf ein RedSec-Turnier vorbereitete. Ab 19 Uhr wurde der Fokus auf ein gemeinsames Erlebnis gelegt: eine interaktive Weihnachtsshow, die als Quiz gestaltet war und bei dem die Teilnehmer um Punkte kämpften.
Streambeginn und technische Vorbereitung
00:07:05Der Stream startet mit einem Countdown für die Ankündigung, die über die WhatsApp-Gruppe versendet wird. Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und erwähnt seine Vorliebe für Kaffee. Es gibt einen kurzen Hinweis auf die Avatar-Serie, die er zuletzt geschaut hat, und er stellt fest, wie sehr sich seine Kenntnisse aus dem Spiel Magic: The Gathering in der Serie widerspiegeln, was er als lustig, aber nicht als intendierte Erfahrung bezeichnet.
Tägliches 100k€ RedSec!-Turnier und Technologie
00:10:36Der Streamer gibt einen Einblick in das bevorstehende tägliche RedSec!-Turnier, das er das "allerallerletzte Mal" angekündigt hat. Es werden technischen Aspekte wie Live-AI-Transkribierung und -Übersetzung diskutiert. Er stellt fest, dass Echtzeit-Übersetzung schwierig ist, insbesondere bei spezifischen Begriffen wie Champion-Namen in League of Legends, und erfordert angepasste Datensätze, die im großen Stil derzeit nicht praktikabel sind.
Teilnahme am Battlefield RedSec!-Turnier
00:13:40Um 12 Uhr stellt der Streamer sein Team für das Battlefield RedSec!-Turnier vor, bestehend aus Franzi Smash-Loyal-Dick und zwei neuen Teilnehmern, Nico. Es wird erklärt, dass das Turnier über mehrere Tage läuft und jeden Tag Gewinne zu vergeben sind. Das Ziel ist es, sich für das Finale zu qualifizieren, wobei man Teams wie Team Dahl und Team Trillux vermeiden muss, da diese in anderen Gruppen spielen.
Turnierstruktur und Team-Kommunikation
00:15:41Die Turnierstruktur wird genauer erläutert. Es gibt drei Qualifikationstage, an denen sechs Battle-Royale-Matches pro Tag gespielt werden. Die Platzierung bestimmt die Punkteanzahl. Der Streamer kommuniziert mit seinem Team über Discord und beschreibt die organisatorischen Hürden, wie das Einladen von Teammitgliedern für den gemeinsamen Stream. Es wird über die technischen Vorbereitungen wie das Herunterladen von Patches gesprochen und die Überlegung, die Waffenwahl zu besprechen, falls jemand während des Spiels von Maus auf Tastatur wechseln möchte.
Start des Battlefield-Spiels
00:17:42Endlich ist das komplette Team im Battlefield RedSec!-Modus versammelt, was der Streamer als bemerkenswert pünktlich und besonders vor 18 Uhr hervorhebt. Das Team beginnt mit dem ersten Turniermatch und die erste Partie beginnt mit der Landung auf der Karte und der Suche nach Ausrüstung. Es wird über die verschiedenen Waffentypen und Loadout-Drops gesprochen, wobei der KTS als besonders stark eingestuft wird.
Erste Turnierpartie und Taktiken
00:56:08Die erste ernsthafte Auseinandersetzung im Turnier findet statt. Das Team kämpft gegen ein gegnerisches Squad, wobei es zu mehreren Toden kommt und das Team gezwungen ist, sich zurückzuziehen. Der Streamer analysiert das Gefecht, stellt seine Munitions- und Plattenprobleme fest und diskutiert die Taktik des Rand-Campings. Es wird auch die Frage erörtert, ob Loadout-Drops oder Missionen priorisiert werden sollten.
Zweite Runde und Comeback
01:01:21In der zweiten Runde gelingt dem Team ein Comeback. Nachdem ein Teammitglied getötet wurde, wird es erfolgreich wiederbelebt. Das Team eliminiert einen Gegner nach dem anderen und es gelingt ihnen, das gegnerische Squad zu bezwingen. Der Streamer zeigt sich erleichtert und beeindruckt von der Leistung des Teams und nennt das Spiel eine "Qualifikation".
Nach der Partie und weitere Pläne
01:07:14Nach dem Sieg in der zweiten Runde verlässt das Team das Match, um eine neue Runde zu starten. Der Streamer verkündet, dass der Start des Turniers am nächsten Tag auf 17 Uhr vorverlegt wurde und diskutiert die Möglichkeiten, sich vorher aufzuwärmen. Er erwähnt auch seine eigenen Pläne für den Vormittag, darunter Spiele wie Arc Raiders und die Teilnahme an anderen Spielen wie Codenames.
Intensiver Squad-Kampf und strategische Entscheidungen
01:16:44Das Stream-Team ist tief in actionreichen Squadschlachten auf der Map verwickelt. Es werden Taktiken wie das Platzieren von Claymores an Respawn-Points und die Koordination bei der Jagd auf gegnerische Panzer und Helikopter besprochen. Die Situationen erfordern schnelle Entscheidungen, wie das Wechseln des Loadouts oder das Nutzen von Artillerie-Feuer. Trotz der chaotischen Kämpfe zeigt sich der Streamer zuversichtlich, er betont die Fähigkeiten seiner Mitspieler und sieht das Team als starke Einheit für das bevorstehende Turnier.
Technische Probleme und Turniervorbereitungen
01:27:03Während des Spiels treten technische Ruckler und Fehler wie ein 'Unknown Error' auf, was zu einem Neustart des Spiels führt. Der Streamer nutzt die Pause, um sich auf das bevorstehende RedSec-Turnier vorzubereiten und diskutiert mit den Zuschauern über den kompetitiven Charakter solcher Events. Er äußert Bedenken bezüglich des Verlusts des Spielvergnügens durch zu hohen Wettbewerbsdruck und betont den Wunsch nach einem 'wholesomen', teamorientierten Miteinander, um das soziale Erlebnis nicht zu gefährden.
Gameplay-Loop und Waffenmechaniken
01:38:03Der Fokus liegt auf den spezifischen Gameplay-Mechaniken des Battle-Royale-Modus. Die Effektivität von Waffen wie der MP5 und des Mitrailleurs wird diskutiert, wobei der Streamer persönliche Präferenzen teilt. Ein zentraler Aspekt ist der 'Gameplay-Loop', der sich aus der ständigen Suche nach Ausrüstung, Waffenabwürfen und dem Wiederaufleben an Turmen zusammensetzt. Diese Mechanik schafft einen dynamischen, aber manchmal auch frustrierenden Spielerlebnis, das den Kern des Spiels darstellt.
Neue Inhalte, Map-Updates und Ende des Streams
02:27:16Nach mehreren Runden wird das Winter-Update mit neuen Inhalten wie der 'Kälte, Starre, Eroberung'-Map auf Eisbrooklyn vorgestellt. Der Streamer zeigt sich begeistert von der optischen Gestaltung und den neuen Möglichkeiten. Nachfolgend äußert er sich kritisch zu technischen Problemen bei 2K-Streaming und grafischen Bugs im Spiel. Zum Ende des Streams plant er, noch kurz das Update zu erkunden, und kündigt den Stream für den nächsten Tag an, der mit dem Turniertraining beginnen wird.
Technische Probleme im Spiel
02:41:36Der Streamer stößt auf mehrere technische Probleme während des Spiels. So ist er anfangs nicht in der Lage, sich zu regenerieren, was er auf einen Bug oder ein Update zurückführt. Auch ein Soundbug, der im Hintergrund auftritt, sorgt für Verwirrung. Nach einem Neustart des Spiels tauchen weitere Fehler auf, wie ein nicht mehr funktionierendes Hauptmenü und ungenügende FPS, was den Stream verlangsamt und die Gameplay-Erfahrung beeinträchtigt.
Gameplay-Erlebnisse auf einer neuen Map
02:50:15Nach den technischen Anfängen widmet sich der Streamer dem Spielen auf der Winter-Map Brooklyn. Er ist von der detaillierten Gestaltung und den Schneeeffekten begeistert, was ihm ' Weihnachts-Vibes' verleiht. Trotz des angenehmen Vibe hat er Schwierigkeiten mit der Map, da er seine Spots noch nicht gefunden hat und sich bei der Nutzung von Waffen wie der Shotgun unwohl fühlt, was zu suboptimalen Entscheidungen und Toden führt.
Neue Spielmechaniken und Strategieanpassung
02:56:24Der Streamer entdeckt, dass sich der Charakter im Spiel bei Kälte nicht regenerieren kann, eine neue Mechanik, die spezifisch für diese Map ist. Er stellt fest, dass nur das Aufwärmen am Feuer eine Regeneration ermöglicht und muss sich somit auf die Lernorte der Feuerplätze konzentrieren. Diese Erkenntnis zwingt ihn, seinen Spielstil anzupassen, da er nun gezielter nach diesen lebenswichtigen Ressourcen suchen muss.
Wechsel zum Spiel Satisfactory
03:04:22Nach den Runden im Shooter-Spiel wechselt der Streamer zu dem Factory-Building-Spiel Satisfactory. Er beginnt damit, seine Produktionsketten zu optimieren und mit der Herstellung von Kühlsystemen und Turbomotoren fortzufahren. Dabei konfrontiert er sich mit den Herausforderungen der Anordnung seiner Fabriken, der Ressourcenverwaltung und der Logistik, insbesondere bei der Anlieferung von Gummi und Wasser.
Optimierung der Produktionsketten
03:39:42Im weiteren Verlauf des Satisfactory-Streams konzentriert sich der Streamer darauf, seine Produktionslinien zu verbessern. Er adressiert Probleme wie überflüssige Ressourcen, die zu Blockaden in der Logistik führen, und implementiert intelligente Splitters und Lagerlösungen, um die Effizienz zu steigern. Sein Ziel ist es, eine Überproduktion zu gewährleisten, um flexibel auf zukünftige Bedürfnisse reagieren zu können.
Chaos als Produktionsphilosophie
04:21:49Der Streamer reflektiert über seinen Baustil in Satisfactory und stellt fest, dass er, obwohl er mit dem Ziel von Ordnung beginnt, letztendlich in ein kontrolliertes Chaos verfällt. Er argumentiert, dass dieser 'Chaotische Stil' für ihn am besten funktioniert, da er die notwendige Flexibilität bietet und den Workflow nicht einschränkt. Er präferiert eine funktionsfähige, wenn auch unordentliche, Anordnung über eine straffe, aber ineffiziente, Hierarchie.
Fortschritt zur nuklearen Energie
04:42:56Nachdem die Grundlagen der Fabrik etabliert sind, macht sich der Streamer daran, das nukleare Zeitalter in Satisfactory zu erschließen. Er beginnt mit dem Bau einer Anlage zur Herstellung von nuklearer Pasta, die aus Uran und anderen Ressourcen besteht. Dieser Schritt erfordert eine sorgfältige Planung, da er eine enorme Menge an Ressourcen und Platz in Anspruch nimmt, aber auch eine massive Energielieferung verspricht.
Exploration und Vorbereitung auf die Reise
04:55:00Nachdem die Produktion der nuklearen Pasta angelaufen ist, bereitet sich der Streamer auf eine Erkundungsreise vor. Sein Plan umfasst das Sammeln von Festplatten, das Platzieren von Radartürmen, um die Karte zu erfassen, und das Auffüllen seines Inventars mit notwendigen Ressourcen wie Zielsuchmunition und Öl. Dieses Vorhaben dient dazu, die Karte besser zu verstehen und sich für die nächsten, anspruchsvolleren Produktionsphasen vorzubereiten.
Browser- und Logistik-Optimierung im Fabrik-Spiel
05:04:53Nach langer Pause beschäftigt sich der Streamer mit der Organisation seiner Spielwelt. Er spricht über den Brave-Browser, den er in der Vergangenheit vor allem aufgrund eines lukrativen Affiliate-Programms genutzt hat. Im Spiel konzentriert er sich darauf, sein Inventar aufzuräumen und Ressourcen zu verwalten. Er baut Radartürme, um Geysire und sogenannte Mercer-Sphären zu lokalisieren, und plant strategisch seine nächsten Schritte, um die Infrastruktur zu erweitern und Ressourcen effizienter zu transportieren.
Expedition in ein gefährliches Biom mit technischen Herausforderungen
05:08:36Die Reise führt in ein unwirtliches Gebiet, das von Katzen und Mycelium dominiert wird, was die Erkundung erschwert. Obwohl das Terrain fordernd ist, wird eine Reihe wertvoller Ressourcen und Festplatten gesammelt. Auf dem Rückweg tauchen technische Probleme auf, so wird beispielsweise festgestellt, dass ein Upload-Rate ein limitierender Faktor für die Produktion ist. Gleichzeitig werden neue Rezepte entdeckt und das Spielverhalten der Gegner analysiert, um sich strategisch anzupassen.
Rückkehr und Planung zur Erweiterung der Produktionsanlagen
05:46:58Nach einer ereignisreichen Erkundung kehrt der Streamer in seine Hauptfabrik zurück. Der Fokus liegt nun darauf, die Produktionskapazität zu verdoppeln. Er analysiert den aktuellen Ressourcenverbrauch und erkennt, dass das Overclocken der Anlagen und ein Ausbau der Infrastruktur notwendig sind. Es entstehen komplexe logistische Herausforderungen, da die aktuellen Förderbänder die gesteigerte Produktion nicht bewältigen können und auf ein Upgrade gewartet werden muss.
Optimierung der Aluminiumfabrik und Erweiterung der Infrastruktur
06:29:32Der Streamer beginnt, seine Aluminiumfabrik systematisch zu optimieren. Er überklockt die Miner und analysiert die Auswirkungen auf die Förderbänder und den Ressourcenverbrauch. Es wird schnell klar, dass die gesamte Anlage erweitert werden muss, um die doppelte Produktionsleistung zu bewältigen. Die Reorganisation erweist sich als komplex und erfordert präzise Berechnungen, um Engpässe zu vermeiden und einen effizienten Materialfluss zu gewährleisten.
Übergang zur gemeinsamen Weihnachtsshow mit technischen Vorbereitungen
07:16:30Nach stundenlanger Spielzeit endet der Fabrik-Stream und der Fokus verschiebt sich komplett. Der Streamer bereitet sich mit seinem Co-Moderator Lukas auf eine gemeinsame Weihnachtsshow vor. Dies beinhaltet technische Tests wie das Aktivieren eines gemeinsamen Chats, das Überprüfen von Overlays und das Anpassen der Kamereinstellungen. Die Stimmung ist entspannt und freudig, mit viel Dankbarkeit für die Zuschauer und die Gelegenheit zur Zusammenarbeit.
Start der Weihnachtsshow
07:28:22Die Tim Hohos Weihnachtss beginnt mit der Begrüßung der Gäste Funkroyal, Braben, Zombie, Mango und Kaddi. Das zentrale Element der Show ist ein durchgehender Adventskalender, hinter dessen 24 Türchen sich je eine Multiple-Choice-Frage verbirgt. Die Teilnehmer müssen auf einer separaten Playerseite eine von vier Antwortmöglichkeiten auswählen. Die Punktegewichtung steigt dabei von einem Punkt für das erste Türchen bis zu 24 Punkten für das letzte Türchen. Der Streamer betont, dass die Mitspieler während des Beantwortens nicht in den Chat schauen dürfen, um Cheating zu verhindern.
Frage 1: Nikolaus versus Weihnachtsmann
07:31:17Das erste Türchen wird geöffnet und enthüllt die Frage: 'Woran erkennt man, ob es sich um den Weihnachtsmann oder um den Nikolaus handelt?'. Die Antwortmöglichkeiten sind die Mütze, das Glöckchen, der Bart oder der Sack. Während der Diskussion stellt fest, dass der Nikolaus traditionell eine Bischofsmütze trägt, während der Weihnachtsmann eine einfache, gemütliche Mütze aufhat. Nach dem Einsammeln der Antworten wird die richtige Lösung bekannt gegeben: Die Mütze ist das unterscheidende Merkmal. Zombie führt vorerst die Rangliste mit einem Punkt an.
Frage 2: Hauptgrund für Weihnachtsstreit
07:35:56Bei der zweiten Frage geht es um den 'häufigsten Grund für Streit an Weihnachten' mit den Optionen 'Organisation der Weihnachtstage', 'Weihnachtsessen', 'Geschenke' oder 'die Beziehung'. Im Chat wird intensiv über mögliche Ursachen diskutiert, wobei der Fokus auf dem organisatorischen Stress liegt. Die Lösung enthüllt, dass die Organisation der Weihnachtstage tatsächlich der Hauptgrund für Streitigkeiten ist. Brammen, Zombie und Mango geben jeweils die richtige Antwort A, erhalten die zwei Punkte und verbessern sich in der Rangliste.
Frage 3: Anzahl der Home-Alone-Filme
07:45:57Die dritte Frage lautet, 'Wie viele Home Alone Filme gibt es?'. Die Antwortmöglichkeiten sind A:3, B:4, C:5 oder D:6. Viele der Teilnehmer geben an, die Filme nicht zu kennen oder nur die ersten beiden Teile zu kennen. Nachdem die Antworten gesammelt sind, wird die Lösung aufgedeckt: Es gibt insgesamt sechs Home Alone Filme. Für die richtige Antwort C, '5 Filme', erhalten die Teilnehmer Fünf Punkte. Zombie und Brammen führen mit drei Punkten, Mango und Kaddi haben nur einen Punkt.
Frage 4: Beliebtestes Weihnachtsgeschenk
07:48:27Die vierte Frage thematisiert das 'beliebteste Weihnachtsgeschenk im letzten Jahr' mit den Optionen 'Spielwaren', 'Bücher', 'Videospiele' oder 'Gutscheine'. Es wird über die Vor- und Nachteile von Gutscheinen diskutiert, die oft als unpersönlich oder als einfache Lösung bei Geschenke-Unsicherheit gesehen werden. Die richtige Antwort ist 'D: Gutscheine', die sich als das mit Abstand am häufigsten verschenkte Geschenk herausstellt. Alle vier Teilnehmer erhalten die vier Punkte für die richtige Antwort.
Frage 5: Weihnachtliches Gesetz in Asien
07:51:42Die fünfte Frage lautet: 'In welchem ostasiatischen Land ist Weihnachten ein gesetzlicher Feiertag?' mit den Optionen 'Mongolei', 'Japan', 'Südkorea' oder 'Thailand'. Zombie teilt als Tipp mit, dass in Japan eine Tradition besteht, Weihnachten bei Kentucky Fried Chicken (KFC) zu verbringen. Die Lösung ist jedoch 'B: Südkorea', wo Weihnachten tatsächlich ein staatlicher Feiertag ist. Zombie und Mango hatten mit Japan und Thailand falsch geraten, während Kaddi und Brammen mit Südkorea lagen und die fünf Punkte holten.
Frage 6: Ursprung des Spruches 'Früher war mehr Lametta'
07:58:46Die sechste Frage konzentriert sich auf den Ursprung des legendären Spruchs 'Früher war mehr Lametta'. Die Antwortmöglichkeiten sind ein 'Let's Play von Eric Range', ein 'L'Oreal Sketch', eine 'Helmut Schmidt Weihnachtsrede' oder ein 'Weihnachtsgedicht von Sido'. Nach einer kurzen Diskussion über den Ursprung des Spruchs wird die richtige Lösung aufgedeckt: Es stammt aus einem L'Oreal-Sketch. Brammen hatte die richtige Antwort B gewählt und erhält die sechs Punkte. Zombie führt nun mit 13 Punkten die Rangliste an.
Easter Egg und Farbwechsel
08:01:53Nach der sechsten Frage wird ein Easter Egg auf der Spielerseite enthüllt. Der Streamer gibt einen Hinweis: Wenn eine ganz bestimmte Farbe aus dem gesamten Spektrum gewählt wird, passiert etwas. Es stellt sich heraus, dass das Ändern der Farbe auf den Wert '100' eine spezielle Nachricht auslöst. Der Streamer, Lukas, aktiviert daraufhin den 'Regenbogenmodus', indem er die Farbe öfter ändert, was im Chat für Begeisterung sorgt und als zusätzliches, lustiges Element der Show fungiert.
Adventskalender Quiz - Türchen 11 und 12
08:25:33Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat bei einem adventlichen Quiz. Er öffnet Türchen 11, das eine Schneekugel enthält, und startet sofort eine knifflige Frage. Es geht um die Anzahl der Rentiere des Weihnachtsmannes, bei der die meisten Teilnehmer die falsche Antwort neun annehmen. In Wirklichkeit ist Rudolf, der in die Liste erst später aufgenommen wurde, dabei. Das Quiz setzt sich mit Türchen 12 fort, dessen Inhalt unbekannt bleibt, während eine Frage zu den Speculatius beantwortet wird. Die korrekte Antwort lautet, dass der Name vom lateinischen Wort für 'Spiegel' abgeleitet ist.
Weihnachtliche Gespräche und Geschichten
08:29:36Zwischen den Quizfragen wechselt der Streamer das Thema und spritzt sich in das Publikum. Er befragt die Zuschauer nach ihren Lieblings- und unbeliebtesten Weihnachtsliedern, wobei 'Still, still, stille Nacht' und 'Wonderful Christmastime' genannt werden. Des Weiteren tauschen sich der Streamer und die Teilnehmer über persönliche Erinnerungen an Adventskalender aus, darunter selbstgemachte Kalender mit Yu-Gi-Oh!- oder Pokémon-Karten, was als besonders 'süß' und 'wertschätzend' empfunden wird.
Fortsetzung des Quiz mit zunehmender Komplexität
08:36:26Das Adventsquiz geht mit Türchen 13 weiter, das eine Mango enthält und eine Frage zu Bitcoin aufwirft. Warum wird die Kryptowährung manchmal als 'Weihnachtsgeschenk an die Welt' bezeichnet? Die richtige Antwort ist, dass Bitcoin kurz nach Weihnachten 2009 gestartet wurde. Daraufhin folgt eine Frage zu den durchschnittlichen Weihnachtsgeschenkausgaben der Deutschen, die bei 263 Euro liegen. Die Teilnehmer tauschen zudem Geschichten über das teuerste Weihnachtsgeschenk aus, das sie je geschenkt oder erhalten haben.
Kino-Klassiker und internationale Weihnachtsbräuche
08:44:13Bei Türchen 15 des Quizzes geht es um den umsatzstärksten Weihnachtsfilm aller Zeiten. Zunächst vermuten viele 'Kevin allein zu Haus', doch tatsächlich ist es die Neuverfilmung des 'Grinch' von 2018, die mit 512 Millionen US-Dollar die höchsten Einnahmen generierte. Anschließend wird bei Frage 16 der Ursprung des Weihnachtsbaum-Brauchs geklärt. Er entwickelte sich nicht in Schleswig-Holstein, sondern im Elsass, wo erstmals im Jahr 1539 ein Baum im Straßburger Münster geschmückt wurde.
Kulturelle und historische Weihnachtsfakten
08:57:43Die Quiz-Fragen konzentrieren sich nun auf kulturelle und historische Aspekte des Weihnachtsfestes. So wird bei Frage 17 die Handlung von 'Eine Weihnachtsgeschichte' von Charles Dickens abgefragt, bei der der letzte Geist dem Geizhals Scrooge seine einsame Beerdigung zeigt. Bei Frage 18 geht es um den Ursprung von Santa Claus, der tatsächlich aus den Niederlanden stammt. Brammen brilliert als Weihnachtsprofi mit der richtigen Antwort. Die Teilnehmern diskutieren auch, ob und wie sie in die Kirche gehen.
Sonderbräuche und Kurioses aus der Weihnachtswelt
09:03:13Ein weiteres Highlight des Quiz ist die Frage nach dem Herkunftsort des Tió de Nadal, einem katalanischen Weihnachtsbrauch. Dabei füttern Kinder einen 'Klopfbaum' mit Obst, bis dieser an Heiligabend Süßigkeiten und Geschenke 'ausscheidet'. Die meisten tippen fälschlicherweise auf Lappland, doch die Antwort ist Katalonien. Die Veranstaltung ist geprägt von einem lockeren, lustigen Ton, bei dem Teilnehmer mehrfach versprecher haben und sich gegenseitig aufziehen.
Abschluss des Quiz mit trockenen Statistiken
09:17:13Die finalen Quizrunden befassen sich mit konkreten Statistiken rund um Weihnachten. Bei Frage 22 geht es um die ungefähre Anzahl der Lichter in Deutschland zur Weihnachtszeit, die mit 17 Milliarden als völlig überwältigend empfunden wird. Brammen gibt wieder die korrekte Antwort. Anschließend klärt Frage 23, dass das Lied 'Stille Nacht' aus Österreich stammt. Die abschließende Frage 23 ist die Nonsens-Frage nach dem kleinsten Weihnachtsbaum der Welt, der mit vier Nanometern winziger ist als ein Mensch.
Quiz-Ende mit Siegerehrung
09:27:39Das Quiz mit dem finalen Türchen 24 neigt sich dem Ende. Die Frage, wie groß der kleinste Weihnachtsbaum der Welt ist, wird mit vier Nanometern beantwortet, was unter einem Raster-Tunnel-Mikroskop hergestellt wurde. Nach der Aufdeckung der Antwort folgt die Siegerehrung. Sieger ist Brammen mit 167 Punkten, gefolgt von Zombie mit 153 Punkten. Auf den unteren Plätzen finden sich Kaddi, Mango und Funk Royale. Der Streamer bedankt sich bei allen Teilnehmern für einen 'cozy Abend' und wünscht eine gute Weihnachtszeit.