BITTE HEUTE KEIN CRASHOUT Pokemon Heartgold Ultimate+ Ironmon !Regeln !manger für Platin Ironmon
Herausforderungen im Heartgold Ultimate Ironmon: Strategie, Glück und Teamwork

rvnxmango startet einen zufälligen Pokémon Heartgold Ultimate+ Ironmon Run mit dem Ziel zu überleben. Strategische Item-Beschaffung und Team-Anpassungen sind entscheidend, um die Herausforderungen zu meistern. Trotz unerwarteter Wendungen und starker Gegner, zeigt sich Pantimos als überraschend wertvoll. Die Coverage des Teams wird analysiert und angepasst, während der Streamer einen Mittelweg zwischen Spaß und Herausforderung sucht.
Einführung in den Pokémon Heartgold Ultimate+ Ironmon Run
00:06:05Es wird ein Pokémon Ironmon Run gestartet, bei dem alles zufällig ist: Attacken, Wertverteilung, Entwicklung, Begegnungen und Gegner sind um 50% stärker. Das Ziel ist es, zu überleben, wobei das Pantimos als überraschend gutes Pokémon hervorgehoben wird. Nach 224 Anläufen war Realtime keine Option mehr und der Rivale wird Chat genannt. Pantimos' Spezialangriff mit Psychokinese und Erdkräfte wird als sehr stark eingeschätzt. Es wird erwähnt, dass manchmal gute Versuche durch Unaufmerksamkeit oder Pech zunichte gemacht werden können, aber vieles hängt vom Glück ab. Trotzdem zeigt sich, dass Pantimos Trainer einfach besiegt, was als verrückt bezeichnet wird. Blaze Kick wird als Coverage für Ninjatom in Betracht gezogen, obwohl Hagel eigentlich nutzlos ist. Es wird festgestellt, dass Pantimos' Set-Verteilung fast perfekt ist, auch wenn etwas viel Speed vorhanden ist, der besser in Spezialangriff investiert wäre. Bisher stellt die Basiswertsumme von 460 kein Problem dar, aber dies könnte sich im späteren Spielverlauf ändern.
Strategische Item-Beschaffung und Team-Anpassung
00:16:46Es wird angekündigt, dass Sklaven gefangen werden, um bestimmte Items zu erhalten, darunter Trümmer und ein Max-Ether. Jeder Zertrümmerer-Stein soll einmal zertrümmert werden, um Items zu erhalten, was bisher übersehen wurde. Es wird überlegt, wie man mit Psycho- und Psycho-Doppeltypen umgeht, und festgestellt, dass Psychokinese eine gute Option gegen Giftflug-Pokémon ist. Der Wunsch, die Base-Speed nicht zu erhöhen, wird geäußert, da die Punkte lieber in andere Werte fließen sollten. Kamorx wird als potenzielles Problem identifiziert, das mit Brick Break oder Blaze Kick angegangen werden muss. Es wird überlegt, wie man mit Pokémon umgeht, die Schwebe haben und gegen Psychokinese resistent sind. Signal Beam wird als Antwort auf Unlicht-Pokémon in Betracht gezogen. Der lokale Endgegner mit Schattenball wird als harte Herausforderung erwartet. Es wird die Idee diskutiert, dass Pokémon nicht einfach komplett gefangen werden, sondern vervollständigt werden müssen, was als verrückte Option angesehen wird.
Tailglow-Potenzial und Coverage-Überlegungen
00:24:25Tailglow wurde erhalten, was den Spezialangriff erhöht, kann aber aktuell nicht eingesetzt werden, da der Blaze-Kick-Slot belegt ist. Es wird spekuliert, dass jedes Pokémon individuell zufällige Statuswerte hat, was Pantimos' Stärke erklärt. Statt Blaze Kick soll eine gute Ninja-Coverage Attacke und Tail Glow anstelle von Signal Beam genutzt werden. Es wird betont, dass die erhaltenen Attacken statistisch außergewöhnlich gut sind, da frühere Runs deutlich schlechtere Attacken hatten. Es wird überlegt, ob Signal Beam durch eine stärkere Attacke ersetzt werden soll, und ein Coverage-Simulator soll verwendet werden, falls es dazu kommt. Die Frage, ob man mit Signal Beam Pokémon one-shotten kann, wird aufgeworfen. Es wird erwähnt, dass im Smart Ultimate Run ein Weilort mit guter Stat-Verteilung, Extrasensory, Sacred Fire und Mega Drain gefunden wurde. Die Beschränkung, dass man in Kaiser Ironmon nur TMs von Arenaleitern lernen darf, wird bestätigt. Psychokinese wird als die beste Attacke angesehen, da es keine bessere gibt.
Pantimos' außergewöhnliche Stärke und strategische Entscheidungen
00:51:39Pantimos wird als außergewöhnlich gut beschrieben, was den hohen Aufwand von 220 Versuchen rechtfertigt. Eine Zoom-Linse wird als unnötig erachtet, da alle Attacken eine Genauigkeit von 100 haben. Es wird überlegt, ob Tailglow die Spezialangriffswerte ausgleichen kann, da diese nicht so hoch sind, wie sie sein könnten. Der lange Weg zum Schlüpfen wird erwähnt. Ein Gegner verursacht Schaden, was als seltenes Ereignis wahrgenommen wird. Es wird keine Zeit mit Hagel verschwendet. Das Team ist gefühlt am absoluten Maximum, jede Optimierung wäre minimal. Es wird beschlossen, das Zerschneider-Item und die Attacke zu holen. Die Deoxys-Attacke wird gefunden. Ein nerviger Doppelkampf steht bevor. Psychokinese hat keine Wirkung und Lavaplume macht wenig Schaden, da es regnet. Wonder God ist die einzige Fähigkeit, die nicht zufällig ist. Ein ordentlicher Heal wäre wünschenswert, da der größte Heal aktuell ein Energy Powder mit 50 KP ist. Es werden verrückte Attacken gefunden. Die Route rechts und der See des Zorns sollen besucht werden, bevor die Arena betreten wird, da Surfer benötigt wird. Es wird das Gefühl geäußert, dass Pantimos gut durch die Arena kommen wird.
Planung für hochwertiges Video und Arena-Strategie
01:42:39Es wird überlegt, das nächste Video bei SK mit einem Greenscreen zu drehen, um die Qualität zu verbessern. Im Spiel werden Überlegungen zum Min-Maxing angestellt, insbesondere in Bezug auf den Einsatz von Psychokinese. In der Arena wird eine Shell Bell verwendet, um sich hochzuheilen, aber es wird festgestellt, dass dies zu riskant ist. Gegen ein Legi wird Psychokinese eingesetzt. Es wird überlegt, ob eine Expert-Belt oder Twisted-Spun sinnvoller wäre als eine Shell-Belt. Im Chat wird über das Duschen diskutiert. Es wird überlegt, Tailglow in der nächsten Arena einzusetzen, um stärkere Pokémon zu besiegen. Tailglow und Shell Bell könnten gut zusammenarbeiten. Es wird gehofft, dass das erste Pokémon kein Problem darstellt. Tail Glow wird eingesetzt und ein Raichu wird mit Earth Power besiegt. Es wird überlegt, ob Tailglow eine gute Entscheidung war.
Item-Sammlung und strategische Entscheidungen vor wichtigen Kämpfen
01:52:48Die Route wird zurückverfolgt, um Items zu sammeln. Es werden Heels und X-Attack gefunden. Eine Scope-Lens wird als Luxus betrachtet. Es wird festgestellt, dass man den Zertrümmerer-Stein nicht mehrfach verwenden darf. Es wird überlegt, die Ruinen zu besuchen. Es wird nach Signalbeam gesucht, aber festgestellt, dass es nicht mehr vorhanden ist. Im Wald werden Items gesammelt, um eine Backup-Strategie zu haben. Es wird überlegt, ob es noch andere nützliche Items gibt. Fluchtseile werden noch benötigt. Heilung wird als Engpass angesehen, aber Shellbell hilft dabei. Es wird beschlossen, zuerst den Kampf links zu machen, um dann wegzufliegen. Doppelkämpfe werden vermieden, da sie als unnötiges Risiko angesehen werden. Tailglow soll auch beim Arena-Leiter nützlich sein. Shell Bell wird als richtig angesehen. Es wird darauf gesetzt, dass der Gegner nicht Light-Screen einsetzt. Dragoran wird als Problem angesehen. Tailglow wird als gute Entscheidung angesehen. Es werden drei Pokémon mit Tailglow besiegt.
Arena-Kämpfe, Strategieanpassungen und Item-Fund
02:06:13Es wird bei der Shell-Belle für den letzten Kämpfer geblieben. Tailglow wird eingesetzt und es wird festgestellt, dass es gut funktioniert. Einmal Tailglow reicht für viel. Es wird festgestellt, dass das Team tanky genug ist, um einen Hit zu tanken. Es werden die Strudelinseln angefahren. Es wird nach Items auf der Insel gesucht. Hyperheiler wird gefunden. Freshwater wird als nice angesehen. Eine Herzschuppe wird gefunden. Ein Dire Hit wird mitgenommen. Es wird ein Rivalenkampf gestartet. Tailglow wird eingesetzt. Der Kollege wird besiegt. Ein Fischer wird besiegt. Es wird überlegt, ob Schelbel Sinn ergibt. Psychogenäse wird als Play angesehen. Es wird festgestellt, dass der Gegner schwebt. Der Gegner wird besiegt. Flashfire Megane wird als geil angesehen. Es wird überlegt, ob es ein geiles Pflanzen-Pokémon mit Dual-Typing gibt.
Herausforderungen und Strategieanpassungen im weiteren Spielverlauf
02:16:24Es wird erwähnt, dass der nächste Run-Killer der Chef ist. Nach Arena 8 folgen die Top 4. Helglon wird mindestens einmal, vielleicht zweimal eingesetzt. Es wird festgestellt, dass nichts widerstehen kann, solange man aufsetzen kann. Ein Rivalenkampf steht bevor. Die Kombination mit Shellbell wird als sehr sicher empfunden. Es wird festgestellt, dass dieser Kampf noch nie ohne Schaden bestanden wurde. Es wird überlegt, Erdkräfte einzusetzen. Es wird eine Paralyse vermieden. Es wird festgestellt, dass das Team eine Vielfach-Schwäche hat. Es wird überlegt, wie viel Regen beim Schaden von Feuerattacken ausmacht. Es wird durch Spiegelscape getötet. Es wird festgestellt, dass es kein Missplay war. Es wird überlegt, was Lance hat. Es wird festgestellt, dass Regi Steel gefährlich geworden wäre. Es wird überlegt, was passiert wäre, wenn man aufgesetzt hätte.
Fortschritt im Heartgold Ultimate Ironmon Run und Coverage-Analyse
03:33:13Der Streamer setzt den Heartgold Ultimate Ironmon Run fort und analysiert die aktuelle Coverage des Teams. TM45 wird als Icy Wind identifiziert, was gemischte Gefühle auslöst, da es zwar nützlich ist, aber auch Schwächen aufweist. Die Coverage-Tabelle des Teams wird als 'in Ordnung' bewertet. Es wird überlegt, Fury Attack durch Stun Spore zu ersetzen, um die Anger Point-Fähigkeit besser nutzen zu können. Der Streamer spricht über die Herausforderungen des Runs und die Notwendigkeit, Glück mit den Attacken und nicht nur mit den Gegnern zu haben. Er erwähnt, dass Eis ein gutes Typing ist und die Coverage langsam besser wird. Es wird kurz auf die Platin Ironmon und Schwarz-Weiß-Nuzlocke eingegangen, wobei erwähnt wird, dass Yann jetzt Daily Uploads macht, um aufzuholen. Der Streamer betont, dass er einen Mittelweg zwischen Spaß und Herausforderung sucht, ohne 3000 Resets farmen zu müssen, und ist zufrieden mit dem aktuellen Schwierigkeitsgrad.
Diskussion über Schwierigkeitsgrad und zukünftige Pokémon-Projekte
03:38:01Es wird ein Vibe-Check durchgeführt, um herauszufinden, wie satt die Zuschauer des Ironmon-Formats werden könnten. Die Rückmeldungen zeigen, dass die meisten Zuschauer wegen Pokémon da sind, unabhängig vom Format. Der Streamer äußert den Wunsch, ein Gleichgewicht zwischen Spaß und Herausforderung zu finden, ohne in extreme Kaizo- oder Ironmon-Varianten abdriften zu müssen. Er schließt nicht aus, in Zukunft schwierigere Modi zu spielen, betont aber, dass er aktuell einen Mittelweg bevorzugt, der nicht zu leicht, aber auch nicht von endlosen Resets geprägt ist. Vanilla-Pokémon-Spiele werden bis auf neue Releases ausgeschlossen. Der Streamer spricht über die Faszination an Ironmon-Runs, bei denen Resets früh stattfinden, was motivierender sei als lange Runs mit späten Rückschlägen. Er erwähnt auch die Überlegung, Pokerogue wieder zu spielen und XY erneut durchzuspielen.
Herausforderungen in der Arena und Strategieanpassungen
03:50:07Der Streamer betritt die Arena und stellt fest, dass diese eine Herausforderung darstellt. Er setzt Magical Leaf und Icy Wind ein, um die ersten Trainer zu besiegen. Es kommt zu unerwarteten Situationen, wie dem Einsatz von Poison Powder durch den Gegner, was zu Anpassungen der Strategie führt. Der Streamer reflektiert über die Effektivität von Icy Wind und die Notwendigkeit, den Typvorteil im Auge zu behalten. Es folgt ein schwieriger Kampf, in dem der Gegner Light Screen einsetzt und über Giga Drain und Drain Punch verfügt. Der Streamer muss Stun Spore spammen und auf kritische Treffer hoffen, um eine Chance zu haben. Er überlegt, ob Ball Stalling erlaubt ist und entdeckt dann, dass Anger Point bereits aktiviert wurde, was die Strategie verändert. Durch geschicktes Heilen und Ausnutzen der Fähigkeit gelingt es, den Kampf doch noch zu gewinnen. Der Streamer äußert sich überrascht über den glücklichen Ausgang und die entscheidende Rolle von Sky Attack.
Partnerschaftliche Einblicke, Essensbestellung und Coverage-Probleme
03:59:44Es wird eine Sprachnachricht von Muzzat vorgespielt, der sich gerade auf einem Aldi-Event befindet und darauf hinweist, dass die Partnerin des Streamers 'König der Löwen' nicht kennt. Der Streamer gesteht, dass er den Film selbst auch nicht komplett gesehen hat, verspricht aber, ihn anzuschauen. Er erwähnt, dass Maser ihn dazu gebracht hat, eine bestimmte Anime-Serie mitzugucken, deren Namen er aber nicht verraten möchte. Der Streamer erinnert sich daran, etwas zu Essen bestellen zu wollen und wählt schließlich etwas aus. Er reflektiert über den Zustand des Runs, der sich in einer kritischen Phase befindet, in der noch alles passieren kann. Der Streamer stellt fest, dass die Tankiness seines Pokémon Leather King entscheidend ist, aber es immer noch Probleme mit der Coverage gibt. Er bemerkt, dass sich Schockwelle und Magical Leaf oft überschneiden und die Coverage nicht optimal ist. Es werden Überlegungen angestellt, welche Pokémon-Attacken noch erlernt werden können.
Dank für Unterstützung und Ankündigung reduzierter Streamzeiten
04:44:32Der Streamer bedankt sich für die erhaltenen Prime-Subs und Geschenke. Er kündigt an, dass es aufgrund von Dokomi und TwitchCon in diesem Monat weniger Streams geben wird. Er plant, jeden freien Tag zum Streamen zu nutzen, aber der Mai wird voraussichtlich weniger Streams beinhalten. Auch die kommende Woche wird aufgrund der neuen Switch und der Dokomi-Messe nur wenige Streams ermöglichen. Trotz der reduzierten Streamzeiten freut er sich auf die Messen, auch wenn er traurig ist, in dieser Zeit kein Pokémon spielen zu können. Er bedankt sich für den Support und die Zuschauerzahlen und kündigt an, am nächsten Abend wieder live zu sein.
Zeckenfund und Streamende
05:28:41Der Streamer unterbricht den Stream kurz, um eine Zecke von seiner Hand zu entfernen, die er sich bei einem Waldspaziergang zugezogen hat. Er erklärt, dass er die Zecke fachgerecht entfernt und die Stelle desinfiziert hat. Er kreist die rote Stelle mit einem Kugelschreiber ein, um Veränderungen beobachten zu können. Der Zeckenfund ist jedoch nicht der Grund für das vorzeitige Ende des Streams. Er wäre dem nachgegangen, hätte es nicht schon das Ende des Streams bedeutet. Abschließend bedankt er sich bei allen Zuschauern und beendet den Stream.