HEUTE AUCH MAL ERSTER PietSmiet Mario Kart Gambling Lobby Danach neues Pokemon Projekt Soullink erstmal Pause
Neues Pokémon-Projekt angekündigt
Es wurde die Pause des Soullink-Projekts bekanntgegeben, die jedoch als zeitweilig gilt. Stattdessen wurde ein neues Pokémon-Projekt ins Leben gerufen. Für Unterhaltung sorgte zuvor eine Mario Kart Gambling Lobby, bei der Teilnehmer um digitale Wenschaften wetteiferten.
Ankündigung der Soullink-Pause
00:00:00Zu Beginn des Streams erklärt der Streamer, dass er aufgrund persönlicher Lethargie und mentaler Erschöpfung eine Pause für das Soullink-Projekt einlegt. Diese Pause ist jedoch nicht endgültig, sondern eine Verschnaufpause. Er betont, dass das Projekt weitergehen wird, sobald sein Ko-Streamer Feister wieder die Lust und den Mut zum Spielen gefunden hat. Für die Zeit bis dahinter wird ein neues Pokémon-Projekt geplant, das weniger risikoreich sein soll als ein Iron Man Run.
Mario Kart Gambling Lobby Start
00:13:05Nach dem Chat über die Pause startet der Stream mit dem Aufbau für eine Mario Kart 8 Deluxe Lobby für eine Gambling-Session. Hierbei werden Regeln wie der Einsatz von Abonnements bei Niederlagen festgelegt. Die Verbindung der Switch verläuft problemlos und der Streamer bittet den Chat aktiv um Gesprächsideen für die anstehenden Rennen, um die Wartezeit zu überbrücken. Die Lobby wird mit mehreren Teilnehmern gestartet, die bereit sind um digitale Wschaften zu wetten.
Verlauf des Mario Kart Gamblings
00:27:12Das Gambling läuft nach einem festen Schema ab: Jeder Spieler startet mit einer festen Anzahl an Sub-Geschenken und muss bei einer Niederlage anteilig bezahlen. Die Rennen selbst sind geprägt von intensivem Wettbewerb, gezielten Attacken und strategischem Item-Einsatz. Kommentare wie „Paul, du Wichser!“ oder „Dalu, du Wichser!“ verdeutlichen den wettbewerbsorientierten, aber auch humorvollen Charakter der Veranstaltung, bei der jeder Sieg hart umkämpft ist.
Wechsel zu Pokémon Umamusume
00:50:07Nach Abschluss der Mario Kart Lobby wechselt der Stream zum Spiel Pokémon Umamusume Pretty Derby. Er stellt das Spiel dem Chat vor und beschreibt es als ein kostenloses Roguelike, in dem man Anime-Pferdemädchen züchtet und sie zu Rennen schickt. Nach einem längeren Download und der Installation startet der Stream sein Rennen in dem Spiel, wobei er auch über den Kauf und die Stärke der Charaktere spricht. Die Rennen werden live mitgeteilt und kommentiert.
Mario Kart Gambling Lobby
01:16:13Der Stream startet mit einer intensiven Mario Kart Lobby, in der es um einen Wettstreit geht. Teilnehmer nutzen Items wie Pilze strategisch, um sich Vorteile zu verschaffen und gegnerische Fahrer zu attackieren. Es kommt zu teils unfairen Manövern, wie dem Klauen von Items oder dem Rammen von Konkurrenten. Eine Person, die den Gewinn einer Runde antizipiert, täuscht einen Ausfall vor, bleibt aber im Rennen und sorgt für einen Überraschungssieg. Die Runde endet mit der Ankündigung, dass der Verlierer einen Sub an den Sieger spenden muss, was die Wettnatur der Lobby unterstreicht.
Plaudereien und ungewöhnliche Themen
01:23:16Nach dem Rennen wechseln die Gespräche zu verschiedenen persönlichen und thematischen Themen. Es gibt längere Plaudereien über Beziehungen, in denen mehrere Teilnehmer heiratet sind, und es wird ironisch über mögliche Ehen gesprochen. Zudem wird das Thema Pädophilie-Vorwürfen aufgegriffen und von den Teilnehmern kritisch hinterfragt. Ein Nutzer erwähnt eine Körperverletzung durch einen Rippenbruch und beschreibt den Vorfall detailliert, was zu einem幽默vollen Dialog über Versicherungsschutz und Heilungsprozesse führt.
Projektstart Pokémon und technische Vorbereitung
02:14:07Nach einer kurzen Pause beginnt der Streamer mit einem neuen Pokémon-Projekt. Zuerst müssen jedoch technische Einstellungen für den Stream und die Aufnahme getroffen werden. Nachdem technische Schwierigkeiten, wie ein falscher Aufnahmemodus in OBS, gelöst sind, wird das Pokémon-Spiel gestartet. Die Teilnehmer entscheiden, im Discord 'Livestream 2' zu streamen, und bereiten das Setup für die Aufnahme vor, um später ein Video剪辑 (Schnitt) zu erstellen.
Einblick in 'Uma Musume Pretty Derby'
02:19:01Anstatt nur Pokémon zu spielen, starten die Teilnehmer ein anderes Spiel: 'Uma Musume Pretty Derby', in dem man Anime-Pferdemädchen trainiert und Rennen gegen andere bestreitet. Der Streamer erhält eine Einführung in das Spiel, bei der er erfährt, dass die Charakterernamen nach echten Rennpferden benannt sind und das Spiel hochkompetitive Rennen mit eigenen Siegessongs bietet. Nach einem ersten Rennen, das spannend bis zur Ziellinie geht, beginnt der Streamer mit dem Scouting von neuen Pferdemädchen, um sein Team für die Karriere-Modi zu stärken.
Einführung und Karrierestart in Umamusume
02:33:13Der Streamer beginnt mit einer Einführung in das Spiel Umamusume, bei dem man als Trainer junge Pferde, sogenannte Umamusume, über drei Jahre hinweg zu Rennstars formt. Ziel ist es, die individuellen Träume und Ziele jedes Pferdes zu erreichen und am Ende ein ultimatives Superpferd zu züchten. Es wird erklärt, dass man für jede Umamusume eine eigene Karriere mit einzigartigen Verbesserungen und Werten aufbaut. Als Anfangs-Umamusume wird Diver Scarlet ausgewählt, um ihre Karriere zu starten.
Züchtungsmechanik und erste Rennen
02:34:02Nachdem Diver Scarlet für die Karriere ausgewählt wurde, geht es um den Züchtungsprozess, der sogenannten Inspiration. Hierbei werden Werte von anderen Pferden, den sogenannten Göttinnen, kombiniert, um die Werte der eigenen Umamusume zu verbessern. Der Streamer wähmt den Hengst Wodka für den Zuchtprozess aus. Anschließend widmet er sich den ersten Rennen, den sogenannten URA-Finals. Er erklärt die verschiedenen Rennstrategien wie Pace Chaser, die im Mittelfeld bleiben, um am Ende zu überholen, und Frontrunner, die am Sprinten sind. Ein erstes Rennen wird erfolgreich gewonnen.
Gacha-System und überraschender Glücksspiel-Erfolg
02:40:35Nach dem ersten Rennerfolg wechselt der Streamer ins Hauptmenü, um das Gacha-System des Spiels zu erkunden. Er investiert seine in-game-Währung, sogenannte Puls, um neue Pferde und Unterstützerkarten zu ziehen. Zunächst sind die Erfolge bescheiden, doch dann erlebt der Streamer eine außergewöhnlich glückliche Serie. Er zieht innerhalb weniger Züge seltene Karten wie Taiki Shuttle und später sogar mehrere Rainbow Rare Karten, die eine winzig kleine Chance von nur drei Prozent haben. Der Streamer ist überwältigt von diesem Glück und der Community zeigt sich beeindruckt.
Trainingssystem und Vorbereitung auf den nächsten Cup
02:57:47Nach den erfolgreichen Zügen wird das Gameplay wieder auf die Karriere und das Training der Umamusume Taiki Shuttle fokussiert. Es wird das komplexere Trainingssystem erklärt, bei dem man nicht nur die Attribute wie Speed und Stamina verbessern kann, sondern auch die Laune des Pferds berücksichtigen muss. Eine bessere Laune führt zu besseren Trainingsresultaten. Zudem können durch das Training besondere Fähigkeiten, sogenannte Skills, freigeschaltet werden, die im Rennen einen Vorteil verschaffen. Der Streamer bereitet Taiki Shuttle strategisch auf den nächsten Cup vor.
Dominante Rennerfolge und Projektankündigung
03:05:40Die Vorbereitung zahlt sich aus, als Taiki Shuttle in den folgenden Rennen überlegen dominiert. Das Pferd nutzt seine als Pace Chaser trainierte Fähigkeit perfekt, um im entscheidenden Moment auf den ersten Platz zu sprinten und sowohl Konkurrenten als auch andere Strategien wie Late Surger souverän zu schlagen. Der Streamer ist von der Leistung seines Pferdes begeistert und kommentiert die Siegerfeier. Nach den erfolgreichen Rennen kündigt er an, das Pferderennen-Spiel zu beenden und stattdessen ein neues Pokémon-Projekt zu starten, das morgen im Stream gezeigt werden soll.
Details zum neuen Pokémon-Projekt
03:26:06Der Streamer enthüllt die genauen Pläne für das neue Pokémon-Projekt, das im Fokus des nächsten Streams stehen wird. Er möchte Pokémon Omega Ruby durchspielen, mit einem besonderen Twist: Nach jedem Level-up entwickelt sich das Pokémon in ein komplett zufälliges anderes Pokémon aus einem Pool von 700 Möglichkeiten. Die Zuschauer sollen mitentscheiden, ob nur ein einzelnes Pokémon oder ein ganzes Team diesen unvorhersehbaren Weg durch das Spiel gehen soll. Das Projekt soll als ironische und lustige Challenge gestaltet werden.
Transparenz über In-App-Käufe
03:27:05In einer transparenten Ankündigung spricht der Streamer über seine eigenen Ausgaben im Spiel Er erwähnt, dass er etwa 60 Euro in die In-Währung Puls investiert hat. Mit diesem Geld hat er jedoch nur eine einzige, im Vergleich zu den zuvor gezogenen Karten, schwache Drei-Sterne-Umamusume namens Biwa ziehen können, die im Gameplay als nützlich angesehen wird. Er reflektiert über die Frustration, die trotz der eigenen Investition und des anfänglichen Glücks bei anderen Spielern entsteht, und zeigt so die Double Binds von Free-to-Play-Gacha-Spielen auf.
Mario Kart Gambling Lobby
03:29:37Der Streamer startet mit dem langwierigen Farmen von 200 Sternen für die vierte Sterne-Dibach Scarlet in einem Pferderennen-Spiel. Er kritisiert die Strategie Pace Chaser als schlimmste Spielweise und experimentiert stattdessen mit einer Frontrunner-Strategie für Daiwa Scarlet, um deren Fähigkeit zuverlässig zu aktivieren, die bei einem vorausliegenden Abschluss einen starken Boost gewährt. Das Ziel ist es, ein möglichst starkes Pferd zu züchten, um Rennen zu gewinnen.
Training und Optimierung
03:32:36Nach ersten Erfolgen in den Rennen konzentriert sich der Streamer auf die Weiterentwicklung des Pferdes. Es werden gezielt Fähigkeiten wie Corner Adapt und Straight Away Adapt ausgebaut, um die Stärken der Frontrunner-Strategie zu maximieren. Der Fokus liegt auf dem Leveln von Speed, Power und etwas Stamina, da der Streamer erkennt, dass Positionierung und Ausdauer entscheidend für den Erfolg sind und ihm in einigen Rennen gefehlt haben.
Spannende Rennen und Kritik
03:38:58Während verschiedener Rennen, darunter das prestigeträchtige Wakagon Stakes, erleben dramatische Rennverläufe. Trotz der gut ausgebauten Strategie kämpft das Pferd oft mit Positionierungsproblemen, was zu Platzierungen unter den Top 3 führt. Der Streamer ist frustriert von den mäßigen Ergebnissen und identifiziert Stamina als Schwachstelle. Trotzdem gelingen auch überzeugende Siege, die als krankes Kino bezeichnet werden und den Ansporn für weiteres Training bieten.
Finale des Projekts und Ankündigung
03:53:01Nach zahlreichen Versuchen und Trainingssessions bestreitet der Streamer das große Finale des Karriere-Modus. In einem hochspannenden Rennen schafft es das Pferd Daiwa Scarlet, auf den letzten Metern knapp den Sieg zu holen und seine Karriere mit einem beeindruckenden Erfolg abzuschließen. Der Streamer ist sichtlich stolz und beendet das Projekt. Er kündigt an, ab morgen ein neues Pokémon-Projekt zu starten, bei dem sich das Pokémon mit jeder Stufe zufällig weiterentwickeln wird. Zudem wird der Stream der Pokémon Direct live angeschaut.