Heute Top 4 in Smaragd Ironmon? !regeln @rvnxmango

Ironmon-Herausforderung: Spieler erreicht Top 4 in Smaragd-Edition

Pokémon Emerald Version

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Pokémon Emerald Version

Stream-Start und Vorbereitung auf Ironmon Herausforderungen

00:04:00

Der Stream startet mit Diskussionen über potenzielle 'Verrat'-Aktionen der Zuschauer bezüglich bestimmter Pokémon-Wünsche. Es wird die Erwartung eines Sieges betont, da im Anschluss ein Kaiser-Stream geplant ist. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Smaragd Ironmon Run, wobei der Chat aktiv mit Emotes und Kommentaren interagiert. Es werden Kategorien auf Seven TV vorgestellt und der Streamer äußert seine Vorfreude auf das Ironmon-Abenteuer in Pokémon Pearl. Nach anfänglichen technischen Anpassungen und der Klärung von Emote-Fragen, richtet sich der Blick auf die bevorstehende Arena. Der Plan ist, alle Trainer zu besiegen, um wertvolles Training zu erhalten. Sixmon unterstützt direkt mit Giftsubs. Es wird erwähnt, dass an diesen Trainern der letzte Versuch scheiterte, was die Motivation für ein neues Personal Best steigert. Der Streamer betont die Wichtigkeit, das Pokémon Trinkste so hochlevelig wie möglich zu halten und verwirft den Einsatz von Jinxen. Es wird überlegt, ab welchem Level der EP-Teiler vergeben werden soll, um ein zweites Pokémon für den Kampf gegen Steven vorzubereiten. Die rote Flöte wird als nützlich gegen Attraction hervorgehoben, was den XP-Teiler umso wichtiger macht.

Arena Herausforderung und Vorbereitung auf die Top 4

00:19:26

Die Arena wird überraschend schnell erreicht und die Trainer werden erfolgreich besiegt. Arenaleiter Stacy wird mit einem Sandstorm-Team schnell überwunden. Der Erhalt des Rain Badges und der Waterfall Attacke wird gefeiert. Der Plan für die Top 4 wird diskutiert, wobei das Ziel ist, nicht zu sterben. Die Itemliste wird überprüft und der Fundort von Waterfall wird lokalisiert. Die Frage, ob die Drachenhöhle erneut besucht werden muss, wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass die Arena nicht das größte Hindernis darstellt, sondern das, was danach kommt. Ein neues Areal mit einem Wasserfall wird entdeckt und die Möglichkeit einer TM wird erwähnt. Die Verwechslung von Steven mit Troy wird aufgeklärt und die Teamzusammensetzung nach den Top 4 wird angesprochen. Ein Level 53 Encounter wird gesucht und die Notwendigkeit, ein Pokémon zu ersetzen, wird betont. Magic Code und Cherry Barrier werden gefunden. Ein Wasserfall wird gesucht und die Frage, wie man dorthin gelangt, wird diskutiert. Ein Level 52 Lanturn wird in Erwägung gezogen. Die Frage, wo Logok gefangen wurde, wird geklärt und es wird festgestellt, dass es nur noch einen Wasserfall zur Poké-Liga gibt.

Siegestraße, Encounter und Team-Optimierung

00:39:47

Der Streamer betritt die Siegestraße mit gemischten Gefühlen und Angst vor Wall-E. Die Trainer dort sind auf Level 65. Ein Kapilz wird als unbeliebtes Pokémon bezeichnet. Der Kampf gegen Wall-E beginnt mit Problemen, aber letztendlich wird er besiegt. Die größte Hürde in der Siegestraße ist überwunden. Es wird überlegt, ob Wettereffekte unendlich sind und die Fähigkeit Suction Cups wird diskutiert. Der Encounter in der Siegestraße wird erkundet, wobei Brody bis Level 60 geht. Es wird überlegt, welchen Encounter man nehmen soll, wobei Flaryon eine Option wäre. Cherox Evolve wird als potenzieller Angle angesehen. Der Screen unten links wird als Plugin vom Iron Man Projekt identifiziert. Die Entwicklungen sind komplett random. Schöne Arkani, Makago und Electabuzz werden erwähnt, die aber noch keinen Surfer überlebt haben. Ein Godrun wird in Frage gestellt und die Hidden Werte werden analysiert. Sumpex' KP-Werte werden als gut bewertet. Eine Surfer und Wasserfall Area wird entdeckt. Amaldo wird als Turbo-Useless bezeichnet. Cool Trainer Jill wird besiegt. Es wird überlegt, ob man in den Top 4 zum Van zurückkehren soll. HP-Probleme zwingen zu einem Besuch im Pokémon Center. Ein Fluchtseil wird mitgenommen. Der Weg zu Rayquaza wird fortgesetzt und jedes Gebiet wird erkundet. Blissey wird mit Surfer besiegt. Trinkste erreicht Level 90. Es wird überlegt, ob der XP-Teiler zu früh entfernt wurde. Das Team wird weiter optimiert und es wird nach versteckten Items gesucht.

Itemauswahl, Attackenzuweisung und finale Vorbereitungen

01:13:17

Nachdem alle guten Encounter gemacht wurden und die Pokémon und Items vorhanden sind, wird die Itemauswahl und Attackenzuweisung für die Top 4 und Steven fokussiert. Es wird entschieden, dass Shell Bell das richtige Item für Swampert ist, da keine Überreste vorhanden sind. Mystic Water wird als Notfalloption behalten. Quick Claw wird Sedra King gegeben. Galoppa erhält Toxin. Kacklebur erhält Surfer und Stärke. Amaldo erhält Bright Powder und Megahorn. Creo wird als Insurance Policy betrachtet und erhält Erdbeben. Simsala wird als Opferlamm angesehen und erhält Bright Powder. Galoppa erhält King's Rock. Kokona wird für Steven aufgespart. Surfer wird PP-Max gegeben. Es wird überlegt, welche Items Kraklebur und Your Second Morms erhalten sollen. Bright Powder wird Your Second Mom gegeben. King's Rock wird Galoppa gegeben. Die Familie wird nicht gemacht, da sie jetzt nichts mehr bringt. Es wird festgestellt, dass Items vergessen wurden. Es wird getestet, ob Roleplay Truant wegbekommt. Es wird festgestellt, dass Druant nicht wegbekommt und nicht loafing. Es werden alle Items und Ersatz-Items überprüft. Die Stärken und Schwächen des Teams werden analysiert. Es wird Angst vor den Top 4 geäußert, aber es muss sein.

Strategische Entscheidungen und riskante Spielzüge im Kampf

02:12:10

In den entscheidenden Phasen des Kampfes wägt der Streamer sorgfältig seine Optionen ab. Er überlegt, ob ein Pokémon-Tausch sinnvoll ist, um sich Vorteile zu verschaffen, insbesondere angesichts der verbleibenden KP und der Fähigkeiten des Gegners. Der Einsatz von Hypertränken wird diskutiert, um sie für das Finale aufzusparen, doch die Notwendigkeit, sofort zu handeln, zwingt ihn, von dieser Strategie abzuweichen. Es folgen komplexe Überlegungen zu Typvorteilen, möglichen Attacken des Gegners und der Rolle der eigenen Pokémon im Team. Der Streamer demonstriert ein tiefes Verständnis für das Spiel, indem er die potenziellen Auswirkungen jeder Entscheidung analysiert und Risiken abwägt. Er entscheidet sich für einen riskanten Spielzug, der sich jedoch auszahlt, was seine Fähigkeit unterstreicht, in Drucksituationen die richtigen Entscheidungen zu treffen. Trotz einiger Rückschläge, wie beispielsweise einer Paralyse, behält er die Kontrolle über den Kampf und passt seine Strategie kontinuierlich an die sich ändernden Umstände an.

Taktische Manöver und überraschende Wendungen im Kampfverlauf

02:18:35

Der Kampf nimmt eine unerwartete Wendung, als der Streamer beginnt, den Einsatz von Toxin in Erwägung zu ziehen, um den Gegner in einem möglicherweise endlosen Kreislauf aus Wunsch und Erholung festzusetzen. Diese Entscheidung erweist sich als klug, da sie den Gegner daran hindert, seine Strategie umzusetzen. Es folgen weitere taktische Manöver, wie der Einsatz von Taunt, um den Gegner in seinen Möglichkeiten einzuschränken. Der Kampf wird durch unerwartete Ereignisse und glückliche Zufälle geprägt, die den Streamer immer wieder vor neue Herausforderungen stellen. Trotz dieser Schwierigkeiten behält er einen kühlen Kopf und passt seine Strategie flexibel an die jeweilige Situation an. Der Einsatz von Surf erweist sich als entscheidend, um den Gegner zu besiegen und dem Ziel, die Top 4 zu erreichen, einen Schritt näher zu kommen. Die verbleibenden Ressourcen werden sorgfältig verwaltet, da der Streamer sich bewusst ist, dass jeder Fehler das Ende des Runs bedeuten könnte. Die Spannung steigt, als er sich der größten Herausforderung des Runs nähert.

Der Weg zum Sieg: Glück, Strategie und unerwartete Wendungen

02:24:29

Der Kampf gegen die Top 4 beginnt mit einem riskanten Gambit, bei dem auf einen Boost gehofft wird, um die Oberhand zu gewinnen. Trotz anfänglicher Rückschläge und ungünstiger Umstände, wie dem wiederholten Einsatz von Whirlpool durch den Gegner, gibt der Streamer nicht auf. Er passt seine Strategie kontinuierlich an, nutzt Crit-Chancen und profitiert von den Fähigkeiten seiner Pokémon. Eine entscheidende Wendung tritt ein, als ein Pokémon, das zuvor als wenig vielversprechend galt, unerwartet zum Schlüsselspieler wird und die kompletten Top 4 sowie den Champ im Alleingang besiegt. Dieser überraschende Sieg sorgt für große Freude und Erleichterung, doch der Streamer weiß, dass die Herausforderung noch nicht vorüber ist, da noch der Kampf gegen Steven bevorsteht. Die Vorbereitungen für diesen finalen Kampf beginnen, wobei die verbleibenden Ressourcen und die Strategie sorgfältig geplant werden. Es wird deutlich, dass der Sieg nicht nur auf Glück beruht, sondern auch auf strategischem Denken, Anpassungsfähigkeit und dem unbedingten Willen, das Ziel zu erreichen.

Finaler Kampf gegen Steven und Reflexion über den erfolgreichen Run

02:30:11

Nach dem überraschenden Sieg gegen die Top 4 steht der finale Kampf gegen Steven bevor. Der Streamer analysiert Stevens Team und plant seine Strategie, wobei er die Stärken und Schwächen seiner eigenen Pokémon berücksichtigt. Er tauscht sich mit den Zuschauern über mögliche Taktiken aus und entscheidet sich schließlich für ein Team, das seiner Meinung nach die besten Chancen auf den Sieg bietet. Der Kampf gegen Steven erweist sich als äußerst herausfordernd, doch der Streamer gibt nicht auf und passt seine Strategie kontinuierlich an die sich ändernden Umstände an. Durch eine Kombination aus Glück, strategischem Denken und dem Einsatz unerwarteter Taktiken gelingt es ihm schließlich, Steven zu besiegen und den Emerald Ironmon Run erfolgreich abzuschließen. Die Freude über den Sieg ist riesig und der Streamer bedankt sich bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung. Er reflektiert über den Run, betont die Bedeutung von Glück und Strategie und kündigt an, dass er auch in Zukunft Ironmon-Runs spielen wird, möglicherweise in anderen Editionen wie Platin. Der Streamer schließt den Stream mit positiven Worten und bedankt sich noch einmal bei allen Zuschauern für ihre Teilnahme.