Resets farmen als wäre es Getreide Pokemon Heartgold Ultimate+ Ironmon !Regeln !manger für Platin Ironmon
Pokémon Heartgold Ultimate+ Ironmon: Farm-Resets, Taktiken & Arena-Herausforderungen

Der Heartgold Ultimate+ Ironmon Run bietet taktische Tiefe und Herausforderungen. Von der Diskussion über Pokémon und Spielmechaniken bis hin zu Arena-Kämpfen und Item-Fund. Der Run ist geprägt von Glück, Pech und strategischen Entscheidungen, die den Verlauf maßgeblich beeinflussen. Die Interaktion mit der Community spielt eine wichtige Rolle.
Einstieg in den Heartgold Ultimate+ Ironmon Stream
00:04:32Der Streamer startet den Pokémon Heartgold Ultimate+ Ironmon Stream und äußert sich zunächst überrascht über die ungewöhnliche Pokémon-Musik auf Spotify. Nach einer kurzen Pause von zwei Tagen ohne Pokémon-Content verspürt er wieder große Motivation für das Spiel. Er erwähnt, dass es in den YouTube-Kommentaren Kritik für seine negative Haltung gegenüber einem bestimmten Pokémon gab, obwohl er im Nachhinein Recht behielt. Er kündigt an, dass er etwas aus dem Iron-Monn-Discord zeigen wird, und blendet ein Bild von Coriogels Draft ein, um die Community zu unterhalten. Er erklärt, dass er das Feedback bezüglich Spoiler weitergeleitet hat und in Zukunft spoilerfreier sein wird. Der Streamer freut sich auf die heutige Session und hofft auf einen besseren Run als beim letzten Mal, bei dem er den Verlust eines bestimmten Pokémon betrauerte. Er betont, dass er defensive Tanks bevorzugt und sich auf unterhaltsame Momente freut, auch wenn er zugibt, dass er am nächsten Tag nicht streamen kann, da er bereits andere Verpflichtungen hat.
Diskussion über Pokémon und Spielmechaniken
00:12:22Der Streamer kommentiert das Magnesone auf dem Sub-Call und erklärt, dass es nach dem Hate-Run dort platziert wurde, um vor schlechten Runs zu bewahren. Er spricht über verschiedene Pokémon-Begegnungen und Items, darunter ein Shaloko mit Ringout Sludge Bomb und eine Shell Bell. Es wird die Frage aufgeworfen, warum es keine Stahlschnecke in Pokémon gibt, und Viscogon wird als mögliche Antwort diskutiert. Der Streamer erinnert sich an seine Erfahrung mit Pokémon Ultramond, das er aufgrund der Musik und des Szenarios nicht mochte, und plant, XY und Sonne Mond erneut zu spielen, um eine neutralere Perspektive zu gewinnen. Er äußert die Bereitschaft, sich an XY zurückzuerinnern, da er es nicht schlecht in Erinnerung hat, sondern es einfach vergessen hat. Der Streamer fängt ein Electrizer und Maxi-Elexier und beschließt, jede Seite im Electric Run mitzunehmen, um das Pokémon zu entwickeln.
Black Sludge und frühe Spielentscheidungen
00:28:41Es wird über die Möglichkeit eines Gift-Pokémon diskutiert, um Black Sludge optimal zu nutzen, ein Item, das wie Überreste, aber nur für Gift-Pokémon funktioniert. Slymog wird als besonders wünschenswert hervorgehoben. Der Streamer spricht über die Nutzung von Sonic Boom im bevorstehenden Rival-Fight. Er äußert den Wunsch, ein Tourtalk zu fangen, obwohl dies schwierig sein könnte. Es wird über die zufällige Verteilung der Attacken auf den jeweiligen Leveln gesprochen, wobei die Anzahl der erlernbaren Attacken immer angezeigt wird. Der Streamer kommentiert die Verteilung von Attack Special Text in der Liste und bedauert, dass Flame Body als Special Attacker nicht optimal ist. Er erklärt, dass es in Kaizo Ironmon die Regel gibt, keine Pokémon über 599 BST zu nehmen, was in Ultimate nicht der Fall ist.
Taktische Überlegungen und Arena-Herausforderungen
00:59:00Der Streamer erörtert die Vorteile von Flame Body, da Verbrennungen den Angriff halbieren und seine Death Low ist, was besonders gegen Physical Attacker nützlich ist. Er kämpft in der ersten Arena und hat Schwierigkeiten mit dem Gegner, der seine Spezialverteidigung erhöht und sich heilt. Nach einem kritischen Treffer besiegt er den Gegner schließlich. Er findet Miracle Seed, was für den aktuellen Stand des Spiels sehr nützlich ist. Er entdeckt eine blaue Flöte, die ihm potenziell Hyperheiler spart. Der Streamer stellt fest, dass Gym-TMs oft nicht besonders gut sind und dass man in Kaizo Ironmon nur diese verwenden darf. Er setzt Zertrümmerer nicht ein, da er kein Pokémon im Team hat, das es erlernen könnte. Er überlegt, einem Pokémon Abwehr beizubringen, um Coverage zu erhalten. Der Streamer diskutiert die Wichtigkeit von KP und wählt den Hammerarm für einen Drop.
Glückliche Funde und strategische Entscheidungen
01:09:17Der Streamer findet blaue und gelbe Flöten, was er als Glück bezeichnet, sowie zwei Fossilien. Er erhält eine Toxic Plate und Shadow Punch, wobei er letzteres anstelle von Hammerarm wählt, um einen besseren Special Move zu haben und Overheat zu verlernen. Er betont, dass es sich logisch anfühlt. Im anschließenden Rivalfight setzt er Border Pulse ein und ist überrascht vom verursachten Schaden. Der Streamer kommentiert den Erhalt einer starken Drachenattacke von einem Bronzong und die darauffolgende Ausnutzung der Schwäche, was er als typisch für Ironmon bezeichnet. Er diskutiert die Fähigkeit Simple, die die Effektivität von Stat Modifiers verdoppelt. Der Streamer fängt ein Miau Miau und erhält einen Black Belt. Er äußert die Vermutung, dass er bald ein Pokémon mit Jalga-Zeit fangen wird.
Pechsträhne und Überlegungen zur Spielmechanik
01:23:37Der Streamer bedauert den Verlust eines Pokémon und wird von Versammelt geraidet. Er kommentiert seinen niedrigen Speed-Wert und überlegt, einem Pokémon Flame-Haw-Orb zu geben. Er schafft es, gegen ein Galagladi zu entkommen. Nach einem glücklichen Moment stellt er fest, dass er gegen einen Sonnenkern gewinnen kann. Er fängt ein Stolunio mit guter Nature und verteilten Stats. Der Streamer startet einen neuen Gamble und hofft auf ein Absol, erhält aber keins. Er findet Big Root und kämpft gegen ein Mech. Der Streamer fängt ein Charmian und erklärt, dass die Wahl des Pokéballs durch die Regeln vorgegeben ist. Er kommentiert ein krankes Moveset und freut sich, fliehen zu können. Der Streamer erklärt, dass es in den ROMs keinen Weg durchs Gras ohne Encounter gibt, da die Bearbeitung dieser Felder auf NDS-Spielen sehr schwer ist. Er diskutiert mit dem Chat über eine unbekannte Krankheit und überlegt, ob man ab einer bestimmten Anzahl von Utems den Drehteller aussuchen darf, um interessantere Runs zu ermöglichen.
Kanto-Herausforderungen und Run-Entscheidungen
01:39:05In Kanto stehen noch genügend Herausforderungen bevor, deren Schwierigkeitsgrad schwer einzuschätzen ist. Es wird definitiv nicht einfacher. Nach Run 182/183 darf man Absol auswählen, wobei legendäre Pokémon weiterhin verboten sind. Emerald Run 131 wurde deutlich übertroffen. Ein Tornupto mit der Fähigkeit Bedrohung wird in Betracht gezogen, obwohl es als Glaskanone gilt. Die Entscheidung zwischen Tornupto und Kryppuk fällt schwer, da der Streamer eine Vorliebe für Kryppuk hat. Die Regel, vorab zu sehen, welches Pokémon zur Auswahl steht, wird als positiv bewertet, um Fehlentscheidungen zu vermeiden. Die Death-Werte sind bei Pokémon, die nicht oft getroffen werden, weniger wichtig. Das gefangene Ditto wird Toasty genannt. Piondragi und Blissey werden als coole Optionen genannt, aber sind vermutlich nicht stark genug. Versuche, weitere Encounter zu finden, gestalten sich schwierig. Lucario wäre wünschenswert, aber schwer zu bekommen.
Neue Pokémon und Strategieanpassungen
01:50:08Ein neuer Run (184) beginnt mit veränderten Vorzeichen. Stat-Werte werden weniger beachtet, Fokus liegt auf Speed und Angriffsverteilung. Aquahorbice soll den Gegner schnell besiegen. Ein Driftzepeli wird gefangen, falls überlebt wird. Swift Swim als Fähigkeit wird als potenziell nützlich angesehen. Guillotine funktioniert nur bei gleichem oder niedrigerem Level des Gegners. Relaxo wird als physischer Angreifer akzeptiert, auch wenn es nicht optimal ist. Ein Raid wird erwähnt. Der Streamer spielt seit drei Monaten hauptsächlich Pokémon und erklärt, dass alles zufällig ist, was den Reiz ausmacht. Das aktuelle Relaxo verliert gegen ein Nidorina, was auf mangelnde Robustheit hindeutet. Tengulist wird als nächstes Pokémon gewählt, obwohl es langsam ist. Das Glücksspiel mit Pokémon wird als unterhaltsam beschrieben, besonders durch die Namensgebung durch die Community.
Item-Glück und Arena-Kämpfe
02:04:40Shell Bell wird als nützliches Item erwähnt, Wood Hammer und Synthese sollen das Team tragen. Ein Elevoltek-ähnliches Pokémon wird als potenziell stark angesehen. Ein High Jump Kick des Gegners führt zum Crash und ermöglicht möglicherweise einen Sieg. Ein Absol wird als potenziell heiliger Run bezeichnet. Die Musik wird als zu düster empfunden und geändert. Tauros mit Stun Spore und Giga-Drain erweist sich als problematisch. Eine Ente wäre eine willkommene Alternative zu Tauros. Eviolit existiert in dieser Generation noch nicht, wäre aber eine nützliche Ergänzung. Brutalanda wird gefangen, zeigt aber wenig Begeisterung. Antik-Kraft löst einen Omni-Boost aus. Das Team hat mit Vergiftung zu kämpfen. Ein Special-Dev-Trainingsband wird gegeben. Das Team scheitert an einem Brutalanda aufgrund ungünstiger Attacken und eines hohen Death-Werts. Ein Electrizer wird gefunden, aber nicht benötigt.
Arcanias Probleme und neue Teammitglieder
02:21:26Arkani hat Probleme, da Gegner dessen Speed unterschätzen. Libiskus traut sich als erstes Pokémon, Arkanis Geschwindigkeit zu überprüfen. Der Gegner wechselt ständig Pokémon aus. Skyplates sind nur mit Urteilskraft wirklich nützlich. Ein Armaldo mit hohen HP und Special Defense wird entdeckt. Empoleon mit guten Attacken wird als insane bezeichnet, aber muss wegen der Attacken wieder abgegeben werden. Shuckle wird gefangen, obwohl der Streamer kein Fan ist. Ein gutes Moveset wird gelobt. Zwischen Run 50 und 100 gab es viel Glück, aktuell viele tote Runs. Die Regeln wurden absichtlich erschwert, um die Herausforderung zu verlängern. Ein Despotar-Run wäre wünschenswert. Ein Special-Tech-Angriff macht wenig Schaden, was auf gute Werte hindeutet. Natsu spendet für weitere Pokébälle. Ein Relaxo erweist sich als nützlich mit guter Coverage und Variationen. Intimidate ist problematisch, da das Level 23 Pokémon kommt. Ein Eishotel auf Käfer wäre logisch, aber nicht vorhanden.
Arena-Kämpfe und Item-Fund
02:46:1670er Genauigkeit ist kein Play. Ein Relaxo kommt gut durch die Kämpfe. Loverplume wird nicht benötigt. Eine Arena wird erreicht. Max Elixier ist immer wertvoll. Palim Palim ist ein Tank. Lavaplume und Giga Drain wären wünschenswert. Powerbracer erhöht den Attack Gain. Tri-Attack erweist sich als sehr stark. Der Hund hat Schwebe. Try Attack ist immer das Beste, wenn es neutral ist. Der Runkiller Nummer 1 steht bevor. Sludge ist tatsächlich besser, weil Sludge mit Vorteil stärker ist als Tri-Attack ohne Vorteil. Ein Powerbelt wird gefunden. Ein Trial-Tag wird gefunden. Ein Special-Dev-Tanked-Up-Jack-to-the-fucking-Paws-Raiku wird getroffen. Zwei Szenarien retten den Streamer. Ein Top-Train geht drauf. Tritek ist besser. Tritec hat ja auch 20% Chance, noch was zu verursachen. Das Eis hat Vorteil auf Käfer. Seedracking wird nicht gemacht. Der Stream hat 10 Sekunden Delay. Ein neuer Tank wird gefunden. Sleep Talk wird gebaut. Es ist Arena-Zeit. Die Arena ist easy. Es wird gespeichert.
Abschluss und Community-Interaktion
03:20:26Professor wird ignoriert, da gerade eine Arena geschafft wurde. Tischschütze wird investiert. Items werden geholt. Der Grip Claw wird gefunden. Die Community wird nach ihrer Meinung zu Horn Drill für Relaxo gefragt. Wer eins schreibt, ist ein Degenerate Gambler. Es wird sich überlegt, was man gesagt hat. Die Interaktion mit der Community wird als wichtiger Bestandteil des Streams hervorgehoben.
Erkundung von Empolion und Itemsuche
03:24:30In Empolion werden Mudshot und andere Items gefunden. Ein Trainer mit Trick Room Rock Slide Kombo wird angetroffen. Es wird über Mogelbaum und Bisasam gesprochen, sowie über die Schwierigkeit, an ihnen vorbeizukommen. Ein Anruf von Professor Elm wird ignoriert. Ein Doppelkampf wird bestritten, bei dem Icy Wind eingesetzt wird. Items wie Ultraball und Diveball werden gefunden. Es wird beschlossen, nach der Arena weitere Items zu suchen und den Rivalen zu verprügeln. Der Rivale hat anscheinend einen Endgegner gezogen. Dank der Pokémon-Götter für einen One-Shot gegen ein Low-Kick-Simsala. Es wird festgestellt, wie broken Surfer wäre, wenn man mit normalen Regeln spielen würde. Der Defense-Stat wird nicht erhöht, da man hier noch nicht weiterkommt. Ein Vogel ist tanky und das Ei ist geschlüpft. Slack Off wird als interessanter Move betrachtet. Sludge ist aktuell nutzlos, aber ein Healing-Move ist nett. Der Ninja-Turm bleibt ein Problem, aber ansonsten geht es gut. Es wird Arena-Zeit.
Diskussion über Kaizo Iron Man und zukünftige Pokémon-Spiele
03:41:45Es wird diskutiert, ob Kaizo Iron Man gespielt werden soll. Es wird erwähnt, dass es nicht darum geht, die schwerste Challenge zu schaffen, sondern eine Balance zwischen Content und Challenge zu finden. Erste-Gen-Spiele werden aufgrund ihrer Langsamkeit und fehlenden Animationen abgelehnt, obwohl die Remakes als sehr cool empfunden wurden. Es wird betont, dass immer eine Balance zwischen Challenge und gutem Content gefunden werden soll. Es wird das Ziel formuliert, bei Pokémon-Spielen immer das zu tun, was sich am besten anfühlt, ohne sich zu sehr Gedanken darüber zu machen, was am coolsten wäre. Die Wahl zwischen Slakoff und Payback wird diskutiert, um einem möglichen Ninja-Turm zu begegnen. Es wird beschlossen, Payback zu wählen, um den Run nicht zu gefährden. Rocket Hideout wird als nächstes Ziel festgelegt, um die Arena zu erleichtern. Es wird über die Angst vor Kegleons gesprochen und festgestellt, dass nichts mehr tötet.
PP-Management, Items und Strategieanpassungen
03:55:50Das Problem des Dropverlusts wird angesprochen und die Frage aufgeworfen, ob ein stärkeres Tri-Attack nicht wichtiger wäre. Whitelands gibt 10% Genauigkeit obendrauf. Es wird festgestellt, dass die aktuellen EVs gut sind, da immer zwei Legendaries dabei sind. Es werden 60 Stunden Spielzeit erreicht und festgestellt, dass es gut ist, dass dieser Run länger dauert als Emerald. Choice wird aufgrund von Ghost Types abgelehnt. Es wird überlegt, ob Sharpie-Lowing-Special-Attack interessant wäre. Top-Genesung wird eingesetzt und Icy Wind geht daneben. Vice Grip wird als nicht nützlich erachtet, da die Coverage darunter leiden würde. Waterspout wird in Erwägung gezogen, aber die PP-Kosten sind ein Problem. Perish Song Protects Dollshuckle wird diskutiert. Es wird beschlossen, von Tränen statt Eis einzusetzen. Cross Chop wird direkt eingesetzt und Chatter wird als neuer Spam-Move festgelegt. Die aktuelle Stärke der Attacken wird immer berechnet, um zu wissen, was gerade das Beste ist. Es wird festgestellt, dass die Pokémon-Sucht eine gute Sucht ist. Rocket-Height-Out wird gemacht, um den Zirkunde-Liebhaber zu verprügeln. Chatter zahlt sich aus und von Tränen wird beim Arena-Leiter eingesetzt.
Backtracking, Item-Suche und Team-Anpassungen
04:30:18Es wird festgestellt, dass es keinen Sinn ergibt, in die Arena zu gehen, da zuerst Surf-Items gebacktrackt werden müssen. Ein Wasserstein wird benötigt, um weitere Items zu holen. Relaxos Attacken werden überprüft und eine Top-Genesung gefunden. Es wird Lapras gefightet und festgestellt, wie oft Leftovers gefunden werden. Verwirrung wird als psychologisch unfair empfunden. Chatter ist jetzt Stärke 72 als Spam-Move. Der obligatorische Lapras-Check wird durchgeführt. Ein geheimer Raum wird aufgesucht und verschiedene Items gefunden. Die Unlieblingshöhle wird betreten und es wird überlegt, ob Giga-Sauger und Lavaplume verpasst wurden. Top Genesung wird für den schlimmsten Fall der Fälle gefunden. Die Unpredictable Arena wird betreten. Watersport wird eingesetzt und Try-Attack-Tutututok ist gut. Von Tränen wird eingesetzt und es wird festgestellt, dass die 10 KP den Unterschied gemacht haben. Ein Glurot wird nicht mehr angeguckt. Frostelka wird als quasi Relaxo von den Werten her beschrieben, aber mit Slow Start. Es wird ein Gift-Sub erhalten und überlegt, ob ein Gift-Pokémon genommen werden soll, wegen Black Sludge. Kassler wird als Name für ein Pokémon gewählt. Es wird beschlossen, den letzten Encounter unten anzusehen. Es wird festgestellt, dass ein gutes Gift-Pokémon mit Black Sludge viel wert wäre. Es wird überlegt, ob das Nidoran genommen werden soll, aber die zwei Entwicklungen sind ein Gamble. Es wird ein komisches Moveset gezogen. Ein Giftshub wird da gelassen. Es wird festgestellt, dass es ein sehr ausgeglichenes Mahmood ist. Floll wird gezogen und BB Maxx direkt aufs Dark World drauf. Es werden vier Paralysen in Folge gefressen und dann ein random Overheat aus dem Nichts. Uxem mit dem taktischen Scam. Earth Power, Raw of Time, Dynamic Punch, Arrow Blast werden gezogen. Es wird sich über nutzlose Pokémon mit krankem Moveset beschwert. Running pain wird genommen. Q-Charm wird gezogen und als insane bezeichnet. Es wird investiert und gesagt, dass es mit einem KP überlebt. Es werden Knospies gefunden. Es wird gesagt, dass es nichts zu vierfach Schwächen gibt, wenn der Gegner tot ist. Ein Ninja-Turm-Coverage wird gefunden.