Das heilige Schluckwech geht für die Top 4 Pokemon Feuerrot Ultimate+ !Ironmon !regeln !pmm !emma

Feuerrote Pokémon Top 4: Unerwartetes Aus für Schluckwech im finalen Kampf

Pokémon FireRed/LeafGreen

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Run-Start und Ankündigungen

00:03:36

Der Stream startet mit der Ankündigung eines neuen YouTube-Videos auf dem Hauptkanal, dessen Thema und Upload-Zeitpunkt noch unklar sind. Es wird über die Möglichkeit eines Kaizo-Runs diskutiert, falls der aktuelle Run erfolgreich ist. Zudem wird eine Prediction gestartet, ob Schluckwech es bis zum Champ schafft. Es wird erwähnt, dass bereits mehrere Runs beendet wurden und ein Weltrekord im kleinsten Schluckwech mit dem größten ökologischen Fußabdruck aufgestellt wurde. Es wird humorvoll auf die Fähigkeit von Schluckwech angespielt, sich an Privatchats anzuheften, was ihn für Geheimdienste wertvoll mache. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Run und den bevorstehenden Herausforderungen.

Taktische Überlegungen und Coverage-Analyse

00:16:17

Es wird über die Notwendigkeit hoher Level für das Überleben im Ironmon-Modus gesprochen. Eine detaillierte Analyse der Move-Coverage folgt, wobei der Streamer verschiedene Optionen wie Eistrahl anstelle von Sacred Fire abwägt. Dabei werden Vor- und Nachteile hinsichtlich Coverage, PP-Verbrauch und Genauigkeit diskutiert. Die Burn-Chance von Sacred Fire wird als wichtiger Faktor hervorgehoben, aber letztendlich wird Eistrahl als die sicherere Wahl angesehen. Es wird festgestellt, dass das aktuelle Move-Set sehr stark ist und eine gute Coverage bietet. Der Streamer bereitet sich auf den Rivalenkampf vor den Top 4 vor und wählt die passende Musik aus.

Letzter Arenaorden und Vorbereitung auf die Top 4

00:34:02

Der Streamer besiegt den letzten Arenaleiter und erhält den achten Orden. Dabei werden Items eingesammelt und die PP der Attacken verwaltet. Es wird überlegt, welche Attacken für die Top 4 am besten geeignet sind. Der Streamer betritt die Siegestraße und kämpft gegen Trainer, wobei er feststellt, dass die Gegner tanky geworden sind. Es werden verschiedene Items gefunden und eingesetzt, um das Team zu stärken. Der Streamer verlässt die Siegestraße, um sich zu heilen und die Items zu sortieren. Es wird eine Bestandsaufnahme der Heilitems und Beeren gemacht, um für die bevorstehenden Kämpfe gerüstet zu sein. Der Fokus liegt auf der optimalen Vorbereitung für die Top 4.

Top 4 Kämpfe und das Unerwartete

01:05:12

Der Streamer beginnt die Top 4 Kämpfe mit Lorelei. Der erste Kampf gestaltet sich schwierig, da das gegnerische Arkani schneller ist und viel Schaden verursacht. Der gesamte Heilinventar wird fast aufgebraucht, um zu überleben. Trotz des schwierigen Starts gewinnt der Streamer den Kampf. Die nächsten Kämpfe verlaufen besser, da die Coverage des Teams gut ist. Der Champ-Kampf beginnt mit einigen unerwarteten Wendungen. Der Gegner setzt Sandsturm ein, was Bubble Beam nutzlos macht. Ein Muck mit höherem Level setzt Horn Drill ein und besiegt Schluckwech, was zu einem Reset des Runs führt. Der Streamer zeigt sich überrascht und enttäuscht über das unerwartete Ende.

Schwierigkeitsgrad und Glück im Ironmon-Run

01:27:15

Es wird die Schwierigkeit des aktuellen Ironmon-Runs im Vergleich zu früheren YouTube-Videos hervorgehoben, wobei betont wird, dass das aktuelle Ruleset deutlich anspruchsvoller ist. Dies wird durch die hohe Anzahl an Versuchen und das erforderliche Glück unterstrichen, um überhaupt einen Anlauf zu haben. Nach dem überraschenden Tod eines Pokémon wird humorvoll überlegt, ob der Schwierigkeitsgrad erhöht werden müsste, was aber verworfen wird. Es folgt die frustrierte Erkenntnis, dass man sich wieder im Labor befindet, was die Schwierigkeit und den Rückschlag des Scheiterns im aktuellen Run verdeutlicht. Der Streamer zeigt sich überrascht über ungewohnte Bildschirme im Spiel, was die Unberechenbarkeit des Runs unterstreicht und die Zuschauer amüsiert.

Stimmungswechsel und musikalische Untermalung

01:30:57

Nach einem unerwarteten Rückschlag im Spiel wünscht sich der Streamer eine entspanntere Atmosphäre und Abwechslung, um den Puls zu senken. Daraufhin wird ein Musikstück eingespielt, das als Banger bezeichnet wird. Es folgt eine Diskussion über die Playlist und einzelne Lieder, wobei der persönliche Geschmack und die Frage, welches Lied das Thema Psychose am besten trifft, im Vordergrund stehen. Der Streamer äußert sich amüsiert über die Vorstellung, dass jemand ein bestimmtes Lied in Dauerschleife hört und die Spotify-Royalties dafür erhält. Es wird die Vorliebe für Pokémon-Musik betont und andere Musikwünsche werden vorerst zurückgestellt. Trotz der musikalischen Untermalung bleibt die Herausforderung des Spiels präsent, was die Notwendigkeit einer Ablenkung unterstreicht.

Taktische Überlegungen und unglückliche Ereignisse

01:37:28

Es werden taktische Überlegungen zu Attacken angestellt, insbesondere zu Rockblast, wobei die unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten für Treffer diskutiert werden. Der Streamer testet die Attacke und erlebt einen Crit, der sich als lohnend erweist. Es folgen unglückliche Ereignisse, wie der Tod eines Pokémon und der Verlust von Turbo-Tempo, was zu Frustration führt. Es wird der Wunsch nach einem schnelleren Pokémon geäußert und die Unzufriedenheit mit dem aktuellen Spielverlauf zum Ausdruck gebracht. Der Streamer hadert mit den Entscheidungen und äußert den Wunsch nach Musik anstelle von Kommentaren. Trotz der Schwierigkeiten wird der Humor nicht verloren, was die unterhaltsame Natur des Streams ausmacht. Es wird überlegt, ob ein Pokémon mit Waterpulse genommen werden soll, obwohl es vermutlich keinen Schaden anrichtet. Der Streamer vermisst eine Attacke und kommentiert ironisch das Schicksal eines Ampharos.

Ironmon-Regeln, Rückschläge und neue Anfänge

01:43:42

Es wird die emotionale Instabilität aufgrund des Verlusts eines Pokémon kurz vor dem Champ-Kampf thematisiert, was den Wiedereinstieg ins Labor erforderlich macht. Die Ironmon-Regeln werden für neue Zuschauer erklärt: Ultimate-Plus-Regeln, Randomisierung, verstärkte Gegner, Permadeath, Item-Beschränkungen und Ausbruchschutz. Nach einem Neustart wird versucht, mit Warblue aus dem Labor zu entkommen, was überraschend gelingt. Es werden Pläne für das Fangen eines Blitzer geschmiedet, aber auch Sorgen über dessen Überleben geäußert. Ein neues Pokémon namens Candy wird gefangen, dessen Fähigkeiten und Werte analysiert werden. Trotz einiger vielversprechender Ansätze werden auch schnell wieder Rückschläge erlebt, was die Unberechenbarkeit und den ständigen Neuanfang in diesem Modus verdeutlicht.

Diskussion über Pokémon-Auswahl und Strategien

03:12:25

Es beginnt eine Diskussion über die Einbeziehung von Krakelo aufgrund seines höheren Basisstatus im Vergleich zu Schlupfweg. Es wird überlegt, Krakelo mit Attacken wie Flail oder Aurora Beam auszustatten, um die Gewinnchancen zu erhöhen. Nach einer kurzen Werbeunterbrechung für Prime Subs, wird das Aussehen und die Werte von neuen Pokémon analysiert, wobei einige als hässlich oder zu langsam befunden werden. Es folgen Überlegungen zu den Sets und Fähigkeiten der Pokémon, einschließlich Dürre und Hitzewelle. Es wird die Tragödie des vierten Platzes thematisiert und der Einsatz von Dragon Rage kommentiert. Barry wird erwähnt, und es wird überlegt, ob ein Kampf wirklich notwendig ist. Später wird der Einsatz von Spore und der Vergleich mit Sand und Pyramiden humorvoll kommentiert. Es wird die Möglichkeit eines Resets aufgrund unglücklicher Umstände diskutiert, einschließlich schlechter Starter und Deathloch. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen, indem Naturen und Fähigkeiten analysiert werden. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, mit acht Deaths zu bestehen, und die Suche nach einem Pivot beginnt.

Ironmon-Herausforderungen und neue Pokémon-Namen

03:22:40

Die entspannte Atmosphäre während des Ironmon-Runs wird hervorgehoben, und es wird über die Geschwindigkeit von Pokémon und mögliche Attacken diskutiert. Der Streamer kommentiert die Schwierigkeit, geeignete Pokémon zu finden, und die Herausforderungen bei der Namensgebung. Ein besonderer Dank geht an einen Zuschauer für 10 Subs, und es wird überlegt, wie Pokémon nach ihm benannt werden sollen. Der Name 'Stream Baby' wird für ein Pokémon gewählt, und es wird die Useless Ability eines anderen Pokémon kommentiert, aber die Moves als mehr als okay bewertet. Es folgen Überlegungen zu Attacken wie Shockwave und Extreme Speed. Der Streamer scherzt über mangelnde Mühe bei der Mod-Arbeit und kündigt weitere 'Stream-Babys' an, falls die Subs ausgehen. Es wird ein Hustle Feebas erwähnt, und der höhere Attack-Wert wird als crazy bezeichnet. Der Streamer erinnert an ein Video auf dem Hauptkanal und kommentiert, dass für die guten Pokémon, die dort gefunden wurden, jetzt die schlechten als Retourkutsche kommen, sogar mit schlechten Stat-Verteilungen. Der Vorschlag, ein Aquarium aufzumachen, wird humorvoll aufgenommen.

Taktische Entscheidungen und Community-Interaktionen

03:43:20

Es beginnt mit Dankesreden für Spenden und Subs, wobei Katschiebel und Music Filz besonders hervorgehoben werden. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Heitara und plant einen Musikwechsel. Es wird diskutiert, ob Sludge Bomb in dieser Generation special ist und ob Gift physisch ist, was als ein insane Move für den Streamer angesehen wird. Die niedrige Death wird durch Counter gehackt, und es wird überlegt, ob Attack und Special Attack spiky genug sind. Trotzdem motiviert die Fassade den Streamer, und es wird festgestellt, dass ein TM dabei ist. Metalclaw und Interceptor werden erwähnt, und Ketchup wird für 10 Uhr gedankt. Die anderen Bälle müssen freigelassen werden, und es wird überlegt, ob es Sinn ergibt, sie jetzt zu erlernen. Es wird festgestellt, dass Metal Cloth Vorteil hat und Fassade einfach gemacht werden kann. Es werden weitere Subs und Spenden gedankt, und der Streamer geht einen längeren Weg. Es wird über Intimidate und Roughskin diskutiert, und ein Leben Elixier wird als nice bezeichnet, falls der Streamer lange leben sollte. Es wird festgestellt, dass Fassade einer der besten Normalmoves ist, und dass es in die erste Arena geschafft wird.

Strategieanpassungen und Herausforderungen im Spielverlauf

04:02:17

Es wird über den besten Normalmove diskutiert, den man in dieser Generation bekommen kann, wobei Body Slam als ideal angesehen wird. Fassade wird als eine der besten Attacken betrachtet, möglicherweise sogar besser als Dizzy Punch wegen der längeren Animation. Der Streamer bevorzugt Fassade, es sei denn, Return ist auf maximaler Freundschaft. Es wird überlegt, PP-Max für Fassade zu verwenden, obwohl es keinen Sinn ergibt. Der Regen beeinflusst die PP für Fassade, und die Inseln sind gut aufgestellt. Es wird ein Acid Swallow abgelehnt und ein Rival Fight vorbereitet. Der Gegner setzt Verwirrung und Thunderhit ein, aber Fassade wird als Antwort genutzt. Es wird überlegt, ob ein Ding ins Ohr gefunden werden sollte, und es werden zwei Zings entdeckt. Sludgebomb wird als möglicherweise besser angesehen als Fassade, und es wird überlegt, ob Fassade mit Burn halbiert wird. Crush Claw wird diskutiert, aber aufgrund der niedrigen Genauigkeit verworfen. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob die vielen HP viable sind, aber das Konzept ist interessant genug, um den Run nicht aufzugeben. Es wird ein Clip gemacht, und es wird festgestellt, dass Fassade immer noch viel Schaden macht, auch wenn man verbrannt ist.