WINTERBERG-TOUR 2026 7 TAGE LIVE MIT @zarbex TAG 7 !infos
WINTERBERG-TOUR 2026 Tag 7 im Überblick
An siebten Tag der Tour wurden komplexe Würfel- und Kaufland-Spiele absolviert. Es kam zu einem Team-Duell, bei dem taktische Manöver den Ausschlag gaben. In den letzten Runden sammelten die Teilnehmer wertvolle Xe. Der Gewinn eines MacBook Pro rundete die Verlosungen für die Community ab.
Start der KNOSSY XXL-Spiele-Show
00:14:44Der Stream beginnt mit der Begrüßung zur KNOSSY XXL-Spiele-Show auf Kaufland-Karte, bei der Treuepunkte pro Euro vergeben werden. Es werden die Teilnehmer vorgestellt: Max Stradin, Jürgen Milski, Rosemondi Pilcher, Marcel und Jens Knossaller. Die Show wird als große Riesenshow beworben, bei der es Gewinne für die Community gibt, wenn diese zu Knossi wechseln.
Spielbeginn und Regeln des Würfelspiels
00:17:54Das eigentliche Spiel startet nach einer kurzen Verschnaufpause. Jeder Spieler erhält einen Einkaufskorb und zwei Würfel. Das Ziel ist es, durch Würfeln und Laufen über ein Spielfeld Felder zu erreichen, auf denen Treuepunkte gesammelt oder abgegeben werden. Das X-Sammeln ist zentral, wofür 250 Punkte benötigt werden. Die Regeln werden schrittweise erklärt, um Komplexität zu vermeiden.
Turmbau-Minispiel mit Community-Gewinn
00:30:47Als erstes Minispiel wird ein Turmbau-Wettbewerb durchgeführt. Die Teilnehmer müssen innerhalb von drei Minuten die höchstmögliche Höhe mit vorgegebenen Produkten erreichen, ohne diese zu öffnen oder zu formen. Der Gewinner, Noriaks, erhält keinen Preis für sich selbst, sondern eine Kaffeemaschine für seine Community. Parallel wird ein weiterer Preis, AirPods, im Chat verlost.
Item-Einkauf und Spielmechanik
00:47:05Im Shop können die Spieler ihre gesammelten Punkte gegen Items eintauschen. So kauft sich Marcel beispielsweise einen Vierfachwürfel, der ihm in späteren Zügen mehr Bewegungsfelder ermöglicht. Zusätzlich wird die Spielmechanik des 'Community-Felds' eingeführt, bei dem die Zuschauer per Voting entscheiden können, ob einem Spieler Punkte gegeben oder abgezogen werden. Max erwirbt das erste X.
Neue Runde und Strategiefindung
00:56:09Die zweite Spielrunde beginnt mit einer neuen Konstellation. Der aktuelle Punktestand wird präsentiert: Max führt dank des Xs, gefolgt von Rose, Knossi und Marcel. Die Strategie verschiebt sich, da das X nun den wichtigsten Siegertitel darstellt. Die anderen Spieler erkennen, dass sie durch den Kauf von Items versuchen müssen, Max das X wieder abzujagen.
Nominations-Minispiel mit Hühnerfüßen
00:59:44Die Show wechselt das Format und beginnt ein neues Minispiel namens 'Nominierung'. Max, als Führender, startet das Spiel. Dabei werden Gaffer-Tapes um Hühnerfüße gewickelt und diese an den Füßen der Spieler befestigt. Aufgabe ist es, mit diesen befestigten Hühnern durch einen Parcours zu laufen, was bei jeder Bewegung ein Quietschen erzeugen soll, um den Fortschritt zu hören.
Erklärung der Spielregeln und erste Runde
01:01:05Ein neues Minispiel wird eingeführt, bei dem der Spieler mit verbundenen Augen (Max) seine Mitspieler mit einer Nudel treffen soll. Die Mitspieler müssen stillstehen, dürfen aber durch Quietschen versuchen, Max zu verwirren. Wer getroffen wird, geht zur Seite. Gewinner der Runde ist, der innerhalb einer Minute die meisten Mitspieler trifft. Der Streamer erläutert die Regeln und weist darauf hin, dass kein gelaufen werden darf.
Ergebnisse der ersten Runde und Taktik-Analyse
01:03:36Max absolvierte die erste Runde in 24 Sekunden. Die Spielenden analysieren ihre Taktik. Knossi lief weg, was dazu führte, dass er und Marcel getroffen wurden. Andere Spieler wie Marcel und Woz blieben stehen, was jedoch nicht erfolgreich war. Streamer und Spieler diskutieren über die Fairness und die Ergebnisse der ersten Runde und streiten über die gescheiterte Taktik.
Gewinnspiel einer PlayStation 5 und weitere Spielrunden
01:11:45Der Streamer kündigt ein großes Gewinnspiel an. Ein Zuschauer aus der Community gewinnt eine PlayStation 5 und alle lebenden Spielhühner. Die Spielrunde wird fortgesetzt. Weitere Spieler wie Woz und Marcel müssen versuchen, Maxs Zeit von 24 Sekunden zu unterbieten. Woz wird getroffen, hat jedoch die gleiche Zeit wie Marcel benötigt. Streamer kommentiert die Leistungen der Spieler.
Fortschritt der Minispiele und Punktestand
01:15:58Das Spiel schreitet mit neuen Runden voran. Ein neues Spielfeld wird mit einem weiteren X aufgebaut, um das gespielt wird. Die Spieler sammeln Treuepunkte und können diese Items wie 'Wunschwürfel' oder 'Punktraub' kaufen. Der Streamer hält den aktuellen Punktestand fest und erklärt die Spielmechaniken, wie man Punkte sammelt und wie man das X erreichen kann. Es wird viel Taktik und strategisches Denken gefordert.
Spieler-Interaktion und Jubel über das Spielgeschehen
01:22:57Eine spielerische Atmosphere breitet sich aus. Streamer und Spieler loben das Spielkonzept und die gute Laune. Spieler unterhalten sich auch über private Dinge und stellen sich gegenseitig Fragen. Der Streamer hebt hervor, wie viel Spaß er mit den Minispielen hat und lobt das Team, die Spiele konzipiert und aufgebaut haben. Es herrscht ein entspannter und unterhaltsamer Umgang unter den Teilnehmern.
Items kaufen und strategische Züge
01:28:30Die Spieler nutzen ihre gesammelten Treuepunkte, um strategische Items zu kaufen. Ein Spieler nutzt einen 'Viererwürfel', um seine Wurfchancen zu erhöhen. Ein anderer kauft das Item 'Spielersprung', was ihm erlaubt, einen Mitspieler zu 'überholen' und ihm Punkte zu stehlen. Der Streamer erklärt die genauen Regeln und Auswirkungen der Items und kommentiert die strategischen Entscheidungen der Spieler.
Quizrunde mit Schätzfragen
01:49:12Eine neue Runde des Spiels beginnt, diesmal mit einer Wissenskomponente. Den Spielern wird das Gewicht einer Melone vorgelegt, ohne Teller, und sie müssen deren Gewicht in Gramm schätzen. Nachdem die Ergebnisse vorgelegt werden, wird das tatsächliche Gewicht enthüllt. Anschließend folgt eine zweite Schätzfrage, bei der es um die Anzahl von Blaubeeren in einem Stiefel geht.
Schätzrunde um Kiwis und Apfelgewicht
01:52:14Eine Schätzrunde beginnt mit der Frage nach der Anzahl Kiwis für einen Meter, gefolgt von einer genaueren Herausforderung. Die Teilnehmer schätzen das Gewicht von sieben Äpfeln in Gramm, exklusive Schale. Die Moderation gibt klare Anweisungen,不许anfassen, und die richtige Antwort wird mit 1400 Gramm bekanntgegeben. Woos gewinnt die Runde mit nur 18 Gramm Abweichung und erhält einen Punkt.
Sammlung von Treuepunkten und Schätzfragen
01:58:42Das Ziel ist das Sammeln von Treuepunkten. Nach einer Demonstration, was ein Treupunkt ist, folgt eine Schätzfrage nach der Anzahl Treuepunkte in einer Schale. Die Teilnehmer schätzen ohne zu berühren. Daniel schreibt 21, Raph Bay 37 und Sven 40 Stück. Die richtige Antwort ist 40 Stück, was Sven den Punkt bringt.
Orangen- und Kartoffel-Schätzungen
02:00:58Die nächste Runde schätzt, wie viele ganze Orangen für einen halben Orangensaft benötigt werden. Die richtige Antwort sind sieben Orangen. Anschließend wird die Anzahl der Kartoffeln in einem 2,5-Kilo-Netz geschätzt. Die richtige Antwort sind 56 Kartoffeln. Rosie punktet in dieser Kategorie durch ihre Erfahrung.
Schätzung der Alufolienlänge
02:04:41Eine weitere Schätzung bezieht sich auf die Länge einer Rolle Alufolie. Die Teilnehmer tippen verschiedene Längen, von 2 bis 50 Meter. Nach der Messung stellt sich heraus, dass die genormte Länge 30 Meter beträgt. Alle Teilnehmer erhalten einen Punkt, da die Annahmen sehr auseinandergingen.
Verlosung eines Kamera-Geräts
02:06:56Für die Community wird ein Kamera-Set als Preis verlost, das zum Streamen geeignet ist. Max zählt runter, und als Buzzer wird aktiviert, um den Gewinner zu ermitteln. Jara Neumann aus Essen gewinnt die Kamera. Gleichzeitig startet eine weitere Chatverlosung für eine Nintendo Switch, bei der die Teilnehmer zu Knossi in den Chat gehen müssen.
Spielrunde mit Uhrzeigerwechsel und Items
02:11:07Das Spiel geht in die vierte Runde. Es gibt einen Wechsel im Uhrzeigersinn, was die Reihenfolge der Spieler ändert. Rose nutzt ein Item, um auf Max zu werfen, und trifft, was ihr 10 Treuepunkte bringt. Später nutzt Knossi ein 'Punkte-Raub'-Item gegen Schradin und stiehlt ihm 50 Punkte.
Handfeld und Punktetausch
02:18:17Ein Spieler landet auf dem 'Handfeld' und muss 10 Treuepunkte an einen anderen Spieler abgeben, den er mag. Nach dem Uhrzeigerwechsel treffen sich die Spieler, um ihre Plätze zu tauschen. Die Entscheidung, welches Feld man betritt, wird strategisch diskutiert, um entweder sicher Münzen zu sammeln oder das X zu erreichen.
Rocket League mit Go-Karts
02:37:57Eine physische Herausforderung folgt mit einem Rocket-League-artigen Spiel in Go-Karts. Die Teams rot und blau spielen rückwärts, wobei es Verbote gibt, in den Strafraum zu fahren. Die Regeln sind klar: man muss passen, bevor man schießt, und das Fahren mit den Füßen ist verboten und führt zu einem Strafwurf. Ein Tor und das Zurückstellen des Balls sind der Spielablauf.
Technikprobleme und Spielabbruch
02:39:29Während des Spiels ereignet sich ein Vorfall bei den Karts, bei denen ein Fahrzeug beschädigt wird. Der Streamer stellt fest, dass ein Kart nicht mehr fahrtauglich ist, da das Pedal verbogen ist. Dies führt zu einer Unterbrechung des Spiels. Da keine Ersatzkart verfügbar ist, wird das Spiel vorerst abgebrochen und die Uhr angehalten. Der Punktestand steht bei 1-1 und wird beibehalten.
Neue Regeln und Spielfortsetzung
02:41:46Um das Spiel fortzusetzen, werden neue Regeln eingeführt. Es wird eine Ersatzregel namens 'Fred Feuerstein' eingeführt, die es erlaubt, die Füße zu benutzen, wenn die Technik erneut versagt. Zusätzlich wird eine neue Wurfregel etabliert: Würfe sind nur aus der eigenen Hälfte erlaubt. Die Uhr läuft bei drei Minuten Restzeit weiter und das Spiel wird mit dem gleichen Stand aufgenommen.
Komplexe Regelklärungen und Spielentscheidung
02:53:27Der Streamer klärt die neuen und bestehenden Regeln noch einmal detailliert auf. Nach wie vor müssen Pässe gespielt werden, und Übertritte in die gegnerische Hälfte sind verboten. Nach einer längeren Diskussion und erneuten technischen Problemen wird das Spiel letztendlich beendet und das Endergebnis wird auf 6-3 für Team Rot festgelegt. Die Feierlichkeiten und die Auswertung folgen.
Auswertung und Preisverleihung
02:59:35Nach dem offiziellen Spielende erfolgt die Auswertung der Teilnehmer. Noreax wird als 'Spieler des Spiels' ausgezeichnet. Anschließend startet ein großes Gewinnspiel für die Community im Chat, bei dem ein iPhone 17 verlost wird. Ein weiteres Gewinnspiel für Airpods Pro wird angekündigt und die Gewinner der ersten Preise werden bekannt gegeben und im Chat geehrt.
Spielrunde 5 und Shop-Phase
03:07:17Die Show geht mit einer neuen Spielrunde, 'Runde 5', weiter. Die Spieler ändern ihre Positionen im Uhrzeigersinn. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, in einem Shop mit Treuepunkten Items wie 'Xe' oder spezielle Fähigkeiten wie 'Item-Klau' oder 'Glückswürfel' zu kaufen. Es werden komplexe Strategien und Kaufentscheidungen diskutiert und umgesetzt.
Diskussionen um Regeln und Strafen
03:13:41Während der Runde kommt es zu einer hitzigen Debatte über einen regelwidrigen Körperkontakt. Der Streamer verhängt einen Punkteabzug, was bei den Spielern zu Unmut führt. Gleichzeitig wird über die Strategie beim Kauf von Items und den Einsatz von Rabattgutscheinen diskutiert. Die Regeln sind komplex und führen zu ständig neuen Diskussionen.
Punkteabzüge und Community-Beteiligung
03:19:32Ein Spieler gibt Punkte an die Community ab, was zu einer erneuten Abstimmung führt. Die Chat-Community wird aufgerufen, darüber zu entscheiden, welcher Spieler die Punkte erhält. Dies zeigt den Einfluss der Zuschauer auf das Spielgeschehen. Der Streamer moderiert die Abstimmung und teilt die Punkte entsprechend dem Community-Votum aus.
Würfelglück und strategische Züge
03:25:35Die Spieler würfeln und landen auf verschiedenen Feldern, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Ein Spieler erwirbt einen 'Rabattgutschein', der ihm in zukünftigen Käufen einen halben Preis einbringt. Ein anderer Spieler nutzt seine Position und das Würfelergebnis strategisch, um seine Position zu verbessern oder einen Konkurrenten zu überholen.
Minispiel mit Zutatenraten und Punkteregel
03:29:18Es beginnt ein neues Minispiel, bei dem Teilnehmer mit verbundenen Augen fünf Zutaten in einem Glas riechen, schmecken und trinken müssen. Die Regeln sind streng: Es gibt 30 Sekunden Zeit zum Probieren, und nur fünf Zutaten dürfen aufgeschrieben werden, um nicht disqualifiziert zu werden. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, lesen die Teilnehmer ihre aufgeschriebenen Zutaten vor. Für jede korrekt identifizierte Zutat gibt es einen Punkt, wobei auch ähnliche Geschmäcker wie Zitronenschale oder Apfelmousse akzeptiert werden. Max erzielt in dieser Runde die meisten Punkte, was zu einem kleinen verbalen Schlagabtausch führt.
Erneutung und neue, anspruchsvollere Runde
03:34:05Eine neue, anspruchsvollere Runde des Zutaten-Spiels wird angekündigt, diesmal mit sieben Zutaten. Die Zeit wird erneut auf 30 Sekunden fürs Probieren und eine Minute fürs Aufschreiben festgelegt. Die Teilnehmern äußern sich skeptisch und finden die Aufgabe sehr schwer. Regie und Streamer diskutieren über die Komplexität, und einige Teilnehmer werden disqualifiziert, weil sie die falsche Anzahl an Zutaten aufgeschrieben haben. Eine Disqualifikation führt zu einem kurzen Streit über die korrekte Interpretation der Regeln.
Ekliges Trinkspiel und Punktevergabe
03:37:34Als Belohnung für den Sieger der vorherigen Runde wird ein spezielles Trinkspiel inszeniert, bei dem ein sehr unappetitliches Getränk aus mehreren Zutaten auf dem Tisch steht. Wer das Glas austrinkt, erhält zusätzlich 10 Treuepunkte. Exten wagt sich als Erster daran, erhält seine Punkte, aber der Geschmack wird als extrem ekelhaft beschrieben. Kurz darauf wird eine weitere Runde mit einer noch eklicheren Flüssigkeit angekündigt, die Trinkbereitschaft sinkt bei den Teilnehmern merklich.
Letzte Runde, Duell und Spielende
03:46:25Die finale Runde des Minispiels beginnt mit sieben neuen Zutaten. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, werden die Ergebnisse verglichen, und Max erzielt die meisten Punkte, was ihn zum vorläufigen Gewinner der Runde macht. Da es zu einem verbalen Schlagabtausch zwischen den Teilnehmern kam, bei dem Beleidigungen fielen, beschließt der Streamer, Max 30 Treuepunkte abzuziehen. Das Spiel endet mit einem kleinen Abschluss und der Ankündigung weiterer Gewinne für die Community, bevor zum nächsten Spielabschnitt übergegangen wird.
Würfelspiel und Einkaufswagen-Curling
04:07:44Nach einer kurzen Pause wird das Format des Spiels gewechselt. Die Teilnehmer würfeln um Positionen und Treuepunkte auf einem virtuellen Spielfeld. Es können Items gekauft werden, die den Würfelwert verdoppeln oder Punkte von anderen Spielern stehlen. Nach einigen spannenden Würfen und einem unglücklichen Duell, bei dem ein Teilnehmer zurückgesetzt wird, beginnt ein neues Spiel: Ein Einkaufswagen-Curling. Die Teilnehmer wählen ihre Wagen aus und starten einen Teamwettbewerb, bei dem es gilt, die Wagen so schieben zu lassen, dass sie am nächsten bei einem Zielpunkt landen.
Curling-Duell und Regeln erklärt
04:22:37Die Teams, eingeteilt in die Farben Rot und Blau, stehen bereit für das Einkaufswagen-Curling. Jeder Teamkapitän darf zuerst einen Probeschuss machen, um ein Gefühl für den Wagen und die Strecke zu bekommen. Die genauen Regeln werden erklärt: Pro Runde hat jedes Team einen Stoß, das Ziel ist, den eigenen Wagen näher als der des Gegners an einem Kaufland-K-Logo zu positionieren. Der Verlierer der Runde muss den Wagen des Gegners nach dessen Stoß zurückbringen, was einen strategischen Vorteil für den Start darstellt.
Erste Versuche und taktische Manöver
04:25:31Rose eröffnet das Einkaufswagen-Curling für Team Blau, doch ihr erster Stoß ist zu stark und der Wagen rutscht weit über das Ziel hinaus. Dies führt zur Diskussion über die richtige Stoßkraft. Max versucht es für sein Team, doch sein Wagen blockiert den Weg. Die Teams müssen nun taktisch vorgehen, um den gegnerischen Wagen zu blockieren und den eigenen ideal zu platzieren, wobei der Wagentyp und seine Bremsen eine entscheidende Rolle spielen. Ein erster Stoß von Team Rot wird als sehr stark bewertet.
Der Wettlauf um den Sieg beginnt
04:29:08Das Finale der WINTERBERG-TOUR 2026 steht an und die Teams kämpfen um den Sieg im abschließenden Spiel. Nach der Entscheidung, dass die Runde an das Team Rot geht, startet eine hitzige taktische Besprechung. Der Fokus liegt auf der Strategie, wie man gegnerische Wagen am besten manövriert, um sie vom Kurs abzubringen oder gar vom Spielfeld zu stoßen. Die Spieler analysieren die Positionen und versuchen, die physikalischen Gesetze zu ihrem Vorteil zu nutzen, um sich einen entscheidenden Vorteil zu verschaffen und die Gegner aus dem Rennen zu werfen.
Rosies glänzender Einzelsieg
04:31:57Unter großem Druck absolviert Rose einen perfekten Wurf und führt ihr Team zum Sieg. Ihre Bewegung wird als 'brutal', 'stark' und 'sehr stark' beschrieben, sodass die Gegner keine Chance haben, den Wagen aufzuhalten. Dieser Triumph führt zu überwältigenden Reaktionen im Chat, der 'explodiert'. Ihr Sieg ist so überzeugend, dass sie als die 'Beste in dem Spiel' bezeichnet wird und selbst die Gegner beeindruckt zurücklassen. Dieser Moment ist ein Höhepunkt des Wettbewerbs und zeigt, wie wichtig individuelle Leistung im Teamgefüge sein kann.
Gewinnspiele und Preisvergabe
04:42:36Nach dem Spiel findet die Verlosung der vom Stream angekündigten Preise statt. Ein Teilnehmer aus Hamburg, Tom Tomala, gewinnt ein neues iPhone 17. In einem weiteren Gewinnspiel wird eine Nintendo Switch verlost, für das die Zuschauer im Chat die Teilnahmebedingungen erfüllen müssen. Dies schafft eine hohe Interaktion im Chat und bietet der Community die Chance, bei der Finalrunde der Tour weitere Gewinne abzuräumen und somit einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.
Taktiken, Twists und der psychische Druck
04:46:16Im weiteren Verlauf des Spiels verschärfen sich die taktischen Manöver und es kommt zu unerwarteten Wendungen. Ein Spieler nutzt eine Kombination aus Items, um auf einem Schlag alle anderen auszustechen, was als 'sicko-matspiel' und 'krass überlegt' gelobt wird. Gleichzeitig steigt der psychische Druck, da Regeln diskutiert und Missverständnisse geklärt werden müssen. Der Spaß am Spiel tritt zugunsten eines erbitterten Wettbewerbs in den Hintergrund und zeigt, wie sehr der Sieg um jeden Preis angestrebt wird.
Der finale Showdown und die Siegerehrung
04:55:04Die letzten Runden bestimmen den endgültigen Sieger des Tages. Ein letztes, anspruchsvolles Spiel, bei dem die Spieler von unterschiedlichen Distanzen auf eine Zielscheibe werfen, bringt die Entscheidung. Der Gewinner dieses Spiels erhält die höchste Punktzahl und damit den Titel des Tagessiegers. Nach dem finalen Wurf folgt die Siegerehrung, bei der der Gewinner gefeiert wird und die Konkurrenten seine Leistung anerkennen. Diesen Abend hat einer von uns 'gerasiert' und sich als der klare Sieger herausgestellt.
Dart-Wettkampf und Aufregung um Max' Punktestand
05:17:25Der Stream beginnt mit intensivem Dartspielen. Max kämpft gegen Rose und Jens. Die Atmosphäre ist gespannt, da Max dringend Punkte braucht, um Rose zu überholen. Er wirft mehrere Pfeile, ist jedoch zu ungenau oder übertreten die Linie. Der Fokus liegt darauf, die Zielscheibe zu treffen, wobei der Rest als Glück angesehen wird. Rose liegt zu diesem Zeitpunkt mit zwölf Punkten in Führung, während Max bei null liegt. Die Kommentatoren geben ihm Tipps und ermutigen ihn, seine Wurftechnik anzupassen, um seine Chancen zu verbessern. Der Wettbewerb um die Plätze ist hart und die Stimmung im Publikum ist hoch.
Gewinn einer Sony-Kamera und weitere Verlosungen
05:24:16Nach intensiven Runden im Dartspiel hat Max erfolgreich genug Punkte gesammelt. Als Belohnung für seine Leistung und die Unterstützung seiner Fans, wird ihm eine hochwertige Sony-Systemkamera überreicht, die er als Preis mit nach Hause nehmen darf. Dies ist der erste große Preis der Show. Kurz darauf kündigt der Streamer eine weitere Verlosung an. Eine brandneue PlayStation 5 wird unter den Zuschauern verlost, die im Chat ihren Namen eintragen. Das wird als zusätzliche Motivation für die Community genutzt, aktiv am Stream teilzunehmen. Die Spannung steigt mit jeder neuen Verlosung.
Finale Runde des Hauptspiels mit Entscheidung um Xe
05:27:22Das Hauptspiel erreicht seine letzte, entscheidende Runde. Die Teilnehmer, insbesondere Rose und Knossi, sind fast am Ende. Es geht darum, wertvolle Xe zu sammeln, die über den Sieg entscheiden. Rose nutzt Items wie 'Spielersprung' und tauscht mit Knossi, was eine große Überraschung ist. Knossi wirft die Würfel und hofft auf eine Sechs, was ihm aber misslingt. Max nutzt seine Munzen und kauft sich drei Xe. Die Tabelle zeigt einen Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Knossi und Rose. Die Nervosität steigt, da jede Würfelzahl über Sieg oder Niederlage entscheiden kann. Das Spiel rückt unerbittlich seinem Höhepunkt zu.
Bottle-Flip-Wettbewerb als abschließendes Minispiel
05:47:53Nach dem Hauptspiel folgt ein neues, actionreiches Minispiel: das Bottle Flip. Jeder Teilnehmer erhält eine Flasche und muss versuchen, sie auf den Tisch zu werfen, damit sie stabil stehen bleibt. Das Spiel ist bekannt für seine Schwierigkeit und erzeugt viele Augenblicke des Scheiterns und Triumphs. Teilnehmer sammeln Punkte, indem sie Erfolg haben, und müssen im Notfall Flaschen wechseln, da das Wasser zu unruhig wird. Die Spannung ist hoch, da das letzte Minispiel ist und ein wertvolles X als Preis ausgelobt ist. Der Gewinner wird derjenige sein, der die meisten erfolgreichen Würfe schafft.
Gewinn des Hauptpreises und der letzten Xe
06:00:54Nach dem aufreibenden Bottle-Flip-Wettbewerb steht der finale Gewinner fest. Das Hauptgewinn, ein MacBook Pro, wird ausgelost. Der glückliche Gewinner, Philipp Lamp aus Lynchenburg, wird im Stream bekannt gegeben und gefeiert. Anschließend werden die letzten drei Bonus-Xe verteilt. Diese werden basierend auf verschiedenen Kriterien wie den meisten 'letzten Plätzen' in Minispielen oder den eingelösten Coupons vergeben. Rose führt mit den meisten Treuepunkten und Bonus-Xen, siegt damit im Hauptspiel und wird als Championin gefeiert. Das Ende ist geprägt von Siegesjubel, Lob für die Organisation und Dankbarkeit.