NewLife plant Release auf 5M mit Kalito als Projektleiter. Geplant sind Anpassungen an Jobs, Fraktionen und Charaktererstellung. Der Fokus liegt auf Performance, Wirtschaft und einem einzigartigen Spielerlebnis. Es wird neue Systeme, Fraktionen, Jobs und Charaktererstellung geben. Das Team setzt auf ein verbessertes RP-Niveau und eine harmonische Spielwelt.

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Streambeginn und Technik

00:00:17

Der Stream startet mit Untertitelung und technischen Vorbereitungen. Der Streamer erkundigt sich nach geeigneten Inhalten für die wartenden Zuschauer, bevor die eigentliche Community-Besprechung beginnt. Es werden technische Probleme mit dem Creator Dashboard und den Twitch-Einnahmen angesprochen, die den Streamer frustrieren. Die Zuschauerzahlen und Werbeeinnahmen scheinen unbefriedigend zu sein, was den Streamer verärgert.

Spannender Videoclip mit Diskussion

00:10:02

Im Stream wird ein Videoclip gezeigt, der einen Konflikt zwischen einem Zivilisten und einer Militärpolizei-Einheit an einer Korrekturanstalt dokumentiert. Der Ziviliste verweigert das Respektieren von Absperrungen und filmt die Szene. Die Szene eskaliert verbal, als beide Seiten ihre Rechte und Zuständigkeiten diskutieren. Es werden Fragen über die Rechtmäßigkeit der Aufnahme und die Zuständigkeit gestellt. Die Situation bleibt ungelöst, nachdem der Ziviliste seine Identität als Journalist mit über 900.000 Followern preisgibt.

Neue Projektleitung und Serverumstellung

00:36:30

Der Streamer kündigt eine größere Veränderung an: Das Team wurde erweitert und besteht jetzt aus drei Personen. Die Zusammenarbeit mit Kalito wurde gestartet, der eigene 5M-Server betreibt. Der Wechsel auf deren Framework (5M) wird vorbereitet, was erhebliche technische Anpassungen erfordert. Der bisherige Server 'OldWi' wird geschlossen. Das Framework von 5M bietet Performance-Vorteile und neue Möglichkeiten, erfordert aber komplett Neuentwicklung der spezifischen Newlife-Systeme.

Releaseplan und Startvorbereitungen

00:39:52

Der Release des neuen Servers wird für den Zeitraum zwischen dem 10. und 14. Juni 2023 anvisiert. Zuerst sollen nur die grundlegenden Funktionen und Jobs implementiert werden, die zum Newlife-Konzept passen. Weitere Inhalte werden nach dem Release sukzessive hinzugefügt. Die Performance soll deutlich besser sein als auf vorherigen Servern. Die Whitelist wird von Old Wi übernommen, aber neu beantragt werden muss sie vorerst nicht. Alle Charaktere müssen neu erstellt werden, da ein neues Framework und eine neue Datenbank verwendet werden. Die Verkaufspreise für Autos und andere Gegenstände werden im Vergleich zu vorher erhöht sein, aber immer noch moderater als auf anderen Servern.

Neue Teamstruktur und Regelungen

00:50:31

Das neue Team wird klare Richtlinien einführen, um private Absprachen und Nachfragen bei Teammitgliedern ('Vitamin B') unterbinden. Stattdessen wird ein Ticket-System und eine Entbannungs-Discord für offizielle Anfragen genutzt. Streaming-Lizenzen werden weiterhin vergeben und müssen normal beantragt werden. Die Regelstruktur soll kürzer und prägnanter werden, aber weiterhin in-game abrufbar sein. Die Whitelist-Prozesse werden transparenter gestaltet. Es wird keine administrativen 'Serverfamilien' geben. Serverniederlassungen, Hotels und andere Einrichtungen werden schrittweise nach dem Release implementiert.

Spielerfokus und Leistungszusagen

00:58:40

Das Team plant den Server auf etwa 1000 Spieler zu begrenzen, um eine optimale Performance und sauberen Spielbetrieb zu gewährleisten. Es wird nicht darum gehen, wie auf anderen Servern 2000 Spieler gleichzeitig zu erreichen. Der Fokus liegt auf Qualität而非 Quantität. Das Anti-Cheat-System wird eine hohe Priorität haben. Die Handhabung von Waffen beginnt mit einfachen Pistolen, um die Balance zu wahren. Essen-Trinken-Systeme werden überarbeitet, nicht wie bei anderen Servern mit Status- und Schadenserscheinungen, sondern durch andere Spielmechaniken ersetzt. Das alltägliche RP wird von den Spielern selbst gestaltet.

Fahrzeuge, Kleidung und Economy

01:03:40

Die Fahrzeugauswahl wird schrittweise erweitert, wobei es sowohl modded als auch normale Autos geben wird, die jedoch angepasst sind. Zeitweise limitierte Fahrzeuge sind geplant. Alle Fahrzeuge werden Custom Sounds haben. Bei Kleidung gibt es eine deutlich größere Auswahl, wobei teure Statussymbole eine wichtige Rolle in der Spielökonomie spielen sollen. Manche Kleidungsstücke werden so teuer sein, dass sie als Handelsobjekte dienen. Ausgewählte Items werden 'unklaubar' sein. Die Wirtschaft soll ausgeglichen gestaltet werden, ohne extreme Unterschiede zwischen Spielern wie auf anderen Servern, wo einige Millionen besitzen.

Zukünftige Features und Systeme

01:06:59

Das Team arbeitet an einem zentralen Computersystem für alle Fraktionen, um Abläufe zu vereinheitlichen und die Regeln im Spiel abrufbar zu machen. Es werden wieder JDM-Fahrzeuge wie aus 'Fast & Furious' geben. Das Handy wird ein eigenes, geschriebenes System sein (ähnlich dem iPhone), nicht das LB-Phone. Weitere Apps werden schrittweise hinzugefügt. Rocker-Fraktionen erhalten spezielle Motorräder. Das Funkgerät wird ebenfalls umgesetzt. Große Beträge werden schwerer zu erwirtschaften sein, um eine ausgeglichene Wirtschaft zu gewährleisten. Zusätzliche Features wie Shishabars oder Lotto sind geplant, werden aber erst nach dem Release implementiert, um den sauberen Start nicht zu gefährden.

Server-Update & Wirtschaft

01:10:50

Im Stream wurden Details zum bevorstehenden Server-Update auf 5M erörtert. Der Fokus liegt darauf, den Start reibungslos zu gestalten und die Wirtschaft anzupassen. Das Startgeld wird auf jeden Fall zur Wirtschaft passen. Entwickler betonen, dass die Server-Performance mit Kalito priorisiert wird, da dieser bereits Erfahrung mit großen Servern hat und die Systeme optimieren wird.

Karten-Design & Customization

01:11:49

Die Karte wird komplett neu gestaltet und eigene Farben erhalten, um sich von anderen Servern abzuheben. Sie wird sauber gehalten, ohne übermäßige Zahlen oder Garagen, und feste Orte werden logisch eingetragen. Die Map-Erweiterung wird vollständig sichtbar sein. Spieler können sich verschiedene Huts aussuchen, und alle Vorschläge zur Kartenoptimierung werden berücksichtigt.

Funktionen & Systeme

01:13:51

Einzigartige Features werden implementiert, darunter ein neues Schießensystem, das anderswo nicht existiert. Das Tablet wird für verschiedene Fraktionen funktionieren, und neue Möglichkeiten wie die Map-Erweiterung werden umgesetzt. Bäume und Vegetation werden die Map schöner gestalten. Einige Funktionen wie beibehaltene Rollen wie PDM-Chef werden separat diskutiert, wenn das System live geht.

Community-Sorgen & Regelwerk

01:15:16

Die Community äußerte Sorgen wie Regelverkürzungen und die Wiedererkennung von Spielern. Das Regelwerk bleibt ähnlich, mit Anpassungen bei Extremfällen. OOC-Zonen wurden als unnötig betrachtet, da sie die Atmosphäre stören und selten für Probleme genutzt werden. Stattdessen wird der OOC-Chat für Hilfestellungen verwendet. Das Streaming wird über Lizenzen geregelt.

Support-System & Bugfixing

01:20:01

Das Support-System wird optimiert mit mehr Supportern und nicht-öffentlichen Tickets, um interne Diskussionen zu vermeiden. Schriftliche Kommunikation wird bevorzugt, um Missverständnisse zu reduzieren und Klarentscheidungen zu treffen. Bugs und Vorschläge können nach dem Release über spezielle Kanäle gemeldet werden. Einige technische Einschränkungen werden aufgrund von 5M-Beschränkungen hingenommen.

Performance & Features

01:23:45

Performance ist ein zentrales Anliegen, um hohe FPS zu gewährleisten. Einige Features wie Graffiti oder Fahrzeugklier werden angepasst, je nach Spielerzahlen. MLOs werden selektiert, um Performance-Probleme zu vermeiden. Auto-Handlings sind wie auf Nülev geplant. Das Gesamtkonzept zielt darauf ab, harmonierte Funktionen zu bieten, die anderswo nicht existieren.

Release-Plan & Inhalte

01:26:41

Der Serverrelease ist für den 10. bis 14. Juni geplant, mit möglicherweise kleinen Verschiebungen. Viele Features werden schrittweise implementiert, um die Komplexität zu reduzieren. PDM bleibt, aber anders strukturiert. Klare Release-Dates werden gegeben, um Erwartungen zu managen. Die Erwartungen an den Release sollten moderat sein, da nicht alles auf einmal kommen kann.

Zusammenfassung & Ausblick

01:32:59

Die Entwickler betonen, dass die Vision und Werte von New Life gleich bleiben, unabhängig von technischen Einschränkungen. Spieler sollten offen für Neues sein und die Serverprobleme gemeinsam lösen. Fraktionen sollten zunächst gedulden und sich etablieren. Streaming-Lizenzen werden nach dem Release ausgeschrieben. Die Qualität des Servers soll die Erfahrung vom alten New Life übertreffen.