[DE] Das erste Shakes & Fidget Pen and Paper Event, zusammen mit @questdnd, @murmelmaus_gina und @katazuri !quest !softcover !legendary

Pen & Paper Event feiert Shakes & Fidget mit Starbesetzung

Transkription

Ein episches Pen & Paper Event beging den 17. Geburtstag von *Shakes & Fidget*: Unter der Leitung von sfgameofficial erlebten Zuschauer ein einzigartiges Abenteuer mit QuestDnD, Murmelmaus_gina und Katazuri. Im Kampf gegen sprechende Hasen, hinterlistige Mimics und einen fiesen Torte des totalen Terrors kämpften sich die Teams durch dunklen Dungeons. Highlights wie eine 150.000-Gold-Schatzjagd oder mysteriöse Fallen sorgten für atemberaubende Momenten. Das Event endete mit der Ankündigung regelmäßiger Wiederholungen und einem Twitch-Challenge mit legendärem Dreizack als Preis.

Shakes and Fidget
00:00:00

Shakes and Fidget

Begrüßung und Vorstellung der Gäste

00:14:45

00:14:45 Und damit seid gegrüßt, werte Heldinnen und Abenteurer, und willkommen zum weltweit erstem, allererstem Shakes and Fidget Pen and Paper Event. Heute wird es spannend, abenteuerlich und vielleicht auch ein wenig gruselig. Doch bevor ich euch erzähle, was anlässlich des 17. Geburtstags von Shakes and Fidget heute so hier passiert, möchte ich euch einmal die Gäste dieser Geburtstagsparty vorstellen.

00:15:13 Auf der einen Seite haben wir Kira als, äh, Kira, die gefürchtete Dämonenjägerin. Wir haben Flo als Balrianor, der nicht berühmt und berüchtigt ist, aber relativ gechillt unterwegs, unser elfischer Droide. Auf der anderen Seite haben wir Katazuri, die spielt, möchtest du dich vielleicht selbst einmal vorstellen. Mein Name lautet Lelifa von Finstermore.

00:15:44 Ja, die gefürchtete Dämonen-Paladin. Und wir haben...

00:15:48 Gina als Frau Doktor Professor Doktor Doktor Pest Doktor Nuku Nuku Du hast mir sogar einen Doktor mehr verliehen, Dankeschön. Gar kein Problem, ich dachte das in der Mache, aber mal gucken wohin das heute führt. Vielleicht bleibst du heute aber auf der Strecke, denn ich habe ja gerade schon gesagt, es wird heute ziemlich gefährlich in diesem Pen & Paper Event. Gina oder Frau Doktor Professor Doktor Nuku Nuku, wissen Sie eigentlich was Pen & Paper heißt?

00:16:17 Ist das nicht elfisch und bedeutet Stift und Papier? Fast richtig. Für die Leute wie NokoNoko, die Pen & Paper noch nicht gespielt haben, hier einmal eine ganz, ganz kurze Erklärung. Pen & Paper bedeutet tatsächlich Stift und Papier. Das hat den Ursprung in den 70er Jahren und bedeutet nichts anderes...

00:16:38 als das, was ihr vielleicht aus Filmen wie zum Beispiel Serien wie Stranger Things kennt oder dem Dungeons & Dragons Film oder Serien wie Vox Machina. Das heißt, wir spielen hier ein ganzes Abenteuer, was größtenteils in Erzählung stattfindet. Natürlich passend bei uns mit der musikalischen und soundtechnischen Untermalung. Und zur Feier des Tages passiert das natürlich im bekannten Shakes & Fidget-Universum. Spieler des Spiels, die werden hier einige Orte, Personen...

00:17:07 und natürlich auch ein paar Insider wiedererkennen. Aber das werdet ihr im Laufe des Abenteuers selber erfahren. Und die Leute, die sich jetzt fragen, nach welchem Pen & Paper System wir das Ganze spielen, denen sei gesagt, wir haben die 5. Edition, also das aktuelle Dungeons & Dragons Spielsystem genommen und das etwas heruntergebrochen, damit das auch jeder, auch diejenigen, die es noch nicht gespielt haben, direkt verstehen. Aber das ist noch nicht alles.

Ablauf und Belohnungen des Events

00:17:32

00:17:32 Flo, Kira, ihr kommt ja extra aus Hamburg zu uns. Wir haben ja einiges quasi vorbereitet. Zum einen ein Twitch-Random-Drop eines Legendary-Items für die Leute, die mindestens zwei Stunden zuschauen.

00:17:46 Krass. Das ist übelst krass. Ich dachte, eigentlich müssten wir euch beschenken, weil ihr Geburtstag habt. Nee, das machen wir mal andersrum. Wir geben lieber den Spielern mehr. Geben macht ja auch mehr Spaß als nehmen. Den meisten auf jeden Fall. Ich nehm gerne auch. Ich freu mich auf jeden Fall darauf. Also wenn ihr in den Chats, die gerade mit streamen, mindestens zwei Stunden zuschaut, dann bekommt ihr ingame, wenn euer Account natürlich verlinkt ist, ein Legendary Item von uns geschenkt und

00:18:13 Nicht nur das, nämlich es gibt noch für alle Spieler mit dem Code Quest 26 200 Lucky Points in-game. Das heißt, das betrifft dann jeden oder jede, die hier zuschauen und dann dementsprechend auch selbst spielen. Und ihr könnt natürlich auch dementsprechend direkt mitspielen. Außerdem haben wir ja eine ganz, ganz große Sache. Denn was ist besser als Items in-game zu gewinnen?

00:18:40 echte Items zu gewinnen, am Ende dieses Dungeons. Und nur dann, Leute, wenn ihr das auch bis zum Ende schafft, bekommt ihr da draußen die Chance, ein Life-Size Legendary Item, was wirklich super hochwertig ist, für euch nach Hause geschickt zu bekommen. Einer von euch auf jeden Fall, aber nur das.

00:19:02 wenn die Abenteurergruppe heute wirklich erfolgreich sein dürfte. Ihr habt da draußen auch im Laufe des Events so ein bisschen die Möglichkeit, durch Chat-Umfragen mitzubestimmen, wohin es die Abenteurer im Dungeon treibt. Dazu dann aber auch später mehr. Und last but not least möchte ich noch sagen, bevor wir dann auch direkt ins Abenteuer starten, wenn ihr Lust habt, dieses Abenteuer selbst zu Hause nachzuspielen.

00:19:27 Kann hier schon mal spoilern, es gibt mehr zu entdecken, als wir nur heute Abend quasi im Dungeon entdecken und drumherum. Dann sind wir natürlich bereit, die Frage nach euch nach draußen zu tragen. Ihr könnt abstimmen, ob ihr Bock habt, so ein Pen & Paper Heft mit Shakes & Fidget in dem System, was wir extra dafür entworfen haben, selbst zu spielen. Da geht einfach auf das Google Forms, das seht ihr auch im Chat in den Commands, da werden unsere Mods euch jetzt auch aufmerksam machen.

00:19:56 Und ja, tragt euch damit die E-Mail-Adresse ein und wenn das dann erscheint und genug Interessenten da sind, dann verlegen wir das für euch auch nach Hause. Ja, also das ist ziemlich cool. Geilo. Ich muss jetzt erstmal trennen, heute wird sehr viel reden. Freut ihr euch denn schon alle da drauf? Ja, wird witzig. Du hast aber gar keinen Druck gemacht. Nee, also irgendwie jedes Mal, wenn ich mit dir Pen & Paper spiele, steckt eine Bedingung dahinter.

00:20:22 Warte mal, welche Bedingung steckt denn heute dahinter? Wir das schaffen müssen, damit die das Item gewinnen können? Ja selbstverständlich, das ist ja eine Drucksituation, die ich aufbauen möchte. Das ist schön, dass du das zugibst hier. Ich möchte auch sagen, das haben wir vorher nicht abgesprochen, ich sag das einfach, dass ihr das nur bekommt, wenn ihr das heute schafft. Wann darf der Chat das Item sehen dann irgendwann? Wir werden das natürlich am Ende lootet.

00:20:48 Ah, okay. Ihr müsst das ja noch essen. Kann ja auch sein, dass das einfach, dass ihr auf dem zweiten Level irgendwo komplett... Ja, ja, dann war es das mit dem Stream. Dann spielen wir ein bisschen Shakes and Fidget, Leute. Wir haben auch Pausenunterhaltung für ein, zwei Leute, die Shakes and Fidget spielen oder öfter schauen. Da haben wir auch ein, zwei Leute, die euch in der Pause dementsprechend mit Content und natürlich auch dem Legendary Dungeon versorgen und für die Leute, die nur Pen and Paper besser geschaut haben, euch auch direkt zeigen. Das ist übrigens hier gerade Shakes and Fidget und das ist das Spiel, woran...

00:21:17 drauf ist basiert, aber dazu dann später mehr. Da wird uns Professor Doktor Moe, das ist sicherlich ein Kollege von Doktor Nuchen, wird uns da dann ein wenig unterhalten. Seid ihr bereit? Wir sind sowas von bereit, oder? Total. Seid ihr bereit? Chat! Dann starten wir rein in das Abenteuer des heutigen Tages. Och, da habe ich mich echt das Wochen drauf gefreut.

Beginn des Abenteuers im Dorf

00:21:46

00:21:46 Wir befinden uns in einem kleinen, beschaulichen Dorf. Dieses Dorf, welches hier vor knapp 17 Jahren gegründet wurde, verfügt über alles, was sich Abenteurer und Heldenherzen wünschen können. Die klassische Taverne, einen Shop für magische Gegenstände, einen Reitehändler, einen Wachturm und noch vieles mehr. Selbst eine Arena ist dort mittlerweile gebaut worden.

00:22:13 von denen sicherlich der ein oder andere Held durchaus profitiert hat in den letzten Tagen. Ihr seid euch schon vor ein paar Wochen begegnet. Und ihr befindet euch innerhalb dieses mittlerweile doch in der Region sehr bekannten Dorfes vor der Taverne. Es ist ein wunderschönes Fachwerkhaus. Es ist Hölzern von den besten Schreinern der Region gefertigt worden. Und drin flackert schon das goldgelbe Licht. Es ist...

00:22:40 Mittlerweile, ja, früher Abend, noch nicht so spät, dass es dunkel ist, aber die sommerlichen Temperaturen, da muss man sagen, da seid ihr mittlerweile schon froh, bald einkehren zu können. Dennoch seid ihr nicht auf der Suche nach Ruhe, sondern nach Aufträgen. Ihr steht vor einer halbrunden Holztür und klopft.

00:23:04 Wer wäre aus eurer Gruppe die Person, die wahrscheinlich vorangeht und gegen so eine Tavernentür klopft? Das ist sehr einfach.

00:23:15 Du klopfst gegen diese Holztür und du merkst, dass sie unverschlossen war und langsam mit einem leichten... Das wusste ich. Ich war vorbereitet. Habe ich gesehen. Während du dich gerade noch gegenüber den anderen rechts rechtfertigst und du rechts neben dich auf so einen kleinen...

00:23:35 Goblin schaust, siehst du, dass der Elf eurer Gruppe, der Druide, sich an dir vorbeidrückt, gefolgt auch von der Dämonenjägerin, die dir vielleicht einen sehr, ja, der Dämonen in deiner Gruppe, was für einen Blick wirst du ihr zuwerfen? Wie steht ihr zueinander?

00:23:53 Es ist ein neckisches Grinsen, würde ich das an dieser Stelle beschreiben. Und so kommt ihr auch in die Taverne. Die Taverne, die Tausende, wenn nicht sogar Hunderttausende Spieler weltweit kennen. Ihr seht einen alten Zauberer, der vor einem Kamin sitzt. Ihr seht den Wirt, wie er momentan mit einem Handtuch das eigentlich schon lange, wahrscheinlich trockene Glas durchwischt. Guckt euch an, nickt euch zu.

00:24:21 Spuckt nochmal ins Glas rein und macht weiter. Guten Abend. Was darf ich euch bringen? Ein Bier. Viel Bier. Aber nicht aus dem Glas. Okay. Hinten neues Glas. Für mich auch ein Bierchen, aber wehe, ihr macht da Schaum drauf. Ja, wir haben nicht mehr viele Tische frei. Da hinten, bei dem Kleinen. Da könnt ihr euch hinsetzen.

00:24:50 Okay. Nehmen wir den Tisch, oder? Oder den Tresen. Noch mehr Spucke? Gut, gut, gut. Was hat denn der gegen Kleine? Was sollte das denn? Waffel der Seitenheben. Ich würde auch sagen, du bist sehr groß. Groß gewachsen. Und groß.

00:25:14 Großartig! Bewegt euch langsam auf diesen Tisch zu, kommt einem Altmann an einem Kamin vorbei, der sich noch umdreht. Habt ihr zufällig einen Ring gesehen? Nein? Okay. Was für ein Ring? Was ist da? Die sind schon alle merkwürdig hier. Ich muss hier erstmal mein Bier trinken, bevor ich mit irgendwem reden kann.

00:25:32 Und du hörst eine relativ helle Stimme, die dir sagt, hey! Die dich direkt auf Augenlevel anguckt. Es ist ein kleiner, du würdest sagen, es ist ein kleiner Mensch, es ist ein Halbling, es ist ein Gnom. Auf jeden Fall guckt er dir in die Haare, die Haare sag ich schon, in die Augen. Er hat eine violette Robe an, er hat schwarze Haare und einen sehr durchdringlichen Blick, der aber sehr euphorisch fast schon wirkt. Hey, ihr!

00:26:01 Ich setze so meine Brille auf und tue so, als wenn ich schlafe. Also keine Lust. Ich brauche erst mein Bier. Setzt euch erst mal hin. Und er rückt auf dieser Dreierbank endlos weit zur rechten Seite und macht euch quasi allen Platz.

00:26:20 Wie können wir dir helfen? Ich war doch gerade erst bei dir in meiner Waffe kaufend. Wir kennen uns. Ich bin dein Stammgast. Ja, selbstverständlich. Es sind so viele momentan hier. Wisst, setzt euch erst einmal. Die Getränke gehen übrigens auf mich. Na, das ist ja mal eine gute Nachricht. Du willst was von uns? Ja. Ja. Ja. Wisst ihr und er.

00:26:44 Lehnt sich langsam nach vorne und ihr habt das Gefühl, dass es über seinen Augenbrauen langsam dunkel wird, umso weiter er sich nach vorne lehnt. Ihr merkt aber auch, dass umso weiter er sich nach vorne lehnt, er so klein ist, dass er leider nur ungefähr bis zur Tischkante mit der Stirn reicht. Ganz kurz. Aufsitzt und sich auf sein Bein setzt, um den gesamten Kopf von ihm sichtbar zu machen. Ihr seid Abenteurer. Ich suche Abenteurer. Ich habe nämlich ein kleines Problem.

00:27:12 Geht's genauer? Ja, passt auf, passt auf, passt auf. Seid ihr hier wegen dem Geburtstag?

00:27:19 Wird es Geburtstag? Wer hat Geburtstag? Ich, wir, das Dorf hat Geburtstag. Passt auf, ich und mein Kumpel. Wir sind hier vor 17 Jahren quasi durchgepflügt wie zwei wilde Helden, wie zwei junge Hengste, haben die Welt für uns entdeckt, waren, waren, wir waren sehr erfolgreich, möchte man sagen, und irgendwann haben wir uns hier niedergelassen. Seitdem sind Leute wie ihr hier nutzen das als Starting Point. Ihr wisst schon.

00:27:46 Auf jeden Fall die Geburtstagsparty. Der 17. Geburtstag, der steht jetzt kurz bevor. Morgen ist es endlich soweit und die Kerzen sind verschwunden für die Torte. Ich habe noch keinem davon erzählt und ehrlich gesagt habe ich ziemlich viel gerade zu tun in dem Dorf. Ich musste die Torte noch machen und ich, ich, ich, sie waren auf einmal weg und sie waren vor allen Dingen in meinem Safe. Gestern Nacht noch.

00:28:13 Keiner kennt die Kombination und sie sind einfach weg. Schex hat gesagt, er hat es nicht getan, obwohl es ihm total ähnlich sehen würde. Also ich weiß jetzt nicht, wie ihr das seht, aber ich kann Geburtstag auch ohne Kerzen feiern.

00:28:26 Warum kommen die Kerzen in den Safe? Gute Frage. Das sind sehr besondere Kerzen. Und du kannst auch keine neuen mehr bestellen. Weil der Kerzenlieferant zu lange gebraucht wird. Seht ihr hier andere Abenteurer? Ja.

00:28:45 Auf dem Marktplatz ist alles voll davon. Ja, aber warum? Weil die nicht nur mit Tempeln und so machen. Nein. Weil wir die Besten nennen. Ja, wir sind die Besten. Ihm entgleist so ein bisschen das Gesicht. Bevor er wieder lächelt. Ja, ihr seid die Besten. Deswegen spreche ich euch an. Weil man nennt euch ja schließlich nicht umsonst. Die Besten. Die Allerbesten. Dr. Westen.

00:29:14 Das ist ein sehr ungewöhnlicher Heldengruppenname, aber das, ja, die Besten, Dr. Best. Das seid ihr. Wie dem auch sei, ich würde euch gerne engagieren. Es gibt hier in der Nähe, es gibt hier in der Nähe einen Legendary Dungeon und einen Ortungszauber, der sagt mir, dass die Kerzen dort drin sind. Wer verschleppt denn Kerzen in den Legendary Dungeon? Was soll denn die Scheiße?

00:29:40 Willst du irgendwas anderes aus diesem Dungeon? Ist das nur ein Vorwand? Also ich will die Kerzen wieder haben, aber ihr könnt alles behalten, was ihr dort findet. Kommst du mit uns dafür? Haha, natürlich nicht. Nein, ich muss die Torte machen. Und was bekommen wir? Habt ihr schon mal ne Torte gemacht? Ich auch nicht. Ich weiß nicht, wie lange das dauert. Ich würde gerne mal so ein bisschen versuchen, ihn einzuschätzen. Mit Inside. Okay, was möchtest du genau wissen von ihm?

00:30:08 Wie ernst es ihm wirklich um diese Kerzen geht? Dann gib mir bitte mal einen Inside-Check. Das ist ein Intelligenzwurf, den du hast. Du hast vier verschiedene Werte. Das ist Stärke, Geschick, Ausdauer und Intelligenz. Also sehr einfach. Und Intelligenz wäre für mich Inside, also um das Motiv zu erkennen. Das ist eine gute 21. Also du...

00:30:31 Bist ihr relativ sicher, dass er das Hilfegesuch ernst meint? Du bist dir aber ebenso sicher, dass er irgendetwas verbirgt und noch nicht mit der ganzen Wahrheit um die Ecke gekommen ist. Interessant, interessant, interessant. Die Kerzen also. Oh, mein Bier ist endlich da. Bitteschön. Was macht dein 1000 Goldstücke? Er übernimmt.

00:30:57 Hat er gesagt. Geht alles auf ihn. Ja, das geht alles auf mich. Okay. Deckel. Deckel.

00:31:06 Der geht wieder weg und murmelt etwas von sich. Hört das ganze Dorf quasi. Also, also, also, also. Was bekommen wir? Ihr bekommt alle Items, alle Gegenstände und es gibt unter uns einige epische und legendäre Gegenstände. Ja, ja, ja, aber was bekommen wir von dir? Unendlichen Dank und ihr seid zur Geburtstagsparty eingeladen. Es ist doch eh das ganze Dorf eingeladen. Wir wären eh eingeladen worden. Ich hätte euch jetzt ausgeladen, hättet ihr nicht angenommen. Ich brauche mehr. Okay, okay, okay, okay. Wir machen es mit einer Bedingung.

Aushandeln der Belohnung und erste Hinweise

00:31:35

00:31:35 Wir kommen mit das Dreifache. Ihr seid ab den nächsten drei Geburtstage eigentlich... Das mit zwei Bedingungen. Und ich darf aus der Torte springen. Ähm, ähm, gib mir bitte mal einen Wurf auf überzeugen. Auf überzeugen, das werfen mich auch an Intelligenz. Ich guck kurz so in die Gruppe. Aber wir wollen doch eigentlich mehr Geld haben. Warum will die jetzt aus der Torte springen? Das wollte ich schon immer mal machen.

00:32:00 Mehr Loot für uns, alles. Mehr! Einfach eine Ultime-Run. Okay. Ich kann dich nicht aus der Torte springen lassen. Warum nicht? Hygiene-Vorschriften. Und er zeigt so oft so ein Schild in der Taverne, wo steht Hygiene-Vorschriften, eins, nicht aus der Torte springen. Schon wieder nicht erfüllt mein Wunsch. Ja, das steht in vielen Tavernen. Ich weiß nicht, ob da so viel Präzedenzfälle da... Dann aber jedenfalls das, was der da gesagt hat.

00:32:29 Ihr wollt aus der Torte springen? Nein, ein Vierfach-Loot. Vierfach? Ja.

00:32:35 Also ein Rundgang für uns, sodass wir einmal alle haben. Wir sind im Geschäft. Perfekt. Okay, wenn ihr möchtet, könnt ihr bei Shakes, der hat auch mittlerweile mein Sortiment vom Laden übernommen, könnt ihr nochmal vorbeischauen, um euch einzudecken und sowas. Oder beim Reiterhändler könnt ihr auch vorbei. Die restlichen Läden, die haben größtenteils schon zu, um sich auf morgen vorzubereiten. Ja?

00:33:01 Und da wo das Glücksrad ist, da ist die Glücksspiel-Kommission momentan auf die Schliche gekommen. Der hat sich abgesetzt. Oh ja. Alles Spaßige wird vertrieben aus diesem Dorf. So ein Mist. Armer Doktor Abo. Hier, lasst uns losgehen. Gehen wir zu Shakes. Darf ich mein Bier noch austrinken? In einem Zug.

00:33:21 Ja, wir trinken ganz schön unser Bier. Ja, schaffe ich Ihnen die... Jetzt musst du aber auch... Oh, Yoga! Ich vertrag viel. Antipest-Medizin. Also ich krieg ja wohl auch Bier easy unter. Mit seiner Körpergröße. Gar nicht! Man muss nur häufig aufs Klo. Der Alkohol ist kein Problem. Okay, ihr steht auf.

00:33:48 Fidget umarmt dich noch mal als kleine Person. Anscheinend ist er dir sehr angetan, was das angeht. Ja, das ist... Und er salutiert noch mal von dir. Was ist denn mit dir? Ich guck noch mal so in mein Glas. Ich glaub, ich hab doch ein bisschen zu viel getrunken. Seit wann sind wir uns denn so nah? Die dreifache Belohnung für sie, die fünffache für dich.

00:34:15 Deal. Perfekt. Viel Spaß. Und fragend und froh geht ihr nun aus der Taverne raus. Ihr merkt auch mittlerweile, die Stadt ist schon relativ voll. Es sind wenige Abenteurer da, ein paar schon. Aber größtenteils sind es Hinz und Kunz. Ein Typ, der Hinz und Kunz heißt. Ist vielleicht jemand da auch, der dein Nachbar heißt? Bitte? Dein Nachbar? Ist vielleicht der Nachbar dabei? Gib mir mal bitte einen Wahrnehmungscheck. Das wäre auch Intelligenz an der Stelle.

00:34:45 Das ist leider nur eine 6. Der Nachbar ist nicht da, aber als du guckst, tritt ja gerade jemand auf die Füße. Der Typ sieht aus, als hätte er eine Rüstung an. Scheinbar eine Stadtwache oder sowas in der Art und Weise. Au! Die stehen auf meinem Fuß.

00:35:04 Er hebt den Fuß, guckt, aber Sie haben recht und setzt den Fuß an der gleichen Stelle wieder ab. Tut mir leid. Haben Sie etwas Verdächtiges gesehen?

00:35:18 Ich ... Nein. Gute Arbeit. Er nickt und fängt langsam an weiterzugehen. Das sei denn, ihr wollt ihn noch irgendwas fragen. Das heil ich nicht, weil du mehr Geld kriegst. Warte, warte, warte, du bekommst mehr Geld? Als ich. Als ... Was bekomm ich? Das Vierfache. Als Vierfache? Ich bekomme das Fünffache. Ich bekomme das Dreifache. Warum bekommst du Fünffach? Weil ich besser verhandelt habe. Aber du hast ...

00:35:46 Aber du hast auch für mich verhandelt? Nee. Du bekommst das Vierfache. Ich bekomm es einfach ohne zu verhandeln? Ja. Auch so gut bin ich. Das finde ich gut. Finde ich das auch gut? Oder wir nehmen dein Fünfaches einfach und geben das mir und dann kriegt jeder von uns das Vierfache. Er merkt, dass Peter, Professor Doktor Nuku Nuku, Hess Doktor Nuku Nuku, das tut mir sehr leid, wieder die Wache steht.

00:36:13 Illegale Geldgeschäfte also? Nein. Nein. Ganz offiziell. Ich bin... Manfred. Wache Manfred. Wachtmeister Manfred. Ich war selbst einmal ein Abenteurer. Bis du den Pfeil ins Knie bekommen hast, oder was? Nein, ich bin in der Stolpersteppe gestolpert. Es ist sehr gefährlich dort draußen. Das erzählt auch jeder Zweite. Also Wachtmeister Manfred. Manfred. Oberwachtmeister. Also Kerb. Manfred Manfred.

00:36:41 Für meine Freunde bin ich Manfred, Manfred, Manfred. Kerzen. Gut, dass wir keine Freunde sind. Ich sehe schon. Was möchtet ihr? Kerzen. Also habt ihr... Warum sollt ihr Kerzen haben? Hast du Kerzen? Ich habe keine Kerzen. Hast du Kerzen gesehen? Sind die Kerzen entlang gelaufen? Ihr seid der Dritte, der mich das heute fragt. Wer noch? Der Dritte schon. Ist Kerzen ein Codewort für etwas anderes? Moment, war das der Dritte oder die Dritte Gruppe? Die Dritte Gruppe. Ja.

00:37:12 Schickt er uns alle nach diesen doofen Kerzen? Der will, glaube ich, die Stadt leer machen. Es kommt vielleicht die große Pest. Oder er will das weniger von seiner Geburtstagstorte essen. Das wird sein. Vielleicht kann er auch einfach nicht backen. Vielleicht will er auch ganz, ganz, ganz dringend was anderes aus diesem Dungeon haben.

00:37:35 Denkst du, der hat mich angelogen? Ich hab so langsam Interesse an der ganzen Sache, muss ich sagen. Aber wir wären doch so oder so gegangen. Ja, aber wenn wir noch mehr bekommen, dann bekommen wir noch mehr. Und mehr ist immer gut, also besser als weniger, weißt du? Dann sollten wir endlich losgehen. Manfred, du kommst nicht mit. Ach so. Warum eigentlich nicht? Wir können jede Hilfe gebrauchen. Wir könnten ihn vorstecken zum Sterben.

00:38:01 Ich sagte doch bereits, mein Bein und mein Knie ist kaputt. Ja, du hast doch schon kassiert. Das ist doch dann auch... Also du bist ja geübt. Du hast ja... Du könntest ein paar von den drei... Wollt ihr mir gerade verkaufen, dass wenn jemand sich schwer verletzt hat, eine weitere Verletzung ja auch nicht mehr so viel mehr ist. Ja, wir können das sonst auch heilen. Wir haben zwei Heiler dabei. Oh.

00:38:22 Das ist nicht im Abenteuer drin. Gib mir bitte einen Überredenscheck, Kira. Ich? Warum denn gerade ich? Pass auf, du darfst den mir mit Vorteil geben, weil mehrere Leute versuchen gerade auf Manfred einzureden und er war damals Abenteurer. Kann ich ihn betäuschen würfeln oder so?

00:38:42 Ich habe ja versucht, ihm eine Lüge zu erzählen. Dann kannst du mir auch auf Täusche würfeln, wenn dir das lieber ist. Ich habe ja keine Intelligenz. Ich habe ja wirklich keine... Und was ist Täuschen? Das ist, glaube ich, Geschick. Nein. Auch Intelligenz. Es kann ja nicht schlimmer als gar nichts werden. Da schreite ich ein, weil im Dokument hast du es tatsächlich unter Ausdauer. Dann kannst du den Ausdauer-Modifier nehmen. Dann habe ich eine 9 plus 4.

00:39:12 9 plus 4? Okay, das ist mir so knapp, ich werde dagegen werfeln lassen. Oh mein Gott. Er ist ne Wache, ich sag, er hat ne plus 2 da drauf. Ich werde das jetzt mal offen würfeln, damit ihr das auch seht. 9 plus 4 ist 13, ne? Das heißt, er muss ne 11 würfeln, um das mindestens zu treffen, weil er ne plus 2 hat.

00:39:29 Ja, wir haben Manfred. Also, okay. Ich hole eben mein Schwert und mein Schild von zu Hause. Versuche mal, dass Konigunde, meine Frau, sie ist mittlerweile auch nicht mehr so fit auf den Augen, mich nicht sieht. Und dann treffen wir uns in zehn Minuten vor dem Tor. Okay. Zehn Minuten, also ich gehe mich einkleiden und ich laufe los zu dem Laden. Okay. Sobald er außer Hörweite ist. Ich liebe dämliches Kanonenwutter.

00:39:58 Laufen wir hinterher? Wir laufen hinterher. Ich laufe hinterher. Er lauft hinterher und kommt in einen Laden. Er ist nicht so groß wie die Taverne. Er ist aber relativ stabil gebaut. Ihr seht schon durch ein Fenster, was durch ein Holzkreuz quasi gefürtelt ist, dort einen jungen Mann in Plattenrüstung. Jungen vielleicht nicht mehr so, aber er sieht auf jeden Fall etwas...

Einkauf in der Rüstungs- und Ausrüstungsgasse

00:40:22

00:40:22 Deutlich größer aus. Er hat einige blaue Elemente an seiner Rüstung von der Kleidung und hat wunderschöne blonde Haare. Und er sitzt gerade hinter einem kleinen Tresen und scheint an einer kleinen Metalltafel zu sitzen, mit den Beinen überschlagen auf dem Tresen und macht gerade so. Ich stöhne kurz und sage, ach, wieder noch schwere Rüstung.

00:40:51 Hey, Kundschaft! Ich dachte, dir wird alles schon weg. Er packt die Metalltafel direkt in die Hosentasche und fährt sich mit zwei Fingern durch die Haare. Willkommen! Hallo! Was darf ich für Sie tun? Ich habe Rüstgegenstände der allerbesten...

00:41:12 Werte und Klassen und Eigenschaften und auch mittlerweile einige magische Gegenstände, die mir mein werter Geschäftspartner Fidget überlassen hat für den heutigen Abend. Was darf ich für Sie tun? Wir sind von Fidget geschickt worden, um...

00:41:30 uns einzukleiden. Deswegen zahlt er auch die Rechnung. Genau. Er hat gesagt, er zahlt alles. Lasst mich raten. Ihr müsst auf die gefährliche Suche gehen, Kerzen zu suchen, zu finden, zu ihm zurückzubringen und das Ganze eben. Er guckt nach hinten und da sitzt ein Typ, der auch so eine Wachrüstung anhat. Und der...

00:41:52 eine kleine Trommel hat, auf der er langsam anfängt zu spielen, in den Legendary Dungeon. Und oben sitzt ein weiterer kleiner Gnom, der so kleine Pauken hat, die jetzt aneinander knallt und... Richtig? Ja. Ja. Woher weißt du das? Äh, Intuition. Ich hab ein ganz schlechtes Gefühl bei der Sache.

00:42:14 Soll ich euch meine Gegenstände zeigen? Ja, ja. Oh, selbstverständlich. Nun denn, hier halten wir zum Beispiel, und er holt so große Backhandschuhe raus, die Ofenhandschuhe des furchtlosen Kuchenbäckers. Sie verleiht euch Feuerresistenz und die Kreatur, also ihr in dem Moment, kann wirklich heiße Dinge aus dem Ofen holen, um sie zu verbessern. Oder zum Beispiel diese Kerze der Arkanen Götter. Wir haben Mr. Massaker und der...

00:42:40 holt so eine riesige Kettensäge vor und Mr. Massaker ist eines meiner Lieblingsstücke und wenn ihr müde werdet, er drückt einen Knopf und hört nur ein

00:42:52 Und ihr seht leichte Tropfen, braune Tropfen quasi an der Seite runterlaufen. Ist eine Kaffeemaschine auch dabei? Wir haben den Wächterschild der wahrhaftigen Wachsamkeit. Meine Augen fangen an zu glitzern. Es ist ein Schild. Es ist legit ein normaler Schild. Aber er leuchtet.

00:43:13 So ein bisschen glitzernd. Ja, okay, er leuchtet ein bisschen glitzernd. Wir haben natürlich auch den prätentiösen Künstlerschall des Kritikers, die Riesentreter des traurigen Clowns.

00:43:26 Wir haben natürlich auch noch den Pfadfinderbogen des brennenden Marshmallows. Den haben wir übrigens auch als Armbrust dabei. Ja, selbstverständlich. Ich kenne doch meine Pappenheimer. Der Anonymisator. Das ist einfach nur eine schwarze Maske scheinbar, die die Augenpartie bedeckt. Die sieht so ein bisschen aus wie Zorro. Den Allzweckgürtel des Fledermausmannes. Das ist ein Ledergürtel scheinbar, der drei verschiedene Gefäße trägt. Und...

00:43:53 Den riesigen Klunker der Maßlosigkeit. Es ist so ein dicker Diamant. Wie viel kostet der? 300.000 Goldstücke. Ja, geht auf Fidget. Nehmen wir mit. Gut, das Erdbehalt. Also, das, was ich einnehme, das geht dann auch an Fidget. Das wäre...

00:44:14 Sie verstehen. Wir bringen das ja morgen wieder und dann haben wir ja das Möglichkeit, drei, vier, vier, wieder. Werte Dame, Sie müssen das trotzdem vorab bezahlen. Er hat gemacht Bierdeckel, als wir in der Taverne waren. Das ist ein Ding, oder? Ich mein, das ist ein Ding, oder? Das Ding auf den Bierdeckel schreiben, kommt schon.

00:44:37 Werte Abenteurer, wir haben schon einiges versucht und wir haben schon einige Leute erlebt, die uns betrügen wollten. Inklusive, dass Fidget mich öfters betrügen wollte. Aber bezahlt wird bezahlt und gekauft wie gesehen. Okay, und hieß es nicht, dass irgendwie alle Kerzen in diesem Dorf gerade weg sind? Warum haben wir da oben eine Kerze? Warum hast du über die nicht mehr erzählt? Es gibt besondere Kerzen. Ich habe keine Ahnung, was Fidget da mit seinen Kerzen hat. Aber du weißt ja offensichtlich auch davon. Ja.

00:45:06 Was kann diese Kerze? Brennen? Dann habt ihr doch eure Kerzen! Es sind aber nicht diese Kerzen, die er möchte. Ich bin davon 17 Stück. Wie teuer ist die? Die Kerze? Ja! Okay, er holt die Kerze runter. Diese Kerze? Was würden sie denn dafür geben? Was würde Fitch denn dafür geben? Ein Goldstück!

00:45:35 Anderterhalb Goldstücke. Das wird sehr lange dauern. Tausend Goldstücke? Fünftausend Goldstücke und wir sind im Geschäft.

00:45:46 Was kann die Kerze? 4000. Kennst du Manfred? Manfred, Manfred. Oh ja, er war eins. Der hat uns versprochen, für uns zu arbeiten. Sehr schön. Und den könnten wir zu dir schicken und dass er dir im Laden hilft. Ja. Und im Gegenzug dessen würdest du uns dann, was wollt ihr? Kersten kaufen? Kersten kaufen. Ich will, ich will, ich will, das, das glitzert, das Schild. Und das Schild. Und die Marshmallow. Wie lange hilft der? Ja. Für immer.

00:46:13 Er hat seinen Job kündigt, um bei uns mitzumachen. Als Stadtwache ist das ein langweiliges Leben, ist man ehrlich.

00:46:27 Wir sind im Geschäft! Holt die Kerzen, Jungs! Und diese beiden ansatzweise Musiker gehen rum und holen jede Kerze, die den Laden beleuchtet. Du merkst, es wird immer dunkler auch dabei. Und er holt diese kleine Metallscheibe wieder raus, auf der er gerade irgendwie rumgetippt hat und macht die an. Da hinten ist anscheinend eine Taschendampe nochmal drauf. Und er gibt dir insgesamt...

00:46:51 Acht Kerzen? Acht Kerzen und sagt, schickt Manfred gleiche hin. Mrs. Dämonen, hier ist ihr Schild. Ich freue mich auf einen kostenlosen... Und die Armbrust. Und die Armbrust, selbstverständlich.

00:47:09 Was soll das? Klasse! Endlich einen eigenen Skla... einen eigenen Praktikant. Jung auch. Sehr jung. Ja. Super. 17 Jahre sitze ich hier. 17 Jahre. Er fängt an, mit den Augen zu zucken und einer der Mitarbeiter macht langsam so zu euch. Wie wolle du us? Let's go!

00:47:33 Also gucken wir noch bei dem Stahl... Ja. Ja, gut. Und ich lauf richtig stolz mit meinem riesigen Schild vor mich hin. Ich geb dir ganz kurz, pass auf, du kriegst plus 1 Rüstungsklasse, wenn du den Schild trägst. Also noch einen weiteren, das ist also ein plus 3 Schild insgesamt. Ein Double-Wielding-Schild? Ein Schildschild. Ein Schildschild gibt's nicht. Und du erhältst einen Vorteil auf deine Initiative-Würfe.

00:47:58 Du bekommst für deinen Bogen-Schrägstrich für deine Armbrust, wo wir das jetzt so spielen, extra 1d4 Feuerschaden, weil diese Pfeile auch brennen. Das heißt, wenn du einen kreativen Einsatzzweck hast dafür, kannst du damit auch Sachen potenziell anzünden, die jetzt nicht schwer entflammbar sind.

00:48:22 Ihr geht quasi raus, ihr hört hinten noch Shakes jubeln, wie er Leute umarmt. Und ja, ihr seht auf die Uhr, ihr habt vielleicht ein paar Minuten jetzt gerade vertrödelt, aber Manfred scheint noch nicht am Stadttor zu stehen. Und ihr bewegt euch langsam hin zu einer Art Stall. Es ist fast am Stadttor. Es ist ein relativ großes Holzhaus.

00:48:46 Ihr hört einige Tiergeräusche schon von drinnen. Nicht so viel, wie du es zum Beispiel kennst. Der schon öfters in diesem Dorf war, mein lieber Droide. Aber er scheint niemand anderes gerade da zu sein. Und ihr geht durch eine offene Scheulentür quasi. Und dort steht ein scheinbar sehr gelangweilter, einfach gekleideter Mann. Ihr könnt euch angucken. Er sich umdreht.

00:49:13 Und in einem farbenfrohen Kostüm wieder kommt dabei Hallo Hallo Hallo Hallo Was darf ich für sie tun? Willkommen hier, die besten Reithiere der Stadt

00:49:27 Habt ihr neue Angebote? Wir haben immer gute Angebote. Leider kommt ihr etwas zu spät, um einige der exotischsten und besten Kreaturen überhaupt zu bekommen. Sei es ein Raptor. Stellt euch vor, einen lebendigen Dinosaurier, auf den ihr durch die Steppen reiten könnt.

00:49:47 Ich suche einen Drache. Einen Drachen. Ein edles Geschöpf. Eine riesige Echse, welches durch die Lüfte schwingt und Feuer speit. Oder einen Greifen, ebenso fliegend und vielleicht etwas graziler. Einen Wolf. Gefährlich und insbesondere im Rudel. Also Drachenfutter. Wir haben leider nur noch Esel.

00:50:09 Es sind so viele Abenteurer in den letzten Tagen hier vorbeigekommen. Ich kann euch nur noch diese zwei Esel anbieten. Okay, habt ihr einen richtig schnellen Esel? Oh, meine Esel sind die schnellsten aller Esel. Ihr werdet keinen schnelleren Esel finden.

00:50:27 Ich möchte mit TalkAnimal herausfinden, was der schnellste Esel ist. Okay, du siehst zwei Esel. Einer ist grau und einer ist auch grau. Sie gucken dich beide an. Du willst mit Tierenreden einsetzen? Mit Tierenreden. Okay, gut. Zu dem Grauen oder zu dem Grauen möchtest du? Der der jünger aussieht. Okay, du gehst dorthin. Es sieht so aus wie so eine kleine Palme oben an seinen Haaren.

00:50:54 Und du kommst langsam dahin, du wirkst mit Tieren sprechen und kommst näher dahin. Was sagst du? Hi. Ihr hört nur ein Ja. Kannst du mir sagen, du schneller als der andere bist? Ja. Du bist schneller? Ja. Hast du Essen? Ja. Ein bisschen Roll vom Boden.

00:51:17 Mega! Wenn ich dir ganz viel Heuer gebe, dann bist du schnell, oder? Ja. Ich gehe zum anderen Esel, mach dasselbe. Du bist schnell, wenn ich dir Heuer gebe. Hallo, mein Freund, ich bin der schnellste Esel überhaupt in diesem ganzen Dorf. Den nehmen wir. Gar kein Problem. Siehst du, amigo, ich bin der schnellste, hab ich dir ganz schnell gesagt. Du, du, was? Ja.

00:51:41 Dieser jüngere Mann dahinter hat auch keine Erfahrung. Ich habe viele Abenteurer gesehen. Große, kleine, sehr kleine Abenteurer. Und ich habe sie alle auf meinem Rücken durch diese Welt getragen. Wie ein wahrer Held. Warum hat der Esel gerade zu mir rübergenickt? Während dieser Unterhaltung gehe ich zu Doktor, Doktor, Doktor, Doktor... Frau Doktor, Doktor, Frau Professor Doktor, Doktor Nuku. Ich gehe zu dir. Nuku Nuku. Der unterhält sich mit dem Esel.

00:52:09 Das ist ja jetzt auch nicht das erste Mal, dass er sowas macht. Okay, vielleicht das erste Mal mit einem Esel. Ich drehe mich kurz vor euch zurück. Er redet in... Ja! Also, am lustigsten fand ich den Specht, um ehrlich zu sein. Die Beule, die hat er danach 20 Wochen lang gehabt.

00:52:26 Ich guck dich an. Ich glaub, wir müssen noch mal darüber reden, ob er wirklich so intelligent ist, wie wir denken. Entschuldigung, haben Sie sich entschieden? Naja, also er redet gerade mit dem Esel. Ja, und ich hab ihn nicht verstanden. Bringt das eigentlich ein Esel? In einem leicht spanischen Akzent. Ja, er kommt ursprünglich aus diesem Span-Julien. 25.000 Gold macht das dann.

00:52:48 Warum brauchen wir eigentlich einen Esel? Weil wir ganz viele Sachen haben werden, die wir nach Hause treiben müssen. Das nämlich. Ich habe Kunden, die warten.

00:52:58 Weniger! Du wolltest den haben! Du kriegst den am meisten! Das ist eine Aufwandsentschädigung! Eigentlich hab ich immer Drachen, die kosten weniger. Das glaube ich nicht. Oh doch! Nein, das glaube ich nicht. Oh doch! Oh doch! So vergeht der ganze Abend. Gib mir ein Überreden! Mit Vorteil! Gib mir ein Täuschen! Und das ging auf?

00:53:24 Auf GES. Also Gesundheit. Nicht auf Ausdauer. Auf unsere Gesundheit. Auf eure Gesundheit, die geistige Gesundheit. Oh, das darfst du werfen. Ich darf das werfen? Nee, du hast mich versucht hier zu überreden. Oh doch! Was hast du geworfen? Eine Zweifel.

00:53:52 Oh doch! Ich mache Ihnen ein Sonderangebot. 24.000 Goldstücke und kein Goldstück weniger. Ich möchte... Ich möchte, dass Sie diesen Laden... ... als vertrauensvoller Ritter zu ihm sprechen. Okay.

00:54:09 Dann darfst du einmal ganz kurz vortragen, was das macht. Also, der vertrauensvolle Retter ist ein Vorteil auf soziale Interaktionen, sowohl um freundlich oder neutral gesonnene Kreaturen zu überzeugen oder böse einzuschönern. Dann darfst du noch einmal werfen und das zu versuchen. Ich sag, der DC, dass du es für 20.000 Euro bekommst, ist 16.

00:54:34 Das Problem ist, ich hab eine minus 2 da drauf. Das ist halt übel Scheiße. Ich hab eine 18 gewürfelt. Weißt du was? Ich lass es gelten. Ich geh zu ihm hin. Ich baue mich vor ihm auf. Oh, doch! Oh, bitte nicht. Und was sie nicht so sieht, weil sie sehr seiner dran ist, was ihr aber seht und du ganz bestimmt, weil du auf Kopfhör ungefähr bist, ist, dass die Hose, die Becherhose sich dieses Mannes etwas dunkler fährt. Ich nehm so ein Buch raus und führ so eine Strichliste.

00:55:03 Ihr gebt demjenigen 20.000 Gold. Wer von euch möchte das bezahlen? Gut, dann darfst du das gerne machen. Und ja, der Esel stellt sich neben dich und sagt, das war eine gute Entscheidung, mein Freund. Wir werden viele Heldenthalzahlen begehen und vielleicht auch einige, die nicht so ruhmreich sind. Aber wir beide, wir werden in Zukunft durch dick und dünn gehen. In 17 Jahren wird unsere eigene Stadt gehören. Und ich...

00:55:31 Pisse auf dieses Loch. Si, Elke Braun. Si. Vamos a la playa, mein Freund. Vamos a la playa. Und ihr geht langsam aus diesem Haus raus, äh, aus diesem Stall raus und steht nun an dem Tor, wo eine Wache auf euch wartet, die exakt die gleichen Sachen hat, aber er hat einen Stock und an dem Stock ist so ein Tuch am Ende, wo irgendwas drum ist, drum gebunden, den er...

00:55:58 an seiner Schulter angelehnt hat und euch sagt, Freunde, ich bin bereit. Wir nehmen ihn jetzt mit, oder? Nein. Wir können ihn ja auch später abgeben. Ich bin hier und höre euch. Also. Lasst doch bitte keine Gefangenen. Was gibt es zu tun, Freunde? Wir gehen jetzt. Auf in den Dungeon, Mann, Mann, Mann. Auf in den Dungeon.

Aufbruch in den Legendary Dungeon

00:56:20

00:56:20 Wie heißen wir? Die Besten. Die Allerbesten. Die Allerallerbesten. Dr. Best. Ein passender Name für uns. Weil wir sind... Die Besten. Richtig, meine Freunde. Wer ist der Esel? Der Beste. Der Beste Esel, tatsächlich. Das klingt logisch. Der Beste von den beiden, der noch übrig war. Sehr, sehr gut. Ich habe ein kleines Taschenbuch mitgenommen, um unsere Abenteuer zu dokumentieren.

00:56:49 Guckt über eure Schulter. Hallo, Shakes! Und Shakes winkt ihm auch sehr, sehr freudig zu. Mann, wir werden hier wie wahre Helden schon gefeiert. Lasst uns losgehen. Ja, wollt ihr losgehen? Ja. Okay, und ihr dreht euch langsam um. Schnell, wir dreht euch schnell um. Sehr schnell, aber fast schon hektischen Schrittes. Bewegt ihr euch aus dem Dorf raus. Ihr hört irgendwas hinterherrufen, aber ihr, denke ich mal,

00:57:17 bleibt nicht stehen. Und so bewegen sich Kira, die gefürchtete Dämonenjägerin, Balrianuar, der berühmt-berüchtigte und sehr gechillte Druide, ein Esel,

00:57:32 Lilitha von Pinstamore, die gefürchtete Dämonenpaladin und Frau Professor Doktor Doktor Pestdoktor Nuku Nuku in Richtung des Legendary Dungeons. Es dauert einige Stunden, bis ihr langsam in immer kargeres Terrain kommt.

00:57:56 Wenn Deutsche Türre aussprechen, das ist immer ein Abenteuer. Türre! Der Wald lichtet sich etwas. Auf dem Boden wechselt sich der waldige Boden langsam in eine sandige Steppe voller klitzekleiner und großer und auch kleinerer Steine, die vielleicht auch etwa deutlich komplizierter zu umgehen sind oder zu beschreiten sind, als das ist der übliche Boden.

00:58:24 normalerweise ist, den ihr durchschritten habt. Ich würde sagen, du warst hier in der Nähe schon mal, du kennst diese Stolpersteppe. Langsam ist die Sonne auch fast schon komplett untergegangen. Es ist nicht mehr unglaublich heiß, aber ihr merkt schon, der Tag, der hat ordentlich an Hitze abgestrahlt. Rechts und links gibt es vielleicht Kakteen, verdorrte Bäume, irgendwo ist ein kleiner Geier, der euch anguckt und ein zuckendes Auge hat.

00:58:53 Und ihr wollt ja auf dem Weg bleiben, wollt ihr von dem Weg langsam abgehen? Ich frag den Esel danach, was er als gut empfindet zu dieser Frage, ob wir auf dem Weg bleiben sollten. Was ich als gut empfinde, ein Mäd, etwas Leckeres zu essen und ein...

00:59:14 Bonny meiner Wahl. Ich habe damals eine Studie kennengelernt. Lass uns auf dem Weg bleiben. Es war vor 30... Okay, halt. Ich würde gerne nach Wachsspuren suchen auf dem Weg immer. Nach Wachsspuren? Ich bin ja sehr niedrig, ich sehe das ja sehr schnell, was auf dem Boden liegt. Gib mir ein Nachforschen. Eine Nachforschen. Das Nachforschen sollte Perception sein. Das heißt, auf Intelligenz wirfst du mir gerne einmal.

00:59:44 Der ist doch easy, let's go. Wir sind doch intelligent. Elf. Okay. Du findest keine Wachsspuren hier, aber was du definitiv findest, also es ist sehr windig, dementsprechend siehst du nichts, was irgendwie kleine Kerzen hinterlassen, aber was du definitiv siehst, sind Fußspuren. Obwohl es windig ist, scheint es hier so zu sein, dass in den letzten Stunden

01:00:13 wahnsinnig viele Leute hier durchgestapft sind und selbst in der Dunkelheit siehst du vielleicht mal hier eine Wasserflasche, die zurückgelassen wurde, hier stehen. Du siehst vielleicht einen Schuh, der ein Loch irgendwo in der Mitte hat, beziehungsweise da, wo die Zähne sind, der hier zurückgelassen wurde. Es scheint hier so zu sein, dass doch einige Leute in letzter Zeit diesen Weg passiert haben. Also Proviant-Spuren. Ja, genau. Alle das, was so Wanderer...

01:00:41 Ganz schöne Laufkundschaft, die hier vorbeikommt. Gehen die Fußspuren nur in eine Richtung? Scheinen ja nur in eine Richtung zu sein.

01:00:50 Hm, die sind alle noch ziemlich am Suchen nach den Kerzen. Also, solange sich noch niemand gefunden hat, haben wir gute Chancen. Ja, geht weiter. Ihr seht teilweise jetzt riesige Skelette umso weiter er geht. Ihr seht weggeworfene Wohnzimmertische scheinbar und Möbel, die hier halb vom Sand vergraben sind. Sieht da was wertvoll aus? Ihr seht einige modulare Bausätze mit Steckmechanismus, Klemmbausteine, die hier halb vergraben sind. Oh, das ist... Äh, ja.

01:01:19 Und du hast gefragt, ob irgendwas wertvoll aussieht. Die Klemmbausteine zum Beispiel. Die Klemmbausteine. Du kannst etwas näher kommen und gibst mir bitte einen Geschicklichkeitsrettungswurf. Das heißt, einmal auf Geschicklichkeit werfen.

01:01:35 Das ist nur eine 10. Nur eine 10. Das passt noch genau. Du siehst im letzten Augenblick, dass bevor du da drauf trittst, dass du fast auf einen Klemmbaustein getreten wärst. Du weißt, viele Abenteurer sterben auch daran, wie man weiß. Du wärst fast gestolpert in der Stolpersteppe und im letzten Moment kannst du dich aber noch fangen und trittst nicht dagegen, sondern schleifst nur leicht daran vorbei.

01:02:04 Das war knapp. Ich brauche mehr Geschicklichkeit, so wie du. Weniger mit Eseln reden. Nee, Christos ist mein bester Freund. Er hat einen Namen? Natürlich. Ia, Ia, Ia! Er ist sehr panisch. Ich glaube, jetzt sind wir auch froh. Weniger mit Eseln reden. Vielleicht.

01:02:33 Was sagt sie? Ihr seid so unterhaltsam wie immer. Sie sagt, du bist der beste Esel ever. Ja. Sie mag dich auf jeden Fall. Ja, das auch. Ich bin vergeben. Ich guck den Esel an. Ja! Er zwinkert dir zu. Ich guck dich an. Was sagt er? Er sagt, er ist vergeben.

01:02:58 Ich will meinen Drachen wieder haben. Ich empfinde das als unglaublich unangenehme Situation. Können wir weitergehen, mein Freund? Vielleicht kann uns der Esel hier ein bisschen helfen, dass wir weniger stoppen. Das habe ich schon versucht, aber er wusste auch nicht, ob wir neben dem Weg oder auf dem Weg laufen sollten. Aber ihr könntet auf meinen Rücken reiten, auf jeden Fall. Ich habe Geld für diesen Esel ausgegeben, was kann der eigentlich? Ich heb Nuknuk auf den Esel.

01:03:24 Wir haben da schon drüber geredet! Nicht ohne Nachwagen! Muss aber ganz schön gemütlich hier oben. Fühlt sie jetzt auf mir rumreiten oder was? Ja, das ist in Ordnung, aber... Warum ist dieser Esel so sexuell hier? Das ist ganz schlimm! Warum? Das ist so hektisch. Wir können gleich weitergehen. Ich beruhige sie, kein Problem. Ja, kein Problem. Könntest du...

01:03:52 Wie das bei Äsern so ist, wenn man da reiten möchte darauf. Nehmt eine Goldmünze aus eurem Beutel und einfach in die Nase stecken. Und du packst die Goldmünze quasi da rein, brauchst dich auch nicht auszutragen und wie so ein Schaukelpferd vor irgendeinem Kaufhaus fängt er an und er bewegt sich aber auch langsam dabei nach vorne. In Schritempo.

01:04:15 Es quietscht ein bisschen, während ihr geht und knackt so ein bisschen in den Gelenken, aber langsam geht ihr weiter tatsächlich. Der Untergrund verändert sich wieder. Weniger Sand, es scheint eher wieder waldiger, mosiger zu werden, aber fast schon sumpfig. Die Bäume verwandeln sich langsam in Pilze, teilweise aber auch Bäume, die aus der Entfernung, so scheint es auf jeden Fall, Augen haben. Teilweise sehen die Ranken aus wie Tentakel.

01:04:43 Ihr wisst aus der Ortsbeschreibung, dass genau hinter diesem Ort der Legendary Dungeon liegen soll. Und ihr seid euch relativ sicher, dass ihr fast aus diesem Wald raus seid, als von der Ecke hinter einem Baum ein weißes, ungefähr so groß wie du es bist, gefälltes etwas hervorspringt, mit einer Hand hinter dem Rücken und einer Hand, die sich nach vorne streckt. Es ist ein Hase. Ich zieh mein Schwert. Mein Streitkolben.

Konfrontation mit dem Kanninchenhasen

01:05:12

01:05:12 Hallo. Ein Glitzer. Wieso kann das Ding reden? Ich guck zu dem Druid. Er redet normal. Wieso kann das Ding reden? Es ist Flauschen. Zeig uns sofort dein zweites Foto. Oh nein. Er zeigt da vorne. Ich hab ein Problem. Ich werd zu schlagen. Okay. Gebt mir einen Wurf auf Initiative, alle.

01:05:44 Das ist eine 10. Was ist mein Multiplikator bei Inni? Das ist deine Geschicklichkeit. Geschicklichkeit, okay. Aber du hast einen Vorteil darauf durch dein Schild. Denk bitte daran. Heißt das, ich rechne jetzt 14 und 4 zusammen? Wenn du Geschicklichkeit hast? Ja, genau. Okay, dann habe ich 18. Also was hast du gewürfelt? Eine 14. Hat irgendjemand über 21? Nein.

01:06:08 Nein? Okay. Du schwingst gerade dein Schwert, als der Hase quasi hinter seinem Rücken ein großes Messer hervorzieht und sagt, nicht mit mir, oh Gott! Und er versucht dich anzugreifen. Er schwingt und ich frage dich, trifft eine 15? Er schwingt mit diesem viel zu kleinen...

01:06:35 Messer gegen dein Schild und es macht nur ein lautes Pling und dieses Messer prallt von dir ab. Ein kleiner Kratzer ist da drauf und er guckt dich aber weiter an mit einer erhobenen Foto und mit dem erhobenen Messer nach vorne. Wer ist jetzt dran? Wer hat von euch die höchste Initiative? 13. 18.

01:06:56 Dann bist du dran. Du Dämoni-Jägerin. Du siehst das als erstes. Du könntest potenziell alles machen. Du kannst deine Armbrust ziehen, die du gerade bekommen hast. Du kannst aber auch das tun, was dir gerade im Kopf schwört. Also ich würde gerne meine Armbrust ziehen, eine Hechtrolle so nach rechts machen und dabei schießen. Rule of Cool lass ich gelten. Vor dir steht noch der Droide und vielleicht auch noch deine Goblin-Kollegin. Du...

Kampagnenbeginn: Kampf gegen Kaninchen mit magischen Pfeilen

01:07:21

01:07:21 rollst dich einmal spektakulär über die Seite. Deine Seite wird... es knarzt und es wird dreckig, es riecht auch nicht ganz so gut, aber du kommst in eine freie Schussbahn. Gib mir einen Angriffswurf. Das heißt, du wirfst den 20-seitigen Würfel und rechnest dann quasi deinen Geschicklichkeitsmodifikator da drauf. 16. 16. Das trifft. Jetzt gibst du mir quasi den Schadenswurf, den du hast, auf die Armbrust. Das ist ein D8.

01:07:47 Und dann einen D4, das ist die Pyramide noch da drauf, weil dein Armbruster jetzt Feuerpfeile verschließt. Ich hab zwei. Ich hab zwei Einsen. Du schießt ihn an den Arm. Du merkst, dass es zwar eine ordentliche Fleischwunde ist, aber dieser verrückte Hase jetzt langsam das Gesicht nach oben packt, mit einem Finger darüber geht, daran leckt.

01:08:14 Und dann seine Hand darin taucht und sich eine Kriegsbemalung macht. Das hast du nicht zum letzten Mal gemacht. Oder doch, das hast du zum letzten Mal gemacht. Okay. Was sagst du, Gina? Oh Mann. Ich. Während vor mir so ein richtig schnelles Geschehen ausbricht, sieht man im Hintergrund so und hört man dieses Quietschen vom Esel und der bewegt sich so im Hintergrund ganz langsam.

01:08:42 Und Nuku Nuku liegt hinterm Rücken verschränkten Armen so. Ihr macht das schon! Ich hatte ne 13. Was macht die Paladin? Während Nuku Nuku effektiv nichts tut. Ist mir egal, ich schlag zu. Dann gib mir einen Angriffswurf. Gut. Spalten, Spalten, Spalten. Mit Geschick, ne? Mit Stärke bist du bei dir als Paladin.

01:09:08 Also trifft eine 21. Das trifft. Wundervoll, das ist doch schön. Gut. Einen D8 darfst du mir werfen. Einen D6 plus, oder? Ist ein D8 für das Langenschwert. Ich hab einen Streitkolben. Ach so, bleib bei einem D8. Okay.

01:09:37 Du hast vollkommen recht mit dem ... Aber wir bleiben im 2.8. Bitte. Vier! Wie sieht das aus, als du den niederknüppelst mit deinem Streitkolben? Oh, ich würde einfach am Kopf ansetzen und durchschlagen. Okay. Du ziehst ... Ich will auch, dass es Blut in mein Gesicht spritzt. Du ziehst nach unten deinen Streitkolben und du merkst nur, dass dieser stumpfe Schaden ... dass es sich wie ein ...

01:10:05 Zu voller Ballon, dem du zu viel Druck gibst. Aber es fließt kein Blut, sondern als würde tausend Fellbüschel rechts und links den ganzen Wald voll machen. Aber auch voll in dein Gesicht fliegen. Das heißt, es wirkt so, als würde man ein Kissen ausleeren und alles landet ihr teilweise auch im Gesicht. Teilweise vielleicht auch in den Atemwegen.

01:10:27 Ihr merkt, dass eure Paladin-Kollegin vielleicht auch ein bisschen hustet. Es ist schwer zu atmen. Du kannst einfach nicht sehen. Oh nein, ich finde das großartig. Alles ist voller Fell. Und ihr hört ein Klill. Und auf einem der nahen Baumstämme und Äste liegt jetzt ein großes Messer. Ich nehme das Messer.

01:10:48 Ich hab jetzt irgendwie auch Streitkolben-Messer und Schild irgendwie nachher. Ich hätte ja auch etwas weniger total sein können. Aber okay. Ich fand's gut, dass ihr den Hasen sich habt ausreden lassen. Wie immer. Alles wie immer.

Weiterreise und unkonventionelle Ansätze im Gammelforst

01:11:10

01:11:10 Ihr geht weiter durch den Wald. Seht irgendwann aus der Entfernung noch einen weiteren Hasen so 100 Meter in den Wald rein. Ihr merkt, dass ich drauf hin... Also wenn ich den sehe, ich will direkt hinlaufen. Ich hatte es so ein bisschen am Arme und halte sich auf dem Weg. Ihr seht gerade noch, wie dieser Hase dabei ist. Er scheint euch nicht zu bemerken, mit großen Stöcken und Ästen so ein Loch quasi zuzudecken. Wir könnten ihn reinschubsen. Vielleicht auch fies die Hände reibt. Wollt ihr noch hin oder wollt ihr nicht? Wir könnten ihn reinschubsen.

01:11:39 Ich mein, er legt da quasi auch drauf an. Wir müssen ihn auch nicht reinschubsen, aber wir könnten ihn reinschubsen. Geh voran. Ich hab so einen neuen Kick gelernt, den ich mal ...

01:11:52 Kann ich mich anschleichen und ihm so einen richtig schicken Kick geben von hinten? Ja, dann gib mir mal einen, du wirst dich wahrscheinlich dann einzeln dahin bewegen, nehm ich an. Dann kannst du mir einen Heimlichkeitscheck geben. Das wird auch Geschicklichkeit geben. Den darfst du mir gerne mit Vorteil geben, weil der oder diejenige wahrscheinlich sehr abgelenkt ist. Also zweimal werfen und das bessere Ergebnis.

01:12:18 ist eine ... Warte, das erste war eine 10, ne? Die ist noch höher, ja. Eine 10. Eine 10. Ich werde einen Aufmerksamkeitscheck machen, wie viel die ... Ist eine 2. Wir werden die Szene jetzt nicht bildlich ausspielen, aber wir werden das Gesicht des Esels in den Fokus setzen, der mitten in diese imaginäre Kamera guckt. Immer ...

01:12:44 Abgestoßener und du hörst nur in der Eselsprache. Mias deos. Ich drücke ihm fünf Münzen rein. Ja, ist eine wilde Fahrt.

01:13:00 Ich nehme mich auf dem Rücken von diesem Esel, einfach wie so ein König auf so einer Bahre, der durch diese Steppe geschlagen wird. Riecht du auch so da? Ne, ich fächere mir so Luft zu, mit so einem Blatt, was ich aus deiner Tasche genommen habe. Okay, ihr bewegt euch weiter. Das ist laut auf dem Mikro gewesen gerade, hoppala. Ihr bewegt euch weiter durch den Gammelforst und verlasst diesen irgendwann einmal.

01:13:30 Ihr befindet euch in einem Wald. Dieser Wald sieht relativ normal aus, teilweise ein bisschen abgestorbene Bäume. Aber overall gesehen ist das, was wirklich präsent ist, eine riesige Burg, ein riesiger Turm mit mehreren Türmen, einem violetten Dach. Es sieht sehr alt aus, es sieht sehr...

01:13:53 Eherwürdig fast schon aus und auch ein wenig gruselig. Ihr erinnert euch so an die besten Gothic-Horror-Schinken, die ihr in eurer Abenteurerzeit erlebt, vielleicht aber auch sogar gelesen habt. Vor dieser großen Burg seht ihr aber auch eine lange, lange Straße mit Laternen beleuchtet, die...

Ankunft am großen Tor: Menschenmassen und Performances vor dem Dungeon

01:14:13

01:14:13 Voll ist mit dutzenden Abenteurergruppen. Leute, die teilweise einen kleinen Campingstuhl dabei haben und an Fidget-Fidget-Spinnern rumdrehen, die natürlich absoluter Kracher sind in dem Dorf. Leute, die sich zuposten. Es gibt auch einen Typen mit so einem Bauchladen, der da rumgeht und Shakes & Fidget gebrandete Tassen für den 17. Geburtstag verkauft, wo auch der eine oder andere sich direkt was holt. Ein Liter Humpen sind auch dabei, die sind unglaublich...

01:14:42 beliebt. Dann gibt es einen Typen, der scheinbar ein rotes Gewand anhabt und sagt, Ende des Jahres, jetzt umschulen, jetzt umschulen auf die neue Klasse, Ende des Jahres, jetzt umschulen. Ihr guckt den Leuten so ein bisschen am Rand vorbei und ganz am Ende seht ihr tatsächlich irgendeine große Gestalt, die vor dem Tor dieser Burg momentan ist. Und ihr wollt gerade weitergehen, als sich ein großer Mensch umdreht und sagt, hey!

01:15:11 Hinten anstellen. Nein, ich glaube, wir haben das legendäre Dungeon gefunden. Den, das, den, ich verwechsel das immer wieder.

01:15:21 Wir warten hier auch schon. Könnt ihr bitte ein bisschen ruhiger sein. Nein, wir sind die Besten der Besten. Wir dürfen vor. Wir sind die Besten der Besten der Besten. Wir dürfen vor vor. Wir haben einen Esel. Und einen Manfred. Wir haben den letzten Greifen bekommen. Und vor ihm dreht sich ein Greif um. Der sagt, hm. Ach ja, dann flieg doch nach da oben. Der Esel dreht sich zu dir um. Ich hasse ihn.

01:15:47 Ich hab's Ihnen auch. Sie. Ja, was tut ihr?

01:15:54 Wie lange wartet ihr schon? Wir sind gerade vor fünf Minuten angekommen, aber die da vorne, weiß ich nicht. Bis jetzt ging es noch nicht weiter. Wir würden mal nach vorne gehen und fragen, wie weit die vorne schon. Halt auf, wer euch jetzt vor. Also, die werden euch auch nicht vorlassen da vorne. Ich wollte auch nicht vor. Ich wollte fragen, wie lange die ersten schon warten, einfach um abschätzen zu können. Ihr könnt ja euer Glück versuchen, aber wie ihr mir aussieht, und ja, guck dich abschätzig von oben bis unten an. Wer spielt denn mit Dämonenjäger?

01:16:24 Was ist er für ne Klasse? Du würdest ihn als Krieger einstufen. Ich will ihn schlagen. Ich will ihn schlagen.

01:16:35 Wenn wir diese Burg betrachten, sehen wir diese Schlange mal vier Mal in jede Himmelsrichtung? Oder nur diese eine? Nein, nur in dieser einen Seite. Also das, was ihr vor euch seht, an Miniaturen, das seht ihr tatsächlich dann auch quasi vor euch. Und greifen. Es ist, wie würdest du sagen, so 100 bis 150 Meter Abenteurer-Schlange. Bisher ist es noch nicht weitergegangen. Ja, manchmal ist ein Reitier dabei, oftmals aber auch nicht. Ihr seid euch auch sicher, ob ihr den Esel genommen habt oder nicht. Hätte keinen Unterschied gemacht, außer dass er...

01:17:04 Aktiv Leute beleidigt. Darf ich kurz nachgucken, was da vorne los ist? Ich komm mit. Also frage ich so an denen vor uns, dass die uns so nachgucken. Solange ihr euch nicht vordrängeln, könnt ihr gucken, wie ihr möchtet. Ich würde gerne Folgendes machen. Bitte. Ich zieh meine Gasmaske runter und ich öffne ein sehr stinkendes Giftgasfläschchen und lauf so an der Schlange lang nach vorne. Ich will doch nicht mitkommen.

01:17:33 Okay. Und will so klein wie ich bin unauffällig nach vorne gehen.

01:17:41 Und fragen, was da vorne los ist. Du willst bis nach vorne quasi diese Stinkeflasche? Ich will mit dieser offenen Stinkeflasche an der ganzen Schlange vorbeilaufen. Du machst das. Was ich jetzt machen werde, ist für jeweils ein Viertelabschnitt ein Konzertwerfer. Wie viele Leute sich da aktiv zurückziehen oder vielleicht zum Brechen in den Wald gehen und wie viel nicht.

Eingangsdilemma: Limbo-Challenge und Türinterpretation

01:17:50

01:18:06 Das, was es so bringt, als ihr bis fast nach vorne geht, das merkt ihr auch, viele Leute gehen nach rechts und nach links und ihr seid euch sicher, ungefähr ein Drittel der Schlange ist jetzt gerade zum... Den ist nicht ganz wohl und sie haben sich eher an die Seiten in den Waldesser verzogen. Ihr dürft locker von diesen, sagen wir mal 150 Metern, 50 Meter nach vorne gehen und der Typ vor euch sagt euch, da haben wir aber Glück gehabt, Freunde. Was sollt ihr auch, die Kerzen holen?

01:18:33 Ja. Mögen die Besseren, Besseren gewinnen. Die Besten? Versteht ihr? Das sind wir. Und der Greif nickt euch so zu. So, du bist jetzt nach vorne gekommen und vorne...

01:18:52 Seht ihr, ihr beiden seid das. Bist du mitgekommen oder nicht? Du kennst meine fiesen Tricks. Ihr seid alle mitgekommen. Ihr seid an der Seite und ihr seht dort einen Minotaurus. Er ist sehr gut gekleidet, er hat eine Sonnenbrille auf. Er hat einen coolen goldenen Ring um allen seiner Hörner dabei. Seine Ohren sind gepiercet. Er scheint auch in einem Ohr eine Art Mikrofon zu haben.

01:19:20 Der steht ganz vorne. Und ihr seht auch einen Abenteurer. Es ist so ein sehr schlachsiger Elf, der da vor euch steht und sagt, so nicht, Freund, heute nicht. Komm morgen nochmal wieder. Ich will aber unbedingt rein. Und heute passt nicht rein. Und dieser schlachsige Elf wird dann an die Seite geführt quasi und muss an der Seite stehen. Ja, wenn ihr möchtet, kann mir die Person, die ganz vorne ist, einen Wahrnehmungswurf. Oder ihr könnt mir eigentlich alle einen Wahrnehmungswurf geben, was euch so auffällt an dem Eingang.

01:19:55 Mir fällt gar nichts auf. Ich guck den nur an, nehm so meine Brille hoch und so, auf sowas steh ich ja. Okay. Ich krieg sonst nix mit. Eine 16. Ich bin mir nicht ganz sicher. Also ich hab ne 8. Muss ich da noch irgendwas drauf tun? Bei Wahrnehmungsding dann Intelligenzmodifier. Ich hab ne 20. Was hast du?

Erster Raum des Dungeons: Warnungen und falsche Sicherheit

01:20:19

01:20:19 Ich stimme in das Gelächter von Dr. Nuku Nuku Nuku ein. Ihr seid sehr angetan davon. Ich habe eine 6. Ihr 3 lacht darüber, der Esel lacht mit. Und du hast eine 20. Dir fällt folgendes auf. Also das Augenscheinliche ist, was ihr alle checkt, ist, der Typ sortiert scheinbar aus. Was du merkst mit deiner 20, du hast übelst den Durchblick auf einmal. Auf der einen Seite siehst du...

01:20:48 dass scheinbar einige Leute reingekommen sind, die entweder sehr gut gekleidet sind, auf dem Weg nach vorne hast du gesehen, einer hat irgendeine Show abgezogen und gebreakdanced, der andere hat jongliert oder sowas, die sind auch reingekommen. Was du aber auch siehst, ist, dass er irgendwann gelacht hat und da jemand durchgewunken wurde. Und was du siehst, ist, dass an dem Eingang scheinbar eine Stelle markiert ist mit 1,20 Meter.

01:21:16 Und daneben ist ein kleines Schild, Kinder kommen umsonst rein. Das wählt ihr an der Stelle auf, als du das trommst. Das gebe ich einmal weiter. Auch an den Esel. Ja. Wichtigerweise. Wie groß ist Manfred? Manfred? Ist, würdest du sagen, 1,80 groß. Den haben wir mitgenommen übrigens. Ja, Manfred war völlig ruhig. Der ist einfach nur dahinter und hat sich einfach nur gefreut. Er ist glücklich, bei uns zu sein. Er ist glücklich, nicht bei Conigunde sein zu müssen wahrscheinlich sogar.

01:21:45 Die kann aber auch ein Drachen sein, ne? Vielleicht ist sie auch ein Drachen, wer weiß das nicht. Ihr habt ja voll derailed alles, aber hey. Okay, also. Ihr steht davor, das fällt dir auf. Die anderen wissen das jetzt noch nicht. Wie verhältst du dich? Achso, ich hätte es einmal mitgeteilt. Unsere Gruppe im Leisen, dass die anderen Gruppen es nicht hören können. Ich könnte mich kleiner machen, dann bin ich unter 1,20 groß, wenn ich dann so reinkomme. No, pardon.

01:22:12 Also ich könnte auch Limbo unter dem Schild durch. Ich mein, krieg ich locker hin. Könnten alle Limbo machen durch das Schild durch. Kriegst du das denn locker hin? Bestimmt. Vielleicht kann ich euch alle als meine Eltern ausgeben. Ich brauche immerhin ne Begleitung als Kind. Ich komm da bestimmt rein. Ich bin sehr lustig. Manfred, kannst du singen? Klar. Fang an zu singen. Noch nicht. Jetzt? Was denn? Limbo.

01:22:38 Wir laufen durch. Wir machen Limbo und laufen durch. Weiter, Manfred. Ich mag einen Limbo. Ich mag eine Limbo zu trinken und einen Limbo zu tanzen. Okay, also ihr wollt ja einfach dran vorbeigehen.

01:22:58 Ist das... Okay, das ist kein Fleichen. Ich glaube, das ist Performance für mich. Oder? Performance-Fleichen. Von wegen, dass man einfach eine Leiter tragen soll und so ein Gebäude reingehen soll, als wenn man der Handwerker wäre und die lassen einen einfach rein, nur als kleiner Check. So, so, mit der Attitude will ich da reingehen. Wenn wir auf seiner Höhe vorbeigehen, grüßen wir ihn auch so. Okay, Performance ist für mich geschick. Ihr dürft gerne alle einen Geschicklichkeit-Check machen. Für mich ist das ein Gruppenwurf. Das heißt, jeder muss von euch

01:23:28 mindestens einen Durchschnitt von 12 erreichen. Was macht der Esel? Das heißt, ihr müsst zusammen... Der kommt mit? Okay, da muss der auch würfeln. Fünf mal 12 sind 60. Das heißt, ihr müsst zusammen auf 60 kommen. Wer würfelt den Esel? Willst du den lieber machen? Ich würde den Esel gern machen. Okay, dann ignorieren wir meinen Worf. Ich habe eine 15 selbst gewürfen. Der Esel hat eine plus 1 auf Geschick.

01:23:53 Der hat eine 14 gewürfelt. Also, was haben wir? Also insgesamt 30 schon. Was hast du? Eine 18. Eine 18? Also ich hab eine 14 und 4. Dann haben wir 48. 17! Dann sind wir über 60. Und was hast du? Ich hab eine 9. Ihr habt mich gecarried gerade. Du bist so klein. Ich fühle mich quasi gar nicht. Er scheint auch gerade mit einem anderen Typen beschäftigt zu sein, den er im hohen Bogen gerade rausschmeißt.

01:24:19 Manfred singt weiter und irgendwann hört er seine Stimme verstummen. Er geht durch einen steinernen Gang rein. Wir gucken, ob Manfred mit einem Überzeugen reinkommt. Manfred hat eine Minus-Eins auf Charisma. Manfred braucht mindestens eine 15. Er muss eine 16 werfen. Komm, Chat. Wot für uns. Manfred. Manfred.

01:24:50 Manfred kommt rein! Juhu! Manfred hat 18! Limbo, Limbo, ich tanze, ich tanze super, super gern. Und Manfred hat eine 18 geworfen, minus 1 und 17. Es reicht also. Hätte ich nicht mit gerechnet, aber so ist das Spiel. Manfred ist dabei, streicht sich durch seinen sehr schlechten Schnauzbart und sagt dann, ich hatte ewig lange nicht so viel Spaß. Ihr seid mir ne besten Freunde. Ja, wir wussten das.

01:25:19 Du definitiv eine Bereicherung für diese Gruppe sein wirst. Wir sind noch nicht so leicht in irgendeinen Dungeon reingekommen. Ich glaube, dieser Manfred würde ein gutes Kanon und Fultavernäen vorschicken. Sie. Verstanden. Was ist für uns den Esel eigentlich? Nein. Er macht so wieder so E-A-Geräusche. Ja, ich weiß, irgendwie... Das ist schon die merkwürdigste Tiersprache, die er bisher gesprochen hat. Ihr befindet euch auf einmal in einem riesigen Vorraum. Dort seht ihr zwei...

01:25:48 große Türen mit zwei verschiedenen Zeichen vor euch. Und was auf diesen Zeichen steht...

01:25:56 Das erfahren wir nach einer ganz, ganz kurzen Pause. Wir machen 10 Minuten Pause quasi für euch, in denen wir aber nicht wirklich, wir machen Pause, aber ihr kriegt natürlich was dann nochmal auf die Ohren und auf die Augen. Denn die Leute, die vielleicht Checks & Fidget noch nicht kennen, die bekommen jetzt von unserem wunderbaren Mo einen kleinen, nennen wir es einfach mal, Basic Guide in die absoluten Sachen.

01:26:19 was man halt wissen muss, um Shakes and Fridget zu spielen, wie das ganze Spiel funktioniert. Und ich kann euch schon mal spoilern, später geht es mit ihm auch in den Legendary Dungeon. Wir sehen uns hier beim Pen & Paper in 10 Minuten wieder. Viel Spaß mit Mo.

01:26:47 Erstmal Brust alle miteinander, heißen Kaffee.

01:26:53 bei heißem Wetter. Willkommen auch von meinerseits, von meinerseits, von meiner Seite. Ihr seht schon, mir ist auch relativ warm. Ich nehme an, bei euch ist es auch warm. Wenn ich mich kurz vorstellen darf, mein Name ist Mo oder MoZone und ich mache auf dem Shakes & Fidget Official Kanal die Shakes & Fidget Streams und ich habe heute die Ehre, mit euch ein bisschen in Shakes reinzugehen und ein paar Basics zu erklären.

01:27:17 Ich sehe auch schon einige sind aus der Shakes Community da. Ich denke auch aus der Quest Community dürfte das sehr interessant sein, da ihr schon gesehen habt, dass hier tatkräftig im Chat gespammt wurde und die Leute ganz begierig auf die diversen Dinge, die man so im Spiel bekommen kann, heute während des Streams. Also würde ich euch auch empfehlen, macht euch ein Shakes Account, könnt ihr zocken auf Steam, im Browser, Mobile, Android, iOS, völlig egal.

01:27:45 Und grüße nochmal alle hier, die gerade reingeschaltet haben. Erstmal um euch abzuholen, Shakes ist ein RPG, ein Fantasy-RPG und ihr habt ja gerade schon ein bisschen Storytelling mitbekommen. Bei mir ist ein bisschen mehr Gameplay jetzt angesagt, aber wir werden nicht desto trotz auch ein bisschen durchgehen, was kann man hier so für Klassen auswählen. Wir haben eine schöne Auswahl an zwölf Klassen. Ich habe aber, weil ich mir dachte, naja, wenn wir jetzt so unvorbereitet reingehen.

01:28:13 Dann ist es vielleicht ein bisschen schwer für euch zu nachzuvollziehen, was hier so alles passiert. Und dementsprechend werden wir

01:28:22 zwar zusammen mehr oder weniger Charakter erstellen, ja, ihr dürft auch auswählen, wie der dann aussieht, aber, danke, Umaxx, für diesen Kommentar. Beste Klasse Magier, ja, was würdet ihr denn gerade so auswählen, wenn ihr jetzt die Wahl hättet? Also erstmal haben wir vier Stärkeklassen, vier Geschickklassen und vier Intelligenzklassen, so. Je nachdem, worauf ihr Bock habt, äh Bock habt, äh, könnt ihr euch da frei ausleben. Krieger, Kundi, Asser, Parler.

01:28:51 So. Genug von der Klassenauswahl. Ich habe schon die beste Auswahl im Chat gelesen. Wir werden einen Paladin nehmen, den ich auch schon vorkonfiguriert habe, damit wir gleich richtig reingehen können. So.

01:29:06 Paladin ist eine Stärkeklasse, versteht sich vielleicht ein bisschen von selbst. Nachdem ihr also euren Charakter erstellt habt, werdet ihr ins Spiel reingeworfen. Logisch. Ganz wichtig vielleicht auch aus und vor, wenn ihr jetzt gerade Drops sammelt für das Spiel, erstellt euch einen Shakes und Fidget Account. Das seht ihr auch in den Settings. Das ist ganz wichtig, damit ihr auch die Drops abholen könnt und so weiter und euren Account verifizieren, weil es gibt ja auch einen Code. Vielleicht hat der ein oder andere den Code erhascht im Chat.

01:29:33 Und da ich aber finde, dass der hier ein bisschen langweilig aussieht, haben wir uns überlegt, ich weiß nicht, ob wir gerade eine Live-Umfrage machen können oder eine Vorhersage, ne, nicht Vorhersage, Umfrage, welche Rasse, welches Volk wir denn jetzt für den Paladin auswählen und ob wir den vielleicht noch ein bisschen aufhübschen, weil ich finde, der sieht noch etwas langweilig aus, der guckt ein bisschen drüber. Ja, ist der gute, ich weiß nicht, ob ihr es gesehen habt, der gute Jürgen Vordringen.

01:30:01 Der gute Jürgen Vordring ist heute ready für Abenteuer. Wie spielt man richtig mit Mo? Naja, was heißt richtig? Es gibt natürlich viele Wege, so ein Spiel anzugehen. Ihr könnt da richtig deep diven in der Community und euch einen Haufen Informationen holen, die Spieler über die letzten jetzt fast 17 Jahre am Montag so gesammelt haben. Und Zwerg. Okay. Zwerg.

01:30:28 Ich nehme jetzt einfach mal so ein paar Sachen aus dem Chat. Wir haben einen Zwerg. Okay, okay. Wir gehen mit einem Zwerg. Finde ich, passt auch ganz gut. Mensch wäre jetzt vielleicht für den Jürgen noch besser gewesen.

01:30:40 Mir geht es heute ein bisschen so wegen der Wärme. Dämonenparladin, ja. Es gibt kein richtig oder falsch, Mori. Ja, eben, eben. Das wollte ich gerade sagen. Ja, es gibt kein richtig oder falsch. Ihr könnt bei Shakes an sich so spielen, wie ihr wollt. Ihr könnt ganz langsam zocken, ja, ganz für euch. Vielleicht, da gehen wir gleich drauf ein, in der Gilde beitreten. Aber ihr könnt im Grunde genommen so zocken, wie ihr Bock habt. So, wie euch das Spaß macht. Also auch den Spielfluss so gestalten, wie ihr wollt.

01:31:06 Ich will den Bruder jetzt erstmal hier richtig schön den Bart aus. Ich finde der hier fetzt schon ganz gut. Ich finde der fetzt schon ganz gut. Ich würde sagen, er ist schon einigermaßen gut drauf, aber er ist halt verwirrt, weil ihm ist echt sauheiß. Nase mit Nasenring finde ich passt schon ganz gut zum Paladin.

01:31:33 und blond muss er sein. War das gerade das blond? Ja, so. Wir lassen das mal so. Frisuren technisch. Ich finde ja eigentlich so ein Paladin muss so einen Zopf haben irgendwie. Heute nur im Lurk. Grüße, Nick. Hallo, hallo, hallo.

01:31:52 So, extra. Das können wir noch rauswählen. Er hat eine kleine Kampfnabe. Perfekt. So, jetzt haben wir unser Aussehen angepasst und das Allerwichtigste, wenn ihr in Shakespeare in Fitted reingeht, das Allerwichtigste ist, ja, wir haben jetzt unsere Klasse ausgewählt und wir haben unseren Serverfeuer ausgewählt, ja, ist, dass ihr euch einer Gilde anschließt, weil diese Gilde hat verschiedene Bonis für euch. Ihr geht hier auf Abenteuer, ihr questet, ihr holt euch Gegenstände und ihr sammelt halt Erfahrung und Gold.

01:32:21 Und um diesen Goldbetrag und den XP-Betrag ein bisschen zu erhöhen, um halt auch schneller Fortschritte zu machen, solltet ihr euch in der möglichst aktiven, vollen Gilde anschließen, die hohe Ausbauten hat. Wir sind hier gerade auf dem neuesten Server, das ist IO28. Und wir sind ja jetzt gar nicht so picky, aber wir gucken einfach mal durch, was gerade so angeboten ist. Die Gilden haben halt einfach offene Slots aufgemacht, den können wir uns anschließen. Ansonsten immer empfehlenswert, wenn man ein bisschen mehr deep-diven will.

01:32:48 vielleicht irgendwo der Discord-Community beitreten und dann, ja, Spaß haben. So, wir gehen einfach mal, wir gehen einfach mal die zweite Gilde rein. So, ja. Da gehe ich jetzt nicht drauf ein, ja. So, ja.

01:33:09 Ihr startet nicht, Patty, das ist aber völlig unerheblich. Natürlich habe ich so ein bisschen, ihr startet am Anfang nicht direkt mit 1000 Pilzen, das ist aber völlig unerheblich. Das habe ich einfach mal so ein bisschen vorbereitet, je nachdem, was ihr vielleicht sehen wollt oder wo ihr Fragen habt und was wir so in dem Playthrough, damit ihr in relativ kurzer Zeit ein bisschen mehr erleben könnt. Wie gesagt, wie ihr dann Shakes angeht, ist euch überlassen. Jetzt sind wir erstmal der Gilde beigetreten und diese Gilde hat Ausbauten. Und diese Ausbauten, egal welchen Spielstil ihr habt, wollt ihr irgendwann mal am Ende des Tages mindestens auf 10 bringen.

01:33:38 Die Gilde wird es euch danken und ihr selbst werdet euch auch danken, weil ihr halt einfach schnellere Fortschritte habt. Also erster Schritt getan, Server beigetreten, Gilde beigetreten. Geil, wir haben eine Gruppe von Leuten, mit denen wir auf Abenteuer gehen, das ist schon mal besser als ganz alleine. Und jetzt haben wir am Anfang so ein kleines, naja, Tutorial würde ich es jetzt nicht nennen, aber so eine kleine Bildereihe in unserer Taverne.

01:34:05 So und in dieser Taverne, ihr seht auf der linken Seite sehr viele Bereiche, schließen wir Quests ab. So, ich habe ja gerade gesagt, es ist wichtig, dass ihr guckt, dass ihr möglichst viel Erfahrung sammelt und naja, um mehr Erfahrung zu sammeln, müssen wir natürlich auch Abenteuer abschließen, aber, guten Abend, wir wollen natürlich auch viel, viel, viel daraus mitnehmen. Also dafür ist die Gilde zuständig und euer Sammelalbum auf Stufe 10.

01:34:32 Ich gehe jetzt erstmal rein. Wir gehen hier auf Expedition. Unser Ziel ist es, um das mal abzukürzen, 40 Punkte zu erreichen. Ist ein bisschen Learning by Doing, findet ihr aber relativ schnell raus, wenn ihr da mal angefangen habt zu spielen. Sind bei mir inaktiv geworden, EU26. Ey, wenn bei euch die Gilde, und das kann natürlich passieren, es sind viele, viele, viele Gilden, viele Leute und deren Spielambition ist vielleicht ein bisschen anders als die eure.

01:34:58 dann sucht ihr euch eine neue Gilde. Macht vielleicht keinen Sinn für euren Charakterfortschritt, ewig in einer inaktiven Gilde zu bleiben, aber dafür gibt es halt auch genügend Gilden. So.

01:35:07 Im Grunde genommen wählen wir hier zwischen verschiedenen Quest-Encountern aus und wie gesagt versuchen halt die 40 Punkte zu erreichen für maximalen Bonus. Das sehen wir am Ende auch nochmal, ja. Wenn wir hier die Banshee verkloppt haben, besiegt haben. Zu allerersten Reit hier. Ach Mensch, Fendo. Aufmerksam, natürlich. Wir haben ja gerade über den Esel gesprochen, das hätte ich ja fast vergessen. Das hätte ich ja fast vergessen. Also.

01:35:36 Also.

01:35:40 Wir wollen natürlich ein Reittier auswählen und ich glaube, im Stream wurde gerade öfter im vorherigen Segment der Esel erwähnt. Bei Shakes ist es so, ihr solltet minimum den Tiger auswählen, besser noch den Greifendrachen. Ich habe das halt im Vorfeld schon vorbereitet, deswegen hat mir das Spiel das nicht angezeigt. Wenn ihr aber kein Reittier habt, womit ihr signifikant langsamer wärt und würdet auch aus ihren Abenteuern wesentlich weniger mitnehmen.

01:36:07 Dann würde euch das Spiel das sagen. Da wäre so ein großes, großes Zeichen, sagt, hey, hallo, ihr habt kein Reittier, ihr lauft gerade in Slow-Mode durch den Wald und naja, auf dem Reittier könnt ihr halt einfach mehr mitnehmen und das wollt ihr halt auch. Und so funktioniert das auch in Shakes and Fidget. Ihr könnt wesentlich mehr, jetzt habe ich natürlich die Quest schon relativ schnell abgeschlossen, aus den Quests mitnehmen, wenn ihr ein Reittier habt. Ich versuche mal ganz schnell.

01:36:29 Stufe 10 zu erreichen, damit ich euch noch zeigen kann, was es mit dem Sammelerimer, was ich vorhin vielleicht erwähnt habe, auf sich hat. So. Kann sein, geht ein bisschen schnell, ne? Kann sein, geht ein bisschen schnell, aber... Oh, wir haben Gegenstände gefunden. Vielleicht eine kleine Anmerkung. Da wir eine Stärkeklasse sind, und das ist ja auch eingerahmt,

01:36:56 wollen wir natürlich darauf achten, dass wir auch unsere Stärke fördern, weil das ist unser Hauptattribut, damit machen wir Schaden. Gleichermaßen wollen wir auch ein bisschen Ausdauer haben, weil ansonsten geht uns die Puste aus dem Kampf und das bringt uns dann herzlich wenig. Dementsprechend schaut am Anfang, natürlich nimmt man erstmal was man kriegen kann. Wenn ihr Equipment habt, wenn ihr was zur Auswahl habt, richtet euch nach dem, was eure Klassenwahl haben möchte, um eben Schaden zu machen und ein bisschen tanky zu sein, damit der Fight nicht gleich zu Ende ist. So.

01:37:26 wir sind stufe 8 und das nächste abenteuer dank eines wochenende events was uns mehr erfahrungspunkte liefert katapultiert uns gleich auf level 10

01:37:38 Schaffe ich die zwei Stunden für das letzte? Bestimmt, bestimmt, bestimmt, bestimmt. Ja, der Stream geht ja noch eine Weile. So, also wir sind Stufe 10 und wir haben das Sammelalbum freigeschaltet. Das möchte ich euch noch ans Herz legen, falls ihr jetzt mit Shakes anfangt oder in der ferner Zukunft, egal wann. Merkt euch, Gilde beitreten, nachdem ihr eure Klasse gestaltet habt, euren Charakter ausgewählt habt und so weiter. Gilde beitreten.

01:38:07 Dann reiht ihr natürlich ganz wichtig. Und wenn ihr auf Stufe 10 seid, dann holt euch auf jeden Fall Gegenstände in das Sammelalbum. Bevor ich jetzt gleich wieder übergebe, ihr müsst im Endeffekt einfach in der Ehrenhalle Spieler besiegen, die Items tragen. Dadurch sammelt ihr die Gegenstände für euer Sammelalbum, habt noch mehr Prozente, seht ihr dann auch auf eurem Charakter. Und so habt ihr dann einfach einen schönen Fortschritt und dann könnt ihr...

01:38:36 richtig geil rein starten. Leute, wir sehen uns später nochmal. Ich übergebe wieder zurück an die Pen & Paper Runde. Danke euch. Ciao, ciao. Bis später.

01:38:48 Und damit seid gegrüßt und herzlich willkommen zurück hier zum allerersten weltweit besten Shakes and Fitchet Pen & Paper. Heute an meiner Seite sind Kira als Dämonenjägerin, wir haben Flo, die hier seinen Droiden spielt, wir haben Katta, die uns als Dämonenpaladin zur Seite steht und natürlich Frau Professor Doktor Doktor Pestdoktor Nuku Nuku. Hallo Gina. Hi. Schön sie wieder hier zu haben.

01:39:17 Gebildetes Klientel, wie ihr seht, und das war bisher auch nötig, möchte man fast schon sagen. Denn im ersten Drittel des Abenteuers seid ihr von Fidget beauftragt worden, Geburtstagskerzen für den Geburtstagskuchen wieder zu holen. Also musstet ihr in Richtung des neuen Legendary Geburtstagsdungeons aufbrechen, denn dort sollen sich diese geklauten Kerzen, die aus Fidgets Tresor in dieser Nacht entwendet worden sind, anscheinend...

01:39:46 Ihr habt euch durch die Stolpersteppe bewegt, ihr seid durch den Gammelforst gegangen und habt euch einer 150-Abenteurer-Gruppen-großen Schlange vorbeigeschlichen oder eher vorbeigemogelt und seid sogar an dem Türstern-Minotaurus vorbeigekommen. Nicht nur alleine in der Heldengruppe, die heißt...

01:40:10 Die besten. Die besten. Die allerbesten. Die allerbesten mittlerweile. Okay, alles klar. Sondern ihr habt auch zwei Weggefährten aufgegabelt. Einmal habt ihr... Ressus. Ressus, den besten Esel. Die seid von überall.

01:40:26 Und ihr habt Manfred, die lokale Stadtwache. Die beste. Der Hauptmann. Der Hauptmann Stadtwachen, super mega Typ, ehemaliger Abenteurer und Ehemann von Kunigunde, den ihr abgeworben habt aus dem Dorf. Und jetzt seid ihr mittlerweile in eben jem Legendary Dungeon angekommen. Ihr geht durch diesen steinernen Gang. Hinter euch kommt Manfred gerade schnellen Schrittes, der sich freut auch nochmal vorbeigelassen worden zu sein. Und vor euch seht ihr folgendes.

01:40:54 kommt in einen Raum. An einer Seite steht anscheinend in roter Schrift. Zerlaufen. Dort stehen... Tod.

Konfrontation mit dem Mimik: Goldrausch und Fallenentschärfung

01:41:08

01:41:08 Was steht da? Tod. Tod. In roter Schrift. Und ein Abenteurer aus der Ecke kriegt euch noch entgegen und sagt, oh mein Gott, ich muss diesen Legendary Dungeon noch mit 5 Sternen bewerten oder... Und er bricht tot zusammen. Aus der Todtür kommend. Nee, aus irgendeiner Ecke kommt er. Scheinbar war er schon da. Und er ist jetzt tot. Ich geh hin, bück mich so ein bisschen.

01:41:37 Und stupst ihn an. Guck mal, ich kann mit meinen medizinischen Kenntnissen von einem Stupsen her erfahren, ob der wirklich tot ist oder nicht. Okay, gib mir einen Medizin-Check.

01:41:50 Kann ich nicht. Es ist echt dunkel hier drin, Manu Mann. Du stupfst ihn an und hörst dann und du piegst ihm mitten ins Auge rein. Du hast eine Flüssigkeit an der Hand, was scheinbar nicht so sein sollte. Aber er reagiert nicht. Deine medizinische Ausbildung sagt dir... Tod. Tod. Mause, Tod. Heil den Arm doch mal.

01:42:16 Na gut, muss es denn unbedingt sein. Und ich nutze zusammenflicken, um eine sterbende Kreatur wieder auf 5 HP hochzusetzen. Du nutzt das, merkst aber, sie ist schon tot. Es ist nicht sterbend. Ach so, okay.

01:42:33 Vor euch. Wir hätten mehr Leute in unsere Gruppe holen können. Das ist ja wirklich schrecklich. Hätten wir nur Necromancer dabei. Okay. Auf ins Abenteuer. Ich drehe mich zu Hauptmann Hauptmann.

01:42:49 Manfred Manfred Manfred? Ja. Was kannst du eigentlich? Ich bin ein tapferer Krieger. Krieger? Okay. Der hat ein Schild dabei. Vielleicht. Ich habe kein Schild dabei, aber ich habe dieses Schwert dabei. Also schlägst du drauf? Ich schlage drauf. Noch was? Das reicht doch. Das reicht? Was sie sagt. Gut, das reicht. Alles klar, geh vor. Okay. Ich schiebe ihn in Richtung Tod.

01:43:15 Okay, pass auf, du siehst zwei Türen vor dir. Beide Türen sind deutlich zu unterscheiden. Eine Tür scheint eine Art sehr offensichtliches Fallbeil von oben zu haben. Und eine Tür scheint eine Art Schlüssel drüber zu haben. Du kannst mir aber gerne einen Wahrnehmungscheck einmal geben.

01:43:46 Kannst du das noch lesen, Katha? Ja, ja. Wahrnehmung. Wahrnehmung geht auf. Intelligenz. Intelligenz. 14. 14, ja. Was du auf jeden Fall siehst, ist, dass an der Tür, wo auch ein Schlüssel ist, ein kleiner Draht ungefähr auf Kniehöhe noch vor der Tür entlang geht.

01:44:10 Ich setz mich auf den Boden. Du setzt dich auf den Boden ein paar Meter vor der Tür? Ich geh ganz, ganz tief runter. Was tut sie da, Bruder? Ich sehe Manfred so ein bisschen aus der Seite. Ja, man steht an der Seite, aber der Esel hat zu dir gesprochen. Sie hat ein Ritual wahrscheinlich. Da ist was! Oh, meine Güte, erschreckt die mich jedes Mal.

01:44:34 Ich hab was gefunden! Es scheint eine Art Mechanismus zu sein, dieser Draht. Du weißt nicht, ob du ihn entschärfen kannst. Ich halte mein Schild vor mich. Du hältst dein Schild vor sich. Und mein anderes Schild pack ich noch mit dazu. Und dann stupst ich das mit meiner Waffe an. Okay. Mit meinen drei Armen scheinen. Du stupst diesen Draht an. Und wo steht die alle?

01:44:59 Zwei Meter hinter ihr? Ich stehe so einen halben Meter hinter ihr und bin so, Lilitha, wir müssen da wirklich mal drüber reden. Also ich hab dir gesagt, dass du dich nicht mal verhalten sollst wie so ein Schmetterling. Stoppst du. Stoppst du. Ich gehe dazwischen. Okay. Steht jemand an der anderen Tür?

01:45:16 Der Esel für Manfred eher so ein bisschen. Okay, dann müssen die mir einen, du darfst mir für den Esel einen Geschicklichkeitsrettungswurf geben und ich mach das für Manfred. Oder möchte einer für Manfred werfen? Einer möchte für Manfred werfen. Ich werfe so schlecht die ganze Zeit. Manfred hat eine 5 geworfen. Das Pfeilbeil, welches über der anderen Tür hängt, löst sich langsam, geht nach oben, unten und, was hast du geworfen? Eine 14, aber ich weiß nicht, was Geschicklichkeit hat der Esel. Geschicklichkeit hat ja nichts am Boni.

01:45:46 Der Esel bekommt keinen Schaden. Manfred bekommt sechs Schadenspunkte. Aber warum geht er auch durch die Tür durch? Er geht nicht durch die Tür durch. Du hast die andere Falle an der anderen Tür ausgelöst. Ja, aber warum geht er zu der Tür, wo das Ball runterfällt? Ich hab mir gesagt, dass er da steht.

01:46:01 Also bist du dran schon? Auf jeden Fall, dieses Pfeilball geht nach unten und er merkt, dass er eine tiefe Wunde hat auf einmal in seiner Schulter. Und er sagt, oh, wer war das? Nein, ein Menschunglück. Das war die Tür. Oh, nein. Ja, dass ich werde. Oh mein Gott, sagt Kunigunde.

01:46:21 Nee, sagt er das nicht. Verdammt nochmal. Ihr seht jetzt anscheinend keinen weiteren Sichermechanismus mehr vor dieser Schlüsseltür. Auch die andere Tür, wisst ihr nicht, ob sie verschlossen ist oder sowas. Aber das Pfeilball ist auf jeden Fall jetzt zur Seite gefallen und hat nicht den Esel, sondern Manfred verletzt. Und ihr merkt auch, doch relativ stark. Der Doktor hat meistens ein Pflaster dabei. Ein Pflaster! Das hilft immer sehr.

01:46:49 Aah, schon wieder! Und ich geh so rüber. Die Fähigkeit heißt wortwörtlich zusammenflicken. Das heißt, ich nehme Nadel und Faden raus und fange an, den zusammen zu nähen. Okay, ist das ein Zauber? Das ist meine Heilkundefähigkeit im Prinzip. Okay, dann muss ich mal ganz kurz gucken, in was das steckt. Ist da ein Wert bei? Ein Hit-Dice.

01:47:17 Plus Modifier. Ja, ich sehe es gerade selber. Ja, dann gib mir mal dein HitDie. Seinen. Der HitDie ist der Kreatur, also Manfreds. Manfred und sein Innenmodifier. Und bei mir kommt plus vier drauf dann. Okay. Dann wollen wir das mal tun. Plus vier?

01:47:32 Das ist der echt gut geil. Er bekommt genau sechs Lebenspunkte wieder. Du schaffst es ihn in fünf Minuten wirklich sehr kunstvoll wieder zusammenzuschnüren. Nicht zu gut, aber auch nicht zu schlecht. Es sieht wahrscheinlich ein bisschen vernarbt aus, wenn die Pferde gezogen sind, aber du sagst, boah, das ist ja wie neu. Ja, meine Doktorarbeit war übers Nähen.

01:47:52 Man sieht es richtig. Perfekte Stickereistiche. Okay. Okay. Okay. Ich bin bereit. Welche Tür?

01:48:06 Jetzt können wir ja durch die gehen, wo die Falle nicht mehr ist. Welche Falle? Also, ich meine die, wo ... Ja, genau. Er weiß, warum die ausgelöst wurde. Ich geh vor und ich halte die Schilde wieder vor. Die mit dem Schlüssel drauf oder die Tür mit dem Heckeball? Weil was runtergefallen ist. Dann der linken Seite. Okay, alles gleich. Diese Tür scheint tatsächlich auch auf zu sein.

01:48:33 Ihr geht dort rein und ihr seht dort einen leeren Raum. Dahinter ist eine weitere Tür an diesem Raum. In diesem Raum seht ihr eine Holztruhe. Ihr könnt mir alle gerne einen, eine Art Schatztruhe, ihr könnt mir gerne alle einen Wahrnehmungscheck geben.

01:49:00 Intelligenz hast du gesagt bei Wahrnehmung? Ja. Ich hab ne Minus 1. 17. Du siehst auf jeden Fall... Ich hab ne Minus 2 da drauf. Jeder, der über 15 gewürfelt hat, sieht auf jeden Fall an dieser Truhe ist an der Seite, hängt so ne Art Zunge raus. Das ist dieses Mal wirklich kein Mimik, sag ich euch. Ich hab's letztes Mal zwar auch schon verkackt, aber...

01:49:29 Nein, komm. Ich hab wirklich ... Letztes Mal hatte ich nicht recht. Aber dieses Mal bin ich mir 100 pro sicher. Komm, lass mich nur einmal kurz reingucken. Siehst du die Zunge da? Nein, nein. Also wirklich nicht. Ich guck noch mal. Nee, wirklich. Doch, da, da. Hey, sie ist heute noch nicht gestorben. Lass sie doch. Dieses Mal ist es wirklich kein Mimik. Ich breite mir meine Schilder vor. Versuch die Truhe aufzumachen. Gehst da ran und sagst. Nur aus Schmerzen lernt man. Okay, du versuchst die Truhe aufzumachen.

01:49:58 Als du näher gehst, hörst du ein leichtes, oh ja, endlich, endlich, endlich. Und du bist nah an der Truhe und sie macht den Mund auf. Es ist tatsächlich, hätte es gedacht, es ist eine Mimik. Fuck, schon wieder. Eine lebendige Schatztruhe, die dich versucht zu schnappen. Gib mir bitte einen Stärkerettungswurf. Das heißt, du würfelst mir deinen Stärkewert.

01:50:29 15. Im letzten Moment siehst du das noch und ziehst deine Hand weg. Sie schafft es nicht, dich mit der Zunge oder den Zähnen zu schnappen. Knall zu, du fällst auf den Hintern, als du zurückschreckst. Und du hörst nur, jetzt kommt doch, guck rein, ans Herz. Als ein riesiger Waus glänzt in mir drin.

01:50:54 Ich stehe auf, klopf den Dreck ab und sag so, ja, das war knapp. Aber das bin ich ja gewohnt, dass es ja schon manchmal passiert. Oh nein, das ist alles so gold, bin rauf. Ich lieg am Boden vor Lachen, das ist so lustig mit diesen Idioten. Kann ja schon mal vorkommen. Ich nehme dir ein kleines Buch, wo du die Stichliste machst und mache eine neue Seite. Eins. Da drüber steht, das ist keine Mimik in Anführungszeichen.

01:51:24 Dieses Mal hat man es wirklich nicht gesehen. Ist in dem Raum noch irgendwas anderes auszutaus? Es ist nur die Mimik und zwei Fackeln an den Seiten. Und natürlich die Tür hinter der Mimik. Achso, das war jetzt meine Frage. Es ist eine Tür hinter der Mimik. Gilt die Mimik als Tier? Äh, nein. Vielleicht verstehen sie ja auch. Stimmt auch. Ich nehm eine Freitagst. Guck euch an.

01:51:45 Ich geh hin und will draufhauen. Ich hab will draufhauen. Gib mir einen Angriffswurf, bitte.

Tür-Dilemma und finales Rätsel: Blick hinter die dritte Falltür

01:51:58

01:51:58 Ich hab ne Flat 10 geschmissen, aber es kommt hier noch was. Dein Stärke Modifier. Ich hab ne Stärke Mod drauf. Also 14. Du triffst die Mimik, du kannst mir gerne deinen. Was hatten wir gesagt? Eigentlich ist es ein D6, dann gibt man den D6 plus deinen Stärke Modifier natürlich. Okay, wir hatten noch gesagt D8. Ja, wir hatten den D8 vorhin gesagt, wir gehen aber auf den D6 runter, wie es im Sheet normalerweise steht. Vier. Ja, du schlägst an der, hast du ne Vier geworfen? Ja. Hast du deinen Stärke Modifier draufgepackt?

01:52:27 Acht. Du schlägst eine Ecke von dieser Mimic ab, sie schafft es noch rechtzeitig, sich ansonsten noch zur Seite zu ziehen, zu hüpfen und fällt so ein bisschen auch auf die Seite, so dass sie offen da quasi steht und du merkst auch, dass einige Goldmünzen rausfallen. Da ist wirklich was drin, Freunde. Äh, öppfi, der Falle der Bilb. Machen die anderen nichts? Weil dann hau ich noch mal da auf. Ich schaue erstaunt zu.

01:52:55 Du willst weiterhauen? Dann würde sie als erstes versuchen, dich zu greifen. Trifft eine 18. Tatsächlich nicht. Okay, stimmt, du bist 19 jetzt sogar. Das heißt, sie versucht dich irgendwie zu grappeln, schafft es aber nicht mit der Zunge. Du willst nochmal, keiner will was anderes machen? Ich helf ihr. Oh, danke. Dann was machst du? Ich verwandle wie ein Bär. Ihr merkt, dass dieser in einem sehr kleinen Raum, Druide zu einem großen, was ist das für ein Bär?

01:53:22 Es ist ein Braunbär. Es ist ein großer Braunbär, der nicht so groß ist wie ein Grizzlybär, aber ein sehr großer Bär und du willst wahrscheinlich angreifen? Ich würde damit angreifen. Gut, dann gib mir einen Eingriffswurf. Ich hab Brombär verstanden. Ein Brombär. Ein großer Brombär.

01:53:40 Attack ist einfach Mischlergedammten. Was ist dein Zaubermodifier? Das ist Intelligenz. Dann darfst du deine Intelligenz da drauf rechnen. 14. Wenn dir 14 auch das trifft, dann darfst du deinen Schadenswurf einmal geben. Einen D8. Für die Leute, die Pen&Paper nicht kennen, genau den D8.

01:53:56 Plus deinen Int-Modifier drauf. Er wirft jetzt quasi erst, ob er trifft und dann wie viel Schaden er macht. Das ist ein elf. Elf Schadenspunkte. Du haust ihr quasi das Schlossenmauer weg und sie öffnet ihre Zunge deutlich weiter. Du siehst die Zähne mittlerweile jetzt auch rauskommen. Und dadurch, dass sie sich jetzt deutlich ...

01:54:14 noch mal geöffnet hat, siehst du auch, dass da wirklich einige Goldstücke scheinbar drinne liegen. Du weißt nicht, wie viel es sind, aber es sind locker 100, 150.000 oder so was um den Dreh. Ja, und jetzt wirst du dann wieder drin. Ich, also wenn meine wundervollen Freunde nicht helfen, dann hau ich noch mal drauf. Mit einer 19 plus 4. Das trifft. Und dann hau ich drauf mit meinem Streitkolben.

01:54:43 Mit einer Acht. Schaden. Du schlägst ihr auch noch die komplette obere Truhe auf. Und als du das machst, sagt sie Stopp, stopp, stopp. Ich mach weiter. Oh nein. Dann bist du dran. Du hörst dieses Stopp, stopp, stopp. Davon nutzt die ihre Aktion. Was tust du? Oder was tut der Rest? Wie wehleidig klingt das? Es klingt ernsthaft und sehr wehleidig. Und ihr merkt, dass sie am Rande ihres Könnens ist.

01:55:12 Ich guck kurz zu unseren Dämonen rüber. Ich will draufhauen. Du nickst oder so? Ich mach mich halbwurzeln, schlag auf. Einmal Attack und dann ... Das ist eine 10 nur. Das trifft nicht. Sie versucht sich über ihre halbrunde Oberfläche, die noch irgendwo da ist, einmal abzurollen. Du merkst, dass sie so einen kleinen Pimmelwurz macht.

01:55:38 Und du hörst es noch einmal ordentlich scheppern und die Münzen klimpern. Jetzt bist aber du dran. Okay. Ich liebe diese Mimik. Ich möchte diese Mimik haben.

01:55:51 Zwölf. Das trifft genau. Okay, wundervoll. Du brauchst mir gar nicht zu würfeln noch. Das wird automatisch. Geil. Wie machst du es? Ich will sie spalten. Spalten. Spalten. Von oben durch. Und wie eine Pinata zerplatzt die. Ihr seht kleine Schrauben und Holzteile rechts und links. Genauso wie endlos viele Münzen.

01:56:13 sich durch den Raum verteilen. Und das letzte, was du von der Mimik hörst, nicht von mir. Und ja, es liegt ordentlich Gold vor euch. Ich sammle ein. Ich fange auch an, ein paar Münzen einzusammeln. Und währenddessen wende ich mich an Kira. Kira, ich bin der festen Überzeugung, die Tür ist auch eine Mimik. Ganz sicher. Ganz, ganz, ganz sicher. Ich bin mir da jetzt gerade, ich habe noch nicht nachgeguckt. Aber vielleicht bin ich mir auch gleich sicher. Das ist keine.

01:56:43 Manfred ist und der Esel sind mittlerweile auch am...

01:56:47 aufheben und Manfred sagt, eine Münze, zwei Münzen, drei Münzen. Warum rechnen wir eigentlich in Hunderttausenden? Das ist voll unlogisch, wenn man die ganzen Sachen einzeln aufpacken muss. Ich muss auch sagen, das ist echt immer echt viel. 100 Gold anstatt 100.000 Gold. Das ist viel zu viel. Das ist für die Muckis, das ist damit mal ein bisschen trainiert. Aber wäre es nicht angenehmer, 150 Gold Münzen mitzutragen als 150? Letztens war ich beim Wocheneinkauf.

01:57:16 Und ich hab 35 Kilo an Goldmünzen mit mir tragen müssen, um einfach nur die Karotten zu kaufen. Aber man sieht auch reicher aus. Das stimmt wohl. Das wird sein. Voll logisch. Warum hab ich darüber nicht selber nachgedacht? Ja, voll logisch. Das finden wir auch. Ja, ja. Also mathematisch hat es viel Sinn gemacht.

01:57:36 Verstehe ich nicht. Ja, auch nicht. Der Esel zieht sich mit ein paar Münzen durch die Nase an der Stelle und fängt auch an, wieder eine Melodie zu spielen und hin und her zu hoppeln. Und ja, als ihr das gemacht habt, Kira, stehst du jetzt vor der Tür, vor dem Ausgang. Was suchst du da?

01:57:56 Was suche ich da? Was tust du da? Also der Tür, die am anderen Ende des Raumes ist. Die definitiv ne Mimik ist, bin ich mir sicher. Ich guck mir das einmal an. Du guckst dir das einmal an. Ob das ne Mimik ist? Du bist dir ziemlich sicher, es ist keine Mimik. Dann, ich glaub, ich hab recht. Ich mach die Tür auf. Du machst die Tür auf.

01:58:21 Und du siehst einen Raum, der wieder anscheinend zwei Türen hat. Ich hatte recht. Ich wollte nur einmal kurz, nur das eine Mal wollte ich jetzt sagen, hatte ich auch mal recht. Wir musst dir ja auch mal Erfolgserlebnisse gönnen, nicht wahr? Lauf durch die Tür. Eike haben wir mal befreut. Du hast wirklich sehr komische Kameraden.

Einstieg in die Burgräume – Rätsel und Wahlmöglichkeiten

01:58:46

01:58:46 Kann ich auf Bärisch sprechen? Ja, ich würde sagen, ihr könnt euch darauf dort halten. Ja, ich kannte auch einmal einen Bären. Der wollte mir einen Bären aufbinden. Der war sehr schwer. Ja. Ich gehe weiter. Kein Humor, kein Humor, die Leute heute. Okay, er geht rein bzw. durch und er kommt wieder in einen Raum. Auch dieser Raum ist in leicht dunklerem Grau an Steinen.

01:59:13 Irgendwo mitten scheinbar in dieser Burg. Und ihr seht zwei Türen vor euch. Scheinbar eine Tür, die ein Toilettenzeichen darüber hat. Und eine geheimnisvolle, nebelumwobene, schwarze Öffnung ohne Tür, die aber scheinbar in vollkommene Dunkelheit führt. Ich guck dich an.

01:59:39 Was guckt ihr mich so an? Du bist am Leuchten. Ich mein, das ist ... Da geh vor. Eigentlich. Da ist dunkel, du bist Licht, also rein da. Stimmt. Das stimmt. Das ist ein sehr guter Punkt. Ich weiß, manchmal bin ich klug. Wir stehen so nebeneinander und schieben dich so vor. Ich geh auch stolz voran. In welche Tür wollt ihr gehen? In die mit dem Toilettenzeichen? In die dunkle Tür. In die dunkle Tür. Also geht's hier ins Dunkel? Okay. Ihr geht ...

02:00:07 In die Dunkelheit. Es dauert ein, zwei Minuten und ihr hört ein leichtes BIPING!

02:00:14 Über euch erscheint ein halbtransparentes, 16 zu 9 großes Fenster, wo viele verschiedene Namen und Schriften und Textnachrichten drin sind, die zum Beispiel heißen Ausrufezeichen Helden gesucht oder Ausrufezeichen Softcover oder Ausrufezeichen FNPNP. Ihr wisst nicht, was diese Nachrichten bedeuten, aber ihr wisst auch, dass dann drei verschiedene...

02:00:39 Anwählbare Möglichkeiten erscheinen. Nicht für euch, ihr versucht da drauf zu tippen, aber für den Chat da draußen, denn ihr bestimmt jetzt, welcher Raum als nächstes gesucht wird, beziehungsweise ausgewählt wird. Ihr habt jetzt gleich die Umfragen auf unseren Kanälen, dürft eine Minute lang zwischen diesen drei verschiedenen Möglichkeiten wählen. Die werde ich jetzt nicht aussprechen, weil sonst wird ja gespoilert.

02:01:05 Deswegen bleiben wir so ein bisschen drin. Ihr wandelt gerade durchs Dunkel und seht nur diese verschiedensten Nachrichten in fremden Sprachen. Ihr seht vier Leute an dem Tisch sitzen, die Szenen wechseln so ein bisschen durch. Manfred, guckt euch das an. Ich weiß, ich habe keine Ahnung, was das ist.

02:01:23 Auf jeden Fall muss ich mich bei dir entschuldigen. Ich dachte, als du dieses Outfit gekauft hast, dass das eine dumme Idee war. Ich hätte nicht gedacht, dass das jemals so praktisch wird. Entschuldige. Das nehme ich dankend an. Haben wir nicht auch noch voll viele Kerzen? Also rein theoretisch können wir hier ganz viel leuchten. Aber ich muss die ja zurückbringen. Je mehr Kerzen wir zum Geburtstag bringen, desto besser stehen wir da.

02:01:51 Habt ihr verstanden? Ich nicke als Bär. Also jede, ich hab hier acht Kerzen mehr als verlangt. Das ist achtmal mehr Bonus. Kerzen!

02:02:11 Wenn du eine davon verschwenden möchtest, dann kriege ich... Wir haben eine Lichterkette. ...eine Viertel von deinem Gold nachher. Lichterkette. Mein Freund, haben deine Freundinnen Probleme. Ich warte zurück und sage, der Esel möchte fragen, ob ihr Plämpläm seid. Das ist gar keine Frage, da bin ich mir bei euch ziemlich sicher.

02:02:34 Ich gebe das dem Esel weiter. Wir haben gute Doktoren bei uns in der Region. Vielleicht gibst du da ein Adresse weiter oder so. Was ist bei dir denn die Region auch, wo du herkommst? Ich komme vorhin hier, ja. Also jetzt nicht gebürtig, aber ich bin jetzt hier seit 15 Jahren. Arbeite hier und da, Freelancer. Manchmal auch im Märchenturm, ich habe dich schon mal gesehen. Ja, richtig, richtig. Ich habe viele Professionen. Ja, ich war Schmied, das ist richtig.

02:03:04 Als Goldesel, das war mein Laden Du kennst mich Erinnerst du dich übrigens der Esel erinnert mich voll an den einen der dachte er wär'n Türsteher Kannst du dich daran noch erinnern? Ja!

02:03:25 Nein. Langsam seht ihr Licht am Ende des Tunnels. Ihr seht langsam Licht am Ende des Tunnels. Und nicht nur das, sondern als ihr in den nächsten Raum kommt, merkt ihr, dass hier alles voller Regale steht. Mit kleinen Glasfläschchen. In den verschiedensten Formen, Farben und vor allen Dingen, was euch auffällt, Gerüchen. Es sieht aus wie eine Art Parfum-Boutique.

Parfum-Abteilung und magische Fallen – Flucht vor herannahender Wand

02:03:54

02:03:54 in der ihr seid. Es ist für viele von euch, insbesondere für den Bären, scheinbar auch für Manfred, der eine sehr...

02:04:04 gute Nase hat, als auch für den Esel. Du merkst, dass es ihnen sehr, sehr unangenehm ist. Viele dieser kleinen Fläschchen sprühen automatisch, einige fliegen auch durch die Luft und am anderen Ende dieser Parfumabteilung scheint auch ein weiteres Tor zu sein. Ihr seht einige Vitrinen mit weiteren Parfumflaschen dort stehen und ja, was wollt ihr hier tun? Ich setze meine Gasmaske wieder auf.

02:04:34 Mach ruhig. Ich wollte nur meine Gasmaske aufsitzen. Ich dachte, du machst einmal diesen hier. Es stinkt hier aber sowas von. Ist nicht gut. Ist wirklich nicht gut. Um mich macht euch gerne Sorgen, meine Freunde. Ich war auch Apnoetaucher. Ich guck zu unserem Pestdoktor.

02:05:02 Und schie... Ne... Nehmen sie und setzt sie nach vorne. Hallo, wir haben darüber geredet! Ihr würdet so sagen, so ungefähr der Raum ist 30 Meter lang. Umso genauer ihr hinschaut, merkt ihr auch, dass diese fliegenden Flaschen scheinbar von kleinen magischen Händen getragen werden. Und dass diese auch auf teilweise Parfümflaschen einfach wahllos drücken und dann eine kleine Duftwolke in den verschiedensten Farmen. Und auch Gerüchen natürlich um euch, nicht direkt auf euch, aber bisher um euch herum sprüht.

02:05:32 Wirkt irgendwas farblich auffällig für mich als Giftgas-Experte. Es ist alle möglichen Farben. Du hast das Gefühl, es riecht dir nichts wirklich super gut. Du kannst dir die Wirkung eines solchen Parfums in deinen direkten Atemwegen nur als sehr unangenehm vorstellen. Ist ein Magier erkennbar, der diese Hände steuert? Gib mir einen Wahrnehmungs-Check. Natürlich.

02:06:04 Es ist eine 19 gewürfelt plus 4. Es ist scheinbar kein Magier hier. Es sind wirklich nur diese magischen Hände. Wer diese kontrolliert, weiß aber nicht.

02:06:20 Definitiv kein Giftgas, was guckt ihr mich vor an? Ihr hört es hinter euch, langsam irgendwas verschiebt sich. Manfred steht ganz hinten von euch und sagt, äh, Leute. Und als ihr euch jetzt nach hinten umdreht, merkt ihr, dass die Rückwand immer näher kommt und euch langsam auch nach vorne zu schieben droht. Äh, Leute. Kann man irgendwo was lesen? Irgendwas, keine Ahnung, irgendwo an der Wand? Irgendwas, was man... Scheinbar nicht, nein. Okay. Das Rennen. Oder?

02:06:49 Ihr rennt nach vorne. Ihr merkt auch in dem Moment, wo ihr anfangt zu rennen, werden diese ganzen Hände deutlich, deutlich hektischer. Ihr rennt weiter und ihr... Ich würde beim Rennen, weil du hast ja sehr viel kürzere Beine als ich.

02:07:09 Dich hochheben, umtragen und rennen. Selbsterweise beschwer ich mich jetzt mal nicht. Gib mir bitte gerne einen Ausdauersafe und einen Wahrnehmungscheck. Ich auch, obwohl ich getragen werde? Du brauchst mir den Ausdauersafe nicht zu geben und du darfst mir den Wahrnehmungscheck auch gerne mit Vorteil geben. Natch 20, erster Wurf. Geil. 15. Den Ausdauerscheck. 15.

02:07:39 Äh, neun. Okay, ihr seid fast vollständig davor gewappnet, dass euch irgendwer einer dieser magischen Hände Parfum ins Gesicht sprüht. Außer du, in dem Moment, wo du leider auf dieser Bärenhöhe bist, vielleicht ein bisschen niedriger, merkst du es nicht, dass eine Parfumflasche zu nah kommt und dir quasi ins Gesicht sprüht. Du bekommst sieben Giftschaden.

02:08:04 Als du das einatmest und dir ein bisschen schwummrig wird. Ihr habt jetzt fast die Hälfte hinter euch. Du, Nuku Nuku, siehst eine Vitrine, an der ihr gleich vorbeikommt. Dort siehst du einen Schlüssel, eine Art goldenen Schlüssel liegen. Möchtest du versuchen, den mitzugrabben? Ich sehe den so in Zeitlupe und... Gebt mir einen Geschicklichkeitswurf. Sagst du dabei was?

Flucht durch den Dungeon – Schlüssel, Schaden und Sammelerfolge

02:08:27

02:08:27 Ich versuch dich in die Richtung zu... Also ich halt dich ja so. Pack mir den DC, also den Wurf, der erreicht werden muss, etwas niedriger. Du gibst mir den Geschicklichkeitswurf.

02:08:39 Du versuchst den irgendwie zu greifen, aber dabei reißt du nur die komplette Vitrine um. Du hörst das Klirren hinter dir. Du hörst eine Stimme aus dem Off, die sagt, nein, das kostet doch so viel. Und ihr rennt weiter. Du fängst dich wieder, entgibt mir alle nochmal für die zweite Hälfte. Ebenso einen Ausdauerrettungswurf. Das heißt, euren Ausdauerwert...

02:09:10 Sieben. Vier. Fünfzehn. Ich werde immer noch getragen, es sei denn. Den Ausdauerwurf will ich trotzdem verlieren.

02:09:19 Net 20. Okay, was hast du Flo? 4. Und du hattest 7, ne? Okay, ihr schafft es nicht angespritzt zu werden. Ihr bekommt noch einmal die Hälfte des Schadens von gerade und das sind nur drei Schadenspunkte jeweils an Gift. Was passiert mit meinen temporären HP? Die temporären HP sind die, die als erstes runtergehen. Genau, und dann gehen die weiter runter auf den Maler. Genau, richtig. Soll die temporären HP nicht mehr reichen.

02:09:43 Was das angeht. Auch dir wird ein bisschen schummrig, bis ihr quasi mit Volldampf mit der Wand, die hinten alles quasi jetzt mittlerweile umreißt hinter euch. Der Esel anscheinend atmet die ganze Zeit nicht, aber er rennt locker auf eurem Tempo mit dabei. Manfred muss sich noch an der Stelle würfeln. Oh nein. Oh nein, Manfred. Ihr habt Manfred noch nie so schnell und gut im Laufen sehen. Also der Slide hat in der 20 teilweise geworfen und eine 15. Er slidet so unter diesen Dingern durch.

02:10:10 die ihm da was ins Gesicht sprühen wollen. Und... Wir haben Manfred generell noch nicht laufen gesehen, also nicht schnell. Er läuft wie ein junger Gott, anscheinend war er irgendwo Läufer. Und zusammen slidet ihr durch die nächste Tour. Ihr hört ein Pr, als ihr durch diese offene Tür brecht. Und hinter euch nur ein Pr, als die Wand hinter euch direkt zum Stehen kommt. Und ihr erst mal durchatmet. Uiuiuiui, das war ziemlich klapp, mein Freund. Ich dachte schon, ich hätte euch verloren. Geht es euch gut?

02:10:38 Mein hariger Freund. Ich bin kein ... Ich wurde zurückverwalt. Ich übersetze es für euch. Das ist krass, dass du nicht atmen musst so lang. Kannst du uns das beibringen? Ja, ich brauche nur drei Jahre für euch. Deal. Respekt hätte ich nicht gedacht, dass dieser Esel wirklich so schnell ist. Ich setze dich wieder ab. Du hast ... großartig.

02:11:06 Na, darüber reden wir noch. Ich hab gesehen, dass ihr den Schlüssel, äh, Manfred spricht, den Schlüssel, habt ihr den bekommen? Hab's versucht, hab ich den nicht bekommen. Diese goldenen Schlüssel sind super. Wofür? Türen. Du warst hier schon mal? Nein, habt ihr gedacht, ich lüge euch an, wenn ich sage, dass ich ein erfolgreicher Abenteurer war? Ja. Nein. Doch schon. Ich bin, wir, ich hab nichts gesagt. Also.

02:11:34 Ich war wirklich Abenteurer. Und ich sage euch, die Stolpersteppe ist ein sehr gefährlicher Ort, wie ihr gesehen habt. Manfred, sag mal, was ist denn eigentlich dein Level? Mein Level? 25?

02:11:52 Ich war der Beste. Ich guck ihn wirklich an, so könnte er lügen. Du bist dir sehr sicher, 25 ist sehr realistisch für das, was du gesehen hast.

02:12:06 Ganz kurz, off-table. Gesehen am Spielregel, nicht Shakes & Fidget wirklich? Also als wär's in-game. Also nicht in-game D&D, sondern in-game Shakes & Fidget. Was sind wir in-game Shakes & Fidget? Boah, müsste ich richtig umrechtet sein. Nehmen wir's mal deutlicher als 25. Ach so, schade. Ich dachte, wir sind drei. Drei Seite D&D in-game.

02:12:35 Also, haben wir jetzt hier verkackt? Kommen wir ohne diesen Schlüssel nicht mehr weiter? Da ist alles zusammengebrochen. Ich weiß nicht, ob du das gesehen hast. Nö, das habe ich nicht gesehen. Guckt hinter sich. Da sind noch einzelne Glasscherben, die durch die Tür so gepresst werden. Vielleicht sollten wir aber durch diese Türen da gehen. Und ihr seht wieder zwei verschiedene Türen. Eine scheint verziegelt zu sein. Und eine ist einfach nur eine normale Tür, wo aber ein dickes Schloss vorhängt.

02:13:03 Habt ihr die Spitzhage mit? Sie zeigt den Streitkolben. Wird der Streitkolben genügen, um die Tür aufzumachen? Ähm, weiß ich nicht. Ich geh zur Tür. Anne, mit dem Schloss oder die Verziegelte? Boah, zu einen und dann zu anderen. Du kommst nicht um die, ich komm noch nicht um die. Ich geh erst zu dir mit dem Schloss.

02:13:28 Okay, und du verziegelt? Ich wollte eigentlich zu der mit dem Schloss, weil ich hab ein Dolch und ich hab versucht mit dem Dolch aufzunehmen. Ihr seht Nuku Nuku, sagt zu der, zu der und beide gehen dann trotzdem zu gleich. Na gut. Okay, ihr steht jetzt beide vor der Tür mit dem Schloss. Ihr seid beide auf der anderen Tür? Ich warte noch ab. Okay, ihr wartet ab. Alles klärchen. Ihr seid jetzt vor der Tür mit dem Schloss. Ich hau drauf. Gebt mir bitte einen Angriffswurf.

02:13:59 Ich mach so mit dem Dolch unten in so einer Ecke und ich kratz so ein bisschen Tüdelü, ich mach auch was mäßig. 14. Sag mal. 14. Eine 14. Das wird treffen, dann gib mir mal einen Schadenswurf bitte. Oh, der Herr plus vier. Acht. Du schlägst auf dieses Schloss und ping! Scheinbar nur wenig Schaden.

02:14:27 Ich fang an, wie ein Berserkatrapfen zu haben. Du schlägst und schlägst und schlägst. Die erste Minute passiert erst mal nichts. Ihr merkt aber, dass da ein Schlüsselloch drin ist. Ja, ganz genau. Du Lilly, ich geb dir mal noch eine Minute. Ich hoff euch das drauf.

02:14:49 Ich grins so richtig breit, meine gelben Zähne werden sichtbar wieder. Okay, ob du das ohne Schlüssel aufbekommst, sagst du mir einmal ganz ganz kurz.

02:15:00 Bis 10 oder über 10? Über 10. Wir gucken uns das Ganze einmal an und es ist 19. Ja, irgendwann, ihr habt euch mittlerweile so ein bisschen Butterbrot rausgeholt. Jesus erzählt so ein bisschen von Hause, von seiner Geschichte. Sein Cousin, dritten Grades, ist König eines unbekannten Landes. Ja, richtig. Ein anderer Kollege von... Ist das ein Lama? Weiß ich nicht. Mischmasch.

02:15:28 Dritten Grades sieht man jetzt nur zu Weihnachten. Ja, so soll das sein. Pferderinnen habe ich auch mal. Habe ich mich unterge... Ja. Süß das, mein Freund. Der Destin hört die ganze Zeit so gestöhnen und die ganze Zeit so peckling. Und irgendwann... Und dieses riesige, feste Schloss liegt auf dem Boden. Dein Streitkolben hat ein bisschen was abbekommen. Das merkst du. Der könnte vielleicht jetzt beeinträchtigt sein. Aber das Ding ist auf.

02:15:59 Ganz stille in dem Moment. Wir gucken so... Oh, sie hat es tatsächlich geschafft. So kann jetzt noch mal weitergehen, das Abenteuer. Ihr geht durch diese Tür. Ich gehe voran. Und es ist ein sehr wohlriechender Duft dort drin. Es ist ein ovaler Raum. Und an einer Wand...

02:16:23 ist eine Art Brunnen, ein kleiner Brunnen. Daneben ist eine weitere Tür. Ihr geht näher vielleicht an diesen Brunnen heran und ihr seht einige Münzen am Grund dieses sehr hellblauen und aus irgendeinem Grund wirklich sehr wohlriechenden Wassers. Hab ich schon mal was über diesen Brunnen gehört? Gib mir bitte mal einen History, einen Geschichtswurf. Es ist ein Intelligenzwurf.

02:16:50 Das ist eine Badewanne. Ich leg mich rein. Ist ein bisschen unangenehm, passiert jetzt nichts, aber du hast die Beinchen, deine Elfenbeinchen. Sollen die auch reinkommen? Das ist auf jeden Fall eine Badewanne. Ich geh auch rein. Das ist wunderbar, ich kann dir das zeigen, wenn du möchtest.

02:17:13 Brunnen, der bestimmt keinen anderen Zweck erfüllt. Allesamt rein. Manfred braucht ein bisschen länger, weil er seine Plattenrüstung auszieht dabei. Ihr hört es klirren. Und er macht so ein bisschen die Beine breit. Ist auch gar nicht kalt. Also es ist schon angenehm. Vielleicht ist er nur eine heiße Quelle irgendwo in der Nähe. Der Esel taucht meistens nach unten so ein bisschen. Hat dann noch in der Nase so einer dieser Goldmünzen, die ihn auch wild wippen lassen irgendwann. Und wie geht es jetzt weiter, meine Freunde?

02:17:42 Ich guck euch einfach nur zu, wie ihr in diesem Brunnen sitzt. Bist du alleine draußen? Ich bleib draußen. Bist du mit drin? Ja, natürlich. Ich guck dich böse an von drin. Wenn ich mitbekomme, dass er dich böse anguckt, guck ich dich auch böse an. Ihr wisst ganz genau, ich hasse Wasser. Aber du stinkst. Das ist guter Goblin-Duft.

Erkundung des Legendary Dungeons – Rätsel, Debuffs und Zwischenbosse

02:17:43

02:18:04 Komm her! Ich glaube nicht. Möchtest du sie reinziehen? Oh ja. Ich lau rückwärts. Gib mir einen Stärke-Check. Stärke auch noch. Einen Athletik, also auf deinen Stärkewert. Und du darfst mir gerne einen Wurf dagegen geben. Entweder auf Geschick oder auf Stärke. Geschick wäre natürlich Akrobatik da irgendwie aus dem... Was würdest du?

02:18:23 Eine 12. Ich hab eine 7. Du kriegst sie irgendwann zu greifen und ziehst sie komplett in diesen Brunnen rein. In dem Moment, wo ich das Wasser berühre, fauch ich auf wie so eine Katze. Meine Nackenhaare stellen sich auch so auf dich. Das tut ihr gut. Und ich zonke dich so ein paar bei unten. So. Da haben wir ja eine sauber. Der Esel ist auch da.

02:18:51 Ich bin mir sicher, dass es war genauso gedacht. Wollt ihr noch irgendwas an diesem Brunnen machen? Ja, wir wollen das Geld rausfischen. Ihr wollt das Geld einfach rausfischen? Ja. Wir sind ja jetzt auch drin. Ist ja jetzt aber nicht mehr so schwer. Okay, dann fischt ihr das Geld raus. Insgesamt fischt ihr hier raus.

02:19:13 Nicht schlecht, 190.000 Goldmünzen. Wer trackt eigentlich das Gold? Ich hab keinen. Wer möchte das? 190.000 Goldmünzen. Aber das Mimic-Gold mussten wir auch noch tracken. Das sind 190.000, 150.000, also insgesamt 340.000 Goldmünzen habt ihr. Du bist die Gruppenkasse, hab ich gehört. Du bist sehr vertrauenswürdig. Was war das andere bei der Mimic-Game? 150.000 da und 190.000, also insgesamt 340.000. Overall.

02:19:43 Ich wüsste gerne, ob der Chat Facepalm macht die ganze Zeit. Wer weiß das schon. Ihr kommt aus diesem schönen Wasser wieder raus, seid auf jeden Fall sauber, das Wasser ist nicht mehr ganz so sauber, insbesondere nachdem Nuku Nuku drin ist, scheint es eher eine bräulichere Farbe angenommen zu haben. Sie hat ja keinen Bodypaint. Ach so.

02:20:11 Du wunderst dich gerade, die Haut ist wirklich grün. Das war nicht angemalt. Das ist ja der Wahnsinn. Genau.

02:20:20 Und ihr startet wahrscheinlich durch die eine Tür, die dort noch ist. Korrekt? Mhm. Gut. Ihr kommt raus an diese Tür. Was ihr seht, ist folgendes. Eine Tür, die hat ein leuchtendes Schild, wo in roten leuchtenden Buchstaben REC steht. Und eine andere Tür scheint...

02:20:49 offen zu sein, ohne Beschriftung. Ja, da wo Rack draufsteht, oder nicht? Entschuldigung, wenn ihr mir ins Gesicht filmt.

02:21:02 Manfred sagt das. Was dann? Ich möchte nicht in meinen Besitzant verabschieden. Manfred, weißt du was da für richtig gute... Also, mach die Augen zu. Ich glaube, das ist hier gegen den Datenschutz. Wenn die da drunter wirklich Kameras haben, dann können wir uns danach irgendwie bei Shakes auch noch beschweren. Ich möchte nicht gefilmt werden. Dann halt die andere Tür.

02:21:21 Wir können ihm die Augen zu halten. So funktioniert das nicht. Doch. Doch. Schlechte Nachrichten habe ich für dich. Nein. Wir machen genau das gleiche wie im Laden. Doch. Ich gehe durch die rechte Tür. Doch. Also durch die Racktür? Nein, durch die andere. Durch die andere Tür. Geh voraus. Und er guckt dich an. Nein. Ich halte ihm die Augen zu. Und geht dem Druiden hinterher. Okay, ich halte ihm die Augen zu. Also du gehst hinterher und hält ihm die Augen zu. Okay, mach ein Ritz.

02:21:50 Rennt gegen eine der Türschwellen. Ich sag Upsi und geh vorbei. Arschloch. Ja und ihr geht durch die offene Tür. Ich ruf wieder ein. Hallo.

02:22:10 Hallo zurück! Und ihr kommt quasi in einen Raum und dort seht ihr folgendes. Der Raum ist an sich leer. Dort steht nur eine goldene Statue eines Ritters in der Mitte. Ihr guckt näher und denkt euch, irgendwo kenne ich diesen Ritter her. Ist das Manfred? Es ist nicht Manfred, das ist Shakes.

02:22:36 Aber Manfred wäre auch ein geiler Plot-Fist, Mann. Dann hätten wir ihm echt geglaubt, dass er wirklich fame war. Das ist tatsächlich das, was ihr seht. Und natürlich gibt es hinten eine.

02:22:53 Guckt hin. Es gibt keine Tür. Also eine goldene Statue. Es ist einfach eine goldene Statue und ansonsten nur da, wo ihr gerade herkommt. Und ein Raum mit drei scheinbar verschlossenen Wänden. Ich nehme meine Axt. Der Druide stellt sich vor dir. Ruhig braune.

02:23:13 Da ist aber jemand wieder ganz schön narzisstisch. Ich geh auf die Statue zu und guck so von oben nach unten und ich pfeif so, was ich leider nicht vormachen kann, weil ich kann nicht pfeifen. So ein langgezogenes. Ist eh nicht auf den Mikros, aber ja. Okay, was machst du? Ja, ich bleib da stehen und guck mir das an, wie du bewunderst.

02:23:35 Also ich betrachte sie und gucke mir die Statue an. Du siehst eine Schecksstatue, du kannst mir gerne einen Wahrnehmungscheck geben, da du auch in die Richtung guckst, gerne auch. Ihr seid gerade beide beschäftigt, euch abzuhalten, Dinge zu tun. Nicht immer draufschlagen, haben wir gesagt. Das haben wir aber festgehalten. Nachher darfst du hier wieder. Deine Aufmerksamkeit ist komplett...

02:24:04 auf die beiden Streithähne irgendwie gelenkt worden. Es ist unglaublich ablenkt, du hast keine Ahnung, was im Punkt abgeht. Eine 14. Du guckst dir die Statue so ein bisschen an, es gibt jetzt keine besondere Inschrift, außer, dass dort scheinbar ganz unten eine Tür aufgezeichnet ist, mit einem Schild, wo ziehen und das ist durchgestrichen. Steht.

02:24:34 Pusch. Guck zu euch rüber. Willst du kurz was sagen? Nee. Ich versuch das so mit einem Dolch einzudrücken. Okay. Du versuchst innen dieses Zeichen, oder was? Du meinst, das ist eine Tür und man darf nicht ziehen? Da hast du nur ein kleines Zeichen. Genau. Und dann versuch ich da drauf zu drücken erst mal. Okay, du versuchst das. Es tut sich aber erst mal nichts.

02:25:04 Ich treme mich weiter mit ihr. Sieht die Tür ähnlich aus, wie die, durch die wir reingekommen sind? Ja, also eine der Türen auf jeden Fall, die dem Dungeon ähnelt. Also in den Dungeons.

02:25:23 Wenn ihr beiden Streithähne endlich fertig seid... Ich gehe an ihm vorbei. Darf ich jetzt schlagen? Auch wenn ich nicht glaube, dass ihr eine große Hilfe sein werdet, aber hier unten ist was. Ich komme mit meiner Streit-Axt. Ja. Da, guck. Ich hau drauf. Okay, du haust auf die Statue? Ja. Okay, dann gib mir einen Schadenswurf. Du hast mich nicht abgehalten. Warum? So stark, ne? Mein Gott. 18 plus 4.

02:25:53 Kein Angriffswurf, direkt ein Trefferwurf. Also ich glaube, dass du die schon triffst, die Statue. Gut.

02:26:02 Fünf. Okay, du versuchst, du schlägst drauf, du merkst, sie geht nicht wirklich kaputt, es geht jetzt keine Delle oder sowas rein, aber was du merkst, ist, oder was du auch merkst, und du, da du jetzt nicht mehr abgelenkt bist, dass die Statue ein bisschen verrückt über den Boden. Das war nicht ganz das, was ich meinte, ich meinte, da unten ist was, was man sich angucken kann. Ich gucke. Du siehst, irgendwas ist unter dieser Statue. Ich versuch, die Statue zu schieben. Okay, will jemand helfen oder soll sie das alleine machen? Ich helfe auch.

02:26:31 Okay, gut. Dann gib mir beide einmal einen Stärkewurf und den rechnen wir dann einmal zusammen. Sechs.

02:26:43 20, aber dirty. Okay, eine dreckige 20 und man hat in dem Badewasser von Nuku Nuku geschwommen. Also ich kann das schon verstehen. Dreckige 20 heißt, 20 ist der möglichst höchste Wert auf dem 20-seitigen Würfel, aber durch die Boni erreicht man nur diese 20. Das heißt aber, es ist trotzdem ein Wurf, der mir absolut ausreicht. Ihr schiebt diese Statue etwas weg und hört einen Klick und ein kleiner Schalter drückt sich quasi.

02:27:11 Von unten nach oben und aus der Wand zu eurer Linken scheint sich eine Art Kasten die Steine auseinander und der Kasten nach vorne zu schieben. Und dort scheint auch etwas zu sein, eine kleine Luke mit einer Gerätschaft hinter Glas. Mehr könnt ihr erstmal nicht sehen.

02:27:29 Steht da ne Zeit drauf, die abläuft? Du gehst etwas näher. Dort drinnen ist hinter dem Glas ein kleines Hölzer, das ist ein Labyrinth mit einer Kugel und scheinbar gibt es rechts und links einen kleinen Schalter. Oh, es ist ein Spiel! Es ist ein Spiel! Kira dreht sich grad nur ein bisschen im Kreis rum.

02:27:48 Das will ich dich machen sehen, Gott. Ich hab ne neun. Während ihr euch unterhaltet, geht Kira schon ans Spiel, sind wir an diesen Schaltern. Es ist dieses typische Spiel, wo du nach rechts und links kippen kannst und versuchst, die Kugel durch das Labyrinth in ein kleines Löchlein zu führen. Gib mir bitte einen Geschicklichkeitstest. Wir streiten uns währenddessen wieder.

02:28:13 Ich habe eine 22. Das reicht mir vollkommen. Also der DC war 13. Ja, gar kein Problem. Es dauert keine 20 Sekunden, bevor sich der Esel noch mal einmischt und Manfred sagt, ich habe keinen Bock mehr, ich gehe nach Hause. Und ihr hört ein weiteres Klick. Und auf einmal erscheint eine Tür aus Steinen, die sich quasi zur Seite ziehen am Ende des Raumes. Und dort gibt es aber auch ein Gitter.

02:28:41 wo scheinbar eine Art Mikrofon oder Lautsprecher steht. Und ihr hört eine Stimme, die euch ein bisschen vertraut vorkommt, aber ihr die nicht genau einordnen könnt. Und ihr hört... Bin ich schon drauf? Ja? Okay.

02:28:59 Was ist schwerer? 10 Kilogramm Federn oder 10 Kilogramm Steine? Wer hat sich das denn mit da ausgedacht? Ich gucke in die Runde. Ich schreie. Steine. Ich bin deiner Meinung. Steine!

02:29:18 Warte, der hört mich auf die scheiß Idioten umkommt. Das ist falsch. Nein, ist beides gleich schwer. Meine Güte, nicht mal eine einfache Textaufgabe, verstehen die? Eine Sekunde. Hat sich das ausgedacht? Jim? Kannst ihn gleich in meinem Büro bestellen? Dankeschön. Das ist richtig, Abenteurer. Schreitet voran. Und ihr merkt, dass sich diese Tür...

02:29:42 die Gitterstäbe zur Seite wegschieben und ihr durch die nächste Tür gehen könnt. Ich versuche euch beiden dieses Basiskonzept von Gewicht zu erklären. Guck mal, hier 10 Kilo. Beides 10 Kilo. Aber das eine sind doch Steine. Ja. Aber Steine sind schwerer als Federn. Ja. Nein. Doch. Das ist nur eine ganz andere Menge. Doch. Also das sind so viele Federn. Nein, Steine sind viel schwerer als Federn.

02:30:05 Ich lass mal zehn Tilo Federn auf dich drauf fallen demnächst, okay? Manfred und der Esel stehen schon an der Tür. Ich bin auch bei Manfred. Ich mach's beim Laufen auch. Okay, ich würd sagen, ihr drei seid als Erstes da durch. Du spielst noch zwei Minuten an dem Ding drin. Heiß, wo, heiß, wo, heiß! Du hast nur eine zweite Holzkugel bekommen und dritte, scheinbar sind hier mehrere Abenteuergruppen auch schon durchgekommen, die immer eine neue Kugel bekommen. Ja, und irgendwann ...

02:30:32 Siehst du da an der Glasscheibe nur so eingeblendet eine Meldung, bitte Münzen einwerfen und neu spielen. Du guckst zu deiner Rechten. Der Raum ist leer. Ich guck kurz in meinen Münzbeutel, aber... Du könntest noch ein paar hunderttausend Mal spielen. Ich geh hinterher. Und du gehst langsam durch diese Tür. Hinter dieser Tür seht ihr folgendes. Dort, in diesem Raum, ist...

02:31:01 Keine andere Tür mehr, sondern nur quasi ein großes, verschlossenes, doppelseitiges Tor. Und vor diesem Tor steht ein riesiges Glücksrad.

02:31:15 Und was da drauf ist und was das so mit sich bringt, das sehen wir nach einer kurzen Pause von 10 Minuten, aber nicht abschalten, denn wir schalten jetzt zu Moe, der den neuesten Legendary Dungeon für euch jetzt auch im Spiel spielt. In 10 Minuten geht es dann weiter mit unserem Abenteuer. Also, lieber Moe, mach dich bitte bereit, zeig uns hier das beste Gameplay des Planeten, dann versuchen wir dich gleich hier in-game im Pen & Paper zu schlagen. Wichtig davor ist aber noch zu sagen, wenn ihr selbst Bock habt auf dieses Pen & Paper Abenteuer,

Einführung und Start des Legendary Dungeons – Vorbereitung und erste Bosskämpfe

02:31:45

02:31:45 Dann könnt ihr das auch selbst zu Hause spielen, wenn ihr Interesse dafür quasi anmeldet. Also Leute, SF Pen & Paper bzw. Mods werden das auch sicherlich nochmal einmal des Google Forms posten. Da einfach eure E-Mail-Adresse eintragen und wenn sich genug Leute melden, dann verlegen wir das für euch. Und dann bekommt ihr das zum Nachspielen dieses Abenteuer. Und da gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, wie ihr seht. Auch Sachen, die wir heute nicht sehen. Könnt ihr das quasi zu Hause mit euren Freunden oder...

02:32:14 eurer Familie oder euren Eseln nachspielen. Okay, kurze Pause und bis gleich.

02:32:34 Wir sind zurück. Ich hoffe, ihr hattet ein geiles Abenteuer bis hier. Und wir werden uns jetzt in den sagenumwobenen Legendary Dungeon begeben. Wir lassen jetzt mal reden.

02:32:57 Der Legendary Dungeon ist ein Groß-Event, von dem es mehrere in Shakes and Fitted gibt und er ist circa alle drei Monate in Shakes and Fitted verfügbar und der unterscheidet sich gänzlich von dem Gameplay, was wir vorhin gesehen haben, wo wir, na, ist ein bisschen hektisch, aber wir konnten ja schon ein bisschen Eindruck gewinnen, was so in Shakes passiert. Und im Grunde genommen geht er da auch wieder auf ein Abenteuer. So, wir gehen jetzt einfach mal rein.

02:33:26 Und Sinn und Zweck des Ganzen ist natürlich erstmal eine geile Zeit in dem Event selbst zu haben, aber über 100 Räume hinweg immer die richtige Entscheidung zu treffen. Am besten die richtige Entscheidung. Ihr seid aber auch ein bisschen dem Zufall ausgeliefert, so wie das halt in Shakes öfter mal ist. Ihr müsst wissen, Shakes nimmt sich nicht ganz so ernst. Das seht ihr auch immer wieder mal, wenn ihr euch irgendwelche Beschreibungen durchlest. Und in diesen 100 Räumen versucht ihr bestmöglich...

02:33:54 Gold für euch rauszuholen, Gegenstände, epische Gegenstände. Und ganz am Ende, wenn ihr den letzten Boss besiegt habt, bekommt ihr einen legendären Gegenstand. Und dieser legendäre Gegenstand ist nochmal um Klassen besser als ein epischer, ja, sonst wäre er vielleicht auch nicht legendär. Und der ermöglicht es euch auch langfristig gesehen aus eurer Edelsteine-Mine. Kann ich euch gleich mal kurz zeigen, wo ihr das dann findet, legendäre Edelsteine zu finden. Und das sind halt die besten im Spiel.

02:34:23 Wir haben hier immer zwei Entscheidungen, zwei Räume, ja, in der Regel zwei Räume. Es gibt auch mal nur einen Raum, aber das sehen wir vielleicht dann auch. Und versuchen uns einfach hier so ein bisschen durchzuklicken, ja. Wie gesagt, zwei Räume in der Regel, ja. Und hinter diesem Raum befindet sich entweder, konnten wir auf der rechten Seite sehen, vielleicht ein Monster, das wir bekämpfen können. Und oder vielleicht auch an der Seite vorbeilaufen. Aber auch da kommt wieder Glück ins Spiel.

02:34:50 Und wir haben jetzt hier schon mal so ein schönes Fass. Eines der vielen Dinge, die es im Legendary Dungeon gibt. Es gibt diese Fässer, es gibt Kisten mit Loot für euch, es gibt epische Truhen. Es gibt aber auch Fallen. Ihr könnt drei Debuffs sammeln und auch drei Debuffs sammeln. So, die Buffs helfen euch eher, die Debuffs nicht. Ein bisschen selbsterklärend. Und diese Kiste ist so ein bisschen...

02:35:17 Ein Gamble, würde ich sagen. Kann was Gutes drin sein, kann auch was Schlechtes drin sein. Wir haben uns jetzt hier das Schlüsselerlebnis geholt und das könnte dafür sorgen, dass wir mehr Schlüssel bekommen. Schlüssel brauchen wir über den Verlauf des Legendary Dungeons, um Türen zu öffnen. Hinter den Türen wiederum Loots und oder Buffs, Debuffs, wie auch immer. Je nachdem, welche Entscheidung wir treffen. Auf der rechten Seite, ihr seht ja oben, haben wir eine kleine Erklärung.

02:35:45 Das hilft uns ein bisschen, gerade wenn wir da neu drin sind. Es ist, ja, Monster, ja, es gibt schon ein paar, die im Chat sind, die vielleicht ein bisschen über den Dungeon Bescheid wissen. Es gibt ein paar Taktiken, die man auf diesen Dungeon auch anwenden kann, auch wenn der viel dem Zufall unterliegt. Ihr besucht in den ersten 25 Räumen, kleiner Tipp, für die, die dann da einsteigen, in den ersten 25 Räumen besonders wie Schlüssel sammeln, das heißt Monster bekämpfen. Die haben eine Chance, einen Schlüssel für euch zu droppen.

02:36:13 Den Schlüssel braucht ihr für später, ja. Weil es kommen Fet... Spät... Feta. Ja, Feta kann man auch essen. Später sehr viele, ähm... Fiese Debuffs auf euch zu und die Monster machen auch mehr Schaden. Das heißt, da wollt ihr gar nicht mehr so unbedingt kämpfen, ja. Also, wir bekämpfen den jetzt mal. Wir haben noch ordentlich viel Leben und, äh... Der Gute gibt uns zwei Schlüssel aufgrund unseres schönen Buffs. Ja. Ich werde jetzt nicht auf jede Tür eingehen. Wir versuchen einfach mal ein bisschen durchzukommen.

02:36:40 Hier könnten wir jetzt Leben sparen, aber wie eben gerade angesprochen, wir wollen halt einfach richtig schön abfarmen hier. Schön Kies sammeln, Schlüssel. Und naja, wir haben hier an der Schwelle des Schicksals. Du stehst vor der Wahl. Glück oder Qual, das Rad bestimmt dein Schicksal ganz ohne Schlüssel. Das heißt, wir brauchen keinen Schlüssel. Und das Ding könnte uns hier was Gutes geben, könnte uns aber auch ein bisschen Hops nehmen.

02:37:05 Es hat uns Ops genommen. Richtig, ja. Gute Erklärung. Wir haben jetzt 80% weniger Fluchtchance, was dafür sorgt, dass wir wahrscheinlich einfach eher kämpfen sollten, anstatt versuchen wegzulaufen, weil das wird nicht funktionieren am Ende des Tages. So, ein kleiner Lichtblick. Der erste Schlüsselhändler. Wenn ihr diesen wunderschönen Mann zu meiner Linken und auch zu eurer Linken im Spiel seht,

02:37:34 Klickt da nicht vorbei. Guckt euch mal an, was der zu bieten hat. Der erste Schlüsselhändler, den der antrefft, der hat für null Schlüssel Angebote und wir entscheiden uns hier auf jeden Fall für das One-Hit-Wonder beziehungsweise vier Räume lang Monster ohne Monster auf einen Schlag töten. Das heißt, wir sparen Leben und kriegen Schlüssel. Das ist das, was wir wollen. Geile Sache. So. Zu rechten eine Opfertür. Kurze Erklärung.

02:38:01 Wir lassen etwas leben und können uns dafür extra Ressourcen holen. Ist aber gerade nicht so unser Main-Goal. Wir wollen mal gucken, ob wir schnell zum ersten Zwischenboss kommen, weil alle 25 Etagen gibt es einen Zwischenboss, beziehungsweise am Ende dann bei Etage 100 den finalen Boss mit dem angesprochenen Legendary für uns, mit dem legendären Gegenstand. Die Fluchttür hat schon seinen Sinn, ja.

02:38:24 Ja, wir bekommen garantiert einen Fluch, wir wissen nicht welchen, aber hinter der Tür ist halt noch eine Kiste, auch die gibt uns wieder einen Fluch und mit der können wir uns extra Ressourcen verdienen. Ihr merkt schon, das ist alles hier um unseren schönen Charakter, den wir uns vielleicht kürzlich erst erstellt haben, stärker zu machen. Und...

02:38:46 Wir gehen weiter auf Monster. Wir haben genug Leben. Wir belieben einfach. Wir vertrauen darauf, dass wir hier gut möglich durchkommen und ohne...

02:38:57 Ohne zu sterben vielleicht. Es ist aber auch kein Weinbruch, wenn ihr jetzt in dem Dungeon sterbt. Ihr regeneriert Leben. Und zwar pro Stunde jeweils, wenn ihr sterbt im Dungeon. Ihr könnt das natürlich auch überspringen mit den Pilzen. Wenn ihr da welche zur Verfügung habt, könnt ihr euch direkt wiederbeleben. Müsst ihr aber nicht. So.

02:39:19 Jetzt sind wir bei ein bisschen wenig Leben und ich hoffe jetzt, dass uns diese schöne Segentür einen Buff gibt. Vielleicht auch Leben. Das könnte uns jetzt immens helfen.

02:39:31 Das ist leider überhaupt gar nicht das, was... Ja. Das ist gar nicht das. 24 Stunden ist das, dann habt ihr einmal volles Leben. Kleine Empfehlung von mir, wenn ihr das nicht mit Pilzen aufwiegt und direkt euch wiederbeleben wollt und warten wollt, wartet nicht bis 100%. Zwei, dreimal könnte man eher am Tag reingehen. Bisschen gucken, was man so...

02:39:55 An welcher Stelle man im Dungeon ist, ne? Weil, wie gesagt, Schaden wird später höher, Debuffs werden fieser und so weiter. Okay, sieht so aus, als wären wir eben an der Schwelle des Todes. Das ist ein bisschen heikel jetzt hier an der Situation. Wir werden natürlich nicht kämpfen, wir versuchen aus diesem Kampf zu entfliehen und schaffen das auch.

02:40:14 Sehr, sehr gut. Vorführeffekt. Vielleicht schaffen wir es auch nochmal. Ihr habt eine gewisse Basis-Flucht-Chance. Wir hoffen halt, wie gesagt, dass es funktioniert. In dem Fall leider nicht. Schade. Da wir aber in dem Stream jetzt hier direkt weitermachen wollen und nicht warten, beleben wir uns direkt wieder.

02:40:41 Wir nutzen die 48 Pilze, gehen mit 100% Leben wieder rein, weil wir wollen hier ein bisschen erkunden, wir wollen entdecken und wir haben unsere erste Kiste. Können wir jetzt entscheiden, packen wir das ein oder wir packen es erstmal ein, weil ich bin mir nicht sicher, ob ich es haben will oder nicht. Das können wir später noch entscheiden. Erstmal in den Rucksack. Kannst du den Dungeon direkt machen, musst du gar nicht zurück.

02:41:06 Wir haben immer noch nicht so viel Schlüssel, wie ich mir das vielleicht vorgestellt habe. Deswegen kämpfen wir weiter gegen Monster. Eine goldene Tür, ein goldener Raum. Ja, Tür ist ja keine da. Also der gute Mann hier, der ist dafür da, um uns zu unterstützen. Den auch nicht dodgen. Nehmt den wahr. Wenn ihr full life seid, macht er nichts, aber so wird er uns ein bisschen Leben gönnen.

02:41:36 kleinen schluck aus dem kaffee vielleicht noch und dann geht das ja da gemacht hat uns sogar noch ein bach mitgegeben bringt den t bringt den wir haben eine falle auf der linken seite ist aber gar kein problem weil wir haben einen fallen entschärfer ja ja bisschen darauf achten was ihr welche welche bach sie einsammelt und

02:41:58 Damit könnt ihr euch dann auch wieder hier Leben sparen. Den Buff hier auf der rechten Seite ist hoffentlich ein guter. Sehr schön, sehr schön. Den nehmen wir auf jeden Fall mit. Ich versuche euch nochmal schnell zu zeigen, was ein richtig, richtig geiles, deswegen werde ich jetzt hier mal schnell einen Schlüssel benutzen, ein richtig geiles Feature des Legendary Dungeons ist, ja, und was auch entscheidend ist für euren weiteren Verlauf. Den lassen wir mal da liegen, der könnte uns nämlich angreifen, den wollen wir gerade nicht.

02:42:27 So, ein Kampf noch und jetzt, Achtung, Freunde. Wir kämpfen gegen den ersten Zwischenboss. Noch eine Tür zur Auswahl. Der will uns hier aufhalten, kann er aber nicht. Wir haben genügend Leben, wir sind vorbereitet. Und der gibt uns ein Epic, was schon mal sehr schön ist. Das heißt, ihr holt hier super viel Epics raus, wenn ihr die einzelnen Bosse besiegt. Und das hier.

02:42:55 Das hier ist sehr, sehr entscheidend für den Verlauf eures Dungeons. Ihr habt hier drei Slots auf der linken Seite und diese könnt ihr füllen mit pro 25 Etage bis zum Endboss drei Klunkern. Und diese Schicksalsklunker helfen euch dabei, im besten Falle besser durch den Dungeon zu kommen. Und wir haben ja einen der besten direkt in der Mitte, den werde ich jetzt mal auswählen. Und ich sag mal so, ihr habt ein paar Infos jetzt an die Hand bekommen, wie das in dem Legendary Dungeon läuft. Ihr habt gesehen, was man da machen kann.

02:43:24 Das ist ein Haufen Spaß und es ist ein Haufen Fortschritt für euch, für euren Charakter. Und ab Stufe 50 könnt ihr da rein. Wie gesagt, so ungefähr alle drei Monate gibt es den, neben auch anderen Events dazwischen. Und ich übergebe wieder zurück an das Studio, an die Runde, die euch jetzt weiter durch das Abenteuer geleitet. Ciao, danke euch.

02:43:44 Und damit herzlich willkommen hier zum weltweit ersten und damit logischerweise besten Shakes and Fidget Pen and Paper Event. Mit Esel. Mit was? Mit Esel. Mit Esel. Und Manfred. Das ist wichtig. Und Manfred. Manfred wird von seiner Frau meistens auch als Esel bezeichnet, aber dann sind es sogar zwei Esel. Heute an meiner Seite haben wir Kira, die Dämonenjägerin. Wir haben Flo, der heute als Druide dabei ist. Wir haben Katazuri als... Melissa!

Abschluss und Zusammenfassung – Erfolge, Verabschiedung und Werbung für das Event

02:44:13

02:44:13 Von Finstermoor. So ist das, was ich gesagt habe. Und wir haben natürlich Frau Professor Dr. Dr. Pest, Dr. Nuku Nuku. Das war diesmal richtig von der Menge. Das war richtig, ohne dass ich es abgelesen habe. Das float hier mittlerweile. Ja, außer bei mir.

02:44:29 Ja, aber komm schon, also wirklich. Ja, ich finde auch diese adeligen Namen bei Spielen dann ganz schlimm. Ja, wir haben leider keine Zeit mehr, schade. Lasst uns schauen, wo wir gerade stehen. Wir sind momentan im neuen Legendary Geburtstags-Dungeon. Und warum sind wir da? Weil Fidget 17 Geburtstagskerzen geklaut wurden aus seinem Tresor. Keine Ahnung, wie das passiert ist. Eigentlich kennt ja nur er die Kombination dazu. Aber er konnte es dank eines Zaubers zurückverfolgen. Und genau dieser Legendary...

02:44:58 Ganz oben, dort, sollen die Kerzen scheinbar sein. Ihr habt euch durch die Stolpersteppe, den Gammelforst, vor dem Dungeon und mit einem gekämpft und einen Türsteher überlistet. Ihr seid durch mehrere Ebenen des Legendary Dungeons...

02:45:14 Ich will nicht sagen, habt gekämpft, sondern irgendwie seid ihr da durchgekommen. Ihr habt in einem Wunschbrunnen gebadet und es war ein Wunschbrunnen? Was? Nein, das gibt's ja gar nicht. Und habt noch zwei Freunde gefunden auf dem Weg. Einmal Manfred, die Wache, und einmal Jesus, der Ezel. Und jetzt steht ihr vor einem riesigen Tor und vor diesem Tor ist ein riesiges Glücksrad. Bevor wir uns anschauen, was auf dem Glücksrad ist, und das natürlich auch.

02:45:42 ordnungsgemäß mit euch einmal betätigen, sei noch mal gesagt, am Ende, lieber Chat, könnt ihr eine Life-Size-Replika des Legendary Items gewinnen für euch nach Hause.

02:45:56 welches die Helden hier häufig für euch heute freischalten, anlässlich des 17. Geburtstags von Shakes and Fidget. Was das ist, das werden wir am Ende des Streams natürlich gemeinsam mit euch herausfinden. Und wenn ihr selbst dieses Abenteuer spielen möchtet, dann gebt einfach ausrufezeichen SF Pen & Paper, also P&P ein, und ihr könnt euch in den Newsletter eintragen. Und wenn wir das Ganze verlegen, dann bekommt ihr natürlich eine Nachricht, dass ihr euch dieses Heft holen könnt, um das selbst nachzuspielen. Ihr...

02:46:23 steht in einem großen Raum, er ist hell beleuchtet, verschiedenste Leuchtreklame, die an der Seite ist. Jetzt drehen, einmal nur einmal und schöne Tannenbaumbeleuchtung gibt's auch überall. Es sieht aus wie in einer Gameshow und

02:46:41 Dieses große Glücksrad hab ich natürlich gebaut, Leute. Guckt euch hier. Ups, da ist was runtergefallen. An einem großen Glücksrad ingame ist natürlich auch was runtergefallen, aber es sind zwei Stifte und so ein Trockenschwamm. Das sind hier die verschiedenen Symbole darauf. Und ich gebe diese an dieser Stelle einmal weiter. Es gibt hier drei Hände, die verschiedene Handzeichen zeigen. Wollt ihr das drehen? Ja. Ja komm, unsere Gäste aus Hamburg, Player Games.

02:47:04 die extra gekommen sind. Es gibt einen Regenbogen, diese Hände. Stellt euch gerne zwischen euch und ihr könnt wirklich feste gleich daran drehen. Ich erklär aber noch. Ein brennendes Sofa und es gibt selbstverständlich auch einen Brunnen und auch das Shakes and Fidget Symbol. Ich sage dabei, das ist stabil. Flo, kannst du es unten festhalten einfach. Und Kira, du darfst gleich so feste daran drehen, wie nur möglich. Das wird nicht gut.

02:47:32 Wir gucken uns das gleich mal an. Bist du bereit? Nutze deinen ganzen Stärkenschwerpunkt. Das ist wirklich nicht viel. Manfred ist bereit, der Esel ist bereit, der Chad ist bereit. Okay. Ja, ich bin nicht so stark. Es ist der Regenbogen. Und dieses riesige Tor hinter euch öffnet sich mit einem ... ... und ...

02:48:00 Ein weiterer längerer Gang macht sich auf. Darf ich das einmal haben?

02:48:05 Das macht richtig Spaß daran zu drehen, ne? Ja. So, ich will auch noch mal drehen. Was wäre mein... Tja, bei mir wäre es der Brunnen gewesen. Also die Badewanne. Das weißt du nicht, es ist was anderes. Aber ich möchte hier an dieser Stelle nicht so viel vorwegnehmen. Gut, dieser Gang ist für euch auf. Manfred, auch ein Regenbogen, da kann ja eigentlich nichts schief gehen. Dann mal los. Los geht es. Das ist nie gut, wenn jemand sowas sagt.

02:48:34 Ich lauf hinterher. Ich lauf vor. Du drängelst dich daran vorbei. Der Esel drängelt sich an dir vorbei, zusammen mit dem Droiden. Ich lauf gleichzeitig da mit dem Esel. Der Gang ist auch gar nicht so breit und irgendwann kommt der euch aneinander und es macht so wupp, als ihr dann letzten Endes am Gang rauskommt in einen Raum. Dieser Raum sieht folgendermaßen aus.

02:49:00 Hier befindet sich eine regenbogen dekorierte Folterbank. Ich geh wieder drei Dritte zurück. Schieb ich ein Stück vor. Genauer gesagt eine Art Streckbank. Dorthinter scheint eine sehr stabile Metalltür zu sein. Sie scheint stabiler zu sein als all das, was ihr vorher...

02:49:23 gesehen habt und an dieser Streckbank, die in wunderbaren, tollen Regenbogenfarben dekoriert ist. Es gibt auch schöne Tapeten, wo Regenbogen und Einhörner drauf sind und ihr hört ganz beruhigende Sparklänge. Ja, gibt es auch einen kleinen Mechanismus, der scheinbar unten an der Streckbank verbaut ist. Du wolltest doch immer schon ein bisschen größer sein, oder? Oh Junge, wie geil, eine Streckbank! Komm, komm!

02:49:46 Ihr macht mich alle fest, okay? Hört ihr die Musik? Oh, ich fühl mich jetzt schon entspannt. Das ist genau wie früher bei meinen Eltern. Ich nehm dich hoch und leg dich auf die Streckbank. Ich find das einen guten Plan. Ich möchte an dieser Stelle einmal einwerfen. Keiner von euch möchte irgendwo den Neuchanismus untersuchen. Ihr geht einfach auf diese Streckbank. Ist ein Spa. Whatever floats your boatman. Ich wollte mal ein bisschen Entspannung hier zwischendrin.

02:50:14 Okay. Ich halte meinen Frieden ab und zu. Nein, nein, ich will das sehen.

02:50:20 Okay, du wirst an den vier Ecken quasi mit so Stahlmanschetten befestigt auf dieser Streckbank und an der Streckbank gibt es auch einen typischen Mechanismus, so einen Quartenrad mit einem herausstehenden Hebel, den man potenziell dann halt drehen könnte, um zu strecken. Was möchtet ihr tun? Gerade drehen!

02:50:45 Ich hab mir selbst die Augen zu. Ich bin nicht so stark. Soll ich dran drehen oder willst du? Also, je nachdem, wie doll möchte denn gedreht werden? Naja, schon mindestens so 10, 20 Zentimeter größer wäre ich gerne. Dann musst du. Ich bin zu schwach. Das geht nicht.

02:51:01 Wenn ihr von mir verlangt, dass ich dran drehen soll, ich dreh dran. Ich dreh dran. Okay, unsere Partner, den Lilly, dreht durch. Gib mir bitte einen Stärkecheck. Oh mein Gott, das wirst du nicht gut freuen. Oh, ich hab nicht gut gewürfelt. Eine 12. Okay, pass auf, folgendes passiert. Würfel mal bitte 2d6. Wobei, eigentlich müsste Lilly das machen.

Erste Kampfsituation: Lillys Rückenverletzung und deren Folgen

02:51:34

02:51:34 Eine 3 und eine 4. Okay, das was passiert ist folgendes. Ihr hört es knacken. Meine Wirbelsäule riecht es wieder. Oh ja, das ist gut. Du hattest also vorher Rückenschmerzen, würdest du sagen.

02:51:46 Und natürlich viele Wiederholungen. Und ihr hört ein ... Ihr könnt es nicht einordnen, ob Schmerzerfüllt ist oder eher so befreiend. Und ihr merkt, dass ich hinten auf einmal diese Stahltür aufschiebe. Du bekommst sieben Schadenspunkte. Und bist laut Regelwerk ...

02:52:12 Der Held ist danach 10 cm größer, verliert jedoch zwei D6, also zwei sechsseitige Würfel an HP, das sind die 7, und hat ziemliche Rückenschmerzen.

02:52:24 Oder hat keine Rückenschmerzen mehr, wenn er bereits vorher welche hatte. Das steht im Regel weggeschrieben. Ich laufe als Goblin die ganze Zeit halt so gekrümmt rum, dachte ich mir. Du hast eine 1a Rückenhaltung jetzt. Jeder Physiotherapeut würde jetzt sagen, wissen Sie was, Frau Nuku Nuku, egal was Sie machen, behalten Sie es bitte bei. Oh, das war richtig gut. Du bist sehr stolz für den Pestdoktor. Mit erhobener Brust gehst du da quasi raus und bist halt 10 Sekunden.

02:52:53 und die ist ein Zentimeter größer jetzt. Einige... Darf ich jetzt runter von der Dings? Die Tür ist auf. Ja, du darfst jetzt auch runter. Ich mach dich los. Guck mal, da ist ja sogar eine Tür aufgegangen. Du zeigst da hin und merkst, deine Bänder sind durch die lieben Schaden so gedehnt, dass du vielleicht nur nach unten zeigen kannst.

02:53:18 Möchtet ihr durch diese Tür gehen? Ja, ich geh voran. Ich rieche schon, der Schatz, der Schatz. Und Manfred geht direkt hinter der Herr, gefolgt von... Rhesus und mir. Rhesus und dir, Kira und am Ende kommt Nuku Nuku. Ich würde dabei gerne nochmal so Nachen knacken lassen und meine Handgelenke so ein bisschen und nochmal zusammenflicken, auf mich selbst wirken. Okay, dann mach das gerne, dann würfel dir gerne deinen...

02:53:48 dein Leben, was du zurückbekommst. Denk dann nur, eine Kreatur kann pro Tag noch einmal von zusammenflicken. Das ist jetzt auch passiert bei dir. Profitieren. Hast du dir so externe Bände ran? So Gummis, so... Ich knick das einfach wieder alles ein bisschen hin bei mir. Okay.

02:54:05 Was passiert als nächstes? Ihr geht durch diese Tür. Es ist nur ein kleiner Gang und ihr hört ominöse Klänge. Rechts und links hört ihr ein ... und hört ein ... wie durch so einen Asthma-Regulator.

Betreten des Bossraums: Die «Torte des totalen Terrors»

02:54:27

02:54:27 Und er kommt in einen großen Raum. Und ein kleines Schild an der Seite, wo Bossraum steht. Und dort brennen hunderte Kerzen auf Tischen, an der Wand an Fackeln, scheinbar an der Decke an Kronleuchtern. Und ein großes Banner ist aufgehangen über einem kleinen Throm, wo eine kleine Person drauf sitzt. Da auf dem Banner steht, alles Gute zum Untergang.

02:54:55 Auf diesem Thron ist eine eigentlich euch bekannte Person, so dachtet ihr bisher. Es ist Fidget. Aber es ist nicht Fidget, es ist Evil Fidget.

02:55:10 Ihr habt es also geschafft Helden, die Ersten. Willkommen zu der Untergangsparty. Ihr seid gerade rechtzeitig gekommen. Was ihr seht ist eine große Torte auf einem langen Bankettholztisch. Auf dieser Torte stecken 17 brennende Kerzen. Ja, ihr habt richtig gesehen. Die Torte des totalen Terrors.

02:55:40 brauchte natürlich die passende Umgarnung. Das ist natürlich die Kerze. Aber ich bin enttäuscht. Wo ist der? Wir sind hier. Hallo! Ja, aber ihr seid nicht Fidget. Hi! Wo ist Fidget? Hallo! Also Fidget hat ungefähr 150 Abenteuergruppen hierher geschickt.

02:56:01 Um den Job zu machen. Er ist nicht selber gekommen? Nee. Kommt der nach? Nee. Nee. Ihr nicht, nein. Wenn ihr Bescheid geben würdet, würde er nachkommen? Nee, wahrscheinlich nicht. Hast du ein Telefon sonst? Wir können kurz mal anrufen. Wir haben uns die Leitung abgestellt. Und wir haben doch kein Internet hier. Aber er klang auch eigentlich schon so, als wenn er echt gar keinen Bock hätte. Und er meinte, er muss backen. Und das kann er wohl nicht so gut wie du.

02:56:30 Und er war sauer, dass ihm jemand seine Kerzen weggenommen hat. Scheiße! Dürfen wir die Kerzen haben? Nein! Doch! Setzt euch und feiert mit mir! Die Party des totalen Untergangs!

02:56:44 Was geht denn unter? Die Welt? Aber lass mich kurz einmal nur... Ich fang an zu pusten, damit die nicht so weit runter brennen. Hey, hey, hey, hey, hey! Setzt euch jetzt hin und feiert mit mir statt dem Geburtstag im Dorf. Aber der Esel kann gar nicht sitzen. Darf ich aus der Kugel aus der Torte springen? Wolltest du dann mit mir feiern? Das ist das Feiern bei den Koblenzen.

02:57:14 Wie? Was? Bei den Goblins feiert man seinen Untergang, indem man aus ner Torte springt. Ja, aber ihr würdet dann mit mir feiern? Ja. Du hast gesagt, ich soll mitfeiern. Ja, ja, ja, aber würdet ihr mit den anderen kämpfen? Was? Ach so. Weiß ich nicht, ich bin da ne Torte. Das ist erschreckend logisch.

02:57:36 Er nimmt so einen Zettel neben sich. Ich fühl's mit dir so in deinem Ohr. Aber das Lut! Ich nehme so langsam meine Streitaxt und lauf so ins Zeitloop und ich guck zu euch. Laub macht noch. Sie greift uns an, greift sie an! Und er nimmt so einen dicken Edding neben seinem Stift und sagt, alles läuft nach Plan. Und ja, wer fällt mir alle für Initiative? Oh, mein Gott.

Erste Runde der Skill-Challenges: Tortenwurf und Taktik

02:58:07

02:58:07 Ich krieg schon wieder keinen Tortenwunsch erfüllt.

02:58:13 Hat er einen Modifier drauf? Ja, also ihr könnt den Geschicklichkeitsmodifier drauf haben. 21. Wie viel? 21. 15. Ja, darf zweimal würfeln. Mhm. Wegen der Schuld? 7. 7? 7. Du bist morgen dran. Okay. Ja, ich lauf in Zeitlupe. Du bist als erstes miteinander 20. Du siehst auf einmal aus dem Dunkeln hinter Evil Fidget springen.

02:58:38 Ähm, Skelette siehst du da, du siehst Schleimmonster, Trolle, tollwütige Wölfe, alle auf dich quasi oder auf euch zurennen. Du weißt auch, dass sie quasi, wenn du sie weiter nach vorne lassen würdest, wahrscheinlich die Torte ruinieren würden und auch die Kerzen und du wirfst dich als erstes in den Kampf. Deine Freunde quasi hinter dir. Wir machen jetzt eine sogenannte Skill-Challenge, das heißt, du sagst mir gerne, wie du diese Monster...

02:59:05 und Kreaturen aufhalten möchtest und ich sage dir, was du mir dafür wirfst. Wie groß ist die Torte? Die Torte würdest du sagen, ist ungefähr ein bisschen höher als du, 1,50 Meter. Ich renne frisch gestreckt, schneller als sonst, auf diese Torte zu. Und ich springe in die Torte und ich fange an, mit Tortenstücken nach den Kreaturen zu werfen. Okay, ich würde sagen, das ist für mich ein Geschicklichkeitstest, den du mir werfen kannst. Oder ein Stärketest, das darfst du dir gerne aussuchen.

02:59:33 Ähm, Geschick? 19. 19, ja. Das ist komplett bestanden. Du wirfst die Tortenstücke teilweise ins Gesicht, dass sie sich gegenseitig umrennen, teilweise aber auch so auf den Boden, dass sie darauf ausrutschen, du wirst ein ... und ...

02:59:49 legen sich hinten auf die Mappe und du siehst ein paar Monster, die dementsprechend bewusstlos irgendwo hinknallen und du siehst Fidget und der sagt, nein, nein, die Torte, die Monster, die Torte. Als nächstes sind die Monster tatsächlich dran, die versuchen euch anzugreifen. Ich würde sagen, als erstes dich, weil du ganz, ganz vorne stehst, trifft eine 13. Nein.

03:00:09 13. Ich würde sagen, einer dieser tollwütigen Wölfe versucht gerade auf dich loszuspringen, landet kurz vor dir, wobei alles voller Torte ist und er knallt voll in die Torte rein. Du springst rechtzeitig nach oben, hast einige brennende Kerzen an dem Kopf, weil du aus der Torte springst. Und der tollwütige Wolf bleibt stehen innerhalb dieser Torte. Als nächstes.

03:00:37 War dran. Ich glaube, du warst dran, wenn ich das richtig im Kopf... Wer hat die 90er? 21. 21 gehabt sogar. Okay, bitte Flo, was möchtest du machen? Oder Entschuldigung, Hedroide, Ball... Ballra... Ballri. Ballri. Ballri. Ballri, ja. Ballri, okay. Was möchtest du machen? Äh...

03:00:55 Worauf steht Fidget derzeit? Fidget steht auf einem kleinen Thron, aber auf diesem Thron ist noch so ein Plastik-Kino-Hocker, damit er etwas höher sitzt. Okay, ich möchte mich in eine sehr kleine, aber giftige Schlange verwandeln. Okay. Diese kleine Schlange, wie sieht die aus? Die hat so kleine Ärmchen und so kleine Hörnchen auch. Sehr bedrohlich. Und ist ansonsten einfach nur schwarz, wie eine Blindschleiche. Okay. Und ich schlängel mich durch die Masse hindurch. Ja. In den Fugen hindurch.

Umwandlung und Chaos: Die «Skill-Challenge» der Dämonenjägerin

03:01:24

03:01:24 Ich kann niemand plattreten. Und bewege mich auf Fidget zu. Möchte ihn möglichst beißen. Okay, ich würde sagen, auch das ist für mich ein Geschicklichkeitscheck, den du hast, weil du versuchst, geschickt durchzugehen, dich nicht erwischen zu lassen und ihn dann unbemerkt auch zu beißen.

03:01:42 Eine Eins. Eine Eins? Okay. Eine Eins, also eine Net One. Ich würde sagen, folgendes passiert. Du verwandelst dich in diese Schlange, setzt gerade an, nach vorne zu gehen und merkst, dass Manfred sich auch wieder bereit macht zu kämpfen und in Kampfstellung geht und dir dabei quasi aufs Schwanzende tritt dabei und sagt, oh!

03:02:04 Entschuldigung. Und tritt wieder und du kannst dich nicht nach vorne bewegen an der Stelle. Und es dauert erstmal ein paar Sekunden bis du überhaupt wieder frei bist. Du bekommst, würde ich auch sagen, 1D4 Schaden und du bekommst einen Schadenspunkt dabei. Das ist nicht viel... Ich verwandle mich zurück automatisch. Verwandelt dich automatisch zurück und stehst quasi unter Manfred. Huch, das tut mir aber leid. Damit hätte ich niemals gerechnet. Jetzt bist du aber dran, Katja, ne?

03:02:30 Ich hab ne 7 gewonnen. Dann entschuldige ich mich dafür, aber es ist dann immer sehr enttäuschend für dich und das ist meine Aufgabe als Spielleiter. Achso. Kira, was machst du? Ich bin ja in der Nähe von einer Wand. So ein bisschen Wallrun-mäßig hochlaufen und dabei, wir haben jemanden, der ist flauschig, da war ein Wolf dabei.

03:02:53 Der tollwütige Wolf ist schon raus. Der ist in der Torte gelandet. Wir haben noch einen, eine Art Schleimmonster, ein Skelett, einen Troll und irgendwas, was gerade von hinten ankommt, was deutlich größer zu sein scheint. Und nichts davon ist flauschig oder leicht entflammbar. Du weißt nicht, wie die Schleimmonster vielleicht... Ich versuch das. Ich mein, im schlimmsten Fall passiert halt nichts. Dann...

03:03:19 laufe ich, Wallrun-mäßig die Wand hoch. Ist für mich auch wieder ein Geschicklichkeitswurf. Und dann setze ich dazu an, in den Backflit zu gehen und schieße auf ihn und versuche ihn damit in Brand zu setzen. Okay, dann will ich keinen Geschicklichkeitswurf. Bleiben wir bei dem Skillcheck. Du musst für mich mindestens eine Zwölf erreichen, um zu treffen. Oh, scheiße. Das ist eine nette One. Ich trage mich, glaube ich, zu stolz. Okay, du setzt an für den...

03:03:49 Wallrun, du rennst geschickt die ersten paar Meter hoch, du zückst deine neue Armbrust, du bist eine geübte Schützin dabei, aber das ist noch ein so unglaublich neuer Dungeon, dass die Wandfarbe noch nicht ganz getrocknet ist. Du rutscht so ein bisschen ab, schießt im falschen Moment und triffst den Esel im Hinterteil. Du hörst ein lautes, du hörst das natürlich anders.

03:04:16 Ich möchte das nicht übersetzen, weil das keine Beleidigung sind. Ein zehnsetziger Flug. Ein zehnsetziger Flug. Es steckt ein Bolzen im Hinterteil des Esels dabei und du setzt dich auch auf die Mappe für vier Schadenspunkte, weil du mit dem Kopf quasi nach unten landest. Au! Du hörst ein lautes Klr. Jetzt bist du aber dran. Du siehst zwei deiner Kameradinnen...

03:04:40 nicht ganz so erfolgreich sein. Nuku Nuku, es sieht nicht schön aus, aber sie hat wenigstens diesen tollwütigen Wolf rausgeholt. Und jetzt siehst du dieses große Wesen quasi auch aus dem Schatten treten, was hinterfiddelt ist, der auf einmal böse lacht. Und du hörst noch eine Ark und ein Pf, Pf, Pf, ein riesiger T-Rex, wo ein Piratenkapitän hinten auf dem Rücken sitzt, der in eure Richtung kommt.

03:05:08 Was möchtest du machen? Hinlaufen und draufhauen. Gib mir dann einen Stärkecheck. Das ist dann deine Skillchallenge, die du machst. Ähm, ja. Ja. Hast du auch eine Eins? Nee. Eine Sieben. Eine Sieben.

03:05:35 Auch das reicht an der Stelle leider nicht. Du versuchst, du hast deinen Bonus draufgerechnet mit Stärke? Oh ja! Okay, scheiße. Du holst mit der Axt quasi aus, aber außer ein paar dieser Skelette wegzuhauen, du kommst gar nicht mehr bis zum T-Rex quasi hin. Du haust das Skelett vielleicht weg, vielleicht sogar noch einen von den Trollen. Ich würde wirklich versuchen, wenn ich es schaffe, zu den Skeletten zu kommen, würde ich wirklich versuchen, die wegzuspellen. Ja, also die schaffst du auch, aber du kommst an der Stelle nicht weiter. Okay. Gut, jetzt ist...

03:06:04 für mich wieder, jetzt bist du an der Stelle dran. Ihr merkt, dass ihr etwas zurückgedrängt werdet und die Monster tatsächlich jetzt gerade bis zur Torte kommen. Was macht Manfred? Manfred macht gar nichts. Der entschuldigt sich gerade noch, dass er auf dich getreten ist. Wie weit ist der Dino in etwa von mir weg? Der Dino, würde ich sagen, ist von dir ungefähr noch 20 Meter weg. 10 Meter sind die anderen Monster und Fidget ist auch so ungefähr 20 Meter auf der Höhe von dem Dino.

03:06:31 Ich sehe aus wie ein tollwütiger, kleiner Goblin komplett voll mit Torte und ich schmeiße in alle Richtungen eine Torte und so was. Ich mache aber einen kleinen heimlichen Griff dabei in meine Tasche und werfe eine Giftgasflasche mit in Richtung T-Rex. Mit den Tortenstücken. Dadurch, dass das so ein bisschen mit Zauberei und so, gib mir mal Intelligenz, ob du das alles so relativ gut gehandelt bekommst.

03:06:56 Also mein Giftgas-Ding ist auch ein Angriff, ne? Das ist mir bewusst. Das ist eine 18. Ja, das trifft komplett auf den Piratenkapitän. Den triffst du...

03:07:07 im Gesicht, der erstmal schwer atmet, die Zügel dieses T-Rexes komplett umreißt und dabei einen dieser Trolle auch komplett wegnimmt, bevor der T-Rex sich wieder aufrappelt. Der Piratenkapitän fliegt aber quasi runter, beschwert sich, oh mein Kreuz, oh Mann. Da ist ein Streckwagen vorne. Ja und ich würde sagen, er steht auf und geht dann neu vorbei und gibt ihm noch eine Goldmünze. Danke.

03:07:34 Jetzt sind die Monster wieder dran und jetzt ist der T-Rex, der, wer war zweiter in der Initiative, dich versucht anzureiten, trifft eine 14. Er versucht nach dir zu schnappen und verursacht dir vier Schadenspunkte, indem er dich kurz mal am Bein trifft bzw. versucht am Bein zu schnappen, er deinen Schuh dabei auszieht und jetzt deinen Schuh im Mund hat und kurz verschluckt.

03:08:02 Es tut ordentlich weh, aber das war's Gott sei Dank auch schon. Du bist jetzt dran. Nach meiner Fleischwohnung verwandle ich mich an Bär mit 12 HP wieder und greife ihn an. Dann gib mir deinen normalen Angriffswurf. Eine 18. Eine 18, auch das trifft. Jetzt darfst du mir einen Schadenswurf nehmen.

03:08:31 Sieben. Also ohne Modifier. Sieben. Wo beißt du ihn hin? Oder prankenhiebst du ihn hin? Über seine kleinen Ärmchen. Über seine kleinen Ärmchen. Gut. Du ziehst ihm einen Prankenhieb über die Ärmchen und er zieht die zurück. Und du hörst ein...

03:08:59 Und er dreht um und geht wieder in Richtung des Dunkeln. Vor euch stehen also nur noch ein paar Trolle. Kira, du bist dran, die Torte ist komplett kaputt. Der tollwütige Wolf, der hat sich an der Torte mittlerweile vergriffen. Der Pirat ist hinten im Raum zur Streckbank gegangen. Der T-Rex, der beschwert sich, schüttelt noch mal den Kopf, ist jetzt auch auf dem Weg zurück. Vor euch sind jetzt nur noch wenige Trolle und das Schleimmonster. Ich versuch's nochmal bei dem Schleimmonster.

03:09:24 Aber dieses Mal ziehe ich den aus dem Stand. Okay, du ziehst den aus dem Stand? Ja, das versuchen wir nicht nochmal mit der Wand. Dann gib mir einen Geschicklichkeitscheck noch einmal.

03:09:34 Das ist noch Farbe an meinem Schuh, glaube ich. Ich habe jetzt eine 9. Okay, eine 9. Ich würde sagen, du triffst vielleicht einen der Trolle, der auch umkippt, aber nicht das Schleimmonster. Das war es aber im Endeffekt auch. Katha, du bist dran, Lili. What are you going to do? Ich gehe zu Eva Fidget und möchte ihn von oben nach unten spalten. Du kommst noch nicht dahin, weil du hast noch einige Gegner davor.

Finaler Angriff auf Evil Fidget: Der «Dreizack des Teufels» als Belohnung

03:10:04

03:10:04 Ich möchte spalten, was mir im Weg ist. Okay, es gibt Schleimmonster und es gibt Skelette. Skelette. Bitte. Die mag ich am wenigsten. Auch wieder auf Stärke, ne? Ne, 14 plus 4, also 18. Ja, easy. Brauchst mir auch gar nicht zu werfen. Du spaltest die Skelette komplett durch, sodass nur noch dieses Schleimmonster da quasi vor euch steht. Schleimmonster versucht sich nochmal zu drehen, nach rechts, nach links.

03:10:33 Ihr merkt, dass es über die anderen Gegner drüber gleitet und immer nur bestimmte Gegenstände mitnimmt. Ihr merkt, da mal ein bisschen Gold und da mal einen Lederbeutel dabei. Und als euch dieses Schleimmonster sich dann quasi einmal noch zu euch durchdreht, kommt eine kleine Glibberhand quasi da raus, zeigt euch den Daumen nach oben natürlich und verschwindet in einer kleinen Wandritze. Einige Münzen kommen mit, einige Münzen fallen direkt auf den Boden und es ist nur noch Evil Fidget vor euch, der sagt, was?

03:11:02 Unmöglich. Aber es ist doch euer Untergang. Es ist... Und er nimmt sich wieder das Blatt Papier. Verdammt, verdammt. Seite 3, Seite 4, welcher Paragraf ist das jetzt nochmal? Ach, verdammt nochmal. Ihr werdet sterben. Weil... Er greift hinter den Thron. Und hinter dem Thron...

03:11:22 Holt ihr das hier hervor. Ihr werdet sterben, weil ich habe etwas erbeutet. Ich habe erbeutet den Dreizack des Teufels. Heaven's Trident, dieses legendäre Item, wird zu eurem Ruin. Ich muss für Initiative werken.

03:11:46 Du bist dran. Nuku Nuku, du siehst dieses legendary item. Es ist Gold, es ist sicherlich sehr, sehr wertvoll. Was tust du? Kuchen ist, die Torte ist aufgebraucht, sagst du? Die Torte ist da, also der tollwütige Wolf, der ist da, ist ich gerade am Vergnügen, frisst noch ein bisschen, aber er scheint sich gar nicht mehr für euch zu interessieren.

03:12:16 Sieht das echt aus für mich? Also sieht das nach einer gefährlichen Waffe aus? Es sieht aus, als würde es eine magische Waffe sein, ja. Ich guck.

03:12:32 Zu euch. Ich guck so zu dir rüber. Lilitha, du bist dran! Möchtet ihr die Initiative tauschen? Ich brülle. Bitte, ihr dürft die Initiative tauschen. Do whatever you want to do. Du rennst da in dieser klappernden Rüstung. Fiddle, Fiddle schreit dich an. Du schreist. Der Wolf schreit. Und der Esel macht. Mio Dio, so. Ion, jonge, junge. Ia, ia. Ia, ia, ia.

03:13:02 Ich will draufhauen. Du darfst draufhauen. Möchtest du smiten, wenn du triffst? Oh ja! Also während ich renne, fängt meine Waffe golden zu leuchten. Also das ist wichtig.

03:13:15 Ich habe eine 16 gewürfelt, da kommt 4 oben drauf. Ja, das trifft. Ich würfel eine 2 plus 4, das ist mein normaler Schaden. Und dann darfst du noch deinen Smite-Schaden ausrechnen, das ist quasi ein heiliger Angriff des Parlarins. 2 die 8, ne? Das ist einmal eine 3. Rechnest du mit? Ich rechne mit. Okay, und das ist einmal eine 4. Okay. Du schlägst ihm quasi einen Teil seines Rings an seiner Robe kaputt.

03:13:39 Im letzten Moment schafft er es aber noch, da nur eine Fleischwunde draus zu machen. Ist der eigentlich untot? Ne, er hat rote, leuchtende Augen, ansonsten sieht er so aus wie Fidget. Und sagt er ja, hm, meine Lamentarmagie wird dir das fürchten lehren. Ich brüll ihn an. Okay. Er lässt diesen Stab einmal...

03:14:06 Ich würd' sagen... Blau aufblitzeln. Du bspst mir bitte ein Geschicklichkeit-Safe, als dir Elektrizität entgegenfliegt. Ich darf das nicht mit meiner Amor-Class blocken? Nein, ein Geschicklichkeit-Safe. Ach mann. Zwölf. Zwölf, ja. Du merkst, dass du...

03:14:28 getroffen wirst. Du merkst aber auch, dass deine Haare anfangen, sich quasi zu brennen. Du bekommst 1d4 Schaden. Das ist aber passend, flammende Haare. Oder? Würfelst du? Statisch auf und zieht Magie magnetisch an. Ach, um Gottes Willen nicht. Ja.

03:14:50 Du vergisst das mit dem Brennen. Du merkst, dass vieles an magischen Flammen vielleicht, die in deiner Umgebung sind, so in deine Richtung langsam kommt. Du bekommst aber keinen direkten Schaden und jetzt wirst du auch noch direkt angegriffen. Okay.

03:15:09 Und das ist diesmal eine 16. Eine 16 trifft nicht. Eine 16 trifft nicht. Er schafft es nicht, dich mit dem Dreizack irgendwie zu treffen und das war's an der Stelle. Ja, genau. Das war's. Was möchtest du tun? Was ist noch zwischen mir und Fidget? Gar nichts mehr an Kreaturen. Dann würde ich gerne Fidget grappen als Bär.

03:15:32 Als Bär, okay. Du gehst da ran, dann gib mir mal eine Stärke, äh, ein Grappling. Ich muss ein Safety geben. Was hast du für einen, ähm, wie viel Stärke hast du? Plus? Elf, also null. Äh, dann sind das, aber nee, ich glaube, dein Intelligenzmodifier, dadurch, dass du den Bär hast. Okay, dann sind das plus zwei, äh, 14. Muss ich holen. Äh, ja, du schaffst es, ihn tatsächlich zu grappeln. Ähm, schließe meinen Mal oben ihn und halte ihn fest. Genau. Du merkst, dass er...

03:16:01 rot anfängt zu leuchten und zu brennen und die Flammen gehen in dich über. Egal. Du machst mir einen Ausdauer, also einen Gesundheitssafe. Und diese Flammen gehen tatsächlich... Das ist ein Acht. Das ist nicht geschafft und du bekommst sieben Schadenspunkte, als diese Flammen dich komplett umhüllen und du quasi anfängst zu brennen. Das macht keinen Schaden über Zeit, aber du bekommst quasi die höllische Rache ab, die er jetzt als Reaktion gemacht hat. Ich winsel als Bär.

03:16:30 Hahaha, mein pelziger Freund. Das kommt davon, wenn man eine Party-Einladung ablehnt.

03:16:38 Also nicht zu jeder Party, weil das wäre total grausam. Wer macht denn dann so Partys? Aber meine Partys! Gut, du bist dran. Als nächstes die Dämonenjägerin, die aus der Entfernung was macht. Also, es hat jetzt ja zweimal nicht so gut geklappt mit den Flips. Ich bin jetzt am Nehmeanlauf, mach so einen richtig coolen Slide durch die Reste der Party, äh Party, ja. Torsten. Torsten.

03:17:06 Und schieße dabei auf Fidget. Okay. Du willst durch die Torte gleiten? Ja, so dass es cool aussieht halt. Okay, dann gib mir einen Angriffswurf dafür. Dieses Mal ist es eine 19. 19. Das trifft tatsächlich. Jetzt darfst du mir deinen Schadenswurf geben. Einen D8 plus deine Geschicklichkeit.

03:17:33 4. Darf ich auch den 1D4 Feuerschaden da drauf machen? Den 1D4 Feuerschaden darfst du natürlich. 1. Ja, okay. Also 5 Schaden insgesamt.

03:17:44 Ich hatte eine 8 plus 4 und eine 1. Stimmt das? Du hast eine 4 gewürfelt. Ich habe eine 8 gewürfelt und dann habe ich eine 1 gewürfelt. Oh, okay, also neun Schadenspunkte insgesamt. Ja, du triffst ihn komplett in den Arm. Nicht dem, womit er den Dreizack gerade hält, sondern den anderen Arm. Ach nein, das ist meine Kartenhand, mit der ich Karten ausgebe bei unserer wöchentlichen Poker-Runde hier. Verdammt nochmal, dafür wirst du büßen.

03:18:10 Was dann passiert ist, der Esel geht jetzt zum Kuchen, du hörst das noch dabei und sagst, Bruder, als er den Wolf anspricht, kann ich, du hörst nur einen, bitte nicht. Und ja, er fängt an den Kuchen mit, die Trottel weiter zu essen. Manfred feuert euch an, ihr seid die Besten, wir sind die Besten, ihr schafft das. Und er geht immer weiter zurück. Klong, klong, klong. Jetzt bist du dran.

03:18:37 Ich bin dran, oder? Weil wir getarpt haben. Gibt es nen Buff von Manfred? Ich würd sagen, ihr habt gleich nen Vortrag für den nächsten Angriffswurf. Ab jetzt. Die nächste Runde ist Angriffswurf von Manfred Buff. Ich hab Lisa losgeschickt und angefeuert.

Auflösung der Schlacht: Twitch-Gewinnspiel und Collaboration-Ankündigungen

03:18:52

03:18:52 und fangen dann an zwischen den Kuchenresten die Kerzen... Du wechselst schon. Also jetzt sind drei der Esel, der tollwüntige Wolf und du seid jetzt gerade am Kuchen bedienen. Nee, ich will die Kerzen da drin finden und anfangen so. Wenn da noch irgendeine brennt, dann bin ich so... und pack sie in meine Tasche und kram so in dem Übrigen so die Kerzen. Das ist immer unsere Quest. Du nimmst die einzelnen Kerzen auf und damit bist du auch wieder.

03:19:18 Du siehst das natürlich nicht, du bist gerade voll... Nein, nein, ich mach weiter. Hau drauf. Also das einzige was ich mache ist meinen Streitkolben und mein Schild und ballern. Ich hab ne 19 gewürfelter, kommt plus 4 drauf. Das trifft volle Kanne. Ich werde halt jedes mal, wenn ich jetzt kann, smiten. Ja. Okay. Gut, dann werfe ich erstmal meinen normalen Schaden aus. Mein normaler Schaden ist ne 3 plus 4.

03:19:43 Und mein Smite-Schaden sind 2d8. Das ist einmal eine 2 und das ist einmal eine 1. Okay, der Smite, auch der trifft. Du merkst auch, dass Fidget ordentlich zugesetzt ist. Du merkst, dass seine eigentlich immer wirklich perfekte Föhnfrisur jetzt ein paar Zentimeter kürzer ist. Und er scheint jetzt richtig, richtig wütend zu werden. Bei jedem Schlag schrei ich übrigens, leide, Blut ist der Falle.

03:20:12 Warum bist du... Bin ich der Gute hier? Und er greift dich jetzt tatsächlich an mit... Was nehmen wir denn hier dieses Mal? Oh, Kälte. Du merkst, dass dieser Dreizack auf einmal blau aufleuchtet und er versucht, dich zu treffen. Er trifft eine 14. Nicht? Dann nimmt er die Multi-Attack und greift dich nochmal an. Trifft eine Net-20.

03:20:39 Das trifft und wir gehen jetzt quasi, ja, du versuchst ihn weiter zu schlagen und du merkst irgendwann, dass du am Boden festfrierst. Gib mir bitte einen Ausdauer-Safe. Ausdauer?

03:20:56 Ja, das schaffe ich mit Sicherheit nicht. Okay, du bleibst an der Stelle wirklich festgefroren, am Ende deines nächsten Zuges darfst du diesen Rettungswurf quasi wiederholen. Und er nutzt tatsächlich, ja was nutzt er denn an der Stelle? Evil Fidges, also sein Lachen wird deutlich, deutlich lauter noch einmal. Und du gibst mir bitte einen Charisma Saving Throw, also einen, der auf deine Intelligenz geht.

03:21:25 Ein Rettungswurf.

03:21:30 Nein. Nein, nein. Also wirklich nein, nein, nein. Ich erkenne deinen Würfel. Ich erkenne deinen Würfel. Kleine Fidgets von rechts, links, oben, unten kommen. Und du bekommst tatsächlich auch noch einmal vier Schanzpunkte, die du aktiv nimmst. Also ihr merkt, dass er fast schon verrückt ist. Er umtänzelt so ein bisschen eure Paladin. Der Kuchen ist mittlerweile zerfleddert und überall in dem Raum verteilt. Ihr hört einen heulenden T-Rex und einen Typen, der hinter euch sagt,

03:21:59 Oh, das tut so gut. Das ist, oh, Premium. Ja, dann wärst du dran, lieber Droide. Hab ich ihn ja noch gegrappelt, überhaupt? Ja, hast du ihn. Dann würde ich gerne versuchen, ihn gegen Lilly zu schleudern, damit sie frei kommt. Oh, das ist gut. Ja, dann gib mir mal einen Athletik-Check. Das funktioniert bestimmt. Deswegen geht's von key.

03:22:26 18. Du schleuderst den Kleinen direkt dagegen und ich würde sagen, du hörst es nur unter dir und du bist wieder frei und der kleine Evil Fidget schleudert so ein paar Meter über den gefrorenen Boden. Willst du ihn in die Richtung Torte? In die Torte und du merkst, dass einige, du hast schon so drei Kerzen gerade. Erst die so durchgeschlittert, dann kommt der. Du hast so drei Kerzen schon gesammelt, ein paar davon auch gerade bist du dabei einzustecken und auf einmal kommt so ein kleines Geschoss über den Tisch.

03:22:57 Es spritzt die Torte mittlerweile an die Wände. Der tollwütige Wolf versucht sich irgendwie noch zu halten, reißt noch so einen Hocker rum und der Esel schafft es irgendwie, wie von Geisterhand nach hinten zu gehen und auf Abstand zu bleiben. Wie auch immer hat er es geschafft, auch komplett sauber zu bleiben. Und der Esel landet quasi vor Manfred, der jetzt ein Stück zur Seite geht dabei. Und irgendwann hört er auch nur Evil Fiddler, okay, okay, okay, ich geb auf, ich geb auf, ich geb auf.

03:23:24 Bin ich frei? Ja, jetzt bist du frei. Ist mir egal. Du gehst weiter? Also, das Ding ist, wenn mich niemand aus meiner Gruppe abhält, bin ich gerade im Blutrausch. Ich will das Ding tot und verbein. Du bist jetzt aber noch nicht dran. Jetzt ist dran Kira. Dämonenjägerin, Dämonen. Ich fange an, mit dir die Kerzen aufzusammeln. Dämonenjägerin, Dämonen. Hallo, diesmal wieder komplett außer sich.

03:23:53 Okay, dann nehme ich die Kerzen, ich gehe rüber. Ich laufe so ganz langsam Richtung Lilitha. Okay, und Fidget hält mittlerweile dieses Ding vor sich hier. Den könnt ihr haben, bitte tut mir nichts. Ich renne zu Fidget hin, verwandle mich zurück und nehme mir das so aus der Hand. Du nimmst diesen Stab, diesen Teufelsdreizack, den übergebe ich dir.

03:24:20 Blut! Verzerben! Nein, nein, nein! Eine total dumme Idee! Ich lad euch zu einer Party ein und die Verrückte dann will mich einen Kopf kürzer machen. Ich geh hin, ich geh weiter hin. Ich mach weitere Schritte auf ihn zu. Ich hole mit meiner Axt aus. Ich will es meiten.

03:24:35 Okay, will sie irgendjemand davon abhalten? Ich hab keine Handfreude. Ich lauf so auf sie zu und... Du stehst quasi davor, sie muss an dir vorbeisuchen. Aber wie langsam läufst du? Ja, ich lauf so in meiner Goblin-Laufgeschmack. Wer von beiden kommt früher an? Ich bei Fidget. Gar nicht. Also ihr seid... Du kommst von der Stelle, du bist ja schon bei Evil Fidget, ihr kommt euch quasi entgegen. Ja. Automatisch. Lilitha! Tot!

03:24:56 Ich habe kein Giftgas mehr, aber ich hole so ein Fläschchen raus. Willst du, dass ich das werfe? Ich tue nur so ein bisschen so ein... Lilitha! Zermeimen reicht jetzt aber auch wieder. Ohohohoot! Was?

03:25:14 Kannst du auf ihre Schuhe zielen? Auf Lillys? Da hast du Schuhe. Du kannst auf die Schuhe ziehen. Ich würde einmal abfeuern auf die Schuhe. Ja, dann kannst du das an der Stelle machen. Gib mir mal einen Angriffswurf. Oder so neben die Schuhe. Plus fünf bekommst du darauf auf den Wurf. Okay. Okay. Das ist eine 7 gewesen. Das wird nicht treffen. Du kennst diesen Dreizack auch nicht und schießt erst mal irgendwo gegen die Wand.

03:25:42 Lilly da, Kerzen einsammeln, Geld abholen. Zermalmen! Na, wieso denn? Lass doch morgen wiederkommen. Vielleicht hat er die neue Waffe. Das fand ich ne gute Idee. Ich auch. Kira, du siehst das nicht? Du siehst das das Einzige, die anderen drei sind sich gerade im Unterhalten, du siehst Evil Fidget, wie er mit seinen kleinen Beinen sehr langsam quasi wegrennt.

03:26:08 Er nimmt seinen Geldbeutel und schnippt dir so eine Münze hinterher. Ich glaube, ich ziehe einfach meine Armbrust und schieße ihm in die Wade, wenn das... Okay, du schiehst ihm voll in die Wade. Ey, Moment mal. Wieso tust du sie das, aber ich nicht? Tod, sterben, verderben, ein bisschen Spaß haben, das ist ein Unterschied.

03:26:39 Er wollte gehen. Also kannst du uns jetzt mal sagen, was das alles sollte? Kriegen wir unser Geld immer noch? Bist du morgen wieder da? Ich bin hier eingezogen. Was das sollte? Du siehst noch hinter ihm so ein Kuchenteil von der Wand irgendwie runter. Und so einen tollwütigen Hund, der gerade dabei ist, mit dem Kopf dieses Kuchenteils zu verfolgen. Du siehst einen Esel, der sich mittlerweile auf seinen Hinterteil gesetzt hat, der jetzt da so steht. Wo der Pfeil drin ist. Wo der Pfeil drin ist.

03:27:07 Und du siehst Manfred, der wirklich sehr vorsichtig über die Steine quasi jetzt geht, dass er auf Ja Nichts tritt. Ich wollte doch nur ne Party machen. Es kommt ja sonst nicht keiner besuchen. Also was musste ich mir einfallen lassen? Ich baue einen riesigen Dungeon. Oh, das zur Feier des ganzen Dorfes. Aber keiner wird mich besuchen kommen. Wollen wir ihn einfach auf die andere Feier mitnehmen?

03:27:34 Ich laufe zu ihm hin und will ihm eine einmal so auf den Kopf geben, damit er bewusstlos wird. Dann knebeln wir ihn. Nein! Und er kippt einfach nur bewusstlos rum. Doppelt Party. Tot und Fett. Guter Plan.

03:27:54 Und dann schleifen wir ihn zurück. Ich setz ihn auf den. Wie viel von den Kerzen haben wir noch bekommen? Ich würd sagen, ihr habt genug Kerzen bekommen. Alles klar, ich hab auch noch welche. Ihr hört ein leichtes Schlurzen. Da hör ich auch mit.

03:28:11 Wer? Aus dem Schatten kommt dieser T-Rex, der seine verletzte Hand hält. Ist ziemlich einsam hier. Ja, komm mit und ich geh auf ihn zu und ich heil ihm seine Hand. Oh, das ist lieb. Mach wieder so einen perfekten...

03:28:25 Oh, danke. Rant must it schreien. Mein Name ist Björn, hallo. Oh, Björn. Ich komm nicht zu dir runter. Oh mein Gott, ich hab verstanden, mein Arm ist Björn und dachte, der hätte jetzt eine gespaltene Persönlichkeit. Nein, mein Name ist Björn. Das ist sehr lieb. Ich pack an, wo ich kann. Ja, wir haben aber nicht mehr so viel Torte übrig jetzt, ne? Kein Problem. Okay, das ist gut. Und zusammen mit einem T-Rex namens Björn.

03:28:54 Einer Wache namens Manfred, einem Esel namens... Chressus. Chressus. Und Evil Fidget. Begebt ihr euch zurück zum Dorf.

03:29:05 Die Abenteurer gucken euch komplett perplex an, als ihr aus diesem Dungeon kommt. Der Minotaurus nickt Evil Fidget nur zu. Chef, keine Rückmeldung kommt, weil er immer noch bewusstlos ist. Ihr geht zurück durch den Gammelforst. Dort seht ihr eine weiße, leicht verrückte Hasendamme, wie sie momentan über einem Leichnam eines anderen Hasen schniet und ihn betrauert. Abenteurer, wenn ihr später Zeit habt. Ich will sie töten.

03:29:34 Wenn ich sie zermeime, dann ist sie nicht mehr traurig. Weil dann ist sie bei ihrem Mann. Genozidiert. Auch nebenbei. Eure Paladin möchte das gerade machen. Drei Leute versuchen sie wegzuziehen dabei. Björn kommt daran. Mein Beileid. Ich bin mir sicher, die Übel-Täter wird man zur Rechenschaft ziehen. Björn, fließt sie auf! Nein. Tot! Nein!

03:29:58 Sie sind wirklich eine finstere Person. Und man geht weiter, die Stolpersteppe ist gar kein Problem, solange der T-Rex dabei ist, einige reiten auch und irgendwann kommt ihr rechtzeitig wieder ins Dorf. Und Fidget sagt dann, das habt ihr wirklich gut gemacht, auch wenn ich den Typen da gar nicht leiden kann. Habt ihr den mitbringen müssen? Wir feiern jetzt alle zusammen.

03:30:24 Damit das nächste Mal nicht normal passiert. Okay, okay, alles in Ordnung. Unter einer Bedingung. Wisst ihr, was die Party noch besser machen würde? Ein Goblin, der aus der Torte springt. Sie hat den Punkt. Unter einer Bedingung. Wir verlosen zur Feier des Tages diesen Dreizack des Teufels an die Bevölkerung dieses Dorfes. Nein.

03:30:50 Sind wir im Geschäft? Nein, das ist unser Lut! Wir haben den Tater erarbeitet. Wir bekommen den viermal noch. Was wollt ihr dafür haben? Viermal das Ding! Aus der Tate spricht. Das ist ein Punkt. Du hast gesagt viermal. Richtig, das ist richtig.

03:31:03 Wo? Ich hatte so meine Hand aus. Ach, Mann. Viermal! Viermal? Er geht zu einem Schrank, macht den auf und dort stehen sechs, sieben, drei Zähne. Viermal! Eins, zwei, drei, vier. Und er packt euch jeder so einen Dreizack quasi in die Hand. Wir wachsen nicht auf Bäumen!

03:31:24 Was ist dein Fehler? Genau wie Ananässe. Und jeder glaubt, dass Ananässe auf Bäumen wachsen. Obwohl das eigentlich Bodenpflanzen sind. Okay, und er holt einen fünften quasi raus und er richtet sich auf so einer kleinen Holzbühne im Dorf mitten an die Dorfbewohner. Darf ich den einmal haben? Ja.

03:31:42 Das ist sehr, sehr lieb. Liebe Community, da ist ein Typ, den kenne ich, der ist Twitch. Hallo, grüß dich. Dieser Dreizack des Teufels. Wir alle im Dorf haben entschieden, dass es eine fantastische Idee wäre, einem Normalsterblichen diesen Dreizack ein legendäres, böses Item zu verschenken. Wie dem auch sei. Ihr habt jetzt die Chance, lieber Twitch-Chat, den zu gewinnen.

03:32:08 Das geht jetzt an euch da draußen, an die Zuschauer. Diesen Dreizack, ja, mit einer Metallstange, wunderschön gemacht, das legendäre Item in Life Size, das könnt ihr gewinnen, das schicken wir zu euch nach Hause. Warum? Weil wir geil sind. Und weil Shakespeare und Fidget Geburtstag hat. Sehr geil. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr cool. Einfach Ausrufezeichen Dreizack eingeben auf dem...

03:32:33 Auf nur einem Twitch-Kanal geht das nämlich jetzt gleich. Auf dem Shake's & Fidget Game Official Twitch-Kanal. Das ist twitch.tv. Ihr habt gleich ein, zwei Minuten Zeit dafür. Slash SF Game Official. Dort könnt ihr, ich wiederhole das gleich auch nochmal, dort könnt ihr diesen Dreizack hier gewinnen. Wie gesagt, den gibt es einmal. Den schicken wir zu euch nach Hause. Wir machen dann gleich die Auslosung. Und das geht, wie gesagt, nur auf dem SF Game Official. Einmal hallo rüber.

03:33:02 Chat, guckt einfach mal nach. Wir sind in einem Stream together. Ihr könnt unten die Namen finden. Und da ist Chatzenfit. Janik, meinst du mal hier vor die Bühne kommen? Weil das ist derjenige, der das mit uns quasi organisiert hat. Mit Kira und Flo zusammen. Du kannst dann gleich den Namen vorlesen, mein lieber Janik. Und der Name, der meldet sich dann bitte per PN. Nur der Name, der vorgelesen ist. An den Kanal per Twitch-Nachricht.

03:33:30 SF-Game-Official auf Twitch. Noch ein, zwei Minuten warten wir damit. Vorab möchte ich mit euch reden. Wie hat's euch gefallen? Ich will's anfassen. Ich will aus der Torte springen. Wenn ihr an die Channelswitchen so ... Lasst gerne bei den Teilnehmern Follow da. Bei Questen Follow da lassen. Das ist ganz wichtig.

03:33:56 Ohne euch hätte es auch nicht funktioniert. Ey, es war voll geil, das vorzubereiten. Vielleicht können wir noch dabei sagen, wir sind auch für oder mit euch auf der Polaris, ne? Definitiv. Samstag oder Sonntag, also wenn ihr mal Hallo sagen möchtet, dann machen wir nicht nur ein kleines Meet & Greet, sondern lassen uns irgendwas anderes noch einfallen. Sind wir auf der Polaris unterwegs und mit Quest auch, darf ich das sagen, wo wir noch mit Quest sind, Pen & Paper spielen das Jahr? Ist das in Ordnung?

03:34:19 Ja, da habe ich das sehr lieb. Auf der Polaris sind wir, auf der Buch Berlin sind wir, wir sind auf der Nexus, das ist in Leipzig und wir sind auch auf der Redcon, das ist so eine Rollenspielmesse. Auf der Gamescom sind wir auch. Also wenn ihr uns seht, sagt einfach mal Bescheid und ja, ich würde sagen, dann spielen wir eine Runde mit Shakespeare, aber es geht ja gar nicht, weil wir müssen auch ordentlich nachholen dabei. Wir haben uns das ja im Laufe unserer ganzen Kooperation, haben Simon und ich, die das Abenteuer geschrieben haben, Simon ist leider nicht hier.

03:34:45 haben das echt angespielt. Und ich muss sagen, das ist so ein Ding, du sitzt abends auf der Couch und die Sendung ist nicht ganz so interessant und dann ist das das, was du startest und dann spielst du und spielst du und spielst du und spielst du. Und was mir leider passiert ist, die Pilze waren aus. Aber die was? Die Pilze waren aus. Das heißt, die Ingame-Währung, die dich, ja.

03:35:06 teilweise nicht nur weiterspielen lässt, sondern auch, womit du dir einiges holen kannst. Ich habe an euch beide, euch gebe ich das jetzt an der Stelle nicht, weil ihr arbeitet hier für Playa Games, jeweils Codes mit einigen Pilzen, nicht den Code in die Kamera zeigen, ob ihr die jetzt in die Community später verlost oder nicht, ist euer Ding. Das sind meine Pilze. Kontext, Leute. Dankeschön, dass wir das machen durften. Ja, sehr nett. Ich fand, um ehrlich zu sein, das war eine der lustigsten Sessions, die wir jemals hatten, so vom...

03:35:33 vom Humor an sich in der Geschichte direkt schon drin. Das ist sehr lustig gewesen hier heute mit euch. War mega. Ich hoffe, wir konnten der Shaxxon Fidget Humor-Grenze... Auf jeden Fall. Wir sind mit unfassbar viel blöden Ideen durchgekommen. Eine richtige Dulli-Runde tatsächlich. Weil wir richtig gut gewürfelt haben am Anfang. Und dann beim Bossfart nicht mehr.

03:35:57 Bossfight war auch wirklich so... Aber es ist viel Chaos. Ich hab mir das richtig vorgestellt. Es war ein absolutes Chaos. Also den Bossraum, den musst du einmal komplett Grund reinigen. Jene Net20, die ich geworfen habe, ist von Kira mit einer NetOne ausgeglichen worden. Ich glaube, ich hab selten so viele Einsen in der Runde gewürfelt wie heute. Vor allem immer bei den Würfen, wo es drauf ankam. Also auch bei Schaden. Tatsächlich auch bei Schaden. Ich hab ja auch mehrfach zwei Schaden gehabt.

03:36:25 Ich glaube mein absolutes Highlight war wirklich an dieser langen Schlange. Einfach vorbei und einfach in den Dungeon rein. Das war wahrscheinlich das möglichst einfache, das war schon sehr cool. Auch mit dem Limbo-Ding. Digga, warum muss ich jetzt live on stream singen? Irgendwann. Tut mir leid, Ben. Es tut mir fast ein bisschen. Performance-Rückpass, aber es hat funktioniert. Mann und Bitter war ein ganz großer. Es ist auch sehr nice, dass wir beide bis zum Ende wieder mit zurückgebracht haben und nicht irgendwo unterwegs waren. Manfred und den Esel war auch ganz komplett.

03:36:55 Meine Stimme ist jetzt richtig hart angeschlagen. Das darf sie auch sein. Vielleicht auch noch, wenn ihr das Abenteuer selber spielen möchtet, das könnt ihr selber spielen. Wir gucken gerade, wie viel Interesse auch von euch da ist. Wenn ihr ausrufezeichen SF Pen & Paper, also P&P, eingebt oder vielleicht die Mods machen das nochmal, dann könnt ihr euch quasi für Newsletter eintragen und umso mehr das tun, umso wahrscheinlicher ist es auch, dass wir das dann halt als kleines Büchlein verlegen, wo ihr quasi per Multiple-Choice-Aufgaben, das ist der...

03:37:21 Ein Run ist nie gleich wie heute zum Beispiel. Durch die Stadt, durch die Stolpersteppe, durch die Gammelforst und natürlich auch durch den Dungeon geht. Und das Ganze in diesem Pen&Paper-Format, was wir versimpelt gemacht haben. Also wenn ihr Bock darauf habt, meldet euch an für die Newsletter. Das ist quasi die Interessensbekundung. Das ist dann nicht gekauft. Aber dann wissen wir, yo, x Menschen wollen das gerne haben. Dann arbeiten wir von Quest zusammen mit Playa auch sehr, sehr gerne daran, das für euch dann umzusetzen. Das zeigt uns natürlich auch nicht nur, dass das Interesse da ist an dem Regelwerk.

03:37:49 Sondern allgemein natürlich auch Interesse an dieser Runde zum Beispiel. Ja, ich hätte es gerne nochmal gemacht. Eben. Also nochmal die Charaktere. Nächste Woche wieder, gleiche Zeit. Ich wollte sich fett, ja. Freut sich Luke nochmal ein Alten basteln zu können. Wie sieht es aus? Bist du da?

03:38:03 Janik, willst du mal vor die Kamera kommen? Wir haben ja so eine schöne Totale, wenn du ein bisschen näher kommst. Ja, warte, da müssen wir meine Laptop kurz aufhören. Kannst du ja machen. Das ist Janik übrigens, der Mann, der hinter der Bühne heute gearbeitet hat. Das Mikro ist, glaube ich, nicht an. Wir haben einen Gewinner. Warte, darf ich? Ist das an? Ich sollte eigentlich, oder? Ist an, ist alles gut. Ist an? Meine Schuld, ja. Genau. Wir haben einen Gewinner. Ja, wir haben einen Gewinner. Und zwar ist es der Winko Junior. Winko JR. Winko! Ja.

03:38:29 Aber bitte per DM beim SF Game Official Kanal melden. Geil. Geht's set? Ja. Mein Lieber.

03:38:35 Du hast dich schon gemeldet, sehr cool. Ich melde mich bei dir, wir schreiben einfach und dann bereiten wir den Versand vor. Winko Junior. Vielleicht können wir uns zur Not schreiben bei dem auch mal an, wenn der sich jetzt nicht meldet irgendwie in den nächsten... Hat sich schon gemeldet. Er hat sich gerade schon gemeldet. Ging schnell. Mit so einem Herz. O-M-G, jetzt habe ich die... O-M-G hat der Laptop gespielt. Geleakt, Leute. Vielen Dank fürs mitmachen dabei sein. Winko, du bekommst das hier von uns nach Hause geschickt. Ich versuch das nicht kaputt zu machen.

03:39:02 Aber wenn du es kaputt machst, können wir es behalten, Ben. Ja, wir haben zwei davon, das ist das Ding. Eins ist für die Wand. Oh, es tut mir sehr leid, dass das nachher weg ist. Dass das gleich weg ist, ne? Upsi. Schade, Mensch. Ich möchte euch noch als letztes fragen, was war euer schönster Moment des Tages? Ich durfte aus der Torte springen. Oh, das war mein Highlight. Oh, ich muss sagen, das Limbo. Ich glaube, das fand ich am besten. Das hat mir richtig gut gefallen.

03:39:30 Ich fand den Killerhasen ziemlich gut, dass wir uns nicht mal irgendwie darauf geeinigt haben, darüber zu reden. Die haben ihn einfach vernichtet. Die arme Hasefrau. Aber wer die Lore kennt, es hat begründete... Das stimmt wohl. Ich glaube, ich fand am nicesten, dass wir schlussendlich eine Gruppe von so acht Leuten waren, die zu bespannen. Das ist typisch Ben & Pepper, man adoptiert alles. Ja. Ich weiß nur was, mein Arzt. Ein Dreifenbaby.

03:39:55 Boah, ich fand, die Mimik war einer der lustigsten Charaktere, die du jemals ge-NPC'd hast. Du musst mich so zusammenreißen, ich wollte die adoptieren eigentlich, aber... Mörder-Hallad. Du warst so schön im Rage, das hat so gut gepasst.

03:40:11 Was ich töten kann, töte ich. Also, pass auf, was ich noch sagen möchte. Wenn wir das wirklich verlegen sollten, ich würde eigentlich gerne irgendwo in den Discords, müsst ihr mir dann auch die Spielerfahrung eurer Spieler dann irgendwie nochmal durchgeben. Weil ich will so wissen, es gibt einige Sachen von schlafenden Drachen über die Schweinebande und Co., die wir alle heute nicht hatten, über...

03:40:28 einen Wunschbrunnen der Effekte gehabt hätte, den ja... Der Wunschbrunnen, das war... Das war so dumm! Wie kann man da so... Du hast einen Wunschbrunnen, da sind Münzen auf dem Boden. Ich geh da baden drin. Ich bin nass aus der Torte gesprungen, fällt mir grad erst auf. Ja, alle nass die ganze Zeit auch.

03:40:44 Boah, Eis hätte eigentlich doppel effektiv sein müssen, stimmt. Genau wie Katas Papier es aber nicht mehr ist. Also vielleicht, Städt, habt ihr das nicht mitbekommen, aber ich hab gegebenenfalls Getränke in der Pause verschüttet und alles war nass und das hat zwischendurch getropft, aber jetzt ist es wieder trocken. Gut, Leute, bevor ich die letzten Worte gleich gerne an Kira und Flo weitergebe, möchte ich mich noch im Namen von uns, von Quest, bedanken, dass ihr heute zugeschaut habt. Es war uns eine wirkliche Freude, ein inneres Blumenpflücken.

03:41:14 wie man so schön sagt, dass wir das mit euch gemeinsam machen durften. Wir hoffen natürlich auf eine Wiederholung und sind einfach glücklich, dass das Wochenende so toll eingeleitet wurde. Ist fast schon in der Mitte vorbei, was rede ich denn eigentlich? Ihr merkt, es war ein langer Tag. Danke auch an Mo, der uns wunderbar durch die Pause gebracht hat. Dankeschön an das ganze Produktionsteam. Nicht nur Yannick, sondern auch alle anderen, die in der Regie sitzen. Und ansonsten gebe ich die abschließenden Worte an Player Games. Du darfst es machen.

03:41:42 Spielt gern den LD, der Lanty Dare Dungeon, der läuft noch bis nächste Woche Sonntag. Ansonsten, wenn ihr weiterhin mit den Entwicklungen und den nächsten Events up to date sein wollt, geht einfach auf den Blog home.sfgame.net. Dort findet ihr im Grunde alles aktuelle, regelmäßig von uns gepostet. Es kommt demnächst auch noch neue Postings zu, was machen wir mit der XP-Kurve zum Beispiel.

03:42:09 und solche Themen da gerne verfolgen und natürlich auf unseren Socials, YouTube, Instagram und natürlich ganz besonders Twitch. Vielen Dank. Tschüss.