[EN/GER] S&F Let's Play#747 - EU20 Dungeons - Event Gameplay @mozonetv drops stats !events + Giveaways
Shakes & Fidget: Diskussionen über Spielmechaniken, Giveaways und Community-Talk
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Der Kanal diskutiert Spielmechaniken wie die Saftpresse und Shop-Besuche. Giveaways werden verlost, und es gibt rege Interaktion mit der Community. Themen sind Lieblingsspiele, Soulful Sales, Server-Hype und Strategien für Arena Manager und Dungeons. Der Streamer teilt Erfahrungen und gibt Tipps zu Drops, Festungsbau und Unterwelt.
Begrüßung der Zuschauer und Diskussion über Spielmechaniken
00:12:26Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zahlreicher Zuschauer und einer Diskussion über verschiedene Aspekte des Spiels. Es wird über die Nutzung der Saftpresse auf EU20 gesprochen, wobei spekuliert wird, ob diese erst nach vollständiger Verzauberung aller Gegenstände verfügbar ist. Die Bedeutung des täglichen Besuchs der Shops zur Suche nach Tränken wird hervorgehoben, ebenso wie die Möglichkeit, Tränke durch Drops zu erhalten. Ein Zuschauer fragt nach Tipps zum Deutschlernen, woraufhin das Ansehen von Videos mit Untertiteln empfohlen wird. Es wird kurz über die Drops im Spiel gesprochen, wobei erwähnt wird, dass es Flügel-, Ausdauer- und Mainstead-Tränke gibt. Die Diskussion kommt auf die Soulful Sale im Help Shift und die Bedeutung von Zwiebeln und Salat für einen guten Döner. Persönliche Vorlieben bezüglich der Döner-Zutaten werden ausgetauscht. Es wird über Lieblingsspiele gesprochen, wobei World of Warcraft, Counter-Strike und Diablo genannt werden. Die Schwierigkeiten beim Handeln mit Ressourcen im Spiel werden angesprochen, da viele Spieler große Mengen horten. Es wird überlegt, ob ein Giveaway veranstaltet werden soll.
Drops, Giveaways und Community-Interaktion
00:18:44Der Streamer inspiziert die verfügbaren Drops und erklärt, welche Pakete sich lohnen einzusammeln, abhängig vom Level und den Gebäuden des Spielers. Es wird erklärt, dass die Drops nicht automatisch abgeholt werden, es sei denn, man verwendet Browser-Erweiterungen. Es folgt eine Diskussion über die Soulful Sale im Webshop und die Frage, welche Zutat auf keinen Fall in einem Döner fehlen darf (Brot). Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit dem Kauf eines deutschen Keyboards zum Deutschlernen und empfiehlt, deutsche Inhalte anzusehen. Es wird über Lieblingsspiele gesprochen, darunter World of Warcraft, Counter-Strike und Diablo. Der Streamer erwähnt, dass er Diablo 4 ausprobiert hat, aber noch nicht überzeugt ist. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Seelen im Spiel zu verkaufen, und die Notwendigkeit von Caps, um ein unbegrenztes Handeln zu verhindern. Ein Zuschauer fragt nach der Teilnahme am Giveaway. Der Streamer schlägt vor, das Giveaway ausfallen zu lassen, was auf gemischte Reaktionen stößt. Es wird überlegt, ob man stattdessen über den Arena-Manager sprechen soll. Der Streamer äußert sich über die Ungeduld mancher Zuschauer bezüglich Giveaways und Drops.
Server-Hype, Giveaway-Details und Spielstrategien
00:30:44Es wird über den Hype um Server 20 diskutiert und die Bedeutung des Zeitpunkts zwischen den Servern sowie die Avatar-Rennen hervorgehoben. Der Streamer erklärt, dass der Giveaway-Gewinner absichtlich nicht im Chat angezeigt wird, um die Aufmerksamkeit der Zuschauer zu erhöhen. Es wird über Baldur's Gate gesprochen, das nicht dem bevorzugten Spielstil des Streamers entspricht. Der heutige LD-Teaser wurde noch nicht im Stream gezeigt. Das Keyword für das Giveaway ist "Duna Friday". Der Streamer zeigt einen Döner und erklärt, dass der Timer im Hintergrund läuft. Es wird über die Schwierigkeiten beim Kopieren des Keywords auf Tablets diskutiert. Der erste Gewinner des Giveaways ist 7nok7, der sich über einen gratis Döner freut. Es wird überlegt, ob man beim nächsten Mal Kebabs statt Pilze verlosen soll. Der zweite Gewinner ist Flasagna. Es wird über die Schwierigkeiten beim Kopieren des Keywords auf dem Handy diskutiert. Der Streamer erklärt, wie er zu seinem Job als Streamer für Shakes and Fidgets gekommen ist.
Community-Gespräche, Twitch Drops und Spieltipps
00:41:42Der Werdegang als Streamer für Shakes and Fidgets wird erläutert, beginnend mit einem Teststream, der unerwartet groß angekündigt wurde. Es wird auf die Frage eingegangen, wo man den Fortschritt für die Drops sehen kann (im Twitch-Profil unter der Rubrik Drops). Der Streamer erinnert sich an Zeiten mit geringerer Zuschauerzahl und betont, dass der erste Stream mit 3.000 Zuschauern begann, was ihn nervös machte. Es wird über negative Kommentare bezüglich eines Minecraft-Streamers als Co-Host gesprochen und die Vorteile hervorgehoben, die externe Content-Ersteller für das Spiel bringen können. Die verbesserte Kommunikation von Playa Games wird gelobt. Der Streamer erklärt, warum er den Stream auf Deutsch und Englisch abhält. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, beim Sprechen zwischen den Sprachen zu wechseln. Der Streamer erklärt, dass die In-Game-Ankündigungsmail in der Sprache des Spiels kommt. Es wird über die alten Server-Domains gesprochen, die Länderdomains waren. Die Schwierigkeiten bei der Übersetzung von Spielen werden angesprochen. Der Streamer erklärt, woher er seine Brille hat. Es wird über die Vorteile von Gilden mit Mitgliedern, die dieselbe Sprache sprechen, diskutiert. Die Einstellung von Tiny Island wird bedauert. Es wird erklärt, wo man die Twitch Drops findet und wie man sie aktiviert.
Spielmechaniken, Community-Feedback und Giveaway-Entscheidungen
00:52:52Es wird erklärt, wie man das Lucky Drop Achievement erhält. Der Streamer spricht über negative Aspekte der Community, wie z.B. das Verbreiten schlechter Dinge über andere. Es wird betont, dass der Streamer versucht, eine Verbindung zwischen der Community, den Spielern und dem Unternehmen hinter dem Spiel aufzubauen. Der Streamer betont, dass die meisten Zuschauer freundlich sind. Es wird über Leute gesprochen, die denken, dass Content-Ersteller unbegrenzt Pilze haben und unfair behandelt werden. Der Streamer versucht, Leute zusammenzubringen, Erfahrungen auszutauschen und Fragen zu beantworten. Es wird betont, dass die Community sich gegenseitig helfen kann, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es wird ein Dice-Spiel mit Jamp gespielt. Jamp darf entscheiden, ob er Dice oder Package 2 möchte. Er entscheidet sich für Dice. Es wird überlegt, ob man Jamp Package 2 geben soll, weil er Pech hatte. Er bekommt Package 8. Es werden weitere Spins durchgeführt. Es wird über tschechische Streamer für Shakes and Fidgets gesprochen. Modoc darf zwischen Package 6 und Package 1 wählen und entscheidet sich für Package 1. Es wird ein letzter Spin durchgeführt. Der Streamer geht zurück zum Arena Manager und zu Dungeons und Drops.
Arena Manager, Runen und Spielstrategien
01:04:43Der Streamer spricht über den Arena Manager und dessen Bedeutung für Runen. Es werden die verschiedenen Runenarten erklärt (Schadensrunen, Schadensresistenzen, mehr HP, mehr XP, Gold, Item-Qualität, erhöhte Chance von Epics). Es wird betont, dass die Runen sehr wichtig sind und einige Spieler dies vernachlässigen. Es wird erklärt, ab wann man welche Runen finden kann und wo man die Maximalwerte findet (SF-Tools). Es wird erklärt, dass man immer wieder Runen opfern muss, um bessere Runen zu finden. Es wird über negative Questpunkte gesprochen. Der Streamer findet, dass das Expeditionsfeature mehr Potenzial hat. Es wird überlegt, ob man mehr Freiheit geben sollte, um auf Gold oder XP zu spielen. Der Streamer arbeitet sich gerade im Spiel vor. Es werden Chancen berechnet. Es wird eine neue Waffe gesucht. Der Streamer ist auf das Szenario vorbereitet. Es wird überlegt, ob man Item-Quality-Equipment aus dem Shop kaufen soll, da Epic Events stattfinden. Es wird nach einer epischen Waffe gesucht. Es wird überlegt, ob man zu den Whirlwinds gehen soll. Es wird überlegt, ob man zwei Objectives pro Expedition angeben soll. Es wird erklärt, wie man das Album zu 100% füllt (Lightworld plus Idols). Es wird empfohlen, Gildenmitglieder nach Items zu fragen. Es wird überlegt, ob man Epics dismanteln soll. Es wird gewartet, bis morgen. Es werden 800 Pilze im Shop reingehauen und 4 Epics gefunden.
Shop-Besuche, Verzauberungsprobleme und Dungeon-Strategien
01:16:03Der Streamer sucht im Shop nach einer Waffe und hofft auf ein gutes Angebot. Es wird über das Farmen von Stickern gesprochen und dass es nach einigen Tagen uninteressant wird. Es werden Ressourcen in Items investiert. Es wird spekuliert, wann das LD kommt (21. oder 27. Juni). Es wird an die Verzauberung erinnert. Es gibt ein Problem mit der Verzauberung. Der Streamer versucht, das Problem zu lösen, ohne das Spiel neu zu starten. Es wird über tiefere Runen gesprochen. Es werden Chancen berechnet. Es wird über Barden gesprochen (lustige Klasse, aber nicht die beste in PvE, aber gut in PvP). Es werden weitere Dungeons angeklickt. Es wird ein Schlüssel geholt. Es wird erklärt, wie man das SF-Tool benutzt, um seinen Char zu checken (Endpoint, SF-Account-Name und Passwort eingeben, Server auswählen, Daten auswählen). Es wird überlegt, wann das nächste SP-Event ist (vermutlich erst wieder am Geburtstag). Es werden die nächsten Events angekündigt (Gold-Event, Pet-Event, Seelen). Es wird ein Dungeon gespielt. Es wird auf gute Items gehofft, besonders Waffen. Es wird ein Level aufgestiegen. Es wird überlegt, ob man auf die Whirlwinds gehen soll. Es wird auf den News-Channel auf dem Tabellen-Discord verwiesen. Es wird ein goldiges und seliges Wochenende gewünscht. Es werden Whirlwind-Stages gespielt. Es wird ein Level aufgestiegen. Es wird überlegt, ob man in Seitenstats investieren soll. Es wird in Intelligenz investiert. Es werden die Stats verglichen. Es wird zum Tavernenduden gegangen. Es wird versucht, den Dungeon zu besiegen.
Schwierigkeiten im Dungeon, Community-Interaktion und Spielmechaniken
01:27:03Der Streamer hat Schwierigkeiten, einen Dungeon zu besiegen und fragt die Community nach Rat. Es wird überlegt, ob man in Shadow World Dungeons gehen soll. Es wird überlegt, ob man feststeckt. Der Streamer plant, den nächsten Dungeon zu besiegen. Es wird überlegt, ob man das Spiel verloren hat. Der Streamer spricht über das Auseinandernehmen und Reinigen der Tastatur. Es wird überlegt, ob man das beseelte Paket kaufen soll, auch wenn man die Unterwelt noch nicht freigeschaltet hat. Es wird eine neue Tastatur gekauft. Es wird über die Schwierigkeit des Dungeons gesprochen. Der Streamer hat noch genug Pilze. Es wird über Luck gesprochen. Es wird schneller entert. Es wird überlegt, ob man stuck ist. Der Streamer plant, den nächsten Dungeon zu besiegen, wenn er diesen besiegt hat.
Fortschritt im Dungeon und Festungsstrategie
01:39:48Es wird XP verteilt, um im Dungeon voranzukommen und stärker zu werden. Nach einem kurzen Blick auf den Sandsturm wird der Fokus auf die Festung gelegt. Die aktuelle Strategie sieht vor, das Arbeiterquartier auf Stufe 15 zu bringen und danach die anderen Gebäude nur minimal zu verbessern, eventuell auf Level 10, 11 oder 12. Der Plan ist, zuerst die Nighthall auf 15 zu bringen, bevor die anderen Gebäude auf 16 verbessert werden, und dann die Nighthall auf 20 zu maximieren. Durch das Maximieren der Nighthall erhält man mehr Ressourcen, was das Leveln der anderen Gebäude erleichtert. Verteidigungsgebäude werden als unnötig erachtet, da eine Festungspartnerschaft besteht, bei der Kämpfe ausgetauscht werden. Eine Schmiede wird jedoch benötigt, um andere Festungen anzugreifen, da diese Verteidigungsanlagen haben.
Prioritäten beim Festungsausbau und Unterwelt-Strategie
01:44:58Nach der Festung auf Level 20 sollen Akademie und Schatzkammer folgen. Die Akademie wird als wichtig erachtet, da sie viel kostenlose XP bietet. Die Prioritäten beim Ausbau sind: Festung 20, Nighthall 20, Akademie und Schatzkammer auf 15, danach die Gemmine auf 25 und die Schatzkammer auf 45, schließlich die Gemmine auf 100. In der Unterwelt liegt der Fokus aufgrund von Seelen-Events auf Herz und Extraktor. Ein hoher Extraktor ist wichtig, um mehr Ressourcen aus Quests und dem Glücksrad zu erhalten. Herz der Dunkelheit, Seelenextraktor und Unterwelt-Tor bilden ein wichtiges Trio, gefolgt von Gladiator und Goldgrube. Der Gladiator verbessert den kritischen Trefferschaden, nicht die Chance.
Klassenauswahl, Gladiator und Pilzeinsatz
01:51:31Der Gladiator hilft bei Kämpfen mit Charakter, Begleitern und Pets, indem er den kritischen Trefferschaden erhöht. Die Tier-Liste der Klassen sieht wie folgt aus: Assassine, Scout, Dämonenjäger, Berserker. Der Scout ist möglicherweise etwas besser, da er auf schwierigeren Bossen unendlich ausweichen kann. Es wird über den Einsatz von Pilzen diskutiert, wobei erwähnt wird, dass auf dem Main-Account manchmal Pilze gespart werden, um Inhalte zu haben. Es wird bestätigt, dass es nicht wichtig ist, welche Pets man füttert, solange man sie füttert, aber man sollte sich auf bestimmte Pets konzentrieren, um in seinem Fortschritt voranzukommen. Auf EU10 sind alle Pets gefüttert und auf 200, aber es werden weiterhin Pet-Früchte gesammelt, um Tränke für Gold zu verkaufen.
Spielspaß und Festungs-Strategie
01:59:36Es wird betont, dass es am wichtigsten ist, Spaß am Spiel zu haben, unabhängig davon, wie viel man investiert. Nach der Festung soll die Akademie auf 20 und die Schatzkammer auf 15 gebracht werden, bevor man zur Edelsteinmine zurückkehrt. Es wird eine Vorhersage für den nächsten Dungeon-Gegner getroffen, den Painful Bartender mit einer Chance von 0.51%. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, Twitch-Belohnungen wie Gold oder Ressourcen bis zum letzten Moment aufzubewahren. Eine Festungspartnerschaft wird als vorteilhaft erachtet, aber auch niedrigere Level sind in Ordnung, wenn man nicht mit einem anderen Spieler handelt. Es wird angemerkt, dass defensive Gebäude in der Festung Zeit kosten und dass einige Spieler diese Gebäude überspringen.
Neuerungen und Strategie im Spiel
02:13:57Es wird über Neuerungen im Spiel gesprochen, darunter Menüoptionen, Quality-of-Life-Änderungen, eine neue Klasse (Paladin) und Features im Legendary Dungeon und Elevator. Expeditions werden als neue Art des Questens erwähnt. Der Streamer plant, die Queen Mother anzugreifen, um Dungeon 280 zu erreichen. Es wird überlegt, ob ein Waffenwechsel sinnvoll ist, um die Chancen zu erhöhen, aber der Chat rät ab. Es wird diskutiert, ob man Ausdauer bis 8000 skillen und den Rest auf Stärke setzen soll. Der Streamer sucht nach einer Waffe, ist aber mit den gefundenen Waffen nicht zufrieden. Es wird überlegt, ob man die Suche fortsetzen oder stattdessen den Dungeon besiegen soll.
Late-Game-Inhalte und Community-Interaktion
02:38:42Es wird überlegt, was Shakes and Fidgets hinzufügen oder ändern sollte, um das Late-Game interessanter zu gestalten. Es wird angemerkt, dass das Early-Game ein Adrenalinrausch ist, das Late-Game jedoch langsamer wird. Spieler suchen nach Herausforderungen und Wettbewerb, sei es PvE oder PvP. Es wird diskutiert, ab welchem Level das Late-Game beginnt, wobei 550 als Richtwert genannt wird. Ab Level 632 ändert sich nicht mehr viel, da alles maximiert ist. Es wird überlegt, ob es nach Level 800 geheime Endgame-Inhalte geben sollte. Es wird erwähnt, dass die News zu den übernächsten Events immer eine Woche vorher auf Discord geteilt werden. Es wird über neue Inhalte diskutiert, die es ermöglichen, über Level 1000 hinauszugehen. Es wird jedoch betont, dass dies aufgrund der XP-Kurve sehr lange dauern wird.
Kämpfe, Trailer und Community-Interaktion
03:06:30Es wird über einen Kampf zwischen Magier und Paladin diskutiert, wobei der Streamer überlegt, was er zum Essen holen soll. Er zieht in Erwägung, eine Dönerpizza oder einen Dönerteller zu bestellen. Es werden Kämpfe gegen Janosch gezeigt, wobei der Streamer die Enter-Taste zweimal drückt. Es wird ein Trailer auf YouTube angesehen, der eine Special Birthday Surprise und einen Legendary Dungeon Teaser zeigt. Der Streamer äußert seine Meinung zum neuen LD-Set und erwähnt, dass er nur die Handschuhe mag. Es wird überlegt, wen man raiding soll, wobei Streams ohne Drops bevorzugt werden. Es wird auf Scam-Streams hingewiesen, die Drops vortäuschen, und dazu aufgerufen, diese zu melden. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt den SF Game Official Stream mit Waves und Mobile Dungeon Stream an.