Psychologische Probleme mit Dr.Hellblade
Senua's Reise: Konfrontation mit Dunkelheit und nordischer Mythologie

Senua's Reise führt sie durch die neun Welten der nordischen Mythologie, geplagt von Dunkelheit und dem Ziel, Helheim zu erreichen. Dort will sie die Seele ihres Geliebten aus den Fängen Helas befreien. Sie muss Runen finden und sich Surt stellen, während sie sich ihrer inneren Dämonen stellt und das Versprechen gibt, zurückzukehren.
Einleitung in Senuas Reise und die Dunkelheit
00:01:14Der Stream beginnt mit einer Einführung in die Geschichte von Senua, die sich bereits dem Ende zuneigt. Es wird auf die 'Anderen' hingewiesen, die seit einer Tragödie präsent sind und sich durch die Dunkelheit verändert haben. Senua befindet sich im Land des Nebels und wird von einer Dunkelheit verfolgt, die mit den Jahren stärker geworden ist und sie zu überwältigen droht. Trotz ihrer Schönheit wird betont, dass Schönheit in ihrer Situation keine Rolle spielt, sondern nur für jene von Bedeutung ist, die Angst haben. Senua steht vor der Entscheidung, umzukehren, doch es gibt kein Zurück mehr, da die Welt, die sie verlassen hat, zu viel Leid verursacht hat. Ihre Reise führt sie zu Helheim, wo die Göttin Hela die Seele ihres Geliebten gefangen hält. Der Weg dorthin ist verborgen und voller Gefahren.
Die neun Welten und Helheim
00:11:20Es werden die neun Welten der nordischen Mythologie beschrieben, darunter Midgard (die Welt der Menschen), Asgard (die Heimat der Himmelsgötter), Vanaheim (die Heimat der Erd-, Wind- und Meeresgötter), Alfheim (die Heimat der guten Elfen), Svartalbaeim (die Heimat der bösen Elfen), Jotunheim (die Heimat der Bergriesen), Muspelheim (die Heimat der Feuerriesen) und Niflheim (die Welt des Eises und der Dunkelheit). Helheim wird als die Welt der Toten dargestellt, das Ziel von Senuas Reise. Um die Tore zur Hölle zu öffnen, muss man sich auf sein inneres Auge konzentrieren und die verborgenen Runen erkennen. Es wird angedeutet, dass die Welt der Toten von der Riesin Hela beherrscht wird, die aufgrund ihrer Abstammung von den Göttern gefürchtet wird und die Macht über jene hat, die an Krankheit, Alter, Not und Selbstmord sterben.
Mythologische Hintergründe und die Rolle von Surt
00:42:01Die nordische Schöpfungsgeschichte wird angerissen, beginnend mit Muspel, der Welt des Feuers, und Niflheim, der Welt des Eises. Funken aus Muspel wurden zu Sternen, während das Schmelzen von Eis in Niflheim den ersten Riesen, Ymir, erschuf. Muspel ist nun das Land der Feuerriesen. Die Nordmänner brachten Feueropfer dar, um den Weg zu Surt zu offenbaren. Surt wird als der Verteidiger von Muspel beschrieben, der an der Grenze mit seinem flammenden Schwert sitzt und am Ende der Welt nach Asgard und Midgard reisen wird, um Krieg gegen die Götter zu führen und die Welt mit Feuer zu verbrennen. Druth, einst ein Gelehrter, der versklavt wurde, erzählt von seinen Erfahrungen mit den Nordmännern und ihren Göttern.
Abschied und das Versprechen
01:21:30Es wird über den Kampf gegen die Dunkelheit gesprochen, der alles und jeden zu verschlingen droht. Senua betont, dass sie ihre Schlacht alleine schlagen muss, was zu einem Abschied führt. Es wird ein Versprechen ausgetauscht, dass Senua zurückkehren wird. Abschließend wird festgestellt, dass alles fällt, selbst die Götter, aber man trotzdem weitermachen muss. Senua begibt sich auf ihre Reise zur Hölle, um frei zu sterben und ihre Geschichte zu erfüllen. Sie schwört, Senua im Leben und im nächsten Leben zu führen und sie in der Hölle wiederzusehen, um gemeinsam die Antworten zu finden.