Craft Attack Base Planung !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Minecraft: Planung einer modernen Raketenbasis für Craft Attack 13

Die Planung für Craft Attack 13 beginnt mit dem Entwurf einer modernen Raketenbasis auf einer älteren Mapversion. Ein Forschungslabor mit automatischen Farmen, Flugzeughangar, Landebahn und Raumstation sind geplant. Erste Skizzen für die Kommandozentrale entstehen, wobei mit Formen und Größen experimentiert wird. Das Ziel ist ein futuristischer Gebäudekomplex.
Planung für Craft Attack 13: Moderne Raketenbasis im Fokus
00:09:0000:09:00 Jo, mein Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Auch heute wieder, denke ich mal, zwei entspannte Stündchen, aber wir machen was anderes. Wir fangen an mit der Planung für Craft Attack 13. Ich habe mal die alte Map ausgepackt, bin auch noch auf der 1.21.1 Person. Wir haben zwar neue Blöcke, aber...
00:09:22 Ich denke, für die Planung reicht das auch aus, wenn wir das hier machen. Wir haben ja unsere Planung gemacht. Ich werde die Map dann irgendwann nochmal auf die nächste Version hochschieben, in einer anderen Instanz, wenn es dann soweit ist, weil wir wissen, wo es stattfindet. Aber ja, ich würde einfach mal gucken und loslegen, wa? Ich frage es nur wo. Wir machen jetzt das, was ich sonst wahrscheinlich ohne Vorbereitung in...
00:09:46 Craft Week selbst hätte machen müssen, nämlich einfach die komplette Planung. Also auch was bauen wir, wie bauen wir und so, wo bauen wir, das ist halt alles so ein bisschen schwierig. Und ich weiß es ja auch mal nicht, was wir da am allerbesten machen können. Ich würde einfach mal Ideen sammeln, probieren in der nächsten Zeit und dann hoffentlich bis zum Craft Week Start eine richtig schöne, nicer Base hin kriegen.
00:10:14 wo wir schon mal einen Grundgerüst haben, was wir machen können. So können wir mehr schaffen.
00:10:21 Und weniger lang überlegen, wenn es dann so weit ist. Und vielleicht hilft uns das da auch ein bisschen. Heute nochmal. Erster Sub des Tages. Rashmadon, Subgift ging raus an Struppi. Ich danke dir, TL2 sogar. White Eagle, Banometer, Pikachu und Boss Bargo für den Re-Sub. Auch willkommen zurück. So, wir sind auf der Saison, dass theoretisch jederzeit auch nochmal hier in Crafty gehen kann. Ist der Madon dann gerade? Ah, er ist sogar online. Felix, ist gerade online.
00:10:47 Das einzige, was wir da noch machen müssen, ist vielleicht mal Beleuchtung und so. Mal schauen. So. Das wird da vielleicht in der City noch ein bisschen Fackeln wegmachen, aber würde ich sagen, ist eine Kleinigkeit. Ich habe jetzt keine großen Projekte, glaube ich, bis Craft Attack geplant oder so. Wir können uns nach Herzen austoben, verschiedene Sachen machen und ich würde gerne mal schauen, was passiert, wenn wir uns mal eine Stunde, äh Quatsch, jetzt auch mal eine Projektlänge in einem Monat nur im Creative Mode beschäftigen und
00:11:16 Hoffentlich eine sehr coole Base bauen. Vielleicht sogar schon mit Farmen und alle mal gucken. Ich weiß ja nicht, ob es für euch das öde macht, weil...
00:11:25 wie was gebaut wird und so. Das seht ihr vielleicht schon hier, aber mal schauen. Vielleicht kann ich aber auch die Gelegenheit nutzen und Farm-Design-Tutorials nochmal machen. Denn immer vor Craft Attack oder wenn Craft Attack losgeht, sind die Leute wieder auch an Farm-Tutorials zu gucken, wie baut man eine Eisenbahn, wie baut man diese, wie baut man das, wie baut man das. Das ist vielleicht auch nochmal gut für Judo wieder als Serie zu machen. Das wäre ebenfalls noch so ein Ding, dass man da Videos hätte für. Dieses Jahr keine Mine Colonies. Dafür war das das letzte Jahr schon zu interessant und kam auch zu schlecht an.
00:11:54 So. Okay, freut mich, dass ihr einschaltet. Sogar recht viele heute da. Ich glaube, das liegt am... Nicht reden, Bauern. So läuft es hier leider nicht. Ich weiß selbst noch nicht, was ich bauen will. Wir gucken langsam. Ich habe...
00:12:10 versucht, mir ein paar Inspirationen zu holen, auch mal über ein Bild generieren lassen, in die Richtung es geht, einfach nur durch die Keywords, aber da ist jetzt nicht so krasses Bein rumgekommen. Und was wir jetzt erstmal festlegen müssen, ist ein Farbschema für die Base oder vielleicht erstmal einfach nur Formen. Wir haben hier auf jeden Fall Tools dabei, dass wir schnell bauen können und viel bauen können. Die einzige Frage ist jetzt noch, wo ich das mache.
00:12:39 Wo gehen wir dann als nächstes weiter? Wo gehen wir als nächstes weiter? Also ihr kennt ja noch die alten Seasons, ne? Schaut euch mal an, das haben wir in den letzten Seasons immer mal gemacht. Und vorher so viel Kleinkram und so. Hinten war Craft Attack 8. Das waren die Craft Attack 8 Assets. Hier ging es dann weiter. Zu Craft Attack 9 mit den Planeten. Planeten Assets. Dann Craft Attack 10 mit dem Königreich. Dann hier Craft Attack 11.
00:13:15 Und hier haben wir Craftech 12. Tja, irgendwo hier hinten dann vielleicht, dass ich auch, ich wollte ja mal so den Dörfern aus dem Weg gehen. Oder ich lösche die einfach mal weg. Mal gucken. Gold XP-Farm-Gotton-Barnisch und Autocrafter geht ziemlich gut. Wenn auch leider nicht mehr Full-LFK. Ja, das ist das Ding. Kann man wirklich nicht mehr Full-LFK-Stationen machen. Luther King und Boronius noch. Vielen Dank für die Resubs.
00:13:45 Für den Base überhaupt noch interessant. Ich habe halt manchmal das Gefühl, wenn ich zu viel, wenn ich das vorher alles in einer großen Serie und breit mache, dass es vielleicht dann zu öde ist, wenn man es dann einfach nur noch, wenn man es dann baut und man craftig ist, vielleicht dann immer noch spannend genug. Das ist immer so schwierig. Schwierig einzuschätzen. Also ich glaube, ich baue es einfach. Ich will den Platz irgendwie gut nutzen und ich bin nicht so weit. Habe ich hier Karte drauf? Ah, ich habe sogar Karte drauf. So, wo machen wir das denn mal?
00:14:15 Also verteilt. Eigentlich würde ich sagen, könnte man hier hinbauen. Dann kann ich mal das Dorf hier wegmachen. Und das ist absolut kein Problem. Wissen wir, wenn wir das wegkriegen? Ich gehe jetzt einfach hin. Dann mache ich den. Na, so. Dann mache ich den. Enter. Entfernen.
00:14:40 Fertig. Dann sage ich Extrude. Jetzt habe ich die Erde erhöht. Also es ist einfach nur eine Erdfläche. Jetzt gehen wir hin und sagen Paint. Noch ein 17er Radius oder so. Und dann gehe ich jetzt hier drüber und mal die Erde weg.
00:15:00 Und damit haben wir das ganze Dorf erfolgreich entfernt. Tja, und natürlich können wir mit solchen Burks auch zügig jetzt vorankommen beim Bauen, sofern wir denn halt wissen, was wir wollen. Aber das Schwierige ist immer zu wissen, was wir wollen. Wir wollen ja immer... Was haben wir denn hinten eigentlich noch? Oh, ein old Chunkloader. Mal gucken. Kann ich vielleicht stehen lassen. Chunkloader gibt es ja ebenfalls auch. Neue Geschichten. Ich glaube, ich habe den mal gebaut. Der ist verbunden mit irgendwo da hinten.
00:15:28 Ne, mit hier ist der verbunden. Ja, da bin ich wahrscheinlich irgendwann mal rausgekommen oder so. Wir fahren mal bei Discord zeigen, wenn du willst. Du kannst mir gerne einen Screenshot schicken. Ich denke mal, ich schnall schon, was da gemacht wurde.
00:15:42 Hoffe ich mal. Ansonsten gibt es bestimmt noch gute Designs, wo ich einfach selbst ein bisschen Research machen kann. Ich hätte nichts dagegen. Normalerweise müssen wir erstmal brainstormen. Und um zu brainstormen, habe ich normalerweise immer... Komm, wir können sogar mal in Schildern machen. Oder mit einem Buch machen einfach. Hier kann ich mir dann nochmal abtippen. Book and Quill. Was wollen wir?
00:16:10 Baseplan. Chat, was wollen wir? Folgendes. Wir wollten ein bisschen moderner werden zur Abwechslung. Und ich hätte gesagt, Raketenbasis. Kann ja auch alles werden. Da kann ein Forschungslabor drin sein. Forschungslabor. Raketensilo. Sicherheitsschleuse. Im Forschungslabor sind dann Farmen.
00:16:53 Sowas wie automatische Fahnen. Paketensilo, Sicherheitsschleuse. Flugzeug. Gluckzeug. Flugzeughanger. Landebahn. Helikopterlandeplätze. Natürlich müssen wir oben irgendwie so reintippen. Hauptgebäude. Kommandozentrale.
00:17:42 Die Abschlussrampen ist in so einem Raketensilo, die sind unterirdisch. Ich weiß nicht, ob wir eine freistehende Rakete machen, wie machst du bei einer Mondmission oder so, aber...
00:17:58 Ja, ne, also vielleicht auch wieder Biom Terraformen. Also es ist halt ein bisschen schwierig. Und das heißt doch nicht, dass das Gartens alles hier 100% garantiert ist. Wenn ich noch andere coole Ideen finde, dann kann es so sein, dass wir das Thema nochmal komplett ändern. Wir sind jetzt hier, um das herauszufinden, aber ich denke erstmal, das ist so der Way to go. Dann vielleicht noch eine Raumstation in der Luft. Raumstation mit...
00:18:33 Ghast, Aliens. Dann machen wir nochmal Raumstationen, dann kommt der rein. Modern, auf jeden Fall. Modern ist futuristisch, würde ich sogar sagen. Also Brainstorming und Ideen sind wichtig, deswegen ich lese mal durch, was ihr noch so geschrieben habt. Labor haben wir schon. Unter Wasserbase? Ne, machen wir diesmal nicht. Bist dann Ozeane gebunden, du kannst dich dann einfach ein Ozean machen. Man kann da sowas machen wie ein Fusionsreaktor, Atomreaktor oder so.
00:19:22 Oppositionsreaktor, Kernreaktor, mechanische fliegende Inseln, nee, Ding nicht. Diese Ghasts sind einfach gefangene Aliens. Heading Ghasts, Quarantäne, so. Alien in Quarantäne. Pausenraum. Pausenraum, Kantine. Der Gedanke da schon, dass man...
00:20:34 Da eine ganze Base reinkriegen, die Gebäude, die alle eine Funktion erfüllen und so. Einfach nur Lagerraum. Wir müssen halt mal gucken wegen Golems und so. Vielleicht muss ich doch dann bei Zeit mal updaten auf die neueste Version. Heute kann man die Pre-Release 2, also wenn das Update noch zeitigst kommt vor der Minecraft Live und so hätte ich ja da nichts gegen. Dann würden wir dann auch mal upgraden und auf der 1.9 dann die Planung weitermachen. Dann können wir wegen Lagersystem mal schauen und den Dingern.
00:21:20 Radar Tower habe ich eigentlich hier, ne? Hätte ich Kommandozentrale irgendwie so gemacht, aber Radar, Turm, LAs auch, ja, LAs würden auch gehen, das war ein bisschen schwieriger zu kriegen und so, aber können wir jetzt so ein Kommandozentrale eingehen. Habe ich hier glaube ich schon Sicherheitsschleuse, ist schon drauf.
00:21:57 Also, Ideen sind erstmal das eine, jetzt müssen wir noch gucken, dass wir das irgendwie in Gebäudestil oder ähnliches auch reinkriegen. Ich würde halt mal schauen, dass wir vielleicht erstmal mit simplen Farben arbeiten, einfach nur Concrete.
00:22:15 Und das ist für uns einfach erstmal nur eine Skizze. Das heißt, wir werden dann nochmal die Materialien austauschen und so. Und das kann ich dann super leicht über das Tool hier, wo ich einfach hier, wie ihr es gerade auch schon gesehen habt, Sachen replacen kann. Also wenn ich jetzt, keine Ahnung, sagen will, Blackstone oder so.
00:22:38 Wir haben jetzt eine Blackstone-Schicht und ich möchte jetzt beispielsweise nur diesen Blackstone übermalen mit Goldblöcken. Dann kann ich einfach hinsetzen, eine Toolmaske setzen und ich möchte sagen, bitte nur den Blackstone-Block austauschen. Wenn ich jetzt hier drüber male, seht ihr, dass nur eine Blockart geändert wurde und so. Das macht es halt schon cool. Man kann auch noch...
00:23:05 viele andere Sachen machen. Nämlich hier... Ja, können wir hingehen. Haben die das hier schon mit... Nee, ist in der Version hier noch nicht drin. Nee, kam es in späteren Axiom-Version. Da kann ich mir Gradients auch, glaube ich, raussuchen. Aber man könnte halt hingehen. Komm mal her. Haben wir hier. Blackstone. Tough. Und Andeside oder sowas in den Dreh.
00:23:44 Warte, gleich gerade verkackt. Machen wir so. Das Ganze auch sowas wie einen Gradient Painter machen. Vielleicht, dass wir noch ein bisschen mehr... Ich glaube, die ganzen Features, die sind neuer. Die Noise Painter muss ich machen vielleicht auch. Also den Gradient Painter. Ich glaube, da kann man noch ein bisschen mehr machen. Neuere Versionen von Axiom. Die alte Version, die hat jetzt auch noch nicht so viel. Ich denke mal, für uns jetzt hier wird es reichen. Aber du kannst da halt viel machen.
00:24:20 Guck mal, da kann er einfach hier so ein Fleckenmuster machen. Naja. Gut, aber machen wir einfach mal rückgängig. Ich war jetzt nur ein Beispiel. Also wir können nachträglich die Blöcke und alles noch austauschen. Gradient Marker, also normalen Gradient Momentar. War der hier unten?
00:24:41 Ja, nicht auf der Version. 1.21.1, wenn ich noch eine alte Version, die ist schon über eine alte. Ich glaube, hier gibt es das eben noch nicht. Ich habe auch noch für Elements die 1.21.4-Version gehabt und da gibt es wahrscheinlich noch eine neue. Mal gucken. Dann, hier können wir nicht einen Transportflugzeug in den Hangar stellen. Wenn der Blue XL mal Satellit transportiert hat. Ja, also pass auf, das Problem ist, bei so Sachen wie Flugzeugen, die sind immer, wie soll ich sagen, sehr...
00:25:09 Aufwendig. Für wenig Ertrag. Also wenn du ein Flugzeug baust, dann muss man da schon echt eine ganze Weile rumdoktern, bis man was Schönes hat. Und es ist echt, es ist anstrengend und aufwendig. Also auch mit Fahrzeugen und so. Da muss ich wirklich mal gucken, ob ich nicht vielleicht auch ein paar Vorlagen dafür finde oder so, weil das ist ansonsten echt anstrengend zu bauen. Hat man sich immer so ein kleines bisschen vorgedrückt, aber... Naja.
00:25:36 Okay, also wir machen erstmal generelles Farbschema mit Concrete. Und ich glaube, ich hätte auch nichts gegen, wenn wir da so einen orangen Stich drin hätten oder so. So weiß, orange, grau. Ich weiß nicht, ob da noch... Ne, zu ja ein Terracotta oder so. Und das mit sowas irgendwie noch mit reinmischen hier. Der war mal ganz nett. Aber ich bleib glaube ich erstmal hierbei, ne?
00:26:05 Dann gucken wir einfach mal. Ach ja, was wir natürlich jetzt auch am besten machen von oben ist, wir skizzieren. Goldblöcke meinetwegen sind okay. Wir skizzieren. Kann ich hier, ja.
00:26:25 Ja. So, müssen erstmal skizzieren. So, ich weiß ja nicht, ob wir, sollen wir einzelne Gebäude machen und die später dann einfach zu einer Base zusammensetzen vielleicht oder so direkt schon Plan fertig skizzieren. Vielleicht ist sogar das erste besser, dass wir erstmal die Gebäude einzeln planen und die später dann zusammensetzen. Einfach nur mit Copy-Paste. Dann habe ich ja lauter einzelne Gebäude und irgendwo das zusammengesetzte Bild dann. Das macht es wahrscheinlich einfacher. Ja.
00:26:57 Ansonsten könnte man dann halt hier sagen, guck mal da, hier kommt jetzt das hin, da kommt das hin, hier kommt das hin und so. Weißt du, das könnten wir dann alles einmal machen. Aber ich habe gerade das Gefühl, das geht zu weit. Wir müssen ähnlich wie hier drüben bei den Gebäuden mal schauen. Die Sache ist auch...
00:27:17 Die Gebäude, die wir vorhaben, die sind größer als das hier. Definitiv. Also das sind alles kleine Gebäude, aber so ein Kommandozentralengebäude, das ist auf jeden Fall größer. Und ich kann da noch nicht genau die Maßstäbe einschätzen, die Sizes und so. Das sind ja alles schnuckelige kleine Häuser sozusagen. Da ist ja kein Problem mit. Aber beim anderen müssen wir echt mal gucken.
00:27:46 Ich habe nicht so schöne Sachen generiert bekommen, leider im Voraus. Aber ansonsten heißt es einfach mal drauf loslegen, oder? Ich kann einfach mal drauf loslegen, dann gucken, was passiert. Warum die orientiert sind, alles ist komplett egal, weil wir können das später nochmal nachträglich rotieren. Mit Axiom nutze ich zum Bau und sowas wie WorldElet.
Erste Skizzen und Herausforderungen beim Design der Kommandozentrale
00:28:1600:28:16 Base aus von Aliens zerstört, habe ich erstmal nicht vor. Also ich würde jetzt nicht spontan die Kategorien wechseln, ohne mit der Kategorie angefangen zu haben, die ich eigentlich machen wollte. Das heißt, wir lügen einfach mal los. Und wir sollten vielleicht immer dran denken, abwechselnd, dass wir immer wieder eine ungerade Zahl an...
00:28:46 Oh ne, da würde ich aber Goldblöcke eher nehmen, so markieren, weil da kannst du besser abzählen. Guck mal, da siehst du wieder nicht, wie viele Blöcke das sind, musst du schätzen, aber wenn du Gold hast, dann ist da das klare Rändern, dann kannst du besser sehen, wie groß das ist. Also wir skizzieren und gucken einfach mal. Wenn ihr euch ein Kommandozentralen Hauptgebäude vorstellt, lasst mal eine Skizze erstmal machen, auch eine kleine. Kommandozentralen Hauptgebäude.
00:29:13 Hat das eine kleine vordere Geschichte. Geht dann nach hinten weg. Also einfach nur die Gebäudeform. Gebäudeform, mit was auch immer dann da reinkommt. Das nur in Größe halt. Also der stellt sich noch einen kleineren Maßstab vor. Ist das ein Fall von, wir machen hier vorne sowas. Dann geht das Gebäude auf jeden Fall hier hoch. Dass du halt den Eingang hast.
00:29:41 Fenster hier, hier vorne wird es dann halt reingehen sozusagen. Würde halt ein Gebäudekomplex sozusagen draus machen, das ist das Ding. Wir brauchen ein Nebengebäude. Ich hätte schon fast das Gefühl, dass Kommandozentrale der höchste Punkt immer sein sollte, mit irgendwie so einem Radartum obendrauf oder so. Könnte man dann halt hier hochgehen. Einfach nur Skizzen. Es wird auf jeden Fall gebastelt sein.
00:30:17 Und hier oben ist da ein Sattelinschüssel drauf oder so. Aber sieht schon fast so ein bisschen weird aus. Und dann halt ein Nebengebäude. Aber ich weiß nicht, ob wir da so einen großen Unterschied haben. Dass hier oben dann einfach Tower drin ist. Und dann geht es ins Nebengebäude. Das ist mir noch nicht getrennt genug als Nebengebäude. Das ist mir noch nicht getrennt genug. Ich muss ein bisschen üben mit... Naja, das ist ein Extrude-Ding. Smear-Stack.
00:31:16 Kann ich das in rückwärts machen? So, so kann man dann auch halt eine Wende schnell hochziehen und so. Und ich muss das nicht bauen. Das ist halt auch noch gut. Okay, ich lasse erst mal was. Kann ich jetzt hier nicht mal wieder wegmachen auch.
00:31:48 Vielleicht auch mit Blöcken an. Ja, Leute, der Anfang ist immer nicht leicht. Das ist halt die Sache. Ich habe mir mal ein kleines Bild generieren lassen. Vielleicht kann man da so ein bisschen lang gehen und zumindest das als Anfang nehmen. Aber der Anfang ist schwer. Hat Craftsack begonnen? Nee, Craftsack nicht begonnen. Am 25.10. geht es erst los. Vielleicht bauen wir doch lieber erstmal ein bisschen vorsichtig los. Also so eine Skiz ist halt auch wieder die Proportionen schwierig hinzukriegen, aber ich habe mal losgelegt.
00:32:55 Und jetzt heißt es halt viel überlegen und rumprobieren. Bis wir da an eine gute Stelle kommen. 1, 2, 3, 4, 5. 1, 2, 5. Geht ja eigentlich noch mal. 3, 4, 5. Und das ist nur das Hauptding mit Commandments. Also ich muss mal schauen. Das Problem ist...
00:33:59 Da haben wir wieder ein riesen Gebiet. Ich glaube, das ist jetzt hier so Trust the Process. Wir gucken einfach, wo wir hinkommen und dann zeigt sich das auf Dauer. Das ist halt so ein bisschen schwierig einzuschätzen, in welche Richtung wir gehen. Dann fangen wir den einfach mal los. Wahrscheinlich bauen wir auch erstmal nur ein Mini-Modell hier mit. Und das genau sehen wir dann ins Säule. Dann fangen wir den einfach mal los und gucken, wo wir oben kommen.
00:34:54 Ich muss mal gerne mal gucken. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Blöcke. Einfach mal loslegen. Und wenn es nicht passt, wird es passend gemacht, weil wir ja hier ganz gut uns umtauschen können. Immer wieder.
00:35:19 Blöcke austauschen, abreißen, um konstruieren, nächster Versuch anfangen. Und wir haben vor allen Dingen eines, Zeit. Weil sonst hat man mal nie die Zeit. Stell dir vor, wir müssen das jetzt in... Übrigens, Fenster lassen wir erstmal so generell raus. Glas brauche ich gar nicht ein am Anfang, wenn es um Skizze geht. Ansonsten müssen wir das halt live während Craft Deck schon machen. So können wir ein bisschen besser planen. Weiß auch nicht, ob wir zu viel haben. Also der Gedanke ist...
00:35:52 Das wäre jetzt hier neben Gebäude noch in Zwiebel natürlich. Wir gucken jetzt erstmal, dass ich hier so eine Art Turin kriege. Blocktauschmaschine? Nee, dieses Mal nicht. Die Blocktauschmaschine hier vorne mit den Commands, die hatte ich, oh, das ist falsch hier, die hatte ich, weil wir da noch kein Axiom hatten.
00:36:24 Das ist noch aus einer Zeit von Craft Deck 10 und da hat man noch kein XM. Das hat ein XM im ersten Craft Deck 11 drauf gehabt. Das heißt, mit Command-Blöcken brauche ich nicht mehr. Ich habe jetzt hier die Mod sozusagen aka WorldEdit. Wenn ich hier was anderes haben will, dann ist das absolut kein Problem. Habt ihr gerade schon gesehen, dass ich super easy Blöcke austauschen kann. Wenn die Sache der Light Grey Concrete gefällt mir doch nicht, würde ich gerne anpassen, dann ändere ich den einfach.
00:36:58 Das geht viel schneller. Könnte ich jetzt hier hingehen und sage ich wieder Tool Mask Edit Light Grey Concrete. Ersetze mir das mal durch Goldblöcke. Zack, jetzt haben wir Goldblöcke. Wie man sehen kann. Und dann würde ich das gerne wechseln. Dann sage ich Goldblöcke. Ersetze mir durch Light Grey Concrete. Und dann mache ich das wieder auch gängig.
00:37:35 Oder halt einfach auch nur, ich kann einfach so wieder rückgängig machen. Ich muss ja gar nicht mal switchen. Ich kann einfach nur Undo-Funktion nutzen. Genau, es geht einfach, meine Damen und Herren. Das ist die Sache. Einfach muss es sein. Was ist der Plan? Der Plan ist hier. Arketenbasis wahrscheinlich. Bisschen moderner diesmal. Kommandozentrale, Forschungslabor mit automatischen... Habe ich da aus den O vergessen?
00:38:14 Automatische Farmen, Raketensilo, Sicherheitsschleuse, Flugzeughanger, Landebahn, Helikopterlandeplätze, Biom-Terraformen, Raumstation, Fusionsreaktor, Kernreaktor, Happy Gas, gleich Alien, Quarantäne, Pausen und Kantine, Lagerraum, Radarturm. Das Problem, also erstmal jetzt auch nicht das Gebäude als Vergleich nehmen und denken, dass das hier dann klein wird oder so. Die Sache ist halt, dass es sowieso abseits jeglichen Maßstabs und man kann mit Details und so schon viel rausholen.
00:38:42 Ein bisschen größer als hier muss es wahrscheinlich werden, aber das sehen wir dann, wenn es so weit ist. Wahrscheinlich wird es erstmal nur eine Skizze und wir werden das dann auf einer größeren Basis nachbauen. Es macht aber keinen Sinn, jetzt direkt zu Beginn schon groß zu bauen, weil, naja, dann dauert es länger, das erstens groß fertig zu bauen und es dauert auch länger, Änderungen zu machen. Also lieber erstmal einfach nur klein und schnuckelig und that's it. Das wird dann wohl auch hier die Devise sein.
00:39:22 mal gucken ob das hinhaut oder nicht aber wohin die reise geht keine ahnung wir werden es rausfinden
00:39:33 Ob es cool wird oder nicht. Ansonsten sind wir immer im Chat beschäftigt. Wir sind am Ideen sammeln. Und geht nicht davon aus, dass wir jetzt heute hier eine Folge sind, Baseplanung machen und dann sind wir fertig oder so. Wir werden da jetzt schon noch eine Weile dran sitzen, auch länger brauchen. Die Sache ist die, du kannst nur große, coole Sachen auch durch Arbeit hinkriegen. Also einfach so spontan mal schnell geht selten was.
00:40:02 Braucht immer eine gewisse Form von Zeit, bis was fertig ist. Mal ganz grob jetzt hier. Problem ist heute, als Zuschauer es mal gewohnt, überall Timelapses zu sehen. Live geht das natürlich halt nicht. Well, well. Aber was wir halt jetzt machen können, weil wir in unserem Tool ja sind, ne? Ich gehe jetzt einfach hin und sage, so, habe ich jetzt das hier gebaut? Ne, warte, warum hat das nicht?
00:40:38 Aber... Müsst ihr das jetzt nicht mit Enter mehr holen können? Ach, weil die... oben das Ding noch an ist. Copy.
00:40:49 Ich habe den Filter noch angehabt, der hat Goldblöcke gesucht, hat keine Goldblöcke gefunden. So, jetzt kann ich einfach hingehen und das Ding nebenan die richtige Position verschieben. Wir werden natürlich mit modularer Bauweise schneller vorankommen. Also ihr braucht nicht denken, dass das jetzt ewig dauert und wir hier alles einzeln bauen und so, sondern ist schon so, dass wir hier die Tools nutzen, um das alles schneller zu machen. So in der Art. Dann kommt man nämlich ein bisschen zügiger voran.
00:41:28 Jetzt haben wir schon alle vier Seiten fertig. Einfach nur eine Skizze erst. Ich kann nicht, dass wir doch Glas noch reinmachen, aber mal gucken. So, der Plan ist halt, dass man daraus ein Gebäude komplex macht. Und die Nachbargebäude sollten kleiner sein. Am Ende wahrscheinlich nur zwei Etagen. Das heißt, man würde dann hingehen und nicht sieben machen, sondern fünf oder so. Und hier auch runtergehen.
00:42:29 Also statt sich wie ein Mini-Natur-Ding vor. Einfach erstmal nur eine Skizze. Ja, einen Merkzettel haben wir sowieso. Und der Sinn dahinter ist, wenn man so gut aussehen soll, dass es nicht zu sehr, ja, nicht zu symmetrisch ist, aber gehen wir hier. Ne, es geht noch nicht los, Leute. Keine Panik. Wir machen nur Planung im Vornherein. Einfach ein bisschen Planung, wohin die Reise auch geht. Wir gucken einfach mal ein bisschen.
Fortschritte und Anpassungen am Design: Futuristischer Gebäudekomplex entsteht
00:43:3800:43:38 Was man so machen kann. Sieht aktuell alles noch pottenhässlich aus. Soll aber auch mal eine Skizze sein. So. Kannst natürlich jetzt hier hochgehen. Und das ist aber auch die Frage hier. Kann man direkt ein bisschen weitermachen. Aus lauter Bausteinelementen bauen wir uns da zusammen. Könnt man natürlich jetzt hingehen und vor allem auch noch ausfüllen. Das habe ich leider vergessen. Oder sollten Fenster auch mal komplett bis zum Rand gehen.
00:45:06 Let's see, ich bau einfach mal hier nochmal die Teile rein. Hafenstein, 37 Monate Resort, grüße ich Ihnen raus. Ich habe auf jeden Fall das Gefühl, wenn man mal, ich glaube, das gibt es kaum, gibt es irgendwer, der Creative-Projekte macht außer Joe? Niemand macht sonst Creative-Projekte, oder? Man kann halt richtig viel schaffen mit den richtigen Tools. Ein großer zumindest. Ich hatte mal das Gefühl, dass das auch nicht so gut ankam mit Creative-Projekten. Das auch nicht.
00:45:54 War nicht so beliebt. Zum Zuschauen. Die Leute wollen immer survival. Ihr wisst ja, je mehr Module wir haben, umso schneller wird dann auch hier immer der... Verklickt wird dann auch mal der Progress gehen. Jetzt haben wir schon ein Element nach dem nächsten. Wenn ich irgendwie nochmal so ein Turm ruhe, kann ich das ganze Gebäude einfach kopieren. Das haut schon hin. Ein bisschen schwierig. Ich bin echt mal gespannt, wie viele Blöcke wir dann gesetzt haben in der einen Session hier. Wenn wir fertig sind.
00:46:41 Obwohl, das könnte man auch zählen. Ich könnte zählen, wie viele Blöcke ich gesetzt habe. Dazu gehe ich jetzt einfach hier hin. Markiere mir mal das. Das. Mach hoch. Mach hier nach vorne. Zack, zack. Copy. 1362 Blöcke. Hier oben rechts könnt ihr sehen. Direkt wurden die Blöcke gezählt. 1362 Blöcke haben wir schon gesetzt.
00:47:14 Die geilen Zeiten waren die, wo du mit Kev gestreamt hast. Boah, das weiß ich gar nicht mal für Renzo. Da spricht, glaube ich, mehr Nostalgie als Realität, weil bei Kev war es immer schwierig mit Streamen. Der war nie der große Streamer, weil die Streamzeiten für ihn auch immer unpassend waren. Der wollte immer nochmal einen Tagesablauf haben.
00:47:36 Sprich, morgens aufstehen, arbeiten, nachmittags frei haben. Aber das ist halt... Das ist auch ein bisschen schwierig. Das haut aber nicht so hin, wenn du halt Streamer bist und so. Der Kommandozentraler braucht viele große Fenster. Das haut halt nicht hin, wenn du Streamer bist. Weil du musst ja dann streamen, wenn deine Zuschauer Zeit und Lust haben. Nicht, wenn es dir gerade passt. Und wir hatten auch nie wirklich viel oder oft zusammen gestreamt.
00:48:23 Den werden ja so hin, den kriege ich sogar. Theoretisch wäre das dann halt so ein Ding. Irgendwie gefällt mir das. Wir müssen sogar noch weiter aufmachen fast. Wir haben jetzt hier 1, 2, 3, 4, 5, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 Blöcke. Siehe ich das richtig? Das sind 17 Blöcke Abstand. Aber wie mache ich das denn? Wahrscheinlich nochmal mal 8 Blöcke verschieben, oder wie, ne? 25.
00:49:35 6, 7, jetzt könnten wir halt mal gucken. Hier nicht. Irgendwie ist es weird. Haben wir jetzt ja kein Problem. Klima ist wieder geändert. Irgendwie ist es weird. Ja, hier muss ich mal gucken, wie wir das am besten machen. Also geht euch mal davon aus, dass hier vorne die Vorderseite ist. Für das Gesamtbild werde ich trotzdem mal gucken. Kannst du hier mal zubauen. So haben wir ein Dach gesetzt. Jetzt geht alles auch wahnsinnig schnell auf die Art. Also ich würde mal ganz kurz schauen.
00:50:59 Hopp mal nicht. So ein Vierpleckabstand. Hier eine Erhöhung drauf. Machen sie einfach mal hier so. Und tu mal so, als wenn hier eine Radioantenne drauf ist. Äh, ne, sieht ein bisschen grad weird aus, ne? Zu mittig. Vielleicht darf die nicht ganz mittig draufstehen. Ansonsten sieht das irgendwie seltsam aus, wie so ein Stern oder so. Ja, schon der Plan, dass das vordere vielleicht den hohen Radarturm und alles mit drauf hat. Und die hinteren, ähm...
00:52:01 Ein bisschen kleiner sind und so, aber geht immer noch um die Skizze von diesem Gebäudekomplex. Da würde ich mal überlegen, wie viel Abstand machen wir denn hier mal. Das ist ja jetzt verschoben im Vergleich auch zu vorne, weil ich das ja auch verschoben haben will. So ist ja nicht. Dann holen wir uns hier ein Segment raus und setzen es mal rüber. Copy. Müsste eigentlich noch hier drauf passen, ja.
00:53:25 Oh, aber das ist falsch. Das ist höher als hier drüben. Da muss ich jetzt einfach noch tiefer sitzen. Das sieht irgendwie so klein aus. Als ob das viel zu kleine Fenster sind. Irgendwie gefallen die mir ja nicht. Richtig so. Gucken, ob wir den drauf sitzen können. Da wieder eine Reihe drüber. Kann auch sein, dass das kein gutes Ergebnis heute bringt und ich nochmal andere Ideen brauche oder so. Aber einfach mal gucken. Einfach mal gucken. Einfach mal loslegen.
00:55:05 Startdatum gibt es der 25.10. So vielleicht. Machen wir den da hin. Dann nehmen wir uns einfach mal hier die Teile mit. Und hauen die hier hin. Tjoa. Soll auf jeden Fall in einem Komplex aussehen. Das ist halt der Point. Aber irgendwie ist das noch so ein Ding, wo es mir noch nicht ganz gefällt. Es sieht aber nicht futuristisch dann genug aus. So von der Form alleine schon.
00:56:26 Das ist halt der Punkt. Ruck zur Gebäude eben. Weißt du, ob es am Ende hinhaut oder nicht, wissen wir nicht. Ich hoffe halt einfach nur, also das Ziel ist nicht, dass wir heute einen perfekten Plan haben. Das Ziel ist, dass wir einen Monat einen perfekten Plan haben. Rechts deutlich besser, wie meinst du? Das sind beides die gleichen Gebäude. Rechts und links. Seid ihr versetzt sozusagen mal. Ich weiß ja noch nicht, wie wir es halt machen.
00:56:54 Nee, hier hatte ich den vorgelesen. Danke ansonsten mal für den Resub. Der Plan wäre, es noch ein bisschen futuristischer aussehen zu lassen. Ich kann dann nebenbei noch vielleicht das nächste Mal direkt checken, wie ich mache es mehr futuristisch. So ein kleines bisschen Vorlagen, die mir auch geschickt, aber das ist irgendwie sah nicht so gut aus. Vielleicht gibt es da noch ein besseres Bild, was gleich kommt. Ähm, ja.
00:57:42 Und der Logik wäre auch eigentlich hier dann ändern gesagt. Sollte halt hier so ein bisschen versetzt sein. Wäre dann wahrscheinlich hier der Eingang so. Und hier wird es reingehen. Dann wäre auch mal der ein oder andere Bereich einfach nur geschlossen. Hier gibt es einfach nichts zu sehen. Ist einfach zu. Man kann hier durchgucken. Oder hier ist nix. Ein kleineres Fenster. Wahrscheinlich wäre hier zu. Jetzt ist es halt so ein bisschen reingemerged.
Inspirationen und neue Designansätze für eine futuristische Basis
00:59:2000:59:20 Und die Devise ist halt in Zweifel einfach mal machen. Und wenn es schlecht ist, dann halt wieder abreißen. Wenn ich das ganze Gebäude verschieben will, habe ich absolut kein Problem. Kann ich jederzeit machen. Also der Sinn ist ja halt... Oha. Heilige, Heilige. Ich weiß gar nicht, ob ich das sogar mal einblenden kann oder so. Habe ich hier... Ich glaube, ich kann das sogar... Pass mal auf. Vielleicht kann ich euch mal zeigen. Wo haben wir das denn? Mit Inspirationen, Vorlagen oder so.
01:00:59 Und dann packe ich das da mal rein. Im Prinzip gefällt mir das auch schon so ein bisschen in der Richtung. Aber mal gucken, ob ich das zeigen kann. So maybe. Okay, schaut mal. Also das wäre halt so ein Ding gewesen, was ich gesagt habe. Ey, ich habe dir ein paar Inputs gegeben. Zeig mal, was du kannst.
01:02:02 Das ist natürlich jetzt nicht das Beste und auch viel zu billig sozusagen. Das wird schon noch krasser, was wir machen. Aber einfach nur erstmal so als Skizze. Damit ihr wisst, was ich vielleicht gerade so ein bisschen vor Augen hatte. Also erst mal schon mal nicht so schlecht. Und dann habe ich eben nochmal gesagt, pass auf, gucke ich mal genau das Bild an. Ich hätte es gerne etwas mehr futuristisch. Und dann, hat es geklappt? Ne, ne? Hat nicht geklappt. So.
01:02:38 Das wäre dann schon mal futuristischer wieder. Und so Gebäude in der Art, das trifft es schon eher. Wird schon noch alles größer, keine Sorgen. Auch komplexer. Ich kann mir noch ein bisschen hinzufügen, was ich genau will. Mehr Gebäude. Landebahn ist auf jeden Fall drauf. Es ist ein bisschen schlecht auf dem Bild, dass die Landebahn direkt einen Helikopterlandplatz reinfährt. Aber das ist nochmal so eine andere Geschichte.
01:03:56 Buildings, Utility, Buildings, Defense, Systems, etc. Also ich frag nochmal ein neues Bild an an der Stelle. Aber weißt du, mit so einem Stil, das Problem ist immer, du musst erstmal gucken, was du kriegst. So, und dann überlegen, welche Richtung soll es gehen.
01:04:20 Das hier war das Alte. Das stinkt jetzt schon wieder ab im Vergleich dagegen. Ist halt, was man so erstmal dann im Kopf hat. Also ich finde schon mal richtig geil, dass mittlerweile die Bildgenehmigung so gut ist, dass die nicht komplett neues Bild zusammenwürfelt, sondern sich an das Alte erinnert und dann nur die Sachen ergänzt, die man auch ergänzt haben will. So weißt du? Schräge nach außen. Man wird halt ganze Glasblöcke nehmen und das Gebäude wäre halt so groß, dass man sich eine Schräge leisten kann. Das ist halt die Sache.
01:04:59 Und das ist auch nur die allererste Geschichte. Ansonsten habe ich auch schon mein Limit erreicht für die Bilderstellung. Ich habe nur die Free-Version. Das heißt, ein weiteres Bild kriege ich jetzt noch, aber ansonsten war es das auch schon. Ansonsten kann ich erst morgen wieder. Aber nur JetGPT. Also der Gedanke ist halt, dass man halt auf jeden Fall ein Gebäudekomplex hinkriegt, wo du mehrere Sachen hast, die Stück für Stück sich so aufbauen. Vielleicht einen großen Eingangsbereich.
01:05:39 Also ich habe jetzt noch einmal neuen Bildinput gegeben, generierenden Bild, welches halt mehr Gebäude, größer. Ja, ich habe das sogar geliefert bekommen, aber das kann ich euch auch nochmal zeigen, denke ich. Das haut hin, oder? Sieht auch nochmal so besser aus. Warte, ich zeig's euch. Oder vielleicht mache ich erstmal das andere größer wieder. So, dann starte ich jetzt mal das Ding an. Und guck mal genau hin, wie sich das jetzt verändert, wenn ich die neue Version nehme.
01:06:27 Ich habe gesagt, mach es größer, größerer Komplex, mehr Gebäude hinzufügen, behalte den Stil bei und so. Also dieses futuristische Design hat halt immer mehr, da sind halt mehr Diagonalen und so drin. In einer guten Planung ist das halt machbar, wenn man es einmal gemacht hat und dann schnell nachbauen kann. Das ist halt jetzt wieder nächste Stufe.
01:07:26 Allein steht die Rakete nicht. Ja, die Rakete, die soll ja wahrscheinlich gar nicht überhaupt da stehen, sondern die können wir in ein verstecktes unterhütendes Raketensilo reinpacken, wo sie oben dann der Deckel öffnet, dass die rausfliegt. Also die würde ich da gar nicht mal bauen. Also es heißt nicht, dass ich das so machen will. Es geht mir nur um den Gebäudestil erstmal und vielleicht, wie man da so ran kann mit der...
01:07:51 Mit der Geschichte. Ich kann ansonsten noch mal ein paar andere Bildgeneratoren probieren und schauen, ob man da noch ein bisschen mehr machen kann. Aber ich weiß halt nicht, wie wir das am besten machen können. Das heißt halt wieder basteln. Basteln und probieren. Basteln, Tinkern, Bauen. Ich kann mal probieren.
01:08:30 Einfach mal so einen modernen Gebäudeansatz hinzukriegen und dann schauen wir mal. Tushima, ich danke dir noch für die fünf verschenkten Subs. Irgendein Boss geflogen? Ne, passt noch alles. An Andoran, Böse Mama, Shadow, Medieval und Squash Grabung ging noch mal ein Subgeflos. Vielen, vielen Dank. Jetzt mal die Frage, war Döner oder Dürren? Döner einfach klassisch. Aber ohne Fleisch. Cholesterin und so. Was? Das ist doch kein Döner, der ist doch kostriert.
01:09:10 Das ist ja eine andere Überlegung. Ich kann versuchen, so ein moderneres Gebäude noch mal hinzukriegen. Und da jetzt aber auch den Maßstab anpassen, weil in dem neuen, moderneren Design sind die Blockabstände auch schon wieder anders aufgebaut. Die Maßstäbe hauen zwar auch da vorne und hinten nicht hin, aber man kann ja mal gucken, ob wir trotzdem nicht hier irgendwie vorankommen.
01:10:03 Dann haben wir leider schon 5 hier wieder, wo es hoch geht. Ich würde die Eingangstür eigentlich noch größer machen. 6, 7 oder so. Vielleicht kriegen wir das jetzt ein bisschen schöner hin. Können dann auch wieder entsprechende Blöcke nehmen. Ich würde das sogar anstatt das so bläutig leuchten zu lassen, so in Richtung Orange vielleicht sogar mal gehen. Dann muss ich mal gucken. Gucken wir mal, ob wir jetzt hier was Geschwungeneres hinkriegen.
01:11:04 wird definitiv im Fall sein, vielleicht für Bricks und sonst was noch, aber auch eigentlich muss das jetzt hier nochmal sogar nach innen gehen. Tiefe muss rein, Leute, Tiefe, Vertiefungen. Vertiefungen sind gut, sofern es in Minecraft Gebäuden sind und nicht auf den Zähnen. Der Gedanke ist halt, wenn das schräg sein soll,
01:11:41 Da weiß ich gerade gar nicht, ob das zu steil aber noch ist. Ich glaube, das ist sogar schon zu steil noch. Also ich muss mich halt entscheiden zwischen Stairs und Slabs. Und ich glaube, in dem Fall wären, glaube ich, Slabs sinnvoll. Dass die Geschichten immer über Slabs gehen. Wobei das eigentlich auch egal ist. Man könnte auch sowas hier machen.
01:12:17 Als Ding. Aber das ist halt die Frage, was besser ist. Da sind wahrscheinlich Slabs besser anstatt Stairs. So. Vielleicht kann ich hier sogar das Bild ein bisschen größer machen. Aber darf er halt zur Seite schieben. Ne, ist zu groß für euch wahrscheinlich. Ist zu groß für euch. Also ich kann es auch nochmal extra big machen, damit ihr das gut erkennen könnt hier. Und ich wäre jetzt gerade an dem vorderen Eingangsteil in der Mitte einfach mal dran. Das mal mit Vertiefungen und an gewissen...
01:12:59 Moderne da was nettes hinkriegt noch. Ein bisschen verzögert jetzt hier dadurch. Das ist halt super schwierig das hier gut einzuschätzen. Auf der anderen Seite genauso. Mal hoffen was das mal rumkommt. Eigentlich müssten wir dann wahrscheinlich auch sowas machen. Ich weiß noch was, Froglights machen oder Sea Lanterns. Wahrscheinlich fangen wir erstmal mit Sea Lanterns an. Da bin ich ganz sicher, aber...
01:14:42 Da sind halt viele Lichtelemente, aber ich glaube, das soll von innen raus scheinen und gar nicht mal bedeuten, dass das unbedingt hier sein muss. Ich würde erstmal das mit hellblauem Konkret oder so besiegeln. Da wieder seitlich. Da soll erstmal nur der kleine, aber feine Eingang sein.
01:15:25 Für die Base, die Happy Ghasts. Ja, ich würde sagen, das sind Aliens, an denen experimentiert wird oder so. Warum auch nicht. Aber wie gesagt, wir wissen noch nicht, wo wir rumkommen jetzt hier heute. Ich habe immer noch das Gefühl, dass es zu klein ist. Dass man das immer größer scalen müsste. Dass das immer noch nur eine Skizze ist. So, ich muss einfach mal hier das Gebäude jetzt nehmen. So ging das ja dann, glaube ich, zur Seite weiter nach oben.
01:16:47 Aber das wiederum ist mir schon fast zu flach gefühlt. Das sieht mir immer noch zu klein aus hier, maßstabsmäßig. Ja, ist es auch. Das muss größer werden. Es gibt theoretisch sogar einen Scale-Feature, womit ich eine Skizze groß skalieren kann hier mit dem Axiom-Tool. Aber das ist nicht so gut funktionierend im Zweifelsfall. Jetzt geht es dann außen rum. Hier drauf. Habe ich das nochmal nach außen auch gemacht? Ja, haben wir auch nochmal nach außen.
01:18:22 Und hier ist halt der Punkt, dass das hier so entlang geht. Design ist nicht leicht, leider. Die Frage ist, wie weit das jetzt geht. Und das sieht schon wieder so klein aus. Das sieht so wahnsinnig klein aus und so wahnsinnig unzufrieden. Noch aktuell. Und da müsste man halt drauf gehen wieder und sonst weiter nach außen. Aber das wäre eigentlich hier wieder das Ding. Dann müsste wahrscheinlich hier weiter außen rum. Hier außen rum.
01:19:56 Aber da werden wir noch ein bisschen rumdoktern müssen. Das ist vom Maßstab her auch schon wieder viel zu klein. Trotz allem, das muss größer werden. Langfristig. Das Gebäude hier ist dann ein längliches.
01:20:20 Probably, wo das Ding dann drauf steht. Aber dem Teil hätte ich eigentlich fast gesagt, dass das was Quadratisches wird. Wegen der Stabilität und so. Das heißt aber auch, wenn das was Quadratisches werden muss, dann müssen wir die Blöcke messen. Und an der Stelle wären da sogar 8 Blöcke. Wie komme ich denn auf 8 Blöcke? Ich habe das versetzt gebaut. Wie sind das denn 8? 8 ist nicht gut. Und dann nach oben.
01:21:19 Ich glaube, so wäre richtig. Jetzt habe ich das um 1 versetzt. Jetzt haben wir 9 Blöcke. Guck mal, wenn ich das alles im Survival-Mod jetzt gemacht hätte, auch ohne Tue, wie lange ich das jetzt schon wieder gebraucht hätte, das zu korrigieren. Hat doch kein Mensch Zeit für. Lukas FC Bayern und Samu noch, der ja auch für die Restarts. Willkommen zurück. Vielen, vielen Dank. Kann einfach sein, dass das im kleinen Maßstab echt furchtbar aussieht und im großen Maßstab dann einfach besser, aber dann als nächstes gehen wir doch mal dahin.
01:22:02 Nach da oben. So. Und dann schiebe ich das einfach zur Seite auf die neun Blöcke. Das sind 1, 2, 3, 4, 5 Blöcke Abstand. 6, 7, 8, 9. Boom. Direkt wieder hingebaut. Also keine Sorge. Wir werden es dann schon noch chillig machen. Bei allen Designfragen. Hier soll es außen rum gehen. Aber hier stimmt doch irgendwas schon wieder nicht, oder? Warum stimmt hier was nicht?
01:23:13 Ne, irgendwas stimmt hier nicht. Warum? Ich glaube, ich habe das zu hoch gesetzt. Kann das sein? Ich glaube, wir haben das 1 zu hoch gesetzt. Also wenn ich das jetzt hier rüberfahre und dann runterschiebe, Paste Air, mache Enter, dann habe ich jetzt das Alt überschrieben. Sollte besser drauf gelandet sein, ja.
01:23:53 Aber schaut mal, wie schnell wir diese Fehler korrigieren. Und das einfach wieder ändern und rückgängig machen und so. Sodass das alles hier nicht zu lange dauert. Da könntest du Ewigkeiten drin. Was denn sonst? Puh, trotzdem. Das wird noch ordentlich Arbeit werden, du. Was hier mal extruded. Tja, das ist ein bisschen schwierig zu sehen, aber auch an den Seiten.
01:24:48 Es kann auch sein, dass es so schwierig zum Nachbauen ist, weil das nicht logisch ist, so wie das Bild generiert wurde, dass das so ist. Das heißt, wir müssen hier immer selbst mit gucken, versuchen ranzukommen. Tja, die Frage ist, wie groß das Gebäude auf Dauer sein soll. Ich habe hier drei gemacht, drüben auch drei. Und auf dem Bild geht es jetzt hier schon wieder ein anderes Gebäude über. Also da wäre dann was anderes dran. Dann gehen wir mal nach oben.
01:26:02 Und oben das Ding war größer noch mal als das untere. Aber die Frage ist, wie groß? So vielleicht? 89 Blöcke würde ich einfach mal machen. Sandra, danke für die 11 Monate noch. Schon fast ein Jahr, wo ist die Zeit hin? Sie vergeht wie im Fluge, so ist es immer. Das Teuerste, was ihr habt, ist eure Zeit.
01:27:13 Das einzige Problem ist aber, man sagt das immer so schön, das einzige Problem ist aber, wie man seine Zeit am sinnvollsten einsetzt. Das ist halt eine andere Frage. Und ganz ehrlich, da habe ich selbst nicht mehr unbedingt immer eine richtige Antwort dafür bekommen, dass man seine Zeit im Leben am sinnvollsten einsetzen soll.
01:27:34 So, und jetzt habe ich schon wieder das Gefühl, dass das irgendwie quatschig ist, weil es geht jetzt irgendwie so weit auseinander hier, dass das zu breit, also eigentlich muss der jetzt verschoben werden, wenn er mich fragt. Auf dieser Größe, muss ich sagen, müssen die hinteren Teile nochmal weit nach hinten verschoben werden. Das ist halt nicht mehr ein Verhältnis. Hier ist es so weit auseinander und hier ist es so dicht aneinander. Das ist jetzt nicht mehr zu rechtfertigen. Wahrscheinlich wird das auch nochmal nach hinten gedingst werden müssen. Aber das ist ja kein Problem.
01:28:02 Ich gucke erst mal, wie es hier aussieht. Und da ist aber halt die Frage. Das müsste auf der Innenseite jetzt eigentlich kommen. Mir sieht das immer noch zu klein aus einfach. Also wenn das das richtige Gebäude sein soll eines Tages, das müssen wir wahrscheinlich noch doppelt so groß machen. Schräge vorne und hinten wirkt nicht parallel. Ist sie aber. Ist sie. Die ist parallel.
01:29:27 Ist wurscht, ist futuristisch. Futuristisches Design. Also nochmal. Oh ja, das Bild nochmal groß, ne. Aber ist auch nur eine Idee. Es kann auch sein, dass ich heute am Film sage, hm. Irgendwie sind wir da nicht so weit mitgekommen. Musste man ans Zeichenbrett zurück und überlegen, was so geht. Kann auch sein, dass es tatsächlich nicht so geil ist. Aber das sehen wir halt erst nach einer Weile, ne.
01:30:03 Der obere scheint ausgerückt zu sein. Wie meinst du? Das passt alles. Also wenn ich hier eine Stair habe und hier auch drauf eine Stair, das geht diagonal hoch. Das ist schon richtig. Achso, du meinst auf dem Bild ist es eingerückt nochmal. Ja, würde ich jetzt halt nicht als Nonplusultra nehmen. Ich kann also trotzdem nochmal einrücken sozusagen. Also ich könnte das hier nehmen und nochmal verschieben. Das ist aber, sehen wir gleich. Das läuft uns nicht weg.
01:30:56 Viel zu steil. Ne, das Bild ist steil, aber ich kann nicht so eine Steile machen hier in Minecraft. Das sei denn, wir müssen dann nochmal... Das sei denn, wir machen das irgendwie wie so oder so wahrscheinlich, ne? Dass wir so eine Steile nach oben nehmen. Aber ich würde erst nochmal hier das ein bisschen weitermachen und dann gucken wir. Vor allen Dingen ist halt jetzt der Fall von... Hier, wir müssen vielleicht nochmal das Teil hier nehmen.
01:31:55 Und dann einfach verschieben. Tja, wie weit auch. Ich würde das mal nach Gefühl machen, ansonsten nochmal verschieben. Dann gehen wir hin und sagen mal First Point. Kann ich ja das erstmal verschieben. Und dann gehe ich hin und sage... Ne, passt schon erstmal. Oh, würde ich gar nicht verschieben wollen. Sag ich ja mal First Point. Ja, das erstmal nach hinten. Ziehen. Das hat auch geklappt.
01:33:11 Abstand nach hinten größer ziehen, zwischen den diagonalen, wie groß besser darzustellen, Abstand nach hinten, also das was ich jetzt gemacht habe, also ja, bin ich ja dran. Also die andere Frage ist halt, wie wir noch irgendwie so die in der Mitte das dann hinkriegen. Also das ist schwierig, wie das jetzt hier zu bauen ist. Haben wir den nochmal gemacht. Aber irgendwie tue ich mir auch schwer.
01:33:53 Dann hier so nach vorne gewirbt ist irgendwas zu machen. Wahrscheinlich muss ich es nicht so steil machen, sondern... Oder Quatsch, muss ich steiler machen, damit das gut hinhaut. Wahrscheinlich haut das so nicht hin einfach. Komm her. Kopieren wir einfach daneben. Jetzt haben wir die ganze Geschichte zweimal. Und dann halt die Frage, was passiert, wenn ich das hier mal abbaue und steiler mache.
01:35:05 Doppelte Wände von Haus aus. Ne, würde ich einfach nach innen versetzen damit. Aber eins nach dem anderen. Kann ja auch sowas hier machen. Dass das hier das nach außen gehen ist. Um dann da genauso hoch zu kommen. Und das wäre dann halt ebenfalls so nach außen gehen, aber nicht so hypersteil. Genau. Wäre da eine andere Schräge. Und vielleicht machbarer als so eine komplette Diagonale.
01:36:36 So, wieso baue ich das jetzt zusammen? Ich baue nur alleine Basen im Craft Attack. Niemals Gemeinschaftsbasen. Nie. Man wird sich nämlich immer nicht einig und ich möchte was Eigenes schaffen an den Händen am Ende halten. Das ist so wichtig. Sieht so aus, als wenn es hier höher wäre. Wie ist meine Leute Basen gemeinsam bauen? Witzig soft. Wir machen das nicht. Niemals Basen zusammenbauen. Niemals. So.
01:37:27 Vielleicht geht das jetzt nochmal ein bisschen besser. Also ich hatte halt Probleme hier die Mitte zu füllen. Hier mit Stuff und so. Weil das ist ja so leicht nach vorne geneigt. Und da brauchst du dann Glas wahrscheinlich. Wenn hier dann so Glas ist. Oben auch nochmal. Oder so. Und so wird wahrscheinlich nicht ganz hier außen. Da werden wahrscheinlich erstmal wieder Randblöcke.
01:38:12 Glas, Glas, Glas, Glas, Glas. Oder ne, hier oben auch wieder. Mal rüber. Komm schon einfach mal Glas. Nehmen wir einfach mal Light Blue Glass für den Anfang. Dann kannst du halt sowas hier machen. Und über die komplette Länge ziehen. Aber das Teil hier oben hat es nicht mitgenommen. Das ist dann halt eine andere Form von Style. Wahrscheinlich würde ich erst mal das jetzt kopieren für hinten.
01:39:11 Und jetzt muss ich auch nicht mehr so ganz weit nach außen, wie ihr seht. Ich glaube, das hier kann dann alles weg. Dann würde ich jetzt erstmal den Teil hier nehmen und kopieren. So nämlich. Aber ich würde den Teil hier drauflegen. Einfach nur nach hinten schieben, damit wir hier genau drauf landen. So nämlich. Dann kann ich den außen Teil hier wegbauen.
01:40:04 Aber das passiert halt, wenn wir nicht einfach irgendwas nachbauen, sondern gucken, einfach aufgrund von einem Bild oder so irgendwie ein eigenes Design noch hinkriegen. Was irgendwie umzusetzen von einfach nur einer Inspiration. Man hat ein Bild im Kopf und baut, dann habe ich das im Kopf, aber ob ich jetzt hier einfach mal sehe, ist auch okay. Hauptsache man hat es am Ende selbst gemacht und geplant dann, weil eins zu eins geht ja nicht. Ist ja kein Minecraft-Bild hier. Aber ist auch okay so. Also wäre das vielleicht auch ein Fall von...
01:40:40 Ja, da Blöcke entlang oder sowas in den Dreh. Oder hier so. Und dann müssen wir irgendwann noch hinkriegen, das irgendwie zu upscalen. Also auf noch eine größere Skalierung kriegen. Oh, ist natürlich falsch hier. Vielleicht mir auch generell noch nicht das blaue Glas da. Ich kann mir vorstellen, dass das ein Reinfall wird, leider. Aber es ist noch zu früh, um das zu sagen, ob das hinhauen wird oder nicht. Das hier einmal mitnehmen. Ich glaube, es ist ein bisschen zu niedrig. Oder?
01:42:14 Nee, ist okay. Aber wenn ich gerade überlegen, warum hab ich den hier so gemacht? Vorne verschoben, ja. Das ist die Frage. Ja eben, das ist halt die Sache. Wir haben noch genug Zeit. Also wenn mir was nicht gefällt, dann muss man das auch nicht machen. Das ist erstmal nur so ein erster Versuch. Ich hatte auch irgendwie noch was anderes so ein bisschen im Kopf gehabt. Aber das ist halt immer so...
01:43:09 Wieso schwierig, dieser kreative Prozess, sich dann auf was festzulegen und was Gutes zu finden, was man auch easy machen kann. Das ist immer schwierig, leider. Um das jetzt hier fertig zu machen, einfach so ziehen. Fertig. Dann kriegt man es doch gebaut in relativ kurzer Zeit. Ich glaube, das war schon so, dass das hier außenrum geht. Oder rumgehen soll. Ein guter Trick, rechts geht links, klick und dann hier die ganze Zeit einfach mal extruden.
01:44:39 So in der Art. Kann auch sein, dass dann hier irgendwie Stairs noch drankommen oder so. Oder was auch immer. Joa. Fragt er mich jetzt wieder Sachen, was hier hinkommt? Keine Ahnung. Vielleicht einfach auffüllen. Ne, ist leider falsch geschoben durch die Perspektive von mir. Einfach hoch. No Aim Flame. Danke für den Zap. Willkommen in der Spark Army. Ich freue mich, dass du hier gefunden hast. Und Grüße gehen raus. Vielen, vielen Dank. Gefällt mir ja noch nicht.
01:46:08 Alles, nur es gefällt mir nicht. Auf einer Skala von 1 bis 10 bin ich beim Gefallen nur bei einer 1 bis jetzt. Es ist nur eine 1. Ich kann mir vorstellen, dass sowas schwierig umzusetzen ist vom Ding her. In Minigraft. Katastrophe. Sehr entspannt hier. Ja gut, ist auch nicht viel los gerade. Chat schreibt hier auch keiner.
01:46:53 Wir sind ein bisschen konzentriert am Basteln, ein bisschen konzentriert am Bauen. Und das Problem ist halt, es ist schon wieder schwierig, was es am Ende werden soll.
01:47:05 Es ist einfach noch zu klein, vor allen Dingen auch. Und erstmal nur eine Skizze. Aber ich habe das Gefühl, das wird immens viel Arbeit fressen. Und ich weiß nicht, ob es schlauer ist, irgendwas anderes zu nehmen, was weniger anspruchsvoll ist. Weil wir uns damit halt wieder die Zähne ausbrechen ansonsten. Ich kann mir vorstellen, wir werden uns damit ordentlich die Zähne ausbrechen. Und dass das alles nur nicht einfach sein wird wieder. Da müssen wir halt gucken, wie wir es am besten machen.
01:47:44 Befürchte, der Stil oder so, das wird ein aufwändiger Stil. Ein Brecher. Manchmal ist es so, wenn ich am Baum bin, irgendwann habe ich das Gefühl, ja, so langsam haben wir es griffbereit. Aber ich habe nicht so viel, dass ich ansatzweise griffbereit habe. Das ist gerade einfach nur wildes Trial and Error noch. Das sagt mir gerade nichts, das kenne ich nicht. Fehlt das hier einfach noch nicht. Wieder mit Glas, Glas, Glas, Glas, Glas. Wollen wir die einfach doppelt zumachen oder so?
01:48:51 Also ich sag mal, so wir verschwenden auch nicht super viel Zeit. Guck wie schnell die Blöcke immer gesetzt werden und so. Vom Aufwand her ist durch das Building Tool halt 50 mal angenehmer. Hätte auch viel schlimmer sein können. Nope, da oben nochmal zu wieder. Pointen dann großziehen. Ich beherrsche das halt hier nicht, den Stil oder so oder das wo ich generell hin will. Ich beherrsche das überhaupt nicht. Deswegen ist hier der Progress so ein bisschen reingeschränkt. Das sieht überhaupt nicht gut aus.
01:50:04 Jetzt einfach Glas rein. Mache ich mal schnell so. Sieht alles noch nicht so aus, wie es soll. Sieht furchtbar aus. Ich glaube, da werden wir nochmal zurück an den Zeichentischen müssen. Oder generell ein anderes Design uns überlegen müssen. Aber auf die Art wird das gerade nichts. 0, gar nichts. Also wegen der Größe gucken wir dann nochmal. Wegen Größe, Skalierbarkeiten und alles.
01:51:14 Aber sollte auch im Kleinen schon einigermaßen so sein, dass man sich was darunter vorstellen kann. Aber da fehlt mir auch echt noch die Fantasie gerade. Und das ist nicht erfolgsversprechend. Aber schaut, wo wir angefangen haben, da vorne. Noch sieht es katastrophal aus. Desaströs. Oh hell no level. Tja, wie willst du denn sowas in Minecraft bauen?
Design-Überlegungen und Herausforderungen bei der Umsetzung einer Basis in Minecraft
01:52:2301:52:23 Ich habe das Bild nochmal großgezogen. Also ich habe das Gefühl, dass der Hangar vielleicht ein bisschen einfacher zu machen ist. Von der Form her. Aber ich meine, das sieht ja nicht schlecht. Also keine schlechte Form oder so. Aber die Umsetzung davon ist halt eine Katastrophe in Minecraft, glaube ich. Das geht vielleicht wahrscheinlich gar nicht. Aber ich verstehe nicht, wie das so schlecht aussehen kann, wenn man es versucht zu bauen.
01:53:02 Das blaue Licht ist auf jeden Fall halt von, soll voraus im Inneren rauskommen. So ist es ja nicht. Das hat eigentlich nichts mit dem Glas zu tun. Das ist halt blaues Licht. Aber ich habe doch nichts anderes gemacht, außer erstmal so ein bisschen die, einfach nur die äußere Form mal gebaut. Aber warum sieht das so bad aus? Irgendwas wurde da passiert? Im oberen Teil ist es senkrecht nicht schräg. Ja.
01:53:49 Das geht, glaube ich, senkrecht hier hoch. Und oben ist... Also ist ja auch egal, es muss ja nicht eins zu eins sein. Das ist ja nur eine Vorlage. Aber wenn das nicht nach außen gestillpt ist, sondern nach innen geht, ist das ein bisschen schwierig. Dann kannst du es auch schwierig erkennen. Der untere Teil, der sah auch da irgendwie ein bisschen breiter schon wieder aus, als wir hier haben.
01:54:39 Aber ich weiß halt nicht, ob wir das überhaupt generell zielführen. Also ich bin damit halt jetzt schon unzufrieden. Das sieht halt schon aus wie ein Unfall. Und da wird es wahrscheinlich irgendwie viel zu retten sein. Und die Sache ist, die muss ja auch gar nicht so aussehen. Das ist ja nur eine Option, die wir haben. Aber wenn das halt einfach schon zu schwierig ist, umzusetzen, weiß ich halt nicht, ob wir damit auf uns einen Gefallen tun, wenn wir das versuchen, auf Krampf jetzt hinzukriegen. Ansonsten müssen wir noch mal nach anderen Ansätzen gucken, was wir da machen können.
01:55:13 Kann auch sein, dass wir den Gedanken erstmal ein bisschen ruhen lassen, aber irgendwie bin ich hier noch nicht so ansatzweise begeistert von. Also ich kann auch mal kurz zeigen, hier bei ein paar Leuten, die eingeschaltet haben. Ich habe ja beim drei Sachen gemacht. So sieht es aktuell aus. Wenn ich gesagt habe, ey, verbessere es nochmal, mach es größer. Davor, als ich nur gesagt habe, mach es futuristisch, sah es so aus. Weniger Gebäude, bisschen simpler, aber ähnlicher Stil so.
01:55:39 Und davor, der erste Schritt, als ich nur geschrieben habe, sah halt so aus. Aber ihr habt es ja gar nicht groß. Entschuldigung. Da. Das war der allererste Step.
01:55:55 Gibt es ja eigentlich gar nicht mal so viel daran auszusetzen, aber es sieht halt irgendwie trotzdem klein und billig aus, das Gebäude. Klein, billig, nix besonderes und so ist vielleicht nicht so der Oberhammer und die Logik haut auch nicht hin, wie es halt gedingst ist. Wenn du da so eine Etagentrennung hast, rechts ist die direkt an der Stützsäule und links ist sie nicht mehr an der Stützsäule. Also macht halt auch teilweise logisch keinen Sinn, weil es halt generated ist. Da gibt es halt kleine Bildfehler und alles mögliche mehr drin.
01:56:24 Für Inspiration reicht es, aber halt nicht viel mehr und so. Keks und Stein geht hier nochmal. Und ansonsten habe ich ja gesagt, ey, mach es moderner, upgrade das Ding mal und dann sind wir hierbei gelandet. So. Das war die moderne Variante davon. Da habe ich gesagt, ey, mach größer, wir brauchen mehr Gebäude und so weiter und so fort. Boom. Dann waren wir hier. Aber ist schwierig. Wahrscheinlich wird es doch nochmal ein komplett anderer Stil werden. Aber das heißt, also schon, wir wollen dasselbe bauen, aber halt ein anderer Baustil.
01:57:23 Was mir für Minecraft bau war? Ich hab nur die Free-Version. Ich kann heute keine Bilder mehr generieren. Erst morgen Abend ab 9 wieder. So stand da. Wie gesagt, keine Ahnung. Wir können auch keine weiteren Bilder machen. Am Ende ist es vielleicht doch wieder was. Durch ein bisschen selbst rum experimentieren und so. Also ich bin hier mit... Wir sind jetzt hier ungefähr... Was? Wir sind schon 2 Stunden? Wie lange sind wir dran? Habe ich nochmal die Aufnahme beendet? Bin ich schon 2 Stunden live? Was?
Suche nach Inspiration und Stilen für den Basenbau
01:58:2801:58:28 Bitte, wie schnell ist denn die Zeit jetzt vergangen? Also so öde war es dann doch nicht, weil ich habe mich ja so hier gerade drin verloren und die Zeit ist ja übelst wegrasiert worden. Was? Ich hätte nicht gedacht, dass ich schon zwei Stunden dran bin. Ich dachte vielleicht eine Stunde. Also ich sage mal so, dann hat es auf jeden Fall Spaß gemacht. Wir waren da auch drin und im Tunnel und so, aber...
01:59:02 Das ist schon bald wieder das Streamende. What the hell? Also ich sag mal so, wir wissen ansonsten schon mal, was wir nicht machen wollen. Ist ja auch schon mal gut. Aber in die Richtung wird es dann wahrscheinlich nicht gehen. Auf dem Bild sieht es cool aus. In Minecraft umzusetzen geht wieder nicht. Die andere Sache ist halt, ne? Shader macht immer alles besser. Gut, die stehen jetzt natürlich im Schatten des großen Hauses mal wieder. Aber trotzdem, ich hab das Gefühl, dass wir hier nicht auf ein Ende kommen werden.
01:59:37 Nö
02:00:11 Ihr müsst mir nicht sagen, dass es schlecht aussieht. Ich habe euch die letzte halbe Stunde gepredigt, dass es eins von zehn ist. Also die schlechtmöglichste Note, die ich dem Ganzen geben würde, dass es nicht passt. Und ich glaube, wir würden das nicht weiterverfolgen und nochmal neu ans Zeichen brettieren. Einfach hier die Fragmente da oben. Seht ihr die Fragmente auf dem Haus? Auf dem riesigen Haus da oben? Die Holzfragmente.
02:00:43 Wie das einfach aussieht. Weil es einfach so viele Blöcke da hinten sind. Man sieht die Baumringe auf dem Haus. Auch Architekten zumindest. Das ist richtig. Obwohl ein echter Architekt auch noch gucken muss, dass einem das Haus nicht auf die Birne fällt. Aber... Ja, sieht man sich wieder die Fragmente. Bei uns ist es halt so, wir könnten uns da ein bisschen mehr künstlerische Freiheit geben, ne?
02:01:25 Das sieht aus wie deine Base aus dem Megaprojekt, wenn du in Folge 253 mit Dr. Banks fertiggestellt hast. Dave, was ist los mit dir? Erstens habe ich mit dem Megaprojekt nie so ein Haus gebaut. Zweitens schon gar nicht mit Dr. Banks. Drittens war Dr. Banks, glaube ich, gar nicht mal ein Megaprojekt damals dabei. Hä? Das ist ja gerade komplett wild zusammengewürfelt. Megaprojekt Haus war eine andere Katastrophe. Dann war das hier hinten schon besser als mit dem Megaprojekt Haus. Wir müssen doch mal ans Zeichenbrett, Leute.
02:02:08 Ich bin noch nicht zufrieden. Nicht ansatzweise zufrieden, leider. Ja, das ist ja der Punkt. Du brauchst jetzt wieder einen neuen Ansatz, sozusagen. Also, das hier oben, schön und gut. Sieht meinetwegen gut aus. Ist aber an Minecraft nicht gut umzusetzen. Es ist natürlich auch wieder viel grau und so weiter und so fort. Wegen Glas und Scheiben musst du gucken. Ich glaube, was wir nicht machen sollten, sind irgendwelche diagonalen oder schrägen Scheiben oder sonst was. Die sollten mal gerade sein.
02:02:55 Tja, aber ich muss andere Rechnung mal irgendwie so rum basteln. Aber dafür ist ja der Stream da. Wir werden einfach ein bisschen rum gucken. Und wo wir dann am Ende landen, das weiß ich halt nicht. Wir werden sehen. Aber ich muss ja jetzt nochmal einen anderen Ansatz irgendwie rauskriegen oder so. Mal schauen. Habe ich denn noch was? Hier zufälligerweise. Ich habe Hermitcraft 9 noch drauf. Hatten die ein Hermitcraft? Wo war das mit diesem Riesenbohrer? War das ein Hermitcraft 9? Ne, wahrscheinlich nicht.
02:03:31 Die Sache ist halt auch, ohne Shader sieht man immer alles so ein bisschen nicht perfekt aus. Der Shader macht halt immer so viel. Man sieht die Sachen immer nur mit Shader. Das ist halt das Issue. Wo war denn die Base mit diesem riesigen Bohrer? Wer hat diesen riesen Bohrer gemacht gehabt? Was ich super paradox finde, ist so ein bisschen das hier. Ich glaube, das hat Karadis gemacht. Aber rein die Materialien von diesem Gebäude hier.
02:04:15 Die sehen halt absolut super billig aus. Aber sobald du den Shader einschaltest, ist das geisteskrank gut. Aber man darf sich nicht immer alles mit Shader angucken, weil da hat man halt eine gewisse Verzerrung. Sobald du einen Shader reinballerst, sieht alles super aus. Aber actually ist das ja einfach nur hier mit Oak Planks als Dach und that's it. Gar nicht mal was dazwischen gestreut, einfach nur Oak Planks.
02:04:54 Also, warte mal ganz kurz, wenn wir mal hier ins Singleplayer gehen. Der Plan ist das hier. Das, was mir fehlt, ist ein Gebäudestil. Gebäudestil und Design fehlt mir. Kommandozentrale Forschungslabor mit automatischen Farmen, Raketensilo, Sicherheitsschleuse. Weißt du, innen drin ist es ja auch wieder leichter als außen sozusagen.
02:05:34 Nur was von innen aus zu designen, meinen Raum auszuheben und so, das ist ja nicht so der Oberhammer. Da kannst du immer wieder was bauen und so. Da hast du nicht so eine Designlage, wo du dich festfrisst. Aber zweite Seite noch Fusionsreaktor, Kernreaktor, Happy Ghast, Alien, Quarantäne, Pausenraum, Kantine, Lagerraum, Radarturm. Also das ist halt das Issue. Und ich glaube, eine Sache, was ich versuchen will, ist...
02:06:14 Rundungen zu vermeiden und Schrägen zu vermeiden, so gut es geht. Aber trotzdem, dass es gut aussieht halt. Weil das sind halt immer die Brecher. Und das Problem. Ich habe das Bild wieder ausgeblendet. So, das ist halt die Sache. Weißt du, so ein Stil ist ja auch was Nettes. Mit viel Detail und so. Mit super viel Detail auf super engem Raum. Man hat aber nicht mehr so eine Gigabase. Das ist halt die Sache. Hier läuft einfach so ein Kranich rum.
02:06:58 Und das sieht auch mit den Details ohne Shader gut aus. Und mit Shader dann halt erst recht. So, weißt du? Es ist immer leicht, viel bauen zu wollen. Man hat auch die Motivation, aber es gibt immer ein Nadelöhr. Und das ist, was man halt leisten kann. Was man auch wirklich umsetzen kann. Und das ist halt schwierig.
02:07:39 Ich weiß einfach nicht, ob ich mittlerweile durch bin, aber auch... Ne, da sieht schon nach einer Riesenbase aus. Das ist schon eine Riesenbase. War die von Scar? Irgendwer war das hier gemacht. Also das war schon ein Riesending mit dem Disneyland da hinten und so. Das ist schon... Da sieht man schon eine Weile dran. Die ganzen Gebäude und alles Mögliche. Das reine Bauen, die reine Bauzeit ist immer vergleichsweise wenig. Aber... Ja, Scar denn da ist. Aber...
02:08:13 Das überlegen, was, wo und wie man baut. Das ist immer das Aufwendige. Ich finde das jetzt aber auch cool gemacht. Generell. Aber in die Richtung wollen wir nicht. Wir wollen ja an was. Das ist die DocM-Base. Da sieht man aber halt, das ist halt Techniker. Das ist halt Techniker. Das ist halt kein Gebäude und so. Ein riesen Krater mit auch Details und so. Aber halt keine Architekturen, Gebäude, sondern eher Farmen und so.
02:08:47 War das eine Guardian Farm? Wahrscheinlich. Da, Grind, Optimize, Automate, Thrive. So. Und dann hast du halt die Leute, die einen Freizeitpark bauen. Oder ne, einen Vergnügungspark. Disneyland. Verschiedene Stile. Oh, geht das aber auch ein Gebäude, der nicht fertig geworden ist. War das von Mambo? Glaubst du auch von Mambo sogar? Glaubst du auch von Mambo? Ist gar nicht mal fertig geworden.
02:09:28 Nicht das Bauen ist schwierig. Das Was-Bauen ist schwierig. Und an dieser Frage sitze ich ja gerade. Und diese Frage würde ich gerne klären. Am besten weitestgehend diesmal vor dem Projekt, damit wir gut geplant haben. Dann war das noch mal eine älteren Season. Nicht in Hermit 9, sondern in Hermit Craft 8. Vielleicht kann ich auch mal gucken. Ich will das nicht nachbauen, aber ich will diesen Stil.
02:09:58 So ähnlich würde ich gerne machen. Aber dann eigene Gebäude. Was kannst du sagen? Was dunkles mit dem türkisen Holz sieht geil aus. Lass mal ein dunkles Schloss machen. Dann musst du ja nicht genauso bauen wie hier. Den Stil will ich. Zweifelsfall. Es gibt ja echt schon ein paar Sachen, die sind wirklich cool, cool, cool und crazy gebaut. Das ist eine ordentliche Base hier. War das deckt auch drunter? Kann sein. Ich weiß nicht mehr, wo das war. Aber jetzt ziehen sie gerade einen Warden raus.
02:10:46 Und eine Sache, wo ich auch noch mit struggle ist, mutig zu sein bei der Farbkombination. Ich kann mir zum Beispiel nicht vorstellen, irgendwas mit Endstone zu bauen, aber hier passt der Endstone halt, weil er halt da ist. Das ist halt immer so schwierig. Das Haus ist jetzt nicht so krass allerdings. Und das hier auch nicht so ultra. Aber cool, dass wir über diesen Berg reinkommen. Das sieht auch nicht so krass aus.
02:11:20 Per General, weil das weiß ich nicht. Vom Design irgendwie nicht so. Aber man sieht halt immer, ich weiß auch nicht, woran das liegt. Man muss was angucken und du siehst genau, auf welchem Level das in etwa ist. Kirche ist zum Beispiel wieder hohes Level. Oder relativ hohes Level. Ja, Kirche hohes Level. Jetzt zum Blacksmith. Auch mal hier ein Blacksmith. Cyberpunk ist nicht mein Stil.
02:12:08 Keinste, aber kann ich auch nicht. Kann ich nicht und finde ich auch nicht interessant und das ist deswegen auch irgendwie nicht so. Hier oben ist halt auch irgendwie chillig. Habe ich mir nicht gesehen, die Base hier. Mir gefallen so Blumenfelder und Dekos, weil das sieht man nicht so und das kickt da so ein bisschen rein. Ich weiß gar nicht, ob das eine Base ist oder irgendwas gemeinschaftliches. Oben hast du Boots und sogar noch Elytra-Strecke zum Rumfladdern. Und hier liegt einfach mal ein Totenkopf.
02:12:53 Einfach basically ein riesen Gebirge, wo hier durchgebaut wurde und Stuff gemacht. Äh, Lightrun, das sehe ich schon an den Kreisen. Einmal eine Farm und so. Tja, wir werden die Tage nochmal ein bisschen mehr gucken müssen, in welche Richtung wir gehen wollen. Leider noch nichts entdeckt. Leider, leider, leider. Einmal eine random chillige Burg. Die ist aber auch High-Level-Werdi gemacht. Burg ist High-Level. War das Beat-Up sogar? Wahrscheinlich.
02:14:05 Irgendwie hat das hier gemacht gehabt. Schwierig. Ich weiß es nicht. Ja Leute, wir werden noch ein bisschen weiter gucken müssen und ich muss auch noch ein bisschen weiter schauen, ob ich da irgendwas finde. Aber das wird wahrscheinlich ein Fall sein.
02:14:31 Von, das wird eine Weile dauern, bis man da was geeignet ist finden. Ich muss nochmal in ein älteres Servant Craft rein oder so. Vielleicht kann ich es nochmal ziehen. Und auch mit hier reinpacken und öffnen. Ich habe das bestimmt irgendwo noch. Warte mal ganz kurz, was gewittert das? Oder hat das nur geflaggert? Das ist ja krass, dass das oben da drin gewittert hier in dem. Ja, gewittert so ein bisschen. Das soll so eine Gewitterwolke werden im Vulkan. Aber das einfach nur vom Rändern. Ja, ich muss nochmal in ein älteres Servant Craft glaube ich auspacken. Aber habe ich jetzt halt hier nicht.
02:15:15 Schloss und Schloss bekommt auch mal gut. Ja, aber trotzdem, das ist leider etwas... Schloss hatten wir in Graftec 10, ähnlichen Stil hatten wir letztes Jahr nochmal und das ist too much. Also würde ich jetzt erstmal nicht mehr bauen. Containerschiff. Ich finde hier auch immer noch Stuff, die ich nicht gesehen hatte bisher. Ich habe halt hier Mod drauf, sodass ich noch NVIDium plus Bobby, sodass ich mal weit gucken kann und alles im Blick habe, aber manchmal denke ich auch noch Sachen, die ich noch gar nicht abgeflogen bin. Die Gems Area, die Karte leckt auch ziemlich, also...
02:16:01 Millennium Falcon wäre doch was... Ne, also nochmal. Das Problem ist... Das ist aber Corrales, das riecht nach Corrales. Das Problem ist, dass große Fahrzeuge oder sowas, Raumschiffe, Flugzeuge, Helikopter...
02:16:24 dass man da entweder du hast was fertig ist, was du schnell dahin baust und dann ist gut. Aber wenn du das irgendwie selbst bauen willst und designen willst und machen willst, das dauert Ewigkeiten und ist immer aufwendig. So ein wahnsinniges Detaillevel hier. Das sind immer Ewigkeiten.
Vorstellung eines neuen Craft Attack Packs mit innovativem Shop-System und UI-Verbesserungen
02:16:5202:16:52 Und das Problem ist, ich denke nicht, dass ich den Nerv dazu haben werde, vor allem wenn Crafting auch ein Projekt ist, wo immer viel Action noch ist und so. Das will man dann mitnehmen, du brauchst eine Weile, bist wieder im Flow, bist dann ein bisschen rausgerissen und ich glaube, ich habe auch gar nicht so viel Spaß, so detaillierte Sachen nachzumachen wie einen Millennium Falcon oder sowas. Ich will ja dann auch noch vor allem wieder ein bisschen mehr Technik und Farmen bauen und Redstone und Kram und so.
02:17:19 Ich weiß nicht genau, wie das die Hermits übrigens machen. Ich glaube, ein Großteil hat das ebenfalls schon vorgebaut irgendwo oder vielleicht sogar auf einem Bauserver von denen vorgebaut. Und die nehmen das dann und bauen das mit einer Schematiker-Mod dann auf den Server. Die Hermits gehen nicht hierhin so wie wir. Wir haben dann einen höheren Schwierigkeitsgrad. Die haben eventuell auch Template-Mods. Schematiker oder whatever.
02:17:50 dass die das dann einfacher aufbauen können und einfach nur hochziehen können und dann sind sie da durch. Die werden es aber wahrscheinlich im Singleplayer mal gebaut haben. Ja genau, Leitmatiker. Die Leute nutzen, also die Hermits nutzen Leitmatiker.
02:18:06 Wir machen das nicht. Oh, Felika, moin. Perfekt. Eigentlich wäre ich schon längst im Fall... Ne, ich guck mal, vielleicht so bis... Wir machen heute noch ein bisschen länger. Ja, wir sind gerade am Überlegen wegen Baseplanung. Hier, ich hab dich auch gesehen gehabt, ne, bei... Ich bin auch auf meiner Crafting Instanz drauf und ich bin so ein bisschen am Üben und so was, am Überlegen. Am Computing Server sind Leute drauf? Okay. Zwei Leute sind gerade am Computing Server, da würde ich auch irgendwann zugehen.
02:18:34 So, weil ich habe hier auch noch weiter und fertig gebaut. Nur an die, die es vielleicht freut, dass auch noch jemand die Base noch weiter und fertig gemacht hat. Hier vorne und so, die City, die hatte ich ja ohnehin schon finished.
02:18:46 Da bin ich ja eigentlich auch durch gewesen. Komplett. Und ich habe jetzt die Bergbase im Inneren auch noch gemacht. Das zeige ich gleich nochmal. Und das Einzige, was hier vielleicht noch ist, ist, dass ich noch so Fackeln wegmachen muss. Aber, Felix, meinst du, du schaffst es noch, falls du es gerade hörst? Weil Server, würde ich sagen, geht so eine Woche vielleicht off, bevor dann Season 13 startet. Also am 18. bis zum 18.10., so einen Monat. Kriegst du noch fertig bei dir, Bacen alles? Ja, um das zu wissen.
02:19:18 Ich glaube, ich habe nicht wenig gemacht in der letzten Season 11. Aber irgendwie trotzdem, ich war nicht zufrieden. Also, das hier hat mich nicht zufriedengestellt. Irgendwelches Gefühl, dass ich zu wenig gemacht habe, dass was fehlt, dass ich ungeplant in die Staffel gegangen bin und dann nicht so viel geschafft habe. Das ist halt mein Issue hier gerade. So, wenn wir dann einfach mal rüber gehen, können wir einfach... Na, komm, jetzt nicht nochmal in der Kita. So, übrigens, danke für die 2022. War das ein Boss? Das war ein Boss. Sekunde. Ah, ich lande, ich lande, ich lande.
02:20:00 Keine Boss in der Luft klatschen. Erst nochmal vielen Dank. Und so geht es raus. Hier. Also das habe ich jetzt noch fertig gebaut. Den Tag kann ich auch nochmal zeigen. Nur an die, die es am letzten Wochenende verpasst haben. Ich habe die letzten zwei Wochen am Wochenende Crafty gespielt.
02:20:28 Und ich weiß nicht, ob ihr das noch im Kopf hattet, dass hier oben noch alles nicht fertig ausgebaut war. Wenn man jetzt hier runter geht und alles. Ich habe auch die komplette Base hier unten fertig gemacht. Und eingerichtet noch und zugebaut. Es ist ein bisschen dunkel, fällt mir gerade auf. Mit Shader habe ich noch gar nicht geguckt gehabt. Aber es stehen keine wilden Fackeln mehr rum. Es steht nicht nur im Weg rum und so. Und auch hier die Wände und so. Alles ausgehoben, ausgekleidet, fertig gebaut und so.
02:20:55 Und das ist der untere Bereich beim Lager. Also wir haben das auf jeden Fall noch fertig gemacht. Deswegen hat man ein kleines bisschen gebaut.
02:21:09 Aber das Bauen so im Inneren ist auch nicht so schwer, das im Äußern ist so schwer. Und ich bin halt gerade am überlegen, was ich nächstes Jahr baue. Und ich kann mal ganz kurz zeigen, ich habe so ein bisschen mir auf Hand von einer Idee Bilder generieren lassen. Warte mal, hier haben wir das. Wo haben wir es denn? Stopf, oder? Da, ne? Also ich kann vielleicht sogar erstmal wieder den ganzen Verlauf sogar zeigen. Der Plan ist dieses Jahr eventuell in Richtung...
02:21:39 Militärbasis, Raketenbasis, Kommandozentrale, Forschungszentrum und sowas in den Dreh. Habe ich mal ein Bild generieren lassen, aber das sah so ein bisschen aus. Habe ich gesagt, mach es futuristischer, dann sah das so aus. Habe ich auch versucht irgendwie zu bauen, aber die Struktur, ich meine, das sieht ja schon mal nicht schlecht aus vom Gebäudestil, aber das ist halt, das sieht auf dem Bild schöner aus, als du es in Minecraft umsetzen kannst. Das sieht absolut furchtbar leider aus.
02:22:07 Ich habe auch gesagt, ey, mach es nochmal ein bisschen größer, mach es nochmal ein bisschen, ich brauche mehr Gebäude, muss krasser sein. Und da hat er so gemacht. Verteidigungsanlagen, mehr Gebäude und alles mögliche. Aber das kriegst du halt nicht umgesetzt. Das ist halt impossible. Jetzt habe ich mir überlegen, vielleicht nochmal auch ein bisschen bei Inspirationen sammle halt vielleicht, ich habe hier Hermitcraft mit noch drauf.
02:22:30 Aber sieht geil aus. Ja, das täuscht. Das ist der erste Blick, wo es geil aussieht. Oder wir können mal gucken, was sie... Wir haben die Zuschauer-Craft hier gespielt und haben gebaut. Wir haben ja auch Basen gebaut und Stuff, wo man mal gucken könnte und sowas. Aber ich will halt was Futuristisches wieder, aber das ist hier gerade einfach nicht der Fall. Okay, ich brauche mal Shader, aber trotzdem mal aus. Ohne Shader sieht immer alles irgendwie simpler und einfacher aus. Das macht mir auch immer so kirre. Aber ich glaube, hier in der Nähe haben die...
02:22:58 Die Basen sind ein bisschen weit auseinander verteilt, die haben nicht so dicht gebaut wie wir jetzt.
02:23:03 Wir haben halt klein gebaut, ein paar größer und ich bin da auch echt am gucken. Aber große Pläne machen und die da nicht ganz durchziehen oder mit strugglen, das ist Meta. Oh, hier oben hat noch einer gebaut, glaube ich. Da baut sich gerade die Decke auf. Das ist so, das ist so, weiß ich nicht, das ist immer so in Minecraft. Du hast halt in Minecraft immer nur so eine begrenzte Phase. Die geht so drei bis vier Wochen. Oh, hier ist auch noch mal gebaut worden. Schauen wir uns, wie sich alles umdesignt hier. Da fliegt sogar jemand noch. Tami, was sind das denn für Flügel?
02:23:33 Was sind das für Flügel? Wo gab es das Cape her? Diesen Gold? Chat, wo gab es die Flügel? Gab es noch mal irgendein Event, wo man sich ein Cape abholen konnte? Warum habe ich die nicht? Warum weiß ich das nicht? Von Mojang, ja, sieht so aus. Direkt beim Creeper landen, ne? Chat, wo kriegt man diese Flügel her? Wo gibt es denn das her? Wann gab es so ein Cape, bitte mal? Auf der offiziellen Website kann man sich welche aussuchen. Ist das ein Default Cape? Einfach ein Standard Cape zum Aussuchen, oder wie?
02:24:31 Es kann kein Kleinen Cape sein, weil ich keinen Kleinen drauf habe. Oh, Tami hat nicht geschlafen und Tami wäre gerade fast durch Fallscheinen gesteuert, glaube ich. Ist ein Default Cape, was wir nicht ausmachen können. Was ist die Base von White Eagle hier? Das ist die White Eagle Base. Hast du noch ein bisschen weiter gebaut gehabt? Bin mir gar nicht ganz sicher. Aber ja. Also White Eagle, wenn das deine Base ist, du hast hier... Warte mal, steht da auch der Name? Ach nee, steht hier nicht. Ist noch das alte Ding, ne? Du hast auf jeden Fall dann mehr gebaut.
02:25:11 War mal ein Bedrock-Cape. War mal. Die World am Safen, ja. Also das ist auf jeden Fall eine Base, da wurde viel gebaut und das ist eine, ich glaube, mit auf dem Server eine der besten hier. On May 8, Players were on the Cape on Bedrock Edition. Ja, und wie hat man das auf Bedrock gekriegt? Haben dann die Java-Spieler auch gekriegt, aber wie hat man das auf Bedrock gekriegt? Im Mai? Was war denn im Mai? Kann man das immer noch kriegen oder war das wieder nur zeitlich limitiert? Ich fand das eigentlich so schlecht, auch so golden.
02:26:02 War random, also hat das jeder. Ich könnte mir das jetzt auch wahrscheinlich holen, oder was? Zeit, nee, doch, Zeit. Ach, Leute. Warum kriege ich das alles nicht mit? Okay, Tami hat schon mal die Map gesaved, sehr gut. Und wurde vom Zombie erledigt. Zwei random Capes, nur für kurze Zeit. Tami, ich hoffe, du hast Ersatz-Elytra. Hier wird auch nochmal so was gemacht. Gibt's das hier? Man kann, glaube ich, die Last Death Location auslesen, sofern das hier noch drin ist, ne? Haben wir nicht da Last Death Location hier drin?
02:27:11 Ah, wahrscheinlich. Wahrscheinlich wartet er hier oben. Da sehe ich sogar. Ich habe den Datenpfad noch gefunden. Last Death Location. Minus 2600. 2360. 163. Minus 845. Tami, ich port dich mal hin. Ist okay.
02:27:59 There you go. Gibt Schlimmeres. Oh, pass auf, das ist auch noch mal. Oh, Struppi ist aber auch da. Hier hat jemand eine ziemliche Mob-Farm auf seinem Ding. Ach, hier war das. Das Cape ist das. Ich glaube, ich habe das. Das war doch so ein Portal-Cape, oder? Tami stimmt gleich wieder. Struppi, helft ihr doch. Helf ihr. Struppi, helft ihr. Was ist denn? Ich habe das doch, glaube ich.
02:28:44 Das gab doch diese drei Tunnel-Capes da, ne? Drei Höhlen-Capes, wo du dann Bedrock auch zocken musstest, ne? Und ich glaube, ich hab die. Aber in Elytra-Form hab ich's noch nicht gesehen gehabt.
02:29:00 Na ja, hier oben hat jemand nicht. Ja, ich kenne auch leider die Basen ja alle nicht auswendig, deswegen gibt es auch keinen Download hierfür, keinen offiziellen, weil ich die Basen, hier seht ihr auch, wie Maps sich noch aktualisiert, weil ich lange hier nicht war im Logo, was die Leute noch gebaut haben. Wie gesagt, immer noch Inspirationen sammeln, so ein bisschen haben wir... Inspirationen sammeln, gucken, aber ich hab...
02:29:26 Ich habe bei den Zuschauern nicht so viele Basen gesehen, die auch jetzt bei den Streamern mithalten können oder generell das, was die Hermits gemacht haben. Viele sind sehr chillig. Es ist auch kein Wettkampf, es ist auch vollkommen okay. Nur ich gucke halt, was ist so die Regel und was ist eine krasse Base? Was zählt als krasse Base? Was zählt als... Hier hat auch jemand riesige Pläne gehabt, was vorgebaut, geteraformt, aber... Naja, das ist ein bisschen aktualisiert. Was zählt als krasse in Minecraft?
02:30:00 Ja, die Base von euch, das ist aber auch schon wieder ein bisschen schwierig, weil ihr seid ja auch eine größere Gruppe wieder gewesen. Da muss ich auch mal sagen, Gruppenbase kannst du nicht mit Einzelbase vergleichen, weil natürlich, wenn du irgendwo zehn Leute hast, die an was arbeiten, es halt einfacher ist, als wenn das einer alleine machen muss. Das ist natürlich auch das Ding. Aber gut, hier hinten hat auch nochmal dieser Maya-Tempel, das hat auch einer der krasseren Besen. Oh, aber hier wurde auch nochmal neu gebaut in der Zeit. Ja, düsen wir mal zurück.
02:30:35 Nach fünf Jahren only Bedrock auf Java. Wie meinst du? Das Cape ist für Bedrock Default vorhanden. Man muss sich aber in der Bedrock eingeloggt haben, seit es das gibt. Okay. Das heißt, man kann es sich aber noch... Ach so, das gab es nur auf der Bedrock vor fünf Jahren. Ah. Ja gut, vor fünf Jahren habe ich keinen Bedrock gehabt. Tami, du hast vor fünf Jahren Bedrock gespielt. Das ist Ketzerei.
02:31:13 Hier, ich kann mal die Base von Tamistropium so zeigen. Die sind weiter etwas hier hinten. Hier hat auch noch jemand einen Vulkan aufgeschüttet auf dem Ozean. War auch so ein Ding. Inzwischen ist es die... Ah, ich muss mal gucken. Vielleicht finde ich es. Vielleicht habe ich es ja doch. Ah, verdammt. Vielleicht habe ich es ja doch. So, und ich glaube, irgendwo... Die sind halt richtig weit weggegangen hier, ne? Oder war das hier? Oder bin ich einmal falsch abgebogen? Bin ich hier richtig? Ja, hier bin ich richtig, glaube ich. Ja, hier bin ich richtig. Aber ihr habt halt auch bodenlos weit weggebaut, ne?
02:31:58 So, das Schiff durfte ich sogar schon mal versetzen. Ich bin schon da, Tami. Hier werden dann noch ein paar Sachen weiter und fertig gemacht und so. Die haben ja hier eine recht große Area gemacht und alles. Ich habe geschaut, das Cape heißt Paar und habe ich auch. Aktuell habe ich mir in den Augen. Ja, dann müssen wir mal gucken. Könnt ihr dann mal ganz in Ruhe hier gucken. Irgendwann werde ich mich immer zur Base zurückporten, aber ich kann mich ruhig hier ausloggen. Die anderen Server haben ja auch noch ein bisschen was gemacht gehabt.
02:32:56 Bei dem Warenhaus sind die Farmen. Leute, ich hab Spectator. Ich seh alles. Im Zweifelsfall. Weiß nicht, wo euer Warenhaus ist, aber... Hm? Farne? Viele Farme sehe ich jetzt hier gerade nicht. Oder ist das hier gemeint? Das hier ist wahrscheinlich gemeint. Zuckerrohrfarm. Casino. Du gibst alles, bekommst nichts. Euro, Euro, Euro. Ich wollte nicht wissen, dass die alles für geheime Räume gebaut haben.
02:33:53 Okay, nee, das habe ich von außen gar nicht mal gesehen. Ihr habt eine große Area. Lager ist halt hier und dann gibt es überall drunter noch Farben und Stuff, ja. Mit Matts und Krams. Ja, wir würden eine Woche nach Crafting Start auch wieder Commute Server dann aufmachen, dass wir wieder loslegen könnten in der neuen Version und so bin ich auch mal gespannt. Ich habe Pack-Updates gemacht und so. Ich will dazu noch ein Video machen und ich will es auch eigentlich noch nicht zu früh zeigen, aber ich glaube...
02:34:30 Wenn ich gerade Strupio und Tami habe, ihr könnt mir, pass auf, ich habe einen Craft Attack Pack programmiert. Auch für letztes Jahr schon, aber für dieses Jahr habe ich ein neues probiert. Machen wir das mal so, dass ich jetzt nochmal vielleicht ganz kurz da mal rein... Ich will dazu noch ein Video machen, das auch noch irgendwann aufnehmen, aber so als kleiner Teaser, was ich mir da überlegt habe, vielleicht kann ich euch das zeigen. Da muss ich aber eine andere Instanz aufmachen hier, weil das ist nämlich in der neuen 1.1.21.8.
02:34:56 Vielleicht kann ich das mal zeigen. Ich wollte das jetzt auch nicht zu früh zeigen. Es ist basically ein Pack, was auch für Craft Attack generell geeignet ist. Aber ich möchte das Plugin nicht dadurch ersetzen oder so. Ich brauche halt für meinen eigenen Computer-Server das Ding und deswegen habe ich mir dafür die Mühe gemacht. Ich zeige mal, was ich gebastelt habe für Craft Attack. Programmed. Seht das jetzt hier? Bin ich drin? Ich bin drin. So, ich bin drin.
02:35:30 Herzlich willkommen. In der Welt ist jetzt keine besondere Map, aber 1.21.8 ist jetzt hier drin. Und naja, das hier ist mein Shop.
02:35:43 Wie ihr unschwer erkennen könnt eventuell. Und ich habe hier einiges gebaut. Also die erste große Neuerung, wenn man Escape drückt, zum Beispiel hier, seht ihr jetzt Craft Attack Settings. Man kann auf Craft Attack Settings draufgehen. Und dann habt ihr eure Craft Attack Settings. Und da sieht man, welchen Status es gibt. Setze einen Status. Ich sage, ich möchte AFK haben. Status aktivieren. Zack, bin ich AFK.
02:36:09 ich möchte keine ahnung aufnahme haben status aktivieren habe ich aufnahme
02:36:17 Ich möchte, oh das ist noch was anderes, zeige ich gleich, oder ich möchte meine Base platzieren, gehe ich einfach nur hin ins Menü und sage Base platzieren. Base wurde erfolgreich gesetzt, hier ist jetzt der Base-Villager und das abgehakt, zack, hier ist jetzt seine geschützte Base. Das ist jetzt kein Villager mehr, sondern es ist ein Wandering Trader, weil die Villager werden ja von einem Blitz getroffen und können sich in eine Hexe umwandeln. Bei Wandering Traders ist das nicht der Fall, also kriegt der jetzt hier so eine Protection-Schriftrolle, dass der davon nicht umgewandelt werden kann.
02:36:45 Kann natürlich die Base auch einfach wieder per Klick entfernen, damit hat sich das. Also ihr könnt jetzt alles, was ihr früher per Commands irgendwie steuern und machen müsstet, könnt ihr alles per Menü steuern, sozusagen. Da gibt es halt nichts. Kisten abschließen ist hier drauf, Korbspieler ist drauf und auch einmal Elytra anziehen ist drauf. Aber dann sagt ihr mir, ich muss meine Brustplatte zuerst ausziehen. Da habe ich normale Elytra drin, aber hier gehen wir in Crafted Settings, einmal Elytra anziehen.
02:37:12 Und ich kann die nur in der Elytra-Zone am Spawn anziehen. Ich habe jetzt auch gerade keine Ahnung, wo leider gerade der Spawn hier ist. Das ist halt die andere Sache. Zeigen wir erst mal den Job. Ihr habt dann auch eine Spawn-Insel. Wenn ihr oben drauf steht, geht einfach immer hier in den Traffic-Settings einmal Elytra anziehen und dann kriegst du auch ein Eimer Elytra. Dann kannst du fliegen, ganz normal damit. Du kriegst auch eine Rakete alle 15 Minuten ausgezahlt. Sobald du mit den Füßen im Boden berührst, verschwindet die wieder.
02:37:38 Das ist nur für den Community-Server. Ich werde da Early nicht reingrätschen. Ich habe halt nur gesehen, was man, also ich habe das Pack vom letzten Jahr einfach verbessert, für mich so. Es ist nicht aus, es wird auch auf Original-Crafted funktionieren, weil es ja für die Version ist, aber da, keine Ahnung, finde ich uncool, wenn ich da Early rausdränge. Der hat dieselbe Funktionalität mit seinem Plugin und dann darf der das auch gerne weitermachen.
02:38:03 Das ist jetzt für euch sozusagen. Beim Kisten abschließen geht das im Umfeld nur auf der Kiste, auf der man steht. Nur auf der Kiste, auf der man steht. Du kannst aber sowieso immer, wenn du eine Kiste hast, also teilweise brauchst du die gar nicht abschließen. Wenn du eine Kiste hast, die du abschließen willst, dann mach das einfach in deiner Base Protection, setz einen Block drüber und dann kann die, ach so beim Glas geht es wahrscheinlich, aber wenn du halt irgendwie einen Block oder sowas nimmst.
02:38:26 Willkommen zu GraftX, sehr gut. Dann kannst du die Kiste ja nicht aufmachen und Adventure Mode kannst du ja nicht abbauen. Das ist halt auch noch so ein Ding. Ihr solltet den Großteil eures Inventars aber eben einen Endergest haben. Das ist halt die wichtigsten Sachen, sagen wir mal so. Okay, und dann kommen wir nochmal zum Shop-System. Are you ready? Öffnet sich ein neues Menü. Das kann man einfach mit G öffnen. Die Hotkey-Taste G, Quick-Action-Menü. Und dann kann ich in meinem Shop hier Sachen machen. Einkaufen.
02:38:59 Dann öffnet sich ein komplettes Menü. Items kaufen. Warnung, Items gehen verloren, wenn ich genug Platz im Moment hast. Das kann ich aber nicht verhindern, weil ich nicht die Max-Stack-Size vom Nill-Items rauskriegen kann. Und dann seht ihr, was angeboten wird. Ich könnte Eis kaufen, einen Eisblock für einen Dia, also ein Eis für einen Dia und 192 sind auf Lager. Dann klicke ich auf Kaufen und dann steht, du kaufst folgendes Item, dann kann ich eine Zahl festlegen. Maximal kann ich 48 kaufen und das liegt daran, dass ich 48 Dia habe. Wenn ich zwei Stacks-Dias hätte,
02:39:29 Und hier drauf gehen würde und auf Einkaufen gehe, dann könnte ich 128 kaufen. Das heißt, das ist der, habe ich schon ein paar Mal erwähnt, der Slider, wo ich praktisch dann berechne, ey, wie viele Items kann ich jetzt bei dem Shop jetzt hier nehmen und handeln.
02:39:44 Es geht mit jedem beliebigen Item. Ich kann auch Elytra mit Mending haben. Ein Dia kostet die für eine Elytra. Lagergestand sind sieben. Kann ich auf kaufen gehen. Ich kann maximal sieben Stück kaufen, weil der Lagerstand maximal sieben sind. Also sind ja sieben Stück gespeichert. Also kann ich auch nur maximal sieben kaufen, auch wenn ich mir viel mehr kaufen könnte. Es geht nur maximal sieben. Aber dann beim Redstone ähnlich auch hier. Zwei Dias für acht Redstone-Blöcke. Dann kann ich sagen, ey, ich...
02:40:12 Zwei Dias für acht Redstone-Blöcke. Das heißt, ich kaufe mir vier von den Achter-Packs. Also du wirst jetzt acht Dias bezahlen. Dann klicke ich auf Weiter. Wenn wir das kaufen, geht man einfach auf Weiter. Dann kriegt man nochmal ein Bestätigungsscreen. Möchtest du viermal das folgende Angebot kaufen? 32 Items insgesamt. Also vier Achter-Stacks hier an Redstone. Für insgesamt acht Dias. Und dann Ja, Nein. Oder Ja und Abbrechen. Dann kann ich mich halt entscheiden, ob ich das will oder nicht. Ich mache das einfach gerade mal beim Eis. Ich kaufe einfach mal einen Stack-Eis.
02:40:40 So, sag ich mal so 64. Kein Problem. Weiter. Ja. 64 mal das Paket. Ein Eis für ein Deer. Also 64 Deers für 64 Eis. Ja. Und dann habe ich das bekommen. Kauf abgeschlossen. Dann habe ich das hier unten zum Metall bekommen. Und ein Stack Deers ist verschwunden.
02:40:57 So, und wenn ich jetzt der Shop-Besitzer bin, dann sage ich, lolololo, ich bin der Shop-Besitzer, ich gehe jetzt hier hin und ich kann mal in mein Lager reingucken. Da sieht man das Lager, wie viel auf Stock ist. Von dem Eis ist jetzt noch 128 übrig. Hier oben sieht man, wie viele Dias gespeichert sind, 80 sind gespeichert, wie viele Elytras gespeichert sind oder wie viele Reds noch gespeichert sind. Das ist die Lagerübersicht und das kann man nur sehen, wenn man der Besitzer ist. Und dann könnte ich jetzt was in die Hand nehmen. Ich habe ja den Stack Eis in der Hand sozusagen, gehe auf Lager, gehe auf Einlagern.
02:41:26 Gespeichert. Das Eis und mein Hotbar verschwunden. Ist jetzt hier eigentlich. Ich habe wieder 192 Eis im Lager drin. Wurde einfach gespeichert. Fertig.
02:41:35 Dann kann ich zurückgehen. Ich kann Diamanten abholen auch, wenn ich das will. Diamanten abholen. Zack, habe ich alle Dias gekriegt. 80 Dias habe ich abgeholt. So viel waren auch gelagert. Wenn ich jetzt ins Lager gehe, ist null. Also diese ganze Technik im Hintergrund, das funktioniert einfach alles. Also ich hoffe, da wird es nicht sonderlich viele Glitches noch geben. Ich habe da einigermaßen gut durchgetestet. Es ist aber so, aktuell habt ihr drei Slots. Also jeder kann drei verschiedene Items speichern.
02:41:59 Das ist gedacht, dass wenn ihr Froschlichter habt, dass ihr drei Froschlichter anbieten könnt und ich glaube drei pro Spieler reichen aus. Jeder Spieler kann drei Sachen verkaufen. Die eingelagerten Items könnt ihr ebenfalls wieder rausholen, machen wir aber so, also eine extra Funktion dafür, aber auch wieder ein bisschen erneuern, deswegen habe ich folgendes gemacht, einfach selbst leer kaufen. Also mal angenommen, ich möchte meine sieben Elytras haben, dann kaufe ich mir die einfach leer für sieben Dias und dann gehe ich hier und hole mir die Dias wieder ab und dann habe ich meine Dias zurückbekommen und auch die Elytras gekriegt.
02:42:32 So habe ich praktisch jetzt das Lager geleert. Null ist drin, indem ich es einfach selbst rausgekauft habe. Es war jetzt nicht wert, dafür eine extra Funktion einzuführen und einfach selbst leerkaufen. Und die Dias sich dann eben. Macht nichts. Naja, und beim Einlagern ist halt nur eine Sache. Ihr könnt immer nur einen Stack auf einmal einlagern, weil es schwierig ist zu gucken im Inventar, was soll wirklich gelagert werden, was nicht. Wenn ihr Lightroom angezogen habt und dann auf einmal einlagert, wird ihr aus eurem Inventar auch mit rausgezogen und so. Das ist ein bisschen schwierig. Deswegen habe ich das so gemacht. Einfach hingehen bei Sachen.
02:43:01 Immer die Hand nehmen, lager, einlagern, lager, einlagern. Das geht auch recht zügig. Guck mal, in der Zeit habe ich jetzt hier 5 Elytras reingespeichert und so. 6 Elytras, 7 Elytras, alle wieder eingelagert. Das ist in einer vertretbaren Zeit machbar, sage ich jetzt mal. Das sollte sämtliche Shop-Probleme lösen.
02:43:24 Ihr könnt auch Shop entfernen. Wenn ich jetzt draufgehe, steht, im ersten Slot sind eure Items gelagert, selbst leer kaufen. Also ich kann den jetzt nicht abbauen, weil im Lager noch was drin ist, müsste man leer kaufen. Wenn ich den ersten Slot leer gemacht habe, in der anderen ist noch was drin, wird er mich jedes Mal warnen. Also ihr könnt nicht auszusehen euren Shop killen. Ihr könnt auf Shop erstellen klicken, aber da steht, du hast bereits einen aktiven Shop, jeder darf nur einen haben. Zum Thema Angebot einspeichern ist noch so ein Ding.
02:43:51 Ja, kann ich bei der Gegend auch mal zeigen. Das funktioniert so. Ich habe jetzt leider alles da drin. Wenn ihr beispielsweise Angebote löschen wollt und andere einstellen wollt, müsst ihr die einmal alle leer machen, Shop entfernen und Shop wieder neu aufbauen. Und dann könnt ihr neue Sachen einspeichern. Das ist der Plan. Werde ich jetzt gerade mal nicht machen, lasse ich das noch fürs Testing. Aber Angebote speichert mal folgendermaßen ein. Ihr nehmt ein Item, was ihr speichern wollt, in die Hand. Nehmt einen Dia-Preis dafür in die Offend.
02:44:19 Also maximal 64 Dias ist das Maximum, was du für ein Item halt verlangen kannst.
02:44:24 Und dann gehst du einfach hin und sagst dann hier Angebot einspeichern. Und dann wird es gesichert werden, wurde gespeichert. Ich sehe gerade noch, dass hier der Wandering Trader ein Vanille-Angebot hat, aber das geht noch raus. Da muss ich nochmal gucken, dass es ja jedes Mal sein wird. Also ich weiß nicht warum. Manchmal, also ich habe die Trades von ihm gelöscht, aber manchmal kriegt er die spontan wieder. Also ich muss mal gucken. Jedes Mal, wenn er interagiert, löscht er einfach am besten seine Trades wieder raus. Ich weiß nicht, woran das liegt. Ich glaube nach einem Reload.
02:44:53 Wenn ich die Map neu aufmache, hat er seine Trades immer wieder. Das ist ein bisschen weird. Keine Ahnung warum. Aber ansonsten ist es auch nicht schlimm. Dann habt ihr halt ein paar Wandering Trader, die für Emerald Trades machen. Wandering Traders sind ja eh super selten. Ich finde es nicht so schlimm, wenn der auch Vanilla Trades hat. Sagen wir so. Gibt es Schlimmeres.
02:45:14 Aber eigentlich habe ich die rausgemacht, dass sich da kein Menü öffnet. Aber ich glaube nach jedem Mal, wenn ich die Map neu betrete und so, weil das Spiel denkt, okay, der hat keine Trades. Lass mal neu. Also ich muss mal gucken. Doppelschuppen. Ja, ich schaue mal. Oder ich gucke mal, ob ich dem irgendwie ein Dummy-Trade reinmache oder so. Ich weiß nicht, ob wir das so lassen sollten. Vielleicht kann man das sogar so lassen. Wollte noch mal. Was ist los?
02:45:46 Ich habe keine Ahnung, worum es gerade genau geht. Keine Ahnung. Ist das gerade eine ernsthafte Anfrage oder ist das etwas, was jetzt von dir ausgeht? Twitch DMs lese ich. Gut, kommt immer drauf an, von wem.
02:46:31 Aber der reicht aber nicht immer. Aber wenn du was brauchst, darf ich bei mir melden.
02:46:38 Post das Shops in euren Craftech ein? Nein. Nur für die Orientierung für Computer-Server. Also ihr als Zuschauer könnt das auf jeden Fall spielen. Dafür habe ich es gemacht. Ich habe hier eine Woche auf jeden Fall dran gesessen und mit den ganzen Sachen, mit den Dialoggeschichten, aber man kann halt super viel machen. Und hier die Craftech-Settings, da kriegt man halt alles. Und auch Status kann man sich dann aussuchen. Hier gab es ein paar Sachen, die noch alt waren, die es Leute gewünscht haben, aber ich glaube, also...
02:47:05 Die Leute, die sich letztes Mal die gewünscht haben, spielen dieses Mal im Zweifelsfall nicht mehr mit. Ich würde nur die Standardsachen drin lassen und die Custom-Tags, muss man mal gucken, die bleiben erstmal draußen wahrscheinlich. Aber da kannst du einfach sagen, ey, ich würde gerne RP drauf machen, Status aktivieren, zack, das ist doch chillig, oder? Viel, viel, viel besser als über Chat, finde ich. Machen wir mal einen Live hin, Status aktivieren, zack. Oder wir, ach, ich klicke mal falsch, weil es zwei verschiedene Menüs gibt, Status deaktivieren, dann habe ich den Status einfach entfernt, bin wieder normal.
02:47:39 Also es wäre machbar für das richtige Craft-Effekt, aber nochmal, ich will da Erliber nicht in die Quere schießen. Der darf ruhig seine Aufgabe weiter übernehmen mit seinem Plugin und so. Ich nutze es für den Community-Server und für den Fall des Falles, dass wenn Erliber sagt, boah, keine Lust mehr, mich um das Plugin zu kümmern, dann haben wir halt eine Alternative. Dann ist es nicht so, dass wir irgendwie den Ausfall oder so haben.
02:48:04 Ja, stimmt, Shop-System haben wir da zwar nicht, aber es gibt es nur als Gesamtpaket hier. Ich würde sagen, nee, das kriegen wir auch so hin. Wenn du halt in Servers, wo auch bei Streamers wird geklaut, aber ich denke mal, das werden wir da nicht brauchen. Es ist halt, keine Ahnung, es sollte halt Sachen angenehm machen.
02:48:29 dass man eine einfache UI hat, dass man mit einem Shop interagieren kann, wo du ganz klar festlegen kannst, Bestätigungen, Confirmations brauchst und so. Und das läuft alles. Natürlich im Normalfall ist dann hier Game Rules und Command Feedback false, damit die ganzen Dummy Messages da nicht rauskommen. Und hier dann wird das einfach hier so funktioniert, ohne dass da was kommt. Die Lage aber sich am chilligsten.
02:48:57 Und das Gute ist auch, der Speicher ist unbegrenzt. Also ihr könnt da so viel drin lagern, wie ihr wollt. Maximal 2,147 Milliarden Items, aber ich glaube, so viele werdet ihr nicht einspeichern können. Und so viele Dias werdet ihr auch nicht haben. Also die Menge ist unbegrenzt, die ihr einlagern könnt.
Weitere Features des Craft Attack Packs und Ausblick auf zukünftige Entwicklungen
02:49:1902:49:19 Für uns wird eh geklaut, dass wir den Streamer machen. Gut kann auch sein. Es soll ein bisschen Moderationsarbeit erledigen. Ihr müsst keine Angst haben, dass euch was geklaut wird. Aber das war das Feature mit den Dialogen, was mir dann eingebaut hat. Ich habe mich da ein bisschen durchgewühlt, ein paar Sachen gemacht und Elements 4 wird Ghost is Crazy. Hier wird Geist ist krank. Ein Großteil der Enderkiste ist, glaube ich, über ein Menü hier jetzt gelöst worden. Ich habe die Enderkiste auch überarbeitet.
02:49:53 Das heißt, Collections oder sowas werdet ihr in so einer Übersicht sehen. Einen Status-Button gibt es nicht mehr, weil ihr könnt einfach auf Status klicken, dann kriegt ihr das schön aufgelistet hier und so. Vielleicht werde ich sogar die Highscores noch reinbauen, muss ich mal gucken, dass die nicht mehr am Spawn geht. Da gibt es natürlich noch so ein bisschen Server-Stats, aber so Highscores, Mining, Farming und Forging gibt es vielleicht hier in einzelnen Menüs und so. Die kannst du dann überall dann angucken vielleicht. Gucke ich nochmal. Ich finde es eigentlich ganz geil, wenn man am Spawn so eine Area hat, wo man einen Grund hat zum Hingehen und sich als Treffpunkt.
02:50:22 Und selbst wenn es nur die Highscores sind oder so, das finde ich nicht verkehrt, aber ich würde überlegen, ob ich das halt auch umverlege auf so Geschichten. Aber ich würde nur sagen, ich kann ja beliebig viele Buttons machen, ich kann Input-Menüs machen, wie ihr seht, wo man auch was eintippen kann und so. Also ich habe halt das Gefühl, dass das wesentlich moderner jetzt auch ist. Das ist die neueste Technik, die man haben kann in Databricks.
02:50:49 Übrigens, du meinst, du kannst die Standards 6 im ersten Previews von der 1.21.9. Geht das? Mit den neuen Feldern Copy Components, Loot Functions, ich kann Default Components und Items Storage speichern. Warte, warte, warte. Naja, das ist ja eine Loot Function. Default Components von Items und Storages. Ne, das macht gerade keinen Sinn. Mit einer Loot Function kannst du nicht auf eine Storage... Warte mal. Kannst du mit einem Loot Table was aus einer Storage looten?
02:51:22 Außerdem geht es auch um die Vanilla-Items. Also pass auf, ich zeige euch, wo das Problem ist. So ein Thema Stack-Size nicht. Wenn ich ein Item habe wie ein Dia, Data-Get-Entity-S Selected Item. Ah, jetzt habe ich natürlich Game-Rule wieder. Game-Rule-True, so. Dann sieht man, das Einzige, was auf dem Item ist, der Count und die ID, aber nicht die Max-Stack-Size. Für Custom-Items, die ich habe, kann man das machen. Aber für Vanilla-Items geht es nicht.
02:51:52 Custom-Items haben bei mir meine Max-Stack-Size. Die lege ich fest auf 99 meistens, wie ihr es gesehen habt bei den Dingern in Allons. Aber Vanilla-Items eben nicht. So, und wenn ich jetzt halt da eine Stack-Size rausfinden will, um genau zu berechnen, wie weit ich diesen Slider betätigen darf, damit es alles in mein Inventar reinpasst. Weil 128 Elytraen kann ich nicht kaufen. 128 Eisblöcke kann ich aber kaufen, weil das sind meinetwegen zwei Stacks. Aber 128 Elytraen wären drei, vier Inventare voll.
02:52:19 So, und deswegen habe ich die maximale Größe. Ich kann nicht hier bestimmen. Basically, dass ich den Slider anhand der freien Slots anpasse, sozusagen. In Minecraft Komaziko wurde darüber geredet und wurden auch Beispielfunctions gepostet. Naja, Wing Blaze, copy mir das. Zweifelsfall mal. Schickst du mal per PN hier auf Twitch oder sonst so und vielleicht ziehe ich da, aber lass einfach mal rein. Ich werde da wahrscheinlich schon...
02:52:54 Also du kannst halt ein Loot Table machen und wenn der Loot Table rollt, kannst du wahrscheinlich mit Copy Components von der Storage etwas auf das Vanilla Item draufschreiben. Das kann ich mir vorstellen. Du kannst zum Beispiel, wenn du einen Block abbaust, steht dann in der Lore von dem Block oder so, dieser Block wurde abgebaut von Spark. Dafür ist das wahrscheinlich gedacht mit den Copy Components und so weiter und so fort.
02:53:28 dass man die Lore von dem Tool, das man hat, auf das Item kopiert, was man abbaut, was dann gedroppt wird. Aber was die Vanilla-Stack-Size ist, ja, keine Links. Ich meine schon die Commands, keine Links. Ich weiß, es ist ein Discord-Link, aber ich bedrehte keine Discord-Server einfach so und ich klicke auch keine Links. Ich will tatsächlich den Command haben. Im Zweifelsfall.
02:54:00 Ja, es gibt auch bestimmte Nischenfunktionen des Todes, wo man mal reingucken kann. Der Command ist nicht voll, der ist abgebrochen allerdings, den du geschickt hast. Da beschwört man ein Item-Display und in dem Item-Display fischt man irgendwas rein. Ich sehe es jetzt aber halt nicht. Ein Item, ein Stein und dann setzt man die Components, aber da ist gerade der Command abgebrochen bei dir. Also hast du wahrscheinlich nicht ganz kopiert.
02:55:01 Prinzipiell, Leute, ich habe jetzt hier zehn Jahre ohne Link-Klicken hinter mir, dann werde ich das jetzt auch nicht nochmal brauchen, weißt du? Bei Link-Plays werde ich mir vielleicht in Ruhe mal durchgucken, das ist gerade natürlich lange Commands und sehr viel Text, aber... Und dann vielleicht nochmal ein paar Sätze dazu, was genau das macht, weil das ist gerade auch nicht so einfach zu überblicken, weil das ist ein riesen Wall of Text, die du schickst. Da wird aber auch noch viel Schnickschnack gemacht.
02:55:46 Da wird auch noch viel Schnickschnack gemacht. Hier, Wingplace, wenn du auf dem Spark Discord bist, dann kannst du mir das auch einfach per PN da mal schicken. Das ist vielleicht sogar besser als die Twitch-Dinger. Da kannst du auch längere Nachrichten schicken, bevor du das hier ganz klein stückeln musst. Ja, Limit ist ja klein. Wingplace, schickst du mir auf Discord oder so. Spark Discord, kannst du mir auch eine PN schreiben. Das kriege ich mit. Dann kommt eine Nachrichtenanfrage und dann kann ich mal reinschauen.
02:56:18 Und diese tatsächlich in der heutigen Zeit, ja, also es hat keine Nachteile. Außer ein bisschen Inconvenience. Wenn ich irgendwas suchen will oder so, dann, keine Ahnung, wenn ihr mir Info geben wollt, schickt es mir einen Text vom VPN, wo kein Link mehr drin ist. Und auch nichts Klickbares drauf ist. Wenn ihr ein YouTube-Video schicken wollt, dann schickt mir den Titel, dann suche ich es auf YouTube, dann finde ich es auch. Das ist genau das Gleiche. So ein bisschen mehr Inconvenience, sagen wir mal, kein Link klicken zu können, aber trotzdem, das ist absolut GG.
02:56:49 Funktioniert einwandfrei, ich kriege auch so alles. Keine Links klicken, keine Dateien annehmen.
02:57:04 Aber ja, Leute, wir haben wieder wahnsinnig überzogen. Egal, ich wollte euch noch das Graphic-Zeug zeigen. Ihr wird es nochmal ein Video geben, wo ich nochmal die Features ein bisschen vorstelle und mache und so. Ich habe mich ziemlich gefreut, dass das geklappt hat und so. Dass das so dynamisch funktioniert, dass das auch gut funktioniert, dass das zuverlässig funktioniert. Mit einer Übersicht, einer guten Gui, mit Menüs, wo du Sachen festlegen kannst und so. War auch hier und da ein bisschen einfach ein Brecher, da drauf zu kommen, das rumzuprobieren. Ich musste auch mal ganz böse tricksen teilweise.
02:57:34 weil ich glaube sowieso die schwierigere Sache war, du kannst halt keine Commands ausführen im Survival-Mode auf Multiplayer-Server, es sei denn, du hast OP-Rechte. Also musst du jetzt wieder über Trigger machen und jetzt musste ich hinkriegen, über Trigger es auszulesen, wenn man eine Zahl übergibt. War ein bisschen tricky.
02:58:07 Ressource-Druck für das Button aussehen, geil. Ja klar, könnte man auch machen, habe ich nicht vor. Dafür ist die Zeit nicht da. Technik, Technik, Technik, Technik.
02:58:16 Und wie gesagt, auch E4, es ist wahnsinnig viel auf Menü ausgelegt. Die Ender-Chests, ihr könnt, ihr müsst nicht mehr bei den meisten Sachen zu Ender-Chests. Zu Ender-Chests müsst ihr noch, um eure Kiste, euren Speicher zu benutzen und um euch zu porten und sowas. Da habe ich gesagt, das bleibt in der Ender-Kiste, das werde ich nicht auf dem Menü überlegen, weil ihr euch nicht von überall, überall hinterladen könnt, sondern nur an festgelegten Orten. Transportzeit muss immer mit drin sein, so. Aber sowas wie Status ist raus, ne.
02:58:44 Autokompakt fällt komplett weg. Autokompakt wird es nicht mehr geben. Es wird wahrscheinlich keine komprimierten Ressourcen mehr geben. Aber ich bin alles am umkrempeln. Ich bin alles am umkrempeln. Aber Postbox, Auktionshaus, Handelsplatz, Kistenspeicher und so wird da bleiben.
02:59:10 Collection wird aber noch ins Menü wandern, wahrscheinlich hier, damit ihr von überall die Collection ran könnt und sowas. Leute, ich muss aber Feierabend machen. Danke, dass ihr euch da wart. Ich muss echt mal gucken, wegen morgen und so, wie das weitergeht, welche Designgeschichte wir uns angucken. Aber ich wollte erst mal Feierabend, in diesem Sinne. Ich kenne mich aus, bis die Tage, euch eine gute Nacht und okay, bye. Ciao, ciao.