Create Live 6! Fabrikgebäude weiter bauen? !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Minecraft: Fabrikbau mit Hindernissen – Energieversorgung und Item-Fluss optimiert

Der Minecraft-Stream zeigt den Fabrikbau mit Fokus auf Energieversorgung und Item-Fluss. Technische Probleme erfordern Neuplanungen und den Einsatz von Förderbändern. Die Holzproduktion wird optimiert, um den Energieverbrauch zu decken. Experimente mit magischen Motoren und Agronomic Source Links sollen die Effizienz steigern. Ziel ist ein stabiles, selbsterhaltendes System.
00:08:10 Jo, moin Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Es geht wieder los und weiter. There we go. Wir starten mit Create.
Fabrikbau und technische Herausforderungen
00:08:2800:08:28 Erstens ab, das Salz bringt immer Glück. An Jana, danke für die 106 Monate. Willkommen zurück. Gestern haben wir ja bodenlos überzogen. Gestern waren wir übelst lang wieder da. Wir haben ein bisschen Base gebaut. Das werde ich heute versuchen, ein bisschen weiter noch zu bauen. Und vielleicht labern wir einfach mit dem Chat oder so. Wir müssen auch mal gucken, wie wir das hier machen mit den Teilen. Die scheinen nämlich heute wieder nicht zu funktionieren. Also hier diese... Das funktioniert gerade nur, weil da was runtergefallen ist.
00:08:55 Aber das geht vorne und hinten nicht. Alle vier Stellen funktionieren wieder nicht. Ich muss umbauen. Das liegt hier nur, weil von oben runter gefallen ist. Aber nicht, weil es wirklich rausdosiert wird. Und das ist kompletter Quatsch.
00:09:19 Das Ding bleibt aus erstmal, bis wir das geändert haben hier. Aber das ist irgendwie wahnsinnig frustrierend, dass das einfach nicht funktioniert. Tja. So ist es. Habe ich denn hier, ich glaube ich habe die Musik und Sounds mal runtergeschraubt, weil ich die Kollegen gestern so leute gemacht habe. Damit das nicht stört und so.
00:09:42 Dann geht es wieder rüber. Toshima für die 5. Verschenken auch heute wieder. Großes Dank geht raus an Jupis. Marco Bus. Horn Flakes mit 2 Os. Nuss Witch und Unhune. Schön, wie wir jetzt einen Sub gekriegt. Was habt ihr wieder für einen Namen? Und Creamy für Stufe 2 Resub. Ich danke dir auch. Ja.
00:10:09 Das mittlere Teil mal abbauen, wieder heranstellen und es funktioniert. Was meinst du? Ne, Leute, hier. Ich kann alles komplett abreißen, alles komplett neu bauen, das bringt nichts. Funktioniert nicht, haben wir schon alles geguckt. Ich muss das komplette System umbauen und neu bauen. Der Setup, wie er hier läuft, geht nicht, warum auch immer, irgendeine Beta-Bag ist das. Tja. TK war feiern.
00:10:38 Völlig losgelöst ist er. Hat er einfach losgelassen. Einfach losgelassen hier. Das passt jetzt hier auch so. Denks mal.
00:10:56 Ja, ansonsten gucken wir auch mal, wie wir hier verkleiden und weitermachen. Also ich würde einfach mal das Gebäude heute weiterbauen, ein bisschen Kleinzeug machen. Ich habe für Create nicht mehr wirklich große Ziele.
00:11:11 Ich habe überlegt, was ich hier noch machen will und so, bin aber nicht wirklich zu dem Schluss gekommen. Also es gibt jetzt hier nichts, was mich reizt. Ich wollte die magische Energieproduktion machen, die müssen wir nochmal umbauen, das werde ich noch machen. Aber ich weiß gar nicht, was ich hier mit der Energie noch machen soll oder wo ich generell hin soll hier noch in Cray dieses Mal. Mir fehlt ein Objective, mir fehlt ein Ziel irgendwie und man kann super viel machen.
00:11:40 Klar, aber ich weiß noch nicht warum und wozu. Das ist halt das Ding. Ich würde auf jeden Fall noch das Gebäude hier bauen wollen und da müssen weiterkommen. Da machen wir uns mal ran. Ja, sonst müssen wir mal gucken. Gerade ist ein bisschen schwierig. Ja, ich kann mal die Steine heraus machen.
00:12:08 Dann hier nochmal vergrößern und die Kurve kriegen. Wir machen das Gebäude hier vorne noch ein kleines bisschen länger. Und dann geht es hier zurück. Ist das überhaupt richtig? Von außen das zu machen? Ich kann mal überlegen. Genau so sicher.
00:12:39 Das ist natürlich abzubauen. Auf der Höhe machen wir auch das so.
Update zu Hypixel Skyblock und Bauplanung
00:13:0800:13:08 So, gibt es was Neues im Chat ansonsten? Ja, wenn es was Neues gibt, raus. Ich habe irgendwie noch was gehört, vielleicht, dass ab nächste Woche HPEX of Skyblock noch sein Update kriegt, wo wir mal reingucken können. Da werden wir vielleicht nochmal schauen, wie es aussieht, ob es spielbar ist oder nicht.
00:13:37 Aber ansonsten, tja, gerade schwierig. Hier gehe ich auch nochmal rüber. Ich baue das auch gleich wieder ab, das sind nur Hilfsblöcke. Damit wir die hier richtig umsetzen können.
00:14:03 Ist eigentlich was gegen die Schau. Shoot, droppen, aufs Förderbinder. Irgendwie sowas. Wir müssen ja trotzdem das irgendwie aufteilen oder so noch.
00:14:14 Müssen mal gucken, dass wir vielleicht ein Förderband machen, was rausfährt aus dem Fass. Und unter dem Förderband sind dann diese Shoots halt. Und die droppen es auf, weil es ein Pedestal ist. Und neben dem Pedestal steht dann so ein Setup-Ding. Also müssen wir mal gucken. Im Moment habe ich da noch eine Idee, wie wir das machen können. Aber irgendwie war das frustrierend, dass jetzt auch hier einen zweiten Tag nicht geht. Ich weiß nicht, ob die einen Restart gemacht haben seit gestern.
00:14:44 Jetzt ist mal vermutet, dass das nicht alles durchläuft. So, und von außen machen wir jetzt hier die Dinger ab. Ansonsten würde ich mir überlegen, wollen wir das über ein Schematic-Cann machen? Ein so ein Wandelement fertig, einscannen und wieder irgendwo hinschießen? Oder wollen wir das bauen?
00:15:13 Ist jetzt nicht so, als hätte ich so viele andere große Pläne. Deswegen hätte ich vielleicht auch nichts dagegen, als einfach zu bauen. Ich glaube, die Nachricht wird hier überflogen, Co., aber das funktioniert so nicht. Ihr könnt euch nicht für Craftech bewerben oder so. Ihr müsst von Teilnehmern vorgeschlagen werden. Das ist ein System, das auf Empfehlungen basiert, nicht auf Bewerbung.
00:15:46 Ein Förderband im Kreis fährt. Ich glaube gar nicht, dass wir so einen Kreis brauchen. Ich würde einfach vier Blöcke machen, wo das Förderband vier Blöcke zur Seite fährt. Und unter diesem Förderband ist einfach eine Shoot jedes Mal. Und unter den Shoots sind wieder vier Pedestal. Also das ist einfach nur vier Förderband, vier zur Seite, vier Shoots drunter, vier Pedestal drunter, vier Volcanic-Dinger daneben. Und dann können wir das sogar noch jederzeit erweitern, was es auch nochmal irgendwie interessant macht. Und ich könnte mir die Funnel da sparen. In der Richtung können wir mal gucken. Vielleicht kann ich es auch jetzt mal einfach mal.
00:16:15 Probieren hier. So, Blöcke, die ich eh die ganze Zeit brauche. Die können nochmal hier raus. Ich glaube, Deep Slate meinetwegen. Nochmal zurück. So, dann machen wir das hier mal alles weg. Funnel habe ich noch. Förderbänder. Das heißt aber auch, ich muss Energie hinliefern.
00:16:45 Aber vielleicht geht das noch, indem das irgendwie so selbstbetreibend ist. Müssen wir mal gucken. Dann haben wir das schon mal geholt. Dann haben wir die Chutes. Und dann brauche ich jetzt halt diese Pedestals. Arcane Pedestals. Wieso haben wir denn hier? Hier kommt der ganze Kram raus. Dann haben wir die Arcane Pedestals.
00:17:15 Und dann schauen wir doch mal, was wir damit hinkriegen. Ich baue das mal an der Vorderseite um. Also was wir auf jeden Fall brauchen, ist das, was wir hier haben. Ich kann ja erstmal die Teile abbauen. Da kommen irgendwie übernatürlich viele Partikel raus. Viel zu viele Partikel im Verhältnis. Das kommt mir zumindest so vor. So, vier Volcanic haben wir.
00:17:44 Tja, dann sollen wir das hier alles ein. Und jetzt ist halt die Frage, in welche Richtung bauen wir. Gucken wir mal, ob ich noch ein paar von den Casings wiederkriege. There we go.
00:18:17 Genau, Koron. Aber wenn du keine Kontakte hast oder ein Streamer bist, der schon sonderlich groß ist, wirst du da keine Chancen haben. Muss ich realistischerweise mit sein. Das Problem ist nämlich, das wollen nicht ein paar Leute, das wollen nicht hundert, das wollen tausende.
00:18:56 Kaffee-Pod, danke für die 15 Monate noch. Grüße jeden raus. Little Raccoon ist in einer langen Schicht auch wieder zu Hause. Einfach hinsetzen und so einen schönen, kühlen, kalten Kakao reinziehen. Wer war das noch immer mit Kakao? Irgendwer war doch immer mit Kakao am Start. Ich weiß nicht, ob das Little Raccoon oder jemand anders war. War das vielleicht Rashmallon? Ich weiß nicht mehr. Irgendwer war unser Kakao-Experte.
00:19:26 So, und jetzt ist halt die Frage, wie wir noch hiermit weiter arbeiten. Naja. Ich baue das mal ab.
00:19:56 Ich bau das mal hin. Wir machen hier einen Barrel hin, wenn das tief genug ist einfach nur. Dann machen wir ein Förderband. Ich kann nochmal hier die Teile wegbauen. Dann bauen wir hier die Teile ab.
00:20:26 so als nächstes kommt hier so weit hin ich setze einfach mal ein Förderband hin ich kann schon mal hier alles mögliche einsammeln wird hier alles umgebaut neu gebaut
00:20:57 Dann brauchen wir ein Brass Funnel. Reißen wir das hier mal ab. Dann brauche ich nochmal Blöcke, auch Bodenblöcke. Bisschen Eisen.
00:21:31 Neu Diorit. Okay, und dann baue ich den Boden erstmal zu. Nehmen wir das hier mal mit. Und dann würde ich hier unten drunter nochmal Chutes setzen.
00:22:03 Ich glaube halt hier vielleicht sogar noch einen. Dann kommen hier Pedestal hin. Ich könnte es eigentlich sogar noch...
00:22:25 Ein Stück vorschieben, oder? Macht das Sinn? Nee. Geht da einfach senkrecht runter hier. Ansonsten müsste ich halt da den Arm nochmal verlängern, wenn ich das nach rechts schieben will. Aber ich denke nicht, dass wir das noch verschieben. Das ist jetzt einfach nochmal ein größerer Gang nach innen. So. Und da unten drunter kommen jetzt halt die Source längs hin.
00:22:55 Ich glaube, ich muss noch ein bisschen weiter ausbauen. Ausbildung machen wird immer was wie wo. Achso, gut, ging nicht an. Mich hat mich gerade gewundert. Ich war gerade verwirrt mit dem ich.
00:23:29 packen wir zuseinander. Wir sollten da einen Block hinsetzen, beispielsweise. Und wir können jetzt die Volcanic Source Links wahrscheinlich hier entstellen. Und dann, wenn das Förderband läuft, dann ist das was. Was mich jetzt halt noch interessiert, wie weit können denn
00:24:03 Die Teile funktionieren überhaupt. Weil ich brauche jetzt hier einen Source Jar am besten. Ich muss nochmal gerne überlegen, wie wir jetzt mit dem Setup machen, wie wir die Energie transportieren. Ich hätte gedacht, die wird dann hier im Boden transportiert oder so.
00:24:34 Da war es mal umgeschrieben. Beste Tag, wenn ich in ERK-Friedenheit geselle bin. Das waren die schlimmsten drei Jahre. Wollen wir mal hoffen, dass es besser wird, wenn man lange genug Dreck gefressen hat. So hört es sich gerade an. Wie tricht denn das zu nah beisammen? Ich bin mir nicht sicher.
00:25:04 Also wir können das gleich mal ausprobieren. Erstmal, was passiert, wenn wir... Es geht schon wieder los. Also das Förderband hier muss ich drehen. Ohne dass ich drehe, passiert nicht viel. Vielleicht würde das so halt irgendwie gehen. Also das funktioniert schon mal. Das ging.
00:25:29 Jetzt bräuchten wir nur noch einen Source-Jown. Die Frage ist halt, wie weit entfernt kann das stehen? Wenn ich das hier hinstelle, geht das dann, ist die Frage. Hier seht ihr, das funktioniert ganz gut. Es sieht nicht so aus. Wenn ich es da hinstelle, auch nicht. Wenn ich es hier hinstelle, auch nicht.
00:26:02 Auch nicht. Doch. Das geht. Also vom Volcanic-Ding 1, 2, 3, 4, 5 Blöcke Abstand dürfen es sein. Aber 6 Blöcke Abstand dürfen es nicht mehr sein. 5 Blöcke Abstand habe ich Platz.
00:26:35 Jo. Die Frage ist, wie schnell geht was, wenn wir das so machen? Geht's dann doppelt so schnell? Funktioniert das doppelt so schnell, wenn ich zwei Dinge hab? Pling, Pling, Pling, Pling, Pling, Pling.
00:27:02 Bling. Bling. Bling. Bling. Bling. Nee, geht nicht schneller. Hat damit nichts zu tun, glaube ich. Wir können jetzt aber folgendes machen. Wenn wir das mit dem Förderband so machen, brauche ich gar nicht mehr in allen Himmelsrichtungen Outputs. Ich kann das jetzt alles in eins machen. Was natürlich einfacher ist. Ich habe das nur so gemacht, weil es hier um den Spreader ging. Wenn wir diesen Spreader aber nicht mehr haben, dann kann ich mir den...
00:27:31 ganzen Kram hier da hinten sparen. Ich mache nochmal ein Aufnahmestück. Ich weiß nicht, ob ich nochmal eine Folge mache, aber ich tue einfach mal. Drei, zwei, eins.
Technische Probleme und Lösungsansätze beim Fabrikbau
00:27:4000:27:40 So Leute, es sind Dinge passiert. Wir haben eine ganze Folge nur gequatscht und Base gebaut. Einfach ein bisschen themengelabert im Stream und ein bisschen Abstand zu gewinnen, weil die ganze Technik hier von dem Zeug nicht funktioniert. Ich bin auch jetzt dabei, es umzubauen. Wir müssen es neu machen. Gestern ging gar nichts. Heute geht es auch schon wieder nicht. Dieser Setup, die Teile droppen nichts hier raus. Obwohl Items drin sind und das ist irgendein weirder Bug. Der Gebiet hat auch nichts finden können. Reset hat jetzt auch nicht geholfen und so.
00:28:06 Letztendlich muss ich alles neu umplanen und alles, was wir gemacht haben, muss ich wieder abreißen. Eigentlich geht es, es sollte auch so gehen, aber irgendein Bug verhindert das. Schulter zucken, wir designen alles neu. Die komplette Fabrik muss ich nochmal umbauen. Aber ich glaube, wir kriegen das auch chilliger hin. Wir können auch mit einem Förderband, habe ich gesehen, Items transferieren.
00:28:28 Und wenn wir einen Förderband nehmen, den Shoot drunter, wird ein Item-Stack hier reingesaugt werden und dann runtergelegt werden. Aber das droppt jetzt nicht, sondern das wird auf ein Arcane-Pedestal gelegt. Und von dem Depot kann dieser Source-Link sich nichts runtersaugen. Von einem Arcane-Pedestal kann allerdings der Source-Link sich was runtersaugen. Also werde ich ab sofort doch wieder alles Holz einfach nur noch hier vorne schieben, runterschicken und dann hier einfach ein Förderband nach hinten fahren und dann runterziehen, runterziehen, runterziehen, runterziehen, runterziehen.
00:28:57 in, ja, pedestals mit Source-Links davor. Und dann werde ich alle auf einmal hier eine Reihe machen, die irgendwie nach da hinten gehen oder so. Müssen wir mal gucken. Dann ist halt noch die Frage wegen der Source-Geschichte. Die Range von einem Source-Link zu einem Speicher sind immer fünf Blöcke. Sprich, wir müssen
00:29:19 Idealerweise hier dann auch Jaws benutzen zum Speichern. Vielleicht können wir irgendwie hier eins hinsetzen immer. Und hier daneben zwei, also damit wir so eine Art Aufbau irgendwie haben, dass es irgendwie kompakt ist oder so.
00:29:35 Und dann können wir das so machen, dass alle fünf, also alle vier, alle fünf Volcanic Source Links, dass da ein Motor steht. Oder nie andersrum noch. Wir hatten das sonst noch mal gemacht, alle drei und einer. Oder alle fünf. Also der Plan ist halt, wir sollen immer Energie haben und es soll nicht ausgehen. Die Holzmenge aktuell hat für acht Motoren nicht gereicht, aber für vier hat es gereicht. Die Frage ist halt echt, wie läuft es am besten? Darf ich nochmal überlegen.
00:30:04 Und wir müssen mal gucken, ob wir außerdem, ich werde jetzt mal was oben drauf werfen, ob wir die Motoren auch betreiben können ohne die Jaws. Das ist einfach nur hier so drauflegen. Pling, pling, das läuft jetzt durch. Und ob ich jetzt hier einen Source-Motor setzen kann, ohne dass da eine Verbindung ist, wo ich da was einstelle und meinetwegen auch was dran stecke. Natürlich nicht so.
00:30:31 Dieses verdammte Jetpack und die Schuhe. Ist ja furchtbar. Ich kann nicht mal hier hüpfen. Ich kann immer mal nicht hüpfen. Hallo? Boah, das ist ja... Hallo? Einsammel... Bedienung. Ich struggle hier noch ein bisschen. Kann ich hier mal... Nein? Schüss, Sneak. Ja, was? Ah! Das gibt's nicht. Guckt euch das an. Ich kann's mit Rechtsklick nicht setzen, weil ich den Source-Motor öffne. Ich kann's mit Sneak-Rechstklick nicht setzen, weil ich's dann falsch raumsetze. Das ist ja schon wieder eine Vollkatastrophe. Das ist ein Fall von... Jetzt aber.
00:31:03 So, und das geht nicht, weil es wohl zu weit weg ist. Na, ist halt die Frage. Ich hoffe mal, dass das jetzt irgendwie noch machbar ist. Ne. Anscheinend kann der Motor nur durch Jars gefüllt werden. Und wenn der jetzt hier sich mit auffüllt...
00:31:20 Jetzt dreht sich der Motor, weil das nur aus einem Jar rausziehen kann, aber nicht das Source-Link kann, das direkt bevor und das geht nicht. Gut, dann hätten wir das auch schon mal geklärt, wie wir das am allerbesten machen müssen. Wir brauchen also die Jars. Eben Clordex. Vielleicht können wir irgendwie was machen wie, weiß ich nicht, Motor, 1, 2, 3, 4, Motor, 1, 2, 3, 4, Motor, 1, 2, 3, 4 und so. Und dann gucken wir einfach mal, wie wir das umsetzen oder so. Oder ich habe noch eine andere Idee. Was ist denn, wenn wir eine Double-Chess machen?
00:31:50 Irgendwie ist das auch nicht so schön. Dann ist es nicht mehr blocksymetrisch. Dann hätte ich einen Double Chest machen können mit zwei Outputs und zwei Förderbänder parallel und dann kann ich das gespiegelt einmal bauen. Aber stattdessen mache ich es einfach mal so. Oh, dann noch ein besserer Call. Was ist denn, wenn wir die Source links oben drunter setzen?
00:32:11 Dass die einfach hier drunter stehen, weil die können doch bestimmt auch diagonal über die Blöcke hoch transportieren oder so. Das wäre der Plan. Ja, das ist hier wieder ein bisschen durcheinander. Ich werde wieder ein bisschen rumprobieren. Ich zeige euch gleich mal das Fertige und dann funktioniert es hoffentlich. So. Gucken wir mal. Wie und ob das hier geht.
00:32:43 Also wir halt hier so ein bisschen durchziehen dann. Und hier die Source links rein. Und wenn ich da was rein droppe. Ja, das geht.
00:33:14 Wird hier draufgesetzt, der Source Link frisst. Und dann könnte man hingehen und überall hier Jars entpacken, rechts und links. Und das dann nach hinten weiterführen und durchziehen.
00:33:36 Wir müssen noch einen Boss machen, Yugi. Ich danke dir nochmal für die 500 Bits und das war definitiv ein Boss. Der darf auch durchflattern. Und Birdy für die 2 Emirates. Sekunde, erstmal Drache. Und Drache darf ebenfalls.
00:34:10 Alright. Und damit haben wir das irgendwie noch mal sehen. Ich glaube nicht. Bits, Bits sind eingekommen. Und Subgold, ne Subgold passt doch noch. Ich habe es gelesen, Birdie. Im Klartext, Craft Attack gleich Goldner Kack kaufen. Okay.
00:34:41 das heißt einfach nur stackable nach hinten weiter führen und die motoren hätte ich dann halt einfach vielleicht hier so dran gestellt rechts und links immer das heißt aber auch ich kann hier einfach im tunnel aufmachen damit wir noch platz haben
Detailplanung der Energieversorgung und Fabrikstruktur
00:35:1200:35:12 Ein bisschen freigraben. Der Steinboden jetzt nicht zu Lava. Ich weiß nicht, ob der auch Diorit umwandeln kann zu Lava. Wenn es nur Stein irgendwie unten drunter ist, ist mir das egal, weil es ist halt eingebaut irgendwo.
00:35:33 Finde ich nicht relevant. Wenn wir unten drunter einen Lavasee haben, haben wir halt einen Lavasee. Solange die Blöcke hier nicht umgewandelt werden. Was glaube ich nicht geht. So. Einmal auffüllen und breitgraben.
00:36:09 Leider keine gute Schaufel. Für den Anfang wird das erstmal reichen. Wir gucken erstmal ob es überhaupt funktioniert so. Denk es halt mal.
00:36:37 Ich weiß nicht, ob ich das Förderband hier vorne betreiben soll über meine Ursprungs-Notfall-Windrad-Energie. Oder ob das schon Perpetuum mobile sein darf und sich hier selbst antreiben soll. Sprich, das passt erstmal. Wir hauen jetzt hier einen Motor hin. Und der Motor soll im Prinzip von überall schon bepowert werden können.
00:37:09 So, der Motor darf sich drehen. Darf sich aber auch gerne mal so drehen. Aber kann ich denn nicht irgendwie... Ne, es geht nur von einer Seite raus, ansonsten geht es nicht. Hier würde ich dann halt Energie sammeln.
00:37:41 further on style eigentlich ist das schon wieder nicht so gut hier das ist nur für den anfang eigentlich gedacht ich müsste noch eins weiter gehen
00:38:11 So erstmal. Alles was hier an Holz reinkommt, fährt jetzt durch und weiter und damit sollte gekickstartet sein. Damit sollte es jetzt losgehen. Wir gehen nochmal hier durch und sehen dazu, dass wir wirklich hier nichts jetzt noch mitreißen werden, wenn ich die Maschine starte.
00:38:52 Da werden jetzt lauter Items reingefüllt. Ist auch nicht wichtig, dass da einzelne Sachen rausgehen. Die Chutes schmeißen schon richtig rein. Das heißt, das Ding sollte jetzt erstmal self-sustaining sein, hoffe ich. Und wir können jetzt überall reingehen und alles mögliche einsammeln noch.
00:39:17 Cobblestone, Erde und Whatnot. Oh wei, das kommt einfach ans Lager da rein. Gehen wir jetzt hier durch, sammeln alle von den Tanks ein. Kann ich? Hallo? Ich dachte mit einer Wrench kann man die ein... Jetzt geht's? Hm, seltsam. So, über die Teile ein.
00:39:54 Dann nehmen wir das ein und alles weitere wird dann vorne platziert. Dieses komplette Drehkreuz, was ich hier habe, kann weg. Und da oben soll auch nichts mehr herausgeliefert werden, deswegen kann das auch weg.
00:40:20 Motor direkt ans Band. Ne, der soll ja möglichst nahe dran stehen an den Tanks. An diesen Source-Jars. Hier ist kein Platz. Hier kommen überall Source-Jars hin. Da ist kein Platz dazwischen. Und ich muss das hier auch nochmal ändern. Das ist erstmal nur temporär, glaube ich.
00:40:48 Ich kann nämlich hier gar nicht mehr durchlaufen jetzt. Das ist triggernd. Kann ich hier mal ein bisschen lang graben. Und hier die Teile machen.
00:41:18 Und dann können wir hier weitere von den Source Links platzieren. Und auch weitere Pedestals. Da muss ich noch neue craften halt. Und nächster Motor würde dann hierhin kommen.
00:41:45 Aber gleichermaßen auch wahrscheinlich an der anderen Seite, oder? Müssen wir mal gucken. Bisschen schwierig einzuschätzen. Bei dem Erntein größeres Lager. Ja, wir gucken mal. Wir werden ja auch Stacks noch auf dem Förderband lagern, die nach hinten fahren. Da müssen wir auch gucken. Steht gerade oder nicht. Was ist denn jetzt los? Geht das hier auf einmal? Achso, ne, das ist nur zur Seite gedroppt.
Herausforderungen und Belohnungen im Stream
00:42:2000:42:20 Und dann macht das krass, am Ende kommt sowas enttäuschend. Das läuft das Leben, naja, geht halt nicht anders. Wenn du irgendein Projekt hast, wo 5000 Leute mitmachen, es geht halt nicht. Es ist technisch unmöglich, es geht nicht. Jeder hat die Chance, ein großer Streamer zu werden, aber halt nicht alle können ein großer Streamer werden. Aber jeder hat die Chance.
00:42:47 So funktioniert es. Aber in allem Leben. Chancen gibt es immer. Es gibt auch genug Leute, die kommen craftig rein und werden damit groß. Chancen ist für jeden da. Aber nicht alle können sie auch nutzen.
00:43:12 Ich gucke mal, vielleicht wird es doch eine Double Chest oder so, dass ich hier anstatt der einen Kiste Double Chest hinsetze. Die aber dann hier so entlang geht. Gucken wir mal. So, ich brauche neue Pedestals. Oh, nee, das ist all Quatsch.
00:43:36 Ja, und natürlich auch noch mehr Förderband. So, warte mal ganz kurz. Nehmen wir mal zur Seite. Und jetzt kann ich hiermit einfach dran gehen. Das kann ich wieder reintun.
00:44:08 Soll ich die Zeit mit passen? Könnte da sein? Nee, auch nicht. Geht auch nicht so einfach. Idealerweise, du musst dir was mitbringen. Bau dir ein Following auf auf YouTube mit eigenen Projekten und hol dir damit die Anerkennung der Teilnehmer, die für dich abstimmen und dann hast du die besten Chancen. Wenn du aber nichts mitbringst, ist es auch schwierig, die Anerkennung der Teilnehmer zu kriegen. Oder die Zustimmung. Weil die haben das genauso irgendwann mal machen müssen.
00:44:38 Und von nichts kommt vor nichts. Einfach so geht es nicht. Muss man es mitbringen. Neue Bodenblöcke würde ich sagen.
00:45:11 Das und das. Neue Bodenblöcke am Start. Jetzt aber, wie gesagt, die Bedestel-Geschichte ist so ein Ding. Was hat denn da gefehlt? Haben da Amethyst-Charts gefehlt? Ne, wir brauchen die Teile. Was fehlt da denn? Brass Nugget. Fehlt. Und es fehlen Source Stones.
00:45:46 Brass Nuggets sind drin. Der Kram ist auch drin. Da haben wir aber alles wieder rein, damit wir es neu pullen können. Und zwar brauchen wir das hier jetzt. Ich glaube sieben Stück können wir jetzt noch machen.
00:46:15 Noch drei? Gemsphäre, ne? Jo, soll ich mal Amethyst holen? Aber hier waren noch die restlichen Dinger drin. Sieben haben wir jetzt.
00:46:51 Ja, die Frage ist halt, ob das auch von alleine weiter läuft. Ich hoffe es mal wegen dem Mobdings. Und hier haben wir jetzt das Problem, dass die zu weit weg sind. Als ob die zu weit weg sind, das Jar ist sie direkt daneben. Warum läuft das zu langsam? Also das hätte ich jetzt nicht gedacht, dass das zu langsam ist.
00:47:21 Dann können wir mal hier alles mitnehmen. Dann hier unten alles mitnehmen. Dann hier oben alles mitnehmen.
00:47:50 Hier soll auch nichts reingeworfen werden mehr. Irgendwo lag noch ein Item, was meinst du? Irgendwas hier oben? Die Gems sind fertig.
00:48:17 Und hier liegt ein Item. Ja, was ist denn das hier? Hä? Was ist das denn hier? Das liegt meiner Base. Achso, ich wollte gerade sagen, ich kann es gar nicht einsammeln, aber das liegt dran. Hier von Ars Elemental. Hier liegt ein Horn rum. Enchanters Horn. Da ist jemand gedroppt. Ich habe gerade richtig viel Belohnung bekommen und sowas.
00:48:45 Aber... Hat mir das Tötchen oder Logo gedroppt, irgendwer? Hab ich grad Sticks gekriegt auch? Naja, ich kann aber gucken, was das ist. Ne, das ist...
00:49:03 Magical Essence is great in Human Chamber plus Gold plus Wildenhorn. Gibt ein Enchanter-Zorn. So, und das Ding hat ein paar Sachen drauf. Was haben wir denn da? Ein Männchen. Ich sehe schon wieder irgendwas mit Blöcken. Ich sehe Gewitter. Und vielleicht die Ewoker-Fanks noch. Ich habe keine Ahnung, was das ist. Und ich glaube, irgendwie hat es mir zugeworfen. Ich habe irgendwann eine Belohnung bekommen.
00:49:35 Hier ist das Enchanters Horn. Da steht nur, dass ich es machen soll, aber nicht, was es macht. Wir tun mal so, als wissen wir nicht, was es ist. Oder ich kann mal fragen, hat mir jemand von euch ein Enchanters Horn zugeworfen? Weil, das würde mich nämlich umbringen. Wenn ich das benutze, so wie ich die Lage kenne.
00:50:28 Hab ich ultradurst, ja. Okay. Ja, ich benutze das und dann fall ich tot um. Wirfen Sparks und Hornet, dann benutzt ihr das und stirbt dabei.
00:51:00 Wird schon eine Weile in dem Beruf.
00:51:30 Versuch mich jetzt da rein zu gaslighten, dass das ein Mobjob ist. Ich dachte, es spawnen keine. Ich lass mich halt nicht baiten, ne?
00:52:10 Die denken halt, ich bin zu alt, aber ich mach das nicht. Ich hab doch null Tode. Naja. Aber ne andere Frage, warum wird denn hier eigentlich grad nix mehr reingeworfen? Kommt das Ding nicht bald mal an, wirft Zeug raus? Müsste doch.
00:52:57 Mach einfach, komm Leute, ihr seid First-Time-Chatter, die extra von denen rübergekommen sind. Keine Chance. Ihr wollt doch nur einen Rentenabalisten.
00:53:42 Ich baue fleißig das Ding weiter erstmal
00:54:08 Und dann baue ich gleich mal die Teile hin. Also nochmals vier weitere, die von dir hinten standen. Eins, zwei, drei, vier bis hier. Das haut ja genau hin. Hat der Bug von gestern mit der Magie gerade gelöst? Nö, heute ist er immer noch da.
00:54:37 Hat sich gar nichts gelöst. Geht doch einfach nicht. Habe ich aber auch erwartet. Hier war doch gerade wieder jemand. Guck mal da.
00:55:21 Ja, der ist weggedüst jetzt. Als ob ich keine unsichtbaren Spieler sehen kann. Ja gut, der hat auch noch eine Hut aufgehabt. Ich glaube, die Verfolgungsjagd war Content genug.
00:55:47 Hey Spark, ich habe hier einen coolen magischen Gegenstand. Benutz den mal. Okay. Nein, nein, nein. Ich habe den Spion erwischt. Ich habe den Spion erwischt, weil gerade bei ihm das Fell über die Ohren zu ziehen. Das ist mehr Spark Kick. Spark fällt nicht auf Pfeilen rein. Spark ist die Falle.
00:56:21 Wer denkt, er könnte mich pranken, prankt sich selbst, weil er sich am Ende nur selbst damit chartet. Der entsprechende Hut sah das auch nicht aus. Das war so eine flache Franzosenmütze. Das war aus dem platt gequetschtes Marshmallow, was mit Vollgas abhaut.
Erkennung unsichtbarer Spieler und Fabrikoptimierung
00:56:5400:56:54 Also was bei mir definitiv nicht funktioniert ist, wenn Leute unsichtbar sind oder so, weil da habe ich ausgiebige Vorgeschichten. Und die Partikel fallen auf. Partikel kannst du nicht verändern. Vielleicht gibt es jetzt irgendwas modtechnisches, ne?
00:57:20 Wo sind die? Ah, die stehen noch hier oben. Ein platt gequetschtes Marshmallow, was panisch flüchtet.
00:57:49 So, vier. Einfach noch drei von diesen Pedestils. Also, ich würde sagen, dass ich eigentlich schon recht nah nach Source dran bin. Ich check nicht, warum sie es hier nicht bestäunigen dadurch. Hier vorne, als sie waren, hat es auch funktioniert. Also irgendwas ist da weird schon wieder.
00:58:28 Nein, das war ein Mob. Ein Mob, welches sich mit einem Crate-Haken wegschleudigt und damit dem Zauberspruch noch zusätzlich fliegt. Weil es Angst um sein Leben hat. Der muss locker 30 sein. Den werden wir erwischen.
00:58:55 Von wegen. Creamy noch, natürlich. Danke für das Zap-Gift. Der kann bestimmt nicht mehr sehen, wenn ein Spieler unsichtbar hier rumläuft.
00:59:20 Mein Ruf muss anders sein. Mein Ruf muss dieser blitzscharfe Gedankengang sein, der alles sofort entlarvt. Was haben wir denn hier noch?
00:59:51 Ja, das sollte jetzt erstmal laufen, aber du...
01:00:13 Und dieses Tablett, was da vorne läuft, das sorgt auch dafür, dass keine Mobs spawnen können, nicht dass die sofort sterben. Als Logo das so gesagt hat, war das schon direkt 100% klar. Wie heißt's? Ach man, ich kann hier nicht durch, weil das hier so doof ist. Vielleicht kann ich das ja hier hinten irgendwie machen und nicht da vorne, wo ein bisschen mehr Abstand ist.
01:00:44 Tablet of Sanctuary. Und das gerade schon wieder Bug. Gerade Erde zurückgebuckt, wieder abgebaut, zurückgebuckt, wieder abgebaut, ganz schnell. Da habe ich gar keinen Instamine hier. Da schon wieder.
01:01:14 Da wieder gesehen. Das ist einfach generell Server Deck. Ein bisschen seltsam, vielleicht haben wir gerade Server Deck gehabt. Bin mal sehr gespannt, ob sich was geändert hat, nachdem die den Tipp von gestern vielleicht eingestellt haben, mit denen nur 6 Junks laden anstatt 10. Da haben wir wieder gerade.
01:01:51 Okay. Dann weitere Source Jars. Boah, es passt perfekt. Passt perfekt. Hey. Läuft das? Ich denke mal, das läuft.
01:02:40 Was ist denn, wenn die Motoren alle verbunden sind mit oben? Was ist denn sogar, wenn ich den Motor noch da reinstelle? Ich werde dadurch Platz gewinnen und einfach nur ein Förderband nach oben machen. Sollen wir das hier wegbauen? Und das einfach so machen?
01:03:17 Ich will den einfach eins nach innen schieben nochmal. Ach, hier mit abbauen. So. Und so.
01:03:49 Und hier auch wieder. Und dass das dann halt einfach so eine Geschichte wird und bleibt. So. Dass das Förderband oben drauf halt.
01:04:20 Der Hauptträger ist für Energie und wir kein weiteres Nebenförderband dafür benutzen. Ist ja wahrscheinlich ohnehin smart. Hier geht es nach unten lang. So. Dass das hier einfach der Motor ist.
01:04:49 Sieht da so aus, als hätte das irgendwie so, keine Ahnung, symmetrische Formen mit Dingen, als wäre es so drei Zylinder hätte. Einer, zwei, drei. Tja, vielleicht würden sogar sechs Motoren dadurch betrieben werden. Keine Ahnung. Und wenn man ein bisschen Source für irgendwas anderes braucht, dann lager die mal ganz kurz dazwischen, irgendwo einfach hier an der Seite oder so.
01:05:19 So meine Backup-Source-Menge. Ja, danke noch für die 35 Monate, grüße ich Ihnen raus. Wetter und Fördermatiligen Items, die nicht durch die Shoot-File, wieso?
01:05:42 Nö, die fallen, die Chute ist nur voll. Solange hier, äh, da Partikel rauskommen, ist alles richtig. Passt. Alles richtig. So, das Ding hier ist halt jetzt alle. Jetzt müssten wir noch wieder mal eine Double Chest holen. So, und das packen wir mal da rein.
01:06:14 Hier, die baue ich weg. Mal einfach das und das. Und jetzt haben wir da einen größeren Speicher drin. Und damit sollten wir es eventuell hinkriegen, dass sich alles Holz auch hier rauslegt. Jetzt müssen wir wahrscheinlich noch hingehen und auch wieder so Sachen machen, wie dass hier wieder Fläche ist zum Anbauen und so. Das zeigt sich jetzt gleich, wenn das Ding einmal im Kreis wird. Wieso die Verteilung ist, weil momentan
Holzproduktion und Energieverbrauch
01:06:4301:06:43 verbrauchen wir mehr als wir produzieren. Momentan verbrauchen wir mehr als wir produzieren. Gerade ist kein Holz hier drin, aber die Batterien sorgen dafür, dass die Motoren trotzdem noch laufen. 74, 71, 68, 66, 63, 61, also es tickt dann noch runter.
01:07:10 Aber das Ding kommt gleich vorbei und wirft hier Zeug rein. Und dann gucken wir mal. So, jetzt. Sieh an, sieh an. Wir haben nicht nur die Double Chess, wir haben auch das ganze Förderband darunter, was speichert. So, jetzt stapelt es sich zurück. Jetzt werden hier die Sachen rausgeworfen.
01:07:40 Maschine hat angehalten. Der wird jetzt voll laufen und weiter gehen. Bringt auch nichts hier mehr Speicher reinzubauen, das ist nur ein Puffer. Wenn wir mehr produzieren, als wir verbrauchen, füllt er sich eh langsam bis er voll ist, egal wie viel Speicher wir drin haben. Passt schon.
01:08:03 Jetzt ist nur die Frage, haben wir genug Material, bis sich das Ding einmal gedreht hat? Haben wir einen Materialüberschuss? Dann kann ich nochmal weitere Motoren dran setzen. Die habe ich auch. Haben wir keinen Materialüberschuss? Muss ich oben gucken, ob ich nochmal da die Stellen weg mache. Und jo, wieder Erde entsetzt, damit neue Bäume drauf wachsen können. Das zeigt sich gleich.
01:08:32 Das Ding ist jetzt viertel rum. Und hier ist das auch schon ein gutes Stück leer. Ja, da wird schon ordentlich verbraucht. So ist es ja nicht hier. Ich glaube, es ist auch nicht jeder Zyklus gleich halt.
01:09:04 Ich kann auch mal hingehen das hier wegbauen. Jetzt hätten wir die Hälfte geschafft. Die Frage ist nur noch mehr als die Hälfte von Items in der Kiste. Ja, haben wir noch. Aber jetzt kommt mal ein ordentlicher Zug raus.
01:09:37 Jetzt ist genau die Hälfte weg. Ein bisschen mehr als die Hälfte. Auf dem Förderband lag ja auch Sach. Kann man da noch größere Speicher machen? So ein Double Chest sogar, dass das irgendwie in eine Kiste geht. Und von der Kiste geht es in die nächste Kiste runter, aber ohne dass wir noch einen Block dazwischen haben.
01:10:06 Schwierig. Volt. Ja gut, das wird wahrscheinlich gehen. Aber mit Kisten geht es halt nicht. Wollt ihr das denn?
01:10:40 Vault in a Vault. Item Vault. Was machen wir die denn? Wird das ein Pfeil von 2x2? Da würden da wieder Sachen reingeworfen werden. Also aktuell sieht es so aus, als würde es reichen, ne?
01:11:17 Leer, leer. Oh, sogar ganz leer. Ich glaube, es könnte sein, dass wir sogar mehr von brauchen, als wir gerade wirklich reinballern. Mal gucken. Naja. Die werde ich halt jetzt nicht symmetrisch hinkriegen, ne?
01:11:59 Das ist halt der Point. Und ich werde die auch nicht befüllen können. Auf eine chillige Art und Weise. Außer jetzt hier mal hochzupfen. Und die Items reinzudroppen.
01:12:48 Und hier droppen. Machen wir alles, denk's mal. Da werde ich noch ein bisschen hier reinwerfen. Und jetzt wieder ein Portable Storage und dafür ist es dran. Ja, ist halt jetzt alles andere als schön unsymmetrisch, ne, aber...
01:13:23 90 Grad drehen. Das wäre tatsächlich wahrscheinlich möglich. Naja, dann würde ich aber alles wieder abbauen, ne? Ja.
01:13:53 So, und hier sind jetzt halt die ganzen Sachen drin. Ploppen die jetzt raus auch? Ja. Die ploppen raus. Also ich hab's umsonst angeworfen, aber... So könnten wir machen. Egal, das befüllt sich jetzt wieder. Boss 2. Ich kann hier nochmal eine Chest inpacken.
01:14:27 Das schwertet ich gerne wieder. Ich kann ein paar Sachen raus tun. Das, das, das.
01:14:56 Ja, habe ich nicht irgendwie drauf geachtet oder daran gedacht. Aber das passt ja. Dann jetzt denke ich mal, ja, die Frage ist, ob wir langfristig Plus machen. Ist ja der Punkt. Und wenn das der Fall ist, haben wir unsere Energieproduktion.
01:15:23 Tja, und dann können wir hier Stress-O-Meter dran setzen. 262.000 Stress-Units. Frage ist nur, wo wir jetzt Energie anzapfen, dass das schön symmetrisch aussieht. Na, wir können da sowas machen wie...
01:15:49 Auf der einen Seite ist Celsometer, auf der anderen Seite wird der Strom abgeführt oder so. Dann haben wir es wieder symmetrisch. Hauptsache das Förderband verbraucht kein Strom. Förderbander zählen wohl nicht als Verbraucher.
01:16:15 Jars voll laufen? Ja, die laufen auch voll. Also man könnte sogar noch mehr Jars außen rum stapeln jetzt. Also ich könnte auch hingehen jetzt hier auch nochmal eine Reihe Jars und hier nochmal drei und nochmal drei drüber, drei und nochmal drei drüber und so. Wäre noch im Rahmen des Möglichen. Aber wir beobachten jetzt erstmal die Energieproduktion, ob diese langfristig
01:16:44 läuft also fast noch überlegen ob ich doch noch die zwei weitere motoren setzen hier dran packt also vier für vier hat es nicht gereicht hat man keinen überschuss etwas für acht hat es nicht gereicht hat mit überschuss vier hatten gereicht vielleicht reichen vielleicht auch genug für sechs das war die zeit gerade nicht muss gucken
01:17:10 vielleicht noch ein combo mit dass wir oben noch mal erde platzieren einstellen die ich zugetackert habe meine möglichkeiten plutonium reaktor zu bauen die habe ich ja hier drei stück sei notfall strom so
01:17:33 Ich weiß nicht, ob das noch mit Wolle geht. Die haben das irgendwann mal mit Windsegeln gemacht und kann sein, dass Wolle jetzt keine Rolle mehr spielt. Bewegungsenergie Strom sagt. Das ist egal, Energie ist Energie. Ob du Bewegungsenergie hast, ob du Wärme hast, ob du kinetische Energie hast, ist alles egal.
01:18:03 Stress Units. Ist auch nicht echt. Ein bisschen schwierig. Diese Vault ist gerade leer gelaufen. Ich gucke mal, ob wir noch mit ein bisschen mehr Erde...
01:18:26 Stellen wieder anpflanzbar machen kann, die ich vorher, wo ich vorher gestoppt habe, weil wir zu viel Holz hatten. Jetzt haben wir aber nicht mehr als Abnehmer hinten das Nadelöhr, sondern jetzt brauchen wir wieder mehr Produkte, müssen wieder mehr produzieren. Wenn das hier Erde ist, guck mal wie viel das Fläche das schon wieder wäre.
01:19:07 Dann hier. Oh, hier war er ausgehöhlt und ich habe das so nervig hier so drüber gebaut. Mit Hilfsblöcken, jetzt reise ich es wieder ab. Ah, ich see.
01:19:42 ja wegen Wolle und so, aber ich weiß nicht ob er noch Wolle nehmen kann, muss noch einen Chat fragen das macht auf jeden Fall hier keinen Sinn mehr bestimmt hat das der Create-Entwickler damals gesehen in Create 1 hat sich gedacht, oh no, ich muss da sowas machen die bauen nur Klorollen
01:20:11 Welch Disrespect meiner Mod gegenüber. Hat er sich gedacht. 2200 Blazing Archwood Logs. Ich glaube, jetzt wird das auch eher hinhauen. Gut, eben war ja nicht komplett voll in dem einen Zyklus. Aber der Plan ist, dass der Strom hier einfach durchläuft und dass das passt. Ich würde sagen, wir könnten es nochmal probieren.
01:20:39 Zwei Motoren zu sich noch auszuholen. So, und die kommen jetzt hier unten dran. Das ist wie jetzt, wenn man irgendwie nicht die ganze Zeit Elements sagt, sondern einen anderen witzigen Namen sich überlegt, der nervt. Nein, wir spielen hier Elements und nicht, äh, weiß ich nicht, Minigames und die kloppen sich die ganze Zeit nur oder so, keine Ahnung.
01:21:07 Nein, wir spielen Create und die bauen irgendwelche Klo-Rollen. Welche Beleidigung, das lasse ich so nicht stehen, das entferne ich wieder. Vielleicht war ja so die Geschichte.
01:21:31 So, das verbunden und das verbunden. Und jetzt müssen wir als Produktion 393.000 Stressunits haben. Nur so nebenbei, das hier vorne produziert 20.000 Stressunits. Das sind 20k. Das hier sind fast 400k. Kann man machen.
01:22:06 Ein bisschen Backup. Backup-Source. Da geht noch was. Naja, hängt jetzt halt ab von der Holzproduktion und allem Möglichen drum und dran. Ich hätte jetzt erst nochmal Glas hier genommen. Auch noch Glas. Haben wir gar nicht mehr. Wir haben kein Glas. Alles verbraucht.
01:22:37 Hier wäre noch Sand drin. Kann man nochmal da. Weitere Baublöcke holen ansonsten noch.
Reflexion über Create und Motivation
01:23:0201:23:02 So jetzt als nächstes von, weiß ich selbst noch nicht. Irgendwie bei Cray dieses Jahr, ich habe so gar keinen Farbplan, was ich überhaupt machen will. Ich weiß nicht, irgendwie habe ich Cray nicht so ganz mitnehmen können dieses Mal, aber warum? Was war anders als sonst? Letztes Jahr war ein Sky, so weit so gut.
01:23:29 Aber die generelle Aktivität ist aber auch recht niedrig. Ich will jetzt nicht sagen, dass ich viel gespielt habe. Ich war aber relativ konsistent da. Immer abends halt. Mindestens zwei Stunden. Gestern sogar waren wir für fast vier haben uns wieder verquatscht. Also ich war halt am Montag, Dienstag hatte ich ein Wochenende einmal gemacht. Und dann war der Mittwoch, ging der Server nicht. Und am Donnerstag ging...
01:23:54 Twitch nicht. Dann hatte ich vier Tage Pause dazwischen, aber das ist eher so normal Wochenende und eigentlich wo sonst nichts ist. Aber ich habe auch hier irgendwie, ich weiß nicht, vielleicht liegt es einfach nur in der generellen Aktivität, die einem dann selbst auch Motivation irgendwie nimmt. Das ist meine Vermutung. Wüsste jetzt sonst nicht, woran liegt hier das Glas. Sollte fertig sein. Irgendwie ist sehr wenig los. Sehr, sehr, sehr wenig los.
01:24:24 Ich habe auch Fuchsel wieder nicht so viel gesehen. Am Anfang war er, glaube ich, da. Guten Klüm ist wahrscheinlich auch noch mit seinem Game beschäftigt und so. Aber irgendein Gefühl, dass auch generell nicht so viel los ist. Sommerloch? Naja, also dass diesem Sommerloch immer so ein bisschen gerüchtig glaube ich. Und ich glaube, dafür ist es noch zu früh. Wir hatten ja sonst auch immer Elements im Sommer gemacht. Das lief ja auch. Also das mit Sommerloch immer so ein bisschen schwierig zu quantifizieren.
01:24:58 Cool, wenn es Zugverbindungen zwischen allen Bases gibt, ähm, gibt es schon. Bei meiner Base vielleicht noch nicht, aber hier vorne siehst du, haben die schon in ihre Bases verbunden. Ist schon fertig. Da. Hier sind die Schienen. Am Zug liegt es nicht, Leute.
01:25:28 Dune Awakening, ist das auch ein Game, Dune? Ja, ich werde mal gucken wegen Hypixel Skyblock, weil das am Montag, glaube ich, für Update kommen soll. Kann man da gut reinkommen, falls es jemanden gibt, der sich damit schon beschäftigt hat? Wie ist da die Lage? Kommt man da gut rein?
01:26:05 Ja, also nichts, was wir im Spiele-Content-mäßig machen können, reicht da irgendwas, also da keine Sorge. Das liegt nicht an dem, was wir im Spiel machen.
01:26:41 Aber ansonsten bin ich erstmal zufrieden. Wenn jetzt natürlich die Chunks noch laden würden und nicht abschmieren würden, dann würde mich das schon freuen. Aber... Bin ich mir halt auch nicht sicher.
01:27:12 Ich bin halt noch im Überlegen, ob wir sowas wie ein Kickstart hinkriegen. Mal angenommen, alles an Source wäre leer gesorgt. Also ich beobachte mal, ob es funktioniert. Ansonsten muss ich mal gucken, ob ich hier die Energie noch nehme, um das Förderband hier noch anzutreiben oder so.
01:27:31 Farmaschinen vom Holz erhöhen? Ist egal. Das ist irrelevant. Der Wald produziert x Holz in einer gewissen Zeit. Ob ich das jetzt langsam rasiere und reintue oder immer schnell mich drehe und reintue, macht keinen Unterschied. Naja, vielleicht minimal, wenn ein Baum dann geerntet wird und wieder mehr Platz für 9 ist, dann geht das auch. Aber es geht jetzt darum, das auch failsafe zu machen. Das heißt, wenn mal kein Strom da ist, dass dieses Teil sich immer autonom bewegen kann.
01:27:56 Und wenn man angenommen, irgendwie ist ein Chunk nicht geladen oder so, alle Source-Jars laufen leer, deswegen ist es nachproduziert, die Maschine steht still, dann muss ich mich manuell hingehen und das Ding per Hand wieder kickstarten und anwerfen. Habe ich da keine Lust zu, ich will, dass es automatisch geht und sicher ist. Also müssen wir eventuell die Infrastruktur ein bisschen dezentralisieren, dass das Ding da vorne einfach autonom arbeitet zum Beispiel. Egal, ob hier unten gerade Strom produziert wird oder nicht, die Säge läuft immer.
01:28:25 So, und genau so war die Überlegung. Dieses Förderband hängt jetzt halt auch an sich selbst dran. Und wenn das irgendwann stillstehen sollte, wird auch das Förderband stillstehen. So, das ist halt gerade noch so der Point so ein bisschen, wo ich mir überlegen bin.
01:28:39 Was man da machen kann. Vielleicht kann man auch direkt irgendwie noch mal eins drunter setzen, dass hier noch mal was ist. Und sobald das Förderband irgendwas rauswirft, auch ohne dass das Förderband sich bewegt, wird hier unten dann ein Motor eingetrieben, der dann das ganze Förderband aktiviert. Das wäre glaube ich noch mal ein bisschen sicherer, wenn wir hier noch mal ein Dings drunter stellen würden. Eine Shoot plus Pedestal. Aber die habe ich ja jetzt gar nicht. So.
01:29:08 Naja, das Segel auch das Förderband andreht. Die haben auch unterschiedliche Geschwindigkeiten. Gerade ist das irgendwie nicht so interessant. Passt erstmal. Das geht jetzt darum, dass wir halt da Sicherungen drin haben. Okay. Schauen wir mal, wie es aussieht. Hier ist nichts mehr drin. Es läuft aktuell schon leer. Ja, es läuft aktuell leer.
Source-Produktion und Energieeffizienz
01:29:4001:29:40 Und jetzt wird gleich wieder eine ganze Menge reingeworfen, dass es weitergeht. Aber vielleicht muss es auch gar nicht mal die ganze Zeit produzieren, weil wir genug Source zwischengelagert haben und der Speicher, der Puffer, der wird jetzt wieder aufgefüllt, hoffe ich. In der Zeit bin ich mal gespannt, ob der Puffer komplett gefüllt werden kann. Oder ob wir langfristig hier Energie verlieren und raussaugen.
01:30:06 Jetzt liegt wieder genug Zeug drin. Jetzt haben wir da 1600 Stacks. Aber sie kann nicht so, als würden wir Plus mal... Ich glaube, wir machen gerade Minus. Vielleicht waren die zwei Motoren so viel. Vielleicht müssen wir auf vier Motoren bleiben. Ich produziere nicht genug Source.
01:30:33 Aber das macht erstmal nichts, denn wir wollten noch weitere Source Links machen, die sie auch vom Wachstum dieser Bäume ernähren. Vielleicht geht das nochmal. Vielleicht könnte die Source-Produktion erhöhen mit den Agricultural Source Links noch.
01:31:04 Guck ich mal rein. Aber ganz kurz im Mini-Break. Bin sofort wieder da.
01:33:56 So, wieder da. Okay. Joa. Jetzt habe ich ganz kurz, äh, glaube ich, wieder einen Faden verloren. Du musst mal gucken, ob es hinhaut, ne? Ne, wir machen immer noch ein Minus. Vielleicht sollten wir da entweder oben nochmal, ach genau, die Agricultural-Dinger dranhängen oder Motoren weg. Ich würde sagen, wir gucken mal, ob die Agricultural-Dinger dranhängen. Und wir schauen mal, wie die funktionieren. Und da gab es ja dieses Buch hier.
01:34:24 Und da steht jetzt drin, wie wir das hoffentlich machen, diese Agricultural. So, die sehen noch billiger aus. Hey, das geht ja noch. Da brauche ich aber wieder die Amethyst Shards. Übrigens, das sind keine Amethyst Shards. Ich kann keine Amethyst Shards mehr sehen. Das sind Element Shards für mich. Was anderes gibt es nicht.
01:34:58 Motoren langsamer einstellen. Man könnte das noch fein justieren, aber wir sind ja noch nicht an der Grenze hier. Da geht ja noch sowas. Sind ja noch nicht am Ende. Aber ich weiß zur Zeit nicht genau, wie diese agricultural Dinger funktionieren, wie viel davon machen. Soll ich mal hier erstmal von anfangen?
01:35:27 So, und jetzt ist halt die Frage, wie weit ist denn die Range von dem? Kann das Ding durch den Boden durch? Oh ja, kann es, glaube ich. Kann es, glaube ich. Ich habe da was gesehen. Wir können ja mal gucken. Weil hier ist ja die Mitte.
01:35:54 Und eventuell könnten wir hier mal einsetzen. Wenn da die Mitte ist. Und vielleicht auf der anderen Seite. Äquivalent gespiegelt nochmal. Und dann würde ich gleich sehr gerne mal gucken, ob wir Plus machen wieder.
01:36:28 Das wäre nämlich interessant. Kann ich einschätzen, wie viel die produzieren.
01:36:56 Aber ihr seht, die saugen auch Zeug auf. Aber kein Plan, wie groß die Range ist. Sieht aber nicht so aus, als würde etwas Signifikanz sich wieder auffüllen. Wir verbrauchen immer noch mehr.
01:37:23 Nee, ich würde ihn nicht langsamer drehen. Ich würde wenn, dann einen wegnehmen oder so. Wenn ich einen langsamer drehe, dann hat das nicht viel Auswirkung jedoch auch, glaube ich leider. Den habe ich jetzt mal runtergedreht.
01:38:03 Mal jetzt gucken, ob das was bringt. Weil die fressen halt 256 Source Units. Und der frisst nur noch eine. Die Frage ist, ob der Grät hier voll wird. Sieht gerade nicht so aus, ne? Was ist denn, wenn ich den hier laufen lasse?
01:38:36 Aber dafür so einen mittleren mal runterdrehe. Weil der halt hier rechts und links wegsaugt. Nein, jetzt nicht mehr. Vielleicht wird es jetzt wieder voller. Das Problem ist nämlich, früher oder später werden wir stehen bleiben und dann ist es feierend.
01:39:03 Aber noch 327.000 Stressunits. Also vier Motoren hatte ich zuerst. Das war eigentlich nur der Plan. Ich teste gerade, ob noch mehr funktioniert. Aber sollte erst mal klappen. Ja, das sollte hin. So, dann haben wir hier die Geschichte fertig und ich würde mal für die Folge aufnehmen.
01:39:39 3 zu 1.
Feintuning des magischen Motors und Agronomic Source Links
01:39:4301:39:43 Gut, Leute, 15 Minuten später. Wir haben alles umgebaut und neu gemacht. Jetzt geht es ums Feintuning. Das ist der neue magische Motor. Und er sieht jetzt auch ein bisschen mehr wie so ein riesen Schiffsmotor aus, wo du richtig lang, weil so richtig lang ist, wo du lang gehen kannst. Ich habe ein paar neue Dinge gemacht. Hier sind auch jetzt Agricultural, die Agronomic Source links drauf. Wenn oben die Setzlinge wachsen, dann befeuern die auch hier dieses Teil, was auch nochmal zusätzlich Source halt gibt. Und jetzt ist halt die Frage, ob wir damit Plus machen. Ich habe...
01:40:12 einen Motor ausgestellt und runtergedreht und ich hoffe, das sorgt jetzt dafür, dass sich die Gläser langsam wieder füllen und es sieht auch ein bisschen so aus. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass zwei Motoren parallel, dass das too much ist. Irgendwie weiß ich nicht.
01:40:34 Die Sache ist die, hier vorne sind die Sachen noch ein bisschen schneller, leer und schlechter befüllt als hinten, weil das Förderband fördert ja zuerst alles nach hinten und hier wird es dann zuerst verbraucht. Und je weiter vor man geht, umso schlechter ist es versorgt und deswegen gibt es hier manchmal Sachen, die stehen leer. Aber ich schaue mal, ob wir hinkommen und langsam langfristig Plus machen, dass die Teile alle voll sind, wenn dieser Motor nur auf eins runtergedreht ist, anstatt auf volle Möhre läuft. Also es laufen jetzt fünf Motoren gerade.
01:41:01 Ja, das sorgt natürlich für den gesamten Output zu 327.000, knapp 328.000 Stress Units. Die haben ja als Input auch kein Barrel mehr, keine Double Chest mehr. Wir haben jetzt hier eine Item Vault hingeknallt, die auch wesentlich mehr speichern kann, so als Safe und das scheint so zu funktionieren.
01:41:20 Bin sogar nochmal überlegen... Nee, nee, macht keinen Sinn, das größer zu bauen. Macht keinen Sinn. Ob er das 3x3 macht und so, dann wäre es noch 1x2 da drüben, aber... Nee, macht keinen Sinn. Das läuft aber jetzt. Also hier fahren jede Menge Logs durch von dem Blazing Archwood. Bald sind die leer, aber ich hoffe mal, das Ding ist auch bald wieder hier durch. Also die Sache ist halt, vielleicht kann ich das auch noch ein bisschen erhöhen.
01:41:48 Wenn wir jetzt hingehen, anstatt ein Windmill-Bearing, also ich wollte, dass das einigermaßen autark ist, das immer erntet, egal ob unten strumpst oder nicht. Was ist denn, wenn ich da hier ein anderes Bearing nochmal nehme, um das zu verschnellern? Damit er aber viel schneller durchrasiert, ist halt saugefährlich dann auch, ne? Das ist halt der andere Punkt, weshalb ich es nicht gemacht habe bisher.
01:42:08 Aber wenn ich einfach von unten die Energie nehme, die hoch transportiere, kann man auch mal gucken. Aber so wird es normalerweise aussehen. Oben liegt kein Holz über, weil alles Holz über die Decke brauche. Ich verbrauche sogar mehr, als ich überhaupt Holz liefern kann. Das Teil ist jetzt nicht so, dass ich an Nord-Süd-Ost-West-Achse einen Output machen muss, wo ich Items drop, sondern das fährt hier in den Förderband entlang und wird hier in Arcane Podestals reingeworfen. Und das Soß legt und verbrennt das, produziert Energie in die Teile und dann steckt immer so ein Motor dazwischen, der aus den...
01:42:34 Gläsern Energie rausholt und hier dieses Förderband betreibt und das ist unsere Hauptenergiequelle. Das heißt, hier müsste man dann Energie rausführen. Irgendwo, wo man sie dann verarbeiten will. Vielleicht kann man auch nochmal hier mit einer Gearbox hingehen oder so und das Senkrecht hier runterführen und hier raus. Vielleicht ist das sogar das Ding. Dann kann ich sie verteilen.
01:42:55 Und vielleicht kann ich noch eine kleine Optimierung machen, indem ich es doch nicht autark lasse, sondern unten anstelle und dann das alles ein bisschen schneller durchrasiert und alles weghexelt und dass hier das einfach alles schneller geht. Das wäre noch ganz gut. Wir brauchen Gearboxen. Die Frage ist nur, haben wir die? Ja, haben wir. Wir müssen dann noch was anderes weiterleiten. Ich glaube, das wäre nicht so verkehrt. Dann schauen wir mal. Aber dann wäre das erstmal jetzt Version 2.0 von unserer Anlage.
01:43:23 Ich bin echt am überlegen, ob wir irgendwie hier raus wollen. Geht das? Ich glaube, das geht. Oder? Oder? Ich weiß nicht, ob das geht. Was ist denn, wenn wir jetzt hier seitlich gehen? Ich experimentiere mal so ein kleines bisschen, das alles zu verkabeln. Und ich zeige es euch gleich noch, wenn wir fertig sind.
01:43:51 So nehme ich. Oh. Fliege ich einfach mal hier raus. Machen wir Stop. Machen wir das Ding weg. Machen wir ein Cannibal Bearing rein.
Experimente mit dem Cannibal Bearing und Geschwindigkeitskontrolle
01:44:2501:44:25 Und jetzt bin ich gespannt, ob das Ding reinhaut. Ja, ich glaube, das dreht sich sogar falsch rum. Das dreht sich sehr wahrscheinlich falsch rum und viel zu schnell. Da seht ihr das? Das ist viel zu schnell. Ich glaube, es dreht sich rückwärts und deswegen funktioniert es nicht. Ich würde da nicht drinstehen wollen.
01:45:01 An dieser Stelle würde ich wirklich nicht drinstehen wollen, weil das ist nämlich brutal. Das an sich was OP ist, ist meine Maschine hier. Das ist auch eine OP, Leute, das Horn ist ein Prank. Und das Problem ist aber, bei einem rationalen Wesen, wie es ein Sparkoffen ist, funktioniert das nicht.
01:45:25 Weil ich schon genau weiß, dass das ein Prank ist, weil nicht einfach so ein Horn irgendwo rumliegt. Und weil das ein Experiment ist zwischen Neugierde und Risiko. Da, guck dir das an. Wofür ich aber nicht so der richtige Kandidat bin, weil Swag ist immer klug und kalkulierend, also muss ich das auch so machen. Hält er überhaupt noch an hier?
01:45:54 Alle paar Mal. Also hier wächst wirklich kein Baum auf dem anderen. Der wird so schnell weggerasiert. Der hält aber auch nicht mehr an jetzt. Baum weg, Baum weg, Baum weg, Baum weg, Baum weg.
01:46:24 Müsst anhalten, wenn was drin ist. Ja, was drin ist auf jeden Fall. Also... Rutscht da noch was nach oder rutscht da nur raus? 452 Blazing Archer. Ne, da rutscht nix rein. Der ist safe am Ernten oben, aber es rutscht nix rein. Der ist zu schnell.
01:46:56 Das ist das Ding da auch mal gerade. Rotation Speed Controller. Habe ich noch ein Brass? Haben wir noch. Noch ein Holz. Sollten wir eigentlich immer haben, aber...
01:47:24 Das, das, das. Warum ist der nicht da drin? Notational Speed Controller. Robots mal. Und meinetwegen auch ein großes Zahnrad. Haben wir doch safe auch. So, haben wir auch.
01:48:00 Tja, also der hier bewegt sich leider viel zu schnell. Und da bleibt nichts anderes übrig, als das hier nochmal abzubauen. Oh, was war das? Zahnrad noch? War das irgendwie auch schlecht?
01:48:29 Wir setzen ein Zahnrad drauf. Was ist denn, wenn er gar nicht hierhin geht? Was ist denn dann hierhin? Zahnrad drauf.
01:48:59 Ja, und jetzt einfach nur verbinden. Dann damit gearboxen. Der dreht sich allerdings falsch rum. Jetzt müsste er richtig rumgehen eigentlich. Und jetzt wirft er auch Items raus. Finally.
01:49:32 Der wirft jetzt alles raus. Simon hat noch 600, 500. Jetzt fährt er weiter. Jetzt hält er an. Also er hat ein paar Blöcke noch an sich dran kleben, aber... Der wirft gut Sachen raus.
01:50:01 Das werden wir schon mal sehen, aber ich muss ihn trotzdem mal anhalten, wenn er jetzt gleich hier vorne einmal steht. Weil hier nämlich das weg muss. Das muss weg, das muss weg, das muss weg. Das, das, das, das muss alles hier weg. Und jetzt kann ich ihn wieder einschalten.
01:50:31 Ja, ich kann generell noch langsamer drehen, weil... Das ist schon wieder viel zu schnell. Weißt du, das ist schnell genug hier.
01:50:58 Und jetzt sollten wir hier aber hoffentlich Plus machen an Massen immer. Und dann kann ich ja direkt meinen nächsten Motor wieder anschmeißen. Jetzt bin ich gespannt, ob wir Plus machen. Ich hoffe es mal. Vorne sind die Dinger alle leer.
01:51:27 Was sollten die eigentlich nicht? Müsste eigentlich hinhauen von der Menge, wenn die die ganze Zeit laufen. Hier wird die ganze Zeit Zeug rausgeschmissen, auf jeden Fall. Und das müsste so schnell hier alles nachwachsen die ganze Zeit.
01:52:11 Bei der Windbrille kannst du es mal auf Max-Speak laufen lassen. Vorher müssen die Motoren entkoppelt von der oberen sein. Ich bin nicht ganz sicher, du meinst, dass das Ding von unten angetrieben wird, wahrscheinlich. Dann wird das wahrscheinlich auch gehen, aber ist egal, es läuft jetzt. Passt schon so, wie es ist.
01:52:35 Solange wir immer Plus machen, ist das alles kein Problem. Wir haben 4500 Blazing Archer drin. Und wenn die jetzt hier alle so laufen, wir die ganze Zeit Plus machen und unsere Source auch nicht leer wird, dann haut das hin. Das sieht gerade so aus, als haut das hin. Die einzige Frage ist nur, ob...
01:52:58 Die Motoren genug gefüttert werden hier, weil ich habe das Gefühl, hier vorne wird recht leer werden mit der Zeit. Wobei hinten ist halt überschüssig voll, ist halt so ein bisschen das Ding. Die Frage ist, warum? Wenn ich sowas hier nochmal wegmache, weil hier hinten eh zu voll ist. Wo ist das Teil gerade überhaupt gelandet? Oh, habe ich irgendwo ein Pedestal geschickt? Hat das nicht Schuh da aufgesammelt?
01:53:32 Na, jetzt liegt die hinten drauf. Da wird hoffentlich ein bisschen mehr von der Energie rübergehen oder so. Gleichmäßig unter der Fläche, dann liefern die mehr Sourcen. Ich weiß ja nicht die Reichweite. Ich habe halt keine Splitter und so jetzt gemacht. Ich wollte die direkt bei den Quellen hier haben.
01:54:00 Und deswegen bin ich hier. Ich kann ja mal gucken, was passiert, wie groß die Reichweite von denen ist. Aber Leute, ich bin erstmal zufrieden. Das passt schon. Funktioniert auf einem Start.
01:54:20 So Leute, dann haben wir jetzt aber hoffentlich alles fertig gekriegt. Es läuft. Das Ding rast wahnsinnig durch. Ich muss massiv trosseln, sonst ist das so schnell durchgerast. Also ich kann es mal ganz kurz zeigen. Das ist wirklich ein wahrer Häcksler. Wenn da ein Spieler reinfällt, dann gute Nacht. Wenn ich das mal auf Max Speed drehe, schaue ich das mal hier oben an. Super Speed, Super Speed, Beyblade, Super Speed. Da, guckt es euch an, wenn es jetzt hier einmal in Leerladen vorgibt. Es gibt wieder...
01:54:48 Das dreht sich fünfmal, bis es was drin hat, wo es es rauswerfen kann. Also es ist schon wieder ganz crazy. Das ist doch viel zu schnell. Wir gehen hin und sagen mal, ja, 664 wäre okay.
01:55:06 Und dann dreht er sich mit 64 immer noch schnell genug hier rum. Um alles reinzuwerfen. Wir machen glaube ich jetzt Plus. Ja, wir machen Plus langfristig. Der Container füllt sich auf. Es wird mehr Holz produziert, als wir verbrauchen würden. Trotzdem füllen sich hier diese Source-Jars noch nicht auf. So ein bisschen schwierig immer zu gucken, ob das haut das hin. Woran liegt das? Was geht da noch? I don't know.
01:55:33 Super schwierig einzuschätzen. Ich hoffe einfach, dass die Motoren genug sowas langfristig haben und das alles läuft. Ich habe aber das Gefühl, dass wir langsam auch hier die Storages verbrauchen. Ich weiß nicht warum. Hier vorne wird mehr fällig. Vielleicht liegt das an den Agronomical Teilen, aber...
01:55:56 Ich lasse einfach erstmal laufen, schaue, wie es langfristig ist. Unsere Produktion ist hier und wenn das erstmal passt, dann wäre das schon ganz nett. Dann können wir jetzt hier zwei von diesen Vertical Gearboxen nochmal nehmen. Naja, und hier geht es jetzt runter. Hier geht die Energie raus. Noch eine dritte machen wir.
Energieoutput und Umstellung auf magische Energie
01:56:2501:56:25 unser energie output mit fast 400.000 das heißt die wir jetzt nach belieben nutzen können mit den casings kann ich hier auch zu bauen und da kann ich die energie für fabrik nutzen für alles was ich möchte eventuell wird es halt anbieten die hier dran zu schließen an den chain conveyor weil der chain conveyor hängt ja in allen anderen sachen auch dran die chain conveyor sind mein energienetz und da habe ich hier einen recht zügigen anschlussort auch
01:56:54 Denke ich. Jetzt nur die Frage, wie am besten. Soll ich einfach hier durchfahren? Ich glaube, ich fahre einfach mal hier durch. So, ja. Hier vorne wird ja auch noch Energie mal abgefragt für was.
01:57:12 Schwierig, aber vielleicht können wir den einfach jetzt hier mal tauschen. Das ist ja unsere Lavaproduktion. Und ich muss ganz dringend ein paar Sachen weg tun. Mein Inventage wieder massivst voll mit Stuff. Das, das, das. Ich habe auch Belohnung wieder bekommen für Sachen, weil ich hier wahrscheinlich was agronomische Dinge gecraftet habe und sowas. Gibt es dann Quest Rewards und ein paar Kleinigkeiten. So, sieh an. Dann nehmen wir jetzt erstmal das Gerät.
01:57:40 Der hat sich direkt hier die Seite genommen. So hätte ich gerne. Dann ziehen wir mal die Kabel hier lang. Gehen einmal um die Ecke. Gehen hoffentlich hier rein. Das scheint zu funktionieren. Das dreht sich jetzt hoffentlich hier in Überspeed.
01:58:10 Ja, und hier kann ich jetzt alles betreiben, was ich will. Ich schließe den ganzen Rest nochmal an. Aber ja, so weit, so gut. Energie ist da. Rein wird Magie betrieben. Mal gucken, ob wir das irgendwie hier zu kriegen.
01:58:46 Ja, ich muss jetzt irgendeine Energie hier rüber kriegen und das mitnehmen. Aber man kann ja auch einfach Folgendes machen. Noch eins tiefer gehen und dann zubauen. Indem ich hier jetzt nochmal einen Vertical-Ding entsetz. Warum mache ich hier die Sachen automatisch mal ins Crafting-Feld rein? Keine Ahnung wie das geht.
01:59:19 Ne, wir lassen ihn mal mit. Und dann kommt da nochmal ein Zahnrad extra oder so. Dazu, damit kann ich aber leben. Ja, und einfach noch ein Zahnrad hin. Baust die Lava Produktion ab. Na, warte, wait for it.
01:59:48 Schlafen nochmal. Gleich zwei Stunden voll. Ja, ich geh ja schon, ich geh ja schon. Lava Produktion ist hiermit einfach nur fertig. Läuft wieder. Warum soll ich die denn abbauen? Wir haben die einfach nur umgebaut. Aber nicht abgebaut.
02:00:20 Drum eins tiefer verlegt, damit man den jetzt hier nicht im Boden sieht. Done. Das sollte jetzt alles sauber aussehen hier und clean. Ordentlich. Und jetzt ist nur die Frage, wie es im Langzeittest ist, ob das ganze Ding durchläuft.
02:00:45 Oder ob das halt dann fluktuiert, dass es halt mal sein kann. 378. Ach, weil jetzt nach Verbrauch steht. Ja, ihr seht schon. Jetzt haben wir den Verbrauch. Da haben wir Verbraucher hier drin. Und ich kann mal kurz nach hier oben gehen und jetzt hier mal ganz kurz, zack, stoppen. Und ich habe das jetzt zwar gestoppt hier und gekappt von der alten Produktion, aber die neue sorgt dafür, dass hier alles läuft. New Energy verbraucht.
02:01:13 Wir haben soeben den Switch gemacht. Von alter Energie auf neue. Da kann ich auch das hier dann abbauen. Ich lasse es erstmal laufen, gucken, ob es langfristig läuft. Und ja. Die boxen hier auf allen Seiten eine Auffassung. Oben, unten, rechts, links oder so.
02:01:35 Ja, das sind erweiterte, ne? Das sind Crate Encased. Den habe ich nicht so viel gemacht bisher. Ich habe nur Standard-Crate-Sachen genutzt. Ja, ist egal. Ich finde es so sogar eigentlich besser, weil wir dann nicht sehen, wo der Strom hier weiterläuft. Das ist im Boden versteckt. Besser. Ist sogar besser so. Von Windkraft auf Ökograft.
02:02:05 Nö. Wind ist aber auch schon Öko, oder? Von Wind auf Fantasie. Von Realität auf Fantasie sind wir gegangen, weil wir von Wind auf Magie sind.
02:02:22 Ja, aber Stück für Stück wird das jetzt hier vorm annehmen. Heute ist Freitag, wir haben morgen Samstag, Sonntag. Nächsten beiden Streams werden wir jetzt hier auch noch weiter das Gebäude erstmal bauen. Erstmal weit, weit kommen und so, dass wir auch ein schönes, anseheniges Fabrikgebäude haben, wo wir dann vielleicht nochmal gucken, was wir reinbauen. Ich habe so ein bisschen die Kelleretage fast fertig. Von außen muss ich halt dann gucken, dass das noch gut aussieht. Aber da werde ich noch hochbauen. Die Mauern sind drei Blöcke dick.
02:02:51 Hier vorne habe ich schon angefangen. Das liegt daran, dass wir eine Vertiefung der Wand haben. Aber wenn man das Gebäude gleich auch von außen sehen kann, muss ich da am besten auch eine Vertiefung haben. Also drei Blöcke dick. Achso, eher von Wind auf Holzverbrennung. So eine Art.
02:03:13 Wir sind auf fossile Brennstoffe zurück, weil wir nämlich das Holz hier verbrennen die ganze Zeit. Aber das ist cool ist ja, das ist hier unten mit Magie gemacht. Das Holz wird ja nicht verbrannt, sondern wird von diesen Volcanic Source Flanks in magischen Quellenergie umgewandelt. Und das heißt, die werden nicht verbrannt. Hier kommen nur magische Funken, aber kein Rauch.
02:03:40 Warte, wir haben gestern wahnsinnig überzogen. Heute sind wir nicht so vertiefen im Talk und ich würde die Chance genutzen und hier zeitigst Feierabend machen. Gestern haben wir bis, weiß nicht, vier Stunden noch gemacht, bis halb eins oder so, richtig spät. Wir hatten noch Deep Talk mit ein paar anderen.
02:03:57 Aber ich würde es einfach so sagen, wir nutzen die Gelegenheit, dass wir das abgeschlossen haben, bevor wir jetzt wieder ein großes neues Kapitel aufmachen. Danke, dass ihr da wart. Das läuft jetzt hoffentlich. Magie Motor Version 2.0 steht jetzt hier. Und wir sehen uns im nächsten Stream oder Video. Bis dann, Asgachen. Ich habe immer noch meine Maus, wo dir fünft, dass es nicht geht. Bis dann, Asgachen. Okay, bye. Und ciao, ciao. So, Feierabend.