FOUNDATION Projektstart! Frisch releasedbuch !kofi @sparkofphoenixtv
Foundation: Neue Bauprojekte, Ressourcenknappheit und Befestigungsstrategien

Foundation-Spieler erleben Fortschritte beim Burgbau und stoßen auf Herausforderungen im Ressourcenmanagement. Neue Militärmissionen stehen an, während Fragen der Dekoration und Befestigungsstrategien diskutiert werden. Upgrade-Probleme und die Unzufriedenheit der Bevölkerung rücken in den Fokus, ebenso wie die Effizienz von Dekorationen und das Prunk-System.
00:05:54 Jo, meine Leute, willkommen zum heutigen Stream. Gestern haben wir nach dem Stream erst gepennt. Heute habe ich nicht durchpushen können, deswegen habe ich vorher gepennt. Und bin gerade schwerwiegend aus der Kiste gefallen für den Stream. Aber wir müssen täglich streamen. Ich muss das irgendwie hinkriegen. Leider können wir nicht ganz so flexibel streamen, weil ihr ja auch eine Uhr habt, an die ihr euch halten müsst. Also muss ich mich da ein bisschen durchquälen. Aber ist gerade wieder die Phase mit der Umstellung.
00:06:20 Die nächsten Tage werden ein bisschen schwierig. Ich hoffe, dass ich am Wochenende jetzt durchpushen kann. Also am Montag, Dienstag. Und ja, streamen wir früh. Aber bin gerade genau an der Kippe. Gestern ging es, da habe ich nämlich mittags gepennt. Ein bisschen. Aber heute hatte ich nicht mittags pennen können. Da habe ich Mühe gewonnen, habe ich früh gemacht. Da war ich jetzt vorm Streamen komplett in den Knien. Naja.
Fortschritte bei Foundation und aktuelle Herausforderungen
00:06:4700:06:47 Ab so 17, 30, 18 habe ich mich hingelegt bis jetzt. Aber es hat nicht ganz gereicht. Egal. Wir haben gerade wieder eine kleine Chaosphase, aber ich hoffe, das rügelt sich wieder mit der Zeit. Wir sind gerade dabei, hier bei Foundation auch weiter zu pushen. Ich glaube aber trotzdem, wir werden in dieser Woche noch fertig.
00:07:15 Wir gucken mal. Also das Ziel ist es einmal, alles gemacht zu haben und alles freigeschaltet zu haben. Und da werden wir auch hinkommen, denke ich. Genau. Und auch wenn das jetzt nur die Hälfte aussieht, aber ich glaube, wir werden da hinkommen. Also wichtig, erstmal sind nur hier diese Wohlstandspunkte. Wie weit man theoretisch kann. Und dann sind nur Deko-Punkte da. Also ich muss jetzt halt viel Deko bauen, damit ich hier durchgehe. Aber ich glaube, das kriegen wir hin. So.
00:07:45 Ich kaufe mal das hier mit Ätherbeer. Und auch dann wahrscheinlich das hier bald. Und dann arbeiten wir uns weiter hoch. Hier ist halt noch Prunk und so, der fehlt. Aber ja, wir haben angefangen mit der Kirche hier. Mal gucken, wo das denn geht. Cash will nicht Xen. Doch, das geht im Moment. Ein kleines bisschen wach werden wir jetzt noch.
00:08:11 So. Ja. Ich werde jetzt klar, ich wache je länger ich rede. Kann ich das verpassen? Chat? Ich glaube nicht. Valentin sagt allein, für Segelfälle gibt es noch Spark. Ja, wenn er dann gerade wenigstens wach ist. Kriegen wir hin.
00:08:32 Ich würde sagen, okay, die sind ein bisschen am Quatschen über den Snapchat heute. Er kam gestern raus, am Donnerstag nicht, am Mittwoch. Am Mittwoch hat, glaube ich, hier der Bedrock-Reason sogar davon. Aber... Sollen wir mal vorspulen auf 3? Schon mal vor auf 3. Und da gibt es eine Quest. Dann gucke ich mir die erst an.
00:08:59 Ich dachte, ich war mir nicht sicher, aber der hat keine Spitzacke für einen geboten, ne? Ja. Ich glaube, da ist zwar so ein Busch ist da. Er erinnert mich an den Rescue. Was der eigentlich machen sollte. Mal zermon den Trailer. Okay, dann machen wir die Folge weiter, wo wir aufgehört haben. Also, das ist das Riesenvideo. Platz 1.
Neue Quest und Kämpfer-Boni
00:09:2600:09:26 So Leute, haben wir eine neue Quest, jetzt wo das Kloster steht. Ne, erste Waffe hergestellt. Funken fliegen und Stahl verhärtet. Die erste Waffe deines Dorfes mit Gestaltern. Deine Kämpfer schöpfen Mut. Sie wissen, dass diese Symbole der Stärke bald tragen werden. Zufriedenheitsbonus von 10%. Fühlt auch von dem Profil Kämpfer. Das ist schon mal gut, dass hier Bonikrieg und so. Ja, ein Gemeindesmeter gegangen.
00:09:51 Kein Gebäude im richtigen Wohnzustand. Der Schneider und so ist am überlegen. Unzufrieden, Waren, Steuern. Der Schneider, der wohnt aber da hinten wieder. Also das ist ein bisschen seltsam. Ich kann praktisch ein ganzes Jahr lang können die zufrieden sein und auf einmal wieder nicht mehr. Und da haben wir auch noch was. Wolle wollen wir haben. Habe ich Wolle? Habe ich Wolle? 200. Aktuell haben wir nicht 100. 100? Ne.
00:10:18 Ne, ich handel sowas selten, weil das, ja, teuer ist. Okay. Mandate, wollen wir nochmal Zeug kriegen. Beeinflussen, Arbeitsschaft, sonst einen Gunsten. Oder die Handelsroute nach Mittel verbessern, habe ich hier mal. Ich mach das hier mal. Handelsroute verbessern, it is.
00:10:40 besser handelsruten mehr geld abwärt das darf gerne laufen so dann ja gucken wir mal dass jetzt wieder neue villager erst mal kommen und wir ins kloster aufbauen und hier wird dann jetzt gemüse produziert ich kann nicht ganz genau erkennen wie viel als hier auch netzige produktionsstand oder so wir können mal aufklappen 7 hätte ich aber jedenfalls schon mal also ein bisschen was kommt da zusammen
00:11:06 Ich glaube, das Zeug wird aber nicht eingelagert aktuell. Da müssen wir mal gucken. Hier wäre auch noch mal was. Im Skriptorium kann man Manuskripte machen. Habe ich irgendwelche... Das sind eigentlich für Brudern und Schwestern. Aber da habe ich, glaube ich, keine weiteren, die ich reinpacken kann. Kommt noch. Hier sind Beeren. Da können wir noch mal überlegen. Aber eigentlich habe ich gerade gut Beeren übrig. Die Frage ist, haben wir gut Beeren hier drin?
00:11:35 Geht so. Ne, ich hätte gerne mehr zwischengelagert. Also wie gesagt, Versorgungskette ist gerade im Eimer. Ich gucke das weiter hochkriege. Und wir gucken mal, dass wir hier noch weiter ausbauen. Dafür Fleisch. Da ich nochmal eine Arbeiter rein. Ja. Okay. So. Entschuldigung. Dann, hier sind wieder neue.
00:12:08 Ja, was mich halt stört. Ich weiß nicht, wo die fehlen. Wenn da Leute abhauen, dann sind wir schwierig. Kein Zugang zu Wohngebäude. Das kann doch nicht sein. Hier ist so ein dickes Wohngebiet eingerichtet. Ich check nicht, warum die sagen, dass die keinen Platz haben. Wirklich. Dann soll ich irgendwo hier nochmal lang gehen und sagen, ey, das ist ja alles mit Wohngebiet.
00:12:35 Und wenn ich hier hingehe und sage, Weidefläche stelle ich gleich mal runter. Wo war das denn? Hier, Weide markieren. Wie das am Ende nichts gebaut werden kann. Steht hier wieder, es ist zu klein. Glaube ich nicht unbedingt.
00:13:05 Die richtige Größe. Ja, dann habe ich es nochmal als Wohngebiet hier markiert und vielleicht kommt da was, aber das ist, das sieht es nicht so aus. Okay, ich habe auch gerade wieder zu viel Geld. Ich habe zu viel Geld. Was können wir damit noch machen? Ich will das mal sinnvoll raushauen.
00:13:29 Aber ist schwierig, weil hierfür brauche ich auch gar kein Geld mehr. Was kann ich denn jetzt auf meinem ganzen Geld machen? Deko kaufen? Also... Wir brauchen ja hier Stuff und so. Was haben wir denn hier? Ich glaube, irgendwas ist doch auch nicht ganz in Ordnung gewesen. Ist das getrennt? Kaserne? Ne, das müsste alles zusammen sein, aber hier fehlt noch eine Verbindung. Und da ist jetzt die Frage, dann machen wir doch hier...
00:13:59 ein kleines Zortrand dann haben wir hoffentlich wieder einen guten Eingang übernehmen Gebäude ohne Anforderungen, kann ja nicht sein
00:14:21 Da gucke ich mal rein und hier ist halt eine ziemlich viel mit den Bergfriedfrisch gebaut. Da fehlt halt jetzt wieder Teile, die als Ausbildung kategorisiert sind. Das ist alles so ein bisschen... bisschen weird. Da bin ich mir jetzt nicht sicher. Ich kann das aber nicht kombinieren.
00:14:45 Wenn ich das jetzt hinsetzt, macht er das? Das macht er dann. Aber ich habe hier halt noch so viele Trainer noch übrig. Naja. Dann brauche ich mal, dass das hier jetzt richtig hingesetzt wird. Dann weiter Monumentdekoration nutzen. Sonst können wir halt teure Dekorationen auch nehmen, weil ich viel Cash übrig habe.
00:15:11 Ja, das ist halt alles so sass. Wie soll ich denn bitte jetzt hier mit dem Prunk auf die Tausenden hochkommen hier? Ich glaube, der hat sich wieder reduziert, weil die ganzen Banner weg sind. Der Prunk, den ich hatte. Großes Wandbanner. Ich hatte halt hier oben. Ne, da oben ist nicht genug Platz für.
00:15:46 So vielleicht. Dann auf der Rückseite. Jetzt nochmal 3. Ansonsten kann ich hier nirgendwo leider platzieren. Und dann müssen wir noch einen anderen Prunk verwenden. 7, 8. Kostet auch Steine dazu. Zusätzlich und Marmor. 12. Eine Schafsstatue. 8.
00:16:13 Das ist halt schon wieder huge. Und einfach ein Ding, was 5 kostet und sonst nichts. Da brauchen wir, glaube ich, dann auch so ein Steinmetz. Das gibt 4, 4, 4, 4. Das gibt 6. Ein kleines Taufbecken. Ja, aber das kommt auch wieder nur hier dran. Das ist so schwierig hier. Vor allem sinnvoll, das zu machen. Wie soll ich denn auf...
00:16:44 300 Prunk kommen. Ich habe jetzt gerade 22. Soll ich denn auf 300 kommen? Zeig euch diesen Wert. Prunk erhöhe die Einflussrückgrenze des jeweiligen Landes. Ja.
00:17:05 Oh, warte. Ich bin schon wieder im Chat. Ich bin schon wieder im Chat stehen geblieben. Es hat nicht gescrollt. Ich dachte, es schreibt keiner. Moin, Dimitri und Raccoon. Danke für die Results. Ich habe zu Beginn kurz hochgescrollt, was gelesen. Dann wurde ich mich, dass keiner schreibt, weil der Autoscroller nicht reingeschmissen ist. Kaufbecken lieber in die Kirche? Nee, das bringt nichts, weil das ist eine Burgdeko. Und keine Kirchendeko. Ich bin ja in der Burg gerade drin. Es gibt aber auch Kirchendeko. Aber das sind zwei verschiedene Sachen, leider.
00:17:35 Das ist die Sache. Ich muss hier Saft nehmen. So, Bogens jetzt eine feste. Ich glaube, das hatte ich aber schon mal zwischendrin. Da so eine saftig Banner drin. Was machen wir hier wieder? Vorbereitender Kompanie. Hatten wir doch schon. Entsende eine Militärmission. Warten wir mal ganz kurz hier reingucken.
00:18:03 Die Kompanie ist auch aufgestellt. Das passt. So, und jetzt könnten wir mal wieder da reingucken. Das war die ganze Zeit halt deaktiviert. So, ich habe 5 Wachen. 99 von 144. Und hier steht, mit welcher Macht, ne? Ich würde noch Berien kriegen auf der Bestienärkt. Oder ich würde Brote kriegen.
00:18:37 Ich habe 99 macht und mit 48 hier, okay, da gucken wir mal.
Burgbau Fortschritt und Militärmissionen
00:18:4600:18:46 So Leute, ich bin da. Ich weiß nicht, ob irgendein Bug gefixt wurde oder sowas in den Dreh. Für mich ist ja auch der wieder neue Streamtag jetzt gewesen und ich habe ein Update gemacht. Ich habe das Gefühl, das ging jetzt ein bisschen schneller mit der Burg. Also gestern wollte die gar nicht richtig bauen und gar nicht richtig fertig werden. Das hat ewig gedauert und die haben alles nichts gemacht. Ich habe abgerissen hin und her und habe schon gedacht, also wenn das so weitergeht, das scheint irgendwie jetzt richtig zu funktionieren. Gerade geht es irgendwie wieder. Ich glaube, die kriegen ihren Stuff hin. Das ist schon mal gut.
00:19:13 Aber jetzt kann ich auch wieder hier Zeug entsenden und so. Wir machen mal fürs Erste.
00:19:20 Schutz gesucht. Weil guck mal, wir haben jetzt hier 99 von 144 Macht. Was auch immer das genau heißt. Jetzt mal wie stark die sind. Gibt noch andere Schwertkämpfer hier und so. Macht 18+. Ne, da kommen die noch nicht hin. Ich muss hier noch weitere einstellen. Also ne gut, die sind auch nur einer von 5. Aber hier haben wir ja in der Burg kommen wir nicht eins. 5 von 5 Wachen. So, dann schicken wir die mal los.
00:19:46 Nee, erfolgswahrscheinlich angemessen. Unmöglich, unmöglich. Kann ich hier auch angemessen, auch angemessen. Okay, pass auf. Ich will Brot haben, da haben wir eh immer zu wenig.
00:19:55 Und ich entsende mal die Kompanie. Let's see, was wo und wie da zusammenkommt. Wir gucken mal. Ratschlag gefolgt. Da war auch gerade wieder ein Ratschlag. Let's go. So, dann sind wir hier. Und ich hoffe mal, das haut hin. Was hat hier noch gefehlt? Warum geht das nicht? Eine Tür fehlt. Einen Innenzugang wollen die auch noch haben. Warum denn Innenzugang? Ja, übrigens einen Außenzugang. Raum, Dings.
00:20:23 Ey, jetzt hat das Ding sich schon beschwert hier, aber das ist Quatsch. Ja, da muss ich nochmal was Neues setzen. Ich weiß nicht genau, was los war. Hab ich das irgendwie verschoben? Irgendwie war das verschoben? Oder hab ich das hier auch verschoben? Oder irgendwas hat sich abgebaut? Also müssen wir mal gucken, ob wir hier die Verbindung hinkriegen. Das mit dem Eingang hier hat so semi-funktioniert.
00:20:46 Ja, wenn wir jetzt hoffentlich gleich einen Inneneingang noch haben, dann läuft die Sache wieder. Über eine Schatzkamera oder was? Ich wollte den Bergfried halt upgraden und dann ist alles zusammengeboren. Kann ich denn einen zweiten Bergfried als Backup machen vielleicht? So. Nein, ging immer nur eins wieder, ne?
00:21:14 Ich mache nochmal eine weitere Schatzkammer, weil das können wir immer gebrauchen. Und dann, weil ich ja gerade genug Kohle habe, werden wir hier mit Deko uns dumm und dämlich ballern. Das ist die Kala, Hölzerner Gang. Kriegen wir das eben jetzt hier connected? Wollen wir so einen Gang machen? So, das müsste jetzt gehen. Dieser Hölzerner Gang, der kann halt jetzt...
00:21:44 Ich werde ein ganzes Gebäude machen. Wie viel würde das bringen? Kapazität von der Schatzkammer um 200. Also ich finde das irgendwie echt seltsam aussehen, dass man das so hochziehen muss. Das ist sehr, sehr verwirrend. Also wenn ich das Teil bis hier hochziehe, haben wir plus 270. Wenn ich ein normales Ding hier nehme und das da hinsetze noch.
00:22:09 Wenn ich das hier hochziehe, sind wir auch auf 210 nur? 240?
00:22:17 Okay, das muss ich schon wieder viel, viel höher auch ziehen. Warum ist denn der Gang besser als ein ganzer, voller, kompletter Raum? Das ist doch auch schon wieder ein Fragezeichen. Also die Effektivität von den Geburten ist auch immer unterschiedlich. Ich glaube, das ist jetzt schon 180, 120, 120, 160, 300, 150. Okay, also man sieht hier schon doch nochmal einen deutlichen Unterschied, wenn ich hier mal...
00:22:42 So nen Teil mache und jetzt hier hochziehe, dann habe ich eine von plus 390. Okay und hier war die alte Schatzkammer von dieser Vorratskammer. Hier hinten, die hat auch gut gebracht. Ja dann mache ich hier einen von hier so. Das Ding darf hier meinetwegen noch hin. Da haben wir nochmal plus 390. Jetzt haben wir nen Ford, wie auch immer das genau gemessen wird. Ja, kostet halt.
00:23:10 Aber mache ich gerade, habe ich das ausgeben oder geht das von da hin runter? I don't know. Ich habe die Geschwindigkeit mal jetzt nicht ganz so hoch gestellt. Wir nehmen mal die ganze Zeit neue Leute wieder an. Und das Kloster braucht ein bisschen mehr Stuff. Wir packen mal rein. Einen Mann an das Kloster, einen Mann an das Kloster. Ich glaube, das ist relativ gut verteilt, 50-50.
00:23:32 So, nehmen wir mal. Okay, oh, hier ist auch viel mehr Platz wieder drin. Ja, okay. Also manchmal habe ich nicht das Gefühl, dass die Gebäudegröße das beeinflusst hat. Gerade tut das aber. So, ein Schreiber. Wartet auf Arbeiter.
00:23:49 Was heißt denn genau, wartet auf Arbeiter? Hier ist noch nichts bisher passiert. Produziert Manuskript. Aber warte die ganze Zeit, habe ich denn Manuskript überhaupt? Das ist ein Item für hier. Sieht gerade nicht so aus. Ich weiß eigentlich, wofür ich das brauche.
00:24:05 Also ich sehe gerade nicht, wo die Teile sind. Oder doch hier, null. Null. Also das läuft schon eine ganze Weile. Der hat bisher noch nicht ein einziges davon produziert. Gut, das ist auch so ein bisschen Fraurezeichen halt, aber naja. Ansonsten hätten wir, by the way, hier noch Bären am Start. Ich glaube, ich hatte nochmal eine weitere Hütte. Oh, die steht sogar hier direkt vor Ort. Cool. Ja, dann sollten die hier ruckzuck hingehen können und die Teile mal holen können. Ja, die geht auch noch da hinten.
00:24:35 Aber sind das Dekobüsche oder können die auch gepflückt werden hier? Ne, die können nicht gepflückt werden, weil die... IC, IC, IC. Die werden hier bedient von den Klosterleuten, nicht von den Bärenpflückern.
00:24:54 Gut, ich guck mal wie gesagt, weiter ausbauen. Jetzt steht hier erstmal wieder vorne die Burg, die ist ready, das hat funktioniert. Und ich hoffe es geht erfolgreich weiter mit Versorgung und allem. Und wie ist dann ein Ressourcenlager? Ich brauche ein Ressourcenlager noch. Aber ich habe doch eigentlich alles gemacht.
00:25:17 Ressourcenlager. Steht das hier? Kamin, Raum, alle? Ja. Na, ich muss das noch rausfinden. Äh, Piglerrick. Danke für den Resub. Neun Monate. Ja, das ist wieder die Frage. Hier wird nicht geerntet. Hier steht, die wollen...
00:25:43 Okay, Glockenturm, das geht vielleicht hin, aber Skriptorium ist hier. Was denn als Glockenturm markiert? Das ist ein Glockenturm. Ja, dann tun wir den mal hier ansetzen.
00:26:12 Dann geht das hoffentlich, aber hier sollen Ressourcen... Oh, warte, hier gibt es was Neues. Was ist als Ressourcenlager markiert? Ein Bärengartenhäuschen. Das hier. Muss das connected werden? Nein, das ist wieder was extra auch schon wieder.
00:26:36 Ja, ich weiß nicht, also irgendwas, ein bisschen was hätte das Game hier auch noch besser machen können, glaube ich, weil das ist manchmal trotzdem noch sehr verwirrend einfach, wie ihr gesehen habt. Da hätten die aber, glaube ich, was besser machen können. Naja. Was ist das für was denn hier eigentlich? Eine Bogenbauerhütte.
00:27:01 Bauanforderungen nicht erfüllt. Schwertschmied. Bogenbauhütte. Was ist mit der hier? Warum ist hier eine Bogenbauhütte? Wir haben doch jetzt woanders eine platziert. Wenn ich hier rausgehe. Ist das jetzt immer noch hier? Oder war das gerade hier? Ne, jetzt ist es auch weg. Er ist auch verschwunden, okay. Das war schon wieder random. Dann haben wir hier noch ein Problem. Was fehlt hier?
00:27:31 Kamin will der noch haben. Also als Kamin gedingst. Einfach ein Rustikaler. Verstärkter. Suche halt wieder einen günstigen, wenn es geht. Rustikaler Schorstein. Weißt du, manchmal machen die Dinger auch irgendwas. Nur du siehst es einfach nicht die ganze Zeit. Du siehst es nicht. Du weißt nicht, was es bringt. Du weißt nicht, warum du es brauchst. Du weißt nicht, ob du es brauchst. Und du weißt nicht, was Sache ist. Und das ist so ein bisschen schwierig.
00:28:03 Schwierig, schwierig. Schwierig, schmierig. Wollen wir nochmal einen reinpacken. Und dann können wir hier diesen Schmuck vielleicht anbieten. Das Problem ist, ich weiß nicht, ob wir den hier hochliefern können. Ich wüsste jetzt nicht, wie wir Schmuck von unten nach oben liefern können. Und ich weiß auch nicht, wie lange dieser Schmuck reicht. Weil, naja, so schnell produziere ich gar nicht so viel davon.
00:28:29 Da ist die Sache. Wir haben hier oben einmal voll besetzt und so, aber diese Gedelsteine, die kriegt man auch eher nur schwierig leider. Naja. Deko pushen. Deko, Deko, Deko. Okay, das ist Deko pushen. Hier wird noch das Gebäude gemacht.
00:28:59 Also überall ein Schmied drin, das passt. Ist okay, würde ich sagen. Auch in der Waffenkammer. Da wird ein Zeug eingelagert. Eisenpferzer, Kurzbogen, Speer. Das passt auch.
00:29:12 Und hier im Bergfried haben wir eine komplette Armee drin. Hier kann ich neue noch hinzufügen. Schatzkammer brauche ich nichts drin. Kaserne hat jetzt gerade noch Innenzugang, der kommt noch. Vorratskammer kommt auch ein bisschen was zusammen, aber die produziert irgendwie super langsam. Super, super langsam. Kein Zugang zur Unterhaltung. Naja.
00:29:41 Hat die keinen Zugang zur Unterhaltung oder läuft jetzt zur Unterhaltung?
00:29:46 Das ist halt die Frage. Der hat gerade ein Unterhaltungsbedürfnis. Aber... Lauf doch herüber zur Taverne einfach mal. Bin gespannt, ob die das macht. Ich kriege halt Warnung, dass die was nicht hat. Aber... Hat die ja eigentlich. Die muss nur hingehen. Da, komm. Ja. Er ist reingegangen. Ich kriege einfach manchmal Sachen, die... die Quatsch sind. Die soll jetzt rein. Hat doch Unterhaltung.
00:30:13 Jetzt gibt sie sich Bärenbräu, die Binde. Bier haben wir drin. Bärenbräu gerade 0. Also hier oben ist Bärenbräu 0. Hier gibt es nochmal Dinge, die sind glaube ich neu dazubekommen wegen diesem Taverne-Extension-Paket und so. Aber hiervon muss ich nichts mehr bauen, weil ich glaube hier jetzt erstmal... Ne doch, ich muss doch noch bauen. Stadtbefestigung.
00:30:44 Ja, große, schwere, aktive Befestigung. Ne, da brauchen wir doch hin. Wir müssen auf 300 Prestige gehen. Das heißt, wir dürfen auch trotzdem weiter Tavernen und alles mal bedingen. Sind die denn, habe ich die denn vergrößert? Mittlerweile? Oder sollen die vergrößert werden? Änderungen übernehmen? Haben wir das mal gemacht?
00:31:19 Also das könnte ich mal machen. So. Und ich dachte, hier hätte ich auch eingetragen. Änderungen übernehmen, dass wir das mal größer bauen. Ja, guck mal. Anscheinend habe ich... Ich habe das mal gemacht, aber das hat nicht funktioniert. Jetzt hat es erst funktioniert und so. Das ist alles so ein bisschen unnurchsichtig leider. Luxuswahn. Ich weise jetzt mir einen zu und ich trage meine Juwelen ein. Und ich bin gespannt, ob das Sinn hat. So.
00:31:45 Glaubt mich irgendwie nicht, dass das hinhauen wird. Das ist seltsam. Ähm, Hunter noch. Ich danke dir. 73 Monate Resub. Willkommen zurück.
00:31:58 Aki hat noch im Chat geschrieben, Sekunde. Ich war mit Community Craftsack dabei, wollte einfach sagen, super Spaß gemacht, das freut mich. Das Server wird das ganze Jahr aber online bleiben auch noch. Ja, jetzt spielen gerade nicht mehr so viel. Gestern hat sich nochmal jemand angemeldet und so in der Weise. Aber das läuft das ganze Jahr über und wer da noch Projekte fertig bauen will und so, das passt, das ist normal.
00:32:19 Sogar auf Zuschauerseite ist es so, dass Projekte nicht rund ums Jahr ganz voll gespielt werden, sondern dann irgendwann im Normalzustand zu übergehen. Das scheint aber immer so zu sein. Ihr sagt immer, warum ist Crafted Act schon längst vorbei und so weiter und so fort. Dann sage ich mir so, hm, ihr spielt das doch selbst gerade nicht mehr. Doch, also wie gesagt, ein paar Leute sind immer noch hier und da da. Der eine andere ist immer noch online. Ich weiß nicht, ob während dem Stream dann meistens so die Zeit ist, wo Leute denken, ach, ich gucke ein bisschen Spark streamen.
00:32:47 Wir nehmen bei on, das passt. Wir hatten nochmal einen Element-Server aufgemacht. Der, äh, jetzt Anfang Januar, da sind noch die meisten aktuell drauf. Aber ja, auf, auf, äh, Crafting Server 1 ist noch einer grad drauf. Kann ich theoretisch gerade mal gucken. Ne, auf Crafting 2 ist einer drauf. Crafting 1 ist auch einer drauf. Und Crafting 3 ist grad niemand online. Ne. So, muss ich mal hier runter scrollen.
00:33:20 Dann können wir mal gucken auf Elements. Weil, wie gesagt, wir hatten nochmal neu gestartet. Da gab es jetzt auch Leute, die da noch ein bisschen durchgezogen haben. Und hey, das ist gar nicht mal so schlecht. Auf dem neuen Elements-Server sind noch ungefähr so 50%. Das sind nicht so viele. 40% aller, die angemeldet sind, sind jetzt gerade concurrent online. Das ist nicht schlecht. Es waren nicht so viele wie beim ersten Server, aber...
00:33:46 40% der angemeldeten Spiele sind jetzt gerade auch am Zocken da. Ja, aber wie gesagt, freut mich, wenn das Projekt an sich so ankam. Wir gucken, dass wir jedes Mal einen Crafting-Server machen. Wenn das Stream-Projekt startet, dass ihr auch für die Community was habt. Das können wir weiterhin machen. Das war okay. Hat doch alles geklappt und so. Wir sammeln unsere Erfahrungen. Wo sind die bei den Stages? Die haben, glaube ich, Bambus.
00:34:16 Also kann ich gucken. Willst du eine Konsole abfragen? Wie der Adminter? Ähm, ich glaub das war der Command. Äh, ich, die müssten beim... Kälb... Pumpkin... Die müssten beim Bambus sein.
00:34:44 So, die sind da auch schon gut vorangekommen. Ich glaube nicht für alle schnell genug, was sie sich gewünscht hätten, aber das ist halt immer so. Der Server bestimmt halt selbst, wie schnell er vorankommt sinnvollerweise. Lagerplatz ist voll. Was für ein Lagerplatz ist voll? Da ist doch gar nichts drin. 0 von 30 Kriegsstationen. Aber steht gerade 30 von 30 Kriegsstationen. Wo ist die denn? Welchen Lagerplatz denn?
00:35:16 Ich sehe nicht, wo der Gebäude ist. Schleichen wir dieses Gebäude an. Hier steht, Achtung, Lagerplatz ist voll. Jetzt gehe ich auf das Gebäude drauf. Das ist die Vorratskammer. Dann gehe ich hier rein und gucke, hier ist der Output. Produktion, Ertrag 0 von 30.
00:35:30 Und wo sind die jetzt? Also es gibt halt auch immer noch recht viele Berks habe ich das Gefühl. Wir haben gestern ewig gebraucht, bis der überhaupt hier mal gebaut hat und so. Also die ganzen Gebäudeteilen und so. Die sind einfach nicht passiert. Ich habe doch hier direkt vor Ort zwei Bilder. Die sind ready. Die können das ganze Gebiet. Das sind die nächsten Bilder. Aber irgendwie haben die teilweise nichts gemacht oder so. Das ist so ein bisschen Waisi-Schnitt. Waisi nicht.
00:36:01 Wir gucken mal, ob ich das Prestige jetzt hier weiter erhöhen kann mit halt Geld. Können wir denn hier mit großen Wandbannern irgendwie arbeiten? Ich weiß gar nicht, ob ich die hinten setzen kann. Ich könnte aber auch hier Wandbanner mal übernehmen.
00:36:30 Bogenschützenlager. Hier einen großen Wandballer. Schwerkämpferlager. Hier großen Wandballer. Übernehmen. Übernehmen. Übernehmen. Sind die Dinger mittlerweile gesetzt?
Prunk-Probleme und Deko-Ineffizienz
00:36:5100:36:51 Habe ich die Teile? Ich glaube, die Teile habe ich gesetzt. Ja. Dann geht es weiter hoch. Also nicht Prestige, sondern Prunk. Die wollen einfach Deko auf Doom haben. Aber die wollen so viel Deko haben, wie soll ich denn auf 300 Prunk kommen, wenn jedes Element nur so 1 bis 5 oder so gibt?
00:37:19 Da kannst du halt auch teure Sachen machen. Aber die geben halt auch nur 12 oder so. Kostet übelst viel. Verlangt extra Ressourcen. Braucht einen Bildhauer noch.
00:37:34 Warte mal ganz kurz zum Thema Bildhauer. Ich habe hier verschiedene Teile noch stehen. Das hier. Was ist eigentlich das hier? Er hat gesagt, Ressource für später. Aber wenn das jemand weiß, was es ist, dann können wir das mal sagen. Kann ich die irgendwie bebildhauen? Das sieht aus wie so Marmor oder sonst was. Ist das eine Option? Justin Frodo 36 Monate. Ich danke.
00:38:01 Ja, das ist so... Wie kriegst du diesen Punkt zusammen? Stufige Heckeverschönerung. Kostet 45, gibt 3. Die Hecken geschnitten. Ich weiß noch nicht, was da die beste Option sein soll. Ich habe aber sogar schon das Deko-Ding freigeholt.
00:38:29 Ich muss die Karneburg-Architect-Grippe. Können wir mal durchgehen. Und schalten uns mal durch und gucken, wie weit wir kommen. Ich muss 75 Punkt kriegen. Ich habe 41. Jetzt dauert es wieder eine Ewigkeit, bis das hier weitergeht. Schön, dass das verfügbar ist. In der Zeit kann ich aber nichts anderes einklicken. Wir haben neue Gebäudeteile verfügbar. Mit neuen Gebäudeteilen.
00:38:59 Ich weiß nicht, ob wir überall hier vielleicht noch, da gibt's wieder was Neues? Ne? Hier vorne wahrscheinlich, ne? Bei Gebäudeteilen. Kann man drüber gehen. Schatzkammer 300. Das ist ja auch eine große, befestige, rustikale Gemächer.
00:39:24 Aber die sind auch nicht viel stärker, wenn ich jetzt eine Schatzkammer machen würde, wie zum Beispiel das Ding. Kleine befestigte rustikale Gemächer würden mir jetzt 300 Kapazität für die Schatzkammer geben. Wenn ich die großen befestigten rustikalen Gemächer mache, müsste ich ja mehr als 300 für die Schatzkammer kriegen. Kriege ich aber nicht. Ich kriege nur exakt 300.
00:39:53 So, dann kann ich ein neues rustikales Tor bauen. Gibt halt einen Punkt dazu, kostet aber wieder einen Eimer voll, ohne dass es was bringt. Also es ist halt so viel unnötigen Stuff. Also es ist wirklich unnötig. Dinge, die größer sind und teurer sind, die ich mir für teuer freischalten muss, geben exakt gleich viel wie die kleinen Dinge. Und wenn ich dann mit Deko erhöhen muss, damit ich neue Sachen freischalten kann,
00:40:20 Muss ich so erbärmlich viel Deko stellen, dass es irgendwann schon gar keinen Sinn mehr ergibt.
00:40:28 Diese Feuerschale gibt immer 3 für 45. Ich kann mir 3 Prunk holen für 45 Geld oder ich kann mir 2 Prunk holen für 20 Geld. Das heißt, ich würde eigentlich doch jetzt zweimal so eine kleine Feuerschale machen als eine große, weil ich dann einen Prunk mehr kriege und 5 Geld spare. Aber ich kann doch nicht alles mit kleinen Feuerschalen volltackern. Like what?
00:40:55 Oder genauso auch Wandbahnen. Ich glaube, das haben wir in den Preisen schon so gemacht. Ich muss ganz viel Kleindeko reinkriegen. Dann ist aber die Frage. Ich darf es auch nicht zu weit wegsetzen. Zu weit weg kann ich es nicht setzen. Ich muss das alles im Umkreis von der Burg hier setzen.
00:41:15 Ja, ich bin hier halt immer hingedreht zu den Öfen und diesen irgendwie knallelauter, die wir die ganze Zeit Kohle produzieren. Also ich finde das System ist ein bisschen, also ich finde das ist arg Quatsch. Nicht nur ein bisschen Quatsch, das ist arg, arg Quatsch. Wo soll ich denn hier 10 Millionen Deko, also wir können ja mal ausrechnen. Mal angenommen, ich hab jetzt hier, ja ich krieg das hin, mach ja so für 3 immer, ne? Für 3. Ich brauch 300.
00:41:41 Also müsste ich 4500 Münzen ausgeben, nur für Deko.
00:41:50 damit ich mir alles freischalte. Vom Preis her würde ich sagen, ja, das geht ja vielleicht sogar noch. Aber ich müsste 100 Dekoartikel in den direkten Umkreis der Burg stellen. Und das kann ich nicht auf eine sinnvolle Art und Weise machen, sondern ich muss das random zusammenballern einfach jetzt hier. 100 Dekoartikel hier hinterknallen.
00:42:14 Eine Option wäre halt dann jetzt hinzugehen und sagen, ich kann dadurch mehr Geld ausgeben, dann brauche ich weniger Dekoartikel. Oder ich gebe weniger Geld aus, habe dafür effizienter. Oder am allereffizientesten ist es, wenn ich 300 von diesen geschnittenen Hecken mir hole.
00:42:36 Für 5. Dann würde ich nur 1500 ausgeben müssen. Also das beste Kosten. Zu Prunkverhältnis.
00:42:47 sind die billigen Sachen. Und das ist für ein Game eigentlich falsch. Die besten, beste Effizienz, also Prunkkosten zu Geldkosten, müssten die hohen Dinge haben. Weil dann hast du den Anreiz, die hohen Teile zu bauen. Hier so eine richtig fette Schafstatue oder so, die gibt proportional zu den Kosten viel Prunk, lohnt sich zu bauen.
00:43:14 Ja, und gibt dem Spieler einen Anreiz, so ein hohes Monument zu bauen. Ich habe null Anreiz, diese hohen Monumente zu bauen, weil die viel zu teuer sind für die Prunk- und Geldkosten. Die kosten extra Ressourcen. 15 hier geschnittene Steine und 10 normale Steine und noch einen Bildhauer, der wahrscheinlich dann aus Marmor so eine Statue meißelt. Dann brauchen wir 320...
00:43:41 Tader als vorab kosten. Wir kriegen 8 Prunk oder so. Ihr müsst bedenken, so ein kleiner Gegenstand gibt es 1 Prunk für 5 Gold. Also würde, können wir umrechnen, 5 mal
00:43:56 Also 8 Prunk. 8 mal 5. Das heißt, ich würde für die 8 Prunk, die ich bei dieser Schafstatue kriege, wo ich 320 Taler bezahlen muss, wenn ich 5 kleine Gimmeldinger mache, muss ich dafür 40 Taler bezahlen. 40 zu 320. Das ist kompletter Quatsch von dem Game.
00:44:24 So, wo gerade geschrieben wird, das Game ist so entspannt. Ja, aber wenn ich die kleine Gimmel-Deko setze, kriege ich die 8 Punkt für 40 Thaler. Wenn ich die teure, fortgeschrittene Deko setze, muss ich das Vierfache bezahlen.
00:44:39 Und noch extra Ressourcen obendrauf und noch wahrscheinlich irgendeinen Monumentbauer dahin schicken. Das ist Quatsch. Die hohen, teuren Dinge, die krass sind, müssten proportional gleich viel Prunk mindestens bringen. Wenn ich mir das ausrechne, dann müsste das Teil hier 64 Prunk bringen und keine 8.
00:45:03 Das ist achtmal ineffizienter, einen großen Prunkgegenstand zu bauen, als alles mit kleinen Gimmelbüschchen vollzusetzen. Also, das ist halt Quatsch. Das ist halt unbalanced, quatschig. Keine Ahnung, wer sich das ausgedacht hat. Aber du hast keinen Anreiz, große Dinge zu bauen. Dein Anreiz ist, ganz viel kleinen Deko-Stuff zu machen.
00:45:34 ganz, ganz vielen kleinen Dekos da. Ich weiß nicht, ob ich hier das Militär noch erhöhen will, ist die Sache. Ich weiß nicht, ob ich hier den Bergfried erhöhen will. Ich glaube nicht. Hat halt die Macht erhöht, glaube ich, dadurch, weil ich den Turm so hoch gebaut habe. Erstmal, aber... Ich kann ja mal sagen, hier die Vorratskammer, da werde ich wahrscheinlich nicht mehr viel dran ändern. Da gehe ich jetzt einfach hin. Da machen wir jetzt Deko hin. Und ich mache das jetzt kosteneffizient. Zypresse 3, 2... Haben so einen kleinen...
00:46:05 Einen kleinen Mini-Gimmelbusch. Naja, zum Beispiel. So einen kleinen Rosenstrauch. Ich könnte alles mit den Sträuchern foltern. Ich könnte jetzt hier hingehen. Aber das ist alles irgendwie Quatsch. Kann ich das passieren überhaupt?
00:46:28 Irgendwas erfüllt. Vielleicht kann ich das nicht bauen, weil zu dicht platziert. Ja, vielleicht ist ein Fall von zu dicht platziert. Jetzt gehe ich einfach hier hin. Gucken, ob ich die einigermaßen gut hier in die Ecke kriege, ohne dass das hier zu eng ist. Jetzt gibt es hier grünes Licht auf jeden Fall. Dass wir die eigentlich setzen können.
00:46:55 So, es muss halt hier gut leuchten. Ja. Ah, das ist doch Quatsch. So, 30 geht das? 1, 2, 3, 4, 5.
00:47:14 Aber jetzt haben wir das Problem, dass wir so dicht aufeinander sind. Jetzt hätten wir eins, zwei, drei, vier, fünf mal fünf sind 25. Gehen wir in Endung übernehmen. Boom. Jetzt habe ich fünf weitere Königreich Prunk gekriegt. Aber alles mit Büschen in Folge geknallt.
00:47:32 Kleinfiel macht viel aus. Das ist richtig, aber wo soll ich das denn alles setzen? Ich muss das alles in der Nähe der Burg platzieren, weil wir ansonsten außer Range sind. Und das ist an sich eine Vollkatastrophe. Kleinfiel macht nichts, aber wie viel soll ich denn bitte machen? Ein Game müsste ja wohl Anreiz geben, fortgeschrittene, teure Sachen zu machen. Weil das dann effizienter wird. Das macht das Game an anderen Stellen. Wenn du einen Arbeiter hast,
00:48:01 Und du upgradest den, machst den besser, dann wird er schneller. So, das ist halt Common Sense sozusagen. Du upgradest was, dann wird er schneller, du upgradest was. Oder du stellst einen besseren Villager ein, dann produziert er mehr. Wenn ich aber bessere Deko platziere...
00:48:20 Ja, die gibt es ein bisschen mehr, aber halt nicht proportional mehr, dass es sich wirklich lohnt, weil die Stufe 1 Deko viel besser ist als Stufe 4 Deko. Das ist das Problem. Das macht das Game an einigen Stellen, außer bei der Deko. Da nicht, da ist es genau andersrum und gibt erst recht keinen Anreiz, hohe Deko zu bringen. Bloß keine hohe Deko.
00:48:49 Das ist das Issue. Warum haben wir denn auch so Fleischprobleme schon wieder mit allem? Machen wir den Käse gerade raus. Vielleicht geht es mit dem Fleisch da ein bisschen besser. So, wir haben auch Fleischer hier. Musst auch richtig viel Fleisch gegen Wildschwein eigentlich machen.
00:49:14 Macht er noch nicht ganz, aber wir gucken mal. So, wir sind auf 46. Ich würde halt erstmal gucken, dass wir auf 75 kommen, damit ich endlich schwere Befestigung machen kann. Ja, aber dann ist halt die Frage, kriegen wir noch Teile zusammen? Die Teile? Ich denke, ja.
00:49:40 Nicht genug Wohngebäude, als ob hier oben keine nicht genug Wohngebäude haben. Ist hier unten mittlerweile alles bebaut, sieht erstmal gut aus. Wohngebiet, ja das Wohngebiet ist gut ausgeschöpft, das sieht erstmal gut aus. So, dann können wir nochmal weiter überlegen, ob wir erstmal hier gucken, kann ich das noch erhöhen? Wie kann ich mehrere Leute jetzt als...
00:50:07 Richtliche Besucher haben wir sogar. Das Kloster nimmt Besucher auf. Klosterpriester. Nebengebäude. Gemüsegarten. Ja, wie kann ich jetzt hier neue Leute einstellen? Warum kann ich denn jetzt nicht...
00:50:36 Refektorium. Da wird's... Ja. Können nochmal Leute überstellen ansonsten. Verteilen die sich automatisch? Im Bärengarten sind ein paar. Aber ich böll hier in den Gemüsegarten. Ja, die gehen automatisch rein. Ich muss die gar nicht festlegen. Steht wieder die richtige Größe? Ah ja.
00:51:11 Zu groß. Okay. Ja, dann hoffe ich jetzt mal, dass mehr Gemüse reinknallt. Also wenn ich mehrere Leute zuordne, dann wird das auch. Kann ich das hier upgraden? Naja, ich könnte halt ein Gebäude bearbeiten. Dingen zufügen oder so.
00:51:30 Aber hier gibt es halt auch Deko-Geschichten, die wir hinzufügen können. Und die haben ja genau dasselbe Problem. Das sind die gleichen Sachen, was gleich viel gibt, aber inefficient viel gibt. Können wir hier an die Kapelle oder so irgendwie nochmal so ein Wand dran erhängen? Oder geht das nicht?
00:51:54 Naja. Haben die hier nicht, leider. Was ist das hier? Klostergehöft. Lagerung von Ressourcen des Typs Klosters. Da möchte ich ja Gemüse reinpacken. Vielleicht auch Wachs oder so dann. Haben wir noch nicht. Kommt aber vielleicht.
00:52:17 Trauben haben wir noch nicht. Also es gibt auch noch viel Stuff, den ich mir erst freischalten muss, den ich jetzt noch nicht habe. Aber ich kann da zumindest schon mal Gemüse da reinpacken. Und vielleicht wird das hier verteilt. Ich hoffe irgendwie auch... Mal gucken, vielleicht als fortgeschrittene Geschichte. Na, nicht ganz sicher. So, ich glaube aber Essen sieht erstmal okay aus hier. Der Marktstand hat zwei verschiedene Sachen an Essen und einmal einfach. Das sieht erstmal okay aus. Das haben wir, glaube ich, schon hingekriegt hier. Dafür noch Wohngebäude. Ach ja, da war ich auch dran.
00:52:46 Neues Wohngebiet. Naja. Nachhaltieren. Vielleicht kommt ja noch ein Haus hin und es läuft. Sonst war ich noch überlegen, ob wir vielleicht hier noch das Wohngebiet vergrößern bis halt hier hin. Kommen ja ständig neue Leute. Ich hoffe mal, das haut hin.
00:53:16 So, da sollte was passieren jetzt. Mit Steine pflastern. Ja, das bringt nicht direkt was. Straßenbau. Ich wollte bei Straßenbau immer abwarten, bis wir hier so ein komplett dicht besiedeltes Gebiet haben, wo ich mir sicher sein kann, ey.
00:53:44 Hier kann ich die Wege pflastern, damit die sich wohlfühlen und das haut hin. Weil wenn ich das nochmal neu umkonstruiere, muss ich es ja nicht pflastern. Aber ich denke, das gelingt jetzt. Also das hier wird definitiv so sein. So, an die Hinten müssen wir dann genauso gucken, ob wir hier dann nochmal einen weiteren Herrenraustor machen.
00:54:07 Mit Wachtturm drin und den hinteren Bereich. Der darf dann auch protected werden. Das heißt, hier läuft eine Patrouille durch. Das haut hin. Ich weiß ja nicht, ob wir das hier hinkriegen. Ich könnte mal gucken. Pass auf. Patrouille, Patrouille. Dann sage ich, was passieren? Können die hier drüber patrouillieren? Es ist nicht im befestigten Bereich.
00:54:38 bisher. Es muss im befestigten Bereich liegen. Ansonsten kann hier nicht patrouilliert werden und wir könnten halt... Da gibt es auch wieder ein paar neue Sachen. Was ist neu hier? Da gab es gerade Markierungen hier. Ein Herrenhaus, Balkonecke, Herrenhaus Torstein, eleganter Herrenhauseingang. Aber darum geht es nicht. Ich hätte halt einen...
00:55:08 Ich sehe die Boni halt immer nicht hier. Steinturm groß. Der wird ja wohl irgendwie was machen. Wo ist der Unterschied von klein zu groß? Zu weit weg. Wie zu weit weg? Ne, das ist Quatsch dann. Habe ich den Steinturm ausgewählt? Will es erweitern? Das ist Quatsch. Dann gehe ich hier hin. Nehme jetzt einen Steinturm groß. Ne, auch zu weit weg. Wo ist der zu weit weg?
Experimentelle Stadtbefestigung und Designüberlegungen
00:55:3500:55:35 Ah, warte. Gehe ich hier drauf. Bearbeiten. Da muss ich hier einen Plus machen. Einen neuen Wachposten. Jetzt ein Steinturm groß. Und jetzt kann ich den, glaube ich, platzieren, wo ich will. Und den kann man beispielsweise jetzt irgendwie hier so an die Ecke setzen oder so um den Dreh. Und der müsste jetzt nach Größe...
00:56:04 Nicht mehr protecten, als es ein normaler Turm tun würde. Ja, moin. Lohnt sich nicht. Hierfür müssten wir jetzt halt wahrscheinlich auf Befestigung gehen. Und so einen Turm jetzt hier entsetzen. Einfach, der...
00:56:22 Ja, in die Richtung guckt. So, das geht anscheinend noch. Hier unten, das müsste auch noch im Rahmen sein, wenn wir genug Beförderte hätten. So ein bisschen. Ich glaube, hier muss ich jetzt dann einen Tower setzen, der... Jetzt zeigt das mir wieder nicht an. Hier nochmal neu zu platzieren. Bauen. Turm. Drehen.
00:56:47 Der jetzt hier die Gebäude alle draufkriegt oder so. Vielleicht ist das, da kann ich ja hier nochmal Wachmann hinpacken und der beobachtet dann hier die Gegend oder so. Das ist halt schon wieder eine Vollkatastrophe vom Design her. Da muss ich jetzt hier den Wachtturm wahrscheinlich sitzen.
00:57:16 Dann nochmal einen weiteren Wachturm, der ein anderes Gebiet überdeckt. Aber irgendwie ist das auch Quatsch. Gefällt mir irgendwie nicht. Was ist denn, wenn ich hier noch einen reinbaue? Das wird jetzt hier hingehen. Plus Wachposten.
00:57:35 Ich stehe noch so ein paar Toren, damit es vielleicht noch ein bisschen Prunk gibt. Den dann hier reinpacken. Den einigermaßen hochziehen, weil hier einigermaßen Platz noch ist. So, ich glaube, das ist ein bisschen besser. Aber damit ich das Gebäude noch mitkriegen will, muss der so hoch sein. Aber das ist doch ein Quatschturm. Was soll das denn? Das ist doch pottenhässlich.
00:57:59 Das habe ich auch nicht verstanden. Die haben eine zu kleine Befestigungsrange. Ich muss die aber witzig riesig machen, dass das schon lächerlich ist. Damit es passt vom Aussehen. Aber das ist... Das finde ich aber Quatsch. Eigentlich. Das ist quatschig. Ich würde ihn mal so lassen hier.
00:58:24 Achso ja, wir brauchen natürlich noch einen Eingang hierfür, ansonsten macht der gleich auch gar nichts wieder. Es gibt halt dieses, das ist halt ineffizient teuer auch. Dann würden wir die nächste Area kriegen, die noch befestigt ist, die auch theoretisch geupgradet werden kann.
00:58:49 Mit einem Palisado, da stand man durch einen großen Siedlung besser. Wäre es, ja. Ich habe mich davor mal so ein bisschen gedrückt. Ich weiß auch nicht, wieso. Weil das eher umständlich ist, sowas hier zu machen. Aber würde gehen, oh mein Gott, wir haben sogar Level 3 hingekriegt. Wir haben Level 3 hingekriegt. Ein einheimischer Bürger.
00:59:11 Das habe ich schon gar nicht gesehen bisher. Aber die Gebäude werden zumindest schon mal nichts mehr zerstört. Das wäre auch noch eine Option. Wahrscheinlich. Warte mal. Aber das Problem ist jetzt hier bei der Mauer. Also ich fand das sah überhaupt nicht schön aus. Leider. Das sah alles nur nicht schön aus. Und.
00:59:36 Hier unten der Bereich. Ich weiß gerade nicht, warum das geupgradet werden konnte. Achso, ja. Ah, die Bebauungsdichte konnte aber nicht geupgradet werden. Ja, ja, ja. Bebauungsdichte wäre jetzt noch dieser Punkt. Eigentlich also den unteren Bereich hier. Den machen wir nochmal in einem Turm oder so. Da setze ich jetzt keine Mauer drum rum. Hier könnte ein Turm haben. Und...
01:00:02 Also unten würden wir es fixen können. Hier oben. Ja, müssen wir gucken. Kann ich denn noch hier am Rand? Ich hoffe, dass es geht. Dann probiere ich nochmal eine kleine Mauer zu machen. Darf eigentlich außerhalb des Territoriums rutschen? Nee. So.
01:00:38 Hier vorne würde ich dann einfach ein Gate rein machen. Gate kann ja nach innen aufgehen, so. Ja, würde ich vielleicht auch eher... Ja, kann man sich so verschieben, dass die Mauer mitgedragt wird. Erst wenn es verbunden ist, ne?
01:01:10 Ich komme gerade nochmal zurück. Schiebe das Tor richtig hin. So, jetzt gehen wir die Mauer. Dann hier einrasten. Rastet schon wieder nicht ein. Auch mal, dass jetzt hier nicht einrastet. Ja, was ist da dann unten erstmal? Bauen. Können wir schon mal machen. Ich bin mir auch nicht sicher, ob das komplett umschlossen sein muss.
01:01:41 Damit es funktioniert. Können wir auch nochmal drüber reden. Kann ich hier ran? Ne, ich kann hier auch nicht verbinden. Das ist noch kein guter Punkt. Ich glaube, das Tor muss zuerst hier gebaut werden, damit das kommt. Das Tor muss erst fertig gebaut werden. Dann lasse ich erstmal den Zaun hier so zu bauen. Mal gucken. Und wenn der gebaut ist, gucken wir, wie wir weitermachen. So viele Baustellen.
Ressourcenmanagement und Upgrade-Probleme
01:02:1401:02:14 So, und eine Stadtmauer, die kann ich noch nicht bauen. Ich hoffe mal, ich kann die einigermaßen upgraden dann eines Tages. Keine Zugang zu Unterhaltung. Ja, hier hinten ist auch Taverne. Warum hast du keine Zugang zu Unterhaltung? Hier ist Taverne. Schanktheke, da ist drin. Oh, ich muss eine Ressource zuweisen. Bärenbräu kommt hier rein. Da ist eine Kälterei, die stellt Bärenbräu her. Die Frage ist, wo wird das gelagert? Wo lagern wir Bärenbräu? Ich habe doch 100. Wo ist es denn?
01:02:46 Sechs Stück. Null sind hier. Hier sind 100 Bärenbräu drin. Bärenbräu drin. Warum wird das Bärenbräu nicht geliefert? Hier ist eine Capacity von... Ich weiß auch gar nicht wie viel. Es wurde nichts verbraucht. Warum wurde in dieser Schanktheke nichts verbraucht? Warum haben wir hier unten drin? Jetzt nur noch 91. Vielleicht wurde es jetzt hier hochgebracht nochmal irgendwie.
01:03:13 Also da haben wir irgendwo Bärenbräulen gehabt. Hier auch jetzt. Wartet auf Arbeiter. Ja, dann muss ich halt ein bisschen mehr machen noch. So. Besten geeignet für Gemeiner. Können wir den mal upgraden. Besten geeignet für Bürger sogar. Ich kann die mal upgraden zumindest. Da wird sogar zweimal Upgrades sich lohnen, aber...
01:03:43 Okay. So, die Mauer hinten scheint ja jetzt, dass sie jetzt heute machen die Bilder wieder. Vielleicht gab es ein Update oder so. Gestern haben die teilweise echt nicht funktioniert, aber heute geht es wieder besser. Ich bin überrascht. Ich habe schon gedacht, oh. Nicht, dass wir irgendwo in die Ecke gefahren sind. Nicht nur noch Wohngebäude. Hä, das check ich nicht. Also hier oben ist doch wohl genug Platz für Wohngebäude. Die sagt, nicht nur noch Platz für Wohngebäude. Wer ist denn das denn?
01:04:12 wohnt sie denn besorge bier bei schranktheke die kater wo kann ich jetzt hier noch mal genau gucken der weber stufe 4 wo arbeitet die arbeitsstätte anzeigen die arbeitet hier warum hat die denn hier nicht genug platz für wohnhäuser ernsthaft vielleicht hier unten deswegen
01:04:42 Oh nein, keine leichte Befestigung. Wenn ich die Häuser als Upgrade dann hätten die auf einmal hier auch Platz. Ist halt die Sache. Oh, ich klicke hier nochmal Wohngebiet fest. Wir können die Ressourcen hier mal entfernen. Oh, ich muss mal wieder zur Seite scrollen auch. Wir können die Ressourcen mal wegmachen hier endlich.
01:05:05 Hören wir nochmal ein Wohngebiet hin, so ein bisschen. Ich weiß noch nicht, warum hat man denn so viele kleine Wohngebiete die ganze Zeit? Die meckern und meckern und meckern. Die arbeitet hier und hier sind Häuser. Gut, ist halt kein Platz gerade drin. Ich könnte hier leichte Befestigung machen. Oder so. Aber
01:05:36 Passive. Also das mit den Mauern war halt passive Befestigung. Und ich glaube, das macht's nicht schlecht. Passive Befestigung hat auch was. Ja, jetzt will der schon wieder sich hier nicht verbinden, ne?
01:06:08 Jetzt werde ich das schon wieder nicht verbinden, so richtig. Ich muss das dann später editieren. Und wenn ich das mit der passiven Befestigung hinkriege, würde die Bevölkerungsdichte hochgehen.
01:06:28 So, jetzt wird das erkannt hier. Glaube ich. Ja, jetzt wird es schon erkannt. Es muss gar nicht mal komplett geschlossen sein, damit es erkannt wird. Wenn ich das richtig gesehen habe. Das hat ja schon vorher funktioniert. Also wir können es teilweise sogar offen lassen. Aber wie kann ich denn jetzt hier hingehen? Da.
01:06:58 Hier geht's rum, um die Ecke. Weck geklickt, übernehmen. So, und dann gehen wir mal hier hin. Dann hier außen rum.
01:07:30 Zu wenig Wohngebäude immer wieder. Nichts Neues. So, aber wann schließt sich denn der Kreis jetzt hier? Inwiefern er das denn tut. Gerade irgendwie so gar nicht, ne?
01:07:55 Wir bauen das mal. Dann gucken wir, wo wir dabei rumkommen. Oh, wir sind auch knapp bei Holz. Warum sind wir knapp bei Holz? Was soll das denn? Der Bauarbeit überhaupt noch da? Oder der Holzfäller? Ich könnte mal ein paar neue noch machen hier. Und ich könnte auch hier mal Erweiterungen bauen. Holzfällerregal. Guck mal. Kostet gleich viel. Nur das untere kostet noch Stoff mehr.
01:08:25 Wir sind Zielelement, bringt aber nichts. Kostet fünf Werkzeuge. Übelst teuer. Bringt aber nichts. Zehn Ausgabe, 25 zur Ausgabe Ressource. Täuschen, großes Lager. Die beiden haben gleich viel. Weites mal 25 Ausgabe Ressourcen, gleiche Kosten. So.
01:08:58 Bauen. Da ist ein großes Holzlager. Bauen. Auch dass die jetzt hier genug haben. Ich habe das Gefühl, dass der Pflanzer nicht näher kommt. Der Aufforstungsbereich ist glaube ich zu groß für den. Den Pflanzer verschiebe ich mal.
01:09:30 Nach hier. Das Tor und die Mausen. Zwei verschiedene Bauprojekte. Eine aussuchen und die bearbeiten. Oh Mann. Das wird schon wieder erklären. Jetzt erkennt er das halt nicht, weil es nicht zusammenhängend ist.
01:10:07 So, das wird er jetzt hier erkennen, glaube ich. Jetzt erkennt er es. Ja, das ist halt... Kann ja sein, dass jetzt die beiden Teile hier als zwei verschiedene Sachen gelten, ja, ne? Das ist halt immer ein bisschen...
01:10:37 Also es ist halt mindestens unübersichtlich. Und wenn ich das nicht als ein Bauprojekt mache, dann wird er das auch wahrscheinlich nicht erkennen. Ne, jetzt ist das Haus hier verschwunden dadurch. Das ist Quatsch. Jetzt habe ich aussehen alles abgerissen.
01:11:07 Ich wollte das Haus wieder haben. Trauerspiel. Jetzt haben wir auswählen, alles abgerissen. Das finde ich vom System her nicht so elegant, leider.
01:11:44 Ich gucke mal, ob ich jetzt besser durchkomme. So gut wie es geht, hier vorbei. Hier um die Ecke, da um die Ecke, da ein Tor dran. Dann hier wieder weiter.
01:12:13 Dann würde ich lieber ein bisschen was von dem Gewüsegarten hier mit wegnehmen. So. Und jetzt erkennt der langsam den Befestigungsbereich.
01:12:41 Hier unten ist es halt noch ein bisschen unschön. Jetzt der vorne erkennt das gleich wieder. Also das Haus war nicht als rot markiert und deswegen wundere ich mich, dass der das halt weg gemacht hatte.
01:13:12 Ich glaube, der Bereich hier ist noch drin sogar. Muss ich gerade mal gucken, hat der? Leichtbefestigung hat das Ding noch, also kann ich hier hinten rumgehen. Kann ich hier direkt weiter anschließen? Ja, und das ist noch das Bauprojekt hier.
01:13:42 So, und jetzt kommen wir in den Bereich rein, wo es hinhaut. Bauen. Ist er durch ein Haus verschwunden? Ich hoffe nicht. Ich hoffe, es ist kein Haus dadurch verschwunden. So, und dann werde ich jetzt hier hoffentlich einen befestigten Bereich hinkriegen. Oh mein Gott.
Unzufriedenheit, Dekoration und Prunk-System
01:14:1901:14:19 Ja. Die Juwelierwerkstatt, der hat sich vom Arger gemacht. Weil unzufrieden. Aber da bringt auch nichts. Ich habe hier keine Möglichkeit da gerade. Okay. Ja, ansonsten ist halt weiter über den Pfeil von Kleindeko, ne?
01:14:45 Ich habe die Befürchtung, sobald die Dekos auch immer einem Objekt zugeordnet. Ich weiß nicht, ob es der ganzen Burg zugeordnet ist automatisch oder nur einem Teil. Da bin ich mir gerade schon wieder nicht sicher. Weil ich jetzt auf das Bärenlager bin. Standard Deko. Das kostet alles Ressourcen. Moment Deko.
01:15:12 Mit allgemeiner Deko kommst du da am besten weg. Indem du überall kleine Büsche setzt. Zu weit weg. Ah ja.
01:15:43 hinten auch nachdem kann was zu weit weg jetzt auch immer nicht mehr also gerade zu machen
01:16:09 Lassen wir überall mal so Teile verteilen. Jetzt wieder zu weit weg. Jetzt wieder nicht. Aber ich bin doch noch vorne an der Burg hier oben dran. Das geht. Muss Deko an Deko einfach nur sein, oder wie? Jetzt wieder zu weit weg.
01:16:37 So, kann ich hier jetzt mal bebauen? Kann ich sogar. Würde plus 22 jetzt geben. Das ist auch keine Lösung, alles voll zu tackern damit, oder? Scheint ja schon. So, aber hier sollte immer jetzt genug Essen eigentlich sein. Also, die dürfen sich gar nicht beschweren.
01:17:08 Können auch effektiver werden, ne? Mal gucken, wie wir ihn befördern können, wodurch es effektiver wird hier wieder. Beförderung. Haben wir da Leute. Der Glasbläser wird effektiver werden. Patrouille, Patrouille. Und die Waffenschmied, Waffenschmiede auch nochmal.
01:17:35 So, es gibt auch noch Baumeister, die würden besser werden dadurch, wenn wir die zum Bürger befördern. Aber ich befürchte schon wieder, dass wir uns das nicht alles so richtig leisten können. Haushaltswarenmacher, aber ich glaube dem da oben, der...
01:17:52 Ich befördere die mal zum Bürger. Zum Bürger sind wir mal ein bisschen vorsichtig, weil das ist teuer. Förderung abschließen. So, was können wir denn noch hier machen? Ich habe jetzt sozusagen meine Handelsroute verbessert. Dadurch kommt Geld rein. Dann, keine Ahnung, bei Einfluss in der Arbeitsschaft stand, zu deinen Gunsten. Dann, bei Fortschritt. Wie gesagt, wir wollen in Stadtbefestigung gehen.
01:18:22 Passive schwere Befestigung innerhalb eines festgelegten Bereichs. Da will ich hin. 150 Arbeiterschaftsprung brauchen wir. Hallo? Kann ich Xen? 150 Arbeiterschaftsprung. Auf 81. Das heißt aber auch hier ist jetzt ein Fall von Deko of Doom. Wir machen es am kosteneffizientesten. Über in der City kommt jetzt da hin.
01:18:54 Also, mir bleibt nichts anderes übrig. Wir machen das einfach an Stellen, wo ich denke, dass das hier noch ein wird. Ja, ich habe das Gefühl, ich cheat halt, wenn ich das hier so mache. Buschecke. Aber ich finde es schon mal geil, dass in der Stadt wir jetzt hier auch das noch mit den Bürgern läuft. Das ist nicht schlecht. Das ist echt gut.
01:19:26 Mission erfolgreich. Drei gestorben. Drei von den Ligern. Die Mission war richtig schlecht bei denen. Die Mission, sind wir ganz ehrlich, war richtig schlecht.
01:19:54 Aber so ist es. Also an Stellen, wo ich mir sicher bin, dass da nichts mehr hinkommt. Machen wir Schönbau. Ich kann aber hingehen jetzt hier. Und hier sind die alle gesetzt worden. Hier sind alle gesetzt worden. Nummer 81. Punkt. Hat auch direkt gepasst.
01:20:24 Was sind wir denn hier unten noch? Da habe ich einen größeren Baum hingestellt. Aber hier dachte ich die ganze Zeit, dass das vielleicht noch was wird. Habe ich hier mal Straßenbau gemacht? Oh, habe ich. Ich habe den Straßenbau hier aktiviert, aber der Straßenbau hat lange nichts mehr gemacht. Pflasterer. Okay, die ist gerade hier hinten. Also da kommen die hin. Nach da hinten ist sie nicht hingekommen. Nach hier ist sie nicht hingekommen.
01:20:56 Ah ne, Quatsch, hier oben ist die gerade. Hä? Ne, die ist hier gerade noch dran. Was ist denn da los? Warum ist das denn abgerissen worden hier? Geht das auch teilweise wieder kaputt? Wird dieses Pflaster auch kaputt getreten, dass ein Pflasterer ständig das bearbeiten muss? What? Also ich hätte gedacht, die bauen das einmal und dann war's das.
01:21:24 Weil gepflastert ist gepflastert. Wie viel Verschleiß kann denn ein Pflasterweg haben? Ich dachte auch, dass da oben längst durchgepflastert ist. Hier hinten, weil ich es auch schon vor längerer markiert habe. Aber nein, ist nicht. Das ist seltsam. Ja, nee. Kann ich mir das eigentlich leisten.
01:21:50 Das Ameisenhaufen gewuseln so, das ist cool. Aber manchmal hier so... Also ich stoße halt jetzt manchmal an so ein paar unschöne Ecken von dem Game. Da kommt es nicht rum. Wir machen teilweise mal auch hier Deko rein zu den Wohngeburten. Das brauchen wir nämlich auch noch.
01:22:22 So, weil ohne Deko keine Upgrades, ne? Wo ist da für Platz? Hello? Wieso habe ich denn nirgendwo Platz hier für diesen Busch? Da geht der. Da geht der. Da können wir machen. Da können wir machen.
01:22:53 Ne, das hat irgendwie nicht funktioniert. Cool, hier war mal ein Haus, ist auf einmal weg. Da war auch mal ein Haus, ist auch auf einmal weg. Habe ich den Busch da reingesetzt und dann haben die das abgerissen? What? Warum?
01:23:19 Ich hab einen Busch gesetzt, aber dann haben wir das Haus abgerissen. Dann hab ich den wahrscheinlich falsch gesetzt. Da kann hin. Da kann hin. Da kann er sich wohlfühlen. Na, dann anfing hier mal.
01:23:47 Hier ist aber echt nirgendwo Platz, hallo? Ja, das kann ich gar nicht zufriedenstellen, egal wo ich es platziere. Aber dann haben wir da wieder mehr gesetzt. Auf 81 sind wir, aber hey, das geht ja gar nicht gerade hoch jetzt, Arbeitsschaftsprunk. Wenn ich die Büsche setze, ach ne, das ist eine Verschönerung.
01:24:13 Ah, wait. Das ist doch erstmal nur Verschönerung. Das hat nichts mit Prunk zu tun. Das ist nur Prunk, wenn wir es bei der Burg machen. Wenn wir es normal platzieren, ist es schon wieder kein Prunk. What? Ja, da zählt... Ach Gott. Hier ist es Prunk. Mit allgemeinen Dekorationen kannst du den Prunk ballern.
01:24:44 Das gilt nur für Burg jetzt. Nur für die Burg. Für andere Sachen nicht. Ja, kein Wunder, dass das so verwirrend ist, weil hier zählt es für Prunk. An anderer Stelle tut es es nicht. 71 haben wir jetzt. Wir könnten nochmal hier gucken, weil wenn ich mich hier jetzt Deko baue,
01:25:19 Hohlkreuz. Ich könnte einen riesen Friedhof bauen. Oder wir machen viel mit den Büschen. Dann kriegen wir jetzt hier wieder Cleric-Punkt. Oh mein Gott. Oh, ich kann cheaten. Was heißt cheaten? Oh mein Gott. Ich kann einfach ganz viele Büsche übereinander setzen.
01:25:47 Hier 300 Büsche übereinander stacken und dann habe ich genug für alles. Boah, weiß ich nicht. Ob wir das machen sollten, das wäre natürlich ein bisschen... Das wäre schon ein bisschen schummeln. Stattdessen habe ich so kleine Büsche und Hecken und sowas.
01:26:17 Da ist er. Boah, das, das, das, glaube ich, sollte man nicht machen. Dafür noch Justin Frodo, Pinecraft, Firenze und Unverzockt. Immer wieder im Tunnel, glaube ich. Danke nochmal für die Resource, falls ihr noch da seid.
Ressourcenknappheit, Deko-Strategien und Befestigungs-Upgrades
01:26:3201:26:32 Ja, ich glaube es wäre unfair, wenn wir das jetzt hier so probiert platzieren. Haus haben wir nicht genug Wohngebäude. Als ob derjenige, der hier wohnt, nicht genug Wohngebäude hat. Kann der nicht hier rüber gehen oder so? Verstehe ich manchmal nicht. Die Häuser brauchen gerade, weil Holz fehlt. Und alles. Bretter und so weiter und so fort. Holz, Stein, Werkzeug. Das ist aktuell alles gerade missing und deswegen dauert es ein bisschen.
01:27:02 Ich habe sogar eher gerade zu viel Cash übrig, deswegen überlege ich mal, ob wir nicht doch nochmal an manchen Stellen auch so teurere Sachen platzieren, weil gerade läuft halt Geld über. Natürlich geht es kosteneffizienter, aber...
01:27:32 Kann ich mal nehmen. Natürlich geht's kosteneffizienter. Ich kann die aufeinander stacken.
01:27:42 Oder wie? Jetzt habe ich zwei gesetzt. Zwei ineinander gesteckt. Und ich habe sogar einen Ankerpunkt gekriegt, die da zu platzieren. Guck mal. Ich habe die platziert. Aber da falsch. Ich muss nochmal mit Shift setzen hier. Ich habe so geschifft gelegt. Und jetzt kann ich ein zweites da nochmal rein nocken. Und das wird erkannt. Und wenn ich das mache, dann habe ich da zwei drin. Dann kann ich auch ein zweites reinsetzen.
01:28:13 Da habe ich jetzt vier Stück gesetzt. Für 180 Coins. Oh, das zählt! Warum kann man die da ineinander einsetzen? Irgendwie, das ist weird. Naja, ich habe jetzt Rang 3 bei Königreich. Neuinhalte freischaltbar. Jetzt kann ich endlich schwere Befestigung machen, glaube ich. 3, 2, 1.
01:28:37 So Leute, wir haben weiter geupgradet und ich habe echt weirde Dinge gefunden. Ich habe überall jetzt hier Deko gesetzt und versucht so Prunk zu erhöhen und so. Ich habe gesehen, ich könnte da zwei, ich könnte alle Büsche auf einen Fleck stacken. Ich könnte 300 Büsche nehmen, klick, klick, klick, klick, klick, alles auf einen Punkt setzen. Dann hätte ich auch 300 Büsche, was den Prunk boostet, aber ich glaube, das soll die erstmal nicht machen. Ich habe eine Ausnahme gemacht, die zeige ich euch mal, weil das auch irgendwie, das war auch ein bisschen Quatschig. Warte, ich glaube auch, dass es ein Bug ist oder so. Aber wenn ich hier so eine große Feuerschale setze.
01:29:05 Beispielsweise... Hier in die Ecke. So, mit Shift habe ich jetzt hier platziert. Da kann ich eine weitere nochmal setzen. Aber guck mal, diese Feuerschale hat hier nochmal einen Ankerpunkt, wo ich eine zweite reinsetzen kann. Die zweite connectet sich hier drauf. Jetzt drücke ich wieder mit Shift-Klick. Also unten 90 kostet es jetzt. So, jetzt ist es schon mal 90. Jetzt habe ich hier zwei am Start. Also wenn ihr hier oben mal guckt. Königreich Prunk kam mit 83. Eine Schale macht drei. Das heißt, wir springen jetzt auf 89 hoch. Boom.
01:29:35 Ich habe hier einfach zwei... Okay. Wenn eine zweite Feuerschale in die erste sogar noch einrastet, sollte eigentlich auch nicht sein. Und ja, ich habe mich gerade angehört wie Angry Pillager. Nee, Illager. Manchmal, keine Ahnung, überkommt mich das. Ja, okay, I guess. Wir konnten dadurch aber den Punkt erstmal erhöhen auf 89 und dadurch können wir uns jetzt hier...
01:30:00 Schwere Burgbefestigung holen. Vermütigt. Ne, was fehlt hier denn? Erstmal, ich brauche die Burgbefestigung. Und dann kann ich hier weitermachen. Ich klicke mal drauf. Hier gibt es... Jeder mehr Stuff. Ka-ching. Dann brauche ich aber 20 jetzt zum Freischalten von den steinernen Burgmauern.
01:30:23 Ohne Kommandoposten. Vergröße die Kompanie. Aber warum? Bedingungen müssen noch erfüllt sein. Was denn genau?
01:30:32 Müsste ich doch haben jetzt, oder? Ja, müssten wir doch haben eigentlich. Ich habe 89 Königreich Prunk. Neue Gebäude freigeschaltet, ja. Ich habe 89 Prunk. Ach, nee, Burg befestigt. Also ich habe Burgbefestigung freigeschaltet. Das ist freigeschaltet, aber hier steht, es muss noch freigeschaltet werden. Aber ich habe es schon freigeschaltet. Dann würde man nochmal hier neue Zielerlemente kriegen.
01:30:58 Ich weiß nicht, ob die so viel mehr bringen. Die teuren Sachen sind äußerst ineffizient. Ich habe es gerade schon im Stream gesagt. Um das mal ganz kurz zu erklären, warum ich dieses Deko-System irgendwie furchtbar finde. Du musst halt Deko bauen, damit dein Prunklevel steigt, damit du Sachen freischalten kannst. Aber wenn du die Prunksachen baust und mal auf die Preise guckst, es sollte ja eigentlich so sein, dass bessere Deko auch mehr Prunk gibt. Passiert hier auch zum Teil schon. Beispielsweise du hast hier
01:31:27 I don't know. Das 8-fache bei dieser Schafstatue wie von einem einfachen Busch. Also du kriegst 8 Prunk. Also könnte man mal meinen, man hat doch die 8-fachen Kosten. Ne, hat man nicht. Die 8-fachen Kosten, ein Prunk mit so einem kleinen Rosenstrauch kostet halt 5 Taler. Und 8 Prunk müssten ja dann 5 mal 8, also 40 kosten. Es kostet 320 statt 40. Das ist 8 mal teurer sogar. Für die gleiche Menge an Prunk.
01:31:57 Und du musst noch Baumaterial nehmen, wie die geschliffenen Steine, normale Steine und hier wahrscheinlich ein Bildhaube auftragen, damit er das macht. Du müsstest mehr bezahlen, um weniger zu kriegen. Aber wenn du was Großes baust, was Fortgeschrittenes baust, was besseres, bessere Deko baust als zuvor, sollte doch auch kosteneffizienter sein, oder? Das ist hier nicht der Fall. Allein vom Game Design technisch ist das Quatsch, finde ich. Das ist ein Volk-Atastroph.
01:32:24 ganz viele kleine einzelne Gimmelbüsche machen, kriegt das, kriegt, kriegt hier, kann mir alles freischalten für, weiß ich nicht, 1.500 oder whatever. Oder ich kann das auf die ganz teure Art machen und brauche dafür über 10.000 oder 8 mal so viel halt. Brauche halt 8 mal so viel Cash, um das mit großen, teuren Sachen zu machen. Aber das ist doch Quatsch von den Incentives her. Das ist doch vollkommener Käse. So, das stört mich ein bisschen bei dem Game.
01:32:51 Wenn immer so kleine Bugs sind, dass du Sachen aeneinandersetzen kannst. Das finde ich nicht so schlimm jetzt hier. Das ist ja dann funny, aber das ist ja geplant. Da hat sich jemand hingesetzt, gecodet und hat gesagt, okay, das soll so viel kosten. Es ist klug, dass eine teure Dekoration nicht die 8x mehr Prunk gibt, 16x so viel kostet. Das gibt mir als Spieler gar nicht den Anreiz, das zu machen.
01:33:14 Ansonsten bin ich noch hingegangen. Wir upgraden jetzt hier mal den Bereich. Ich habe hier nochmal eine Mauer gesetzt, befestigt. Ich lerne auch hier weiter noch, wie man das jetzt am besten mal bemacht. Das ist halt eine passive Befestigung. Auch wieder chillig. Brauche ich keinen Watchtower. Den kannst du für kleine Weiler machen. So, jetzt hoffe ich mal, dass das hier hinhaut. Dass wenn ich jetzt noch die Patrouillenabdeckung hinkriege. Und da müssen wir mal gucken. Ich habe hier welche eingetragen. Dass wir vielleicht hier das nochmal mit aufnehmen. Und auch das hier mit aufnehmen.
01:33:43 dass der Laden läuft und wir die Gebäude auch die Wohndichte erhöhen und dann haben wir viel mehr Platz auf viel engeren Bereich und das wird dann chillig, weil da will ich ja eigentlich hin. Also mehr Platz auf engeren Bereich. Die Leute sollen weniger sich hier erneut fühlen. Hier ist jetzt befestigt worden. Schicken wir noch Patrouillenabdeckung rein. Dann sollten auch hier die Dudes sich upgraden.
01:34:11 Und dann haben Leute, die wohl jetzt hier meckern, dass sie keine Wohnung haben.
01:34:16 Da hat die jetzt mittlerweile eine gefunden hier. Ich glaube, die hat mittlerweile eine gefunden. Dann sollte das laufen. Wir sind mittlerweile 281 in der Bevölkerung und es sieht aber recht stabil gerade aus. Also immerhin. Machen weiterhin gut Cash Plus und so. Ich habe auch Riesengebiet hier, die ich eigentlich auch nochmal für sinnvolle Sache benutzen sollte. Aber ich bin mir nicht ganz sicher, wenn es jetzt um Ressourcen geht, haben die ganzen Händler, die vorbeikommen, sind die ausgelastet?
01:34:45 Oder wenn ich mehr Produktion baue und mehr Aufvorrat habe, kommen dann auch mehr Händler. Weil ich glaube, die sind in die Zeit gekoppelt. Also wenn ich hier zum Beispiel Fisch überflüssig habe, dann vermute ich mal, dass das mehr Fisch jetzt nicht zu mehr Geld führen würde, weil nicht häufiger Händler kommen. Weil die Händler gehen immer zu den Lagern, wo der Fisch drin ist und so. Hier vorne zum Beispiel wäre Fisch drin.
01:35:09 Nicht genug Wohngebäude hier oben schon wieder. Hier gibt es doch genug auch hier unten. Da können genug gebaut werden und so. Das kommt noch alles. Kann ich hier noch eine Patrouille? Nehmen wir es hin. Ja, also hier wird durchpatrouilliert. Und ansonsten von der Befestigung her sollte das auch mal klappen.
01:35:32 Ja, wenn dann entsprechend ein Einwohner drin ist, dann wird geupgradet. Okay, aber ich weiß nicht, ob er das schon gesehen hat, ob wir es richtig gezeigt haben. Ich habe hier vorne schon Stufe 3 Häuser.
01:35:44 Aber ich bin mir nicht ganz sicher, weil keine schwere Befestigung ist, geht die Wohndichte nicht hoch. Wir haben aber halt hier eine Möcher Bürger und das ist alles gut gedeckt. Die sehen geil aus. Jetzt würde noch eine schwere Befestigung fehlen. Und da sind wir gerade dran, die frei zu kriegen. Wenn ich jetzt hier auf Fortschritt gehe, hier würde ich passive schwere Befestigung kriegen. So, passive schwere Befestigung. Aber...
01:36:12 Da steht Burgbefestigung muss erst freigeschaltet werden. Das habe ich bereits freigeschaltet. Hier, wie ihr sehen könnt. Das haben wir freigeschaltet, aber ich kann es trotzdem nicht, weil es steht, ich hätte es noch nicht. Bin gespannt, wann das Spiel checkt, dass ich die Bedingungen erfüllt habe. So, wenn wir da mal hingehen, dann gibt es hier ganz viele neue Burgsachen, die wir gekriegt haben. Können wir mal gucken. Rustikale, Steinbalken und sowas. So, nochmal.
Burg-Dekoration, Befestigungsstrategien und Ressourcen-Management
01:36:3801:36:38 Schlichtes einfaches Tor. Das sieht aus wie ein schlichtes riesiges Tor. Das sieht aus wie ein schlichtes riesiges Tor. Das sieht aus wie ein schlichtes einfaches Tor. Schlichtes einfaches Tor. Das gibt immer nur ein Prunk. Und kostet viel. Das ist hauptsächlich Deko. Also ich sehe nicht, warum ich das brauchen sollte. Bei den Teilen können wir mal gucken. Verleih der Umgebung passive schwere Befestigung. Now we're talking.
01:37:07 Einfacher Stein an der Gang. Hier gibt es jetzt passive, schwere Befestigung. Aber ich würde gerne die Mauern machen. Passive, schwere Befestigung. Ich habe hier unten auch keine aktive, aber auch eine passive. Wir könnten theoretisch mal hingehen und sagen, ey. Nicht zum Bergfried, aber als einzelnes Gebäude.
01:37:32 Kann man eigentlich auch sowas machen wie mal random eine Schatzkammer, oder? Kann die nicht jetzt einfach random hier platziert werden? Hier unten. Dann mache ich hier eine dicke Befestigung hin und dann müssten wir die eigentlich schon hinkriegen, oder? Mal gucken, wie weit reicht die überhaupt.
01:37:48 Ja, ich muss das wieder in absurde Höhen machen, damit das irgendwie... Was sind wir hier? Entschuldigung. Das ändern und hier so einen Turm hinbauen oder so. Ja, dann würde der für einen gewissen Bereich krasse, schwere Befestigungen liefern. Außer bis der Tor. Also da würde es nicht hingehen. Hier unten könnten wir den Testweise mal hinbauen.
01:38:11 Aber in diesen Turmen kann ich halt nichts reinsetzen. Da brauche ich noch einen Eingang, glaube ich. Und was brauchen wir noch? Innenzugang. Also beispielsweise... Eingangsmäßig hier könnten wir so ein Ding nehmen. Kommt da dran. Dann würde das gelten und würde die Kapazität erhöhen. Also ich könnte halt versuchen, so Türme zu platzieren, wo ich jetzt nicht ummauert habe. Mit Einzelgebäuden als schwerer Befestigung. Die ich als Schatzkammer noch deklariere.
01:38:38 damit wir unsere Geldkapazität gleichzeitig damit erhöhen. Da haben wir wieder mehr Puffer für alles. Ich habe das an anderer Stelle vom Herrn raus mit den Türmen gemacht, die eine Wachposten drin hatten. So, hier vorne, da haben wir Wachposten noch reingemacht, Patrouillen, was gut für die Patrouillenabdeckung war und wichtig war. Und hier kann ich jetzt auf schwere Befestigung spielen, aber... Ja... Wie hoch machen wir das Ding denn?
01:39:07 Das sollte halt einigermaßen passen. Ich würde halt gern das Haus hier noch mit erwischen. Aber ich will das auch mal nicht so arberwitzig riesig machen. Ich finde, das sieht lächerlich aus hier.
01:39:20 So, wer hat den größten Turm nach dem Motto? Ansonsten auch eigentlich in der Fische und das Ding hier unten hinzustellen. Ich müsste das jetzt eigentlich schon wieder irgendwie so hier reinstellen, damit das rundum gedingst wird. Aber ich glaube, das geht sogar. Wenn ich den hier rein stelle, so ein Turm. Wir entdecken gerade hier die schwere Befestigung zum ersten Mal. Jetzt nochmal in der Höhe ein bisschen kleiner machen. Kriegen die alle noch rein?
01:39:50 Ich glaube, wir würden die alle noch ungefähr mit reinkriegen. Ja, dann mache ich doch hier eine Schwerbefestigung hin. Dann würde das hier den unteren Bereich komplett abdecken.
01:40:03 Und dann hätten wir da Platz. Und hier oben könnte man halt entweder jetzt hingehen und versuchen auch so einen Turm reinzusetzen. Oder dann die Mauer, die ich gebaut habe, nochmal überarbeiten. Aber die Frage ist, wann kommt das? Eigentlich sollte ich das hier schon skillen können, aber kann ich nicht. Vielleicht gleich das Spiel nochmal neu. Vielleicht checkt er das dann. Sollte eigentlich.
01:40:23 Also ob ich jetzt in 11 Minuten Aufnahmesequenz gemacht habe, das war ein weniger One-Take oder so, wir haben viel gemacht und auch viel Progress. Kurz was trinken. Ichigo übrigens eben noch, Simpsons King auch, danke für die Restarts, ja. Punkt, Befestigung ist die leichte Befestigung Tier 2.
01:41:04 Ah ja, okay. Gut, mit Burgbefestigung ist nicht das hier gemeint. Das ist, glaube ich, auch ähnlich. Sondern das hier. Kaufen. Dann gehen wir hier in Steiner Burgmauer. Was haben wir hier eigentlich noch? Kommandoposten? Nee. Steiner Burgmauer auch kaufen. Klung. Jedes Mal klung, klung, klung. Jetzt habe ich sogar schwere Mauern.
01:41:33 Frage. Ist das das hier? Einfacher Burgmachtturm, der aktive schwere Befestigung liefert. Aber ist das auch schwere Befestigung? Leichte Befestigung? Befestige Positionen zur Erhöhung?
01:42:00 Ah, ich kann hier draufklicken. Steine Burgmar. Passive Schwere. Passive Schwere.
01:42:10 Kann ich das upgraden irgendwie? Könnte ich jetzt hingehen und sagen, ey, Dorfbefestigung, editier mal. Ihr wollt mir also erzählen, ich muss jetzt die alte Befestigung ab... Ich muss die leichte Befestigung abreißen. Wenn ich die leichte Befestigung abreiße, dann werden die Häuser auch abgerissen, weil die...
01:42:30 Weil die Befestigung fehlt. Dann geht die Bebauungsdichte runter, die Villager bauen die Häuser wieder ab und bauen die kleinen. Und dann muss ich die neue, schwere Befestigung hinbauen, dann bauen die die wieder auf. Und jedes Mal, wenn die umbauen, wird Baumaterial fällig in Form von Holz und Brettern. Hä?
01:42:50 Wie soll das funktionieren? Also kann ich ja gar nicht mehr meine alten Sachen jetzt upgraden, weil das jedes Mal eine riesige Ressourcenkatastrophe dann mit fehlenden Ressourcen und es dauert ewig, das zu upgraden, oder wie? Ja, das ist natürlich jetzt schwierig. Also ich hätte gerne auch zugehabt, einfach upgraden, sodass die Leichte nicht verloren geht, aber direkt geupgradet werden kann. Was ist denn, wenn ich mein ganzes Königreich mit der schweren Befestigung ummauer?
01:43:19 Von den aktuellen Stadtgrenzen, ob das noch was bringt. Schwierig. Bin mir nicht sicher. Aber ich glaube, hier hinten würde noch eigentlich mal einen Turm reichen, der das entsprechend dingst. Also ähnlich wie ich es hier von der Burg hatte. Hingehen. Plus Schatzkammer.
01:43:43 Rüberscrollen. Hier wieder so einen Turm. Macht auch passivschwere Befestigungen. Macht gerade keinen Unterschied. Hier gibt es sogar plus 420. Aber immer so einen runden Steinturm oder so. Dann sage ich okay. Schatzkammer. Nice. Passt. Kann ich hier in die Mitte so ein Ding setzen. Vielleicht ein bisschen erhöhen. Auf 420.
01:44:15 Und den irgendwie hier reinkriegen. So vielleicht noch. Ein bisschen. Ein kleines bisschen noch. Dann kriege ich ihn sogar vielleicht nicht da rein, sondern schiebe den nochmal hier rüber. So hin. Dann habe ich auch hier passive, schwere Befestigung in dem Bereich stehen. Mit einem aberwitzigen, unnötig riesigen Turm.
01:44:42 Aber es funktioniert am Ende. Dann mache ich meinetwegen noch ein schlichtes Tor rein, damit das passt. Ah, jetzt habe ich mich irgendwie verkickt. Was war das? Wo ist das Tor hin? Kann ich das Tor kriegen? Da ist das Tor, das kann weg. Dann der Turm wieder hier hin. Dann das Tor wieder dran. Und dann werden die auch hier kapaziert dann zum upgraden und hier werde ich dann genau das gleiche nochmal machen.
01:45:11 Nicht sicher, ob ich mich gerade wieder vorbehalten habe, was relevant für die Folge war. Ja, hier kann ich was halt ähnlich machen. Schatzkammer geht dadurch hoch. Dann machen wir monatlich Minus. Kloster mit Kräutergarten fehlt übrigens noch. Gibt es hier noch irgendwie einen Teil, der fehlt? Wo haben wir den Kräutergarten?
01:45:36 Habe ich keinen Kräutergarten gemacht? Wieso habe ich denn keinen Kräutergarten hier? Was soll das denn? Rustikale Halle. Großrustikale Halle. Wir brauchen viele Kräuter, würde ich sagen. Immer her mit dem guten Kraut. Ressourcenlager. Kommt auch noch dazu. Hier, machen wir ein großes Ding.
01:46:06 Dann brauchen wir ein Kräutergartenhäuschen. Das kommt daneben, würde ich sagen. Und dann brauchen wir noch Produktion. Hochbeete für Kräuter. Vielleicht können wir nochmal einen Eingang auch hier reinbauen. Großes, rustikales Tor meinetwegen.
01:46:34 Und dann bei Produktion. Fügt zwei zusammen Arbeiterkapazität. Ja, das kommt jetzt alles auf gleiche raus hier. Kostet gleich viel, bringt das gleiche. So, die müssen einfach nur von beiden Seiten rankommen können.
01:47:02 Kann man ja mal hinsetzen jetzt so. Meinetwegen. Hier, mach mal noch ein paar Kräuter hier hin. Das war eine gute Person. Jo, ding, ding, neuer Monat. Mach mal ordentlich Kräuter. Bauen.
01:47:29 Ja, wie gesagt, die Frage ist jetzt, wie wir das machen. Alte Mauer, ich habe die gerade frisch gesetzt. Abreißen, direkt bauen, neu bauen, oder wie? Oder ich schummel halt ein bisschen mit entsprechendem Befestigungsturm wieder. Da können wir vielleicht drüber reden. Bei nochmal einem neuen Gegenstand. Naja.
Turmbau, Pflasterer-Probleme und Glasmacher-Produktion
01:47:5601:47:56 Zierland kann man auch nicht. Ja. Großer Runde einfacher Steinturm. Zu weit weg ist falsch. Ich muss auf Plus klicken. Schatzkammer. Steinturm. Und den hier machen. Den hier hochziehen. Vielleicht verzichte ich aber einfach drauf. Wir machen hier halt ein Big Building hin. In der Mitte wäre jetzt aber kein Platz. In der Ecke wäre Platz.
01:48:26 Das würde auch abgedeckt werden hier. Ja, aber wird sich riesig. Mal wieder. So, aber das würde eigentlich... Ich glaube, das deckt die noch gut ab. Plus 480 kriege ich. 540 machen wir den so. Dann ist er halt so.
01:48:55 Biggest Tower ever. Bleibt mir gesagt, ich will das hier nicht abreißen. Achso, natürlich brauchen wir noch einen Eingang dafür. Sonst ist ja Quatsch. Großes Gebäude. Vielleicht von der Seite sogar. Großer Eingang. Ja gut. Zeit mit Geco.
01:49:23 Muss vielleicht kein großer Eingang sein. Vielleicht auch ein kleines. Für die Seite. Dann glaube ich mal, dass es jetzt hier nahuen wird. Gut, und hier... Bedingungen nicht mehr erfüllt. Befestigte Straße fehlt. Wir haben doch einen Pflasterer, der die ganze Zeit hier durchrattert, oder?
01:49:48 Wer war da mal hier hinten? Da hinten war der Pflaster auch mal kurz. Okay, scheint so, dass die Pflaster ein bisschen in Bredouille kommen. Holen wir mal einen zweiten rein. Den auch befördern. Gucken wir mal. Jetzt sieht es gut aus. Goldschmelzerei. Goldschmelze ist voll.
01:50:13 Weil der Quarz. Quarz ist hier drin. Habe ich eigentlich den Glasmacher-Dudes runter verlegt? Wo ist eigentlich der Glasmacher? Habe ich da irgendwo hierhin gepackt? Glasschmelzerei, da wird auch Glas hergestellt. Okay, das läuft auch mittlerweile. Ich glaube, mit der Nahrung, das haut hin auch.
01:50:39 Und ich glaube, wenn ich die schwere Befestigung habe, brauche ich diese leichte Befestigung nicht mehr. Aber das machen wir erst weg, wenn die große Schwere steht, weil ich glaube, die steht hier noch nicht. Ja, ist noch nicht fertig. Was fehlt hier denn? Ist noch nicht fertig. Muss erst noch fertig gebaut werden. Der Bauarbeiter ist dran, sollte jeden Moment fertig werden.
01:51:10 Die wechseln sich auch die ganze Zeit, ja. Gucken wir mal. Lassen wir erstmal die Teile sich bauen, damit das was wird. Ich habe das Gefühl, jetzt wo ich den Pflanzer umgesetzt habe, sieht es hier ein bisschen besser aus. Kaiofi, danke noch für die 20 Monate Risa, by the way. Willkommen in der Spark Army, heißt das glaube ich hier.
Bauprojekte und Ressourcenmangel
01:51:3701:51:37 So. Ihr seht hier aber jetzt gerade die Bauarbeiter sind über die Beschäftigten. Wir haben massive Bauprojekte. Massive Upgrades hier passieren. Wir haben auf den Bauarbeiter gewartet. Wir brauchen sehr viel Stein, viele Werkzeuge und vor allen Dingen auch viele Bretter. Kann ich Sägewerkkapazität erhöhen? Ne, ich könnte jetzt ein zweites Sägewerk aufbauen.
01:52:01 Kann ich die Produktivität von denen erhöhen? Ich glaube auch nicht, ne? Am besten eigentlich für Leibeigner. Ist ein Leibeigner drin. Ich kann die Produktivität davon nicht mehr erhöhen. Wir haben hier oben die ganze Zeit. Ressourcen werden produziert und hoffentlich auch einigermaßen gut geshared. Aber überall werden Bretter gerade gebraucht. Also jetzt habe ich so viele Sachen in Auftrag gegeben.
01:52:27 Überschuss an Münzen. Es geht die Urkunde um, dass Vermögen ähnlich wie Drachen aus Urzeiten angesammelt haben soll es einen langhaften Haufen glänzender Goldmünzen. So, ob gleich so lange Zeit nichts mangeln wird. Oh, warte mal ganz kurz. Für die Folge nochmal.
01:52:43 Ja, Leute, die haben gemerkt, dass ich reich bin. Wahrscheinlich, weil ich jetzt über 1500 Münzen oder so bin. Jetzt steht hier, hey, geht Kunde um, dass du reich bist. Cool, cool, cool, cool, cool. Zufriedenheitsbonus. Mit Dorfbewohner, Klösterlich und Kämpfer. Ja klar, her damit. Also, wenn ich zufrieden als Boni kriege die... Ich glaube, die sind permanent. Dann nehme ich die mit. Ne? Da möchte ich noch mal eine Patrouille. Der hat irgendwelche Probleme. Aber edles Essen fehlt und Haltung, Waren. Mangel an Waren. Aber...
01:53:13 Wo wohnt der denn hier rum? Wo wohnt der denn? Der rennt jetzt gerade hier so ein bisschen durch die City durch. Aber... Arbeitsstätte zeigen ist hier auch.
01:53:27 Hat kein edles Essen. Und Unterhaltung fehlt. Aber Taverne ist da. Kann das sein, dass ich die Taverne irgendwie abgeschnitten habe? So vom Eingang her? Oder so? Dass da deswegen keiner rein kann? Kommen wir editieren. Wir machen das nochmal so. Dass wir hier ein paar... Vielleicht kann ich die Schanktücke auch ergänzen. Das nochmal Eingänge setzen. Ups. Aber... Ja, gerade ist halt ein bisschen...
01:53:58 grad ist ein bisschen schwierig leute was soll ich sagen
01:54:04 Da können wir hinsetzen und ich kann... Hier der Eingang geht von innen. Also hier sollte man drüber dann reinkommen können. Ich hoffe mal, dass hier das funktioniert. Kann ich die Brio hochsetzen? Ich glaube nicht. Leute, ich habe so viele Sachen gerade in Auftrag gegeben, dass wir jetzt erstmal ein bisschen warten müssen, bis die abgeschlossen werden. So der Turm hier sieht so aus, als wäre der fertig geworden. Schwere Befestigung steht. Und jetzt seht ihr schon, was passiert ist hier.
01:54:31 Die Bebauungsdichte. Hier, guck dich das mal an. Wird direkt mit geupgradet. Wir brauchen jetzt wieder so viel Stuff. Ich wäre sogar überlegen, ob ich mal Holz importiere durch die Handelsrouten oder Bretter. Wollen wir mal Bretter importieren durch die Handelsrouten? Weil dann wird das nicht ganz so lange dauert. Ich habe einen Cash-Überschuss gerade sogar. Hier muss ich hin. Ich habe bisher selten was gekauft. Ich war mal zu geizig. Ich wollte mal alles selbst machen. Ich exportiere ja Bretter sogar.
01:55:01 Aber ich glaube, das machen wir nicht mehr. Alles Hunde unter und... Ne, ich kann auch keinen importieren. Ich kann keinen importieren. Haben wir denn... Oh, ich klicke mal falsch hier oben, sorry. Haben wir denn Handelsrouten, wo ich Bretter kaufen kann? Ne, aber ich könnte mal hier diese Handelsrouten zumindest erstmal freischalten. Von Kindstone habe ich alle Handelsrouten jetzt freigeschaltet. Aber bei keiner kann ich Bretter kaufen. Das ist einfach nur Pech, was ich hatte.
01:55:29 Okay. Wir können nirgendwo Bretter kaufen. Ich kann Holz kaufen. Aber es mangelt an Bretter. Bretter gibt es nicht. Haben wir nicht. Dann verkaufe ich aber einfach selbst keine mehr, sondern fange an viel mehr zu lagern in Zeiten, wo ich nicht viel produziere. So. Machen wir das.
Probleme und Spielfreude
01:55:5601:55:56 Developer Neo noch. Und auch Dolce für die Restarts. Ich danke. Tolles Spiel. Ja, es macht Bock. Wir haben auch richtig viel Stuff schon gemacht. Ich habe halt nur jetzt so die letzten Tage auch erst so ein bisschen das Problem bekommen, dass manche Dinge einfach ultra lang brauchen und auch nicht funktioniert haben. Gestern war ich irgendwie stuck die ganze Zeit.
01:56:18 Die wollten was nicht bauen die ganze Zeit. Einfach so. Und ich habe es nicht geschafft, das hinzukriegen. Außer noch mal ganz abzureisen. Also mit so ein bisschen Major Convenience. Da habe ich ein bisschen gestruggelt. Aber ansonsten. Hier ist übrigens ein gemeiner Einwohner gegangen. Deswegen wird das Haus gedowngradet. Ansonsten aber. Bock nach es schon. Ein paar Kleinigkeiten, ein paar Feinheiten. Auch ein paar strategische Sachen, wo ich gesagt hätte. Ey, teure Deko, die soll auch mehr bringen. Tut sie nicht? Ist einfach nur teurer. Überproportional teurer für das, was sie bringt.
01:56:48 Aber ja. Hier ist auch ein gemeiner Einwohner wieder gegangen. Sollen sie halt. Warum sind die auch so gemein? Aber ansonsten sieht es eigentlich noch echt gut aus. Ich weiß auch nicht, wo einer gegangen ist. Das ist halt auch die Sache. Keine Ahnung. Vielleicht kann ich hier mal einen zweiten Schankwert einstellen. Das können wir mal machen.
01:57:15 Und dann schauen wir mal. Also ja, die Bauarbeiter haben jetzt ja alles Mögliche zu tun. Wir kriegen sehr viel Wohnraum neu dazu. Ich glaube, hier gab es vier neue. In einem so einem Haus sind sechs drin. Und hiermit sind jetzt zehn drin. Müssen wir mal gucken. Aber gerade sind die Dorfwohnen alle erstmal beschäftigt. Ich habe die schwere Befestigung jetzt hier ausgebaut. Die müssen erstmal für ihr Leben klarkommen und alles upgraden. Und das dauert halt. Und da hängt es halt super, super, super heftig an den Brettern.
01:57:45 Aber ich habe jetzt schon drei Sägewerke. Wie viele soll ich noch machen? Also ich würde da nicht noch super viel mehr eigentlich machen. Das geht schon. Hätte ich gesagt, da wird ein Haus abgestuft, wahrscheinlich weil einer gegangen ist. Nee, weil die befestigte Straße struggelt. Ich habe einen zweiten Pflaster reingestellt. Hier wurde auch ein kleines bisschen mal gepflastert.
01:58:13 So wichtig wäre zu wissen, bleiben geflasterte Stricken oder irgendwelches Gefühl, tun sie nicht. Ich packe einen neuen Pflaster rein. Und bei dem ist das Problem, der hat nicht viel Stein. Null Stein. Null Stein. Warum haben wir eigentlich keinen Stein?
01:58:38 Der Steinmetzlager produziert hier Ressourcen. Das machen die schon. Kann ich die Produktivität erhöhen? Ne. Ja, sollen wir hingehen und mal so ein großes Steinlager jetzt anzapfen? Weil da hätten wir vorne wahrscheinlich eins. Und oder hier hinten hätten wir noch eins. Wollen wir die anzapfen?
01:59:03 Wahrscheinlich wäre hier hinten sogar am Smartesten. Müssen wir ins Wohngebiet gehen. Müssen wir vielleicht das hier als Wohngebiet entfernen. Hier können wir sogar noch lassen. Aber hier könnten wir mal durchgehen. Alles Wohngebiet. So, das Haus hier entfernt. Und wenn das weg ist, können wir hier mal
01:59:31 Ich kann auch einfach weggraben. Abreißen und rüber raus, damit schneller Platz ist. Und hier könnten wir dann mal Steinproduktion machen. Wir haben immer genug Stein für alles. Jetzt kommen wir gerade. Oder vielleicht verbrauche ich einfach nur gerade viel. An dem Punkt, wo es eng wird. Ressourcenkarren.
01:59:59 Eigentlich mal schön zwei Stückchen am besten. Kleiner Kran für Deko, keine Ahnung wo der hin soll. Da irgendwie dran. Wie viel kostet der? Fünf Bretter einfach nur. Gibt wieder Prestige und so.
02:00:24 Händer übernehmen, alles bauen und dann gucken wir, dass das hier auch was wird. Dann gibt es wieder einen neuen Stein, aber die City ist, glaube ich, erstmal beschäftigt mit allem. Ja, das dauert eine Weile, bis die hier das alles gebaut haben. Doch, vier ist besser. Auf was war das nochmal bezogen? Ja, mal ein bisschen delay im Stream. Was, vier ist besser? Auf was war das bezogen?
02:00:55 Kontext nochmal. Sägewerke. Ja gut, kann ich halt auch theoretisch, ne, aber dachte halt, wie viele von den Teilen haben wir dann mittlerweile hier. Jo, jetzt geht's nochmal hier wieder ab.
Handelsroute und Bauplanung
02:01:2102:01:21 Da würden wir mal gerade was bauen, Zeit war gehen lassen, damit sich das erledigt. Eine klösterliche Handelsroute. Die Äbtissin ist erfreut, dass du eine Handelsroute mit der Abtei von Kinzler eingerichtet hast. Sie glaubt, dass beide Klöster davon profitieren können. Erkundet sich, ob du irgendwas brauchst. Münzen. Bessere Handelspreise. Baumaterialien. Okay, das sind alles nur Kleinkram. Geld brauchen wir nicht. Wir machen Handelsbonus.
02:01:47 Das nehmen wir. Weil dann würden wir andere Sachen permanent verbessern, mit denen wir auf Dauer mehr kriegen als nur die 200. Und ich war gerade dabei, als jetzt hier eigentlich nochmal ein zweites... Ne, du hast jetzt ein zweites, nochmal ein Holzfällerlager, äh, quasi ein Sägewerk zu bauen, weil das ist ja...
02:02:05 weiß ich nicht vielleicht können wir noch mal eins hin machen oder so oder ich wollte sich zu nah an die stadt machen ich wollte nicht so weit weg machen ich weiß nicht so sehr ein weg bauen ich brauche mal hier dann würde ich mal hier sagen auch prio prio nach oben weil wir brauchen ja holz um viel zu bauen und wenn die als alle irgendwo was anderes machen sollten sie das immer zuerst bauen damit es wieder schneller geht okay
02:02:36 Saftwerke. Ein Gemeiner ist gegangen. Ja, manchmal gehen die und ich weiß auch nicht warum. Sollen sie halt gehen. Ich weiß manchmal halt nicht, welcher geht. Ob das einer von irgendwo hier hinten ist und so. Muss mich dann durchklicken. Wenn irgendwo Leute fehlen und niemand drin arbeitet, dann sehe ich das ja auch. Auf Dauer, glaube ich. Sehen wir das dann?
02:03:06 Aber sieht erstmal noch gut aus. Ich weiß ja ständig gehen welche und ich weiß gar nicht mal wo die gehen. Wo die hergekommen sind. Crafting Bay ist fertig gebaut. Also es ist noch nicht ganz ganz fertig. Aber ein drastisches Stück und witzigerweise haben wir.
02:03:29 gestern im Stream festgestellt, wo es eigentlich die letzte Crafty-Folge ist. Hä, die nicht kommen sollen schon von dem ganzen Progress? Und irgendwie ist die vergessen worden. Also das ist Ende Dezember gemacht. Wir haben schon Mitte Februar. Aber irgendwie ist die Folge nie erschienen. Und da haben wir nochmal nachgegraben. Wir haben auf jeden Fall noch eine... Also 20 Minuten ist die, wo ich eine komplette Tour mache von allem, was ich noch gebaut habe. Ich habe die Gildenhalle fertig. Wir haben die Stadt fertig. Wir haben die Ländereien zum großen Teil fertig. Mehr geht dann auch immer. Aber da gibt es nochmal eine Folge mit richtig viel Bauprogress von so...
02:03:57 von so drei, vier Wochen, wo wir noch gespielt haben. Das kommt noch. Ich habe das heute in Anstoß gegeben. Ich werde dazu noch ein Outro aufnehmen, eine Zusammenfassung, und dann soll das irgendwann die Tage kommen. Also das haben wir eigentlich noch gemacht. Ich habe mich auch wundert, hä? Irgendwie haben wir die Folge abgesoffen. Die war irgendwie weg.
02:04:23 Kommen wir über zwei, bin ich noch nicht fertig. Kein Problem. Einfach, du kannst dir noch Zeit lassen, weil der Server wird online sein. Bis... Okay, Prio scheint zu funktionieren. Bis Craft Detect 13 startet. Da machen wir auch neue Craft Detect Community Server. Also ich glaube, das Craft Detect Projekt ist...
02:04:48 Auf ein Jahr mal ausgelegt hier für Community-Server. Ich glaube nicht, dass es Sinn macht, das ultra ewig lang dann laufen zu lassen. Plant das immer für ein Jahr. Ich habe ja gesagt, nach drei Monaten, wenn keiner mehr spielt, kann ich dicht machen. Gerade tut auch keiner mehr spielen. Was heißt keiner? Also ein paar wenige vereinzelt spielen noch. Aber eigentlich nicht mehr so, dass es sich unbedingt lohnt. Es gibt aber noch Leute, die haben ihr Abo weiterlaufen und lassen ihren Zugang, auch wenn die gerade nicht aktiv drauf sind. Die gucken vielleicht mal gelegentlich rein und so. Und das reicht noch.
02:05:16 Es reicht, um das offen zu lassen. Deswegen kann ich sagen, ey, wir lassen es einfach laufen, bis so lange wie es halt geht. Und dann vielleicht schaffen es das ganze Jahr, ich denke es mal. Wenn es aber nur noch, keine Ahnung, eine Handvoll Leute angemeldet sind, dann wird es wahrscheinlich nicht mehr reichen. Aber wenn es aktuell so bleibt, wie es ist, reicht es noch, dass der Server bis das ganze Jahr unten bleiben kann. So. Und dann mache ich die halt dicht. Da können wir überlegen, also wegen Downloads, das Problem ist,
02:05:47 Weiß ich nicht, ob ich das so machen kann. Ich würde das versuchen anders zu incentivieren mit einer World Downloader Map oder so. Äh Mod. Dann könnt ihr den World Downloader nehmen. Können wir euch nochmal neue Leute dazu holen? Können wir auch noch machen. Und dann könnt ihr euch das selbst ziehen. Das wäre noch ein Ding.
02:06:16 darüber reden können. Dann könnt ihr euch selbst einfach einmal die Map abfliegen und euch das holen, weil das Problem ist, ich kann mal ganz kurz drüber gehen.
02:06:28 Die Dateigröße einfach vom Server. 32 GB für Server 1. 26 GB für Server 2. Und 24 GB für Server 3. Das ist riesig. Und ich kann da auch nicht die Chunks bearbeiten. Weil ich ja nicht unbedingt weiß, wo alle Points of Interest sind. Und dann das End kann man abschneiden. Dann wird das auch kleiner. Das Jahr fehlen die gemeinen Einwohner.
02:06:58 Aber das wird eine riesen Frickelarbeit und trotzdem am Ende immer noch wahrscheinlich 10 GB Download oder so. Das ist riesig. Deswegen ist es glaube ich besser, wenn ihr euch einfach die relevanten Teile selbst dann downloadet. Ja. Könnt ihr euch machen. Brot für Kräuter und Beeren.
02:07:28 Naja. Das ist kein guter Deal. Die wollen alles und mehr als das, was ich habe, haben. Gibt's nicht. Warum haben wir eigentlich gerade einen Minus-Münztrend hier? Ich dachte, die Steuern, die müssen fließen. Was ist denn da los? Warum haben wir denn einen Minus-Münztrend? Da soll man gerade einen Minus sind.
02:08:02 Eigentlich sollte das hier gut laufen, oder? Müssen mehr Bürger befördern, am besten noch. Aber... Oder mich gerade. Es sind doch mehr Gebäude entstanden. Die können mehr speichern, sie produzieren aber nicht mehr Geld. War da vielleicht was? Die brauchen aber auch hier richtig lang. Sechs Steine.
02:08:37 Ja, die Steinproduktion, die ist wirklich im Keller. Kriegen wir gerade kompletten Engpass. Das ist eine Steinmetz-Hütte. Ja, muss ich ein bisschen laufen lassen. 2690 Münzen-Kapazität.
Bevölkerungsdichte und Handel
02:09:0802:09:08 Das ist nicht schlecht. Wir haben nochmal einen neuen Turm-Embung. Den kriegt ihr hier oben wahrscheinlich. Oh mein Gott. Guck euch das mal an, wie die jetzt hier gerade dabei sind, die Bevölkerungsdicht durchzuschrauben. Handeln mit Kinds und Verbessern. Das können wir auch noch machen. Eieieiei. Und wir können nochmal ganz kurz gucken. Übrigens, Sexhandels. Achso, es gibt jetzt neue Sachen, die ich vorher noch nicht hatte. Gemüse kann ich verkaufen.
02:09:40 Alles wobei der Stückzahl 120. Weg. Beeren habe ich nicht mehr verkauft. Aktuell. Kräuter produziere ich noch nicht.
02:09:57 Wein auch nicht. Kohle würde ich nicht verkaufen wollen. Bretter würde ich gern zukaufen, aber gibt es nicht. Werkzeug kaufe ich immer zu, dass wir genug haben. Marmor geht alles raus. Edelstein geht alles raus. Speere. Da müsste ich mal die Produktion einstellen. Ich habe super viele Waffen. Ich habe viel zu viele Waffen. Wir gehen mal hin.
02:10:27 Produktion pausieren. Produktion pausieren. Produktion pausieren. Wir haben zu viel. Das frisst Metall, das frisst Holz, das frisst alles mögliche. Die Bergkompanie ist drauf gegangen, da kann ich mal neue Leute einstellen. Schwertkämpferlager, da können wir neue Leute reinpacken.
02:10:54 Und dann können wir gucken, ob wir wieder was Neues hier losschicken. So, dann manchmal gab es das, bis sich das hier sammelt. Wir haben Schwertkämpfer drin. Ich warte kurz, dass die ankommen und dann schicke ich die auf Quest. Hat aber nicht das Gefühl, dass es irgendwie super viel bisher gebracht hat. Lacht, Paketburg. Kommandoposten.
02:11:34 Ich kaufe das einfach mal. Dann gibt es neue Gebäudeteile. Wo sind die hier? Gibt es hier neue Gebäudeteile? Kompaniezelt? Ne, gibt es nicht.
02:11:59 Ist das dann ein Pfeil von hier? Wo ist das Zelt jetzt? Das Kompaniezelt? Da? Nee, Kommandoposten. Da war das. Bei größerer die Kompanie um 5. Könnte also jetzt hier hingehen vielleicht. Und hier außen. Nicht ganz so weit weg. So, werden wir nochmal hinkriegen. Hutz.
02:12:27 Würden wir das erhöhen können auch. Mal gucken. Oh, wir können hier nochmal drei Leute reinpacken für Holzfällerarbeiten. Okay. Katastrophaler Münztrend. Aber warum? Steuereintreiber kommen gut klar.
02:12:56 Hier vielleicht nicht unbedingt. Kann das sein, dass wir neue Steuereintreiber brauchen? Ich habe hier mal eine Kämmerei nochmal gemacht. Ich hole nochmal einen weiteren Steuereintreiber auch rein. Und zwar genau den hier. Direkt befördern.
02:13:21 Ich hoffe, das bringt dann was. Hier sieht es aktuell okay aus, nur Kleidung fehlt noch. Ich packe nochmal in die Schneiderei gleich rein und auch in die Wehberei. Ich würde sagen, hier kommt nochmal ein Schäfer hin. Das machen wir auch.
02:13:50 Schäferei. Nee. Warmproduktion. Schäferei. Hier kommt nochmal eine Schäferei hin. Ganz dringend. Ganz, ganz dringend. Ich brauche mehr.
02:14:17 Hier kommen nochmal Schafe auch hin. So, und dann müssen wir uns nochmal hier um den Teil kümmern, weil das hat nur bedingt funktioniert. Das ist einfach so ein offener Bereich jetzt. Das hat funktioniert. Verschönerung. Ich habe das hier vergessen. Ich vergesse nämlich überall.
02:14:46 Kann ich hier nicht das Gebäude mal irgendwie verschönern? Hallo? Oh, ich hatte ganz kurz. Ganz kurz war mal grün, glaube ich. Die wollen nichts verschönert haben. Hier geht nicht. Ja, manche Sachen kriege ich einfach gar nicht verschönert. Ich weiß nicht, was das ist. Kann ich machen, was ich will. Will sich nicht verschönern.
02:15:15 So. Dann ist es so. Ich glaube, ich brauche mehr Bürger, damit mehr Geld kommt. Wir haben wieder höhere Bedürfnisse dann, aber übrigens die Kerzenzieherei, die müssen wir mal verschieben. Die muss mal runter. Mit einem Werkstattanbau noch.
02:15:44 Da habe ich aber auch einen Anbau schon fertig. Aber die haben auch zu wenig Bretter gerade. Ja. Hier wird Schmuck angeboten, aber der Schmuck ist auch schon komplett weg. Der wurde also bodenlos teuer. Der wurde schon wieder komplett verbraucht. Können wir hier oben mal gucken, ob wir ein paar Sachen anpassen. Neue Bürger.
02:16:16 Wir gucken mal, was wir fördern können. Zum Bürger. Noch mal Koch meinetwegen. Pflasterer. Schankiert. Beförderung zum Bürger. Baumeister. Baumeister, Baumeister, Brauer. Ich bin gerade mal ein bisschen mutiger.
02:16:46 Goldschmelser, Glasbläser. Schneider, Schneider, Schneider. Okay, so. Die sollten natürlich jetzt auch mehr Geld bringen. Die Frage ist halt, wann sich das rentieren wird. Aber ich will nicht zu viel auf einmal machen. Jetzt hier drauf gehen. Da kommt schon ein bisschen mehr bei rum. Wir wollen ja bei Laune halt. Nicht, dass die gehen.
02:17:16 Wir haben zwölf Bürger. Ich hoffe, wir machen Plus. So, wir haben hier Warenstände. Das sollte eigentlich okay sein. Die Frage ist, ob wir auch noch mal weitere Warenstände brauchen, oder? Hier fehlt jetzt gemeine Einwohner. Als ob das wieder runtergerissen wird.
02:17:47 Die Patrouillenabdeckung hat nachgelassen. Oh. Oh, Patrouillen. Wir haben keine Patrouillen. Warum haben wir keine Patrouillen? Auch Wachtmanner fehlt. Wo sind die denn hin? Die sind abgehauen. Oder habe ich die befördert und jetzt wollen sie den Job nicht mehr machen? Also hier hinten sieht es noch gut aus, aber hier vorne müssen ganz dringend neue Patrouillen hin. Da kommen gerade Leute, die werden sofort zu Patrouillen.
02:18:17 Sofort patrouillieren und meinetwegen auch ein Wachmann. So, lauf mal hier durch so, weil das ist ja... Ja. Muss ja mal gemacht werden hier.
02:18:50 Ja, hier hinten wurde das Haus auch noch erwischt. Okay, ich hoffe mal, das arbeitet sich wieder hoch und das wird dann kein Problem. Da ist wieder was dazugekommen. Da ist was dazugekommen. Da ist was dazugekommen. Okay. Die sind mir irgendwie abgehauen und ich weiß nicht, wann das passiert ist.
02:19:18 Oben haben wir auch ein Problem. Einheimischer Bürger fehlt. Also ich weiß nicht, ob die umgezogen sind oder generell ausgezogen halt.
02:19:46 Kommen wir dann langsam hin mit der Knete. Aber schwere Befestigung, die müsste doch eigentlich kein Ausrufezeichen kriegen. Wahrscheinlich weil die Patrouille zu wenig ist, deswegen hat alles andere auch ein Ausrufezeichen gekriegt.
02:20:14 Ja, ich habe jetzt gehört, ich brauche mehr als nur die vier. Dann brauchen wir wohl mehr als nur die vier. Dann würde ich nochmal einen weiteren Wachposten vom Herrenhaus holen. Und der kann ja nach hier hinten. So.
02:20:49 Ja, der befestigt nochmal. Das wäre aber gar nicht mal so wichtig. Wichtig ist, dass da Patrouillen reinkommen. Die Eingänge so teuer wären. Hallo, kann ich? Nee, kann ich nicht.
02:21:19 Zu weit weg? Warum denn zu weit weg? Soll doch gehen. Einen komplett neuen Wachposten muss ich doch überall hinsetzen können, wo ich will. Ja, außer des Seltoriums.
02:21:49 Tür. Ja, er soll da durchpatrouilliert werden. Ich bin da echt ein bisschen an der Grenze, aber eigentlich müsste was gehen.
02:22:13 Ich glaube, das war die ganze außerhalb des Territoriums. Das geht nicht. Und die Ecke da ist irgendwie nicht so geil. Dann stelle ich die eben nach da. Geht. Ne, ich war nur außerhalb des Territoriums. Bauen wir den da mal hin. Prio. Hohe Prio.
Ressourcen und Bevölkerung
02:22:4202:22:42 Wir haben jetzt hier neue Leute drin, die sind auch am Produzieren. Das heißt, die Holzbretter sollten schneller fließen. Da kommen jetzt neue Leute dazu. Das werden alles Patrouillen.
02:23:09 So, und hier kriegen wir leider ein bisschen Probleme mit Patrouillen. Die wollen nicht. Wir brauchen mehr. Machen wir das. Hier vorne ist halt gerade echt Feierabend. Aber warum? Ne, wird gerade aufgebaut wieder. Jedes Mal, wenn aufgebaut wird...
02:23:39 Brauchen die aufs neue Ressourcen? Das ist eine unendliche Ressourcenverschwendung, ist das hier. Unfassbar. Die Frage ist, ob ich es jetzt hier noch hinkriegen...
02:24:07 Platzkammer, Vorratskammer. Hier nochmal einen Big Tower rein. Der das alles befestigt auf Stufe 3. Aber mir ist jetzt egal, wie hoch ich den ziehe, weil ich will den schon so haben, dass der alles abdeckt eigentlich.
02:24:44 Und ich hoffe mal, dass er das hier mit tut. Für Stufe 3 Gebäude. Das sieht halt so super aberwitzig aus, aber... Und dann einen kleinen simplen Eingang unten.
02:25:17 Ja, die Häuser werden die ganze Zeit abgerissen, aufgebaut, abgerissen, aufgebaut. Ein Bürger fehlt. Ich weiß nicht, ob der umzieht. Ich weiß nicht, ob der abhaut. Unterhaltung, Waren. Also bei den Waren bin ich gerade dran. Ich möchte hier neue Schafsproduktionen alles. Mal gucken.
02:25:47 Vielleicht würden wir am Ende einfach eine funktionierende City haben. Das war jetzt halt die Frage wegen Münztrend. Also ein bisschen knapp hier. Behauende Steine. Nee. Kann mich leisten.
02:26:15 Bin dafür zu arm. Hier hinten seht ihr auch, wie die Häuser geupgradet werden. Also ständig auf den Abbau, auf den Abbau, auf den Abbau. Frisst halt einfach. Verkaufe ich gerade Golderz eigentlich? Ich glaube, ich verkaufe alles, was ich kann.
02:26:49 golders verkaufen auch mitnehmen die befestigung ist fertig dann kann ich das hier mal abreißen weil wir stufe 3 befestigung haben das ist in der range
02:27:23 So, Kloster produziert Gemüse. Kloster produziert ein bisschen von diesen Teilen. Kloster sollte Kräuter bald mal produzieren. Da fehlt aber noch dieses eine Lagerding. Und auch hier die Halle. Der Kräutergarten, der braucht richtig viel Stuff. Also wir haben gerade ein massives Steinproblem, ausnahmsweise mal. Aber ich weiß nicht, ob ich die zukaufen sollte. Ich glaube nicht. Ich kaufe nur Werkzeuge aktuell zu, aber... Steine?
02:27:52 Aktuell ist das hier mal eine einzige Quelle halt. Verhaunerstein ist noch ein bisschen was übrig. Das hier ist finished. Machen wir mal Scharteln.
02:28:22 Bei Landwirtschaftssimulare. Dann hier zur Seite. Immer noch zu klein. Erzähl mir doch keinen.
02:28:54 Den Schafen checke ich auch nicht. Wie kann das noch zu klein sein hier? Hallo? Immer noch zu klein? What? So, ich werde mal hier gucken, ob wir da die Anbaufläche vielleicht ein bisschen reduzieren. Ein bisschen was für die Schafe ergeben.
02:29:28 Come on, werde mal grün. Gibt's noch nicht. Wie viel Fläche will der denn? Der ist dann auf grün schwankend. What? Das ist aber ordentlich viel.
02:29:54 Erbärmlich viel Fläche? Habe ich hier hinten das auch? Warte mal kurz, hier die Mitarbeiter... Ah, jetzt habe ich die Mitarbeiter nicht bekommen, weil ich hier markiert habe. Also diese Weidenflächen-Geschichte ist auch schon wieder recht bodenlos. Aber vielleicht kann man mal gucken, ob wir hier so ein bisschen die Seite noch mitnehmen hier.
02:30:26 Und Stück für Stück in der Fläche kriegen. Kann ich den See mitnehmen? Hallo? Jetzt hat es die richtige Größe. Geil, wir züchten Unterwasserschafe. Jetzt schon wieder zu klein. Machen wir Underwater Sheep? Ich weiß, ob ich das Game schon wieder vercheate, wenn ich jetzt...
02:30:59 So, ich habe mal die Weide so festgelegt. Ich könnte den See für Weiden verwenden. Was? Rohstoffe fehlen. Gut, ist halt nichts drin gerade. Kein ausgewachsener Viehbestand halt. Hier ist ein ausgewachsener Viehbestand.
02:31:23 Ja, ich habe irgendwie Unterhasserschafe. Also ich kann die Teiche für Landwirtschaft nutzen. Macht ihr das? Oder wenn ihr das zockt, macht ihr das extra nicht, weil es eigentlich nicht richtig ist? Also das ist auch schon wieder jetzt hier Trick 17. Ja, aber die Gebäudedichte und so, die klappt hier schon eigentlich.
02:32:00 Muss er mal zusehen. Hier sind ja Gebäude eventuell, wenn wir überlegen, Feierabend zu machen. Gerade klappt es wieder ein bisschen besser mit Patrouillen, aber trotzdem kommen da noch mal welche hin. Hier unten in der Ecke werden die nicht so gut angelaufen. Haus wird hier abgestuft. Ja, ich weiß ja. Mann, weil für zwei Minuten mal eine Patrouille nicht da war. Keine Rohstoffe sind da.
02:32:30 Ja, die Schafe müssen jetzt erst auswachsen. Solange können die pennen. Boah, ich weiß nicht, was das hier oben ist. Dann wandern wir die Bürger ab. In der Brauerei fehlt gerade einer. Und ich mache auch gerade Minus mit Geld. Warum?
02:32:59 Den Leibeigenen geht es zu gut, den müssen wir mal ein bisschen an den Kragen. Naja, das ist zu viel. Das ist zu viel. Ich habe das Gefühl, ich bin kurz vor dem Kollaps meiner Gegend hier.
02:33:35 Sind wir kurz vorm Kollaps? Also ich habe eigentlich...
02:33:43 Was heißt nichts Neues gebaut? Kosten Gebäude Unterhalt wahrscheinlich, ne? Wo kann ich genau gesehen, wie viel hier Unterhaltskosten? I see. Ich glaube, das Problem ist, dass einige Gebäude halt jetzt auch richtig Unterhalt kosten und sich das aufsummiert. Haben wir alte, unnötige Gebäude, die wir eigentlich erstmal nicht mehr brauchen und deswegen auch nicht unterhalten müssen?
02:34:19 Die Frage ist, können wir auch was entfernen? Oder halt entweder wir besorgen für mehr Cash oder wir entfernen Dinge. Wie machen wir das? Wie kann ich denn jetzt noch mehr Kohle kriegen? Weil alle Handelsrouten laufen ja auf Hochtouren eigentlich. So ist ja nicht. Die laufen ja auf Hochtouren.
02:34:55 Ich kann auch nicht mehr verkaufen eigentlich. Die Waffen und so vielleicht. Wenn wir mehr als 30 haben, werden die verkauft. Dann stelle ich die Produktion davon wieder ein. Mehr als die brauche ich ja wahrscheinlich eh nicht.
02:35:24 Edelsteine, wie gesagt. Don't know. Kohle haben wir auch nicht genug. Schmuckwein, Honig, Kräuter haben wir alles noch nicht. Kerzenwachs haben wir auch alles noch nicht. Beeren haben wir nicht viel.
02:35:52 Ja, Bretter herstellen, das verkaufen. Ja, aber Bretter brauchen ja ewig zum Produzieren. Ich brauche da selbst immer massig von. Ist ja das Problem. Dann starte ich mal wieder die Produktion hier auch. Je mehr Bevölkerung man hat, umso mehr Einnahmen kommen natürlich auch wieder.
Wohngebäude und Werkzeuge
02:36:2502:36:25 Kann man wieder einen reinmachen. Da steht wieder ein bisschen Luxuswaren hier. Fürchte halt, wir kriegen die Bedürfnisse der Leute nicht erfüllt dann ansonsten. Bürger, Wohngebäude. Warum kriegt die denn kein Wohngebäude?
02:36:51 Ja, weil die auch nicht fertig sind und so. Wegen befestigte Straßen brauchen die ja. Aber hier war meine befestigte Straße, die ist weg. Ich habe eine wichtige Frage. Können die hier befestigte Straßen wieder kaputt trampeln? Weil ich habe das Gefühl, das passiert hier. Dass befestigte Straßen ziemlich schnell wieder platt getrampelt werden und wir brauchen mehr Pflasterer.
02:37:18 Werkzeuge ausschalten beim Einkauf, das wäre noch eine Option, aber die brauchen wir auch. Aber wenn es den Kollaps der Society verhindert, können wir da mal kurz gucken. Wir kaufen keine Werkzeuge mehr jetzt. Das wird Plus machen wieder. Der Münztrend ist zu sehr negativ aktuell, das geht nicht.
02:37:51 Haushaltswarenwerkstatt ist auch abgehauen. Der ist auch weg. Und Fassbinder auch, aber wie gesagt, da will ich ja auch gerade nicht so viel. Bretter sind gerade Mangelware. Wir haben jetzt vier Sägewerke, die alle Bretter erstellen.
02:38:16 Und ich glaube der Mangel ist so riesig, weil hier das alles zu upgraden, nicht nur hier, sondern auch hier sehr lange dauert. Ich glaube ich habe halt an zu vielen Baustellen gleichzeitig gearbeitet gehabt. Aber da werden wir noch hinkommen, denke ich. Das wird noch.
02:38:39 mit der Bevölkerung. Wie sieht's hier unten gerade aus? Wird langsam mal produziert. Produziert Wolle. Funktioniert. Und der Wieberei darf zweimal zwei Leute wieben. Schneiderei dürfen zwei Leute schneidern. Oder drei Leute. Jetzt haben wir doppelt Wolle, die produziert wird. Ich hoffe, das wird laufen, weil dir fehlt nämlich Kleidung.
02:39:11 Ich glaube wir haben einfach einen drastischen Kleidungsmangel auch schon wieder und alles. Festige Straße, Einheimischer Bürger. Wenn das so weit ist, Hiru, dann... Das ist das Maximumgebäude. Max Level Building.
02:39:39 Ich hoffe, dass wir hier noch nicht... Ich glaube, unser Problem war, wir haben zu viele gleichzeitig gemacht. Es ist zu viel passiert und als dann der Turm fertig war, werden auf einmal alle Gebäude geupgradet wegen Bauungsdichte. Und das sorgt dafür, dass wir einfach jetzt so einen massiven Rohstoffausfluss haben und müssen jetzt einfach nur warten, bis die fertig sind mit Bauen und mit allem.
02:40:08 Kriegen wir aber hin, denke ich. Wir haben heute ordentlich hier mal Burg gepusht. Wir müssen auch noch weitermachen mit Deko-Geschichten. Dafür brauche ich aber jetzt 115, dann 300 an Prunk. Und hier ähnlich. Freigeschaltet, freigeschaltet. 25 bei der Körsche brauchen wir noch.
02:40:46 bearbeiten... Geco... So, jetzt günstige Sachen wieder nochmal reinbauen. Haben wir 10 reingemacht.
02:41:13 soviel kann ich mir noch leisten rang 2 bei klerus ok leute ja wie gesagt die brauchen die ewig bis die es überhaupt kriegen ich glaube wir kriegen den kollaps gerettet die zivilisation wird nicht zusammenbrechen ich hoffe mal das passt ein paar leute sind halt oben der city wieder gegangen ich glaube diese luxus waren die fehlen halt und dann noch wenn die nahrung knapp wird ist eng also wir brauchen halt echt viel
02:41:41 Ja, was soll ich sagen? Ich muss mich vielleicht auf weniger Nahrung konzentrieren. Fleisch und Fisch, das scheint man extremst viel zu kriegen. Und einfach auch weniger Brot und so. Ich weiß ja nicht, wenn das Brot wegfällt, ob dann alles zusammenbricht oder ob das Brot nicht so krass ist. Weil ansonsten hätte ich gedacht, dass Fisch mehr verbraucht wird, dass das mehr balanced ist. Naja, ich habe jetzt mal hier beim Kloster 25 Punkt gemacht. Dann gibt es hier nochmal Beförderung im Kloster. Oh.
02:42:08 Ein Dorfbewohner Novize kann befördert werden. Habe fünf Manuskripte mehr in den Waren lang. Besitze große Halle.
02:42:18 Ich habe vergessen zu gucken, was sonst als Optionen stand. Ja, also wenn Beförderungen anstehen, können wir die machen. Nur gerade ist, glaube ich, keiner ready dafür. Ich könnte hier in die Mandate gehen, öffnen. Hier sind die Beförderungen drin. Also ein paar kleinen können wir mal updaten hier.
02:42:39 Wenn man sieht, dass es da einen Boost gibt. Ich will, dass die produktiv sind. Schneider. Weber. So. Förderung zum Bürger. Nee. Und haben wir hier nicht irgendwo? Nee, auch nicht.
02:43:01 Und dann kann man noch auch hier Wache befördern. Ach du Heilige. Beförderung zum Bruder und Beförderung zur Schwester. Ja, gibt's gerade nicht. Gibt's nicht. Kann ich gerade nicht machen. Wird irgendwann noch kommen. Okay. Das kann ich auch mal machen.
02:43:38 150 müssen wir kommen. Wir haben gerade 85. Irgendwann die Schwestern nehmen, Brüder braucht keiner. So läuft das also hier. Na dann. Ich weiß ja nicht, wie ich die Fläche noch jetzt gewinnbringend verwenden kann.
02:44:09 Ansonsten für Geld Bevölkerung wachsen lassen. Wachsende Bevölkerung, mehr Einnahmen. Ich muss sie nur versorgen können, also Nahrungsproduktion. Da war gut Mägel übrig. Kommen denn die Bäcker? Bäckerei kommt wahrscheinlich nicht hinterher, deswegen packen wir da nochmal zwei neue Wein.
02:44:39 Fördern wir direkt. Scheint sind die zwischendrin irgendwann mal gegangen. So, Bäckerei pushen wieder ein bisschen. So, in der Art. Fleischerei, Jagdhütte. Da ist nochmal ein neues Gebäude entstanden.
Fisch und Werkzeuge
02:45:0802:45:08 Schmiede. Die stellt Werkzeug her für uns. Kriegen wir dann alle versorgt? Sieht erstmal so aus. Wo habe ich eigentlich den ganzen Fisch?
02:45:38 Haben wir so viel Fisch? Wo der Markt stand, ne? Da werden noch ein paar hingetragen. Aber ich hab 112. Wo liegt denn der Großteil davon? 19 da im Stand. 0 hier, 0 hier. Das summiert sich doch niemals, oder? Doch, ne? 18 vielleicht da?
02:46:09 Ja, Fischstände sind überall verteilt. Ich habe das Gefühl, dass die Fischer ziemlich krass sind. Ja, die kriegen ja sechs Fische von einmal dahin fahren. Was?
02:46:37 Also Fische knallen gut. Die machen das in Sechser-Schritten. Das erklärt schon wieder einiges. Also Fisch vor allen Dingen haben wir genug. Ein Fischer kriegt so richtig viel. Und ich brauche hier hinten zwei Jagdhütten.
02:47:10 Ja. Und die kommen nicht hinterher, oder wie? Ist das eine Lager-Mitarbeitergeschichte hier? Beeren, Fisch, Fleisch bearbeitet. Hier, ich will nicht zu viel machen. Aber wir sind wieder auf plus minus null. Werden die befördert nicht produktiver, da sie mehr Freizeit wollen? Nein, es ist unproduktiver.
02:47:37 Also, ich habe das nicht ganz genau beobachtet, aber wenn ich jemanden befördere und der dadurch effektiver wird, dann will ich, dass mir das auch was bringt und nicht, dass der auf einmal weniger arbeitet. Weil das macht irgendwie keinen Sinn. Das wäre dann wieder eine Game Design Frage, wo ich sagen würde, ey, ist ja kompletter Quatsch.
02:48:07 Wo ist Potenzial? Ich glaube, ich mache das... Das Quarz benutze ich noch nicht so gut. Verkaufe ich Glas? Ne, also wir machen hier, glaube ich, relativ viel. Es kostet auch Unterhalt. Ausgeneriert Stuff, aber hier war ewig keiner mehr. Also war aber noch niemand, glaube ich, um Geld abzuholen.
02:48:38 Ich glaube, wir hätten Potenzial, das Quarz noch zu verwerten. Dafür haben wir die Glasschmelzerei. Dann haben wir noch einen zweiten rein. Werkzeug fehlt. Warum fehlt Werkzeug? Keine Holzkote. Und hier kein Eisen.
02:49:05 Ich glaube, ich habe ein generelles Problem mit Holzkode gerade wieder. Das Territorium hier gehört uns. Und ich glaube, der hier war für die Jagd halt.
02:49:33 Ich glaube, wir sollten mal nochmal eine Holzkohle holen. Das gehört beides hier uns. Der eine Dude, der kann anpflanzen, der Forstmeister. Ich baue nochmal eine neue Holzkohle, eine neue Kühlerei hier hin.
02:50:03 Prio. Aber ich habe 176 Eisen eigentlich. Guck mal, hier sind 100 drin. Warum können die nicht da hingeliefert werden? Also sie hat gerade das hier Mangelware ist, deswegen. So, und da haben wir Wolle über.
02:50:38 Gewöhnliche Kleidung wieder eingelagert. Okay, pass auf. Wir machen auch nochmal ein neues Lager. Für Kleidungsdistribution. Weil die ist absolut schlecht. Naja. Es staut sich im Output nichts. Was ist da eigentlich noch gehen?
02:51:10 Ich pack mal übrigens Golderz rein. Und Edelsteine. Hier ist Eisen reingegangen. Ziemlich viel. Ja, wir gucken mal. Ich rutsche stark ins Minus. Also ich müsste eigentlich aktuell immer mit neuen Dorfwohnern mehr kriegen. Aber ich rutsche weiter ins Minus.
02:51:35 Vielleicht weil Gebäude fertiggestellt werden und deswegen mehr Unterhaltkosten wieder. Also viele Bürger, denen geht es sogar recht gut hier. Ich kann aber keinen befördern, kein Geld.
02:52:02 Stein zum Ausbau. Ja, Steine wie gesagt auch nochmal. Da ist auch noch gerade Nadelöl. Aber die Minen sind so teuer. Ich bin am überlegen, die Goldmine rückzubauen. Ich weiß nicht, wie ich das abreißen kann hier.
02:52:31 Das Gebäude kann nicht abgerissen werden. Wieso kann ich denn Gebäude nicht mehr abreißen? Ich hätte eine Mine mal zurückgebaut. Oder auch hier. Oh ja, hier fehlen Werkarbeiter. Das ist tatsächlich schon fertig. Kostet auch schon. Deswegen sollten wir da mal Leute reinpacken. Wir müssen jetzt Stein hämmern.
02:53:01 Ja. Dann die Sache. Wir brauchen nochmal ein neues Steinlager. Am allerbesten. Maybe hier. Irgendwo. Wird wir hier Leute haben, die von A nach B laufen, oder?
02:53:32 oder sollte das auch runter ich mach mal eins hier im baum dann sollten wir jetzt stein abbauen in rauen mengen und hier einen stein lagern so damit es gut distribuiert wird
Eisenüberschuss und Finanzen
02:54:0302:54:03 Warten. Warten, warten. Aber vielleicht nicht mehr auf heute, denn es ist schon wieder Feierabendzeit. Wir haben gut Eisenüberschuss jetzt hier. Und hier ist Eisen auch voll. Ich könnte nochmal Eisen hier reinlagern.
02:54:27 Gut, aber ich glaube, wir haben ein bisschen was geschafft. Weiter im Tree aufgestiegen und so. Zwei Tage noch Zeit. Ich denke mal, bis zum Wochenende bis Sonntag wären wir fertig. Dann pushen wir hier mal rein. Und auch hier mal. Dann bin ich sehr gespannt. Also aktuell ist halt der Fokus, mal wieder hier die Münzen zu raffen. Auch die Schatzkammern, die ich gebaut habe. Und auch hier Kloster und so. Die kosten halt alles.
02:54:56 Habe ich nicht kommen sehen. Die müssen auch ihre Kosten wieder reinkriegen. Naja. Und hier kann ich auch wieder neu reinpacken. Leute, für heute. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Danke, dass ihr da wart. Ich hoffe, man sieht aktuell gut aus. Und wir sehen uns morgen Abend wieder. Dann geht es weiter. Wir klicken mal auf Speichern. Sparkburg. Was haben wir denn heute?
02:55:26 Tag 6. Zum Hauptmenü von 0 Minuten gespeichert. Ja, geht nichts verloren. Olaf wohnt übrigens noch, falls du noch da bist. Ich danke, hat gesehen. Und dann würden wir aber mal Richtung Feierabend gehen. Bis die Tage. Okay, bye für heute und ciao, ciao.