Create Live 6! Source Stone Gebäude !buch !kofi @sparkofphoenixtv

Minecraft: Source Stone Basisbau, Pillager-Angriff und Schematic-Diskussion

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00:00:07 Ja, Leute, irgendwie habe ich auf Aufnahme geklickt, aber nicht auf Streamstart. Ich dachte, ich hätte schon Streaming auf Starten geklickt. Ich habe nur Aufnahmen auf Starten geklickt. Ist das jetzt ein schneller Start, ne? Ach, dann machen wir heute halt immer so. Direkt mit Let's Go.

00:00:37 Ja, ich dachte, dass ich schon live bin, aber ich war noch nicht live. Passiert. Ja, ich hatte eigentlich schon gestartet gehabt und wollte mich jetzt entnuten. Also, warte mal, ich bin gar nicht live. Aber lieber so, dass man denkt, dass man live ist, aber nicht live ist, wie als dass man live ist und denkt, man wäre nicht live.

Fortsetzung des Source Stone Gebäude Projekts und Pillager-Angriff

00:01:07

00:01:07 Ja, machen wir mal. Bauen wir mal weiter, wo wir stehen geblieben sind gestern. Ich muss ein paar Ressourcen ordentlich hier holen. Die Talie laufen noch durch. Ist jetzt nicht fertig, weil die Junks eigentlich geladen waren dann. Aber wir machen mal ein bisschen Stuff hier. Ein bisschen Sawstone, bereiten wir alles vor. Antisite Alloys braucht man noch. Gehen wir einfach mal. Hallo, es hat mir gerade Damage gemacht.

00:01:39 Ah, schon wieder ein Pillager. Ja, moin. Was soll das denn? Ich werde schon wieder meiner Base belästigt. Und warum ist der so schnell? Warum ist der Pillager denn so schnell? Guck mal da, wenn ich jetzt hier hinten hingehe, wie schnell der läuft. Das ist untypisch.

00:02:12 Tja. Dann hauen wir die halt weg. Ich habe ja keine Villager, oder? Dann kann ich ja einfach mal den Bannertypen auch irgendwie klatschen. Oh, ist der denn? Die unten ist der. Ich dachte halt, hier spawnen keine Mobs. Aber ach, stopp, es gibt ja hier gar keine. Es gibt ja so neuest eine Flasche. Ich habe noch einen Reflex drin, dass ich die mal nicht killen will wegen dem Bad-Oben-Effekt. Aber das ist ja egal.

00:02:42 Gehen wir mal rüber. Dann darf der schon mal weiter mixen. Tja, als nächstes sollte ich mal die ganze Anfänger-Maschinerie verschieben. Und zwar hier in die Base reinlegen. Das muss man mal machen. Das wäre, glaube ich, keine schlechte Idee. Aber ansonsten hätte ich halt mal hier auch den Sauce Stone mal produziert. Hätte ich sogar noch.

00:03:11 Da kriegt man recht schnell eigentlich viel umgewandelt hier. 48 rein. Ja, müsste schon gut ausreichen jetzt hier. Komm her. Ach ne, hier geht's ja nicht. Hier müssen wir rein. Dann wandeln wir mal alles um, was geht.

00:03:52 So, dann haben wir alle umgewandelt. Aber Leute, Aragon für diese 64 Monate Resort. Willkommen zurück. Ich danke dir sogar Stufe 2. Und der Sparta Wolf für die 47 Monate ebenfalls. Vielen, vielen Dank. Und damit Hallo. Ja, ich guck mal, wie wir hier reinlegen können, damit das alles passt. Wir brauchen einen neuen Deep Slate. Wir brauchen die Metal Girder. Ich muss Eisenplatten plattpressen und so. Das darf ich direkt auch schon mal loslegen.

00:04:23 Ja, jetzt müssen wir da was hier mal machen, du. Das hier mal alles reinlegen. Brauchen wir die Zeile, brauchen wir die Zeile. Brauchen wir die. Brauchen wir die. Kann alles hier rüber. Und raus. Mal gucken, wie groß die Reichweite von der Kanone ist.

00:04:47 Ich habe gerade einen Hype Train losgekickt. Das war einfach nur die Chat-Aktivität. Moin moin. Ich muss ständig an Bad Om denken, dass man die jetzt eigentlich killen kann. Die Banner Träger ohne Probleme. Das war mal so inconvenient vorher. Deswegen hat man es mal nie gemacht oder einen Umweg versucht zu finden. Aber das ist einfach wieder ein Gewohnheitsding. Bin ich noch nicht drin.

00:05:18 Lassen wir mal den Train fahren. Okay, dann kommt das raus. Eisenplatten pressen wir weiterhin. Ich glaube, Papier brauche ich erstmal nicht mehr. Das kann weg. Kisten meinetwegen, Erde, das Holzding. Tja, das ganze Teil müsste noch ein bisschen schneller werden.

00:05:52 Es geht, wenn ich es denn dann oben baue, dann wird das auch schneller. Aber dafür müssen wir es erstmal umgebaut haben, was aktuell noch nicht der Fall ist. Merkst du, es ist halt auch super langsam hier, ne? Braucht halt auch die Presse. Aber könnte man... Aber ganz kurz, könnte man nicht hingehen?

00:06:21 Das oben abbauen. Na, der fährt ja super schnell, ne? Können wir nicht einfach das jetzt hier so verbinden? Müssen alles schneller gehen? Ja. Dann habe ich ja alles verschnellert. Dem ich die Energie jetzt von unten zapfe und nicht mehr von hinten. Die Windräder sind jetzt entkoppelt. Das haut hin.

00:06:54 Jetzt geht es auch schneller. Easy gelöst. Da haben wir noch ein Subgift. An HFQ, ich danke dir. Bist auf 104 insgesamt. Vielen, vielen Dank. Ja, der Mixer braucht ein bisschen länger als der Plattenpresser im Vergleich. Der druckt ja ziemlich schnell die Platten raus.

00:07:22 Wie immer. Ich weiß nicht, meine Stimme macht einfach nicht mehr so lange Streams auch mit. Zu viel reden. Dann Craft für neue Gerda. Boah, da hab ich echt ein paar Sticks jetzt gekriegt. Mal gucken, wie lange das reicht.

00:07:52 Und wir brauchen noch Glas. Haben wir irgendwo noch Glas? Nö, aber wir können mal ein bisschen Gravel zu Sand nochmal machen. Doch hier ist noch Glas. So, das darf gewaschen werden. Das kann rein.

00:08:24 Da mache ich noch gleich ganz viele Glasscheiben. Ansonsten müsste es eigentlich schon in den Sand, den ich gepult habe. Den können wir mal rüberbringen und nochmal crushen. Darf alles nebenbei passieren. Und das soll sich hier gleich umwandeln in weißes Glas. So, und dann sollten wir das umwandeln in Glasscheiben.

00:08:55 Und dann sollten wir die Glasscheibe nachher reintun. Ja, und dann kann ich hier die Schematic wieder nehmen. Dann holen wir uns mal diesen, warum haben wir den Schematic Table? Den hab ich hier, ne? Ich baue den mal ab. Moment.

00:09:28 Okay, dann ab. Hast du das Glas waschen lassen? Ja, man kann das färben mit so einer weißen Flüssigkeit, ähnlich wie man was waschen kann. Wenn man mit dem anstatt Wasser so eine weiße Flüssigkeit nimmt, dann hat man das dann gefärbt. Also eine Färbmaschine geht auch super gut. Und das hatten wir gestern gemacht. So, dann haben wir die Wand. Die kommt dann jetzt wieder hier hin.

00:10:00 so war es eigentlich gehört auch gestimmt hier kann ich ja nach rechts und links jetzt verschieben und sich so angehen

00:10:29 Nehmen wir rein da. Ich kann mit einem Gunpowder zwei Wandsegmente schießen. Okay. Ein Gunpowder baut zwei so Wandsegmente. Das ist gut. Das ist sehr, sehr gut von der Menge her.

00:10:58 Boah, ich hab ein ehemaliges Heizkraft mehr entgegen. Boah. Boah, Leute. Max2Play hatte ich. Nee, hab ich noch nicht. Vielen Dank. Und Blackwall ist auch wieder da. 53 Monate in Folge. Willkommen zurück. Hab ich auch noch nicht mehr gesehen. Aber es ist ein bisschen durch die Gegend gestreut, glaube ich. Freut mich, dass du wieder hergefunden hast. Wir sind heute noch in Great drin.

00:11:27 Aber ich muss mal gucken. Vielleicht ist sogar Zeit. Nächste Woche gucken wir mal, was das Hypixel Update macht. Müssen wir mal schauen. Ich habe irgendwie nicht so viel Perspektive dieses Jahr. Müssen wir mal gucken, wo das noch hingeht. Der große ist richtig. Danke für die vier Monate Reset noch. Auch willkommen zurück. Jetzt kommen wir runter.

00:11:58 Dann ist das Ding jetzt hier fertig. Das passt. Dann mache ich das nächste und dann das nächste. Vielleicht müssen wir mal gucken, wann wir die Kanone umplatzieren. Wenn du Fenster haben willst, kannst du einfach zwei Fenster einscannen. Ja. Könnte ich. Müsste ich jetzt mal nochmal neu machen. Ich kann auch einfach Stück für Stück hier. Hast geklappt.

00:12:26 Warum verbindet sich das nicht richtig? Tja, das funktioniert ja an der Seite nicht so, wie es hier funktioniert. Versteht ihr, hier ist glatt. Und hier sieht das anders aus, aber ich finde es gar nicht mal so schlecht, wenn das so rotiert ist. Dann ist es so, dass an den Seiten die Kiste so aussieht und von vorne, dass es dann glatt aussieht.

00:12:56 Ist okay. Das liegt halt dran, dass diese Metal Gerda mit 90 Grad gedreht sind. Ne, was habe ich gesagt? 90 Grad? Doch, 90 Grad gedreht. Ich darf sie dann so komisch wie aussehen. Aber ist so. Werde ich nicht korrigieren. Lassen wir das mal so. Ich finde es nicht schlimm, wenn das so ist. Na gut, dann nehmen wir uns wieder das Ding raus. Speichern wieder eine Wand rein.

00:13:30 Schieben die mal eben wieder vor. Ja so ist richtig. Gut. Das kommt dann einfach rein. Machen wir nochmal den Gun-Porder rein.

00:13:59 materienliste sollte eigentlich stehen sonst jetzt wieder los, dir eine gute nacht so sogar besser aussieht dann lassen wir das einfach so

00:14:27 Ich weiß gar nicht, was die Range von der Schematic kennen. Ich weiß gerade nicht, was die Range leider ist. Ja, die kennen wir schon lange. Die ist schon seit dem ersten Grade drin. Aber ja. Man kann sich damit...

00:14:57 Oh, die Stimme. Irgendwie ist meine Stimme heute, ist ganz furchtbar. Moment.

00:15:42 Moin, Lisa. Willkommen zurück. 62 Monate. Irgendwie ist meine Stimme heute komplett weggenommen. Keiner weiß, was das ist. Komplett devastated hier. Soll ich ein bisschen versuchen, leiser zu reden? Gerade mal. Meine Stimme ist komplett abgeschmiert. Holy. Ja, so ist richtig. Ich versuche mal ein bisschen...

00:16:13 Leiser zu reden, ja. So. Vielleicht kriegen wir das da rein. 33 Grad Heizung. Tja.

00:16:38 Dann ist ja gut, dass wir die Streams nachmittags machen, weil dann seid ihr alle wahrscheinlich unterwegs und kühlt euch anderweitig ab. So. Ich finde aber, mir geht es gerade noch. Ich habe 28 Grad in der Bude. Sieht erstmal alles gut aus. Auch hier die Energieproduktion lief durch. Das ist schon okay.

00:17:10 Mal überlegen, wie wir irgendwie langfristig hier Energie auch wieder rausziehen. Aber eigentlich muss das hier eh nicht hier hin. Das soll ja hier dann hin, an die Wand. Wie kommt denn eine Wand hin? Noch nie so schnell ein Gebäude gebaut hier. So von alleine.

00:17:41 Ich glaube, hier so einen Eingang machen. So drei Blöcke. Mal gucken. Läuft man dann halt rein. Ich werde mal schauen, wie ich das alles mache. Ob wir hier innen drin noch umplatzieren. Wobei das hier wahrscheinlich bleiben wird. Bin ich mir eigentlich schon sicher.

00:18:04 Ich wüsste halt jetzt nicht, ob die Kanone es aushält, noch weiter nach hinten zu dispensen. Deswegen bauen wir die um, platzieren die da unten hin. Und dann kann die die ganze Reihe machen, glaube ich. So, vielen Dank fürs Bauen. So muss das sein. Oh, da habe ich noch was drin. Ne, 41, 10% ist noch. Das heißt, wir können die jetzt mitnehmen.

00:18:31 Das auch. Da hängt es heute ganz schlimm. Stimme weg. Geh mal runter. Vielleicht irgendwie so hier hin, damit die überall rankommt.

00:19:00 Dann hier die ganzen Sachen rein. Dann den Rest oben holen, das ist wertvolles Baumaterial. Das dürfen wir nicht liegen lassen. Sehr gut. Dann kommt das raus, das raus, das.

00:19:28 Und dann sollten wir wieder good to go sein. Nehmen wir da die Wand. So. Dann schieben wir die rüber. Schieben wir die vor. Schieben wir die hoch.

00:19:59 Bisschen an der richtigen Stelle ist. Sehr gut. Und dann schießen wir die zusammen. Gunpowder left. Nothing. Ja, das wird wahrscheinlich genommen von der Menge. Items locker. Jo, passt. Block für Block für Block für Block für Block für Block.

Diskussion über Schematic-Cans und Bauen im Singleplayer

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00:20:27 Kann man hier nur noch einen Singleplayer benutzen, klar. Das hat nichts mit Multiplayer zu tun. Man kann sogar im Singleplayer Sachen einscannen und im Multiplayer dann hinschießen. Das können sie auch in einer Testwelt machen. Wobei es gibt ja eine Creative Welt, wo man Sachen vorbauen kann. Hätte man eigentlich noch ein bisschen häufiger nutzen sollen.

00:21:02 Ich hätte mal echt ein bisschen häufiger nutzen sollen. Einfach alles im Game-Mode vorbauen. Und die einzige Aufgabe ist dann mit der Schematic-Cannon die Base nochmal hinzuknallen. Ich weiß aber gar nicht, was das Maximum überhaupt ist. Könnte ich so eine ganze Base im Game-Mode vorbauen? Und dann einfach nur eine riesen Materialliste machen für die Schematic-Cannon. Ich weiß nicht, was da das Limit ist.

00:21:30 Ich glaube die Stimme ist wieder ein bisschen erholt. Immerhin. Schon mal gut. Hier innen dürfen auch gerne mal so Lücken sein. Ist okay. Als ob man jetzt einfach zack ist.

00:22:01 Aber ja, fertig, nächste Reihe. Nehmen wir den. So. Schieben uns das zurecht.

00:22:28 das müsste richtig sitzen und dann wieder die kennen noch nie so schnell gebaut einfach schätzen wir gleich kriegen wir die nächste etage heute auch schon fertig komplett

00:22:59 Gehen dann einmal ringsrum. Da müssen wir von innen auch noch setzen, vielleicht hier unten. Vielleicht auch wahrscheinlich händisch da machen. Und ja. Also Fehler, was man verbauen muss.

00:23:20 Kann man sich auch ein Baubaugebäude des Nachbarn klauen. So, ja klar. Ich könnte hingehen und die Nachbarspace einfach mal kopieren. An eine neue Stelle. Baumaterial brauche ich halt. Und die alte Abreisen. Wäre kein Problem.

00:23:49 Das ist halt chilliger Aufwand. Da können wir echt Leute trollen. Kopie ist einfach die Basen, schieb sie woanders hin und dann reißt du die alte mal ab. Können wir in LGBS Keller machen. Wir können den wegbohren, aber wir haben davor eine Kopie erstellt.

00:24:21 So, wenn es da gleichzeitig geht, die hat einen Bauauftrag nach dem anderen. Wir gehen ja hin und sagen, was wir wollen. Also es halten halt, ich scanne natürlich eine Doppelwand ein, aber ich mache das jetzt einfach Stück für Stück. So.

00:24:51 Next. Materialien sind alle da. Gunpowder fehlt allerdings. Also legen wir noch mal eins rein.

00:25:08 Es ist aber gut, dass alles so teuer ist. Auch die Schematic-Cans und sämtliche Rezepte, um die Bauteile herzustellen von Kray, die sind nicht expensive. Es geht, auch so eine Schematic-Can war nicht teuer. Und mit Gunpowder kann ich, was weiß ich, wie viele Blöcke wegballern. Schon gut so. 2-1-Can? Ja, zu lazy gerade. Wir lassen uns jetzt einfach hier mal aufbauen, Stück für Stück.

00:25:42 Achso, ja, Kopierstellen abreißen, also Kissenstellen. Ja, genau, dass man die einfach nur abreißt und später wieder aufbauen kann durch die abgerissene Materialien an exakt der gleichen Stelle. Das würde auch gehen.

00:26:19 Tja, so ein Teil hätten wir mal früh haben müssen, auch schon in anderen Mod-Projekten und so. Da wäre bestimmt einiges gegangen. Aber heute geht man nicht mehr so auf Konfrontation mit anderen Projektteilnehmern. Weil das immer ekelhaft endet. So, jetzt haben wir gleich schon das nächste Fenster fertig.

00:26:48 Papier nehmen. Reintun. Einscannen. Platzieren. Verschieben. Passt sogar perfekt wieder. Und nach oben schieben. Sehr schön. Materialliste checken. Passt alles. Feuer frei.

00:27:18 Achter von Joe. Ne, da müssen wir mal so eine ganze Klausession machen. Create 6, wenn das stattfinden sollte, ist meine Aufgabe, die Schemette kennenzulernen. Und dann kopiere ich von allen Spielern Teile ihrer Base, Fabriken und sonst was. Der perfekte Weg, um allen auf die Nerven zu gehen.

00:27:54 Kommen wir auf der Skiga aus dem Crafty-Cool gewesen? Ja klar. Aber ist ja kein Mod drin. Leider. Hätte man einmal die Blöcke einbauen müssen, einscannen können, einscannen müssen da hinschießen. Vielleicht sogar am Singleplayer einscannen können. Kann ich hier auch. Kann auch am Singleplayer was einscannen auf dem Server hinschießen lassen.

00:28:25 Das Problem ist halt, du kannst auch so Sachen machen, die einfach irgendwelche krassen Maps downloaden aus dem Internet, die einscannen und dann auf den Server schießen. Aber das ist halt immer so... War immer so ein Grund, warum wir in Projekten nie so Schematic Mods erlaubt hatten.

00:28:40 weil wenn Leute große Sachen bauen, auch Gebäude oder Basen bauen, wenn es über so eine Schematic Mod machen, wo die sich einfach Vorlagen anzeigen lassen, ist halt, und das wird garantiert passieren, der Fall, dass Leute sich von einem Bauteam eine Basis konzipieren lassen oder so und dann die einfach schablonenmäßig nachbauen. Das ist zum Teil auch heute schon immer der Fall.

00:29:08 Aber es wird es halt nochmal schwieriger machen, weil es wäre glaube ich schon gut, wenn wir die, so gut wie es geht, die Skills der einzelnen Teil auch wirklich abdecken. Dass da nicht jeder sonst was riesiges macht, was eigentlich weit über ein eigenes Skilevel liegt oder wozu man keine Connection hat, sondern einfach nur schnell was möglichst krasses aufbaut und that's it. Das ist halt schwierig. Wir hatten bisher immer gesagt, dass das vielleicht nicht so gut ist, wenn wir die erlauben.

00:29:38 Okay. Ja, das ist halt so. Natürlich erleichtern solche Sachen das Bauen. Und es würden größere Dinge schneller entstehen. Wenn man Schablodenmod und sowas hätte. Aber die Frage ist halt, sollten wir das machen? Sollten wir das generell haben?

00:30:07 Die Frage kann ich halt nur schwierig beantworten. Weiß ich nicht. Es wäre mehr möglich in Minecraft. Hätten Schablonen nutzt. Aber irgendwie ist es dann auch so. I don't know. Die Hermits machen das so. Ich habe das Gefühl, die machen das vielleicht ein bisschen verantwortlicher nochmal. Weiß ich nicht. Ob sie wirklich Sachen selbst raussuchen. Oder ob das halt ein Bord hier wohin schießt.

00:30:31 Ja eben, dass man stolz auf die Basis ist, obwohl man die gar nicht eigentlich selbst konzipierten gebaut hat. Also das ist halt der Punkt. Also dieses Selbst, es geht halt darum, ob wir das Selbstgemacht noch weiterhin im Vordergrund stehen lassen. Und wenn die Antwort halt ja ist, wir sollten weiterhin selbstgemacht im Vordergrund stehen lassen, dann vielleicht nicht Schablodenmords erlauben. So, that's the point.

00:31:00 Jetzt haben wir wieder grünes Licht, also Play.

00:31:04 Hier in Crate geht es ja hauptsächlich nicht ums Bauen. Da ist ja in Crate anscheinend drin, da nutzen wir das. Aber wenn wir Vanilla spielen... Natürlich kann man halt Client-Mods auch irgendwie hier Schematics hier anzeigen lassen, aber... Das ist halt eine Grundsatzfrage. Sollten wir das machen? Ich persönlich fände es für mich cooler, das zu haben, weil ich ja eh große Projekte baue und es dann einfacher hätte, wenn ich Sachen vorbereitet habe, die dann umzusetzen. Für mich ist das auch eine Erleichterung, aber... Ich weiß nicht, ob das der richtige Weg ist, sich mal alles leichter zu machen.

00:31:32 Selbst wenn man es auch selbst haben will. Ich hätte auch Bock drauf, aber nicht urteils nicht für mich, sondern was ist das Beste für das Projekt? Und für das Projekt ist es, glaube ich, das Beste, wenn jeder seine eigenen Sachen baut.

00:31:52 Schematiker hat auch den Auto-Build-Mode. Geht er auch auf den Server, ohne dass die Mod auf dem Server ist? Läuft dann ein Minecraft-Charakter rum und baut das zusammen ohne dich? Das wäre krass. Dann kannst du den Singleplayer einscannen und dann Bot deine Base bauen lassen.

00:32:27 Ich gucke, wir sind halbwegs gebrannt, weil es da funktioniert hat. Okay. Aber krass, dass die das dann noch rausgekriegt haben. Dann bin ich da so langweilig, wenn ihr vorgebracht habt. Ja, eben auch so. Dann, weißt du, diese Bau-Challenge ist halt dann komplett weg. Du hast halt keine Bau-Challenge mehr. Das Einzige, was du machen musst, ist Ressourcen daran schaffen und fertig. Das ist halt nicht der Weg, den wir da vielleicht gehen sollten.

00:32:57 Aber immer suchen wir nach Sachen, die man vereinfachen, verschnellen, optimieren kann und so weiter und so fort. Es gab halt mal die Nachfragediskussion, dass man halt ein Bauteam mit drauf packt. Also wenn du Teilnehmer bist und du hast Helferlinge, die dir dann helfen beim Bauen. Aber das ist halt auch so ein Ding von, das sollte schon jeder selbst für sich spielen.

00:33:25 Aber da gab es doch Anfragen, Helferleute mit drauf zu packen, die dann, weiß nicht, Ressourcen farben oder... Oh, ich muss mal an der Seite gucken, die Dinger müssen wir austauschen. Aber es hat auch so ein Ding, wo ich sage, naja, sollten wir vielleicht auch nicht machen.

00:33:49 Naja, dass Leute auf den Server gehen und du hast halt so ein Bauteam, was für dich schon Sachen vorbereitet hat. Dann gehst du drauf, machst dein Content und gehst wieder so. Aber das wäre halt irgendwie nicht so, das wäre. Also unser Ziel ist schon, dass die Leute halt auch Stuff selber machen. Das macht ja den Charme aus. Leute sollen selbst ihre Base bauen.

00:34:21 Schwierig ist halt immer, wenn Leute die Gewohnheit haben, dass Helfer Leute haben aus anderen Projekten. Und dann halt frustriert sind, weil es ja dann auf einmal wieder anstrengender ist so, aber... Der ist dann halt so. Den wieder und den wieder.

00:34:53 Hier und hier. Da und da. Den und den. Eins, zwei und hier hinten auch nochmal. Denk ich. Ne, den habe ich schon. Ja, den hatten wir schon. Gut.

00:35:23 Ich komm nicht ums Reusband rum, heute ist irgendwie die Stimme komplett weg. Es war nicht so, als hätte ich schon viel rumgeschrien oder so, es ist einfach keine Ahnung.

Vergleichbarkeit von Basen und Vorbereitung auf zukünftige Projekte

00:35:37

00:35:37 Ja, wenn Leute halt keine Schablonen-Mod nutzen oder so oder ein Bauteam oder so zusammen, erfiert ihr dann die Vergleichbarkeit, wisst ihr? Und da macht es auch keinen Sinn, Basen zu ranken, was teilweise jetzt auch schon manchmal ein bisschen schwierig ist, wenn es um Base-Bewertungen geht, weil es gibt halt Einzelspieler, also Basen von einer Person und es gibt Gruppenbasen. Du kannst halt eine Gruppenbase nicht mit einer Einzelbase vergleichen, das ist halt...

00:36:02 Schwierig, ist nicht dasselbe Maßstab. Wenn du sowas hast wie Bamboo Bay, wo halt zehn Leute dran bauen, ist ja klar, dass da mehr passiert als an einer Base, wo eine Person dran traut. Ich kann es mal mitnehmen. Eine Gruppenbase wird immer besser sein.

00:36:28 Aber ich werde dieses Mal gucken, dass wir uns gut Zeit nehmen und unser Game ein bisschen upsteppen. Und wir werden den Monat vorm Start, den Oktober, Vorbereitung machen, damit wir im Projekt dann schneller sind.

00:36:53 Weil das Problem, was ich dann teilweise auch habe, wenn man sich das halt nicht vorbereitet, muss man während dem Projekt noch überlegen, was baue ich denn. Aber wenn schon das Base-Thema gesetzt ist, dann hat man das Problem nicht mehr.

00:37:06 Also würde ich mal ein bisschen Zeit nehmen und anstatt meinen Connies als Projekt einfach Crafting Planung machen. Da bauen wir im Singleplayer alles grob oder designen wir unsere Base selbst. Wir bauen die auch ganz normal dann hin, aber dass ich schon mal ein bisschen Zeit vorne reingesteckt habe und nicht komplett unvorbereitet, weil ich habe echt überhaupt nicht das geschafft, was ich eigentlich hätte schaffen wollen, weil ich auch keinen Überblick hatte, was ich am besten... Weiß ich nicht.

00:37:36 Anans Jules ist nicht zum ersten hier, ansonsten würde der Chat als First-Time-Chat markiert werden, so wie bei Mura, Sakino und so weiter. Das war die erste Nachricht, die geschrieben wurde und Anans hat schon mal im Chat hier was geschrieben gehabt, sonst wäre er markiert worden. Genau. Copperbars, Stonecutting einfach. Ja, wo ich die Engels...

00:38:19 Was auch Continent für Zuschauer langweiligert, wenn alles ist dieses typische, ich habe oft ein bisschen gefarmt Ding und war alles aus dem Creative Cont. Na ja, Creative, die Ressourcen, also muss man ja schon farmen am Ende, muss ich ja dann noch zusammensetzen, nicht zu point, aber. Ja, schwierig. Soll schon Survival sein.

00:38:46 Eigentlich spielen wir Survival und Vanilla. Normalerweise hast du das dann nicht. Was ist heute mit meiner Stimme los? Ich kann doch nicht streamen oder was? Keine Ahnung, was das ist. Heute fliege ich hier weg? Probier nochmal. Schau mal hier, wüsste ich nicht. Naja.

00:39:16 Du warst am 12.8.2024 hier. Du warst am 12.2.2024 hier und am 11. Nee. Nein, Quatsch. Du warst am 18.12. hier, am 2.12. und am 14.11. Du warst schon 3 Mal hier. Du bist mindestens das 4. Mal hier.

00:39:46 Tja. Wir sehen alles, keine Sorge. Das mit und das mit.

00:40:14 Sind ja die Richtigen. Was ist denn los? Meine Stimme komplett dead einfach heute. Kann kaum reden. So seltsam. Auf die Kreuzmann halt. So, machen wir die nächste, ne?

00:40:46 dat is the one nbt so dann einmal hoch scrollen und dann steht's und dann bauen wir das doch mal ja passt noch alles

00:41:18 Und dann hoffe ich mal, dass das hinhaut. Und dass sie noch so weit schießen kann vor allen Dingen. Kein Plan, wie weit die Reichweite ist. Natürlich wäre es, wenn man die in die Base mit einfach gestellt hätte und ich schieße hier alles zusammen.

00:41:44 Aber erkennt die Schematic-Kenn eigentlich eine Vault, die angeschlossen ist? Wahrscheinlich nicht, oder? Was ist denn eigentlich hier oben los? Ist der stehen geblieben? Nein, der läuft extra langsam. Damit es keinen Überschuss gibt.

00:42:15 Ja. Obwohl, jetzt nimmt es aber langsam ab hier der Inhalt. Langsam nimmt der Inhalt ab. Ich mache auf 3. Die Can kann auch aus der Vault schießen, wenn einfach nur eine Vault im Anschluss dran hängt. Wenn ich die auf die Vault stelle,

00:42:52 Das ist natürlich auch nicht schlecht. Gibt doch Vertikaderwalls. Ja. Aber brauche ich nicht, oder? Die kann man einmal umcraften, das weiß ich. Aber bisher nicht gebraucht, glaube ich.

00:43:21 So, nee, muss noch weiterschieben, leider. So, und jetzt hoch. Inhalt checken. Large Cobbled Deep Slate Tiles. Jetzt haben wir genug. Bauen.

00:43:50 Ich kann nochmal einen neuen Koppel Deep State holen. Ja, aber ich könnte das alles nur mal um die Vault einlagern und dann von da schießen oder so. Aber ist egal, ich mach das jetzt so wie ich es hier hatte und werde die auch gleich nochmal umplatzieren. Tja, die Gegend wird jetzt hier ein bisschen anders aussehen, Stück für Stück.

00:44:24 noch mal rein. Kann sein, dass ich jetzt doppelt gemoppelt gehabt habe. Vielleicht reicht es für den Anfang. Wie viele von den Sourceblöcken haben wir denn noch? Geht eigentlich von der Menge.

00:44:55 Hier ist erstmal okay, aber die Gerda fehlen bald wieder. Also neues Eisen holen. Und hier darf ich auch wiederholen. Das zum Plattpressen. Das zum Mixen. Kann man hier machen. Kann man da mal droppen.

00:45:27 Gorilla werden fehlen. Die Kanone muss ja ein Inventory erkennen, was an ihr dran steht und die Requested keine Items in dem Sinne. Mein Baubad eröffnet die Kanone auf Anfrage automatisiert. Sind von allen Seiten mal 4 bis 8 Stück.

00:45:55 Automatisch bestellt und nachproduziert. Sorry. Ja, wenn es sich lohnt. Bei mir wird es sich wahrscheinlich nicht lohnen, aber dafür. Also ich hätte das jetzt nicht vor. Ich glaube nicht, dass das lohnt ist an der Stelle. Was ich auch machen würde, ist denke ich mal hier so mittig. Einfach reingehen und auffüllen.

00:46:24 So, dieses Checkpack hier. Und einfach jetzt hier hochgehen und zumachen. That's it. Magnifico, danke für die 108 Monate.

00:46:49 Noch zwölf Monate und zehn Jahre sind voll. Ist das so? Ja, stimmt. 120 Monate dann. Zehn Jahre. Zap. Überleg mal, gut, das wäre dann 2016 gewesen, ne? Ey, zehn Jahre. Wir machen den ganzen Kram schon zehn Jahre. Zeit in die Rente zu gehen. Ne, warte.

00:47:14 So schnell auch nicht. Wenn du normalerweise ein Arbeitsleben nimmst von, keine Ahnung, 35, 40 Jahren, je nachdem. Ja, oder 45 Jahren sogar. 40 bis 45 Jahren. Dann sind wir ein Viertel durch.

00:47:40 Ja, ich war mir gerade nicht sicher, wenn du Langzeitstudent bist und erst Mitte 30 loslegst, dann sind es halt meinetwegen 30 Jahre. Wenn du um 30 rum im Studium fertig bist, also meiste Studium also Mitte bis Ende 20 fertig. Tja, da muss ich noch ein ganzes Weichen streamen, was wir die 40 Jahre vorgaben.

00:48:14 Kriegen wir bestimmt hin, aber vielleicht nicht in Marathon-Manier. Ich habe gesagt, ich werde euch immer in einer gewissen Form erhalten bleiben. Auch streamtechnisch zur Not halt in reduziertem Maße. Vielleicht streamt man irgendwann nicht mehr, keine Ahnung, fünf Tage die Woche und immer die ganze Zeit und ein Pemmerding, sondern fährt mal Gänge zurück. Aber vielleicht ist dann noch das Ding, dass man über dem Wochenende streamt oder so.

00:48:42 Keine Ahnung, wie so langfristig wird. Also wenn ich jetzt eine Chance habe, die Scamatic Can zu verschieben, dann sollte ich das vielleicht sogar jetzt machen. So. Dann nochmal hochgehen. Ich brauche eh neue Materialien. Mitnehmen, mitnehmen.

00:49:14 Und ich würde sagen, als nächstes stellen wir die halt mal, keine Ahnung, hier drauf. Aufs Spaß. Jetzt brauchen wir noch die Kiste.

Berufserfahrung, Ausbildung und Projektplanung

00:49:41

00:49:41 Naja, wenn du nicht studierst und dafür früher arbeitest, hast du halt einen Vorsprung, was Einkommen betrifft, auf jeden Fall. Dafür hast du halt kein so hohes Einstiegsgehalt wie jemand, der halt studiert und dann seinen Einstieg macht. Ich glaube, am Ende kommst du da...

00:50:09 Weiß ich nicht. Also nur so die letzten zehn Jahre, würde ich sagen, kriegen die Studierenden dann die Vorteile oder so. Oder vor allem, wenn du nebenbei dir Vermögen aufbaust oder so. Du kannst halt viel früher starten, wenn du Ausbildung hast. Und schon einfach, keine Ahnung, fünf oder zehn Jahre früher dein Geld verdienst. Das ist schon viel Zeit. Ich habe gar nicht mehr viel Glas. Kann das sein? Dann legt das noch hier.

00:50:38 So, alle Materialien, die drin sind, habe ich jetzt mitgenommen. Alles vor der Nacht. Dann ja, du fickst einfach früher an, dann Geld zu verdienen. Kommt immer aufs Einzelne an.

00:51:02 Ob man denn so macht. Ich muss bald neue Source-Stone holen. Und Glas. Aber das haben wir hier vorbereitet. Weil hier haben wir Sand drin. Manchmal vier Stacks. Nugget. Endeside. Eisen. Girda craften.

00:51:34 Können wir da in die Giste tun. Berufserfahrung ist ja nur relevant für deinen Beruf. Das ist ein bisschen schwierig zu deuten. Berufserfahrung ist nichts wert, es sei denn, du willst einen neuen Job im selben Bereich haben.

00:52:02 Und bewirbst dich dann da drauf. Dann würdest du genommen werden, weil du Berufserfahrung hast, aber... Ja. Für alles andere außer dein Beruf ist Berufserfahrung ja auch wieder irrelevant. Studium ist meistens, wenn du das schaffst. Ich habe eine Ausbildung in der Studie, man hat eine Neubringstadt, fliege jetzt durch die Welt und ich sitze zu Hause und muss schauen, dass ich wieder zusammenbekomme. Ja...

00:52:34 Es kommt wahrscheinlich auch wieder genau auf die Branche dann an. Und was halt am Ende bei rumkommt. Also wenn es um Handwerk oder so geht, auch da kriegst du eigentlich mittlerweile recht gute Löhne, weil halt Leute dringend gesucht werden. Kommt dann auf wahrscheinlich genau das an, was man auch wirklich macht am Ende.

00:53:03 so wie immer muss man sich mal ausreichend informieren und abwägungen treffen du bist doch jetzt schneller durch geposteten gefärbt sein ich an die wv lesen ich hoffe dass monate danke

00:53:41 Genauso wie den. Da machen wir Glaspanes draus. Ich weiß noch nicht ganz genau, wie viel ich direkt machen sollte. Einfach mal ein paar. Der Rest kann mal hier raus. Und dann können wir wieder loslegen, glaube ich.

00:54:12 Muss jetzt 9 Source Stone nur bei Gelegenheit mal machen. Wand. NBT. Oh, gut platziert. Move. Move up. Sitz direkt schon richtig. Ne, muss noch rotiert werden nach außen. Perfekt. Jetzt kann ich's. Abschicken.

00:54:43 Kontrollieren mein Buch. Passt. Gunpowder rein. Play. Wenn du da schon kreiert einen Fahrplan hast, hast du auch wieder Planungssicherheit. Schon mal gut.

00:55:14 Ich weiß nicht, ob es ein bisschen aufs Verhandlungsgeschick da noch kommt. Aber oftmals, wenn es fixe Sachen gibt, dann egal. Fix ist fix. So, halbe Fenster schon wieder fertig. Wenn ich das hätte händisch bauen wollen, hätte ich viel länger gebraucht.

00:55:42 Aber wenn es das gleich jetzt anfühlt, dass wir schon lang dran sind, aber händisch wäre noch, dann wäre er gewesen. Jetzt habe ich halt nur noch ein anderes Problem und zwar, ich brauche mal ein bisschen Stein für diese Source Stones. Dann werde ich wohl mal jetzt hier sowas machen müssen. Alles Wurzeln.

00:56:12 Bleibt das gut liegen? Ja, jetzt bleibt es gut liegen. Aber ich sammle auch im Teil wieder ein. Habe ich auch drauf geworfen. Drauf geworfen. Drauf geworfen. Ja, das ist jetzt nicht, weil ich nicht richtig bin, aber...

00:56:43 drauf geworfen naja mal gucken seit wann gibt's great life 6 seit drei wochen also basically ist es auch schon wieder over

00:57:07 Leute, ihr müsst am besten einfach mal regelmäßig einen Blick auf alles haben. YouTube-Kanal einfach abonniert haben, dann kriegt ihr mit, wenn was startet. Dann seid auf der sicheren Seite. Dann kommen dann immer die Videos. Und dann wisst ihr, okay.

00:57:28 Vielleicht sollte ich gelegentlich mal drauf gucken. Es gibt so viele Projekte, die Leute einfach nur verpassen. So, weil die es nicht mitbekommen. Aber wir können halt nur sagen, ey Leute, es geht los. Und dann, weil es halt verpasst wird, ist halt schlecht. Für uns und für euch. So, hast du mal so. Dann hier. Neun Zostock.

00:58:06 Und der darf hier oben rein. Dann nehmen wir wieder die Zettelgeschichte, schreiben wieder eine Wand drauf. Dann ziehen die Wand wieder hin. Schieben die vor. Schieben die hoch.

00:58:36 Und ziehen die mal richtig hin. Ja, so richtig. So und so. Ja, so ist korrekt. Das Bouncing trägert so ein bisschen vor den Schuhen. Da war es halt ein Weg für mich, um Fallschaden abzufangen. Deswegen habe ich das drin. Play. Dann geht's weiter.

00:59:09 Entschuldigung, ich kriege gerade rein. Ja, wie gesagt, passt ja. Heute nicht der 21. Tag, also 50% vorbei. Ja, nee, ein Projekt hat ja ein Mindesthaltbarkeitsdatum. Genauso wie ein Milchprodukt, ein Kühlschrank, hat auch ein YouTube-Projekt immer ein Mindesthaltbarkeitsdatum. Und ihr habt es auch in Elements gesehen. Drei Wochen ist immer so die Zeit. Auch wenn das offiziell halt 42 Tage sind. Guck mal, wir haben Sonntagabend. Gestern war nur RGB on. Und ich glaube, Logo nochmal.

00:59:39 Und heute sind auch noch zwei andere Spiele an. Für ein Projekt mit so vielen Teilnehmern ist halt, ja, Wochenende ist eigentlich Primetime. Sonntagsabend sollte man neuerweise streamen. Ja, passiert nichts. Oder passiert halt nicht viel los. Das siehst du schon, ne? Also es ist immer ein Mix aus allem. Teilnehmeraktivität waren Elements auch nicht anders.

01:00:09 Drei Wochen ist so die Geschichte, wie Leute Energie haben und dann lässt sie nach. Flugtablet. Ja, ich bin da in Magie nicht ganz drin. Ich wusste jetzt nicht, aber ich komme jetzt so einigermaßen gut klar. Jetzt weiß ich nicht, ob ich das noch erstellen will oder so. Ist jetzt nicht dringend für mich.

01:00:54 Kann man so ein Projekt verlängern, wenn man pro Tag immer nur begrenzt spielen kann? Naja, so war das ja ein bisschen früher so, aber das ist weniger. In dem Moment, wenn du ein Projekt startest, dann ist es etwas Neues. Hat einen gewissen Hypefaktor. Kommt drauf an, wer daran teilnimmt, wie viele Leute da sind, aber es gibt sowas wie einen Hypefaktor. Und der Hypefaktor gilt ab Projektstart.

01:01:20 Leute beschäftigen sich damit, Leute gucken das einfach. Und wenn du dir Zeit nimmst,

01:01:28 Egal, wie viel Content du bringst, verschwindet dieser Neu- und Hype-Faktor. Egal, ob du das einschränkst, dass Leute nur jeden Tag eine Stunde spielen können, egal, ob du sonst was machst. Beispiel dafür war, ich habe mal Tektopia neu gemacht als Projekt, vor längerem auch. Und nach einer Woche kam ein Arc-Projekt dazwischen, wo irgendwie alle waren. Dann gehe ich eigentlich hin und sage, ey...

01:01:54 Mein eigenes Projekt ist besser und so. Gruppenprojekte haben immer Vorrang vereignet. Dann habe ich das pausiert und bin dann, keine Ahnung, als ARC vorbei war, nach der halt auch wieder drei, vier Wochen zurückgekommen, habe das weitergemacht und es war komplett tot. Also es ist halt, es kommt auf Momentum an. Momentum ist das Stichwort und Momentum beginnt zum Projektstart. Und wenn du das Momentum abwirkst oder drosselst,

01:02:20 ist es so gut wie eigentlich nie möglich. Es sei denn, du bist halt super big als Content Creator oder das ist eine super riesige Gruppe irgendwie. Wenn du das Momentum abwirkst, dann kannst du es in der Regel nicht mehr wiederbeleben. Geht nicht. Wir haben über die letzten über 10 Jahre immer wieder gesehen und gezeigt, dass das in der Praxis einfach nicht funktioniert. Not working. Momentum.

01:02:55 Andi hatte ich vorhin noch Jogi Bär. Ich danke dir für die 32 Monate. Vielen, vielen Dank. Auf Momentum kommt es an.

01:03:20 Tja, und diese Energie oder das Momentum lässt halt einfach nach, nach zwei bis drei Wochen. Da gibt es auch manchmal so ganz ziemlich abrupte Nummer. Also manchmal bei Crafting merkt man das so, das ist wie, an einem Tag ist irgendwie noch voll viel los, alle sind jeden Tag online. Und dann auf einmal so, an einem Tag ist man ein bisschen weniger los und am nächsten Tag ist gar nichts mehr los. Das kommt wie so, das bricht dann wie in sich zusammen so manchmal.

01:03:51 Das ist eine Art Gruppendynamik, so eine Art Welle ist das natürlich alles durchgeht.

01:04:00 Und Langfristigkeit, also es ist auch im internationalen Bereich, so gibt es auch diese typische Two-Week-Minecraft-Phase sozusagen, das ist generell bekannt. Man hat einfach eine zwei Wochen Minecraft-Phase. Ich weiß nicht, ob es nur in Minecraft liegt, aber generell, man hat einfach eine zwei Wochen Interessensphase, wo man wirklich was suchtet und Gas gibt und dann kommt einfach die Ernüchterung immer. Bei allem, was man tut, gilt wahrscheinlich für das komplette Leben und in allen möglichen Dingen, dass du dich halt so richtig nur auf eine Sache für zwei Wochen konzentrieren kannst. Das sieht man auch in den Nachrichten.

01:04:28 ein Nachrichtenthema, was jetzt los war und zwei Wochen später hört man nichts mehr davon, weil dann ist es durch sozusagen. Weil die Aufmerksamkeit nachlässt und sich die Berichterstattung dafür auch nicht mehr lohnt, gibt es auch keine weitere mehr und dann versiegt das wieder. Also man hat in allem eine... Die Währung für Streamer ist Aufmerksamkeit. Wie viele Leute interessieren sich was, wie viele Leute gucken was. Das ist die Währung für Streamer. Und so geht es auch für Nachrichtensender, für alles.

01:04:56 Du hast ein Thema, es sei denn, es ist kein übergeordneter Konflikt oder sonst was, aber wenn du irgendwelche Themen hast, die hochgekocht sind, die lokal sind und sich auch nicht drastisch verlängern oder verschlimmern, keine Ahnung, Naturkatastrophe, ein sehr schweres Erdbeben oder so, dann hast du da eine, zwei Wochen Berichterstattung und danach hört man nichts mehr von. Das ist so.

01:05:19 Das ist immer so, ist auch in der realen Welt so, wenn es nicht um Minecraft-Praktik geht. Die menschliche Aufmerksamkeit-Spange hat eine 1-Wochen-Hochphase, bis zu 2 Wochen interessieren sich die Leute, ab dann sinkt das Interesse ab und ab Woche 3 juckt es wieder keinen mehr. Das gilt für alles. Für Minecraft, für sonst was. Immer das Gleiche, immer wieder das Gleiche. Aber ich würde noch Moritz, für die 59 Monate noch.

01:05:50 Warte mal für die 2. Und ich habe die Nachricht gelesen, aber ich weiß nicht, wie ein 20 Grad Stream relevant ist.

01:06:02 Wirklich ist dieses Jahr noch eingeplant. Eingeplant, naja. Oktober werde ich Craftech Vorbereitung machen. Und dann bis zum Rest des Jahres ist Craftetech. Und bis Oktober mal gucken. Vielleicht nächste Woche, wenn Halbwegs Skyblock einen drastischen Upgrade hat, Forging Update, und die gehen auf 1.21 hoch, die updaten endlich mal ihre alte Minecraft-Version.

01:06:23 Könnte halt interessant vielleicht werden. Aber ansonsten habe ich keine Pläne. Sondern, wie gesagt, ich habe den Sommer noch ein bisschen Private-Stag zu tun. Was viel Zeit frisst. Und ich werde dann mal einfach ein paar Gänge zurückfahren. Und ein bisschen mehr chillen diesen Sommer. Wir haben ziemlich viel gemacht. In der Vergangenheit kriege ich die ganze Zeit Projekte. Die ganze Zeit durchgeballert. Immer Vollgas gegeben. Dies, das. Ihr wisst, über die Jahre.

01:06:49 Und ich werde den Sommer mal, weil es sowieso immer heiß ist und so, letztes Jahr hatten wir halt Elements zu dem Zeitpunkt. Aber wahrscheinlich werde ich im Sommer einfach mal ein bisschen ruhiger angehen lassen.

Entwicklung von E4 und Zuschauer-Server

01:07:02

01:07:02 Heißt im Klartext natürlich trotzdem, dass ich noch Stuff mache. Also ich bin schon in Element 4 dran. E4 ist schon in der Entwicklung jetzt. Und wird nochmal ein ganzes Stück größer als E3. Wenn ich das dann umgesetzt kriege, was ich alles wieder vorhabe. Aber ich hoffe mal, dass ich das hinkriege. Bin auch wieder besser geworden und habe Systeme umgebaut und alles Mögliche.

01:07:28 E4 wird wieder big, noch bigger, also E3. Der Zuschauer-Server läuft super, da habe ich halt noch Aufgaben regelmäßig und täglich, mich darum zu kümmern. Hat alle Erwartungen übertroffen, wie viel und wie aktiv die Leute da sind. Die haben keine vier Wochen Pause oder drei Wochen Zyklus, weil die da ein bisschen anders investiert sind. Die haben richtig Bock drauf, der Content kommt ins Stück und du kannst nicht alles auf einmal durchspielen. Was halt auch dafür sorgt, dass man einfach länger Spaß an der Sache hat.

01:07:57 Kann man gucken, wie viele sind gerade online? Sonntagabend. Ihr müsst bedenken, am 9. Mai ging es los. Jetzt haben wir den 22.06. Das sind wie lange? Sechs Wochen? Es sind 59 Leute online. Nach sechs Wochen, also eine doppelten Projektlänge, sind 59 Leute online.

01:08:22 Da ist kompletter Abriss. Die Leute sind immer noch am Zocken. Die Leute haben noch zu tun. Dropbids sind ein kleines bisschen runtergeschraubt bei uns zum Streaming-Projekt, aber das war auch gut, richtig und super wichtig so.

01:08:34 Der hat alle Erwartungen übertroffen, auch was die Aktivität betrifft. Das ist super belohnt und ich werde gucken, dass ich das E4 noch geiler wieder mache. Also es war sehr motivierend an all die auf dem Commute-Server spielen. Vielen Dank dafür. Es wird definitiv E4 geben. Ich sage immer, es wird mindestens so gut und interessant, wie die vorherige Staffel werden.

01:08:57 Plus halt das, was ich noch oben drauf schlagen kann, aber bisher war das in der Vergangenheit zumindest so, dass ich jedes Jahr den Content verdoppelt habe. Also vergleicht mal E2 mit E3, den Welten dazwischen. Und ich hoffe, ich kriege das auch wieder hin, für E4 zu machen, dass zwischen E4 und E3 auch wieder Welten liegen.

01:09:16 So, das wäre geil. Und ich habe, wenn es geht, wenn alles klappt, dieses Mal auch einfach viel mehr Entwicklungszeit, weil letztes Jahr hatten wir im Spätsommer geendet, dann erst mal vielleicht durchgeatmet, dann kam Craft Attack, dann zum Jahresanfang habe ich losgelegt und dann haben wir auch nicht mal das halbe Jahr voll gemacht. Quatsch, da habe ich auch nicht im Sommer gestartet, sondern wir haben im Frühjahr das Projekt gemacht. Da habe ich auch drei, vier Monate früher, nee, drei Monate, da waren es drei Monate weniger Zeit. Und trotzdem habe ich es verdoppeln können, den Content Locker.

01:09:45 Mal gucken, was passiert, wenn ich das ganze Jahr als Zeit habe. Gut, minus halt die Projektzeit dann von Craftedick, dann kann ich halt nicht viel machen. Muss die Entwicklung pausieren.

01:10:00 Ich weiß momentan nicht, was ich dir erst machen soll in E3. Aber das ist schon mal gut, wenn ihr schon so lange spielt und immer noch zu tun habt. Das ist geil. Das scheint auch der Fall zu sein. Also es gab ein paar Leute, die haben pausiert auf dem Server, weil das Tempo ein bisschen zu langsam war. Ich weiß aber nicht, ob das hat ziemlich viel manuellen Aufwand. Also es haben immer zu tracken, wer hat jetzt pausiert, wann will er wieder weiterspielen, hier und da, dies und das. Das ist alles ein bisschen kompliziert, das manuell zu tracken. Vielleicht werden wir das in Zukunft auch nicht mehr machen.

01:10:27 Oder würde ich es sogar jetzt empfehlen. Lass das am besten nicht mehr machen. Das ist viel zu aufwendig hier. Aber ansonsten läuft das gut durch. Wenn die Pausierer, die jetzt noch kommen würden, dann wären es nochmal zehn Leute mehr oder so. Das läuft alles nur einwandfrei gut. Und ich werde es nächstes Jahr so machen, dass es keine Gruppenziele mehr gibt, sondern dass ich selbst das Tempo vorgib. Das heißt, jedes Wochenende kommt Content. Gibt es einfach mehr. Haben wir einfach mehr Content, dass wir jede Woche... Also allergrößtes Ziel...

01:10:57 Wenn wir 52 große Content-Updates hätten, jedes Wochenende kommt eins und dann ist das ganze Jahr voll. Bis zur nächsten Staffel. Boah, das ist wirklich... Aber... Das ist aber sehr erfolgreich und auch sehr belohnt. Fühlt sich auf jeden Fall an, dass Leute da wirklich so lange zocken. Das ist schon viel, viel länger, als die Streamer gesockt hätten.

01:11:26 Und alle Erwartungen getroffen. Alle. Mit Abstand.

01:11:34 Tja, aber so ist es. Was gut ankommt, ihr könnt so Sachen supporten. Wenn ihr so Sachen supportet und da Dampf dahinter ist, dann ist das ein klarer Fall von, dass das wird weiterentwickelt und ausgebaut. Wenn ihr selbst wenn ihr das Projekt jetzt noch nicht so interessant für euch fandet, aber cool, das heißt ja nicht, dass sich das nicht in Zukunft ändern wird. Ich bin ja eine Person, die das baut. Und wenn das einfach größer und größer und größer wird in der Zukunft, dann wird das halt irgendwann den Punkt überschreiten.

01:11:59 Dass das Projekt halt einfach erwachsener wird und voller wird und größer einfach wird, als es jetzt ist, wenn es das noch zu klein war oder zu interessant. Es wird immer wieder neuen Stuff geben, neuen Content geben. Es wird sich alles ausbauen und es wird besser werden mit der Zeit. Das ist das Ziel und da kommen wir auch noch hin. So, ich gehe jetzt erstmal hin und hauche hier mal so ein bisschen, ich baue jetzt mal die Sachen hier oben. Ich baue die nicht ab, ich baue die nur oben. Verlegen die mal ins Gebäude jetzt rein.

01:12:33 Aber wir müssen eigentlich mal gucken, wie wir das machen. Die stehen jetzt nämlich genau auf der Wand. Da müssen wir 52 Wochen warten. Nee. Also ihr seht das auch immer falsch, so ein kleines bisschen. Ihr müsst nicht 52 Wochen warten, bis der komplette Content sozusagen da ist. Ihr habt 52 Wochen lang genug zu tun, idealerweise. Also keine Ahnung, es gibt ja noch keine E4.

Umfangreiche Spielerlebnisse und Content-Planung

01:13:00

01:13:00 Also es ist ja nicht so, dass ihr die ganze Zeit wartet darauf, dass was Neues kommt. Ha, wann kommt eigentlich was Neues? Ihr habt so viel zu tun und ihr seid so beschäftigt, dass ihr einfach nur wisst, ey, ich hab was, womit mich das ganze Jahr beschäftigen kann, am besten. Also das Geilste an einem Game ist es doch, wenn man möglichst viel machen kann. Oder seid ihr eher Spieler, die sagen, ey, ich will ein Game zocken in der Woche, dann will ich es fertig haben, dann will ich es nicht wieder anpacken.

01:13:26 Es geht ja auch darum, dass der Umfang so riesig wird, dass man das gar nicht in kürzerer Zeit überhaupt durchspielen kann. Idealerweise. Wisst ihr? Was ich in einem Game suche normalerweise ist, es soll mich begeistern, ich soll Spaß haben dran, ich soll Bock haben dran. Dann probiert man was, dann fängt man halt einfach mal an damit. Aber dann stickt das auch bei einem, dann hat man auch langfristig zu tun und Spaß dran.

01:13:50 Und wird nicht innerhalb von, okay, ich habe jetzt eine Woche zu tun und muss mir wieder was anderes suchen, so weißt du? Ach so, nein, nein, nein, das Streamer-Projekt nicht, nein, nein, nein, nein. Das Streamer-Projekt wird in Tagen dann passieren, keine Ahnung. Also 52 ist auch ein bisschen viel, also es wird keine 52 Village oder sowas geben. Da gucken wir mal, ich weiß generell nicht, wie ich alles mache und was da Sache ist. Aber der Plan ist es wahrscheinlich, bei den Streamern kommt täglich, jeden Tag.

01:14:19 Und wahrscheinlich wird das ein Fall sein von, weiß ich nicht, 30. Dass es nicht 52, sondern 30 Sachen gibt. Und jeden Tag kommt ein Update für die Streamer. Und für euch einfach jede Woche.

01:14:31 Und die Aufgaben sind für die Streamer auch einfacher und es ist alles runtergedreht, dass man es dann von einem Tag machen kann. Dass man einen Aufwand hat von zwei Stunden vielleicht, um alles durchspielen zu können, dass da jeder mitkommen kann, wenn er das will. Und dass Leute aber auch viel zocken, meinetwegen zehn Stunden jeden Tag grinden, dass die, ich weiß nicht, also in den zwei Stunden kannst du 80% von allen Sachen erledigen. Aber du könntest noch 20 Stunden brauchen, um die letzten 20% zu kriegen, dass die Leute mal dicht aneinander sind.

01:14:59 Der Großteil des Contents, der einfach fertig machbar ist, aber den Content zu meistern, die letzten 10-20% fertig zu kriegen, dass der dann sehr lange dauert. Sodass Leute nicht das Gefühl haben, nicht hinterher zu kommen. Nur dass Leute, die wirklich am Suchten sind, on top, dass das halt, so kann ich das halt für die Streamer vielleicht gut einstellen.

01:15:21 Naja. Und wenn du halt ein Game hast, was regelmäßig Content gibt, regelmäßig Updates gibt, wo nicht die Vollversion direkt zu Beginn freischaltet, wo einfach alles da ist und einfach alles durchgesuchtet wird und einfach, keine Ahnung, der erste Spieler von drei Tagen im Endgame ist und durchgezockt hat, wenn das einfach stückchenweise kommt und das eine Reise wird, versteht ihr? Nicht einfach so, ich klatt was hin und dann freie Fahrt, Abfahrt, sondern wenn das eine Reise wird, wo vielleicht eine Story denn da steht, dass die Geschichte progressed, wo es

01:15:48 Stück für Stück weitergeht, mit der Weltgeschichte und mit allem, in der World Stage, dann, keine Ahnung, also ich finde das einfach viel, viel besser. Dass man sich halt auch Zeit nehmen kann und gemeinsam mit den anderen, die das ebenfalls zocken, dass man da nicht zu weit abgehangen wird, weil der Content ja noch nicht da ist, sondern nur stückweise freigeschaltet wird. Dass man einfach dichter beieinander ist und eine gemeinsame Reihe seit, wo man durchgeht, das ist ja das.

01:16:21 Leave in Excel, was du gebaut hast, also die Map ist immer gleich und sowas. Auch deine Items. Das solltest du behalten, auch wenn du mal aussetzt. Das ist kein Problem.

01:16:42 Kann sein, dass wir Anmeldedaten oder sowas, dass das rausfliegt, weil das regelmäßig halt gelöscht wird. Keine Ahnung, wer irgendwann mal in der Vergangenheit sich einen Zugang geholt hat, das muss uns jetzt nicht mehr jucken, so nach dem Motto, das fliegt dann irgendwann auch raus. Aber wenn du, angenommen, du gehst in den Hub, wir haben ja ein Waldbauprojekt gehabt oder so, du hast in deinem Hub beim Waldbau einen Baum gebaut oder sowas, dann ist der immer noch da. Genauso wie die Base.

01:17:11 Müsst ihr keine Angst haben. Wenn du auf dem Multiplayer-Server-Joints wie Hypixel Skyblock oder sowas und du hast ein Jahr nicht gespielt, ist deine Base ja auch nicht gelischt. So, was haben wir da noch?

01:17:40 Umbauen. Frage ist immer nur, wie am besten. Einfach Stückchen und Häppchenweise. Mit Hilfsblöcken. So, passt schon. Aber natürlich empfehle ich immer,

01:18:11 wenn ihr durchgängig angemeldet bleibt. Hat natürlich Gründe, klar, bezahlt ihr den Monatsbeitrag, aber nicht nur deswegen, sondern es hat auch technische Gründe. Die Anmeldung wird immer manuell gemacht, die Abmeldung und Anmeldung und kann ein bisschen dauern. Wenn es nicht über ein Abo ist, könnt ihr euch die Rolle nicht selbst holen im Discord, müssen wir die euch manuell geben, dann hat das eine Wartezeit von mindestens ein paar Stunden, je nachdem wir es sehen, bis am nächsten Tag oder so.

01:18:38 Und dann müsst ihr euch dann anmelden und dann müssen wir halt ebenfalls wieder, je nachdem wann jemand gerade da ist und das bearbeitet, auch vielleicht ein paar Stunden später oder ein Dings euch manuell dann den Channel zu ordnen, so ein Stuff. Wir haben halt viel manuelle Arbeit dazwischen und es ist Aufwand, der gegebenenfalls einfach Zeit frisst und so.

01:18:59 Solange es euch wert ist und ihr vielleicht doch gelingt, wenn ihr mal zocken wollt, einfach alles am besten laufen lassen. Ansonsten müsst ihr auch nochmal neu durch den kompletten Anmeldeprozess durch. Und wir müssen euch neu registrieren jedes Mal dann. Also halt für eure Spielzeit und so. Das ist ja ein bisschen schwieriger. Oh, wir können immer die Sachen rausholen. Wenn wir das jetzt hier machen.

01:19:26 So, dann verlegen wir mal alles vor. Oder irgendwie zur Seite. Wenn ich RGB stallen will, spreche ich lieber mal an. RGB ist gar nicht oben. RGB Pyxel ist gar nicht da. Ich würde sagen, vielleicht hier den Crafter, dass er möglichst nah am Lager ist.

01:19:55 Wir müssen jetzt halt echt mal gucken, wie wir das jetzt hier machen. Eigentlich müssen wir mal einen Screenshot machen, damit ich nicht vergesse, was wir hatten vor allen Dingen. Okay, dann probiere ich jetzt mal. Eine große Crafter. Das Verschieben ist irgendwie, keine Ahnung, ein bisschen erneuend, deswegen drücke ich mich immer vor so Sachen.

01:20:27 Hier drauf. Und hier oben auch.

01:20:58 Aber, nee. Das muss jetzt weiter verschoben werden nach vorne. Wir müssen jetzt eine neue Ebene machen, wo wir halt den Platz haben. Und ich würde sagen, wir lassen mindestens zwei Blöcke Abstand mal zur Wand, damit man irgendwie nach hinten auch noch drankommt oder so, oder? Mindestens zwei Blöcke Abstand zur Wand.

01:21:30 Und hier auch. So dann. Ich kann einfach auf einer Höhe hobern, indem ich shifte und sneaker gleichzeitig. Das ist chillig.

01:21:57 Dann brauchen wir die anderen Sachen, die da noch hinkommen. Da kann man vielleicht ein bisschen Abstand machen. Ein Depot für die beiden Campfires. Wenn ich die jetzt aber abbaue und ich habe keinen Sicktouch, habe ich einen Enzo, dann muss ich die Campfires neu bauen.

01:22:32 Kann man ja mal einzuholen oder auch hier. Die Redstone oder Create Sachen tun wir mal raus. Soul Campfire, Normal Campfire. Rest zurück.

01:23:04 Man kann direkt wieder weg. Hat sie nur mir Tschüss gesagt?

01:23:35 Und der Ries ja auch noch da. Also schreibt man mal an alle. Ich hab mich gerade gewundert. Wollte ich gemeint. Wir müssen das so machen wie ich. Och ne, jetzt hab ich es hier falsch gesagt. Wir müssen das so machen wie ich. Ich sag nie Tschüss, ich geh einfach. Ja, neues Campfire holen. Achso, die waren im Call. Okay.

01:24:12 Jetzt aber denke ich schmoll. Alles mitnehmen.

01:24:41 Ja, habe ich ansonsten ein bisschen zu hoch gesetzt oder höher gesetzt? Ja, nee, warte, ich habe die höher gesetzt gehabt, weil die Flüssigkeiten noch was drunter brauchen. Das heißt, eventuell muss ich es nochmal umbauen. Ich muss es nochmal abreißen und nochmal neu craften.

01:25:18 Am Rollen. So, campfire. Pull. Pull. Next.

01:25:48 Fertig. Aber jetzt brauchen wir noch die Lava. Buckets. Dann bauen wir das einfach eins zu eins wieder rüber.

Umbau der Basis mit Source Stone und Energieversorgung

01:26:19

01:26:19 So, und dann das. Oh, es läuft natürlich hier die weiße Farbe runter. Ah, Twila, ich danke dir. Mal gucken. Halbe Stunde noch? Halbe Stunde noch. Vielen, vielen Dank. Wir sind dabei, die Base abzureißen und umzubauen. Und ich habe angefangen, mein Gebäude zu bauen.

01:26:45 Deswegen, jetzt müssen wir das basiert. Wir nutzen dafür Source Stone, dieser magische Stein. Wir betreiben ja unsere Energie, wir nutzen ja magische Motor.

01:27:01 Habe es jetzt endlich mal umgebaut hier. Neuen Design. Wir beziehen... Oh, sogar voll. Jetzt funktioniert es sogar gut. Wir beziehen unseren Strom hier raus. Also baue ich das Gebäude aus SourceStone, die ganze Fabrik. Ja, that's the plan. Und jetzt bin ich gerade dabei, das hier alles mal zu verschieben. It's purple!

01:27:30 Machen wir denn... da sind noch die Eisengitter. Ich weiß nicht warum, Magie ist immer lila. Don't know why. Magie gleich lila. So, jetzt kann ich das hier abbauen. Lava reinmachen. Jetzt kann ich hier den weißen Farbstoff nehmen.

01:28:02 Man kann auch übelst Leute pranken. Hier hast du einen Milcheimer, dann kriegt ihr einfach einen White Dye Bucket. Einfach weiße Farbe. Sekunde. Nieser. Alright, wieder da.

01:28:25 Ein Motor macht 65.500. Also wir produzieren 327.000 Stressunits da unten mit den 5 Motoren, die wir haben. So, gute Nacht an alle, die gehen noch. Ich kann nicht so lange mal ganz kurz hier unten das beobachten lassen, damit ihr seht, wie es funktioniert. Ich bin sofort wieder da, ganz kurz im Mini-Break.

01:29:45 Alright, wieder da. Gut, dann weiter geht's. Relokalisieren. Ins Gebäude rein. Und nicht auf der Mauer. So, dann wieder abnehmen. Alle Zeile. Das Ding.

01:30:16 Erde als Dummy wieder nehmen, damit nichts rausfließt. Und nachher. Tim Dark, du hast gesuppt noch. 20 Monate. Ich danke fürs Verlängern. Mavi-Otto 35 Monate. Resupp, willkommen zurück. Und Tim Dark nochmal 5 verschenkte. Waren das die ersten 5? Ich glaube, ja. Die ersten 5 verschenkten Subs.

01:30:47 An Masiuchi. Die Brashis Ole. Er ist Meweko oder so. Und Raikos sind mir erstens abgeregt. Ich danke dir. Unexpected und moin. Freut mich, wenn es gefällt. Kleines Wissen sind wir noch da. Oh, falsch geworden. Wir bauen jetzt einmal hier die...

01:31:10 Ganze Geschichte um, machen eine schöne Base draus. Also Ziel ist immer so ein bisschen, normalerweise in Projekten ein bisschen was relativ Fertiges hinzukriegen. Ob die Fabrik Hall am Ende komplett gefüllt wird, ist vielleicht eine andere Geschichte noch. Aber ich würde halt irgendwie zumindest trotzdem mal versuchen, noch ein bisschen was hinzukriegen, damit es ordentlich aussieht.

01:31:40 Und da sind wir gerade dran. Ich muss noch mal Eisengitter holen. Und jetzt noch mal Wasser platzieren. Weil das ist, weil ich jetzt der Farbstoff hier habe. So eine Geschichte. Da war mal Wasser. Ich habe es gegen den Farbstoff ausgetauscht. Aber ich will ja beide so am besten haben. Zapfen wir uns Wasser. Und holen noch mal einen neuen Fan.

01:32:11 Habe ich da noch welche? Ja, habe ich da noch einen. Nico, ich habe die Nachricht nicht verstanden. War das richtig? Wie fährt die Goldfarme mit dem Update, was jetzt gekommen ist? Wie fährt die? Wie läuft die? Also die alten Goldfarmen funktionieren nicht mehr. Du musst jetzt immer draufhauen irgendwo, damit die XP droppen oder so. War da nicht irgendwas?

01:32:44 Kommen wir auch irgendwann durcheinander. Depot. Depot. Machen wir mal so. Daddy ist okay.

01:33:13 Dann die Spout-Geschichte, hier bin ich überlegen, ob ich die überhaupt brauche. Ich glaube gar nicht mal. Ich werde die nicht wieder aufbauen. Weil, wozu? Habe ich nämlich nicht ganz gecheckt. Wir hatten da einmal unseren Blaze-Ding gemacht, mit Honig rein spouten, aber ansonsten.

01:33:41 Tja, ansonsten brauchst du halt Deployer, Mechanical Press und Mixer. Kevin, 60 Monate, grüß auch nochmal. Du bist lange Zeit. Ich bin einfach noch genervt worden. Ja, irgendwas war, dass man jetzt die regelmäßig anhauen muss für XP oder so, aber ansonsten.

01:34:05 Plus auf Great, aber steck im Rabbit Hole E3. Mach ruhig, mach ruhig E3. Das Pack hier läuft euch nicht weg, ne? Great läuft wirklich nicht weg. Könnt ihr jederzeit spielen, noch langfristig. E3 ist ein bisschen zeitgebunden, weil das halt Multiplayer gespielt wird, auch mit vielen anderen. Am besten noch auf einem Server und...

01:34:33 Weil die übergeordnete Story dahinter hängt, wie die Progression ist mit allem. Aber das Create könnt ihr jederzeit irgendwann mal spielen, wenn ihr Zeit dafür habt. Bei mir ist halt auch gerade ein bisschen anders. Ich weiß nicht, bei Create dieses Jahr. Vielleicht habe ich einfach im vergangenen Zeit so oft Create gespielt. Ich habe irgendwie dieses Jahr kein Objective für Create. Ich weiß auch nicht.

01:35:04 Kein Ziel. Warum baue ich das? Wofür? Einfach nur Maschinen bauen mit Create? Habe ich schon gemacht. Ist halt für mich jetzt nichts Neues mehr. Ich suche halt... Ich suche eine Purpose. Ich suche eine Quest. Ich suche was zu erreichen, worauf ich hinarbeite und so. Das ist halt die Sache. Da will ich hin. Aber das habe ich halt in Create momentan. Irgendwie nicht.

01:35:36 Es gibt kein Objective. Es sind nicht so viele Leute da. Wie es früher halt immer der Fall war. So, was haben wir denn? Es kommt zuerst... Manchmal haben wir die drei nebeneinander. Die machen die überhaupt nebeneinander. Warte mal kurz.

01:36:05 Muss ja besser in der Kessel hin. Deployer. Presse. Mixer. Hallo, kann ich mal her? Kann ich die Stair... Kann ich mir das Stairphone machen von dem Cut-Polished?

01:36:36 Gucke ich gerade mal. Cut, Polish, Dired Steers. Ja, kann ich sogar. Kann ich hier eins tiefer geben. Glaze Burner und hier die Steersetzen.

01:37:08 krimier noch 255 einmal schnapp sein muss 455 ich dachte jetzt 557 777 ok

01:37:30 Ich war gerade... Habe ich heute einen Knick, ne, Optik, oder was ist da los? Jogi fliegt uns aber auch gleich weg, ne? 400... Knalle rot. Vielleicht kriegen wir noch einen Stream auch seitdem. War ups. Ja, das tut mir immer leid, weil ihr euch dann wieder korrigieren müsst. Ja, gut. Das war gerade seltsam. Ja, komm, ich baue das Ding nochmal auf für den Fall, dass wir es brauchen hier.

01:37:57 Warte, hier so Spouten ist jetzt kein Aufwand, das hinzubauen. Muss dann noch eine Pumpe irgendwie hinbauen. Ein Item Drain meinetwegen drauf. Und so. Aber das wäre dann offiziell hier das Setup. Jetzt ist auch die Frage, ob wir einen Crusher reinbauen.

01:38:24 Kommt der vorne in die Ecke? Wahrscheinlich kommt der vorne in die Ecke der Crusher. Ich kann auch da die Kisten noch mitnehmen.

01:38:46 Unten? Ich weiß nicht, ob ich den unten entpacken würde. Also hier oben ist ja die verarbeitende Gegend. Hier werden ja Sachen, die ist mein Lager und dann hier verarbeite ich Stuff. Aber wenn das nicht in der Fabrik verbaut ist, wie jetzt hier zum Beispiel, da ist ja auch ein Crusher, dann vielleicht irgendwo mit hier oben noch hin. Den Magietisch will ich vielleicht nochmal ein bisschen besser hier verschieben und auch positionieren. Muss ich mal gucken, vielleicht kommt der da in die Ecke oder so, dass hier hinten ein Crafter hinkommt, der magische Crafter.

01:39:15 Ja, aber Crusher, würde ich sagen, kommt noch mit hier hoch. So. Und zwar. Hier die Kiste entkommt. So, nochmal eine andere Kiste holen, die ich gerade habe. Another chest.

01:39:46 HeikoMagic? Ja, das war das Signal. Streambox down, Leute. Vielen, vielen Dank. HeikoMagic viel 500 Bits und Drache darf durch.

01:40:18 Auch die perfekte Vorlage wieder. Da sind die Crushing Wheels, den und den. Dann dahinter abbauen. Und eine Stange dazwischen. Dann wieder eine Chute drauf. Dann wieder eine Kiste drauf.

01:40:51 Dann passt das alles hier rein. Und jetzt können wir alles hier hinten abbauen. Und ganz in Ruhe unsere Wand hinschließen. So wie es sein soll. Ja, die Kiste kann auch weg. Vielleicht sogar sagen, dass wir hier irgendwie...

Erfolg, Reichtum und unternehmerisches Denken

01:41:21

01:41:21 Erde noch mal zubauen. Und Dings holen. Erstmal ist nein. Ich habe nicht alle Nachrichten gelesen, aber in Dortmund, denkst du, es ist möglichst ohne Abschluss Millionär zu werden? Hä? Natürlich. Was hat das mit Abschluss zu tun? Abschluss hat nur was damit zu tun.

01:41:51 Bei welchem Arbeitgeber du dich bewerben kannst? Das ist nur relevant, wenn du Arbeitnehmer werden willst und Angestellter. Wenn du nicht Arbeitnehmer und auch nicht Angestellter werden willst, brauchst du auch keinen Abschluss.

01:42:08 Also es gibt da vielleicht Berufe, wo du ohne Abschluss den Beruf auch nicht ausüben darfst, weil du eine Qualifikation brauchst oder so. Ich glaube, ohne dass du irgendwie Koch und Meister oder sowas bist oder so, darfst du dich damit gleich nicht selbstständig machen, weil Leute halt wegen dir im Krankenhaus landen können und so. Das ist halt die Sache. Aber wenn du halt ein Unternehmen hast, ein Tech oder whatever, wo du keine Berufsvoraussetzungen hast, wie...

01:42:34 keine Ahnung, irgendeine Zertifizierung, damit du einen Laden aufmachen kannst, dann kannst du das jederzeit selbst machen. Das ist kein Problem. Der Abschluss ist für das Reichwerden egal. Das kommt jetzt irrelevant. Was aber für das Reichwerden relevant ist, ist, ob du eine eigene Firma gründest und selbstständig bist. Als Angestellter ist schwierig.

01:43:05 Kurz vor der 1.000.000, dann hat er einen Abschluss. Nein, nein, nein, nein, brauchst du. Reich werden hat nichts mit dem Abschluss zu tun, gar nichts.

01:43:19 Es kann sogar sein, dass wenn du einen Abschluss hast und dann deswegen normale Berufslaufbahn nimmst als Angestellter, dass du deswegen sogar erst recht nicht reich wirst. Weil als Angestellter kriegst du halt ein fixes Gehalt. Das gibt dir halt natürlich Sicherheit. Jeder hat einen anderen Lebensstil. Aber wenn du reich werden willst, musst du ins Risiko gehen und am besten Unternehmen gründen. Weil die Unternehmensgewinne sind im Zweifelsfall dann auch deine Gewinne. Und das Unternehmen kann auch Geld für dich verdienen, wenn du gerade nicht selbst arbeitest. Dir gehört eine Firma, aber du...

01:43:46 Musst ja nicht die ganze Zeit selbst am Fließband stehen und Tiefkühlpizzen produzieren lassen. Das macht die Firma produziert. Er glaube ja, er braucht ihn dafür nicht. Also, gar nichts damit zu tun. Es gibt so viele Branchen, wo du erfolgreich werden kannst. Erfolg hat was mit Reichtum dann zu tun, aber nicht ob du einen Abschluss hast. Das ist komplett egal. Komplett Wurst.

01:44:16 Ein Abschluss gibt dir Sicherheit. Aber nicht unbedingt Reichtum. Aber Sicherheit. Weil du Qualifikationen vorweisen kannst und im Zweifelsfall dann immer Arbeit findest. Deswegen ist das auch wichtig. Du musst dir ja selbst die Frage stellen, welchen Weg willst du im Leben einschlagen? Möchtest du Unternehmer werden? Oder möchtest du Sicherheit bevorzugen?

01:44:48 So ein paar Meinungen zu haben, zu sehen, wenn ich daran glaube. Nee. Garantiert. Ich gebe dir 100%, dass du keinen Abschluss brauchst, um reich zu werden. Oder Millionär zu werden. Gebe ich dir Brief und Siegel drauf. Da gibt es sogar eine andere Argumentation, warum er das bräuchte, würde mich mal interessieren. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendwer mir argumentativ klarlegen kann, warum es wichtig ist, einen Abschluss zu haben, nur um reich zu werden.

01:45:18 Ich weiß nicht, ob es auch eine Meinungsfrage ist. Also das ist... Nennt man ein Argument, warum man einen Abschluss bräuchte. Ja. Wir können jetzt hier... Ach, stopp, die Kiste wollte ich jetzt noch mitnehmen. Das war der Punkt. Da lagen ein paar Items drin und mein Inventar war voll. Deswegen muss ich vielleicht zweimal laufen oder so.

01:45:48 Wollte einfach mal ein bisschen Stuff noch rauswerfen. Ich wollte das Zeug wieder verkabeln auch, deswegen behalte ich auch nochmal die ganze Technik-Sache. Und dann gucken wir mal. Kiste abbauen. Jetzt kann ich hier weiter die Wände bauen lassen. Das ist glaube ich die richtige Formulierung. Wir lassen die bauen. Wir bauen die nicht, wir lassen die bauen.

01:46:20 Okay. So, gehen wir da rein. Zum Thema, guckt die ganzen Streamer an, die brechen ihr Studium sogar ab. Die brechen ihren Abschluss sogar ab.

01:46:49 Wir spielen jetzt halt nicht die Meta, die wahrscheinlich jeder machen kann, aber... Nee. So. Sitzt das jetzt hier? Ich glaube, das sitzt.

01:47:29 Wir haben noch alles bauen.

01:47:32 Ja, das ist auch richtig. Jeder lebt sein Leben, wie er es gerne hätte. Die Sache ist die, wenn du halt wahrscheinlich Knete hast, dann... Naja, also ich weiß nicht, ob man weniger Probleme hat. Also wenn du keine Kohle hast, hast du Geldprobleme. Wenn du Kohle hast, hast du vielleicht keine Geldprobleme. Du hast immer noch Probleme, aber zumindest keine Geldprobleme mehr.

01:48:00 Das ist halt der Punkt. Deswegen ist es halt erstrebenswert. Es kann aber auch sein, dass wenn du so viel Geld hast, dass du zwar keine Geldprobleme hast wie Leute, die nicht so viel Geld haben, aber du hast andere Geldprobleme. Was machst du damit? Wenn du bekannt bist, hast du Leute, die die ganze Zeit was von dir wollen. Wenn du bekannt bist, hast du Leute, die dich vielleicht kidnappen wollen. Dann brauchst du Personenschutz, wenn du ein Celebrity oder sowas bist. Du holst dir halt andere Probleme damit ins Haus gegebenenfalls.

01:48:26 Je nachdem, wie du damit umgehst oder je nachdem, wie du das beruflich erlangt hast und so. Also wenn du irgendwie ein Hollywood-Schauspieler bist, du bist dann zwar rich, aber du kannst auch nicht allein auf die Straße mehr gehen. Das ist halt der Punkt. Probleme hat man immer. Die Frage ist halt nur, welche Art von Problemen. Kommt Elements 3 raus? Ist es schon.

01:48:51 An Palz, die GRG. Kannst du spielen. Also es ist nicht kostenlos, weil wir das erhusten und nur in kleinem Maße anbieten können, weil die ganzen Servergeschichten und so, da passen keine tausend Leute drauf. Aber ihr könnt das jetzt spielen. Auf dem Discord sind alle Infos der Anmeldung.

01:49:20 Ich bin ja vom Dorf, da ist man natürlich ansehend, von daher mache ich mir Geheimraten, keine großen Sorgen. Ja, nö. Ja, da musst du aber auch mal, also umgehen muss man trotzdem immer mit Sachen gut, ne, wenn du viel Kohle hättest, dann musst du ja trotzdem auch wissen, was du damit machst, inwiefern du die anlegst und so, und du musst dich selbst auch ein bisschen bilden in der Richtung, weil einfach blind einem Bankberater zu vertrauen kann am Ende auch schlecht ausgehen, gibt es auch genug Beispiele.

01:49:49 doch Geld zu risikoreich falsch angelegt oder falsch beraten worden und so und dann ist der Schaden groß, dies, das. Also musst du dann schon dich ein bisschen bilden und wissen, was du damit halt machst, weil du halt da eine Verantwortung gegenüber hast. Aber ansonsten, ich glaube, der Baum hier, der muss weg, oder? Der Baum hier muss weg. Geld ist ein Problem, aber nicht alle. Ja, richtig. Das ist 100% richtig.

01:50:21 Aber im Zweifelsfall muss man sagen, dann hast du lieber einige gelöst als gar keine gelöst. Also es ist trotzdem in der Gesellschaft, in der wir leben, in gewisser Weise ein bisschen erstrebenswert. Man muss halt dann damit umgehen können. Es kann nämlich auch sein, also viele Lottogewinner zum Beispiel, ich weiß nicht, ob Statistiken immer noch so ist, aber für einen großen Teil ist es so, sind nach ihrem Gewinn, die Statistiken zu unglücklicher als vor dem Gewinn.

01:50:54 Und das hängt halt mit allem zusammen. Freunde und Familie lassen dich nicht mehr in Ruhe. Die wollen die ganze Zeit Knete von dir haben. Weiß ich nicht. Dir steigt die Knete zu Kopf und du drehst irgendwann durch. I don't know. Aber Knete löst zu wenig Knete-Probleme. Nicht alle Knete-Probleme, aber zu wenig Knete-Probleme.

01:51:28 Was will ich mir noch holen? Ich wollte mir mal die Saw holen hier, ne? Ja. Riesen, dass die andere Ding Handcrank war das.

01:51:48 Ich will deinen Großteil vom Geld sowieso in mein Hobby stecken. Achso, ja, ein Bekannter von dir ist kurz vor der Million. Wenn du das so formulierst, bin ich mir sicher, dass es in Anführungszeichen ein Bekannter ist. Es sei denn, natürlich, du rechnest. Bin ich mir jetzt gar nicht sicher, wie wir das interpretieren sollen. Ein Bekannter, ZwinkerSmiley, dann Glückwunsch schon mal.

01:52:15 Ich werde mich glücklich beruhigt, aber ja, wie gesagt, aber auch da ist es glaube ich so ein anderes Ding, wie wir es schon an Lotto-Gewinnern gesehen haben, die dann nachher einfach unglücklicher sind, weil sie damit nicht richtig entsprechend umgehen können und so. Vom Protzen und Ähnlichem kommt selten was Gutes.

01:52:33 Die Leute wollen ja nicht das Geld, weil sie unbedingt dann das Geld wollen, sondern vielleicht die daraus resultierende Anerkennung und so. Für den Menschen gibt es nichts Wichtigeres, weil wir einfach, wir sind Rudeltiere, wir sind Herdentiere, wir sind keine Einzelgänger, wir sind keine einsamen Wölfe. Weißt du, Menschen wollen Gesellschaft haben und Anerkennung und Respekt und sowas. Das ist das, was Leute wirklich wollen. Die wollen erzählt bekommen, boah, du bist voll cool, so, dann freut das einen, weil ey, cool, der findet mich cool, das ist cool, so, weißt du.

01:53:02 Wenn einer zu dir kommt und sagt, er findet dich voll cool, dann ist das immer was Positives dir gegenüber. Ja, und die Frage ist halt, in welchen Mitteln das erreicht wird. Und unserer heutigen Form von der Gesellschaft, in der wir sind, ist nun mal jemand, der viel Kohle hat, wahrscheinlich cool. Interessant, so. Dem ist du wohlwollend gegenüber, weil der wahrscheinlich dich nicht ausrauben wird, weil er selbst Kohle hat, so. Deswegen wirkt jemand vielleicht sympathischer oder interessanter, weil er weniger wahrscheinlich eine Gefahr darstellt für dich.

01:53:35 So. Ich meine, der Kohle hat halt keinen Grund, sich von dir Geld zu leihen und dich zu prädeln, weißt du? Deswegen ist man Leuten halt wohlwollender gegenüber, wenn du weißt, dass das Ding gut geht. Wenn du weißt, ey, die haben Kohle, sind die vielleicht großzügiger, bin ich auch nicht zu denen.

01:53:57 I don't know, das ist halt schwierig. Aber man will erst irgendwie mal Anerkennung. Ein Knet ist dann halt das Mittel oder halt eine Zu-Anerkennung. Deswegen wollen die Leute die Kohle haben. Ich glaube gar nicht mal, dass es darum geht, Champagner saufend die nächsten 20 Jahre am Strand in Frankreich zu liegen, so weißt du, sondern...

01:54:17 Es gibt ja auch genug Leute, die haben Ultracode, gehen aber dann trotzdem in die Öffentlichkeit. Auch wenn sie es schon geschafft haben, weil sie halt darin Fulfillment suchen. Obwohl das auch wieder schlecht ist, weil wenn du in der Öffentlichkeit stehst, bist du immer angreifbar. Es gibt bestimmt ein paar Bromi-Beispiele aus den Nachrichten kürzlich. Wie war das bei den Geissens? Weiß ich nicht.

01:54:48 Wobei es hieß, dass das irgendwie nicht zielgerichtet war. Habe ich nur irgendwas gesehen. Ich weiß nicht, war das? Ich habe ein Video gesehen, glaube ich. Hat darüber berichtet. Die wurden irgendwie ausgeraubt. Soll aber wahrscheinlich nicht im Zusammenhang gestanden sein mit dem, was sie so machen. Aber... Naja.

01:55:21 Wir tun mal alles raus. Also wenn du Kodas sollst du teilweise keinem erzählen. Und wenn du das tust, dann sorgst du halt für persönliche Nachteile.

01:55:40 Aber Leute machen das, weil das denen den Trait of Worth ist. Sie portzeln mit ihrem Reichtum, um externe Anerkennung zu bekommen. Dabei geht es aber gar nicht unbedingt darum, reich zu sein, sondern halt um über den Reichtum die Anerkennung zu bekommen. Ein Mensch möchte gemocht werden von anderen. Das gibt ihm Fulfillment. Und was wollen die Leute damit erreichen, dass die gemocht werden?

01:56:14 Was haben wir denn hier? Nochmal eine Wand. Video gelesen, fand sie sehr cool. Let's go! Gut, das sind jetzt Minecraft Bücher, die jetzt vielleicht nicht ganz zum Thema passen, aber...

01:56:40 Demnächst das Spark-Buch. So wirst du reich. Komm in meine Gruppe. Leute, wenn euch irgendwer im Internet erzählt, wie man reich wird, dann kann das nicht funktionieren, alleine vom Versprechen her. Das geht nicht. Es ist unmöglich, dass das überhaupt nur funktionieren könnte. Wenn jemand eine Methode gefunden hätte, easy Geld zu verdienen.

01:57:11 Dann wäre das ein Vollidiot, wenn er es verraten würde. Die Methode von denen, super reich zu werden, ist, euch zu verraten, euch einen Kurs zu verkaufen, wie man super reich wird. Und darum wird er euch coachen. Wenn jemand ein gutes Geschäftsmodell wirklich entwickelt hat, dann verkauft er euch das nicht. Und schon gar nicht umsonst. Punkt.

01:57:43 Sobald also irgendein Versprechen ankommt, ey ich mach euch reich, dann kann das nicht funktionieren ab dem Moment. Weil das alles rational gar keinen Sinn macht.

01:57:57 Wenn ich eine Idee hätte, würde ich auch nicht sagen. Oder ein Geschäftsmodell. Hier, das funktioniert super. Mach das bitte auch. Hey, dann habe ich mehr Konkurrenzen. Dann verdiene ich vielleicht weniger. Das wäre doch cool. So weißt du, das passiert ja nicht. Wenn du überlegen, reicht der bis dahinten hin? Ich hoffe, der Rechner bis dahinten hin. I'm not the beast. Also lag ich doch richtig, dass du kurz davor bist.

01:58:28 Nö, alles gut. Also finde ich auch ein bisschen schwierig. Ich weiß nicht, ob man heutzutage nach Millionen noch reich ist. Das hört sich jetzt weird an. Aber wenn du ein Einfamilienhaus im Raum München hast oder so, 20 Kilometer Umgebung, dann hast du eine Million. Wenn dir das gehört, fertig.

01:58:52 Dann hast du ja das Haus, aber trotzdem kein Geld. Bist auch Millionär. Weil das ja vom Vermögen abhängig ist und dein Haus, wenn du eins besitzt, gehört halt zum Vermögen. Wie war das nochmal? Aber vielleicht soll ich mich nicht ganz drauf stellen. In Deutschland gibt es wie viele Millionäre?

01:59:23 Anzahl Millionäre Deutschland. Es gibt in Deutschland 1,646 Millionen Dollar Millionäre. Das heißt, von allen Deutschen sind 1,6 Millionen davon Millionäre.

01:59:45 Das ist mehr als jeder 100. Also keine Ahnung, jeder 80. Wenn du 80 Millionen hast. Oder jeder 60. Vielleicht. Jeder 60. Im Schnitt. Noch ein bisschen was zu tun. Alles klar.

02:00:12 Naja, die Nachrichten haben sich halt sehr von, oder haben sich sehr so angehört, wie als wenn das schon der Fall ist bei dir. So ein bisschen durch die Blume. Ich lese manchmal gerne Zwischenzeilen. Allein nach Hand der Formulierung und so. So, gucken, ob die Kanone noch bis zu oben hin schießen kann, oder? Gucken, ob die noch innerhalb der Range ist.

02:00:46 Rotieren wir das mal. Schieben es nach vorne. Wenn ich das Geld hätte, würdest du Subcast bekommen. So nämlich. Das hört sich gut an. Also Leute, es ist meinem höchsten Interesse, dass ihr alle reich werdet. Das muss ich sagen.

02:01:13 Meinem allerhöchsten Interesse ist es, wenn du, der gerade zu erwähnt, du jetzt reich wirst. Das würde mich ungemein freuen. Dann weiß ich, dass du vielleicht ein Zapter hast. So. Ich brauche einen neuen Metal Girler, ne? Komm, wir holen uns mal die Iron Sheets.

02:01:45 Nehmen wir das mit, nehmen wir das mit. Und die Endeside. Ja komm, ich craft alle. Dann gucken wir, ob das reicht.

02:02:14 Ja, ich hoffe, das ist nicht out of reach. Ich sehe die ganze Zeit, ob die Kanone bis dahin schießt. Ja, wir müssen also eigentlich zu sehr ein Doomsday hier reinmalen. Das passt schon.

02:02:44 Stand on fire. 45 Monate. Risa, ich danke dir für das Verlängern. Aber nochmal eine nächste Etage drauf. Ich würde sogar sagen, wir machen noch den, den und den. Drei weitere. Ich hoffe, wann das geht. Ich glaube, ich brauche aber einen neuen Source Stone.

02:03:11 der untere vielleicht nicht reichen wird schon überweisung gemacht mit über eine million euro genau zweimal einmal vor acht jahren also vielmehr den ersten neuen lkw gekauft hat ein zweites mal fast das doppelte letztes jahr als sie vielmehr die flotte erneuten erweitert hat

02:03:38 Schade, dass es nicht mein Geld war. Ich hätte keine LKWs und Aufleger gekauft. Tja. Ja, Firmengeld ist auch noch was anderes. Als Privatkohle. Da hat man halt mit größeren Summen zu tun. So, ist das fertig. Wir haben auch Besuch oben. Lila!

02:04:18 Habe ich Luna wieder leise? Naja, ich auf Max. So, jetzt gehe ich mal rüber und wir schließen uns die nächste zusammen. Wand in BT.

02:04:47 Du bist wahnsinnig leise gerade wieder. Ach, scheiße. Warte, ich gehe vor allem mal aus der Gruppe raus. So, besser? Nein. Ich versuche, mich mal so laut zu drehen, wie ich kann. Scheiße. Kannst du da sehen, was ich hier verschiebe vor mir? Äh, nee. Okay, dann sehe ich das. Ich schiebe mir gerade ein neues Wandsegment rein.

02:05:19 So, jetzt guck ich mal, ob die Kanone noch reich weiter hat, das da hinzuschießen. Ah, okay. Ja, passt. Aber es ist cool. Es hat irgendwie, wenn man von oben dran fliegt, sieht es ein bisschen so aus wie so eine riesige Woodland Mansion oder so, weil es so eckig ist. Ja, gut. Soll halt ein Fabrikgebäude dann werden. Ich muss mal wegen Dach gucken, aber jetzt gerade wird es geschossen hier.

02:05:52 Ich weiß nicht, ob du die Kanone auch schon mal benutzt hast. Äh, ne, ich hab die bisher noch nicht benutzt. Aber sollte ich, glaube ich. Das erleichtert die Welt, glaube ich, schon um einiges. Ja, ist sehr chillig mit dem Bauen.

02:06:24 Theoretisch, also legt man dann einfach die Items in die Kanone und muss dann letztendlich nur noch die Items an sich farben. Genau. Du kriegst noch eine Materialliste in dem Buch. Oh, entspannt. Ist ja wirklich wie Schematiker, basically. Oder wie Lightmatiker mit Schematiks.

3D-Audio-Probleme und Fabrikhallen-Fortschritt

02:06:47

02:06:47 Ich weiß noch, ob ich diesen 3D-Audio wieder habe. Hast du das dann alles heute erst gebaut? Also hast du das einfach jetzt alles mit der Kanone? Warte mal ganz kurz, ich habe dich auch omnidirektional. Wenn du nicht direkt vor mir stehst, höre ich schon wieder nicht, weil die Settings habe ich noch 50 mal zurückgesetzt. Wie kannst du mal den 3D-Sound ausstellen bei dem Voice-Mod? Ähm, warte mal, ich gucke kurz in die Settings, ob ich es finde. Oh, ich meine Voice-Mod-Settings. Äh, wahrscheinlich bei Advance, oder?

02:07:15 Directional Source Angle, oder? Ist das das, was du meinst? Ich glaube Stereo Positioning. Sag mal was. I am? Jetzt geht's. Stereo Positioning war das. Okay. Das ist einfach, dass man im Grunde hört, aus welcher Richtung man redet oder wie. Wow.

02:07:36 Ja, wir hatten ja Modpack aktualisiert zwischendrin und irgendwie dann waren die Settings schon wieder irgendwann mal weg. Das hat sich halt einfach jedes Mal neu einstellend. Ja, ja, ja. Hatte ich aber auch. Ich habe es auch immer vercheckt, den Config-Ordner mit rüberzuziehen. Ich habe immer aktualisiert und war danach so scheiße. Ja, ja. Das ist egal. Ja, aber cool. Na gut, war ein Segment fertig. Fehlen noch zwei weitere und dann bin ich erst mal fertig mit der Runde. Dann kommt noch das Dach irgendwie so ein bisschen oben drauf.

02:08:07 Dann hast du eigentlich schon eine gute Fabrikhalle. Richtig. Ich kann aber, ich verkeine an wie vor ich die noch mache. Weiß nicht wie vor ich hier noch mache oder wie viel generell hier noch angesagt ist. Das Projekt ist halt offiziell bei der Hälfte, aber die typischen zwei bis drei Wochen Minecraft-Hype und dann ist sowieso immer stiller. Das gehört dazu.

02:08:26 Ja, aber ich find's auch ganz entspannt manchmal, wenn nicht grad so viel los ist. Wenn man so zwei, drei Arzen mit denen man immer am Nachmittag chillt, ist auch cool. Ja gut, ist leider nicht meine Zeit dann. Jaja, voll. Hast ja letztes Mal schon erzählt mit deinen zwei Stunden am Abend, mit der natürlichen Begrenzung.

02:08:59 Mal wieder ein bisschen bauen. Ich wollte noch einmal kurz vorbeischauen, was du hier so fabrizierst, weil ich war in meiner Base noch gar nicht. Alles gut, ich freue mich, wenn ich das zum zeigen habe, aber Bau-Progress dauert halt immer eine Weile, bis man mal was zeigen kann. Ja, ja, safe. Ja, aber bei mir drüben ist auch noch, also es ist halt immer noch unsymmetrisch, aber ich habe keine Lust, das nochmal neu zu bauen. Ich baue dann lieber noch danach was anderes. Ich weiß gar nicht, wo deine Base überhaupt ist. Also bist du in der Nähe Logo irgendwo, weil da bin ich mal umgeflogen. Ja, genau, ich bin im Grunde zwischen Logo und Blizzard.

02:09:28 Und das war halt die Base von, also Urotox, Ketos und ich haben die zusammen angefangen. Und ich bin dann eines Tages auf den Server gejoint und dann hat eine Outline und so eine Grundstruktur von der Base existiert und es ist halt grauenvoll unsymmetrisch alles. Aber ich habe dann nicht nochmal alles neu gemacht, sondern ich baue das jetzt halt so ein bisschen, zumindest so ein bisschen fertig in dem Stil, wie sie angefangen haben und dann mache ich selber nochmal was Neues wahrscheinlich. Ja, das ist gut. Ja.

02:09:57 Und dann kann man auch die Kanone halt irgendwie nicht so richtig usen, weil halt irgendwie alles so... Ja, gut, modulare Bauweise halt, ne? Also... Ja, ja, genau. Einfach immer ein komplettes Segment nehmen, so wie es ist, und dann ansetzen. Aber die Frage ist halt eh, was ihr dann insgesamt draus machen wollt. Ich hab halt gedacht, Fabrikhalle passt. Und da hast du halt repetitive Wandsegmente, so. Vielleicht baut ihr leere Gebäude oder so, das weiß ich nicht. Ja, keine Ahnung, die Jungs haben... Also, Urotox ist ja gerade am Umziehen, deswegen...

02:10:26 Ist bei dem, glaube ich, sowieso im Moment schwierig. Und Kedos zockt ja alles Mögliche immer. Der war ja nur am Anfang wieder. Deswegen bringe ich jetzt die gemeinsame Base zu einem Ende und dann werde ich wahrscheinlich noch ein weiteres Gebäude bauen. Aber theoretisch kann ich es ja auch komplett im Creative vorbauen und dann komplett...

02:10:49 Das habe ich mir auch schon überlegt, dass man alles, die komplette Base einmal graded verbaut, damit die Schematikadon hinschießt. Aber ich war mir jetzt nicht sicher, was die Limits von der sind, also wie groß man es einscannen kann, also was die maximal Größe für die Schematik ist. Das kann natürlich sein. Also im Structure-Block waren es halt 48x48x48. Ich weiß nicht, wie die Schematikadon das macht.

02:11:08 Ja, okay. Aber das ist ein guter Hinweis. Nicht, dass man alles vorbaut und am Ende kriegt man es gar nicht. Ja, ansonsten musst du halt zwei Sachen machen. Dann scannst du halt die Hälfte ein oder Viertelstags irgendwie. Machst ein Viertel hier, ein Viertel hier, ein Viertel hier. Dann hast du halt vier Schemalics, die du dann zusammensetzt. Das geht auch. Ja, man muss halt dann nur sauber einscannen, sonst... Ja. Aber das ist auch schon wieder so... Ich weiß nicht, ob das gut ist. Das fühlt es ein bisschen wie Cheaten an, so. Weißt du? Verstehe ich. Ja. Dass du halt nichts selbst mehr baust, in dem Sinne.

02:11:34 Ich meine, wenn du halt Sachen hast, die du einfach jetzt nur auch schon hier so gebaut hast, entwickelt hast und weitermachst, das geht ja noch, aber ansonsten habe ich irgendwie diesen Survival-Spiel-Gefühl irgendwie nicht so. Ja, ich finde es allein schon krass mit dem Jetpack. Also allein mit dem Jetpack schon zu bauen, fühlt sich schon sehr, also und mit einer Epic-Ex fühlt sich schon sehr krass. Ja, ja, genau, es fühlt sich schon sehr krass nach Creative irgendwie fast an. Ja, so ist es halt ein Mod-Ex, wir sind halt nicht Vanilla. Da geht das noch.

02:12:04 Ja, aber ich verstehe deinen Punkt. So, inwiefern man sich vielleicht auch so ein bisschen die Experience... Also es ist immer eine Abwägung zwischen, wir machen uns Sachen möglichst einfach. Und es ist so einfach, dass es keinen Spaß mehr macht. Naja, ja, ich verstehe es wohl. Weil am Ende des Tages ist es halt auch, das Projekt ist halt noch irgendwie, weiß nicht, drei Wochen lang oder so. Und wenn du jetzt halt im Creative eine, selbst, ich weiß nicht, selbst wenn du ein krasses Bauwerk in Creative baust, brauchst du halt vielleicht...

Diskussion über Spielziele, Wirtschaftssysteme und Mod-Erfahrungen

02:12:31

02:12:31 I don't know, zwei Tage oder so. Und dann schießt du es halt rein. Items haben wir eh gefühlt alles mittlerweile. Weil halt irgendwie alles automatisiert ist. Dann hast du halt nach drei Tagen irgendwie eine krasse Base verstehen. Er hat so ein Ziel, so ein bisschen gefehlt, ein Objective. Also was ich richtig cool gefunden hätte, irgendwie wäre, ja gut, ein Questbuch, ich weiß noch, was es bei Questbuch macht, aber dass man irgendwie einen Grund hat, so liefere, weiß ich, 10.000 Eisen nach da und bekomme das oder so, dass du halt weißt, ey, ich...

02:12:59 Ich habe jetzt was zu tun, ich muss jetzt das machen, ich muss jetzt dies machen. Das war irgendwie ein bisschen sehr offen, dass man so ein bisschen, ja, wir haben das in der Vergangenheit schon ein paar Mal gespielt, das ist jetzt schon die sechste Staffel, wo ich dabei bin. Ich habe schon Eisenfarm gebaut und Goldfarm und so. Letztes Mal hatten wir noch einen Grund, da hat man die Ressourcen dann verkaufen können, um Punkte zu kriegen und sich wieder Sachen zurückkaufen zu können. Oh, das ist cool. Also so ein Economy-System einfach.

02:13:24 Warst du letztes Jahr dabei? Nee, dieses Jahr ist mein erstes Jahr. Okay, gut. Weil da hatten wir halt Sachen produzieren können, schreddern können und dafür haben wir Punkte gekriegt und dann konntest du dir dann andere Sachen davon kaufen. Das Problem dabei war nur, also klar, man muss halt gucken, welche Ressource gibt die meisten Punkte und sowas. Wie die Balance da so war, wurde immer wieder angepasst. Aber dann konnte man sich aber auch nur die Sachen kaufen, die andere Leute geschreddert haben.

02:13:48 Also das, was ja eigentlich Müll ist, was du wegschredderst, nur das konntest du auch wieder zurückkaufen und das war ein bisschen, naja. Ja, okay, verstehe ich. Aber der Ansatz ist eigentlich ganz cool, so ein Economy-System irgendwie zu machen. Ja, genau, eine Economy, wo man sich, keine Ahnung, Minecraft-Dollars erfarmt oder so, um sie irgendwas mitzukaufen und keine Ahnung, also sowas in der Richtung. Das hätte halt so eine Purpose, ne? Weil das ist ja industriell, man baut Maschinen, man baut Fabriken.

02:14:13 Aber ich wüsste jetzt nicht, warum ich unbedingt an der Seed automatisieren soll. Was will ich damit? Ja, ich verstehe, was du meinst. Das ist auch so ein bisschen der Grund, warum wir eigentlich relativ wenig automatisiert haben. Weil man hatte halt relativ schnell genug, auf jeden Fall von allem, dass man irgendwie alles an Equipment hatte und alles an Sachen hatte, was man irgendwie braucht. Und dann gibt es halt keinen Grund mehr.

02:14:36 Ja genau, wenn ich einmal, keine Ahnung, hier die Tanks da vorne baue, dann gut, Eisenfarben ist vielleicht wichtig, so braucht man mal, wie ich es jetzt hier auch habe. Ja gut. Aber ansonsten von alles, was man die Grundmaterialien so an der sieht, kriegt man auch so gut zusammen. Fährst man Bohrer mal kurz durch die Gegend oder so. Ich wollte gerade sagen, das geht halt auch easy. Ich fand das noch ganz cool jetzt mit der Zauber-Mod. So, da habe ich halt noch mal ein paar Tage jetzt rumgecraftet, dass man halt so alle Zauber hat und dass man da irgendwie so ein bisschen...

02:14:59 sich leveln kann halt. Genau, das hab ich ja auch hier unten. Die Wände sind noch Sawstone, ne? Also da brauchen wir jetzt mal einen Gem, um so einen Block zu machen. Ja. Und das war halt für mich jetzt neu, dass ich mit dem Stuff Energie produziere so. Ja. Und das war halt jetzt mein Project sozusagen. Aber das ist jetzt halt auch schon durch. Also ich krieg hier wie viel? 310.000 Stress-Unions raus. Das ist halt crazy. Ja, voll. Also...

02:15:25 Ich hab auch relativ schnell oder am ersten Tag oder am zweiten Tag hab ich halt dann die Source-Gems automatisiert. Und ja, dann war auch halt das nicht mehr so das Thema. Sondern hat das halt auch nie gefehlt. Oder auch Source geht dann halt relativ einfach.

02:15:42 Ja, und die Verknüpfe von Kray, die macht halt so Sinn. Aber wenn es jetzt so um Kampfsachen geht oder Equipment, das fand ich auch ein bisschen unattraktiv für mich. Ich renne immer nur ohne Equipment rum. Außer halt das, was ich brauche zum Fliegen oder so. Weil, warum sollte ich starke Spells und Equipment machen, wenn es keine Gegner gibt, die ich besiegen sollte, weißt du? Ja, ja. Ja, wir waren vorhin so ein bisschen in den neuen Nether-Strukturen unterwegs. Also da braucht man auf jeden Fall gutes Equipment, sonst stirbt man halt instant. Aber...

02:16:10 Gibt es da was cooles drin, was man haben will? Es gibt halt Custom Waffen, aber die sind halt nur so nice to have. Also das ist halt cool sie zu sammeln wegen des Sammelnwillens.

02:16:24 Aber ja. Ja, ich weiß auch nicht, was los ist. Vielleicht werde ich einfach doch zu alt und habe zu viel Microfrag hinter mir. Also nice to have ist für mich immer nicht erstrebenswert genug. Also ich brauche eine Purpose. Ja, verstehe ich. Ich brauche so eine Purpose. Warum brauche ich so viele Ressourcen für etwas? Warum muss ich etwas? Ich möchte Progression haben. Ich möchte so die, einfach dieses Gefühl haben, voranzukommen, mir was zu erarbeiten.

02:16:50 auch was aufzubauen und sowas in den Dreh. Und nice to have reicht, keine Ahnung. Vielleicht hab ich einfach zu viel schon derart gezockt und reiz mich grad im Moment nicht so. Ja, gut. Es ist mit Sicherheit noch mal ein anderer Anreiz, wenn man sowieso schon alles irgendwie zehnmal durchgespielt hat. Und wahrscheinlich auch jede Struktur, die hier in irgendwelchen Mod-Packs ist, schon fünfmal gesehen hat.

02:17:12 Ja, also mittlerweile gibt es auch viele neue Mods. Ich würde nicht sagen, dass ich alle schon mal gesehen habe. Aber ich könnte mal auf YouTube eine Playlist oder so gucken, also seit wie viele Projekte ich da insgesamt schon habe.

02:17:24 Ja, wahrscheinlich. Wie lange machst du es schon? Also mindestens 50, denke ich. 50? Okay, das ist crazy. Ja, aber da ein Craftex sind schon 10 Staffeln davon. Ja, okay, schon. Ja. Vergesst das manchmal, wie lange es das schon alles gibt. Ja, sind 16, ja. So, dann haben wir noch die Elements Seasons. Haben wir drei plus halt StoneTex Geiger sind auch nochmal fünf. Allein drei Projekte sind 21, also drei Projektarten sind 21 Playlists mit Projekten, die wir drin haben.

02:17:52 Wo man jedes Mal von vorne angefangen hat, sich wieder alles erarbeitet hat und so. Deswegen bin ich auch ein bisschen allergisch jetzt immer, okay, startest ein Projekt und willst sich equipen. So, wieder neu Dias-Farm, wieder neu Netherite-Farm oder sonst was. Jedes Mal aufs Neue. So, das ist halt so ein bisschen Repetitivität, wo ich, glaube ich, ein bisschen abgestumpft bin mit der Zeit. Da ist ja nicht mehr so viel Wert drauf liegt, direkt, erst sofort direkt das beste Equipment zu haben und so. Deswegen ist es für mich halt ein Pack zum Bauen.

02:18:18 Maschinen bauen und am besten auch mit einer Purpose Land, aber warum brauche ich diese Maschine? Wie jetzt zum Beispiel hier. Magiezeug, warum mache ich Magiezeug? Ey, weil ich einen Magiemotor bauen kann. Cool, jetzt will ich einen Magiemotor bauen, habe ich noch nicht. Aber Goldfabrik, Gold brauche ich gerade nicht, warum soll ich eine Goldfabrik bauen? Habe ich schon mindestens zwei anderen Staffeln gemacht. Ja. Ja, voll. Ich habe halt auch, glaube ich, den Vergleich nicht. So, ich glaube, es ist...

02:18:43 Nee, aber das ist geil. Erfreu dich dran. Ich will dir das nicht downtalken jetzt. Ich will aber nur sagen, dass ich wie so eine Rosine schon ausgetrocknet, verdirrt und verbraucht bin. Zusammengeschrumpelt. Und für dich ist alles noch so frisch und neu. Genieß es einfach. Hab deinen Spaß. Sei am Suchen und enjoy das einfach. Du hast aber nur so einen alten Knecht, der ein bisschen was von früher erzählt. Das ist alles.

Erfahrungen mit Minecraft und Reaktionen auf Inhalte

02:19:11

02:19:11 Ich stelle mir das gerade so vor, wie dein Skin in so einem Armlehnen-Ottermann-Chair sitzt. Ja, genau. Nee, da habe ich auch in meinem Chat neulich drüber geredet. Ich habe ja vor nicht mal zwei Jahren das erste Mal überhaupt Minecraft gespielt. Und das auch nur, weil ich halt von meinem Chat tot geflamed wurde, dass ich das noch nie gespielt habe. Und die haben halt auch gemeint, das war irgendwie voll cool zu sehen, dass jemand das noch mal neu experienced, obwohl die meisten es halt schon vor zehn Jahren oder so durchgespielt haben.

02:19:40 Ja, dann guck mal das wegen den Reaktionen, weil man, also, deswegen funktioniert Reaction-Content auch. Also nicht nur, weil man vielleicht auch neue Sachen, interessante Sachen bekommt, wo Leute drauf reagieren, die reden ja auch fast was Interessantes, das ist worth it zum Reagieren, aber auch, selbst wenn Leute schon mal ein Video gesehen haben, gucken die trotzdem nochmal ein Video, wo jemand auf das reagiert, was sie selbst schon kennen, weil die einfach nur die Reaktionen davon haben wollen, oder die Meinung davon haben wollen, sozusagen. Und das ist bei Games dann auch so. Ja, auf jeden Fall.

02:20:09 Es fügt halt einfach nochmal was hinzu. Also wenn es halt gute Reactions sind. Außer ist jetzt halt jemand daneben und sagt halt nichts. Also dieser anfängliche Zauber, der ist schon mal ganz wertvoll. Man erinnert sich nostalgisch immer zurück. Bei mir war es halt, wann habe ich Minecraft gemacht? 2011? Das heißt 14 Jahre Minecraft habe ich jetzt hinter mir. Das ist crazy, wow. Da war ich 10. Da kam bei mir das erste Video. Das ist verrückt.

02:20:38 Das ist wirklich verrückt, okay. Ja, und das Problem ist halt, irgendwann ist man halt, was heißt, erschöpft, ausgelaugt, so, man macht halt Routine drin, Sachen, die wir schon x-mal gemacht haben, die haben halt nicht mehr so viel Magie, wie wenn man so zum ersten oder zum zweiten mal macht, so. Ja, ja, ist klar. Voll.

02:20:56 Ja, ist schon cool. Naja, deswegen lasst ihr nichts von mir einreden, hab einfach weiteren Spaß, sucht das Zeug, spielt neue Mods, spielt andere K-Mods und so. Naja, auf jeden Fall. Ja, das, das eh. Also ich hab, ähm, das, das Gute ist halt, dass es das schon so lange gibt und dementsprechend gibt's halt auch gefühlt für mich jetzt unerschöpflichen Content, weil ich halt noch nichts, oder was heißt noch nichts, aber noch nicht so viel gesehen habe. Damals die ersten Mods, die waren halt eher so meh.

02:21:22 Weißt du, du kommst zu einer Zeit, wo sich das alles ein bisschen mehr professionalisiert hat. Du hast heutzutage Riesen-Server wie halbster Skyblock mit Game-Modes, wo du schon, keine Ahnung, fünf Jahre dran entwickelt. Wann kam das? 2019? Die haben da sechs Jahre dran entwickelt oder so. Oder auch Modifikationen, die schon seit zehn Jahren existieren, immer weitergebaut wurden von Entwicklungen und sowas. Das heißt, du hast halt ein Fundament, was du direkt schon vor die Nase gehauen kriegst, was schon optimiert ist. Und was wir damals hatten, das war halt einfach so experimentell, rudimentär, roh.

02:21:50 nicht ganz vollständig mit all seinen Ecken und Kanten. Das hat auch seinen gewissen Charme so gehabt und alles war so begeisterungsfähig. Eine Mod, wo du eine Atombombe in Minecraft bekommst, dann hat da jeder draufgeklickt, weil das irgendwie eine übrigens krasse Mod war oder so. Aber heutzutage hat das halt nicht mehr diesen Wow-Faktor wie früher, weil hat man schon mal gesehen oder ist nicht so krass oder I don't know. Ja, safe. Ja, und ich glaube auch, dass halt, dass auch AI voll viel noch für Minecraft machen kann. Also, dass du halt neue ...

02:22:18 komplett neue Mobs entwickeln kannst, die sich komplett eigen bewegen. Also ich glaube, es gibt einfach noch voll viel, was auch noch nicht ergründet ist. Also da geht es halt generell um Development und Programmierung, so ein Kram. Klar, dafür ist der KI und so ein Stuff. Aber was ich auch schon mit RGB gequatscht habe, das war, in Elements 1 war das, vor über zwei Jahren haben wir darüber geredet. Und zwar, dass ich mir vorstelle, dass es irgendwann Games geben wird.

02:22:45 die den Content live programmieren per KI, während du spielst. Also das abhängig von deinen Entscheidungen, die du triffst, einfach das ganze restliche Spiel weiterprogrammiert. Keine Ahnung. Du gehst irgendwo in einen Dungeon rein, findest irgendwie einen Schlüssel oder so und der ist einfach dann da drin und der hat auch keine Funktion. Aber das Spiel sieht dann, okay, der Spieler hat gerade einen Schlüssel X und generiert dann für dich, programmiert dann für dich das zukünftige Spiel weiter, was du mit diesem Schlüssel anstellen kannst.

KI-gesteuerte Spieleentwicklung und Speicherplatzoptimierung

02:23:10

02:23:10 Dass der in irgendeine Festung reingehört oder so mit ein paar anderen Quests, die da vorkommen. Keine Ahnung. Also dass das... Oh, neuer Tag. Dass da Purpose dann gegeben wird. Dass das praktisch live für jeden Spieler individuell weiterentwickelt wird. So.

02:23:23 Das erinnert mich so ein bisschen an diese, gab es früher nicht so Bücher, wo man auch irgendwie dann immer zu unterschiedlichen Seiten gesprungen ist, je nachdem, welche Entscheidung man irgendwie für einen Charakter getroffen hat oder so? Ja, ja, genau. Also, dass du halt ein Spiel in unterschiedlichen Arten durchspielen kannst, deine Entscheidungen beeinflussen, wie es weitergeht, nur das natürlich dann hardcodet. Und das, was ich meine, ist halt immer auf dem nächsten Level, dass das wirklich noch gar nicht existiert und einfach nur während deinem Spielen überhaupt erschaffen wird sozusagen. Dann hast du ja theoretisch auch, also solche ...

02:23:50 Games hätten ja auch viel mehr Mehrwert, weil du es halt tausendmal durchspielen kannst und es tausendmal anders ist. Genau. Ja, das ist halt echt, das ist eigentlich voll cool. Und vor allem, man hätte auch nicht so ein Storage-Issue, oder? Also wenn sich das immer wieder weiterentwickelt, ist das Game ja an sich, wenn nichts hardcoded ist.

02:24:07 Ja, wie meinst du, Store as Issue, dass irgendwann die Dateigöße so groß wird? Ja, dass die Games halt riesig werden irgendwann. Ja, obwohl der Speicher... Naja gut, es kann ja auch alter Code, der nicht mehr gebraucht wird, kann auch wieder gelöscht werden, so weißt du, wenn der Spieler das halt nicht braucht. Also kommt drauf an, wenn du halt irgendwie Mittelerde, eine Mittelerde-Welt, Mittelerde-Abenteuer von Hey, der Ring oder so erleben willst und so und alle Orte behalten willst, dann keine Ahnung. Wobei die Sache ist ja auch sowieso folgende zum Thema Speicherplatz und so. Wir reden ja immer noch davon...

02:24:35 Dass wir jetzt ein bisschen konventionell denken, wenn das wirklich eine KI ist oder so, die dir halt dein Game programmiert, die muss das ja gar nicht mal programmieren. Die muss auch gar nicht mal wirklich überhaupt Quellcode im Hintergrund haben. Die muss doch einfach nur die Frames auf deinem Bildschirm generieren. Einfach nur die Bilder generieren davon.

02:24:53 Ja, true. Und das muss dann einfach einer Logik folgen. Also es gab ja irgendwie auch schon mal so eine KI, die hat Minecraft nachempfunden und dann halluziniert teilweise. Einfach so, da war kein Minecraft-Code dahinter, nur du konntest halt, ich weiß, wie das heißt, das ist schon ein bisschen älter, aber dass du Minecraft spielen konntest, ohne dass Minecraft wirklich läuft, dass einfach nur durch deine Tastatur-Inputs praktisch die Bilder in Echtzeit vor dir generiert wurden, wo du in der Minecraft-Welt drin bist. Das ist crazy. Geht das, also kann man das auch so, ja, in ...

02:25:21 Das kann schon interaktiv auch werden, oder? Also, dass man sagt, dass die Bilder im Grunde auf die Inputs der Player dann reagieren, oder? Genau. Ja, also gut, natürlich sollte die sich halt merken, wo du dich befindest in der Welt, was du irgendwann mal gebaut hast oder so. Eine gewisse Form von Speicher muss auch schon da sein. Aber die Frage ist halt, wie das gespeichert wird. Das kann ja auch in...

02:25:42 einfachsten, kleinsten Datenmengen gespeichert werden und dann einfach neu generated werden, einfach vor deinen Augen, wenn du hingehst. Das passiert jetzt teilweise schon mit Nvidia. Da gibt es ja dieses, ich weiß nicht, wie das heißt, Nvidia irgendwas, ich habe vergessen, wie der Begriff dafür war, wie du mehr Grafikleistung aus Spielen rausholst. Und zwar, die berechnen ein Bild und generieren zwei mit KI hinterher. Und dann berechnen die wieder ein Bild und generieren wieder zwei mit KI. Dass die einfach die Frames pro Sekunde oder die Frames, die wirklich berechnet werden, reduzieren.

02:26:10 Und weil das Generieren von Bildern günstiger ist, die schieben die einfach dazwischen, sodass man es nicht merkt.

02:26:16 Ja, aber es macht halt auch voll Sinn. Ja, spart Leistung einfach. Ja, ja, voll. Ich habe gerade nur darüber nachgedacht, gab es nicht irgendwann mal, weil wir jetzt auch gerade darüber geredet haben mit wenig Speicherplatz, es gab doch irgendwann mal einen Game oder halt, es gab so einen Wettbewerb, wo es irgendwie ein gewisses Limit gab, ein paar Kilobyte, irgendwie, weiß ich nicht, 70 Kilobyte, 40 Kilobyte, irgendwie in so einer Größenordnung, wo dann Games entwickelt wurden und da haben auch

02:26:44 Entwickler irgend so ein System entwickelt, um tatsächlich ein halbwegs sinnvolles Games entwickeln zu können mit diesem Sprecherplatz. Ich weiß gar nicht mehr, wie das heißt.

02:26:55 Keine Ahnung. Ich weiß nur, dass es früher halt war, wenn es um Entwicklung geht von Spielen, wie zum Beispiel die alten Pokémon-Generationen oder so. Das Game war eigentlich viel größer, aber die haben, keine Ahnung, ein 100 Megabyte Game auf eine 64 Megabyte Kapsel draufgepackt oder vielleicht waren es gar noch Kilobyte oder sowas in den Dreh. Einfach durch cleveres Programmieren und Optimierung und Tricks und so ein Kram. Das habe ich vielleicht noch irgendwie im Kopf, dass dann ein Spiel, die eigentlich zu groß war, auf kleinere Cartridges draufkriegt. Aber ansonsten.

02:27:21 Das ist auch verrückt, wenn man sich das überlegt. Ich habe da neulich auch wieder darüber nachgedacht, als wir umgezogen sind, dass man damals halt auch noch so GTA irgendwie auf fünf oder sechs oder sieben CDs oder so runtergeladen hat. Es war verrückt. Ja, das hat mit Optimierung zu tun. Das habe ich aber auch beim Elements Code angefangen.

02:27:41 Weil wenn du halt, keine Ahnung, Mobs hast, die du bekämpfst, zehn verschiedene Mobs beispielsweise, dann jedes ist ja ein anderes Mob und hat anderes Loot und alles Mögliche und so. Und dann habe ich auch für jedes Mob eine eigene Funktion gemacht fürs Killen, fürs Level-Geben, fürs XP-Geben, fürs Loot-Droppen und so weiter und so fort. Und ich habe jetzt angefangen, das auch noch mal zu optimieren einfach und versuchen zusammenzufassen, das alles in ein einziges Pfeil reinzudrücken.

02:28:05 dann ist das besser einfach für die Kompatibilität und Erweiterbarkeit. Da muss ich wie jedes Mob ein einzelnes Pfeil sozusagen schreiben und genau definieren und mehr mit Variablen arbeiten, einen qualitiveren Code schreiben. Und ich glaube, allein dadurch habe ich durch fünf neue Dateien 500 alte ersetzt sogar.

02:28:22 Da passiert einiges. Man kann einfach schlecht programmieren. Da kann man auch was rausholen. Und das werde ich auch jetzt weitermachen. Bei allen neuen Systemen, die ich baue, merke ich mir gleich, wie ich das gemacht habe und arbeite einfach viel mehr mit Makros und Variablen, so ein Kram. Und dann kann man massiv viele Files einsparen, was wiederum Speicherplatz ist. Also Effizienz macht viel aus.

02:28:41 Ja, voll. Ich meine, das ist wahrscheinlich auch häufig dann, wenn Games sich über die Jahre einfach immer wieder weiterentwickeln und man irgendwie auf denselben Engines immer weiterarbeitet, dann potenziert sich das halt über die Zeit einfach. Nee, bei der normalen Game Development ist es aktuell genau andersrum. Einfach weil Speicherplatz so billig ist, müssen die meisten Firmen nicht mehr so effizient programmieren wie früher. Du lädst heute Spiele runter, die sind 50 GB groß oder GTA mit 100 GB. Ja, ja, das ist ja das, was ich meine. Ja, genau.

02:29:07 Und weil die sich halt leisten können, weil eh jedes Gerät mittlerweile so viel Speicherplatz hat, müssen die nicht mehr auf Effizienz gucken.

02:29:13 Also das ist halt anders als früher. Früher haben die das qualitativer und da haben die halt nur, die waren da an der Hardware begrenzt. Die hatten halt ein Game, das ist eine 64 KB Cartridge oder 100 KB und dann mussten die halt das ganze Game drauf kriegen. Und wenn die so wie wir da hatten, dann haben die das nicht drauf gekriegt. Da kannst du kein Update machen. Der Speicher war einfach begrenzt von der Hardware her. Heutzutage ist das nicht mehr so, deswegen sind die Dinger so riesig und da wird auch nicht mehr so arg auf Effizienz geachtet. Hauptsache es geht am Ende und es wurde günstig produziert. Ja.

02:29:43 Ich habe das gerade nebenher mal nachgeschaut. Es gab tatsächlich so einen Wettbewerb, da durften die Games maximal vier Kilobyte groß sein. Da wurden so Mini-Shooter und Snake und so nachempfunden. Ja. Aber auf jeden Fall interesting. Wenn man das als Challenge braucht, klar.

02:30:04 Ja, keine Ahnung, aber es ist mir nur so, ich habe das mal in irgendeinem Artikel gelesen, ich weiß nicht, das ist halt beim Research mir irgendwann mal über die Füße gelaufen, deswegen war ich grad so. Nein, early boy, ich hab vor, vor einer halben Stunde war mein Stream schon vorbei. Ja, ein paar Minuten noch. Ein paar Minuten noch? Genau. Stimmt, du bist schon länger als zwei Stunden auf dem Server, ne?

02:30:32 Ja, also momentan, ich habe ein bisschen Real-Life-Stuff zu tun und habe einfach gerade nicht so viel Streamzeit normalerweise, aber manchmal verquatscht man sich, dann passt das auch. Ich wollte dich fragen, wann benennst du dich in Mond-TV um?

Namensherkunft, Weltraumfaszination und das Entdecken von Planeten

02:30:47

02:30:47 Warum? Gibt es den Namen? Naja, Luna ist ja der Name vom Mond. Ja, das stimmt. Hast du den deswegen genommen? Ja. Okay. Tatsächlich. Erde ist Terra. Mond ist Luna und die Sonne ist Sol. Ja.

02:31:06 Meinst du, MondTV wäre cooler? Nein, nein, nein, das war jetzt nur, ich wollte einfach nur was Witziges gut einwerfen, weil ich die ganze Zeit hier vor dir stehen, dein Name, dein Name-Take ist so dick über deinem Kopf. Also, ja, ja. Ich hab die ganze Zeit drauf gestartet, ich so, hm. Und ich hatte zufällig heute... Was kann ich für einen dummen Kommentar jetzt dazu machen? Nee, ich hab halt heute zufällig einen Short gesehen, wo genau das behandelt wurde wegen Luna und ich so, halt mal Mond. Aber einfach nur, weil ich es heute zufällig auch gesehen habe. Ja, ja. Nee, das ist dadurch entstanden, dass ich, ähm, ich wollte mir halt irgendeinen Namen ausdenken.

02:31:35 mit dem man halt auch angesprochen werden kann. Und Luna ist halt einfach ein ganz normaler Mädchenname an sich auch. Eben. Ich dachte, weil es vom echten Namen abgeleitet war, nicht wegen Mond so. Nee, nee, es ist tatsächlich nicht mein echter Name. Es ist tatsächlich von Mond abgeleitet. Es hat was damit zu tun, ich habe halt Maschinenball, Luft und Raumfahrt gemacht und alles, was halt so Space angeht, hat mich halt schon immer fasziniert. Und dementsprechend hat es dann irgendwie Sinn ergeben und hat sich so entwickelt, dass es ein passender...

02:32:03 Okay, pass auf Hot Take. Ich finde, Weltraum- und Space-Dokus über große Himmelskörper, schwarze Löcher, Neutronensterne und alles Mögliche, den irgendwann erkalteten Tod des Universums, finde ich schlimmer als Horrorfilme. Ja, es ist super scary, aber auch super faszinierend, finde ich. Ich habe weniger Angst vor einem Typ mit einer Kettensäge als vor dem Weltall. Ja, verstehe ich aber.

02:32:30 Je mehr man sich damit auseinandersetzt, desto gruseliger wird es tatsächlich. Und desto philosophischer, finde ich, wird es auch. Weil du immer irgendwann an einen Punkt kommst, der für uns und für unsere Physik nicht mehr erklärbar ist. Und das ist irgendwie creepy. Ja. Weißt du, was ein cooles Hobby wäre? Was? Einen Planeten entdecken. Ich glaube, das geht aktuell auch. Irgendwie so 5.000 oder 10.000 sind irgendwie vermerkt oder sowas. Aber ich bin mir nicht ganz sicher. Man kann, wenn man einen eigenen neuen Planeten entdeckt, den, glaube ich, sogar selbst benennen.

02:32:59 Nach sich oder nach whatever. Es wäre schon ein wilder Flex auch, wenn man sagt so, hi, ich bin Luna und ich habe einen Planeten, der heißt auch so. Ja, genau. Das wäre wild. Aber ich glaube, das geht. Wenn der irgendwie noch nicht entdeckt wurde oder so, macht man ja, indem man die Helligkeit von Sternen beobachtet und wenn das halt flackert, dann ist was anderes davor geflogen. Ja. Aber wenn man da was findet, dann darf man den, glaube ich, benennen. Ja, ist die Frage.

02:33:25 Das stimmt, ist die Frage, wie zeitintensiv das dann ist, dass sich das tatsächlich lohnt. Ja, keine Ahnung. Also alleine für den Satz, diese eine Planet, den durfte ich benennen, der ist nach mir benannt oder so, dann alleine für den Flex kann man schon mal ein halbes Jahr investieren. Ja, ja, das stimmt. Aber ich weiß nicht, ob da ein halbes Jahr ausreicht. Ich glaube, da muss man schon sehr lucky sein, auch mit dem, ich sag mal, mit dem Bereich, den man einfach beobachtet. Ja, klar, wie weit entfernt, was, wie und wo.

02:33:54 Ja, ja, genau. Nee, das ist schon... Also möglich ist es auf jeden Fall, ist die Frage, ob es... Ja, ich habe irgendwas mal gehört, dass die Studenten das mal per Zufall gesehen hatten oder so, einfach nur, weil sie mal ein Praktikum wo gemacht haben und keine Ahnung was. Ja, das kann natürlich immer passieren. Also in dem Moment, wo du dich halt mit einer Materie auseinandersetzt, die halt noch nicht 100% erforscht ist, dann...

02:34:16 Ist immer possible. Aber das geht auch noch teilweise auf der Erde, weil es sind auch noch nicht alle Spezies auf der Erde komplett dokumentiert worden und so, vor allem die Meere oder so. Stell dir vor, du bist irgendwie eine Angler auf der Hochsee und ziehst dir so einen komischen Qualenfisch raus, den keiner kennt, dann kannst du ihn wahrscheinlich auch benennen. Ich freue mich drauf, wenn so Gen Z auf einmal so Meeresbiologen sind, die sich einfach die größten Troll-Namen überhaupt ausdenken. Ich freue mich so sehr. Ja genau, dann heißt die Koralle die Skibbidi-Tube oder was.

02:34:45 Ja, irgendwie so. Am Ende kommt Jan noch da drauf, dass er irgendwas Tung Tung Tung Sahur nennt. Dann ist alles vorbei. Ja, der kriegt einfach so einen Planeten, den er entdeckt und nennt ihn irgendwas in der Richtung. Ja, ja, wirklich. Und dann muss das auch gemacht werden, weil er der Entdecker war. Ein Teleskop in seiner Hand ist die größte Waffe, die er besitzt. Wahrscheinlich, wirklich, ja. Oder eine Angel.

02:35:15 Angel und Teleskop, schwierige Kombi. Ja. Ähm, ich würd's jetzt mal wieder rüberfliegen. Wir können noch eine Gruppe machen, dann kannst du weiterbauen. Nee, alles gut. Ich hab vor 35 Minuten eigentlich schon meinen Stream beendet. Okay, ja, dann lass ich dir jetzt meinen Stream. Also nein, ich bin noch live, aber ich wollte halt eigentlich auch nicht ganz so lange machen. War trotzdem nett, aber ich glaub, ich guck, dass ich das so langsam hier zusammenpack, weil ich wollte nicht ganz so lange. Ja, ja, nee, alles gut, alles gut. Ich wollte dich jetzt auch nicht weiter... Nee, nee, der Plan war da oben, die letzten beiden Segmente noch zu setzen und dann wär ich schon weg gewesen.

02:35:43 Okay, ja dann hab ich dich halt legit 5 Minuten davor interrupted. Oh, gut, ja genau, wer ist 5 Minuten später da gewesen, wär schon weg gewesen wahrscheinlich. So, ich wollt nicht ganz so lange machen, wir können nochmal das hier nehmen.

02:36:05 Schematik Go. Und ich hoffe mal, dass die Kanone bis oben hinschießen kann, dass ich die nicht umbauen muss. Jetzt bin ich mal gespannt, ob das reicht. Ja, und das ist auch wieder richtig hier. So. Passt.

02:36:31 Ich denke ja, muss heute hinhauen. Dann schauen wir mal, ob die Biste oben hinschießen kann. Wir müssen echt mal einen Planeten nach uns benennen und den finden. Das ist der ultimative Flex. So, keine Ahnung. Ich kann mir vorstellen.

Der ultimative Flex: Einen Planeten besitzen und benennen

02:36:53

02:36:53 Boah, genau. Wenn ihr Junggesellen seid, macht das. Bei einem Date kommt das, glaube ich, richtig geil. Ja, erzähl was von dir. Aber ein bisschen sowas machst du so, keine Ahnung, wenn man sich halt so kennenlernt. Dann kannst du so das droppen und dann hast du gleich so, what? Naja, ich hab ein Praktikum bei der NASA gemacht, ich hab einen Planeten gefunden und nach mir benannt. What? Also das ist halt natürlich. Das ist halt Gigaflex dann.

02:37:27 Der Plan war, das eigentlich noch fertig zu bauen. Aber immer wenn irgendwo Action-Interaktion ist, das hat dann schon noch ein bisschen mehr Vorrang. Und dann nehmen wir uns dafür die Zeit.

02:37:42 Einfach einen Stern kaufen nennen. Naja, die Sache ist die, also ich bin mir nicht ganz sicher, der Weltraum ist ja kein Teil eines irgendwelches Staatsgebietes oder so. Der gehört ja niemanden in dem Sinne. Und die Frage ist eh, also wie das in Zukunft aussehen soll, wenn die Menschheit tatsächlich mal eine multiplanetare Spezies wird. Wer Anrecht auf was hat, also der Erste, der es entdeckt hat, dem gehört es oder wie?

02:38:11 Oder der Erste, der hinfliegt und seine Flagge reinsetzt, dem gehört er oder was. Also ich kann mir schon vorstellen, dass irgendwann in der Zukunft, ob die Leben oder nicht ist eine andere Frage, es der Fall sein wird, dass es Leute gibt, denen Planeten gehören. Aber das wird dann nichts so krasses sein.

02:38:37 Weil es so unendlich viele Planeten gibt, dass jeder einen haben kann. Dann ist halt die Frage, natürlich, klar, wenn die Bevölkerung steigt und hast jetzt 8 Milliarden Menschen auf einem Planeten, wenn du 10 Planeten hast, hast du 80 Milliarden Menschen, dann ist das natürlich nur eine andere Geschichte, dann kann nicht jeder einen Planeten haben. Aber für die aktuelle Anzahl an Menschen, die leben, kann jeder einen Planeten haben. Gibt genug.

02:39:04 Stern gehört dir, musst du hinkommen. Nee, Stern ist Quatsch. Der Stern ist eine riesen brennende Feuerkugel, wo praktisch lauter Kernfusionsbomben die ganze Zeit explodieren. Auf dem Stern will ich nicht landen, keine Sorge. Die Erde wird immer der wertvollste sein, weil OG und so. Da bin ich mir nicht ganz sicher, ob die Planet Erde der wertvollste sein wird, weil der ein bisschen schmutzig ist.

02:39:33 Der ist ein bisschen durch den Dreck gezogen worden. Weiß ich nicht, ob Planet Erde dann... Na. Wow, Moment. Und dann ist halt auch die Sache, es gibt auch wesentlich größere Planeten als die Erde. Also, der ist ja nicht so deutlich großer Planet.

02:40:02 Weil man eine Möglichkeit hätte, dann da Lichtgeschwindigkeit sogar schneller zu reisen. Ob so die Karsche nicht möglich ist. Nee, die Theorie ist, dass du sowas wie Wurmlöcher baust. Dass du durch extreme Schwerkraft, wo du auch eine gewisse Art von Energie aufbringen musst, den Raum krümmst und dadurch einfach nur die Strecke verkürzt. Also es geht nicht darum, dass du möglichst schnell von A nach B fliegst, sondern dass du die Strecke verkürzt. Das macht ja auch einen Hyperraumantrieb, wenn man das so von Raumschiffen oder Science Fiction kennt.

02:40:31 Vor der Nase des Raumschiffs wird der Raum gekrümmt und ganz klein gekrümmt und hinterm Raumschiff wird er expandiert. Und dadurch verkürzt sich die Entfernung. Also ist er nicht mehr 1000 Kilometer entfernt, sondern 5 Zentimeter. Ein Schritt, zack, bist du da. Das ist die Sache mit Hybraumantrieb.

02:40:59 Mein Hals geht jetzt schon wieder. Ich muss mir Gas geben. Oder Braubantrieb. Braubantrieb, Braubantrieb, genau. Wenn du nicht so schnell dahin fliegen kannst, dann verkürzt einfach den Weg. Einfach nur einen Schritt machen, zack, bist du da. Step angekommen, Step angekommen. Weil der Raum verkürzt wird.

02:41:28 Macht logisch keinen Sinn, aber wahrscheinlich von der Physik her schon, denn Objekte krümmen den Raum. Also Masse, schwere Masse. Also unsere Sonne, der Stern, krümmt ja auch den Raum. Oder ein schwarzes Loch krümmt den Raum. Du kannst teilweise sehen, was hinter dem schwarzen Loch ist, weil das Licht, was außen rum fliegt, wird halt einfach hinten auseinander gedehnt und vorne wieder zusammengefügt. Also du kannst praktisch hinter Objekte gucken, die eine sehr hohe...

02:41:58 Warte, ich brauch ganz dick einen neuen Store Store. Der noch rüber. Aber man müsste halt die Möglichkeit finden, künstliche Schwerkraft zu erzeugen. Vor allem zielgerichtet an den Punkt. Dann können wir darüber reden, den Raum zu krümmen. Und Stecken zu verkürzen.

02:42:31 so haben wir dennoch genug ja wir haben genug play da kann man einen ein hausgang baut aber gemein ich glaube ich hätte sie einfach stehen lassen können jetzt über den schließen können ich hätte gar nicht umbauen müssen sieht nach unten ist uns aus

02:43:10 Wir haben ihn beschmutzt. Die Erde ist leider ein bisschen beschmutzt und verschmutzt und angelutscht. Den will keiner mehr. Beschmutzt, verschmutzt und angelutscht. Das hat auch noch keiner zur Erde gesagt. So, nehmen wir das mal mit.

02:43:53 Und der bitte will mir dann auch noch zu machen. Aber ich glaube, das passt schon erstmal. Ich werde mal gucken, ob ich Richtung Mittwoch mal schaue wegen Apix Skyblock, ob das Update relevant ist, ob es zu spielen ist, ob es interessant ist. Das gucken wir mal. Projektzeit, die haben ja noch ein bisschen Zeit, aber ich hätte schon vor, noch das Gebäude fertig zu bauen. Muss mal gucken.

02:44:24 Und ja, wir haben erstmal die Wände ringsherum fettgelegt. Bin eigentlich schon zufrieden hiermit. Die bauen wir vor, müssen halt noch weggehen und so. Aber ansonsten ist okay, hätte ich gesagt. Ja.

02:44:49 Leute, danke, dass ihr heute da wart. Es wird Zeit von Farben. Wir haben wieder ein bisschen überzogen. Passiert halt manchmal. Aber so ist es. Große Massen Raumkrüppen, habe ich gerade gesagt. Gleichzeitig gibt das Energie-Mass-Äquivalent. Wenn wir es schaffen, ganz viel Energie auf einen Punkt zu bündeln, können wir in den Raumkrüppen. Das ist der Punkt noch. Richtig.

02:45:13 Alright, für heute aber, gute Nachts und Borgebei. Ciao, ciao.