Was geht in Craftattack ab? !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Craft Attack Rückblick: Baufortschritte, Planungen für Staffel 13 und Konflikte
Ein Rückblick auf Craft Attack zeigt die Fertigstellung der Bergbase und die Planung für die kommende Staffel 13, voraussichtlich mit Vanilla-Version 1.21.9. Es werden Überlegungen zu Server-Updates, Konfliktvermeidung und Regelwerk angestellt, um das Projekt langfristig zu sichern. Die Orga-Arbeit ist nicht auf finanziellen Gewinn ausgerichtet.
Craft Attack Rückblick und Bauarbeiten
00:09:1000:09:10 Jo, mein Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Back zu Craft Attack. Wir sind heute nochmal hier und gucken, ob wir ein bisschen weiterbauen können. Die ersten Sachen des Tages bringen immer Glück, deswegen StandOnFireDV, McAnvil Accountant zu Dark Raven. Vielen Dank fürs Verlingern. Es geht weiter. Und naja, mein kleines bisschen. Ich habe hier...
00:09:37 gestern losgelegt und schon mal ein bisschen weitergebaut und dann machen wir heute vielleicht nochmal weiter. Materialien geholt, die Decke so ein bisschen eingebaut und so und ich werde mal schauen. Ich glaube hier hinten müssen wir auch nochmal ganz dringend weghacken. Aber mal schauen. We will see. Den Boden mache ich wahrscheinlich dann ganz am Schluss erst. Kann das sein, dass wir
00:10:09 Ja, das kann sein. Und zwar, wir müssten diese eine Wand auch noch abtragen, weil da gefüllt wird mit dem Zeugs hier. Ja, moin. Gehen wir runter. Wer ist online? Niemand. Ist schon lange so gut wie niemand online. Hier und da ist nochmal einer spontan am Start, aber ansonsten hauptsächlich nicht. Leute spielen nicht langfristig Crafted Deck oder generell Projekte.
00:10:54 Sobald ein bisschen eine Verlangsamung reinkommen, zack, nächstes Projekt und zack, nächstes Projekt und zack, nächstes Projekt und zack, nächstes Projekt. Das ist nun mal die Meta. So, ich weiß gar nicht, wo ich diesen Crafting Table habe. Wo habe ich den dann abgebaut? Also ich glaube gar nicht mehr. Also erstmal zu hier an Terracotta, dann haben wir sowas geholt. Let's go. Und dann bauen wir uns einfach mal die hoch oder so. Und wie viel habe ich hier? Eins, zwei, drei, vier, fünf.
00:11:28 13 waren es. Aber ich muss hier nicht unbedingt auch 13 haben. Vielleicht sollte ich sogar erst mal hier hingehen. Und die Wand machen. 5, 6, 7, 8, 8, 10, 11, 12, 13. Und da dann wohl wieder hoch. Und hier aber auch wieder hoch. Vielleicht kann man das ja so machen. Oh, ich hab... Ich hab keine... Okay, sonst mehr. Ja, Fuchsglimpum und so weiter, das ist schon klar. Aber halt nicht regeln, wie es sich halt so punktuell mal.
00:12:13 Nicht als Hauptprojekt, nicht frequent und nicht super regelmäßig, sondern um halt noch ein paar Sachen fertig zu bauen, weil die halt noch auf der Agenda stehen. Aber nicht, weil das wirklich so der Hauptcontent ist, sondern weil bei mir jetzt gerade auch nichts anderes Großes wahrscheinlich ansteht. Kann man sowas machen, 3. Und dann würde ich einfach so durchgehen.
00:13:14 Aber was bauen wir noch? Eigentlich sind wir erstmal nur noch hier und versuchen so ein bisschen die Bergbase fertig zu bauen. So richtig offiziell habe ich die auch schon abgeschlossen, gesagt, ey, im Crafthack eigentlich alles, was ich bauen wollte, bin ich fertig. Das ist jetzt halt noch so ein bisschen optional. Wenn man sich irgendwie beschäftigen will, dann findet man noch Dinge, mit denen man sich beschäftigen kann. Aber...
00:13:42 Das ist jetzt nur so Bonus und Zusatz. Da kann man vielleicht sogar noch irgendwo hier pennen. Warte mal, vielleicht kann ich das hier. Draußen Tag ist. Base und so von außen ist offiziell eigentlich finished. Kletter 7 Uhr noch. Vielen Dank. 40 Monate, das ist kürze Erinnerung. Zeit vergeht. Leute, schneller als man denkt. Da können wir mal rausgehen.
00:14:13 Aber eigentlich habe ich alles, was ich machen wollte, so ist fertig. Das ist ja die Base von mir. Und wir sind hier eigentlich durch. Mit allem, was man sehen kann. Oben hatte ich ja angefangen mit dem Ding. Das habe ich auch schon lange vorne abgeschlossen gehabt. Aber auch die City ist fertig. Wir haben hier noch so eine Wolfs-Hölle gebaut da hinten.
00:14:40 Und ich kann auch mal hochgehen. Vielleicht kann ich auch mal hier Slapskid auf den Boden setzen. Die Ländereien sind fertig gebaut. Eigentlich auch Customized in dem Sinne. Das ist absichtlich, dass da Wiese ist. Aber da gibt es lauter Fern Patches, Toil Grass Patches, sowas in der Art. Jeder Block hier ist manuell von Hand gesetzt. Gehen wir mal hoch.
00:15:13 Aber die Gegend ist eigentlich durch. Das komplette Dorf ist finished. Ich weiß nicht, wer von euch das überhaupt noch mitbekommen hat, aber alle Häuser, die ihr seht, sind auch fertig. Und mit fertig meine ich fertig. Die sind auch eingerichtet und so, ne? Hier ist fertig. Alles eingerichtet. Komplett. Haben wir sogar versteigert, wenn ich zuschaue. Wenn ich also irgendwo in ein Haus reingehe, sofern da jetzt kein anderes Spieler irgendwas noch gemacht hat, ist fertig. Fertig und finished.
00:15:48 Kann ich gerne reingehen, wenn ich irgendwo will, aber wir haben alles eingerichtet. Deswegen offiziell war einfach fertig. Äh, Nois Craft Attack, ähm, 25. Oktober. Naja, ansonsten, wir sind hier, sind hier einfach gut durch. Alle Häuser. Wenn ich jetzt hier in die Schmiede gehen will oder so, also wir haben schon was gemacht, so ist ja nicht da. Die Ärzte sind drin, alles eingerichtet. Eigentlich wäre das Fuchse, wäre das gemacht? Nee. Schild muss ich noch weg machen. Oder ich lasse es drauf.
00:16:33 Ja. Und oben ist auch eingerichtet. 25.10. Weil jedes Jahr startet Craft Attack am letzten Oktoberwochenende. Ja. Alles eingerichtet. Alles eingerichtet. Ich würde gerne mal sowas zeitreisemäßig vorstellen. Mal angefangen mit als Plays und so, weil das ist einfach...
00:17:17 So dramatisch viel größer und krasser, was wir bauen und machen generell im Vergleich zu vorher. Zu früher. Und das ist schon... Was man gewöhnt sich an so vieles, was man so sieht. Auch hier so die Vision. Man gewöhnt sich an so vieles einfach. Eigentlich soll das Haus da hier an der Seite auch weg. Aber man gewöhnt sich an so vieles.
00:17:44 Weil man schon so viele Sachen gesehen hat, wo Leute irgendwas krasses in Minecraft gemacht, gebaut haben oder sonst was, dass man den Maßstab verliert und immer noch krassere Sachen erwartet, erwartet, erwartet. Aber so im Verhältnis ist das schon größer. Eine größere Geschichte hier. Schon was. Alle Häuser zusammen. Ich glaube, wir haben irgendwie 20 Gebäude oder irgendwie so. Wie viel war das?
00:18:17 Ich war halt, wir hätten die Hälfte von der City oder weniger. Offiziell 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, also 22 haben wir. 22 Gebäude. Aber man sieht halt, wie alles fertig geplant ist.
00:18:50 Affinity und Manning ist schon ziemlich alt leider. Ja, haben die irgendwann mal raus gemacht. Bei Craftswick 3 und 4 und so ging das noch. Danach aber irgendwann auch nicht mehr. Vielleicht war es die an 6 oder so, aber so. Wir haben auch noch hier den Berg geformt, künstlich dran. Künstliche Klippe gemacht.
00:19:22 Und ich müsste auch theoretisch mal rein und hier einen entsprechenden Eingang noch bauen, weil das hier ist ja auch nur ein kleiner Steingang, den können wir noch ausbauen. Also im Prinzip müsste ich hier unten die Wände noch auskleiden und hier oben die Wände noch. Also hier alle Wände und den Tunnel da. Wäre noch so ein Ding. Und vielleicht dann Fackeln entfernen und ausleuchten oder so noch. Mal schauen. Müssen wir mal gucken, wie weit wir kommen.
00:19:55 Ich glaube echt hier oben den Beacon, den werde ich nochmal wegbauen. Den setze ich dann einfach nach oben oder so. Oder ist der sogar weg, der Beacon? Warte mal ganz kurz. Wo ist eigentlich mein Beacon hin? Habe ich den abgebaut? Oder müssen wir da mal nachgucken? Wo ist denn mein Beacon hin? Weiß das jemand? Also wenn der nicht in meiner Enderkiste ist, habe ich den ausgeliehen und nicht wiederbekommen.
00:21:17 Oder, ah, oder vielleicht habe ich den runter zu dem, ah, das kann natürlich auch sein, dass ich ihn zu dem, dass ich ihn hier runter getan habe und ich hatte nur einen oder so. Das kann natürlich sein. Aber das ist ja schon mal nicht so verkehrt, weil dann kann ich auch hier mal das mit abreißen dann, wenn ich wieder Platz 100 habe.
00:21:36 Kann sein, dass ich nur einen hatte und den dann da rüber gestellt habe. Ich dachte halt, da oben wäre einer, aber das kann ich hier komplett mal wegbauen. Sogar gar nicht mal so bad in dem Fall. Dann habe ich das mal erledigt. Ich glaube aber nicht, dass einer in der Base was mobsen würde. Einfach so random. Aber man weiß ja nie. Aber das habe ich sogar gut gesetzt. Beim Runterfallen haben wir noch genug Blöcke. Ich hoffe ja.
00:22:37 Das ist ein Sound, der immer geil ist. Dieses Achtung, das hier. Da weißt du genau, dass du gerade viele Blöcke setzt. Problem ist nur...
00:22:50 Ja. Es dauert halt. Oder es ist nicht so sonderlich filigran, wenn immer nur ein Block sitzt. Aber das kannst du ja sonst nicht so schnell. Also wenn man eine einfarbig große Wand zieht, gibt es diesen Sound ansonsten nicht. Naja. Dann hätten wir da das auch schon mal hochgezogen. Und jetzt die Frage. Wie machen wir es? Hier wäre ja wohl die Mitte.
00:23:39 19, 20, 21. Ja, da muss ich leider. Eigentlich. Müssen wir mal gucken. Hier werden halt die 10. Aber dann habe ich überall 10 Blöcke. Hier habe ich eine ungerade Zeit. Da habe ich 13. Dann kann ich da nicht überall 10 dazwischen haben. Oh, dann wir verkleinern halt wieder. Wenn wir so ein Spiel haben, ist noch der 1, 21, 2 noch.
Planungen für Craft Attack 13 und Server-Updates
00:24:5500:24:55 Projekt geht mein ganzes Jahr. Wir updaten den Server halt nicht. Und das neue Craft-Attack wird dann wahrscheinlich hoffentlich auf der 1.21.9 sein. Ich hoffe, dass sie bis dann draußen ist. Hoffen wir das mal. Jetzt haben wir halt hier 5, 5, 1, 2, 3. Alles vorne und hinten nicht hin. Aber vorher auch schon nicht hingehauen. Was ist denn das hier? Finden wir die richtige Mitte. 5 Blöcke, 5 Blöcke, 3 Blöcke und 5 Blöcke.
00:26:09 Ist hier nicht die Mitte? Ich würde das hier zur Mitte machen. Und da waren 21 dazwischen. Dann würden wir auf 19 runtergehen, wenn ich 2 Blöcke mache. Wenn ich 3 Blöcke, würden wir auf 18 runtergehen. Und wenn ich 18 habe, könnte man durch 3 teilen. Dann wären es aber überall 6 Abstand. Aber dann hast du wieder gerade Stellen. Das ist doch gerade irgendwie... irgendwie quatschig.
00:26:45 Pläne zu Craftech 13, muss ich gucken. Ich werde überlegen, ob wir den kompletten Oktober als Planungsmonat machen, wo wir dann einfach nur im Singleplayer sind. Vielleicht auch einen Creative Mode Farm bauen, Base bauen, gucken, testen, machen und so und dann einen schönen Plan zurechtlegen. Weil letztes Jahr hatten wir keinen Plan und ich hätte halt gesagt, dass wir da ja mal...
00:27:11 dieses mal was vorbereiten können. Ich dachte letztes Jahr, ich lass mal wieder auf mich zukommen, ich weiß doch eh noch nicht was abgeht, wer wo ist und dies das und so. Aber ich habe gesehen, dass ich wahrscheinlich ein bisschen mehr auf mir allein aktuell gestellt bin.
00:27:26 Weil einfach nicht mehr so viele Gemeinschaftsprodukte dann Sache sind und so. Und ich weiß nicht, sonst hatten wir immer auch mit G-Time, Romatra, Chef Strobel so ein bisschen Ecke gebildet. Das hat sich letztes Mal so spontan irgendwie aufgelöst. Da habe ich auch nicht drauf vorbereitet. Und dann, ja, müssen wir jetzt mal gucken. Wie wir es dieses Jahr machen. So ist schon richtig. Kriegen wir dann noch hier irgendwie eine weitere schöne Mitte hin?
00:28:04 Das sind jetzt vier, das wären fünf. Nee, geht nicht. Haut nicht hin. Ich bin da irgendwie so blöd, die Mitte zu finden. Ansonsten ist es halt ein großes Ding. Dann sei es drum. Dann haben wir einfach eine große Fläche. Ist halt so.
00:28:28 Wenn du mir da vornimmst, mir eine Koop-Base zu bauen, wäre eine neue Herausforderung für dich. Auf keinen Fall, Leute, ich werde keine reine Koop-Base bauen. Ich werde immer eine einzelne eigene private Base bauen. Auf keinen Fall bauen wir als Hauptding eine Koop-Base. Ich kann anderen Leuten aushelfen, das ist okay, aber niemals eine gemeinsame Base.
00:28:52 Auf keinen Fall. Dann passiert genau das, was sonst immer auch bei anderen passiert. Der eine will da so machen, der andere will da so machen. Und dann kann man sich einfach nicht frei, so wie man es möchte, selbst ausleben. Das geht nicht. Drei frei jeweils. Ja, das ist zu eng. Wir haben so große Teile hier. Das ist halt so ein bisschen schwierig. Ja, mal 13 ist auch eine ungerade Zahl.
00:29:24 Ich hatte halt gehofft, dass ich gleichmäßige Abstände hinkriege, aber ist halt hier nicht machbar. Wahrscheinlich höchstens machbar, wenn du halt, keine Ahnung, also ansonsten baue ich auch erstmal die Fläche und die Säulenaufteilung kann ich immer noch machen. Vielleicht ist das das Ding. Erstmal die Wand bauen und dann gucken wir mal. Aber dann muss ich auch nochmal schauen.
00:30:04 Es gibt immer so viele Base-Streitereien und sonst was. Ich werde auf keinen Fall irgendwo eine Hauptbase bauen. Immer eine eigene. Vielleicht mal auch anderen Leuten aushelfen oder eine Zweitbase irgendwo mit jemandem. Aber Hauptbase immer alleine. Warum fragen die Leute immer niemanden? Was erwartet ihr? Der Default-Zustand ist niemand. 99,5% der Serverzeit ist hier niemand drauf.
00:30:41 Also gestern oder vorgestern war nochmal, ja, noch so ein Plimmkurz da, aber ansonsten fragen wir wohl viele, wer online ist, aber das ist vergebens. Es spielt einfach keiner langfristig. Und es macht auch keinen Sinn, jetzt für Leute, die langfristig spielen wollen, zu spielen, wenn es kein anderer langfristig tut, weil du dann trotzdem alleine nur spielst. Da steht natürlich immer jedem offen, solange zu zocken, wie er will, aber es machen halt nicht viele und wenn jemand da ist, dann ist es schlecht.
00:31:25 Wenn man selbst dann auch keine Ziele oder Ideen vor Augen hat, die man noch umsetzen will, dann macht es auch für einen selbst keinen Sinn. Muss man nach was Neues mal gucken. Kurz mal, glaube ich, da ist noch welche online. Boah, nö, weiß ich nicht. Also es gibt ein paar, die wollen auf jeden Fall noch die Base fertig bauen bei sich. Und wir haben uns auch richtig rausgezögert. Also bis zum letzten Drücker muss der Server jetzt noch online bleiben, damit die ihre Projekte fertig kriegen. Aber ansonsten, oh, ich bin gerade richtig laut eingestellt.
00:32:00 Wenn Sparky Wörter er und Core Base erhört, fängt er an zu verhauchen und macht Buckel wie eine Katze. Das kommt dann richtig. Legend Z bis A durch haben. Wieso vor Craftech Nintendo? Das wird eh wieder so sein, dass während Craftech noch andere Sachen kommen, die Haupt-Events werden oder so. Irgendwelche Events werden noch während Craftech kommen, die uns reingrätschen, weil es immer so ist.
00:32:32 Bin auch mal gespannt, ob wieder der andere Fitna-Craft-Server noch parallel dann läuft, ob es da nochmal ein Minecraft-Projekt gibt oder ob irgendwelche Real-Life-Events wieder dazwischen schreiten und so. Ich weiß nicht, früher war das anders, vielleicht haben da weniger Leute mitgemacht oder es gab weniger Events, aber es gibt so viele Events mittlerweile, dass man sich gar nicht auf ein Projekt konzentrieren kann. Bei Elements war das richtig schlimm, ständig bei irgendwer jemand ein Wochenende oder so weg oder an dem Tag konnte der nicht, an dem Tag konnte der nicht.
00:33:01 Hat man Schwierigkeiten, Termine zu finden, weil man irgendwie die Stage weitermacht oder so. 25, 10 im Zug sitzen. Ja, gut. Dass nicht jeder mal Zeit für alles hat, das ist mir schon klar. Aber hilft ja nichts. Irgendwann müssen wir halt die Termine machen oder festlegen. Also Creamy, ich kann ja schon mal sagen, in fünf Jahren das letzte Oktoberwochenende bitte frei halten.
00:33:45 Also zu Ende bauen, ich weiß nicht, ist Felica mittlerweile fertig? Jedenfalls Glymwolde noch und Janos. Ayoza. Ansonsten weiß gar nicht wie weit, oder Pummi noch was machen wollte. Wo sehen sie sich in 5 Jahren? Im Oktober. Okay, da auch noch, ich weiß immer was ich morgen mache. Sehr gut. Nächstes Jahr war erstmal das Terracotta da rein so rum. Und dann gucken wir mal. Und zwar Terracotta nehmen wir mit. Farbstoff. Farbstoff.
00:34:50 Ich werde sowas von nochmal Farbstoff nachholen müssen. Aber sollen wir dafür nochmal vielleicht in weiser Voraussicht Kakteen anbauen? Vielleicht kann ich ja hier mal ein bisschen, wobei das vielleicht ein bisschen Lohfall hier aneinanderfallen werden. Dann baue ich halt hier auch nochmal ein paar Pflanzen hin. Da haben wir in der Grünzeugkiste noch Kaktus drin. Na ja, dann wachs halt nochmal ein bisschen. Platzieren, platzieren, platzieren. Apropos platzieren.
00:36:05 Nicht, dass es wieder zu technisch wird, aber ich habe eine Lösung gefunden, wie man Items bekommen kann. Wie zum Beispiel jetzt ein Kaktus-Ressource oder sowas, die halt ein Kaktus ist, aber die man nicht mehr platzieren kann.
00:36:21 Klammern für Elements. Da hatten wir nämlich früher das Problem beim Holz ernten oder so, wenn du Holz abbaust, kannst das nur super schwer als Ressource nehmen, weil wenn du es wieder platzierst, kannst du wieder abbauen, platzieren, abbauen, platzieren, abbauen. Und dann musst du nicht auf natürlich gewachsene Ressourcen ran und alles, was so eine Block-Ressource ist, macht das Ganze halt schwierig. Und in der letzten Season habe ich das gelöst, indem aus Eis zum Beispiel, kannst du auch nicht platzieren, abbauen, platzieren, abbauen.
00:36:43 Da ist halt was anderes rausgekommen als Eis. Ein anderer Ressourcentyp. Aber jetzt habe ich eine Möglichkeit gefunden, wie ich auch wirklich Eis hätte rausdroppen können, das man nicht platzieren kann. Das heißt, sowas wie Kakteen würde auch gehen. Das ist ein Kaktus, der anders, den kannst du nicht wieder setzen. Es geht alles. Es geht alles. Aber auch erst dank des neuen Updates. Sollte ich das dann mal noch wegtun?
00:37:18 Ungefähr ein Zeitraum zum Start der neuen Craftech-Staffel. Immer noch 25.10. Das steht jetzt schon fest und steht jetzt schon für nächstes Jahr fest. Das letzte Oktoberwochenende. Immer.
00:37:29 Weil es macht auch keinen Sinn, das von Jahr zu immer wieder neu zu verschieben, hin und her. Einfach eine grobe Daumenregel, bis sich jeder darauf einstellen kann. Also es seien halt irgendwelche übergeordneten Dinge rutschen dazwischen, wie, keine Ahnung, dass alle Teilnehmer sagen, keine Ahnung, hier ist irgendwie absolut Big Event, wo wir alle da sind. Das ist für alle Teilnehmer ganz, ganz furchtbar, da in den Start zu machen. Dann wird man den halt verschieben. Aber ansonsten würde ich das einfach fix sagen. Craft Attack, immer letztes Oktoberwochenende. Dann haben wir nämlich die Novemberzeit.
00:37:59 Und auch die Hälfte des Dezember bis die Feiertage anfangen, sodass wir eine schöne, ordentlich Projektlänge hinbekommen, ohne dass da die Feiertage dazwischen krätschen. Und dann fangen wir nicht zu spät an und auch nicht zu früh. Das ist genau richtig. Ich habe das 5-4-mal Crafting 8 gestartet. Das war die beste Staffel. Ja, ich denke auch. Ich fand, Crafting 8 war sehr, sehr, sehr stark. Das war aber auch zum Zeitpunkt, wo überall Lockdown war und so.
00:38:34 Und alle hatten Zeit zum Gucken und so. Da haben auch richtig viele mal eingeschaltet, haben einen Stream angemacht. Und da war so nur Dias geboten und es waren 5.000 Leute da. So, hier im Stream. Das war einfach die Corona-Zeit. Ja, also es könnte aber wieder in Pandemie kommen. Der Chat so, nein, bloß ich. Ja, für die Streamer war es eine gute Zeit. Weil einfach jeder Zeit zum Gucken hatte. Was? Die haben von der Krise profitiert. Ja, Amazon auch, jeder hat online gekauft.
00:39:35 Eine Firma Ende Oktober Grippe. Na. Den Kreislauf könntest du ziemlich easy brechen, weil Grippe kannst du nur von anderen Menschen holen, also einfach nicht mit anderen Menschen in Kontakt kommen. Problem gelöst. Fehlt jemand noch Deko, Pumir Stadion, die Stadt. Space ist Pumir, Krokifianos. Space, stimmt. Der war sehr lange, aber auch nicht da, oder? Kann das sein, dass er die ganze Staffel weg war?
00:40:20 Mal gespannt ob der wieder am Start ist. Als Pflegekräfte schlecht, ja das stimmt leider. Mit Zeit, dass Roboter den Job übernehmen. Weiter geht's. Aber steckt mal willkommen gut voran. Wird halt jetzt noch ordentlich Farbstoff brauchen für weiteren. Und da habe ich dazu die gleich auch noch. Letzter Stack im Winter. Den, den.
00:41:33 Ja, das wäsert sich richtig lange aus. Vielleicht war irgendwas in Real. Ich vermute es mal. Ich habe keine Ahnung, was abging. Aber es ist doch schön, wenn wieder alles läuft und auch wieder da ist. Machen wir das hier mal raus. Machen wir das hier mal raus. Den Laps nochmal zurück. Cyan-Farbstoff. Blauen Farbstoff nochmal zurück ein bisschen. Und jetzt hier Terracotta. Wozu habe ich das Zeug im Lager, damit ich es habe, wenn ich es brauche. Und jetzt gerade brauche ich es. Und deswegen haben wir es.
00:42:20 Perotot 98 Monate. Zwei noch. Zwei, dann sind es die 100. Das heißt zu... zu Craft Attack im November, ne? Machst du die 100 voll? Ja, das ist ein guter Moment. Bilden wir doch mal hier voll. Man kann im Singleplayer so viel besser.
00:43:06 Sachen planen und vorausbauen. A, nicht nur bei Game-Mod, aber B, auch wegen Axiom und Mods und sowas. Und den Bau-Mods. Ich bin sehr gespannt, wie die Base-Planung noch wird. Aber da muss ich auch erst wieder so langsam dann reinkommen, wenn es soweit ist. Fokussiert arbeiten, tue ich nach einem anderen Projekt. Aber die Sache ist, ich muss dann erst in Schwung kommen wieder. Und mich auch erst mal wieder motivieren. So, okay, neue Craft-Axis. So, was bauen wir? Was machen wir? Das ist halt auch immer so ein bisschen schwierig, da reinzukommen.
00:43:45 Hat mich schon so gut wie alles schon mal gemacht. Also die Wand ist schon mal zumindest besser als einfach nur ein Steinding. Dann würde ich mal da oben jetzt den alten Beacon abbauen. Dann gehen da mal die Eisenblöcke weg. Dann kriegen wir die Deck zu. Irgendwo hier ist noch Mobs hergekommen. Aber wo? Ich hoffe, dass jetzt kein Mob hier hinkommt. Ich kann sogar pennen.
00:44:31 Ansonsten wie immer, der Chat macht das Thema, momentan ist ein bisschen ruhig, aber ihr könnt gerne Input reinhauen. Wenn du normal Survival spielst, wo es einfach nur um Bauen oder so geht, dann ist das so eine semi-conscious Aktivität, ein bisschen so wie Autofahren, da kannst du auch nicht mehr reden. Du solltest vielleicht nicht telefonieren, was in der Hand halten, aber einfach nur reden, das geht.
00:45:00 Wir brauchen eigentlich wegen den Ghasts in der Luft. Was? Ja, hätte ich auch. Also ich kann mal überlegen, ebenfalls eine Space Station zu machen. Und da würden die Ghasts helfen, ja. Erklitten war also eine Space Station ein bisschen moderner, aber ich kann mal überlegen, ob wir da so ein bisschen irgendwie was hinkriegen. Das ist richtig. Also Happy Ghasts werden schon cool. Aber ich bin sehr gespannt, wie es ist, wenn jeder Spieler, genau 70 Teilnehmer oder sowas, wenn jeder Spieler fünf Happy Ghasts hat.
00:45:40 Keine Ahnung, wie das laufen wird am Ende. Bin aktuell sehr, sehr, sehr gespannt, wie die neue Vanilla-Version vor allem laufen wird, weil ich hätte das Gefühl, vor allem mit den Kupfer-Golems und mit den Happy Gars, weil das sind ja neue Entities, die Spieler potenziell in der Welt bauen, dass das...
00:46:03 Performance-fressender wird, als in den vorherigen Seasons. Da gab es keine Kupfer-Golems. Aber die Villager hat das größte Problem. Aber die Villager sind jetzt nicht weg, bloß weil die Kupfer-Golems gekommen sind. Die Kupfer-Golems sind mindestens genauso schlimm wie die Villager. Ich glaube sogar, ein Kupfer-Golem ist schlimmer als ein Villager. Weil ein Villager macht halt so ein paar Aktionen, checkt die Gegend, guckt, ob man ein Golem spawnen muss und so dann sofort. Aber ein Kupfer-Golem, der sucht ja aktiv die Welt nach Kisten ab.
00:46:30 Gehe zu den Kisten hin, öffne die und scanne die Kisteninventare und so ein Stuff. Und ich kann mir vorstellen, dass das performancefressender ist als ein Villager, weil wenn ein Kupfergolem in die Kiste guckt und schaut, ob es da was reintun kann, dann macht das das Ding ja nicht visuell, wie ein Mensch das machen würde. Der guckt sich dann die NBT-Data der Kiste an und scannt jeden einzelnen Slot.
00:46:53 Also von der Kiste. Eine Kiste hat 27 Slots und der Kupfergoleum muss dann alle 27 Slots scannen jedes Mal, wenn er reinguckt. Wenn du 100 Kupfergoleums hast, die alle gleichzeitig eine Kiste checken, sind 27 Slots. Ja, dann sind das 2700 Slots, die immer gescannt werden. Wenn ich jetzt so eine Ressource in Minecraft, können die auch leer werden? Wie meinst du? Bei den Farmen hier und so? Nö, wächst ja nach. Nö.
00:47:34 Warum sollen die leer werden können? Das ist ja so, wenn du fragst, warum wird mein Apfelbaum denn nicht leer? Da wachsen die Äpfel ja auch jedes Jahr nach. Und dass hier die Ressourcen halt nicht, ein Kaktus braucht halt 18 Minuten und nicht ein Jahr, bis die Äpfel dran sind. Oder bis eine Afro nachgewachsen ist. Das ist schon unendlich.
00:47:54 Ferro Tor, die 5. An Maike, der Sparken. Florian Otti und Divine Husky haben jeweils einen Sub gekriegt. Vielen, vielen Dank. Du bist auf 2129. War das ein Boss? War das ein... Nee, hält noch mal. Das hält noch mal. Das passt. Vielen, vielen Dank. Happy Ghast in der Handel war die Kupfergolems. Ja. Naja, bei den Happy Ghast ist halt das Problem, wo auch noch mal Entities mit reinkommen. Und zwar...
00:48:23 Boote. Happy Ghast und Boote. Die Leute werden ziemlich viele Boote an Happy Ghast schneiden und damit Entis durch die Gegend ziehen und wahrscheinlich auch häufiger Boote in der Welt präsent halten wegen Happy Ghast oder Entity Transport. Du kannst ja auch seit Neuestem...
00:48:44 Die Leinen wurden ja auch überarbeitet komplett. Es gibt ja komplett neue Leinen, wo du Tiere anleihen kannst. Du kannst jetzt Tiere aneinanderketten und so ein Kram. Und du kannst auch ein Boot an den Garst schnallen. Und du kannst ein Boot an den Boot schnallen, was an dem Garst hängt. Und du kannst ein Boot an den Boot an den Boot schnallen, was an dem Garst hängt. Und du kannst ein Boot an den Boot an den Garst schnallen. Und so weiter und so fort. Das geht unendlich.
00:49:13 Also es kann halt sein, dass Leute einfach aus Jux auch fliegende Gastkonstruktionen machen. Mit 200 Booten, aber die Boote sind dann nicht nur so als Pranks, sondern schon für ihre Base da irgendwie drin, damit man mit über die Welt fliegen können und ganz viele Entities die ganze Zeit mitnehmen können und so. Und das ist so ein bisschen, naja, also ich werde predikten, weil das immer passiert, allein auch für die Klicks. Leute werden damit übertreiben mit so'n Stuff.
00:49:43 Aber wenn das mal dafür Content ist, dann okay. Vielleicht kann ich das auch mal machen, aber danach mache ich das Zeug wieder weg. Ein Boot an ein Boot, an ein Boot, an ein Boot, an ein Boot, an ein Boot, an ein Boot, an ein Boot. Da ist da schon wieder kein Limit. Ich weiß nicht, was ich morgens dabei gedacht hätte. Du kannst die riesigsten... ...Gast-Konstruktionen machen. Kann man gucken, ob ich sie eigentlich auch craften oder spawnen die nur mit den Golems. Ne, du kannst die auch craften und setzen, soweit ich weiß. Ich bin gar nicht sicher, aber ich meine, die kriegst du auch anderweitig, oder? Ne, warte mal ganz kurz.
00:50:26 Nee, Kupfergolems kriegst du auch an dabei. Ich bin mir gerade nicht ganz sicher. Aber klar, ich habe es ja nicht gespielt im Survival. Weiß noch, wo das Rezept drin ist. Vielleicht, wahrscheinlich. Kann sein. Ich weiß noch nicht, ob man die Golems sogar einzeln craften kann. Oder war das nur über Spawner? Ich habe da irgendwas im Kopf, aber ich bin mir nicht sicher. Oh, das ist natürlich schlecht. Hier kann ich tatsächlich nichts machen, weil hier Redstone drauf ist. Muss ich anderweitig zubauen.
00:51:39 Dann hier meinetwegen nochmal. Oder machen wir Polish Tough nochmal hin. Ich glaube da kommt Polish Tough hin. Ja. Wo ist ein Kupfer und ein K-Farmbian? Ah, da war was. Okay. Gut, wenn es so ist. Ich dachte halt auch nur, da wäre was gewesen. Habe ich denn hier? Kann ich mal das Überschusseisen reinmachen? Und dann halt nochmal Tough. Ja, wir gucken, dass wir noch ein bisschen aufräumen hier drin. Ein kleines bisschen.
00:52:49 Tuff ist hier. Steinsäge irgendwo, außer im Inventar. Ne, wahrscheinlich noch im Inventar die. Wolf, Wolf hier für den Restart. Gemistiefund auch nochmal. Graphic 13, es wird wild. Ich weiß es noch nicht. Wollen wir hoffen, dass einfach alles relativ wie immer läuft. Und nicht, dass irgendwas ganz aus den Fugen fährt. Craftsing sind immer so viele Interessen mit drin von Leuten und sonstige Action.
00:53:36 Ja, ich werde das hier auch noch mal ein bisschen vorstellen. Und hier kommt dann wahrscheinlich eine Stair drunter und hier eine Slab-Reihe oder so. Polished tough. Habe ich aber jetzt mal ein bisschen was gemacht. Machen wir mal einen so einen, damit wir drauf gelandet sind. Ich glaube, ich kann hier ganz normale Wach zubauen. Vielleicht habe ich aber doch ein bisschen zu viele von denen jetzt gemacht, wo ich den Fußboden mache.
Konflikte und Regelwerk bei Craft Attack
00:54:1900:54:19 Was soll passieren? Ja, keine Ahnung, dass die Leute sich halt so zoffen, so wie letztes Mal. Da war es schon ein bisschen eng, wo die Leute dann halt so richtig OOC-mad waren, falls ihr euch an die Diskussion erinnern könnt. Dass ich da gegenseitig sowas von wegbiefen, dass es auf private Ebene wieder geht und halt ein übergeordneter Streit und Stress passiert, was halt langfristig schlecht fürs Projekt ist einfach.
00:54:46 Leute sagen, ja, keine Ahnung, die Crafting ist auch nicht mehr das, was es war. Nächstes Jahr mache ich aber nicht mehr mit, bla bla bla und sowas. Das ist halt einfach nicht gut, weißt du. Das ist immer so das Schlimmste, was wir beim Projekt mit Crafting passieren können. Aber ansonsten mehr Regeln gegen Greasing machen. Äh, nee.
00:55:13 Das geht auch nicht so einfach. Das Regelwerk deckt eigentlich schon alles ab. Wir sind nur immer recht großzügig und locker, weil es ja auch um Content und den ganzen Kram geht. Und ich würde halt immer nur was verfolgen, wenn jemand anderes auch wirklich Probleme hat. Also wenn jemand bei einem anderen an der Base was klaut.
00:55:36 Den anderen juckt das aber nicht, dass bei ihm was geklaut wird, er kann auch ruhig. Dann kann ich ihn nicht dafür bestrafen, weil das hat sich ja keiner beschwert sozusagen. Dann wurde halt geklaut, laut Regeln soll man nicht klauen. Wenn er damit einverstanden war, dann ist er wiederum kein Klauen und so. Und dann ist das halt so hin und her. Jemand muss dann auch halt ganz klar...
00:55:53 sich bekennen und sowas. Und das machen dann auch wieder die Leute nicht, weil keiner irgendwie im falschen Licht auftreten will. So, ja, jetzt habe ich mich beschwert und jetzt wird jemand anders dafür bestraft. Das ist ja auch blöd. Das ist halt, jemand macht einen Fehler, hält sich nicht an Regeln. Derjenige, der beklaut wurde, kann sich aber nicht wirklich dagegen aussprechen, weil wenn er eine offizielle Meldung macht, ist er der Böse, weil der andere wegen ihm da eine Strafe kriegt. Das ist ein sehr paradoxer und seltsamer und wierder Ansatz auch, dass jemand
00:56:23 dem Schaden zugefügt wurde, er kann nichts sagen, weil in dem Moment, wenn er was sagt, ist er die Pätze so. Oder ist er ein Grund, warum er anders bestraft wird? Und das will dann auch wieder keiner. Das ist halt so ein regeltechnisches Schachmatt. Wenn aber keine offizielle Beschwerde vorliegt oder auch eine Strafe gefordert wird, weil sich jemand ungerecht von ihm anders behandelt fühlt, dann ist das halt kein Fall für die Orga. Dann ist auch kein Grund für mich einzugreifen, wenn keine offensichtliche Beschwerde vorliegt. Es ist halt immer so ein...
00:56:52 so ein dumpfes, so ein stilles Ersticken immer, weil irgendwie, da kann nichts dagegen tun. Das ist das ganze Paradox dann dabei, weil das halt in einem öffentlichen Rahmen hier stattfindet und so und das ist halt so schwierig, vor allem auch mit Regelwerkumsetzung und ähnlichem, weil jeder legt auch mal wieder anders aus, wie schlimm das war und so und dann...
00:57:22 Letztes Mal schon heftig, was los war. Ich bin mir gar nicht mal so sicher, ob das früher nicht genauso war. Aber früher waren die Leute auf einer anderen Ebene auch generell zueinander, weil das alles ein Hobby war, klein war und so. Und der Zeitgast war auch ein anderer. Die haben sich ja auch noch anderen Worten beleidigt, glaube ich, was heutzutage nicht mehr geht und sowas, weil es einfach eine andere Zeit war. Und das kannst du halt heute nicht mehr machen. Gibt es auch noch irgendwelche Tough Stairs? Gibt es alle?
00:57:57 Es gibt sogar Polished. Tough Stairs. Noch vier Stücke. Du warst lieber in der Orga, oder? Das spielt dazu und liegt da falsch. Ab Craft Attack 6. Also Craft Attack war ab Staffel 5 vorbei. Beendet. Das Projekt ging auch nicht mehr weiter und die Orga hat damals auch dann hingeschmissen, weil in Craft Attack 5 haben sich die Leute...
00:58:26 so zerstritten, dass es gar nicht mal hier einen Spawn gab oder sowas, wo alle dann hier gebaut haben, da gab es gar nicht mal eine Stadt, sondern da haben sich halt Leute abgespaltet und weit entfernt irgendwo in der Pampa eine zweite Stadt gegründet und sowas. Die waren dann alle nicht mehr so richtig grün und es ist dann nicht hingeschmissen worden. Und dann ein Jahr später haben wir es halt neu gegründet zu Craft Attack 6. Aber mittlerweile mache ich das jetzt länger als Orga, als es Staffeln als Nicht-Orga gab, also Craft Attack 6.
00:58:52 7, 8, 9, 10, 11, 12. Das waren jetzt 7 Staffeln. Und 13, die jetzt kommen, das wird dann die 8. Staffel sein, wo wir das machen. Genau, 8 Jahre in Folge. Und davor war halt 1, 2, 3, 4, 5. 5 Staffeln waren halt davor. Und die 8. Oder 8 Stück haben wir jetzt danach. Also wir machen das jetzt schon länger als die Ursprungsgruppe. Chaos Crafter noch. Danke für die 23 Monate. Willkommen zurück.
00:59:29 Ich würde hier noch so ein kleines bisschen anders machen, glaube ich. Ja, und die ersten fünf Staffeln waren auch in vier Jahren so. Und den jährlichen Rhythmus, den hatten wir auch erst in einem Jahr, gab es glaube ich mal zwei Staffeln. Und den jährlichen Rhythmus, den haben wir jetzt erst dann gemacht, seitdem wir das übernommen haben.
01:00:01 Ich habe aber ein bisschen das Gefühl, dass es etwas routinierter geworden ist zumindest. Ich kann aber schwer sagen, besser schlechter oder je nachdem. Es war sowieso eine andere Zeit. Auch Megabrekt war eine andere Zeit. Die Leute waren anders drauf, die Spillen waren anders drauf. Der Zeitgeist war einfach ein anderer und so. Und das ist absolut nicht mal mit heute vergleichbar und auch nicht mehr wieder herzuholen. Du brauchst exakt dieselben Leute im exakt demselben Setting. Die müssen exakt dieselbe Anerkennung noch haben.
01:00:30 etwa den Stellenwert von früher haben oder so, damit das einfach so richtig vergleichbar ist. Die Zeiten, die werden so nie wiederkommen. Viele haben von damals aufgehört. Wer war ein Megapack dabei? Ceronica D, falls ihr das noch kennt. Der war aber ziemlich früh schon weg dann. LP mit Kev macht ja nichts mehr. Ist jetzt schon seit zwei... Wann ist Kev weg? Warte mal. Ist Kev nicht schon seit über zwei Jahren jetzt weg? Wann haben wir es zuletzt gemacht? Zwei Jahren? Drei Jahren? Ich weiß es gar nicht mehr, aber Kev ist...
01:00:58 Kev ist eine ganze Weile, er ist schon weg. Ich glaub, zwei Jahre ist er schon jetzt. Kann so sein. Ich weiß sogar nicht auswendig.
01:01:17 Kongli ist ja mal da, aber spielen wir glaube ich nicht, aber was sagt er? Er war mal für eine Tour da, als er den Minecraft-Film promotet hatte oder so. Ich glaube, der hat ja eine Sprecherstimme da gehabt und dann hat er hier eine Servature of Craft Attack gemacht, aber ich denke nicht, dass er wirklich Interesse hat, hier regelmäßig zu spielen. Ich hatte erst vor kurzem irgendwo gehört, wo er was gesagt hatte. Ich weiß nicht, wo irgendeinen Ausschnitt, auch irgendeinem...
01:01:48 Hat das in einem Video euch das mal gesehen oder so? Vielleicht im anderen Kontext, aber er macht halt bewusst nicht viel mit anderen Creatern aus Erfahrung. Das war die Aussage recht wörtlich. Gehen wir hier hoch. Oh nee, das ist falsch. Also offiziell hat er schon letztes Jahr ein grünes Licht bekommen. Jetzt liegt es halt an Ron selbst. Der muss das für sich entscheiden.
01:02:44 Aber ist auch nicht so, als wären wir irgendwie in Kontakt oder so. Muss man halt von sich auch sagen, aber sich melden im Zweifelsfall. Hier die 3 hoch. Jetzt höre ich dich wieder. Äh, im Zweifelsfall mal ganz kurz zurückspulen. Ich weiß gar nicht, wer es nochmal kommt oder wiederholen kann. Pre-Rolls habe ich aber ausgeschaltet. Also vor dem Stream sollte keine Werbung kommen, wenn man einschaltet.
01:03:53 Gold-XP haben wir ja gerne gebaut. Sie sind gut in Lieferte anklopst und Barton-Station immer gut in Loot. Ja, die wird ja ein bisschen anders funktionieren, weil die Picklins jetzt keine... Also XP geben die nicht mehr, wenn du die nicht aktiv anklopst. Müssen wir mal gucken, wie sich da die Farben auch vor allen Dingen ändern werden. So, jetzt werden wir hier mal weiterbauen und zubauen. Da hat sich ja was geändert. Ich sollte mal Neues Basalt auch schon wiederholen. Ich hoffe, ich muss nicht hinterher. Und Neues holen. Ich habe da keinen Überblick mehr, was da wo ist.
01:04:40 Also mit Crafty 13 laufen. Naja, die neueste, die zu dem Zeitpunkt mit Server Software verfügbar ist. Wenn das schon die 1.19... 1.19... 1.21.9 wird, dann nehmen wir die. Wenn die 1.21.8 weiter nur die neueste Version ist, auch mit Server Software, dann wird es halt die werden. Aber es wäre schon geil, wenn die 1.21.9 noch zeitigst davor rauskommt. Ist nicht mal doch irgendwie eine Minecraft Live und sonst was.
01:05:09 Und dann wäre es halt cool, wenn die Server Software rechtzeitig dann da ist. Also Paper und vielleicht Folien.
01:05:21 Da werden wir dann halt ein paar Abwägungen treffen müssen. Vielleicht, also ich weiß nicht, bei sowas wie dem Update dieses Mal hätte ich vielleicht sogar nichts dagegen, wenn wir mal innerhalb der Season mal updaten. Von 1.28, 1.29 oder so, wenn es das irgendwie, damit der Kupfergolem dann halt kommt. Wollen wir mal hoffen, dass, also wir haben ja noch sieben Wochen Zeit.
01:05:54 Hoffen wir, dass in der Zeit das Update kommt. Plus Server-Version davon. 25.10. Ist Craft-Tech-Start. Habe ich denn? Ne, die Stairs sind schon gesetzt. Also kommt jetzt hier. Hänge ich denn hier irgendwie weird drin? Nein. Druntergefallen.
01:06:47 Der Steine, ja. Ich bin mir gerade nicht ganz sicher. Ich glaube, offiziell ist er drin, weil er irgendwann schon mal durchs Voting ist, weil er dann doch nicht kam. Aber grünes Licht ist auf jeden Fall da. Und wer einmal grünes Licht hat, der bleibt doch dabei. Im Normalfall. Wahrscheinlich geht das unkompliziert. Müsste ich aber vorher nochmal gucken.
01:07:07 Aber das ist halt auch so ein Ding, die Leute müssen sich dann von sich aus melden. Vor allem, wenn die schon mal Zusage bekommen haben, dass es klappt, dann ist von unserer Seite alles getan. Dann müssen die sich entsprechend, wenn sie ein eigenes Interesse haben, auch mal melden, damit wir uns darum kümmern können.
01:07:28 Manchmal passiert das auch, dass Leute vorgeschlagen worden sind, dann reinkommen, aber nie aufkreuzen, weil die dann vielleicht sich doch anders entscheiden oder doch nicht die Info gekriegt haben, dass sie überhaupt dabei sind und so und das irgendwie dann in der Sande verläuft. Das ist immer schwierig. Habe ich denn da von innen nochmal? Ich muss wahrscheinlich an manchen Stellen nochmal von innen zubauen, weil man da so durchgucken kann. Wie kann man da so weird durchschauen? Ach ja, die Warte hier vorne fehlt ja noch. Was?
01:08:21 Ja, vielleicht kann ich da auch mal mit Blöcken ein bisschen mehr zubauen. Guck mal, die sehen noch sehr offen aus hier vorne, aber... Gibt Schlimmeres. Habe ich das Anti... Habe ich das Reisingproblem ohne viel Rechenbauer Minecraft fixen, kann die Kantenklettern. Verstehe ich gerade nicht, was du meinst. Also du hast das... Du hast das eingeschaltet in Minecraft und das macht dir Probleme oder du hast das ausgeschaltet in Minecraft? Ich weiß gar nicht, ob wir das hier irgendwo haben. Performance...
Hintergründe zur Orga-Arbeit und Sponsoring
01:09:1001:09:10 Habe ich überhaupt Anti-Aliasing hier drin? Diese Midmap-Levels? Verdienst du durch Craft-Tech am Content auch im Hintergrund, was für deine Arbeit? Ja, als Orga machen wir natürlich selbstverständlich geheime Deals im Hintergrund für offizielle Sponsoren und erhalten alle Gelder für uns. Ne, ähm, ich krieg für die Orga-Arbeit am Server genau 0,0.
01:09:48 noch nie auch nur ansatzweise einen 15 Cent verdient, dadurch, dass man die Orga-Arbeit macht.
01:10:01 Also Orga macht man nicht, weil man davon irgendwie Geld haben will. Und wenn Geld für die Serverkosten geht, das macht auch Early Boy. Also es ist noch nie irgendwas überhaupt an mich geflossen. Da bin ich komplett raus. Ist auch nicht, keine Ahnung, ist ein Gemeinschaftsprojekt und wir haben schon mal Angebote bekommen für einen offiziellen Sponsor von der einen oder anderen Marke, aber das ist halt schwierig, das können wir auch nicht umsetzen.
01:10:26 Aber du musst natürlich alle Teilnehmer daran beteiligen. Wenn du einen Sponsor hast, der das ganze Projekt sozusagen sponsert, jeder macht ja damit mit, dann wie teilst du das wiederum fair auf monetär? Dann hast du gegebenenfalls schon andere Creator, die bereits schon Partner haben, die Konkurrenzmarken sind von demjenigen, der dir die Kooperation anbietet oder so. Da wäre das auch schon wieder eine Inkompatibilität. Also keine Ahnung, wenn irgendein Beispiel...
01:10:56 Firma X baut Stühle, Firma Z baut auch Stühle. Einer Streamer ist bei Firma X schon unter Vertrag und Firma Z will ein Serversponsoring machen. Dann kann natürlich der, der schon bei Firma X Stuhlvertrag hat, nicht auf einen Server joinen, wo Stühle Z beworben werden, weil es im Konflikt steht mit den bereits schon abgeschlossenen Verträgen. Deswegen geht das auch sowieso nicht. Ich weiß nicht, ob das nicht zu viel...
01:11:24 Auch wenn man das irgendwie versuchen wollen würde, ob das zu viele Reibereien gibt, ich glaube, Craft Deck läuft für das, was ist, recht stabil. Wir tun auch alles dafür, das ist auch ein großes Ziel jetzt von uns als Orga, dass einfach, ne, Craft Deck 5 damals, die haben, also das Zerstritten war halt einfach groß und so und das war irgendwie einfach nicht so cool für alle und das Projekt so langfristig bestehen bleiben, ne, am besten am herrlich passieren und das bedeutet a, möglichst viel Konfliktpotenzial auch aus dem Weg zu gehen.
01:11:54 Und einfach die ganze Sache so ein bisschen vorsichtig halt einfach handeln und nicht zu viel auf einmal drehen, nicht zu viel auf einmal verändern. Das heißt nicht, dass man nicht neue Sachen ausprobieren kann. Aber ich würde halt nie zu radikale Änderungen, Changes oder sonst irgendwas machen, weil...
01:12:15 Man manchmal einfach vorher nicht weiß, wie sich was in der Praxis später ausspielt. Wenn du also was hast wie ein Craft Attack, du willst das Projekt ja auch nicht durch irgendwas ruinieren oder so. Und manchmal weiß man halt einfach nicht vorher, ob Sachen gut sind oder nicht. Und dann vielleicht ein bisschen vorsichtiger sein, damit wir alle langfristig, auch eine sehr lange Zeit noch, was von Craft Attack als Projekt haben.
01:12:42 So, das ist halt der Hintergrund, weshalb man da manchmal auch versucht, so vorsichtig wie möglich an Sachen sich anzutasten. Better safe than sorry, vor allem bei halt sowas wie Craft Detect, das Minecraft-Projekt heißt er, bei uns hier im deutschsprachigen Raum. Sollte man nicht gegen die Wand fahren.
01:13:05 Und schon gar nicht, wenn es um irgendwelche Placements oder kommerziellen Sachen zwischendrin geht oder so, wo sich dann Leute irgendwie die Haare kriegen, weil sie irgendwie nicht eigentlich sind, wie sie aufgeteilt wird oder sowas. Dann würde ich da lieber die Finger verlassen. Die Leute kommen auch, glaube ich, ohne sowas gut klar und haben eigene Placements und verdienen ihre Kram. Würde ich, glaube ich, nicht die Büchse der Pandora deswegen öffnen wollen. 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
01:13:39 Wieso denn nur neun? Habe ich das nie abgezählt? Ja, der Raum ist hinten vier Pläcke länger als da.
01:13:57 Aber ich weiß nicht, ob das so schlimm ist. Die Treppe ist ja auch nicht mittig. Die Treppe geht ja hier runter. Also das ist eigentlich okay, weil der Raum sowieso nicht symmetrisch ist. Also muss ich auch nicht das hier symmetrisch haben. Ist nicht schlimm. Ne, die Wand muss nicht raus. Also ich könnte das noch weiter raus machen. Müsste aber auch hier die ganze Treppenhausen so nach drüben verschieben. Aber das werde ich mal nicht machen, weil uns das nichts bringt. Hier geht es einfach seitlich vorbei und runter.
01:14:21 Und hier hinten, na ja doch, hier hinten haben wir doch so ein bisschen mehr Platz noch. Ich würde es so lassen. Ich finde es nicht schlimm, weil der ganze Raum eh nicht symmetrisch ist. Weil das hier ist ja eine Treppe, die geht hier so rein. Und die ist auch nicht in der Mitte. Aber ich habe auch nicht den Raum so designt, dass er symmetrisch ist. Das hätte sein können, aber das ist hier nicht wichtig für den Raum. Das ist egal.
01:15:15 Tja, jetzt ist halt die Frage. Jetzt soll ich es erstmal wieder ein bisschen abbauen, wa? Nämlich den Deckenklumpen hier, der muss weg. Machen wir den Deckenklumpen weg. Was habe ich gesagt? Achso, wegen Unsymmetrie.
01:15:45 Was ist das Projekt für dieses Jahr? Ich weiß es noch nicht. Also letztes Jahr hatte ich ja gar keinen Plan. Ich habe einfach losgemacht. Es ist immer ein bisschen schwierig vorzuplanen, weil du eigentlich weißt, was wie und wo abgeht, wer wohnt wo. Und sonst hatten wir immer noch so eine halbe zweite Gemeinschaftsspace gemacht. Auch mit Trimax, G-Time, Romadra, Chef Strobel und sowas in der Richtung. Aber dieses Mal hat Trimax ja den Backstab gemacht. Und alles aufgebrochen, G-Time und...
01:16:12 Zander und Early haben glaube ich irgendwo eine Base gemacht. Die ganze Gruppendynamik ist so aufgebrochen. Trimax ist dann zum GAG ab irgendwie rüber und sowas. Dabei habe ich hier schon Grundstücke und alles geclaimt und rausgesucht für alle und so. Und dann ist sie auch wieder weggezogen. Und irgendwie ist dann so der ganze halbe Plan irgendwie zerfallen. Und dann werde ich mir dieses Mal halt auch mehr genauer einen eigenen einfach machen. Und dann mache ich einfach meinen eigenen Kram mal ein bisschen geplanter.
01:16:42 Ich glaube nämlich nicht, dass Max das dieses Jahr wieder reverten will oder anders machen will. Bin ich mal gespannt. Ich habe keine Ahnung, was der noch jetzt für Ziele halt in Minecraft hat, weil der sich halt sehr, sehr einschränkt auf immer ähnliches Vorhaben mit den Automatisierungen. Aber da gibt es halt auch nicht jedes Jahr super was Neues. Ich kann mir vorstellen, dass er sich da auch zeitigst, dass da die Ideen dann ausgehen werden.
01:17:17 Lief, craften wir gleich zum Vorrigen. Was genau? Das Projekt als solches? Lief gut, war viel los. Leute haben viel gezockt, die Streamer haben viel gezockt und gesuchtet und so. Insgesamt haben auch super viele Leute. Zuschauer hat zugeschaut, bei allen Teilnehmern kumuliert und so. Das war auch gut.
01:17:44 Wir hatten halt diesmal nicht wirklich ein Projekt jetzt gehabt, was wir machen konnten und waren auch ein bisschen isolierter von der Location. Bei mir war diesmal nicht ganz so viel los, aber trotzdem vergleichbar jetzt insgesamt. Wir hatten auch Grind und Marathon alles wieder gemacht und so wie die Jahre zuvor eigentlich. Nur hier war es ein bisschen ruhiger. Ich hatte nicht so viele Base-Coop, also Coop-Base-Sachen, wo ich irgendwo nochmal ausgeholfen habe. Generell Coop-Sachen mache ich eh nicht.
01:18:16 Jean, die zwangt sich. Vielen, vielen Dank. Den Boss geflogen, die passt noch. Grüße gehen raus. Die Base fertig geworden. Jojo. Also ich bin auch offiziell fertig. Ich habe jetzt nur noch mal hier...
01:18:37 Bisschen Beschäftigungstherapie gemacht. Also wirklich gerade nichts anderes. Kein anderes Projekt oder so. Ich habe auch kein anderes Game. Wir waren mit Foundry fertig. Und waren so überlegen, was wir machen. Und ja, also entweder wäre halt natürlich halbwegs ein Skyblock eine Option. Aber dann war auch mal vorne bei. Da dachte ich, gut, dann lass mal wieder bei Crafty gucken. Aber generell, ich bin da gerade schon mal drüber. Aber generell. Ach Gott, hier ist doch schon wieder. Sollte mal schlafen gehen.
01:19:11 Hier, vielleicht kann ich im Spectator-Mode rausdüsen. Aber generell gilt, also Base ist fertig. Ich hab da noch ein bisschen der Geschichte drin gechillt, aber hier, ne? Also Base als solches ist finished. Wir haben alles gemacht, was wir machen wollten. Die komplette Stadt ist fertig. Und in jedem Gebäude ist auch Einrichtung. Die komplette City ist finished. Nein, sonst niemand unendet sich. Wände rein, so ein bisschen Feldern.
01:19:50 Auch ein bisschen Ocean-Deko. Wir sind fertig mit allem. Aber ich habe auch das Gefühl, dass die Base ein bisschen schwächer ist als in früheren Seasons, eben weil halt diesmal kein Plan direkt da war. Und wir müssten für nächstes Mal halt wieder ein bisschen mehr planen. Das habe ich auch vor.
01:20:17 Also die Craftic-10-Base in den Planeten hat es dieses Jahr nicht getoppt. Das Riesenhaus weiß ich nicht. Fand ich vielleicht auch ein bisschen schwächer, ein bisschen schwierig. Vom Aufwand war das auch schon wieder immens. Und von den platzierten Blöcken, ich habe hunderttausende Blöcke gesetzt in diesem Haus, aber ich glaube, die nächste Base wird nochmal so richtig Minecraft-Base-mäßiger wieder. Und ich möchte nochmal größer mal gucken. Warum wollte ich denn eigentlich jetzt hin? Ich wollte hier oben ein bisschen noch aushämmern. Ja, und das ist jetzt hier.
01:21:02 Wolltest du eine Biom-Transformation machen? Ja, das hatte nicht ganz gereicht und auch nicht ganz hingehauen. Ich hatte so ein bisschen vor, auch Biom-Transformationen zu machen. Das Problem ist aber, ich kann es dir nochmal so zeigen, in der Singleplayer-Welt. Ich hatte hier so ein bisschen vorgebaut. Das Problem ist, dass dieses riesige Terraform,
01:21:36 sich immer leichter anhört, als in der Praxis ist, weil das einfach im Survival-Mode unmachbar ist. Das, was ihr seht, das Ding, das habe ich hier, die Landschaft, habe ich hier in zwei Minuten hin gezaubert. Aber um das im Survival zu bauen, brauchst du Wochen schon wieder. Und dann haben wir auch noch das Problem, ihr seht hier zum Beispiel, so sieht das ja eigentlich ganz geil aus hier, ne? Oder auch mit Shader meinetwegen. So. Das Problem ist aber folgendes.
01:22:09 Ich bin in einem Dschungelbiom und da spielt die Biomfarbe auch eine gewisse Rolle. Also wenn wir hier hingehen und halt mit der Biome Brush einfach mal Jungle oder was haben wir denn? Wir haben einen ganz normalen Jungle. Wenn wir mit der Biome Brush mal hier drüber gehen, aber da muss ich noch Fill Vertical machen. Wenn du das jetzt anguckst,
01:22:45 Dann sieht es schon wieder nicht gut aus, weil das Gras jetzt nicht mehr die richtige Biomkalle hat. So. Und das sieht jetzt halt schon wieder nicht mehr so gut aus. Da, hier am Boden. Achtung, so oder so, so ist besser. Die Farbpalette haut nicht mehr hin zwischen dem Moos und dem Gras, wegen den Biomen.
Craftattack und Craft Deck Planung
01:23:2001:23:20 Und so Geschichten halt. Also wie gesagt, das ist immer so ein bisschen schwierig. Ich hab dann hier hinten nochmal einen anderen Plan so in der Richtung gemacht. Wo ich dann vorgeplant hatte. Aber er hat mal einfach andere Biomfarben und Kram. Sowas ist halt super schnell mit Tools gebaut, aber allein an so einem Ding würde ich doch im Survival eine Woche sitzen und Creative kann ich das innerhalb von zwei Minuten machen.
01:23:52 So, das ist halt schwierig. Mal wie Otto noch, danke auch nochmal für den Resub. Komm zurück. Ruhefläche austauschen, belassen zum Beispiel bunten Clay. Ja, aber auch irgendwie, weiß ich nicht, hatte ich da nicht so die Muse dann dafür gehabt. Man legt halt irgendwas los, überlegt sich was, dann passt das aber auch irgendwie nicht hier rein, weil es auch so schwierig ist. In einen Savannenbiom würde ich immer auf keinen Fall gehen, das sieht auch furchtbar aus.
01:24:24 Muss halt irgendwie um alles passen und das ist halt super schwierig mit allen Dynamiken, die hier ablaufen. Kann sein, dass wir auch nochmal nächstes Wochenende hier in Craftsack sind, einfach ein bisschen chillen, machen und so und bauen. Es ist gerade nichts, was uns wegläuft. Wenn ich noch was Interessantes sehe, dann kann ich da auch nochmal gucken, aber ansonsten...
01:24:55 Und wie gesagt, wenn es Richtung Oktober geht, vielleicht auch schon vorher, ich muss mal gucken einfach. Machen wir dann Crafted Deck Planung. Ich weiß nicht, ob ich noch irgendein Game oder anderes Projekt dazwischen geschoben kriege, weil no idea, was es so noch geben könnte aktuell, was man machen kann.
01:25:19 Änderung, Craft Deck 13, neues Update halt. Aber Craft Deck ist halt immer Vanilla. Wir spielen Vanilla Minecraft. Da gibt es halt nie große Änderungen, es sei denn halt Minecraft macht ein Update. Was sollen wir da groß ändern? Craft Deck ist halt Craft Detect. Da gibt es halt nicht viel Technisches, was wir vorbereiten müssen oder organisieren müssen. Was soll man auch machen? Gibt es halt einfach nicht.
01:25:48 Aber es ist auch gut, da musst du ja nicht jedes Mal dir sonst was abbrechen, um was vorzubereiten. Also ich hätte theoretisch sogar was selbst programmiert für Craft-Tech, das wird aber eher für den Community-Server dann relevant werden. Ich wollte das eigentlich auch nochmal vorstellen. Eigentlich wollte ich das auch nochmal vorstellen im YouTube-Video, wenn es darum geht, den Server zu bewerben.
01:26:16 Richtung Start dann, aber ich habe ein eigenes Early-Ball-Plugin geschrieben. Jetzt nicht, weil ich Early-Ball ersetzen will, aber weil ich Early-Ball-Plugin nicht auf meinen Computer selber packen kann. Und ich dann dafür lieber auch was eigenes haben will.
01:26:32 Und da könnt ihr zum Beispiel ein Menü öffnen, hier so, so, so, Menü, und dann könnt ihr eintippen, Status, abschicken, zack, habt ihr sofort einen Status dann gedingst. Letztes Jahr musste man das mit den Trigger-Commands machen, dieses Mal nicht mehr, einfach nur eintippen, Status auswählen, fertig, oder Base setzen über Menü, hier sozusagen Villager setzen, oder sogar ein eigenes Shop-System kann man aufbauen, dass niemand mehr eure Shops klauen kann und so. Nee, als Databack, nicht als Plugin. Also das ist einfach...
01:27:01 Man braucht nur noch für die wenigsten Fälle Plugins. Ich habe eine eigene Einweg-Elytra gemacht. Dann geht ihr halt zum Spawn-Insel hoch, klickt hier auf euer Menü und dann Einweg-Elytra holen. Und wenn ihr einen freien Platz in der Hotbar oder in der Chestblade-Slot habt, kriegt ihr eine Einweg-Elytra. Die könnt ihr nicht ausziehen. Die verschwindet beim Tod und so weiter und so fort. Dann könnt ihr von der Insel runterfliegen. Und wenn ihr mit den Füßen irgendwo landet, verschwindet die wieder so.
01:27:27 Also all das, was ihr euch letztes Mal da noch gewünscht habt, habe ich jetzt umgesetzt. Und wie gesagt auch Shop-System. Aktuell ist es so, dass immer nur, ich weiß nicht, ob ich es noch ändern werde, vielleicht testen wir es erstmal so, dass man ein einziges Item einspeichern kann. Man kann immer noch Items nachfüllen, reinfüllen, den Speicherstand erhöhen. Und man kann
01:27:56 Die Dias sich dann auch auszahlen lassen, wenn jemand anders sich da was gekauft hat und so. Also das ist da auch schon alles ready. Neues Craft Attack. Ne, am 25.10. startet neue Staffel. Ich stelle einfach noch in der letzten Season.
01:28:18 Aber da hatte ich mich auch mal hingesetzt und die Tage ein bisschen gebastelt und eigene Lösungen auch dafür gefunden, weil vor allem, wenn jetzt auch die neuen NPCs dazukommen mit dem neuesten Update, die Mannequin-Entities, dann ist komplett Feierabend. Also wirklich 95% von dem, was du mit dem Plugin machen kannst, kannst du auf dem Data Bank machen und das funktioniert super und gut. Solange Mojang da weiter am Schrauben ist, einfach perfekt.
01:28:52 Ich würde jetzt nicht mehr anfangen wollen, irgendwelche Plugins zu beginnen zu lernen oder so. Databracks kann alles, was wir brauchen. Werdet ihr bei E4 wiedersehen. Das wird nämlich nochmal anders wild. Mal wieder.
01:29:22 Ich glaube ein bisschen weniger als im Jahr davor, aber irgendwie war die Season auch ein bisschen verhext. Wir wollten das ja nicht im Sommer machen, damit Leute einfach mehr Zeit dafür haben und nicht im Urlaub sind oder so. Trotzdem waren die Leute im Urlaub.
01:29:37 So, da kann ich halt auch nichts machen. Und ständig war irgendwie ein Event oder so, oder Leute waren nicht da, ja, können wir den Termin verschieben, irgendwie das, das und das und das und das und das und das und das und das und Leute waren so viel in Real Life unterwegs und so, naja, am Wochenende sind wir feiern und so, da können wir, also irgendwie weiß ich nicht, was das war.
01:29:56 Dann waren da noch irgendwelche, ich glaube, Nintendo-Events oder sowas in den Dreh und Leute waren die ganze Zeit unterwegs oder im Urlaub oder so. Dann, weiß ich nicht, Farbe irgendwie zwei Wochen irgendwie bei den Eltern im Urlaub oder sowas in den Dreh und keine Ahnung. Der eine war da und dann ging es da wieder am Wochenende nicht da. Wir hatten sogar mal eine Pause gemacht, weil irgendwie keiner da war. Mal so eine Woche, das ist irgendwie, weißt du, im Sommer, wenn da Urlaub sind, soll ich es nicht machen. Und im März oder im Februar, ey Quatsch, im April war das. Im April, wenn dann halt keine Sommerferien sind, sind auch alle im Urlaub.
Datapacks vs. Plugins und Commands
01:30:2601:30:26 Schwierig. Datapacks kann man Single-Player-Simple nutzen, oder? Plugins braucht man einen Server für so ganz gerne. Klar. Auf jeden Fall. Ich finde Datapacks sowas von underrated. Und Leute verstehen das nicht. Die denken immer, wenn was nicht über ein Plugin ist, sondern ein Datapack ist das deswegen automatisch minderwertiger und schlechter. Und das ist eine so vollkommen falsche Annahme. Es ist unfassbar.
01:30:57 Aber das werden die Leute, glaube ich, nie rauskriegen. Das wird immer unterschätzt.
01:31:04 Es gibt ein bisschen eine Reihenfolge, wo man mehr modifizieren kann in Minecraft. Und das ist Mods. Kannst du mehr modifizieren und anpassen in Minecraft als mit einem Plugin. Und mit dem Plugin kannst du auch noch mehr modifizieren und anpassen als mit einem Datapack. Das betrifft aber nur den Umfang, also was generell möglich ist.
01:31:35 Wenn es um die Qualität geht, kannst du einen gleichqualitativen Mod, gleichqualitatives Plugin und gleichqualitatives Datapack machen, wenn es den gleichen Funktionsumfang erfüllen soll. Das ist gleichwertig. Nur eine andere Umsetzung.
01:32:07 Ich denke, dass man alles mit der Brechstange geht, nicht so angenehm zu programmieren. Jein. Mojang hat durch die Updates der letzten Jahre da so viel dran geändert. Es ist unfassbar. Die Brechstange-Zeiten sind seit ein paar Jahren vorbei.
01:32:28 Also natürlich musst du aber noch ein bisschen Know-how mitbringen. Ich weiß aber nicht, wie Plugins hast du als Problem, wie auch Mods. Du musst dich halt mit den Java-Klassen auskennen und so und rausfinden, welche Java-Klasse was macht und so. Und ich weiß nicht, wie da die Dokumentation ist. Würde sich für mich jetzt auch erstmal schwierig anhören. Und beim Datapack hast du es halt einfacher, weil du auf die schon internen Funktionen von Minecraft drauf zugreifst, die Minecraft selbst auch nutzen, ihren Vanilla-Datapack und sowas.
01:32:53 Wenn ich möchte, dass ein Mob neues Item droppt, dann editiere ich einfach den bereits schon vorhandenen Loot-Table oder so. Mache ich einen neuen Eintrag, fertig, dauert 10 Sekunden, fertig, ist erledigt. Dann, weißt du, ob du ein Plugin machst, wo ein Mob was Besseres droppt, oder ein Datapack, wo du ein Mob hast, wo was Besseres droppt, du gehst literally hin in ein Datapack und editierst einfach nur das Vanilla-File. Also du überschreibst mit deinem Pack das Vanilla-File von einem Zombie beispielsweise, damit der Dias droppt.
01:33:20 Dann gehst du hin, holst dir den default path oder den normalen Vanilla-Loot-Table von dem Zombie aus dem normalen Vanilla-Code und editierst den. Das ist jetzt noch ein Diadrop, machst einen neuen Roll rein oder was auch immer. Und dann packst du es halt in dein Datapack, in den Überschreib-Folder für die Vanilla-Daten, fertig. Und das ist halt literally eine Sache, wenn man halt weiß, wie es geht, von einer Minute. That's it. Das geht ruckzuck. Und ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie Plugins das machen.
01:33:50 Aber da kann ich mir schon vorstellen, dass du, du hast ein bisschen mehr Control, vielleicht über alles, aber selbst das könnte man auch über das Pack wieder machen, weil das habe ich zum Beispiel auch gemacht. Ich nutze für E4 wahrscheinlich keine, nicht mal mehr die Vanilla Loot Table, sondern eigene Loot Funktionen mittlerweile. Weil das, da muss noch ein bisschen mehr passieren.
01:34:08 Also nur so als Beispiel, wie ich ab sofort Villager-Trading machen will, so geht das auch bei den Craft-Tech-Shops dann. Was ich aktuell mache, ich habe schon angefangen, du gehst zu einem Villager hin und mal angenehm, du willst mit dem was handeln, dann hast du so ein richtiges Menü, wo du dich halt durchklicken kannst, wie hier mit den neuen Dialog-Featuren kannst du einiges machen. Und dann sagst du, ey, ich möchte jetzt, ich möchte komprimierte Kartoffeln kaufen. So, komprimier mal die Kartoffeln. Und dann öffnet sich
01:34:36 so ein Menü wie in Minecraft, so ein ganz normales Menü mit Buttons und so, wo so ein Slider ist, den du nach rechts und nach links ziehen kannst und genau definieren kannst, wie viel willst du kaufen. Und die maximalen Mengen, wie weit du diesen Slider ziehen kannst, ist abhängig davon, wie viele freie Slots du hast, wie viel Level du hast, um dir das zu kaufen oder wie viele Kartoffeln du im Inventar hast, um die komprimieren zu können. Und dann wird direkt die Maximumanzahl auch schon berechnet, wie weit dieser Slider fahren darf. Und dann kannst du super benutzerfreundlich, kannst du dann richtig Sachen kaufen, traden und handeln.
01:35:06 Und das ist halt, es fühlt sich jetzt oder es wird sich vor allem nächstes Season nochmal ein gewisses Stück professioneller anführen, weil ihr seht das auch auf Servern, auf Hypixel und so, die haben das dann nicht. Wenn du damit willst, dann redest, redest du auch im Chat, dann klickst du halt drauf, ja, ich möchte das, ja, ich möchte das oder sowas oder es öffnet sich so ein Kistenmenü, wo du reinklickst. Aber ich habe fast die komplette Enderkiste, das Enderkistenmenü ersetzt durch Dialogmenü.
01:35:37 Das Einzige, was halt noch in der Enderkiste, glaube ich, drinbleiben wird, ist halt das Depot. Das heißt, der Speicher, wo man Items speichert, weil da halt du ein tatsächliches Inventar brauchst, wo du Sachen reinschifftest und rausholst. Wird aber wahrscheinlich ein bisschen größer werden noch. Den Handelsplatz, wo du ebenfalls immer dynamisch Items anzeigen lassen musst und so. Ich weiß nicht, ob ich das komplett neu machen will. Das Auktionshaus und die Inbox und sowas. Das blirbt weiter in so deinem Depot, deiner Depotkiste.
01:36:02 wo du nur in Städten oder in deine Heimatbase drauf zugreifen kannst, nicht irgendwo im Dungeon oder sowas. Aber viele andere Funktionen kannst du dann auch unterwegs über ein Menü machen. Und dann kann man, pass auf, dann geht man hier und drückt Escape beispielsweise. Und hier, wo Report Bugs steht, das ist dann weg. Dann steht hier anstatt Report Bugs Elements Menü. Und dann kannst du da draufklicken und zack, dann bist du im Elements Menü drin. Oder halt noch bei den Hotkey geht das auch. Muss man gar nicht hier drüber gehen, aber da hat man halt die Option. Also das ist dann richtig integriert in Minecraft drin.
01:36:31 Plugins und Mods machen das meistens Events und Overrides. Bei Mods hast du auch die Option, wie bei Databricks einfach Sachen, Standardparts zu überschreiben, also LikeResult, okay. Ja, ne, dann ist das ja recht ähnlich an der Stelle, aber du hast halt die Möglichkeit, vor allem auch Java-Klassen so ein Stuff modifizieren. Also was zum Beispiel möglich ist, ne, also ...
01:36:50 Und Early Boy macht das mit seiner Elytra so, der gibt halt dem Spieler, der editiert vom Spieler die NVT-Data, nämlich der ist Flying Tag, dass man mit Elytra fliegt. Und dann kann der Spieler auch jetzt hier so gleiten, ohne Elytra anzuhaben, weil er die Spieler-Daten editiert. Und das ist halt noch eine Einschränkung, die gibt es in Vanilla nicht.
01:37:11 Das wird per Commands ein Datapack nicht möglich sein, weil Minecraft erlaubt nicht per Commands. Also sowas wie Data, Modify, Entity, Add, S und dann, keine Ahnung, Selected Item oder sowas.
01:37:26 Und dann würdest du da irgendwas reinsetzen wollen. Ich kann da mal ganz kurz schauen, ob der jetzt hier gleich, ich mach das mal ganz kurz hier, zack. Naja, okay, dann schmeißt du mir sowieso einen Fehler, weil da noch was fehlt. Aber da würde jetzt eigentlich so was stehen, Error, Cannot Edit Player NBT Data. Also das erlauben die nicht, verstehe ich nicht, warum auch immer. Die wollen das nicht, dass man Spiele NBT Daten editiert. Aber da gibt es halt einfach ein Workaround. Bei mir ist es halt so, du gehst da auf die Spawn-Insel hoch, ziehst einfach deine Brustplatte aus.
01:37:52 drückst ein Hotkey, bist sofort im Menü und klickst Elytra-Equipten, zack, und dann hast du die einfach equipped und dann hast du halt eine Einwege Elytra an. Und das funktioniert genauso. Wenn du mit der landest, dann verschwindet die aus dem Inventar raus, plupp, löst dich auf und du kannst dann weiter. Also Utilities dieselbe, nur du musst die einfach abholen dann so. Aber man kann trotzdem das beides lösen, ob es jetzt ein Plugin ist oder ob es mit Datapack und Commands ist. Das macht keinen Unterschied. Wobei ich nochmal unterscheiden muss, Datapack und Commands sind nochmal unterschiedlich. Also wenn du im Spiel mit Command-Blöcken was machst,
01:38:22 Die sind drastisch schwächer als Datapack, also massivst schwächer. Datapack und Function-Files sind um ein Vielfaches mächtiger, wie als wenn du nur in der Singleplayer-Welt bist und das mit Command-Blocks machst. Um ein Vielfaches mächtiger. Elements würde nicht mit Command-Blöcken laufen können, weil ich da weitere Sachen brauche. Du kannst ja auch nicht auf Loot-Table in dem Sinne zugreifen. Naja, du kannst ein Custom-Loot-Table, den kann man mittlerweile in Line definieren.
01:38:47 dass du sowas hast wie loot, give it as loot und dann definierst du hier dein Loot-Table drin. Den kannst du loslegen mit Pool und so weiter. Den würde man theoretisch auch hinkriegen. Das ist noch recht neu, aber unpraktikabel halt. Naja.
01:39:12 Aber dennoch, also es führen immer alle Wege zum Ziel und mittlerweile ist es auch nicht mehr, dass du dir sonst was abbrechen musst mit Commands und sowas. Die Zeiten sind wirklich, wirklich vorbei. Vor allem seitdem man halt Makros verwenden kann. E4 ist komplett durchgemakrot von oben bis unten. Ich will nicht wissen, wie viele Makros ich drin habe. Tausende. Allein schon, wenn ich jedes Mal was, wenn ich eine Spieler-Datenbank aufrufe, muss ich jedes Mal die ID per Makro grabben und dann einfügen.
01:39:45 Also du kannst auch in Datapacks Variable nutzen. Das ist ja das Kleine.
01:39:57 Also sowas machen wie, habe ich jetzt hier nicht eine Function, einfach mal so, wenn ich ein Testpack hätte, Test, Test und dann könnte man hier hingehen, also ihr seht gleich, das wird gelb. Ich könnte in der Funktion Argumente übergeben, keine Ahnung, Count 1 oder so und Item, wenn ich die irgendwo da festgelegt hatte und dann hier Minecraft Stone.
01:40:27 So, und dann, wenn es eine Funktion geben würde, die Test Test heißt, dann könnte ich dort der Variable Count eine 1 übergeben und als Item den Stone übergeben. Dann würde ich, keine Ahnung, einen Stein vielleicht kriegen ins Inventar. Und wenn ich dann halt das Ende und einen Diamond mache, kann ich dieselbe Funktion aufrufen, aber ein anderes Item bekommen. Also das Variable übergeben, das haut hin. Das klappt und das macht es ultramächtig. Also deswegen, du siehst mit Plugins richtig nah an die Rand mittlerweile.
01:40:58 Ich kann mit dem Daylight die Tablist etwas ändern, so wie Header oder Footer. Vermisse leider noch in Plugins. Das nicht. Also du kannst nicht den Header oder den Footer ändern, aber du kannst halt Spieler customisen. Du kannst Prefix machen und Affix hinten dran. Alles, was wir mit dem Status-Plugin hier machen, das geht auch. Das habe ich auch schon umgesetzt. Die Kunst ist es einfach, wenn man das dynamisieren will. Das geht halt über Teams, aber ich erstelle einfach für jeden Spieler ein eigenes Team.
01:41:22 Wenn er sich registriert, der Spieler lockt sich ein und dann wird für den Spieler ein eigenes Team erstellt und dann kann er seinen Namen komplett customisen, ohne von anderen abhängig zu sein. Und dann kann man damit halt Stuff machen und sowas. Gibt es auch was wie Schleifen? Muss man rekursiv arbeiten? Schleifen in dem Sinne nicht. Du machst schon die Hauptsache mit Rekursion, aber es gibt Return Statements. Das ist recht neu.
01:41:53 Also schleifen in dem Sinne nicht nein, das kannst du rekursiv machen, funktioniert aber trotzdem einwandfrei. Aber was noch sehr, sehr geil ist, sind einfach Return Statements. If else kannst du machen.
01:42:13 Also sowas wie, keine Ahnung, execute if items, entity it is, ne Quatsch, weapon main hand stone, dann könnte ich noch definieren, run return run und dann say, du hast einen Stein oder so, werde ich jetzt nicht abschicken hier, aber dann würde halt dann, könntest du halt eine Abfrage machen mit if als, statements, if,
01:42:42 Hast du einen Stein, passiert das. If hast du einen Diamantenherrn, passiert das. If hast du einen Holzblock, passiert das. Und wenn das erste schon gültig ist, dann bricht auch die restliche Funktion ab und du kriegst direkt einen Return in die Übergeordnete wieder zurück. Dann werden die ganzen anderen Sachen gar nicht überprüft. Du kannst halt dadurch viel einfacher diese Selektion einfach machen. Und musst nicht die ganze Zeit da irgendwie versuchen rumzutricksen und diese Funktionen zu verschachteln und so ein Kram. Das macht es halt sehr angenehm.
Minecraft-Command-Kenntnisse und E4-Entwicklung
01:43:1601:43:16 Also ich glaube, was Commands und so ein Kram betrifft, hätte ich nie gedacht. Ich war auch nie irgendwie der, früher der Typ so dafür oder der Experte. Ich habe mich da auch von fern gehalten. Aber alles, was Minecraft Commands betrifft, würde ich fast behaupten, kann ich mittlerweile recht gut und auf Anhieb auch. Also ich bin da mittlerweile richtig, richtig, richtig fit drin.
01:43:43 Eine Sache nur von Minecraft, die ich mir noch nicht behandelt habe, sind World Generation und damit auch Structure Generation und sowas. Also Structures und World Generation und so. Wie oben habe ich ein bisschen was mal gemacht, aber ich habe das halt bisher nicht gebraucht, weil wir halt einen Skyblock Modus haben und einen Custom Game Modus, wo du halt keine World Generation hast. Deswegen bin ich da nicht drin, ist auch ein bisschen kompliziert und ein bisschen weird so. Aber abseits davon habe ich so ziemlich alles durch eigentlich. Es gibt noch ein paar Ausnahmen, die ich jetzt auch nicht im Kopf habe, aber...
01:44:12 Können wir ganz kurz hier drüber gehen. Es gibt einfach so viel Stuff, den der Minecraft bietet. Ja, die wichtigsten Sachen haben wir eigentlich durch. Ich habe Custom Enchantments gemacht. Ich habe Custom Equipment gemacht. Ich habe Item Modifier genutzt. Ich habe Loot Table genutzt. Ich habe Predicates benutzt. Custom Recipes haben wir gemacht.
01:44:49 Das neue Dialog-Feature und sowas. Ja, also im Prinzip ist das eigentlich alles durch. Wenn ihr irgendwann mal einen Minecraft-Command braucht, also ich bin jetzt nicht euer Minecraft-Command-Bastler, aber und der ganz arg verzweifelt, dann vielleicht gar nichts lösen. Da ist mir wirklich eines in der Nähe.
01:45:11 Der Devin noch, ich danke dir auch für den Rate. Und hallo an alle, lass mich raten, ihr kommt auch von Minecraft. Wir sind auch wieder in Minecraft und wir sind auch ein bisschen am Technical Talk gerade drin. Danger hat noch gefragt, schon sehr cool, verlierst du eigentlich schnell die Welt bei der Code-Struktur, vor allem bei größeren Projekten wie Elements? Nee.
01:45:26 Ich hatte bis jetzt viele Probleme bei den großen Commands. Nee, gar nicht mal. Gar nicht mal, nö. Ich finde das nicht so tragisch. Also wenn du mich jetzt fragst, ey Spark, editier mal bei einem Boss das Item, was er droppt oder so, dann habe ich kein Problem, bin ich sofort drin. Also ich war da natürlich drin und kenne das meiste auswendig, aber das Pack ist halt modular aufgebaut. Also ich habe halt...
01:45:53 Ordner und dann mit einer sauberen Ordnerstruktur alle Unterfeatures aufgegliedert und so, ne? Erntefunktion ist halt jetzt die Harvest-Function im Ordner-Gameplay und dann gehe ich halt da rein und dann weiß ich, da ist meine Harvest-Function, wo alles, was Ernte betrifft, behandelt wird und so. Und wenn ich dann halt hingucken will zu den Pets, dann gehe ich jetzt in den Ordner zu den Pets rein oder so irgendwo im Menü oder, ne? Welches Pack wird gesprochen? Das eigene. Elements. Also es ging halt darum, wegen
01:46:21 Datapacks, Plugins und Mods, wie da die Verteilung ist und dass es, wenn es um Minecraft-Commands geht, ihr mittlerweile mich alles fragen könnt, weil ich da richtig drin bin. Also ich glaube, ich würde zu 95% euch einen Minecraft-Command geben können, den ihr vielleicht kennt, habt und der euch was macht, ohne dass ich den kenne und ihr müsst mir nur sagen, was ihr haben wollt und ich würde ihn euch zusammenbauen sozusagen.
01:46:51 Man nutzt auch so gelegentlich mal ein paar Tools im Zweifelsfall, wenn man halt was längeres macht, wenn du willst ein Custom-Item bauen mit den und den Attributen und sowas, dann baue ich das halt im Generator zusammen sozusagen. Da gehe ich jetzt nicht hin und setze jede geschweifte Klammer einzeln in einem, keine Ahnung, 1500 Zeichen langen Command oder so, weil das Quatsch ist. Aber das baut man sich dann halt zusammen.
01:47:15 Nicht gedacht, dass sie noch gibt. Hab letztes Mal aktiv geschaut bei Skyblocks mit Kev. Ey, das war wahrscheinlich Sky Factory oder so. Wann war das? 2014, 2015 oder 2016? Irgendwie sowas in dem Dreh. Warum soll es mich nicht mehr geben? Ich mach immer noch Minecraft. Ja, alle. Kev gibt's nicht mehr. Kev hat vor zwei Jahren seine Karriere beendet und macht irgendwas anderes. Aber was wollte er nicht sagen? Nicht mal mir. Jo. Aber ich mach immer noch mein Kram hier. Mit der Sprung. Dann zusätzlichen Kontext. Und im nächsten Album ist eigentlich wieder so groß. Oh ja.
01:47:57 Es wird sich zu E4 noch mal alles verändern. Wahrscheinlich der Spawn auch wieder kommt. Also alles neu, alles neu. Die Sparklands vom letzten 19 hier geben. Also es wird vielleicht eine andere Location der Sparklands kommen oder sowas. Aber es wird alles neu gemacht. Alles neu. Alle Maps. Ich glaube, ich bin aktuell auf dem Trip. Alle Maps aus E3. Spawn, Sparklands, Dungeon, sowas. Was wir hatten, Mine. Alles nochmal komplett neu wieder.
01:48:24 Die komplette Technik im Backend wird neu gemacht. Ich habe sehr viel Technical Depth aufgearbeitet die letzten Monate. Also das Pack erweiterbar gemacht, sage ich jetzt mal. Umfangreicher erweiterbar gemacht. Wenn ich eine neue Ressource hinzufügen will, dann ist das alles nicht mehr hardcoded und einzeln abgestimmt, sondern hat ein ganzes Framework bekommen, wo Variablen übergeben werden und was viel, viel besser funktioniert und so weiter und so fort. Also mein großes Ziel ist, ich kann euch jetzt schon die Ressourcen spoilern für E4, die drankommen werden. Alle.
01:48:54 Wenn alles klappt, Leute, wenn alles klappt. Ihr werdet ein Jahr lang Content haben, wenn ihr selbst zocken wollt auf einem Community-Server. Wir werden alle Ressourcen haben. Alle. Alles, was irgendwie nach einer Ressource aussieht. Model-Designer, fast mal Kasten-Items und Kasten-Model-Designer sagt Bescheid, wäre eine Ehre, da zu helfen. Ich habe erstmal eigentlich nicht vor, mit Resource-Packs was zu machen. Ich habe ein bisschen was probiert. Vielleicht wird es ein Resource-Pack geben, was aber ein paar simple Funktionen erfüllt, so ein paar Kleinigkeiten macht. Und zwar, das habe ich auch schon fertig, das Resource-Pack...
01:49:25 soll den Level-Up-Sound stumm schalten. Also wenn Leute ernten, alle fünf Level, macht es ja immer Klingeling, Klingeling, Klingeling und Level sind die Werbung, das kann halt nerven, habe ich per Resource-Spec ausgeschaltet, so Mini-Sachen halt und dass ich halt mal eine Textur von einem Support-Item, was halt bei der Ernte droppen kann, dass ich das unsichtbar mache. Die Leute haben immer gesehen, manchmal hat man so einen Farbstoff gesehen, der gedroppt ist bei Mobs oder bei Items oder sonst was. Den werde ich unsichtbar machen durch das Resource-Spec.
01:49:52 So Kleinigkeiten. Aber Custom Models und so in die Richtung würde ich erstmal noch nicht gehen wollen. Vielleicht gibt es mal ein paar wenige kleine Ausnahmen oder so. Ich habe auch selbst schon ein bisschen Models gebaut. Vorgestern habe ich es gezeigt. Ich habe so ein grünes, wabbeliges Giftschwert euch gezeigt. Aber ich glaube, die Zeit ist besser angelegt, wenn ich hingehe und...
01:50:15 einfach die Zeit in rein puren Content stecke, weil so viel Mehrwert bringen die Resources nicht. Guckt euch Hypixel Skyblock an. Erfolgreichster Minecraft MMO-Mode weltweit. Haben die ein Custom Resource Pack? Nein. Brauchen die ein Custom Resource Pack? Nein. Warum brauchen wir dann eins?
01:50:36 Nein, brauchen wir nicht. Ist nice to have, aber wir sind noch nicht angekommen, dass wir genug Zeit haben für nice to have oder dass das so viel Mehrwert bietet, dass wir es brauchen. Würde ich nicht empfehlen.
01:50:52 Also ich muss immer gucken, wenn es darum geht, auch ein Feature einzubauen oder sonst was. Wie viele Leute nutzen das? Ist das ein Feature, was von vielen Spielern häufig und viel genutzt wird, viel Content bietet? Ja, dann wird es gemacht. Wenn was einfach nice to have ist, aber nicht wirklich genutzt wird, dann ist es nicht. Zum Beispiel wurde sich von den Zuschauern gewünscht, einen Anti-Arachnophobie-Modus zu machen, sodass, keine Ahnung, Spinnen halt vielleicht wie Mimics aussehen oder so und dass man da irgendwie alternative Modelle macht, je nachdem, was man einträgt und hier und da und sowas. Das ist...
01:51:20 Wahrscheinlich zu viel Aufwand dafür, dass es halt nur eine Person damit überhaupt Probleme hat und keine Spinnen sehen kann. Das heißt, solchen Features muss ich dann direkt in Absage erteilen, aber ich muss immer Abwägungen treffen, wo meine Zeit am besten aufgehoben ist und wertvoll zu umgesetzt werden kann.
01:51:44 Ja, ich habe dir auch geantwortet. Spul mal zurück. Geh mal auf den Kanal und du siehst den Wiodia dann da drauf. Du kannst ein bisschen zurückspulen und dann siehst du meine Antwort nochmal. Dann müssen wir die nicht nochmal. Ja, ich will das nicht abgeben.
Leidenschaft für Minecraft und E4-Projekt
01:52:1301:52:13 Ich habe manchmal alleine dadurch, dass ich das komplett alleine mache, hat das ein gewisses Alleinstellungsmerkmal, weil das sonst niemand macht. Kein anderer Streamer würde da wirklich so viel Zeit reinstecken. Das lohnt sich auch für mich nicht finanziell. Ich sehe es aber als Investition einfach in die Zukunft. Ich habe mir über die letzten Jahre dadurch so viel Know-how auch schon wieder gemacht.
01:52:38 Oder angelernt, dass ich halt auch dann sowas wie ein Crafted Egg Pack mal easy wieder schreiben kann oder auch andere Sachen umsetzen könnte, wenn ich das wollte. Als das Projekt von P-Suite war, DLDS 2, habe ich ein eigenes Testpack vorher geschrieben, wo ich alle Minecraft Advancements nachgebaut hatte oder plus die Rewards, die die gegeben haben. Und so konnte ich vorher schon üben.
01:53:01 einfach nur anhand dessen, weil ich wusste, ey, man muss die Advancements machen. Da habe ich das selbst einmal schon mal üben und programmieren können, sozusagen, um das zu trainieren. Das macht auch Bock. Das Problem ist, es ist halt auch so, dass ich sitze schon mehr am, also ich sitze mit Abstand mehr am Programmieren und Basteln, als wirklich am Content machen und arbeiten. Also es ist auch eine Form von Arbeit, die wird aber nicht direkt vergütet. Vielleicht kriegt man ein bisschen was durch den Commute, ist aber wieder raus, aber das ist...
01:53:29 Nicht im Verhältnis halt zu einem Stream oder generell dem Stream-Content, der ansteht. Mittlerweile gibt es da schon eine entsprechend große Community auch, die da regelmäßig Interesse dran hat. Und da kommt auch schon was zusammen und da ist auch gut Aktivität. Ich weiß nicht, wie viel es heute wieder ist, aber E3 hat sehr überrascht.
01:53:51 Mal ganz kurz gucken. Also es sind jetzt nach vier Monaten nach Projektstart immer noch so um die 25 bis 30 Leute waren immer online abends. Kommt immer drauf an, je nachdem welchem Tag. Und so. Aber schon eine ganze Weile ist auch der Content durch. Ja, 20 Leute sind jetzt gerade drauf. Um die Uhrzeit. Weil morgen ist nicht viel raus.
01:54:16 Komplett selbstständig macht halt wirklich beinahe niemand. Also ich wüsste halt nicht, wer es sonst noch macht. Wer eigentlich Fulltime-Streamer und YouTuber ist, das muss man auch sagen, wenn man Zombie-Streamt und sowieso das nicht im Fokus hat, noch Zeit für andere Dinge, hat es nochmal was anderes. Aber wer Fulltime-YouTuber und Streamer ist und eigentlich auch YouTube-Videos und Streams machen sollte, weil er damit sein Geld verdient, momentan streame ich
01:54:46 Jeden Wochenendtag, Freitag, Samstag, Sonntag, jeweils zwei Stunden, wenn es geht. Meistens überziehe ich aber es wieder, wahrscheinlich heute auch wieder. Und die anderen Tage und die Wochenendtage, acht bis zehn Stunden jeden Tag ohne Wochenende, ohne Pause, bin ich am Kunden. Ich habe von E2 auf E3, wie viel hatten wir? 2000 Stunden reingesteckt.
01:55:14 Über fünf Monate oder so.
01:55:18 Also im kompletten Projekt sind einfach 1000 Stunden jetzt schon drin. Weil das war ja nur von E2 auf E3. E2 hat ja schon, was haben wir auch, so um die Tri 500, 600, irgendwie sowas. Ich weiß es auch nicht mehr auswendig. Oder waren das 1000? Vielleicht waren es 1000 Stunden dieses Mal für E3. Also ich mache praktisch, ich verzichte, ich mache auch gerade Pause. Gerade ist auch irgendwie, wenn irgendwie YouTube-Projekte sind oder auch Crafting, dann ist das immer ein Fokus, dann mache ich auch Entwicklungspause und so, dabei ich dann hier komplett drin bin. Aber ich mache Fulltime.
01:55:46 Ich habe alleine für E3 200 Stunden offline gebaut. Das weiß ich, weil ich die Welt der Hub und die Playtime nachgucken konnte. Und habe da das riesen Dungeon gemacht, den Hub gebaut und so weiter und so fort. Die Mine, die ganzen Ebenen des Dungeons und so weiter und so fort. Also da ist ein bisschen was zusammengekommen.
01:56:07 Das kann sein, ja. Aber ich brenne auch. Ich bin dann auch jetzt hier abends, irgendwann hast du Abend gegessen, dann sitze ich jetzt hier, bin noch so ein, zwei Stunden am Basteln. Also verdammt, jetzt ist Livestream. Dann muss ich meine Kreise unterbrechen, dann streame ich jetzt hier. Und wenn ich jetzt gleich fertig bin, wahrscheinlich, weiß ich nicht, ein Viertel vor oder null, wahrscheinlich wieder mal gucken, dann mache ich den Stream aus.
01:56:31 schließe die Minecraft-Instanz, mache die Entwicklung der Instanz auf und bin da weiter. Weil ich heute noch was hinbekommen will. Ich habe nämlich das PET-System modernisiert gehabt für E4. Das war aber noch vor dieser Dialoggeschichte. Und jetzt heute habe ich angefangen, es nochmal zu bearbeiten, weil ich es nochmal besser machen kann. Ganz furchtbar. Aber ich bin auch dann dran, Sachen nochmal zu bearbeiten, dass die einfach...
01:56:59 effizienter sind, besser sind, besser benutzbar sind, besser erweiterbar sind, sodass mir das zukünftige Arbeit erleichtert. Und dann ist so Sachen einfach, ich habe es schon wieder vergessen, mir die Blöcke zu holen. Und das ist halt super, super wichtig. Da bin ich noch dran. Also ich versuche mir kein Technical Dead aufzubauen, dass ich halt viele Sachen hardcode, um später mich da wieder durchwurschteln zu müssen, wenn ich was erweitere. Also die Code-Qualität hat sich in den letzten zwei Jahren so drastisch verbessert, wirklich.
01:57:29 Wenn ich Ressourcen ernte, gibt es mittlerweile nur noch eine Erntefunktion dafür, für alle Ressourcen, die alles auswerten. Wenn ich eine neue Ressource mache, wenn ich sage, ich möchte, dass Clean so eine neue Ressource wird, dann habe ich das nach 10 Minuten eingerichtet und dann läuft das.
01:57:47 Hast du Informatik studiert? Ja, ich habe Informatik studiert. Softwareentwicklung war auch ein Teil davon halt. Man schnuppert da so rein, macht jetzt nicht so große Projekte wie hier, aber das war auf jeden Fall schon hilfreich, um halt die Basics so kennenzulernen, um hier dann besser reinzukommen. Das ist schon richtig. Also einfach nur, dass die keine nervigen Geräusche machen, meinst du? Ich kann die per Default ausstellen einfach.
01:58:15 Kein Problem. Pads machen. Also ich weiß nicht, die müssen keine machen. Ich habe einfach nie dran gedacht oder so. Ich trage das einfach irgendwo hier ein. Mein Notizzettel E4. Pads machen. Keine Geräusche. Don ist fertig. Das ist keine Aufwand. Muss ich einfach um Summon Command in Silent True reinpacken. Fertig. Ist erledigt.
01:58:59 Also um es genau zu sagen, ich baue und programmiere gerade ein eigenes Minecraft MMO in Minecraft mit einem DataPack. Und das funktioniert extremst gut, weil man heute viel mehr machen kann als früher.
01:59:23 Ja, ich kann auch nicht auf... Ne, das geht nicht, weil die keinen Play Sound machen. Das sind die Vanilla Sounds, die von einem beschworenen neuen iPad dann kommen. Und die kann ich nicht irgendwie festlegen, ob die auf Master Voice oder sonst was kommen. Das geht nur bei Custom Play Sound Commands, da geht das. Aber das geht nicht bei den Vanilla Sounds, die Mobs machen. Weil das ist nämlich hardcoded von Minecraft selbst. Can't do this.
01:59:56 Nur play sound command könnte man auf master voice player oder was auch immer liegen.
02:00:09 Hört sich spannend an, ich hoffe es doch. Hier, also, ich will die Stammzuschauer nicht damit nerven. Ich fürchte, dass die, die davon genervt sind, sowieso nicht mehr zugucken, weil wir da so oft drüber reden. Ich muss mich auch immer dafür entschuldigen. Ihr habt es schon mitbekommen, ich mache das jeden Tag fulltime. Acht bis zehn Stunden, bin da mit Leidenschaft dran. Ich sitze nachts senkrecht im Bett, wenn mir eine geile Idee kommt, schreibe mir die auf und dann lege ich mich wieder hin und 15 Minuten später sitze ich wieder senkrecht im Bett und schreibe mir eine Idee auf. Ich liege in der Kiste.
02:00:38 Und überlege, wie ich einen Feature programmiere. Mach mir das notizenmäßig fertig. Am nächsten Tag schreibe ich es runter und dann läuft das so nach dem Motto.
02:00:46 Ich stecke da so ein bisschen meine Leidenschaft, meinen Lebensinhalt da einfach so gerade rein. Und ich komme nicht umher, davon zu brabbeln und zu schwärmen. Wenn das nicht so wäre, dann wäre es, glaube ich, schlecht. Weil dann wäre die Leidenschaft nicht so da, wie sie jetzt ist. Wenn man nicht aufhören kann, von was zu brabbeln, weil man einfach voll begeistert davon ist, dann ist das, glaube ich, besser, als wenn es nicht so wäre. Und deswegen tut mir leid, wenn ich irgendwann damit komplett auf den Senkel gehe.
02:01:12 Aber wenn es jetzt ein paar neue gibt, die sich vielleicht ein bisschen dafür interessieren, vielleicht können wir gleich im Anschluss noch mal kurz auf den Vermögenserfer vorbeischauen, dann kann ich euch mal zeigen, was aktuell da der Zwischenstand ist. Naja. Vor allem, wenn es dann auch technisch wird und so. Weißt du, die meisten Leute, die wird das nicht jucken, wie in dem Hintergrund was funktioniert und wie das mit Microsoft geht und das dafür Strukturen und Funktionen und sonst was gibt. Und ob was funktioniert, was nicht funktioniert. Ich habe auch keine Ahnung, wie das für jemanden, der da einfach nicht drin ist, sich immer anhört, ob das zu technisch ist und Leute denken, ach, keine Ahnung, es packen mal den Kopf zu.
02:01:44 Aber ich bin da wirklich on fire. Also ich habe den Phönix ausgepackt. So ist er nicht. Na ja, hier muss ich auch noch einmal die eine Schicht, muss ich noch andere bekommen. Hier, aber hier kommt die Wand rein.
02:02:11 Also ja, ich habe noch ziemliche Flammen und Feuer für Minecraft. Das Problem ist nun manchmal der Game-Mode an sich, dass es einfach mit der Zeit ein bisschen ermüdend ist, Standard Vanilla zu spielen. Und es gibt eigentlich immer so viele geile Mod-Packs oder Game-Modes, die man so einfach so zocken kann. Also habe ich einfach angefangen, einen eigenen zu bauen. Und weil man sich einfach drin selbst verwirklicht, ich habe schon immer gerne
02:02:41 Oder ich habe ein uralt MMO in der Jugend gespielt, in Anführungszeichen, was heute immer noch existiert. Nennt sich Tibia. Also Schienenbein ist vielleicht nicht der beste Name für ein Game, aber das ist immer noch extremst beliebt, wenn ich mal kurz gucke.
02:03:05 Einfach auf die Website. Da komme ich hin. Aktuell online. Gleichzeitig online sind 25.000 Spieler. Concurrent Play Account und so. Das ist schon auch so, dass das recht beliebt ist. Und noch gut gezockt wird von auch nach der ganzen Zeit. Also ein gewisses Nostalgie-Game. Vielleicht habt ihr schon mal von PewDiePie gehört. Der hat das früher auch mal gespielt. Da gibt es ein Video von PewDiePie dazu. His most favorite game ever.
02:03:34 Aber es ist halt auch ein MMO, 2D, auch vielleicht ein bisschen Oldschool, aber hatte halt was sehr Magisches. Und das Genre in dem Sinne habe ich da auch eh gemocht. Und jetzt kann ich halt einfach ein eigenes Game dieser Art machen, was auch noch Leute spielen, weil ich jetzt die Möglichkeit habe, das Leuten bereitzustellen, weil ich halt noch eine gewisse Reichweite habe und dadurch Spiele empfangen kann. Das ist einfach gerade Kaboom. Da fliegt mir einfach alles weg.
02:04:09 So, da geht man hier lang. Machst du keine Netherite-Rüstung? Ja, wer braucht den Netherite in Minecraft? Also Netherite ist nur für Noobs. Die Pros, die schaffen das auch mit Deer-Rüstung. Ich habe mir eine Deer-Rüstung gemacht und Netherite-Trim drauf. Also nur für den Flex. Und Deer-Tools, weil es cooler aussieht. Ist einfach OG. Gehört zur alten Schule. Als Challenge.
02:04:42 Aber schwer ziehen. Ich würde mal die Animationen interessieren. Oh, ja. Das müsste ich aber mal im Singleplayer machen. Das müsste ich mal im Singleplayer machen. Also ich werde hier heute wahrscheinlich eh nicht fertig. Wir kommen noch mal an einem anderen Tag. Hierher. Pass mal auf. Wo soll man das Excalibur mal ziehen? In der Testwelt. Seid ihr bereit? Also es ist schon gezogen worden. Lösung des Rätsels ist auch da. Aber ich zeige mal, was ich da gemacht habe.
02:05:11 Komm, gehen wir mal hoch. Eigentlich wäre jetzt in zwei Stunden sind wir noch jetzt eh rum, ne? Gerade bin ich auf den Crafting-Server und ich gehe jetzt gerade auf den eigenen Community-Server. Aber ich muss mal ganz kurz hier einen neuen Cancel. Disconnect. Ich muss mal Minecraft hier schließen. Und ich muss ein neues aufmachen. Hier war das, glaube ich. Ich join noch mal und dann wechsle ich gleich auf den Server rüber. Gib mir einen Moment. Minecraft startet neu.
02:06:07 Oh, Bertie findet auch was geschrieben wegen Mimic-Pack. Jaja, die Leute müssen ein eigenes Ressource-Pack reinmachen. Das würde ich halt nicht integrieren wollen bei mir. So, gucken wir mal ganz kurz. There we go. Das wäre der... Ah ne, das ist erstmal auf dem Server. Warte, ich wollte ja ein Single-Player ziehen. Entschuldigung. Warte, da muss ich mal gerade ganz kurz gucken. Gibt es noch irgendwas, was ich aus Versehen schon zeigen kann für E4, was ich eigentlich noch nicht zeigen wollte? Ich bin gerade in meiner...
02:06:39 In meiner Testwelt auch, ne? Vielleicht kann ich mal ein bisschen Zeug raustun. Gibt's irgendwas, der hier verstecken muss? Muss ich auch was verstecken? Okay, dann weiß ich, dass ich hier nicht lang darf. Okay.
02:07:09 Ich denke, man sollte gerade nichts geben, was ich nicht gezeigt habe. Hier, das Schwert habe ich euch mal gezeigt. Ich habe hier selbst schon ein bisschen experimentiert und so. There we go. Ich habe da mal gebastelt. Also, Türen sind immer offen, aber ich habe eigentlich nicht vor, Custom Resource Pack noch zu machen. Das war nur zum Experiment und Resource Pack Test. So, dann gucken wir doch mal. Steckt das Schwert gerade? Oh, es steckt sogar. Habe ich denn?
02:07:39 Ich kann mal gucken, ob ich das hier freigeschaltet habe für mich. Achtung, CF6 Kalibur. Ansonsten muss ich mir gleich noch das Combat Level geben. Man hat Combat Level gebraucht, um das zu ziehen. 3, 2, 1. Oh, vielleicht sollte ich das nicht hier machen als Admin. Nee. Dann machen wir mal eine Sekunde.
02:08:15 Okay. Jetzt müsste ich ziehen können. Ich hatte in meinem Test nicht die Stats so hoch genug. 3, 2, 1. Excalibur ziehen. Sound schön laut, damit es gut knallt. War es aber gerade gar nicht. Ja. Ich kann es kein zweites Mal ziehen, weil ich schon getestet habe. Moment.
02:08:49 Ja, ich will nicht bei Autocomplete halt eventuell schon Sachen leaken. Deswegen haben wir die weg. Okay, jetzt aber habe ich den Quest resettet. Man darf ja nur eins ziehen, weil wenn man mal zwei zieht, ist ja doof. Also jeder Spieler darf nur einmal ziehen. Zünden wir den Knaller? Wir zünden den Knaller. Also viele haben die Animationen halt wahrscheinlich nicht gesehen gehabt und so, deswegen. Hast du viele Herzen? Och, Admin-Skill. Drei, zwei, eins. Ja, natürlich auch ein Cameron-Shake. Ja. Ja.
02:09:30 Wir haben es. Also ich habe auch ein bisschen Animation gemacht und so. Zack, there we go. Und da ist es. Kann es aber gerade. Doch, ich kann es benutzen. Ich habe genug Mana übrig gehabt dafür. Kann ich wieder zurückstellen. Ach Leute, als ob genau in dem Moment Werbung kann. Ah ja, das war natürlich ein bisschen Underkey.
02:10:19 Ich konnte nichts hören, nur sehen. Falls ihr wieder da seid, einfach im Stream zurückspulen. Das ist kein Problem. Ihr könnt so einen zweiten Tab nochmal aufmachen. Ihr könnt auf ein Profil gehen, Pass Broadcast und dann könnt ihr an die Stelle spulen. Da soll das dann nochmal drin sein. War keine Absicht.
02:10:43 Ja, ich glaube, das Giant Sword in Hypixel Skyblock ist auch so ähnlich. Ich sehe aber einen klaren Unterschied schon wieder, wie das technisch gemacht ist. In Hypixel Skyblock ist das ein Schwert, was auch so im Boden drin steckt, aber das gibt es ja nicht wirklich. Das ist in Hypixel Skyblock ein unsichtbarer Giant Zombie, weil dieses Eisenschwert, und der so ein riesiges Schwert hat und irgendwie so da auf dem Kopf steht oder so um den Dreh, weil das Schwert bewegt sich so leicht.
02:11:12 wie als wenn es von einer Entity gehalten wird. Und ich glaube, das hatten wir früher schon mal gemacht, in der alten Minecraft-Version, weil das da nicht anders ging. Da hat man einen Riesenzombie genommen, den auf den Kopf gedreht und dann so positioniert, dass das Schwert im Boden gesteckt hat. Man hat aber gesehen, dass es leicht bewegt. Und wenn ich das hier mache, dann seht ihr, dass das Schwert sich nicht bewegt. Also ein ganz anderer Technik im Hintergrund. Das ist fix und ist still, weil man in der neuen Version ein Item-Displays und so ein Kram hat. Aber die Technik dahinter sind komplett andere.
02:11:42 Naja. Ja, oder vielleicht gibt es irgendwer, aber ihr könnt einfach im Stream zurückspulen und dann findet ihr das da. Naja, achso, ich wollte gar nicht zurückgehen. Ja, und das gute Excalibur hat halt den höchsten Nahkampfschaden, natürlich auch Fernkampf. Es ist nicht mehr so teuer mit den Mana-Kosten, aber hat auf jeden Fall von allen Tools den höchsten Angriffsschaden gehabt. Und deswegen, ja.
02:12:11 Gehen wir mal auf den Server oder so. Server 1.
02:12:20 Was geht denn hier noch ab? Hier seht ihr, wie die Leute auf die Highscores grinden und sowas. Ich würde manchmal, wenn ich so fleißig am Farmen und am Leveln, was die alles gebaut haben, schon wieder für Designs und wir haben es die Tage schon mal gezeigt, wenn es ums Basalt geht, hier gibt es sechs Basalt-Generatoren, die alle die Items hier reinschieben. Bodenlos.
02:12:46 Die meisten sind ja jetzt wahrscheinlich hier in ihrer Abend-Session zum Ressourcen-Fahren noch drin. Gut, hier Niklas ist nochmal am Start und die lädt auch die Chilin. Ich weiß nicht, ob die sogar im Chat waren.
02:12:58 Aber es gibt natürlich auch Boss-Fights, es gibt eine Adventure-Area sozusagen mit NPCs, etc. Vielleicht kommen wir da gleich auch nochmal hinlüsen. Muss ich mal rüberflattern. Was haben wir hier noch gemacht? Aber man sieht halt die ganzen Ressourcen, die man halt... Die fährten Pisten durch? Sind die passiv am... Was wird das denn? Haben die noch versucht, die Ice-Farm zu optimieren? Was wird das denn hier? Eine neue Art vom Ice-Farm oder so?
02:13:32 Okay. Einen Eisspeicher. Ah, die haben einen Speicher gemacht. Hier unten ist ein Spawner. Und die haben Pistons, die hier durchfahren, um das Eis in einen Speicher reinzuhauen. Und dann können die hier halt dann durchrennen und einen riesen Eiswürfel ernten. Und deswegen macht man die Spawner nicht zu übertrieben. Und deswegen darf man nur einen haben, weil wenn jemand ganz viele davon hätte, wäre er komplett verahnt. Und so ein Kram läuft ja auf dem Server. Die haben einen riesen Eisspeicher gebaut. Mit Ressourcenabbauern gibt es ein Level.
02:14:05 Fabi, nochmal vielen Dank für die 8 Monate. Resub, willkommen zurück. So, aber dann gehen wir doch mal in... Ich glaube, das kann ich nicht zeigen. Execute in... Sporklands. Da kann man uns mal rüber porten, ne? Hier ist halt Adventure-Map-Area und Kram. Mit NPCs, mit denen du dann reden kannst, die dir Sachen erzählen, wo du dich durchklicken kannst. Mobs, die halt immer wieder respawnen hier. Adventure-mäßig.
02:14:38 Du hast Händler in der City, die dir Sachen verkaufen wollen. Die Handelskilde, den Potion Shop, wo du dir eine Tränke holen kannst fürs Dungeon. Dann kann man die Mine fliegen. Hast eine Wache, die Mine bewacht. Musst ein Quest machen, damit du reinkommst, damit sich das Tor öffnet. Innen drin hast du halt dann die Mine. Ah, ist wieder ausgegangen hier. Mach Schäde aus, die Mine. Und die Ärzte füllen sich auch von alleine wieder auf und so. Kann man sich ein Pet zusammenfarmen, sein Equipment reparieren.
02:15:08 Ich gebe noch die Gold-Ebene. Oh, da kann ich jetzt gar nicht hin, weil ich hier die Quest glaube ich nicht frei habe.
02:15:14 Hinten ist der Magier mit Magierturm, wo du verschiedene magische Gegenstände upgraden kannst. Oder Runen dir freischalten kannst. Hier hast du das Dungeon. Und die Ebenen des Dungeons, wo du halt Mobs spawnen hast zum Bekämpfen und sich durchkloppen. Schleim Level 1 auf der ersten Ebene. Und das zieht sich noch. Hier gibt es viel zu sehen. Da sieht es schon wieder aus, wie klein, wenn man durchfliegt. Aber wenn man läuft, sieht man, dass es eine recht große Area ist.
02:15:43 Dann gehen wir auch nochmal runter. Na, ich mache schon wieder einen Boss-Check für die ganzen Spieler. Dann müssen die die Boss-Checks nicht machen. Dann geht man runter in die Wurzelhöhle. Oben war der Baum. Und wenn man unter den Baumen weiter tiefer die Höhlen runter geht, sieht man noch die Wurzeln hier runterkommen. Also auf verschiedene Ebenen. Hier gibt es jetzt schon Zombies und stärkere Gegner. Hier unten die Level 7er Zombies. Hier kriegt man ein besseres Equipment und so ein Kram.
02:16:09 Dann gehen wir wieder weiter in die Mine. Hier gibt es auch nochmal stärkere Gegner wieder. Oh, gerade die spawnt. Gerade die spawnt, wenn ich im Spectator-Mode bin. Großskeletter, die spawnt, weil ich im Spectator-Mode bin. Muss in Game-Mode gehen, dann spawnt die wieder. Skelette. Spinnen auf der anderen Seite. Immer tiefer und tiefer und tiefer und tiefer und tiefer. Riesenskelette.
02:16:37 Die meisten sind jetzt schon fertig mit Spielen und seit vier Monaten läuft auch der Server, deswegen die sind schon durch mit den Ebenen. Jetzt bin ich hier gerade auch keiner. Tiefer und tiefer und tiefer und tiefer. Immer tiefer und tiefer und tiefer. Und tiefer und tiefer und tiefer. Und das ist halt so ein Bossraum jetzt mal wieder, wo du eine fette Spinne kassierst. Hier laufen noch Riesengiftspinnen rum, der Boss ist aber auch gerade nicht da.
02:17:02 Dann die überbruchenden Tunnel und weiter und weiter und weiter. Ich fliege aber mit Superspeed mal Ebenen ab und dann sind wir da auch durch. Aber ich glaube ich auch schon einen Feierabend für heute machen, weil... Ja, wir haben die Zeit durch. Zwei Stunden. Ich glaube nicht, dass wir noch so viel hier ansonsten noch Alternative Link kriegen. Gucken wir gleich mal. Zieh da mal runter. Und alles, was ihr seht, ist halt wie gesagt selbst gebaut. Das ist einfach nur eine normale Map, wenn wir hier durchgehen. Ihr seht hier die einzelnen Maps, wo man durchkommt.
02:17:35 Und habe ich halt gebaut, wie ich dachte, dass es gut aussieht. Hier hat einer dran liegen gelassen. Hexenebene. Three Kings. Je tiefer, umso schwerer die Mobs. Hallo, kann ich mal durch. Vulkanhöhle Ebene 5. Peglins. Endermen. Riesenhorglins. Die sind alle verschwunden. Und hier ist die letzte tiefste Ebene, die es gibt in dem Dungeon aktuell.
02:18:25 Mal gucken, irgendein Boss da. Nope. Gerade nicht. Und das sind halt hier unten die stärksten Mobs, die man treffen kann. Können wir mal gucken. Die sind dann schon ein bisschen... Die denken sich, was läuft denn da für ein mickriger Spieler rum? Die treten einfach drauf. Ich bin gerade mal so groß wie das Bein von dem Skelett. Naja. Die Zeit ist ans Ende gekommen. Ist ja Stück für Stück freigeschaltet worden.
02:18:57 So, aber da sind wir auch schon. Leute, danke, dass ihr heute da wart. Wir machen nächste Woche weiter. Auch nochmal in Craft Attack, denke ich. Hier rein, da war ein Schattenwolf rum. Ein feines Hoden, wie ihr sehen könnt. Und dann geht es nochmal in Craft Attack weiter. Seitdem, uns fällt noch was anderes ein. Wahrscheinlich sind wir da nochmal und bauen noch ein gewissen Backways weiter oder so.
02:19:24 Und denkt auch wieder einzuschalten am Freitag. Vielen Dank, dass heute da wart. Und euch eine gute Nacht. Bis die Tage. Okay, bye. Und ciao, ciao. Fabi steht im Hintergrund noch. Oh, oh, oh, oh. Er steigt jetzt ran, macht einen Screenshot. Oder auch nicht. Okay, bye.