Üben für das Pietsmiet Projektbuch !kofi @sparkofphoenixtv

Minecraft: Voyder-Übung, Enderdrachen-Kampf und End-Erkundung für Pietsmiet

Minecraft

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Vorbereitung auf das SpeedSmeet-Projekt und Übung in Voyder

00:05:21

Der Livestream beginnt mit der Vorbereitung auf das SpeedSmeet-Projekt, das am kommenden Mittwoch startet. Der Streamer plant, am Mittwoch, Freitag und Sonntag jeweils vier Stunden zu streamen und überlegt, wie die restlichen Tage gestaltet werden sollen, möglicherweise mit der Planung und dem Nachbau des Spielstands. Es folgt eine Übungsrunde in Ask Stigal im Singleplayer-Modus, Map Nummer 2, wo das Team gestern vor dem Endportal pausiert hat. Ziel ist es, das End zu erreichen und Drachenatem zu sammeln. Der Streamer hat alles Notwendige dabei, inklusive leerer Glasflaschen, Essen, Pfeile und Spectral Arrows. Er hat sogar noch zusätzliche Dias für Ausrüstung und Bücher, obwohl er nicht sicher ist, ob er diese benötigen wird. Der Streamer bedankt sich bei Ghost Thunder für 66 Monate und bei Ars Stiegert für einen Sub. Es wird erwähnt, dass der Stream heute wieder zwei Stunden dauern wird und als letzte Vorbereitung für das große Projekt am 29.03. dient. Der Streamer betont, dass er seit Monaten daran arbeitet und hofft, dass es ein Erfolg wird. Er kündigt an, dass sie nun ins End gehen werden.

Kampf gegen den Enderdrachen und Erkundung des Ends

00:09:26

Der Streamer beginnt den Kampf gegen den Enderdrachen, wobei er zunächst die Türme zerstört und dann den Drachen selbst angreift. Er verwendet Pfeile, um die Türme zu zerstören und den Drachen zu schwächen. Er sammelt das Drachenei ein und erhält dafür Punkte und zwei Netherite Ingots. Nach dem Kampf erkundet der Streamer das erweiterte End, in der Hoffnung, dort wertvolle Ressourcen zu finden. Er erklärt, dass es nicht erlaubt ist, Metagaming zu betreiben, also Informationen aus dem Chat oder von anderen Streams zu nutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Er kritisiert, dass dies schwer zu kontrollieren ist, wenn Spieler außerhalb des Streams Informationen sammeln. Der Streamer findet ein Totem und landet nicht auf der Plattform. Er spricht über die Schwierigkeit, im End Ressourcen zu finden, da Strukturen oft schon von anderen Spielern geplündert wurden. Er hofft, dass die Entwickler des Projekts dies noch anpassen werden.

Suche nach End Cities und Elytren

00:26:03

Der Streamer begibt sich auf die Suche nach NCDs (End Cities), um Elytren zu finden. Er fliegt in eine Richtung und hofft, bald eine zu entdecken. Er findet schnell eine End City, was er als Glück bezeichnet, da er beim letzten Mal eine Stunde suchen musste. Er äußert Bedenken, dass solche Strukturen bereits geplündert sein könnten, wenn andere Teams später ins Spiel kommen. Der Streamer spricht über die Regeln des Projekts, insbesondere darüber, was erlaubt ist in Bezug auf die Interaktion mit anderen Teams. Er betont, dass er Sepp direkt fragen kann, um Klarheit über die Regeln zu bekommen. Er findet eine weitere End City ohne Schiff und looten diese. Der Streamer findet das Advancement "Local Brewery" und nimmt Angel Debris mit.

Weitere Erkundung und Item-Management im End

00:37:06

Der Streamer setzt seine Erkundung fort, mit dem Ziel, eine zweite Elytra zu finden. Er findet weitere End Cities und plündert diese nach wertvollen Items. Er sortiert sein Inventar und lagert unnötige Gegenstände in Schalkerboxen. Der Streamer findet Protection 4 und Mending Boots, die er direkt anzieht. Er diskutiert mit seinem Chat, ob er eine weitere Elytra suchen soll, obwohl seine aktuelle fast unbeschädigt ist. Er entscheidet sich dafür, weiterzusuchen, um eine Backup-Elytra zu haben. Der Streamer überlegt, ob er Eisen und Gold mitnehmen soll, um später einen Beacon bauen zu können. Er findet eine Spitzhacke mit Silk Touch und Efficiency 4, die er für den Abbau von Obsidian für Netherportale nutzen will. Er sucht nach einem Ausgang aus dem End, um in die Overworld zurückzukehren.

Vorbereitung auf das Pietsmiet Projekt und Strategieentwicklung

01:18:30

Der Streamer bereitet sich auf das Pietsmiet Projekt vor, indem er Strategien entwickelt und Pläne schmiedet. Viele Kollegen sind bereits gespannt auf das Projekt, das nächsten Mittwoch startet. Der Streamer hat ein Punktesystem basierend auf den Advancements im Spiel erstellt, um den Fortschritt zu verfolgen und Belohnungen zu verteilen. Andere Teilnehmer haben ähnliche Systeme entwickelt. Das Ziel ist es, alle Advancements zu erreichen und so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Spieler haben zwölf Stunden Zeit. Das Konzept ist simpel und leicht verständlich, was ein gutes Zeichen für das Projekt ist. Der Streamer betont die Wichtigkeit eines sicheren Spielstils, da der Tod den sofortigen Ausschluss bedeutet. Er hat bereits Testläufe absolviert, bei denen er jedoch im Nether gestorben ist, teils aufgrund von Fehlern. Er plant, im ersten vier Stunden die wichtigsten Punkte abzuhaken. Lieber safe als Tor, dann gibt es keine Punkte.

Projektziel, Regeln und Herausforderungen

01:21:32

Das Ziel des Projekts ist es, ähnlich wie bei Varro, durch das Erreichen von Advancements Punkte zu sammeln. Für bestimmte Advancements gibt es Belohnungen in Form von Items, wie Gunpowder oder Totems. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Die Spieler haben zwölf Stunden Zeit. Der Streamer erklärt, dass man im End auf zwei Drachenkämpfe vorbereitet sein muss, da der Drache alle zehn Minuten respawnt. Teams werden sich wahrscheinlich untereinander absprechen, wer mit wem spielt. Der Streamer selbst wird Minecraft weiterhin als Hauptspiel spielen. Er erklärt, dass er den Drachen besiegt hat und nun das End verlassen wird, um zum Spawn zurückzukehren, wo sich ein Dorf befindet. Der Streamer plant, sehr gechillt vorzugehen und betont, dass die ersten vier Stunden des Streams entscheidend sein werden. Er schätzt, dass sie zu zweit in dieser Zeit etwa 800 Punkte erreichen können, selbst bei einem langsamen und sicheren Vorgehen.

Planung und Vorbereitung für das Projekt

01:25:09

Der Streamer hat aus der Bibliothek keine Bücher mitgenommen, was ein Fehler ist. Er hat aber noch Papier und Leder, um Bücherregale und Lesepulte herzustellen, um Mending zu bekommen. Er ist schneller als beim ersten Run. Das Ziel ist es, die Elytren mit Mending zu versehen. Er will das Totem erst am Ende des Runs benutzen, um den Schutz vor dem Tod so lange wie möglich zu gewährleisten. Er bedankt sich bei den Followern und bittet sie, ihn im Auge zu behalten. Es gibt keine Einschränkungen, wie man das Projekt angeht. Der Streamer craftet einen Crafting Table und einen Lectern. Er sorgt für genügend Speicherplatz mit Schalkerboxen. Jeder soll zwei Schalkerboxen bekommen. Das Equipment soll Unbreaking 3 und Mending haben. Protection 4 ist sehr wichtig. Er hat vergessen, ein Smithing Template aus dem End mitzunehmen. Im richtigen Projekt muss er das unbedingt mitnehmen. Kürbis-Kopf und Leder kommen weg. Er überlegt, zwei Lesepulte zu machen, eins für Unbreaking und eins für Mending. Er hat einen Dorfbewohner eingesperrt, der Librarian werden soll. Er braucht mehr Smaragde, um mit ihm zu handeln und müsste wahrscheinlich noch einen Fletcher machen.

Farmen, Handel und Ausrüstung

01:29:52

Es gibt keine Äxte im End, nur Spitzhacken, Schaufeln und Schwerter. Er braucht Sick Touch, um das Advancement mit Total die Location zu machen. Es sind nur zwei von drei Bienen im Nest. Er will Holz farmen für Sticks und einen Fletching-Table. Er hat Glück, wenn es um Flint geht. Er fragt sich, ob es im Dorf einen Fletcher gibt, damit er keinen herstellen muss. Er hat eine Fortune-Spitzhacke für Kies. Er will in der Oberwelt Tiere töten, um Fleisch zu farmen, da Brot nicht sättigend ist. Er hat ein pinkes Schaf gefunden. Er ist in die falsche Richtung gelaufen, hätte aber auch ein Portal am Anfang gießen können. Er muss seine Schalkerboxen sortieren. Er stellt alles hin, um Ordnung zu schaffen. Mit der Fortune-Spitzhacke geht er kurz rein und hofft, viel zu kriegen. Er baut sich eine Dia-Axt, um Holz für Smaragde zu farmen. Er streamt noch eine halbe Stunde. Er hofft, im Projekt einen Villager zu finden. Er baut die Villager ein, damit sie nicht abhauen können. Er macht Fallen für die Villager. Er macht sich eine Diaxt, um schneller Holz zu farmen.

Vorbereitung und Strategie für das Projekt

01:36:24

Der Streamer erklärt, wie man alle Rezepte im Spiel freischalten kann. Er übt, plant und entwickelt Strategien für das Projekt. Er hat einen Amboss gefunden und will seine Rüstung verbessern. Er zieht eine geile Chestblade an. Er hat Protection 4 auf fast seiner gesamten Rüstung. Er überlegt, einen Respiration-Helm zu nehmen, damit er beim Tauchen bessere Karten hat. Er ist einigermaßen ausgerüstet und will jetzt einen Raid machen. Wenn er ein neues Totem kriegt, kriegt er ein zweites Mending-Buch über das Advancement. Sein Partner ist nicht da. Er erklärt, was eine Schalkerbox ist und wie man sie craftet. Er gibt den Befehl, um alle Rezepte freizuschalten. Er kombiniert seine Rüstung für 4 Level. Er zieht eine geile Chestblade an. Er macht geile Schuhe mit Protection 4 und Depth Strider 3. Er ist bereit für einen Raid. Er craftet Essen. Er will jetzt einen Raid machen und hofft auf ein neues Totem für ein zweites Mending-Buch.

Ungleiche Voraussetzungen und mögliche Probleme im Projekt

01:40:58

Es gibt ungleiche Voraussetzungen für alle Teilnehmer. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Das ist aber auch nur der natürliche Projektfall. Das Projekt lief noch nicht. Der Streamer vermutet, dass es zu Aneckungen kommen wird. Mit 28 Smaragden sollte er erstmal gut da sein. Er investiert Zeit, um für später gerüstet zu sein. Er würde sich nicht trauen, die Schalker Boxen hinzustellen, weil ein anderer Spieler sie klauen könnte. Er hat Leder eingepackt. Ein Teilnehmer könnte alles klauen. Es gibt neue Enchantments für Mace-Enchantments, wodurch Mending seltener ist. Alles ist egal, außer Unbreaking und Mending. Er hatte rausgehört, dass PvP geplant war, aber dann geändert wurde. Theoretisch wäre ein Run am fairsten, wenn alle in der eigenen Map spielen auf dem gleichen Seed. Ansonsten kommen sie sich in die Quere und es gibt ein Wettrennen. Er muss Glück haben, um schnell Mending zu bekommen.

Strategien für Mending und Raids

01:44:32

Wenn er nicht einen Spieler zurücklassen will und das Totem nicht sofort eskalieren will, dann... Oder aber er geht jetzt nicht hier hin und macht direkt Mending Unbreaking oder sowas bei Villager. Sondern er hat ja hier eine Bottle gekriegt mit Bad Omen. Er macht zuerst einen Raid. Sie kommen aus dem End, machen sofort einen Raid im Dorf. Dann kriegen sie neue Totems und können noch eins poppen. Dann kriegt er einmal Mending raus. Aber dann hat halt nur einer Mending, der andere nicht. Er hat Mending für 34. Er hat nur 28 Smaragde übrig. Er holt den Amboss. Er verzaubert eine frische Elytra mit Mending. Er macht jetzt einen Raid. Nach dem Raid poppt er ein Totem für ein neues Mending-Buch. Dann hätten sie zwei Mending-Bücher. Dann hätten sie beide Elytra mit Mending. Er erklärt, was eine Schalker bekommt. Er gibt den Befehl Recipe Give at S Stern. Er kombiniert seine Rüstung und zieht sie an für ein Raid.

Raid-Vorbereitung und Durchführung

01:51:10

Er will ein scharpenes Vierschwert. Er packt die Schalkerboxen aus. Er hat die Ominous Bottle mit Bad Omen 5. Er nimmt sie mit, schläft und startet den Raid. Er haut einen Villager aus Versehen. Unbreaking ist nicht so wichtig. Er hofft, dass die Villager nicht drauf gehen. Er macht Abfahrt. Er fragt, welchen Teil er verpasst hat. Er hat Raid Omen 5. Er guckt im Wiki nach, was er machen muss. Er macht ein Überlebensuch. Er fühlt sich einigermaßen sicher. Er wird überall Boote platzieren, damit die Viecher sich in Boote setzen und er nicht so in Gefahr ist. Raid Open 5 sollte gut Waves geben. Er hätte vorher erst das mit dem Bienennest abhaken sollen. Er fragt, für welches Advancement sie noch Villager brauchen. Er macht wieder einen Johnny mit der Axt. Er muss aufpassen. Der Golem hilft ein bisschen. Es ist bodenlos, weil kein Boden hier ist. Die sind in der Cave gespawnt. Er hat eine schwarze Katze gesehen. Er holt sich eine Schaufel. Er gräbt per Hand. Zwei Raider remaining. Das Dorf hat eine schlechte Location.