[CAPE DROPS AN] CA13 Planung !buch !kofi @sparkofphoenixtv
CA13 Event Planung: Vorbereitungen für den Content Drop
CA13 Base-Planung und Alien-Angriffskonzept
00:08:4500:08:45 Jo, mein Leute, willkommen zum heutigen Live-Stream. Es geht wieder los, würde ich sagen. There we go, ich bin heute wieder an meiner Tiss-Welt und ich hatte gestern ein bisschen Zeit gehabt, auch Stream zu bauen und weiterzumachen. Tja, machen wir Shader dafür mal wieder an. Die Base nimmt neue und weitere Formen an. Ich habe bei den Gebäuden, die hier standen, noch mal so ein ganz kleines bisschen weitergemacht und so.
00:09:18 Ja, und da habe ich mal versucht, jetzt ein bisschen Variationen reinzukriegen. Also vergesst du mal die Zahlen, die draufstehen. Das kann ich jederzeit anpassen. Und da gucken wir mal. Aber die Gebäude sollen nicht alle ganz gleich aussehen. Aber halt, ja, eine gewisse Signifikanz haben. Vielleicht können wir noch was Größeres, Längeres dann hin oder so. Und wir haben gesagt, diese Base soll angegriffen werden von Aliens. Damit das so ein bisschen Dynamik kommt. Und ich habe da auch schon was vorbereitet.
00:09:47 Fliegen wir ganz kurz hier lang. Nämlich. Kann ich auch mal gleich zeigen. Ich werde auf jeden Fall heute Abend nochmal ein Video aufnehmen müssen mit Baseplan für Craft Attack. Weil jetzt ist so an der Zeit jetzt eine Woche vor Starten. Das ist gut fürs Ankündigen und allem drum und dran. Sollte ich machen.
00:10:09 Und ich überlege gleich, ob wir nochmal auf Crafting gehen, weil ich glaube, heute oder morgen geht das Server auf. Dass wir da an der Base noch irgendwie ein paar Fackeln mal durch andere Lichtquellen ersetzen oder so. Das wollte ich vielleicht auch noch machen. Vielleicht soll ich gleich als erstes mal rüber und so. Aber ja, ich habe halt überlegt, eine fliegende Untertasse oder Raumschiffe zu bauen. Und dann habe ich mir so vorgearbeitet, okay, wie machst du das? Wie soll das aussehen?
00:10:31 Vielleicht so eine Runde, ganz normale fliegende Untertasse. Dann habe ich jetzt hier die einfach mal in Redzone probiert. Da habe ich so gedacht, wenn ein Minecart entlangfährt und so kreist, das geht auch. Aber dann kriege ich sie so schön ins Gebäude irgendwie mit rein wieder. Dann habe ich jetzt hier sowas gemacht und das lief auch besser.
00:10:49 Und dann habe ich jetzt hier so eine fliegende Unterdose mal gebaut. Die auch an der Seite überall durchleuchtet, ne? Vielleicht jetzt nicht so... Hier hinten ist gleich ein bisschen besser, sieht man es vielleicht besser, so, ne? Kommt schon Richtung Unterraumschiff und hinten habt ihr jetzt so die Fertig-Version, die ich gemacht habe. Das ist die Fertige. Auch noch direkt mit so Kanonengeschützen so ein bisschen dran und so. Die leuchtet halt ein bisschen. Habe noch ein paar andere Blöcke und so genommen und so. Wie sieht es aus? Auch mit Glas hier.
00:11:20 Soll das die fliegenden Uttertassen sein, die unsere Base angreifen, haut das hin. Und ich muss mal hier, A an Raschmar, also ein 5 verschenktes Satz direkt zum Streaming, ich danke dir. An Mister, an Ghost, Max, Kotzi und Mirko Gaming, die haben wir jetzt eingekriegt. Ospar Go Stufe 2 Sub und zwar alles für die 47 Monate, ich danke dir.
00:11:44 Ich weiß nicht, die neuen Teilnehmer fest decken wir bis nächsten Montag oder so. Aber ihr müsst sowieso eben mal den Projektstart abwarten, bis die offizielle Liste dann fertig ist. Also es entscheidet sich noch. Wahrscheinlich werden es am Ende um die 100 sein, denke ich mal. Die dabei sind. Okay. Rückmeldung zu Raumschiff. Aber hier habe ich jetzt auch ein bisschen... Hat sich hier was geändert mit dem Redstone? Ne, geht. Ich habe immer das Gefühl, dass hier gerade so ein bisschen...
00:12:34 Ja, ein so ein Ding ist hier falsch rum. Wahrscheinlich habe ich ja mal... Jetzt läuft's. Ja, würde sagen, das wäre erstmal so ein erster Entwurf. Noch ein bisschen angepasst und das wird eins der Raumschippe sein. Der Gedanke ist...
00:13:03 Vielleicht, dass wir da auch noch ein paar mehr hier, wie gesagt, hinsetzen. Geschütze auf das Dach, auf die Dächer hier bauen, die die Teile runterschießen. Vielleicht darf auch ein gecrashedes Schiff hier so in der Mitte vielleicht sogar liegen, was hier so runter und so eine Bremsspur gemacht hat über den Garten und dann brennt hier alles und das liegt dann so leicht gekippt hier drauf. Aber dieses Kippen wird eventuell ein bisschen schwierig sein. Da muss ich mal gucken beim Bauen, ob wir da irgendwie was Schönes hinkriegen. Das bezweifle ich gerade, dass das gut wird.
00:13:32 Naja. Ich würde gleich nochmal zurückkommen. Aber ich glaube, wir sollten nochmal auf... Ich muss auch gerne mal hier eine andere Instanz jetzt wieder öffnen. Auf Craft Attack gehen. Also auf den Server drauf. Das muss ich in der 1.21.1 nochmal machen. Und... Mal gucken, ob wir noch ein paar Fackeln weghauen im Dingenskirchen. So. Laden wir mal ganz kurz das Game.
00:14:15 1,21. Mhm. Im Steam Deck kannst du unterwegs Java und Bedrock gleichzeitig spielen. Okay. Habe ich mich nicht damit befasst. Zeit vergeht in einer Woche. Spielen die erst mal auf dem Craft Deck 13 Server. Ja. Denk dran, den Community Server würde ich dann morgen auch so langsam mal fertig machen. Beziehungsweise rappen, dass wir die vom Craft Deck 12 Server mal zumachen und dann Craft Deck 13 bald aufmachen.
00:15:15 Ich würde einfach dieselben sogar nehmen. Wahrscheinlich. Oder machen wir einen neuen, muss mal gucken. Ähm, so, Multiplayer. Da sind wir doch. Halt, gucken wir mal rein. Ja, was hier ist noch drauf. Ähm, auch hier das Server sollte anbleiben, wahrscheinlich bis zum 18.10. Wahrscheinlich 18.10, also morgen Abend dann oder so. Haben wir denn noch Beleuchtung, ja.
00:16:01 Flattern wir doch mal runter. Habe ich sonst? Geht, ja. Bisschen lauter vielleicht noch. Habe ich denn hier die... Ja, habe ich an. Aber das sieht erstmal noch gut aus. Ja, dann heißt das jetzt hier nochmal so ein ganz kleines... Ich wollte nochmal so ein paar Fackeln austauschen. Und so. Bin ich sicher, ob das alles... Müsste aber eigentlich hinhauen, ne? Denkst du mal, also ich würde noch so ein paar Kleinigkeiten eventuell machen. Aber nur die Fackeln weg.
00:17:18 Ich glaube, außen kann ich so Sachen stehen lassen. Dann wird noch mal eine Aufnahme geben. Etwas vorher, aber das sollte eigentlich kein kritischer Datenpunkt sein. Hier würde ich einfach noch mal ein Baumil drüber an der Seite. Vielleicht auch ein paar Kleinigkeiten. Also für die Zuschauer ist das ja eh nicht relevant. Weil die sehen ja dann die Folge, wenn sie das. Okay, dann haben wir eigentlich noch einen braunen Teppich. Vielleicht für so ein paar Sachen hier an der Seite.
00:19:14 Und so bietet sich halt an. Hier sind überall Laternen und so, aber vielleicht kann man da auch noch mal Laternen auf den Boden setzen oder so.
Gastinterview und Kupfer-Cape-Verlosung
00:20:3000:20:30 Ola, Ola, Hallöchen. Ah, ganz vergessen, wir haben ja Boys hier. Moin. Ah ja. Ich habe eine Frage oder eine kleine Bitte an dich. Und zwar mache ich ein kleines Video, wo ich mir die verschiedenen Basen anschaue, aber mit einem kleinen Clou dahinter, mit einem kleinen Twist. Und jetzt, wo du gerade da bist, würdest du ganz kurz deine Basen zu drei Sätzen eventuell kurz runterbrechen, beschreiben, was du gebaut hast?
00:20:58 Ja, kann ich machen. Willst du ins Recording direkt rein? Ja, bin schon. Okay, bist du schon drin? Ja. Alles klar, meine Base besteht aus einem Abenteurer-Dorf. Du hast da oben die Abenteurer-Gilde, weitere Läden außen rum mit Schmieden und anderen Ausrüstungsgegenständen, Händlern. Alle Häuser sind eingerichtet und da hinten gibt es noch eine kleine Technik-Berg-Base. Und dazwischen haben wir dieses riesige Relikt mit so einer antiken Ruine drunter. So ein bisschen Magies in der Luft.
00:21:27 Okay, geil. Super, cool. Gefällt mir. Danke dir. Das waren hoffentlich zwei andere Sätze. Perfekt, perfekt. Besser hätte ich es nicht machen können. Besser hätte ich es nicht machen können. Optimal. Okay, geilo. Riesen, riesen Dank. Dann werde ich erstmal noch ein paar schöne Bilder hier davon machen. Danke dir.
00:21:51 So, Kupfer-Cape habe ich hier drin. Er hat jemand von euch einen Kupfer-Cape-Account, äh, Code noch geschickt von, ähm, warte mal, steht noch Starkerboxen sogar, äh, für einen Cam-Account. Ich habe halt nur einen Twitch-Account, also kann ich auch nur einen Code mir sammeln, der hat aber irgendwie nicht funktioniert. Nur falls jemand von euch so einen Code gekriegt hat, den er wirklich nicht für sich selbst braucht, ähm, falls ihr
00:22:21 oder falls es euch okay ist, gerne per Twitch-DM an mich, dann nehme ich den für meinen Cam-Account, sodass der nicht unbenutzt irgendwo in der Ecke liegt und dann auch Gültigkeit abläuft, weil man kann die noch, ich glaube, zum 19. November kann man die dann nutzen, so einen Monat, und danach werden die auch eh wertlos. Also wenn ihr die nicht benutzt und ihr das überhabt, würde ich mich über eine PM freuen. Und wenn es noch mehr Leute haben, kann ich ja vielleicht während Craft-Attack dann ein paar von diesen Cape-Codes noch verlosen, von denen, die es verpennt haben oder so.
00:22:50 Vielleicht wäre das noch irgendwie cool. Ich würde einen für den Cam-Account halt einfach nehmen und wenn jetzt mehrere Leute das jetzt gleichzeitig schicken, kann ich hier aufheben und dann während Craft-Attack verlosen oder so. Guck mal. Ich gebe dann aber keine Garantie, dass die noch funktionieren, weil wenn das dann doch ein ungültiger Code war, ich habe den ja nicht ausprobiert, dann ist halt schlecht. Das ist halt nur dann, ja, dass wir da vielleicht noch was machen können oder so. War so ein Gedanke.
00:23:19 Alright, einfach per TwitchPN aus eurer Notification rauskopieren an mich und dann gucke ich mal, wie wir die noch sinnvoll einsetzen. Das sind immer so limitierte Aktionen. Ich habe jetzt gerade gesichert das Cape hier an. Ja, sollte man vielleicht immer mal im Auge behalten. Ich habe mich so geärgert bei dem Creaking Cape, dass mir das durch die Lappen gegangen ist, weil ich irgendwie das gar nicht mitbekommen habe. Das war während Craft Attack, aber ich habe das hier mitbekommen.
00:23:48 Das war doch während Crafted Tech und ich habe es nicht gemerkt. Ich würde halt nochmal mit grün und brauner Wallet gucken, ob ich hier was reißen kann. Info zu Crafted Tech 13 wollte ich heute Abend aufnehmen und...
00:24:20 Jetzt zahle ich es raus und vielleicht kommen sogar zwei Videos. Morgen gibt es erstmal ein Video zu dem ultimativen Kupfergold im Lager, was wir auch machen werden für nächste Staffel. Und dann müsste ich vielleicht noch ein Crafting-Video machen. Einerseits mit Baseplanung, andererseits mit...
00:24:44 Wir haben Infos zum Community-Server. Dass es da jetzt ein komplett eigenes, neues Pack gibt und so und so fort. Ich habe es im Stream schon ein paar Mal gezeigt, aber bei YouTube habe ich noch gar nichts dazu gemacht. Da müssen wir mal schauen. Jo. Und ansonsten gucken wir mal, wo die Reise hingeht. Habe ich hier? Ne, oben ist keine Energies. Ich habe aber auch keine grüne Wolle oder so. Ich habe auch hier nur eine farbige Wolle an der Stelle.
00:25:18 Kann man Wolle umfärben oder kann man nur weiße Wolle färben? Ich glaube, Betten konnte man umfärben, aber... Neufärben, das war so ein Ding. Hier ist noch schön viel Kupfer. Habe ich nicht neulich Kupfer gesucht oder... Wait a minute. Oder habe ich das auch hier reingelegt gehabt? Bin mir gerade nicht sicher. Hier ist jedenfalls Kiste und so. Kannst wieder nichts hier reintun. Kein Platz. Kein Platz für nix. Noch andere Sachen. Hier tough. Nee.
00:26:04 Auch so ein bisschen nicht dennoch. Braun und grün Farbstoff hätte ich hier, aber das ist halt echt nicht viel wieder. Und ich muss ja Wolle färben. Code geschickt. Jo, ich werde die PNs dann reingucken. Ich aktiviere das jetzt nicht mitten im Stream, weil ich da durch die Accounts durch muss. Vielen Dank. Schon mal. Ich teste, ob es funktioniert. Wenn das klappt, wäre es natürlich super.
00:26:35 Und die überschüssigen Codes, würde ich sagen, verschicken wir einfach dann bei Crafted Tech und so. Bei Leuten, die es verpasst haben, weil das beginnt nämlich erst nach der Aktion. Also wenn, ich sammle die einfach alle, wenn ihr welche habt, die ich brauche, wie gesagt, immer nachher damit, und die hauen wir dann raus zu Crafted Tech. Und halt der GameCode. Deswegen, vielen Dank.
00:27:01 Ich finde nicht, wo ich eine Nachricht senden kann. Na ja, also wenn ich jetzt in den Chat schreibe oder so, dann kann man ja eigentlich draufklicken und anwhispern oder so. Mich kann jeder mal anschreiben und anwhispern. Also kann ich hier nicht einen Namen auspicken und dann Message schreiben? Whisper, genau. Einfach hier im Chat meinen Namen anklicken und auf anflüstern oder so. Dann sollte da eine Message kommen. Und wenn ich da jetzt erstmal meinen Namen gerade reingeschick in meiner Nachricht, sollte ich mich gut finden.
00:27:27 Ansonsten kann man, glaube ich, auch einfach in der Whisper-Geschichte einen Namen auswählen oder eine Nachricht schreiben. Aber ich mache das mal hier, weil auf Twitch heiße ich SparkoPhoenixTV, weil irgendwer hatte damals SparkoPhoenix als Ding halt schon belegt und dann habe ich das halt nicht gekriegt. Das ist ja einfach doof. Und dann irgendwann, als ich auch Kontakt zu Twitch hatte, habe ich aber gedacht, ja, es lohnt sich aber jetzt auch nicht, die zu fragen, ob die das ändern können, weil jetzt ihr euch alle das so gespeichert habt, als so wie es ist. Das ist halt eine Sache. Okay, jetzt nochmal.
00:28:01 Das. Hier ist nochmal das. Und hier wäre auch eigentlich nochmal Wolle. Könnte man mal machen. Aber ich versuche hier gerade irgendwie... Ja. Es ist Inventar. Es ist einfach so bodenlos schon wieder voll. Bodenlos. Ich würde auch mal sagen, solche Schalkerboxen kann ich dann trotzdem doch nochmal hier hinstellen. Das war einfach für die Farmgeschichte. Dann habe ich mal eine Pickaxe wieder. Dann habe ich hier Wolle. Und ich glaube, so super viel brauche ich dann auch wieder nicht.
00:28:33 Kann ich hier den machen? Ich kann Teppiche umfärben. Ja, ich kann Teppiche umfärben. Aber kann ich dann auch heiße Wolle umfärben? Nee, geht nur eins zu eins. Ja, es geht nur eins zu eins. Aber wir könnten halt so Geschichten mal machen. Einfach mal das Kakaopowder weg. Und hier machen wir mal den Doi weg. Habe ich den nicht auch noch irgendwo hier? Wo war das gerade? Da ist auch noch Farbstoff.
00:29:07 Soll ich auch mal mitnehmen. Ich muss ganz dringend wieder Zeug aus dem Winter raushauen, das ist ganz furchtbar hier. Lichtblöcke. Diese Schalkerbox kann dahin. Grüner Teppich, brauner Teppich. Jetzt habe ich wieder Platz. Hier haben wir die Froglights. Wollen wir mal gucken, wie weit wir damit kommen. Wobei ich aber befürchte, auch nicht ganz so super weit. Aber ich habe noch weitere Froglights hier, ist kein Problem. Ich habe mal ein Stack mitgenommen.
00:29:49 Okay, dann gucken wir mal, ob wir hier jetzt die Sachen noch platzieren können. Gott, und das ist halt jetzt Farbstoff. Grimmsgras, nehm auch nicht. Kommt raus. Und dann geht's auch schon wieder los. Also wenn wir ein Schüssel dabei haben müssen, aber... Ach, im Vitaal, wie der Radbett voll von Baseband. Ach so, ein paar Leute, ne? Wenn ihr hier nicht reingeschaut habt die letzte Zeit, ich hab die Base hier fertig gebaut, ne? Also auch die Berg- und Technik-Base ist finished.
00:30:23 Gut, ist halt ein bisschen arg dunkel wahrscheinlich. Weil da super viel Zeug drin ist. Aber da können wir hingehen. Ich habe alle Wände ausgekleidet und das gefinisht. Hier ist jetzt keine unfertige Bergbase mehr. Wir haben Decken gebaut und alles. Ich werde nochmal hochgehen und auch hier oben habe ich ausgebaut und zugemacht. Ich weiß nicht, ob ich das gezeigt hatte. Müsste ich vielleicht nochmal auch kurz mit deinem Video abhaken. Ich glaube nämlich, das hatten wir nicht gemacht. Nein, let's see.
Technische Probleme und Base-Optimierung
00:31:0300:31:03 Gehen wir mal runter. Also gibt es halt ein paar Stellen, wo ich sage, gut, hier könnte man halt mal gucken, ob wir... Ich sehe jetzt hier gerade schon wieder nichts. Aber eigentlich habe ich eingeschaltet hier. Warum sehe ich hier nirgends wo blaue Dinge? Habe ich gerade wieder die Light Overlay abgeschaltet? Light Overlay abgeschaltet? Ne, ist an. Ist an. Ist dann so richtig hier. Okay, gut. Dann kann ich innen die Facken da auch wegmachen, weil das Lichtlevel trotzdem gut...
00:31:56 Rüber reicht, ne? So, machen wir sowas hier hin und sowas hier hin. Machen wir überall die Fackeln mal weg, wo die nicht hin müssen. Hier zum Beispiel. Aber es gibt Stellen, wo die hin müssen. Können wir nochmal lang gehen. Hier brauche ich auch gar nicht mal, ne? Ne, brauchen wir auch gar nicht mal. Machen wir mal die überschüssigen Fackeln weg, Mann. Ja, sieht richtig gut aus eigentlich. Hätte ich gesagt. Machen wir mal so.
00:32:54 Ich habe schon wieder das... Warum bin ich denn immer so überfordert mit dem Inventor? Ich habe auch noch leere Kisten, die können mal weg. Und Crafting Table kann mal weg. Muss ich nicht mit mir rumtragen. Passt schon. Ich muss hier echt nochmal mit links drüber.
00:33:15 Toshima, ich danke dir für die 5 verschenkten Subs. An Skaramuchi, Tuningfreak, MissEvie, Zwibblee und Julian. Und 2LS vorhin, Postlego hat ich glaube ich vorgelesen. Ich danke euch.
00:33:29 Das war abgesprochen weitestgehend bis zum 18. Ich sag mal so, theoretisch habt ihr da auch noch ein bisschen Luft drin. Ich bin da überlegen, wie wir es machen. Ich würde eigentlich super gerne die jetzigen Community-Server-Turnaround sozusagen machen und upgraden auf Crafthag 13 sozusagen. Was dann am 1. November losgeht.
00:33:53 Die Alternative ist halt, die alten weiterlaufen zu lassen und drei neue zu machen. Das ist aber auch irgendwie Quatsch. Also ich würde eigentlich die alten dann reusen. Und ich würde die Community-Server gerne fertig machen vor dem Start, weil während dem Start ist Quatsch. Da bin ich ja in Craftech selbst auch drin.
00:34:08 Beide, beide. Also, beide würde ich zumachen. Was heißt würde ich zumachen? Das macht Ehrlich, glaube ich, zu. Aber, ähm, Craft Attack, Streamer Craft Attack wird zugemacht. Und Craft Attack Home Depot auch, denke ich mal. Also, versucht alles bis morgen Abend fertig zu kriegen. Ich hoffe, ihr schafft das. Wenn ihr ganz Glück habt, lasse ich mir auch noch ein bisschen Zeit. Und das wird eher so, an einem anderen Tag Gnadenfrist noch. Aber rechnet bitte ab morgen Abend.
00:34:32 Oder ab Montag. Ab Montag jederzeit damit, dass der Commuter selber dicht gemacht wird. Muss mal ganz kurz gucken. Also ich habe irgendwie direkt zu Craft Attack, jetzt geht es schon wieder los, schmiert mein Monitor ab. Der fängt an, dunkle Stellen zu kriegen. Das ist natürlich klasse. Das wird nervig. Nach einer Weile kommt aber eine dunkle, ja, direkt dunkel, obwohl ich ihn einmal ausgeschaltet habe. Das ist schlecht.
00:34:57 Muss ich mir einen neuen Monitor noch holen oder was? Also ich kann noch was drauf lesen, aber es ist echt nervig, dass der jetzt hier so ein dunkles Feld hat. Und das triggert auch. Weiß nur so gut wie die Augen ist. Muss mal schauen. Wahrscheinlich muss ich mir noch einen neuen Monitor bestellen. Muss ich das hier? Brauchen wir das? Ne? Brauche ich die Fackel? Ja. War Zeit für einen neuen Monitor. Gut, wann holt man sich einen neuen Monitor, wenn der alte dead ist? Ich sehe keinen Grund, mir einen neuen Monitor zu holen, wenn der alte noch funktioniert. Also es ist...
00:35:39 Man holt sich nur einen neuen Monitor, wenn der alte tot ist. Ansonsten nicht. Und der hat jetzt anscheinend einen geschädigten Quadranten da oder so. Tja, das ist nervig. Ich wollte den bis zur Rente benutzen. Monitor ist Monitor. Monitor hat mal keinen Anspruch, oder? Das Bild anzeigen, fertig. Den weg. Ich versuche ein bisschen näher den braunen Teppich jetzt hier zu nehmen. Vermehrt nicht so viel grün. Nochmal weg. Ja, da würde ich aber vielleicht einen grünen nochmal reinsetzen.
00:37:12 Ich habe halt nicht so viele grüne. Und ich wollte halt nicht, dass hier so viele Fackeln einfach rumstehen. Sieht vielleicht dann auch noch ein bisschen unfertig aus. Das nicht vergessen. Also ich habe halt drei Bildschirme und einer gibt davon Geist auch, da wo der Chatter drauf ist. Oh ne, muss ich mal gucken. Vielleicht muss ich den auch noch vorher bestellen. Ich denke halt so, während Craft-Tech will ich mich um nichts kümmern außer Craft-Attack. Aber so einfach wird es leider nicht gemacht.
00:38:21 Ich werde auch trotzdem während dem Projekt am einen oder anderen Tag wahrscheinlich noch mal den anderen Termin auch haben, dass ich mal nachmittags nicht so früh starten kann. Aber das plane ich jetzt direkt schon mal im Voraus mit ein oder weise darauf hin, damit ihr euch nicht wundert. Aber ich glaube, dass es jetzt unabhängig davon, dass hier Wohnfläche ist.
00:38:57 Ich bin mir nicht sicher, ob ich wirklich alle Fackeln ersetzen will. Eigentlich würde ich sagen, nur die notwendigsten. Weil hier im grünen Bereich, da ist halt noch so viel Fläche. Die werden wahrscheinlich nicht so einfach. Kannst du uns noch mit Holz hier lang geben, so ein bisschen. Also Hauptsache war, glaube ich, in der Stadt, dass wir die Fackelgeschichte reduzieren. Weil nicht notwendig.
00:39:48 Aber es stehen auch viele Fackeln unnötigerweise hier, weil oben am Gebäude dicht ist. Dann brauchst du uns in der Regel nicht mehr hier unten. Ich würde halt vermeiden, wegen Mobs und so. Aber ansonsten, ja, ich glaube, das ziehe ich mir zwei Grad mal auf. Ich würde halt eben diese Stellen mal nehmen. Sieht okay aus. Und wenn wir einfach eine Laterne nochmal irgendwie entpacken. Sollte das ausreichen, denke ich. Das kann ich auch wegmachen. Da, erwischt.
00:41:17 Und können wir hier nochmal einen reinhauen. Den Teil weg. Oh, sogar nochmal einen grauen Teppich darf ich hier nehmen. Und hier oben würde ich vielleicht auch nochmal hingehen. Und Beleuchtung machen. Check. Hier wieder grün. Dass zumindest es ein bisschen besser noch aussieht. Oh je, so nochmal. Es ist halt auch eine Riesenfläche. Es ist eine riesige Fläche. Und man kann immer noch weiter machen. Und immer noch. Und immer noch. Und immer noch.
00:43:24 Aber wir müssen dann irgendwann sagen, gut, das ist ausreichend. Den hier nochmal. Ja, nö, nö, vorne kann auch wieder Fackeln. Das ist so ein bisschen Grundstücksrand. Alright. Ja, die stört mich aber noch. So, das mal hin. Das in der Mitte kann weg. Komplett restlos. Na gut, und das hier hinten ist halt Fackel. Hier oben ist halt auch einfach Fackel. Also ich werde so ein bisschen mit Baummehl drüber gehen noch.
00:44:37 Aber hier oben ist eigentlich nie was gewesen. Da würde ich jetzt auch nicht noch was krass draus machen wollen. Ansonsten sieht es aber erstmal ganz gut aus. Da mal wieder. Und den machen wir auch weg. Ich würde sagen hier. Dann müssen wir das bis hier oben noch hinkriegen, oder? Ja. Ja, fürs Erste passt. Ein Großteil ist jetzt nochmal überarbeitet.
00:46:13 Ich kann halt jetzt ewig weitermachen. Aber das sollte so hinhauen. Habe ich nicht sogar hier oben was draufgesetzt gehabt eben? Ja, habe ich. Das heißt, ich könnte die Fackel mal wegmachen. Und den letzten Teppich können wir ja hier auf den Weg hinhauen oder so. Check. Dann haben wir das leer. Hat das alle. Vielleicht kann ich noch ein bisschen die braunen Teppiche hinten auf den Weg verteilen. Oh, hier ist aber auch noch momentan nicht ausgeleuchtet. Aber hier ist ausgeleuchtet.
00:47:25 Ist auch ausgeleuchtet. Die Fackel brauche ich gar nicht. Ist ansonsten schon. Okay. Also fürs Erste passt es eigentlich für mich. Ist okay. Es ist sowieso schwierig, das mit richtigem Lichtlevel irgendwie hinkriegen zu wollen. Und manchmal muss man einfach ein paar Fackeln stehen lassen. Ansonsten aber in der City sieht man auch die Spots, die so ein bisschen heller vorstehen. Man sieht da nicht die Fackeln stehen, aber die Lichtquelle an sich sieht man ja trotzdem.
00:48:27 So, da gehe ich mal nochmal. Ich brauche ganz wenig Platz im inventory. Das ist furchtbar hier. Den Tunnel habe ich hier nämlich auch gemacht. Abgedeckt kein Licht. Ja, das kann natürlich passieren. Abgedeckt gibt kein Licht. Soweit sind wir zum Glück noch nicht. Also habe ich nirgends so Platz für irgendwas noch? Hab mal in Schalkerboxen. Das ist ja furchtbar. Da haben wir alles vollgeballert. Alles. Aber eigentlich bräuchte ich nochmal so eine... Ich mache mal die blaue hier.
00:49:19 Das war so Base-Bau-Material hier. Einmal so ein bisschen Base-Bau-Material. Und den Teppich hatte ich, ich glaube, hier rausgeholt. Äh, Quatsch, die Wolle hatte ich hier rausgeholt, die meiste Wolle. Da werde ich den Teppich direkt mit reinhauen wieder. Dann kann ich hier bei den Lichtdingern die Fackeln reintun. Das kann man wieder zurück. Jetzt habe ich ein kleines bisschen mehr Platz wieder. Alright, was ist mein Wunsch-Update? Dass man per Command Custom Blöcke hinzufügen kann oder per Datapick.
00:50:10 die wirklich custom sind. Dummy-Blöcke, die du customisen kannst. Data-driven Dummy-Blöcke. Dass Items data-driven sind, das geht schon in die richtige Richtung. Vielleicht, dass man noch auch ein Dummy-Item hat, aber da gibt es schon Workarounds. Dass man einfach eine Uhr beispielsweise nimmt, eine Clock, die kann ja nichts, die tut ja nichts und dann per Item-Component das Modell ändert sowas anderem. Aber dass man das vielleicht noch ein bisschen mehr customisen kann, das wäre schön. Alright.
00:50:40 Tja, das ist die Frage. Wie sieht's aus? Also es gibt sowieso nie ein Ende. Wir können jetzt ewig weitermachen. Oh, schlafen ist nicht. Ist wahrscheinlich schon Tag. Wir könnten jetzt ewigst weitermachen, weil es einfach kein Ende gibt. Man muss ja selbst dann ein Ende setzen. Und die Frage ist, ob das gesetzte Ende jetzt bald mal erreicht ist. Also offiziell war es ja eigentlich auch schon finished und so. Aber inoffiziell...
00:51:14 Ich wollte ein paar wichtige Sachen noch einfach abhaken und so. Haut sich beleuchten. Ach genau, ich wollte nochmal mit Bone Mehl drüber. An ein paar Stellen. Einfach nur um Lücken zu füllen. Und... Mal gucken, irgendwo war auf jeden Fall Knochenmehl. Mit Bone Mehl drüber um Lücken zu füllen. Da war Bone Mehl drin, mit weißen. Oder? Da ja. Mal 10 oder so. Und ich war mir überlegen, ob ich nicht nochmal mit...
00:52:00 Spruce Slabs Arbeiter. Spruce Holz. Also kurz vor Ende hat man mal so dieses, ah, es ist vorbei. Lass uns mal kurz auf den Server gehen und gucken hier. Die letzten Tage war vermehrt Aktivität. Also das sehe ich schon. Also wenn man dann, wenn eine neue Season startet, dann kommen die alle doch nochmal hier so, machen ein paar Sachen fertig. Aber wenn dieser Pressure nicht da wäre, weil einfach nur Projektende wäre, würde sich niemand mehr einloggen.
00:52:38 Aber wenn man jetzt diesen Türschlussreflex hat, so limitierte Verfügbarkeit von dieser Staffel noch, dann ist man da noch ein bisschen am gucken. So, was kann ich noch machen? Muss man hochgehen und einen Crafting Table suchen. Ich will nicht hier das Holz dafür aufbrauchen. Vanilla-Ding, was man so mal befinden kann. Habe ich mir nicht viele Gedanken darüber gemacht. Cleo, ich danke dir noch für den Resub. Auch Affenstein für den Resub. Willkommen zurück. Crafting Table. Auch Crafting Table.
00:53:18 Lea? Gehört das aus? Haben wir nicht irgendwo irgendeine Crafting Table drin? Da ist noch Crafting Table, komm her. Ja, ich mach mal überlegen, ob wir so ein bisschen rangehen. Mal schauen, ob das reicht. Also, wenn es irgendwie was gäbe, was ich mir wünschen würde in Survival, dann müsste das halt gut durchdacht sein, wenn ich da einen Wunsch frei hab, aber ich hab grad nichts auf dem Schirm so. Hätte auch noch gerne Custom NPCs, die man einfacher konfigurieren kann. Ja, aber Survival!
00:54:17 Ich habe tatsächlich gar nicht so viele Survival-Ansprüche gerade, weil das halt ein kreativer Prozess auch wieder ist, wo natürlich auch viel Geschmack mitschwingt, ob was Interessantes, Gutes oder nicht und so. Und das ist halt so wie, auf welchen Film hast du mal Bock zu gucken? Auf was hast du mal Lust zu zocken? Und das ist halt so unspezifisch.
00:54:43 Kann alles sein, muss aber nichts. Also es gibt halt Sachen, die vermisse ich. Die sind halt Creative-mäßig zuzuordnen, aber ich vermisse jetzt nicht Vanilla-Content so in der Art. Ich glaube, wenn es um um To-Do geht, wäre vielleicht irgendwann mal Enddimension dran oder so, dass da mal ein bisschen mehr passiert, weil das ist ja einfach komplett leerstehend, das End eigentlich. Komplett kahle Insel mit ein paar Früchten drauf und das war's. Aber ansonsten ist jetzt eigentlich nicht so, wo ich krass sage, ey, das brauchen wir dringend oder keine Ahnung.
00:55:21 Das Problem ist auch, viele sagen immer, ja, das Warden-Portal oder so in der Ancient City, also soll halt eine Ruine sein, gar nicht mal ein Portal in dem Sinne, so von mir gedacht, aber die Sache ist halt, kann ich mir leben, wenn das grün wird, die Sache ist halt, ich glaube, es ist nicht so gut, wenn wir zu viele verschiedene Dimensionen kriegen.
00:56:04 Ihr könnt euch sicherlich dran erinnern bei Avengers, Multiverse und sonst was. Ist halt geil, wenn dann einmal so ein Paralleluniversum ist. Als Plottwist für eine Story oder so. Aber das Ding mit dem Multiverse, was die aufgemacht haben, wo es tausend verschiedene Realitäten gibt und tausend verschiedene... Irgendwann hast du keinen Überblick mehr über was eigentlich... Was der Sache ist und so. Irgendwann wird es einfach zu viel und sowas in den Dreh.
00:56:30 Ich würde halt erstmal die vorhandenen Dimensionen weiter auspolieren, bevor ich hingehen würde und eine neue Dimension für den Warden hinzufüge oder sowas in den Dreh. Da würde ich lieber noch weiter das vorhandene erstmal auspolieren. Für Norodamin. Und das ist halt einfach noch nicht so ein komplett leeres End. Der Nether hat ja schon mal ein Update gekriegt und so.
00:57:04 War auch cool damals. Das war richtig geil, als er bearbeitet wurde. Und ich glaube, wenn das End dann mal bearbeitet wird, dann wäre das auch richtig cool. Die Sache ist die, ich will ja mal ganz, ganz vorsichtig nur Sachen updaten, weil das einfach ein etabliertes Spiel ist, das funktioniert und die wollen das halt nicht ruinieren und so. Das verstehe ich auch. Wäre wahrscheinlich auch mein Ansatz. Allerdings muss man halt bedenken, bei einem End...
00:57:27 Da ist ja nichts. Da ist ja nichts. Du kannst ja nichts ruinieren. Das Ende ist ja, du gehst da hin zum Elytra suchen und dann verziehst du dich wieder. Da ist ja nichts. Ist ja leer. Und ich glaube, da wäre es nicht schlimm, wenn man da etwas mutiger hingehen würde und neue Sachen hinzufügt. Das würde auch aus der Sicht von Mojang wahrscheinlich Sinn machen, wenn die da mal irgendwie so ein paar Schritte machen würden. Aber da ist ja nichts. Die können ja nichts ruinieren, weil da nichts ist. Ist ja leer, basically, außer NCDs. Naja.
00:58:00 Neues Ende, das wäre cool. Also pass auf, ich bin ja selbst so ein bisschen eingetaucht in den letzten Jahren, wenn es um Spieleentwicklung geht. Ich baue einen eigenen Minecraft-Game-Mode, wir haben mehrere Stream-Projekte auch schon gemacht, Video-Projekte, wo wir das gezockt haben, Community-Server-Leave, die Leute sind da am Suchten und so.
00:58:29 Die haben jetzt hier, ich habe gestern geguckt, waren zehn Leute gleichzeitig online, noch nach fast sechs Monaten oder so, dann sollt ihr wenigstens noch released haben. Wie viele sind es gerade? Nur zehn. Zehn Leute sind gerade online.
00:58:41 Nach fast sechs Monaten. Und das geht natürlich nicht von ganz alleine. Also aus Mitleid spielt da keiner drauf. Du musst schon was liefern, wo die Leute einen Sinn sehen, das zu zocken. Und so muss das auch Mojang generell sehen. Die wollen ja was schaffen, was den Spielern Mehrwert bietet, was Spielzeit für die Spieler rausholt, wo die zocken wollen, wo die suchten wollen und wo die grinden wollen. Das muss also alles eine gewisse Art von Sinn machen. Einfach nur sagen, boah, ein neues Erz im End oder so. Im End geht's ja gar nicht, aber ein Erz im End.
00:59:13 Das ist gar nicht mal der Punkt, wie ich da rangehen würde. Ich würde nicht hingehen und sagen, ich will ein R zum End machen, sondern man müsste was anderes machen. Man müsste hingehen und sagen, ey...
00:59:27 was können wir denn machen, was cool ist, was die Leute haben wollen und wofür man irgendwas Neues braucht. Und das Neue, das können wir dann meinetwegen im End machen oder so. Aber das erste Ziel ist eigentlich nicht so, ey, lass mal ein neues Erz machen. Das sollte vielleicht so ein bisschen im Hinterkopf spuken, so Gedanken, okay. Aber das Hauptding sollte eigentlich sein,
00:59:47 Wenn ihr mich fragt, was können wir machen, was Spieler haben wollen, was Sinn macht, die Belohnung. Wir müssen zuerst die Belohnung, müssen erst eine geile Belohnung haben, bevor wir die Aufgabe machen, die es braucht, um dahin zu kommen. Also du brauchst erst das Ziel vor Augen. Und wenn du halt einfach nur sagst, willst du ein Erz machen? Ja, das ist ja kein Problem. Kann man super easy, super schnell machen. Zack, Erz ist da, alles klar, wunderbar, fertig, läuft und so. Und dann hat man halt das Erz und denkt, okay, was mache ich jetzt damit?
01:00:13 Ich muss ja irgendwas Sinnvolles damit machen. Für was braucht man das Erz? Was soll man damit machen können? Neues Equipment-Set nach Netherite? Also sehe ich halt jetzt auch nicht. Ich habe Kupfer schon nicht gesehen. Das macht eigentlich... Kupfer war... Schön, dass Leute Kupfer wollen, aber Kupfer ist für den Reihen...
01:00:32 Progress-Ablauf in Minecraft komplett unerheblich. Es ist irrelevant. Wir haben kein weiteres Rüstungsset gebraucht, welches zwischen Leder und Eisen steht. Du machst gar nicht mal Leder. Leder wird schon geskippt. Leder ist schon unnötig. So. Das ist einfach unnötig.
01:00:51 Weil es viel, viel einfacher ist, an Eisen zu kommen, als ein Lederrüstungsset. Leder ist einfach, ähm, Cost-Reward nicht effektiv. Niemand macht Leder-Set. Leder-Set habt ihr nur für PvP-Game-Modes oder so, wo ihr das Zeug nicht selbst craften müsst. Der einzige Grund, weshalb man Leder braucht, ist Leder-Schule, wenn man sich in Pulverschnee einsägt. Das ist der einzige Grund. So, und ein Eisen-Equipment ist in der Regel schneller gefahren, als ein Leder-Equipment. Es ist einfach nicht worth Leder zu machen.
01:01:20 Was soll man mit einem neuen Erz machen? Noch eine bessere Rüstung hinter Netherite? Netherite hat mittlerweile so einen hohen Protection-Wert, dass das für PvP schon doof ist, weil die sich mit Netherite gar nicht mehr gegenseitig töten können überhaupt. Weil Netherite ist so einen hohen Damage-Absorptionswert, hat man einfach ewig lebt. Kämpfe dauern jetzt einfach viel, viel, viel, viel länger und es kommt gar nicht mehr darauf an, wer am besten kämpft, sondern es kommt darauf an, wessen Durability von der Rüstung als erstes kaputt geht.
01:01:46 So, das ist halt der Punkt. Also hinter Netherite sehe ich jetzt auch nicht so viel Sinn, da noch was zu machen für Game Progression und so. Es sei natürlich, die würden halt generell das Damage-System überarbeiten. Das heißt im Klartext also, dass es noch stärkere Mobs gibt, wo man die Rüstung auch wirklich braucht, wenn man sonst mit allem anderen weggewone-hitted wird oder so, dann okay. Aber dann müssen die da auch noch Content zu machen, dass das End einfach super schwierig wird und du dann...
01:02:12 Weiß ich nicht, damit Netherite einfach weggeballert wirst, wenn du Netherite hast, dass das Netherite ein Witz ist fürs End oder so. Dann wird ein neues erst schon wieder Sinn machen. Das ist halt alles so eine Progression- und Game-Progression-Frage. Aber diese Rüstung wäre dann abseits vom End, wenn man sich noch nicht die ganze Zeit auffällt, auch sowas von unbalanced zu OP auch schon wieder, das ist auch schon wieder schwierig.
01:02:34 Das ist eine Frage des Game Designs am Ende. Und du musst zuerst mit dem Game Design im Reihen sein, bevor du irgendwas wild hinzufügst. Das muss einen Mehrwert bieten. Es muss einen 1a klaren, definitiven Mehrwert bieten. Und in Minecraft ist es halt aktuell so, du kannst maximal 30 Rüstungspunkte haben. Mit For Netherite hast du 20 Rüstungspunkte plus halt die Enchantment Schadensabsorption, die durch Protection draufkommt beispielsweise. Und ohne, dass die das komplette Combat-System überarbeiten, dass man mehr Rüstungswert hat, haben kann.
01:03:02 macht das eigentlich auch wahrscheinlich keinen Sinn, ein neues Set noch zuzufügen, weil von 20 auf 30 ist es auch nicht so viel und hat auch nicht so viel gebracht, als ich es selbst schon mal getestet habe. So viel weniger Damage kriegst du mit 30 Amor jetzt auch nicht unbedingt. Also sie müssen das komplette...
01:03:17 Damage-Systeme bearbeiten. Das habe ich für E4 beispielsweise selbst gemacht. Ich habe es selbst in die Hand genommen, weil mich das frustriert hat, dass ich keine Ausrüstungsgegenstände kreieren kann, die mehr als 30 Rüstungswert haben und dass das sinnvollerweise verrechnet wird. Also habe ich halt angefangen, ein eigenes Damage-System zu bauen mit Schadensberechnungen und sowas, dass ich da freier bin. Also ich könnte jetzt Rüstungsgegenstände machen mit 1000 Rüstungswert oder sowas. Das war kein Problem. Ich habe da eigentlich Skalierbarkeit eingefügt, aber Mojang müsste das auch machen, wenn die neue Erz und neue Equipment da irgendwie machen müssen. Das geht nicht anders.
01:03:46 Aus Verzweiflung habe ich das schon selbst gemacht, weil das ansonsten einfach nicht hinhaut. Bin ich mal sehr gespannt, wie das sein wird. Ich habe da auch wirklich ein bisschen Spice noch reingebracht. Also ein bisschen was noch passiert. Übrigens, hier unten muss auch nochmal eigentlich ein Froglight und ein Teppich hin. Kriegen wir noch, denke ich. Jetzt nochmal ein grauer Teppich. Jetzt nochmal ein Froglight und einen grauen Teppich. Das Ziel sollte nicht immer sein, wir wollen X einführen.
01:04:25 Sondern das Ziel muss eigentlich sein, zumindest meiner Meinung nach, so würde ich es machen. Das Ziel muss sein, wir müssen ein richtig cooles Item machen, wo Leute richtig Bock haben, wo Leute gerne mit spielen wollen. Das ist das Allerwichtigste, was wir erstmal klarstellen müssen. Und wie die Spieler dann an das Item hinkommen, das können wir in Ruhe nochmal gucken, weil da gibt es viele Methoden. Neues Erz, neues Mob, was du farmen kannst. Hier was Neues, da was Neues. Jetzt haben wir die Base in den anderen geschaut. Geht.
01:04:56 Ich bin ja eigentlich auch mal relativ von der Weile mal drüber geflogen. So viel wird da nicht mehr passiert sein, denke ich. Hat die Lina noch fertig gebaut, die Katze? Weil die hat sich nochmal gemeldet gehabt. Aber ansonsten ist nicht mehr ganz so viel passiert. Also ich denke mal, Felika hier hat natürlich noch weitergebaut. Aber ansonsten... Hier oben ist noch recht viel entstanden. Ich hab das alles auf der Karte drauf. Ja. Team Vault hat... Ich hab mal gesehen, witzig, aber so viel die geclaimt hatten. Damals Team Vault hat, glaube ich, die Hälfte nur bebaut von dem, was sie geclaimt hatten.
01:05:32 Aber das ist bei vielen so. Ich habe auch gedacht, dass ich hier ein bisschen mehr brauche. Zuerst wollte ich, habe ich gedacht, okay, ich nehme den Bereich hier oben. Dann ist Riol aber doch weggezogen. Dann bin ich doch hier nach vorne und dann haben wir die Area so gemacht. Aber von der Größe her, wollen wir denn hier 108? Ne, warte. Minus 561. Hier ist das Feld. Ne, sagen wir mal minus 550. So, ab hier. 550 bis hier oben ist die Base.
01:06:03 Ja, 919. Wenn ich ganz genau nehme hier, 950. Also 400 Blöcke Länge habe ich hier alleine. Aber ich bin da diesmal ziemlich in die Länge gegangen, weil ich hier diesem Biom so gefolgt bin. Eigentlich hätte ich mich auch hier so quer hinbauen können. Aber das stand am Anfang nicht fest. Ich habe halt hier oben angefangen, weil ich halt sicher gehen wollte, dass ich hier das Dschungelbiom... Also ich mag halt die Biomfirmen. Das ist der Krieg, ne?
01:06:25 Aber es ist noch so viel Platz übrig gewesen. Hier hätte auch überall jemand bauen können. Also hier hätte jemand hingehen können. Hier hat noch jemand hingehen können. Das ist alles frei. Manchmal ist diese Claim-Übersicht auch überall ein bisschen schwierig. Hier oben ist ein bisschen Chaos. Hier irgendwo Zombie und so. Und auch TooBad oder so. Da hätte er Sachen gebaut.
01:06:46 Ja. Shopping District. Ich muss mal ganz so was messen, wo ich gerade dabei bin. Shopping District hat eine Länge von, hier ist eigentlich recht gut 0, ne? Z gleich 1, Z gleich, also 500 Meter Shopping District. Okay. Da habe ich einen großen Überblick, wie wir das machen können. Ich werde auch die Map, ich habe glaube ich schon einen Kandidaten für die Graphic 13 Map gefunden. Und das soll so ähnlich sein. Kriterium ist immer folgendes.
01:07:11 Möglichst relative Biomvielfalt im Umkreis, dass mal super Berge sind, wo sich Leute da nicht niedergelassen haben. Also relative Biomvielfalt im Umkreis, Wüste nicht allzu weit weg, dass man Sand farben kann. Wenn das ewig weit weg ist, wäre irgendwie auch doof, weil Sand muss immer gefarmt werden. Und dass wir eine Art See haben, den fülle ich dann wieder auf mit einem...
01:07:31 Custom Machine Biome, dass wir ein Shopping-Gestrick drauf machen können. Und es ist nicht mehr so wie früher, dass wir so ein riesen Ozean haben, wo alle weit auseinander sind, sondern ich werde das wirklich so machen, dass wir recht dicht beieinander sind, einfach nur die Mitte, den mittleren Teil, ich sehe, mit einem Shopping-Gestrick ausfüllen und außenrum, dass hier nicht so viel Wasser einfach ist und alle schön dicht aneinander sind und so. Naja.
01:07:52 Oh, sie könnte doch. Donations kommen. Vielleicht bin ich nur gerade am Satz noch beenden oder am Durchlabern, aber ich gucke da regelmäßig drauf. Real Wow oder wie auch immer hat noch Resub. Ich danke dir. Tobias Brachtel, ich danke ebenfalls. Und Vir... Ist das richtig? Virgen?
01:08:08 Ich kann und darf aus Prinzip leider keine Links klicken, komme was wolle, das ist komplette Policy. Ich werde niemals Links klicken, ich kann höchstens mir später mal die URL rauskopieren oder so und dann sehe ich es nach dem Stream. Dann tippe ich das einfach mal ab und gucke das in Ruhe. Aber live ist schwierig.
01:08:37 Und was auch immer schwierig ist, auf Anfrage Dinge zu erledigen, die spontan reinkommen. Das kann halt auch, was heißt mal lishus sein, hier klick mal den Link, Zwickersmiley, ich habe da was für dich und dann führt der Link ganz woanders hin. Also ich bin da mal ein bisschen vorsichtig. Aber während dem Stream geht sowas schlecht. Vielleicht gucke ich nach dem Stream mal rein, dann tippe ich die URL ab oder so. Ist rein aus Prinzip machen wir das. Da muss ich auf Verständnis hoffen. Aber das sage ich bei allen anderen auch mal.
01:09:09 Wollen wir euch ein Video machen, sich bei Craftech zu bewerben? Nein. Leute, ihr habt wahrscheinlich Leute gesehen, die haben sich beworben. Aus einer gewissen Ecke kommt das gerne. Ich weiß nicht, einfach, weil die uns treuen, vielleicht wollen die jetzt mich oder die treuen uns Orga, dass ganz viele Leute Bewerbungsvideos machen, wir uns drum kümmern müssen, das weiß ich nicht. Andererseits ist es halt ein Ding von denen, also eigentlich wissen die Leute, dass das nicht geht, dass Bewerbungen nichts bringen. Die wissen das. Die machen das aber trotzdem, weil das halt Content ist. Das bekommt Aufrufe auf YouTube und wird geguckt und so.
01:09:38 Und deswegen gibt es Bewerbungsvideos. Nicht, weil die sich wirklich erhoffen, dass die Videos was bringen, jetzt für Craft-Attacks, sondern weil die halt eine Aufforderung kriegen. Die stellen sich daran vor und nutzen das als Format. Aber nicht, weil die wirklich davon ausgehen, mitmachen zu können, weil die wissen, dass es keine Bewerbung gibt. Oder sie werden halt von anderen Streamern getrollt, die sagen, dass es Bewerbung gibt, aber es gibt keine Bewerbung.
01:10:03 Wir schreiben auch keine Leute an. Das passiert rein auf dem Vorschlagssystem. Teilnehmer von Craftetec können andere Leute vorschlagen, immer vor dem Projekt und dann geht es halt durchs Teilnehmerverfahren durch. Ich bestimme die Leute auch nicht. Das ist in der Regel ein fairer und auch demokratischer Prozess. Wir haben da einfach feste Vorgaben und ich brauche gleich nochmal Bomey, glaube ich. Hier wäre auch nochmal so ein Ding rein.
01:10:36 Und die Deadline ist auch schon vorbei für Vorschläge. Die Leute haben so über zwei Wochen Zeit gehabt, sich zu überlegen, wen sie vorschlagen wollen. Und dann sind wir da jetzt auch langsam durch. Ergebnis sollten am Montag wahrscheinlich dann feststehen. Das kriegt ihr dann sicherlich alle mit, weil da viele Leute was zu sagen werden dann. Aber es wird auf jeden Fall dieses Jahr nochmal richtig voll. Richtig voll. Wahrscheinlich werden wir an die 100 Teilnehmer dieses Mal sein. 100.
01:11:13 Ich glaube sogar, dass du in der Werbung Content Creator Chancen vermiest, verringert. Es kann sein. Es kann sein, dass man sich vielleicht damit auch unsympathisch macht, wenn es Leute sehen, je nachdem, wie das Video halt gemacht, gemeint ist oder so. Das ist ein bisschen schwierig. Also man muss schon damit rechnen, dass es auch gesehen wird. Und kann auch sein, dass man sich halt, dass Leute, keine Ahnung, irgendwas uncool finden, was im Video passiert ist und deswegen nicht vereinboten oder so. Wenn es darum geht, selbst wenn man es geschafft hat, vorgeschlagen zu werden.
01:11:41 Kann alles sein, aber es ist halt schwierig irgendwie genau zu sagen. Würde ich aber nicht so generalisieren unbedingt, vielleicht. Aber man kann sich sicherlich im Video auch unsympathisch machen. Würde ich jetzt nicht als ausgeschlossen. Gelten jeder Teilnehmer darf, wenn es um Worts geht, seine Stimme so geben, wie er will. Und wenn du dich nicht sehr sympathisch dargestellt hast, dann ist das vielleicht ein Problem.
01:12:27 Wenn man das bis so ein Xer ist, dann erst mal das. Wie viele Tyler gibt es denn dieses Jahr? Also habe ich gerade gesagt, 100 werden es insgesamt sein. Wie viele neu davon sind, ist halt ein bisschen ein Fragezeichen noch. Aber ich schätze mal so, also es sind eigentlich auch schon welche noch dabei, die gelten als inaktiv, die zu einer früheren Season mal rein sind, wo ich aber weiß, dass sie dieses Mal wahrscheinlich tatsächlich aktiv mit dabei sein wollen. Die haben halt früher schon mal grünes Licht gekriegt, sind aber dann doch nicht in der Season dazu gekommen.
01:12:56 Und die werden dann jetzt wahrscheinlich auch ihre erste Season spielen, obwohl die schon seit drei Jahren drin sind. Aber würde ich jetzt deswegen nicht ganz als neu zählen. Aber ich schätze mal, wenn es um neue Teilnehmer geht, werden es am Ende wahrscheinlich so um die 22 Leute nochmal sein. Also soll keiner sagen, wir werden halt großzügig mit neuen Slots für Teilnehmer und so. Wir müssen halt wirklich, also es wird auf jeden Fall ein Hardware-Upgrade geben für Crafter Deck, ein Software-Upgrade auch nochmal. Es wird eine Spezialversion geben. Und hoffentlich kriegen wir da nochmal saftig Performance raus.
01:13:33 Und das wäre der Plan. So, das Bootbrank kommt wieder. Ja, sicherlich kommt er wieder.
01:13:48 Also es ist doch nicht so, dass ein Boat-Prank verboten ist. Boote verboten. Sind ja gar nicht mal verboten. Das einzige, was verboten ist, soll es halt nicht den Server absichtlich zum Leggen bringen. Weil das halt doof für die 99 anderen sind ja drauf spielen, wenn es die ganze Zeit fünf Blöcke zurückgeportet werden oder die Mobs sich in Zeitlupe bewegen. Oder jemand wartet darauf, dass sein Weizen wächst und es wächst nicht, weil er braucht doppelt so lang, weil der Server halt am Leggen ist. Boat-Prank ist nicht verboten. Das ist was da keiner legt, wo wir sagen.
01:14:26 Da sind wir gleich noch einmal mit Bone Meal drüber und das sollte jetzt auch okay sein, denke ich. Einzige was ich noch machen würde, ist, denke ich, diese Blumen wegmachen, weil dann sieht, das sieht so billig aus. Das sieht halt so gebonealed jetzt aus hier. Können wir noch mal ein paar wegmachen. Ich hatte auch gerade mal Lootboxen auf dem Community-Server bei Elements. Ich sehe, ich habe es noch offen, weil ich würde nachgucken, wie die Leute an sind und ich sehe wieder, wie die Konsole durchrattet. Also nächstes Mal wird das auch anders sein.
01:14:59 Weil aktuell ist es so, dass jede Village-Interaktion halt gelockt wird auch. Und es ist Nachricht kommend, ich kann es auch nicht deaktivieren. Und wir müssen da ganz dringend mal gucken. Nächstes wird es anders. Das fuchst du dir im Chat. Ich habe dir meine Ja-Stimmung gegeben, keine Sorge, let's go. Bist du nicht live? Nee, du warst live, ne? Ich bin gerade irritiert, wenn du live bist. Das machst du live für so meinen Chat. Ja, bei mir war das so, ich bin mit 100% Zustimmung reingekommen.
Regelwerksdiskussion und Teilnehmermanagement
01:15:4001:15:40 In Craft Act 2 hat es nicht gereicht. Da hat eine Person Nein gesagt, weil einer Nein gesagt hat, da hat es nicht gereicht für mich. In Craft Act 2 muss ich auch eine Season aussetzen.
01:15:50 Ist natürlich ein bisschen, also ist viel, viel strenger gewesen früher. Auch was Regeln betrifft und so, ich habe neulich einen Stream von Cars gesehen, das war öffentlich, das kann ich sagen. Er hat gesagt, dass das einfach zu viele Regeln sind und dass das ihn auch stört und so. Aber es wird sich einfach das System von früher wieder, wo einfach nur die Regel gab, sei kein Arsch und that's it. Aber, Leute, aber,
01:16:16 Das waren nur die Regeln, die nach außen kommuniziert wurden und nach innen gab es immer ein Regelwerk. Und das Regelwerk von damals war dreimal so lang wie heute. Und auch kleinteiliger gelöst und so. Ich habe es neulich im Stream mal vorgelesen, kann ich immer mal wieder aus Spaß mal durchgehen, aber das Regelwerk war früher ungefähr dreimal so groß wie heute. Da waren auch so Sachen drin wie, musst du das mindestens alles zwei Wochen in Folge hochladen, sonst bist du raus. Also wer nicht uploadet, fliegt.
01:16:44 Bäume müssen komplett abgebaut werden. Wenn du nur eine Unterhälfte des Stamms abbaust, gibt es Ärger. Wenn du jemand anderen trollst oder prankst oder so, musst du ein Schild hinterlassen mit deinem Namen, wer der Troll war.
01:16:57 Und die Sachen natürlich wieder zurückgeben, wenn es darauf angefordert wird. Also die haben das richtig streng und kleinteilig geregelt damals schon. Nach außen hieß es einfach nur, ja, sag keiner, weil die waren einfach sofort das ganze Regelwerk zu kommunizieren. Und das ist halt irgendwie, weiß ich nicht, spannender, wenn einfach nur das die einzige Regel ist, so nach dem Motto. Aber ich habe das hier noch. Ich habe eine Kopie vom Craft Deck 4 Regelwerk. Und das wird in Craft Deck 3 und 5 dann auch nicht anders gewesen sein, weil die das höchstwahrscheinlich übernommen haben, ein paar Sachen angepasst haben. Aber von Craft Deck 4 habe ich hier eine Kopie.
01:17:25 Und ich gebe euch Brief und Siegel drauf, wir sind es schon mal durchgegangen. Es ist wesentlich umfangreicher als das aktuelle. So, und das deswegen, also, wenn das heißt, dass das Regeln früher weniger waren, nee, auf keinen Fall.
01:17:40 Projekte funktionieren auf Dauer nicht ohne Regeln. Also ich meine, letztes Jahr bei FitnaCraft hat man es, glaube ich, gesehen, dass das auch nicht sehr lange ging und sich auch viel gestritten wurde und so. Ich habe es nicht ganz verfolgt, ich habe es nur gehört, ich kann auch falsch liegen, wenn ja, dann tut es mir nicht. Aber eine gewisse Form von Regulierung braucht es einfach, wenn du in einer größeren Gruppe als mit drei oder vier Leuten spielst, wo du halt eine bessere Kontrolle drüber hast und sich alle einig sind und so. Sobald du halt auch mehrere Bubbles vereinst und das Ganze einfach ein bisschen größer wird.
01:18:08 braucht man einen gemeinsamen Gruppenkonsens, auf den man sich einigt für ein gutes gemeinsames Zusammenspiel. Und wenn das halt nicht passiert, dann, früher oder später, überläuft das halt in so ein bisschen Toxicity so. Das ist halt, das ist eine ganz normale Gruppendynamik, die wird immer passieren. Kommt darauf an, wie verantwortungsvoll die einzelnen Teilnehmer dann halt sind und so. Aber wir haben ja letztes Jahr schon festgestellt, dass das halt einfach nicht geht. Wir waren ja eh mal schon locker mit dem Verfolgen, aber ihr habt ja den großen Beef da mitbekommen mit ein paar Geschichtchen.
01:18:37 Insbesondere Fabo und Vini hatten sich da ein bisschen in den Haaren gehabt. Und ja gut, das war halt irgendwann dann zu viel.
01:18:46 Und das geht halt nur, indem man doch etwas vorher einschreitet und Leute mal ein bisschen abgewählt, damit es erst gar nicht so eskaliert. Aber das weißt du halt vorher nicht. Die Leute wissen selbst nicht, was gut für sie ist und wann es zu viel ist. Wenn es dann zu viel ist, ist das Geschrei groß. Aber bevor es zu viel ist, einschreitet, ist man der Spielverderber. Das ist eigentlich eine Situation, wo ich als Orga, oder auch generell, man kann als Orga nur verlieren. Entweder
01:19:16 Leute haben übertrieben und das Geschrei ist groß. Oder du greifst vorher ein, weil du denkst, das könnte jetzt eine böse Richtung gehen. Dann bist du aber der Eingreifer, der Spielverderber, der einfach Spielverderber ist. Das ist halt eine Losing Position. Egal was du machst, du kannst es nur falsch machen. Aber das muss man in Kauf nehmen, wenn es
01:19:46 für das übergeordnete Projekt wichtig ist. Also ich muss das dann halt taken, wenn ich sage, ey Jungs, ihr müsst da mal ein bisschen runtergehen und eh nicht so übertreiben. Oder auch wenn man dann mal ein Band verteilt und so, das geht aber nicht anders. Das ist ein wichtiges Regulierungsding, was dann durchgezogen werden muss. Und ich werde das den Leuten dann auch diesmal wieder sagen zum Projektbeginn, hier, nehmt's nicht übel. Ich habe sogar schon Notizen dazu gemacht, was ich vielleicht so zusammenfassen kann.
Spielphilosophie: Balance und Design-Prinzipien
01:20:1301:20:13 Das ist auch nie persönlich und so. Es ist einfach nur dafür da, dass es nicht zu übertrieben und zu toxisch wird. Und das, naja. Hier war das nochmal. Wenn man Sachen zu lange gären lässt, irgendwann wird es sehr sauer. Muss man einfach ein bisschen aufpassen. Ich hoffe, das ist ein Aufmerziger. Leute, ich kann alles machen mittlerweile. Also ich kann sowieso alles machen, aber ich kann vor allen Dingen, wenn ich gute Ideen habe, auch sowieso Sachen hinzufügen.
01:20:46 Das ist alles kein Problem. Die Sache ist die, mehr Items sind nie das Problem. Aber wie ich schon vorhin beim Thema Game Design gesagt habe, es kommt drauf an, ob man auch eine gute Idee hat. Es bringt nicht einfach nur 50 Items in den Jackpot reinzupacken. Die 50 Items müssen auch alle gut sein und ihren Sinn haben. Das muss auch sinnvoll sein. Man muss sie auch wollen. Sie müssen einen Mehrwert bieten. Du kannst keine Items machen, die... Also es muss halt einen...
01:21:18 Kostenwert Nutzen haben am Ende. Wie viel Aufwand steckt man rein für ein Item und ist es das wert? Weil wenn es das nicht wert ist, werden Spieler es nicht benutzen und auch nicht drauf hinfahren. Dann ist das denen egal. Dann werfen die das weg. Ist ein Müll-Item dann. Muss also richtig geiles Item machen. Aber jetzt kommt's. Du kannst aber auch super schwierig 50.000 geile Items machen, weil die alle in einer gewissen Balance zueinander stehen müssen. Wenn du zu viele Items hast, irgendwann wird es einfach too much. Und dann sind Items, die eigentlich als geil gedacht sind, wieder nicht mehr geil.
01:21:46 Weil es ein anderes Item gibt, was noch besser ist. Weißt du, das ist halt so ein Geben und Nehmen. Du kannst auch nicht zu viele tolle Sachen machen, weil wenn du tausend tolle Sachen hast, ist eine tolle Sache nicht mehr so toll. Wenn du nur zehn tolle Sachen hast, dann ist eine Sache viel viel toller, als wenn es tausend tolle Sachen gibt. Das ist halt...
01:22:05 Klar, das ist eine ökonomische Frage. Wir sind immer Menschen, wenn die irgendwo auf was spielen, in einem Game-Mode oder sonst was, und sich was zusammenfarmen, dann wirtschaftet man einfach auch. Dann hast du Kosten-Nutzen-Faktor, lohnt es sich, ein Item zu erfarmen oder nicht. Das wird sich jeder Spieler überlegen. Wenn du das stärkste Schwert im Spiel hast, das wird jeder Spieler haben. Hast du ein zweites Schwert, was ebenfalls mindestens genauso stark ist, ein einfacher zu kriegen ist, wird keiner...
01:22:29 den Pfad nehmen, des Schwert A, weil Schwert B genauso gut ist und einfacher zu kriegen ist. Es wird immer der Weg des geringsten Widerstands genommen und du kannst das nur countern, indem du generellen Game-Content drastisch erhöhst. Also, dass du einfach mehrere Sachen machen kannst. Du hast dann vielleicht das eine spezielle krasse Schwert, aber dann brauchst du vielleicht noch die eine spezielle krasse Hacke, wo du die eine spezielle Ressource fahren kannst oder so, weißt du. Und dann brauchst du halt immer krasse Sachen.
01:22:55 Ein bestes Ding für einen Anwendungsfall, worauf man dann hinarbeiten kann. Und die Kunst ist dann einfach, erstmal mehr Content zu schaffen, dass du mehr Anwendungsfälle hast, wo du krasse Sachen brauchst. Und dann kannst du es ja sehr, weißt du? Und dann geht es erst los. Also mehr Content ist einfach das Ding. Und das war in der letzten Season einfach noch nicht drin. Und dieser Season wird es so, also hier wird es sein, dass es viel, viel mehr Content geben wird. Und wenn es viel mehr Content gibt, dann gibt es auch viel, viel mehr geile Sachen, die man braucht. Verstehst du?
01:23:20 Das ist halt alles ein Skalierungsfaktor, ein Contentfaktor und ein recht kompliziertes, auch ökonomisches Zusammenspiel von verschiedenen Dingen einfach. Und das ist halt, das muss man klug durchdenken, damit das Sinn macht für einen Spieler, das zu wollen und zocken zu wollen und farmen zu wollen und auch grinden zu wollen. Weil ein Spieler nimmt immer den einfachsten Weg zu einem Ergebnis. Immer.
01:23:41 Seiden halt den anderen Weg nimmt der Passiv nebenbei, wenn er eigentlich ein anderes Objective hat. Wenn er gerne, keine Ahnung, jemand farmt gerne Kartoffeln, aber keiner farmt 10 Millionen Kartoffeln, um, äh, keine Ahnung, die seltene Kartoffelblume zu kriegen, so. Die kann nicht, das ist nur Kosmetik. Aber wenn man eh am Farmen ist und das Passiv nebenbei mitmacht, dann kann es schon mal sein, dass da einer hinkommt, ne? Aber niemand würde sich halt sagen, hier, du kriegst ein kosmetisches Item, das kann wirklich nichts, es ist Müll, wenn du es farmen willst, kannst du es machen. Macht halt dann keiner so. Das ist es halt.
01:24:11 Eine Blume, die kannst du auf den Kopf setzen und dann siehst du aus, als wenn gerade irgendwie eine Pflanze aus dir rauskriegt. So, weißt du? Oh, cool, cool. Brauchen wir das? Nee, brauchen wir nicht. Warum soll ich da 100 Stunden drauf grinden? So, weißt du, macht ja keiner dann. Kosten nutzen bei allen Items, deswegen Balance ist super wichtig und das Design ist super wichtig. Und das richtig zu steuern, das ist halt super schwierig und die Königssysteme bei jedem Game. Und deswegen gibt es gute Games und schlechte Games. Ein gutes Game schafft das einfach, dir so eine...
01:24:38 Gameplay-Loop hinzukriegen, dass du da komplett drin versinkst, suchtest, dass du regelmäßig genug Abständen, Belohnungen kriegst und Ziele erreichst, aber auch gleichzeitig mal was Neues vor Augen hast, wo du hinarbeiten willst, ja. Und das ist halt der Punkt, das muss einfach klug gemacht werden. Mhm. Was ist ein Nether-V... Sekunde. War das Nether-Vium eigentlich Deko oder war es damals geplant? Welches Nether-Vium?
01:25:13 Der Nether? Keine Ahnung. Hat er einfach aus Spaß hinzugefügt, weil es was Spannendes zu entdecken gab. Da war das Game aber noch viel kleiner. Da hat das Sinn gemacht. Da war auch so ein ganz leerer Nether, was cool ist so. Aber beim jetzigen Stand von einem Game kannst du nicht eine neue Dimension hinzufügen, die aus einem Block besteht und that's it. Das kannst du heutzutage ja nicht mehr machen. Weil das Gameplay von Minecraft ein anderes Komplexitätslevel erreicht hat als früher. Deswegen würde das heute keinen Sinn mehr machen.
01:25:40 Palwild macht das sehr gut. Wahrscheinlich, weil du da die Pals mit verschiedenen Leveln hast, wo du progrest und verschiedene Gegenden, wo es verschiedene Levelstufen gibt. Richtig, also diese Form von Progression, wahrscheinlich ähnlich sogar wie ein Palwild, werdet ihr auch in E4 sehen.
01:25:55 Oh ja. Es wird ein bisschen mehr Level-Einschränkungen geben. Das haben wir letztes Jahr auch gesehen, dass ihr beispielsweise bestimmte Schwerter oder Fähigkeiten von Schwertern nur benutzen konntet, wenn ihr Level 60 seid oder so. Das Simbiss-Schwert am Schluss, das hatte eine Bedingung gehabt, ihr musstet Level, kann auch Magic Level 60 oder so sein, erst dann konntet ihr die Fähigkeit benutzen. Das heißt, ihr werdet also verschieden, wenn ihr eine ultra krasse Late-Game-Waffe irgendwie erhalten solltet oder so und ihr habt gerade heute frisch angefangen, dann werdet ihr wahrscheinlich nicht benutzen können.
01:26:26 Da werde ich auch ein bisschen mehr mit arbeiten. Ich habe super viel zusammengesaugt und bin da super weit gerade meine Masterpläne am Stricken, dass ihr da richtig lange richtig viel zu tun haben werdet und aber richtig Bock habt, richtig viel zu tun. Das ist nicht einfach so, boah, da kommt jetzt ein riesen Klotz zu tun, da habe ich überhaupt Lust drauf und dann so, nee, ihr werdet da ganz gechillt anfangen, werdet auch einen Spaß haben und dann werdet ihr nicht mehr aufhören können. Und dann weiß ich, dass ich das erst richtig gemacht habe. Das ist der Plan.
01:26:55 So. Und die Spieler in die Sucht zu ziehen, ist ja auch nicht schlecht. Das ist ja ein Qualitätsmerkmal sogar. Ist nur ein Problem, wenn es halt ein Glücksspiel ist. Aber wenn es halt ein normales Game ist, weißt du, wo jemand vielleicht auch noch was dafür bezahlt, aber das zocken kann, und dann das wegsuchtet bis zum Gehtnichtmehr, dann heißt das, man hat auf jeden Fall einen qualitativen Mehrwert bekommen und es hat sich gelohnt. Dann war es einfach worth. Dann hat man einen richtig guten Job gemacht. Und das will man ja auch haben. Aber das geht richtig in die Philosophie des Gaming so ein. So ist das?
01:27:51 Ich meine das Netherbium E3 im Hafen. Ach so, ja, ich werde natürlich keine Secrets erzählen hier so. Wir brauchen immer ein bisschen Mysteriösität. Das ist übrigens auch nicht verkehrt. In einer Welt, wo jede Frage geklärt ist, verschwindet ein bisschen das Mysterium. Oh, ich war überhaupt noch skippen. Und ich finde es nicht verkehrt, wenn die ein oder andere Frage ungeklärt bleibt.
01:28:30 Ungeklärte Fragen machen nämlich was psychologisch mit ein. Man will es unbedingt wissen, es juckt den Fingern. Ja, vielleicht kriegt man es ja doch irgendwann. Man hat also eine gewisse Spannung. Und ein bisschen Spannung muss, glaube ich, immer an allem bestehen. Weil das ein Counter von Langeweile ist und ein Mysterium. Wir brauchen mehr Mysterien manchmal. Und ich hoffe, ich werde in die vier noch mehr Mysterien machen können. Ho, Uli.
01:29:03 Aber Excalibur und so das Schwert, das wurde gezogen. Habt ihr hoffentlich mitbekommen. Das Mysterium wurde gelöst. Und haben auch recht viele mittlerweile schon eins von denen. Weil der Server im Content fertig ist. Naja, das ist halt immer die Frage. Also natürlich ist der Server fertig, aber keine Ahnung, vielleicht ist ja einfach was Unentdecktes da. Es kann immer was Unentdecktes sein.
01:29:30 Bloß weil ich sage, der Content ist fertig, heißt ja nicht, dass die Spiele alles unbedingt entdeckt haben müssen, sozusagen. Es kann sein, dass sie alles haben, aber aus meiner Perspektive gibt es kaum etwas Schädlicheres, als zu sagen, ey, ihr habt alles gefunden, ihr habt durchgespielt, tschüss. So, weißt du? Das würde ich ja, sollte ich nie machen eigentlich. Lass das mit Serum offen. Vielleicht habt ihr 100%, dann sagt ihr, ey, cool, wir haben 100%.
01:29:58 Vielleicht ist aber auch so ein ganz kleines Restding, wo man sich nicht sicher sein kann. Und dieses ganz kleine Restding ist halt das, was einen gewissen Reiz ausmacht. Deswegen immer schön behalten.
01:30:21 Spiel ist so fizzlig? Was heißt fizzlig? Also wenn du das meinst, das hängt von der Bildbewegung manchmal zusammen. Also hat was mit dem Codec zu tun und immer wenn man sich bewegt, dann ist das sowieso so ein bisschen geblurrt. Das liegt aber einfach am Codec. Ich streame auf Twitch mit dem, was die wollen, also 6 Mbits. Und eine höhere Auflesung kriegst du dann hier im Stream nicht hin. Also ich könnte was Höheres nehmen. Ich weiß noch nicht, ob Twitch das überhaupt durchlässt oder erlaubt ist. Es hieß irgendwie mal nur 6...
01:30:49 6000 KPS funktioniert. Ich könnte auch die Bitrate höher stellen, aber... Auf Distanz so fissell ich? Nö, also ich habe kein Anti... Man kann halt hier diese Bitmaps anmachen, dass man da entferne, dass ein bisschen verschwommen hat. Das habe ich aber nicht. Ich habe das ausgemacht. Aber da ist nichts fissellig. Das ist eigentlich so korrekt, wie es geht, abgebildet hier. Alles richtig. Mit Trader machen wir auch wieder noch ein paar Sachen anders, aber...
01:31:26 Eigentlich sollte das erinnern. Würde ich sagen, damit haben wir auch hier nochmal so ein bisschen Fawnschliff gemacht. Irgendwie trägt nämlich noch dieser Block hier vorne, glaube ich. Was ist das für ein Projekt? Das ist gerade noch Craft Attack 12. Und das ist meine Base, die er siedlich gebaut hat. Das habe ich alles im Survival-Mode gebaut. Ist aber nicht so groß wie frühere Basen geworden. Das Königreich war größer. Mit mehr Gebäuden und allem. Aber das ist meine Base.
Reflexion zur Base-Bewertung in Craft Attack 12
01:32:0101:32:01 Also, ich habe tatsächlich schlechtere Bewertungen gekriegt von Leuten dieses Season, weil es, ich glaube, kleiner und unspektakulärer ist. Und mein Gefühl ist, dass Detail nichts wert ist.
01:32:19 Also es ist kleiner als das Königreich, es ist etwas viel detailreicher als das Königreich. Firma mit Blockpaletten gearbeitet, auch die Gebäude sind mit Blockpaletten gearbeitet, wenn es früher oder so in Craft Attack 10 noch aus Einzelnen oder aus billigeren Häusern war. Alle Häuser sind eingerichtet, währenddessen alle Häuser leer waren in Craft Attack 10 und so.
01:32:41 Da tue ich mir so ein bisschen schwer mit. Die Leute wollen einfach nur was Großes, Eindrucksvolles. Am besten trainen, terraformen und so. Je größer, umso besser. Na komm, ich lasse die Fackel hier. Aber hat halt jetzt dafür gesorgt, dass das schlechter ankam. Generell. Anscheinend kann nichts besser. Aber ich habe hier etwas Neues ausprobiert. Wir hatten das nie, dass alles eingerichtet war. Und ich habe halt das Gefühl, dass Einrichtung nicht belohnt wird.
01:33:18 Weil sich niemand die Zeit nehmen würde, an ihr das Haus reinzugucken und so. Also, wenn du Leute hast, die die Base bewerten, wenn die mal in ein Haus reingucken und es ist keine Einrichtung da, wird der Punkt abgezogen. Wenn Einrichtung da ist, kriegst du aber keinen dafür extra. Das ist ein bisschen schwierig.
01:33:38 Und wenn du halt nicht mit Detail arbeitest und dir Mühe gibst bei den einzelnen Blöcken oder so, sondern einfach große Strukturen baust, die was darstellen, dann wird sowas tendenziell besser bewertet, als für dich gerade noch das Detail. Achso, hier unten wollte ich auch nochmal zubauen. Warum hat das noch offenbar? Gut, das ist auch noch zugemacht. Aber alle einzelnen Sachen hier, auch mal ein diagonales Gebäude oder so, das wird halt nicht gewertschätzt. Aber auch hier, jedes Gebäude ist hier eingerichtet. Sogar der Keller vom diagonalen Gebäude ist eingerichtet.
01:34:17 Mehr Zeit in der Belange investiert? Nee, gar nicht mal. Das ist das Täusch, glaube ich. Man baut immer mehr. Also die Streitgeschichten oder sowas, nicht mal 2% der Gesamtzeit oder sowas. 98% bin ich an meinem Kram schon machen. Das ist nicht viel. Es kommt einem nur so vor, weil es eine prägnante Erinnerung ist, aber die Stunden, die man dann hier sitzt und vor sich hin baut, die, ja, keine Ahnung, die fallen dann halt nicht auf und so. Wer von den Mitspielern, von den Zuschauern? Ich habe...
01:34:45 Ich glaube, Revi hat das in seinem Video, habe ich gesehen, das ist nur ein Beispiel. Ich weiß noch, was die anderen auch gemacht haben. Man guckt aber generell sowas, was Leute einem für eine Wertung geben. Revi misst, hat gesagt, der misst das nicht am...
01:34:57 an der fertigen Base sozusagen, sondern er misst es auch an demjenigen, der es gebaut hat. Er hat gesagt, dass ich das viel besser kann sozusagen, weil ich schon größer bin. Also ich habe einen Planeten gebaut und das Königreich und so und das Riesenhaus und so was. Aber das Riesenhaus, das war nicht wirklich Detail. Das war einfach nur pure Bauarbeit. Und es war halt groß. Das hier ist aber, wenn man so guckt, das ist Detail wiederum. Auf dem Dach...
01:35:24 mit Farbpaletten, die hier an Gebäuden und so. Ich habe die Dächer sonst immer einfarbig gebaut. Ist immer ein bisschen mehr mit Mühe und Liebe texturiert. Alles, alles hier texturiert. Der Turm und sowas. Und da gibt es halt keine... Und die andere Sache ist auch noch, was ebenfalls nicht in die Bewertung mit reingeht, glaube ich, immer bei Leuten, die Planung.
01:35:49 die Idee an sich, ob es eine selbstgemachte Idee ist oder ob es eine Idee von einer Vorlage ist. Also, ich glaube, es gibt auch Leute, die haben halt ein Bauteam oder so, lassen das vorbereiten, bauen das einfach nur ab dann. Und es wird immer nur das Endergebnis bewertet, dann an mancher Stelle. Aber ob es eine eigene Idee ist oder eine Fremde Idee ist, egal, dann auch wieder so ein bisschen. Das ist auch ein bisschen schwierig. Also, man kann die Sachen eh nicht vergleichen, weil jeder das ja anders macht. Die können doch einfach was nachbauen hier auf Craft-Attack. So ist ja auch nicht verboten. Aber...
01:36:18 Ich weiß nicht, ich versuche halt so gut wie es geht, dann doch noch so viel eigenen Kram zu machen. Und da seht ihr auch daran, dass ich wahrscheinlich jetzt gleich nochmal rübergehe auf... Also eine 6 von 10 habe ich für die Base bekommen. In der Testbildung werdet ihr gleich nochmal sehen, da bin ich auch am Basteln und sowas. Da habe ich jetzt schon seit ein paar Wochen, bin ich jetzt auch im Streamen, am Rumprobieren, am Machen und so und was Cooles mir zu überlegen.
01:36:45 Keine Vorbereitung. Also die Crafting 12 Base, die war das, was ihr seht, hat nur eine 6 von 10 bekommen dieses Jahr. Zumindest vom Revivideo. Weil das wahrscheinlich an früheren Bacen gemessen hat. Ich weiß ja nicht. Ich hatte keinen Plan dieses Mal. Ich habe einfach mal losgelegt und wollte gucken, was ist. Und ich glaube, das war mein Fehler. Also wir haben auf jeden Fall 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 22, 21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 23, 23, 23, 23, 23, 24, 23, 24, 23, 24, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 26, 25, 26, 26, 27, 27, 28, 29,
01:37:15 Ja, so 22 Häuser. Zwei Doppelgebäude. Das sind halt 19 Häuser. 19 Gebäude. Eine Gildenhalle. Den Monolithen. Die fliegen Kristalle und alles. Allein an dem Baum hier habe ich 8 Stunden oder so gesessen. Hier im Streamer. So um den Dreh. Und das war... Gut, dann haben wir noch den Berg. Der gehört dazu. Aber...
01:37:48 Ja, ich war überlegen, das Haus hier noch abzureißen. Aber ich habe mich dann jetzt doch dagegen entschieden. Lass es einfach stehen. Das ist voller TNT. Das darf auch voller TNT stehen. So als Ding, dass man es, ne, finde ich jetzt. Aber nicht so schlimm. Dann bleibt es einfach da. Ansonsten wäre, glaube ich, eine zu große Lücke dann jetzt doch da. Und ich hätte jetzt auch nichts, was ich da direkt als Alternative hinbauen wollen könnte oder wo noch.
Zukunftsplanung: Arbeit an Elements 4 und Craft Attack 13
01:38:1401:38:14 Ab nächstem Jahr wird es wahrscheinlich wieder etwas mehr, denn aktuell nutze ich noch meine komplette Zeit, die mir zur Verfügung steht, meinen eigenen Spielmodus zu programmieren, aka Elements 4.
01:38:34 Und warum es ab nächstem Jahr besser geht, nicht direkt an EE5 sozusagen weitermachen, das werde ich wahrscheinlich auch, aber ich habe jetzt einige Monate damit verbracht, sogar den Großteil der letzten Zeit damit verbracht, die Infrastruktur umzubauen und das ganze System im Hintergrund nochmal zu modifizieren, dass ich zukünftig einfache Content hinzufügen kann und einfach mehr Zeit für anderes wieder habe.
01:38:56 Das Game wird jetzt richtig professionell aufgebaut im Hintergrund, wie der Code einerseits läuft, dass er effizient läuft, dass wir einfach neuen Content hinzufügen können und so weiter. Viel modularer und so ein bisschen schwierig. Das ganze Framework habe ich überarbeitet und nächstes E5 werde ich nicht mehr so viel Zeit brauchen wie E4 jetzt. Also spätestens dann wird es mehr Content geben und ab nächster Woche auch hier sowieso täglich wieder, weil Craft Attack.
01:39:19 Ich habe auf jeden Fall vor, wieder mehr Videos zu machen, auch externere Sachen so zu machen. Morgen kommt nochmal ein Tutorial für das beste automatische Lager mit Kupfergolems. Ich gucke, ob ich noch das eine oder andere Farm-Tutorials hier noch reinschmeißen kann davor, weil ein Craft-Tech losgeht und Leute gucken immer mal Farm-Videos. Aber ja, na klar. So, halt für Phoenix, ich danke euch auch nochmal für die 5 Monate. TLF vorhin, Diana-Sophie ebenfalls und Creamia dann Fuchsel bauen und Zapferschenk noch. Aber Fuchsel ist glaube ich schon weg. Deswegen habe ich mir diesmal vorgenommen, einfach auch mehr zu planen.
01:40:07 Ich guck mal. Ja. Können wir sagen, dass wir auch hier jetzt einen Haken dran gemacht haben. Wahrscheinlich will ich mal ganz kurz joinen, wenn ich hier Video mache für Crafting 13 oder so. Will ich mal kurz hier nochmal ganz kurz drauf joinen. Aber ansonsten denke ich, ist das jetzt der finale Stand, oder? Ist es der finale Stand? Blitzabladder, damit der Baum nicht brennt. Wir holen Blitzabladder sogar. Ich denke, es ist der finale Stand. Wie gesagt, Shader macht immer alles besser, aber...
Konzeption der Craft Attack 13 Base: Campus und Militärforschungskomplex
01:40:5401:40:54 Merke, weniger Detail und vielleicht ein bisschen mehr Planung. Ich zeige euch mal, was ich jetzt für nächstes Craft Deck vorbereitet habe. Sofern ihr es nicht gesehen habt. Aber es wird auch mal ein Video kommen. Mit der großen Planung. Dafür muss ich aber erstmal die Instanz wechseln, weil die Planung habe ich in 1.1.2010 gemacht. Muss ich mal einen anderen Launcher aufmachen.
01:41:36 Detail zum Schluss. Ja, aber also nochmal, es frisst alles Zeit. Wir haben auch mehrere Streams nur an den Details in die Innenrichtung gesessen. Das ist halt, weißt du, dieser ganze kreative Prozess, sich da alles auszudenken, was kommt wohin. Das geht ja immer nicht so ganz leicht von der Hand und brauche einfach eine Weile und so. Und ich habe nicht irgendwie eine fertige Vorlage, wo ich einfach was abbaue, sondern das ist alles aus dem Kopf sozusagen entstanden. Das ist halt der Point.
01:42:04 Und jetzt mache ich so, dass auch alles in meinem Kopf entsteht, aber halt von der Vorlage ich dann selbst mache. Also ich mache die Planung jetzt vor dem Projekt, dass ich während dem Projekt schneller vorankomme und nicht mehr so viel Zeit in Planung stecken muss. Details, Anstrengung, Konzepte. Also es ist halt sehr, sehr kreativ und ich versuche es halt zumindest immer selbst zu machen. Okay, dann gucken wir doch mal. Dann zeige ich euch mal, wie ich mit der Planung weitergekommen bin. Hier. Welcome to the plan for Craft Attack 13.
01:42:43 Willkommen auf dem Campus. Ich hatte auch zwischen den Streams mal was gemacht. Letztens habt ihr das vielleicht schon gesehen hier und so.
01:42:51 Also es wird auf jeden Fall ein Gebäudekomplex und ich werde es jetzt noch ein bisschen dynamisieren. Das wird auf jeden Fall wieder mehr Punkte geben. Das wird wahrscheinlich, ich denke auch nicht, dass es so viele Punkte von Leuten geben wird, die Fabrikhallen und alles und sowas. Aber ich versuche schon einen kompletten großen Militär-Forschungskomplex zu machen, wo halt noch bald ein Twist dazu kommt und so. Custom Trees habe ich hier noch hingebaut und so. Aber ich weiß gar nicht, ob ich die in dieser Frequenz überhaupt außen rum baue. Kann sein, dass ich meine Vorlage das jetzt mal gemacht habe, einfach nur um...
01:43:16 so ein bisschen zu schauen, aber das wird super anstrengend, die Bäume zu bauen. Also, das im Survival zu machen, ich glaube nicht, dass ich 1, 2, 3, dass ich die so dicht und so viele davon baue. Das ist richtig viel. Aber, ähm, ja, Raketenbasis, ne, wir haben hier unten...
01:43:33 eine Rakete drin stecken, Raketensilo, ich habe hier nochmal ein ganz, ganz bisschen größer gemacht oder so, aber auch nicht so viel. Unterirdische Geheimgänge, das ist auch so ein Ding, ich weiß nicht, wie viel ich davon machen sollte, aber das sieht wieder keiner. Und so, Hauptsache groß am Außenbereich wahrscheinlich. Und ich habe losgelegt, wir wollten das so machen, dass hier die Basis, also dass ich das Bild dynamisiere, das ist nicht einfach, dass ich das Ding hier baue, sondern wir dynamisieren das und
01:44:01 Sie wird von Aliens angegriffen. Und dann wird es auch so sein, dass mal irgendwo auf die Dächer kommen noch Geschütze drauf, die auf die Raumschiffe schießen. Laserstrahlen fliegen hier durch die Luft. Ein Raumschiff ist gecrasht im Boden, hat so eine Schleifspur gemacht. Da müssen wir mal hinterher. Ich habe gestern hier dran gesessen und so ein bisschen losgelegt, mal Untertassen zu bauen oder Raumschiffe. Warum nicht einfach so eine klassische fliegende Untertasse?
01:44:28 Die aber auch noch mit Redstone animiert ist, so ein bisschen. Ich habe überlegt, okay, wie machen wir das hier? In welcher Artikel? Ich habe mal Minecart fahren lassen, dass sie so rundherum leuchtet. Aber das ist alles nicht so geil. Da habe ich doch noch hier ein bisschen mit Redstone was hingekriegt. Und ja, also der Plan wäre sowas. Oder das hier ist mein... Das ist der Endprototyp jetzt hier. Was sagt der dazu? Wollen wir das noch machen? Ist das ein Rauschiff, was man uns hier die Base angreifen kann? So.
01:45:05 Da war ich auch ein bisschen mutig wieder mit Blöcken, hab mal so Harzblöcke genommen oder so. Hier innen drin dann die Teile. Vielleicht kann ich da entweder einen Mob reinsetzen oder so. Oder einfach einen Player hat dann. Also geht das schon in die Richtung. Da hast du halt hier Kanonen dran und so. So ein bisschen hier mit Glas, so ein bisschen, ob da so Staub rauskommt. Da muss ich aber auch nochmal gucken. Vielleicht gibt es da nochmal was, wo ich eine Inspiration nochmal holen kann.
01:45:31 Also dass mehrere davon über der Basis einfach schweben oder eins ist irgendwie hier und saugt was nach oben. Dann anderes hat hier so ein Gebäudeteil eingerissen, dass so ein Krater drin ist irgendwie. Also dass das so zerstört ist dann hier. Dass so eine Schüssel wurde abgeschossen und hat so eine lange Bremsspur gemacht und hat hier so einen Garten geparkt oder so. Weißt du, dass das dann so dynamisieren und auch viel in der Luft rumfliegt und alles mögliche wieder.
01:46:02 Ist das besser als die Craft Deck 12 Base, wenn ich sowas in der Art hier durchziehen will? Mit Raumschiffen, die die Base eingreift und so. Innen überall Platz, natürlich auch für Deko, aber auch für technische Sachen mit einem unterirdischen Sicherheitstrakt und sowas, wo dann Farmen drinstehen und so. Ist das was? Ist das besser? Wird es besser als Craft Deck 12 Base, die ihr gerade gesehen habt?
01:46:36 Also ich sehe noch nicht fertig und so. Das heißt, wenn ich das 1 zu 1 bauen werde. Ich bin auch gerade einfach nur ein paar Gebäude am Design. Kein Gebäude soll gleich aussehen. Soll ein bisschen unterschiedlich sein und so. Aber wir fliegen auch wieder rum. Aber wenn ich mal durchlaufe, das ist ein riesen Gebäude. Das ist auch wieder eine riesen Area und so. Treppenhäuser mit Etagen. Ich bin ehrlich. Nein? Ah ja. Besser weiß ich nicht. Wie gesagt, es fehlt ja halt noch viel. Ist noch nicht fertig hier.
01:47:11 Keine Concrete Stairs und Slabs. Das finde ich gar nicht mal so schlimm. Das Ding war halt einfach nur groß. Und Pixelart. Aber ich will nicht nochmal Pixelart, glaube ich mal. Das war anstrengend. Ich könnte noch Fahrzeuge dann irgendwie rumfahren und so. Müssen wir mal schauen. Maschine, Gebäude, Trakte. Und innen wird alles technisiert sein. Automatische Farben wieder. Transportröhre. Ein Lager wird wahrscheinlich hier unten im Hochsicherheitsbereich dann sein. Automatisiertes großes Lager und so.
01:47:54 Also ich werde versuchen, Deko und Farben miteinander zu vermischen. Da müssen wir mal gucken. Ich muss halt nicht jedes Mal in ein Schloss oder Burg oder sonst was. Ich bin ja nächstes Mal wieder Richtung Burg oder so unterwegs. Das kann ja alles sein. Aber...
01:48:28 Ich will auch dann doch mal regelmäßig mal was Neues machen. Ich glaube, letztes Mal war das Problem, dass der Stil zu ähnlich zu Crafthack 10 war. Jedes Jahr sollten wir was Neues machen. Neuen Ansätzen. So was habe ich halt noch nicht gebaut. Das letzte Mal so modern der Richtung hatten wir bei der Tony Spork Base. Aber das war halt einfach nur das Mansion von Tony Stark aus Iron Man. Das war auch nicht so krass. Mit einem Keller drunter, wo Farben drin waren. That's it. Aber, by the way, das war nur so groß wie ein Gebäude hier. Und jetzt haben wir den ganzen Komplex.
01:48:59 Die Craft Deck 6 Base war so groß wie das hier vielleicht. Das war es. Das war die komplette Base, was ihr da seht. Ja, Roboter oder so können wir machen. Ist auch nicht verkehrt. Müsste ich halt mal ein paar Assets und so irgendwie hinbauen. Da kann man doch bestimmt hier Grindstone und Dings und halt mit... Also Observer oder dann halt Player Hat. Du kannst bestimmt auch wieder ein Player Hat machen. Aber das ist jetzt ein bisschen schwierig. Probably.
01:50:04 Na gut, vielleicht auch hier so ein bisschen. Warte mal. Jetzt halt verschiedenste Geschichten, die rumeiern können. Das Roboter-Range schon eingehunden ist. Ne, das wird nicht reichen. Auch schon so gebaut werden. Also verschiedenste Sachen halt. Müssen wir nochmal gucken. Da hat er hier so ein Leuchten halt in der Mitte. Ja, ne, Bewertungen fließen schon mit rein, weil das ja ein Maßstab ist.
01:50:47 So. In den letzten Jahren ist es schon so ein bisschen geworden, dass es auch mehr als Bauwettbewerb gesehen wird. Und wenn das halt der Fall ist, darf man da ruhig auch schon mal ein bisschen competitive sein. Ein Wettkampf macht schon auch immer Spaß. Weißt du, ob es mal als Wettkampf unbedingt... Es muss ja nicht für alle ein Wettkampf sein, aber...
01:51:11 Ich hätte da schon Bock mitzumachen. Man will ja auch zeigen, was man kann. Man will üben, man will Progress machen. Man will, weiß ich nicht, man will auch positiv auffallen halt. Muss ja auch. Wie haben wir denn den hier immer gemacht? So. Wäre vielleicht noch ein Ding. Weißt du, das geht ja auch.
01:51:53 Bisschen größer. Na, also man kann jede Menge Assets machen, ne? Also was ich halt hier sehen würde und so nah, das ist noch, dass man so einen großen, ähm, so einen großen Mech-Suit baut. So einen großen Kampfroboter, Mech-Suit, wo man dann reingehen kann und so. Dass das ruhig ein bisschen futuristisch ist, ne? Dass dann hier auch so einer steht, irgendwie so richtig, so eine richtig dicke Maschine, wo oben dann hier so ein, so ein Amor-Stand drin sitzt oder so in der Zentrale und das Ding dann steuert, ne? Aber so ein Mecha-Suit. So ein Exoskelet.
01:52:23 Da darf ja ruhig an krassen Sachen geforscht werden. Oder auch irgendwo so, naja, was heißt Teilchenbeschleuniger? Ein Teilchenbeschleuniger ist ein Riesenring. Das werde ich wahrscheinlich jetzt hier nicht bauen, aber halt irgendeine Art Fusionskraftwerk oder so. Man könnte halt sicherlich irgendwo mal zur Seite gehen. Vielleicht können wir mal gucken, ob man da irgendwie so ein Ding noch bauen kann. Oh, Shader war aus dafür. Irgendwie die Möglichkeit müssen wahrscheinlich, also das ist halt super schwierig, solche Organics halt dann zu machen, ne?
01:53:01 Ich würde auch erstmal aus einer Blockart bauen und dann kann ich aber noch später dann texturieren, was ich haben will. Also machen wir einfach mal Deep Slay, machen wir so Polish Deep Slay einfach mal hier hoch mit Slabs, Stairs. Es sollte ein Block sein, wo wir auch Walls gegebenenfalls haben. Wo wir alle hier alle Blockarten hatten, um da ein bisschen flexibel zu sein. Aber das wäre wahrscheinlich zu breit bei mir, oder? Ist ja sowieso schwierig hier. Machen wir erstmal so simpel wie es geht und dann Version 2, Version 3, Version 4. Gehen wir mal so langsam die Version hoch.
01:53:45 Vielleicht kann man dann auch so Sachen irgendwie machen, dass man dann eben so Pistons reinbaut und so. Ne, dass du irgendwie so sagst, hier, keine Ahnung, hier ist dann vielleicht normale Pistons, aber kein Sticky. Wenn man so Pistons mit reinbaut, so als Deko dann. Na, voilà. Irgendwie hier so hin. Hier oben müsste man dann wahrscheinlich so ein bisschen nach außen dann auch gehen, aber wahrscheinlich mit Stairs so nach außen.
Prototyp-Entwicklung: Mecha-Suit für militärische Zwecke
01:54:3801:54:38 Natürlich wird das jetzt katastrophal aussehen, aber das ist so geplant, dass es katastrophal aussieht. Ich werde euch hier jetzt nichts fertiges hinbauen. Dann sind wir so ein bisschen aus dem Gedanken raus. Hier kann dann halt ein Arm oder so hin. Soll an so Robotertechnologie gearbeitet werden. Optimus Prime. Muss ja auch gar nicht mal deinen Kopf drauf. Es reicht ja so ein Ding zu haben mit Beinen und Armen, dass dann hier einer drinnen sitzt mit Glas und so.
01:55:19 Da würde ich ja gar nicht mal so weit gehen, dass das zu crazy ist. Und dann kann ja dann irgendwie eine Stair drin sitzen, wo da einer drauf sitzt und so. Und das dann hier so raus steuert. Gut, ein Symmetrie-Tool wird mir jetzt wahrscheinlich doch wieder gut tun hier für beide Seiten. Aber habe ich jetzt leider auch nicht. War das nicht bei Avatar oder so? Das ist noch ein bisschen eng. Sowas in der Richtung. Flasht. Was sagt er?
01:56:18 Also, nur für den Anfang erstmal. Muss natürlich alles weiter ausgebaut werden, aber von der groben Form. Jetzt ist halt die Frage. Drei Blöcke Abstand zwischen den Beinen? Ja, nein. Sieht erstmal so aus, als wenn das wahrscheinlich okay ist. Dann mache ich aber doch mal Symmetrie-Tool jetzt hier, damit wir da ein bisschen Symmetries an... Weißt du, die können ja dann auch hier was in der Hand haben und so. Aber wie können wir denn da noch ein bisschen mehr Detail kriegen? Was, glaube ich, noch ganz cool ist, sind halt solche...
01:57:10 Oxysized Copper Bulbs und so. Die kannst du nämlich nur noch einfach mal einschalten. Dass dann irgendwo hier dann so ein Kern drin ist oder sowas. So ein Core, der dann an ist. So ein bisschen Iron Man Ding. Oben gehen halt dann so Arme raus. Aber irgendwie die Kurve gefällt mir noch nicht so ganz. Ist dann halt so... Ach Gott, hier hinten müssen wir mal die Symmetrie kurz wegmachen. Also es ist erstmal nur eine Skizze, ja.
01:58:00 Ich kann hier oben den so dann abrunden. Auch so dann abrunden. Dann noch mal eigentlich vielleicht sowas für hinten. Und wenn man das hier schlanker macht, dann eher einfach nur eine Wall reinbaut. Ne, mit Block war geiler, oder? Block war, glaube ich, noch besser. Ja, vielleicht. Vielleicht eher so. Wenn das wie so ein Scharnier aussieht, wie so ein Gelenk. Weißt du, dass der den Oberkörper rotieren kann zum Unterkörper?
01:59:07 Massiver sein und stärkeres aufdrehen. Bro, guck mal, wie groß der ist. Also, der ist huge. Das ist 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Da sind 5 Spieler übereinander gestapelt. 5 Player übereinander gestapelt. Und hier oben hast du da halt Platz, literally für den Spieler sich hier so reinzusetzen. Also, das ist von der Größe her, glaube ich, richtig. Als Exosuit. Weiß gar nicht, ob ich denn so viel größer machen würde.
01:59:44 Ich würde halt ein bisschen mit exotischem Material dann noch hier loslegen und so. Da soll ja Furchteinflößen sein. Kann ich vielleicht irgendwie so machen. There we go. Und dann vielleicht... Ich suche einfach mal wild nach Blacken. Was kann man da so einmachen hier? Ne, Netherite wäre natürlich cool, aber das ist leider zu teuer. Kannst du T-Pose machen? Was ist denn die T-Pose? Also wenn du im Greater bist, kannst du schon wieder noch ganz andere Sachen machen und so. Dann kannst du halt hier mal...
02:00:51 So was auch noch reinbauen als Spikes. Aber das ist halt jetzt ein bisschen teuer mit diesen Heavy Cores. Also das kann ich halt im Zweifel dann nicht bauen. Wenn ich ein Creative Build mache, könnte ich halt mehr von diesen Dingern noch nehmen. Weißt du? Irgendwie sowas. Das wäre dann kein Problem. Dann habe ich jetzt hier so Laser, die rauskommen. Boom! Ja, so etwas kleine Kanonen sind an der Seite. Ja, dann nehme ich hier noch so eine Rod hin oder so. Komm her.
02:01:18 Dann guckt hier so eine Rod raus. Warte, die guckt nicht so raus. Die guckt so raus dann wahrscheinlich. Da, genau. Das kannst du dann machen. Vielleicht kann ich einen Player irgendwo herkriegen. Vielleicht kann ich jemanden wieder beauftragen mit einem Skin Köpfe zu farmen oder so. Da, jetzt kommt hier oben drauf noch so was draufgeschnallt. So eine Kanone auf der Schulter oder so.
02:01:48 Weißt du, das sieht so aus, als wenn da hier oben was rauszuschießen wäre. Ich bin vielleicht noch nicht ganz hier mit den Pistons so zufrieden, also die Pistons da machen müssen. Sollte halt so ein bisschen gefährlich aussehen, so als ob sich das bewegen könnte.
02:02:07 Ja, die sind halt leider sehr geil, aber leider auch bodenlos teuer. Also ich werde mal schauen. Ich muss da so viele... Ihr wisst ja noch, wie lange ich gebraucht habe. Letztes Mal für Trial Chambers, wie wir geradet haben, nämlich ein so ein Core-Krieg. Also das werde ich halt nicht umsetzen können. Das geht nicht. Aber vielleicht kann man einen Wizard-Skelett-Kopf oder irgendwas anderes nehmen halt, ne? Das ist halt der Punkt. Ich sehe ihn schon da rumschnappen. Naja, laufen wird er halt natürlich nicht können, aber wir müssen halt mal gucken, ob wir noch Variationen reinkriegen wollen. Weißt du, der kann ja auch so...
02:03:10 Weißt du, die Schuhe können ja auch nochmal einen anderen Tonus kriegen als der Rest und so. Muss ja nicht hier, weißt du das? Kannst ja einen teuren bauen, Premium Flex. Ich weiß nicht, ob das Sinn macht, da jetzt aus Gold oder Diablöcken was zu machen. Also es muss ja was sein, vielleicht wo man auch den Stairs hat und so. Das ist halt der Point. Und hier bin ich halt überlegen, ja, so sieht es zu micklig aus und so sieht es irgendwie zu einer dicken Achsel aus.
02:03:40 Wenn ich eine Stair mache, finde ich es aber auch nicht so geil, weil dann die Stair, die geht ja dann noch ein bisschen weiter hier drüber. Wäre es halt hier so, richtig? Tja, können wir das noch irgendwie mit clevereren Blockauswahlen machen? Naja, ich kann ja erstmal so lassen. Dann holen wir uns eine Kopie davon. Und das ist unser Prototyp. Ich finde ihn jetzt nicht super schlecht. Ich finde ihn schon so gut, dass man den in so eine Fabrik halt reinstellen könnte.
02:04:24 Superschlecht ist er nicht. Auf einer Skala von 1 bis 10, wie viele Punkte gebt ihr diesem Mecha? Mit den Lasern und den Achseln? Wie viele Punkte gebt er dem? Skala von 1 bis 10. 7, 8. Okay, dass der Prototyp schon eine 7 bis 8 geht, ist ja gar nicht mehr so schlecht. Dafür, dass wir den hier kurz ein paar Minuten zusammengebaut haben.
02:05:00 Beine sind nicht gut. Also, dass das hier so in die Breite geht, das finde ich schon okay. Also, ignoriert mal die Pistenzieher. Wie gesagt, das ist unser Prototyp. An dem arbeiten wir jetzt weiter. Also, weitestgehend die meisten sind, ich würde sagen, Schnittgrad 7 oder so. Es gibt ein paar Achter, es gibt ein paar Sechser, einer mit 5. Ja, okay, dann improve jetzt da drauf. Pass auf. Dann nehmen wir doch mal den nächsten wieder hier hin. Und dann kommt jetzt der nächste Typ.
02:05:41 Und der geht wahrscheinlich in Richtung eine Kupfervariante manchmal. Oxidierte Kupfervariante. Der kann ja auch einen Mix dazwischen haben, ne? Gucken wir mal kurz nach Waxed. Tja. Überleg mal, der könnte auch jetzt so eine Kette in der Hand haben, wo irgendwas dranhängt noch. Oder so eine Kette mit so einem Morgenstern. Wobei, der müsste eigentlich eine Kanone in der Hand haben. Eine Kette mit einem Morgenstern ist glaube ich nicht so. Ja gut, ich kann ja vielleicht... Ich baue erstmal und dann können wir immer noch verschiedene...
02:06:30 Blöcke festlegen, oder? Nehmen wir gerade mal mit. Ja, wir gucken einfach mal. Hier ist das Kniegelenk. Weil hiervon gibt es auch Trapdoors. Waxed, oxidized, copper, Trapdoor. Man kann halt vielleicht an Stellen, wo es noch nicht ganz so gut passt, hier auch die Trapdoors setzen. Dann würde das noch ein bisschen smoother aussehen. Ist da? Tja, und dann... Da war das Lipp hier immer da so. Eine Copper Variant hier. Vielleicht too much.
02:08:15 Dann kann man ja so Sachen machen wie... Ich schaue den ja nochmal hin, allerdings. Man kann dann halt ein paar unterschiedliche Oxidationsstufen immer haben. Wenn man... Gibt es auch Walls an? Ne, Walls gab es hier aber nicht. Ne, Walls gab es nicht. Da muss ich so Prismarine Walls anwender nehmen. Und hier unten würde ich einfach locken. Tja, die Schuhe, die müssen jetzt wahrscheinlich eine andere Farbe haben. Aber die können ja auch hier das Dark Prismarine nochmal kriegen.
02:09:55 So. Weil ich schon fast sagen würde, ich finde den hier schon irgendwie fast besser, den rechten nochmal, oder? Da gibt es auch verschiedene Versionen. Also hier habe ich auch noch ein bisschen mehr Trapdoors setzen können. Vielleicht können wir da auch noch ein bisschen was mit arbeiten, na? Vielleicht auf der Rückseite hier. Vor allen Dingen, oder auch hier oben. Der Block halt, ne? Müsste da wahrscheinlich Chris Marine. Mach ich mal auch hier nochmal. Der links sieht zu aquatisch aus. Ja, der links kann ja auch eine Marine-Version sein, so weißt du?
02:10:45 Das ist auch nicht so schlimm. Aber ich könnte nochmal hingehen ansonsten. Also das war jetzt eine Kupferversion. Gut, durch das Prismarin sieht das halt Aquatic aus. Hätte sogar das Glas dann noch anpassen können. Vielleicht sogar hier mit einem Block sogar rein. Dass man das hier einen Block nochmal macht. Genauso wie hier. Ja. Oder? Ja, doch ist besser. Welchen Block nimmt man denn? Welchen Block nehmen wir hierfür? Dann könnte man noch eine Nether-Variante machen.
02:11:48 Aus Netherbricks. Wenn wir einfach mal die Pistons weg machen, halt so Cobbett-Deepslate oder so dann. Die Pistons halt da so ein bisschen nicht ganz passen ins Farbschema. Da stand ja auch Falschraum. Besser eine Variante ohne Pistons zu haben. Weiß wäre nicht schlecht mit Kirschholz. Weiß und Kirschholz, boah, das stelle ich mir absolut überhaupt gar nicht mal so gut vor. X-Zerion, danke auch nochmal für den Restart. Random-Wund für die Witz, ich danke. Astigard, Danline, Sobald für Phoenix, falls ihr euch noch nicht vorgelesen habt, ich danke.
02:13:03 Auch mal eine weiße. Naja, müsste ich halt aus Quarz dann, ne? Mal her. Guck ich aber den hier nochmal. Weil der jetzt hier mit anderen Blöcken ist. Ah, wait, was haben wir hier gemacht? Und ich würde außerdem nachher noch hingehen und die Stairs hier einfach mal nehmen. Nee, stoppt da. Ich mach mal alles aus einer Variante gerade, damit wir... Naja, wobei, das ist als Kralle, die darf, glaube ich, so bleiben.
02:14:02 Beim Arm würde ich es halt vielleicht nicht machen. Oder ja, hier oben so bei der Schulter vielleicht auch so lassen. Als Schulterding. Aber hier dann mal das andere an der Zelle einnehmen. Ach ne, mit Arm ersetzen wird wahrscheinlich nicht gehen, weil die Stairs ihre Orientation dann beibehalten werden wieder. Ja, ne, wäre doch dann keine gute Idee. Mist. Ich kann immer, wenn man Stairs baut, nicht so gut...
02:14:44 drüber replacen, oder? Ich werde gleich sogar so lassen dann. Wenn ich Farm spielen wild mischen, werde ich wahrscheinlich auch noch. Keine Sorge. Wir sind ja gerade am ein bisschen üben. Finde ich den aber doch schon wieder besser hier. Der ist ja der mittlere besser als der rechte, leider. Mit Resin. Aber ich kopiere Playselection, den mittleren, einfach nochmal. Wo ich es nochmal bearbeitet hatte, nochmal daneben wieder.
02:15:59 Tja, also ich muss zunächst erstmal Kategorien festlegen von Blockarten. Also das ist die Beinsektion sozusagen. Sollen die Beine separat sein zu dem Unterding? Wahrscheinlich. Wahrscheinlich sollte es das. Das ist jetzt nochmal eine andere Variante halt wieder, ne? So einem Ding und dann könnte man ja mal... Okay, Resume wäre vielleicht ein bisschen arg krass, ne?
02:17:05 Wilder mit Farbkombos spielen, ist wahrscheinlich hier das Stichwort, aber da bin ich nicht so geübt leider drin. Immer sehr vorsichtig. Aber würde auch sagen, eher nicht, ne? Oder? Naja, passt noch. Also das Resin passt da halt nicht rein. Redstone-Blöcke. Also Copper ist halt so ein Aquatic-Ding, glaube ich. Das ist für Unterwasserforschung, denke ich mal. Das sieht sehr Aquatic aus. Den finde ich auch gar nicht mal so schlecht, das ist aber eher Aquatic. Würde überraschen, wo das mit Böse. War so, weil ich da gerade getippt habe? Da wollte ich gerade nicht hin.
02:18:22 Ah, ups, hier wollte ich rein. Block. Ja, netherite, aber ich kann nicht, selbst wenn netherite gut aussieht, kann ich ja knicken. Netherite können wir uns, denke ich mal, nicht leisten. Hier muss es dann auch noch mehr Blöcke geben. Warped-Variante machen. Also, ich finde das Framework, glaube ich, schon nicht so schlecht, dass wir dunkle Akzente überhaupt haben, aber... Seetank als Block fängt nicht liegen. Vielleicht in so einer Dschungel-Variante oder sowas.
02:19:35 Also ich kann ja die erstmal lassen. Gehen wir zum nächsten. Dann kann man halt eine Dschungel-Variante machen oder so. Neu, das Blitzableiter rosten, ja. Wahrscheinlich ist das eher ein Fall für Mors. Vielleicht. Ja, weil jetzt der ist halt wieder richtig grün in der Richtung. Gibt es natürlich dann auch nicht, aber... Ach, Leute! Ich finde die erste Variante gar nicht mal so schlecht. Ich habe das Gefühl, dass es nicht unbedingt besser wird dadurch.
02:21:33 Das sieht wie Aquatic aus und das sieht wie, hm, was machen wir denn da? Wir brauchen noch eine gute Farb-Kombo. Also Schwarz-Weiß geht wahrscheinlich auch immer so. Ich habe den ersten auf den Ärmel geschritten, gar nicht mal so schlecht. Ne, sieht jetzt, sieht auch für mich jetzt erstmal so aus, dass der im Verhältnis von denen nicht so schlecht ist. Aber man könnte ja nochmal mit Pisten machen. Von Redstone.
02:22:37 Und nicht mit Eisenblöcken und Redstone. Also ich finde es nicht so schlecht, wenn halt die Schuhe eher dunkel sind oder so und die Hände halt auch irgendwie und sich von den Gelenken unterscheiden und sowas in den Dreh. Aber was wollte ich gerade machen? Pistons da rein, ne? Oh. Das ist natürlich schlecht. Wie soll ich denn jetzt hier... Oh. Ja, das ist natürlich jetzt schlecht. Natürlich kriege ich da jetzt kein Piston rein. Ich müsste halt nochmal einen anderen Block irgendwie nehmen. Mal kurz einen Puffer rein.
02:23:39 So ein Loadstone mal nehmen. Dropper. Könnte man eigentlich, ne? Naja, die sehen ein bisschen anders aus. Die Pistons. Oh. Oho. Now we're talking. Also soll ich ein Loadstone wieder weg machen? Oder? Aber seitlich? Ne, seitlich sieht er wieder nicht so, muss ich sagen. Wer ist denn mit so einer Maschine? Da würde ich ja schon fast sagen, dass man das hier auch mal machen könnte. Weil also die... Das fällt schon auf hier mit den Pisten.
02:24:57 Und hier oben ist ja kein Redstone. Da könnten auch... Ne, ah, stand aber erst. So. Jetzt sehen die Beine schon mal besser aus, finde ich. Andererseits, man muss ja aber auch nicht überall Pistonfeeling haben. Man könnte auch hier nochmal so einen Dropper reinmachen. Aber selbst wenn würde das wahrscheinlich... Ja, selbst wenn würde es wahrscheinlich auch so gehen. Jetzt habe ich nochmal eine Ursprungsvariante umgebaut, aber... Ja. Er sieht ja nochmal besser aus, finde ich sogar. Ursprungsvariante geupdatet.
02:25:48 Da gibt es einen CraftX12 Download. Dann, wenn Early damit fertig ist. Okay, Leute, was sagt ihr? Von links nach rechts. Welche Version ist die beste? Links ist 1, rechts ist 6. 1 und 5. Also doch mit den Pisten-Dingern, ja. Als ob die erste Version, die wir gebaut haben, direkt schon die beste war. Danach wurde es nicht besser. Also ja, es ist halt speziell. 2 ist halt für den Dschungel. Die 4, die finde ich auch nicht schlecht. Die ist aber für...
Design-Iterationen: Farboptimierung und Materialtests am Mecha
02:27:0702:27:07 für für unter wasser wenn dann relevant so aber ich brauche nichts unter wasser also wenn ihr schon so ein gefühl habt von den varianten das können wir noch mal hier oben die teile aber ein bisschen ausprobieren leute guckt mal wie lange man so eine sache sitzen weißt du zum nachbauen dauert das ein paar minuten oder so und jetzt zum überlegen und design sitzt wieder ewig gehalten dann sowas frisst halt einfach zeit und aufwand ich würde halt mal gucken ob wir irgendwie tool masken
02:28:07 Prismarine und wir painten das mal mit, ja, belädigen Sachen. Ich kann es alles ausprobieren und auch super schnell ändern. Ne, ganz irgendwie, zack. Haben wir eine Golden Variant. Also wollen wir nicht, also mach ich wieder rückgängig. Und ich kann es mal jeden beliebigen Block ausprobieren. Oder so. Stripped Pay Low Code. Aber ne. Irgendwas, irgendwas Dunkleres. Ja, der hier sowas, aber das ist halt wieder, ähm, ne. Game Mode Only.
02:28:56 Passt alles nicht. Arbethyst. Und einfach so Kupfer rein. So Kupfer rein. Copper statt Dark Prismarine. Wäre mir sogar lieber, weil Dark Prismarine schwieriger zu kriegen. Wäre es mit sowas? Denk dran, wir sind nochmal ohne Shader die ganze Zeit unterwegs. Mit Shader wird auch nochmal alles besser. Sowas. Ich weiß, ob Gold so gut war. Dachte jetzt eher nicht. Obsidian. Obsidian? Verstärktes Gehäuse? Obsidian?
02:30:36 Ich hab auch noch Obsidian-Ding daneben gebaut jetzt. Es fühlt sich auch so robust dann an, oder? Seid ihr bereit? Agent Depree. Wahrscheinlich dann auch ohne Shader. Ja, ohne Shader geht. Mit Shader ist ein bisschen crazy, oder? Das ist halt ein Shader-Problem von mir, so. Aber oder findet ihr das schlimm? So ohne Shader finde ich die gar nicht mal so bad. Meint ihr nicht auch? Ohne ist komisch.
02:31:36 mit Taff vielleicht. So. Oder Taff reingemischt. Vielleicht kann ich ein bisschen Taff dann hier an den Seiten reinmachen oder so, aber Taff. Hätte noch mal einen anderen Farben. Finde ich auch nicht so schlimm. Eigentlich. Wurde ich noch mal einen rein. Na, das ist so wie Sandstorm. Brauche ich jetzt gar nicht probieren, glaube ich. Das geht da vorne und hinten nicht. Es müsste schon was dunkleres sein, aber es muss da gut reinpassen. Nellabricks. Tja.
02:32:48 Okay, jetzt wird es noch größer. Die Auswahl. Also ob ich beim ersten direkt schon so gut gelandet bin. Also ich glaube, diese Pisten- und Dropperdinger, die sind schon geil als Beine und Arme und so. Wir brauchen was Dunkles, was so ein bisschen Kontrast bietet für die Gelenke. Und die Frage ist jetzt nur eigentlich, aus welcher Farbe der Hauptkörper besteht.
02:33:24 Obsidian am besten bisher. Ja, also das ist halt, Obsidian fühlt sich auch dann so robust dann nochmal an, ne? Als wenn das wirklich gut gepanzert wäre und so. Dschungelversion in Grau mit Pale Moss. Nein, ich weiß nicht, ob ich da den, also Pale Moss ist ja sowieso eher gräulich, aber da kann ich einfach hier hingehen und jetzt eine Version ausprobieren. Oh, was ist mit Pale Oak? Ich bin, ich bin ziemlich ein Fan von Pale Oak. Aber this, yay or nay?
02:34:28 Ja, wenn ich euch 50 Optionen vorschläge, kriege ich 50 Antworten. Je weniger Vorschläge man hat, umso weniger, umso mehr Eingrenzungen. Also man muss es dann halt eingrenzen am Ende. So präziser wird es dann am Ende. Pale Moss ist halt vielleicht ein bisschen zu hell noch, ne? Pale Oak ist das schon... Ich mag auch Pale Oak. Also ich finde das ultra geil. Allein noch für, um Felsen zu bauen, so ein Stuff.
02:34:58 War ich schon drinnen? Nee, nee, nee, nee, jetzt. Ich will ja das Dunkle haben. Vielleicht ist es sogar hier das Paylock-Ding. Ich werde aber irgendwie nicht Posen machen können. Ich werde das Ding nur einzeln stehen haben können, so richtig. Na, soll das in der Fabrik einfach nur stehen? Oder sollen wir die auch draußen laufen haben beim Alien-Angriff? Vielleicht ist es noch draußen laufen. Also, das sieht jetzt erstmal noch geil aus, aber wir müssen halt wegen den Heavy Cores gucken. Also, das ist eine Katastrophe.
02:35:56 Vollberittes Akazienholz haben wir auch gemacht. Ein Craft Deck 10 habe ich das gemacht auf dem Schlossberg. Finde ich auch gut. Draußen hinstellen muss ich mehrere Varianten. Also ich würde einfach erstmal einen hier so. Grappen wir uns halt mal einen. Ich finde den Akazienholz gar nicht mal so schlecht. Ein Payload meine ich nicht Akazien. Ich musste erst die Maske löschen, damit ich das jetzt kopieren kann. Aber guck mal, wir haben schon wieder neue Assets hier gekriegt. Wieder neue Assets gebaut.
02:36:36 So, und die die eingeschaltet haben, ne, hier oben ist auch noch unser, unser Raumschiff. Oder eins der Raumschiffe, aber ich würde wahrscheinlich mehrere machen, die da eingreifen werden und so. Das darf dann blinken. Wie das so aussieht hier unten. Die Zombies sind kraftig wie das Kürbisse auf. Jeden Oktober haben alle Zombies Kürbisse auf im Minecraft-Unskelet. Man kann ja auch so kleine Roboter haben, dann für innen drin oder so in den Fabriken, ne. Man muss dann halt schon richtig, äh, hier, hier, hier bewegen und so. Damit das klappt.
Geplante dynamische Elemente: Robotik und Alien-Angriff
02:37:3602:37:36 Der Gedanke bei diesen riesen Fabrikhallen war ja nicht unbedingt nur, dass da Farmen drin sind, aber hier können ja auch solche Roboter dann gebaut werden. Eine Halle können die klein gebaut werden, eine andere Halle können die großen zusammengesetzt werden. Da siehst du vielleicht so einen halben, wo einfach nur die Beine irgendwo stehen und dann so ein Kran, der den oberen Teil da gerade drauf hieft oder so. Wäre ja an sich kein Problem. Wenn ich auf dem Server so einfach bauen könnte. Oh nein, da wird das Ewigkeiten dauern, das zu bauen.
02:38:25 Orangene Blöcke vom Haus nehmen, was als Markierung für den Robo. Na gut, ich kann auch nochmal eine Variante irgendwie machen mit orangenen Blöcken ansonsten. Aber setzen wir einfach mal den komplett rüber. Das sind 81 Blöcke, aus denen so ein Roboter besteht. Naja, die Frage ist halt, ob es so knallig sein muss oder ob wir einfach nur den orangenen Terracotta hier nehmen sollten. Oh, hier wurde nämlich auch vergessen. Was heißt vergessen zu painten? Man sieht es nicht, weil jetzt versteckt und der Painter hat das nicht mitgenommen.
02:39:33 Also ich glaube, komplett orange wäre ein bisschen aggerell, wenn ihr mich fragt. Ja, irgendwie. Gefällt mir nicht so. Das wäre besser, aber auch nicht so. Finde ich den dunklen hier besser. Obsidian irgendwie dann doch gar nicht mehr. Also das sieht schon nicht schlecht aus hier. Akazienholz würde wahrscheinlich auch gehen. Würde wahrscheinlich auch gehen für den Anfang. Kevin noch. Danke für den Resub. 64 Monate. Wir kommen zurück. Ja.
02:40:31 Würde sagen, der ist erstmal Favorite. Aber der bräuchte noch eine Waffe oder eine Kanone oder so in der Hand und das ist auch schon wieder schwierig. Müssten wir halt gucken, ob er dir noch irgendwas Längliches in die Hand gibt. Aber in Minecraft kannst du so schwierig längliche Sachen machen. Was können wir denn machen als länglich? Was wie eine Kanone aussieht. Vor allem nicht senkrecht länglich, sondern der horizontalen Länglich. Würden halt nur die Rods gehen, aber die würde ich so an die Spitze von so einem Ding machen oder so. Irgendwie muss da...
02:41:18 Android, ne. Leute, ich hab's schon wieder wahnsinnig überzogen. Was ist denn los hier? Ist ja bodenlos. Das ist das Problem. Ich kann aber nicht aufhören. Ich glaub, man soll gleich Feiermaar machen, aber... Drei Sachen mit Ripstones. Nee, nee, nee. Also, der will... Eigentlich sollte der irgendwie ein Gewehr oder so in der Hand halten. Also, normalerweise würden die dann halt schießen oder so, irgendwo hin. Aber das ist ja auch nicht der Fall.
02:41:46 Und eigentlich müsste man die auch irgendwie so ein bisschen vielleicht diagonal sogar schon fast machen. Aber man kann also so machen, dass irgendwie so ein Tor hier aufgeht. Oder so ein Roboter, der kommt dann so raus. Das können wir ja machen. Dass sie so am Rauskommen gerade ist. Dass der gar nicht mal irgendwie interagiert da mit dem Kampf. Sondern da mal vielleicht die Kanonen irgendwo stehen. Die schießen hoch. Aber naja. Alright. Wir schauen mal. Nächstes Stream morgen Abend.
Stream-Ausblick und Produktivität
02:42:2202:42:22 Dann gucken wir mal, wie es weitergeht. Und vielleicht habe ich wieder ein bisschen Zeit reingesteckt, tagsüber weiter Ideen gesammelt und so. Wir haben heute auf jeden Fall trotzdem produktiv was gemacht. Run of Craft Attack. Dann haben wir jetzt hier auf jeden Fall nochmal was designt. Ich finde der Robo schon ganz nett als Objekt. Ich weiß nicht, mehr so Sachen brauchen wir. So kleine Fabrikroboter, die Sachen machen. Irgendwie ein Fließbänder oder so. Und so soll es halt dann sein. Und mit der Zeit, mit dem ganzen Detail, kommt ihr Stück für Stück dann...
02:42:50 noch ein ganzes Bild zusammen. Und das ist halt der Plan, weißt du? Alright. Feierabend. Bis morgen, euch eine gute Nacht und ciao, ciao.