Advancements üben für die nächste Sessionbuch !kofi @sparkofphoenixtv
Minecraft: Planung, Nether-Strategien und Advancement-Priorisierung

In der neuesten Episode von sparkofphoenixtv dreht sich alles um Minecraft Advancements. Von der Planung einfacher Allianzen bis hin zu detaillierten Nether-Strategien werden verschiedene Aspekte beleuchtet. Die Priorisierung bestimmter Advancements und TNT-Experimente stehen ebenfalls auf dem Programm. Zudem Ankündigung von Elements 3 und Neuerungen.
00:07:48 Jo, mein Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Es geht wieder los und weiter. Heute auch nochmal mit einem eher kurzen Stream. Wir sind heute nicht im DLDS-Projekt, sondern naja, eigentlich wäre jetzt heute nichts. Der nächste Aufnahmetermin ist morgen gegen 19 Uhr wieder. Die Sache ist die, ich kann euch Rasselbande nicht ganz alleine machen. Wir können vielleicht ein kleines bisschen...
Planung und Strategie für Advancements
00:08:1500:08:15 Üben und Pläne schmieden im Singleplayer oder so. Ich habe immer eine neue Map aufgemacht. Wir werden jetzt nicht von Anfang an das zocken, weil kennen wir es schon, sondern so grob an der Stelle machen wir weiter, wo ich auch im Projekt gerade bin. Ich habe natürlich jetzt keine Übersicht über die ganzen Items und so, was wir da zur Verfügung haben. Ich mache das einfach nur ganz grob. Wir üben einfach mal ein paar ausgefallenere.
00:08:39 Advancements oder so. Vielleicht gibt es noch eine Möglichkeit, Ghast zu töten oder so. Vielleicht kann man es in einem Video gucken oder so. Easy Alliance Multiplayer. Easy Alliance Multiplayer oder so.
00:09:06 Potential Multiplayer Strategy. Naja, du kannst halt auf der Decke eine Plattform, kannst du über die Nether-Decke gehen und da eine Gastfahn, glaube ich, machen. Wir können ja mal gucken, wie schnell das geht oder so. Dann kannst du ein Portal machen, durchschießen. Oh, das wäre vielleicht noch ein Ding. Aber es steht auch nur Potential.
00:09:31 Ja gut, ne? Also es gibt halt verschiedenste Sachen, wo wir heute einmal ein bisschen Strategie besprechen. The easiest way to achieve the uneasy alliance achievement.
00:09:51 Ja gut, ne, schießen und dann durchs Portal durchgehen. So richtig gut planen. Das wäre noch so ein Ding. Der Gas kann aber jederzeit auch das eigene Ding halt dann ausschießen und so. Das ist ein bisschen nicht so. Puh.
00:10:13 Jetzt haben wir das schon gemacht, aber der Format, das ist einfach ganz normal Advancement-Dings hier. Das ist normal. Mit L kann man Advancements checken. Ich kann ja mal gucken, give Advancement grants at s only dlds root.
00:10:35 Dann vielleicht habe ich das sogar hier. Das war von meinem Custom Pack hier drin. Das habe ich gemacht. Ja, für Test dran. Nee, das war nicht richtig. Dann können wir noch Story. Oh, Story Route. Machen wir die Story Route. Dann mache ich mal den Nether Route.
00:11:00 Wenn wir es einmal angezeigt bekommen, dann mache ich Endroot. Aber da habe ich dieses Mal keine Punkte gekriegt. Also das Nether-Gen ist bei mir leider ein bisschen broken. Endroot, oder? Ach nee, das gab es. Nee, das war richtig. Das gab es nicht hier. Das gab es woanders. So, dann brauche ich noch Adventureroot. Und dann brauchen wir noch Husbandryroot.
00:11:32 So, und wenn ich jetzt hier mal auf L drücke, dann habe ich jetzt hier alle Tabs offen. Und dann hat man die Übersicht. Das ist aber Vanille einfach nur. Das ist kein Problem. Ja, breed all the animals. Oder breed... Warum hast du das denn? Warum ist das eigentlich zweimal hier drin? Was ist das denn? Warum sind 2x2 zweimal drin? Ein Fehler von mir auch nochmal. Vielleicht kann auch das sein, dass das Pack ein bisschen... Ja.
00:11:57 Am Ende wird es davon abhängig sein, wie viele Tiere von Asombrin oder ähnliches. Ja, ja, sowas in der Richtung wird das schon sein. Da haben wir jetzt halt aber eine schlechte Karte gezogen, weil die meist sehr viel schon abgegrast sozusagen. Moment.
00:12:16 Okay. Ich würde mal sagen, wir üben heute einfach ein paar verschiedene Dinge. Ja, ich habe das in vier Stunden Hals über Kopf so bereitgestellt und jetzt nicht so ausgiebig getestet. Also, ich habe, wenn ich mir alle Advancedments gebe, kriege ich alle Punkte, aber ich wundere jetzt gerade, dass das hier doppelt drin ist. Wie gesagt, das war so ein Last-Minute-Ding, was ich über Nacht mal gebaut habe. Muss nicht perfekt sein, ist auch nicht so wichtig jetzt für... Ich werde es einmal jetzt benutzen, dann wieder. So.
00:12:43 Danke übrigens noch für den Resub. Auch Jean für die 20 Emeralds. Das freut mich. Morgen geht es weiter. Und wenn wir überleben, am Sonntag auch nochmal. Da sind wir dann ziemlich spät dran. Wobei ich halt echt am überlegen bin, ob wir es vielleicht irgendwie nochmal hinkriegen. Ein bisschen früher an manchen Stellen anzufangen. Aber die sind leider super getaktet und wir müssen gucken. Ich habe sehr viel Zeit über. Ansonsten gehe ich halt allein nochmal für 20 Minuten rein oder so, wenn ich da Zeitüberschuss habe. Naja.
Diskussion über einfache Allianzen und Nether-Strategien
00:13:1200:13:12 Vielleicht nutzen wir gar nicht unsere Zeit komplett dann auch aus. Das ist halt die Sache. Okay, wir müssen heute ein bisschen gucken, wie wir es uns einfach machen können. Strategy for an easy alliance. Das Problem ist aber auch schon wieder, wenn ich jetzt irgendwie Strategien mir überlege oder Sachen ausprobiere, das kann auch wieder...
00:13:36 Tippgeber sein für andere Kollegen und so. Ich muss da ein bisschen aufpassen. Mit den Übungen hier. Ja, aber das ist alles so ein bisschen schwierig. Wer hat denn der das hier gemacht? Irgendwann habe ich das Gefühl, dass einen Gast in einen Minecart einbauen. Das kann ich ja mal probieren.
00:14:06 Also, in dem Video ging das easy mit Minecraft, aber das ist halt so ein bisschen schwierig. Hm. Ja. Vielleicht werden wir es aber gar nicht machen, ne? Angeln ist auch sehr stressig. Wieso angeln? Was muss man denn angeln? Was meinst du, den Gas dann angeln?
00:14:35 Ja, ne, das ist halt so ein Ding. Also ich würde einfach mal gucken, ob uns hier ein paar Sachen auf- und einfallen. Ich meine, das End kriegen wir alles abgeackt. Brauchen wir nicht drüber reden. Die Overworld kriegen wir auch alles abgeackt. Brauchen wir nicht drüber reden. Wir müssen halt ein bisschen gucken wegen Nether.
00:14:51 Truhe öffnen, Bastionsruine. Gibt fünf Punkte pro Nase. Sau gefährlich. Nicht worth die Zeit eigentlich. Leitstein, Kompass und Inventar. Leitstein, Kompass kriegst du, wenn du Leitstein auch anklickst. Bräuchte man auch einen. Und dann müsste ich eigentlich noch wissen, haben wir gestern alle Items bekommen, die wir eigentlich kriegen sollten? Habe ich genug antiken Schrott und haben wir auch genug Neretbahnen gekriegt durch was auch immer. Das ist halt auch wieder so ein Ding. Das ist so super schwierig.
00:15:24 Besuche alle fünf Nether-Biome. Nutze den Nether, um sieben Kilometer in der Overworld zu reisen. Das müssten wir ja hinkriegen. Die 17 Trank-Effekte gleichzeitig. Das wird eine Katastrophe werden, weil du brauchst auch Turtle Master Potion. Dafür musst du Schildkröten paaren und die dauern ewig, bis die gepaart sind. Oder bis die geschlüpft sind und du die Skew davon hast.
00:15:55 Struppi sollte im Verlauf sein. Haben wir Struppi irgendwo? Okay, ich weiß auch nicht, ob Struppi immer gesehen hat, ob wir das gekriegt haben oder nicht, bevor ich das also weitergeben würde. Müssen wir es nochmal ein bisschen anders überprüfen oder so. Ich kann mal durch den Verlauf hochgehen. Auf jeden Fall, Struppi spammt viele Emotes, ja. Guck mal, ich sehe ganz viele Emotes hier.
00:16:26 Ne, 21 Uhr. Das war gestern 23 Uhr. 20 Uhr. Ich habe auf Gurog geklickt. Ich bin in Tab verrutscht. Gurogs beim Feed-Emots. So, gucken wir mal ganz kurz auf Struppi. Liste geschrieben. Achso, auf Twitch hat er auch die Nachrichten geschickt. Warte mal. Vielleicht kann ich da mal die Twitch-Pens gucken.
00:16:58 Hm? Nee, Twitch-Pan ist nix. Twitch-Pan ist nix. More messages bellow. Habe ich nochmal hochscrollen.
00:17:32 Ich stelle irgendwo die Liste hier aus dem Chat, wenn der da so. So was die LARP ist, wäre auch nicht so super wichtig im Normalfall.
00:18:02 Ja, ist leider ein bisschen unbewusst über die Chat-Geschichte. Also ich habe irgendwann nochmal auch zwischendrin was gegeben gekriegt, auch im Nachhinein und so. Das ist jetzt alles ein bisschen schwierig. Ich glaube, die Dias sind uns gar nicht so wichtig. Wichtig ist für uns halt der antike Schrott. Also ich müsste halt morgen mal gucken, wie viele Antiken... Stuppi, eine Frage kannst du mir sicherlich beantworten. Wie viel antiken Schrott müsste ich im Inventar haben, damit ich alles bekommen habe? Das kann ich morgen beim Einloggen ja mal nachschauen.
00:18:31 So. Das ist halt das Ding. Und ja. Da könnten wir mal durchgehen. Alright, dann scroll ich mal hier runter. Äh, halt auch. Ne, ich muss nur bis morgen dann wissen. Und so, das passt. Aber was kann man denn heute mal chillig üben?
00:18:54 Mit der Lightshot durch Never mal ein bisschen durchfliegen. Vielleicht doch die Sache mal vor, nochmal probieren, in Gas, in den Minecart zu angeln.
00:19:11 Das End kriegen wir halt durch. Ein Schnüffle-Ei. Also die Frage ist auch, was sich lohnt. Welche Sachen soll man nicht machen? Boot mit einer Ziege. Ja, wenn man es gerade mal sieht. Wenn man es gerade mal sieht, dann kann man sich das überlegen. Oder auch mit einem Allay ist auch nicht so wichtig. Nur wenn du es eh gerade siehst.
Priorisierung von Advancements und Experimente im Spiel
00:19:2700:19:27 Honigflasche ohne Bienen zu verärgern. Das sind alles so Mini-Punkte, die nicht so worth sind. Ich würde die ganzen kleinen Kramsachen weglassen, nur die großen wichtig machen, die richtig viele Punkte geben. Weil wir können irgendwie so kleine Sachen machen, die geben halt vier Punkte oder eine große gibt 20 Punkte. Also Schnüffleibe schaffen sollten wir auf jeden Fall. Wachse, einen Kupferblock mit einer Honigwabe. Oh, das sollten wir auf jeden Fall machen.
00:19:55 Also ein bisschen Bienen brauchen wir aber auch. Hilfsgerissen gucken bei dem Notenblock ablegen. Ja, das wären auch nochmal ein bisschen chillige Punkte eigentlich. Schnüffler-Junges füttern. Das Schnüffler-Ei beschaffen. Das wären auch nochmal gute Punkte.
00:20:26 Und dann vom Schnüffler ausgerabene Samen wieder anpflanzen. Das wären nochmal gut Punkte. Regenerationseffekt, wenn man einem Axolotl hilft oder eine Kreatur tötet. Ja, da haben wir halt das Problem wieder. Oh, das kann man mit einem goldenen Apfel machen. Oh, das kann ich mal ausprobieren.
00:20:45 Haben wir einen Regenaktionseffekt, wenn man einem Axel Dottel hilft oder er eine Kreatur tötet. So, wir tun jetzt einfach mal so, als wenn wir aus dem End wiedergekommen wären. Ich habe meinetwegen jetzt hier erstmal ein Dia-Schwert. Wir machen auch ein Dia-Equipment einfach mal. So, ein bisschen Zeug kann ja raus. Das kann auch Enchanted sein. Ich mache mal Enchant at S. Dann machen wir mal Protection 3 überall drauf. Wenn das so ein Average das Ziel wäre.
00:21:14 So, dann, ja, unbreaking, so spare ich mir eigentlich erstmal, dann ziehen wir das alles mal an. Dann machen wir hier mal ein Enchanted S Sharpness. Da haben wir ein 4 oder so drauf, dann brauchen wir eine Pickaxe. Normale Pickaxe mit Efficiency 4.
00:21:33 fischen c4 kann man machen sondern erst mal so die wichtigsten sachen und da kann ich ja mal golden apple nehmen wir kriegen wir auch welche teilweise durch die durch die quest zusammen ich glaube ich habe welche mit einem tag ab das hoffe ich eben projekt habe ich nicht benutzt sondern teste ich jetzt gleich mal was und zwar
00:21:57 Was passiert denn? Erstens, wie viel Bridge Generation gibt noch so einen Apfel? Wie lang hält der Effekt? Boah, der hält nur 5 Sekunden, also das ist echt nicht viel. Naja, aber das ist jetzt meiner. Ich hoffe mal, das ist meiner. Fragt er mir jetzt. Greift jetzt hier den Dude an.
00:22:27 Kann ich hier denn mal... Ja, so ein bisschen schwierig. Ich gebe mir so einen Effekt und dann klatsche ich hier den weg. Ne, das reicht nicht. Wie genau funktioniert das? Habe ich denn den... Da hinten ist das hier. Oh, dann kriege ich jetzt gerade natürlich damage auch. Wie könnten wir denn... Was liegt denn hier?
00:22:55 Holz? Wo kommt der denn her? Tja, wie machen wir das denn hier? Greift der Axolotl auch was an, was jetzt kein Fisch ist? Guck mal, diese Experimente, das müsste ich dann halt im Stream machen und das machen wir jetzt hier und das meine ich mit Üben auch. Kann ich mal hier irgendwie Regnationseffekt während...
00:23:25 Ja, weiß ich nicht. Naja. Vielleicht folgt, vielleicht ist es auch gar nicht mein Axolotl gerade. Vielleicht muss ich nochmal ganz kurz hier einsammeln. So, the cutest predator habe ich jetzt erstmal. Dann wäre es jetzt mein Axolotl, hoffe ich.
00:23:44 So, und dann gehe ich jetzt nochmal hier durch. Mach mal hin an Time Set Day, weil du kehrst. Also Silken Fortune bekommen, nur Eisenspitzhacken. Also interessiert mich jetzt für den Test nicht. Nur als Eisenspitzhacken, leider. Soweit ich mich erinnern kann. Naja, also das Ziel wäre jetzt halt, irgendwo eine Stelle zu finden mit, meinetwegen sogar Lachsen.
00:24:13 So, das ist jetzt mein Axelotl, wenn ich jetzt hingehe.
00:24:31 Habelt ein Regulationswerk, wenn man einem Axolotl hilft oder er eine Kreatur tut? Also ich helfe ihm oder töte eine Kreatur. Vielleicht ist die Beschreibung einfach nur Mist und ich gucke mal im Wiki. Vielleicht gibt es da nochmal eine Lösung. Axolotl Advancements. Haben wir die irgendwo hier? Wie geht das genau?
00:24:55 The healing power of range should teep up with an axolotl and fight. Be near to an axolotl when killing hostile aquatic mob while the axolotl is fighting it, not playing dead.
00:25:27 Ja, mit der Maze gab es da noch was ansonsten, aber wie macht man das denn hier genau? Ach, ich soll den Effekt kriegen vom Axolotl, aber wie kriegen wir nochmal den Effekt vom Axolotl oder so? Also ich muss damit angreifen, oder wie?
00:25:54 Da, das ist doch mein Axel Lottl. Der sollte doch jetzt gleich mal... Ja, Fass, Bruno. Fass. Greif mir so einen Tintenfisch an oder so. Wie muss man das genau machen? Wir können doch mal einen angreifen, wenn er mich fragt.
00:26:28 Ich glaube nicht, dass ich dafür... Vielleicht geht es auch nicht bei Tintenfischen, sondern wir müssen das vielleicht bei normalen Fischen machen. Ich habe mit einem Kollegen eine Mobfarm gebaut, aber spawnen nicht viele Zombies. Was kann man dagegen machen? Naja, bessere Farben bauen. Du brauchst viel Spawnfläche. Und zwar würde man in der Farm vielleicht was nicht stimmen oder so. Also im Zweifelsfall größer machen, ne?
00:26:53 Das Axolotl muss Schaden machen, sich totstellen. Nein, muss es nicht. Das Axolotl darf nicht Schaden kriegen, laut dem Wiki-Eintrag. Es kann aber auch einfach sein, dass die Tintenfische auch kein geiles Ziel sind. Also vielleicht muss ich auch hingehen und Fische machen. Vielleicht können wir ein paar normale Fische mal versuchen, irgendwie zu finden hier. Hat er irgendwo ein bisschen Fisch?
00:27:24 Ich bin gar nicht sicher, ob wir im Game Mode flattern sollten, damit wir sparen. So, ich habe jetzt einen Salmon zum Beispiel. Guck mal her. Dann lasse ich den hier mal raus. Ansonsten kann ich aber in den Advancement Trigger reingucken, was der macht. Weil ich gucke mal ganz kurz in den Quellcode rein. Was macht das Advancement genau?
00:27:52 Wir gucken uns mal den AdWalker unter. Das müsste doch von, wo ist das Advanced Media von Adventuring? Ne, Landwirtschaft. Die heilende Kraft der Freundschaft. Also es ist ein Husbandry drin. So. Was steht denn im Minecraft Quellcode drin? Let's see. Wo habe ich es? Da habe ich es. Husbandry.
00:28:22 Nicht Axolotl in a Bucket, sondern, wie heißt das Ding? Wie heißt, jetzt müssen wir rausfinden, wie das Advancement richtig heißt. Kill Axolotl Target heißt das. Okay, Minecrafts Quellcode sagt folgendes.
00:28:49 Äh, Criteria. Kill Axolotl Target. Effects Unchanged. Ich muss also das Target angreifen, was der auch angreift. Entity Properties. This Axolotl. Coins. Kill Axolotl Target. Ich muss ihm einfach nur helfen. Das heißt, wenn der wo drauf haut, muss ich eigentlich mithelfen, wenn ich das richtig sehe.
00:29:17 Criteria kill Axolotl target. Ich guck mal, dass man Axolotl verprügeln.
00:29:33 Sollten wir das noch mal über den Swaggis Middelkopf Achievement gibt, dass man einen Änderdruck im Fernrohr anschauen muss? Ja, sehr einfach. Wer dabei stirbt, keine Ahnung. Das haben wir nicht vergessen. Wir haben aber keine Geode gefunden auf dem Weg und es ist quatschig, das jetzt am Anfang zu machen, wenn wir wichtige Prioritäten haben. Wir werden vielleicht irgendwann nochmal ins End dann reingehen und das machen und so, aber für den Anfang erstmal die wichtigen Sachen abhaken, ja?
00:29:58 Und das Problem ist diese Advancement, es gibt auch nur bei Adventures das drin.
00:30:09 5 Punkte. Ländertrache angucken, 5 Punkte. Garst angucken, 5 Punkte. Papagei angucken, 2 Punkte. Das wären meinetwegen 24 Punkte insgesamt, wenn man es mal eben sich schnell da noch holen will. Ja, aber das wäre halt keine Prio. Und da wir am Anfang keine Geode gefunden haben, war es überhaupt nicht wert, das zu suchen. So, das wäre Quatsch gewesen. Übrigens andere noch für den 54 Monat. Ich danke. So, gehen wir mal ganz kurz wieder hoch. Ja, ich gucke mal, wie wir das jetzt hier hinkriegen.
00:30:39 Der Axolotl, wie lange ist eigentlich der cool dann von dem? Der geht ja schon wieder 5 Business Days hier. Der könnte ja mal einen Target doch angreifen hier. Es steht, ich soll das Axolotl-Target mit angreifen. Steht literally drin. Ich kann sogar reinposten hier. Also Minecraft-Quellcode sagt,
00:31:11 Minecraft Quellcode sagt das hier. Kann man wahrscheinlich jetzt hier nicht sehen, aber ich weiß noch, ob man das richtig sieht im Chat. Da ist der Minecraft-Code. Da muss erst mal wieder Bock haben auf angreifen. Da muss man erst mal seine Klauen ausfahren.
00:31:41 Aber ist natürlich auch cool dann bei Gelegenheiten. Bei Zeiten. Ach komm schon, Axel Lottl. Was ist denn los? Sonst sind die doch auch viel aggressiver, oder? Kann ich nochmal auf Hard stellen? Wir können auf Hard stellen. Und wir können in den Video-Settings nochmal auf 10 Chance auspassen. Komm schon. Fass, Bruno. Fass. Fass. Ja, das ist natürlich jetzt ein bisschen...
00:32:13 hier noch mit ich bin mir nicht sicher zu spät leider der weiste die halten jetzt nicht genug aus leider die die lachse schwierig also wenn wir irgendwie noch einen zweiten packe machen
00:32:39 Ich weiß gar nicht, wo dieser Akazienstamm herkommt. Ich habe den da nicht hingehauen. Gehen wir mal hin und holen uns noch mal so einen Lachs. Lässt vielleicht einen, der auch nicht zu klein ist oder so. Dann kann ich mal hier an der Seite gucken. Mach ich da mal Lachse, da mal Axolotl hin. Axolotl muss den Lachs angreifen. In dem Moment haue ich den Lachs auch mit der Faust an.
00:33:10 Oder der Spitzer gemeintetwegen. Nein, Axolotl? Bro? Ja, ist natürlich schlecht, wenn der abhaut. Oder ich hol mir einfach mal einen Maul, damit es nicht so lang dauert. So, gucken wir mal, ob das jetzt hier naht. Hier, Axolotl Bucket. Das sollte ich ja wohl geben, wenn ich den jetzt hier raus tue.
00:33:39 Das hat geklappt. Der hat einmal draufgehauen, ich habe auch draufgehauen. Wheeling Power of Friendship. Okay, das testen wir jetzt nochmal ein kleines bisschen. Weiterhin.
00:33:51 Wollen Sie mal einen neuen Axolotl backen. Jeder braucht vielleicht einen oder muss ein bisschen Geduld haben oder so. Man geht dann jetzt rein, holt sich einen Fisch. Am besten irgendwo eingesperrt einfach nur. Nimmt man sich die dann. Vielleicht einen großen Lachse da oder so. Axolotl wirst du ja wohl finden.
00:34:12 So, dann machst du hier den Dings rein. Dann machst du hier... Was war das denn? Der ist inszen gestorben. Vielleicht war der zu groß dafür. Also schlecht. Dann habe ich mal einen kleineren Lachs. Okay, dann merke, bitte einen kleinen Lachs übernehmen. Und vielleicht können wir die Sounds auch wieder hochstellen dann. So, dann. Oh, der hat Damage gekriegt beim Rein platzieren schon. Zack. Und jetzt habe ich ein Regulationserfeld gekriegt. Das geht. Das geht. Okay, ich glaube, das haben wir.
00:34:40 Guck mal, wie lange ich jetzt gehört habe, das rauszufinden? Eine Weile können wir uns das direkt sparen, weil es geübt ist und ich bin jetzt Experte und kann sagen, ey, wir müssen das so, so und so machen. Okay, war produktiv. Dann... Also, der Witz ist, die Advancement-Beschreibung in dem Punktedokument ist falsch. Habe den Regenerationseffekt, wenn man einem Axelotl hilft oder eine Kreatur tötet und das ist falsch.
00:35:10 Das ist nicht richtig übersetzt. Richtig ist...
00:35:15 Hilf einem Axolotl, ein Ziel zu töten und bekomme einen Regenerationseffekt dadurch. Das wäre richtig. Aber so wie es hier steht, ist falsch. Dir steht, dass du einen Regenerationseffekt haben musst, wenn man einem hilft oder er eine Kreatur tötet. Nein, nicht er muss die töten, du musst ihm helfen, eine Kreatur töten, dann kriegst du von ihm einen Regenerationseffekt. Also die Beschreibung ist leider nicht richtig. Armbrustschuss, 5 Kreaturen, 5 Punkte, das ist easy. Armbrust ist easy.
00:35:43 Das möchte ich aber auch hier gerade nicht zeigen. Also das ist einfach. Das Schwierigste ist, Piercing 4 zu kriegen. Das ist einfach. Es gibt sehr viele Punkte, was ich mich gewundert habe. Das ist nämlich eigentlich chillig. Wie chillig? Ja, das ist auch eine Sache. Das kann ich leider nicht zeigen hier.
Nether-Reisen und Strider-Experimente für Advancements
00:36:0900:36:09 Hier ist jemand, Tier aus dem Nether, das Lava läuft, das würde sich wahrscheinlich noch lohnen, mit dem in der Overworld rumlaufen, das können wir auch gerne mal ausprobieren.
00:36:22 Irgendwie auf einem Schreiter 50 Blöcke auf Lava in der Oberwelt laufen. Ja, und nochmal natürlich auch im Nether. Wir können so ein, ich weiß, ob wir noch einen Fire Resistance dran übrig haben. Wenn ja, sollten wir den dann benutzen. Dann auf so einen Strider mal laufen. Mit so einer Warped Fungus und einer Stick. Ich trottel habe natürlich wieder die Pilze weggeworfen gestern. Weil ich gedacht habe, da brauchen wir nicht mehr. Aber kriegen wir, denke ich, wieder im Nether recht schnell mit Elytra an. So ist das auch machbar. Machen wir Warped Fungus und eine Stick. Ich habe zwei Satteln mitgebracht.
00:36:50 Und dann Reiten, Schreit ab Wildfelsrute, gibt 5. Und dann der Overworld nochmal 15. Das heißt, das wären 40 Punkte, wenn wir beide das machen. Und das wäre nicht so schlecht. So, aber da könnten wir auch mal ganz kurz gucken. Und so, gehen wir mal hier Obsidian. Dann kann ich mir ruhig mal etwas größere Portionen holen. Und dann auch Flinten Steel. So, let's see. Let's go back to the leather.
00:37:21 Okay, dann machen wir mal Fungus on a Stick und ich brauche ein Saddle. So, das habe ich jetzt gerade und ich kann natürlich auch ein Fire Resistance Potion mal nehmen, weil wir die noch gebartert haben und deswegen noch übrig haben, ja. Das wäre jetzt gerade der Gedanke. So, dann müssen wir ein bisschen... Ah, warte, vielleicht soll ich noch ein paar Blöcke mehr erstmal holen jetzt hier.
00:37:48 Ja, ich habe nochmal drei Stacks Blöcke dabei. Okay, dann gucken wir doch mal. Ich werde dann sonst ein bisschen abkürzen, auch wieder, aber einfach nur, wie wir das mit den Streitern machen. Wir brauchen keinen, also wir haben... Ja, ich stelle mal, dass wir runterkommen können. Wir haben eben...
00:38:14 Und vielleicht nochmal noch so einen neuen, neuen Schuh. Oh, manchmal habe ich so einen weirden Doppelklick gemacht. So, damit können wir die noch anlocken, oder? Wir müssen noch zwei Paar. Achso, ja, am Nether würde ich eigentlich wieder goldene Schuhe anziehen, wenn ich da bin. Oder habe ich die weggeworfen? Ich glaube, ich habe die weggeworfen, aber ich kann mir easy machen, weil wir im End ganz gut Golden Boots kriegen. Einfach nur, damit die uns hier nicht nerven. Machen wir das einfach mal.
00:38:44 So, wir tun es auch mal so, als hätten wir ein bisschen was gefunden. Habe mal so ein paar von den Pilzen auch. Sollen suchen wir mal eine Stelle. Welche wären? Ja, hier meinetwegen. Gut, da wäre sogar einer mit Sattel, aber das gebe ich gerade mal. Ja, guck mal da, ich kann die von der Seite so anlocken. Ich glaube, wir müssen die einmal paaren.
00:39:11 Und wenn das geklappt hat, setzen wir uns drauf und reiten. Aber jetzt müsste ich eigentlich Advanced mitkriegen mit Strider. Ich kann den gerade nicht rechts klicken. Warum kann ich den nicht rechts klicken? Also der rennt gerade noch schnell. Das ist richtig. Aber mit der Wirrpilzrude wird der auch angelockt, glaube ich. Warum ist der so schnell gerade?
00:39:44 Wir leben beide. Wir sind auf Platz 7 gerade oder so noch. Obwohl wir noch nicht super viel Zeit übrig haben. Wir haben nicht viel gespielt. Ach, weil ich im Game-Mode bin. So, um 2-Minute kann ich jetzt hier mal gleich wahrscheinlich rechts klicken, hoffe ich. Der wird ja nicht ewig sprinten. Ja, der muss auch in die Overworld. Guck mal noch, kriegen wir hin.
00:40:15 Jetzt. Rechtsklick. Hidden in the depths. Okay, das war nochmal das Ding. Aber this boat has legs. Das hat geklappt. So. Und dann müssten wir da so machen. Wir reiten den Strider hier raus. Und dann wäre das eigentlich ein Pfeil von... Hier. Komm bitte immer schön hierher. Wir packen mal ganz kurz in die Offhand. Dann unser... Oh ne, das war schon wieder dumm hier.
00:40:46 So, Dead Sounds von denen. Ja, ne, der Strider, der darf hier bleiben. So. Na, aber komm mal ganz kurz, komm wieder zurück hier. Komm, komm. Da haben wir eigentlich theoretischen Flinten-Steel drauf. Na.
00:41:10 So, ich kann damit sogar durchreiten. Das ist okay. Jetzt bin ich halt in einer Höhle gelandet. Wir sollten vorher natürlich gucken, wo wir in der Overworld diese Quest machen. Das ist halt der andere Punkt. Ich bin jetzt einfach mal durchgeritten. Aber wie lange dauert das jetzt, bis man hier zurechtkommt?
00:41:34 Wir tun natürlich so, als hätten wir das vorbereitet. Ist ja klar, wir bauen das Brutalen Club, wenn wir im Overworld Lava parat hätten. Und die Frage ist halt, wie viele Lava-Buckets brauchen wir? Machen wir doch mal hier einen Fill hin. Und machen wir da Lava rein. So, und dann mache ich mal ganz kurz hier einen...
00:41:57 Die Mobs mal weg, nur um zu testen, wie lange muss ich denn hier drüber. Ich muss 50 Blöcke, aber muss ich 50 Blöcke in eine Richtung oder kann ich also im Kreis laufen? So, das testen wir jetzt. Können wir im Kreis laufen? Ich gehe auch in den Survival Mode.
00:42:26 Okay, es sieht nicht so aus, als würde das gehen. Ne, das funktioniert schon mal nicht. Ein Kreis laufen ist nicht. Ich muss also horizontal das machen. Oh, ich hab ne Idee. Kann ich das tricksen, indem ich eine Enderperle werfe?
00:43:06 Schade. Hätte ja sein können. Ja, dann müssen wir eine Bahn bauen. Jetzt haben wir mal die andere Frage. Wenn ich eine Bahn bauen muss, wie viel brauchen wir dafür genau? Einfach mal auch hier. Ich fülle mal das eben auf.
00:43:40 Wir machen das mal ein bisschen höher. So vielleicht. Und auch hier. So, jetzt habe ich mal ganz kurz hier aufgefrischt. Der Steuerer kriegt hier rausgelaufen. Das passt. Alright, jetzt halt die Frage. Wenn ich jetzt hier starte. So, drei, vier, fünf, sechs, sieben.
00:44:16 39, 40. Ja, das ist schon eine gute Strecke hier, ne? 41, 42, 43, 48, 49, 50. Die Frage ist halt jetzt, wie genau wir das bauen müssen. Also ansonsten wird man halt die Sache mit Eimern, so viel Eisen haben wir jetzt auch nicht übrig, müssen wir die ganze Zeit in Nether gehen, Lava holen, das da reintun oder so.
00:44:49 Ansonsten finden wir auf keinem Lava sie finden. Oder wir nehmen aus dem Nether die Lava mit. Wahrscheinlich sogar zweiteres. Sondern brauchen wir einen Lava Bucket. Und jetzt die Frage, wie viele Lava Buckets. Das ist jetzt noch die Question of the Questions. Kann ich alle drei Blöcke einsumachen, wenn das funktioniert?
00:45:11 Also alle drei Blöcke, dann 1, 2, 3, 4, 2, 3, 1, 2, 3, D, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3. Das ist halt die Frage, ob wir da so abkürzen können. Das waren die 3, 1, 2, 3, D, 1, 2, 3, D, 1, 2, 3. So, und dann müsste das doch jetzt eventuell hier. Genau, dann machen wir den Strider.
00:45:43 So. Ja, alle Soßblöcke. Ich teste es jetzt mal, ob es auch so geht. Wir werden sehen, ob es auch so machen können. Ich weiß nicht, ob der einfach nur hell sein muss. Guck mal, jetzt hat er seine Farbe.
00:46:12 Ja okay, ich bin rausgelaufen, ich bin rausgelaufen, aber vielleicht kann man an der Seite das dann noch mit Blöcken so ein bisschen einbauen. Vielleicht könnten wir hier so einfach so eine Mauer machen, dass wir da halt nicht rauskommen. Das können wir ausprobieren. Verdammt.
00:46:43 1300, was geht das? Ok, klappt. So, dann probieren wir es nochmal. Was ist denn wenn ich jetzt hier lang gehe? Dann einfach mal... Ach Gott, ich hab hier links gesetzt, das wollte ich eigentlich nicht.
00:47:09 Wo sieht den Carsten auch denn draus? Ne, ich bin an die Seite auch wieder gelaufen. Ist schlecht. Ja, so ein bisschen schwierig die Spur zu halten jetzt. Dann musst du leicht schräg an die Wand. Auch wenn es ein bisschen holprig ist. Brief Carsten noch. Dankeschön. 38 Monate.
00:47:45 So, jetzt haben wir so einen anderen Strider. Ich hoffe halt mal, der verzieht sich bald. Müsste doch bald genug sein.
00:48:13 Okay, das hat nicht gereicht. Jetzt aber gehe ich nochmal in die andere Richtung zurück. Aber eigentlich müssen das 50 Blöcke sein. Wie viele Punkte sind das dann? Das sind nochmal 15 Punkte, also 30 insgesamt. Wenn wir beide das machen.
00:48:50 Ich kann nochmal Statistics gucken. Hier müsste doch auch drin stehen. So, bestimmt ein Objective, oder? Distance by Strider 0,96 Kilometer. Weil ich fast 1000 Blöcke damit bin. Distance by Strider wird hier gemessen. Set Display. Machen wir List.
00:49:19 Distance. Discovered Objectives. Add. Distance. Custom. Strider distance one with us. War.
00:49:46 1 cm, walk under water, walk on water, swim strider 1 cm. So, jetzt haben wir das hier oben drin. Und wenn ich jetzt hier mit laufe, dann seht ihr oben in meiner Tabliste, wie wir die Zentimeter Distance hier gehen, in Anführungszeichen. Aber eigentlich müsste das doch hinhauen.
00:50:13 Ich glaube, der Mist ist nur auf voller Lava, ja. Wir reverse-ingenieren jetzt hier Minecraft. Oder ich kann so einfach mal ein... ...Satisplay-Sidebar-Distance. So an der Seite haben wir es jetzt. Ja, ich bin mir gerade nicht sicher. Also ich brauche ja 50.000, oder? Brauche ich nicht 50.000?
00:50:45 Müsste doch gehen. An der Seite sehen wir genau die Distance, aber da kann ich auch mal kurz in den Advancement Code reingucken von Mojang, was die genau messen. Wir zerlegen das jetzt hier. Wo muss ich dafür rein? In Nether?
00:51:12 Ne, nicht in Nether. Wo ist das drin? In welchem advancement Ding? Doch, im Nether. Ich habe halt erst sieben Blöcke offiziell. Das ist halt das Problem. Ich weiß ja nicht, wie es... Naja, aber den hätte ich da vorher nicht kriegen müssen. Ist der Game Mode? Ja, der Game Mode ist richtig hier. So.
00:51:38 Wir gucken mal rein. Dann Nether. Ride Strider in Overworld Lava. Was haben wir denn hier? Ride Entity in Lava Entity Properties in Overworld Predicate. Vehicle Strider. Distance Horizontal Minimum 50. Okay, die Strider Distance an der Seite, die zählt nicht, leider.
00:52:07 Ja, das ist halt ein bisschen, also da müssen wir uns die ganze Zeit abwechseln und da halt dann mal machen. Also es ist halt eigentlich, es wird halt super anstrengend sein, so viele Lavaquellen zu holen. Da werden wir ein paar mal reisen müssen, es wird kosten. Die Frage ist halt, ob das zu viel Zeit kostet und andere Sachen nicht effektiver sind, das ist halt die Frage.
00:52:39 So, gucken wir doch mal, wenn wir jetzt hier lang gehen. Hat nicht gereicht, das waren noch 50 Blöcke hier. Verkloppt. Hm.
00:53:12 Warte mal zwei länger. Nee. Bekloppt. What's going on? Gucken, deswegen übt man das wohl. Da ist noch Flowing Lava in einem.
00:53:43 Are you sure about that? Hier ist ein Flowing-Laber. Ja, es müssen 50 Lava-Quellen sein. Oh, hier hinten war nochmal.
00:54:10 Hier war auch noch mal Flowing Lava, es hat aber trotzdem gepasst. Okay, wir machen jetzt mal ganz kurz ein Advancement, Revoke, Address, Only, Nether, Ridesstrawan, Overworld Lava. So, und jetzt testen wir mal was.
00:54:38 Mit nur der Hälfte der Lavaquellen. Das wird uns Zeit sparen. Oh, das hinten? Ne. Ist bekloppt. Sollen wir da eine hin, da eine hin, da eine hin. Okay, man sieht das dann nicht von außen. Ich gucke mal, ob ich es teilen kann.
00:55:12 Ich schau mal, ob ich es teilen kann. Geh mal rüber. So, es resettet. Dann machen wir mal nur alles zweite. Eins, zwei, drei, vier, fünf.
00:55:35 10, 11, 12, 13, 14, 14, 16, 15, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, so. Ich hab das Advanced und wieder revoked, ne? Oh nein, der kriegt Damage. Der Strider kriegt Damage, weil es geregnet hat.
00:56:06 Da müssen wir auch sicherstellen, dass der Strider ein Dach über dem Kopf hat. Erinnert mich bitte daran, im Projekt dann. So, jetzt geht es hier rein. Jetzt laufen wir mal hier lang. Es geht auch mit 25 Quellen. Wir brauchen nicht 50 Lava, es reicht auch weniger.
00:56:34 Okay, nächster Test. Was ist, wenn wir... Leute, ich stelle gerade die richtigen Fragen immer wieder.
00:57:05 19 Lavaquellen. Mal gucken, ob das reicht, dass ich hier alle zwei Blöcke Abstand mache. Wir machen hier gerade Minecraft Wissenschaft. Strategy and Planning.
00:57:29 So, gehen wir da drauf. Advancement broke everything. Oder hier nur das Advancement, feels like home. So, gehen wir da runter. Jetzt ist die Frage, ob das reicht. Jetzt fließt die Lava schon ein bisschen anders hier, würde ich sagen. Ja, das ist auch gerade hier ein bisschen schwieriger. So, die Wand, die war da so ein bisschen, naja. Okay. Let's see if this works.
00:58:00 Kann dann sein, dass der jetzt so viel stockt und das deswegen nicht macht, ne? Lass ihn einfach mal laufen. Also zumindest die Hälfte der Eimer können wir uns schon mal sparen, das ist schon mal nicht schlecht.
00:58:18 Der neue Modell für den Markt, glaube ich, ich wusste es. Ja, mal gucken. Ja, also wenn es jetzt geht, dann muss jetzt, jetzt hätte es geguckt. Nein, geht nicht. Das geht nicht. Wir brauchen, wir müssen es halt abwechseln. So, und jetzt werde ich nochmal ganz exakt auch nachmessen. So, das Zeug ist erstmal weg. Und zwar mache ich jetzt folgendes.
00:58:49 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
00:59:05 25 mal 25 ok exakt 25 25 hierhin 1 23 24 25
00:59:32 Das muss jetzt reichen. Kriegen Sie mit exakt 25 Eimern. Ich hätte mich vorher ein bisschen länger gehabt. Strider, wo bist du? Da hinten ist er. So, dann kommen wir mal her. Und nicht ins Wasser fallen, danke. So, jetzt gehe ich hier hin. Und laufe mich jetzt hier hoch. Eins aber noch geradeaus.
01:00:06 Geht. Auf dem Block genau geht's. Denken müssen alles Quellplöcke sein. Falsch gedacht. 25 reichen. So, dann haben wir das. Guck mal, wie da was experimentiert, Leute. Wie da was getestet. Sparks ist Science Fabrik. Okay.
01:00:29 25 Eimer holen. Das wird ein bisschen dauern natürlich. Ich weiß nicht, wie viel Eisen wir dafür opfern wollen. Wir brauchen noch was für einen Amboss und so. Und ich werde am Ende natürlich was mitnehmen, aber... Ja. Ein Leitsteinkompass im Winter. Man muss nochmal einen Kompass auf dem Leitstein, glaube ich, klicken. Ansonsten geht's nicht.
01:00:56 Dann soll ich den Sattel gleich mal wegmachen. Und Fire Resistance Potion nur, falls du irgendwie schwierig hast mit Lava und so. Oder vielleicht reinfällst oder whatever. Loadstone. Und das. Ja, das macht das Teil. Aber die Frage ist halt, das kostet uns halt Netherite Ingot. Und das ist halt irgendwie... Ich weiß nicht, ob das World ist für 10 Punkte, das zu opfern. Wir würden das nämlich nutzen für Equipment dann. Sehen, eigentlich haben wir schon gecharged.
01:01:26 So, ansonsten aber passt das erstmal. Ja, Gas mit Feuerkugel halt noch, ne? Aber ich glaube, das ist ein bisschen schwierig, leider.
01:01:45 Ich weiß nicht, was da sowieso die beste Anlaufstelle eigentlich ist. Ich habe vieles gesehen, wo die jetzt doch in einen Minecart die Ghasts reingefahren haben. Aber das Problem ist, als wir das getestet haben, hat das nicht so geklappt. Aha, ich muss natürlich wieder auf...
01:02:15 Hart machen. Tja. Hallo? Bisschen schwierig. Der wird jetzt hier nicht wollen. Ich kann Lawson am British Besten finden, das ist mir schon klar, aber wir gehen keine Besten rein, zu risikoreich.
01:02:46 Wie kriegen die den Gast immer in einen Minecart rein? How is this supposed to work? Gar nicht. Das kriegt man nicht hin. Der macht das nicht mehr, den Minecart. Wir haben es ja schon ausprobiert, aber das kannst du eigentlich...
01:03:14 Vergessen. Boah, der will auch einfach nicht jetzt hier zurück. Also das ein Garstangeln, das ist ein absolut beknacktes Unterfangen. Es seiden halt... Es seiden halt, wir machen irgendwie einen anderen Trick, aber... Das kannst du... Muss auf Schienen stehen? Ja, das steht ja hier so ein bisschen auf.
01:03:43 Der steht noch auf Schienen. Das Problem ist halt einfach den... Den kriegst du da nicht rein. Ne, das ist ein... Das kannst du vergessen. Machen wir nicht. Das wird Waste of Time sein und Erfolg Katastrophe. Also es gibt halt saftige Punkte. Das wäre schon mal nicht schlecht. Ansonsten ist es halt vielleicht noch ein Fall von... Wir gehen ja auf die Decke drauf. Und wir machen mal ein...
01:04:17 Nein, dann kann ich den nicht, hallo? Ich cap's an. Verkloppt's? Ah, jetzt. So, äh, 10. Okay. Wie lange dauert's, bis ich den Gast wohnt? Da ist direkt... Direkt einer?
01:04:50 Das ist natürlich jetzt, naja. Nicht schlecht, oder? Tja, jetzt ist halt die Frage, wie groß wir das machen können. Falschi ist durch Brotale. Genau.
01:05:22 Über die Bedrock-Decke erstmal eine Goldfarm bauen. Ja, naja, man könnte halt jetzt hier so ein bisschen zubauen dann. Heißt ja, dass der hier nicht ausbüchsen kann. Einigermaßen gut sitzt.
01:05:48 Ich glaube auch, dass wir gar nicht so viel Fläche brauchen. Wollen wir hier dann... Entfernen wir das nochmal. Dann kannst du jetzt hier alle drei Blöcke Abstand so einen Bogen machen. Meinetwegen hier auch nochmal.
01:06:18 Ich kann halt das Mob-Spawning jetzt schon wieder nicht einschätzen. Gehen wir mal ein bisschen weg.
01:06:50 So schnell spawns jetzt aber auch wieder nicht. Vielleicht ist doch zu wenig Platz.
01:07:20 Müssen wir genau gucken, ob wir da die richtigen Voraussetzungen dann hinkriegen. Dass wir den dann genau dritten zum Spawnen kriegen. Oder vielleicht muss ich dann auch mit der Leitschwein mal hochfliegen. Unten dann alles entladen oder so. Dann laufen wir seinen Gast auf Kreuz. Wir sind auf jeden Fall im Soulcent Valley jetzt hier. Meint ihr es zu klein?
Ghast Advancement Übung und TNT Experimente
01:07:5101:07:51 Eigentlich muss das gehen. Vielleicht muss man mit der Alighter dann so ein bisschen die Luft fliegen hier. So 100 Blöcke hoch oder so. Und dann langsam mal geschmeidig runtersegeln. Ein Skelett ist jetzt da gespawnt. Hätte auch ein Ghast sein können.
01:08:17 Bisschen wir alles entladen. Irgendwie mal 200 Blöcke dann hochbauen oder so. Mit der Lightroom runtergleiten. Jetzt lässt er schon wieder despawnt. Eigentlich ist das jetzt ein Fall von hier. Aber ich weiß ja nicht, wie schnell das auf dem Server spawnt wird. Wenn das hier schon ein bisschen braucht.
01:08:46 Das wäre natürlich eines der chilligsten Sachen Ansonsten ist ein halt ein Fall von BOW ARO
01:09:11 Ich höre auch schon Gas jetzt gerade woanders. Machen wir mal so einen Gas. Schade, jetzt hat er natürlich auch von hier kaputt geschossen und so.
01:09:37 Ich weiß noch nicht, wie crafty das wird, wenn man jetzt versucht, den so zu machen. Nee, der ist an die Overworld geflogen. Zu spät. Ich habe zu spät geschossen. Wir müssen uns ein bisschen üben vielleicht.
01:10:09 Oh, der hätte vielleicht klappen können. Ne, der lebt noch. Oh, ich schieße den Pfeil auch, glaube ich, durchs Portal durch. Ich stehe zu weit im Portal, dass der Pfeil...
01:10:40 Wo ist der Gerst denn? Ja, ich muss mal eine neue nochmal spawnen. Ich muss weiter vorne stehen. Kann das sein, dass ich den Pfeil gegen die Kugel geschossen habe und das deswegen nicht ging? Oh ja, der ist abgeprallt von der...
01:11:09 Jetzt war ich nicht getroffen. Aber der ist gerade abgeprallt von der Kugel. Weil der Pfeil, der ist auf dem halben Weg angehalten. Hier, hier liegt der. Ja, schieß halt aus, das Ding hier. Das ist ein bisschen schwierig. Vor allem das Timing da zu kriegen.
01:11:48 Keine Chance. Der Pfeil landet in der Overworld teilweise. Vor allem, wenn er so weit weg ist, ist es schwierig. Theoretisch müsste man das so machen, dass wir einen zweiten Spieler haben, der den Ghast ablenkt. Dass der schon recht nah noch hier ist.
01:12:22 Das war Return to Zender leider. Ich habe die Kugel getroffen und den Gas erwischt. Also ich habe die Feuerkugel getroffen, nicht den Gas selbst. Das war auch zu früh.
01:12:44 Das ist halt so ein Ding. Also du kannst ihn auch theoretisch mit TNT killen, wenn er an der richtigen Stelle bleiben würde. Das ist halt die Sache. Okay, pass auf.
01:13:14 passt auf seid ihr bereit für das was absolut nicht funktionieren wird aber wir können ja mal gucken wir müssen den Eimer hinkriegen es geht auch nicht so ganz muss das nicht offen am besten hier kommt ein TNT oder sagen wir mal da
01:13:45 Ich bin gar nicht sicher, wie das jetzt eine Offhand... Ja, das ist ein bisschen schwierig. Also das kann ja jetzt nur schief gehen, aber...
01:14:13 Machen wir das Flinten-Steel mal kurz weg. Wobei, das darf so ins Inventar rein. Not sure if you see what I wanna do. Aber es wird auf jeden Fall witzig. So. Kann ja meinetwegen das irgendwie so machen. Nee, das wird auch nicht ganz genauer.
01:15:04 So. Wie gesagt, die kannst du einfach nur schwer grabben. So. Zu weit weg. Ah, ich bin auch im Gamebot. Ja, zu weit weg. Du wirst wirklich einen kriegen hier. Komm her.
01:15:29 Okay, das war in der Theorie besser als gedacht. Ja. Gut, ne? Zu früh, das Timing war noch nicht richtig. Aber you see where I'm going? Yeah.
01:16:00 Was soll das hier? Ah, ich hätte mal die Game-Rule machen sollen. Wo war hier Gast? Hallo? Komm mal, ein bisschen Glück.
01:16:30 Wo war denn das Portal? Ich bin noch hier runter gegangen und bin dann mit dem Strider irgendwo rumgeeiert. Komm schon, wo ist denn der Setup hier? Irgendwo in der Nähe muss der doch sein. Hier war ich noch nicht. Hier waren wir doch. Irgendwo in der Nähe. Ich riech's. Irgendwo hier waren wir. Da waren wir.
01:16:59 Partially. Und hier bin ich hochgegangen. Da sind wir doch. Ist der Gas wenigstens draufgegangen? Zumindest gab es einen Toten. Na gut, ein Toten würde mich halt wieder retten dann. Na warte, ich muss mal hier die... Wenn ich in Game Mode bin, habe ich das jetzt doppelt.
01:17:32 So, dann können wir die mal wegtun. Aber ne, so und so. Halt. Ich hoffe, ich denke kreativ genug.
01:17:54 Eco für Ich-Denk-Kreativ genug. Zehn Punkte für Kreativität. Abzug für Verlieren. So, aber ich sehe das nicht als so unrealistisch hier. Und wenn das Portal mal kurz eben gesprengt wird, who cares. Aber wirklich angenommen, wir haben ja unseren Gast. Also ich kann doch ruhig mal einen Turb noch anlegen. Einfach mal die auch fällen, so.
01:18:24 Dann machen wir mal einen Sonnen-Gas. Ja, dann komm mal her. So. So, das hat jetzt funktioniert, ne? Theoretisch. Es hat explodiert, aber ich hab den Gas nicht erwischt.
01:18:53 Oh mein Gott. Ich bin rein. Wait, wait, wait, wait, wait, wait. Wait, wait, wait, wait, wait. Warum zum Geier haben sich die Chunks sofort entlarmen? Wenn ich durch ein Nether-Portal gehe, gibt es doch einen 15 Sekunden Timer dazwischen. Warum ist das TNT in ungeladenen Chunks jetzt gewesen eigentlich?
01:19:17 Ist doch ein Chunkloader. Wenn er endlich durch ein Portal geht, sind die Gegenseiten 15 Sekunden geladen. Warum hier nicht? Warum hier nicht? Vielleicht brauche ich dafür einfach kein Portal. Vielleicht können wir das auch einfach so machen dann. Ah ne, ich muss ja in die Overworld. Quatsch, natürlich brauche ich ein Portal.
01:19:48 Ja, also ich hätte sauer, dass sie fertig fused, aber... Chunkloading, hey! Was ist da los? Okay, die ganzen Ideen sind alles Quatsch. Das Einzige, was wir machen können, ist... ...halt versuchen, den abzuschießen, wenn man durchs Portal geht, so kurz vor knapp. Dass das halt den Gas beschwörst und so.
01:20:18 Das Problem ist aber, vielleicht ist es nicht mehr geladen. Wenn das TNT nicht fliegt, dann macht der Pfeil auch nicht, oder? Wenn das TNT nicht fliegt, macht der Pfeil auch nicht. Vielleicht ist es doch ein Pfeil von Angeln. Dass man ja durchangeln muss.
01:20:43 Großes Portal angeln. Aber das ist schon wieder... Ich glaube, das Advancement sollten wir skippen. Ist nicht so. Nur wenn wir viel Obsidian haben halt. Also ich muss im Ende halt viel Obsidian mit abbauen. Seid ihr dann zu zweit? Dann bleibt es ja geladen. Ja gut, klar, wenn einer am Nether bleibt, das ist schon richtig so. Tendenziell.
Priorisierung von Advancements und Strategieüberlegungen
01:21:0701:21:07 Aber ich weiß ja nicht, ob das Advancement überhaupt angehen sollte oder ob man sich nicht einfachere Sachen vornehmen sollte. Wie lange braucht Froschleich zum Schlüpfen? Wie lange braucht Froschleich? Gucken wir Frog.
01:21:36 Zwischen drei und zehn Minuten. Und dann werden zwei bis fünf Tadpoles gespawnt.
01:22:02 Und die Tadpoles müssen mit Slime gefüttert werden, aber die brauchen 20 Minuten zum Aufwachsen. Gucken wir ganz kurz. Tadpoles, wie lange brauchen die zum Aufwachsen? 20 Minuten wahrscheinlich.
01:22:31 Ja, 20 Minutes. Das ist vielleicht auch jetzt nichts, worauf man sich fokussieren sollte, weil wir die Prioritäten anders legen sollten. Also eine Kaulkörper in einem Eimer, das würde ja noch geben. Das würde 10 Punkte geben pro Nase. Aber dann jede eine Frosch oder eine Leine, das ist so ein bisschen...
01:23:01 Nicht so. Dann haben wir halt noch, habe alle Frosch Licht am Inventar. Das ist auch eine Vollkatastrophe, glaube ich. Dann müssten wir halt alle Froscharten haben und die dann mitnehmen. Das kannst du aber auch alles vergessen. Das ist für den Advancement Run, glaube ich, zu anstrengend. Dann würde es lieber Sinn machen, andere Dinge noch zu probieren. Hey, hier. Oh mein Gott. Ganz ruhig hier.
01:23:32 Time set the game rule the data cycle falls, game rule the weather cycle falls. So, dann müssen wir erstmal Ruhe haben.
01:23:47 Tja. Was wäre noch smart? Also Ghast ist ein Horror. Hat irgendwer auf dem Server das Ghast Advance mit eigentlich gemacht? Mit in die Overworld ziehen und so? Wird das von Leuten gemacht? Ist das Meta oder? Ich glaube nicht, ne? Die fokussieren sich alle auf die geilen Dinge, die gut Punkte geben.
01:24:27 Was ist denn aufgeben? Ja, ist halt... Waste of time. Kratze eine Kupferleuchte mit der Axt ab, um sie heller zu machen. Und gleichzeitig müssen wir noch eine waxen. Also aus Bienen kann man, glaube ich, gut was rausholen noch. Wax on und wax off. Kupferleuchte abkratzen und... Wo ist es wax on?
01:25:05 Ja, die Gürtel hier, Schupp, ist wahrscheinlich noch leicht. Haben wir denn Wax On? Was bringt das denn, Wax On? Wo steht das denn drin?
01:25:48 Das muss doch auch hier drin sein im Abenteuer, weil ich seh das hier irgendwie nicht. Pinsel und Gürtel dir zu kitzeln, das müsste gehen. Aus den Dingern müssen wir auch Wolfsrüstung dann craften.
01:26:16 Ja, genau. Aber reparieren müssen wir die auch noch einmal dann. Ich find's nicht. Wo ist denn Wax-On? Töne Kreatur, erlegen Monster. Rhythmus, kleinen Schmiedetisch. Binseln, seltsamen Block. Das ist alles Kleinkram.
01:26:55 So zieht ein Krug aus Töpferscherm, das können wir uns, glaube ich, sparen. Das ist leider auch ein bisschen, dauert so lange, es sei denn, wir kriegen die per Zufall. Lederstiefel auf Pulverschnee, das könnte man machen auf der Reise und so. Vielleicht bin ich einfach im falschen Advancement drin. Im falschen Tree, das ist ja nicht bei Abenteuer oder was. Irgendwo war das da.
01:27:28 Landwirtschaft ist nicht mehr Abenteuer da drin. Ja, Wachsen, Kupferblock, 10. 10 Punkte gibt es auch dafür. Also Honigwabe draufkratzen, abkratzen. Honigblock müssen wir machen. Wir brauchen also Honigwaben einmal. Mit einer Schere müssen wir ein Bienennest ernten und auch einmal 4 Flaschen ziehen. Und natürlich abbauen, woanders hinsetzen.
01:28:02 Bienen gibt es auch, um ein paar Punkte zu holen. Auch Honigfleisch holen, ohne die Bienen zu ärgern. Ja. Ein normaler Minecraft, das passt schon.
01:28:26 Wir suchen halt die Sachen, die schön viele Punkte geben, aber alle Wolfsarten zähmen. Wie häufig findet man denn Wolfsarten? Lass mal ganz kurz gucken. Können wir Wolfsarten und Rottenflash uns holen? Warten wir mal ganz kurz. So, lass mal hier durchgehen. Ich würde noch mal ein bisschen aufräumen hier. Jetzt kann ja mal alles weg. So, wie schnell findet man Wolfsarten?
01:28:57 Gibt es natürlich nicht in jedem Biom mal wieder. Aber... Elijah. Und ich würde mal Rockets. Ich sag mal, ich habe 32 Raketen.
01:29:31 Boah, ich sehe überhaupt nichts von hier oben. Mit Hitboxen kann man nichts erkennen leider. Und mit Elytra fliegen werde ich Raketen wasten des Todes. Ich glaube, das würde ich nicht machen wollen. Keine Raketen wasten des Todes. Durch Biome sollten wir einfach mal ein bisschen laufen. Also um weit zu fliegen ist das ganz chillig. Ich kann ja nicht fliegen, aber ich muss ja die ganze Zeit die Mobs hier scannen und Ausschau halten.
01:29:58 Da ist wahrscheinlich eher ein Fall von Laufen, oder? Wir kriegen gar nicht genug Gunpowder zusammen, um viel zu fliegen, I guess. Zum Beispiel in Wüstendorf, aber ich sehe hier, wie selten sind Wölfe. Samane gibt es doch welche.
01:30:27 Tiger, Snowy Tiger. Also alle Wolfsarten wären natürlich auch schon schädlich, sind dann 50 Punkte halt. Alle Tierarten vermehren sind halt 75 Punkte. Aber wenn ich alle Tierarten vermehren will, da ist ja alles Mögliche drin. Geht da überhaupt jemand drauf, auf alle Tierarten vermehren? Ich glaube auch, wir haben zu wenig Raketendauer dafür.
01:30:55 Das wird sich wahrscheinlich auch nicht lohnen. Man müsste viel mehr durch die Gegend reisen und so. Kann man Richtung Advancements hier gehen. So, was soll man denn? Ah, in der Bedrock sind es Achievements, in der Java sind es Advancements schon wieder. Was, ernsthaft? Warte mal ganz kurz.
01:31:26 Oh mein Gott, ich raste aus. In der Bedrock-Edition heißt es Achievements. Die Java-Edition hat vor acht Jahren zu Advancements gewechselt oder so. Warum? Natürlich schon wieder geisteskrank. Okay. Was haben wir denn hier?
01:31:59 Also alle Effekte, Fire Resistance, Infested, Invisibility, Jump Boost, Night Vision, Oozing, Poison, Regeneration, Resistance, Slow Falling, Slowness, Speed, Strength, Water Breathing, Weakness, Weaving und Wind Charged ist halt, ich glaube auch nichts, was man direkt angehen kann, I guess. Ist halt super unattraktiv, das zu machen. Zerfantum haben schon das easy.
01:32:24 Also wenn du halt in die Armbrust und so hast, aber das ist einfach. Man darf halt ne Weile nicht pennen natürlich, das gehört dazu. Aber ich glaube wir haben generell gar nicht gepennt bisher. Ja, Phantome werden uns eh noch belästigen in der Overworld. Phantomen Boot ist kein Problem, das habe ich schon mal gemacht bei Twitch Rivals, was euch erinnern könnte. Habe ich da Silvansman schon mal gemacht. Aber Monster Hunter.
Trial Chamber, Enderdrachen und Strategie für den nächsten Stream
01:32:5101:32:51 Blaze, Box, Breeze. Weißt du, Breeze und Kreeking und so. Und das sind ja alles, alle Monster, weißt du, vor den letzten Updates war es auch einfacher. Jetzt musst du noch einen Breeze mit dazu killen. Jetzt musst du noch, also ein Trial-Schema finden. Dann musst du noch Kreeking dazu killen. Das ist leider bodenlos.
01:33:38 37 Hostile-Mobs in Zeiten. Ändert auch natürlich auch. Ja, also das ist Kleinkram mit Werker. Macht Werkeln und so. Das ist alles Kleinkram. Das kriegen wir hin. Wie gesagt, nach Prio gucken.
01:33:59 Es gibt ja noch alle Armour Trims irgendwie benutzen. Da muss ich Spire, Snout, Drip, Ward, Silence, Vax, Tide und Wayfinder. Die muss ich alle benutzen, damit ich das Advancement kriege. Aber das ist natürlich auch... Naja.
01:34:24 Eine Jukebox sollte man mitnehmen, wenn wir eine kriegen. Eine Meadow-Biom, ein Music-Disc laufen lassen. Aber das Problem ist, wie viel gibt das denn? 10 Punkte. Ja, das würden wir auch noch hinkriegen. Jukebox, Meadow-Biom. Aber es ist egal, welches irgendeine Schaltplatte abspielt. Das müssten wir auch noch... Das kriegen wir auch noch hin. Denke ich.
01:34:54 Use a brush and I'm gonna do this easy, this is easy easy easy
01:35:11 Dann gibt es aber auch noch so eine Copper, wie gesagt, kratzen. Da brauchen wir aber auch eine Trial Chamber schon wieder. Ja, wir müssen auf jeden Fall bestimmt eine Trial Chamber hinkriegen mit allem Möglichen. Eine Trial Key, eine Ominous Trial Key. Wir haben sogar, einmal können wir ein Raid mit so einem Ominous Ding machen, einmal könnten wir ein Ominous Vault machen. Das würde gehen.
01:35:32 Kill a breeze with a deflected breeze shot. Und dann halt natürlich noch die Over-Over-Kill-Maze-Geschichte. Aber man müsste schon eine Trial-Chamer versuchen zu kriegen, glaube ich. Wir sollten einen Raid machen, vielleicht die Enderdrachen abhaken, Trial-Chamer machen. Also müssen wir auf jeden Fall nochmal ans End danach. Ich weiß nicht, wie weit wir kommen, weil wir haben nicht viel Munition, um den Enderdrachen kaputt zu holen.
01:36:03 Aber vielleicht müssen wir mal gucken, ob wir den von hinten hauen können. Kriegen wir den Enderdrachen, den wir von hinten einmal ankloppen? Wenn ich eine Lightra anhabe, dann Raid Uncoming, oh je, ich bin in ein paar Minuten, also ich mache meistens was 11, mal gucken. Ein paar Minuten bin ich noch da. Alarm!
01:36:31 Da ist der Raid. Moin. Moin. Ich danke an die Pietz. Ich weiß Gott nicht mehr dran war.
01:36:44 Ich zerbreche mir gerade so ein kleines bisschen noch den Kopf hier. Zwecksstrategie und so. Ich habe schon ein paar verrückte Dinge gemacht und mindestens eins hat darin geendet, dass ich mich selbst die Luft gejagt habe. Also ich bin hier gerade mit einem kleinen Test-Setup. Unsere nächste Aufnahme ist erst morgen um 19 Uhr. Müssten wir wieder dran sein.
01:37:05 Und damit ich hier den Chat nicht so lange alleine lasse, dass die heute Unfug machen ohne mich, dachte ich, ich kann ja trotzdem mal ein bisschen üben, anstatt nicht zu streamen. Aber allein will ich natürlich nicht auf den Server gehen. Und ja, ich bin so ein bisschen am Überlegen, am Rumprobieren und so und am Machen. Ich habe schon Stride über Lava rennen lassen. Wir haben schon alles Mögliche gemacht. Chris hat abgeliefert, aber vielleicht können wir mal die Punktliste gucken. Wie sieht es denn da gerade aus? So.
01:37:32 1000 Punkte. 1000 Punkte sind geknackt. Das ist Platz 5. Ich glaube, das wird auch weiterhin sehr hoch platziert bleiben. Also egal, was jetzt noch passiert. Top 10 wird das bestimmt noch bleiben. Ich glaube nicht, dass wir so viele noch hochziehen. So, ich hoffe aber nicht, dass wir morgen da noch ein bisschen aufholen können. Wir haben den Drachen nämlich noch nicht gemacht. Wenn wir Drachen machen, Ei holen und Drachen atmen, dann müssten wir auch 800 irgendwas Punkt auch haben. So.
01:38:00 Und ansonsten weiß ich nicht, sehe ich jetzt gerade noch nicht so die Teams, aber Chama ist bestimmt Top 10. So viel schon ausgeschieden. Ja.
01:38:14 Das ist strong. Okay, ich gucke auch so den Tag immer so ein kleines bisschen rein. Ich fieber so ein kleines bisschen mit und gucke, was bei den Leuten so abgeht. Ich habe heute die Pre-Show mir angeguckt bei den Peats. Die hatten die Clips vom gestrigen Tag, wo alle draufgegangen sind, sich einmal reingezogen und das war ein wahres Freudenfest. So viele Flüchtigkeitsfehler. Ach du Heilige, also ein Creeper, der eigentlich ein Blickwinkel war, dann übersehen oder so.
01:38:38 Dann kommt er von hinten, das mit Items von Sacrota, übelst unglücklich mit Double Creeper. Der ist in eine Cave rein und dann sind zwei Creeper gleichzeitig auf den drauf gefallen. Er hat Doppel-Explosion. Die erste hat er mit dem Schild geblockt und die zweite ging dann durch. Das war auch wieder wild.
Advancement Strategien und Regeldiskussion
01:38:5501:38:55 Ja, und ansonsten bin ich jetzt gerade hier so ein bisschen am gucken. Also Strategie wäre bei den Advancements halt erstmal die Low Hanging Fruits zu machen, die du einfach abholen kannst. Aber ich gucke jetzt gerade trotzdem noch, was halt so wichtig ist. Wir brauchen auf jeden Fall eine Trial, die wir hier müssen abpacken. Noch als Ding und Bienen, weil da gibt es ein paar, die zusammenkommen am Ende.
01:39:20 Aber es gibt auch ein paar Adventure-Dinger, die sind easy zu machen. Skelett mit Pfeil und Bogen aus einer Hauptzeit von 50 Blöcken. Das kriegen wir wohl hin. Zwei Phantomen mit Durchschuss und so war es. Kreaturbedingungen des Sky-Catalyst ist super easy. Zielblocktreffen und so, das kriegen wir hin. Erlege einige Böden, abgelehne Böden. Ja, das ist wieder ein Trial Chamber und so.
01:39:47 Einen Streitkorb werden wir wahrscheinlich nicht kriegen. Oder es ist halt unlikely, dass wir einen davon bekommen. Aber wir sollten auf jeden Fall gucken, dass wir aus dem End rauskommen. Dass ich Equipment für uns beide habe. Und dann ist halt die Frage, ob wir auf dem Rückweg einen Drachen machen.
01:40:08 Ich teste nochmal am besten den Drachenfight. Wenn wir uns aber nicht ins Portal reinstellen können, weil du killst den eigentlich nicht, den du dich ins Portal reinstellst. Das können wir aber gerade nicht. Okay, machen wir das mal ganz kurz. Wir gehen mal in den Stronghold rein. Aber machen wir gar nicht. Warum in den Stronghold? Wir werden uns gleich ins End. Execute in the end run tp at s 0 300 0. Und dann sind wir im End direkt.
01:40:38 So, lass mal so runter droppen. Okay, wir tun jetzt einfach mal so, droppe ich denn? Ich droppe. Wir tun jetzt einfach mal so, als wenn wir uns da nicht reinstellen können. Und wir tun auch einfach mal so, als wenn hier oben die Kristalle schon alle weg sind. Weil wie wir die wegkriegen, das muss ich jetzt nicht üben. Das ist kein Problem.
01:41:03 Was sagst du, feist das Tod? Ich habe den auch heute gesehen. Ähm...
01:41:10 Bisschen überschätzt, glaube ich. Also er hat sich mit fünf Pillagern eingelegt. Zwei davon haben auch einen Durchschuss-Armbust. Und das Schild hat das dann nicht geblockt. Ist natürlich auch ein bisschen unglücklich, aber ich mache aber den Ansatz Low Risk. Alles um Risiko zu vermeiden, damit du möglichst lange lebst. Weil das ist einfach besser, als wenn du da etwas... Vielleicht kann ich hier eine Sekunde hart, sollte bleiben. Diese ganzen Sounds machen wir ein bisschen roter. Das ist halt bodenlos laut wieder.
01:41:36 Okay, wir tun also alle Kristalle sind weg und jetzt schauen wir mal, ob wir den easy von hinten kriegen. Ich habe hier, wir gehen in Survival rein. Und zwar, ich werde die Elytra anhaben. Wenn der nicht wegkickt, ich habe jetzt einfach mal Protection 3 Sachen überall, das sollten wir hinkriegen aus dem End mit einer Elytra und so, das geht. Ich wäre dann wahrscheinlich mit einem Kürbis rumgeflogen und so oder so. Ich kann auch mal hier, machen wir hier so einen Carved Pumpkin. Ja, jetzt haben wir hier einen ganz bösen Enderman, da kommen wir her.
01:42:05 Den Enderman, den killen wir einfach mal. Machen wir hier noch. Machen wir alle Enderman mal ganz kurz weg, dann sind die jetzt nicht mehr Agro. So, alle Enderman dead, passt schon. Drache lebt noch. Okay, da wird es hier runterkommen. Unsere Aufgabe ist es jetzt zu testen, was passiert, wenn wir den nicht von innen bearbeiten. Wir dürfen nicht da rein, da ist das Endgateway drin, sondern wenn wir den von, ja, hier mal gehen.
01:42:36 Ja, ist ein Langstrecken drin. Ne, es ist auch so. Ist ein Langstrecken drin. Was soll ich sagen? Kriegen wir den von... Hallo? Kriege ich den von... Hier würde ich dann wahrscheinlich mit dem Kürbis sein. Wie kann ich den denn... Ich muss den noch von hier erwischen. So. Okay, wir müssen uns anscheinend ransneaken, von hinten hier so draufstellen. Und wenn ihr jetzt gleich wegdüst... Ja, dann geht das auch. Hm, also ich muss mich auf die Kante stellen.
01:43:07 Ja, am Ende wird der April, das ist richtig. Wir haben noch über 8 Stunden, 8,5 Stunden haben wir Zeit.
01:43:12 Und ja. Haben die Schwierigkeiten schon das Schätze locker genommen? Ja, hab ich gesehen. Das ist immer das Ding mit Null Toten. Ich übe immer einen Craft-Attack, aber da hab ich auch einen anderen Ansatz. Da hab ich keinen Zeitdruck, da hab ich auch keinen Pressure und so. Da heißt es erstmal nur überleben und dann trade ich mir irgendwo einen Tod im Herd oder so. Dann geh ich gar nicht das Risiko, einen mir selbst einzufarmen. Aber ich glaub, ich hab jetzt über 2000 Stunden nicht sterben in den letzten Craft-Ex-Seasons hinter und äh...
01:43:39 Da, ja, ich hatte auch ein paar unglückliche Stellen manchmal gehabt. Aber ich bin da sowieso mal vorsichtig und habe das vielleicht so ein bisschen mehr inne und dann die Ruhe weg. So, okay, Drache wäre jetzt hier. Ich muss mich dann hier so ransneaken und dann... Ja gut, wir hauen ja immer von hinten zwischen die Beine. Also wenn der Kopf nicht geht, dann nehmen wir mal die andere Stelle, so wie es aussieht. Wollen wir jetzt gucken. Der wird hier dann so lang laufen. Ich darf nicht hüpfen. Einfach nur von hinten dann zwischen die Beine hauen und mich nicht hochkicken lassen.
01:44:09 Ja, also der Kürbis, also manchmal guckt man wirklich auch so sehen die Enderman an und manchmal greift die an, ohne dass du wirklich auch nur das Gefühl hattest, die überhaupt angeschaut zu haben. Und ja, das ist so ein bisschen, naja.
01:44:26 Etwas seltsam. Das war auch jetzt kein fairer Test, weil ich habe gesehen, im End, das End auf dem Server ist ein paar Blöcke in der Luft erhöht. Das werde ich gleich auch simulieren. Wenn wir den jetzt einfach kurz runtergenommen haben, werde ich gleich mal einen Test machen, wie das ist, wenn wir den, wenn wir das mal in die Luft platzieren. Und wo ich mich dann hochbauen muss und so. So, dann gehen wir jetzt hier außen rumlaufen, dann wieder von der Seite ran und den Teil. Wenn ich jetzt hier hüpfe, also hüpfen sollte ich auf keinen Fall, einfach nur stehen und das sicher runterspielen.
01:44:58 Ich wollte von ganz oben nach ganz unten fallen, wir graben ein Loch und dann stacken wir uns hoch. Ich würde einfach senklisch ein Loch buddeln und dann an der anderen Stelle, wo ich grabe so zwei Blöcke nach unten, rechts, links, rechts, links und dann stack ich mich auf der einen Seite wieder ganz nach oben. Und dann dürfen wir runter, unten in meinem Wachsein.
01:45:25 Ja, normal so stream ich auch nicht ganz so lang, aber jetzt gerade, vielleicht können wir noch ein kleines bisschen. Ich bin immer so gegen 11, ist eigentlich auch meine Zeit. Aber manchmal, je nachdem was ist, manchmal vergesse ich auch die Zeit, dann ist es teilweise 23, 45. Das hatte ich in der Vorbereitung teilweise gehabt, da wollte ich unbedingt das End noch abschließen und ein paar andere Geschichten, das kann schon mal passieren. So, man muss auffassen, dass man nicht springt von ganz oben. Dass man nicht springt von ganz oben, das können wir nochmal ausprobieren gleich auch. Also, das kann ich gerne auch nochmal austesten.
01:45:53 Wenn du an der maximalen Bauer stehst und hüpfst, was dann? Bist du dann zu weit gesprungen? Zu hoch gesprungen? Hm.
01:46:01 Wir machen den mal weg. Aber das war noch nicht ein ganz fairer Test jetzt. Also das kommt jetzt erstmal noch. So, pass auf. Wir machen jetzt hier nochmal folgendes. Das war kein fairer Test jetzt. Wir machen mal die Game Rule Command Modification Block Limit auf eine Million. Dann machen wir mal einen Fill von hier nach hier.
01:46:32 Air replace endstone. So, und jetzt habe ich hier dieses freischwebende Portal. Ich würde es vielleicht sogar ein bisschen größer machen. Komm her. Fill. Machen wir von hier. Machen wir sogar ein bisschen größer hier, weil das ist ein echter Schwebslider auf dem Server. Air replace endstone.
01:47:04 Irgendwie so. Dann haben wir doch bestimmt die Möglichkeit da vor Ort. Ich glaube, wir sollten es auch mit Endstone bauen, weil ansonsten wird der Enderdrache gegebenenfalls hingehen und uns wegrasieren. Ich weiß nicht, wie es da oben ist, aber ich tue jetzt einfach mal so, als wenn es nur einen einzigen Weg nach oben gibt, so eine kleine Treppe oder sowas. Ich weiß jetzt nicht, wie hoch das ist und ob das hinhauen wird, aber...
01:47:29 Wird dann ein Fall von sowas wahrscheinlich sein, dass du dann da hoch gehst und so kämpfen musst. Das ist jetzt eher etwas realer dargestellt. Und dann spawnen wir mal ganz kurz den Änderdrachen. So eine Art. Dann darf der mal kommen. Dann machen wir gleich alle Kristalle wieder weg. Und dann probiere ich den so nochmal zu fighten. Schwebt gar nicht mehr. Wurde das geändert?
01:47:58 Also ist egal, ich habe es jetzt auf beiden Arten und Weisen getestet. Ansonsten kenne ich jetzt noch einmal, gucke ich mal, ob das geht. Und wenn man weggekickt wird, habe ich meine Elytra halt an. Ich bin beim Drachenfight schon mit einer Elytra. Wir haben beide eine Elytra. Wir haben die Drachen noch nicht gekillt. Wir sind rein, haben uns sofort ein sehr weiterer Endverzug. Ich habe den Drachen nicht gefreitet.
01:48:19 Und wir würden jetzt halt rauskommen, den nochmal feiten. Das Problem ist aber, wir haben nicht 10.000 Feile dabei, um den dann hier runterzuholen. Wir müssen halt dann die Kristalle mal holen.
01:48:30 Boah, ich würde gerne mal was testen eigentlich. Execute as. Kann ich das für Command machen? Type end crystal run kill as. Ich kann die einfach löschen. Ich kann einfach Command löschen. Cool, weil wir schon mal ausprobiert haben. Das hat spontan geklappt, cool.
01:48:56 So, dann machen wir wieder Pumpkin meinetwegen drauf. Okay, so der Drache ist oben und ich muss jetzt gucken, kann ich hier hoch, vielleicht an der verschiedenen Stellen sogar, dass man hinläuft. So, dann läuft man hier hoch, Leitma ist hier an. Ja, und dann steht man einfach nur hier. Ja, das wird eigentlich auch gehen, ne? Wie gesagt, mit der Leitma ist hier super sicher. Kickt der einen nach oben, also ausklappen, wegfliegen. Boah, jetzt muss ich aber hier weitergehen. Wenn er sich umdreht, muss ich sofort weiterlaufen, ja.
01:49:24 Jetzt kommt er hier so. Runter geht's, aber ich muss mich von mehreren Stellen hochbauen. Ja, das ist einfach nach jedem Tod wieder da, das ist richtig, das haben wir schon als Info gekriegt auch. Das ist das True. Was normalerweise nicht so ist, aber zum Glück hier, ansonsten wäre das auch eine Katastrophe, so ein Setz ein Wett-Speedrun gegeben und so.
01:49:47 Ja, das ist mit dem Execute, das ist ein Reflex, den ich halt sonst auch immer brauche, wenn ich das Elements Pack schreibe, weil du immer den Kontext halt wahren willst und in der Regel gibt es in dem Selector noch mehrere Subtypen, die kommen mit rein und du musst gucken ein bisschen mehr bei der Ausführung, was wo das macht. Also ich habe mir das mit Execute angewohnt, weil das einfach das Arno ist.
01:50:19 Geht's leider. Marcelo bekommt eine schwere. Ich weiß nicht, entweder hat Creamlead gerade gefettfingert oder der Bot hat automatisch getime-outet. Manchmal kriegt er irgendwas im falschen Hals wegen zu vielen Modes oder irgendeinem Wort aus der Blacklist oder so. Das kann schon mal passieren. Also war da nichts persönliches, wenn du schon wieder... Okay, mein Missflick hat's erledigt. So.
01:50:42 Gucken wir nochmal. So, der will jetzt wieder hier runter und so. Kann ich denn überhaupt hier hochlaufen oder die Flügel? Ja, kann ich. Ja, das geht. Also ich kann einfach hier stehen.
01:50:58 Also ich warte noch auf, dass er mich einmal wegkickt. Das sieht gerade... Oh, jetzt. Beispielsweise hat er mich hier runtergekickt einmal. Das ist okay. Leiter aufgeklappt. Wäre kein Ding. Ich würde auch nicht so super viel Damage kriegen und so. Das ist alles machbar. Manageable.
01:51:15 Also man soll nicht nach Koordinaten und sowas fragen. Das ist nicht so gut wegen Locations, weil das halt direkt hilft. Beim End waren wir auch schon. Wir sind ja durchgelaufen. Wir haben schon einen Leiter. Ich finde es aber generell schwierig, auch ein bisschen von dem Regelwerk an sich.
01:51:44 weil ich kann ja selbst einfach die streams gucken so also ich bin auch halbt und guckt danach was so abgeht wer gerade live ist so ich weiß was tut habe ich noch verpassen aber ich gucke da mal bei den leuten rein und dann sehe ich auch dinge also es ist es ist nicht verboten die streams der anderen zu sehen und ich habe das halt in einem highlight gesehen
01:52:09 Heute hatten die Peats in der Preview gezeigt, wie Basti und Fuchs sich irgendwie in die Quere gekommen sind in einem Clip oder so. Da hat man auch das End-Gateway gesehen. Oh, ja. Das ist natürlich jetzt so und so. Ja, ich halte den Kick aus. One-hitten soll der nicht. Totem mit der Off-Hand. Okay. Nee, Quatsch. Totem habe ich nicht in der Off-Hand. Das kriege ich jetzt, wenn der Drache down ist. Das ist die Sache, ne?
01:52:33 Nein, keine Chords, keine Chords. Einfach nur, ob das... Ich habe gesehen in einem Clip von Basti, ob das Portal am Schweben ist oder am Boden. Und das war irgendwie so in der Luft am Schweben. So. Also grundsätzlich irgendwo sind die Verboten nicht... Du kannst das auch nicht verhindern in dem Projekt. Also dürfen wir nicht die Streams der anderen gucken oder so. Das ist halt... Dann dürften die Peats auch nicht die Clips zeigen, weil das ja auch... Also das ist alles so ein bisschen schwierig. Also vielleicht nicht ganz so klar definiert, aber...
01:52:56 Ich glaube, es geht um Koordinaten und sowas und hier bei Koordinate XY ist ein Dorf, geh da mal hin oder hier bei Koordinate ist eine NCT, die wurde nicht gelootet oder sowas in den Dreh, die halt so direkte spielerische Vorteile geben. Wenn man mal sieht, wie das jetzt, keine Ahnung, ob das Portal schwebt oder nicht, ist ja eigentlich auch ein bisschen, ist ja nicht wuppe so.
01:53:15 Naja, das ist halt, ich kann noch mein Regelwerk vorlesen, aber das sollte eigentlich, ich sag mal so, es ist zu schwammig, um es ganz genau zu definieren. Also hier steht halt, Meta-Wissen durch den Chat, Team XY ist dort, wo die gerade sind, oder hat bei X und Z eine Festung gefunden, also konkrete Sachen, die einem direkt helfen. Wenn du halt weißt, wo aktuell dein Team ist, was ja im Chat gesagt wird, könntest halt hingehen, was aufs Kisten klauen oder irgendwie, das wird halt wahrscheinlich dann ein Vorteil sein, aber naja.
01:53:45 Es ist wahrscheinlich sowieso ein bisschen schwammig, aber ich denke mal, das geht. Ich habe schon andere Leute gesehen, die bei anderen Leuten im Chat sind und chillen und so. Das ist ein bisschen schwierig zu beziffern, aber das wird schon passen. Okay, Endpartner ist auf normale Höhe, wurde gefixt. Gut, dann ist das jetzt sowieso gerade Quatsch, was ich hier mache. Dann muss das gar nicht mehr so sein. Ich würde halt sonst einfach weggenockt werden und so.
01:54:12 Man darf ja auch mit anderen Teams, hier steht, erlaubt ist Talks mit anderen Teams außerhalb der Serverzeit. Also ein Team könnte jetzt hingehen und sagen, ey, wir haben bei der Koordinate eine Festung gefunden, dann wäre es erlaubt. Wenn der Chat sagt, wo eine Festung gefunden wurde, ist es nicht erlaubt. Wenn ein anderes Team sagt, wo eine Festung ist, außerhalb der Serverzeit, dann ist es erlaubt.
01:54:38 Ich versuche mich auch mal gut, wie es geht, um alles zu halten. Ja, ne, hier von vorne ranzugehen ist dann das Käse. Der nockt dann halt hier durch. Man müsste durchlaufen, niemals zur Vorderseite gehen, immer vorbeilaufen. Aber eigentlich ist es auch selbsterklärend. Vielleicht müssen wir jetzt hier hochgehen. Ja, okay, ich kann nicht mal reinlaufen. Also von der Vorderseite darf man nicht mal reinlaufen, so wie es aussieht.
01:55:06 Teams verboten, CD-Kundinal weitergeben. Ich vermute, also auf dem Server ist es verboten, sich mit anderen Teams zu verbünden. Hier steht es. Verboten ist, verbünden mit anderen Teams. Erlaubt ist, Talks mit anderen Teams außerhalb der Serverzeit. Also man darf sich wahrscheinlich dann verbünden, wenn man nicht live ist. Ich kann es nur so, wie es da steht. Weil wenn es nicht live ist, ist es vielleicht ein bisschen weniger hilfreich. So ist meine Vermutung.
01:55:36 Ich hätte es anders gemacht eigentlich. Also Team sollte nicht erlaubt sein, aber Meta-Wissen so kannst du eh nicht verhindern. Wenn ein Team nicht möchte, dass die Location geleakt wird oder wichtige Locations von Strukturen geleakt werden oder eine Base geleakt wird oder ein Dorf geleakt wird, dann würde ich...
01:56:03 dass die Verantwortung der Streamer legen, dass sie nicht F3 zeigen dürfen, die Koordinaten nicht irgendwo preisgeben dürfen. Also wenn du jetzt F3 machst und zu welcher Weise von der Struktur bist, dann weg. Sonst müssen wir hier Black Screen machen oder so, Screenshot machen und wieder zurück und Chat klären zwischendrin. Das wäre wahrscheinlich dann das Richtige. Nur so als Idee. Weil du kannst das auch nicht kontrollieren und das ist vielleicht ein bisschen nicht ganz klar. Nur so, ist erst egal. Vielleicht fürs nächste Mal.
01:56:34 Geisterregeln sind irgendwie keiner einen unfairen Vorteil erlangt. Ja, da sind mir auch noch ein paar andere Dinge aufgefallen. Also, dass Teams einen unfairen Vorteil haben, da kommst du nicht drum rum. Der entsteht allein dadurch, weil es halt Strukturen gibt, die gelootet werden, wenn wir alle auf einer Karte spielen. Am allerfährsten wäre es, wenn wir alle den gleichen Seed kriegen und jeder eine eigene Map hat, dass man sich nicht was wegluten kann. Also, wenn ich jetzt irgendwie in... Ich klappere halt fünf NCDs ab und überall ist schon der Lightrad draußen.
01:57:03 Also das hat man auch bei anderen gesehen, ich weiß nicht, Fuchsleute oder so, da ist sie irgendwo rein und die Lightroom war schon weg. So, das wäre ja nicht passiert, wenn nicht ein anderer Spieler vorher schon da gewesen wäre und so. Und das ist halt... Boah, kann ich hier hoch... Eigentlich müssen wir es bis hier in den Hochzug wettern. Nee, es geht nicht. Man kommt nicht rein. Ich müsste dann ansonsten einen zweiten Eingang machen, aber es hat sich ja eh gefixt jetzt, wenn ich es richtig verstanden habe.
01:57:29 Ja, genau, oder Kistenloot respawnen und sowas. Das wäre auch nur so als Anregung vielleicht für die Zukunft. Weil Strukturen haben den Vorteil, winner first takes it all. Und dann ist alle. In Dörfern, auch von anderen wichtigen Dingen, alles was überall zu looten gibt und so. Oder auch, wenn du Katzenpaars zum Beispiel, weil du Katzenpaar-Achievement haben willst, dann gehst du ja in Dörfer rein und suchst Katzen.
01:57:57 Aber wenn du halt, Dörfer gibt es nicht so viele und da waren auch schon andere, die sind drüber geflogen oder so. Und wenn du halt hingehst, im Dorf, du siehst da zwei Katzen, die würdest du gerne paaren, weil die dir fehlen. Du kannst aber nicht, weil schon andere Spieler, die vor dir gepaart haben. Naja, das ist halt Pech. Das ist aber so ein bisschen schwierig. Das heißt, die beste Taktik ist eigentlich für das Projekt jetzt hier gewesen, dass du am ersten Tag hingehst, sofort so viel spielst, bis es geht ins Server, macht auf, zocken.
01:58:20 bis Server zumacht. So, aber auch wieder auf Zocken, bis Server zumacht. Der erste Seine fertig ist, der erste Seine alles abgehakt hat und dann hast du es eventuell am einfachsten damit. So. Seed balancen. Nö, jeder kriegt einen gleichen Seed. So. Jeder kriegt einen gleichen Seed. Und dann, wenn einer rechts, der andere links läuft, dann haben die halt Pech gehabt. Dann ist halt Glück sozusagen, aber... Okay, jetzt könnte ich aber hochgehen, denke ich.
01:58:51 So, jetzt könnte man hier rangehen und dann... Kann ich eigentlich hinten hüpfen? Oh, ich sollte vielleicht mit dem Schwert hauen nicht mehr spitz sein. Ja, ich bin auch hier reingehüpft, das sollte nicht sein. Oh mein Gott, guck mal, guck mal, ich sehe das, wer da nicht weggenockt hat. Ohne wäre es natürlich fatal, aber mit hier Elytra ist jetzt easy. So, jetzt werden wir hier...
01:59:24 Okay, was soll man noch testen? Von der maximalen Bauhöhe fallen. Ja, genau. Richtig. Natürlich hast du einen Vorteil von offenen Portalen. Das ist richtig. Aber den Drachen willst du eh haben. Wenn du den geplant killen kannst, ist der auch kein Problem. Der Drache war für uns ein Problem. Wir haben den nicht gemacht aus folgendem Grund. Moment. Stimme schon wieder ab.
01:59:47 Normalerweise gehst du ins End rein und hier ist kein Portal drin. Oh, meine Stimme ist mir gedacht. Hier. Da ist eigentlich kein Portal drin. Es ist ein Nachteil, wenn hier ein Portal drin ist. Der, der zuerst kommt, den allerersten Drachen macht, der hat kein Portal, weil der daran nicht besiegt wurde. Glaube ich jedenfalls, seit die haben das gemacht. Aber eigentlich stellt man sich hier rein und haut von innen an den Kopf. Oh, meine Stimme, was ich konnte machen.
Üben von Advancements und Transport von Villagern
02:00:2602:00:26 So, wieder da. Also der Vorteil ist, Gateway ist offen. Nachteil ist, du kannst ihn nicht von innen hier hauen und hast es ein bisschen schwieriger, weil du weggekickt wirst und so. Und das macht es halt nicht so einfach. Naja. So, dann würde ich das im Wahnsinn machen, Falle von überall hin. Ich hätte sogar fast gesagt... Boah, ich muss mal was üben.
02:00:58 Folgendes. So, ich packe mal Commands aus, weil man da vieles leichter machen kann. Position out of this world. Also macht der nicht so weit hoch ansonsten. Ist ja eine Frechheit.
02:01:29 So, dann habe ich jetzt mal ganz kurz hier mich hochgesteckt. Natürlich auf zeitsparender Art und Weise haben wir uns hochgesteckt. Das ist auf die maximale Bauhöhe. Dann würde man hier oben eigentlich eine kleine Fläche bauen, würde ich sagen. Also das wäre so ein Ding, man stackt sich hoch, man baut eine Fläche. Also eigentlich buddelt man sich zuerst nach unten und dann stackt man sich hoch und wir sollten das in der Nähe eines Dorfes machen.
02:02:00 Da brauchen wir eine Line. Also irgendwo sollte man einen Slime vielleicht finden. Hoffe ich irgendwo einen Sumpfbiom oder so. Das wäre schon echt gut. Oder einen Wandering Trader. Knöpfen wir das irgendwie ab? Da müssen wir ganz kurz gucken. Und dann testen wir gerade mal was. You will see. Es macht Spaß auf jeden Fall. Aber wir testen das mal. Wir müssen noch auf der maximalen Baue handeln. Also wir müssen dann einen Villager hochkriegen. Wir gehen davon aus, hier ist ein Villager.
02:02:30 Dorf. So. Und meinetwegen, wir machen es sogar mit mit zwei, die jetzt hier in ein Boot reingehören oder so. Die Frage ist, kriege ich es hin? Ah, warte. Nicht mit Game-Mode, bitte. Also, Weibel-Mode hier. Oh, ja. Ich denke, dass ich nach oben geht, ne?
02:03:03 Wie hättet ihr das gemacht? Zeitsparend. Machen wir das hier. Ich kann es nicht sehen. Ich kann es hier so sehen. Hier so vielleicht. Oh. No, nicht ganz. Sag mal, ist das besser geworden mit der Leine? Die reist nicht mehr so oft hier. Vielleicht hätte ich eine größere Fläche noch bauen müssen. Wasseraufzug. Nee, wir machen Luftpost. Oh. Ja. Wir machen Luftpost.
02:03:32 Und da ist wieder eine gerissen. Nein, sie fallen wieder. Wir machen Luftpost. Bootanleine, oder? Haben wir. Ja, senkrecht nach oben geht. Ach Gott, das hat leider nicht smooth genug. Das muss man üben. Wir müssen Flugzeug üben. Flugzeug mit zwei Passagieren.
02:04:04 Okay, das hat auch nicht hingehauen. Wie? Was ist da so der Twist dahinter? Ähm. So, wir gucken nochmal auf 63 oder so. Erstmal irgendwie ein bisschen was. Ja, man darf nicht so schnell sein. Mich hat es gerade gewundert, dass es geklappt hat. Aber. Nee. Oh, es kann sein, dass es auf Wasser nicht gut geht.
02:04:32 Wir holen die mal ganz kurz raus, dass wenn die im Wasser sind, dass das wegen dem Wasser nicht geht. Ich wollte die gerade rausporten, aber vielleicht kann ich die einfach rausziehen. Wenn wir jetzt hier starten, nee, auch nicht. Warum hat das eben geklappt und jetzt schon wieder nicht? Vielleicht bin ich zu steil hoch. Okay, pass auf, dann prüfen wir es nochmal anders. Nee, auch nicht.
02:05:03 Hm? Was machen wir jetzt anders als am Anfang? Ja, so. Näääää. Jo. Bleibt hier! Ah! Oh. Naja, da passt man natürlich wieder nicht auf.
02:05:27 Es waren noch zwei drin, naja. Oh, ich habe ein Mendingbuch gekriegt vom Toten, was stampe ich gerade mal weg, ist egal. Ja, das ist jetzt ein bisschen Hickhack, ne? Also wir hatten es ja schon eigentlich gehabt. Habe ich zu starke Raketen genommen oder was?
02:05:51 Ich muss ganz dringend das Fliegen üben von denen, weil das können wir auch mit anderen Tieren machen. Wenn ich irgendwie einen Stride aus dem Leather holen, den weg transportieren will oder so. Also das würde sich vielleicht noch mal lohnen zu üben. Ich habe meine Passagiere verloren. Wo sind die hin? Passagers?
02:06:19 Was mache ich anders als eben zu Beginn? Ist das so viel steiler? Gibt's doch nicht. Sind Stufe 1 Recap, ne? Ja. Nee.
02:06:38 Ich glaube, ich muss direkt eine Rakete nachher ballern, damit die in ihrem Movement Speed nach oben bleiben und nicht fallen. Dieses Fallen dürfen die nicht. Vielleicht hatte ich einfach nur Glück gehabt am Anfang. Vielleicht hatte ich Glück. Einfach Glück. Warte. Das gibt es nicht. Mehr Kurven fliegen. Ich glaube auch.
02:07:10 Müssen mehr Kurven fliegen. Aber ist halt so ein bisschen schwierig. Ne, die bleiben auch glaube ich irgendwo hängen teilweise. So ein bisschen an den Blättern hier oder so. Irgendwas. Irgendwas mache ich anders. Das war echt lack am Anfang. Also es ist nicht so einfach wie es aussieht. Irgendwas hat man da anders gemacht.
02:07:40 Probieren wir nochmal einen neuen. Ich weiß nicht, ich glaube nicht, dass ich einen Unterschied mache, ob einer oder zwei drin sind. Ne, das macht keinen Unterschied. Okay. Ja. Ich glaube, ich habe einen besseren Winkel gekriegt.
02:08:08 Wir müssen noch weiter gehen. Oh, jetzt habe ich ihn verloren. Das war schlecht. Aber es wird besser. Wir machen gleich den nächsten Versuch. Und die Elytra ist natürlich auch bald. Also es hat auch richtig Halpergelds gefressen. Wir müssen gucken, dass wir da dann... Ne. Der Start ist das schwierigste. Wenn du dann einmal am Fliegen bist, dann müsste es eigentlich gehen. Ne.
02:08:39 Ich hab das Gefühl, dass Wasserstart trotzdem schwerer ist. Nee. Der Wasserstart ist es, ne? Okay, probieren wir nochmal ohne Wasserstart. Das heißt jetzt nicht mehr Boat. Das heißt jetzt Oak Boat. Essen.
02:09:11 muss mal eine neue light war weil die alte echt lädiert ist wenn er gerade an üben packen wir auch eine villager rein ne auch nicht warum also ich bin schon echt sanfter nach vorne aber das reicht nicht
02:09:44 Aber da gibt es eine bestimmte Methode, das zu üben. So, nicht sparen mit den Raketen. Einfach jetzt im Kreis hier so hochdüsen. Wenn ich mir die Luft anhalte.
Effizientes Handeln mit Villagern und Bedrock-Problematik
02:10:0102:10:01 Boom. Und dann hätte ich den halt jetzt hier oben. Man könnte meinen StarTrader machen. Ich werde das aber, glaube ich, noch ein paar mal üben müssen. Okay, Village hochbringen, check. Ich könnte euch auch eine größere Erde hier, wir werden eine größere Fläche machen in der Praxis. Also das kriegen wir. Das müssen wir auf jeden Fall machen.
02:10:20 Und dann ist halt die Sache, jetzt würde man halt oben einmal traden. Wir nehmen einen Villager, der schon irgendwas, wo ich auch einen Trade mit machen kann. Also Schaden kriegen sollte er nicht. Da sitzt man am Boot. Das sollte kein Issue sein. Und wir sollten es auch nicht einen Block eigentlich neben dem Teil hier machen. So, man hätte sich jetzt halt hier runtergebuddelt. Wahrscheinlich auch auf zwei Ebenen. Also ich würde wahrscheinlich das jetzt hier so machen. Wenn ich jetzt runtergrabe, dann machen wir so die ganze Zeit, so die ganze Zeit, so die ganze Zeit.
02:10:51 Mal gucken, dass wir da hinkommen. Das ist natürlich ein bisschen schneller, als ich es normalerweise machen würde. Hier wäre jetzt eine Cave und so. Dann halt hoffen, dass da keine Cave ist. Einfach nur hoffen, dass es keine Cave ist. Aber selbst Ben, hier wäre ich einfach runtergefallen und mich weiter runtergebuddelt. Vielleicht die Wände mal kurz zugebaut und so.
02:11:13 Zweite Cave hier. Also es heißt nicht, dass überall eine sein muss. Ich glaube, dass es unlucky war. Wir müssen uns mal die Wände dazu bauen. Okay, hier war Bedrock gewesen und hier war ganz normal Stein noch. Das müsste aber, also tiefer ist glaube ich nicht. Dafür kein Command. Das hätte ich theoretisch auch machen können, aber ich wollte das Bedrock nicht wegrasieren.
02:11:39 Aber nur ein Loch. Ist egal. Solange es nicht hier dort. Ja gut, dann halt die Sache mit dem Ding hier. Gehst halt in Survival Mode. Ach ja, habe ich unten Wasser gesetzt. Execute if block 0 5
02:12:06 Null R. Haben wir dort ein R auf 0,5? Ne, habe ich auf 0,6? Ne, auch nicht. Haben wir auf 0,7? Ah, Entschuldigung. Ich bin auch bekloppt. Ich muss da relative Koordinaten nehmen. Machen wir mal ein 5. Haben wir da Luft? Wir haben da Luft auf Höhe 5. Auf Höhe 4 haben wir auch Luft.
02:12:33 Ne, das kann nicht sein. Das ist eine absolute Koordinate. Ne, irgendwas stimmt hier nicht. Ach Gott, ja, Entschuldigung. Oh mein Gott, ich muss ins Negative gehen. Meine Güte. 60 haben wir Luft. Auf minus 61 haben wir keine Luft. Also mache ich ein Zap-Log. Den...
02:13:02 Wo hatten wir? 61, keine Luft. 60, nee, Quatsch. 60 haben wir Luft. 61, keine Luft. Also machen wir auf 60, Setblock, den, den, äh, 60, Water. So, jetzt haben wir einen Block hin gemacht, ohne runterzupfen. Okay. Jetzt gucken wir, ob der auch wirklich da ist. Jetzt erfanden. So.
02:13:33 Vielleicht erst starten dann ein Flugboot mit euch. Ich glaube nicht, dass das so ein großer Unterschied macht. Ich habe 60 gemacht.
02:13:43 Minus 60 Water. Auch falsch jetzt hier wieder. Ach Gott. Jetzt geht es aber ab, du. Jetzt kracht es aber hier komplett. Ach, ich wollte eigentlich nichts anmachen. Ich bin schon wieder beeilen, weil ich auch beeinflusst fertig bin. Also, wir haben 6060 Air. Minus 60 Water. Good night set the block.
02:14:18 Ja, es ist auch egal. Wir haben einen Totem. Ist ja burscht eigentlich. Komm. Hat nicht funktioniert. Warum? Also Wasser ist schon da, aber das Advanced hat nicht funktioniert. Warum? Ich bin von ganz oben runter gefallen.
02:14:50 Auf minus 62. Also Bedrock ist eigentlich... Warte, ich gucke mal kurz in den Minecraft Quellcode wieder rein. Das Advancement ist bei... Das ist bei Abenteuer.
02:15:18 Stürzenfreien Fall von der Weltabergrenze. Das ist in Adventure drin. Wir wohnen ganz kurz rein. Adventure. Wie heißt das genau? Ich muss halt die englische ID jetzt kriegen. Powder Snow, nee. Trade, Trade at World halt.
02:15:50 Wie heißt das denn? Fall from World... Hey, sagen wir es doch. So, was steht denn da drin? Fall from World Entity Properties. Max minus 59 muss ich. Von 319 Start Position auf...
02:16:12 Entity Properties minus 59. Das heißt, wenn ihr auf dem Bedrock unten aufkommen, dann klappt das. Nicht hüpfen. Ich meine, ich bin nicht darunter gedingt. Ich bin jetzt gerade... Ah, warte, stopp. Ich bin auf 320. So rum. Ich muss nicht hier hoch. Ich muss hier hin. Auf 319.
02:16:38 Gut, dass ich da reingucken kann. Ich dachte, ich stehe oben. 319. Jetzt muss es gehen. Einfach nur runter, jetzt hier so an die Wand, damit man gerade runterfällt. Minus 59. Zu tief ist auch nicht geil, oder wie?
02:17:08 Ernst? Wir sind jetzt auf minus 59 hier. Das mit dem Wasser ging nicht. Kann das sein? Oh, ich totem? Sollen wir das dann machen? Direkt mit totem kombinieren?
02:17:33 Ich dachte auch, dass Wasser geht, aber advancement, revoke, at s, only, adventure, fall from world height. Ich habe es nicht. Also ich kann es nicht wegnehmen, das heißt, ich habe es nicht bekommen.
02:17:55 Kann auch sein, dass ich vielleicht einen Fehler in meinem Pack gemacht habe. Ich habe das Projekt ja nachprogrammiert. Hier bin ich hochgeflogen. Das ist gerade meine nachprogrammierte Variante mit dem Tag an der Seite. Also das Scoreboard habe ich selbst gebaut mit Punkten und Belohnungen, die man kriegt. Aber vielleicht habe ich auch einen Fehler gemacht bei dem Advancement. Das löst deswegen nicht aus. Das kann auch sein. Ich habe das in der Nacht Nebelaktion irgendwie letzte Woche noch gemacht, damit ich üben kann.
02:18:26 4 Stunden oder so. Dann habe ich vielleicht nicht ganz, das ist nicht gut getestet jetzt halt. Ja, nicht springen, keine Lebtaste nach. Wir sind auf Höhe 319. Ich gehe ansonsten mal auf die Höhe 320 hier. Nicht springen, keine Metzchen. Ich fahre jetzt einfach hier runter. Lauf ein bisschen zurück, damit ich hier gut drin bin. Und dann...
02:18:50 Gut, dass wir es üben, ne? Not working, my friends. Was ist, wenn ich gar keine Taste mehr drücken darf oder so? Wie wäre es, wenn ich mich einfach nur hier einfädel? Ja, nix. Also ich bin ein bisschen, ich bin wieder zurück an die Wand hier gelaufen, glaube ich. Aber nix drücken. Warum soll man hier nix drücken?
02:19:17 Aber macht die Elijah was aus? Ich teste, wie gesagt, dauert ja nicht lang. Ich teste jetzt nochmal hier, ohne jetzt was zu drücken, so. Aber ich falle jetzt, glaube ich, ein bisschen awkward nach vorne. Also ich könnte jetzt irgendwo aufprallen hier. Siehst du? Da prallen wir leider ein bisschen awkward auf, wenn ich da nicht... Ja, aber macht die Elijah da so viel? Weil ich klappe die ja nicht aus. Da steht nicht, dass man keine Elijah tragen darf, ne?
02:19:46 Also, dass mein Leiter nicht tragen darf, steht da nicht drin. So, ich hüpfe nicht, ich mach nichts, jetzt aber nur hier hin, fall runter, Stück zurück. Not working.
02:20:01 Ich habe reingeguckt in den originalen Minecraft-Advancement-Code. Hier ist die Start-Position 319, die Distance 379 Blöcke und die Target-Position, die Entity-Properties am Ende, der Spieler muss minus 59 haben. Also minus 59 ist hier halt.
02:20:29 Wenn ich hier stehe, hier bin ich sogar auf minus 60, ne? Und das 59 wäre hier. Ich probiere es mal ohne Elytra. Ja, wir testen es nochmal.
02:20:52 Dann halt ohne Elytra. Also ich hab die halt gern an so, weil ich klappe die ja nicht aus. Warum soll das nicht als Fallen zählen? Vielleicht zählt Elytra an ja nicht als Fallen. Ich glaube mein Advancement geht nicht. Ähm, nochmal ein neues. Vielleicht ist das broken. Ich teste es nochmal kurz im Gegenchecken. Ähm.
02:21:18 Ist ja kein Problem. Dann mache ich jetzt aber wirklich mal fill. Machen wir mal von minus 60 bis 319 R. Das ist schon alles das Wort. Warum?
02:21:47 So, der Boden hat sich so eben aufgemacht. Kann ich hier runterfallen? Ja, sieht gut aus. Dann gehen wir jetzt hier hin. Machen wir dasselbe. Dirt. Dann gehen wir hoch. Hast du auch bei mir unten Wasser gesetzt? Nee, warte. Wasser machen wir da noch rein. Dann stört uns eventuell hier noch das Water. Machen wir weg.
02:22:17 Und ein Water Bucket, das tun wir unten rein. Also hier ist das Pack jetzt nicht drin, das heißt die Vanilla Advanced werden nicht überschrieben. Jetzt aus, bis das Wasser weg ist. Naja. Nicht, wenn ich mit R fülle, oder?
02:22:51 Nee, das subbt weiter runter. Mann, was soll das denn auch hier? Hier an der Seite läuft es dauerhaft rein, gefühlt. Haben wir es? So, jetzt habe ich natürlich aber auch das Wasser hier unten weggemacht. Oh, ich bin zu schnell unterwegs. Machen wir mal Water rein. Okay. Hoch geht's. Geht's nach oben?
02:23:29 Gut, dann gehe ich auch wieder Survival-Mode. Schau dir mal da so. Für den Fall, dass wir den aktiven Aufklatscher machen. Survival-Mode. Ich hoffe, ich falle von der richtigen Richtung. Hier ist mein Pack nicht drin. Das geht nicht. Ich habe keine Leiter an. Ich habe kein Equipment an.
02:23:59 Warum? Dann halt minus 62. Also es ist ein bisschen dumm, weil das Advancement ist klar anders definiert. Ich kann es euch auch mal reinposten ansonsten. Ja.
02:24:22 Ich habe Charakter Limit von 500, wird nicht angezeigt, aber Fall from Worldhide, 390 Black musst du fallen. Eigentlich auf Koordinate minus 59 von der Stark Position, kann ich auch mal hier reinpacken. Hier ist der Minecraft Code. 319, check ich nicht. Das heißt aber auch, dass ich zuerst eigentlich in Bedrock gucken muss, dass ich tief genug kommen soll.
02:24:49 Das ist halt schon wieder jetzt natürlich ein bisschen. Ich mache jetzt mal auf minus 61. Ja, also da steht natürlich was anderes drin. Das ist halt.
02:25:19 Okay, prüfen wir es nochmal. Ah, jetzt geht's. Also, aktuell sieht es auf minus 61. Na ja, wenn da max minus 59 steht, dann sollte ja minus 60 gehen, oder? Aber ich muss auf minus 61 runter.
02:25:51 Also eben noch tiefer. Körper ja noch relevant. Das ist zwei Blöcke groß. Ja, aber die Spielerposition wird immer an Fuß gemessen eigentlich. Das ist das Ding, weil guck mal, du stehst ja auf dem Block. Du guckst ja den Block an. Wo haben wir es hier rechts an der Seite? Minus 61 oder so. Und die Y-Koordinate ist hier minus 60.
02:26:18 Der Block ist praktisch hier drüber. Also deine Spieler-Koordinate ist auf Fußhöhe, nicht auf Kopfhöhe. Das kannst du ja sehen. Wenn das minus 61 ist und du stehst drauf, ist es auf minus 60. Also wird die Koordinate an der Fuß gemessen. Letztend testen wir noch das Sneaken. Sneaken für was? Was genau Sneaken? Also ich kann mal kurz hier advancement revoke at s on d.
02:26:47 Adventure, Fall from World Heights, dann können wir es nochmal machen.
02:27:12 Ja, also es kann natürlich auch sein, dass da im Code was Falsches drinsteht. Kann schon mal passieren, dass da ein paar Backstream gibt. It's not unheard of. Okay. Ich bin hier gerade auf 320 aber. Von 320 laufe ich los. Was meint ihr mit Sneaken? Was soll ich machen beim Sneaken? Ach so, dass man...
02:27:39 Dass man runterfällt, aber einen höher fällt und dann sneakt. Und wenn man aber sneakt, dass man nicht zweifelig hoch ist, aber eigentlich sollte man die Fallhöhe an der Fußposition gemessen werden. Aber wir wissen Bescheid von 320 auf...
02:28:01 Ja, jetzt klappt das jedes Mal. 320 auf minus 61. Das Problem ist, wenn wir uns irgendwo runtergraben, kann sein, dass wir da leider zwei Bedrock haben und wir nochmal daneben erneut runtergraben müssen. Ja, gut, klar, der Code, der von dem ersten Ende präsentiert haben wir nicht, das ist richtig. Das ist richtig. Der kann auch andere Geschichten machen. Aber ich sage, für mich lesbar ein Datapack-Code.
Flowing Water und Inkonsistenzen in Minecraft
02:28:3402:28:34 Also wir können euch noch gucken, ob die Wasseroberfläche gerechnet wird. Das wäre natürlich jetzt nochmal ein Call. Eins höher ging ja vorher nicht. Dann machen wir mal Wasser weg. Wir nehmen einfach mal das Totem und jetzt fallen wir nur bis 60. Dann muss uns halt ein Totem retten.
02:28:49 Da habe ich sogar einen Slime in der Cave gesehen. Da können wir uns eventuell auch nochmal Slimes holen, viel Lime und sowas. Ich werde gleich nochmal... Ne, ich gebe jetzt nichts mehr Wissen durch. Ich glaube, das mit Villager-Traden von der höchsten Höhefeind, das machen wir auch eh nicht in der nächsten Session, sondern das machen wir erst in der letzten Session. Warte mal, ich habe mich kurz bekloppt. Wo ging es runter? Ich habe gerade Orientierung verpasst. Da ging es runter.
02:29:14 Ich wirf noch einmal jetzt mit Totem und dann gucken wir mal, ob es klappt. Und natürlich Revoke nicht vergessen. So, ist revoked. Okay, ich hab kein Wasser unten und wir wirfen jetzt einfach mal hier so. Gucken, ob das geht mit Totem. Hol. Ja, das Wasser. Wenn du Wasser nehmen willst, musst du einen tiefer. Das Problem ist das Wasser.
02:29:52 Wasser zählt als Bock. Ja. Ja, äh, gut, dann wissen wir Bescheid. Ansonsten entweder ein Totemophon oder halt dann am Schluss. Was mit Flowing Water? Jetzt geht's ab. Jetzt stellt ihr die richtigen Fragen.
02:30:25 Flowing Water. Nehmen wir das Advancement hier raus wieder. Ja, es ist schon... Also es ist immer bedingt logisch. Es ist nicht immer konsistent in Minecraft bei vielen Dingen. Die sind immer auch an... Irre Consistencies am Ausleben.
02:30:50 Zum Beispiel, warum ist ein Gift ein Effekt, aber Feuer ist ein Entity-Damage oder irgendwie sowas? Das ist hard-coded irgendwie, keine Ahnung. Es gibt keinen Fire-Effekt. Slash-Gift-Effekt, das ist Fire, geht nicht. Wenn du ein Fire bist, dann ist das ein MBT-Tag, ist Burning. Warum? Das eine sind Gift-Partikel, das andere ist Flammen-Partikel. Das ist halt inkonsistent.
02:31:19 Für Sepp werde ich ein Loch bauen hier oben, dass er sich da einfädeln darf. So, Sepp, genau ins Loch ziehen. Ja, sehen wir dann. Okay, Advancement ist revoked. Ich falle jetzt auf Flowing Water, nicht auf volles Wasser. Und jetzt heißt, wir gucken mal, was da passiert. Es geht. Flowing Water zählt nicht als Block. Das funktioniert.
02:31:51 Jetzt habe ich auch nicht das Problem, dass wir an der falschen Stelle sind, weil wenn Bedrock im Weg ist, ist es troublesome. Also gehen wir hin und machen dann einfach Flowing Water hin. Mindestens, so wie hier jetzt getestet, zwei Plugge Abstand. Es ist schon logisch. Na, geht.
02:32:11 Das heißt auch nicht, dass man sich Milch trinkt. Du könntest aber auch beim Milcheimer, das ist ja dann auch hardcore, du könntest einfach sagen, wenn du einen Milcheimer trinkst, dann werden die Effekte gecheckt und nur die Effekte, die clearbar sind, werden gecleared. Dann würde ich doch den Effekt, was ein Milcheimer macht, im Milcheimer festlegen und nicht einen eigenen Entity-Tag dafür einbauen, dass er burning ist.
02:32:34 Teppich, ne, Teppich absorbiert noch ein bisschen Fallschaden, aber ne, geht ja nicht komplett, deswegen, ich würde nicht auf den Teppich hüpfen, das ist Vollkatastrophe. Machen wir nicht. Wir könnten einen Heuballen machen und ein Bett am Ende.
02:32:50 Zur Sicherheit könnte man sich diagonal zueinander hochbauen, damit man sich nicht reinlehnen kann. Ja, ich glaube, das Schwierigste ist in den ersten Metern, wo man fällt, nicht unten, wenn man unter der Erde ist. Weil wenn du dich nicht bewegst, dann gleitest am Anfang ein bisschen was, aber deine horizontale Bewegung wird ziemlich schnell anfangen zu pausieren. Also da müssen wir keine Angst haben. Ich kann nochmal die andere Map halt zurückgehen. Die Horizontal Movement, das endet sehr schnell eigentlich.
02:33:16 Das heißt, das Problem ist nicht, dass du unten daneben triffst. Das Problem ist, dass du oben zu weit abdriftest und erst gar nicht das Erdloch dann erwischst. Das ist das Problem. Ob der Teppich den Erfolg versaut. Du kannst ja gerne runterspringen. Also für uns, für die Praxis ist das irrelevant. Wir gucken mal ganz kurz. Ich werde auch hier nochmal jetzt mit meinem Pack, ich will wissen, ob das Advancement geht, ob ich hier verkorkt habe.
Ankündigung von Elements 3 und Neuerungen
02:33:4502:33:45 Ja, ich hab's hier Donnerbart, ich hab sämtliche Werkzeuge aus dem Trickkistensack gezogen für Elements. Am 29. geht's los, auch an die, die sich noch fragen. Ein von mir selbst programmiertes Minecraft-Projekt, Custom-Game-Mode im MMO-Style. Also es wird ein bisschen mehr in den MMO gehen als letztes Mal.
02:34:12 Also Bosse killen, Skills, Leveln, Quests. Es müssen vielleicht ein bisschen mehr Quests auch geben und so. Und auch generell mehr, was ich alles noch nicht erzählen kann. Es wird Pets geben, die dir Boni geben, die dich verfolgen und so weiter und so fort. Und seltenes Loot und Stuff und alles, was ich noch gar nicht alles erzählen kann. Und mal habe ich eine Zusammenfassung hier. Ich habe eine Zusammenfassung hier. Dann ist das Speed-Projekt auf jeden Fall dann durch.
02:34:39 Man kann zwischen drei verschiedenen Dimensionen wählen, als Heimatdimensionen, Skyblock, Stoneblock und Oceanblock, ist halt so ein Skyblock-Format, dort kann man bauen und seine Base errichten. Dann gibt es aber auch natürlich noch einen Hub, wo Villager sind, man kann auf den Heimatdimensionen dann, wo man bauen kann, Ressourcen farmen, Skills leveln, Quests abschließen, Bosse bekämpfen, Rätsel lösen, niemand kann spoilern, weil es halt exklusiv für das Projekt jetzt exprogrammiert wurde.
02:35:03 Level sind die Währungen, die kann man sich erfahren, um zum Beispiel krasse spezielle Items von NPCs zu kaufen. Es gibt magische Items mit Fähigkeiten, also beispielsweise Rechtsklick und ein Schwert fällt vom Himmel und spießt einen Gegner auf oder sowas. Oder was haben wir noch? Ein Schwert, was euch teleportiert nach vorne in Blickrichtungen oder einen Sauger, der den Ocean leer saugt, damit man da Kugel-Unterwasser-Strukturen bauen kann und so, weil damit das Wasser nicht so nervt oder eine magische Essensschale, die einem Futter gibt und so.
02:35:31 Also da hatten wir letztes Mal schon viel, viel, viel gesehen. Oder ein Schwert, was AOE-Attacke um sich rum macht und so viele verschiedene Geschichten. Fähigkeiten kosten Mana, die muss man verbrauchen. Dann ganz wichtig, Custom Pads, die Boni verleihen und vieles mehr. Pads werden in Elements 3 eins der wichtigsten Elemente, wo alle drauf geiern werden. Genau, schrumpfen. Man kann sich klein schrumpfen, so ein Stuff. Das gibt es natürlich auch.
02:35:55 Pads werden unfassbar wichtig, beziehungsweise ein unfassbar attraktives Ding für alle. Die Leute werden Pads farmen wollen. Die sind auch selten, auch seltene Drops sozusagen. Aber Pads ist ein sehr, sehr wichtiger Punkt dieses Jahr. Es wird Leaderboards geben mit Highscore-Listen, wo die Topspieler dann ihr Mining-Level flexen können. Ein komplett neues Angelsystem habe ich gebaut, alles customized.
02:36:21 Das Vanilla-Angesystem komplett über den Haufen geworfen. Ich habe alles neu gemacht. Das ich jetzt auch meinen Wünschen entsprechend noch anpassen kann. Also relativ wenig Gemeinsamkeiten mit Vanilla Micro für frischem Wind. Ich glaube, von reinen Optik sieht man nicht so den Unterschied, aber der Code im Hintergrund ist alles komplett neu gemacht, damit ich dann vielen verschiedenen Stellschrauben Sachen anpassen kann, seltene Drops einfügen kann und vieles mehr. Was haben wir noch?
02:36:46 Wichtig, da nicht jeder Spieler gleich viel Zeit zur Verfügung hat, gibt es ein automatisches System, welches die XP-Rates anpasst, während er herhinkt. Also man kann bis zu 16-facher Geschwindigkeit aufholen als Nachzügler. Sprich, man schafft in einer Stunde das, wofür die Topspieler 16 Stunden brauchen, wenn man irgendwie einen Tag zu spät kommt. Das ist kein Problem, man kann super easy aufholen. Die Topspieler können euch gar nicht so schnell weggrinden, dass ihr die nicht aufholen könnt.
02:37:11 Damit haben wir in der Vergangenheit sehr gute Erfahrungen gemacht. Und das funktioniert einfach so, dass der Top-Score gemessen wird, wäre das höchste Mining-Level. Wenn du unter 30% des höchsten Mining-Levels hast, kriegst du einen 8-fachen Boost. Wenn du unter 50% hast, kriegst du einen 4-fachen Boost. Wenn du unter 70% hast, kriegst du noch einen doppelten Boost. Also doppelt so viel wie Platz 1. Jetzt fragt euch, wo kommen die 16-fach her? Ganz einfach, wenn man sich einen Server-Boost holt, was Double XP gibt. Kann man sein, dass man ein Wochenende hat. Oder vielleicht habe ich auch eine Möglichkeit gefunden, dass die Spieler sich die selbst holen können.
02:37:40 da habe ich sogar schon was gesagt, was ich vorher noch nicht gesagt habe, also so ein kleines bisschen Teaser. Dann, der Serverboost funktioniert jetzt multiplikativ. Das heißt, wenn die Spieler einen Boost haben, der 8-fach ist, der Serverboost macht 16-fach draus. Kein Problem. Wenn man irgendwie sich so eine Forging-Frucht reinzieht und dann 50% Bonus auf Forging-XP hat und dann wird der Boost aktiv, dann hat man ja nicht ...
02:38:07 250 Prozent, sondern 300 Prozent, weil die 50 davor, die werden auch nochmal verdoppelt. Also man hat eigentlich 150 und es wird auf 300 verdoppelt, sozusagen. Also es wird nicht mehr additiv, alles wird jetzt multiplikativ nehmen. Sämtliche Werte sind jetzt fein säuberlich aufgerechnet und nicht mehr da kritisch additiv drauf geballert. Also es wird, die Werte können ein bisschen extremer werden, wenn man einen Boost noch aktiv hat und so. Das wird geil.
02:38:33 Weil man rast die Level dann hoch wie nichts, wenn du 16-fache Speed hast. Das wird funny. Naja, aber wie gesagt, Start am 29. wahrscheinlich wieder so 4-6 Wochen. Mal gucken, wie lang und wie viel Content es ist. Es wird mehr Content als letztes Mal. Ich sag doppelt so viel Content wie letztes Mal. Ich bin sehr gespannt, wie es ankommen wird wieder. So, es war AxelGangVideoserver-Anfänger, Freunde. Ich bin halt noch neuen Minecraft für das Element. Das Elements aber gerne spielen. Sucht gerade die alten Staffeln. Also, wir haben jetzt gerade zwei Elements-Server offen.
02:39:02 Elements 2 vom letzten Jahr. Das ist auch einsteigerfreundlich. Ich glaube nicht, dass du, also ich würde sogar sagen, das ist ein bisschen einsteigerfreundlicher als das normale Minecraft. Weil du halt, wenn du eine Stormblock-Dimension nimmst oder so, musst du nicht, wenn du einigermaßen ausläufst, hast du kein Problem gegen Mobs haben. Beziehungsweise, stopp, die sind sogar ausgestellt. Mob-Spawning ist deaktiviert. Ja, Bauwelten ist Mob-Spawning deaktiviert aktuell.
02:39:27 Das bleibt auch so, weil Performance, das spart gut ein. Tabt ist recht chillig und man kann damit warm werden, auf jeden Fall. Die einzige Sache ist halt jetzt, die Server ist jetzt schon sechs Monate on. Der eine sechs, der andere drei Monate und so. Da ist nicht mehr so viel Aktivität. Vielleicht, wenn du Bock hast, protest mit einem Kumpel aus oder so. Das ist eine recht cozy Atmosphäre. Man hat auch nicht viel Stress mit anderen Spielern und wenn, dann sind wir im Support sofort erreichbar. Teilweise bin sogar ich, euch der antwortet und mich drum kümmern.
02:39:55 Das geht immer recht zügig. Also innerhalb von 24 Stunden habt ihr immer eine Antwort bei einem Problem.
02:40:01 Gut, es ist nur gerade wirklich sehr wenig los und weil die schon so lange on sind. Ich werde gucken, dass ich die Server merge mal. Ich muss das Pack updaten und ich möchte die beiden Server, wenn die nicht voll ausgelastet sind und beide sind jetzt in der Endboss-Stage, also schon alles freigeschaltet. Ihr könnt auch im Tempo also auch durchgehen. Ihr müsst keine Goals farmen, die sind schon freigeschaltet. Bauwelten gesagt. Ja, die Heimatdimension, das ist kein Teaser. Die Bauwelt ist hier Skyblock, weil du da drin bauen kannst und der Hub kannst du nicht bauen und eine Boss-Arena kannst du auch nicht bauen, weil Adventure ist.
02:40:29 Es gibt aber keine Bauwelt in dem Sinne, wo man... Das macht keinen Sinn. Also die Heimatdimension, die Base halt. Oh, das war doch ein Teaser. Das kann natürlich auch sein. Das ist jetzt euch überlassen. Ihr könnt natürlich wieder die wildesten Theorie spinnen, was wir alles gemacht haben, aber ihr werdet es dann spätestens sehen. Anfang April.
02:40:51 Ja, ich habe das gesagt. Das will ich auch nicht verneinen, aber ich frage es jetzt, wie viel ihr da rein interpretieren wollt. Es wird halt Skyblock, Stoneblock und Oceanblock geben. Und da kann man bauen. Könnt ihr nicht bauen, weil Adventure Mode. Okay. Vielleicht bin ich auf dem Discord noch jemanden, der mich die Hand nimmt, aber ich will gleich noch weiter. Kannst du auch. Da wird dann richtig viel los sein. Da müssen wir mal gucken.
02:41:20 Wenn die Server gemerged werden, muss man trotzdem beibezahlen, wenn man auf beiden spielt. Nein, nein, nein, nein. Ihr braucht immer nur einen Zugang. Es gibt da nur noch einen Server. Also wenn zwei Server gemerged werden, dann ist es nur noch ein Server. Ihr braucht keine zwei Zugänge dafür, wenn ihr auf beiden spielt. Wenn du auf beiden gespielt hast, dann kannst du dich entscheiden, welchen Spielstand du behalten willst. Willst du einen alten behalten oder willst du einen neuen behalten? Du musst dich aber für einen entscheiden. Weil dann kopieren wir das rüber. Ich glaube sogar, du kannst beide Basen aber auch behalten.
02:41:46 Aber die Items, die du bei dir trägst und die Skills, die du hast, da musst du dich entscheiden, ob du den alten oder den neuen willst. Ich habe ein Skript geschrieben, was alle Stats in ein Backup reinzieht, in eine Datenbank und die kopieren wir dann rüber.
02:42:02 Und wer dann erstmal nicht auf einen neuen Server joint, der muss kurz Bescheid sagen, dass er da ist, weil dann laden wir ihm das Backup von seinem Speicherstand drauf. Und der alte Server, den werden wir auch erstmal nicht löschen, das ist nur zur Sicherheit, werden wir den halt offline wahrscheinlich. Oder die Daten zumindest von den Spielern werden wir da mal beibehalten, ein Backup davon, falls irgendwas schief geht, dass das nicht verloren ist. Das war natürlich auch nicht.
02:42:23 Aber das wird dann wahrscheinlich so sein, dass du, ich werde gar nicht mal die Maps editieren, ich werde einfach neue Dimensionen hinzufügen. Da gibt es halt Skyblock Dimension 1 und Skyblock Dimension 2. Und wenn du bei der Enderkiste bist, kannst du vielleicht mit dem Trigger Server 1, Trigger Server 2 auswählen, auf welchem Server du bist. Und dann kannst du ganz normal die Enderkiste benutzen, wenn du auf Skyblock gehst und du hast Trigger Server 2 gemacht, bist du am Spawn von Server 2. Wenn du Trigger Server 1 machst, dann auf Skyblock gehst, bist du auf Server 1.
02:42:50 So, da würde ich gar nicht mal die Maps editieren. Das ist, glaube ich, die beste Lösung.
02:42:57 Okay. Aber wie gesagt, da gucke ich mal. Da ist es ein bisschen komplizierter gewesen, die ganzen Scoreboard-Stände und alles, aber jeder Spieler kriegt eine einzelne Player-Storage und die Backups kann ich einzeln rüberziehen auf den neuen Server, weil die alle IDs haben und da kann ich einen Backup-Restore machen. Alles mit einer eingeschriebenen Funktion. Ich hoffe, das klappt. Ich glaube, es klappt. Ich bin zuversichtlich. Sofern ich keinen Wert vergessen habe, der wichtig ist.
02:43:22 Es mag, wie wäre es mit dem Zelda anschwimmen? Du machst ein Schwert. Bei vollem Leben geschwungen. Energiestrahlen. Ein paar Blöcke weit abfeuert. Energiestrahlen. Ein paar Blöcke weit. Bei vollem Leben geschwungen. Aber nur bei vollem Leben. Zelda kenne ich leider nicht. Und ich habe da auch nicht so die Connections. Deswegen wahrscheinlich nicht. Machbar ist es ja. Machen könnte ich das, aber. Vielleicht habe ich andere coole neue magische Items. Und wir brauchen das gar nicht. Oh ja.
02:43:52 Bin gespannt. Masters hat diese Fähigkeiten eigentlich Zelda-Games. Ja, wir haben das Feind Excalibur letztes Jahr gehabt, was ein riesiges Schwert vom Himmel geschossen hat und jeden Gegner aufgespießt hat und mehr oder weniger alles gewonaddet hat, wenn man nicht gerade Full-Element-Set war.
02:44:08 Das Main, Schwert des Gegens. Aber wenn du nicht volle Leben hast, kommt kein Energiestrahl. Weil die Sache ist die, in meinem Konzept ist es so, du kannst die Fähigkeit immer benutzen, wenn du genug Mana hast, egal wie viel Leben du hast. Könnte ich natürlich auch noch mit einschränken, aber es kostet immer Mana, trotz allem. Man soll mit vollem Leben nicht spammen können, magische Fähigkeiten, weil das ist halt free.
02:44:33 Deswegen, also ich denke mal nicht, ich sage mal so, ich bin eigentlich schon gut fertig mit Content und so. Jetzt geht es halt noch um ein kleines Zeug außenrum, Management, Balancing. Ich werde die nächsten zwei Wochen wahrscheinlich Balancing machen. Welcher Boss macht, wie viel Damage, welcher Boss hat, wie viel Leben, welches Mob hat, wie viel Leben, welches was, wie wo, was droppt, was droppt, wo was, welche Quest gibt, welche Belohnung und so. Wie teuer ist welches Item bei welchem NPC und sowas. Das ist alles ein Riesending. Ich glaube, da ist jetzt noch zwei Wochen dran.
02:45:02 Weil es wird sehr umfangreich. Darauf könnt ihr euch freuen. Ich habe wirklich viel, viel, viel gemacht. Stecken von Season 2 auf 3000 Stunden drin.
02:45:14 Bei Jita haben wir extra schlechte Chancen. Ja, bei Jita hat sich ja letztes Jahr was gewünscht. Auch ein kleiner Teaser, dass man auch, wenn man ein bisschen Pech bei Bossen hat, eine Chance hat, auch anderweitig an Sachen ranzukommen. Man kann das halt idealerweise auch über Handeln machen. Ich weiß nicht, ob die Sachen mit den Boss-Tokens, da war ich jetzt nicht so Fan davon, dass man garantiert irgendwann den Drop kriegt. Aber man kann gegebenenfalls durch eine etwas vereinfachte Methode mit anderen Spielern halt handeln.
02:45:44 Sodass man da vielleicht die Möglichkeit hat, sich das Item halt anderweitig zu besorgen, wenn man es nicht selbst gedroppt kriegt. Und dann muss man das nicht looten, sondern man kriegt das über ein offizielles System vom Game, dass man sich das vielleicht irgendwie anderweitig da besorgen kann. Aber die Items werden nicht aus dem Nichts gedruckt. Die müssen schon irgendwie natürlich entstehen. Aber ich habe mir da ein paar Gedanken gemacht und ich hoffe, dass das eine akzeptable Lösung für die sein wird.
02:46:15 Escalating Odds eventuell bei Random Drops. Also jedes Mal, wenn mal ein Drop nicht kommt, steigt die Wahrscheinlichkeit gering an. Ja, ich weiß, was du meinst. Das würde auch gehen. Man kann nämlich hier Loot Table Drops an Scoreboard Values connecten und abhängig davon machen. Das habe ich auch bei den Uniques gemacht. Nur wenn die Flag auf 1 ist, dann droppt das Unique. Wenn es gedroppt ist, wird die Flag auf 0 gesetzt. Dann kann es nie wieder droppen.
02:46:49 Das sind Insiders, das sind wirklich Advancements. In Minecraft gibt es nur Advancements. Escape, Advancements. Seit einigen Jahren ist, hier oben steht ganz fett Advancements drüber. Seit einigen Jahren wurde das geändert. Die Bedrock-Version hat noch Achievements da stehen. Da kannst du dir die Augen auskratzen, wenn du da schon wieder drin denkst. Also die Bedrock-Version hat Achievements stehen. Die Java-Version hat seit einigen Jahren nur noch Advancements. Also es ist wirklich schon Jahre her.
02:47:18 Und hier bin ich auch gerade im Singleplayer, nicht auf dem Server, deswegen habe ich endlich mal wieder alles auf Englisch. Ich war von den ganzen deutschen Enchantment-Bezeichnungen irritiert und wusste nicht, was geht da hier? Also wer es Achievements nennt, der ist halt sehr oldschool oder hat halt die Endauer nicht mitbekommen.
02:47:39 So, das heißt für mich Achievements. Und die Zombie Piglins heißen auch noch... Wie hießen die früher? Oder, warte mal. Hold on. Zombie Pigmen hießen die früher. Das heißt aber Zombie Piglins. Ich hab mir das angewöhnt, das auch neu zu sagen. Wer immer noch Zombie Pigmen sagt, das gibt's nicht mehr. Das heißt jetzt Zombie Piglin. Zombie Piglin.
02:48:06 Und wer denkt, dass man immer noch einen goldenen verzauberten Apfel craften kann mit 8 Goldblöcken, der ist hoffnungslos verloren. Das ist seit 9 Jahren draußen.
02:48:20 Gleitsche, wie die eine Luft laufen lassen, ohne springen zu können. Ja, nee, das braucht man vielleicht für Parcours und so ein Stuff. Das ist aber für meinen Game-Mod glaube ich nichts. Ich möchte nicht, dass die Spieler mehr hüpfen können, als sie sollen, weil wenn man irgendwie vielleicht mal was hat oder ein Rätsel oder eine Location oder so oder auch ein Hub, dass die da halt nicht rausklettern, weißt du? Ich will nicht ein Hub bauen, wo die dann rausklettern. Da haben wir letztes Mal ein bisschen Probleme. Ich werde deswegen auch Enderperlen deaktivieren, dass die sich nicht mehr aus dem Hub rauswerfen können.
02:48:49 Und generell. Also Enderbären werden illegale Items sein auf diesem Projekt. Es hat sich so viel geändert. Aber das seht ihr dann, wenn es soweit ist. Ich muss langsam feiern. Ich habe schon länger gestreamt als gedacht. Danke, dass ihr da wart. Wir haben ein bisschen geübt. Wir haben super wichtige Sachen, das mit dem Strider-Map gecheckt. Wir haben von der Welthöhe fallen. Guck mal, wie viel Zeit wir gespart haben. Jetzt weiß ich genau, wie es geht. Ausführen, machen, Abfahrt. Nicht viel experimentieren, einfach durchziehen. Ja.
02:49:15 Aber geil, hat sich heute gelohnt. Wir sehen uns im nächsten Stream, aka am Morgenabend und dann wird hier weiter Punkte gesammelt bei DLTS. Für heute erstmal, okay, bye und ciao, ciao.