Craft Attack 13 Base Planung !buch !kofi @sparkofphoenixtv

Craft Attack 13: Basis-Planung mit Tunnel, Aufzug und Untergrundlabor

Minecraft

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00:04:38 Jo, mein Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Wir machen ein kleines bisschen weiter mit der großen Craftech-Planung. Mir noch erster Sub des Tages. Zwei Jahre sind voll. Ich danke dir. Wir kommen zurück. Und Black Eagle, falls du da bist, vorm Stream ist angekommen. Ich danke dir auch nochmal.

Planung der Craft Attack 13 Base: Innenausbau und Tunneldesign

00:05:00

00:05:00 Ja, wir sind jetzt am überlegen, wie wir vielleicht nochmal so ein bisschen das Innere bebauen. Ich habe hier nochmal so ein bisschen angepasst. Mit der Decke bin ich, glaube ich, schon eher zufrieden. Allerdings hier mit den Seiten noch nicht. Und da würde ich auch nochmal gucken, ob wir das nicht vielleicht doch noch ein bisschen anders machen. Wie sieht es denn aus? Mal das ein bisschen dezenter machen, irgendwie so.

00:05:41 Weil der Plan wäre halt gewesen, hier nochmal ein bisschen was reinzukriegen. Das ist, glaube ich, ein bisschen zu viel. Und hier trifft es die Sache vielleicht schon ein bisschen eher. Also der Plan wäre halt jetzt, hier hinzugehen. Paste Error, kann ich gerade nicht machen, aber naja. Muss ich das Innere nochmal wegkloppen.

00:06:23 So halt. Tja, ich bin noch am überlegen, so eine schöne Idee, wie kann man denn einen Tunnel machen? Wie kannst du denn einen Tunnel machen, mal angedrungen, hier ist ein Aufzug oder so, da müssen wir auch nochmal nach irgendwie Redstone gucken, ob wir das hinkriegen. Ähm, ja, wir müssen mal schauen. Einfach nein, danke auch nochmal für die 62 Monate, Blackie ist noch da, werde nie wieder gehen, das ist meine Ansage. So.

00:06:54 Tja, es geht noch weiter ums Bauen so ein bisschen. Also ich habe hier oben mal Licht reingemacht. Hier habe ich auch Licht reingemacht. Aber ich bin dann überlegen, wenn das jetzt hier ein Tunnel ist, Leute, wie können wir denn mit einem schönen Design vorangehen, dass auch was passt, so heißt er. Ja, man könnte halt auch ansonsten mit Quarz probieren. Ich weiß nicht, ob das einfach nur eine Frage des Blocks oder so ist.

00:07:34 Ich hätte jetzt einfach mal Kupfer genommen. Aber muss ja nichts heißen. Man kann die ganze Zeit andere Dinger nehmen. So ist das besser. Ich weiß halt noch nicht, was wir machen. Oder ob wir auch hier irgendwie noch irgendwie ändern. Ist halt die Frage. Was ist denn ansonsten, wenn man einfach nur hier den Orange nimmt? Hier natürlich Tiefe mit reinkriegen und brauchen jetzt ein Stackable Design. Welches halt dann hier ermöglicht.

00:08:27 Wenn man einfach nur so macht. Ohne Vertiefung. So vielleicht? Ja, maybe. Es soll halt gut reinpassen, aber die Vertiefung hat irgendwie gerade nicht so gesessen. Weiß auch nicht. Warum hat mir gerade nicht so gefallen leider. Aber hier würde ich vielleicht auch nicht nein sagen. Das ist jetzt halt ein Design, wie oben ist. Warped Wood als Kontrast.

00:09:28 Ich weiß nur, ob ich das hier reinhauen würde, wenn ich so sein. Das finde ich schon mal jetzt aber nicht so schlecht hier. Das kann man mal machen. Wir können sonst dann auch mal gucken, ob wir irgendwie mit dem Pale Wood mal ein paar Sachen machen. Wäre ja auch nicht so schlecht jetzt hier. Ich weiß nicht, ob wir den hier noch machen sollten. Aber da hätte ich erstmal nichts gegen tatsächlich.

00:10:14 Über die Farbstichentreppen zu setzen und kleinere Tiefeflächen zu kreieren. Ich habe keine Ahnung, was mit der Frage gemeint ist. Naja, also die Farbe nutze ich ja schon für meine Gebäude und so.

00:10:39 Ja, das ist ja schon drin und so. Wir haben ja auch hier überall im Sinne der Facility die Farben hier genommen. Das ist schon richtig so. Und wenn das zum Gebäude passen soll, dann ist das vielleicht nicht so verkehrt. Wir können ja gleich mal gucken, wie es ist, wenn wir das ganze Ding weiter stacken.

00:11:07 Oder so. Ich finde es erstmal nicht so schlecht. Naja, dann können wir doch mal ganz kurz hier hingehen. Nehmen wir ein Stack. First Point. Ja, ist wieder rausgegangen auch. Machen wir doch mal First Point. Auch nicht richtig. Hat sich auch nicht gemerkt. Von hier bis da. So, und jetzt kann ich nach vorne machen. Like this. Jetzt habe ich leider die Wände nicht mitgenommen.

00:12:12 Muss ich noch weiter rein. Leider... Oh, und es ist sowieso falsch, weil es hier doppelt dick ist. Muss ich nochmal rückgängig machen. Habe ich nicht die richtigen Dinge erwischt. Also ich muss wahrscheinlich von da unten hingehen. Bis auf... Das muss ja hier rein, sozusagen. Bis da nach oben oder so.

00:12:57 Ich probiere es nochmal. First Point. Second Point. Ja, und jetzt sollte das schon eher hinhauen. Haben wir jetzt hier gleich 1, 2, 3, 4, 5. Ja, das müsste doch eher hinhauen. Wenn wir uns jetzt nur die Erde hier wegmachen. Check.

Bau des Tunnels und Überlegungen zum Aufzugdesign

00:13:59

00:13:59 Dann haben wir sogar den Tunnel jetzt hier schon gebaut. Es geht zügig. Ich habe nach vorne gerne nochmal so eine weitere Schleuse oder so jetzt hier. Oder irgendwas, wo man so durch muss nochmal. Aber ansonsten sieht das schon gut aus. Bin ich recht zufrieden.

00:14:26 Oder wie man es gerne mit einem äußerst deutschen Kompliment sagt, hätte schlimmer sein können. Man sagt nicht, dass es gut ist, sondern hätte schlimmer sein können. Jetzt sieht man, wo es hingeht. Ja, das dachte ich auch. Selbst wenn es jetzt noch nicht vollständig ist, ich kann da jederzeit noch weitermachen. Und noch Sachen ergänzen, wenn ich das will. Aber wir gucken erst mal, was hier dann halt Sache ist.

00:15:22 Schauen wir einfach mal, wie es hier durchgeht. Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, ob das nicht sogar einfach jetzt hier offen ist und fertig. Also, ich kann das ja so machen, dass man halt hier seitlich einfach weiter mal durchziehen kann. Oder hier kommt erst nochmal eine Tür hin. Und die darf ja hier so halt, ne. Mal, wenn wir sowas hier zubauen.

00:16:29 Hier könntest du vielleicht sogar eine Pistentür da irgendwie sowas machen. Maybe. Oder man lässt es einfach so offen. Vielleicht lässt man es einfach so offen. Dann kann man hier reinlaufen. Habe ich eigentlich nur so ganz zu uns? Ja, habe ich noch an. Bianca, ich danke dir für die 18 Monate. Willkommen zurück. Vielen, vielen Dank. Vor allem erzählen wir mal, da war die große Tiefenfläche und der Tiefe, die man im Raum hatte, war deutlich zu viel.

00:17:16 Seine Treppe verkehrt herum drüber setzt, kann man ja einen Block als Spalt oder als Blocktief, sondern nur ein Viertel Blocktief. Die große tiefe Fläche. Aber meintest du jetzt hier das hier oder was? Die ist ein bisschen vertieft, ja. Wir haben hier Stairs außen rum. Ein Viertel Blocktief, dass du irgendwie eine Treppe setzt. Also ich habe das jetzt so gemacht. Ich bin mir trotzdem nicht ganz sicher. Mit Worten ist manchmal ein bisschen schwierig zu beschreiben, was man genau meint. Aber ich glaube, ich habe eine Lösung hierfür gefunden. Jetzt erst mal.

00:18:01 Sollte hinhauen. So, jetzt kommen wir runter. Tja, jetzt müssen wir halt mal gucken, wie es hier so weiter geht. Also generell, wie die Räume hier aufgebaut sein sollen, auch welche Höhe vor allem die haben. Ich muss ja nicht alles super hoch machen, aber man kann ja dann so rein und irgendwie hier gibt es verschiedenste Geschichten, aber auch Farmen. Und ich bin mir nicht sicher, ob wir schon direkt hier Farme mit reinknallen sollten.

00:18:51 Also warum nicht? Da kommt es einfach nur wieder da runter, welche Idee wir haben und so. Was vielleicht geplant ist am Ende. Ich weiß aber auch nicht. Also hier soll ja ein Aufzug rein. Da brauchen wir auch wieder Technik und so. Ich weiß noch gar nicht, wie wir den Raum am besten machen. Wir werden einfach probieren, hier einen Aufzug zu bauen. Auf gut Glück.

00:19:17 Vielleicht kann ich erstmal die Redstone-Technik für den Aufzug probieren oder so und dann gucken wir mal, ob das passt. Ich habe jetzt keine Vorlage und nichts. Wir probieren einfach aus dem Kopf raus einen Aufzug zu bauen, okay? Wird schon schief gehen. Bin mir auch gar nicht sicher, wie ich das sonst immer hatte. Haben wir eine Idee für einen chilligen Aufzug?

00:19:47 Also einerseits Aufzüge sind halt immer so ein bisschen mit Redstone dann cool, andererseits ist das Problem bei Aufzügen, wenn andere Leute eine Tour oder so machen, dann trauen die sich da halt im Zweifelsfall nicht draufzudrücken. Würde ich auch gerne einen fremden Basen machen oder die Knöpfe drücken oder sonst was, weil ich nicht weiß, was ist. Man gibt sich da halt so selten gerne rein, weil, weißt du ja, eine tote Challenge schon mal in die Stars, man will da nicht irgendwo seine Hidens verlieren oder irgendwo draufdrücken, eine Falle treten und so und deswegen sind Leute ungern am Aufzug.

00:20:15 Und die Frage ist halt, soll ich trotzdem Redstone Aufzug hier reinbauen oder machen wir einfach einen Wasseraufzug, ist halt die Frage. Ich hätte auch nichts dagegen Minecraft technisch das so zu machen, als wir einfach einen Wasseraufzug machen und fertig.

00:20:34 Man kann das aber auch, man kann auch vielleicht sagen, okay, hier hast du einen Wasseraufzug an der anderen Stelle, da hast du einen Redstone-Aufzug. So, einfach nur, damit du halt das ein bisschen barrierefrei machst für Leute, die die Base besuchen wollen vielleicht. Das ist halt so das Ding, wo ich am überlegen wäre, ob das strategisch klug ist. Welchen Aufzug man da vielleicht reinbaut und so. Das ist halt die Frage wieder. Kann man so ein bisschen Tiefe noch kriegen, indem man hier diese erst noch reinsetzt. Da hat man wieder so ein bisschen Platz sogar noch drin.

00:21:31 Tja, den Außenhalt, weiß ich nicht, vielleicht so hoch. Vielleicht schon mal ein bisschen schöner, sag ich jetzt mal. Dann... Nö, nö, nö, hm. Vielleicht nicht. Vielleicht nicht. Tja, dann schauen wir halt hier nochmal. Hier machen wir einfach überall die Dinger mal zu. Und dann ist jetzt die Frage, ob das reicht für Redstone. Oder nicht. We will see in a moment.

00:23:19 Aber ich glaube, es geht schon ganz okay vom Aussehen, wie es hier runterfährt. Oder der Tunnel einfach mal so runter geht. Ist okay, erstmal vom Design, hätte ich gesagt. So, vielleicht brauche ich hier draus nochmal zu und dann will ich gleich mal gucken, wie wir das machen mit der Ritzentschaltung. Und ob wir überhaupt eine Ritzentschaltung machen. Ein Potzen Minecart findest du auch gut, ansonsten, naja, das ist so...

Entscheidung für Redstone-Aufzug und erste Tests

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00:24:10 Wenn wir so eine Art Base haben, dann wird sich eigentlich ein technischer Aufzug auch schon lohnen. Nicht so ein Minecraft-Click-Aufzug, aber barrierefrei ist hier wieder die Frage. Also Spieler sollen natürlich auch hier reingehen dürfen und gucken dürfen und so. Wenn man den Zugang zu kompliziert macht. Ich guck erstmal wie es ist hier einen Redstone-Aufzug reinzubauen und schauen mal.

00:24:39 Alright, also so würde das Ding aussehen. Die Frage ist aber sowieso, was ist denn, wenn wir zumindest was Thema Aufzug betrifft? Einfachst wäre natürlich einfach nur eine Plattform, die runterfährt. Unten werden wir jetzt erstmal auf minus 1 oder so. Irgendwo muss man auch auf minus 2 runtergehen. Vielleicht hier auch nochmal irgendwie, vielleicht doch hier sogar eine Pistentür oder sowas rein.

00:25:25 Raygun, ich danke dir für 95 Monate Resub. Willkommen zurück. Vielen, vielen Dank. Eine Rakete steht schon mal da. Hier würde es dann hochgehen. Ja, das ist halt jetzt wieder ein ganz klassischer Fall von Honig- oder Schleimblöcken. Observen. Pistons. Tja, und vielleicht irgendwo noch mal ganz kurz, einfach nur zum Testen erstmal Obsidian im Weg. So, und unser Ding wird halt sein.

00:26:29 Muss natürlich noch ein bisschen tiefer fahren. Können dann. Tja, muss ich mal gucken wegen der Größe allerdings auch noch. Hmm. Muss man vielleicht sogar mal seitlich setzen und dann da was ransteuern. So. Ich kann hier auch mal das Ding einfach mal einkopieren. So. Dass wir mal setzen können, wenn man es braucht. Was ist denn, wenn man erstmal so einen hat? Wie viele sind das denn hier? Eins, zwei, drei, vier Blöcke wären das erstmal schon. Fünf.

00:27:32 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Und 13 wäre schon wieder zu viel, ne? Ach verdammt. 13 ist zu viel. Ja, der Aufzug darf ruhig einen Bodenblock mitnehmen. Es ist erstmal egal. 1, 2, 3, 4. Warum haben Pistens immer nur so wenig Capacity? Das ist halt so ein Ding. Wie würde man... Also wahrscheinlich ist es das Beste, nur ein 2x2 Feld zu machen, weil das ist halt realistisch. Warte, ich muss niesen. Sekunde. So, dann.

00:28:28 Du willst ihn halt hier hochfliegen lassen und irgendwo hier Feiern machen. Zweifelsfall. Ähm. Habe ich was falsch gemacht? Oh ja, ich habe was falsch gemacht. Tja, und jetzt ist halt der Fall von... Ne, auch nicht hier. Ah, ich sehe schon wieder. Das ist wieder ein bisschen... Wie hat man das immer gemacht hier, du? Tja. Ich sehe jedenfalls nicht so, wie es soll. Ich kann das ja mal runterziehen. Ne, ich muss mal in Ruhe gucken. Vielleicht nicht hier drin in dem...

00:29:23 Vielleicht nicht hier drin in dem Teil. Also wir brauchen auf jeden Fall eine Flying Machine für den Kram. Das ist schon mal wichtig. You know. Aber gehen wir erstmal raus. Ich hatte auch irgendwo mal einen... War das sogar hier in der Map? Habe ich irgendwo mal einen Aufzug hier gebaut? Oder war das in irgendeiner... Wahrscheinlich war es in irgendeiner anderen Map. Vielleicht war es auch in irgendeiner anderen. Ich meine, es wäre in irgendeiner anderen gewesen. Hatten wir hier mal Aufzug? Hatten wir mal Aufzug hier irgendwo?

00:30:12 War das hier oder war das woanders? Ich meine, ich hätte irgendwann mal Aufzug gemacht. Aber die Frage ist, wo? Sehe ich vielleicht noch, ich danke, 59 Monate. Haben wir dies nebeneinander mit abwechselnd holen den Schleim auf und eine größere Fläche? Ja, das wäre halt eventuell noch das andere Ding, dass du halt mehrere drunter setzt. Die müssen halt dann immer gut angesteuert werden und so. Aber ich meine, ich hätte irgendwo, hätte ich mal einen gebaut.

00:30:53 Vielleicht war das einfach nicht hier. Ich glaube, das war nicht hier. Weißt du, das Problem ist auch, ich habe zu viele verschiedene Maps immer mal gehabt, wo ich Stuff gemacht habe. Wenigstens habe ich für Crafting alles in eine gehauen. Aber auch hier muss ich gucken, dass ich mal vielleicht auch zukünftige Sachen alles hier in eine, vielleicht das hier zu einer neuen Baumap oder sowas mache, für alles, was ich vorhabe. Tja. Nö, keine Ahnung gerade. Gehen wir einfach mal hier.

00:31:34 permanent läuft? Nee. Sollte schon halt Aufzug sein. Kann ich sonst mal auf YouTube gucken, ob es irgendwie da was gibt, wo ich schnell einen Blick für finde und dann sag, ah ja. Ist eingebaut. Das sieht aus wie durch eine Mod oder so. Dass man smooth nach oben geht. Nee, das macht irgendwie keinen Sinn. Steht, das soll ein Vanilla sein. Das ist alles noch nicht ein Vanilla. So ein Great-Ding gewesen.

00:32:56 Aber andererseits behauptet, dass es nicht so ist. Naja. Und wenn es einfach nur ein kleiner Aufzug ist. Oder ich habe hier ein Video von Mambo vor fünf Jahren. Naja, das ist basically so, wie ich es auch gemacht habe. Oder naja, was heißt basically? Ist irgendwie bei Flying Machine, ist ein Double-Ding. Aus Honig und Schleim. Well, well. Sollte chillig machbar sein. Ist dann halt... Joa. Ich kann mal sowas machen. Okay, da brauche ich aber Honig noch dazu.

00:34:02 Honey Blocks. Können wir mal gucken, ob das was wird. Alright. Dann hoffe ich mal, dass ich das so vom Aufbau hinkriege. Schau einfach mal. Machen wir einfach mal hier hoch. Okay. Und dann geht es auch schon los. Aber jetzt habe ich halt das Problem, der geht nur in eine Richtung. Er geht nicht in zwei Richtungen auf. Das ist halt die andere Sache.

00:34:39 Der geht nicht in beide Richtungen auf. Also der geht genauso auf wie... Ich kann da nicht hier so reingehen, runterfahren und hier wieder rausgehen und so. Das funktioniert nicht. Müsst ihr halt auf der einen Seite so reingehen, damit das läuft. Aber was ist denn, wenn man halt nicht hier denn auch zu kennen macht?

Fehlerbehebung und Verfeinerung des Aufzugdesigns

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00:35:14 Was ist denn, wenn ich den Aufzug hierhin machen würde oder so? Dann kann ich einfach hier reingehen. Dann haben wir hier Treppenhaus und daneben Aufzug. Und dann fahre ich einfach herunter und dann kann ich zur selben Seite wieder rausgehen. Das würde ja dann gehen. Dann darf ich den halt nicht hier machen. Dann muss ich halt nochmal ein bisschen verschieben, was ich hier gebaut habe. Dann kann ich das kopieren. Dann kopiere ich das hier rein. Und da kommt dann der Aufzug hin und hier kann ich zumachen dann oder so.

00:35:39 Sorgt halt dafür, dass unten der Tunnel ein bisschen länger als nötig ist wahrscheinlich. Weißt du? Der Jörg, dann noch für die 38 Monate. Grüße gehen raus. Es wird halt den Tunnel unten ein gutes Stück verlängern. War so ein Cape auch zu? Ich wollte ja eine Technik-Sache machen, wenn wir in einer Forschungsspace oder so sind. Aber es gibt hier auch noch eine andere Möglichkeit vielleicht. Ich kann mal hier gucken.

00:36:18 Das ist nochmal ein, ich glaube komplizierterer. Das ist ein 3x3 Aufzug. Ich kann aber machen, dass der so im Boden drin hängt und fertig. Aber wie stoppt der denn im Normalfall dann? Nur mit Hilfe, glaube ich. Ja, der würde halt in den Boden sich reinziehen. Ja, probiere ich mal ansonsten. Ja, warte, warte, warte. Dann probiere ich den ja nochmal erst. Komm her.

00:37:42 Das hier unten sollte klappen, aber komm her, machen wir doch mal hier rein. Alright, dann schauen wir doch mal. Okay, dann gab es hier Schleim hin. Ich glaube hier ein Ziggy Piss nach oben. Mal gleichzeitig hier einen nach unten. Dann da wieder drauf. Das Video extra langsamer gemacht, damit er alles gut nachbauen kann. Kommt da einer hin? Ne, hat er abgebaut?

00:38:55 So einen drauf. Das waren Hilfsblöcke. Schleimen. Dann hier wieder ein Sticky Piston. Das war ein Hilfsblock. Ja, das war ein Hilfsblock. Gucken wir mal, ob wir das hinkriegen. Honig hin. Auch Honig. Dann kommt ein Honig-Wither hin. Jetzt haben wir eine 3x3-Fläche, wie ihr sehen könnt. Da könnte man dann jetzt wahrscheinlich Blöcke draufsetzen. So, und das wäre die Konstruktion. Einfach für ein 3x3-Vieh, was hochfährt.

00:40:46 Da muss man halt dann wahrscheinlich gucken, dass man das irgendwie mit Obsidian bremst. Unten maybe auch. Lass mal kurz gucken, wie startet man den denn? Wenn man unten einen Block setzt und abbaut. Ich kann jetzt mal hier hingehen und sagen, ja. Achso, ich kopiere mir den, by the way. Bevor wir jetzt irgendwas machen, kopiere ich mir den. Damit wir jetzt hier alles immer haben. So, und wir kopieren den einfach mal.

00:41:42 Ja, zur Seite hin, damit er uns nicht wegläuft. Oder einfach generell mal irgendwie so in die Luft, damit man jederzeit mitnehmen kann. Okay. Fährt er in beide Richtungen? Ich denke, ja. So, guck mal da. Ist das jetzt ein 3x3-Ding, was hochfährt? Es ist natürlich aber die Sache, es kann sein, dass das hier Probleme macht, wie ihr sehen könnt. Ja. Das sieht nach Trouble aus.

00:42:34 Ja, auch dass das jetzt ein bisschen verschoben ist, sieht das vor allen Dingen aus. Wir können ja mal gucken, ob wir das hinkriegen, dass der jetzt auch wieder runterfährt. Aber da weiß ich gerade leider nicht unbedingt. Ist das vielleicht dann der hier? Oh ja. Irgendwas fehlt da. Irgendwas ist hier leider kaputt gegangen und genau deswegen habe ich hier dieses Tool gemacht. Dann gehe ich hier nämlich hin und mache einfach einen.

00:43:16 So, Paste Air macht er nicht wieder, ne? Naja, macht er ja nicht, pass auf. Kann ich nämlich einfach hier hingehen, das rauslöschen und jetzt das Ding wieder reinsetzen. So, dann hätte ich den wieder hier. Da gibt es noch irgendwie eine kleine Geschichte, die wir bedenken müssen.

00:43:51 Sodass der halt nicht übers Ziel hinaus steht und nach oben fahren kann der schon mal. Wir brauchen aber zwei Obsidian Blöcke da oben, damit er gleichzeitig hält. Also man müsste jetzt hingehen und wahrscheinlich hier beispielsweise hoch machen und das hier so machen. Da machen wir zuerst den hier und dann den. Hallo? Naja.

00:44:26 So, fährt er hoch und jetzt hält er oben richtig an. Aber wenn ich da einen Block setze, müsste der wieder runterfahren. Dann würde man hier das Signal wieder hochfahren geben. Könnten wir alles mit einem Schalter machen. Das wäre dann ein 3x3 Ding. Das Problem, was wir jetzt halt haben, ist... Tja, wir müssten das irgendwie stoppen. Aber das könnte man doch eigentlich auch jetzt... Der hat das ein bisschen komplizierter, glaube ich, noch gemacht mit einer Redstone-Schaltung. Aber wir könnten doch hier eigentlich...

00:45:06 So ein paar Sachen einfach machen wie Fanscades und dann sorgen wir dafür, dass der hier nicht weitergeht. Man kann doch jetzt hier bestimmt mal so Geschichtchen da irgendwie noch mit reinbauen, die dann auch nicht störend sind auf der Hinterseite oder sonst was. Dann müsste der doch eins da runterfahren. Ja, das Ding nimmt er halt noch mit. Das ist natürlich dann die andere Sache. Müssen wir irgendwie noch bepowern oder so. Aber da oben müsste der jetzt anhalten eigentlich, oder nicht?

00:45:54 Nee, als ob der das pushen konnte. What? Als ob. Als ob der das pushen konnte. Ja, dann war da halt noch ein bisschen zu wenig. Kann man ja aber auch mit irgendwie einem unverschiebbaren Block drüber noch pissen als Stopper. Was heißt pissen als Stopper? Also zunächst mal so was wie ein Pisten hat er in seinem Video dann oben auch gehabt.

00:46:51 Weiß ich nicht. Ich würde es auch gerne auf meine Art da nochmal machen. Ich will auch immer ein bisschen was selbst reinstreuen, was halt so geht. Tja, der ist jetzt leider hochgezogen worden. Das Ding wird halt immer mitgeschleift werden. Wie könnte ich denn das verhindern? Wie kann ich denn was powern? Wie könnte ich denn so ein Server powern um der Ecke? Ist halt die Frage. Und muss auch mal beide drücken. Gibt es irgendwie eine Möglichkeit, wie man nicht beide drücken muss?

00:47:34 Wie könnte ich denn den hier powern, ohne dass der Schleimblock hier oben dann das Ding mitnimmt, was auch immer sich hier befindet? Ach da, meinst du mit dem Pisten? Der Pisten wird oben ausgefahren und über die Plattform, dadurch sollte der auch stoppen. Ach so, du meinst, dass ein Pisten hier zur Seite fährt und den anhält. Ja, ne, da würde ich glaube ich hier was Unbewegliches machen. Einzige, was man vielleicht noch machen könnte dann hier halt, ne?

00:48:01 Was du meinetwegen einen Pisten hast, der hier als, ähm, Ding gilt. Der die Kiste losfahren lässt, weißt du. Und dann kannst du halt hier sowas machen. Und wahrscheinlich genauso hier unten, dass du dann auch hier einfach nur kreativ. Oh, wait a minute. Vielleicht keine so gute Idee, das mit einem Sticky Pisten zu machen. Würde ich mir mal einen Pisten machen. Einfach so. Und dann auch wieder, dass einfach die Startknöpfe sind, weißt du.

00:48:52 Dass man sagen kann, ey, bitte fahr runter. Und dass du halt unten dann sagen kannst, ey, oh, bro, bitte fahr hoch. Wie auch immer das dann sein mag. Wir wollen aber hier ein kleines bisschen mit Redstone machen. Dieses Mal habe ich gehört. Kann ja auch erstmal recht simple sein. Ganz vorsichtig. Den hier mach. Nee, hat er jetzt, hat er, nee, wollte er, wollte er jetzt nicht. Brauche ich, glaube ich, ein größeres Delay. Mal gucken, wenn wir so ein 2er Delay dann reinmachen oder so.

00:49:39 Habe ich gerade komplett gegen die Wand gefahren? Ich glaube, ich habe ihn komplett gegen die Wand gefahren. Aber warum? Da will der jetzt nicht hin. Er ist irgendwo zusammengestaucht, glaube ich gerade. Aber den mal wegmachen? Nee. Den mag der nicht. Jetzt hier irgendwas zusammengefahren, leider. Tja, da bleibt uns nichts anderes übrig, als das Ding halt nochmal wegzureißen, wa?

00:50:24 Ups, wie gesagt. Ups, neuer Aufzug ist da. Das ist so gut. Stell dir mal vor, wir müssen das jetzt wieder im Survival testen hier. Imagine. Nächster Test. Das kann man weg hier. Ups. Ja, würde funktionieren. Hau doch hin jetzt. Platt vom Pferd. Hier oben hättest du halt wieder an dein Ding was zurück eiert. Joa, ne? Geht, hätte ich gesagt, oder? Lass mal hier so machen. Und dann fährt er hoch. That's it.

Integration des Aufzugs in den Schacht und weitere Designüberlegungen

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00:51:11 Kann man ein bisschen smoother bauen oder so, oder kleiner, aber hier oben kannst du dann halt reingehen, dann fährst du runter und unten kannst du geradeaus wieder rauslaufen. Will der im Aufzugsschacht sein? Der wird schon im Aufzugsschacht sein und da gehen wir jetzt gerade mal hin, wo wir den Aufzugsschacht machen. Wenn es nicht passt, wird passen gemacht. Der Aufzugsschacht ist nämlich schon da, den Aufzugsschacht haben wir hier. Hallo, darf ich vorstellen, das ist Schachti, der Aufzugsschacht.

00:51:41 Ich habe ja schon unterirdisch alle Gänge und so. Jetzt kommt hier die Technik natürlich rein. Gucken wir mal, wie wir die am besten bauen. Schacht, die der Aufzugsschacht. Oh, was habe ich jetzt gemacht? Ein bisschen wird rotiert. Die Frage ist halt nur, wo wir den reinmachen. Genau, wo die Technik sein darf. Ich würde sagen, Technik darf.

00:52:12 Hier auf der Rückseite sein. So, zeig mal her. Sitzt der mittig drin? Ich würde sagen, ja, der sitzt mittig drin. Das ist schon mal nicht schlecht, ne? Dann baue ich den auch einfach mal. Da haben wir den gebaut. Aber natürlich muss der jetzt tiefer fahren, ne? Das ist jetzt hier so ein Fall von, he he. Darf ruhig ein bisschen tiefer. Hab den jetzt nicht ganz eben ehrlich gemacht. Aber ist erstmal wurscht. Gehen wir mal.

00:52:49 Hier hin. Ich glaube, ich kann das Zeug aber raus tun jetzt. So, zeig da mal her. Ja, hauptsache hinten die beiden Teile hier, ne? So, geh mal hoch. Er soll nur bis hier hinfahren. Also kann ich hier hingehen und sagen, jo, machen wir den hier, damit wir sicher sind, dass die Kiste nicht zu weit hochfährt. So, und dann brauchen wir, ach nee, genau, die normalen Kisten.

00:53:36 Müssen wir halt mal gucken. Das wird auch unterirdisch sein, die Start- und Abholgeschichte. Ja, mal schauen. Der muss ja noch tiefer fahren. Wie tief muss der denn? Der muss ja noch... Also das muss hier unten in den Boden rein. Das heißt, das Obsidian muss... Wie viele Blöcke tiefer? Ein Block tiefer? Zwei, drei, vier, fünf, sechs Blöcke. Ne, sieben Blöcke tiefer.

00:54:05 1, so, 3, 4, 5, 6, 7, bis hierhin darf das runter. Da darf ich dann gleich nochmal in die Tiefe versenken. Ich kann die Schaltung ja dann oben freischwebend irgendwo inkopieren, damit wir uns das gut angucken können. Späteren nachbauen, aber ich gucke erstmal, ob wir das hier gut integriert kriegen. So, das Einzige, was ich gesuche, war die Flying Machine. Die restliche Aufzugschaltung, die machen wir jetzt einfach selbst. Hat's nochmal einen anderen Charme, so, weißt du, wenn man nicht alles irgendwo guckt.

00:54:50 Okay, müsste aber eigentlich, eigentlich... Naja, eigentlich sollte der ein bisschen größer sein, denke ich mal. Wohin, was ist denn hier los? Ah, da war ja was. Ja, da war ja. Aber ich bin doch überall hier ein Block, über einen Block, über einen Block, hier auch über einen... Ich bekloppe 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5. Und wie sieht das denn so falsch aus hier gerade? Hm?

00:55:34 Nicht doof oder was? Hier ist ein Blockabstand, da ist ein Blockabstand. Also müsste ich hier runter bauen, ja, also muss ich...

00:55:43 Nee, dann kann ich... Irgendwie bin ich gerade ein bisschen verwirrt gewesen. Hoshi davor. Ich danke nochmal für die 42 Monate Resub. Admiral Atticus für die 100 Bits. Der Jörg, so wie ich es euch vorgelesen hatte, für den Resub und Rashmon hat es eben 10 verschenkt. Dann Ardivlogged, MyCraft, Marius, DerRotto, Kopiz, RadioFreund, Westside, Polyboats, LupusMain und Ludinata haben jeweils einen Sub noch gekriegt. Bibi geht raus an Rashmon. Wahnsinniger Support. Einfach, unfassbar.

00:56:12 So lange schon dabei und so lange am Eskalieren, das ist extremst, extremst nice. Vielen, vielen Dank dafür. So, und jetzt bin ich halt hier echt am überlegen, ne, ist richtig so, ich muss das hier lassen, ist richtig so. Ist so richtig gebaut. So, und jetzt gehen wir hier hin und machen mal den Extrude nach unten einfach. Und dann gehen wir hier hin und machen mal, doch, das ist so richtig, einfach mal das hier so hin.

00:56:50 Und dann gucke ich mal, ob das richtig laufen würde. Mit allem drum und dran. Also das sieht erstmal okay aus, das sollte richtig hier rein sein. Dann können wir mal den hier machen und dann fahren wir den mal richtig runter, denke ich.

00:57:17 Oh yeah, ich liebe es, wenn der Plan funktioniert. Das ist doch nicht schlecht. Dann brauche ich jetzt hier nochmal Glazed Terracotta auf jeden Fall, damit wir hier nicht hängen bleiben mit allem. Und dann ist wahrscheinlich der hier am besten für den Boden. So in der Art. Und oben the same. Tja, und hier unten wäre es dann Pfeil für die Schaltung und so.

00:58:07 Und die Schaltung muss da Pisten hin und muss auch hier Pisten hin. Und dann ist halt die Sache, wie sollte man nach oben fahren? Indem man vielleicht hier mit dem Button-Knopf sich den auch zu holt, wa? Button irgendwie, denkst du mal, meinetwegen... Also mal so ein Polished Blackstone-Button. Mach ich mal auf. Tja, und die Sache ist, der muss halt jetzt hier runtergehen.

00:58:46 Aber die Frage ist, wie geht der hier runter? Das ist halt die Frage, wie der hier runter geht. Was wird der da hinbauen? Schau mal. Das war auf jeden Fall das hier.

00:59:15 Da und da. Und hier muss jeweils Redstone dran. Zuerst hier oben und dann mit einem Delay nach unten. Mit Walls habe ich auch schon überlegt. Weil du kannst mit Observer und Walls recht chillig Redstone-Signale transportieren. Das Problem ist, ich habe es noch nicht so häufig gemacht, muss ich gerade mal gucken. Wie kriege ich es hin, dass ich hier was dann runterkriege? Hier oben kommt ein Button meinetwegen hin. Und der kann...

01:00:03 Ja. Wird das normalerweise elegant mit Walls gemacht, ist jetzt die Frage. Also das sollte jetzt geklappt haben. Das untere dann wahrscheinlich auch. Wir gehen jetzt irgendwie chillig hier hin. Sticky Pisten oder so. Drei breit. Das muss immer drei breit sein, wenn das geht. Und freistehend, oder wie? Ach, ganz ehrlich, weißt du, ich... Ich kann doch nochmal, glaube ich, in Ruhe gucken, aber für den Teil können wir doch einfach irgendwie einen...

01:00:50 eine ganz normale Redstone Spur nehmen oder ohne da ein großes Hickack zu machen. Wird ja wohl machbar sein, meinetwegen hier mal ein bisschen Redstone lang zu fahren und so. Ist ja auch nicht so, als wenn das jetzt ein Muss ist. Wenn du einfach hier lang gehst und mal schaust und jetzt 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 1 nach hinten gehen oder so, 9.

01:01:47 einfach den hier. Fertig. Wo ich jetzt auch eigentlich nicht so... Ich hab's gerade nicht griffbereit, aber ist nicht schlimm. So funktioniert's auch. That's it. Falt hier nutzen, wie wohl es zu ändern. Müsste ich mal... Müsste mal irgendwann mal in Ruhe gucken. So, und hier vorne haben wir...

01:02:21 Auch Piston ist einfach nur ein Kickstarter jetzt für das Ding. Da bin ich mir aber nicht so sicher. Wir wollen vielleicht sogar einen Double Piston Extender machen, der einfach dann so ran stupst und wieder zurückzieht oder so. Da habe ich aber jetzt auch gerade nichts parat, dass man einfach hier das bepowert oder so. Und dann kann man ja irgendwie sowas machen, wie man hier oben steht. Weiß ich nicht, dass das hier der Button ist, wo es losgeht. Dann kann ja da ein Loch drin sein oder so.

01:03:04 Dann geht es einfach irgendwie hinten ran. Da findet man schon irgendwie rum. Weißt du, wenn du es ganz teuer machen willst, macht man wahrscheinlich sowas hier. Ah, nee, hast du in den Saal, wie wir das wohl eben nicht machen? Nee, machen wir nicht damit. Ja, äh, mit... Keine Ahnung, einfach mit Observern oder so. Ja, das Ding. Weißt du, es ist halt immer so das Chilligste. Wenn man genug hat, abfahrt. Und dann könntest du halt sowas machen wie...

01:04:05 Dann muss man gucken, dass das hier anigermaßen zugebaut bleibt und auch nicht stört. Einfach hier so ein Red Zone machen oder so. Dann wäre das auch schon finished. Und das wäre auch hier in der Wand integriert, dass es keiner sieht. Und dann kommt hier meinetwegen ein Button wieder hin. Ein Button. Und meinetwegen da seitlich und so. Und fertig. Ja, natürlich doof, wenn ich ein Abbau. Dann würde man hier hochfahren.

01:04:55 Dann wäre ich oben. Warte ich eigentlich die Sounds so leise oder kommt es nur so vor? So, Glazed Terracotta. Das war aber noch kein sonderlich großes, aufwendiges oder langes Projekt. Also, Professor schreibt schon, wird ausrasten. Aber wenn man was Großes bauen will, kommt man an solchen Geschichten ja nicht vorbei. Ich kann dann überlegen, oder was ist, wenn wir die Teile irgendwie so seitlich hier hinmachen, weil irgendwie habe ich das Gefühl...

01:05:42 Müsst du bestimmt auch gehen, wenn ich die so seitlich sitze. Irgendwie so. Oder, keine Ahnung, man macht den hier hin und dann geht halt einfach eine Spur außen rum. Muss ja nicht an der Tür sein. Das ist halt die Sache. Dann wird es halt hier runter gehen. Also dieser Piston, das stört mich noch ein bisschen. Und dann wären wir hier. Das ist mal basically, dass du so hingehst, hast du den Aufzug und dann fährst du halt wieder auch. Warum sind die Sounds so leise? Ich höre die Pistons gar nicht. Jetzt ein bisschen, aber...

Feinschliff des Aufzugs und Planung des Untergrundlabors

01:06:55

01:06:55 Oh ne, ich hab die Glöcke als Ultra. Keine Ahnung, die Pisten sind leise, aber naja. Jetzt wäre es natürlich noch ein gutes Ding, dass man den Aufzug immer rufen kann. Auch wenn man halt oben ist, dass man den rufen kann. Und ja, nicht sehr geduldig. Geduld ist eine Superpower. Wenn ihr darin gut werdet, stehen euch im Leben alle Türen offen.

01:07:46 Das bringt's. Ich sag's euch, Geduld ist Superpower. Geduld ist mit einer der wenigen Superkräfte, die es in Real Life gibt. Wir können zwar nicht fliegen, wir können es auch nicht unsichtbar machen, aber Geduld, das kannst du dir aneignen. Niemals aufgeben auf dem Weg zum Okage, ne? Ich hab T verkippt? Ah, ich hab T verkippt.

01:08:34 Leute, die zocken Videogames, rasten dann aus, durch Ungeduld oder sonst was, hauen Controller an die Wand, ist der Controller kaputt. Und ich habe halt diese magische Fähigkeit, Controller zu reparieren, die kaputt gegangen sind, weil sie an die Wand geflogen sind. Indem ich eine Zeitreise mache, mir Geduld antrainiere, deswegen erst gar nicht gegen die Wand haue, also muss ich auch noch nie einen reparieren. Das ist praktisch Zeitreise durch Geduld, durch Prävention.

01:09:06 So, ist das nämlich. Ja, ist natürlich ein bisschen schlecht jetzt. Hier ist so ein bisschen... Müsste den ganzen Aufzug ansonsten nach vorne noch verlegen oder so, damit ich... Also entweder ich mache den Knopf hier hin oder ich mache den Knopf dahin. Ich sage mal so, für unseren Testbild darf das ruhig jetzt mal hier sein, aber ich kann es im Richtigen dann so machen, dass ich den noch ein Stück hier wieder nach vorne verschiebe und diesen Button dann nach hinten versetze.

01:09:38 So. Ja, wie gesagt, der gefällt mir noch nicht, kann man da noch umbauen, ist aber jetzt auch wieder ein fein Detail und sowas. Ja. Es ist so ein Zukunftsaufzug, wo einfach nur so eine Scheibe hoch und runter fährt, eine Röhre oder so, kann man machen. Okay, pass auf. Soll ich euch mal ein praktisches Beispiel erzählen über die Stärke meiner Selbstkontrolle? Die ist auf einem ganz anderen Level. Ich habe ein Beispiel. Seit etwa...

01:10:16 Zwei Wochen habe ich hier... Achtung. Was ist das? Man hört nun knistern. Es ist länglich geformt. Schokoriegel nah dran. Das ist ein Kinderbueno. Ein einzelner Kinderbueno. Liegt seit zwei Wochen direkt vor meiner Nase auf dem Schreibtisch. Und ich habe es bis heute nicht gegessen. Und ich sitze jeden Tag hier zwölf Stunden. Das ist Selbstkontrolle.

01:11:09 Also ist auch nichts falsch an dem, es ist einfach ein ganz normales, ne, könnte ich jetzt halt mampfen, Schoki mal rein damit, genau. Ist auch keiner mit dem Trecker drüber gefahren oder so, das ist ein ganz normales Kinderbueno, liegt vor allem so auf dem Tisch und seit zwei Wochen, ich hab's nicht angerührt, obwohl ich hier zwei Stunden sitze und es jeden Tag angucke, also.

01:11:26 Ja, es ist halt so, keine Ahnung. Geduld und Selbstkontrolle ist eine Superpower und die bin ich am trainieren. Oder vielleicht habe ich sie schon gemeistert, das weiß ich nicht. Aber in unserer Welt gibt es kaum Dinge, die an sowas wie eine echte Superpower rankommen. Außer vielleicht so Sachen. Man übt sich im Verzicht.

01:12:01 Und wenn es mal irgendwie einen Anlass gibt oder so, oder keine Ahnung, eine besondere Spannende an die mir folgt oder so, dann denke ich mir, okay, jetzt ist es an der Zeit. Jetzt habe ich auch genau das richtige Hüngerchen dafür. Habe schon lang nichts mehr Süßes reingepfiffen, keine Schokolade. Dann jetzt ist es soweit und ich warte noch auf den richtigen Moment, auf den richtigen perfekten Moment, das Schuhgitting reinzuballern. Aber der muss erst kommen.

01:12:30 Dafür brauchst du einen entsprechenden Anlass oder so. Der muss erst kommen und der war noch nicht da. Eines Tages wird er da sein. Und dann werde ich mir dieses Ding sowas von gemächlich reinprügeln, sofern es bis dahin noch nicht abgelaufen ist. Da hab ich nicht von dem Ding noch irgendwas erzählt. Das auch mit Chipstüten manchmal das Problem ist, dass die mir ablaufen, bevor ich die leer gegessen habe. Hab ich irgendwann ein Stück schon beim Laufe erzählt. Tja, Selbstkontrolle Training.

01:13:07 Ihr könnt das ja gerne mal ausprobieren. Teste das mal. Stellt euch so eine richtig geile Süßigkeiten-Schüssel direkt in den Raum oder am besten direkt auf den Schreibtisch. Aber ihr dürft nichts davon nehmen, bis eine Woche vor es abläuft. Und wenn das Sachen sind, die ein Jahr haltbar sind, dann stehen die da ein ganzes Jahr. Und das ist Training. Wenn der Riegel ein Java-Code für ein Elements-Problem, was meinst du damit? Die Probleme löse ich so nebenbei, dafür brauche ich keine Riegel.

01:14:04 Ich glaube nämlich, ich habe Kinder, die finden auch meine versteckten Reserven. Ja, dann musst du es auch bei den Kindern trainieren. Ich habe das glaube ich auch schon als Kind, dass ich mir Sachen gerne aufgespart habe, bis sie teilweise schon abgelaufen waren oder so. Aber das ist halt eine spezielle Form von Training. Manche würden sagen Dummheit, aber...

01:14:25 Es trainiert einen sehr, um vor allem auch im Erwachsenenleben es einfacher zu haben, bei Sachen, wo man einfach warten muss und Geduld haben muss. Also, dass man Delayed Gratification akzeptiert. Verzögerte Belohnung. Ist hier aus Versehen im Muster eine Rakete gemacht worden vom Tool? Okay, auf dem Raketenplatz ist eine Mini-Rakete. Aber das ist halt...

01:14:52 In der Regel ist es nämlich so, wenn du erwachsen bist und älter bist, wenn du eine Belohnung jetzt haben kannst oder vielleicht eine spätere Belohnung, dann ist es meistens so, dass die spätere Belohnung eine viel, viel größere als die, die du jetzt nimmst.

01:15:06 Sei es, keine Ahnung, weil Zinsen anfallen oder sonst was in den Tränen. Du hast halt Vorteile, wenn du dich daran gewöhnst, geduldig zu sein. Und du wirst dadurch langfristig mehr von profitieren, als wenn du immer sofortig agierst, sozusagen. So. Ich würde jetzt sagen, ich könnte eine Scheibe von dir abschneiden. Ne, das ist Körperverletzung. Meine Konzentration.

01:15:34 Ist echt kaputt aktuell, das nervt mich ab. Schauen wir uns da durch. Noch mal, dass Dinge kommen und Planen kaputt machen. Ja, aufschreiben. Also literally aufschreiben und Punkteplan machen. Und dann halt gezielt die Probleme angehen. Und die Probleme auf der Liste priorisieren, das Wichtigste nach oben. Und dann immer nur von oben nach unten arbeiten.

01:16:03 Also ich habe hier, da ist nochmal eine andere Rakete. Guck mal da. Noch eine Rakete. Also ich habe hier einfach drüber gepaintet mit einer Brush die Tage. Und das Muster habe ich nicht selbst gebaut. Das hat der Brush gemalt. So und dann kommen die Leute demnächst meine Base. Wie viele Raketen finden wir in Sparks Base? Also die Leute werden dann sagen, okay, Spark wurde an der Raketenbasis. Habe ich mir was anderes vorgestellt. Ja, schon wieder einer. Schon wieder eine Rakete.

01:16:37 Wie viele Raketen haben wir denn hier bitte drauf? So viele Raketen, überall Raketen. Ja, passiert. Okay, also Aufzug haben wir jetzt erstmal gemacht. Der auch funktioniert. Ihr müsst halt gucken, dass ich dann Auf- und Ab-Buttons jeweils unten und oben platziere und so. Und so ein bisschen Redzone-Kabel verliegt noch außenrum. Das Ganze dann chilliger machen. Aber fürs Erste bin ich echt zufrieden.

01:17:28 Ich hatte mal das alles Wichtige. Hausarbeit wegen Studium, gleiche Deadline, war grandios. Ungünstiges Timing. Bei mir ist halt so immer to do listen, alles aufschreiben, dass du nichts vergessen kannst, so gut wie es geht. So, wir machen das jetzt hier. Ich weiß nicht, ob wir auch hier irgendwie eine Door machen wollen oder so.

01:18:04 Hoch fährt, wieder runter fährt. Oder ob wir es offen lassen. Muss auch nicht überall was reinknallen, aber vielleicht können wir halt so ein Gitter andeuten, als ob man das zumachen könnte.

01:18:24 Tja, Leute, unten wäre dann das Underground Laboratory. Aus Spaß ist halt eine Rakete in der Mitte, aber die ist nur Deko. Aber da sollen natürlich auch Sachen passieren, die nicht nur Deko sind. Und zwar, tja, was kommt hier rein? Kommen hier Farmen rein? Forschungsfarmen? Wird an Pflanzen experimentiert? An Mobs oder an sonst was? Ist hier eine Gunpowder-Farm? Wäre schon witzig, wenn irgendwo eine Rakete in der Gunpowder-Farm drin wäre. Why not? Kann natürlich sein, dass hier jetzt nicht so ultra-affektiv ist, aber wäre ja nicht schlimm. Weißt du?

01:19:01 Hauptsache es kommt im Laufe der Zeit genug zusammen, dass ich mir selbst mal Raketen holen kann. So weißt du? Würde ja gut passen. Hier unten wo die Rakete steht, ist eine Gunpowder Schießboerverfahren. Einfach irgendwo anfangen. Tja, das ist immer so leicht gesagt. Weil ich will natürlich auch wissen, wie wir es am besten machen hier dann. Also die Raumauftalung ist jetzt halt so ein Ding und vor allen Dingen auch, wie hoch die Deckenhöhe ist.

Raumaufteilung und Deckenhöhe im Untergrundlabor

01:19:33

01:19:33 Leisten kann ich mir in einer Deckenhöhe auf jeden Fall noch ordentlich nach oben. So ist es ja nicht. Vom Tunnel her, finde ich, sieht ja schon hier auch sogar okay aus. Jetzt haben wir da einen Tunnel gebaut, vom Gebäude aus. Von der Schaltung versteckt. Jetzt müssen wir halt gucken. Ich hatte mal so fünf Segmente gemacht, also okay und chillig. Müssen wir halt mal gucken, dass wir irgendwie hier irgendwie die Raumaufteilung auch hinkriegen und so.

01:20:22 Aber wie machen wir die Räume? Und vor allem, wie hoch ist die Deckenhöhe? Wollen wir mal hingehen? Da habe ich die Deckenhöhe ein bisschen höher gemacht, erstmal. Innen müssen die ja bleiben, denke ich mal. Na, warte. Ich bin es einfach noch nicht gewohnt, mit dem Tool zu arbeiten. Es gibt so viele Sachen, die das Bauen hiermit besser machen. Das ist unfassbar. Und ich bin einfach nicht gewohnt, alle zu usen. Beim Harz halt nicht immer. Und deswegen ist das ein Reflex, die Dinge nicht zu nutzen. Aber naja.

01:21:42 Aber hier bin ich mir nicht sicher, ob das nicht schon zu viel ist. Also von der Innenseite brauchen wir das ja. Aber von der Außenseite weiß ich gar nicht, ob wir das hier überhaupt sehen müssen. Würde ich vielleicht sogar schon wieder verdecken dann, dass man das gar nicht mal sieht. Sequestion, ob wir das irgendwie hier so machen. Und so die Raumaufteilung haben. Stairs. Ja, ob irgendwie vielleicht zu Bord. Kann man dann hier auch die Ecke zumachen oder so.

01:23:12 Raketenraum 2 Ghast fliegen. Bei der Rakete, da sehe ich jetzt nicht den Sinn drin. Also wir können sicherlich irgendwo noch einen Ghastraum auch machen. Da züchte ich dann so einen Dry Ghast hoch. Wahrscheinlich kein Fall von hier. Lustig aus. Da hat nicht wirklich viel Platz und bringt mir jetzt nicht wirklich was. Die Frage ist, wie wir halt jetzt hier gut hinkommen. Tja, vielleicht kann man das so machen, um zu verschnellern. There we go.

01:24:16 An anderen Seiten können wir das dann auch machen. Aber vielleicht gehe ich erstmal hier und gucke jetzt wegen Raumaufteilung. Also, man kommt hier rein. So ist es ja nicht. Gefällt mir das hier nicht. Da würde es mir lieber gefallen, hier so ein bisschen nass zu haben. Geht. Gefällt mir hier jetzt aber wieder nicht, leider. Na, brauchen wir das nicht. Hm. Vielleicht so. Trifft es wahrscheinlich eher. Trifft es eher. Tja, und hier ist halt jetzt die Frage, was hier... Was müssen wir hier reinmachen, so?

01:25:21 Quäl ist es nicht. Das ist halt die Sache. Wir können sogar überlegen, ob wir nochmal so etwas anders machen. Dann brauchen wir... Da verlegen wir mal den Boden. Das geht so schnell. Die Frage ist halt, wie hoch wir das generell machen. Das heißt nicht, dass die Räume alle so hoch sein müssen, wie ich sie jetzt hier habe. Das ist halt wieder so... Drei Blöcke hätten wir hier. Hier kann dann halt theoretisch was rein. Aber wann ist hier los?

Basenplanung und Designüberlegungen

01:27:07

01:27:07 Vielleicht können wir halt mit dieser Bildermod so ein Exit-Schild hier halt dann reinsetzen. Oder so Exit und Pfeil nach unten, dass es rausgeht. Wo ist der? Ich muss mir überlegen, ob wir überhaupt hier am Boden die Trapdoors haben sollten. Oder ob das offen ist. Wahrscheinlich kann das sogar offen sein. Ich würde vielleicht gar nicht mal hier die Trapdoors am Boden haben, weil das ist weird. Machen wir die zumindest hier unten nochmal weg. Lage, wo Treibstoff hergestellt wird. Ja, mit vielleicht generell einer Creeper-Farm, wo Gunpowder dann rauskommt und so.

01:28:11 Hier würde man halt weitere Räume auf jeden Fall wieder reingehen. Denkst du an keinen Platz für GroKos? Naja, das wird nicht passieren. GroKo wird immer was finden. Aber auch dann hier. Weißt du, das kann ja auch mit Details dann hier einigermaßen ordentlich gemacht werden und so. Ich zählt ja schon wieder zu Deko-Graben und so. Eigentlich wären wir da noch gar nicht so weit, aber...

01:29:03 Haben wir um Aliens geforscht werden? Achso, du meinst das, was ich eh schon geplant habe? Dann Oros, das Buch ist sogar verschwunden verloren gegangen. Irgendwann habe ich mal das Buch weggekriegt. Ja, haben wir schon vor. Haben wir schon geplant. Da sind wir ja basically in der Forschungsstation hier. Die Frage ist, was wir jetzt hier noch draus machen. Also damit bin ich sogar einigermaßen zufrieden hier. Sieht okay aus. Vielleicht aber ist zu okay sogar. So was man macht noch.

01:29:50 Ich muss es sogar so machen, dann kann ich mir oben Froglight sparen. Finde ich sogar besser als so, oder? Das ist sogar besser. Hey, dann müssen wir mal hier ganz dringend... Das funktioniert nicht. Gefällt mir so sogar besser. Muss ich sagen. There we go. Wir können alles machen, Leute. Wir können alles machen. Die Frage ist wieder nur, wie es hier weitergeht. Das ist auch schon alles.

01:31:01 Wir brauchen nur eine Idee. Arcadia findet das Thema nicht so schön. Generell? Oder liegt es drin, dass wir keinen Shader drin haben? Weil Shader macht nochmal alles um einiges besser. Ich weiß ja nicht, ob du alles schon gesehen hast und so, aber mir kommt ja noch mehr zum Einsatz. Also hier die Rakete in der Mitte, hast du gesehen, aber...

01:31:31 Wir haben halt hier schon ein bisschen was gemacht. Wird dann noch modern. Wir haben einen Radarturm und halt Hauptgebäude und so. Auch gebastelt wird. Soll ein bisschen futuristisch sein. Ich habe in der letzten Zeit letztes Jahr vor allen Dingen halt mehr wieder hier mit den Gebäuden gebaut und so.

Vergleich mit früheren Craft Attack Basen und Stilwechsel

01:31:53

01:31:53 Was war das vom letzten Jahr? Das ist halt so ein bisschen ein alter Typ. Die Craft Deck 12 Base war leider die schlechteste in den letzten Jahren. Craft Deck 10, also Planet war krass. Craft Deck 10 war krass. Dann dachte ich schon, dass Craft Deck 11 mit dem Riesenhaus eher schlecht war.

01:32:15 Aber Crafted Deck 12 habe ich das Gefühl, kam noch schlechter an, weil das wahrscheinlich zu ähnlich an den letzten dran war oder die Leute irgendwie die Details nicht appreciated hatten. Weil beim Königreich die Häuser, die waren simpler. Da habe ich, wie ihr sehen könnt, überhaupt gar keine Details drin gehabt. Hier, wenn ihr euch das mal anschaut, das ist also Crafted Deck 10, Detaillevel. Und Crafted Deck 12 war allerdings hier schon mit Texture und allem möglichen drin.

01:32:43 überall Textur, im Dach, also habe ich schon ein bisschen Turm, da haben wir schon ein bisschen mehr und besser gebaut auch.

01:32:52 Und ich habe weniger Gebäude gebaut, aber die Gebäude waren dafür detailreicher und hatten alle Innereinrichtungen. Aber das wurde halt weniger appreciated, weißt du? Muss halt nur was großes, eindrucksvolles mal bauen und so. Aber ich dachte, vielleicht muss ich auch wieder einen Stil wechseln. Man macht mal wieder was Neues, machen mal wieder eine Technik-Base mit modernen Stuff und so. Und ihr müsst halt immer bedenken, mit Shader sieht alles besser aus. Auch hier dann.

01:33:23 Wenn du unten dann die inneren Labore hast und so, also ich finde, das sieht nicht so schlecht aus. Du triffst jetzt schon eher, also... Aber ist ja Geschmackssache. Hast du das Gesamtbild schon gesehen gehabt, It's Arcadia, oder hast du das noch nicht gesehen? Ah, Virgin Hot Samarals. Scheibe abschneiden bedeutet, dass noch niemand anderes übernehmen soll. Nee, ich denke direkt an ein Salamimesser. Klar verbinde deine Tipps mit der Coworking-App, die ich habe. Auch Du, Liste und Timer. Ja, genau.

01:34:00 Also dafür, dass gestern noch kein Tunnel war und jetzt steht einer hier und der hat da schon so ein bisschen La Purple und so, ich finde es gar nicht so bad.

01:34:08 ehrlich zu sein. Ich hab's mir schon mal vorgestellt. Man kann immer noch ein bisschen hin und hier ein paar Sachen doktern und so, aber fürs Erste wäre ich ja eigentlich zufrieden. Auch mal für einen inneren Tunnel und so. Aber auch mit dem Gebäude generell ist schon okay. Die Details fehlen dann noch, Leute. Die Details. Aber ich hab's gestern schon gezeigt. Ich hab auch ganz gut Inspirationen mehr geholt. Ich tauche noch mal ganz kurz auf die Hermitcraft Map drauf. Wir haben auch, ist nicht schön, weil es Stream-Ideos. Spiele mal Ende. Geben wir mal hier, ähm...

01:34:37 Weißt du, da haben wir sich auch so ein bisschen Inspiration geholt. Was Leute bauen und wie sie es bauen. Und wenn man halt ein bisschen ein Rotterner baut oder so. Guck dir mal die Dinger hier an. Als Gesamtbase ist das vollkommen fein, ne? Hier. Die einzelnen Gebäude an sich sind auch nicht super krass. Die bestehen halt auch hauptsächlich aus weißen Döcken. Gut, die hat ja noch texturiert. Ich habe jetzt erstmal nur eine glatte Fläche gemacht, weil ich erstmal gucken muss.

01:35:05 Was ich baue und die Details, die können wir das dann auch ergänzen und so. Auch Texturierung und sowas. Aber von der Komplexität sind Gebäude in dieser Art nicht oberkrass. Da kann man Shader wegmachen. Dann machen wir Shader weg. Beispielsweise. Aber die Summe aus allem und das, was am Ende daraus kommt, oder vielleicht hier so ein Gebäude. Warte mal. Hier sind, glaube ich, die Villager oder so. Da kannst du durchlaufen. Das ist ja wirklich super klein auch hier. Super klein und eng.

01:35:37 Aber in Summe mit allem und vor allen Dingen mit Shader. Also man spielt so oft mit Shader und dann denkt man, wenn man keinen Shader drin hat, was bauen sie, das sieht ja gar nicht so krass aus, weil da kein Shader drin ist. Shader ist wie Schminke für Minecraft.

01:35:55 Der Shader ist komplett Schminke, Mascara, Lippenstift, alles nur für Minecraft. Und da sieht dann immer alles um viel, viel besser aus, wenn wir den reinstellen. Dann kicken auch die Baustile besser rein. Ich denke auch, dass das hier ultra cool aussieht mit den ganzen kleinen Geschichten. Gut, das ist halt auch ein Special Creation hier. Aber mit so ein bisschen Details, Blumen und Vegetation, Custom-Bio, was hier gemacht wurde und so. Sieht das schon echt geil aus, ne? Jetzt mache ich mal Shader raus.

01:36:22 Und schon auf einmal ist das weniger krass. Und ich kriege immer die Krise, weil ich in der Regel versuche, mal ohne Shader zu bauen, damit es mit Shader richtig krass aussieht. Aber ich will nämlich die ganze Zeit dran haben. Und so ein See würde ich jetzt schon wieder nicht trauen, weil ich denke, okay, ist ja voll simpel und so und keine Ahnung. Aber sobald ich jetzt hier Shader reinschmeiß, sieht das hier geil aus. Deswegen, Shader trügt, also... Ich weiß es nicht, Azarkadi hat nichts mehr weiter dazu gesagt, aber...

01:36:49 Ich glaube, die aktuelle, wir wurden auch schon Shader installiert. Ja, also ich weiß nicht, ob 1.21.9 ein Irish Shader draus ist, aber ich nehme einfach mal den selben Shader. Ich update das Pack gar nicht mehr um den Glied, dass mir Hauptsache es funktioniert. So, und du hast hier halt noch, ja, auch jede Menge anderen Baus hier dann so mit drin, aber hinten gab es auch nochmal ein modernes Haus. Ich glaube, das hier war so, geht auch ein bisschen Richtung Modern, ein bisschen stark Richtung Modern, ne? Und die hatten hier eine Bildergalerie und sowas drin.

01:37:18 Irgendwie hab ich nur die Default Bilder und nicht die Bildergalerie von denen. Die hatten glaube ich FanArts und so ein Kram hier drin. Aber... Ah doch, hier sind zum Beispiel jetzt FanArts mit drin, ne? Da hatten Leute dann was gezeichnet oder so und dann mit dem Resource Pack hat man dann eigene Map-Dinger hier gemacht und so und eingefügt. Weißt du? Da haben die ganz viel eingerichtet und Stuff.

Community-Bilder und Shader-Effekte

01:37:56

01:37:56 Weißt du, und was kann man dann vielleicht mit dem Imageframe-Plugin machen? Also, äh, mit dem Imageframe-Plugin. Vielleicht könnt ihr dann auch theoretisch was basteln. Das könnt ihr auf dem Spark Discord schicken. Und dann können wir mit, wenn wir dieses Bilder-Plugin drauf, dann kann ich da, glaube ich, auch bis zu 10 Bilder oder so irgendwo in die Welt packen. Das hat ja die Community von den Neumanns hier gemacht und so. Und jetzt hast du hier eine richtige Art-Gallery. Und die besten Sachen stelle ich dann einfach aus. Also, was die alle gemacht haben.

01:38:35 Weißt du, hier muss ich auch wenigstens keine Angst haben, wenn ich mir das alles angucke, ob was nicht Jugendfreies drin ist. Auf dem Craftyx-Server müsste ich wieder aufpassen, ob da nicht einer eine besonders detaillierte Rakete auf ein Bild gemacht hat oder irgendwo Slot Machine oder wie wenn ich jetzt auf Crafty gehen würde, im Shopping-District ist immer noch ein Bild, wo mal ein Lucky Strike-Werbungsplakat war und sowas. Hier wissen wir, dass die alle family-friendly sind.

01:39:06 das kannst du da bauen das hat auch einfach moderner baustelle und so wie sie denke ich mir auch so das sieht doch vollkommen fein aus vollkommen cool hier und so aber ich schade raus macht die wände sind auch nur aus weißem konkret so nach dem motto weißen konkret weißen teppich ein bisschen quatsch und das ist so da sieht jetzt hier schon wieder so ja irgendwie so keine ahnung so gar nicht mal so geil aus machen wir schäler rein

01:39:30 Und dann passt das alles hier. Keine Ahnung. Ich weiß nicht, was das soll mit diesem Shader. Der knallt übelst rein und macht alles schöner. Also wie gesagt, das ist die Hermitcraft-Scenen-Map. Ich habe auch schon einfach für Inspirationen. Guck mal so ein bisschen durch die Gegend. Wir fliegen mal so ein Happy Gas durch die Gegend.

01:39:58 Hier gibt es halt echt Leute, die haben echt crazy, die haben so crazy stuff gemacht. Wer gestern nicht dabei war und so, die haben einfach mal eine komplette Stadt gebaut beispielsweise. Ich darf natürlich auch nicht immer ein Ding so fliegen. Einfach mal eine komplette City gebaut hier. Aber ich glaube, das war auch so teilweise Gemeinschaftsprojekt bei denen. Vor allem hat einer auch eine Base gebaut, so ein richtiges Cyberpunk. Asia Cyberpunk Base hier. Glaubt euch das, man.

01:40:38 Das ist schon wild. Das ist schon echt crazy. Wird noch Fazit lang für die 12 Monate Reset. Willkommen zurück. Tja, was soll ich noch dazu sagen? Das ist komplett geisteskrank. Hammerbass. Aber auch wieder aus Sachen, wo man so im Einzelnen sich denkt, boah, sieht das gut aus?

01:41:03 Hier so, wenn du nah herangehst, denkt man sich, naja, ganz, ganz weirde Dinge, aber der Misch macht es halt, wenn du von weitem dann drauf schaust, ist es einfach absolut crazy, weil du über so eine richtigen Farben, so eine Farben-Explosion hast. Von nahem sieht es immer wieder aus, ich weiß auch nicht was es ist. Die Kunst zu greifen, to grasp the art, ist irgendwie schwierig. Selbst umsetzen könnte ich das nicht, weil es aus dem Steh greift.

01:41:31 Da ist halt so viel zusammen gemischt, wo du dir denkst, hä, wie kann das sein, wie kann das gut aussehen, aber im Gesamtbild tut's das dann. Also haben wir gestern ein bisschen drüber philosophiert. Auch hier eine meiner Lieblingsbasen, von dem ihr gesehen habt, einfach hier, sie hat auch ein ganzes Biom transformed, wieder hier, das ist ein Zoo. Komplett. Einfach Zoo und Freizeitpark. Mit ganz vielen kleinen, äh, Armostand Creations und sowas um den Dreh.

01:42:04 Und hinten hast du dann Tiergehege und alles mögliche.

01:42:11 Wo sind die Tiere ausgestellt und hier wird so eine Scheune mit Tieren von einem Raumschiff entführt und so. Weißt du, du kannst so viel machen einfach. Du kannst so viel machen. Inspiration finden. Ist the key. Gibt da wieder viele neue Blöcke und so. Weißt du, diese Busche, dann die Wüstenbüsche und auch noch die normalen Büsche und sowas. Das gab es halt alles vorher nicht. Jetzt habt ihr noch viel mehr mit. Könnt ihr für Vegetation und so ein Kram? Tja.

01:42:42 Ja, mal gucken. Oder hier zum Beispiel. Guck mal, das sind kleine Spruce Trees. Das sind basically einfach nur Netherfences mit ein paar Blättern außenrum, aber jeder weiß ganz genau, okay, passt hier rein. Das stört mich so nicht. Das ist halt so ein recht leerer Tannenbaum, aber das ist okay. Die sind bestimmt super schnell gebaut. Einmal ein bisschen hochstecken, Blätter außenrum abfassen.

01:43:05 Und dann hast du wieder diese Redwood Trees, da brauche ich alleine für einen Baum irgendwie, weiß ich nicht, fünf Stunden oder so, bis du den fertig hast und schön gebaut hast. Gut, ne klar, vielleicht, die hatten wir so wieder vorgebaut und dann per Leitmatiker Mods hier drauf projiziert nachzubauen. Das ist wieder was anderes nochmal. Das ist umson auch Custom Mountains.

01:43:31 Ja, sieht man in dem hier hinten, der einfach mal unten versteckt ist. Ist das hier eine Skeleton Trap? Sieht man, dass die Rückseite fehlt. Naja, naja, naja. Inspiration of Doom holen, Leute. Inspiration of Doom. Das sieht auch aus, wenn das hier ein funktionierender Speicher und sowas wäre. Soll das sogar so? Ist das ein funktionierender Speicher?

01:44:09 Das ist eine sehr gute Frage. Sieht gerade nicht so aus. Ne, sieht aus. Das ist ein Steakl, ja. Das hat ein Ambro hier gebaut, ne. So viele Häuser, so viele Armos stehen schon wieder. Tja, hier hinten ist die Base von Beatups hier. Das ist der beste Baum, den ich jemals in Minecraft gesehen habe. Der hier. Beste Baum, den ich jemals in Minecraft gesehen habe.

Craft Attack Tag und Inspiration von Hermitcraft

01:44:39

01:44:39 Wie findest du das, dass dir bei Hermitcraft wenigstens einfach neue Versionen updaten? Jetzt cool, wo mehrere Game Drops im Jahr kommen. Ja, ich habe es auch mal versucht early zu pitchen, aber er war auch der Meinung eher, dass sich das vielleicht mehr lohnt fürs nächste Jahr aufzuheben, damit man da mehr Content drin hat. Weil wirklich so viele Leute spielen einfach nicht unter einem Jahr. Und anzukündigen, ey, wir ziehen das neue Update drauf, kommen wir alle vorbei, irgendwie so am 1. Februar oder so, das ist ein Wochenende, dann...

01:45:08 ist halt die Frage, ob es das wirklich halt bringt und so. Und bei den Leuten, die eh hier langfristig spielen wie die Hermits, macht das vielleicht Sinn. Aber wir versuchen das dieses Mal hinzukriegen, dass wir den Sonntag als Craft Attack Tag ausrufen, das ganze Jahr über. Sonntag ist Craft Attack Tag.

01:45:34 Und vielleicht können wir das ja sogar irgendwie einprägen, indem ich ein Serverschedule mache, das immer dann, wenn Sonntag ist, jede Stunde einmal in den Chat geschrieben wird, auf dem Server auch, es ist Sonntag, heute ist Graftech-Tag. Jede Woche über das ganze Jahr kommt vorbei, wenn ihr auch spielen wollt, das ist die perfekte Zeit. Dass das kommt und sich einfach bei allen einprägt, die die ganze Zeit drauf spielen.

01:45:58 Ich habe Permitcraft immer noch mal ein bisschen reingeguckt bei ein paar Leuten, vor allem bei Bedarf Smarter. Das ist halt einfach ein Master Builder, wie man die erkennen kann. Du weißt ja, der Wald und so gehört auch noch dazu. Aber der baut halt immer sehr gute Szenarien auf und perspektivisch Kram. Ich habe es gestern schon gezeigt, die Berge hier hinten, das sind keine normalen Minecraft-Berge. Die hat er auch selbst geformt hier. Der hat hier einfach Berge hingebaut. Das sind Custom Mountains, die können nicht so generieren in Minecraft. Sieht man ja auch, dass die irgendwie special sind.

01:46:27 Also ich sehe es zumindest sofort, weil ich habe so viel Minecraft schon gesehen und ich sehe ganz genau, was World Generation ist und was nicht. Deswegen habe ich auch oben auf dem Berg hier vorne gesehen, dass es auch keine World Generation ist hier. Ich habe hier so geguckt und dann so, also das hier oben ist aber auch händisch gebaut, hier die Felsen da rein. Und was war? Guckst du nach hinten? Ja, ist custom gebaut.

01:46:49 Und dasselbe ist dann wohl auch jeder Fall. Ich weiß nicht, ob der die ausgefüllt hat oder ob der... Ne, innen ist wohl, wie ihr sehen könnt. Da, also hier sah es normalerweise aus. Und da ist dann ein Berg drauf geformt. Auch hier das Stosmosen, die Erde, das gehört alles dazu. Vorher war hier gar nichts. Da, komplett leere Gegend. Und der ganze Berg ist halt...

01:47:13 Die schwitzen halt da ganz schön rein. Ja, weiß ich nicht, ob man das so sagen kann. Natürlich geben die sich Mühe, aber die haben halt einen ganz tragischen Vorteil, dass die das ganze Jahr überspielen, vor allen Dingen, und nicht nur zwei Monate, oder nicht nur vier bis sechs Wochen. Weißt du, die haben halt einfach den Vorteil, dass das ein Langzeitprojekt ist, wo die immer wieder zurückkehren, und wo die wirklich Bock und Zeit drauf haben, coole Sachen zu bauen, und jeder von denen ist ein Builder, der krassen Stuff macht. Jeder.

01:47:41 Da gibt es keine Nonnenbilder. Wir haben halt auch sehr viele Comedy-Leute, also die im Unterhaltungsbereich hauptsächlich sind. Die haben nicht das Ziel, eine krasse Base zu bauen. Die kommen ein bisschen in Minecraft rein, um Spaß zu haben. Ist ja auch vollkommen. Okay, muss man ja auch nicht. Wir sind ja keine Homecraft. Aber deswegen gelingt sowas halt nicht. Also da kommen wir halt nicht hin. Guck mal, was wir alles für Stuff hier stehen haben. String, das ist Shopping District hier. Da kannst du wahrscheinlich Strings und Bamboo kaufen oder was.

01:48:15 Das ist der Bamboo Shop. Da gibt es wahrscheinlich Strings drin. Kann man mal reingehen. Und Bamboo. Da ist Bamboo. Drei Stacks, ein Deer. Einfach reinlegen, was man will. Und dann wird das einfach so bezahlt. Fertig. Muss man auch nicht zur Kontrolle haben. Ich glaube nicht, dass wir das mit Hermitcraft richtig vergleichen. Wir holen uns einfach mal ein bisschen Inspiration und so. Ich halte das auch mal ein bisschen auf dem Schirm.

01:48:38 Und vielleicht findet man irgendwo eine gute Idee oder so. Ich bin ja auch selbst in der eigenen Baseplanung drin. Und vielleicht findet man irgendwas Interessantes, was gut aussieht. Zum Beispiel auf dem Dach mit den Looms. Ich hab mit... Ich hab so Dinger gebaut, aber nicht mit Looms. Ich hab so Dinger gebaut mit... Das Pin soll der Dropper, die nach oben zeigen. Aber Loom ist auch cool. Graschen wir da nochmals 10 Verschenkte. Man, Kurax, Flexi, Ölge. VG, ganz easy. Turner.

01:49:08 Stratmanite, Trillikors, Marco Bus und Memasi. Vielen, vielen Dank. Und, also nochmal, der Vorteil bei den Spielern hier ist halt, die haben halt, ich weiß nicht, wie lange über eine Season geht, aber ein Jahr mindestens, die haben halt zwölf Monate Zeit. Und wir haben so richtig immer nur einen Monat Zeit. Ist ja klar, dass man in zwölf Monaten zwölf mal so viel schafft, wie in einem Monat. Das ist übrigens eine Corallus Base, wenn ich so richtig rieche. Das riecht, es smells like Corallus.

Subscriber-Ziel und Hermitcraft-Inspiration

01:49:42

01:49:42 Es ist halt hier so ein tropisches Ferienparadies hier. Viel mit Bamboo und Stuff gebaut und ganz viele Busches, ganz viele Steine. Das ist cool. Irgendwann cool. Da gibt's kleine Strandhütten und sowas. Auch nochmal ein bisschen was moderneres am Berg. Also ich zeige, am Tisch zu bauen. War doch ein Boss drin. Oh, Waschmason hat sich den Boss geholt.

01:50:21 Kleines Update, by the way. Ihr mögt ja gerne mal krasse Ziele. Wir sind auf 964 Subs. In 36 haben wir die 1000 Subs voll. Glaubt zwar nicht, dass wir es heute noch hinkriegen, aber kann ich ja mal so in den Raum stellen. 964 sind wir. Drache darf auch noch durch. Na, na, hallo? Na, Seite muss wieder. Ich weiß, wo der Seite los ist.

01:51:00 Würde ja auch gehen. Ja, es ist so schwierig. Ich weiß nicht, ob das bei uns geht. Die Leute haben immer eine zwei bis vier Wochen Minecraft-Phase und dann ist es over und sind an euch langfristig orientiert. Und die Leute können halt hier das wirklich als Fulltime-Job machen. Bei uns ist das einfach nicht so.

01:51:20 Das ist halt einfach nicht. Kriegen wir noch 5 verschenkt dann. Alexis, RB, Micha-Peter, Iliata und EasyClap. Vielen, vielen Dank. Dann arbeiten wir mal dran. Kann ich das irgendwie auch machen hier? Das ist gerade leider. Warten wir schon mal zum Aktualisieren. Da hat man die Seite neu. 969 haben wir jetzt. Also 31 noch. Ja, wir halten es mal ein bisschen im Auge. Das heißt, wenn wir hier auf 64 wären.

01:51:57 Also hier gibt es hier eine Menge Stuff. Ich gucke kurz, was die Hermits machen. Hier bin ich, warte, warte, warte, warte, warte. Verfolgst du Hermitcraft? Oder hast du da gerne mal geguckt, was die so alles reißen? Also ich sage es doch schon wieder, die Vogelperspektive macht es ein bisschen schwierig, aber einfach mal eine ganze City gebaut.

01:52:20 So könnte es halt aussehen in einem SMP. Das ist alles mit dem Zweifel hier gebaut. Oh, du hast viel davon erzählt, okay. Also die nutzen auch noch Leitmatiker, um halt Strukturen zu schießen, deswegen ist es manchmal noch ein bisschen einfacher, wenn sie vorbauen, aber nichtsdestotrotz ist das halt auch im anderen Level als bei uns. Guck mal hier vorne. Das hier ist einfach nur eine Base von jemandem, was du hier siehst. Eine Base. Beispielsweise.

01:52:51 Das ist crazy. Das hat eine Person hier gebaut. Eine Person halt gut in einem Jahr dann. Aber dann, ich zeig noch mal einen von meinen Favorite-Bases. Ich fliege hier immer super viel durch, aber das ist cool Stuff zu sehen und so. Und zwar das ist hier von Scarley Base, der hat einen Zoo gebaut. Und jetzt kannst du mal gucken, wie ein richtiger Zoo aussieht mit Minecraft im Verhältnis. Lauf einfach mal so ein bisschen hier rein. Das ist hier das Tor zum Zoo.

01:53:22 Wird auch mit den Arm of Stand Creations so mal viel gemacht. Ich habe auch ein Custom Resource Pack, wo man so ein paar kleine Bonus Items drin hat und so. Aber dann geht es hier rein. Wir haben große Redwood Trees. Das sind alles Custom Trees natürlich. Und das sind Master Builder. Die sind Urotalks auch schon da. Ja, let's go. Was ist denn los? Warum sind wir auf einmal so viele Kollegen hier?

01:53:45 What's going on? Ich sammle halt auch so ein bisschen Inspiration, guck so ein bisschen. Man kann halt so viel machen. Und nein, das ist nicht Early Boy, das ist Karazis. Die haben das gleiche Sicht. Oder das leckt hier sogar schon so ein bisschen, so viele Entities und Stuff ist hier. Ist halt geisteskrank. Das ist auch einfach nur eine Base. Da hinten wird gerade eine Scheune von einem Raumschiff entführt und aufgesaugt. Hier hast du dann so ein bisschen Dschungel-Area, wo du einen Tourguide hast, der...

01:54:12 Papageien, so ein Ranger, die Papageienarten erklärt und so ein Kram. Und so heißt das, überall Tiere ausgestellt sind. Da sind wahrscheinlich Guardians drin, Fische, Schildkröten und so. Im Vulkan sind die Nethermobs und sowas um den Dreh. Hier hinten die ganzen Farmtiere werden entführt und so. Hinten ist auch noch eine Gegend mit Eisbären und Schneehasen und Wölfen und so ein Kram wahrscheinlich.

01:54:38 Das ist ja jetzt super viel, ich kann da gar nicht so langsam mehr drüber gehen. Super viel Stuff. Also das hier alles auch wieder nur eine Base und ein Gigazoo sozusagen. Der aber richtig gut gebaut ist mit, ja, richtig, überall mit Amor-States. Also die Map lag schon, so viele Entities sind einfach hier. Die haben auch ein eigenes Resource-Pack mit drin, wo die halt Sachen geben können und so. Hätte so eine Dose in der Hand und die haben auch jede Menge Kram hier halt drin.

01:55:02 Ich weiß nicht, ich würd mal Homie fragen, ob er das vielleicht machen will. Ich hätt nebenbei wahrscheinlich keine Zeit mich um den Resource Pack noch zu kümmern, aber der müsste dann einfach nur das als Server Resource Pack immer auf den Server packen, dass das automatisch installiert wird beim Join und immer wenn jemand ein Model hat, das einfach nur hinzufügen und fertig, so weißt du. Ich weiß nicht wie viel Aufwand das ist, vielleicht so 10 Minuten am Tag oder so. Ich werd den nochmal anhauen, ob er vielleicht Bock drauf hat. Nein, könnt ihr euch so Custom Models und sowas einschicken. Dann haben wir halt nen Server Resource Pack.

Custom Terrain und Shader-Effekte

01:55:31

01:55:31 Also ich habe selbst schon ausprobiert. Ich weiß, wie es geht. Ich könnte es auch selbst machen. Ich weiß aber nicht. Ich will mir nicht Dateien schicken lassen. Da habe ich so eine Allergie. Ich kriege davon immer Ausschlag. Und das jeden Tag noch zusätzlich zu managen ist vielleicht ein bisschen Matsch. Aber wenn ein Homie darauf Bock hätte, wäre das schon echt cool. Muss ich mal schauen. Und dann gibt es auch noch Absolute Favorite Base von mir. Also die habe ich nicht gebaut, aber von jemandem von BDubs. Das ist die Base hier. Also der ganze Wald natürlich custom.

01:56:01 Und so. Können wir hochgehen. Und hier vorne seht ihr den krassesten Baum in Minecraft, den ich jemals gesehen habe. Den da. Das hier ist der krasseste Baum in Minecraft, den ich jemals gesehen habe. Sieht einfach cool aus. Die Berge hinten sind übrigens auch custom geformt. Die hat er sich einfach hingesetzt. Das ist keine World Generation. World kann ich so generieren. Das ist halt absoluter Meister eben vor allem Texturen und Details und so ein Kram.

01:56:40 sitzt einfach alles bei Gebäuden. Das hier war sein kleines, aber feines Starterhaus oder so. Hat er an Tag 1 gebaut. Sein Beginnerhaus einfach. Aber auch mit vor allem die Blockpalette und alles. Ist halt immer geisteskrank. Die haben halt auch schon die neuen Blöcke und so. Der hat auch hier mal die Blätter hier platziert und sowas. Die haben schon die neue Update-Version drauf gehabt. Das kriegen wir jetzt alles erst. War vorher nicht möglich und Büsche und so zu platzieren. Das konnten wir vorher auch nicht. Aber da gibt es einfach ein paar. Ja, die Bäume sehen alle geil aus. Das ist komplett crazy.

01:57:14 Oder auch hier die Area, so eine Art sumpfige Whatever-Gegend. Also nochmal, so wie es immer ist, das habe ich den Leuten im Chat auch schon erklärt, Shader ist Schminke für Minecraft. Das ist wirklich, wenn sich einer Mascara ans Auge schmiert, sobald du Shader wegmachst, ist alles ein bisschen, fährt es ein bisschen runter, aber selbst da passt sie halt noch. Ich versuche mal ohne Shader zu spielen, weil Shader macht alles, Shader sind natürlich Schminke für Minecraft.

01:57:43 Und also ich würde sagen, das hat einen Multiplier von plus 300 Prozent, wenn du einfach nur Shader anmachst. Plus 300 Prozent. Von der Optik quasi, wenn du da rumkommst und so. Aber hier gibt es einfach so viel crazy, crazy Stuff. Das ist eine Corellis Base. Ne, warte, wo war die? Ne, ist was anderes. Corellis Base war woanders. Aber so viele Leute, die so viel Stuff hier gemacht haben.

01:58:10 Und jeder kann bauen. Jeder hat Textures genommen. Und nicht einfach nur glatt was hochgezogen. Jeder texturiert mit Detail und Stuff. Das ist komplett crazy. Was haben wir denn hier oben? Da schmeißt einer gerade einen Amboss runter, auf den der unten drunter sitzt. Sieht so aus. Ja, das ist ein Robo und oben schmeißt er einen Amboss runter.

01:58:36 Vibrant Lightning, Vanilla Variante. Ja, also ich weiß nicht, ob die Vanilla Shader so crazy sind. Ich mag den Complimentary mal am besten. Für Java gibt es das ja, glaube ich, noch nicht. Für Bedrock gibt es die Vibrant Visuals. Und für Java, das wird noch ein bisschen dauern. Das ist halt die Sache. Aber ist ja auch egal. Also Shader ist Shader. Ob der Vanilla drin ist oder nicht. Die Leute haben halt den eh meistens installiert. Aber hier gibt es halt so geisteskranken Stuff und geisteskranke Basen.

01:59:02 Leute sind auch noch ein bisschen dichter aneinander, weil die sind ein bisschen besser vertragen und sich nicht gegenseitig die Köpfe einschlagen. Deswegen, die sind alle klar miteinander, alle cool miteinander, haben Gentleman-Rule und so, jeder ist immer komplett korrekt zu allen. Da gibt es kein Beef oder Stress, da gibt es auch keine, also hier gibt es nicht so, ich habe schon gesagt, wir haben sehr viele im Unterhaltungsbereich und Comedy, die gar nicht das Ziel haben, die krasseste Base hier das Jahr zu bauen oder so, das gehört halt.

01:59:29 auch nicht so Pflicht bei uns, das können die Leute machen, wie sie wollen und so. Aber hier sind halt alle die Bauer und die haben halt nicht vier bis sechs Wochen Zeit, so wie wir, für eine Projektlänge, sondern die haben halt zwölf Monate Zeit immer. Und in diesen zwölf Monaten kannst du halt so viel mehr machen.

01:59:49 Hier auch ein komplett crazy wie oben und sowas. Das muss ich mir auf jeden Fall auch häufiger mal machen. Hier das Holz. Das habe ich sogar schon in Elements gemacht. Da habe ich das Holz als Felsblock genommen, weil das schöne verabachte. Tja. Ach genau, hier waren wir wieder. Hier war die Karate Space. Einfach mal so ein schönes tropisches Paradies hier reingebaut. Tja. Das ist auch alles custom hier. Custom Terrain.

Nether Hub und Craft Attack Planung

02:00:27

02:00:27 Das ist halt die Königsdisziplin. Die machen das seit Jahren, hauptberuflich, das ganze Jahr und denen reicht das auch. Ich glaube, die spielen gar nicht so viele andere Games. Einmal im Monat oder so und alle drei Wochen oder vielleicht mal alle zwei Wochen kommt mal eine Folge, wo die Produktivität was Geiles bauen und so. Und das reicht dann fürs Jahr. Ich weiß noch, ob die dann 30, 40 Folgen vielleicht noch haben. Vielleicht machen sie mal ein paar mehr Videos am Anfang.

02:00:48 kommt immer drauf an, aber das reicht halt einfach aus. Die Sache ist die, die brauchen kein Projekt, was nur in vier bis sechs Wochen Vollgas durchfährt, weil im internationalen Raum sind die vor allem auch Views und Zuschauer zahlen halt 10x dran. Also wenn wir ein Video hochladen, das kriegt 10.000 Aufrufe, wenn im englischsprachigen Bereich bei Minecraft wäre, hat das 100.000 Aufrufe, so mal eben. Die haben halt einfach einen krassen Multiplikator und Standortvorteil im englischsprachigen Raum einfach, dass die das einfach machen können und chillen können und so.

02:01:19 Da war bestimmt auch ne nette Episode hier was zu bauen. Das ist halt die Sache. Oh warte, ich muss euch noch den Nether Hub zeigen, sofern ihr noch da seid. Muss ich mal den Nether Hub zeigen. Muss ich mal wieder ganz kurz zum World Spawn vorfügen. Hier ist der World Spawn. Gehen wir mal in den Nether Hub. Haben wir hier ein Portal gehabt? Wo ist ein Nether Portal? Da kommen wir oben irgendwo rein. Da ist ein Nether Portal beispielsweise.

02:01:56 So. Buildingsguide connected. Ja, richtig. So. Darf ich vorstellen, dass es der Hermitcraft Nether Hub. Immer zur Seite fahren. So, ne?

02:02:15 Kann man halt mal machen. Hier oben siehst du, wie verschiedene Farben Magie sie in der Mitte fusionieren über dem Portal zum Hub und sowas. Und da steht halt einfach, die sind alle auf der Netherdecker natürlich, unten drunter haben die auch nicht viel gebaut, aber da gibt es halt richtig crazy Monumente und so Kathedralenzüge mehr oder weniger, die einfach draufgesetzt worden sind. Welche Gruppe hat das gebaut? Das waren die Hermits. Hermitcraft.

02:02:46 Tja, das war ein Nether Hub. Ich landest den Impuls, aber bist in der Farm irgendwie drin gelandet oder was. Auch immer ich hier kreuzgelandet bin. Mal rausgucken, ah ja, hier in einem Gebäude in der City oder so. Ja, es gibt auf jeden Fall richtig viel crazy stuff hier und so und keine Ahnung.

02:03:13 Man findet immer wieder was Neues. Das passiert ja, wenn Leute mal in ein Jahr spielen. Und auch in einer großen Gruppe. Und auch Gas geben und so. Minigames-Area ist glaube ich hier irgendwo so ein bisschen... Ja, das ist Minigames-Area. Eine Gas-Station. Keine Gas-Station, sondern eine Gas-Station. Da kannst du dir einen Happy-Gast holen.

02:03:39 Home of Garsketball

02:04:22 Tja, eine Seilbahn. Wo wir die Ressourcen oder die Gondeln einfach hier lang fahren. Tja. Hello, my name is Lasertag. Jetzt haben wir dann hier mal eben eine Meerjungfrau. Ja. Übrigens, hier oben ist ein Todesstern, ne? Der, ähm, hier unten alles wegfetzt. Das ist ein sehr dynamisches Bild hier. Hör ich das mal an hier. Sehr, sehr, sehr dynamisches Bild mit den ganzen Scheiben, die rumfliegen.

02:05:12 Einfach ein Death Star. Geht auch von der Größe so. Ist jetzt nicht, also ist jetzt nicht gigabattrieben groß, nicht so groß wie der Planet oder so, das Graphic 9, sondern wo du halt wahrscheinlich das mal als Bau-Ding machen kannst oder so. Kostet ja auch 1000 Euro. Das Ding ist zum Glück kostenlos. Einfach downloaden die Map, dann habt ihr es. Tja, mal ein random Schloss hier einfach stehen. Hier oben so ein Ding. Auch cool als Schloss gebaut und stuff.

02:06:08 Relativ großes war das. Hier genau. Mit dem Lager drin und so. Wo kriegt man die Map her? Das ist einfach die Hermitcraft Map. Kriegt ihr auf hermitcraft.com bei den Downloads. Ist so ein SMP aus dem englischsprachigen Raum. Und man findet immer ein paar interessante Sachen. Einfach coole Ideen, Inspirationen und so. Tja, meanwhile...

02:06:38 bin ich auch in der Gebäudeplanung dran für mich dieses Jahr. Ich habe schon angefangen ein paar Elemente und Stuff zu bauen. Also es wird auf jeden Fall auch wieder ein bisschen größer und ich bin da gerade ein bisschen am gucken und Stuff machen und sowas. Und bin bei mir in der Welt und bin ein bisschen abschauen.

02:06:57 Ob ich ein schönes Design finde für eine Base oder was generell gemacht wird. Ich versuche Gebäudekomplexe zu machen wahrscheinlich. Heute haben wir hier unten einen Aufzug gebaut, einen Redstone-Aufzug und wahrscheinlich hier dann Tunnel in Richtung hier unser, ich kann den Shader mal ausmachen, so ein Raketensilo und so ein Kram. Also wird auf jeden Fall modern. S&P jetzt zum Beispiel Multiplayer.

02:07:29 Kann ich auch auf zwei Etagen dann Stuff machen. Ich gucke auch mal, ob ich hier dann verschiedene Farben reinkriege wieder und so. Die Farben sind wahrscheinlich in der Mitte und außen drum oben ist dann für Deko verschiedene Gebäude. Ich habe ja schon mal eingeht. Es wird auf jeden Fall größer wieder so ein bisschen. Und viel Detail und Kleinkram. Wir hatten mal so in zwei Stunden eine Radarschüssel gebaut. Tja, mal gucken, wo es hingeht dieses Jahr. Ich weiß es noch nicht. Ich bin da gerade so ein bisschen am Planen, am gucken, wo wir hinfahren. Tja.

Stream-Planung und Texturierung

02:08:02

02:08:02 Aber ich hoffe, wir kriegen was Nettes auch wieder hin. Ich sollte mal morgen... Ne, morgen ist wieder Montag. Nächster Stream ist dann wohl am Wochenende wieder. Ich schau mal. Andi, wait. Ich hab News. Es kann sein, dass der Stream am Freitag ausfallen muss. Auch. Ich schau mal, wie ich's mach. Aber ich weiß nicht, ob ich Freitag streamen kann. Ich glaub nicht. Mal gucken.

02:08:35 Ja, also immer schön gucken, was so alles in Minecraft gibt, über ein bisschen bauen, ein bisschen üben, überlegen, coole Sachen zu machen und dann kriegt man auch selbst eine coole Base hin. Ich schaue auch nochmal, dass ich jetzt die Zeit nutze, vor dem Crafting Start, mir ein paar Sachen zu überlegen, was man so alles machen kann, ein paar Sachen vorzudesignen, ein cooles Konzept auszuarbeiten, Details auch noch mit hinzukriegen und so. Und ja, dann gucken wir mal, ob man es texturiert oder nicht, ist halt wieder die Frage. Ich würde sagen, texturieren, wenn ich die Zeit dafür habe.

02:09:07 Mal schauen. Aber ich sollte Feierabend machen. Ich habe nämlich eigentlich einen guten Schlafrhythmus, dann will ich nicht vergeigen. Und meine Schlafzeit beginnt um 23.30 Uhr. Ich habe also zwei Minuten Zeit, mit dem Kopf auf die Matratze zu legen. Mach ich eine gute Nacht für heute erstmal. Okay, bye und ciao, ciao. Bis die Tage. Okay, bye.