FOUNDATION Projektstart! Frisch releasedbuch !kofi @sparkofphoenixtv
Neues "Foundation"-Projekt gestartet: Dorfleben, Handel und Ressourcen im Fokus
Spielbeginn und erste Schritte in Foundation
00:07:38Der Streamer startet das Spiel Foundation und setzt die gestrige Session fort. Der Fokus liegt zunächst darauf, das Arbeiterschaftsstandmandat abzuschließen, was Zeit benötigt. Die aktuelle Flächennutzung wird als suboptimal bewertet, insbesondere im Hinblick auf Gebäudeanordnung und Ressourcennutzung. Es wird überlegt, wie das Territorium effizienter gestaltet werden kann, einschließlich der möglichen Verschiebung von Gebäuden. Der Streamer plant, die Felder eventuell außerhalb zu platzieren und den gewonnenen Raum anders zu nutzen. Karadis wird als Beispiel genannt, der das Spiel anders angeht. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Gebäude zu verschieben, um mehr Platz zu schaffen, was jedoch technisch nicht immer einfach ist. Der Vogt soll für die Erkundung neuer Erzvorkommen eingesetzt werden, um die Ressourcenbasis zu erweitern. Es wird überlegt, das Wohngebiet abzureißen und neu zu bauen, da die aktuelle Anordnung unzufriedenstellend ist und viel Platz verschwendet wird. Der Streamer beginnt mit dem Abriss von Wohnhäusern, um Platz für eine Neugestaltung zu schaffen, wohlwissend, dass dies kurzzeitig die Stimmung der Bewohner beeinträchtigen wird. Ein neues Wohngebiet wird ausgewiesen, wobei darauf geachtet wird, dass es nicht zu nah an den Abbaugebieten liegt, um Lärmbelästigung zu vermeiden. Es wird ein Eisenbergbaulager neu platziert, um die Effizienz zu steigern. Der Streamer experimentiert mit der Anordnung von Gebäuden und Wegen, um eine bessere Planung zu erreichen. Es wird festgestellt, dass Gebäude nicht einfach verschoben werden können, sondern abgerissen und neu gebaut werden müssen. Der Streamer entdeckt, wie man Gebäude doch verschieben kann, indem man sie erneut anwählt und justiert die Platzierung von Dekorationen, um das Prestige zu erhöhen.
Bierproduktion und Hopfenanbau
00:16:00Der Streamer erwirbt die Bierproduktion und plant, auch auf Haushaltswaren zu setzen, sobald genügend Ressourcen vorhanden sind. Eine Hopfenfarm und eine Brauerei sollen gebaut werden, jedoch mangelt es an Platz. Der Streamer überlegt, aggressiver zu expandieren, scheut aber davor zurück, das Wild zu verdrängen. Es wird in Erwägung gezogen, die Fleischerei und die Jagdhütte zu verlegen, um Platz für den Hopfenanbau zu schaffen. Der Streamer ringt mit der optimalen Nutzung des begrenzten Raums und möchte nicht zu viele zusätzliche Gebiete kaufen. Der Vogt wird beauftragt, ein Mineralvorkommen zu prospektieren, während der Streamer versucht, die Siedlung zu optimieren. Es wird überlegt, Häuser abzureißen und neu zu planen, um den Platz besser zu nutzen. Der Streamer erkennt, dass die aktuellen Wege ineffizient sind und die Bewohner durch Wohnhäuser laufen. Das gesamte Wohngebiet soll abgerissen und neu gebaut werden, um die Platzverschwendung zu beheben. Der Streamer beginnt mit dem Abriss der Häuser, obwohl bereits Geld für Verschönerungen ausgegeben wurde. Ein neues Wohngebiet wird markiert, wobei die Nähe zu Abbaugebieten berücksichtigt wird. Ein neues Eisenbergbaulager wird gebaut, um die Ressourcenproduktion zu steigern. Der Streamer hofft, dass die Wege neu gesetzt werden, ist sich aber nicht sicher, ob dies automatisch geschieht. Es wird festgestellt, dass Gebäude nicht verschoben, sondern nur abgerissen und neu gebaut werden können.
Herausforderungen und Entscheidungen im Dorfleben
00:38:58Die Wildschwein- und Brotproduktion läuft gut, während ein Spieler im Chat ein Kloschlüsselsymbol verwendet. Ein Jahrmarkt für Bärenfrüchte wird vorgeschlagen, um den Handelswert zu erhöhen, aber der Streamer ist unsicher, ob er dafür bereit ist und verschiebt die Entscheidung. Es wird weiterhin versucht, den vorhandenen Platz optimal zu nutzen, wobei das Wohngebiet neu angelegt wurde, aber immer noch Lücken aufweist. Der Streamer hofft, dass die neue Anordnung besser ist als zuvor, ist aber noch nicht zufrieden. Ein weiteres Eisenvorkommen wird entdeckt. Einige Dorfbewohner haben keinen Zugang zu edlem Essen, was möglicherweise an leeren Marktständen liegt. Der Streamer ist unsicher über die Reichweite der Marktstände und bittet um Ratschläge. Die Zufriedenheit der Dorfbewohner ist niedrig, insbesondere beim Bäcker, der unter Mangel an edlem Essen leidet. Ein zweiter Jäger wird eingestellt, um die Fleischproduktion zu steigern, und ein Warenstand mit Überdachung wird gebaut, um die Versorgung zu verbessern. Einem Dorfbewohner fehlt der Zugang zu Wohngebäuden, was möglicherweise an der Entfernung liegt. Der Streamer baut ein kleines Wohngebiet am Strand, um das Problem zu beheben. Es wird überlegt, wie mehr Wohnungen geschaffen werden können. Ein Haus soll zerstört werden, aber es ist unklar, welches. Der Bäcker hat eine sehr niedrige Zufriedenheit, trotz Waren und anderer Annehmlichkeiten. Eine weitere Jagdhütte wird gebaut, um die Versorgung mit Fleisch zu verbessern. Ein neuer Kämmerer wird eingestellt, um die Steuereinnahmen zu erhöhen. Der Bäcker verbessert seine Zufriedenheit leicht. Der Fischer ist unzufrieden, obwohl er eine Wohnung hat. Es wird vermutet, dass die Entfernung zum Arbeitsplatz das Problem ist. Ein zweiter Fleischer wird eingestellt, um die Fleischproduktion zu steigern. Die Wegeführung im Dorf wird als problematisch empfunden, aber es gibt Verbesserungen. Es wird festgestellt, dass 61 von 63 Dorfbewohnern eine Zufriedenheit von 25% oder höher haben. Neue Dorfbewohner kommen an und werden als Fleischer eingestellt.
Handel, Ressourcen und neue Projekte
00:50:41Die Münzeinnahmen steigen langsam wieder. Der Streamer überprüft die Handelsgüter und plant, Kleidung, Werkzeuge und Fische zu verkaufen. Es werden Verkaufsrouten für Wolle und Wildschwein eingerichtet. Ein Cash-Schub durch Verkäufe wird verzeichnet. Der Streamer beauftragt die Inspektion eines weiteren Mineralvorkommens und plant den Bau einer Hopfenfarm, sobald genügend Geld vorhanden ist. Es wird diskutiert, ob das maximale Münzlager erhöht werden kann. Neue Gebäude werden errichtet, und die Zuwanderung ist hoch. Die Zufriedenheit der Dorfbewohner ist recht hoch. Es fehlt an Holzkohle, da die Dorfbewohner den Wald abholzen. Eine neue Nachricht kündigt den Wunsch nach einer besseren Handelsroute mit Trotberry an, und der Streamer verspricht Unterstützung. Ein Mandat erfordert 50 Brot. Herbie bedankt sich für die 90 Monate Resub und erwähnt, dass am Herrenhaus ein Turm als Schatzspeicher gebaut werden kann. Der Streamer plant dies für später. Ein neuer Dorfbewohner wird eingestellt, aber der Bäcker ist immer noch unzufrieden. Es wird versucht, einen weiteren Stand mit Brot in der Nähe des Bäckers zu bauen. Die Bevölkerung wird nach ihrer Meinung gefragt, und es wird ein Auftrag zum Bauen erteilt. Es wird festgestellt, dass mehr Stoff produziert werden könnte, wenn mehr Leute eingestellt würden. Der Hopfenfarm fehlt Personal. Anbauflächen für Hopfen werden markiert. Der Bäcker ist wieder zufrieden, nachdem ein weiterer Brotstand in seiner Nähe gebaut wurde. Es wird eine Verbesserung der Handelsbeziehung mit Davenport angekündigt, und die Stadt plant den Bau einer Brücke. Der Vogt prospektiert noch, und der Streamer hofft auf Gold. Stattdessen wird ein Marmorvorkommen entdeckt. Der Streamer schickt den Vogt los, um den Rest zu prospektieren und überlegt, was für den Abbau von Marmor benötigt wird. Der Bischof möchte Weizen haben, und der Streamer liefert sofort. Der Bäcker hat wieder schlechte Laune und ist abgehauen, weil der Marktstand noch nicht fertig war. Der Streamer stellt fest, dass er den Bäcker befördert hatte, was möglicherweise zu seiner Unzufriedenheit geführt hat. Ein neuer Bäcker wird eingestellt, und es wird weiteres Wohngebiet in der Nähe geschaffen. Die Hopfenfläche ist fertiggestellt, und neue Häuser werden gebaut. Ein neuer Bäcker wird eingestellt, und es wird Brot angeboten. In der Brauerei wird Hopfen, Wasser und Weizen zu Bier verarbeitet. Der Streamer befürchtet, dass weitere Weizenfelder benötigt werden.
Anpassung der Dorfstruktur und Ressourcenmanagement
01:10:05Der Streamer optimiert die Dorfstruktur, indem er Marktstände neu anordnet, um die Versorgung der Bevölkerung mit Lebensmitteln zu verbessern. Er überlegt, mehrere kleine befestigte Wohnorte zu errichten und plant, Bäume zu fällen, um Platz für weitere Gebäude zu schaffen. Dabei wird die Warenproduktion durch den Bau von Haushaltswaren-Einrichtungen gesteigert. Der Streamer experimentiert mit der Platzierung von Gebäuden, um die Raumnutzung zu optimieren, und berücksichtigt dabei die Bedürfnisse der Bauarbeiter. Er plant ein eingezäuntes Wohngebiet in der Nähe des Herrenhauses und untersucht die Möglichkeiten zur Befestigung des Dorfes, einschließlich des Baus von Palisaden und Wachtürmen. Dabei stellt er fest, dass sich die Größe der Wohngrundstücke nicht ändert, was die Planung erleichtert. Der Streamer lernt, wie man Ressourcen gezielt entfernt, um Platz zu schaffen und die Effizienz der Holzfäller zu steigern.
Entdeckung neuer Ressourcen und strategische Stadtplanung
01:24:46Der Streamer entdeckt neue Mineralvorkommen, darunter Eisen und Marmor, und plant deren Abbau. Er erkennt die Bedeutung der Bebauungsdichte und beginnt, das Wohngebiet neu zu gestalten, um die Häuser dichter beieinander zu platzieren und eine Mauer um das Gebiet zu ziehen. Dabei werden Deko-Gegenstände vorübergehend entfernt, da diese die korrekte Platzierung der Häuser behindern. Der Streamer verschiebt das Dorfzentrum und vergrößert die Anbaufläche für Weizen. Er baut weitere Lager, um die Ressourcen besser zu verwalten, und stellt fest, dass er versehentlich ein Handelshaus abgerissen hat, was zu einem Verlust von 200 Münzen führt. Der Streamer plant den Bau einer Haushaltswerkstatt in einem befestigten Gebiet und stellt neue Leute ein, um die Patrouillen zu verstärken.
Befestigung und Wohngebietgestaltung
01:34:48Der Streamer setzt den Bau eines befestigten Wohngebiets fort, indem er Festlegungsmauern errichtet und Tore platziert, um die Sicherheit zu gewährleisten. Er ist sich unsicher, ob zusätzliche Wachposten erforderlich sind, da das Gebiet bereits befestigt ist. Der Streamer wandelt das Gebiet in ein Wohngebiet um und hofft, dass das Spiel ein großes Wohngebiet erstellt. Er stellt fest, dass Deko-Gegenstände die Platzierung der Häuser stören und entfernt diese. Die Häuser werden nun dichter aneinander gebaut. Der Streamer lagert Hopfen ein und erweitert das Weizenfeld, um die Versorgung sicherzustellen. Das Dorfzentrum wird verschoben und die Steinmetzhütte wird ebenfalls verlegt, um Platz für weitere Lager zu schaffen. Der Streamer stellt fest, dass er das Handelshaus versehentlich abgerissen hat und 200 Münzen verloren hat. Er plant den Bau einer Haushaltswerkstatt in einem befestigten Gebiet.
Ressourcenabbau, Tavernenbau und Patrouillen
01:48:37Der Streamer priorisiert den Bau eines Speichers und überlegt, das Eisen abzubauen, da der Platz begrenzt ist. Er entdeckt, dass er eine Eisenmine bauen kann, und plant, die bestehende Eisenquelle zu verlegen. Der Streamer baut ein Herrenhaus mit Wachposten, um Prestige zu gewinnen, und stellt fest, dass das System zum "Abusen" einlädt. Er platziert Marktstände und plant den Bau einer Taverne im befestigten Bereich. Der Holzfällbereich wird vergrößert und der Streamer versucht, die Anbaufläche zu finden. Er verschiebt den Lagerplatz und beginnt mit dem Bau der Taverne, einschließlich Gaststube, Schanktheke und Kälterei. Der Streamer baut eine Patrouillenzone und stellt neue Leute ein, um die Patrouillen zu verstärken. Er baut einen Nachtturm und ist zufrieden mit dem Fortschritt der Stadt. Der Streamer stellt fest, dass die Eisenmine nicht richtig funktioniert und plant, stattdessen einen Steinbruch zu bauen.
Ressourcenmanagement und Stadtentwicklung
02:19:49Der Streamer plant die nächste Goldquelle zu erschließen, die 407 Meter entfernt liegt, und überlegt, wie er Ressourcen abbauen und die Gegend prospektieren kann. Er optimiert die Produktion, stellt Arbeiter ein und beobachtet den Mangel an Eisenerz und Werkzeugen. Die Burg hat sich zu einer Kleinstadt entwickelt, da 88 Einwohner dort leben. Es gibt nun dörfliche, listfreie Straßen, was eine dichtere Besiedlung ermöglicht, aber auch mehr Patrouillen erfordert. Der Streamer plant, einen zweiten Bäcker einzustellen, um die Brotproduktion zu beschleunigen und die Zufriedenheit der Bewohner zu erhöhen. Er stellt fest, dass Wege blockiert sind und Materialien für den Bau fehlen. Der Plan ist, unten wieder wegzureihen, wo sich viele angesiedelt haben und das Wildsau-Territorium zu entfernen, um Platz zu schaffen. Das Spiel lädt etwas länger als andere Games. Der Streamer überlegt, die Bärenhütte zu verschieben, da es im Umkreis keine Bären mehr gibt. Es fehlen Bretter und es wird überlegt, ein zweites Sägewerk zu bauen. Der Streamer hat gelernt, wie man Ressourcen entfernt, indem man darauf klickt, woraufhin die Dorfbewohner diese automatisch entfernen.
Abriss und Neubau von Strukturen
02:28:00Der Streamer reißt ein Wohnhaus ab, um Platz für eine Eisenmine zu schaffen, und Arbeiter werden freigesetzt. Er wartet auf Bretter, um die Mine zu bauen, was mit einem Kran beschleunigt werden soll. Es wird diskutiert, ob die Standardeinstellungen für das Spiel gut sind, da das Gebiet sehr hügelig ist. Der Streamer befürchtet, dass es nicht mehr genug Bären gibt und überlegt, die Bärenhütte zu verschieben. Es fehlen überall Bretter, und die Frage ist, ob mehr Sägewerke gebaut werden sollen. Es gibt nicht genug Wohngebäude, und der Streamer hofft, dass durch Upgrades wieder Platz geschaffen wird. Eine Spitzhacke im Menü ist irritierend. Der Streamer würde vieles anders machen, stört sich an der fehlenden Waldfläche und ist bereit, das Dorf zu rekonstruieren. Er hat bereits zweimal das Wohngebiet platt gemacht, bis er zufrieden war. Eine Hausanforderung wird nicht mehr erfüllt, und es ist unklar, warum. Kornspeicher können zusammengefasst und erweitert werden. Es gibt Probleme mit der Deko, die anscheinend für den Erhalt der Häuser notwendig ist. Der Streamer versteht nicht, warum zwei Häuser auf einem Grundstück stehen und warum ein Haus auf Stufe 2 ist, obwohl es nicht in Reichweite der Deko steht.
Probleme mit Dekoration und Patrouillen
02:36:17Der Streamer stellt fest, dass nicht genug Patrouillen vorhanden sind und erhöht die Anzahl. Er kritisiert, dass Häuser abgerissen werden, wenn Deko fehlt, und bezeichnet dies als "bodenlos". Er versteht nicht, wie er Deko zuordnen kann und warum einige Häuser keinen Dekopunkt haben. Es gibt Probleme mit blockierten Wegen und unerfüllten Hausbedingungen. Der Streamer vermutet, dass die Patrouillenmenge zu gering ist. Er baut neue Gebäude und hofft auf eine wünschenswerte Nachbarschaft. Der Lärm von Sägewerken stört die Häuser, und es gibt keinen Platz mehr. Der Streamer reißt ein Haus ab und entfernt das Wohngebiet, um Platz für den Weizenanbau zu schaffen. Er verschiebt laute Gebäude, um mehr Platz zu schaffen und die Patrouillen zu erhöhen. Es ist unklar, wie die Patrouillen erhöht werden können und ob größere Gebäude mehr Patrouillen ermöglichen. Der Streamer schickt einen Arbeiter los, um ein anderes Gebiet zu prospektieren, und es gibt Marmor im Angebot. Es ist unklar, ob das Herrenhaus zu weit weg ist und ob mehrere Herrenhäuser gebaut werden können. Es gibt Probleme mit dem Verschönerungsbereich und der Patrouillengeschichte.
Handel, Ressourcen und Gebietsansprüche
02:49:28Der Streamer kauft ein nahegelegenes Territorium für 20 Münzen pro Monat. Er versucht, Handelsrouten für Weizen und Fleisch festzulegen, kann aber keine Zahlen eintippen, was möglicherweise ein Bug ist. Er verkauft überschüssiges Fleisch und Wildschweine. Es werden neue Lager gebaut und Haushaltswaren eingelagert. Überschüssiger Hopfen, Bier, Bretter, Steine und Werkzeuge werden verkauft. Der Streamer fragt sich, woher die Edelsteine kommen. Eine Kälterei benötigt einen Kamin, und der Streamer sucht nach einem billigen Kamin ohne Werkzeug. Er erklärt, dass er bei Fragen präzisere Antworten benötigt, um den Bezug nicht zu verlieren. Es werden Juwelen von einer Quest erwähnt. Der Streamer hofft, dass die Patrouillenabdeckung ausreichend ist und überlegt, ein zweites Herrenhaus zu bauen. Er kauft ein Gebiet und möchte einen Wachposten bauen. Es gibt Probleme mit einem blockierten Weg zur Tavernengaube. Der Streamer überlegt, die Felder zu verschieben und das Herrenhaus näher an die Stadtmitte zu ziehen. Er stellt fest, dass die Patrouillen Probleme haben und überlegt, Türme zu bauen, um die Befestigung zu verbessern. Es ist unklar, wie die Patrouillenpunkte erhöht werden können und was die normalen Türme damit zu tun haben. Der Streamer glaubt, dass die Patrouillenabdeckung jetzt ausreichend ist und fügt weitere hinzu.
Wohngebäude, Handel und Ressourcenmangel
03:02:21Es gibt nicht genug Wohngebäude, obwohl genug Platz vorhanden ist. Der Streamer vermutet, dass die Fehlermeldungen veraltet sind. Er weiß nicht, wie hoch er die Gebäude noch machen soll. Der Vogt erkundet ein neues Gebiet, findet aber nur Eisen und Stein. Es gibt keine Goldquellen in der Nähe. Der Streamer gewinnt Einfluss und benötigt Gold. Er fragt sich, was passiert, wenn ein temporäres Gebiet zum Durchgehen genutzt wird. Es gibt immer noch einen blockierten Weg zur strohgedeckten Tavernengaube, die daraufhin abgerissen wird. Der Streamer erinnert sich an den Bau von Thüringen in Minecraft. Eine zweite Fischhütte wird gebaut, und der Streamer plant, das Gebiet zu vergrößern und mehr Villager anzusiedeln. Es fehlt immer noch Eisen, und der Streamer überlegt, die Eisenverarbeitung näher an die Mine zu verlegen. Es mangelt jedoch an Holzkohle, und ein zweiter Köhler wird in Erwägung gezogen. Der Streamer plant, eine große XSL-Folge des kompletten Runs als Film auf YouTube zu veröffentlichen. Er weiß nicht, welche Upgrades es gibt und hasst Dekoration, wird aber vom Spiel dazu gezwungen. Er kauft einen Luxuswarenstand, verbessert den Steinmetz und kauft eine Schatzkammer.
Arbeiterbeförderung und Ressourcenmanagement
03:12:47Der Streamer gibt neue Aufgaben, um Münzen zu erhalten, und erkundet Vorkommen. Er stellt fest, dass er Eisenstein hat, was schlecht ist. Er kauft und schaltet neue Sachen frei, darunter einen Luxuswarenstand, eine Steinmetzverbesserung, eine Dekoverbesserung und eine Weizenfarmverbesserung. Er hasst Deko, wird aber vom Spiel dazu gezwungen. Der Streamer hat sich nicht getraut, Arbeiter zu befördern, weil er denkt, er sei zu arm dafür. Der Bäcker ist abgehauen, weil er nicht genug hatte. Der Streamer befördert explizit die Leute, die kritisch sind, wie den Müller, um mehr Holzbohle zu haben. Er befördert Leibeigene zu Gemeinen und hofft, dass sie klarkommen. Die Beförderung soll die Ressourcenproduktion beschleunigen. Der Streamer befördert die Leute, wo es am meisten hakt, beispielsweise bei Holzkohle. Er hat Angst, den Überblick zu verlieren, wenn er Leute rausschmeißt und woanders zuordnet. Es bringt nichts, irgendeinen Random zu befördern, wo es keinen Mehrwert bietet. Der Streamer befördert auch Fischer, um den Fischmangel zu beheben. Er erreicht Rang 4 und erhält neue Möglichkeiten wie Schmuck und Goldschmelzerei. Die höheren Ränge bringen auch bessere Steuern. Der Streamer überlegt, ob es besser ist, einen beförderten Arbeiter oder zwei unnormale Arbeitsstätten zu haben. Er muss das Spiel noch weiter lernen und hat Dinge umgebaut, damit die Leute zufrieden sind. Es gibt genug Wohngebäude, aber die Fehlermeldung wird nicht verstanden. Der Streamer überlegt, ein weiteres befestigtes Dorf zu machen und die ganzen einzelnen Häuser wegzumachen. Es hängt am Mehl, nicht am Backen, und die Mühle sollte zuerst voll gemacht werden, bevor befördert wird.
Handelsrouten, Ressourcenmangel und Dorfumbau
03:19:47Der Streamer verkauft überschüssiges Bier über die Transportrouten, was gut läuft. Er verkauft alles, was er verkaufen kann, und sorgt so für einen Münztrend im Plus. Er sollte häufiger den Vogt verwenden und verbesserte Handelsrouten nutzen. Vielleicht kommen die Bretter dann langsam mal in die Richtung, dass wir da genug haben und dann kann ich die mal wegschicken und so. Das kostet aber auch ein bisschen Zeit dann. Vielleicht mal so ein paar Sachen abarbeite, denn die Handelsrouten sich verbessern. Vielleicht kommen die dann häufiger oder tragen mehr oder I don't know. Wir werden es sehen. Naja, aber soweit es mal zum Zwischenstand. Ich habe umkonstruiert größer gemacht und das ist auch erstmal nicht schlecht hier, glaube ich. Neue Minen. Ja, Brock ist die gut aus. Für mich jedenfalls und fürs Erste. So. Ich hab schon wieder schlechte Nachrichten. Ich hab schon wieder überzogen. Maßlos überzogen. Ja, passiert, ne? Charcoal fehlt. Ich hoffe halt, dass wir da jetzt sinken. Patrouille. Warum hat die denn schlechten Zufriedenheit? Ereignisse. Warum denn Ereignisse? Ich finde keine Unterkunft, die für meinen Status genug Attraktivität besitzt. Ich finde kein Unterkunft. Ja, jetzt sind jetzt alle hier Schneider. Und das hier ist ein Weber. Also ich mache hier nochmal ein neues Wohngebiet, glaube ich. Okay, pass auf. Die Amtshandlung ziehen wir nochmal durch, sodass wir morgen ready sind. Erstmal was habe ich hier gekriegt? Neue Deko-Dinger.
Dorfrekonstruktion und Stream-Ende
03:22:06Der Streamer plant, das Dorf zu rekonstruieren und alles abzureißen, um es zu befestigen und die Patrouillen zu verbessern. Er macht genau dasselbe, was ich auf der anderen Stelle hatte. Befestigt und das Patrouille vielleicht durch kann und so. Ich hoffe mal, dass das dann hinhaut. Die Häuser kommen weg. Dann, ähm... Ja, bauen wir doch mal hier, ähm, Befestigungen und alles, ne? Oder sollte ich hier was offen haben und lieber mal mit nem Turm arbeiten? Wollen wir Türmen mal arbeiten? Warte, bin ich aber auch gerade dagegen. Das Gebiet ist ja mehr. Ähm... Ich kann hier nochmal ein paar so Ressourcen oder so wegmachen. Geh ich doch schon wieder hin und mach hier den Wildschweinbereich kleiner, ne? Ah nein. Ah, die guten Bären, die muss ich nicht unbedingt. So. Neues Wohngebiet. Hier würde ich vielleicht noch ein zweites Mal Hopfen auch hinbauen. So kleine Fetzen. Hier oben sind halt wieder Ressourcen, die ich noch nicht kennen. Das ist schon wieder so ein Punkt. Und eigentlich... Ich muss mich ja ein bisschen verbreitern hier. Da muss ich mal so wenig Platz erheben. Ja, da muss ja dann gearbeitet werden wieder hier. Das ist irgendeine Ressource. Auch noch ein bisschen Eisen. Ich kann gerade schon wieder nicht einschätzen, wie weit das reichen wird. Ich zeichne das Wohngebiet hier mal ein und dann gehen wir auf Befestigung und machen mal einen Turm hier hin. Aber ich glaube, ich sollte damit zuerst mal die bauen lassen. Ja, wir lassen die zuerst bauen und dann machen wir so ein Wachtürm. Aber das wird ein Fall von morgen sein. Hier erstmal. Spielspeicher. Neuer Speicherstand. Sparkburg in Tag 3. Stetig und speichern. Haben wir das? Ich denke ja. Leute, danke, dass ihr da wart. Wir machen morgen weiter, aber es ist Zeit für Feierabend. Der Stream wird beendet und der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich.