FOUNDATION Projektstart! Frisch releasedbuch !kofi @sparkofphoenixtv
Neues "Foundation"-Projekt gestartet: Dorfleben, Handel und Ressourcen im Fokus
00:06:07 Jo, mein Leute, willkommen zum heutigen Like-Stream. Es geht weiter mit Foundation. Kann ich weiterklicken? Ja.
00:06:32 Und der Keks hat eben auch noch gerestert. Vielen Dank an euch drei. Ja, wir machen mal weiter. Mit Foundation. Wir haben gestern so ein bisschen was gemacht. Und hier muss jetzt mal ein bisschen Zeit vergehen. Wir müssen ja diesen Vogt abschließen. Den Vogt abschließen und den Vogel abschließen. Danach können wir bei Ressourcen mal gucken und so.
00:06:59 68 Monate. Kommen die Alerts gerade überhaupt? Also irgendwie ist die Alertbox heute auch ein bisschen langsam, glaube ich. Aber ich habe den Chat gesehen. Hymetrain-Pair sogar. Jo, kein Grund hier Schafsgeräusche zu machen.
00:07:23 Ah, sogar am Wolle schneiden hier. Ah, der holt gerade Wolle. Und das Schaf ist sogar klein geworden dadurch. Ja, fleißig.
Spielbeginn und erste Schritte in Foundation
00:07:3800:07:38 Sehr, sehr geil. Okay, ja, lassen wir halb schon mal durchfahren. Wir waren gestern stehen geblieben. Ich glaube, jetzt müssen wir ein bisschen Zeit vergehen lassen, so 30 Tage, damit wir dieses Arbeiterschaftsstandmandat abschließen und so. Oh. Und da dürfen wir ruhig mal ein bisschen Gas geben und Zeit verbringen.
00:07:59 Ja, dann ist jetzt halt die Frage, wie es auf Dauer weitergeht. Ich glaube, ich habe richtig gut Wildschweine und Fleisch hier besorgen können, weil hier ist jetzt richtig guter Reit. Aber ich nutze die Fläche zu schlecht, Leute. Wir nutzen die Fläche, Gebäude und alles leider etwas zu bad. Das ist die Sache.
00:08:23 Also mal gucken wie es hier oben noch dann auf Dauer weitergeht und bei Territorium mal schauen. Das hier hinten kann ich mir sogar auch noch holen.
00:08:33 Ja. Naja, äh, warte mal kurz, das nimmt ja schon wieder kein Ende. Inraschen wir dann 20 verschenkte Subs gehen raus. Vielen, vielen Dank an Manu Heisenberg, Debart, Kaliotis, Revoki, Fitaro, Ninja Keks, Mellow the Mailboy, Chris, Nuange, Riesiger Lauch, Fabi, Gildegamer, Zoom, Mika.
00:09:02 Ronblei, Ernantes, Kilroy, Philohalla, Jimmy, Salamander und The Hunter haben jeweils einen Sub gekriegt. Jetzt wird es noch mal laut. Ich wollte auch sagen, kommen mittlerweile die Aloys rein. Ich hoffe ja, dass die Aloysbox wieder funktioniert. Ey, großes, großes Danke. Das ist absolut insane von Rushmore und der prügelt das jeden Tag. Hast du dich geheilt oder bist du Boss geworden? Bin mir gerade nicht ganz sicher. Jedenfalls Boss ist voll. An Matkes für die 100 Witz auch noch. Vielen, vielen Dank. Nicht sicher, ob das ein Boss geheilt. Okay, okay, okay, okay.
00:09:31 Ich sehe immer, der Boss hat Full Life, dann weiß ich manchmal nicht, ob der Gehalt wurde oder ob der neu ist. Finn, Finn Bim für den Sub. Ich danke auch nochmal. Vielen, vielen Dank und willkommen. Twitch Prime Sub. Was haben wir hier? Keine Arbeiter dazu gewesen. Achso, ja genau. Ich habe hier unten mal eingetragen, dass wir auch hier nochmal einen Arbeiter dazu packen, der jetzt hier Eisen holt und so. Ich habe aber gerade einen negativen Münztrend, das so ein bisschen. Autsch. Naja.
00:10:02 So, dann könnten wir hier beim Territorium gucken, wie da die Sache ist. Ja, das mit den engen Wegen ist so ein bisschen... Die Felder müssten eigentlich außerhalb sein. Eigentlich müsste ich wahrscheinlich die Felder ganz woanders hinbauen. Und da, wo jetzt die Felder sind, müsste ich wiederum andere Dinge hinstellen oder so. Alles ein bisschen schwierig.
00:10:27 Ich habe halt schon mal gesehen, ich glaube, Karadis spielt das auch gerade und er hat das da ganz anders gemacht hier. Hier ist auch wieder so ein Weg durch entstanden. Was zur Hölle ist das denn?
00:10:38 Naja, ich muss hier vielleicht besser steuern. Das ist ja durch die Wiese durchgelaufen, sind die hier. Ja, moin. Und ich werde überlegen, ob wir vielleicht das Gebäude hier irgendwie verschieben, dass wir das mal so runtersetzen. Hier so dran, einfach direkt daneben. Wäre vielleicht noch eine Geschichte. Ich kann es halt nicht verschieben, das ist halt die Sache.
00:11:02 Ich weiß aber, dann hält sie wieder ein bisschen mehr Platz und so. Naja. Müssen wir mal gucken. Dodri, 86 Monate. Danke fürs Verlängern. Vielen, vielen Dank. Grüße gehen raus. Ja, es dauert mal. Ich muss einen Monat vergehen lassen, bis hier unten dieses Mandat fertig ist. Ich warte auf den Vogt gerade. Damit er hier auch neue Erze mal dingst. Das wäre nicht schlecht.
00:11:33 So, das kann ich das hier nämlich jetzt auch mal gerade weg machen. Da haben wir jetzt hier vorne noch so ein schönes Gebiet, was noch gefällt werden sollte. Das ist ja komplett. Hier ist halt Jagdgebiet, hier sind richtig viele. Ich bin halt echt am überlegen, ob wir mal irgendwie hier ein paar Sachen verschieben. Das ist alles so suboptimal hier.
00:12:02 The Cage, 22 Monate, auch danke fürs Verlängerhaben. Willkommen zurück. Riesig schon heute das Wochenende. Samstag. Und Sonntag sind für euch die krassesten Tage. Für mich ist es halt immer Montag und Dienstag, weil das ist mein Wochenende. Aber so ist es.
00:12:26 So. Komm schon, Vogt. Komm mal zurück hier, Vogt. Ansonsten können wir gucken, was sonst noch geht. Habe ich eigentlich neue Dinge noch freigeschaltet, die ich mal längst machen kann? Also Ressourcenproduktion? Ich glaube nicht. Da hatten wir eigentlich alles bei Nahrung vielleicht nochmal. Nee, Sammler, Fischer, Jagd, Fleischerei, Weizenfarm, Bindmühle, Bäckerei. Schneiderei, Weberei, Schäferei. Das sind alles Sachen, die wir...
00:12:56 Allgemeine Deko Brücke. Ja, ansonsten mach ich halt allgemeine Deko oder so. Oder versuch mal hier so ein paar Sachen auch zu bauen hier.
00:13:15 Am besten nimmt man halt das, was am meisten Punkte gibt. Was am kosteneffizientesten ist. Guck mal, ich könnte halt hier so Vorratsfässer kaufen. Kosten 5 Geld. Oder ich kann halt 3 Punkte kriegen mit so einer großen Feuerschale. Aber ich kann auch einfach hingehen. Die kostet 45. Wenn ich aber hier hingehe und ich könnte auch 9 Punkte kriegen, indem ich einfach lauter Vorratsfässer überall platziere. Weißt du, das ist halt der Punkt. Ich bin mir halt nicht sicher.
00:13:43 Kann man nur eine Sache immer platzieren? Oder wie ist da das Ding? Wenn ich da jetzt mal so ein Teil hinbaue und beispielsweise noch ein Ding daneben... Ich weiß nicht, ob das funktioniert. Ne, doch, noch, doch, das geht auch. Das würde beides gehen. Oder?
00:14:12 Nee, die leuchten grün. Da, wo schon etwas ist, leuchten die grün. Da, wo noch nichts ist, alle Häuser, wo was ist, leuchten grün. Das heißt, jedes Haus kann von einem Ding wahrscheinlich geboostet werden. Also würde es ja schon Sinn ergeben, dann eher was Hochklassiges zu nehmen. Vor allem etwas, was nicht im Weg steht und so, was Deko gibt.
00:14:38 Die meisten Sachen geben halt immer nur ein Teil. Aber 45 ist schon ein bisschen teuer. Ansonsten 5 für einen Punkt oder 20 für zwei. Ja, das ist schon ein bisschen teuer ansonsten. Ja, man kann immer mal ein paar Dinge machen.
00:15:10 Dann ziehen wir da auch noch mal fest, nehmen wir da so Stück für Stück, so Punkt für Punkt arbeiten wir uns hoch für den Prunk.
00:15:18 Wann ist denn der Monat endlich mal rum hier? Ich lasse die ganze dreifache Geschwindigkeit laufen. Geht immer noch weiter hier. Creamy an Miss Lizrose gegen ein Sub-Gift raus. Fact 2 für die 39 Monate. Vielen, vielen Dank. Und MT1-Amabel hat auch nochmal 16 Monate gereist. Willkommen zurück. Hypetrain Level 7. Jo, was ist denn? Taverne geht die schon? Oh, müsste ich vielleicht kaufen, ne? Komm her, ich könnte mal hier reingehen.
00:15:47 Und müsste halt jetzt Stuff holen. Gehen wir mal in die Richtung hier. Was auch, gehen wir in die Richtung hier. Sekunde, Sekunde, Sekunde, Sekunde. Ein Marktstand, der Haushaltswarnanbietet der vielleicht noch. 3, 2, 1 Aufnahme.
Bierproduktion und Hopfenanbau
00:16:0000:16:00 Okay, Leute. Also solange der Typ jetzt hier noch weg ist, das dauert länger als gedacht, gucke ich mal, ob wir nochmal anderweitig weitermachen. Wir haben gerade Mützen übrig, das heißt, das ist okay. Wir gehen auf Fortschritt und ich hole mir jetzt mal hier Bierproduktion. Eine Weizenfarm, die produzierte Weizen, aber das ist ja schon da. Produziert drei Bier im Tausch gegen zwei Weizen, ein Hopfen und Wasser. Ein Hopfen wird auch noch produziert. Brauche ich 100 zum Freischalten. Dann habe ich noch Haushaltswarenwerkstatt.
00:16:30 Kann ich nicht auch jetzt schon Haushaltswaren irgendwie geben, indem ich so einen Marktstand mache, wo halt dann anderes Zeug ist? Müsst auch schon die T-Shirts bestimmt dahin liefern. Also die Kleidung bestimmt dahin liefern können, oder? Bin ich mir gar nicht ganz sicher. Wir kaufen uns mal Bierproduktion.
00:16:48 Und ich will mir überlegen, auch auf Haushaltswaren zu gehen, wenn wir wieder über 250 sind. Also wenn wir über die Hälfte haben, über 250 kaufe ich mal was, ansonsten passt es. So, wir können mal gucken, ob wir jetzt hier eine Hopfenfarm bauen. Das heißt, wir gehen wieder in die Nahrungsproduktion rein. Und dann haben wir jetzt hier Hopfenfarm und Brauerei.
00:17:09 Ich habe alles nur wieder nicht genug Platz. Also ich glaube, ich hätte aggressiver expandieren können. Vor allen Dingen auch. Aber das ist immer so schwierig einzuschätzen. Ich will es halt auch nicht übertreiben. Hier soll halt richtig geil das Wild drin sein. Aber ich vermute mal, wenn ich den Wald hier abforste, wird das Wild hier auch zurückgedrängt. Und hier vorne, glaube ich, ist das jetzt auch schon weggejagt worden von mir. Aber die taucht ein Stück für Stück wieder auf. Nee. Ich will aber überlegen.
00:17:38 Naja, im Prinzip würde es ja dann Sinn machen, hier Hopfenfarm hinzubauen mal ein, oder? Oder so. Boah, ich muss mal ganz dringend hier rumbauen. Ich glaube, wir bauen die Fleischerei und die Jagdhütte mal runter hier zur Seite, packen die hier hin und dann, damit das dichter am Wald ist, die Wege kürzer sind und dann ist hier oben Platz, um vielleicht keine Ahnung, noch Hopfen oder was auch mal zu machen.
00:18:04 Nee, eigentlich soll es ja auch Wohngebiet werden. Ich krieg die Krise, ich hab keinen Platz. Ich will aber auch nicht 10 Millionen Sachen kaufen hier die ganze Zeit. Das ist ja auch eine Katastrophe. Na, ich guck mal.
00:18:16 So, da schauen wir einfach mal, was das hier wird. Chat. Das ist in jedem Game so. Ich habe aber auch umgesehen, haben die viel, viel dichter gebaut. Ich verschwende halt auch relativ viel Platz an manchen Stellen und das ist nicht so geil. Aber das ist halt so schwierig immer einzuschätzen vorher. Müssten würde ich nochmal direkt von neu anfangen, aber ich glaube, das sollte man nicht machen. Im zweiten Mal ist man dann immer schlauer.
00:18:46 Das wäre jetzt ein bisschen viel, glaube ich, aber. Vielleicht kann ich ja Stück für Stück optimieren. Ja, dann muss ich es halt komplett abreißen. So, der Vogt, das hat funktioniert. Jedes Mal hat er einen bestimmten Zweck, nutze ich ihn mit bedacht. Okay, dann haben wir es aber schon. So, und die Fleischerei, da gehe ich auch mal gerade hin. Und die reiße ich auch mal ab.
00:19:17 Dann verschiebe ich das alles mal nach hier unten. Jagdhütte kommt jetzt... Ja, wie soll ich sagen, am besten nach hier unten mal. Und eine Fleischerei. Kommt hier daneben.
00:19:47 Oder sollte ich die hier so ans Feld machen? Vielleicht so in der Art? Vielleicht können wir die hier so hinbauen. Dann packe ich die wieder da rein. So, jetzt ist der Vogt durch und dann gucken wir mal, ob wir dem wieder was aufgeben, dass der neue Ressourcen entdeckt. Erste Basis versuche ich, aber man will es halt schon gut haben, nur, naja.
00:20:14 Okay, der Vogt ist wieder da. Der ist durch. Ich habe jetzt mal Fleischerei und Jagd hier runter verlegt, weil das ist hier oben. Das war nicht geil. Was ist das hier eigentlich? Ist das irgendwie eine... Sind das Steine oder so? Was ist das überhaupt? Ist das eine Ressource?
00:20:30 Wenn ich hier Stein misslager... Ich weiß nicht, was das ist. Ist das eine Ressource? Absolut no idea. Aber darum geht es jetzt gerade erstmal nicht. Wir wollen den Vogt hier langschicken. Und er soll mal hier dieses Mineralvorkommen prospektieren. Kostet auch wieder 100 Münzen, aber das machen wir jetzt einfach mal. Und das kostet, glaube ich, 20 Tage. Also es wird auch eine Beide dauern, bis der da durch ist. Ich weiß nicht, ob der gerade hier rausgelatscht kommt. Steht er da?
00:21:04 Ich glaube, ja. Der läuft jetzt da runter. Okay, dann macht der das. Ja, dann schau ich mal, ob ich hier ein bisschen am rekonstruieren bin oder am optimieren noch. Und wir sollten ganz trinkend mal gucken, ob wir Richtung Hopfen gehen. Okay. Ja. Ich würde überlegen, Häuser abzureißen und neu zu planen, Leute.
00:21:35 Wäre das ein Ding? Weil guck mal, habe ich voll viel Platz auch wieder verschenkt. Ich dachte, ich mache einen Weg, der geht hier runter, aber das ist nicht wichtig. Die Leute laufen einfach durch die Wohnhäuser durch. Ich brauche keine Wege hier dazwischen. Das ist alles schon wieder so, dass es alles irgendwie Mist ist. Das ist alles quatschig. Da bin ich überhaupt nicht zufrieden aktuell hier.
00:22:05 Ich werde mal überlegen, das komplette Wohngebiet hier nochmal abzureißen und neu zu bauen. Weil das alles nichts Ganzes und nichts Halbeses ist. Ich verschwende super viel Platz. Das gefällt mir gar nicht gerade. Guck mal, wie viel Lücke hier dazwischen ist überall. Dann werden hier oben mal die Häuser abgerissen.
00:22:37 Ich weiß ja nicht, wie schnell das jetzt geht, aber... Oder kann ich das selbst hier bestimmen jetzt? Dass ich einfach hingehe und sage, hier, reiß mal ab. Ich mach das jetzt einfach. Ich hab da auch schon Geld ausgegeben und so für die Verschönerung, aber das macht hier alles keinen Sinn. Ich muss das neu machen.
00:23:05 Kriege ich da was zurück? Ne, ne? Mit 73 Geld. Gut, ne, die Steuern gehen natürlich jetzt auch in den Keller da durch. So, ich reiß das mal alles ab.
00:23:31 Und auch hier, dann werden die jetzt mal ganz kurz schlechte Laune kriegen, weil das nicht so super läuft. Aber jetzt haben wir erstmal hier ein bisschen was entfernt. Ich glaube hier der Wald, da müssen wir auch nochmal gucken, wie wir es am allerbesten machen.
00:23:52 Die Bärenhütte, da hinten sind halt super viele Bären. Müsste auch noch in unserer Range sein. Das ist auch ein Bärenbusch. Ja, okay, ein paar Bären gibt es ja auch noch im Umkreis, aber ja, jetzt markieren wir mal neu. Okay, ne, die ganze Zwischendeko ist noch da. Jetzt markieren wir mal neu ein Wohngebiet.
00:24:20 So, ein komplettes Wohngebiet wird neu markiert. Vielleicht nicht hier unten, weil da hier abgebaut wird. Wenn ich das jetzt neu festlege, sollte das doch hinhauen hier, oder? Oben ist Stadtmitte.
00:24:51 Hier war ja noch ein bisschen Zeug. Und ich weiß ja nicht, ob das hier unten dann zu laut wird, wenn die abbauen. Wahrscheinlich ist das wieder nicht so geil, wenn die abbauen. Was ist denn, wenn ich das ganze Gebiet mal hier als Wohngebiet eben deklariere? So, dann gehen wir hier hin, reißen das Ding ab.
00:25:21 Dann baue ich ein neues Eisenbergbaulager dahin. So, und das kann ja meinetwegen hier dicht dran sein oder so. Vielleicht sogar so, da muss der echt kaum weit laufen. Bauen.
00:25:51 Da bin ich mir nicht so sicher, ob wir vielleicht irgendwie so da außen rum gehen können. So machen und dann hier mal eine freie Area. Dann bin ich mal gespannt, ob das hinhaut. Ob das dann besser geplant wird hier.
00:26:21 Da werde ich jetzt mal gespannt. Ich habe nicht genug Wohngebäute, das weiß ich. Die dürfen sich jetzt hier bauen. Und dann müssten die geplant werden. Und gebaut werden. Ich habe ja genug Bauarbeiter hier. Ich muss dann auch nicht mal Zeug machen. Ich hoffe mal die Wege werden dann neu gesetzt, aber die laufen die alten Wege entlang.
00:26:55 Sehen wir dann mal. Warum kann man denn die Sachen hier nicht verschieben? Das frage ich mich die ganze Zeit. Ich habe dafür halt schon teuer Geld ausgegeben, aber... Dann darf ich mal ein Bauarbeit da ran. Dann weisen wir direkt einen zu. Zum Eisen abbauen. Oder zwei sogar.
00:27:22 So, dann wird hier fleißig Eisen abgebaut. Und oben entstehen jetzt lauter Wohnhäuser. Ich weiß jetzt wieder nicht, wie teuer das ist, aber der Weg ist blockiert. Wir haben Neuankömmlinge, aber das bleibt erstmal. Und jetzt werden hier hoffentlich neue Wohngebäude gemacht.
00:27:50 Die auch hoffentlich gut und dicht aneinander passen. Direkt zweites Haus. Gucken wir mal. Auch was passiert, wenn der Vogt hier durch ist mit Identifizieren. Dann gibt es auch bald wieder Steuern, hoffe ich. So, dann haben wir aber hier eine Jagdhütte. Da kann auch noch einer rein. Und eine Fleischerei. Da kann wieder einer rein.
00:28:22 So. Dann hoffe ich mal, dass das mit dem Wohnhaus jetzt hier klappen wird. Und das ist der Weg und alles. Hier noch da ist wieder eine neue Baustelle entstanden. Ich kann ja ganze Wohngebiete hin. Ach, der Weg zu dem Eisentypen ist blockiert. Oh. Ja, dann muss ich den leider weiter weg machen.
00:28:52 Wie kann ich denn verschieben, Leute? Kann ich Gebäude verschieben? Ich habe bisher keinen Punkt gefunden. Ich muss die Abreißung neu bauen. So, neu noch. Danke für die 66 Monate, Resub. Grüße gehen raus. Gebäude ab. Ich muss es abreißen. Ich kann es nicht verschieben. Was soll das? Auf das Hammer-Symbol bin ich doch hier. Da, erweitern. Und jetzt?
00:29:26 Inneneinzugang ist hier blockiert. Es gibt nichts. Ich kann es nicht verschieben hier. Wo soll ich jetzt hin? Ich bin auf dem Hammer-Symbol. Dann kommt das hier. Jetzt keine Änderungen, die ich irgendwie machen kann. Oh, warte, warte. Jetzt ging irgendwie was. So.
00:29:57 Wie bin ich da jetzt überhaupt reingekommen? Änderungen übernehmen. Mal gucken, ob das jetzt besser passt. Ja, we will see. So. Ich weiß nicht, wann genug Wohngebäude da sind. Ich hoffe jedenfalls mal, es geht. Wenn ich jetzt hier auf Deko gehe.
00:30:30 Das Schieben kostet halt eine Münze wieder, ne? Ich kann die auch einfach jetzt wieder hier reinschieben und so. Aber so Geschichten können wir machen. Ich habe das irgendwie bisher nicht irgendwie gecheckt, wie ich jetzt... Ich muss das dann nochmal anwählen. Nachdem ich das angewählt habe, muss ich es nochmal anwählen.
00:31:00 Damit das was wird. Und jetzt nochmal auswählen. Und jetzt können wir... Auch immer das Schönes weiß ich jetzt nicht, aber... Das muss ich aber machen, damit hier unser... Prestige und so, damit das läuft. Da habe ich eine Terracotta-Band. Platziert.
00:31:32 Die können wir da hinsetzen oder so. Dann kann ich mal die ganzen Teile, die ich spontan teilweise da hingesetzt habe, mal wieder korrekt setzen. So, und der kann jetzt gut abbauen. Das ist doch schon mal was. Aber irgendwie hätte ich gehofft, dass hier die Sachen noch ein bisschen besser platziert werden. Weil eigentlich haben wir ja schon hier noch gut Platz frei.
00:32:06 Naja. Aber ich würde sagen, für das erste erstmal okay. Da habe ich immer nicht genug Wohngebäude ab, das kann ich so schwierig hier einschätzen gerade leider. Da war mein Bauch ein rotes Dreieck, das zeigt, dass die Hütte nicht zugänglich war. Äh, ich glaube, ich weiß, was du meinst. Brexit Game oder so gibt es nicht, wenn ihr Tipps habt oder so, könnt ihr das sagen.
00:32:33 Das ist, wenn ich Fragen habe oder so, könnt ihr das immer. Also wenn ich die rein stelle, dann ob wir sie raushauen. So, weil wenn ich doch jetzt schon mal gecheckt habe, wie man Sachen verschieben kann, dann könnte man ja auch generell mal hier ein paar Verschiebungen immer mal wieder anstellen. Dass man die so ein bisschen
00:33:03 Dichter macht. So, kann ich doch jetzt hier mal ganz kurz auch wieder drehen. Ich versuche halt jetzt den Platz etwas effizienter zu nutzen, weil die ganze Vor-Katastrophe zu weit weg. Ich kann nicht weit verschieben.
00:33:33 Jetzt geht's wieder. Ich habe aber nicht gecheckt wie man hier das beste draus macht aus den ganzen Teilen.
00:33:52 Das schieben wir einfach mal rüber. Auch hier mal so einen Brunnen oder so. Den kann man ja mal als Wasserquelle. Brauchen wir den häufig bei der Bäckerei. Und so. Und vielleicht dann auch wegen Hopfen. Wie ist das? Vielleicht können wir das irgendwo hier hin machen.
00:34:14 So, guck mal, dass wir hinter der Bäckerei einfach hier einen Runde nehmen sollen. Ich glaube, ich muss halbwegs einfach mal umjustieren und Stuff ändern, Platz schaffen und so. Kann ich auch das Stadtzentrum hier verschieben? Das Dorfzentrum? Boah, ich kann das auch verschieben, ne? Ich könnte das auch übernehmen oder verschieben. Jetzt ist es hier oben.
00:34:42 Ja, ich muss mal ein bisschen besser planen hier. Das ist ansonsten eine Vollkatastrophe. Das geht sonst einfach nicht hier. Bretterstein, Holz, Baunerstein. Das ist erstmal okay. Das kann ja auch so bleiben. Guck mal, wie viel Platz wir jetzt hier vorne schon wieder haben.
00:35:05 Wo ich trotzdem nicht weiß, was ich reinbauen soll, aber ich hätte fast gesagt, Wohngebiet einfach, oder? Dass wir vorne unser Wohngebiet haben. Dann ist es halt einfach Wohngebiet.
00:35:33 Ich weiß eigentlich, ob hier noch ein Haus reinkommt. Ich wusste jetzt auch nicht, ob die irgendwie genervt sind, weil das da zu laut ist. Aber ich kann ja mal so machen. Ich mache es mal komplett voll. Vielleicht passt hier noch ein Haus hier rein. Hier oben ist auf jeden Fall noch jede Menge Platz. Also wenn die Häuser brauchen, gibt es da genug. So, dann habe ich jetzt erstmal Wohngebiet Area für den Anfang. Richtig viel Platz.
00:36:03 So, und hier das Herrenhaus ist halt jetzt die Sache. Müssen wir mal gucken. Vielleicht ist hier ein Fall für Hopfen dann. Oder so. Da muss ich aber auch mal zusehen, dass wir hier das Holz hier wegkriegen. Machen wir mal eine Weizenfarbe hin. Nein, eine Hopfenfarbe.
00:36:33 Bier wird in der Nähe von der Kirche gebraut. So muss das nämlich sein. Oh, kostet 100 Münzen, haben wir nicht. Den hat sich also eh erledigt gerade. Kann ich ja trotzdem schon mal planen und so.
00:37:01 Und dann können wir auch hingehen und eine Brauerei. Da ist jetzt ein Mix zwischen Weizen und Hopfen. Beides brauchen wir dafür. Ich weiß nicht, ob sich das lohnt, dann eher hier so hinzumachen. Oder ob das hier oben hinkommt, in die City rein. Wasser brauchen wir dafür auch wieder.
00:37:28 Kann das sein, dass diese braunen Dinger, die zeigen Lärm an und da sollte kein Wohndivid sein, sonst ist Problem, ne? Das haben wir auch schon beherzigt. Das geht. So, und hier wird halt dann Stuff gemacht. Weiß man nicht, was am klügsten schon wieder ist von der Aufteilung hier.
00:37:52 Hätte irgendwie gesagt, vielleicht platziert man den mal hier so dran und dann ist gut. Wenn wir den haben, kostet 200 Münzen. Oh, wie ist das teuer. So, ansonsten können wir mal gucken, haben wir irgendeinen Vorkommen in der Zwischenzeit gekriegt? Einen Eisenvorkommen habe ich bekommen. Hier ist nochmal Eisen.
00:38:24 Okay, der Typ hat entdeckt. Der hat Eisen entdeckt. Ich vermute mal, es gibt hier noch mehr Möglichkeiten. Also hier und hier noch zwei weitere Dinger. Abteil zurück mit dem Mineralmehl habe ich. Da sind wir doch. Schwester an die Rass auch nochmal. Vielen Dank. Eneas ebenfalls für den Resort. So.
00:38:49 Wir haben jedenfalls hier erstmal Robles gemacht. Das ist schon mal gut.
Herausforderungen und Entscheidungen im Dorfleben
00:38:5800:38:58 Wir kriegen auch gut Wildschwein übrig. Wir haben gut Brot übrig. Ich habe sogar so viel Brot, dass ich nicht weiß, wohin. Was geht denn hier ab? Da spielt einer mit einer Kloschlüssel. So, da ist wieder das Kloschlüsselsymbol. Ein Hoch auf die Bären. Da so viele Bären auf Lage sind, möchten die Dorfältesten gerne einen Jahrmarkt abhalten, der die leckeren roten Bärenfrüchten... Wir haben eine Erhöhung des Handelswertes dieser Ware.
00:39:27 So, die Antwort ist verfügbar, 70%. Die Sammelerträge von Bären sind um 50% erhöht. Sammelsympathische Erträge von Bären sind um 50% reduziert. Den Jahrmarkt für Bären veranstalten. Erhöhe die Dorfteilung des Dorfes auf 75. Aktuell 65. Warte bis der Jahrmarkt vorüber ist Erfolg. Handelspreisbonus von 10% bei Dörfern mit Loyalität gegenüber Arbeiterschaft. Den Bären verkaufen zu Friedensbonus mit Profil Dorfbewohner.
00:39:56 Misserfolg. Ich weiß nicht, ob ich dafür ready bin. Machen wir einen anderen mal. Machen wir irgendwann anders mal. Also ich bin dafür absolut gar nicht ready hier gerade. Wir sehen erstmal zu, dass das hier alles komplett weiter geht, würde ich sagen.
00:40:16 bevor wir hier komplettes Desaster erleben und so. Ansonsten, ja, weiter Platz nutzen. Und da bin ich halt überlegen, wie wir es am besten die ganze Zeit hinkriegen. Wir haben jetzt hier die Wohngebäude oder das Wohngebiet noch angelegt, aber trotzdem sind die nicht richtig gut. Vielleicht kommt das noch, dass auch hier nochmal ein Haus entkommt oder so, aber hier gibt es halt schon recht viel Lücke dazwischen.
00:40:42 Ich hoffe aber mal, dass das noch so okay ist und passt und besser ist als zuvor. Ich habe trotzdem das Gefühl, dass hier gerade sehr viel Lücke ist. Und es wäre schön, wenn hier noch ein Haus dazwischen passt, aber ich bin nicht sicher, ob es das tut. Ansonsten habe ich halt hier nochmal jetzt ein dickes Eisen verkommen am Start. Und ja, müssen wir mal gucken. Da gibt es ein paar, die keinen Zugang zu edlem Essen haben.
00:41:07 Na, aber das wird ja vielleicht daran liegen, dass der Markt einfach nur leer ist. Fisch haben wir noch drin. Beeren ist ja einfaches Essen. Und Fleisch ist hier unten. Ich weiß halt auch nicht, wie groß ist die Reichweite von so einem Stand. Muss das... Muss der entsprechend angepasst sein? Darf ich noch einen Ratschlag?
00:41:30 Ja. Fast alle. Aber was denn? Wo sehe ich denn jetzt bei Zufriedenheit? Weil die da richtig down sind. Der Bäcker.
00:41:54 Was ist das Problem? Nicht genug Wohngebäude oder was? Ein Haus wird bald zerstört. Wo ist denn gerade das Issue hier? Das habe ich noch nicht. Warum ist denn der Bäcker so demotiviert hier oben? Zufriedenheit. Mangel an edles Essen.
00:42:15 Er hat alles. Wasser, Wohngebäude, Gottesdienst, Unterhaltung fehlt vielleicht noch und Waren. Gewöhnliche Kleidung, Hausarzt, Waren, Gerzen. Also ich könnte noch mal Waren zufügen, aber ansonsten edles Essen. Naja, hier unten ist ja wahrscheinlich nicht genug. Wir haben nicht genug Fleisch. Was soll das denn? Tja, da müssen wir wohl mal reingehen. Haben wir noch einen zweiten Jäger? Ich werde einen zweiten Jäger mit reinpacken, damit wir jetzt hoffentlich mit dem Essen vorankommen. Und wir können mal einen Marktstand machen.
00:42:45 Für einen Warenstand mit Überdachung. So, und dann können wir auch mal gucken, wo wir den am besten hinbauen. Irgendwo, wo halt Platz ist. So, wie wäre es denn mal hier mit? Und dann einfach noch ein Zelt auch drüber bauen. Und dann kommt da hier nochmal ein Marktstand hin. Dann geht es noch wirklich besser. Tja, aber dann gucken wir mal.
00:43:14 Kein Zugang zu Wohngebäude. Was war das denn? Warum hat er denn keinen Zugang zu Wohngebäude? Ich habe doch genug Wohngebiet am Start. Ist er zu weit weg? Ist er zu weit weg? Einfach nur.
00:43:41 Ich habe mal einen zweiten Jäger reingemacht, aber... Er wird halt noch weiter abgeholzt. Hier kann ich sogar auch nochmal abholzen, weiterhin. Also hier unten ist ja Jagdgebiet, also kann ich hier den ganzen Teil abholzen. Achso, ja gut, hier unten den Teil habe ich noch nicht, aber das hier kann alles mal gefehlt werden.
00:44:12 Tja, vielleicht fehlt ihm hier einfach ein Wohnengebiet, ne? Mit dem Fischer. Was ist denn, wenn wir einfach mal so... Am Strand kann ich ja nicht viel machen ansonsten, ne? Was sind denn hier so kleine Wohngebiet-Area mal machen? Ich hoffe mal, das reicht. Oder es tut was. So.
00:44:39 Ich brauche halt einfach viel mehr Wohnungen und so. Ich würde echt mal überlegen, wie wir das am besten machen können. Also ich habe jetzt mal hier Dings gemacht und dann da entsteht auch tatsächlich ein Wohnungs. Ein Haus wird bald zerstört, aber welches denn? Da steht die ganze Zeit, ein Haus wird zerstört, aber ich sehe nicht welches. Macht keinen Sinn. Hier kommt mal ein Dude rein.
00:45:11 So, einer geht rein in den Abstand. Welches Haus wird zerstört? Ich glaube, das stimmt nicht, dass dann ein Haus zerstört wird. Aber minus 19, was ist denn mit dem Bäcker los? Hallo? Also erstmal, ich glaube, noch eine Ware zu weisen. Machen wir Kleidung rein. Aber hat die denn jetzt minus 19 Zufriedenheit?
00:45:40 Mangel an edlen Essen. Warenkomme Zeit. Unterhaltung. Beerenbräu, Bier und Wein. Ja gut, dass ich da dran bin.
00:45:56 Friedenheit minus 19. Also Warenlager kommt jetzt dahin. Essen sollte ein bisschen angekurbelt werden, weil wir mehr hier unten haben. Aber vielleicht kann ich einfach hingehen und nochmal eine weitere Jagdhütte machen. Machen wir zwei Jagdhütten hier. Dann können auch nochmal Leute rein.
00:46:26 Wollen wir die mal. Da sind jetzt zwei Dukes für hier unten. Am Strand unten? Nee, das ist zu weit weg. Du weißt ja, die Wege sind ja übelst weit dann. Das ist ja das Problem. Die Wege wären ja schon echt weit. Wollen wir nochmal einen neuen Kämmerer einstellen. Dann wird schneller die Steuern eingetrieben werden. Hier hinten ist es wieder gut voll.
00:46:56 Kneipe so relevant. Ja, überall ist irgendwie Kneipe so relevant hier. So, der Bäcker ist auch von minus 19 auf minus 4% hoch. Ich glaube, das geht ja noch. Der Fischer ist auch gerade hier schlechter Laune. Wie kann ich denn jetzt hier... Die meisten anderen sind aber recht gut dran.
00:47:24 Der hat halt die ganze Zeit keine Wohnung gehabt und war deswegen sauer. Aber jetzt sollte er wohl eins haben. Oder? Verstehe ich aber nicht.
00:47:45 Aber der wohnt doch jetzt hier, oder? 35 Meter von zu Hause entfernt. Hier wohnt der Fischer drin. Und arbeitslos. Ja, der wohnt doch jetzt hier. Ich hoffe, das ändert sich dann mit der Zeit. Na gut, der ist halt echt super weit weg da unten. Aber was willst du machen?
00:48:11 Okay, dann hoffentlich kriegen wir das jetzt langsam mal hin. Einen zweiten Fleischer sollten wir uns auch noch holen. Ich glaube, jetzt hängt schon wieder der Fleischer hinterher. Ja, die Übersicht und alles ist jetzt Katastrophe. So, dann kann das sein, dass jetzt auch wieder durch die Weizenfelder und alles durch, das ist Vollkatastrophe.
00:48:38 Und jetzt laufen die gar nicht mehr durch das Feld hier durch irgendwie. Das hat sich geändert. Ja, das hat sich jetzt komplett geändert hier. Wollen wir vielleicht mal hier. Schade, ich hab gedacht.
00:49:06 Von dem aus, ja, der Weg, der zählt halt dazu. Der Weg, der zählt dazu. 61 von 63 Dorfwohner sind auf 25% Zufriedenheit oder höher. Dann müssen wir halt mal gucken. Zwei neue. Da kommen wir direkt ins Ruder Fleischer rein. Auch das will ich noch Essen haben.
00:49:38 Hier ist halt Speicher. Aber ich glaube, wir haben kein Fleisch. Oder nicht viel zumindest. Und gerade haben wir tatsächlich sogar Weizen übrig. Das darf auch mal eingelagert werden. Und...
00:50:08 Lager leeren mit den acht Bären. Brauchen wir da nicht. Da kann ich was anderes noch einlagern. Müsste ja eigentlich nur zur Seite schieben hier. Ich weiß nicht, ob wir vielleicht auch mehr Träger bräuchten. Mal für Essen.
Handel, Ressourcen und neue Projekte
00:50:4100:50:41 Wir gucken mal, ob das auf Dauer geht. Die Münzen gehen langsam wieder hoch. Das ist gut. Wie sieht es mit unseren Handelsguten aus? Haben wir mittlerweile was, was wir anbieten können? Vermehrt. Also Kleidung haue ich hoffentlich raus. Werkzeug haue ich hoffentlich raus und Fische.
00:51:03 Kleidung, die haue ich noch nicht raus. Mehr als 100 kann verkauft werden. Alles oberhalb der Stückzahl verkaufen. Dann haben wir Fische. 69, alles oberhalb verkaufen. Dann haben wir jetzt Wildschweine.
00:51:34 Fleisch. Kleidung hat glaube ich Werkzeuge kommen noch. Da habe ich Werkzeug. Verkaufe mal alles oberhalb von auch wieder 100. Oder ich habe über 75 gemacht. Alles über 75.
00:52:05 Das habe ich noch nicht. Ich müsste es ja überall eintragen am besten. Noch mal Wolle. Alles über 75 verkaufen. Aber da habe ich auch keine Route. Nur hier, wo wir gedings haben. Rot. Ja.
00:52:29 Das ist halt auch mal super schnell weg. Verkaufen wir alles über 100. Wildschwein verkaufen wir alles über 75. Ich habe die, glaube ich, nie verkauft, weil ich so blöd war, da den Haken dran zu machen. Ansonsten haben wir auch nicht so viel Eisenerz. Haben wir nicht. Schmuck, Wein, Honig, Kräuter, Bier. In die Richtung geht das dann. Bier, Hopfen und alles.
00:52:56 Mal gucken. Oh mein Gott, jetzt haben wir einen richtig Cash-Schub gekriegt. Jetzt haben wir einen richtigen Cash-Schub bekommen. Dann hätte ich gesagt, inspizier doch mal das nächste. Prospektieren.
00:53:14 So, dann wird die nächste Bude hier inspiziert. Dann kann ich hier einmal die Hopfenfarm jetzt bauen, weil ich Geld dafür habe. Und ich kann hier oben die Brauerei... Ah, nee, 200 kostet's. Werden wir bald machen. Aber gerade kommt hoffentlich gut rein durch den Handel. Kannst du das Münzenlager erhöhen? Keine Ahnung, wie geht das? Wie kann ich das maximale Münzenlager erhöhen?
00:53:46 was die gemeine müssen nichts bezahlen das geht aber nicht besser als nichts
00:54:01 Ich glaube nicht, dass das erhöhen kann. Also es passt erstmal so, denke ich. Sind nochmal neue Gebäude gekommen. Oh ja, hier ist nochmal ein neues Haus hingekommen. Jetzt ist das schon ein bisschen besser hier platziert. Finde ich okay. Hier oben wäre dann hoffentlich nochmal Platz für ein neues Gebäude, wenn wir eins brauchen.
00:54:20 Zufriedenheit, äh, Zuwanderung ist hoch. Da steht auch, wann die kommen, immer. Zufriedenheit ist recht okay. 64 von 65 Top-Wohnheim ist auch eine super hohe Zufriedenheit. Schon mal nicht schlecht. Und hier kann ich jetzt aber auch mal bauen mit 200. So, was haben wir denn hier unten? Da fehlen die ganze Zeit immer Ressourcen, ne? Ja, Holzkohle. Holzkohle fehlt.
00:54:52 Und die fällen halt hier hinten jetzt den Wald ab. Das ist halt gerade das Issue, was wir hier haben. Hier hat noch sehr viel Platz auch wieder. So, und da wird dann den Hopfen hintransportiert. Ich könnte aber... Oh.
00:55:16 Wieder neue Nachricht. Okay, den Handel mit Trotberry verbessern. Verspricht sich viel vom Pferdewagen. Sie wollen mehr Ware mit einem Dorf handeln und wüssten es zu schätzen, wenn du den Bau durch Werkzeuge unterstützen könntest. Ich kümmere mich drum. Habe ich genug Werkzeug? Ich habe ein bisschen an Werkzeugen, ne? Durch ein Mandat schon wieder.
00:55:53 Ich brauche halt 50 Brot.
00:56:00 Und die bräuchten 50. Oh, die hier kann ich vielleicht mal machen. Die können wir da mal machen. Wenn der hier meinen Ressourcen, Mineralienvorkommen entdeckt hat, dann können wir da mal gucken. Dass wir das hier hochschicken. Für Brot und so kriegen wir hin. Bessere Handelsroute ist nicht schlecht. Herbie noch, danke für die 90 Monate Reserve. Auch willkommen zurück. Vielen, vielen Dank. Mir ist nur bekannt, bei deinem Herrenhaus könnte man einen Turm bauen zuteilen, der als Schatzspeicher dient. Und je höher der Turm umso mehr Platz hatte man. Oh.
00:56:27 Vielleicht, da komme ich aber noch nicht hin. Vielleicht erst für später, ne? Ist ja auch nicht so, als hätten wir gerade so viel Geld. Also es geht noch. Geht noch, geht noch. Holen wir mal einen neuen Villager. Einer hat immer noch schlechte Laune. Der Bäcker. Ich weiß nicht, was mit dem Bäcker ist. Die sind alle gut, bis auf der Bäcker. Der ist richtig schlecht gelaunt.
00:56:53 Mangel an edles Essen. Aber wieso denn? Passt doch alles hier. Also ich könnte versuchen, höchstens nochmal einen weiteren Stand zu bauen. Mit Essen, wo dann halt Brot drin ist. Was haben wir denn? Ich habe Beeren. Hier sollte Fleisch hin. Da sind Kleidung, Waren, dann Beeren.
00:57:18 Und ich glaube, ich hatte mal was. Ne, dann haben wir da Fisch. Ja, dann probiere ich noch mal einen zu machen mit Brot. Direkt hier oben beim Bäcker. Okay, ich habe nicht noch Münzen dafür.
00:57:45 Machen wir aber. Werden wir genug haben. Geht aber gerade ins Minus. Jetzt haben wir ein kleines bisschen Plus gehabt. Ja, wollen wir mal die Bevölkerung fragen, diskutieren. Es muss getan werden. Danke für die Kohle. Warum warten wir mal was direkt machen kann. Dann kann ich uns jetzt einen Auftrag geben und mal bauen.
00:58:14 So, ich bin gespannt, was für ein Material da rauskommt. Becker ist ein Mucke, weil er so früh aufstehen muss. Ja, ich glaube auch. So der Einzige irgendwie. Ach ja, da wurden für sechs Münzen drei T-Shirts gekauft. Ja, wir können an manchen Stellen halt theoretisch nochmal ein bisschen Gas geben auch.
00:58:45 Es würde mehr Stoff rauskommen, wenn wir mehr Leute hier einstellen würden. Oh, hier fehlt jetzt Personal. Die Hopfenfarm. Anbaufläche markieren. Für Hopfen. Das ist immer krass, wie respektlos die immer über Felder hier laufen. Aber ansonsten... Vielleicht geht das ja.
00:59:18 Zu klein für die derzeitige Anzahl an Dudes. Zu groß, dann ist das kein Problem. Ich steche noch einen weiteren ein. Hier wird jetzt richtig rumgehopft. Gehen wir mal die ganzen Anbauflächen. Da ist auch nochmal, glaube ich, Eisen, habe ich gefunden.
00:59:49 Genau, richtige Größe. Jetzt wird es schon zu groß. Aber das sieht doch erstmal okay aus. Dann lassen wir das doch so machen. Anbaufläche ist markiert. Ratschlag ist okay. Dem geht es jetzt wieder gut. Hey, alle zufrieden? Sehr gut.
01:00:11 Leute, das ist unfassbar. Allen geht es jetzt wieder gut, auch dem Bäcker, der hat wieder positiv. Ich habe dem... Ich habe alles stark besteuert, dann ging es... Ne, ich habe dem oben noch was hingebaut. Einen Stand für auch nochmal Brote zusätzlich. So, was haben wir denn hier? Dann Handel mit Davenport verbessern. Handelbeziehung sehr zu schätzen. Stadt plant den Bau an der Brücke, um den Warenverkehr von dem Dorf zu hören. Hoffe da mit Beteiligung. Ich kümmere mich darum. Ja, mache ich einfach mal... Nehmen wir mal an, wir würden es ja jetzt nicht durchführen.
01:00:39 Und wir können mal gucken, wie sieht es aktuell aus mit... Der Vogt ist noch am Prospekten. Ja, was sagst du denn? Du brauchst dafür 20 Tage da reinzugucken, was das für ein Stein ist. Ich finde es geil. Hier außen kann man das ziemlich easy sehen. Und hier wird es wahrscheinlich auch nicht lange dauern, bis da jetzt hier was bei rumkommt. Ein Blick auf Mandate. Jeden Moment sollte das so weit sein, dass wir wissen, was in diesem Mineralverkommen ist. Ich hätte aber was Geiles. Gib mir Gold oder so, damit ich Jubel machen kann. Oder irgendwie so.
01:01:05 Gib mal, ne, ich habe jetzt nur wieder Eisen gekriegt und das ist halt so ein bisschen meh. Mach mal. Mach mal. Ja, fast. Fast. Sag mir, was es ist. Please.
01:01:23 Es ist ein, was genau? Ein Marmorvorkommen. Okay, ich glaube, es gibt Schlimmeres, schätze ich mal. Und wir schicken hier direkt los. Wir sollen auch den Rest hier prospektieren. So viel Zeit sollten wir haben. Weg mit dir, du Vogt. Du darfst jetzt hinten noch weitermachen. Ich habe keine Ahnung, ob das gut ist. Ich schätze auch schon ein super Baustoff. Aber wir können mal gucken, was brauche ich denn, um Marmor abzubauen überhaupt. Kann ich das denn überhaupt? Wenn ich mal hier hingehe, können wir eine Marmormine oder irgendwas?
01:01:52 Schmuck? Ne, da gibt es mit Gold dann. Steinmetzierte Verbesserung. Ich glaube, da muss man ganz kurz in Ruhe gucken, wie wir weitermachen können. Stadtzaun können wir uns nochmal freischalten, früher oder später. Ja, mal sehen. Wenn man mal gut ist, dann... Let's see. Ist auf jeden Fall ein edles Material. Besser als Eisen. Da haben wir schon andere Quellen auch. Apropos, was haben wir denn hier? Ah ja, ich sehe.
01:02:21 Oh, und da gibt's noch was. Meistens für den Bischof, der will schon wieder Weizen haben. Hab ich denn genug Weizen? Ich hab ein bisschen Weizen. Klingt am guten Handel. Gibt auch Geld und alles.
01:02:35 Ja, ich weiß nicht, ob sich diese Klerus-Münzen da lohnen. Ich würde auch 150 Cash kriegen. Und wisst ihr was? Ich mache es einfach mal, weil ich so viel gerade übrig habe. Direkt auf Bestätigen. Zack, Weizen ist weg. Sofort geliefert. Abfahrt. Finished. So, was ist denn hier los? Oh mein Gott, nein. Der Bäcker war so... Oh mein... Ja, der Bäcker ist einfach abgehauen. Ich weiß, warum der Bäcker so eine schlechte Laune hatte als einziges.
01:03:03 Weil der Marktstand war noch nicht fertig. Und ich muss hier mal Brot mit reinpacken. Und verfügt mir einen Dorfwohner zuweisen? Ach, war ich ganz fertig. Ne, doch, ist schon fertig. Warum kann ich nicht zuweisen? Ich habe doch einen Arbeitslosen. Ich hatte ihn befördert gehabt. Und weil ich den befördert hatte, hat er sich vom Acker gemacht. Ich glaube, das war der Punkt. Also ich konnte die Bedürfnisse nicht befriedigen von dem, weil der befördert wurde. Hier verstehe ich. Ich habe doch einen...
01:03:32 Arbeitslosen. Ich finde keine Unterkunft, nein, neben einer Arbeitsstätte. Naja, also es muss auch schon wieder die Nähe sein, ne? Es muss in der Nähe sein. Dann würde ich mal sagen, gehen wir mal hier hin und hier kann noch mal weiteres Wohngebiet hin. Dann ist sofort hier sogar eine Bude entstanden.
01:04:00 Ja, mach das halt mal. Mach das halt mal. Hier hinten hätten wir auch noch was. Ich vermute mal, die machen das dann auch nur in der Nähe, wo es wirklich gebraucht wird. Jetzt auch nochmal Eisen. Also Eisen haben wir massig. Oh mein Gott, die Hopfenfläche ist jetzt fertig. Sieh an. Sieh an, sieh an. Auch noch ein bisschen Eisen hier unten. So, was geht denn da ab? Achso, die Zeit ist eingefroren. So, sieht das hier also aus.
01:04:31 Ja, dann habe ich die Fläche mal genutzt, früher oder später sollte der Baum hier und alles mal weg noch.
01:04:38 Da müssen wir mal gucken. Habe ich das auch noch nicht gesehen. Ich hoffe mal, dass das mit dem sogar zwei neue Häuser werden hingebaut direkt. Okay. Machen wir mal. Und dann neue Leute einstellen. Und dann jetzt hier aber dazu. Vielleicht war das ein Anzeigefehler. Hier darf Brot angeboten werden. Und der Bäcker ist jetzt wieder einer der Leibeigener, der nicht so viele Ansprüche hat.
01:05:06 So, und hier können wir in der Proberei wieder einen reinpacken auch. Mit Hopfen, Wasser und Weizen wird dann Bier gebraut. Gucken wir mal, wie viel wir dabei rumkriegen. Ich befürchte halt, ich brauche auf jeden Fall noch weitere größere Weizenfelder. Und maybe können wir die sogar hier noch hinbauen, oder? Was das hier oben ist, weiß ich halt noch nicht. Das ist halt die andere Sache. Nahrungsproduktion, Weizenfarm.
01:05:35 Wir machen jetzt mal kein Geschiss. Wir gehen hier mal ein bisschen Vollgas. Versucht mal das hier so gut hinzudrehen, dass das Haus hier draufpasst und der Eingang auch da ist. So. Bauen für 25. Und da kommen wieder neue Leute rein. Ratschlag.
01:05:58 Ich bin überzeugt, dass diese Maßnahmen die Bebauungssicht im Dorf erhöhen und den Wohlstand der gesamten Gemeinschaft fördern. Machen wir aus diesem Dorf eine Stadt. Baue Herrenhaus mit Wachposten, weise neue Patrouille zu, baue Dorf Wachturm, zeichne eine Patrouillenzone ein, habe ein Wohnhaus in leichter Befestigung, erhöhe ein Haus auf dichtem Mittel. Lass mich raten, der Wohnraum wird auch noch dichter.
01:06:28 Wenn ich hier upgrade und dann brauche ich wahrscheinlich weniger Fläche auf Dauer, ne? Oh, okay. Dann kriege ich endlich wieder Platz. Ist das eigentlich normal, dass man in diesem Game ständig rekonstruiert und umbaut und optimiert die ganze Zeit? Weil ich habe das Gefühl, das muss ich häufiger noch machen dann. Das wäre einfach so verkehrt. Also. Oh, Herrenhaus mit Wachposten. Da muss ich aber wahrscheinlich hier hingehen und mal gucken, ob ich hier irgendwie mir mal einen Wachposten freische. Dann in eine Schatzkammer könnte ich.
01:06:56 Das sind Münzen können eingelagert werden. Taverne. Dort, wo ein Erhaltungsbedürfnis erfüllen können. Die könnte ich mir mal kaufen, denn ich habe ja jetzt... Kann ich da Bier anbieten? Boah, das muss ich gleich mal machen. Dorfbefestigung, Wachposten, Dorfwachtturm, da haben wir es doch. Boom. Das heißt, ich könnte befestigen mit einer Mauer, damit die Bebauungssicht erhöht werden kann.
01:07:26 So, brauchst du dann eine Wache, um die Türme besetzen. So, wie sieht das aus? Da kommt so ein Wachposten hin. Der überwacht dann auch mit Blickrichtung. Hier sieht man ja das Tutorial. Ja.
01:07:38 Und der Wachposten deckt dann auch Häuser ab und beobachtet die. Okay. Ja, darüber können wir reden. Dann hole ich mir mal die Taverne. Machen wir einfach mal. Und nehmen wir mal Architektur Dorfherrenhaus. Schaltet Dorfteile für den Haus. Vielleicht mache ich das einfach mal mit hier dazu, damit das alles in einem Dings ist. Schatzkamera gerade nicht so wichtig. Der Rest auch nicht. Ansonsten müssen wir mal gucken. Ich habe gerade richtig viele Goldmünzen wieder übrig.
01:08:02 Vielleicht können wir mal gucken, was hier geht. Haushaltswaren. Schalt die Produktion von Haushaltswaren. Eine Warenressource frei. Mit Bretter und Eisen. Machen wir einfach mal. Früher oder später holen wir uns eh alles. Alles. Steinernes Tor. Ich kann noch die Kirche upgraden. Kloster können wir mal machen. Wow, wir haben noch, glaube ich, sehr viel zu entdecken. Wir machen eins nach dem anderen. Nicht alles auf einmal. Kann ich mal wegxen? Ja, jetzt können wir wegxen. Okay, neue Gebäude und alles ist da. Leute, ich...
01:08:30 glaube, wir sollten mal ein paar Änderungen vornehmen. Und wahrscheinlich würde ich das, richtig viele neue Gebäudeteile, so machen, dass dieser ganze Teil, den wir hier an der Seite haben, ach du Heilige, das müssen wir, glaube ich, mal umkonstruieren. Und wir werden dann auch mal die Wohnhäuser wieder abreißen und so. Ja, die Wohnhäuser müssen abgerissen werden. Da kenne ich nichts.
01:08:58 Und ich habe doch hier erst optimiert. Ich darf nochmal optimieren. Ja, ich gucke mal.
01:09:07 Leute, jetzt habe ich aber eine Frage hier, du bist doch Heiliger. Macht man mehrere kleine befestigte Wohnhäuser, Gebiete mit Mauern drumherum oder macht man ein großes? Umbringe ich meine komplette City? Macht man mehrere umringte Teile oder ein großes? Das ist jetzt wichtig zu wissen.
01:09:36 Mhm. Mal gucken, was der Chat sagt. Normales Verhalten durch den Spielen darauf zu optimieren, aber auch ständig wieder abzureihen. Das tut mir so weh, so Dinge wieder abreißen zu müssen irgendwie. Hm. Aber ich glaube, bei dem Game ist das ein bisschen forgiving, weil wir hatten ja vorhin das schon gemacht mit den Wohnhäusern und es hat trotzdem alles gepasst und so. Das lief. Da gab es jetzt keine großen Probleme irgendwie. Das war ja schon mal gut.
Anpassung der Dorfstruktur und Ressourcenmanagement
01:10:0501:10:05 So. Ich habe das Gefühl, seitdem die Kämmererei sich in den zweiten drinnen ablaufen, die steuern viel, viel besser. Viel, viel besser. Wieder Leute, die keinen Zugang zu edlem Essen haben. Was ist denn, wenn ich die Stände mal verschiebe? Guck mal, hier oben haben wir. Dorfmarkt. Hier hätten wir Brot. Da hätten wir Fisch.
01:10:38 Was ist denn, wenn ich das Ding komplett nehme und einfach mal nach hier unten hinstelle oder so, damit die hier zufrieden sind? Dann schieben wir den mal runter. Die Frage ist, wie weit ihr entfernt von den Marktplätzen? Würde einen Haufen machen. Mehrere kleine, weil die möhren auch mit der Zeit und die arbeiten... Die arbeiten nachts.
01:11:09 Arbeit nicht, meinst du wahrscheinlich, ne? Ja, machen wir mehrere kleine befestigte Wohnorte, wo dann große Häuser meinetwegen drin sind.
01:11:33 Bäume sind halt wie immer im Weg, aber... Ach ja, wenn wir mal gerade schon so gute Karten haben. Ach, die Mineralvorkommen wird gerade erkundet. Wird gerade bearbeitet, ist okay. Ich muss eigentlich Holz abbauen. Also das hier muss ich alles am besten noch fällen, damit ich Platz habe. Ich bin am überlegen.
01:12:00 Ich gucke mal, wie das geht. Warenproduktion. Ich könnte mal so ein Haushaltswaren-Ding hinbauen. Muss aber nach hier oben stellen. Ich weiß auch nicht, was das hier ist. Guck mal, das ganze Feld hier ist schon wieder massivst überlaufen. Mit Stuff. Ich könnte ja hier schon wieder ein Haus eigentlich hinstellen. Und das würde trotzdem funktionieren, dass die gut durchlaufen.
01:12:39 Wie kann ich denn weit löschen? Ich weiß gar nicht, dass das geht. Ich brauche das einfach mal da hin. War da Bedingungen nicht erfüllt? Was heißt Bedingungen nicht erfüllt? Ja, dann mache ich das wahrscheinlich nicht.
01:13:08 Viel zu eng. Ja, ich wollte halt ein bisschen enger bauen. Weil ich das Gefühl habe, dass ich ziemlich viel am Wasten auch immer bin hier. Die Leitzen fahren. Wie geht es eigentlich hier mit den Bauarbeitern? Sind die dann noch alle fit hier? Der pennt. Warum pennt denn der Bauarbeiter? Und baut hier nicht hin. Haben wir genug Werkzeug? Haben wir genug Werkzeug? Ich habe die Geschwindigkeit drüber gestellt. Das erklärt es.
01:13:41 Patrouillieren ist die Stadt, deswegen sind sie nachts unterwegs und tagsüber etwas nörrisch. Ja, ich checke noch nicht den ganzen Kontext, leider. Das ist die Sache. Also sollte ich halt dann überlegen, hier... Ach man, wo brauche ich das alles hin? Ich glaube, ich würde es am ehesten testen mal hier hinten. Dass ich hier ein Wohngebiet mache. Das Wohngebiet wird eingezäunt.
01:14:14 Hier machen wir einfach ein eingezäuntes Wohngebiet. Vom Herrenhaus, wo dann auch die Bewohner drin sind. Eine Ressource lag es nicht unbedingt, wenn ich das hier bauen will. Ja, aber eigentlich hatte ich dafür alles da.
01:14:42 Ne, ich setze das jetzt nicht. Also, warte hier. Erfordert leichte Befestigung. I see. Das heißt, das müssen wir am besten auch irgendwie in eine City mit reinbauen. Wie baue ich denn Befestigung? Hier, Befestigung. Dorfbefestigung. Da kommen jetzt hier Standard für Wache. Dorftorhaus. Dorfpalisade.
01:15:15 Und damit umregst du dann die Brut, oder wie? Ja, ähm... Wie zum Geher macht man das denn jetzt normalerweise? Also, Frage. Ändern sich die Grundstücksgrößen, also von den Häusern?
01:15:37 ändert sich die größe der wohngrundstücke oder bleibt die größe der wohngrundstücke immer gleich damit ich damit planen kann das wäre halt jetzt wichtig zu wissen wissen sich zum beispiel heraus kann ich irgendwo draufklicken und dann befestigung
01:16:04 Oder den Befestigungsbereich, die kann ich mir anzeigen lassen. Die Range davon. Ich habe halt hier einen Turm gesetzt und so, aber passive leichte Befestigung. Ich weiß jetzt halt nicht, wie der da... Wenn ich es bauen will, sollte es auftauchen. Okay. Ja, da sieht man, was befestigt ist. Hier hat ein Kirchenturm und Dingsturm ist befestigt.
01:16:36 Also mir geht es jetzt darum, soll ich einen Bereich, den ich bereits habe, einzäunen? Oder sollte ich lieber einen neuen Bereich jetzt hier mal festlegen? Das ist halt die Frage, die ich habe. Ich habe hier halt keinen Überblick mehr, du. Wie wir das am besten machen können. Weil ich auch noch nicht weiß, was kommt.
01:17:09 Ja, aber nochmal, jedes Haus hat ja so einen Grundriss hier, wie du sehen kannst. Hier. Bleibt der gleich? Also kann ich das jetzt einfach so einzäunen und dann habe ich perfekt genau die richtige Größe oder muss ich mehr Platz lassen? Also ändert sich was an dieser Grundstücksgröße eines einzelnen Wohnhauses? Das ist die Frage. Weil dann weiß ich, ob ich das jetzt hier so lassen kann und einfach nur eine Maut rumziehen muss und das war's.
01:17:40 Nein, also die Grundstruktur ändert sich auch wieder dann. Da werde ich mal überlegen, ob ich hier mal die Weide weg mache. Einfach mal anfangen, hier so einen kleinen befestigten Bereich zu bauen. Achso, die bleibt. Okay, die bleibt. Das heißt, da wo jetzt die Häuser sind, wird dann auch später wahrscheinlich...
01:18:08 Das ist schon die richtige Größe sozusagen. Aber irgendwie sind so viele Lücken dazwischen. Mir gefällt das irgendwie alles hier nicht. Das sind so viele Lücken. Vorne können jetzt Leute rein. Dann können wir hier wieder ein Weizenfeld machen.
01:18:38 Okay, ich kann auch gar nicht über eine Fläche drüber, die von woanders zugeordnet ist. Jetzt hat es die richtige Größe am neuen. Jetzt ist es zu groß, aber vielleicht kommt gleich nochmal eine neue.
01:19:11 Jetzt ist hier aber auch ein bisschen Holz gefällt worden, dann können wir das mal weg machen. Hier die Holzfälle-Area, die war mal wieder kleiner. Ja, ich muss ganz dringend ein bisschen besser lernen, wie man hier dann die Dinger macht, aber das kriegen wir der Zeit noch mit.
01:19:40 Die bleibt und wird voller, ähnlich wie früher Mittelalter. Anstelle ein Haus, zwei bis drei Häuser. Aber trotzdem, ich muss mir keine Sorgen um Wege machen. Ressourcen empfehlen. Oh, warte, ich habe das noch nicht ausprobiert.
01:20:07 Ja, wenn ich jetzt hier so auswähle, was dann? Wie kann ich denn jetzt entfernen? Muss ich dafür machen? Also links liegt zum Malen, rechts liegt zum Löschen. Aber zum Löschen lösche ich nur die Auswahl.
01:20:35 Das wird automatisch, wenn ich es markiert habe. Ach so, dass jetzt die Villager hingehen. Ah, okay. Ja, okay, okay, okay. Also ich brauche das hier ja nicht, das ist richtig. Wenn es um Holzfäller geht, hätte ich halt, weil hier unten dieser Köhler ist, der kann halt jederzeit hier Holz fällen sozusagen und wir haben einen
01:21:03 Dude, der wieder anpflanzt
01:21:09 So, markieren Pflanzgebiet hin, da oben ist der Jagdgebiet. Und ja, dann geht der Köder halt jetzt hier hin und nicht mehr auch da vorne. Jetzt habe ich das gecheckt. Okay, weißt du, guck mal, wusste ich ja noch gar nicht hier. Markieren, Ressource entfernen und so. Dann macht man hier die ganzen Bäume weg. Ich will aber nur die Bäume entfernen erstmal und keinen...
01:21:39 Keine Beeren oder so. Aber die Beeren kann ich ja gar nicht markieren, ne? Gut, alles was nicht in meinem Gebiet ist, kann ich eh nicht markieren. So, dann kriegen wir jetzt hier mal die Bäume weg. Dann kann ich auch hier mal die Holzfäller-Area hier wieder entfernen. Weil...
01:22:09 Holzfäller Area darf einfach weiter hier oben bleiben. Ja jetzt geht es ein bisschen schneller. Das habe ich die ganze Zeit geärgert gehabt. Und hier hinten machen wir das genauso dann. Versuchen entfernen.
01:22:38 Habe ich hier den Busch markiert? Den Bärenbusch möchte ich natürlich nicht entfernen. Wenn ich es vermeiden kann. Der Bären muss nicht entfernt werden.
01:22:59 Dann können wir mal so ein bisschen wegholzen. Sagt mir das doch mal einer. Ewig quäle ich mich rum. Ich dachte, ja, dann kriege ich halt noch Ressourcen zurück. Dann dauert das halt, bis ich mich da durchgefressen habe. Wäre ja quatscht, das nicht zu verwenden, so nach dem Motto. Also ist es wahrscheinlich auch, aber...
01:23:25 so nehmen wir mal alles hier mit was wir nicht an holz brauchen ja auch mal weg hier wenn man einen dicht genügend wald auch selbst aufbaut können dann auch wildschweine transportieren
01:23:50 Hast wenigstens mehr Platz. Habe ich schon gestern ja mal Ressourcen entfernen. Habe ich nicht gedacht, dass du hier irgendwie was meinst, sondern dass ich halt einfach die Arbeiter das machen lassen soll. Habe ich nicht gecheckt. Ganz einfach. Jo.
01:24:13 Ich hoffe halt mal, dass hier auch bald Stuff weggemacht wird. Aber welche Arbeiter machen das denn eigentlich genau? Das weiß ich halt nicht. Als ob hier unten schon drei Häuser sind. Da noch ein viertes hinkommt. Gut, jetzt kriegen wir da zunächst erstmal Platz.
Entdeckung neuer Ressourcen und strategische Stadtplanung
01:24:4601:24:46 Die Frage mit der Bebauungsdichte ist halt jetzt, ne? Kann das sein, dass die Bärenstreue sich wieder regeneriert haben? Auch hier überall? Da hinten die Bärenhütte, die läuft. Also da kriegen wir Bären rein. Und wir haben noch ein Eisenvorkommen erhalten. Ja, moin. Gehen wir ganz kurz hier rein.
01:25:11 So Leute, der Landvog grüßt. Wir haben hier hinten das Mineralienvorkommen entdeckt. Und hier sind auch nochmal Eisen drin. Also Eisen, Eisen und Marmor. So, Marmor ist halt ein bisschen fortgeschritten. Das ist noch so eine andere Geschichte. Mal gucken, was haben wir hier im Monument? Die Taverne. Taverne zählt auch als monumentiges etwas. Und wenn ich da mal gucke, warte mal, die Taverne gehört.
01:25:35 Oh, die Taverne gehört wieder zu einem großen Multi-Block-Ding, ähnlich wie wir es hier hinten schon haben. Ach du heilige. Leute, jetzt crasht mir das auf einmal rein. Der Chat hat mir gerade erklärt, dass ich eure Ressourcen entfernen kann. Hier einfach, indem ich die markiere auf Entfernen und so. Und dann verschwinden die, was auch schon hier passiert ist. Habe ich hier hinten auch gemacht. Die werden jetzt einfach abgebaut, ohne dass ich was bekomme. Das ist klar, aber dafür geht es vieler und schneller.
01:26:02 Ich habe die ganze Zeit immer Leute hingeschickt, die was aktiv abbauen und so. Keine Ahnung.
01:26:09 Ja, als nächstes ist jetzt die Sache, wie man Bebauungsdicht erhöhen kann. Das wollte ich eigentlich längst schon haben, aber ich will die ganze Zeit, wie ich das strategisch am besten hinbekomme. Wir müssen Befestigung machen, also das Ganze so ein bisschen einmauern und dann passiert da was. Mich stört ein bisschen, dass hier genau innen drin eine Eisenquelle ist, aber da wäre ich mir überlegen, die nochmal wegzumachen, weil wir eine alternative Eisenquelle ansonsten auch, glaube ich, hier hinten nochmal hätten.
01:26:37 Irgendwo hier, da war auch nochmal eine. Verschieben einfach mal die von hier vorne jetzt weg. Dann ist das halt so, dass hier in dem Bereich eine Eisenquelle ist. Aber ich kann jetzt hier draufklicken. Dann können wir die... Warte mal, wenn ich jetzt hier draufgehe. Genau, dann verschiebe ich die einfach mal. Vielleicht nach hier hinten so. Kostet jetzt nur ein Geld. Abfahrt. Feierabend. Dann ist hier wieder Platz hier weggemacht.
01:27:04 Und hier ist halt jetzt die Sache. Ich hätte fast Lust, das komplett neu zu konstruieren. Aber komplett neu. Damit die Häuser dicht aneinander sind. Also die Grundstücke bleiben, nur es passen dann mehr Familien drauf und so. Das ist auch nicht verkehrt. Hier ist keine Ressource. Und ich glaube, ich würde jetzt noch diesen einen Baum unten weghacken lassen. Wie auch immer ich hier aus Versehen...
01:27:31 Übrigens einen Weizen reingekriegt habe. Keine Ahnung, was da passiert ist. Hier unten ein bisschen neues Weizenfeld übrigens auch nochmal. Kann ich hier... Ich habe doch sogar noch einen Arbeiter übrig. Einen dritten Arbeiter. Ist zu klein. Machen wir das hier auch noch schnell. Richtige Größe. Ja, passt das so? Richtige Größe. Bisschen höher noch. Bis wir an die Grenze kommen.
01:27:59 Wenn das Wohngebiet ist, naja, das wird schon wahrscheinlich, ne? Das Wohngebiet hier eigentlich nochmal abreißen, neu konstruieren, damit die alle so dicht wie möglich sind. Dann ziehe ich eine Mauer außenrum. Dann müssen wir da mal gucken, weil hier ist halt super viel ungenutzter Platz in der Mitte. Und ich weiß jetzt nicht, warum die das so gebaut haben, wie sie es gebaut haben. Wir haben aber Geld übrig. Also rekonstruieren ist jetzt hier wieder ein Fall von... Machen wir mal, ne? So. Alle Gebäude weg.
01:28:29 Ich dachte auch, dass das eher immer eine permanente Entscheidung ist für den Gebäude oder was. Wohngebiet hier. Und dann kann ich das hier mal mit einer Mauer umringen. Und dann kommt da Gebäude rein. Ja, dann klicken wir jetzt die ganzen Sachen wieder einzeln an. Abbauen. Und ich gucke gleich mal, ob ich hier ein schönes, befestigtes Wohngebiet hinbekommen. Bin gespannt, wie das aussehen wird. Vielleicht hat er kein Geld mehr. Wieso? Passt doch, ich habe gerade genug. Ich habe gerade sehr viel sogar.
01:29:06 So, dann haben wir jetzt noch die Sache. Ich weiß halt nicht die ganzen Deko-Gegenstände. Ob wir das stehen lassen können. Weil Steuerwerk für die Unglücklichsten. Ne, so schnell wird das nicht passieren hier. Das ist kein Problem. Ich hab das Wind schon mal rekonstruiert. Das passt. So. Jetzt gehen wir hier mal hin. Da war Wohngebiet, kann weg. Dann gehen wir hin und bauen jetzt mal Befestigung.
01:29:36 So, Festlegungmauer. Und dann kriegen wir das hin. Einfach ein Gigawohngebiet. Kostet jetzt ein bisschen Holz.
01:30:09 Ist dann jetzt also. Ja, das ist natürlich schon eine krasse Kurve. Machen wir so hin, meinetwegen noch. Alles gut geschlossen. Was ist das hier?
01:30:37 Rotieren. So, ich glaube, ich habe die Innen- und die Außenseite geändert. So war das. So, dann das Tor. Wir machen... Können wir ein Tor anbauen? Außerhalb des Territoriums. Natürlich schlecht.
01:31:11 Ich kann das ja mal ein bisschen hochschieben. Dann hier in ein Tor eventuell rein. Wann geht das? Ich muss den Zaun aufbrechen.
01:31:39 okay dann jetzt ein tor machen geht das nach innen auf so ja
01:32:02 Ja, das ist jetzt hier alles wieder eine Wissenschaft für sich. Hier kann ich ja theoretisch die ganze Fläche mal nutzen. Hier die Fläche machen wir mal auf. Oder eher gesagt, hier würde ich sagen aufmachen. Dann kommt hier auch wieder ein Tor hin. Ne, ein bisschen verschieben nochmal.
01:32:33 Da dran. Hier geht es dann wieder raus. Wobei ich aber das nächste Gebiet hier unten auch noch eines Tages kaufen werde. Also. Ein bisschen runter nochmal vielleicht. Ne, das ist jetzt wieder mal genetisch. Aber passt. Oh, passt, passt, passt, passt. So.
01:32:56 So, dann haben wir hier ein Tor, oben ein Tor und ich brauche eigentlich nur zwei Tore. Dann kann ich hier beispielsweise nach da verbinden. Habe ich oben ein Tor, habe ich unten ein Tor und dann müssen wir nochmal von da nach da machen.
01:33:17 Und dann habe ich hier hoffentlich ein befestigtes Gebiet. Seht ihr das richtig? Jetzt haben wir hier noch Standort für Wache. Patrouillen werden in diesem Ort im Blick behalten. Verleiht einem kleinen Bereich. Aber innen ist befestigt, ne? Innen ist befestigt. Da bringt es nichts, das nochmal zu setzen, oder? Nee. Er hat es ja alles befestigt.
01:33:46 Das verstehe ich jetzt gerade nicht. Passive, leichte Befestigung. Ja, aber... Hier dritt ist doch schon befestigt. Muss ich das nochmal machen. Vor dem Tor. Und warum muss das vor dem Tor hin? Außerhalb des Dings.
01:34:16 So, muss ich jetzt hier raus gucken oder was? Wofür ist das gut? So kann ich ja machen. Dann vielleicht irgendwie oben nochmal einen hinstellen oder so.
Befestigung und Wohngebietgestaltung
01:34:4801:34:48 Dann das hier alles mal bauen. Und dann ist halt die Frage, braucht man so eine kleine aktive, leichte Befestigung? Aber brauche ich das denn jetzt hier? Weil es ist ja schon befestigt, in Anführungszeichen, da drin.
01:35:14 So, und jetzt müsste man hier reingehen und alles zum Wohngebiet machen, oder? Ich würde vielleicht mal ganz kurz auch hier pausieren, damit das gut hinhaut. Ja, vielleicht mal ein bisschen entlang schäben.
01:35:50 Ich hoffe halt mal, dass das dann hier in Nord. Alles wird zum Wohngebiet. Hier ist noch ein kleiner Holzwellerfetzen. Zieh jetzt mal da runter.
01:36:15 So, und jetzt kann das Game ja hier ein großes Wohngebiet machen, oder? Also, ich glaube, ich brauche nicht so einen Wachposten, wenn ich so ein Ding baue. So. Ein Dorfwachtturm ist optional. Aber Herrenhaus mit Wachposten. Kann ich nicht.
01:36:45 Also ich weiß eigentlich, was der Sinn dahinter jetzt genau hier ist, aber ich könnte doch bestimmt mal jetzt hier so drehen. Oder? Machen wir hier diese Häuser bewachen hier unten. Kostet uns ja nix, oder? Das ist für einzelne Häuser.
01:37:09 Ja, aber dann wäre doch einfach lieber eine festgelegte Area machen. Wir gucken einfach mal, was die jetzt hier oben draus machen. Let's see.
01:37:28 Aber wenn ich hier so ein Handelshaus bauen will, dann muss ich das doch auch hier drin machen, oder? Und eine Taverne? Wie sieht es denn damit aus? Die kann ich wahrscheinlich separat machen, aber hier hat man so ein Handelshaus.
01:37:48 So, und das muss in einem Bereich stehen, hier der leichten Befestigung. Wollen wir das einfach mal verschieben und hier oben an den Eingang machen, dass hier einfach hier vorne direkt so ein Handelshaus ist. Hier einfach so in die Ecke direkt rein. Dann kommst du in die City, hast am Anfang hier direkt ein Handelshaus. Oder so. Ansonsten kann ich das ja gar nicht machen.
01:38:18 Aber da werde ich mal kurz noch überlegen, ob er das vielleicht hier so ein bisschen besser an die Mauer schieben. Nämlich so. So, Handelshaus. Einfach da hin. Platz zu sparen. Boom. So, dann mache ich noch mal wieder auf.
01:38:41 Okay Leute, die Befestigung steht weitestgehend. Die Häuser werden jetzt hier so langsam gebaut. Ich bin mir aber nicht sicher, irgendwas stimmt hier noch nicht. Und zwar, ich glaube, dass diese Fässer und die Dekorationsgeschichten, die ich hatte, ein Problem sind. Erstmal baue ich hier das Handelshaus hin. Zweitens, ich verschiebe mal diese Teile hier. Und ich packe die mal ganz kurz nach draußen. Das kostet einmal Geld, das ist mir aber egal.
01:39:08 Das waren Deko-Gegenstände, die ich geholt hatte. Und das Problem ist, ich glaube, die stören sich jetzt. Kann ich da rein? Ich glaube, die stören jetzt die korrekte Platzierung von den Häusern. Guck mal, warum ist so viel Abstand dazwischen? Die sollten eigentlich gezielter und dichter sein. Auch hier ist so viel, als ob hier nichts hingesetzt wird wegen diesem Teil. Und ich muss die Häuser, glaube ich, nochmal abreißen, bevor die jetzt hier entstehen.
01:39:33 Oder das Wohngebiet nochmal wegdeklarieren und dann später erst wieder diese Teile da rein manövrieren.
01:39:39 Das ist nur meine Vermutung gerade, aber irgendwas stimmt hier nicht. Also man kostet es halt immer eine Münze, um die wegzuschieben, dann sei es drum irgendwie. Die sind nicht gebäudegebunden leider, diese Dekos. Das wäre cool, wenn man die aufpicken könnte und nach Belieben dann platzieren könnte, aber das ist leider nicht der Fall. Da ist auch nochmal so ein Busch hier, den können wir direkt auch mal mitnehmen, wenn das geht. Ja komm, den grabben wir auch mal hier rüber. Die hatte ich gekauft, um halt hier Prestige zu kriegen.
01:40:08 Prunk, genauer gesagt. Aber das war alles für die Katze. So, und dann haben wir nochmal einen. Hallo? Oder habe ich die? Ne, der ist schon da oben. Änderung übernehmen. So, sind die weg? Ich glaube, die Sachen sind weg. Dann gehe ich nochmal ganz kurz hier hin und sage, weg damit. Weg damit. Weg damit. Und ich hoffe, die werden jetzt gleich alle mal in Ruhe neu platziert.
01:40:38 Wir haben ja gerade pausiert auch. Ne, das Haus hier unten passt. Da würde ich sagen, das ist okay. Das ist recht gut am Rand. Und dann gucken wir mal, was passiert, wenn wir jetzt hier Gas geben und wo die ihre Gebäude platzieren. Okay, da wieder eins.
01:40:54 Ja, die Deko, die hat wahrscheinlich gestört. Ich glaube aber, ich habe jetzt alle Deko eingesammelt und ich hoffe mal, die werden jetzt recht dicht bauen. Und wir haben ein Problem weniger. Check aber nicht, warum die hier so verteilt anfangen. Ah, naja, guck, jetzt hier richtig schön dicht aneinander. So muss es sein, so möchte ich das sehen.
01:41:14 Gut. Wir können auch mal gucken. Aber habe ich in der Zwischenzeit einen Hopfen gekriegt und so? Wie sind das? Ich habe auch 30 Hopfen, Leute. Den Hopfen gibt es ja auch noch. Habe ich eigentlich mal in der Zwischenzeit hier. Ich habe mal das Lager geleert. Da können wir auch mal Hopfen einlagern. Bären aktuell 70. Na, die Bären nehmen ab mit der Zeit hier, ne? Also...
01:41:34 Die Beeren nehmen ab und ich glaube, die Burstverarbeitung kommt gar nicht hinterher so richtig. Wir müssen Fleisch mal brauchen. Aber wie gesagt, wir haben jetzt hier nochmal ein neues Weizenfeld. Das sollte gehen. Wir gucken mal. Wir brauchen mehr. Mehr. Mehr, mehr, mehr, mehr, mehr. Okay. Aber das sieht doch jetzt schon mal besser aus. Und da bin ich sehr gespannt, wie das hier zusammenkommt, wenn der Laden läuft.
01:42:01 So, kann ich denn eigentlich noch bei dem großen Lager hier weitere Erweiterungen bauen? Maximal zwei pro Gebäude. Okay, so weit, so gut. Sollen wir mal hier die Dorfmitte verschieben? Man schiebt die Dorfmitte gerade mal nach da oben. Und ich würde hier bei dem Weizenfeld mal Anbaufläche markieren. Das hier mal wegmachen mit der Zeit.
01:42:33 Und dafür einfach viel größer machen. So, dann machen wir dafür einfach hier die Stelle größer. Und das hier kann eigentlich auch mal weg. So, richtige Größe für drei Leute. Dorfzentrum ist verschoben. Dann werde ich mal überlegen, ob wir irgendwie hier vielleicht...
01:43:02 Und die Steinmetzhütte auch mal verschieben. Lass die da hin. Warum sieht man das nur so schlecht? Aber das scheint zu gehen. Dann habe ich ja wieder Platz. Und dann kann ich ja hier ein weiteres Lager hinzufügen.
01:43:30 Das kann ja meinetwegen hier so vor der City sein, weil man vielleicht eben irgendwie Materialien braucht. I don't know. Bauen. So, und dann bin ich mal gespannt, wie das jetzt hier wird. Die Bauwäder werden ein bisschen was zu tun haben.
01:43:56 Habe ich denn schon Bier? Ich habe sogar... Ne, Mehl. Ich habe noch kein Bier. Ne, fast habe ich... Doch, Bier habe ich auch. Ich habe Bier. Wir haben sogar Bier. Das lobe ich mir. Wir könnten aber auch hier noch mal einen weiteren Kornspeicher dran bauen. Und zwar auf der Seite hier drüben.
01:44:22 Muss da auch einer drinnen arbeiten? Ja. Nee. Geht. Dann wollen wir mal einen Kornspeichel hin. Ja, mehr Bauarbeitenhütten. Könnten wir auch wieder machen. Ja, das ist jetzt eine Sache von Zeit. Ich lasse mal ein bisschen laufen. Läuft uns jetzt, glaube ich, erstmal nicht weg. Läuft uns, glaube ich, erstmal nicht weg.
01:44:50 Muss mich halt dran gewöhnen, häufiger mal jetzt hier auch zu rekonstruieren und so. Aber wenn ich das jetzt hier sehe, hier kommt schon gut was zusammen, glaube ich. Was mit dem Handelshaus hier eigentlich? Wo ist das Handelshaus hin? Hä?
01:45:17 Ich habe das doch hier reingesetzt. Wo ist denn das hin? Ich habe das doch schon bezahlt, oder? Habe ich mit abgerissen? Oh, nee. Die Münzen dafür habe ich natürlich nicht wiedergekriegt, oder? Ja, toll. Ja, 200 Münzen vergeiert, weil ich es abgerissen habe. Das war kein Plan. Ich dachte, das wäre ein Wohnhaus gewesen. Ich habe es vergessen.
01:45:48 200 Münzen ins Nichts geballert. Oh nein. Ja, das war natürlich dumm. Da stand er schon richtig. Oh nein. 200 Münzen rausgeballert ins Nichts. Ja, moin.
01:46:20 Kommt die Bühne eigentlich noch hinterher mit allem? Ich möchte auch mal eine zweite Person rein. Ja, eine Haushaltswerkstatt. Haushaltswerkstatt. Aber die muss in einem befestigten Gebiet sein. Das war halt der Punkt.
01:46:51 Dass da Eisen ist, dann ist es halt so. Ist okay. Die beiden, die ich verschoben habe, die sind mit umgezogen nach hier unten übrigens. Das ist auch nicht schlecht. Hier ist wieder ein komplett neues Wohngebiet entstanden. Wenn man Leute, die ganz irgendwo im Keller sind mit der Stimmung, nö geht eigentlich, ne? Die meisten haben 75% bis 55. Ist okay.
01:47:20 Der Fischer, der hat genug Fischer noch. Ich kann auch mal nur einen drin haben. Ich hätte nicht gedacht, dass unten so viel Wohngebiet entsteht. Aber wahrscheinlich, weil ich halt hier entfernt habe. Deswegen ist da unten so viel entstanden. Aber oh, jetzt wird es hier langsam voll. Jetzt wird es hier langsam voll. Das gefällt mir, wie dicht die jetzt hier sind.
01:47:46 Ist das eigentlich ein... Ist das ein Dekobaum? Oder... Ja, ne? So, dann gucken wir doch mal. Jetzt entsteht hier eine ganze Mauer. Lassen wir ihn mal laufen. Machen wir dann langfristig Plus. Ich denke es aber mal.
01:48:19 Tja, Hopfen kriegen wir. Ich habe wieder 200 Weizen übrig, ich habe Hopfen übrig und ich habe auch eigentlich Wasser übrig. Warum? Da wird jetzt gebraut. Da wird gebraut.
Ressourcenabbau, Tavernenbau und Patrouillen
01:48:3701:48:37 Ja, fein. Sieht nicht eigentlich aus. Kann man Prioritäten, Bau priorisieren. Ich priorisiere mal ganz kurz hier den Speicher. Ja, das Eisen entfernt. Oh, soll ich das ganze Eisen, die ganze Ressource löschen? Weil ich glaube, das ist schon gut gesandwiched jetzt.
01:49:05 Da passt gerade eh nichts mehr rein. Also okay. Also hier, das mit den Minen habe ich nicht gecheckt. Also wie das genau funktioniert, weiß ich jetzt natürlich nicht. Also man baut jetzt hier eine Eisenmine hin, sozusagen. Und das ist unerschöpflich, oder wie? Steinerzahl? Wo waren das denn? Eisenbergbaulager. Ist das eine unerschöpfliche Mine jetzt hier?
01:49:32 Was ist da so... Was ist da so Sache? Ja, okay. Wenn das unerschöpflich ist, hier habe ich jetzt einfach... Was macht man denn da? Baut man mal eins hin. Dann kann ich wieder das, was ich hier hinten habe, vielleicht sogar umverlegen, weil die müssen ja nicht hier unten chillen. Verschieben. Das kostet jetzt eine Kleinigkeit, aber keine 25.
01:50:08 So oder wie? Einfach hier daneben. Dann dürfen die wieder umziehen. Irgendwann muss ich auf die Häuser hier wahrscheinlich wieder abreißen.
01:50:23 Ich habe hier hinten auch nochmal Eisen. Ich passe aber zwei von den Lagern dahin, die dürfen da drauf kloppen. So, hier habe ich ja auch noch ein Eisen, aber vielleicht können wir das ja auch dann irgendwann umbauen, um Platz zu schaffen oder so. Man ist ja ständig am Umbauen, habe ich gehört. Wir sind ja ständig am Umbauen. Mal gucken. So, aber hier oben kommt jetzt was zusammen, glaube ich.
01:50:51 Ich muss noch ein Herrenhaus mit Wachposten bauen. Wie baue ich jetzt hier ein Wachposten? Warte mal ganz kurz. Kann ich das denn? Oh ja, ich kann ein Wachposten bauen. Wachposten? Bin ich in Wachposten drin? Ich bin noch das Galerie groß. Was macht das hier überhaupt?
01:51:23 Ich habe keine Ahnung, wie das hier geplant ist überhaupt mit diesen Gebäuden. Oder soll ich einfach einen dicken Turm machen? Ne, wir können die Teile machen. Herrenhauseingang. Da gibt es nochmal Prestigewort dazu. Herrenhausegang. Dann könnte man da durchgehen. Und das könnte ich jetzt hier gelten lassen als Wachposten, oder?
01:51:55 Ja, irgendwie ist das hier alles so ein bisschen weird. Stein-Observatorium. Das würde zwei Punkte geben. Pass mal auf, was ist denn, wenn wir den hier so hinsetzen und dann einen Eingang machen in den Hinterhof? Boom.
01:52:18 So hoch ist vielleicht ein bisschen too much. Aber das würde plus Prestige. Hä? Das sieht doch alles andere außer ästhetisch aus. Ich kriege hier richtig Arbeiterschaftsprung dazu, wenn ich das Ding besonders hochbaue. What? Plus 13 Arbeiterschaftsprung für so eine Stelze. Also das System ist ja da. 19 Prung, wenn ich das Ding so hochbaue. Das ist ja zum Abusen.
01:52:49 So würde ich sagen, das Maximum. Und dann haben wir nochmal Steinturm Klein. Steinturm. Steinturm. Ja, den könnte man ja mal dran stellen. Vielleicht auch noch einen Wachposten. So, das gibt nochmal ordentlich was. Ja, das würde ich sagen, ist okay, oder?
01:53:20 Das ist okay. So. So. Plus 10? Plus 10, dann reicht's aber. Baum. Äh, ja, jetzt sind wir an dem Punkt, wo wir Holzbäder und Stuff brauchen. Hier kann dann auch einer rein. Für Bretter und Eisen macht der Stuff.
01:53:47 Puh. Ja, da bin ich mal gespannt. Das sieht doch jetzt mal nach einem guten... Das sieht jetzt gut aus hier, muss ich sagen. Das sieht echt gut aus. Die Wohnungen sind gut platziert. Hier ist mal eine kleine Lücke und hier könnte man doch Marktstände reinbauen, oder? Da mal ein Marktstand. Hier oben ist auch nochmal Platz. Vielleicht kommt aber auch nochmal ein neues Haus rein. Das weiß ich jetzt nicht, je nachdem wie viel wir brauchen und so. Aber das sieht doch jetzt... Das sieht doch passend aus.
01:54:15 Taverne muss auch rein. Taverne muss hier in den gebauten Teil rein. Are you sure about that? Was ist hier? Für den Eingang bereits Innenraum, ein Gebäudeinnere zugänglich zu machen. Nee, das kann ich einzeln setzen. Das muss nicht befestigt sein. Das muss nicht befestigt sein, wenn ich das richtig sehe.
01:54:47 Das sieht noch okay aus. Ich könnte halt überlegen, ob wir die hier so hinbauen. Hier haben wir halt den Aufforstungsbereich. Reicht das von der Größe immer? Ich bin mir gar nicht sicher. Ich habe hier ein ziemlich krasses Holzfällerlager. Oder sind die Ressourcen hier dann auf Dauer mal alle?
01:55:18 Holzfällen. Na gut, den Holzfällbereich erhöhe ich einfach mal. Machen wir mal bis nach hier vorne hin. Aber den Wiederaufforstungsbereich ebenfalls. Machen wir auch mal bis hier vorne.
01:55:52 Dann sag ich mal so. Und ich hoffe mal, dass wir dann hier immer genug haben. Dass die Bäume gut wachsen. Kann ich ja super schwierig einschätzen schon wieder. Was ist denn eigentlich hier mit dem... Irgendwo habe ich doch hier... Ne. Was habe ich denn da für eine Anbaufläche?
01:56:21 Oder habe ich hier auch schon in Jagd festgelegt? Ne, ne? Hier von die Anbaufläche? Nein. Oh, Entschuldigung. Hier von die Anbaufläche? Nein. Hier von die Anbaufläche? Nein. Was ist denn das Gelbe? Ich habe keine Ahnung, was das für ein gelbes Ding ist. Ich habe Weizenhäuser? Ne.
01:56:49 Ich habe Weizenfarmen hier, aber das irgendwie hat damit nichts zu tun. Die Halle ist vielleicht auch noch einen Tick höher. Meinst du hier vorne irgendwas? Das ist halt die Vogtei, ne? Ich will noch mal einen kleinen Tick höher machen, oder so. Oder so.
01:57:18 So, vielleicht dann. Ich weiß nicht, ob ich das jetzt unbedingt noch brauche. Mach ich einen anderen mal. Schon das Dorfzentrum vorher vielleicht sag. Jetzt ist der Christian. Naja, also wo wir diese Taverne jetzt hin machen, ist halt eine andere Geschichte.
01:57:51 Eigentlich müsste ich diesen Lagerplatz mal verschieben oder so. Da geht es schon wieder los. Wo schieben wir denn mal diesen Lagerplatz hin? Dann hier drauf geben, bearbeiten, den Lagerplatz nehmen, verschieben.
01:58:16 Mal was schön in die Ecke rein oder so. Und da Platz haben. Wir laufen ja eh nicht über diese grünen Flächen rüber. Ist verschoben. Und dann kann ich doch hier vielleicht bestimmt Tavernenkramen machen, oder? Gaststube, Schanktheke, Kälterei. Vor allem, wenn wir gerade bei den Bären sind. Oder Gebäude und Funktion. Gaststube.
01:58:58 Recht dicht dran, ja. Dann brauche ich eine Schanktheke. Oder die Geschenke. Strukturierte Hütte. Macht alles keinen Unterschied, nur Baupreis.
01:59:28 Dann können wir uns dafür so machen. Dann brauchen wir vielleicht auch eine Kälterei noch. Dann haben wir auch eine Stuhlgedeckte Hütte daneben. Einfach hier so, drei nebeneinander. Dann brauchen wir einen Eingang.
01:59:59 Das wird doch wieder Plus geben. Hier Prestige und alles. Gibt es hier einen Punkt? Ach ne, jetzt muss ich hier wechseln zur Gaststube. Da kann ich hier einen Eingang machen. Und dann ist alles miteinander verbunden. Strohgedeckte Tavernengaube. Wo kommen die denn hin? Die Seite hier oben.
02:00:33 Da gibt es halt Punkt, ne? Machen wir mal nach vorne. Dann können wir da so einen Hahn obendrauf setzen. Terrassenplätze. Die kann ich dann davor stellen, oder wie? Die muss ich nicht hier hin platzieren. Die kann ich einfach so... Hier, dann stellen wir die mal davor.
02:01:08 Was können wir machen? Einfacher Metallstab. Zielelement für das Monument. Wo soll das hin? Das kostet ja so gut wie nix. Metallstab. Oder hier ist ein Schild. Ein Fassschild. Wo packt man sowas hin?
02:01:40 Keine Ahnung, wo man sowas hinpackt. Jetzt noch andere Dekorbe, die sparen wir uns gerade mal. Ein Holzstab. Einfach die Seite. Tavernenbanner. Aber den kann ich auch nehmen zu jedem Haken. Der hakt sich nirgends nur ein. Ja, die Bank, die geht gut hier.
02:02:11 Machen wir die mal hier so dahin. Wird dafür theoretisch noch einen Eingang fertig haben. Der Schanktikel kann nochmal den Eingang ran. Was geht der schräg? Was geht denn schräg? Was soll das denn? Warum denn schräg?
02:02:39 Was ist das? Ist das so schief? Die Kälterei vielleicht dann ansonsten an Eingang. Der ist auch schief. Was ist der denn schief? Dann soll das wahrscheinlich so sein. Das ist ja so ein schieber Eingang. Alles bauen. Gut, machen wir das einfach mal. Gucken wir mal.
02:03:07 Wir haben viel Stoff, wir haben viel Weizen. Okay, ich wollte hier hinten, by the way, das mal ausbauen, damit wir Bier einlagern können. Nee, jetzt habe ich Mehl eingelagert, Bier will ich einlagern. Da habe ich über. Und hoffentlich wird hier auch eingelagert, wenn zu viel ist. Ich glaube, die Beeren nehmen so langsam ab bei uns ziemlich stark.
02:03:32 Bären nehmen ab. Naja. Okay, aber ich hoffe mal, dass wir sind geiles Project jetzt. So, dann die Frage. Weise neue Patrouille mit zu. Ich habe jetzt hier hinten das Ding fertig gebaut. Ach, die Eisenschangen, den Banner. Okay. Ja, das war ich gerade nicht so richtig. Ich brauche jede Menge neue Leute jetzt. Ich habe gar nicht genug Leute für die Patrouille.
02:04:02 Gesamtzahl aktive Befestigung 2. Nämlich Eingang und Ausgang von der City. Und dann sollte das passen. Der Wachposten, der hat richtig hier Prunk auch gegeben. Dann kriegen wir einfach neu so ein Patrouillieren. Erlaubt Wachmänner und anderen Kämpfern diesen Bereich zu patrouillieren.
02:04:24 Ja, eigentlich überall hier, wo ich jetzt markiert habe. Ja, genau. Genau, da habe ich ja. Passt doch. Jetzt brauche ich aber erstmal neue Leute. Da. Zieht mal dazu. Okay, dann testen wir es jetzt mal. Aufnahmen wieder.
02:04:42 Gut, als nächstes. Ich glaube, ich habe es hinbekommen. Hier, das ist jetzt fertig gebaut. Der Nachtturm. Hey. Der Teil sieht besser aus als alles davor, weil ich hier jetzt schon ein bisschen mehr Ahnung hatte, was ich mal alles machen kann. Das sieht konsumiert aus mit dem Doppelding. Aber Leute, wir haben auch einiges gemacht. So. Zunächst mal die ganze City hier ist, so wie es aussieht, recht gut fertig gebaut. Also wir sind zufrieden. Das passt. Ich weiß nur gerade nicht, warum hier eine abbaut.
02:05:08 Klaut die Eisen. Weil ich habe hier vorne doch jetzt die Dudes. Die können noch hier hoffentlich abbauen, oder? Da bin ich mir gerade noch nicht ganz so sicher. Warum bauen die denn nicht hier ab? Können die das nicht? Die läuft, glaube ich, hier rüber zum Abbauen. Irgendwas ist hier falsch. Ich glaube, die suchen noch nicht die richtige Geschichte. Aber egal. Wir sind jetzt hier dran. Ich habe eine Taverne gebaut. So, Punkt Nummer 1.
02:05:34 Alles festgelegt. Ich kann auch mal vielleicht hier ins Editor-Menü gehen. Die sieht jetzt so aus. Mit Denken davor, mit allem. Und der Chat hatte gerade gesagt, hier, der Banner kommt by the way an die Stange ran. Hier, ich mach mal da die Stange dran. Und dann machen wir auch nochmal hier einen Banner an die Stange. So, dann übernehmen. Passt. Dann sollten wir das hinbekommen. Der Eingang wird hier noch gebaut und so. Und dann ist das hier direkt vor dem befestigten Bereich. Hier oben ist der Haushaltswarenmacher. Der produziert auch schon Stuff. Da kommt ein bisschen was bei rum.
02:06:00 Haushaltswaren rutschen jetzt hoffentlich auch bald mal hier rein. Da, 13 Stück habe ich schon. Die können dann auch angeboten werden, wahrscheinlich hier in den Warenshops oder verkauft oder whatever, wie wenn sie. So, und jetzt kommen wir zum Punkt. Ich habe ein paar neue Leute eingestellt, denn jetzt geht es in die Richtung Patrouillen. Dann gehen wir mal ganz kurz hier rein, das ist ein Patrouillending. Patrouille und Wachmann.
02:06:26 Ich würde sagen, patrouillieren. Ich mache mal da vier Leute rein, die ich gerade habe. So, und die patrouillieren jetzt hier die ganze Gegend. Da kommen auch mal neue Leute an. Nehmen wir mit. Besten Dank. Bist jetzt hier bei uns in der City. Und die sollten jetzt automatisch, hier gibt es jetzt einen Bereich zum Patrouillieren, nämlich hier die komplette innere City, die ist befestigt. Plus halt den Eingangsbereich und den Ausgangsbereich hier unten. Das sollte alles geschützt sein. Und halt hinten ums Herdner rum oder so, aber...
02:06:52 Ich weiß jetzt gerade nicht, wie viele wir noch brauchen. Es hieß gleich noch ein Wachmann für den Turm.
02:07:01 Aktuelle Wachstärke, unbewachte Orte. Oder zwei. Nicht genug Wachmänner. Wie nicht genug Wachmänner. Wenn wir sehen, wie das mit der Patrouille dann ansonsten ist, ja, nee, dann brauchen wir nochmal neue Leute. Also, da wird jetzt massiv eingestellt. Ich hoffe halt nur, dass wir hier unten den Bereich jetzt hier gut voll gekriegt haben. Und wenn die Bevölkerungsdichte hochgeht, wird das interessant. Da habe ich jetzt noch was gesehen. Die Mine, die geht jetzt hier rüber, um hier Eisen zu kloppen.
02:07:29 Anstatt hier das Eisen zu kloppen, muss ich die erst upgraden? Können die noch nicht diese Eisenarte hier erkennen oder entdecken? Gebäude bearbeiten. Karren. Kleiner Kran. Warum muss ich das...
02:07:43 Ja, vielleicht sollte ich keine Miene bauen. Sondern den Steinbruch. Ich kann einfach hier rangehen. Oh mein Gott, das wusste ich noch gar nicht. Ja, okay. Äh, abreißen? Nein, ich verschiebe die erstmal. Okay. Ich verschiebe die. Kann ich die vielleicht sogar doch hier unten irgendwie mit reinsetzen? Irgendwie so in die Ecke, damit wir... Ja, komm, dann haben wir halt hier nochmal da irgendwie eine Geschichte. Und du meinetwegen hier. Vielleicht können die ja.
02:08:10 das teil komplett abreißen oder so hier unten dieses kleine eisenerz vorkommen dings und so vielleicht vielleicht geht das ja dann kann ich noch mal bestimmt hier schauen ob ich den mal ganz kurz hier da temporär rein stelle ich mache den mal kurz leeren bis ich es dann temporär bis dann permanent das kostet jetzt nichts italien zu verschieben und fertig all right dann sollte ich mal hingehen das ist ja neues gebäude
02:08:31 Ein kleiner Kran gibt es hier noch. Karren. Für die Ressourcenmenge, die man lagern kann. Kran, ein Ressourcenmenge für Mineralerze und Edelsteine. Aber so ein Steinbruch ist es, den wir brauchen. So, jetzt weiß ich natürlich noch nicht, wie wir den genau beziehen müssen. Muss verbunden sein. Mit was muss das verbunden sein? So, oh, das funktioniert jetzt. Wow, okay, okay, okay. Ich kann zwei Steinbrüche hier bauen, theoretisch, wenn ich das will. So.
02:09:01 Wenn ich Bock hätte, könnte ich hier vorne direkt da oben, bis der Punkt sich verbindet. Dann könnte ich irgendwie einen Kran machen.
02:09:15 Das ist dann wahrscheinlich Lager. Braucht aber richtig viel Werkzeug. Auch nur seinen Karren. Warte, wir kosten das Ding hier. Das kostet 10 Werken. Okay, pass mal auf. Erstmal machen wir nur eins. Aber, Entschuldigung, wir machen das auf der vorderen Seite. Und das hier hinten, den Teil. Den reißen wir ab. Dann, ja, kostet nur Holz hier. Was auch immer.
02:09:45 Wo wir den dahin platzieren müssen. Muss der auch hier oben drauf? Irgendwo? Keine Ahnung, wie das genau funktioniert. Naja. Ressourcenlager. Generalerze und Edelsteine. Ich würde sagen, ich packe das einfach mal hier so dahin. Wenn man von überall drankommt. Dann gucken wir mal, was das hier wird. So, wird gebaut. Alright. Weg ist blockiert. Wo ist der Weg blockiert?
02:10:13 Hier unten ist bestimmt wieder irgendeinen Weg blockiert, oder?
02:10:18 Nichts sicher, was sie mit auf sich hat. Kommen die nicht raus? Nee. Wo ist der Weg blockiert? Guck ich vielleicht auch nochmal ganz in Ruhe. Aber Leute, die Sache läuft jetzt. Wir haben wieder richtig Progress gemacht und ich bin sehr gespannt, wie es hier oben dann aussehen wird. Die Feinheiten gucke ich mir gleich in Ruhe mal an. Wir haben aber genug Weizen übrig, wir haben Haushaltswaren, wir haben richtig gut Fleisch gerade übrig, wir haben Bier übrig. Geil.
02:10:46 So, aber wo ist denn hier der Weg blockiert? Der Weg ist blockiert, wo denn? Welcher Weg ist wo blockiert? Wo? Ich kann ansonsten mal sagen, wir machen hier die mal raus. Ich reiche das Gebäude ab und ich mache hier die beiden mal rein.
02:11:14 Zu den normalen Eisenminder. Ich habe hier nicht vor, gerade irgendeine Eisenminder zu bauen. Wir gucken mal wegen Marmor oder sowas. Wo kriege ich denn Marmor her? Weizenfarm, Steinmeerzmittel, Rang 3, Deko. Weiß nicht, wo können wir denn Marmor abbauen? Ist das eher so vielleicht hier was prunkhaftes für hier hinten?
02:11:47 Auf die Mine direkt gehen. Oh, Entschuldigung. Hab den ganzen Gebäude gesucht. Ja, ich hab das nicht geschnallt. Naja, aber kann ich auch, ne? Marmorstamm. Boah, würde gehen. Würde gehen.
02:12:01 Leute, im Zuge dessen folgender Einfall. Ich habe die ganze Zeit hier geguckt, bei Fortschritt, ob ich da was finde. Aber nein, ich kann hier eine Marmor-Mine bauen. Wer hätte es gedacht? Machen wir das auch mal direkt mit einem Ressourcenlager daneben eventuell. Machen wir das hier so. Ich setze das einfach mal hier daneben. Ein Ressourcenlager. Einfach auch dran, genauso wie da drüben. Änderung übernehmen. Da wird das auch gebaut.
02:12:29 Und dann kann ich auch der Marmor fördern. Ich brauche das gar nicht forschen. Ich habe das einfach hier schon direkt fertig. Geil. So. Hier steht, ich soll noch ein Dorf Wachtturm bauen. Das ist optional, aber nicht wichtig. Und eine Patrouillenzone soll ich einzeichnen. Das habe ich aber eigentlich schon gemacht. Also... Ne, habe ich noch nicht. Ich habe noch keine Patrouillenzone eingezeichnet. Ich dachte, dass das abgehakt wird, wenn ich jetzt hingehe. Naja, ihr könnt halt hier so entlang patrouillieren.
02:13:00 Dann geht ihr hier runter und geht hier raus. Das ist eure Patrouillenzone. So, machen wir das so. Ich hoffe, das machen wir so. Haben wir. Und erhöhe ein Haus auf dichte Mittel. Das heißt, ich muss die jetzt noch auswählen. Patrouillenabdeckung sollte hoffentlich auch bald abgehakt sein. Wie kann ich das erhöhen?
02:13:25 Nichts zu berichten. Ja, jetzt muss ich noch rausfinden, wie man das erhöhen kann. Dann wird das ja gehen. Ich dachte, die updaten sich von alleine. Oder es kommt was, wenn ich alle Punkte abgehakt habe. Aber schwere Befestigung glaube ich nicht, dass ich die brauche, oder? Ja, schau mal. Zeichne das ganze Gebiet ein. Okay. War mir jetzt gerade nicht sicher.
02:13:57 Ach ja, damit die Häuser jetzt, okay. Damit die Häuser dieses Patrouillium-Symbol bekommen. Ich dachte, die sollen da einfach nur einmal durchlaufen, aber die Häuser müssen abgedeckt werden. Cool, cool.
02:14:33 Und die gehen von alleine dann hoch, oder? Ich brauche noch einen gemeinen Einwohner. Das heißt, ich muss wieder meinen Ersten fördern, oder? Na, der Bäcker würde optimiert werden, hat er dann wieder Ansprüche und so, ne?
02:14:56 Ja, jetzt müsste ich den halt... Viele würden sich hier... Der Brauer würde auch besser werden, wenn er befördert wäre.
02:15:22 Dorfpriester, Eisenschmelzer, Fleischer, Haushalt, ich mach mal den Haushaltsplan machen. Förderung abschließen. Aber das ist halt die Frage, wo wohnt der?
02:15:47 Warum habe ich hier eine freie Fläche? Hier ist doch der Haushaltsdude. Wo wohnt der denn? Wohnt 20 Meter von zu Hause entfernt. Er muss ja hier wohnen. Da! Jetzt haben wir das doch. Das wird jetzt geupgradet, glaube ich.
02:16:07 Okay, Leute. Jetzt wird das hier, glaube ich, geupgradet, weil ich jetzt hier Stufe 2 freigeschaltet habe. Also wir brauchen einen beförderten Bewohner. Das haben wir jetzt gemacht. Und ich hoffe mal, dass die das jetzt hier auf Stufe 2 upgraden. Und hier mehr Platz schaffen. Ich bin gespannt. Wir haben jetzt hier einen gemeinen Dorfbewohner hingekriegt. Also von der Beförderung.
02:16:34 Und dann gucken wir mal. Wie gesagt, hier unten, das muss ich dann bald mal abreißen, weil hier unten die Mine dann hoffentlich bald steht. Ist sie schon fertig? Ne, ist noch nicht fertig. Muss noch fertig gebaut werden. Ich hoffe, dass wir die Erde zufriedenstellen können mit sämtlichen Belangen dann. Dass wir bessere Nahrung kriegen und so. Hier wird ja Brot angeboten.
02:16:59 Und ich würde sagen, den können wir vielleicht sogar dann hier rein verlegen in die City. Aber dann müssen wir mal gucken. Ich hoffe mal, dass die gut in Range sind für alles, was hier ansteht. Na, we will see. Hier fehlt auch noch... Oh, da fehlt sogar noch eine Arbeitskraft. Bauanforderung nicht erfüllt. Was fehlt hier denn? Er fordert Innenzugang. Er fordert einen Kamin. Er fordert einen Raum. Warte mal, das checke ich jetzt gerade. Er muss jetzt mal gebaut werden, oder?
02:17:27 Kaminen kann ich auch noch draufzwiebeln und so, aber ich hoffe mal, das wird gebaut hier noch. Vielleicht ist da gerade, naja, Ressourcen fehlen auch noch. Ja, lassen wir mal. Wir haben jetzt gerade hier ein bisschen Brettermangel. Das kommt noch. Weiter geht's. Ja, gerade ist anscheinend hier ein Bretterproblem war. Wo machen wir die Bretter denn eigentlich? Hier machen wir die Bretter. Vielleicht nochmal eine dritte Person einstellen eigentlich.
02:17:56 Holz haben wieder genug. Jetzt fehlen halt Bretter. Aber hier wenigstens hier. Vielleicht sind da ja zwei beim Gottesdienst oder so. Ist gerade nur einer am Arbeiten, den ich noch eingestellt habe, glaube ich. Nee, da wird leider gebrettert. Genau, macht mal weiter da, macht mal weiter da.
02:18:30 Kann ich hier Erweiterung noch machen? Nee, ne? Geht nicht. Kann ich mir eine Erweiterung kaufen? Ich habe gerade wieder ganz gut Münzen. Irgendwie... Dorfsteinbrücke, Steinmetzhütte-Verbesserung. Nö. Befestigte Straßen würde ich je kriegen, wenn ich 75 Proben fertig habe. Okay.
02:18:59 Glasmalerei, Bildhauerwerkstatt, Verspinderei. Eine Verbesserung für das Sägewerk haben wir nicht. Haben wir nicht. Mal abwarten. Schau mal, den Vogt, der muss Gold finden. Ich habe aber kein weiteres Mineralwind verkommen. Also wenn ich mal hier gucke, ähm...
02:19:30 Soll ich den weiter entfernt prospektieren lassen, auch wenn mir das Gebiet noch nicht gehört? Sollte man.
Ressourcenmanagement und Stadtentwicklung
02:19:4902:19:49 Ja, die nächste Quelle wäre halt dann... Wäre natürlich chillig, wenn ich jetzt schon Gold gefunden hätte, ne? Die nächste Quelle wäre dann halt hier hinten. 407 Meter entfernt. Also hier in dem Bereich. Das ist ein gutes Stückchen weg. Aber hilft ja nichts, ne? Also hier hin.
02:20:15 Kann ich das Clayen? Ne. Da müsste ich halt langsam ranarbeiten noch erst. Aber das wäre das nächste Vorkommen. Und dann wäre das hier das nächste Vorkommen wahrscheinlich. Dann können wir den Stück für Stück mal losschicken. Immer wenn wir halt genug Geld haben. Dann prospektieren wir hier in die Gegend.
02:20:44 Hier wurde abgerissen. Ein Stein ausgebaut. Ja, machen wir dann Übungen hier. Ja, Bretter halt gerade. Ich habe sehr viel gebaut.
02:21:09 Aber ich lasse es einfach mal laufen Stück für Stück. Und gucke an anderen Stellen, wo ich noch optimieren kann. Würde ich sagen.
02:21:24 Ja, also ich hätte fast gesagt, ey, wie sieht denn das hier aus? Priorisiert das gerade mal kurz. Aber Werkzeug hängt auch, ne? Ja, Werkzeug hängt auch. Warum hängt Werkzeug? Arbeiter sind hier genug drin. Da vielleicht nicht genug. Kann schon mal einer rein tun.
02:21:53 Hier muss nämlich hergestellt werden. Hier wird auch hergestellt. Das Eisenerz ist gerade knapp, ne? Ja, das Erz ist gerade knapp. Aber hier haben wir zwei drin, die hier am Hämmern sind auch. Werkzeuge fehlen. Wir haben gerade wieder chronischen Mangel von allem. Das Übliche. Was für ein Gewusel.
02:22:21 Okay, dann haben wir jetzt einen Typ, der hier hinten prospected, was uns noch nicht gehört und dann hier die beiden Dinger. Vielleicht baut man dann so langsam mal hier rüber.
02:22:41 Die Burg ist jetzt eine Kleinstadt. Warum? Weil ich 88 bewohnt habe? Okay. Eine Kleinstadt. Ich habe Dorfellisterfreie Straßen jetzt endlich sicher, dass eine dichtere Besiedlung des Dorfes möglich ist. Allerdings musst du an wachsendem Dorf mehr Patrouillen einteilen. Okay, dann gab es auch hier das Advancement, dass das geklappt hat. Ratschlag wurde erfüllt. Jetzt heißt es, wir warten ein bisschen, bis wir es abkriegen und so.
02:23:13 Hätten wir noch Brot und alles gemacht? Ich hoffe ja. Wartet auf Arbeiter, dann stelle ich hier mal einen Zweiten noch ein. Damit das Brot schneller gebacken wird. Damit alle zufrieden sind. Unten am Dorf, am Start gleich noch einen Marktplatz und Turmstellen. Wie meinst du hier einen Marktplatz und Turmstellen?
02:23:43 Ja. Wo ist der Weg blockiert? Welcher Weg ist denn blockiert? König konnte die Strohgedeckte Tavernengaube nicht erreichen. Okay, den Teil verstehe ich aber auch nicht unbedingt hier. Ja, diese Kälterei soll erstmal gebaut werden. Warum?
02:24:14 Na gut, hier fehlt halt Material, ne? Das ist halt der Punkt. Ja, da fehlt halt Material. Es dauert einen Moment, bis wir hier auf alles drankommen. Kranlager, gehen wir mal rein. Ach nee, Kranlager. Nee, Kranlager, da packe ich mal. Oder? Ist das richtig? Ist das ein Miner jetzt hier?
02:24:43 Drei Werkzeuge noch. Ja, der Plan war, dass ich hier unten wieder eigentlich auch wieder wegreihe. Sollte eigentlich nur der Fischer sein. Hier haben sich noch ganz viele andere mit angesiedelt und so. Und ich weiß gar nicht, ob ich das überhaupt wollte. Ich glaube, das wollte ich gar nicht mal. Hier ist unser Wildsau-Territorium.
02:25:13 Ich überlege dir nochmal neue Hopfen anzubauen. Hier ist unser Wildsau-Territorium. Ich könnte hier den kompletten Bereich nochmal von Ressourcen entfernen. Dass man mal Platz hat.
02:25:37 Auch das Game am Start, das stimmt auch ewig, bis es losgeht. Ja, ich habe das Gefühl, dass es etwas länger lädt als manch andere Games. Von der reinen Startup-Teile ist es ein bisschen länger. So. Ich hätte halt noch überlegt, hier mal... Ah, jetzt wurde ein Bärenbruch weggemacht.
02:26:07 Ja, irgendwann werden die auch sowieso weggehen, aber... Muss ja nicht mehr als nötig hier. Also ich habe auch bald keine Bären mehr, so richtig, ne? Das ist auch noch so ein Punkt.
02:26:35 Holzfällen. Und hier die Forstmeisterhaus. Auf Forstungsbereich festlegen. Machen wir so ein bisschen hier entlang. Die Ecke, die muss jetzt auch keine Ecke mehr sein. Können wir einfach so machen.
02:27:09 Machen wir mal so, damit die immer genug haben. Wahrscheinlich ist da so kleine Lücken drin. Ja, hier war ich schon überlegen, wenn ich das wieder weg mache.
02:27:32 Bekomme ich das gelöscht? Das habe ich auch erst heute gelernt. Hier Ressourcen entfernen, draufklicken und dann gehen einfach die Villager von alleine und hacken das weg, ohne dass da ertragbar rumkommt. Dann mähen die das einfach nieder mit der Zeit und entfernen die Ressourcen für dich. Und da sind jetzt zwei Dudes am Eisen ernten. Sind die wenigstens schneller? Die machen zwei pro Runde.
Abriss und Neubau von Strukturen
02:28:0002:28:00 Der Typ hier, der macht einen pro Runde. So, weil das andere Lager jetzt da ist, kann ich... Warte mal, wird hier auch gerade geupgradet? Nee, wird noch nicht geupgradet. Wohnhaus, warte doch, Bauarbeiter. Wir reißen den jetzt mal ab.
02:28:28 Ihr seid arbeitslos. Und raus mit euch. Wir haben ja jetzt hier unten unsere Eisenmine. Und dann gehen die hin und nehmen immer zwei mit. Und hinten haben wir dann unser Marmor-Dings. Ja, dann müssen wir warten, bis Bretter da sind, dass die gebaut werden können. Mit Kran noch schneller.
02:29:07 Aber wo kommt der denn hin, dieser Kran? Den Kran habe ich doch hier unten schon stehen. Da ist so ein Kran. Habe ich den falsch gebaut?
02:29:20 Ist dann welk, ob ich einstellen soll, am Start gemacht. Ich glaube, das ist egal. Ich weiß nicht, ob ich hier so eine gute Gegend habe. Das ist halt sehr hügelig. Ich habe irgendwas einfach genommen und Standard-Einstellung. Ich habe nichts eingestellt. Einfach Standard-Einstellung und Abfahrt. Warte, ich glaube, ich habe geguckt, dass ich ausgewogen habe. Also nicht irgendwie Flüsse oder so. Einfach Standard.
02:29:44 Ach so, wegen dem Kran, deswegen doppelte Menge. Okay, da muss ich nichts mehr machen. Das passt. Ja, Leute, ich habe gerade die Befürchtung, dass das mit den Bären hier alles nicht mehr hinhaut. Im Umkreis hier gibt es auch keine Bären mehr generell. Und ich könnte mal überlegen, ob ich die Hütte einfach mal verschiebe. Ob wir die einfach mal woanders hinfrachten, weil es da besser ist als da unten.
02:30:14 So, ist da. Würde ich vielleicht mal da einstellen. Verschieben. Ja, wie gesagt, hier fehlen überall Bretter. Bretter, Bretter, Bretter. Also, soll ich mehr Sägewerke machen, ist jetzt die Frage, als eins. Machen wir ein zweites Sägewerk.
02:30:45 Oder werden die Schreiner wieder verbessert, wenn wir die befördern, aber dann wieder mehr Ansprüche. Nicht genug Wohngebäude. Warum? Ich hoffe halt, dass wenn die geupgradet sind, dass wir wieder Platz haben. Dann mach ich nochmal ein Segewerk.
02:31:15 Ähm, war das bei Warenproduktionen? Nee. Ich küsse ich gar nicht. Wo war das denn? Nee. Ressourcenproduktionen. Die Spitzhacke ist irritierend. Die Spitzhacke ist echt irritierend, weiß ich so. Hm.
02:31:45 Naja, ich brauche das einfach mit hin. Sollte passen von der Größe, oder? Ansonsten verschiebe ich's. Ich sag das mit hinhauen. Gucken wir mal. Trio nach oben.
02:32:09 Da musst du wissen, was dich gestört hat und dann kannst du ja anpassen. Aber ich habe hier auch nichts, was ich eigentlich jetzt spontan... Oh, Lager leer. Ne, das ist natürlich nicht so richtig.
02:32:24 Ich habe jetzt hier nichts, was ich spontan als selbst ändern wollen würde von den Einstellungen her. Also mich hat ein bisschen gestört, dass ich nicht genug Waldfläche habe und so. Ich würde vieles anders machen. Und zum Thema stören anstatt neu anfangen. Du kannst dein aktuelles Dorf rekonstruieren. Du kannst alles abreißen und neu bauen. Ich habe auch so viel geändert hier angepasst. Ich habe zweimal das Wohngebiet heute platt gemacht, bis ich endlich zufrieden war und es uns passt und so. Und ja.
02:32:54 Ist das neu, das Haus? Also hier brauchen wir halt auch Bretter, um halt erstmal ein Haus wieder... Also hier kommen die Häuser ja hin. Aber warte mal ganz kurz, warum? Eine Hausanforderung wird nicht mehr erfüllt. Warum? Was fehlt denn hier bei der Hausanforderung?
02:33:16 Die reißen die wieder ab, aber warum denn gerade? Warum wird denn hier die Hausanforderung nicht mehr erfüllt? Welcher Teil davon? Wohngebiet ist ja, aber warum wird die nicht mehr erfüllt? Jetzt ist doch hier gerade Ruhe auch.
02:33:35 Dann hast du die Kornspeicher zusammengefasst. Du kannst Kornspeichererweiterungen dir kaufen. Und dann baut man, du baust einen einzigen, gehst hier auf Gebäude und dann kannst du hier einen neuen Kornspeicher dazu machen. Maximal zwei pro Gebäude steht hier. Dann kannst du hier einen neuen daneben setzen. Die sind dann verbunden. Also das zählt als einen Kornspeicher. Du baust hier eine Erweiterung dazu. Dann hast du den. Deko fehlt bei denen wieder.
02:34:06 Ja, aber die existieren doch auch ohne Deko, oder? Die können doch ohne Deko existieren, Verschönungsbereich. Also Hauptsache Wohngebiet. Wohngebiet und Platz. Aber das ist ja so, als ob der Platz nicht mehr stimmt. Punkt fehlt bei Verschönern. Ne, passt doch hier. Ist doch voll.
02:34:47 Bei den anderen. Ja, das ist richtig. Warte mal kurz, jetzt sind zwei Häuser hier drauf. Warum sind denn zwei Häuser hier drauf gerade? Warte mal, das checke ich jetzt auch schon wieder nicht. Ich dachte, ein gemeiner Einwohner pro Haus und dann wird das geupgradet. Und hier ist aber die Bebauungssicht doch jetzt gerade hochgegangen. Obwohl das gar nicht Stufe 2 ist. Wie ist denn das passiert? Warum ist der denn Stufe 2 gerade hier?
02:35:16 Das checke ich gerade auch schon wieder nicht. Die anderen sind noch in Reichweite der Deko. Aber guck mal, die Häuser stehen und sind nicht in Reichweite. Ja, ich verschiebe die auch mal wieder rein hier. Trotzdem, ich sehe jetzt nicht genau warum, weil auch welche Wohnpunkt da ist.
02:35:47 Stelle ich die halt mal irgendwo. Ne, ich muss die aufs Grundstück stellen hier. Stelle ich das mal nach da. Nehmen wir mal die Fässer. Die verschieben wir einfach mal irgendwo so nach hier unten. Diese Deko, die ist aber also, als ob das eine Bedingung ist für ein Gebäude.
Probleme mit Dekoration und Patrouillen
02:36:1702:36:17 Das verstehe ich nicht. Patrouillenabdeckung. Ist der nicht genug. Wir brauchen mehr. Warte mal ganz kurz. Hier nehmen wir mal die neuen Leute an. Dann gehen wir mal hier rein. Patrouille und machen mal zwei neue noch mit rein. So ist das besser.
02:36:48 Dann die Bank. Also es macht keinen Sinn, dass das Haus abgerissen wird, weil die Deko fehlt. Dann ohne Deko gibt es halt keine Prunkpunkte und du kannst nicht upgraden oder so. Diese Deko-Geschichten, die finde ich mega schlecht. Sorry. Dass du Deko brauchst, ansonsten wird dein Haus abgerissen. Also das ist bodenlos.
02:37:22 Ich checke generell gerade nicht, wie ich hier zuordnen kann. Alle, die grau hinterlegt sind, haben einen Dekopunkt. Okay. Ja, das ist aber ziemlich schlecht. So, jetzt will ich doch hier oben diesen Punkt machen. Diesen nicht grau hinterlegt, das heißt, die haben keinen Dekopunkt. Oder? Warum kann ich aber auch jetzt hier nichts hinlassieren? Das ist ja das Rot markiert. Ja, wenn ich hingehe, wird es Rot. Seht ihr das? Was soll das denn schon wieder?
02:37:53 Verstehe ich gerade nicht. Bei dem Haus steht... ...nicht, was ihm fehlt. Ja, kein Verschönungsbereich ist okay, das brauche ich aber um Stufe 2 Haus zu machen. Wahrscheinlich sind wir gerade dabei, um Stufe 2 Haus zu machen, das kann auch sein. Aber guck mal, hier ist doch kein Punkt, wieso... Ich höre das hier nicht. Da ist dieser Zaun.
02:38:27 Warum kann ich denn jetzt hier nicht... Warum wird das denn jetzt nicht erkannt? Das ist rot. Warum wird das denn rot? Schon wieder irgendeinen Weg blockiert. Diese Bedingungen nicht erfüllt. Warum? Weil hier zu eng ist oder was? Also wo ist das Problem? Zu wenig Patrouillenabdeckung.
02:38:55 Nicht direkt aus, aber das habe ich ja auch mal nicht unbedingt gemacht. Das ist ja hier neben. Ah, jetzt hier hätte ich eine Option. So, aber trotzdem. Jetzt ist hier Verschönungsbereich aktiv, aber trotzdem heißt es, reicht nicht. Vermute mal, weil das immer noch ein Problem ist mit der Patrouillenmenge hier.
02:39:22 Wo geht man hier rein? Da hinten muss ich rein. Patrouille. So, jetzt habe ich mal eine maximale Anzahl gemacht von Patrouillendudes. Sind die jetzt wieder zufrieden? Warum ist hier die Hausbedingung nicht erfüllt? Warum? Nicht genug Patrouillenabdeckung oder wie?
02:40:00 Aber das scheint ja zu funktionieren hier. Hier hinten ist keine Deko, in dem Haus geht es gut. Die ganze Zeit irgendeinen Weg blockiert.
02:40:20 Eine Hausanforderung wird nicht mehr erfüllt. Wieso haben sie auf einmal die Hausanforderungen? Auch hier oben, die Hausanforderung hat sich auch nicht mehr erfüllt. Verschönungsbereich ist jetzt nicht mehr erfüllt. Als ob. Also das mit Deko, das ist eine Vollkatastrophe. Jetzt wurde das Haus wieder abgerissen hier. Kriege ich wenigstens die Materialien zurück? Komm her. Ich stelle jetzt mal so ein richtig krasses Gerät hier rein.
02:40:52 So. Bauen. Machen wir mal hier die Teile rein. Einfach weil ich es kann. Bauen. Also das mit Deko ist eine Frechheit hier in dem Game. Das ist bodenlos. Deko wollen die von mir.
02:41:21 Das ist inakzeptabel. Ja, die machen die auf Stufe 2, dann stellen die fest, dass sowas nicht stimmt. Dann müssen die wieder von Stufe 2 downgraden, wenn ich so richtig verstanden habe. So, und hier das Ding, das ist halt, hat halt den kräftigsten Einfluss und so. Aber gilt halt immer auch nur pro Haus.
02:41:48 Häuser zu weit sind, trotz der Patrouille? Ne, das sollte eigentlich gehen. Patrouilleabdeckung sollte okay sein. Für die Bebauungssicherheit. Also, ich sag mal so.
02:42:07 Die Deko ist nur wichtig für die Wohnqualität. Für die Bebauungsdichte, wie viele Häuser da sind, ist nur die Patrouillenabdeckung und die leichte oder halt schwere Befestigung wichtig. Das heißt, die fühlen sich wohler, wenn es dekoriert ist. Aber man braucht es nicht, damit die Häuser bleiben. Und ich glaube, das Problem war, dass die Patrouillendichte immer noch zu gering war.
02:42:36 Jetzt sieht es aber einigermaßen okay, glaube ich, aus. Und ich kann aber schwer einschätzen, wie viele Patroulen ich überhaupt brauche. Das ist halt der andere Punkt. Patroulenbereich ist festgelegt. Das ist kein Problem. Jetzt bauen die neue Gebäude auf. Wünschenswerte Nachbarschaft. Irgendwann eine wünschenswerte Nachbarschaft aussehen soll. Hier oben ist es zu laut anscheinend.
02:43:05 Ja, die muss ich auch mal weg machen, glaube ich, die Gebäude hier. Die müssen auch mal weg auf Dauer. Aber ich weiß noch nicht, was, wie und wo. Mal gucken. Aber jetzt guck mal, es ist genug Holz da, damit hier die Kälterei in der Zwischenzeit steht. Aber das kommt doch langsam hier oben.
02:43:41 Tja, eigentlich müsste das Sägewerk mal weg. Was ist denn, wenn wir die Sägewerke mal nehmen? Weil das Verschieben, das kostet jetzt wieder weniger oder viel weniger. Ja, dann geht es den Häusern wieder nicht gut wegen dem Lärm. Und jetzt ist gerade das Haus steht halt hier im Lärm drin, deswegen ist halt schlecht. Aber ich habe hier keinen Platz mehr, so richtig.
02:44:17 Hier, wir nehmen mal die ganzen Leute an. Ich würde mal dieses Haus hier abreißen. Und das Wohngebiet hier auch mal entfernen wollen. So. Dann gehen wir mal hin zu dem Weizen-Ding. Anbaufläche markieren.
02:44:46 Und dann verschiebe ich mal hier die lauten Gebäude darüber. Ach ne, hier haben wir das ja gerade. Dann machen wir einfach zwei Sägewerke hier oben hin, dass das direkt eingelagert werden kann oder so.
02:45:10 Das ist ja nur wegen Wohngebäude wichtig, so verschieben. Dann nehmen auch das hier. Und verschieben das ebenfalls nach hier drüben. Auf das wir jetzt Platz haben. Ein bisschen hoch wieder, glaube ich, damit wir da nicht so nah rankommen.
02:45:41 So, maybe. Da hab ich dann wieder ein bisschen Platz an der Seite. Ja, mit den Brettern. Drei Leute rein.
02:45:58 Aber ich weiß nicht, wie können wir denn die Patrouillen erhöhen zum Beispiel. Wie kann ich denn mehr? Muss ich jetzt hier die Gebäude höher bauen, damit da mehr reinpasst? Also kann ich jetzt hier hingehen und sagen, ey, ich mach die größer und dann kommt da mehr Patrouille rein? Ne, ne?
02:46:29 Wie kann ich die Patrouillen erhöhen? Sind die einfach zu weit weg, oder wie? Die Frage. Apropos, was wir auch mal machen können. Ist eigentlich mal hinten der fertig mit Prospekten? Er hat einen Eisen prospektet. Oh nein, ich schick den mal los. Der darf mal was anderes. Das andere Ding prospekten.
02:46:56 Und hier unten können auch Marmor-Leute rein. Marmor habe ich jetzt auch im Angebot. Klappt das inzwischen mit den Hausanforderungen denn hier? Wie sieht es denn aus?
02:47:24 Ist das Problem, dass das Herrenhaus so weit weg ist? Kann ich mehrere Herrenhäuser bauen oder geht nur eins? Das ist schon wieder die Frage hier. Ist da mittlerweile wenigstens kein Weg mehr blockiert?
02:47:58 Tja, da ist halt kein Verschönerungsbereich aktuell mehr. Wohner passen nicht, Rang zu Nieder.
02:48:32 Ne, das liegt einfach nur an der Patrouillengeschichte. Ich glaube, das Herrenhaus ist hier hinten so weit weg von meinem Wohngebiet, dass das halt Probleme macht. Das Problem ist...
02:48:58 dass die Patrouillen von zu weit weg her müssen wahrscheinlich. Der Wachtturm ist sehr weit entfernt. Kann ich mehrere Herrenhäuser bauen? Oder sollte ich das denn überhaupt? Monumente. Herrenhaus. Wahrscheinlich kann ich das sogar. Dann gucken wir mal ganz kurz wegen Territorium. Dann würde ich nämlich mal das nahegelegene dieses Territorium hier dazu kaufen. Boom.
Handel, Ressourcen und Gebietsansprüche
02:49:2802:49:28 kostet 20 pro monat ach so heidegger je nachdem wie viel du kaufst umso teurer wird's ja moin kann ich eigentlich muss mal ganz über den handelsrücken gucken das so ist natürlich eine handelsroute für weizen für fleisch also bei der stückzahl verkaufen machen wir auch mal alles über 100
02:49:55 Hallo? Warum geht das nicht? Warum kann ich hier keine Zahlen eintippen? Ist bekloppt? Hallo? Hallo? Ich kann keine Zahlen da eintippen. Zahlen funktionieren nicht.
02:50:23 Das ist weird. Und wahrscheinlich sogar ein Bug. Numpert? Ne, ich nutze kein Numpert. Aber ich habe es auch an und zu für dich. Also ich sage mal so, naja, man kann ja nie genug Fleisch haben. Ich sage mal alles über 100. Alles über 100 Fleisch kommt weg. Alles über 65 Wildschweine kommt weg.
02:50:54 Käse stelle ich noch nicht her. Haushaltswaren habe ich auch welche. Boah, die müsste ich mal zwischenlagern. Alles über... Das geht nicht. Oh, jetzt geht es hier wieder? Hä? Aber warum kann ich denn nicht? Das hat doch sonst immer geklappt.
02:51:16 Ich bin eigentlich ein Nicht-Nunpad-Spieler. Aber du hast doch oben über der... Auch ohne Nunpad kannst du auch Sachen eintragen, naja. Wir haben ein neues Lager, glaube ich, auch noch gebaut gehabt. Wo sind das eigentlich hin? Hier. Haushaltswaren. Komm da jetzt rein.
02:51:40 Wir müssen unsere Haltungsrouten ja mal vernünftig. So, und alles darüber kommt weg. Dann Hopfen. Kann ich auch raushauen. Alles über 100 Hopfen. Kommt weg. Bier. Alles über 100 Bier. Kommt weg.
02:52:00 So, Bretter, alles über 100 Bretter kommt weg, alles über 100 Steinen kommt weg. Alles über 100 Steinen kommt weg. Werkzeug, brauchen wir eigentlich auch mal genug. Alles über 100 Werkzeug kommt weg. Dann haben wir weitestgehend, okay Marmor können wir auch machen, alles über 100 Marmor kommt weg.
02:52:29 Wo habe ich denn Edelsteine her? Kommen die passiv aus dem, wenn man hier bei der Mine das abbaut? Okay. Okay, was geht hier denn? Kälterei.
02:52:53 Bedingung nicht erfüllt. Was brauchen wir denn hier? Ich muss noch einen Kamin bauen bei der Kälterei. Einen Kamin. Ich habe einen Schornstein, aber keine Kamine. Wo kriege ich einen Kamin her? Die als Kamin kategorisiert sind. Da.
02:53:28 Ja, ich nehme den billigsten ohne Werkzeug. Ne, überall ist Werkzeug mit drin. Hier ist am wenigsten Werkzeug drin. Überdachter Kanin einfach. Übernehmen.
02:53:45 Ich stelle immer so viele verschiedene Fragen und wenn ihr dann mit Halbsätzen antwortet wie von der Quest, dann weiß ich schon wieder gar nicht, auf was es bezogen war, weil das immer dieses Delay dazwischen ist, ein paar Sekunden, bis ihr antwortet und geschrieben habt und bis ich es dann lese und dann weiß ich schon gar nicht mehr, wofür es war. Was war von der Quest?
02:54:03 Das heißt, äh, Dias. Okay, okay, Dias von der Quest. Okay, genau. Also, wenn ich solche Fragen habe, am besten immer so sagen wie, die Dias, äh, Quatsch, die Juwelen sind von der Quest gewesen. Ah, okay, gut. Weil jetzt, ne, der Halbzeit ist noch von der Quest. Ich so, okay, was nochmal genau? Das ist, äh, da komm ich nicht mehr hinterher dann. Das ist das Problem. Ja, das wird jetzt wieder hochgebaut.
02:54:27 Ich hoffe, die Patrouillenabdeckung ist gut genug. Und dass sich das jetzt einfach langsam aufbaut halt, aber dass es sich aufbaut. Jetzt mache ich halt überlegen, ein zweites Herrn auszubauen, dass ich vorne nochmal Patrouillen mache. Also wenn ich jetzt hier hingehe. Oh, Monuments jetzt. Ein Wachposten oder so. Kann ich schon mal einen eigenen Wachposten machen?
02:54:55 Ich habe die Gegend jetzt hier gekauft. So. Ich kann jetzt nicht einfach hingehen und sagen, ey. Ich würde das gerne nochmal bauen, einen Wachposten. Kannst wieder alles dann dranknallen und so, ne?
02:55:27 Ding noch nicht erfüllt. Achso ja, natürlich noch mit einem Eingang. Großen Herrenmonster. Ja, geht wieder. Prestige kostet aber auch, ne? Kostet zu viel Werkzeug. Kann man noch, ist hier aber simpel. Keep it simpel.
02:55:49 So, dann schicke ich mal die Patrouillen hier hin. Mache hier ein Wachhaus und dann alle Patrouillen von da hinten lasse ich dann mal hier einziehen, damit die hier besser gucken können. Da ist schon wieder ein Weg blockiert. Welcher denn? Wo? Wo kommt jetzt hier die Übersicht nochmal? Ereignisübersicht, wo steht das?
02:56:17 Wer ist schon wieder mit dem Kopf gegen die Wand gerannt? Freider konnte der Tavernengaube nicht erreichen. Aber warum konnte der die nicht erreichen? Was will der denn auch danach zum Bauen oder was will der an die Gaube oder wie? Ach, da werden immer noch Ressourcen fehlen. Will der von der anderen Seite da irgendwie dran noch oder wie?
02:56:49 Wenn ich ein Gebiet habe, da sind wir in der Stadtmitte. Ja, da ist jetzt halt... Hier oben war jetzt nicht mehr so viel Platz. Ich habe jetzt mal hier unten ein neues hingebaut, weil... Ich werde ja hier dann wahrscheinlich expandieren. Wir können doch mal gucken, wie sieht das aus mit... Ressourcen. Was haben wir denn da? Sei es jetzt... Stein vorkommen. Ja, moin. Nee, der Vogt, der findet nicht, was ich will. Dann probiere ich auch nochmal prospektieren. Wieder Münzen ausgeben. Bisher noch kein Gold gefunden, leider.
02:57:20 Vielleicht könnten wir hier aber auch nochmal Richtung Landwirtschaft gehen oder so. Ich kann mir vorstellen, dass ich langfristig das anpasse und hier die weißen Felder verschiebe irgendwie nach hier unten oder so, wo einfach nur flache Fläche und Platz ist und außerhalb hier auch wieder der City. Und dann kann ich hier oben ein bisschen dichter ranrücken mit ein paar anderen Sachen.
02:57:45 Was ist denn, wenn wir das ganze Herrenhaus dann vielleicht sogar mal hier hinziehen oder hier hin verschieben einfach, dass das hier steht? Und die Felder runter oder so. Wie wäre es denn damit? Dann kann ich aber das eigentlich auch schon wieder zurückziehen. Das Herrenhaus bekommt Upgrades. Das sind zwei, die sich notwendig abreißen. Okay.
02:58:11 Aber reicht das aus, hier alles abzudecken? Wie gesagt, ich habe das Gefühl, dass die Patrouillen einfach hier Probleme haben. Guck mal, jetzt können wir schon bis zu 60 Cache hier drin speichern. Aber die sind noch gut dran hier, ne? Ja, die brauchen halt Bretter, aber da sind wir auch dran und zwei komplette Sägewerke sind am Arbeiten.
02:58:47 Daher die Türme. Ja, aber das heißt ja... Was heißt das denn? Kann ich jetzt hier hingehen beispielsweise und sagen, ey, ich hätte gerne einen neuen Wachposten oder so? Das darf irgendwie ein Turm sein oder was? Oder ist er dann zu weit weg? Kann ich jetzt hier so von meinem Herrenhaus hier einen Turm entbauen?
02:59:16 Einfach hier hin, damit befestigt ist. So. Ziehen wir in die Höhe. Normaler. Herrsturm klein, groß. Steinturm klein, groß.
02:59:36 Wo ist der Unterschied zwischen den Türmen? Kann ich nicht den nehmen oder ist das ein Dekorativ? Sollte doch ein Gebäudeteil sein, was ich nutzen kann, oder? Ich habe das jetzt genommen, weil es halt hier wieder Prunk gibt. Normaler Untermauer. Nee, das ist eine Zierwand.
03:00:06 Hier, Befestigung. So ein Dorfwachturm. Und da kann ich Patrouillenleute reinpacken. Aber guck mal, innen ist ja schon befestigt. Also könnte ich doch jetzt eigentlich hingehen und lieber in eine andere Richtung spionieren, oder? So, dann habe ich jetzt einen größeren Bereich abgedeckt. Wäre das nicht was?
03:00:37 Weil jetzt muss ich ja nicht mehr ins Haus reingucken. Wachmänner in Sicht der Häuser stellen. Ja, dann brauche ich diesen Turm nicht. Oder? Nochmal, das ist sehr verwirrend. Also, was wollen die denn von mir? Die wollen die Patrouillenpunkte hochkriegen. Patrouillenabdeckung.
03:01:06 Ich muss dafür sorgen, dass genug Patrouillen zur Verfügung stehen. Wo kriege ich Patrouillen her? Patrouillen kriege ich hier hinten von einem Wachposten. Da kann ich Patrouillen eintragen. Ich habe es schon neuen eingetragen. Mehr kann ich hier nicht eintragen. Oder brauche ich neue Wachmänner hier auch noch. Hier laufen gerade die Patrouillen durch.
03:01:35 Wir gucken, dass alles in Ordnung ist. So, aber was haben da jetzt die normalen Türme damit zu tun? Die normalen Türme sind doch für die leichte Befestigung. Im Blickwinkel von diesem Turm wird dann die Befestigung angezeigt. So, und ich glaube, eigentlich, ich glaube sogar, das passt jetzt von der Patrouillenabdeckung, weil wenn ihr seht, hier seht ihr mal diese, ey, Patrouillensymbol, das tickt jetzt langsam runter und es muss einfach nur oft genug eine Patrouille vorbeikommen, dass sich das immer wieder auffüllt oder so. Vielleicht muss es sogar gar nichts hier machen. So, das ist nicht der Punkt.
03:02:04 Probably. Das sieht sogar gar nicht mal so schlecht gerade aus. Ich glaube, das passt doch schon jetzt. Bevor das abläuft, muss einfach eine neue Patrouille vorbeikommen. So. Das ist doch der Punkt eigentlich.
Wohngebäude, Handel und Ressourcenmangel
03:02:2103:02:21 Dann habe ich hier nochmal hinzugefügt und so. Jetzt soll das doch hinhauen. Dann haben wir hier oben doch jetzt aber hoffentlich auch wieder Platz. Jetzt steht hier nicht genug Wohngebäude, aber ist doch genug Platz. Hier ist doch noch einer frei. Was soll das denn? Ist doch noch frei.
03:02:44 Ein Wachtturm gleich ein Wachmann im Herrenhaus. Ah, okay. Aber die neuen sind wahrscheinlich die Standardmenge. Kein Zugang zur Nahrung. Müssen wir echt für hier unten nochmal einen Markt bauen oder was? Also ich wollte das eigentlich auch nur temporär haben eigentlich.
03:03:12 Aber hier gibt es anscheinend kein Temporär. So, was haben wir denn hier? Lagerplatz voll. Lagerplatz voll in der Holz haben wir, gibt es zu viel. Und Weizen haben wir auch zu viel anscheinend. Ja, wir haben zu viel Weizen. Die kommen gar nicht hinterher mit dem Bierbrauen, glaube ich. Bier haben wir auch zu viel. Weizen zu viel, Hopfen zu viel.
03:03:45 Okay, dann ist das nur eine Erklärfrage. Es steht nicht genug Wohngebäude da. Es gibt aber genug Platz in diesen Wohngebäuden. Guck mal da, ein Wohnhaus. Hier sind zwei von sechs Bewohnern drin. Hallo?
03:04:11 Der gemeine Einwohner hier, der war auch nur für die Wohnqualität da, aber nicht für die Geschichte. Warum steht hier? Ich glaube auch diese Fehlermeldungen, die sind alle outdated. Die tauchen mal auf und verschwinden manchmal nicht.
03:04:38 Achso, wenn ich hier das Gebäude erhöhe. Ja, okay. Ja, da haben wir schon recht hoch gemacht. Also ich weiß jetzt ehrlich gesagt nicht, wie hoch wir das hier noch machen wollen. Ich weiß nicht, was die Vogtei noch bringt von der Größe her und so. Das passt aber. So, und der Vogt hat jetzt gleich wieder eine neue Gegend auch gedingst.
03:05:01 So, erreiche 100 Euro Corona. Markthändler fügen wir hinzu, Ressourcen zuweisen. Wo haben wir viel von übrig? Ja, Brot haben wir gar nicht mal so viel. Wir hatten mal viel Weizen, aber nicht viel Brot, ne? Ich mach mal Fleisch hier einfach hin, weil davon haben wir viel übrig.
03:05:27 Mit Einflussmünzen das Herrenhaus. Wir kommen da vielleicht noch mal hin. Das zeigt sich noch. Aber hier ist auch nur Eisen, Leute. Wir haben alles verschleudert. Eisen, Stein, Eisen. Keine geile Ressource. Und wenn ich jetzt den frage, ob er mir was erkundet, dann gibt es keine Quellen mehr in der Nähe. Die der sich angucken kann. Nope. That's it.
03:06:09 Hier kann ich nochmal Einfluss gewinnen. Machen wir einfach mal. Lassen wir das mal erledigen. Ja, also. Whatever. We need gold. Tja. Ist aber erstmal nicht nächster Nähe zu finden. Also hier ist vielleicht irgendwann nochmal was. Oder da hinten auch. Aber da müssen wir gucken.
03:06:39 Was passiert, wenn du temporären Gebiet hast, wie zum Beispiel hier so eins, zum Durchgehen, damit du das claimen kannst und das claimen kannst, dann kannst du das nächste und das nächste und das nächste und dann kannst du die, die dazwischen liegen, auch wieder entfernen, könnt ihr dann trotzdem noch da durchlaufen? Von getrennten, oder musst du immer zusammenhängend alles haben, ist die Frage. Naja, es ist immer noch ein Weg blockiert. Die strohgedeckte Tavernengaube, warum kann man da nicht ran?
03:07:21 Dann mache ich sie halt weg. Weg ist er. Ich sah aus dem schönen Thüringen. Für dich war Craft-Attack 11 was. Da habe ich Thüringen gebaut in Minecraft. Wo warst du? Wir hatten nicht gebraucht. Jetzt frag mich nicht, wie es aussah.
03:07:45 Oh, langsam eine zweite Fischhütte auch schon wieder. Ja, irgendwie hatte ich ein bisschen Angst, dass das hier ein bisschen zu wenig ist, ne? Gehört mir eigentlich das Gebiet hier drüben? Das gehört mir jetzt auch. Ja, da kann ich doch mal eine zweite Fischhütte machen, oder? Oh, ich brauche mal eine zweite Fischhütte. Gültige Position, so vielleicht.
03:08:18 Machen wir mal. Tja, ansonsten noch territoriummäßig. Hier gibt es auch noch mal ein großes Waldgebiet. Also hier will ich halt jagen drin. Da kommen wir nicht rum.
03:08:41 Aber man arbeitet sich jetzt einfach hin, vergrößert, macht mehr Villager, mehr Weizen, mehr dies, mehr das. Ich glaube, wenn man einmal so in der Hauptsit jetzt checkt, wie alles geht, dann kann man auch einfach expandieren. Man muss ja mal gucken, was einem so fehlt. Und bei mir ist halt immer noch Eisen. Warum fehlt mir immer so viel Eisen? Sollen wir vielleicht die Eisenverarbeitung irgendwo hier unten hinbauen jetzt?
03:09:06 Also, ich habe das Theaterium jetzt gekauft. Sollte ich vielleicht hier die Eisenverarbeitungen machen? Dass die gebündelter ist und die Wege kürzer sind, weil aktuell ist die Eisenverarbeitung halt hier, ne? Aber Holzkohle brauchen wir auch. Ja, an Eisen hängt es auch gerade nicht. An Holzkohle hängt es gerade. Lieber einen zweiten Köhler. Zweite Kühlerei. Also, ich weiß aber nicht, ob das immer so der Way to go ist, dass du mehr Gebäude brauchst. Mehr, mehr, mehr und mehr.
03:09:39 Ich habe dann ein Folgen-Ende gemacht als Zusammenfassung. Ich mache wahrscheinlich eine ganz große XSL-Folge von dem kompletten Run hier. Ich glaube, ich werde das Projekt nicht als einzelne Folgen machen, sondern als einen großen Film auf YouTube. Kommt dann auf den Main-Channel. Anstatt Folge 1 auf den Main-Channel zu machen, alle Erweitere haben einen 2-Channel, weil ich mal überlege, ob ich es teste, wenn ich alle Folgen in einem großen Film direkt auf den Hauptkanal bringe. Weil ein Video dazu kommt ja eh. Das heißt, ganz am Schluss, wenn wir durch sind.
03:10:16 Upgrades durchführen sowie erforschen und die Häuser verbessern. Ja, genau, das ist das Problem. Ich weiß ja gar nicht, was für Upgrades es überhaupt gibt. Das ist es ja. Wie kann ich denn Minen verbessern? Steinmessete verbessern? Nee. Dekoration. Dorfsteinbrücke. Vielleicht kann ich ja mal hier die... Ich hasse Dekoration. Ich hasse einfach Deko. Holen wir uns mal. Dorfsteinbrücke. Stadtzaun. Kontrolliert die Bewegung von den Dorfwohnern.
03:10:47 Steinmetz für eine Verbesserung. Aber ich habe kein Steinproblem, ne? Wieso soll ich eine Verbesserung haben, wenn ich kein Problem damit habe? Das ist schon wieder so. Auf den befestigten Straßen schied ich so ein bisschen, da kommen wir wahrscheinlich noch hin. Ansonsten, naja, es gibt aber halt keine Köhler-Upgrades. Gibt's nicht.
03:11:21 Es gibt's halt einfach nicht. Es gibt kein Upgrade für Kohle, glaube ich. Was soll ich tun? Nichts kann ich da schon wieder tun. Luxuswarenstand. Ich mach mal Steinmetz verbessern. So, ich bin auf ein Stream-Ende und je besser die Liquid, desto mehr Reichweite bekommt ihr auch zum Abdecken der Häuser.
03:11:49 Je besser die, umso reicher wir kommen zum Abdecken der Häuser. Also je mehr werden davon betroffen, ja. Das Problem ist aber nur für die Wohnqualität. Nicht, dass die auf Stufe 2 bleiben. Das tun die auch ohne die Deko, soweit ich das gesehen habe. Das ist nur für die Wohn... Also die Bebauungsdichte und Wohnqualität sind zwei verschiedene Sachen. Und für Bebauungsdichte ist nur Patrouillen und Befestigung wichtig. Für das Wohlfühlen natürlich dann die Deko. Aber wir müssen auch mal über den Stadtzäunen mal gucken.
03:12:18 Ich weiß noch, ob ich Luxus mal brauche. Weißen Farbenverbesserung. Kauf ich. Und meinetwegen auch noch den... Soll ich die Schatzkammer vielleicht auch noch mal holen? Ich hole die Schatzkammer noch mal. Und wir holen mal Luxusmanstand. Alles ausgegeben hier wieder.
Arbeiterbeförderung und Ressourcenmanagement
03:12:4703:12:47 Neue Gebäudeflüge. Eigentlich keine Gebäude, sondern Deko halt. Arbeiterpusht ein Verbesserungsfenster mit Münzen? Was? Davon weiß ich auch gar nicht, dass es überhaupt geht. Also ich kann die befördern, das weiß ich. Dann haben die aber wieder mehr Ansprüche und die weiß ich wieder nicht, ob ich die erfüllen kann. Das ist das Problem.
03:13:13 Aber vielleicht, ja, Gebäudeteile, gehen wir weiter. Warten wir jetzt kurz, das war eins.
03:13:22 So Leute, ich habe mal gemacht. Ich habe sämtliche, hier nochmal jetzt eine Aufgabe gegeben, dass ich nochmal neue Münzen kriege. Ich habe sämtliche Vorkommen hier hinten erkundet und wir haben festgestellt, wir haben Eisenstein Eisen. Schlecht, das kann ich noch nicht erkunden, deswegen hat es sich erstmal. Münzen sehen aber gerade ganz gut aus. Wir sind im Plus und ich habe hier gerade mal ein paar neue Sachen mir gekauft und freigeschaltet, als ich auf Fortschritt gehe.
03:13:49 Hier seht ihr, ich habe einen Luxuswarenstand, Steinmetz verbessert, Deko-Verbesserung, Weizenfarm-Verbesserung, also Deko, ich hasse Deko. Das Game zwingt mich dazu, irgendwas zu dekorieren. Also jetzt im Sinne von Deko-Deko und Minecraft check ich es vielleicht noch, weil da alles hässlich aussieht, aber hier sieht es ja nicht. Hier sieht ja alles gut aus. Das macht das Game von alleine. Und die Schatzkammer habe ich auch mal gekauft. Wir haben also ein neues Gebäude für das Herrenhaus. Da gucken wir mal, ist nicht so wichtig. Also 500 Münzen, das passt erstmal. Aber jetzt kam noch folgender Gedanke. Zum Thema Arbeiter verbessern und befördern.
03:14:17 Ich habe mich nicht getraut, die Arbeiter zu befördern, weil ich die ganze Zeit denke, ich bin zu arm dafür. Und das trifft es auch eigentlich schon recht gut. Der Bäcker ist uns abgehauen. Die einzige Person, die ich befördert hatte, war der Bäcker. Und der ist uns abgehauen, weil er nicht genug hatte. Und wenn ich jetzt weitere befördere, habe ich ehrlich Angst, dass die auch noch abhauen. Aber was ist denn? Pass auf, wenn wir explizit genau die Leute befördern, die jetzt gerade hier die kritischen sind. Also auch meinetwegen wieder an der Bäckerei hängt es so ein bisschen...
03:14:47 Nee, gerade habe ich kein Mehl, oder? Haben wir genug Mehl? Irgendwo hängt es. Ich weiß halt schon wieder nicht, wo. Wo hängt es denn? Warum ist so viel übrig? Die Mühle. Die Mühle ist ja langsam. Entweder ich packe da neue Leute rein oder ich mache die besser. Das ist halt schon wieder der Punkt jetzt hier. Und ich versuche halt die Leute, da wo es halt kritisch ist und wo es hängt, dass ich die einfach befördere. Kann ich die auch einzeln auswählen? Hier.
03:15:12 Seine Beförderung bringt dir mehr Berufe zur Auswahl und zur Seesteinern. Bedeutet aber auch mehr Besorgung, um alle Bedürfnisse zu erfüllen. Ja, ich würde sagen, ich klick mal hier. Also ich möchte mehr Holzbohle aktuell haben. Und wir befördern ihn einfach gerade mal hier. Von Leibeigener auf Gemeiner. Und machen wir mal hier die, die, die, die, die. Warum hört es das jedes Mal an wie ein Klogeräusch oder was?
03:15:38 Wir haben jetzt die mal befördert zu den Gemeinden. Und mal gucken, ob die jetzt klarkommen. Die sollten auf jeden Fall viel schneller als Ressourcen produzieren, weil Metall hat gefehlt. Da ging es jetzt auch wieder drauf hinaus. In viele, viele Stellen. Also die Leute, wo es am meisten hängt, beispielsweise bei Holzkohle hängt sie halt am meisten, die befördere ich jetzt. Und die bleiben jetzt auch da wohnen. Ich habe halt immer nur Angst, wenn ich jemanden mal wieder rausschmeiße und woanders zuordne, dann ist der befördert, man hat mal ein Ding und dann verliegt ein Überblick.
03:16:06 So, das ist halt der Punkt. Die Gefahr ist halt, dass du den Überblick verlierst und irgendwo dann Leute hast, die befördert sind, aber die gerade nicht produktiv beitragen, dass ihre Beförderung es auch wieder wert ist. Das bringt jetzt nichts, irgendein Random zu befördern in einem Holzfällerlager, wo ich genug Holz habe und wo es mir jetzt keinen Mehrwert bietet. Wenn ihr mal mehr Holzgohl habt, das ist halt eine kritische Ressource, gerade ist die ganze Zeit auf Null.
03:16:28 Dann läuft die ganze Fertigungskette besser. Dann kriege ich mehr Metall einfach hier. Und Metall brauchen wir da für alle anderen Sachen. Eisen jetzt habe ich genug. Das ist nicht das Problem. Aber halt hier die Verarbeitung hängt halt. So und ich gucke jetzt mal, dass ich immer an den Stellen befördere, wo es halt am meisten hakt. Damit wir da vorankommen. Zum Beispiel, ich habe auch hier einen zweiten Fischer gemacht. Vielleicht war es auch schon wieder ein Fehler. Vielleicht den ersten erstmal befördern sollen. Aber jetzt haben wir beispielsweise mal geholt. Gehe ich mal ganz kurz runter. So und dann befördere ich einfach mal hier jetzt.
03:16:55 Vielleicht auch den Dude als Fischer direkt befördert. So, und hier den Fischer. Den befördern wir auch mal. Ich hoffe, man übertreibt es jetzt hier nicht. So, jetzt kriege ich hier Rang 4 allgemeiner Pfad erreicht. Achso. Jetzt auf einmal kommen wir auch mal zügig fahren oder was? Wäre jetzt gedacht. Fortschritt. Was haben wir denn jetzt gekriegt? Schmuck. Goldschmelzerei. Ja, moin. Leider habe ich kein Gold. Das ist ziemlich dumm. Fassbinderei.
03:17:21 Produziert Fass im Tausch gegen vier Bretter, ein Eisen und ein Werkzeug. Ich hoffe mal, dass es das wert ist. Milchwirtschaft können wir machen. Kerzen können wir machen. Brücken, Glas, Malerei können wir machen. Produziert Buntglas. Bildhauwerkstatt. Rang 4 Deko. Jetzt muss mal wieder Geld reinkommen hier. Gut, also die Höheren bringen ja auch bessere Steuern wieder und so. Da gucken wir mal, wie das langfristig jetzt...
03:17:48 Und ob es funktioniert. Also Fisch war halt beispielsweise sehr knapp.
03:17:53 Die Arbeiter mit dem Fleisch und dem Wildschwein, die sind richtig krass. Aber nochmal, ich habe das Gefühl, vielleicht habe ich übertrieben, ich habe halt zwei jetzt auch gemacht. Zwei Hütten habe ich am Start. Ich weiß eigentlich, was besser ist. Lieber einen beförderten oder... Also eine Arbeitsstätte, die befördert ist, oder zwei unnormale Arbeitsstätten. Also langfristig ist es doch besser, wenn die einfach nur befördert werden. Damit die halt... Das ist halt effizienter, wenn du zwei die ganze Zeit hast. Brauchst du auch mehr Dorfbohren, dann musst du mehr versorgen und so. Das ist schon wieder...
03:18:22 Ja, ne, da habt ihr das Problem. Also wir werden mal gucken, wie wir durch dieses Nadelöhr so durchkommen und ich muss das Game natürlich noch weiter ein bisschen lernen. Ich habe Dinge umgebaut, das Segelberg ist jetzt weg, damit die hier zufrieden sind und so. Wir haben eigentlich auch genug Wohngebäude übrig, deswegen checke ich oben die Fehlermeldung nicht. Also wahrscheinlich haben die Wohngebäude noch nicht da, wo sie gebraucht werden. Vielleicht werden hier hinten wo einer gebraucht oder hier unten einer gebraucht und hier fehlen die Wohngebäude und so. Also lange Rede, kurzer Sinn, reine Vollkatastrophe. Ich bin am überlegen, ob wir vielleicht nochmal ein weiteres befestigtes...
03:18:51 Dorf machen. Also dass ich jetzt hier, hier habe ich auch wieder ein neues Fleisch angeboten, damit es ihm besser geht. Vielleicht können wir hier nochmal irgendwie ein weiteres, eine zweite befestigte Area oder so machen. Irgendwie hier, so bin ich mir nicht ganz sicher, überlege ich mir nach. Gucken wir mal, weil jetzt geht so langsam die Dezentralität. Genauso wie hier, ich hätte eigentlich Bock, diese ganzen Häuser, die hier sind, die ganzen einzelnen, da mal weg zu machen. Oder die hier rein zu machen, hier zu befestigen.
03:19:20 Und hier dann einfach wegzumachen, weil das ist alles so Dorf-Area und wir müssen mal upgraden. Wir müssen besser werden. Schauen wir mal. Naja, ne? Und beim Bäcker, da ist halt aktuell Platz und so, aber der hat halt nicht genug Mehl. Da hängt es am Mehl, nicht am Backen. Das ist halt wieder alles so, weiß ich nicht, wo es hängt. Mal gucken. Aktuell hängt es, glaube ich, einfach an der Mühle sogar, dass hier zu wenig gemahlen wird. Guck mal, da ist super viel Zeug drin.
Handelsrouten, Ressourcenmangel und Dorfumbau
03:19:4703:19:47 Aber, also ich sollte die zuerst auch erstmal voll machen. Bevor ich befördere, sollte ich die vielleicht auch erstmal voll machen. Macht vielleicht auch Sinn. Ja, das ist schon wieder so eine große Diskussion, wie es weitergeht. Ich weiß es ja auch nicht. Hauptsache wichtig ist, dass Bier gebraut wird. Und das sieht sogar recht gut aus, weil Bier haben wir 103, die verkaufe ich jetzt schon über die Transportrouten. Das ist, das läuft hier. Bier läuft und das ist gut so. Ja. Und bei Transportrouten habe ich weitestgehend hier
03:20:14 Da bin ich wieder falsch abgebogen. Mal alles zum Verkauf gegeben, was ich denn verkaufen kann bei den Ressourcen und für eine Handelsroute ab. Immer wenn ich zu voll bin, wird es verkauft. Und das sorgt dafür, dass wir auch richtig gut, wie ihr sehen könnt, Münztrend plus haben und plus mal in jedem Monat und das ist nicht schlecht. Und ich glaube, ich sollte häufiger mal den Vogt hier verwenden, damit er mir jetzt Zeug erledigt. Habe ich auch noch nicht ganz einen Überblick. Auch mal hier so verbesserte Handelsrouten und so nimmer Brot wegschicken.
03:20:37 Da habe ich leider jetzt nicht drauf mich fokussiert. Vielleicht kommen auch die Bretter dann langsam mal in die Richtung, dass wir da genug haben und dann kann ich die mal wegschicken und so. Das kostet aber auch ein bisschen Zeit dann. Vielleicht mal so ein paar Sachen abarbeite, denn die Handelsrouten sich verbessern. Vielleicht kommen die dann häufiger oder tragen mehr oder I don't know. Wir werden es sehen. Naja, aber soweit es mal zum Zwischenstand. Ich habe umkonstruiert größer gemacht und das ist auch erstmal nicht schlecht hier, glaube ich. Neue Minen. Ja, Brock ist die gut aus.
03:21:05 Für mich jedenfalls und fürs Erste. So. Ich hab schon wieder schlechte Nachrichten. Ich hab schon wieder überzogen. Maßlos überzogen. Ja, passiert, ne? Charcoal fehlt. Ich hoffe halt, dass wir da jetzt sinken. Patrouille. Warum hat die denn schlechten Zufriedenheit? Ereignisse. Warum denn Ereignisse?
03:21:37 Ich finde keine Unterkunft, die für meinen Status genug Attraktivität besitzt. Ich finde kein Unterkunft. Ja, jetzt sind jetzt alle hier Schneider. Und das hier ist ein Weber. Also hier unten gibt es welche, die nicht so geil sind. Also ich mache hier nochmal ein neues Wohngebiet, glaube ich. Okay, pass auf. Die Amtshandlung ziehen wir nochmal durch, sodass wir morgen ready sind. Erstmal was habe ich hier gekriegt? Neue Deko-Dinger.
Dorfrekonstruktion und Stream-Ende
03:22:0603:22:06 bringen wir wohlgefühl alles klar drei punkte ein punkt zwei punkte zwei punkte drei punkte ich würde das dorf hier mal rekonstruieren
03:22:34 Alles abreißen, das kleine Fischerdorf muss ich jetzt ändern. Mal kurz pausieren. Abreißen. Ich mache jetzt genau dasselbe, was ich auf der anderen Stelle hatte. Befestigt und das Patrouille vielleicht durch kann und so. Ich hoffe mal, dass das dann hinhaut.
03:22:54 Die Häuser kommen weg. Dann, ähm... Ja, bauen wir doch mal hier, ähm, Befestigungen und alles, ne? Oder sollte ich hier was offen haben und lieber mal mit nem Turm arbeiten? Wollen wir Türmen mal arbeiten? Warte, bin ich aber auch gerade dagegen. Das Gebiet ist ja mehr. Ähm...
03:23:24 Ich kann hier nochmal ein paar so Ressourcen oder so wegmachen. Geh ich doch schon wieder hin und mach hier den Wildschweinbereich kleiner, ne? Ah nein. Ah, die guten Bären, die muss ich nicht unbedingt. So.
03:23:55 Neues Wohngebiet. Hier würde ich vielleicht noch ein zweites Mal Hopfen auch hinbauen. So kleine Fetzen.
03:24:27 Hier oben sind halt wieder Ressourcen, die ich noch nicht kennen. Das ist schon wieder so ein Punkt. Und eigentlich... Ich muss mich ja ein bisschen verbreitern hier. Da muss ich mal so wenig Platz erheben. Ja, da muss ja dann gearbeitet werden wieder hier. Das ist irgendeine Ressource. Auch noch ein bisschen Eisen.
03:25:05 Ich kann gerade schon wieder nicht einschätzen, wie weit das reichen wird. Ich zeichne das Wohngebiet hier mal ein und dann gehen wir auf Befestigung und machen mal einen Turm hier hin. Aber ich glaube, ich sollte damit zuerst mal die bauen lassen.
03:25:24 Ja, wir lassen die zuerst bauen und dann machen wir so ein Wachtürm. Aber das wird ein Fall von morgen sein. Hier erstmal. Spielspeicher. Neuer Speicherstand. Sparkburg in Tag 3. Stetig und speichern. Haben wir das? Ich denke ja. Leute, danke, dass ihr da wart. Wir machen morgen weiter, aber es ist Zeit für Feierabend.
03:25:48 War ich schon am Tunnel, habe ich alles vorgelesen. Fox of Undead, glaube ich, vor fast einer Stunde. Vielen Dank, falls ihr es nicht vorgelesen habt. Ich bin mir gerade nicht sicher. Grüße gehen raus und wir machen morgen weiter. Euch eine gute Nacht für heute und okay, bye.