Heute Create Base Fertig bauen !buch !kofi @sparkofphoenixtv

Minecraft: Create Base fertiggestellt, Server-Probleme behoben, Zukunftsplanung

Minecraft

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Minecraft

Verspäteter Streamstart und Community-Server-Probleme

00:04:27

00:04:27 Jo, moin Leute, ich weiß, es ist sehr spät. Ich habe gerade noch Sebo geholfen, seinen Minecraft-Server aufzusetzen, mehr oder weniger ein bisschen im Chat. Keine Ahnung, ich habe mich noch ein bisschen drin verfangen. Ich wollte schon ein bisschen früher, was heißt früher streamen? Ich bin auch schon früher da gewesen, aber er hat das jetzt einigermaßen hinbekommen. Ohren, der hat mich gestern schon mal gefragt und keine Ahnung, ich war da jetzt noch bei ihm im Chat. Der hat das sogar leider im Stream gemacht. Aber ja, dadurch ist halt ein bisschen Verzögerung jetzt gekommen.

00:04:54 Leute, es ist nicht so schlimm. Gerade ist eigentlich so viel los. Ich hoffe, wir kriegen heute einfach Sinn, weiter loszulegen und das Gebäude zumindest fertig zu bauen. Und wir sind ein bisschen zum Chatten da. So ist es. Aber ja. Ich habe dann aber auch mal Bock drauf, da zu helfen oder so. Ich finde das nicht nervig. Ich habe das selbst schon oft gemacht und so. Und dann konnte ich einigermaßen gut helfen.

00:05:16 Hoffe ich. Na ja. Leute, es ist zwar Wochenende, aber irgendwie, ich weiß nicht, momentan ist projektechnisch echt nicht viel los. Wir haben Samstagabend Primetime auf Twitch zwischen 21 und 22 Uhr. Und es ist nur Joe da und sonst niemand. Es ist einfach wieder nicht mehr viel los und es fühlt sich auch nicht so...

00:05:42 So interessant halt an, hier Vollgas zu geben, ja leider. Ihr wisst, wie es ist. Ich versuche trotzdem immer noch, so ein bisschen da zu sein. Und vielleicht kriegen wir noch einen etwas gechillten Stream hin. Wie lange auch sein mag. Wir gucken mal. Wir haben gestern auch schon wieder ein bisschen bezogen gehabt. Irgendwie bis fast 0 Uhr oder so. Ganz so lange wird es heute mal nicht werden. Mal gucken. Aber da soll man zumindest was von mir heute am Tag noch hört. An Mala, Lina.

00:06:10 Tushima und Hoshi für die Research. Danke. Ansonsten ist immer alles Mögliche, was der Chat als Thema vorgibt. Da sind wir auch. Ich habe heute wieder einen langen Tag in den mir. Ich kann ein bisschen was erzählen. Ich war mir dann den ganzen Nachmittag wieder mit Community Server beschäftigt. Denn ja, hat sich herausgestellt, dass wenn du einen Minecraft Server hast und Leute mehrere 10.000 Trichter verbauen, dass der irgendwann in die Knie geht. Ich wusste das aber schon vorher, aber ich musste das denen irgendwie schon beibringen, dass die ihre Trichter wieder abbauen müssen.

00:06:39 Das hat leider zu argen Unruhen geführt. Nein! Meine Existenz ist jetzt sinnlos, ich muss alle meine Trichter abbauen. Dann haben wir noch eine andere Lösung gefunden, dass wir nur die Trichter abbauen müssen von den Basaltlagern, die über Dimensionen riesig geworden sind. Und da habe ich ein neues Feature eingebaut, dass man Basalt jetzt doppelt komprimieren kann, sodass man nicht mehr darauf angewiesen ist.

00:07:02 das Basalt von einer AFK-Session noch mit Trichtern aufzusammeln und zu lagern, weil bei uns hat das damals keiner gemacht, beim Streamer-Projekt. Die Zuschauer, die haben halt XXL-Sessions und da muss eine Lösung her, weil die haben alles mit Trichtern vollgehauen und dann war Feierabend. Das war mehr oder weniger meine Geschichte. Jetzt kann man auch Sachen doppelt komprimieren. Und das Inventar wird in 36 Stunden nicht voll oder so. Da ist jetzt erstmal ein bisschen Platz. Gut.

Probleme mit der Energieversorgung und Suche nach der Ursache

00:07:31

00:07:31 Ich hoffe, wir haben auch noch ein kleines bisschen Platz, denn wir sollten das Dach hier weiterbauen und ich mache einfach mal weiter, wo wir gestern aufgehört haben. Ich hole neues Baumaterial ran. Wir lügen einfach mal los. Wie sieht es denn hier aus? Läuft der? Warum steht denn das schon wieder still? Nein, warum? Verstehe ich aber echt nicht. Was soll das? Warum steht das hier schon wieder still? Ich dachte, ich hätte Überschuss gehabt, aber ich habe doch auch gar keine geladenen Chunks. Warum läuft das überhaupt, wenn ich nicht da bin hier? Das ist irgendwie so ein bisschen...

00:08:01 Tja, weiß ich auch noch, was das soll. Naja, hier kriegen wir an. Ja, overstressed, weil die Energieproduktion aus ist. Es ist kein Holz mehr drin. Also als ob irgendwie der Chunk hier nicht geladen war. Nur die Verbrauchstation oder so. Ich muss da mal neu reinwerfen. Vielleicht muss ich unten nochmal einen Motor abstellen, dass wir weiter Überschuss haben. Ausreichen. So, müssen wir mal gucken. Ja, wir gehen mal hin. Und ich schmeiß mal die ganze Anlage wieder an. Mal gucken, ob wir das hinkriegen.

00:08:32 Ach ja, geht natürlich wieder schlecht, weil ich brauche ja Holz. Das Holz kriege ich nicht, weil es in meinem Dings ist. Warte mal ganz kurz. Läuft das hier nämlich? Läuft ja noch, oder? Warum läuft denn das hier noch? Why is it running? Wo kommt die Energie her? Mein Lager läuft ja noch. Aber warum läuft mein Lager? Ich weiß gar nicht, warum das überhaupt läuft. Warum läuft denn die Farben überhaupt gerade noch?

00:08:58 Hä? Ist das glitched oder was? Meine... Wait. Hier vorne sind meine Windräder. Die sind gerade nicht angeschlossen. Hier ist nichts. Die sind nicht angeschlossen. Die einzige Energie, die ich gerade kriege, kommt eigentlich von hier. Aber es ist overstressed, weil hier hinten gerade nichts produziert wird. Das Förderband steht still und die magischen Motoren stehen auch still.

00:09:26 Und hier steht ja auch overstressed. Aber aus irgendwelchen Gründen habe ich hier Strom. Hä? Warum? Warum? Ist das glitscht? Wieso habe ich Strom? Das macht keinen Sinn. Meine Energieproduktion ist aus. Wieso habe ich Stressunits? Wo kommt das her? Meine Windräder sind nicht angeschlossen. Das kann nicht sein. Deswegen ist es auch so seltsam, dass das hier stehen bleibt. Weil ich habe da anscheinend Strom. Hä?

00:09:59 Irgendwas stimmt auch hier generell mit dem nicht. Das ist weird. Wir hatten die Stellen, wo irgendwie Funnel nichts mehr rausdroppen konnten. Und das war so ganz verhext und weird. Jetzt habe ich eigentlich keinen Strom, aber trotzdem habe ich hier Strom. What's this? Check ich nicht.

00:10:27 Also ich würde zu gerne jetzt mal gucken, wo meine Energie herkommt, weil eigentlich habe ich keine.

Aktuelle Stream-Situation und Zukunftsplanung

00:10:33

00:10:33 Das ist 50 mal seltsam. Es tut mir so leid, dass es aktuell wirklich echt nicht viel los ist streamtechnisch. Momentan ist einfach nichts besonders Spannendes los. Ich habe gerade auch nicht nochmal ein eigenes Projekt. Es läuft noch so ein bisschen Create. Ihr wisst, wie es ist. Wir sind gerade so halb noch in der Sommerpause mit drin. Ich habe zu Create gestartet. Ich schätze mal, ohne dass Create gestartet hätte, wäre vielleicht immer noch Pause sogar bis jetzt. Muss mal gucken.

00:11:00 Ich habe ein bisschen Relive-Stuff. Ich habe noch anderen Kram mittlerweile, dem ich mich kümmern muss. Ja, ich fühle mich da immer so ein kleines bisschen schlecht, wenn dann Leute hier noch im Chat wieder herzhaft ausrasten und ich gerade nicht so viel Zeit hier reinstecken kann. Ich gucke mal, ob wir auch mal wieder etwas frequenter, sei es auch ein anderes Game spielen können und lass uns nochmal ein eigenes Project machen. Vielleicht mal wieder ein anderes Game und so, dafür dann wieder zeitiger, dass wir abends um...

00:11:29 Weiß ich nicht. Ja, gegen 19 Uhr dann loslegen oder so. Ich habe meinen Schlafrhythmus wieder richtig gedreht. Ich will aber immer nicht so lange streamen. Also ich möchte... Ich bin sowas von am struggeln. Alle zwei Monate muss ich einmal meine innere Uhr einen Tag nach hinten oder so um zwölf Stunden nach hinten drehen. Damit ich wieder einfach normale Zu-Bett-Geh-Zeiten habe. Das ist immer so ein bisschen schwierig. Das habe ich jetzt gemacht. Gerade bin ich wieder dran, morgens um sieben aufzustehen und jetzt abends um 21 Uhr eigentlich jetzt schon wieder ins Bett gehen zu wollen.

00:11:58 Dann kommt trotzdem noch der Stream, den müssen wir durchziehen. Ich guck mal, ob die Zeiten mit dem Stream demnächst wieder etwas früher werden.

00:12:12 Auch wenn dann abends Primetime ist, Richtung 22, 23, muss ich aber dann trotzdem zeitigst Feierabend machen. Müssen gucken. Aktuell war meine Strategie, ich stream nicht so früh, damit ich nicht so lang machen muss, weil ich folge dem Gesetz der Trägheit der Masse, dem Newton'schen Axiom. Ein Körper möchte mal in Bewegung bleiben, wo der sich gerade befindet. Und wenn ich gerade am Stream bin, will ich mal weiter streamen. Wenn ich gerade anderen Stuff mache, will ich mal anderen Stuff machen. Aber wenn ich zu früh stream, kann ich dann auch nicht nach kurzer Zeit wieder aufhören, weil...

00:12:41 Na ja, guck mal. Gerade ist einfach ein bisschen graus. Ich schau mal. Standard Glitch bei Create bei ungeladenen und geladenen Chunks. Ja, also meine Energieproduktion ist dead, aber ich hab Strom. Das ist schon wieder... Eigentlich ist das doch gerade ein Wunsch-Outcome, oder? Ist das nicht gerade Preferred Outcome? Dass ich mir keinen Gedanken machen muss über Energy? Ne, warte.

00:13:13 Ach ne, das ist was verbraucht. Stress für 256 verbraucht's. Also es ist ja gerade Outcome. Ist irgendwie nicht richtig, aber das ist so weird. Ich glaube, dann lasse ich erstmal alles so, wie es ist, weil ich will nicht jeden Tag jetzt hier rumwursteln müssen. Wir gucken mal, dass wir die weiteren Segmente dran knallen, ja. Ja, und ich sehe zu, dass ich all das Material rein kriege. So, dann gucken wir doch mal.

00:13:44 Das muss ich machen. Jetzt habe ich das Ding einmal komplett gespiegelt. Und dann schieben wir das mal an die richtige Stelle.

Spielwünsche und Diskussion über aktuelle Trends

00:14:01

00:14:01 Ich hätte mal so richtig Bock auf sowas wie Hightail. Da gab es jetzt lange eine Diskussion, aber mal einfach ein neues Game oder selbst wenn es ein neues Minecraft-Game ist, einfach mal was Interessantes, so wie, keine Ahnung, wenn ein neuer Server startet, auf dem Level von Halbwegs der Skyblock, wo du so einen richtigen Monat irgendwie suchten kannst, alles ist neu, alles bockt, alles macht Spaß und sowas. Da hätte ich auch mal wieder Lust drauf oder so. Oder mal eine neue Mod. Aber ich habe gerade momentan, ich weiß nicht, es gibt es irgendwie gerade nicht so viel.

00:14:29 Irgendwie ist jetzt so der Trend, dass wir angefangen haben, Koppelmon zu spielen. Jetzt bin ich da nicht so erpicht drauf. Ich wollte das eine ganze Weile mal spielen, alle haben es dagegen gesträubt und jetzt ist es Trend oder was? Warum überhaupt? Warum sind gerade alle Koppelmon spielen? Jetzt soll ich davon sehen, wo auch ein Koppelmon-Server war. Wo kommt das her?

00:14:56 Also das ist auch erst seit der ICE-Geschichte gewesen. Davor lief das durch. Also ich war jetzt ja ein bisschen länger weg. Da stand alles still. Und jetzt nach einem Tag steht auch wieder alles still. Und Joten fährt dann also der ICE vorbei. Lädt hier die Chunks oder was? Aber auch hier hinten?

00:15:25 Und dann bricht halt alles. Ist halt schlecht, aber dann habe ich jetzt halt gerade Infinite Energy, hoffe ich mal. Ich weiß nicht, vielleicht bricht das auch, wenn ich irgendwas am Energiesetup ändere. Kann halt sein, dass wenn ich irgendwas jetzt in Schalter umlege und der Strom sich hier neu berechnet, dass dann das alles stehen bleibt.

00:15:49 War das endgültig eingestellt? Ja, habe ich ja mitbekommen. Es gibt momentan noch so ein paar ganz kleine Hoffnungsschimmer, die sich Community gibt, weil der alte CEO überlegt, das Projekt zurückzukaufen von Riot Games. Aber die Frage ist halt, ob das machbar ist und wirklich realistisch ist, ist eine andere Frage.

00:16:12 Ich schätze mal, die Chance ist nicht gleich komplett null, aber auch nicht sonderlich hoch. Ich kann mir halt nicht vorstellen, dass wenn Riot ein eingestampftes Projekt hat, wo die viel Geld mit verschwendet haben, wo die einfach einen Stecker ziehen, dass die nicht sagen, ey, wir können damit nichts mehr anfangen, verkaufen es halt wieder so. Für irgendeinen Betrag werden die das sicherlich irgendwie da rausrücken wollen, weil ansonsten, also entweder du kriegst Geld oder du kriegst kein Geld und Geld kriegst man besser, als kein Geld kriegen.

00:16:41 Nachdem, was jetzt alles so dahinter steckt, kann ich mir schon vorstellen, dass wir da in den nächsten zwölf Monaten bestimmt nochmal irgendwie ein Update kriegen oder so, ob das hinhaut oder nicht. Also ich kann mir nicht vorstellen, dass wenn du praktisch eine tote Ente bei dir im Garten liegen hast, die du schon auf den Müllhaufen geworfen hast, dass du die nicht nochmal verkaufen wollen würdest, wenn die ja dein Angebot macht. Also ne.

00:17:06 Wir haben nur so viel Geld verschwendet. Dieses Projekt wird niemals wieder das Tageslicht sehen und selbst wenn du mir 25 Millionen Dollar gibst, werde ich dir das nicht verkaufen. Das macht keinen Sinn. Also 25 Millionen ist auf jeden Fall allein vom Ex-CEO, der es zurückkaufen will, geboten sozusagen schon.

00:17:26 So, sehe ich, ob ich mitspielen darf. Nee, nee, ich weiß nicht. Ich bin da, manchmal bin ich so ein Trendgegner, wenn da gerade alle jetzt Koppelmann spielen. Äh, werde ich das nicht auch noch für mich alleine hier einmal machen. Habe ich gerade nicht so, weiß ich nicht, ist gerade nicht so.

00:17:45 Das ist gerade nicht so Prio irgendwie. Also während Crate lief ja schon mal ein Cobblemont-Projekt und so und ich habe nicht das Gefühl, dass ich da jetzt zeitnah mit dran bin, sondern dass das auch schon wieder outdated ist, weil die Projekte, die liefen jetzt ja auch schon zwei, drei Wochen wieder und sind eigentlich schon wieder durch so und das macht jetzt keinen Sinn, nochmal eine Neues für mich zu starten eigentlich. Also der Trend an sich ist schon durch und wird es für mich nicht mehr lohnen und mit Trend drauf springen, was wir auch können.

00:18:09 Foundation haben wir einigermaßen, was heißt, fertig gespielt. Da kannst du wahrscheinlich immer noch länger machen. Aber wir haben das für unser Verhältnis gut durchgehabt. Interesse war leider auch sehr niedrig dann am Ende. Und das ist immer so das Zeichen, wenn man sagt, okay, langsam, also ist gut durch. Ist gut durch.

00:18:33 Machen wir das Update nochmal an neuen Inhalten. Okay, das ist vielleicht nochmal was anderes. Ja, weiß ich noch nicht.

00:18:43 Weiß ich noch nicht. Also das Problem ist, das Interesse war sehr low und ich glaube nicht, dass ein neues Update da super viel rausholen wollen würde. Ich müsste mich generell mal umgucken, was es gibt und erstmal alle Optionen evaluieren und dann können wir schauen, was wir machen. Aber momentan, ich habe mich halt so ein bisschen auf Great verlassen und habe auch momentan nicht so viel Zeit, sage ich jetzt mal noch, um viel zu streamen. Ich muss mal gucken. Dieser Sommer wird ein bisschen auf Energiesparmodus laufen, weil wir jetzt die ganzen letzten...

00:19:10 Jahre einfach viel zu viel reingehustelt haben, schon seit Elements 1 oder so, weil ich dauerhaft am Projekte und entwickle nebenbei und Stuff machen. Der Sommer jetzt ist mal so ein kleines bisschen Verschnaufpause, wo auch ein bisschen weniger Programm ist. Es wird wieder mehr Richtung, ich denke mal spätestens Oktober, Oktober machen wir Craft Egg Planungsprojekt, den ganzen Monat.

00:19:32 Ende Oktober startet Crafted Deck. Das heißt, wir hätten auch den September, August und Juli. Das sind jetzt drei Monate. September gucke ich, ob ich wieder was eigenes finde. Vielleicht ein Game auf Subnautica Level oder was anderes. Das schauen wir mal. Und August vielleicht auch.

00:19:52 Frage ist, wie mit den Juli jetzt noch füllen. Ich hatte überlegt, auch ein bisschen Halbwegs der Skyblock machen. Und jetzt noch halt ein bisschen Create hier halt. Können wir halt jetzt Skyblock da mal ein bisschen Forging Update weitermachen. Wir sind, glaube ich, da einigermaßen gut reingekommen. Mal schauen. Gibt auch noch jede Menge andere Games, wo ich einfach mal gucken muss, was es da so gibt. Vielleicht mal ein bisschen durch Steam blättern oder so, was da gerade so ansteht, was man so spielen kann. Muss ich einfach mal gucken.

00:20:21 Aber manchmal brauchen wir einfach ein bisschen Abwechslung wieder. Was ich mir dann gemeint habe, sowas wie Heitel wäre einfach perfekt gewesen oder so. Was man richtig durchsuchten kann.

00:20:33 Also wenn das doch eines Tages mal released wird, das habe ich schon von Anfang an gesagt, würde ich da auch ein bisschen intensiver reingehen. Wo ich wirklich sage, ey, das hat Potenzial, wir gucken mal, ob das relevant ist für mich, weil es Dittree Minecraft-Style ist, da auch mit Tutorials zuzumachen und alles so, wie ich es bei Minecraft auch gemacht habe früher und weiter. Also ich würde da glaube ich schon mit stark einsteigen, wenn das mal das Tageslicht sehen sollte.

00:21:03 Er ist halt later in Minecraft 2.0. Silver done. Okay, was wir auch sehen, ob wir heute hier fertig werden. Mit allem, ich denk's mal.

00:21:26 Ja, also ich weiß nicht, ob er erst schon hier oder so. Muss ich mal gucken. Ich habe da noch ein paar Sachen an der Wunschliste drin. Oder vielleicht gibt es in der Zwischenzeit auch wieder was Neues. So, können wir irgendwie hier das zur Seite wieder hauen? Ja.

00:21:57 Das sieht auch gut aus. Dann das ebenfalls. Und dann rufen wir den wieder slightly zurück. Ja. Gestern war Just Noah noch da. Wir hatten ein bisschen Quatsch die Runde gemacht. Und dann sind wir leider nicht so weit gekommen, wie es eigentlich war. So eine Schlimm gehört dazu. Dann gucken wir mal, dass wir hier noch...

00:22:25 vielleicht heute das abschließen können ich befürchte wir haben die fehlen wir holen mal neues material und oben beim dach muss ich auch mal gucken dass dann machen und vielleicht maus behandelt vielleicht kommen diep slate

00:22:54 Und dann machen wir die Stairs. Stairs. Stairs. Stairs. Aber es ist gerade generell wieder nicht so viel los, ne? Also ich gucke abends mal auf Twitch so rein. Auch nachmittags. Aber irgendwie laufen gerade keine sonderlich großen Programme. Zumindest meines Wissens nach. Keine Minecraft-Projekte. Alles ist so ein bisschen zerstreut. Jeder macht so ein bisschen Kleinkram. So aufentspannt.

00:23:23 Aber es ist halt irgendwie nichts, einfach generell nicht viel los, ne? Tja, ich weiß nicht, ob das das Sommerphänomen ist. Das allseits bekannte Sommerloch habe ich sonst irgendwie so nie wirklich bemerkt eigentlich, aber...

00:23:50 Von Jahr zu Jahr merke ich so ein bisschen deutlicher, dass Sommer ein bisschen schwierig ist. Turbinator, die 45 Monate, ich danke dir. Sommer ist schon wieder, ich glaube, mein Chat ist schon wieder stehen geblieben. Letzte Chatnachricht mal von Command Gamer. Erstmini, ich liebe das Game. Seit sechs Minuten hat keiner bei mir im Chat geschrieben, aber nur weil mein Game raus war, den Sublerd kam auch nicht. So, jetzt ist er da.

00:24:19 Alright, so, das bauen wir jetzt erstmal voll. Lukas FC Bayern auch 38 Monate, willkommen zurück, vielen Dank. Bauen wir mal hier fertig und voll. So, vielleicht kann ich noch mal auf Twitch gucken, gibt es da irgendwie was, während das Ding gebaut wird.

00:24:45 Eigentlich nicht, wenn ich so durch die Bank gucke. Jeder macht ein bisschen Kleinkram und sein Stuff oder so. Ja, irgendwie... Irgendwie nicht viel los. Tja.

00:25:20 Oh, draufspielpflichtung ist gleich als Boss noch weg. Satisfactory alleine. Ja, wie gesagt, da hatten wir schon ein paar Mal angefangen. Mit Trimax. Ich glaube dreimal oder so. Weil das nie irgendwie weiter und fertig ging. Andererseits habe ich jetzt aber auch wieder...

00:25:41 Struggle mit dem Gedanken, weil ich weiß, dass Satisfactory sehr viel Zeit verschlingt. Du kannst da wirklich 1000 Stunden reinstecken. Aber ich weiß, dass wenn ich Satisfactory jetzt anfangen werde, ich es nicht fertig spielen kann. Jetzt schon. So viel Zeit dafür haben wir nicht. Und so viel Interesse wird langfristig im Projekt auch nicht da sein. Wir suchen was, was man gut in vielleicht 2-3 Wochen durchspielen kann. Satisfactory ist zu groß schon wieder dafür.

00:26:08 Wenn ich damit jetzt anfange, werde ich es nicht fertig spielen. Kann ich jetzt schon sagen, sofern ich es halt nur im Stream spiele. Wird nicht machbar sein, denke ich.

00:26:24 Also Extractories will be released. Deswegen, aber du hast da super viel Stuff. Ich hab's ja von anderen schon gesehen, die da so lange schon gespielt haben, so viel Zeug gemacht haben. Ich werde das nicht hinkriegen, ohne da auch wieder komplett reinzutauchen. Und extrem viel Zeit zu investieren, auch extrem lange zu streamen und so. Da brauche ich ein paar hundert Stunden für, aber das kann ich momentan, glaube ich, nicht für ein Projekt aufbringen. Das geht nicht.

00:26:52 Das ist einfach unrealistisch. Vielleicht habe ich hier noch Blöcke? Nee. Und hier die Teile. Das sind Large Cobbled Deep Slate Tiles.

00:27:20 Das kann man auch mal hier rausdumpen. Oh, ist das hier die Spawn zufällig? Habe ich damals die spawnen lassen, weil ich so viel gelabert habe? Kann sein. Gucken wir mal aus den anderen Gems hinten noch. Source Gems, Source Gems, die reichen noch erstmal komplett für alles.

00:27:56 Das darf alles ins Lager und die brennen jetzt erstmal durch. So, dann craft weiter zusammen zu Source Stones. Und da gucken wir gleich mal, ob das reicht. Aber den Rest tu ich nochmal raus.

00:28:27 So, und das chisseln wir jetzt. Edit-Teile. Und dann gucken wir weit verkommen. Ich würde jetzt einfach wieder durchbauen, ne? Bis zum Ende.

News, Community Maps und Survival-Games

00:28:53

00:28:53 Sonst noch irgendwelche News-Chat? Ihr macht immer das Programm. Wenn wir im Dialog sind, why not? Ansonsten brabbel ich irgendwas vor mich hin. Oh, Satisfactory wird nicht manchmal sein wahrscheinlich. So ein Game wie Subnautica oder so.

00:29:19 wo du so 50 Stunden Spielzeit hast, maybe. Das reicht als gute Projektlänge. Es wird auch irgendwann so ein Nordicard 2 kommen, aber da hatten wir auch ein bisschen ein Thema gehabt gestern, wo es Geschichten gibt, wo das Studio da Probleme hat.

00:29:43 Und schon wieder disconnected aus dem Chat. Das ist unfassbar. Ich hab abends immer irgendwie die weirden Disconnects. Solarpunk ist basically Raft of fliegenden Inseln. Das werden wir zocken. Aber da hab ich auch schon gesagt, da war ich auf dem Release, damit ich das einmal in der vollen Fertigkeit spielen kann.

00:30:18 Community Maps von Minecraft. Früher gab es sowas wie Adventure Maps. Aber ich hatte irgendwie das Gefühl, dass das sich gewandelt hat. Einfach schon in den letzten 10 Jahren auch. Dass es gar nicht mehr so viele reine Adventure Maps gibt. Die ganzen Creator, die für Minecraft Content machen, die machen das jetzt für den Marketplace, wo die den Staff weiter kaufen können.

00:30:40 Für Java gibt es, ich weiß nicht, was hat man denn früher? Die Golem-Befreiungseinheit, falls ihr die kennt. Hat man gespielt oder halt verschiedene andere bekannte Adventure-Maps, aber so richtig viele gibt es heute nicht mehr und ich bin mir nicht sicher, wie...

00:31:04 Ich habe irgendwas im Kopf, dass wir es auch vor einer Weile mal ausprobiert hatten nochmal. Vielleicht sogar ein bisschen länger her, aber dass es auch nicht gut ankam. Man kann natürlich immer an der Map liegen und so, aber muss es nicht. Das hat im Zweifelsfall auch nicht unbedingt was damit zu tun. Naja, müssen wir mal gucken.

00:31:23 Wenn ich ein Minecraft-Frag mache, dann vielleicht etwas nochmal moddet, aber dann halt wieder eine spezielle Mod oder so, was ein spezielles Thema hat, wo man ein bisschen suchten kann. Death Stranding 2. Ich habe nicht mal Death Stranding 1 gespielt, also kenne ich nicht das Leben leider. Das sagt mir nichts.

00:32:00 So erstmal mit die Schematik hier wieder. Packen wir nochmal das Ding hier hin. Ist das noch richtig? Ne, ist nicht richtig. Jetzt ist es richtig. So und jetzt einmal rüber.

00:32:30 Dann haben wir oben das letzte Ding. Und dann muss ich einfach noch hier die Wände fertig kriegen. Und dann haben wir das, oder? Ja, sieht gut aus. Dann hoffen wir, ich habe genug Material. Sehen wir dann. Sack an. Wir haben alles da. Let's go.

00:33:01 Aber einfach Play, ne? Gunpowder muss noch mal einer rein. Wer ist mit Eco? Habe ich auf der Wunschliste drauf sogar bei mir noch Eco? Muss ich aber noch mal reingucken. Das wäre von meiner To-Do-Liste so ein bisschen. Ich hatte da irgendwann mal drauf geguckt und mich aus irgendeinem Grund dagegen entschieden. Ich weiß aber nicht mehr, was es war.

00:33:40 Aber irgendeinen Grund hatten wir. Ich weiß aber nicht mehr welcher.

00:33:52 Wollen wir jetzt mal rauskommen? Raft of Sheen. Warum nicht? Also das Survival-Game, was eine Progression hat. Ressourcen finden, farmen, upgraden, craften, verbessern. Vielleicht noch mit einer Story dazu, Raft und so. Das ist immer gut. Also keine Ahnung. Ist halt eher so ein Genre, wo du halt das Gefühl hast, du hast erreicht, was du kommst voran. Oder bei Subnautica, du upgradest deine...

00:34:21 Deine Unterwasserschaft, du bist mit nichts gelandet, baust die Ressourcen ab, baust dann deine Unterwasserstation, baust U-Boote und so ein Stuff. Das ist schon eher was, wo ich sage, das trifft das Genre von mir. Ich brauche aber was mit Progression drin, oder?

00:35:01 Da haben wir die Blöcke wieder. Ich weiß gar nicht mehr, ob ich hier noch Fenster reinmachen würde in die lange Querseite. Aber das sehe ich dann einfach. Mal gucken. Vielleicht. Vielleicht, vielleicht nicht. Denk mal nicht. Und hier sind ja auch nirgendwo welche drin.

00:35:33 Tja, so sieht dann die Bude aus. Also dieses Fabrikgebäude, das heißt sollen die schön aussehen, ist ja ein Fabrikgebäude. Ein Fabrikgebäude eigentlich sehen auch nicht schön aus. Aber wir sehen die Segmente ein bisschen groß. Hätte ich bestimmt auch kleiner machen können irgendwie, dass man anstatt vier große, acht kleinere hätte machen sollen. Aber jetzt ist es zu spät.

00:36:04 Ego? Ego? Auch sehr strange und doch sehr kurz gehalten mit der Story. Meinst du mit Eko? Bei Eko? Hm. Na ja, mal gucken mal. Ich weiß ja nicht, was im letzten halben Jahr jetzt noch neu rausgekommen ist. Seitdem habe ich auch nicht mehr geguckt und vielleicht finden wir noch irgendwas.

00:36:38 Aber da muss ich mal wieder bei Gelinga Aber in Ruhe drüber gucken, wenn ich die Planung mache.

00:36:48 Ich weiß, was du meinst. Ist halt ein Genre sozusagen. Kannst du genauso gut sagen, ja gut, ein Horrorfilm, wo die ganze Zeit Leute sterben, ist auch immer dasselbe Muster. Es passiert nur leicht anders. Da würde ich sagen, sind Fußballspiele schlimmer. Jedes Mal das Gleiche. Elf Spiele auf der einen Seite und elf Spiele auf der anderen Seite kloppen sich um den Ball. Jedes Mal das Gleiche. Finde ich tausendmal langweiliger als ein Survivor Game.

00:37:25 Also das finde ich dann eher richtig, Fußball ist eher richtig, richtig schlimm. Das guckt man auch nicht, weil das Gameplay besonders interessant ist beim Fußball, sondern einfach nur beim Mann für seine Mannschaft und Gemeinschaft mitfiebert.

00:37:41 Aber wirklich interessantes Gameplay hat Fußball jetzt nicht wirklich. Oder Tennis. Oder so, keine Ahnung. Das sind halt Sportarten, die, was heißt denn, simpel, aber die waren, sind schon seit Jahrhunderten, ich weiß nicht, Fußballrand vor 120 Jahren oder so angefangen. Irgendwann Anfang 1900 noch was. Da bin ich ganz sicher. Wald ist halt eher simpel so.

00:38:11 Das ist so, wie wenn du magst ein Anime, also wo es darum geht, dass jemand wiedergeboren wird mit magischen Fähigkeiten, dann guckst du dir einen anderen Anime auch an, wo jemand mit magischen Fähigkeiten wiedergeboren wurde, weil es halt einfach ein Genre sozusagen ist. So ist es auch bei den Survival Games.

00:38:29 Dieses Survival Games Ding ist so interessant, finde ich, weil das einfach Literary Relife Simulator ist. Normalerweise, wenn du jetzt gleich nicht gerade in einer modernen Gesellschaft lebst, sondern ein Steinzeit-Mensch warst von vor 20.000 Jahren oder noch früher, vor 100.000 Jahren, dann hast du Literary Survival Game jeden Tag gespielt. Und das ist so ein bisschen in den Genen drin. Der Mensch ist darauf ausgelegt, immer zu entdecken, neugierig zu sein. Deswegen wollen wir sogar das Weltall entdecken. Why not?

00:38:58 Man sucht immer einen Fortschritt, Progress, eine Möglichkeit, sein Leben zu verbessern, voranzukommen und so. Und dieser Drang danach hat dafür gesorgt, dass wir als Gesellschaft erst so weit gekommen sind, als ob es jemals Computer gegeben hätte, wenn man sich mit einer Steinzeitkeule zufrieden gegeben hätte und meinetwegen sogar Feuer, wo man mal Fleisch grillen kann. Ist ja nicht passiert so. Und deswegen dieses...

00:39:21 Wenn das jetzt in Form von Games vorhanden ist, das kickt halt in das Belohnungszentrum eines jeden Menschen rein. Du baust dein Haus auf, du baust deine Gegend auf, du machst Progress, genauso wie in Minecraft auch. Du landest in der Welt drin, Minecraft zieht als Survival-Sandbox-Game sozusagen. Du musst aber auch überleben, du musst zusehen, dass du Essen kriegst, du baust dir ein Haus, du baust dir, keine Ahnung, einen Garten und alles Mögliche.

00:39:47 Und das kickt einfach in das Belohnungszentrum eines jeden Menschen rein.

00:39:59 Da muss man achten, eine bestimmte Zeit mich hier auch abwehren. Ja, ist aber auch eine Form von Progression dann halt so. Nur Late Game. Am Anfang in jedem Game hast du halt das Problem, du musst erstmal überhaupt über Leben auf alles klarkommen und komme was wolle, erstmal eine Zivilisation aufbauen. Und Echo ist dann halt der Punkt von der Zivilisation, wo es schon wieder bergab geht. Wo du gucken musst, dass nicht alles im Bach runter geht. So.

00:40:28 Wer ist mit Son of the Forest oder The Forrester? Versuch andere Games nicht immer, was gleich ist und wickelst dich dadurch weiter? Überleg mal, wie Sebo zu fragen, das macht dich stärker. Ich wünsche, die könnten mehr sagen. Nee, ich will aber jetzt keinen Koppelmann spielen. Also, das habe ich schon gesagt. Wir sind dafür, wenn dann eh schon zu spät. Das hat damit nichts zu tun. Sebo macht einen Community-Server oder so für sich. Das ist kein Projekt.

00:40:58 Das heißt andere Games nicht das gleiche. Wenn mir ein Genre nicht gefällt oder so, dann zocke ich es nicht. Ich gucke mir vorher an, was das für ein Games sind. Ich gucke mir die Beschreibung, ich gucke mir einen Trailer an, wenn der mir zusagt, dann zocke ich es. Wenn er mir nicht zusagt, zocke ich es nicht.

00:41:18 Was haben wir denn noch? Turbinator 100 Bits. Und ich glaube, Creamy hat damit... Nee, Turbinator hat. Turbinator hat sich mit 100 Bits den Boss geholt. Creamy hat gesagt, das war zu lecker, aber ich bin mir nicht ganz sicher. Hat hier gerade Turbinator vor der Nase weggesnackt? Ich glaube, ja. Vor der Nase weggesnackt. Lache das.

Diskussion über Soulbound-Gegenstände und Item-Inflation

00:42:06

00:42:06 Das ist vollkommen richtig. Das Problem ist, wo ich immer zögere, ist, wenn du ein Game hast mit Soulbound-Gegenständen. Ab dem Moment, wo du Sachen nicht mehr handeln kannst, verlierst du den kompletten ökonomischen Wert. Mal angenommen, es kommt jetzt ein neues Schwert oder irgendwas, was einfach besser ist.

00:42:34 Und was man sich dringend holen sollte. Dann könnte ich das alte Schwert nehmen, verkaufen, mit noch ein bisschen mehr Cash dann das neue holen.

00:42:44 Wenn ich das aber Soulbound habe, habe ich absolut keine ökonomische Machtkraft mehr dahinter. Und das verpufft einfach in nichts. Und dieses Soulbound-Feature ist von Hypixel selbst, von Entwicklern halt, eine Möglichkeit, um halt einfach Inflation entgegenzuwirken. Also um Item-Inflation entgegenzuwirken. Dass Leute seltener Items sich da reintun und dass sie da aus dem Umlauf gezogen werden. Das ist praktisch ein Items-Sync.

00:43:13 Es gibt ja Currency Sinks und es ist ein Item Sink. Und ja, es nimmt dir halt einfach Flexibilität.

00:43:23 Du musst verkaufen und das eh von den Zuschauern bekommst. Naja, das ist ja egal, ob man das Geschenk bekommen hat jetzt unbedingt oder nicht. Also, ich verlasse mich ja nicht dauerhaft auf die Zuschauer. Ich gehe jetzt nicht hin und sage, ey, wenn ich das nächste Schwert will, mache ich wieder eine Runde oder so. Also, ich hätte jetzt eins, was komplett ausreichend ist für wahrscheinlich erstmal alles, was wir brauchen. Es sei denn, es ist ja irgendwann nicht mehr komplett ausreichend. Aber das funktioniert sozusagen.

00:43:52 Und ich habe mich da schon richtig schlecht gefühlt zu machen. Ich weiß nicht, ob ich das jetzt jedes Mal machen sollte, mich drauf zu relyen, wenn wir mal, keine Ahnung, ein bisschen zocken wollen, gucken wollen, ob was geht oder nicht. Dann würde ich jetzt nicht jedes Mal von euch massig Coins oder so einsammeln wollen. Also ich habe das ja als Ausnahme gesehen.

00:44:10 Das heißt, ich brauche etwas Neues zu bekommen, ich spiele es ja nicht aktiv und es wäre wahrscheinlich auch nicht schlimm, das da reinzupacken. Es gibt Dinge, die mir grundlegend zuwider sind und das sind Entscheidungen, die nicht mehr rückgängig machbar sind. Das hasse ich wie die Pest. Entscheidungen, die nicht mehr rückgängig machbar sind.

00:44:35 Also permanente Änderungen. Das triggert mich immer in allen Lebenslagen und auch in Games. Und deswegen schrecke ich immer davor zurück.

00:44:49 Und wenn es auch noch dein wertvollster Gegenstand ist, den du besitzt, will man da keine permanente Entscheidung treffen. Das ist einfach nur so eine Art von mir, dass ich immer Flexibilität haben möchte bei allem, was ich da mache und keine permanente Entscheidung von meinem wertvollsten Gegenstand treffe, dass der wertvollste Gegenstand auf einmal null wert wird, weil er nicht mehr handelbar ist. Das ist halt pure Vernichtung einfach so. Und das ist halt so ein bisschen gegen den...

00:45:17 Ich hatte schon einen Gedanken. Wenn ich unendlich Coins hätte, weil ich mich einfach, keine Ahnung, weil ich Coins von den Zuschauern die ganze Zeit einsammeln würde, was ich aber eigentlich auch nicht vorhabe. Ich will das eigentlich nicht. Das war nur eine Option, um halt, da ging es um einen Cutrabossen, was wir da gemacht haben, ne? Und um halt zu gucken, was generell geht, weil es einfach mittlerweile wichtig ist, dass man so ein Ding hat. Und mit dem, was hatte ich vorher? Aspect of the Dragons, was ich hatte, kannst halt die Tonne treten. So, weißt du? Main Giants, doch, das habe ich mir irgendwann mal geholt oder sowas in den Dreh. Das ist halt der Punkt.

00:45:47 Aber permanent Entscheidungen wollen immer gut überlegt sein. Das ist einfach nur ein persönliches Ding. Ihr habt ja andere Spielstile und mein Spielziel in Games ist es immer permanent in der Entscheidung aufzuschieben für Flexibilität.

00:46:15 Ja, ich kann die nutzen. Auf jeden Fall kann ich die nutzen. Das weiß ich schon mal, dass man die noch nutzen kann. Aber du kannst ja trotzdem nicht mehr handeln dann. Die Items habe ich noch, das ist richtig. Du kannst sie auch ganz normal benutzen sozusagen. Aber wenn du die irgendwann mal versilbern willst, kannst du vergessen.

00:46:38 Wie ist das überhaupt in Hypixel Skyblock aktuell mit Preisen? Gibt es eigentlich die Möglichkeit in Hypixel Skyblock mehr als 2,147 Milliarden Coins für irgendwas zu bezahlen, weil das das Integer Limit ist? Kann man auf Hypixel mehr als 2,1 Milliarden ausgeben für irgendwas? Also kannst du ein Item reinstellen für 10 Milliarden oder so? Okay.

00:47:07 Weil an Elements geht das nämlich nicht. Integer Limit ist Integer Limit. Mehr als 2,1 Milliarden ist nicht. Oder habe ich da eine Möglichkeit, noch ein anderes Format zu nehmen? Kann ich in Minecraft größere Zahlen als Integer reinbauen irgendwo? Wir haben Double Float und alles mögliche, aber...

00:47:40 Float max value. Maximum value of the... Kann ich irgendwie nicht...

00:48:09 Bin mir gar nicht sicher. Ich krieg hier gerade seltsame Dinge. Maximum Value ist 2,147 Milliarden. Minimum Value ist minus 9. Das ist Quatsch. Minus 2,147 Milliarden müsste es sein. Aber... Da müssen wir irgendwann in eine Weile in Ruhe gucken. Aber das hat mich mal interessiert, weil... Das ist mir nur so eingefallen.

00:48:35 Ich komme dann nämlich an eine Grenze, deswegen kann ich bei Elements keine super hohen Zahlen machen. Aber wenn ihr irgendwo das Integer-Lamage springt, wenn irgendwo eine Zahl über 2,1 bis 7 Milliarden ist, geht es nicht, es ist Error dann. Da ist dann Feierabend.

00:49:07 Also ich habe das Museum in Halbwegses Gable für eine Option einfach nur gehalten, wo Ultra Bridge Leute ihre Coins reinparken und die damit für alle Ewigkeiten auch weg sind. Und verschwunden sind. Und das macht man, wenn man eh zu viele Coins für alles mögliche hat. Aber hatte ich irgendwie nie das Gefühl, dass ich zu viele leider hatte. Wurde ich das Spiel auch nicht so aktiv.

00:49:35 Ja, das ist 2,798. Das ist jetzt noch so komplett auswendig. Das ist bodenlos. Ich habe halt auch irgendwie das Gefühl, dass ich die Gegenstände verschwende, sozusagen. Wenn ich die komplette Economic Value vernichte...

00:49:52 Die habt ihr halt zum... Ich weiß nicht, wie viel Coins ich selbst hatte, aber ihr habt halt zum großen Teil gesponsert und so. In dem Moment, wo ich die ins Museum pack, ist irgendwie so alles einfach nur weg. So, alles ist einfach weg. Einfach gelöscht. Keine Ahnung. Das fühlt sich irgendwie nicht so gut an. Für mich als Pseudo-Schwabe nach Blizzard.

00:50:22 Aktuell ist das Hyperion ein Investment. Ab dem Moment, wo man es ins Museum packt, ist es einfach nur eine Ausgabe und vernichtet. Profil löschen würde ich es weg. Ja, das ist schon klar, ich lösche das Profil, aber nicht keine Sorge. Wenn ich mein Minecraft-Account löschen würde, ist es auch weg. Mach ich aber auch nicht.

00:50:50 So. Also, ne, vielleicht könnte es ja ein bisschen nachvollziehen. Ich hatte das Gefühl, ich würde all das, was ihr da reingesteckt habt, einfach vernichten. Burnen. Wenn das die Meta ist und das Leute sowieso die ganze Zeit machen, dann, ja.

00:51:12 Keine Ahnung. Ich bin einfach nur so ein bisschen klingy und zögernd, weil das normalerweise immer ratsam ist, es zu machen. Optionen sich offen zu halten. Das sieht man manchmal in Games of the High Pages of Skyblock, wie damals als Stock of Stonks rauskam. Ich glaube, ich habe davon noch ein paar. Irgendwo habe ich glaube ich noch Stock of Stonks rumliegen.

00:51:34 Weil ich mir gedacht habe, na, vielleicht sind die irgendwann mal wert, wenn die limitierte Items jetzt sind. Und was ist, die gehen jetzt für Millionen Coins oder so. Ein gutes Investment. Oder die Booster-Cookies, die ich immer mal habe, ich habe die doppelgeste Booster-Cookies geholt, anstatt es mir alle reingepfiffen, da habe ich gesagt, ja, ich lege die dann mal rein und investiere die mal und spare die mal, mal gucken, wo es langfristig hingeht. Zack, jetzt sind die von 2 Millionen, habe ich die gekauft, auf 11 Millionen oder so. Also, das waren im Nachhinein immer gute Entscheidungen. Und dann hat man halt mehr...

00:52:04 Economic Power, um dann damit wieder was zu machen. Ich möchte noch wenig was über E4 erfahren. Wie kommst du voran? Tushima, wenn ich in dem Tempo das ganze restliche Jahr weitermache, wie ich jetzt gerade dran bin, dann verdoppelt es sich nochmal zu E3, also mindestens.

Entwicklung neuer Features und Spielbalance

00:52:35

00:52:35 Ich haue momentan ein Feature nach dem anderen raus, die ich aber jetzt noch nicht alle zeigen kann. Ich habe ein paar Sachen gemacht, die auch jetzt mal zwei, drei Tage gedauert haben, ein bisschen komplizierter als waren und so.

00:52:51 werde ich irgendwann zu gegebener Zeit mal zeigen. Ich weiß mal nicht, wie viel ich vorher spoilern sollte. Es soll halt vieles in meiner Überraschung bleiben, damit es am spannendsten ist. Ich habe auch immer den Drang, mich juckt es auch immer den Fingern, wo ich sage, ey, ich habe heute wieder was Geiles gemacht. Ich würde super gerne den Leuten zeigen, mal gucken, wie die Reaktion ist. Aber dann denke ich mir so,

00:53:16 Lass das aufheben, damit alle geflasht sind, wenn es dann da ist oder so. Und sich alle freuen. Und das will ich als Neue und Revolution dann empfinden oder keine Ahnung was. Weißt du, ich muss da einfach auch meine inneren Neugierde dann zurückhalten auf eure Reaktionen, dann warten, wenn es so weit ist.

00:53:44 Nee, ist auch so. Mir geht es ja nicht um Investitionen. Aber bei Fire-Sales, was macht man? Machst du doch bei Fire-Sales Sinn? Musst du doch Gems oder Echtgeld ausgeben, oder? Das ist auch keine Option für mich. Es gibt viele, die machen wir so ein bisschen in Games.

00:54:05 Ja, eine kleine Beschleunigung ist auch okay so, aber mein Stil generell ist in allem, was ihr gesehen habt, auch ein halbwegses Gehalt, was wir früher gespielt haben, in anderen Games auch. Ich spiele immer Free-to-Play, weil das für mich und für den Stream oder für den Content, den ich mache, das Beste ist. Wenn du privat Geld oder so viele Games ausgibst, ist das vollkommen okay. Mache ich an gewissen Stellen, habe ich auch schon mal, mit reduziertem Format.

00:54:31 Jetzt nicht übermäßig, aber ich habe auch schon mir Stuff im GameScout, aber welche, die ich nicht im Stream-Spiel bin. Ja.

00:54:40 Ich habe mir auch schon mal in einem Game Ausrüstungsgegenstände geholt, weil ich die in absehbarer Zeit nicht selbst hätte farmen können. Im Game wollte ich schon sehr lange zocken, zum Beispiel. Oder wo ich einfach nicht alleine rankomme. Wenn du eine Quest hast, da gibt es halt Quests, die sind für Charakter ab Level 400.

00:55:07 Und du brauchst ein Team von vier Leuten beispielsweise mindestens, um das zu schaffen. Und da bekommst du beispielsweise eine Waffe, die einfach jetzt gerade ein Meter ist für alle Level 400 Spieler. Du musst diese Quest gemacht haben und du brauchst halt das Item, diese Axt oder so für deinen Knight als Waffe. Das Problem ist aber, ich habe kein Team. Ich könnte selbst niemals diese Quest für mich machen.

00:55:34 Und dann bleibt mir nichts anderes übrig, als mir es halt über den Markt zu kaufen oder so. Aber diese Sachen sind so erbärmlich teuer, weil ja jeder Spieler das ebenfalls braucht in dem Level, der die Quest macht, bis er dann halt wieder das nächste Tool auf Level 6 so landkriegt oder so. Und dann upgraden, dann das alte wieder verkauft.

00:55:53 Dann sind die Sachen halt so teuer einfach, dass die auch für mich als, ich spiele das ja nicht sonderlich viel, als Gelegenheitsspieler auch unerreichbar sind. Und dann habe ich mir da schon mal ein paar Equipment-Gegenstände gekauft, die ich ansonsten zum Beispiel auch nicht ansatzweise hätte kriegen können oder so. Man kann sich da auch gerne ein bisschen Progress beschleunigen. Was nicht geil ist, wenn man halt sowas wie, keine Ahnung, du levelst schneller deinen Charakter oder deine Skills viel, viel schneller, um den Ranglisten aufzusteigen oder so, was purer Pay-to-Win ist. Das finde ich nicht so gut.

00:56:22 Aber wenn sowas wie Pay-to-Progress ist okay. Habe ich selbst auch schon benutzt oder da gemacht. Aber auf Hypixel oder so werde ich da nicht. Im Auktionshaus währenddessen oder kurz nach dem Save von anderen Spielern kaufen. Okay, und die haben die dann aber geholt. I see. Ja.

00:56:44 Aber er hat irgendwann ein anderer Gems ausgeben und verkauft die dann weiter. Ja, ich bin da aber auch nicht so drin und interessiere mich nicht so für die Skins unbedingt, glaube ich. Mir geht es jetzt nicht darum, möglichst viele Coins unbedingt zu machen. Es wäre interessanter, wenn ich halt ein Vielspieler wäre, aber ich muss Hypixel Skyblock momentan als Gelegenheitsspieler spielen. Gelegenheitsspieler ist der Stichpunkt.

00:57:13 Alles andere ist einfach nicht realistisch für mich. Ich werde aber auf jeden Fall nochmal vielleicht, also wenn wir heute hier das fertig kriegen, das ganze Dach und alles. Wenn ich jetzt gerade alleine bin am Labern, kann ich mich besser konzentrieren, den wir bauen. Ist schon mal nicht schlecht. Bin nicht so viel am rumhüpfen wie gestern bei Noah. Dann sehen wir, also ich kriege wahrscheinlich heute die Base fertig und dann sind wir morgen nochmal ein halbwegs. Bauen wir ein bisschen weiter die Forging Insel.

00:57:39 bin ich aber so schon ein bisschen freigekommen, glaube ich ganz gut reingekommen sogar, in ein paar Stunden wo ich jetzt drauf war. So, ich hoffe mal, dass das von den Stacks her passt. Muss gleich nochmal neue Wände holen. Guck mal. So, was haben wir denn noch?

Zukünftige Änderungen und Game-Modes

00:58:02

00:58:02 Erkennt man das Spiel nächstes Jahr nicht wieder? Nee, also überlegt mal, was das für eine Änderung von E2 auf E3 jetzt war. Von E3 auf E4 wird es nochmal so krass sein als Veränderung. Überlegt mal, wie viel neu war alles. Vielleicht auch immer einen geilen Game-Mod geben. Idealerweise wäre halt absoluter Wunschtraum, dass man rund ums Jahr halt einen Game-Mod hat.

00:58:29 Wenn wir irgendwann bei Windcraft angekommen sind, dann ist es optimal. Das muss ich aber erst aufbauen.

00:58:40 Es ist nicht illegal oder so. Es ist nicht verboten. Kann man machen. Ob das jemand, was vielleicht ist oder nicht, muss jeder selbst entscheiden. Ihr könnt das auch machen, wenn ihr das wollt. Was mich manchmal ein bisschen stört, ist, wenn Leute Pay2Win zu Sachen sagen, die eigentlich kein Pay2Win sind, weil sie einfach nur den Begriff kennen, aber das nicht ganz richtig ist. So, es gibt halt...

00:59:05 in manchen Games auch einfach nur Sachen, wo man gut sich halt ein bisschen... Ich weiß nicht, wie ist das bei Clash of Clans, wenn du mit Gems die Bauzeit von Gebäuden verkürzt? Ja, ist so ein bisschen... Es erleichtert dir nicht die Arbeit, es erspart dir nur Zeit. Aber ist so ein bisschen schwierig. Aber die Gebäude sind ja auch gleichermaßen wieder deine Verteidigungsstärke.

00:59:34 Es kommt immer drauf an. Ihr müsst wissen, was ihr valuet und was für euch okay ist. Aber ich finde das nicht grundsätzlich problematisch. Pay to win ist okay, solange es nicht pay to play ist. Du meinst, wenn es eine Ergänzung ist zum Spiel, was manche Dinge dem Spieler erleichtern, aber nicht eine Voraussetzung ist, damit man überhaupt was machen kann.

01:00:23 Ich weiß schon, ob das unbedingt ein Investment ist, aber es ist ja ein Wertgegenstand sozusagen. Ob der jetzt steigt oder nicht, ist egal. Also es geht einfach nur um die Economic Power dahinter. Die Flexibilität, dass du halt, keine Ahnung, da habe ich halt keine 2,7 Milliarden Coins, sondern 2 Milliarden Coins. Aber die würden ja auf Null reduziert werden. Keine Ahnung, das fühlt sich wie ein Totalverlust an. I don't know.

01:00:52 schwierig es muss auch nicht rational sein ich habe jetzt nicht so viel halbwegs gespielt seitdem das museums ding da ist ich habe das immer noch ein bisschen auch nehmen muss ich meine gegenstände soll bauen dann kann ich ja gar nicht mehr dann verdienen die hat ihren kompletten wert und das hat mich immer einfach nur getriggert sondern hier noch mal ich hole dann noch mal 1 8

01:01:22 Ich kaufe jetzt noch mal und wir wandeln das um. Ich würde sagen, der Pass ist Pay to Win in Clash of Clans. Ich kaufe in den Pass. Ich weiß nicht, was der Pass macht gerade. Habe ich jetzt nicht auf dem Schirm. Man sieht immer das Angebot, wenn man irgendwann mal da reingucken sollte. Aber habe ich nicht auf dem Schirm. Ich weiß nicht genau, was der macht. Gold Pass. Ja, checke ich schon. Ich weiß aber nicht, was der für Vorteile bietet.

01:01:55 Wo ich gerade trainieren würde ich das ja schmelzen. Kann ich hier eigentlich da oben dran werfen, dann fällt es richtig. Ja, geht sogar.

01:02:27 Sachen kosten weniger, die Zeit geht schneller, ein Bauarbeiterboost. Bei Clash of Clans ist es ein bisschen schwierig, weil du musst so viel da theoretisch reinpayen, um überhaupt einen signifikanten Progress zu machen. Also du hast halt super viele Gebäude, super viele Stufen, super viele Kosten, die anfallen. Aber wenn du jedes Gebäude mal irgendwie, keine Ahnung, fertig baust oder abkürzt die Zeit, dann musst du da so viel Geld reinstecken, dass das schon...

01:02:56 Dass du dich eigentlich gar nicht mal so weit hochkaufen kannst mit Beträgen, die man sich überhaupt leisten kann sozusagen. Weiß ich jetzt nicht.

01:03:08 Die Sache ist die, also wir bieten ja selbst auch digitale Produkte auf dem Community-Server an. Leute können sich ja einen Server-Boost holen, damit alle Spieler Doppel-XP und Level gerade in dem Moment farmen oder so. Oder bei Sachen, die jetzt nicht Leaderboard-spezifisch sind, wie auch Loot-Boost, dass man sich den holen kann, da hat man eine gewisse Chance, schneller ans Staff zu kommen, weil Mobs einfach mehr droppen.

01:03:32 Anstatt zwei Stunden Mob zu jagen, muss es halt nur eine Stunde machen, um einen Drop zu kriegen dann im Schnitt.

01:03:40 Das ist aber alles in so einem Maße, erstens wir sind sowieso PvE und kein PvP, weshalb nur die Skills in Leaderboard relevant sind und die Skills kannst du dir nicht persönlich boosten, so nah geht das auch klar. Deswegen ist das auch weniger Pay-to-Win. PvE sowieso schwierig. Aber Clash of Clans ist ja schon PvP und Ranglisten und alles. Und wenn du etwas bezahlst, damit du auf den Ranglisten höher kommst,

01:04:08 ist es ja im kompetiven Feld und dann wäre es vielleicht Pay to Win unter Definition oder so. Aber du müsstest so viel payen, dass du es gar nicht so viel payen kannst, dass es signifikant dir Vorteile verschafft. Dass es eher dafür ist, den Progress, den du ja eh hast, ein bisschen entspannter zu machen. Das war das Ding.

01:04:32 In Clash of Clans kannst du nur Goldpass mit Aktiven Grinden 3 und komplett maxed out sein. Und wie lange brauchst du ohne den Goldpass und nur mit Aktiven Grinden?

01:04:46 Aber ich sag mal so, was sind drei Jahre? Drei Jahre sind extrem viel für Gaming. Normalerweise sind Leute zocken Games, man hat immer so eine 2-3 Wochen-Phase, um ein neues Game zu hypen, zu zocken und zu suchten. Danach ist man durch. Wenn du ein Game drei Jahre lang spielst, dann darf man das auch durchkriegen mit der Zeit.

01:05:13 Dauert der Bauarbeiter die Kosten? Egal, sagen wir nicht gerne. Ja, bei mir ist es so, ich habe genug Zeit, aber ich habe zu wenig Gold, um meine Gebäude zu upgraden, weil ich zu selten spiele. Naja, was wollte ich machen? Achso, ich wollte mir die Source Gems. Komm her.

Legitimität von Ausgaben in Spielen und Unterhaltungswert

01:05:32

01:05:32 Leute, wenn es darum geht, ob man sich in Games was gönnt, alles was ihr in Games macht, ist eine Ausgabe der Unterhaltung. Genauso wie Twitch-Subs, die ihr bei Streamern lasst, genauso wie alle anderen Dinge, die in den Bereich Unterhaltung fallen. Ob ihr 5 Subs bei einem Streamer im Chat verschenkt oder ob ihr euch in einem Game für den gleichen Betrag irgendwelche Gems holt, um euch...

01:05:58 Damit ihr in dem Moment, keine Ahnung, mehr Spaß an dem Spiel habt, das ist komplett legitim. Also, was Games halt nicht machen sollten, ist irgendwie, keine Ahnung, illegale Dinge anbieten, aber ich weiß nicht, ich glaube, es geht nicht so leicht, das sei denn, du hast irgendwie Gambling drin, wo du wieder Echtgeld rauszahlen kannst, ne, also CSGO-Skins oder sowas, aber CSGO-Skins, ne, weil das offiziell, darf man das ja auch nicht, dürfen die auch nicht, das hat rechtliche Gründe, ne.

01:06:25 damit es keine Geldgeschäfte sind, du kannst das glaube ich noch irgendwelche sketchy Drittparteien seiten, wenn dann irgendwie machen oder so. Aber ist das vielleicht noch ein bisschen schwieriger. Aber alles, was ihr in einem Game ausgebt und was dann auch ihr jetzt nicht denkt, dass das irgendwie eine Investition ist, dass es wieder zurückricht oder so. Wenn es für euch einfach eine Ausgabe ist, die der Unterhaltung dient, dann ist das alles voll legitim. Macht das in eurem Maße. Andere Leute gehen ins Kino für was weiß ich.

01:06:54 Gut, wenn du noch Snacks mit drauf hast, wenn du mit zwei Leuten ins Kino gehst, Ticket plus Snacks, bist du auch bei 40, 50 Euro bestimmt mittlerweile. Wenn du den Abend nicht ins Kino gehst und die Abend ein Game zockst und das Geld da ausgibst und du hast genauso viel Spaß, dann ist das genauso worth. Also, das ist halt, aber ich soll mal ein bisschen mehr bauen und nicht reden wieder.

01:07:18 Unterhaltungs- und Sparsgeld könnt ihr jederzeit so verwenden, wie ihr wollt. Das ist das einzige Rationale. Ihr solltet halt kein Geld verwenden, was wir dringend brauchen, eure Miete zu bezahlen, aber wenn ihr einfach Geld übrig habt und euer Leben genießen wollt, dann könnt ihr das machen in einem Videospiel, in einem Kino, einen Theaterauftritt machen oder sowas mit dem Dreh und da eure Zeit verbringen. Und ob ihr...

01:07:41 in Real Life irgendwo hingeht zu einer Zirkusvorstellung oder ob ihr ins Kino geht in Real Life oder ob ihr euch einen entspannten Abend in einem Game macht und da die Kohle ausgebt und euch ein paar Booster holt, ZwinkerSmiley. Das kommt im Endeffekt aufs Gleiche raus und ist nicht irgendwie unterschiedlich zu bewerten. Es ist eine Unterhaltungsausgabe. Solange ihr Spaß habt, passt das schon. Egal ob das Game dann per Definition am Ende Pay2Win ist oder nicht.

01:08:10 Ich habe noch Domination Songs, sowas wie Clash of Clans, einen anderen Stil, reißt ja durch die Zeit. Für Stream, als Stream-Projekt Tushima, gar keine gute Idee. Alles, wo du irgendwie lange Zeit warten musst oder so, vom Format wie Clash of Clans ist nicht Stream geeignet, auf gar keinen Fall. Da passt das Genre nicht wirklich. Es gibt viele Games, da kann man ohne kaufen gar nicht mehr weiter. Ja, das ist dann schlecht.

01:08:38 Das ist dann schlecht. Wenn du eine Möglichkeit hast,

01:08:43 Oder wenn Entwickler eine Möglichkeit sich einbauen, um halt im Spiel auch Geld zu verdienen, da kann man ein Free-to-Play-Game, Clash of Clats, Free-to-Play, oder auch Clash Royale, die verdienen dann über die Gems, die die verkaufen, dann sollte das immer optional sein, denke ich, ja. Würde ich auch beim Eigen-Game-Out so machen. Auch in L wird immer optional sein. Vielleicht kann man sich mal was abkürzen, aber wenn du das nicht machst, dann, keine Ahnung, loggst dich einfach am nächsten Tag ein, dann hast du das auch so, weißt du.

01:09:15 Kleine Zeitersparnisse, kleine Boni oder so, die aber auch nicht zu stark ins Gewicht fallen vielleicht, dass sich Leute verpflichtet fühlen, das zu machen, dann geht das. Das wenigst auch nichts, das macht zwar mega Spaß, aber nicht beim Zugucken wahrscheinlich.

01:09:38 Minecraft hast du halt die Power, da macht das Zugucken Spaß, weil halt Sandbox-Game sozusagen. Du baust was, du machst was und jeder spielt das Spiel anders, weil jeder mal anders was, weil andere Dinge baut und andere Dinge machten so und das ist da halt ein bisschen interessanter, aber ich muss mir gerade überlegen. Eigentlich müssten hier ja noch auch die Lidersteine rein.

01:10:06 Aber das ist ein Horror, das jetzt alles mal abzubauen. Vielleicht mit einer Traptor? Vielleicht mit einer Traptor? Vielleicht Traptor irgendwo? Na, probier mal ein bisschen Holz und Kraft mit einer. Ist das allerdings Bauarbeiter? Ja, ja.

01:10:32 Also ich habe irgendwann bei dem Trimax-Projekt nochmal mit angefangen, ne. Hab dann auch meinen uralten Main-Account damit längst überschritten, so. Was bin ich denn gerade in Clash of Clans? Kann mal reingucken. Ja, auch, keine Ahnung, ich bin da Wochen, da Monate nicht mal drin jetzt gewesen oder so. So, ich guck mal rein.

01:10:53 So, ich bin Rathaus Level 13. Sechs Bauarbeiter schon lange. Es gibt ein paar neue Sachen, die ich machen kann. Oh, gab es ein Update? Ich kann jetzt hier einmal einen neuen Bogenschützenturm, neue Kanone, neue Kanone bauen oder upgraden. Ne, upgraden, nicht bauen. Bogenschützenturm auf Level 19 verbessern. Ja, mach mal.

01:11:22 Kanone auf Level 19 verbessern. Ja, nochmal. Also ich habe fast Rathaus 13 maxed. Fertig. Das Einzige, was ich noch optimiert bauen kann auf Rathaus 13 sind eine Riesenbombe verbessern, Kanone verbessern und dann kann ich nur noch das Rathaus verbessern. Dann bin ich schon maxed. Also ich bin Rathaus 13 maxed gerade. Wenn ich alles gemaxed habe, dann mache ich Rathaus auf 14, würde ich sagen.

01:11:57 Rathaus 13 Max. Ich habe durch Free2Play gerade 25.718 Gems. Einfach nur durch Hindernisse entfernen und die letzten Jahre spielen. Ich habe nie Gems für irgendwas ausgegeben, weil ich es nie gebraucht habe. Da seht ihr schon wieder, was für ein Spieler ich bin. Wegen Opportunität und Sachen nicht ungeplant ausgeben. So Stuff.

01:12:26 Der Account ist full free to play und ich habe 25.018 Gems, einfach nur, weil ich Hindernisse entfernt habe, aber...

01:12:34 Ich habe auch Hindernisse, die sich stapeln, weil das teilweise so Sachen sind wie Torte zum 11. Jahrestag, Torte zum 12. Jahrestag, Torte zum 9. Jahrestag, Torte zum 8. Jahrestag. Die stehen bei mir so in der Base rum und die belegen so ein Hindernisslot. Ich wollte aber irgendwann mal mit kostenlosen Schaufeln einsammeln und speichern, weil man die nicht mehr kriegen kann. Die sind selten, diese Dego-Gegenstände. Wenn jetzt heute einer mit einem Account anfängt, dann hat den ja keiner mehr sozusagen.

01:13:04 Was? Ich habe 6,4 Millionen an hier hier Schrottkarren gerade eingesammelt und läuft. Ich upgrade immer ein paar Sachen hier. Ich glaube ich war Max, dann kam ein Update oder so und jetzt kann ich wieder ein paar Sachen drücken. Bestätige mal.

01:13:28 GRW und so weiter. Danke mal für den Restorent. 21 Monate. Blackburn, falls ich nicht vorher gelesen habe, hat auch nochmal 30 Monate. Wie ich gerade am Ding. So, kann ich nochmal schnell irgendwas ausgeben? Jetzt bin ich hier in Clash of Clans. Jetzt hat mich in Clash of Clans reingejagt. Muss ich mal ganz kurz gucken. Was mache ich denn mit 10 Millionen Elixir? Großer Wächter upgraden. Könnte ich. Oder haben wir irgendwas bei der Forschung gerade noch? Ne, ich habe alle von diesen...

01:13:59 Ähm...

01:14:01 Karren, diesen Angreiber, Karren, die man spenden kann, habe ich schon alle maxed. Also für Level 13 halt. Nö, kann ich auch. Ich upgrade nochmal Warden jetzt hier. Mit dem Elixir dann. Äh, ne, großer Wächter, Entschuldigung. Ist ja wahrscheinlich der Warden. Großer Wächter auf Level 40 verbessern, bestätigen. Bogenschützenkönig habe ich auf 65, Barbarenkönig auf 52 und Akainprinz auf 42. Gladiatorin ist auf 15.

01:14:33 So, dann haben auch schon mal eine Clash of Clans Base mal durch. Ansonsten halt Mauern maxen noch. Können auch nochmal die Gladiatorin oder so auch nochmal upgraden mit 80k Elixier. Abfahrt. So, dann habe ich jetzt sechs Baaufträge gegeben. Und ich habe den siebten auch noch übrig. Was ist das für ein siebter hier? So ein Goblin. Der will auch noch, dass ich dem was gebe. Tja, aber das ist mein Clash of Clans Zwischenstand.

01:15:03 Kaiyumi noch, sagen wir die 40 Monate, wir kommen zurück. Oh, 6 Sekunden, ganz kurz Mini-Break und sofort wieder.

01:16:01 Alright, wieder da. Warte ganz kurz. Ja, ja, wenn ihr da aktiver spielt, seid ihr da auf jeden Fall weit, aber ich keine Ahnung, ich habe in den letzten zwei Jahren vielleicht fünfmal reingeguckt oder so. Ich bin da einfach nicht aktiv. Ach, irgendwann wird einem mal langweilig. Man sitzt im Badezimmer, dann guckt man da mal rein und so ansonsten, aber habe ich da keine Ambitionen. Oh, warte, ich sollte auch mal hier pennen gehen.

01:16:38 Und dann geht es mal wieder hoch und raus. Habe ich die Trapdoors gemacht? Nein, habe ich nicht. Ich habe die angefordert, aber ich geklickt. Aber moin. Da haben wir das doch. Ich glaube, wir sollten jetzt hier hingehen. Und die Dinger mal abbauen. Sieht nicht so schön aus.

01:17:15 Aber besser die einfach direkt hin zu dispensen, ja noch mit der Kanone. Die können wir mal ausfüllen. Also Toshima, falls du noch da bist, keine Sorge, E4 ist gesichert. Juckt es schon wieder in den Fingern jeden Tag.

Überarbeitung des Backends und Modernisierung des Codes

01:17:41

01:17:41 Ich habe auch das komplette Backend mehr oder weniger von übelst vielen Features überarbeitet. Ist ja alles recht modular aufgebaut bei mir. Ja, ist okay, wenn du das verstanden hast, ich rede auch gerne drüber. Alles gut.

01:18:09 Ich habe Features so umgeschrieben, dass ich die leicht ergänzen kann. Auch Ressourcen erntebar und sowas. Wenn ich neue Ressourcen zufügen will, ist nicht jeder einzelne hardcoded, sondern wird viel mehr mit Makros übergeben und alles mögliche. Also da passiert einiges.

01:18:33 Der komplette Code ist modernisiert worden von vielen, vielen Features, damit ich viel, viel mehr machen kann. Das heißt, wenn ihr Glück habt, gibt es nächstes Jahr vielleicht, naja, nicht einfach nur sechs Villager, sondern vielleicht gibt es alle Ressourcen. Alle!

01:18:58 Ich bin noch auf 1.21.4, damit ich immer Community Server mit updaten kann. Der Community Server hat aktuell die neueste Testversion drauf. Da sind natürlich alle E4 Features auch schon mit drauf. Nur die seht ihr noch nicht. Könnt noch nicht ran, weil die halt noch versteckt sind.

01:19:17 Also 1000 Stück. Ihr müsst jetzt gerne Holzbuttons fahren, aber das ist sowieso das langfristige. Also wenn alles klappt, habt ihr nächstes Jahr nicht halt jetzt sechs Villager Collections, sondern alle Ressourcen, die es gibt. Alle.

01:19:37 Weil ich relativ simpel neu erntbare Ressourcen hinzufügen kann und so. Aber ich will es auch nicht übertreiben. Selbst wenn ich vielleicht alle Ressourcen hinzufügen könnte, heißt das nicht, dass es Sinn macht, alle Ressourcen hinzuzufügen. Das kommt so ein bisschen drauf an. Wie so das Game ist und so, das ist so ein bisschen schwierig. Bloß weil ich es könnte und weil es auch machbar wäre, heißt es nicht unbedingt, dass ich es vielleicht tun sollte.

01:20:05 Da soll der auch qualitativ sein. Ihr sollt nicht 100 verschiedene Sachen haben. Und dann nehmt ihr genau eine, nämlich die beste und alles andere lasst ihr liegen, sondern jede Ressource muss irgendwie einen Grund haben, warum existiert sie, was kann man damit machen, welche Boni kriegst du durch die Collection und so. Das muss ja irgendwie...

01:20:24 Ein großes gesamtes Bild ergeben. Also es wird wahrscheinlich trotzdem so sein, dass wir vielleicht nicht alles haben. Aber ich könnte theoretisch wirklich alles hinzufügen. Und wenn ich halt genug Zeit, Energie und Ideen habe, wie das alles auch gut zusammenpasst, dann ist das ein großes Maybe.

01:20:43 Live in Krat, hast du einen Fernkampfskill? Na ja, Fernkampf ist so ein bisschen raus, weil du ja magische Fähigkeiten hast, die Fernkampf ersetzen. Magie ist Fernkampfersatz. Aber ich habe schon ein neues Custom Damage System fertig, wo ich ein bisschen mehr Möglichkeiten zum Balancen habe und vielleicht muss ich mal gucken, ob man auch wieder Fernkampf mit reinbauen kann für nächstes Jahr. Aber das ist...

01:21:08 Fernkampf ist aktuell gar nicht mal so arg auf der To-Do-Liste. Weil die magischen Fähigkeiten gleichen schon Fernkampf aus. Wenn du Runen fernkampfmäßig schmeißt, dann kannst du das jetzt schon machen. Muss nicht in den Fall schießen. Wenn du in den Fall schießt oder in den Runen wirfst, kommt das gleich aus. Generell noch. Danke für die 49 Monate übrigens. Willkommen zurück.

01:21:33 Aber das ist so schwierig, wenn du in Minecraft Vanilla Rüstung hast. Du siehst hier unten die Rüstungsbalken. Ich habe jetzt gerade vier Rüstungsbalken von zehn. Zehn Rüstungsbalken sind 20 Armor Points. 20 Rüstungspunkte. Du kannst in Minecraft maximal 30 Rüstungspunkte haben. Also anderthalb von diesen Rüstungsbalken, anderthalb Leisten von diesen Rüstungsbalken da unten. Das wären 30 Punkte. Das ist das Maximum, was du haben kannst.

01:22:03 Wenn du also jetzt ein Game-Mod hast, wo du praktisch immer stärkere Mobs hast, die immer mehr Rüstung haben sollen, bist du halt in Vanilla ziemlich schnell am Limit. Dann bist du einfach an der Grenze, was geht. Mehr als 30 Rüstung geht nicht. So, das ist halt, was willst du machen? Das ist einfach das Limit in Minecraft. Du kannst aber, wenn es um Angriffsschaden geht, könnte man meinen, ja gut, was ist denn die maximale Angriffsschaden-Range denn dann überhaupt? Ihr liegt denn auch bei 30 oder so, wenn ihr so ein Schwert hast? Das hat hier...

01:22:31 Scharpness 5, sieht man das hier? 7 Attack Damage. Genau, 1 plus 6. Wo kommt aber das Plus her? 7, when in Mainhand, 7 Attack Damage. Hab ich bekloppt? In Klammern 1 plus 6? Hä?

01:22:55 Ein Diamantschwert hat immer 7 Attack Damage. Aber ich habe hier Sharpness 5 drauf. Warum wird in der Sharpness 5 nicht auf den Attack Damage draufgeschrieben? Das sollte doch eigentlich passieren, oder? Das Enchantment müsste doch mit im Attack Damage displayed werden. Tut es aber nicht. Habe ich bekloppt? Wenn ihr einen Enchant des Schwert in die Hand nehmt, dann muss doch der Schadenswert mit Enchantment draufstehen. Oder nicht?

01:23:23 1 durch die Hand-Attack und 6 durch das Schwert, da bin ich mir schon wieder nicht sicher. Also ja, du machst mit der Faust ein halbes Herz, hast du einen Attack-Tam, das ist schon richtig. Da müsste eigentlich 12 oder 13 irgendwie sowas stehen, ne? Genau. Also hier stimmt auch irgendwas nicht.

01:23:41 So, was ist denn jetzt das Maximum, was Attack Damage betrifft in Minecraft? Ich kann es euch sagen. 1024. Du willst mir also erzählen, du kannst den Angriffsschaden auf 1024 hochskalieren. Das Damage Attribut, Attack Damage Attribut. Aber das Rüstungsattribut geht maximal bis 30.

01:24:03 Das ist ein Fall von... Bro, was soll ich damit machen? Der Rüstungswert skaliert kaum hoch irgendwo, da ist voll schnell ein Cap drin und Angriffsschaden skaliert bis ins Celerium.

01:24:17 Kannst du komplett in die Tone treten, ist Quatsch. Und ich habe es sogar schon fertig. Also ich werde Damage zukünftig selbst kalkulieren, alles. Vanillaschaden wird komplett auf Null gesetzt. Und nur mein Custom Damage System berechnet dann den Schaden an Angreifern und Zielen und sowas.

01:24:37 Wie viel Schaden wer verursacht, wie viel Schaden jemand anderes kriegt und wie das verrechnet wird. Das wird wahrscheinlich erstmal simpel sein, nicht sonderlich komplex, weil Minecraft Schadensberechnungsformen sind auch sehr komplex mit, keine Ahnung, endlos vielen, die ist endlos lang die Formel. Ich glaube, ich mache das ganz simpel, einfach nur linear skalierend und wir rechnen einfach den Angriffsschaden minus den Verteidigungswert und dann hast du den Damage, der angerichtet wird oder so. Es sei denn, ich finde einen Grund, warum das nicht so geil ist und warum man da noch ein bisschen andere Anpassungen machen sollte.

01:25:06 Viele Games machen das anders. Die haben lange größere Schadensformel-Berechnungen und es wird auch einen Grund haben, warum die das haben. Muss ich mal gucken, ob ich da auch nochmal irgendwie was anpasse oder so. Ich vergesse die Rüstung nicht. Ne, die Rüstung ist mit drin, Tushima. Die Rüstung ist mit drin.

01:25:22 Hm. 30 ist der Gesamtrüstungswert. Das betrifft dein Amor-Attribut plus die Rüstungswerte und sowas. Alles. Hab ich schon bedacht. Das ist alles mit drin. Aber warte mal. Ich sollte... Da muss ich nochmal rein.

01:25:46 Also wenn ich mir jetzt hier eine Diamond Chestplate anziehe, sind das schon 8 Rüstungen. Das heißt, ich könnte mir über einen anderen Weg noch 22 Rüstungen geben. Wenn ich ein komplettes Diamantset anhabe, dann sind das ja hier 8 plus 3 sind 11. Plus 6 sind 17. Plus 3 sind 20. Habe ich dann voll. Wenn ich Netherite nehme, ist das genau das gleiche?

01:26:18 Also bei Netherred hast du halt noch höhere Armor Toughness, die ist drunter. Das gehört dazu, Knockback Resistance. Und die Armor Toughness, die ist um einen Wert erhöht. Die sorgt dafür, dass du halt auch noch ein bisschen weniger Schaden nimmst. Armor Toughness als Wert geht bis 20 maximal. Das habe ich nämlich auch drin. Ich habe beispielsweise Bossen wie dem Spinnenboss am Dungeon Layer 3. Der hat nämlich maximalen Rüstungswert und auch maximale Armor Toughness. Also 30 Armor und 20 Armor Toughness.

01:26:44 was das betrifft. Und das haben die nachfolgenden Bosse auch. Die haben auch den stärksten Rüstung. Also die haben so viel Rüstung, wie maximal in Minecraft möglich ist. Und das Problem ist aber, das ist halt nicht weiter skalierbar. Und ich hätte aber gern das ein bisschen mehr skalierbar. Also das schränkt einen ziemlich stark ein.

01:27:03 Ich bin mir nicht sicher, was du meinst. Minecraft macht das automatisch. Das zählt dein Amor-Attribut plus halt die...

01:27:17 Dein Equipment schon direkt zusammen. Also das macht Minecraft an sich schon. Ich könnte komplett naged rumlaufen und mir einen Rüstungswert von Armor Value Attribut von 30 geben. Dann ist das so, als wenn ich volle Equipment anhätte. Aber ich habe keins an. Aber ich kriege so wenig Schaden, als wenn ich welches anhätte. Und wenn ich mir dann nochmal eine Rüstung on top anziehe, dann geht es nicht auf 38 hoch. Das ist bei 30 gecappt. Kann ich machen, wie ich lustig bin.

01:27:43 Vielleicht kann ich das ja mal zeigen gerade. Kann ich das mal ganz kurz exaktieren im Singleplayer. Also hier habe ich ja noch eine Singleplayer-Welt, ja. Ist jetzt egal, ob es ein Modpack ist, hier müsste auch funktionieren. Wobei hier das irgendwie sehr weird aussah mit den Tools gerade. Also vielleicht ist da auch irgendeine Mod, die was ganz durch den Gegenschmeißt.

01:27:59 Kannst du mal die Rüstung als Faktor obendrauf rechnen? Ne, ich habe alles komplett runtergestrichen. Ich mache alles custom. Das ist zu viel Stress und zu viel Fehleranfälligkeit, zu viel Komplexität, das zu versuchen, dass man zwei Systeme miteinander verbindet. Das, was Vanilla macht und das, was mein System on top macht. Ich mache nur mein System, wo ich die voller Kontrolle habe. Das ist viel besser.

01:28:25 So, wenn ich jetzt also mal ganz kurz hingehe, attributes at s, ach ne, wie viele verdammte Attribute gibt es denn hier? Minecraft Generic Armor Base Set mal 20, hier habe ich jetzt 20 Rüstungsbalken, wie ihr sehen könnt. Und jetzt ist es so, als hätte ich Full-Deal-Rüstungen. Wenn ich mir jetzt mal, kann ich das auslesen, attribute at s, base, get.

01:28:52 Habe ich 20. Ich mache es mal auf 200. Und guck mal, wenn ich mir das in Get hole, da steht sogar 200, witzigerweise. Also die Base Value of Actual Armor ist 200, aber ist sie nicht. Bei der Schadensüberrechnung ist es trotzdem so, dass du gleich viel Damage kriegst. Also wenn ich jetzt mal hingehen würde. Was können wir denn mal machen? Wir können irgendeine Mobs bauen, was mir Schaden macht. Was nicht bei Tag brennt. Aber ich nehme ein Zombie.

01:29:21 Daher Zombie, Spawn Egg. Dann machen wir mal Time Set 15.000. Jetzt haben wir Nacht. Jetzt habe ich mir den Zombie. Ich habe jetzt eine Art. Dann machen wir mal einen Easy noch. So, jetzt habe ich hier einen Zombie vor mir. Ich habe 200 Rüstung angeblich. Jetzt geht der Zombie für mich zu. Okay, macht sogar gar nicht mal Schaden. Dann mache ich mal auf Hard.

01:29:44 Immer noch nicht. Wenn ich die auf... Es kann natürlich sein, dass das Modpack was macht. Das weiß ich nicht. Aber wenn ich mal auf 30 setze... Ja, 30 auch nicht. Jetzt habe ich mal ein halbes Herz gekriegt. So, jetzt kriege ich ein bisschen Schaden. Jetzt mache ich auf 200. Und jetzt bei 200... Guck mal. Jetzt ist es auf 200. Ich kriege genau... Weil der Saturation war hoch. Hat mir sofort gehalten. So, jetzt ist die Saturation runtergegangen. Und jetzt sieht man die genaue Leistung. Ich habe jetzt gerade 200 Rüstungen.

01:30:14 Und ich kriege auch hier teilweise halbes Herz Damage. Wenn ich auf 30 runter gehe, dann ist das ja nicht mal 10% davon. Ich kriege gleich viel ein halbes Herz. So, das ist halt... Ne. Machen wir mal wieder ganz kurz auf die Mobs weg, auf Peaceful.

01:30:33 Hier, dann halten wir uns wieder komplett voll. Also ich hätte ja jetzt viel, viel mehr Schaden kriegen müssen, als ich von 200 auf 30 runter bin. Weil das nicht mal 10% von 200 ist. Aber ich habe gleich viel Schaden gekriegt. Und 30 ist das Cap. Hast du alles an festen Wert fest? Ja, wie gesagt, alle Werte werden Kassen von mir gemacht.

01:31:00 Ich gucke, wie viel Damage insgesamt ein Spieler hat, der berechnet sich aus all seinen Sachen, wie viel Schwert, Base Damage, Pads oder sonst was, wird da alles zusammengerechnet, hast den Damage-Wert vom Spieler, dann hast du den Rüstungswert vom Gegner, dann guckst du, okay, Rüstung durch Equipment, Rüstung durch irgendeinen Skill, Rüstung durch einen Pad, dann habe ich einen Rüstungswert und dann kann ich das dagegen rechnen, dann weiß ich, wie viel Schaden man macht.

01:31:24 Da werde ich dann mal gucken. Aber das ist auch alles ein bisschen simplifiziert, weil es ist tatsächlich ein bisschen aufwendiger. Ohne ein paar Tricks geht das gar nicht. Also ich muss da schon um ein paar Ecken tricksen, wie ich das überhaupt hinbekomme. Dass das überhaupt funktioniert und machbar ist.

01:31:40 Du musst auch wissen, welcher Spieler greift welchen Gegner an und sowas. Dann muss der Kontext hergestellt werden, wenn du einen Mob schlägst, woher willst du wissen, welches Mob jetzt keinen Schaden bekommen hat und so. Das ist alles offenbar ein bisschen komplizierter. Aber da habe ich mal so ein paar Tage reingesessen und mittlerweile funktioniert es gut. Das einzige Problem, was ich aktuell noch habe in meinem Prototyp für Custom Damage ist, wenn du ein Schwert hast und Sweeping Schaden damit machst, dann macht der Sweeping Schaden voll den Schaden.

01:32:07 Und ich muss dann noch irgendwie hinkriegen, dass der Sweeping Damage von einem Schwert, dass ich ihn vielleicht sogar ganz ausstelle, wenn ich ihn nicht reduzieren kann, dass immer nur der hauptgetroffene Gegner den vollen Schaden kriegt und das Custom Damage System nicht auf Sweeping Mobs übergeht. Aber das ist ein bisschen schwierig, weil das aktuell nicht technisch so einfach möglich ist. Da muss ich wirklich gucken und auch noch ein bisschen tricksen, ob das irgendwie machbar ist. Ansonsten muss ich nämlich eine andere Konsequenz ziehen und...

01:32:33 Folgendes machen. Ja, das geht jetzt leider hier nicht, weil wir da jetzt 21.1 sind. Aber dann würde ich mir einfach eine Axt geben und der Axt ein Schwert-Design geben. Also du kannst hier sowas machen wie Give at Ass Minecraft Diamond Axe und dann kannst du sowas machen wie Item

01:33:00 Also Item Model kann man machen. Das geht jetzt hier nicht. Geht ab der 1.21.4. Item Model und dann kannst du machen Minecraft Diamond.

01:33:11 So, das ist der Command. Und dann kriegst du eine Diamant-Axt, die wie ein Schwert aussieht. Und dann hast du einfach effektiv von dem Schwert den Sweeping ausgeschaltet, weil eine Axt kein Sweeping machen kann, you know. Dann steht halt einfach nur als Item-Typ, dass es eine Axt ist. Es sieht aber aus wie ein Schwert und kann auch ganz normal heißen, irgendwie, keine Ahnung, Diamantschwert, das ist kein Problem. Ist aber eigentlich eine Axt und so kann man so ein bisschen tricksen. Das ist noch mein Way Around gerade, wo ich noch überlegen bin. Dass ich einfach...

01:33:39 eine Axt nehmen und das aussehen lassen wie ein Schwert und dass dadurch einfach gar kein Sweeping überhaupt erst passiert. So Geschichten. Kannst du unterscheiden zwischen Piercing Damage und normalen Damage? Verstehe die Frage nicht. Piercing Damage machst du nur mit einer Armbrust und Range Damage gibt es nicht. Also habe ich ja nicht bei mir drin. Also ich habe eigene Damage Typen halt festgelegt und so.

01:34:08 Die gehen auch. Also das Einzige, was ich halt wissen muss immer, ist, wer macht Schaden und wer kriegt Schaden. Und je nachdem welchen Schaden, dann kannst du ja Custom Damage Types machen. Also sowas wie, du kannst ja Minecraft Generic oder Minecraft Magic oder es gibt ja verschiedene Arten von oder meinetwegen Minecraft Suffocation oder so.

01:34:29 Oder Minecraft Generic Kill. Das sind alles Damage-Types, die Minecraft halt hat. Und die kann ich per Damage-Command einfach dann geben, welche ich halt will. Soll es Magie-Schaden sein, soll es Physischen-Schaden sein. Kann ich alles machen. Piercing-Damage ignoriert die Rüstung. Ja, du meinst Magie-Schaden. Magic-Damage ignoriert die Rüstung.

01:34:49 Jaja. Aber ich counter, also das ist bei den Runen ja jetzt schon so. Wenn du eine Rune wirfst in Elements, dann ist das Magieschaden. Der würde auch Rüstung ignorieren, aber ich fange das ab und in der Funktion, wo Spieler durch die Runen Schaden kriegen, das ist jetzt schon Custom Damage, deswegen haben wir da kein Problem mit, kann ich einfach einstellen, dass wenn du einen Spieler triffst, dass der nur 10% des Schadens kriegen soll. Das mache ich jetzt schon. Den drehe ich schon manuell runter.

01:35:17 Habe ich alles schon berücksichtigt. Also Piercing Damage gibt es glaube ich gar nicht als Damage Type in Minecraft. Es gibt aber Magic Damage, der Rüstungsdurchdringend ist. Also wenn eine Hexe einen Trank auf dich wirft oder ein Potion wirft, das ist Magic Damage und das ist Rüstungsdurchdringend. Und den Damage Type kannst du per Damage Command jederzeit benutzen auf irgendeinem Gegner schleudern oder so. Das ist kein Problem.

01:35:46 Ja, Magic Damage macht ihr jetzt schon, wenn ihr eure Runen wirft. Nämlich sogar den normalen Vanilla Damage Type. Ich habe schon mit eigenen Damage Types experimentiert, die sind aber noch nicht so richtig ähm der Vorzug, also ich habe einen eigenen Damage Type gemacht, der eigentlich für das Custom Damage System war, das alte.

01:36:17 Das habe ich aber nochmal modifiziert. Also ich wollte eigentlich schon für Elements 3 ein Custom Damage System machen, das ist aber nicht fertig geworden. Und habe ich nicht fertig gekriegt, also bin ich nochmal beim Vanilla System geblieben. Jetzt habe ich aber einen neuen, das ist fertig. Und dafür hatte ich aber für das alte ein Custom Damage Type sogar schon hergestellt. Den ich jetzt aber für das neue trotzdem nicht brauche, aber der kann vielleicht für andere Dinge noch gut sein. Der hat nämlich eine Besonderheit.

Erklärung zum Damage-System und PvP-Mechaniken

01:36:49

01:36:49 Und wenn ihr es genau wissen wollt, ihr kennt ja in Minecraft, wenn ihr einen Mob haut, dann leuchtet das kurz rot auf. In der Zeit kann der nicht noch einen Hit kriegen. Also du kannst nicht ganz schnell klickspammen und du machst Damage, Damage, Damage, Damage. Das geht nicht. Du hast eine Invulnerability, die immer eine halbe Sekunde ist, nachdem du einen Mob haust. Und ich habe einen Damage-Type gebaut, der die...

01:37:17 In Vulnerability durchbricht. Das heißt, damit könnte man wenn du ein Laser oder sowas hast, Brt Damage machen. Aber ist nicht zum Einsatz gekommen bisher. Also ist basically Brt Damage.

01:37:39 Da könnte man, früher konnte man ja einen PvP ohne Schlagcouldern die ganze Zeit klicken, klicken, klicken und klickspammen und immer mit Damage machen. Und mit dem Brt Damage könntest du machen, dass jeder Klick auch wirklich vollen Schaden verursacht. Immer, immer, wenn du triffst. Das ist dann richtig Highspeed Damage, aber keine Ahnung, vielleicht geht es dafür irgendwann nochmal an, im Irgendwann. Das war halt relevant für das Custom Damage System, so ein bisschen das Alte, aber das ist jetzt komplett überholt. Brauche ich nicht mehr. Bessere Lösung gefunden.

01:38:07 Die Chopper-Verzauberung kannst du auch mit Commands machen. Was für eine Chopper-Verzauberung? Weiß nicht, was du meinst. Chopper-Verzauberung? Ich muss jetzt mal hoch nochmal das Ding abbauen. Ach nee, ich muss jetzt mal Steine bis hier und nochmal ein Gem.

01:38:41 Zergstücklungslaser machen, also Br-Schaden ist notiert, ja. Ist halt am bildlichsten erklärt, wenn ich sage Br-Damage. Zauberung für die Axt, die den Schild-Cooldown erhöht, wenn du mit der Axt das Schild triffst. Weiß ich nicht, hab ich nicht ausprobiert. Hört sich aber nach etwas an, was hardcoded ist und wahrscheinlich nicht so einfach umzusetzen ist.

01:39:12 Du meinst von diesem Snapshot, den die mal gemacht haben, wo die das Kombi-System überarbeiten wollen, der jetzt aber seit Jahren schon wieder flachgelegt ist und doch nicht kommt. Da hat er auch mal die Axt irgendwie noch Schadensentschadens gekriegt oder sowas. Weiß ich nicht. Ist aber auch etwas, wo ich sag, ist jetzt nicht sonderlich relevant oder wichtig oder so. Hat mich jetzt nie sonderlich umgehauen, dass das so wichtig wäre. Danke schon.

01:39:47 Ich meine, der Zauber ist drin. Du meinst, das ist versteckt im Code oder was? Naja, kann ich mal eben gucken. Ob das im Code drin ist. Ich gucke einfach mal in den Minecraft-Code unter Enchantments rein, aber... Habe ich hier ein Preset? Nee, es gibt nur die offiziellen Enchantments im Code. Inoffizielle sind nicht drin.

01:40:17 Chopper gibt's nicht. Channeling, nur Channeling mit CH oder mit C. Breach Channeling Density, was anderes mit C gibt's nicht. Ne, gibt's nicht. Snapshot-Sachen oder so haben die immer separat in einem Bonus-Datapack oder so kam das immer.

01:40:45 Wobei diese Mojang-Datapacks, die du irgendwie hinzufügen musst, um Snapchat anzutesten, sind aber auch ein bisschen... Ja, ich glaube, das sind irgendwelche Formen von... Du konntest immer so unter Datapacks experimental features anhaken und die hinzufügen so als Datapack-Format. Aber das ist irgendwie ein bisschen weird. Das sind keine normalen Datapacks so wirklich. Das sind so spezielle Mojang-Geschichten. Ich weiß nicht genau, wie das funktioniert.

01:41:19 Per Command den Cooldampf am Schildtreffer erhöhen. Muss ich gucken, weiß ich leider nicht.

01:41:30 Wenn man das irgendwie ansteuern kann, wenn irgendwo der Datentyp, also wenn das Schild irgendwie einfach mit Daten überschrieben wird, die dafür sorgen, dass so ein Cooldown ist, dann ja, aber muss ich gucken. Das ist ein bisschen aufwendiger. Da habe ich jetzt keine Erfahrung mit. Müssen wir halt researchen.

01:41:56 Ich würde vermuten, dass nicht, würde es aber so nicht ausschließen wollen. Der Tag liegt auf der Axt. Ne, auf einer Standard-Axt liegt nichts drauf. Wenn du das customisen könntest und der Tag liegt auf der Axt, kann ich dir im Singleplayer zeigen.

01:42:14 dann würde da was draufstehen, wenn das nicht hardcoded wäre. Hier. Dann gehe ich hier rein, hol mir meinetwegen mal ganz kurz eine Diamond Axe. Und dann kann ich ja gucken, was auf dieser Axe draufsteht. Mit data get entity as selected item kann ich gucken. Und du hast halt nur die Anzahl und die ID, aber du hast keine weiteren Daten drauf, die das noch irgendwie...

01:42:43 Also keine weiteren Components, die bestimmen würden, wie lang der Cooldown ist, wenn du ein anderes fremdes Schild triffst oder so. Das würde hier mit draufstehen. Alles, was customizable ist, ist hier drauf. Wenn ich jetzt beispielsweise hier mache, Enchant as Sharpness 5 und dann gucke, dann steht das Enchantment jetzt hier mit drauf. Also alles, was auf dieser Axe gespeichert ist, was irgendwie customizable ist, steht da drauf. Jetzt habe ich hier halt das Enchantment drauf gemacht und jetzt steht mal, dass es halt 5 ist. Fertig.

01:43:13 Aber da steht nichts von Shield Cooldown oder so. Jetzt habe ich gewechselt. Den Shield kann ich auch nochmal gucken. Ein bisschen schwierig das hier in einem Modpack zu machen. So, dann gehen wir mal kurz auf den Shield. Nö, steht da auch nicht. Ist wahrscheinlich hardcoded.

01:43:43 Probably. Also ne, ich müsste meine Ruhe researchen, jetzt nicht im Stream oder so, vielleicht finde ich dann was, aber...

01:43:56 Das ist auch noch eine sehr alte Mechanik, die mit der Minecraft 1.9 dazu kam, mit Schilden und Schlag-Cooldown und so. Das war das Combat-Update. Und damals haben die das noch nicht so modernisiert, den alten Code. Und voll vieles ist noch hardcoded da einfach. Kann sein, dass der alte Stuff halt, dass es da einfach nicht geht, weil das noch ganz alt ist.

01:44:38 Ja, man kann schon viel machen. Aber für das Damage-System brauche ich, braucht ihr dann auch nochmal eine spezielle Waffe immer, die eine spezielle Eigenschaft hat. Und wenn ein Gegner euch Schaden macht, braucht der Gegner auch eine spezielle Waffe in der Hand, damit das Damage-System funktioniert. Ansonsten geht es leider nicht.

01:45:07 Aber das ist relativ Wurst, weil du kannst jedem Mob, auch wenn es keine Hand hat, dem eine Waffe in die Hand geben. Das geht. Ein Schwert oder eine Axt oder sonst was. Und da kann ich dann alle relevanten Daten für das Custom Damage System draufschreiben.

01:45:41 Das hat mir eine Axt, das Schild für eine Kurzzeitige Gewehrkarte war noch drin. Keine Ahnung, dass das Item-Tag-Axt hinterlegt ist. Ja, das ist drin, das war schon immer so. Ist halt Vanilla, ne? In der 1.9 kam das dazu, ist halt maybe hard-coded halt. Das ist die Sache. Wird schon drin sein.

01:46:17 Ja, aber ist auch nichts, ich weiß nicht, warum du da so präzise gerade noch mit am Suchen bist. Haben wir das irgendwo? Ich glaube, wir brauchen das gar nicht. Also ich bin eh kein Fan von Schilden. Und wenn ich da ein Damage-System oder sowas habe oder auch irgendwie ein Freightation was macht, dann sind wahrscheinlich Schilde nie relevant oder so. Müssen wir mal gucken. Ansonsten könnte ich aber auch halt sowas machen, dass ihr keine Axt kriegt.

01:46:46 was wie ein Schwert aussieht, sondern einfach einen Stick kriegt, der wie ein Schwert aussieht. Oder eine Clock habe ich gemacht. Weil, boah, wenn ich ein Custom-Item mache,

01:46:58 dann will ich ja auch, dass es nicht auszusehen verkraften könnte. Ich habe überlegt, ob ich euch Sticks einfach gebe, die ich anders aussehen lasse. Aber dann sind da auch voll viele Sachen weg, die hardcoded sind. Mit einer Axt könntest du halt dann irgendwie gar einen Kupferblock abkratzen, um das Wachs wegzumachen. Und wenn das ein anderes Base-Item ist, geht es natürlich wieder nicht.

Diskussion über Base-Items für Custom-Items

01:47:21

01:47:21 An manchen Stellen bin ich dann überlegen und ich habe mal geguckt, welche Items kann ich denn als Base-Items für Custom-Items nehmen, generell, die gar keine Eigenschaften haben und die ihr auch nicht aus dem Vercraften könnt, verlieren könnt oder so, wo ihr kein Wissen machen könnt. Und ich bin zum Schluss gekommen, es gibt drei Items. Ne, vier. Den Kompass, Recovery-Kompass und eine Clock. Und als viertes Item, das...

01:47:44 EnderEye, weil wenn du in einer Custom Belt bist, die superflat ist oder nicht nur normal generiert wie hier, dann hat das EnderEye keine Option, keine Funktion. Dann kannst du es auch nicht werfen. Das ist einfach ein totes Item. So, und jetzt hatten wir halt nochmal, ich habe auch heute ein neues Item hinzugefügt bei dem Community Server, damit Leute das Basalt dreifach komprimieren können. Ne, zweifach komprimieren können.

01:48:08 Einfach um nicht so riesen Basaltlager brauchen, um ganz viele Trichter zu verwenden. Weil der Server ist abgeschmiert, es waren 10.000 Trichter drauf. Und da habe ich als Base-Item eine Clock genommen. Der Vorteil ist, wenn du als Base-Item, ich weiß nicht, ob wir da vor längerer Zeit mal drüber geredet haben, Tushima, oder ob es mit einem anderen war. Eine Clock kannst du nichts verkraften. Eine Clock kannst du nicht im Ofen verbrennen oder irgendwie noch verarbeiten, vernichten, außer du droppst sie irgendwo da rein. Du kannst sie nicht rechtsklicken, du kannst gar nichts damit machen.

01:48:36 Das heißt, du kannst sie auch nicht aussehen, auf dem Boden platzieren oder sonst was. Das eigens ist ja perfekt dann für ein Custom-Dummy-Item. Also Kompass, Recovery-Kompass oder Clock. Oder auf Ender oder wie gesagt, ich habe mich für die Clock entschieden, weil Kompass hatte so einen langen Namen. Die sind Recovery-Kompass und Kompass kannst du auf den Loadstone klicken, dann passiert was. Das eigent sich also auch wieder nicht ganz. Entschuldigung, deswegen kein Kompass. Den Recovery-Kompass, den kannst du nirgends so draufklicken, der würde noch gehen oder halt eine Clock. Also die beiden Sachen hatte ich. Und Recovery-Kompass war so ein ganz langer Name.

01:49:04 als Item-ID, der halt die Lore so breit gemacht hat vom Item, also für eine Clock entschieden. Da war das so schmaler halt. Guck mal, so Stone, Minecraft Doppelpunkt Stone, das graue Fenster hier, das ist nur ganz schmal. Wenn ich jetzt ein Item nehme, das hat so einen großen Kasten. Ich habe was genommen mit so einem kleinen Kasten einfach hier. Das wäre eine ganz normale Minecraft-Clock und wahrscheinlich ist das dann die Basis für meine Custom-Items zukünftig. Weil wir hatten ja auch das Problem,

01:49:32 Manchmal bei Playerhead-Items, da versuche ich schon zu tricksen, wenn du Playerhead ins Inventar nimmst oder in die Hand nimmst, dann gehst du sofort in den Adventure-Mode, sodass du den nicht auch sehr platzieren kannst, also als Platzierungsschutz drin. Und das Problem war aber auch trotzdem, wenn du irgendwie durch einen Hotbar scrollst und Rechtsklick gedrückt hast, dass du den doch setzen kannst und dann kannst du das Item doch verlieren wieder und so, das war alles nicht so ganz geil. Und die nächste Lösung wäre jetzt, dass ihr einfach...

01:49:57 Uhren als Base Items bekommt, die halt dann gekustomized sind, sodass ihr die nicht platzieren könnt, nicht irgendwo verbrauchen könnt, nicht irgendwo verkraften könnt, dass die nicht verloren gehen und dann habt ihr jetzt alles immer nur in Clocks oder so. Müssen wir mal gucken. Naja.

01:50:15 Die Shards für den Spezialkompass kannst du doch auch mit Nix craften. Du meinst diese Echo Shards. Ja, aber du kannst ja aus diesen Echo Shards einen Kompass craften. Also würde ich sagen, ja, keine Ahnung, kann ich jetzt nicht sagen, hier, komprimierte Kartoffeln haben jetzt den Echo Shard als Base Item. Dann könnt ihr ja einfach hingehen und euch diese Recovery Kompasse craften aus Kartoffeln. Das macht ja keinen Sinn. Also das ist schon wieder das Problem. Es muss ein Item sein, was du wirklich in nichts weiter craften kannst.

01:50:43 Und die Echo Shards kannst du noch weiter craften. Ja. Hier, ich kann mal neue Stairs mal holen hier. Teppiche kannst du platzieren mit Rechtsklick. Also ich brauche wirklich ein Useless Dummy Item, wo du nichts mitmachen kannst. Nichts, gar nichts. Und das ist nur bei Uhren und Recovery Kompass gegeben.

01:51:14 Oder fällt euch ein Item ein, was ähnlich wie eine Uhr oder ein Recovery Compass für nichts zu benutzen ist. Nicht zu platzieren, nicht zu verbrennen, nicht umzukraften, wo man nichts mitmachen kann. Das wäre mal geil. Quiz, Leute. Welches Item in Minecraft gibt es so, mit dem man nichts mehr machen kann? Außer Clock?

01:51:41 Oder Recovery Compass. Das sind die beiden Sachen, die mir eingefallen sind. Karte kannst du in eine Itemframe reinlegen. Aber in einer guten Itemframe kannst du wahrscheinlich alles reinlegen. Eine Karte. Ja, muss aber schon eine Karte sein, die bereits aufgedeckt ist. Und das ist schwierig, wenn man das im Voraus irgendwie gibt oder so. Wenn du eine Karte gibst, dann ist die immer unentdeckt. Und sobald die rechts kriegt, wird die immer entdeckt. Also ne, die kannst du aufdecken. Karte ist nicht.

01:52:14 Obsidian, nein, kann man platzieren. Alle Blöcke, die man mit Rechtsklick hier platzieren kann, fallen schon wieder direkt raus. Es muss ein Item sein. Überlegt mal, ich gebe euch ein Custom Item, irgendwie, weiß ich nicht, euer Gigaschwert. Dann macht ihr mal Rechtsklick, weil es ein Obsidian Block war, das platziert, euer Schwert ist weg. Das ist doch Quatsch. Es muss ein Item sein, was zu nichts zu gebrauchen ist. Nicht platzierbar, nichts. Nicht verbrennbar, nicht craftbar, nicht gar nichts. Ein Locked Map.

Suche nach dem ultimativen nutzlosen Item

01:52:43

01:52:43 Ja, wird sich aber halt nicht... Du musst die Map erst mal entdecken, glaube ich, immer, bevor du die auch locken kannst. Ansonsten hast du nämlich eine Empty-Map. Und das heißt, ich kann aber keine entdeckten Maps, glaube ich, geben. Oder vielleicht schon. Aber das ist halt unnötig komplexen Umständen. Ich eigne sich auch nicht so wirklich, leider. Ist kontraproduktiv. Schallplatten, ja, die kannst du in Jukeboxes reinlegen. Geht nicht.

01:53:12 Wenn du rechtsklicken machst, ist dein Item weg, weil du es in die Jukebox reingelegt hast. Geht nicht. Leather Star kannst du verkraften. Geht nicht. Nochmal ein Item, welches man nicht platzieren kann, welches man nicht verkraften kann, welches man nicht einschmelzen kann, welches man nicht umwandeln kann, welches man nicht auf irgendwas rechtsklicken kann. Wie in der Schere kannst du auf irgendwas rechtsklicken beispielsweise, wo du nichts mitmachen kannst. Nichts. Gar nichts.

01:53:41 Ich wäre echt mal gespannt, ob ich da noch was übersehen habe. Also ich habe ja zum Glück ja ein Item gefunden, nämlich eine Uhr. Damit kannst du nichts machen, gar nichts. Die kann halt ein Base-Item sein, so als Dummy-Item, was man dann customizt. Schallplatten-Chart? Ne, da kannst du auch eine Schallplatte draus craften. Hä? Da kannst du auch eine Schallplatte draus machen.

01:54:08 Wenn ein Pferder hat und deren Rüstung... Ne, die Pferderüstung kannst du mit Rechtsklick auf dem Pferd anziehen. Wenn sich also einer ein Pferd irgendwo hat und du machst Rechtsklick, dann hast du die Rüstung aus dem Pferd direkt angezogen. Dann ist sie weg aus dem Inventar. Kannst du Rechtsklick, das ist in der Rechtsdefinktion. Ja, du musst eine Jukebox haben, das stimmt schon, aber das ist unter Umständen vielleicht mal gegeben so. Da steht irgendwo in der Map mal eine Jukebox oder whatever, das ist nicht geeignet.

01:54:45 Command-Block. Ja, kannst du Survival nicht platzieren, ne? Survival-Mode kannst du, glaube ich, keine so Command-Block setzen. Ich habe auch überlegt, einen Debug-Stick noch zu nehmen, weil einen Debug-Stick kannst du im Survival-Mode auch nicht benutzen. Aber ist irgendwie...

01:55:15 War ich mir nicht so sicher. Eine Uhr ist da das Einfachste gewesen. Jigsawblock. Ja, wenn man den Survival nicht platzieren kann. Ja. Also ich überlege halt noch, ob da euch die Uhr so belastet oder ob man ein anderes Item nimmt.

01:55:40 Aber wenn du halt einen Command-Block hast, dann weißt du, vielleicht kann da immer mal irgendwas mit sein, I don't know. Ist trotzdem besser halt keinen Creative-Mode-Block oder so zu nehmen. Einfach nur zur Sicherheit. Weil man weiß ja nie. Wahrscheinlich keine so gute Idee.

01:56:09 Carrot on a stick. Ne, die hat eine Funktion. Wenn dich die benutzt und dich irgendwo draufsetzt, kannst du damit ein Schwein durch die Gegend reiten oder so. Das hat noch eine andere Funktion. Dann hast du aber mal ein Schwert, was ein Carrot on a stick ist und dann setzt dich irgendwo drauf und dann reagiert das Vieh unter dir auf dein Schwert. Das ist Quatsch. Hat eine Funktion.

01:56:29 Aber ihr seht schon, das ist nicht leicht. Also Clock war halt einfach für mich dann das nahe Dingze. Eine Bowl? Ne, da kannst du Suppenschalen daraus kaufen. Also kannst du ja mit Pilzen füllen. Ist Teil eines Crafting-Rezepts, geht nicht.

01:57:00 Will sich Umra machen? Wer reitet schon Schweine? Ja, das Problem ist, du musst alles bombensicher machen, weil ansonsten irgendein Spieler findet immer einen Weg, mit irgendwas Mist zu bauen, was du hast. Ihr wisst, wie es ist. Irgendwer wird dafür eine Verwendung finden können, um Sachen zu machen, die eigentlich nicht okay sind. Und dann sind alle meine Custom-Items und bei Carrots on the Sticks. Und dann haben wir überall ein Problem. Du kannst mit Carrot on the Stick auch, glaube ich, Tiere anlocken.

01:57:25 gar nicht mal draufsetzen, um sie dann zu steuern, sondern du kannst die Carrot on the Stick auch nutzen, um Tiere anzulocken. So dass wenn du Essen in der Hand hast, dann folgen die die oder so, Weizen bei Schafen oder sowas.

01:57:52 Hasenfälle für Bundles. Warte mal, Bundles ist doch günstig. Du brauchst nur Leder und Faden, oder?

01:58:01 Eine Hasenpfote kannst du im Braustand wegbrauen. Ist auch nicht gut. Du darfst das Item auch nicht zu irgendwas umwandeln können. Wenn ich irgendwie beispielsweise lauter Blaze Rods mache, zum Beispiel das Spary Item. Hier der Barrierestab. Der ist eine Blaze Rod und die könnte man also Blaze Powder umcraften. Ist zwar teuer, aber du könntest damit halt Stuff brauen oder so. Ist eigentlich auch nicht gut. Also das muss ich auch nochmal ändern. Dafür ist irgendwann eine Clock, die einfach nur wie ein Blaze Rod aussieht oder so.

01:58:32 Einfach nur. Damit die Leute die nicht zu Blaze Powder umgerossen. Alles auf dem Server? Ja, ja. Trial Key? Ja gut, kannst halt so ein Ding reinstecken. Hat eine Rechtsdiktion.

01:58:49 Und bloß weil wir jetzt keine Trial, keine Mob-Spawner oder hier diese Schatzkammern haben, wo die Schlüssel reinpassen, heißt das nicht, dass das gut ist, die Customer-Items so zu machen. Weil irgendwann haben wir das mal und dann haben wir ein Problem. Dann kannst du jedes Customer-Item in so ein Ding reinpacken. Also es gibt jedenfalls nicht viel Auswahl. Ich glaube, Clock ist das chilligste.

01:59:19 Ein Emerald, wenn du ein Rezept für den Block ausschaltest. Das stimmt. Ich kann natürlich Crafting-Rezepte ausschalten, aber ich weiß nicht, ob das in eurem Interesse ist, möglichst viel zu deaktivieren. Wenn ich das nicht unbedingt muss, dann mache ich das auch nicht. Ich würde halt immer so wenig wie möglich rauswerfen. Nächstes Jahr schmeißen wir vielleicht die Hopper raus, weil die Leute haben Zehntausende davon gebaut auf den Servern und dann ist der Server abgeschmiert, weil zu viele Hopper am Arbeiten waren.

02:00:03 Rezept für Hopper wird deaktiviert. Banner Pattern. Dann kannst du den Loom auf den Banner machen. Das geht nicht. Dann hast du einen Schwert, was den Banner Pattern als Base-Item hat. Dann gehst du in den Loom rein und dann kannst du auf einmal den Banner Pattern auf den Banner machen und dein Schwert verbrauchen. Also nochmal, es geht nicht darum, ob das Worth ist. Das ist dann wahrscheinlich nicht Worth, aber es geht darum, dass es geht und Leute ihr Stuff dann verlieren können.

02:00:33 Ich habe nur zwei Werte noch umbauen. Einfach ein bisschen darauf achten. Wir haben ja jetzt eine Lösung gefunden. Ihr solltet nur die Lager abbauen, die massig Basalt lagern. Das ist das Problem. Die riesigen Basaltlager. Wenn ihr ein normales Lagersystem habt oder ein Trichter mal für was anderes braucht, könnt ihr den lassen.

02:00:50 Das Problem ist nur, wenn es gibt halt Gigabasaltlager. Da sind 2000 Hopper in Reihe geschaltet und die füllen Kisten auf, damit halt, wenn man lange AFK steht, alles basalt gesammelt wird. Und das Problem ist halt, wenn du halt 2000 Hopper hast, die von vorne nach hinten Items durchreichen, dann hast du zu jeder Sekunde 2000 Hopper, die gerade Items pushen und pullen und schieben. Und das hat richtig viel Lack verursacht.

02:01:19 Weil riesige Hopperketten da waren und Hopper ständig am Arbeiten waren. Und diese ganze Hop-Arbeit hat den Server zum maximalen Auslass gerissen. Voidblock? Voidblock gibt es nicht.

02:01:55 Meinst du vielleicht so ein End-Gateway? Kannst du den als Block setzen? Oder als Block eben fürs Inventar. End-Gateways kannst du, glaube ich, per Command setzen, aber du kannst die nicht als Item nehmen. Die haben keine Item-ID. Das ist die cyanfarbene Kreis mit einem X drin.

02:02:23 Ach, du meinst Barrier Block. Aber die ist ja auch nicht zu hören. Ah, jetzt checke ich, was du meinst. Du meinst einen Structure Void. Structure Voids kann man im Survival platzieren. Hab ich schon ausprobiert. Kannst du wo hinbauen.

02:03:02 Barrieren glaube ich auch. Aber StructureBoys kannst du platzieren um so weiter. Da habe ich schon alles getestet. Ich habe mit den StructureBoys mal ein bisschen experimentiert die Tage für ein Feature, aber ist leider nicht brauchbar.

02:03:26 Das Problem ist, wenn du einen Structure Void Block hast, dann kannst du da zwar durchlaufen, aber die Blöcke haben trotzdem noch Hitboxen. Wenn du versuchst, keine Ahnung, irgendwas abzubauen oder so, während du in diesen Structure Voids stehst, schlägst du gegen die Structure Voids. Dann erreichst du den Block nicht und das ist irgendwie so neffig.

02:03:49 Ich kann auch sagen, was ich probieren wollte. Und zwar, wenn ihr Eisenerz abbaut, dann kriegt ihr ja dann, also wandelt sich der Block in einen normalen Stein um und das Erz ist einfach nur weg. Und nach der Zeit respawnt das wieder. Und ich habe überlegt, was ist denn, wenn ich dann nicht das durch einen normalen Stein ersetze, wo dann später das Eisen respawnt, sondern durch so einen Structure Void. Dann baust du halt die Erze ab und die verschwinden und regnerieren sich von alleine wieder. Aber das ist...

02:04:16 ist Quatsch irgendwie, weil dann versuchst du praktisch den Structure Void Block und dann, wenn du weiter Eisenerz abbaust und du schlägst über eine Stelle drüber, wo vorher ein anderes Eisenerz war, dann schlägst du die ganze Zeit gegen die Hitbox von diesem Structure Block und das nervt einfach nur. Wenn du dann zwischen die Lücken durchschlägst, dann geht das auch irgendwie, aber das ist leider unpraktikabel einfach für das, also dass das als Feature genutzt wird.

02:04:44 Ist nur nervig am Ende. Ich glaube ich habe noch nicht genug Koppel Deep Slate für alles. Hoch. Ich weiß einfach nur langsam, worauf das viel ist.

Kupfer-Update und Überlegungen zu Early-Game-Progression

02:05:13

02:05:13 Ich hatte eigentlich gehofft, dass ich nochmal schneller fertig werde. Aber, guck mal mal. Fehlen da einfach noch Blöcke dann. Copperhorn gibt es nicht in Java, ne? Gibt bald Kupferrüstung in Java. Ich hoffe mal, das habt ihr gesehen. Snapchat-Bideos auf YouTube. Der Kupfergolem kommt, Kupferrüstung und Kupferschwert, Spitzhacke, Achsen, so.

02:05:42 Kupfer Tools, Kupfer Rüstung, Kupfer Golem. Soll im Herbst kommen mit dem Update. Also der Kupfer Golem, wie er ursprünglich war, dass er einfach Knöpfe drücken kann random, war absolut uninteressant. Und er hat auch komplett verdient das Voting verloren und die Leute haben sich für das Allee entschieden. Da war einfach mehr Utility da. Hätte der Kupfer Golem in seiner jetzigen Form damals teilgenommen, hätte wahrscheinlich der Kupfer Golem gewonnen.

02:06:13 Weil jetzt kann der alte Items sortieren, automatisches Lagersystem und das hätten alle viel besser gefunden als Allay. Also der alte Kupfergolem, beim Voting hat das Allay zurecht gewonnen. Wenn der jetzige Kupfergolem damals im Voting gewesen wäre, hätte definitiv der Kupfergolem gewonnen. Wegen automatisches Lagersystem. Also die haben da schon sich Mühe gegeben.

02:06:45 Das ist gut. Ich freue mich, wenn der da ist. Muss natürlich noch gucken, wie wir das am besten dann machen. Also ich würde halt wahrscheinlich mit denen sowas machen wie ein Multisorter. Die können ja mehrere Items in eine Sache reinschmeißen. Mehrere Itemarten. Das wird definitiv ein Multisorter.

02:07:06 Das ist was geil, aber die Tools wollten es ja nicht einbauen, das haben wir ja mal gesagt. Muss ja irgendwas besonderes sein. Ja, keine Ahnung. Also die wollen die Early-Game-Progression nochmal ein bisschen anpassen. Aber innerhalb von einer Stunde hast du Diamant-Equipment. Weißt du, das ist halt... Also ich fand jetzt auch ziemlich unnötig gewesen, das Kupfer-Equipment. Das ist schlechter als Eisen. Also Eisen hast du super schnell zusammen. Warum soll ich noch was vor Eisen holen?

02:07:38 Macht für mich halt absolut keinen Sinn. Noch ein Equipment-Teil vor Eisen zu holen. Angeblich... Ich hab's mal irgendwo gesehen. Ich weiß nicht, ob es ein Kommentar war. Das muss auch nicht stimmen. Aber die Mehrheit aller Minecraft-Spieler haben noch nie den Ender-Drachen besiegt.

02:08:04 Der Durchschnittspieler als Casual Gamer und ähnliches ist jemand, der nicht so Hardcore Gamer dran ist anscheinend. Für die soll das sein. Habe ich sehen, ich glaube ich habe alles in Deep State weggeballert.

02:08:35 Ich guck mal, ob ich hier noch was umbauen kann. Kann ich ja. So, fangen wir die Lücke auf. Check.

02:09:08 Und jetzt muss ich hier nur noch die Stairs dazu machen und die anderen Glöcke. Was es auch wieder hat, also nur in Anführungszeichen, es dauert wahrscheinlich noch ein kleines bisschen. Habe ich denn hier noch? Ne, habe ich auch keine Glöcke mehr für. Das geht nicht.

02:09:34 Gold benutzt keiner wegen dem Bonus von Verzauberung, ja. Kupfer wird auch, ja was heißt kaum benutzt, also Leute, die zum ersten Mal Minecraft spielen oder nicht viel spielen oder die generell neu sind, die so ein bisschen experimentieren, eine neue Welt starten, die werden sich das vielleicht mal machen, weil sie es cool finden so, aber so eine richtige Daseinsberechtigung bei professionellen Spielern jetzt hier sozusagen, die wir das machen, haben die Tools nicht.

02:10:16 Den schon eh vielen Kupferrüstungen rumlaufen. Ja, weiß ich gar nicht mal. Also verfügbar wäre es. Wäre halt einfach ein neues Design einfach. Eine neue Custom-Rüstung oder so. Ob es ein Stark ist, ob es ein Mittel ist, ob es ein Early-Game ist. Keine Ahnung. Würde ich vielleicht eher ein bisschen...

02:10:35 Also von der Logik her wäre die nicht stark, weil Kupfer nicht sonderlich robust ist als Material und daher eher schwach. Also müsste eigentlich schwächer als Eisen sein, weil Eisen ist härter als Kupfer in real life. Und Diamant ist halt das härteste Metall. Auf der hier Moos-Skala hat es halt die höchste Härte von 10. Netherite als Fantasie-Metall. Check ich schon mal, dass es gleich noch ein bisschen mehr Tuffness hat, meinetwegen.

02:11:08 Aber Kupfer ist halt einfach leichter verbiegbar als Eisen. Wollt ihr gesehen, habt einen Drachen im Vanilla noch nie besiegt. Aber trotzdem glaube ich, dass die meisten Leute einfach direkt auf Eisen oder Diamantrüstung eingehen. Wahrscheinlich Eisen. Ich glaube nicht, dass auch für Casual-Spieler die Kupferrüstung so viel Mehrwert hat.

02:11:34 Ja, man kriegt die um einiges schneller als Eisenrüstung nochmal, aber du trägst die für so lange, bis du Eisenrüstung hast. Kupferrüstung schaffst du in 5 Minuten zu machen und Eisenrüstung hast du in 15 Minuten und für die 10 Minuten hast du ein neues Rüstungsset. Das ist halt, ich finde das lohnt sich halt nicht. Also wie gesagt, das ist halt, keine Ahnung.

02:12:01 Habe ich auch nicht kommen sehen und hätte man glaube ich irgendwie anders machen müssen. Also Minecraft fehlt kein Early-Game-Equipment. Minecraft fehlt mehr Progression dazwischen halt irgendwie. Diamantrüstung kriegt man zu leicht. Und zu schnell.

02:12:28 Ja, mal gucken. Ich habe gegebenenfalls leider allerdings noch ein paar andere Dinge schon vor. Aber wenn man mal ein Design braucht für ein spezielles Tool oder eine spezielle Waffe oder sowas, können wir mal gucken. Spezielles Schwert oder Axt.

02:12:54 Vielleicht mache ich sowas, dass Kupferschwerter, weißt du, ich kann das ja bei mir ein bisschen besser kasten, vielleicht sind Kupfersachen ja dann magische Sachen mehr. Dass die ein bisschen mehr magisch, vielleicht gar keinen physischen Angriff haben, sondern nur magisch. Vielleicht sind das ja die magischen Zauberstäbe oder so, weiß ich nicht, mal gucken. Meininger von Kupfer, wie meinst du?

02:13:23 Schätz mal so wie Eisen. Ich weiß noch, ob du mit dir das abbauen kannst. Müssen wir mal ausprobieren. Steht wahrscheinlich im Wiki. Ja, ich hab schon was vor. Für nächstes Mal auch mit Equipment und so. Seht ihr dann? Da wird sich nochmal einiges ändern.

02:13:53 und upgraden fürchte ich werde nicht genug stein haben um hier das ding fertig zu bauen leider

02:14:26 Ach, man kann so viel machen, Leute. Ich bin jeden Tag hier am Schaffensdrang schon wieder dran. Aber ich krieg auch Stuff actually fertig, das ist gut. Ich hab jetzt schon Sachen fertig, da werdet ihr Stunden drin verbringen.

02:14:59 Absolute Versenkung von Stunden werden da sein. Aber jetzt nicht einfach nur Farme 100.000 Steinen, sondern schon ein bisschen mehr. Generell Content Systeme, wo ihr gerne euch voranarbeitet.

02:15:24 Ich bin völlig so ein bisschen knapp hier. Ich muss nochmal gucken wegen Deep Slate. Vielleicht ist da noch was in meinem Bohrer unten drin an Deep Slate. Hoffe ich zumindest. Ich wollte nicht nochmal farmen gehen hier eigentlich.

02:15:47 Leute, ich wollte ja heute eigentlich fertig werden. Was soll das? Es ist wieder so spät, Leute. Ich habe heute zum Stream beginnen. Der ist auch nochmal richtig spät heute gestartet. Ich habe Simon noch geholfen. Der war live und habe mich auch die Tage schon mal gefragt. Wegen Server einrichten hat er ein paar Probleme und da habe ich noch ein paar Tipps gegeben und stuff. Das war halt so zwischen 21 Uhr und 21.40 Uhr oder so, aber ich wollte dann trotzdem noch einen Stream starten. Das war heute immer daran.

02:16:16 Wollte ich jetzt nicht auslassen. So, dafür werden die Steine auch noch reichen. Ich muss aber gleich ganz dringend trotzdem schon Feiern machen.

02:16:42 Ansonsten werde ich es einfach noch mal in der Folge finishen oder so. Aber wir müssen noch hier Blöcke drauf kriegen. Ich guck mal. Hier ist das Minecraft.

02:17:11 Ich habe einfach keinen Deep Slate mehr. Schade. Wir sind officially out of Deep Slate. Kann ich den da noch umwandeln? Aber wir suchen das hier. Come on. Zeige ich mal her.

02:17:44 Doch ein bisschen viele von den Sawstones jetzt hier wegballern musst du. Kann schon zubauen.

02:18:09 Und Adams das Schwert schon gezogen? Nee, noch nicht. Die Leute sind aber so langsam im Endgame. Oder ist das im Endgame im Lategame. Und ich kann mir vorstellen, dass es aber...

02:18:39 irgendwann noch in absehbarer Zeit passieren wird. Also ich sag euch, der Community-Server wird das safe noch hinkriegen. 100% Chance, dass das auf dem Community-Server endlich mal gezogen wird. Neuer Tag beginnt, verdammt.

02:19:33 Vielleicht haut es noch hin mit allem.

02:20:00 Und dann fehlt nur noch das hier oben. Ich glaube, da habe ich die Wände doch noch fertig gekriegt. Sehr schön. Nach oben die Blockdeko und dann kann ich doch das Auto aufnehmen. Dann sind wir morgen nochmal ein Halbwechsel.

02:20:29 drei Blöcke übrig hier. Stimmt das dann mit den Wänden hier? Ich denke mal ja. Wände sind finished, jetzt brauche ich noch mal ein paar Stairs. Kann ich wieder zurück ändern in Cobbled, ja. Cobbled, ja.

02:21:06 So mal gucken, ob das hier macht hier. Vielleicht so erstmal durchgehen. Dann auch die andere Seite. Oh, es passt perfekt.

02:21:35 Das passt sogar perfekt. Ich hatte schon das Gefühl, dass das nicht passen würde. Tja, sollen wir sie noch einmal umbauen? Gehen wir mal runter. Ja, vielleicht könnten wir nochmal die Bäume hier so ein bisschen fällen oder so dann. Oder wir lassen es so.

02:22:22 Ich brauche noch mal mehr Deep Slate. Ja, muss ich irgendwo herfarmen. Ich muss noch ein paar Blöcke holen, wenn es so weit ist.

02:22:53 ist das richtig? naja das ist richtig lass mal durchgehen mal wieder zurück

02:23:35 Das wird ganz knapp und nicht reichen. Gehen wir gleich nochmal die Farming Dimension.

02:24:06 Einen ganz kurzen Moment für Deep Slate oder so. Als ob einfach jetzt hier nur eine Handvollblöcken fehlt. Bodenlos.

02:24:38 Vielleicht rechts ganz knapp, aber ich glaube es fehlen wirklich einfach nur ein paar Blöcke. Jetzt mal achten, wenn man Minecraft schieben möchte, wenn ja, was? Muss nichts beachten. Wüsste nicht was.

02:25:19 Darf man einfach so streamen? Ja. Auf dem letzten Block. Auf den letzten Block. Auf die allerletzte Stair hat es perfekt gepasst. Das ist doch unfassbar. Sehr gut. Alles klar?

02:25:54 So ein Polished Cut Dile Right, vielleicht können wir dann hier nochmal den Eingang machen. Da habe ich noch ein paar von den Blöcken hier, habe ich auch. Kann ich jetzt hier mal so noch runter gehen. So, den können wir am Boden nochmal hier machen.

02:26:25 Tja, dann haben wir das. Dann würde ich mal die Finale, das Ende noch aufnehmen von der Episode. Ich muss aber noch mal eine Create-Episode machen aus den Streams, auf den Auszeichnungen. Muss ich mal gucken, aber we will see. So Leute, es ist soweit. Also noch ein paar Create-Streams durchgegangen jetzt. Ich habe ein bisschen Zeit gelassen beim Bauen, aber...

02:26:49 Ja, vielleicht kommt das mal eine finale Folge. Ich weiß es noch nicht. Wie ihr sehen könnt, tja, das Gebäude ist fertig. Er steht. Wir sind finished. Und es spielt aber auch nicht mehr wirklich viele Leute. Ich habe nichts Großes mehr vor. Es gibt gerade mal wieder, also es ist halt auch irgendwie sehr glitchy. Ich weiß nicht. Beim Schwert steht beim Attack Damage nicht.

02:27:12 der richtige Attack Damage vom Enchantment drauf. Ich habe bei Sharpness 5. Warum steht da noch der Base Attack Damage? 7. Eigentlich müsste sowas wie 12 oder 13 oder so stehen. Verstehe ich nicht. Irgendwie weird. Bei anderen Tools genauso. Dann ist gerade hier meine Energieproduktion overstressed, wie ihr sehen könnt. 931% overstressed. Und das ist passiert, weil wir anscheinend nicht mehr alles an Blazing Wood hier verbraucht haben. Und dann steht der Motor jetzt hier still.

02:27:38 Also habe ich gerade keine Energieproduktion. Aber warum habe ich dann Energie? Seht ihr das? Das Lagern alles läuft. Dann sagt der Swag, die Windräder. Aber nee, nee. Die Windräder stehen zwar hier, die laufen auch, aber die sind nicht angeschlossen hier. Da, seht ihr? Hier ist nichts verbunden. Das ist abgerissen alles. Und das Ding dreht es natürlich jetzt nicht, weil keine Energie unten drin ist.

02:28:05 Also das ist halt maximal seltsam, aber vielleicht sollte ich hier nochmal.

02:28:10 Müssen wir gleich nochmal gucken. Ja, ob wir nochmal zwei oder, ah ne, ich habe keinen einzigen Block mehr übrig. Passt. Ich werde vielleicht nochmal Erde hier zubauen oder so. Dass wir dann vielleicht aber jetzt hier runter gehen und dann müssen wir sozusagen alles passt schon. Ja, also ich habe hier keinen Anschluss, aber aus irgendeinem Grund habe ich Energie. Auch meine Maschinen und alles laufen.

02:28:37 Das ist auch wieder irgendein Bug. Jemand hat gesagt, hier der Zug, der ICE fährt halt hier unten durch, lädt dadurch teilweise meine Chunks und keine Ahnung, dass irgendwas vielleicht kaputt gegangen ist, aber ihr seht die Maschinen, die laufen alle. Ich habe Strom, obwohl ich eigentlich keinen produziere, wüsste nicht, woher der kommen sollte. Infinite Energy gerade, also irgendwie, ich weiß nicht, es ist noch ein bisschen, viele Dinge sind auch ein kleines bisschen glitched und das ist etwas verwirrend.

02:29:04 Aber ja, von innen sind wir durch. Gebäude ist fertig. Man könnte größer bauen. Ich habe wirklich keine Ziele mehr hier oder so. Und wahrscheinlich ist es das damit dann auch von Crate dieses Jahr. Irgendwie, ich weiß nicht. Mir hat ein bisschen was gefehlt. Ich wusste nicht so ganz, wohin damit. Wir haben super viele Fabriken in der Vergangenheit schon gebaut. Auch sowas wie Goldfabrik oder letztes Jahr auch Komplexfabriken, um diese Rüstung herzustellen. Und alles mögliche. Wir haben super viel automatisiert.

02:29:32 Ich habe dieses Jahr ein bisschen umexperimentiert mit den Frog Ports, den Chain Conveyern und sowas um den Dreh, der neuen Lagesystem Variante. Das kam ja neu dazu, das ist auch interessant, aber wozu noch mal in anderen Fabriken bauen? Ich kann mit dem Zeug nichts anfangen, ich stelle das nachher und brauche es nicht. Ist ein bisschen schwierig. Ich habe nicht so viel Inspiration dieses Jahr gefunden von Dingen, die ich hier machen konnte und umsetzen konnte. Den Motor mit Magie ist halt da neu wegen dem Ars Magikermod, aber...

02:30:00 Ja, ich habe so ein bisschen schwieriges Resümee von der Season. Irgendwie, keine Ahnung, wusste ich nicht, was sie dieses Jahr machen sollte.

02:30:10 Tja, mal gucken. Vielleicht, ich weiß nicht, ob es nächstes Jahr nochmal ein Create gibt. Maybe. Werden wir dann sehen. Dabei sein kann man immer. Ich bin mal gespannt, was die daraus machen. Ob die irgendwie noch weitere Ziele irgendwie mit reinbauen. Oder was man halt, was die überhaupt eine Geschichte wird. Ob man wieder gemeinsam auch irgendwie ein großes Projekt irgendwie hat, wo man daran arbeiten kann, dass es sich lohnt. Mal sehen. Aber fürs Erste freue ich mich, dass das Gebäude fertig ist. Kann man kurz pennen, damit man das bei Tageslicht sieht.

02:30:39 Und dann hang vielleicht noch mal einer außen rum oder so.

02:30:43 Aber dass ihr Bescheid wisst, hat man zumindest etwas Fertiges vorzuzeigen, wenn es dann halt hier so ein Fabrikgebäude ist. Ich habe es mir noch ein bisschen schöner vorgestellt hier oben bei den Dächern. Ich hätte nicht vier von diesen Teilen machen sollen, die so ultra groß sind, sondern ich hätte acht kleinere machen sollen. Also dass ich nochmal unterteile vielleicht. Das ist hier so zackig hoch, zackig hoch, zackig hoch, zackig hoch. Dann wäre das vielleicht noch ein bisschen besser, weil das sind echt schon große Dinger hier und so.

02:31:11 So ist es jetzt halt leider. Okay. Leute, vielen Dank fürs Zuschauen. Wir sehen uns spätestens im nächsten Minecraft-Projekt oder so. Bis in das Gachen und tschau tschau. So, also noch hat das Projekt ein paar Tage Zeit, aber ich weiß jetzt nicht, ob es noch irgendwas zu tun gibt. Denkt man nicht.

02:31:34 Leute, danke, dass ihr da wart im Stream. Skati noch. Danke für den Reset, übrigens zwei Monate. Grüße ihn raus. Ich glaube aber, das war vorhin schon. Da war ich mit einem Labern. Ich mache Feierabend. Wir hören uns voneinander. Oder wir werden voneinander bis die Tage. Bis morgen, genauer gesagt. Dann sind wir nochmal ein Halbwechsel, glaube ich. Und fürs Erste. Ciao, ciao. Okay, bye.