Craft Attack 13 Base Planung !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Minecraft: Basenplanung für Craft Attack 13 – Fassade im Fokus

Die Minecraft-Session widmet sich der Basenplanung für Craft Attack 13. Nach einem missglückten Anlauf liegt der Fokus nun auf der Fassadengestaltung, inspiriert von Hermitcraft 7. Es werden Farbexperimente durchgeführt, Designs überarbeitet und die Serverleistung diskutiert. Zudem gibt es ein Update zu Elements 4 und 5.
Basenplanung für Craft Attack 13
00:04:2200:04:22 Jo, mein Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Man hört's, ich bin wieder den Schlafrhythmus am drehen. Der Morgenspark ist da. Zeitreise. Naja. Alright. Wir hatten ja gestern ziemlich gefailed beim Designen.
00:04:46 Von der Base. Und wir probieren es heute nochmal. Ich habe vielleicht ein neues Konzept, wo wir mal gucken wollen. Let's see. Dann Julian noch. Danke für den Restart. Gilbert, Creamy und FV Gaming auch nochmal vielen, vielen Dank. Du siehst ihn raus. Hallo Spark. Ich bin nicht Spark. Ich bin Sparks großer Bruder. Ein kleiner Spark ist heute nicht da.
00:05:13 Ich krieg's nicht hin, ich muss wieder nach hinten drehen. Ich bin jetzt so lange wie es geht wach und muss halt für den Stream dann aufstehen. Und ich hoffe, nächstes Wochen schaffe ich es nach dem Stream dann zeitig zu pennen. Dann habe ich auch nicht weit genug gedreht. Naja. Das ist mein Kalender eigentlich. Ist aber komisch, wenn ich so machen kann. Habe ich irgendwelche Termine? Nee, geht. Geht. Okay.
00:05:47 Ja, wir machen das. Vor allem, wie geht es weiter? Das gestern war wieder ein kompletter Reinfall. Aber ich versuche jetzt mal aus dem Kopf, echt ohne Inspiration, mal schauen. Einfach mal drauf loslegen.
00:06:06 Probably. Aber das muss ich im Chat nur sagen. Boss Bargo für die 5 verschenkten Subs. An Momorix, Niki, Tenshu, Karr oder so. Und Yuhei haben jeweils einen Sub gekriegt. Und an einfach Rogge ging auch noch einen Sub raus. Vielen Dank. Vielen, vielen Dank.
00:06:27 Dieser Plan für die neue Base, der steht hier. Ihr könnt ja mal durchlesen. Raketenbasis vielleicht. Kommandoszentrale. Forschungslabor mit automatischen Farmen. Raketensilo. Sicherheitsschleuse. Flugzeughanger. Landebahn. Helikopterlandeplätze. Biom-Terraformen. Raumstation. Maybe so ein Ding. Fusionsreaktor. Kernreaktor. Happy Ghast. Alien-Quarantäne. Pausenraum. Kantine. Lagerraum. Radarturm. Weißt du, sammeln wir alles zusammen.
00:06:56 Boah, aber, ne, es gibt keine Bildverschläge, ich habe nichts neu gemacht jetzt. Aber, die Frage ist wieder, wie? Und das Problem ist, gestern sind wir jetzt nicht wirklich zu einer Idee gekommen. Es ging auch, ich war recht konzentriert dran, habe ich gewundert, die zwei Stunden vergingen wie ein Pflug, aber da ist irgendwie nichts mehr rumgekommen und das ist halt so ein bisschen, naja.
00:07:25 ähm ich wollte mal was gucken auf youtube auch ohne dass wir da jetzt drauf gehen ich weiß nicht wer war das denn das ist vielleicht ein Thumbnail von Hermitcraft oder so ich weiß ja auch nicht mehr welcher Season das war ob es da vielleicht ein Thumbnail nochmal gibt wahrscheinlich auch nicht ist halt auch schon ein bisschen älter eigentlich aber da haben wir es doch
00:08:39 Das war vor 5 Jahren von Scar, glaube ich, die Base. Aber da kann ich ja auch mal reingucken, was da die weiteren Dinger sind. Sind halt irgendwo eine Playlist? Sind die Videos in der Playlist? Der hat doch da, glaube ich, in den Nether gebohrt oder so. Das war in Hermitcraft 7 war das. Hermitcraft 7, Good Times with Scar.
00:09:34 Und das war auch relativ modern. Aber vielleicht finde ich da eventuell ein paar Beispiele von der Base. Irgendwie kommt man da nicht in die Playlist rein. Oder? Nee. Episode 35 bin ich gerade. Ich muss da mal... Eventuell halt, wo die Base recht weit fertig ist, dass man das mal von oben sieht. Oder so.
00:10:35 Aber ich bin mir nicht sicher. Ich glaube, mehr Episoden gab es da schon wieder. Die ist 35, ne? Hat der Mega Factory noch gebaut. Aber ich suche gerade die letzte. Den letzten Zwischenstand. Aber der hat die letzten Folgen gar nicht gemacht über die Base, ne? Sieht nicht so aus, leider. Gehe ich auch da nochmal zurück. Also man sieht es am allerbesten hier. Vielleicht kann man da mal irgendwie...
00:11:37 Da kann ich mal einen Link schicken. Da habe ich einen Hypechass gesehen. Da stelle ich mal einen Link im Chat. Das müsste das Video sein. Schaut euch mal nur das Intro an. Die ersten paar Sekunden, wo der da runter fliegt. Das ist ja schon mal...
00:12:09 Eine Möglichkeit eventuell. Das hat wieder eine Folge mit viel Interaktion, wo er aber auch nicht, oder baut er am Ende vielleicht von der Base. Ich glaube am Ende wird nochmal bei der Base was gezeigt und gebaut. Ja, da fliegt er auch nochmal runter bei etwa 20 Minuten. Naja, das ist dann auch nochmal ein bisschen more modern, sage ich jetzt mal. Und vielleicht kann man auch ein bisschen mit Copper. Ja, so 20 Minuten und 13 Sekunden bei dem Video.
00:12:46 20 Minuten, 13 Sekunden etwa. Vielleicht ist das auch nochmal so eine Richtung, wo man hingehen kann. Muss auch nicht exakt so wieder sein. Aber dass man mal wieder einen groben Kompass oder so hat. Dass man ein bisschen mehr mit Concrete erstmal baut oder so. Man kann ja immer noch Sachen dann anfassen.
00:13:13 Hier da, also ich würde halt eine neue Platte noch mitnehmen, ein bisschen Kupfer hier und da rein, so, aber einfach mal rumprobieren, was man da machen kann, ne? Tja, aber die Frage ist trotzdem, wie machen wir es? So, wie starten wir? Hm. Was wir brauchen, sind helle und dunkle Akzente, das ist klar. Aber es darf ruhig viel auch mit Weiß gebaut werden. Aber ich hätte gesagt, man guckt halt einfach erstmal.
00:14:07 Ah, aller Anfang ist schwer, Leute. Aller Anfang ist schwer. Wir probieren einfach mal ein bisschen und testen einfach mal ein bisschen. Die Gebäude müssen ja auch nicht so super komplex sein. Das ist die Sache. Aber die sollten halt auch immer mit einem Versatz passieren und so. Ich weiß es doch auch immer nicht, was das Beste ist. 10, 11, 12, 13. Kann doch mal machen. Ich weiß doch auch immer nicht, was das Beste ist.
00:14:49 Es ist auch eher so, dass es da teilweise wenig Fenster gibt und gar nicht mal so viele. Vielleicht kann man auch erstmal folgendes machen. Wir fokussieren uns nur...
00:15:04 auf Fassade und Blick von vorne, wenn wir das machen. Ganz so, wie als wenn wir einfach nur was malen aus einer Perspektive und den Hintergrund, alles, was hinten ist, ignoriert man halt erstmal. Mal gucken. Der Tüffel, easy weiter, vielen Dank. Und 25.10. ist Start. Ihr habt also noch über einen Monat Zeit, bis es losgeht. So. Und dann würde ich jetzt einfach mal
00:15:52 drauf loslegen oder so. Und versuchen nur eine Fassade zu machen. Weil wenn wir dann die Fassade haben, geht eventuell auch die anderen Seiten einfacher. Weil damit was gut aussieht, müssen wir gucken, dass wir zuerst... Der gefällt mir nicht mit dem hier, ne?
00:16:18 Wenn was gut aussehen soll, dann müssen wir zuerst wahrscheinlich detailliert eine Seite fertig kriegen. Aber irgendwie gefällt mir das. Das Schwarze ist zu dunkel. Aber man kann jedoch mit dem Cyan-Terracotta so ein bisschen arbeiten. Dass das der hier ist. Und dass das hier der hier ist. Man muss einfach einen Farbton heller. Also ganz dunkel ist ein bisschen krass von den Farben, habe ich gesagt.
Server-Leistung und Craft Attack
00:17:0000:17:00 Guck mal, wie viel RAM hat CraftAttack. Das könnte ich dir sagen, aber wie viel RAM ein Minecraft-Server hat, hat nichts damit zu tun, wie viel Leistung der hat. Das sind etwa so, wie wenn du...
00:17:25 Wenn du dir einen Sportwagen kaufen willst und nicht fragst, wie viel PS der hat, sondern du gehst hin und fragst, wie viel Scheibenwasser, wie viel Scheibenwischwasser passt denn ins Auto rein zum Scheibenreinigen. Oder sagen wir mal, wie viel Reifendruck. So, wie viel Reifendruck hat der Reifen denn? Das fragst du auch nicht bei einem Sportwagen, wie viel Reifendruck der Reifen hat. Du willst wissen, wie viel PS die Kiste hat. Craftex 7 hat nemmert, wer ist nemmert? Auch gebautergebene Basis.
00:18:12 Die Frage ist halt noch, ob man vielleicht sowas macht, dass das hier ein bisschen dicker dadurch ist. Der Vergleich trifft es genau, ja. Wenn ihr Server-Hosting-Companies habt, die verkaufen euch Server mit RAM. Möglichst viel RAM. Aber das ist nicht unbedingt das, was ihr braucht. RAM ist nicht wichtig für euren...
00:19:04 Für euren Server. Das heißt nicht wichtig, ein bisschen schon, ne? Ein paar Gigabyte brauchst du immer. Aber das hat nichts damit zu tun, dass viele Spieler drauf spielen können. Zumindest nicht primär halt. Das einzige, worauf es ankommt, ist...
00:19:35 Die CPU. Wie viele Rechenleistungen eure CPU hat. Und dann gar nicht mal wie viele Rechenleistungen die CPU hat, sondern wie viele Rechenleistungen ein Kern eurer CPU hat. Weil Minecraft ist ein Single-Core Java Game. Das heißt, es kann immer nur ein Kern verwendet werden. Es gibt eventuell noch ein paar Benefits, wenn du zwar trotzdem mehrere Kerne zuordnest für...
00:20:01 Auch Plagins oder andere Geschichten auch drauf laufen, aber ich habe das Gefühl, es läuft ein bisschen stabiler, wenn man mehrere Kerne zuordnet zu einer Minecraft Instanz, aber generell 90 Prozent, da kriegst du vielleicht ein paar Prozentchen noch raus, aber 90 Prozent des maximal Möglichen holt ihr raus alleine nur durch einen einzigen Kern.
00:20:23 Wer zahlt den Server? Das macht die ganze Gruppe. Wir sammeln vorhin mal ein bisschen ein. Also, die Hardware gehört auch uns, steht aber im Rechenzentrum. Und für ein Jahr plus Hardware waren das irgendwie so, was hatten wir denn geholt? Vor zwei Jahren? So 3200 Euro ungefähr oder so. Für ein Jahr. Ist halt die beste verfügbare CPU, die du kriegen kannst. Womit du auch halt Minecraft zocken kannst. Ich weiß es noch nicht.
00:21:06 Und einfach mal vorsichtig loslegen hier. Und dann schauen wir mal. Ich weiß noch nicht, wohin die Reise geht. Wir probieren ein bisschen. Also wir gehen jetzt mal von diesem Ding hier so ein bisschen weg. Ich glaube, es war eigentlich auch erstmal nur ein Fillerblock. Aber es geht auch nur um die Form. Aber irgendwie ist man da zu nichts gekommen. Und ich gucke jetzt mal, dass wir es hoffentlich hinbekommen. Erstmal eine Fassade zu machen, was Schönes anschauen.
00:21:39 Warum darf Minecraft nur auf einen Kern? Gibt es da technische Indie, können es besser als mehrere Kerne machen? Nein, das ist schlechter, das ist das Problem bei Minecraft. Weshalb nur auf einem normalen Server, auf Craft-Attack-Level jetzt, keine Ahnung, 30, 40 Leute gleichzeitig online sein können. Ich kann da halt ein bisschen was rausholen bei so Sachen wie Elements, indem ich halt einen eigenen Code sozusagen schreibe, der ist nochmal optimiert und Vanilla-Features deaktiviert, da habt ihr ja kein Mobsporn.
00:22:06 Nein, keine Vanilla-Mobs spawnen. Habt ihr nicht 100 verschiedene Mobs, die alle probieren, ob sie irgendwo spawnen können und so? Da kann ich halt nochmal Leistung einsparen sozusagen dadurch. Deswegen passen da mehr drauf, aber das ist das Problem bei Minecraft, dass das nur Single-Call ist. Das macht es ein bisschen einfacher bei der Entwicklung dann sozusagen. Aber prinzipiell ist das halt ein Problem, was Minecraft hat. Rotpilz hat auch Raketenbasis gebaut.
00:22:39 Rotpilz. Ja, kann sein. Der hat schon häufiger mal auch eine Forschungslage gebaut. Ein Craftag 7 hat er auch mit Sateletenschüssel. Aber ich weiß noch, ob da eine Rakete drin war. Ich glaube, Craftag 9 hat er auch was Moderneres gebaut gehabt. Vielleicht sonst auch eine Rakete drin war. Aber ich würde einfach mal gucken. Hätte ich vielleicht eher mal Bock zu. Also es ist kein Vorteil, dass das Single-Course ist. Es ist ein Nachteil, was Performance halt betrifft. Aber das Problem ist, es geht halt technisch nicht. Das ist halt das Ding.
00:23:17 Kann man denn hier Stairs mit? Das habe ich ja leider. Muss wiederholen. War das richtig? Nee. Kann man denn Schrägen einführen und so mit? Na wahrscheinlich mit dem Material wird es noch gehen so. Aber da würde ich glaube ich eher direkt auf Tough gehen dann. Polish Tough und so. Da würde ich gar nicht mal.
00:23:58 Da könnte man halt dann Dinge reinbauen. Ja, wir gucken einfach mal, wir basteln. Ich habe das Gefühl, dass wir heute ein bisschen besser ankommen werden als gestern zumindest. Tobi noch. Danke für den Resub. Komm zurück. Also Microsoft braucht so einen möglichst starken Single-Core-CPU, damit die ganze Geschichte läuft. Kann einfach mal rumprobieren.
00:24:53 Einfach mal rumprobieren. Ich war wie immer nicht sicher, was da das Beste ist. Wie immer können wir aber, wenn wir uns mal verbaut haben oder was ändern wollen, ohne Probleme hier hingehen. Ich würde sogar sagen, nee warte, wir verschieben das.
00:25:49 So, dann schiebe ich das einfach mal mal eins nach unten, wenn ich das will. So, zack. Das ist einfach mal runtergeschoben. Man kann ja immer noch Details und Kram halt einbauen. Aber einfach erstmal eine Fassade probieren. Jetzt ist es ja Crafting bauen, das versuchen wir da rauszukriegen gerade.
Entwicklungsfortschritte in Elements 4 und 5
00:26:3300:26:33 Bist du nicht viel weitergekommen? Ich bin bodenlos weitergekommen. Absolut bodenlos gut bin ich weitergekommen. Neues Combat System steht. Und das neue Combat System ist auch um einiges komplexer als das letzte. Da wird einiges, einiges, einiges mehr möglich sein.
00:27:07 Ich glaube ich habe es verkündet, nennt man das so. Wollte nur ein Bild zeigen. Dann schick's mir im Discord auf den Spark Discord. Ich glaube hier kannst du gerne Bilder posten und links klicke ich eh nicht.
00:27:20 Ich guck mal. Wir schauen erstmal, ob wir eine Fassade haben. Wir sind ja noch nicht... Ich kann euch mal ganz kurz einen Link schicken. Schaut mal hier rein bei 20 Minuten 13. Das ist von Hermitcraft 7 die Scar Base mit dem riesen Bohrer und so. Und da kriegt man so ein bisschen den Stil. Einfach nur diesen Stil. Ich werde natürlich dann auch neue Blöcke haben. Wir werden noch Kupfer haben. Wir werden Taff haben und so. Und viele neue Blöcke und alles mögliche, wo wir Stuff bauen können.
00:27:48 Aber dass ein Großteil der Wand auch schon eher weiß ist. Ich würde es ein bisschen mehr blockig machen, sage ich jetzt mal. Und halt nicht so, wie wir gestern angefangen haben, glaube ich, hier mit so Geschichten. Da kann ich mich dumm und dämlich bauen. Einfach ein bisschen, die Form ist simpler, aber der Menge wird es trotzdem gut aussehen, wenn ihr versteht. Also ich meine, da muss ich echt mal gucken.
00:28:15 Mach ich wieder auf alles in Richtung Dungeons. Hier, ey, es ist alles überarbeitet. Alles, alles, alles, alles. E4 wird einen gigantischen Sprung machen, was Entwicklungsstand vom kompletten Projekt betrifft. Also, ich hab jetzt noch einmal richtig viel Zeit reingesteckt, aber ich werde diese Zeit...
00:28:39 Na Leute, wissen wir, was wir hier nochmal machen? Ich werde für E5 nicht mehr so viel Zeit reinvestieren müssen, weil basically ich hab E4 fast geskippt. Ich bin schon bei E5. Ich hab E4 geskippt. Jetzt schon. Fast. Weil ihr müsst bedenken, Entwicklungszeit waren immer so 4-5 Monate. Ich hab durchgearbeitet jetzt und im Mai war ja Elements schon vorbei. Das heißt, ich hab jetzt eigentlich schon E4 fertig.
00:29:06 Bin schon an E5 dran. Also E4 wird eigentlich ein Skip werden, sozusagen. Es wird sich vorkommen, als hätte ich eine Staffel geskippt. Das ist der Plan. Hier, wir haben bei dem Ding hier noch ein Setup Symmetry Ding. Und... Ich kann halt hier so eine Symmetrie machen, wenn ihr das seht. Und wenn ich jetzt hier am Bauen bin, dann baue ich parallel auf der anderen Seite mit...
00:29:46 So muss ich mir jetzt nur einmal Gedanken machen, wie was aussehen soll. Und der Sitz. Ich muss mal nur eine Seite bebauen. Aber gefällt mir ja auch nicht mal wieder. Not sure. Ging auch irgendwie nur darum, dass man hier irgendwas hinkriegt. Ich kann das ja trotzdem so lassen, weil wenn ich jetzt hier irgendwas baue, dann wird das ja auch symmetrisch gemacht. Und so kann ich mir wieder Bauzeit sparen. Darf ja ruhig symmetrisch sein.
00:30:46 Andere Sache ist aber, ich würd gern noch irgendwie weitere Farbakzente rein. Wir brauchen Tiefe in der Fassade oder sonst. Gefällt mir aber auch noch nicht teilweise. Irgendwas steht da noch. Wir brauchen wieder Tiefe. Wir brauchen Farbkontraste. Und irgendwie bin ich noch nicht ganz zufrieden mit dem Teil hier. Besonders gestern. Ich hab noch gar nicht mal angefangen. So viel hab ich noch gar nicht gebaut hier. Ich bin mir halt nicht sicher mal wieder. Ich hab halt schon Lust hier ein paar Sachen reinzumachen.
00:31:36 Problem ist, hier kann ich aber kein... nicht rückgängig machen. Das ist halt die Sache. Einfach ein bisschen am rumexperimentieren. Experimentieren, experimentieren, experimentieren. Dass man am Ende rauskommt, ist dann passend. Aber dafür haben wir es selbst rausgekriegt und selbst gemacht. Die besten Liste in E3 kann ich. Kalter Pfirsich, by the way. Danke für den Resub, sehe ich gerade. Vielen, vielen Dank. Gleich habe ich mich vorgelesen. Ja, Kupferblöcke müssen wir auch mal schauen. Sehen wir dann. Ich versuche jetzt gerade noch irgendwie eine schöne...
00:32:16 Eine schöne Trennung zwischen Etagen hinzukriegen. Etagen, Trennung. Und ich bin da gerade am überlegen. Manchmal darf es ja auch mal ein bisschen simpel sein, weißt du? Das ist halt die Sache. Ich weiß aber auch nicht, ob ich die Höhe so haben würde. Das ist halt das Ding. Ich will mal ein bisschen rumprobieren. Türkis, ne. Ich würde eher so Kontrastfarbe noch nehmen. Das heißt Signalfarbe, Kontrastfarbe. Ich guck mal.
00:33:24 Es darf auch erstmal simpel sein. Und vielleicht denke ich auch schon wieder zu komplex und zu filigran, weil die Vorlagenbase, die ist auch nicht so komplex. Die Strukturen sind recht simpel, es sieht am Ende aber trotzdem gut aus. Auch obwohl da nicht so viel Detail dran ist. Das ist halt der Punkt.
00:34:10 Und die Farbakzente kann man jederzeit dann einfach austauschen, indem man wieder mit der Brush drüber geht und das macht. Aber wir gucken mal. Schwarz-gelben Blöcke für Industrie. Bin ich mir jetzt nicht sicher. Geht einfach erst nochmal um generell. Aber da ist auch die Frage, wenn wir Kupfer nutzen...
00:34:48 In einem Teil wie hier. Sollen das immer klare, saubere Rohre sein? Oder dürfen die schon oxidiert sein? Ich würde sagen, maximal leicht oxidiert. Aber hauptsächlich nicht oxidiert. Übrigens, ich glaube, ich kann auch mal hier ein paar Items raushauen. Die brauchen wir nämlich nicht mehr. Und Deko-Items. Aber die benötige ich hier nicht mehr. Da wird es ein bisschen moderner sein.
Farbakzente und Server-Sponsoring
00:35:1800:35:18 Können wir den ganzen... Ich tue es mal gerade hier raus auch. Das hier ist mein Buch für hinten. Dann gucken wir mal nach Kupfer. Also ich würde schon ein bisschen mit Kupfer arbeiten. Das kriegen wir dann aus den Trial-Chem-Massel gut raus. In Massen. Raus von der Base-Fabrik. Ja, ist mir aufgeschrieben. Ich würde es aber nicht alle zwei Minuten vorlesen, weil alle drei Minuten die Fragen kommen. Um sicher zu gehen, dass sie da mitbekommt.
00:36:00 Da soll ich mir wieder ein bisschen moderner werden. Aber die Frage ist halt immer natürlich, in welche Richtung, wo setzen wir die Farbakzente und so. Und wie machen wir es generell. Ich würde halt gern...
00:36:13 Vielleicht folgendes Muster haben. Ein Gebäude, welches aus hellem und dunklem Kontrast besteht. Im Sinne von, ich nenne es erstmal weißen Konkret und dann zwei dunkle habe ich hier genommen. Und das noch ein gewisses Farbschema mit drin hat für Deko. Auch wenn wir jetzt noch nicht ganz genau wissen, wo das hinkommen wird.
00:36:38 Kann aber sein, dass es so ist. Hätte ich auch mal nichts gegen vielleicht. Und das kann man dann easy überpainten noch später. Und man kann natürlich auch dann hier das texturieren. Also ich nehme erstmal nur eine weiße Fläche, damit das wie ein Farbkleck, also damit das erstmal die Farbe gibt. Und ich kann da jederzeit noch hingehen und das überpainten und mit Gradient Painter irgendwie cool machen.
00:37:06 Was ein guter Serveranbieter ist? Ich kann euch leider nicht sagen, was ein guter Serveranbieter ist, denn ich habe bis heute noch kein Sponsoring bekommen. Hat noch nicht geklappt. Letztes Jahr war schon ein bisschen ein Gespräch, ist aber nichts zustande gekommen. Dieses Jahr vielleicht, aber ich habe auch das Gefühl, dass das vielleicht ein bisschen schwammig ist.
00:37:23 Für normale Endnutzer, wenn ihr mit Freunden auf dem Server spielen wollt, kann man auch einen Server-Anbieter nehmen. Wenn ich nicht empfehle, ist davon abhängig, wer mich sponsert. Aber wenn du halt sowas wie Craftech machen willst oder auf Maximum Leistung gehen willst, musst du den self-hosten.
00:37:48 Wenn du mit zwei, drei Leuten mal Minecraft zocken willst, dann geht das mit Anbieter. Aber wenn du halt ein Projekt machen willst mit 20, 30 Leuten, musst du das richtig machen. Es wird ja auch noch neue Bars und sowas geben. Also ich muss auf jeden Fall neue Bars, neue Ketten und so. Ich muss gucken wegen der Minecraft-Version. Ich bin hier gerade noch auf der 1.21.1. Da fehlen mir jetzt natürlich ein paar Blöcke. Und wenn die 1.21.9 kommt, ist das auch nochmal eine andere Geschichte.
00:38:27 Da haben wir dann neue Chains und Whatnot. 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Ich kann mal überlegen, wie hoch wir halt hier generell die Dickenhöhe machen. Das ist halt so ein Ding. Müssen wir halt auch nochmal gucken. Das weiß ich noch nicht, was da für gut ist. Ich hätte nichts dagegen. Aber irgendwie verbindet sich das hier auch nicht so geil. Muss man vielleicht so irgendwie machen. Das ist irgendwie auch doof.
00:39:03 5, 6. So eine hohe Deckenhöhe ist das hier nicht. 7, 8, 9. Ich hatte mal so 9 Blöcke. Und der 10. war dann, glaube ich, die Deck. Oder wie? 1, 2, 3, 4, 5, 6. Ne, gar nicht mal. Das ist 10 Blöcke hoch. Aber da ist die Frage, wie sieht es aus, wenn ich das mal 1 runtersetze? Kein Problem. Setzt man das Ding mal 1 runter. Jetzt ist es zu wenig hier unten. Jetzt sieht es ein bisschen zu wenig aus, oder?
00:39:44 Oder? War vorher, sah das vorher besser aus oder ist das okay? Nee. Nee? Nee? Besser? Besser vielleicht sogar. Dann haben wir jetzt hier 2, 2, 1. Na? Also, ist ja kein Problem. Manchmal wieder rückgängig. Da rückgängig gemacht. Aber dann ist die Frage, ob es nicht sogar besser ist, wenn noch eins hochgehen. Dann kann es doch wieder zu hoch sein. Na, wir können ja mal den Etagen noch vorstellen. So. Dann haben wir mal ein Glas rein.
00:41:03 Ich bin mal sicher wegen den Walls. Irgendwie ist das nicht so cool, dass die so freistehend hier sind. Das ist so ein bisschen voisig nett. Baros passen glaube ich nicht, aber der Plan ist halt hier zuzumachen. Auf jeden Fall die Möglichkeit für Smooth Quads Stairs oder so, die hier reinzubauen. Ja, die Außenteile hier sind nicht so geil irgendwie in den Walls. Aber ich weiß aber, ob das ganz freistehend machen soll. Ist halt hier so nicht verbunden, aber ist leicht nicht schlimm.
00:42:04 Dann will ich's der erst ein bisschen tiefer machen. Hat schon gepasst. Und hier dann halt so ne Zugehörigkeit geben. Wenn wir Blackstone Walls vielleicht hochziehen. Stattdessen so einfach an der Seite. Das ist besser. Das war Graphic Charge Standard 8 von 5131 Spiele Online. Das ist einfach nur ein Plugin, was den Play Account anzeigt. Können auch nochmal gucken, ob wir...
00:43:22 Clear Selection. Das hier nochmal eins höher setzen. Falsch geklickt. Wie kann man aber die Selection wegmachen? Das triggert mich immer. Muss ich mal so und dann Clear Selection. Dann müssen wir mal nach hinten gehen. Dann Enter. Ausschneiden. Nach oben schieben. Enter. So, dann können wir so zumachen. Dann muss das ganze Ding alles nach oben verschoben.
Gebäudedesign und Community-Interaktion
00:44:0000:44:00 Noch mal besser. Ich habe halt das Gefühl, ich bin mir nicht ganz sicher, wenn das jetzt hier zu hoch wird, habe ich das Gefühl, dass hier was fehlt, so in der Mitte. Dann ist da eine zu große glatte Fläche, ohne dass überhaupt irgendwas passiert. Und das macht es so ein bisschen schwierig. Als ob hier dann noch irgendwas hin muss, wisst ihr? Könnte da ein Banner oder irgendwie sowas hin. Kriegen wir das Problem, dass dann irgendwas mittig dahin soll? Was ist besser? So, oder wieder zurück eins runter schieben?
00:44:46 Andererseits ist hier vielleicht, ne, vielleicht lass ich so. Vielleicht lassen wir das so. Vielleicht lassen wir das so. Da hat man eventuell noch ein bisschen Platz. Denn dies ist wohl eigentlich der Main-Idee, Leute. Alle zwei Minuten kommt einer rein und fragt. Das wird hier. Einmal kurz durchlesen. Spark-Banner, ja, passt vielleicht auch nicht so eine Organisation rein, ne?
00:45:31 Aber trotzdem, es geht wirklich nur um Gebäudesstil, simple, maybe modern, gut umzusetzen, was man auch zügig bauen kann, wenn man weiß, was man baut. Das Schwierige ist auch nur das Design gerade und gar nicht mal die Umsetzung. Kann man die Info nicht anpinnen, können die Mods theoretisch machen, ja.
00:46:07 Okay, ich will nur... Wir baiten Leute, die keine Follower sind. Weil wenn die das fragen, müssen die im Chat schreiben. Und wenn sie im Chat schreiben, müssen sie folgen. In dem Moment, dass wir es nicht anpinnen, bin ich am Follower sammeln. Let's go! Die Frage ist halt wie immer. Wie weit gehst du hier? Wie weit machst du? Und ich werde dann überlegen. Wegen Deckel dann hier oben. Wie geht es weiter? Ich habe es hier unten gemacht. Einfach durchgezogen.
00:46:56 Die Methode, um Vorderbar zu gewinnen. Alle müssen schreiben. Die Frage ist, wie hoch generell die Gebäude sein werden. Deswegen fehlt mir hier der Teil auch noch nicht. Also wir haben halt keine schwarzen Slabs, wenn es um Concrete oder Terracotta oder sowas geht. Und das ist halt so, naja. Aber wir können das ja durchmischen, indem wir halt einfach dann andere Sachen holen. Polish Blackstone oder sowas.
00:48:01 Ich habe einfach manchmal das Gefühl, dass an manchen Stellen es irgendwie an Tiefe mangelt. Aber ist hier auch nicht so. Ich rache schon mal dann an Bauen da gegen Subgift raus. Ich danke dir. Stufe 2. Ich weiß nicht, ob das ein zu krasser Stilbruch ist mit diesen Slabs hier irgendwie. Aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass es ansonsten zu leer ist. Wenn wir da nichts haben. Aber das sieht wahrscheinlich auch nicht gut genug aus, oder?
00:48:59 Also wir haben auch noch ein paar neue Holzsorten und so. Die kriegen wir jetzt gar nicht alle rein. Aber ich habe das Gefühl, das fehlt was. Wenn wir ansonsten nur versetzt nach oben machen. Aber ich glaube, das sieht jetzt auch nicht so geil aus wegen der fehlenden Tiefe. Wenn man sowas macht. Aber dann sieht das hier von der Seite katastrophal aus. Oder? Ne, geht. Geht, weil hier unten ist es ja auch. Ja, wäre vielleicht nochmal ein Ding.
00:49:45 Maybe, dass du sowas hast. Einfach nur für die Abwechslung. Äh, gestern. Manche Sachen sehen halt immer schön als Konzept aus, aber du kannst nicht in Minecraft umsetzen. Also gut. Und du versuchst halt, also die, die es von gestern nicht gesehen haben. Ich guck mal, ob ich noch hier die Vorlage finde. Hier. Das war die Vorlage von gestern.
00:50:32 Ich meine, das sieht ja schön und gut aus, aber das kriegst du halt nicht so gut umgesetzt in Minecraft dann. Das ist das Problem. Das ist ja nett gesagt. Aber es sieht absolut grottig aus, wenn du es bauen willst. Weil diese Gebäudestrukturen, damit die so gut aussehen, super komplex sein müssen.
00:51:00 Aber diese Komplexität kannst du halt in Minecraft nicht umsetzen und bauen so gut. Und dann kommen halt absolut häslige Dinge raus. Und wir müssen halt einfach klar werden, dass Minecraft halt einfach noch Minecraft ist. Und dann sollte man simple Sachen bauen, die man halt auch irgendwie schön machen kann durch Minecraft-Geschichten. Ich bin ja nicht sicher, ob das vielleicht hier oben dann doch zu dick wird. Also sieben Blöcke.
00:51:55 Von der Höhe 1, 2, 3, 4, 9.
00:52:05 Und du machst mir das Äußere zu sparen. Ja, das ist aber jedes Mal immer der Cheat Hack. Das habe ich letztes Season auch gemacht oder probiert. Da musst du auch wieder viel ausheben und so und das ist auch irgendwie doof. Und man sieht auch nicht so viel. Dann, weißt du, du willst ja auch eine krass aussehende Base von außen haben. Dann fliegen Leute über dich drüber. Dann ist einfach nur ein Loch im Boden fertig. Weißt du, du willst ja auch, dass es geil aussieht und pompös aussieht, idealerweise.
Tiefenwirkung und Design-Entscheidungen
00:52:3300:52:33 Überleg mal, wie viel Zeit wir jetzt... Überleg mal, wie lang ich in Craft League 11 schon jetzt allein am Überlegen gesessen hätte, was ich denn baue und wie ich es baue schon wieder. Die ganze Zeit, die nehmen wir jetzt um vorne rein einfach und gucken ganz in Ruhe, was wir machen. Dann die Staffel, also die Produktivität, die wird hoffentlich richtig bootig dann von der Gabel gehen, du. Weil wir das alles schon geklärt haben.
00:53:21 Ich muss mal gucken wegen den Tiefen. Da kann man mal ein bisschen wilder werden oder so, was das betrifft. Ich muss mal ein bisschen gucken. Aber irgendwie bin ich nicht zufrieden einfach hier mit den Teilen. Irgendwie sieht das weird aus. Das ist halt so ein krasser Bruch hier. Also erstmal an sich ist das halt einfach nur ein Kasten. Da müssen wir mal gucken. Aber es lohnt sich das irgendwo zu vertiefen. Ja, schon mal nicht. Oh, schon mal nicht.
00:54:55 Soll auch nicht zu langweilig aussehen. Das ist die Sache. Wenn ich dasselbe hier nochmal oben drauf setze. Ich hätte auch einfach die Etage kopieren können. Habe ich ja auch nicht gemacht. Weil ich gedacht habe, ne. Vielleicht nicht. Andererseits bin ich hier auch noch nicht zufrieden. Also wenn wir das dann doch einfach nur runter machen. Aber dann muss man ja auch wieder rüber gehen. Dass das hier so dran kommt, gefällt mir auch nicht unbedingt. Wenn wir die tiefer machen. Das hat auch nicht mal so viel Fenster übrig, ne.
00:56:21 Dann ist da nicht mehr so viel Finster übrig. Der Struggle is real. Und jetzt wirst du auch um Leute immer nur zwei Wochen Minecraft zocken und danach aufhören. Warum Projekte nie sonderlich lange gehen. Wenn du willst, was super lange geht. Und ständig das irgendwie neu erfinden musst und dran arbeiten musst. Das ist dann basically kein Zocken mehr. Das ist dann Arbeit. Das ist aber nur Arbeit. Das ist einfach nur Arbeit.
00:57:25 Man braucht dafür Langfristmotivation und so. Beim Streamer fällt das vielleicht noch mal ein bisschen einfacher, weil das ja auch beruflich macht und so. Aber wenn man das in der Freizeit macht, dann kommt man einfach nicht so weit, weil die Motivation nicht ausreicht. Kelvin Bar, das Wort noch. Danke für die fünf Jahre. Risa und Benny Black für die 18 Monate. Willkommen zurück. Grüße gehen raus.
00:57:53 Weißt du, ich habe jetzt auch das Gefühl, dass wenn ich es auch nicht viel geschafft habe, das zu bauen, wäre es schon wieder super easy und super schnell gewesen. Aber das Design halt ist schon wieder nicht schnell und easy. Ist halt das Problem. Vielleicht kann ich ja mal gucken, ob wir...
00:58:15 Mal so ein bisschen auch nochmal Seitengebäude noch mit dran kriegen und so. Vielleicht wird da noch ein bisschen mehr draus. Am Ende. Ich finde das hier sieht schon wieder so zu fragile aus. Irgendwie die zwei Blöcke fand ich zu dick. Dieser eine Block ist schon irgendwie zu dünn. Jetzt habe ich schon doch das Gefühl, nee, irgendwie brauchen wir doch hier die Dinger. Irgendwie brauchen wir doch die. Irgendwie irgendwie. Dann sieht das gleich schon wieder so massive aus.
00:58:59 Das ist das Problem hier. Das ist das ganze Problem bei der Sache. Ansonsten müssen wir halt auch nochmal gucken. Die Lösung hier wäre vielleicht auch noch ein bisschen höher zu ziehen. Haben wir jetzt hier fünf Blöcke. Oder halt, naja. Macht einfach nur die Dinger hier weg. Schon passt's, weil das nicht mehr kollidiert mit den Fenstern und so. Wenn hier das wegkommt. Und hier das hinkommt. Geht's vielleicht eher. Drei Blöcke. Das ist jetzt die Frage.
01:00:16 Man kann ja auch hier irgendwie Kleindeko machen. Ich weiß nicht, ob das so mit Iron Bars noch gehen sollte. Oder auch doch nochmal mit ein paar Stairs und sowas dazwischen. Ja. Man kann ja ruhig ein bisschen gucken, was so geht. Man kann dann ja einfach mal so auch so seitlich Sachen machen, die gut aussehen können. Ja, maybe. Man muss ja auch gar nicht mal hier jetzt da eine Wand rein. Äh, Quatsch. Fenster rein und so. Oh, Sekunde. Ich glaube, da kommt ein Nieser.
01:01:09 Ach, da sind wir. Man kann von außen so Feuertreppen runter machen. Also das muss ich sagen, gefällt mir gerade jetzt hier. Das finde ich nicht schlecht. Da ist doch ein Fall von, dass man das Ganze nach oben geht. Die Stairs hier, finde ich, die passen da vielleicht sogar gut rein. Also, wie lange stream ich heute? Also, mein Target ist immer mindestens zwei Stunden zu streamen. Ansonsten lohnt es sich auch nicht, wie ich ihn streamen. Aber momentan bin ich einfach nicht viel am streamen. Ihr wisst, wir sind aktuell nur am Wochenende da.
Stream-Planung und Gebäudehöhe
01:01:5201:01:52 Es gibt noch ziemlich viel, was ich halt A in Reels zu tun habe und B habe auch gerade so viel Spaß am Basteln für E4.
01:02:20 Ich kann ja einfach das Gebäude ausfüllen, indem wir hier so hochgehen. Also die Geschichte finde ich gar nicht mal so schlecht. Ich finde das sieht gar nicht mal so bad aus. Mit den Tough Stairs an der Seite hoch. Das gibt ein bisschen Tiefe und Abwechslung, was hier ins Gebäude reingeht. Das finde ich okay. Oder? Ist okay, hätte ich gesagt. Kann man mal machen. Mal gucken, ob das wir jetzt hier gut drauf kommen.
01:03:08 Ja, ich hätte wieder kopieren können, war jetzt zu faul. So, vielleicht kann man das jetzt ja nehmen und tief habe ich das gemacht. Ein Block, ne? Jetzt mal schneide ich das aus und schiebe es mal um eins nach oben, wenn das genau passt. Warte mal, machen wir so um zwei nach oben. Eins nach oben. Jetzt habe ich das da hochgeschoben. Und hier drüben muss ich genau das gleiche machen.
01:03:53 Rausgeschoben. Ne. Hochgeschoben. Damit die Sache passt. Ist das Blockbench? Ne, das ist kein Blockbench. Das ist Axiom. Aber auch eine alte Version. Die Version ist schon ein Jahr alt oder so. Die neue Axiom-Version ist ja auch noch mehr neue Features und so. Tja. Das ist jetzt halt die Sache. Brauchen wir auch hier so dick? Ja, wahrscheinlich. Ansonsten sieht das in der Symmetrie nicht so geil aus.
01:04:35 Drüben bauen wir genau das gleiche. Aber man kann ja auch dann, weißt du, die Überlegung ist halt, dass wir mit diesen orangenen Farben dann auch irgendwie Nummern auf Gebäude so streiten von außen. Keine Ahnung, das hier ist Gebäude Nummer 5 oder so. Oder meinetwegen hier ist einfach...
01:05:03 Da stehen halt so Zahlen noch drauf. Vielleicht noch ein bisschen Gedingst und so. Halt eine 2. Natürlich an die richtige Stelle, wo es dann auch hingehört und so. Aber noch genug Fläch haben. 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Mal mal hochgehen. Mit dem Symmetrie-Ding.
01:05:59 Kann ich zwar alles doppelt platzieren, wenn ich es baue, aber ich kann nicht, wenn ich mit dem X-Men Copy-Paste, dann funktioniert die Symmetrie nicht. Weil das Ding... So... Boost? Was für Booster? Was ist mit dem Boost zu früh? Ein Twitch-Feature oder welche Boosts meint ihr?
Community-Server und Level Boost
01:06:2301:06:23 Wow, wäre funny, wenn ihr in Elements 4 den Server boosten könnt und das ist dann in-game für die Streamer, weil ich weiß nicht, ob das so uncool wäre, dass ich dann, ich glaube, das wäre uncool den anderen Streamer gegenüber, weil ich dann so meine Seite monetarisiere, weil die nichts davon haben. Naja, die holen die sich selbst über in-game einfach und täglich einloggen.
01:06:50 Für den Server später. Server? Welche... Den... Den... Den... Den Element Server? Äh, der dauert noch eine Weile. Oder... Also Craftex Server gibt es nicht zum Boosten. Man könnte einfach drauf spielen, so. Ja, nochmal überlegen, ob wir hier irgendwie... Ja, 15. 1, 2, 3. 5, 6, 7. 6, 7. So wäre das, ne? Wir haben jetzt die Mitte.
01:07:44 Ach da, ja, gut, dass ihr mich, oh mein Gott, gut, dass ihr mich dran erinnert. Ich hab das schon längst wieder vergessen. Deswegen hab ich gesagt, erinnert mich bitte dran. Ja, jetzt, jetzt, geschnallt. Ist so Boost? Was für ein Boost?
01:07:58 Ja, ja, ja, beim Server-Merch, das war ein bisschen holprig. Ich habe denen ein falsches Backup draufgezogen. Wir haben den Community-Server 1 und den Community-Server 2 verschmolzen von Elements 3, weil nicht mehr so viele gespielt hatten. Und jetzt sind da immer noch 25 Leute oder so. Waren es jetzt die Tage. Und das war ein bisschen holprig. Ich habe denen ein aus Versehen doch älter, aber ich habe frisches Backup gemacht und dann doch das Falsche draufgezogen, weil ich irgendwie im Ordner verschoben bin. Ich habe immer mehrere Backups.
01:08:26 Aber, ach okay, 18 Leute sind gerade drauf. Und ich habe gesagt, weil ich da ein falsches Backup draufgezogen habe, ich bin trotzdem hin und habe von jedem die Sachen wiederhergestellt, die gefehlt haben. So zwei Tage sind verloren. Ich glaube vom 13.9. habe ich das Backup draufgezogen. Vom 15.9. war der Merch. Also zwei Tage sind verloren gegangen. Plus halt, wenn Leute vorher nicht im Hub waren und dann ihr...
01:08:53 ihr eigen persönliches Backup nicht erstellt haben. Die hatten dann wahrscheinlich sogar ein bisschen länger Geschichte. Wenn jemand eine Woche lang nicht im Hub war, war der noch länger zurückgesetzt. Aber ich habe das Zeug alles manuell dann zurückgegeben und war ein bisschen holprig. So wie gesagt, wir machen in 24 Stunden Level Boost. Mal gucken, vielleicht packe ich Loot auch noch mit dazu. Ja, da war was. Meine Güte. Ganz vergessen. Deswegen erinnere mich an sowas.
01:09:25 Naja, ihr müsst ja bedenken, für euch, ihr Fieber da drauf die ganze Woche dann vielleicht hin und freut euch und so. Aber ich habe so viele Sachen im Kopf und das kann passieren, dass das unter den Tisch fällt. Aber einfach mir mal Bescheid sagen, dann geht das.
01:09:39 Und ansonsten würde ich halt jetzt überlegen, ob wir irgendwie hier da irgendwas mit Nummer noch drauf machen. Aber ich würde hier einfach... Oh, da ist eine 2, da ist eine 5. Perfekt, gespiegelt. Let's go. Naja, aber nee, ist mir noch... Weiß ich nicht. Gefällt mir noch nicht. Ich würde auch vielleicht sagen, dass wir... Dass wir die Höhen richtig hinkriegen und so. Das sind 6 Blöcke.
01:10:33 Ich bin halt echt am überlegen, wie wir das machen. Komm mal her. Ich würde es vielleicht doch nach oben schieben, aber alles nach oben schieben. Warte mal, das hat aber jetzt nicht geklappt. Na ja, könnte da liegen, dass ich nicht alles mitgenommen habe. Clear Selection. Ich habe nur die vordere mitgenommen, das hintere. Das war jetzt hier 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Blöcke sind das jetzt Abstand.
01:11:48 Und nach oben können wir da dann genauso machen. Habe ich falsch.
Probleme mit Pad-Verlusten in E3 und Ausblick auf E4
01:11:5701:11:57 Dann waren die Pads auch weg. Das ist eine sehr gute Frage. Ich glaube, ich habe während dem Projekt, während dem Streamer-Projekt, einmal bei den Pads was geändert gehabt und umgeschweige, da haben doch auch ein paar Leute ihr Pad verloren, wisst ihr noch? Dass Sebo sein LA weg hatte oder so. Und wenn man da irgendwie falsch geklickt hat, ist das verloren gegangen und ich glaube, ich habe dann natürlich da was eingebaut.
01:12:25 Und ein bisschen bearbeitet, dass es besser geht, aber auch den Speicherpfad geändert. Aber es kann sein, dass ich den Speicherpfad vergessen habe zu ändern im Backup-Port. Also in der Backup-Funktion, weil da muss ich natürlich auch den Speicherpfad ändern. Also ein Problem dieser Art wird in Zukunft nicht mehr passieren können, weil die ganze Player-Datenbank auch neu gemacht wurde für E4. Da wird sowas nicht mehr passieren können, aber in E3 war das noch der Fall, dass man da halt...
01:12:53 Was man halt gucken musste. So, das ist halt die Sache. Ja, wissen wir jetzt hier, bevor ich da lange rumhantiere, gehe ich einfach hin. Mach mal den. So, mach einfach hier ein Copy und Paste und schreib eine andere Nummer drauf. Das war auch gefixt. Dann tauschen wir dann einfach Dinger hin. So, jetzt nur ein Beispiel. So ein Beispiel.
01:13:51 Ich weiß immer noch nicht, ob wir das so machen wollen. Ob das so gut ist. Oder ob wir da noch wieder wollen. Weißt du? Was für ein Tool ist das öffentlich? Das ist öffentlich. Das ist Axiom. Das ist ein Mod. So ist wie WorldEdit. Habe ich auch schon früher hier ein ganz anderes Stuff gemacht. Hier ist einfach wie WorldEdit. Jetzt haben wir einen Berg gebaut.
01:14:33 Berg aufs Stein. Mal eben schnell. Aber du wirst auch, wenn du das selbst nutzen willst, kann ich dir sagen, du wirst auch viel Einarbeitungszeit, sag ich jetzt mal, brauchen. Weil das ist schon dort schon welche. Ich habe da halt die eine oder andere Stunde schon Übung. Das ist ja jetzt die Frage. Leute, habt ihr das Gefühl, dass wir ein bisschen besser fahren können als gestern?
01:15:22 Und mit dem Stil, dass der ein bisschen besser läuft, ist halt einfacher. Und ich weiß noch nicht, ob wir es zu overcomplicaten müssen. Auch wenn du generell Kunst hast, die Sache ist die, die Fantasie macht ja auch immer viel. Die Fantasie macht doch auch immer viel, Leute. Man muss es nicht zu overdingen. Alles wohl oder gut, so in der Art. Ja, wenn die Details hier kommen, dann wird hier auch nochmal was passieren.
01:16:11 Fühlt sich damit wohl an. Ja, das ist ja das Problem. Muss einfach rumprobieren, bis es dann endlich mal ist, was eher klappt. Sondern das ist ja immer so schwierig. Aber ich habe auch eigentlich nur Form gebaut gehabt und jetzt...
01:16:37 Da baue ich auch schon direkt ein bisschen Farbe und direkt Design mit rein. Weil jetzt konzentriere ich mich nicht mehr darauf, das Gebäude zu bauen, sondern ich konzentriere mich darauf, nur die Fassade erstmal zu bauen, um halt einfach den Stil zu kriegen. Und den kannst du dann replizieren, damit es gut aussieht. Und da habe ich mich aber auch auf zu viele verschiedene Sachen konzentriert. Warum brauche ich überhaupt hier einfach eine Fassade bauen? Hätte erstmal gereicht. Naja. Aber das ist jetzt die Frage, wie wir das machen. Muss ja nicht immer alles Dings hier sein.
01:17:18 Kann irgendwie sowas machen, dass hier oben auch Lüftungsschächte dann jetzt sind. Kann auch mal ein bisschen was Neutraleres oder Unerwarteteres sein und auftauchen. Einfach so für Kontraste und Änderungen. El Magnifico noch. Danke für den Resort. Vollnupfernd auch. Der Husum hat auch geresort. Benny Black hatte ich vorgelesen. Ihr drei haben das Gefühl, dass ein Level im Endgame etwas nutzt, ist es geworden, um zu sagen, dass ihr hier mögt, um jetzt ein Level noch gegen Ende des Projektes nutzt zu können. Oh ja. Oh ja. Worte riesig mal ausgeschafft. Leute.
Zukunftspläne für Level-System und Item-Vielfalt in Craft Attack
01:18:0601:18:06 Ich habe E4 geskippt und bin direkt schon an E5. Vom Entwicklungsstand. Ihr werdet niemals wieder zu viele Level haben. Nie. Man kann nicht zu viele Level haben. Ihr werdet immer zu wenig Level haben. Immer. Weil ihr immer etwas habt, wo ihr die Level sinnvoll ausgeben könnt. Immer. Ihr habt ja aktuell die Geschichte mit den Lucky Drops und so. Und die Sache da ist halt...
01:18:44 Es ist ja ein Long-Term-Goal sozusagen. Du kannst ja immer mehr Lucky Drops kriegen oder immer mehr Shards fressen für mehr Lucky Drops. Du kriegst wieder mehr Level, um praktisch da zu progressen. Und Level sind ja das Hauptding. Und das ist ja eine unendliche Skalierung, weil es ist ja kein Hard Cap. Es gibt kein Limit drin. Es ist ja Unlimited. Und das ist halt gut für Long-Term-Motivation. Das habe ich auch gesehen. Also für Langzeit-Motivation sind Infinite...
01:19:15 skalierbare Sachen gut. Und es wird in E4 mehr Infinite skalierbare Sachen geben. Viel mehr Infinite skalierbare Sachen. Sodass es auch nicht so ist, dass sich eine Person oder das halt, keine Ahnung, den einen Top-Spieler gibt.
01:19:35 Wenn es einfach 50 verschiedene Sachen sind, die theoretisch alle infinite skalierbar sind, die aber alle ihren Sinn haben, alle gut funktionieren, es kann ja immer nur einer an einem das Beste sein, wenn da seine ganze Zeit reinsteckt. Wenn du halt 10 Spieler hast, ja, ich fokussiere mich gerne auf XYZ, dann wirst du auch immer Platz 1 sein in XYZ, weil du da eine ganze Zeit reinsteckst. Jemand anders wird das vielleicht woanders machen, weil er war das anders priorisiert und so weiter und so fort.
01:20:00 Es wird Diminishing Returns geben allerdings, dass das nicht in den Jahren mal weitergeht, so wie dieses Mal, dass das irgendwann absurde Höhen geht. Es wird Diminishing Returns geben, also beispielsweise du kaufst dir einen Upgrade, kriegst einen Punkt mehr und der Preis fürs nächste Upgrade wird um 20% teurer. Also das ist so, als wenn ihr beispielsweise, um Lucky Drops zu kriegen, jetzt Shards frisst.
01:20:23 Fress dir einen Stack, kriegt er einen Punkt. Als nächstes müsst ihr nicht 64, sondern 70 fressen, kriegt er einen Punkt. Dann müsst ihr 75 fressen, kriegt er einen Punkt. Dann müsst ihr 80 fressen, kriegt er einen Punkt. Also es wird immer teurer und teurer und teurer, je höher ihr wollt, sodass man da nicht linear durch die Decke schießt und irgendwas ganz absurd skaliert bis eine Million Lucky Drops pro, äh, Quatsch, eine Million Level pro Lucky Drop oder so, was ihr gerade habt. Das ist ja gerade unendlich fortsetzbar, aber es wird so ein bisschen Diminishing Returns geben, aber dass ihr da trotzdem euch hocharbeiten könnt. Und nie an ein Ende kommt.
01:20:52 Und immer wieder, ja, lohnt sich ein Upgrade, da komm ich mal an ein Upgrade. Ich hab wieder, ja, komm an ein Upgrade. Und noch weiter, noch weiter, noch weiter. Ich denke auch, es wird, also nochmal, was, was iTunes betrifft, es wird viel mehr Equipment geben, es wird viel mehr Pads geben. Nochmals.
01:21:18 Weil ich die Komplexität des Game-Modes, auch durch neue Combats, alles mögliche, so weit erhöhen konnte, dass ich wahnsinnig viele neue, coole Items oder sinnvolle Items einführen kann, die sich halt lohnen. Wenn du eine geringe Komplexität des Games hast, hast du halt irgendwann ein Problem, dass du nicht mehr weißt, was du an coolen Items geben kannst. Wenn du allerdings eine höhere Komplexität des Games hast,
01:21:46 hast du wesentlich mehr Möglichkeiten, um coole Items zu machen, die dir was bringen. Weiß nicht, würden wir oben mit Gitter ein bisschen arbeiten oder so? Nee, wahrscheinlich nicht. Raschmann an TK, vielen Dank nochmal. Subkits ging raus.
Diskussion über den Start von Craft Attack: Live-Start vs. Vorab-Aufnahmen
01:22:1201:22:12 Eismar schreibt, Frage wegen Craft-Attack, wie ist das zusammen gestartet oder wie letztes Jahr, wo es schon manche Equipment gestartet ist? Ich finde es nämlich sehr schade, dass man den gemeinsamen Start nicht miterlebt, live, Sinfo oder eine Meidung. Naja, wir haben das letztes Jahr auch nochmal abgestimmt dann und die Mehrheit der Talium ist halt dafür, dass man, also wir haben das immer so gemacht, also in jedem Craft-Attack seit Existenz haben wir das halt so gemacht, dass Leute zum Projektstart direkt schon YouTube-Video und eine Folge veröffentlichen können. So, in den letzten Jahren ist natürlich ein bisschen mehr Richtung Stream-Meta immer gegangen und letztes Jahr wurde ein bisschen,
01:22:41 auch konkret danach gefragt, wie es aussieht, ob wir das machen können. Da haben wir auch nochmal eine kurze Umfrage gemacht. Die Mehrheit der Teilnehmer, zwei Drittel sind immer noch dafür, dass wir vorher eine Aufnahme machen, damit die sich halt entsprechend vorbereiten können. Ich glaube nicht, dass das ein super Qualitätseinschnitt oder so ist. Ein Ding ist halt immer, wo ich halt gesagt habe, naja, ist vielleicht nicht so gut, wenn man es live macht, wenn irgendwelche Probleme auftreten oder so, ist es halt doof, wenn es live ist.
01:23:08 Dann heißt es wieder, was ist das für ein Kack-Server, warum geht wieder das nicht? Wenn du halt einen Soft-Start sozusagen hast, kannst du das halt vermeiden. Sind auch keine Probleme letzte Seite aufgetreten. Ist wahrscheinlich auch kein großes Risiko und vielleicht auch kein Argument mehr dann jetzt. Aber würden einfach die Teilnehmer fragen, was die sagen. So normalerweise, also...
01:23:28 Kann auch sein, dass es ändert. Ich habe da gar nicht mal so ein Strong Feeling dazu. Mir ist das relativ wurscht. Ich weiß aber halt, dass es die meisten Leute noch bevorziehen, das so zu machen wie früher. Und deswegen habe ich da auch mal gesagt, da wird es wahrscheinlich keine Mehrheit geben. Das macht keinen Sinn. Eine anschließende Umfrage, das auch bestätigt. Vielleicht finde ich die sogar noch mal im letzten Jahr. Was haben wir denn hier? Also es ist nicht so, dass ich auch Nachfragen von den Teilnehmern dann immer downturne. Aber ich habe dann schon so ein bisschen so ein Gefühl, das wird wahrscheinlich...
01:23:59 Man wird wahrscheinlich keine Mehrheit finden, ne? Ja. Also, das habe ich auch den Leuten gesagt. Wir unterscheiden der Orga zwischen, das steht auch hier, zwischen kritischen Dingen, die in der Abstimmung gedürfen, und ja, unkritischen Dingen. Das Problem bei jedem Abstimmung ist, man muss immer genug Zeit haben, jeder Teilnehmer die Chance hat, seine Stimme abzugeben. Und üblicherweise ist es nur noch eine Woche Zeit. So, die Serveröffnung ist halt immer gleich geblieben. Vielleicht kann man auch einen Mix machen, irgendwie dazwischen. Aber...
01:24:33 Wenn es um Handzeichen geht, 25 Leute haben gesagt, wir sollen weiter die Möglichkeit haben, einen Videocontent zum Projektstart vorbereiten zu können, also per Aufnahme. Und nur 11 Stimmen haben gesagt, die wollen komplett Live-Start machen. Und 25 zu 12 ist halt ein klares Ding. Und mir war das wieder weniger vorher auch schon klar, dass das wahrscheinlich darauf hinauslaufen wird. Deswegen habe ich nicht gedacht, dass das... Da hat man letztes Jahr so ein bisschen diskutiert dann, oder kam bestimmt mal rüber, auch im Stream oder so. Aber mir war das eigentlich schon...
01:25:01 Klar, da ist ja keiner mehr, finden wir. Dann wird doch noch schon gemacht, die hat das nochmal bestätigt. Dann war es auch wieder so wie immer mit Nicht-Live-Start. Aber ich werde das dieses Mal einfach nochmal fragen. Vielleicht hat sich was geändert oder so. Mal gucken.
01:25:14 Ich finde das ein bisschen schwierig. Ich glaube, ein geplanter Live-Start mit Folgen ist geiler, äh, geplanter Start mit Folgen ist besser als ein reiner Live-Start. Erstens, du kannst halt dann schon den ganzen Vormittag nutzen, weil dein Video online ist, dass Leute das dann gucken, drauf vorbereitet sind, ey, geil, Kraftwerk startet, ich gucke mir das jetzt an. Die haben auch die Zeit, aus mehreren Perspektiven zu gucken, weil sie ja auch durch ein Video mal skippen können.
01:25:42 ja, vielleicht mal ein bisschen Zeit haben, sich mehrere Perspektiven anzugucken und dann gibt es halt so ein fixer Min, okay, in 12 Uhr sind wir alle live, kommt vorbei, das heißt, es wird natürlich auch nochmal der eigene Stream promotet, damit man dann zum Livestart oder zum Livestreamstart die größtmögliche Aufmerksamkeit hat. Und das hat halt, finde ich, strategisch eigentlich das Beste, aber wenn das halt von den Teilnehmern nicht gefordert wird, warum auch immer, dann ist das meinetwegen auch okay.
01:26:09 Gucken, was die Leute dann sagen. Ich würde auch interessieren, wie Carsten da Basti an MSNP startet. Also Uncutter hat bestimmt noch seine Gründe. Ne, das war einfach nur organisatorische Gründe. Es ist halt geil, wenn du eine Folge hast. Aber mir ist das relativ Wurst eigentlich. Ich finde es andersrum besser. Es braucht keinen Weltsummeingang, wenn es live wäre. Ich weiß aber nicht. Also Basti startet doch in jeder Challenge neu in den Survival oder so.
01:26:56 Meint ihr, das ist so viel anders als ein Craft-Attack oder so? Macht das so einen großen Unterschied? Ist das so interessant, wenn man ein Craft-Attack dann ohne Uncut sieht oder so? Also macht das ja in jeder seiner Challenges. Ich weiß, ich glaube nicht, dass das so viel... Also, wo er immer wieder neu starten muss. Bei mir ist es zum Beispiel nur so, mich stört das schon, immer im Survival zu starten, weil es jedes Mal das Gleiche ist.
01:27:27 Er geht ja nicht auf den Netherite meistens. Ja, das war auch so ein Ding. Also die Überlegung war auch, ob er vielleicht, wird er auch mal in die Runde dann gefragt werden. Mir waren so ein paar Mini-Abstimmungen dieses Mal vorher. Wegen, ob wir den Nether vielleicht sogar zulassen erstmal ein paar Tage. Damit der Korne sie ein bisschen streckt.
01:27:50 Aber das ist auch ein Problem, so ein bisschen aus der GHG-Bubble. Ich habe das letztes Jahr auch beobachtet, deswegen wollten ja einen Live-Start, damit man nicht direkt von Netherite haben muss. Aber es hindert ja niemanden dran, auch einfach eine chillige erste Folge zu machen, wo man die Base sucht und dann einfach den Start zu machen. Aber was ja das glaube ich so erklärt, das war in der, warum streamen.
01:28:16 Als ich mit ihm geredet hatte, das weiß ich noch, da hat er gesagt, weil es möglich ist, muss er es machen. Weil er den besten Start inlegen will, der machbar ist sozusagen. Und das ist dann halt Pressure. Das ist dann wahrscheinlich ein eigener Rahmen, den man sich setzt, aber man muss es nicht. Man kann ja trotzdem chillig starten.
01:28:39 Und die einzigen, die diesen Pressure gefühlt haben, um die sich wirklich dann für Netherite gefarmt haben, war auch nur die GRG-Bubble und einfach Gustav. Ich habe das nämlich mal ein bisschen analysiert beim Projektstart, was da so Sache ist und wer wie rumläuft und so.
01:28:59 diejenigen, die Angst hatten, nicht vor Netherite zu haben, waren die einzigen, die es hatten und alle anderen hatten nichts, außer Gustav halt noch jetzt. So, dann habe ich schon ein bisschen drüber geguckt. Also ich glaube, dass dieses diesen Rahmen, den man sich setzt, ein bisschen irrational ist und man das eigentlich nicht braucht. Aber jeder hat einfach andere Pläne. Könnt ihr auch.
01:29:23 Aber ich kann es halt nur bedingt nachvollziehen. Eher nicht. Weil ich mache mir den Stress zum Beispiel nicht. Ich renne da, keine Ahnung, mit unverzauberter Deerrüstung gleich drum, weil ich mal kurz ein paar Deer-Schoolt habe, fertig und so. Einfach nur, um jetzt nicht in den ersten Nächten zu sterben wegen Mobs und das war's. Aber ich habe da auch nicht mehr den Anspruch, da ein krasses Equipment fahren zu müssen.
01:29:45 finde ich habe nicht so viel es bringt auch nicht viel ich habe die ganze season nur mit dir gespielt ja warte mal ganz kurz wenn ich jetzt einlogge in kraft attack
Netherite-Zwang, Dia-Equipment und die Bedeutung von YouTube-Videos
01:29:5601:29:56 Welcome back to Craft Attack. Ich habe nur Dia-Equipment und ich habe nur Dia-Rüstung. Ich habe halt ein Netherite-Trim drauf, um cool zu wirken, aber es ist eine Dia-Rüstung. Man braucht kein Netherite. Ich habe hier 350 Spielstellen, ich glaube sogar mehr. Irgendwann im November gab es mal einen Statistik-Reset bei der Playtime. Das haben wir bei den Auswertungen gesehen. Wir wollten mal gucken, wie aktiv die Leute waren, um vielleicht ein bisschen besser auszusortieren, wer wie viel gespielt hat. Aber irgendwo gab es da mal ein Reset drin und so. Haben wir festgestellt.
01:30:25 Dennoch, man braucht keinen Netherite. Also, ich fühle diesen Pressure halt null. Man kann den auch nicht wirklich nachvollziehen. Weil ich jetzt selbst schon, auch letztes Season habe ich nur DIA gespielt. Auch diese Season nur DIA. DIA sieht cooler aus als Netherite. Die 500 Durability sind egal. Und wir sind kein PvP-Projekt. Auch mit DIA-Rüstung stehst du an keinem Mob. Das ist egal. Das ist irrelevant.
01:30:48 Aber das ist eine Grundsatzdiskussion so und vielleicht sind die PvPler da ein bisschen penibler, einfach was Equipment angeht und denen ist was wichtiger, aber mich persönlich, ich merke da halt nicht so.
01:31:01 Ich hab da nicht so Drang, boah, ich muss jetzt Dings machen. Das war am Anfang mal so, weißt du, als man so putzig war, so Craft Deck 4, 5 oder so, oder 6, 7, 8, so haben wir immer, ja, direkt Full Netherite, geilste Folge und so. Aber das Problem ist halt, das hab ich halt da mal gemacht, aber irgendwie wurde's dann, keine Ahnung, öde. Ich hab nicht mehr dann, nachdem ich das ein paar Mal gemacht hab in den Seasons, hab ich dann nicht mehr den Drang verspürt, das jedes Mal machen zu müssen, so. Besseren Server gibt's nicht. Immer noch nicht.
01:31:33 Also ich kann noch mal fragen, ob Early Homey oder ob die irgendwas noch haben, aber ansonsten, ich glaube, gibt es nichts besseres aktuell. Ich habe selten ein YouTube-Video vom Start angeschaut, weil direkt eine Livestream hat, dass jeder die vom Start erfahren oder ähnliches machen. Naja, aber ist das dann... Also die Videos sind ja trotzdem da und verfügbar.
01:32:01 Also ansonsten ist es halt so, dann ist halt der Livestream und dann kommt die erste Folge am Folgetag. Aber nach deiner Logik würdest du ja gar keine YouTube-Videos angucken können, weil du eh schon alles im Stream gesehen hast und die erste Folge kommt dann, oder die Folge kommt immer erst am Folgetag oder zwei Tage später.
01:32:20 auf YouTube siehst du dann ja eh alles im Delay. Und die einzige Folge, die halt exklusiv für YouTube ist, und die, wo es einen Grund gibt, die zu gucken, weil man es noch nicht im Stream gesehen haben kann, ist die Folge 1. Das heißt, die beste Folge, die man von Craft Attack machen kann und hochladen kann, ist Folge 1, wenn sie vor dem Projektstart aufgenommen wurde. Weil das ja exklusiv für YouTube ist, was heute kaum noch gemacht wird. Also wer tatsächlich ein gutes Video-Video haben will,
01:32:48 Für den ist Folge 1 halt einfach essentiell, weil das das einzige YouTube-Video ist, was Potenzial, was das Interessante von allen ist, weil das das einzige ist, was nicht im Stream gezeigt wird. Aber wie gesagt, die Leute haben vielleicht nicht mehr dein YouTube-Prior. Wo sie eventuell sehen aus wie Gates. Ja, ist erstmal nur Beispiel. Kann auch sein, dass wir da ein bisschen noch variieren.
01:33:19 Kann auch sein, dass ich hier eine Nummer raus mache oder so. Oder die Nummer nach oben verschieben, hier Fenster mache. Oder vielleicht doch eine Nummer weg mache und so. Oder dass hier meinetwegen Fenster sind, da eine Nummer und da wieder Fenster oder so. Dann geht es zur Seite. Müssen wir auch gucken, wie wir hier oben auch die Dachsituation machen. Dass wir dann einen Abschluss finden oder so. Müssen wir mal gucken. Weiß ich noch nicht, welche Richtung es gehen wird hier.
01:33:43 Was ich bei Twitch schwierig finde, wenn man exklusiv nur Twitch guckt, ist folgendes.
01:34:14 Um ein komplettes Bild zu kriegen und alles mitzukriegen, muss man stundenlang Content gucken. Ein Streamer ist 10-12 Stunden on bei einem großen Projekt, weil er auch für sich das meiste rausholen will. Und wenn du als Zuschauer das alles mitbekommen willst, musst du 10-12 Stunden gucken. Wenn du ein YouTube-Video machst, dann kriegst du die wichtigsten Content einfach komprimiert in der Folge zusammengefasst und es guckt sich einfach besser.
01:34:36 als ein XXL langer Livestream, wo du stundenlang warten musst oder dem nachgucken, wiederholen und skippen musst oder sonst was. Also diese Aufarbeitung der Content-Komprimierung, die macht schon Sinn für YouTube-Videos. Und die YouTube-Videos gucken sich einfach besser als Streams.
01:34:49 Streams bist du zum Chillen, für die Interaktion mit dem Chat, um Fragen oder die aktuellen Ereignisse ein bisschen zu verfolgen, aber du kriegst keinen kompletten Überblick vom ganzen Content, es sei denn, du guckst alle 10, 12 Stunden. Wenn du mal jeden Tag alle 10, 12 Stunden gucken willst, weißt du, für die Streamers das ist ein Hauptjob, aber wenn das so weitergeht und du wirklich auf dem Stand bleiben willst, dann ist das für dich als Zuschauer auch ein Hauptjob. Und ich glaube, die wenigsten können es sich leisten, Livestreams gucken als Hauptjob zu machen, weil man a. damit nichts verdient und b. das einfach den ganzen Tag beansprucht.
01:35:18 Und ich finde, YouTube-Videos sind mittlerweile underrated geworden. Ja, es ist schwierig, auch mit Algorithmus, man muss das gut machen, es gibt so viel Konkurrenz und dies, das. Aber die Zuschauer, die es sehen wollen, die gucken sich die an. Und ich bin aktuell am überlegen, dieses Jahr vielleicht sogar wieder.
01:35:40 Wenn es jetzt keine Gruppenaktivität ist, aber auch ein bisschen exklusive Videos zu machen. Ich muss echt mal gucken, wie ich es mache. Ich bin momentan ein bisschen short-staffed, was Cutter betrifft. Wahrscheinlich werde ich die Craftwork-Videos selbst schneiden müssen. Zusätzlich zum Streamen. Und deswegen ist auch so ein bisschen die Frage, ob überhaupt Marathon möglich ist. Aber vielleicht geht das in Folge von, dass ich eben doch 10-12-Stunden-Tage habe, von denen 8 Stunden halt streamen sind, danach Videobearbeitung, pennen und so, und dann kommt es für den nächsten Tag raus.
01:36:07 Vielleicht ist es möglich, wir können es mal probieren. Vielleicht wird es aber nicht so lang sein, einfach wie die letzten Jahre. Ich muss da mal gucken. Ich schaue mal, wie es dieses Jahr wird. Vielleicht sind es auch nur zwei Wochen Marathon. Also ich muss mal gucken, wie das machbar ist und was generell ist. Und wenn ich das halt mache, ist es teilweise sogar schneller einfach, nochmal neu ein Video aufzunehmen, wo ich das Geschehene komprimiere oder Base, was zeige, was ich baue, was ich mache und so.
01:36:37 als das zu versuchen, aus dem Livestream zusammenzuschneiden, aus dem 8-Stunden-Stream oder so, muss ich mal gucken. Also im Prinzip so, wie ich es in Craft Attack 7 gemacht habe, falls ihr euch trainieren könnt. Craft Attack 7 hat noch keinen Cutter. Craft Attack 7 habe ich auch alle selbst gemacht. Vielleicht in diesem Stil wie da. Da habe ich auch exklusive Videos gemacht für YouTube, die nicht im Stream sichtbar waren. Und ich habe das Gefühl, das lief gut.
01:37:04 Sie ist ja weniger Teilnehmer als letztes. Schwierig. Nur wenn Leute sich halt aktiv entscheiden, die Season nicht mitmachen zu wollen. Oder aber wenn Leute halt, da müssen wir beim Ausütteln diesmal ein bisschen gucken. Mensch, mir ist das viel am Quatschen, zu wenig am Bauen. Ich bin aber gerade überlegen, wie es hier weitergehen könnte. Wenn Leute sagen,
01:37:24 dass sie keinen konkreten Plan haben und auch nicht wissen, wie viel sie überhaupt zocken können, dann werden wir die jetzt erstmalig bitten, vielleicht dann die Season auszusetzen, weil wir halt wahnsinnig voll sind. Eigentlich ist Craft Attack voll von der Teilnehmerzahl. Und da gab es auch letztes Jahr schon Stimme, ich meine auch ein Gespräch mit Revi und Karst gehört zu haben, wo die auch gesagt haben, dass langsam ein bisschen viel wird, wo ich habe auch schon mit Revi einfach so mal einen Talk jetzt gehabt.
01:37:48 die Tage, wo er einfach ein bisschen Feedback dagelassen hat und so. Und wir sollen auf jeden Fall mal ein bisschen besser aussortieren, was auch vor allem Leute gibt, die nur sehr wenig zocken. Also die nehmen nicht wirklich einen Platz weg, weil die Gesamtspielerzahl, die berechne ich schon, indem ich so ein bisschen versuche, die Aktivität einzuschätzen. Das habe ich immer so gemacht. Aber es ist halt ein psychologisches Ding, dass die Leute halt trotzdem denken, dass sie einen Platz wegnehmen, auch wenn das eigentlich nicht so ist.
01:38:13 Aber es ist halt ein psychologisches Ding, I guess. Und dann werden wir mal gucken, dass wenn jemand, oder jetzt hat sich jemand zurückgemeldet, der hat halt gesagt, ja, ich werde vielleicht dieses Jahr nicht so aktiv sein, hätte trotzdem das Mist zu machen, das ist machbar, habe ich gesagt. Gut, dann vielleicht dieses Mal einfach mal aussetzen. Der ist dann auch nicht raus aus Craft Attack, der ist dann weiter in der Gruppe auch drin, nur dass er halt dann, ja, vielleicht können wir oben sogar Eisenblöcke nehmen. Kann man Eisenblöcke nehmen.
01:38:40 Nur, dass er halt dann einfach die Season aussetzt, wenn er weiß, dass er nicht so viel machen wird. Damit wir da ein bisschen die Teilnehmerzahl kompressen oder so. Hier, ich gehe auch mal hin. Place is Symmetry. Kann ich nicht hier auch move'n? So, dann kann ich mal da anmachen. Ich will das Ding hier hin, wo wir hatten.
01:39:12 Wenn ich das jetzt hier so mache, müsste ich auf der anderen Seite das automatisch mitsetzen.
01:39:32 In der nächsten Version gespielt. Wir spielen wahrscheinlich mit der nächsten Version. 1.21.9. Also das ist die neueste Vollversion, die zum Release draußen ist. Und die Belegung ist auch, ob wir strategisch Updates machen, auch im Folgejahr. Dass wir halt wirklich so sagen wie, also wir wollen auf jeden Fall dieses Mal einen Crafted-Tag festlegen. Sonntag ist Crafted-Tag. Wir hatten auch letztes Mal so gegen Jahresende abgestimmt. Ja, wie sieht es aus, wenn wir so einen offiziellen Tag machen? Die meisten Stimmen sind am Sonntag gefallen.
01:40:01 dass wir das dieses Mal von Anfang aber gleich reinkriegen und dass das dann so ein bisschen psychologisch so ein bisschen festgesetzt einfach ist. Und dann hat man eventuell die Möglichkeit...
01:40:17 dass das so ein ausgesprochenes Gesetz wird. Also wir versuchen das so ein bisschen reinzukriegen. Sonntag ist Craft Deck. Also auch longterm einfach. Sodass immer auch irgendwann im, keine Ahnung, im Juni, ey, was machen wir heute am Sonntag? Ja, wir können mal in Craft Deck gucken. Sodass das Sonntag einfach der Craft Deck Tag ist. Sodass es routinierter Craft Deck Tag wird. Und wenn das ein Tag die Woche ist, ist das vielleicht chillig. Wisst ihr?
01:40:43 So, was ich mir wünsche für Graphic 13 auf dich hörst, dein Körper gibt noch einen Spark, habe den Wunsch, dass du drei Wochen vor Graphic 13 mal Zeit für dich nimmst und keine vier machst. Und der Strom, irgendwann rächt sich das. Naja, das bin ich in Ordnung. Ich werde keine drei Wochen Pause machen oder gar nichts machen oder so, das geht nicht. Gut, YouTube mache ich gerade eh nicht viel, aber Streams müssen immer kommen. Das funktioniert nicht. So, mir geht es weiter, das geht recht gut.
01:41:19 Grundregel des Chaos von Graphic 12 eingeführt. Die Regeln gab es schon immer. Die Regeln gab es schon immer. Das Problem ist halt die konkrete Verfolgung von der Orga-Seite aus. Das Problem ist, du kannst mit den Leuten nicht zu streng sein. Sie sind nämlich sauer auf dich, obwohl es eigentlich ein eigener Fehler ist. Du kannst Sachen nicht zu genau nehmen, weil das halt auch negativ sein könnte, generell fürs Projektklima.
01:41:47 Du darfst ja nichts mehr machen, ich mache ein eigenes Projekt. Keine Ahnung, so, oder, keine Ahnung, Traffic ist mich over oder was auch immer, ne? So, das sind halt alle ein bisschen, man muss die alle mal mit Samthandschuhen so ein bisschen anfassen. Und normalerweise ist es so, ja, die können sich, also, das Problem ist folgende, die Leute, die Teilnehmer beschweren sich oder haben sich immer beschwert, ja, die Regeln sind so streng, wir können uns nichts machen, wir haben Angst gebannt zu werden. Und ich sage immer, ey,
01:42:12 Wenn ihr euch untereinander einig seid, könnt ihr machen, was ihr wollt. Ihr könnt eure Basen bis zum Bedrock wegspringen, das ist kein Problem. Aber, dann sind die trotzdem so simpelig und trauen sich nicht, das zu machen. Und dann, wenn sie mal ein bisschen aneinander geraten, dauert es nur 5 Minuten, dann kommt der erste wieder weint angelaufen.
01:42:30 untereinander können die, solange die untereinander mit Feinen sind, können die alles machen, was sie wollen. Das einzige Problem ist, sobald er nicht jemand Feine, sich auf persönlicher Ebene beleidigt fühlt oder gemobbt fühlt, so, und dieser schmale Grat dazwischen, der ist halt, entweder ihr dürft miteinander rumscherzeln, ne, und dann kann das passieren, oder ihr lasst so. Aber es wurde immer so viel auf das Regelwerk geschoben, dass das, dass das Regel, ne, Eisenberg sind auch nicht gut, dass das Regelwerk so schlecht ist. Und, ähm,
01:42:59 Aber das ist nicht der Fall. Wir waren da immer weitestgehend recht locker auch mit. Und es geht auch nur darum, so Extremsituationen abzufangen. Das ist halt super schwierig. Jetzt haben wir noch. Ichiko, vielen Dank für das Subgift. Grüße Ihnen raus.
01:43:25 Keine schlechte Idee, dass Crafted nach zwei Monaten immer relativ schnell tot war. Kimi, du hast nicht das Gefühl, dass das die letzten Jahre so ist? Das war schon immer so. Mit Ausnahme vielleicht mit den allerersten Staffeln am Anfang, weil da war Livestream kein Ding und so. Da haben die Leute 15 Minuten Zeit gehabt am Tag und dann lief das auch ein bisschen länger, weil die alle noch irgendwie Berufsausbildung hatten oder Schule oder sonst was und so. Und dann hat sich das halt in die Länge gezogen sozusagen. Aber jedes Minecraft-Projekt aller Zeiten...
01:43:53 Mit Ausnahme vielleicht von ganz am Anfang, wo die Leute das nicht Fulltime auch gemacht haben und nur als Nebenprojekt. Ging noch nie länger als vier bis sechs Wochen. Das ist immer so, immer. Es gab noch nie ein Gegenüberspiel, wo ein Projektmanialen durchging.
01:44:13 Graphic 4 war perfekt. Ja, da haben die Leute aber auch nicht so viel gestreamt. Da war mal ein Stream die Woche. So, ja, lass hier mit RP irgendwie da hingehen und so. Die haben nebenbei noch Berufsausbildungen gehabt oder sonst was. Die waren keine Fulltimer. Oder da ging es langsam los mit Fulltiming. Leute heute, die haben Real-Life-Events, andere Games, hier und da mal was, wo sie eingeladen sind. Da machen sie Urlaub und so. Und die sind nicht so griffig wie früher. Die glitschen ja aus der Hand, die Leute.
01:44:43 Die Videos waren 10 von 10, ja das A lag das daran, dass du damals natürlich noch jünger warst und das auch einfach damals neu war sozusagen, ein Projekt in dieser Art. Wir müssen mal folgendes bedenken, Nostalgie rückwirkend fühlt sich ganz anders an, wie...
01:44:59 wie es damals war, sozusagen, wenn es erstmalig fände, es war halt einfach neu. Ich habe nochmal Filme hochgeladen, die komplette Projekt von Craftech 3 zusammengepasst, die komplette Projekt von Craftech 4 zusammengefasst, neu gecuttet in einem großen XXL-Film. Kam auch furchtbar als im Nachhinein. Wir haben da so viel Arbeit schon, also wochenlang haben wir jetzt auch alte Projekte gecuttet, aber die kamen so schlecht an, es hat sich überhaupt nicht gelohnt, war ein riesen Minusgeschäft.
01:45:29 Seien die Teilnehmer ich dafür, dass sie mitspielen dürfen, dann werden sie kosten, so 20 Euro oder so soll jeder Teilnehmer da lassen, dann reicht das ja. Also Crafting Teilnehmer kostet 20 Euro, da sucht Brot pro Nase.
01:45:44 Ihr solltet einen YouTuber nehmen, keiner Stream hat. Ja, das gibt es aber nicht, funktioniert nicht. Die Meta heutzutage in 2025 ist anders. Ich würde sogar sagen, so richtige YouTuber gibt es auch nicht mehr. Es gibt einfach keine YouTuber mehr. Heutzutage gibt es nur noch Influencer, die alles möglich machen und Schwerpunkt ist immer auf Livestream und so.
01:46:14 Und auch wenn ich immer viel gestreamt habe oder auch als Hauptding so gemacht habe, für mich persönlich, ich mag YouTube-Videos eigentlich lieber als Livestreams. Aber ich bin trotzdem gezwungen, mehr Livestreams zu machen, weil es die Meta ist als Videos.
01:46:33 Livestreams sind lange. Livestreams sind anstrengend, du bist da oft in der Öffentlichkeit, jeder hängt dir an den Lippen, musst aufpassen, was du sagst, was du machst. Sagst du einen falschen Satz, kannst du ihn nicht mehr zurücknehmen. Wenn du das machst, kannst du ihn wieder rausschneiden und so. Wäre kein Problem. Du hast immer das Risiko, dass alles, was passiert, auch direkt...
01:46:53 draußen live und veröffentlicht ist, was man so macht. Man kann sich zurücknehmen und so. Den Streit aus Craft Attack hätte man da halt ein bisschen abschwächen können. Der Folge, dass das dann nicht so toxisch ist, noch irgendwie cooler ist, rüberkam. Kann auch sein, dass die Streits früher an Craft Attack genauso toxisch waren, nur man hat es in den Videos nicht gesehen, weil man die da halt anders dargestellt hat, dass es nicht so schlimm war und so, wisst ihr. Und das ist halt alles so ein bisschen schwierig.
01:47:22 Und deswegen finde ich Videos eigentlich besser als Livestreams. Livestream ist auch immer nur für den Moment. Jetzt gerade ein Video, wenn du es hochlädst, das kann auch noch nach einem Jahr geguckt werden. Das ist ein Livestream theoretisch auch, wenn der gespeichert ist, aber das macht halt keiner. So, das ist halt das Ding. Also ich finde Videos eigentlich übergeordnet besser als Livestreams. Du kannst sie auch vorspulen, musst sie nicht...
01:47:46 Du musst nicht fünf Stunden zugucken, um alles mitzukriegen. Du kannst 20 Minuten Zusammenfassung gucken und da hast du auch alles mitbekommen, ohne das ganze Ding gucken zu müssen. Und da verpasst auch nichts. Livestream ist dieses, was man früher gemacht hat, dieses Fernsehen im Hintergrund laufen lassen die ganze Zeit. Das ist vielleicht ein bisschen viel hier. Dieses Fernsehen im Hintergrund laufen lassen, den ganzen Tag ein bisschen geplänkelt und so.
01:48:10 ein Video schaut man auch, vielleicht nicht unbedingt konzentriert, lässt man nebenbei beim Zocken laufen oder sowas mit dem Dreh. Ja, die Interaktion ist halt nicht live, du hast gerade keine Interaktion mit dem Stream, also ein bisschen auch zwei verschiedene Sachen. Ich bin, was Livestreams betrifft, ich stream aktuell nur drei Tage die Woche, so zwei Stunden am Wochenende. Jetzt sind wir auch schon fast wieder zwei Stunden rum, aber...
01:48:35 Mir reicht das vollkommen aus. Eigentlich auch. So wenn es gerade kein Big Project oder so ist, wo man halt so richtig am Suchten ist.
01:48:45 Da kann man den Stream eh nebenbei laufen lassen, das ist dann okay. Aber wenn man jetzt kein so richtiges Suchtprojekt hat, einfach nur für den normalen Alltagsgebrauch, reicht mir das vollkommen. Also, sorry Leute, aber ich kann nicht mehr so. Vielleicht habe ich mir einfach irgendwann kaputt gestreamt durch viel zu viel langes Stream. Ich habe tausend Stunden Livestream hinter mir. Vielleicht habe ich auch einfach das Gefühl, ich habe irgendwann nichts mehr zu erzählen. Weil ich auch a, nicht so viel erlebe jeden Tag, was ich in einem Stream erzählen könnte, weil ich die ganze Zeit live bin.
01:49:12 Bei Marathons ist es halt schlimm. Du machst nichts anderes, außer zu streamen und irgendwann hast du einfach nichts mehr, was du erzählen kannst. Und dann kann ich eh nicht viel erzählen, weil ich ja sowieso nicht viel erzähle von privaten Stuff oder so. Ich habe da so 0, nichts. Ich kann auch bestimmt viel Stuff. Ich kann bestimmt interessanten Stuff erzählen und so. Ich habe das Gefühl von reinen Talk.
01:49:33 Von der Talk-Qualität oder von der Themenqualität fahre ich auf gerade mal 10% Leistung. Die restlichen 90%, die bleiben euch verborgen, weil es halt auch immer in privaten Bereichen sowas reingeht. Und andere Leute, denen ist das halt egal, die erzählen ja privaten Stuff so. Weißt du, weil das ja nicht juckt, aber mich juckt das. Ich habe eine 0% Private Policy, wenn es geht. Und ich fahre damit gut. Ich habe dafür in real meine Ruhe. Und andere Leute haben vielleicht mehr Probleme mit.
01:50:03 Ich kann keine Anekdoten erzählen, Geschichten oder sonst was. Alles im Zweifelsfall. Keine Ahnung. Der Supermarkt um die Ecke, dann hat man den Namen und dann, ah ja, okay, dann ist das die Area. Weißt du, du musst mal auffassen, was du sagst. Das ist frustrierend. Wir müssen festgelegten Events, wo wir da im Crafting Disco ein Event eintragen können. Ja, gibt's doch eh schon.
01:50:25 Gibt's schon. Gab's die letzten Seasons auch. Auch letzte Seasons. Es gibt einen Event-Channel, wo Leute ihre Events planen können. Das Problem ist aber, das läuft so ab. Jemand plant ein Event, er benutzt nicht den Event-Channel, das anzukündigen und Leute darauf hinzuweisen, ey, wir machen ein Event, dann und dann kommt vorbei. Die machen ein Event, dann schreiben die eine Viertelstunde vorher in den Allgemeinschat in Minecraft 20 Uhr Event kommt ab.
01:50:55 Wer dann nicht da ist, kriegt das nicht mit. Null Planbarkeit. Super spontan. Einfach nur, ey, ich baue jetzt was. Und jetzt will ich das auch direkt machen. Los kommt alle her, wir machen das jetzt. Nicht mal so, keine Ahnung, ich bereite jetzt nur was vor. Am Wochenende um die Zeit können wir das machen. Ich kündige das an. Ja, wenn das vielleicht auch ein Video nebenbei. Und dann mit Leuten gespannt sind und so. Ja.
01:51:20 War es mir auch kein Real-Stuff? Ich hab's gewollt, also ich schaue Bastien nicht so oft, aber ich hab's gewollt, der erzählt trotzdem manchmal noch ein bisschen mehr Anekdoten-mäßig auch aus so Real-Life-Sachen. Aber wie gesagt, da bin ich ja ganz zurückgefahren. Ganz zurückgefahren. Aber wie gesagt, ich weiß ja irgendwann nicht mehr, was ich mir ganz ehrlich erzählen will. Aber mir reichen die zwei Stunden Streamen momentan schon recht gut, ja.
01:51:50 So, ich werde jetzt ein bisschen überlegen, ob man halt hier die Nummern entfernt.
01:52:08 Müssen wir vielleicht mal im Projektstaat kommunizieren? Ne, Leute, nein. Ihr habt da zu idealistische Gedanken. Ich sage euch aber, wie es richtig ist. Oder wie es wirklich ist. Ich habe Schwierigkeiten, dass Leute sich auch nur das Regelwerk durchlesen. Das dauert zwei Minuten. Ey, ihr könnt bei Craftig mitmachen. Und das ist auch alles kein Problem. Wir freuen uns. Das sind unsere Projektregeln. Guckt einfach nur, dass ihr die einhaltet. Wir haben in den Regeln ein kleines Wort versteckt, was
Regelwerk und Teilnehmerverhalten bei Craft Attack
01:52:3701:52:37 da nicht reingehört, ihr seht das schon, wenn ihr es lest, keine Ahnung, so wie Bananeneis oder sowas in den Dreh, und schickt mir das geheime Wort aus dem Regelwerk, dann wissen wir, dass du es gelesen hast, dann kriegst du hier die Rolle und bist freigeschaltet. Leute gehen hin, Hallo JetGPT, das ist das Regelwerk, finde ein Wort, was da nicht reingehört und sag es mir, damit ich das weitergeben kann. Dann lesen die das nicht mal selbst, dann fragen die JetGPT oder sonst was, dann holen sie sich das Wort per KI raus, schicken es mir, ja, schalt mich mal frei.
01:53:09 Und das ist halt so ein Minimalaufwand von zwei Minuten, einfach nur um kurz zu wissen, worum geht es überhaupt in dem Projekt. Und darauf wird aufs allerhöchste geschissen einfach. Das ist unfassbar. Das ist halt die Sache. Und dann, wenn was passiert, wusste ich nicht, steht doch in den Regeln. Achso, ja, habe ich vergessen. Das ist respektlos in meinen Augen. So will ich es jetzt nicht formulieren. Ich habe ja alle lieb, aber das ist halt das Ding. Oder auch,
01:53:48 Die Leute haben einen Monat teilweise mal Zeit, gut diesmal vielleicht ein bisschen weniger, aber Wochen, die haben Wochen Zeit, Teilnehmer vorzuschlagen, wo es darum geht, ja, wir wollen sie gucken, wie sie wieder Teilnehmer vorschlägen, wollt ihr ihn dabei haben, schickt mal rein, dann macht man eine Abstimmung und so, bis dahin da, habt ihr Zeit. Dann lasse ich immer noch so ein, zwei Tage nach der Deadline Zeit, bis ich dann die Abstimmung schicke, weil noch so Last-Minute-Leute kommen. Und dann kommen halt ein Tag vor Projekt, hier, der muss unbedingt noch mitmachen.
01:54:17 Ich so, aber das ist doch längst vorbei. Ja, aber das ist ein E, der hat das voll verdient und das müssen wir nochmal, komm, lass noch mal schnell abstimmen und so. Und das ist dann halt so gnadenlos, kurz vor knapp, das Durchdrücken von Eigeninteressen gerade noch so. Und das ist halt immer so, Leute, ich hab da so ein bisschen Schmerzen. Wir haben auch einen Ablauf und jedes Mal, wenn wir eine Abstimmung machen, müssen uns die ganze Gruppe auch da erreicht werden und so. Und da will man sich schon mal so eine Woche Zeit nehmen, damit jeder mal die Zeit hat, in Discord zu gucken und da zu schauen.
01:54:44 Und ich sehe auch halt grob an der Aktivität im Discord, wie viele Leute halt überhaupt da drin sind, lesen und aktiv sind und so. Und es ist nicht mehr als die Hälfte, also die Hälfte aller Teilnehmer. Ich weiß, vielleicht schauen die nur ganz sporadisch rein, aber auch wenn es mal so einfach Meinungsumfragen oder sowas gibt, ey, wollen wir das so oder so machen, dann wollen wir Drachen aufmachen und so.
01:55:04 Also ich habe ja schon das Beispiel genannt, wollen wir einen Live-Start machen oder keinen Live-Start? Das ist ja was, wo man einfach nur kurz einen Daumen nach oben, Daumen nach unten machen muss in irgendeinem Dreh. Aber wie viele waren das? 25, 36 Leute haben abgestimmt, wir haben aber 80 Teilnehmer. Also wenn ich mitmache, dem ist es wahrscheinlich egal, dann ist es halt so, dem ist das wurscht.
01:55:26 Aber es ist auch nicht so, dass jeder wirklich was sagt oder auch an den Gruppenentscheidungen teilnimmt überhaupt. Das ist halt auch nicht der Fall.
01:55:38 Also müssen die auch nicht, das ist mal auch Wurst, keine Ahnung, das stört ja nicht, wenn die Beteiligung, das ist halt eine Enthaltung, das ist auch okay. Kein Problem, die müssen auch nicht an Abstimmungen teilnehmen. Wer will, der will. Das ist auch jetzt eigentlich nichts, was ich besonders groß kritisieren würde oder so. Aber nur so als Beispiel, wie Leute halt da drin sind oder wie aktiv sie sich beteiligen.
01:56:06 Das ist halt immer unterschiedlich und es ist nicht so, wie ihr es euch vielleicht vorstellt und auch nicht so, wie ihr es handhaben würdet, wenn ihr Teilnehmer wärt. Ihr werdet da wahrscheinlich enthusiastischer nochmal mit dran und so, aber nee, man muss auch nicht, das ist ja okay, das ist vollkommen fein, aber ich meine halt nur bei so ein paar Geschichten, vor allem vielleicht was das Regelwerk betrifft oder so, wenn ich dann halt eine PN bekomme, wo drinsteht, ja, ist mir zu lange, habe ich nicht durchgelesen, dann komme ich mir halt auch ein bisschen gut vor.
01:56:44 So, Bro. Ey, sie ist schwierig. Aber so ist es und so war es auch schon immer. Und so wird es auch wahrscheinlich immer sein. Und das ist auch der Normalbetrieb. Und ich lasse mich auch nicht zu arg davon frustrieren. Das ist ja mittlerweile gewohnt. Man muss das halt irgendwie dann managen und so. Und dann ist das halt auch mal so schwierig mit irgendwie versuchen, das Regelwerk einzuhalten. Ich versuche die Leute immer zu ermahnen. Ja, hey, chillt ein bisschen, wenn es zu arg zur Sache geht auf dem Server. Und bis dann am Ende einer heute halt.
01:57:22 Schwierig. Die Leute wissen immer selbst nicht, was gut für sie ist, aber treiben sie es und dann sind sie sauer oder frustriert und dann habe ich das Problem wieder auf dem Tisch liegen. Aber die dürfen ja auch miteinander Unsinn machen, die dürfen blöde Lein machen, die dürfen sich alles zerstören, was sie auf diesem Server besitzen und alle Items entwenden und klauen und vernichten und sonst was. Sofern es halt viel Content ist und jeder damit am Ende irgendwie einverstanden ist. Und dann müssen die das halt einfach sich vorher mal absprechen. Aber das passiert halt nicht. Sie sprechen es nicht ab.
01:57:53 Also Planbarkeit ist halt null. Die Leute planen untereinander nicht. Planbarkeit ist 0.0. Das war schon immer so. Einmal spontan, ja mal gucken. Bei mir ist das halt, ich bin halt ein sehr geordneter Dude. Ich bin halt immer recht gefasst, geordnet, geplant. Hab, ähm...
01:58:20 Habe immer eine gewisse Fassung, versuche nicht über die Stränge zu schlagen, bin aber auch generell ein bisschen Introvert und versuche ein bisschen vorsichtig zu sein bei Dingen, die ich mache, will nichts Falsches sagen, nicht Falsches machen. Da bin ich auch immer ein bisschen zurückhaltender und so. Und Vater bin auch ganz gut so. Bin da auch recht zufrieden mit und so. Macht es halt chillig, aber ich kann das halt manchmal echt nicht nachvollziehen, wie manche Leute durch... Ihr wisst schon.
01:58:59 Chemiker, danke. Noch mal viel so, danke übrigens. Anni vom Austria, danke. Auch noch vielen, vielen Dank. Grüße Ihnen raus.
Teilnehmervorschläge und Serverkapazität
01:59:0401:59:04 Wann können die Leute andere vorschlagen, wenn sie in der Gruppe freigeschaltet werden? Das sollte in den nächsten Tagen passieren. Die konnten sich jetzt die Tage anmelden und ich werde wahrscheinlich jetzt zum Anfang der Woche die neuen Rollen verteilen und dann ist auch Teilnehmervorschläge für drei Wochen oder so, um jetzt Zeit zu machen. Aber das ist halt so ein Ding. Ich habe das auch da mit reingeschrieben. Mal schauen, wie da auch die Rückmeldung ist. Wir sind eigentlich voll.
01:59:34 Server am Limit. Wir wollen immer noch die Möglichkeit haben, dass vielleicht ein paar neue Leute dazukommen, aber das Auswahlverfahren wird auf jeden Fall ein bisschen strenger werden müssen, weil ich kann das mal ganz kurz euch auch nochmal aufdröseln und auch sinnvoll begründen bei den Teilnehmervorschlägen. In Craftwork 8 gab es 6 neue Teilnehmer, in Craftwork 9 gab es 7 neue Teilnehmer, in Craftwork 10 gab es 9 neue Teilnehmer, in Craftwork 11 gab es 12 neue Teilnehmer und in Craftwork 12 gab es 22 neue Teilnehmer.
02:00:03 Also ich habe im Prinzip nichts gegen neue Teilnehmer. Ich habe nur im Prinzip was dagegen, wenn das halt so viel ist, dass wir die Serverkapazität nicht mehr erreicht und wir haben letztes Jahr schon Vanilla Features runterdrehen müssen, weil es zu viel war. Und eigentlich sind wir voll. Eigentlich haben wir gar nicht mal so wirklich überhaupt Kapazität. Es ist aber trotzdem gut, wenn von Season zu Season noch ein bisschen was halt passiert und auch neue Leute dazu kommen. Aber ich glaube, wir müssen für dieses Jahr das Verfahren strenger machen und anfassen, weil das geht so nicht mehr.
02:00:33 Auch für große Streamer vielleicht, dass wir da ein bisschen besser nochmal Filtern, Anpassungen machen und die Kriterien hochsetzen, weil also wenn das jetzt nochmal, wenn es mal, keine Ahnung, 5, 6, 7 neue Leute sind, ist das vielleicht wahrscheinlich irgendwie machbar. Kommt darauf an, wie viele Leute sich jetzt halt nicht mehr zurückmelden oder aussetzen und so. Die Frage ist immer, wie viele gleichzeitig online sein werden und das ist halt das Issue. Und es ist, das Wachstum ist in diesem Maße nicht, es ist einfach nicht mehr machbar, auch technisch nicht mehr machbar.
02:01:02 Und nein, da hilft auch kein Folien, weil Folien ist einfach nicht nutzbar. Funktionieren keine Plugins drauf, funktionieren keine Databacks drauf, Vanilla-Commands sind deaktiviert, das ist noch nicht so weit, das braucht noch mindestens ein Jahr oder zwei, bis das vielleicht wirklich machbar ist. Also da brauchen wir noch mehr Kompatibilität für, bevor wir das in Betracht ziehen können. Ein Ehrlich-Plugin wird nicht funktionieren, alle hier Player-Head, Mob-Head.
02:01:25 Spielerköpfe, Mobköpfe, Pack wird nicht funktionieren. Arm-O-Stand-Positioner wird nicht funktionieren. Unser Plugin, welches guckt, wer wo was abgebaut hat, wird nicht funktionieren. Also die Moderierungstools, die werden nicht gehen. Es wird nichts funktionieren wahrscheinlich. Und das ist wahrscheinlich noch nicht reif leider. Und mehr als 43 oder so, 44, 45 hatten wir letztes Mal. Gleichzeitig online, ist halt einfach auch nicht machbar.
02:02:02 Das heißt, die Leute brauchen mehr Prozent. Ja, vielleicht gibt es sogar gar keine Abstimmung. Sondern je nachdem, also das ist alles ein Fragezeichen, wir wissen es nicht. Ist noch offen, müssen wir noch gucken, wie es ist. Aber das wird nicht mehr erinnern mit 50 Prozent, 51 Prozent Abstimmung in der Abfahrt.
02:02:23 Weil das aktuelle Verfahren hat dafür gesorgt, dass wir letztes Jahr schon 22 neue Leute haben. Das ist nicht mehr... Wenn jetzt nochmal 22 Leute dazu kommen, dann ist halt so Feierabend, dass es nur Katastrophe ist. Und abseits davon generell, ihr habt jetzt wieder mal mehr und mehr und mehr neue Leute von Jahr zu Jahr. Mich freut es natürlich, dass die Nachfrage so hoch ist, aber das Problem ist halt auch für die Gruppendynamik. Ich glaube, es ist auch auf Dauer nicht so gut, wenn du...
02:02:51 jedes Jahr den Teilnehmerpool um halt, keine Ahnung, 20% aufbläst, sozusagen. Aber es sind nicht nur 5 Leute, die das Voting einkommen, der Rest, weil sie so groß waren, ja, weil das halt das Regelding ist, aber auch, jetzt musst du mal gucken, die Nachfrage oder die Zustimmung, oder die Akzeptanz für große Kanäle ist immer besser als für kleine Kanäle. Das ist einfach so, weil, warum nicht? Das ist halt die Frage, wie wir das machen. Das ist alles noch offen, ich kann euch noch nichts dazu sagen, müssen wir mal gucken.
Planung der Basis und Design-Überlegungen
02:03:3502:03:35 Was ich eigentlich bauen will. Grob laden sie aus wie eine Lagerhalle. Ich kann mal den Dings aufmachen. Also es geht erstmal um den Gebäudestil. Das waren so gestern die Überlegungen. Das war eigentlich nur eine Skizze und so. Warte mal, ich zeig mal ganz kurz hier. Ich kann es mal einblenden. Ich habe mir was generieren lassen.
02:03:59 Also Raketenbasis, Kommandozentrale, Forschungslabor für automatische Farmen, Raketensilo, Sicherheitsschleuse, Flugzeughanger, Landebahn, Helikopterlandeplätze, Biom wird geteraformt, Raumstation vielleicht noch drüber, Fusionsreaktor, Kernreaktor, Happy Ghast, Alien-Quarantäne oder so, Pausenraum, Kantine, Lagerraum, Radarturm und sowas in den Dreh. Ich habe das mal ein bisschen mit KI gefüttert und die hat mir sowas ausgespuckt. Da habe ich mal probiert, das ein bisschen umzusetzen, zu bauen. Ihr seht dieses Gebäude, das wäre wie so ein Dreieck nach oben geht, in der Mitte mit dem Satellitenschüssel drauf und so.
02:04:28 Aber das Problem ist halt, es sieht halt immer cool aus, wenn du es generierst, aber in Minecraft kannst du halt super schlecht so Sachen darstellen. Mit Detailern haben wir gestern hier rumgebastelt. Und das... Naja, das haut nicht hin. Ich hab rumprobiert, ne. So nach außen spreizen, so nach außen spreizen. Und ich glaube, es läuft darauf hinaus, einfach simpel bauen. Simpel ist gut, simpel ist besser. Einfach einfach bauen und dann wird's wahrscheinlich...
02:04:56 Heute haben wir überlegt, wie wir den Stil hier machen können. Und ich habe das Gefühl, das sieht ein bisschen besser aus. Also ich bin da ein bisschen wärmer mit geworden jetzt hier. Kann man schon eher machen. Von der Größe ist es, glaube ich, okay. So, wenn du läufst und das.
Vergleich der aktuellen Craft Attack Regeln mit früheren Versionen
02:05:1502:05:15 Okay, erklär mir mal, was Rewi anders gemacht hat als ich und erklär mir mal, wann Rewi überhaupt so richtig organisatorisch mit drin war. Vielleicht bei Entscheidungen, aber weder mit der Moderierung oder so oder halt mit Server. Das hat früher JB gemacht. Die haben halt, ich weiß nicht, wie es halt früher war, weil da nicht eine Orga drin war, aber die hatten halt bestimmt in der Gruppe sich Sachen abgesprochen und so und halt die Verantwortung übernommen.
02:05:43 Und Entscheidungen halt gefällt, aber ich weiß jetzt nicht, was da so groß anders organisiert wurde. Und ich kann auch jederzeit euch gerne mal das Crafted Deck 4 Regelwerk vorlesen, dort wo Revi Orga wahrscheinlich noch mit war. Das Regelwerk von Crafted Deck 4 war strenger als unser Regelwerk heute. Viel strenger.
02:06:07 Das Problem ist aber, Erinnerungen sind leider nur sehr unzuverlässig. Das Gute ist aber, ich kann euch genau vorlesen, was das Craft Deck 4 Regelwerk war. Weil das habe ich hier noch. Da waren die Regeln so penibel, dass da im Regelwerk drin stand, dass man halb abgebaute Bäume komplett abbauen muss. Dass man Bäume nicht nur halb abbauen darf. Mal jetzt gucken. Regelwerk. Mal ganz kurz hier durchgehen.
02:06:47 Ah ja. Crafted Tech 4 Richtlinien und Bestimmungen von 2016. Oh, jetzt ist es spannend. Da haben die richtig Paragraphen noch drunter gemacht und so weiter und so fort. Die Crafted Tech 4 Richtlinien und Bestimmungen gelten für alle spielenden Teilnehmer des Projekts. Alle Informationen über den Crafted Tech Server und deren Mitspieler sowie die Inhalte der Diskkonferenz sind vertraulich zu behandeln. Alle Personen sind dazu verpflichtet, immer den neuesten Stand der Richtlinien und Bestimmungen verinnerlich zu haben. Aktualisierungen werden stets in der Discord-Konferenz bekannt gegeben.
02:07:18 Ich bin froh, wenn die Teilnehmer heutzutage den Stand zu Projektstart des Regelwerks überhaupt nur ansatzweise mal lesen. Wichtige Nachrichten sind im Info-Channel zu finden. Dann welche Teilnehmer? So. Alle nicht eingehaltenen Fristen haben einen vorzeitigen Ausschluss aus der Whitelist zur Folge. Es ist erwünscht, dass jede Person in der Discord-Konferenz aktiv teilhabend ist.
02:07:44 Neue Features werden in der Discord-Konferenz angekündigt und ab diesem Zeitpunkt live auf dem Server. Weiterentwicklung zur neuen Version findet man hier. Ab dem Zeitpunkt der Ankündigung gibt es eine Vorlaufzeit von 24 Stunden, der Feedback gesammelt wird, um eventuelle Änderungen zu diskutieren. In dieser 24 Stunden können die Änderungen wieder zurückgenommen werden. Es ist also nicht ratsam, diesen Video vorzustellen, falls nicht gegeben wird. Neue Mitglieder 2.1 in Craft Attack 4. Es ist nicht vorgesehen, neue Mitglieder ins Projekt aufzunehmen.
02:08:13 Punkt 2, Ausnahmen bestätigen die Regel. Die haben sich das so gemacht, wie sie lustig waren. Stellt euch mal vor, ich würde so regeln. Die Leute würden mir an die Decke springen. Spark, du kannst das machen, was du willst. Hier steht ganz klar drin, es ist nicht vorgesehen, neue Mitglieder ins Projekt aufzunehmen. Ausnahmen bestätigen die Regel. Ganz toll. In-Game-Regeln, Griffin. Nochmal, Craft-Attack-4-Regelwerk, bevor wir das gemacht haben.
02:08:39 Griefen. Ingame-Regeln.
02:09:05 Zweitens, das Platzieren von TNT, welches nicht zum Terraform genutzt wird. Drittens, das Töten von einer Person, gehaltener Tiere oder Monster. Übrigens hier TNT, ihr wisst, so viel TNT wie platziert worden ist und keiner wurde dafür bestraft. Also was Regelwerk betrifft und Orga, das ist nicht zum Vergleich zum früher und das ist viel, viel lockerer als es früher war. Viertens, akute Belästigung anderer Spieler.
02:09:28 Fünftens, tödliche Fallen in den Häusern oder Umland anderer Spieler. Sechstens, okay Platzhalter, für sonstige Aktionen entklammern, bitte das Gehirn einschalten. Siebtens, Bäume müssen komplett abgebaut werden. Also wer ein Baum nur halb abbaut, ist schlecht. 3.2 Items entwenden, klauen, leihen. Das Klauen von Items ist verboten. Werden Items von anderen Spielern ausgeliehen, sind folgende Sachen zu beachten. Erstens.
02:09:53 Leit man sich Items, ist stets ein Schild an derselben Stelle zu unterlassen, auf dem steht, wer sich was und wie viel geliehen hat. Sollte der ursprüngliche Besitzer mit der Laie nicht vereint verstanden sein, kann er diese Items zurückverlangen. Drittens trollen. Muss man natürlich Punkt 1 und 2 auch beachten, also weder klauen oder griefen. Trollen muss aufgenommen werden und als Video hochgeladen werden. Muss. Man muss, wenn man jemanden trollt, auf ein Video mal anders hochladen. Es muss ein Schild hinterlassen werden, auf dem eindeutig zu erkennen ist, wer getrollt wird.
02:10:23 Durch Troll verursachte Tode sind verboten. Also du musst sogar schreiben, ey, ich hab dich getrollt, hier ist ein Schild. Es ist erwünscht, den Troll als Geschichtes zu verpacken. Sinnlose Trolls sind nicht cool, wie spannende Trolls, die etwas mit Spielern zu tun haben. Zum Beispiel Hungersfelder sind leer, ganz viele Karotten und Kartoffeln in sein Haus pflanzen, weil man Angst hat, dass er verhungert. So, das ist halt ein Troll. Drittens, Slack. Pass auf, haltet euch fest. Vollautomatische Farmen sind verboten.
02:10:49 Man durfte keine vollautomatische Farm bauen. Keine automatische Zuckerfarmen, keine automatische Weizenfarmen. Vollautomatische Farmen sind verboten. Joe wird einfach das Projekt quitten. Und andere Spieler auch. Heutzutage. Das war noch bevor Joe dabei war. Da waren vollautomatische Farmen verboten. Zweiter Punkt. Es sind maximal 32 Tiere pro Person pro Tierart erlaubt.
02:11:18 3. Redstone Clocks dürfen nur laufen, während sie genutzt werden.
02:11:28 Heute unvorstellbar solche Regeln. Viertens. Jeder Spieler ist dazu berechtigt, Farmen zu dezimieren oder auszuschalten, wenn sie Richtlinien drastisch überschreiten. Also du darfst doch bei anderen Spielern ja Basel an Sachen abschalten natürlich, ne? Ey, der hat 100 Tiere, der hat 100 Schweine da stehen, ich kann die Hälfte abschlachten. Milestones. Pass auf, haltet euch fest. Der Enderdrache darf nicht vor dem 1. Februar 2017 getötet werden. Der erste Wither darf nicht vor...
02:11:57 März 2017 getötet werden. Der Projektstart, ich gehe nochmal ganz nach oben, Stand des Regelwerks, war der 31.10.2016. Das heißt, erst drei Monate nach Projektstart
02:12:19 Nein, vier Monate. Vier Monate nach Projektstall durfte der Enderdrache getötet werden und der Wither erst fünf Monate nach Projektstall. Der Wither war immer nach Enderdrache erst. Weil der Wither krasser war als Enderdrache, warum auch immer. Viertens. Videostreams, es besteht keine Aufnahmepflicht. Ausnahme halt, wenn man jemanden trollt oder grieft, dann muss man aufnehmen. Es muss mindestens alle zwei Wochen ein Video erscheinen. Streamen ist keine Pflicht. Du warst verpflichtet, mindestens alle zwei Wochen ein Video hochzuladen.
02:12:48 Unvorstellbar. Drittens, übermäßiges Streamen. Mehr als 8 Stunden pro Woche des Projektes ist nicht erwünscht. Du durftest in Crafted Tech 4 nicht mehr als 8 Stunden pro Woche streamen.
02:13:08 In der Beschreibung des Videos muss die aktuelle Teilnehmerliste des CraftX-Servers mit Kanalnummer und Kanalig vorhanden sein. Macht heute auch keiner mehr. Wir haben die auf der Website, aber macht keiner mehr. Abforkener Realtalk oder der, der als solcher zu erkennen ist, ist in Videos verboten. Bitte sowas privat klären. Regelverstoß. Regelverstoß beutet bei nicht beachten von den festgelegten Regeln und Regeln, die sich durch das Einschalten von gesunden Man-Verstand von selbst ergeben.
02:13:33 Praktisch gar nicht mal definiert, sondern ja, das ist halt so ein Spielraum. Ja, lieber uncool. Hättest du mit einem gesunden Mensch was feststellen können, fliegst raus, so nach dem Motto. Regelverstöße werden mit temporären Ausschluss aus der Whitelist bis hin zum permanenten Bann geahndet. Meine Damen und Herren, das war das Crafting 4-Regelwerk. Haben Sie noch Fragen? Und ihr wollt mir sagen, dass unser vor allem lockerer und chilliger Ansatz, den wir haben, seitdem wir die Orga übernommen haben, dass das früher besser war?
02:14:08 Nachdem ihr jetzt das Regelwerk gehört habt? Ich habe euch hier gerade breit und lang das Graphic 4 Regelwerk platt getreten. Also ich glaube, die Person, der es wirklich gefragt hat, ist auch nicht gebannt oder so, weil es geschrieben hatte. Ist noch The Read Lucifer hier drauf? Hat nämlich geschrieben, mir fehlen die Zeiten, als Rebi noch alles gemanagt hat, nicht ins Werk, aber es war Graphic einfach nur lame. Was? Was? Das Problem ist eher...
02:14:45 dass ihr nicht mehr wisst, wie es früher war. Und dass ihr auch das Regelwerk von früher nicht kennt. Und jetzt gehe ich mal durch unser heutiges Regelwerk und dann wird das als Vergleich ab. Wisst ihr, wer das heutige Regelwerk ist? Jemand, wer das heutige Regelwerk ist? Also auch A ist das viel, viel kürzer. Dauert eine Minute. Und ich erkläre mal ganz kurz das komplette Graphic, ich habe es für 13 noch fertig, das komplette Graphic 13 Regelwerk. Erstens, für Trolls, Pranks und Roleplay-Action kann man nicht gebannt werden. Auf jede Aktion darf eine Reaktion folgen. Man darf sich auch ohne Limit hochschaukeln.
02:15:12 Solange kein Unbeteiliger zu Schaden kommt oder eine andere Regel verletzt wird, Handel steht verhältnismäßig. Zweitens, wer in Ruhe gelassen werden möchte, darf das auch für sich selbst festlegen in seinen Regeln. Muss respektiert werden, haben einen Channel, kann jeder reinschreiben, wo er seine Grenzen festzetzt. Drittens, alle Farmen und Kisten sind immer als privat anzusehen, es sei denn, ein Schild oder persönliche Erlaubnis sagt, das anders. Wir locken die Aktionen und können bei Beschwerden nachsehen, seid nett und fragt einfach. Viertens, klärt Ernst Konflikte im Internen, öffentlich kein Hate, hören jedes für seine Community verantwortlich.
02:15:41 Fünftens, Diskussionen, die intern sind und kritisch und auch nicht vollends beschlossen, sollten einfach vertraulich behandelt werden. Der Discord darf nicht öffentlich gezeigt werden. Sechstens, unter so einer Strafe verboten, absichtlich Server-Lags zu verursachen, zählt auch für das bewusste Verbrauchen von irgendwie viel Server-Lags. Zum Beispiel massig Bote am Spawn oder Light-Roll-Onscher. Egal, ob es direkt für Lags hockt oder nicht, auch andere Dinge können auch drunter fallen, viele Antis produzieren und so weiter. Und die Späßen können wir uns bei der Teilnehmerzahl nicht mehr erlauben. That's it. Einfach nur.
02:16:09 Die Leute können automatische Farben bauen. Die Leute können so viele Tiere haben, wie sie wollen. Gibt es keine Limits, gibt es gar nicht. Siebtens, provoziert keine Bands, um sie für Content zu nutzen und dafür möglichst Anreiz zu liefern. Darf der Betroffene keinen Content veröffentlichen, alle anderen aber schon. Wenn es sich lohnt, macht man es nicht, also vermeidet man das einfach. Soll ja keine Band werden. Duper, alles außer TNT. Duper sind verboten. Benutzt keine Mods, die bin ich freigegeben. Dann gibt es eine kleine Whitelist einfach. Und dass die Voice-Mod installiert ist, ist wichtig.
02:16:38 Dann also Kleinigkeiten noch. Die IP-Einspeichern, jemals öffentlich zeigen, melden, falls doch. In der Mitte ist der Shopping-District, da bitte keine Basen bauen. Jeder Spieler muss sich an den Serverkosten beteiligen. Es ist nicht gestatten, andere Personen seinen Account auf dem Server spielen zu lassen. Account-Sharing, das hatten die ja auch hier, damals auch schon. Das End bleibt zu Beginn geschlossen. Termine und Content-Embargos, Projektleiter, sich zu halten. Das End ist eine Woche aufgegangen nach Projektstart. Nicht vier Monate und Wither durfte man sofort töten, nicht nach fünf Monaten.
02:17:09 So, ich habe noch 9 zugefügt für Craft Week 13, an die Minecraft Euler sich zu halten, vor allem was Placements und Glücksspiel betrifft. Dann kam das geheime Wort, eventuell irgendwo noch versteckt drin.
02:17:23 Und das war's. Bei einem Regelverstoß kann eine Strafe verhängt werden, die Strenge liegt halt im Messen, der Orga, that's it. Und jeder, der Joint hat die Regeln akzeptiert. Und jetzt frage ich euch bitte, was von der Orga-Seite her das absolut chilligere und bessere Regelwerk ist. Also wirklich, komplett neutral gesehen. Nicht, weil ich das geschrieben hab, sondern einfach, weil das locker und sanft formuliert ist, aber trotzdem die wichtigsten Punkte mit abdeckt. Bist du immer noch der gleichen Meinung. Und jetzt schreibt sogar The Relusive, hab ich nicht mehr ganz richtig erinnert, ist jetzt 8 Jahre her. So.
02:17:55 Hört super komisch an, aber bin eigentlich Fan von dir. Aber das hört sich jetzt die Nachricht an, dass du selbst gar nicht weißt, was du eigentlich meinst. Ich glaube, du weißt gerade selbst nicht, was du das meinst. Also, es tut mir leid, aber ihr habt oftmals, vor allem wenn Erinnerungen lang in der Vergangenheit liegen, wenn es um Projekte oder so geht, keine korrekte Erinnerung mehr dran. Weil, so ist das Gedächtnis gestrickt, man erinnert sich nur an positive Dinge oder so, Dinge, die mehr in der Gegenwart liegen, hat man vielleicht noch detaillierte Erinnerungen und so ist das Gedächtnis gestrickt,
02:18:24 Auch negative Sachen aus der Vergangenheit oder auch Sachen, die nicht so wichtig waren, die erinnert man sich einfach nicht mehr. Das funktioniert nicht mehr. Die Leute sagen immer, damals war Crafting besser. Nein, damals war es nicht besser. Ihr wart alle jünger, es war eure Kindheit vielleicht, es waren die ersten Projekte, ihr habt das anders wahrgenommen und so, es war alles neu und so was in den Dreh. Und jetzt ist das alles so ein bisschen gesetzter einfach. Das Crafting 4-Regelwerk, wenn wir das einfach eins zu eins übernehmen würden, wäre heute nicht mehr denkbar.
02:18:57 Man musste, jeder Teilnehmer musste mindestens alle zwei Wochen eine Folge hochladen. Wieder hochladen. Ansonsten hat man nicht als aktiv gezählt. Heute sagen wir so, ihr müsst auch eigentlich gar keine Kunden haben. Wir haben alles gelockt, alles. Also deswegen tut mir leid, die Aussage kann ich wirklich, wirklich nicht nachvollziehen. Und wir haben uns da auch Mühe gegeben, das alles einfach zu überarbeiten, praktikabler zu machen, auch für eine größere Gruppe passender zu machen.
02:19:31 Also es ist, ich habe es euch gerade eins zu eins vorgelesen, beide Regelwerke und es ist besser. Es ist viel, viel besser. Und so Sachen, die damals noch drin standen, die sind absolut nicht mehr, gar nicht mehr umsetzbar heutzutage. Kannst du gar nicht mehr machen. Ich würde gerne das Gesicht von den Leuten sehen, wenn ich sage, ihr müsst alle zwei Wochen mal eine Folge hochladen, sonst fliegt der raus. Unvorstellbar.
02:20:06 Setz mal offensichtlich einen Craft-Account auf Insta, da tickt auf jegliche Infos und so weiter und so fort. Ist glaube ich für ein Projekt, was nur so ein, zwei Monate im Jahr geht, nicht so relevant, oder? Wir brauchen das auch nicht promoten oder so. Machen die Teilnehmer eh schon selbst. So, danke nochmal für die 1000 Bits.
02:20:40 Vielen, vielen Dank. Beide Regeln für mich verständlich. Man sagt immer schnell was, ohne zu denken. Vor allem aus der Zuschauersicht. Frohe, beide Sichten zu haben. Ja, deswegen erzähle ich dir auch. Das wäre kein Problem. Also ich gebe mir schon Mühe, bei Regeln, die so zu formulieren, so zu basteln, so zu bauen, dass die halt praktikabel sind und auch realistisch für den aktuellen Stand.
02:21:33 Ja, läuft auch. Ist auch so, das Projekt läuft auch gut. Da gibt es auch gar nichts zu meckern. Also ich habe auch heute, glaube ich, nichts Übergeordnetes an den Teilnehmern kritisiert, außer vielleicht halt mal, dass man sich ein paar Minuten mal Zeit nehmen kann vorm Projektstart.
02:21:57 die Channel durchzulesen, das Rehwerk durchzulesen. Aber ich glaube, das ist auch begründete Kritik aus Orga-Perspektive. Dazu sollte eigentlich jeder in der Lage sein, wenn er daran teilnimmt, weil es betrifft ihn ja. Ansonsten habe ich auch, glaube ich, nichts kritisiert an die Teilnehmern. An sich läuft das super. Ich sage halt nur, manche Dinge sind heute einfach nicht mehr umsetzbar, so wie sie früher waren. Und jemand hat halt gemeint gehabt, ja, keine Ahnung, seitdem ihr das Projekt macht, früher war es besser so.
02:22:24 Und jetzt habe ich euch mal das Regelwerk vorgelesen, da war es, das war alles nur nicht besser. Alle sagen irgendwas anderes außer The Real Lucifer? Hä? Steht doch da. Wie sagen die denn? Terial Ocifer? Ich lese ja immer viele Nicknames im Chat, die meistens haben wir Englisch, kriege ich schon mit. Du, dich im Real, bin ja. Aussehen ist ja scheißegal, sozusagen. Geht ja um.
02:23:04 Wie man sich ansonsten mit Leuten unterhält oder was man so erzählt. Vielleicht ein bisschen direkter ist es nochmal, wenn ich halt auf dem Community-Server im Discord mal am Talk bin oder so. Passiert schon mal bei, wenn hier Elements gestartet ist oder so. Wir haben am Community-Server, dass ich da einfach auch mal am Talk mit Leuten hänge, einfach mal zwei Stunden labert oder so. Das passiert auch schon mal. So, wenn ich jetzt halt nicht einfach im Stream oder so bin.
02:23:32 Aber da ist dann natürlich auch projektorientiert und so erzähle ich halt jetzt nicht, keine Ahnung, erzähle ich jetzt nicht, was ich einen Tag über gemacht habe oder so. Das ist natürlich auch, geht es dann natürlich ums Projekt, so ein Pläne oder whatever. Und wir haben weitestgehend auch immer die...
02:23:56 die Schablone so vom Vorjahr, was wir übernehmen mit Regeln und sowas in den Dreh, aber ich denke teilweise tagelang auch über die Sache nach, wie ich es mache, auch schon Wochen bevor es dann losgeht und die Leute eingeladen werden, wie können wir dieses Jahr machen, welche Sachen müssen wir beachten, wenn das Season irgendwas auftritt, mache ich mir sofort Notizen und schreibe mir das auf, um es fürs nächste Jahr zu berücksichtigen und sowas in den Dreh.
02:24:21 Also, ich gehe nicht hin, gucken wir mal, sondern ich habe wirklich Notizdokumente, wo ich hingehe und das alles notiere und mache und gucke, dass das hinhaut. Und das ist das andere, ich vergesse. Wie lange geht der Stream noch? Oh, Spark, wir wollen den Boost haben. Ja, ich werde gleich noch drüber gehen. Ich muss mal ganz kurz gucken, damit ich das nicht logge, im Shop-Log würde ich mal gucken, ob ich das bei Command einfach hinzufüge, euch die Boost-Zeit für den Community-Saber.
02:24:53 Gucken wir gleich mal. Also, ich sag mal so, heute erster Eindruck, neues Design. Natürlich kommt, um jetzt auch nochmal hier ein bisschen was nochmal ganz kurz zum Bauen zu sagen, und dann kommt er noch Richtung Boost und so, um jetzt mal ganz kurz hier zu gucken, machen wir mal eine Blockmaske rein, und painten mal ein bisschen Grass oder so, ne. Kann man irgendwie auch dann hier so ein bisschen
02:25:33 Anders noch machen. Das ist ja klar, vielleicht kann man den Weg noch pflastern oder so. Ich bin auch am überlegen, ob man mal so ein bisschen... Nicht den Gradient Painter, den Noise Painter. Diese Sachen dann noch machen. Also das Biom sollte halt vielleicht... Ich wollte mal gucken, was da ein Biom macht. Jedenfalls irgendwie da so ein bisschen auffällig ist dann.
02:26:18 Also es geht halt hauptsächlich um das Gebäude und um das Design. Sowas ist halt recht simpel umzusetzen, recht simpel zu bauen. Sie kann aber trotzdem schon gut aussehen. Ihr bekommt natürlich noch ein paar Details und so Kram dazu. Aber ich glaube, damit kommen wir dann auf den Rahmen hin, dass wir schon mal so die ersten Anfänge haben. Also man kann schon mal so ein bisschen so ein leichtes Geschmäckle dafür kriegen.
02:26:44 Wird natürlich auch hier dann wahrscheinlich noch dekorieren und so. Und dass da Sachen dann kommen. Dass da vielleicht mal so ein großer Tank irgendwie aufs Gelände kommt und so. Muss ich mal schauen. Da würden wir dann morgen hier wahrscheinlich weitermachen mit der Planung. Mein Buch veröffentlich muss man gleich angeben. Automaten? Nö, Künstlername einfach. J.K. Rowling hat Harry Potter geschrieben. Und die hat aber auch ihren Namen nur so geschrieben, dass man, als die alle dachten, es wäre ein Mann oder irgendwie sowas. Künstlername reicht vollkommen aus. Braucht man nicht. Ja. Progress?
02:27:47 Stephen King heißt in Riel auch in der Serie. Also ich würde sagen, wir haben heute ein bisschen Progress gemacht. Kleines bisschen Progress. Und die Zeit, die wir uns jetzt nehmen, können wir uns bei Craft Attack mit langweiligen Planen sparen. Ich habe ja da viele Assets machen müssen. Nein, Wassertanks wahrscheinlich wieder. So ein bisschen den Industrial von Craft Attack 8. Vielleicht kann ich mal so einen Wassertank so ein bisschen der Art oder halt auch nochmal was Neues. Irgendwie ist es halt hier passt und so.
02:28:28 Aber auf das Dach müssen noch Antennen und so ein Kram drauf. Das kriegen wir aber alles raus, wenn es heute ist. Warte, wir gehen mal an den Community-Server und ich mache euch mal den Booster drauf. Ich glaube, dann würde ich das erstmal so beibelassen. Das war auf jeden Fall erfolgreich. Patrick, danke noch für den Sub-In-Twitch-Prime. Grüße hier raus. Wo muss ich denn hin? Ich glaube, hier muss ich hin. Lädt. Minecraft Lädt. Dauert einen Moment.
02:29:20 Freut mich übrigens, dass heute so viele noch da waren. Wir sind auch morgen wieder am Start. Ähnliche Zeit wie heute. Bauen ein bisschen, sind ein bisschen am Weiterplanen, ein bisschen am Gucken. Schon ein paar Assets vorbauen und so. Haben wir das? Haben wir das? Eigentlich mal ganz kurz drauf hier. Oh, Heimenether-Dimension. Da habe ich den Leuten die Sachen wiederhergestellt und so aus dem Hendry verloren gegangen sind. So. Ich sollte auch mal auf den Server gucken wegen Highscores, oder? Hat mir irgendwer gesagt.
02:30:00 War irgendwas besonderes noch mit Highscores? Also die ersten Spiele haben wir jetzt die 100 Millionen Level und so. Aber der erste hat 128 Millionen Level gefahren. Ja. Dann ist mein Skill vielleicht. Höchstes Mining Level 155. Die sind aber echt dicht hier noch. 150, 52, 54, 55. Was Top-Liste betrifft. Fortune ist halt am unbeliebtesten.
02:30:31 Farming Gate. Fishing White Eagle, der ist ja bodenlos am Angeln. Ist ja ultra krass. Was für ein Level Cap habe ich denn eigentlich gerade drin? Was ist das Maximum Level Cap? Mal gucken. Ich weiß noch, wo ich da genau die Grenze gesetzt habe. Hab ich die auf 200 gesetzt? Irgendwer meint, ich sollte mal reingucken, aber ich sehe jetzt gerade nichts Besonderes.
02:30:58 Und die Leute wollten so ein paar kleine Luxus-Geschichten noch haben, wie auch ein Crafting-Table hier daneben. Sein Kaktus, um Zeug zu vernichten. Also wir haben ein Crafting-Table hingebaut, damit die die Emeralds craften können. Hat jemand ein Max-Level? Nee, Max-Level nicht. Delayed rennt mit 172 Millionen Leveln rum, oder? Max-Level? Wie meinst du? 260 Max-Level? Ich weiß gar nicht, was die Grenze ist, ob da sogar noch mehr geht. 106 ist Maximum-Technisch. Okay!
02:31:42 Dann muss ich mal gucken, ob ich vielleicht noch da mehr Möglichkeiten mache. Also das sind halt, pass auf, das Problem, weshalb das nicht unendlich hochgeht bei den Leveln, weshalb ich die vorprogrammieren muss, ist folgendes. Du hast das Issue, immer wenn du eine XP-Formel hast.
02:32:03 und die sich einfach nur um, jedes Level kostet x Prozent mehr, dass du halt eine Levelzahl hast, die, keine Ahnung, 111.462 oder so ist in den Dreh fürs nächste Level. Und das ist keine schöne, glatte, gerade Zahl. Und wenn du eine XP-Formel haben willst, die schöne, glatte, gerade Zahlen immer macht,
02:32:28 dann hast du das Problem, dass die entweder sehr komplex ist, auch wieder, und dass viele Rechenoperationen, die jetzt mal drauf und überprüfen, was die nächsten XP sind, und jedes Mal, wenn du das abbaust, muss das jetzt noch neu kalkuliert werden. Das ist halt so ein bisschen annoying. Und deswegen habe ich lieber eine Tabelle gemacht, wo ich einfach nur einen Referenzwert ziehe. Und den habe ich halt immer nur bis zu einer gewissen Grenze gemacht.
02:32:51 Okay. Da muss ich mal gucken. Ich weiß gar nicht, ob P160 wirklich Max technisch ist, aber ich auch schon mehr war. Also weil bisher hat das ja noch niemand erreicht. Also wobei wir wissen, dass das Max ist, habe ich schon weitergemacht. Da muss ich mal gucken. So, dann machen wir mal den Boost. Aber da würde ich mal per Command ganz kurz gucken. Jetzt muss ich mal Pack schauen, ohne das jetzt zu machen, dass das gelockt wird. Das war im Shop. Server Boost.
02:33:30 wenn ich das 24 stunden machen will sind das in form von minuten also 60 x 24 sind 1440 minuten füge ich mal ganz kurz hinzu moment 1440 müsste geklappt haben aber wir müssen jetzt noch hier hingehen und ich glaube da muss ich nur die function und dann geht das hier los
02:34:22 Und dasselbe mache ich jetzt noch für den Lootboost meinetwegen drauf. Ich wollte nur, dass das nicht gelockt wird, wenn ich das kaufe über das Ding. Okay, damit haben wir das. Habe ich jetzt manuell hier den Eintrag für den XP-Boost und Lootboost gemacht. 24 Hours bis morgen Abend gegen Mitternacht. Kann ich auch gleich nochmal im Discord anschreiben.
02:35:02 Die haben hier ein Crafting-Table, die haben den XP und Loot-Boost. 24 Stunden und dann läuft das. Okay. Sieht man an der Seite. Auch in E4 wird es sein. Sonst muss man sich mal einloggen, reloggen, damit man den Boost die restliche Zeit im Chat zieht. Für den Community-Server habe ich direkt schon das System geupdatet und man sieht das jetzt dann an der Seite an einem Scoreboard. There we go. Ja, und das sollte jetzt durchlaufen und funktionieren.
02:35:45 All righty. Dann sind wir durch für heute. Es sei denn etwas Wichtiges im Chat ist noch. Morgen Abend bin ich wieder da. Dann planen wir noch ein bisschen weiter und gucken mal. Für heute aber erst mal gute Nacht. Danke, dass ihr da wart. Und bis die Tage. Ich bin auch ein bisschen weiter am Programmen jetzt. Okay, bye. Ciao, ciao. Was ich übrigens auch abschaffen muss. Ich bin ja gerade am Schlafpopost drehen, aber abends ich muss...
02:36:08 Ich krieg's nicht. Ich struggle immer so mit Schlafgenuss. Muss das hinkriegen, dass ich abends nichts mehr mache. Gar nichts. Stream ausgleich, PC aus oder so. Das hatte ich eigentlich auch vorgehabt. Aber dann kam immer noch irgendwas dazwischen. Immer irgendeine Kleinigkeiten. Und von Tag zu Tag wurde es immer wieder länger dann doch. Schwierig. Okay, bye.