Erster FOUNDATION Stream! Frisch releasedbuch !kofi @sparkofphoenixtv

Foundation: Dorfaufbau, Handel & Ressourcen im Fokus bei sparkofphoenixtv

Erster FOUNDATION Stream! Frisch rele...
SparkofPhoenixTV
- - 03:24:00 - 5.515 - Foundation

Bei sparkofphoenixtv steht das Aufbauspiel Foundation im Mittelpunkt. Zuschauer erleben die ersten Schritte im Dorf, lernen den Umgang mit Ressourcen und entwickeln Handelsrouten. Die Planung von Wohngebieten und der Ausbau der Infrastruktur sind ebenso Thema wie die Herrenhaus-Funktionalität und modulare Bauweise. Herausforderungen wie Ressourcenknappheit werden analysiert und Lösungsansätze präsentiert.

Foundation

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Foundation

Ersteindruck Foundation und Spielstart

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00:13:03 Yo, meine Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Ja, was haben wir denn hier? Foundation. Neues Game kam erst am 25. oder am 31.1., jetzt Ende Januar kam das raus. Und witzigerweise hat es ein ähnliches Konzept wie, oder vom Spielgenre ist das ähnlich wie Männerlords. Das war jetzt natürlich ein bisschen schlechtes Timing.

00:13:28 Aber danach wurde gefragt, weil das eben frisch rauskam, sowohl die letzten Tage, gestern auch nochmal. Ich habe überlegt, was könnte ich denn jetzt nochmal zocken? Was machen wir als nächstes? Meine Leute, es ist ja fertig geworden. Und ich dachte, vielleicht könnten wir einfach mal hier reinschauen. Und es ist wahrscheinlich im Ideen Stil. Und ich vermute mal... Ne, ich rede noch nicht die ganze Zeit. Ich habe Mute gestellt gehabt. Ich rede jetzt seit zwei Minuten oder so. Wir legen los. Eine Minute vielleicht.

00:13:58 Dothrin noch. Danke für den Restart, by the way. Erstens ab, das sagst du mir immer Glück. Passt alles? Ich glaube, das passt, ja. Ich habe geguckt, dass alles eingerichtet ist. Und ich würde einfach auch mal YouTube-Aufnahmen starten für die erste Folge. Ich gucke mal, ob die wieder auf dem Main-Channel kommt. Alles weitere dann auf dem 2-Channel oder so. Ja. Darüber können wir reden. Oder ich bin dann überlegen, ob er ein riesiges XSL-Video macht auf dem Main-Channel. Boah, ich bin mir gerade gar nicht so sicher.

00:14:25 Vielleicht kann ich das ja so formulieren. Mal gucken. Ja, Aufnahmestart, ne? Wir legen los.

00:14:35 Hey Leute, willkommen zu einem neuen Projekt, nämlich ein neues Games rausgekommen. Foundation müsste jetzt Ende Januar erschienen sein, 2025. Und ich habe jetzt Männerlords abgeschlossen. Es wird Zeit, mit was Neuem anzufangen. Und witzigerweise ist Foundation ein ähnliches Genre. Auch ein City Builder oben drauf gucken. Ja moin. Habe ich jetzt nicht geplant. Ist jetzt mit Zufall so passiert. Und warum nicht? Wir schauen auch mal hier rein, wie das alles funktioniert. Ich habe mir das Game gezogen, installiert. Wir machen direkt ein neues Spiel. Gehen mal durch. Ich habe hier schon so ein...

00:15:03 Einmal kurz in Game mich reingeklickt, um zu sehen, wie es hier aussieht. Und dann legen wir los. Wenn ich das in Folgen unterteile, kommen die erst wieder auf den Hauptkanal, die zweiten auf uns beim GamingTV-Kanal. Oder wir machen eine riesige CSL-Folge, das weiß man nicht, muss ich mal gucken. Seht ihr dann. Aber wir brauchen ein bisschen Abwechslung zu Minecraft und da sind wir. Hier können wir jetzt auch verschiedene Karten auswählen. Dann mal starten. Und, ja, was nehmen wir denn mal? Eine Flusslandschaft, ein Hügel.

00:15:29 Oder eine Küste. Ich habe keine Ahnung, was da die beste Wahl ist. Ich hätte jetzt einfach mal auf Küste standardmäßig gelassen oder so, dass wir einen großen zusammen den Landbereich haben. Hätten wir auch, aber da sind Berge dazwischen. Man kann hier noch einstellen, wie viele Klippen willst du, wie viele Inseln willst du, wie viel See willst du, wie viel Bucht willst du, wie viel Ozean willst du. Ich glaube, das passt schon alles. Gehen wir mal weiter. Regeln auswählen. Ganz viele Optionen, die uns aber alle Wurst sind. Ich glaube, ich gehe einfach die Standard-Einstellung. Und das ist hier drüben klasse. Also wir können locker, so ein bisschen Peaceful wahrscheinlich.

00:15:58 Erneuerung von Ressourcen schnell. Ich habe keine Ahnung, was das alles heißt. Klassisch ist hier für ein erstes Spiel empfohlen. Deswegen nehmen wir das. Dann ansonsten können wir auch hier wieder gucken, was wir auswählen. Was das Spielziel ist. Die Herausforderung auswählen. Entweder entspann ich ein Spiel vor dich hin. Für Spieler, die sein erstes...

00:16:17 eigenes Ziel setzen und sehen, wohin die Reise sie hinführt. Okay, dann bau eine prächtige Burg für Einsteiger, die mit Steuern und Arbeiterschaften spielen möchten. Bau ein wohlhabendes Priorat für Spieler, die sich auf ein Kloß, einen Handel konzentrieren möchten und bau eine mächtige Festung für erfahrene Spieler, die militärischen Aspekte des Spiels erleben wollen. Ich habe keine Ahnung. Ich glaube, wir starten erstmal ganz hier links, weil ich noch gar nicht weiß, was das überhaupt für Ziele sind. Dorf, let's go. Jetzt können wir hingehen, noch ein Wappen festlegen. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob wir da...

00:16:45 Das einfach mal machen, wie ich es auch schon anderweitig hatte. Haben wir irgendwo einen Vogel für einen Phönix oder sowas hier? Ja.

00:16:55 Was hätten wir da noch im Angebot? Das sieht weird aus, ein Hase und ein Stock. Das ist ein Vogel, wir nehmen einen Vogel, weil wir sind ja Phönix oder eine Ente. Ne, das ist nicht der Fall. Ich würde sagen, nehmen wir den hier, so phönixmäßig. Die Emblemfarbe, können wir die einfach schwarz machen? Machen wir die einfach mal so. Name des Dorfes Eichenburg, ich nenne es einfach mal Sparkburg. Sparkburg, dein Name oder dein Titel, mich heißt Monfredo.

00:17:23 Smark of Phoenix. Oh, warte. Ich habe gerade einen großen Fehler begangen. Ich habe das O groß geschrieben. O muss klein geschrieben werden. Aber es gibt jetzt hier Pionier. Okay, es gibt nur Pionier als Ziel, den ich nehmen kann. Kann ich irgendwie auch mal das eigentlich nur auf ein Schild packen? Warum habe ich hier oberer Schild?

00:17:42 Ja, haben wir so eine Throne. Ich weiß sowieso nicht, was das hier... Ja, komm, machen wir so, machen wir so, machen wir so. Das passt. There we go. Spiel starten. Foundation. Ich bin gespannt, was es wird. Oder wie es aussehen wird. So, Königsberg muss nämlich weitergehen. Das Spiel lädt ein bisschen. Und wir gucken, ob wir hier ganz entspannt durch das Intro kommen. Ich hoffe, es kommt wieder ein kleines. Ich habe schon einmal eine Map gestartet, um es auszuprobieren. Da muss man hier die Basics steuern.

00:18:10 Wir werden sehen. Ein Neueinfang. Nach einer langen Reise durch das Reich erreicht dein Volk endlich ein neues Land. Dein Land. Gebiete, die zu besiedeln du gebeten wurdest, regierten nach deinem eigenen Gutdünken. Dein Volk hart deiner Befehle. Es ist begierig, dir mit Rat und Tat zu dienen, so du dies bedarfst. Den Ratschlag anhören. Sag mal ja. So, wir haben heute ein Questmodul an einer Seite. Wahrscheinlich je nachdem, was du halt jetzt als Ziel gewählt hast, ploppt daraus auf.

Tutorial und erste Schritte im Dorf

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00:18:36 Und ja, zeigen die aktuellen Ziele und Quests zum Spiel an. Verstanden. Machen wir das mal. So, Kamerasteuerung. Dann kann ich wahrscheinlich mit Mausrad mich hier bewegen. Mit A hier, W oder S kann ich mich jetzt hier bewegen. So, haben wir die Kamerasteuerung abgeschlossen. Mausrad drehen geht auch. So, herauszoomen, hereinzoomen ist kein Problem.

00:18:57 So und an der Kamerawinkel mit R und F können wir uns hier gehen und mit Q und E hier. Wobei ich aber eh selbst wahrscheinlich mittlere Maus ja das mache. So und den Teil habe ich jetzt auch schon gesehen im Tutorial. Dein erstes Territorium. Um den Bau deines Dorfes zu beginnen, musst du zunächst dein erstes Territorium auswählen. Jedes Startterritorium verfügt über alle wichtigen Ressourcen, die benötigt werden, um das Land urbar zu machen. Ist doch schon mal gut, dass ich nicht falsch wählen kann, wenn alle wichtigen Startressourcen da sind. Später kannst du dein Territorium durch den Kauf weiter Territorien vergrößern.

00:19:26 Machen wir doch mal. Dann suche ich mal ganz kurz raus und wir gucken mal hier, welches Territorium wir denn hier so nehmen wollen. Oh, das ist ein schönes mit Teich, aber ich weiß nicht, ob ich so viel Wasserfläche haben will. Ich würde eins mit viel Landfläche nehmen oder so Hälfte Land, Hälfte Wald, weil ich vermute mal Holz braucht man immer. Was ist denn hier? Ist das groß? Oh, guck mal hier, das ist ein schön großes hier. Mit allem möglichen. Ich sehe Stein, ich sehe Beeren. Ein bisschen Wald ist mit drin. Ich würde sagen, wir starten einfach mal hier, oder?

00:19:54 Was mich stört ist, dass ich nicht noch weiter rauszoomen kann für den Überblick. Aber mal gucken. Okay. Ja, neues Game. Frisch rausgekommen. Keine Ahnung, wie das hier alles funktioniert. Wir gehen mal rein und ich kaufe jetzt mal dieses Territorium hier. Territorium auswählen. Abgeschlossen. Jetzt wohnen wir hier. Mein Land. Die meisten Aktionen ist platziert neue Gebäude. Der Erweiterung deines Territoriums werden über das Aktionsmodul unten in der Bildschirmmitte ausgeführt. Okay. Das heißt, wir klicken hier drauf. Bauen. Und dann haben wir jetzt hier unsere Auswahl, was wir machen können.

00:20:21 Dorfzentrum können wir erschaffen. Ja, dann mache ich das einfach mal simpel irgendwie so in die Mitte. Dorfzentrum. Okay, und dann klicke ich hier drauf und klicke auf Bauen. Ne, hier muss ich auf Bauen klicken. Kleines Ressourcenlager auch bauen. Cool. Interaktion mit der Welt. Ein Dorfwohner möchte mit ihr sprechen. Klicke auf die Sprechblase, um Interaktion zu beginnen.

00:20:43 So, ich habe Vyla Sparkbook gegründet und hier sind jetzt meine Dudes. Die sind jetzt nicht so detailliert wie in Manor Lords, aber... Ja gut, die sehen so ein bisschen aus. Kennt ihr Attack on Titan? Irgendwie so Titan, nur in Miniform. Also irgendwie genauso klumpig irgendwie. Nur in Miniform. Das ist jetzt halt alles ein bisschen farbenfroh, als ihr es von Manor Lords kennt, aber mal gucken, wo die Reise hingeht. Dann schauen wir doch mal, wir reden mit denen einfach mal. Ratschlag, Arbeit organisieren.

00:21:12 Davon wäre ich ausgegangen, dass wir das brauchen. Der zweite Ratschlag kommt von einer jungen, einfallsreichen Dorfwohnerin. Statt jeden für sich selbst Sorgen zu lassen, schlägt sie vor Arbeitern, entsprechende Arbeitsstätten einzuteilen. Bauarbeiter in Bauhütten, Holzfäller in Holzfällerlager, Bären sammeln ihre Hütten und so weiter. Setzen wir den Ratschlag in die Tat um. Machen wir doch mal. Jetzt gibt es auch neue Gebäude, die wir kriegen. Ich muss eine Bauhütte platzieren. Bauarbeiter sind die, die Gebäude konstruieren und bauen. Okay.

00:21:39 Der Crafting Table sozusagen. Jetzt kann ich mir wahrscheinlich eine Location erstmal suchen. Ich habe absolut keine Ahnung, wie das hier wird. Wir werden das wieder wild durch die Gegend setzen. Wenn wir Alt gedrückt halten, können wir das auch rotieren, sodass wir irgendwie die Vorderseite hier richtig haben. Ja, das ist jetzt halt... Wenn hier das Dorfzentrum ist, mach ich einfach mal da die Bauhütte hin. Dann klicke ich hier unten auf Bauen. Hier oben seht ihr die Ressourcen. Wir haben 60 Holz, 40 Werkzeug, 20 Stoff und 10 Beeren.

00:22:07 Also hier gibt es nicht so viele verschiedene Ressourcen, glaube ich, die wir aus Männerlots gesehen haben. Es gibt auch Münzen. Wahrscheinlich da kann man dann Steuern erheben und so. Dorfbewohner Bevölkerung 10. 10 Leibeigene, alles klar. Zufriedenheit 0%. Und arbeitslose Dorfbewohner sind, glaube ich, gerade alle da. Und hier oben der Fortschritt. Wohlstand ist das Maß für den Erfolg deines Dorfes. Und einmal nach wird beschrieben, welche Faktoren ihn beeinflussen.

00:22:34 Neue Dinge im allgemeinen Pfad bei den Ständen freischalten. Okay, hier wird es halt super viele Sachen natürlich noch geben. Gebäude, Berufe und alles mögliche, was wir jetzt alles noch nicht kennen. Wir gucken einfach mal, indem ich auf Bauen klicke. So, Bauhütte wurde platziert, abgeschlossen. Und dann müssen wir dort einem Arbeiter zuweisen in der Arbeitsstätte, indem wir hier draufklicken und hier auf das Plus gehen. Dann können wir einen verfügbaren Dorfbewohner zuweisen.

00:23:00 Tada! Wir können auch mehrere Leute zuweisen. Das kommt vom Genre genau an Männerlords. Okay. Und mehr habe ich in meinem kleinen Anfangs-Utorial, wo ich vorhin reingeguckt habe, noch nicht getan. Das heißt, alles weitere entdecken wir jetzt auf jeden Fall auch zusammen mit neu. Dann ein Holzfällerlager errichten. Ich muss ein Holzfällerlager errichten, um Holz für den Bau des Dorfes zu erhalten. Und dann müssen wir hier auf Holzfällerlager. Siehst du, deswegen wollte ich auch eins haben, was entsprechend...

00:23:29 Ich würde einfach nach hinten gehen, ne? Kann ich das auch hier so random reinsetzen? So, kann ich mal rotieren? Kann ich, nee, warte, warte, zurück. Kann ich, kann ich wieder, kann ich, nein, ich möchte, ich möchte es drehen.

00:23:43 Kann ich das wieder einrasten? Aus? Rückgängig? Okay, jetzt haben wir es nochmal rückgängig gemacht. Ich wollte hier in Ruhe gucken, dass ich es auch richtig drehe. Damit man halt vorne und hinten richtig sieht. Ich sehe nicht wirklich, wo vorne und hinten ist, aber ich baue es jetzt einfach mal so hin. Machen wir da, dass die Bäume auch stehen. So, klicken wir rein. Bauen. Und dann haben wir auch hier eine Baustelle. Putzig und süß. Hat jetzt ein bisschen mehr Comic-Stil und so.

00:24:13 So, und jetzt muss ich einen Holzfäller auch zuweisen. Ich hätte gedacht, dass die Bauarbeiter das jetzt zusammenbauen. Das ist doch passiert. Der eine Bauarbeiter, der frei ist, geht jetzt hier hin. Und der Hämmer hat das hoch. Sehe ich eine Prozentanzeige. Ah, das ging ja schnell. Holzfäller zuweisen. Haben wir. So, und die sollten jetzt hoffentlich automatisiert das holen. Markieren und Holzgewählung. Um Holz zu gewinnen, musst du dem Zeichenwerkzeug einen Bereich markieren, der sich zum Holzfällen eignet.

00:24:43 Okay, verstanden. Dann gehen wir auf das Zeil, Holzfällen, markieren wir mal die Area und ich würde sagen, ich gehe jetzt einfach mal hier hin und ich markiere mal diesen Bereich so innerhalb meiner City. Ich mache mal das Ganze hier hinter und ich kann noch nicht über die Grenzen drüber malen. Das ist ja auch schon mal so.

00:25:07 So, Abbauzonen bestimmen. Ist fertig, abgeschlossen. Und jetzt geht's ums Nahrung sammeln. Da haben wir jetzt auch einen Bärensammler gekriegt. Wir können mal ganz kurz schauen, ob wir hier den Dude haben. Ist der irgendwo hier und baut?

00:25:29 Ich kann es gerade nicht sehen, ob hier ein Villager reinläuft und Holz abfahnt. Ach, hier vorne. Guck mal da. Der schleppt hier gerade einen Baumstamm durch die Gegend. Der hat sich hier vorne so ein Ding abgebaut. Sehr schön. Ja, dann gehen wir mal hin. Neues Gebäude. Eine Sammlerhütte. Und was dann kriegt? Ein Forstmeisterhaus. Ich vermute mal, dass wir beides brauchen. Dann machen wir mal die Sammlerhütte als nächstes. Und hier vorne sehen wir jetzt Bären. Die leuchten sogar auf. Naja, was ist denn, wenn wir hier so einen Bärenbusch haben?

00:25:58 Dann klicke ich wieder auf Alt.

00:26:01 Ach Gott, habe ich schon wieder nicht verklickt. Ja, ich bin es gewohnt. Wir haben jetzt Männerlords gespielt. Da ist die Steuerung anders. Da muss ich nämlich Taste gedrückt halten und drehen. Und hier ist jetzt der Eingang. Der Eingang ist so von vorne. Und vielleicht kann ich das ja so machen, dass wir es hier so hin platzieren. Und dann ist gut. Aber Holz kommt schon mal. Dann wird hier jetzt an den Bärenzeug das nächste entstehen. Und, naja, die Sache ist jetzt Zeit. Wir brauchen wahrscheinlich ein Forstmeisterhaus.

00:26:30 Das kann ich ja mal hier so in den Wald stellen. Eingang wäre dann hier auf der Seite.

00:26:36 So, kann ich auch mal zum Bauen einen Auftrag geben. Und dann kann ich sagen, pflanzt hier wahrscheinlich wieder alles in der Gegend, damit wir genug Holz haben, damit das langfristig reicht und so. Ja, das sieht schon mal gut aus. Dann dauert es jetzt wahrscheinlich einen Moment, bis jetzt hier die Hütte auch noch gebaut ist. Warum einen Bauarbeiter? Kann ich mal temporär noch irgendwie zwei weitere Bauarbeiter zuordnen, damit das schneller geht? Im Endeffekt hatten wir fünf Arbeiter, jetzt haben wir zehn zu Beginn und das macht es vielleicht ein bisschen einfacher als erst mal.

00:27:06 So, mal gucken, ob mit mir Holz was passiert. Wir haben jetzt 61 Holz im Lagerplatz, sind 55 und Produktionertrag sind 6. Und da war der Dude wahrscheinlich hier dran und hat schon was hingeschnippt. Das Coole ist, hier brauchen wir niemanden, der das transportiert. Hier macht das der Holzfäller selbst. Da müssen wir nicht irgendeinen Ochsenknecht holen, der das da hinfährt.

00:27:27 Also es ist weniger detailliert und vielleicht ein bisschen simpler und einfacher. Dafür kommen wir wahrscheinlich mit dem Progress ein bisschen schneller voran. Mal gucken, wo das langfristig hingeht hier. Da bin ich ja mal gespannt. Okay, dann bauen wir mal hier unten noch die Bude zusammen und dann gucken wir mal, wie es weitergeht. Wie lange ist es jetzt dort?

00:27:46 Okay, also ob ich jetzt 13 Minuten Intro gemacht habe. Ja, moin. 13 Minuten Ankert Intro. Moin, Leute. Auch an... Ich glaube, du könntest nicht vorgelesen, ne? Dann Elfimicha für den Resub Brevi für die 7 Monate und Blacky für die 39 Monate Resub. Willkommen zurück. Ja, ist halt ein bisschen cuter hier, ne? Kann ich hier easy rausfahren? Ja, warte, kann ich im Menü rein? Hier, äh, genau. Kann ich generell? Oh, ich kann generell hier auch rausfahren, ohne wegzufahren.

00:28:18 So. Dann ist jetzt, ich kriege schon diesen Game-Verschlag. Hast du mal von Frostpunk gehört? Ist auch ein sehr gutes Aufbauspiel. Im ersten Quartal soll ein Aufbauspiel kommen, wo man einen Zauberspiel der Light muss und bauen muss. Auch geil. Können wir auch nochmal gucken? Wobei das erste Quartal wird auf Dauer recht voll dann. Mal gucken, ne?

00:28:36 Ich weiß nicht, wenn es vor Elements noch Platz ist, ja. Aber Ende März ist dann... Na ja, mal gucken. Wenn das draußen ist leer, sag mir doch mal Bescheid. Und was man generell dafür braucht und so. Oder wo das ist, wie es heißt. Frostbank habe ich auch noch nicht gehört. Hm.

00:28:58 Wenn es draußen ist leer, schreibt mir noch mal eine Info dazu, wenn es so weit ist. Ich werde wahrscheinlich jetzt keine Demo oder so rangehen. Wir gucken erstmal, wie wir hier vorankommen und alles machen. Hab ich aus dem Chat übersehen, ansonsten. Ich komm mal kurz hoch. Ich hab jetzt schon 13 Minuten durchgezogen. Nö, ansonsten kam jetzt nichts Wissiges mehr. Alright. Ja, selber Hogwarts bauen. Am Ende ist auch, glaube ich, kein schlechtes Game-Konzept.

00:29:29 Ich soll kurz was, ein bisschen Tee noch und dann mache ich weiter, weil es sieht aus, wenn die fertig da sind. So, jetzt sind die Gebäude fertig gebaut und hier wollen auch Leute zugeordnet werden. Produzieren wir Beeren? Ja, hier kommt erst mal einer rein.

00:29:58 Machen wir einfach mal eine Person hier rein. Da, Bären-Sammler, kriegt einen Hut auf und hat hinten hier... Cool, dass der schon mit einem vollen Eimer Bären dahin läuft. Und die nicht erst sammeln muss. Scheinend erinnert sich da die Animation nicht.

00:30:13 Also man sieht es nicht, ob das dabei hat oder nicht. Aber der ist fleißig hier dran, das passt auch schon mal. Die gehen auch automatisch zu den Gebieten. Okay, verbotenes Land, Ressourcen entfernen, Holz fällen. Ne, also einen Pinsel brauche ich glaube ich erstmal nicht. Dann brauchen wir hinten den Forstmeister. Da sollte man einen Arbeiter rein, Aufforstungsbereich markieren. Okay, der hat sofort die komplette... Ne, warte, habe ich jetzt hier falsch geklickt?

00:30:39 Aufforstungsbereich markieren. Ja, klar. An die Wand. Warte. Rechtsklick entfernen. Ja, dann gehe ich doch einfach... Ja, ich mache das so, dass der Aufforstungsbereich... Nein, das ist auch alles falsch hier. Okay, das überlappt sich nicht. Warte, warte, warte, warte, warte. Müssen wir gerade mal gucken. So, Aufforstungsbereich ist...

00:31:04 die ganze menge so und ich hoffe mal dass das reicht für den anfang so

00:31:17 Dann kann ich auch noch mal hingehen, den Holzfällerbereich, den markiere ich auch noch ein bisschen größer, hier bis über den Aufforstungsbereich drüber. Und hier vorne kann ich den auch wieder entfernen, weil hier wohnen die ja... Ich kann hier hinten das Holz einmal abbauen und wenn das weg ist, dann passt das.

00:31:36 So. Das sollte geklappt haben. Dann haben wir das hier fertig. Dann klicke ich da nochmal drauf. Hier ist noch ein Fragezeichen. Ah, gibt es weitere Quests. Manche Gebäude erfordern eine eigendefinierte Zone, um zu funktionieren. Du kannst über Gebäudefenster markieren. Okay, habe ich ja gemacht. Ist passiert. Markiert. Passt. Haben wir. So, und jetzt gibt es weitere... Ah, gibt es nochmal eine Quests. Oh, das läuft sogar ab hier.

00:32:05 Also, wir brauchen ebenfalls wieder so einen Lagern, einen Speicher oder sonst was. Und sie brauchen Zugang zu Trinkwasser und Unterkünften. Guck mal, markieren und Wohnraum.

00:32:34 Wohngebäude werden automatisch von deinen Dorfwohnern in Wohngebieten gebaut, die du zuvor markiert hast. Um ein Wohngebiet zu markieren, klicke auf das Pinsel-Symbol. Bilde Wohngebiet, Pinsel, markiere den Gewünschenbereich. Okay. Also könnte ich jetzt hier hingehen und einfach sagen, ey, baut mal hier an diese Position ein Wohngebiet. Ja, ich weiß nicht, ob ich das so super weit weg bauen sollte, aber wir können ja mal gucken, dass wir das irgendwie hier unten so hin machen, dass wir einfach mal hier so Wohngebiet machen.

00:33:04 Hier auch irgendwie so Wohngebiet. Ey, Bedürfnisse, warte, warte, warte. Peter, deine Dorfwohner will seine Grundbedürfnisse und Zusatzbedürfnisse erfüllen, indem sie Ressourcen verbrauchen, wöchentliche Beeren für das Bedürfnis Nahrung oder Gebäude besuchen, wie Kirchen für das Bedürfnis Gottesdienst. Einzelheiten erfährst du, indem du im Dorfwohner Fenster das jeweilige Bedürfnis wirst. Okay, das ist wahrscheinlich dann hier oben mit den Bedürfnissen. Aber warte, ich bin noch nicht fertig. Ich hätte jetzt hier mal ganz kurz...

00:33:32 Ich mache jetzt mal ein kleines Wohngebiet hier. Lass mal ein kleines Wohngebiet festlegen. Und ich glaube, das hat auch schon direkt funktioniert. Also ist jetzt schon was gedingst worden. Da, hier. Ich muss nicht mal die Häuser platzieren. Die platzieren die Häuser selbst. Ich glaube, damit wäre ich gut runtergekommen. Ach nee, ist wieder kein Platz für das Haus hier.

00:33:56 So, jetzt passt es wieder. Ei, ei, ei, ei, ei. Nee. Entschuldigung. So, mit Escape muss ich rausgehen. Ja, also die, die... Ich muss einfach nur sagen, da könnt ihr Wohnhäuser bauen. Fertig. Dann machen die das. Das ist ja auf Easy-Mode hier im Verhältnis. Jetzt haben wir Mana Lords gespielt und in diesem Game passiert das ja alles nochmal ein ganzes bisschen einfacher. Tschüss.

00:34:18 So, die strecken sich hier rum. Alles klar. Baue Brunnen. Bedürfnisse erfüllen. Zeig mal her. Haben wir irgendwo Wasser? Oder kann ich das überall machen? Ja, guck mal da. Hier seht ihr schon die fertigen Häuser. So werden die aussehen. Vermute mal, dass man hier dann rauslaufen kann oder so. Ja, dann machen wir mal einen Brunnen. Würde ich sagen. Eher Richtung Stadtmitte. Vielleicht.

00:34:45 Ich baue die einfach mal da an. Bauen mit Stein und Holz. Dann gibt es noch weitere Hütten. Gucken wir gleich mal an eine Steinmetzlage. Das darf ich auch bauen. Produziert Stein. Setze ich einfach mal, weil ich vermute mal, dass das hier sein wird. Muss ich das draufsetzen? Oder daneben setzen? So, dann drehen wir doch mal. Hier ist der Eingang.

00:35:09 Drauf geht nicht, aber daneben würde gehen. Bauen. Machen wir das mal. Hier wird Steinwärtslager sein. Cool, cool. Dann schleppt man die ganze Zeug runter und baut man ja auf. Da wird auch schon die erste Bude hingefestigt.

00:35:30 Es gibt die ersten Trampelpfade, hat der Check gerade noch gesagt. Ja, da wo die Dorfbewohner regelmäßig langlaufen, entstehen von ganz alleine Trampelpfade und Wege. What? Okay, das ist gut. Das ist schon mal gut gemacht. Oh ja. Ja, dann würde ich mal gucken. Wir haben schon...

Dorfentwicklung und Zufriedenheit

00:35:58

00:35:58 Also ich weiß nicht, wie schnell dir die Zeit vergeht. Wir haben Monat 1, Woche 2, Tag 7. Und ich habe hier gerade mal ein paar Gebäude gesetzt. Ich hätte nicht gedacht, dass die Zeit so schnell vorbei geht hier. Aber dann kann ich auch hier Prioritäten irgendwie festlegen. Bau priorisieren.

00:36:14 Nicht genug Wohngebäude. Wie soll das sein? Bau priorisieren. Bau priorisieren. Hier gehen wir mit. Fehlende Ressourcen. Ah, Stein fehlt jetzt. Okay, vielleicht weil die zu viele Häuser gebaut haben. Dann brauchen wir erst jemanden hier, der das fertig macht. Ein Bauarbeiter ist ja auch zugewiesen. Und wenn das fertig ist, sorge ich, dass jemand Stein holt.

00:36:41 So, ansonsten, wie sieht es beim Holz aus? Wir haben richtig viel verbraucht jetzt schon. Ja, aber ist auch schon erst wieder ein Zetzling gesetzt worden, ne? Also Holz wird auch wieder gepflanzt direkt. Chillig. So, Steinmetzlage. Da sollten wir noch auf jeden Fall mal einen Arbeiter zuweisen, dass wir Stein kriegen. Da wackelt jetzt hoffentlich einer hoch. Oh, hier kann ich rausgehen. So, dann zeig mal her. Und willkommen bis zum Steinmetzlager. Ja. Hallo, bauen wir ab.

00:37:14 Ja. Bauen mal ab, nehmen mal mit. Wir brauchen fünf Steine für den Brunnen. Kann man sehen, wie viel der mit sich trägt? Wohngebäude ansonsten hier unten. Mit Escape kann ich die Menüs nicht schließen. Wohngebäude stehen auch. Wie viel Wohnraum haben wir denn?

00:37:44 Wohngebiet. Ich habe immer noch drei Obdachlose. Wir hatten zehn auf drei. Also dreieinhalb Bewohner pro Haus. Sehe ich das richtig? Warte, ich sehe das doch hier. Ein Zuhause mit einem Dorfwohner. Größe zwei. Größe zwei. Also sind das vier. Aber heißt das, dass hier auch jemand drin wohnt?

00:38:11 Ich habe doch nur vier Wohneinheiten. Und wo können die anderen drei wohnen? Oder zählen die Arbeiter irgendwie da nicht zu? Keine Ahnung. Tja, dann würde ich folgendes vorschlagen. Was ist das hier? Ist das nur ein Gebüsch? Kann das weg? Oder ansonsten müssen wir mal ganz kurz gucken, wie wir hier nochmal ein Wohngebiet markieren. Wir könnten ja das einfach mal so machen.

00:38:44 Und ich weiß nicht, wie das mit den Bären ist, ob die dann verschwinden oder so, aber ich kann ja mal so bauen hier. Okay, und dann hoffe ich mal, dass das nicht zu viel Wohngebiet ist. Jetzt entstehen ja automatisch Gebäude. Ach, arbeitslos, nicht obdachlos. Okay, das erklärt schon wieder.

00:39:07 Ja, ich dachte, in der Regel ist das hier das Gleiche, aber... So, dann werden jetzt hier nochmal neue. Auch wieder Bäume gefällt. Aber ich glaube, der fällt hier nur so und das Holz ist weg. Weil hier Platz gemacht wird für Stuff. Ja, ich wollte schon wieder ein bisschen freien Platz hier oben lassen. Naja. So, vom Stein. Wir haben jetzt einen Stein.

00:39:32 Hier, es wird jetzt transportiert. Wo wird es hin transportiert? Ich dachte, in der Mitte ist das Lager eigentlich. Wird aber direkt zum Brunnen aus. Wird direkt zum Brunnen gepackt. Sehr schön. Da sind jetzt drei Steine drin. Einen habe ich wieder gekriegt. Und da muss ich noch zweimal hinlaufen. Wir können auch, glaube ich, mal hingehen und mal kurz auf zweifache Geschwindigkeit, dreifache... Dreifache so am Maximum. So, dann können wir hier mit...

00:40:05 Äh, warte, jetzt bin ich falsch gefahren. Ich muss mal gucken, wie wir das über die Taste machen. Hier so Minus. Ah ja, okay, Minus. Plus kann ich hier einfach machen. Oder Stillchen kann ich auch. Oder ich kann auch hier Plus und Minus auf der Tastatur. Okay. Also mehr als dreifach geht hier nicht. Dann haben wir schon dritte Woche, fünfter Tag, ne? Gut. Bauer den Brunnen. Ja, da sind die immer noch mit dran. Eigentlich wollte ich, dass die hier mal ein bisschen vorankommen.

00:40:36 So, jetzt kann der Brunnen gebaut werden. Brauchen wir den Brunnen? Ja, sehr schön. Halvolt ist zugewiesen. Und hier drin befindet sich im Brunnen ein schwarzes Loch der Verdammnis. Noch nie hat jemand den Boden davon gefunden, so tief geht es darunter.

00:41:00 Jetzt hat mir jemand einen Stein reingeworfen, in der Hoffnung man hört den Aufprall. Zwei Wochen später hat man den Aufprall immer noch nicht gehört. Und so lange musste irgendeiner davor stehen und warten, ob man es hört.

00:41:14 Ja, aber dann sollten wir jetzt gleich hier Bedürfnisse der Dorfbewohner erfüllt haben und abgeschlossen haben. Mehrteiliges Gebäude. Manche Gebäude, wie beispielsweise der Markt, haben mehrere Teile und können so angepasst werden. Jedes Teil hat Kosten und möglicherweise einen bestimmten Effekt. Näheres erfährst du dazu eine Teilbeschreibung. Also baut man einen Markt und verschiedene Modulen, wenn ich dich verstanden habe.

00:41:35 Versorg deine Dorfwohner mit Ressourcen. Wir haben einen Marktzelt und einen Lebensmittelstand. Verkauft Ressourcen des Typs einfache Narbe und edles Essen an die Dorfwohner. Hier hat man noch. Willkommener Schutz für deine wertvollen Waren und deren Verkäufe. Die Kapazität von verbundenen Gebäudeteilen. Also verbundenes Gebäudeteil. Das ist falsch übersetzt. Benötigt halt dann jetzt Stoff und Holz. Holz habe ich aber auch keins mehr.

00:42:04 Haben wir noch was anderes marktstandmäßig? Ne, das ist hier alles zusammen. Ja, ich würde sagen, wir müssen erstmal warten, bis wir genug Holz haben für den Marktstand. I guess. Weil aktuell haben wir das nicht. Aber ich kann es schon mal platzieren. Den Marktstand hätte ich einfach mal hier oben dann hingesetzt. Aber wie sieht denn das hier aus? Wo ist denn da die Vorderseite? Ich bin nicht ganz sicher. Ich glaube, das eine ist die Rückseite.

00:42:34 Hier ist wahrscheinlich so Rückseite. Vielleicht kann ich das mal hier so hinstellen. Kann ich ja mal machen und bauen. So, müssen wir halt noch Holz reinkarren. Das wird wahrscheinlich ein kleines bisschen dauern. Und die Frage ist jetzt, ob von alleine neue Dorfwohner dazukommen. Das wäre interessant. Wir können ja mal kurz gucken. Ich habe drei Arbeitslose. Ich kann ja mal hier die auch noch reinpacken in die Holzgeschichte. Damit jetzt ganz viel Holz gesammelt wird, ganz schnell.

00:43:04 Zu dritt sind die halt schneller und einer der Anpflanze wird hoffentlich reichen. Ich weiß nicht, wie schnell sie wächst, aber guck mal. Eben gerade war doch hinter dem Lager so ein super kleiner Baum und ich glaube, der ist schon gut ausgewachsen hier in der Zeit. Das Holz wächst hier ziemlich zügig. Das ist geil. Ja, hier hat zwei Holz drin. Gut, dann heißt es warten.

00:43:31 Sonst muss ich generell mal gucken. Ich habe halt hier bei den Bauarbeitern, brauchen wir glaube ich nicht so viele. Vielleicht kann da ja einer mal ausreichen. Dann mache ich hier bei den Steinen noch welche rein. Okay. Jetzt lassen wir ein bisschen Zeit vergehen und mal gucken, ob sich die Sache hier langsam sammelt.

00:43:50 Okay, also ich muss sagen, klar, erinnere mich an Männerlords, aber sogar auf einer noch einfacheren Variante. Also ich habe das Gefühl, dass Männerlords vielleicht dann für Spieler ab, keine Ahnung, 18 sind und das für Spieler ab 10. Also die Schwierigkeitsstufe ist nicht so hoch wie in Männerlords und die Komplexität ist um einiges leichter. Mal gucken, wie schnell wir durchkommen oder haben wir uns hier beschäftigen können. Ich bin gespannt.

00:44:20 Ich probiere an seine Siedler. Klar, kann sein. Das ist wie gesagt selbes Konzept.

00:44:25 Ich merke halt jetzt, weil ich literally eben erst ein anderes Game gespielt habe, was genau demselben Genre entspricht, dass das detaillierter war als hier. Beispielsweise die Holzfäller transportieren selbst einfach die Baumstämme zu ihrem Lager hin. Von Männerlords hast du halt Ochsenknechte gebraucht. Du hast einen Ochsen gebraucht, einen freien Mitarbeiter und so, der den Ochsen dann zu dem liegenden Baumstamm geführt hat und dann ins Lager zurückgekatert und so.

00:44:50 Ich habe das Gefühl, dass das hier alles ein bisschen kleiner, enger und dichter ist. Das muss aber nicht schlecht sein. Das ist einfach ein anderes Game. Toppel-LP noch. Matthias, Panaso, Linalou. Lecker, ich habe euch vorgelesen. Ich danke euch auch für die Resubs. Willkommen zurück. Und moin. Wir testen heute mal wieder was Neues. Einfach für die Abwechslung. Und mal gucken, wie es wird hier.

00:45:15 Meine Damen und Herren, wir brauchen Ressourcen, um alles aufzubauen. Zufriedenheit ist gestiegen. Gehe ich mal von aus. Nichts zu berichten, unendliche Wasserquelle. Passt. Lina, du mit fünf verschenkten Subs an Tabio. Oder habe ich es auch da? Vielleicht? Poombra, Neo-Exos, Densetsu und Emily haben jeweils einen Sub bekommen.

00:45:43 An der Stelle auch. Grüße gehen raus. Vielen, vielen Dank. Und ich glaube übrigens, hier ist das ein bisschen anders. Man hat mal freie Mitarbeiter gebraucht, die so Sachen transportieren. Das brauche ich hier ja nicht. Also ich kann ruhig alle Dorfbewohner irgendwo zuordnen, kann das sein. Sodass wir keine arbeitslosen Dorfbewohner haben.

00:46:12 Da kam Erfolg durch. Sparkbook ist jetzt ein Dorf. Neuer Herrschaftstitel freigeschaltet. Herr und Dame. Ich finde es auch geil, wie die bei den Übersetzungen nicht wissen, wie sie es genau benennen sollen und Platzhalter genommen haben. Sparkbook ist jetzt ein Dorf oder eine Stadt wahrscheinlich. Und weil die das nicht unterscheiden wollen im Programmcode, machen die einfach ein in Klammern E.

00:46:35 Neue Titel oder Neuer Titel haben sie auch einfach in Klammern ein R gemacht. Jetzt war alles klar. Ja, ich habe hier den Marktstand nämlich gebaut und als er abgeschlossen wurde, ging es jetzt hier ab. Und da können wir ganz kurz reingehen. Gebäude bearbeiten. Du kannst gebaute Gebäude bearbeiten, indem du Gebäude bearbeiten auswählst. Du kannst Gebäudeteile bewegen und drehen. Manche Gebäudeteile können vergrößern und verkleinert werden. Mehrteilige Gebäude können mit neuen Teilen weiter verbessert werden. Monumente können mit zusätzlichen Teilen und Nebengebäuden verbessert werden.

00:47:04 Per Doppelklick auf ein Gebäudeteil kannst du Album und ein Teil auf einmal auswählen. Und die dann verschieben. Okay. Hier ist halt ein Marktstand. So, und da kann ich mal gucken. Vielleicht gehen wir doch nochmal hier hin. Und der ist, glaube ich, raus. Und dann kann ich den jetzt hier meinetwegen mit reintun. Freidank ist jetzt Markthändler.

00:47:27 Und Ressource zu weisen, Bären. Was anderes kann der nicht anbieten. Das ist ja ein Essensmarkt, wenn ich es richtig gesehen habe. Und das haben wir jetzt gerade mal gemacht. So, weil sie allen dein Dorfbörder einen Beruf zu haben, haben wir gemacht. Erhöhe die Zufriedenheit deines Dorfes auf 75, aktuell 38. Schön, jetzt muss ich noch die Zufriedenheit hochkriegen. Wie wir das gerade hinbekommen, vielleicht einfach mit der Zeit jetzt abwarten. Der Marktstadt kommt, die Bären kommen. Und ich hoffe mal, das läuft jetzt von alleine einfach hoch und dem einfach ein bisschen Zeit vergehen lassen oder so.

00:47:53 Ja, Stuff wird gefarmt und so. Tag-Nacht-Zyklus habe ich hier noch nicht gesehen. Das heißt, es ist die ganze Zeit Tag. Das ist chillig. Dann gucken wir mal. Auch Literally wieder Tektopia, da mein Colonies nur in einem eigenen Game und von oben. Ja, wollen wir vielleicht. Zufriedenheit steigt auf 50%. Irgendwie so alle paar Sekunden geht es um ein Prozent hoch, I guess.

00:48:16 Ich hoffe mal, dass das laufen wird. Diese Woche wurde nichts verbraucht. Beideübersicht. Aber eigentlich Teileliste. Gibt's nix. Produktivität ist gut. Ja, Ressourcen werden gesammelt. Dann gucken wir mal, wie wir die Zufriedenheit durchkriegen.

00:48:37 Wenn wir etwas noch mal pausieren und dann jumpt das wieder auf das ursprüngliche Ding zurück. Ja, ähm, gucken wir mal. Monatsbericht. Haben wir einen Monatsbericht. Bau minus 50. Ressourcen wahrscheinlich verbraucht. Münzen, die wir an des Bauprozesses ausheben wurden. Okay. Kann ich hier oben draufklicken. Bericht der Monatsbilanz. Okay, ja. Welche Monatsbilanz ich gerade gekriegt hatte. Auch irgendwie Dinge sind können. Ja.

00:49:06 Wie kriege ich die Motivation jetzt hoch, ist die Frage. Edles Essen, einfach mal Nahrung. Also ich weiß jetzt nicht, ich kann mal gucken, was es sonst noch so gibt. Sammläute, Brunnen, Steinnitzlager, Holzfällerlager, Forstmeister, Dorfmarkt. Ah, im Prinzip habe ich jetzt alles eigentlich gebaut. Wir könnten nochmal ein rustikales Marktzelt machen. Und baut man das irgendwie da drüber, oder?

00:49:37 Muss verbunden sein. Mit was muss das denn verbunden sein? Muss mit irgendwas verbunden sein. Kann ich auch nicht bauen. Kann ich das hier irgendwie drüber setzen?

00:50:09 Da steht muss verbunden sein. Aber was heißt denn hier verbunden? Also es scheint ein Überstand zu sein für so ein Marktding. Aber ich kann es hier auch nicht bauen. Die Bedingungen sind nicht erfüllt.

00:50:36 Ich habe keine Ahnung, wie ich das jetzt hier dingern sei. Also... Ich stelle ich zufriedenheit wenigstens. Ja, geht. Ja, Chat. Ich vermute mal, es werden kaum Leute von euch gespielt haben, weil das Game erst ganz neu ist, ne? Müssen wir rausfinden, wenn wir das irgendwie zusammenkriegen.

00:51:03 Ich habe keine Ahnung, wie ich die Sachen verbinde. Oh, ich bin aus dem Chat des Connected immer wieder. Ja, moin. Oh, was wurde geschrieben? Jetzt sehe ich es. Mit einem Weg, Straße, mit dem Markt. Probier mal neben den Marktstand. Ich muss den beistehenden Marktstand bearbeiten.

00:51:28 Warte mal ganz kurz. Hat das jetzt funktioniert? Ne, das habe ich einfach nur drüber gesetzt. Wie kann ich das schließen wieder? Jetzt ist es weg. Wenn ich hier drauf gehe, Teilliste, Gebäude bearbeiten.

00:51:55 Oh, jetzt ein Marktstand, der drauf rastet. I see. Okay, warte mal ganz kurz. Wir müssen das erstmal bearbeiten. Wie ging das gerade nochmal? Ich kann das auch nachträglich so einfach mal drehen. So müssen wir machen. Änderungen übernehmen. Aber jetzt muss nochmal neu gebaut werden. Ja, moin.

00:52:24 Und dann kann ich ja vielleicht diesen Marktstand drüber bauen. Erstmal muss das Gebäude gebaut werden. Also ich habe gedacht, dass das andersrum ist, aber so muss es sein, wenn wir hier nach vorne gucken wollen. Okay. Den kriegen wir hin, denke ich. Dann lassen wir die mal bauen. 63 Prozent, was ist denn hier passiert? Das ging ja ruckzuck.

00:52:51 Achso, genau. Jetzt haben wir die fertig. War sogar ziemlich schnell gebaut. Dann gehen wir hin auf das Gebäude. Wo war bearbeiten? Wohl Übersicht. Teilliste. Nicht bekloppt. Wo ging bearbeiten? Da. So, dann machen wir das rustikale Zelt einfach drauf.

00:53:22 So, wahrscheinlich ist das jetzt so ein Ding. Baum. Und dann haben wir es über den Dachten. Stall. Cool. So, dann kann das auch gebaut werden. 68%. Auf 75% müssen wir es erhöhen. Und dann kommen vielleicht neue Dorfbewohner. Genau. Schwester, noch an irgendein Geritt oder sowas. I-R-M-G-R-D.

00:53:49 Da fiel wieder umlauter dazwischen. Viel, viel Dank. Willkommen. So. Dauert jetzt halt, bis ein Bauarbeiter vorbeikommt, I guess. 73%. Da habe ich nichts mehr gemacht, außer gewartet.

00:54:18 Wie viel Lagerfläche ist dann? 50 kann ich hier reinpacken. So, und jetzt haben wir hier, glaube ich, was Neues. Oh, das kann ich nicht umkippen.

Handelsrouten und neue Gebäude

00:54:32

00:54:32 So Leute, die Stimmung ist auf 75%. Zufriedenheit ist hoch. Klicken wir drauf. Ratschlag vom Handel profitieren. Ein geschäftstüchtiger Dorfwohner schlägt vor, eine Handelsroute zu unseren engsten Nachbarn in Northbury einzurichten. Dadurch kannst du Ressourcen gewinnbringend verkaufen und Waren importieren, die du nicht vor Ort herstellen kannst. Northbury benötigt Bretter. Das wäre so ein guter Anfang. Setz mir den Ratschlag in die Tat um. Dann brauchen wir ein riesiges Menü. Manche Gebäude sind zu Beginn des Spiels gesperrt. Du musst sie erst im Fortschrittsfenster freischalten.

00:55:01 Hier oben dein Fortschrittsfenster. Um sie freizuschalten, musst du ihren Rang erreichen, was möglicherweise eine bestimmte Menge Wohlstand und Standesprunk erfordert. Sobald du sie erreicht hast, musst du eine bestimmte Menge Münzen und Einfluss bezahlen, um sie für dein Dorf freizuschalten. Also gibt es auch Münzen und Einfluss, wahrscheinlich das, was hier oben links ist. Jetzt haben wir ein neues Gebäude bekommen.

00:55:24 Ein Sägewerk haben wir sogar gekriegt. Unten noch ein Lagerhaus einrichten. Sorgt dafür, dass der Händler eingelagert werden. Ihr wählt Lagerplatz im Fortschrittsmenü. Baulagerhaus. Weise Bretterlagerhaus zu. Da brauche ich erstmal ein Sägewerk. Zur Verarbeitung von dem ganzen Stuff hier. Brauche ich dafür so viel Platz auch?

00:55:45 Boah, das ist aber eine riesen, riesen Area hier. Ich bin jetzt gerade überlegen, ob wir vielleicht irgendwie die Fläche hier unten uns zu Nutze machen sollten und so. Da sind glaube ich zwei neue, die dazukommen, ja. Ich bin mir nicht sicher, aber wir können ja mal, der Eingang ist jetzt von hier vorne und von hier. Ich baue mal das Gebäude dahin.

00:56:09 Da kommt Sägewerk hin. Und dann müssen wir auf Fortschritt gehen. Das ist hier oben. Und hier sehen wir doch mal, was wir haben. Warenmarkt, Steinmetzhütte, Werkzeugherstellung. Schlachten.

00:56:26 Da kommt jetzt einiges dazu. Lagerplatz ist das. Schalte Lagerplatz für deine Ressource für ein Lagerhaus. Wird für die Lagerung im Handel von Ressourcen des Types Rohstoffmaterial, Waren, Luxus gut benötigt. Und einen Kornspeicher für Essen und sowas. Fischen könnte ich.

00:56:45 Dorfholzbrücke und Dorfzaun. Da können wir einiges machen. Aber ich kann mir das mal holen. Hat das gerade Punkte gegeben? Ja, Gebäude verfügbar. Ja, ich komme jetzt zurück. Einfach hier oben Xen. Gehen wir drauf. Ich habe Lagerhaus und Kornspeicher. Machen wir ein Lagerhaus auch.

00:57:04 So, da muss ich jetzt mal gucken. Ist hier so ein bisschen schwierig gerade, wie wir das machen. Das Lagerhaus kann ja mal hier am Rande neben dem Markt stehen. Weiß nicht, ob wir noch einen zweiten dazu holen dann. Aber ich versuche mal die Fläche gut zu nutzen, einfach für den Anfang, ja. Kann man das hier so ein bisschen drehen, so, daneben.

00:57:28 Ich würde so machen, dass man vom Markt direkt hier reinläuft. Dann kommt hier Lagerplatz hin, direkt in der Mitte. Darf jetzt mal gemacht werden und dann weise Bretterlagerhaus zu, dass die Bretter reinkommen. Oder aber...

00:57:50 Ja, oder ich verschiebe es hier unten hin, dass das explizit ist, nur für die Sache. Noch ist es ja nicht gebaut worden, ne? Pass auf. Ich drehe es mal und ich stelle es mal ganz blöd einfach hier in die Ecke. Ich weiß nicht, ob das jetzt kontraproduktiv ist oder stört, aber mach nur Dank. So.

00:58:15 Ja, dann heißt es jetzt erstmal, warten, da gibt es neue Quests. Und auch hier, ach so, den kann ich jetzt einladen zum Dorf, ja. Dann haben wir jetzt, denke ich mal, zwei neue Arbeitslose. Okay.

00:58:30 Dann brauchen wir wahrscheinlich gleich Lagermitarbeiter und so und vor allen Dingen auch Sägewerk-Mitarbeiter. Gut, dass die neu dazugekommen sind. Wir lassen das hier mal fertig bauen und dann gucken wir mal, was mit denen machen. Das heißt warten, bis das Lagerhaus fertig ist, plus halt auch das Sägewerk. So, in der Försteransicht, der ist leider fleißig am Arbeiten. Den können wir so beibelassen. Ich glaube auch die Waldfläche reicht, weil die Bäume hier, guck mal, die wachsen, die wachsen recht schnell.

00:58:58 Das ist okay. Die wachsen schneller nach, als sie überhaupt fällen können. Nicht schlecht. Gut, dann müssen wir gleich mal warten. Ilva, ich danke dir für die 25 Emeralds erneut. Ja, du bist immer noch Boss. Erstmal kam ein dicker Heal rein. Ich danke dir auch nochmal. Die AP halten sich immer noch im knackig grünen Bereich. Ein großes Danke geht raus. Es ist super lieb und vielen Dank für den Support.

00:59:28 Oh, da gibt es noch wieder ein bisschen Abwechslung hier. Wie gesagt, ich habe es auch nicht gespielt, wir gucken mal rein. Aber ich finde, das Game hier ist mehr selbsterklärend auch. Dafür weniger komplex, aber we will es sie.

00:59:42 Creamy hat geresubt 74 Monate. Vielen Dank. Irgendwo ein See wegen Fischen. Ich habe mir jetzt erstmal ein Gebiet geclaimt, was einigermaßen übersichtlich im Wald ist. Ich dachte, dass wir vielleicht für den Anfang keine Fische brauchen. Könnte mir aber natürlich jederzeit hier unten noch ein neues Gebiet wahrscheinlich holen. Aber ich vermute mal, ich brauche dafür irgendwie Einflussmünzen oder sonst was. Das sehen wir dann. Dorfkarte. Zeige ich mal her. Hier unten. Keine Arbeiter zugewiesen. Das heißt kein Arme. Ah, Sägeberg ist fertig.

01:00:10 So, aber hier ist die Karte. Und ich könnte mir auch hier was claimen. Oder hier bei dem See könnte ich mir was holen. Ja, aber wahrscheinlich noch nicht. Wie ich das erweitere, das kriege ich noch Bescheid. Am Anfang habe ich aber nichts. Dann gehen wir jetzt hier hin. Weisen mal einen Arbeiter auch hier zu, der frei ist. Ich hoffe, die Nahrung reicht für alles und so. Sieht zumindest erstmal noch gut aus. So, muss mich halt auch mal heilen. Kommt mir sofort, dass ich so lange boss bin.

01:00:41 Nur zu, nur zu, weißt du? Ich beschwere mich ja nicht. Ja, mal gucken. Gerade ist ein bisschen eine ruhigere Phase. Und da kann man schon mal eine Weile halten. Ist halt gerade in so einem kleinen Projektloch drin. Aber so ist es. Sind überall jetzt so Wege entstanden automatisch. Ich finde das schon gut, wenn die Wege selbst gesetzt werden. Das ist echt mal nicht schlecht. Muss ich selbst keine eigenen bauen.

01:01:12 Weil die auch alle irgendwie nach einem Muster Path finden. Und wenn die laufen, dann entstehen da neue Flecken auch. Direkt. Mal gucken, wenn der jetzt hier zurückläuft, was passiert. Wenn ihr den Boden sehen könnt, wie der... Erstmal arbeitet der hier. Da!

01:01:39 Ja Leute, ich würde sagen, der Typ vom Sägewerk ist ein bisschen am reinbreddern. Mach mal Bretter hier.

01:01:48 Vielleicht ein bisschen mühselig, aber scheint ja zu funktionieren. Sieht gut aus. Sieht gut aus. Auch in dem Lager hier sind jetzt 18 Baumstämme direkt mit drin. Und ein Brett ist am Start. So, jetzt muss hier drüben gebaut werden. Ist das fertig? Es ist noch nicht fertig. Ah, weil das Lagerhaus als zum Bauen Brett braucht. Nämlich 21 Stück. Das heißt, ich könnte erstmal, ich habe ja noch einen Arbeitslosen, den wir hier zuordnen. Und dann, wenn wir genug Bretter haben, kann ich einen da drüben reinpacken oder so.

01:02:19 Dann brauchen wir jetzt einen zweiten, der Feller. Guckt mal genau auf den Boden, ob er das sehen kann. Ich weiß nicht, ob er es sehen kann. Ich weiß nicht, ob das auffällt, dass er dann regelmäßig gut läuft. Jo, spalte mal den Stamm. Spalte ihn, Mr. Schnauzbart. So.

01:02:43 Weiter Transportweg ist es glaube ich nicht mit dem Verhältnis. Da kommen schon wieder zwei neue, die zufrieden sind.

01:02:52 Mitnehmen und mitnehmen. Ich weiß nicht, ob ich die jedes Mal mitnehmen sollte. Und ich weiß auch nicht, wie viel Wohnraum wir brauchen. Also... Wo sehe ich denn meinen Wohnraum? Es gibt keinen Wohnraum irgendwie, kann das sein? Oder habe ich genug Platz? Oder kommen die nur, wenn auch wirklich Wohnraum ist und ich mir gar keine Gedanken machen muss? Ne, jetzt kommt's. Nicht genug Wohngebäude. Was?

01:03:15 Nicht genug Wohngebäude. Ich muss neue Wohngebiete ausweisen. Dann mache ich doch nochmal so. Vielleicht reicht das ja für noch ein... Da entsteht ein neues Haus. Von ganz alleine. Einfach so. Aber ich muss ein bisschen drauf achten einfach.

01:03:41 Ja, das ist aber chillig. Einfach nur sagen, wo was hin soll und wie es genau platziert wird und gebaut wird, machen die selbst. Das ist eigentlich geil. So, die andere Frage, die ich schon habe, ist, wie sieht das aus mit Ressourcen? Sind die eigentlich unendlich? Weil ich habe das Gefühl, der Hammer ist seit Ewigkeiten an dem Stein hier rum. Wenn das so ist, hätte ich natürlich da auch nichts gegen. Hier habe ich auch drei Leute drin. Die können wir vielleicht auch irgendwann mal umsortieren und woanders schicken. Wie sieht es denn aus mit Holzfädern? Da habe ich drei drin.

01:04:08 Guck mal, ich würde noch einen dritten hier reinpacken für die kurze Zeit, damit wir noch Bretter kriegen. Sag mal kurz. Ja, jetzt ist hier aus diesen kleinen Punkten schon eine ganze Fläche geworden.

01:04:29 Ne, drüben darf das Zeug gebaut werden. Wir haben schon ein paar Blätter dazu gekriegt. Ich vermute mal, der Baufortschritt würde bis zur Mitte gehen, weil wir etwa die, naja, ein bisschen weniger als die Hälfte an Bretter, aber ungefähr die Hälfte an Ressourcen generell haben. Ja, ein bisschen fleißig am Hacken hier. Hack mal durch, hack mal durch.

01:04:51 Haben schon ein paar Leute geschrieben, nice Grafik. Ja, weiß ich noch nicht. Es ist eine sehr simpler und comichafte Grafik. Kann natürlich sein, dass es so sein soll, aber man sieht schon die Polygonen und Ecken. Auch an den Figuren, die haben teilweise einen eckigen Hintern. Wenn man da mal guckt, hier, da seht ihr, da ist so ein gerader Strich drin.

01:05:14 Ja, also ich glaube, es soll aber auch so sein. Es soll nicht so wie in Manor Lords sein, sondern es soll so ein Stil wie hier haben. Die sollen extra nicht realistisch aussehen. Das gehört dazu. Aber ist mal was anderes. So, schlepp mal den Stuff hier rüber. Ich finde sogar fast, hier kann man, hier gefällt mir die Übersicht ein bisschen besser. In Manor Lords warst du super weit rausgesumt und super weit entfernt. Und hier kannst du gar nicht weiter als so raus. Weiter geht's nicht.

01:05:42 Und die meiste Zeit ist man recht dicht auch hier drauf. So, und man sieht recht viel. Finde ich ein bisschen besser für ein Stream. Ja, genau. Eindruck cozy. Das ist richtig. Cozy schon. Aber realistisch jetzt vielleicht nicht ganz unbedingt. So, kommen wir denn mit dem Essen hinterher? Sieht so aus. Vielleicht nochmal einen zweiten Bären-Sommer.

01:06:11 Kann das sein, dass ich den... Ne, das Forst zum Aufforsten hier... Ich dachte, die Bäume, das wäre alles mal abgebaut worden in der Zwischenzeit. Sag mal, kann das sein, dass die Beerenbüsche weg sind? Ich glaube, die Beerenbüsche sind weg.

01:06:32 Ich hoffe mal, dass die nicht komplett leer bleiben, sondern dass die sich wieder erneuern. Auf Dauer. Das müssen wir noch rauskriegen. Sehen wir dann. So, dann gucken wir mal hier hinten hin. Baut doch mal Lager aus hier. Der macht jetzt Bretter, liefert die rüber. 15 von 21 Brettern.

01:07:00 Ich hätte halt gedacht, dass das Lager aus der Bretter Sinn macht neben der Säge weg. Deswegen. Ja, fünf Bretter noch. Wollen wir ein bisschen Zeit vergehen lassen. Das ist cozy, das auf jeden Fall. Fehlende Ressourcen. Drei Bretter noch.

01:07:35 Komm schon, Spalten. Ein Brett noch. Das hat aber lange gedauert jetzt. Okay, eins wäre sogar übrig. Die könnten es jetzt rüberbringen. Genau, bau doch mal hier. Hämmer weg.

01:08:09 Das Lager war ein bisschen aufwendig hier. Sehr schön. So, dann haben wir den Teil auch hinbekommen. Dann mache ich mal hier die raus. Und hier eine Person rein. Träger. Kannst vielleicht mal zwei reinpacken. Und dann weise ich eine Ressource zu, nämlich Bretter. Gemacht. Haben wir.

01:08:38 Okay, das Lagerhaus ist fertig und ich habe da Bretter zugewiesen. Den königlichen Almanach öffnen, das ist jetzt neu. Ich habe jetzt Zugriff auf den königlichen Almanach, der enthält viele nützliche Informationen und Funktionen wie die Einrichtung von Handelsrouten zu deinen Nachbarn.

01:08:52 Verstanden. Das ist wahrscheinlich das Ding hier oben. Schandel eine Handelsroute. Schalte eine Handelsroute für den Handel mit Brettern frei. Erlaube den Verkauf von Brettern im Handelsmenü. Das kommt mir alle super bekannt vor gerade. Und dann können wir mal gucken. Also hier ist dieser Almanach. Wir haben den Haushalt Handelsrouten. Wird man mit F3 kriegen. So.

01:09:21 Mit Northbury sollte ich handeln. Handelsrute freischalten kostet 20 Bretter. Das heißt, ich muss erst warten, bis genug da sind. Und dann könnte ich mir hier wahrscheinlich eine Bretterhandelsrute freischalten. Kostet hier eine Kronen oder so. Ja, muss ich eben kurz warten, bis wir die Bretter alle haben. 14, 20 brauchen wir. Ich habe gut durchlaufen lassen gerade.

01:09:51 Es passen bis zu 400 Sachen da auch rein, also das ist okay. Ich habe das halt jetzt hier an Rande von allem gestellt und sowas nie passiert.

Ressourcenmanagement und Wohngebietplanung

01:10:00

01:10:00 Lagerplatz voll. Okay, gut, pass auf. Dann sorge ich auch mal dafür, dass wir hier ein paar wenige Arbeiter haben, weil wir zu viel gerade produzieren. Holz kann gut geerntet werden. Ich habe mal den Stein mal ein bisschen was raus gemacht. Ich glaube, davon brauchen wir nicht so viel. Und wir können auf hier eine Ressource zuweisen. Beispielsweise Stein kann hier rein und Holz kann hier rein. So.

01:10:23 Und dann sollten wir da mal gucken. Ich bin aber überlegen, ob wir hier unten nochmal ein Wohngebiet ein bisschen besser festlegen. Gehen wir hin und dies und dies und dies. Neue Villager kommen dazu. Dann mache ich mal Wohngebiet festlegen. Und zwar würde ich sagen, dass das hier unten alles Wohngebiet ist.

01:10:45 Oder so. Vielleicht kann man an der Seite hier so ein bisschen wegmachen. Aber da ist Wohngebiet, da könnt ihr dann mal in Ruhe bauen. So, brauchen wir nämlich jetzt. Wenn jetzt nochmal neue kommen, brauche ich ja wieder Wohngebiet. Alright, was ist hier? Sägewerk. Ist auch... Ne, was fehlt hier denn? Rohstoffe fehlen.

01:11:07 Es fehlen Rohstoffe. Wer transportiert denn was von wo nach wo, ist die Frage. Also die sollten das eigentlich liefern. Sind das hier die Handelstypen oder so? Die Bauhütten? Ich dachte, die bauen nur. Na ja, warten wir mal.

01:11:30 Gut, dann schauen wir, ob hier alles eingelagert wird, Stück für Stück. Stein ist eingelagert, Holz. Kann ich eine Maximummenge bestimmen? Ablehnen, maximaler Lagerbestand. Ich kann keinen Wert festlegen dafür. Ich könnte irgendwann sagen, ey, das reicht jetzt. Okay.

01:11:56 Bären noch? Bären kann ich nicht lagern. Werkzeug, Stein, Bretter, Holz oder Stoff? Maximum. Okay, das ist automatisch ein Maximum. Probe brauchst du gut. Die monatlich benötige Menge an Münzen für den Unterhalt. Ja, okay, also Münzen. Da soll ich mal zusehen, dass wir jetzt dann Bretter verkaufen. Damit wir noch Münzen haben. Ich habe jetzt genug Bretter.

Handelsrouten und Gebietsentwicklung

01:12:22

01:12:22 Alright, da wir noch Bretter haben, können wir jetzt auch nochmal reingehen. Hier in unser Dings. Und jetzt eine Handelsroute freischalten. Haben wir getan. Beginnt eine Handelsroute. Aber habe ich jetzt hier alles als Handelsroute? Wie kann ich denn jetzt hier... Ich möchte ja noch Bretter verkaufen. Erlaube den Verkauf von Brettern im Handelsmenü. Wo ist das Handelsmenü? Was zählt als Handelsmenü? Münzentrend.

01:12:53 Da muss man jetzt kurz gucken. Also ich war ja im Almanach drin. Hier ist das Northbury Ding.

01:13:03 Stufe, die aktuelle Stufe der Handelsroute mit einem Nachbarn. Höhere Stufen ermöglichen den Handel mit größeren Mengen an Ressourcen. Die Höchstmenge pro Bar, die beim Besuch eines Händlers gehandelt werden kann. Und Menge für Ausbau, Anzahl der Ressourcen, die auf dieser Handelsroute verkauft wurden. Also man sieht auch schon hier die Dings. Aber wie kann ich denn jetzt hier was festlegen? Wie kann ich denn eine Handelsroute bestimmen? Also, Edikte und Privilegien. Aufübersicht.

01:13:32 Ressourcen, Dorfbewohner, Gebäude, Haushalt und Wohnen. Hier vielleicht, wenn ich auf Ressourcen gehe, Holz gehe. Verfolgen. Vorratung, Favorit.

01:14:05 Ganz rechts. Neuinkömmling, bitte meine Audienz, abgelaufen. Wir müssen mal ganz kurz hier die Stimme wieder runterstellen, bevor mir super viel Gas geben. Die Nahrung geht jetzt auch richtig drastisch zu neigen mit den Beeren. Wenn ich das richtig sehe, wir haben nicht mehr viele Beeren. Ich mache mal einen neuen Beeren-Sammler mit hier rein. Warte mal, ich habe sechs Arbeitslose.

01:14:35 Vermutlich weil in einigen Gebäuden ein Error ist. Rechte Spalte. Aber in der Handelsroute drin rechte Spalte? Das sind doch andere Handelsrouten zu anderen Gegenden. Die habe ich jetzt freigeschaltet. Chronik. Auszeit.

01:15:02 Mit bei Ressourcen auf der rechten Seite. Ah, hier. Hier, hier, hier. Okay, vielleicht haben wir das hier gefunden. Wir gehen auf Bretter. Käufer und Verkäufer. Was steht hier denn? Alles ober dieser Stückzahl verkaufen. Ja, machen wir mal mindestens hier. Wie soll ich sagen?

01:15:31 Machen wir 50 rein? Oder 40? Machen wir 40 Grad rein. Dann dürfen wir jetzt bis zu 40 Brettern machen. Und dann kriegen wir das hoffentlich hin. So, hier unten werden halt auch nochmal Beeren und so. Können wir nochmal drüber reden. Ich habe jetzt nochmal einen zweiten Beeren-Sammler gemacht. Aber werden die Beerenbüsche auch komplett leer gesammelt? Weil die Büsche, die hier waren, die sind irgendwie weg. Im Wald hier hinten habe ich noch Stuff.

01:16:00 Produziert Ressourcen. Hm. Okay, dann gucken wir mal.

01:16:11 So, dann alles über 40 sollte jetzt verkauft werden an Brettern. Haben wir festgelegt im Menü. Wir tragen einfach nur hier ein. Maximalbestand, alles drüber wird verkauft. Das war jetzt bei 40. Okay, dann klicken wir mal hier drauf. Ratschlag, das Herrenhaus. Schon, du hast in letzter Zeit große Fortschritte gemacht. Eine fröhliche Frau kommt dir zu und dank dir im Namen ihres Volkes für deine harte Arbeit. Sie schlägt vor, ein Herrenhaus und eine große Halle zu bauen, das Dorf zu verwalten und neue Mandate zu erteilen.

01:16:38 Ich habe das Gefühl, ich habe nicht viel Platz dafür. Territorium. Eine kostenlose territoriale Erweiterung. Territorium kaufen, um zu expandieren. So, jetzt können wir mal gucken, was wir als Option noch hätten. Ich wollte ja eventuell ein bisschen was haben, wo man angeln kann, wegen Essen und so. Hier an dem Teich gibt es kein Territorium. Ich kann aber theoretisch wahrscheinlich was holen, was hier angrenzt an Mainz.

01:17:07 Hier gäbe es noch mal ein riesiges Waldgebiet. Ja, ich muss was nehmen, was zusammenhängend ist. Wie wäre es denn hier mit, mit diesem riesen Territorium hier oben? Da ist doch bestimmt Platz für ein Herrenhaus dann. Vermute mal, wir kommen hier Stück für Stück weiter. Aber hier gibt es ja auch Beeren und alles. Hier gibt es auch noch Beeren zum Sammeln wieder.

01:17:35 Ja, ich hätte halt hier ansonsten diese riesen Fläche mehr mal geholt. Oder sogar. Weil als nächstes kommt dann dieses Waldstück hier und dann kann ich das alles miteinander verbinden. Maybe. Ich habe halt jetzt keinen Überblick und so und was alles noch kommen wird und das fand ich irgendwie, naja, was heißt der Klei? Ist die Fläche gleich groß? Das sieht zum Beispiel größer aus als das hier. So, das ist jetzt auch an sich geil, aber hier, ich würde das mal die Fläche nehmen.

01:18:03 Es ist soweit.

Neue Inhalte und Gebäude

01:18:10

01:18:10 Damit haben wir uns ein zweites Deton freigeschaltet. Dein erstes Monument. Monumente stehen für die Größe deines Dorfes. Es ist ein Anzeichen mehrerer Gebäude, sogenannte Nebengebäude, von denen jedes eine eigene Funktion hat. Der erste Schritt zum Monument ist die Wahl eines ersten Nebengebäudes, was du hinzufügen möchtest und die Gestaltung dieses Nebengebäudes wie beim mehrteiligen Gebäude. Du brauchst dir keine Gedanken zu machen, welches Nebengebäude du zuerst brauchst, weil du so viele Nebengebäude hinzufügen kannst, wie du möchtest und die nachträglich noch bearbeiten kannst. Okay, verstanden.

01:18:35 Wir haben Rang 2 erhalten. Neue Inhalte sind freigeschaltet. Wahrscheinlich auch jetzt hier im Menü und alle möglichen. Dann Einfluss und sowas. Ja, und hier gibt es auch einen neuen Tree bei Stufe 2 und so. Kann ich irgendwie zur Seite nochmal fahren? Kann ich hier rumscrollen? Kann ich hier raus? Hallo? Neue Inhalte freischaltbar? Ja.

01:19:01 Irgendwie habe ich das Gefühl, dass hier was nicht ganz drauf ist. Ich habe auch meine GUI ein bisschen größer gemacht, damit man das wieder besser sehen kann. Ich hoffe, dass es nicht zu sehr verschiebt. Wir können hier vorne eine Kleidungsproduktion machen, Landwirtschaft, Warenmarkt und viel anderes. Wie kriege ich jetzt hier das Ding wieder weg?

01:19:21 Von alleine. Jetzt neue Gebäudeteile verfügbar. Okay. Auch vom Markt haben wir neuen Stuff gekriegt. Ja. Vielleicht geht das noch alleine weg. Erwirb Herrenhaus im Vortrittsmenü. Herrenhaus.

01:19:42 Schlachten, weiteres Edikt. Eigentlich nur Dorfherrenhaus. Erfordert 10 Wohlstand und 25... Nee. Herrenhaus, wo haben wir das denn? Ich sehe es hier gerade nicht. Okay Leute, ich gehe mal die Einstellungen rein und wir gucken mal, ob wir hier das Menü wieder ein bisschen kleiner machen auf 100%. Guck mal, wie klein das halt ist hier so auf...

01:20:11 Auf 100 Prozent, so weißt du. Das ist doch übelst winzig, dann könnt ihr doch auch gar nicht so gut lesen. Ich habe es extra hier so gemacht, damit das besser geht. Ich mache mal auf 130 runter erstmal. Oh, oder scrollen. Warte. Dann mache ich die Grafik wieder hoch.

01:20:36 Ja, da kann ich hoch und runter. Das checke ich. Aber ich möchte ja hier zu... Hier, hier, hier fehlt doch was. Da. Also okay, Herrenhaus ist tatsächlich hier. Schon mal so weit zu gut. Aber trotzdem, hier fehlt doch... Es ist nicht angezeigt. Ich bin zu breit dafür hier. Ich bin nicht breit genug. Aber es ist doch erstmal egal. Wir gehen mal Richtung Herrenhaus. So, Herrenhaus ist hier. Arbeiterschaft. Schalte das Herrenhausmonument frei, das sich über deine Dorfwohner herrschen lässt.

01:21:05 So, das ist freigeschaltet. Ich könnte sogar eine Burg bauen. Das mache ich aber alles erstmal nicht. Jetzt habe ich das Herrenhaus hier freigeschaltet.

01:21:21 Boah, irgendwann wird es ja echt unübersichtlich, ne? So, das Herrenhaus können wir mal hier oben irgendwie auf den Berg draufsetzen, oder? Große Halle, Kämmerei, Gebäude ohne Funktion. Ich glaube, bestimmt hier die große Halle nehmen. Herrenhaus Saal klein. Herrenhaus Turm groß. Boah, wie der man nicht hier. Einfacher Gang. Wetterhahn.

01:21:48 Ey, wir können ja alles möglich wieder bauen. Ich mache das einfach gerade mal hier. Wo ist der Eingang gewesen? Ist glaube ich egal. Ich sehe auch keinen Eingang hier, aber ich setze es einfach mal hier drauf jetzt. Komm ja. Ich rotiere es nochmal so ein bisschen, damit es hier so gut steht. Ich baue das einfach mal.

01:22:17 Ja, das ist jetzt die Frage. Ich habe keine Ahnung, was fehlt. Hm, ich muss mal ganz in Ruhe durchgehen. Oh je, Leute. So, Überblick ist natürlich... Also große Halle will ich bauen. Der Eingang fehlt.

01:22:41 Einfacher Herdenhaus-Eingang. Aber den hätte ich doch danach noch dran machen können, oder? Das wäre nicht so, als wenn ich zuerst den Eingang bauen muss. Ich finde es aber krass, dass so viele von euch das Game schon kennen. Ja, aber dann... Der Snap dann ans Haus. Okay, dann baue ich zuerst mal das Haus. Hier hin, wie geplant.

01:23:06 Ganz ein bisschen rotieren. So. Bauen. Ja. Und dann gehen wir hin und bauen vom Herrenhaus. Hier ein Dings dran, Eingang. Aber der muss wahrscheinlich erst der Snap dran, wenn das Gebäude fertig ist.

01:23:28 So, Bedingungen nicht erfüllt. Ach, es fehlt natürlich Werkzeug. Ja, moin. Ohne Werkzeug kommen wir auch nicht voran. Dann würde ich sagen, müssen wir das hier mal ganz dringend errichten. Orsmeister, Dorfmarkt, Lagerhaus, Kornspeicher, den hätten wir noch, Bauhütte, Sägeberg, Steinatz, Lagerbrunnen.

01:23:53 Irgendwo konnte man doch Werkzeug herstellen. Oder ich muss mir das auch erst freischalten. Kleidungsproduktion können wir uns im Moment noch holen. Landwirtschaft. Werkzeugherstellung produziert Köderei, schneidet Bäume und produziert Kohle. Eisenbergbaulager produziert Eisenerz. Eisenschmelzerei.

01:24:18 Produziert Eisen im Tausch gegen 2 Kohle und Eisenerz. Und Schmiede produziert Werkzeug im Tausch gegen 3 Kohle und Eisen. Ich glaube, das kaufe ich mir mal.

01:24:35 So, und hier zwecks Herrenhaus und sowas, dann machen wir das gleich nochmal neu. Jetzt sind neue Gebäude verfügbar. Da gehen wir mal hin. Gebäude bearbeiten. Kann ich das irgendwie entfernen jetzt hier wieder?

Infrastruktur und Wirtschaft

01:24:57

01:24:57 Auch posieren. Da, Gebäude abreißen. Machen wir das mal. Machen wir das irgendwann später in Ruhe. Jetzt geht es erstmal ran. Wir machen hier weiter Basics. So, Zwecks Holzfällen und so. Ich habe das Gefühl, dass die Area hier hinten vollkommen ausreichend zum Holzfarben wir gar nicht so viel Platz brauchen. Und dass wir beispielsweise weiteren Platz hier oben auch für andere Dinge verwenden können. So, gehen wir mal Ressourcenproduktion. Wir haben jetzt das Eisenbergbaulager. Produziert Eisenerz. Wo produzieren die denn Eisenerz? Habe ich irgendwo Eisenerz?

01:25:28 Da wäre Eisenerz. Ich habe sogar Eisenerz. Oh mein Gott, Glück gehabt. Habe ich auch Eisenerz in meinem Standardgebiet hier? Nee. In meinem Startgebiet hatte ich es nicht. Oh mein Gott, da hatte ich aber Glück. Da hatten wir aber hier Glück, ne? So, dann machen wir das doch mal dahin.

01:25:56 Eisenwerkbaulager. Dann schneidet Bäume, produziert Kohle. Aber das kostet Werkzeug. Oh, warte, ich habe 36 Werkzeuge. Wieso habe ich ein 36 Werkzeug? Eisenschmelzerei.

01:26:21 Wir brauchen alle Gebäude hier einmal. Dann machen wir unten die Werkzeug-Area hin. Köhlerei. Ich würde sagen, hier gibt es ja noch eine riesen Fläche, die die Köhlerei schon wieder bedienen kann. Wir brauchen aber auch ein Forsthaus, damit aufgeforstet wird. Das kommt auch noch dahin. Ich glaube, das auch. Dann mache ich mal diese Köhlerei hier so an den Rand.

01:26:50 Da daneben. Dann machen wir die Eisenschmelze gegenüber in den Wald. Jetzt verschiedene Eingänge, vorne und hinten wieder. Sieht die dann aus so. Die kann ja hier rein.

01:27:21 Dann bauen wir die Schmiede daneben. Die müssen wahrscheinlich auch hier von der Vorderseite so einmal machen. Können wir so drehen, I guess. Bauen und dann baue ich hier nochmal ein Forsthaus hin.

01:27:55 Forstmeisterhaus wegen anpflanzen. Könnte man ja so bauen. Vorne war der Eingang. So vielleicht, so vielleicht.

01:28:16 damit hier die Waldressource bestehen bleibt. Okay, was passiert denn hier oben? Da kommt ein Händler vorbei. Alright, Leute, hier passiert ja einiges. Kann ich hier draufklicken? Ein Händler. Händler besuchen unsere Warenlage im Ressourcen und Goldmünzen gewesen, um einmal festgelegt zu tauschen. Das heißt, ich habe jetzt genug Bretter übrig und ich hoffe mal, es wird verkauft.

01:28:39 Von ihnen kaufen, an sie verkaufen. Ich will mal nicht sehen, ob das hier einfach durchgelaufen ist. Wir hätten auch mal einen neuen Arbeiter hier oben. Da kann man mit. Ich habe gerade fünf arbeitslose Dudes. Und ich bin jetzt mal hier runtergegangen. Und... Wo laufen die denn hier lang? Von weiter entfernt? Okay. Wir könnten, by the way, gerade nochmal gucken.

01:29:01 Irgendwas Stück bei dem Wohngebiet hier nicht. Komm schon, kriegt ihr noch hier ein neues Wohngebiet so ein bisschen hin? Warte, Entschuldigung. Mal gucken, ob die hier nochmal ein weiteres, ob das reicht für noch ein Haus. Das wäre ganz schön, dann laufen die hier außen dann vorbei. Und wir haben jetzt hier neue Sachen gebaut. Alles, was wir für Eisen- und Werkzeugproduktion brauchen. Das kommt jetzt hier hin. Und nochmal ein Forsthaus, damit der Köhler wieder die Bäume...

01:29:27 Kriegen wir noch. Oh ja, und ein Aufforstgebiet müssen wir auch noch machen.

01:29:32 Aber erst, wenn die Bude dann fertig ist und so. Das sehen wir dann. Ich kann das halt super schwierig einschätzen, wie das mit der Range ist. Also würde ein Förster auch von hier oben, ne, hier habe ich schon eine Forstbüte, würde der bis hier runterlaufen und hier unten auch anforsten? Ist da jetzt die Frage, oder macht man dann ein zweites Gebäude hin? Muss ich mehrere Gebäude von einer Art bauen? Oder reicht es mal aus, ein Gebäude zu bauen für alles? Das ist die Frage. Kann ich absolut nicht einschätzen. Werden wir auf Dauer wahrscheinlich noch rauskriegen. Und dann gucken wir mal.

01:29:59 Aber als nächstes kommt da jetzt erstmal ein Bauarbeiter, der alles macht. Und da ordne ich nochmal zwei weitere zu, damit das hier läuft. Ansonsten können wir auch überlegen, hier unten auch nochmal ein Bauarbeiterhaus hinzubauen und so, damit halt die Leute nicht so ganz weit laufen müssen. Weil guck mal, jetzt müssen die ja ultra weit laufen. Und vielleicht können wir das ja machen, indem wir nochmal eine Bauhütte vielleicht...

01:30:20 Irgendwie hier an den Rand setzen oder irgendwie hier rein. Können wir mal drüber reden, ob sich das lohnt. Ich kann es aber gerade nicht sagen. Ich warte jetzt mal ab. Mal gucken. Dann schauen wir, ob die Werkzeugproduktion dann da läuft. Ich bin sehr gespannt, wie es hier noch weitergeht. Wie gesagt, das erste Dorf baut man für seine Feinde, das zweite für die Freunde und das dritte für sich selbst. Ich gucke erst mal, wie das Game geht. Und let's go.

01:30:50 Keine Ahnung, was es wieder wird. Guck mal in Ruhe. Aber first Forstgebiet zuweisen dann vom einzelnen Ding. Bären. Ja, Bärensammler wären actually noch sinnvoll vielleicht auch für hier unten. Nochmal einen. Oder laufen die Bärensammler bis hier runter?

01:31:18 Weil das bietet sich schon an, hier nochmal eine Sammleite zu machen. Für Essen. Können die Wege auch wieder verschwinden? Das wäre natürlich auch noch interessant, ob die wieder zuwachsen, wenn da eine Weidekanal drüber läuft. Sodass hier was nicht ewig bleibt. Und irgendwie laufen Leute von hier den Wald entlang.

01:31:50 Die kommen aus dem Nichts, kommen die angelaufen. Aber das hat hier leider noch nicht gereicht, hier glaube ich. Mit Wohngebiet. Kriegen wir noch ein drittes Haus hin? Muss doch genug Platz sein, oder?

01:32:16 Sehen wir dann. Auf jeden Fall heißt das jetzt hier, wir gucken mal, wie es weitergeht. Aber das ganze Material muss ja auch jedem transportiert werden. Und dann hier ist ein Bauarbeiter, der das jetzt zusammenbaut. Machen wir mal auch ordentliches Biet drauf. Hier wird auch schon gefällt. Ah gut, es wird gefällt, um Platz zu machen natürlich. Eisenberg-Baulager.

01:32:47 Sortieren wir mal einen Bewohner rein, der gar nichts zu tun hat. Hey, mal her damit. Tja, wo haben wir noch Platz gelassen, zur Sicherheit, falls wir da noch ein bisschen was brauchen. Ich hätte fast gesagt, dass wir hier diesen Wald abreißen können, dann können wir was anderes hin. Aber das Joten ist echt ein bisschen schlecht verteilt.

01:33:14 Ja, aber das neue Gebiet gehört mir jetzt ja auch. Das heißt, ich könnte ja theoretisch hingehen und sagen, ey, machen wir hier auch noch Wohngebiete hin. So, das können wir auch noch machen. Oder ne, hier sind Bären. Sollte ich vielleicht nicht machen auf den Bären. Ja, machen wir vielleicht nicht mit den Bären.

01:33:50 damit das den ort niemand sagt noch die wege können auch verschwinden keiner langläufen richtig verstanden hat schon mal gut sein leisen abgebaut kommt dann kohlemeiler hin und andere gebäude noch

01:34:11 Dreifache Geschwindigkeit. Ich weiß nicht, ob ich einen Nachteil davon habe, wenn ich jetzt hier Gas gebe. Ich werde ja nicht angegriffen und so. Das ist ja chillig, glaube ich. Wie kriege ich Münzen durch Verkauf von Brettern aktuell? Da sind neue Villager. Nehmen wir die mal mit rein. Brauchen wir jetzt gleich. Zuwanderung aktiviert.

01:34:39 Prunk kann man irgendwie erhalten durch besondere Gebäude. Ja. Boah, Herrenhaus mit großer Halle. Werkzeug im Lagerhaus zu. Optional. Ich habe gedacht, dass ich es nicht habe und herstellen muss. Aber eigentlich hat es schon. Wir haben jedenfalls jetzt auch Eisenerz. Das ist schon mal nicht verkehrt.

01:35:09 Macht man jetzt eigentlich hier ein zweites Lagerhaus nochmal hin, wo man dann Sachen handelt? Wahrscheinlich, ne? Logistik. Lagerhaus. Können wir dann auch machen. Das wäre dann halt ein Pfeil von hier.

01:35:40 Und hier kann ich ja dann Eisenerz verkaufen. Köhler, einer ist zugewiesen. So. Mach mal so die Laufwege nicht ganz so lang. Wie meinst du?

01:36:07 Der Aufwege sind zu lang. Na ja, gerade sind sie zu lang. Das stimmt schon wahrscheinlich. Aber nochmal, ich habe ja keinen Überblick für alles. Nimmt der jetzt hier mal ein bisschen was mit. Holt der jetzt hier Bretter ab. Von 54 Bretter auf 40. Und der gibt 15 Münzen dafür. Jetzt doch. Ja, das war nicht schlecht. Wollen wir auch alles über 50 Steinen loswerden?

01:36:39 Also über 50 Steinen können wir auch loswerden. Dann gehen wir wieder hier drauf. Stein. Und also über 40 meinetwegen. Also über 40 verkaufen.

01:37:05 Ach so, die Ressource kann nicht verkauft werden. Schalte deine Handelsroute frei, die diese benötigt, sofern es eine gibt. Oh, geht sogar gar nicht mal. Die kaufen hier von mir nur das hier oben. Werkzeug sogar auch. Kerzen, Bretter halt so gut, kostet so gut wie nichts. Ne Quatsch, das kann ich verkaufen. Bretter kann ich verkaufen.

01:37:37 Goldmünzen. Gehauener Stein. Golderzkäse. So, und wenn ich halt jetzt Stein verkaufen will, eine andere Handelsrute brauche ich nur dafür. Aber habe ich alles mal wieder nicht. Die würden... Ne. Es gibt keine Handelsrute, die Stein kauft aktuell.

01:38:06 Da ist das auch wieder ein bisschen auch invertiert hier. Hier steht von ihnen kaufen. Kaufen die das jetzt von mir oder kaufen wir es von ihnen? Oder an sie verkaufen. Verkaufen wir es an sie oder bin mit sie ich gemeint? Fragezeichen. Das ist ein bisschen, naja. So, was hatten wir noch? Hier könnte man...

01:38:38 Noch eventuell erhöhen auf Dauer. Okay. Let's see. Nicht genug Wohngebäude. Ich wollte hier ein neues Wohngebiet festlegen.

01:38:52 Wir könnten mal... Komm, hier unten haben wir richtig viel Platz für Wohngebiete. Oder wir gehen... Also ich glaube, ich brauche gar nicht so viel Holz, wie wir es hier hatten. Ich gehe mal hier hin und sage, ey, mach hier mal Wohngebiet.

01:39:12 Aber ohne die Bären wegzumachen. Hier ist Wohngebiet. Dann gehe ich auch nochmal hin in die Hütte. Auch Forstungsbereich markieren. Hier hinten nicht mehr. Das ist jetzt Wohngebiet. Ich glaube, das war aber auch nicht nötig hier. Also nochmal Wohngebiet hin. Und der Holzfäller. Holzfällen kann ich auch mal wegmachen.

01:39:41 So, das wächst ja so schnell, dass wir gar nicht so eine große Fläche dafür brauchen. So, wie viele Häuser landen jetzt hier? Nur eins? Ich glaube nur eins. Da sorgt gar nicht Platz effizient, muss ich sagen. Da war noch eine kleine Fläche, habe ich auch mal weggemacht.

01:40:06 Lass uns der Händler von dir kauf, sonst will sie auch nicht die dritte... Ja, ja, ich weiß, da habe ich es mir auch erschließen können mit. Das ist die Sache. Oh, ich glaube, wir sind auch in einer Aufnahme drin. Hatte ich Mad Eagle, Pashi, Bella Craft, TARDIS nochmal für die ganzen Reserves. Ich danke. Birdie, vielen Dank für die 2 Emeralds. Eine Frage. Welches Tier würde dir im Riesengroß am meisten Angst machen? Frage für deinen Freund. Ja, willst du mir da was zeichnen? Welches Tier würde mir im Riesengroß Angst machen?

01:40:42 Keine Ahnung eine Spinne?

01:40:46 Ich hoffe mal, dass sich das jetzt hier nicht beißt, wegen Essen und Beeren und allem. Ich kann mal hier...

01:41:15 Drei neue Leute direkt reinpacken. Auf geht's ihr Bärensammler. So, und da fehlen jetzt halt auch keine Aufforstungszone in der Nähe. Aufforstungsbereich markieren. So, das hier wird aufgeforstet. Damit der Köhler jetzt hier klarkommt. So, das haben wir. Und dann...

01:41:44 Das müsste gehen. Kann ich hier auf Plus drücken, einzuweisen. Jetzt gibt es hier nochmal ein Lager. Machen wir auch einen mit rein. Und ich hoffe mal, dass wir hier... Ja, das mit den Wohnhäusern hat nur so semi funktioniert. Zwei werden jetzt zumindest gebaut. Da. Sonnennette Gegend. Man kann hier aber nicht durchlaufen. Man muss jetzt hier... Man kann nur von oben gucken.

01:42:13 Ein Herrenhaus mit großer Halle. Mit großer Halle, ja, können wir machen. Das kommt jetzt halt auch hin. Ich dachte halt, Werkzeugproduktion wäre nicht so verkehrt. Vielleicht gibt es dann nämlich auch irgendwelche, die das haben wollen. Ich muss jetzt erstmal gucken, was es alles gibt und hier auf alles klarkommen und so weiter und so fort. Achso, wir lagern hier ein Eisenerz. Kohle.

01:42:40 Eisen und Werkzeuge. Dafür ist das Lagerhaus. That's the plan. So, und langfristig können wir dann selbst Werkzeuge erstellen. Hier wird Eisenherz produziert. Weil direkt hier dahinter ist eine Eisenherzquelle.

01:43:04 Kannst du das Spiel sagen? Ich sehe es immer wieder bei Steam, immer noch einen Zwiespann, ob ich es kaufen soll. Worum geht es und was kann man so machen? Hast du Mannerlords geschaut, was wir letztes paar Wochen gespielt haben? Im Prinzip, dasselbe Spielprinzip. Es ist ein City Builder, du hast halt gut deine Ansicht von oben, guckst aufs Dorf drauf und du baust eine Zivilisation auf. Beispielsweise ein Holzfäller, der jetzt hier Bäume fällt, ein Förster, der jetzt wieder aufforstet, ein Bärensammler für Nahrung und so.

01:43:31 Und dein Ziel ist es halt, diese Economy zu vergrößern, am Leben zu halten, zu erweitern und einfach ein großes Imperium auch zu bauen. Das hier ist ähnlich wie bei Männerlords, nur halt ein bisschen mehr cozy. Mit einer chilligeren Textur, wie soll ich sagen. Es ist so ein bisschen kleiner, in Anführungszeichen halt. Es ist, glaube ich, nicht ganz so komplex. Also es geht ein bisschen einfacher als Männerlords, aber du...

01:43:56 Wenn du daran Spaß hast, dir Cities und Stuff aufzubauen, dann bist du hier genau richtig. Manor Lords besitzt du sogar. Es ist Manor Lords, nur ein bisschen, was soll ich sagen, comic-hafter, cuter. Und es funktioniert einfach ein bisschen anders. Ich spiele aber auch erst seit 1,5 Stunden etwa. Und so viel habe ich noch nicht von dem Game gesehen. Das heißt, da werden wir noch einiges entdecken. Und das kommt dann noch mit der Zeit.

01:44:25 Ich habe das Gefühl, es ist einfacher. Es ist viel einfacher. Wenn ich ein Wohngebiet festlegen will, dann mache ich einfach hier mal drauf, hier, das soll Wohngebiet sein. Und dann bauen die von alleine hier ihre Wohnhäuser drauf. Aber wenn das hier soll Geholzfeld werden, dann werde ich einfach Geholzfeld. Das war's. Also das ist, ich sag mal, das ist chillig.

01:44:45 Tschüss, tschüss. Übersichtlicher, ja, es ist ein bisschen... Also ich denke, es ist für eine jüngere Zielgruppe und es ist einfacher zumindest. Kam jetzt ganz frisch am 31. raus. Ich habe auch gesehen, die haben auch, glaube ich, recht viel Werbung gemacht. Ich habe auch schon YouTuber gesehen, die ein Placement dafür hatten oder so. Ich habe keins. Ich habe jetzt einfach mal gedacht, ey, neues Game, ich brauche was zum Zocken. Vielleicht können wir uns das mal angucken. Also das hier ist nicht sponsert. Ich habe es einfach schon mal gesehen. Ich habe gesehen, auf Steam war es auch reduziert. Da habe ich gedacht, ich gucke mal.

01:45:14 Weil ich ein neues Game für heute gebraucht habe. There we go. Und wenn es außenweise was Neues ist, können wir auch mal was Neues spielen. Vielleicht gefällt es ja. Mal gucken, wie lange wir spielen. Vielleicht sind wir in der Woche durch. Das kann ich nicht sagen. Vielleicht sind wir bis zum Wochenende beschäftigt. Ich weiß ja nicht, wie viel Content hier drin ist. Und suche mir nächste Woche wieder was Neues. Also jetzt gerade haben wir so ein bisschen zwischen großen Minecraft-Projekten. So ein bisschen Pause. Und... Boah, passiert halt mal, ne? Ey, komm, ich mache hier nochmal eine neue Bauhütte hin. Weil das ist ja... Ist ja auch eine Katastrophe hier.

01:45:44 Soll ich die mit hier hinsetzen? Ich setze die einfach mal mit hier hin. Und dann gehen wir mal hin und sage ich mal Priorität. Kann ich Priorität erhöhen?

01:46:06 Wahrscheinlich kann ich einfach direkt einen zuweisen, der hier hingeht. Und dann ist er damit am schnellsten. Ja, ich habe halt viele Materialien nur da oben und so. Und es ist schon wieder alles so ein bisschen gesplittet und so ein bisschen schwierig. Die RTS-Mod gespielt. War das auch eine, wo du von oben so Minecraft Legends mäßig da ran kannst? Ich habe die schon mal gesehen. Ich habe einen Chat gefragt, ob sich das so lohnt. Aber die haben gesagt, ist noch nicht so, dass es sich lohnt für ein Projekt.

01:46:36 Deswegen. Die Wirtschaft ist komplexer. Was sind Männerlords oder hier? Das weiß ich ja noch nicht. Also ich habe die Leute von der Weile mal gefragt, ob die RTS-Mod was wäre. Und mir wurde gesagt, ja, die Pizze haben das von der Weile mal gespielt und so, aber kann man nicht ein großes Projekt oder sowas machen.

01:47:00 Wir chillen einfach hier ein bisschen. Habe ich Alex schon vorgelesen? Ich hoffe auch nochmal. Danke. 28 Monate. Alright.

01:47:12 In der ersten Bause ist doch nur ein Arbeiter. Hier sind drei drin. Ich kann auch hier nochmal einen raus machen. Und die dann da vorne reinhauen. Da kommt ein neuer Villager, den kann ich vielleicht auch noch mit einstellen. Wir brauchen halt Wohnraum, wir brauchen Nahrung. Ich habe jetzt hier nochmal Bärensammler drin und ich hoffe mal, dass das passt. Und ich weiß halt nicht, wie das ist mit... Wie viele Marktstände sollte man machen? Wie läuft das alles und so?

01:47:42 Die schläft, weil hier oben wahrscheinlich die Aufträge... Ach, warte mal kurz. Hier fehlt behauender Stein. Ich kann das gar nicht machen, weil behauender Stein fehlt. Wie kriege ich denn behauender Stein hin? Ich dachte gerade schon, wie geht es denn hier weiter? Wo kriegen wir denn behauender Stein her? Steinmetzette. Da brauche ich mal eine Steinmetzette hier. Klunk.

01:48:15 So, die Steinmetzhütte kann nämlich jetzt wieder nach hier oben. Kann ich ja mal so drehen. Hier waren ja Steinmetz. Vielleicht kann hier diese Steinmetzhütte hin. So, kriegen wir die hier rein? Oder ist die zu close? Stört das?

01:48:41 Also ich kriege ja hier so Umrandungen, dass hier sich was befindet. Oder heißt das nur, dass es relevant ist? Dass das eine Connection zu dem Gebäude hat. Vielleicht heißt das, dass das eine Connection zu dem Gebäude hat. Wenn ich das gerade so richtig sehe. Ich baue das mal eben. Mach mal mal ein Dorfwohner.

01:49:06 Das ist Lärm. Ich sollte mehr Platz lassen für später. Okay, und Lärm zerstört die Zufriedenheit, oder was? Also das Industriegebiet, aber hier ist ja auch Arbeitsbereich. Hier ist dann Wohngebiet. Oder ist das Problem, wenn zu viele Gebäude auf einen Fleck sind?

01:49:31 Ja, aber es ist ja weit weg von Wohngebieten. Wohngebiete sind hier unten und hier oben ist noch ein bisschen Lärm. Wir gucken mal. Wir machen unsere Erfahrung. So, und ja, ich bin ja noch am überlegen, wegen Verarbeitung von Brettern. Ich mach mal drei Leute hier rein.

01:50:03 Man kann die Gebäude erweitern mit Anbauten. Dafür sind die Kreise. Okay, bin ich zu dicht, also trotzdem dran an denen. Wenn nicht, müssen wir später umkonstruieren. Und jemand hatte gemeint, dass die Wege auch wieder sich zurückbilden. Mal gucken. Dann kann man sowieso alles anders umkonstruieren. Das ist ja nicht schlimm. So, dann darf man hier...

01:50:33 Inbauen, ne? Ganz dringend. Und was ihr auch nochmal machen sollte, glaube ich, im Fortschritt-Dings, ist wegen Stoff mal gucken. Kleidungsproduktion. Schäferei, Weberei, Schneiderei. Da müssen wir, glaube ich, auch ganz dringend hin. Aber mir fehlen 50 Coins zum Freischalten. Habe ich gerade nicht. Ich muss erstmal abwarten hier. Müssen wir alles hinkriegen.

01:51:10 Ja, die Economy läuft noch nicht so. Hämmer mal weg. So, und da können wir eine Person mal reinstecken.

01:51:30 Und die darf jetzt die besseren Steine mal produzieren. So, ich gucke mal ganz kurz, was in der Handelsroute Sache ist. Ich kann die Steine, behaune Steine kann ich auch verkaufen. Oh, let's go. So, dann können wir nochmal hier hingehen. Und die letzte Ressource machen wir mal behaune Steine rein.

01:51:48 Und dann gehe ich mal hier in Fortschritt. Ich bin es gewohnt mir das Cape zurück zu können. Dann gehen wir hier auf die Ressourcen. Dann gehen wir auf behauende Steine. Und dann sage ich, ey, hau mal weg, wenn du mehr als 40 hast. Und dann können wir auch behauende Steine loswerden. Let's go. Wo mein Markt war, habe ich uns einen Platz gelassen. Und ja.

01:52:19 Ansonsten Essen, ja, das ist auch so ein Ding. Also ich glaube, ich brauche mal wieder Stoff, um Sachen auch zu bauen. Und ich würde befürchten, dass ich mir das halt wieder nicht leisten kann. Dann muss ich Stoff irgendwo herholen. Warte mal ganz kurz. Kann ich auch importieren? Das gibt es noch bei der Handelsroute. Stoff kann ich mir auch kaufen für viel. Aber das ist wieder sauteuer. Stoff können wir uns auch kaufen.

01:52:48 Schau mal nach wie es gab. Selten guck ich da mal rein, ja. Aber ich weiß nicht, ob ich da mal wieder alles leeren müsste. Da habe ich ziemlich viele Minions. Ich habe seit neuestem mal Hopper reingemacht. Budget Hopper. Damit die das verkaufen. Gelegenheit guck ich da mal rein. Aber nicht mit fixen Dings. Das ist einfach zu viel, zu komplex und das ist einfach zu much.

01:53:16 Nur noch, ich danke dir auch für den Zap. Mich hat so ein bisschen auch gestört, dass man irgendwie diese Bank oder so mit seinen Gegenständen ausstatten muss, damit man irgendwie mehr Geld lagern kann oder irgendwie so. Das hat mich getriggert, dass man so einen Museumscore irgendwie braucht. Ich weiß nicht warum, irgendwie war das erneu.

01:53:40 Was ist hier? Es sind genug Beeren drin. Lagerplatz voll. Wo lagert man denn Beeren? Ach, wahrscheinlich in einem Essensspeicher. Kornspeicher. Einfache Nahrung.

01:54:02 Den habe ich hier auch noch nicht gebaut. Sollen wir das hier hochstellen? Neben das ein anderes Lagerhaus? Oder wie machen wir das am besten? Weil ich habe das Gefühl, hier ist ein Lager und hier haben wir Platz. Und ich könnte das hier in das Wohngebiet noch reinpacken. Dann haben wir da noch einen Essensspeicher. Der ist in der Mitte zwischen beiden Cities.

01:54:30 Ihr könnt auch, wenn ihr Tipps habt, könnt ihr die auch, also wenn ich Fragen habt, könnt ihr die beantworten, sagen wir so. Ansonsten denke ich mal, kommen wir da aber schon gut auch selbst voran. Aber wenn ich Fragen habt, dann dazu könnt ihr die ruhig beantworten. Ja, das Stein produzieren, das dauert aber echt eine Weile hier, ne?

01:54:55 Ich weiß manchmal nicht, wann ich neue Leute holen soll, wenn ich sie dringend brauche am besten. Gerade brauche ich sie nicht. Ich habe aktuell 27 Bewohner. Je mehr Bewohner, umso mehr Essen wird verbraucht. Wir könnten mal gucken. Ich vermute, mein Speicher muss auch wieder eine Person rein. Ich hätte noch drei Freie. Komm, ich hole dir aber nochmal die beiden hier. Dann trage ich hier mal Träger rein. Direkt zwei Stück.

01:55:26 So, dann kann ich ja mal Bären können hier rein. Und mehr habe ich noch nicht. Kann ich auch noch hier, ich kann auch noch mal, ich kann überall Bären rein machen wahrscheinlich. Nicht mal zweimal Bären. Nicht genug Wohngebäude. So, so. Da kommt noch ein neues Haus sogar hin direkt. Ich hoffe mal, das reicht.

01:56:00 Dann haben wir hier einen Speicher, wo einer drin ist. Und ich hoffe mal, wenn wir jetzt hier gleich genug baune Steine haben, dann liegt auch schon einer drin, dass wir uns hier unser eigenes Werkzeug herstellen können. Ihr liegt halt jetzt hier mitten im Wald, das ist halt noch die Sache. Und eigentlich müsste aber doch...

01:56:29 auch kohle hergestellt dann haben wir die schon ja cool aber auch produziert zwischen wo ich kann auf tab auf die handelsrouten gehen ich kann aber nicht von oben sehen was abgeht soll hier 25 dings wurden gekauft das passt doch ich kann noch keine steine

01:56:58 verkaufen, weil ich erst den Puffer auffüllen will. Das ist auch nie verkehrt, zuerst den Puffer voll zu machen. Aber was nehmen die noch? Tja, ansonsten halt Golderz, Käse, Goldbahn, Fleisch, Wein und Kräuter. Ich könnte halt bei Stoff Schafsproduktion machen. Da kriege ich doch bestimmt auch Fleisch her. So, was haben wir denn hier? Gleich da draufklicken und die Vergrößerung. Die Stufe und die

01:57:34 Hältst du ein neues Mandat für den Ausbau? Kann ich aber gerade hier nicht machen. Hier steht nicht, wie ich das ausbauen kann. Ein Marktstand in die neue City. Könnte ich auch. Wie gesagt, ich wusste jetzt nicht, wie am besten das alles passt. Wir können auch hier nochmal einen Marktstand machen. Dorfmarkt. Lebensmittelstand. Die Frage ist natürlich mal wieder, wo?

01:58:02 Hier wäre, glaube ich, noch ein bisschen Platz. Lassen wir es einfach so machen. Und meinetwegen auch wieder ein rustikales Markzelt. Aber das kostet Stoff, den ich nicht habe. Ich kann da jetzt nichts drüber bauen, das kostet Stoff. Ich sollte nur das Ding, glaube ich, erstmal machen.

01:58:34 auch bei den wohnhäusern macht man die marktstände immer bei den wohnhäusern

01:59:00 Das ist auch nicht wegen Platz und so. Ist ein bisschen schwierig. Ja komm, dann brauche ich ihn einfach hier hin. Da machen wir ihn halt da. Da sind Wohnhäuser und dann brauche ich auch den Marktstand hier oben gar nicht. Da müsste ich den ja auch verschieben irgendwo eigentlich. Ja, das geht aber noch wahrscheinlich. Geht noch. Ein größeres Wohngebiet hätte man machen müssen. Viel größeres.

01:59:26 Ich habe das Gefühl, dass Holz wird immer schnell produziert. Nee, auch gerade nicht. Wait, wait, wait. Wir brauchen noch mehr Holz, ne? Ja, wir brauchen mal wieder ein bisschen mehr Holz. Neuer Holzbäller kommt dazu. Kein Zugang zur einfachen Nahrung. Wer? Und wo? Warum fehlt Zugang zur Nahrung? Wo steht das?

01:59:58 Hier unten wird jetzt ein neuer gebaut. Keine Ahnung was das war. Ich hätte irgendwie sowas gedacht wie ein bisschen dickeres Wohngebiet.

02:00:26 Wir brauchen mal ein dickeres Wohngebiet. Und ich muss den Platz irgendwie ein bisschen besser nutzen, denke ich mal. Ja gut, hier oben weiß ich jetzt gerade nicht, wie es ist, weil da ist der Dings. So, und ganz oben da meine Burg hin oder so. Guck mal, ich deklariere das jetzt einfach mal als Wohngebiet. Damit wir unseren Frieden hier haben.

02:00:58 Bretter vielleicht ein weniger. Ja, die sollen ja richtig Geld machen. Wir hatten die ganze Zeit Bretter zu wenig. Jetzt haben wir es anscheinend zu viel. Sieht so aus hier im Lager. 100 Bretter sind drin. Ja, das kann man der Handelsgute auch nochmal. Hier waren die Ressourcen. Bretter 104. Auch 50.

02:01:24 So, ein behauner Stein kann dann auch weg, wenn wir genug haben. Ein behauner Stein haben wir nicht genug. Der ist sehr langsam. Wir haben einen normalen Stein, gut. Aber behauner Stein weniger. Und da ist auch nur eine Person drin. Na, wir gucken mal. Da kommt ein Markthändler nochmal mit drauf.

02:01:52 Was ist hier? Rohstoffe fehlen. Ja, genau. Jetzt fehlt schon wieder Holz hier. Zu wenig Holz. Brauchen mehr. Mehr Holz. Kann man sich bei Craftwork bewerben? Wenn ja, wie? Nein, kann man nicht. Geht nicht.

02:02:19 So, für Craftech solltest du am allerbesten Streamer sein, den man auch kennt, weil über neue Streamer wird im Zweifelsfall abgestimmt. Oder je nachdem, was Größe betrifft, muss man auch mal gucken. Wenn dich eh jeder kennt, dann wird das auch schnell hinhauen, aber da müssen wir mal schauen. Auch generell, wie es zukünftig geht, da müssen wir mal einen Orga-Talk machen für nächstes Mal. Weil ich habe hier heute schon wieder Update vorgestellt von dem neuesten Snapshot und falls ihr es gesehen habt, das ist die reinste Katastrophe.

02:02:47 Normalerweise passieren Random Game Ticks nur um den Spieler herum. Also wo Pflanzen wachsen, wo Crops wachsen, Sugarcane, Weizen und sonst was. Aber im neuen Update ist es so. Soll ich eigentlich nochmal Holzfäller machen irgendwo? Lass mal einfach mehr haben. Im neuen Update ist es so, ja.

02:03:08 Da passiert Random Tick Speed auch bei Chunk Loader, die man mit Enderperlen macht. Oder auch generell im kompletten Bereich der Simulation Distance. Und als ich die Simulation Distance mal hochgestellt habe, beim Singleplayer, ist die Auslastung von, keine Ahnung, 2 bis 3 MSPT auf... Keine Ahnung, wie viel, also ne...

02:03:30 Auf 20 bis 25, ne bis 28, immer so ein Dreh, 20 bis 30 MSPT pro Trick hoch. Also das frisst ultra viele Ressourcen, die neue Minecraft-Version, da müssen wir echt mal gucken. Holy. Das wird interesting. So, aber hier, der Stein ist fertig. Wir können jetzt hier hingehen, die Schmiede. Eine Schmied reinbauen.

02:03:50 Oder sie werkt euch gegen Eisen. Und hier hinten haben wir jetzt noch ein weiteres Gebäude. Das brauchen wir. Wenn hier genug Stein drin ist, da wird dann eine Eisenschmelzerei. Da wird das Eisen geschmolzen. Warum habe ich denn jetzt nur 10 Kohle? Das macht irgendwie schon keinen Sinn, oder? Ah doch, weil es hier reingeliefert wurde. Wurde da reingeliefert. Ich fahre nochmal hier einen Arbeiter rein.

02:04:19 Auch noch mal ein Arbeiter rein, weil Kohle wird echt nicht viel gemacht. Ein Eisnerz geht von der Menge, die hat kurze Arbeitswege. Gar nicht selber was nicht mehr los, ne. Gerade nicht. Übrigens, Resub, ich sagen die noch mal, falls ich mich vorgelesen hatte. Lunox, PK auch noch mal. Alex hatte ich aber, glaube ich, vorgelesen. Und Harry J. Potter eben für den Resub ebenfalls, vielen, vielen Dank. Aber es hat damit nichts zu tun, ob viel los ist oder nicht.

02:04:49 Es ist halt ein Streamer-Projekt mit auch, es ist kein öffentliches Projekt, es ist halt ein privates Projekt unter Streamer-Kollegen, sag ich jetzt mal. Ist halt nicht offen unbedingt. Wenn man vorgeschlagen wird, dann ist da auch immer wahrscheinlich eine Möglichkeit da, es kommt halt drauf an.

02:05:06 Aber da musst du dann vielleicht schon mal ein paar Leute kennen, die auch schon drin sind. Und bloß weil ein Projekt weniger los ist, heißt das nicht, ach, jetzt haben wir ja Platz, jetzt spielen nicht mehr so viele rein damit. Nächstes Jahr, wenn das Projekt wieder startet, raucht dann alles ab. Es kommt auf die Leistungsspitze an, was unsere Teilnehmerzahl begrenzt. Ansonsten müsste man nämlich nächstes Jahr sagen, nö, ihr dürft noch nicht mit anfangen, ihr kommt jetzt später, wenn wir schon wieder weg sind. Macht keinen Sinn. Geht nicht.

02:05:34 Die Größe wird bestimmt, was der höchste Peak aushalten muss vom Projekt. So, und hier fehlt halt jetzt Eisen, da fehlen halt Rohstoffe. Aber es muss halt zuerst hier hinten die Bude gemacht werden, wenn wir genug Stein haben. Fünfmal hauen wir Steine noch. Ich check nicht, warum das hier so... Solange dauern wir den Stein, also die brauchen echt lang, bis sie verarbeitet werden. Die brauchen wirklich, wirklich lang.

02:06:00 Ich bin mal kurz gespannt, was die Conversion ist. 2 zu 1? Ne, 1 zu 1 sogar. Das geht ja noch. 1 zu 1 ist gut. Wir haben mittlerweile einen Bärenüberschuss. Das ist auch nicht schlecht. Einfache Nahrung. Wo sind wir noch Stoffen? Warum ist gerade eine Münze runtergegangen? Wo gehen die Münzen hin? Ich muss doch Plus machen bei Münzen. Münzen trennt Halt. Handel braucht Unterhalt.

02:06:32 Seht Anulike aus? Wahrscheinlich ja. Abgaben. Unterhalten Handel. Ja, das ist Quatsch. Ich habe mehr bezahlt, als ich durch den Handel gekriegt habe. Ich brauche aber... Nee. Wie soll das gehen hier? Wie soll das gehen? Wie soll ich denn Plus machen? Ich kann kein Plus machen. Kann ich auch wieder irgendwelche Würde da rausschmeißen, wenn die zu viel kosten? Oder wie machen wir das? Und ich glaube, so ein Händler kommt einmal im Monat vorbei.

02:07:04 Da müsste jetzt 25 für 25. Zweite Hütte für behauter Stein bauen. Ja, wahrscheinlich, ne? Steinmetzlager, Steinproduktion. Da, Steinmetzhütte. Ja, müsste ich halt hier oben bauen. Dann mache ich hier einfach direkt mal so zwei Hütten hin, ne?

02:07:36 Die einfach hier oben jetzt sind. Aber das kostet auch schon wieder Stoff. Was soll das denn? Wo kriege ich denn Stoff her? Wenn ich die Gebäude abbau und recycle, kriege ich die Sachen dann auch zurück? Ich sollte dringend das Herrenhaus bauen. Okay.

02:08:03 Machen wir das mal. Verwaltung, Herrenhaus. Ja, ich war gerade immer noch zu blöd, das richtig zu machen. So, ich habe mich ja auch Wohngebiet überall festgelegt, aber das Herrenhaus dachte, ich kann dann vielleicht nach hier hinten oder so. So, dann brauchen wir auch ein einfacher Herrenhauseingang. Oh, das hat auch gepasst. Ja, und dann, was gibt es noch? Ja, da brauchen wir Werkzeug. Das kann ich auch nicht dann selbst produzieren. Blätter und Stein, das geht.

02:08:33 Ähm. So, brauche ich da noch was? Außer jetzt erstmal das Herrenhaussaal klein. Plus ein Eingang. Ich kann noch einen Turm machen. Ich weiß ja nicht, wofür ich das brauche. Das ist halt die Sache. Gedeckt das Stall. Ein Zielelement. Großer Eingang. Schornstein. Und alles nur Zielelemente.

02:09:04 Auf das Plus links hier die Kämerei. Machen wir hier ein Nebengebäude errichten. Ich glaube, Kämerei habe ich gemacht, oder? Das ist eine Kämerei. Dann eine große Halle. Nochmal auch daneben. Und dann ansonsten könnte ich noch ein Gebäude ohne Funktion machen. Aber das sollte auch passen. Ich habe jetzt einen Eingang, Kämerei plus großer Saal.

02:09:33 So, und jetzt bauen. Einen Eingang habe ich, das sollte verbunden sein. Dann machen wir einfach mal alles bauen. Ja. Als nächstes sollte eine Mauer her. Brauchen wir eine Mauer? Gibt es da auch Eingriffe? Ich dachte, wir spielen hier auf Cozy oder so.

02:10:02 Ist eine Mauer wichtig? Habe ich Mauern? Ich habe gar keine Mauern hier, ne? Mauern gibt es hier bei mir nicht gerade. Perlektive Ort, Monument, Standard, das gibt es nicht. Zwei Eingänge machen. Ja, funktioniert jetzt hier nicht. Kann ich jetzt nicht mit dran machen, aber...

02:10:32 Bei der Käserei Eingänge passen. Bei der Käserei fehlt noch was. Ich habe keine Käserei gebaut bisher. Zielteil werden auch benötigt für Prunkpunkte. Okay. Ja, ich glaube, ich muss erst mal warten, bis ich... Ich warte, dass man es fertig gebaut ist. Dann gucken, was wir machen können. Warten wir erst mal. Hier brauche ich mal einen neuen Bauarbeiter mit rein.

02:11:01 Damit die Sache jetzt läuft. Ich bin noch gar nicht überhaupt bei Tieren, Milch und sonst was. Also Käserei, da bin ich noch komplett weg. Was ist denn hier los? Das ist ja gar nicht so ein Marktstand. Achso, vielleicht soll ich mal Bären auch zuweisen. Ich schon nie. Ja, moin.

02:11:29 Ansonsten ist es halt mit so einer Bärenspeicher. So, damit auch eigentlich mal was angeboten wird hier. Ich hab genug Essen aktuell. Das ist ja schon mal gut. So was anderes. Geh mal auf den Hammer. Du meinst hier drauf. Herrschaftssitz, wo Mandate erfüllt und abgesandt empfangen werden. Multipliziere die prachtigen Gebäude mit 1,5. Erlaub dir davon einen höheren Status zu bringen. Erfordert einen Raum.

02:11:59 Erfordert einen Teilnahmestandard für Besucher. Erfordert Innenzugang. Ja, da muss ich, also ich baue das erstmal auf und vielleicht brauche ich da doch noch einen Durchgang. Damit das geht.

02:12:27 Bauarbeiter Domingo ist zugewiesen. Herrenhaus-Kämmerrei, da kommt jetzt der Steuereintreiber rein. Am besten geeignet für Bürger. Also ich muss auch den Status der Bürger erhöhen, von Leibeigene zu Bürgern oder was? Gucken wir mal.

02:12:49 Die Große hatte noch einen Standort für Besucher. Ja, aber muss das im Gebäude dann drin sein oder so? Ich würde es halt erstmal fertig bauen, weil ich gerade noch nicht hier mit interagieren kann so richtig. Das sehen wir dann gleich. Ich lasse die erstmal bauen, okay? Oh, die Bude wird auch gebaut, weil die Ressourcen alle fertig sind. Die Eisenschmelzerei. Ja, da gucken wir dann. Und hier wird gebrutzelt. Ja, auch noch mal Kohle hier.

02:13:21 So, und hier müssen wir auf jeden Fall noch einen zuordnen. Eisenschmelzerei zuordnen. Dann müssen wir alles Wort haben. Kohle, Eisen. Da müsste ja alles jetzt hier passieren. In dem Lager wäre das Eisen drin. Also ich müsste das schon gut gruppiert haben. Eisenerz, Kohle, Eisen und Werkzeug. Das müsste eigentlich alles hier richtig gut jetzt gruppiert sein und passen. Thor, das Problem hatte ich leider noch nicht. Da kann ich dir nicht helfen. Vielleicht kann es ja ein Zuschauer.

02:13:51 So.

02:13:55 Dann, meine Damen und Herren, wir haben das Herrenhausgel gesetzt. Monument verbessern. Wie normale Gebäude können Monumente ebenfalls verbessert werden, indem ihnen neue Nebengebäude hinzugefügt oder bereits bestehende Nebengebäude verändert werden. Außerdem Funktion eines Nebengebäudes ändert oder Nebengebäude zerstören. Verstanden, machen wir. Und ja auch nochmal eine Info. Besteuerung. Besteuerung ist eine Einnahme, die dem Arbeiterschaftsstand zur Verfügung steht. Du kannst Steuereintreiber der Kämmerei losschicken und Münzen von deinen Dorfwohnern einzusammeln.

02:14:22 Die Höhe jeder Wohngebäude-Steuer kann unter Steuern und Königin einmal nach eingestellt werden. Höhere Steuern spülen bei Münzen in die Kasse bringen auch Zufriedenheit der Dorfbewohner. Dorf haben einen höherem Status, bedeuten höhere Einnahmen, während eine höhere Bebauungssicht bedeutet, dass mehr Münzen an einem Ort akkumuliert werden.

02:14:37 Ja, okay. Also guck mal, ihr seht hier, wie weit die Gebäude und alles noch kommen und so. Da müssen wir mal ganz dringend gucken. Hier gibt es aber noch ein paar Sachen. Erfordert leichte befestigte Gebäude. Muss in einem Bereich an leichten Befestigungen gebaut werden. Stelle sicher, dass du Gebäude in der Nähe platzierst, die leichte oder schwere Befestigungen bieten, diese Bedingungen zu erfüllen. Ich weiß nicht, welche Gebäude unter schwere Befestigungen zählen. Ich glaube, ich kann die hier noch gar nicht machen. Also Standort für Besucher brauche ich irgendwie nochmal irgendwie hier. Geht man da rein oder so?

02:15:07 Bin mir eigentlich sicher, wie das hier zu bauen ist. Ich glaube, da braucht man gar nichts. Nicht erfüllt. Nee, rückgängig. So, und es kann sein, dass ich mir Mauern wahrscheinlich erst freischalten muss. Sag mal, das ist Dorfbefestigung.

02:15:24 Oder haben wir hier noch ein paar Sachen. Hier gibt es ja richtig viel Stuff. Hier ist ein Warenmarkt. Also Herrenhaus hatten wir freigeschaltet. Aber um hier was zu kaufen, brauche ich entsprechenden Prunk. Den habe ich nicht.

02:15:38 Was haben wir denn hier? Holzfäderlagerverbesserung. Oh, bräuchte aber Münzen, Warenmarkt, Kleidung und Landwirtschaft. Naja, Wurfbefestigung hier zum Beispiel. Ansonsten wurde aber gesagt, vielleicht reicht auch ein einfacher Turm oder so. Herrenhausturm groß.

02:16:06 Funktioniert das? Schon? Oder passt das, wenn wir jetzt hier irgendwie eine Kämmererei machen? Ist jetzt so ein Modul. Okay, pass mal auf, ich setze das mal hinten dran. Äh, bauen wir mal. Ich brauche ein bisschen Werkzeug, dauert eine Weile. Warte. Dass du bauen möchtest, ohne die Anforderungen zu erfüllen. Was fehlt denn hier schon wieder? Ich hätte jetzt einen Turm dahin gesetzt. Ich dachte, es zählt jetzt als Befestigung. Der sagt aber, da fehlt noch was.

02:16:36 Also wenn ich anstatt einen großen Turm einen kleinen Turm oder so mache, kann ich das hier wieder entfernen? Rückgängig? Naja, ich hätte gedacht, dass ich den irgendwie jetzt hier so dran machen kann. Und er würde jetzt hier die Gebäude... Oh, dass das geht, ja. Da sagen die, ist okay. Da sagen die, gerade ist okay.

02:17:06 Ja, dann baue ich das einfach mal. Ne, schon wieder nicht. Oder den Pinsel. Innenfläche rot, das heißt kein Zugang. Ja, dann kann ich auch noch mal einen Eingang machen. Aber kann ich nicht einfach auch von innen, von... Kann man das nicht von innen verbinden?

02:17:36 Kann ich, kann ich, also muss ich, muss das immer einzeln stehen? Geht da ein Teil? Ne, meine ich ja nicht. Ah, Blackboard Kenners Game, oh, sehr gut. Ja, wie gesagt, gerade ist, äh, oder Full Release ist ja passiert. Äh, pff.

02:18:10 Befestigung ist das Turmmodul. Zum Beispiel alles das, was eine kleine Befestigungseicon im Symbol hat. Ich sehe es halt nicht. Geh mal rein. Wo ist denn hier ein Befestigungseicon? Ich weiß nicht, wie das Befestigungseicon aussieht. Das ist das Problem. Kapazität vom Steuereintreiber 0. Erfordert Innenzugang.

02:18:40 Ich brauche noch einen Innenzugang. Was heißt einen Innenzugang? Die kleine braune Mauer bei den beiden Türmen.

02:18:52 Ach, da. Okay, hier unten. Okay, ich sehe es. Okay, Befestigung, ja. Aber wie kann ich denn jetzt das verbinden? Wie kann ich denn das Gebäude mit diesem Turm jetzt hier verbinden? Raus aus der Kämmererei. Bin da noch drin? Bin da noch drin? Bin da noch drin? Wie kann ich jetzt hier diesen Turm denn mit dem Gebäude hier verbinden? Einfacher Gang.

Herrenhaus-Funktionalität und modulare Bauweise

02:19:20

02:19:20 Geht man dann... Ist das ein Gang, der ins Gebäude reingeht? Eine Türen-Kategorie. Ja, aber da habe ich nur die Sachen. Und... Dieser einen Gang, der ist aber nur von außen, oder? Das sind Sachen, die kann ich nur von außen dran machen. Ich brauche eine Halle. Ja, eine Halle habe ich hier hinten.

02:19:50 So weit, so gut. Muss ich mal auch wieder rausgehen hier. Handvoll nicht erfüllt. Er fordert einen Teil namens Standort für Besucher. Platziert die erforderliche Anzahl von Teilen, die Standard für Besucher genannt werden. Ja, aber wo soll ich das denn platzieren? Vor die Nase von dem Ding?

02:20:12 Hier, da ist der Standort für Besuche. Aber was mache ich denn da? Wo muss der denn hin? Wenn ich den irgendwie davor platziere, dann steht da nicht alle ein Dinger erfüllt. Also das Problem ist halt, das ist jetzt nicht mehr intuitiv. Also das ist überhaupt nicht intuitiv jetzt hier. Das checkt man nicht so leicht.

02:20:43 Hier steht da, platziere die erforderliche Anzahl von Teilen, die Standard für Besuche genannt werden, also einen Spot für die Dinger. So, im Pfeil ist der Platz, wo später der Gesandte steht. Ja, das kann ich noch nicht ganz dingsen, aber...

02:20:57 Hammer unten rechts. Gebäude bearbeiten. Ja. Bin ich. Ich habe hier, das ist das Gebäude. Das ist anscheinend auch schon verbunden. Mit dem Eingang und mit allem. So. Das scheint connected zu sein. Aber wie kann ich das Gebäude denn jetzt? Den kann ich jetzt mal hier wieder wegreißen. Am besten, oder? Wie kann ich den denn wegreißen hier? Wenn ich den anklicke, wo kriege ich den weg? Ich bin ja hier auf diesem Turm gerade. Oder?

02:21:28 Und hier wäre jetzt der Fall. Machen wir gleich. Sekunde, aber wie kriege ich diesen Turm wieder weg? Der stört ja gerade hier. Kann ich den irgendwie wieder da oben? Okay, da ging der weg. So, jetzt gehen wir hier drauf. Und dann auch wahrscheinlich Gebäude bearbeiten. Jetzt bin ich hier drin. So, wenn ich jetzt einen kleinen Turm nehme. Ah, jetzt wird er auch verbunden. Okay, jetzt wird er anscheinend verbunden.

02:21:58 So, das scheint jetzt zu gehen wahrscheinlich. Aber was hindert mich jetzt an einem großen Turm zu bauen? So, schön befestigt, Abfahrt, baue ich einfach mal. So. Das muss doch gehen. Und dann brauchen wir jetzt hier nochmal, eben was wieder verarbeiten gehen, so ein Pfeil. Und wo kommt dieser Pfeil hin?

02:22:26 Da steht ein Gesandter oder so vor der Tür. Der kann ja meinetwegen irgendwie so stehen. Passt das jetzt? Und da kommen die Mandate. Diskutiere eine Abgabe mit deinen Dorfbewohnern. Befördere Dorfbewohner einen höheren Rang. Okay. Ja, nee, das war irgendwie verwirrend. Und nicht wirklich selbst erklären, leider.

02:22:58 Kein Zugang zu einfacher Nahrung. Es gibt schon wieder Leute, die keinen Zugang haben. Ihr habt genug zu fressen da oben. Das kann nicht sein hier. Das lasse ich mir nicht erzählen. Ich kann die Gebäude auch höher ziehen. Aber gut, wie das geht, müssen wir mal gucken. Okay.

02:23:15 So, das hat jetzt ein bisschen gedauert herauszufinden, wie genau das mit diesem Herrenhaus funktioniert und den modularen Bauweise und so. Und dann habe ich so ein Ding hingesetzt, aber das hat wahrscheinlich dann nicht zu dem Gebäude gezählt, sondern als extra Pfeil. Dann war wieder was nicht in Ordnung und so. Das hier ist nicht intuitiv. Man muss immer zuerst das Ding auswählen und dann auf Editieren gehen, damit das als Ganzes erkannt wird. Und dann kannst du Sachen bauen, aber nicht einfach so. So, und jetzt wo das Teil steht, kann ich ja Mandate festlegen. Diskutiere eine Abgabe mit einem Dorf. Und ich brauche also, ich mache kein Plus.

02:23:43 diskutieren du hast deine leute in der großen halle versammelt um eine mögliche abgabe zu diskutieren doch von ersehen nicht allzu glücklich aus sehr hart arbeiten münzen abzugeben aber du weißt sie werden es tun wenn es sein muss es muss getan werden warte mal 102 erhalten deine leib eigenen

02:24:02 Ja. Verdien durch das Abgabenmandat Münzen. Geil. Du hast deine Bewohner besteuert. Erfolg. Erfolg. Münzen erhoben. So. Und jetzt kann ich, weil ich die Münzen habe, hingehen und expandieren. Das ist wichtig, Leute. Ohne geht es hier nicht. Wir brauchen nämlich jetzt Landwirtschaft für Essen. Probably. Und auch Kleidungsproduktion. Ich kaufe mir beides. Wir brauchen beides. Jetzt bin ich schon wieder fast arm. Also alles ist schon fast wieder weg. So.

Expansion und Ressourcenmanagement

02:24:30

02:24:30 Neue Gebäude verfügbar. Das brauchen wir, dass wir loslegen können. Und die Frage ist jetzt halt, wo legen wir los? Das ist die Question. Ich hätte gesagt, Landwirtschaft müssten wir ja fast hier unten machen. Komm mal her. Warenproduktion. Das war halt mit Schneiderei, Weberei und Schäferei. Brauche ich auch... Nee, die Brüder ist einfach so Wolle. Da muss ich jetzt nicht hingehen und irgendwie was dingsen. Eine Weberei kostet nochmal 50 Münzen.

02:24:55 würde ich Stoff kriegen. Also ich brauche auf jeden Fall, um auch jetzt Gebäude und alles Mögliche, brauche ich Stoff. Ich brauche ganz dringend Stoff. Das heißt, Schäferei und Weberei. Ansonsten kann ich mal gucken, bei Nahrungsproduktion, wir hatten noch eine Bäckerei, da wird das Zeug rausgemacht, eine Windmühle.

02:25:13 Und eine Weizenfarm. Die gute alte Weizenfarm. Minecraft Weizenfarm. Kostet aber gleich viel. 75 Coins und die Bäckerei auch. Ich hab immer noch zu wenig Coins. Ich muss direkt wieder steuern. Tja. Also Werkzeuge werden produziert. Hab ich aber dazu gewiesen. Das geht. Aber jetzt müssen wir mal gucken. Ich glaub ich brauch Stoff für das meiste andere.

02:25:38 Wenn ich Nahrungsproduktion will, braucht man keinen Stoff für. Die Frage ist, was kommt zuerst mal wieder? Tja. Ich hätte fast gesagt, Schelferei.

02:25:55 So, wir können mal gucken, wie wir das jetzt machen. Hier habe ich überall Wohngebiet noch festgelegt. Und so. Vielleicht kann man ja mal... Also ich muss meinen Platz ein bisschen effektiver nutzen, glaube ich. Weil das ist ja gerade hier eine Vollkatastrophe. Ich brauche mehr Platz. Warum ist das alles so eng hier? So, die werden auch wieder Lärm machen. Und so hinten ist ja auch Lärmgebiet. Das ist okay. Das darf so sein.

02:26:24 Ja, ich habe ein großes Wohngebiet festgelegt und dann halt die Frage, wie wir das jetzt hier machen. Was wir setzen? Ich setze das mal immer wie eine Schäferei und dann Schäferei produziert Wolle und Kleidung machen wir auch daneben.

02:26:47 Was ist denn jetzt passiert? Neue Gebäude. Was habe ich jetzt gemacht? Neues Gebäude. Ich habe nichts getan. Was ist passiert? Neues Gebäude verfügbar. Wo denn? Ratschlag befolgt. Die Dorfbewohner können nichts mehr beibringen. Zumindest vorerst, sobald du mit neuen Herausforderungen kommst. Okay. Wir haben also keine Geschichten mehr jetzt hier am Start. Was war das für ein neues Gebäude? Hier, ne? Rustikale Kirchen. Boah, die Kirche, die müssen wir...

02:27:15 auch wieder modulare ja ich sollte vielleicht passiert da ist ein reiter angekommen da kommt ein gesandter der ist angelastet

02:27:30 Leute, hat sich jemand genähert. Ein Gesandter, der ist angelatscht gekommen. Moin. Der Paktion will was verkünden, oder bin ich das? Lass mal draufklicken. Eine Botschaft aus dem Königreich. Das Königreich erkennt deine harte Arbeit bei der Gründung deiner Siedlung an. Ich bin nur euer bescheidener Diener. Eigentlich will ich das nicht sagen, aber ich krieg Geld dafür. Her damit. Danke. Danke für die Münzen, ich kann bauen.

02:28:01 Ja, dann galoppier mal wieder. Oh, hast du in F1 gedrückt? Galoppier mal weiter, hier du ich. Vollgas. Ja genau, fahren ein paar Dorfbewohner um. Boah, direkt, direkt übergelaufen. Und da vorne ist wieder was Neues passiert. Was ist hier passiert? Warte, warte, warte, warte. Wir müssen zack. Was ist hier passiert? Die Dorfbewohner hatten sorglich gewünscht zu besitzen, um ein blühendes Dorf zu entwickeln. Nach langem überlegen, beschließen sie, eine Kämmerei zu bauen und beizutragen, indem sie ihren Teil der Einnahme durch eine Haussteuer teilen.

Steuern, Handel und Dorfbewohner-Management

02:28:30

02:28:30 Einer Dorf wohnerträgbar. Was steht hier denn? Bevor ich gerade stehe auf und leere, ob ich so ein Dorf baue. Herrenhaus mit Kämmerei. Baue Kämmerei mit Herrenhaus klein. Hä? Soll ich jetzt ein Herrenhaus mit einer Kämmerei bauen? Oder eine Kämmerei mit einem Herrenhausturm? Weise neuen Steuereintreiber. Erhöhe die Steuern. Erziehe einen monatlichen Gewinn aus Einnahmesteuern von über 10 Moneten. Oder auf eigene Fonds? Nö, machen wir hier. Ey, die erzählen mir, sie wollen besteuert werden. Her damit.

02:28:59 Die wollen besteuert werden. Okay, habe ich tatsächlich schon. Herrenhausenkamera ist drin, aber ich habe da noch keinen Steuereintreiber drin. Das heißt, wir können einen zuordnen. Jetzt gibt es eine neue Quest. Und jetzt noch Steuern erhöhen. Wo kann ich das denn einstellen?

02:29:15 Aber die wollen noch leichte Befestigung haben. Erste Kämmerei. Im Dorf steht jetzt eine Kämmerei. Die Ordnung und Reichtum verspricht. Auch wenn einige Dorfwohner murren, wissen sie die Münzen besser und Sicherzug und für alle sicher ausgezeichnet. So. Aber die wollen immer noch befestigt werden, ne? Ach ja, genau. Der Turm muss erstmal fertig gebaut werden. So, und wie kann ich jetzt hier die Besteuerung anpassen? Geht das wieder über... Ja, der Turm muss noch fertig gebaut werden. Mandate.

02:29:44 Ja, wir bauen erstmal den Turm fertig und vielleicht klappt das dann hier. Ich habe aber wieder Münzen gekriegt und damit sollten wir eine Stoffproduktion auf jeden Fall hinkriegen. Komm her. Ich fange an mit Schäferei. Wir machen hier mal ein bisschen Staffeln. Die werden auch wieder Lärm machen, aber meinetwegen ist halt dann so... Schiebe ich mal... Boah, warte, ich schiebe die. Ich muss die ein bisschen besser stacken, die Gebäude jetzt hier. Schäferei. Dann als nächstes eine Weberei.

02:30:15 Da wird dann aus Wolle Dings wieder produziert. Mache ich dann so einfach mal. So, und dann habe ich jetzt hier das hoffentlich effizient gestackt.

02:30:24 Dass dann hier vielleicht eine Straße noch reingeht und dann ist hier der Eingang zwischen den Dingern. So, das war wichtig. Kleidung war noch nicht ganz so wichtig. Nahrungsproduktion ist noch. Eine Weizenfarm. Wie groß wird denn hier die Weizenfarm? Also muss ich da dann auch Felder wieder festlegen? Wahrscheinlich, ne? Ich habe keinen Platz dafür. Eigentlich. Eigentlich habe ich keinen Platz dafür. Müssen wir gleich mal gucken.

02:30:51 So, dann ist jetzt der Turm fertig gebaut worden. Sag mal her, Mandate.

02:30:56 Befördere Dorf und Erhöhung. Liste öffnen. Beruf. Du kannst ein paar deiner Dorfwohner zu einem höheren Status befördern. Das bedeutet eine Effizienz, aber auch Besorgung für sie, um ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Wähle klug. Sortieren nach Beruf. Beförderung zu Gemeiner. Die Bedürfnisse der Dorfwohner müssen einmal erfüllt worden sein. Befördere Dorfwohner werden neue Bedürfnisse. Unterhaltung, Waren, edles Essen, Wohngebäude und Gottesdienst, kein geeigneter Dorfwohner. Okay. Ich kann keinen befördern.

02:31:23 Die sind alle nur noch Leibeigene aktuell. Schlecht. Sparen wir uns das erstmal. Äh, beenden. Ja, ich würde sagen, in zwei Tagen, das ist gut, ist wieder abgeahmt, wenn wir vorankommen. Okay. Wie kann man hier rechts auf Münzen? Steuerverfolgung ein, aus. Steuerverfolgung ist ein, hoffentlich jetzt. Und die Steuern hier verwalten.

02:31:53 Ich habe 34. Ich kriege jetzt plus 30 im Monat. Das geht ja noch. Minus 5%. Boah, ich würde ja... Ja, machen wir mal hier... Ja, 0 ist nicht zufrieden, das ist klar. Fangen wir mal langsam an und machen auch nochmal hier...

02:32:12 Oh, die Stimmung ist nur auf 41%. Die sieht schon mal echt nicht geil aus. Edles Essen, Gottesdienst wollen die haben. Ja, da gucken wir mal. Ich habe jetzt eine einmalige Steuer gefordert. Das ist egal. Wir machen dann dauerhaft. So, hier sieht man dann jetzt, wie das mit den Münzen aussieht. Da muss jetzt auch mal ein Typ hinlaufen oder was. Und bei denen vor Ort die Steuern eintreiben. Vielleicht sammelt sich das dann da. Da können wir mal gucken. Was haben wir denn hier? Ressourcenlager. Was fehlt denn hier?

02:32:39 Lagerplatz voll beim Holz, okay, das ist immer auch okay.

02:32:43 Ja. Mein Ziel ist es jetzt halt, dass wir hier Wolle kriegen. Wir produzieren schon mal Werkzeug. Das dauert aber wahrscheinlich eine Weile. Was haben wir denn hier? Erste Werkzeuge geschmiedet. Emsiges Metall klären. Halt durch das Dorf. Werkzeuge werden jetzt hergestellt. Nicht mehr gekauft. Deine Dorfwunder brennen darauf, diese robusten Instrumente selbst zu produzieren. Sehr gut. Ich habe die bisher nie gekauft. Das ist schon mal nicht verkehrt. Ja, dann müssen wir mal gucken, dass wir genug Metall kriegen. Und dann werden Werkzeuge selbst hergestellt.

02:33:13 Schau mal, nicht schlecht. Was haben wir denn hier? Schnappschuss? Nee, lass mal. Kann ich bei Markieren, ich weiß nicht, ob wir auch irgendwie Weideland festkriegen oder so? Schon wieder einer. Geniert.

02:33:28 Leute, hier kommen mehr galoppierende Reiter, als ich auf mein Leben klarkommen kann. Was haben wir denn hier an? Dank des zunehmenden Handels mit dir wollen sich viele Menschen in Northbury niederlassen. Jedoch fehlt es an Nahrungsmitteln für all die Neukömmlinge. Daher fragt Northbury, ob du ihn trinkt, wenn du das Brot senden kannst. Äh, hab ich aktuell nichts? Soll ich da sagen, ja? Nachbardorf erwartet die Lieferung. Ich hab kein Brot. Für den Moment keine Hilfe.

02:34:00 Du kannst die Handelsurwässer in den Ressourcen durch ihr Mandat schickst. Ich habe kein Brot.

02:34:12 Für den Moment nicht. Machen wir mal nicht. Galoppier mal weiter. Ich muss erst mal auf mein Leben klarkommen hier. Mal lernen, was alles geht hier. So, mal gucken, ob wir dann genug monatlichen Gewinnen erzielen. Das kommt dann gleich, wenn wir hier mal ein bisschen wieder vorangehen. So, dann hoffen wir doch mal, dass hier die Dudes auch mal zum Bauen kommen. Ja klar, also eine gute Werkzeuge fehlt halt. Da muss noch ein bisschen Stuffing geliefert werden und so.

02:34:40 Geht halt darum, dass hier Metall und sowas fehlt. Habe ich noch neue Leute? Ich mache nochmal eine zweite Person rein. Okay. Wir haben auch hier eine zweite Person. Ne, eine Person drin. Hier sind drei Personen drin. Ich weiß nicht, ob das... Vielleicht kann ich hier sogar mal wieder eine entfernen. Habe ich wieder eine freie? So, und die steht halt still. Deswegen ist halt das Problem. Die stehen still. Dann würde ich eine zweite Person als Lagerarbeiter noch zuordnen dafür.

02:35:11 Und zwei freie habe ich. Die zwei freien, die kommen dann hier in die Gebäude rein. So, aber noch eine andere Frage. Wie kann ich jetzt überhaupt neue Territorien claimen? Weil ich habe das Gefühl, dass ich schon ziemlich voll bin mit meinen beiden Territorien, die ich hier besitze. Also wenn man mal hier so guckt, ich habe ja das Territorium, das ist schon recht voll. Genauso wie das Territorium habe ich halt großes Wohngebiet gebaut.

02:35:35 Über die Fahne unten. Da, Theaterium. Okay. Und was kostet es jetzt? Oh, hier ist sogar da mit Wasser dran. Ach, kostet nun Geld. Dorfzentrum ist hier auch. Also Geld ist das einzige, was es kostet.

02:35:53 Naja, ich könnte den ganzen Wald hier roden. Und hier vielleicht, wenn ich das zusammenhängend machen will, damit die Wege kürzer werden. Was ist jetzt smart? Zusammenhängend machen? Dann müsste ich diesen Bereich hier kaufen. Das Holz ist ja genug da. Holz und Wald brauche ich nicht. Das ist vernachlässigbar. Der Holzfäller kann gar nicht mal alles hier ernten. Holz ist okay. Ich würde den ganzen Wald einfach roden hier dann. Und dann hier ein zusammenhängendes Ding machen, oder? How about this?

02:36:22 Kostet halt 100 Cash, habe ich nicht. Machen wir noch. So. Auch immer die 140. Ach, genau, die Gebäude sind draufgegangen. So, dann, ja. Meine Damen und Herren, es ist soweit. Ne, Schäferei, packen wir jetzt mal einen Arbeiter rein. Fehlende Weide. Weide? Davon hat keiner was gesagt. Wie kann ich denn eine Weide machen?

02:36:53 Schäferei, Weberei, Schneiderei. Wie machen wir eine Weide? Weide habe ich nicht. Muss ich mir erst irgendwo holen. Eine Weide, Warenmarkt, Deko, Holzfäderverbesserung, Lagerplatzverbesserung, weiteres Edikt des Dorfes, also Edikt ist, Schlachten, Dorfholzbrücke, Fischen, Dorfzaun.

02:37:19 Ja, also irgendwie eine Markiertool, aber eckiger Pinsel gibt es hier irgendwie nicht. Ich habe keine Option. Ne Quatsch, hier muss ich drauf gehen. Schäferlei Weide markieren. Ah, IC. Okay, pass mal, wir müssen das jetzt machen. Ich gehe mal hin. Ich weiß auch nicht, wie viel Weide brauchen wir denn?

02:37:43 Kann ich hier eine Weide machen? Aber eigentlich ist das Quatsch, hier eine Weide zu machen, oder? Lass mal hier eine Weide machen, hier so davor. Da bin ich wieder über die Straße gefahren. Dann mache ich ganz kurz weg. Und dann mache ich mal das Wohngebiet gleich weg. Nicht sicher. Also hier unten ist, glaube ich, noch Platz für weiteres Wohnen.

02:38:10 Und ich weiß eigentlich, ob die so groß sein muss. Hier vielleicht können wir auch noch mal Weide markieren. Vielleicht können wir auch noch mal hier so ein bisschen weg machen. Muss ja vielleicht nicht so riesig sein. Hier haben wir dann noch Platz für ein weiteres Haus. Wohngebiet ist da. Wohngebiet mache ich jetzt aber hier oben mal weg. So. Hier kann man Wohngebiet weg. Passt schon. Und bei der Weide sage ich, ey, gehen wir mal ganz... Ich würde gerne diesen Kreis so ein bisschen kleiner machen, aber...

02:38:41 So, füllen wir doch mal auf. Dann sollten wir doch da ein Haus hinkriegen und hier noch ein Haus hinkriegen, oder? Und hier haben wir eine Weide gemacht. So. Jetzt habe ich eine Weide markiert. Schäfer hinzufügen geht nicht. Besten der eigentliche Ladeigner.

02:38:55 Ja, und jetzt? Keine Arbeiter zugewiesen. Okay, ich habe keine Arbeiter. Das erklärt es natürlich. So, und dann haben wir hier noch eine Webe rein. Muss ich auch nur einen Arbeiter... Und dann muss ich doch auch... Nee, die Weide ist hier. Die Weide ist hier. Okay, der checkt das dann wahrscheinlich schon. Hier laufen gerade Schafe rum. Alles klar. Die Frage ist jetzt, wie groß muss diese Weide sein? Ich habe keine Ahnung. Ich hoffe mal, das gehen wir noch raus. Haben wir neue Leute? Oh, zwei. Perfekt. Perfekt. Perfekt. Komm her. Eingestellt. Was haben wir noch? Komm her.

02:39:25 Ja, bringen wir das Essen auf den Tisch. Edles Essen.

02:39:40 Machen wir noch, machen wir noch, machen wir noch. Aber ich muss erst mal auf mein Leben klarkommen. Ich weiß nicht, ob ich zu viel Leidefläche habe im Zweifelsfall. So, komm, Arbeiter rein, Schäfer. Und ein Weber. Und dann kriegen wir unseren eigenen Stoff. Ist immer gut. So, und jetzt mit unserem Cash, den wir kriegen, müsste ich eigentlich mal loslegen. Diese Region kaufen. Hier kommen dann Weizen anbollen. Dafür muss aber ein bisschen Zeit vergehen. Und ich hoffe, wir machen Plus. Hier sieht man jetzt überall auch eine Münze drin, wenn ich richtig sehe.

02:40:09 Wird das geclaimt? Wie können wir die claimen?

Herausforderungen und Lösungsansätze im Siedlungsbau

02:40:14

02:40:14 Gelagerte Steuernamen. Werden keine weiteren Steuern generiert, bis ein Steuereintreiber sie abholt. Okay. Aber das passiert jetzt auch schon. Der läuft jetzt schon hier durch und läuft von Haus zu Haus. Ist das der hier? Nicht sicher. Und ja, wir verschwinden jetzt gerade über die Steuern. Wahrscheinlich jetzt auch hier, ne? Da ist gleich ein Null draus. Gucken wir mal. Aber das sieht erstmal okay aus. Ja, ich muss ein neues Gebiet machen. Ganz dringend neues Gebiet und da kommt Weizen drauf. Brauchen wir erstmal Geld.

02:40:40 Jetzt gab es Team Advancement. Aus Brutto wird Netto. Besteuer deine Dorfbewohner. Let's go. Ja, Fisch wäre natürlich die andere Alternative, wenn ich halt ein Territorium hier hinten nehme und so. Das könnte ich auch nehmen. Da hätte ich noch Fisch zum Beispiel. Aber hier oben hätte ich halt was Zusammenhängendes.

02:41:03 Und dann kann ich hier auch noch erweitern. Also vielleicht, ich würde den Bereich nehmen. Dann sind die Wege auch hier kürzer. Dann müssen die nicht hier unten rumlaufen, sondern können vielleicht direkter hier hinlaufen und so. Ich würde mal gucken, ob wir das hier hinkriegen. Aber das dauert wieder einen Momentchen. Ist der Gameausrat? Bin sie kleiner? Geht das hier auch? Oh, es geht hier auch. Sehr gut.

02:41:33 Ich war irgendwie keine Anleitung, deswegen. Von über 10, aktuell 10. Mal gucken, wenn der Monat vorbei ist, ob wir auf über 10 kommen. Hoffen wir es mal.

02:42:02 Bei neuen Gebäude haben wir einen Alken. Ich glaube, wo ich drüber gegangen bin hier, auch über die Kirche und so, da habe ich den Punkt schon weg gemacht, weil ich einmal drüber gehoffert bin. Lass uns gleich mal gucken. So, hier fehlen Rohstoffe. Welche denn? Kohle und Eisenerz. Jetzt viel Eisenerz. Alles ein Eisenerz ist alle.

02:42:29 Wo ist der denn hier, der Arbeiter? Mach ich mal einen zweiten rein. Na ja, mit dem Eisenerz. Also neun Werkzeug haben wir schon selbst gekriegt. Fleißig arbeiten und brutzeln hier. Ja, an die fehlen hat Ressourcen.

02:42:54 Das Feld ist zu klein für die derzeitige Zahl von Arbeitern. Das heißt, die ganze Weide ist zu klein, oder wie? Aber ein Arbeiter ist drin. Muss größer sein. Muss größer sein. Dann werde ich doch mal auf das eine Haus hier verzichten. Und wir machen die Weide größer.

02:43:23 Dann gehe ich auf Wohngebiet und wir machen das Wohngebiet kleiner. Ja, das war schon wieder super schwierig hier einzuschätzen einfach. So, ist das besser jetzt? Immer noch nicht. Immer noch nicht. Sag mal, wie groß soll denn diese Weide hier werden?

02:44:01 So, da gut. Wollen wir müssen eine Weide hier hin? Kann ich diese ganzen... Oh, ich habe eine Idee. Hinten können wir auch noch Weide markieren, ja. Aber die Bäume, die bleiben wahrscheinlich, ne? Stehen. Jetzt werden Ressourcen. Okay.

02:44:26 Also ich habe hier noch eine Fläche, die so ein bisschen neuer ist. Könnte ich mal hier sagen, hier den Arbeitsbereich festlegen. Sag mal, wo holt er denn sein Holz überhaupt her? Schneidet Bäume. Wo schneidet er die denn? Wo holen die das Holz her?

02:44:59 Die müssen das jedes Mal von oben runter tragen, oder wie? Ich dachte, dass die selbst fehlen. Ja, wie gesagt, ich war hier ein bisschen am tricksen dann anscheinend. Also das Problem ist halt, ich will natürlich auch die Fläche hier entsprechend nutzen.

02:45:31 Warte, hier ist halt ein Gehrenbursch, da waren wir nicht drüber oder so. Ich weiß nicht, ob das Problem ist. Also ich hätte ansonsten dann hier einen Holzfäller hingesetzt. Da, wo ich Baumfällen aktiv habe. Ah ja, habe ich ja sogar hier hinten. Okay, pass auf, dann mache ich auch hier mal Holzfällen aktiv. Dann wird er mal wahrscheinlich diese Bäume hier abreißen. Und dann sind die mal weg.

02:46:00 Und dann werden die aber auch nicht nachgepflanzt. Machen wir mal überall Baumfern aktiv. Ist auch egal. Kann ich eigentlich überall machen, weil passiert ja nichts. Der Baum wird irgendwann auch weg. So, dann gucken wir mal, was das jetzt gleich für Auswirkungen haben wird. Okay. Dann hoffe ich mal, dass er hier vor Ort die wegrasiert.

02:46:35 So, die müssen Weide getrickst. Also ich hätte nicht gedacht, dass man so abartig viel Weide hier braucht. Hier sind auch wieder neue Dinge hin. Dunkelblaues Förster. Genau. Ich wollte halt, dass der dann hier fällt und wieder aufdings. Der hat wahrscheinlich die ganze Zeit an der falschen Stelle hier oben geerntet und so. Und das ist halt... Ja, dann kann der jetzt hier vor Ort mal Holz fällen und hoffentlich diesen Wald hier eliminieren. Ich dachte, dass der ohne Festlegen das einfach in den Umkreis macht, aber...

02:47:06 Ja. Oh ja, oh ja, oh ja, oh ja, ja, ja, ja. Mach mal hier unten das Holz weg. Genau, die haut hier mal weg. Sehr schön. Alright. Ja, dann hoffe ich mal, dass jetzt hier auch gut Eisenerz nachkommt. Und zwei Leute, die hier drauf sind dann. Beeren sind gerade wieder gut dran. Ich muss ganz dringend neues Terrain jetzt holen.

02:47:35 Ja, ich hätte noch ein bisschen Platz im Territorium, aber hier würde ich halt Platz lassen, um mein Herrenhaus immer zu vergrößern und so. Also das ist halt jetzt hier Herrenhaus, Territorium, dann hier unten. Ja, irgendwie will ich die Beeren nicht kaputt machen. Wenn ich hier was drüber habe, dann mache ich doch die Beeren kaputt, oder? Das ist irgendwie doof, deswegen will ich da nichts drauf machen. Ansonsten hätte ich halt hier noch eine Area, da wären auch Beeren, aber das könnte man auch mal wegrasieren.

02:48:02 So, und jetzt mache ich mal überlegen, ob wir mehr, viel mehr Stein sorgen. Deswegen, aber da wollte ich das, den Stoff nicht ausgeben. Wobei wir jetzt ja wieder einen neuen nachproduzieren. Denn den Stein, behauenen Stein, könnte ich verkaufen für eine Geldeinnahme. Also sollten wir das vielleicht hier auch trotzdem tun. So, behauener Stein incoming. Wenn wir mehr als 40 haben, wird es verkauft.

02:48:29 Ich kann mal auf unsere Ressourcen gucken. Behaunder Stein, mehr als 40, wird verkauft. So, und leider waren die super langsam hier. Ich habe super viel Stein, aber zu wenig von denen. Und ja, nur ein einziger, der abbaut, aber... Gucken wir doch mal. Die dunkle Markierung bei der Kühlerei wird nur aufgefordert, nicht abgeholzt.

02:48:58 Was meinst du, da wird aufgefordert? Nee, das passt doch hier schon. Guck mal, die Bäume sind weg. Jetzt haben wir mehr Platz. Sieht schon gut aus. Lassen wir die Maie durchhämmern. Dann hätten wir den nächsten Baum weggemacht. Zack. And it's gone. Der wird nicht mehr aufgeforstet, das soll auch nicht.

Waldrodung, Ressourcenknappheit und Lösungsstrategien

02:49:23

02:49:23 Mach mal schön stuff. Da kommt man ins Werkzeug heraus. Was ist hier los? Kein ausgewachsener Viehbestand. Ah ja. Aufgeforstete Bäume. Ja, ja, ja, das soll ja auch nicht. Also ich will ja hier weghauen. Die Bäume sollen weg. Hier hinten wird aufgeforstet und hier ist dann Erntebereich. Die soll jetzt zuerst hier hingehen und nur die Bäume wegmachen, weil die nerven. Ich brauch Platz. Ich will einfach nur Platz haben. Das ist ja das Issue.

02:49:52 So, Holzfällen. Weißt du, hier darf auch Holz gefällt werden, so. So ist Holzfäll-Area, mach mal die Bäume weg. Dankfristig will ich die alle weg haben, ist sowieso hier. Schön die Bäume weg, damit wir Platz haben.

02:50:13 So wie es in Real Life auch war. Alles war mal wahrscheinlich Wald und so. Also die ganze Gegend, das ganze Land hat doch einfach nur aus Wald bestanden und so Wildnis, oder? War nicht alles irgendwann mal Wald? Bis auf vielleicht ein paar Gebiete, wo Bäume keinen Platz hatten. War nicht alles mal irgendwann Waldgebiet und dann haben die Menschen einfach die Bäume gefällt und da anderes Land draus gemacht.

02:50:37 War doch schon alles mal Wald oder gab es auch so wilde Wiesen, wo keine Bäume wachsen? Nee, in der Natur würden die es auch immer ewig verbreitern, oder? Gibt es wilde Wiesen, wo gar keine Bäume drauf sind? Oder sind da keine Bäume, weil die irgendwann mal gefällt worden sind, nichts nachgepflanzt? Maybe? Kommt wieder auf die Bodenbeschaffene dann, ne? Wenn es mal felsig war, dann vielleicht nicht. Tja, ansonsten müssen die sich ja übelst verbreiten, die ganzen Bäume.

02:51:09 Ja, Wege verkürzen, richtig. Also nochmal, aktuell muss man ja außen rumlaufen, aber ich kann hier gerade Wege nach unten machen und hier ein ganzes Gebiet aufbauen, wo Weizen angebaut wird. Das wäre der nächste Plan. Oh, da muss noch einer Arbeiterin, damit das läuft. Hier, der sieht mir zu glücklich aus dafür, dass er so viele Steine schleppen muss.

02:51:35 Machen wir zwei neue dazu. Nahrung und sowas ist hier kein Problem. Also die Gegend hier ist einfacher. Quatsch, das Game ist einfacher als Männerlords. Viel einfacher. Du hast keine Jahreszeiten. Gut, das ist keine Überfälle. Ich spiele auch gerade Peaceful sozusagen hier. Ich weiß nicht, ob es das überhaupt gibt. Ich glaube, das gibt es nicht. Oder ich bin da noch nicht. Nicht genug Wohngebäude. Warum? Ich habe keinen Platz für Wohngebäude. Was soll das?

02:52:05 Okay, komm. Vielleicht mache ich auch hier oben einfach nochmal Wohngebäude hin. Machen wir mal hier oben Wohngebäude hin. Wohngebäude Area. Aber ich weiß nicht, wie das ist. Hier ist ja Lärm so ein bisschen. Vielleicht nicht ganz so dicht dran. Vielleicht können wir mal irgendwie hier so hoch.

02:52:32 Was ist das? Soll ich einfach gerne eine Gennere hier zumachen. Ich habe ja keine Ahnung, wie das am besten hier zu steuern ist mit allem. Vielleicht kann man so ein bisschen hier wegschäven noch. So, dann mache ich mal das hier weitere. Und hier können ja auch noch weitere Wohngebiete dann hin. Noch gehört es nicht mehr, aber vielleicht kann ich hier Wohngebiet machen und hier dann Crops.

02:52:58 Aber ich komm nicht über die 100 Münzen, ich komm nicht drüber. Leute, es tut mir leid. Was haben wir denn hier? Verbessere die Handelsroute nach Northbury mit Brot. Ja, hab ich nicht. Einmalige Steuern, ab geht's.

02:53:21 Leute, die monatlichen Steuern, die reichen nicht aus, um alles zu decken. Es reicht nicht. Du hast deine Leute in der Halle versammelt, eine mögliche Abgabe zu diskutieren. Her damit. Es muss getan werden. 120 Münzen. Wo kriegen wir? Haben wir widerwillig eine große Anzahl von Münzen. Was soll das denn? I need it. So. Ihr kriegt ein neues Territorium. Und zwar das hier.

02:53:49 Ein komplettes angrenzendes Territorium hier. Dann können wir den kompletten Bereich erweitern und Wege verkürzen. So, wir kaufen das jetzt. Boom. It's ours now. So, was immer da gibt. Da braucht ihr ja nicht meckern. Das ist ein Grund zum Feiern. Hallo? So, besten Dank. Grund ist... Weißt du, der Witz ist ja noch. Ich muss mir den Grund kaufen für 100 Münzen. Aber von wem denn? Hier wohnt doch keiner. Das ist doch nur Wildnis. Was soll das eigentlich? Ich glaube, ich werde gescammt. So, dann gehen wir mal. Oh ne, warte mal. Hier sind so viele Bärenbüsche. Da bin ich noch überlegen.

02:54:17 Wohngebiet wird dann auch wieder hier so ein Urak, ist egal. Ist egal. Hier kommt Wohngebiet hin, probably, oder? Vielleicht kann ich hier so ein paar Bücher nochmal sparen. Ich würde sagen, hier kommt ein bisschen Wohngebiet hin. Wir brauchen mehr Wohngebiet. Wieso mehr Wohngebiet? Darf es schon noch sein?

02:54:47 Vielleicht nicht ganz hier dran, hier ist Lärm. Aber ich würde mal sagen, hier kann ich erstmal Wohngebiet vergrößern. Und dann gehen wir hin und machen mal Nahrungsproduktion, eine Weizenfarm. Weizenfarm ist und zwar, hier sind noch viele Beeren, die würde ich mal da lassen, aber wir könnten die Weizenfarm, muss der Eingang irgendwie vorne, vielleicht irgendwie so seitlich mal machen.

02:55:13 So, seitlich, dass hier der Weg vielleicht irgendwie lang geht noch oder... Oh, keine Ahnung. Wir drehen noch ein ganz, ganz bisschen nach hier. So, und ich baue die einfach mal da hin. Bauen. Und wenn die gebaut ist, dann muss ich wahrscheinlich ein Feld festlegen, oder? Gleichermaßen brauchen wir die Weizenform auch eine Windmühle. Die kann ja dann gegenüber.

02:55:43 So, wo ist da der Eingang? Der Eingang ist von hier so. So, baut da mal, fällt da mal die Bäume weg, ja. Dann machen wir hier eine Windkübe hinter. Und dann kann ich hoffentlich gleich das hier festlegen. Weizenfelder, der irgendwie sowas. Aber erstmal muss gebaut werden.

02:56:13 Oder so. Okay, was machen wir dann? An Tandius eben noch. Danke für die 8 Monate Restart und Max für die 20 Bits. Vielen, vielen Dank. Oh je, jetzt ist die Knete wird aber echt knapp jetzt hier oben. Zufriedenheit ist ziemlich im Keller. Edles Essen, Gottesdienst müssen wir auch noch machen. Aber am besten bin ich dran. Baut mal.

02:56:45 So, alle Ressourcen sind da. Baut mal auf. Hey, Stark geht's dir gut. Spark reicht. Stark bin ich noch nicht. Aber weitestgehend passt alles, ja. Ich bin Tony Stark. Äh, nee. Sparky Stark. Tony Stark ist mein Vater.

02:57:13 Ja, vielleicht kann ich auch mal hier diese Gebäude nochmal ein bisschen verschieben oder so. Können wir auch mal überlegen. Mal gucken mal, ob wir das jetzt hier hinkriegen. Wie lange dauert das denn hier zu bauen? Katastrophe. Ich hoffe halt, dass die Steine dann so langsam laufen. Wenn wir genug haben, über 40 werden die verkauft. Dann gibt es nochmal extra Geld. Vielleicht reichen auch 20 als Bäcker. Dauert nicht so lange, aber guck mal.

02:57:40 Aber Münzentrend ist aktuell noch ein Plus. Also ich mache eigentlich Gewinnen, sieht ja aus. Da haben wir noch 38 übrig. So, kriegen wir noch mal hier rein. Machen wir mal einen Bewohner rein. Anbaufläche markieren. So, jetzt müssen wir mal gucken, die Anbaufläche. Da wo rot ist, geht hier erstmal nicht. Aber pass auf. Wir markieren jetzt Anbaufläche.

02:58:07 Und zwar, Anbaufläche geht bis hier unten über hin. Das hier dahinter, das ist Anbaufläche. Genauso wie hier ist auch über Anbaufläche. Gehen wir das hin? Ist das genug? Ist zu groß? What? Schweren Sie sich, dass es zu big ist.

02:58:35 ja aber wissen für die zu groß

02:58:46 Wie groß darf denn hier ein Felsen? Das ist die richtige Größe. Ja, ich würde sagen, wir packen mal direkt zwei Leute rein. Damit das jetzt hier vernünftig funktioniert. Mit STG nochmal kleiner machen auch. Also ich kann ja hier ruhig die ganzen Lücken auch füllen. Was haben wir denn da? Das ist noch ein Wohnhaus gebaut worden. Komm, wir füllen mal richtig hier die Lücken und alles.

02:59:15 Die richtige Größe für zwei Arbeiter. Alles in Ordnung. So, dann kann ich bei dem Wohngebiet noch mal hingehen und sagen, ey, hier, dann mach mal das Wohngebiet, schäfen wir so ein bisschen runter hier.

02:59:35 Meinetwegen kann das dann da nochmal hin und so. Mal gucken, wie viele da das Dach kriegen. So, kann das sein? Ja, ein paar Bäume müssen nochmal weg auf Dauer. Da wird aber auch fleißig gedingst. Also ihr seht schon langsam, wie es ist, dass hier alles gelichtet. So, hier brauchen wir auch nochmal einen neuen Mitarbeiter.

02:59:56 das neue leute kommen ich würde auch mal manuell speichern hier mal neuer spielstand kann ich denn hier irgendwie speichern auto saves kommen auch aber

03:00:09 Oder geht das? Nee, geht noch. Ich glaube, alle 5 Minuten ist ein Auto safe. Nee, das passt. Und gespeichert sind immer nur die letzten 10. Das ist okay. Nee, passt. Brauche ich nicht. So, warten wir drauf, dass neue Dorfwohner nochmal kommen. Holz haben wir gerade genug. Es ist voll und so. Wir haben Garn, wir haben Stoff. Fazit, danke für die 4 Monate Reset.

03:00:39 Erst müssen die Bäume gefällt werden, sonst arbeiten die dann nicht. Okay. Ja, da müssen wir mal gucken. Vielleicht kann aber auch hier unten dann der, ähm, der Köhler das machen. Dann könnten wir, wenn gleich neue kommen, noch einen dritten Köhler holen. Falls nochmal neue Villager kommen, machen wir einen dritten Köhler. Und, äh, hier haben die schon recht gut gecleared. Vielleicht, vielleicht passt das sogar. Mache ich Holzfällen hier nochmal, äh, weg.

03:01:11 So, schäfen wir das hier gerade mal weg. Und machen Holzfällen nochmal hier drauf. Auf das, was hier hoch gemacht wird. So, und diese Hofstätten, die können ja auch hier eigentlich, die werden trotzdem reingehauen in den Wald. So, vielleicht können wir uns da hier dann mal so ein bisschen hocharbeiten.

03:01:40 Der Plan war schon, dass wir dann eine Lücke entkriegen. Und es langsam hocharbeiten. Was geil ist, wenn das direkt verarbeitet wird, dann stapelt es sich nicht, weil der hier oben, der hat zu viel, der kann nichts abbauen. Und da ist erstmal Feierabend. Okay. Lass man Ressourcen entfernen, Menü unten.

03:02:05 Kann sein. Aber ich habe jetzt schon mal hier, wir sehen zu, dass die das hinkriegen. Oben ist ein neuer. Den kann ich direkt mal hier unten reinpacken in die Köderei. So, und dann wird es jetzt hier gut gemacht. Dann sollten die hier dran sein. Und das wird hier gebaut. Noch mal ein Wohnhaus wird gebaut. Ah ja. Wird ein Wohnhaus gebaut. Wird hier überall dann, das ist neue Fläche für alles.

03:02:36 Guck mal. Genau, mach mal Platz hier. Gut, für die Wohnhäuser sind die schneller. So, und hier, wenn ich das Holz wirklich verarbeiten will, dann brauchen die Kleins bisschen länger. Ja. Machen wir das doch mal. Okay, dann wird jetzt hier bald weitere Anbau passieren. Ich hoffe mal, ein neuer kommt noch. Der kommt dann in die Mühle rein.

03:03:04 Oh, da brauchen wir ja richtig viele. Ich mache dann Mehl im Tausch gegen Weizen hier. Und ansonsten brauchen wir noch eine Bäckerei, die das ebenfalls macht. Da kann ich vielleicht schon mal. Kostet Geld. Erstmal noch nicht. Plus 1 Münz drin. Ich check das nicht. Der variiert die ganze Zeit wie sonst was. Verkaufe ich dann mittlerweile Stein. Fast und bald.

03:03:34 Behauner Stein 39. Gibt es denn noch was, was wir in der Handelsroute hier... Ne, das ist ein ganzer Fortschritt. Hier machen können. Handelsrouten. Der will Behauner Stein, Holz, Fleisch noch maybe. Und was ist das? Wein und Kräuter. Wie kriegen wir denn Kräuter? Sammeln wir die im Wald? Oder werden die angebaut?

03:04:04 Ich muss bei Fortschritt mal gucken, wie kriegt man denn Kräuter?

03:04:14 So, Subino. Grüße ebenfalls und willkommen zum Stream First Time Chat. Moin moin. Ich versuche nur zu oft nicht die Leute zu grüßen, weil sonst will es mal jeder. Aber ab und zu geht. Neues Lagerhausbau und Holzmaß. Es gibt auch hier so Upgrades, Lagerplatzverbesserung und alles.

03:04:38 Zusätzlicher Lagerplatz, Holzfällerlagerverbesserungen, täuschend großes Holzlager, da kannst du halt auch wieder neues Zeug die holen und so. Kostet aber alles, ich bin zu arm. Die Münzen, die kommen nicht, die wollen aktuell nicht rein. Wo kriegt man Kräuter her?

03:04:58 Weiß ich halt noch nicht. Steuerung von Mühlen. Fremdenzimmer. Also jetzt guck mal wie viel Auswahl wir haben. Wir haben schon echt viel Stuff, ne? Klösterliche Abtei-Kirche irgendwann. Wir werden uns hier noch reinframen und werden das auch durchspielen. Also ich schätze mal schon ein bisschen was zu tun hier noch. Meint ihr auch so? Also ich hab mal geguckt, 34 Stunden haben wir Dings gespielt.

Wirtschaftliche Schwierigkeiten und Lösungsansätze

03:05:18

03:05:18 Äh, Männerlords, vielleicht kommen wir da auch so um den Dreh hin. 30 Stunden, stimmt. Wir müssen mal gucken, wie wir vorankommen. Das ist aktuell noch zu viel. Um das hier zu überblicken alles. Ein Burgmonument. Bezahle 25... Ey, ich mach die ganze Zeit nur Minus. Das geht nicht. Ich komm nicht voran. Ich mach nur Minus. Was passiert eigentlich, wenn man auf Null ist die ganze Zeit? Leute, was...

03:05:50 Was machen wir da hier? Aber von 46 auf 90 im Monat? Ich habe keine Wahl. Mehr Steuern. Mehr Steuern! Mehr Bäume fällen. Ich habe erstmal ordentlich die Steuern hochgezogen.

03:06:20 Ja. Das ist so eine Sache. Kommen auch gerade keine neuen Leute mehr, weil die Zufriedenheit so klein ist. Ja. Ich weiß auch gar nicht, wo ich überhaupt nicht viele Leute drin habe. Bauhütte sind zwei Leute drin, aber ich glaube, hier oben muss ich gar nicht mehr so viel bauen. Da kann ich auch mal einen raus machen.

03:06:55 Hier haben wir auch gerade nichts zu tun. Irgendwie kann das sein. Eine Bäckerei könnten wir dann theoretisch hier oben hin bauen. Wenn ich genug Geld hätte, würde ich dann hier reinsetzen vielleicht. Da haben wir noch super viel Wald immer hier, der auch so ein bisschen den Blick obstrukte, dass man da nicht so einen Überblick hat, wie viel Platz man hat.

03:07:21 Neuer Markt an den Häusern muss ich bauen. Nö, die waren ja hier unten. Die neuen Wohngebäude, die sind ja hier. Die sind ja direkt gegenüber vom Markt. Also es müsste passen. Warte, ich habe noch einen unbesetzten Arbeiter. Den können wir mal dann hier reinpacken. Aktuell macht es auch noch nicht so super viel Sinn. Was haben wir denn hier? Lagerplatz voll. Ach, zu viel Garn. So was aber auch.

03:07:50 monatsbericht unterhalt ist es ich komme nicht mehr das feld wird auch gerade nicht gebaut

03:08:03 So, Stein und Holz wurde gekauft. Jetzt habe ich 50. Jetzt könnte ich theoretisch hingehen und die Bäckerei auch ready machen. Komm her. Ich muss aber kurz auf Pause drücken, bevor es wieder zu wenig wird. Bäckerei, die würde ich vielleicht irgendwie mit hier oben hin bauen, oder? Wollen wir es hier mit hin machen? Ich weiß ja nicht, wie viel... Ich setze sie einfach mal hier so hin. Da.

03:08:34 Vor das Lager. Bum. Bauen. Alle Münzen ausgegeben. Soll ich mir pleite. Ich will noch mal mehr Zugang zu essen. Aber ist doch überall Essen. Ich weiß aber auch nicht wo. Wo soll ich denn noch einen Dorfmarkt machen? Hier ist ja wohl ein Dorfmarkt für alle. Hier unten habe ich auch einen Dorfmarkt für alle. Fehlt das bei denen? Sind die zu weit weg? Wohngebiet.

03:09:06 Nichts zu berichten. Nichts zu berichten, nichts zu berichten, nichts zu berichten. Nichts, nichts zu berichten. Nichts zu berichten, nichts zu berichten. Wir haben alle nichts zu berichten, ja. Ich wüsste jetzt nicht, wo das Problem sein soll.

03:09:34 Durchgestrichen haben wir über dem Gebäude. Haben wir nicht. Hier ist halt Lager voll, Lager voll, Lager voll und hier fehlen halt die Rohstoffe. Aber ansonsten, eigentlich sind alle versorgt. So. Was, ich habe Minus? Wie kann ich denn Minus haben? Minus drei? Wir gehen ins Negative. Ja, ich brauche edles Essen. Ich bin ja dran gerade. Ich bin ja dran.

03:10:05 Ich habe hier oben zwei Arbeiter drin und die Frage ist halt, wie das denn aussieht hier. Also die Anbaufläche ist markiert, aber die können noch nicht loslegen anscheinend. Ja, ist ja gut. Die können hier noch nicht loslegen, so richtig.

03:10:27 So, kein Zugang zu einfacher Nahrung. Welcher? Wo gibt es keinen Zugang zu einfacher Nahrung? Wo? Ich sehe es nicht. Hier steht kein Zugang. Wo? Ich kann nicht draufklicken. Und mir wird nicht gesagt, wo das ist. Keine Ahnung. Jetzt ist es wieder weg.

03:10:50 So, ich würde auch jetzt erstmal keinen neuen Bewohner einstellen. Also ich habe halt massive Probleme, um an Cash zu kommen. Ich klicke mal falsch. Da reicht mir wieder ein Plus ein bisschen. Ja, Steuerung. Handelsrouten.

03:11:21 Ja, der holt da nur 40 ab. Du hast eine Verbesserung. Ich muss das Mandat abschließen und Brot liefern. Dann kann ich diese Handelsroute upgraden. Also da muss ich jetzt sowieso hin. So, aber ich kann denen nur Bretter und Steine verkaufen, dann alles andere komme ich nicht ran.

03:11:39 Ansonsten könnte ich aber überlegen, mir nochmal Kleidung zu produzieren. Und dann könnte ich eine zweite Handelsroute freischalten, wo wir auch Werkzeuge verkaufen könnten. Eventuell Marmor, Glas. Also Kleidung eventuell. Ich könnte mir vielleicht eine zweite Handelsroute noch freischalten. Oder halt mit Brot kann ich mir dann hier eine freischalten, wo wir Brot verkaufen können. Und Stuff.

03:12:09 Geht das mit Münzen? Ich weiß gar nicht, was das ist hier. Nee. Das ist was anderes. Die mentorischen Namensmobilien kommen mir bekannt vor. So, I see. Also das ist ja auch gespielt. Dombormeister, da warst du nur in Manor Lords. Also wie gesagt, ich habe jetzt nur gesehen, Release war jetzt am 31. oder so. Game ist recht frisch, eine Woche draußen.

03:12:42 Und da dachte ich, kann man mal gucken. Achso, wegen meiner... Ja, ja. Ist halt ähnlich. So, eine Bäckerei hätte ich aber auch schon mal. Wie kriegt man denn eigentlich Wasser? Wahrscheinlich aus dem Brunnen hier, ne? Guck mal, da bin ich ja gut... Finde ich gut, dass ich meinen Brunnen hier gebaut habe. Neue Bewohner, neue Steuern. Ja, aber neue Bewohner, neue... Neues Geld, was es kostet, ne? Äh, Quatsch, ne... Ach nee, gut, Essen habe ich genug. Essen scheitert es gerade nicht.

03:13:18 So, hinten können die mal Steuern ansacken. Der Steuereintreiber, wie priorisiert der eigentlich? Der müsste mal nach dem da laufen, da auch noch einen sammeln. Jetzt kommt wieder Händler vorbei. Wir hafern echt ganz knapp nur über dem Plus-Bereich. Jetzt kommt hier Geld rein. 36 sind wir wieder. Der hat nämlich Stein gekauft und Bretter. Kann aber nur 25 Items nur mal mitnehmen. Oder so.

03:13:44 Der ist vollgepackt und rennt hier durch. Ich habe die ganze Zeit dreifache Geschwindigkeit. Ich hoffe halt, dass hier irgendwie der Wald... Oh, da kommt das erste Weizen mit eingefahren. Seht ihr das? Ja, das mit dem Holz fällen war schon gut. Das erste Weizen kommt. Kann ich denen auch irgendwie sagen, dass die hier explizit schneller abholzen sollen oder einfach jetzt per Zeit ein bisschen abwarten? Wir können ja mal gucken, wie viel hier produziert wird. Haben wir denn schon Brot? Produziert Weizen.

03:14:15 Ach, jedes Gebäude braucht ja auch Unterhalt. What? Jedes Gebäude braucht ja Unterhalt. Und das kostet ja auch sechs Münzen. Allein die beiden Sachen kosten zehn Münzen pro Monat. What? Aber ich mache, glaube ich, gerade Plus. Wir machen gerade Plus wieder. Ich habe die Steuern angehoben. Wir machen Plus.

03:14:41 Und auf Fortschritt Fleisch freischalten ist am einfachsten. Und wie viel kostet das? Hier bei den Schlachten. Jagdhütte produziert 50. Haben wir nicht. Vielleicht als nächstes. Brauche ich Wildschwein und Schweinerei, würde ich sagen. Eine Fleischerei, keine Schweinerei. Ja, aber gerade sieht es, wir packen es gerade wieder. Hoffe ich.

03:15:07 Ich hoffe halt, dass das hier was wird. Vielleicht ist das wirklich eine Sache von neuen Leuten holen. Für neue Gebäude, für mehr Steuern. Wie ist das? Weil wir genug Essen haben. Bären reichen aus. Ich finde es so geil, dass die Bären sich wenigstens erneuern dann. Die sogar überfüllt hier. Und ich glaube, das Lager hier ist auch weit, was das überfüllt geht. Ich meine auch mal Bären rein. Überall Bären rein. Ja, Stück für Stück wächst das jetzt hier hoffentlich.

03:15:40 Die Köhler, wenn die Holz brauchen, gehen die da hin. Drei Köhler, die fällen das weg. Werkzeuge hier oben werden produziert. Eisenerz direkt hier unten, direkt abgebaut. Die haben keine langen Wege. Ich mach das durch. So, hier nächster Baum gefällt. Dann kann jetzt gleich hier wieder neues Weizenhaut nicht angebaut werden.

03:16:07 Bin ich mal gespannt. Ich habe genau die Flächen hier. Oh, da kommt einer mit der Sense. Der erntet Weizen. Hey. Ja, der ist Köderei. Ja, herrlich im Ernten. Ja, ja, ja, ja. Freiheit, mehr Nahrung, Wohlstand. Ja, aber ich finde es geil, dass sie irgendwie das permanent ernten. Pflanzen, Erntepflanzen. Ich glaube, da gibt es keinen richtigen Rhythmus oder so. Die machen das einfach im Monat.

03:16:35 Wir haben kein Janus-Zeichen hier, das ist schon gut. Wir gucken erstmal, dass nur den Weizen funktioniert. Mal gucken, ob das erstmal klappt. So, dann können wir mal schauen, was hier passiert. Haben wir Weizen, wir haben 4 von 50 Weizen.

03:17:04 Bauernhof-Status, Brachphase. Äh, genau, Brachphase. Machen die jetzt da? Als wenn die jetzt gerade hier am Werkeln sind. Zwölf Weizen von 50, ja, wird gedingst. Jetzt geht's in die Mühle rein, jetzt dreht sich die Mühle. Wie viel haben wir denn überhaupt hier drin gerade? Ah ne, hier haben wir es erst gedroschen, ne? Hier haben wir es gedroschen. Soll ich ein Mehl bekommen?

03:17:34 Und hier können wir mal noch einen einstellen. Die Bäckerei kostet auch 7 Unterhaltskosten schon wieder. Mit genug Brot schalten wir uns neue Handelsrouten frei. Mit genug Brot erhöhen wir die Handelsroute von der anderen City. Also Brot ist gerade unser Ding, wo wir hin müssen. Brot ist einfach unser Lebenselixier.

03:17:58 Der Gauerkreis muss noch erfüllt werden bei den Dingern. Ja, bepestigte Straße. Straßenpflastern, lass ich beim Pflasterer aufwerten. Ja, das sind schon wieder so viele Sachen, so viele Jobs und so weit sind wir noch nicht. So weit sind wir noch nicht. Das kommt noch. Eins nach dem anderen.

03:18:21 Aber zum Glück, also pass auf, wir haben kein Nahrungsproblem am Dombaumeister. Das ist nicht das Problem, wir haben fast 400 Bären. Wir haben ein Geldproblem. Kein Nahrungsproblem, Geldproblem. Hochstaubbefehle. Hey!

Erste Erfolge und Ausblick

03:18:40

03:18:40 There we go. Die erste Bäckerei. Wie viel soll man denn hier bauen? An diesem Morgen liegt ein köstlicher Duft, eine warme Luft, der erste Schwung. Brote deines Dorfes wurden aus dem Ofen geholt. Sehr zur Freude deiner Dorfbewohner. Zufriedeneinsbonus von 10% für Dorfwohner und Profil Dorfbewohner. Gut, ich habe nur Leib eigener aktuell. Der Bonus hat rein gar nichts über.

03:19:00 Aber ja, so Stück für Stück sollten jetzt halt Dinge passieren. Wir haben jetzt das Feld. Guck mal, der nächste Rutsch ist jetzt wieder größer. Noch ein größeres Feld, weil die hier jetzt weiter abgeholzt haben. Und Stück für Stück erhöht sich jetzt alles. Wo sehe ich denn überhaupt ein Brote hier? Wie gesagt, fünf Brote habe ich. Jo, pust halt durch deinen Schornstein durch. Das Feld wird jetzt größer, das ist geil. Wir haben fünf Brote und bei der...

03:19:27 Na gut, hier erstmal nicht. Oh, warte mal. Goldmünzen, die knallen auch gerade rein. Geil. Das ist übelst gut. Es ging darum, dass wir... Ne, hier auch nicht. Wo müssen wir denn hin? Mandate. Hier. Ich soll 50 Brote schicken nach Northbury.

03:19:42 Damit ich diese Handelsroute, glaube ich, upgrade irgendwo. War das hier? Nee. Doch, verbessert die Handelsroute nach Northbury. Verbessert die Handelsroute nach Northbury. Verbessert die Handelsroute, ja. Und die wollen wir haben. Aber da brauche ich auch schon wieder einen Vogt. Was ist ein Vogt? Wo kriege ich einen Vogel her? Benötigt einen verfügbaren königlichen Hofdiener. Ja, vielleicht brauchen die eine Weile, bis mal wieder einer vorbeigaloppiert kommt, oder? Oh, hier steht sogar einer. Da steht einer. Ja.

03:20:13 Ich habe noch nicht genug Brot, leider. Wenn wir genug Brot haben, drücken wir es neben die Hand und dann Abfahrt. Dann verbessern wir die Handelsroute.

03:20:22 Der Eintreiber pennt auch. Ja, 7 Gold minus 8 Gold sogar. Mehr als 10 kann nicht gelagert werden. Ich hoffe mal, der checkt. Das sind halt die am weitesten entfernten Häuser. Da müssen wir mal gucken, ob das hinhaut. So, bevor ich neue Leute einstelle, weiß ich mal ganz kurz ab, wie die Lage ist. Aber ich würde sagen, hier so, für den Anfang, ist das gar nicht mal so bad, oder? Die ganze Area, die wir heute schon hier freigeschaltet haben. Ei, ei, ei.

03:20:49 Ja, die nächste Weizenernte wird wieder größer. Also ich habe fünf Proteiden gehabt, dann gibt es bestimmt jetzt zehn. Das nächste Mal gibt es dann, wenn das bis hier oben hingeht, keine Ahnung, 15, 20, whatever. Ja, wir schaffen die Fläche schon. Und Stück für Stück wird der Wald hier weggeholzt und zu Holzkohle verarbeitet und zu Werkzeugen umgewandelt und so. Und bei anderen, wenn ich mit der Hand des Ruten kaufe, kann ich auch Werkzeuge dann verkaufen und so weiter und so fort. Hier passiert, glaube ich, gerade recht viel.

03:21:15 So, aber ein Blick auf die Uhr, Leute. Mit Blick auf die Uhr! Die Zeit ist wieder verflogen wie im Nix, aber das ist immer so, wenn man gerade was hat, wo es wieder bockt, wo es Spaß macht, wo man sich nicht langweilt. Und ich glaube, ich würde hier mal einmal speichern. Und wir machen ein Stream-Ende für heute.

03:21:38 Ja, einfach morgen vorbeikommen wieder. Einfach wieder morgen vorbeikommen. Wir haben morgen... Freitag schon? Morgen ist Freitag, ja. Kommt zum Freitag vorbei. And then we will see, wie es weitergeht. Ich weiß nicht, ob wir das sogar in einer riesigen X11-Folge machen sollten. I don't know. Found... Foundation of the Movie. Ja.

03:22:07 Ich würde das, glaube ich, in einem riesen XSL-Video machen. Dann aber auch im Hauptkanal. Ich glaube, man sparen würde sich zwei Kanale geschehen. Ich gucke mal, wie jetzt MnAlords da lief. Aber vielleicht machen wir ein riesen XSL-Video für den Hauptkanal. Und da haben wir, glaube ich, am meisten von. Mal gucken. So. Wir speichern. Spiel speichern. Kann ich auch was eintragen hier? Neuer Spielschirm, speichern. Da kann ich jetzt Sparkburg bestätigen und speichern.

03:22:38 Wasser schon. Ich will laden. Okay, hat anscheinend geklappt. Ja. Manchmal bin ich verunsichert, wenn das zu schnell geht und man nicht irgendwie so einen Ladebalken hat und so Bestätigung, okay, ist gespeichert. Okay.

03:22:58 Leute, dann danke, dass ihr heute da wart. Wir sehen uns morgen wieder. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Und das war doch schon mal ein produktiver Anfang. Wir haben eine kleine Krise gehabt, aber da kommen auch wieder durch. Und bis die Tage. Okay, bye für heute. Okay, bye.