MUTEN GORGEN South of Midnight !hazel
Kooperationstest: Action-Adventure 'South of Midnight'
In einer Kooperation wurde das Action-Adventure 'South of Midnight' für Xbox und PC getestet. Der Fokus lag auf der Erkundung der handgezeichneten, magischen Welt. Die Hauptfigur Hazel kämpft gegen Geister und löst Rätsel, um ihre verschwundene Mutter zu finden. Das Gameplay kombiniert Kämpfe mit der Erkundung einer von Schmerz und Kummer geprägten Landschaft.
Streambeginn und Kooperation
00:01:54Der Stream startet heute ungewöhnlich früh um 11 Uhr, um das Action-Adventure South of Midnight in einer Kooperation mit Xbox zu spielen. Geplant war dies bereits für letzte Woche, musste jedoch aufgrund von technischen Problemen auf dem PC des Streamers und dessen Krankenhausaufenthalt verschoben werden. Heute scheint das Problem gelöst zu sein, und das Spiel soll nun entspannt getestet werden.
Spielvorstellung und Einstieg
00:09:25South of Midnight ist ein Third-Person-Action-Adventure für Xbox Series X|S und PC (ab 18), das am 8. April erscheint. Es zeichnet sich durch einen handgezeichneten, stop-motion-ähnlichen Stil aus. Die Hauptfigur Hazel, eine ehemalige Leichtathletin, startet in ihrer Heimatstadt im Süden, die von einem Hurrikan bedroht wird. Nachdem das Haus der Familie fortgespült wird, beginnt Hazels Suche nach ihrer verschwundenen Mutter in einer magischen, von Geistererscheinungen geprägten Welt.
Gameplay-Mechaniken und Erkundung
00:34:45Das Gameplay vermischt Kämpfe mit Erkundung und Puzzle-Elementen. Hazel kann Gegner mit Nahkampfangriffen und dem Zauber 'Weben' betäuben. Ein wichtiger Mechanismus ist das Sammeln von 'Flausch', das zur Verbesserung der Lebensleiste und zur Beschleunigung der Zauber-Abklingzeiten verwendet wird. Die Welt ist voller mysteriöser Orte, Echo-Objekte und Geister, die auf die Weberin Hazel reagieren und Hinweise auf die Geschichte geben.
Story und Weltentwurf
00:54:51Die Welt wird als eine von Schmerz und Kummer geprägte Landschaft beschrieben, die von 'Heilerinnen' oder 'Weberinnen' gesäubert werden muss. Diese Weberinnen können mit dem Spinnrocken Ereignisse aus der Vergangenheit sehen. Hazel wird mit übernatürlichen Fähigkeiten ausgestattet, um Geister zu bekämpfen und die Ursache für das Leid in ihrer Heimat zu finden. Das Design erinnert optisch und thematisch an eine unkonventionelle Mischung aus Fantasy und amerikanischer Folklore.
Herausforderungen und erstes Großereignis
01:21:08Bei der Erkundung stößt Hazel auf massive Probleme, wie einen riesigen Fisch, der einen Weg versperrt, und eine Gruppe aggressiver 'Larven'. Ein erstes größeres Ereignis erfordert, Hazel eine besondere Flasche zu besorgen und diese in einen 'Flaschenbaum' zu stecken, um eine Safezone zu aktivieren und einen mächtigen Gegner zu besiegen. Der Kampf gegen diese Kreatur ist actionreich und stellt Hazel auf die Probe, bevor sie eine fröhliche Feier mit magischem Laternen beobachtet.
Weiterer Fortschritt und atmosphärische Erlebnisse
01:39:05Der Fortschritt führt Hazel durch weitere, bizarre und malerische Landschaften, voller überdimensionierter Früchte und seltsamer Kreaturen. Neben den Kämpfen wird die Erkundung durch die einzigartige, manchmal bedrohliche Atmosphäre und die detailreiche Weltgestaltung vorangetrieben. Der Soundtrack wird als extrem gelungen und passend beschrieben, was das Gesamterlebnis erheblich prägt. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Liebe zum Detail und der Kreativität der Entwickler.
Streamsynchronisation mit Dark Souls 2
01:53:06Während der Hauptspielzeit wird die Verbindung zum Chat aufrechterhalten. Der Streamer erwähnt parallel laufende Aktionen wie einen Raid und einen gemeinsamen Stream mit einem anderen Viewer, der Dark Souls 2 spielt. Kurzfristig wird das Spiel für einen kurzen 'Speedrun'-Abschnitt verlassen, um eine Vorstellung des Zweikanals zu geben, bevor die Live-Session mit South of Midnight fortgesetzt wird.
Spielerische Entwicklung und erste Eindrücke
02:02:49Der Stream beginnt mit einer persönlichen Anspielung auf den Bruder Benji, gefolgt von anfänglicher Verwirrung über Spielfunktionen wie das Wundenheilen. Der Streamer zeigt Begeisterung für die Kombination aus Schwimmen und Tauchen. Die Stimmung ist von Überraschung geprägt, als er eine 'edle' Magieflasche findet und sich die Charakterentwicklung sowie die kreative Optik des Spiels positiv hervorhebt. Besonders lobt er die sauberen Kämpfe und den klaren Story-Aufbau in Kapiteln. Der geplante Release am 8. April für Xbox und PC wird erwähnt.
Wechsel zu Dark Souls 2 und Spielvorbereitung
02:11:55Nach dem Abschluss des ersten Spiels wechselt der Fokus komplett zu 'Dark Souls 2'. Der Streamer stellt fest, das Spiel für die Playstation zwar bereits weitgehend gespielt, aber nicht durchgespielt zu haben. Es wird das Spiel 'Scholar of the First Sin' für PC erwähnt. Der Streamer holt den Chat bei der Vorbereitung auf den Start mit und stellt Fragen zur optimalen Anfangsausrüstung, zur Seelenfarmung und zur Verbesserung der Waffen durch Titanitscherben. Die Dringlichkeit, einen OP (overpowered) Charakter zu bauen, um das Early Game meistern zu können, wird als Ziel formuliert.
Charakter-Optimierung und Diskussionen
02:26:33Die Diskussion vertieft sich in die Charakterentwicklung. Es wird empfohlen, anfangs mehr zu blocken als zu rollen, da der 'Adaptability'-Stat für 'I-Frames' (Invulnerability Frames) entscheidend ist, um schnelle Ausweichbewegungen zu ermöglichen. Der Chat gibt den Rat, den 'Ring of Life' zu holen, der den Todesstraf halbiert. Der Streamer schwankt zwischen der Empfehlung, den 'Hollow' zu spielen, und einem normalen Start. Die Degen-Waffe als 'OP'-Option wird im Chat diskutiert.
Gameplay-Fortschritte und Entscheidungen
02:57:33Nach einigen Toden und der Nutzung des 'Estus'-Heilobjekts entscheidet sich der Streamer, Rapier und Schild zu leveln und sucht nach Titanitscherben. Der Chat übernimmt eine wichtige 'Backseat-Gaming'-Funktion, indem er den Weg zur 'Titanitscholle' weist. Ein NPC wird eliminiert, um an einen Ring zu gelangen. Beim Erreichen des nächsten Bereichs stellt der Streamer fest, dass das Spiel ihn 'schwerfällig' macht und das Nachlegen von Gegnern eine 'unfortunate' Mechanik ist.
Fortgeschrittene Farm-Strategien
03:20:10Das Thema der Farming-Strategien wird vertieft. Es werden kleine, runde Steine erwähnt, die bei einem NPC namens Snuggy gegen zufällige Items getauscht werden können, was die Vorhersehbarkeit des Spiels reduziert. Der Streamer beschreibt eine alternative Möglichkeit, durch das Zerstören von Fässern Gegner eliminieren zu lassen. Die Mechanik des 'Descpawn' von Gegnern nach ihrer zehnten Tötung wird als 'bullshit' empfunden, aber als notwendiger Lernprozess angenommen.
Nächste Ziele und Orientierungsprobleme
03:43:43Nachdem der Streamer das erste Gebiet erfolgreich durchquert hat, stellt er sich die Frage nach den nächsten Zielen: den ' großen Titanitscherben' und der Stärke-Stat. Der Chat gibt den Tipp, diese Scherben vom 'Schmied in Majula' oder in der 'Kanalisation' zu finden. Der Streamer entscheidet sich, sein 'Belastbarkeit'-Attribut zu steigern, um mehr 'I-Frames' zu erhalten, und sucht den Weg zum nächsten Gebiet. Orientierungslosigkeit und ein langsames 'Roll'-Verhalten werden als größte Hindernisse beschrieben.
Verbesserung der Ausrüstung und Erfolgserlebnis
03:51:57Der Streamer erreicht den 'Blacksmith' und entdeckt, dass dieser große Titanitscherben verkauft. Nachdem er diese erworben hat, gelingt es ihm, seine Waffe auf 'Plus 5' zu verbessern. Dieser Erfolg, hervorgehoben von 'Jawohl, Chat!', wird als wichtiger Meilenstein im Spielverlauf gesehen, da es ihm mehr Damage ermöglicht. Anschließend sucht er nach dem nächsten Bereich, wobei er die Verwirrung im Chat über richtige Wege und die Anwesenheit eines Gegners in der Nähe erwähnt.
Fazit des Streams und weiterer Plan
03:55:39Im abschließenden Teil des Streams blickt der Streamer auf seinen Fortschritt zurück. Er hat seine Waffe verbessert und ist nun auf der Suche nach ' zwei großen Titanitscherben' für den nächsten Upgrade. Der Chat gibt ihm den entscheidenden Tipp, diese direkt vom 'Blacksmith' in der Truhe zu finden. Dies führt zu einem positiven 'GG'-Moment. Der Streamer plant, weiterzugehen, sobald er die benötigten Ressourcen hat, und wird dabei vom Chat unterstützt.
Beginn der Session und Farming des ersten Bossgebiets
03:56:39Der Stream beginnt mit dem Versuch, das erste Gebiet zu erkunden und dem Boss der Verfolger gegenüberzutreten. Nach einer kurzen Einführung, in der erklärt wird, dass man am Leuchtfeuer die Fackel entzünden muss, beginnt die Suche nach Ressourcen wie Blitzerndes Titanit. Es werden mehrere Truchen geöffnet, aber die Aktionen führen scheinbar zu keinem sichtbaren Fortschritt im Spiel, was zu Verwirrung im Chat und beim Spieler führt.
Überleitung zum nächsten Spiel 'Schedule One' und Strategiefindung
04:00:33Nachdem das Bossgelet im Dark Souls-Spiel abgeschlossen scheint, wechselt der Streamer zum Spiel 'Schedule One'. Hier liest er sich intensiv die Kommentare der Zuschauer durch, um sich Tipps und Strategien für das Spiel zu holen. Er sammelt wertvolle Erkenntnisse, nachts zu dealen, da man dabei einen Bonus erhält, und dass man dem Dealer immer einen freien Inventarslot lassen muss, damit er die Gläser umwandeln kann.
Produktentwicklung und neue Geschäftsideen
04:19:32Nach einer einwöchigen Pause geht es in 'Schedule One' weiter. Basierend auf den Ratschlägen des Chats wird eine neue Mische namens 'Flotter Otto' entwickelt, indem Granddaddy Purple mit Benzin kombiniert wird. Gleichzeitig wird der neue Mitarbeiter 'Vasily' rekrutiert, um das Geschäft zu erweitern. Es werden auch neue Produktideen wie 'Dialyse' und 'Querschläger' getestet, um den Umsatz zu steigern und neue Kunden zu gewinnen.
Geschäftsaufbau und unerwartete Probleme mit der Polizei
04:37:25Das Team erwirbt das Laundromat-Geschäft, um das gewaschene Geld zu waschen und das Unternehmen zu erweitern. Der Fokus liegt nun auf der massenhaften Produktion von Drogen, insbesondere von 'Flotter Otto', um Benji mit Ware zu versorgen. Plötzlich klopft jedoch die Polizei an, was zu einer chaotischen Szene führt, in der der Streamer und sein Mitarbeiter Vasily versuchen, zu entkommen und die Drogen vor den Behörden zu verstecken.
Einstieg in die Drogenproduktion
05:00:51Der Streamer setzt seine Tätigkeit als Drogenkoch fort und stellt fest, dass die Mixing Station einen Flaschenhals darstellt, da nur zehn Gegenstände gleichzeitig gekocht werden können. Um die Produktion zu steigern, erkundigt er sich nach einer Mixing Station Stufe 2. Derweilen kümmert sich sein Mitarbeiter Vasili um diverse Aufgaben, die jedoch chaotisch verlaufen und oft zu Missverständnissen und Problemen mit der Ausstattung oder der Organisation führen. Es werden Verpackungen für Drogendeals vorbereitet, wobei der Streamer mehr Gewinn erzielen will, als die Kunden direkt abholen.
Chaos durch den Mitarbeiter Vasili
05:04:35Vasili verursacht weiterhin erhebliches Chaos, insbesondere beim Drogenverpacken und beim Umgang mit Ausrüstung. Er konsumiert unabsichtlich Viagra und Pseudoephedrin, was zu einer hilflosen und komischen Situation führt. Der Streamer muss den Mitarbeiter zurechtweisen und klare Grenzen setzen, da Vasili wiederholt Drogen für den Eigenkonsum nimmt. Dies führt zu Diskussionen über illegales Geschäft und moralische Bedenken, wobei das gute Geld der bestimmende Faktor bleibt.
Quests, Aufbau und Raubüberfall
05:11:31Es wird ein Questfortschritt erzielt, indem man sich mit Mollys Kontakt anfreundet. Der Streamer plant den Kauf von spezieller Ausrüstung, wie einer Chemistry Station und einem Lab Oven, um fortgeschrittene Drogen wie Methamphetamin herstellen zu können. Ein Dealer namens Tassel wird eingestellt, verursacht aber Probleme. Bei einem nächtlichen Dealzug wird der Streamer von Tassel beraubt und dabei fast von der Polizei erwischt, was die Gefahr des Geschäftes unterstreicht.
Neues Lager und erste Konfrontation
05:46:57Der Streamer kauft die benötigte Ausrüstung für das Meth-Labor in einem Warehouse und heuert einen weiteren Mitarbeiter, Igor, an. Der neue Mitarbeiter provoziert sofort, indem er ein Messer zieht. Der Streamer muss die Situation deeskalieren und Igor aus dem Geschäft rausschmeißen. Der Fokus verlagert sich nun auf die Einrichtung eines neuen Meth-Labors in der Küche und die Planung eines weiteren Grashandels mit Vasili als Geschäftspartner.
Automatisierung und Einstellung von Helfern
05:50:10Der Streamer entdeckt und bewundert die Möglichkeit, NPCs wie Cleaner und Händler einzustellen, um die Drecksarbeit zu automatisieren und das Geschäft effizienter zu gestalten. Dies reduziert den manuellen Aufwand erheblich. Er plant nun, das Hauptlager umzustrukturieren, um neue Bereiche wie ein separates Gras-Lager oder Meth-Labor einzurichten und die verschiedenen Geschäftszweige besser zu organisieren.
Logistik und Planung des Meth-Geschäfts
05:53:46Es werden die Zutaten und der benötigte Supplier für die Meth-Produktion besprochen. Der Streamer sucht nach einem Anbieter für Pseudoephedrin, um die Produktion aufzunehmen. Gleichzeitig wird der Standort für das neue Meth-Labor festgelegt, wobei Küche und Packstation diskutiert werden. Es gibt auch Ideen, die anderen Flächen des Gebäudes für alternative Geschäfte, wie einen Coffee-Shop, zu nutzen, um das Geschäft weiter zu diversifizieren.
Expansion und Geschäftsidee
05:56:43Der Streamer ernennt seinen unzuverlässigen Mitarbeiter Vasili zum Geschäftspartner für einen geplanten Weed-Laden. Das Geschäft soll nachts laufen und einen Coffee-Shop als Tarnung vortäuschen. Da die Mitarbeiter oft ausfallen oder eigene Interessen verfolgen, plant der Streamer, künftig mehr Händler einzustellen, die direkt mit ihm verhandeln, um die Verpackung und den Vertrieb zu optimieren und die Kontrolle zu behalten.
Anfängliche Drogengeschäfte und Vorbereitungen
05:57:38Der Streamer plant seine ersten Drogengeschäfte mit einem Partner, Vasili. Es geht darum, Crystal Meth herzustellen, wofür spezifische Chemikalien wie Pseudoephedrin, Säure und Phosphor benötigt werden, die im "Warnhaus" beschafft werden können. Neben dem geplanten Meth-Geschäft wird auch der Verkauf von Kush erwähnt, und der Streamer beschreibt, wie er Bargeld verdienen möchte und bereits einige Deals für den Abend hat, inklusive unerwarteter Bargeldeinnahmen von 1200 Dollar.
Mafia-Struktur und die Aufnahme von Vasili
06:00:13Es entwickelt sich eine klare Hierarchie nach dem Mafiakonzept "Breaking Bad". Der Streamer und sein Partner agieren als "Chefs", während Vasili der erste "Captain" werden soll, der für spezifische Geschäftsbereiche wie die Produktion zuständig ist. Vasili muss sich in einem unkonventionellen "Meeting" beweisen, bei dem er für seine schmutzige Arbeitsweise und Eigenmächtigkeiten kritisiert wird, aber letztlich wegen seiner Produktivität und der Zahlung alter Schulden akzeptiert wird, auch wenn ihm für zukünftige Eigenmächtigkeiten mit Fingeramputation gedroht wird.
Die erste Crystal-Meth-Produktion
06:07:58Der Streamer beginnt erstmals mit der Herstellung von Crystal Meth. Er filmt den Prozess, bei dem die Zutaten in einen Behälter gefüllt und vermischt werden. Das Kochen ist mechanisch anspruchsvoll und erfordert präzise Temperaturkontrolle. Nach einer kurzen, aber intensiven Produktion sind die Kristalle fertig. Die erste Ladung ist jedoch qualitativ minderwertig ("zehnmal schlechtes Meth") und der Streamer stellt einen Verlust von 250 Dollar fest, was ihn frustriert.
Optimierung des Meth-Geschäfts
06:31:39Nachdem die ersten Kristalle fertiggestellt sind, beginnt eine Phase der Experimentierung zur Verbesserung der Qualität und des Gewinns. Der Streamer mischt die fertige Meth mit verschiedenen Zusätzen wie Benzin, Viagra, Chili und "Megabohne", um deren Effekte und Marktwert zu testen. Ziel ist es, eine hochaddiktive und profitable Variante zu schaffen, die "Tropic Thunder", welche einen Marktwert von 130 Dollar hat und zu 100% süchtig macht.
Belohnung für Vasili und unerwartete Folgen
06:41:57Als Belohnung für seine guten Leistungen und die Zahlung der Schulden wird Vasili eine hochwirksame Meth-Variante, "Tropic Thunder", zur Probe gegeben. Nach dem Konsum der Substanz erleidet Vasili eine extreme, halluzinatorische Reaktion, in der er panisch ist und die Streamer als bedrohlich wahrnimmt. Dies führt zu einem chaotischen Zwischenfall, bei dem der Streamer versucht, Vasili zu beruhigen und die Situation zu kontrollieren, was ihn in einen Ausnahmezustand versetzt.
Fokus auf Skalierung und das Ende des Streams
06:54:30Nach der turbulenten Phase fasst der Streamer die zukünftigen Ziele zusammen. Meth wird als skalierbares und profitables Geschäftsfeld identifiziert. Das Ziel ist, eine effiziente Meth-Variante auf den Markt zu bringen und gleichzeitig die bestehende Grasplantage weiter auszubauen, um mehr Platz und Angestellte für die Produktion zu haben. Der Stream endet mit der Feststellung, dass Meth "die Zukunft" ist, und einem Ausblick auf einen möglichen nächsten Stream am darauffolgenden Dienstag.