Steam Next Fest ! Yes, Your Grace Snowfall & He is Coming ! Dienstag, 25.2., ab 20.30 Uhr, Start ca. 20.45 Uhr commands
Steam Next Fest: Zwei Spiele im Special
Es wurde geplant, einen Special-Stream für den Steam Next Fest abzuhalten. Im Fokus stehen die beiden Titel Yes, Your Grace Snowfall und He is Coming. Für den Nachfolger des Königsspiels ist bereits eine Demo verfügbar, während bei dem kleinen Roguelike bereits erste Eindrücke gesammelt wurden. Es wurde eine umfassende Vorstellung der Spiele und ihrer Mechaniken angekündigt.
Begrüßung und Vorstellung der geplanten Spiele
00:19:25Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum Steam Next Fest und kündigt einen Sonderstream für Dienstagabend an. Er hat zwei Spiele ausgewählt: Yes, Your Grace Snowfall als Nachfolger des beliebten Vorgängers und He's Coming, ein kleines süchtig machendes Roguelike-Spiel. Für Snowfall gibt es bereits eine Demo, während er He's Coming bereits eine Stunde gespielt hat. Er erwähnt, dass es für Yes, Your Grace Snowfall eine Story-Zusammenfassung am Anfang der Demo gibt, die Spoiler für das erste Spiel enthalten könnte.
Stream-Vorschau und Zukünftige Gästeauftritte
00:38:13Der Streamer gibt einen Ausblick auf die kommende Woche. Es ist eine ungewöhnliche Woche, da er nicht selbst streamt, sondern an drei Abenden zu Gast ist. Montag und Donnerstag findet ein Pen & Paper-Spiel auf dem ARD-Twitch-Kanal statt, und am Samstag, 8. März, ist er bei den Rocket Beans bei einem Ziff-Gipfel live in Hamburg, für den er noch ein Kontingent an Tickets hat. Anschließend geht er zur Demo von Yes, Your Grace Snowfall über und betont seine hohe Erwartungshaltung.
Erste Eindrücke von Yes, Your Grace Snowfall und der Story-Recap
00:45:16Die Demo von Yes, Your Grace Snowfall beginnt. Der Streamer stellt die Verbesserungen in der Grafik fest und startet direkt mit der Story-Zusammenfassung des ersten Teils. Diese wird auf Deutsch präsentiert und fasst die Ereignisse um König Errik, den Krieg mit Atana und den Verlust seiner Tochter Lorzulia zusammen. Anschließend startet eine neue Woche im Königreich, in der der König mit Bittstellern und strategischen Entscheidungen konfrontiert wird. Die erste große Entscheidung betrifft die Hilfe für einen alten Freund, Lord Jakob, was einen riskanten Plan mit sich bringt.
Strategische Planungen und Ressourcenmanagement
01:10:26Im weiteren Verlauf der Demo widmet sich der Streamer der strategischen Planung. Zusammen mit dem General muss er einen Ort für einen Außenposten auswählen, um einen Hinterhalt für den Feind Baron Kafka zu legen. Drei Standorte werden vorgestellt: ein verwinkeltes Dickicht, ein nördlicher Steg und ein Strohdorf. Jeder Standort hat Vor- und Nachteile, was eine schwierige Entscheidung darstellt. Parallel dazu müssen die Ressourcen für den Wiederaufbau der Festungsmauer beschafft werden und die königlichen Agenten effizient eingesetzt werden, um Wohlstand und Stabilität zu sichern.
Der Fall der verschwundenen Löwen
01:22:08Der Stream beginnt mit der Bittstellerin Janka, der Löwenbändigerin, die vom Angriff der 'Schwäne', einer eleganten Banditenbande, berichtet. Diese haben ihren Wanger überfallen und drei wertvolle Löwen gestohlen, was zu Problemen in den umliegenden Dörfern führt. Der Spieler nimmt die Mission an und muss die Suche nach den entlaufenen Tieren koordinieren, die gleichzeitig eine größere Bedrohung für die Dorfbewohner darstellen.
Krankheiten und der kalte Winter
01:24:57Ein weiterer Bittsteller meldet sich und schildert die grassierende Krankheit 'Schluckflecken' bei den Kindern des Dorfes. Der Spieler erkennt die Aufgabe für seine Hofhexe Alena und entsendet sie, um die Epidemie zu bekämpfen. Dies führt zu einer Diskussion über das Ressourcenmanagement und die Notwendigkeit, Agenten bei Krankheiten effizient einzusetzen, um Wohlstand zu generieren und die Bevölkerung zu schützen.
Privatangelegenheiten und kreative Ambitionen
01:26:45Der Stream widmet sich kleineren, aber charakteristischen Petitionen. So klagt ein Bauer über die Fütterung seiner Katze durch einen Nachbarn, was zu einer weiteren Mission führt. Parallel dazu möchte ein Schmied seine Schmiede zu einer Silberschmiede erweitern, was vom Spieler durch den Einsatz von Werkzeugen und die Zuteilung von Ressourcen unterstützt wird, um den kulturellen Wohlstand zu steigern.
Eine Katastrophe und die Konsequenzen
01:30:03Ein Bauer bittet um Hilfe nach einem Meteoriteneinschlag, der seine Kühe tötet und sein Feld zerstört. Die Analyse des Spielsystems zeigt jedoch, dass für eine erfolgreiche Hilfe eine immense Menge an Punkten erforderlich ist. Da diese nicht zur Verfügung stehen, muss der Spieler die Petition ablehnen, was zu einem spürbaren Rückgang des 'Glücks' der Bevölkerung und damit zu einem ernsten Risiko für das Königreich führt.
Familie und Vorbereitungen
01:31:29Nachdem der König seine Frau Aurelia hat schlafen lassen, um ihre wertvolle Ruhe zu schonen, kehrt er in sein Schlafgemach zurück. Dort stellt er fest, dass seine Frau Zwillinge bekommen hat, einen Sohn, Edward, und eine Tochter, was das Königreich vor der Krise der Erbfolge rettet. Der Spieler plant nun, die Zukunft der Festung zu sichern, indem er sich um seine Familie und seine Berater kümmert.
Die Jagd auf die Löwen und neue Orte
01:40:17Die Jagd nach den Löwen wird fortgesetzt, was den Spieler zur 'Löwenbändigerin' an der Mauer führt. Dort erkauft er sich nützliche Gegenstände wie Kalkstein und stabile Stiefel. Durch das Erkundungssystem des Spiels werden neue Orte wie das 'schmutzige Wiesel' und ein Dorf im Wald freigeschaltet, die für weitere Missionen und das Sammeln von Ressourcen relevant sind.
Aufruhr und neue Agenten
01:56:19Ein wütender Dorfbewohner beschuldigt den König, die Löwen freigelassen zu haben, was zu einem signifikanten Verlust an 'Glück' führt. Gleichzeitig schickt eine Frau ihren Agenten los, um ihre aufdringliche Mutter loszuwerden. Eine der erfolgreichsten Missionen des Streams ist die Rekrutierung eines neuen, namenslosen Agenten, der sich als Mitglied der verhassten 'Schwäne' herausstellt und fortan seine Fähigkeiten dem König zur Verfügung stellt.
Errichtung des Außenpostens
02:12:44Nachdem der Spieler die notwendigen Ressourcen, insbesondere stabile Stiefel, beschafft hat, wird der Außenposten am 'Strohdorf' errichtet. Dieser Standort wird als strategisch ideal für einen Hinterhalt auf Kafkas Truppen angesehen. Der Bau ist ein wichtiger Schritt zur Verteidigung des Königreichs und wird vom Berater als brillante Entscheidung gelobt.
Magischer Angriff und Ende der Demo
02:16:29Gerade als der Außenposten fertiggestellt ist und der König sich seiner Familie widmet, ereignet sich ein magischer Angriff auf die Festung. Eine Mauer wird zerstört und Jakob ist auf dem Weg. Der Stream endet abrupt mit der Meldung 'Ende der Demo' und einem überraschenden Raid, während der Streamer von seiner großen Begeisterung für 'Yes, Your Grace Snowfall' berichtet.
Spielmechanik und Erklärung der Werte
02:27:10Der Stream beginnt mit der Einführung in das Spiel. Es wird erklärt, dass es Tag- und Nachtphasen gibt. Das Hauptziel ist, den Boss, der später kommt, zu besiegen. Der Boss, ein Klingenklauen-Grizzly, wird vorgestellt. Die Werte wie Lebenspunkte, Stärke, Rüstung und Initiative werden erläutert. Initiative entscheidet über den Angriffsreihenfolge, Rüstung wird vor Lebenspunkten abgezogen. Eine wichtige Information ist, dass der Bossangriff Rüstung ignoriert, was den Fokus von Rüstung auf andere Spezialisierungen verlagert. Die Steuerung zur Anzeige der Karte wird erklärt.
Ausrüstungssystem, Loot und Kombinationen
02:29:23Das Ausrüstungssystem besteht aus vier Slots für Gegenstände und einer Waffe. Das Spiel funktioniert durch das Finden von Truhen mit Items auf der Karte. Der Clou ist, die Items zu kombinieren, um stärkere Builds zu erstellen. Die Stärken der Items wie Rotholzbraten ( Leben) oder Stachlige Kastanie ( Schaden bei Angriff) werden erläutert. Es wird eine strategische Entscheidung getroffen, sich auf Leben zu spezialisieren, da Rüstung gegen den Boss nutzlos ist. Die ersten Gegner werden vorgestellt, die tagsächlich stationär sind und nachts den Spieler verfolgen.
Erster Run: Kampf gegen den Boss
02:34:26Der erste Versuch, den Boss zu bezwingen, beginnt. Ein Wegpunkt wird freigeschaltet, der für zukünftige Reisen genutzt werden kann. Während der Nacht wird ein Lagerfeuer gefunden, an dem man 10 Lebenspunkte heilen kann. Der erste Boss, ein Klingenklauen-Grizzly, wird vorgestellt, der 10 Lebenspunkte hat. Ein Kampf beginnt und endet, trotz eines Builds mit 18 Leben und 7 Schaden, mit dem Tod des Spielers, der die Schwierigkeit des Spieles und die Notwendigkeit strategischer Entscheidungen zeigt.
Erfolgreicher Bosskampf und neue Herausforderung
02:52:49Ein zweiter Run beginnt und der Spieler findet eine Kombination aus Items, die es ihm ermöglicht, den Boss doch noch zu besiegen. Er erreicht mit einem Build aus Rotholzmantel, Dornen und starker Waffe den Boss. Er gewinnt den Kampf knapp, bei ihm bleiben nur noch 7 Leben. Als Belohnung werden zwei Achievements freigeschaltet und die zweite Phase des Spieles beginnt. Die Werte aller Gegner werden auf Stufe 2 erhöht. Der nächste Boss, der Rotholzbaumgeist, wird vorgestellt, der 25 Leben hat und dessen Angriffe gegen Rüstung halbiert sind, was eine Anpassung des Builds erfordert.
Neuer Build für den zweiten Boss
03:10:35Ein neuer Build wird zusammengestellt, der auf Rüstung setzt, um dem Rotholzbaumgeist zu trotzen. Der Spieler findet Items wie Lederweste, Granitkrone und Notfallschild, die seine Rüstung massiv erhöhen. Durch den Kauf eines Steinsteaks erhält er zudem Rüstung in Höhe seiner Lebenspunkte. Ein Händler bietet verschiedene Items an, die den Build weiter optimieren können. Der Weg zum Boss wird geebnet und der Spieler ist sich der Stärken seines neuen Builds bewusst.
Kampf gegen den Endboss und Abschluß
03:29:55Der finale Kampf gegen den Endboss, das Waldland Scheusal, beginnt. Der Boss startet mit 50 Leben und 7 Schaden und erhält bei jeder Runde einen zusätzlichen Angriff. Der Spieler nutzt seinen Rüstungs-Build kombiniert mit Effekten, die ihm in jeder zweiten Runde Rüstung schenken. Dies ermöglicht es ihm, die Angriffe des Bosses abzufedern. Der Spieler besiegt den Boss und erreicht damit mehrere Achievements. Der Stream endet mit der Zusammenfassung, dass das Spiel süchtig mache und man durch freigeschaltete Achievements in zukünftigen Runs neue Möglichkeiten erhält.
Test der Steam Next Fest Demos
03:33:07Der Stream beginnt mit dem Test von zwei Demos aus dem Steam Next Fest. Zuerst wird Yes, Your Grace: Snowfall gespielt. Es wird die Mechanik erläutert, dass man in der Demo bereits Dinge freischalten kann, um sich im Spiel vorzuarbeiten. Auch das Spiel Sumpfland wird erwähnt. Danach wird der Fokus auf Königsmache verlagert. Hierbei wird gezeigt, wie man gegen andere Sets oder Spieler kämpft und welche Waffen es gibt. Der Streamer ist von der Mechanik begeistert und erwähnt, dass es mit den Demos gelungen ist, einen Boss zu besiegen, was vorher noch nicht geschafft wurde.
Zukünftige Spielepläne und Ankündigungen
03:35:48Nach den Demo-Tests gibt der Streamer einen Überblick über die anstehenden Spielepläne. Am Donnerstag wird mit Civilization 7 weitergespielt, wobei in die Moderne eingetaucht und versucht wird, eine lange umkämpfte Stadt zu erobern. Am Freitag steht Jagged Alliance 3 mit einem Whisky Tasting auf dem Programm. Für die nächste Woche werden mehrere Events angekündigt. Unter anderem ein Pen & Paper Stream auf ARD und Twitch mit Mayri und Lisa Grimm. Zudem wird der Civ-Gipfel am Sonnabend bei den Rocket Beans erwähnt.
Details zum Civ-Gipfel und Bootcamp-Konzept
03:50:41Der Streamer geht detaillierter auf den bevorstehenden Civ-Gipfel ein. Er geht auf die Auswahl der teilnehmenden Zivilisationen ein und diskutiert mögliche Verfahren für die Zuteilung. Er erwähnt, dass ein Zivilisationen pro Spieler nur einmal vergeben werden kann, was entweder durch Ausdiskutieren oder durch den schnellsten Klick entschieden wird. Des Weiteren wird ein neues Bootcamp-Konzept für Civ 7 angekündigt. Bei diesem Event sollen erfahrene Spieler Neulinge in mehreren gestreamten Sitzungen unterrichten, woraufhin ein kompetitives Match zwischen den ausgebildeten Noobs stattfindet. Die Ausbilder werden diese Partie dann gemeinsam kommentieren.
Eindrücke von Kingdom Come Deliverance 2
04:20:13Der Streamer teilt erste Eindrücke von Kingdom Come Deliverance 2 mit. Er findet, das Spiel hat einen unglaublichen Charme und die Welt funktioniert wieder wie eine Simulation. Allerdings stellt er fest, dass es im Spiel noch viele kleine Fehler und Bug gibt, wie Dialogprobleme oder fehlende Animtionen. Er vermutet, dass durch den enormen Umfang des Spiels die Detailqualität leidet und vergleicht den Zustand mit einem "roheren Diamanten". Trotzdem betont er, dass ihm das Spiel sehr viel Spaß macht, besonders der simulative Aspekt der Welt.
Kritik und Simulation in Kingdom Come 2
04:30:28Eine der zentralen Kritikpunkte des Streamers an Kingdom Come Deliverance 2 ist das fehlende Interaktionspotenzial mit der simulierten Welt. Während NPCs in Kneipen serviert werden und essen, kann der Spieler dies nicht nachvollziehen. Er bezeichnet dies als traurige Nachlässigkeit und vermischt die Möglichkeit, am Tisch zu sitzen, zu essen und zu trinken. Diese Funktion wäre eine große Quality-of-Life-Verbesserung und würde die Immersion, insbesondere für seinen simulativen Spielstil, enorm steigern. Er diskutiert auch die Unterschiedlichen Spielertypen, die es im Spiel gibt.
Spielerisches Erleben: Reise und Immersion
04:43:42Der Streamer erläutert seinen persönlichen Ansatz, Kingdom Come Deliverance 2 ohne Schnellreise zu spielen. Er findet, dass die Wege dadurch wieder an Relevanz gewinnen und man sich mehr über Route und Tagesablauf Gedanken macht. Dieses Verhalten unterstreicht für ihn die Simulation der Spielwelt, in der Entfernungen, Dunkelheit und Topografie eine große Rolle spielen. Auch wenn es ineffizienter ist, finde er die Art des Reisens viel interessanter und realistischer, da es den Spieler zwingt, die Welt zu durchqueren und Zufallsbegegnungen zu erleben.
Erzähltechnik und Spielende
04:47:56Am Ende des Streams wird die erzählerische Technik von Kingdom Come Deliverance 2 gelobt. Der Streamer findet es gelungen, dass die Hochzeit als wichtiges Ereignis keinen festen Termin hat, so dass der Spieler keinen Zeitdruck spürt, dies jedoch trotzdem als glaubwürdiges Ziel im Spiel verankert ist. Abschließend bittet er die Zuschauer, Spoiler zu vermeiden und kündigt den Stream für Donnerstag mit dem Donnerstream an Civilization 7 an. Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer und Moderatoren im Chat.