Steam Next Fest ! Yes, Your Grace Snowfall & He is Coming ! Dienstag, 25.2., ab 20.30 Uhr, Start ca. 20.45 Uhr commands

Steam Next Fest: Yes, Your Grace Snowfall & He is Coming im Fokus

Yes, Your Grace: Snowfall

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Yes, Your Grace: Snowfall

Begrüßung zum Steam Next Fest und Vorstellung der Spiele

00:19:25

Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung zum Steam Next Fest. Es werden die Spiele 'Yes, Your Grace: Snowfall', der Nachfolger des beliebten 'Yes, Your Grace', und 'He's Coming', ein Roguelike-Spiel, vorgestellt. Es wird betont, dass die Spiele ohne Beteiligung der Zuschauer ausgewählt wurden. Besonderes Augenmerk liegt auf 'Yes, Your Grace: Snowfall', wobei auf die Story-Zusammenfassung am Anfang der Demo hingewiesen wird, die Spoiler für Teil 1 enthält. Zuschauer, die den ersten Teil noch spielen möchten, werden gewarnt. Es wird auch erwähnt, dass Entscheidungen aus Teil 1 in Teil 2 importiert werden können. Der Abend beginnt mit Plaudereien, bevor es gegen 20:45 Uhr mit den Spielen losgeht. Es wird eine Stream-Vorschau für die kommende Woche angekündigt, die später im Stream detaillierter vorgestellt wird. Abschließend wird auf die Normalisierung des YouTube-Kanals mit regelmäßigen Kingdom Come 2-Inhalten ab Donnerstag hingewiesen.

Ankündigung von Gastauftritten und Ziff-Gipfel

00:38:43

Es folgt eine Ankündigung über kommende Gastauftritte in der nächsten Woche. Am Montag und Donnerstag wird es jeweils um 19 Uhr ein Pen & Paper auf dem ARD-Twitch-Kanal geben, das in der Bauernkriegszeit spielt. Die Spielleitung übernimmt Mairi, und André Geschichtsfenster sowie Lisa Grimm sind ebenfalls beteiligt. Am Sonnabend, dem 8. März, wird der Ziff-Gipfel bei den Rocket Beans in Hamburg stattfinden, bei dem der Streamer mit Maurice, Nils, Julius Busch und Chiara mitspielen wird. Der Ziff-Gipfel beginnt um 17 Uhr und wird voraussichtlich auch über den Twitch-Kanal gestreamt. Es wird darauf hingewiesen, dass es noch Tickets für den Ziff-Gipfel gibt, die über einen Link im Chat erworben werden können. Abschließend wird erwähnt, dass es sich um eine besondere Woche handelt, da der Streamer an drei Abenden woanders zu Gast sein wird.

Demo-Start von Yes, Your Grace: Snowfall

00:43:37

Die Demo von 'Yes, Your Grace: Snowfall' wird gestartet. Es wird betont, dass 'Yes, Your Grace' sehr geschätzt wurde und große Erwartungen an den Nachfolger bestehen. Das Release-Datum wird mit dem ersten Quartal 2025 angegeben, wobei eine mögliche Verschiebung nicht ausgeschlossen wird. Ziel ist es, einen ersten Eindruck von Atmosphäre, Grafik und Story zu gewinnen. Es wird erneut auf die Story-Zusammenfassung von Teil 1 am Anfang hingewiesen und vor Spoilern gewarnt. Der Streamer weist darauf hin, dass er viele Details der Story und Charaktere vergessen hat. Die Demo wird auf Deutsch mit aktiviertem Tutorial gespielt, um die Vergesslichkeit auszugleichen. Nach der Story-Zusammenfassung wird erklärt, dass man durch ein Interview seine Entscheidungen aus dem ersten Teil übertragen kann, was aber aufgrund von Erinnerungslücken nicht möglich ist.

Erste Spielszenen und Entscheidungen in Yes, Your Grace: Snowfall

00:51:42

Die ersten Spielszenen werden erkundet, beginnend im selben Raum wie in Teil 1. Es gibt Spekulationen über die Anzahl der Babys und die Beziehung zu einem Freund namens Jakob, der in Schwierigkeiten steckt. Es stellt sich heraus, dass sich das Königreich im Krieg mit Kafka befindet und Jakob Wein als Geste des guten Willens erhalten hat. Die Königin äußert Bedenken hinsichtlich Jakobs Motiven und der Sicherheit der Familie. Es wird eine Entscheidung gefällt, Jakob zu helfen, aber clever vorzugehen und nicht auf die Bedenken der Frau zu hören. Der Plan ist, Kafka zu provozieren und ihn direkt nach Grevno zu locken. Es wird erwähnt, dass die Mauer repariert werden muss und Jakob seinen Sohn zur Sicherheit in Grevno lassen möchte. Die erste Woche in Grevno beginnt, und es wird darauf hingewiesen, dass das Volk von Davan um Hilfe bitten wird.

Löwen, Kranke Kinder und Katzensuche

01:23:08

Es wird über die 'Schwäne', eine Bande höflicher, aber fieser Banditen gesprochen, die einen Lieferwagen mit Löwen überfallen haben. Drei Löwen sind entkommen, und es wird um Hilfe bei der Suche gebeten, beginnend im örtlichen Gasthaus nördlich von hier. Im Dorf sind Kinder an Schluckflecken erkrankt, einem Ausschlag mit Fieber und Juckreiz. Die Hofhexe Alena soll sich darum kümmern. Eine besorgte Person bittet um Hilfe wegen ihres Nachbarn, der ihre Katze anlockt und falsch füttert, was zu Gewichtszunahme führt. Alena und Dan werden beauftragt, sich darum zu kümmern. Ein Schmied bittet um Hilfe bei der Erweiterung seiner Schmiede, um sich der Silberschmiedekunst zu widmen, und erhält Unterstützung. Eine alte Frau berichtet von einem riesigen Felsbrocken, der auf ihr Feld gestürzt ist und ihre Kühe getötet hat, aber aufgrund fehlender Ressourcen kann nicht geholfen werden, was zu Unmut führt.

Familienglück und Festungsmauern

01:32:02

Nach den Bittstellern wird Aurelia, die Frau, im Schlafgemach aufgesucht, wo sie erschöpft schläft. Sie wird geweckt und es stellt sich heraus, dass sie Zwillinge geboren hat, darunter einen Thronfolger namens Edward. Es gibt die Möglichkeit, Gemälde auszutauschen, wobei ein Gemälde im ersten Teil eine größere Rolle spielte. Cedani wird in der Ratskammer aufgesucht, wo sie mit Timo über die bevorstehende Ankunft von Azalea spricht und plant, sie mit einem Streich zu überraschen. Die Kinder werden als entzückend beschrieben. Es wird über das Thema von Schwänen und Löwen gesprochen, das möglicherweise auf der Karte erscheint. Das 'schmuttlige Wiesel' wird erwähnt, und es wird überlegt, wie man Vorräte ausgeben kann, um es zu erkunden. Ein Fehler wird bemerkt, da die Schuhe als Werkzeug hätten gelten können, um Punkte zu investieren. Die Löwenbändigerin wird an der Mauer besucht, wo sie Schmuckstücke, Artefakte, Essen, Wein, Medizin und robuste Stiefel anbietet.

Erkundung, Entscheidungen und Konsequenzen

01:44:45

Die Agenten erkunden das 'schmuttlige Wiesel', eine Taverne, und erfahren von einem bevorstehenden Jagdausflug zum mächtigen Eiche und einer schwierigen Überquerung der hohen Brücke. Das Dorf Stahu könnte helfen, einen schnelleren Weg zu finden. Es wird überlegt, ob man zur Löwenbändigerin gehen soll. Ein Fehler führt dazu, dass Vorräte unnötig ausgegeben werden. Es wird überlegt, ob man die Frau wecken soll, aber es ist eine Hauptquest, die erfüllt werden muss. Die Frau wird angesprochen und es stellt sich heraus, dass der Sohn Eddie ein Leiden hat, das geheim gehalten wird. Es wird über ein Ritual gesprochen, das möglicherweise mit den Entscheidungen aus Teil 1 zusammenhängt. Die Mauer wird vorbereitet, und der Außenposten ist fast fertig.

Ressourcenmanagement, Bittsteller und neue Agenten

01:53:11

Es wird erklärt, dass man Vorräte benötigt, um Orte auf der Karte zu erkunden, und wie man Wohlstand in Vorräte umwandeln kann. Es wird überlegt, ob man mehr Geld oder mehr Vorräte benötigt. Kalkstein wird gekauft, um den Außenposten zu verbessern. Ein Bittsteller berichtet von Löwen, die das Land terrorisieren, und Mautstellen entlang der Straßen. Die Schwäne werden beschuldigt, Lügen zu verbreiten. Ein anderer Bittsteller wird abgewiesen, was zu einem Rückgang des Glücks führt. Eine Frau bittet darum, einen Agenten auszuleihen, um ihre Mutter von weiteren Verkupplungsversuchen abzuhalten. Ein Schwein ist krank geworden und kann nicht behandelt werden, da die Hexe woanders eingesetzt wird. Ein Mann hat versehentlich eine Scheune in Brand gesteckt und bittet um Hilfe, die aber aufgrund fehlender Ressourcen nicht gewährt werden kann. Ein neuer Agent bietet seine Dienste an, um die Schwäne zu bekämpfen.

Dorfbesuch, Brückenbau und Kombi-Effekte

02:06:22

Es wird versucht, die Löwengeschichte anzugehen, und das Dorf wird besucht, wo ein Mann vermisst wird. Es werden Wein und Reichtum gewonnen. Es wird überlegt, über die hohe Brücke zu gehen, aber es reicht nicht mehr für die Eiche. Die Agenten treffen auf eine dichte Menschenmenge und kehren schließlich nach Hause zurück. Es fehlen drei Einheiten, um die Löwen einzufangen. Es wird Kalkstein gekauft und stabile Stiefel werden erworben. Die Mauer soll bis nächste Woche aufgebaut werden, was 20 Wohlstand bringt. Es wird festgestellt, dass Gegenstände Kombi-Effekte haben. Es wird überlegt, ob man zwei stabile Stiefel kaufen soll. Mit den richtigen Mitteln wird ein Lagerplatz errichtet, um Kafkas Männer aufzulauern. Der Standort des Außenpostens ist fertig, und das Strohdorf ist der ideale Ort für einen Außenposten. Lord Jakob wird benachrichtigt.

Vorbereitungen, Enthüllungen und Demo-Ende

02:13:47

Sedani ist verschwunden. Die Königin hat die Kinder gebeten, auf die Babys aufzupassen, während sie ein Bad nimmt. Es wird erwähnt, dass der Vater bald zurückkehren wird. Plötzlich stürzt die Mauer ein, verursacht durch Magie. Lord Jakob ist auf dem Weg, und es wird ein vollständiger Bericht über die Verluste gefordert. Die Demo endet abrupt. Es folgt ein Raid von Joey Pring. Es wird die Begeisterung für das Spiel ausgedrückt, insbesondere für die verbesserte Grafik, das Storytelling, die Figuren, die Sprache und das Ressourcenmanagement. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Wartezeit nicht zu lang sein wird. Es wird angekündigt, dass die Demo von 'Die Ebbing' aufgrund der fehlenden deutschen Vertonung verschoben wird.

He is Coming

02:21:09
He is Coming

He is Coming

02:25:15

Es wird 'He is coming' vorgestellt, ein Spiel im Stil eines Rollenspiels aus den 80ern, das jedoch als Roguelike funktioniert. Es gibt verschiedene Biome, Gegenstände und Objektsets. Das Spiel wird von Hooded Horse veröffentlicht. Es wird mit Waldland begonnen. Der Spieler steuert eine Figur, die durch die Landschaft zieht. Ziel ist es, den Boss zu besiegen, der immer unterschiedlich ist. Der erste Boss ist der Klingenklauen-Grizzly mit bestimmten Werten für Lebenspunkte, Stärke, Rüstung und Initiative. Die Skills des Helden werden ebenfalls angezeigt.

Kampf gegen den Klingenklauen Grizzly Boss: Strategie und Items

02:28:20

Die Vorbereitung auf den Bosskampf gegen den Klingenklauen Grizzly erfordert eine spezielle Ausrüstung, da seine Angriffe Rüstung ignorieren. Es ist daher sinnlos, auf hohe Rüstungswerte zu setzen. Stattdessen muss man sich auf andere Spezialisierungen konzentrieren. Das Spiel bietet vier Inventarslots plus einen Waffen-Slot. Zu Beginn steht lediglich ein Holzstock mit Schadenswert 1 zur Verfügung. Auf der Karte gibt es diverse Punkte, an denen man Gegenstände finden und verstärken kann. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, Kombinationen zu finden, die die einzelnen Items noch verstärken. Der Rotholzbraten erhöht das Leben, was nützlich ist, da Rüstung gegen den Boss nicht wirkt. Der Knallstock verursacht zusätzlichen Schaden und gilt als Bombe. Der Rotholzmantel heilt zu Beginn des Kampfes zwei Leben, wenn man nicht volles Leben hat. Tagsüber sind die Gegner statisch, nachts bewegen sie sich und verfolgen den Spieler. Das Besiegen von Gegnern ist notwendig, um Gold zu erhalten, das man bei Händlern für Ausrüstung ausgeben kann. Eine weitere Truhe enthält Lederhandschuhe, die drei Leben und eine Initiative geben. Die Doppelplattenrüstung bietet Rüstung, reduziert aber die Initiative und hat einen Sondereffekt, der bei Rüstungsverlust ausgelöst wird. Da der Fokus nicht auf Rüstung liegt, werden die Lederhandschuhe bevorzugt, um das Leben zu erhöhen. Es wird ein Kampf gegen einen Wolf aufgenommen, wobei die Symbole der Gegner noch nicht bekannt sind.

Erste Kämpfe, Aussichtspunkt und Strategieanpassung

02:33:14

Das Spiel verfügt über ein Auto-Battle-System, das am Anfang sehr simpel ist. Mit zunehmenden Kombis und Spezialeffekten ist es ratsam, die Kämpfe zu pausieren, um die Auswirkungen zu verstehen. Der erste Kampf gegen einen Wolf wird mit geringen Verlusten gewonnen, wobei Gold als Belohnung winkt. Ein Aussichtspunkt wird entdeckt, der es ermöglicht, die Gegend zu erkunden und die nächsten Ziele zu planen. Ein Wachtturm-Symbol wird identifiziert, das für Schnellreisen genutzt werden kann. Klingenöl zur Waffenverbesserung ist aktuell nicht relevant, da die Waffe ausgetauscht werden soll. Es wird Nacht, was die Sicht einschränkt. Lagerfeuer bieten die Möglichkeit, nachts zu heilen. Ein Bär greift an und verursacht zusätzlichen Schaden bei Rüstung, was die Situation verschärft. Der erste Run endet schnell. Eine weitere Schatzkiste wird gefunden, die Dornen als vorteilhaft erweisen, da sie bei Angriff Schaden verursachen. Ein Rabe stiehlt Gold, wird aber durch die Dornen besiegt. Es wird beschlossen, die Nacht am Lagerfeuer zu verbringen, um Leben zu regenerieren. Eine Wahrsagerin kann genutzt werden, um bestimmte Orte auf der Karte anzuzeigen. Ein Kessel wird als Ziel markiert, dessen Bedeutung noch unklar ist. Ein Igel wird besiegt, bringt aber keinen Vorteil. Ein alter Holzstab wird gefunden, der bis zum Erhalt einer besseren Waffe verwendet werden soll.

Erkundung, Kampftaktiken und Ressourcenmanagement

02:36:57

Die generierte Map scheint unendlich groß zu sein und bietet immer neue Geschichten. Die Dornen erweisen sich als effektive Waffe, da sie Angreifer schädigen. Nach einem Kampf gegen einen Raben wird die Nacht am Lagerfeuer verbracht, um die Lebenspunkte wiederherzustellen. Eine Wahrsagerin wird konsultiert, um bestimmte Orte auf der Karte anzuzeigen, darunter eine Schmiede und ein Händler. Die Bedeutung einiger Symbole ist jedoch noch unklar. Es wird entschieden, einen Kessel anzeigen zu lassen, der sich jedoch als weit entfernt erweist. Ein Igel erweist sich als nerviger Gegner, da er ebenfalls Dornen besitzt. Ein alter Holzstab wird gefunden, der jedoch nicht ideal ist. Kleingeld, das zu Beginn jedes Tages Gold einbringt, wird als nützlicher erachtet. Ein Turm wird entdeckt, der jedoch nicht sofort aufgesucht wird. Ein Kampf gegen einen Bären wird aufgrund der vorhandenen Rüstung vermieden. Eine Fledermaus wird besiegt, wobei die Dornen erneut ihre Wirkung zeigen. Ein Golem bietet die Möglichkeit, identische Objekte zu kombinieren, was jedoch aktuell nicht möglich ist. Ein Heldengrab wird gefunden, das einen Bruchborkenknüppel mit hohem Schaden bietet. Dieser wird trotz des Nachteils, bei Entblößung und Verwundung Angriff zu verlieren, ausgewählt. Ein Lagerfeuer wird angestrebt, um die Lebenspunkte wiederherzustellen. Eine Truhe enthält einen Bogen, der jedoch nicht ideal ist. Ein Rotholzmantel wird gewählt, um Leben zu regenerieren. Eine Schmiede wird gefunden, die die Möglichkeit bietet, die Waffe zu verbessern.

Strategische Entscheidungen, Bosskampf und neue Herausforderungen

02:44:39

Es wird ein Lagerfeuer angestrebt, um die Lebenspunkte zu regenerieren und sich auf den Bosskampf vorzubereiten. Eine Truhe wird geplündert, die jedoch keine nützlichen Gegenstände enthält. Der Kampf gegen eine Spinne erfordert Aufmerksamkeit, da sie bei höherem Tempo zusätzlichen Schaden verursacht. Eine stachlige Kastanie wird gefunden, die die Dornen weiter verstärkt. Es wird überlegt, ob die Zeit für einen Besuch beim Golem und einem Lagerfeuer reicht. Ein Rate von Pretty Old Pixel wird begrüßt. Es wird entschieden, den Lederhandschuh abzuwerfen, um Platz für die stachlige Kastanie zu schaffen. Der Golem und ein Lagerfeuer sind in Reichweite. Die Schmiede könnte für 10 Gold erneut genutzt werden. Es wird beschlossen, den Kampf gegen den Igel zu vermeiden und stattdessen die Schmiede und das Lagerfeuer anzusteuern. Der Boss nähert sich. Eine goldene Kastanie wird gefunden. Ein Bärenkampf wird genutzt, um durch den Rotholzmantel Leben zu regenerieren. Der Bosskampf beginnt. Der Boss wird besiegt. Zwei Achievements werden erreicht. Die zweite Phase des Spiels beginnt, in der alle Gegner Level 2 sind. Der nächste Boss, der Rotholzbaumgeist, hat 25 Leben, 15 Rüstung und 6 Angriff. Seine Angriffe sind gegen Rüstung halbiert, was eine Strategieänderung erfordert. Es müssen neue Truhen und Gräber gefunden werden, um Rüstung zu erhalten. Zwei zusätzliche Ausrüstungsslots werden freigeschaltet. Der Rotholz-Mantel wird als zu wertvoll erachtet, um ihn abzuwerfen. Der Rotholzbraten wird in einen Smaragd-Ohrring umgewandelt. Ein Aussichtspunkt wird entdeckt. Ein Bär wird besiegt, um möglicherweise bessere Ausrüstung zu finden. Eine Lederweste wird gefunden.

Erste Eindrücke und Gedanken zum Spielgeschehen

03:34:33

Es gab erste Eindrücke zu einem Spiel, bei dem man Siegesserien hinlegen muss, um Heldenskins freizuschalten. Das Spiel scheint gegen andere Spieler oder deren Sets zu sein. Es wurde spekuliert, ob die Sets der Spieler den Fortschritt widerspiegeln, beispielsweise den ersten Boss besiegt haben. Da im aktuellen Spielstand nur Waldland auswählbar ist, könnte es in der Vollversion noch weitere Biome wie Sumpfland geben. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob es schwerer wird, Sets zusammenzustellen, je mehr man freischaltet, aber es wurde erwogen, dass die Freischaltung neuer Materialien und Items im gleichen Verhältnis erfolgt, was das Problem ausgleichen könnte. Abschließend wurde festgestellt, dass es ein schönes Spiel ist und die Freude darüber ausgedrückt, gemeinsam einen Abschnitt im Spiel besiegt zu haben.

Just Chatting

03:37:36
Just Chatting

Ankündigungen kommender Streams und Events

03:38:35

Es wurde auf kommende Streaming-Termine hingewiesen, darunter ein Donnerstags-Stream mit Civ7, bei dem die Moderne erlebt werden soll, und ein Jagged Alliance 3 Whiskey Tasting am Freitag. Zudem wurden ARD Twitch Pen & Paper Streams mit Mayri, Geschichtsfenster und Lisa Grimm angekündigt, die nächste Woche Montag und Donnerstag stattfinden werden. Am Sonnabend findet ein Ziv-Gipfel auf Twitch oder bei den Rocket Beans statt. Es wurde eine kurze Pause angekündigt und sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung bedankt. Abschließend wurde nochmals auf den Donnerstagsstream und das Whiskey Tasting am Freitag hingewiesen, sowie auf den Civ-Gipfel, bei dem man sich relativ sicher in Civ fühlt und sich nochmals das Thema Stadtaufbau, Bezirks, Nachbarschaftsboni erarbeiten wird.

Details zum Civ-Gipfel und kommendem Bootcamp-Event

03:48:55

Es wurde über den bevorstehenden Civ-Gipfel gesprochen, wobei die Regeln noch nicht vollständig bekannt sind, aber ein Briefing erwartet wird. Es wurde spekuliert, ob die Anführer zufällig sein werden, was bevorzugt wird, um zu verhindern, dass Spieler im Vorfeld OP-Kombinationen entwickeln. Die Teilnehmer des Gipfels sind Chiara, Maurice, Nils und Julius Busch von der Gamestar. WB wird die Moderation übernehmen, und es wird wieder eine Verhandlungsrunde geben. Zudem wurde ein Bootcamp-Event angeteasert, bei dem erfahrene Civ-Spieler Neulingen das Spiel in gestreamten Bootcamps beibringen werden, gefolgt von einem kompetitiven Match zwischen den Noobs, das von den Ausbildern kommentiert wird. Es wurde betont, dass die Details noch geheim sind, aber das Konzept als sehr spannend empfunden wird.

Kingdom Come 2 Eindrücke und Tourismus

04:16:54

Es gibt Tourismus in Rathai und Sasau, und Kuttenberg wird professionell von den Entwicklern und der Stadt vermarktet. Die Stadt kooperiert stark mit Warhorse, um den Tourismus zu fördern. Die Gegend um Poproski, das böhmische Paradies, wird als besonders reizvoll beschrieben. Es wird angemerkt, dass Kingdom Come 2 in bestimmten Punkten mainstreamiger geworden ist. Es gibt viele kleine Fehler im Spiel, wie Clipping-Fehler und Mini-Bugs, obwohl der Produktionswert höher ist. Das Spiel ist im Umfang verdoppelt worden, was möglicherweise auf Kosten der Detailqualität ging. Trotzdem wird die Faszination des Spiels betont, insbesondere die Simulation der Welt und die Möglichkeit, einen simulierten Alltag zu erleben.