Steam Next Fest ! Yes, Your Grace Snowfall & He is Coming ! Dienstag, 25.2., ab 20.30 Uhr, Start ca. 20.45 Uhr commands

Steam Next Fest: Yes, Your Grace Snowfall & He is Coming im Fokus

Yes, Your Grace: Snowfall

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Yes, Your Grace: Snowfall

Begrüßung zum Steam Next Fest und Vorstellung der Spiele

00:19:25

00:19:25 Liebe Freunde, hier ist euer Steinballen. Willkommen zu einem wunderschönen Dienstagabend. Passiert nicht so oft, dass ich da streame, aber es ist Steam Next Fest. Und das bedeutet, es gibt wunderbare Demos auf Steam. Und zumindest einen Abend möchte ich diesen Demos widmen, sonst mal ein bisschen mehr. Das klappt diese Woche nicht.

00:19:48 Ein Abend soll es schon sein. Schön, dass ihr da seid. Zwei Spiele werden wir spielen. Ich habe sie diesmal ganz alleine ohne euch ausgesucht. Yes, Your Grace Snowfall. Der Nachfolger des wunderbaren Yes, Your Grace. Ich bin schon sehr gespannt. Und He's Coming. Ein absolut...

00:20:06 verrücktes, irgendwie süchtig machendes, kleines Roguelike-Spiel. Was sehr faszinierend ist, wie ich finde. Ihr werdet es vielleicht erleben, wenn ihr es noch nicht kennt. Entwickler-WG. Ihr kanntet ja Yes You Gays noch nicht. Hatte ich ja Neues mitbekommen. Habt ihr mal reingeschaut? Durchgespielt wahrscheinlich nicht. Ist gar nicht so ein kleines Spiel.

00:20:35 Ich fand es ja damals durchgespielt, direkt. Oh, krass. Oh, wow. Dann bist du ja richtig jetzt im Stoff. Weil ich muss wieder zugeben, ich habe noch grob so ein bisschen die Atmosphäre, also die Atmosphäre habe ich noch ganz gut in Erinnerung. Spielmechaniken habe ich noch ganz gut in Erinnerung, aber von der Story habe ich es nur noch wirklich, puh, also so die ganz groben Linien in Erinnerung. Aber das Schöne ist,

00:21:03 Wir werden sogar in der Demo, da gibt es einen kleinen Story-Recap. So, ich mache Reste-Whisky. Das ist der vom letzten Tasting. Nectarocity.

00:21:23 Insofern bin ich echt gespannt. Ich sag mal, wie Snowfall jetzt sein wird. Also von der Atmosphäre, von der Grafik und so weiter. Aber ich komme nachher nochmal dazu. Wie gewohnt geht es ungefähr 20.45 Uhr los. Jetzt können wir erstmal ein bisschen plaudern.

00:21:50 habe ich beide schon angespielt. Naja, wie immer in solchen Fällen. Also Snowfall habe ich nur drei Minuten reingeguckt, bisschen die Audio-Settings abgestimmt und geguckt, ob es funktioniert. Und das andere habe ich tatsächlich vielleicht schon so eine Stunde gespielt. Es gibt unterschiedliche Enden, genau. Wir hatten auch eine freche Lieblingstochter. Hieß sie nicht Aurelia oder war Aurelia die, die gestorben ist? Ich weiß es nicht mehr.

00:22:21 Aber jetzt, es ist natürlich auch harter Spoiler für die, die jetzt Teil 1 noch nicht gespielt haben. Das ist jetzt ein kleines Problem. Also wenn ihr Teil 1 noch spielen wolltet, wollt, dann solltet ihr, muss ich jetzt einfach mal sagen, vielleicht jetzt nicht zuschauen, weil es gleich am Beginn der Demo einfach die Story von Teil 1 zusammengefasst wird. Und die Story von Teil 1 finde ich schon, hatte sehr, sehr schöne Momente.

00:22:52 Wendungen, überraschende Wendungen und so weiter. Das sage ich aber auch nachher nochmal. Ansonsten hält hier zu langsam Normalität Einzug.

00:23:14 Darfst du hier bleiben, wenn du Teil 1 vergessen hast? Ja, da bist du sogar perfekt hier, weil ich Teil 1 auch die Handlung zum großen Teil schon nicht mehr in Erinnerung habe. Genau, es gibt viele Entscheidungen bei Yes, Your Grace. Das Spiel fragt am Beginn von Teil 2 auch, glaube ich, neun Fragen, wo man dann seine Entscheidung von Teil 1 im Prinzip importieren kann. Ich glaube, es gibt keinen Safe Gang Import.

00:23:47 Ich mache nachher noch eine Stream-Vorschau. Diese nächste Woche, Percy, das mache ich nachher, kurz bevor es losgeht, dann sind noch mehr Leute da. Ich wollte nur sagen, dass so langsam Normalität einkehrt, auch auf YouTube. Morgen gibt es auch erstmals, nee, übermorgen, ab Donnerstag, zwei Tage Kingdom Come 2, Pause, Story, Let's Play, kommt in den normalen Rhythmus. Nach drei Wochen konstant.

00:24:24 Ne, ich habe mir noch nicht so viel angeschaut. Nine Kings, Nordhold, die habe ich gehört. Ja, das sieht auch witzig aus, ja.

00:24:52 Tower Defense ist nicht so unbedingt meins, aber ja, es ist vielleicht auch geil. Ja, es gibt viele tolle Demos, da gebe ich dir mit Sicherheit recht. Die Pause ist ein Service für Leute wie mich, die hinterherhängen zum Wiederaufholen, ja.

00:25:26 Ja, Max, langsam wird alles wieder runtergefahren. Dann kann man tagesaktuell sein. Die Gothic 1 Demo, ja, die sollte ich wahrscheinlich auch mal spielen, ja. Gebe ich zu.

00:25:51 Ist vielleicht gerade auch witzig, weil ich Gothic 1 quasi nicht kenne. Ist vielleicht auch aus der Perspektive nochmal interessant. Und sonst so Ahrensirup? Ja, ich habe immer eine Flasche Ahrensirup Reserve am Start.

00:26:10 Ist letzte Woche Freitag Jagged Alliance 3 ausgefallen? Letzte Woche Freitag war gar nicht dran. Diese Woche Freitag ist Jagged Alliance dran. Vorletzte Woche Freitag gab es den am Sonnabend. Die Antwort wolltest du hören.

00:26:50 Crying Sons, das höre ich jetzt zum ersten Mal. Crying Sons, Last Orders. Schon mal ein ab 18 Game. Weltraum Local, Pixel Art. Tja.

00:27:14 Gute Frage, kann ich dir nicht sagen. Von dem Spiel habe ich noch nichts gehört. Aber ich muss zugeben, die Donner-Streams sind auch erstmal eigentlich fast durchgeplant für das nächste halbe Jahr, muss man einfach so sagen. Civ 7 wird noch eine Weile dauern. Dann wird Yes, You're Grey Snowfall kommen. Ich weiß nicht wann, aber irgendwann wird es kommen. Dann wird...

00:27:41 Darkest Files kommen und dann wird die Ebbing Inspektor Schmidt oder so kommen. Alles drei Spiele, die ich gerne im Donner-Stream spielen möchte. Da wird eigentlich keine Zeit bleiben, das ist jetzt schon absehbar. Macht mal langsam, ich bin immer noch nicht mit Discolyse durch. Sehr schön.

00:28:11 Ja, das ist ein Problem. Ist der letzte Stream noch gar nicht on. Das ist echt ein Problem. Ich komme manchmal nicht hinterher. Das ist gar nicht so unaufwendig.

00:28:36 Ich weiß gar nicht, wie da der Stand ist auf Uncut. Ich weiß, dass es ein Problem ist, so ein, zwei Tage vor dem nächsten Stream das hochzuladen. Stimmt, der ist auch noch nicht da. Ach du Schreck, ja, muss auch kommen. Und ja, Lokomotive muss auch noch kommen. Ich weiß, ja, ja.

00:29:00 Ale Abbey werde ich auf absehbare Zeit nicht im Stream spielen nehmen. Das war, ja, potenziell ein cooles Spiel dafür, aber sehe ich unbedingt nicht. Yes, You're Great Stonewall. Das wird dann Teil 3.

00:29:30 Wie viel Zeitaufwand ist das für dich eigentlich, die Streamingaufzeichnung zu bringen? Ja, es ist nicht übermäßig, aber es ist doch so, dass es durchaus nervig ist. Weil man sehr viele kleine Zwischenschritte machen muss. Netto ist das vielleicht eine halbe Stunde oder so.

00:29:54 Aber halt verteilt so in vier verschiedene Schritte je fünf bis zehn Minuten, die man auch nicht sofort hintereinander machen kann. Manchmal sind die kleinen Sachen die nervigsten. Ja genau, hat man irgendwas anderes zu tun, will da nicht rausgehen und dann schiebt man das wieder auf und und und und.

00:30:17 Aber, liebe Leute, ich vielleicht mal minimal Werbung in eigener Sache, wer Teil von Steinmanns Lager ist, das heißt ab 5 Euro bei Patreon und Steady mit dabei ist auf dem Discord-Server, der kriegt instant am, jetzt fang ich auch schon mit diesen englischen Wörtern immer so an, der kriegt sofort am nächsten Tag den gesamten Stream auf YouTube werbefrei. Das ist doch mal ein Wort, oder? Der muss nicht auf Uncut warten.

00:30:51 Was plane ich als Anschlussprojekt nach Jagged Lines 3? Das wird sich dann zeigen. Ich weiß nicht, wann Snowfall rauskommt. Ich weiß auch nur so viel, wie auf Steam steht.

00:31:07 Naja, eine Person, die das Upload-Management macht, das bringt nichts. Weil ich dann mich noch viel mehr stressen müsste, weil ich dann zu bestimmten Zeiten irgendwas fertig haben muss. Das ist... Ich denke schon darüber nach, aber das kann man nicht... Dann müsste ich irgendwie meine ganze, komplette Arbeitsweise völlig verändern und darauf habe ich keinen Bock.

00:31:29 Ich mache so die Dinge so teilweise on the fly und so und da müsste man ja immerzu noch irgendwie kommunizieren, irgendwelche Timelines einhalten. Das geht so nicht. Tja, wann mutet Twitch was, weil die automatisiert irgendwie Copyright Musik Sachen suchen und dann finden, wo sie es vielleicht, wo es Quatsch ist.

00:32:00 On the fly. Gott, hört auf damit. Übrigens, ich kann euch was zeigen. Erinnert euch noch an mein zersplistes Kabel hier von diesen Kopfhörern? Ich war ja kurz davor, neue Kopfhörer zu kaufen, aber ich habe mir die Mühe gemacht mit hier sowas. Schaut mal, alles geil gebastelt. Jetzt kann ich wieder...

00:32:24 Jetzt kann ich wieder schön rüberfahren mit meinem Stuhl. In bester Ordnung. Isolierband. Das Wort habe ich gesucht, ja. Planetenverteidigungskommandant. Oh, ich liebe Planetenverteidigungskommandant. Ich kann euch was zeigen. Nummer 1.

00:32:54 Schmiri. Schmiri Extra. Macht Verkantungen den Gar aus. PVKK. Und? Der beste, der beste Pin aller Zeiten. Das ist der absolut geilste Pin, den ich überhaupt besitze.

00:33:27 Schon allein wegen diesen coolen Sachen muss man dieses Spiel lieben. Das noch gar nicht existiert. Aber Leute, wenn ihr es nicht kennt, wischlistet ist. Tribunator kennt nur Flutschi. Vielleicht kann man das dafür auch nutzen. Schmiri. Schmiri klingt noch ein bisschen besser als Flutschi.

00:33:57 Die gehen mit dem Titel auch ins Ausland und das finde ich richtig geil, denen ist das scheißegal. Es ist einfach, ja, die ziehen das durch. Die finden den Titel einfach so gut und ich auch, dass sie sagen, wir bleiben dabei. Das ist unser Titel, das ist unser Markenkern, das macht das Spiel auch aus in gewisser Weise.

00:34:24 So, ich sage nochmal Danke an die Unterstützer hier der letzten Minuten. Danke an iSchwarze, ebenso an Namili, an Danidl69, an BrainCakes, an Nino Chasey, an Banish89, Carsten Willi, Peinlich, Puckforce, Platty2802, Limlora01, Bierfront2000.

00:34:50 Cubicle Warrior, vielen Dank ebenso an Shintu und Oranieritter und Blackbird1994. Auch an die Charabelpablone, auch eine meiner Lieblingsnicknames hier. Ebenso danke an Nosferatu86, Salamandra, Atra, herzlichen Dank. Und an Hubschraubereinsatz91.

00:35:19 So, ihr solltet euch direkt noch den Nickname Planetenverteidigungskommandant sichern. Da ist man auch gut dabei. Mein Pfaff ist die freundliche Tretmine. Die ist auch wirklich gut, ja.

00:35:38 Der Titel ist quasi Deutsch für Angeber, so lange Worte habt ihr nicht. Ja, ich glaube, ehrlich gesagt, der Titel ist schon halt so schräg, dass er als Marketing schon wieder funktioniert. Achso, Planeten-Verteidigungskanonen-Kommandant. Oh mein Gott, ja. Natürlich. Wie konnte ich das vergessen? Taubenvergifter gibt's auch, ja, das ist auch schön. Schöner Insider.

00:36:07 Es gibt schon ein paar sehr, sehr gute Nicknames. Es gibt nur gute Nicknames und ein paar sehr gute Nicknames. Um hier niemanden neidisch zu machen. Ja, jetzt zappen gleich alle, die glauben, sie haben einen sehr guten Nickname, zum Beispiel Konsumkind87. Auch nicht schlecht. Auch nicht schlecht.

00:36:42 Ja, es gibt natürlich noch Mod gleich in Hicknames, ganz klar. So, okay, liebe Leute, wir wollen mal langsam starten.

00:36:53 Kleiner Hinweis, während der Spiele werde ich nicht auf Off-Topic eingehen, da es hinterher noch Zeit. Wann hinterher ist, sage ich aber heute Abend mal direkt, weiß ich noch nicht ganz genau. Normalerweise halb zwölf kann vorher sein, wenn die Demos kurz sind. Kann vielleicht auch ein bisschen länger sein, wenn die Astrograce länger ist und es irgendwie Laune macht und ich noch ein bisschen weiterspiele. Oder wenn das zweite Spiel suchsüchtig macht.

00:37:21 Also, mal gucken. Dann ist auf jeden Fall Zeit, wenn es noch Feierabendbierchen gibt, Zeit für Off-Talk. Topic, oh Gott. Gleich direkt schon zu viel Whisky getrunken. So, wir halten das hier mal an. Halt, ich muss auch noch die Moderatoren begrüßen. Ein Moderator gerade anwesend. Gruß und Dank an Mr. Selfie. Ich glaube, der eine oder andere kommt noch nach. Von Blankenburg müsste demnächst noch mal kommen. Danke an euch.

00:37:49 Erster 24-Stunden-Stream mit zwei Demos. Adlan74, auch dir vielen, vielen Dank. So, ich schalte mal um und mache mal die Musik an.

00:38:13 Den besten Nickname habe ich bei Hobby General im Chat gelesen, Zwinger Club Merseburg. Sehr schön. Nicht schlecht, gebe ich zu. Da stellt man sich eine Frage, ist es ein Gag oder nicht? Und ich würde sagen, zu 60 Prozent ist meine Meinung, es ist kein Gag.

Ankündigung von Gastauftritten und Ziff-Gipfel

00:38:43

00:38:43 Ah, Stream-Vorschau. Genau, das ist nochmal ein sehr wichtiger Hinweis. Pass auf, da gehe ich direkt nochmal ins Vollbild. Also, erstmal diese Woche ist es relativ normal. Das heißt, das ist hier der einzige außergewöhnliche Sonder-Stream, Dienstag. Am Donnerstag haben wir ganz normalen Donner-Stream und spielen Civilization 7 weiter. Und am Freitag der ganz normale Freitag-Stream, wo Jagged Alliance 3 dran ist. So weit, so gut.

00:39:11 Nächste Woche ist aber komplett alles eine besondere Woche, denn da streame ich gar nicht selbst, sondern bin dreimal woanders zu Gast oder an drei Abenden woanders zu Gast. Auch auf Twitch, beziehungsweise Stopp. Naja, ist ein bisschen komplizierter. Also, am Montag und am Donnerstag findet ein Pen & Paper statt. Auf dem ARD...

00:39:40 Twitch-Kanal. Links werde ich noch auf allen Kanälen auch noch mal teilen, mache ich vielleicht auch hier auf Twitch in den Titel, in den Stream-Titel. Und zwar, das startet jeweils um 19 Uhr, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Und das ist ein Pen & Paper, was in der Bauernkriegszeit spielt. Und das wird, Spielleitung macht Mairi und gemeinsam mit mir ist noch André-Geschichtsfenster dabei und

00:40:08 Lisa Grimm, die wir aus Rastalot sicher kennen. Oder ihr. Das findet Montag und Donnerstag jeweils um 19 Uhr statt. Das heißt, an zwei Abenden, dann ist die Geschichte auch durcherzählt. Das wird nicht bei mir stattfinden, sondern ausschließlich auf dem AD-Channel. Dann ist am Sonnabend...

00:40:30 Warte mal, bin ich jetzt richtig? Ja, nächste Woche. Nächste Woche Sonnabend ist der 8. März. Genau. Nächste Woche Sonnabend, 8. März ist nicht nur Frauentag, sondern auch Ziff-Gipfel bei den Rocket Beans. Das ist einmal live in Hamburg im Experion. Ich bin Mitspieler, gemeinsam mit Maurice, Nils, Julius Busch und...

00:40:59 Und sagt nichts.

00:41:06 Doch, sagt es. Ja, ich frage euch. Ich habe es schon dreimal gesagt, aber mein Namensgedächtnis. Nein, nicht Rakulsor. Eine geschätzte Dame, die auch beim letzten Mal schon dabei war. Oh mein Gott, wie peinlich, dass ich jetzt gerade die Frau... Chiara, oh mein Gott. Chiara, falls du es sehen solltest, es tut mir sehr leid. Ich freue mich sehr, dass du mit dabei bist. So, wir sind zu fünf da.

00:41:33 Das findet um 17 Uhr geht es, glaube ich, los am Sonnabend. Und das, glaube ich, wird auch über meinen Twitch-Kanal gestreamt. Das heißt quasi ausgespielt. Ich habe ehrlich gesagt noch keine Ahnung. Frauentag und so, ja, es ist doppelt peinlich. Ich habe aber noch keine Ahnung, ob die Moderatoren hier bei mir moderieren müssen oder ob das irgendwie...

00:41:59 gemanagt wird von dort. Das muss ich noch rausbekommen. Aber das nächste Coole ist noch, dass ihr selbst dabei sein könnt, wenn ihr in Hamburg und Umgebung wohnt. Vielleicht eine interessante Angelegenheit. Und zwar, wartet mal, gibt es eigentlich keine Tickets mehr. Aber ich habe noch ein extra Kontingent. Und ich bin mir nicht sicher, ob das, ja, da sind noch Tickets. Das poste ich jetzt einfach mal hier rein.

00:42:28 Es ist eigentlich schon ausverkauft. Hier kommt jetzt ein Link, da kriegt ihr noch Tickets. 25 Euro. Könnt ihr live in Hamburg mit dabei sein und entweder mir zujubeln oder anderen. So, das passiert nächste Woche. Das heißt Montag, Donnerstag, Sonnabend. Verschiedenes. Okay, das war jetzt kompliziert. So, jetzt aber machen wir hier weiter.

00:42:55 Gibt es noch Fragen? Wann startet Rust-A-Lot? Ich habe keine Ahnung. Wenn dann wohl nur erst abherzt oder wie ich gehört habe. Ja, ich würde mal sagen, auch Leute, denen jetzt Civ 7 nicht so gefällt, glaube ich, können Spaß haben an Multiplayer-Formaten. Das kann durchaus unterhaltsam sein. Ich fand unsere letzte Multiplayer-Runde schon ziemlich cool.

00:43:23 Ob Millennial geplant ist, bei mir im Moment nicht.

Demo-Start von Yes, Your Grace: Snowfall

00:43:37

00:43:37 Liebe Leute, willkommen zur Demo von Yes, Your Grace Snowfall, die ich mit euch hier ausprobieren möchte. Es ist ja gerade Steam Next Fest und da schiebe ich auf jeden Fall zumindest einen Sonderstream ein. Und Yes, Your Grace habe ich geliebt. Wir haben es im Stream gespielt und ich bin sehr, sehr gespannt, wie der Nachfolger werden wird. Es gibt noch kein Release-Datum. Sie schreiben...

00:44:05 Erstes Quartal 2025. Das heißt, es könnte in Kürze der Fall sein. Wer weiß. Kann auch schon nochmal verschoben werden. Wurde, glaube ich, auch schon verschoben. Mir geht es einfach darum, jetzt so ein bisschen so ein Gefühl zu bekommen, wie wird Teil 2, wie ist so die Atmosphäre, die Grafik, wie geht die Story los. Ich habe ein bisschen schon reingespielt, aber wirklich nur 2-3 Minuten, um alles so ein bisschen zu checken. Wichtig ist...

00:44:31 Am Beginn gibt es eine Story-Zusammenfassung von Teil 1. Falls ihr Teil 1 nicht kennt und es nochmal spielen wollt, solltet ihr vielleicht jetzt nicht zugucken. Kleine Warnung. Außerdem kann ich jetzt... Ja, das sehen wir jetzt gleich. Mehr gibt es erstmal, glaube ich, nicht zu sagen. Wir starten ein neues Spiel. Ich warne euch, ich habe von der Story und von den handelnden Figuren sehr viele Details vergessen. Also wundert euch nicht, wenn ich...

00:44:59 hier so aussehe, als kenne ich das eigentlich nicht. Ihr kennt das von mir. So. Also, die Demo Deutsch-Tutorials aktivieren wir. Klar, gerade wegen der Vergesslichkeit. Es geht los. Ja, euer Gnaden.

00:45:25 What's the difference between a common man and a king? Both make mistakes, but a king's decisions affect the lives of many. One decision in particular still weighs heavy on the heart of the king of Davon. This story starts with a pledge to bestow the hand of his unborn daughter. Years passed, until one day the barbarians came.

00:45:52 Daran endet ich mich noch gut.

00:46:21 In der Zeit, King Errik wurde verabschiedet von Mörder gegründet. Mit den Prominierten Arme entfernt und Lorzulia entfernt zu der weitemaligen Kapitel von Atarna, Errik hat sich verabschiedet in eine Royal Trial gegründet und verabschiedet seine Innocen. Mit Atarna's forces bereit zu helfen, Errik hat seine Arme gegründet, um die Hordes von Barbarien zu verabschieden. Aber die Krieg...

00:46:49 Das war der Ereignis von Davon, Prinz Evo von Atana, der nicht geholfen hat, um den Begriff zu sein. Bei Schwer Glück, Errik kam victorious. Aber die Begründung war sehr bitter auf seine Tongue. Zu Errik's despair, Lorzulia war jetzt in den Handen von einem Traitor. Nichts hätte sein können, um das Inevitable zu verhindern.

00:47:15 Die Mörder von Erichs' daughter marked den Beginn von vielen Witch-Hunts. Evo benutzt ihre Image als eine excuse, um die Lande von Davon zu füllen, als seine Arme schlägt auf Grevno Castle. Die Siege von Grevno lasted für Wochen, und schlug die Wälder zu ihren Körn. Aber endlich, Erichs' Wut, Graverie und Enduring-Allianz gebracht das Konflikt zu Ende.

00:47:44 D.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.E.V.

00:48:13 Spielte das Buch in Teil 1 irgendwie eine Rolle?

00:48:17 Es wird hier so ein bisschen so getan, als ob das Buch irgendwie schon bekannt ist. Habe ich zumindest nicht in Erinnerung, aber das heißt nichts. Okay, das war die Story-Zusammenfassung. Ich hoffe, dass dieser Überblick zu eurer Zufriedenheit war, euer Gnaden. Ich habe noch viele Details aufzuschreiben und dieses erste Anfang ist unser Chronist. Möchtet ihr meine Fragen jetzt beantworten oder soll ich die Lücken füllen?

00:48:44 So, das ist jetzt der Punkt, das habe ich schon mal vorher mir angeguckt. Hier kann man auf diese Art und Weise durch so ein Interview seine Entscheidungen übertragen. Das sind neun Fragen und ich kann euch jetzt sagen, ich könnte die nicht mehr beantworten. Ich verspreche euch aber, wenn es hier dazu kommt, dass wir das im Stream komplett spielen, wenn es dann released wird, dann werde ich mich bemühen, das irgendwie nochmal rauszubekommen.

00:49:11 Aus den alten Streams irgendwie, das muss ja möglich sein. Jetzt werde ich einfach den Schreiber die Entscheidung treffen lassen, einfach nur zum Testen. Es ist also jetzt nicht die Fortsetzung, die richtige Fortsetzung unserer Geschichte.

00:49:26 Wie ihr wünscht euer Kind. Ich werde dafür sorgen, dass alles erstklassig ist. Ja, ganz bestimmt. Nichtsdestotrotz, der Kampf mit Atana ist jetzt ein Jahr her. Seitdem sind viele Dinge passiert. Ein neugeborenes Baby. Neue Verbündete in Schwierigkeiten. Eine neue Bedrohung entsteht.

00:49:53 Die kalten Monate rücken näher. Und die Flammen, die jeden in der Nacht warm halten, wüten immer noch im Kopf des Königs. Schön.

00:50:20 Wir sehen schon mal, die Grafik hat sich aber richtig was getan. Eure Gnaden, alle werden langsam ungeduldig. Wir müssen mal sehen, ob ich rechts oben in der Ecke gut bin oder ob ich mich nochmal verschiebe. Ich nehme mir einfach etwas Warmes und setze die Krone auf.

00:50:44 Klicke mit der linken Maustaste auf dem Boden oder benutze A und D, um sich zu bewegen, um mit Objekten zu reagieren. Klicke, drücke F. Ja, alles klar. Die Krone. Die Krone haben wir hier. Die Probleme klopfen immer wieder an unsere Tür. Was? Irgendwie macht der König keinen sehr motivierten Eindruck.

00:51:15 Da liegt noch was. Der Pelz. Achso, es wird kalt. Ich habe meine eigene Familie, um die ich mich kümmern muss. Aber er ist ein alter Freund. Okay, es scheint irgendwie einen Konflikt zu geben. Haben wir hier noch was? Sieht nicht so aus.

Erste Spielszenen und Entscheidungen in Yes, Your Grace: Snowfall

00:51:42

00:51:42 Das Zimmer ist dasselbe wie in Teil 1. Ja, das ist fantastisch. Genau. Mit allen Details. Und hier in diesem Raum waren wir auch. Erinnert ihr euch noch? Sag mal, sie hat zwei Babys oder sehe ich falsch? Haben die Zwillinge? Hat er nicht was von einem Baby gesagt?

00:52:00 Oder, warte mal, vielleicht ist das gar nicht ihrs. Vielleicht ist das von diesem Freund, ich weiß nicht. Erik! Und, hast du eine Idee? Aua. Moment, Junge.

00:52:18 Dann habe ich gesagt, wenn ich gewusst hätte, dass es so enden würde, wäre ich nicht hierher gekommen. Schaut mal der Fußboden, diese Spiegeleffekte. Das sieht ja fantastisch aus. Ich habe keine Ahnung, wie er eure Festung Schloss gefunden hat. Beginnen da schon wieder so die Übersetzungen vom ersten Teil? Ich wollte eure Familie nicht in Gefahr bringen. Okay, was ist hier los?

00:52:46 Du bringst uns hier in eine schwierige Lage, Jakob. Ohne eure Hilfe werden wir gezwungen sein, unser Land an Kafka abzutreten. Dann hat er uns eben etwas Wein geschickt. Vielleicht ist es eine Geste des guten Willens. Okay, es wird immer verworrener. Ich befinde mich im Krieg mit Kafka.

00:53:13 Und ihr seid wirklich bereit, das zu trinken, was wenn er vergiftet ist. Okay, warte mal. Kafka scheint irgendwie ein Herrscher oder ein anderes Land zu sein. Unser Freund ist mit denen im Krieg und dieser Herrscher hat uns Wein geschickt. Offensichtlich wusste er, dass ich hierher kommen würde. Er ist immer zwei Schritte voraus, so gerissen, wie er reich ist.

00:53:38 Erinnere dich ans Intro, da war der Wein auch vergiftet. Das stimmt, ja. Wenn ihr ihn nicht als eure Nachbarn wollt, sollten wir zusammenarbeiten. Okay, das ist unser Nachbar. Diebe. Erik, auf ein Wort.

00:53:58 Okay, unsere Frau will uns sprechen. Schatz, ich habe dir gesagt, dass dies nicht nur ein Freundschaftsbesuch ist. Alte Freunde tauchen nicht einfach aus dem Nichts auf, ohne dass sie etwas wollen. Du musst ihm nicht helfen. Ich habe das Gefühl, dass wir bereits in diesem Schlamassel stecken. Soll ich ihn einfach wegschicken? Der Prinz und ich brauchen auch deine Hilfe.

00:54:26 Ihm geht es nicht besser. Der Prinz? Also, meint sie ein Baby? Aber sie hat doch da zwei Babys. Natürlich mache ich mir Sorgen um unseren Sohn. Oder hat sie einen Sohn und eine Tochter und redet nur von dem Sohn?

00:54:48 Jakob hat aber nicht Unrecht. Als nächstes wird Kafka es auf uns abgesehen haben. Was dann? Ist es nicht besser, Jakob mit ihm verhandeln zu lassen, anstatt einen regelrechten Krieg zu führen? Und er bringt seinen Sohn mit? Ist das ein Versuch, uns zu beeinflussen?

00:55:08 Der Sohn ist der hier, ne? Oder einer von den beiden. Als ob wir nicht schon genug Kinder hätten. Okay, jetzt ist der Sohn dran. Aber du hast gesagt, dass ich die Bücher danach durchsehen kann. Tymo, gib uns nur einen Moment. Vielleicht später. Erik, habt ihr euch schon entschieden? Ich weiß noch gar nicht so richtig, worum es geht.

00:55:34 Okay, wir können mit den Beinen... Ach, hier liegt ein Bär. Wojtek der Bär hat Sedani während der Schlacht im letzten Jahr das Leben gerettet, aber er wird langsam zu groß. Schemenhaft erinnere ich mich. Ich wecke ihn besser nicht auf.

00:55:53 Sprechen wir mal mit dem Sohn. Mein Vater hat mir erzählt, dass ihr Lashes in Davern habt. Keine Sorge, wenn wir jemals einem begegnen, werde ich euch beschützen. Ha! Ich habe gerade die aktuelle Folge King and Come 2 aufgenommen und den Informationseintrag zu Lashes gelesen. Das ist eine tschechische Sagengestalt. So ein fieser Waldgeist.

00:56:22 Interessant, dass der auch hier vorkommt. Oder wenn der Bär in der Ecke anfängt, gemein zu sein. Boah, ganz langsam, Junge, du fängst gerade erst an. Okay, der ist ein bisschen... ...voreilig. Alles in Ordnung? Ich habe gehört, dass es den Prinzen nicht so gut geht. Was? Und seinem Babysohn?

00:56:46 Er wird doch wieder, oder? Was wir nicht alles für unsere Familie tun, ne? Ich habe eigentlich keine Männer oder Ressourcen, um dir zu helfen. Okay, helfen wir oder helfen wir nicht? Erste Entscheidung. Es ist ein alter Freund. Wir helfen mal. Wir müssen es clever angehen. Wir hören nicht auf unsere Frau.

00:57:12 Du musst einen Weg finden, ihn zu provozieren und ihn direkt zu Grevno zu führen.

00:57:19 Was? Okay. Sobald er hier ist, werden wir ihn von einem Außenposten aus angreifen und gegen die Mauern drängen. Okay, das ist ja direkt sehr gewagter Plan. Aber die Mauer! Die Königin hat ein gutes Argument. Nach eurem Krieg mit Athana scheint nicht mehr viel Mauer übrig zu sein. Keine Sorge, bis du hin und zurück kommst, wird die Mauer repariert sein. Okay, das ist dann die erste Aufgabe, die man wahrscheinlich hat.

00:57:49 Boah, ne? Eine letzte Sache. Kann ich meinen Sohn bei euch lassen? Hier ist er sicherer und außerdem ist es schwierig mit ihm zu reisen. Oh Gott, der Sohn nervt doch jetzt schon. Erik!

00:58:15 Oh, wen haben wir da? Sie kommt, sie kommt. Sedani. Das war doch unsere Lieblingstochter, oder? Wir müssen es clever angehen und wir hören nicht auf unsere Frau. Klarer Widerspruch in sich. Da ist was dran. Nicht jetzt Sedani. Sie kommt.

00:58:42 Äh, okay. Warte mal. Sind wir jetzt fertig? Ich kümmere mich darum. Ich weiß das zu schätzen, Erik. Okay, haben wir jetzt zugestimmt? Einfach wahrscheinlich durch nichts sagen. Es geht los. Woche 1. Gräveno. Ah, wir sind wieder auf dem Thron. Große Pläne, euer Gnaden. Große Pläne. Ja, ich bin auch nicht so überzeugt von diesem Plan.

00:59:12 Der Besuch von Lord Jakob war nicht zu unseren Gunsten, aber wir werden es schaffen. Doch die Pflicht ruft, das Volk von Davan wird vor dem Thronsaal Schlange stehen, um euch um Hilfe zu bitten. Seit unserem Krieg mit Athana haben vieles schwer. Es ist nicht immer genug für alle da. Hoffen wir also auf eine reibungslose Woche. Okay.

00:59:40 Keine Sorge, ich bin hier, um zu helfen und... Oh, euer Gnaden. Nachdem wir uns mit den Bittstellen befasst haben, besucht bitte den General in der Ratskammer. Okay? Ich glaube, er hat einige Informationen über mögliche Außenposten. So, klicke ein Bittsteller mit der linken Maus das Laden, um ihn nach vorne zu rufen. Das ist erstmal unsere Frau.

01:00:10 Mach dir keine Sorgen, mein Schatz. Die Entscheidung ist gefallen. Wir werden das schon hinkriegen. Oh, sie supportet uns. Ich wohne mich aber immer noch über die beiden Babys. Ich nehme an, dass neue Gesellschaft gut für Zedani sein könnte. Kannst du nach ihr sehen? Sie ist so aufgeregt, weil ihre Schwester zu Besuch kommt. Und wir haben sie irgendwie vertröstet. Natürlich, meine Geliebte.

01:00:40 Ach ja, bevor ich gehe. Was willst du mit dem Wein machen? Den werden wir natürlich entsorgen. Sicher ist sicher. Wie Jakob besagt hat, könnte der Wein vergiftet sein. Ich will nichts riskieren. Das ist eine Schande. Außerdem kann ich ja sowieso nichts trinken. Ich werde den Bediensteten Bescheid geben.

01:01:13 Diebe. Das ist mein Stichwort. Sie ist aber auch minimal frustriert. Anula. Ich werde sie füttern und vielleicht versuchen etwas zu schlafen. Ich muss sagen, das ganze Audiodesign und das Storytelling hier schon am Anfang ist unglaublich gut. Uwana. Viel Glück da draußen. Okay.

01:01:39 Wen habe hier? Euer Gnaden. Ich komme, um Hilfe zu erbitten. Durch das kalte, nasse Wetter halten unsere Zaunfehle nicht mehr so gut wie früher. Letzte Nacht bin ich aufgewacht und habe festgestellt, dass mein ganzes Vieh verschwunden ist. Schweine, Schafe, Rinder. Ich kann sie nicht mehr finden. Und ich bin Bauer. Also ist es eine traurige Situation.

01:02:05 Bitte, euer Gnaden, schickt ein paar kräftige Hände, die uns beim Zusammensuchen unseres Viehs helfen. Okay. Klick auf einen Agenten, um ihn zur Erledigung dieser Aufgabe zu schicken.

01:02:19 Aha. Wir haben... Oh, das ist jetzt irgendwie ganz cool gemacht. Das war sonst... Ach doch, irgendwie gab es auch Agenten. Ich kann mich erinnern. Diszipliniert. Ja, wollen wir Stan losschicken? Ja, im Moment hat Stan keine Aufgabe, eher hier bei uns rumgammelt.

01:02:39 Jedes Mal, wenn du einen Agenten zur Bearbeitung einer Aufgabe schickst, kostet ihn das Aktionspunkte. Jeder Agent hat eine begrenzte Anzahl von Punkten, die auf seinem Symbol mit einem gelben Punkt dargestellt sind. Gesendete Agenten werden auf der Szenariotafel angezeigt. Du hast diese Mission abgeschlossen. Halte die Schaltfläche bestätigen und drücke, um deine Auswahl zu bestätigen. Okay.

01:03:10 Das klingt in der Tat dringend. Ich hoffe, dass dir damit geholfen werden kann. Ah, euer Gnaden, mein Dank. In harten Zeiten wird das wahre Erbe eines Herrschers geschmiedet. Jawohl, so ist es. Unser kleines Dorf wird das nicht so schnell vergessen.

01:03:34 Wenn du Bittsteiner hilfst, erhältst du Wohlstand. Je mehr Wohlstand du hast, desto wohlhabender ist dein Land. Höherer Wohlstand führt zu höheren Steuern. Das ist hier wahrscheinlich dieser Wert hier unten. Ich liebe dieses Spiel. Jetzt schon. Bitte hört mich an, euer Gnaden. Gestern Abend fegte ein heftiger Sturm durch unsere Gemeinde und knickte Kiefern um, als wären sie Spielzeug.

01:04:01 Jetzt herrscht dort ein echtes Chaos. Überall umgestürzte Bäume, eingestürzte Dächer. Am Ende wird es vielleicht viel Brennholz geben, aber wir brauchen Hilfe beim Aufräumen und Reparieren eurer Gnaden. Uns fehlt es ein Werkzeug, aber auch etwas Essen würde helfen. Bitte unterstützt uns. Okay, Stan. Ah, ich verstehe. Stan hat jetzt noch eine Aufgabe frei.

01:04:24 Es ist die Frage, ob er jede Woche eine Aufgabe, also ob das sich von Woche für Woche wieder auflädt. Das werden wir lernen. Ich würde sagen, wir schicken Stan auch noch dahin. Was diese Plus 30 bedeuten, weiß ich auch nicht. Wir machen das einfach. Stan, der arme Stan muss sich um den ganzen Scheiß kümmern. Der muss auch noch die Baumstämme einsammeln. Kein Thema.

01:04:47 So, plus 25 Wohlstand. Hier, ich hoffe, das ist genug für dich. Schaut mal, 70 von 100, okay. Perun sei Dank und danke euer Gnaden, unsere Gebete wurden erhört. Wir werden umso stärker zurückkommen, um unseren König zu ehren. Ich muss sagen, ich finde diese Laute dieser Leute, Chat wird ein bisschen gestöhnt darüber, ich finde das super gut.

01:05:13 Zumal die auch wirklich unterschiedliche Tonlage haben und eine Stimme und so. Gut gemacht, euer Gnaden. Das waren alle Anfragen für diese Woche. Mal sehen, was sich der General für die Außenposten ausgedacht hat. So, klick auf die Throne, um abzusteigen. Okay, wir sollen zum General und zu unserer Tochterfestung erkunden.

01:05:43 Ich rede mal mit ihm hier. Wie kann ich euch helfen, meine Gnaden? Gut, hier gibt's nix. Na ja, dann gehen wir mal. Dies ist eine Karte von deiner Burg. Clique auf den von dir gewählten Ort, um dorthin zu gelangen. Das ist wie beim letzten Mal. Hauptmission, optionale Mission, König Erik, Bittsteller, Shop. Shop?

01:06:11 Die Mauer sieht doch ganz okay aus. Gut, wir müssen auf jeden Fall in die Ratskammer. So, das wird der General sein. Und das ist...

01:06:36 Ah, hier. Was ist das eigentlich in der Mitte? Einfluss. 130 von 180. Wir sprechen mal mit unserer Tochter zuerst. Hallo. Ich erinnere mich. Wie hatten wir sie Damen genannt? Was war nochmal Teil 1, ihr Spitzname?

01:07:03 Könnt ihr euch noch erinnern? Das war doch auch so ein alberner Gemüse-Name. Wisst ihr das noch? Kürbis! Genau, Kürbis war es, glaube ich.

01:07:20 Okay, jetzt ist sie albernes Gürkchen. Albernes Gürkchen? Ich weiß nicht, was du meinst. Vater, Tymo ist hier. Beruhige dich, albernes Gürkchen. Ja, Vater. Bereitest du dich auf Azalias Ankunft vor?

01:07:42 Ich habe gehört, dass du einen Brief von deiner Schwester bekommen hast. Moment, du hast es gewusst? Azalea besucht uns in acht Wochen.

01:07:52 Soll ich ihr ein Haustier besorgen? Ein Schwert? Das ist zu groß. Sie wird denken, dass ich mich sorge. Wir reden hier über Azaria. Es ist schon so lange her und es ist so viel Druck. Lied, Kreuzstich, Duell herausfordern. Ich mach mal Lied, auch wenn sie das doof findet. Du hast wirklich eine schöne Stimme. Deine Schwester wäre stolz auf dich.

01:08:20 Nein, nein, das wäre nicht besonders genug. Es muss etwas wirklich Großes sein, etwas Unvergessliches, dass Azalea schreit. Zum Glück habe ich auch Tymo, der mir hilft. Wir könnten ihr ein Buch vorlesen. Wie wäre es mit diesem hier? Warum will der immer nur Bücher lesen? Tymo, das ist ernst. Davon wird sie sich nicht beeindrucken lassen. Sei nett zu deinem Gast, albernes Gürkchen.

01:08:47 Es tut mir leid. Es ist einfach alles sehr stressig. Wie wäre es, wenn ich dir ein wenig über Asalia erzähle? Sie ist abenteuerlustig, reitet auf Bisons und kämpft mit Schwertern. Sie liebt es auch, verschiedene Streiche zu spielen. Okay, wo kommen wir zu diesen Einträgen? Das wird uns wahrscheinlich noch erklärt, ne? Ignorieren wir das einfach mal.

01:09:17 Ihr habt eine sehr schöne Festung. Ja, finde ich auch. Das kann man hier speichern. Okay, wie können wir Lord Jakob helfen? Euer Gnaden, es ist schön, euch zu sehen. Ich habe Neuigkeiten zu unserem Plan, Lord Jakob zu helfen.

01:09:39 Warum befindet sich Baron Kafka am Krieg mit Lord Jakob? Ich musste so viele Details im Auge behalten, dass ich sicher sein will, dass ich seine Position verstehe. Baron Kafka hat die Handelsrouten aggressiv ausgebaut, um sein Weingeschäft zu fördern. Er baut eine wichtige Handelsroute, die ihn direkt mit unseren Feinden in Atana verbinden wird.

01:10:02 Sie führt direkt durch die Ländereien von Lord Jakob und macht ihn handelspolitisch uninteressant. Ich glaube, es ist das Grundstück seiner verstorbenen Frau. Ich bin mir nicht sicher, aber es scheint, dass das Land einen sentimentalen Wert für ihn hat. Eine starke Handelsbeziehung zwischen Kafka und Atana wird uns sicherlich auch zum Nachteil gereicht.

01:10:26 Okay. So, wie weiter? Wir müssen dafür sorgen, dass Kafka nicht weiß, dass er in eine Falle tankt. Hast du es geschafft, dir meinen Plan anzusehen? Gewiss. Wir müssen ein paar grundlegende Vorräte sammeln, um einen Außenposten zu errichten, damit wir Kafka genau dorthin bringen können, wo wir ihn haben wollen. Ich habe drei Standorte gefunden, die geeignet sein könnten, jener als seine Stärke und Schwächte.

01:10:49 Werft einen Blick auf eure Karte und markiert den Ort, den wir vorbereiten sollen. Ich kümmere mich um den Rest. Wir haben drei Wochen Zeit, uns zu entscheiden. Diese Vorräte sollten ein guter Ausgangspunkt sein. Und natürlich die Mauer. Die Mauer, ja. Was brauchen wir? Der Baumeister erwartet euch auf der Baustelle. Er wird euch mit weiteren Einzelheiten beteiligen. Es könnte schwierig werden, aber nur ein bisschen Glück schaffen wir es rechtzeitig. Okay.

01:11:18 Um die Karte von Devon anzusehen, klicke auf die Schaltfläche Karte oder drücke Tab. Wenn du Punkte von Interesse freischaltest, werden sie auf der Karte angezeigt. Die ersten drei sichtbaren Punkte zeigen die drei Außenposten an. Klicke auf einen, um ihn zu erkunden.

01:11:41 Okay, das verwinkelte Dickicht, das Strohdorf oder der nördliche Steg. Das verwinkelte Dickicht. Okay, man muss hier erkunden, so wie es aussieht. Erkunden wir mal das.

01:12:03 Das verwinkelte Dickicht ist für den Feind ein Labyrinth, aber uns ist es gut bekannt. Wenn wir in Außenbosten im Dickicht bauen, können sich unsere Soldaten zwischen den Bäumen verstecken und angreifen, wenn der Feind durchreitet und gegen unsere Mauern drängen. Der Nachteil ist, dass dies der am weitesten entfernte Ort von unserer Festung ist. Es wird länger dauern, Kafka zur Mauer zu bringen.

01:12:31 Die Wälder sind auch in Bezug auf die Sichtbarkeit deiner Herausforderung. Das totale Chaos scheint genauso wahrscheinlich wie der Erfolg, um ehrlich zu sein. Die Zeit und die Vorräte sind knapp. Diese Seite zu wählen ist besser als nichts. Okay, habe ich das jetzt gewählt? Ich hoffe nicht, ne? Achso, nee, man muss jetzt die Leinen investieren. Ja, schließen wir das erstmal.

01:13:03 Kann ich nicht schließen? Ah, ich muss das so machen. Es wäre am besten, zu diesem Ort zurückzukommen, sobald wir in den Vorräten fahren sind, ohne die anderen Gebiete in Betracht zu ziehen. Naja, ich verstehe. Die Musik ist sehr dezent. Oh, wartet. Wir müssen da nochmal zurück, aber ich kann die Musik auch lauter machen.

01:13:48 Der nördliche Steg. Lord Jakob wird den nördlichen Steg überqueren und Kafkas Armee wird in Kürze folgen. Wenn unsere Armeen am Flussufer auf der Lauer liegen, können wir den Feind überraschen und seine Richtung kontrollieren. Die dicken Stöcke und das Gras sollten uns mehr als genug Versteckmöglichkeit geben. Dieser Ort scheint eine gute Wahl für den Ausbrust zu sein, auch wenn er etwas mehr Arbeit bei der Vorbereitung erfordert. Der Ort ist nicht weit entfernt, aber der Schlamm und die Kälte könnten eine Herausforderung darstellen.

01:14:18 Ja. Ja, wir kehren zurück. Das Strohdorf.

01:14:26 Während des Krieges im letzten Jahr hat Atana nichts als ein Feld der Verzweiflung hinterlassen, Gerüchten zuvor gespuckt ist in dem Dorf, voller alter Lumpen und Knochen. Es braucht vielleicht etwas mehr Überzeugungskraft, damit unsere Männer an diesem Ort bleiben. Kafkas Armee weiß vielleicht nichts von diesen Gerüchten, aber selbst sie werden sicherlich auf die Idee kommen, in den Trümmern zu suchen. Der Ort liegt am nächsten zu greifen, was bedeutet, dass es am einfachsten ist, den Feind zur Mauer zu drängen.

01:14:54 Ah, okay. Hm, tja. Schwierige Entscheidung. Das ist eine reine Gefühlssache. Ich nehme mal das Strohdorf. Das finde ich irgendwie ganz witzig. Aber zehn Leinen reichen wohl nicht, ne?

01:15:17 Okay, das heißt, man muss jetzt mehr hier einbringen, damit das klappt. So funktioniert das wahrscheinlich. Wir haben die Ressourcen einfach noch nicht. Gut, Prinzip, glaube ich, verstanden erstmal. Nee! Mehr gibt es hier offenbar nichts zu tun. Was ist das hier? Speichern? Tatsächlich. Speichern. Cool. Ähm, dann...

01:15:49 Gibt's noch die Mauer natürlich. Das Mauerproblem. Hier wird schon eifrig gearbeitet.

01:16:03 Das ist genau das, was ich zu hören gehofft hatte.

01:16:29 Ich werde sicher besser schlafen, wenn Grävenung wieder hinter festen Mauern ist. Ganz zu schweigen von unserem Plan, die Feinde von Lord Jakob in einen Hinterhalt zu locken. Ohne die Mauer werden wir scheitern. Apropos, es gibt nur ein kleines winziges Problem, euer Gnaden. Natürlich, um was geht es? Die jüngsten Kalksteinlieferungen werden immer spärlicher. Uns fehlen ein paar Steine, die uns helfen würden, das Ganze zu bauen.

01:16:55 Kein Grund zur Sorge, es ist nichts Großes. Wir brauchen nur drei Tonnen. Dann ist es geschafft. Ich bin sicher, der König hat die richtigen Verbindungen. Nun gut, ich werde sehen, was sich machen lässt. Um die Archive anzusehen, klick auf die Schaltfläche Archive. Okay. Gelbe Schaltfläche nächste Runde zeigt an, dass alle erforderlichen Aufgaben erledigt wurden. Gut.

01:17:25 Das ist hier unten. Gehen wir mal nochmal rein. Archive bewahren den Überblick über das, was im Königreich passiert. Jakob Tymo. Ja, jetzt nochmal eine kleine Zusammenfassung. Festungsmauer. Als Agenten haben wir den General. Stan. Ach, warte mal.

01:17:52 Ach so. Stan ist der General. Kapier ich jetzt erst. Okay, der muss sich um alles kümmern und wir haben unseren treuen Berater. Und es gibt einen Bittstellerzähler. Aha, interessant. Und es gibt natürlich auch Täuscher.

01:18:10 Das ist eine interessante Statistik. Leute, die sich nur einschleimen wollen, abgreifen wollen, unser Vertrauen ausnutzen wollen. So, ich denke, wir haben alles. Wir können in die nächste Woche gehen. Schade, ich hatte gehofft, dass der General immer noch allgemein heißt. Stimmt. Das war doch General, der in einem allgemein übersetzt wurde.

01:18:38 Gut, nächste Woche. Der Wohlstand, den ihr letzte Woche erhalten habt, kann jetzt in Gold umgewandelt werden. Drückt und haltet die Schaltfläche Steuern eintreiben, um die Umwandlung zu starten. Okay, das wird direkt umgewandelt.

01:19:01 Achso, können wir das auch aufsparen? Ist das irgendwie sinnvoll? Ne, wahrscheinlich nicht. Das ist nur so ein nettes, befriedigendes Gefühl. Plus 28 hat das ergeben. Nicht schlecht.

01:19:23 In dieser Registerkarte könnt ihr eure königlichen Agenten sehen. Sie sind wichtig, um eure Bevölkerung bei Laune zu halten. Achtet darauf, ihr Gehalt zu zahlen, um ihre Aktionspunkte aufzufrischen. Aha, jetzt wird es interessant.

01:19:37 So, das heißt, wenn wir 18 bezahlen, hat Stan wieder seine Punkte. Effizienz 30 Eigenschaften diszipliniert plus 10 gegen Kampf. Ich habe das Gefühl, das ist alles nochmal ein bisschen ausgefeilter und cooler als in Teil 1. Wen haben wir hier? Ah, die Hexe Alena. Die kennen wir doch schon, oder? Einsichtig erfahren. 10 gegen Krankheit, 10 gegen Wetter.

01:20:04 Komm, wir haben das Geld, ich würde sagen, wir bezahlen sie auch. Wobei, wenn nicht so viel passiert, ist es natürlich unnötig. Das sind wahrscheinlich die interessanten Abwägungen, die man da zu treffen hat. Egal. Im Bereich Transaktionen seht ihr eine Übersicht über die Transaktionen dieser Woche.

01:20:26 Aha. Okay. Steuern, Stem bezahlt, alle hinter bezahlt. So, das heißt, wenn wir beide bezahlen, haben wir ein Plus von 10. Leinen haben wir. Sind wir durch? Ich glaube, ja, ne?

01:20:53 Euer Gnaden, wir sollten auf die Außenpost auf der Karte achten. Ja, ja, ich brauche halt die Ressourcen, was soll ich machen? Aha, okay, jetzt haben wir 10 Vorräte. Wo kommen die denn eigentlich her? Wohlstand 0. Das heißt, man muss sich den Wohlstand wirklich jede Woche neu erarbeiten. Also ist das gar nicht so sicher mit dem Plus.

01:21:19 Okay. Ihr sollt den auswählen, den ihr für den Besten haltet. Oder den, den wir uns leisten können. Naja, ich hab's schon verstanden. Gibt's möglicherweise auch welche, die wir uns leisten können? Schon jetzt?

01:21:34 Interessant. So, unsere Frau. Ich frage mich, wie sich Tymo schlägt. Er scheint mir gegenüber immer noch so schüchtern zu sein. Cedani sollte auf ihn aufpassen, aber es scheint, als ob ihr Kopf ein bisschen in den Wolken steckt. Und ich habe alle Hände voll zu tun. Ich werde bei ihm vorbeischauen, wenn ich einen Moment Zeit habe.

01:21:57 Die Königin denkt immer an andere und nicht an sich selbst. Ich schaue lieber, wie sie zurechtkommt. Gute Idee.

01:22:08 So, wen haben wir hier? Ich komme in einer ernsten Angelegenheit, euer Gnaden. Mein Name ist Yanka. Ich handle mit allen möglichen Schmuckstücken und Artefakten, vor allem mit seltenen Kreaturen. Lass mich raten. Kobolde greifen? Wie soll ich das sagen? Die Schwäne haben meinen Löwen gestohlen. Was?

01:22:37 Du hast meine Aufmerksamkeit. Das klingt gut, als würde es gut werden. Lass mich raten, die Schwäne können Feuer spallen, die Löwen können fliegen? Nein, nein, nein. Es gibt eine echte Erklärung, euer Gnaden. Ihr kennt doch die Schwäne, oder? Die berühmte Banditenbande. Ich transportiere gerade ein paar Löwen für einen Lord, als die Schwäne mich auf der Straße überfielen. Jetzt sind meine Löwen weg.

Löwen, Kranke Kinder und Katzensuche

01:23:08

01:23:08 Die Schwäne? Kein sehr einschüchternder Name für Banditen, wenn du mich fragst. Oh, das ist ein ziemlich fieser Haufen. Höflich, aber fies. Ich habe von ihnen gehört, aber sollten sie nicht weit westlich von hier plündern? Elegante Banditen. Sie bestehlen einen und entschuldigen sich gleich danach. Als ob die Entschuldigung es besser machen würde. Entschuldigen sich gleich danach. Das war's. Das ist genau das, was sie getan haben.

01:23:37 Ehrlich gesagt, war ich dankbar für diese Geste. Aber ich will meine Löwen zurück. Löwen? Ich hätte nicht gedacht, dass es in Davan Löwen gibt. Es war eine Lieferauftrag von Kaladuo, euer Gnaden. Ich dachte, wer würde sich trauen, ein Wagen voller Knurren der Löwen anzugreifen? Die Schwäne, wie sich herausstellte. Schließlich sind Löwen sehr wertvoll.

01:24:04 Und wo komme ich ins Spiel? Du bist die Löwenbandigerin, Janka. Was erwartest du von mir, wie ich helfen kann? Mindestens drei Löwen sind aus ihrem Käfig entkommen, als die Schwäne meinen Wagen angriffen. Okay, das Problem wird größer. Ich bitte euch nur darum, nach ihnen Ausschau zu halten. Wenn eure Agenten jemals einen entdecken, lasst mich wissen, wo genau.

01:24:29 Ich kümmere mich um den Rest und entschädige euch für deine Mühe und Zeit. Das örtliche Gasthaus nördlich von hier könnte ein guter Ort sein, um die Suche zu beginnen. Sicherlich hat jemand etwas gesehen oder ihr könntet versuchen, selbst nach ihnen zu suchen. Ich werde sehen, was ich machen muss. Ich weiß das zu schätzen. Wenn ihr etwas braucht, findet ihr mich an der Mauer, euer Gnade. Ich zeige euch gern mein Repertoire an Schmuck und anderen nützlichen Gegenständen.

01:24:57 Okay, da kann man dann noch handeln. Aber jetzt haben wir gar kein Geld. Es ist eine Katastrophe, euer Gnaden. All die Kleinen. Die Kinder in unserem Dorf sind krank geworden, euer Gnaden. Sie haben alle Schluckflecken. Ein Ausschlag? Ja, immer derselbe. Zuerst ein großer roter Fleck, dann viele kleinen Flecken. Dann kommt das Fieber und der Juckreiz. Bitte, euer Gnaden, die Eltern sind ganz aus dem Häuschen.

01:25:25 Oh, Herr Gnan, das ist die perfekte Aufgabe für unsere Hexe. Natürlich. Sie ist sehr geschickt im Umgang mit Krankheiten. Wähle die Neustart-Schallfläche, um die Zuteilung Ressourcen wieder aufzunehmen. Okay, warte mal, das heißt, wir hätten jetzt auch quasi der Hexe etwas geben können, sodass man erst mal abwarten kann. Ist ja interessant. Ja gut, wir schicken Alena, ist klar.

01:25:57 Ah, und jetzt verstehe ich auch, stopp, jetzt verstehe ich glaube ich auch, wie das System ist. Der erste Teil, das ist dann gescheitert. Man muss quasi in diesem Bereich kommen, um erfolgreich zu sein. Das heißt, hier brauchten wir 40 Punkte, um nicht gescheitert zu sein.

01:26:19 Okay, und das hat uns jetzt Wohlstand gebracht. Unsere Hofhexe kennt sich mit Krankheit und Medizin gut aus. Sie wird die Schmerzen sicher lindern. Euer Gnaden ist in der Tat ein barmherziger Herrscher. Ein bitterer Winter steht uns bevor, aber die Kleinsten von uns brauchen noch Hilfe. Danke, euer Gnaden. Eure Freundlichkeit wird den Kindern Erleichterung verschaffen.

01:26:45 Gut. Euer Klan, hört mich an. Ich weiß, dass die Leute sich normalerweise nicht für Katzen interessieren, aber ich liebe meine. Der Bauer neben mir fing an, sie nach drinnen zu locken und sie mit allem möglichen Müll zu füttern. Sie kommt immer seltener nach Hause und wenn, dann wird sie immer dicker und dicker. Ich weiß, dass es angesichts des bevorstehenden Winters nach einem Luxusproblem klingt, aber ich mache mir Sorgen um ihre Ernährung.

01:27:10 Bitte schickt jemanden, der sich um meinen Nachbarn kümmert oder gib mir etwas, das mir hilft, ihm die Sache auszureden. Okay, diese Mission erfordert zusätzliche Agenten Zeit, um sie erfolgreich abzuschließen. Setze deinen Agent mehrmals ein. Okay, ich verstehe. Um hier rüber zu kommen, muss man dann mehrmals das machen. Ist auch eine Krankheitsaufgabe. Katzen sind natürlich super wichtig, auch wenn das eigentlich eine Privatsache erscheint, aber in diesem Falle schicken wir Alena.

01:27:40 Ich glaube, es macht keinen Sinn, sie zweimal zu schicken, weil einmal einsichtig ist, glaube ich, schon genutzt. Schicken wir Dan auch noch mit. Der Katze muss geholfen werden. Selbst das bringt Wohlstand, okay. Das sollte genügen. Ja, definitiv. Danke, euer Gnaden.

01:28:03 In dunklen Zeiten zählen schöne Dinge mehr denn je nicht, wahr, euer Gnaden? Ich bin von Beruf Schmied. Meine Schmiede hat schon Brustpanzer für die Armee des Königs geliefert. Aber ich habe mich immer danach gesehen, feinere Arbeiten zu machen, die Kunst des Silberschmiedens auszuüben. Was sagt ihr, euer Gnaden? Werdet ihr mir helfen, die Schmiede zu erweitern und mit meinen Gaben Silber zu spinnen? Okay, du hast Gegenstände in deinem Inventat, die zu den Merkmalen dieser Mission passen.

01:28:34 Okay, wir können auch Gegenstände einsetzen. Okay, gelten als Werkzeuge. Wow, System sehr stark verändert, insgesamt so. Schöne Weiterentwicklung. Gut, das gibt 20 Bonuspunkte gegen Werkzeuge. Okay, aber wir müssen trotzdem noch jemanden einsetzen.

01:29:05 Tja, wenn wir da helfen wollen. Stan? Ja? Hier, das sollte dir auf deinem Weg helfen. Ewiger Dank, euer Gnaden. Ich möchte daran stärken nur durch die Kunst würdigen, den einzigen Weg, den ich kenne.

01:29:32 Maler? Wenn ihr in Bittstellen helft und eure Mission erfüllt, erhöht sich euer Einfluss. Meine volle Einflussleiste erhöht eure Königreisstufe. Aha. Spannend. Jetzt haben wir hier eine alte Frau. Wohl, Aga. Helft mir bitte ein Teil des Himmels, ist heruntergefallen. Warte mal. Das war doch auch in Teil 1. Oder? Irgendwie kommt mir das sehr bekannt vor.

01:30:03 Beruhige dich, wie meinst du das? Ich war gerade dabei, mich um meine Angelegenheiten zu kümmern, als ein riesiger rauchender Felsbrocken auf mein Feld stürzte. Er kam aus dem Nichts. Ich hatte Glück, dass ich nicht darunter lag, aber einige meiner Kühe, die sind jetzt Hackfleisch, oh Gott. Bitte helft mir, euer Gnaden. Ich muss noch ein paar Fersen kaufen und ich muss die Stelle sauber machen.

01:30:32 Wird aber anders geschrieben. Bei Gnaden, es sieht so aus, als hätten wir nicht genug Ressourcen, um dieser Person zu helfen. Manchmal ist es nicht möglich, allen zu helfen. Schicken wir den Bauern weg und hoffen auf das Beste. Gut, wir erinnern uns, wir sind ja auch immer noch in der Tutorial-Phase, deswegen ist das, glaube ich, hier immer alles sehr passgenau auf die Situation. Und wir sehen, hier braucht man sehr, sehr, sehr viel...

01:31:00 Punkte, um in den erfolgreichen Bereich zu kommen. Und in der Tat, mit 2 mal 60 werden wir das nicht schaffen. Ach so, die Stelle, wo der Stein hinfiel, dann ist das natürlich völlig richtig. Alles klar. Ja gut, müssen wir ablehnen.

01:31:29 Bittsteller, zurückzuweisen führt zu einem Rückgang des Glücks deiner Bevölkerung. Wenn das Glück auf Null sinkt, wird dein Königreich untergehen. Ein Stein vom Himmel? Klingt, als hätte ich keine Kontrolle. Tut mir leid. Aber was sollen wir denn tun, eure Gnaden? Wir werden diesen Winter verhungern. Hungern, hat er gesagt. Was für ein fauler König. Okay, da haben wir den dritten Wert.

Familienglück und Festungsmauern

01:32:02

01:32:02 Das war es erstmal mit den Bittstellern. Jetzt können wir mal gucken, was wir tun müssen. Ah ja, wir wollen Aurelia aufsuchen, unsere Frau. Das ist auf jeden Fall eine gute Sache. Was ist das denn, das schmuttlige Wiesel? Ich würde sagen, wir gehen erstmal...

01:32:29 Wie können wir die Festung... Ach, hier. Gehen wir mal ins Schlafgemach. Baum verhungern, gib doch Hack. Ja, stimmt. Unlogische... Unlogische Bitte hier an den König gestellt. Unlogische Petition. So, unsere Frau ist völlig erschöpft eingeschlafen. Wollen wir sie jetzt wecken?

01:33:02 Jetzt, wo sie mal schläft, lassen wir sie schlafen. Der Schlaf ist wertvoll und selten. Wir reden später. Sind wir auch süß, oder? Hier ist mein starker kleiner Bär. Mein kleiner.

01:33:25 Oh, wir können ihn direkt benennen. Erik II. Edward oder Ernest? Ich nenne ihn jetzt mal... ...Edward. Wir hatten im letzten Jahr so viel Glück. Nicht eine, sondern zwei kleine Kartoffeln.

01:33:55 Warte mal jetzt. Doch zwei? Ich verstehe das nicht. Und endlich ein Königsnachfolger. Also gibt es jetzt ein... Da ist das andere. Oh mein Gott, ich sehe es jetzt erst.

01:34:16 Aber, Junge. Boah.

01:34:34 Das ist natürlich auch interessant, aber wir haben es so lange versucht und dann ist es plötzlich so, als ob man keine Pause einlegen kann. Entweder macht sich das Überleben des Krieges leichtsinniger oder die Tatsache, dass es heutzutage weniger Kinder in der Festung gibt, die die Nacht ruinieren.

01:34:55 Das Blumenbild sieht aus der Ferne einfach aus. Aber aus der Nähe kann ich sehen, dass mehrere einzelne Farben verwendet wurden, um jedem Blütenblatt Leben einzuhauen.

01:35:10 Ach, wir können das Bild ändern? Wir können die Gemälde austauschen. Oh, cool. Ich kann mich erinnern, ein Gemälde spielte doch auch in Teil 1 irgendwie eine größere Rolle. Und hier dieser Schwan oder Storch doch auch, oder? Eine künstlerische Darstellung der Festung Grevenow. Er hat die Art und Weise eingefangen, wie der Sonnenuntergang jeden Turm und jeden Wald zu beleuchten scheint. So schön unser Zuhause. Ich bin froh, dass er es mit der intakten Mauer gemalt hat.

01:35:39 Das Leben ahmt schließlich die Kunstnacht. Sie empfängt, glaube ich, sogar noch ein drittes gerade, weshalb sie nicht trinken darf. Ne, ne, trinken darf man auch nicht während des Stillens. Ob das allerdings damals bekannt war? Gut, es ist Fantasy, aber mal eine spannende Frage.

01:36:07 Gut. Aber eigentlich ist das unsere Aufgabe. Wollen wir das nicht machen? Halt, Cedani. Um Cedani müssen wir uns noch kümmern. Wo ist die denn jetzt? In der Ratskammer wahrscheinlich.

01:36:40 So, nah, ihr beiden. Frozen Pool schreibt, also die Menschen wussten, dass Alkohol nicht gut ist während der Schwangerschaft, aber ob sie es auch wussten, dass es beim Stillen schlecht ist, weiß ich nicht genau. Ja, Vater. Ich weiß zufällig, dass in England...

01:37:02 Man teilweise noch vor zehn Jahren, da kenne ich jemanden, der mir das erzählt hat, bei einem Schwangerschaftskurs hat Hebammen geraten, wenn die Babys irgendwie dann unruhig sind oder schreien, dass man ihnen so ein bisschen Alkohol geben soll. Auf die Zunge so ein paar Tropfen, um sie zu beruhigen. Insofern, ja, weiß ich nicht, ob das Wissen so verbreitet war.

01:37:32 Deine Mutter wollte, dass ich nach dir sehe. Benehmt ihr euch Kinder?

01:37:39 Oh, gut, dass du hier bist, Vater. Ich habe eine Idee, wie wir Azalea gebührend willkommen heißen können. Willst du es sehen? Natürlich, albernes Gürtchen. Gib mir dein Bestes. Genau wie wir es geübt haben, Tümo. Du schaffst das. Ja, ähm, hast du, würdest du, ähm... Ich mag Wasser. Hä?

01:38:04 So nah dran, lass mich mal versuchen. Das ist nicht fair, du hast mich überrumpelt. Ähm, euer Gnaden, was war das für ein langer Tag? Wenn du bitte... Hä? Könnt ihr mir diesen Becher reichen, euer Gnaden? Ich bin so durstig.

01:38:30 Ich kapiere gerade gar nichts. Soll ich euch etwas Wein einschenken, my lady? Oder hast du vielleicht erwartet, dass etwas mit dem Becher passiert? Oh, wir haben vergessen, Wasser hinein zu tun.

01:38:51 In einem umgekehrten Becher? Das ist zu schwer. Wir hätten mal im Lesen bleiben sollen. Du hast recht, das ist nicht gut genug. Vater, was denkst du? Würde das Azalea beeindrucken, wenn sie hier ankommt? Es wird schon gut gehen. Ich weiß, dass du dir etwas Großartiges einfallen lassen wirst. Außerdem bist du sicher, dass du deine Schwester mit einem Streich willkommen heißen willst?

01:39:20 In ihren Briefen nennt sie mich immer Nervensieger. Es ist über ein Jahr her, dass sie auf Abenteuerreise gegangen ist. Ich muss ihr beweisen, dass ich nicht mehr so klein bin. Azalia war die Königin der Streiche. Die einzige Möglichkeit ist, sie mit ihren eigenen Waffen zu schlagen. Ihr habt mir viel zum Nachdenken gegeben. Danke, euer Gnaden. Komm, Tymo. Mal sehen, ob wir uns etwas Anspruchsvolleres einfallen lassen können. Vielleicht können wir Domovoy um Hilfe bitten.

01:39:49 Vater hat mir gesagt, dass er für alle möglichen Unglücke im Haushalt verantwortlich sein kann. Wir werden einige Opfergaben vorbereiten müssen. Was? Manchmal habe ich das Gefühl, dass du mehr über Davon weißt als ich. Erzähl mir mehr. Okay, aber die sind auch zu entzückend. Unsere Kinderlein. So.

01:40:17 Schlaf gemacht. Das ist immer noch das Thema von Schwänen und Löwen. Ach so, warte mal. Das könnte auf der Karte jetzt das Thema sein. Das schmuttlige Wiesel. Belohnung Wohlstand. Aha, wir müssen jetzt Vorräte ausgeben, um zu erkunden. Jetzt frage ich mich immer noch, wie kriegen wir das jetzt hier hin?

01:40:48 Wir müssen uns ja irgendwie entscheiden. Das bringt nur plus 10. Wie kriegen wir denn mehr? Werkzeuge essen Lager.

01:41:04 Okay. Verdammt, wisst ihr was? Ich habe einen Fehler gemacht. Die Schuhe, die wir hatten, die hätten ja als Werkzeug gegolten. Damit hätten wir, glaube ich, schon 20 Punkte oder so hier investieren können. Okay, wir müssen also irgendwie an Gegenstände kommen, die uns hier hochbringen.

01:41:32 Aber es kann sein, warte mal, sind die alle gleich schwer? Muss ich mir jetzt mal angucken. Ah, das ist nur zwei? Okay, jetzt kapiere ich, jetzt langsam das System.

01:41:59 Und... Das... Ah, okay, alles klar. Und das geht immer mit den Leinen. Ich verstehe. Jetzt ist die Frage, kriegen wir noch irgendwo Ressourcen her?

01:42:21 Und wie lange Zeit haben wir? Ist mir nicht ganz klar. Die Löwenbänderin hat ja Dinge zu verkaufen. Das ist ein guter Hinweis, da sollten wir auf jeden Fall hin, ja. Wie viel Zeit haben wir jetzt für diese Geschichte nochmal? Der Zeitablauf ist mir nicht ganz klar. Kommen die schon in der dritten Woche oder nach der dritten Woche?

01:42:50 Okay, passt auf. Wir werden mal zur Löwenbändigerin gehen. Mal sehen, was sie anbietet. Nee, sagte sie nicht, sie ist an der Mauer.

01:43:17 So, was ist mit dem Kalkstein los? Ja, wir haben noch gar nichts. Äh, wo ist die hin? Habe ich da irgendwas falsch verstanden? Vielleicht ist hier noch mehr? Ah! Ah, krass!

01:43:46 Okay, die hat hier richtig ihren Laden. Gibt es Neuigkeiten über die Löwen? Erstmal fragen wir, was sie hat. Schmuckstücke, Artefakte, Essen und Wein. Okay, Medizin, robuste Stiefel, Kalbstein. Ah!

01:44:11 Drei Tonnen. Vermutlich ist das eine Tonne. Das heißt, wir brauchen 24. Puh. Wir haben 22. Die Stiefel könnten wir gebrauchen, um den Außenposten, den besseren zu nehmen. Aber die Mauer ist ja irgendwie die Voraussetzung, dass es überhaupt geht.

01:44:33 Okay, System langsam verstanden. Dann würde ich sagen, werden wir das hier mal erkunden. Vielleicht hilft uns das noch irgendwie.

Erkundung, Entscheidungen und Konsequenzen

01:44:45

01:44:45 Die Männer des Königs fanden das schmuttlige Wiesel, eine örtliche Taverne. Überraschenderweise hatte sie schöne dunkle Holzdecken und Hängepflanzen, ganz so gar nicht schmuttlich. Es waren auch keine Wiesel zu sehen. Der Gastwirt schien nicht sehr glücklich darüber zu sein, dass königliche Einheiten einmarschierten. Was wollt ihr hier?

01:45:09 Okay, die Agenten baten darum, mit dem Werte über Monster und Fabelwesen zu sprechen. Der Gastwirt sah sich um, hustete und seufzte und begann zu murmeln. Der letzte Jagdausflug des Jahres vor dem Winter fand vor nicht allzu langer Zeit im Wald statt. Sie kamen hier vorbei und erzählten uns, dass sie auf dem Weg nach Norden zur mächtigen Eiche waren. Wenn ich raten müsste, würde ich sagen, sie wussten etwas und dort ist eine Bestie. Aber es könnte schwierig sein, dorthin zu gelangen.

01:45:38 Er hielt inne. Die Überquerung der hohen Brücke wird im Moment nicht einfach sein wegen der Straßensituation. Der Gastwirt warf den Königlingagenten ein finsterer Blick zu. Ihr könnt auch den langen Weg über die offenen Felder nehmen, aber das wird kostspielig. Nur nur die Götter wissen, was euch begegnen könnte. Die Leute im Dorf Stahu können euch wahrscheinlich helfen, einen schnelleren Weg zu finden. Okay, damit haben wir neue Standorte und neuen Reichtum.

01:46:09 Die Agenten verließen das Gasthaus, wenn auch eher widerwillig. Okay, so erschließt man sich das langsam. Da ist die Eiche. Hier können wir Hilfe erfahren. Verstehe langsam das System. Das heißt, ich werde erstmal hier hingehen. Und wir haben aber nur begrenzte Vorräte. Das heißt, wir können jetzt nur erstmal dorthin gehen.

01:46:37 Der Gastwirt schien nicht sehr glücklich, darüber zu sein, dass königliche Einheiten einmarschierten. Was wollte ich hier? Achso, nee, Quatsch. Ach, nee, alles klar. Das war das, ja. Ah, verdammt. Jetzt habe ich... Okay, das ist aber doof. Jetzt habe ich die vier ausgegeben. Nochmal. Weil ich mich geirrt habe. Ich finde, das sollte das Spiel nicht machen. Wenn man irgendwo gewesen ist, dann sollte er einem das nicht nochmal abziehen. Das ist ja ärgerlich. Könnte ich das zurücknehmen?

01:47:18 Tja, da haben wir uns jetzt, glaube ich, richtig ins Knie geschossen. Das heißt, ins Dorf kann ich jetzt nicht mehr. Ja, aber das ist nicht so schön gemacht, muss ich mal sagen. Doof.

01:47:45 Okay, was machen wir jetzt? Ich würde sagen, ich gehe mal davon aus, dass wir noch eine Woche haben. Vielleicht kriegen wir es trotzdem noch geklärt, bis dahin.

01:48:01 Ich werde mal so lange so viel Kalkstein kaufen, wie es geht. Das scheint mir jetzt mal das Wichtigste zu sein. Acht Goldstücke für eine Tonne. Eine Tonne gekauft. Backticket erstellen, ja. Wir kaufen noch eine.

01:48:29 Das ist genug. Mehr Geld haben wir jetzt eh nicht. Können wir die jetzt schon abgeben? Nee, können wir noch nicht.

01:48:51 Okay, alles klar, das nützt uns also nichts, das wir jetzt schon gekauft haben. Gut. Dann ist noch die letzte Frage, was meint ihr, Chat? Wollen wir unsere Frau wecken und mit ihr reden oder wollen wir sie schlafen lassen? Eins für wecken, zwei schlafen lassen.

01:49:34 Doch, relativ unentschieden so im Chat. Aber jetzt würde ich sagen, eher eine Mehrheit für schlafen lassen. Dann machen wir das und gehen so in die nächste Woche. Okay, es geht nicht. Entschuldigt, Chat. Es ist eine Hauptquest. Die müssen wir erfüllen. Wir müssen sie ansprechen. Schade drum.

01:50:11 Schatz, ich wollte sehen wie es dir geht.

01:50:16 Du hast mich erschreckt. Ich muss eingenickt sein. Es tut mir leid, dass ich dich geweckt habe, Schatz. Es ist schon in Ordnung. Es ist der Kleine. Er fühlt sich nicht wohl. Wie sieht es mit Eddie aus? Wie kommst du zurecht? Ich hoffe, es gibt einen Weg, wie wir sein Leiden heilen können. Oh mein Gott, er hat ein Leiden.

01:50:48 Das weiß doch niemand. Ach Gott, und wir haben es sogar noch verheimlicht. Das weiß doch niemand, oder? Es ist nicht leicht, das Geheim zu halten, die Leute reden. Jakob weiß bereits, dass etwas los ist. Abgesehen von dem Arzt, nur wir. Aber es ist besonders schwierig, wenn Zedani dabei ist. Kannst du dir vorstellen, wenn die Leute das herausfinden?

01:51:17 Oh mein Gott, was ist denn das bitte? Ich konzentriere mich irgendwie auf Lösungen.

01:51:25 Ich hätte allerdings nie gedacht, dass wir am Ende zwei kleine Kinder haben würden. Das ist schon komisch. Da versucht man jahrelang eine Erben zu bekommen und dann kommen sie wie Brötchen aus dem Ofen. Ein Mädchen und ein Junge. Aber wir hätten wissen müssen, dass dieses verdammte Ritual Konsequenzen haben würde. Okay, warte mal. Das hat, glaube ich, mit den Entscheidungen aus Teil 1 zu tun. Und ich bin mir nicht mehr sicher, ob wir in unserem Durch...

01:51:54 ein Ritual gemacht haben, damit unsere Frau schwanger wird. Könnt ihr euch noch erinnern? Das ist eine der Fragen. Ich habe keine Ahnung. Oder musste man das machen? Weiß das noch jemand?

01:52:12 Haben wir gemacht. Ich bewundere, dass wer sich das merkt. Okay. Alles klar. Ja, dann wird das wahrscheinlich mit dem Ritual auch zusammenhängen. Pass auf dich auf. Wir haben schon so viel durchgemacht. Wir werden auch das hier überstehen. Twitch daran noch sagt, nein, haben wir nicht. Okay.

01:52:38 Ich muss das, glaube ich, nochmal angucken. Die Mauer wird vorbereitet, der Außenposten ist fast fertig. Na ja. Sobald wir uns um Jakob und Kafka gekümmert haben, werden du und der Prinz meine volle Aufmerksamkeit haben. Ich weiß, dass es schwer ist, die Bedürfnisse des Königreichs mit den Bedürfnissen unserer Familie unter einen Hut zu bringen. Du hast recht, wir werden es überstehen. Okay. Pass auf dich auf, Schatz.

Ressourcenmanagement, Bittsteller und neue Agenten

01:53:11

01:53:11 So, ich denke mal, wir haben noch die dritte Woche und danach kommt das. Ansonsten sind wir im Eimer. Du brauchst Vorräte, um die Orte auf der Karte zu erkunden. Halte die Schaltfläche Vorräte sammengedrückt. Ah, um Wohlstand in Vorräte umzuwandeln. Ah, jetzt wird es interessant. Und dann kann man das auch timen. Oh, das ist ein ganz cooles System. Die Frage ist, also wir brauchen in jedem Fall mindestens 10 Vorräte.

01:53:50 Und ja, jetzt ist die Frage, brauchen wir jetzt mehr Geld oder mehr Vorräte? Quatsch, mindestens 10. Es sind ja immer 4 bisher gewesen. 4, 8. Pass auf, wir machen mal 12. 12 Vorräte und der Rest geht in die Steuern. Ich finde das System jetzt schon super gut. So, ach, die haben den behalten. Okay.

01:54:20 Aber man muss genauso viel zahlen, um ihn wieder aufzufrischen. Und wir müssen Kalkstein kaufen. Das dürfen wir nicht vergessen. Der kostet 8. Ich würde sagen, diesmal zahlen wir nur einen Agenten. Die Frage ist, wen? Sie kostet 20, er kostet 18. Sie ist auch besser. Sie ist gut bei Wetter und Krankheit.

01:54:49 Dann haben wir noch 10. Okay, das ist aber schlecht. Mit 10 können wir nur noch einmal Kalkstein uns leisten. So haben wir 12. Also wenn wir diesen besseren Außenposten machen, dann müssen wir uns noch was anderes mehr kaufen können. Stiefel zum Beispiel oder so.

01:55:17 Und dann können wir jetzt niemanden bezahlen. Wo steht, wie viel Gold wir haben? Hier unten. Ich würde sagen, wir bezahlen niemanden. Wir müssen mit diesem einen Aktionspunkt irgendwie klarkommen. Ich habe leider mit dem einen Missklick, das war nicht so gut. So, das sind die Kalksteine, die haben wir.

01:55:51 Euer Gnaden. Der wollte es doch auf die Agenten aufmerksam machen, das haben wir ja bewusst so entschieden. Wir müssen heute den Standort für den Außenposten auswählen, euer Gnaden. Ja, ja, ich weiß. Ich bin dabei. Ich frage mich, ob Cedani Fortschritte bei ihrer Aufgabe gemacht hat. Okay, das ist unsere Aufgabe diesmal. Und hier kommen sie, die Bittsteller.

01:56:19 Das ist skandalös! Bestien suchen unser Landheim. Und wozu? Zu eurem Vergnügen? Haben wir nicht schon genug durchgemacht? Ach, das sind die Löwen. Sie haben uns gewarnt. Beruhige dich und komm zum Punkt. Was möchtest du? Wie könnt ihr da überhaupt noch fragen? Seid ihr nicht diejenige, der die Löwen losgelassen hat, um die Dörfer zu terrorisieren? Wir hätten schneller sein müssen.

01:56:45 War es nicht auf euren Befehl hin, dass diese neuen Mautstellen entlang unserer Straßen errichtet wurden? Du denkst, ich lasse Bestien in den Wäldern frei? Warum sollte ich das tun? Welche Mautstellen? Haltet uns nicht zum Narren. Wir haben es mit eigenen Augen gesehen. Die Schwäne hatten recht. Ihr treibt euer Volk absichtlich in die Verzweiflung, damit ihr den Helden spielen könnt.

01:57:09 Oh Mann. Glaube doch den Schwänen nicht. Ich verstehe jetzt. Du wurdest hereingelegt. Die Banditenbande, die sich die Schwäne nennt, hat in der Gegend Chaos angerichtet und Lügen über Davens Leute verbreitet. Sie sind die wahre Quelle deines Unglücks. Ich wusste, dass ihr versuchen würdet, euch aus der Sache herauszuwinden. Verflucht seien eure Lügen. Verflucht seien eure bösen Spiele. Wir werden sehen, wer das letzte Wort hat.

01:57:37 Minus 20. Glück. Es kann ziemlich schwierig sein, mit dem Volk vernünftig zu reden, euer Gnaden. Ja, danke. Du musst mich jetzt hier nicht kritisieren. Ich mache das schon richtig. Jemand könnte die Unzufriedenheit der Menschen zu seinem eigenen Vorteil schüren. Ich werde die Augen offen halten und euch wissen lassen, was ich noch erfahre. Okay.

01:58:04 Sie lässt mich nicht in Ruhe. Es ist nicht richtig, ohne Ehemann zu leben. Willst du nicht, dass sich ein Mann um dich kümmert? Woche für Woche schickt mir meine Mutter einen neuen Jungen an die Tür. Hä?

01:58:23 Okay. Die Jungs kommen an und denken, sie haben eine Frau. Ich sagte ihr, ich will nicht heiraten. Ich habe meine Holzfällerei. Das ist meine Freude. Und wenn ich heiraten würde, dann nicht Danilo, Fedi oder Vassili.

01:58:44 Kein von ihnen euer Gnaden, versteht ihr? Ich bin sicher, deine Mutter meint es gut. Aber ich kann verstehen, dass ihre Methoden unwillkommen sein können. Gebt mir einen euer Agenten, egal welchen. Ich werde ihn natürlich zurückbringen. Leit mir einfach einen aus, um ihn meiner Mutter fortzuführen. Sie wird sehen, dass ich jemanden habe und dann muss das Verkuppeln aufhören.

01:59:17 Das ist schon wieder so gut. Es ist jetzt eigentlich eine sehr kritische Situation. Aber es könnte auch sein, wenn wir das ablehnen, dann sinkt das Glück weiter. Und dann sind wir schon kurz vor dem Bürgerkrieg. Wir schicken hier unser General. Der muss alles machen.

01:59:38 Dies ist eine potenziell fruchtbare Bitte. Um zusätzliche Belohnungen zu erhalten, versucht eure Agenten auf dem Geschenkeffekt zu positionieren. Ein Gegenstand auf dem Geschenkeffekt sorgt nicht dafür, dass die Belohnung eingesammelt wird.

01:59:59 Das heißt, bis da müssen wir kommen. Dann gibt es noch irgendwas krasses. Mein Gott, wie ausgefuchst ist denn das? Schickt die Hexe? Nee. Aber das funktioniert nicht. Das geht nicht. Wir müssten beide schicken. Aber wie soll das? Warte, was ist das?

02:00:23 Da kämen wir aber aufs Geschenk. Jetzt bin ich einfach, komm, wir spielen die Demo. Ich bin einfach super neugierig, was passiert mit dem Geschenk. Die beide müssen das erledigen.

02:00:40 Ein Gold, 15 Reichtum. Gut, ich weiß, wie es ist, sich nach Ruhe und Frieden zu sehen. Du solltest trotzdem mit deiner Mutter reden. Ich bin sicher, sie wird es verstehen. Mein anderer Plan war, ihr eine Nachricht zu schicken, dass ich tot bin. Vielen Dank, vielen Dank. Oh Gott, ich finde das Spiel schon so gut. Es ist so fantastisch.

02:01:07 Ich liebe es jetzt schon. Euer Gnaden, es ist furchtbar. Unser ganz besonderes Schwein ist krank geworden. Es frisst nicht einmal. Fressen Schweine nicht alles? Sie ist kein gewöhnliches Schwein. Ratsherr Portius ist ein besonderes Schwein. Eines, das einen wichtigen Platz unter unsere Dorfältesten einnimmt. Wenn wir seine Krankheit nicht behandeln, werden wir nicht wählen können. Bitte helft mir, euer Gnaden.

02:01:35 Okay, ich fürchte, dass wir unsere Hexe gerade woanders hingeschickt haben. Prioritäten haben wir eben gesetzt. Können wir mit was anderem helfen? Wahrscheinlich hätten wir Medizin oder so jetzt haben müssen. Wir haben ja am Ende jetzt nur Kalkstein.

02:01:55 Diese Aufgabe könnte euren Ruf verbessern. Wenn ihr mehr Ressourcen einsetzt und die Bonus-Pins erreicht, erhaltet ihr eine höhere Wohlstandsbelohnung. Aha, okay, jetzt sind wir in dem Bonusbereich. Wie gut! Das ist ja so ausgefuchst. Meine Güte, das haben sie aber spielmechanisch richtig aufgepimpt.

02:02:18 Für so etwas kann ich im Moment keine Ressourcen erübrigen. Ich verstehe, ein König ist zu erhaben, um Mitgefühl vor ein niederes Schneiden zu haben. Die Dorfbewohner werden nicht glücklich sein.

02:02:33 So, wen haben wir noch? Das war eine verdammt harte Woche für mich, euer Gnaden. Zuerst habe ich meinen Hut verlegt, um ihn später am selben Tag wieder auf dem Kopf zu finden. Wenn es mich nicht so sehr gejuckt hätte, hätte ich mich wahrscheinlich nicht am Kopf gekratzt.

02:02:54 Das habe ich wohl den Läusen zu verdanken. Alle halten mich schon für einen Trottel. Also habe ich mich freiwillig gemeldet, um dem König zu helfen. Wisst ihr, ich war dafür verantwortlich, das Heu für den Winter in die Scheune zu bringen. Eine einfache Aufgabe für einen einfachen Mann, haben sie gesagt. Es war mein dritter Arbeitstag. Ich habe eine Menge Heu herumgetragen und meine Muskelschmerzen wie immer.

02:03:19 Also habe ich mir eine kleine Pause gegönnt. Ich habe ein kleines Lagerfeuer angezündet, um meine Suppe aufzuwärmen. Alles lief gut, bis ein kleines Häschen von hinter der Scheune kam. Also ging ich dem süßen kleinen Ding nach. Und plötzlich steht die ganze Scheune in Flammen. Jetzt ist unser ganzes Heu weg und die Schweine haben keinen Unterschlupf und kein Futter für den Winter. Bitte helft mir, euer Gnaden. Ich muss mich irgendwie freikaufen.

02:03:49 Ich gucke einfach mal, was da so, was jetzt noch möglich wäre. Okay, mit Arbeit und Essen könnte Matt ihm helfen und auch hier gäbe es sogar einen Bonus. Tja, aber wir haben nichts.

02:04:07 Minus 10. Oh Gott, wir sind echt kurz davor, das schon in der Demo zu verlieren. Ich kann nicht helfen. Es kommt alles nur wegen unserem Miss-Click. Ich verstehe, natürlich, ich werde mich auf den Weg machen. Ich schätze, ich bin so nutzlos, dass ich nicht einmal um Hilfe bitten kann. Oh Gott, das ist auch irgendwie so traurig. Sie werden mich mit den Kühen schlafen lassen.

02:04:31 Gelegentlich bieten einzelne Personen im König ihre Dienste an. Du kannst euch Hilfe annehmen und sie werden zu deinen Agenten. Neue Agenten werden Agentenübersicht im Übersichtsbildschirm anzugefügt. Oh, cool. Lasst mich euch ein Geschenk machen, euer Gnaden. What the fuck?

02:04:54 Das ist ein Geschenk, wessen Kopf liegt er auf meinem Boden. Wie cool auch die Szene so jetzt. Fantastisch. Dieser Kerl ist nun, er war einer der Schwäne. Ich habe genug von diesen Leuten in meiner Gegend. Ich hörte einen von ihnen in der Taverne darüber schwadronieren, wie sie das Land regieren. Jetzt nicht mehr. Die Schwäne gehen mir wirklich auf die Nerven.

02:05:20 Wenn ihr also Hilfe braucht, um ein paar weiße Feder in Rot zu färben, bin ich euer Mann.

02:05:26 Okay, das ist genau das, was ich im Moment brauche. Deine Methoden sind extrem, aber effektiv. Du scheitest kaum erwarten zu können, loszulegen. Ich bin nicht in der Position, die Hilfe abzulehnen. Und deine warme Mahlzeit am Ende des Arbeitstages kann ich nicht ablehnen. Ganz einfach, kann ich nicht ablehnen. Nur eine Sache, ich verstricke mich nicht in Magie. Ah, das ist cool, die haben noch so persönliche...

02:05:52 Vorlieben und Abneigung. Nun gut. Olek, kann bitte jemand diese Sauerei aufräumen? Viel besser. Wie gut. So, die Löwengeschichte. Passt auf. Wir haben jetzt 12. Wir werden versuchen, diese Sache...

Dorfbesuch, Brückenbau und Kombi-Effekte

02:06:22

02:06:22 anzugehen. Ich hoffe 4, 8, 12, dass wir da hinkommen und dass wir dann irgendwas cooles kriegen. Ich weiß nicht. Erstmal gehen wir ins Dorf.

02:06:34 Die Agenten kamen in ein kleines Dorf, nicht mehr als fünf Familien, die sich zwei Hütten und eine kleine Scheune teilen. Wohin sie auch sich wandten, sahen sie zerstörte Zäune und verrottende Fässer und der Gestank von Kuhmist hing in der Luft. Von einem Löwen war nichts zu sehen, aber die verstreuten Menschen sorgten trotzdem für große Aufregung.

02:06:57 Mein Mann ist verschwunden, jammerte eine Frau wieder und wieder. Der Dorfälteste, der sie tröstete, wandte sich an die königlichen Agenten. Er sagte ihnen, dass er den König auf der Festung Grevno wegen einer Bestie und einer vermissten Person sprechen wolle. Ja, der war doch jetzt gerade da, oder? Ne, das ist noch ein anderer, oder? Dann schickt er die Agenten mit einem Stück Brot auf den Weg. Besser gesagt mit ein paar Krümeln.

02:07:29 Okay, verstehe ich jetzt nicht hundertprozentig. Ah, okay, wir haben Wein bekommen und plus 20 Reichtum. Wir gucken mal ins Inventar. Was bringt uns Wein? Plus 10 gegen Krankheit. Okay, da ist noch ein Dorf im Wald, aber wir wollen eigentlich über die hohe Brücke. Nein!

02:07:57 Wir brauchen dafür fünf und dann reicht es bestimmt nicht mehr mehr für die Eiche. Verdammt! Ich hätte doch nicht ins Dorf gehen sollen. Egal. Die Agenten trafen auf eine dichte Menschenmenge, die aufgeregt vor sich hin wohnte.

02:08:15 War es eine Art Veranstaltung? Die Leute warfen ihre Hände in die Luft und Flüche waren lauter zu hören als das morgendliche Krähen eines Ahns. Die Agenten versuchten stundenlang einen Weg durch die Menge zu finden, ohne zu wissen, was los war. Schließlich beschlossen sie nach Hause zurückzukehren. Okay. 35 Gold.

02:08:42 Gut, also uns fehlen jetzt drei. Dann werden die Löwen eben nicht eingefangen. Dann kaufen wir erstmal jetzt hier an der Mauer was. Auf jeden Fall brauchen wir Kalkstein.

02:09:18 Es gibt keine Neuigkeiten. Die Löwen machen eine Menge Ärger. Du kannst dir vorstellen, was für einen Ärger ich habe wegen deines Amoklaufs. Die Dorfbewohner sind in Aufruhr. Sie denken, ich hätte die Bestie auf sie losgelassen. Euer Gnaden, das ist nicht meine Schuld und auch nicht eure. Das sind die Schwäne. Sie haben keine Ahnung, wie wertvoll diese Geschöpfe sind.

02:09:38 Unvorsichtige Banditen, ohne sie würde ich mein Gold von einem glücklichen Lord Marcel zählen und ihr wüsstet nicht einmal, dass es mich gibt. Jetzt bin ich gezwungen, einen Teil meines Gewinns mit euch zu teilen, als Gegenleistung für eure Hilfe. Das ist nicht gerade das Leben, von dem ich als Mädchen geträumt habe. Die Situation ist, wie sie ist, nehme ich an. Wir müssen beide unser Bestes geben, um sie so schnell wie möglich zu finden.

02:10:03 So. Wir werden erstmal Kalkstein kaufen. Das müsste dann erstmal reichen. Die Stiefel kaufe ich aber auch. Man müsste eigentlich erstmal sehen, was die Stiefel können. Egal, ich kaufe sie. Stabile Stiefel.

02:10:30 So, jetzt klären wir das erstmal mit der Mauer. Der Kalkstein wartet in den Außenbezirken auf dich. Sag deine Truppe einfach, dass sie sich beeilen soll. Perfekt. Wir werden die Mauer bis nächste Woche aufbauen.

02:10:56 Wunderbar. Das wäre erledigt. Es gibt nochmal 20 Wohlstand. Schön. Und jetzt ist die große Frage. Haben wir jetzt genug Mittel? Ach, schaut mal. Stabile Stiefel in Kombination mit einem Agenten, der diszipliniert ist, plus 30. Das heißt, die Gegenstände haben auch noch Kombi-Effekte. Es wird ja immer cooler.

02:11:22 Könnt ihr euch noch erinnern, was wir benötigen für diesen Außenposten? Also, gegen Lager. Die stabile Stiefel sind auf jeden Fall wertvoll. Aber Krankheit war da nicht gefragt, ne? Aber wir könnten theoretisch zwei stabile Stiefel kaufen, glaube ich. Könnte ich mir vorstellen.

02:11:49 Mal sehen, ob das geht. Probieren wir es aus. So, jetzt haben wir zwei davon.

02:12:15 So, das war, glaube ich, das Aufwendigste. Das machen wir jetzt. Leinen. Stiefel. Jawohl, zweimal. Okay. Uh, schaut mal hier. Wohlstand und Einfluss. Also.

02:12:44 Bewaffnet mit den richtigen Mitteln begannen unsere Männer einen Lagerplatz zu errichten, in dem sie auf Kafkas Männer warten werden, um ihn aufzulauern. Das sollte am besten dem Berater gemeldet werden. Okay. Dann ist der Moment gekommen.

02:13:10 Wie kann ich euch helfen, euer Gnaden? Der Standort des Außenposten ist fertig. Ich habe den Standort auf Kafkas Armee vorbereitet. Das Strohdorf ist der ideale Ort für einen Außenposten neuer Gnaden. Eine brillante Wahl. Danke, danke. Kafkas Truppen werden nicht wissen, wie ihnen geschieht. Ich werde sofort nach Lord Jakob schicken. Die Mauer ist in Arbeit, aber es sieht so aus, als ob wir sie rechtzeitig zu seiner Ankunft fertigstellen können.

Vorbereitungen, Enthüllungen und Demo-Ende

02:13:47

02:13:47 Gibt es noch was zu tun für uns? Glaubt nicht, ne? Ach so, Sedani. Gut, dass du mich erinnerst. Richtig, die Geschichte ist ja auch noch offen. Seltsam, normalerweise ist Sedani hier drinnen. Wohin ist sie diesmal abgehauen? Können wir ihn fragen?

02:14:20 Weiß der Bär was? Seit Wojtek Winterschlaf hält, hat Sedani das Interesse daran verloren, weitere Agenten zu versammeln. Vielleicht ist das besser so, ich habe mir schon Sorgen gemacht, was sie sich als nächstes ausgedacht hätte. Sedani ist weg. Sprechen wir mit unserer Frau?

02:14:53 Ah, da ist sie. Ja, Vater? Hier bist du ja. Was machst du denn hier? Wo ist deine Mutter? Die Königin hat uns gebeten, auf die Babys aufzupassen? Was? Ich glaube, sie wollte ein Bad nehmen. Sie hat strenge Anweisungen gegeben, nicht anfassen, keine Geräusche machen, nur den Babys beim Schlafen zu sehen, nicht anfassen.

02:15:26 Ich habe tolle Neuigkeit für dich, Timo. Dein Vater wird bald zurück sein. Wir haben gerade nach ihm geschickt. Verstanden, euer Gnaden. Danke, euer Gnaden. Freust du dich nicht, das zu hören? Doch, sehr, aber... Ich konzentriere mich. Mama hat mich angewiesen, auf den Prinzen aufzupassen, während sie ein Bad nimmt. Mama? Oh...

02:15:57 Ich meine die Königin. Sie hat mich gebeten, meinem Bewachen der Babys zu helfen und still zu sein. Verstanden, Tymo. Du leistest gute Arbeit. Die sind alle so süß. Oh nein! Kinder, bleibt hier! Euer Gnaden! Die Mauer! Was ist mit der Mauer?

02:16:29 Was ist hier passiert? Magie. Was könnte es sonst sein? Sicher ein schlechter Zauberspruch. Wachen räumt die Felsen weg, durchsucht die Trümmer, helft den Verwundeten. Lord Jakob ist auf dem Weg, wir werden schutzlos sein. Ich will einen vollständigen Bericht über die Verluste, Ausrüstungsschäden, Verzögerung.

02:16:58 Was ist denn plötzlich mit ihm los? Ende der Demo. Oh mein Gott. Toll. So, wir haben direkt in diesem Moment auch noch ein Raid.

02:17:27 Joey Pring, danke für den Raid. Schön, dass ihr da seid. Ihr habt gerade eine wunderbare Demo verpasst, muss ich einfach mal so sagen. Yes, your great snowfall. Vermutlich der Beginn. Der Beginn, den wir hier erlebt haben, eines, wie es aussieht, großartig werdenden Spiels.

02:17:56 Danke für die Grüße. Joey will eine Tiny Lecture halten. Okay. Also schön, dass ihr da seid. Danke für den Wait. Ich muss aber kurz nochmal über meine Eindrücke hier gerade sprechen.

02:18:14 Das ist ja fantastisch. Also ich fand ja Teil 1 schon irgendwie super gut, aber das ist ja jetzt in allen Belangen auf ein neues Niveau gehoben. Die Grafik sieht großartig aus. Ich finde, das Storytelling, die Figuren, Sprache, die ist nochmal auf einem neuen Niveau. Dann dieses ganze Thema des Ressourcenmanagements macht den Eindruck,

02:18:41 als ob es noch viel ausgefeilter ist und interessanter. Ich bin mit der Demo durch, ja, ihr kommt genau zum Ende dieser Demo. Wir spielen aber noch ein anderes Spiel. Wow, also ich muss sagen, ich hatte mir viel, also ich hatte mir schon irgendwie das erhofft, dass es wieder so gut wird, aber das hypt mich jetzt richtig.

02:19:11 Also da freue ich mich ja wahnsinnig drauf. Ich hoffe, es wird nicht zu lang. Ich weiß... Oh, schöne Musik auch wieder. Ich hoffe, es wird nicht zu lang. Ich weiß, glaube ich, beim letzten Mal hatten wir vier Abende. Das war schon relativ lang. Mal sehen. Erfahrungsgemäß werden ja Teil 2 Spiele dann häufig immer ein bisschen länger.

02:19:41 Ja, liebe Leute, also bin sehr froh, die Demo gespielt zu haben, weil jetzt freue ich mich noch viel mehr auf diesen Nachfolger eines tollen Spiels. Ah, Delavigo ist auch da, sei gegrüßt. Wir sind ganz schwer begeistert von Yes, You're Great Snowfall, ich zumindest. Ich weiß nicht, ob der Chat auch so begeistert ist. Okay, ihr Lieben, kleine Pause.

02:20:11 Geh mal hier rein. Beende das nebenbei. Bevor wir ins nächste Spiel einsteigen. Meine Güte, jetzt habe ich aber richtig Lust auf dieses Spiel. Okay, das nächste Spiel ist... So, jetzt muss ich es mal finden hier. He is coming. Und vor allem...

02:20:41 Mal gucken. Es ist jetzt sehr anders ein bisschen. Es ist auch irgendwie in gewisser Weise abgefahren, aber sehr anders. Ihr seht noch nichts, logischerweise. Ihr merkt schon, meine Liebe für oldschoolige Pixel Games kommt wieder zum Tragen.

He is Coming

02:21:09
He is Coming

02:21:09 Aber es könnte sein, dass das so hier nicht funktioniert. Doch. Aber erstmal kurz ein bisschen sacken lassen. Die Eindrücke... WC-Pause für die Zuschauer, nicht für mich. Wir genießen ein bisschen den Soundtrack. What the fuck? Was ist das schon wieder? Das habe ich dann gar nicht gehört.

02:21:49 Bässe. Ja, genau. Da kam eine Frage, ob nicht... Was ist das hier? Das ist was anderes. Ich hatte aus Versehen eine andere Seite offen. Ja, da ist eine Steam-Seite offen gewesen. Genau so war es.

02:22:19 Joey, vielen, vielen Dank. Danke für deinen Rate. Du hast es mitbekommen. Ich bin schwer begeistert von Yes or Grace. Schau da auch um. Moin mal rein. Ganz toll. Ich freue mich, dass du vorbeigeschaut hast. Was habt ihr da eigentlich gemacht? Hätte ich ja mal fragen können. Ich war aber noch so ganz, ganz in der Begeisterung.

02:22:47 Genau, ich wollte kurz noch sagen, eigentlich wollte ich tatsächlich heute Die Ebbing, die Demo spielen mit Herrn Schmidt, das Prequel, aber ich habe da reingeschaut und die ist in der Vertonung noch komplett in Englisch. Kein Vorwurf da an die Entwickler, nachvollziehbar, dass sie erstmal in Englisch alles machen. Es wird auch eine deutsche Vertonung wieder geben, aber ich habe gemerkt,

02:23:14 Das verliert so viel für mich an Charme, wenn diese Vertonung nicht auf Deutsch ist, in dieser sehr speziellen Vertonung, wenn ihr euch noch erinnert, an Tod geschwiegen, dass ich das einfach nicht spielen wollte. Deswegen habe ich das jetzt nach hinten beschoben, wenn das Spiel released wird, dann wird das auf jeden Fall hier irgendwie zur Geltung kommen. Dann will ich eigentlich das auch im Stream spielen.

02:23:42 Die Sau Preisen, genau. So, eine Off-Topic-Frage kann ich gerne reinschieben. Wir sind noch in der offiziellen Pinkelpause für die Zuschauer. Bevor es mit He is coming weitergeht.

02:24:07 Aber ich glaube, da weiß ich schon, dass ich mich von oben wegschieben muss. Das kann ich gleich mal machen. Da oben rechts sind nämlich wichtige Informationen.

02:24:37 Ja, ja, Lokomotor wird natürlich hochgeladen noch, aber es ist im Moment zu viel und da zum Beispiel es schon wieder nötig ist, dass die nächste Jagged Alliance 3 Folge jetzt auch hochgeladen wird, weil der nächste Stream kommt bald, steht das immer noch ein bisschen hinten an. Aber irgendwann im Laufe dieser Woche, und diese Woche geht bei mir bis Sonntag, wird das hochgeladen, ja.

02:25:08 Habe ich auch eine Demo ohne Pixelgrafik? Heute nicht. Heute nicht.

He is Coming

02:25:15

02:25:15 Liebe Leute, wir probieren He is coming aus. Ein Spiel, ihr werdet es gleich sehen, das sieht aus wie so ein Rollenspiel aus den 80ern. Ist auch irgendwie daran angelehnt, in gewisser Weise, aber funktioniert eigentlich ganz anders. Es ist nämlich so eine Art Roguelike. Wie das funktioniert, erkläre ich gleich. Ich will kurz euch einfach schon mal einen Eindruck von was geben.

02:25:44 Nämlich von einem Compendium.

02:25:48 Es gibt verschiedene Biome, wo man Geheimnisse aufdecken kann. Waldland, Sumpfland. Es gibt diverse Gegenstände, die wir finden können und die wir anlegen und kombinieren können. Und es gibt Objektsets, von denen ich noch nichts weiß. Das ist aber erstmal nur Teil der Demo. Das Spiel selbst wird dann wahrscheinlich noch viel, viel umfangreicher sein. Das Ganze wird gepublished von Hooded Horse. Die sind ja durchaus für Qualität bekannt.

02:26:18 So, jetzt spielen wir das Ganze. Und ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was Prönixmacher ist. Ich weiß es einfach nicht. Ich habe immer mit Waldland angefangen. Starte ich diesmal auch. So. Das finde ich schon super geil. Ich weiß auch nicht. Wenn ich das sehe, kriege ich schon richtig gute Laune.

02:26:43 Okay, ich will kurz erklären, worum es hier geht. Wir sind der Typ dort in der Mitte. Und wir ziehen durch die Landschaft auf den Wegen. Unser Ziel ist es im Prinzip... Nein, unser Ziel ist falsch gesagt. Also, immer wenn wir uns weiter bewegen, vergeht Zeit.

02:27:10 Es ist nicht so, dass mit jedem Schritt jetzt hier einen Tick geht, aber so mit der Zeit wird sich das hier rechts rüber bewegen. Das heißt, es gibt Tag und Nächte, Tag und Nacht, Tag und Nacht. Und dann, he is coming. Dann kommt der Boss. Der Boss ist immer unterschiedlich. Und den Boss nehmen wir hier rechts oben. Man kann sich anzeigen lassen, was der Boss kann. Jetzt kommt als erstes der Klingenklauen, Grizzly.

02:27:40 Wir sehen seine Werte hier. Er hat zehn Lebenspunkte, drei Stärke, fünf Rüstung und zwei Initiative.

02:27:53 Lebenspunkt ist klar, wie immer. Stärke ist auch klar. Rüstung ist eigentlich auch klar. Rüstung wird erst abgezogen, bevor man Lebenspunkte verliert. Initiative heißt, wer schlägt als erstes zu. Das sind erstmal die simplen Geschichten, die man hat, die Skills. Die haben wir hier auch. Unser Held hat diese Skills auch. Wir haben also 10-1-0-0 und es ist klar, wenn wir so jetzt dem Boss entgegentreten, würden wir natürlich ablosen.

Kampf gegen den Klingenklauen Grizzly Boss: Strategie und Items

02:28:20

02:28:20 Das heißt, wir müssen uns jetzt bis dorthin so ausrüsten, dass wir den Boss besiegen können. Und in einem solchen Zustand sein, dass wir den Boss besiegen können. Außerdem hat der Boss hier noch eine besondere Fähigkeit. Die Angriffe des Klingenklauen Grizzlies ignorieren Rüstung. Das ist jetzt eine sehr wichtige Information. Und das ist halt jedes Mal mit jedem Boss auch irgendwo anders. Das heißt, es nützt uns im Prinzip gegen den Boss nichts.

02:28:50 eine gute Rüstung zu haben, sondern wir müssen uns anders irgendwo spezialisieren. Das ist jetzt die Aufgabe.

02:28:59 Die Pfeile neben dem Boss-Symbol zeigen das Tabulator-Zeichen an. Das ist die Taste, die man dann drückt, um sich das aufzurufen. Dieser Pfeil deutet auf die Shift-Taste hin. Damit kann man sich die Karte angucken, die man aufgedeckt hat, weil es gibt später auch Wegpunkte. So, im Moment ist es so.

02:29:23 Hier haben wir vier Slots, wo wir Gegenstände reinpacken können. Im Moment nicht mehr. Und plus eine Waffe. Im Moment haben wir einen Holzstock. Holzstock, Schaden 1. Besteht aus Holz. So weit, so klar. So, dann ziehen wir mal los. Auf geht's. Auf ins Abenteuer. Yeah.

02:29:42 So, da ist der erste Schatz und damit können wir uns Dinge aussuchen. Jetzt merkt ihr langsam, wie das funktioniert. Wir werden jetzt immer, also es gibt diverse Punkte, die wir finden auf der Karte, die Dinge verstärken, wo wir neue Sachen bekommen und so weiter und so fort. Und der Clou ist es jetzt, dass wir möglichst Kombinationen finden, die uns noch viel stärker machen als die einzelnen Items. Und da sind wahnsinnig viele coole Sachen möglich. Mal gucken.

02:30:10 Also der Rotholzbraten gibt uns einfach Leben. Das ist ganz gut, ein Stück weit, weil Rüstung ja nicht zählt beim Boss. Schon mal nicht schlecht. Der Knallstock fügt bei Treffern ein Schaden zu. Gilt als Bombe.

02:30:31 Würden wir also unseren Dehn ersetzen, den Holzstock. Weiß ich nicht. Und dann haben wir den Rotholzmantel. Der ist nicht schlecht, wenn man kein volles Leben hat am Anfang, stellt er zwei Leben wieder her.

02:30:48 Das heißt, wir werden Leben verlieren. Und heilen ist ein bisschen schwierig. Hier kann man konstant heilen. Aber ich nehme erstmal tatsächlich den Rotholzbraten, glaube ich. So, ihr seht, jetzt haben wir 15. Und jetzt haben wir nämlich schon das Problem, okay, 15 Leben, aber eigentlich 10, weil wir müssen ja heilen bis dahin. So, und da haben wir unseren ersten Gegner. Tagsüber sind die Gegner statisch. Die bleiben stehen.

02:31:16 Nachts bewegen die sich und verfolgen einen. Das ist noch so ein bisschen knifflig. Gegner erledigen ist an sich notwendig, um irgendwie weiterzukommen. Aber es ist auch natürlich doof, weil man Schaden bekommt. Aber es ist auch wiederum gut, weil man Geld bekommt. Geld kann man bei Henlern wiederum einsetzen, um gutes Equipment zu kaufen. Ich würde aber gerne lieber noch eine andere Truhe vielleicht finden, um noch ein bisschen stärker zu werden. Jetzt ist aber die Frage, gehe ich jetzt zurück?

02:31:45 um dort oben einen anderen Weg zu gehen, wo es, aber irgendwo kann man es auch bewegen, wie auch immer. Oder gehe ich jetzt hier erstmal lang, vielleicht gehe ich jetzt mal hier lang. Schaut mal, da finden wir noch eine Truhe, ohne zu kämpfen. Die nächste Schatzkiste. So, hier haben wir Lederhandschuhe, gibt uns drei Leben und eine Initiative. Jetzt haben wir die Doppelplattenrüstung und da hätten wir jetzt quasi so ein erstes Rüstungs-Item.

02:32:13 Der nimmt uns Initiative, gibt uns zwei Rüstung und hat einen Sondereffekt. Er entblößt. Und entblößt wird dann ausgelöst, wenn man zum ersten Mal komplette Rüstung verliert. So, da wir aber nicht auf Rüstung gehen wollen, würde ich sagen, ist das nichts für uns. Und wir haben Stiefel des Helden, bringt uns zwei Initiative. Zuerst anzugreifen ist schon ganz gut, weil manchmal kann man auch mit dem ersten Angriff den Gegner schon töten und kriegt gar keinen Schaden.

02:32:44 Deswegen glaube ich nämlich den Lederhandschuh. Ich gehe also jetzt ziemlich voll auf Leben. Das Problem ist, dass wir dann auch irgendwie Leben regenerieren müssen. Ob das jetzt so gut ist, weiß ich nicht. Wir werden jetzt in den ersten Kampf gehen. Wir kämpfen gegen einen Wolf. Da wird einem vorher nicht angezeigt, was der kann. Die können dann auch unterschiedlich. Und hier ist was anderes. Und ehrlich gesagt, diese Symbole, die habe ich irgendwie noch nicht drauf, was das immer bedeutet. So, wir kämpfen dann gegen den Wolf und...

Erste Kämpfe, Aussichtspunkt und Strategieanpassung

02:33:14

02:33:14 Sieht das nicht geil aus? Ich finde das super gut. So. Wir sind im Moment im ersten Level. Das heißt, alle Gegner, die wir treffen, sind auf Stufe 1. Wir werden dann bei den anderen Leveln auch schwer. Also wir kriegen hier verbesserte Werte. So.

02:33:35 Jetzt ist es so, das ist ein Auto-Battle-System. Das heißt, ich kann hier gleich auf Play drücken und dann läuft das automatisch ab. Am Anfang ist das sehr simpel. Wenn man immer mehr so Kombis und Sonder-Items hat und Sondereffekte, sollte man ab und an immer zwischendurch ein bisschen pausieren, um sich anzugucken, was passiert hier eigentlich gerade, um quasi sein Build zu verstehen. Jetzt würde es einfach so laufen, dass jeder von uns einen Schaden macht.

02:34:03 bis der Wolf tot ist. Aber wenn der Spieler höchstens fünf Leben hat, erhält der Wolf zwei Angriff. Das ist das gefährliche am Wolf. Das heißt, beim Wolf darf man nicht so weit runterfallen. So, ihr seht, ein Schaden, ein Schaden, ein Schaden. Das ist jetzt ein sehr simpler Kampf. Ein Schaden und Tod.

02:34:26 So, wir haben zwei Leben verloren und haben ein Gold gewonnen. Das Gold können wir irgendwann beim Händler einsetzen. Ob das jetzt schon der Händler ist? Ich weiß es nicht. Nein! Ah, das ist ein Aussichtspunkt. Jetzt können wir uns die Gegend anschauen und können ein bisschen vorplanen. Da ist auch wieder was Cooles. Ich glaube, das ist eine Schmiede oder so. Ich weiß nicht genau. Das sollte eigentlich unser nächstes Ziel sein. Irgendwie konnte man, wie gesagt, sich das bewegen. Aber wie ging das?

02:34:54 Rechtsklick, Linksklick, geht nicht. Ah, so. Pfeiltasten, alles klar. Da kann man gegnernfalls auch Wegpunkte nutzen, so schnell reisen. Wachtturm ist das, das ist ein Wachtturmsymbol.

02:35:08 Aha, man kann... Ah, okay, alles klar. Da kann man sich das anzeigen lassen. Klingenöl. Okay, Klingenöl ist zum Beispiel jetzt für uns nicht gut, weil damit würden wir diese Waffe verbessern, aber diese Waffe wollen wir eigentlich gar nicht behalten. Insofern ist Klingenöl kein gutes Ziel. Insofern gehen wir zur Schatzkiste. Als nächstes, denke ich. Man könnte natürlich argumentieren...

02:35:32 Aber ne, wenn wir das genutzt haben, dann kann man das glaube ich... Ne, wir gehen zu Schatzkist. Ihr seht, es wird gleich Nacht, ne?

02:35:43 Jetzt wird es Nacht und jetzt, das Coole an der Nacht ist, man hat jetzt auch nicht mehr Sicht. Das heißt, man muss jetzt wissen, oh da unten ist ein Lagerfeuer übrigens. Am Lagerfeuer kann man nachts heilen, plus 10 Lebenspunkte. Das heißt, wenn wir es schaffen, vielleicht zum Ende der Nacht zum Lagerfeuer zu kommen, dann können wir richtig unser Leben aufheilen und stehen schon ganz gut da. Jetzt kommt der Bär auf uns zu.

02:36:12 Wir werden gegen den Bären kämpfen. Was kann der Bär? Der Bär fügt drei zusätzlichen Schaden zu, während der Spieler Rüstung hat. Das hätte ich jetzt zum Beispiel eigentlich schon wissen können und sagen können, okay, der Bär ist jetzt nicht so schlimm für uns. Wobei er ist nerviger als der Wolf, weil er selber zwei Rüstungen hat. Aber er würde vier Schaden machen, wenn wir eine Rüstung haben. So, das wird jetzt ziemlich übel für uns, weil durch die Rüstung kriegen wir ihn nicht so leicht runter und wir sind eigentlich kurz vor dem Tod schon.

02:36:44 Sehr geil. Unser erster Run endet direkt schon hier beim ersten. Okay, das ist erbärmlich. Erbärmlich. Naja, wir haben Gold. Jetzt ist die Frage, ist das unten auch noch ein Gegner? Nein, da ist die Kiste.

Erkundung, Kampftaktiken und Ressourcenmanagement

02:36:57

02:36:57 So, jetzt. Knallstock. Ich weiß nicht. Ich brauche noch eine bessere Waffe. Die Dornen sind richtig gut. Die gefallen mir. Da haben wir nochmal die Doppelplattenrüstung. Die Dorn muss ich erklären. Ist die Map sehr groß? Die Map ist, glaube ich, unendlich. Ich weiß nicht. Die generiert sich oder so. Es kommen dann auch immer abgefahrenere Geschichten. So richtig habe ich es noch nicht begriffen. Rauszoomen kannst du erstmal nicht, weil du ja noch nichts erkundet hast.

02:37:26 Stachlige Kastanie. Die Dornen sind gut. Wenn du attackiert wirst, fügst du Schaden in Höhe deiner Dornen zu und entfernst dann alle Dornen. Das heißt, wenn wir jetzt angegriffen werden, kriegt der Gegner sofort drei Schaden. Das ist fantastisch in unserer Situation. Ich würde sagen, das nehme ich erstmal. Damit müsste der nächste Kampf eigentlich locker bestehen.

02:37:54 Ich hoffe es. Vielleicht sind wir auch gleich tot. So, was kann der? Rabe. Bei Treffern, der Rabe stiehlt ein Gold. Okay, das ist ein bisschen doof. Aber der wird direkt sterben, weil wir ja Dornen haben. Den Dorn seht ihr oben links im Übrigen. Der greift jetzt an, macht keinen Schaden und stirbt und klaut uns ein Gold.

02:38:21 Ja, seht ihr, die Dornen haben zugeschlagen. Jetzt haben wir plus 1 Gold, minus 1 Gold. Insofern nichts Schlimmes passiert. Jetzt werde ich, glaube ich, die Nacht hier rasten. Schlafe bis zum nächsten Tag und stelle 10 Leben wieder. Das war insofern jetzt sehr gut. Jetzt ist Tag und wir haben 14 Leben. Wunderbar. Uns geht es einigermaßen gut, aber wir müssen definitiv eine bessere Waffe finden.

02:38:51 Also Maschinen... Das weiß ich schon wieder nicht. Was ist das? Wartet. Eine Wahrsagerin. Achso, mit der können wir uns... Die Wahrsagerin, da kann man bestimmte Spots sich anzeigen lassen. Das ist jetzt nicht so super wichtig, aber vielleicht auch ganz cool. Wir machen das mal. So, also da können wir jetzt... Und hier weiß ich schon wieder nicht, was die bedeuten. Schmiede. Das ist der Händler, glaube ich. Das weiß ich nicht.

02:39:23 Hm, keine Ahnung. Lassen wir uns mal den Pot hier anzeigen, was auch immer das bedeutet. Jetzt sehen wir überall oder ein, was auch immer. Wir gucken mal. Okay, wir haben jetzt da oben eine Info bekommen. Sehr weit entfernt. Kessel liegt nicht in unserer Richtung eigentlich.

02:39:51 Gut, die Frage ist, wo gehe ich jetzt hin? Das ist irgendwie so eine Wegmarke. Da unten haben wir das nächste Lagerfeuer. Könnte man sich hinbewegen, um in der nächsten Nacht in der Nähe zu sein? Den musst du killen, weil sonst kommst du nicht vorbei. Man kann sich nicht entscheiden. So, das war gut.

02:40:19 Der Igel ist super nervig, weil der hat auch Dorn. So, kriegen wir jetzt einen besseren Pass. Okay, einen alten Holzstab. Ja gut, der ist auch nicht geil. Kleingeld, erhalte zu Beginn jedes Tages zwei Gold. Man muss dazu sagen, wenn wir den Boss besiegen, geht es weiter. Das kann uns also langfristig helfen.

02:40:43 Also ohne eine bessere Waffe können wir den Boss nicht besiegen. Vielleicht hätte ich da oben die Waffe doch verbessern sollen. Ich nehme erstmal Kleingeld mit. Oder vielleicht für unterwegs dann doch den Stab, bis wir einen besseren haben. Das hilft uns natürlich bei Kämpfen bis zum Boss.

02:41:07 Wir müssen, glaube ich, jetzt den besiegen. So, Igel sind nervig. Die haben zwar nur ein Leben und eine Rüstung, aber der Igel bekommt drei Dornen. Das heißt, macht halt fett Schaden dadurch.

02:41:31 Haben wir ganz schön Leben verloren. Bitter. Vielleicht hätte ich den Igel meiden sollen. Weiß es nicht. So, da oben. Das war... Das hatten wir doch eben schon. Das war der Turm. Ist das sinnvoll, zum Turm zu gehen? Ja, vielleicht.

02:41:54 So, verdammt, wir haben die Rüstung. Das ist jetzt scheiße gegen den Bären, daran habe ich nicht gedacht. Okay, ihr seht, ich spiele das Spiel schlecht. So, gucken wir, was wir hier sehen. Und wir sehen einiges. Wir sehen hier ein Golem ist das. Okay, wir sehen hier ein Heldengrab. Im Heldengrab müsste es eigentlich eine gute Waffe geben. Und hier ist noch eine Schatzkiste, das ist ganz okay.

02:42:22 Wir könnten hier runter gehen. Wir könnten einen Kampf auch vermeiden, wenn wir das wollen. Machen wir das vielleicht sogar. Okay, es wird Nacht. Ich glaube, das mit dem Kampf vermeiden funktioniert nicht. Wir werden kämpfen müssen. Dann gehe ich auch wieder oben rum. Dann ist es nämlich eh egal. So, was kann die? Fledermaus. Jede zweite Attacke. Die Fledermaus erhält bei Treffern ein Leben zurück.

02:42:54 immer nur ein Schaden. Durch den Dorn müsste sie bei ihrem Angriff dann auch sofort tot sein.

02:43:01 Okay, wir haben kein Leben verloren, weil wir die Rüstung haben. Golem. Kombiniere zwei identisch häufige oder goldene Objekte. Richtig, das ist eine coole Sache, nützt uns jetzt aber überhaupt nicht. Hätten wir zum Beispiel zwei Lederhandschuhe, könnten wir die jetzt hier beim Golem kombinieren und daraus ein Lederhandschuh machen, der aber den doppelten Effekt hat. Das ist natürlich super gut, wenn man halt begrenzten Platz hat. Nützt aber hier jetzt leider nichts.

02:43:30 Zwei goldene Objekte haben wir auch nicht. Schade. Da habe ich vergessen gehabt, was der kann. So, hier unten war auch noch was. Nämlich jetzt hier hoffe ich auf eine gute Waffe. Heldengrab. Oh, genau. Ein Bruchborkenknüppel. Schaut euch das an. Sieben Schaden. Darauf habe ich gehofft.

02:43:53 Aber bei entblößt und verwundet verliere zwei Angriff. Jetzt ist das Problem, wir sind entblößt, wenn wir zum ersten Mal die Rüstung verlieren. Das heißt, wir müssen eigentlich den alten Holzstab loswerden und das ist ja perfekt, weil wir nehmen ja das Ding, das ist klar. Eisenhauttrank, Kampfbeginn, erhalte Rüstung in Höhe des verlorenen Lebens.

02:44:18 Lebensblutrüstung, Kampfbeginn, Wande 50% deines aktuellen Lebens in den doppelten Betrag an Rüstung um. Auch sehr geil, gegen den Boss aber überhaupt nicht gut. Deswegen nehmen wir den Bruchborkenknüppel. Und damit haben wir 7 Schaden. So, und jetzt sind wir langsam im Spiel.

Strategische Entscheidungen, Bosskampf und neue Herausforderungen

02:44:39

02:44:39 Jetzt müssten wir nur noch irgendwo ein Lagerfeuer finden, das wir auch erreichen können noch in der Nacht. Hier ist eins.

02:44:50 Tja, ist das erreichbar? Ziemlich weit weg. Okay, dann haben wir jetzt quasi noch ein nächstes Problem, nämlich das Lebenspunkte-Problem. Ich sag mal, dem Boss könnten wir normalerweise mit 18 Lebenspunkten und 7 Schaden schon problemlos entgegentreten. Aber wir müssen halt das Leben haben. Das heißt, wir müssen uns für die nächste Nacht ganz genau so positionieren, dass wir auf jeden Fall ein Lagerfeuer erreichen. Das ist das Entscheidende.

02:45:20 Links ist noch eine Truhe, die müssen wir auf jeden Fall auch mitnehmen. Also zum Lagerfeuer werden wir wahrscheinlich jetzt nicht mehr kommen, wir müssen das dann beim nächsten Mal teilen. Das Problem ist, dass wir dann wieder den Fledermauskampf haben. Jetzt ist Tag, aber Fledermauskampf ist glaube ich kein Problem. Achso, wir haben ja noch einmal Leben verloren.

02:45:44 So, einen Bogen gibt's. Bruch, Borken, Bogen. Nach drei Attacken verliere zwei Angriff. Der ist nicht so gut. Rotholten Mantel. Wenn du kein volleres Leben hast, stellst du zwei Leben wieder her. Das würde uns jetzt helfen. Vampirischer Wein, verwundet, stellte vier Leben wieder her. Wenn man verwundet ist, das ist man, wenn man zum ersten Mal auf 50% oder niedriger fällt.

02:46:13 Okay, ich würde sagen, der Rotholzmantel hilft uns jetzt weiter. Das heißt, wir kriegen jetzt am Beginn jedes Kampfes zwei Leben. Dennoch müssen wir irgendwie in der Nähe eines Feuers bleiben, um uns auf den Boss gut vorzubereiten. 20 Leben hätten wir. Vielleicht könnten wir einfache Kämpfe führen, zum Beispiel gegen den Bären.

02:46:41 Oh, jetzt wird es gut. Schmied. Wir können der Waffe einen Schliff geben, das heißt Schaden mehr bei Treffern oder gezackter Schliff bei Treffern zwei Dornen und einen Schaden selbst bekommen.

02:47:02 Ja, das ist gut, wenn man viel Leben hat bzw. Rüstung, die das irgendwie kompensieren kann. Ich würde sagen, wir nehmen hier lieber den scharfen Schliff. So, das heißt, wir machen im Prinzip jetzt 8 Schaden.

02:47:24 So, jetzt haben wir einen Wegpunkt freigeschaltet. Jetzt können wir also theoretisch zu einem anderen Wegpunkt, den wir aber noch nicht freigeschaltet haben, könnten wir eine Schnellreise machen, um noch andere Punkte anzuvisieren. Ich würde aber sagen, wir haben hier ein Feuer in der Nähe, das ist gut. Wir bleiben hier in der Nähe und wir erledigen die Spinne und gucken nochmal in die Schatztruhe.

02:47:49 Kampfbeginn. Wenn die Spinne mehr Tempo als der Spieler hat, fügt sie drei Schaden zu. Ach du Schreck. Habe ich alles nicht? Weiß ich alles nicht. Das ist natürlich jetzt super doof. Muss man sich eigentlich merken. Ich weiß gar nicht, ob er im Kompendium die Wesen auch drückt. Toll.

02:48:10 Immerhin ist unser Effekt auch getriggert, deswegen habe ich eigentlich angegriffen, weil ich gerne den Rotholzmantel triggern wollte. Hat uns natürlich jetzt netto ein Leben gekostet. Na gut, immerhin ist hier eine Truhe, hilft uns die noch. Noch eine Stachlige, das ist natürlich super gut, stellt euch vor, der greift an, kriegt 6 Schaden. Okay, jetzt kann man sich überlegen, ob man eins von denen ab, äh, weggibt.

02:48:41 um hier was zu nehmen. Man könnte sagen, zwei stachlige Dornen, zwei stachlige Kastanien sind richtig gut. Die könnte man auch im Golem zusammenbringen. Ich weiß noch nicht, wie limitiert die Demos ist. Ich bin noch nicht ans Ende der Demo gekommen, weil ich noch nie den dritten Boss besiegt habe. Ich hoffe, das mit euch zu schaffen.

02:49:12 Gut, Doppelkastanie. Die Frage ist, haben wir die Zeit, zum Golem zu gehen und ein Lagerfeuer zu bekommen? Das wäre geil. Ich grüße Pretty Old Pixel und ihr seid genau richtig ein wunderbares Pixelspiel. Schön, dass ihr da seid. Vielen Dank für den Rate. Okay, dann muss ich aber irgendwas abwerfen. Das ist das Problem.

02:49:42 Und die Frage ist, was? Passender Rate, so sieht's aus. Was werfen wir ab? Den Lederhandschuh. Da verlieren wir drei Leben, die wir sowieso wahrscheinlich gar nicht mehr bekommen würden, weil wir heilen ja nur zehn. Wir verlieren auch eine Initiative, aber das ist eh nicht so schlimm. Der Boss hat eh zwei. Ich würde sagen, wir werfen den Lederhandschuh ab.

02:50:14 So, jetzt checken wir doch mal die Lage. Wo war der Golem? Ah, der war relativ weit weg. Ist da auch... Ist das Lagerfeuer... Na, da ist auch ein Lagerfeuer in der Nähe. Das müsste eigentlich machbar sein. Vielleicht kann man auch die Schmiede nochmal benutzen. Ach, schaut mal, für 10 Gold könnte man die Schmiede jetzt nochmal benutzen.

02:50:42 Interessant. Ne, ich würde sagen, wir gehen, also wir machen nicht den Kampf gegen den Igel, sondern gehen hier so vorbei an der Schmiede und da oben hin. Und dann hoffen wir, dass wir das Lagerfeuer noch erreichen, bevor der Boss kommt, ansonsten wird das nichts. Gut.

02:51:13 Haben wir kein Geld für? So, wo war das jetzt? So, jetzt hört ihr den Boss schon kommen. Es wird sehr knapp.

02:51:36 So, jetzt haben wir eine super Kastanie. Eine goldene. Das Problem ist natürlich, jetzt hätten wir noch einen Slot für ein anderes. Aber egal, wird uns hoffentlich noch nutzen. So, wir müssen jetzt dahin kommen. Es kann sein, dass wir es nicht mehr schaffen. Oh Gott. Oh Gott. He is coming.

02:52:01 Nein! Der Weg macht noch... Oh nein! He is coming! Und wir haben nur 5 Leben. Allerdings machen wir in gewisser Weise 13 Schaden. Vielleicht besiegen wir auch so. Da ist auch noch ein Bär. Weil der Bär stört uns nicht. Den könnten wir noch bekennen. Es gibt noch einen Bärkampf.

02:52:27 Das hat uns nochmal zwei Leben gegeben. Das war sogar sehr gut. Durch den Rotholzmantel. Wir versuchen trotzdem noch hinzukommen. Okay, er ist da. So, er hat... Eigentlich ist es sehr voraussehbar. Wir werden das, glaube ich, gewinnen.

02:52:49 Weil wir sieben Leben haben. Aber wir kriegen noch wieder zwei dazu. Ja, wir schaffen das, Leute. Easy. So, was passiert jetzt? Wir kriegen sechs Dornen. Wir kriegen zwei Leben. Durch den Rotholzmantel. Er macht seinen Angriff. Drei nur. Drei hier abgezogen. Und er kriegt durch die Dornen sechs. Aber...

02:53:17 Da wir, warte mal, da wir verwundet sind, haben wir jetzt 5 Schaden abgezogen bekommen. Das habe ich nicht ganz mitberechnet. Richtig, oh ja. Das heißt, wir machen jetzt nur 6 Schaden. Das müsste aber trotzdem noch reichen.

02:53:46 Okay, wir haben es geschafft. Zwei Achievements erreicht, die ihr gerade nicht gesehen habt.

02:53:56 Ja, da unten ist irgendwie eine Fee. So, jetzt kurz überlegen, weiterdenken. Zweite Phase erreicht. Ab jetzt sind alle Gegner, glaube ich, Level 2. Und wir sind hammerkrass angeschlagen. Das ist jetzt so ein bisschen das Problem. Und wir müssen über den nächsten Boss nachdenken. Der nächste Boss ist der Rotholzbaumgeist. Der hat 25 Leben.

02:54:20 15 Rüstung, 6 Angriff. Der Angriff des Rotholzbaumgeists ist gegen Rüstung halbiert. Das heißt, ganz im Gegensatz zum letzten Boss müssen wir jetzt hardcore auf Rüstung gehen, weil wenn wir das tun, dann hat er nur einen Dreierangriff.

02:54:42 Ja, jetzt ist halt die Frage, wo kriegen wir jetzt Rüstung her? Das heißt, wir müssen neue Truhen finden, neue Gräber und so weiter. Und wir haben zwei Slots mehr bekommen. Ansonsten alles behalten und die Dornen sind auch schon ganz cool, das muss man sagen. Wandle ein Objekt in ein anderes Objekt derselben Seltenheit. So, das ist jetzt was, wo man, das ist so ein bisschen so ein Zufallsding.

02:55:13 Der Rotholz-Mantel ist im Moment noch zu wertvoll. Ich würde sagen, wir nehmen mal den Rotholzbraten. Vielleicht kriegen wir eine Rüstung. Wir kriegen ein Smaragd-Ohrring. Naja, gut. Stelle in jeder zweiten Runde ein Leben wieder her.

02:55:37 Ich weiß nicht. Wir stehen echt nicht gut da. Wir brauchen jetzt mal bald was. Okay, das war ein Aussichtspunkt. Das Problem ist, dass der Igel uns... Beim Igel würden wir tot sein, glaube ich jetzt. Wobei, wir würden zwei Leben bekommen. Wir können halt nicht so gut kämpfen jetzt. Wir müssen erstmal... Wir brauchen das Lagerfeuer in der Nacht. Wir gehen halt weiter runter.

02:56:04 Da ist ein Bär. Mit einem Bär müssten wir doch zurechtkommen, oder? Ja, ich glaube ja. Vielleicht finden wir da was. Okay. Genau, der macht vier zusätzlichen Schaden. Ihr seht, Stufe 2 sind jetzt die Werte alle ein bisschen besser. Wenn er Angriff greift, kriegen wir einmal zwei Schaden. Aber vor allem...

02:56:33 Machen wir dann Hammerschaden. Und gucken, was wir hier drin haben. So, immerhin eine Lederweste. Eine Speer-Schildlanze. Okay. Die bringen natürlich hammermäßig gute Rüstung. Aber krass wenig Schaden. Und ob wir das wirklich wollen, unseren guten 7-Angriff-Schaden wegzunehmen, weiß ich nicht.

02:57:04 Das ist alles noch nicht so doll, ehrlich gesagt. Ich würde sagen, wir nehmen die Lederweste. Danke an Tribi Farmer kurz mal fürs Lob. Ähm, hm.

02:57:26 Naja, nehm ich die mal. So, wir haben hier unten haben wir ein Klingenöl. Das ist gut. Das macht unsere Waffe nochmal stärker. Ah, wisst ihr was? Oh mein Gott, man sieht ja doch, was die können. Oh krass, das sehe ich jetzt erst. Wie gut. Okay.

02:57:52 Ich meine Klingenöl, wir gehen mal in die Richtung weiter. Klingenöl ist noch nicht... Okay, wir haben... Stopp, jetzt brauchen wir auf jeden Fall das Lagerfeuer. Wir holen uns hier das Klingenöl. Und da kriegen wir hier Armor Oil. Da können wir uns schon eine nächste Rüstung holen. Das heißt, wir haben jetzt drei Rüstungen. Und ich denke, wir nutzen jetzt das Lagerfeuer, um einfach zu rasten. Jetzt gehen wir einfach mal auf Nummer sicher. Und sind jetzt bei 12 von 12 Leben.

02:58:28 Das reicht vermutlich noch nicht, um den Boss zu besiegen. Wir müssen definitiv noch stärker werden. Die Frage ist jetzt, in welche Richtung gehen wir weiter runter. Auf jeden Fall sind wir erstmal wieder gut dabei. Wir könnten auch hier aufdecken.

02:58:49 Dann kommt der nervige Igel und macht uns vier Schaden durch die Dornen. Warte mal, vier Schaden, das würden wir mit einer Rüstung kompensieren und würden einen Schaden bekommen. Das würden wir wiederum kompensieren im nächsten Kampf. Der Igel wäre jetzt im Moment kein Problem für uns. Weil wir ja dann immer über den Rotholzmantel und Zmaragdohrring wieder heilen. Ist das sinnvoll, jetzt den Wachturm zu besuchen? Oder wollen wir hier in den Süden weitermarschieren?

02:59:18 Klingenöl. Tja, hier für 10. Ich bin unentschieden. Ein Shop mit nur... Ah ja, ein Händler wäre jetzt gut, aber ich habe keinen Händler in Sicht leider. Ein Händler wäre wirklich gut.

02:59:40 Okay, wir gehen in Richtung Süden. Hoffen, dass da was kommt. Aha. Okay, immer ein Wachtturm. Gut, wir sehen... Wir sehen eine Truhe, die unbewacht ist. Ich finde die Musik auch so treibend. Wir sehen einen Kessel, von dem ich noch nicht weiß, was er was macht. Und wir sehen wieder einen Schmied. Schmied kann wahrscheinlich wie der andere Schmied einfach nur unsere Stärke verbessern.

03:00:13 Was ist das denn hier eigentlich? Schaut mal, so ein Schwert in der Mitte da. Achso, die Schmiede fügt den zweiten Effekt nicht hinzu, sondern ersetzt den ersten für die 10 Gold. Oh, okay. Wichtige Info. Tja, geht man zurück? Ja, irgendwie so eine Schatzkiste kann ich jetzt auch nicht auslassen. Ich glaube, ich gehe zurück.

03:00:36 Notfallschild. Kampfbeginn. Wenn du weniger Tempo als der Gegner hast, erhältst du 5 Rüstung. Uh. Ah, verdammt. Der Baumgeist hat 0. Das nützt uns also beim Bosskampf gar nichts. Gehörter Helm. Wir kriegen noch einen Dorn. Okay, das ist auf jeden Fall jetzt gut für uns. Wir haben damit schon 7 Dorne und 5 Rüstung. Langsam könnte es was werden.

03:01:08 So, nächstes Ziel. Vielleicht den Kessel oder vielleicht hier neu erkunden. Der Weg ist so weiter runter. Ich gehe glaube ich nach links. Das ist wieder, warte mal, das ist wieder ein Golem. Aber wir haben nichts, was gleich ist, deswegen nützt uns das nichts. Heilen müssen wir nicht, gehen wir mal weiter runter.

03:01:40 Da ist eine Schatzkiste, die nehmen wir noch mit. Ich glaube, der Wolf kann uns jetzt nichts mit unseren 5 Rüstung. Der wird einfach nur sterben. Aufgrund unserer Dornen. Okay, also die Dornen sind wirklich unsere große Stärke.

03:02:02 Nächste Schatzkiste. Schild des Helden. Ja, das wäre schon gut jetzt. Oder eine Lederweste, um noch eine Initiative zu bekommen. Aber Initiative ist hier jetzt nicht so wichtig, würde ich sagen. Wir nehmen Schild des Helden. Okay, damit sind wir jetzt eigentlich schon ganz gut vorbereitet. Wir können jetzt einfach immer nur noch besser werden. Ach so, Lederweste und Golem. Ja, natürlich.

03:02:32 Ihr habt völlig recht, es ist zu spät. Im doppelten Sinne. Uhrzeit zu spät und zu spät, was die Entscheidung macht. Ja, ja, ja, ja, ihr habt recht, das wäre perfekt gewesen. Wobei ich weiß gar nicht, ob man den Golem zweimal nutzen kann, wenn man ihn einmal schon benutzt hat. Ne, das war der Wachtturm. Wo war denn hier der Golem eigentlich? Weit weg.

03:03:01 Oder ne, der ist jetzt ins Fragezeichen gegangen, weil Nacht ist. Na gut. Bewegen wir uns weiter. Da ist ein Bär. Mit dem... Warte mal, der Bär fügt vier... Wir haben Rüstung. Vier Schaden. Haben noch vier Rüstungen. Ja, sollte kein Problem sein.

03:03:29 Achso, wir haben ja sogar mehr Initiative oder gleichweg. Okay, ja, Händler wäre super. Da ist der Händler, jawoll! So, jetzt gucken wir uns an. Was kann uns hier stärker machen? Granitkrone, Kampfbeginn. Erhalte maximales Leben in Höhe deines Rüstungsgrundwerts.

03:03:52 Hilft uns, glaube ich, nicht. Schnellschlagkrone. Rundenbeginn. Wenn du mindestens sechs Tempo hast, erhältst du in deiner nächsten Runde drei zusätzliche Attacken und verlierst all dein Tempo. Ihr merkt jetzt, glaube ich, was in diesem Spiel so möglich ist, wenn man so crazy Kombinationen irgendwie zusammenbastelt.

03:04:17 Das ist ein Spiel, was süchtig macht. Genau, King Arndt. Absolut. Es macht süchtig. Du willst, wenn du scheitest, sofort einen neuen Run machen.

03:04:29 Blutmond-Sichel. Bei Treffern erleide einen Schaden. Okay, den kriegt man selber Schaden. Das kann wieder in Kombination mit Sachen gut sein, die wenn man selber Schaden kriegt, wieder irgendwas triggern. Zapfenbrustplatte. Kampfbeginn. Wenn du volles Leben hast, erhältst du für den Rest des Kampfes zu Rundenbeginn ein Dorn.

03:04:53 Ah, nee. Bruchborkenschild. Nach der ersten Attacke deines Gegners verlierst du alle deine Rüstung. Dafür hat man aber 10 Rüstung. Ah, nee. Eisenhautrank. Kampfbeginn. Erhalte Rüstung in Höhe des verlorenen Lebens. Da bin ich mir nicht ganz sicher, was das meint.

03:05:20 Da bin ich mir nicht ganz sicher, was das meint. In Höhe des verlorenen Lebens. Am Kampfbeginn. Heißt das, wenn ich jetzt hier quasi in den Kampf gehe mit, ich sag mal, 8 von 12, bekomme ich dann plus 4 Rüstung. Ist das so gemeint?

03:05:50 Ja, ist wahrscheinlich so gemeint. Wir wechseln das Angebot. Wir zahlen dafür ein. Was gibt es noch jetzt? Dornenring. Alleiner Schaden erhalte ein Dorn in Höhe des fehlenden Lebens. Blutmunddolch. 5,2. Steinsteak. Wenn du volles Leben hast, erhältst du 5 Rüstung.

03:06:16 Am Kampfbeginn aber. Ist aber auch irgendwie geil. Panzerhandschuh. Wenn du Rüstung hast, erhältst du eine zusätzliche Rüstung. Das ist nicht so stark. Herzförmige Eichel. Wenn du einen Rüstungsgrundwert in Höhe von 0 hast, stellst du volles Leben wieder her. Oder die alten Holzkette. Ist auch nicht so geil.

03:06:41 Mit dem Steinsteak. Ja, das ist schon cool. Aber da muss halt irgendwas raus. Ich meinte, wir sind ja kurz vielleicht vorm Boss. Man könnte den Rotholzmantel rauswerfen.

03:07:08 Das ist auch so ein Garant für Leben. Das Smaragd-Ohrring ist vielleicht nicht so geil. Die nehmen wir raus. Okay, wir kaufen das Steinsteak. So, das Problem ist natürlich, jetzt müssen wir irgendwie höllisch darauf achten, dass wir gerade, zumindest vor dem Bosskampf, volles Leben haben.

03:07:44 Ein Feuer. Tag. Ja, eine Truhe. Okay, das nehmen wir nicht. Ein Tempo in zwei wiedergestellte Leben umwandeln. Lederhandschuhe. Nehmen wir alles nicht, wir brauchen eine Rüstung. Ist nicht mehr hilfreich.

03:08:18 Schmiede. Ich denke, ich kann auf jeden Fall nochmal. Ach so. Ah, das ist tatsächlich so, dass man dann jeweils ersetzen muss. Dann ist die Schmiede natürlich nicht so geil. Da haben wir noch einen Aussichtspunkt. Warte mal, was war das nochmal?

03:08:34 Wahrsagerin nutzt uns jetzt wahrscheinlich auch nichts. Okay, wichtig ist die Information, wo das nächste Lagerfeuer ist. Falls wir... Man kann auch den Boss jederzeit uns, glaube ich, herausfordern, wenn man meint, man ist stark genug. Ich gehe nochmal zum Wachtturm. Da ist noch ein Golem. Der nutzt uns aber jetzt nichts. Tja.

03:09:04 Boss bekämpfen. Sind wir stark genug? Wir können es ja eigentlich durch, man kann es ja durchrechnen. Da gibt es ja gar keinen Zufallseffekt. Also. Wir greifen an mit 7. Machen wir, hat er 8 Rüstung noch. Er greift an mit 3. Da haben wir noch 5 Rüstung. Dann kriegt er 7 Schaden.

03:09:35 Hat nur eine Rüstung. Dann greift er wieder mit 7 an. Ich habe, glaube ich, keinen Bock, das durchzurechnen. Hat er noch 19. Dann greift er wieder an. Wir haben noch Rüstung. Dann greifen wir wieder an. Jetzt hat er 12. Und ab dann wird es ein bisschen gefährlich, weil dann macht er 6er Angriffe. Aber es müsste gerade so reichen. Ne, ne, die Dornen habe ich schon mitberechnet.

03:10:10 Zwei Goldzahlen für neues Angebot. Könnte man auch machen. Könnte man auch machen. Schwäche des Spiels, wenn man alles berechnen kann. Ist das eine Schwäche? Der Händler ist aber jetzt weit weg. Da werden wir jetzt nicht mehr hinkommen. Da werden wir nicht mehr hinkommen. Ich bewege mich mal zur Wahrsagerin. Warum eigentlich nicht?

03:10:35 Den Boss können wir immer noch bekämpfen, diesen einen Kampf. Okay, er kommt eh schon. Der Rabe sollte uns eigentlich keinen Schaden machen können. Der stiehlt nur Gold. Das ist kein Problem für uns. Gut, wäre aber auch nicht nötig gewesen, sich jetzt Gold stehen zu lassen.

03:11:07 Okay, der Boss ist unterwegs. Da ist noch ein Gegner. Okay, die verfolgen uns. Auch der kann uns nichts anhaben. Mit unserer Rüstung.

03:11:29 Gibt ja noch ein gutes Gold. Wichtig ist, dass wir... Halt, wisst ihr, was ich nicht berechnet habe in meiner Rechnung? Dass wir ja plus 5 Rüstungen bekommen. Dann ist es easy. Dann gewinnen wir. Dann können wir den Wolf ja auch noch besiegen. Ich habe die 5 Rüstungen nicht mitberechnet. Ja, das Steinsteak. Easy peasy.

03:11:58 So, so sieht er aus. Mal gucken, ob ich richtig berechnet habe. Wir kriegen jetzt erstmal 5, sind wir auf 13, ja, fantastisch. 6 Dornen, eine Dorne mehr, Angriff, 7 Schaden, 1 Schaden mehr auch noch, wir machen 8 Schaden, richtig. So, das waren die Dornen. Er hat keine Rüstung mehr, wir haben 10. Jetzt geht es immer 8 runter.

03:12:33 Er kriegt noch nicht mal unsere Rüstung runter. Wow! Leute, das war ein fantastischer Bossfight. Großartig. So, und jetzt ist, glaube ich, der Endboss. Und den hatte ich noch nicht besiegt. Wieder ein Lashen. Heute hatten wir doch schon mal. Heute hatten wir doch schon mal ein Lashen.

03:12:58 Okay, also 50 Leben, 7 Schaden, 0 Rüstung, 3 Initiative. Was bedeutet das für uns? Und wir haben zwei neue Ausrüstungsslots. Grundsätzlich würde ich sagen, wir brauchen jetzt nicht so viel ändern.

03:13:25 Allerdings ist natürlich sieben Leben, heißt wir sind im Prinzip nach drei Schlägen tot. Das heißt das im Kern.

03:13:41 Okay, also nach drei Schlägen sind wir im Moment... Ne, stopp. Halt, halt, halt. Wir haben 13, wir haben 25. Wir sind auf vier Schlägen tot. In vier Schlägen machen wir im Moment 8, 16, 32 Schaden plus die Dornen. 39 Schaden. Aber er hat die Initiative, das muss man auch bedenken. Okay, wir müssen also...

03:14:11 mehr Leben haben oder mehr Rüstung haben, um länger durchzuhalten. Und vielleicht, ob wir die Waffe noch verbessern können, weiß ich nicht. Kann man, glaube ich. Mit den Ölen kann man sie noch besser machen. Ja. Gut. Jetzt ist die Frage, wohin wir gehen, um das Meer zu bekommen.

03:14:40 In der Richtung wissen wir alles. Das ist Klingenöl. Das ist ganz gut, ehrlich gesagt. Vielleicht gehen wir in Richtung Klingenöl, weil ich glaube, das wird nicht ersetzt, sondern nur hinzugefügt. Verliert deine Waffe nicht zwei Schaden ab 50% Leben? Richtig, Moxilian. Ja, du hast recht.

03:15:20 Das ist ein Problem. Nee, wenn er durch die Rüstung durch ist. Ich glaube, das ist so zu verstehen. Entblößt unverwundet verliere zwei Angriff. Das heißt, wenn beides zutrifft. Glaube ich. Ich bin mir nicht sicher. Habt ihr das eben beobachtet? Wir waren ja schon... Ach nee. Das könnte sein, dass wir... Oh mein Gott, ja.

03:15:48 Jeweils. Okay, dann ist es eine Scheißwaffe jetzt. Dann hat sie nur noch drei Schaden. Oh ne, das ist ja gar nicht gut. Das ist ja gar nicht gut. Okay, dann ist das Klingenöl jetzt auch kein wirklich gutes Ziel. Eigentlich müssen wir die Waffe wechseln.

03:16:13 Ja, dann gehe ich jetzt mal in eine ganz frische Richtung hier und hoffe, dass wir da irgendwas Gutes finden. Es kommt aber nichts drauf. Es kommt eine Sache. Keine Waffe dabei. Kleingeld. Gehörnter Helm ist... Ja, das können wir mit dem Golem zumindest verdoppeln. Nehme ich den mal. Aber...

03:16:41 Golem liegt jetzt nicht gerade auf dem Weg. Vielleicht treffen wir einen. Da unten ist einer. Aber so entscheidend ist das jetzt noch nicht. Allerdings können wir durchaus in die Richtung gehen, weil hier kann ja auch irgendwas Gutes noch kommen. Und ich denke mal, der Wolf Stufe 3 wird uns nicht fertig machen. Ne, der hat keine Chance gegen uns. Ne, durch die Dornen. Nicht im Moment.

03:17:30 Leider auf dem Weg nichts weiter. Ach so, da steht jetzt 3 Gold. Ach Gott, verdammt. Okay, das war vielleicht... Die Raben sind nervig. Das war ein Fehler. Ich habe das Gefühl, wir verlieren irgendwie Zeit.

03:18:09 Da ist ein Händler. Wir haben aber nur 6. Gut, aber irgendwas können wir zumindest kaufen.

03:18:25 Okay, also, explosives Schwert. Wenn wir entblößt und verwundet werden, füge drei Schaden zu. Aber so, das ist nicht geiler als das, was wir haben. Schnellwuchssperr. In jeder zweiten Runde erhältst du einen Angriff und stellst ein Leben wieder her. Da sind wir gegen den Boss aber schon tot. Können wir uns eh nicht leisten. Wenn wir entblößt werden beim Knallbonbon...

03:18:52 Machen wir 5 Schaden. Ja, das würde vielleicht was helfen. Eisenstein-Sandalen. Während du Rüstung hast, erhältst du 3 Angriff. Okay, wartet. Das heißt, wir haben gegen ihn zumindest 2 Runden lang 3 Angriff mehr. Das sind 6 Schaden mehr, die wir machen.

03:19:21 Oh, Erzherz. Kampfbeginn. Erhalte drei Rüstungen für jedes angelegte Steinobjekt. Jetzt wird es interessant. Eins. Eins. Gut, das heißt, da würden wir im Moment...

03:19:44 Drei Rüstungen für bekommen. Wir können natürlich hoffen, aber uns fehlt jetzt ein Gold, um das noch zu kaufen. Das wäre eigentlich in der Kombination jetzt richtig geil. Achso, zwei. Stimmt, das müsste auch gelten. Na gut, dann nehme ich das mal. Vielleicht kriegen wir noch was aus Stein.

03:20:13 Ist der Henle jetzt eigentlich weg? Aha, der hat aber die alten Sachen noch. Das heißt, wenn ich noch zu ihm zurückkehre, mit 1 Gold mehr, kriege ich das. Das heißt, wir brauchen jetzt irgendwo hier einen Gegner. Da könnte einer sein. Was ist der schnellste Weg dorthin? Wahrscheinlich zurückgehen.

03:20:48 Ja, aber ob uns das schon rettet, weiß ich nicht. Ist jetzt sehr viel Zeit, was wir dafür wieder verwenden. Aber 19 Rüstung ist schon gut. Okay.

03:21:12 Also jetzt kriegen wir 9 Rüstungen dazu zum Kampfbeginn. Das sind wir bei 19. Wenn wir volles Leben haben, sind wir bei 24 Rüstung. Während wir die Rüstung haben, kriegen wir 3 Angriff mehr.

03:21:35 Joa, ich rechne es jetzt nicht durch. Es ist auf jeden Fall besser als vorher. Ich gehe mal links da weiter. 10 Angriff. Hm, genau.

03:21:59 So, jetzt kommt hier gar nichts mehr. Ein Wolf. Ich denke mal, im Moment, diese Popel-Gegner können uns auch nichts. Mit 10 Rüstung und so weiter. Da war, oh, habt ihr gesehen, da war was Besonderes. Schatzschmuckkiste oder so.

03:22:24 Schmuckkästchen. Okay. Eine Saphir-Krone. Minus zwei Leben. Plus fünf Rüstung. Das ist für uns sogar richtig gut eigentlich. Weil Rüstung ist für uns Mehrwert aufgrund der ganzen Effekte. Zitrinenohrring. Erhalte in jeder zweiten Runde ein Tempo. Zitrinenring. Kampfbeginn. Füge Schaden in Höhe deines Tempos zu.

03:22:53 Ja, das ist die Frage, was wir wegwerfen sollen. Das ist so ein bisschen das Problem. Die Lederweste. Oder der Rotholzmantel. Der Rotholzmantel ist jetzt nicht mehr so relevant. Weil wir überhaupt kein Leben mehr verlieren. Und ja, den kann ich komplett weghauen. Der Rotholzmantel ist völlig irrelevant geworden. Nehmen wir weg.

03:23:25 Der gab zwei Leben. Ja, das stimmt. Das stimmt. Das habe ich übersehen, den nicht ganz unwesentlichen Fakt. Ich gebe zu, das macht ihn doch noch etwas besser. Ach so, da steht ja wieder Gold. Ja, gut, wir haben noch ein Gold. Ja, okay, das mit dem Leben ist jetzt noch ein bisschen knapp. Mal sehen.

03:23:53 Rotholzstab, Rotholzbraten, Safranfeder. Stein wäre jetzt gut. Näh.

03:24:18 Ja, wir haben netto plus 1, ich weiß. Wir haben mehr als netto plus 1, weil bei uns ist Rüstung und Leben, kann man nicht 1 zu 1 werten, aufgrund der besonderen Effekte, die wir hier haben. Deswegen ist das nicht netto plus 1. Es ist zwar nicht so stark, wie ich dachte, aber es ist immer noch besser.

03:24:45 Na, der Rabe kann uns jetzt nichts klauen. Uh, das ist nochmal ein Aussichtspunkt, ja. Also wir bekommen 29 Rüstung. Mit dem Build im Moment. Ein Schmuckhästchen nochmal. Ah, füge Schadenhöhe des Tempos zu. Halte in jeder zweiten Runde eine Rüstung.

03:25:16 Aber ehrlich gesagt, so viele Runden wären das nicht. Das, glaube ich, lohnt sich nicht. Ist das besser als dieser Vierkrone? Ist das besser als die Lederweste? Also, wenn wir länger als vier Runden durchhalten, ist es gleich stark. Nach vier Runden ist es gleich stark. Nach sechs Runden ist es besser.

03:25:50 Aber sechs Runden muss man gegen den auch erst mal bestehen. Werden wir wahrscheinlich bestehen. Okay, nehmen wir die Weste raus.

03:26:18 Da ist noch ein Schmuckkästchen mit Schatztruhe.

03:26:32 Notfallschild. Wenn du weniger Tempo als der Gegner hast, hältst du 5 Rüstung. Ich würde sagen, Notfallschild ist besser als der 4-Ohrring, oder? Das bringt uns quasi nur 3 Rüstung. Hier kriegen wir auf jeden Fall 5 Rüstung.

03:27:00 Oder wir nehmen oder wir tauschen Schild gegen Schild Wobei das nimmt sich glaube ich nicht viel

03:27:22 Auf jeden Fall nehme ich das Notfallschild. Die Frage ist nur, gegen wen oder was ich das austausche. Naja, ich nehme es erstmal, ich denke, ich nehme gegen ein Schild des Helden.

03:27:59 Ja, liebe Leute, war alles vorbei, alles gut. Ja. Wir hatten, es war vorhin ja auch schon von Nutzern, wie war das noch? Swinger Club Merseburg, die Rede. Also. Ah, das ist noch ein Händler, aber mit zwei brauchen wir da auch nicht mehr hin.

03:28:28 Alles nicht so schlimm, würde ich sagen. So, jetzt ist die große Frage. Schaffen wir es oder schaffen wir es nicht? Ich habe es nicht durchgerechnet, aber vom Gefühl her würde ich sagen, wir schaffen es nicht. Aber mal sehen, wir gucken mal. Also, fünf Schild kriegen wir durch das Notfallschild. Sechs Dorn, ist klar, durch die stachlige Kastanie.

03:28:58 Warte mal, zwei Dorn? Ach ja, zwei Dorn durch den gehörten Helm. Ja, geil. Neun Schild durch das Erzherz. Und das war's schon. Okay, die Dorn machen acht Schaden. Jetzt kommt unser Angriff mit zehn Schaden. Einmal Schild haben wir bekommen. 23.

03:29:26 Ne, noch ein Schaden mehr. Sehr gut. Sieben Schaden. Wir haben 16. Das heißt... Oh, das sieht ganz gut aus, Leute. Das sieht gut aus. Wir machen das. Easy. Jawohl. Erblicke meine wahre Gestalt. Was? Was? Was?

03:29:55 Wie bitte? Waldland Scheusal. Rundenbeginn. Das Waldland Scheusal erhält einen Angriff. Nein. Nein. Das ist unfair. Aber der hat nur... Okay, warte mal. Der hat ein... Das ist sehr interessant. Der macht einen Schaden und bekommt bei jedem Rundenbeginn einen neuen Angriff.

03:30:25 ok wow krass na ja wir sind schon ganz gut ich würde uns jetzt noch nicht so abschreiben

03:30:47 Wir kriegen ja auch jede zweite Runde eine Rüstung. Dadurch kompensieren wir gewissermaßen Angriff auch immer gut mit. Problem ist nur, wenn wir unsere Rüstung komplett verlieren. Jetzt wird es langsam unangenehm.

03:31:10 Okay, nee, nee, nee, nee, gar nicht. Nicht mal ansatzweise. Jetzt machen wir halt nur noch 5 Schaden. Ah ja. So, aber immerhin, wir haben was erreicht. Wir haben den Waldlandschrecken abgeschlossen. Wir haben zum ersten Mal gegen den Läschen gewonnen.

03:31:41 Baumfeld abgeschlossen, wir haben zum ersten Mal gegen den Rotholzbaumgeist gewonnen. Erbärmlich abgeschlossen, wir haben zum ersten Mal gegen Klingenglauengrizzly gewonnen. Besiege einen Boss, nachdem du den Kampf mit weniger als 50% Leben begonnen hast. Oh, cool. Handicap. Sehr schön. Das war unser Run.

03:32:16 Cooles Spiel, wie ich finde. Wenn man Dinge irgendwie nebeneinander freischaltet... Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, wie das funktioniert. Also es kann sein, dass diese Gegenstände, die man hier freischaltet, dann auftauchen im Spiel, dass man sie quasi bekommen kann. Vorher war das, glaube ich, nicht möglich. Ja, so ist das.

03:32:42 Ja, das heißt, je mehr Achievements man bekommt, umso mehr Möglichkeiten hat man dann wieder im Spiel und dann wiederum kann man auch erst so stark werden wahrscheinlich, um so einen krassen Boss da zu besiegen.

03:33:07 Und das finde ich aber sehr nett von der Demo, dass sie quasi schon diese Mechanik drin hat. Das heißt, man kann sich schon in der Demo jetzt hier vorarbeiten, immer mehr Sachen freischalten und vielleicht auch mit der Demo den Boss besiegen. Dasselbe gibt es dann offenbar noch mal mit Sumpfland. Naja, das ist das Kompendium der Basis-Gegenstände. Ihr seht hier die verschiedenen Waffentypen, Filter, die man nutzen kann.

03:33:36 Mythische Waffen. Bärenkrallenklinge. Angriff entspricht dem fehlenden Leben, auch interessant. Bergspalter. Angriff entspricht dem Rüstungsgrundwert. Cool, das ist eine Steinwaffe. Die wäre für uns die perfekte Waffe wahrscheinlich gewesen.

03:34:04 Stachliger Knüppel, auch interessant. Also da sind coole Sachen möglich. Objekt Sets weiß ich nicht. Wahrscheinlich, wenn man irgendwie komplett ein Set durch hat mit den verschiedenen Steinen und sowas. Könnte ich mir vorstellen. Sehr witzig. Ich will nicht normal spielen jetzt, aber ich will mal kurz gucken, was Königsmache eigentlich bedeutet.

Erste Eindrücke und Gedanken zum Spielgeschehen

03:34:33

03:34:33 Grund-Skin, Heldenskin. Ah, okay, da muss man irgendwie so Siegesserien hinlegen. Aber wir gehen mal ganz kurz rein. Okay, das Spiel scheint... Ah, da spielt man gegen Spieler. Gegen Spielersets oder so. Cool.

03:35:03 Beziehungsweise ist der jetzt auch irgendwie gerade unterwegs? Weil das Set ist ja jetzt noch relativ basismäßig. Wobei, vielleicht ist das ein Spieler, der quasi mit diesem Set den ersten Boss besiegt hat oder so. Keine Ahnung, wie das funktioniert. Möglich wär's. Was passiert nach dem Endboss?

03:35:27 Ich habe es ja noch nicht geschafft. Möglicherweise, aber warte mal, dadurch, dass man nur Waldland auswählen kann, kann natürlich sein, wir haben ja im Compendium gesehen, dass es noch Sumpfland gibt, dass man dann ins Sumpfland kommt. Ich könnte mir vorstellen, dass es dann in der Vollversion halt noch mehr Biome gibt.

03:35:48 Witzig. Schönes Spiel. Ah. Und schön, dass ich mit euch zumindest den Läschen besiegt habe. Das hatte ich vorher noch nicht geschafft. Prima. Liebe Leute, ich beende das erstmal. Aber bleibt gerne noch dran. Ich mache noch ein bisschen Feierbierchen in gewohnter Weise. Dazu, ah, wisst ihr was? Ich habe den Stream, die Stream-Kategorie nicht geändert gehabt. Eieieiei. Da hätte ich noch bestimmt ganz die Horden...

03:36:16 hierher locken können mit diesen unglaublich populären Titeln. Ist am Ende auch Entdeckbilder, aber klar. Wird es nicht eher schwerer, Sets zusammenzustellen, je mehr man freischaltet? Naja, ich denke mal, man schaltet in dem gleichen Verhältnis Dinge frei.

03:36:46 Es geht ja um das Verhältnis der Sachen, die du findest. Verstehst du? Nimm mal, es gibt fünf verschiedene Materialien und wenn dann 25 neue Items reinkommen mit jeweils fünf verschiedenen Materialien, dann ist das ja wieder ausgeglichen und sollte kein Problem darstellen. Könnte ich mir so vorstellen.

03:37:16 Ah ja, Baba is You ist jetzt mehrfach erwähnt worden. Tatsächlich sagt mir das gar nichts. Sollte ich vielleicht auch noch mal reinschauen. So, ich mach mal Feierabendbierchen. Das funktioniert ganz anders? Okay.

Just Chatting

03:37:36
Just Chatting

03:37:46 Ein Knobelspiel, mhm. Der Stil ist ähnlich, aber ein komplett anderes Spiel. Ja, grafisch musste man an die frühen Ultima-Teile denken, ja. Oder an diese allgemein, die Rollenspiele so der 80er Jahren. Okay, eh nicht nur aufgrund der Grafik.

03:38:07 Liebe Leute, ich bin kurz weg, hol mir ein Bierchen. Aber wartet, bevor ich das tue, sage ich nochmal Danke an die Unterstützer der letzten Minuten. Danke an Sven Sensor, an Episass09, an Talset, an Böcklin, an Henschich, Portal Gaming, Lord Voltus, Atlan74, nochmal Atlan74, der offenbar Leuten mit...

Ankündigungen kommender Streams und Events

03:38:35

03:38:35 netten Nicknames, Geschenkabos gemacht hat. Herzlichen Dank für eure Unterstützung. Und ebenso danke an Michael Kutusow. Vielen, vielen, vielen Dank. Bleibt gerne noch dran. Falls nicht, sage ich Gute Nacht. Denkt dran, diese Woche noch ein Donner-Stream mit Civ7. Am Freitag Jagged Alliance 3 Whiskey Tasting. Und nächste Woche Montag und Donnerstag auf ARD, Twitch, Pen & Paper mit Mayri.

03:39:04 Geschichtsfenster und Lisa Grimm. Und am Sonnabend bei mir auf Twitch oder bei den Rocket Beans der Ziv-Gipfel. Wichtige Ereignisse nächste Woche. Aber wir sind ja erstmal noch in dieser Woche. Kurze Pause. Bis gleich. Und danke noch an Finaldo22.

03:44:06 Habe ich doch hier glatt mein Pause-Schrift vergessen. Na sowas.

03:44:32 Zum Wohl auf diesen schönen Abend, auf diese zwei wunderbaren Demos, die wir hier erlebt haben. Wobei ich mich wirklich, wobei ich nochmal wiederholen muss, dass ich mich echt auf Yes Your Grace so richtig freue jetzt, nachdem wir das hier angetestet haben. Doppelkarte? Nee, so schlimm wird es nicht.

03:45:07 Oh mein Gott, ich hasse Logik-Schieberätsel. Wirklich, das ist das Schlimmste, was man mir unterbreiten kann. Manchmal sind in manchem Rollenspiele so diese typischen, ihr kennt diese Dinger, wo man so Sachen verschieben kann. Ich hasse es. Ich hasse auch Zauberwürfel und so, finde ich ganz schrecklich.

03:45:37 Danke noch an RonMan1986. Und an NoTry für den Raid.

03:45:58 Also, Grüße gehen raus an NoTry. Schön, dass ihr da seid. Vielen, vielen Dank für den Rate. Ihr habt hoffentlich gesehen, dass wir hier beim Feierabendbierchen sind und hier nichts mehr weiter groß passiert. Außer ein bisschen zurücklehnen und quatschen. Aber dennoch natürlich vielen Dank. Wir haben zwei fantastische Demos ausprobiert. Yes, your grey snowfall. Und he is coming.

03:46:24 Feierabendbier, da dachte ich, wir machen mit. Na, perfekt. Sehr gut. Was steht die Woche an? Hatte ich vorhin schon gesagt, kann ich gerne noch mal kurz wiederholen. Donnerstag, Donnerstream 20.30 Uhr spielen wir Civ 7 wieder und werden jetzt endlich mal die Moderne erleben. Mit Friedrich und ab Freitag Jagged Alliance 3 und Whisky Tasting. Steinwald ist mehr der Macher, weniger der Verschieber.

03:46:53 Was ist schlimmer, Logik, Schieberätsel oder Horrorspiele? Naja, am Ende dann doch Horrorspiele, würde ich sagen. Logik, Schieberätsel, da kriegt man zumindest keinen Herzinfarkt. Da wird man nur frustriert. Zum Wohl.

03:47:22 Ja, das 19er Set ist das aktuelle Tasting Set. Ja. Allerdings ist es so, dass wir, glaube ich, schon... Wir haben, glaube ich, schon drei Whiskys, oder? Oder haben wir... Ich vergesse es jedes Mal. Keine Ahnung, ich müsste nachgucken. Habe ich jetzt keine Lust. Also entweder sind schon zwei Whiskys getastet oder drei.

03:47:50 fühle ich mich schon gut vorbereitet auf den Civ-Gipfel. Ja, also...

03:47:58 Ich fühle mich, sag ich mal, relativ sicher in Civ. Es gibt jetzt einen ganzen Komplex noch, den ich mir nochmal genau erarbeiten werde, nämlich das Thema Stadtaufbau, Bezirks, Nachbarschaftsboni und so. Aber da habe ich jetzt auch schon sehr, sehr viel verstanden, was mir vorher nicht klar war. Und am Ende geht es beim Civ-Gipfel ja darum, dass man, ich sag mal,

03:48:27 die Spielmechanik relativ sicher drauf hat und dann einfach drumherum Spaß haben kann. Darum geht es ja am Ende. Dass man jetzt da nicht so verkrampft sitzt und nur ans Spiel denkt, einfach ein bisschen mitmachen kann, was auch immer da passieren wird. Insofern, ja, ich habe ein gutes Gefühl. Ich finde, Civ 7 ist zum Glück auch nicht so stressig im Multiplayer.

Details zum Civ-Gipfel und kommendem Bootcamp-Event

03:48:55

03:48:55 Ja, also ich freue mich aufs Event, denke ich. Ich würde vielleicht Horrorfilme mögen, wenn nicht 90% der Furcht aus Dunkelheit bestehen würden. Werden die Anführer beim Gipfel zufällig sein? Die ganzen Regeln des Gipfels kenne ich noch nicht. Die werde ich aber, glaube ich, morgen erfahren. Morgen gibt es ein Briefing. Ich weiß aber nicht, ob ich das dann schon erzählen darf. Keine Ahnung.

03:49:26 Ich weiß nicht, habt ihr gesehen, wie dieser internationale Gipfel, wie da die Anführer verteilt wurden? Ich könnte mir vorstellen, dass es ähnlich laufen wird. Sie hatten ja kurz nach Release.

03:49:45 Maurice wird sonst sicher Himiko und Maya Abuse machen. Ja, ich hoffe, dass sie das nicht so machen, dass man sich den aussuchen darf. Das finde ich grundsätzlich schlecht. Also Zufallswahl oder vorbereitete Sachen fände ich deutlich besser. Wie war es denn beim ersten Gipfel?

03:50:27 Falls das jemand gesehen hat. Also der Nacht, beides Zufall, ja. Das finde ich besser, ehrlich gesagt. Klar, da kann man auch Glück oder Pech haben. Ist so. Aber...

03:50:41 Wenn man das nicht zufällig macht, dann führt das einfach dazu, dass quasi jeder eigentlich gezwungen ist, im Vorfeld sich irgendwie eine OP-Kombo rauszusuchen und rauszutüfteln. Und dann wird jeder auch versuchen, natürlich diese OP-Strategie umzusetzen. Und dann, glaube ich, wird der Spielverlauf irgendwie ein bisschen starrer, habe ich das Gefühl.

03:51:10 Wer ist dabei? Jetzt nenne ich sie mal zuerst. Chiara ist dabei, Maurice ist dabei, Nils ist dabei und Julius ist dabei. Julius Busch von der Gamestar.

03:51:37 WB wird unter anderem die Moderation machen und es ist auch wieder der Typ aus dem Bundesaußenministerium dabei. Also das Denkmal wird auch wieder so eine Verhandlungsrunde geben. Und Bruce Bronson ist auch dabei als Zuschauer. Sehr schön. Ah ja, da könnte ich direkt auch nochmal den Link posten. Es gibt nämlich noch...

03:52:07 Nur über diesen Link Karten, die offiziellen Karten, also wenn ihr dabei sein wollt in Hamburg, sind nämlich ausverkauft. Jeder Creator hat irgendwie noch so ein Sonderkontingent und da waren bis heute Abend zumindest noch zehn Tickets verfügbar.

03:52:30 Also falls ihr aus Hamburg oder in einer Umgebung kommt und am 8. März ab 17 Uhr Zeit habt, schaut da mal rein, ob ihr nicht noch ein Ticket kaufen wollt. Ansonsten werden ab morgen 12 Uhr quasi die Kontingent-Tickets, die jetzt nicht benötigt werden, bei mir nochmal in den freien Verkauf gehen. Das heißt, hier habt ihr nochmal die einmalige Chance, auf jeden Fall noch ein Ticket zu kriegen.

03:53:02 Wie ist das denn im MP im Zeitalterwechsel, wenn zwei Spiele die gleiche Folgezift wählen könnten oder wollen? Nee, ich glaube, also, die Erfahrung, die wir gemacht haben, war die, dass im Zeitalterwechsel kommt man wieder auf so ein, ich nenne das mal so ein Menü zurück, als ob man das Spiel neu startet.

03:53:27 Und da kann man im Prinzip auf dort eigentlich jetzt seine Zivilisation dann auswählen. Und ich glaube, das muss dann einfach irgendwie ausgehandelt werden. Man kann dann wieder auf Zufall stellen oder man kann sie auswählen. Ich glaube, jeder kann halt immer nur, also die eine Zivilisation kann nur einmal vergeben werden logischerweise. Und dann muss man das irgendwie ausdiskutieren. Wenn man das natürlich nicht ausdiskutieren kann, zählt dann der, der den schnellsten Klick in diesem Bildschirm hat. Ich glaube, so ist das.

03:53:57 Sicher bin ich mir aber auch nicht. Es könnte auch sein, wenn zwei, was auch möglich ist, wenn zwei die gleiche Ziff wählen, dass dann das Spiel irgendwie zufällig einen von den beiden nimmt. Auch das ist denkbar. Wir hatten das in der MP-Runde nicht ausprobiert, wie das, was dann passieren würde.

03:54:30 Wir wollten natürlich nicht riskieren, dass jetzt dann einer eine Zivilisation bekommt, die er nicht wollte. Deswegen haben wir es nicht getestet.

03:54:56 Dann kann man auch unpassende Ziffs nehmen. Nein, nein, nein, nein, Umlenker, nein, nein. Das ist auch im Multiplayer das gleiche Prinzip. Du darfst halt nur aus einer Liste auswählen an Ziffs, die du selbst freigeschaltet hast in dem Zeitalter. Das heißt, jeder Mitspieler hat ein verschiedenes Set an Auswahlzivilisationen, aber es kann halt Überschneidungen geben, logischerweise.

03:55:24 Es wäre cool, wenn der stärkste bzw. der mit den meisten Zeitalterpunkten als erstes wählen dürfte. Ich fände es genau andersrum cool, wenn der schwächste als erstes wählen dürfte, um halt so einen Aufholeffekt zu haben. Es kann dieselbe Ziv eigentlich mehrmals gewählt werden. Ist das so, Matrix? Okay, das kann natürlich auch sein, ja. Stimmt, an diese Option habe ich gar nicht gedacht.

03:55:53 Warum eigentlich theoretisch nicht? Durch die unterschiedlichen Anführer gibt es ja eh quasi die klare Unterscheidung. Ich denke, das wird wahrscheinlich nicht möglich sein, dass man mit gleichen Anführern spielen kann. Aber ja, warum denkbar auch das? Ja, klar. Jetzt, wo ich drüber nachdenke, eigentlich ist es nur logisch, dass man das eigentlich zulässt.

03:56:32 Matrix, habt ihr das mal ausprobiert? Ist das eine sichere Information? Weil das ist natürlich auch spannend zu wissen. Es gibt übrigens im März und Anfang April, also ich kann noch nicht offiziell darüber reden, aber so inoffiziell, ich kann das so ein bisschen teasern.

03:57:00 War die Ansage dazu. Gibt es ein... Wie soll ich das sagen? Ein Bootcamp-Event. Ich sage jetzt noch nicht, wer mitmacht. Ich sage euch nur ganz grob, wie es funktioniert. Wo Leute...

03:57:27 die gut, also die Erfahrung haben mit Civ, Leuten, die noch quasi gar nicht Civ 7 gespielt haben, im Rahmen von mehreren gestreamten Bootcamps das Spiel beibringen.

03:57:46 Und am Ende wird es ein kompetitives Match geben zwischen diesen Noobs, die quasi ausgebildet wurden. Und die Ausbilder schauen sich dann gemeinsam diese Partie an und kommentieren das. Mehr sage ich nicht.

03:58:16 Fand ich ein sehr, sehr geiles Konzept. Deswegen habe ich auch Ja gesagt. Welche Info fehlen da noch? Wer da alles mitmacht. Und wie es genau laufen wird. Ich hoffe, ich habe jetzt nicht so viel verraten.

03:58:50 Das muss natürlich jetzt komplett hier unter uns bleiben. Etwas von E-Jugend-Fußball. Ja, sagen wir es mal so.

03:59:06 Ich finde das sehr motivierend, weil ihr könnt euch natürlich vorstellen, dass die Ausbilder, dass man natürlich als Ausbilder möchte, dass sein Schützling den Schützling des anderen Ausbilders besiegt. Des einen oder anderen Ausbilders, sagen wir es so.

03:59:33 Also ist da durchaus ein bisschen pfeffert dabei. Du hast noch nicht verraten, ob ich Noob- oder Profirolle spiele. Ja, genau.

04:00:02 Genau, sozusagen als Stellvertreter kriege. Das stelle ich mir wirklich ganz lustig vor.

04:00:35 Sehr motivierend ist, wenn die Trainer schon vor dem Halbzeitpfiff die dritte Flasche Bier durch haben. Fußball auf dem Dorf. Ja, kann ich ja auch mal vorschlagen.

04:01:03 Das sehen wir nach der Moderne von Friedrich, ob Ausbilder oder Noob. Ja. Das stimmt. Da kann man auch richtig abkacken vielleicht. Wer weiß. Im Moment hängen wir noch, wenn ihr euch erinnert, vor dieser elenden Stadt herum. Ich habe ihren Namen schon wieder vergessen. Irgendwie mit vier Buchstaben.

04:01:32 Und versuchen seit 30 Runden diese Stadt zu erobern. Das ist auch eine sehr frustrierende Situation dort. Damit geht es am Donnerstag weiter. Mit der großen Frage, ob diese Stadt noch erobert werden kann. Und damit ein goldenes Zeitalter erreicht werden kann.

04:02:17 Klingt nach Wien. Ja, war es aber nicht. Es war, glaube ich, irgendeine... Irgendein Siedlungsname von nordamerikanischen indigenen Einwohnern. Ein Name, den man... Ah, die Stadt mit vier Buchstaben. Kansa, genau. So war es. Kansa.

04:02:47 Vielleicht auch fünf Buchstaben. Kommt von Kansa, Kansas? Muss genauso geheim bleiben wie das Bootcamp. John Schafer hat Zip7 noch nicht gespielt. Ah, Hannibal. Richtig. Dein John Schafer-Treffen hat ja stattgefunden. Kannst du noch irgendwas aus dem Nähkästchen plaudern?

04:03:11 Wie geht es ihm so? Ist er Freelancer, arbeitet er an eigenen Projekten oder irgendwo angestellt? John Schafer war der Lead Designer von Civ 5. Und von den letzten beiden, die jetzt hieß glaube ich von Civ 4, weiß ich gar nicht genau.

04:03:55 Schade, dass es nicht komplett drauf passt mit Verteidigungskommandant. Also meine küchenpsychologische Einschätzung aus der Ferne ist...

04:04:22 Ich glaube, er braucht eigentlich so ganz feste Strukturen. Es ist eigentlich doof, dass man das so macht, aber ich sag's kurz mal. Wo, glaube ich, es ganz viele Leute um ihn herum gibt, die ihm alles Mögliche und unser Toche abnehmen und er sich komplett irgendwie auf das Projekt konzentrieren kann. Ich vermute einfach mal, ich habe keine Ahnung von dem Job.

04:04:49 Aber ich vermute, wenn man Solo-Entwickler ist, dass man, es geht mir ja auch so hier quasi als Creator ohne Mitarbeiter und ohne Agentur, dass man sehr, sehr, sehr viele verschiedene Sachen zu tun hat. Und wenn man nicht wirklich hart diszipliniert ist und eine große Selbstkontrolle hat, dann kommt man schnell ins Schwimmen.

04:05:19 Aber das ist natürlich immer von außen, leicht gesagt. Ja, den kompletten Namen hat Twitch nicht zugelassen. Würde ich tendenziell zustimmen, aber ich glaube, ihm gefällt es auch einfach zu programmieren.

04:05:50 Jaja, das glaube ich halt, genau. Das ist wahrscheinlich der Punkt. Also, wie gesagt, ich habe keine Ahnung, was das bedeutet, Solo-Entwickler zu sein. Ich könnte mir vorstellen, dass man eben da nicht nur programmieren kann, sondern auch unfassbar viele Sachen nebenbei noch erledigen muss. Kommunikation, alles Mögliche, wahnsinnig viel Organisation, vorbereitenden Kram.

04:06:20 was alles dazugehört. Ich weiß es nicht. Ganze Business-Kram, Business-Pläne, Prognosen. Und ich glaube, das macht es dann am Ende sehr, sehr schwer und macht, glaube ich, auch erhöhte Gefahr, dass man da scheitert mit so einem Ding.

04:06:47 So würde ich auch gerne arbeiten. Fünf Assistenten nehmen mir die ganzen Alltagsaufgaben ab und alle warten nur auf meine genialen Einfälle. Wenn keiner kommt, dann geht man halt heim. Ja.

04:07:13 In der Softwareentwicklung reicht ein Team von vieren in etwa die Leistung von zwei bis drei Soloentwicklern. Okay, das heißt aber wiederum, dass das andersrum ein Schuh draus wird.

04:07:40 Das heißt, Solo-Entwickler, oder sagen wir mal so, wenn Solo-Leute es sozusagen von der Persönlichkeit es hinbekommen, sich gut zu organisieren, dann sind sie effizienter. Aber ich glaube, das ist halt so eine menschliche Typfrage. Ich glaube, es gibt einfach auch Menschen, die das nicht gut können, ohne dass sie jetzt irgendwie schlechtere Menschen sind.

04:08:07 Und die sind wahrscheinlich im Team dann irgendwie besser aufgehoben, könnte man sagen. Ich behaupte ja auch, dass ich, weil ich komplett solo arbeite ohne alles, dass ich effizienter bin, als wenn ich jetzt mit Mitarbeitern anfangen würde.

04:08:33 Irgendwann erreicht das vielleicht auch so einen Break-Even-Punkt, wo man dann wiederum in einem großen Team halt so eine Effizienzgewinne hat, dass es sich wieder lohnt. Wenn man Montagfrüh das Wochenende von vier Leuten auswerten muss, dann vertröddelt man eben mehr Zeit als bei drei. Ja, und vor allem...

04:08:59 vertritt man mehr Zeit als bei einem, der nicht mit sich selbst das Wochenende auswertet, sondern einfach in die Hände spuckt. Das kann durchaus sein. Der Großteil der Softwareentwicklung in Deutschland wird aber tatsächlich von Soloentwicklern bestemmt. Gruppen oder gar Teams sind eher die Ausnahme.

04:09:27 Okay, iSchwarzer hat nochmal recherchiert, ob Kansas irgendwas mit dem Kansa zu tun haben. Ah, okay. Also Kansa und Kansas haben absolut nichts miteinander zu tun. Haben wir es auch geklärt.

04:10:01 Kommt halt darauf an, was man erreichen will. Ein Ballertor kann man alleine bauen in fünf Jahren, ein Civilization 7 nicht. Ja, klar. Genau. Es kommt dann an die Grenze dessen, was man alleine überhaupt schaffen kann. Große Teams werden ineffizienter, je größer sie werden. Skalierbar werden große Projekte dadurch, dass man viele kleine Teams bildet, die möglichst wenige fachliche Abhängigkeiten untereinander haben.

04:10:33 Ja, das ist interessant, ja. Danke an Mirko, der es fürs Lob, was King the Camp 2 betrifft. Mir macht's Let's Play auch viel, viel Spaß.

04:11:17 Ja, so Organisationsmanagement finde ich ja auch ein faszinierendes Thema, eigentlich. Auch wenn ich praktisch nichts damit zu tun habe, aber ich finde es faszinierend. Weil am Ende braucht man natürlich die Arbeitsteilung und braucht eigentlich auch große Strukturen, um halt große Sachen zu schaffen.

04:11:50 Also alles Mögliche, was wir hier, was unseren Alltag umgibt, ist ja so komplex, dass das undenkbar ja von Einzelnen herstellbar ist. Das ist ganz interessant. Ich meinte, in langen Jahrhunderten der Menschheitsgeschichte waren im Prinzip die Alltagsgegenstände

04:12:13 prinzipiell baubar und herstellbar eigentlich von einzelnen Leuten. Du konntest dir einen Tisch machen, du konntest theoretisch ein Haus bauen lange Zeit. Im Prinzip konntest du dein gesamtes Umfeld alleine gestalten.

04:12:30 Das ist heute natürlich theoretisch auch denkbar, wenn man komplett Aussteiger ist, aber ansonsten, kein Einzelentwickler kann ein iPhone bauen oder gar, was weiß ich, alles mögliche, ein Auto oder sowas. Das geht halt nur durch krasse Zusammenarbeit und gleichzeitig Arbeitsteilung, durch hochkomplexe Organisationssysteme. Das zeichnet eigentlich die moderne Gesellschaft aus am Ende.

04:13:08 Das fasziniert sich darüber Gedanken zu machen.

04:13:22 Wobei natürlich auch in der Vergangenheit, in der Geschichte natürlich bestimmte Projekte wie zum Beispiel der Bau von Burden, von Pyramiden, von großen Stadtmauern, von Bewässerungsanlagen im großen Maßstab natürlich auch nur durch Gemeinschaftsarbeit möglich war. Das gab es natürlich auch schon immer. Am Ende kann man ja sagen, eigentlich macht die Zivilisation

04:13:52 Also das, was wir Zivilisation nennen, also genau diese ganzen gesellschaftlichen, technischen Fortschritte, sind eigentlich nur durch diese Arbeitsteilung und diese Gemeinschaftsarbeit überhaupt möglich. Alles andere würde einfach nur dazu führen, dass wir in Subsistenzwirtschaft, in vielleicht nicht steinzeitlichen, aber dann doch irgendwie sehr einfachen Verhältnissen leben.

04:14:23 So, während ich hier so vor mich hin philosophiere, ist der Chat noch komplett beim Thema Softwareentwicklung. Warst du eigentlich auch bei der Burg Trotsky während deiner Burgentour? Nein. Oder bei den Spuren von Kingdom Come Rai? Auch nicht. Burg Trotsky ist ja tatsächlich sehr weit entfernt von Ratai und Sasau. Selbst von Kuttenberg ziemlich weit entfernt. Kuttenberg ist ja noch relativ nah dran an den

04:14:52 Ortschaften von Teil 1. Aber Trotski ist glaube ich so, ich weiß nicht, ich schätze mal so 80, 100 Kilometer nördlich davon. Also eine ziemlich andere Gegend. War ich nicht. Ich werde da sicher hinfahren, aber das würde ich erst machen.

04:15:12 Das würde ich erst machen, wenn ich natürlich das Spiel weitestgehend gesehen habe, weil es macht irgendwie jetzt keinen Sinn, wenn ich jetzt dorthin fahre und eigentlich die Landschaft noch gar nicht kennengelernt habe.

04:15:26 Aber man muss auch zusagen, ich war ja bei Teil 1 einer der ersten oder vielleicht sogar der erste, der da Video zugemacht hat. Das ist natürlich inzwischen, waren da schon 100 Leute und es gibt schon X Videos dazu. Also es hat jetzt auch nichts Innovatives mehr. Ich werde es aber trotzdem machen.

04:15:51 Da kommen mal so neue Specials. Ja, aber das wird noch dauern. Also, ehe ich das Spiel so weit habe, wird wahrscheinlich, weiß nicht, 3, 4 Jahre vergehen oder ein Jahr, keine Ahnung. Also das Spiel ist ja so riesig und meine Spielweise ist ja auch so langsam. Also ich habe mit Sicherheit, ich habe das Gefühl, das wird mit Sicherheit ein 400 plus x Folgen Let's Play.

04:16:20 Habe ich zumindest den Eindruck. Steinbeun war im Radteil Before It Was Cool. Ja, absolut, ja. So ist es. So war es. Tyve Langbart, herzlichen Dank für dein Prime Apo.

Kingdom Come 2 Eindrücke und Tourismus

04:16:54

04:16:54 Gute Nacht. Na komm ich.

04:17:05 Gibt es jetzt wirklich King & Cam Tourismus mittlerweile? Absolut, gibt es. Also gab es schon in Rathai und Sasau dann in der Folge, aber jetzt in Kuttenberg ziehen die das auch richtig, ich sag mal professionell auf. Die Entwickler haben, Warhouse hat richtig kooperiert mit Kuttenberg als Stadt.

04:17:28 Die nutzen das richtig, um die Stadt auch nochmal touristisch bekannter zu machen. Also die knüpfen da richtig an. Wollt ihr erst mal ein Kollege von dir da? Ja, da fahren jetzt viele hin.

04:17:50 Als Warhorse dieses Presse-Event hatte im August, da war es schon sehr auffällig, weil es war ganz offensichtlich, dass die Stadt quasi in hohem Maße kooperiert hatte mit Warhorse, damit das alles so gut klappt. Und es gab ein Grußwort vom Bürgermeister oder stellvertretende Bürgermeisterin. Die hatten da den Dom, da die Kirche.

04:18:19 hatten die quasi für uns geöffnet und an exklusivster Stelle fand das Event dann wiederum statt, in diesen Klostergebäuden und so. Das ist Wahnsinn. Also man merkte, das wurde so hundertprozentig supported von der Stadt. Scheinen schlaue Leute da am Werk zu sagen, ja, also die haben natürlich erkannt, was das für ein Potenzial ist.

04:18:49 was so ein Spiel für eine Popularität haben kann und Aufmerksamkeit erzeugen kann. Win-win für beide Seiten, absolut, ja.

04:19:12 Wunder mich gar nicht. Schöne Gegend, wo es viel zu sehen gibt. Gutes Bier, Preis sind auch okay. Ja, definitiv. Also tatsächlich freue ich mich richtig darauf, weil diese Gegend um Poproski...

04:19:26 Das ist ja scheinbar eine sehr besondere Gegend auch. Das nennt sich ja auch irgendwie das böhmische Paradies oder so. War mir vorher gar nicht bewusst. Aber jetzt, wo man Kingdom Come da unterwegs ist, durch diese Sandsteinformation, diese Seen und das... Ich kann mir richtig vorstellen, wie es in echt aussieht, was ein bisschen merkwürdig ist. Aber ich will unbedingt mal hin. Eigentlich am liebsten schon im Sommer.

04:19:55 Mal sehen. Man muss aber vor den Wölfen aufpassen dort. Offensichtlich, ja.

04:20:13 Ja, dass sie so diese Wölfe, dass sie so auf... Man muss aber sagen, ja... Ich finde schon, dass King & Come 2, ich will das auch nicht jetzt so hart kritisieren, aber das Spiel ist schon in bestimmten Punkten also deutlich mainstreamiger geworden, wenn man das mal so sagen darf. Und dass so diese Wölfe...

04:20:37 Die Wölfe spielen fast schon so ein bisschen so eine Fantasy-Rolle dort. Ich meinte, das ist kein Wolf-Verhalten, das wir da sehen. Und kein normales, meines Erachtens. Also die Folge, die morgen kommt, naja.

04:21:07 Die haben alle Tollwut. Ja, genau. Was mich tatsächlich ein bisschen verwundert hat, jetzt wo ich es ein bisschen gespielt habe, wenn wir mal über das Spiel sprechen können. Oh, bitte bloß keine Spoiler. Aber, wie soll ich sagen, es hat doch einen unglaublichen Charme und die Stärken sind nach wie vor die Stärken.

04:21:36 Aber es ist doch so, dass es nach wie vor ganz viele so kleine Fehler gibt in dem Spiel. Clipping-Fehler, Fehler sozusagen, wie diese Dialog, die Dialogführung ist. So eine Menge, ich sag mal Mini-Bugs. Teilweise habe ich von Leuten gehört, die weitergekommen sind, dass sie auch Quest-Breaking-Bugs haben im Mid-Game und Late-Game und so weiter.

04:22:07 Das hat mich schon jetzt ein bisschen gewundert. Ich habe das Gefühl, das ist aber jetzt wirklich erstmal nur ein erstes Gefühl, ein erster Eindruck, dass sie...

04:22:20 Im Prinzip, also sagen wir so, der Produktionswert ist schon höher von Kingdom Come 2, das muss man mal so sagen. Aber dass sie trotzdem halt das Spiel verdoppelt haben im Umfang und das ging glaube ich ein bisschen auf Kosten dieser Qualität im Detail.

04:22:44 habe ich den Eindruck. Also da gibt es doch eine Menge kleiner Problemchen. Also die sind nicht so, dass sie mich jetzt irgendwie rauswerfen, aber es ist kein, es ist kein perfekter Spieleindruck. Es ist immer noch so, ich sag mal, ein bisschen roher Diamant, wie ich eigentlich Teil 1 in Erinnerung hatte. Nur noch jetzt ein bisschen auf einem anderen Niveau, also sozusagen das allgemeine

04:23:12 Die allgemeine Grafik ist natürlich besser, das Interface und so weiter ist alles viel hochwertiger. Aber diese ganzen Fehlerchen sind alle irgendwie auch noch da. Das hat mich schon ein bisschen gewundert. Ich dachte, dass sie da irgendwie doch noch eine größere Gesamtqualität irgendwie hinbekommen.

04:23:35 Weiß nicht, ob ich da irgendwie das zu kritisch sehe. Also es ist nicht so, dass es mich, wie gesagt, irgendwie so richtig doll stört. Mich verwundet es nur.

04:23:50 Und im Moment könnte man vielleicht sagen, es wäre vielleicht müde gewesen, das Spiel nicht so riesig zu machen und dafür noch mehr Wert darauf zu legen, das irgendwie noch perfekter zu machen.

04:24:13 Teil 1 hatte auch bis zum Schluss noch viele Fehler. Okay. Ich hätte jetzt gedacht, die haben sehr viel rausgepatcht, aber kann gut sein, ja. Also nur, nur mal...

04:24:29 Also ich weiß nicht, ob ihr die letzte Folge gesehen habt mit dem Besäufnis. Das war an sich eine coole Story und so. Fand ich sehr glaubwürdig und irgendwie immersiv und so. War auch irgendwie stimmig. Aber da waren so viele komische Mini-Probleme drin. Also zum Beispiel haben die dann immer zu getrunken eigentlich. Aber es gab keine Trink-Animation. Man merkte...

04:24:55 Okay, jetzt trinken die eigentlich was und sind jetzt noch besoffener. Aber es gab nur am Anfang einmal, dass sie irgendwie einen Peer-Crew geben und ansonsten sah man das nicht, was sie trinken. Aber man sah ihre Gesichter. Oder dass dann halt so, wenn die Dialoge sind, dass dann einer was sagt und dann gibt es, weil das quasi in der In-Game-Engine gemacht wird, dann gibt es immer so eine komische Kunstpause. Manchmal ist es dann auch viel zu lang, ehe dann wieder weiter gesprochen wird.

04:25:23 Oder dann ist er in einer Szene schon betrunken, aber in dem Dialog vorher redet er noch ganz normal. Das ist dann ganz plötzlich. Also ihr merkt, was ich jetzt meine. Da sind so ganz viele so Kleinigkeiten, wo man merkt, hier stimmt irgendwas nicht ganz.

04:25:55 Teilweise falsche Idealoge, die Cutscene zwar aus dem ersten Teil schon bekannt, okay, das habe ich noch nicht erlebt, ja. Die Performance ist sehr, sehr gut, das stimmt, ja, das muss man sagen. Vielleicht haben die Programmeer selbst getrunken während der Produktion. Wer weiß.

04:26:34 Der ewige Konflikt-Scope vs. Qualität. Ja, wahrscheinlich ist es so. Und wenn ich das so sehe, und ich meine, das ist ja ein Riesenteam oder so, aber da muss man einfach nochmal sagen, da fällt es mir dann immer dann doch irgendwie wieder auf, wie unfassbar...

04:26:57 nahezu perfekt, wobei es dort auch Bugs gab, aber nicht vergleichbar. So ein Spiel wie Red Dead Redemption, also wie Outstanding so ein Spiel wie Red Dead Redemption 2 ist, in dieser Hinsicht. Und halt den ewigen RPG-Klassiker, man denkt, man antwortet das, was da steht und auf einmal ist es eine Begleitung. Okay, ja, das stimmt, das kommt auch vor.

04:27:27 Also ich hatte in KZD2 bisher nur einen üblen Bug. Bei meiner Nebenquest gibt es einen Hänger bei mir. Ja, ja, also tatsächlich, ich habe noch keinen wirklich üblen Bug erlebt. Das sind alles so Mini-Probleme. Oder auch, das war glaube ich auch in der Folge von... Heute war das ja.

04:27:48 wo der Trainer irgendwie einen Meter nicht am richtigen Platz stand und er sagte, ich spreche mich nochmal später an, ich kann jetzt nicht. Und dann musste man irgendwie zehn Sekunden warten, bis er so hinglitschte an den Punkt, wo er eigentlich steht. Und dann konnte man ihn ansprechen.

04:28:24 Es wird immer schlimmer, je weiter man ins Spiel kommt. Das habe ich auch schon gehört. Ich bin, ich sag mal, deswegen bin ich auch froh und ich hoffe, dass es wieder klappt wie bei Teil 1, dass ich so langsam unterwegs bin, dass das vor mir weggepatcht wird. Rockstar sind eine wenige, die sich dieses Maß an Polishing leisten können, weil sie wissen, dass GTA in einer Woche eine Milliarde Umsatz macht. Ja, wahrscheinlich, ja.

04:29:05 Ja, ich will auch jetzt hier nicht den Eindruck machen, dass ich irgendwie das Spiel nicht gut finde. Im Gegenteil, die Faszination ist wieder da, ich bin voll drin. Mir macht es halt unglaublich viel Spaß, das merkt ihr sicher im Let's Play, dass man halt nicht irgendwie nur so eine Story quasi nachspielt, sondern dass die Welt halt simuliert wird und das Gefühl, die Welt ist wirklich da.

04:29:32 echt funktioniert, auch ohne den Spieler. Und dadurch kann man sich in dieser Welt halt wie in einer Lebenssimulation bewegen. Und macht nicht nur, ich sag mal, Rollenspiel-Sachen oder Gaming-Sachen, die man sonst so macht. Das macht mir die größte Freude an diesem Spiel. Halt einen Tagesablauf zu haben, zu überlegen, was mache ich jetzt an diesem Tag? Was habe ich vor?

04:30:00 Wo schlafe ich abends? Habe ich genug zu essen dabei? Solche Dinge. Und sich dann auch so zu verhalten, das macht einfach unfassbar viel Spaß. Das geht nur, weil die Welt halt auch so simuliert wird. Das ist schon sehr, sehr toll.

04:30:28 Aber gerade da, ich finde an diesem Punkt, gibt es auch wiederum einige Sachen, die mich echt stören. Und auch da denke ich ein bisschen an Red Dead Redemption 2 zurück. Also zum Beispiel, wenn man isst oder in der Kneipe sitzt. Ich meinte, da machen die schon diese tollen Kneipen.

04:30:51 Da sitzt man dann in schönem Ambiente, man hat einen schönen Blick oder so. Es ist wirklich, ich kenne kaum Spiele, wo diese Kneipenatmosphäre irgendwie glaubwürdiger ist. Aber der Spieler selbst darf nicht an einem Kneipentisch sitzen und essen und trinken. Das verstehe ich nicht.

04:31:13 Also das, das muss ich dem Spiel auch wirklich anlasten, ehrlich gesagt. Wenn ich mich da hinsetzen kann, dann kommt die Bedienung sogar, die gießt den anderen Bier ein. Warum kann ich denn nicht auch einfach bestellen? Und dann kommt die und bringt mir das und stellt mir das dorthin. Und dann steht das da von mir aus auf dem Tisch.

04:31:38 Und dann könnte ich das doch da einfach konsumieren, vom Tisch weg. Das verstehe ich nicht. Das war bei Reddit 2 ja immer möglich. Wenn ihr euch noch in diese Lagersituation konntet, könnt ihr euch noch erinnern, wie man dieses Steak brät? Oh man, das war geil. Kriege ich jetzt direkt ein bisschen Hunger.

04:32:05 Oder wenn man in der Kneipe und Thymian hinzufügen. Ja, genau. Oder wenn man im Restaurant, konnte man ja richtig Essen bestellen. Und dann wurde das auch hingestellt und er hat es auch gelöffelt und so weiter. Genau, ich würde jeden Abend in der Schenke sitzen und ein paar Groschen da lassen. So sieht es aus. So würde ich auch dann den Abend verbringen.

04:32:41 Ich glaube, man kann selber kochen. Man findet unterwegs doch so Lager mit Töpfen, die leer sind. Und soweit ich das... Das hatte mir, glaube ich, irgendjemand mal geschrieben. Du kannst sozusagen, wenn du auf das Holz zielst, unter diesem Topf, kannst du das, glaube ich, entzünden. Und dann kannst du, glaube ich, selber kochen. Habe ich aber auch nicht ausprobiert.

04:33:16 Und wenn du in der Gasthausküche deinen mitgebrachten Löffel in den Topf steckst, solltest du einen auf die Finger kriegen. Ja, das ist auch komisch, ne? Ah, die Bratpfanne neben dem Topf ist zum Kochen. Okay, alles klar.

04:33:35 Also ja, man kann kochen, weil es gibt auch einen Perk, der irgendwie das Kochen verbessert. Da steht irgendwie, Dinge, die du kochst, werden haltbar oder sowas. Also kochen muss man können. Ja, das ist auch merkwürdig. Die NPCs nehmen sich mit einem Löffel das Essen auf den Teller und setzen sich irgendwo mit dem Essen. Der Spieler kann das nicht. Verstehe ich nicht.

04:34:02 Das ist wirklich eine traurige Nachlässigkeit. Okay, da kann man nur Fleisch und so machen. Gut, alles klar, keine richtigen Gerichte. Ja, okay.

04:34:19 Konnte man bei Red Hat 2 richtige Gerichte machen? Nee, da konnte man doch auch nur Fleisch grillen, Fisch grillen und ein bisschen Kräuter drauf machen, oder? Viel mehr war davon auch nicht möglich. Das finde ich auch okay. Ich meinte, du würdest hier jetzt glaube ich nicht in so einem Lager jetzt da große Vier-Gänge-Menü oder mit verschiedenen... Da brauchst du ja verschiedene Töpfe noch, wenn du irgendwie was Besonderes machst.

04:34:57 Mir fehlt es die Option zu fischen. Ja gut, das fehlt mir. Das, ehrlich gesagt, fehlt mir nicht. Das ist so ein Standard-Ding, so pura. Ja, finde ich jetzt nicht so spannend. Wenn man richtige Gerichte kochen will, muss man Drova spielen. Die Kritik ist, dass du die Dinge nicht tun kannst, die optisch gut hergemacht sind, oder?

04:35:26 Naja, also die Kritik ist die, dass das Spiel eigentlich sehr simulativ ist. Es simuliert den Lebensalltag der Menschen in deiner Umgebung oder auf der ganzen Map im Prinzip. Das heißt, jeder NPC hat auch irgendwo eine Schlafstätte, ein Bett, einen Ort, wo er sich Essen holt. Er geht abends irgendwo in die Kneipe, geht wieder nach Hause. Das wird ja alles simuliert vom Spiel.

04:35:54 Und das lädt natürlich den Spieler ein, teilzuhaben an diesem Leben.

04:36:03 Dass man auch so einen, wenn man das möchte, nicht jeder Spielertyp ist so, aber wenn man das möchte, dass man auch quasi so einen Alltag mitlebt. Und das ist dann einfach frustrierend, wenn man sich in die Kneipe zu anderen setzt. Die kriegen dann irgendwas auf den Tisch gestellt, einen Krug Bier, kriegen da sogar nachgeschenkt, während man selbst quasi einfach nur aus seinem Inventar isst, rein spielmechanisch, da irgendwas passiert, aber nichts.

04:36:32 zu sehen ist. Das ist einfach eine verlorene Chance, diesen tollen Aspekt des Spiels einfach für den Spieler noch zu vertiefen und immersiver zu machen.

04:37:08 Ist am Ende natürlich eine Kleinigkeit, ist jetzt auch keine riesige Sache, aber je nach Spielstil schon was, was einem doch wirklich viel bringen kann dann am Ende.

04:37:27 Aber ist vielleicht, sagen wir es mal so, vielleicht ist das auch ein bisschen aus der Creator-Sicht gemeckert. Kann auch sein. Weil natürlich für meinen Ansatz im Let's Play, der ja so ein simulativer Ansatz ist, das natürlich einfach noch das i-Töpfelchen wäre. Ich glaube, das mögen auch die Zuschauer, wenn man das so handhabt, so ein bisschen.

04:37:52 Ob das jetzt der private Spieler für sich zu Hause auch so spielen würde, ob das wirklich für die Masse relevant der Punkt ist, kann sein, dass ich das vielleicht überschätze. Das kann ich schlecht einschätzen.

04:38:14 Es gibt ja wiederum auch sehr, sehr krasse Spieler, also ganz andere Spielertypen. Das sieht man jetzt, wo das Spiel so super populär ist, dass wie unterschiedliche Spielertypen es gibt. Es gibt ja Spieler, die das völlig anders spielen, die das spielen als eine, ja, im Prinzip so eine Art Souls-like oder so. Also, naja, halt so auf eine sehr optimierte Art und Weise, wo es...

04:38:42 Vor allem darum geht, das Spiel zu besiegen, das Optimum so schnell wie möglich herauszuholen und so. Das gibt es ja da auch. Also ich bin erstaunt, wie viele Guides es schon auf YouTube gibt. So erhältst du schnellstmöglich die beste Rüstung oder das musst du am Anfang machen.

04:39:01 Ich finde es irgendwie auch irgendwie lustig, weil es ist so universenweit entfernt von meiner Denkweise, wie ich das Spiel betrachte. Also es ist auch nicht so, dass ich das jetzt irgendwie kritisier oder sage, das ist die falsche Atemweise, das Spiel zu spielen. Aber es ist für mich immer wieder erstaunlich, wie unterschiedlich Menschen doch sind und wie unterschiedlich Spielertypen doch sind.

04:39:43 Ja, ich glaube, das ist, also ehrlich gesagt, ich glaube nicht, dass das super ressourcenintensiv ist, es so irgendwie hinzubekommen, dass man als Spieler aus seinem Teller isst, weiß ich nicht, oder ein Bier hat da, keine Ahnung. Vielleicht schätze ich es auch falsch ein.

04:40:04 Was aber eine Quality of Life Verbesserung ist, dass man nicht jeden NPC anquatschen kann. Ja, da habe ich kein Problem mit, ja. Beziehungsweise, ja, ob ich es jetzt so gut finde, ja, ist wahrscheinlich okay.

04:40:17 Tatsächlich haben sie sich ja auch ein bisschen was von Red Dead 2 abgeschaut, merkt man. Es gibt ja so Passagen, wo du mit anderen irgendwie unterwegs bist und dann so Mini-Dialoge hast. Das gab es ja bei Red Dead 2, wenn ihr euch erinnert. Und diese Sache, wo man, wenn man an jemanden vorbeigeht, ihn grüßen kann, also mit dem Contora ist das irgendwie R, B, L, B. Das gab es auch in Red Dead 2. Da haben sie sich ein bisschen was abgeguckt.

04:40:57 Die Guides nerven so doll. Ja gut, man muss sie sich ja nicht angucken, aber es ist halt... Ja, schon spannend.

04:41:22 Vor allem lustig wird es dann, wenn, sag ich mal, Spieler und Zuschauer mit dieser Erwartung in mein Let's Play kommen und dann völlig entsetzt sind. Beziehungsweise in der Meinung sind, man würde falsch spielen, schlecht spielen, ineffizient spielen. Warum hast du denn schon längst ein Pferd?

04:41:58 Das ist schon lustig.

04:42:06 Der Hund, ja, oh Gott, ja, gut, bei dem Hundethema, da kann ich es schon wieder nachvollziehen. Ich meinte, wenn, wenn, das ist ja quasi so ein bisschen schon aus der Denkweise des Charakters heraus gedacht. Oder der Story, das ist ja okay, wenn man sagt, okay, der Hund hat jetzt Priorität, kann ich auch ein Stück weit nachvollziehen. Aber manche kommen halt aus so einer Effizienzdenkweise. Warum gehst du denn immer noch zu Fuß? So nach dem Motto.

04:42:42 Aber der Hund ist ein großes Thema. Mal sehen. Bin mal gespannt, wie ich mit dem Hund noch so umgehen werde. Ich habe einen gesehen, der ganz am Anfang unbedingt einen Banditen töten wollte, um an die Rüstung zu kommen.

04:43:12 Ja, ja, es ist halt dann so ein, das ist dann halt so ein, ich sag mal so eine Art Dark Souls Ansatz. Ja, so kann man das Spiel natürlich auch spielen, ja. Warum gehst du nicht zu Spot X und buddelst mit Gamers zuerst?

04:43:42 Naja, es ist halt auch so, das machen glaube ich auch nicht viele Spieler, dadurch, wenn ich jetzt Schnellreise vermeide, hat das natürlich eine gewisse Konsequenz, muss man mal auch der Ehrlichkeit halber sagen. Die Konsequenz ist, dass man sich, also das finde ich ja super spannend daran eigentlich, in dem Moment, wo man keine Schnellreise macht, überlegt man sich viel mehr, macht man sich viel mehr Gedanken darüber, wohin geht man eigentlich, auf welchem Weg.

04:44:10 weil die Wege halt plötzlich eine Relevanz haben. Deswegen mache ich das übrigens, dass ich ohne Schnellreise spiele. Hat aber auch wiederum den Nachteil, dass man nicht jetzt, ich sag mal, effizient erstmal eine Quest abarbeiten kann und dann die nächste startet, sondern dass man dann so einfach, wenn da in der Nähe was ist, man da auch noch hingeht, sodass man dann von einem zum anderen kommt. Finde ich aber unterm Strich trotzdem viel, viel interessanter, weil...

04:44:39 Jetzt kommt wieder so ein komisches Immersions-Realitäts-Argument, weil man natürlich in der Realität sich darüber, selbst wenn man heute mit dem Auto unterwegs ist, macht man sich auch Gedanken, wie fahre ich, wie ist meine Route, was kann ich quasi miterledigen auf dieser Route. Das finde ich einen super spannenden Aspekt eigentlich an dem Spiel, weil damit wird auch, ich sag mal, damit wird plötzlich der Tagesablauf relevant, weil irgendwann wird es dunkel, dann kannst du nichts mehr machen, musst du also überlegen, wo du schläfst.

04:45:07 Und damit wird die gesamte Geografie, Topografie relevant. Ich spiele auch ohne Schnellreise, weil ich mir überladme. Das kann auch ein Grund sein.

04:45:40 Aber man merkt, also was man jetzt schon merkt, dass die, ich sag mal, die Entfernungen auf der Map sind, glaube ich, nochmal deutlich...

04:45:52 größer als bei Teil 1, beziehungsweise, wie soll ich es formulieren, es gibt mehr Landschaft zwischen den Orten und interessanten Punkten. Es gibt mehr Wildnis, habe ich ein bisschen das Gefühl. Was ich eigentlich ganz cool finde, macht natürlich das Reisen dann noch ein bisschen länger und aufwendiger.

04:46:20 Tmok meines Wissens sinkt die Wahrscheinlichkeit von Zufallsbegegnungen nicht, weil ich hatte jetzt ohne Schnellreise schon, ja das waren ja schon irgendwie 4-5 verschiedensten Zufallsbegegnungen, die man glaube ich auch bei der Schnellreise hat.

04:46:56 Entwickler WG, ich war überrascht, dass der Anfang sehr stark open wird, bevor man Hans wiederfindet. Ja, scheint so zu sein, ja.

04:47:11 Ich meine, sie haben es mit der Schnellreise ja eigentlich noch ganz gut gelöst, finde ich. Man bewegt sich so als Figur über die Karte. Das heißt, man verliert nicht den Bezug zu der ganzen Topografie. Und ich glaube, es vergeht auch entsprechend Zeit, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Und es gibt dann noch Zufallsevents. Das ist schon für ein Schnellreisesystem...

04:47:38 Finde ich ganz, ganz gut gelöst. Aber dennoch, wie erwähnt, mag ich das aus verschiedensten Gründen lieber so.

04:47:56 Erzähltechnik passt echt gut, dass die beiden sich gestritten haben und jetzt erstmal eigene Wege gehen. Ja, finde ich auch. Das ist ein guter erzählischer Kniff, der glaubwürdig ist. Ich finde es auch gut, dass sie es irgendwie so gedreht haben, dass diese...

04:48:11 diese Hochzeit, die ja dann wichtig ist, bitte nicht spoilern, dass die jetzt keinen konkreten Termin hat und man als Spieler irgendwie super unter Druck gerät, dass das irgendwie in zwei Wochen stattfindet oder in einer Woche, das würde sehr unangenehm sein. Das haben sie, finde ich, ganz gut gemacht. Dass man im Prinzip eigentlich sich alle Zeit der Welt nehmen kann, aber es sich auch nicht so anfühlt, als ob man jetzt das, naja...

04:48:40 Als ob es jetzt so komplett unglaubwürdig ist. Von Blankenburg, jetzt erzählst du gerade ein bisschen zu viel. Nicht spoilern, nichts erzählen, was man finden kann.

04:49:18 Aber das haben sie schon gut gemacht.

04:49:24 Wir gehen erst so auf Zeit, wenn wir ein Smoking haben. Dabei ist ja der Plan, dass wir so eine Art Diener sind. Aber es wird sich ja noch zeigen. Okay, liebe Leute. Ich würde sagen, der Abend endet an dieser Stelle. Also zumindest mein Abend hier als Stream. Streamender. Denkt dran, am Donnerstag geht es weiter mit dem Donnerstream.

04:49:53 Das ist sie.

04:49:55 Darauf habe ich auch schon richtig Lust. Wir werden die Moderne wahrscheinlich sehen. Also, schön, dass ihr dabei gewesen seid. Die beiden Demos haben riesen Spaß gemacht. Vielleicht spielt ihr ja das ein oder andere. Und ich freue mich auf mehr. Auf Donnerstag, auf Freitag, auf nächste Woche. Vielen Dank an die Moderatoren. Aktuell im Chat De La Vigo und von Blankenburg. Schön, dass ihr da wart und geholfen habt. Schön, dass ihr als Zuschauer da wart. Bis dahin macht's gut. Euer Steinwall.