Jagged Alliance 3 & Whiskytasting ! Freitagsstream #141 ! Freitag, 17.1., ab 20.30 Uhr, Tasting ca. 20.45 Uhr, Start 21.00 Uhr commands
Jagged Alliance 3: Taktische Kämpfe und Whisky-Genuss am Freitagabend
Begrüßung zum Freitagsstream und Diskussion über Civ 7
00:21:4600:21:46 Liebe Freunde, hier ist euer Steinball und willkommen zum Sonntags-Stream. Willkommen zum Freitags-Stream. Ich bin schon so auf Sonntag getrennt. Warum auch immer? Willkommen zum Freitags-Stream. Schön, dass ihr da seid. Wir wollen Jagged Alliance 3 weiterspielen und haben viel vor. Der 19. Abend mit Jagged Alliance 3 fühlt sich noch gar nicht so an.
00:22:14 Sonntags-Stream ist nächste Woche, das stimmt. Richtig. Das habe ich ja auch gar nicht mehr so richtig im Kopf. Da kommt die Jahresvorschau. Danke für die NO. Sonntag mit zwei freien Tagen nebenan. Direkt dran, ja. Jeden Tag könnte ein Stream-Tag sein. Wohl wahr. Wohl wahr.
00:22:42 Klau uns nicht das Wochenende. Oh mein Gott, stimmt. Das will ich nicht. Ein richtiger Fauxpas. Ach ja, sehr schön. Heute mal ein ganz normaler Stream. Mit allem Drum und Dran. Wie wir es gewöhnt sind am Freitag. Mit ein bisschen Whisky-Tasting. Und mit viel Jagged Alliance 3.
00:23:11 mit einem Feierabendbierchen und einer guten Zigarre. So, ansonsten...
00:23:26 Ich nehme das ja jetzt intensiver wahr als ihr. Die Civ 7-Diskussion, die ist ungebrochen heiß. Wahnsinn, wie da so die Emotionen hochkochen. Das überrascht mich tatsächlich doch stark, muss ich sagen.
00:23:48 Bei aller unterschiedlicher Meinung über so Dinge muss da irgendwie noch mehr schlummern, was da irgendwie getroffen wurde durch diese Änderungen. Ich habe es noch nicht hundertprozentig analysiert. Ist ja auf jeden Fall sehr, sehr interessant. Was denn für eine Diskussion? Es geht um die neue Ausrichtung.
00:24:23 Die neue Ausrichtung des Spiels, die... Naja, Max, also Wirbel ist so ein bisschen, den kriegt man glaube ich auch nur so nicht mit. Ich merke halt an meinem Video, dass wirklich auch heute den ganzen Tag konstant relativ polarisiert, erhitzt, weiter diskutiert wird unter meinem Video. Das ist immer so ein kleiner Anhaltspunkt dafür, dass da irgendwie...
00:24:50 was los ist. Und das Video wird auch weiter enorm geschaut, muss man dazu sagen. Ja, also Max, insofern, ich habe es jetzt vielleicht ein bisschen dramatischer angekündigt. War heute ausschlafen angesagt oder kam der Trainer früh? Hör auf.
00:25:15 Also erstens kam der Trainer nicht, sondern ich fahre zum Trainer. Es war okay. Das Problem war aber nur, dass der Trainer hat vor mir sonst immer einen anderen Kunden.
00:25:31 Und der konnte heute nicht, das heißt, ich war der Erste. Und sonst hat er immer vorher mit dem ersten Kunden mittrainiert. Macht er immer gerne, ist ja auch irgendwie ganz cool, wenn man so zu zweit dasselbe macht. Heute hat er mit mir mittrainiert und das war schrecklich. Das Problem ist, dass ich dann halt auch über die volle Strecke muss. Die drei Zirkelrunden wollte er natürlich auch für sich quasi in der maximalen...
00:26:00 in den maximalen Sekundenabständen dann auch durchziehen der Übungen, also in den maximalen Übungslängen, das wollte ich sagen. Boah, ich war nach der zweiten Runde schon tot. Und dann, die Musik ist zu laut. Und dann wurde ich richtig tot, weil er unbedingt noch die dritte Runde machen musste.
00:26:25 Ist er ein bisschen fitter? Er ist Fitnesstrainer von Beruf. Ja, ich glaube, er ist ein bisschen fitter. Er trainiert mindestens jeden Tag ein paar Stunden. Weiß ich nicht. Ich glaube auch nicht, dass die Musik zu laut ist. Ich habe sie auch auf dem Ohr. Ich habe hier meine Settings eigentlich so, dass ich es genauso laut höre wie bei euch.
00:26:55 Wenn man tot ist, dann immer noch eine Runde für Arnold. Ja, ja, das ist genau diese Philosophie. Das ist auch das, was mich ein bisschen frustriert am Sport machen oder an dieser Art von Sport. Das ist nicht so, ich sag mal klar, man wird auch natürlich ein Stück weit fitter, wenn man das jede Woche macht. Aber um den Trainingseffekt quasi anhalten zu gestalten, geht es immer darum, auch wenn du besser wirst, dass du dann wieder, jedes Mal wieder über...
00:27:23 deine jetzt bessere Leistungsgrenze geführt wirst. Oder sozusagen Erschöpfungsgrenze, wie man das auch immer nennt. Ja, ich weiß auch nicht, ob er jeden Tag trainiert. Das habe ich jetzt nur so eng gesagt.
00:27:56 Ist wie bei der Arbeit. Macht man seine Sache gut, wird man mit mehr Arbeit belohnt. Im besten Falle auch mit einer Beförderung. Der Whisky kommt gleich an den Start. Wir sind noch gar nicht so weit. Keine Stress. So, aber soweit zum Thema Training.
00:28:26 Wir trinken heute den letzten aus dem Circle, nämlich den Glen Clam. Dazu kommen wir gleich. Beförderung ist nur ein geschönter Begriff für mehr Arbeit. Kommt drauf an. Manchmal ist Beförderung auch ein geschönter Begriff für weniger Arbeit.
00:28:54 Kommt auf den Job an. In der Regel aber ja auch mit mehr Geldverboten.
00:29:11 Das häufig, auch von dir benutzte Gegenargumenten zu USA in der Artikel war ja auch nicht normal. Social Ungerechtigkeit trifft es meiner Meinung nach. Ich denke, vielen geht es eher um fortlaufende Identität. Das verstehe ich, aber dann kann ich ja genauso argumentieren, die Identität wird durch den Anführer erschaffen, mit dem man sich identifizieren kann. Aber ja, klar, also grundsätzlich gebe ich dir recht, das ist auf jeden Fall der wichtigste Punkt.
00:29:40 den die anderen haben, oder was heißt die anderen, der genannt wird. Dahinter steht, also ist halt die Frage, ob man es jetzt so hoch hängen will, steht dahinter ein Geschichtsbild oder ein idealisiertes Geschichtsbild? Weil was ich ja faszinierend finde, und deswegen würdige ich das eigentlich auch so, diese Versuche, dass sich mit diesen neuen Spielmechaniken diese Zivilisation-Spiele quasi annähern.
00:30:10 einer Geschichtsprogression, die viel realer ist. Nämlich der Tatsache, dass man eben nicht eine Kultur von der Steinzeit in die Moderne führt und es eine reine Progressionsgeschichte gibt, die wir so gewohnt sind in Computerspielen, sondern die Geschichte ist geprägt durch ein Auf und Ab, durch Untergang, aber es bleibt dann immer noch was bestehen, aus dem dann wieder das Neues entsteht.
00:30:39 durch ständigen Wandel, Durchmischung, Wechsel. Also auf keinen Fall durch irgendwie so ein lineares Geschichtsbild. Und das ist insofern, finde ich, ein sehr innovativer Ansatz, damit umzugehen spielerisch.
00:30:59 Und das kann man aber jetzt schlecht machen oder gut machen. Es muss natürlich als Spiel noch Spaß machen. Und da muss ich sagen, hat Civ 7 hier einen deutlich überzeugenderen Entwurf hingelegt als Humankind am Ende.
00:31:38 Ja, und meine Vermutung ist, aber ich weiß nicht, ob man es zu hoch hängt, dass diese Debatte darum vielleicht auch eine Debatte um ein...
00:31:53 etwas idealisiertes Geschichtsbild sein kann? Oder geht es da wirklich nur um das Spiel? Das ist natürlich der zweite Punkt. Das beobachte ich häufig, dass Spieler recht konservativ sind, oder nicht alle, aber viele. Und dass sie gerne halt mehr vom Gleichen sehen wollen. Und da immer sehr empfindlich reagieren, wenn es zu Veränderungen kommt.
00:32:21 Und man ist halt jetzt seit 30 Jahren das auf die eine Art gewöhnt und dann fällt es schwer, was anderes zu akzeptieren. Es geht nicht darum, ob ein Land seine Geschichte idealisiert.
00:32:48 Ziv hat ja nie irgendwie, da geht es ja nicht um einzelne Länder, die idealisiert werden, sondern um den Geschichtsablauf an sich. Spieler wollen etwas Neues, es soll sich aber nicht verändern. Das ist sehr schön ausgedrückt.
00:33:23 Ich glaube den One-Identity-Leuten geht es wirklich um den Verlust von wir und ich während dem Spiel vielleicht. Mein Problem mit CF7 ist das Gefühl, dass sich die Einzelpartien sehr schnell gleich anfühlen können. Alte Welt, neue Welt. Ja, klar, ist natürlich eine Gefahr, dadurch, dass ein Game Design sehr präsent ist in den Zeitaltern, die Spielmechanik.
00:33:53 Das ist wahr. Andererseits hatte ich eher das Gefühl, dass sich Civ-6-Partien relativ gleich anführen. Ich habe tatsächlich das Gefühl, dass durch die neuen Kombinationen aus Anführer, Volk und den vier verschiedenen, so nenne ich es mal grob, Spielzielen pro Zeitalter sehr viel mehr Abwechslung reinkommen. Was ich jetzt machen kann, was bei Civ-6 oder bei den anderen Civs nicht möglich ist.
00:34:21 Ich kann im ersten Zeitalter voll auf Kultur spielen und wechsle im zweiten Zeitalter komplett ohne große Nachteile auf einen militärischen Weg. Und im dritten Zeitalter, das kann ich mir irgendwie auch storytechnisch überlegen, geht man dann auf Wirtschaft oder so. Und das heißt, man kann drei verschiedene, sehr abführungsreiche Spielstile in einer Partie spielen. Das ist, finde ich, stark. Also ich finde, das ist ein Vorteil.
00:34:56 So, aber das ist, wie ich finde, eine hochinteressante Diskussion, die wir gerne hinterher noch weiterführen können. Also hinterher heißt ab halb eins. Denn wir kommen zum ersten Höhepunkt des Abends, unser Whisky-Tasting.
Whisky-Tasting mit Glen Clam Reserva Andalusia
00:35:1600:35:16 Muss natürlich, warte mal, ich habe das doch hier irgendwo auch, jawohl, da muss natürlich der Sponsor auch gewürdigt werden. WIC.de sponsert das in Form von Whiskyflaschen. Was für ein Sponsoring. Muss ich übrigens in der Buchhaltung dem Finanzamt auch melden als Einnahme. Der Wert jedes Whiskys.
00:35:35 Wie auch immer. Dafür bin ich sehr dankbar. Es ist ein schönes Ritual in gewisser Weise geworden. Und das funktioniert so. Ihr könnt kleine Tasting-Sets bestellen und zwar mal fünf Stück. Und das sind die fünf Whiskys, die wir dann an fünf Freitags-Streams trinken. Und das ist aktuell, den wir heute trinken.
00:36:00 Das ist der Gland Cadam, in einer besonderen Ausführung, Reserva Andalusia, im Cherry Cask Finish, im Oloroso Cherry Cask Finish. Ich merke gerade, ist dies mein Mikrofon, was hier irgendwie noch so reinluschert? Unglaublich. So. Okay. Und ja, das Schöne ist, wenn ihr jetzt Lust habt, einfach das nächste Mal mit dabei zu sein, heute ist der perfekte Moment.
00:36:29 Ihr könnt nämlich mit diesem Link, der hier auch gerade eingeblendet wird, das nächste Tasting-Set bestellen, die nächsten fünf kleinen Probeflaschen. Und dann seid ihr bei den nächsten fünf Abenden gerüstet, hier mit zu probieren. So, also heute dieser hier. Glenclam ist eine, ich würde schon sagen, eher eine kleinere Distille, die früher zugeliefert hat, einfach nur für Valentine's, wenn ich es richtig gelesen habe.
00:36:58 Und sie befindet sich hier in den östlichen Highlands. Meine West-Ost-Schwäche kommt wieder zum Tragen.
00:37:08 Macht aber jetzt schon seit einigen Jahren schöne Single Balls und etabliert sich, glaube ich, so langsam unter den Kennern. Und jetzt haben wir halt einen schönen Sherry Cask Finish. Also erwarten wir schwere, fruchtige Süße, weiß ich nicht. Wäre jetzt so meine erste Assoziation. Wahrscheinlich... Gucken wir mal.
00:37:36 Weitere Informationen, warte mal, schaue ich noch mal kurz auf die Seite, was wir dann noch vielleicht finden. So, wir haben keine Kühlfilterung, kein Farbstoff.
00:37:54 Okay, es könnte sein, dass es sogar... Ne, es ist keine limitierte Abfüllung. Wir sind aber bei 46 Prozent. Da frage ich mich, habe ich eigentlich hier die richtige Beschreibungsseite offen? Wartet mal kurz, ich bin offensichtlich nicht optimal vorbereitet.
00:38:25 Hier. Jetzt habe ich sie. Okay, also Nachreifung im Sherryfass. Gut, dann lasst uns eingießen. Genug der Vorrede.
00:38:58 Schöne Farbe. Ähm, nicht gefärbt. Das ist ja eine wunderbare, kräftige, goldene Farbe. Wow. Beeindruckend. Sehr schön. Also das ist schon mal toll. Lasst uns gemeinsam schnuppern. Hm. Necropol schreibt es schon, der Sherry kommt im Geruch gut durch.
00:39:31 So, schreibt mal rein, was habt ihr? Igei hat gelbe Frucht, Birne, grüner Apfel, Sherry. Vanille habe ich auch, Fraxa. Ja, schon eine kräftige...
00:39:53 Angenehme Süße, also eigentlich herrlich, so ein bisschen zum reinlegen. Schöner, fast rumartig, ja. Gut beschrieben. Vegata hat Gemüsesaft. Hast du irgendwelche externen Einflüsse gerade, in deren Sicht? Schöne Beeren im Wald. Ja, ich finde tatsächlich auch gar nicht so sehr gelbe Frucht, sondern ich sehe eher so schwarze Frucht, so Brommenbeere vielleicht.
00:40:23 Blaubeere oder sowas in der Richtung gehend. Oder Rumrosinen, ja. Auf jeden Fall so schwer, also ich finde es eher eine schwere Frucht. Okay. Schöner, wirklich schöner Auftakt. Kann man nicht meckern. Schmecken wir mal.
00:41:03 Oh, was riecht Vic? Hab ich vergessen. Nochmal Schritt zurück. Noten von reifen Beerenfrüchten, weichen Nougat, Fuge, Vanille, vor allem Hintergrund aus frischen Traubenmoss und etwas Eiche. Passt. Okay, 46 Prozent. Merkt man. Aber nicht unangenehm. Das schmeckt nicht banal.
00:41:36 Schöner Whisky. Cremig im Geschmack finde ich auch, ja. Fudge, nicht Fudge. Entschuldigung, viermal. Da geht der Mund mehr ab, stimmt. Das Aroma war relativ angenehm, aber eindimensional.
00:42:07 Cremig Caramel Pudding. Gehe ich auch mit. Ich würde sagen, das beerige geht so ein bisschen in den Hintergrund. Die karamellige Süße kommt in den Vordergrund. Das hat aber gleichzeitig noch, vielleicht ist es der Alkohol.
00:42:36 noch so eine leichte Schärfe noch mit drin, bisschen in die Bitterkeit gehend oder Würzigkeit, ja. Aber sehr angenehm. Das ist so wieder so ein Winter Whisky, finde ich auch, ja. Abgang ist eher...
00:43:04 Kurz, da habe ich jetzt nicht viel. Aber insgesamt macht er wirklich einen schönen Eindruck. Ordentliche Schwere, ja, finde ich auch. Ich muss auch sagen, ich habe gerade gesehen, Preis-Leistungs-Verhältnis 41 Euro, kann man nicht meckern. Schreibt Rukragi auch gerade.
00:43:33 Gut, was haben wir hier? Wir haben Geschmack, sanft und cremig, mit süßen Sultaninen, Marshmallows, knackten Früchten aus dem Garten und weich im Karamell. Marzipan und Pfirsiche runden das Bild ab. Nachklang klingt mit Honig, Trockenfrüchten, Apfelschalen, Haferkeksen und gezuckerten Tee nach.
00:44:04 Trinke ich Cognac? Nein, ich trinke gar kein Cognac. Ich muss auch hier immer sagen, ich trinke persönlich sehr wenig Alkohol im Alltag. Also das kann ich euch auch nur empfehlen. Kauft lieber was Teures und genießt es in kleinen Mengen. Das ist der verantwortungsvoller Umgang.
00:44:31 Fakza schreibt, mit etwas Wasser versaut man ihn und wird sehr spritig dadurch. Oh. Ja, schreibt das gleiche Mr. Self. Dann werde ich es jetzt nicht tun, obwohl ich extra ein Glas Wasser neben mir drapiert habe. Ich trinke wenig, aber oft und dann viel. Naja.
00:45:01 Der Whisky wird rein dienstlich angefasst. So ist es auch nicht. Ich genieße durchaus hier und da mal ein Gläschen Whisky. Aber ich finde, ich muss da immer so in Stimmung sein. So irgendwie einfach so geht nicht. Ich vertraue euch in dieser Hinsicht. Ja, absolut. Schön. Da haben wir was Feines.
00:45:34 Ich trinke Alkohol nur als Zielwasser für Jacket Lines 3. Ziv 7 Release ist die richtige Stimmung für eine Flasche. Also für ein Gläschen. Oder willst du da anlässlich von Ziv 7 Release eine Flasche Whisky trinken? Dann wirst du von dem Release nicht viel mitbekommen, fürchte ich.
00:46:01 Also ich wiederhole nochmal, wenn ihr das nächste Mal dabei sein wollt, nutzt den Link ausrufezeichen Whisky und bestellt das nächste Set. Falls euch davon wiederum eine Flasche gefällt, die ihr dann insgesamt kaufen wollt, kriegt ihr den Betrag für das Probefläschchen quasi angerechnet. Das Ganze ist dann ein bisschen billiger.
00:46:24 Spencer, es ist überhaupt keine Schande, hier sich zu outen als Rotwein-Konnoisseur. Da hat niemand was dagegen und auch ich genieße hier und da gerne einen guten Rotwein.
00:46:44 Floki, was ist denn das für ein Satzbau? Spielen zu Ende. Ach so, du meinst, ob das Spielen heute zu Ende ist. Jetzt verstehe ich das. Nein, es hat noch gar nicht angefangen. Du kommst perfekt.
00:47:01 Den vollen Betrag oder anteilig für ein Fläschchen? Naja, den vollen Betrag des Fläschchens. Des jeweiligen Fläschchens. Du kriegst nicht die 25 Euro Watt wieder, sondern wenn das Fläschchen 5 Euro kostet, dann kriegst du die 5 Euro hier. Ja, das wäre ein bisschen too much. Okay, aber...
00:47:29 Ich nutze die Gelegenheit und sage an dieser Stelle, ich muss kurz noch mal mein Mikrofon richten. Ist das okay? Es ist irgendwie nicht so Feng Shui-mäßig. Zeigt es nicht so, wie es zeigen soll. Jetzt gefällt es mir viel besser. Ich hoffe, es war nicht zu laut für euch, wenn ich dort anfasse an diesem verstaubten Teil. An diesem verstaubten, teuren Teil. So, aber ich sage nochmal Danke an JohnnyMac02, an Camel.
00:47:57 Toe Freak an P. H. Enning oder vielleicht auch P. Henning. P. Henning, 86. Das Nitram, 42. Adlan, 74. Mr. Non-Conform. Con-Non-Form wäre auch ganz gut. Kleiner Vorschlag. Luxi, 68. Pale Sorcerer, Spencer, 785. Max Reinhardt, Nekopole X. Cerno, 93. Herzlichen Dank für eure Unterstützung.
Ankündigung Civ 7 Netzplay und Hinweise zur Unterstützung
00:48:3400:48:34 Wird es ein Civ 7 Netzplay geben? Selbstverständlich wird es ein Netzplay geben, nicht nur das. Ihr werdet die doppelte Dröhnung erhalten von mir. Ich werde, sobald es möglich ist, das wird vermutlich zwei oder drei Tage vor dem Release der Fall sein, also vor dem Early Access Release, werde ich ein Netzplay starten und dann starte ich auch gleich noch ein Stream-Projekt. Mit Sonderstream sozusagen.
00:49:01 Das muss alles ein bisschen abgefeiert und gewürdigt werden. Und ich bekomme dafür kein Geld, das will ich auch nochmal sagen. Es gibt ja jetzt, kommen ganz viele Leute rein und beschimpfen mich als Commerz-Huche, weil ich ein positives Video gemacht habe zu einem Spielansatz, den sie nicht mögen. Das war kein Sponsoring.
00:49:28 Sonderstream nach Panko. Aber wenn du schon so einen guten Witz machst, Cyrus Caddell, dann schreibe doch bitte Panko richtig. Nämlich mit W. Vielen Dank. Der Witz war aber dennoch hervorragend.
00:50:31 Übrigens warst du, glaube ich, im deutschen Bereich gestern in der Civ-Stream mit den meisten Views. Wobei ich jetzt gar keinen Civ gestreamt habe, aber du meinst jetzt wahrscheinlich... Achso, wegen des Q&As. Freut mich.
00:50:52 Als durchaus Kritiker einer der Teile beachtet. Ja, ich glaube aber, das ist jetzt nicht abträglich der Tatsache, dass Leute zuschauen. Im Gegenteil, normalerweise mögen ja Leute sehr gerne Kritiken hören. Haben sie jetzt bei mir nicht unbedingt bekommen. Die Q&A.
00:51:13 Ich glaube, wenn man sagt das Q&A, dann denkt man sich das Q&A Event mit oder irgendwie sowas. War das der letzte Whisky? Ja, es war der letzte Whisky. Whisky-Zigarre hat Daniel Beuthner abgenommen. Also bitte.
00:51:40 Es gibt nicht nur einen Menschen im Internet, der gerne Whisky und Zigarre mag. Achso, war nur geantwortet, nicht auf den Artikel bezogen. Oh, da ist jemand sehr pünktlich veranlagt.
00:52:03 IWIBIN 1, 21 Uhr. Ein subtiler Hinweis, dass ich jetzt mal die Klappe halten solle und loslegen soll. Meine Güte.
00:52:17 So, bevor ich aber loslege, sage ich erstmal noch das, was ich immer hier am Freitag sage. Und zwar ein paar Hinweise zum Thema Unterstützung. Denn ich finanziere mich komplett, kann man glaube ich mit gutem Recht so sagen, ohne Sponsorings. Ich habe gerade schon darüber gesprochen. Das geht nur mit eurer Hilfe auf verschiedene Art und Weise. Ich genieße diese Freiheit sehr. Das geht, indem ihr hier...
00:52:45 Subs und Cheers Reinhaut auf Twitch. Vielen Dank dafür. Es gibt die Möglichkeit, einmal Spenden per Paypal zu machen. Müsstet ihr hier im Panel bei Twitch sehen oder als Info unter allen YouTube-Videos in der Videobeschreibung. Es gibt die Möglichkeit, Gamesplanet-Links zu nutzen für euren Einkauf von Spielen, die dort verfügbar sind. Könnt ihr ein bisschen Geld sparen und mich auf diese Art und Weise unterstützen. Es ist übrigens...
00:53:09 völlig egal, welchen Link ihr nutzt, irgendeinen, ihr könnt euch weiterklicken zum Spiel. Das gilt dann trotzdem als Unterstützung. Ihr könnt Merch kaufen, zum Beispiel so ein Shirt oder andere Link, Ausrufezeichen Merch hier im Chat. Oder es gibt die Möglichkeit, langfristig oder ein bisschen längerfristig zu unterstützen und dann sogar einen Gegenwert zu bekommen, nämlich Teil einer schönen Gemeinschaft zu sein. Steinbein ins Lager. Ab 5 Euro im Monat Crowdfunding auf Patreon oder Steady.
00:53:35 Seite dabei, die Links findet ihr auch, überall hier unten auch entsprechend. Das ist vor allem erstmal ein exklusiver Discord-Server, wo viel passiert, nette Community, viel Hintergrund, Diskussionen und Unterhaltung, Game-Key-Verlosungen, Multiplayer-Partien auch mit mir und die Möglichkeit, an zwei Conventions im Jahr teilzunehmen, wo wir viel Brettspiel machen und alles Mögliche, die ich organisiere. So!
00:54:03 Das war der Werbeblock. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit und vor allem vielen Dank für die zahlreiche unterschiedliche Art von Unterstützung.
00:54:12 Okay, dann sage ich jetzt nochmal Danke an Banish89 und Scantrax. Vielen, vielen Dank, auch für die lieben Worte. Dann begrüße ich nochmal, oder ach, nochmal, erstmals heute die Moderatoren des Abends, Spicado, Mr. Seraphim und Oldenburger90 sind im Chat. Vielen Dank für diese.
00:54:36 Besondere Form der Unterstützung. Ich weiß das sehr zu schätzen. Ein Hinweis, wenn wir gleich reingehen ins Spiel, werde ich nicht mehr auf Off-Topic-Kommentare eingehen. Ich werde auch nicht mich für Cheers und Subs in der Regel bedanken. Das geht nicht verloren. Er folgt dann hinterher. Hinterher ist so gegen 0 Uhr 30. Dann können wir noch Off-Topic quatschen. Und dann gibt es noch ein Feierabendbierchen. Und dann können wir auch über Step 7 noch ein bisschen weiter philosophieren. So.
00:55:05 Es steht das A3 in Jacket Alliance 3 für Arthur A. Ackerman. Oh, du bist da was ganz Großem auf der Spur. Wer weiß? Reconquister Ernie, das ist das große Ziel. Ja, völlig richtig. Deswegen mache ich jetzt hier auch die Musik aus. Und wir gehen rein ins Spiel. Dorthin nehme ich euch dann auch mit. Und ich...
Einführung in Jagged Alliance 3 und Strategiebesprechung
00:55:3100:55:31 lade unseren Spielstand und führe natürlich wie gewohnt gleich in die Lage ein.
00:55:55 Liebe Leute, da sind wir zurück bei Thor Kaufmann und seinen verschiedenen Teams. Die wichtigsten sind natürlich das A-Team, das B-Team. Nicht zu vergessen auch das Logistik-Team und das Ausbildungsteam und Larry. Larry, der Munition herstellt. Das ist die Truppe. Wir sind angeheuert von der Präsidententochter.
00:56:22 in einem fiktiven afrikanischen Land namens Grand Chien, was, glaube ich, so viel heißt wie der große Hund, bin ich ganz sicher. Und wir sollen dort den Präsidenten befreien, der von, man kann inzwischen sagen, Putschisten irgendwie gefangen genommen wurde. Da hat sich nämlich vor einigen Folgen, Abenden, noch was sehr Bedeutendes ergeben. Wir dachten immer, wir kämpfen gegen so eine Truppe, die der von einem...
00:56:50 Major angeführt wird, aber hinter den allen steckt irgendwie die Armee, die so eine Art Militärputsch gestartet hat, verbündet mit den Diamantenkonzernen, die uns eigentlich mit beauftragt hatten. Das führte zu 4Ks und führte zu einer schwierigen Lage, in der wir weite Teile des Gebietes, was wir schon befreit hatten, wieder verloren haben.
00:57:15 Und das sind wir immer noch dabei, mühsam zurück zu erobern. Man muss sagen, das ist schon einerseits ein sehr cooler Twist und Moment, aber in gewisser Weise auch Spiel vom Gamedesign her mutig, den Spieler wirklich nochmal diverse Sektoren neu kämpfen zu lassen, die er eigentlich schon erobert hatte. Ich habe in den Kommentaren und das Uncut-Video auf YouTube
00:57:44 gelesen, dass manche tatsächlich an diesem Punkt aufgegeben haben das Spiel und frustriert aufgehört haben, weil sie einfach keinen Bock hatten, das nochmal irgendwie zu tun. Wir geben aber nicht auf. Wir ziehen durch. Und bei diesem Durchziehen haben wir schon einiges erreicht. Wir haben hier das Wichtigste wieder zurückgearbeitet. Da oben die Mine und der Hafen fehlt noch. Das soll wahrscheinlich an diesem Abend das B-Team leisten.
00:58:13 Und wir sind zuletzt mit dem A-Team und ich bin immer noch sehr dankbar, dass es mit einer Stimme Mehrheit in der Abstimmung, ihr euch dafür entschieden habt, ja mit dem A-Team hier auf Ernie Island wieder gelandet, eigentlich Noob Island, das Tutorial Island, um das zurückzuerobern und es war ein echt heftiger Kampf, weil ein Elite-Kommando uns dort überrascht hat. Wir haben es aber ganz gut hinbekommen, paar Verletzungen gab es, ich bin stolz auf das A-Team, muss ich sagen, die haben das...
00:58:41 gut gelöst. Das heißt, wir werden jetzt einfach Burn the Island zurückerobern und ich glaube, da sind mindestens drei von diesen Truppen da und das erfordert jetzt ein gewisses Durchhaltevermögen, weil wir die Sektoren schon kennen und wir müssen sie jetzt einfach Stück für Stück wieder an uns reißen. Drei Kämpfe in kurzer Folge ähnlicher Art.
00:59:07 Wir werden es hoffentlich gut meistern. Das ist das, was uns bevorsteht. So. Jetzt ist es Elite Island, kann man so sagen.
00:59:25 Was mich geärgert hat, war, dass die Eskalation getriggert hat, als ich nah am Adlersnesten war. Oh krass, ja gut, das ist natürlich ein besonders ärgerlich. Hier ging es ja noch irgendwo. Gut, ich habe irgendwas, ich habe irgendwie so ein leichtes Kitzel in der Nase. Gott sei Dank konnte ich noch schnell stumm schalten, sonst wäre es laut geworden für euch.
00:59:48 Okay, also. Wie ist die Lage der Teams? A-Team habe ich gerade schon erklärt. Wir erobern das zurück. Das B-Team hat sich, glaube ich, weitestgehend erholt und ist jetzt hier auf dem Weg. Und dort trifft es sich mit dem Logistik-Team. Da müssen wir Munition austauschen. Eine super wichtige Angelegenheit. Und dann wird das B-Team da oben sich hinbegeben. Larry...
01:00:14 müsste auch auf dem Weg sein nach Freetown. Das soll sein zukünftiger Standort sein. Wir müssen wie immer ein bisschen am Beginn ein bisschen Logistik machen, bevor es losgeht. Ihr kennt das Spielchen.
01:00:29 Und zwar als erstes gehen wir mal hier rein und gehen mal durchs Inventar. Ich habe mir das angeschaut. Die Kevlar-Weste, die wir gekauft haben, glaube ich, die brauchen wir nicht fürs B-Team. Die haben schon alle Kevlar-Westen. Beziehungsweise eine ist noch nicht repariert, aber sie ist vorhanden. Die können wir insofern verschrotten.
01:00:53 So, dann die Dinger sind noch hilfreich fürs B-Team. Leider ist es noch ein weiter Weg bis dorthin. Diese schwere Rüstungshose brauchen wir meines Erachtens auch nicht, weil ich glaube im B-Team...
01:01:09 Ja, schwere Rüstung ist so eine Sache. Ich glaube, wir hatten jetzt irgendwen damit ausgerüstet. Hier, ihn, genau. Und mehr würde ich jetzt auch nicht nehmen an schwere Rüstung. Deswegen werde ich das, glaube ich, auch wegmachen. So, verschrotten wir das auch.
01:01:36 Dann haben wir hier so eine Waffe gefunden, die Minimi. Oder gekauft, ich weiß es nicht. Ich habe mich ein bisschen intensiver mit Waffen beschäftigt, mit den Waffenstatistiken. Meines Erachtens ist die Minimi definitiv schlechter als die HK21, die wir jetzt hier im Dienst haben. Deswegen werde ich sie ebenfalls verschrotten. Das andere Team hat ja nichts.
01:02:03 So, dann haben wir eine PSG 1 gekauft. Dazu hattet ihr mir geraten und ich habe mir das angeschaut. Ja, die PSG 1 ist besser als die Dragoonov. Ihr hattet recht. Wir werden also die PSG 1 modden, aber ich fürchte, wir haben keine Chips hier, dass wir die nicht so hoch gemoddet kriegen, dass sie jetzt schon die Dragoonov ersetzt. Müssen wir noch ein bisschen abwarten.
01:02:31 Und ich habe das auch nochmal verglichen, es war ja vielleicht noch eine Option für Flay, aber die M24 ist meines Erachtens auch besser als die Dragunov.
01:02:46 Insofern wird die Dragunov dann, glaube ich, ausgemustert werden. So, das zu dieser Waffengeschichte. Dann habe ich gesehen, dass Raven noch keine panzerbrechende Munition drin hat. Das müssen wir mal ändern. Ich glaube, wir haben hier welche. Hier, diese 30. Okay, dann hat aber niemand anders welche. Das ist ein kleines Problem.
01:03:12 Das ist so ein bisschen unser Mangel, aber sie... Jetzt eine Frage, genau. Das ist jetzt ein spannender Punkt, da will ich euch mal fragen. Kalina hat ja die Eigenschaft...
01:03:22 Die Söldnereigenschaft, können wir kurz mal reingehen in die Söldner. Sie hat die Eigenschaft unvermeidbarer Schlag, mit der man die Rüstung umgehen kann. Bedeutet das im Umkehrschluss, dass wir eigentlich für Kalina keine panzerbrechende Munition benötigen? Ist das eine richtige Schlussfolgerung? Oder bin ich da irgendwie im falschen Film? Kann man diesen Skill nicht immer zu einsetzen oder so?
01:04:04 Du kannst die Fähigkeit nicht immer einsetzen. Okay. Einmal pro Kampf kann man den nur einsetzen. Gut, dann hat sich das erledigt. Dann brauchen wir für sie das Ding auch. Alles klar.
01:04:31 Gut, da vorne wurde kritisiert, glaube ich, dass ich jetzt die Waffe zerlegt habe. Ich habe mir schon angeguckt, was die besondere Fähigkeit dieses MG ist. Keine Angst. Sie hat halt einen sehr starken, sehr breiten Overwatch-Winkel. Aber das ist mir nicht wert. Dafür, dass sie da deutlich weniger Schaden macht und andere Nachteile hat, ist mir das nicht wert. Deswegen habe ich es zerlegt. Keine Angst.
01:05:00 Ach so, es wird immer aufgeladen, wenn sie wieder jemanden killt.
01:05:07 Ich weiß, würde sich lohnen, dann auch Weichkern zu laden, wenn du den Skill anwendest. Das ist halt genau, das ist meine Überlegung, dass man mit ihr eine andere Munitionstypus reinlädt. Warte mal, das heißt, wenn wir den Skill einsetzen und in dem Moment mit dem Skill tötet jemanden, kann ich den Skill wiederverwenden, sofort.
01:05:34 Ist der moderne Helm nicht besser als der Stahlhelm? Ne, tatsächlich ist er gleich stark, weil er hier verstärkt ist. Also, wir könnten, warte mal, wir gehen mal kurz auf die Munition. Also die Hohlspitze macht Kitschungs, aber ich finde wahrscheinlich noch besser die Match, aber davon haben wir nur einen. Die Leuchtspur ist vielleicht auch ganz nett.
01:06:08 Okay, also ich würde sagen, wir probieren es mal aus. Ich nehme mal die Hohlspitze, die dann zusätzlich einfach noch ihre Kritschungs erhöht, was ja gut ist. Ja.
01:06:23 So, gut, das wäre dazu. Will ich hier noch was? Achso, wir können mal gucken, inwieweit wir jetzt hier schon mit dem Modifizieren kommen. Das heißt, wir wissen jetzt, das ist das Ding, was eigentlich zukünftig Kalina haben soll. Das heißt, wir brauchen auf jeden Fall einen guten Schalldämpfer.
01:06:49 Stahlrohr haben wir. Das ist, glaube ich, der bessere. Lautlos plus mittlere Kritschungs. Ja, auf jeden Fall. So, das hat schon mal geklappt. An der Seite. Warte mal, ich versuche es nochmal zu erklären. Hohlspitz ist nur für ungeschützte Ziele wirksam. Ja, aber wir wollen ja Hohlspitz einsetzen in Kombination mit ihrer Fähigkeit.
01:07:21 Ich soll mir jetzt mal die Kritschungs angucken. Versteht ihr meine Gedanken? Ich weiß, wofür die holt. Oh mein Gott, plus 50 Prozent. Ja, ja, da fehlen Chips, genau.
01:07:38 Das heißt, die Idee ist doch, dass sie mit der Fähigkeit die Rüstung geschlagen kann, aber trotzdem durch die Munition die plus 50 Grid Chance bekommt. Das ist doch crazy, oder? Ich finde, das wäre eine krasse Verbesserung. Gut, hier fehlen jetzt die Chips. Ne, warte mal. Hier, ne? Wo waren wir jetzt gerade? Warum hat er das jetzt andersrum sortiert?
01:08:05 Wir waren hier gerade. Wir brauchen für die guten Sachen Chips und die haben wir leider nicht. Insofern können wir das Ganze eigentlich noch nicht seriös verwenden, glaube ich. Ohne das optimal modifiziert zu haben, ist es, glaube ich, kein guter Ersatz für die Dragunov. Also, warten wir darauf. So, dann habe ich mir noch was aufgeschrieben. Ja, wir wollen auf jeden Fall noch shoppen.
01:08:29 Wir wollen shoppen in Bobby Rays Shop. Hier gibt es nette Waffen. Ich habe mir die auch schon mal angeguckt. Unter anderem...
01:08:46 Warte mal. Waren das andere Waffen? Nee. Also, mich hat jetzt hier nichts große Bezeugtheit. Wo ist mein Kladdezettel mit den Waffen? Meine Güte, habe ich den weggeschmissen? Hier. Mein Waffenzettel.
01:09:10 So, worauf ich zu sprechen kommen wollte, ja, die M82. Aber ich habe mir die mal angeguckt, ich glaube, es ist kein so gutes Gewehr. Aber was, glaube ich, ein richtig guter Deal wäre für das B-Team, unsere Zweihandschützin, eine Desert Eagle zu kaufen. Die ist, glaube ich, die beste Handwaffe, die wir haben können. Interessanterweise ist die heile, die kostet weniger als die kaputte. Verstehe ich nicht.
01:09:42 Ja, die M82 ist richtig gut, aber ich glaube, sie ist nicht besser als die zwei Scharfschutzgewehre, die wir haben. So, die habe ich jetzt zweimal gekauft? Okay, muss ich nochmal rausnehmen. So, wir wollen Munition und wir wollen vor allem NATO-Munition haben.
01:10:01 Und zwar sowohl panzerbrechend als auch normale. Denn es ist inzwischen so, dass so gut wie niemand mehr Warschauer Pakt-Munition nutzt. Und das ist ein kleines logistisches Problem. Ich bin mal gespannt, ob das funktioniert auf Dauer. Aber wir haben jetzt wirklich fast nur NATO-Waffen. Wir werden sehen.
01:10:25 Ist das jetzt schon drin? Ja, ich sehe irgendwie das System, verstehe ich hier nicht ganz. So, von diesen Sachen, schwerer Rüstungshelm mit Verbesserung. Jetzt fällt wieder mal meine Maus aus. Bei anderen gibt es Zeitschriften, ja, sind wir gleich. Der schwere Rüstungshelm ist definitiv eine Verstärkung für die Leute, die eine schwere Rüstung haben, weil der nochmal verbessert ist.
01:10:51 Kostet auch eine Menge. Aber wir haben eigentlich die Kohle, oder? Warum jetzt nicht kaufen? Hauen wir rein. Ich kapiere das System nicht. So, Gasmasken haben wir eigentlich nicht genug, aber ich will nicht noch mehr rumschleppen. Wir kaufen auf jeden Fall Muttern und Bolzen. Wir kaufen auf jeden Fall ein Chip.
01:11:18 Bauteile sind tatsächlich inzwischen auch ein bisschen knapp geworden. Oh, da können wir aber richtig viel kaufen. Das sind 50. Ja, komm, wir gucken nachher mal in den Einkaufswagen. Ich kaufe alles. Und wir kaufen noch die Granaten.
01:11:44 So, gucken wir mal rein in den Einkaufswagen. Hier ist irgendwas zu viel gelandet. Zwei Desert Eagle, die wollen wir nicht. Der Rest ist korrekt. Habt ihr noch Hinweise oder Einsprüche? Dann ist jetzt der Moment. Ich muss aber unbedingt jetzt gucken, dass wir nicht wieder nach Fleck Hill liefern. Ich glaube, Côte d'Azur war immer das beste. Savannenküste könnte inzwischen auch interessant sein. Wobei das B-Team, ich glaube, wir nehmen lieber Côte d'Azur.
01:12:19 Ja, Sprengladungen haben wir tatsächlich. Ja, da könnte man ein bisschen mehr machen. Wir haben da auch ein bisschen was. Ich will Larry auch ein bisschen arbeiten lassen. Da habt ihr recht. Es gab Metaviron. Davon haben wir allerdings ziemlich viel. Jetzt könnte man sagen, kann man nie genug haben. Aber ich glaube, das muss jetzt vielleicht nicht sein.
01:12:47 Munition für die Desert Eagle sollten wir haben. Mörsermunition. Gab es Mörsermunition? Das ist ein guter Punkt. Habe ich nicht darauf geachtet. Oh ja, eine HE-Rakete. Da haben wir noch 10. Ansonsten Mörsergranaten scheint es nicht zu geben. Das wäre gut, ja. Von denen haben wir noch genug. HE-Raketen haben wir auch genug.
01:13:18 Schwarzpulver haben wir glaube ich auch genug. Das ist nicht das Problem. Gut, dann würde ich sagen, sind wir durch. Teurer Einkauf. Ist das möglicherweise der bisher teuerste Einkauf? Wir bestellen.
Logistik, Verletzungsbehandlung und Teamvorbereitung
01:13:3701:13:37 Okay. So, dann haben wir, glaube ich, jetzt alles erledigt, was ich mir aufgeschrieben habe. Das heißt, wir warten erst mal ab, bis die da sind. Und hier gehen wir... Halt nein, um Gottes Willen. Wir müssen leider erst mal Verletzung behandeln. Das geht nicht anders. Barry und Carlina sind unsere Patienten. Thor und Blood sind damit beschäftigt. Jetzt ist die Frage, Raven und Meltdown, können die irgendwas?
01:14:05 Können die reparieren? Meltdown, nicht wirklich. Die können einfach entspannen. Wobei, wie lange dauert die Heilung? Wir könnten natürlich anfangen wieder zu trainieren. Warte, warte, warte. Wir könnten ein bisschen wieder Beweglichkeit. Raven, naja, das bringt doch nichts. Das bringt nichts.
01:14:36 Das bringt auch nichts. Die sind einfach zu gut. Lassen wir es einfach. Die können sich ein bisschen entspannen. Gut, weiter geht's. So, die sind jetzt da. Das ist jetzt wichtig. Jetzt beginnt wieder ein bisschen Logistik. Und zwar müssen wir jetzt das Logistik-Team.
01:15:06 Passt auf, die haben jetzt super wichtig NATO-Panzerbrechen und zwar in ausreichender Menge. Das sollte erstmal für längere Zeit halten. Der Rest ist relativ irrelevant, aber wir bringen es einfach mal mit rüber. Und was wir jetzt unbedingt denen geben müssen, damit Larry arbeiten kann, sind Bauteile.
01:15:31 Mit Schrot hat er, glaube ich, für sich noch ein bisschen. Aber das machen wir mal, damit es hier ein bisschen aufgeräumter ist, geben wir das ab. Warum haben wir 44er hier noch? Hat das was mit Gwisli zu tun? Das spielt eigentlich keine Rolle, weil die kämpfen ja in der Regel auch nicht. Wir räumen mal hier ein bisschen auf. Das packen wir einfach hier weg. Das kriegt das B-Team übergeheizt. Ja, die braucht zwar niemand.
01:16:00 Aber egal. Und das geht auch rüber. So, das wäre das. Das B-Team nimmt sich das erstmal alles. Und übergibt jetzt Bauteile. Und die Frage ist, wie viele? Brauchen sie selber noch Bauteile? Ich glaube nicht. Wir sind erstmal da bei denen mit Modifizieren relativ durch. Ich gebe auch, halt, warte mal, wie kann man mal aufteilen? Rechtsklick, aufteilen.
01:16:31 Was ist das jetzt für ein Trupp hier? Der Charlie-Trupp. Ich gebe denen auch ein bisschen Medikamente. Warum? Weil, glaube ich, mit Medikamenten man irgendwie mit Sprengstoff irgendwas rumbasteln kann oder Giftgas oder sowas. Deswegen, ich weiß immer nicht, welche Zahl für welchen Trupp gilt. Machen wir mal 100 hier. Ja, das war genau falsch. Toll.
01:17:04 Einheit geben, ist der Bravo-Trupp, ja, deswegen heißt es auch B-Team. So, und weil die jetzt eigentlich meines Erachtens ausreichend panzerbrechende Munition haben, können wir den auch
01:17:27 Wir können mal hier entladen. Das ist 9mm. Können wir denen jetzt auch die andere, normale Munition mitgeben, damit Larry ordentlich bauen kann? So, er hat eine Art Leuchtspur. Das soll er mal entladen.
01:17:41 Omrin hat NATO-Leuchtspur entladen. Maus hat sowieso anderes, 44er, 9mm. Livewire hat auch NATO-Leuchtspur entladen. So, das heißt, wir können jetzt erstmal ordentlich nachladen mit NATO-Panzerbrechend. Hervorragend. Nachladen, NATO-Panzerbrechend.
01:18:07 Nachladen. NATO-Panzerbrechend. Herrlich! Gut. Und dann sagte ich, dass ich denen jetzt normale NATO-Standard-Munition mitgeben möchte, damit Larry weiter Panzerbrechend herstellen kann.
01:18:23 Müssen wir noch irgendwas mitgeben, damit Larry irgendwas machen kann? Stopp mal. Das sind die Mörsergeschosse, die brauchen wir auch. Das ist völlig okay. Gut, ich denke, ich habe jetzt an alles gedacht. Seht ihr das auch so? Da habe ich was vergessen. Hatten wir die winzigen Diamanten noch für irgendeine Quest mitgenommen? Vielleicht.
01:18:51 Nicht alle Bauteile weggeben, die werden auch zur Reparatur benötigt. Das ist ein wichtiger Hinweis, das habe ich vergessen. Das stimmt. Ja, das ist dann ehrlich gesagt nicht viel. Wir haben tatsächlich ein bisschen Bauteilmangel. So, welche Seite gibt man jetzt? Ich habe mir das schon wieder nicht gemerkt.
01:19:18 Gibt man die linke Seite ab oder die rechte Seite ab?
01:19:27 Ich nutze keine Mods, um das zu erhöhen. Das ist für mich auch Teil des Gags. Die Rechte wird abgegeben. Okay. Kurz überlegen. Wie viel Reparatur wollen wir den... Also wir brauchen... Er soll ja auch Munition herstellen. Ach kommt, ich riskiere es mal. Ich gebe den nur 22 mit. Okay, alles klar. So, dann haben wir das. Dann dürfte jetzt die Aufteilung erfolgt sein. Das heißt, das Logistik-Team, wenn ihr nicht noch irgendwie...
01:19:56 was ganz Dringendes habt, wird jetzt nach Fleetown, wo es sich mit Larry treffen wird. Nutzen sie den Hafen. Perfekt. Das B-Team wird jetzt auf große Missionen geben, nämlich da oben hin den Hafen erobern. Ich bin gespannt, wie sie das machen. Okay, wie lange brauchen sie? Einen Tag, 19 Stunden.
01:20:24 Sehr vernünftig. Vielleicht kommen sie hier an und können diese Waffen dort, vielleicht ist da was für, ja, passt mal auf, wir machen mal hier einen Zwischenstopp. Vielleicht können sie da die Waffen mitnehmen, die da geliefert werden vom Shop. Obwohl, das dauert länger, zwei Tage eigentlich. Naja, mal gucken. Wir machen es trotzdem so. Und alles andere ist, glaube ich, erstmal in Butter.
01:20:56 Reparaturen bei über 80% Zustand erfordern keine Bauteile. Das ist ja eine coole Information, wusste ich gar nicht. Level Up von Thor, da habt ihr recht. Haben wir das beim letzten Mal vergessen oder wollte ich es nicht tun? Wir sind hier in dem Bereich, wenn du deinen Zug damit beendest, einen Verbündeten zu verarzten, gewährst du diesem Verbündeten dadurch 24 Eifer. Das ist stark, das finde ich schon stark, kann gerade in Notsituationen Leben retten, würde ich sagen.
01:21:27 Schüsse ins Bein führen zu Niedrigschlagen, Schüsse in den Arm, ist nicht schlecht. Aber ich finde, er ist der Arzt und seine Arztfähigkeit können wir ruhig noch ein bisschen ausbauen. Ich denke, da diskutiere ich gerade. Die Kraft auf 90. Wollten wir das machen? Warum? Warum war uns das wichtig?
01:21:53 Nö. Nö, wir machen das mit den Schmerztabletten. Mir gefällt das. Ich finde es gut, wenn er sozusagen so als Arztspezialist hier weiter am Start ist. Wir bestätigen das. Das hätte vielleicht Walter Kiesel das Leben gerettet. Wer weiß.
01:22:15 Einer braucht Kraft 90 für manche Kraftchecks. Ja, Leute, haben wir keinen Kraft 90 Typen? Ernsthaft? Stimmt, ich erinnere mich. Aber das hat ja jetzt nichts mit den Skills zu tun. Da müssen wir Kraft halt irgendwie anders trainieren. Das können wir mit den Skills nicht verbessern. So, Milizausbildung abgeschlossen. Da wollen wir auf jeden Fall weitermachen, ja.
01:22:50 Hat Barry nicht viel Kraft, Barry hat 81. Tatsächlich die meiste Kraft des ganzen Teams hat Thor. Walter Kiesel hätte auch die Bauchlage gerettet. Jetzt seid doch nicht so gemein. So, Logistik-Team ist müde. Barry ist genesen, das ist gut. Alle anderen haben was zu tun.
01:23:18 So soll es sein. Außer Larry, der wegen Bauteilen... Warte mal, wo ist denn Larry? Hä? Ach, der ist da noch. Scheiße. Larry hatten wir da auch hingeschickt. Na gut, das hatte ich übersehen. Dann ist der Treffpunkt Fleetown. Das hätten wir ihm nämlich jetzt schon geben können. Ist aber nicht so schlimm.
01:23:44 So, Charlie Trupp ist angekommen, wartet auf Larry, würde ich sagen. Passt. Ausbildung abgeschlossen, ihr trainiert weiter. Ah, das ist ein gutes Ausbildungsteam. Ausbildung Deluxe, so würde ich es nennen.
01:24:08 So, jetzt ist Larry angekommen. Jetzt geht's los. Aha. Jetzt geht's los. Tide. Ach komm, wir legen die hier rein. Das ist einfacher für mich. Was liegt denn hier noch? Eine RPK? Die können wir doch eigentlich auch verschrotten.
01:24:32 Haben wir noch mehr Teile. 16 Teile hat das gekauft. Sehr gut. Dann die NATO-Munition und das hier. Perfekt. Larry wird sich das schnappen. Und sich an die Arbeit machen. Priorität hat nach wie vor erstmal die panzerbrechende Munition.
01:25:00 Bevor wir vielleicht mit Sprengkörpern anfangen. Larry. Geht los. Also, wir wollen NATO... ...Panzerbrechend haben. Geht das irgendwie mit Shift? Wartet mal. Woran mangelt es denn jetzt schon wieder?
01:25:27 Ach, das ist, ach, das ist Warschau-Panzerbrechend. Ach, hier oben sind wir, alles klar. Muss ich das einzeln reinziehen? Das ist ja nervig. Wo sehen wir die Teile, die es kostet? Hier, 40, okay.
01:25:50 Das heißt, mehr können wir erstmal wieder nicht machen, weil es, wie gesagt, Teilemangel gibt. Standardmedition haben wir noch genug. Schwarzpulver brauchen wir dafür nicht. Ach, okay, er hätte auch erstmal normale herstellen können aus dem Schwarzpulver. Das können wir vielleicht irgendwann auch machen.
01:26:07 Doppelklick geht. Okay, danke. Ja, dann haben wir alles. Dann kann es losgehen. Jetzt habe ich auch das Richtige. NATO-Panzerbrechend. Dann würde ich sagen, geht's los. Perfekt. Und wir müssen jetzt überlegen, was machen wir jetzt eigentlich mit dem Logistik-Team?
01:26:28 Das Logistik-Team hat die wichtige Aufgabe eigentlich, das ganze Zeug vom A-Team zum B-Team zu bringen. Die Frage ist, sollten wir das Logistik-Team jetzt nach Ernie schicken oder sollen wir einfach warten, bis das A-Team da fertig ist? Puh, es kostet halt Geld, diese ganze Schiffgefahr. Vielleicht ist es besser, wenn wir einfach hierhin uns auch bewegen.
01:26:57 Da vielleicht das einsammeln, was wir noch fürs A-Team haben wollen und dann auf das A-Team warten. Ja, außerdem müssen wir die auch ausruhen lassen, da habt ihr auch recht. Ja. Machen wir das so. Gute Idee.
01:27:21 Okay, dann sind wir hier bereit, mit dem A-Team loszuschlagen. In vier Stunden 16 sind wir beim Tchaikovsky-Trupp. Und müssen gegebenenfalls noch Helm und Nachtsichtsgeräte tauschen, je nachdem, wie spät es dort ist. Wir kämpfen natürlich gegen acht Feinde. Ich glaube... Oh, drei Kommandosoldaten? Ich wollte die gerade schon unterschätzen.
Start der Mission auf Ernie Island und erste Aktionen
01:27:5201:27:52 Ein Präzisionsschütze und ein Johann Gruber. What the fuck? Was soll das? Warum hat der Anführer keinen Namen, aber der hat einen Namen? Ja, wir haben den Sektor mit Sicherheit schon fertig gekundet. Ich weiß, Leute, das sind Trupps in jedem Sektor. Das sind, glaube ich, vier Trupps. Ich habe euch am Anfang des Streams gewarnt, dass... Oh Gott! Alter!
01:28:24 Nicht passiv. Schleichen los. Meine Güte. Nicht gleich. Mann, Mann, Mann, Mann. So.
01:28:41 Wir müssen das essen. Ein Zuschauer auf YouTube meinte, man kann die Nachtsichtgeräte an die Helme schnallen, indem man sie da raufzieht. Das ist aber Fake News. Das funktioniert nicht. Das funktioniert wahrscheinlich nur mit einer Mod. Das wäre zu schön. Okay.
01:29:17 Ne, man kann die kombinieren. Geh mal mit Rechtsklick drauf. Uh, jetzt wird's spannend, Leute. Jetzt bin ich echt gespannt. Auf was soll ich mit Rechtsklick gehen? Auf den Helm, Kevlar-Helm, Rechtsklick. Geben, ablegen, Schrott. Nachtsichtgerät, Rechtsklick. Geben, ausrüsten, Schrott. Wo ist die Kombinationsmöglichkeit?
01:29:43 Dann geht es da nicht ohne Mod. Ja, wo geht es denn sonst ohne Mod? In Jagged Alliance 2 vielleicht.
01:29:53 So, okay. Ich würde sagen, unsere Aufgabe ist klar. Eigentlich wollen wir hier nicht in den Kampf gehen, sondern... Blatt soll das... Aber wir sehen schon zwei. Oh, da oben ist auch einer. Spannend. Die Frage ist, ob der da oben Blatt sieht, wenn wir unten rumlungern. Das wird sich zeigen.
01:30:25 Okay, der hat einen Bewegungsrhythmus. Ich könnte warten, bis der wieder da ist. Ah, der geht so weit weg, das ist sehr nervig. Ich könnte auch versuchen, hier hochzuklettern.
01:30:58 So, der hat uns gesehen. Wir sind aber noch verborgen. Ich mache immer Arme, weil ich denke, da oben ist Kopf. Aber wir wollen ja Hals. Das kann doch nicht wahr sein!
01:31:28 Will er mich verarschen? Okay. Damit wird er nicht durchkommen. Denn wir machen einfach einen Messerlauf hier runter. Ja, da hat er gedacht, dass er mich austricksen kann.
01:31:57 Time to disappear. Aber ohne Blatt. So, wir wissen, dass einer hier unten möglicherweise zurückkommt. Das ist dieser. Deswegen gehe ich jetzt hier nochmal zurück. Wir warten, bis er dort steht und dann schlagen wir zu. Quiet and deadly as the plague.
01:32:26 Okay, im Chat wird gerade geschrieben, Carlinas panzerbrechender Schuss wird nur wieder aktiviert, wenn sie einen Kill ohne diese Fähigkeit macht. Dann ist das keine gute Strategie, die wir da genutzt haben. Aber okay. Er sieht uns? Hä? Wie kann er das? Wen sieht er? Von den welchen? Was ist das denn für...
Taktische Entscheidungen und unerwartete Entdeckungen in Jagged Alliance 3
01:32:5501:32:55 Ich gehe unter den Koffer.
01:33:23 Okay, die Kommandos haben einfach wahnsinnig viel Leben. Wir können das trotzdem noch solide hinbekommen.
01:33:47 Wenn Kalina das auch noch irgendwie meistert. Zeit, die neue Kritschung zu sehen. Stimmt.
01:34:11 Vielleicht sollten wir dann doch mit Kalina den Auftaktschuss machen, sonst hatte ich immer Raven jetzt, weil sie dann doch ein bisschen besser ist an bestimmten Punkten. Ich kann mich nicht mehr gut an die Karte erinnern. Ach so, doch hier oben. Ja, ja, ja, ich weiß wieder.
01:34:45 Raven hier. Wenn du in deinem Gehirn hast, bist du in deinem Körper.
01:35:09 Ich hätte hochklettern müssen und gucken sollen, wie es da drüben aussieht. So müssen wir jetzt mal eine Ehrenrunde machen hier.
01:35:37 Okay wir können wieder da aber ich könnte es könnte sein dass hier wieder welche warten auf dem Weg nach oben ja ich erinnere mich jetzt doch ganz gut an die Karte
01:35:46 Wo ist der Trupp? Hier? Was, wie, wo? Oh, oh mein Gott, echt? Oh mein Gott, gut, das... Okay, das ist jetzt auch noch ein Problem, das möglicherweise jetzt hier...
01:36:14 Das Ganze vermied, ist neu als Überraschung. Ach du Schreck. Oder wir haben das damals nicht erkundet, aber das kann mir nicht vorstellen. Das müssen die neu gemacht haben. Ich will silently move. Skuzbo detekted. Was, wo wäre? Drecksack? Glatt? Ich muss meine Stimme ansehen und das machen. Okay.
01:36:49 Sie werden mich nicht sehen, bis es zu kalt ist. Der haut natürlich wieder ab. Ich werde keine Ruhe machen.
01:37:17 Oh, da sehen wir John Trooper. Das Problem ist, wenn wir den in den Rücken schießen, vermutlich wird Alarm geschlagen. Könnte ich mir vorstellen. Ja, ich würde sagen, wir ledigen erstmal den auf der Brücke. Also ich glaube nicht, dass wir hier unentdeckt hoch können und der sieht das nicht. Okay, erstmal der Kommandosoldat.
01:37:47 Das wird ihnen zufrieden. Gut, Entfernung ist okay. Er ist ja ungerüstet, insofern für sie kein Problem. Mit 60% Krit.
01:38:16 Ich war besser, zu schlafen, als ich liebte. Hier sind sie. Geh sie, aber wir haben keine Geld. Charlene Higgins.
01:38:44 Aber nicht die Reichweite. Schlecht. Wahrscheinlich habe ich diesen auf meinem besten Tag vermissen.
01:39:17 Ja, das darf ich bei den Gegnern nicht mehr machen, ja. Ihr habt recht. Okay, und sie dann erst in der nächsten Runde. Z ist da ziemlich unbrauchbar, aber noch unentdeckt. Aber egal, ich will lieber Tempo gewinnen. Und er gewinnt auch Tempo.
01:39:44 Time to let troubles flow around and not through me. This sneaky shit ain't my style. Yeah, okay.
01:40:07 So, wer kann denn überhaupt noch was machen? Blatt. Blatt soll, glaube ich, mal verborgen bleiben. Der kann vielleicht da oben mal an der Brücke irgendwas anrichten. Soll er sich da mal hochschleichen? Die haben ihn noch nicht gesehen. Barry ist natürlich auch völlig unbrauchbar in dieser Situation. Außer, dass er mit einem Raketenwerfer hochschießen kann.
01:40:35 Okay, wirklich schlechte Aufstellung. Auch er geht mal weiter. Und jetzt habe ich ein bisschen Angst um Kalina, die da in keiner guten Position steht, weil sie von Johann Kruger flankiert werden kann. Oh, war ja wacker. Miene bei Blood? Entschuldigung. Oh, gut, dass ich Barry nach oben gezogen habe.
01:41:02 Carlyna hier!
01:41:36 Komm hier! Ich werde schön und ruhig sein.
01:42:11 Raven hier.
01:42:43 Warte mal. Was war das für eine Fähigkeit? Irgendjemand hat das von uns. Unvermeidbare... Ne, das ist... Haben wir das überhaupt?
01:43:10 Ja, ja, die Hybris. Ablenkender Schuss. Thor Kaufmann hat das. Das ist das, was ich gesucht habe. Das hier. Wenn ich das richtig verstehe, können wir zumindest damit den ablenken. Dann haben wir immer noch das Überwachungsfeuer des Anführers, das aber glaube ich nicht so gefährlich ist.
01:43:37 Mein Geist ist fokussiert, mein Körper ist relaxt. Ich bin mit meinem Schuss.
01:44:09 Sehr gut. Okay. Schöner Schaden und sogar unterdrückt. Das war gut. So. Es ist ja nicht so, dass wir hier ein Amateur-Team haben. Das muss man ja auch mal sagen. Am liebsten würde ich mit Raven den da oben auch noch mal attackieren.
01:44:38 Wir kommen auch hier in Reichweite. Raven traue ich einiges zu. Und wir sind nicht in seinem Bereich hier. So, was ist das hier nochmal für ein Typ? Das war der. Ich könnte mir sogar einen Salvenfeuerkopfschuss vorstellen. Raven könnte das hinbekommen. Sie ist Expertin darin.
01:45:08 Das ist natürlich ein hohes Risiko. So Leute, was sagt ihr jetzt?
01:45:37 Ah, jetzt ist es auch egal. Ja, da oben ist immer noch der eine Typ. Das ist immer noch eine Gefahr, ich gebe es zu.
01:46:05 Es war jetzt ein bisschen... Ja, es war ein bisschen viel zu viel des Guten. Aber wir sind auch noch nicht fertig. Ist es sinnvoll, sich hier verdeckt zu bewegen?
01:46:25 Naja, die Granaten nutzen meistens Blendgranaten. Das hält sich immer noch einigermaßen in Grenzen, die Gefahr des Ganzen. Das Problem ist der Typ da oben.
Herausforderungen und taktische Anpassungen in der Minenoperation
01:46:4201:46:42 Ich hätte normalerweise die Raketenboys auch zuerst ausgeschaltet, aber ihr habt ja gerade die akute Situation gesehen, deswegen konnten wir die Raketenboys nicht zuerst ausschalten. So, ich bin am überlegen, ist es sinnvoll hier schleichend zu laufen und würden wir so an der Mine vorbeilaufen? Würde man sehen, wenn man in die Mine reinläuft? Ich hoffe, ja, dass einem das Spiel das anzeigt. Wir gehen mal hier hin und sind wir da in Reichweite des Messerwurfes? Das weiß ich halt nicht.
01:47:11 Sie werden mich nicht sehen, bis es zu late ist. Blut wird uns etwas Blut ziehen. Kein Schäfer kann vor dir stehen!
01:47:42 So. Noch eine Minie bei Blood. Da tänzelt er so durch. Okay, jetzt haben wir nur noch das Scharfschützen-Problem. Und wir haben Barry. Barry kommt mit der Granate nicht hin. Er könnte den Raketenwerfer rüsten.
01:48:10 Aber ich weiß gar nicht, ob das von der Reichweite reicht. Die sind allerdings auch nett, stehen die nett zusammen, ehrlich gesagt. Das Problem ist, dass Barry viel zu weit weg ist. Ich wechsle aber auf jeden Fall schon mal. Achso, das kann ich ja hier direkt mit Waffenwechsel machen.
01:48:37 Ja, und ich habe kein Gefühl, wie weit wir damit kommen und wo wir am besten stehen sollten für die Aktion. Ich glaube, ich gehe jetzt aus der Heimlichkeit raus. Das ist bei der Rakete sowieso so eine Sache.
01:49:06 Okay, die verbergen sich nun gerade. Ja, okay. Und da oben. Das würde gehen. Chance auf Missgeschick hoch. Oder Alternativplan.
01:49:34 hat irgendjemand, nee Barry, hat Melter und vielleicht Rauchgranaten, das wäre sowieso, das wäre unabhängig davon sinnvoll. Aber man hat immer die dann genau in dem Moment nicht der richtigen Person mit ausgerüstet. Ich glaube Thor ist der mit, ja Thor. Die könnten aber mit Thor noch werfen, eine Rauchgranate. Das ist glaube ich vielleicht auch eine gute Sache hier hin, dann ist sie unten geschützt.
01:50:02 Hoch ist gefährlich, meint ihr? Na gut, dann will ich jetzt nichts riskieren. Wir sind nicht in einer Situation, wo wir unbedingt was riskieren müssen. Wenn ich hier beide erwischen würde, das würde ich machen. Kann ich mich nochmal umpositionieren? Wie viel AP kostet das? Sechs.
01:50:27 Wahrscheinlich würde es was nützen, wenn ich dorthin gehe, aber dann kann ich mich nicht mehr hinlegen und bin natürlich ein richtig krasses Ziel für die. Was würdet ihr tun in meiner Situation? Hier noch ein bisschen rumfummeln. Ja, das geht aber nicht. Ach kommt, ich feuere auf den einen. Es ist ein bisschen übertrieben.
01:50:56 Okay, es war ein Missgeschick und das Ding muss auch noch repariert werden. Oh Gott, das ging ja richtig in die Hose. Dann können wir direkt mal die Waffe wechseln. Gut, dann muss Thor noch bitte schnell eine Rauchgranate werfen. Warum ist denn hier die Chance auf Missgeschick so hoch? Haben wir hier nur mit Deppen zu tun?
01:51:26 Sagt mal die Rauchgranate, macht die irgendeinen Schaden auf die Leute? Nö, ne? Können wir quasi sie direkt einhüllen? Habe ich nur nachgeladen? Macht nicht. Wegen des Felsens vielleicht. Ja, wir können ihn aber nicht aufstehen lassen. Insofern gucken wir mal.
01:51:45 Missgeschick? Könnte aber vielleicht trotzdem Wirkung erzielen. Mit ein bisschen Glück ist der Schusswinkel von oben immer noch eingenebelt. Schwer zu sagen. Ja! Können wir mit Meltdown doch irgendwas machen? Das ist die große Frage. Kann sie aus der Hand... Ist ein Overwatch möglich?
01:52:13 Oder ist vielleicht einfach aus der Hand? Wir können einfach mit ihr mal aus der Hand da hochfeuern. Was kostet das? Das kostet drei bis neun. Einfach mal rauf rattern. Das ist jetzt drin. Nee, Quatsch.
01:52:40 Ja, okay, es ist wahrscheinlich nicht die beste Idee. Lassen wir das. Hoffen wir, dass Kalina durch den Rauch geschützt ist. Das stimmt. Mörser missgeschickt? Was ist das für eine Anzeige? Die kennen wir jetzt. Warte, die haben jetzt noch...
01:53:10 Okay, der oben ist weggegangen. Was passiert jetzt? In der nächsten Runde kommt da was oder kommt da was, wenn ich mich bewege? Die kommen in der nächsten Runde. Ach, das ist ja easy.
01:53:28 Okay, na dann ist er gut. Dann haben wir die Sache ja einigermaßen unter Kontrolle. Dann werden wir den, vielleicht den schlechten Mörserschusswinkel hier ausnutzen und in diese Richtung laufen. Werden die Leute das hinbekommen. Wobei Kalina, die könnte noch irgendwas Sinnvolles tun. Steh mal auf. Siehst du jemanden? Ja, du siehst die Granatfuzzis. Ja, wenn du da hinläufst.
01:53:59 Was war das denn? Das war eine Mine? Ach du Scheiße. Und jetzt bin ich auch noch im Visier dieses Fuzzis. Okay, warte mal. Das Visier hat er jetzt wieder gestartet, obwohl er uns gar nicht gesehen hat? Oder hatte er das schon die ganze Zeit?
01:54:27 Aber warum hat er da nicht geschossen? Ja, nicht einfach so vorlaufen. Was soll man sonst machen? Stückweise vorlaufen. Okay. Also die Frage ist jetzt, wenn ich auf ihn anlege, wird er dann vorher schießen? Wie ist das? Wie funktioniert das?
01:54:51 Nein, sagt ihr. Na gut. Dann gehen wir aufs Ganze. Wir sind aus dem Bereich. Wenn der tot ist, sind, glaube ich, nur noch die Granatwerfer da. Insofern kein Problem. Okay. Der ist Geschichte. Gut.
01:55:17 Bereit.
01:55:42 Ja, wie macht man es denn am besten? Stückweise vorlaufen. Die Gratisbewegung nutzen. Ja, genau. Die haben Mörser. Warum sollten die kommen? Mörser, frage ich mich auch. Okay. Okay. Okay. Wir haben unsere Position erreicht. Haben ein Ziel. Gehen auf den Kopf. Diesmal mit Einzelschuss.
01:56:15 Nice shot, tits for brains. Yeah. Hallo? Thor? Muss, würde ich sagen, da hin. Oder er geht hier hin. Hier sind wir schon durchgelaufen, hier haben wir alles schon gesehen. That's a great idea.
01:56:45 Okay, die mögen aber das irgendwie nicht, ne? So, Thor, du kannst nicht zielen, aber ich mache es trotzdem. Der ging daneben. Kein Problem. Kann passieren. Ist noch jemand drin? Melder und ziehen wir hier zurück, oder?
01:57:09 Die wird jetzt, glaube ich, keine große Rolle mehr spielen. Und wir haben Vlad, der vielleicht hier oben noch einen Sturmangriff machen kann. Gehen wir jetzt mal mit Gratisbewegung hoch. Wie weit kommt er?
01:57:31 Theoretisch bis da, aber auch das kann natürlich vermint sein, man weiß es nie. Wir müssen das aber mit einer Tour erledigen, deswegen gehe ich die Wendeckern und warte ein bisschen ab. Und hier mit Barry, es sind jetzt nur noch die beiden. Ich glaube, wir brauchen jetzt keine große Aktion mehr machen, der bleibt einfach hier. Und wir gucken mal, was jetzt passiert. Habe ich noch jemand vergessen im Bereich? Nö, ne?
01:58:00 Der Mörserbeschuss kommt. Gift! Okay, aber... Das ist jetzt ein bisschen riskant, ne? Wenn wir ihn erledigen, dürfte die Sache jetzt gegessen sein, oder schätze ich das falsch ein?
01:58:31 Da ist noch einer übrig. Wir sind aber jetzt alle. Warum ist der Kreis jetzt weg? Leute, ich habe das Spiel ausgetrickst. Der hat seinen Mörserangriff abgebrochen. Na dann. Brauche ich nicht mehr darüber nachdenken. Ah, der Moment des unvermeidbaren Schlags ist gekommen.
01:59:02 Scheiße. So, wenn er jetzt den Mörserangriff doch nicht abgebrochen hat, haben wir ein Problem. Nein, das war das Gas.
01:59:29 Das verstehe ich nicht. Was war das Gas? Er hatte eben doch hier den neuen Kreis etabliert. Der ist aber jetzt weg. Dass das Giftgasgranaten war, habe ich doch schon dreimal bewundert, dass die Giftgas genutzt haben. Darum geht es ja jetzt nicht. Die Frage ist, ob der neue Angriff hier noch aktiv ist oder ob es nur ein Anzeigefehler ist.
01:59:58 Bereit für den Schuss. Hallo! Ich bin mit meiner Schraube.
02:00:30 Okay, wir haben die Kontrolle zurückerlangt. Kein so einfacher Kampf. Wir haben auf jeden Fall gelernt, definitiv vorsichtiger zu sein. Was ist denn hier noch? Schön.
02:00:57 Gut für Blood, glaube ich. Ne, der hat andere. Haben wir irgendwo Stielhandkawatten? Ich glaube nicht mehr aktuell.
02:01:11 War da noch was? Achso, ja, das lass ich überliegen. Okay, ich würde sagen, Barry sollte hier erstmal die Lage ein bisschen checken. Wo ist Barry? Hier hinten. Achso, ja, da. Die Mine hatten wir schon. Vielleicht sollte er es ein bisschen langsamer machen. Puh, heikel.
02:01:42 Heikles Kampfgebiet. We have agreement. Moving, as of this moment. Yes.
02:02:02 Nehmen wir noch mal die Medizin mit. Kann ja, müssen wir nicht verbinden, weil wir sie ja jetzt sowieso gleich als Trupp-Operation behandeln. War noch eine Tretmine hier? Ich glaube nicht. Oh, oh, oh.
02:02:31 Es gibt Teile, Teile sind inzwischen wertvoll geworden. Gehen wir nochmal hoch. Die Frage ist, ob die da oben ihr Gebiet selbst auch noch vermint haben, aber das wäre ja irgendwie ein bisschen komisch.
02:03:00 Die haben ja sicher nur den Zugang vermint. Oh nein, ja, okay, der Zugang. Das gehört noch mit zum Zugang.
02:03:15 Was hat denn die Freunde denn dabei? Something of great value.
02:03:43 Brauchen wir den schweren Rüstungshelm? Meines Erachtens nicht. Meltdown ist die einzige und die hat den Schrott. Man muss nicht nachkämpfen, manuell nachladen. Das wird dann in der neuen Map automatisch getan. Oh ne, du sollst gar nicht nirgendwo hingehen.
02:04:07 Barry soll sich hier oben nochmal umschauen. Da war irgendwie eine Kiste, aber ich glaube, die hatten wir ja schon geplündert. Die Frage ist, gibt es neuen Loot eigentlich auf all die Karten, wenn die neu erobert wurden? Wahrscheinlich nur bei den Toten. Insofern müssen wir wahrscheinlich jetzt erstmal wieder eine kleine Ruhrpause machen, um Karina zu heilen.
02:04:36 Okay. Gut. Haben wir da vorne bei den Toten? War da noch Loot? Ich glaube nicht. Alles klar. Wer suchert, der findet, wer drauf tritt, verschwindet. Oh mein Gott. Ernsthaft?
Herausforderungen und Strategien im Lagerkampf
02:05:0502:05:05 Okay, also es ist heute wirklich, heute ist der Fleiß-Abend. Heute ist einfach nur Fleiß-Bienchen verdienen. Das ist jetzt wirklich der Grind. Wollen die mich verarschen? Da sind 16 Leute im Lager. Okay, es ist mehr als Fleiß. Das ist Hardcore. B-Team dazu holen? Nee. Nein. Das ist doch viel zu umständlich. Nee. Das B-Team hat seinen eigenen Plan.
02:05:36 Ja, bitte mit mehr Vorsicht. Ich gebe es zu, ja. Habe ich doch schon gesagt, dass ich daraus lerne. 12, 10. Okay. Verletzung. Tor und Blatt machen es beide. Kalina.
02:06:02 Die Frage ist, haben wir die Zeit zum Reparieren? Ich habe schon wieder vergessen, ich habe nicht geguckt. Wie lange braucht ihr? Wird mir nicht gesagt. Sieben Stunden.
02:06:20 Okay, gucken wir mal, Barry und Meltdown zusammen, was ihr hinbekommt, in sieben Stunden. Das MG sollten wir nochmal, das dauert schon acht Stunden. Der Raketenwerfer ist erstmal außer Gefecht, aber ich würde sagen, Rüstung geht sogar noch ein bisschen vor. Neun Stunden. Naja, dann warten wir das ab.
02:06:49 16 Gegner, da freut sich Barry mit seinen Granaten, das stimmt. Gut, also hier machen wir erstmal 9 Stunden Pause. Die Frage ist, gibt es Leute, die nichts zu tun haben? Ja, Thor und Meltdown. Kann Thor, Meltdown irgendwas beibringen? Das könnten wir nutzen.
02:07:09 Sie hat erstaunlich gute Treffsicherheit, muss ich sagen. Kraft vielleicht. Ist Kraft relevant? Irgendwie nicht. Ja, trainieren wir mit ihr ein bisschen Beweglichkeit. Oder Gesundheit, auch nicht schlecht. Das gefällt mir.
02:07:39 Ach, Thor ist ja der Arzt. Es gibt wieder Ravenmelder und ich habe es nicht richtig gecheckt. Ja, da weiß ich natürlich jetzt wieder nicht.
02:07:54 Irgendwie fällt mir da nichts Gutes ein. Lassen wir es einfach. Gut, dann lassen wir weiterlaufen. Gibt es keine Hilfe bei Einheimischen? Im Moment sind wir mitten im Dschungel. Achso, wenn wir bei Ernie sind, weiß ich nicht. Ja, mach da nochmal weiter. Das ist okay. So, Starrett und Grizzly sind nicht mehr müde.
02:08:20 Halt, die könnten eigentlich hier warten, fällt mir gerade ein, bis Larry damit durch ist. Da würden sie einen Tag und 13 Stunden darauf warten, weil dann können sie nämlich die Munition wieder verteilen. Ist halt die Frage an wen. Oder ob sie vorher noch was Sinnvolleres zu tun haben. Ich würde sagen, die warten und nehmen das dann von Larry mit. Okay, weiter geht's.
02:08:50 So, B-Team ist da, wartet glaube ich jetzt auf die Waffenlieferung. Die Frage ist, können wir die Zeit im B-Team ein bisschen ausnutzen? Es gibt immer mal was zu reparieren. Das sollten wir glaube ich machen. Zum Beispiel das hier. Ich glaube, das reicht schon, bis die Munition da ist.
02:09:18 Machen wir mal die beiden Sachen. Okay. Und die anderen könnten trainieren. Aber auch hier die Frage, was? Bewegung zum Beispiel. Dr. Q könnte den anderen ein bisschen Bewegung beibringen. Das gefällt mir. Beweglichkeit. Dr. Q und Dr. Q.
02:09:45 Flay. Privataudienz. Die anderen dürfen sich ausruhen. Okay.
02:09:56 Barry hat zwei Hohlladungen, sehr schön. Carlina ist genesen. Wir warten aber jetzt noch auf den Abschluss der Reparatur. Sehr gut. Barry hat sogar plus 1 Technik noch dazu erhalten. Erstaunlich. Okay, ich würde sagen, das Wichtigste ist jetzt erstmal Ernie, weil wir dann einen Hafen haben. Das macht uns flexibler. Das heißt, es geht jetzt hier mit denen gegen 10. In der Stadt, was immer heikel ist, wegen den Zivilisten.
02:10:23 Oh Mann, ich hätte nicht gedacht, dass wir dort wirklich nochmal einen Kampf haben. Das Logistik-Team könnte auch Milizen trainieren, sagt ihr. Ist das sinnvoll? Also, die können das eigentlich gar nicht, ne? Aber wir können es mal ausprobieren. Warum eigentlich nicht? Die sind super untalentiert darin. Einen Tag 14 Stunden, ja klar. Kein schlechter Vorschlag. Machen wir.
02:10:56 Es gibt ja keine schlechten Milizen. Es dauert, glaube ich, einfach nur länger. Besser als rumstehen. Ihr habt völlig recht. Das war ein sehr guter Vorschlag.
02:11:09 Okay, da ist die Ausbildung abgeschlossen. Das heißt, wir haben das Camp jetzt gesichert. Dann ist die Frage, was wir als nächstes sichern. Ich glaube, in Patagorell sind wir da schon durch. Da können wir noch einmal Elite ausbilden. Da haben wir abgebrochen, weil wir das Lager ausbilden wollten. Wir sind gerade in der Nähe. Ich würde sagen, das werden wir noch zu Ende bringen. Dann haben wir da wieder den Top-Stand erreicht.
02:11:36 Grand Chen, Mine ist komplett durch. Wenn du diese meinst, die Mine ist komplett ausgebildet. Die Mine noch nicht, aber wir sind halt nicht in der Nähe. Ich werde das hier erstmal noch zu Ende bringen. Der nächste wichtige Ort ist der hier, um ehrlich zu sein, weil diese Insel wird oft angegriffen und es ist nervig.
02:12:06 Okay, es geht los. Klarer Himmel, Dorf, oh nee, wir kommen echt hier nochmal zurück. Oh krass, es gibt noch eine Sequenz. Es ist nicht einfach nur Mühe. Es ist auch irgendwie schon eine coole Atmosphäre, wenn jetzt das Militär plötzlich alles besetzt hat.
02:12:33 Welcome to Arni. If you are here to help us fight those Adonis bastards, then let me be the first to kiss you.
02:12:42 Sehr, Leute. Cool.
02:13:12 So, ihr müsst jetzt nicht immer zuschreiben, dass ich etwas vorsichtiger agieren soll. Ich habe es jetzt schon dreimal gesagt, einmal sogar von selbst, dass ich das tun werde. Wenn ich also selbst schon die Erkenntnis formuliere, gibt es keinen Grund, es nochmal reinzuschreiben. Einsatz.
Befreiung von Ernie: Taktische Manöver und unerwartete Wendungen
02:13:4002:13:40 Ich sehe sie bevor sie mich sehen.
02:14:05 Billy Boy. Mit unserem Erscheinen hat quasi sich das Dorf... Kalina ist irgendwie versteckt. Oder? Ah, sie ist im Sichtfeld. Mit unserem Erscheinen hat das Dorf sozusagen jetzt den Widerstand begonnen.
02:14:20 Cool. Aber wo hat das gerade alles stattgefunden? Ich sehe im Moment nicht genau durch. Ach, hier hinten. Also es lag jetzt nicht an mir. Ich war vorsichtig. Es lag an dem schmierigen Basel, beziehungsweise den tapferen Bewohnern von Ernie, die unsere Ankunft jetzt genutzt haben, um ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen.
02:14:48 Wir haben dort einen, der in Sichtweite ist. Naja, die Rebellen machen den Druck. Insofern, wir haben sechs Leute in Sichtweite. Das ist crazy. Gut. Wir stehen hier erstmal solide mit denen in Deckung. Unsere Scharfschützen können eigentlich zwei Leute schon rausnehmen.
02:15:16 Ich sehe sie bevor sie mich sehen.
02:15:45 Naja, ein bisschen weit entfernt, um ehrlich zu sein. Das kommt aber bevor die anderen da ein bisschen im Weg stehen.
02:15:57 Man könnte auch Barry nehmen, mit ihm dorthin laufen, wenn das vielleicht passt. Und eine Schrotsalve ihm da reinfeuern. Ja, ich denke, es wäre Verschwendung mit den Scharfschützen auf den da unten zu schießen. Den kriegen wir auch so hin. Das heißt, Carina nimmt sich lieber die dort vor. Zum Beispiel ihnen.
02:16:25 Jetzt kommt er sogar noch näher. Oh, das ist schon... Okay, das ist jetzt nicht... Okay, warte. Jetzt habe ich die Spielmechanik nicht kapiert gehabt. Ich muss mir das mal irgendwie vor Augen fühlen, was, was, was hier passiert. Also. Ähm.
02:16:56 Wenn man die überrascht, dann hat der, der überrascht wird, obwohl man selber an der Reihe ist, einen Zug. Der hat eine Sonderfähigkeit. Okay. Initiative, Wert gibt es doch hier nicht.
02:17:23 Das ist eine Sonderfähigkeit. Okay, hier muss ich sagen, das ist, finde ich, vom Gamedesign nicht super gemacht, weil man kann sich quasi die Sonderfähigkeiten der Gegner nicht richtig angucken. Andererseits ist es natürlich realistisch, weil man weiß natürlich nicht, mit welchen Gegnern man es zu tun hat und ja, die können halt Sachen. Wenn man das alles vorausberechnen könnte, würde es eigentlich langweilig sein. Insofern ist es schon cool so. Ich...
02:17:51 Was ist passiert, Mann? Das ist richtig! Gib den Verletzten eine Bedeutung! Mach sie zurück in ihre feilen Läden!
02:18:21 Dann würde ich sagen, der ist verletzt. Was ist das Beste? Der Ansturm. Mit 49 Schaden.
02:18:43 That wasn't half bad. You got it. Time to put my nose in the dirt. So wollen wir das. Maybe I find a truffle.
02:19:07 Perfekter Blood Move. So, Kalina müsste eigentlich gleich mal medizinisch versorgt werden, würde ich sagen. Das heißt, Raven ist diejenige, die den da oben vielleicht killt. Sie hat aber im Moment keinen... Warte mal, wo ist da noch einer? Noch ein bisschen aufpassen, wenn sie hierhin geht.
02:19:33 Aha, da hinten ist noch einer. Hat sie aber nicht Sicht auf den da oben. Warum nicht? Auf den haben wir keine Sicht dort. Finde ich erstaunlich. Kann ich mir kaum vorstellen. Ich bewege mich mal hier hin. Tatsächlich.
02:20:06 Kann man diese Anzeige da weggehen? Den will ich auch gar nicht. Der ist auch ganz schön weit weg. Das ist keine super Schussposition. Wie kann man das hier... Das ist nervig. Wie kann ich das wegmachen?
02:20:34 Okay, den kriegen wir jetzt hier in den Oberkörper. Machen wir mal ein Salvenfeuer. Schön. Fast tot, kritische Treffer. Raven, gut gemacht.
02:20:54 A little Ginseng and some crushed tree moss and you're good as new.
02:21:27 Weiß ich noch nicht. Den müssen wir erstmal irgendwo hinziehen, damit er wirken kann. Ich würde sagen hier und dann in Deckung.
02:21:41 Und dann haben wir Melltown. Das Problem ist, dass wir im Dorf sind. Da ist Melltown so eine Sache, weil hier Zivilisten unterwegs sind. Aber hier ist ja nur einer, wenn ich das richtig sehe. Ich würde schon sagen, dass wir Melltown einfach hier auf die Straße legen. 5 AP kostet das. Ja, die Pistole.
02:22:10 Das überzeugt mich nicht so. Oder wir bereiten das vor, dass wir es das nächste Mal machen. Moment, nicht so gut. Ja, okay.
02:22:38 Oh, wir haben einen Raid, den ich mal wieder nicht mitbekommen habe. Fiel die... Entschuldige, ich kann das nicht richtig aussprechen. Fiel die SGG, was auch immer. Vielen Dank für den Raid. Schön, dass ihr vorbeischaut. So, ich denke, ich werde sie hier nicht platzieren, sondern erst einmal in Deckung gehen lassen und wir arbeiten uns langsamer ran.
02:23:06 So, dann haben wir alle was getan. Also, herzlich willkommen. Vielen, vielen Dank. Schaut mal, sie kickt jetzt... Streifschuss für Meltdown. Der ist fast tot.
02:23:25 Okay, da! Boah, die werden alle abgemurkst sofort. Okay.
02:23:54 Target exposed! Was? Die schießen auf die... Die schießen auf die Torfbewohner, habt ihr's gesehen? Zulizé!
02:24:25 Das hast du gut gemacht. Versteck dich deine Ecke. Das würde ich auch tun. Okay, fassen wir zusammen. Wir haben zwei Tote. Einen, der fast tot ist. Der ist da ein bisschen unangenehm. Meltdown leicht angeschlagen. Gut.
02:24:48 Und der da oben hat sich in so eine blöde Position begeben, dass wir den Schwer erwischen, glaube ich.
02:24:56 An den ist kein Rankommen, nur an den da hinten. Also ich würde sagen, der, der fast tot ist, den werden wir mit Raven jetzt einfach komplett ausschalten. Sie hat das, ah, der hat sich aber da hinten, oh, naja, Oberkörper, Einzelschuss, sehr gezielt. Sie schafft das.
02:25:23 Okay, der hat blitzschnelle Reflexe gehabt. Dann ist das nicht möglich. Der hat sich jetzt noch auf den Boden gelegt. Jetzt glaube ich können wir gar nichts machen mit ihm. Gut. Oder auch nicht gut.
02:25:40 Was willst du denn?
02:25:57 Aber der Winkel ist einfach zu schlecht. Es ist keine gute Position. Kriegen wir mit Kalina. Kommen wir da an den ran. Sie könnte nochmal versuchen, den anderen zu erledigen. Von einer anderen Position aus. Blatt könnte vorlaufen. Das wäre vielleicht wieder eine Blattaktion. Versuchen wir nochmal, an den ranzugehen.
02:26:21 Wache, blitzschnelle Reflexe. Das Problem ist, das hat was mit Merken zu tun und ich hasse Dinge, die man sich merken muss. May Baba Yaga not take me this fight. Versuchen wir nochmal den Kill. This should do it. Jetzt hat er keine blitzschnelle Reflexe mehr. Kopfschuss ist möglich. Wenn auch unwahrscheinlich. Yeah, big girls don't miss. Gute Mädels verfehlen nicht. Sehr gut. Damit sind drei tot. Okay. Ready for our fights.
02:26:49 Blood hat 18, ja. Blood ist in der Lage zu Dingen. Hat eine unglaubliche Laufreichweite. Mein Plan wäre, wir laufen hier, oh, schaut euch mal die Gratisbewegung an, hier hin und machen dann einen Messerlauf gegen den dort. Moving.
02:27:20 Jetzt ist es natürlich ein bisschen riskant, wenn da noch einer drin ist, haben wir ein Problem, aber ich glaube es ehrlich gesagt nicht. Ich hätte schon gedacht, dass du zwei wirfst, aber wir haben ja noch alle Optionen offen.
02:27:50 Du wirst das bezahlen. Kein Problem.
02:28:15 In Deck und Gegend gibt ihm natürlich in der nächsten Runde nämlich wieder neue AP zusätzlich. So, insofern, ich denke, die Meltdown-Sache ist nicht mehr nötig. Das Problem ist der da oben. Wir müssen in eine Schussposition kommen, wo wir den da oben erwischen können. Aber das wäre nur was für unsere Scharfschützen, denke ich. Das heißt, der Moment ist gekommen, dass wir einfach vorrücken.
02:28:41 Ja. Ja, ja, ich gehe.
02:29:10 Und dann haben wir noch unseren Arzt und Anführer. Das kann vielleicht explodieren. Aber wenn er sagt, das ist eine great idea, dann machen wir das. Wir könnten vielleicht, wenn er nach vorne kommt, könnten wir vielleicht mit dem Overwatch da hochschießen. Ich weiß nicht, ob das geht im Overwatch auch.
02:29:39 Ah, tatsächlich. Das würde, glaube ich, oben abgedeckt werden. Probieren wir es mal. So, das war's. Zug Ende. Ja, Granate aufs Dach ist ein bisschen übertrieben. Oh Gott. Der fast Tote.
02:30:01 Oh nein! Oh Mann! Der hat einen erwischt! Ich dachte, der hat schon wieder gefehlt. Die sind hinten bei den Fischerbooten. Das ist noch weit weg von uns. Die werden erstmal die Dorfbewohner erledigen. Oh Mann! Die sind so... Die haben doch gar keine Chance. Das ist doch so gemein. Kämpft lieber gegen uns.
02:30:21 Die gehen auch nicht in Deckung, die stellen sich da einfach auf die Straße. Die haben halt keine Ausbildung. Wow, der klettert runter. Das ist natürlich jetzt perfekt. Haha! Nein! Okay, aber kann nichts. Ich dachte, er läuft in... Billy Boy bleibt drin! Okay, einen haben sie erwischt. Hat sich direkt noch auf den Bauch gelegt zum Sterben.
02:30:52 Was ist los, Mann? Das ist ich, Thor! Charlene Higgins.
02:31:21 Ja, dann ist das was für Raven. Jawohl. Das war der Kill. Damit haben wir auf der Seite alle erledigt und wir können uns hierauf konzentrieren. Und der nächste Plan war, dass wir mit Blood dem in den Rücken laufen. Das heißt, wir werden mit der maximalen Gratisbewegung erstmal hier hinlaufen.
02:31:54 Ja, da kriegst du gleich ein bisschen Panik, ne? Gut, ähm, ja.
02:32:27 Ich glaube nicht, dass die von mir ausgebildet wurden. Das war ja das Problem. Wir hatten dort keine Milizen. So, schaut mal diese Bewegung an. Ist das nicht herrlich? Wenn ich das richtig mitbekommen habe, sind in den Bereichen keine. Das heißt, wir können, glaube ich, uns sauber hierhin bewegen. Wenn nicht... No sweat. Man, er kann sich so weit bewegen. Das ist so krass. Time to put my nose in the dead. Maybe I find a truffle.
02:32:57 So, dann werden wir mit Thor, würde ich sagen, uns hier voran bewegen. Ich gehe erstmal hier hin. Das ist eine gute Idee. Ja?
02:33:27 All right.
02:33:53 So, und Raven ist schon bewegt, die geht hier nochmal in Deckung. Ja, ob Meltdown nochmal zum Zuge kommt, weiß ich gar nicht. Wir werden es sehen. Dann sind alle bewegt.
02:34:29 Okay, soviel zum Auto. Arme Ernie Ranger. Aber das ist noch ein Ernie Ranger. So, den musst du aber auch jetzt erledigen, wenn du dich so vor den hinsetzt. Billy Boy, bleib cool. Wir haben die Sache im Griff.
02:34:59 Blut hier. May Baba Yaga not take me this fight.
02:35:29 Da ist aber direkt ein Dorfbewohner davor.
02:36:02 Ich glaube, wir gehen erstmal mit Carina vor, äh, mit Meltan. Wo wäre für sie eine gute Position? Vielleicht hier an der Ecke, auf der Straße?
02:36:14 Ich hoffe ihm für Bullets, aber ich werde Porn nehmen.
02:36:49 Ich bin in Bewegung.
02:37:15 Ist es, alles klar. What is up, man? On my way!
02:37:37 Billy Boy bekommt keinen Namen, er bekommt einen Noppen. Sehr schön. So, Blood. Das Problem ist, gegen drei kommst du nicht an. Selbst du nicht, denke ich. Dennoch wäre es cool, wenn du schon mal so in die Richtung dich bewegst. Das ist ein bisschen riskant. Die Deckung ist nicht toll.
02:38:08 Gehen wir es mal hier. So, Barry habe ich diesmal bewegt. Zu gerne. Okay, der nächste der Ernie Rangers ist hin. Was? Was ist denn das? Ach du Scheiße!
02:38:38 Oh, die sind so gemein. Da sitzt einer am MG. Aber das ist doch für Carlina perfekte... Auch noch der schmierige Basil, das kann doch nicht sein. Ja, das hast du gut gemacht. Okay, hat Carlina den Blick, den Typen da?
02:39:03 Nein! Der steht... Oh, das ist ja widerlich. Von da... Von da oben hätte sie ihn. Hat aber nicht mehr so viel AP zum Zielen, aber wir könnten's probieren. Der muss irgendwie da erledigt werden. It is luckier there than here, yes? Mhm. Die Position ist besser, ja.
02:39:28 Kriegst du das hin? Muss ein Kopfschuss sein, erfolgreicher. Mit einmal zielen. Wow. Ich bin beeindruckt. Okay, jetzt habe ich ein bisschen die Übersicht verloren. Wo welche Gegner noch sind. Hier ist definitiv noch einer. Und da ist noch einer.
02:40:01 Und das sind sie auch. Okay, alles klar. Dann ist die Situation überschaubar. Dann müssen wir jetzt nur keine unbedachten Dinge tun. Blöderweise kommen wir mit Blood dort nicht gut hoch. Na gut, wir können hochklettern. Wenn er viel Bewegung hat, ist das möglich. Zum Beispiel, indem wir erstmal da reingehen.
02:40:31 Der hat so viel Bewegung. In der nächsten Runde kann er das machen, würde ich sagen. Das ist unglaublich.
02:40:45 Ich glaube auch mit guter Moral. Ne, wir haben gar keine gute Moral. Es ist Wahnsinn. Zeit, meinen Nacken in den Dörren zu setzen. Vielleicht find ich eine Truffle. Wie kann ich helfen? Hier laufen wir ordentlich weit. Dass wir an den Anders langsam rankommen. Und Raven läuft mit. Raven ist auch schnell, schön.
02:41:14 Ja? Toi?
02:41:20 Spiel da noch mal ein bisschen mit und Meltdown kommt glaube ich jetzt nicht mehr zum Zuge. Die lassen wir hinten, die wir nötigen will ich mehr. Okay, er läuft ans Auto, will den töten, schießt aber daneben. Nein, er tötet den. So, er kommt hier hin und was macht er? Er geht auf Thor. Thor ist inspiriert, weil auf ihn gezielt wird. Oh, Burning Ranger lebt noch.
02:41:47 Und macht Schaden, sehr gut. Rupert Burnis ist schon stark. Und er ist verletzt. Ey, Billy Boy ist immer noch panisch, läuft hinten und her. Und jetzt kommt der Blood-Moment, auf den wir alle gewartet haben. Er denkt sich nichts.
02:42:08 Keine Mühe. Ich brauche einen Medik! Das ist Hakil!
02:42:37 So sieht's aus. Na, schafft er noch den anderen Typen? Blatt ist echt auch der Chuck Norris, der Truppe. Nee, wir wollen's auch nicht betreiben. Das Blöde ist, dass der jetzt sehr weit entfernt ist. Zu weit entfernt für Kalina. Vielleicht von da unten?
02:43:08 Dieses Ort wird mein Kessel sein. Kein Problem.
02:43:38 Okay, prima. Thor hat jetzt auch eine starke Reichweite. Gönnen wir vielleicht Thor mal ein Overwatch? Oder einen Schuss? Was hat denn der da hinten für eine Waffe? Nichts Beeindruckendes, würde ich sagen. Right on!
02:44:13 Irgendwie nicht so cool. Dann gehen wir nur in Deckung und sichern. Gehen Sicherheitshaber hier noch mit vor.
02:44:37 Mal sehen, in welche Richtung er schießen wird. Er hat jetzt viele Ziele in Sicht. Ich glaube, er wird leicht pan. Aber er geht auf Bernie. Oh, er schießt aber wild um sich. What the hell? Er ist wirklich in den Panikmodus gegangen. Und beinahe hätte ihn der Ernie-Typ noch erledigt. So, wird es Blatt jetzt wieder werden? Warum nicht?
02:45:07 Gut, ein Blatt direkt nochmal Geschicklichkeit gewonnen. Das kann er gut gebrauchen. Wir haben das Dorf befreit.
02:45:29 Wie du möchtest. Ich glaube, wir haben ihre private Stache gefunden.
02:45:46 Eine Galil habe schon... verschrotten wir. Die Kevlar-Rüstung, die ist glaube ich nach wie vor fürs B-Team. Müssen wir mal nochmal gucken. Wir haben so viel Zeug, was alles zum B-Team muss. Nehme ich aber nochmal mit. Charakter zu weit weg. Okay. Das ist unangenehm, die sind doch alle hier.
02:46:17 Ah, die waren doch noch nicht alle da. So, da haben wir noch was. Ja, wir sollten mit den Leuten noch quatschen. Mit Billy Boy quatschen. Das machen wir.
02:46:39 Okay. Ja, ich glaube, du hast auch Talent. Das ist hier das Survivor of the Fittest. Die Dorfbewohner kehren zurück. Nein, ich will dich mit allen Hochbetten.
02:47:05 Halt! Alles geht durcheinander. Einer soll plündern. Kann man den befördern? Das wäre cool. Noch ein beschädigter Saphir? Okay. Geld ist immer... Oh, da ist Billy Boy. Wir müssen aufpassen, dass er nicht wegläuft. Billy Boy, Thor will mit dir sprechen.
02:47:33 Habt ihr es gehört? Blatt hat sogar reagiert. Oh mein Gott, wie gut. Als hätte er gehört, was wir gesagt hätten. Müsste nicht noch der andere alte Mann sein? Der Vater vom Legionstypen? Ich weiß nicht genau.
02:48:01 Right on! Ja? Go, go, go!
02:48:30 Munition ist kein Problem. So, da unten ist noch einer. Okay, das da oben ist mitgeplündert. Luke, da ist Luke. Er steht in der Ecke. Oh Mann. Okay, wow. Er hat es erfahren.
02:48:59 Oh, das ist ja nicht schlecht. Die Winchester wird verschrottet. Teile?
02:49:11 Ja, kommen wir da ran. Munition. Welche, die wir nicht brauchen. Hier ist ja echt noch Zeug. Haben wir das damals nicht geplündert? Glaube ich nicht. Let's take a walk. Das ist das MG, was wir denen gebracht haben, nicht wahr? Let's go. Das, was wir aus dem Bunker, glaube ich, geholt haben, wenn ich mich recht entsinne. Ah, cool. Gut. Ich denke, wir können das hier abschließen. Zwei von fünf Trupps haben wir.
02:49:42 Die Drops von den Kills kann man auch in der Satellitansicht aufnehmen. Ist das so, auch wenn man sie noch nicht einmal angeguckt hat? Okay, werde ich mir nochmal merken. Der Projektor, den haben wir doch schon damals irgendwie repariert, oder?
02:50:04 Ich glaube, da ist jetzt nichts Neues mit möglich, aber wir gucken mal. Er ist offenbar wieder kaputt. Oder wir haben es nicht hinbekommen damals, kann auch sein. Lassen wir Kalina das Ganze nochmal reparieren. Nur was in Kisten etc. ist, siehst du nicht. Ah, okay, alles klar. Ja gut, guter Hinweis.
02:50:34 Tja, wir sind zu schlecht. Deswegen haben wir es auch noch nicht. Und wir sind auch nicht viel besser geworden. Das ist die bittere Wahrheit. Gut, dann müssen wir leider wieder verarzten. Wieder ist es Kaliber. Es dauert 14 Stunden. Gut zu wissen.
02:51:06 Gucken wir mal, was wir reparieren wollen. Lohnt es sich den... Ja, es lohnt sich langsam die Raketenwerfer zu reparieren. Das dauert genau 14 Stunden. Okay. Perfekt. Und wieder stellt sich die Frage Raven und Meltdown. Die sind immer unbeteiligt. Die können sich immer ausruhen. Sie ist schon richtig gut ausgeruht. Gibt es nicht doch irgendwas, was die sich gegenseitig beibringen können?
02:51:35 Geschicklichkeit vielleicht. Sind halt beide sehr gut. Raven könnte Meltdown Geschicklichkeit beibringen. Oder kann man hier nicht in die Bar gehen? Ja. Machen wir da mal das. Gönnen wir den beiden das. Wie, Meltdown nicht? Raven ist ja fit. Ach, Meltdown ist wieder beim Reparieren. Das ist so blöd, dass das nicht angezeigt wird. Wer macht denn jetzt gerade nix?
02:52:06 Soll nicht sich so ausruhen. Weiter geht's. Wo sind wir? Wir warten hier und da. Alles klar. Raider und Wohlfärden langsam müde. Omren und LifeWire haben zu Ende repariert.
02:52:35 Ich bin hier, Chief. Was ist der Plan?
02:53:03 Danach dürfen sie sich ausruhen. Weil beide erschöpft sind. Okay. So. Thor hat Kräutermedizin hergestellt? Irgendwas ist noch passiert?
02:53:26 Bobby Ray ist angekommen. Ich glaube, das war die entscheidende Info. Dann können wir das jetzt mal hier ein bisschen sortieren. Der Chip ist eigentlich fürs A-Team. Wir haben Technik. Und da frage ich mich, ob wir das nicht auch fürs A-Team lassen, dass Kalina etwas besser wird. Also lassen wir es liegen.
02:53:56 Die Granaten, die kann vielleicht das B-Team gebrauchen. Wer kann damit eigentlich umgehen? Natürlich Fidel, der aber alles voll hat, was schwierig ist. LifeWire und da wird es dann schon gefährlich. Was mache ich denn mit den Granaten hier? Na gut, geben wir sie trotzdem, Fidel. Kann er auch mal wechseln.
02:54:21 So, die Desert Eagle, die wollte ich gerne Maus geben. Und zwar als Ersatz für die Anaconda. Jetzt haben wir so ein kleines Automatik-Ding und das Ding. Und das sollten wir jetzt auch noch modifizieren. Und die Frage ist, ob es sinnvoll ist, Maus auch mit einer Schalldämpferwaffe auszustatten. Aber das haben wir eigentlich...
02:54:51 Warte mal, ist es realistisch, dass wir mit Maus hier so jemand haben wie Blatt, der schleichend rumläuft und einzelstehende Leute killt? Nur eben mit der Desert Eagle und Schalldämpfer. Ist das realistisch oder kriegt man da nicht genug Schaden raus? Ja, ich weiß, dass Maus sneaky ist.
02:55:25 Die Frage ist, ob der Schaden ausreicht, im versteckten Modus mit ihr das zu quitten. Ne, ja, ich weiß gar nicht, ob das im versteckten Modus... Schaden ist gut. Na, wir können es einfach mal ausprobieren. Ah, wie es funktioniert. Schalldämpfer. Bauen wir das mal ein. So.
02:55:54 Dadurch können wir hier... Ach, wir haben keine Bauteile. Was ist das denn für ein spaciger Schalldämpfer? Ja, ohne Bauteile und so macht das irgendwie keinen Spaß.
02:56:18 Überwachungskegel brauchen wir aber eigentlich nicht. Insofern reicht das verbesserte Visier. Wie viele Teile haben wir noch? 10. Und wir brauchen eigentlich auch Chips hier. Aber das ist jetzt nicht so entscheidend, ehrlich gesagt. Das A-Team ist da wichtiger. Das können wir auf jeden Fall nochmal machen. Und dann werden wir sehen.
02:56:48 Das ist mehr so eine Zimmerflag. Lautlos fällt mir da nicht direkt als erstes ein. Ja gut, aber der Schalldämpfer macht halt lautlos. Das seid ihr jetzt, weil ihr das realistisch einschätzen könnt. Aber rein von der Spielmechanik macht ihr halt sehr viel Schaden. Nein, man kann ja auswählen, glaube ich, mit welcher Waffe sie kämpft. Was ist jetzt eigentlich rechts und links? Ist das relevant?
02:57:18 Auf welcher Seite das ist, meint ihr wirklich? Ich kann ja, wenn sie quasi schleichend unterwegs ist, kann ich ja auswählen, dass sie nur mit der Waffe schießt. Aber wenn es nötig ist, kann sie mit beiden Händen schießen oder auch nur das Automatischießen. Ah, Delavigo ist da, die Action darf ab jetzt. Nur Beidhändige haben links keinen Abzug. Verstehe ich jetzt nicht.
02:57:45 Überwachung gibt, ich will aber keine Überwachung. Überwachung ist mir jetzt egal. Links Abzug auf Treffsicherheit. Okay, jetzt ist die Frage, wie rum ist das? Ich meinte, das ist Ihre linke Hand. Ist das jetzt links, obwohl es inventartechnisch rechts ist? Woher sehe ich das?
02:58:17 Okay, also das ist die linke Seite. Ist sie beidhändig? Ich glaube nicht. Nee. Schau doch mal rein. Wie soll ich da reinschauen? Was soll ich reinschauen? Rein? Ach so, in real. Okay, ich verstehe.
02:58:44 Ja, okay. Gute Idee. Wir schauen mal rein. Äh... Guter Hinweis. Nee, dich wollte ich nicht. Maus. Zeig uns doch mal. Okay, jetzt so hat sie die Desert Eagle in der linken Hand. Also ist das nicht so, wie man es jetzt denken würde, sondern tatsächlich aus unserer Perspektive heraus.
02:59:15 Alles klar. Gut, haben wir das auch geklärt.
02:59:21 Äh, Chips lassen wir liegen. Die Bauteile. Nehmen wir die jetzt mit? Ach so, wir hätten doch Bauteile jetzt zum Modifizieren. Oh. Ja, dann nehmen wir die mit. Das lassen wir alles liegen. NATO-Standard müsste eigentlich zu Larry. Das würde ich sagen, lassen wir auch liegen. NATO-Panzerbrechend haben wir jetzt in dem Team genug, oder?
02:59:51 Das müsste eigentlich auch zum A-Team. Gut, das heißt, der Rest bleibt liegen, außer dass wir ihre Waffe noch ein bisschen weiter modifizieren können. Ja, ich weiß nicht, ich will den Chip jetzt dafür noch nicht verwenden. Beim A-Team ist das wichtiger. So.
03:00:15 Stahlrohr, erhöhte Genauigkeit und natürlich zielen, das ist gut. Hier können wir das Kaliber ändern. Aha! Aha! Mit dem Kaliber kriegen wir noch mehr Schaden raus. Okay, das ist ja geil. Dann gucken wir uns das mal an. Das ist das, was ihr mir die ganze Zeit versucht zu erklären. Ich verstehe. Hier brauchen wir eine spezielle Munition. Was ist das für Munition?
03:00:41 50er. Die hat das B-Team aber nicht. Ich glaube, das A-Team hat das. Ein bisschen was davon. Was sind das? Ist das 50er? 50er-Splitter? Ja, offensichtlich.
03:01:10 Viel haben wir davon nicht. Ja, das ist natürlich verlockend. Das ist verlockend, diesen hohen Schaden mitzunehmen, aber sie hat im Moment einfach nicht die Munition dafür. Wir können das ja später vielleicht nochmal umbauen. Die Frage ist, ob man es überhaupt jetzt macht. Das kostet uns nur Bauteile, von denen haben wir im Moment relativ viel.
03:01:40 Ja, wir denken mal dran, dass wir vielleicht denen die 50er Munition irgendwie zukommen lassen oder später noch was kaufen. Ich baue das erstmal ein. So, Magazin machen wir nicht, glaube ich. Seite. Und da fehlt uns jetzt ein Ship. Vor allem, das wollen wir haben. Leicht erhöhte Chance auf heimliches Töten.
03:02:09 Und dafür brauchen wir den Chip. Die Frage ist, ob wir den Chip jetzt doch einsetzen hier, dann ist die Sache erledigt. Oder ob wir es nicht tun. Das Problem ist, dass wir beim A-Team ansonsten diese Waffe nicht richtig in Gang bringen können.
03:02:31 Der Chat ist für Chip, für Maus. Na los, okay. Wir haben es jetzt hier, dann nutzen wir es jetzt auch hier. Ihr habt mich überredet. Also, das wollen wir haben. Leichte Chance auf heimliches Töten.
03:02:55 Also im Prinzip taktisch ist es jetzt so, dass wir ja immer die Möglichkeit haben mit Flay, ne, ja doch Flay hat Schalldämpfer, dass wir quasi die Entfernungstaktik haben, lautlos zu töten und immer jemanden, der auch nah rangehen kann und lautlos töten kann. Das ist so ein bisschen, dass wir einfach die Option offen haben.
03:03:18 Maus ist Chat-Liebling. Ja, so ist es. Und natürlich folge ich dem Chat. Cool. Da drunter angebaut? Nicht schlecht. Was ist das hier?
03:03:33 Achso, das hatten wir eigentlich schon angebaut. Warum ist da ein X dran? Weil ich den Rest nicht ranbauen kann. So war's. So, das bleibt aber jetzt liegen für entweder das Logistik-Team oder das A-Team. Und damit ist das B-Team bereit für die Mission Rückeroberung des Hafens. Wir werden von See aus angreifen, das wird bestimmt besonders interessant.
03:04:00 Die sind doch nur mit Lehren beschäftigt, oder? Ja, dann ist es egal, dann können wir die Bewegung erzwicken. Gut. Wie sieht es aus beim A-Team? Die brauchen noch ein bisschen.
03:04:20 Und die sind jetzt durch. Okay, dann geht es weiter mit dem A-Team gegen 12 Gegner. Es wird immer spannender. Barry im Übrigen, kurz mal gucken, der hat natürlich seine Hohlladung. Wo hat er die jetzt eigentlich hingepackt? Ah, die hat er da im Rucksack. Die Anaconda brauchen wir doch hier auch nicht.
03:04:51 Ich nehme das hier noch hin. Naja, im Zweifel müssen wir die irgendwie rausholen. Es gibt dort einen Aktionspunkt mehr oder zwei. Reisen wir hier hin.
03:05:06 Vierfach Baldachin heißt die Truppe. Reist ihr jetzt? Ja, ihr reist. Milizausbildung abgeschlossen. So, sehr gut. Dann hatte ich gesagt, dass... Achso, ich hatte gesagt, dass die sich ausruhen verdient haben, aber Raider ist noch nicht erschöpft. Nee, dann müssen sie weiterreisen. Ich würde sagen, wir verstärken jetzt die Insel. Das ist das nächste Ziel.
03:05:39 Die restlichen Bauteile für die Logistik wieder ablegen. Das war ein sehr guter Hinweis, der leider zu spät kam.
03:05:54 Ist die Mine ganz im Süden ungeschützt? Ja, sie ist noch ungeschützt. Wir arbeiten uns jetzt südlich. Als nächstes hier, dann da, dann da und dann halt die Mine. Was soll man machen? Wir können nur, beziehungsweise das Logistikteam könnte vielleicht die Mine erledigen und können von dort gleich da runter reisen, wenn wir das hier gemacht haben.
03:06:20 Oha, sechs gegen zwölf. Was haben wir? Ein Anführer, ein Candid Calvin, zwei Kommandosoldaten mit vier Lebenspunkten, zwei Geschützexperten, das heißt, die haben Mörser, zwei Präzisionsschützen und vier Wachen. Vier Wachen haben diese komische Reaktion.
03:06:47 Genau genommen sind die Soldaten auf irgendeiner Meme-Gesellschaft. Okay, das wissen wir aber jetzt nicht. Ist das jetzt ein Spoiler? Da ist der olle Bunker, aber ich hoffe, dass die nicht im Bunker stecken. Das wäre ja noch richtig scheiße. Es könnte aber sein, dass wir oben sechs Leute haben und unten im Bunker sechs Leute haben. Ach, die Zivilisten haben das erwähnt. Entschuldigt, dann ist es natürlich kein Spoiler.
Taktische Überlegungen und erste Kampfhandlungen
03:07:1903:07:19 Dann habe ich nur nicht genau hingehört. Okay, da habe ich schon mal einen. Okay, die spannende Frage ist, steht er da alleine rum? Sind dahinter noch mehr Leute? Juckt uns diese Frage? Oder schieß mal einfach rüber?
03:07:44 Sagen wir so, die Stellung ist jetzt nicht gefährlich. Klar, es sind zwölf Soldaten. Okay, da sind Wache. Gut. Die haben also hier erstmal Stellung bezogen. Okay, dann müssen wir doch ein bisschen besser darüber nachdenken.
03:08:15 Also es ist keine Option, denke ich, jetzt hier runter zu laufen. Das heißt, das ist eigentlich die einzige Option, im Moment diesen Kampf zu führen. Das Blöde an dieser Situation ist, dass wir hier ja keine Deckung haben, außer die Bäume. Das würde vielleicht gehen. Wir müssten einfach, das wäre jetzt so ein Scharfschützen-Duell. Wobei wir natürlich hinten noch einen Geschützexperte haben, der nervig werden kann.
03:08:46 Andererseits könnten wir mit Blood zum Beispiel runterlaufen, der dürfte dann gut der Deckung sein und im Zweifel kann er da oben noch aufräumen. Die anderen sind relativ nutzlos, beziehungsweise wenn da noch mehr auftauchen könnte Barry mit dem Raketenwerfer agieren.
03:09:05 Meltdown kann sich hier ganz gut aufbauen und der Turm, ja, den Turm, den würde ich nicht überbewerten. Also ich behaupte mal, die Wahrscheinlichkeit hier vom Turm durch dieses ganze Gebüsch da unten, uns in Deckung hinter den Bäumen zu erwischen, ist ziemlich gering. Da habe ich jetzt keine großen Befürchtungen. Der Turm ist auch nicht besteigbar.
03:09:34 Stimmt, der Turm ist komplett kaputt. Ja, gut. Meltdown mit dem MG. Ist vielleicht keine schlechte Idee. Wir probieren das mal aus. Geh mal dahin. Wenn ich klein war, würde ich von allen wegheben.
03:10:03 Ich will nur mal gucken. Oh, wir könnten sogar die Stealth-Kill-Opportunität.
03:10:36 Gut, wir haben hier auch noch einen Felsen. Die Positionierung ist jetzt ganz entscheidend. Da haben wir aber keine Deckung. Von da hätten wir Deckung. Und das ist die Sicht. Das ist alles mit einer Reichweite im Problem. Könnten sie natürlich auch hier hinlegen.
03:11:07 an die Kante, aber das ist mir häufig zu riskant. Dann wage ich mal was. Ich wage mal mit Blatt hier runter zu gehen.
03:11:34 Okay, Barry. Das müssen wir mal sehen. Thor ist hier. Definitiv zu weit weg für seine Waffe. I like to go barefoot whenever I can. Bringen wir vielleicht mal dort hinter den Baum. Okay. Going. Still undetected. I'll do it as quiet as I can.
03:12:05 Ich habe ein bisschen Angst um Blood. Ich bin mir nicht sicher, ob die da auch hochschießen kann und so. Vielleicht sollten wir Blood nochmal woanders positionieren. Andererseits, er ist eigentlich vom Niveau her, ist er ja unter ihr.
03:12:26 Aber Blood ist einfach hier so eine Option, würde ich mal sagen. Gut, dann haben wir jetzt einen riskanten Auftakt. Ich würde gerne die Granaten... Er ist ein bisschen weit entfernt, aber wir versuchen es mit einem Einzelschuss auf den Kopf. Wäre schön, wenn wir die Granatfuzzis direkt aus dem Spiel nehmen können.
03:12:57 Okay, das ist gelungen. Und wenn es jetzt ganz optimal klappt, dann kriegt das sie auch noch mit einem unvermeidbaren Schlag hin.
03:13:29 War ziemlich optimal. Oh, geil. Mit schnellen Reflexer hat er verschwendet.
03:13:54 Fantastisch. Was für ein Auftakt nach Mars. Ich würde sagen, Bloodbridge schon mal in Position. Was schreit sie?
03:14:15 Time to put my nose in the dirt. Gut. Maybe I'll find a truffle. Barry. Brauchen wir mit Sicherheit hier jetzt erstmal nicht. Ah, da unten. Von da ist er glaube ich nicht in Schussreichweite. I am in movement. Und Thor. Visualize success to unlock potential. Mit Thor gehen wir auch schon mal vor. I like to go barefoot whenever I can.
03:14:49 So, was macht da eine Typ? Was kann der? Was hat er drauf? Er verschwindet jetzt erstmal. Oh, da sind doch noch mehr. Okay. Kein Problem. Das wird auf die Munition gehen. Ja, sehr gut.
03:15:17 Uh, das war scheiße. Das war aber ein harter Treffer. Das ist natürlich irre gesehen. Okay, Meltdown geht's sehr schlecht. Boah, dass sie da so liegend so hart getroffen wird, das haben wir, glaube ich, in der Form noch nicht erlebt. Krass.
03:15:51 Ich sehe sie, bevor sie mich sehen. Sie sehen mich nicht, bis es zu late ist.
03:16:23 Okay, im Sektor sind immer noch Feinde, aber jetzt muss Meltdown erstmal hart die Ärmste.
03:16:41 Vier Wunden. Das nimmt ja natürlich ganz schön Aktionspunkte. Aber ich finde... Ich muss sagen, diese Fähigkeit, die wir Tor gegeben haben, die hat sich jetzt schon zweimal ausgezahlt. Ähm, Blood wieder weg, falls Feinde nachziehen. Ready for our fight. Auf jeden Fall erstmal alle wieder... Advancing und detected. Du musst mal aufstehen.
03:17:10 So, ich würde sagen, wir gehen alle erstmal jetzt hier rüber. Scheint erstmal sicher zu sein.
Beute, Ausrüstung und Reparaturen
03:17:3103:17:31 Wir haben jetzt hier, ich seh zwar nur vier Leichen, aber wir haben doch, haben wir nicht sechs erledigt? Nein. Kurz mal check.
03:17:49 Weil ich keinen Erfolg für den Erfolg habe, habe ich es für mich gefunden.
03:18:18 wird er verschrottet. So was haben wir hier, eine MGL. Feuert 40 mm Granat mit höherer Reichweite.
03:18:41 Okay, ihr sagt, der Granatwerfer ist besser als der Raketenwerfer. Das Problem ist, dass wir keine Munition dafür haben, beziehungsweise nur Blendgranaten. Da sind auch nur welche geladen. Übrigens, die Mörsergeschosse müssen wir auch dem B-Team übergeben.
03:19:08 Insofern ist das glaube ich gut als langfristige Option, aber zumindest im Moment fürs Schaden machen noch nicht. Ich nehme ihn aber definitiv mal mit. Okay, hier haben wir zumindest zwei HE-Dinger. Aber zwei von sechs damit ausrüsten, weiß ich nicht.
03:19:36 Ich glaube wir bleiben vorerst bei der Handgranate.
03:19:40 So, und Kommentar im Chat, der immer wieder erwähnt wird, dass man es cooler findet, wenn die Leute wie Soldaten aussehen. Das kann ich verstehen. Ich persönlich finde es nicht, weil sie dann alle gleich aussehen. Und das ist irgendwie langweilig. Ich finde, die Invalidität ist hier schöner. So, wir gucken mal mit dem Blatt da oben runter. Vielleicht sehen wir was.
03:20:07 Hier ist ja viel los. Ähm, wir gucken nochmal, hier musste irgendwas repariert werden. Das ist eine 40%, das ist eine 50%. Oh, verdammt! Für Meltdown geht es tatsächlich doch noch eine Verbesserung. Werden wir sie reparieren? Das hatte ich irgendwie gar nicht im Blick gehabt. Jetzt sind wir aber wirklich bald voll.
03:20:40 69 ist sogar noch ein bisschen besser als 67. Ansonsten haben wir beim E-Team schon diese schwere Rüstung, äh beim B-Team. Da habe ich irgendwie keinen Bock nachzugucken. Boah, ich nehme sie erstmal mit, aber dann sind wir jetzt wirklich voll. Wahrscheinlich sollte ich diese Masken jetzt mal verkaufen. So, irgendjemand Tor hat glaube ich, irgendwer hat die Tränengassachen.
03:21:11 Nee. Haben wir die überhaupt? Oder habe ich die gar nicht im Einsatz? Nee, dann verschrotte ich sie auch. Senfgas haben wir hier noch ein bisschen. Ach doch. Gut. Der Helm, das hatte ich hier schon gecheckt, brauchen wir eigentlich nicht. Der Rest wird verschrottet.
03:21:56 Ich könnte die Medizin von Thor und Blood stacken. Ja, das könnte man machen, aber der Gag war, dass ich sie halt gerne wirklich im Notfall dann auch bei den Leuten einsetzen will. Deswegen will ich das eigentlich nicht. Ja, Metavirung kann man auch stacken, aber was nützt es einem gestackt? Es geht auch darum, das ist quasi die absolute Notfallsituation, um Leute wieder, um Leute vor dem Tod zu retten. Und das bringt meines Erachtens nur was, wenn es verteilt ist.
03:22:24 Diese scheiße Scheiße ist nicht mein Stil. Sie werden mich nicht sehen, bis es zu late ist. So, es sieht so aus, als ob hier oben keine mehr ist. Massen Sie mich nicht sehen. Geh in der Nacht.
03:22:52 Ich kann mich erinnern, dass wir beim ersten Mal hier auch an der Stelle gekämpft haben. Gonna do this quiet and clean. Skuzzball detected. Got a little surprise treat for this Skuzzball.
Vorbereitung auf den nächsten Kampf und taktische Anpassungen
03:23:1603:23:16 Das Problem ist, wir wissen, dass der sehr viel Leben hat, deswegen wird Kadina den Auftaktschuss hier machen. Wir müssen für sie einen guten Platz finden. Das da ist ein guter Platz. Oh ne, da sind zwei Kommandosoldaten. Okay. Das heißt, wir müssen uns hier komplett aufstellen.
03:23:40 Die Frage ist, setzen wir Meltdown noch wieder so ein, wie wir sie normalerweise einsetzen? Oder ist das zu riskant? Andererseits leben hat sie jetzt ja eigentlich wieder ausreichend. Gut, Blatt bringen wir mal ein bisschen hier weiter nach vorne.
03:24:04 Aber ein bisschen versteckt. Ne, Kalina, du sollst da bleiben, das war ein Fehler. Äh, ich mag es nicht, Sniper, äh, beim Auftakt den Overwatch zu bringen, ist meine, ist meine Art.
03:24:35 Ich mag lieber die volle Kontrolle haben mit dem zweiten Sniper, wenn wir dran sind.
03:24:58 Wenn ich Meltdown hinter der niedrigen Deckung positioniere, kann sie doch nicht mit ihrem MG schießen. Also kann es nicht aufbauen. Das verstehe ich nicht, wie das funktionieren soll.
03:25:14 Das ist ja nun irgendwie der Witz, dass sie vorne liegend freie Schussbahn hat. Aber ehrlich gesagt, in dieser Situation benötigen wir das gar nicht, weil wir zwei gute Sniper haben, die die Sache erledigt werden, glaube ich. Wir halten sie erstmal ein bisschen zurück.
03:25:39 So sieht's aus. So, wir können... Nehmen wir den hinteren. Mal sehen. Hoffentlich wird's ein Crit. Es war kein Crit, aber er ist tot. Ich sehe sie, bevor sie mich sehen.
03:26:08 Von der Position kann Kalina noch kurz zurücktreten. Siehst du ihn von dort? Aufstehen reicht er wahrscheinlich auch nicht. Ah, da, da geht's.
03:26:36 Ich hoffe, sie lieben Überraschungen. Ich gehe unter Koffer. Ich gehe barefoot gehen, wenn ich kann. Halt dich an. Sprech! Lass die negativen Energie von dir aus fliegen!
03:27:05 Wo sind sie? Die anderen fünf. Die Armee ist gut bezahlt, das muss man schon mal so sagen. So, wie suchen wir das jetzt am besten ab? Ich würde sagen, wir gehen mal hier oben lang. Wir gucken dann von oben da unten rein.
03:27:30 Okay, hier ist offensichtlich keiner. Also die Seite haben wir komplett gecheckt, glaube ich. Das heißt, sie müssen ja dann hier irgendwo sein, würde ich sagen.
03:27:52 Da gibt es ja keine andere Möglichkeit. Insofern ziehen wir, glaube ich, erst mal das ganze Team hier runter.
03:28:23 Oh, was geht denn hier ab? Okay, das sieht aus für einen Moment für die Horrorbombe, wenn wir einen Winkel erwischen. Das Problem ist, wie bekämpfen wir die? Das ist hier eine ganz doofe Position eigentlich. Gut, wir haben ein paar Bäume, das ist alles.
03:28:54 Aber Bäume sollte man nicht unterschätzen. Kann man schon. Da ist eine Position, da ist eine Position, da ist eine Position, da ist eine Position. Und im Zweifel an der Ecke. Ja, eine MG-Salve ist, ich glaube, eine schöne Splitterbombe von Barry ist schon geiler. Wir werden erstmal alle hier sammeln.
03:29:29 Rohrbomben können mit einem Schuss auch direkt zur Detonation gebracht werden. Ah, okay, das ist interessant. Interessante Information. Das haben wir, glaube ich, noch nie ausprobiert. Rohrbomben, die machen 33 Schaden. Berries macht, glaube ich, enorm viel mehr Schaden, nämlich 44. Insofern, glaube ich, ist das die bessere Wahl. Man kann zum Auftakt nur eine werfen. Eine Granate.
03:29:58 Aber es wäre schon ein cooler Kampfauftakt.
03:30:16 Das Problem ist, dass die Wache in unsere Richtung guckt. Das könnte ein Problem werden.
03:30:37 Wie gut ist diese Deckung, ne? Baumstumpf, halbe Deckung. Das kann alles auch heikel werden. Diese geballte Feuerpower beim Gegner. Da ist eine ganze Deckung.
03:30:56 So, Meltdown hat aber auch ihren Schutztiel verloren. Uh, Meltdown weiß nicht. Ich würde sagen, Meltdown werden wir jetzt mal auf so eine sneaky Position bringen, dass Leute, die jetzt hier an die Seite kommen, von ihr erwischt werden. Aber dass sie nicht direkt... This sneaky shit ain't my style.
03:31:31 Sie hören nichts, aber den Wind.
03:31:48 Ah, Thors Deckung geht nach Westen. Okay, alles klar. Dann ist es ein Problem. Gut, das funktioniert so nicht. Die Frage ist, was ich mir immer frage, wenn er so steht, er zeigt ja in diese Richtung die Deckung an. Aber was bedeutet das, wenn die von dort schießen? Ist er jetzt in Deckung dort oder ist er nicht in Deckung? Das finde ich immer sehr schwer abzuschätzen.
03:32:14 Irgendwie ist das keine gute Position. Bleiben wir doch mal dort. Ja, da direkt mit einem MG rein zu hauen kann nett sein, ja?
03:32:33 So, das Problem ist, ich habe ein bisschen Angst, wenn ich jetzt Barry da rein stelle und da werfe, dass er dann im Bereich von Meltdown steht und nicht mehr weg kann. Deswegen probieren wir es mal von hier, aber wir müssen ihm das Ding noch in die Hand geben. Und ich glaube, der Raketenwerfer könnte ja auch noch zum Einsatz kommen. Deswegen tauschen wir das mal irgendwie so durch. Jetzt haben wir aber keinen Platz mehr.
03:33:02 Scheiße. Den Kevlar-Helm brauchen wir nicht, glaube ich. Außer, ich weiß nicht, im B-Team, haben die alle schon Kevlar-Helme? Ne, haben sie nicht, ne? Ach kommt, dann verkaufe ich jetzt die Bronzemasche. Wir haben ja gemerkt, das Museum ist eh geschlossen.
03:33:29 So Barry, die Knarre kommt jetzt erstmal hier hin. Das beides kommt da hin. Das kommt wieder zu dir. Und dann geht es los. Ja. So stelle ich mir das ungefähr vor. Vier Leute, schon stark.
03:34:03 So, einer direkt tot. Ah ja. Schade. Aber das ist vom Konzept her erstmal grundsätzlich aufgegangen. Ja. Ah, schade. Hier war der Fels. Aber da stehen sie natürlich super. Okay, Tor. Ja, fast tot. Schade, ärgerlich.
03:34:37 Ich weiß nicht, was ihn anstellt. Ich werde nicht einen Geräusch machen.
03:35:04 Undetektiv. Stealth-Kill-Opportunity
03:35:31 Da hinten ist ein Scharfschütze auf Barry gerichtet. Den werden wir, glaube ich, nicht so einfach unterbrechen können. Beziehungsweise doch, wir können einfach rausreden. Barry kann sich noch gut bewegen. Ist doch in Ordnung.
03:35:57 Ist doch so, ne? Man kann sich einfach rausbewegen. Das war ja nicht diese Position. Das mache ich.
03:36:09 Äh, nochmal eine Hohlandung schmeißen? Ne, da hinten kommen wir nicht hin. Die sind zu weit entfernt, das würde nicht gehen. So, bei Carina wäre es ganz gut, wenn sie ein bisschen nach vorne gehen könnte oder die Position wechseln könnte. Ja, schaut mal, Katas Bewegung ist gut bei ihr, vielleicht reicht das schon. Babusha taught me to want this way. Tatsächlich. The villain won't see this coming.
03:36:34 Wir haben wieder ihren unvermeidbaren Schlag. Die ist aber noch... Ich glaube, der ist unangenehmer. Der ist aber auch weit entfernt. Brauche ich den eigentlich?
03:36:53 Das wird sie lieber herausnehmen. Sie haben wohl etwas wirklich schlechter Karma bekommen.
03:37:25 So, die Frage ist, wird Thor sie jetzt, wird Thor aus der Deckung gehen und ihr... Ne, Quatsch, weiter und ist er gar nicht. Er selbst ist angeschlagen. Das heißt, mit ihm müssen wir irgendwas machen, würde ich sagen. Dreimal Ziel mit Thermal Ziel von Rohr hebt die Deckung auf. Ach so.
03:37:51 Ach so, das ist ja stark. Das habe ich gar nicht im Blick gehabt. Gut. Kalinas gute Deckung ist ja jetzt frei. Da könnte Thor eigentlich hin. Seht ihr? Da trifft er zwar nicht, aber er ist mal so ein bisschen aus der Schusslinie. Und ich würde sagen, sicher ist sicher, er wird sich selbst verarzen.
03:38:18 Meltdown bleibt liegen. Blatt... Ist der Moment für Blatt schon gekommen? Ja, wir können eigentlich hier runterlaufen. Da dürfte er nicht. Ich glaube Meltdown schießt drüber weg. Ich hoffe mal, das kann sie. Und er kann dann sich bereit machen für seinen letzten Sturmlauf.
03:38:46 Ah, die Salve ist zu weit weg. Oh, schön, ja. Und so sieht's aus. Okay. Ist das was für... Kalina? Das ist was für Kalina. Jetzt aber. Jetzt kommt der unvermeidbare Schlag.
03:39:15 Ich werde sie sehen, bevor sie mich sehen. Sie wollen mich nicht sehen, bis es zu spät ist. Zeit, meinen Nacken in den Dörren zu setzen! Vielleicht finde ich eine Truffle.
03:39:45 Only one enemy remaining. I hope they've made peace with their fate.
03:40:12 Oh, fliegende Dolche ist nicht mehr möglich. Er hat aber 21 AP. Kein Problem.
03:40:26 Okay, wir haben es. Schön. Und zwar wieder mit Verletzungen, aber die Kämpfe sind ja auch wirklich nicht gut. Die haben es schon drauf, ne? Gut, Anaconda. Verschrottung. Verschrottung.
03:40:48 Diamanten werden verkauft. Das wird verkauft. Und die 81% Hose. Die ist jetzt wirklich direkt jetzt schon besser, aber sie ist nicht in der Nähe. Wie unglücklich. Aber wir können ja, halt, ich habe ja gelernt. Wir können ja aus der Perspektive darauf zugreifen. Ist das alles noch was rumliegt? Na gut. Und können wir das jetzt ihr geben direkt?
03:41:19 Cool. Dann brauchen wir das nicht mehr. Und die Frage ist, verstärkte Flak-Hosen haben ansonsten doch alle, oder? Naja, wahrscheinlich nicht das B-Team, aber das ist alles so aufwendig, wird verschrottet. Das ist Raven nicht, Meltdown? Oh, verdammt.
03:41:46 Das ist aber nicht schlimm. Nur halbschlimm. Warum kann ich ihr die nicht geben? Weil sie liegt? Weil sie da... Hä? Wir sind doch jetzt... Okay. Muss sie in der Map... Oh, das ist jetzt irgendwie nervig. Wo ist das jetzt hin? Muss ich in der Map noch die Leute zusammenziehen? Wahrscheinlich. Ich hoffe, das ist jetzt nicht verschwunden.
03:42:16 Im Bunker sind keine Gegner. Das würde sonst, glaube ich, angezeigt werden. Das ist, glaube ich, jetzt kein Thema. So, ich versuche es nochmal. Jetzt, wo ist das Ding jetzt hin verschwunden? Das hat Raven nochmal. Okay. Jetzt müsste es eigentlich klappen. So soll es sein. Gut, das haben wir geschafft. Aber wir müssen wieder eine Verarztung machen.
03:42:54 Tor und Meltdown. Wir brauchen ein Tag und vier Stunden. Okay. Das gibt uns Zeit zur Reparatur. Diesmal mit Barry. Und es gibt einiges zu reparieren. Wer hat denn noch so eine blöde Weste an? Hä? Ernsthaft? Wartet mal kurz.
03:43:27 Oh mein Gott. Echt? Wir haben noch 100% Kevlar-Rüstung für sie. Das ist ja ein Witz. Nee, mit Blatt hat das nichts zu tun, die Weste. Karina braucht das nicht, ne? Oder doch, braucht sie das? Stopp! Warte, warte, warte. Die Kevlar-Rüstung zählt nicht als leichte Rüstung?
03:44:00 Hat sie diesen Perk? Okay, jetzt ist es nochmal wichtig zu checken. Das habe ich jetzt nicht bedacht. Gehen wir kurz mal in die Sörtner-Infos rein. So, warte mal, wer hat das jetzt hier? Wie hieß denn das nochmal, was ich meine?
03:44:25 Sprinter. Es geht um Sprinter. Barry ist ein Sprinter und Kalina ist ein Sprinter. Und ja, ihr habt recht. Deshalb brauchen sie die leichte Rüstung. Barry hat eine leichte Rüstung. Okay, wir haben nur noch nicht die verbesserte für sie. Deswegen hat sie noch die Flakweste. Ah ja, die beiden brauchen das. Okay. Lang ist es her. Also müssen wir das auch reparieren.
03:44:56 Helm bei Barry ist nicht leicht. Okay, nochmal zurück. Der Kevlar ist mittel. Oh shit. Und jetzt haben wir keine leichten Helme mehr, weil wir die immer repariert haben. Da habe ich nicht dran gedacht. Waren denn die normalen Stahlhelme, waren das leichte Helme? Was ist denn eine leichte Kopfbedeckung? Das, was sie hat. Ah, okay.
03:45:23 Okay, wow, da haben wir einen Fehler. Die Frage ist, wollen wir ihn jetzt ohne Helm laufen lassen? Nee, mache ich nicht. Wir müssen nur daran denken, dass wir ein Stahlhelm wieder für ihn besorgen. Stahlhelm ist leicht, klingt irgendwie nicht leicht. Gut, interessant. Fehler in der Ausrüstung entdeckt. Hat ja auch was. Also, zum Dritten.
03:45:50 Notwendige Reparaturen. Das MG ist sehr hart angeschlagen. Hier ist ziemlich viel hart angeschlagen. 12 Stunden, 14 haben wir Zeit. 15, machen wir das erstmal.
03:46:18 Gasmaske oder Nachtsicht ist auch leicht. Ja gut, aber das bietet ja jetzt keinen Schutz. Es geht mir schon darum, ihn am Kopf zu schützen. Ganz ohne Helm? Weiß ich nicht. So, der Shop hat geschlossen. Den können wir im Moment nicht nutzen. Das ist also derzeit keine Option.
Kampf gegen das B-Team und taktische Herausforderungen
03:46:3503:46:35 Dann ist vielleicht das B-Team hier nochmal dran, dass wir das heute auch noch erleben. Oh mein Gott. Lange nicht gekämpft. Savannenküste vom Meer aus.
03:47:03 Oh Gott, das ist schon wieder eine ganz blöde Positionierung. Ich habe Angst.
03:47:33 The Omens are clear. We must do this for future success, Glavnich. Danke Omrin. Fidel hat einen Perk, der durch den Mörser deaktiviert wird. Das gucken wir uns kurz an. Was wird da deaktiviert?
03:48:07 Nö, sehe ich nicht. Gut. Ja, der Schrot findet einen Granaten-Perk. Ja, aber der wird ja nicht deaktiviert, sondern er kommt einfach nicht zum Einsatz. Das ist ja was völlig anderes. Das ist für mich eine andere Kategorie.
03:48:33 Wir haben diverse Soldaten, wo wir manche Waffen einsetzen, die nicht 100% ihren Perks entsprechen. Gut. Wie machen wir das? Wir haben im Moment einen Sanitäter. Wir kämpfen hier gegen wie viele? Gegen 10.
03:48:55 Okay, die Karte ist sehr klein, vermutlich, während die alle hier irgendwie rumhängen, alle auf einem Fleck. Deckung haben wir hier ein bisschen, eine, das ist auch alles, das heißt idealerweise mit ein bisschen Glück ist hier niemand und wir können zumindest diese Seite als Deckung nehmen.
03:49:23 Ansonsten sehe ich da keine Möglichkeit. Gehen wir mal kurz mit Flay vor und erkunden das mal mit Maus weiter.
03:49:47 Omre muss zwei Feinde auf Nahdistanz töten, das wird nicht passieren. Okay, das ist der nächste. Also wir haben nicht so richtig Glück. Die Frage ist, ob wir hier hinten uns hinschleichen mit Fidel und den Mörser aufbauen. Was ist eigentlich hier mit dem Mörser los? Wir haben fünfmal Mörsergeschosse.
03:50:19 Sind die jetzt hier sinnvoll? Wir haben zweimal Mörser Gas, wir haben auch Mörser Gasgeschosse oder Rauchgeschosse. Drinnen sind glaube ich normale Schadensdinger. Aber wir haben ja gesagt, dass die eigentlich nicht richtig cool wirken, sondern man den Mörser gut einsetzt, um eine Deckung wegzuschießen oder halt um Giftgas zu nutzen. Die Frage ist, ist der Moment dafür schon gekommen?
03:50:49 Ich würde sagen, wir bringen ihn aber wirklich mal hier hinten hin. Finde ich gar nicht so schlecht. Rauch ist nicht immer von Vorteil. Rauch kann einem selber die Sache auch behindern. Rauch muss man situativ einsetzen. Wenn man selber im Angriff ist und vor sich Rauch legt, weiß ich nicht. Gut, man kann dadurch eine Flanke sichern, aber...
03:51:16 Im Moment ist da jetzt kein großer Vorteil drin. So, Omrin müsste sich eigentlich irgendwo hinlegen. Ich weiß nicht, ob man das sich riskieren kann.
03:51:30 Nee, Mist habe ich gesagt. Mörser sind Mist. Nee, Mörser sind nicht Mist. Mörser sind halt nicht gut, um jetzt direkt einen Schaden zu machen. Aber zum Beispiel, nehmen wir an, die hocken hier alle drin. Wenn wir dann ein Mörserfeuer direkt aufs Haus machen, ist die Deckung schön weg. Das kann ein Mörser. Oder halt Giftgas ist halt, glaube ich, auch ganz effizient.
03:51:55 Kann man Omrin hier so aufs Flyer legen? Das ist wahrscheinlich auch keine gute Idee. So, haben wir hier, das könnte vielleicht funktionieren als Deckung.
03:52:19 Dr. Q geht mal auf seinen MP. Das ist alles irgendwie unschön. Ich glaube, da werden wir fast schon gesehen.
03:52:50 Der Geist wird mich nicht sehen. Vorsicht, dieses Geist beitzt.
03:53:19 Den Schmuggler mit dem Messer kill? Der Schmuggler... Das ist ein Freund! Der Schmuggler ist ein Zivilist. Den kill ich nicht mit dem Messer. Mal gucken, ob der überlebt. Ja, das frage ich mich auch. Gut, ich glaube, wir starten mit... Mit ihm hier.
03:53:50 Schmucke gehört bestraft. Ah ja. Ich meinte, der Vorteil ist, dass die auch keine, die haben ja auch kaum entdeckt.
03:54:21 Amren, amren, amren.
03:54:48 So. Aus der Reichweite. Ja, weit entfernt aus der Reichweite. Ich will da auch, glaube ich, nicht... Wir könnten Overwatch mit dir machen. Jetzt wird's kritisch. Kann Livewire das? Eher nicht.
03:55:16 Aber mit ordentlichen Zielen. Ah, es ist weit entfernt. Weil sie nicht schießen kann, gehen wir mal auf den Oberkörper. Immerhin. 29 Schaden. Dann würde ich sagen, gehen wir mit ihr in Deckung.
03:55:41 Mein Gewehr wird nicht bemerkt. Er ist noch verborgen, das sollten wir ausnutzen. Ich glaube, mit ihm mache ich nur einen Overwatch, oder? Einen harmlosen Overwatch in die Richtung. Die gehen dann halt so hart aus der Deckung. Und jetzt ist die Frage, bauen wir ihnen das Ding jetzt auf?
Einsatz des Mörsers und taktische Anpassungen im Kampf
03:56:1003:56:10 Ich weiß es nicht. Ah, da muss man sich gleich entscheiden. Da muss man gleich loslegen. Aber am Ende, da trifft es doch immer welchen, oder? Es sind doch jetzt neun Gegner. Die müssen doch alle da sein. Ah, Leute. Okay, jetzt verwende ich das so, wie ich es eigentlich nicht verwenden wollte. Außer wir laden noch mal Giftgas rein. Vielleicht ist das jetzt eine Variante.
03:56:38 Ist der Kampf schwierig? Ja, Kampf ist schwierig.
03:57:05 So, ich gehe davon aus, dass da hinten jetzt noch ziemlich viele sind. Wir probieren es aus.
03:57:21 So, und mit Maus? Bin ich mir nicht sicher. Überwachung? Geht sie auch aus der Deckung? Also ist das so, dass Überwachung, ich will nochmal blöd nachfragen, ist das so, dass Überwachung quasi die Deckung aufhebt? Ähm, ein Blatt hat...
03:57:48 Nein, nicht immer, man sieht es. Okay, aber alles klar, nur wenn es optisch angezeigt wird. Also zum Beispiel, wenn ich jetzt hier so mache, dann geht sie ja aus der Deckung raus. Okay, in der Richtung würde sie bleiben. Schaut mal, da geht sie ja aus der Deckung raus, oder? Und dann, so wie Omrin jetzt, was glaube ich schon doof war.
03:58:12 Sie könnte natürlich nach vorne gehen. Das ist eine volle Deckung. Der Tisch ist eine bessere Deckung als das. Da hätte sie vielleicht sogar... Ach, komm, wir machen das einfach. Oh, okay. So, ist wie es die Reichweite, wenn sie mit rechter Hand schießt.
03:58:36 Ja, will man das jetzt ausprobieren mit dieser schönen neuen Waffe? Heimlich töten, in den Kopf? Wäre geil irgendwie, ne? Wir haben es ja jetzt gerade so ausgerüstet. Okay, sie hat noch Sex. Warum steht sie da so komisch?
03:59:03 Verletzt. Versuchen wir ungezielt noch auf den Kopf zu schießen. Maus hat Treffsicherheit 70. Oder gehen wir mit ihr die Beentdeckung? Ich würde sagen, wir gehen die Beentdeckung. Zu riskant jetzt.
03:59:22 Okay, Zeit für Revenge! Ja, bitte, bitte bleib da! Ja!
03:59:58 Bleib am Kreis. Ja, da stehst du richtig. Scheiße, der eine läuft raus. Okay, shit. So, jetzt kommt das Gift.
04:00:19 Ja, ist schon gut jetzt, glaube ich. Wir haben zwar jetzt nur einen direkt erwischt, der am Ersticken ist, aber die anderen, wenn die aus dem Haus laufen, das kommt, glaube ich, ganz gut. Die waren wirklich alle dran. Das war vorhin eigentlich ein Scherz. Nee, von mir nicht. Wir hätten vielleicht die Granate vielleicht sogar aufs Haus machen können. Wäre auch lustig gewesen. Gut, unser bester Mann ist Flay. Du musst jetzt mal irgendwie in Schussposition kommen.
04:00:49 Aber was ist mit dir los? Du hast nur acht. Hä? Das ist so ein lahmarschiger Typ. Aber wir können schießen. A simple shot. Simple shot, sagt er. Okay. Ich glaube, dir traue ich einen Kopfschuss zu. Aber er hat wieder seine blitzschnellen Reflexe. Gut, die hat er aber dadurch jetzt quasi eingesetzt.
04:01:18 Maus ist hier. Ich habe diesen.
04:01:34 Hervorragend. Okay, also diese Modifikation hat sich echt bezahlt gemacht. Maus gehen wir wieder in die Deckung. So, LifeWire. Da würdest du einen sehen.
04:01:57 Naja, ich würde sagen, glaube ich zwar nicht ganz. Wir machen mal, ich gehe mal wieder mit ihr auf den Oberkörper, diesmal Salbenfeuer.
04:02:10 Okay, das war eine schlechte Idee. Und Omren. Omren, du stehst irgendwie da nicht gut. Da stehst du aber auch nicht besser. Da hast du auch eine volle Deckung. Hier ist nur eine halbe Deckung. Aber da siehst du niemanden. Wir brauchen 3 AP, um da hinzugehen. Das heißt, du könntest für 9 schießen. Das versuchen wir. Diesmal ein Kopfschuss. Omren könnte das.
04:02:39 Nein. Aber du kriegst ein Lob. So, Fidel... Hat alles geschossen? Nö, er könnte eigentlich noch mal nachziehen, oder? Wir haben noch zwei. Kommt. Wenn, dann machen wir es richtig. Die kommen wahrscheinlich wieder da irgendwo rumgelaufen. Ich geh da noch mal so rein.
04:03:05 Dr. Q ist noch unerkannt. Ich frage, ob wir ihn vielleicht hier schon mal positionieren. Da kann er die in Empfang nehmen, die rauskommen.
04:03:32 Hatten wir Mörser-Missgeschick? Hab ich gleich mitbekommen. Was passiert jetzt? Oh, die versuchen das auch mit Mörser. So, der läuft mal... Läuft der... Laufen die ins Gift rein? Ja! Over there! Quick, go! Die Opposition hat numerous.
04:03:59 Drei sind schon am Erschicken. Oder zwei. Ah, das gefällt mir. Also, ich würde mal sagen, die Mörser sind schon ganz cool. So, der ist am Schießen. Der Kreis müssen wir sehen.
04:04:19 Wir müssen auf jeden Fall raus. Diese Position ist nicht gut.
04:04:48 Puh, er könnte zurücklaufen. Das würde gehen. Aber dann kommt er nicht mehr in den Kampf, weil wenn die Gift machen, dann kann er da nicht gut durchlaufen. Jetzt benutzen die Söldner doch das Giftgas, was ihnen im Flüchtlingslager vorgeworfen wurde. Ja, aber nur gegen die Bösewichter. Okay, also hier wäre eine Position. Das ist, glaube ich, die akzeptabelste.
04:05:17 So. Omrin muss erstmal nachladen. Und er hat ein Ziel. Und wenn das so ist, sollten wir das nutzen. Und Omrin versagt. So. Maus könnt ihr hierhin. Schöne Position eigentlich.
04:05:46 Gut, ich bin jetzt schon irgendwie sehr angetan von ihrer Waffe. Versuchen wir es nochmal. Großartig. Maus! Du machst dich. Das gefällt mir. Der schwache, erstickende Typ. Wollen wir auf den noch gehen?
04:06:18 Be very, very quiet. Fidel is haunting enemy.
04:06:49 Einfach hier hin. Und dann haben wir noch Lightwire. Ich denke, ich kann das machen.
04:07:12 Ja, wir könnten natürlich auch Blendgranaten noch nutzen, aber der Moment ist noch nicht gut. Sie mauset sich. So, und wir haben Dr. Q.
04:07:23 Der ist leider immer noch zu weit entfernt, würde ich sagen. Würde er hier mit Overwatch aus der Deckung gehen? Diesmal nicht. Insofern machen wir das mal, falls da einer heranlangen läuft. Das ist okay, gut. Jetzt kommen die Angriffe. Auch die nutzen Giftguns.
04:07:53 Es kommt gefährlich nah. Jetzt geht er rein ins Haus. Oh, Maus. Sehr gut. Wir haben zwei auf dem Dach. Nein!
04:08:23 Hör auf Margaret. Du bist ein ... ... Puppeteer!
04:08:54 Okay. Shit. Diese blöden da oben, die sind ja absolut nervig. Wäre doch besser gewesen, die Granaten da hoch zu feuern. Wir hätten sie noch. Fidel könnte sie noch nutzen. Wir haben noch die HE-Granaten.
04:09:23 Wir haben noch die normalen Geschosse oben. Naja, Sunny. Es wird nicht einfach so sein. Der Sunny ist weit entfernt. Wobei irgendjemand anders kann das, glaube ich, auch. Müssen wir gleich mal prüfen. Ich würde sagen, wir machen das nochmal. Wir wechseln die Waffe. Zielen direkt aufs Gebäude.
04:09:53 So, das ist Fidel. So, wer kann hier Medizin? Dr. Q natürlich.
Medizinische Versorgung und taktische Neuausrichtung
04:10:0104:10:01 88. Flay ist sicher keine Hilfe. 50, obwohl ist ja ganz gut da drin. Maus selbst kann sich nicht mehr verbinden. LifeWire ist in der Nähe und kann 50. Das Problem ist halt, dass sie natürlich im Schussbereich halt liegen bleibt. Wir haben halt keine andere Möglichkeit. Er ist zu weit entfernt, meines Erachtens. Das heißt, sie muss das machen.
04:10:32 Kann damit natürlich auch irgendwie erledigt werden. Metaviron. Das B-Team hat kein Metaviron. Tja, das ist die einzige Möglichkeit. Okay. Are you alright? That looks really painful.
04:10:59 Das Problem ist halt, dass die Gegner schießen werden und dann sieht es halt übel aus. Wir müssen ihnen vielleicht eigene neue Ziele geben oder so. Flay kann ja gar nichts da. Wenn sich Flay zum Beispiel weiter nach vorne bewegt, in der guten Deckung, gehen die vielleicht auf Flay.
04:11:29 Meine Begegnung wird unnötig.
04:11:55 Kein Nebelzeug. Dr. Q hätte Blendgranaten, Rohrbomben. Blendgranaten auf die Gegner werfen, das wäre eine Option. Aber so weit wird er nicht, er wird nicht da hochwerfen können. Wir haben keine Rauch... Wir haben keine Rauchgranaten.
04:12:23 Fidel hätte Rauchgranaten. Den habe ich jetzt aber anders eingesetzt. Naja, Fidel kann aber nicht mehr. Der hat null Aktionspunkte. Das nützt uns nichts. 4 AP. Gibt es eine Möglichkeit, mit Dr. Q so weit vorzulaufen, dass er das hochwerfen kann? Aber dann ist das natürlich so eine Selbstmordaktion. Ich nehme ihn mal raus. Aus dem Versteck.
04:12:51 Wann läuft man ins Giftgas? Ja, nee, aber dann ist er komplett ungeschützt. Das geht nicht. Er hat auch nicht die Fähigkeit, irgendwie nach dem Granatenwurf noch weiter zu laufen. Er würde einfach nur dann tot gehen. Das geht auch nicht.
04:13:16 Ja, er hat eine Maske, das nützt ihm aber nichts, weil er steht ja dann da. Ah, wir sehen übrigens, wann man Giftgas bekommt. Ja, ich versuche mit dem Mörser das Haus einzureißen. Das Problem ist, ich glaube, die Gegner sind erst dran, bevor der Mörser aktiv wird. Das heißt, sie werden erst schießen. Das ist das Problem. Machen Blendgranate vielleicht zufällig dann doch Rauch?
04:13:45 Pass mal auf, wir rüsten sie mal aus. Nehmen wir das Messer raus? Ja, ich glaube, Metten... Ach nee, Messer geht nicht. Warum kann er das nicht... Achso, weil er keinen Platz hat. Oh nein!
04:14:13 Dann verkaufen wir das jetzt. Dann haben wir glaube ich Platz. Hä? So geht's.
04:14:38 ich werfe mal auf den ich weiß nicht vielleicht steigt ja auch irgendwie nebel auf der irgendwie hilft tut es nicht ja dann dann heißt es jetzt beten
04:15:21 Ohohohohohoho
04:15:50 Zu wenig gebetet, ja. So, Todesschance moderat, Todesschance niedrig. Sie war doch schon stabilisiert. So eine Scheiße. Jetzt muss der Doktor heilen. Das Problem ist, der Doktor kommt da nicht hin. Der kommt nicht hin. Ja, er kommt in der nächsten Runde hin. Das heißt, wir können jetzt hinlaufen und hoffen, dass sie überstehen und dann kann der Doktor was tun.
04:16:20 Flay kommt dort auch nicht hin. Omrin ist in Panik. Deswegen macht er nichts. Okay, die Situation ist dramatisch schlecht.
04:16:53 Fidel könnte auf jeden Fall smoken. Da habt ihr recht, ja. Ich denke, den Mörser werden wir jetzt nicht mehr brauchen. Ah, das kostet so viel AP. Oh mein, scheiße. Okay, also es ist eine Rauchgranate. Vier.
04:17:25 Das ist bestimmt ganz toll, wenn du da am Sterben bist und dann wird dir noch eine Rauchgranate in die Fresse geworfen.
04:17:53 Fidel, geh da hin! Jun, jetzt nicht Fidel! Ich gehe, wo ich ledig bin.
04:18:20 Und wir müssen sogar Flair anbringen, meines Erachtens. Wir müssen jetzt jede Chance wahren, dass wir vielleicht sogar beide retten. So, Omren ist in Panik, den können wir gar nicht steuern. Das war's. Also jetzt kann es sein, dass sie sterben.
04:18:46 Ich hoffe, das Dach ist nicht mehr benutzbar.
04:19:17 Kein Ziel? Scheiße. Ach Quatsch, nee, hier. Verbinden. Es ist die Frage, wird der Doktor dann noch Ziel des Schützen sein? Egal, wir versuchen es. C'est parti.
04:19:51 Sieht irgendwie aus, als ob er hoffentlich aus dem... Er ist günstig positionieren. Aber ich glaube, die Positionierung ist schon günstig. Ja, er ist aus dem Bereich des Schützen raus, gut. So, ihr habt recht, wir sollten noch eine Rauchgranate werfen. Vielleicht ein bisschen weiter noch dahin. Mal gucken.
04:20:23 Das glaube ich egal, das passt schon so. So, und Fidel muss langsam auch irgendwie ran.
04:20:43 Damit er mal irgendwas cooles machen kann. Die Frage ist von wo? Hier ist, hier glaube ich wird das nichts. Ich bring ihn mal dahin. So und jetzt hoffe ich, dass Omri in der Lage ist, einen Gegner irgendwie zu töten. Das wäre mal echt wichtig. Aber aus welcher Position heraus?
04:21:12 Hier gehen wir aus der Deckung. Der ist eigentlich sowieso kein Problem. Problem sind die da hinten, aber die sehen wir im Moment nicht. Fast zum Überlegen, ob es besser ist, im Moment einfach Deckung zu bleiben, damit er in der nächsten Runde was Sinnvolleres machen kann.
04:21:35 Er könnte auch... Ah, das ist genau 1 AP zu wenig. Da hätten würden wir den sehen, dort. Ist die Frage, ob... Aber Omrin ist auch schon angeschlagen. Ich glaube, ich spare mal AP auf für die nächste Runde. Ah, es ist auch 7. Bei 6 würde ich da hingehen, um in Deckung zu gehen.
04:22:03 Ich nehme einen Knapp und vielleicht über mich die Gegner vergessen. Hey, danke.
04:22:39 Okay. Jetzt nichts Unüberlegtes machen.
04:23:12 Ich würde sagen, erstmal die Verletzten raus aus der Gefahrenzone, aber es ist leichter gesagt als getan. Ich würde fast überlegen, es ist das Beste, wenn sie hier robbend rausgeht. Oder sie könnte natürlich auch hier hingehen und dann in Deckung gehen.
04:23:44 Das ist halt alles immer noch kurz vor dem Tod. Naja, sie ist ja hinter dem Rauch, das ist okay. Das ist immer noch fast, das ist wie im Rauch sein. Schüsse durch den Rauch werden quasi entschärft. Aber diese Position nehmen wir vielleicht für Maus, dass sie dorthin geht und dann in Deckung geht. Bei Lifel, was kostet das Aufstehen? Zwei. Ich glaube, ich rob mit ihr dahin. Weiß ich nicht.
04:24:22 Flay wurde getroffen, weil er nicht im Rauch stand. Okay. Weil er hinterm Rauch war. Es könnte aber sein, dass weil der Schuss von oben kam. Bin mir nicht ganz sicher. Sie müsste aus dem Sichtfeld raus. Ich glaube, sie ist hier aus dem Sichtfeld raus, wenn sie dort liegt.
04:24:51 Sie sieht zumindest keinen. Okay. Maus geht in die Hocke. Hat 5 von 9 und ist zwar noch im Sichtfeld, kann aber in Deckung gehen. Ist, glaube ich, das Beste, was sie machen kann im Moment.
04:25:23 Was ist dein Wunsch?
Entscheidende Momente und taktische Wendungen
04:25:4904:25:49 Dr. Q hat eine Rohrbombe und hat noch eine Blendgranate. Die Frage ist Omrin. So, mit dem müssten wir eigentlich den Scharfschützen da oben erledigen. Das wäre jetzt dein Job. Dafür müsste er aber irgendwie ausgenockt werden. Das kann Dr. Q machen mit einer Blendgranate.
04:26:21 Bitte akzeptiere meinen übrigen Geschenk.
04:26:49 Um den vielleicht rauszunehmen. Das wäre jetzt wichtig. Alter, der hat jetzt den ganzen Kampf hat Omrin nur daneben geschossen. Nur. Perfekte Besetzung hier fürs B-Team. So, Fidel ist der Einzige, der hier noch Fidel ist.
04:27:20 Ich kann ihn da nicht in Deckung gehen lassen, aber er ist auf jeden Fall eine gute Position, um dann später irgendwas Sinnvolles zu tun. Er könnte auch eine Granate werfen, aber es ist fast ein bisschen verschwendet. Acht von elf, fünf. Ich bringe ihn trotzdem einfach durch. Na gut. So. Geht das gut hier.
04:27:49 Der hat ein Missgeschick. Boah! Das ist noch ein gesunder Präzisionsschütze. Oh Gott. Gott sei Dank Streifschuss, weil er nicht... Geil. Die Rohrbombe hat funktioniert. Okay. Drei Gegner.
04:28:16 Fidel ist unser wichtigster Mann. Die anderen bringen wir jetzt weiter raus. So, Maus. Wie weit kommst du?
04:28:49 Nicht sehr weit. Das ist alles unbefriedigend, weil die Granate da kam. Schwierig. Habe ich Flay vergessen zu bewegen? Stimmt. Kann Fidel noch eine Mörsergranate befeuern? Eine hat er, glaube ich, noch. Das wäre eine Möglichkeit, ja.
04:29:18 Stimmt sie. Ja, sie hat noch eine Unterlaufgranate, guter Hinweis. Aber das Problem ist, was mache ich mit ihr jetzt? Ehrlich gesagt ist sie dort tatsächlich in der besten Position. Besser als da, weil ich hier noch in Deckung gehen kann. Ich lasse sie dort, hilft nichts. Dr. Q, was machen wir mit dir?
04:29:46 Du bist noch ganz gut fit. Könntest du vielleicht die Position wechseln? Wo hilfst du uns am besten? Du hast noch eine Blendgranate und eine Rohrbombe. Jetzt können wir eher von der Seite aus irgendwie nutzen. Insofern vielleicht weg hier.
04:30:14 Denke ich mal wieder dahin.
04:30:18 Das ist dein Willen.
04:30:50 D'accord. Mann, das war destruktiv. Wir haben überhaupt nichts geschafft. So, Fidel. Fidel ist unsere Hoffnung. Leider, das Problem ist, vor dem Haus ist keine Deckung. Fidel hat eine Granate. Die könnte er sogar doppelt werfen. Aber die Granate wird vermutlich nicht ins Haus reichen.
04:31:17 Warte, wir können aber ein bisschen nach vorne laufen. Wie viel kostet uns die Granate? Sechs. Puh, aber wir haben keine Deckung mehr. Doppelt-oder-nichts-Granate würde jetzt gut helfen. Steh mal auf. Wenn ich jetzt hier hinlaufe, mit der Gratis-Bewegung, das würde gehen.
04:31:42 Fidel kann sich auch nach dem Beruf noch Gratis bewegen. Okay. Gut, machen wir das so. Wir gehen erstmal Gratisbewegung hier runter. Gucken mal, wie jetzt die Situation ist. Ich würde sagen, das kann was werden. Es kommen im Chat schon wieder so Vorschläge, heretische Vorschläge des A- und B-Team zu mixen. Nein! Das ist doch gerade der Gag.
04:32:12 Ich hatte eben zwei rote. Warum kriege ich die nicht wieder hin? Eben waren zwei rote Symbole. Ich gehe, glaube ich, nochmal einen Schritt nach vorne. Jetzt.
04:32:45 Da! Fidel, wow! Jetzt bekommst du Fidel nicht!
04:33:15 Die Leiter stabilisiert das alles hier. Ja, es ist Einspruch. Das ist unfair. Ey, da sind vier Leute drin.
04:33:41 Okay, Omrin. Er springt jetzt direkt noch rüber. Ja, natürlich. Ja, klar. Okay, Omrin ist im Visier. Na ja. Also am Ende müssen hier mal unsere Scharfschützen treffen.
04:34:09 Aber Flay kommt überhaupt nicht in die Position, dass er da mal was reißen kann. Unterlauf. Ja, das Problem ist... Wir gucken mal. Wir haben dort nur eine Blendgranate. Klar, das hilft uns. Das hilft uns ein bisschen. Aber erzeugt halt nur für die nächste Runde eine Hilfe. Kein wirklicher Schaden.
04:34:38 Die Frage ist... Puh.
04:34:50 Ach, wir machen es einfach. Ja, Unterlauf, Granatwerfer, Missgeschick. Immerhin, den haben wir unterdrückt. Toll, jetzt geht er aber noch auf Omrin. Dann können wir direkt mal das nachladen. Sie ist ja sicher. Wir machen das jetzt jede Runde. LifeWire ist jede Runde jetzt damit befasst. So, gut. Omrin hier, Glaubney. Ich würde sagen, wir dürfen und sollten nichts riskieren. Wir müssen Omrin da rausbringen aus der Situation. Leider.
04:35:21 I will go. Leider da wieder keine Deckung. So, Fidel. Fidel hat immer noch eine Granate. Wir können dieses Spiel nochmal spielen. Fidel, go over there!
04:35:47 Okay, wir müssen jetzt so weit vorlaufen. Es wird ein bisschen knapp hier, dass wir da reinwerfen können. Ich riskiere jetzt mal was. Wobei die Gratisbewegung, die wird uns nicht zurückbringen, glaube ich. Wir brauchen dort...
04:36:13 Komm, einen müssen wir noch nach vorne. Nein, ich will den nicht looten! So eine Scheiße! Haben wir jetzt einen Aktionspunkt dafür ausgeben? Okay, drei haben wir im Bereich.
04:36:34 Unsere fokussierten Gehirn werden uns dieses Kampf gewinnen, wenn das Gehirn und das Gehirn gewonnen sind. Nichts ist unmöglich. Fidel, töte von dort!
04:36:59 Ich würde gerne mal mit ihm entdecken. Das geht auch nicht. Dann geben wir ihn hier hin. Das ist hier keine Deckung. Achso, na gut. Dann doch dorthin. Das B-Team ist die beste Action-Party seit nackter Kanone. Okay. Kann Maus irgendwas Sinnvolles machen? Sie könnte sich selbst noch heilen?
Finale Aktionen und Sieg mit dem B-Team
04:37:2704:37:27 Ansonsten zu weit entfernt eigentlich, um irgendwas cooles zu tun. Sie ist aber jetzt ein bisschen aus dem Fokus raus. Ich würde sagen, wir machen das mal, auch wenn es nicht viel hier bringt. Aber sicher ist sicher. Und Flay. Flay, Flay, Flay, Flay. Flay wird hier hingehen. Er kann zwar jetzt nicht schießen, aber geht einmal in Deckung und kann in der nächsten Runde schießen.
04:37:58 Okay, wir sind am Start. Hat Fidel... Ne, Fidel hat nichts mehr zu werfen. Oh doch, Mollys. Wir werden sie ausräuchern. So, hat allerdings wieder XP gekostet, immer mal aufpassen. Ich denke, hier können wir uns hinwagen.
04:38:28 Rein da. Und wir kommen wieder perfekt. So.
04:38:43 Warum sind wir nicht schütteln? Fidel ist getrennt!
04:39:05 Das ist schon irgendwie ein Versuch wert, oder? Wir werfen... Oh, das kostet nur 3 AP. Okay, das ist ja easy. Ja, dann müsst ihr euch überlegen, ob ihr jetzt im brennenden Haus bleibt. Mit einer Rohr... Ah. Warte mal, wie viel brauchen wir zurück? Okay, das ist schlecht. Sehr viel. Schwierig.
04:39:39 Wir haben mit ihm keine Deckungsmöglichkeit. Es war ein bisschen voreilig. Ich bin zu weit gelaufen. Wir brauchen 7, um wieder zurückzukommen. 5, um hierhin zurückzukommen, wobei er da wahrscheinlich schon im Schussfeld steht. Hier ist überhaupt keine weitere Deckung außer da hinten, was uns relativ wenig nützt. Das ist sogar noch eine schlechte oder die gleiche Position.
04:40:10 Acknowledged.
04:40:34 Dr. Q. Okay, 2 als AP. Ich glaube, da braucht man die Q AP. Das ist eine gute Idee, aber ja. So, Flay. Kannst du jetzt mal schießen? Das ist, wenn du aufstehst. Auch nicht. Die sind da jetzt alle sehr versteckt. Dann würde ich sagen, gehst du wieder in Deckung. Dann haben wir Omrin hier, Glocki.
04:41:02 Du gehst einen nach vorne und gehst erneut hin. Und Lifewire wird erneut ihre Granate, ihre Blendgranate da reinwerfen, damit die nichts sehen. Aber es trifft nur einen.
04:41:29 In Panik! Wir müssen damit, schnell! Einer ist in Panik, einer brennt. Wir kommen der Sache näher. Ähm... Fidel könnte entweder eine Rohrbombe werfen, wenn die das jetzt übergeben. Ich erwarte deine Kommande.
04:42:02 So. Allerdings hat Fidel nur 6 jetzt dadurch. Das ist schlecht. Oh, aber es ist trotzdem möglicherweise in Reichweite. Das Werfen kostet 3. Danach kannst du nochmal, ist die Frage, wenn wir jetzt noch einen Schritt hier runter gehen, reicht das vielleicht?
04:42:24 Ja, es ist die Gratisbewegung. Gratisbewegung hin bedeutet, Gratisbewegung zurück müsste auch... So, die Rohrbombe, die explodiert im nächsten Zug und du kommst wieder zurück. Oh, wir hätten sogar noch ein bisschen gehen können. Sehr schön. Prima. Wir können sie auch anschießen, aber ich glaube, das kriegt jetzt niemand von uns hin. Dr. Q?
04:42:55 Macht nix. Flay hat jetzt zumindest mal ein Ziel. Ja, das sagst du immer und schießt daneben. Ne, obwohl Flay hat, glaube ich, ganz gut getroffen. Ja! Zwei sind noch übrig, Leute. Zwei sind noch übrig.
04:43:22 Maus hier! Ja, ja, Flay muss stationär bleiben, ihr habt völlig recht.
04:43:52 Fidelicene!
04:44:17 Du musst einen guten Schuss machen, um Rationen zu bekommen.
04:44:39 Und bringen Flay vielleicht mal da in die Ecke für den nächsten. Ja, das dauert bei ihm allerdings. Ah, ich will jetzt nicht riskieren. Maus in Deckung. Dr. Q in Deckung. Fidel in Deckung. Live euer Entdeckung. Weiter geht's.
04:45:12 Der letzte enemy-Kombatant erwartet ihr Tod.
04:45:42 Fidel könnte auch einfach Molly auf ihn werfen. Also wir müssen einmal Waffenwechsel machen. Es wäre möglich, dass das klappt, aber es kann auch schief gehen.
04:46:10 Könnte sein, dass der nur den Mörser hat. Ja, es kann sein, dass der nur in den Nahkampf im Zweifel geht. Tja, Leute. Was meint ihr? Sollen wir das riskieren? Wir müssten wahrscheinlich hier hinlaufen. Vielleicht würde das reichen.
04:46:36 Ja, wir können ihn erstmal hinter... Ja, was heißt hinter den Felsen? Das ist keine Deckung, richtig, ne? Es hat auf jeden Fall B-Team-Vibes. Molly ist jetzt zu spät. Wir machen es. Fidel, geh da! Der ist komplett geschützt.
04:47:06 Kann ja auch nicht ändern. Alter. Wir waren wieder schon kurz vorm Abkacken. Was für ein Fight. Oh mein Gott. Schweißgebadet.
Jagged Alliance 3 Finale und Ausblick auf kommende Projekte
04:47:3304:47:33 Geiles Finale, ja. Das kann man so sagen. B-Team bringt Party. Oh mein Gott. Wow. Wow, wow, wow. Gut. Wir sammeln noch ein bisschen Zeug ein und dann machen wir Feierabend.
04:48:04 AR-15. Hab ich noch nie gehört. Wir verkaufen erstmal hier alles. Das check ich mal bis zum nächsten Mal nochmal aus. Jetzt noch beim Looten in die Minen treten. Hab ich auch schon gedacht. So, das kann verschrottet werden. Das auch. Oder? Ja.
04:48:35 Und... Sunny-Kasten haben wir, glaube ich, genug. Den können wir einfach verwerten. Das wird verkauft. Der Rest wird aufgenommen. Dann haben wir da noch einen.
04:48:50 Na ja, cute ist auch was anderes. Okay, schön.
04:49:16 Die hatten das Haus dort, ein schönes Dach, aber wir hatten Granatwerfer. Und ich würde schon sagen, dass sich der Granatwerfer, auch wenn es sehr materialintensiv war dieses Mal, bewährt hat. Mit dem Gift hatten wir glaube ich drei, vier Gegner deutlich geschädigt. Wir haben das Haus ein bisschen zerschossen. Ist aber sehr kostenintensiv, wie ich zugeben muss.
04:49:54 Puh, krass. Wirklich krass. So, wir sind also noch nicht ganz durch. Beim nächsten Mal kommt dann der finale Teil der Rückeroberung. Es ist, wie es ist. Aber ich muss sagen, dadurch, dass die Herausforderung doch nochmal eine ganz andere ist, als zu dem Zeitpunkt, als man die Karten das erste Mal erlebt hat, ist es gar nicht so uncool, wie ich dachte.
04:50:23 FS19. Der 19. Abend. Und es sieht so ein bisschen aus, langsam habe ich das Gefühl, dass dieses Projekt das längste Stream-Projekt wird. Länger als Stream World. Was ja auch okay ist.
04:50:42 Folge 20 bringt mit Sicherheit die Rückeroberung. Es hätte heute wirklich schief gehen können. Wir hätten heute wieder Crewmitglieder verlieren können. Und insofern muss ich erneut sagen, ich bin mit dieser Kombination, ich sag mal Iron Man und dem Schwierigkeitsgrad, den ich gewählt habe, sehr zufrieden. Es ist häufig doch auch sehr, sehr knapp. Auch beim A-Team war es schon auch nicht ganz ohne. Nee, der Mörser ist keine Mod.
04:51:17 Vielleicht erst das Dach weg sprengen, dann Giftgas. Das ist eine gute Idee, ja. Ja, ich hatte ja, ja, das Problem ist, ich hatte ja das Giftgas erstmal gar nicht aufs Haus gezielt, sondern davor. Das hat ja auch ganz gut geklappt. Okay, schön. Uh, was war das? Keine Ahnung.
04:51:47 So, er hat da irgendwas erkannt, was nicht da ist. Eieieiei. Meine Güte. Dramatisch. Der Schaden, den Meltdown im Einkampf mit schwerer Rüstung bekommen hat, fand ich heftig. Das stimmt. Das war wirklich krass. Liegend mit schwerer Rüstung war sie auch richtig weit unten.
04:52:20 Das Giftgas hätte auch gut auf dem Dach rumbabeln können. Ja, das stimmt. Im Nachhinein würde ich auch sagen, auf dem Dach wäre das noch ein bisschen besser gewesen, weil wir da die ganzen Scharfschützen hatten, an die wenig rankamen. Ja, richtiger Punkt. Juli! Und dann werde ich mal hier...
04:52:49 Feierabendbierchen eintragen, auch wenn es schon recht spät ist, aber eins ist noch drin, würde ich sagen. Okay, sehr schön.
04:53:08 Grimbert hatte 29 Folgen, ja, ich erinnere mich. Ich glaube, es ist nicht unrealistisch, dass da noch 10 Folgen zusammenkommen. Ich sage derweil mal Danke an die Unterstützer der letzten Minuten und Stunden. Danke an Alex81FFM, danke an Jansen Ignaz, Großteil 75, herzlichen Dank. Ebenso an Simon2948, W. Bonmot, Lothring 1683, Benesch 89,
04:53:37 Scantrax. JohnnyMac02. CamelTowFreak. Vielen, vielen Dank an euch. Ja. Da kommen ja nochmal 20 Folgen oben drauf. Na, mal sehen. Ich weiß nicht. Das klingt jetzt schon sehr viel, aber möglich ist es natürlich.
04:54:04 Das halbe Dach war auch im Radius, da war aber irgendwie kein Giftgas gelandet. Das stimmt, ja. Tipps auf 48. Das wäre crazy. Aber 20 plus 19 sind 39. Du hast ja zwei verschiedene Tipps abgegeben. So, ich hole ein Bierchen. Wir sehen uns gleich wieder.
Diskussionen über Spieldauer, Gameplay und zukünftige Spieleprojekte
04:59:0804:59:08 Mikrosn an, na sowas. Aber das ist nur halb so schlimm. Danke für den News. Jagged 1.3 komplett durchzuspielen dauert 200 Stunden? Nein, das glaube ich nicht.
04:59:37 How long to beat? Durchschnittswert von Spielern. Jacket Alliance 3. Main Story 48, Main and Extra 62, Completionist 81. 200 Stunden ist übertrieben.
05:00:12 Das ist übertrieben. So, zum Wohl. Natürlich brauchen wir im Streamen immer länger, ist ganz klar. Aber wir brauchen jetzt da nicht so eine absurde Rechenspiele machen. Im Stein war ein Streammodus 108,6. Genau. Wobei wir ja eigentlich schon jetzt
05:00:45 Wie viel spielen wir mehr? Drei Stunden? Vier Stunden? Eigentlich müssten wir ja kurz vor dem Ende sein. Also ganz so stimmt die Rechnung auch nicht. Macht es mir noch Spaß? Ja, sehr. Sehe ich so aus, als ob es mir keinen Spaß macht. Also, diese Frage braucht man eigentlich nicht stellen, wenn man den Abend mit mir hier verbracht hat, oder?
05:01:32 Dann hätten wir schon 76. Aber, also meine Erfahrung sagt, dass man grundsätzlich für diese Stream-Projekte... Ah, jetzt ist mein Feuerzeug ausgegangen. Im Februar kommt Abwechslung? Nein. Diese Freitags-Streams, die haben nichts, die werden durchgezogen.
05:01:58 Das ist ja der Gag an den Freitags-Streams. Da gibt es keine Abwechslung. Wir bleiben hart an einem Thema. Der Abend hat eine schöne Entwicklungskurve vom angekündigten Grind zum Herschlagfinale. Das stimmt. Es hat das Spiel irgendwie auch irgendwie ganz cool drauf. Es ist ja nicht das erste Mal, dass das so passiert ist. Wegen Ziv. Ziv wird aber nicht am Freitags-Stream stattfinden.
05:02:33 Nur weil Tel Avigo dann kam er drum gebeten. Es stimmt, es ist genauso eingetroffen. Können Sie sich vorstellen, mal Project Zombie zu streamen? Ja, ich habe es schon mal, in Steinmers Lager haben wir mal länger das gespielt. Insofern, ich finde es schon ein sehr gutes Spiel, aber unwahrscheinlich. Denkbar, aber unwahrscheinlich.
05:03:12 Genau, für die Ablenkung sind die Donner-Streams gedacht. So ist das Konzept. Die Freitags-Streams sind quasi für die Traditionalisten, für die, die es lieben, lange Zeit mit den gleichen Figuren, mit einer Geschichte zu verbringen. Und die Donner-Streams, die sind für die Abwechslung.
05:03:51 Für mich ist es immer noch ein gutes Konzept. Es ist mit Sicherheit kein Konzept, was irgendwie auf Zuschauermaximierung orientiert ist, weil sowas funktioniert eigentlich nicht so richtig toll. Ich weiß nicht, so gefühlt ein Jahr oder noch länger ein Spiel zu spielen, alle zwei Wochen. Aber ist mir auch relativ egal.
05:04:22 Aus genannten Gründen, weil ich nicht so hart darauf angewiesen bin, dass hier die Zahlen immer stimmen. Unter anderem, weil ich kein Sponsoring mache, weil gerade wenn du Sponsoring machst, dann musst du versuchen, immer deine Werte hochzuhalten. Kannst du dir keine schlechten Streams leisten, weil dann dein Durchschnittswert runtergeht und dann dein Marktwert sinkt und deine Sponsorings vielleicht nicht so attraktiv sind.
05:04:57 Knapp 600 Leute nach 1 Uhr ist es nicht schlecht. Ja, das stimmt allerdings. Kann ich mir aber nicht beschweren. Das ist wahr.
05:05:15 Ich will auch gar nicht jammern. Habe ich glaube ich auch nicht gemacht. Ich fand das heute sehr abfangsreich, A-Team im Vergleich zum B-Team. Das stimmt, es war wirklich eine schöne Dramaturgie. Wir haben einmal das ziemlich professionelle A-Team mal wieder im Einsatz erlebt, aber auch da gab es kritische Momente und dann mal wieder ein klassisches B-Team.
05:05:44 Ich bin der Musk, der Content Creator. Ich weiß nicht, ob ich das unbedingt als Kompliment auffassen kann.
05:06:09 Die aktuellen Leute im A- und B-Team sind auch sehr unterhaltsam. Die ganz teuren Söldner sind halt absolute Killer. Bauerhuber, freut mich. Vielen Dank für dein Lob. Shadow.
05:06:40 naja also ich sag mal so es werden möglicherweise wieder leute sterben und wenn wir dann neue leute holen wenn das tendenziell wohl eher dann die immer bessere werden insofern ja das ist einfach so also je länger die vorhandene crew durchhält
05:07:07 Umso weniger werden wir die ganzen Elite-Söldner sehen. Hat beides irgendwie. Ist beides gut. Ähm.
05:07:30 Wird Ogren eventuell noch ersetzt? Nee, nur weil er heute ein bisschen versagt hat. Nein, nein, nein. Ich finde... Nein. Omren heißt er, ja, stimmt. Kamel-Tow-Freak, du hasst Omren.
05:07:59 Ja, ich aber nicht. So schnell geben wir keine Leute auf. Wer war heute der beste Mann oder Frau? Naja, der Beste war mit Sicherheit
05:08:26 unser Messerwerfer. Wobei ich fand hier Fidel im letzten Kampf hatte schon eine sehr entscheidende Rolle irgendwie. Erst von hinten die Mörser gebracht und dann von vorne immer schön die Granaten und Mollys reingeworfen. Das war schon eine Schlüsselrolle im B-Team.
05:08:59 Ja, ja, der beste ist Blood, definitiv. Dieses Jahr wird es Tombless nach Menorca gehen. Eine schöne kleine Insel neben Mallorca, die tatsächlich historisch sehr viel zu bieten hat.
05:09:26 Das Problem ist, die goldene Waffe ist erst dann richtig stark, wenn Omrin liegt. Und da war jetzt diese Map absolut ungeeignet für.
05:09:54 Ja, Bobby Rays Laden ist echt wichtig, ja. Ähm, das ist richtig.
05:10:19 Es ist mir bewusst, das Problem ist, dass wir durch die B-Team-Situation irgendwie selten die Momente haben, wo er wirklich nach vorne gehen kann und dann ein, zwei isolierte Leute erledigen kann. Ich habe ihm ja das Messer auch in die Hand gegeben.
05:10:53 Aber da hat sich die Situation noch nicht so ergeben, habe ich das Gefühl. Für die Videoreisen reise ich immer alleine. Natürlich Steinmalen im Außendienst ist auch noch mit dabei. Danke, Miesgestalt.
05:11:19 Und danke, goodnight97 habe ich noch gar nicht gesagt. Herzlichen Dank. Ja, das Problem ist, Dr. Q hat nicht die Reichweite wie Blood. Ich weiß gar nicht, was an Blood, an seinen Skills ihm diese enorme Reichweite gibt. Wir haben, glaube ich, mehrere Perks, die ihn da stark machen.
05:11:53 Ich würde mal öfter die H-Taste drücken. Was ist die H-Taste? Kiba stellt mir die Frage, ob Spätzelnudeln sind.
05:12:22 In Deckung gehen? Doch. Das mache ich. Verstecken. Das machen wir doch eigentlich konstant. Sind Spätzle Nudeln? Also. Ja und nein. Ich finde, von der Art und Weise, wie man sie zubereitet und am Ende isst, also von der...
05:12:48 Von der Klassifizierung der Mahlzeit in gewisser Weise ist es für mich schon sowas ähnliches als würde ich Nudeln essen. Aber natürlich von der eigentlichen Substanz her sind Spätzle natürlich keine Nudeln. Aber sie fallen für mich quasi so mental in die gleiche Kategorie der Mahlzeiten.
05:13:21 Perfekte Antwort. Dankeschön.
05:13:48 Das Problem ist, also Maus schleichen und Dr. Q schleichen. Ihr habt ja mitbekommen, Dr. Q war jetzt sehr lange im Schleichmodus. Aurigus. Was machst du in dieser Konstellation, in diesem Kampf, den wir heute haben, mit Maus und Dr. Q im Schleichmodus? Du hast zehn Leute, die sitzen gemeinsam in einem Haus. Zwei stehen davor.
05:14:18 Was willst du mit dem Schleichmodus, was hättest du in diesem Kampf damit anfangen können? Meines Erachtens gar nichts.
05:14:53 Klingt wie der Beginn eines Witzes. Zwei Leute stehen im Haus, zwei stehen davor. Ja, diesmal waren acht Leute im Haus. Also, die Bedeutung von Schleichen ist mir schon bewusst.
05:15:15 Aber für Nahkämpfer ist Schleichen halt uncool, wenn halt mehr als ein bis zwei Gegner auf einem Haufen stehen. Dann nützt das im Nahkampf nicht. Und leider ist Maus auch mehr oder minder Nahkämpferin in gewisser Weise. Maus hätte sich im Versteckmodus besser zurückziehen können. Nein, in dem Moment war sie ja schon in der Sicht der Feinde. Da kann man sich nicht verstecken.
05:15:48 Beziehungsweise als sie dann in Deckung hinter den Kisten war, war sie ja safe, wie wir gesehen haben.
05:16:15 Also ich sag mal so, was hat die Versteckenfunktion, also was kann man mit der machen? Erstens, die Scharfschützen machen mehr Schaden. Zweitens, die Nahkämpfer können am Beginn des Kampfes sneaky Leute ausschalten. Und drittens, ja man kann in heiklen Situationen, wenn man irgendwo unsichtbar ist, aber wenn man nicht gesehen wird, dann ist man auch nicht mehr in Gefahr. Also da bringt das Verstecken relativ wenig.
05:16:49 Vorher aufklären, Gerik. Die Gegner waren so positioniert, dass ich nicht das Haus hätte aufklären können, ohne gesehen zu werden. Ein Gegner statt da vorm Haus und einer da.
05:17:05 Wie bin ich letztes Jahr nach Lviv gereist? Auf eine sehr gute Art und Weise, die ich jetzt, glaube ich, immer machen werde. Nämlich mit dem Zug durch Polen nach Tschemischl oder noch weiter, ich weiß gar nicht, was da die Endstation ist. Und von dort dann mit einem weiteren Zug nach Lviv. Der wartet auf den Zug dort. Das läuft sehr, sehr gut. Du kommst zwar irgendwie 2 Uhr nachts an, aber...
05:17:34 Es ist die angenehmste Art zu reisen, weil du nur eine Stunde oder so im Zug an der Grenze stehst für die Kontrollen. Gibt es da einen Speisewagen? Ja, im polnischen Zug gibt es einen Speisewagen.
05:17:58 Der ist sogar ganz anständig. Der ist nicht so gut wie die früheren, man muss inzwischen schon sagen, früheren tschechischen Speisewagen. Aber er ist schon sehr in Ordnung. Besser als der deutsche Bahnspeisewagen, der polnische.
05:18:24 Am Ende, die drei Stunden nachts nach Leaf, da glaube ich, gibt es vielleicht auch Speisewagen, war ich aber nicht. Das war übrigens unfassbar guter, moderner Zug da. Das hat mich echt beeindruckt ein bisschen.
05:18:44 Wobei mir fällt auf, um in den Zug zu steigen, das war auch ein bisschen anstrengend, weil man da ewig Schlange gestanden hat, ehe sie es geöffnet haben. Weil die Hauptpasskontrolle quasi am Bahnhof in Polen stattgefunden hat. Was habe ich im Speisewagen gegessen? Das habe ich schon vergessen.
05:19:14 Das ist eine gute Frage. Das weiß ich noch nicht genau. Wahrscheinlich werde ich es mir vorher anschauen, weil ich eingeladen wurde zu einem Review-Talk für einen GameStar-Podcast und da sollte man dann, glaube ich, alles einmal gesehen haben, um da mitreden zu können.
05:19:53 während ich bei diesen ganzen, sag ich mal, Talks und was weiß ich, Reviews zu Kingdom Come 2 gar nicht mitreden kann und werde, weil ich mich komplett nicht spoilere. Ich besitze das Spiel ja schon, aber ich werde es nicht spielen, sondern das werde ich mir wirklich fürs Let's Play komplett blind aufbewahren.
05:20:28 Werde ich CIF-7 zusammen mit KCD2 auf YouTube hochladen? Ja. Es wird KCD2 starten, wenn es möglich ist und CIF-7 starten. Ja, das wären dann quasi... Naja, KCD2 wird den Drova-Platz einnehmen und CIF-7 wird den Crusader Kings 3-Platz einnehmen.
05:20:59 Das erfordert große Willensstärke? Nö, ehrlich gesagt nicht. Überhaupt nicht, nö. Ich freue mich einfach darauf, das dann irgendwann als Let's Play aufzunehmen. Nö, also ich brauche mich dann überhaupt nicht überwinden, das jetzt nicht zu spielen.
05:21:31 Ich glaube, der Begriff Leak, der ist nur angemessen, wenn ein Geheimnis, etwas nicht öffentlich, was nicht bekannt werden soll, verraten wird.
05:21:49 Kingdom Come wird nicht gestreamt. Nein, das ist ein reines YouTube-Projekt. Rüstest du die Grafikkarte auf? Ja. Mein Plan ist, dass ich von der 3070 Ti auf die 5080 gehe.
05:22:04 Das ist so ein bisschen der heikelste Punkt an dem ganzen Manöver, weil die ja erst ab dem 30. Januar käuflich zu erwerben sind. Ja, man weiß nicht, wie ausverkauft die dann sind, wie schnell man die kriegt und so weiter. Das ist ein bisschen riskant. Vorbestellen kann man meines Wissens noch nicht.
05:22:35 Die 3070 Ti würde reichen für Full HD, aber ich will auf jeden Fall 2K aufnehmen und 60 FPS und dafür reicht sie 100% nicht mehr.
Grafikkarten-Upgrade, Urlaubsplanung und Hausbau-Themen
05:23:0705:23:07 CK3 macht eine Menge Laune. Ja, tatsächlich. Was heißt mehr zu gefallen als erwartet? Also ja, es war schon ein bisschen ein Experiment, wie das jetzt funktioniert mit diesem neuen Einfiguren-Fokus. Aber es funktioniert gut. Das macht mir Spaß. Die Schwächen merkt man immer noch, aber dadurch, dass ich weiß, dass ich jetzt das Ganze nicht auf zehn Generationen spielen werde, kann ich da auch ein bisschen drüber hinwegsehen, ehrlich gesagt.
05:23:35 Das ist dann okay. Die Vorstellung, dass man die ähnlichen Dinge dann in der dritten Generation immer wieder erlebt und der zweiten und der fünften und so, das würde mir ein bisschen frustrieren. Dann lieber einfach komplett anderen Charakter, ganz woanders und dann irgendwann nochmal wieder so auf dem Fokus spielen. Das passt ganz gut.
05:24:01 Zur Not eine 4090 leihen. Wo kann man denn bitte eine 4090 leihen?
05:24:30 Gibt es noch was von KD2 angespielt? KD2 meinst du Kingdom Come? 2? Da wird es ein Let's Play geben, wenn es losgeht. Noch darf es keine Angespielts oder Ähnliches geben.
05:25:10 Hast du nähere Infos zu SpyQuest? Nee. Woher? Nee. Da tut sich wenig, ja. Das ist ein bisschen schade. Vielleicht gibt es sowas in der Videothek. Die Grafikkarte kann man mieten, zum Beispiel bei Groover.
05:25:41 Ich habe gesehen, dass einige Leute ein paar Stunden spielen durften. Ja, ich durfte schon die ersten drei Stunden spielen in Kuttenberg. Dazu habe ich ein ausführliches Video gemacht. Das ist wahr. Ich glaube ansonsten... Ach so, stopp. Ich weiß, was du meinst. Also, ich hätte auch spielen können. Es gab die Möglichkeit, quasi Preview-Video zu zeigen. Aber du bist spät reingekommen, hast es nicht mitbekommen.
05:26:10 Ich möchte, also man durfte irgendwie die ersten zehn, zwölf Stunden bis zu einem bestimmten Questpunkt, durfte man quasi als Preview-Video vorstellen, seine Eindrücke davon. Das hätte ich auch machen können. Wie gesagt, ich habe das Spiel, habe aber darauf verzichtet, weil ich mich nicht spoilern wollte, weil ich ja im Let's Play das Blind gemeinsam mit euch gewissermaßen erleben wollte.
05:26:48 Ja, bitte keine inhaltlichen Hinweise zu den Erlebnissen der ersten 10-12 Stunden. Das ist jetzt ein bisschen dämlich. Ich sage ausdrücklich, dass ich es nicht gespielt habe, um mich nicht zu spoilern. Und du erzählst jetzt schon irgendwelche Story-Elemente.
05:27:11 Gibt es Benchmarks? Nein. Also es gibt die Nvidia Benchmarks. Aber ich glaube, in der Regel ist es so, dass so ungefähr eine Woche vor dem Verkaufsstart dann die ersten unabhängigen Tests kommen. Aber das wird jetzt glaube ich für mich jetzt nicht groß was ausmachen oder ändern.
05:27:40 Die hat man im Trader gesehen. Ja, das stimmt. Okay, da gebe ich dir recht. Man hat im Trader gesehen, dass eine Hochzeit stattfindet. Ist jetzt auch nicht so schlimm. Das Stichwort war insofern nicht ganz so schlimm.
05:28:01 Last Way I'm Home hat Kiba gut gefallen. Ja, ist ein tolles Spiel, ja. Ein bisschen würde ich sagen, was die Geschichte der Legion betrifft, da ein bisschen idealisierend, nicht nur ein bisschen. Das habe ich ja eingeordnet in meinem Video, aber als Spiel ist es schon wirklich sehr, sehr gut.
05:28:45 Von Blankenburg, also hätte ich jetzt eine 4090, würde ich mir jetzt keine neue Grafikkarte der 5000 Generation kaufen. Da sehe ich dann keinen Handlungsbedarf. Aber ich habe halt diese 3070 Ti und die ist dann wirklich jetzt für so ein Game da nicht mehr up to date.
05:29:39 Die 3070Ti frisst auf ihr schon. In der Tat. Interessanterweise brauche ich, wenn ich die 5080 einbaue, kein neues Netzteil, lauten Videoempfehlungen. Das ist dasselbe, was ich für die 3070Ti brauche.
05:30:05 Urlaubspläne, private Urlaubspläne gibt es schon, ja, aber ist jetzt noch zu früh, darüber zu sprechen. Ansonsten wird die Videoreise nach Menorca gehen. Spiele ich ein Instrument? Ne, nicht aktiv. Ich habe eine Zeit lang ein bisschen Gitarre gespielt, aber...
05:30:34 Äh, nicht wirklich. Nicht wirklich gut. Ja, warum sollte ich mir jetzt 1200 der Netzteil kaufen, wenn es nicht empfohlen wird?
05:30:58 Ich brauche auch jetzt nicht darüber nachdenken, ob es ausreichend ist. Ich gucke einmal nach, bei der Empfehlung von NVIDIA, die sagen, mein 750 erreicht und fertig. Da denke ich gar nicht darüber nach. Ich habe auch ein Be Quiet Netzteil, alles gut.
05:31:26 This War of Mine wurde tatsächlich nie im Stream gespielt und als Let's Play auch nicht. Ist auf jeden Fall ganz sicher ein sehr cooler Titel, ja.
05:31:48 Besuchst du die Gebiete von... Ich finde es echt verwirrend, dass ihr King im Kamm mit KD 2 abkürzt. Aber ihr meint es wahrscheinlich. Werde ich da wieder hinfahren? Weiß ich noch nicht genau. An sich würde es mich schon interessieren. Also in Kurtenberg war ich jetzt schon zweimal. Einmal zu dem Event vorher. Damals, als ich für Teil 1 hingefahren bin. Privat war ich in Kurtenberg.
05:32:17 Aber diese besondere Burg oder dieses Gebiet, wo man im ersten Teil von Kingdom Come 2 ist, das kenne ich noch nicht. Allerdings ist es so, dass dieses hinfahren und Videos machen inzwischen halt jeder gemacht hat und jeder macht. Weiß ich nicht, ob ich darauf so richtig Bock habe. Bitte nicht schon wieder Hardware Talk.
05:32:46 Tut mir leid. Du bist dort aufgewachsen?
05:33:05 Also kurz Haferthema, ich werde tatsächlich dadurch, dass ich jetzt, ich werde die 5080 in mein vorhandenes System einbauen und nicht aufrüsten, dafür dann in ein bis zwei Jahren wahrscheinlich komplett aufrüsten. Vielleicht eher so in zwei Jahren. Mit allem Drum und Dran.
05:33:34 Hast du eigentlich ein Gerät, was die Luftfurchtigkeit bei dir im Raum verringert? Das ist irgendwie überhaupt kein Problem.
05:33:46 Ich wohne in einem alten Bauernhaus mit Lehmwänden. Und Lehmwände, anders als Betonwände oder was weiß ich, was alles jetzt so verbaut wird, Gipskarton, Lehmwände atmen. Lehmwände nehmen überschüssige Feuchtigkeit auf und geben sowas ab. Außerdem
05:34:15 Ist hier so viel Luft im Haus, dass es halt auch nicht gedämmt, so wie moderne Häuser gedämmt sind. Hier ist ein ständiger Luftaustausch mit außen. Du brauchst in alten Häusern, da brauchst du dir überhaupt gar keine Gedanken machen über das Thema Luftfeuchtigkeit. Du musst dir erst Gedanken machen, wenn...
05:34:39 Wenn du beginnst, alte Häuser mit modernen Materialien irgendwie zu sanieren, dann wird es meistens ganz übel. Dann beginnen die Balken zu gammeln, wenn du draußen Beton dran schmierst oder so eine Geschichte. Man muss halt alte Häuser mit alten Materialien sanieren. Dann funktioniert es wunderbar.
05:35:17 Das geht alles also in die Substanz? Das verstehe ich nicht, was du damit meinst. Da geht nichts in die Substanz. Nein, es lähmen wir eine Nebenfeuchtigkeit auf und geben sie wieder ab. Wir atmen. Achso, es atmet, das meinst du. Okay, alles klar.
05:35:47 Mit dem Dach muss ich auch eine Versicherung zahlen. Nö, es ist nicht ungewöhnlich. Zumindest hier kann man so ein Dach sich nicht leisten, was Versicherung eigentlich ist. Weiß ich nicht, das glaube ich nicht. Also das ist überhaupt kein Problem bei uns.
05:36:17 Ich kenne das von Kellerwohnungen mit den Entfeuchtern. Ja gut, das kann sein. Aber Keller gibt es ja hier nicht. Alte Gebäude lassen sich sicherlich auch mit modernen Materialien sanieren. Ja.
05:36:48 Da muss man genau wissen, was man tut. Das war natürlich jetzt sehr pauschal gesagt mit den modernen Materialien. Es gibt natürlich auch moderne Baumaterialien, die gewissermaßen diese alten...
05:37:13 Substanzen oder Materialien irgendwie neu handhabbar machen oder neue Formen bringen. Zum Beispiel gibt es so wunderbare Lehmbauplatten.
05:37:26 So, dass man nicht wie traditionell so eine Lehmwand aufbauen muss, sondern man kann einfach eine Lattung machen und so wie Gipskarton oder so, statt Gipskarton schraubst du dann an die Lattung so dicke Lehmbauplatten an, die du dann übereinander setzt. Dann hast du auch quasi den Lehmwand-Effekt, das verputzt du dann mit Lehmputz. Aber...
Später Raid und Diskussionen über VR, Geschichte und Kindheitserinnerungen
05:37:5605:37:56 Aber das ist quasi so eine Art Neuinterpretation dieses Materials. So, ich sehe, wir haben noch einen sehr späten lieben Raid von verrückten Haselnüssen, die sich wie irre drehen. Meine Güte, danke für den Raid. Liebe Grüße an Haselnuss.
05:38:22 Und Zuschauer, schön, dass ihr da seid. Ihr habt es sicher gesehen. Hier passiert nicht viel, außer Feierabendbierchen. Wer ist hier verrückt? Oh mein Gott, so viele absonderliche Emotes. Nicht schlecht. Wir sind hier eigentlich nur so ein bisschen in Late-Night-Stimmung.
05:38:51 Bei Zigarre und Feierabbirchen. Ich hoffe, ihr seid in ähnlicher Stimmung. Schön, dass ihr da seid, ja. Wir waren gerade ein bisschen... Plauderten über alte Häuser, über alte Bausubstanzen. Gleichzeitig auch über die neue Grafikkartengeneration.
05:39:20 Darf man hier auch schaukeln, klar. Coole Haselnüsse. So sieht's aus. Was habt ihr heute gemacht? Schaut mal, jetzt bin ich nicht im Game, wie beim letzten Mal. Jetzt bin ich in Plauderstimmung. Was war euer Ding heute? Ich kann mich erinnern, das letzte Mal?
05:39:50 Wart ihr auch? Letzten vor zwei Wochen. Ich finde immer schade, dass ich so einen Spätschluss mache, weil dann kann ich nie mal zurückgraden. Hase hat fünf Stunden Beat Saber geballert. What the fuck? Echt?
05:40:15 Oh mein Gott, das ist ja wirklich super beeindruckend. Also wenn ich das sehe, ich habe es glaube ich bei ihr auch schon mal gesehen. Das ist unfassbar beeindruckend. Das ist aber richtig Sport. Großen Respekt. Mag ich Game of Thrones? Ja, ich mag Game of Thrones. Kann man schon so sagen.
05:40:43 Alte Häuser und neue Grafikkarten, da könnte man eine Messe draus machen oder ein thematisch sehr schlecht zusammen passenden Podcast. Aber Beat Saber gibt es nur in VR, oder?
05:41:05 Wahrscheinlich anders geht das nicht. Oder gibt es das auch so für alte, unsportliche Männer, wo sie dann sozusagen am Bildschirm so Mausklicks machen können. Ich kann mir das gar nicht vorstellen, wie man das 5 Stunden machen kann.
05:41:33 Lieblingszeit Epoche, schwierig. Ich kann mich da nicht entscheiden. Stein war ein Beat Saber und sein Trainer schreit ihn dabei an, das würde ich schauen. Mein Trainer hat mich heute wirklich angeschrieben, als ich bei seiner verdammten dritten Runde keinen Bock mehr hatte oder völlig fertig war. Das war wirklich...
05:42:06 Es gibt verschiedene Schwierigkeiten, gerade man braucht nicht nur die krassen Maps spielen, die Hasel spielt. Tatsächlich bin ich in die VR-Welt irgendwie noch gar nicht eingestiegen. Ich glaube, bei dieser Art von Spielen könnte ich mir das vorstellen, dass das cool ist. Das hat irgendwie auch einen Mehrwert, den ich irgendwie nachvollziehen kann.
05:42:33 Weil diese tatsächliche Bewegung im Raum, da erscheint mir das irgendwie sinnvoll. Aber ansonsten lockt mich VR überhaupt nicht, muss ich zugeben.
05:42:52 Merke ich Fortschritte? Naja, was heißt Fortschritte? Ich merke definitiv, dass mein Körpergefühl, meine körperliche Konstitution besser ist. Gerade wenn man sonst viel am Schreibtisch sitzt, habe ich weniger Probleme mit Rücken, Nacken, Verspannungen und so. Also das ja.
05:43:25 VR kann ich mir bei Rennspielen so vorstellen, dass man mal einen Blick zur Seite schaut. Ja, okay. Ich mag ja wirklich auch sehr gerne so 3D-Action-Adventures oder Rollenspiele, aber ich habe überhaupt gar kein Interesse daran, jetzt in so einem Rollenspiel wie The Witcher oder Skyrim oder was auch immer, da quasi VR einzusteigen. Das ist mir viel zu nah.
05:43:54 Hätte ich überhaupt gar keinen Bock drauf. Und so Half-Life oder sowas, das da würde ich, also das geht gar nicht. Das würde ich mir nicht antun wollen.
05:44:32 Ich weiß nicht, was du damit sagen willst, Otto Lidl, man kann wirklich alles platt reden, wenn man sich interessiert. Verstehe ich nicht. Du meinst auch Leute, die es gut finden, können Leute zutexten, wie toll es alles ist, wenn man es nicht gut findet oder sowas?
05:45:01 Flugsimulationen. Ja, okay. Ja, kann ich auch nachvollziehen. Was ist eigentlich dein Hintergrund? Was meinst du mit Hintergrund? Also ich habe Geschichte und Germanistik studiert, wenn du mein Studium erfahren willst, mein Studiumabschluss.
05:45:29 Ansonsten ist es eine lange, sehr abwechslungsreiche Geschichte. Mein Leben, was ich jetzt nicht in einem Satz erzählen kann, aber in diesem Zusammenhang empfehle ich immer mal wieder gerne den Podcast von Dom Schott, OK Cool, wo ich mal zu Gast war und relativ lange darüber gesprochen habe.
05:45:59 Meiner Erfahrung nach ist es ja cool bei solchen Sachen, wo man sitzt, als Flugzeug, Auto und so. Naja, oder wie bei Beat Saber, wenn man steht. Das Bewegen ist ein Problem, das kann ich nachvollziehen.
05:46:22 Also interessant wird es für mich, wenn die Technologie so weit ist, dass wir so eine Art Holodeck haben. Dann bin ich wieder am Start. Das fände ich schon cool. Also ich muss sagen, das ist auch wirklich eine der faszinierendsten Star Trek Next Generation Ideen, die mich eigentlich immer mit am meisten begeistert haben.
05:47:09 No Man's Sky in VR ist sehr cool. Ich wusste gar nicht, dass es das gibt.
05:47:19 Subnautica soll auch gut VR geeignet sein. Oh Gott, das wiederum stelle ich mir absolut der Horror vor. Ich finde, unter Wasser ist sowieso, ich finde, unter Wasser ist noch gruseliger als Weltraum, so die Vorstellung, da zu sein, so in 1000 Meter Tiefe. Und da dann VR einzusteigen. Oh mein Gott.
05:47:47 Für mich wäre es ein Unglück, Half-Life zu verpönen. Da hast du dir jetzt was missverstanden. Ich verpöne hier gar nichts. Ich bin mir sicher, Half-Life VR und Half-Life ist ein fantastisches Spiel. Aber ich möchte es nicht spielen, weil ich mich nicht dieser Grusel-Horror-Schock-Situation aussetzen möchte. Das hat gar nichts mit verpönen zu tun.
05:48:18 Bei Kingdom Come ist es vielleicht schon wieder ein bisschen was anderes, weil ich finde, Kingdom Come ist... Ja, da gibt es keine... Da gibt es eigentlich nicht so wirklich Gruselsituationen, was ich wirklich angenehm finde.
05:48:51 Achso, du meinst jetzt eine Serie. Ich dachte, wir reden über VR. King & Come Serie. Ja. Ja. Weiß nicht, ob die Story so gut als Serie funktionieren würde oder so. Da kann man sicher jeden beliebigen Moment der Geschichte ausgreifen. Theoretisch kann das eine gute Serie werden, wenn sie gut geschrieben ist.
05:49:22 Stimmt, die Skade zermieden. Das war somit der einzige wirklich gruselige Moment in dem Spiel, ja. Ich erinnere mich. Das in VR, auch schwierig.
05:49:46 Aber das ist ja wirklich Typfrage. Manche Leute lieben ja diesen Nervenkitzel und diesen Kick, den man da bekommt. Was würdest du denn für eine Epoche gern mal gut verfilmt sehen? Das ist auch schon wieder so eine Art Lieblingsfrage, oder?
05:50:13 Ich finde, es gäbe unfassbar viele interessante Epochen der deutschen Geschichte, die so eine Art Netflix-Serie vertragen könnten. Bauernkrieg, 30-jähriger Krieg. Muss ja nicht immer Krieg sein, aber Geschehnisse drumherum. Siebenjähriger Krieg, super interessant. Da gäbe es so viel.
05:50:48 Klar freue ich mich auf Kingdom Cup 2. Was für eine Frage.
05:51:12 Mach mal Party in Ratai. Ratai wird wahrscheinlich keine Rolle spielen in King Kong 2. Und in echt ist Ratai auch nicht wirklich der Partyort.
05:51:32 Ich hätte gerne eine Serie zur frühkolonialen Geschichte der 13 Kolonien. Interessant. Warum nicht? Aber das ist der Punkt, wo ich mich nicht entscheiden kann. Ich finde, eigentlich jede Epoche, jeder Moment der Geschichte hat irgendwie interessante Elemente, die mich auch faszinieren würden.
05:52:04 Netflix-Serie zu Varus-Schlacht. Hm. Gibt's die nicht schon? Wobei ich muss sagen, ich fand die gar nicht so schlecht. Also sie hatte schon auch ihre Probleme. Aber sie hätte auch schlechter sein können.
05:52:32 Kreuzzüge, definitiv ein super interessantes Kapitel. Die Serie war stets bemüht. So kann man es vielleicht auch sagen.
05:53:00 Ja, man hat irgendwie diese deutschen Theaterschauspieler in diesem German-Setting, das hatte irgendwie eine gewisse Diskrepanz.
05:53:27 1896 bis 1936 ist die spannendste Zeit. Da würde ich dir gar nicht so sehr widersprechen. Ich finde tatsächlich das 19. Jahrhundert und auch das beginnende 20. Jahrhundert ist wirklich eine unfassbar spannendste Zeit. Da gibt es auch gute Argumente für, weil ich würde mal behaupten, selbst in unserer heutigen Zeit, also selbst, ja gut, vielleicht ist diese Transformation von der Vor-Internetzeit zur Internetzeit vielleicht ein ähnlich radikaler Bruch wie damals.
05:53:57 des 19. Jahrhunderts. Aber der Wechsel von fast noch so einem mittelalterlichen vorindustriellen Leben zu diesem Industriezeitalter mit allem, was da im Zusammenhang ist, ist so radikal. Ich würde sagen, dieser Wechsel war noch viel dramatischer, weil wir schon geboren wurden in eine Zeit des relativ schnellen Wandels.
05:54:23 Und damals muss das noch viel radikaler gewirkt haben. Innerhalb von 50, 60 Jahren hat sich, sag ich mal, gerade die europäische und nordamerikanische Welt so krass gewandelt. Das ist wirklich faszinierend. Das hat auf allen Ebenen Auswirkungen.
05:54:45 auf der Kunst- und Kulturebene, auf der technischen Ebene, sozialpolitisch, gesellschaftlich, politisch allgemein. Es ist schon wirklich eine faszinierende Zeit. Entschuldigt.
05:55:16 Danke. Polizeihauptmeister findet CK3 so ultra langweilig und lahm. Naja, schön, dass es dir Spaß macht zumindest zuzusehen.
05:55:49 Ja, also ich sehe das auch so. Diese Industrialisierungszeit ist schon super interessant. Die Erfindung des Rads musste ja auch krassen Impact gehabt haben. Ich glaube, dass der Impact des Rads war sehr schleichend und langsam. Ich glaube nicht, dass gerade weil das auch wahrscheinlich nicht sich so schnell überall hin verbreitet hat.
05:56:17 glaube ich, ist das nicht vergleichbar. Da wurden Dinge mit Sicherheit einfacher und man konnte Sachen schneller machen und es gab dann einen höheren Überschuss vielleicht. Und das hat wiederum dazu geführt, dass Leute nicht mehr so viel arbeiten mussten und was anderes machen mussten. Aber das sind alles Prozesse, die über Jahre, Jahrzehnte, vielleicht Jahrhunderte dann ihre Auswirkungen gehabt haben.
05:56:43 Und das ist aber nicht vergleichbar mit dem, was so die Dampfmaschine und alles, was damit folgte, was da passiert ist. Ja, ob die KI wirklich so krass dimensional so einen Zeitenwechsel verursacht kann, möglich, ja.
05:57:26 Das ist also ganz langsam ins Rollen gekommen, so könnte man das sagen. Das Rad zu finden ohne halbwegs gute Wege bringt auch erstmal nicht so viel. Ja genau, auch das musste dann kommen. Ohne Rad keine Dampfmaschine. Ich will auch nicht werten, dass das eine irgendwie wichtiger ist als das andere. Ich sage nur, die...
05:57:58 Das Tempo des gesamtgesellschaftlichen Bandits war halt enorm und der Impact, wie es hier beschrieben wurde.
05:58:29 Alle reden hier so wohlwollend über das Rad. Was ist mit dem Feuer? Ja, das Feuer. Das Feuer wurde ja in dem Sinne nicht erfunden, sondern nur das Wissen darüber, wie man es bewahrt oder selber macht, ist natürlich ebenso extrem bedeutsam. Ich würde vielleicht sogar sagen, noch bedeutsamer als das Rad.
05:59:01 Spaghetti-Eis, denkt auch mal wer an Spaghetti-Eis. Es gab tatsächlich mal eine Serie, das war so eine Art Reality-Doku-Serie über das Feuer, wie die Urmenschen.
05:59:20 mit dem Feuer umgegangen sind. Also da wurde so diese klassische Geschichte erzählt. Man hatte wahrscheinlich das Feuer erst so, es gab einen Blitzschlag, irgendwas setzte sich in Brand und dann haben die Menschen das Feuer bewahrt, indem sie es immer gehütet haben, als sie es noch nicht wussten, wie sie es selbst entzünden. Ich weiß nicht, ob man es sich wirklich so vorstellen kann, aber das war mal so eine Serie, ich kann mich irgendwie erinnern.
05:59:59 Ob das Rad erfunden wurde, steht auch nicht fest. Naja, das verstehe ich jetzt nicht. Also das Rad, sagen wir mal so, es wurde vielleicht entdeckt, aber irgendwie... Ah, ich habe Neskul 7 noch gar nicht gedankt. Herzlichen Dank. Und wir haben noch ein Raid. Uncle Didi.
06:00:21 mit seinen Zuschauern. Schön, dass ihr reinschaut. Ich gebe aber zu, dass dieser Abend bald enden wird. Ich hoffe, ihr seid nicht traurig. Es wachsen keine Räder in der Natur. Genau, das ist der Unterschied zwischen dem Feuer und dem Rad. Insofern würde es schon sein, dass man das Rad durchaus erfinden kann. Und die Entwickler-WG schaut auch nochmal rein. Meine Güte. Kurz zum Gute-Nacht-Sagen. Sehr schön.
06:00:58 Es geht runde Steine, die den Hügel runterrollen. Ja, okay. Dass etwas Rundes besser rollt als etwas Eckiges wurde, glaube ich, früh bemerkt. Das stimmt. Insofern, es wurde ja vorhin schon erwähnt. Also es ist anzunehmen, dass das Rad quasi aus der Möglichkeit entstanden ist, dass man erstmal Dinge über runde Sachen geschoben hat oder so. Runde Hölzer genommen hat oder so. Und irgendwann ist jemand auf die Idee gekommen.
06:01:25 dass man das Runde vielleicht auch quasi vom Stamm abschneiden kann, wenn ihr versteht, was ich meine. Ich glaube, wisst ihr was? Ich glaube, die Erfindung des Rades ist, glaube ich, vielleicht eine falsche Bezeichnung. Am Ende ist doch die entscheidende Erfindung gar nicht das Rad, sondern die Achse, oder?
06:01:45 Es ist doch die Achse. Eigentlich hat jemand die Achse erfunden, weil was nützt dir denn eigentlich ein Rad? Ein Rad nützt dir gar nichts. Was kannst du damit machen? Nichts. Sondern es macht erst Sinn, wenn du zwei Räder hast, die du mit einer Achse miteinander verbindest. Oder gibt es irgendeine sinnvolle Verwendung eines einzelnen Rades? Ich glaube, wir sind eine sehr große Sache auf der Spur.
06:02:12 Ich denke, Ziv macht das auch falsch in der Zivilopädie, im Forschungsbaum. Da dürfte nicht stehen das Rad, sondern die Achse. Das stimmt, man kann mit dem runden Stein töpfern und so. Ja, okay, da kann man ein bisschen was machen.
06:02:45 Vor der Erfindung der Achse sind alle ein Rad gefahren. Ja, der Einrad Ochsenkern. Flug mit nur einem Rad war doch sehr üblich. Das ist eine spannende Frage, ob es, aber ich glaube, ehrlich gesagt,
06:03:17 Ein Rad am Flug ist, glaube ich, sehr viel später gekommen, als die Benutzung des Rades zum Beispiel in einem Wagen. Insofern würde ich das nicht sagen. Jaja, Steintransport über Baumstämme, das ist quasi die Formform des Rades.
06:03:57 Ein Flug hatte überhaupt kein Rad völlig hinderlich auf dem Feld. Das ist in der Tat so, ja. Also dass irgendwie ein Rad an den Flug kam, ist glaube ich eine relativ späte Entwicklung. Ist das hier der Podcast von Precht, über den alle reden?
06:04:20 Wurde nicht einfach ein Stock als Achse Zweckentfremdung? Ja, aber Zweckentfremdung ist ja schon quasi Erfinden von Dingen. Man führt etwas einem neuen Zweck zu. Damit hat man quasi was erfunden. Radflug wurde im 18. Jahrhundert erfunden, war eine Weiterentwicklung des Fluges. Genau.
06:04:58 Ich gebe es Rat für jede Lebenslage.
06:05:07 Ja, aber ich denke, der Sache sollte man noch mal intensiv nachgehen. Ich bin der Meinung, die Geschichtsbücher sollten... Also ich kann mich erinnern, dass ich so in Kindheitszeiten so einen Atlanten der Geschichte... Warte mal. Ich hab ihn direkt hier. Das war zum Beispiel eines meiner Lieblingslektüren als Kind. Atlas zur Geschichte. Teil 1 und Teil 2. Und...
06:05:39 Ein wunderbares Buch des volkseigenen Betriebes Hermann Haag. Geografische, Kartografische Anstalt, Guter, Leipzig, 1973. Vom Zentralinstitut für Geschichte der Ackermedia-Wissenschaften der DDR. Von den Anfängen der menschlichen Gesellschaft bis zum Vorabend der großen sozialistischen Oktoberrevolution. Und da gab es, wenn ich mich recht entsinne,
06:06:10 So eine Art... Ich weiß gar nicht. Das ist ein fantastischer Atlas. Da gab es irgendwie sowas mit Erfindung. Ja, hier. Hier. Oh mein Gott. Das sind Kindheitsänderungen. Die kommen jetzt... Das ist meine Kindheitslektüre. Schaut euch das an. Entwicklung der Produktivkräfte von den Anfängen bis 1917.
06:06:37 Und jetzt, was kommt da? Stein als Werkzeug, Faustkeil, Feuernutzung, Traderanbau. Wo kommt das Rad? Leute, irgendwo war hier das Rad. Die Drehbank haben wir schon um 1500 vor unserer Zeitrechnung.
06:07:06 Feldgraswirtschaft, Seide, Sonnenuhr, Töpferscheibe, da muss es schon gegeben haben. Jetzt suche ich das Rad und finde, ich hätte schwören können, dass es in dieser wahnsinnigen, unglaublichen...
06:07:28 Zeitleiste, das Rad auftaucht. Egal. Aber schaut mal, ich habe euch mal erzählt, dass ich so als Kind Brettspiele entworfen habe. Und hier seht ihr ein frühes Beispiel dieser Versuche.
06:07:46 Hier seht ihr die Karte des Römischen Reiches. Und ohne zu wissen die Existenz, dass es überhaupt sowas schon gibt, habe ich hier versucht, das Römische Reich so in quasi Einzelprovinzen als Kind abzuteilen. Und da waren immer sehr schön eingezeichnet, welche Rohstoffe es da gab. Das habe ich dann zur Grundlage des Wirtschaftssystems, dieses Brettspiels entwickelt.
06:08:11 Da hab ich mir irgendwie so Regeln ausgedacht, wie jetzt Armeen ziehen und was die einzelnen quasi so leisten, die einzelnen Provinzen. Das war echt krass. Schaut euch das an. Ich habe hier wirklich stundenlang mir einzelne Karten angeguckt.
06:08:31 Hier haben wir Athen ein Artikel, Babylon, Alexandria ein Artikel. Da waren so viele Details. Man konnte einfach nur durch das Betrachten dieses Atlases so viel lernen. Die Aufstandsbewegungen im römischen Imperium und die Angriffe der Barbaren im 400. Herrlich.
06:09:01 Und jetzt müsst ihr euch vorstellen, wenn man das als Kind und Jugendlicher sich reingezogen hat die ganze Zeit, was das für ein Erkenntnis oder was das für ein Erweckungserlebnis ist, wenn man merkt, dass es Computerspiele gibt, die genau das irgendwie umsetzen. Das ist doch total abgefahren, oder?
06:09:33 Das war echt, echt prägend. Und ich muss sagen, das war auch wirklich schon globalgeschichtlich echt gut gemacht. Also das waren dann hier so Sachen wie China zur West-Han-Zeit 206 vor unserer Zeitrechnung. Die Zeit der kämpfenden Staaten. Schöne Ägypten und der Nil.
06:10:04 extrem hochwertige Publikation. Ich habe es geliebt. Ich habe ewig nicht mehr reingeschaut.
06:10:23 War auch militärgeschichtlich, war da auch viel drin. Zum Beispiel hier sehen wir die Pariser Kommune 1870, wie sozusagen die Bewegung der französischen Armee und der Aufständischen war bei der Besetzung Paris.
06:10:46 Was ich unglaublich faszinierend finde, wie krass detailreich eigentlich das alles bekannt ist. Wie viele Leute sich irgendwann damit befasst haben, all das mal herauszufinden und aufzuschreiben.
06:11:07 Ja, das wurde schon klar, DDR-Geschichte war schon stark fokussiert auf diese Klassengeschichte. Die DDR-Geschichte oder die marxistische Geschichtsschreibung hatte ja auch einen anderen Epochenbegriff. Das war ja eine materialistische Geschichtsschreibung. Man hat also vor allem geschaut, wie waren die Produktionsmittel verteilt.
06:11:33 Ist ja ein legitimer Ansatz, zu sagen, man betrachtet Geschichte aus so einer sozial-wirtschaftspolitischen Perspektive. Und aus dem Grunde, warte mal, das sah man auch, glaube ich, hier in der Übersicht, gab es eine komplett andere Epocheneinteilung. Nämlich, ah ja, hier haben wir das. Die klassische Epocheneinteilung der marxistischen Geschichtsschreibung. Seht ihr jetzt nicht, ist egal. Urgesellschaft.
06:12:03 Altorientalische Klassengesellschaft, antike Sklavenheit der Gesellschaft, Feudalismus, Kapitalismus. Also der erste Teil geht natürlich nur bis 1917, danach taucht dann natürlich noch Sozialismus auf, ist klar. Aber kann man natürlich auch so machen, indem man sich einfach die Besitzverhältnisse anschaut und das zum zentralen Merkmal der Geschichtsschreibung macht. Dementsprechend...
06:12:33 gibt es natürlich noch hier so eine Zweitschübersicht. Entwicklung der Produktivkräfte von 1917 bis 1972. Wo dann hier unten steht, Übergangsepoche zum Sozialismus Kommunismus. Geil, oder? Das Buch ist von irgendwie die 70er Jahre, glaube ich.
06:13:04 Das war klar. Also, dass der Kapitalismus quasi abgewirtschaftet hat, war klar. Und man befand sich auf dem historisch klaren Weg zur neuen Zeit. 1972 der letzte Eintrag. D-Zug erreicht Rekordgeschwindigkeit von 263 kmh auf der Strecke Osaka-Okoyama.
06:13:36 Und das ist der letzte Eintrag in dieser Übersicht. Und was natürlich enorm bezeutsam war, die Raumfahrt. Das war ja sozusagen, schaut mal, die Geschichte der Raumfahrt in so einer wunderbaren Übersicht. Raumfahrt 1957 bis 1972. Geht natürlich los 1957 mit Sputnik 1.
06:14:04 Endet 1972 mit Apollo 17, also die kapitalistischen Versuche kommen hier auch klar.
06:14:26 Zur idealsozialistischen Gesellschaft war der Kommunismus dann auch nur ein Schritt dahin? Nene, der Kommunismus war quasi die ideale Endstufe. Der Sozialismus war die Übergangsepoche zum Kommunismus. Das war sozusagen der Idee. Im Kommunismus brauchst du am Ende kein Geld mehr.
06:14:48 weil irgendwie die materiellen Nöte aufgelöst wurden. Und solange es die aber noch gibt, musste es irgendwie die Übergangsphase geben namens Sozialismus.
06:15:27 Im Kommunismus gibt es keine Klassenunterschiede mehr. Ja, ja, genau. Genau. Das war jetzt der Kind von Kommunismus. So sieht es aus. Ja, also Atlanten der Geschichte sind großartig. Später im Studium...
06:15:43 gab es sozusagen dann diese Variante DTV-Atlas der Geschichte. Das ist so das Standard-Ding. Wobei ich muss sagen, ich tatsächlich, das sage ich jetzt völlig unideologisch, ich finde diese mit Abstand schöner.
06:16:01 Die sind zwar auch gut, aber tatsächlich funktionieren schon so wie ein Lexikon. Das heißt, man hat auf der einen Seite den Atlas und auf der anderen Seite hat man wirklich immer sehr viele Facts. Das ist schon ganz gut. Heute zu Wikipedia-Zeiten auch nicht mehr so richtig sinnvoll. Aber ich habe es einfach geliebt, diese vielen verschiedenen Karten. Also, dass wirklich nur die Informationen...
06:16:29 über die Karten vermittelt wurden. Das fand ich irgendwie auch das Starke. Ja, ich habe Geschichte studiert, ja. Nicht alles, was auf Wikipedia steht, stimmt. Ja, das ist wahr. Wahrscheinlich stimmt auch nicht alles, was da drin steht.
06:17:06 Fand ich an Star Trek auch immer toll. Wir haben das Geld und Ungleichheit hinter uns gelassen. Es wurde aber nie verraten. Na, das ist die schöne Utopie von Star Trek.
06:17:35 Die Ferengiser haben das aber anders. So sieht es aus. Wie hieß das Buch gerade? Welches ist das? Das ist der DTV-Atlas Weltgeschichte. Den gibt es in zwei Wänden. Ich weiß nicht, wo ich den ersten Band hingemühlt habe, aber das ist so heute der wissenschaftliche Standardatlas.
06:18:05 Ahnforschung hat mich nie wirklich interessiert. Es gibt in Star Trek schon eine Vorgeschichte, Dritter Weltkrieg und Eugenische Kriege, das stimmt. Aber das erklärt noch nicht, wie man eine Gesellschaft hinbekommt, in der es keine sozialen Konflikte mehr gibt.
06:18:29 Ich habe kein Lieblingsthema in der Geschichte. Liebe Leute, aber wir kommen langsam zum Ende des Abends. Schön, dass ihr dabei gewesen seid. Ich danke nochmal den Moderatoren des Abends, De La Vigo und Serafim, Oldenburger 90 von Blankenburg. Vielen, vielen Dank für eure Moderation. Danke auch noch an Krümelmo, habe ich gerade ganz vergessen. Danke fürs Prime-Abo. Immer noch sein Lieblingsatlas.
06:18:54 Raiden wir. Mal sehen. Nächste Woche geht es weiter mit schönen Streams. Am Donnerstag spielen wir weiter Locomotive. Und am Sonntag gibt es die Jahresvorschau. Für die History Games 2025. Das wird auch illustrer. Es hat Spaß gemacht mit euch. Ich denke, ich bände einfach so den Stream.
06:19:19 Irgendwann wird Hasel noch am Start sein, dann werde ich sie auch mal raiden. Macht's gut, macht euch einen schönen Abend. Bis bald. Bis zum nächsten Mal. Ciao, euer Steinwald.