Steinwallen setzt seine Jagged Alliance 3-Reise im Iron Man Modus fort. Im Fokus steht die Befreiung des Präsidenten in Grand Chen, die Erkundung von Nazi-Geheimlaboren und ein exklusives Whisky-Tasting mit wick.de. Kalinas Tod zwingt zum Umdenken bei der Teamzusammenstellung. Es gibt taktische Herausforderungen, aber auch Momente der Entspannung bei der Verkostung eines Aberfeldy Small Batch Edition.

Jagged Alliance 3
00:00:00

Jagged Alliance 3

Willkommen zum Streams & Whisky-Tasting-Einleitung

00:20:28

Der Stream von Steinwallen startet mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es ist der 147. Stream und der 25. Abend mit Jagged Alliance 3. Der Streamer erwähnt den Verlust von Kalina aus dem letzten Stream und den Beginn eines neuen Whisky-Tasting-Circles. Er stellt einen Signatory Vintage Aberfeldy Whisky vor, der knapp 70 Euro kostet und im oberen Preissegment für Tastings liegt. Er dankt den Unterstützern und weist darauf hin, dass Whisky-Tastings regelmäßig stattfinden und der Tasting Circle jederzeit zum Mitmachen offen ist.

Whisky-Tasting von Aberfeldy Sherry Cask

00:24:18

Der Streamer beginnt mit dem Tasting eines Aberfeldy Whisky aus dem Jahr 2013, der in einem Oloroso Sherry Fass gelagert wurde. Er beschreibt den Whisky mit Noten von reifer Banane, Honig, dunklen Früchten und einer angenehmen Pfeffrigkeit. Mit Wasser wird der Whisky weicher und die Pfeffrigkeit tritt zurück. Der Whisky wird als präsent und edel beschrieben, mit einem mittellangen Nachklang. Er ist eine Abfüllung des unabhängigen Abfüllers Signatory Vintage.

Erklärung des Iron-Man-Modus in Jagged Alliance 3

00:50:31

Der Streamer erklärt den Iron-Man-Modus in Jagged Alliance 3, bei dem er nicht den Spielstand lädt und mit den Konsequenzen von Verlusten lebt. Dies beinhaltet auch den Tod von Kalina, der nicht rückgängig gemacht wurde. Kalina, eine wichtige Technikerin und Scharfschützin des A-Teams, ist durch einen Schrotflintenschuss gestorben. Als Ersatz wurde Magic angeheuert, der ähnliche Fähigkeiten besitzt, aber noch talentierter ist. Das A-Team wartet auf Magic, bevor es weiterzieht.

Aktuelle Missionen der Trupps

01:01:08

Das A-Team im Süden wartet auf Magic und repariert Ausrüstung und trainiert. Das B-Team ist im Norden bei der Brücke und hat die Diamantenlieferung abgefangen. Logistische Entscheidungen müssen getroffen werden, die Kapazitäten und Ressourcen der Trupps betreffen. Die Diamanten-Lieferung hat zusätzliche 124.000 Punkte eingebracht. Das B-Team plant die Mine zu erobern, während das A-Team zunächst auf Magic wartet, bevor es weiterzieht.

Kämpfe und Taktik beim Angriff auf die Diamantentruppe

01:11:35

Das B-Team führt einen Angriff auf die Diamantentruppe durch. Sie nutzen Taktiken wie heimliches Töten und gezielte Schüsse auf Körperteile. Es gelingt ihnen, die Mission erfolgreich abzuschließen und die Diamantentruppe zu besiegen. Dabei werden verschiedene Taktiken eingesetzt, wie das Überwachen von Positionen und gezieltes Zielen auf bestimmte Körperteile der Gegner. Die Truppe bewegt sich strategisch und nutzt Deckung, um effektiv zu kämpfen.

Magic trifft beim A-Team ein & neue Pläne

01:30:52

Magic trifft beim A-Team ein und bringt mitgebrachte Gegenstände mit. Es gibt Verwirrung über die Position und den Zugang zum A-Team, aber schließlich findet man den richtigen Weg. Das A-Team repariert weiter und trainiert. Das B-Team erkundet das Savannenflussufer und findet ein Lager mit einer Truhe. Die Truppe kehrt zur Ruhe zurück, bevor sie ihre Missionen fortsetzt. Der Streamer deutet an, dass es Geheimnisse zu entdecken gibt.

Vorbereitungen für die weitere Erkundung

01:48:42

Die Truppen machen sich auf den Weg nach Landsbach, während Magic müde wird. Reparaturen an der Ausrüstung werden abgeschlossen, insbesondere für Maus' Desert Eagle. Die Diamanten haben Priorität, aber der Streamer entscheidet, sich zuerst auf die Erkundung zu konzentrieren. Die Teams bereiten sich auf neue Missionen vor und stehen vor taktischen Herausforderungen, wie der Eroberung der Mine und der Durchführung von Missionen in verschiedenen Gebieten.

Logistische Herausforderungen & Trainingsfortschritte

01:52:32

Die Teams stehen vor logistischen Herausforderungen, wie der Ausbildung von Milizen und der Verteilung von Ressourcen. Es gibt Fragen über die Ausbildungsmöglichkeiten in verschiedenen Lagern. Die Söldner nutzen die Zeit für Training, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Magic wird müde und benötigt Ruhe, während das Team weiterhin Ressourcen sammelt und sich auf zukünftige Missionen vorbereitet. Der Streamer sucht nach dem besten Weg, um alle Aktivitäten zu koordinieren.

Landsbach Erkundung

01:53:31

Der Streamer erkundet die Stadt Landsbach und sucht nach Informationen über die Diamantenmine und den Aufenthaltsort des Dieselstoffs. Er spricht mit Einheimischen und erfährt, dass Siegfried von Essen der lokale Machthaber ist, der sowohl die Mine als auch den Nachtclub kontrolliert. Es gibt Hinweise auf einen Diesel-Diebstahl, der möglicherweise mit einer illegalen Droge zu tun hat.

Diesel-Droge und kapitalistischer Kreislauf

02:11:53

Im Gespräch mit den Einheimischen wird offenbart, dass Diesel in dieser Region als hochwirksame Droge fungiert. Siegfried betreibt einen perfekten kapitalistischen Kreislauf: Er bezahlt die Arbeiter in der Mine, die ihr Geld in seinen Läden ausgeben müssen, und er besitzt sogar ihre Wohnungen. Dieses System schafft eine abhängige Bevölkerung, die vollständig von ihm kontrolliert wird.

Klub der Kämpfer und Informationen

02:33:13

Der Streamer besucht den Nachtclub, wo er Informationen über die Diesel-Droge erhält. Hier kann man Kämpfe ansehen oder selbst teilnehmen. Er findet heraus, dass jemand namens Bounce als Informant dienen könnte, und entdeckt einen verdächtigen Ordner mit Hormonwerten, der möglicherweise mit Doping im Zusammenhang steht. Diese könnten Hinweise auf den Maulwurf innerhalb der Organisation geben.

Kampf und Auswertung

02:41:53

Das Team beschließt, im Nachtclub einen Probe Kampf zu bestreiten, um an Informationen zu gelangen. Dr. Q wird für den Nahkampf ausgewählt, der den Gegner schnell bewusstlos schlagen kann. Nach einem intensiven Kampf gelingt es, den Knochenbrecher zu bezwingen, und man erhält eine wertvolle Information über den Aufenthaltsort des Dieselstoffs. Der Streamer muss nun entscheiden, wie er diese Informationen nutzen soll.

Überfall auf Mine

03:04:52

Das A-Team unternimmt einen riskierten Überfall auf die Mine von Siegfried von Essen. Es kommt zu einem heftigen Kampf, bei dem das Team mit taktischen Manövern wie Granateneinsatz und geschickter Positionierung versucht, die überlegene feindliche Truppe zu bezwingen. Es gelingt, einige Gegner auszuschalten, aber die Situation bleibt angespannt, als Verstärkung anrückt und das Team neu taktisch positionieren muss.

Angriff auf Legionärer

03:40:14

Das Team stößt auf eine Gruppe Legionärer in einem Mad Max-artigen Konvoi, die offenbar im Besitz von Diesel-Dosen sind. Es kommt zu einem überraschenden Kampfbeginn, bei dem das Team schnell reagieren und Deckung suchen muss. Durch geschickten Einsatz von Nachtsichtgeräten, Taktik und Nahkampffähigkeiten gelingt es, die ersten Gegner auszuschalten und einen Vorteil im Kampf zu erlangen.

Taktische Manöver im Kampf

03:44:59

Während des Kampfes setzt das Team verschiedene Taktiken ein, um die überlegene feindliche Truppe zu bezwingen. Dazu gehören gezielte Kopfschüsse, der Einsatz von Blendgranaten, um Gegner zu behindern, und geschickte Positionierung, um Vorteile im Kampf zu erlangen. Einige Teammitglieder agieren als Scharfschützen, andere im Nahkampf, während andere Unterstützung durch Granatenwürfe bieten.

Schwerer Kampf und Problemlösung

03:47:55

Der gestartete Gegenangriff der Legionärer stellt das Team vor erhebliche Probleme. Ein besonders gefährlicher Gegner mit einer Raketenwaffe erfordert schnelles Handeln. Das Team muss umdisponieren, um diesem Bedrohung gerecht zu werden, während es gleichzeitig versucht, verletzte Kameraden zu schützen und die verbleibenden Gegner zu neutralisieren. Es werden riskante taktische Entscheidungen getroffen, um die Situation unter Kontrolle zu bringen.

Kampfgegner und Taktik

04:02:01

Die Stream-Szene beginnt mit einem Kampf gegen gepanzerte Gegner. Der Spieler schießt auf die Arme, schätzt aber die Entfernung falsch ein. Omrin arbeitet sich vor, während Maus ein paar Treffer abbekommt. Ein kleiner Bossfight startet mit vielen Gegnern. Der Spieler entscheidet, die Gegner mit der Scharfschützen-Überwachungstaktik zu bekämpfen und plant einen Flankenangriff.

Kampf-Strategie und Söldner-Einsatz

04:08:01

Maus wird in eine gefährliche Position geschickt, obwohl sie leicht angeschlagen ist. Fidel trumpft auf und eliminiert Gegner. Dr. Q Omrin ist nicht in Reichweite. Die Strategie beinhaltet, den Gegner von der Seite zu flankieren und Granaten einzusetzen. LifeWire wird in eine vielversprechende Position gebracht, während Omrin als Enttäuschung gilt.

Entdeckungen und Entscheidungen

04:11:38

Ein Easter Egg wird entdeckt, das an Mad Max erinnert. Der Spieler findet Dieselfässer, die von Siegfried gestohlen wurden und plant, sie zurückzubringen. Bounce möchte vor der Rückgabe ein Gespräch führen. Der Spieler ist unsicher, ob man das Angebot annehmen soll, da es zu einer Eskalation führen könnte. Die Entscheidung wird getroffen, erst das Level abzuschließen und dann zu handeln.

Story-Entwicklung und Charaktere

04:17:45

Ein Major erscheint und spricht mit dem Spieler. Es deutet sich eine größere Story an, die nicht einfach sein wird. Der Streamer beschreibt die Teams und ihre Aufgaben. A-Team wartet auf Heilung, B-Team muss eine Entscheidung treffen. Der Streamer überlegt, Wolf nicht weiter zu beschäftigen, da er als Ausbilder nicht mehr benötigt wird.

Team-Bewertung und Strategie

04:25:12

Die Leistungen der Söldner werden bewertet. Dr. Q, Magic und Blood haben gut abgeschnitten, während Omrin und LifeWire enttäuschen. Das Geld ist knapp, aber mit der Mine könne man wieder ins Grune kommen. Die Maximale Anzahl an Söldnern wird diskutiert, und der Streamer entscheidet, bei zwei Teams zu bleiben.

Just Chatting
04:25:53

Just Chatting

Genre-Diskussion und Spiele-Entwicklung

04:35:59

Der Streamer diskutiert Genre-Unterschiede in Spielen und Jagged Alliance 3 im Vergleich zu anderen Titeln. Er bewertet verschiedene Entwicklerstudios, darunter Hammermont Games, die er als hochwertig ansieht. Der Publisher Paradox hat Hammermont Games gekauft, was der Streamer als strategische Investition betrachtet.

Marktanalyse und Genre-Probleme

04:56:30

Der Markt für rundenbasierte Taktikspiele ist eng. Jagged Alliance 3 ist kein absoluter Hit, aber auch kein Misserfolg. Der Wiederspielwert ist aufgrund der starken Story und des Taktiksystems gering. Der Streamer vergleicht es mit Spielen wie XCOM und stellt fest, dass es nur wenige erfolgreiche Spiele in diesem Genre gibt.

Definitionsdebatte und Budget-Grenzen

05:19:03

Die Teilnehmer führen eine intensive Diskussion über die Definition von Triple-A-Spielen. Der Begriff wird unabhängig von Verkaufszahlen betrachtet und basiert auf dem Budget. Nach langem Abwägen wird eine Grenze von 30 Millionen Euro für dieses Jahr festgelegt. Der Streamer stellt fest, dass es keine feste Definition gibt, aber diese Grenze als Richtwert dient.