Jagged Alliance 3 (Ironman) & Whiskytasting ! Freitag, 24.10. ab 20.30 Uhr, Tasting ca. 20.45 Uhr, Start 21.00 Uhr commands

Jagged Alliance 3 Ironman & Whiskytasting am 24.10. ab 20.30 Uhr

Jagged Alliance 3 (Ironman) & Whiskyt...
Steinwallen
- - 06:42:27 - 16.575 - Jagged Alliance 3

Am Freitag, 24.10., steht zunächst ein Whiskytasting auf dem Programm, das gegen 20.45 Uhr beginnt. Anschließend wird um 21.00 Uhr Jagged Alliance 3 im schwierigen Ironman-Modus gespielt. Dabei sind permanente Entscheidungen ohne Spielstände zu treffen.

Jagged Alliance 3

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Jagged Alliance 3

Mögliches Finale von Jagged Alliance 3

00:19:18

Der Streamer begrüßt als Steinbein zu einem potenziell historischen Abend, da nach 34 Streamabenden möglicherweise die finale Mission zur Befreiung des Präsidenten in Jagged Alliance 3 erreicht wird. Es wäre das längste Projekt seiner Streaming-Karriere, wobei unklar bleibt, ob das Spielteam heute ausreicht. Spannend ist, ob der finalen Lagersturm gelingt oder ob unerwartete Hindernisse auftauchen. Die Stimmung ist gespannt, aber auch nostalgisch, da es nach 34 Abenden das längste Projekt darstellt.

Besuch beim SI-Forum und Namensherkunft

00:22:35

Nach einem Podiumsdiskussions-Besuch in Paderborn (mit Stau-Problemen auf der A7) reflektiert der Streamer die Geschichte seines Nicknames. Er wurde an das SI-Forum (Strategikon Interactive) erinnert, bei dem er sich 2002 anmeldete. Ursprünglich wollte er 'Wallenstein' nutzen, was vergeben war, weshalb er 'Steinbein' wählte – der Ursprung von 'Steinwallen'. Das Forum existiert noch und gilt als geschichtsträchtiges Relikt aus prä-Discord-Zeiten, wo strukturierte Diskussionen üblich waren. Der Streamer bedauert leicht, dass Forumskultur gegenüber Discord zurückging, lobt aber die aktive Community.

Whisky-Tasting mit Vic.de und Circle-Wechsel

00:33:09

Das reguläre Whisky-Tasting beginnt mit Unterstützung durch Vic.de, die alle zwei Wochen eine neue Flasche bereitstellen. Der aktuelle Whisky (Loch Lomond Distillery) ist der letzte des bestehenden Circles. Ab sofort kann der nächste Circle bestellt werden (Befehl: !whisky), der fünf Flaschen für die nächsten fünf Freitagstreams umfasst. Es wird betont, dass die Tasting-Sets identisch mit den Streamer-Flaschen sind, um gemeinsames Verkosten zu ermöglichen. Der aktuelle Whisky ist ein junger Lowland-Destillat (46%, nicht gefärbt, ungekühlt gefiltert), der in Bourbon-, Cherry- und Weinfässern reifte.

Entstehung des 'Herrenabend'-Formats

00:44:27

Der Streamer erklärt die Ursprünge seines Formats: Nach einer skurrilen Veranstaltung 'Herrenabend' (Weinprobe, Zigarren, Grillen, Irish Folk) in einem Gutshaus entstand die Idee für ironisierte Streams mit Zigarre und Whisky. Dieses Konzept überwand seine anfängliche Streaming-Skepsis und wurde zum zweiten Ausstrahlungsweg. Der Begriff 'Herrenabend' etablierte sich als humorvolle Bezeichnung für diese speziellen Formate mit Premium-Getränken und thematischer Tiefe.

Programmänderungen und EU5-Streamankündigung

00:47:41

Es gibt wichtige Terminänderungen: Die nächsten zwei Freitagstreams fallen aus (privater Termin bzw. Steincon), weshalb der nächste Circle-Whisky erst in sechs Wochen startet. Falls Jagged Alliance 3 heute nicht abgeschlossen wird, folgt ein Ersatztermin am nächsten Donnerstag. Ab Sonntag, 2. November (18 Uhr) starten drei aufeinanderfolgende EU5-Streams (Sonntag, Montag, Dienstag), möglicherweise mit Verlängerung. Für Jagged Alliance 3 wird bei Nicht-Abschluss heute ein Donnerstagstermin zugesichert.

Dank an Community und Unterstützer

00:50:22

Ausführlicher Dank an die vollständig anwesende Mod-Runde (Mr. Seraphim, Picardo, Delavigo, Oldenburger 90, von Blankenburg) sowie an zahlreiche Unterstützer (Lukic94, Blackbird1994, Herker, Xoron Mania, Grauer82, Johnny Mac02, Lord Helmchen8419, Ricky Ruin, Olima1972, SanralJumpFDL, Fliedertraum, BlackDevil132, SalamandraAtra, HundNase23, Montay90). Es werden verschiedene Unterstützungsoptionen genannt: PayPal-Spenden, Gamesplanet/Paradox-Links, Merch (!merch), Patreon/Steady (ab 5€/Monat für exklusiven Discord, Conventions, Brettspiele).

Vorbereitung finale Jagged Alliance 3-Mission

00:54:47

Nach der Einleitung startet das Finale: Das Team soll das letzte Putschisten-Lager stürmen, wo der Präsident vermutlich gefangen ist. Neben dem Hauptziel gibt es Nebenaufgaben: 1) Ein Elite-Söldner (Shadow) soll den Mörder der Logistiker töten (Spezialmission mit Schleichen-Expertise). 2) Das B-Team erkundet eine Dschungelregion (Grab-Suche). 3) Das A-Team kämpft sich durch Gebirge. Zunächst wird Livewire aufgewertet (Gegenfeuer-Fähigkeit). Das Team ist voll ausgestattet, Logistik ist gesichert. Potenziell riskant: Die neue Region könnte weitere Kämpfe erfordern.

Taktische Operationen in einer Höhle

01:39:37

In einer komplexen Untergrundformation arbeitet sich das Team mit den Söldnern Barry und Blood vor. Es gilt, Minen zu entschärfen und unbekannte Gegner zu lokalisieren. Die Spielmechanik wird als herausfordernd beschrieben, da kaum Deckung vorhanden ist. Das Team diskutiert strategische Positionierungen und versucht, unentdeckt zu bleiben. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der sicheren Erkundung des Bereichs um einen Aufzug, wobei die Angst vor Hinterhalten und Minen deutlich wird.

Strategische Neuausrichtung und Minenproblem

01:50:47

Nachdem ein Aufzug genutzt wurde, offenbart sich eine neue Herausforderung: Blindgänger und Minen. Das Team wird für unvorsichtige Bewegungen kritisiert und muss die Lage neu bewerten. Es folgt eine intensive Diskussion über die beste Vorgehensweise, um sicherzustellen, dass keine versteckten Gefahren zurückbleiben. Die Gruppe entscheidet sich für einen systematischen Sweep des Gebiets, um die Sicherheit für weitere Operationen zu gewährleisten.

Erschöpfung des A-Teams und Vorbereitung des B-Teams

02:08:54

Das A-Team hat mehrere Kämpfe hinter sich gebracht und ist stark erschöpft. Es wird diskutiert, ob eine kurze Ruhepause eingelegt oder direkt mit dem B-Team fortgefahren werden soll. Der B-Team, der als Eco-Trupp bezeichnet wird, soll nun in den Einsatz gebracht werden, um weitere Sektorreinigungen durchzuführen. Gleichzeitig werden Ausrüstungsgegenstände wie Munition und Helme überprüft und Anpassungen an den Waffen vorgenommen, um die Effizienz zu steigern.

Level-Aufstiege und Ressourcenmanagement

02:45:44

Nach erfolgreichen Gefechten erhalten die Söldner Level-Upgrades mit spezifischen Fähigkeiten wie kritischem Schaden oder Führungsqualität. Das Team priorisiert die Verteilung der neuen Fähigkeiten, um die Kampfkraft zu maximieren. Es folgt eine Diskussion über die Herstellung von NATO-Panzerbrechender Munition, die aufgrund von Ressourcenknappheit nur in begrenztem Umfang möglich ist. Die Notwendigkeit, unwichtige Ausrüstung zu verschrotten, wird erörtert, um Teile zu gewinnen.

Einsatz des B-Teams und Erkundung neuer Gebiete

02:59:07

Das B-Team wird in einem unbekannten Sektor aktiv, während das A-Team sich ausruht. Es gelten mehrere Quests als erledigt, darunter 'Der verfluchte Wald' und 'Das vergessene Grab'. Die Gruppe muss entscheiden, ob sie trotz Erschöpfung weiter vorrückt oder sich zurückzieht. Dabei werden Nachtsichtgeräte und Versorgungsgüter wie 'Apple a Day' und 'Dr. Q' eingesetzt, um die Nachtkämpfe zu unterstützen.

Raid-Einblendung und finale Operationen

03:13:52

Ein Raid von Aldemar wird angekündigt, während das Team sich in einer intensiven Kampfphase befinden. Es wird betont, dass das Spiel im Iron-Man-Modus mit Hausregeln (kein Neuladen) fortgeführt wird, auch wenn Söldner verloren gehen. Die Gruppe plant den finalen Durchbruch und diskutiert den Einsatz von Granaten, um verbliebene Gegner effizient auszuschalten. Ein möglicher Zeitdruck wird thematisiert, da der Stream möglicherweise nicht am selben Abend endet.

Taktische Anpassungen in der Schlussphase

03:24:27

Das Team passt seine Taktik an, um die letzten verstreuten Gegner zu neutralisieren. Es werden Stealth-Kills und Deckungswechsel priorisiert, um Verletzungen zu vermeiden. Die Positionierung der Scharfschützen wird optimiert, um Sichtlinien zu kontrollieren. Es entsteht eine unangenehme Situation, da die Gegner unvorhersehbar agieren, doch das Team bleibt konzentriert und nutzt jede Gelegenheit für gezielte Schüsse.

Abschluss der Kampfhandlungen und Zusammenfassung

03:36:35

Der letzte verbliebene Gegner wird identifiziert und durch gezieltes Vorgehen der Scharfschützen ausgeschaltet. Das Team bestätigt den Erfolg der Operation und reflektiert über die Verluste und Errungenschaften. Die Söldner werden für ihre Leistungen gelobt, und es wird auf die Weiterführung des Iron-Man-Modus hingewiesen. Der Stream endet mit der Aussicht auf weitere Einsätze in den kommenden Tagen.

Kampfende im Gebirge und Vorbereitung für das Finale

03:38:22

Das Ende des intensiven Gefechts wird mit einem Mörsergeschoss markiert, nachdem der gesamte Weg freigemacht wurde. Das B-Team nutzt die Pause zur Erholung, während Shadow eintrifft und die Lage im Gebirge neu bewertet. Die unerwartet hohe Gegnerdichte in der unangenehmen Schlucht erweist sich als große Herausforderung, weshalb angekündigt wird, dass der finale Vorstoß erst am kommenden Donnerstag stattfindet – der heutige Stream wird nicht ausreichen, um das Gebiet vollständig zu sichern. Dieser Plan unterstreicht die strategische Vorbereitung auf den Endkampf.

Taktische Stealth-Phase und Positionierung

03:42:23

In einer riskanten Position nahe einer Schlucht diskutiert der Streamer über die Möglichkeit, durch einen gezielten Sprung aus der Deckung einen Gegner auszuschalten, während das Team im Stealth-Modus unentdeckt bleibt. Granaten werden eingesetzt, um Gegner in Deckung zu binden, und es folgen Wartezeiten auf weitere Bewegungen des Feindes. Durch geschicktes Verstecken und Positionswechseln versucht das Team, die Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten, ohne unnötige Risiken einzugehen, was die Bedeutung von Geduld und Ausdauer in Ironman-Szenarien zeigt.

Minengefahr und Begegnung mit dem 'Bleichen'

03:58:33

Nach Warnungen vor Minen explodiert eine landmine, was zu erhöhter Vorsicht zwingt. Später entpuppt sich 'Der Bleiche' als aggressives Krokodil, das nach einem schwierigen Kampf mit Salbenfeuer besiegt wird. Das Team nutzt die Zeit zum Ausruhen (13 Stunden) und Reparieren der Ausrüstung. Ein Statusreport bestätigt den Abschluss der Sektor-Operation und die Vorbereitung des finalen Waldgebiets im Dschungel bei Regen, unterstrichen durch das Nachtsichtgerät für Meltdown und die Bereitschaft für das Finale.

Vorbereitung des finalen Angriffs und Quest-Management

04:12:32

Die Vorbereitungen für den Endkampf laufen auf Hochtouren: Munition wird zwischen den Teams (A- und B-Team) verteilt, Shadow wird für den Einsatz vorbereitet und Francis' Quest erfolgreich abgeschlossen. Diskussionen über die Angriffsroute auf das Lager und die Aufteilung der Kräfte dominieren, wobei Shadow nicht mehr erschöpft ist. Der Streamer betont, dass das Finale am nächsten Donnerstag starten soll, um mit voller Stärke in den letzten Sektor vorzudringen, während weitere Quests wie das Flüchtlingslager oder Camp Hope als Nebenziele priorisiert werden.

Kämpfe im Ödland und Overkill-Vorbereitung

04:42:32

In einem neuen Sektor, dem Ödland mit einem strategischen Turm, beginnt eine Verteidigungsschlacht, die durch unerwartete Gegnerbewegungen und Nebel erschwert wird. Das Team nutzt Taktiken wie 'Trailerpark Tag' für Positionierungen und bereitet einen Overkill-Angriff vor: Larry und LifeWire sollen mit Raketenwerfern konstant Geschosse feuern, um 18 Elite-Soldaten und den Major zu besiegen. Trotz Deckungsproblemen wird die Einheit des Teams beibehalten, und nach erfolgreicher Generalprobe wird die Munition für den Endkampf umverteilt.

Quest-Status und DLC-Pläne

05:01:23

Der Streamer fasst offene Quests zusammen: Flüchtlingslager (gescheitert), Charons Boot (Leichen begraben), verfluchter Wald (Skulpturen zerstört, aber noch aktiv) und Camp Hope (Schatzsuche). Geplant ist eine Live-Reaction zum Trailer des DLCs für 'King & Come 2', wobei unklar ist, ob das DLC nach der Hauptstory spielt. Es wird betont, dass Jagged Alliance 3 nicht komplett auf YouTube ausgewertet wird, sondern als Stream-Projekt bleibt. Zudem werden mögliche Nachfolger wie Surviving Mars Relaunch oder Far West Frontier diskutiert.

Ankündigung des Finals und Zeitplan

05:07:33

Das Finale des Spiels wird offiziell auf Donnerstag, 20:30 Uhr, festgelegt. Der Streamer erklärt, dass kein Figurentausch stattfindet, um die Dramaturgie und den Fortschritt des Teams zu wahren. Es wird als 'Halbfinale' bezeichnet, da der Endkampf im Lager ansteht. Die Entscheidung, das Finale nicht heute zu beenden, begründet sich mit der späteren Uhrzeit und der besseren Vorbereitung. Zudem wird angekündigt, dass nach dem Finale möglicherweise ein DLC-Stream folgt.

Just Chatting

05:10:56
Just Chatting

Reflexion über Projektdauer und Spielprinzip

05:12:44

Das Projekt Jagged Alliance 3 hat 34 Abende und etwa 120–130 Stunden Spielzeit in Anspruch genommen, was dem Completionist-Ansatz (+50% zur normalen Spielzeit) entspricht. Die mittlere Schwierigkeitsstufe wurde gewählt, um die Kämpfe nicht zu sehr zu verlängern, blieb aber bis zum Ende herausfordernd. Der Streamer betont, dass lange Projekte wie dieses bei über 30 Abenden eine Herausforderung darstellen, aber aufgrund der Qualität des Spiels nicht bereut werden. Er erwägt, zukünftige DLCs zu integrieren, wenn sie nach der Hauptstory spielen.

Persönliche Ratschläge und chat-Ethik

05:20:36

Der Streamer diskutiert persönliche Probleme und betont, dass Sprechen hilft, aber Streams und Chats nicht der beste Ort dafür sind. Er rät, mit Freunden zu sprechen, und bedauert, nur Banalitäten anbieten zu können. Der Chat bietet Floskeln, die wenig konstruktiv sind. Es ist wichtig, Gefühle auszudrücken und nicht allein zu bleiben, wobei ein Stream hier keine ideale Plattform darstellt. Diese Intimität erfordert direkten Austausch mit Vertrauten.

Victoria 3 Multiplayer-Erfahrungen

05:25:04

Erfahrungen mit Victoria 3 Multiplayer werden geteilt, insbesondere eine Runde mit 25 Spielern und historischem Ansatz. Der Streamer fungierte als neutraler Spielleiter, um einen glaubwürdigen Verlauf zu gewährleisten. Obwohl Performance-Probleme zum Abbruch führten, war das Erlebnis positiv. Victoria 3 eignet sich gut für Soft-Roleplay, während EU4 besser für kompetitive Spiele ist. Die Diskussion hebt die Bedeutung von Kompromissen bei der Spielentwicklung hervor.

Kingdom Come 2 Traileranalyse

05:28:42

Der Trailer für Kingdom Come 2 wird analysiert, wobei das DLC 'Mysteria' im Kloster Sedlitz spielt und einen Krankheitsausbruch behandelt. Heinrich ist als Protagonist beteiligt, mit neuen Quests, Ausrüstung und Fähigkeiten. Es gibt Kämpfe und Geheimnisse im Kloster. Der Streamer spekuliert über die Einordnung in die Hauptgeschichte und plant, das DLC zu integrieren. Die Detailtiefe und der historische Kontext werden positiv hervor.

Dark Mode-Diskussion

05:37:39

Eine Debatte über Dark Mode in Apps entsteht, wobei der Streamer persönliche Vorlieben teilt: Er nutzt Dark Mode je nach App, etwa bei Discord und Twitch, aber nicht bei YouTube oder Social Media. Kritik äußert er an der Erwartung, Dark Mode sei Standard, und erwähnt, dass helle Hintergründe ihm lieber sind. Der Vergleich mit Fotoausstellungen illustriert, dass nicht alles dunkel sein muss, und er kritisiert die toxische Kommentarkultur.

DLC-Strategien und Paradox-Vergleich

05:45:33

Reflexion über DLC-Entwicklung: Bei Kingdom Come 2 sind DLCs von Anfang an geplant, da Orte wie das Kloster im Spiel implementiert wurden. Paradox-Spiele nutzen DLCs zur langfristigen Finanzierung, wobei Käufer zusätzlichen Content finanzieren und alle von kostenlosen Updates profitieren. Das Modell wird mit Free-to-Play verglichen, das oft Spielmechaniken negativ beeinflusst. Der Streamer bevorzugt klar getrennte DLCs gegenüber Mikrotransaktionen, die das Gameplay ruinieren.

Streamabschluss und Ankündigungen

06:42:07

Der Streamer beendet den Abend und bedankt sich bei Zuschauern und Moderatoren für die intensive Diskussion. Er kündigt an: Am Donnerstag wird Jagged Alliance 3 fortgesetzt (Angriff auf das Major-Lager zur Befreiung des Präsidenten), und am 2. November um 18 Uhr folgt ein Stream zu EU5. Er wünscht eine gute Nacht und verabschiedet sich.