Jagged Alliance 3 (Ironman) & Whiskytasting ! HEUTE ab 20.30 Uhr, Tasting ca. 20.45 Uhr, Start 21.00 Uhr commands
Jagged Alliance 3: Söldner retten Präsidenten, Whisky-Tasting mit kanadischer Premiere

Jagged Alliance 3: Rettungsmission für Präsident Lafontaine im Fokus. Whisky-Tasting in Kooperation mit Vic.de, Vorstellung eines kanadischen Whiskys. Diskussion über Geschmackserlebnisse und Mischgetränke. Dank an die Kanal-Unterstützer und Vorstellung verschiedener Unterstützungsmöglichkeiten. Missionsbesprechung und Logistik-Planung für Jagged Alliance 3.
Stream-Start und Technik-Probleme
00:00:00Der Stream startet mit Jagged Alliance 3 und dem Hinweis auf das Stream-Rekordprojekt. Es gab anfängliche Bedenken wegen möglicher technischer Probleme mit der Capture Card, aber diese scheinen durch einen Wechsel des USB-Ports gelöst worden zu sein. Es wird kurz über die verschiedenen USB-Standards (2.0, 3.0, 3.1, 3.2) und deren Bezeichnungen (5G, 10G, 20G) diskutiert, um Klarheit über die korrekte Nutzung zu gewinnen. Vor dem Stream bereitet sich der Streamer etwa eine Stunde vor, um den Überblick über den Spielstand, die Söldner, Munition und das Inventar zu gewinnen, um einen guten Spielfluss zu gewährleisten und die Zuschauer nicht durch unnötige Wartezeiten zu langweilen. ChatGPT wird als nützliches Werkzeug zur Informationsbeschaffung erwähnt, jedoch mit dem Hinweis, dass die KI nicht immer zuverlässig ist und man die Ergebnisse kritisch hinterfragen sollte. Abschließend wird eine Zigarre angekündigt, bevor es zum Whisky-Tasting übergeht.
Whisky-Tasting mit Vic.de und kanadischer Whisky-Premiere
00:29:57Es folgt die Ankündigung eines Whisky-Tastings in Kooperation mit Vic.de, die alle zwei Wochen eine Flasche Whisky zur Verfügung stellen. Diesmal wird ein besonderer kanadischer Whisky der Macaloonies Island Distillery verkostet, einer Destille, die erst seit acht oder neun Jahren existiert und von Schotten gegründet wurde. Die Destille orientiert sich stark an schottischem Whisky, verwendet aber kanadische Gerste. Der Whisky, ein Einsteiger-Whisky namens Nabra...Q, wurde in portugiesischen Rotweinfässern gelagert und hat eine natürliche Farbe. Die Aussprache des Namens wird erklärt und der Whisky wird eingeschenkt. Die Farbe wird als spektakulär und rotweinhaft beschrieben. Im Aroma werden dunkle Früchte, Vanille und ein Hauch von Rotwein wahrgenommen. Der Alkoholgehalt beträgt 46 Prozent. Abschließend wird der Whisky probiert und diskutiert. Er hat keinen Rauchgeschmack, aber eine pfeffrige Schärfe und einen warmen Abgang. Einige Zuschauer finden, dass das Aroma mehr verspricht als der Geschmack hält.
Geschmackserlebnisse und Community-Interaktion beim Whisky-Tasting
00:37:46Die Verkostung des kanadischen Whiskys wird fortgesetzt, wobei der Einfluss von Wasser auf den Geschmack diskutiert wird. Einige Zuschauer empfinden, dass Wasser den Whisky flacher macht, während andere eine leichte Süße feststellen. Die Kombination mit Schokolade wird als fantastisch beschrieben. Es wird festgestellt, dass der Whisky eher ein Begleiter als ein Solist ist und gut zu einem Essen passen könnte. Die Destille ist noch jung und verwendet besondere Fässer, um den Whisky aufzuwerten, da sie noch nicht über einen großen Bestand an alten Fässern verfügt. Die offizielle Beschreibung des Whiskys ist komplexer als der tatsächliche Geschmack. Eis wird als No-Go für Whisky angesehen, während Wasser nur in geringen Mengen verwendet werden sollte. Abschließend wird festgestellt, dass es sich um keinen schlechten Whisky handelt und ein ordentliches Preis-Leistungs-Verhältnis bietet. Es wird spekuliert, dass die hochpreisigeren Varianten der Destille möglicherweise noch etwas Besonderes bieten.
Maurice's Rückkehr und Diskussionen über Whisky-Mischgetränke
00:44:38Es wird erwähnt, dass Maurice nach einer Krankheitspause seinen ersten Stream macht. Ob der gemeinsame Stream am nächsten Mittwoch stattfinden kann, ist noch unklar, da Ranger sich noch nicht zurückgemeldet hat. Es entspinnt sich eine Diskussion über das Mischen von Whisky mit Cola oder Sprite, was als Verschwendung angesehen wird. Es wird empfohlen, für solche Mischgetränke eher billigen Whisky zu verwenden. Das Mischen von hartem Alkohol mit Süßgetränken wird als widerlich und gesundheitsschädlich empfunden. Es wird die Regel erwähnt, bei Alkoholkonsum bei einer Sorte zu bleiben, um den nächsten Morgen angenehmer zu gestalten. Abschließend wird über Einsteiger-Whiskys diskutiert und einige Empfehlungen ausgesprochen, wobei der Banner 12 als rauchfreier Whisky genannt wird.
Dank an Unterstützer und Vorstellung der Unterstützungsangebote
00:49:42Es folgt ein Dank an die Unterstützer des Kanals, darunter Yalela, Shinu Sakura, Oldenburger90, Floribert89, Harajibu, Gabba Gundalf MFG und Johnny Mac 02. Es wird darauf hingewiesen, dass der Streamer ein Vollzeit-Indie-Content-Creator ist und sich durch Unterstützung aus der Community finanziert. Es werden verschiedene Möglichkeiten der Unterstützung vorgestellt, darunter Subs und Shears auf Twitch, Paypal-Spenden, Gamesplanet-Links, Merch-Käufe und die Mitgliedschaft in Steinmanns Lager über Crowdfunding-Plattformen wie Patreon und Steady. Ab 5 Euro im Monat erhält man Zugang zu einem exklusiven Discord-Server mit einer netten Community, Multiplayer-Runden, Informationen und GameKey-Verlosungen. Zweimal im Jahr wird eine Convention organisiert, bei der man sich treffen und Brettspiele spielen kann. Abschließend wird nochmals für jede Form der Unterstützung gedankt und die Moderatoren des Abends, Mr. Selfie, Delavigo und Oldenburger 90, werden begrüßt.
Jagged Alliance 3: Missionsbesprechung und Logistik-Planung
00:52:11Es wird klargestellt, dass während des Jagged Alliance 3-Gameplays nicht auf Off-Topic-Kommentare und Danksagungen eingegangen wird, dies erfolgt im Anschluss. Es wird um Spoiler-Vermeidung gebeten. Der Streamer erklärt, dass die Freitags-Streams immer sehr lange Projekte sind und es sich um einen Story-Durchgang mit einer klar geschriebenen Geschichte handelt. Das Ziel ist die Rettung von Präsident Lafontaine. Das A-Team wird den letzten Rest eines Gebiets befreien und sich dann mit einer Hexe auseinandersetzen. Danach soll es zurück zur mittleren Insel, um dort schwierige Aufgaben zu erledigen. Das B-Team ist angeschlagen und wird sich erholen, gegebenenfalls eine Siedlung verteidigen. Eine offene Aufgabe ist die Erfüllung eines Auftrags einer Voodoo-Frau, die um die Einpflanzung einer Borassus-Wurzel bittet. Zudem wird das Thema des Seuchenausbruchs im Sanatorium angesprochen, der mit Experimenten und Zombies in Verbindung steht. Das Logistik-Team wird zum B-Team geschickt, um einen Austausch vorzunehmen.
Skill-Entscheidungen und Team-Management in Jagged Alliance 3
00:58:42Es wird überlegt, wie der Söldner Flay verbessert werden soll. Flay soll zum Flankierer gemacht werden, da er sowieso den Perk des Einzelgängers hat. Das B-Team wird sich komplett heilen müssen. Larry soll Granaten und HE-Munition herstellen. Das A-Team soll mit 5,56 Millimeter Munition versorgt werden. Die TNTs werden auseinandergebaut, um mit Larry Granaten herzustellen. Es wird überlegt, ob Livewire Sprengstoff für ihre interne Granate benötigt. Dr. Q soll verbessert werden und erhält die Fähigkeit Stürmen, um mobiler zu werden. Das Logistik-Team soll alles mitnehmen und sich dann auf den Weg zum A-Team machen.
Erkundungstour mit dem A-Team und Teddybären-Horror
01:12:52Das A-Team erkundet das Ackerland und wechselt zur Sicherheit die Rüstung. In einem Haus werden zahlreiche Teddybären gefunden, was an den Teddybärenmörder erinnert. Es wird eine Falle entdeckt und Magic deaktiviert sie. Es werden Infos für Ackerland J19 gefunden. Die Teddybären werden als Waisen-Teddys bezeichnet. Das Team verlässt den Bereich und geht nordwärts. In Delta-Trupp sind welche stationiert. Das B-Team soll den Ort sichern. Das A-Team kommt im Ackerland an. Es ist Nacht und Dorfbewohner sind anwesend. Es wird beschlossen, vorsichtig zu sein. Es wird eine Ruine entdeckt und versucht, mit den Dorfbewohnern zu sprechen, was aber nicht möglich ist. Es wird überlegt, Waffen liegen zu lassen, damit andere Teams sie später nutzen können. Ein Hinweis wird gefunden. Das Team marschiert ins letzte unentdeckte Gebiet vor. Dort werden wieder Teddybären gefunden, darunter ein Teddy mit einer afrikanischen Maske. C4 wird gefunden. Die dünnen Dinger werden verschrottet. AynWolf berichtet, dass der Teddy-Mörder bei ihr zwei Söldner mit einem Hit instant getötet hat.
Erkundung und Vorbereitung auf die Konfrontation mit der Hexe
01:26:01Nachdem das Gebiet erkundet wurde, steht die Konfrontation mit der Hexe bevor, die Männer von Wassergrab unter Drogen setzt, um sie nach Diamanten schürfen zu lassen. Es wird erwartet, dass ein Kampf gegen Krokodile bevorsteht, der mit einem Dialog beginnt, was die Situation heikel macht. Die Gruppe rüstet sich aus, setzt Helme auf und bereitet sich auf einen möglichen Kampf vor. Es wird erwähnt, dass man auch mit zwei Teams gleichzeitig kämpfen kann, was aber bisher nicht nötig war. Die Gruppe konfrontiert die Hexe und stellt sie zur Rede wegen der Ausbeutung und Vergiftung der Männer. Der Chat ist unentschlossen, ob man mit Gewalt einschreiten oder die Hexe gewähren lassen soll. Die Entscheidung fällt, einzuschreiten und zu versuchen, die Hexe zur Aufgabe zu bewegen, auch um der Langeweile zu entgehen. Der Kampf gegen die Krokos beginnt, wobei die Hexe sich versteckt und die Gruppe Schwierigkeiten hat, ihre Position zu bestimmen. Blatt wird angeschossen, und die Gruppe muss sich neu positionieren und ihre Strategie anpassen, um den Kampf zu gewinnen. Raven gibt taktische Anweisungen, und es wird versucht, die Krokos mit Salvenfeuer auszuschalten.
Besiegung der Hexe und Entscheidungen über ihr Schicksal
01:42:24Nachdem alle Feinde neutralisiert sind, wird die Hexe Lami zur Rede gestellt. Obwohl sie anbietet, die Profite mit der Gruppe zu teilen, wird entschieden, dass sie aufhören soll, die Männer auszubeuten, da die Gruppe finanziell gut dasteht. Lami gelobt Besserung und wird zur Heilerin und Führerin der Menschen von Vasagrab. Sie gewinnt 30 Loyalitätspunkte für Vasagrab. Nach der Auseinandersetzung wird die Hütte der Hexe inspiziert, wobei Magic jedoch zu schwach ist, um eine Tür zu öffnen, die dann mit einer Brechstange aufgebrochen wird. Die Gruppe plant, sich zu heilen und das Logistik-Team zu treffen. Es wird entschieden, die Hexe zur Behandlung zu nutzen, während andere Teammitglieder Reparaturen durchführen. Das B-Team ist ausgeheilt, und es wird überlegt, ob sie die Barborasuswurzel einpflanzen und zurückkehren können, bevor ein feindlicher Trupp ankommt. Da die Rückreise über Wasser länger dauert, wird beschlossen, in der Stadt zu bleiben und sie zu schützen. Die Zeit wird genutzt, um Gegenstände zu reparieren und Omren zu trainieren. Das Logistik-Team wird losgeschickt, um Gegenstände einzusammeln und Ordnung zu schaffen.
Logistische Vorbereitungen und Team-Management
01:54:06Das Logistik-Team trifft beim A-Team ein, und es beginnt eine komplizierte Phase der Inventarverwaltung. Gegenstände werden zwischen den Teams ausgetauscht und für verschiedene Zwecke vorbereitet. Der rote Draht geht an Blatt, um gelesen zu werden. Es werden Granaten hergestellt, wobei wertvolle Fernzünder für PETM genutzt werden. C4 wird an Blatt gegeben, da er oft vorne ist. Das B-Team erhält Schlosserwerkzeug und Fernzünder. Keramikplatten werden aufgeteilt und zwischen den Teams verteilt. Munition und andere Gegenstände werden sortiert und an die entsprechenden Teams gegeben. Larry soll die GC-Franken verwenden, und es wird überlegt, ob man beim Händler im Museum einkaufen soll. HE-Granaten und Panzerbrechende Munition werden ebenfalls verteilt. Das A-Team macht sich auf den Weg zu Larry, während das Logistik-Team einen Auslöser für das E-Team abholt. Die Miliz soll einen Fünferangriffstrupp bekämpfen, um aufzuleveln. Nach dem Kampf kehrt das Team zurück, und Larry stellt Sprengkörper her. Es wird Munition hergestellt, und der Delta-Trupp wird positioniert.
Verteidigungskampf und Gebiets Erkundung
02:09:20Das B-Team bereitet sich auf einen Verteidigungskampf vor, wobei Milizen ebenfalls beteiligt sind. Die Positionierung der Teammitglieder wird sorgfältig geplant, um die ankommenden Feinde effektiv zu bekämpfen. Nachtsichtgeräte werden verteilt, da der Kampf in der Nacht stattfindet. Der Kampf beginnt mit einem lauten Knall, aber es läuft nicht wie geplant. Flay wird allein gelassen und muss gerettet werden. Dr. Q macht im Kampf viele Kills. Nach dem Kampf werden Verletzungen behandelt, und Maus trainiert Omrin und Flay. Das A-Team erreicht ein neues Gebiet, und Thor möchte eine Vertragsverlängerung mit Gehaltserhöhung. Das Team erkundet eine neue Station und findet weitere Gegenstände wie Auslöser und C4. Sie treffen auf Dorfbewohner und schleichen wegen Krokodilen herum. Ein Fass im Sumpf wird entdeckt. Das Team macht sich auf den Weg durch den Sumpf und verbessert die Medizinausbildung. Alle Teams haben etwas zu tun. Das A-Team wird müde und macht Rast im Sumpf. Eine rote Fahne über einer Brücke wird entdeckt.
Pflanzen einer Pflanze und Miliz Ausbildung
02:22:32Es wird festgestellt, dass man in Wassergrab die nächste Medizin ausbilden sollte. Das B-Team ist zuerst da und muss eine merkwürdige Pflanze einpflanzen. Wanda ist schon da. Sie tanzen um die Pflanze und scheinen zufrieden zu sein. Der Job ist erledigt und das Team geht schnell weg. Das A-Team guckt sich trotzdem erstmal an, wo es runtergeht. Es wird geplündert. Die Ausbilder sind da. Aber es kommt ein Angriffstrupp dorthin. Die Ausbilder sind nicht in der Lage, das zu erledigen. Es wird versucht, eine Ausbildung zu bekommen. Das Team ist in einem neuen Gebiet angekommen. Es wird überlegt, ob man dem Equipment geben sollte. Das Team checkt nochmal etwas. Krokodile versperren den Weg. Es scheint unvermeidbar zu sein, zu kämpfen. Ein Freak wird entdeckt. Er ist infiziert. Es wird entschieden, ihn zu erschießen. Eine M16A2 wird gefunden. Ein Gedicht von Edgar Allan Poe wird gefunden. Es wird über das Gedicht nachgedacht. Eine goldene Schale wird gefunden. Es wird versucht, die Krokodile zu umgehen.
Suche nach Hinweisen und Lösung eines Rätsels
02:52:45Das Team sucht nach Hinweisen und versucht, ein Rätsel zu lösen. Es wird überlegt, ob es schneller gegangen wäre, die Krokodile zu bekämpfen. Thor denkt sich ein bisschen nach. Es wird überlegt, was jetzt zu tun ist. Es wird nach einem nächsten Nachdenkobjekt gesucht. Es wird näher herangegangen, aber es bringt nichts. Es fehlt ein nächstes Nachdenkobjekt. Es ist mühsam, die Krokodile nicht bekämpfen zu wollen. Es wird gewettet, dass das Team danach wieder auf die andere Seite geschickt wird. Thor soll vollziehen mit frommem Wort des Grabes Heiligung. Es wird überlegt, wo es weitergeht. Es wird nichts gefunden. Es wird nicht aufgegeben. Es wird überlegt, was noch nicht angeguckt wurde. Es wird kein Hinweis gefunden. Das Spiel funktioniert irgendwie anders. Vielleicht verändert sich das, wenn das Team da hinkommt. Es wird keine Erfahrung bekommen. Die Quest ist noch da. Es wird überlegt, ob es sinnvoll wäre, einen Spaziergang zu machen. Es wird ein wichtiges Objekt gesucht, was noch nicht getriggert ist. Es wird die Geduld verloren. Es wird nach Spoilern gefragt. Vielleicht ist es auch ein Bug. Es wird etwas gefunden. Das Team muss wieder zurück. Es ist verwirrend. Es ist kreativ oder super nervig.
Entdeckung einer zementierten Leiche und Erkundung des Gebiets
02:59:43Nachdem eine zementierte Frauenleiche entdeckt wurde, stellt sich heraus, dass der zuvor eliminierte Gegner dafür verantwortlich war. Das A-Team gönnt sich eine Pause. Es wird beschlossen, die Umgebung weiter zu erkunden, obwohl die Charaktere müde sind. Ein Knochenhaufen führt zur Entdeckung einer uralten Statuette, die aufgrund des fehlenden Museums verkauft wird. Das Team umrundet das Gebiet, vermeidet den Sumpf und findet eine geschärfte Machete. Beide Teams, A und B, ruhen sich aus, während überlegt wird, ob rechtzeitig Milizen ausgebildet werden können. Ein Kampf mit Raider und Wolf steht bevor, doch deren Ausruhen verzögert die Pläne. Die Ausrüstung wird überprüft, wobei festgestellt wird, dass wichtige Munition fehlt, aber ausreichend C4 vorhanden ist. Die Möglichkeit, C4 mit einem Fernzünder zu verwenden, wird in Betracht gezogen, um den Kampf zu kontrollieren.
Vorbereitung auf den Kampf und Ausrüstungsverteilung
03:08:09Raider und Wolf werden als die fähigsten Kämpfer identifiziert und erhalten die bessere Ausrüstung, einschließlich einer AK und einer Peacemaker. Die Entscheidung, wer den Sprengstoff werfen soll, fällt auf Wolf aufgrund seiner höheren Beweglichkeit. Es wird überlegt, ob Keramikplatten verbaut werden sollen. Wolf erhält den Sprengstoff und grundlegende medizinische Ausrüstung. Die Möglichkeit, TNT zu werfen und darauf zu schießen, wird in Betracht gezogen. Die Ausrüstung wird strategisch verteilt, um zwei stark ausgerüstete Kämpfer für den Angriff zu haben, während andere unterstützende Rollen einnehmen. Chrissy erhält ebenfalls Ausrüstung, und es wird überlegt, ob eine beschädigte Kevlarhose noch nützlich sein könnte. Da es im Grimairdorf keine Einkaufsmöglichkeiten gibt, wird die Situation als heikel eingeschätzt, zumal die Miliz noch nicht ausgebildet ist und zwei Söldner erschöpft sind.
Taktische Überlegungen und Kampfbeginn
03:12:46Es wird eine günstige Position für den bevorstehenden Kampf gesucht, wobei die Frage im Raum steht, wo die Gegner spawnen werden. Das Team erwägt, die Gegner im Haus zu empfangen oder sie im Freien anzugreifen, wobei die Flexibilität des Verbleibs im unteren Bereich bevorzugt wird. Die Situation erinnert an eine Szene, in der Pläne schnell scheitern. Die Gegner greifen Zivilisten an, was die Möglichkeit aufwirft, diese ins Team aufzunehmen. Es wird entschieden, vorzulaufen, obwohl die Situation als riskant eingeschätzt wird. Grizzly ist erschöpft, und es wird befürchtet, dass es zu einem Massaker kommen könnte. Es wird versucht, Raider in Position zu bringen, um von oben anzugreifen. Die Situation wird als "bekackt" beschrieben, und es fehlt ein klarer Plan, wie der Kampf vernünftig gelöst werden kann. Die Zivilisten ziehen sich in ihre Hütten zurück, während das Team auf das Eintreffen der Gegner wartet.
Entscheidende Momente und Strategiewechsel im Kampf
03:50:16Panzerbrechende Munition wird für Grizzly gefunden, was die Taktik verändert. Wolf wird zur Sicherheit nach oben geschickt, um Raider zu heilen. Ein Gegner läuft direkt neben das TNT, was die Frage aufwirft, ob es gezündet werden soll. Raider landet einen guten Schuss mit panzerbrechender Munition. Die Waffen werden getauscht, und es wird entschieden, das TNT zu zünden, aber die Reichweite ist ein Problem. Wolf wird mit einer Tränengasgranate nach unten geschickt, um die Situation zu verbessern. Es wird versucht, die Gegner aus ihren Positionen zu locken. Ein mobiler Schuss wird vorbereitet. Grizzly soll TNT werfen und zünden, was eine riskante Aktion ist. Raider trifft einen Gegner fast tödlich, aber die Reichweite bleibt ein Problem. Es wird überlegt, Senfgas einzusetzen, um den letzten Gegner zu erledigen. Wolf erhält eine Pistole, was sich als gute Idee erweist. Raider lädt Standardmunition nach und geht nach unten, um das Team zu unterstützen.
Taktische Neuordnung und Kampf gegen den letzten Gegner
04:04:20Es wird entschieden, dass Raider nach unten geht, um das Team zu verstärken, da er die größte Feuerkraft besitzt. Wolf erhält eine Pistole, was als kluge Entscheidung angesehen wird. Raider positioniert sich neu, um eine bessere Deckung zu erhalten. Es wird eine Deckungsposition gesucht, um den Gegner zu überraschen. Wolf wird näher an den Gegner gebracht, um ihn zu triggern. Raider schießt auf den Gegner und verletzt ihn schwer. Es wird überlegt, TNT einzusetzen, aber die Reichweite ist ein Problem. Wolf versucht, durch den Rauch einen mobilen Schuss zu landen, aber es misslingt. Grizzly positioniert sich neu, während Wolf in Deckung geht. Raider bereitet sich auf den entscheidenden Schuss vor. Nach dem Sieg wird festgestellt, dass die logistische Aufgabe, die Söldner ausreichend mit Munition auszustatten, verbessert werden muss. Team C wird als spontane Einheit gefeiert. Die Ausrüstung der Gefallenen wird untersucht, und es wird entschieden, das restliche TNT liegen zu lassen.
Logistische Nachbereitung und Ausblick auf zukünftige Operationen
04:19:32Die Ausrüstung wird überprüft, und es wird festgestellt, dass 9mm Munition benötigt wird. Die Notwendigkeit, Verletzungen zu behandeln, wird erkannt, und es wird beschlossen, das Krankenhaus oder die Hexe aufzusuchen. Der Kampf wird als ungewöhnlich und aufreibend beschrieben. Es wird geplant, die Ausbildung der Miliz abzuschließen, um die Siedlung sich selbst überlassen zu können. Das A-Team wird den Außenposten angreifen, während das B-Team die Umgebung des Krankenhauses sichert. Das Ziel ist es, den Bereich zu klären und das Geheimnis der Seuche aufzudecken. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt die Schwierigkeiten während des Kampfes. Raider wird als Held des Tages hervorgehoben. Die Bedeutung von Ausbildern wird betont, und es wird anerkannt, dass diese besser ausgerüstet werden müssen. Der Streamer kündigt das Programm für die nächste Woche an, einschließlich eines möglichen Live-Talks und der Fortsetzung von Eriksholm.
Diskussion über Jever-Bier und Granaten in Spielen
04:34:29Es wird über die Vorlieben für Biermarken gesprochen, speziell Jever, und wie es bei Partys ankommt. Es wird festgestellt, dass nicht jeder Jever mag und man daher bei größeren Gruppen lieber anderes Bier kauft. Anschließend geht es um die Verwendung von Granaten in Spielen und die Frage, ob Fernzünder oder Zeitzünder einen Vorteil bieten. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität verschiedener Zündertypen und ob diese den Aufwand rechtfertigen.
Casebook, EU5 und Battle Brothers – Einblick in kommende Projekte und Spiele
04:36:00Es wird angekündigt, dass Casebook vom Entwickler zur Verfügung gestellt wurde und ein Angespielt vor dem Release geplant ist, möglicherweise als Donnerstream-Projekt, wobei technische Schwierigkeiten bestehen. Die Überlegungen zu EU5 umfassen Bedenken hinsichtlich der Spielvielfalt der Länder ohne Missionsbäume, obwohl die unterschiedlichen Ausgangslagen und Spielmechaniken bereits für Abwechslung sorgen. Die DLCs werden die Abwechslung weiter vertiefen. Abschließend wird über Battle Brothers und die fehlende deutsche Version diskutiert, obwohl Modder eine solche erstellt haben. Es wird kritisiert, dass ein deutsches Entwicklerstudio keine deutsche Version anbietet, obwohl dies potenziell neues Geschäft generieren könnte.
Zukunftspläne für Freitag-Streams und andere Projekte
04:50:02Es wird erläutert, dass nach Jagged Alliance 3 kein ähnliches Spiel im Freitag-Stream gespielt wird, sondern etwas komplett anderes, wahrscheinlich eine Colony Sim. The Alters wird als heißer Kandidat für zukünftige Streams genannt, ist aber zu lang für Donner-Streams. Es werden weitere Titel wie Norland, Stranded Alien Dawn und Going Medieval als mögliche Optionen erwähnt. Das Anstoßprojekt wird als Idee diskutiert, die in einem alternativen Leben, möglicherweise im Ruhestand, realisiert werden könnte. Anstoß 3 wird als besonders reizvoll angesehen, wobei We Are Football als vielversprechende Alternative genannt wird. Der Footballmanager wird aufgrund seiner Komplexität und des Fokus auf Taktik eher abgelehnt, da ein übersichtlicheres System wie bei Anstoß bevorzugt wird.
Videoreisen, Eriksholm und Buchhaltung – Einblicke in die Organisation und Projekte
04:59:40Die Videoreisen, die einmal jährlich stattfinden, werden als aufwendig beschrieben, da sie eine Woche Auszeit, Vorbereitung, Kosten und Nachbearbeitung erfordern. Eriksholm wird als Donnerstream-Projekt fortgesetzt. Es wird diskutiert, dass ein neues Workers Projekt in absehbarer Zeit nicht geplant ist. Die Realisierung der Projekte erfordert historische Vorbereitung, Buchungen, inhaltliche Recherche und Organisation, gefolgt von umfangreichem Schneiden des Videomaterials. Die Videos spielen die Kosten nicht vollständig ein, aber dank Crowdfunding und Unterstützung können solche Projekte finanziert werden. Die Buchhaltung wird vorbereitet, aber nicht selbst erledigt, was als wichtige Unterstützung angesehen wird. Story-lastige Spiele eignen sich weniger für Freitag-Streams, da ein Quereinstieg schwierig ist.
Diskussion über Spielauswahl, Bart und die Serie 'Babylon Berlin'
05:08:29Es wird überlegt, welche Spiele für zukünftige Streams geeignet sind, wobei der Fokus auf Spielen mit starkem Bezug zu den Charakteren liegt, ähnlich wie bei Jagged Alliance 3. Die kleinen Pannen auf den Reisen werden als besonders populär wahrgenommen. Der Bart wird thematisiert und die Selbstwahrnehmung des Streamers dazu. Ein DLC für The Alters wird erwähnt und die positiven Bewertungen des Spiels hervorgehoben. Die Buchhaltung wird erneut angesprochen und die Entscheidung, diese abzugeben, verteidigt. Es wird die Serie Mad Men gelobt und die Begeisterung dafür ausgedrückt. Abschließend wird über die Serie Babylon Berlin diskutiert, wobei die Bücher zur Serie als deutlich besser als die Serie selbst bewertet werden, insbesondere aufgrund des Plots und der Nebencharaktere.
Ergotherapie, Schienen und kommende History-Games
05:23:58Es wird über den ersten Ergotherapie-Termin berichtet und die Ermahnung, sorgsamer mit der Schiene umzugehen. Die Funktion der Schiene wird erläutert, insbesondere im Hinblick auf die Vermeidung von Überstreckung des Arms. Es wird die Serie Geschichten aus der Geschichte erwähnt. Die Heilung des Arms verläuft relativ schnell, ist aber mit Einschränkungen verbunden. Es wird über die Vor- und Nachteile von Schienen diskutiert. Es wird die Krimi-Reihe um Gereon Rath empfohlen und die Serie Babylon Berlin kritisiert. Abschließend wird über die kommenden History-Games EU5, Kingdom Come 2, Civ 7 und Anno 117 diskutiert und eine Prognose abgegeben, wobei EU5 als Favorit genannt wird.
Tropico 7, Armheilung und die Serie Babylon Berlin
05:43:04Es wird Tropico 7 als interessantes Spiel erwähnt und die Prognose für die Armheilung als positiv dargestellt, wobei das Ziel eine normale Funktionsweise ist. Es wird die Angst geäußert, dass das Gelenk wieder reißen könnte, und eine unvorsichtige Handlung nach der OP erwähnt. Es wird erneut über die Serie Babylon Berlin diskutiert, insbesondere über die Rolle von Charlie und ob sie im Buch prostituiert ist. Die Serie wird kritisiert, da einige Handlungsstränge nicht mit den Büchern übereinstimmen und unrealistisch wirken. Es wird die Frage aufgeworfen, was die Alternative zu Schienen wäre und ob kontinuierlicher Muskelaufbau besser wäre. Die Ergotherapeutin wird als potenzielle Victoria-3-Spielerin und Zuschauerin des Streams vermutet.
Abschluss des Streams und Raid bei Maurice
05:48:53Es wird der Abschluss des Streams verkündet und sich für die Teilnahme bedankt. Ein Dank geht an die Moderatoren des Abends. Es wird auf die Fortsetzung von Eriksholm in der nächsten Woche hingewiesen. Abschließend wird ein Raid bei Maurice angekündigt, der Path of Exile spielt, und sich von den Zuschauern verabschiedet.