Jagged Alliance 3 (Ironman) & Whiskytasting ! HEUTE ab 20.30 Uhr, Tasting ca. 20.45 Uhr, Start 21.00 Uhr commands
Jagged Alliance 3: Söldner retten Präsidenten, Whisky-Tasting mit kanadischer Premiere

Jagged Alliance 3: Rettungsmission für Präsident Lafontaine im Fokus. Whisky-Tasting in Kooperation mit Vic.de, Vorstellung eines kanadischen Whiskys. Diskussion über Geschmackserlebnisse und Mischgetränke. Dank an die Kanal-Unterstützer und Vorstellung verschiedener Unterstützungsmöglichkeiten. Missionsbesprechung und Logistik-Planung für Jagged Alliance 3.
Stream-Start und Technik-Probleme
00:00:0000:00:00 Liebe Freunde, bin ich wieder eingefroren? Nein, alles ist gut. Schön, dass ihr da seid. Willkommen zum Freitag Stream, willkommen zum 30. Abend mit Jacket Alliance 3 und damit ist es das Stream Rekordprojekt. Ich freue mich sehr, dass es weitergeht, hoch motiviert und tatsächlich habe ich, glaube ich, rausgefunden, wo das Problem war mit der Capture Card. Ich muss keine neue kaufen.
00:19:30 Denn ich glaube, ich habe sie einfach in einen falschen USB-Port gesteckt. In einen USB 2.0-Port. Ich glaube, das ist nicht ausreichend. Ich habe das jetzt mal geändert. Wobei, ich finde diese Nomenklatur, ich weiß nicht, wie das bei euch am PC ist, irgendwie sehr komisch. Ich dachte immer, es gibt USB 2.0 und USB 3.0 und USB 3.0 und USB 3.0 und USB 3.1 und sowas alles.
00:20:00 Ich habe bei mir hinten USB-Ports, wo 3.0 dran steht. Und dann habe ich USB-Ports, wo 5G dran steht, 10G dran steht und 20G dran steht. Ich gehe mal davon aus, dass es irgendwie das Datenvolumen pro Sekunde, irgendwie Gigabit oder sowas. Und sind diese 5G, 10G, 20G dann auch jetzt USB 3.0? Das ist irgendwie merkwürdig.
00:20:36 Blauer Port gut nicht, blauer Port nicht gut. Ja, wie gesagt, ich habe fünf verschiedene Ports, die diverse Farben haben. Kann man davon ausgehen, dass 5G und 10G auch 3.1 oder so ist? Ich will das System einmal verstehen. Aber möglicherweise wisst ihr es auch nicht. Der Chat ist auch nicht immer allwissend. Jetzt überfalle ich euch auch gleich mit irgendwelchen Technikfragen.
00:21:19 Entschuldigt. Aber ich werde es heute herausfinden. Insofern, ob es vielleicht stabil klappt. Dann brauche ich nichts neu kaufen. Ja, genau. Es gibt 3.1 und 3.2. Und ich vermute ja, hinter 5G, 10G, 20G verbirgt sich irgendwie 3.1 oder 3.2. Aber klar ist mir das nicht. Ich habe auch gegoogelt, tatsächlich, bevor ich euch frage. Sie konnte keine Antwort herauf. Ah, ihr meint, das ist 3.2 alles.
00:21:56 Ja, ich bereite mich immer ungefähr eine Stunde lang auf diesen Stream vor, indem ich mir nochmal vergegenwärtige, was ist das letzte Mal passiert, wie ist die Lage bei unseren Söldnern, wie ist das Munitionsaufkommen, was haben wir, was brauchen wir, wie sieht das Inventar aus und so weiter und so fort. Das gehört dazu natürlich.
00:22:21 Es ist auch ein bisschen Arbeit. Ja, genau. Ich will ja, dass wir hier sofort einen guten Flow haben. Das heißt, ich habe einen Anspruch, dass ich euch nicht langweile, indem ich erstmal eine halbe Stunde rumwundere, was der Phase ist. Das mag ich bei anderen nicht, deswegen mag ich es bei mir auch nicht.
00:22:50 Ah, okay, ChatGPT weiß die Antwort. 3.0 ist 5G, 3.1 ist 10G, 3.2 ist 20G. Ah, alles klar. Sehr schön, da bin ich ja beruhigt. Da war jetzt ein bisschen umgesteckt und dann, ich glaube, das steckt jetzt mindestens bei 10G drin. Das muss was werden. Vielen Dank an ChatGPT und DarkHawk78. Hätte ich eigentlich selber auch mal. ChatGPT ist wirklich mächtig geworden inzwischen bei solchen...
00:23:35 Fakten suchen. Stark. Liebe Leute, ich habe auch irgendwo eine Zigarre versteckt. Die könnte ich mir vielleicht noch mal kurz anzünden, bevor wir zum Tasting kommen. Denn heute haben wir wirklich einen sehr, sehr, sehr, sehr besonderen Whisky, den wir so noch nie probiert haben. Bin echt gespannt darauf. Ist so ein bisschen so ein...
00:24:03 Ein Shooting Star unter den Single Malls, was wir heute probieren. Seid froh, wenn ihr ein Tasting Set habt und dabei sein könnt. Eine schöne Gelegenheit. Aber so weit sind wir noch nicht. So, wo habe ich hier auch noch? Irgendwo ne Ziegen? Hier. Ja, das ist wieder eine Via Zamorano. So sieht's aus.
00:24:57 Ja, das sehe ich auch so. Auch wenn ich heute nicht anfange. Ich kann dir sagen, selbst nach 30 langen Abenden im vielleicht letzten Drittel des Spiels, finde ich es immer noch eine würdige Fortsetzung. Du wirst deine Freude haben. Allerdings wirst du jetzt natürlich ein bisschen hart gespoilert.
00:25:30 Ja, was heißt hart gespoilert? Also in einem kleinen Bereich der Karte musst du jetzt Dinge erleben. Gerade bei Fachwissen, Mikrobiologie etc. kommt viel Unsinn raus, was sich KI zusammensucht. Ja, das ist auch wahr. Man muss das mit Vorsicht genießen. Wenn es richtig wichtig ist, würde ich euch da auch nicht vertrauen. Ich habe tatsächlich auch im Zuge meiner...
00:26:01 Arm-Geschichte. Auch viel Chatschipiti hier und da zu Rate gefragt. Und ich würde mal sagen, 90% war, glaube ich, sinnvoll, aber 10% war auch richtig Schwachsinn, wie ich dann später gemerkt habe. Bei Chatschipiti sind die Einstellungen wichtig, damit er in den Thinking Mode geht. Deutlich besser, aber weniger Personality, was ein Problem ist für alle, die sich eine persönliche Beziehung aufgebaut haben. Ah, okay.
00:26:48 Tatsächlich bin ich noch nicht so weit. Ich habe noch keine persönliche. Ich habe meinen ChatGPT-App-Partner habe ich noch nicht benannt. Ich kenne ernsthaft Leute, die kommunizieren wirklich, diskutieren Dinge mit diesem und jenem. Einer meiner Kumpels hat ihn Klaus genannt. SkelettGPT, ja. Bei ChatGPT ist er prompt sehr wichtig. Kurze und präzise Fragestellungen ergeben auch oft falsche Antworten. Ja, das habe ich auch gemerkt. Je ausführlicher man wird, umso besser.
00:27:44 Stimmt, ich schreibe, ich sage auch häufig oder ich schreibe bitte oder danke, ist mir auch schon sehr oft passiert. Na, mit Pflanzen oder Hunden reden würde ich sagen, ist schon noch was anderes. Also bei Tieren definitiv, da hat das Regen ja auch, bei Pflanzen bin ich mir nicht ganz sicher, aber es sind ja Lebewesen.
00:28:30 Ich nenne ihn immer ganz lame Chad. Ja, warum? Man könnte es doch auch als Sie identifizieren. Warte mal kurz, ich muss mal raus hier meinen anderen Lautsprecher ausmachen. Wenn ich diese langen Kopfhörerkabel habe. Ja, Freak Talk im Exile, ihr wart noch ein bisschen bei geschriebene Geschichte. Es war mir dann zu spät, ich habe mir den Tagebucheintrag nicht mehr angehört. Aber es ist auf jeden Fall ein sehr cooles Konzept.
00:29:20 Ein Kollege nennt den immer Bro. Meiner heißt Jarvis. Steinwell nennt die KI, die hier durchläuft auch mit Chat. Vielleicht besteht ein Zusammenhang. Ja, ihr seid alles meine virtuellen KI-Freunde. Natürlich. Schon klar. So, liebe Leute. Wir wollen Whisky probieren.
Whisky-Tasting mit Vic.de und kanadischer Whisky-Premiere
00:29:5700:29:57 Und zwar Whisky von Vic.de. Das sind die, die das hier immer unterstützen, sponsern, dahingehend sponsern, dass sie mir alle zwei Wochen eine große Flasche Whisky spendieren, den ich gewissermaßen mit euch zusammen probieren kann. Denn ihr könnt ein Tasting-Set bestellen, immer mit fünf kleinen Fläschchen und es sind immer genau die Whiskys, die ich trinke.
00:30:21 Wir starten mit dem neuen Circle. Ich weiß gar nicht, wer hier ist. Nummer 20 oder so. Wir machen das echt schon lang und es macht nach wie vor großen Spaß. Und im Chat seht ihr auch schon gerade den Link, wo ihr selbst so ein Tasting-Set bestellen könnt. Ausrufezeichen Whisky. Da kommt ihr dorthin. Lohnt sich also jetzt vielleicht noch einzusteigen. Heute werdet ihr natürlich nicht mehr mitmachen können, aber die nächsten vier Mal. Und wir trinken dann immer gemeinsam den gleichen Whisky und reden darüber. Und heute...
00:30:51 Heute ist, achso, bevor ich das abmache, zeige ich euch den. Heute ist diese Flasche dran und das ist so als echt Besonderes und ich bin schon mal super gespannt darauf. Das ist ein kanadischer Whisky. Ich habe noch niemals kanadischen Whisky getrunken. Und das ist auch deshalb etwas Besonderes, weil ich glaube, den gibt es erst seit acht oder neun Jahren, die Distille. Macaloonies Island Distillery von der Westküste. Und das Besondere daran ist,
00:31:18 Das ist eine Destille, die von drei Schotten gegründet wurde. Insofern orientieren sie sich natürlich sehr stark an schottischem Whisky. Sie haben auch ihre Brennblasen aus Schottland bezogen, nutzen aber vollständig Gerste, regionale Gerste aus Kanada. Aber ansonsten denke ich schottischer Whisky so, wie wir ihn kennen gewissermaßen.
00:31:46 Diese Variante, die haben wirklich eine relativ große Bandbreite und sind auch in den acht Jahren schon x-mal ausgezeichnet worden, haben viele Preise gewonnen. Also es ist so ein bisschen so ein Shooting-Star-Distille. Das ist, glaube ich, so ein bisschen der Einsteiger-Whisky, kostet auch nicht so viel, 50 Euro. Na, bracha! Ob es so ausgesprochen wird, ich behaupte es einfach mal.
00:32:14 So, ich weiß nicht, ob er mit Rauch ist, tatsächlich. Sie haben mit Sicherheit welche mit Rauch. Dieser hier ist auf jeden Fall in portugiesischen Rotweinfässern gefinisht oder gelagert. Das sind keine genauen Angaben. Und das ist Naturfarbe. Also das hat er von den Rotweinfässern. Krass. So, die gelische Aussprache von Nabra... Nabra... Nabra...Q. Nabra...Q.
00:32:50 Dabei wird das R gerollt. Das ist kein Problem für mich. Das CH wie im deutschen Ach ausgesprochen. Ja, na brach und das Y am Ende ist wie ein weiches J. Na brachiu. Na brachiu. So heißt er. Okay. So, lasst ihn uns eingießen. So, die Farbe ist spektakulär.
00:33:33 Ich habe gar nicht gegluckert. Ich glaube, die Flasche gluckert auch nicht, behaupte ich jetzt mal. Die Farbe ist spektakulär, weil sie, sie hat wirklich einen starken Rotton darin. Ich würde, also deswegen sage ich mal Goni, fast schon wirklich ins Rosé-Rotweinhafte gehend, krasse Farbe. Also, lasst mal schnuppern, was wir hier haben.
00:34:06 Ah, ihr seht die Farbe nicht? Okay, war hinter der Werbetafel. Ja, entschuldigt. Muss jemand in die Richtung machen? Oder mehr in die Kamera? Ja, natürlich. Ihr wollt es halt für mich so vor das Licht halten. So, jetzt zeige ich euch nochmal die Farbe. Wie viel Prozent hat er? 46 Prozent. Gut, was habt ihr? Er hat aber auf jeden Fall eine absolute Fülle. Boah, ich kriege mal die Gänsehaut. Da knallt was raus.
00:34:55 Boah, ja, ich finde auch dunkle Frucht. Und Vanille. Und die Prozente merkt man auch ein bisschen. Aber das ist schon, boah, man spürt fast so richtig den Rotwein. Kräuter hat Fragster noch. Ja, Buttersträuße Pflaumenkuchen. Ja, die dunkle Frucht mit Süße assoziiert man vielleicht Pflaumenkuchen. Also, ich glaube, da sind wir uns einig. Schwere, Süße, dunkle Frucht.
00:35:28 Rauch habe ich auch überhaupt nicht. Das ist aber ein mächtiges Aroma. Ahornsirup? Farbe sieht zumindest so aus. Okay, was schreibt Vic dazu? Aroma, wunderbar facettenreich mit roten Beeren. Ja, Trockenfrüchten, okay. Getreide, karamellisierten Zucker, Honig und etwas Holz. Ja, Fragsatz, ich finde auch, er sticht ein bisschen. Also die 46 Prozent ahnt man da schon.
00:36:03 Aber schon erstmal vielversprechend. Okay, dann lasst mal probieren. Bin sehr gespannt. Das wird Eichenholz sein. Okay, also er hat keinen Rauch. Genau, das kann man schon mal festhalten. Cube Rush sagt, der erste Schluck ist fast etwas flach. Ich glaube, ich bin mir nicht sicher. Ich habe irgendwo gelesen, dass der dreifach destilliert wurde. Aber ich kann es mir irgendwie vorstellen, dass es schatten sind. Ich konnte das jetzt nicht verifizieren. Beim Weg steht es auch nicht.
00:36:59 Das könnte darauf hinweisen, dass er so wie die irischen hergestellt ist. Ich weiß es nicht. Warum sollten die Schotten das in Kanada so wie die Iren machen? Also, der Rauchgeschmack war komplexer als der Schluckgeschmack. Hat eine ganz schön pfeffrige Schärfe. Trotzdem eher, ja, durchaus samtig. Warm im Abgang, ja, würde ich auch sagen.
Geschmackserlebnisse und Community-Interaktion beim Whisky-Tasting
00:37:4600:37:46 Die Süße, die wir gerochen haben, hat er kaum noch. Milder Abgang. Würde ich auch so beschreiben. Kein schlechter Whisky, aber vom Aroma hat man jetzt mehr erwartet. Also vom Aroma her. Ich mache mal ein paar Tröpfchen Wasser hier rein. Mal gucken, ob der noch irgendwie so ein bisschen aufgeschlossen wird. Hat man ja häufig. Christi Schmitty sagt, mit Wasser wird er extrem flach. Habe ich jetzt gar nicht so das Gefühl.
00:38:39 Aber verändert auch nicht so viel. Ich habe das Gefühl, er wird leicht süßer. Okay, Chad meint ihn, Wasser macht ihn schlechter. Fraxa schreibt mit Schokolade zusammen, ist das fantastisch. Ja, ich habe jetzt wirklich nur zwei, drei Tropfen reingemacht. Also ich habe das Gefühl, Wasser, also diese zwei, drei Tropfen nehmen die Schärfe etwas raus, was ihn für mich jetzt tatsächlich ein bisschen angenehmer macht.
00:39:21 Da kommt dann doch eine leichte Süde durch. Also bei mir muss ich sagen, Wasser war okay. Sanft und cremig, mit dunklen Früchten wie Pflaumen, Brombeeren und Kirschen. Ja, aber da finde ich, die Früchte treten schon ein bisschen zurück.
00:39:40 Hartmo81 schreibt, generell bei jüngeren Fass aufgeladenem Whisky hilft Wasser oft nicht so. Aromen fallen oft schnell zusammen bei denen. Interessant. Ja, das ist tatsächlich dann, also die Distille ist ja noch jung, die hat jetzt wahrscheinlich nicht einen riesigen Bestand an alten Fässern. Deswegen versuchen die ihren Whisky gewissermaßen mit besonderen Fässern.
00:40:06 in denen sie nicht so lange liegen, aufzupimpen, so könnte man es vielleicht sagen. Da kommen schon ganz coole Sachen manchmal drauf, aber es ist natürlich immer noch was anderes, wenn man 12, 16, 18-Jährigen hat. Also, sanft und cremig, mit dunklen Früchten, bla bla bla. Dahinter angenehme Würze aus süßem Malz, einer Spur Tabak, Eiche, Kakao und Heideholig. Wow, der Beschreibung ist etwas komplexer, als der Whisky ist.
00:40:36 Äh, Eis bitte auf keinen Fall nehmen, Wasser auch nur so zwei, drei Tropfen. Eis kühlt im Whisky, das wollen wir nicht, der Sohn muss Zimmertraum haben. So, nachklang mittellang bleiben Früchte, Müsli mit Honig, Röstaromen, dunkle Schokolade mit Lakritz-Splittern und seigenweiche Tannine im Abgang. Tupy Wall schreibt, das ist eher ein Begleiter, kein Solist. Ja, das ist vielleicht ein guter Hinweis. Eher am Ende eines Essens fast schon greppamäßig.
00:41:22 Ah, okay, Börklin, bei Big steht in der Regel zweifach destilliert. Okay, alles klar. Nee, Lieblingsdestille ist schwer zu sagen. Also ich würde, wenn ich mich entscheiden müsste, würde ich sagen Highland Park, weil ich da schon zweimal selbst gewesen bin und mir die Whiskys eigentlich durch die Bank alle hervorragend schmecken. Aber mit so Lieblingssachen ist immer schwierig. Das ist auf jeden Fall eine ganz großartige Destille.
00:41:59 Die wirklich tollen Whisky. Ja, liebe Leute. Kein schlechter Whisky. Sehr schön. Werde ich sicher nochmal hier und da rausholen. Es ist der Einsteiger-Whisky für diese Destille. Die haben doch einige andere Variationen. Mal sehen. Vielleicht hat er da ein oder ein Jahr Lust bekommen. Begonnen hat die Destille 2016. Hat da bisher drei Whisky-Linien. Ja, genau. Ich sagte, glaube ich, vor 8 oder 9 Jahren.
00:42:36 Aber drei Whisky-Linien, die haben schon mehr Whiskys als drei verschiedene. Ja, das ist auf keinen Fall ein schlechter Whisky. 50 Euro ist auch nicht die Welt. Ordentliches Preis-Leistungs-Verhältnis, würde ich auch sagen. Irgendwas muss dran sein, weil die haben, wie gesagt, viele Preise gewonnen, auch internationale Preise. Vielleicht sind die anderen, die hochklassigeren, hochpreisigeren noch etwas Besonderes mehr.
00:43:25 Darf man mit Cola mischen? Also du darfst alles, aber das ist ja unglaubliche Geldverschwendung, wenn du einen Single, schönen, teuren Single Malt mit Cola mischt. Dann kauf dir einfach irgendwie einen billigen Jim Beam und misch den mit Cola. Da sollte man nicht so einen schönen Single Malt nutzen.
00:44:02 Wenn, dann mischt man Single Mold mit Sprite. Oh mein Gott. Oh Gott. Wie das wohl schmecken mag. Ein Preis dafür, dass Kanada auch mal was geschafft hat. Also bitte. Aber das klingt schon so absurd. Das müsste man tatsächlich mal probieren. Whisky Sprite.
Maurice's Rückkehr und Diskussionen über Whisky-Mischgetränke
00:44:3800:44:38 Maurice, geht es wieder besser? Ja, ich glaube, heute macht er wieder seinen ersten Stream nach seiner kleinen Krankheitspause. Ich kann euch aber trotzdem immer nicht sagen, ob wir nächsten Mittwoch das machen, weil der gute Ranger sich noch nicht zurückgemeldet hat. Vielleicht kommt er ja heute zufällig mal in den Chat rein, da werde ich ihn anhauen. Herr Lünig, der hat mal getestet, dass ein teurer Single Malt mit Cola besser schmeckt als billiger mit Cola. Ja, das könnte wahrscheinlich sogar sein, ja.
00:45:10 wäre mir trotzdem käme mir trotzdem verschwendet vor also um ehrlich zu sein ich persönlich
00:45:40 Damit könnte man mich absolut jagen mit dieser Art von alkoholischen Mixgetränken. Also ein gut gemachter Cocktail, okay, da bin ich dabei. Aber irgendwie harten Alkohol mit dem Süßgetränk mischen, das ist so das widerlichste, meine persönliche Einschätzung, was man machen kann und das Schlimmste auch, was seinen körperlichen Zustand betrifft.
00:46:04 Ich habe eine Regel, wenn ich Alkohol trinke irgendwie, partymäßig, niemals Mischgetränke, immer bei einer Sorte bleiben, dann ist der nächste Morgen immer in Ordnung. Aber sich so ein Zeug reinzuschießen, oh mein, dafür habe ich auch schon zu viele Leute kotzen sehen. Aber das ist in der Tat richtig, dass man die billigen Whiskys wiederum auch nur mit Cola eigentlich vertrinkt. Weil pur kann man die wiederum auch nicht trinken.
00:47:01 Wodka Energy in der Tisse? Nee, war ich nicht, nee. Ich habe mal 17 Limokorn an Karneval getrunken. Am nächsten Tag war ich so gut drauf, wie lange nicht. Praxa, ich gehe mal davon aus, dass das jetzt Ironie ist. Da warst du noch jung und knackig. Na gut. Der Streckstück bedeutet 17 Limo pro Korn.
00:48:01 Ach, Einsteiger-Whiskies. Die Frage kommt immer und ich weiß immer nicht, was ich dazu sagen soll. Wir haben uns doch schon mal irgendein Whisky da gemerkt, den wir gut als Einsteiger-Whisky empfehlen konnten. Okay. Weiß ich nicht, das ist doch ein rauchiger Whisky. Ich bin mir nicht sicher, ob rauchige Whiskies gute Einsteiger-Whiskies sind. Spannender ist, was gute Aussteiger-Whiskies sind.
00:48:41 Der Banner 12 hat keinen Rauch? Okay, alles klar. Dann bin ich nicht gut genug informiert. Naja, dann ist das bestimmt auch ein guter Einsteiger. Alles klar. Oh, wir hatten noch welche. Dalwini 15, Ocean Torsion Freewood. Sehr schön.
00:49:15 Prima. Liebe Leute, wir kommen langsam zum Höhepunkt des Abends, zum nächsten Höhepunkt. Ein Höhepunkt jagt den anderen. Aber vorher sage ich nochmal kurz Danke für die Unterstützung hier in der letzten Minuten. Danke an Yalela, an Shinu Sakura, an Oldenburger90, an Floribert89, ebenso an Harajibu. Und nochmal Danke an Floribert89.
Dank an Unterstützer und Vorstellung der Unterstützungsangebote
00:49:4200:49:42 Ebenso an Gabba Gundalf MFG und Johnny Mac 02. So, dann kurzer Hinweis in eigener Sache. Ich bin Vollzeit Indie Content Creator, das heißt, ich habe kein Management, ich mache keine Sponsorings.
00:49:58 Ich finanziere mich unter anderem durch Unterstützung aus der Community. Das geht auf vielfältige Art und Weise, zum Beispiel über Subs und Shears hier auf Twitch, aber auch über Paypal, Einmalspenden. Vielen Dank dafür. Link dafür unter den YouTube-Videos oder hier auch auf Twitch in den Panels. Es gibt die Möglichkeit, Gamesplanet-Links zu nutzen und dort ein bisschen Geld zu sparen. Und wenn ihr meine Links nutzt, gibt es einen Anteil.
00:50:24 eures Einkaufs für mich, für den Kanal. Auch dafür vielen, vielen Dank. Es gibt die Möglichkeit, ein bisschen Merch zu kaufen, so ein T-Shirt und andere Ausrufezeichen Merch. Oder es gibt die Möglichkeit, langfristig, regelmäßig, monatlich ein bisschen zu spenden und da Teil von Steinmeins Lager zu werden. Das geht über Crowdfunding. Patreon und Steady sind die beiden Plattformen, auf denen ich aktiv bin. Ihr seht die Links hier unten. Findet ihr auch überall sonst.
00:50:50 Ab 5 Euro im Monat seid ihr Teil von Steinmanns Lager, so rund. Und das ist ein exklusiver Discord-Server, wo sehr viel passiert, wo sehr viele nette Leute sind. Schöne Community, Multiplayer-Runden, viele Informationen auch von meiner Seite über alles Mögliche. Viel Austausch natürlich über Games, aber über alles Mögliche. Andere Lebenshilfe gibt es da auch. Und die Möglichkeit an GameKey-Verlosung teilzunehmen und zweimal im Jahr organisiere ich.
00:51:19 eine Convention, wo man sich echt treffen kann, Brettspiel spielen kann ohne Ende. Das macht alles sehr viel Spaß. Also schaut da rein, wenn ihr darauf Lust habt. Vielen Dank auf jeden Fall für jede Form der Unterstützung. Danke an dieser Stelle auch noch an Universe Cuts und Taktico. Dann begrüße ich nochmal ganz besonders Mr. Selfie und Delavigo und Oldenburger 90, die Moderatoren des Abends. Vielen Dank für eure Unterstützung. Schön, dass ihr...
00:51:48 da seid. So. Indie-Content-Creator mit Quadruple-A-Inhalt. Vielen Dank, De La Vigo. Da werde ich direkt rot. Was, der Sound ist weg? Was ist jetzt schon wieder los? Leute, immer diese Kommentare, die mich dann in Schock versetzen. Aber ich glaube nicht, oder?
Jagged Alliance 3: Missionsbesprechung und Logistik-Planung
00:52:1100:52:11 Alles gut. Ja, ja, Sound ist noch da. Ich habe schon geahnt. So. Ist wieder da. Meistens ist ein Inverness-Problem. Was wollte ich noch sagen? Wir starten jetzt gleich mit Jacket Alliance 3. Währenddessen werde ich nicht auf Off-Topic-Kommentare groß eingehen. Auch nicht Danke sagen für Shiers und Subs. Das erfolgt dann hinterher. So gegen...
00:52:33 0.30 Uhr machen wir in der Regel Schluss. Danach gibt es noch ein Feierabendbierchen und wir können noch einige Zeit quatschen über dies und das, was euch so auf dem Herzen liegt oder auch mir. Erst ab drei Nachrichten kritisch stimmt. Ich sollte nicht sofort immer auf jeden Kommentar reagieren. Alles gut.
00:52:57 Ja, ich glaube, mehr gibt es nicht zu sagen. Dann starten wir mal rein. Wie immer bei Jagged Alliance gilt oder bei allen Sachen bitte nicht spoilern.
00:53:09 Und ja, also das ist das Wesentliche eigentlich. Bitte nicht spoilern, wenn ihr bestimmte Situationen schon kennt, auch nichts irgendwie, keine Andeutung, oh, jetzt pass hier auf und solche Geschichten. Astrophat, vielen, vielen Dank auch nochmal an dich. So, jetzt werde ich gleich stehen bleiben. Achtung, es ist hier irgendwas komisch. Manchmal ist es irgendwie, manchmal ist alles merkwürdig. Aber ich glaube, jetzt ist es wieder in Ordnung.
00:53:36 Astrophat Danke und Spencer Sie macht 5 Danke. Da ich noch nicht im Spielstand bin, sage ich direkt noch Danke. So, der Spielstand ist das hier. Den lade ich jetzt erstmal. Okay.
00:54:11 Ist das eigentlich ein Sandbox-Modus oder kommt bald auch mal wieder was anderes? Also, das kann ich kurz erklären. Die Freitags-Streams sind immer sehr lange Projekte. Dieses ist sogegebenermaßen besonders lang. Das war mir vorher auch nicht ganz so bewusst. Das ist kein Sandbox-Modus, sondern das ist ein Story-Durchgang.
00:54:39 Wirklich eine klar geschriebene Geschichte mit vielen interessanten Haupt- und Nebengeschichten. Und das Projekt ist zu Ende, wenn wir Präsident Lafontaine gerettet haben. Ja, du siehst, was hier schon befreit ist und was noch befreit werden muss. Ein bisschen liegt noch vor uns. Liebe Freunde, willkommen zurück zu Jagged Lines 3, zurück zu Thor, Kaufmann und seinen Teams, vor allem dem A- und B-Team.
00:55:08 Wie immer, was heißt wie immer, seit 29, jetzt der 30. Abend, versuchen wir den Präsidenten Lafontaine zu retten. Seine Tochter hat uns beauftragt. Wir haben schon viel erlebt, viel befreit auch schon, viele Bösewichter getötet, aber es ist noch einiges zu tun. Wir sind aufgeteilt in zwei Teams, das legendäre A-Team und das nicht weniger legendär berüchtigte B-Team.
00:55:35 das das letzte Mal kurz vor dem Untergang stand, und zwar ernsthaft, das aber gerade noch hier überlebt hat. So, wir sind folgendermaßen aufgeteilt. Das A-Team ist gerade hier unten in der Ecke und wird jetzt noch diesen letzten Rest hier befreien und erkunden. Und dann müssen wir uns wahrscheinlich hier noch mit dieser komischen Hexe, mit Lamy, im Wassergrab auseinandersetzen. Das hatten wir noch ein bisschen aufgeschoben.
00:56:04 Danach würde ich gerne mit dem A-Team zurückkehren auf diese mittlere Insel. Und ich denke mit dem A-Team die schwierigen Sachen machen, den Außenposten hier und das Krankenhaus. Bin mir nicht ganz sicher. Wie wir das aufteilen, weiß ich noch nicht genau. Das B-Team ist hart angeschlagen, weil wir hier zuletzt wirklich schwierigen Kampf hatten. Das B-Team wird sich erstmal erholen. Gegebenenfalls wird die Diamantenlieferung und diesen Angriffstrupp.
00:56:31 abwarten und dort die Siedlung verteidigen. Wir haben hier allerdings noch eine Aufgabe offen von der Geschichte das letzte Mal. Und zwar hatten wir hier so eine Voodoo-Frau gefunden, die besorgt ist, dass die Götter irgendwie aufgebracht sind. Die Alten sind unglücklich, haben Macht über unsere Träume. Das hat auch irgendwas mit so einer Seuche zu tun. Das ist ein bisschen unklar.
00:56:54 Und wir sollen die Borassus-Wurzel, die wir ihr gegeben haben, daraus hat sie jetzt einen Trank gemacht, der hilft, und die sollen wir aber noch hier einpflanzen, irgendwo in den Sümpfen. Und das soll dann in den Kreis schließen und dann wird alles wieder gut. Das wird vielleicht das B-Team machen, wenn Zeit ist, wenn die ganzen Trupps hier durch sind. Ja, storytechnisch ist ansonsten bei den Nebengeschichten dies hier...
00:57:19 Jetzt gerade sehr aktuell nämlich das Thema der Seuche. Wir gucken kurz mal hier in die Notizen rein. Der Seuchenausbruch. Also im Sanatorium gehen merkwürdig gefährliche Dinge vor sich. Wir haben noch keinen einzigen Hinweis dazu gesammelt. Und wir wissen aber, dass Doc Robert, der hier in dem Dorf, wo das B-Team ist, tatsächlich bewusst offenbar die Seuche verbreitet hat.
00:57:48 dass der für Dr. Cronenberg arbeitet, der irgendwas mit dem Sanatorium zu tun hat. Und die machen irgendwelche Experimente. Die Leute werden so wie Zombies. Also das ist alles für uns noch super unklar, was da los ist. Okay, so. Dann, mehr glaube ich, brauche ich jetzt vorab nicht zu sagen. Ein paar Sachen will ich tun. Und zwar...
00:58:13 Das Logistik-Team ist ja hier auf dem Weg. Eigentlich zum A-Team. Aber ich werde die Reise abbrechen. Sie sollen zum B-Team. Sie sollen hier hin. Sie sollen da bleiben. Ich wusste nicht, dass das B-Team da jetzt ist. Wir werden da erstmal einen Austausch machen. Ich gehe mal davon aus, dass sie da jetzt... Ich habe es jetzt irgendwie angehalten. Ich gehe mal davon aus, dass sie da jetzt anlanden werden. Ich hoffe, das klappt. So, dann...
Skill-Entscheidungen und Team-Management in Jagged Alliance 3
00:58:4200:58:42 Das ist das Erste, was ich machen will. Dann haben wir hier... Also Omrin will ich noch nicht upgraden, weil der noch keine Beweglichkeit hat. Flay müssen wir mal einen Stufenaufstieg machen. Und Flay ist allerdings echt ein schwacher Typ. Seine ganzen Werte deuten darauf hin, dass es sich nicht lohnt, auf die 90er zu warten. Insofern stellt sich die Frage, was für ein Skill geben wir Flay? Und da jetzt mal gleich eine erste Frage. Flay hat ein Talent.
00:59:14 Angriffe auf den Unterleib und gegen Tiere verursachen Blutung und dann gibt es einen Bonusschaden für jeden Feind mit Blutung. So, das ist eigentlich interessant, haben wir noch niemals genutzt. Jetzt ist die Frage, ist Unterleib, ist das eine eigene Körperkategorie oder gilt zum Beispiel Beine auch als Unterleib? Weil dann gibt es hier eine interessante Kombo, dass wir Arterie durch Trend machen können.
00:59:43 Kein Schadensabzug für Schüsse auf Arme und Beine. Oder ist Unterleib was anderes als Beine? Ich weiß, rein faktisch ist Unterleib was anderes als Beine. Aber was meint das Spiel damit? Unterleib ist extra. Okay, das heißt, das nützt uns nichts.
01:00:03 Na gut, dann weiß ich ehrlich gesagt nicht so richtig. Also wir könnten mit ihm auch ablenkenden Schuss machen. Ist auf jeden Fall immer nice to have. Was könnte man mit ihm noch machen? Überwachung machen wir kaum. Was noch möglich wäre, Flankierer. Das wäre insofern, ja, Flankierer wäre gut. Er hat sowieso ja diesen Perk des Einzelgängers. Das könnte sein, dass er öfter mal flankiert.
01:00:39 Was meint ihr? Ansonsten weiß ich ehrlich gesagt nicht, was ich ihm geben soll. Habt ihr noch eine Idee? Also ablenkender Schutz oder Flankierer finde ich wirklich ganz gut. Mehr Beweglichkeit, ja. Aber Beweglichkeit gibt es hier nicht. Außer Sprinter. Aber dann müssen wir ihm eine leichte Rüstung anlegen. Das will ich nicht unbedingt. Wobei, da müssten wir ja die ganze Rüstung...
01:01:10 Nahkampf? Flay geht nicht in den Nahkampf. Nahkampf ist unser Fernkämpfer. Der wird nicht in den Nahkampf gehen, der ist auch viel zu langsam für Nahkampf. Max TP ist auf jeden Fall auch immer eine Sache, die helfen kann. Wir sehen ja, wie das kritisch ist. Könnte man auch machen, ja.
01:01:31 Wofür seid ihr? Max TP, Unterbrechen oder Flankieren? Schreibt mal rein. Ich weiß, dass er eine Nahkampfeigenschaft hat, aber wir nutzen ihn nicht als Nahkämpfer und es bleibt auch so. Er ist im Fernkampf, er hat ein Scharfschützengewehr, das werde ich nicht ändern. Vielleicht sollte man zukünftig an den Unterleib-Perk denken. Ja, könnt ihr mich ja ab und an mal dran erinnern. So, Chat ist ziemlich uneinig.
01:02:14 Nee, das habe ich ja gerade gefragt. Die Arterie ist nicht damit verbunden. Also glaube ich zumindest. Da steht nicht, dass irgendwie Blutung entsteht. Das Problem ist, wir haben noch nicht so richtig oft, glaube ich, Flankierung gehabt. Okay, Chat ist sehr, sehr, sehr, sehr uneins. Sprinter? Nee, leichte Rüstung. Wollen wir ihm leichte Rüstung geben? Warte mal, wie aufwendig ist das?
01:02:50 Müssen wir komplett ihn nochmal neu ausrüsten. Die haben wir im Moment nicht. Ehe wir das zusammen haben. Flay ist auch ein halber Mediziner. Stimmt, Mediziner. Aber nee, das brauchen wir nicht. Okay, ich entscheide es jetzt spontan. Ich würde sagen, ich mache ihn zu einem Flankierer. So, entschieden.
01:03:18 Alles klar. So, was machen wir? B-Team, und das ist relativ banal, wird jetzt hier komplett heilen müssen. Ausruhen. Können wir noch mehr hier reinsetzen? Das ist nett. Was, wir können mit ganz vielen heilen? Das ist ja fantastisch.
01:03:39 So, da ist echt viel zu tun. 21 Stunden Start. Wir können nur hoffen, dass die nicht vor 21 Stunden da sind. Dann würde ich sagen, das Ausbildungsteam schicken wir einfach wieder zurück. Das B-Team sichert das Ganze ja jetzt. Da kann ja nichts passieren. Larry muss arbeiten. Da habe ich mir schon was überlegt. Wir werden mit ihm...
01:04:03 Auf jeden Fall Granaten herstellen, denn die sind Mangelware. Leider können wir nur zwei herstellen. Ich werde glaube ich auch HE-Munitionen...
01:04:15 Ja, da haben wir jetzt inzwischen schon relativ viel. Aber mache ich, glaube ich, trotzdem nochmal. Kann man nie genug haben. Das reicht dann für eine lange Zeit. Oh, da ist er zwei Tage am Arbeiten. Wartet mal. Kann ich ihn nochmal wieder rausnehmen? Das ist mir zu lange. Wobei, die anderen werden eh nicht so schnell da sein. Ach komm, wir lassen ihn zwei Tage arbeiten. Ist nicht so schlimm. Starten!
01:04:44 Flay ist so von sich überzeugt, der muss nicht besser werden. Ja, so sieht es aus. Gut, dann haben wir, glaube ich, jetzt alles getan. Als nächstes wird, glaube ich, das A-Team... Nein. Jetzt gibt es erstmal ein bisschen Logistik. Das ist jetzt ein bisschen aufwendiger. Also. Also, also, also. Das sollen die weitertragen. Das können sie aber mal mitnehmen, damit es da nicht mehr so gut rumliegt. So, ich muss jetzt ein bisschen überlegen. Also, das B-Team.
01:05:13 braucht. Ich muss jetzt in meine Aufzeichnung schauen. Das B-Team braucht dringend die Slap, wobei brauchen sie die auch. Ja, können wir zur Sicherheit mitgeben. Die Hohlspitze gebe ich nur mal mit, dass die hier weg ist. So, die Panzerbrechenden 5,56 ist fürs A-Team. Das auch.
01:05:38 Das ist egal, die kann jetzt irgendwohin mal hin, dann verschwindet die hier raus, dann werden wir nicht mehr durcheinander gebracht. Wobei die 9 mm, braucht er die? Na gut, brauchen wir nicht wirklich. So, dann die Mörsergeschosse, die benötigt das, oder kann das B-Team nehmen, sagen wir es mal so. Und das teilen wir jetzt auf. Das B-Team wird davon 20 bekommen, der Rest geht zum A-Team. So, das ist das jetzt.
01:06:07 Das nehmen wir jetzt erstmal alles auf. So. Und jetzt wird es wild. Also, jetzt müssen wir hier noch was mit rüberreichen. Ich würde sagen, wir geben jetzt an den Charlie-Trupp 140 Bauteile. Wie viele Medikamente brauchen? Also, wie viele behalten wir? Ich denke, wir behalten mal immer 200 Medikamente. Geben wir 76 rüber.
01:06:44 Ja, kann ich nicht so genau einstellen. Ist okay. So, Schrotflinte braucht... Also, was brauchen wir nicht? Wir brauchen alles hier nicht, was 5,56 Millimeter ist. Das schicken wir alles zum A-Team. Und wir brauchen HE-Raketen. Die haben wir aber nicht. Die brauchen wir nicht. Den Rest brauchen wir. Ja, habe ich noch was übersehen?
01:07:26 Ja, ich habe eine Sache, die ich noch machen will. Ich glaube, ich werde diese komischen TNTs sowieso nicht nutzen. Deswegen werden wir die wieder auseinanderbasteln. Und das... Achso, das müssen wir jetzt einzeln machen. Das werden wir zu Larry geben. Warum? Weil damit kann er Granaten herstellen. Die sind viel, viel wichtiger. Als diese komischen Zündersachen. Da habe ich noch einen anderen Plan mit. Und diese zwei Zünder, die gehen wir auch raus.
01:07:55 Brauchen wir nicht. Sparen wir hier ein bisschen Platz. Die können auch raus. Okay. Fällt euch noch was auf? Ja, Schwarzpulver kann weggehen. Die Leuchtschosskartuschen. Ach Gott, die brauchen wir auch eigentlich nicht. Aber irgendjemand hat hier... Hat jemand... Nee, die haben ja gar keine Munition, äh, gar keine Waffe dafür. Dann kann das auch nochmal weg. Das wär's dann erstmal, glaube ich, meinerseits.
01:08:29 Die Technikhefte. Oh, stopp, stopp, stopp, stopp. Völlig richtig. Der rote Draht. Guter Punkt. Das wollten wir auch, glaube ich. Ah, das ist ein Sprengstoff. Fidel hat 100, deswegen haben wir das nicht mehr genutzt. Wie sieht es aus im A-Team? Barry hat auch 100.
01:08:55 Okay, dann können wir einen zweiten bestimmen, der vielleicht auch ganz gut im Sprengstoff ist, den wir dann weiter mit skillen in dem Bereich. Blood hat 34, also wegen Werfen von Granaten. Meltdown hat 40. Blood ist relativ häufig vorne dran am Werfen. Ich würde, glaube ich, die Dinger mitgeben, damit wir Blood besser machen können. Das ist so ein sehr, sehr guter Hinweis.
01:09:26 Larry braucht das nicht. Fürs Herstellen ist das, glaube ich, irrelevant. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Aber fürs Herstellen ist das, glaube ich, irrelevant.
01:09:43 Das ist eine gute Frage. Stopp mal. Das ist eine gute Frage. LifeWire mit ihrem Pfahl, wenn sie da diese interne Granate da nutzt. Braucht sie da auch Sprengstoff? Ich glaube nicht. Da war nie irgendwie ein Risiko, dass das nicht klappt. Das klappt, glaube ich, immer hundertprozentig, oder? Weiß das jemand? Spielmechanisch? Das ist ein guter Punkt.
01:10:15 Wir haben mit Livewire häufiger was geworfen. Ich kann mich erinnern, dass wir immer mit der FN Pfahl die Granaten geschossen haben. Nee, ich sehe Livewire nichts großartig werfen. Also im Notfall wirft jeder immer irgendwas, aber wenn, dann ist es hier tatsächlich ein Blatt, der sehr häufig was tut. Was ist denn hier los mit Dr. Q? Den müssen wir auch noch aufwerten.
01:10:42 Die Granate muss nachgeladen werden, das stimmt. Wir haben ja jetzt wieder HEs, nehmen wir die mal rein. Dr. Q, hatten wir den auf Reserve geschaltet? Wollten wir da irgendwas abwarten? Dr. Q muss noch verbessert werden. So, Dr. Q, jetzt mal kurz überlegen. Dr. Q braucht eigentlich Tempo oder Eifer nach erfolgreichen Nachkampfergriff. Ist eine gute Sache.
01:11:16 Leichte Rüstung. Was hat ein Dr. Q für eine Rüstung? Er hat auch keine leichte Rüstung. Wäre wahrscheinlich geil, aber ach Gott, da müssen wir uns jetzt erstmal wieder eine Top-Leichte Rüstung besorgen. Aufeinanderfolgende Nahkampfangriffe gegen verschiedene Ziele im selben Zug. Hier, das ist gut. Erhöhte Gradesbewegung Reichweite zu Beginn einer Runde, wenn du Deckung bist. Das haben alle unsere Nahkämpfer. Das ist eine wichtige Eigenschaft.
01:12:02 Ich nehme Stürmen, weil dann wird er deutlich mobiler. Das brauchen wir bei ihm.
01:12:07 Das nehme ich. Schaltet auch den Bereich. Freie Beweglichkeit sind wir hier super gut. Das machen wir. Das steht fest. Okay, liebe Leute. Haha. Damit haben wir, glaube ich, jetzt alles soweit organisiert. Dann muss dieses Logistik-Team weiterziehen. Nein, es muss alles erstmal mitnehmen. Oh Gott, das wäre jetzt was geworden. Es muss alles erstmal mitnehmen und macht sich dann auf den Weg zum A-Team.
01:12:37 Wo auch immer das dann sein wird, vielleicht hier, legen wir die Bewegung fest. So, okay.
Erkundungstour mit dem A-Team und Teddybären-Horror
01:12:5201:12:52 Und nächstes Ding. Das A-Team ist dran im Ackerland. Ich glaube, da gibt es nichts Besonderes. Erstmal. Ah, es ist hier mal schönen Tag. Ist die Frage, werden wir in den Kampf entwickelt? Sollten wir, ja, wir sollten immer auf Nummer sicher gehen. Das heißt, wir müssen Rüstung wechseln. Da wünschte ich mir irgendwie einen Button oder so.
01:13:21 Wer das automatisch macht, das ist ein bisschen lästig, ja? Okay, was waren wir hier? Wir haben irgendein Haus. Da ist schon wieder... Da sind Teddybären ohne Ende. Wohnt hier vielleicht der Teddybärenmörder, den wir schon erledigt haben? Oh Gott, das ist die Teddybärensiedlung. Wir sind auf unserem Weg. Wir könnten auch Minen sein, oder? Let's go.
01:14:14 Hallo, schau da an. Gehen wir, wie vor diesem Moment. Lass uns sehen, was der Herr uns in seiner Wissen gegeben hat.
01:14:45 Zumindest im Moment noch nicht. Was ist hier mit dem Auto? Das Blut oder Öl drunter? Öl wahrscheinlich. So, ist der Rasenmäher hier noch an? Ich bin in Bewegung. Da brennt noch Feuer. Wir schleichen einmal hier rum. Vielleicht holen wir die anderen. Wie kann ich assiste? Schaut euch das an. Hier so ein richtig cooles Segelboot im Tümpel.
01:15:26 Entzückend. Aber auch ein bisschen verrückt. Okay, die Teddybären sonnen sich hier. Was ist das für ein... Was ist das für ein Verrückter gewesen? Da ist irgendwie was... Uh, eine Falle. Okay, also da haben wir auf jeden Fall eine Falle. Aber... Gibt es einen Grund, warum wir nicht vorne reingehen sollten?
01:16:06 Barry Unger. Barry geht vor. Okay, der Teddy vor dem Kamin. Es ist alles sehr spooky hier. Was soll das? Sind da auch Teddybären dran? Nee. Ja, ja, der hat hier gewohnt, mit Sicherheit. So, Magic ist unser Techniker. Der kann das, glaube ich, deaktivieren. Soll er das erstmal machen? Na gut.
01:16:47 Hello, I will do. Moving, as of this moment. Okay, was finden wir hier? Nichts Besonderes. Erste Hilfekassen können wir verwerten. Das nehmen wir alles mit. Yes. Okay, hier ist noch eine Tür. Sicherheitshalber hol ich mal alle nach oben. How can I assist?
01:17:27 Hackbares Gerät haben wir noch gefunden. Das ist es. Hier ist niemand mehr. Auch da ein Teddy im Bett selbst. Auch ein Teddy mit Tabletten daneben. Oder was ist das? Eine Tablettenpackung. Oh Gott. Und hier ganz viele Teddys. Hackbares Gerät. Magic.
01:17:56 Aha, Infos für Ackerland J19. Na gut. So, mehr scheint hier nicht zu sein, oder? Sieht so aus.
01:18:14 Okay. Ja, okay. Die Teddys sind jetzt alles Waisen. Oh Mann, Waisen-Teddys. Right on. Ja, vielleicht könnte man irgendwie ein Kinderheimdamm bestücken, aber... Weiß ich nicht. Diese Teddys sind ja irgendwie auch besonders gruselig. With certainty. Yes.
01:18:47 Okay, ich glaube... Hier werden wir nichts mehr finden. Das sieht erstmal gut aus. Dann verlassen wir den Bereich. Gehen nordwärts. K19. 4 Stunden 40. Wer weiß, was die Teddys schon alles gesehen haben. Ja, genau. Im letzten Raum ist das Fenster interagierbar. Warte, warte, warte, warte. Da habe ich was verpasst, oder? Nee.
01:19:33 Ja, ich meine, man sieht ja, was am Balkon ist. Da ist noch ein Teddy, der da sitzt. Macht jetzt nicht den Eindruck. Gut. So.
01:19:46 Ja, okay, er hat geschimmert. Vielleicht habe ich ein Geheimnis gesehen. So, Delta-Trupp beginnt hier. Wir müssen es mal hinkriegen, hier eine doppelt ausgebildete Achtermedizin zu bekommen. Dann ist der Ort auch einigermaßen sicher. Das hat bisher immer nie geklappt, weil die Angriffe zu schnell aufeinander folgten. Jetzt ist das B-Team da und wird das Ganze mit verteidigen. Ich hoffe, wir kriegen das dann dadurch hin.
01:20:17 Da sind welche stationiert. Oder ein neuer Angriffstrupp ist da gerade entstanden. Plant Angriff in 20 Stunden. Gut, bis dahin müsste das B-Team fit sein. Wir sind erstmal mit dem A-Team hier angekommen. Es ist Nacht. Oh, hier sind Dorfbewohner. Aber Leute, es sieht doch friedlich aus, ne?
01:20:43 Aber, nee, nee, nee, nee. Das Spiel hat mich schon so oft reingelegt. Tut mir leid. Wir müssen... Wobei, das kann ich eigentlich auch im Kampf beginnen. Wobei, nee, dann kostet es Aktionspunkte. Es ist, wie es ist. Nur Meltdown hat kein Nachtsichtgerät.
01:21:12 Ich dämonisiere unschuldige Kinderspielsachen. Wer weiß, wie unschuldig sie sind. Was haben wir denn hier? Das ist ja eigentlich eine Ruine. Wer haust denn hier? Sind die Dorfbewohner, wo sind die denn jetzt eigentlich alle hin? Wir sprechen mal mit denen. Wir können nicht mit denen sprechen. Okay.
01:21:54 So, man kann doch sonst immer mit ihnen reden. Merkwürdig. Da ist noch was.
01:22:27 Linse brauchen wir nicht mehr. Ich bin aber überlegen, ob wir... Wir schrotten. Oder ich bin aber überlegen, ob wir mal ein paar Waffen liegen lassen, dann können unsere anderen Teams mal irgendwann mal was... Ich weiß auch nicht. Wir lassen uns einfach liegen. Teile sind auch nicht unser Problem.
01:23:00 Du hast es geschafft.
01:23:18 Okay, aber da wir den schon aufgeklärt haben, glaube ich, gilt das hier nicht als Hinweis. Ja. Die Sache haben wir schon ausgemerzt, gucken wir hier nochmal hinten hin, aber keine Geheimnisse hier. Gut, aber ich meinte, das Gute daran ist, wir brauchen uns hier nicht groß aufzuhalten.
01:23:53 sondern können ins letzte unentdeckte Gebiet vormarschieren. 4 Stunden 14. Okay, und dann sind wir angekommen. Ackerland, immer noch Nacht. Ähnliche Situation wie eben. Was ist denn hier schon wieder passiert?
01:24:29 Das ist wieder der Teddy-Mörder. Guckt euch das an, hier so ein Teddy mit so einer afrikanischen Maske. Aber ich finde, man hätte noch so ein bisschen mehr von dem Teddy. Über den Teddy-Mörder erfahren sollen. Sein Auftauchen war irgendwie so ein bisschen unterwältigend. Ach, C4, das ist gut.
01:25:06 Diese dünne Dinger verschrotte ich jetzt direkt. Die sammeln wir nicht mehr. Okay. Ein paar Teile. Und das scheint es dann auch schon gewesen zu sein. AynWolf schreibt, bei mir hat der Teddy-Mörder zwei Söldner mit einem Heap Insta gekillt. Okay, gut. Da hatten wir also offenbar Glück, dass wir den sofort in der ersten Runde erledigen konnten. Gut, also der macht offenbar heftigen Schaden, wenn er dann rankommt. Interessante Emotion.
Erkundung und Vorbereitung auf die Konfrontation mit der Hexe
01:26:0101:26:01 Noch mal Medizin. Ja, ja, also was heißt das Spiel hat erwartet, dass man hier vorher ist. Wir sind ja auch schon durch Gebiete durchgekommen, wo wir den Teddy-Mord vorher gesehen haben. Ich denke, das ist einfach so, dass das Gebiet, in dem der Teddy-Mörder allgemein gewütet hat. Ja, okay. You got it. So, hier wird nichts mehr sein. Ich laufe nur mal sicherheitshalber einmal rüber. Let's try, guys.
01:26:40 Gut, damit haben wir, glaube ich, alles gesehen. Und jetzt ist die Frage. Wir hatten ja diese Hexe hier noch, die das Wassergrab, setzt Männer von Wassergrab unter Drogen und zwingt sie, für sie nach Diamanten zu schürfen. Da wollten wir uns erstmal umhören, umschauen, was die anderen da irgendwie zu sagen haben. Und wir haben aber nichts Besonderes erfahren. Und ich glaube, wir setzen jetzt diesem Treiben ein Ende.
01:27:10 Würde ich sagen. Wir werden jetzt gegen Krokodiler kämpfen müssen. Das könnte... Das ist so eine Art Kampf, der beginnt mit dem Dialog. Das heißt, man ist mittendrin. Das ist immer so ein bisschen heikel. Schauen wir mal, wie das laufen wird. So, Militzausbildung abgeschlossen. Wir machen weiter. Ja, definitiv.
01:27:34 Fidel hat auch Gesundheit gewonnen. Auch nicht schlecht. Die sind auch jetzt ganz gut dabei. Das dauert hier auch alles, ihr, die kommen. Das ist hervorragend. Gut. What is up, man? I'm here. Artem ist da. Okay. Auf zur Hexenhütte. So, wir wissen nicht, ob geschossen wird. Ich bezweifle es zwar, aber man weiß nie. Deswegen setzen wir wieder die Helme auf.
01:28:19 Man kann auch mit zwei Teams gleichzeitig kämpfen. Ja, das ist mir bekannt. Hatten wir bisher, glaube ich, noch nicht nötig. Aber spätestens beim Endkampf werden wir natürlich das A- und B-Team zusammen irgendwie hier hineinbekommen. So, wo sind denn Ihre Krokos?
01:28:39 Oh. Thor schragt, ich spüre, wie meine Aura sanft an deine reibt. Naja. So, wir konfrontieren sie jetzt. Ähm. Du zwingst die Männer, nach Diamanten zu graben.
01:29:04 Ja, genau. Und dann vergiftest du sie. Ja, das ist aber nicht gut.
01:29:35 Das ist nicht fair. Oh, Meltdown Maxi. Okay, das ist jetzt so ein bisschen doof. Chat.
01:30:07 Finden wir das gut? Oder sagen wir so, wollen wir da jetzt mit Gewalt einschreiten? Oder wollen wir sie einfach machen lassen? Eins, wer dafür ist, sie machen zu lassen. Also nichts zu tun. Zwei, wer dafür ist, dass wir da einschreiten. Im Berghain wäre das normal. Okay, wow. Ich würde fast sagen, Chat ist sehr unentschieden. Ich sehe eine leichte Densenz zur Zwei.
01:31:05 Wenn hier jemand die lokale Bevölkerung ausnutzt, sollte das gefährlichst wir sein. Ach, Leute. Ich glaube, wir schreiten ein. Vielleicht ergibt sie sich ja kampflos. Einfach auch ein bisschen, weil jetzt einfach weggehen auch langweilig ist. Nee, komm. Wir versuchen sie mal zu überreden, das nicht mehr zu tun. Hände hoch.
01:31:34 Ja, Barry. Okay. Der Dialog geht weiter.
01:32:03 Gott sei Dank, haben wir mindestens einen davon schon getötet. Okay, also es ist jetzt wirklich der Kampf gegen die Krokos. Sie versteckt sich. Und wir wissen nicht, wo die sind. Ich glaube, sie sind hier unten.
01:32:44 Ready for a fight. You got it. Hä? Ich meine, die können auch hier hinten sein. Okay, das ist jetzt ein bisschen doof, dass wir nicht wissen, wo die sind. Geh nochmal bis hin. Ich sehe nichts. Das ist schlecht. Okay. Kommen wir hier irgendwie in eine Deckung? Also Deckung deshalb, weil ich dann... Also mit Deckung gehen mir... Ja, hier unten.
01:33:33 Das ist irgendwie jetzt doof. Du bist der Boss!
01:34:17 Vorsicht, hier den Bereich. Sicher den Bereich. Und Raven und so, die gehen irgendwo hin, wo sie eine Deckung haben, damit wir... Und einfach das nächste Mal haben wir auch eine Deckung. Gucken wir mal. Wie nervig ist das denn? In Stealth gehen? Ja, dann finden wir uns ja echt zurecht nicht.
01:35:02 on my way ja keine spoiler das was ganz wichtig so warum bin ich mit tor gelaufen das war gar nicht meine absicht das ist doof your confidence makes me feel confident ich wollte eigentlich mit blatt laufen wir sehen hier nichts bleibt einfach mal hier time to put my nose in the dirt maybe i find a truffle how can i assist so ready damn straight
01:35:50 Wir können auch hochgehen, vielleicht sehen wir mehr, aber das glaube ich nicht. Ah, verdammt! Oh, shit! Nein! Blatt! Fuck, Magic hat's erwischt. Nein! Oh, das ging aber gerade noch so gut. Magic ist angeschossen worden. Fuck, Barry!
01:36:16 Wow, die sind ja aufgetaucht wie Gespenster. Meine Güte. Okay, wie machen wir das am besten? Ein Blatt ist doch jetzt in bester Position eigentlich. Ich kann fast einmal fliegende Dolche machen. So können wir das machen.
01:36:34 Nein! Nein! Er hat mir gar nicht angezeigt, die Warnung. Scheiße. Egal. Okay, ich würde sagen, unser Freund Blood muss sich ein bisschen zurückziehen. Das kriegen die anderen schon hin.
01:37:09 Raven hier. 10.4
01:38:01 Locked. Ready for the shot.
01:38:38 wohl spitzelt glaube ich nicht die haben ja quasi eine panze ist glaube ich nicht so geil i am one with my gun so versuch mal ein salvenfeuer auf dem kopf ja das war gut das war sehr gut so das wiederholen mein mind is focused my body is relaxed war ein bisschen risky dass er stehen bleibt
01:39:07 Wir müssen jetzt irgendwie alles raushauen, was wir haben. Raiden muss es halt jetzt ohne diese Munition probieren. Mal gucken, was dabei rumkommt. Treffen wird sie. 39 Schaden. Ist immerhin auch okay. Okay, es kann aber auf jeden Fall noch sein, dass noch ein...
01:39:39 Ein dritter ist, glaube ich, noch unterwegs. So, Blatt kann ich selber verheilen. Das heißt, jetzt haben wir Barry. Und Barry muss jetzt hier irgendwie ein bisschen helfen, falls der jetzt hier auch noch irgendwie auftaucht. Und Meltdown liegt da irgendwie scheiße. So, das Platzieren kostet fünf. Na ja, Magic rät in Panik.
01:40:32 Alter! Nein! Da ist der! Scheiße! Nein! Aber wir sind dran. Wir sind dran. Wir sind dran. Wir haben die Kontrolle. Eieieiei. Ey, Magic. Da hat sich nur einer mal kurz angeschossen. Das ist doch wohl... Okay, wir stehen genau zur falschen Seite. Ähm...
01:40:55 Raven hier.
01:41:35 All Hostiles neutralisiert. Sektor klar.
01:42:03 So, Lamy, das war ja widerlich. Sie beugt sich.
Besiegung der Hexe und Entscheidungen über ihr Schicksal
01:42:2401:42:24 Okay. Profite mit uns teilen, aufhören, die Männer auszubeuten. Also, normalerweise hätte ich jetzt kein Problem damit, dass sie die Profite mit uns teilt. Aber unsere Finanzlage ist wirklich extrem gut. Wäre es knapp, würde ich das tun. Aber wir sind wirklich ganz dick im Plus. Deswegen werden wir hier mal was Gutes für das Land tun. Und für die Männer dieses Landes. Du wirst aufhören, diese Männer auszubeuten.
01:42:54 Ever since you defeated my late husbands, I am in your power. I shall become the healer and guide the people of Vasagrab do not deserve. But guide and help them I win. Greater powers have commanded me. And I obey. 30 Loyalität für Vasagrab. Nicht schlecht. Lami, die Hexe, ist von ihrem bösen Weg abgerückt. Ach, ist doch schön.
01:43:24 So, aufstehen. Können wir bei ihr eigentlich noch mal reingucken? Waren wir da oben schon drin? Ich glaube nicht, ne? Na, sie wird ja keine Sprengstoffe... Da gucken wir auf jeden Fall noch mal rauf. Wir sind jetzt ja in neue Herren und Meister.
01:44:01 Was? Magic ist zu schwach, um das zu öffnen? Mit Technik 91? Was zur Hölle? Bitte. Kann man das noch in der Brechstange aufmachen? Ja. Tor. Okay, Linse ernüchternd. Und was haben wir da noch? Kefflerhose.
01:44:41 Lassen wir mal liegen. Kann vielleicht irgendjemand mal aufnehmen für die anderen Teams. Ob das jemals geschehen wird, weiß ich nicht. So, auf jeden Fall müssen wir leider uns erstmal wieder ausheilen, ehe es weitergeht. Beziehungsweise vielleicht bewegen wir uns jetzt hier unten in ein Treffen, uns mit dem Logistik-Team und heilen dort unten. Oder stopp, im Krankenhaus müsste es doch schnell gehen. Oder können wir auch bei ihr heilen? Ja, Behandlung durch die Hexe.
01:45:10 Das geht auch hier. Ui, ui, ui, ui. Ja, dann machen wir das doch direkt. 1200? Egal. Klingt gut. Andere können reparieren derweil. Ist nämlich tatsächlich was zu tun. Die 13% lassen wir mal. Gut. Dann haben wir hier unten alles getan. Das freut mich sehr, weil das E-Team uns hier in der Mitte auch wiederzuführen hat. Okay, B-Team. Ah, feeling better, glaube ich.
01:46:10 B-Team ist ausgeheilt. So, jetzt ist die Frage, wie schnell sind die da? Kriegen wir es hin, hier hinzureisen, die Barborasuswurzel einzupflanzen und wieder zurückzukehren, bis der Trupp dort angekommen ist? Was meint ihr, Chad?
01:46:35 Gebiete aus Späden, da kriegt man dann Informationen über umliegende Gebiete, die helfen, wenn man in die Gebiete reingeht. Da kriegt man dann so bestimmte Hinweise manchmal bei Gegnern. Das ist relevant. Also wenn da Gegner sind. Ich bin mir nicht sicher. Wie lange würde das Reisen dauern mit dem B-Team? Wir würden sechs Stunden dahin reisen. Wir würden übers Wasser gehen. Ich glaube, das kriegen wir hin.
01:47:07 Ja, da ist noch ein zweiter Trupp. Das stimmt. Aber die müssen ja auch übers Wasser gehen. Laut Timeline kommt der Trupp bald an. Ne, in der Timeline sehen wir die Trupps nicht. Da, der feindliche Trupp. Ne, ja, das ist was anderes.
01:47:31 Das ist das Endziel. Also dieser Trupp will zu C7. Das ist die Timeline. Und C7 erreicht er in zwei Tagen, in 48 Stunden. Und es ist halt jetzt die Frage, wann ist er hier? Das sehen wir leider nirgendwo. Wir sind in sechs Stunden dort mit zwölf Stunden wieder zurück. Die Legion wird innerhalb von 24 Stunden ankommen. Zurück kann ich nicht über Wasser. Achso, das ist ja wieder der Quatsch.
01:48:07 Na gut, dann bleiben wir da. Bin ich mal geduldig. Bleiben wir da und schützen die Stadt. Beziehungsweise können wir natürlich die Zeit auch nutzen. Oh ja, wisst ihr was? Wir müssen hier auch dringend mal Gegenstände reparieren. Ich glaube, da ist ein bisschen was zu tun. Insofern nutzen wir die Zeit sogar sinnvoll. Jo.
01:48:50 12 Stunden. Wir werden jetzt sehen, ob sie in 12 Stunden da gewesen wären. Aber zurück geht sehr länger, wie wir erfahren haben. Okay. Wer hat jetzt noch nichts zu tun? Warte mal. Weil wir könnten noch Omren trainieren. Das ist immer noch ein Thema. Ich brauche jemanden, der Beweglichkeit kann. Maus. Aber Omren macht gerade was. Omren repariert. Ah, warte mal. Stopp. Stopp, stopp, stopp.
01:49:25 Ich mache das nochmal neu. Omrin geht raus. Das macht LifeWire alleine. Weil wir wollen Omrin über 80 kriegen. So, gibt es jetzt noch irgendjemand, der entspannen kann? Dr. Q und Fidel. Okay, dann machen wir ein bisschen Party. So, das Logistik-Team ist da.
01:50:23 Wir schicken es dann, glaube ich, dorthin. Warte mal, ich muss hier gleich mal kurz mal gucken. Ich will ja hier mal so ein paar Sachen mal aufsammeln. Wir werden jetzt Stück für Stück gehen und hier alles mal so einsammeln, damit wir so einfach mal Ordnung machen. Ist zwar völlig sinnlos, was wir da einsammeln, aber wenn wir schon hier sind, können wir das ja auch mal machen. Also erstmal hier hin. Was habe ich hier gemacht? Ne, passt glaube ich. So, Militausbildung, ja, weiter.
01:51:02 Die Entspannung zwischen Fidel und Q will ich sehen. Das stimmt. Okay. Reparieren ist da beim A-Team abgeschlossen. Können wir da noch irgendwas Sinnvolles machen? Die können jetzt einfach mal das Hexen behandeln. Das dauert ja lange. Die ist langsam, die Hexe. So. Logistik-Team ist da. Sammelt das jetzt auf? Ich weiß, es ist ein bisschen albern. Sie gehen einen hoch.
01:51:33 Guck mal, wie langsam die sind. Wir wären da locker hin und zurück gewesen. Milizausbildungs... Vielleicht lassen wir auch die Miliz kämpfen. Obwohl bei zehn Leuten... wohl schwierig, ne? Logistik-Team ist da. Geht jetzt hierhin. So... B-Team hat zu Ende repariert. Ja, nun bleiben wir da, ne? Erholung ist beendet des B-Teams. Tja...
01:52:21 Was machen wir jetzt? Erholen wir noch ein bisschen mehr? LifeWire könnte sich auch erholen. Oder wir lassen sie doppelt erholen. Bringt das was? Gott, da kommen gleich zwei auf einmal. So, was ist jetzt durch? LifeWire will ihren Vertrag.
01:52:57 Erneuern. Das machen wir natürlich. Sie kriegt jetzt. Wie viel kriegt sie jetzt? Weiß ich nicht. Ja, machen wir. Habe ich gar nicht gesehen jetzt. Ah, ich glaube, es bleibt dabei. Okay. Ja, ich könnte auch noch ein bisschen trainieren. Das stimmt schon. Aber die anderen sind schon am Training. Das kann ich, glaube ich, jetzt nicht...
01:53:29 Unterbrechen. So, Meltdown kriegt auch 11.800. Die will mehr haben. Sehr gut. So, was ist mit Bobby Ray eigentlich? Ah, ist das noch nicht in 32 Stunden?
Logistische Vorbereitungen und Team-Management
01:54:0601:54:06 So, Logistik-Team ist beim A-Team. A-Team ist auch wieder einsatzbereit, sehe ich gerade. Okay, dann haben wir hier jetzt ein bisschen was zu tun. Erstmal Logistik-Team. Also, das wird jetzt ein bisschen komplizierter. Ich hoffe, ihr habt etwas Geduld. Also, wir wollen hier... Das will ich ablegen. Das will ich ablegen. Dann...
01:54:43 Wollen wir, glaube ich, das ablegen. Obwohl, man könnte sich überlegen, ob wir das... Ja, das könnten wir zu Larry mitbringen. Dann kann der daraus weiter was machen. Die Leuchtspur legen wir hin. Schwarze Pulver, das nehmen wir mit. Die HE-Raketen lassen wir hier. Und das lassen wir auch hier. So, das ist alles das, was wir übernehmen. Das nehmen wir mit auf. Der reinen Ordnung. Wegen.
01:55:10 Und jetzt geht es zum A-Team. So. Das A-Team nimmt jetzt erstmal den roten Draht für Blatt. Das liest er. Lesenblatt. Einmal, zweimal. So. Was ich jetzt machen werde, ich will jetzt mehr Granaten herstellen. Wir werden jetzt dies hier wieder auseinanderfummeln und das mitgeben zum Granatenherstellen. Aber...
01:55:45 Ich werde diese wertvollen Fernzünder nutzen für diese PETM. Das könnte irgendwie cool sein. Mal gucken, was das wird. Okay, das macht richtig Schaden. Da lohnen sich die Dinger. Vielleicht setzen wir die irgendwann mal ein. 56 Schaden, das ist der Hammer. Mit 4 ein Wirkungsbereich ist auch sehr stark. Also dafür kombinieren wir das. C4 finde ich auch noch ganz gut.
01:56:21 Dafür kann man das auch nutzen. Ich bastel das jetzt mal auch noch an die hier C4 dran. So, und was decken das? Ich würde sagen, diese C4, die geben wir aber ansonsten mit, glaube ich. Mehr brauchen wir davon jetzt nicht.
01:56:49 Und ich würde sagen, wenn, dann wird Blatt das irgendwo passieren, weil Blatt ist der, der vorne irgendwo rumläuft. So, dann brauchen wir dringend, glaube ich, für das B-Team Schlosserwerkzeug. Da haben wir nämlich keins mehr. Jetzt ist die Frage, geben wir nur eins mit. Wir haben auch nicht mehr so viel. Okay, das hätte ich auch.
01:57:16 Hier haben wir auch noch zwei Fernzünder. Weißt du was, das können wir eigentlich auch mal dem B-Team mitgeben. Dann haben die auch was davon. Bloß mit dem Fernzünder braucht man auch einen Auslöser. Wenn man es mitgibt, müsste man einen davon auch mitgeben. Da könnte man C4 auch ein bisschen rumbasteln. So, was haben wir hier noch? Hier bin ich sicher, die Keramikplatten können wir selber hier nicht nutzen. Kann man die noch aufteilen?
01:57:50 Wartet, wo habe ich die jetzt hin? Ah ja, die kann man damit kombinieren. Im A-Team können wir die interessanterweise nicht mehr nutzen. Warum kann ich nicht aufteilen? Hier aufteilen. Ein paar lassen wir nämlich noch da dann. Zwei vielleicht. Geben wir nochmal zurück ans A-Team. Das nehmen wir mit. So, wir sind immer noch nicht durch, Leute. Wir müssen noch gucken hier. Wir brauchen nicht so viele Teile.
01:58:23 Wir geben 340 rüber. 100 behalten wir für die Reparaturen. Auch Medikamente. Na, geben. Ne, dann machen wir es so. Aufteilen und geben. Charlie-Trupp, wir behalten 200. Das sollte reichen. So, dann von der Munition her. Wir brauchen keine 0,5er.
01:58:57 Und wir brauchen keine, wir brauchen das Schwarzwölfer nicht. Die Leuchtgeschosskartuschen weiß ich nicht. Die Mörsergeschosse brauchen wir auch nicht. Den Rest können wir gebrauchen. Aha, stopp. Wir haben hier noch ohne Ende C4. Das werden wir, Leute, entschuldigt bitte. Das müssen wir auch noch rausfummeln. Ach, ich kann das hier komplett machen. Ah, geil. Aber so richtig jetzt nicht geklappt. Das werde ich alles wieder abfummeln.
01:59:39 Das ist alles Quatsch. Warum kann ich nur zwei das machen? Das ist merkwürdig. Das geben wir alles Larry. Der kann da vielleicht irgendwas draus basteln. So, dann werden wir hier sehr viel Platz los. Das kommt auch mit wieder. Das auch. Boah, hervorragend. Platz frei, wollte ich sagen. Fällt euch noch was auf? Ansonsten wäre es das, glaube ich. Der Charlie-Trupp nimmt das alles auf. Und jetzt haben wir für richtig Ordnung gesorgt.
02:00:21 So. Was soll Larry mit den GC-Franken anstellen? Da war noch mehr C4? Ja, das will ich noch lassen. Das ist ja Fernsehen der C4. Das ist ja was anderes. Aber ansonsten haben wir keinen C4 mehr. Es gab einen Händler beim Museum, da kann man was einkaufen. Stimmt. Das könnte Larry mal machen. Da wollten wir irgendwann mal hingehen. Ich habe keine Ahnung, was man da kaufen kann. Granaten fehlen noch? Welche Granaten?
02:01:06 Wir haben keine Granaten. Was meint ihr mit Granatenfehlung? Larry muss sie erst herstellen. Ja, okay. Stopp. Dann machen wir das mal so. Wir geben mal 10 noch mit. Finde ich eine gute Idee. Vielleicht brauchen wir die 7 nochmal. Im wildere Lager. Wo war das denn? Die HE-Granaten habe ich nicht gegeben. Ja, völlig richtig. Völlig richtig. Und...
02:01:47 Wer braucht die Raketen? Braucht das auch das A-Team? Ich sehe nicht mehr durch. Ja!
02:01:58 Ihr habt völlig recht. Sehr gut. Oh Gott. Gut, dass ihr aufpasst. Gar nicht so einfach. So, haben wir jetzt alles. Was meint ihr? Jetzt ist die Frage, gehen wir erst zum B-Team, um denen noch ein bisschen Zeug zu geben? Oder nee? Ich glaube, wir gehen jetzt wieder zu Larry zurück. Panzerbrechner Muni habe ich auch nicht übergeben. Freut ihr mich für Kohlen?
02:02:34 Doch, die habe ich übergeben. Nein! Das Wichtigste, das Allerwichtigste habe ich nicht übergeben. Ihr habt völlig recht. Was? Woran denke ich denn hier? Das ist ja wirklich das absolut Wichtigste gewesen. Oh mein Gott. Damit können wir Raven endlich wieder Hand zerbrechende Munition geben. Super wichtig. Eieieiei. Wer kann im A-Team eigentlich HE schießen? Barry, wenn er dieses Ding hier nimmt.
02:03:13 Oder die Raketen werden ja die RPG-7. Ja, warte mal. Im Kunstmuseum können wir die Kunstschätze nicht tauschen, weil wir das Museum nicht rechtzeitig befreit haben. Deswegen nutzt uns, glaube ich, das wildere Lager nicht. Ja, ja, das kann das schießen. Das sollten wir auch mal wieder in den Einsatz bringen.
02:03:49 Sehr hohe Reichweite hat das Ding. Das ist halt nicht ganz cool. Okay. Ne, was will ich in der Hexen-Hütte? Gar nichts, will ich da. Aber auf jeden Fall haben wir es jetzt, glaube ich. So, das heißt, das A-Team geht jetzt hierhin. Okay, das ist der kürzeste Weg. Ernsthaft? Na gut. Wenn es so ist, dann ist es so. Das will ich erkunden. Vielleicht können die auch die Pflanze ein... Das wäre irgendwie ein bisschen...
02:04:17 So, ihr geht zu Larry. Halt, stopp. Will ich hier noch rumlaufen und das ganze Zeug einsammeln? Ach komm, gönnt mir so ein bisschen, ihr gönnt mir das, oder? Es ist einfach, es ist Quatsch, aber wir machen es trotzdem. Die Zeit eilt jetzt nicht so sehr. Oh, schaut mal, da ist noch ein Auslöser, der ist sogar ganz cool.
02:04:58 Warte mal, der Auslöser ist sogar so cool. Ist das E-Team hier auch gerade? Das geben wir wieder dem E-Team. Finde ich besser. Ah, ne, die sind da nicht. Doch, haltet mal kurz an. Holt euch mal den Auslöser. Logistik-Team geht weiter. A-Team holt sich den Auslöser und reist dann weiter nach Bord.
02:05:35 Jetzt wird es gleich... So, jetzt wird es ernst. Wir haben eine volle Milizie und den Fünferangriffstrupp. Und wisst ihr was? Den Fünferangriffstrupp, den möchte ich nicht bekämpfen. Das wird die Milizie jetzt bekämpfen. Wir werden jetzt hier rausgehen. In der Hoffnung, dass wir rechtzeitig wieder zurück sind, wenn die Legion kommt. Aber warte mal, konnte mir nicht irgendwie so trickreich...
02:06:07 Dahin und dann gleich wieder zurück. 57 Minuten. Ich will nämlich, dass die Miliz aufgelevelt wird. Deswegen will ich den Kampf nicht selber führen. So. Das passt. Wir können jetzt von dort manuell eigentlich rüber. Das heißt, wir warten jetzt diesen Kampf ab und gucken, wie die Miliz sich schlägt. Das ist doch hervorragend. Und wir haben auch nicht so viele nervige Kämpfe. So, Miliz. Automatisch auflösen. Zwei Tote.
02:07:04 Und kein Upgrade, doch. Elite. Drei Elite, drei Veteranen. Okay. Na gut, na gut, na gut, na gut. So, das heißt aber jetzt müssen wir zurück. Hilft nix. Da müssen wir ran. Und wir wissen ja, dass wir hier irgendwie manuell rüberkommen, oder? War das hier?
02:07:40 Da sind wir. Okay, perfekt. Wie, aber wo ist denn das andere Team jetzt? Habe ich die jetzt mit rüber genommen? Die sind ja nicht richtig kampffähig, die müssen da kurz wieder abhauen. Oh Gott, was wir durcheinander. Das ist ausgefuchst, Leute, das ist ausgefuchst.
02:08:10 Sprengkörper ist abgeschlossen. Larry ist damit durch. Gucken wir mal, ob wir Munition herstellen können, die sinnvoll ist. Slap-Munition oder was... Ja, das ist immer gut eigentlich. Die Panzerbrechende. Da haben wir noch einiges, was möglich ist. Das reicht aber jetzt auch. Und was brauchen wir noch?
02:08:49 NATO-Panzerbrechen könnte man auch mal wieder herstellen. Dann haben wir wieder einen schönen kleinen Vorrat. Okay. So, Delta-Trupp ist wo? Das ist der Delta-Trupp, das ist okay.
Verteidigungskampf und Gebiets Erkundung
02:09:2002:09:20 Jetzt ist das B-Team gefragt im Verteidigungskampf von Chalet de la Pé. Und Milizen sind auch mit am Start. Ich werde aber aktiv selbst kämpfen. Das ist mir so ein zu viel Chaos oder zu viel Risiko. So, die werden von wo kommen? Von da. Werden sie von mehreren Seiten kommen? Nee.
02:10:00 Vermutlich von der Seite. Okay, das ist ganz gut berechenbar. Verteidigung schreibt nach Mörser. Ja, da bin ich mir nicht so sicher. Hier unten habe ich das Gefühl, haben wir nicht so eine gute Deckung. Da könnte man aber einen Scharfschützen vielleicht hinpositionieren. Oh, die Deckung hier ist ganz gut. Für die Flankierung. Aber es ist von unten geschossen. Mag man auch nicht so gerne. Hier kann man ein schönes Fenster schießen.
02:10:40 Stella will sicher, dass ich das überleben kann. Sie hat uns eine Herausforderung zu machen.
02:11:28 Die Frage, wie weit wollen wir sie kommen lassen? Fidel könnte ich mir hier vorne nochmal vorstellen. Bomberin geht vielleicht ans Fenster. Haben wir hier noch eine Ebene drauf. Ah, auch ganz interessant. Hier eine schöne grüne Position. Fast noch besser. Dann schicke ich lieber LifeWire ans Fenster. Dr. Q. Das erste Mal immer so ein bisschen Ballast. Und Maus, Maus.
02:12:23 auch weiter ran. So, ein sämfter Respekt. Was ich jetzt nicht gecheckt habe ist, wir sind in der Nacht, wir haben keine Nachtsichtgeräte auf. Das müssen wir ändern. LifeWire hat keins.
02:13:15 Okay, da kommen sie. Verteilen sich. Ja, ich sag mal so. Ich bin eigentlich gar nicht so freund davon, die Truppe aus London zu holen. Ich mach das super ungerne. Ich mach das jetzt zum ersten Mal eigentlich. Und ich bin mir sicher, wie der Kampfauftakt laufen soll. Bill könnte auch den Mörser aufstellen. Das ist geil. Ich weiß es nicht. Schwer zu zielen.
02:13:47 Warten wir lieber nochmal ein bisschen lang. Okay, die gehen hier lang, die gehen da lang. Die ersten Leute haben Sicht, Omren auch. Omren ist aber der... Na gut, wenn jemand stirbt, ist der Kampf sowieso am starten. Wir könnten allerdings warten, bis die in Fidels Doppelstabgranate-Reichweite kommen. Das könnte ein geiler Auftakt sein. Wobei, hier unten sind es nur vier.
02:14:30 Das Problem ist, die bewegen sich auch. Man weiß nicht so richtig, wie die sich bewegen. Kann auch in die Hose gehen. Kampfauftakt immer mit einem lauten Knall. Ja, also wie schnell werden die sich jetzt bewegen? Ich weiß es nicht. Ich mache es mal hier hin. Gucken wir mal, was passiert. Ah, das ist zu lang. Oh Gott. Das war scheiße. Warum? Was ist denn hier los? Das war ja richtig kacke. Mal gucken, was unsere... Ah, ist das schon mal gut?
02:15:27 Das ist schlecht. Warum versteckt er sich denn da? Ist er bescheuert? Warum verstecken die sich alle? Okay. Ist eigentlich Flay. Es gibt viele Trophäe, die von all diesen Pfeifen haben. Das ist alles nicht gut. Was habe ich dir getan? Der arme Flay. Er ist komplett allein gelassen. Ist er noch unsichtbar? Woran sieht man das? Nee. Er ist nicht unsichtbar.
02:16:14 Okay, wisst ihr was? Ich bin fast am überlegen, ob wir Flay erstmal aus der gefährlichen Zone rausziehen. Also wir müssen hier mit den oben irgendwie zurechtkommen. Die unten, also die oben sind im Moment die größten Gefahren, weil wir stehen unmittelbar dran. Allerdings haben wir jetzt auch hier, pass auf, wir versuchen erstmal mit denen da oben zurechtzukommen. Dr. Q. Wir haben einen Dr. Q hier.
02:16:42 Der muss, glaube ich, jetzt auf jeden Fall auch in den Einsatz. Fidel kann jetzt auch noch was tun. Er könnte noch eine Granate werfen, die drei Leute erwischt. Das sollten wir auf jeden Fall machen.
02:17:08 Wir brauchen die Schuhe mehr! Oh, das tut! Maus hier! Ich habe diesen einen. Ich glaube wirklich, das ist warum die Mädchen die besten Soldaten machen. Komm mal Maus, du kannst es machen.
02:17:41 Sollte aber auch reichen, oder? So, jetzt haben wir einen fast toten und diesen blöden, unverletzten Hund. So, jetzt ist die Frage. Dr. Q kann ihn natürlich erledigen. Das ist klar. Aber was macht er dann mit dem Hund? Dann steht er da blöd rum und kann nichts mehr tun, oder? Fast tot. Da reicht... Na komm, wir haben danach ein bisschen Bewegung. Wer macht das mal? I shall go.
02:18:24 Es war ungewiss, mich in Hand-to-Hand-Kombat zu beantworten. May the Spirit Scrammy safe passage.
02:19:00 Und damit ist die Gefahr hier oben bereinigt. Hey, Dr. Q hat mal irgendwie was Sinnvolles gemacht. Dr. Q wird sich da hinbekommen. So, also, die oben sind erstmal safe. Dann können wir gucken, was wir mit... Wir haben HE-Granaten geladen. Und das bietet sich doch förmlich an.
02:19:33 Okay. Wow. Okay. Na dann. Bitte mal so ein Ding erledigen. Om... Omrin.
02:19:57 Hervorragend. Und dann brauchen wir Flea auch nicht wegbewegen. Sondern da reicht ein Einzelschuss in den Oberkörper, wie wir gerade gemerkt haben. So, da ist halt noch die eine Hyäne übrig.
02:20:23 Wir versuchen nochmal mit LifeWire den Oberkörper zu treffen. So, okay. Das hat nicht geklappt, aber insgesamt war das doch hervorragend. Dann schauen wir mal, was diese einzelne jene jetzt noch hinbekommt. Ah, die läuft hoch zu Dr. Q!
02:20:52 Und macht 28 Schaden. Ja, okay, es gab eine Herausforderung. Ist nicht so schlimm. Nach dem Kampfauftakt habe ich echt nicht gedacht, dass der Kampf so unkritisch läuft. Ja, ich auch nicht. So, Dr. Q.
02:21:27 Einmal auf den Oberkörper zielen, hervorragend. Die Milizeinheit wurde direkt auch befördert, hervorragend. Also, so viel Kills hat Dr. Q glaube ich in der ganzen Kampagne noch nicht gemacht. Das wird was mit ihm. Yes? Schön. If that is your wish.
02:22:08 Gut. Na, das lief doch relativ entspannt. Sehr schön. Wir haben jetzt... Ach, diese Diamantengeschichte ist woanders. Wir haben immer noch diese Sache, wo wir nicht wissen, wann die kommt. Halt, ne, die war das doch, oder? Stimmt, das war der zweite. Jetzt sind wir frei. Wir können hier hingehen, die Pflanze einpflanzen.
Pflanzen einer Pflanze und Miliz Ausbildung
02:22:3202:22:32 Was kann man an dem Baum untersuchen? Das ist eine Story gewesen vom letzten Mal. Naja, wir müssen, glaube ich, erstmal Verletzungen behandeln. Dr. Q muss sich selbst behandeln. Das dauert leider zwölf Stunden. Okay, warte mal, da nehme ich Maus mal raus. Livewire kann das auch machen. Dann werde ich noch ein bisschen Training machen. Maus.
02:23:07 Und Maus wird Omrin und Flay trainieren. Dann haben wir noch Erholung und Entspannung für Fidel. Ihr kommt jetzt wieder zurück. Ah, das ist so bescheuert. Das ist so blöd. Das ist irgendwie ein Fehler im Spiel. Dass man da diesen Umweg machen muss. Oder einfach hier lang geht. Und dann sofort da ist. Und mit der Ausbildung der Söldner weitermachen kann.
02:23:52 So, wir rekrutieren nochmal zwei nach, damit sich das hier mal bald selbst verteidigen kann. So, die sind da und sammeln ein. Gehen da weiter. Und das A-Team ist in einem ganz neuen Gebiet angekommen. Thor möchte aber eine Vertragsverlängerung haben.
02:24:27 B-Team immer zwischen Unvermögen und dann wieder Souveränität. Ja, genau. So, 28.500. Verdient der Boss. Und er will... Er will aber eine ordentliche Vertragserhöhung auf 35.000. Was ist das hier eigentlich? Das soll wohl Internetwerbung sein, oder? Naja, gehen wir ihm.
02:24:52 Deine Aura erzeugt Positivität und Hoffnung. Ich werde glücklich bleiben. Was in der Hölle soll das sein?
02:25:26 Nur wenn sie irgendwas ganz tolles irgendwie bewachen oder so, dann können wir das machen. Ansonsten ist es auch ein bisschen Munizur. Okay, das ist das nächste Korrodil. Mal gucken, ob wir hier irgendwie durchkommen.
02:25:59 Oh, hier ist ja richtig, hier ist ja irgendwas los. Was ist denn das für eine Station? Ui, ui, ui, ui, ui, ui. Okay. Jetzt haben wir noch einen Auslöser. Und noch drei Fernzünder. Und nochmal C4. Die sind wir auch gerade los geworden. Ich glaube, noch mehr will ich jetzt hier nicht nutzen. Treppot verleiht.
02:26:36 Ah, da sind auch Dorfbewohner, okay. Können wir mit denen dann mal reden?
02:26:58 Ja, mit denen können wir reden. Nein, das stimmt nicht. Genau, wir sind ganz nett. Ja. Wir brauchen immer gute Leute. Schlosserwerkzeug.
02:27:33 Ja, die verschrappen aber jetzt durch. So, Medikamente, okay. Mehr ist hier wohl nicht. So, wir schleichen hier nur wegen der Krokodile. Hier ist ein Plupsflow. Und dann gehen wir noch einmal rüber und mehr wird hier nicht sein.
02:28:42 Ein Kroko? Ne, da nicht. Okay, dann gucken wir einfach nur noch mal bei der Hütte lang. Das Sumpfgebiet. Irgendwie ein Fass im Sumpf. Ah, da ist noch was. Ich lass die jetzt mal liegen. So, okay. Dann geht's weiter.
02:29:27 Zwölf Stunden brauchen wir durch den Sumpf, meine Güte. Okay, auf geht's. So, die sind da, aber müde. Das heißt, wir lassen sie jetzt auch mal ein bisschen ausruhen. Obwohl, wenn die müde sind, ist auch egal. Können auch ein bisschen weiter laufen. So, Mediz-Ausbildung, die wollen wir jetzt auch noch verbessern. Barry hat Hohlladung hergestellt, sehr gut. Weiter geht's. Warum hat er jetzt angehalten?
02:30:10 Ich weiß es nicht. A-Team, B-Team. Alle Teams haben eigentlich was zu tun. Komisch. So, A-Team wird müde. Aber wollen wir hier wirklich im Sumpf Rast machen? Was haben wir hier? Nichts. Nichts, nichts, nichts. Eine ganze Menge nichts. Oh, und eine rote Fahne über einer bescheuerten Brücke.
02:30:47 Aha, na mal sehen, sieht trotzdem aus wie Krokodil. We move with certainty. Move! Every journey begins with a single step. Wir laufen erstmal hier relativ entspannt. Besser über Nacht versumpfen, als im Sumpf über Nacht. Wohl wahr. Ein paar schöne Kräuter. Was hat es hier in dieser Brücke auf sich? Acknowledigt.
02:31:27 natürlich kann man sie auch nicht benutzen jetzt haben wir eine große menge nicht outstanding könnte das die erste karte sein
02:32:05 Du bist der Boss. Gehen wir mal hier hin und dann war's das. Noch nicht mal Krokodile.
02:32:41 Ja, nichts los hier. Aber mir soll es recht sein. Dann... Erst die Frage, wollen wir hier uns erholen? Blatt wird bald... Naja, nee, komm, wir gehen weiter. Wo ist das hier nochmal mit der Pflanze? Das ist da. Okay, ziehen wir es mal hier. Zwölf Stunden nochmal. Dann wird er, glaube ich, müde werden. Diese Kommunisten sind wirklich überall.
02:33:15 Fidel, Erholung ist beendet, aber... Ah ja, okay. Dann würde ich sagen, werden wir mit dem B-Team jetzt losmarschieren, die Pflanze dort einpflanzen. Das heißt, wir müssen uns aber vor... Ah, ja doch, wir gehen so hin und gehen so zurück. Das finde ich gut.
02:33:44 So, die Erschöpften. Nehmen wir mal wieder hier den Müll aus der Landschaft. Und gehen noch ein bisschen weiter. Ich glaube, da ist das Nächste aufzusammeln. Schaut mal, herrlich. Das ist hier alles weggesammelt. Großartig. Da kommt doch bald wieder was. Aber die Miliz ist jetzt vollständig ausgebildet. So, die Frage ist jetzt...
02:34:14 Wir sollten, glaube ich, die nächste Medizin in Wassergrab ausbilden. Und im Hafen, falls das geht. Ich bin mir nicht sicher, ob das geht. Es wird leider nicht richtig angezeigt. Aber hier können wir jetzt erstmal nichts tun. Das heißt, wir lassen sie dorthin fahren. Und das B-Team ist zuerst da. Und das B-Team hat jetzt eine verantwortungsvolle Aufgabe. Es muss jetzt diese merkwürdige Pflanze... Watch out for that toothy-fangy thing. Ja, das muss dieses... Okay, das hat uns auch direkt gesehen. Wir hauen mal schnell ab.
02:34:52 Sicherheitshalber müssen wir Nachtsichtgeräte aufsetzen. Haben wir schon. So, wir müssen den Ort finden, wo wir diese Pflanze einpflanzen. Der wird bestimmt erkennbar sein. Ja, schaut mal hier. Ganz offensichtlich. Das ist unser Ort. Da müssen wir hin.
02:35:17 Ready to go unnoticed, yeah? Fidel, hide over there. I'm good at making people ignore me.
02:35:34 Wanda ist schon da. Können wir uns auch offenbaren? Wie unsere Mörderhände. Das klingt jetzt aber gar nicht mehr so freundlich.
02:36:08 Okay, da können wir sie pflanzen. Wir sprechen aber erstmal mit ihr. Oh Gott, oh Gott, sie macht schon wieder irgendwelche Kufen. Können wir auch... Ja, ich hab sie schon. Oh naja, okay. Wir machen das.
02:36:36 Okay, sie tanzen um die Pflanze. Scheinen ja jetzt erstmal zufrieden zu sein. Ich würde sagen, wir sammeln mal die Kräuter hier nicht. Alles klar, der Job ist erledigt.
02:37:19 Niemand hat einen Snack? Das kostet näherer Anfänger. Sie gehen mit anderen. Lasst uns schnell gehen. Kein Neues zu rutschen.
02:37:59 A wise plan. Très bien. We shall go.
02:38:30 Nothing to report, Chief. We're moving on.
02:39:04 So, ist unsere Aufräumaktion hier beendet? Ja, sehr gut. Dann würde ich sagen, können Sie sich erst mal irgendwo erholen? Vielleicht hier beim Krankenhaus? Eigentlich sollen Sie da hin. Ah, das würden Sie über den Seeweg erreichen. Na gut, dann sollen Sie sich im Grimerdorf erholen. Da können Sie jetzt erst mal hin. Und dann nehmen Sie den Seeweg. So, Blatt ist jetzt müde geworden.
02:39:44 Ja, ich würde sagen, wir gucken uns trotzdem erstmal an. Hier geht es, glaube ich, runter. Genau, hier waren wir schon mal. Aber ich glaube, wir haben die Karte nicht erkundet, oder? Ich bin mir nicht ganz sicher. Wir sind hier von so einem unterirdischen... Ist hier nicht irgendwie ein Eingang in die U-Bahn? Damn strict!
02:40:11 Also die Tatsache, dass das angezeigt wird, deutet eher darauf hin, dass wir schon mal waren. Und es bloß nicht mitgenommen haben, ich weiß es nicht. Ja, hier waren wir schon mal. Die Linse haben wir mit Sicherheit liegen gelassen. Aber, wieso waren wir hier? Wo ist denn dieser... Wo sind wir hier rausgekommen? Könnt ihr euch erinnern, wie wir das gemacht... Ah, hier. Genau, hier haben wir auch irgendwas geplündert.
02:40:46 Mein Kontrakt ist ungefähr für eine Renewalung. Ich bin interessiert, wenn du bist.
02:41:26 Gut, ich mag dieses Arrangement.
02:42:04 So, die Ausbilder sind da. Können wir dort ausbilden? Ja, können wir. Sehr gut. Es geht voran. So, die können sich hier jetzt erstmal ausüben. Kann man das hier aktiv machen? Nein. Dann bleiben sie da.
02:42:27 Oh, was kommt denn hier? Verdammt, ein Angriffstrupp dorthin. Das ist ja beschissen. Ah, nein. Und wir sind gerade alle nicht da. Ein Vierertrupp. Da kann man jetzt hoffen, dass die Ausbilder schnell genug sind. Ah, ne, die Ausbilder sind ja da. Ach, fuck. Entschuldige die Wortwahl. Ah, hätte ich dort erst die Ausbildung gestartet. Das ist ja Mist. Das müssen wir wieder zurückerupeinen.
02:42:59 Die beiden sind, glaube ich, nicht in der Lage, das zu erledigen. Das ist auch ein Armeeangriffstrupp. Die Ausbilder sind fünf Minuten im anderen Sektor. Okay. Wir gucken mal, checken das mal kurz. Sind 40 Minuten da, ja. Ich bin mir nicht sicher, ob es reicht. Das Problem ist, wenn es nicht reicht, dann haben wir die Ausbilder da und dann kämpfen sie. Wären die beiden jetzt gut ausgerüstet, hätten wir den Kampf machen können. Sind sie aber nicht.
02:43:32 Vier gegen vier. Ja, das Problem ist halt, die haben halt nichts. Die Frage ist eher, ob die noch rechtzeitig eine Vierer-Miliz ausbilden können. Ja, der Trupp ist relativ langsam durch das Marschland. Ich würde sagen, wir gehen da rüber, versuchen noch eine Ausbildung hier zu bekommen und dann gucken wir mal.
02:44:07 Ja, wir sollten dem Equipment geben. Das Problem ist, es ist logistisch halt wirklich nervig aufwendig. Die müssen Munition haben, die müssen die Ausrüstung haben. Das muss auch irgendwie so ein bisschen zu ihren Skills passen. Das muss man alles irgendwie zusammensammeln, dahin transportieren. So, wir sind, glaube ich, hier angekommen. Das checken wir jetzt nochmal.
02:44:39 Okay, das sieht irgendwie vielleicht nach Minen aus. Man weiß es nicht. Irgendwie so eine Fahne. Oh, was haben wir denn hier? Das ist ja sehr abgefahren. Wow, wer wohnt denn hier? Hochinteressant. Oh, oh, oh. Krokodile. Die können uns jetzt direkt auch mal den Weg versperren. Mal gucken, kommen wir da hinten lang? Vielleicht.
02:45:46 This sneaky shit ain't my style. I will move silently. Naja... Okay, hier sieht's ziemlich eindeutig so aus, als ob wir nicht vorbeikommen an den Fliegen gehen einfach so. Hier müssen wir den Kampf... Moving quietly. Dann gehe ich aber vorne in den Kampf, weil das irgendwie ein klares Schuss wird. Quiet and deadly as the plague. Das scheint jetzt unvermeidbar zu sein. Moving out. Moving on floor. Oh, das sind gleich zwei nebeneinander.
02:46:35 Wollen wir mal. Wir gehen mal hier weiter. Okay, das ist das nächste Code hier. Wäre doch gelacht, wenn wir das nicht hinkriegen würden. So. Schaut mal, wir sind tierfreundlich. Trottel-Alarm? Was? Warte mal, das ist ein Gegner.
02:47:36 Okay, das ist irgendwie ein Freak. Okay, der ist infiziert. Wir können offenbar nicht mit ihm sprechen. Ich würde gerne irgendwie... Ich weiß gar nicht, von wo machen wir das jetzt?
02:48:00 Das ist jetzt ein bisschen unfreundlich, aber ja, ich denke, wir erschießen ihn einfach nicht. Erst schießen, dann reden, würde ich sagen, ist die Devise. Infizierte müssen... Ja, das war die Geschichte von Guy de Verve. Komme ich nicht hoch, okay, alles klar.
02:48:44 Ein Akt der Gnade, genau. Aber warum, wer, also, hat er hier diese schöne Umgebung hier erschaffen? Kann er das als infizierter? Nee, bestimmt nicht. Was, wo, was? Ach, ein Krokodil da drüben.
02:49:23 Okay, vielleicht erfahren wir jetzt ein bisschen mehr, was hier los ist. Eine M16A2. Das ist, glaube ich, eine gute Waffe. Ja, aber mitnehmen möchte ich sie nicht. Lassen wir sie jetzt mal liegen. So, was haben wir hier? Hier ist ein Gedicht von Edgar Allan Poe. Geht's dann weiter?
02:50:06 Vielleicht wäre es sinnvoll, einen Spaziergang an diesem Ort zu unternehmen und über das Gedicht von Edgar Allan Poe nachzudenken. Zerschellt die goldene Schale. Ach, der Geist sofern entflogen. Okay. Wir haben doch hier so eine goldene Schale. Haben wir hier eine goldene Schale gesehen? Halt! Hier! Das ist die goldene Schale. Nachdenken. Thor, denk mal nach.
02:50:45 Schick Glockenschall der Seele nach, die vor zum Styx gezogen. Okay, das könnte dann vielleicht irgendwas hier sein. Ah, hier, das ist das Objekt. Okay, wir werden hier kontinuierlich nachdenken, aber vorher nehmen wir... Gucken wir mal, was wir hier finden. Nochmal Keramikplatten. Mehr nicht. Ist da noch ein Schädel? Ne, es ist dasselbe.
02:51:26 Gehen wir raus. Denken nach. Ne, nicht mit Blatt. Tordenken.
02:51:55 Da. Da müssen wir jetzt hin. Okay. Versuchen wir nochmal hier. Die zu umgehen. Und uns da irgendwie vorarbeiten. Nächstes Korbordel. So. Thor denkt sich ein bisschen nach.
Suche nach Hinweisen und Lösung eines Rätsels
02:52:4502:52:45 Da liegt sie hier und liebt nie mehr, Lenore, deine Liebe. Kommt da noch was? Das kann es doch nicht gewesen sein. Was müssen wir jetzt? Über was müssen wir jetzt nachdenken? Hier sind noch zwei Figuren, aber da passiert nichts. Ah, warte, hier ist auch noch was. Da auch nicht. Da liegt sie her und liebt nie mehr, Lenore, deine Liebe. Seht ihr irgendwas, was ich nicht sehe?
02:53:57 Näher herangehen bringt auch nichts. Mir fehlt ein nächstes Nachdenkobjekt. Da! Alles klar. Okay, Leute, es ist ein bisschen mühsam. Vor allem, weil wir die Krokodile nicht bekämpfen wollen. Die Frage ist, ob es nicht schneller gegangen wäre. Hätten wir das getan? Ich weiß es nicht.
02:54:48 Ja, du bist mal ganz schön brav. So, wir wetten, wir werden danach wieder auf die andere Seite geschickt. Das ist jetzt so ein bisschen zum Zurücklehnen. So, Thor. Komm, lass vollziehen mit frommem Wort des Grabes Heiligung.
02:55:40 Nichts Königliches stirbt hinfort, als sie, die starb so jung. Okay. Leute, und jetzt? Und jetzt? Das macht mich schon ein bisschen fertig jetzt hier gerade. Wo geht's weiter? Wird jetzt hier sein, oder? Aber es taucht sonst immer sofort auf. Wir gehen mal ein Stück. Vielleicht tut sich dann was. Tja, Leute.
02:56:56 Wir können jetzt nicht aufgeben, das geht nicht. Aber das ist es nicht. Was haben wir denn noch nicht uns angeguckt? Ich sehe nichts mehr. Nichts königliches stirbt hinfort, als sie, die starb so jung. Das gibt uns auch keinen Hinweis. Das müsste es gewesen sein. Das war der letzte Satz des ersten Abschnitts des Gedichts. Ich glaube nicht, dass es das gewesen ist.
02:57:46 Weil das Spiel funktioniert ja irgendwie anders. Vielleicht verändert sich das, wenn wir da hinkommen. Ich habe keine Erfahrung bekommen. Nee, hier ist nichts. Die Quest ist ja noch da. Lenore, vielleicht wäre es sinnvoll, einen Spaziergang zu machen. Das würde ja so ein Zweck sein. Und das ist ja offensichtlich noch ein wichtiges Objekt, was noch nicht getriggert ist.
02:58:31 Okay, Leute. Ich würde nur sagen, jetzt ist auch der Moment gekommen, wo gerne auch mal gespoilert werden darf, weil ich langsam die Geduld verliere. Vielleicht ist es auch ein Bug. Verdammt! Hier! Warte mal. Doch, hier waren wir schon, oder? Ne, hier waren wir noch nicht, ne? Da ist es! Okay. Wir müssen wieder zurück.
02:59:03 Also ich glaube, das hat man noch nicht. Ich bin jetzt ganz verwirrt. Und dann müssen wir noch mal dahin. Oh Gott, Leute, das ist ähm... Ja, ich weiß nicht. Ich schwanke dazwischen, zu sagen, das ist sehr kreativ. Oder es ist super nervig. There's no way they ain't gonna see me. If you are quiet in your mind, you are quiet in your body.
Entdeckung einer zementierten Leiche und Erkundung des Gebiets
02:59:4302:59:43 Du warst als Check erfolgreich? Das ist keine Puppe. Verdammt, jetzt haben wir es. Das ist keine Puppe, sondern die Leiche einer Frau. Zementiert und bemalt. Man singe, bete immer fort für sie, die starb zu jung. Wir haben die EP erhalten. Okay, alles klar. Das ist jetzt eine zementierte Leiche.
03:00:05 Aha, und der Typ, den wir da erledigt haben, der hat das, glaube ich, alles fabriziert für Sie. That's it. Wir haben's. Puh. Okay, das A-Team hat sich ein bisschen Erholung erlaubt.
03:00:23 Eigentlich würde es Sinn machen, die Kokos mitzunehmen der XP. Ja, ne. Aber bei solchen Spielen mag ich keinen Grind oder so. Nur irgendwas tun der XP wegen. Das gibt es bei mir nicht. Darauf habe ich gar keinen Bock. Und in der Regel ist es auch nicht nötig. Okay. B-Team.
03:00:54 Ist da gleich. Die sind jetzt auch komplett müde. Aber ich würde sagen, das Gebiet gucken wir uns auf jeden Fall an. Leute, viel Erkundung heute. Das kommt mir irgendwie so bekannt vor. Waren wir schon mal?
03:01:27 Ah, wie der Krokodile. Wie ich sie hasse. Wie, das ist ganz schlecht. Ist das was anderes? Das sind Rauchgranaten. Haben wir die irgendwo schon? Irgendeiner hat bestimmt Rauchgranaten. Ich weiß, wo es gerade nicht wäre. Aber mit denen glaube ich auch noch nicht. Na gut.
03:02:18 So, was können wir denn hier finden? An diesem Knochenhofen ist irgendwas unnatürlich. Eine gründliche Suchung auf was. Einen verborgenen Schatz. Eieieiei, eine uralte Statuette. Da wir das Museum nicht am Start haben, verkaufen wir sie. Sieht aber cool aus, die Statue.
03:02:57 So, großes Ding. Wir gehen hier einmal rum und den Sumpf suchen wir jetzt nicht. Oh, das ist noch was.
03:03:45 Eine geschärfte Machete, das ist ja das, was Q auch hat, können wir verschrocken. So, insofern müssen wir jetzt nicht noch genau untersuchen. Wird das B-Team sich auch an dieser Stelle erst einmal ausruhen? Das heißt, A-Team ruht aus, B-Team ruht aus. Hier ist jetzt das Spannende, kommen wir rechtzeitig dazu, noch Milizen auszubilden?
03:04:20 Ich wollte das mit Raider und Wolf machen. Der ist ja... Stopp, stopp, stopp. Abbrechen. Der ist ja im Ausruhen eigentlich. Ansonsten müssen wir da irgendwie so einen sehr seltsamen Kampf führen. Shit. Das schaffen wir nicht mehr. Okay. Wir gucken mal in unsere Ausrüstung rein. Was können wir denn hier reißen? Wir haben...
03:04:57 Wir haben Sir Reed. Der ist ganz gut ausgerüstet. Der hat eine Auto 5 mit Brecher. Vielleicht, warte mal, vielleicht. So, Grizzly hat eine AK-47. Die sind beide okay ausgerüstet. Die haben auch genug Munition. So, haben wir noch 5,56. Haben wir, glaube ich, nicht. Haben wir alles abgegeben. Das ist natürlich jetzt Pech.
03:05:34 Scheiße. Das heißt, diese schöne Waffe können wir nicht verwenden. Wolf hat so eine beschissene Schroppflinte. Da kann er auch noch mal Brecher reinladen. Und hier haben wir 9 Millimeter. Da haben wir auch nur die 15 Dinger. So, was wir aber haben, wir haben eine Menge C4.
03:06:08 Und wir haben eine Kevlarhose, aber die ist quasi kaputt. Und wir haben Tränengas. Das kann uns auch noch helfen. Wollen wir diesen Kampf mal führen? Was können wir mit dem Sprengstoff an? Okay, da brauchen wir einen Detonator, damit der funktioniert. Der hat einen großen Sprengbereich. Haben wir überhaupt einen, der es kann? 37.
03:06:56 Sprengkraft 20, 43. Ich glaube, das kann niemand. Da braucht man nicht 50. Nee, 30. Das würde gehen. Ist halt die Frage, ob man Fernzünder jetzt macht. Was ist jetzt das Beste? Ist der Fernzünder das Beste?
03:07:30 Da könnte man quasi, kann man im Vorfeld platzieren? Ah, man kriegt die nicht so schnell ran. Man wird sie werfen müssen. Aber stopp mal, kann man, wisst ihr das, kann man diese Sachen mit den Zündern, kann man die auch werfen oder muss man sie platzieren und weglaufen? Wir haben die noch nie genutzt. Weiß das jemand? Man kann die werfen. Okay, alles klar. Na dann ist das glaube ich das Beste mit dem Fernzünder, dann kann man das kontrollieren. Okay, dann basteln wir das mal.
Vorbereitung auf den Kampf und Ausrüstungsverteilung
03:08:0903:08:09 Raider und Wolves sind wahrscheinlich die Besseren. Treffsicherheit 84, 79. Seride, nö, 89, 79. Aber Geschicklichkeit ist beschissen. Ich glaube, wir geben die AK rüber. Peacemaker ist auch ganz gut. Geben wir auch rüber. Wer hat die Beste?
03:08:51 Wer wird das werfen? Wer hat die schönste Beweglichkeit? Das sind auch die, ne? 71,83. Ich habe jetzt natürlich deren Werte nicht, aber wir geben ihnen, glaube ich, das. Wolf kriegt das. Damit kann man schon was anstellen, würde ich sagen, mit der Peacemaker. Die Auto 5 ist auch ganz okay. Der mit einer Doppelwaffe klarkommt. So.
03:09:36 Okay, gut. Wir könnten theoretisch sogar noch Keramikplatten verbauen. Ich weiß nicht, ob das so sinnvoll ist. Wer wirft jetzt die Sache? Auf jeden Fall jemand, der schnell ist, würde ich sagen. Das heißt, die schieben das mal rüber. Wo ist denn das jetzt, was ich gebastelt habe? Habe ich das jetzt schon jemandem gegeben? Das geben wir ihm mal. Ich glaube, das reicht, wenn Wolf das im Gepäck hat.
03:10:24 So, er kann auch verarzten. Wie sieht es aus mit Medizin? Okay, also der ist auch dafür geeignet. So ein bisschen Basic haben wir. Können wir noch irgendwas sinnvoll verwenden? Kann man das TNT auch so werfen und da drauf schießen? Vielleicht. Alles andere ist irgendwie nicht wirklich sinnvoll nutzbar, glaube ich. Okay, mehr haben wir nicht. Es ist ein bisschen riskant.
03:10:58 Die Frage ist, ob wir die gute Ausrüstung den guten Leuten geben. Also das heißt, dass wir sagen, okay, Raider und Wolf, das sind die Leute, die wir wirklich nach vorne schicken, ist wahrscheinlich besser. Die sind nur so ein bisschen Support. Also wir haben zwei anständig ausgerüstete Leute dann. Und die halten sich eher so ein bisschen im Hintergrund. Wobei Schrotflinte und Hintergrund ist auch so eine Sache. Aber egal. Wartet mal, das ist dann aber irgendwie unlogisch. Wenn die schießen, müssten die anderen eigentlich das C4 werfen.
03:11:49 Also ändere ich das nochmal. Das ist die Frage. Chrissy ist ganz griffig. Gehen wir das Chrissy mit? Okay. So. Das ist es. Die kaputten Hose noch anziehen. Meint ihr, die bringt irgendwas bei 13 Prozent? Wir können es probieren. Vielleicht bringt es ja was. Nehmt recht. Okay. Kann man im Grimairdorf irgendwas kaufen? Waren da nicht Shops?
03:12:27 Ach ne, das war dieses Zombie-Dorf. Ich erinnere mich. Hier konnte man nichts kaufen. Gut. Na dann. Das wird jetzt ein bisschen heikel, die Sache. Eieieiei, aber wir haben ja noch Dorfbewohner.
Taktische Überlegungen und Kampfbeginn
03:12:4603:12:46 Ah, ich hatte gehofft, dass die Miliz noch ausgebildet ist. Zwei erschöpfte Söldner auch noch dazu. Ach du Scheiße. Na gut. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Ist das Übermut? Übermut tut selten gut. Ich weiß es nicht. Wo kommen die Gegner? Wir müssen auf jeden Fall jetzt eine super Position haben. Die Gegner kommen von dort. Okay. Wir müssen dort spawnen. Was ist denn das für ein Scheiß?
03:13:20 Ja gut. Die Frage ist, wie bewegen die sich? Kommen die jetzt hier hoch? Wenn die hier hochkommen, können wir sie ja hier im Haus empfangen. Oder wir können sie zum Beispiel, die haben ja hier keine Deckung. Doch, da hätten sie Deckung. Aber wenn wir im Haus stehen, können wir durch die Fenster schießen, hier vorne vorbeischießen. Gibt ein paar coole Möglichkeiten. Hier sieht es oben aus. Wobei ich tendiere eher unten zu bleiben. Da ist man flexibler, kann man flexibler agieren.
03:14:11 Erinnert mich irgendwie an diese Four-Room-Szene mit dem Finger. Erst mal eine Stunde planen, dann werden die Jungs in der ersten Runde abgeknallt. Also bitte. Ich habe keine Ahnung, wie die sich da jetzt verhalten. Ich bin gespannt. Wir werden uns mal nicht verstecken und erst mal da reinrennen. Was? Wie? Wo? Hä? Die erschießen jetzt nicht dort, Leute. Ach so. Was ist denn das? Die schießen jetzt auf die Zivilisten? Yellow. Man, wir hätten sie auch in ein Team nehmen können. Können wir das noch managen eigentlich?
03:15:19 Das ist jetzt einfacher zu handeln. Das ist ja jetzt richtig bekackt. Das machen wir jetzt. Ich meinte, wir können von da oben auch runterschießen. Vielleicht bringt das was. Also zumindest... Also wer kann runterschießen? Eigentlich kann nur... Nur ein Raider kann da runterschießen. Was ist das Wort?
03:15:49 Der andere kann immerhin eine TNT runterwerfen und mit der Fernzündung starten, wenn sie hier wohl ankommt. Ich weiß es nicht, Leute. Ich weiß es doch auch nicht, was wir jetzt machen. What's the plan, Chief? Scheiße. Ich bleib jetzt mal beim Plan. Oder laufen wir jetzt hier runter? Das ist doch bekackt. Das sieht sehr weit aus. Ja, die Frage ist, bleiben die ja jetzt da stehen? Gehen die weiter? Na komm, ich laufe erst mal vor. No sweat. Yellow.
03:16:23 Grizzly hier! Das ist ja auch noch erschöpft. Ja, wir müssen für die Kriege gut gegründet werden. Öl auf die Muskeln! Oh Gott, das wird ein Massaker. Was haben wir getan? Ey, das habe ich jetzt... Das kann doch nicht wahr sein. Wir haben einen Bozo hier. Wartet ab. Bis Raider von hier oben euch erledigt. Okay, da muss ich selber lachen.
03:17:31 So, er kann jetzt eh noch nicht schießen. Das heißt, wir gehen lieber einmal irgendwo in Deckung, dass wir das nächste Mal mehr laufen können. Okay. Das ist so richtig bekackt. Das ist so richtig bekackt, was jetzt hier passiert.
03:17:58 Ich habe keinen Plan. Ich weiß nicht, wie wir das jetzt vernünftig auflösen. Wir müssen da jetzt irgendwie durch. Das würde uns jetzt hier sehr lange, glaube ich, beschäftigen. Was? Fallback? Bleibt da bloß in euren Hütten, ey. So. Wo ist denn der andere jetzt hin? Wir haben jetzt keine Sicht. Der war doch zuletzt noch dort.
03:18:50 Okay, wir warten ein, zwei drinnen hier oben. Die müssen sich doch mal beur... Also, irgendwann sind alle Zivilisten hier unten abgeschossen. Da müssen sie doch kommen, oder? Was sollen wir sonst machen? Die kommen jetzt nicht. Okay, bis auf. Wir gehen noch...
03:19:49 Wir gehen nochmal einmal ran. Also zwei, drei Runden mache ich das jetzt mit. Ansonsten müssen wir halt da runter irgendwie uns durchschlagen. Aha! Sie kommen doch. Das ist unser Moment. So, Raider, du bist der Einzige, der jetzt hier...
03:20:39 Okay. Okay, Leute, es ist sehr, sehr, sehr weit. Ich habe es falsch eingeschätzt. Es ist, na ja, was ist eingeschätzt? Ich dachte, die kommen hier von vornherein. Also, wartet mal. Können wir den Fernzünder TNT werden? Kein Schusswinkel. Okay, selbst das geht nicht. Ja, jetzt hier rauslaufen ist auch irgendwie dämlich. Die Schussposition wird nicht besser.
03:21:22 Ich weiß, er ist nicht in Deckung gegangen, ist mir egal. Entfernung ist nicht das Thema, die werden vom Terrain maskiert? Meint ihr? Ne, das zeigt hier definitiv die Entfernung an. Die Maskierung ist vom Terrain, das ist richtig. Aber selbst wenn wir ihn sehen würden, ist die Entfernung zu weit.
03:21:46 Die Treppe nach oben gehen, das würde die Maskierung verändern. Ja, da habt ihr recht. Aber würde das Entfernungsproblem nicht lösen. Ich mach das mal. Nur mal, um das zu demonstrieren. Also, wir haben jetzt nicht die AP, um das zu zeigen. Aber ich bin mir sehr sicher, dass das so ist. Irgendwer haben wir jetzt hier keine Deckung.
03:22:17 Du hast den Wolf. Lass dich! 5x5!
03:23:14 Was ist das Wort?
03:24:03 Man kommt nicht die Klippen runter, ist klar. Zurückziehen. Können wir eigentlich fliegen? Aus der Map? Müssen wir da irgendwie eine Map-Kante erreichen? Machbar sein, diesen Kampf zu gewinnen. Wisst ihr was? Ich riskiere das mal. Wir gehen jetzt hier hin.
03:24:53 So, dann liegt das erstmal da unten. Das ist noch in der Hoffnung, dass sie da irgendwie reinlaufen werden. Moderat ist missgeschickt, ist auch so eine Sache. Na gut. Machen wir das mal. Wir zünden ihn natürlich noch nicht. So, jetzt ist das Ding da. Und jetzt legen wir uns hin.
03:25:35 Ich teste mal kurz. Tränengrasgranate ist auch noch eine Option. Mit Wolf ist hier irgendwo eine Deckung. Da ist eine Deckung. Könnte man gegebenenfalls auch noch überlegen. So, der kann eh nichts leisten. Der kann sich einfach auch da hinsetzen. So, jetzt gucken wir mal. Okay, die legen sich jetzt hin.
03:26:15 Das nützt uns wenig. Uh, die sind verdammt gut. Okay, er ist in Reichweite. Chris ist gleich hin, der muss auf jeden Fall weg. Der muss ja nur noch den Zünder irgendwie starten. Die müssen einfach alle ein bisschen rauskommen. So Chris, komm's. Ah, der kommt da nicht weg. Fuck. Und er hat den Zünder.
03:26:52 Alter, das hätte ich aber nicht erwartet, dass sie den da so erwischen. Was machen wir jetzt? Warte mal, wenn ich aufstehe, komme ich dann da hin? Komme ich da raus? Eieieiei. Und vor allem spotten die mich hier gerade ab. Wird er mich da oben erwischen, wenn ich mich bewege? Ich glaube ja, ne? Wenn ich jetzt zünde, sehen wir jetzt eigentlich irgendwie noch die Reichweite von dem Ding? Das ist ja blöd, ne?
03:27:32 Wir sehen die Reichweite nicht genau. Das heißt, ich kann das überhaupt nicht timen. Also die beiden sind nicht drin. Der vielleicht. Der vielleicht auch. So, ihr meint, wir sollen mit den anderen die Schüsse triggern. Da wird ein Schuss kommen. Wie viele kann der schießen? Das weiß ich nicht.
03:27:56 Wo können wir was triggern? Hier in dieser Ecke. Könnten wir einen Schuss triggern? Vielleicht mit Wolf? Genau. Da würden wir den auslösen. Ja, müssen wir machen. Gucken wir mal. Kein Angriff übrig. Sehr gut. Kein Angriff übrig. Okay, das war schon mal sehr gut. So, jetzt ist die Frage... Wie machen wir das? Aufstehen? Kommen wir dann irgendwie weg?
03:28:33 Bin ich mir nicht sicher. Wir haben ja irgendwo, hatten wir doch hier irgendwie eine Deckung, oder? Hinter die können wir uns hier vielleicht bewegen. Wir kommen auch rein, aber dann stehen wir dort. Das ist Kacke. Wahrscheinlich ist es das Beste, hinter die Deckung zu gehen und sich dann hinzulegen, oder?
03:29:04 Anstatt hier rein zu gehen. Was meint ihr? Ich glaube, das ist das Beste, was ihr hier im Moment machen könnt. Ja. Wisli? Hinlegen. So. Wolf hat jetzt welche in Schussweite. Ja, das ist 20. Das ist super weit entfernt.
03:29:34 Ich meine, Kopfschuss wird er eh nicht auf die Entfernung hinbekommen. Oberkörper. Hä? Haben wir kein... Achso. Achso. Stöpflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflflfl
03:30:09 Ja, tatsächlich. Okay, auch von der Reichweite nicht gut. Aber er hat auch keinen Panzerbrechen in den Schuss. Ja, es sind jetzt Luck-Shots, ne? Wir müssen jetzt einfach mal Glück haben. Kopfschuss versuchen. Ja, war es natürlich nicht. Ja, wir müssen jetzt versuchen, irgendwie mit Luck-Shots irgendwie was hinzubekommen.
03:30:47 Vielleicht haben wir mal Glück. Ah, okay. So, Stereach kann sowieso nichts machen. Warum läuft denn der jetzt weg? Reifschuss auf Raider. Ob irgendwann eine Situation kommt, wo die keine Munition mehr haben? Kann man so lange rauszögern? Ich weiß nicht. Grizzly können wir auf jeden Fall jetzt erstmal in Sicherheit bringen. Das ist doch schon mal gut. Und zwar richtig in Sicherheit. Erstmal.
03:31:42 So, wir müssen die alle mal in den Bereich bekommen, wo die Bombe wirkt. Ansonsten bringt das sowas. So, geh mal so hin. Wer war hier eigentlich der Mann, der verabschiedet wird? Wir brauchen nur Geduld, Leute. Geduld und Munition.
03:32:35 Hau bloß ab! Oh mein Gott, ey, Leute, Leute, Leute. So, die sind wieder, glaube ich, zu weit weg. Wir können mal gucken, ob wir von da vielleicht was erreichen. Mit Aufstehen vielleicht. Wird nix. Und dann sparen wir das auf, würde ich sagen. Wolf schießt erneut.
03:33:30 Daneben. Tja, das ist jetzt so ein bisschen Geduldspiel, ne? Die müssen näher rankommen, dann können wir halt Dinge tun. Wenn nicht, dann nicht. Warte mal. Wer von uns war noch... Wer war noch mal der Arzt? Wolf war der Arzt, okay. Da muss ich jetzt nächstes Mal dran denken. Das wird Christi ein bisschen verarzten. Der muss noch auf den Knopf gucken.
03:34:00 Ich könnte sein, dass ich beim Schießen aufstehen muss. Das kann ich das nächste Mal probieren bei Wulff. Klar bleibe ich in Deckung. Die kommen nicht näher ran. Jetzt geht es wieder gegen den Dorfbewohner. Der Ärmste. Diese Schweine. So. Raider. Von wo kannst du hier was bewirken? Da sind sie doch alle wieder zu weit weg. Hier, tatsächlich. Okay, versuchen wir es.
03:34:55 Wir müssen aber die Deckung wahren. Verdammt, dass sie nicht näher rankommen, ey. So, ich denke, mit Wolf werde ich jetzt mal eine Pause machen und lieber verarzten. Wirst du, ich gebe den Deckung? Raider kriegt Boni, wenn er fein im Overwatch schießt. Okay.
03:35:31 Die Skills von den Leuten sollte ich mir vielleicht auch nochmal anschauen. Das kann vielleicht noch helfen. So. Aber Overwatch. Ja. Wartet mal. Gucken wir uns das kurz nochmal an. Halt. Anders. Raider. Söldnerinfo. Was hat er? Bonus auf Genauigkeit gegen Feinde innerhalb der Überwachungsbereiche. Eines Verbündeten. Meint es auch sich selbst?
03:36:05 Da ist der Gegner in Sicht. Das ist ein Negativ. Kein klarer Schuss.
03:36:45 Grizzly hier! Das Problem ist, in der Überwachung wurde er auch leichter getroffen. Leute, was soll ich machen? Es ist eine Scheißsituation. Es tut mir leid, dass ich euch jetzt in diese blöde, vielleicht nicht ganz so unterhaltsame Situation geworfen habe.
03:37:35 Aber sagt mir, wie ich hier aus der Nummer rauskomme, ohne dass meine Leute sterben. So, du hast schon einmal getroffen. Get ready for a wolf bite, Baby. Achso, ich sollte aufstehen. Grabbing some cover. Das nächste Mal stehe ich auf. Grizzly here. So, wir müssen... Das Ding liegt immer noch da, ne? Wir können nichts tun. Ähm...
03:38:09 10.24.
03:39:01 Das Einzige, was man dann noch machen könnte, man könnte halt noch mal näher ranwerfen, die Sprengsätze. Weil am Ende Grizzly kann jetzt hier nichts tun, außer den TNT zünden. Sonst kann auch nichts tun. Was soll er hier oben? Ja, lass sie mal rankommen. Das Problem ist, die kommen nicht ran. Die bleiben einfach da unten, haben wir ja gesehen. Grizzly hier. So, hier wollte ich jetzt mal aufstehen. Hey, close attention now.
03:39:50 Mächtigen sieben Schaden? Aber er ist schwach. Er ist schwach geworden. Okay, immerhin Schaden gemacht. Mauer Salbenfeuer auf dem Oberkörper. Halt, wir müssen sieben aufbewahren. Gerade daneben. Das Problem ist, dass auch wir irgendwann in die Munitionsmangel kommen.
03:40:28 Wobei, 7,62 Warschau-Pakt? Weiß ich nicht. Was ist das Wort? Ja, ist das so, dass die rankommen? Also, kommen die ans Haus ran? Ich bin mir nicht sicher. So, komm, wir gehen jetzt mit Chris hier runter. Wir werfen dann noch ein zweites TNT rein. Steward kommt mit.
03:41:20 Ja, der Kampfmodus endet irgendwann, das stimmt. Die Streifschütze sind auch unschön. Die Frage ist jetzt zum Beispiel, sind sie im TNT-Bereich? Die sind beide am Rand der Hütte. Ich meine, wie zu ändern, dass der TNT-Bereich ein bisschen mit dahin ging. Was meint ihr? Ist der Moment der ersten Zündung gekommen? Oder stehen sie scheiße? Der steht hier hinten. Nein. Okay, ihr sagt nein.
03:42:14 Alles klar. Dann eben nein. So, ich stelle mich nochmal hin. Wow! Okay, Wolf ist geil. Aber wir haben nur noch drei Munition. Oder? Ne, wir haben mehr. Das sind drei von sechs AP. Aber wir müssen uns erstmal in Deckung gehen. Das geht sonst nicht. Sonst können wir nicht in Deckung gehen. In Deckung gehen ist das Wichtigste. Der ist komplett geschützt. Der andere nicht. Salvenfeuer ist mir zu viel Muni.
03:43:04 Ja! Ja! Raider! Scheiße! Ich hab vergessen, aber wir können uns hier in Deckung gehen. Das ist doch besser einfach nach links weggehen. Stimmt, sei bevor er ist ungenauer. Er hat recht. Aufstehen. Weitermachen.
03:43:51 Achso, erstmal nachladen. Scheiße! Wir haben wirklich nur noch zwei Munitionen. Alter, das ist doch bekackt. Es tut mir eigentlich in der Seele weh, dieser Kampf. Ah ne, wir gehen wieder zur Seite. Das passt. Ja, fast tot! Jawoll! Come on! Repositioning!
03:45:04 Ich finde nicht, dass alles gut läuft. Wolf hat jetzt seinen letzten Schuss. Ja, das war die letzte Munition. Oh mein Gott. So, Raider. Wir haben keine Sicht auf den anderen. Vielleicht von hier? Ja, von da ja.
03:45:58 Oh, fuck! Alter! Der hat sich da ran geschlichen, diese Schweinebacke. Der ist näher dran. Der ist näher dran. Vielleicht mal Kopfschuss? Raider, das ist dein Moment. Scheiße! Okay, jetzt wird's emotional. Und jetzt stehen wir schlecht. Jetzt stehen wir richtig schlecht.
03:46:29 Ich würde sagen, wir legen uns einfach hier hin. Ich komme nicht in die Bauchlage. Fuck. Okay, wir stehen schlecht. Das wäre der Moment gewesen, Raider. Alter, Frizzly hier. So, was machen wir jetzt? Das Problem ist, hier haben wir keine Deckung. Aber die wissen nicht, dass wir hier sind. Wenn wir schleichen, sind wir aber... No sweat. So, das könnte jetzt übel werden für Wolf da oben. Der andere hier zur Seite ist gut.
03:47:14 So, wir haben keine Sicht mehr auf den da unten. Außer wenn der Raider vielleicht aufsteht. Der ist noch da. Ja, du sagst immer gut, du schießt doch auch. Boah. Was ist das denn? Streifschuss im Kopf. So, okay. Wolf. Was hat der noch? Der hat gar nichts.
03:47:59 Wir können hier mit dem Mörsergeschoss werfen. Wolf hat eine Tränengasgranate. Die ist auch ziemlich stark eigentlich. Wie weit kann man die werfen? Nicht so weit. Wenn wir hier vorne hingehen würden, würden wir wahrscheinlich den Bereich abwerfen können. Aber wahrscheinlich ist es geiler, wenn wir mit Wolf...
03:48:23 Vielleicht auch mit hier runter gehen, dann kann er von dort das besser werfen. Aber hier draußen ist die Position schon schwach.
03:48:34 Mit der Brechstange voran. Ich würde sagen, wir machen mal Folgendes. Wir werden Wolf hier einmal in Sicherheit bringen. Und dann soll er sich einmal selber verbinden. Dann sind wir selber auf der sicheren Seite. Vielleicht geht er auch oben das nächste Mal noch zu Raider und verbindet den, weil Raider, das ist da oben der wichtigste Mann. Ich habe echt Sorgen hier, weil wir kaum AP haben mit den Leuten. Das ist sehr, sehr unschön. Wir werden erstmal den nachziehen. Ich gehe.
03:49:04 Und Grizzly wird hier in den Overwatch einmal gehen, falls der jetzt überraschend Druck kommt. Okay, zu können. Wir müssen jetzt hier unten sehr vorsichtig kommen. Warum hast du keine Deckung? Scheiße. Dann ist es so. Dann gehen wir da hin. Grizzly hier.
03:49:45 Erstmal noch Overwatch machen. Wir wissen nichts. Steht wieder auf. Geht dorthin. Hat aber jetzt keine Sicht mehr. Da hat sich irgendwie wegbewegt. Okay, was können wir da tun? Da kann er nicht rausgucken. Wir können hier mal hingehen. Wir haben wieder keine Sicht. Okay, dann würde ich sagen...
Entscheidende Momente und Strategiewechsel im Kampf
03:50:1603:50:16 Wir müssen mal kurz. 7,62 WP. Was haben wir da? Hat er unendlich Munition? Unendlich ist gut. Haben wir irgendwas? Nein. Doch. Wir haben noch ein bisschen was. Wir haben panzerbrechende Munition für ihn? Fuck. Das machen wir jetzt. Sechs Schuss immerhin. Das hätten wir vorhin haben müssen.
03:50:45 Wir gehen hier... Ich gehe nicht in den Overwatch, weil es verbraucht mir zu viel Munition. Wir müssen super gezielt hier arbeiten. Wir gehen in die Deckung. Wolf geht Sicherheitshalte noch einmal nach oben und wird ihn nachher noch heilen. Hustle, hustle, hustle!
03:51:09 Grizzly hier. Ja, die haben keine Strotflinte ausgelöstet, weil er den wirft. Und Steroid. Ja, der muss eigentlich die Strotflinte haben. Völlig richtig. Das ist ein Fehler. Das muss ich... Kann ich noch wie dir. Okay, der kommt raus. Läuft direkt neben das TNT. Ist er längst...
03:51:34 Ist allerdings auch jetzt in guter Schussweite. Ich glaube, da ist TNT jetzt fast verschwendet, oder? Raider könnte jetzt eigentlich einen guten Schuss... Ja, und jetzt haben wir auch panzerbrechend. Ich würde sagen, wir gehen auf den Oberkörper. Ja, schöner Schuss, Raider. Sehr gut. So ziehen wir das durch. Wolf würde dich jetzt noch ein bisschen heilen. Was war das eben für ein Messer?
03:52:13 Nee, zünden wir? Warte mal, erstmal tauschen die Waffe, da habt ihr völlig recht. Hier? Wollen wir vielleicht noch werfen? Zünden wir wirklich? Ihr seid... Ja, besser wird's nicht. Naja, warte mal. Wir haben ihn halt schön... Ah, okay, wir zünden. Ja, okay, wir zünden. Wie geht das? Wie geht das? Sind wir nicht im Bereich? Es sind noch drei.
03:53:02 Wo? Wie? Außer Reichweite? Ja, wie ist die Reichweite? Fuck! Was ist das denn? Ah, warte mal, man ist... Ah, okay, es gibt so einen Kreis. Okay, alles klar. Nix mit Zündungen, Leute. Ja, weiß ich, wie das geht. Was kann er hier noch? Schrot finden, Schluss... Okay. Get down! Es wird langsam ein bisschen skurriert. Wir arbeiten es langsam vor.
03:53:42 Ja, tut mir leid, Leute. So, Wolf ist wieder am Start. Ach, schade, er läuft wieder rein. Ja, das war der Moment. Ich gebe es zu. So, Wolf wird jetzt mit der Tränengasgranate, die wird noch eine entscheidende Rolle spielen, das sage ich euch. Wird er jetzt auch noch runterlaufen?
03:54:15 Ja, ja, ich habe es jetzt kapiert. Ich habe es kapiert. Aber ging halt jetzt nicht. So, es ist jetzt ein bisschen Whisky dahin zu laufen. Aber was sollen wir machen? Wir müssen ja irgendwie nach vorne kommen. Moving. Yeah, no sweat. Hit in the dirt. Yellow.
03:55:02 Repositionieren.
03:55:26 Wir könnten eine Überwachung machen. Oh Gott, was ist das denn für eine Überwachungsreichweite? Drei Angriffe, ist aber geil. Wir könnten auch hier nach vorne gehen, aber einen beschissenen Schuss da setzen. Ja! Was ist das denn hier? Mobiler Schuss. Na, ist besser. Sterile Faust? Ja! Ein unbewaffneter Angriff, der den Feind durch die Luft schleudert und auch Schaden an Objekte in der Nähe verursacht. Die Genauigkeit basiert auf der Stärke. Okay.
03:56:13 Ich warte, dass die verdammten Feindler ihre kleine Verlust machen wird.
03:56:52 Oh Gott, Charlene wird mich nie vergessen.
03:57:38 Okay, das ging so richtig schief. Der läuft da weiter. Das hat ja gar nicht geklappt. Geschissen. Okay, das heißt, wir müssen Grizzly rausziehen aus der Situation. You got the wolf. Hustle, hustle, hustle. I'm grabbing some cover. Grizzly kann TNT werfen. Ja, das stimmt. Das geht.
03:58:41 Und er könnte es, glaube ich, dann auch zünden, oder? Warte mal. 4 AP. Ich weiß nicht, wie das das Zünden kostet. Halt, nee, nee, nee, nee, für den Fernseher. Doch, ja. Wir müssen dann bloß den anderen rausholen. Okay. Das Problem ist, er hat dann überhaupt keine Deckung. Das ist jetzt eine sehr riskante Aktion. Scheiße, der ist so schwer verletzt. Alter.
03:59:31 Das kann doch nicht wahr sein. Normalwerfen, wir haben nichts. Oh, das war's. So, still read. Gut, der kann auch ein bisschen was aushalten. Ja, den kriegen wir in der nächsten Runde. So, Raider. Jetzt ist dein Moment, ne? Ein Treffer in den Oberkörper. Es muss doch was werden, ne? Alter, das kann doch nicht wahr sein. Der ist fast tot. Fass es nicht. So, der ist schwer verletzt.
04:00:57 Das wird jetzt einfach so ein Schussduell. Aber wir haben so eine beschissene Reichweite. Da kann ich auch nochmal schießen. Mit Wolf das jetzt zu werfen, das wäre auch totale Verschwendung. Alter, was machen wir jetzt? Also, Grizzly. Was hat denn der für eine Schussreichweite? Das sehen wir jetzt nicht. Eine beschissene. Die Schrotflinten sind kacke. Ich hätte vielleicht doch aufs...
04:01:37 Ich hätte doch auf die andere gehen sollen. Hast du noch? Der hat noch seine Browning. Das Wechseln kostet 1 AP. Wahrscheinlich ist das besser. Weil das wird doch hier nichts, oder? Was meint ihr? Lieber mit der Browning? Ne, mit Senf... Also ich will jetzt Senfgas. Wir haben noch einen Gegner. Also eigentlich noch zwei. Und der eine Gegner ist komplett gesund. Dafür will ich den Senfgas haben. Das müssen wir jetzt schon ein bisschen aufbewahren. Ich glaube, ich wechsle hier.
04:02:17 Nein, es ist nicht okay. Es ist bekackt. Oberkörper-Rüstung oder Kopf-Keine-Rüstung? Das ist hier die große Frage. Das wird Pie! Ja, fast tot, Alter. Er hat getroffen. Geil. Was ist das Wort? Hast du auch noch eine... Ja, komm, wir wechseln. Nicht eine Snowball-Schance in Höhe. Scheiße. Yo. Schade, dass er keinen Handkantenschlag machen kann.
04:02:56 Nicht schlecht. Wir müssen noch einen Soldaten machen.
04:04:04 Ein Gegner noch. Das Problem ist, wir wissen nicht, wo dieser Gegner ist. Wolf hat die meiste Bewegung. Wolf ist der Mann, der das jetzt scouten muss. Wie machen wir das jetzt am besten?
Taktische Neuordnung und Kampf gegen den letzten Gegner
04:04:2004:04:20 Was ist das? Du kannst mich jetzt nicht sehen, oder?
04:04:51 Ja, der hatte jetzt eben schon geschossen, ne? Ein Gegner, wo ist der? Die Schrotfinder haben nur die falsche Muni drin, sagt ihr. Ja, die haben Kaliber 12 Brechermunition drin. Ist die reduziert, die Reichweite? Wir können mit dem Treibspiegel, haben wir eine hohe Reichweite, das stimmt. Das könnten wir vielleicht nochmal ändern.
04:05:40 Hilf vielleicht. So, die Frage ist, bleiben wir mit Raider hier oben oder gehen wir mit Raider auch nach unten? Ich glaube, es ist besser, wenn wir mit Raider auch mit runtergehen, weil dann sind wir quasi zusammen und er ist der Einzige, der jetzt ja wirklich Feuerpower hat. Okay, er hat noch einen Schuss da drin. Ist vielleicht auch besser, wenn wir hier nochmal Standardmunition nachladen. Ich glaube, ich gehe runter. Ich bleib da nicht.
04:06:23 Stimmt, wir könnten Wolf die Pistole geben, das ist eine gute Idee. Äh, geht das eigentlich? Wolf is on the prowl. Kann man das machen? Warte mal, wenn die in der Nähe sind? Das ist eine sehr gute Idee. Das geht tatsächlich. Cool. Okay, das ist ja eine hervorragende Idee von euch. Gut, bleiben wir kurz mal hier. Ja. Warten wir mal ein bisschen. Ja.
04:07:12 Ich sollte auswählen. Wir warten jetzt mal. Wir müssen jetzt das wirklich taktisch zu Ende spielen. Deswegen warte ich jetzt hier, dass Radar nach unten kommt. Wir checken jetzt mal, wie weit das kommt. Oh ja, deutlich weiter, ist angenehm. Wir können uns aber hier schon mal ein bisschen positionieren. Ist halt schwierig. Wir gehen mal hier rein.
04:07:48 Okay, okay, okay, okay. Das ist jetzt natürlich gut für uns. Jetzt können wir uns erstmal hier ein bisschen sammeln. Ja, ich hätte oben bleiben sollen. Der wird jetzt gleich...
04:08:44 TNT zünden. Wir sind nicht genug nah dran, das wisst ihr doch. Wir müssen jetzt hier irgendwie... ...Deckungsposition bekommen. Ich würde sagen, Raider geht raus und geht so schnell es geht wiederholen. Während die anderen...
04:09:24 Irgendwo hier in Deckung gehen. Wir müssten irgendwie hier rüberkommen. Aber dann kommen wir genau in sein Schussfeld. Er geht ja auf die Dorfbewohner jetzt. Heikel. Hier wäre es ganz cool. Warte mal, wir sind noch verborgen. Sirrit nicht. Grizzly. Ich habe hier keine gute Position. Hier wäre es ganz gut zu stehen. Ein bisschen ein Kreuz vorher zu nehmen. Aber ich glaube, wir warten lieber hier, bis er die irgendwie erledigt hat oder näher kommen will. Hier alles.
04:10:11 Das ist hier die einzige Deckung. Ja, da ist noch eine Position, wo man warten kann. Da gehen wir mit Still Read dann hin. Okay, sehr geil. Der hat uns doch nicht gesehen. Das ist gut. Das heißt, wir haben eine Chance, hier in den ersten Treffer zu landen und uns dann vielleicht doch von der Seite heranzuarbeiten. Das ist die Frage, wage ich mich jetzt mit Wolf näher dran? Ich denke ja.
04:11:07 Können wir hinter ihm fliegen. Yellow. Willkommen fliegen.
04:11:53 Wir können ihn jetzt... Ja, wir können ihn vielleicht einfach irgendwie triggern, wenn wir hier rausgehen. Hier haben wir auch eine Deckung. Ja! Wir haben nur noch einen Schuss im Moment, bevor wir nachladen können. Schießen wir erstmal einfach so auf eine Oberkülle. Schön! Schön! Sehr schön!
04:12:37 So, jetzt müssen wir eigentlich nachladen. Das kostet uns aber die vollen 3 RP, das mache ich nicht. Verborgen sein ist jetzt auch scheiße. Wir gehen jetzt einmal vorne hier. Na gut, nicht übermütig werden. Ich glaube, ich lege Raider hin.
04:13:53 So, Raider muss jetzt erstmal nachladen. Hatte ihn leider nicht im Visier. Jetzt hätte er ihn. Schwer verletzt. Wir haben aber jetzt auch nur 8 RAP. Das ist jetzt echtes Risiko. Aber ihm geht es gesundheitlich auch eigentlich sehr gut. Ich schieße einfach. Fast tot. Fuck, okay. Raider steht jetzt sehr ungedeckt. Fast tot was the word.
04:14:31 Aber wir kommen da durch den Nebel, können wir nicht schießen. Wir arbeiten uns trotzdem daran. Wir nehmen hier ein bisschen Deckung. Machen wir das so. Woher sind wir schon in der Nähe, dass wir das TNT zünden können? Ist das in Reichweite? Nee, wir sehen jetzt auch den roten Bereich angezeigt. Okay, alles klar. Ja, okay.
04:15:04 So, Wolf kann eigentlich gar nichts mehr machen. Doch, natürlich. Wolf kann ja noch, kann ja noch mobiler Schuss hat er. Durch, durch den, ja, durch den Rauch. Das ist ein bisschen ein Problem. Wir versuchen es trotzdem. Es reicht ja ein kurzer Treffer. Fuck. So. Ja, schwierig, ne? Fast tot. Jetzt dürfen wir nur nicht übermütig werden.
04:15:44 Was machen wir jetzt? Man könnte es riskieren. Dann wäre das Ding zu Ende. Dann wäre Wolf der große Held. Oder? Er schießt daneben und dann hat er keine Deckung. Ich habe keinen TNT mehr. Eine Runde warten. Wahrscheinlich ist das besser. Widerweise... Grisly, warte mal. Grisly, geh mal zur Ecke. Dann geht Wolf dahin. Und geht hier nochmal in Deckung.
04:16:22 Ich habe den mobilen Schuss doch gemacht, Leute. So, der geht nach hinten. Aber der kann nicht mehr viel machen, weil er fast tot ist. Okay, Raider, das ist dein Moment vielleicht. Einfach ein solider Treffer in den Obercup.
04:16:45 Oh my god. Hey Grizzly, what were you doing during that last combat? I was fighting Bobby. I don't have to ask what you were doing. Oh my god. I saw you oil in your chest. It is important to portray proper pomposity in front of the enemy. Do not even pretend you are not doing the same. I saw you rip your shirt to show off your abs. I thought I got hit.
04:17:16 Oh mein Gott. Ja, also das darf nie wieder sowas passieren. Wir müssen sie ausrüsten. Die logistische Aufgabe, die muss irgendwie angenommen werden. Wir müssen es irgendwie hinbekommen. Ich werde das zum nächsten Mal logistisch vorbereiten, dass sie alle ausreichend Munition haben. Oh, wo kommen die ganzen Dorfbewohner her? Ist ja auch nett.
04:17:46 Team C wurde geboren. Ja, genau. So, wir gucken noch mal, was die bei sich hatten. Na toll. So, und das kann man doch hier fernzuhören. Also warte mal, ich will sie jetzt nicht hier. Spreng 20, 43. Das ist ja hier ein... Ist das ein Fertigkeitscheck?
04:18:26 Nicht, dass hier das alles nochmal hochgeht und das Happy End doch kein Happy End wird. Ich glaube, wir lassen das lieber, oder? Yo. Ich glaube, wir lassen das lieber. What's the plan, Chief? Das bleibt jetzt da einfach mal so liegen, würde ich mal sagen. Liegen lassen fürs nächste Mal. Ja, meine Güte. So, warte mal. Ich muss mal kurz überlegen. Wir müssen jetzt eigentlich ja wieder zwei Teams bilden. Und Raider hatten wir da, ne?
Logistische Nachbereitung und Ausblick auf zukünftige Operationen
04:19:3204:19:32 So, jetzt gucken wir nochmal ganz genau auf die Ausrüstung. 9mm hat ja niemand jetzt hier, okay. Wer hat die WP-Ausrüstung? Haben die jetzt davon auch was? Wie kann man die übergeben? Ja, WP, genau. Ach nee, das ist NATO.
04:20:07 Da ist doch noch 9 Millimeter. Hä? Achso, 9 Millimeter. Ja, wir brauchen die 44er. Okay, das ist ein bisschen Logistik, was jetzt hier zu tun ist. Ich glaube, das müssen wir jetzt nicht erledigen. Das kann ich noch mal wie beim nächsten Mal ein bisschen vorbereiten. Was wir allerdings dringend brauchen, ist hier so ein bisschen Verletzungen behandeln. Aber wenn wir die Teams auseinanderreißen, ist kein Arzt vorhanden.
04:20:35 Wahrscheinlich sollten wir zum Krankenhaus oder zu der Hexe. Ja, ich glaube, wir gehen dahin. Da können die sich verarzten. Die anderen brauchen da nichts. Meine Güte, so, liebe Leute, ich glaube, das war der finale Kampf. Ein ungewöhnlicher finale Kampf, sagen wir es mal so. Das hatten wir in der Form noch nie.
04:21:04 Jetzt sind wir aber in der Lage, hier mit unseren Ausbildern die Ausbildung abzuschließen und hier eine fantastische Miliz aufzubauen, sodass wir hoffentlich diese Siedlung auch dann sich selbst überlassen können. Ich hatte mir tatsächlich gewünscht, dass wir ein bisschen mehr vorankommen, aber es war ein skurriler und aufreinender Kampf, an den ich glaube ich noch oft denken werde.
04:21:31 Larry kann heilen für 70 Medizin? Ja, zu Larry werde ich aber jetzt nicht hingehen. Ach so, stopp, weil wir sowieso auf dem Weg zu Larry sind, meint ihr? Ja, könnte man machen, aber wir kommen ja quasi hier auch vorbei. Die Pistolen sind schon ganz nützlich, das stimmt schon.
04:22:01 Leute, das ist kein Team. Die werden nicht als Team funktionieren. Das war ein reiner Zufall, dass die zusammen jetzt agiert haben. Ich hatte tatsächlich gehofft, dass die es noch hinbekommen, vier Milizen dort auszubilden. Dann wäre das natürlich jetzt alles ein bisschen anders gelaufen. Deswegen habe ich das gewagt.
04:22:27 Und weil es halt super auch umständlich gewesen wäre, dann ein Rückeroberungsteam wieder dorthin zu schicken. Am Ende hat das natürlich jetzt viel Zeit gekostet, aber es hat uns, glaube ich, in der Kampagne schon geholfen, weil der Zeitverlust enorm gewesen wäre, jetzt das A-Team oder B-Team, glaube ich, da wieder hinzuschicken. Na gut, vom Hafen aus, aber es dauert schon. Ja, okay.
04:22:55 Das war spannend. Also das nächste Mal wird sowohl A- als auch B-Team dann irgendwann wieder ausgucken zu sein. Das A-Team wird dann hier den Außenposten attackieren. Wobei das wird, glaube ich, ein Problem im Moment werden, obwohl es sind nur 16.
04:23:19 Das sollte vielleicht fürs A-Team machbar sein. Das B-Team kann erstmal die Umgebung hier von dem Krankenhaus dann so ein bisschen erledigen, beziehungsweise, ja genau, das wäre glaube ich Job des B-Teams. A-Team geht da hin und dann ins Krankenhaus. Ja, und dann kriegen wir hoffentlich das nächste Mal diesen Bereich geklärt, die Seuche, das Geheimnis der Seuche aufgeklärt und dann bleibt nicht mehr viel für das große Finale.
04:23:50 Sag ich jetzt mal so. Es ist das C-Team der Herzen. Ja, es ist das C-Team der Herzen. Das stimmt. Vielleicht werden sie noch mal irgendwann zusammenkommen. Okay, liebe Leute, es hat wieder einen großen Spaß gemacht. Ich speichere das Ganze. Ich war zwischendurch wirklich kurz, leicht am Verzweifeln. War mir nicht sicher, wie wir diesen Kampf zu Ende bekommen. Aber im Großen und Ganzen würde ich sagen...
04:24:28 War das schon ganz gut geführt da. Gut, dass wir eine anständige Waffe hatten, die war schon entscheidend. TNT konnten wir ganz gut einsetzen. Das Tränengas am Ende war okay, war nicht mehr super hilfreich. Der Mann oben am Fenster, der war schon sehr, sehr wichtig, würde ich sagen. Puh, sehr, sehr schön. So, jetzt bin ich kurz wieder gefreezed. Doppelfreeze.
04:25:10 Jetzt bin ich wieder da. Keine Ahnung, warum das aktuell beim Spiel so ist. Raider hat sich stark gesteigert von Zero zu Hero. Ja, Raider ist ganz sicher ein toller Mann. Ja, Team C ist spontan entstanden. Das Problem ist, wir brauchen ja die Ausbilder. Wir brauchen die Logistik, Leute. Vielleicht findet sich das Team C nochmal irgendwie zusammen. Aber wir können sie nicht zusammenlaufen lassen. Das geht halt nicht.
04:26:07 Liebe Leute, ich sage direkt nochmal Danke an Celeborn76, Danke an Felix Einstein, an Shintou, an Steven Abelt, an Beorn Knochenbär, ebenso an Miesgestalt, Spencer785, Astrophat, aber ich glaube, da war ich schon. Oder?
04:26:30 Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Es ist ein bisschen schade, dass wir Raider und Raiden getrennt haben. Es ist halt so gekommen. Hatte so ein bisschen die Police Academy vibes, wenn Kommandant Lassar wieder eine Waffe in die Hand nehmen muss, obwohl er seit Jahren nicht mehr geschossen hat. Brettjausenklaus, auch dir vielen, vielen Dank.
04:26:58 Ja, Raven und Raider passen super zusammen und so. Alles gut. Das Problem ist halt, Raider ist halt ein extrem guter Ausbilder und es gibt keine anderen extrem guten Ausbilder. Sagt mir eine Alternative, dann kann man was machen. Es ist halt ein Ausbilder. Ausbilder sind halt viel, viel seltener als gute Kämpfer. Muss man einfach so sagen. Deswegen ist Raider Ausbilder.
04:27:23 Ja, Moppel DeWay, du hast recht. Es kann gut vorkommen, dass die Ausbilder irgendwo stehen, wo ein Angriff kommt und den Lied es nicht allein schafft. Deswegen, ich gebe es ja zu, wir müssen die Ausbilder vor allem gut ausrüsten. Ihr habt ja recht. Es muss passieren. Es gibt keine guten Ausbilder mehr. Das stimmt auch. Wohl wahr. Bobby Ramos, der hat noch nicht auf. Das wird helfen.
04:28:00 Lenwolf, Foxy, leider tot. Das ist das Problem. Okay, aber wir kriegen das hin. MD auch tot.
04:28:12 Liebe Leute, bleibt noch gerne dran. Ich hole mir ein Bierchen. Ich rauche noch meine Zigarren weiter. Wir können noch ein bisschen schnacken. Es hat auf jeden Fall schon mal Spaß gemacht. Was heißt schon mal? Es hat Spaß gemacht. Für alle, die jetzt irgendwie ins Bett gehen oder woanders hingehen, schön, dass ihr da wart. Programmvorschau habe ich vergessen. Nächste Woche, Mittwoch oder Donnerstag, geht es weiter mit Eriksholm. Das hängt davon ab, ob es klappt, dass wir am Mittwoch nachholen, unseren...
04:28:40 Unsere Ehrenrunde, unseren Live-Talk. Wenn das stattfindet, dann 18 Uhr Ehrenrunde am Mittwoch und danach Erik Zollen. Wenn das nicht stattfindet, am Donnerstag 20.30 Uhr Erik Zollen. So kompliziert das ist, das nächste Woche. Ich schreibe es, soweit ich weiß, in den Programmkalender hinein. So, und bleibt dran. Bis gleich. So, es gibt erstmal in die nächste Zeit kein Jever, weil ich noch eine Party-Reste habe. Kistenweise.
04:33:21 Deswegen, heute werden es grüner. Zum Wohl. Schön, dass ihr nur da seid. Ich muss aber sagen, ich bin ein bisschen enttäuscht von den Fernzünder-Dingern. Weil dadurch, dass man dann auch in Reichweite sein muss... Also gut, der einzige Vorteil ist, dass man natürlich...
04:33:57 abtimen kann, wann man das zündet. Das ist vielleicht für einen Kampfauftakt noch ein bisschen cooler als die Granate, weil bei der Granate man ja immer diese Verzögerungsproblematik hat. Das hatten wir ja beim B-Team-Kampf gesehen. Müssen wir mal gucken. Vielleicht ist das für einen Kampfauftakt besser.
Diskussion über Jever-Bier und Granaten in Spielen
04:34:2904:34:29 War das eine Party mit Leuten, die du nicht magst? Nee, das war eine Party, die ich nicht organisiert hatte, sondern nur das Bier beigesteuert hatte und dann wurde nicht so viel getrunken. So einfach ist das. Also, ich wollte nicht... Viele Leute mögen keinen Jever, deswegen kaufe ich, wenn viele Leute kommen, keinen Jever. Ja, privat trinken wir Jever, aber die Gäste müssen mit Werner Skull der Vorliebe nehmen. Ja, das mache ich aber nicht. Ich weiß, dass es nicht wenige gibt, die... Es weiß, dass es nicht wenige gibt, die halt Jever nicht gut finden. Das ist halt blöd, wenn man das nur hat.
04:35:12 Ja, man kann prima Wände wegnehmen, das stimmt. Aber das kann man halt mit einer Granate ja genauso. Die Sprengkraft ist das Gleiche. Also ich sehe irgendwie den Vorteil dieser Zünder sehe ich noch nicht so richtig. So, warte mal. Was wurde denn hier so geschrieben? Also...
04:35:42 Wenn das mit Fernzündern schon so umständlich ist, was soll das dann mit Zeitzündern werden? Ja, Zeitzünder zünden dann einfach wahrscheinlich irgendwie in der nächsten Runde oder so. Deswegen nehme ich die auch gar nicht. Dann gibt es noch, ich weiß gar nicht, was es noch gibt. Es gibt noch Einzündungsart.
Casebook, EU5 und Battle Brothers – Einblick in kommende Projekte und Spiele
04:36:0004:36:00 Also, wirst du Casebook nochmal spielen? Ja, ich habe es tatsächlich sogar schon bekommen vom Entwickler, aber ich wollte eigentlich ein Angespielt machen vor dem Release nochmal. Ich könnte mir vorstellen, das als Donnerstream-Projekt zu spielen, aber ich habe ein paar technische Schwierigkeiten mit dem Spiel, die muss ich jetzt mal lösen, wenn er schon mit dem Entwickler in Kontakt. Zum Beispiel komme ich ins Hauptmenü im Spiel, das ist alles ein bisschen merkwürdig, da war ich jetzt nicht ganz zufrieden mit.
04:36:41 Fähren zu den engen Räumen und der U-Bahn. Ja, stimmt. Da kann man damit vielleicht ganz gut was machen. So, dann der nächste Punkt. Ich habe letztens über EU5 nachgedacht. Sie verfolgen jetzt den Ansatz, keine Missionsbäume. An sich haben sie ja schon für eine Art Abwechslung gesorgt. Ich habe ein bisschen die Befürchtung, dass sich bei EU5 jedes Land irgendwie gleich spielen wird.
04:37:19 Ähm, ähnlich wie bei H, hat es auf jeden Fall mit 4 Namenfack-Zeiten, bevor jedes Land sein DLC bekommt. Also tatsächlich habe ich das Gefühl, dass dadurch, dass EU5 so eine sehr große Bandbreite an Spielmechaniken hat, es tatsächlich schon durch die ganz unterschiedlichen Ausgangslagen der Länder und aufgrund dieser Vielfalt der Spielmechaniken die Länder sich...
04:37:46 schon jetzt ziemlich unterschiedlich spielen und es gibt schon relativ viel wie ich finde spezifischen Content für die Länder.
04:38:01 Also ja, klar wird das natürlich mit den DLCs dann immer weiter ausgearbeitet werden, weil da wird dann Abwechslung noch vertieft hinzukommt. Aber ich würde mal behaupten, okay, ich sag mal, wenn man jetzt Mecklenburg spielt und dann, keine Ahnung, weiß ich nicht, Oldenburg spielt oder so, ist das vielleicht jetzt nicht so großartig anders.
04:38:25 Aber wenn man jetzt in einem Jahr den Deutschen Orden spielt, im nächsten die Hanse als Gebäudeland, im nächsten, keine Ahnung, Frankreich versucht zu vereinigen, im nächsten den Osmanischen Aufstieg hinzubekommen, da hat man allein, da hat man wahrscheinlich schon 100 bis 200 Stunden Spielzeit vor sich und hat sehr unterschiedliches Gameplay, würde ich behaupten. Ist der Unterschied zwischen League 3 und EO5 groß?
04:39:06 Ja, denke ich schon. EU5 wird Mechaniken von VIC-3 ein bisschen übernehmen. Also ich würde sagen, das Gebäudesystem hat eine gewisse Ähnlichkeit. Die Produktionsmethoden in den Gebäuden haben eine gewisse Ähnlichkeit. Und wie der Markt funktioniert, der funktioniert schon wieder ein bisschen anders. Aber es ist auch so ein regionaler Markt aufgeteilt. Aber das war es dann auch schon. Alles andere ist schon sehr, sehr anders.
04:39:46 Also, ja, man kann auch ein bisschen Angst haben wegen EU5. Also was man wirklich, glaube ich, nicht erwarten darf, das klingt jetzt nicht mehr merkwürdig, aber das Spiel wird, glaube ich, in einem anständigen Zustand sein, aber es wird auch sehr viele Minibugs haben, Balancing-Probleme, Merkwürdigkeiten und so weiter. Das wird unrund sein.
04:40:21 Also mein Eindruck ist, man wird schon Spaß haben können, aber das Spiel ist einfach zu größenwahnsinnig, als dass es irgendwie perfekt rauskommt. Das wird es nicht mal ansatzweise sein. Die Events werden auf jeden Fall nicht so repetitiv werden, da bin ich mir hundertprozentig sicher.
04:40:47 Allein deshalb schon, weil die Events halt nicht so in Dialogform geschrieben sind, sondern so, wie man das aus EO4 gewohnt ist. Und da finde ich es ja auch, da kommen zwar auch repetitive Events, aber die stören ja überhaupt nicht, weil man sie kennt, man weiß, was die für Effekte haben, man klickt sie gleich weg. Das ist ja was anderes, wenn du bei CK3 irgendwie Dialog hast, der über fünf nachfolgende Fenster geht.
04:41:16 Es soll definitiv keine Missionsbäume geben, ja. Ja, sie geben dem Spiel eine Agenda, genau. Das ist halt das Thema. Das wollten die Entwickler nicht mehr, dass sie einen, dass sie halt so railroaden. Aber stopp, es wird Missionen geben. Es wird Missionen geben. Und zwar genau für so die, bis so ins, also fürs Early Game. Für Spieler, um ins Spiel zu kommen.
04:41:41 Um denen halt eine Agenda zu geben, also so als Onboarding für neue Spieler oder Spieler, die erstmal sich keine eigene Agenda setzen. Da wird es Missionen geben, aber nicht in dem Sinne wie bei EO4. Ja, das kannst du nicht playtesten zu viele Varianten, das ist der Punkt. Also ich sehe ja jetzt bei den Creatoren, die es schon spielen können.
04:42:09 Da gibt es halt wirklich eine Menge an Meldungen, was alles irgendwie komisch ist. Ich habe schon den Eindruck, alle haben irgendwie ihren Spaß, aber ob dieses Spiel jemals perfekt sein wird, weiß ich nicht. Wahrscheinlich schon jetzt wie EU4 nach zehn Jahren oder so. Den Meteor wird es glaube ich wieder geben, ich bin mir ganz sicher. Ich habe noch nicht entschieden, mit welchem Land ich den ersten Run mache.
04:42:45 Und ich denke, EO5 werde ich auch so zelebrieren, dass ich ein YouTube-Let's-Play mache und auch gleichzeitig streame. Sonder-Streams. EO5 ist halt das Spiel des Jahrzehnts. Das muss irgendwie abgefeiert werden. Die haben viele Playtester, Housemaster. Da wird sehr viel Qualitätsmanagement gemacht.
04:43:33 Aber es ist halt unfassbar, wie viel... Also selbst wenn nur das gleiche Land... Erstmal muss man sich mal reinziehen, wie lange ein Durchlauf dauert, wenn man wirklich Playtestet bis 1800. Es gibt tausend Länder. Wenn man ein Land spielt, wird jeder Run anders werden. Und in diesem Run werden jedes Mal irgendwelche anderen Dinge auftauchen. Es ist unmöglich, das irgendwie vernünftig Play zu testen.
04:44:18 Kennst du Black Geyser? Ne, kenne ich tatsächlich nicht. Gibt es auch auf Deutsch? Okay, das ist ja wirklich sehr klassisch. 17. März 22, auch auf Deutsch. Noch nie gesehen. Interessant, warte mal, ich kann euch das natürlich auch mal zeigen, was ich hier merke. Weiter verteilt. Ich gehe mal kurz hier zurück. Und bei euch.
04:45:39 Das Spiel wurde angesprochen, habe ich noch nie gesehen tatsächlich. Sieht ja wirklich sehr Baldur's Gate mäßig aus. Sieht ganz cool aus, ja. Interessant. Hat ja auch ganz gute Bewertungen. 74, zuletzt 100% auch in Deutsch. Ist ja merkwürdig. Noch nie was von gehört. Spannend. Direkt mal folgen.
04:46:39 Was? Battle Brothers hat jetzt eine deutsche Version? Wie bitte? Ernsthaft? Wartet mal. Das muss ich gleich nochmal gegen checken. Hä? Das ist ja verrückt. Okay. Steht hier nicht. Haben sie es noch nicht eingefügt? Das ist eine Mod. Deutsche Mod fürs Hauptspiel. Okay. Na gut. Mod ist ja auch okay.
04:47:29 Natürlich, dann wird das auf jeden Fall interessant. Ich finde das Spiel ja an sich super toll auch. Muss ich mir mal angucken. Es fehlen noch die DLCs. Aber was ich nicht verstehe, wenn es möglich ist, dass Modder die deutsche Version hinbekommen, warum kriegen sie die Entwickler nicht hin? Es ist ein deutsches Entwicklerstudio.
04:48:07 Die Entwickler haben es ja immer begründet, dass es halt irgendwie so eine Menge irgendwie so ein bisschen zufällig generierte Texte ist, so mit Bausteinen und dass sie deshalb das irgendwie nicht auf Deutsch hinbekommen. Ja gut, die Entwickler sind jetzt mit einem anderen Spiel beschäftigt, mit Menace, aber sie hätten es schon irgendwie irgendwann mal hinkriegen können, finde ich.
04:48:38 Ja, genau das war der Tenor des Artikels. Die Entwickler haben neun Jahre gesagt, keine Zeit, keine Ressourcen und dann ist das ein Modder in 14 Tagen gemacht. Ja, es ist ein deutscher Entwickler, finde ich auch. Also ich finde, wenn man Fördergelder bekommt, dann müsste es eine Verpflichtung geben, das Spiel auch in Deutsch herauszubringen.
04:49:00 Klar, jetzt generiert es kein neues Business. Wobei, ich bin mir nicht sicher. Also wenn die Entwickler das ein, zwei, drei Jahre nach Release gemacht hätten, sagen, okay, jetzt ist das Spiel auf Deutsch. Ich wäre mir ziemlich sicher, dass das nochmal neues Business generiert hätte. Aber gut, vielleicht ist es jetzt durch KI erst sehr viel einfacher. Gut möglich. Wir reden von Battle Brothers. Von dem hier.
Zukunftspläne für Freitag-Streams und andere Projekte
04:50:0204:50:02 Aber also grundsätzlich wäre das auch ein cooles Projekt für einen Freitag-Stream. Aber nach Jacket Alliance werde ich nicht so ein ähnliches Spiel spielen. Nach Jacket Alliance wird erstmal wieder was komplett anderes kommen. Deswegen kommt das da nicht in Frage. Wahrscheinlich irgendwie eine Colony Sim.
04:50:46 Nee, Wandering Village, das ist für mich keine Colony Sam. Das ist ein Aufbauspiel, das finde ich nicht so cool für einen Freitags-Stream. Aber The Alters ist auf jeden Fall ein heißer Kandidat. The Alters ist zu lang für einen Donner-Stream, aber ein Spiel, das ich sehr, sehr, sehr gerne spielen würde. Und ich weiß nicht, in welchem Format das ansonsten gut reinpassen würde.
04:51:12 The Altars ist, ich sag euch mal ein paar Titel, was in meiner Masterplanung da als Option in Frage kommt. The Altars, Norland, Stranded Alien Dawn, A Bell of Wight, wenn es irgendwann mal fertig wird, Stardews vielleicht, Farmer's Life, Going Medieval, wenn es irgendwann fertig wird, Clanfolk, wenn es irgendwie fertig wird, solche Geschichten.
04:51:45 Mein Anstoßprojekt, wollte ich da nicht mal was machen? Naja, Leute, das ist halt das Problem, deswegen ist kein Vorwurf, aber so funktioniert es leider. Man spinnt halt irgendwie so ein bisschen rum. Ey, das wäre cool, hätte ich viel Zeit und so weiter. Stellt euch mal vor, in einem alternativen Leben, wenn ich in Rente bin, das sind eigentlich dann immer die Formulierungen.
04:52:14 Und dann spinnt man so ein bisschen um, was man eigentlich gerne nochmal machen würde. Und da in diese Kategorie fällt das Anschlussprojekt. Tja, ja, Anschluss würde aber, das ist ja noch was anderes, das würde ich ja anders aufziehen.
04:52:51 Also ja, Anschluss 3 fände ich schon sehr geil, das irgendwie mal speziell aufzuziehen. Wobei, ich bekomme mit, dass We Are Football, heißt das glaube ich, dass das wohl immer besser wird mit den Versionen. Warte mal kurz.
04:53:11 Das ist glaube ich das Spiel, was am nächsten dran ist. An das, was Anschluss dreimal gemacht hat. Und ihr seht, sie sind jetzt auch schon im größten Teil Positivbereich. Das ist ja das Spiel von Gerald Köhler, der Anschlussmacher. Und es hat zwar vielleicht nicht denselben Humor, aber ich glaube, es ist...
04:53:39 So vom ganzen Spielgefühl am nächsten dran. Und es wird auch wirklich super, super, super gut weiterentwickelt. Was Updates betrifft, der ist da hart dabei. Und ich glaube, wenn das so weiterläuft, wollen sie halt wirklich jedes Jahr oder jedes zweite Jahr halt eine neue Version rausbringen. Gut, VR Football 2024. Wahrscheinlich kommt die nächste dann 2026.
04:54:07 Naja, das nur mal so nebenbei. Aber heißt nicht, dass das mal zum Projekt demnächst wird. Aber ich verfolge das ein bisschen. Nee, auf Football-Mensche habe ich keinen Bock.
04:54:46 Ja, der Footballmanager ist genau die Ausrichtung, die ich nicht mag bei Managern. Ich kann nicht leiden, wenn jeder Spieler irgendwie 30 verschiedene Eigenschaftswerte hat. Ich mag halt den Managementteil daran sehr gerne. Ich mag nicht den Trainer- und Taktikteil daran. Da reicht mir das System wie bei Anstoß. Es gibt irgendwie einen Grundwert, einen Allgemeinwert, plus dann so Form.
04:55:14 Und irgendwie so drei Spezialeigenschaften. Das finde ich sehr cool. Sehr überschaubar, kann schnell Entscheidungen treffen. Footballmanagement ist mir zu... Ich bin nicht der Taktiker, ich bin der Manager. Das finde ich geil an Fußballmanager. Ob es eine Abstimmung zu den genannten Vorschlägen gibt? Wahrscheinlich nicht. Also es gibt immer dann eine Abstimmung.
04:55:55 Wenn ich mir selbst nicht im Klaren bin, was ich am liebsten machen würde, würde jetzt Jagged Alliance 3 zu Ende sein. Wäre für mich ziemlich klar, dass ich The Alters nehmen würde, weil ich darauf am meisten Bock im Moment habe. Das kann aber wieder anders werden in einem halben Jahr, wenn Jagged Alliance 3 wirklich mal zu Ende ist. Kann die Situation eine ganz andere wieder sein.
04:56:40 Schaust du dir eigentlich bei The Altars oder anderen Spielen, die du dir vorstellst, aber nicht vorst du Let's Plays selber an? Früher habe ich das gemacht. Inzwischen habe ich keine Zeit dafür. Keine Zeit, mir bei anderen Let's Plays anzuschauen. Bisschen blöd. Aber The Altars würde ich auf jeden Fall auch gar nicht schauen, weil ich das ja irgendwann spielen will.
04:57:18 Nee, Transit Fever 3, das wird kein Stream-Projekt. Nee, das finde ich klappt im Let's Play sehr, sehr gut. Würde auch im Stream gut klappen, aber da sehe ich dann andere Spiele weiter vorne. Ich finde halt, ich mag es im Stream, wenn wir gemeinsam irgendwie eine Beziehung aufbauen zu...
04:57:44 Also zu den Charakteren im Spiel. So wie jetzt bei Jagged Alliance 3. Da hat sich im Laufe der Zeit ja wirklich eine Beziehung zu den Leuten aufgebaut. Und bei der Colony Sim ist das auch. Also da ist halt so ein stärker narrativer Aspekt da. Während bei Transformer 3, das wird ein großartiges Spiel. Und ich glaube, ich werde es total lieben. Aber das ist...
04:58:11 Ja gut, da baut man vielleicht eine Beziehung zu den Städten oder so auf, aber es ist vor allem so Optimierung und das macht auch Spaß, aber es finde ich nicht die größte Stärke, was ich gerne im Stream mache. Die Alters.
04:58:35 Vorher noch nie davon gehört, Böcklin. Unter welchem Stein hast du denn gelebt? Ich habe doch die Alters wirklich so präsent vorgestellt wie kaum ein anderes Spiel. Ich habe da glaube ich dreimal die erste Stunde gezeigt. Plus nochmal ein ausführliches Angespiel von fünf Videos oder so.
04:59:09 Ja, aber kein Vorwurf. Natürlich ist es immer nur verwunderlich. Das muss viele Jahre her sein. Nein, das war alles in diesem Jahr, glaube ich. Nee, stimmt nicht. Das erste Video war Ende des letzten Jahres, glaube ich. Da war ich in Warschau.
Videoreisen, Eriksholm und Buchhaltung – Einblicke in die Organisation und Projekte
04:59:4004:59:40 Die Urlaubsvideo, genau, wie Delavigo schreibt, das sind meine Videoreisen, die mache ich einmal im Jahr. Das mache ich seit, glaube ich, fünf Jahren. Und es wird auch im nächsten Frühjahr wieder eine Videoreise geben, mit Sicherheit.
05:00:00 Kann man mittlerweile zweimal im Jahr machen. Ja, das schreibt man sehr einfach. Aber so eine Videoreise ist halt mit sehr viel, also bin ich eine Woche komplett raus. Das muss halt reinpassen in alle anderen Geschichten, die im Jahr laufen. Das muss vorbereitet werden. Das kostet auch eine Menge Geld. Die Videos spielen dieses Geld auch nicht rein. Dann in der Nachbereitung muss ich das halt schneiden. Das ist quasi auch nochmal eine Woche Arbeit. Das kann man nicht einfach mal so eben, woher mache ich jetzt zweimal im Jahr?
05:00:29 Easy peasy. Netzformat, klar. Ich glaube, da ist nicht immer die richtige Vorstellung, was das eigentlich im Hintergrund bedeutet, sowas zu machen. Arc Terranigma? Ja, ja, klar. Eriksholm werden wir natürlich durchspielen. Das ist ein Donnerstream-Projekt. Das hat begonnen.
05:01:02 Gestern? Gestern, ne? Es hat wahnsinnig Spaß gemacht. Und wir ziehen uns jetzt jede Woche einen Abend durch. Ich denke, wir brauchen auch nur drei bis vier Abende. So riesig ist das Spiel nicht. Ja, wir haben gerade über die Mod zu Battle Brothers gesprochen. Ja, ist auf jeden Fall interessant.
05:01:34 Würde es irgendwann ein neues Workers Projekt geben? Also man soll nie, nie sagen, aber in absehbarer Zeit nicht. Da bin ich mir relativ sicher. Kannst du denn was über die Hintergründe sagen, von was? Ihr müsst immer, wenn ihr schreibt, den Kontext nennen, weil ich dann, wenn ich das lese, schon wieder drei andere Kommentare beantwortet habe.
05:02:03 Dann wird der zweite Teil von Yes2Gays dann kommen. Bei Yes2Gays Teil 2 bin ich mir nicht ganz sicher. Wir gucken uns das auch kurz mal an. Und zwar aus zwei Gründen.
05:02:19 Okay, die Bewertungen sind deutlich besser geworden. Sie waren mal schlechter, sie werden besser. Und jetzt bei 82 Prozent. Also, das Spiel ist nicht gut angekommen, muss man mal so sagen. Und das nächste Problem ist, es ist deutlich länger als Teil 1. Das heißt, für ein Donnerstream-Projekt ist das Spiel eigentlich zu lang. Ich glaube, es hat bei... Wir gucken mal kurz. How long to beat?
05:02:51 Das ist halt das Problem. Warte mal kurz. Yes, your grace. Was? Findet keine Resultate? Ja, hab ich's doch schon gefunden. Ah, da war's eben. Wir haben, hier seht ihr es, 8,5, 16. Das Spiel ist doppelt so lang. Wir haben, glaube ich, schon für den ersten Teil 4 Abende gebraucht, vielleicht sogar 5.
05:03:32 Wenn hier steht 16 Stunden, bedeutet das bei mir 24 Stunden. Und das bedeutet für die Donnerstage, dass es eigentlich nicht bachbar ist. Und wenn das... Ja, es ist einfach zu lang für ein Donnerstream-Projekt. Du hast echt nicht den Nachrichten mit dem Start-Tab ausgestellt. Ja, Leute, ich nutze einfach jetzt hier Firebox. Das ist nicht mein Standardbrowser. Den nutze ich jetzt hier nur zum Zeigen.
05:04:39 Kannst du was über die Hintergründe sagen, über die Realisierung deiner Projekte, was da alles so nötig ist? Naja, also jetzt zur Reise. Naja gut, man muss einfach eine Reise historisch vorbereiten. Klar, alles buchen, sich überlegen, wo will man hin, was will man sehen. Dann musst du das inhaltlich vorbereiten. Du musst dir Hintergrundmaterial, Bücher kaufen, Sachen lesen, dann natürlich die Reise selbst alles organisieren.
05:05:08 Und dann hinterher hast du wahnsinnig viel Videomaterial und das Schneiden von diesen Videos dauert elendig lange. Die Videos spielen das nicht rein? Glaube ich so halb. Was heißt, glaubst du so halb? Schau dir doch die Aufrufzahlen an. Das ist jetzt nicht riesig.
05:05:34 Das ist aber auch nicht der Punkt. Ich mache die Videos nicht, um damit jetzt Werbegeld zu verdienen. Das ist ja das Schöne. Das Projekt ist ja, oder Steinmein ist ja auf finanziert diverse Säulen und da sogar Crowdfunding und eure Unterstützung. Das heißt, da kann man auch so eine Projekte einfach finanzieren, ohne dass sie jetzt immer das Geld einspielen. Und das mache ich alles selbst, ja. Klar, ich mache alles selbst.
05:06:24 Dadurch funktioniert das so, wie es funktioniert. Dadurch habe ich die maximale Unabhängigkeit und Freiheit.
05:06:40 das problem ist halt bei story games für die freitags streams ist dass wenn du jetzt das geht jetzt acht nach acht abende lang und die geschichte baut sich aufeinander auf ich streame das alle zwei wochen das ist halt wirklich schwierig du kannst da nicht gut quer einsteigen wenn die geschichte so erzählt wird wie bei yes you guys 2 wo es ja dicht ist bei jackal lines 3
05:07:07 Ist zwar auch eine Story, aber da kommst du rein. Du verstehst ja sofort. Das besteht ja vor allem aus den Kämpfen. Das hat eine taktische Spannung, die in sich funktioniert. Bei den Colony Sims kommst du gut rein. Das ist ja keine dezidierte Story. Das heißt, da musst du immer... Das funktioniert in dem Format nicht so gut. Ja, ich mache natürlich nicht alles selbst. Nein, ich... Also, es gibt einige Dinge, die ich nicht selbst mache. Unter anderem moderiere ich nicht den Chat.
05:07:49 Wohl wahr. Da bin ich sehr dankbar für die Hilfe-Unterstützung. Und ich mache nicht selbst meine Buchhaltung. Ich bereite die Buchhaltung nur vor. Leute, ich brauche euch Mods. Ohne das wäre ich aufgeschmissen. Bitte entschuldigt diesen rhetorischen Fauxpas.
Diskussion über Spielauswahl, Bart und die Serie 'Babylon Berlin'
05:08:2905:08:29 Ja, das stimmt. Die Alters ist auch relativ Story-lastig. Das ist schon wahr. Na, weiß ich noch nicht genau. Bei so vielen Büchern im Hintergrund besser die Buchhaltung abzugeben. Genau. Ja, ich habe das Gefühl, diese kleinen Pannen auf den Reisen, das ist immer das Populärste.
05:09:19 Die letzten Reisen verliefen zu glatt. Die waren, glaube ich, zu langweilig in der Hinsicht. Aber als Reisender möchte man tatsächlich eigentlich keine Pannen haben. Das ist ein paradoxes Dilemma. Auch wenn man weiß, das ist eigentlich Drama, wird gut geklickt. Also ich meinte, wir haben ja auch, Eriksholm ist ja auch ein Story-Game und so weiter. Folge 12, die Eulters, halbstündig. Ich glaube, die Eulters ist, ehrlich gesagt, storytechnisch nicht so komplex.
05:10:01 Also ich habe ja nun die ersten vier Stunden oder so gespielt. Die Story der ersten vier Stunden kann man schon in fünf Minuten zusammenfassen. Das geht schon. Das Buchhaltungsding ist eigentlich das Wichtigste.
05:10:43 Ich habe Freunde, die selbstständig sind, die verdienen zwar gut, aber die Buchhaltung macht sie kaputt auf Dauer. Was meinst du, macht sie kaputt? Also, weil die Buchhaltung so teuer ist oder weil sie die selber machen und es sie nervt? Ich habe die Buchhaltung bis vor zwei Jahren auch komplett selbst gemacht. Insofern ist es ganz gut, weil man weiß, was los ist, wie es funktioniert. Aber, ja, ich habe trotzdem immer noch so alle drei Monate, sagen wir mal,
05:11:14 4 Stunden Arbeit, um das Ganze für die Steuerberatung vorzubereiten. Aber das ist ja okay. Und vor allem bin ich da quasi auch recht sicher. Das ist ja auch noch ein gutes Gefühl. Seh dich zum ersten Mal mit Bart. Aber jetzt Leute, ich habe einen längeren Bart, ja. Aber ich hatte immer einen Bart. Der war mal kürzer, mal mittellang. Aber dass du mich zum ersten Mal mit Bart siehst...
05:11:52 Oh, ich bin noch nicht auf Just Chatting. Wichtig. Guter Hinweis. Als Kind schon mit Bart? Naja, seitdem ich hier öffentlich Person bin. Ich mache alles selber außer die Steuern. Die zahlt jemand anders. Du warst immer unrasiert, das ist was anderes. Nein, also bitte. Man kann auch einen gepflegten Kurzbart haben.
05:12:51 Tatsächlich, das ist ein wunder Punkt Schlaf-Expresso. Ich bin irgendwann bei die Expanse. Ich glaube Staffel 4 oder so. Aber das nicht, weil es mir nicht gefallen hat, sondern ich bin irgendwie rausgekommen. Ich habe die nicht zu Ende geschaut. Ne, muss ich noch machen. Ein Kompliment kann man auch annehmen. Du weißt ja nicht, wie oft ich dich anschaue. Ja, ja, ja, ja.
05:13:23 Alles gut. Es ist halt nur in der Selbstwahrnehmung, fühlt sich der Bart jetzt nicht so grundsätzlich anders an, sondern er ist einfach nur ein bisschen länger. Sonst war er so, sagen wir mal, 5 bis 6 mm lang. Jetzt ist er 12 mm lang. Die Alters Future DLC, was ist das denn? Okay, das habe ich noch nie gehört. Okay, wir gucken gleich nochmal wieder rein. Wurde das offiziell angekündigt?
05:14:28 Also das ist schon mal erfreulich hier, 90% positiv. Das ist doch schon mal schön. Aber wo steht das denn? Ah, okay. Also steht nicht, dass das heißt Future DLC, sondern einfach nur ein DLC, das kommen wird. Das ist aber schöne Fanart hier. Oh, wie süß. Und es gibt Vinyl Soundtrack. Cool.
05:15:25 Das ist aber schön. Da kriege ich gleich richtig Lust auf die Ultis. Unter Deluxe-Versionen steht da was. Okay, mal zurück. Achso. Ein DLC, der nach der ersten Veröffentlichung des Spiels veröffentlichen wird. Future DLC. Ja, okay. Aber das heißt, glaube ich, nur Future DLC. Das heißt, es ist ein DLC, das in der Zukunft kommen wird. Ich glaube nicht, dass das Future DLC heißen wird. Ich glaube, das ist einfach nur so...
05:16:24 Zeitraum. Ja, ja, ja, auf jeden Fall. Der Zeitraum ist interessant. Zukünftiger DLC, genau. Okay, nochmal zurück zur Buchhaltung. Januar, März 2026, Info von Steam. Ja, das ist auf jeden Fall eine super coole Info oder stimmt. Da sollte man dann wahrscheinlich drauf warten.
05:17:04 Gravity, weil sie alles selber machen müssen, plus 50 Stunden Arbeit, kommt natürlich drauf an. Ja, also, aber sie müssten es ja nicht selber machen, sie können es abgeben. Ich meinte, es kostet ein bisschen was, aber warum machen sie es selbst? Das ist doch ein Standardjob für gute Steuerbüros. Turate, kennst du die Serie Mad Men? Ja, haben wir schon oft sehr auf dem Stream gesprochen. Es ist eine meiner absoluten Lieblingsserien. Ich liebe sie sehr.
05:18:01 Was ist von Haus aus meine Spezialität in Geschichte? Also im Studium lag eher mein Schwerpunkt, würde ich sagen, auf dem 19. und 20. Jahrhundert. Aber ansonsten, ich interessiere mich eigentlich für alles, bin aber dafür Experte für nichts, sondern so in allen Dingen halb bewandert. So kann man es, glaube ich, formulieren.
05:18:28 Aber wie das immer so ist in den Geistwissenschaften, man lernt vor allem Methoden, man lernt, wie man sich, man hat eine ganz gute Überblicksvorstellung, man lernt sich relativ schnell einzuarbeiten und einzulesen, weil man halt den Rahmen hat, man weiß, was man suchen muss, man kann Dinge einordnen, man kennt Kontexte, das fällt einem dann viel leichter. Und man lernt Taxifahren? Nein, das ist völliger Quatsch.
05:19:08 Jeder Geisteswissenschaftler, den ich kenne, mit dem ich studiert habe, hat einen guten Job. Ich würde mal vorsichtig behaupten, Steinmann spart mehr, wenn er zum Beispiel drei Stunden statt Buchhaltung zusätzliche Videos macht. Ja, oder halt die drei Stunden in irgendwie Quality of Life investiert, weniger Stress hat, dadurch andere Sachen vielleicht besser macht und so weiter. Jo.
05:19:46 Klar, also man kann es natürlich jetzt in Arbeitszeit umrechnen oder auch in Freizeit umrechnen. Man tauscht Geld für Zeit. Macht man ja sonst beim Arbeiten auch, bloß andersrum.
05:20:07 Das ist sehr unterschiedlich. Manchmal produziere ich eine Staffel vor. Also die ganzen fünf Folgen. Manchmal schaffe ich nur zwei Folgen und dann werden die nächsten drei Folgen danach aufgenommen. Sehr unterschiedlich. Das mit dem Taxifahren ist ein populärer Irrtum. Den Führerschein muss man separat machen.
05:20:57 Ja, ich sag mal so, also wenn man halt jetzt ein Geschäft hat, was am Anfang vielleicht sehr knapp funktioniert, wo man vielleicht auch eh noch nicht so viele Aufträge hat, wo man sehr mit den Kosten haushalten muss, damit man überhaupt über die Runden kommt, dann glaube ich, ist es sinnvoll, die Buchhaltung selbst zu machen. Das Gute daran ist, wenn man es macht, dann versteht man auch sein eigenes Geschäft halt gut.
05:21:27 Man versteht die Kostenstruktur, die Einnahmestruktur, man versteht, wie Steuern funktionieren und so weiter. Das ist, glaube ich, durchaus wichtig, das zu wissen und zu können als Unternehmer. Aber es kommt der Moment, wo das dann vielleicht etwas erfolgreicher läuft, wo du viel zu tun hast, wo du aber auch dann höhere Einnahmen hast. Und dann ist in der Regel der Moment, das zu ändern und das rauszugeben. So würde ich sagen.
05:22:29 Ja, man kommt nicht drum herum, die Buchhaltung am Anfang selbst zu machen, allein aufgrund der Kosten. Ja, ich denke, das hängt ein bisschen vom Geschäft ab, was man betreibt. Also ich sag mal, wenn ich jetzt Arzt bin und meinen Facharzt gemacht habe und eine eigene Praxis eröffne, dann, glaube ich, brauchst du die Buchhaltung nicht am Anfang selbst machen, weil...
05:22:57 dann läuft das insgesamt in der Regel. Das kommt, glaube ich, sehr aufs Geschäftsmodell an. Oder wenn man, keine Ahnung, relativ groß investiert in ein Restaurant, was weiß ich. Ah, Toratec, du bist Ergotherapeut. Ich habe gerade auch meinen ersten Ergotherapie-Termin gehabt. Gute Nacht, Arc Terranigma.
Ergotherapie, Schienen und kommende History-Games
05:23:5805:23:58 Spätestens wenn man wegen des Gewinns keine Einnahmeüberschussrechnung mehr machen darf, dann sollte man jemanden abgeben, der das... Okay, das ist wohl wahr. Dann sollte man das spätestens abgeben, ja. Ja, wie war es? Ganz gut, das Problem ist, ich bin glaube ich noch ein bisschen früh dran mit der Ergotherapie. Die Frau hat mich erstmal sehr an die Brust genommen, dass ich zu sorglos mit meiner Schiene umgehe. Ja, also zum Duschen nehme ich die natürlich ab und...
05:24:35 Also sie hat mich einfach sehr ermahnt, dass es halt sehr schnell gehen kann, dass das Band wieder abreißt, ohne dass ich das groß merke. Aber ich merke das doch. Ja, naja. Hat meine Narbe ein bisschen massiert und so. Ich kann halt noch nicht viel groß offenbar machen.
05:25:02 Die Schiene dient nur vor allem dazu, dass ich quasi in den Winkeln mich bewege mit dem Arm, die akzeptiert sind. Wobei vor allem die Streckung wohl, das Problem ist nicht die Beugung, die Beugung ist nicht gefährlich. In der Streckung, da kann das halt irgendwie wieder abreißen. Insofern bewege ich eigentlich den Arm ziemlich normal, versuche ihn relativ intensiv zu bewegen.
05:25:45 Und die Schiene passt halt auf, dass ich nicht überstrecke. Wobei das eigentlich nicht passiert. Ich habe eine 10 Grad Einstellung bei der Streckung inzwischen. Und die 10 Grad erreiche ich nicht. Also so kann ich meinen Arm noch nicht gerade machen. Und in der Beugung bin ich auf Maximum 120 Grad. Die erreiche ich auch gerade so.
05:26:10 Danach wird es schon ein bisschen unangenehm. Also insofern, ich glaube, die Schiene ist halt jetzt nur dazu da, falls ich irgendwie aus Versehen mal eine krasse Bewegung mache oder eine Absturzbewegung oder so, dass sie mich dann abhält. Weil ansonsten ist halt nur so eine Sicherheit, habe ich das Gefühl. Aber vielleicht verstehe ich auch die Schiene falsch. Hast du die Serie von Geschichten aus der Geschichte zum 30. Jahrhundert Krieg gehört? Äh, nee, habe ich tatsächlich nicht gehört. Habe ich länger nicht mehr gehört, den Podcast.
05:26:57 Und dann ging das mit der Heilung bis abends doch relativ schnell. Naja, weiß ich nicht. Also ich darf erst halt in dreieinhalb Wochen anfangen, das Ganze zu belasten. Bis dahin muss ich wieder China haben. Also insofern ging es schnell, dass ich keine Schmerzen habe und eine ganz gute Beweglichkeit habe, ja. Aber es ist halt nervig. Irgendwie ein bisschen auch. Man muss mit dem Ding halt schlafen. Und man kann es halt nicht belasten.
05:27:30 Dadurch fallen Sport weg, alle möglichen Tätigkeiten, Haus und Garten. Ich kann nichts... Naja. Aber es ist jetzt ja mal auf hohem Niveau. Im Grundsatz bin ich sehr zufrieden. Warum sind Schienen mit Vorsicht zu genießen? Zwecks Muskelabbau, nur Fixation? Ich dachte, die Schienen sind gerade dafür da, dass man anders als beim Gips halt eben...
05:28:19 schön noch eine Bewegung machen kann. Hühner sind im Moment alle weg. Ich bin eigentlich gerade dabei, einen neuen Zaun zu bauen, aber mein Arm hindert mich daran, das umzusetzen. Ich baue jetzt einen 2-Meter-Zaun, wo der Fuchs nicht rüberspringen kann. Vorher war er 1,60. Das ist der Plan.
05:28:47 Geht schlimmer, habe mir mal die Fingerkuppe des rechten Zeigefingers gebrochen, konnte nicht mehr mal zocken. Okay, das ist unangenehm. Ob das jetzt schlimmer ist als ein knöcherner Bandausriss an beiden Seiten des Ellenbogens, weiß ich nicht. Vielleicht in der Heilungsphase, vielleicht unangenehmer. Ich würde tatsächlich, glaube ich, eher auf eine Fingerkuppe verzichten, als auf die Funktionsweise meines Ellenbogens.
05:29:25 Okay, freund, ich trete mich. Hatte man einen offenen Oberschenkelbruch. So, jetzt können wir auch wieder aufhören. Bitte jetzt nicht jeder seine Horrorkrankengeschichten erzählen. Kennst du den PLDC? Was? Ne, habe ich noch nie gehört. Was ist PLDC? Warst du mit den Wittschirmbüchern durch? Ja, da war ich schon lange durch, als ich...
05:30:55 Das ist aber schon wirklich länger her. Als ich die Let's Play Serie hatte, da hatte ich die relativ zügig durchgelesen. Ich lese gerade die Gereon Rad Krimi Reihe. Bin da bei Band 6. Muss schon sagen, das ist wirklich eine sehr, sehr gute Krimi Reihe. Später in den 30ern. Zehn Bände. Kann ich empfehlen. Wirklich ganz anständig geschrieben und hat
05:31:42 ganz wirklich spannende Geschichten, die da erzählt werden. Sind das die Bücher zur Serie, Barbara und Betty, näher das rum. Die Serie, das ist die Serie zu den Büchern. Aber die Serie ist scheiße. Also der Anfang der ersten Staffel, so die erste Hälfte der ersten Staffel war, fand ich ganz gut. Aber dann wurde es abstrus. Die Bücher sind mit Abstand besser.
05:32:31 Ja, das stimmt. Die Nebencharaktere, das ist wirklich sehr gut. Die werden in den Bänden, die Geschichten der Nebencharaktere werden in den einzelnen Bänden auch immer weitererzählt, miterzählt. Das ist gut gemacht, ja. Tauchen dann hier und da wieder auf. Werden irgendwann vielleicht sogar zur Hauptfigur und so. Das ist ein sehr gutes Universum, was da aufgebaut wird.
05:33:09 Schienen dienen der Bewegungsunterstützung neben den Muskeln in der Heilungszeit aber die Arbeit ab und müssen hinterher aufgrund der Bewegungseinschränkung aufgebaut werden. Bei Ergotherapeuten umstritten und heiß diskutiert. Okay, spannend.
05:33:28 Ja, also ich sag mal so, ist vielleicht ein bisschen hart das Urteil, die Serie ist auch gar nicht so schlimm, das stimmt. Sie hat eine sehr gute Atmosphäre erzeugt, aber ich fand... Also, ich muss die Kritik differenzieren. Ich fand die Schauspieler sehr gut, die Atmosphäre dieser Serie war wirklich gut, aber der Plot, wie sie ihn dann zugespitzt haben, war so künstlich...
05:33:55 so dramatisiert, als ob sie da irgendwie eine geile Action-Serie dann ab einem bestimmten Punkt draus machen wollten. Da waren viele unlogische Sachen dann drin, die auch nicht im Buch vorkamen oder so, die dann einfach so absurd zugespitzt wurden. Das hat mir dann gar nicht mehr gefallen. Also insofern, ja, so schlimm war die Serie nicht. Aber ich interessiere doch mal Tuba Tech die Sache mit den...
05:34:32 Mit den Schienen. Was wäre denn die Alternative zu den Schienen? Vorher hat man doch einfach gegipst. Was sagen denn, was würden denn die Kritiker der Schienen nutzen? Das würde mich interessieren. Würden die dann gar nichts machen oder halt nur eine Schlinge? Aber da nutzt man die Muskeln ja auch nicht. Grundsätzlich passt das aber, also zum Beispiel das Rad kriegsversehrter ist. Naja, warte mal. Rad?
05:35:28 War Rath im Krieg? Also versehrt ist er nicht im Buch. Sein Bruder ist im Krieg gestorben, glaube ich. Sein einer Bruder und sein anderer Bruder hat sich mit seinem Vater überworfen und ist in Amerika. War Geron Rath selber im Krieg? Bin ich gerade jetzt ganz sicher. Kann aber sein. Aber Rath hatte in der TV ja so ein Kriegssitter-Ding. Ja, nee.
05:36:06 Genau, im Buch war er nur kurz am Krieg, zum Ende der Serie haben sie es geändert. Aber er ist kein Kriegsversehrter. Ich glaube, im Buch hat er nichts aus dem Krieg, irgendwas Psychopathisches mitgenommen. Und dieses Kriegssitter-Ding, das kommt da auch nicht vor im Buch. Das ist hinzugefügt. Und was ist eine Flapperin?
05:36:52 Also Charlie, die Kollegin, Flapperin? Im Buch ist die einfach eine Sekretärin in der Kriminalkommissariat. War in der TV-Serie mindestens in der ersten Staffel sogar ein Hauptplot, weil sein Tod geglaubt, der Bruder hat einen Aufdruck wie mit Drogen versorgt und so weiter. Ah ja, nee, das kommt im Buch alles gar nicht vor.
05:37:34 Kritiker sagen, nach Gips keine Schiene, sondern kontinuierlicher, lückenloser Muskelaufbau. Feinmotorsche Übungen an der Hand bei Nervenessionen. Naja, es gab ja kein Gips. Also die Schiene ist ja Stadtgips. Ich habe einen beidseitigen, knöchernden Bandabriss, Sehnenabriss.
05:38:04 Eine Seite wurde aber nur operiert, weil die gesehen haben, dass die andere Seite wahrscheinlich... Also es reichte, die eine Seite zu operieren, um das Gelenk stabil zu halten, wieder in Form zu bringen, in Position zu bringen. Die andere Seite wurde doch noch die zweite Sehne irgendwie noch mitgestützt. Und ich hatte Kniegips quasi direkt nach der OP die Schiene bekommen.
05:38:33 Na ja, also hier außen, da ist der operierte Seenabriss. Ein Abriss ist da, ein Abriss ist da. Flapperin ist, soweit ich weiß, ein Begriff, der für die Zeit der 30er Frauen bezeichnet, die halt alleine in Clubs gehen, öffentlich rauchen. Ja, bei Elle und Speicher, ja genau. Ja, klar, also Charlie wurde auch im Buch schon so dargestellt, dass sie ein relativ selbstständiges...
05:39:13 Leben, modernes, partyfreudiges Leben führt. Ja, so würde ich es schon bezeichnen. Das stimmt schon. Aber die Bezeichnung Flapperin kommt im Buch nicht vor. Hör ich zum ersten Mal. Sie ist in der TV-Serie jedenfalls keine Sekretärin zu Beginn? Doch, ne? Also da meine ich mich zu erinnern. Sie läuft doch irgendwie mit. Sie arbeitet doch, also sie arbeitet in der Mordkommission, in der Mordabteilung. Als Sekretärin.
05:40:01 Erst später? Okay. Dann habe ich das falsch in Erinnerung. So, meinst du durch den Release von EU5 das History Game des Jahres heiß umkämpft? Ähm, ja. Kingdom Come 2, Civ 7, Anno 117. Also, ich würde mal behaupten, wenn EU5...
05:40:39 keine Erfolgkatastrophe wird, wovon ich im Moment nicht ausgehe, sondern schon irgendwie, glaube ich, ganz, ganz adressiert aufgenommen wird, dann wird es, glaube ich, EU5 machen, das Rennen. Ich glaube, EU5 wird sich durchsetzen. Gegen Kingdom Come 2, gegen Civ 7 sowieso, gegen Anno 117 auch. Aber es ist meine Schätzung. Mal gucken.
05:41:13 Ja, King Arndt, ich finde auch, die Serie hat die Figuren wirklich sehr, sehr, sehr gut besetzt. Das sehe ich auch so. Und die Schauspieler sind auch hervorragend. Also das kann man der Serie... Am Anfang ist sie als Hauptbeschäftigung in diesem Mokka F.T. Club quasi postulierte. Achso, echt krass. Nee, das war im Buch definitiv nicht so.
05:41:43 Wichtig für demnächst Beugen, Strecken, Dehnung. Ja, das mache ich schon immer. Wobei, wie gesagt, das läuft ganz gut. Ich komme bloß nicht auf die 10 Grad, die mir als Maximum da eingestellt bin. Aber das hat mich auch schon die Ergotherapeutin gesagt. Immer schön Übungen machen.
05:42:10 Meine Meinung zu CIF-7 und Anno 117? Ja, meine Prognose wäre Nummer 1 EU5, Nummer 2 King-Gebran 2, Nummer 3 CIF-7, Nummer 4 Anno 117. Das wäre meine Prognose. Aber vielleicht landet CIF-7 weiter hinten, weil viele sind doch ziemlich enttäuscht. Aber wer weiß, was noch kommt? Es gibt immer wieder Überraschungen. Kann man denn schon abschätzen, ob beim Arm irgendwelche Folgen bleiben?
Tropico 7, Armheilung und die Serie Babylon Berlin
05:43:0405:43:04 Tropico 7 ist natürlich super interessant, na klar. Tropico 6 habe ich sehr geschätzt, gab auch zwei Let's Plays dazu. Ich habe es ja auch im Gamescom-Stream relativ ausführlich vorgestellt, Tropico 7. Ja, Tropico 7, aber das kommt ja erst nächstes Jahr. Definitiv interessant. Also eigentlich, die OP ist ja wirklich gut gelaufen und eigentlich ist schon die Prognose so, dass der Arm...
05:43:36 wieder irgendwann so normal funktionieren soll, wie er funktioniert hat. Ob das dann so kommt, wer weiß. Knacken sollte es aber nicht. Knacken wäre scheiße. Deswegen die OP, damit das Gelenk wieder sauber funktioniert und nicht die Knochen ineinander reiben. Das Knacken ist ganz übel.
05:44:07 Aber was mich ein bisschen nervös gemacht hat, dass mir jetzt die Ergotherapeutin und auch der Oberarzt ein bisschen Angst gemacht haben, dass das so schnell passieren kann, dass das wieder abreißt quasi von der Schraube bei einer falschen Belastung. Ich habe nämlich, das sage ich jetzt nur euch, unvorsichtigerweise vermutlich, irgendwie nach...
05:44:34 Eine Woche nach der OP meinte ich, hatte ich nachts mal so drei, vier Nächte das Ding abgenommen. Weil es mir irgendwie, es ist einfach beim Schlafen nervig. Das habe ich der Ergotherapeutin nicht gebeichtet. Die hätte mich verprügelt. Die hat schon streng geguckt, dass ich das beim Duschen abnehme.
05:45:03 Ich hoffe, da ist nichts passiert. Das wäre richtig bitter. Stellt euch das mal vor. Schöne OP-Obestanden. Und dann hast du dir das Ding da wieder abgerissen, ohne dass du es merkst. Und nach sechs Wochen wird festgestellt, hey, geil, alles nochmal von vorne. Was beim Duschen abgenommen? Das hier.
05:45:47 Das Prostitutionsding läuft nebenher, um ihre Herkunft außer Unterschied klar zu machen. Aber das verstehe ich nicht. Das ist doch zum Beispiel nicht nötig. Also ich finde nicht, also zu Charlie im Buch passt überhaupt nicht, dass sie prostituiert ist. Never. Das passt überhaupt nicht zu dieser Figur.
05:46:18 Plotwist, die Ergotherapeutin ist Leidenschaft, die Viktoria-3-Spielerin und Zuschauerin. Plotwist, die Ergotherapeutin ist Turatec und hat das jetzt gehört? Naja, weiß ich nicht. Ich war schon kurz davor, weil die mir so eine Angst gemacht haben, dass ich jetzt nochmal 300 Euro auf den Tisch lege und nach Hamburg fahre und noch ein MRT mache, um zu gucken, ob alles noch dran ist. Nee, Reizstrom habe ich nicht bekommen. Die OP ist ja auch erst zweieinhalb Wochen her.
05:47:08 Doch, Charlie war im Buch auch im Milieu unterwegs? Nee, nee, das glaube ich nicht. Müsst ihr nochmal nachgucken, aber das habe ich anders erinnern. Gut, will jetzt meine Hand nicht ins Feuer legen. Jaja, sie ist still und topistet gewesen.
05:48:17 Kingarmt im Buch ist das nicht so. Sie wohnt ja bei ihrer Freundin Greta, das ist eine Schwedin, die in Deutschland lebt. Und Greta wird als, wie soll ich sagen, locker beschrieben. Aber selbst Greta ist auch keine Prostituierte, sondern hat wechselnde Männerbeziehungen. Die waren nicht Prostituierte. Naja, so.
Abschluss des Streams und Raid bei Maurice
05:48:5305:48:53 Liebe Leute, das war wieder ein spannender, schöner Abend. Nächste Woche, wie gesagt, Mittwoch oder Donnerstag geht es mit Erikson weiter.
05:49:04 Ich freue mich auf jeden Fall auf den Fortgang der Dinge. Schönen Dank, dass ihr dabei gewesen seid. Danke nochmal an die Moderatoren des Abends, Mr. Selfim, Delavigo von Blankenburg. Gute Nacht euch allen. Ich freue mich, euch nächste Woche wiederzusehen bei Erik Zoll. Wann auch immer das genau sein wird, schaut in den Programmkalender. Ich mag nicht so gern, jedes Mal den gleichen Rate zu machen.
05:49:32 Wisst ihr was? Wir raiden einfach mal bei Maurice mit rein. Der ist schon neun Stunden am Spielen. Da gehen wir rein. Path of Exile. Der kranke Maurice. Der Genesene. Also. Macht's gut. Gute Nacht. Wir sehen uns wieder nächste Woche. Euch ein schönes Wochenende. Jetzt kommt der Raid. Ciao. Euer Steinball.