Bei der persönlichen Gamescom 2026-Rückschau wurden 18 Spiele in unterschiedlichen Genres vorgestellt, von Strategie- und Aufbauspielen bis hin zu narrativen Abenteuern. Zu den Highlights zählten Afterworld, ein postapokalyptisches Strategiespiel von Paradox, Humankind 2 mit verbesserter kultureller Evolution, und LEGO City: Builder. Auch Indie-Titel wie Knights of Frontier Valley und Oma 88, ein narratives Point-and-Click-Spiel, fanden Beachtung. Die Vorstellung endete mit einem Ausblick auf kommende Veröffentlichungen und einem Dank an die Unterstützer.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Streamsbeginn und Vorbereitung

00:00:20

Der Stream beginnt mit einer kurzen Begrüßung und einer Vielzahl von Danksagungen an Unterstützer. Der Streamer erwähnt technische Probleme mit der Beleuchtung und den Lautstärkeeinstellungen. Anschließend kündigt er die Tagesordnung an und erwähnt, dass es sich um seine persönliche Gamescom 2026-Rückschau handelt.

Einleitung und Ablaufplanung

00:00:21

Der Streamer erklärt die Struktur des Abends: Er wird 18 Spiele vorstellen, wobei die Reihenfolge willkürlich ist, außer die ersten vier sind chronologisch. Er betont, dass es sich um ein langen Abend handelt, der später auch als Uncut auf YouTube verfügbar sein wird. Technische Herausforderungen mit dem Streaming-Setup werden ebenfalls angesprochen.

Afterworld – Paradox Grand Strategy im Endzeit-Setting

00:00:22

Afterworld, ein neues Grand-Strategy-Spiel von Paradox, wird vorgestellt. Es spielt in einem postapokalyptischen Nordamerika, inspiriert von Fallout und Mad Max. Das Spiel kombiniert Survival- und Crafting-Elemente mit strategischen Systemen. Embargos bedecken aktuelle Details, aber ein umfassendes Video mit B-Roll ist für den 1. September geplant.

Humankind 2 – Kulturelle Evolution

00:00:23

Humankind 2 wird angekündigt, wobei die kulturelle Entwicklung als zentrales Feature hervorgehoben wird. Das Spiel scheint ähnlich wie Millennia zu funktionieren, wobei historische Kulturen kombiniert werden können. Kritisiert wird die harte Kulturwechsel-Mechanismus des Vorgängers, der in der Sequel verbessert werden soll.

LEGO City: Builder – Stadtbauspiel mit Lego-Optik

00:00:23

LEGO City: Builder verbindet Stadtbau-Mechaniken mit der Lego-Ästhetik. Das Spiel bietet ein Progressionssystem, Bedürfnisse wie Strom und Wasser sowie eine umfangreiche Fahrzeugauswahl. Es wird von Iceflake Studios entwickelt, die auch Cities Skylines 2 aktualisieren. Eine Demo ist verfügbar, der Vollrelease ist für 2026 geplant.

Transformers: Rise of the Beasts – strategisches Aufbauspiel

00:00:24

Transformers: Rise of the Beasts ist ein Aufbauspiel mit Survival- und Automatisierungselementen. Das Spiel startet mit dem Sammeln von Ressourcen und entwickelt sich zu einer komplexen Fabriksimulation. Es wird von Active Fungus entwickelt und bietet eine Mischung aus Anno 1800 und Satisfactory. Release ist für Mai/Juni 2026 geplant.

Knights of Frontier Valley – Indie-Rollenspiel mit tiefem Gameplay

00:00:25

Knights of Frontier Valley ist ein von einem Entwickler allein erstelltes Roguelike-RPG. Es verbindet Elemente aus dem mittelalterlichen Setting mit taktischen Kämpfen und einer offenen Welt. Das Spiel wurde von Microprose veröffentlicht und bietet eine detaillierte Charakterentwicklung sowie prozedural generierte Quests. Veröffentlichung geplant für 2027.

Belfrost – Roguelike City Builder im Frost Setting

00:00:26

Belfrost ist ein Roguelike City Builder, entwickelt von drei Personen aus Köln. Das Spiel kombiniert Elemente aus Against the Storm mit einem Fantasy-Setting, in dem man Inseln befreit. Jede Insel hat einzigartige Quests und Gilden. Die Entwickler suchen Playtester über Discord. Release ist für Ende 2027 geplant.

Total War: Warhammer 40.000 – Einführung in eine neue Epoche

00:00:26

Total War: Warhammer 40.000 ist das erste Total War-Spiel im 40K-Universum. Es verbindet die bekannten Schlachten mit einem Kartenmodus, der auf Provinzen basiert. Die Kampagnen sind stark vereinfacht, während die Schlachten detaillierte Taktik und Zerstörungsmechaniken bieten. Die Entwicklung ist noch in früher Phase mit vier Fraktionen.

Tropico 7 – politische Simulation mit tiefem Edikt-System

00:00:27

Tropico 7 erweitert das Stadtbau-Gameplay um ein komplexes politisches System mit Verfassungen, Edikten und sozialen Bewegungen. Die Entwickler legen Wert auf grafische Verbesserungen und Terraforming. Das Spiel bietet eine Kampagne mit fünf Kapiteln sowie zehn Solo-Szenarien. Veröffentlichung am 28. Januar 2027.

Soko 1977 – historischer Thriller mit politischer Reflexion

00:00:28

Soko 1977 ist ein Simulationsspiel, das die Ereignisse der Roten Armee Fraktion beleuchtet. Entwickelt von Paint Bucket Games und finanziert durch die Bundeszentrale für politische Bildung. Das Spiel verbindet Bürosimulation, Deduktion und taktische Einsätze. Es wird kritisch, aber respektvoll mit der Geschichte umgehen. Release im ersten Quartal 2027.

Oma 88 – narratives Spiel über Erinnerung und Identität

00:00:29

Oma 88 ist ein narratives Punkt-und-Klick-Spiel, das die Beziehung zwischen Enkelin und Großmutter thematisiert. Die Spielerin erkundet Erinnerungen der Oma, die mit Unstimmigkeiten und Metaphern versehen sind. Das Spiel hat eine tiefgründige Story mit 70% Wiederholbarkeit. Entwickelt von einem deutschen Studio. Release Ende 2026.

Chronicles of the Sacred Chalice – Mittelalter-Sandbox

00:00:29

Chronicles of the Sacred Chalice ist ein mittelalterliches Sandbox-Game mit Mount & Blade-Elementen. Das Spiel beginnt 1314 und erlaubt den Aufstieg von Söldner zu Adeliger Figur. Schlachten werden in Echtzeit gespielt, mit detaillierter MotionCapturing-Animation. Das Projekt wird von einem dänischen Studio mit über 100 Mitarbeitern entwickelt. Early Access in Sicht.

Media Circus – politische Fabel als neuer Indie-Titel

00:00:30

Media Circus ist ein politisches Simulationsspiel, das in einer Tierwelt spielt. Entwickelt von drei deutschen Entwicklern, kombiniert es Newstower-Elemente mit einer tiefen politischen Matrix. Die Spielerin verwaltet eine Zeitung und beeinflusst die Welt durch Nachrichten. Es gibt eine politische Rahmenhandlung mit Parteienkonflikten. Release 2027.

Star Trek: Outpost Unknown – kommende Space-Simulation

00:00:31

Star Trek: Outpost Unknown ist ein Aufbauspiel im Star Trek-Universum. Die Spielerin ist Kapitän eines Forschungsschiffes und erkundet fünf Planeten. Es gibt eine Kampagne mit 150 Tags und eine Tages-Nacht-Zyklus-Mechanik. Der Vergleich mit Surviving Mars zeigt, dass es weniger komplex ist, aber eine interessante Story bietet. Release am 20. Oktober 2026.

The Mystery of Oak Island – historisches Point-and-Click-Adventure

00:00:32

The Mystery of Oak Island ist ein Punkt-und-Klick-Adventure, das auf dem realen Oak Island-Mysterium basiert. Entwickelt von einem deutschen Studio, das eine eigene Adventure-Engine erstellt hat. Das Spiel spielt in zwei Zeiteben: Moderne und 17. Jahrhundert. Es wird eine Demo im September 2026 geben, gefolgt vom Vollrelease Ende des Jahres.

Babylon Berlin: Eine Nacht im Mokka Efti – narrativtives Adventure

00:00:32

Eine Nacht im Mokka Efti ist ein narrativtes Adventure im Babylon-Berlin-Universum. Entwickelt in Zusammenarbeit mit der ARD. Die Spielerin erkundet eine Tanzbar durch verschiedene Erinnerungen, um ein Geheimnis zu lüften. Es gibt drei Pfade mit unterschiedlichen Perspektiven. Vollständig auf Deutsch, inklusive hochwertiger Besetzung. Release in Kürze.

Abschluss und Ausblick

00:00:33

Der Stream endet mit einer Zusammenfassung der Highlights: Afterworld, Transport Fever 3, Knights of Frontier Valley, Oma 88, Chronicles Medieval und Eine Nacht im Mokka Efti. Der Streamer betont die Vielfalt der Spiele und dankt den Unterstützern. Er kündigt einen Donnerstream an und lädt zu weiteren Diskussionen ein.