In diesem interaktiven Erlebnis werden die Spieler in eine Berliner Altbauwohnung entführt, die durch verschiedene historische Zeiträume führt. Von Kriegsjahren bis zur DDR-Zeit werden persönliche Geschichten und historische Ereignisse auf besondere Weise thematisiert. Der Fokus liegt auf den kleinen, menschlichen Momenten in großen historischen Zusammenhängen.

The Berlin Apartment
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The Berlin Apartment

Streamauftakt und Ankündigungen

00:22:39

00:22:39 Freunde, hier ist euer Steinwallen. Schön, dass ihr da seid zum Donnerstream mit The Berlin Apartment. Ja, wir werden dieses Spiel heute nicht nur weiterspielen, sondern durchspielen. Das ist zumindest der feste Plan, das müsste machbar sein. Es ist ein kleines aber feines Spiel, wie wir das letzte Mal schon feststellen konnten. Und man kann, glaube ich, wunderbar einsteigen, weil es ein Episodenspiel ist. Also keine Angst. So.

00:23:06 Ah, Bene 1607. Das erste Mal dabei, nachdem das Ultima Let's Play ist. Sehr schön. Willkommen, das freut mich sehr. Ist immer gut, frisches Blut hier zu haben. Klingt auch ein bisschen schräg, aber ihr wisst, was ich meine. Triffleisch mit fast 40. Wir nehmen jeden. Alles gut. Vampirwall. Ja, genau.

00:23:53 So, Max will schauen, ob Slay Despaire, die wilden Reviews oder TR3 ist wahrscheinlich Transport Fever 3. Ja, Transport Fever 3 ist das große, heiße Thema der Stunde. Ich würde es TF abkürzen. Wie auch immer. Warum ist es das heiße Thema der Stunde? Weil sie gestern bekannt gegeben haben, dass sie sich einen Publisher gesucht haben. Und wer ist dieser Publisher? Paradox.

Transport Fever 3 und Paradox-Partnerschaft

00:24:25

00:24:25 Das war schon sehr überraschend. Warum ist das überraschend? Weil bisher Paradox nicht diese Art von Publishing macht. Ich nenne es mal die Hooded Horse Publishing Methode, dass man quasi als Publisher einsteigt in ein Spiel, wenn es quasi fast fertig ist und man sieht, dass es geil wird und dann

00:24:56 ja im Prinzip spät dabei ist und wahrscheinlich dann auch, ja wie soll ich sagen, vor allem diese typischen Publisher-Aufgaben übernimmt, Marketing, Distribution in dieser Hinsicht zu helfen.

00:25:11 Und das hat Paradox bisher nicht gemacht, sondern ihre Publishing-Strategie ist eine völlig andere gewesen. Nämlich sie wollen ganz früh einsteigen, beziehungsweise wollen selbst im Prinzip den Entwicklungsprozess von Anfang an begleiten und finanzieren und damit natürlich auch, wenn das Spiel erfolgreich ist, einen deutlich höheren Anteil am Gewinn abschöpfen. Dazu muss man allerdings ein wirklich gutes Händchen haben.

00:25:40 Weil das Risiko, so nach einem frühen Einstieg, dass das Spiel dann doch doof wird, ist weitaus höher als diese HOLDED HORSE Strategie, wo man kurz vor Schluss sagt, wir sind dabei, nehmen dafür nur einen kleinen Anteil und helfen euch. HOLDED HORSE ist aber nun sehr erfolgreich mit ihrer Strategie und Paradox eher weniger. Insofern ist das für mich eigentlich die Metageschichte hinter dieser Sache, dass...

00:26:08 sie jetzt von ihrer Strategie offenbar ein bisschen abweichen. Vielleicht langfristig immer mehr? Ja, wir werden sehen. Das ist jetzt sozusagen mein spezieller Take darauf. Allerdings haben viele Fans ganz anders reagiert. Die haben jetzt Schiss, dass Transport Fever 3

00:26:35 in die Paradox Mühle gerät und es jetzt ganz viele DLCs gibt und das Spiel das Schicksal von oder die Serie das Schicksal von City Skyline 2 erleidet aber ich glaube das ist

00:26:49 Um es mal ganz klar zu sagen, das ist Quatsch. Also ja, ich könnte mir vorstellen, dass vielleicht Transformers Fever 3 mit Publisher Paradox DLCs bekommen könnte, was aber dem Spiel, wenn es in Maßen und gut gemacht ist, auch gut täte. Ich finde, Transformers Fever 2 hätte auch ein paar DLCs gebraucht, aber sie betonen ja ausdrücklich Transformers Fever 2.

00:27:15 Urban Games, dass sie die Marke selber behalten, dass es eine Partnerschaft ist für diesen Release. Ich glaube, sie lassen sich da nicht irgendwie reinfuschen. Also ich habe da eigentlich überhaupt keine Bedenken, was die Serie betrifft und das Spiel. Das ist meine Einschätzung. Als Spieler wird man jetzt nicht unmittelbar von dieser Partnerschaft profitieren, würde ich sagen. Das ist eher so ein Business-Ding.

00:28:00 Max, alles gleich geht, was du an DPA und Co. weiter. Ja, bitte, bitte. Danke. So. Okay. Korsen hat den GameStar Talk geschaut. Vielen Dank, dass ich sogar gut ausgesehen habe. Die Armnarbe. Ich bin mir gar nicht bewusst, dass man die Armnarbe da so präsent sieht. Wurde ich aber schon mal darauf angesprochen. Das war wirklich ein angenehmes Gespräch, muss ich sagen. Also kann ich nur empfehlen, wer es noch nicht gesehen hat.

00:28:35 Hat mir auch Spaß gemacht beim Gespräch hinterher. Ich hatte auch das Gefühl, wir haben das Thema auch, man hat manchmal bei solchen Podcasts so mit vielen Gästen das Gefühl, es wird immer so ein bisschen an der Oberfläche geschürft, aber ich hatte da noch das Gefühl, dass wir das Thema für so die Stunde auch ganz gut im Griff hatten und ein bisschen in die Tiefe gehen konnten. Das hat mir gefallen.

00:29:07 So, und das... Also, solange sie nicht die Mod-Szene für ihre DLCs einschränken, soll es mir recht sein. Ähm, nee, das wäre absurd. Das... Also, weiß ich nicht. Also, das haben sie ja bei Cities Skylines 1 ja auch nicht gemacht, im Gegenteil. Und bei 2 war das Problem, und das wird jetzt natürlich nicht passieren, weil das Spiel quasi schon fertig ist, das ist halt, glaube ich, so ein bisschen auf Cross-Plattform angelegt.

00:29:35 sein sollte, damit die Mod-Szene quasi für alle irgendwie hilfreich ist. Das war ja die Vision des Ganzen. Aber das hat technisch ja nicht so gut geklappt, wenn ich es noch nicht mitbekommen habe. Also eigentlich war es eine gute Idee, schlecht umgesetzt. Der Talk ist frei verfügbar, einfach auf YouTube, Gamestartalk, die haben einen eigenen Kanal. All diese Talks sind frei verfügbar. Ich denke, sie hätten Paradox eigentlich nicht gebraucht.

00:30:18 Also...

00:30:21 Wenn sie das geglaubt hätten, dann hätten sie es nicht gemacht. Ich glaube, Transport Fever 3 ist im Wesentlichen durchfinanziert gewesen. Die sind am Ende ihres Entwicklungsprozesses. Aber es ist halt ein Entwicklerstudio, die halt natürlich jetzt keine unmittelbare Kompetenz haben, was Community Management betrifft, was Marketing betrifft, was solche großen Releases betrifft.

00:30:50 Dazu brauchst du natürlich Personal. Wenn du den jetzt nicht hast, musst du dir das einkaufen. Das kannst du über Agenturen vielleicht machen, aber ich denke, Paradox wird dann diesen Teil übernehmen. Und sie haben ja im Moment auch nicht viele andere Spiele, die released werden. Das heißt, auch aus Paradox Sicht ist das eine sehr gute Entscheidung, denke ich. Weil was machen ihre ganzen Marketingleute da gerade? Gar nichts. Es gibt ja nichts.

00:31:19 Das heißt, sie haben ein riesen Potenzial an Fachkräften, die aktuell unterbeschäftigt sind. Insofern kommt das doch gerade recht. Also ich denke, für die beiden Unternehmen ist das eine Win-Win-Situation. Ja, sie haben ein Community-Management, das ist richtig. Aber glaubt mal, das reicht. Ich denke, Transfer Führer 3 wird mit Release nochmal neue Dimensionen erreichen, was die Verkäufe betrifft.

00:31:59 Ein Community-Management, das ist nichts. Das ist wirklich... Das wird nicht reichen. Das hätte ich denen am Nachmittag gemacht. Die Community von Transformers 2 ist so groß, das wäre doch eigentlich ein Selbstläufer. Unterschätzt das mal nicht. Also klar würde das Spiel von selbst sich erstmal verkaufen. Aber mit einem guten Marketing kannst du es halt noch mehr verkaufen. Warum sollten die darauf verzichten?

00:32:53 Naja, ich bin, also, das ist jetzt kein, wie soll ich sagen, das wird das Spiel jetzt auf keinen Fall besser machen, ich würde es deutlich schlechter machen. Es ist einfach nur so auf der Business-Beobachtungsebene eine sehr interessante Entwicklung. So, ich sage aber mal Danke an dieser Stelle für die Unterstützer der letzten Minuten. Danke an Stage77, an BrainCakes, an Bene1607, an MatzeLeipzig1981, an Bisch...

00:33:22 Bis Hamon 2K, vielleicht, so. Sepp on Fire, vielen Dank. Ebenso auch Mirko Des und Sir Edward Pellew. Danke auch an Max Reinhardt, an Necropol X, herzlichen Dank. Und an Skry P90. Vielen, vielen Dank. Ach so, Whisky, ja. Ich habe auch wieder gar kein Bier. Es ist schwierig. Whisky habe ich natürlich immer hier irgendwo stehen.

Game Talk-Rückblick und Podcast-Themen

00:33:54

00:33:54 Nehmen wir mal den, der ist jetzt auch glaube ich offiziell im Verkauf. Deswegen expandiert auch Steinwein jetzt, zweiter Dachboden soll kommen. Ja, wenn zweiter Dachboden helfen würde, das wäre geil. Was hältst du von dem Gerücht, dass Warhorse an einem Herr der Ringenspiel arbeiten soll? Tja, was soll ich dazu sagen? Gerücht, Gerücht. Ich habe da irgendwie null Meinung dazu. Keine Ahnung.

00:34:30 Denkbar ist es natürlich, aber diese Spekulationen, da kann ich mich irgendwie überhaupt nicht wiederfinden, darum zu wundern. Alles ist denkbar. Na ja, Wars hat es nicht direkt dementiert. Sie haben einfach, glaube ich, nichts dazu gesagt.

00:34:56 Also sie haben nicht ausdrücklich gesagt, nein, wir arbeiten nicht an einem Herr der Ringe Spiel, das wäre auch blöd. Also wenn ich irgendwie, als wenn ich der Pressbesprecher wäre und ich müsste da irgendwas dazu sagen, würde ich auch nicht den Fehler machen und sagen, nein, wir arbeiten nicht an einem Herr der Ringe Spiel. Weil was passiert dann als nächstes? Dann lanciert jemand, ah, ihr arbeitet also an einem Star Wars Game. So, und dann bist du in der Falle.

00:35:23 Sagst du dann jetzt auch, nein, wir arbeiten nicht an einem Star Wars Game? Oder sagst du dann, ich sag jetzt nichts mehr, aber dann denken alle, oho, jetzt haben wir es ja. Bei Herr der Ringe haben sie gesagt, nein, und da sagen sie nichts mehr. Also es ist das Star Wars Spiel. Ja, so funktioniert das natürlich nicht. Insofern wird man einfach die Klappe halten. Steinbein arbeitet an einem Star Wars Spiel. Ja, genau. Hoffentlich machen Herr der Ringe, aber ohne Fantasy.

00:36:21 Oh, das ist eine interessante Vorstellung. Wie sähe das wohl aus? Sehr schön. Wann machen wir wieder einen Talk zu dritt? Die Ehrenrunde? Ja...

00:36:53 Wir haben im Moment kein gemeinsames Thema, das ist so ein bisschen das Problemchen. Wir wollen uns ja eigentlich nur sinnvoll unterhalten, wenn wir auch Spiele haben, die uns alle irgendwie beschäftigen oder Themen. Und ich sag mal so, Ranger spielt was komplett anderes als ich.

00:37:15 Maurice ist da irgendwie so mittendrin und das macht die Themensuche nicht gerade einfach, um ehrlich zu sein. Oder wenn es mal zum Beispiel eine Überschneidung geht, zum Beispiel Ranger feiert auch sehr Heroes of Might and Magic ab. Ich ja auch, ich fand es auch ganz toll. Aber das fand Maurice wiederum total doof. Es ist echt nicht einfach, muss ich mal so sagen. Und was ich selber wirklich blöd finde, ist...

00:37:44 dass man einfach nur, weil es jetzt sein muss, weil der Podcast kommen muss, sich irgendwie hinsetzt und sich irgendwie ein Thema aus dem Finger saugt. Das mag ich nicht. Ranger Fight auf Windrose erbt. Jaja, Windrose ist toll. Das habe ich nun wiederum viel zu wenig gespielt. Densen einladen. Ja, ja, ja. Also das Problem...

00:38:18 Das Problem mit Gästen im Talk ist wirklich, dass eigentlich dafür wir zu viel sind. Also bei Gästen müsste es halt so sein, dass der Gast im Vordergrund steht, weil er irgendwas zu erzählen hat.

00:38:30 Oder wir haben wirklich so ein starkes Thema, dass der Gast quasi als vierte Stimme zu dem Thema dazu kommt. Wenn man Densen einlädt, da haben wir jetzt nicht ein starkes Thema, was uns alle irgendwie betrifft, sondern dann müsste Densen und sein Content irgendwie im Vordergrund stehen. Und dann wird es wiederum eine blöde Talksituation, weil du dann drei Leute hast, die irgendwelche Fragen stellen. Das ist dann irgendwie unausgewogen. Also es gibt so strukturelle Probleme.

00:39:02 Karasek, Löffler, jeder ein Spiel plus Gast fertig. Ja, das ist ein anderes Konzept. Das könnte man auch machen. Auf diese Art und Weise hat man natürlich immer Themen. Jeder bringt ein Spiel mit und wir reden darüber. Vielleicht schlage ich das mal vor. Thema der DCP, alle haben gewonnen plus eins.

00:39:31 Okay, das ist auch ganz witzig. Ich weiß nicht, ob der Player of the Ranger allerdings so cool findet, weil ich weiß nicht, der war noch nie auf dem DZP und ich weiß nicht, ob er sich einen angeguckt hat. Aber an sich ein cooles Thema, ja. Wie Ranger den auch gewinnen kann, ja.

00:40:12 So, liebe Leute, aber langsam wollen wir hier mal loslegen. Ich sage deshalb erstmal noch einen besonderen Gruß und Hallo an die Moderatoren des Abends. Mr. Sergio Delavigo sehe ich hier. Schön, dass ihr da seid. Vielen Dank für eure Unterstützung. Dann der Hinweis Programmvorschau. Morgen schon, wer hätte es gedacht, der nächste Stream morgen ist Freitag. Also Freitags-Stream und das bedeutet, wir spielen The Alters weiter.

00:40:39 Das ist auch so ein fantastisches Spiel, darauf freue ich mich schon sehr, echt, ich bin echt gespannt. Wie immer 20.30 Uhr morgen, Whiskytasting dann vorweg. Und nächste Woche gibt es bei mir gar keinen Stream, denn am Donnerstag ist Herrentag und da bin ich traditionell unterwegs. Abends ist Grillen, naja, ihr kennt das. Deswegen findet nächste Woche gar nichts statt.

00:41:07 Übernächste Woche dann wieder Donnerstag und Freitag. Das ist so ein bisschen der Plan.

00:41:12 Wurde jetzt schon gesagt, was Transformator 2 ersetzt? Nein, das ist jetzt auch noch mal ein bisschen ein längeres Thema, das will ich jetzt nicht aufmachen, aber das ist eine schöne Überleitung dazu, dass es heute nach dem Spiel hoffentlich noch so was wie ein Feierabend-Whisky geben wird. Je nachdem wie lange wir spielen, in der Regel so bis halb zwölf, aber heute spiele ich bis das Spiel durch ist, insofern mal gucken. Und dann ist der Zeitpunkt noch für Off-Topic und für solche Themen.

00:41:39 Jetzt gehen wir gleich rein ins Spiel und das bedeutet, dass ich nicht mehr auf Off-Topic-Kommentare reagiere und auch nicht Danke sage. In der Regel für Shears und Subs, das ist keine Ignoranz, sondern ich will dann im Thema bleiben. Okay, so. Dann würde ich sagen, ist der Moment gekommen, dass ich die Musik ausmache und dass wir ins Spiel wechseln. Ich war übrigens zu leise, merke ich gerade. Ich hoffe, ihr habt mich verstanden.

00:42:20 was auch immer da passiert ist. Jetzt bin ich ein bisschen lauter. So, war es. Achso, warte mal, wichtige Frage noch. Bin ich jetzt wieder in 2K bei euch? Ich habe eine Einstellung verändert. Hat das geklappt? Das war am letzten Dienstag nicht der Fall. Okay, ja, hervorragend. Das ist doch schön.

The Berlin Apartment - Spielstart und Erstkontakt

00:42:56

00:42:56 Liebe Freunde, wir sind zurück bei The Berlin Apartment. Es ist der zweite und sicherlich auch der letzte Abend. Das ist ein kurzes Erzählspiel. Ich gehe mal hier direkt schon auf Fortsetzen, denn wir haben schon zuletzt die erste Episode, so möchte ich es mal nennen, gespielt. Für die, die es nicht mitbekommen haben, jetzt erstmals dabei sind, worum geht es hier? Wir befinden uns in einer Berliner Altbauwohnung und

00:43:25 Das Spiel hat so eine Art Rahmenhandlung. Wir sind ein Kind, ich glaube ein Mädchen. Das wurde an einem Chat noch ein bisschen diskutiert, ob dem so ist. Weil wie nannte der Vater uns? Das war so ein bisschen komisch. Milesh? Mikesh? Ich habe es nicht ganz verstanden.

00:43:43 Aber auf jeden Fall sind wir mit unserem Vater hier, Milos. Der Vater, der ist hier Handwerker, der saniert offenbar die Wohnung für, weiß ich nicht, neureiche Berliner aus ...

00:44:00 Schwaben, keine Ahnung, ganz böse jetzt hier. Und auf jeden Fall kann das Kind nicht in die Schule gehen, warum auch immer, das wurde nicht ganz erzählt, und ist jetzt hier bei Papa bei den Handwerksarbeiten. Und diese Wohnung hat, ja wie soll ich sagen, zeigt ein paar Spuren der Vergangenheit. Und das ist der Anlass.

00:44:27 dass die beiden sich über die Vergangenheit dieser Wohnung unterhalten. Und wir haben eine erste sehr poetische, wirklich ganz toll erzählte Episode erlebt, wo wir zurückgereist sind ins Jahr 1989, wo wir so eine Grenzgeschichte erlebt haben. Die Mauer stand nämlich genau hier unterhalb des Fensters. Und ein Ossi und eine Wessi haben sich mit Papierfliegern

00:44:58 man kann schon sagen, Liebesbriefe zugeworfen. Und das war eine sehr, wirklich sehr starke Metapher, wie das funktioniert hat, wie einen das reingezogen hat, wie die Geschichte erzählt hat, wirklich auf hohem Niveau. Richtig anrührend. Und insofern bin ich gespannt, ob das Ganze jetzt hier dieses Niveau halten kann.

00:45:19 Okay, wir werfen mal die Papierflieger nochmal fort. Ach warte mal, wir können uns jetzt auch hier die Häuser anschauen. Cool, das machen wir. Ob in den anderen Wohnungen auch so spannende Sachen passiert sind? Gute Frage. Ich kann den Fernsehturm sehen. So ein großes Bild habe ich noch nie gesehen. Da war 1989 noch was anderes. Ah, Lus' Balkon. Von da hat Lu die Papierflieger geworfen. Und das Zimmer ist jetzt hier schon...

Zeitreise in das Jahr 1945

00:46:00

00:46:00 geputzt und gestrichen wie schön da sind die erinnerungen drin schön schrattig nee war das doch hat sie das nicht da reingetan die wohnung ist riesengroß hier können wir was malen wie kann ich mal an warte war war kann ich das ausmalen

00:46:50 Aber das ist mit dem Controller irgendwie nicht ganz so einfach möglich. Aber wir können hier ein bisschen rumspielen. Ich lass das malen. Wer weiß, was Papa sagen wird. Halt! Andere Farbe. Geht das mit der Maus einfacher? Ah, mit der Maus, guck mal, da kann man ja ganz einfach das machen. Der Controller ist da nicht so toll. Was male ich da? Ich weiß es nicht. Oder ist es lustiger, es auszumalen? Ich muss kurz noch die Haare malen. Obwohl, dann sind blaue Haare lustiger.

00:47:53 Gut, die Steuerung ist nicht super präzise, aber wir spielen ja auch ein kleines Kind. Das ist auch nicht so super präzise. Ja, perfekt. Und hier hat sie jetzt Haare in der Hand. Sie hat sich den Mittelscheitel ausgerissen. Naja, irgendwie so. Ich fand den Rahmen vorher schöner. Ich fand die Wohnung vorher auch schöner. Aber die wollen das jetzt so. Zumindest der alte Ofen kann bleiben.

00:48:35 Was ist das? Sind das noch Stromkabel? Aber die kämen ein bisschen zu spät, ne? Ist ja schon alles verputzt. Da war der Eingang. Alles klar. Da vorne waren Zimmer, in das wir nicht reinkamen. Ach, hier ist die Zeitkapsel. Ah, okay, alles klar. Können wir da jetzt rein? Immer noch. Papa, kann ich die Apfelschorle? Papa! Papa hört nicht. Papa arbeitet. Gut, hat sich hier irgendwas verändert? Hier sind Wände rausgerissen.

00:49:27 Oh. Bestimmt so eine Krötenlilie. Die lebt noch, die Krötenlilie? Hm. Okay, wir haben ne Zange. Was kann man mit ner Zange machen? Wieso braucht jemand so viel Platz? Das ist dann eher für reiche Leute. Schade, können wir auch mal reich werden? Da müssen wir aber noch viele Wohnungen für renovieren. Tja, ob man dann damit reich wird? Kann ich sowas auch in meinem Zimmer malen? Äh...

00:50:28 Was ist da noch? Ah, Ziel! Ah, warte, warte, warte. Ich hab was gefunden! Was ist es diesmal? Ein Stern aus Stroh. Aber im Ofen? Warum sollte einer den verbrennen?

00:50:44 Okay, geht jetzt die Geschichte schon los. Vielleicht war es hier richtig kalt. Hä? Wie doof. Da dreht man einfach die Heizung hoch. Nee, nach dem Krieg zum Beispiel, da gab es keine Heizung. Da war alles kaputt. Wenn alles kaputt wäre, dann wäre der Stein ja auch kaputt. Und der Ofen. Und die Leute. Tja, okay. Ich wollte mich eigentlich noch ein bisschen umgucken, aber nein, es geht schon los mit der Geschichte. Hm.

00:51:12 Vielleicht ist das kein gewöhnlicher Stern. Ein Zauberstern. Ich glaube, du hast recht. Okay, ich bin gespannt, in welche Zeit wir jetzt reisen. Oh, Stille Nacht 1945. Silent Night? Mathilda? Mathilda? Hm? Du träumst ja schon wieder. Ich freue mich so auf Weihnachten. Es ist die schönste Zeit des Jahres. Bis dahin ist aber noch was zu tun. Was denn?

00:52:21 Müssen wir noch mehr machen? Bestimmt minus 100 Grad draußen. Die Nachbarin hat uns Brenesseltee gegeben, weil Lukas im Flur so doll gehustet hat. Okay, was ist denn noch zu tun? Bist du fertig? Nö. Was müssen wir tun in den Ofen heizen? Der Weihnachtsbaum. Wahrscheinlich hat die Familie hier nur ein einzelnes Zimmer, nicht wahr? Wer ist das? Die Teller im Korb gehören auf den Tisch. Wird Vater böse sein, dass Mutter den Ehring eingetauscht hat?

00:53:22 Ah, es wird farbig dort, wo wir was machen. Ach, das ist ja cool. Das ist Vater oder die Farbe zeigt, wo es warm ist. Könnte auch sein. So, was sagte sie? Teller gehören auf den Tisch. Welcher Tisch? Und welche Teller? Sind die in irgendeinem Schrank? Vielleicht?

Entdeckungen in der Kriegszeit

00:53:53

00:53:53 Was ist da? Lass die Marken liegen. Die müssen reichen für die nächsten 14 Tage. Mutter, gibt es auch Marken für Schokolade? Selten. Und der Krümme Konrad verkauft sie lieber für Zigaretten. Was kriegt man noch für Zigaretten? Die guten Sachen und was man mit Marken nicht bekommt. Echtes Mehl, Speck, Zucker. Der Schwarzmarkt ist der wahre Weihnachtsmarkt. Die Teller im Korb gehören auf den Tisch.

00:54:23 Der Schwarzmarkt ist der Wahre. Einen für mich? Einen für Mutter? Weihnachtsmann. Hm, Mutter, das Essen riecht gut. Wo hast du die Steckleben her? Vom Bahnhof Gesundbrunnen. Da kommen die Güterzüge durch. Mit Vorräten für die Russen. Da war ich gerade. Letzte Woche. Stundenlang habe ich in der Kälte gestanden. Ein Wachsoldat hat mir zugesehen und mich ausgelacht. Mathilda! Habe ich was falsch gemacht?

00:55:01 Für wen ist der vierte Teller? Kannst du nicht zählen? Aber ich dachte, weil Heiligabend ist und Vater ist bestimmt auf dem Weg zu uns. Du glaubst wohl wirklich an ein Weihnachtswunder. Na gut. Okay, wir dekorieren ein bisschen. Besorgt das Christkind die Geschenke auf dem Schwarzmarkt? Als der Zug kam, habe ich gefragt, ob ich was haben kann.

00:55:58 Erst hat er mich nachgehilft. Aber dann hat er zwei Steckrüben vom Wagen geworfen. Immerhin. Da rein. Wenn du was kriegen kannst, dann holst du es. Verstanden? Das Lachen vergeht. Aber die Rübe im Bauch, die bleibt. Ja? Na, wo passt der hin? Machen wir mal wieder eine Hamsterfahrt? Die Züge fahren doch kaum noch. Dieses Jahr gibt es keine Mandarinen. Aber dafür haben Lukas und ich einfach ein paar Steine angemalt. Kerzenstummel?

00:57:02 Hier? Er kann das Radio noch anmachen. Warum nicht? Was für mit dem Mann mit der komischen Stimme passiert ist, den habe ich lange nicht mehr gehört. Lass gut sein, Mathilda. Der sagt nichts mehr. Die spielen jetzt mehr Musik. Können wir nicht zurück zu Tante Lotte? Aufs Land? Zu den Kühen? Das ist auch nicht besser. Nicht mehr.

00:57:29 Wir bleiben. Das ist unser Zuhause hier. Wir machen es uns schön. Außerdem findet uns Vater sonst nicht, wenn er heimkommt. Genau. Ein Stern. Wo hängen wir die noch an? Musst du morgen auch wieder Steine tragen gehen? Ja. Heute waren nur acht Frauen da. Was haben wir noch? Krippenspiel? Hier soll er nicht hin.

00:58:41 Ah. Kann ich auch mitkommen? Ich bin stark. Das ist keine Arbeit für Kinder. Wo soll Vater schlafen, wenn er heimkommt? Viel Platz ist nicht. Wo stellen wir das noch hin? Da? Ja. Die Spieluhr haben wir noch? Das kann ich mir vorstellen, was man da finden mag.

01:00:37 Also, 150 Gramm Brot pro Nase. Das reicht für drei Scheiben, bin geschnitten. Die Tür muss zu bleiben, sonst geht die Wärme raus. Na klar. Ich hab letzte Nacht von Schokoladenkuchen geträumt. Mit Sahne und Nüssen. Ich träum manchmal von dem Braten bei Tante Lotte. Wisst ihr noch? Wir hatten so volle T... Mutter, der Weihnachtsbaum sieht so traurig aus. Unsinn.

01:01:28 Können wir essen? Ich brauche Schmuck für den Baum. Darf ich in den verschlossenen Raum? Bitte? Da gibt's doch nichts für Kinder. Da liegt so viel Kremskrams rum. Dann bin ich auch eine Trümmerfrau. Na gut. Aber zieh dich warm an. Das bleibt eine Ausnahme. Ja. Ich bin schnell zurück. Versprochen, Mutter.

01:02:00 Können wir uns noch warm anziehen? Im Kopf ist nichts mehr. Wo ist der Raum? Ist das der oder der andere? Zieh dir den warm an. Bis gleich. Oha. Dann schauen wir mal. Ach krass. Wow. Lea. Aber gut für glitzende Sterne. Was haben wir da? Hat sich jemand versteckt? Rationen? Rationen? Vorräte? Bisschen wie Mutters Haushaltsplan.

01:03:12 Hat sich jemand versteckt und hat noch gezählt, wie lange er aushält? Um nicht noch irgendwie in den letzten Kriegstagen erschossen zu werden? Ist das das Haus der Familie oder sind sie geflüchtet, ausgebombt? Wir Deutschen für... nicht mehr zu entziffern, aber schön. Wir Deutschen fürchten Gott sonst nichts auf der Welt. Als Kaminanzünder vielleicht?

01:04:07 Amtliches Fernsprechbuch, 1945. Ein altes Telefon? Der Hörer hängt. Er geht sowieso wahrscheinlich nicht mehr. Cool Mist. Jetzt stecken sie hinter der Klappe fest. Papa hat so schön gespielt und gesungen. Nur die Texte waren langweilig. Immer ging es um das Gleiche. Okay, also dann ist das die Familie, also dann wohnt die Familie quasi noch in ihrer Wohnung, aber...

01:04:55 Sie sind quasi zurückgezogen auf diesen einen Raum, weil die anderen kaputt sind, wie man sieht. Das reicht nicht, um den Christbaum zu schmücken. Er hat versprochen, mir das Klavierspiel nach dem Krieg beizubringen. Okay, Soldatenfiguren. Ah, Vater Spielzeug. Lukas hat dir schon immer ein Auge drauf geworfen. Ah, da freut sich vielleicht der Junge. Aber vielleicht auch...

01:05:41 In dieser Situation nicht das angemessenste Geschenk? Ich weiß nicht. Perfekt. Das wird toll. Ach so, sie packt das alles jetzt in den Korb. Ah, das ist cool. Ah, ich verstehe. Projekte und Filmprojekte wahrscheinlich, ne?

01:06:25 Ja, stimmt. Sie sagte auch immer, wir können nicht weggehen, sondern findet uns Vater nicht. Ja, genau. Klar. Wenn ich das hier vorsichtig... Ah, das Nazi-Besteck. Oh, wie schön. Mutter hat mir vergessen, dass es die noch gibt? Tatsächlich, sie hat einen Scharfschütze ausgeharrt. Das war seine Stellung wahrscheinlich. Vielleicht doch nicht versteckt. Schönes Funkeln, aber... Was lässt sich daraus machen?

01:07:10 L-W-J. Beim Türspalt war noch was oberhalb? Nee. Also nur dieser Stück da oben. Sonst haben wir durchgeschaut. Okay. So kalt hier. Was ist das? Daraus kann ich etwas Schirmes basteln. Okay. Das wird wild. Hier der Schreibtisch. Langweilige Bücher. Ohne Zauberer und Feen. Aber darunter ist etwas.

01:07:56 Seine Orden. Vaters Orden. Aber heute sind sie Christbaumkugeln. Ja, wir gucken mal die Straße runter, ja. Die Straße kennen wir ja. Krass. Dort drüben ist gerade ein Gottesdienst. Die Ausgangssperre ist zwar aufgehoben, aber wir gehen trotzdem nicht viel raus. Auf der anderen Seite hat auch jemand geschmückt. Oh, wie schön. Da ist noch jemand so festlich wie wir. Ist das ein LKW? Das ist Russisch. Witzige Buchstaben haben die.

01:08:37 Okay. Wir sind also... Ja, logisch. Wir sind auch hier natürlich auf der Ostseite. Ein Lagerfeuer. Haben wir alles? Bin mir nicht sicher. Reicht das zum Schmücken? Haben wir was verpasst? Ich sehe zumindest nichts mehr. Bloß nicht runterfallen. Können wir schon zurückgehen? Was ist da noch? Achso, wir können den Vorhang schließen. Ich muss zurück. Willkommen!

01:09:33 Ach, die sitzen schon am Tisch. Da wissen wir endlich. Wir warten. Fast fertig. Ähm, nur noch den Kispel und dekorieren. No, da ist einiges zusammengekommen, okay? Das würde deinem Vater nicht gefallen, dir so zu sehen. Wahrscheinlich nicht, nee. Aber das ist jetzt egal. Komm, setz dich. Wir wollen jetzt Heiligabend feiern. Bin noch nicht fertig. Hier kann noch ganz viel ran. Ob wir alles, ob wir alles verwenden müssen?

01:10:40 Wunderschön. Da kann man nicht meckern. Die Konserve? Die sind toll geworden. Ah, da hat sich was ausgeschnitten. Haben wir hier eine gewisse Freiheit, was wir ranhängen? Es sieht so aus, ne? Aber jetzt ist kein Platz mehr. Haben wir alles behangen? Also, weiß ich nicht. Die Orden, die Patronen, das Besteck. Kommst du? Das Essen wird kalt. Tatsächlich. Okay.

01:11:49 Gut, ja, ich würde sagen, dann ist das in Ordnung so. So, ich bin da. Hände auf den Tisch. Wir sind weiterhin zivilisierte Menschen. Mutter, hat Vater Menschen getötet? Ich habe was gefragt. Mutter? Frag ihn das, wenn er wieder da ist. Wann kommt er wieder? Ist deine Suppe. Wartet mal, Leute. Entschuldige kurz. Das ist jetzt vielleicht nicht der passendste Moment, aber ich glaube, ganz richtig.

01:12:56 Okay, wir haben sogar eine Dialogoption jetzt. Warum schreiben wir ihm Briefe? Warum schreiben wir ihm Briefe, wenn er nie zurückschreibt? Mathilda, du renierst uns das Weihnachtsessen mit deiner Fragerei. Ein letztes Mal. Isst deine Suppe und halt den Mund dabei. Mutter, sind wir die Bösen? Wir sind gute Menschen. Das alles haben wir nicht gewusst. Wir haben nichts mehr, Mathilda. Nichts.

01:13:41 Und ich habe nicht mehr die Kraft, mich zu schicken. Wir hätten nie nach Berlin zurückkehren sollen. Es soll doch alles so werden, wie es war. Lukas, warum spielst du denn sich etwas auf der Flöte vor? Ja, Mutter. Eurem Vater hätte das gefallen. Jetzt löffeln wir die Suppe aus, die uns die älteren Generation eingebrockt hat.

01:15:35 Warum hat Mathildas Mama gelogen? Vielleicht war es für sie schon die Wahrheit. Irgendwie. Im Nachhinein sieht man die Dinge oft anders. Ja, ja, wie in der Schule. Da sehe ich die Dinge auch manchmal anders. Nach der Mathearbeit zum Beispiel. Schule ist wichtig. Mach da keinen Unfug. War nur ein Witz. Ein paar Tage später. Ich mache es uns auch gemütlich. Ah, jetzt dekorieren wir hier. Ich verstehe. Glaube ich zumindest.

01:17:04 Das ist hübsch, dass quasi in der Gegenwartszeit noch einmal in gewisser Weise als Reminiscenz dasselbe gemacht wird, was wir in der Geschichte erlebt haben. Das gefällt mir. Hatten wir ja eben mit dem Papierflieger auch. Wo kommst du hin? Ja, man muss ja irgendwie die Zeit rumbringen, ne? Was ist das hier mit dem Rucksack? Ne, die Sache wäre getan. Okay, in welchem der Zimmer sind wir denn jetzt hier? Hat sich hier schon wieder wirklich was getan?

01:18:10 Das ist so langweilig hier. Der Inwurf. Was soll ich denn machen? Schlag doch Fliesen runter. Den haben wir noch gar nicht gesehen. Hier geht der Bauchschub raus. Spraydosen. Oh, ein Ball. Das muss wirklich schrecklich langweilig sein. Als Kind können wir wieder ein bisschen pinseln. Ah, wartet, wartet, wartet. Wo sind denn hier Fliesen? Zum Beispiel im Badezimmer. Oder in der Küche. Wie gesagt. Ein Boling mit den Spraydosen. Ach ja, natürlich.

01:19:20 Das ist ja die Idee natürlich. Das müssen wir auch noch machen. Hervorragende Idee. Schade. Okay, warte. Das probieren wir nochmal. Das ist, wenn man prallt, gar nicht so einfach. Warte mal, man kann loslassen? Ne, dann wird... Ich versuch's nochmal. Ja, wir machen ein bisschen weiter unten. Der prallt ja vielleicht nicht so toll. Fast alle. Ja, das war schon solide. Den Rest kriegen wir auch noch. Wir können einfach nicht herangehen. Haha. So, bisschen weiter der Dings rüber.

01:20:16 Ey, der Ball, der hat einen Rechtsstrahl. Da stimmt was nicht. Der ist nicht richtig aufgepumpt. Ja! Papa, Papa, ich habe alle getroffen. Papa, hast du gehört? Wo ist Papa? Kann man den Ball aus dem Fenster ausfüllen? Das ist auch eine geile Idee. Warte, warte, warte. Natürlich hier in den Schutt. Sehr gute Idee. Hier, man muss er messen. Nein! Scheiße! Ich wollte ihn doch da. Oh nein! Jetzt ist er im Hof. Okay, wow.

01:21:18 Naja, gut, erzähl mir mal Papa nicht. Vielleicht können wir ihn auch holen. Deine Farbe trocknet einen, Papa. Ja, wenn man lange weiter hat, kommt man echt auf dumme Ideen, das stimmt. So, ich will Apfelsaft. Papa, kann ich die Apfelschorle? Wenn auch nicht. Und hier ist immer noch nichts los. Haben die da schon ihre Möbel eingeräumt? Können wir hier gucken. Wie, noch ein Ball? Oh mein Gott. Und das Bild ist ja noch so, wie wir es gemalt haben. Wie gut. Oh.

01:21:53 Papierflieger ist ja auch da. Warte mal, kann ich mit dem Papierflieger die Dosen einrabbeln? Das müssen wir kurz mal ausprobieren. Besser zielen. Na gut, es war ein Versuch wert. Okay, nächster Ballwurf. Hat sie den abgelegt? Nee. Warte mal, wir machen mal richtig. Wo ist der Ball hin? Ich kann nicht werfen. Der Ball ist weg. Ich habe das Spiel kaputt gemacht. Ja, ich lasse los. Fliesen, fliesen, fliesen. Aber passiert nichts.

01:23:09 Wirf doch den Rucksack. Nee, es geht nicht. Ich komme aus dem Menü hier nicht mehr raus. Mal gucken, ob überhaupt noch was geht. Kann ich hier noch was tun? Das ist Jakobs blauer Rucksack. Vielleicht aus der Markierung werfen? Ach so. Das ist es nicht. Los. Wir gucken mal raus. Was hat sich hier getan? Ob in den anderen Wohnungen auch so spannende Sachen passiert sind? Das kennen wir schon. Jetzt kann ich ihn vielleicht werfen? Nee, kann ich nicht.

01:24:04 Okay, hm. Na, ich hoffe, das geht hier trotzdem weiter. Papa, ich hab ein Problem. Ich kann den Ball nicht werfen, Papa. Ah, okay. Hier werden die Fliesen. Denn andere können da hier werden, das ist bestimmt nicht zu normaler. Gerade geht das leider nicht. Fliesen, Fliesen, Fliesen. Der Kühlschrank stinkt, Papa. Da ist was hinter den Fliesen. Ohne einen Hammer werde ich hier nicht weit kommen. Nee, aber der Hammer ist ja hier schon. Kacheln, jetzt geht's euch an den Kragen.

01:25:09 Okay, das geht. Wir können zwar immer noch werfen, aber wir können auch zerschlagen. Auf geht's. Hä? Ein Versteck? Ein Rätsel für den aufmerksamen Finder. Papa, ich hab was gefunden. Papa! Ein Rätsel für den aufmerksamen Finder. Hm. Hm. Noch was. Ein Rätsel für den aufmerksamen Finder. Okay, ist ein bisschen unklar.

01:26:07 Vielleicht müssen wir einfach mal mit Papa sprechen. Das Werfen geht jetzt echt nicht weg, ey. Papa? Dann können wir dann wieder in die Schule. Das weiß noch keiner. Ich hoffe bald. Bis dahin sind wir hier in der Wohnung bestimmt fertig. Kann das sein, dass wir in der Corona-Zeit sind? Ah, warte. Hier gibt's noch mehr. Eins, zwei... Was soll das bedeuten?

Entdeckung der Nazi-Vergangenheit

01:26:16

01:26:51 Minesweeper, ach so! Minesweeper, ja warte mal, Minesweeper war, dass hier quasi... Fliesen, Fliesen, Fliesen. Dass hier zwei Bomben sind drum herum, oder? Wie war nochmal die Systematik? Und hier drei. Das heißt, eine ist da, zwei sind da. Soll man jetzt, dass die Bombe finden oder die Bombe vermeiden? Ja, das ist tatsächlich... Fliesen, Fliesen, Fliesen. Okay, das ist hübsch. Peng!

01:27:40 Aber das brennt uns doch jetzt nicht weiter, oder? Das ist hübsch. Aber wartet, hier ist ja noch ein Pfeil. Oh mein Gott, wartet. Es geht weiter. Der Pfeil ist wichtig. Kommen wir hinten noch an? Wir müssen noch da ankommen. Papa, kannst du mal... Warum haben die ihre Möbel nicht mitgenommen? Kannst du das mal begrücken? Ein Rätsel für den aufmerksamen Finder. Fliesen, Fliesen, Fliesen. Das ist jetzt leider ein bisschen unpräzise, die Steuerung.

01:28:19 Vielleicht auch wegen des Bugs hier mit dem Werfen, ich weiß es nicht. Ich komme hier nicht ran zum Schlagen. Ah doch, hier komme ich wieder ran. Ah, wartet. Hier, hier, hier ist was. Rechts geht es weiter. Da ist ja überall was. Okay, wartet. Fliesen, Fliesen, Fliesen. Wer sind die? Warum sind hier überall Fotos unter den Fliesen? Das sind die ausgeschnittenen Hackenkreuze.

01:29:26 Ist das ne Parade der Roten Armee wahrscheinlich? Fliesen, Fliesen, Fliesen. Den hab ich hier. Komm schnell! Josef Liebermann. Papa! Was denn? Schau mal, ein Foto hab ich gefunden. Da steht ne Jahreszahl drauf. 1933.

01:30:06 Das ist interessant. Ich glaube, eine Kamera hatten damals nur ganz wenige Leute. Dann hat das hier ein Fotograf versteckt? Ja, vielleicht. Aber 1933? Das war keine gute Zeit. Nee. Vor allem für Leute, die so hießen. Hä? Wieso nicht? Die hatten doch riesige Wohnungen. 1933 war hier in Deutschland kein Jahr wie jedes andere. Erzähl mal. Das dauert aber.

01:30:38 Das macht gar nichts, Papa. Okay. Ich hoffe, dass das Werfen jetzt weggeht. The Sweetcase 1933. Warum eigentlich englische Zwischenüberschriften? Deiner Freund, ich werde dich vermissen. Du weißt, ich bin kein Mann der großen Worte. Du bist frei. Na komm schon. Die Sonne scheint für alle umsonst. So ist's gut. Finde Freunde.

01:31:28 Die Welt liegt dir zu Füßen. Ich werde dein Türchen offen lassen und du nimmst Abschied. Und immer du möchtest. Das Telefon. Das kann eigentlich nur Esther sein. Oh Gott, wir sind viel langsamer, weil wir ein alter Mann sind. Wo ist denn das Telefon? Ach, da am Fluch. Ja, ja, ich komme ja schon. Ach, krass. Ein alter Mann ist kein Teezug. Ja. Esther, müssen wir wirklich? Ich bin alt, Esther. Und ich fühle mich nicht nach einer langen Reise. Ich warte unten.

01:32:39 Ich weiß aber gar nicht, was ich einpacken sollte, Esther. Ja, ich hab sie. Danke, Esther. Was würde ich nur ohne dich machen? Unsere Packliste. Warme Jacke, Reisepass, Glücksschuhe, Großvaters Taschenuhr, Basiermesse, Tagebuch und vielleicht meine geliebte Kamera. Womit soll ich bloß anfangen? Eingezogen bin, war ein Telefonanschluss mit Fernsprecher etwas ganz Besonderes. Wer auch immer nach mir hier wohnen wird, wird sich sicherlich darüber freuen.

01:33:38 In diesem Büchlein stehen die Telefonnummern meiner Freunde und Bekannten. So viele sind schon gegangen. Meine Eltern bei ihrer Hochzeit. Ich bin froh, dass sie das alles hier nicht mehr miterleben müssen. Den Zwillingen. Schade, dass wir uns irgendwann aus den Augen verloren haben. Ein Landschaftsbild von dem Maler, der mal an der Brücke saß. Was wohl aus ihm geworden ist? Ich habe ihn lange nicht gesehen. Ich gucke da hinten nochmal. Darin könnten meine Glücksschuhe sein. Aber ich komme nicht ran.

01:34:48 Ah, okay. Die brauchen wir. Ja, können wir das da ranstellen? Nicht nur Schuhe. Richtig Filmmaterial. Meine Glücksschuhe. In alten Schuhen geht man am bequemsten. Neue Sohlen könnten Sie allerdings schon mal vertragen. Okay, wir erinnern uns. Filmregisseur? Alle gehen gerne ins Kino. Eine starke Affenheit. Deshalb der Projektor in der Wohnung. Der letzte Mann.

01:36:00 Das ganze Viertel liebt mein Kino. Ach, da war Kino-Betreiber vielleicht. Okay, alles klar. Wir müssen alles in den Koffer irgendwie kriegen. Meine Glücksschuhe nehme ich mit. Glück werde ich brauchen. Es fehlen noch einige Sachen von der Liste. Vulva. Gut, gucken wir uns hier mal ein bisschen um. Mein zweites Zuhause. Vor dem Brand.

01:36:45 Mein erstes Billett, das war der Raubmord am Spandauer Schifahrtskanal, 1896 im Edison Theater, auf der Friedrichstraße. Ich wusste sofort, das ist meine Welt. Hm. Chat wird geschrieben, hat Koljan nicht davon gesprochen, dass ein Theater gegenüber mal ein Kino gewesen ist? Ah, ja. Kann gut sein. Hab ich gar nicht mehr in Erinnerung. Mein Vater als junger Mann. Paris, c'est un fait.

01:37:22 Da am Flur waren wir schon.

01:38:09 Er will nach Frankreich gehen, interessant. Dann wird es nicht seine letzte Abreise gewesen sein. Aber das weiß er noch nicht. Irgendwas stimmt nicht mit dieser Uhr. Wenn er dann abreisen konnte. Später. Wenn er dann überhaupt noch gelebt hat. Hiervon möchte ich nichts mitnehmen.

Flucht und persönliche Erinnerungen

01:38:41

01:38:41 Das alte Geschirr von der Hochzeit meiner Eltern. Ich weiß nicht, ob es noch Wert hat. Ich würde es gern mitnehmen, aber es würde niemals unbeschadet ankommen. Ich habe einen ausgezeichneten Grauburgunder von 28. Der ist zwar nicht koscher, aber das muss ja keiner wissen. Okay. Ein offenbar liberaler Jude.

01:39:11 Auch gar nicht mehr gläubig, da gab es ja durchaus viele.

01:39:21 So, hallo ihr Lieben, ich unterbreche kurz Hallo an OrkenspalterTV und an die Zuschauer. Schön, dass ihr da seid. Vielen, vielen Dank für den Raid. Willkommen hier. Wir spielen The Berlin Apartment, habt ihr vielleicht schon von gehört? Ein Erzählspiel, in dem wir die Geschichte einer Berliner Altbauwohnung kennenlernen. Wir haben schon...

01:39:49 Eine Geschichte aus dem Jahr 1989 erlebt, eine aus dem Jahr 1945 und jetzt sind wir ins Jahr 1933 zurückgereist und sind beim offenbar älteren jüdischen Besitzer dieser Wohnung. Also, danke für den Wait und willkommen hier. So, wir schauen uns mal ein bisschen weiter um, weil wir müssen, das ist das Traurige gerade, den Koffer packen aus

01:40:21 Naheliegenden Gründen. Der Tisch stand schon in der Wohnung, als ich sie bezogen habe. Er wird auch hier bleiben, wenn ich wieder gehe. Ja, gut. Wir haben noch nicht viele Sachen. Wir haben ja erst die Schuhe. Da fehlt noch einiges. Diese Wohnung, die erschließt sich mir nicht so richtig. War das? Ich glaube, die Wohnung haben sie geteilt, oder? Diesen Teil, den kennen wir doch gar nicht. Oder bin ich jetzt... Ich krieg die Verbindung gerade gar nicht.

01:41:01 zu dem Innenraum, den wir gelernt haben. Das ist seine Dunkelkammer. Ah, okay. Ja.

01:41:28 Links ist Küche und Bad. Okay, alles klar. Ihr seht da besser durch. Das ist der Innenhof. Ich habe mir irgendwie den Grundriss dieser Wohnung gar nicht so richtig klar gemacht. Hier habe ich die Fliesen zerbettet. Alles klar, okay, verstehe. Ich sehe die Hand vor Augen nicht. Können wir irgendwo Licht machen? Eigentlich sollte ich hier nicht im Dunkeln herumstolpern. Ja, hier. Im roten Licht kann man zwar noch etwas sehen, aber es schont auch den empfindlichen Film.

01:41:59 Fotografie hat mich schon als Jugendlicher begeistert. Als ich erfahren habe, dass ein Filmprojektor nichts anderes macht, als viele Fotos hintereinander zu zeigen, dass es sogar dasselbe Material ist, da war klar, dass ich eine eigene Ausrüstung brauche. Dann stand aber erst mal Sparen an. Denn Geld hatte ich natürlich keins.

01:42:32 Ein Rasiermesser kann man immer gebrauchen, egal wohin man geht. Und das hier, sieh einer an, das hatte ich ganz vergessen. Das Foto ist aus der Zeit der Finanzkrise. Ich hatte mir einiges einfallen lassen, um den Leuten ihren Kinobesuch zu ermöglichen. Der Film ist doch besonders dann wichtig, wenn die Menschen es schwer haben, oder? Okay, wir haben wieder eine Erinnerung. Kino gegen Krise. Krise hin oder her, die Leute sollen Filme schauen. Bei mir kann jeder in der Zuladien bezahlen.

01:43:30 Das ist die Bezahlung. Gemeinsam kommen wir wieder auf die Beine. Okay, wir haben das Messer. Eine gute Rasur ist der Anfang eines guten Tages. Na ja, gucken wir mal. Warte mal, wenn wir es drehen. Das ist auch nicht viel platzeffizienter. Eine Erinnerung an mein altes Leben. Nehmen wir mit. Was ist der nächste Punkt auf der Liste? Keine Ahnung, aber wir erkunden erstmal hier weiter. Oh.

01:44:41 Hat sie sich immer aufgeregt, weil wir zu laut waren? Das Tagebuch.

01:45:31 Der Luftpirat und sein lenkbares Luftschiff. Kapitän Morse kämpft mit seinem fliegenden Schiff Meteor immer wieder gegen neue Bösewichte, wie ich die Geschichten geliebt habe. Ein Jammer, dass sie die Reihe... Das Telefon? Wer könnte das sein? Ah, wer ruft denn jetzt schon wieder an? Ist da jemand? Wochensohn. Na gut, machen wir weiter. Haben wir uns schon alles angeschaut, glaube ich. Die Uhr auch. Wir gehen hinten nochmal rein.

01:46:49 Wir waren hier, glaube ich, noch nicht ganz zu Ende, oder? Ich denke, ich werde ohne dieses Zeug auskommen. Oh, krass. Josef, Josef, du wirst auch nicht jünger. Wir waren aber eigentlich schon in der Küche. Das hatten wir uns angeschaut. Der frisch geröstete Kaffee schmeckt nirgends so gut wie hier.

01:48:14 Ah da!

01:48:43 Bismarck heißt der Vogel? Bismarck, mein Lieber, du bist ja immer noch da. Ich kann dich gut verstehen. Okay, da wird gerade irgendwie irgendein SA auf dem Arsch begeistert, kommentiert, so wie es aussieht. Ich denke, ich werde ohne dieses Zeug auskommen.

01:49:10 Na, wir müssen aber kurz nochmal reingucken. Hier habe ich lange nicht mehr reingeschaut. Scheint unwichtig zu sein. Können wir nicht das Fenster schließen, aber der Vogel ist da. Nee, das können wir nicht machen. Diesen kleinen Kram werde ich nicht brauchen. Und nur all dieses unnütze Zeug hin.

01:49:31 Einige meiner jüdischen Freunde trinken ihr Wasser nur noch aus der Flasche, weil sie glauben, dass ihr Wasser vergiftet wird. Das halte ich aber für ein Märchen. So weit sind wir hoffentlich nicht, oder? Das Tagebuch, da haben wir es. Ich habe in der Tat keine Ahnung mehr, wohin diese Schlüssel gehören. Aber Schlüssel wirft man nicht weg. Daher sammle ich sie hier. Das stimmt. Geht mir auch so. Okay, wartet, wir müssen jetzt den richtigen Schlüssel finden. Das ist nicht der richtige Schlüssel.

01:50:08 Der passt leider auch nicht. Dieser Schlüssel passt auch nicht. Dieser Schlüssel passt. Mein altes Tagebuch. Seit diesem Eintrag habe ich nicht weitergeschrieben. Der schmerzlichste Tag meines Lebens. Minerva-Kino. Abgebrannt. Unfall oder Anschlag? Hilfe! Zur Hilfe! Darum tut keiner was? Mir bleibt keine Wahl. Ich muss hier weg. Okay, das hat wohl hier das Fass zum Überlaufen gebracht, so wie es aussieht.

01:51:27 Kann man das da rüberlegen? Gelbpreis kann man es nicht platzieren. Ich sollte weiter Tagebuch schreiben, um meine Reise zu dokumentieren. Na schön, was kommt als nächstes? Wir gucken nochmal auf die Liste. Waren die hinten fertig? Bin mir nicht ganz sicher. Wir haben ja noch zwei Zimmer vor uns, aber nicht ganz fertig, glaube ich. Ja, hier. Die letzten Briefe von Jakob und Elsa. Ohne sie ist es hier einfach nicht mehr so wie früher.

01:52:08 Oh, eisfach. Das Eis im Frigidär wird bald geschmolzen sein. Ein Frigidär. Den Begriff habe ich noch nie gehört. Interessant. Die Vorräte werden verderben. Ich kann sie nicht mitnehmen. Die Kamera, die Alena, die liegt neben dem Koffer. Die hat er schon bereit gelegt. Die Kamera ist da. Da wird es darauf ankommen, ob wir die noch reinbekommen. Wir müssen die anderen Sachen finden. Ich lasse hier alles so, wie es ist.

01:52:38 Wer auch immer nach mir kommt, wird es schon gebrauchen können. Ich hoffe nur, dass er das vielleicht noch verkaufen konnte anständig. Zu der Zeit ging das gerade noch so. Ich kann nichts erkennen. Wenn man auch nicht die besten Preise bekommen hat. Später kam dann die Enteignung. Der ist rumänisch für Kühlschrank? Ich glaube nicht, dass es rumänisch ist. Das wird auch im Rumänischen so heißen, aber es ist bestimmt französisch. Oder eine Kühlschrankmarke kann auch sein.

01:53:31 Oh mein Gott, krass. Wie viele Stunden habe ich hier in der Werkstatt verbracht? Aber es nützt alles nichts. Eigentlich habe ich es auch immer genossen, bei Reparatur und selbst die Hand anzulegen. Le voyage dans les lunes. Den Ofen habe ich stillgelegt, seit ich hier meine leicht entflammbaren Schätzchen lagere. Das kann ich mir vorstellen. So eine Unordnung hier. Diese Verträge sind nun wertlos.

01:54:15 Da scheint mir fast alles hier aus seiner Perspektive wertlos zu sein. Ah, warte mal. Das ist vielleicht die Kamera. Ach nee, die Kamerahülle war nur da am Koffer. Das ist die Kamera. Sieh an. Dieses schöne Stück darf ich nicht vergessen. Ist sogar noch ein Film drin. Vielleicht kann ich noch ein Foto damit auslösen. Okay, was sollen wir hier fotografieren? Meine Güte.

01:54:44 Den Vogel. Wir müssen den Vogel fotografieren. Das ist doch eine wichtige Erinnerung. Bismarck, wo bist du? Bist du noch da? Nein! Oh nein! Da! Da ist er!

01:55:16 Stopp, stopp, stopp, das mag nicht so schnell. Ein letzter Schuss. Was will ich ablichten? Naja, und sein Vogel. Er muss bloß drauf sein. Wunderschön. Das Bild werde ich entwickeln, wenn ich mein Labor irgendwo aufgebaut habe. Ich glaube, wir haben ihn drauf.

01:55:44 Nee, warte, wenn er zurückkommt, müssen wir auflassen. Okay, wir waren da gerade in dem Zimmer. Die Kamera wird er ja sicher jetzt bei sich haben. Die müssen wir uns erstmal jetzt nicht kümmern. Gucken wir da weiter. Hier waren wir, hier war die Kamera. Ein schlüpfriger Film, das muss ich zugeben. Ein schlüpfriger Film? Schlüpfrig ist auch irgendwie ein schöner Begriff, oder?

01:56:49 Die große Wette. Dieser fantastische Film spielt in ferner Zukunft im Jahr 2000 mit dem großen Harry Peele als Elektromensch. Wie die Welt im Jahr 2000 wohl aussehen wird? Der Elektromensch. Der hat bestimmt ein Elektro-Shirt an. Am Abend. Ein ziemlich schlüpfriger Film. Ach so. Das muss ich zugeben. Was haben wir hier drin?

01:57:23 Die Kombination werde ich mir immer merken können. 1, 12, 1895. 1.12.1895. Das war der Tag der ersten Filmvorführung in Berlin im Wintergarten. Also 1 im Uhrzeigersinn und dann 12 andersherum. Eigentlich wollte ich nur dieses Mädchen beeindrucken. Else oder Maria. Aber sie ist nicht aufgetaubt und so saß ich eben alleine da.

01:57:57 Börsenkrach. Wer kein Geld hat, kann auch nicht ins Kino gehen, oder doch? Die Juden sind schuld.

01:59:08 Sie gaben uns die Schuld. Also die Kamerahülle nehmen wir nicht mit. Warte mal, können wir das da reinstecken? Das muss doch irgendwie eine Bedeutung haben. Ha ha ha! Okay, ich meinte, das ändert jetzt nichts am Platzthema. Aber ist doch ein gutes Gefühl. Okay. Das wäre erledigt. Es fehlt jedenfalls nicht mehr viel von meiner Liste. Das stimmt. Waren wir jetzt hier schon durch? Nee.

02:00:19 Wir hatten hier hinten den Tresor gefunden. Können wir uns den Rest da noch anschauen? Hier haben wir... Okay, da haben wir wieder die Kreuzung. Da unten noch ein SA Trupp. Diese SA Ganoven sind in letzter Zeit immer häufiger in der Gegend. Die werden immer brutaler. Scheint da so eine Art Hauptquartier zu sein. Reiten sich schneller aus als die spanische Grippe.

02:00:55 Da, Minerva Lichtspiele, da haben wir es. Da ist das Kino gewesen. Da stand es, mein Kino. Der Anblick ist doch heute noch schwer zu ertragen. Man sieht noch die Brandspuren. Und das war auch doch der Balkon von Lou, oder? Okay, das ist das Zimmer mit den Pflanzen am Anfang. Jetzt check ich es langsam. Aber sag mal, in der DDR-Wohnung hatte doch nicht diese ganzen Räume, oder? Da war die Wohnung noch kleiner, oder?

Filmgeschichte und persönliche Besitztümer

02:01:58

02:01:58 Ich könnte alle Filmrollen in Kartons packen, aber Esther hat keinen Platz dafür. Die Tür, in die du gerade gegangen bist, war zugemauert. Ah ja, genau. So war es. Deswegen war ich leicht verwirrt, ja. Den Projektor konnte ich noch aus dem Feuer retten. Die Ankunft eines Zuges auf dem Bahnhof in La Ciuta von den Lumières. Angeblich sind die Zuschauer verschräg von ihren Sitzen gesprungen, als der Zug auf sie zukam. Stimmt zwar nicht, aber war gute Reklame.

02:02:41 von David Vogel. Ein Schriftsteller verfällt einer vom Fatal. Das Ganze in Österreich. Ganz nett. Muss aber nicht mit. Boah, stellt euch das mal vor. Ihr habt, wohnt ein Leben lang in einem Haus, in einer Wohnung und habt dort, wie das so immer ist, wenn man ein Leben lang dort wohnt, mit der Zeit so viel angesammelt, so viele Erinnerungen. Alles ist mit Erinnerungen besetzt.

02:03:17 Und dann kommt der Moment, wo ihr, anstatt da irgendwie euer Leben zu beenden, in Frieden, alles verlassen müsst. Und ihr müsst euch überlegen, was nehme ich jetzt mit? Es muss in einen Koffer packen. Passen.

02:03:45 Gut, heutzutage hat man viele Sachen digital. Das ist dann insofern nur noch halb nachzuvollziehen. Aber das gab es ja damals nicht. Die ersten Filme waren dokumentarische Werke. Die Lumière-Brüder natürlich, die Skladanowskis, William Dixon. Für mich gibt es aber einen, der alles verändert hat. Georges Méliès. Er hat als erster verstanden, wozu Film in der Lage ist. Er erzählt uns Geschichten und führt uns in eine andere Welt.

Filmarbeit und Kino-Erinnerungen

02:04:18

02:04:18 Der große Eisenbahnraub von Edwin S. Porter. Ich liebe importierte Filme aus Amerika. Elf Minuten Spannung pur. Das ist doch alles nur Müll. Okay, ich glaube, hier haben wir alles gesehen. Das werde ich wohl erstmal nicht brauchen. Den nehme ich nicht mit. Arbeiter verlassen die Lumiere-Werke. Das ist der erste Film der Lumiers. Ich musste ihn also aufbewahren. Aber mal ehrlich, vom Hocker gerissen hat mich dieser Streifen nicht.

02:05:15 Ja, mehr kommentieren, dann kommt dann noch mehr. Das habe ich jetzt erst gecheckt. Das ist der erste Film der Lemires. Ich musste ihn also aufbewahren. Aber mal ehrlich, vom Hocker gerissen hat mich dieser Streifen nicht. Was wollte er gerade sagen? Nicht schon. Ich sollte mich beeilen. Polizei rufen. Das ist ein bisschen übertrieben. Ein Arbeitszimmer. Ich habe nicht ganz kapiert, in welchem Verhältnis steht er dazu, der Frau, die angerufen hat.

02:06:15 Metropolis. Der Blick in die Zukunft ist einer, dem einen nur der Film so bieten kann. Der Reisepass, der fehlt noch. Das war kurz nach der Eröffnung. Esther, Lieschen und die Knaben aus dem Haus, alle hatten mit angepackt. Die Tochter ist das. Ja, gut möglich. So, was haben wir hier für einen Brief? Ein ordentlicher Schreibtisch ist ein Schreibtisch, an dem nicht gearbeitet wird. So sieht's aus. Dokumente über Dokumente, die werde ich nicht mehr brauchen.

02:07:05 Meine Versicherung, da werde ich ganz bestimmt nichts mehr bekommen. Der Weg zurück von Erich Maria Remarque. Die Soldaten versuchen nach dem großen Krieg wieder in die Heimat zu kommen. Ein Glück war ich damals schon so alt, dass mir das Ganze erspart geblieben ist. Plutonien von Wladimir Brutschel. Nein! Ich liebe russische Abenteuerromanen. Hoffentlich finde ich in Frankreich auch welche davon. Das ist nun...

02:07:49 Kein russischer Abenteuerroman. Dieses Papier braucht kein Mensch mehr. Die Buchhaltung zurückzulassen wird mir nicht sehr schwer fallen. Das kann ich mir vorstellen. Dieses Drehbuch hat mir ein junger Schriftsteller zukommen lassen. Ich mochte ihn, aber das Buch war... Naja, es ist schrecklich. Seine Leidenschaft fürs Schreiben hat mich beeindruckt. Der Schatten von Berlin. Links war noch eine Schublade.

02:08:27 Die vier haben wir aufgemacht. Blonde Venus. Der Film ist sicher kein Meisterwerk, aber die Dietrich trägt ein Gorilla-Kostüm. Das wird sicher in Erinnerung bleiben. Ah, am Schreibtisch, alles klar. Ja, gehen wir gleich hin. A Woman of Paris. Alle hatten von Chaplin eine neue Komödie erwartet und dann kam er mit diesem tiefsinnigen Melodram heraus. Leider dankten es ihm die Zuschauer nicht, weshalb ich ihn viel zu schnell wieder aus dem Programm nehmen musste.

02:09:07 Der Raubmord am Spandauer Schifahrtskanal. Einer der ersten Filme, der überhaupt eine Geschichte erzählen wollte, statt nur die Realität abzulichten. Deutsche Mutoskop und Biograf, 1904. Kabinett des Dr. Caligari. Die Düsternis hat die Leinwand überwunden, scheint mir. Dark, wie diese Details dann... Im Westen nichts Neues. Es ist riskant, diesen Film zu spielen, aber ich habe das trotzdem gemacht.

02:09:51 Da noch einiges. Ich finde es auch spannend, wie tiefgründig hier der Charakter in dieses Filmthema einsteigt. Guck mal, damals war das noch ein ganzes Buch, die Steuererklärung.

02:10:25 Da sind wir fast schon am Bierdecke dran. Ariane, ein russisches Mädchen von Claude Arne. Die Abiturientin Ariane führt ein wildes Leben jenseits der Tugend. Die Männer liegen ihr zu Füßen. Sie trifft auf Konstantin und beide versuchen zu verhindern, dass sie sich ineinander verlieben. So viel sei gesagt. Ohne Erfolg. Ich habe Esther immer gesagt, dass Liebesromane mich jung halten. Dieser muss aber hierbleiben.

02:11:00 Rechnung, Rechnung, Rechnung. Hab sie längst beglichen. Das wird wahrscheinlich die entscheidende Schublade sein, die ich verpasst habe. Ich habe sie natürlich nur aus normaturgischen Gründen verpasst, damit wir uns den Rest noch angucken können. Ja! Doppelter Boden, wie in dem Abenteuerroman. A klein schicktrick für ner alten Kacker. Da isser ja. Mein Reisepass. Ach ja, und die Verträge und Unterlagen für die Minerva-Lichtspiele. Ich erinnere mich noch an den Tag, als ich sie zum ersten Mal in der Hand hatte.

Flucht aus der Vergangenheit

02:11:40

02:11:40 Okay, erinnern wir uns. Endlich kann ich mich selbst verwirklichen. Wie alt war er da wohl? Revue-Theater Krone, was? Minerva-Lichtspieler, ist das jetzt? Renovieren wir das mal schnell. So wird aus einem alten Theater ein modernes Kiel. So, das kriegen wir doch hier auch noch problemlos rein. Warte mal, ist das nur ein... Mal sehen, wie weit ich mit meinem Pass komme. Der ist ja groß, der Pass.

02:12:46 Darin sind auch die Schlüssel zum Kino. Ich weiß nicht warum, aber ich möchte sie nicht zurücklassen. Auch wenn es keine Tür mehr gibt. Das war's. Nur noch eine Sache fehlt mir. Und zwar? Die warme Jacke. Wo ist sie denn? Ich glaube, sie ist im Schlafzimmer. Esther, das muss sie sein. Hoffentlich hat das niemand bemerkt. Fünf und se...

Raumschiff-Metapher und Schreibprozess

02:13:46

02:13:46 Jetzt kümmert sie mich auch nicht mehr. Die Jacke muss irgendwo im Schlafzimmer sein. Vielleicht ja im Schrank. Viele Erinnerungen. Aber ich kann sie nicht alle mitnehmen. Das Bild habe ich bei einem Trödler gefunden. Ich kenne die Person, die darauf zu sehen ist, leider nicht. Aber irgendwas an ihrer Pose und ihrem entschlossenen Blick hat mich tief beeindruckt. Der Stadtmensch kann nie den Horizont sehen. Immer nur bis zur nächsten Häuserei. Emmis.

02:14:30 Hätte ich weiter gucken können, wäre ich schon vor Jahren gegangen, vermutlich. Das Bild hat mir Esther aus diesem Luftkurörtchen mitgebracht. Wie hieß es noch? Trüberbrook, richtig. Ich glaube, meine warme Jacke ist in meinem Kleiderschrank. Das ist eine Anspielung. Das ist doch unter anderem von hier Bild- und Tonfabrik, die auch Trüberbrook gemacht haben, oder?

02:15:08 Sehr hübsch. Das Bild hat mir Esther mitgebracht. Ich sollte mich beeilen. Die Jacke ist im Kleiderschrank. Noch mehr Hemden brauche ich nicht. Hier hat sich auch einiges angesammelt. Ich gucke nur aus Neugierde. Hosen habe ich schon eingepackt. Ich weiß ja, wo die Jacke ist. Ich habe schon genug Unterhemden im Koffer. Darin ist nur wertloser Plunder.

02:15:51 Da ist sie. Da ist sie ja, meine Lieblingsjacke. Sieh an, die Anstecknadel von meinem alten Arbeitgeber ist noch dran. Das ist ja schon eine Ewigkeit her. Okay, was war sein alter Arbeitgeber? Was hat er da genehmigt? 25 Jahre Stempeln. Ich brauche einen Tapetenwechsel. Theater zu verkaufen. Das alte Theater sieht toll aus. Herr Schniefbeck, ich kündige. War vielleicht eine Versicherung oder sowas.

02:16:55 So, jetzt müssen wir alles nochmal umbauen. So. Oh nein! Oh nein! Scheiße! Okay, jetzt habe ich ein kleines Problem. Warte, warte, warte. Jetzt läuft die Zeit weg. So, warte mal. Das... Nein. Nein.

02:17:44 Wir können nicht alles mitnehmen. Okay, verdammtes Tagebuch. Nein! Lieber hinten raus. Schnell weg. Herr Liebermann, Sturmabteilung Hilfspolizei. Ihre Nachbarn haben sich über ständige Ruhestörungen beschwert. Öffnen Sie die Tür. An denen komme ich nicht vorbei. Das ist eine Falle. Ich muss den hinten rauskannen. Deswegen auch der Anruf. Bismarck, mach's gut. Schnell rausgehen.

02:19:10 Bevor sie vorne die Tür aufziehen. Das war's. Auf Wiedersehen, mein Zuhause.

02:19:27 Musik

02:19:56 Hat Josef es am Ende geschafft? Josef hat es geschafft. Er ist mit Esther bis nach Paris. Später ist er in die Vereinigten Staaten eingewandert, den Filmlegenden von Hollywood auf der Spur. Aber er hatte seine Glücksschulder wahr. Wenigstens das und einen Haufen Erinnerungen.

02:20:55 Zum Glück ist diese Zeit vorbei. Jetzt haben wir ewig gequatscht. Ich muss aber auch mal weiter arbeiten. Seht ihr da in der Mitte? Da ist Bismarck. Im Schwarz-Weiß-Foto nicht ganz so gut zu erkennen. Aber er ist da? Wow, die gehört bestimmt Bismarck dem Vogel. Oder dem Vogel Ur-Urenkeln von Bismarck. Genau. Wie passend das Foto. Jetzt hätte ich es gewusst. Ich habe es aber wirklich nicht gewusst. Ein paar Tage später. Ein Teller für mich.

02:21:47 Ein Teller für Papa.

02:22:30 Na los, dann machen wir das identisch. Geht nicht ganz, dann gibt es hier Gurken, bisschen Paprika. Das geht auch nicht. Das gibt es auch noch am Rande. So ungefähr, ne? Wir können das noch ein bisschen seitlich schieben, dann passt das hier besser drauf. Wir mögen Paprika. Ich kümmere mich um die Versorgung. Genau. Ah, wir können das direkt essen. Und das können wir Papa bringen. Papa! Papa? Wie schön das geworden ist. Die Verschönung ist immer noch da.

02:23:47 Papa? Ich nehme ihn jetzt von einem Zimmer ins andere kommt. Genau. Das ist auch ein richtig schönes Zimmer, Papa. Überraschung, einmal Papa-Spezial. Sieht toll aus. Für dich. Dankeschön. Oh nee, das können wir jetzt nicht bemalen. Das geht nicht. Das Bild ist immer noch da. Die Oberbaumbrücke. Achso, warte mal. So ein...

02:24:43 Ich will Papa sein. Kann das alles weg, Papa? Ja, alles. Einfach weg damit. Was heißt weg damit? Da rausbringen? Hier? Okay. Ich spreche doch mal mit ihm. Meinst du, die Leute wollten, dass wir diese Sachen finden? Manches vielleicht. Bei anderen ist es Zufall. So wie die ganzen Sachen vom Dachboden. Hilfst du mir, sie in die Rutsche zu werfen? Ah, ja, ja. Alles klar.

02:25:20 Aber warte mal, das soll doch jetzt nicht weg oder was? Sondern ein schönes Ding. Alte Glühbirnen? Papa, schau mal! Okay, das ist sehr befriedigend. Da muss aber gemischten Müllcontainer unten stehen. Weg mit dem alten Zeug. Das wird teuer, Leute. Das kommt jetzt alles mal weg. Hä? Was ist das für ein Ding? Tja, das ist wohl eine Schreibmaschine, ne?

02:26:16 Kennt man heute gar nicht mehr. Was ist das für ein komisches Gerät? Das ist eine alte Schreibmaschine. Damit hat man früher Texte geschrieben. Probier's mal aus. Aber die ist gar nicht eingesteckt. Ist da ein Akku drin? Die funktioniert ohne Strom. Bisschen so wie Stempel. Jeglicher Button zum Tippen. Kann ich damit eine Geschichte schreiben? Damit kannst du alles schreiben.

02:26:46 Vielleicht ein Abenteuer, eine richtige Legende. Weißt du noch früher, dass du dir jeden Abend eine Geschichte für mich ausgedacht hast? Ja, zum Einschlafen. Aber das wurde auf Dauer ein bisschen anstrengend für mich. Okay, dann hören wir jetzt eine Geschichte, die nächste. Können wir das jetzt wieder machen? Jeden Abend? Bitte, bitte. Denk du dir doch lieber mal was aus. Du bist doch jetzt schon in der zweiten.

02:27:18 Hm, okay, also, diese Schreibmaschine gehörte mal einer großen Schriftstellerin. Nein, einer Astronautin. Vielleicht stimmt ja auch beides. 1967?

02:27:45 Eigentlich, Antonia, eigentlich sieht das doch schon mal ganz gut aus. Also, für einen fünften Entwurf. Ach, wenn ich noch ein Stündchen oder vielleicht zwei die Augen offen halten könnte, dann schaffe ich vielleicht den Anfang nochmal neu zu schreiben. Mit all den tollen Anmerkungen von da oben. Also, los. Die Kosmonautin war bereit, aufzubrechen in eine unbekannte Welt.

02:28:20 Nun, da ihre Besatzung auf der Mondoberfläche feststeckte, blieb ihr nichts, als ihr Schiff DDR-Mondbasis. So langsam sollte ich mich für ein Raumschiff-Namen entscheiden. Okay. Raumkreuzer Meteor oder GDRs Freundschaft? Ja, sie scheint nicht so systemtreu zu sein. Hatte sie so angedeutet, so die da oben. Dann wird es Raumkreuzer Meteor. Den Raumkreuzer Meteor im Alleingang zu ihrem Ziel zu führen.

02:29:11 Weiter und weiter trieb es sie von der Sonne weg und damit weg vom blauen Planet. Ich lasse das erstmal so. Die Stelle kann ich zur Not später nochmal ändern. Im sechsten Durchgang dann. Oder im sechzehnten. Sie raucht F6. Rechts unten. Sieht man ganz gut. Sie war bereit, die Menschheit in ein neues Zeitalter zu führen. Wobei, war es nicht grün? Ich weiß nicht. Ihr Ziel war... Planet Saturn oder Jupiter?

02:29:53 Der Planet Jupiter. Größter und massereichster unter den bekannten Planeten König der Götter. Seit jeher lenkt er den Blick der Menschen an den Himmel. Das Signal, das dort seinen Ursprung hatte, gab der Menschheit seit nunmehr sechs Jahren Rätsel auf. Sie schaute auf das Foto in ihrer Hand. Das letzte gemeinsame Bild ihrer Besatzung vor dem Start auf der Erde. Für die Vorgeschichte gibt es immer noch zwei Varianten. Möglich wäre beides. Aber was wohl der Hauptverwaltung besser passt?

02:30:32 Die Hauptverwaltung? Interessant, dass der Text da wirklich erschallt auf der Schreibmaschine. Sehr cool. Es kam ihr vor, als wäre eine Ewigkeit vergangen. Mit Tränen in den Augen dachte sie an das unglückselige Ende von... Von... Kommodore Gibson oder Chefmaschinistin Liu Yapping. Ich nehme hier die Chefmaschinistin. Chefmaschinistin Liu Yapping, deren Körper von tödlicher Strahlung durchlöchert wurde, als sie den Frontalschild ausrichtete.

02:31:10 Wenn nicht für die Menschen auf der Erde, dann für ihre Kameradinnen und Kameraden, die zurückbleiben mussten, würde sie diese Mission beenden. Bisschen viel Wiederholung. Genossinnen und Genossen. Aber manche Leser sind sicherlich für eine kleine Zusammenfassung dankbar. Zu zurücklehnen. Krass. Cool. Mutti war immer stolz auf Fatis Erfolge. Aber ich hab mich immer gefragt, ob sie die Bücher wirklich gemocht hat. Ah, Fatih war auch Schriftsteller. Manchmal wünschte ich, ich hätte diesen Vertrag nie unterschrieben.

02:31:54 Ohne die Physikstudenten, die ich zufällig in der Bibliothek kennengelernt habe, wäre die Geschichte völlig vermurkst. Mein eigenes erstes Buchumbruch ist jetzt fast fünf Jahre her. Passender wäre wohl Stillstand, nachdem die Hauptverwaltung einmal durchgeritten war. Aber schon eine Leistung, überhaupt was rausgebracht zu haben. Antonia Zielinski, warte mal, Zielinski, der Vater, das ist der, dessen Buch der Filmemacher noch so als, naja, ein bisschen fragwürdig beschrieben hatte. Der hieß Zielinski, erinnert ihr euch?

02:32:30 Hauptverwaltung, Hauptverwaltung, Aufklärung? Nee, das meint sie nicht damit. Mein eigenes erstes Buch, Umbruch, ist jetzt fast fünf Jahre her. Entschuldigt. Passender wäre wohl Stillstand, nachdem die Hauptverwaltung einmal durchgeritten war. Aber schon eine Leistung, überhaupt was rausgebracht zu haben. Also es gab in der DDR so eine Zensurabteilung, aber die nannte sich die Hauptverwaltung. Höre ich zum ersten Mal. Die russischen Schriftsteller, die haben den Dreh raus.

02:33:07 Schade, dass der Nachthimmel über der Stadt immer so hell ist. Ja, sie ist begeistert. Universum. Licht, lass mir mal an. Warum habe ich die alten Schinken vom großen Karl G. Zielinski immer noch herumliegen? Mit dem Trabi nach Trepsen von Karl Zielinski. Das Gutachten von der Hauptverwaltung verspricht leider nichts Gutes. Ein bisschen stolz bin ich schon auf den Aufbau der Geschichte. Die Handlung ist relativ komplex und trotzdem zugänglich. Da kann man schon stolz sein. Wie machen wir jetzt weiter?

Kreativer Kampf mit Zensur

02:34:06

02:34:06 Warte mal, irgendwas habe ich noch nicht gemacht. Aufstehen? Nein. Ich habe hier nicht alles angeklickt. Was fehlt denn noch? Ich habe doch hier alles angeklickt. Ah, Zigarette. Das ist natürlich das, was man in der Pause macht. Habe ich die wirklich alle geraucht? Huch? Was? Lockerbleiben. Das ist nur die Müdigkeit. Alarm.

02:35:00 Oh mein Gott, was passiert hier? Ich nach sieben Flaschen Bier. Ist das draußen auch? Oh mein Gott. Was ist hier los? Die Milchstraße. Die Brücke. Cool. Ein solcher Universalübersetzer könnte helfen, viele Missverständnisse, vielleicht sogar militärische Konflikte zu vermeiden. Alle Systeme intakt. Der Kern ist stabil. Das Schiff ist genau auf Kurs. Ich sollte die Zielkoordinaten nicht verändern. Auf Kurs? Wohin? Mal sehen. Was ist denn passiert?

02:37:14 Die Kosmonautin hatte den Asteroidengürtel fast hinter sich gelassen. Doch die letzten Brocken sausten gefährlich nah am Schiff vorbei. Sie musste handeln. Strahlenkanon oder Ausweichmanöver. Ausweichmanöver. Unheilung, volle Energie zu den Manöverdüsen. Bestätige Energieumleitung zu den Manöverdüsen. Ob sowas in der Zukunft unmöglich ist, denkbar wäre es.

02:37:51 Doch nun drohte dem Navigationsrechner eine Überlastung. Es war keine Zeit zu verlieren. Okay, dann erzeugen wir jetzt eine Impulswelle. Elektronenhirn, überlade die Schubdüsen für eine tektonische Impulswelle. Ein alter Trick aus ihrer Ausbildung, der nun in der Realität Anwendung finden dürfte. Am äußersten Rand des Asteroidenfeldes fiel der Blick der Kosmonauten auf ihr lang ersehntes Ziel. Der Planet Jupiter war in Sichtweite.

02:38:35 Na komm schon, etwas mehr Detail würde der Szene sicher helfen. Der Anblick war atemberaubend. Was sich ihr offenbarte, war eine makellose, kräftig leuchtende, scharlachrude Kugel, die pulsierte wie das Leben selbst. Der Anblick erinnerte sie an den Ahornbaum in Fatis Garten jedes Jahr im Herbst. Je länger sie hinsah, desto mehr schien es, als schaute jemand oder etwas auf sie zurück.

02:39:16 Es wird langsam ein bisschen schmilztig. Da muss ich später nochmal drüber gehen. Okay. Die Oberfläche erschien stürmisch. Die Oberfläche des Planeten war unruhig und aufgewühlt. Die Atmosphäre von Stürmen zergräst. Ich hoffe, die Leser können sich überhaupt was darunter vorstellen. Und jetzt noch eine spannende Überleitung zum nächsten Kapitel, damit man auf jeden Fall dran bleibt. Rußfrequenzen? Nee.

02:39:51 Dann machen wir es bereit zur Landung. Aber wo landet man bei einem Gasplaneten? Nee, dann lieber Grußfrequenzen. Elektronenhirn, stelle Kontakt via Radiowellentilografie her. Als Zielort wähle die Koordinaten, von denen das rätselhafte Signal gesendet wurde. Grußfrequenzen geöffnet. Die Kommunikationseinheit ließ ein Signal ertönen. Wir haben es geschafft. Klingt, als würde jemand Kontakt aufnehmen. Ja, und jetzt haben wir ja diesen Universalübersetzer.

02:40:34 Die Raumkreuzer Meteor auf dem Weg zum Planeten Jupiter. Mit wem spreche ich? Bitte komm. Bülow hier. Ich hoffe, ich unterbreche Sie nicht allzu sehr bei der Arbeit. Naja, Genosse Bülow, hallo. Ja, ich wollte Ihnen gerade eine Pause einlegen. Die neue Überarbeitung ist übrigens fast fertig. Ach so, ja, genau, wegen Ihres Romans. Moment, der da heißt...

02:41:03 Ja, also einmal zum Mitschreiben. Okay, wie heißt das? Fremde? Fremde Wesen? Fremde Wesen vom Planeten Jupiter. Ja, genau, so heißt er natürlich. Starker Titel. Also, wegen des neuen Entwurfs. Ich komme gerade aus dem Gespräch mit der Hauptverwaltung. Aha. Es gab da leider doch noch die eine oder andere Unstimmigkeit.

02:41:39 Sie wissen ja, wie die da oben ticken. Das ist nichts Persönliches. Ja, ja, ich weiß. Zunächst einmal die Hauptfigur und die Idee einer weiblichen Kosmonautin. Denken Sie doch mal an Charakterköpfe wie Gargarin. Den Menschen sind doch männliche Hauptfiguren einfach näher.

02:41:57 Also, ich finde... Und dann hatten wir uns gefragt, ob die Kontaktaufnahme per Funkverbindung mit einer fremden Zivilisation nicht doch insgesamt sehr leichtsinnig wäre. Stellen Sie sich vor, Sie hätten dann den Klassenfeind am Apparat. Aber darauf basiert doch alles. Das ist der Kern der ganzen Geschichte und das Buch ist jetzt fast fertig. Fertig ist es erst, wenn das Genehmigungsverfahren durch ist. Zielinski, Sie müssen jetzt liefern.

02:42:27 Ja. Vielleicht können Sie doch mal Kontakt zu Ihrem Vater Karl aufnehmen. Weil er alles gemacht hat, was man ihm gesagt hat? Aber das Buch ist fast fertig. Entschuldigung, Frau Zielinski. Es gibt keine Probleme, Genosse Bülow. Ich bekomme das hin. Auch ohne meinen Vater. Eine Katastrophe. Die wollen, dass alles anders ist. Wie soll ich das schaffen? Wenn ich mich nicht zusammenreiße, dann fliegt mir alles um die Ohren. Zurück auf die Kommandobrücke. Zurück auf die Brücke.

02:43:10 Aber dass sie kritisiert haben, dass es eine Frau ist, ist nicht hundertprozentig glaubwürdig, weil das würde schon ganz gut passen. Aber gut, wir machen mal hier weiter. Wir schaffen das auch ohne Fatih. Was können wir tun?

02:44:08 Alle Systeme waren ausgefallen. Auch an der Steuerungseinheit konnte die Osmanauten nichts ausrichten. Sie musste die Wartungsluke finden und werfen. Die Wartungsluke? Warte. Wartungsluke. Da unten? Gibt es hier eine Wartungsluke? Wo soll das sein? Scheiße. Das liegt uns hier noch alles um die Ohren. Ich meinte, das sieht ja aus, als ob man hier hochklären kann. Aber das ist keine Wartungsluke. Ah, hier! Die Wartungsluke! Was für ein Durcheinander.

02:45:11 Also, ruhig bleiben. Das kriegen wir hin. Was hat Bilo gesagt? Keine weibliche Hauptrolle? Der Kontakt zu gefährlich? Wo fange ich da an? Wie wäre es? Ich ändere einfach... Das ist ja clever. Die Wartungsluke ist der Masterplan. Naja, müssen wir jetzt echt daraus einen Mann machen?

02:45:37 Die Herkunft des Signals. Fangen wir mal damit an. Wenn ich im Kapitel 12 die Art des Signals und wie es auf der Erde aufgenommen wird verändere, wird der Hauptverwaltung vielleicht klar, dass es sich um das Idealbild einer sozialistischen Spezies handelt? Genau. Aber wenn ich das ändere, dann hat es natürlich Auswirkungen auf alles, was später kommt.

02:45:59 Die reinste Kettenreaktion, eine Kaskade, ein Schmetterlingseffekt. Vielleicht gehe ich lieber zu Kapitel 5 und setze hier einen anderen Schwerpunkt. Die Mondumrundung hatte mir eh nie gefallen. Die Mannschaft bekommt stattdessen Probleme mit... Spielhalle auf dem Mond? Nee, dann doch lieber Weltraumpiraten. Die Mannschaft könnte von kapitalistischen Kausaren überfallen werden. Genau. Freibeuter und ja der Flagge des Klassenfeinds. Die ziehen unseren Helden das Geld aus der Tasche. Und damit hätte ich eine Erklärung für den Treibstoffmangel.

02:46:37 Im Kern der Geschichte geht es doch eigentlich in was ganz anderes. Los, Antonia. Mach dich nochmal ganz frei. Wirzen wir die Geschichte doch mit richtigen Fantastikelementen. Zum Beispiel mit...

02:46:52 Zeitreise, Zeitreise ist immer gut. Das Ende findet nicht nur statt, es hat stattgefunden und wird stattfinden. Es gibt mehrere Dimensionen auf verschiedenen Zeitebenen und alles läuft gleichzeitig ab und auch wieder nicht. Es wird alles immer nur verzwickter. Lass dich bloß nicht verrückt machen, Antonia. Konzentriere dich auf den Kern der Geschichte. Das verändert sich. Es muss noch etwas Mächtigeres her. Alles ist möglich. Es gibt keine Grenzen. Die größte Bedrohung für die Mannschaft ist...

02:47:34 Bündnis intelligenter Delfine? Nee, das ist mir zu absurd. Nehme das schwarze Loch lieber. Die Sonne könnte zu einem schwarzen Loch werden, das alles aufsaugt. Licht, Energie, selbst die Zeit. Das ist natürlich eine Metapher für die Unersättlichkeit des rücksichtslosen kapitalistischen Systems. Klar. Das schwarze Loch ist selbstverständlich auch der Auslöser für die Zeitreise, ist ja klar. Es ist Anfang, Ende und Mittelpunkt zugleich. Da bräuchte ich gar nicht mehr viel zu erklären. Das würde fast alle meine Probleme lösen.

02:48:07 Uiuiui. Ist das noch der Kern meiner Geschichte? Ich glaube, ich bin nah dran, die Nuss zu knacken. Ich muss weiter eskalieren. Weiterer Geniestreich.

02:48:22 Das Raumschiff besteht aus Käse? Oh nein, bitte nicht. Dann lieber Vampire von der Venus. Am Ende stellt sich heraus, dass das Signal von intellektuellen Vampiren vom Planeten Venus fingiert wurde. Die könnten natürlich gemeinsame Sache mit den kapitalistischen Weltraumpiraten machen. Sind ja auch Blutsauger. Ist doch logisch. So, das war's. Ich hab's. Genial. Ich denke wirklich, ich hab dieses Konzept jetzt...

02:48:53 Ich bin offiziell am Ende. Ich mach grad mehr kaputt, als ich repariere. Was würde Fatih jetzt machen? Ich will doch nur ne Geschichte erzählen, in der die Menschen über sich hinaus wachsen. Das ist der Kern der Geschichte. Ich muss nen kühlen Kopf bewahren. Nachdenken. Kaffee. Ja, ich brauch Kaffee. Ist meine letzte Chance. Hab ich überhaupt noch welchen? Okay. Such mal Kaffee. Die roten Fäden halten die Geschichte zum Glück zusammen.

02:49:33 Gargarin. Die erste Kosmonautin im Weltall. Nee, Treschkoffer. War jetzt nicht so gut zu erkennen, ehrlich gesagt. Ach, das ist auch noch da? Warte mal, kriegen wir den Kaffee hierher? Oder kriegen wir den Kaffee hierher? Nee, da geht's nicht weiter. Gibt's hier eine Kaffeemaschine im Raumschiff? Raumkreuzer Komet. Wo war hier nochmal die Kaffeemaschine?

02:50:26 Was? Nein. Nein. Wir müssen jetzt nicht... Damit werde ich auch wieder klar denken können. Nein, jetzt nicht ernsthaft, oder? Ich muss mir jetzt das nicht merken. Okay, warte mal. Geradeaus. Links. Rechts. Aus. Scheiß drauf. Ich setze von Ulo nicht mehr aus dem Kopf. Nee, ernsthaft? Ah, da oben. Okay, da sind Schilder. Alles klar.

02:51:17 Irgendwo hat jede Geschichte mal ein Ende. Hier zum Beispiel. Hier wäre der Teil des Schiffs, den die Weltraumpiraten gekabert und in den Westen verkauft haben. Irgendwo hat jede Geschichte mal ein Ende. Hier zum Beispiel. Hier wäre der Teil des Schiffs, den die Weltraumpiraten gekabert und in den Westen verkauft haben. Das ist so sämtlich. Was ist das für ein Papier? Danke Genosse Bülow für die vielen tollen Vorschläge.

02:51:47 Was soll ich bloß damit machen? Als Treibstoff kann ich das wohl komprimieren. Sehr schön. Wer hat bloß diese endlosen Gänge entworfen? So eine Materialverschwendung. Bühle und seine ganzen Änderungen. Ich werde für eine weibliche Hauptrolle in meinem Hoch kämpfen. Genau. Eigentlich waren wir zu siebt. Die Mission alleine durchzuführen war nie vorgesehen. Wir hatten nicht umsonst eine Xenolinguistin an Bord.

02:52:46 Wie bei dir, Alters? Sollten wir wirklich auf fremdes Leben stoßen, wird Dr. Pelembi sich über die verpasste Chance bestimmt ärgern. Für Kovu ist die Mission auch persönlich interessant. Ich glaube, dass er insgeheim versucht, eine extraterrestrische Teesorte zu züchten. Ohne Arzt und ohne Schiffskoch wird es bestimmt nicht einfacher.

02:53:11 Wer war hier? Martha wüsste sicherlich, was jetzt zu tun wäre. Aha. Da oben stehen die Namen. Aha, Doktor Horsena Norma. Alles klar. Übersehen. Eine internationale Crew, aber ich glaube so ein bisschen aus den... Martha war den großen Mysterien des Universums auf der Spur. Zum Beispiel, warum sie ihre Partien, vierdimensionalen Schachs im All häufiger verloren hatte als auf der Erde. Aber ich glaube, alles so aus Blockstarten.

02:53:43 Ja, Liu Yapping, hier haben wir sie. Liu hat uns allen das Leben gerettet. Allein dafür muss ich diese Mission zu Ende bringen. Karl. Mach's gut, Liu. Oh nein, die Ernste. Heike Jung, Pilotin, das bin ich. Heike Jung. Oh mein Gott, das ist, oh, Heike ist auch wirklich ein schöner DDR-Name. Mein Quartier ist verriegelt, so wie alle anderen auch. Heike Jung.

02:54:13 Frau Zielinski, Bülow hier. Die Hauptverwaltung hatte noch Fragen bezüglich des Kommandanten des Schiffes.

02:54:22 Das schwarze Loch. Oh nein, der amerikanische Kommandant. Der Commodore ist ja ein kapitalistischer Westler, ein Amerikaner sogar. Das ist natürlich schwierig. Gibson? Ja, aber er ist ja als Kind mit seinen Eltern nach Berlin gekommen. Ist bekannt, ist bekannt, aber viel zu verwirrend. Machen Sie das eingängiger, besser, er wäre in einem sozialistischen Bruderland aufgewachsen. Ja, aber denken Sie nicht, dass...

02:54:51 Sozialistisches Bruderland. Na los, Zielinski, Sie sind doch die Schreiberin. Suchen Sie sich eins aus, so schwer kann es doch nicht sein. Ja gut, dann muss er natürlich aus der Sowjetunion kommen, ist klar. Die, das Führungsland. Natürlich könnte der Kommodore auch ein braver Parteisoldat sein. Also. Der Kommodore war sowjetischer Patriot der ersten Stunde.

02:55:24 Wunderbar, das ist wunderbar. Ganz starker Vorschlag, Zielinski. Und anstatt Hamburger liebt der Zuljanka. Wie spannend. Das ist doch prima. Wiederhören. Wie auch immer. Mir auch egal eigentlich. Kaffee. Ich wollte mir einen Kaffee holen. Der wird mir den Kopf freimachen. Da waren sie wieder, die Zuljanka.

02:55:44 Da stehen schon die Dosen da. Egal ob Amerikaner, Russe oder Marsmensch, der Commodore bleibt ein Vorbild für die Mannschaft. Wenn nicht sogar für die gesamte Menschheit. Lenin mit dem Baseballschläger. Der Commodore ist einfach ein Unikat. Leider sitzt er auf dem Mond fest. Wie der Rest der Mannschaft. Oh, wie gut. Wartet. So, gehen wir jetzt lang. Geht's ihm weiter? Geht's auch noch weiter? Jetzt wird's langsam verwirrend.

02:56:18 Hallo, Bülow hier. Sie sind ja oft am Telefon, obwohl Sie doch schreiben sollten. Ökologie. Ökologie ist so ein zeitgemäßes Thema und wie wir finden, es ist auch einfach passend für unsere, ich meine, Ihre Geschichte. Saubere Luft ist doch wirklich was Feines. Sagt auch die Hauptverarbeitung. Bekommen wir das noch unter? Luft, ja, natürlich.

02:56:45 Obwohl, also eigentlich gibt es an Bord des Schiffes nicht einfach so Luft zum Atmen, deshalb wäre die Raumanzüge. Zu diesem Thema wollte ich mich später nochmal bei Ihnen melden. Haben Sie eigentlich Ihren Vater schon angerufen? Wir hatten uns doch geeinigt, dass ich das selbst regle. Oder? Ach so, verzeihen Sie meinen Fehler. Also, frische Luft, ja? Schreiben Sie es rein.

02:57:13 Das ist echt unmöglich. Egal. Das ist alles unlogisch, aber vielleicht verfügt das Schiff einfach über eine... Pflanzenbasierte. Die stets frische Luft an Bord erinnerte die Kosmonautin an ihre beinahe in Vergessenheit geratenen Waldspazierungen im Berliner Umland. Das ist einfach nur noch völlig bescheuert. Frustrierend, weil man eigentlich weiß, wie es richtig wäre, aber niemand einem glaubt. Matryoshkas. Schwerelos. Da. Kaffee, oder? Das ist die Kaffetrier. Oder auch nicht.

02:58:52 Das sieht wirklich einladend aus. Ich könnte mir vorstellen, hier zu verweilen, aber mit einem Kaffee. Ja, wir nähern uns der Sache, glaube ich. Dulo hier. Nochmal wegen des Raumanzugs. So wie Sie ihn beschreiben, geht mir das Bild von Anzügen aus diesen albernen amerikanischen Filmen nicht aus dem Kopf.

02:59:20 Es wäre wirklich schlecht, wenn die Leser sich einen Amerikaner vorstellen. Ich meine, so von außen vom Anzug her. Wir müssen da etwas nachhelfen. Also Sie als Verfasserin. Sehen Sie doch mal dieser Anzug vom Gagarin etwa. Der hatte doch auch so eine ganz besondere... Wie heißt denn das gleich nochmal? Ästhetik? Ja, genau, Ästhetik. Sehr treffend. Wiederhören. Irrenhaus. Langsam wird mir klar, wie Vati sich gefühlt haben muss.

02:59:59 Die Kosmonauten trug ihren behaglichen SK-6-Raumanzug. Das Orange des Außenmaterials, gefertigt von rastloser Arbeiterhand. Gab ihr ein Gefühl von Sicherheit und Geborgenheit. Es erinnerte sie an ihre Heimat. Ein gutes Gefühl. Da hilft doch kein pflanzenbasiertes Luftfiltersystem. Wie soll man einen klaren Gedanken fassen, wenn man ständig überbrochen wird?

03:00:30 Mein schöner SK6 hat eine lange und traditionsreiche Geschichte. Gut, dass Bülow und ich das nochmal geklärt haben. Die Raumanzüge bleiben drin. Okay. Gut, aber wo ist das Café? Hier nicht. Hier müssen wir jetzt... Oder geht's hier weiter? Hätten wir uns den Plan doch merken müssen. Mein schöner SK6 hat eine lange und traditionsreiche Geschichte. Gut, dass Bülow und ich das nochmal geklärt haben. Die Raumanzüge bleiben drin. Gut, dann versuchen wir... Weiß ich nicht. Hier unser Glück.

03:01:17 Nein, das ist auch nicht die Cafeteria. Was ist denn das bitte? Wie gemütlich. Ich könnte mich hinlegen. Nur ganz kurz. Ah, schöne Idee eigentlich. Hier würde mich Bülow niemals finden. Geht's denn weiter? Nein, okay, wir müssen zurück. Ja, das ist die mühsame Arbeit einer Autorin. Man verzettelt sich. Muss nochmal zurück. Neu anfangen. Die Schilder beachten? Welche Schilder? Die Schilder sind uns hierher geführt. Also immer wenn ich ein Schild gesehen habe, dann habe ich es beachtet.

03:02:02 Außer ich hab's eins übersehen. An der Decke sind Schilder? Ja, die hab ich doch gesehen. Die Kaffee sind Schilder. Da ist ein Schild. Kaffee rechts. Genau. Sind wir hier nicht langgegangen? Da sind wir hergekommen. Also gehen wir hier lang.

03:02:35 Kaffee-Dings. Ulo, hier nochmal. Frau Zielinski, was ich eben noch vergessen hatte. In Kapitel 9 werden doch diese nuklearen Sprengköpfe erwähnt, mit denen das Schiff bewaffnet ist. Ja, genau. Die finden in Kapitel 12 Verwendungen um... Ist bekannt, ist bekannt. Aber denken Sie nur in der heutigen Zeit. Allein das Wort nuklear, das löst doch schon starke Gefühle aus. Ich...

03:02:59 Hatte einmal eine ähnliche Diskussion mit ihrem Vater? Ja, und in der Zukunft werden diese ehemaligen tödlichen Waffen friedfertig zum Einsatz kommen. Und zeigen, dass die Menschheit insgesamt sich weiterentwickelt hat. Das ist richtig, Bülow. Bülow? Bülow, sind Sie noch dran? Streichen Sie die Nuklearwaffen oder die Hauptverwaltung streicht Ihr Buch. Vielleicht stimmt es ja auch, was die sagen. Vielleicht bin ich das Problem und sehe die Welt komplett falsch.

03:03:32 Klare Ansage. Das Schiff hatte trotz ausreichender Kapazitäten selbstverständlich keine Nuklearsprengköpfe geladen. Okay. Wo man in früheren Zeiten vielleicht tödliche Waffen gefunden hätte, fand man heute nur noch... Unendlichen Spaß? Ne, dann lieber grenzenlose Liebe. Das sozialistische Streben nach Weltfrieden und grenzenlose Liebe. Ich muss mich darauf konzentrieren, den Kern meiner Botschaft zu erhalten. Ich brauch ne Pause. Und danach...

03:04:12 Lern ich einen anständigen Beruf, denke ich. Oh! Oh mein Gott, wir sind da. Hier haben wir oft mit der Mannschaft gesessen und uns einfach eine gute Zeit gemacht. Von hier aus betrachtet zeigt sich der Raumkreuzer von seiner schönsten Seite. Von hier aus betrachtet zeigt sich der Raumkreuzer von seiner schönsten Seite. So, das ist die Kaffeemaschine. Gibt's dir noch was? Ach, auch keine Doppelkopfrunden mehr, bis tief in die Nacht.

03:04:58 Das ist aber auch echt gestalterisch fantastisch gemacht. Da ist er, mein Kaffee. Schwarz und schön lecker. Mhh, herrlich. Man spürt, wie der Kaffee in die Hirnbahn einbiegt und nichts als Gutes bewirkt. Er wird zunehmend instabil.

03:05:53 Okay.

03:06:18 Nein! Ja, Ihr Vater ist ein anerkannter Schriftsteller. Die Hauptverwaltung vertraut ihm. Er könnte uns helfen. Vor allem könnte er Ihnen helfen. Nur über meine Leiche. Bühler, da...

03:06:40 Das können sie nicht machen. Ich sage nur, die Geduld der Hauptverwaltung ist endlich. Die können das Buch auch noch absagen. Und ehrlich gesagt ist die Entscheidung auch schon getroffen. Das Manuskript liegt ihrem Vater bereits vor. Bitte was? Ich weiß, das ist sicherlich nicht einfach, aber ich bin sicher, es ist der richtige Weg jetzt. Ganz bestimmt. Na dann sind wir uns ja einig. Bülow! Okay, komm, wir reagieren uns ab.

03:07:15 Das gibt's doch nicht so eine Scheiße! Ich kann Fatih sicher überzeugen, die Finger davon zu lassen, aber dann werden die mich Schleife um Schleife schreiben lassen, bis nichts mehr übrig ist vom Kern. Wenn mir der Kern der Geschichte wirklich wichtig ist, kann Fatih seinen Namen auf das Buch setzen und es so vielleicht durchbringen. Aber was ist dann mit mir? Das ist ja beschissen. Wir sind wieder beim Kern der Geschichte. Das ist K-A-R-L. Abkürzung für kognitiv-artifizielle Reparaturlösung. Ein Wartungsroboter.

Familiäre Erwartungen und Selbstbehauptung

03:08:00

03:08:00 Ah, die Rufnummer von Fatih oder was? Diesen Besserwisser lassen wir lieber im Ruhrstand. Äh, ich meine Ruhrzustand. Alles klar. Kriegen wir es nicht selber hin? Professor Pelembis Krötenlinie. Die erste Züchtung dieser Art im All. Da ist sie wieder, die Krötenlinie. Jetzt dachte ich, das wäre eine Orchidee. So kann man sich irren. Ich würde gern mit euch tauschen. Wollt ihr auch?

03:08:32 Ich würde gern mit euch tauschen. Wollt ihr auch? Warte mal, das ist ein Loose-Telefonnummer? Von hier komme ich nicht an den Kern. Hilft mir nicht weiter. Okay, wie komme ich an den Kern? Von hier? Eigentlich bin ich überhaupt nicht dazu ausgebildet, hier irgendwas am Kern rumzuschrauben. Hätte ich wenigstens meine Chefmaschinistin in der Geschichte gelassen.

03:09:19 Ich bin wenigstens meine Chefmaschinistin in der Geschichte gelassen, anstatt sie beim Einstellen des Strahlenschildes zu opfern. Aber hey, sie hatte doch immer ihren optonischen Koppler dabei. Mal sehen. Was hatte sie dabei? Frau Chienzki, bezüglich der Technologie an Bord des Schiffes müssen wir nochmal sprechen.

03:09:39 Die Benennung mancher Werkzeuge kam uns dann doch etwas abgehoben vor. Der Arbeiter am Band, der Bauer auf dem Feld, die sollen sich doch als Leser nicht ausgeschlossen fühlen. Aber wir reden hier schon über ein Raumschiff und nicht über eine Schweibe. Wir denken, die Hauptfigur muss nicht zwingend akademischen Hintergrund haben, oder? Oder? Wichtig. Wie wäre es stattdessen mit? Einem Arbeiter, natürlich. Einem Arbeiter am Fließband?

03:10:16 Besser ein Bauer als ein Einfahrer. Tolle Idee. Ja, wunderbar. Wiederhören. Womit soll ich jetzt die Hüge öffnen? Mit dem Schraubenschessel. Wie Sie wollen. Zum Glück war die sozialistische Hüge-Technologie auch im Bereich der Raumfahrt stets bewusst und zugänglich. Die umleiten, um den Kern zu stabilisieren. Hinter der Klappe offenbarten sich hier zwei Scheife.

03:10:56 Eines der Hauptsysteme müsste deaktiviert werden. Sie hatte die Wahl zwischen den Lebenserhaltungssystemen und der Beleuchtung. Okay, die Wahl ist natürlich jetzt unglaublich schwer. Der Kosmonauten überlegte nicht lange. Schalten wir jetzt die Beleuchtung aus oder die Lebenserhaltung? Und entschied sich, dass das Ausschalten der Reaktion der Energie in den Kern umbleibt. Zum Glück kenne ich den Maschinenraum wie meine Westentasche. Es schien ihr, als würde sich der Kern beruhigen.

03:11:47 Das sollte reichen, um den Kern erstmal zu stabilisieren. Dauerhaft hält das nicht. Ich muss eine Lösung finden, sodass die Mission sicher zu Ende geführt werden kann. Kernstatus kritisch. Verdammt! Empfehlung zur Notaktivierung der K.A.R.L. Reparatureinheit. Oh nein. K.A.R.L. Reparatureinheit um Hilfe bitten? Daddy muss doch ran. Karl muss doch ran. Oder? Gibt's noch eine andere Möglichkeit?

03:12:22 Hier komme ich nicht weiter. Wir müssen K.A.R.L. aktivieren. Ich weiß, dass Bülow will, dass ich Fatih um Hilfe bitte. Aber ich muss das selbst schaffen. K.A.R.L. zu aktivieren würde bedeuten, sich selbst das Scheitern einzugestehen. Alle sagen, ich hätte Glück, die Tochter eines so berühmten Schriftstellers zu sein. Nur, dass dieser Schriftsteller eben ein Handlanger des Systems ist. Dieses Telefon noch einmal... Ich glaube, das ist jetzt Papa.

03:12:59 Genosse Bülow, bitte lassen Sie mich arbeiten. Toni, hallo, ich bin's. Ich wollte mal hören, wie es dir geht in dem Durcheinander. Vati, es ist gerade sehr ungünstig. Ich wollte dich nur fragen, war das deine Idee, mir das Manuskript zu schicken? Oder die von Bülow? Ehrlich gesagt, die von Bülow. Das habe ich mir gedacht. Bülow, der Hund.

03:13:29 Vati, hör zu. Ich muss das selber schaffen. Das hier muss etwas Bedeutsames werden. Und auch wenn ich gerade nicht weiß, wie, das geht nur alleine. Ich hab's gelesen. Was du beschrieben hast. Das Manuskript. Es ist wirklich gut. Was? Es sagt so viel über uns. Über alles. Es hat einen wahren Kern. Aber die werden das niemals unter deinem Namen durchgehen lassen. Das weißt du.

03:14:03 Und deswegen bleibt dir keine Zeit. Der Kern ist bereits stark beschädigt. Er droht das ganze Schiff zu zerstören. Aber wie sollen wir ohne den Kern die Mission zum Abschluss bringen? Was ist das Wichtigste für dich an dieser Mission? Du wirst jetzt eine Entscheidung treffen müssen. Das ist wirklich Thorsten Merten als Sprecher. Ja, den kenne ich auch gut. Sogar als Schauspieler richtig gut. Sogar persönlich. War hier im Schwerener Theater Schauspieler. Lange Jahre.

03:14:32 Krass. So, warte mal. Was wollen wir? Okay, wollen wir uns selbst behaupten, um als Schriftlärter einen Namen zu machen? Oder geht es uns eher um die Botschaft? Das ist aber jetzt eine schwierige Entscheidung. Fett ist hier für Botschaft. Aber ich weiß nicht. Kommt mir auch so ein bisschen wie Einknicken vor. Ich finde, es ist auch eine Botschaft an sich, dass sie sich selbst behauptet. Ich will mal diesen Weg, vielleicht den FSB.

03:15:36 Unorthodoxen Weg. Nein! Es muss doch beides gehen.

03:16:26 Jetzt nicht aus dem Fenster springen.

03:17:30 Haben Sie richtig die Entscheidung getroffen?

Opfer für die Kunst und politische Veränderung

03:18:22

03:18:22 Was machst du? Wir brauchen einen anderen Piloten. Jemanden, der das Schiff zum Ziel steuert. Jemand mit Erfahrung. Einen, der beliebt und unverdächtig ist. Einen, den sie vielleicht in Ruhe lassen. Du? Dich.

03:18:37 Es geht nicht. Es ist deine Mission. Fatih, es muss sein. Wir schreiben deinen Namen auf das Buch und vielleicht kriegst du das alles irgendwie durch. Ja, aber der wäre gelöscht. Niemand würde dich mit dem allen in Verbindung bringen. Ich weiß. Und genau darum geht es. Es ist der einzige Weg. Und du ja. Ich hab dir gesagt, dass deine Bücher unfug waren. Und das tut mir leid. Ich versteh dich jetzt. Deine Bücher. Dein Erfolg.

03:19:09 Wie es dir gegangen ist, Fadis tut mir leid. Dort ist immer ein Talent, das mir fehlte. Das Talent zu überleben. Und zusammen werden wir etwas erreichen, was wir alleine wahrscheinlich nie geschafft hätten. Vielleicht wird es uns gelingen, wirklich was zu verändern. Wenn man sich eine Geschichte ausdenkt, dann ist man immer auch ein bisschen der, von dem man erzählt. Das ist ja wirklich so. Was meint ihr? Ist dir aus dem Fenster gesprungen? Irgendwie ja, ne?

03:20:28 Das Buch Fremde Wesen vom Planeten Jupiter wurde noch im selben Jahr veröffentlicht. Geschrieben von ihrem Papa Karl. Das dachten die Leute zumindest. Toni hatte den Kern der Geschichte gerettet. Aber niemand wusste, dass sie sich das alles ausgedacht hatte. Und denkst du, sie hat danach ein neues Buch geschrieben? Nein, bestimmt nicht. Es war alles viel zu schlimm für sie. Aber jetzt kommt's. Anstatt Bücher zu schreiben, hat Antonia... Doch, ne, ist im Fenster gesprungen.

03:21:37 Das ist aber auch jetzt eine gemeine Entscheidung. Für die Fallen kämpft, das ist so heroisch irgendwie, weiß nicht. Aber ja. Anstatt Bücher zu schreiben, hat Antonia geholfen, die Mauer wegzubekommen. Sie war einer der Ersten, die später drüber geklettert ist. Genau. Ohne Menschen wie Antonia müssten sich Collier und Lou immer noch Papierflieger über die Mauer werfen. Die Kette möchte ich auch in die Schachtel tun. Die ist toll geworden. Für Toni.

03:22:28 Die Freiheitskämpferin. Können wir jetzt erinnern? Warte mal kurz. Koi und sein Papierflieger. Achso, da können wir nochmal zurückgehen wahrscheinlich, ne? Die Wohnung ist fertig. Komm, ich zeig dir was. Ich hab das perfekte Versteck. Das... Ah, jetzt verstehe ich, was das mit der Zeitkapseln soll. Sie passt genau rein. Warte. Wir beide verstecken auch etwas von uns hier in der Wohnung. Au ja. Und so jemand findet irgendwann meine Wandzeichnung?

03:23:31 Bestimmt. Und Papas Sachen? Das wollen wir. Steht auch für ihn. Ich habe Riesenhunger. Was willst du essen? Hm, Eis? Eine Kugel Eis ist kein wichtiges Essen. Dann zwei? Das meinte ich nicht. Und wo hast du hier eine Eisdiele gesehen?

03:24:17 Späti war auch okay. Nee, dann lieber ein Kugel Eis aus der Eisdiele. Na gut, hast mich überredet. Und du bekommst Brokkoli-Eis. Nicht witzig, Papa. Wir müssen noch die Werkzeuge einsammeln, die du in den Schacht geworfen hast. Wenn du eine Eishorte sein könntest, welche wärst du dann? Hm, ich wäre Stracciatella.

03:24:46 Was? Warum das denn? Weil ich auf den ersten Blick klassisch entspannt wirke. Und dann, zack, lauter kleine Überraschungen. Also bist du langweilig mit ein bisschen Spaß? Nein, ich bin zuverlässig, aber nicht vorhersehbar.

03:25:03 Ich finde, du bist wie Vanille. Hey, nimm mir nicht die Überraschungen. Das ist aber so ein typischer Papa-Geschmack. Aha. Und was bist du? Schlumpfeis mit bunten Streuseln und Kekskrümeln. Chaotisch, laut und zuckersüß. Und niemand weiß, was drin ist. Also ein Mysterium. So wie ich.

03:25:30 Renovieren wir bald wieder eine Wohnung? Ich dachte, du kannst bald wieder in die Schule. Ja, aber Schule ist langweilig. Also wirklich erstaunlich. Ich hatte ja die Demo gespielt und ein bisschen was gehört über das Spiel. Aber die haben aus dieser Idee wirklich unglaublich viel rausgeholt, finde ich. Mit ganz viel...

03:26:54 Poesie und Sensibilität auch für die Geschichten, ohne so die Sachen in the face zu erzählen. Es ist am Ende ein Erzählspiel, so im Prinzip, also so eine Art Walking Simulator, wie, weiß nicht, Gun Home oder Firewatch oder so. Insofern jetzt in der Hinsicht nichts Innovatives, aber sie haben das Format richtig, richtig, richtig

03:27:31 ausgereizt. Und sie haben wirklich sehr starke Bilder und Metaphern gefunden. Ich hatte ein bisschen Angst, das erste Kapitel war wahnsinnig gut. 1967. Okay, ist ein anderer Startbildschirm. Ja, sie haben wirklich starke Metaphern gefunden. Also die Sache mit dem Papierpfleger war schon richtig, richtig gut, aber...

03:28:18 Ich fand auch jetzt zum Schluss diese Zwiespalt der DDR-Autorin und diese Raumschiff-Geschichte, das war auch richtig gut gemacht. Und was halt Spiele können, auch wenn dieses Game Design oder das, was man spielerisch macht, ja sehr dünn ist am Ende. Es ist ja nicht viel, was man tut. Aber allein, dass man es tut, auch wenn es nur simple Sachen sind,

03:28:46 zieht es halt unglaublich rein in die Geschichte und man identifiziert sich plötzlich mit den Figuren und dadurch auch mit den Situationen. Und das waren so wie drei, vier gute Short-Stories, die mit wenigen Pinselstrichen es geschafft haben, eine ganze Welt zu etablieren. Stark! Bin echt beeindruckt. Wirklich richtig tolles Spiel.

03:29:20 Was passiert bei Fortsitz? Gute Frage. Ich drücke es mal. Wahrscheinlich der letzte Spielstand. Wer sind die? Ah, wir können noch mal in die Welten zurück. Lass mal kurz gucken, was passiert. Ich bin einfach nur neugierig. Was passiert, wenn wir uns an die Esser... Was passiert da? Kann man die einfach normal erleben? Hier noch etwas Wasser auf deiner Wurzeln, Fridolin. Aber nicht alles auf einmal trinken. Du bist immer so schwer zu erreichen.

03:30:11 Scheiße! Okay, das ist der Anfang. Warte mal, ich will eigentlich zurück ins Hauptmenü. Ja, wirklich stark. Also eine wahnsinnig kluge Art und Weise, sich mit deutscher Geschichte zu beschäftigen. Toll. Liebe Freunde, zum ersten Mal kann ich jetzt auf etwas zurückgreifen, was wir mit dem einen Abend mal vorbereitet hatten, nämlich meine...

03:31:01 Tierlist von Storygames. Das war so ein bisschen auch mit die Idee des Wynn, dass ich nach jedem Storygame quasi hier eine Einordnung machen kann. Und das ist natürlich so ein bisschen wie immer bei dieser Tierlist eine schwierige Sache, weil man hier Äpfel mit Birnen vergleicht, ganz unterschiedliche Art von Spielen. Aber das ist ja auch so ein bisschen der Reiz. Also.

03:31:34 Ich bin auf jeden Fall im sehr guten Bereich, finde ich. Das ist für mich klar. Ich finde es tatsächlich stärker als Lokomotive. So weit würde ich gehen. Ich finde es auch stärker als Between Horizons aufgrund seiner Verdichtung irgendwie. Bei Between Horizons macht man natürlich spielmechanisch mehr.

Spielbewertung und Diskussion

03:32:02

03:32:02 Eriksholm habe ich vor Between Horizons, obwohl das Spielmechanisch am Ende auch relativ simpel ist. Ja, das ist natürlich, wenn ein Spiel so frisch im Kopf ist, ist es nicht ganz einfach. Das stimmt. Es gibt da, glaube ich, immer so einen Frischheitsbonus. Das sehe ich schon so. Ich würde aber trotzdem... Also erzählerisch war es intensiver fast ein bisschen, aber...

03:32:34 Petunia Horizons hatte dann nochmal eine größere Dimension. Ich finde es da ganz gut platziert. Ich glaube, ich lasse es da. Da steht es gut. Es ist ein sehr gutes Spiel. Da würde ich es einordnen. Nach welchen Kriterien entscheide ich das? Nach überhaupt keinen Kriterien. Nach reinem Bauchgefühl.

03:33:01 diese Liste sollte man auch nicht allzu ernst nehmen. Aber was mir daran gefällt, ist, man erinnert sich auf diese Art und Weise an die Spiele, die man gespielt hat und kann es so ein bisschen vergleichen und so weiter. Also, that's it. So, schön. Schön war es. Ich bin sehr froh, dass ich es gemacht habe. Das war wirklich ein schöner Abend mit dem Spiel.

DDR-Thema im Spielkontext

03:33:48

03:33:48 Der Sascha, also das verstehe ich nicht ganz. Du fühltest dich verarscht als Ostdeutscher. Warum? Das verstehe ich überhaupt nicht. Ich finde, das war ja keine lächerliche Geschichte, sondern es stellte quasi den Konflikt her, auf symbolische Art und Weise, den man als Ostautor hatte, dass man einerseits natürlich veröffentlicht werden wollte.

03:34:25 und dementsprechend sich an eine Schere im Kopf hatte oder an gewisse Vorgaben halten musste, andererseits aber natürlich auch einen künstlerischen Anspruch hatte und den miteinander vereinbaren wollte. Und das haben sie jetzt klassisch an so einer Sci-Fi-Geschichte erzählt, aber da fand ich überhaupt nichts lächerlich. Im Gegenteil, auch der Vater, der so ein bisschen von der Tochter erst als

03:34:53 als Mitläufer dargestellt wurde. Auch dessen Motivation wurde dann ja jetzt erst richtig ersichtlich am Konflikt. Und dann mit diesem, nennen wir es mal symbolischen Selbstmord, den wir da erlebt haben, das war überhaupt nicht lächerlich. Also ich fand, ich muss sagen, ich finde gerade die letzte Geschichte mit der ersten die beste. Ich fand die wirklich stark.

03:35:25 Also da fand ich jetzt gar nichts lachhaft daran.

03:35:56 Ich sag nochmal Danke an Chaoswerk80 für die 5 Geschenkabos. Danke an Simon Says88, Danke an Tu... Tulu? Ebenso an J2 The Bezel, an Shiny Tuka. Vielen, vielen Dank an Collegolas. Auch an Active Rage, an Pew 1984. Ja, da waren wir schon. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung.

03:36:24 Im Chat wird gesagt, ich habe sie zu niedrig eingeordnet in meine Tierlist. Also tatsächlich, ich muss sagen, wenn ich vergleiche, fand ich die Story, ich muss glaube ich hier nochmal ein bisschen sortieren. Das wird auch passieren bei den Plälists. Ich fand die Story tatsächlich, was es jetzt verrutscht.

03:36:55 Das wollte ich nicht. Ich fand Ericsholm weniger komplex als The Berlin Apartment. Ericsholm war schon in der Inszenierung ganz stark. Ich dreh hier nochmal was. Ich dreh hier nochmal was. So mache ich es jetzt. Entschuldigt, das ist nochmal so ein bisschen sacken. Ich muss das nochmal kurz sacken lassen. Schweinebauer sieht es zu hoch. Nee.

03:37:33 Wobei, andererseits, warte mal, stopp mal, also ich sehe es vor Erik Solm, aber da dauert auch ein Tick hinter Between Horizons. So ist es jetzt, so ist es korrekt. Ups, da bin ich. Ist das von der Hauptverwaltung genehmigt? Man hätte sich vielleicht an dem Film das Leben der anderen orientieren können. Naja, also das verstehe ich jetzt nicht. Warum sollte sich jetzt ein Spiel an einem Film orientieren? Also ich habe dieses letzte Kapitel überhaupt nicht als Klamauk erlebt. Das war wirklich...

03:38:17 Ein bitter ernster, aber das ist überhaupt nicht klamaukig. Habe ich nicht als Klamauk gesehen. Und im Übrigen auch die erste Passage war ja auch ein DDR-Thema, war auch nicht klamaukig. Nein. Also das sehe ich wirklich anders. Es gibt einen Link zu der Liste und zwar unter dem Video bei Steinbein Uncut, wo wir diese Liste erstellt haben, findest du diesen Link dorthin.

03:39:03 Achso, ich habe es glaube ich jetzt auch bei vielen oder bei den neuen Videos in jeder Videobeschreibung zumindest soll es da irgendwann rein, das stimmt schon. Liebe Leute, bleibt gerne dran, wir können nochmal über das Spiel sprechen, über dies und das. Ich mache eine kurze Pause, Bier ist mal wieder nicht im Haushalt, schrecklich. Aber es gibt dann Feierabend Whisky, just chatting. Und da sind wir zu Hause.

Just Chatting
03:39:58

Just Chatting

03:40:02 Wir brauchen eine Kooperation mit Jewe. Meine Frage ist, wer ist die Erzählerin und wer waren sie? Wer meint sie mit sie? Wer die Erzählerin war, haben wir doch mitbekommen. Die Lara.

03:40:25 Gut, lasst uns gerne darüber noch weiter diskutieren. Es ist natürlich völlig legitim, dass das jeder so warnet. Das will ich auch nicht absprechen. Ich persönlich fand es nicht klamaukig. Aber bleibt gerne dran. Wer nicht dran bleibt, dem sage ich gute Nacht. Ansonsten denkt dran, morgen 20.30 Uhr geht es direkt weiter mit The Alters. Auch so ein fantastisches Storygame. Bis gleich. So, kein Bier im Haus. Dafür noch ein bisschen Whisky.

03:46:07 Ich fand die Kombination zwischen HV und Autorin albern und auch woran sich die hochgezogener zensiert wurden eher sozialkritische Themen. Ja, also ich sag mal schon, in Einzelheiten gab es hier und da Unstimmigkeiten, aber das ändert ja nichts an dem eigentlichen Konflikt, der hier symbolisch dargestellt wurde. Ich finde, das ist jetzt wirklich, ändert nichts an der grundsätzlichen

03:46:47 Mal zumindest nicht an meiner grundsätzlich positiven Einschätzung. Ich hatte heute sicherheitshalber noch ein Bier gekauft. Ja, ich hätte heute auch ein Bier kaufen können. Ich habe nicht dran gedacht, der lokale Späti hat wohl schon zu. Ich wohne auf dem Dorf, da gibt es keinen Späti. 200 Kilometer ist ja nicht weit weg, aber schon so 20 Kilometer. Nee, mit dem Kinobesitzer konnte ich mich nicht verknüpfen, weil mein Kino war ja eher ein Hobbyprojekt.

03:48:18 Nein, nein, gar nicht. Aber es wurde gesagt, da konnte sich jemand nicht so gut hineinversetzen bei der letzten Geschichte. Also ich habe es ja gespielt und ich war derjenige, der diese Entscheidung treffen musste oder durch dieses Labyrinth erinnern musste. Also das hat schon, ich fand, also auch wie die letzte Geschichte funktioniert hat, fand ich schon.

03:48:47 Also überhaupt, dass man da so eine gewichtige Entscheidung zu treffen hatte, das war ja quasi ganz clever gemacht. Das war die einzige Entscheidung eigentlich im ganzen Spiel, hat man ganz am Ende getroffen. Das war schon dadurch anders involvierend. Also die Supermärkte machen hier im Dorf Nachbardorf 20 Uhr und 21 Uhr zu. Also 18 Uhr ist das nicht der Fall. Wittenburg? Wittenburg ist weit von mir, ja.

03:49:39 Ich komm's ja jetzt auf Wittenburg. Nur bin ich manchmal über die leider nicht vorhandene Ernsthaftigkeit enttäuscht, den man bei der Auswahl der DDR-Geschichtsthemen macht. Also ich finde, man kann DDR-Geschichten ernsthaft erzählen, man kann DDR-Geschichten aber auch lustig erzählen. Nur weil es DDR ist, heißt es ja nicht, dass es irgendwie immer eine bierernste Geschichte sein muss.

DDR-Thema in Medien

03:50:31

03:50:31 Also ich persönlich liebe zum Beispiel Sonnenallee. Es war für mich einer der coolsten Filme, die ich in der Zeit gesehen habe. Konnte ich mich total mit identifizieren. Weil gerade weil in dieser ersten Phase, ich sag mal der Aufarbeitung, das immer sehr, sehr ernst gemacht wurde und plötzlich kam Sonnenallee und mit einem Mal

03:51:04 wurde auch mal gezeigt, wie soll ich sagen, dass es auch so ein bisschen cool sein konnte, Jugendlicher in der DDR zu sein. Es gibt auch schlechte Klamaufilme über DDR, ist klar. Gleichfalls ist es löblich, dass DDR so prominent in diesem Spiel zum Thema gemacht wurde. Das, Kinga, das finde ich, ist auch ein guter Punkt, weil, jetzt mal ernsthaft, welche Spiele gibt es denn überhaupt, die sich mit DDR-Geschichte beschäftigen?

03:52:02 Das ist ein sehr, sehr guter Punkt. Also da fällt mir, fällt euch was ein in dieser Form. Goodbye Lenin hat mir auch ganz gut gefallen. Ich weiß gar nicht, weil ich glaube, der war schon nach Sonnenallee. Bin ich mir aber nicht sicher. Den habe ich auch wirklich oft gesehen. So prominent fand ich es auch, aber auch nicht. Naja, warte mal. Also wir haben vier Geschichten gehabt und davon waren zwei im Prinzip DDR-Geschichten oder zumindest Ost-West-Themen.

03:53:05 Und das ist schon, finde ich, sehr prominent. Und wie gesagt, mir fallen da eigentlich Spiele. Gibt es überhaupt Spiele, die das thematisiert? Jetzt, wo wir darüber nachdenken, ist irgendwie eigentlich erstaunlich. Weil es würde sich auch anbieten für Games. Auch so für Story-Games eigentlich. Serious Games, okay.

03:53:49 Ja gut, okay. Also Serious Games im Sinne von richtigen Lernspieler oder so. Dieser Begriff ist ja sowieso sehr schwierig, wie man den definiert. Gibt manche, für die ist das dann wirklich nur dezidierte pädagogische Software. Max Elwood schreibt, die Zielgruppe ist wohl zu beschränkt. Das ist eine Meinung, die ich überhaupt nicht teilen kann.

03:54:19 Was ist denn die Zielgruppe? Also das ist doch Quatsch. Wenn ich ein Spiel über das Mittelalter mache, ist die Zielgruppe in diesem Sinne Null, weil niemand hat das Mittelalter erlebt. Warum ist denn ein Spiel über die DDR, hat die Zielgruppe ehemalige DDR-Bürger oder was ist das Denken dahinter? Das ist doch völlig Quatsch. Es muss halt eine gute Geschichte sein.

03:55:00 Aber ich gebe zu, diese Haltung ist durchaus weit verbreitet, dass sich mit diesem Thema DDR-Geschichte nur irgendwie Leute befassen, die damit biografisch was zu tun haben. Habe dein KZD gesehen, ich habe Mitleider gelehnt, alles klar. Die Geschichte der Verlierer wird selten geschrieben. Naja, warte mal, also, wie soll ich das erklären? Es geht ja nicht so sehr um die DDR selbst, sondern...

03:55:52 Was ist denn das Interessante an der DDR-Geschichte? Das Interessante ist, also es hat viele interessante Aspekte, aber der Versuch quasi mit der von außen aufgezwungen, durch die Teilung, unterschiedliche Gesellschaftsordnungen zu etablieren. Und es gab ja am Beginn dieser Zeit wirklich auch...

03:56:20 eine legitime und optimistische Aufbruchsstimmung. So, nach dem Motto, mit dem Kapitalismus haben wir es versucht, das ist richtig schief gelaufen, jetzt wollen wir mal was anderes machen. Und wie aus diesem idealistischen Aufschlag halt es dann wieder beschissen wurde, das ist halt eine Geschichte, die universell ist, also die über die DDR

03:56:52 hinausreicht. Das ist doch das Interessante an dieser Geschichte, weil sowas gibt es ja immer wieder. Ich sag mal, französische Revolution oder so. Also der Versuch, was Gutes eigentlich zu erreichen und dass das dann im Totalitären scheitert, das ist eine universelle Geschichte.

03:57:20 Das heißt, man kann mit diesem Thema ja universelle Themen erzählen. Darum geht es natürlich. Es geht nicht darum, irgendwie eine Regionalgeschichte zu erzählen, die in 30 Jahren relevant geworden ist, sondern das birgt ja Potenzial für universelle Themen. Okay, ich merke gerade, das ist ein heißes Thema hier gerade im Chat. Klar, Hausmeister in der Literatur ist das DDR-Thema durchaus auch mit biografischem Hintergrund stark bearbeitet.

Kunst und Spiele

03:58:16

03:58:16 Da gibt es auf jeden Fall vergleichbare. Gut, Bodenbox ist natürlich jetzt ein Ausnahmeroman, aber da gibt es extrem viel. Vielleicht gibt es deswegen kaum Spiele über den Bereich des Themas noch zu heiß.

03:58:42 Ja, aber gerade, also das ist ja gerade, dass wenn Games, sollen sich doch heiße Themen vornehmen, weil dann haben sie Relevanz. Dann tut es irgendwo weh, dann eckt es an. Das ist doch das, was Kunst erreichen will. Und ja, natürlich ist das eher was für Indie-Studios, weil klar, das ist kein Mainstream-Thema in dem Sinne, dass es irgendwie einfach nur ein Eskapismus, also das heißt nur alten Eskapismus ist.

03:59:14 Aber ich fordere ja auch nicht, dass es ein A-Spiel gibt, über die GTA 7 Spannung. Assassin's Creed Gar Markstatt. Max, warte mal. Ich habe an keiner Stelle gesagt, dass Spiele anecken müssen. Habe ich überhaupt nicht gesagt. Ich habe gesagt, dass Kunst... Spiele müssen keine Kunst sein. Aber manche Entwickler verstehen sich eben nicht nur als...

04:00:35 wie soll ich sagen, als Unterhaltungskapitalisten, sondern genauso wie manche Schriftsteller sich halt auch als Künstler sehen und was erzählen wollen. Manche wollen einfach nur unterhaltsame Literatur schreiben, was völlig okay ist. Beides ist okay. Ich habe doch niemals gesagt, dass Spiele wie Kunst sein müssen oder so. Völlig in Ordnung. Die wenigsten Spiele sind Kunst. Ja, würde ich auch. Da würde ich mitgehen. Die wenigsten Spiele sind Kunst, ja. Aber es gibt sie.

04:01:18 Zuallererst müssen sie einträglich sein. Ja, das sagst du jetzt, Walking Ghost. Nicht jeder macht irgendwas, um es zuallererst einträglich zu machen. Die Preise für DDR-Rahmen sind einfach zu hoch geworden. Ja, stimmt. Ein Skandal. Ein DDR-Skandal. Weil wir jetzt sind wir schon bei der sechsten DDR angekommen. Ja, genau. Mit in den Indus-Studios meinte ich eher, dass ich bei großen Entwicklern behalten Themen... Ja, ja, definitiv, klar.

04:02:10 Aber das ist doch schön, dafür gibt es die Indies und die gewinnen dann halt auch. Die einen gewinnen am Markt, die anderen gewinnen beim Deutschen Computerspielpreis. Ist doch auch okay.

Diskussion über Kunstbegriff

04:02:37

04:02:37 Walking Ghost sagt, ich denke, dass alle Spiele Kunst sind. Also das ist natürlich wieder die ganz spannende Frage. Was hat man für einen Kunstbegriff? Ich trenne da eher so zu Kultur und Kunst. Alle Spiele sind Kulturgut, das ist auch so. Kunst ist für mich noch, ich habe einen eher engeren Kunstbegriff. Aber das ist natürlich auch sehr streitbar und dann kann man sich von Fall zu Fall dann...

04:03:06 über diese Dinge streiten. Also zum Beispiel Disco Elysium ist für mich Kunst. Und tatsächlich, dieses Spiel, was wir heute gespielt haben, würde ich auch sagen, ist Kunst. Stichwort Kunst und Erhaltung. Hast du mitbekommen, dass die GEMA sich von der Unterscheidung von E- und U-Musik abwendet wohl? Das ist interessant, ja. Um ehrlich zu sein...

04:03:44 Also ich kannte diese Unterscheidung, dass es die gibt, aber ich wusste gar nicht, dass es auch formal rechtliche Relevanz hat. Gema-technisch war mir gar nicht bekannt. Was ist E- und U-Musik? Ernst, also ich glaube, ich habe es immer so übersetzt mit Ernste und Unterhaltungsmusik. Aber vielleicht hat es auch noch eine andere Abkürzung.

04:04:23 Kunst muss einen gewissen Anspruch haben. Ja, also Kunst, also es ist jetzt schwer, man könnte jetzt über die Frage, was eigentlich Kunst ist, wurden ja Bücher geschrieben und es ist nicht wirklich geklärt, aber schon. Ich finde, es müssen irgendwie gesellschaftlich relevante Themen auf eine bestimmte, nicht banale Art und Weise verhandelt werden. Das ist sehr schwierig zu definieren. Gut, es gibt da wirklich sehr, also eine der klassischen Definitionen ist,

04:05:12 Art is definition of art. Also in dem Moment, wo zum Beispiel ein Objekt im Museum sich befindet, ist es einfach durch den Kontext Kunst geworden, weil die Leute es als Kunst definieren. Ist natürlich ein bisschen eine paradoxe Definition. Zählt Worker ist als DDR-Spiel? Also ja, auf der Ebene, also man muss immer, ich unterscheide schon immer so ein bisschen zwischen, nicht zwischen E und U spielen, sondern zwischen

04:05:45 Spielen, die eine Geschichte erzählen wollen und spielen, die jetzt spielmechanisch einfach was anderes wollen. Und Workaz will keine Geschichte erzählen. Also klar, es erzählt natürlich ein bisschen was mit über so Regeln und Strukturen. Klar, kann man da auch ein bisschen was rausziehen und sich darüber unterhalten. Aber was ich jetzt im Kopf habe, sind Storygames. Gute Nacht an Waldläufer.

04:06:31 Was ist bei der Assassin's Creed Serie, was ist da eigentlich die modernste Serie? Ist es diese Frankreichs Teil? Wie ist das? Unity? Ich glaube ja. In der Französischen Revolution spielte das doch. Das wäre auch mal cool. Japan? Ne. Das japanische Spiel. London? Ah, war viktorianisch. Okay, alles klar. Syndicate. Ne, das Japan-Spiel spielte...

Ausblick auf zukünftige Spiele

04:07:07

04:07:07 Ich glaube im 15. Jahrhundert oder so was. Oder am 16. Ja, viktorianisches England. Warum eigentlich nicht? Also das wäre mal... Ich meinte, Ubisoft hat es jetzt... Sie arbeiten ja an Hexe, ne? Genau. Das... Da gehen sie... Das ist schon... Also ich muss sagen, auf das Spiel freue ich mich auch echt.

04:07:54 Weil das muss ja, wenn sie es einigermaßen vernünftig machen, also erstens spielt das in Deutschland oder im deutschen Kulturraum. Gab es schon mal Assassin's Creed, das bei uns gespielt hat? Das ist ja schon mal grandios. Und zum zweiten.

04:08:15 muss es doch, wenn es um Thema Hexenverfolgung geht, muss es doch in der frühen Neuzeit spielen. Das heißt, im 17. Jahrhundert wahrscheinlich. Und das Setting ist ja wohl auch total abgefahren. Oder vielleicht machen sie 16. Jahrhundert. Aber was ist denn das für ein abgefahrenes Setting? Das heißt, wir haben Deutschland unter noch frühe Neuzeit. Das ist total ungewöhnlich. Also das wird...

04:08:49 Das wird krass. Also das... Da freue ich mich echt drauf. Insofern müssen sie gar kein unbedingt gar kein DDR-Setting machen. Das ist schon Innovation genug. Deutschland in der frühen Zeit ist aber nicht viel mit Parkour. Parkour kann man wirklich zu jeder Zeit machen. Total ungewöhnlich. Kingdom Come? Naja, das spielt halt im Mittelalter im 15-Jahrhundert. Gut, Kingdom Come ist an sich schon ungewöhnlich.

04:09:39 Weil es diesen hart historischen Ansatz hat. Aber frühe Neuzeit ist gerade so im Triple-E-Bereich und gerade so im Open-World-Action-Adventure-Bereich, da fällt mir gar nichts ein. Gut, aber streng genommen, Black Flag war auch frühe Neuzeit, aber halt in Amerika. Hexe ist nur der Arbeitstitel. Ja, aber ich glaube, man hat schon ein bisschen was irgendwie geleakt gehört. Das Thema Hexenverfolgung soll da wohl eine Rolle spielen.

04:10:31 Ich glaube, das ist mehr oder minder safe. Darklands, das ist mir auch ein Begriff, aber das spielt doch im Mittelalter, oder? Es wird Finale, Assassin's Creed Blocksberg heißen. Boah, was haben wir da mal gesagt? Schweden? Schweden ist gar nicht so einfach, weil die gleich im Konflikt mit Dänemark sind. Ich weiß gar nicht. Schweden ist aber schon ganz cool.

04:11:31 Holland gibt es ja noch nicht. Da muss man als Flandern anfangen. Ah, Portugal! Aber ich weiß nicht, als ich das erste Mal EU5 gespielt habe, in Portugal gespielt und da war es relativ schillig. Ich weiß nicht, das wurde dann irgendwann stressig. Aber ich glaube, es ist jetzt wieder okay. Man muss sich bloß einfach mit Castile ganz lieb haben und verbünden. Achso, Holland gibt es nur die Niederlande nicht richtig. Entschuldigt, Vico, du hast recht.

04:12:07 Portugal. Ich würde sagen, Portugal ist gut, weil Portugal ist nicht so riesig und man kann selber entscheiden, wann man wo in den Konflikt geht. Portugal ist nicht schlecht. Werde ich Assassin's Creed Blackfrag Resync privatspielen oder als Let's Play? Vielleicht werde ich es als angespielt machen, ich weiß es nicht genau. Also du hast jetzt ein paar Optionen. Portugal, Schweden oder Holland. Holland ist so ein bisschen das Problem mit Frankreich. Da muss man sich mit Frankreich schnell gutstellen.

04:12:56 Und bei Portugal muss man sich mit Kastilien gut stellen. Aber ich glaube, wenn man einfach diplomatisch da voll auf Freundschaft mit Kastilien geht, dann macht Kastilien auch nichts. Und das geht, glaube ich. Man muss versuchen, sofort irgendwie ein Bündnis zu kriegen oder sowas. Und dann geht das auch. Welche Hörspieler habe ich als kleiner Bub gehört? Gar keine. Hörspiele waren... Also es gab Platten, aber wir hatten keinen Plattenspieler. Also Böhmen... Ich finde, Böhmen ist zu...

04:13:41 groß und da hat man zu viele Optionen für ein Anfängerspiel. Ich finde gerade am Anfang sollte man nicht ein zu großes Land nehmen und nicht ein zu wichtiges Land. Oder ja, ein mittelgroßes Heiliger Römische Reichland. Das funktioniert auch ganz gut, weil man da so ein bisschen einigermaßen geschützt ist. Danke an mir!

04:14:32 Es gab auch Kassetten, ja. Also es gab auch in der DDR Kassettenrekorder. Den berühmten Sternrekorder, der sau teuer war. Konnte sich, hat sich meine Mutter nicht leisten. Also war wirklich super teuer. Manche Sachen waren halt super billig in der DDR, manche Sachen waren super teuer. Und dieser Kassettenrekorder war wahnsinnig teuer. Es war ein Monatsgehalt oder so.

04:15:04 glaube ich zumindest. Es gab auch noch kleinere Kassettenrekorder, aber was es halt nicht gab in der DDR war so in so eine Hörspiel-Kinderreihen. Dafür gab es halt Platten, verschiedene, aber die waren nicht so als Reihe aufgebaut.

04:15:45 Alfons Sitterbugger hattest du als Kassette? Okay, gut. Ja, es gab sowas. Ganz sicher auch, ja. Aber es gab jetzt nicht, ich sag mal so, wie die drei Fragezeichen oder TKKG irgendwie 150 Folgen Kassettenserien oder sowas. Ich weiß gar nicht, ob es das in den 80ern schon im Westen gab. Genau, es gab so Einzelhörspiele, ja. Die waren dann mal eine Platte lang und so. Da gab es schon einiges.

04:16:20 Also als Kind in der DDR hat man sehr viele tolle Sachen im Kinderfernsehen gesehen. Da gab es richtig hochwertige Produktion. Pityplash und so, klar, natürlich. Aber das war halt eine Fernsehvorabendserie.

04:16:55 Es gab aber viel, es gab ja super viele Märchen und Kinderfilme, Kinder-Kinofilme. Also um jetzt mal das Gegenbeispiel zu sagen, ich glaube eine Kinokarte hat mich gerade mit jemandem unterhalten in der DDR, hat irgendwie 50 Pfennig oder so gekostet oder vielleicht sogar 25 für einen Kinderfilm. Das war absolut easy peasy, dass du da einfach

04:17:23 Also 25 Cent, das ist ja nix. Also 25 Pfennig. Das ist wie eine Fahrkarte. Also 20 Pfennig hat eine Straßenbahnfahrkarte gekostet. Das war so wie vier Brötchen. Und da ist man auch super gerne ins Kino gegangen. Und es gab auch gute Filme. War halt so ein bisschen unterschiedlich gewichtet. Manche Sachen waren halt sauteuer, manche Sachen waren ganz billig, manche Sachen gab es super gut, viel, manche wenig. Nicht nur Märchen.

04:18:13 Es gab dezidierte DDR-Kinderfilme, die auch quasi in der Gegenwart spielten, Gegenwartsgeschichten erzählt haben, alles Mögliche. Klar, auch Märchen, auch so historische Sachen. Genau, das Schulgespenst, Moritz in der Liffersäule, ja solche Sachen. Es gab nicht nur das Schulgespenst, es gab auch dann das Gespenst im Hochhaus.

04:19:21 Und das Gespenst in der Achterbahn oder auf dem Rummel? Spuk im Hochhaus. Genau, und Riesenrad. So hieß es, Spuk im Hochhaus. Spuk unter dem Riesenrad, Spuk im Hochhaus. Das waren so Klassiker DDR-Kinderfilme. Spuk von draußen. Okay, den habe ich gar nicht mehr wahrgenommen.

04:20:09 Und, was vielleicht nicht so bekannt ist, aber zum Beispiel war die Olsenbande, ist ja eine dänische Filmproduktion, war, würde ich sagen, die populärste Jugendfilm, das populärste Jugendfilm-Event überhaupt. Also Olsenbande, Filme im Kino, boah.

04:20:35 Die waren alle ausverkauft. Das wurde unendlich geschaut, wenn die im Fernsehen kamen. Alle haben das gesehen. War absolut der Straßenfeger. Olsenwander war absolut Kult. Warte mal, es gab eine DDR-Synchro, die anders war als die Synchro in Westdeutschland? Echt? Es gibt zwei deutsche Synchro-Versionen? Das ist ja interessant. Hör ich zum ersten Mal.

04:21:51 Ich kenne natürlich nur die DDR-Synchro, die ich ziemlich fantastisch fand. Wahrscheinlich würde mich die West-Synchro total abstoßen. Aber wahrscheinlich nur, weil ich es anders gewöhnt bin. Mächtig, gewaltig. Erstaunlich. Ich glaube, Dänemark, ich weiß gar nicht, warum dänische Filme eigentlich in der DDR oder diese Filme so gezeigt wurden. Also was auch sehr populär war, war Pippi Langstrumpf.

04:23:05 Schweden war ja neutral irgendwie in gewisser Weise, da konnte man es noch nachvollziehen, aber Dänemark war ja nicht neutral. War nicht Dänemark schon immer in der NATO? Achso, wir rutschen immer in die Nostalgieschiene. Potenzieller Nachfolgeprojekt zu Transport Fever 2. Ja, passt auf, dazu wollte ich noch was sagen.

04:23:28 Also, grundsätzlich ist das ja der Aufbau-Slot, das heißt, es kommt wieder irgendein Aufbau-Simulationstitel, irgend sowas in die Richtung. Ideal wäre natürlich Transport 4x3, da haben wir aber noch kein Release-Datum, das ist ein bisschen Dilemma. Deswegen ist eigentlich mein Lieblingstitel als Nachfolgeprojekt Farvest Frontier.

04:23:58 Ein schöner Titel, den wir damals sogar im Stream mal angespielt haben, als er im Early Access rauskam, der inzwischen nach weiß ich nicht wie vielen Jahren, drei Jahren super ausgereift ist. Ist glaube ich auch ein Riesenspiel. Es führt uns mal wieder zurück ins Mittelalter. Ist glaube ich mit Sicherheit einer der besten, ich sag mal, historischen Aufbauspiele, die man aktuell spielen kann.

04:24:28 Aber, es gibt ein kleines Aber, es ist so, dass ich meine Sommerpause diesmal relativ früh habe, nämlich im Juli. Und ich habe ein bisschen Befürchtungen, ich möchte eigentlich kein Projekt anfangen und dann relativ schnell in die Sommerpause gehen. Deswegen bin ich am überlegen, ob ich bis dahin erstmal ein kleines Zwischenprojekt mache oder...

04:25:06 und dann erst Ende Juli anfange. Vielleicht wissen wir aber auch Ende Juli schon, wann Trails of Fever 3 kommt oder so. Also habe ich mich noch nicht ganz entschieden. Ich muss das mal genau durchkalkulieren. Ich sage mal, wenn ich bis dahin drei, vier Staffeln schaffe, dann ist das okay mit der Sommerpause. Warum hast du bei Far West Frontier ganz miese Vibes? Zwischenprojekte habe ich noch nicht überlegt.

04:25:50 Das verstehe ich überhaupt nicht. Das Spiel ist glaube ich... Also warte mal, wir gucken uns das mal an. Nur wegen der Vibes. Also das Spiel ist sehr sehr umfangreich inzwischen geworden. Es ist sozusagen zwischen... Es hat eine hohe Komplexität, hat aber genauso Schönbauelemente.

04:26:41 und hat wirklich sehr, sehr viel Umfang, sodass man auch wirklich viel machen kann. Ich glaube, ich weiß ja nicht, 150, 200 Gebäude oder sowas. Komplexes Landwirtschaftssystem. Farvest Frontier ist toll, aber auch recht schnell vorbei, in dem Sinn, dass man mit einem erfolgreichen Run praktisch alles gesehen hat. Ja, aber das ist ja genau, was ich mit so einem Projekt anstrebe. Ich will ja nicht zwei Runs machen.

04:27:17 Das wird halt dann mal kein 300-Folgen-Projekt, sondern nur ein, weiß ich nicht, 60-Folgen-Projekt. Aber ich glaube, man hat inzwischen so viel Content da, dass man, glaube ich, doch ziemlich viel zu tun hat, ehe man wirklich alles gesehen und alles gebaut hat. Da bin ich recht optimistisch. Ja, meine Lords, würde ich erst machen, wenn sie fertig sind.

04:28:03 Eine Bitte hier in den Chat, lasst doch bitte die politischen Diskussionen. Das ist nicht der richtige Ort hierfür. Ostriff wird entwickelt, noch weiter, aber sehr, sehr langsam und sehr schleppend. Auch Ostriff wäre für mich auf jeden Fall eine schöne Option, aber auch da würde ich warten, bis das dann mal irgendwann als fertig deklariert ist.

04:28:49 Darok empfiehlt es auf schwer zu spielen. Ja, das hatte ich auch vorher. Menace ist kein Aufbauspiel und ist noch lange nicht fertig. Das heißt Menace käme für den Slot ja gar nicht in Frage. Ich trinke aktuell einen Linkwood 13 in der Legends of Scotland Ausgabe von VIC.de mit William Burles.

04:29:53 At Forest Frontier ist irgendein unique Feature, was von anderen Spielen der Art abhebt. Ja, ich würde sagen, es ist aktuell das komplexeste Aufbauspiel, was im Mittelalter spielt. Das hebt es ab. Ich habe es aber auch jetzt wirklich ewig nicht gespielt. Aber mich hat es schon in der Early Access Phase vom Ansatz her sehr interessiert. Surfhunker, Windrose.

Planung zukünftiger Streams

04:30:42

04:30:42 Kann ich mir gut vorstellen, aber auch das erst wenn es fertig ist in der Release-Version. Und ich sehe das eher, also WinFros sehe ich eher mal perspektivisch als Stream-Projekt. Für den Story-Story, also ich finde, ich sehe das eher so als interaktives Projekt.

04:31:02 So wie Medieval Dynasty mäßig. Also so Solo auf YouTube das als Serie zu spielen, finde ich nicht so schön. Also ich finde das gerade für den Austausch. Wie baut man was? Und so finde ich es im Stream interessanter. Aber...

04:31:21 Der Story Slut ist ja eh bis 2920, 30 ausgebildet. Ja, ja, genau. So sieht's aus. Und ja, tatsächlich gönne ich mir den Luxus, jetzt nicht jedes neue Hype Spiel im Odex Ss mitmachen zu müssen, sondern so wie bei Farwells Frontier auch, da haben wir jetzt drei Jahre gewartet, jetzt ist es fertig und jetzt kann man sich's vornehmen. Schlafwallen ist auf jeden Fall im Plan, aber

04:32:02 durch Reisetätigkeit der letzten acht Wochen noch nicht weiter umgesetzt. Aber liebe Leute, das bringt nichts. Jetzt immer bei meinen potenziellen Projekten diese Wasserstands-Nachfragen ist eher ein frustrierendes Thema. Wenn es fertig ist, werdet ihr es schon merken. Beziehungsweise wenn es kurz davor steht, dann werde ich es euch auch erzählen. Ob die Nachtigallen auch so zwitschern? Also ich höre es nicht hier mit Kopfhörern und Fenster zu. Morgens sind die Vögel wirklich sehr laut.

04:33:01 History Reise steht an im Juni, da werde ich zu den Schauplätzen von Kingdom Come 2 fahren. Das ist jetzt auch noch ein bisschen konkreter geworden. Ich habe jetzt schon eine ungefähre Planung, wie ich das machen werde. Lothar, warte mal, ich glaube da hast du was missverstanden.

04:33:27 Mir ging es nicht so sehr um deine Gegenrede. Und ich kann verstehen, dass das für dich essentiell ist. Mir ging es eher um den Aufschlagkommentar. Also wer jetzt hier in den Chat schreibt, er glaubt nicht an den Klimawandel, das ist ja einfach eine politische Provokation. Die gehört schon nicht hierher.

04:33:53 Also dann ist natürlich klar, dass man da irgendwie Gegenrede provoziert oder die auch am Ende sein muss. Und das ist auch in Ordnung. Aber dann sozusagen da jetzt eine ausuferende Diskussion im Chat zu beginnen, das wollte ich einfach vermeiden.

04:34:27 Also das wollte ich jetzt nicht den Eindruck hier machen, dass jetzt da eine Gegenrede zu so einer Aussage nicht gewünscht ist. Ich wollte eher zum Ausdruck bringen, dass es eher nicht gewünscht ist, hier irgendwelche provokanten politischen Aussagen in die Chats zu stellen. Weil dann ist es natürlich logisch, dass dann Leute darauf reagieren. Und da meinte ich, das ist nicht der Ort dafür. Also richtet es sich gar nicht so sehr gegen dich.

04:35:40 So Schweinebauer, Paul, bitte jetzt fang ich mit dem nächsten Thema an. Achso, oder spielst du auf diesen komischen Chatter an, diesen Kommentator, der das letzte Mal da war? Ich glaube, darauf spielst du an. Das war auch so eine skurrile Angelegenheit. Da kam jemand neu hier rein und hat irgendwie eine Frage gestellt. Und die zweite Frage war dann gleich, darf man hier auch sein, wenn man Fleisch isst?

04:36:15 Das ist halt so eine typische Schwachsinn-Provokationsfrage. Ich meinte, es war überhaupt nicht das Thema. Wir reden ja auch ab und an über Essen. Es war noch nicht mal ein Essensthema am Start. So, der Mambo schreibt, was ich sehr beeindruckend finde, ist, wie sehr sich die Spiele in kurzer Zeit verändert haben. Ultima 7 von 92, Baldur Skate von 98.

04:37:11 Ja, unterscheiden sich doch sehr stark. Das stimmt ja. Wobei man sagen muss, aber ja, du hast auf jeden Fall recht. Fünf Jahre Entwicklungsunterschied oder Releaseunterschied in den 90er Jahren.

04:37:35 waren wirklich ein extremer Unterschied, wenn man sich jetzt anschaut, fünf Jahre Unterschied heutzutage. Spiele, die 2021 rausgekommen sind, sehen immer noch teilweise fantastisch aus und sind state of the art. Und damals war das wirklich, die Entwicklungssprünge wirklich krass. Das stimmt schon. Achso, es gab noch eine Gothic-Frage.

04:38:22 Aber Delavigo hat sie schon hervorragend beantwortet. Und, also, man muss auch, Zeiss, der sagt zwar, dass Ultima 7 frischer und origineller wirkt als Spider-Skate.

04:38:46 Das finde ich nicht unbedingt, muss ich sagen. Also auf einer bestimmten Ebene vielleicht, ja. Also natürlich, was bei Ultima 7 nach wie vor ganz großartig ist und auch vielleicht beeindruckender als bei Bollos Gate, ist natürlich die offene Welt. Die offene Welt, die simulierte Welt, die simulierten Einwohner, der Tag-Nacht-Wechsel, alle haben quasi einen Arbeitsplatz und so. Das ist wirklich grandios.

04:39:15 und unglaublich bei Ultima 7. Aber man kann gar nicht unterschätzen, wie Baldur's Gate 1, wie das eingeschlagen hat. Also dieses Gefühl, das so, wie soll ich sagen, das war sehr nah, glaube ich, so ein bisschen am Pen & Paper Gefühl so dran. Du hast eine Party, mit der du so nach den Rollenspielregeln...

04:39:51 jetzt wirklich durch die Welt läufst, Kämpfe machst, diese Kampagne erlebst, das fühlte sich noch mal viel simulativ, also viel, nee, simulativ ist der falsche Ausdruck, viel echter an. Ich kann es gar nicht beschreiben. Ähm, Zeister, ich glaube, Ballersgate, also Lobpreisung, Thema Ballers, ich glaube, niemand würde Ballersgate 1 Lobpreisen wegen des Inhalts.

04:40:34 Ich glaube die Lobpreisungen für Baldur's Gate berühren vor allem von Teil 2 her. Teil 1 ist auf anderer Ebene revolutionär gewesen, nämlich sozusagen im Flow, also spielmechanisch schon, wie das aussah, das Sounddesign, die...

04:41:02 halt die Umsetzung der Pen & Paper Regeln. Ich meinte, vergleich mal bitte den Kampf von Ultima 7 mit Baldur's Gate und den Möglichkeiten, die du hast mit den Zaubern, mit den Waffen, mit den Rüstungen und sowas alles. Das ist alles unfassbar großartig. Und dann halt noch in so einer Echtzeit Ausfechtung, die pausierbar ist. Das ist schon fantastisch.

04:41:29 In Baldur's Gate 2, also Teil 1 erzählt, glaube ich, was ich mag, es ist eine relativ konventionelle Geschichte, die aber sehr solide, stringent erzählt wird. Mit durchaus irgendwie ganz interessanten Figuren, die du in der Truppe hast. Erst bei Baldur's Gate 2 geht das so richtig ab, glaube ich. Ja, SSI Goldbox Spiele, ja. Aber das heißt ja, das weiß ich nicht.

04:42:08 Das waren Rollenspiele von der Stange, ja. Die haben auch, da hast du völlig recht, die haben sozusagen auch dieses Pen & Paper übernommen. Aber das war sowohl von der Benutzerführung als auch vom Storytelling doch weltenschlechter.

04:42:55 Ja, Icewind Dale fand ich immer deutlich schwächer, weil es viel stärker auf den Kampf orientiert ist, während Baldur's Gate ja doch sehr starke, große Story hat.

04:43:35 Also ja, klar, also dieses Pen-and-Paper-Feeling oder die Umsetzung von D&D-Regeln, das gab es schon bei SSI Goldbox. Aber die haben halt, ich weiß gar nicht, was war ihr erster Titel, der relativ erfolgreich war. Danach haben sie halt ein Schema gehabt und das einfach immer nur quasi die Engine gehabt. Und dann haben sie einfach nur alles...

04:44:07 Wie soll ich sagen, da haben sie einfach 10 Titel oder 12 Titel. Pool of Radiance, ja genau. Und dann haben sie einfach die anderen Sachen in der gleichen Engine auf Stange produziert. Am Fließband. Ah, Lotta ist wieder da. Ich dachte, du hast schon frustriert den Chef verlassen. Nein, also ich glaube, Ballersgate 1 war halt wirklich eine Revolution im Spielerischen. Da unterscheidet sich das schon sehr, sehr graviert.

04:44:56 Und dann haben sie sich stark, glaube ich, so von Charakter-Building, von Dialog-Führung weiterentwickelt. Was ich auch wichtig finde, in Border Skate 1 spielt man dank des AD&D 2 Systems lange Zeit eher Luschen. Die Magier können zum Beispiel einfach nichts. Mit Pech wird man gewonhitted, während man Teil 2 nahtlos fortsetzt und endlich auch brauchbare Charaktere spielen kann. Ja, tatsächlich muss ich aber, also da hast du völlig recht, und das kann man Teil 1 auch ankreiden.

04:45:32 Das ist aber vor allem ein Problem eigentlich an diesem D&D-Regelwerk. Das ganze Zauber-System, mit dem ich merke mir die über Nacht Zauber und nur drei und nicht vier, ist so absurd. Scheiße, also wirklich.

04:45:49 Aber egal. Tatsächlich finde ich aber gerade diese langsame Progression in Teil 1, wo man sich wirklich schwach fühlt und noch nicht viel kann, finde ich ganz, ganz angenehm. Das fühlt sich...

04:46:11 Das fühlt sich so, ich finde es richtig toll. Also deswegen bin ich auch echt happy, dass ich mit Teil 1 starte, weil du fühlst dich wie wirklich jemand, der nichts kann und in die Welt entlassen wird und dann erst mal so langsam zurechtkommt. Ja, ich habe hier und da schon so Erinnerungen nach dem Motto, ach ja, das war da und so. Aber viele Details auch nicht.

04:47:00 Und Scyster findet die unsägliche deutsche Sprachausgabe, wenn sie ständig wiederholen in ewig gleichen blöden Sprüchen und Dialektversuchen. Ach, also da scheiden sich auch total die Geister. Ich finde das irgendwie ganz putzig. Ich finde, es hat sehr viel Liebe im Detail dadurch. Also im Gegenteil, ich finde das echt ganz charmant eigentlich.

04:47:36 Wenn dich sowas nervt, kann man das auch ausstellen. Also wenn du selbst spielst, du kannst auch diese Charakterkommentare reduzieren. Aber weil ich das mag, habe ich das so auf der mittleren Einstellung gelassen. Das ist für mich ikonisch. Also wirklich. Das sind so absolut ikonische Sprüche. Das könnte ich immer zuhören. Ich finde das total toll.

04:48:29 Was ich gewöhnungswidrig finde, aber auch nicht schlecht, dass Leute einfach auf dich zukommen und anquatschen. Ja, das sind so getriggerte Dialoge. Gut, ich meinte, das ist eigentlich in 3D-Rollenspielen gibt es das ja auch. Nehmen wir an, du kommst irgendwo in einen Raum rein und dann beginnt in gewisser Weise eine Sequenz. So kann man das ja interpretieren. Bloß, dass das halt...

04:48:56 Die Engine ist halt die Engine und die Sequenz ist dann einfach, es beginnt das Gespräch. Also eigentlich ist es gar nicht so ungewöhnlich. Es ist schlecht produziert, die Dialekte. Och, weiß ich nicht. Ihr seid aber so kritisch. Finde ich, ich finde, die sind anständig eingesprochen. Dir ist noch nicht wirklich gelungen zuzuordnen, welcher Spruch zu welchem Charakter gehört. Das finde ich schön gemacht, weil du siehst die...

04:49:48 Die Bodenfelder leuchten und ich glaube, du siehst auch rechts die Porträts so ein bisschen aufleuchten, wenn jemand was sagt. Aber warte mal, also, naja, das wirst du dann schon merkt. Minz kann man ganz eindeutig auseinanderhalten. Khalid hat so eine weinerliche Stimme. Es regnet schon wieder, es ist gar nicht so schön.

04:50:45 Und das sind die drei Männer. Und er stottert richtig, er stottert auch. Das kann man eigentlich ziemlich gut auseinanderhalten. Imun ist total, ist ja diese hohe, quietschige Stimme. Die ist doch sofort erkennbar. Und Jahera hat halt so eine dunkle Stimme. Ich finde eigentlich, nee, das muss ein Problem von dir sein. Die Stimmen sind sehr gut auseinanderzuhalten.

04:51:31 Ja, ich meinte, es ist ein polarisierendes Thema mit diesen Dialekten, weil natürlich, wenn jemand Kölsch spricht, dann verbindet man das mit einer bestimmten Region in Deutschland und dann kommt so ein Assoziationsbruch. Das kann ich schon nachvollziehen. Das ist ein Problem. Aber irgendwie, wenn man sich daran gewöhnt, dann sind es einfach nur unterschiedliche Menschen. Warum kommen alle Zwerge aus Schottland?

04:52:22 Naja, sagen wir mal so, also die ganzen Fantasy-Welten, deren Idee ist es ja schon, große Teile unserer Weltvorstellung zu übernehmen und sie zu mischen mit fiktionalen Inhalten, fantastischen Inhalten. Und dann stellt sich schon die Frage, warum sollte es in einer Fantasiewelt nicht auch unterschiedliche Dialekte geben?

04:52:53 Es gibt ja auch in Fantasiewelten unterschiedliche Sprachen. Also warum sollen Sprachen dann in ihrer Logik nicht auch Dialekte haben in Fantasiewelten? Und jetzt wäre es die Alternative, wenn man das darstellen wollen würde, dann wäre es die Alternative, dass man sich eigene Dialekte ausdenkt.

04:53:19 Aber das wäre ja Quatsch, weil du ja in der Fantasiewelt ja trotzdem mit den uns bekannten Sprachen sprichst. In deutscher Fantasie sprechen sie halt Deutsch, in englischer Fantasie sprechen sie Englisch. So, das heißt, wie willst du denn das Thema der Dialekte in fantastischen Welten darstellen? Ja, naheliegend ist natürlich zu sagen, okay, wir nehmen uns die Dialekte, die wir kennen und ordnen diesen bestimmte Eigenschaften zu.

04:54:18 Und verwenden dann das quasi für so eine klischeehaft passende, weiß ich nicht, Rasse oder was auch immer. Zwerge sprechen schottisch. Das wäre natürlich auch ein Weg, ja.

04:54:48 Das Problem ist halt, man hat, und da gebe ich den Kritikern schon ein bisschen recht, man assoziiert halt mit den Dialekten immer bestimmte Menschentypen oder bestimmte Klischees durch die Regionen. Und da kommt dann so ein Assoziationsbruch ins Spiel. Insofern, also ich sage mal so, man hätte das Thema Dialekte vielleicht intelligenter einsetzen können.

04:55:33 Zum Beispiel, um mal ein Beispiel zu nennen, an einem Küstenort in einer Fantasy-Welt würde man es, glaube ich, noch für okay halten, wenn da so norddeutsch breit Missingsch, wenn da so ein norddeutscher Dialekt käme. Das würde man, glaube ich, noch akzeptieren. Und vielleicht würde man auch irgendwie in so einer Bergwelt so ein Schweizerdeutsch oder bayerisch oder sowas akzeptieren.

04:56:13 Nicht, wenn da Palmen stehen. War ja auch das erste, was sie in Bordersgate zwei gestrichen haben, die Dialekte. Ah ja, okay, wusste ich gar nicht. Interessant. Ist Bo eigentlich ein Tiergefährte oder nur ein Gimmick? Ne, es ist nur ein... Es ist ein Gimmick, der einen Ausrüstungsplatz wegnimmt. In WoW haben die Kult Tirana, also Figuren und Küstenseefolk, einen norddeutschen Dialekt. Ah, interessant.

04:57:20 Also nochmal zu der Frage der Charaktere. Habe ich ja schon was gesagt irgendwie? Also Immoellen ist gesetzt. Klar, als Schwester und, also sie ist ja nicht wirklich Schwester, aber als unsere einzige wirkliche Bezugsperson. Und Minsk und damit automatisch auch...

04:57:40 Da in der Herr ist auch gesetzt halt wegen Minsk. Minsk ist einfach eine zu ikonische Figur, dass man sie nicht mitnehmen sollte. Zumal Minsk, glaube ich, auch in Teil 2 in der Größe Rolle spielt. So, damit hat man schon vier gesetzte Charaktere. Und dann beginnt das Dilemma. Und das finde ich auch nicht super Design von Baldur's Gate 1, muss ich mal sagen. Dann hast du Jahera und Khalid, die man sehr früh trifft. Und...

04:58:11 wo Gorion einem sagt, das sind seine Bekannten, denen soll man vertrauen, zu denen soll man gehen. Das ist das erste Ziel, was man hat im Spiel. Und damit hat man die natürlich früh ans Herz geschlossen und es sind auch starke Klassen.

04:58:33 So und damit hast du im Prinzip eine 6er Party. Und jetzt kommt das Spiel aber, selbst ohne diese Enhanced Edition, die übrigens diese Wild Mage Frau reingebracht hat, und hat noch, ich weiß nicht, ich glaube 12 weitere potenzielle Gruppengefährten. Gut, davon sind 6, glaube ich, böse. Die kommen nicht in Frage, wenn du jetzt nicht böse spielst. Das heißt, es kämen noch 6 weitere in Frage.

04:58:56 So, und wie gehst du denn bitte jetzt damit um? Du triffst dann irgendeinen neuen, den du vielleicht interessant findest. Das heißt, du müsstest einen von denen rausnehmen. Aber die sind ja nur im Zweierpack da. Das heißt, es verlassen dich zwei Leute, die du lieb gewonnen hast, für einen neuen. Und dann musst du noch einen neuen finden. Und das muss auch noch klassentechnisch in dein Set abpassen. Das heißt...

04:59:22 schwierig. Und Froskam und so weiter, das heißt, da wollen diese Wild Mage Frau, da bin ich halt super skeptisch, weil die nicht im Original da ist, weil die von den Enhanced Edition Machern halt viel, viel später erst reingebracht worden ist, weil die, glaube ich, in Siege of Dragonspear eine Rolle spielen. Und möglicherweise...

04:59:50 Sind das da spielbare Charaktere, dann treffen wir die dort wieder. Ich habe echt nicht so viel Lust, die in Teil 1 mitzunehmen. Es gibt im Original einen 25 möglichen Begleiter. Okay, das ist crazy. Naja, der Mambo. Also lass dich einfach treiben, nimm die mit, wo du dir fühlst, was passt. Das kann ich dir sagen. Also ich würde mal behaupten, 90% aller Baldur's Gate 1 Spieler, die das erste Mal das Spiel gespielt haben,

05:00:34 die spielen das genau mit dieser beschriebenen 6er Konstellation. Ist meine These. Und erst wenn du es dann zum zweiten, dritten, vierten Mal spielst, machst du absichtlich die Abwechslung, bringst du rein und machst es dann mit anderen. Aber das Spiel ist irgendwie so auch designt in allem, wie es die Figuren führt, dass das die 6er Gruppe ist. Und ja, Bergwerker schreibt es auch, die Gruppe ist halt super aufeinander abgestimmt dadurch.

05:01:06 Also du hast mit Khalid einen guten Krieger, den zu tank machen kannst, du hast mit Minsk einen guten Krieger, der als Waldläufer noch ein paar andere Eigenschaften hat, du hast mit Jahera jemand, der in Nahkampf kann, in Fernkampf und eine Priesterin ist, die heilen kann, du hast mit deiner Heer die Magierin, du hast mit Imuendip und was dein Charakter ist, ist dann ziemlich egal.

05:01:28 Ich sag ja schon, klar, die Bösen und so weiter, wenn man so einen bösen Durchgang machen will, dann kann man auf die Bösen zurückgreifen. Da muss man komplett durchtauschen. Aber wer spielt denn bitte im ersten Run Böse? Und ich behaupte auch, das Spiel ist nicht gut dabei, das Böse zu spielen. Behaupte jetzt einfach mal. Und du hast gleich einen ganz geilen.

05:02:03 So und ich kann mich erinnern, als ich das damals vor vielen Jahren durchgespielt habe, habe ich auch in dieser 6er Gruppe gespielt. Und das ist das einzige was mich wurmt, dass man jetzt natürlich auf so ein Standard-Set zurückgeht. Ja, das ist ein wirkliches Dilemma. Naja, aber es ist ja noch nicht so weit im Let's Play. Erstmal müssen wir da nachher befreien und dann sind wir erst 6 und dann kann man weiter gucken.

05:02:33 Aber ich weiß nicht. Also wenn, dann müsste Khalid und Jahera rausfliegen. Das wäre die einzige Option. Und da musst du erstmal auch wieder... Also Priester ist schon wichtig. Ich sehe, also für die Heilzauber und so ist schon super wichtig, meines Erachtens. Und der wichtigste Nahkämpfer oder Tank ist auch schwierig. Den schmeißt du nicht einfach raus. Scheitern die meisten Spiele nicht daran, den Spieler auf den bösen Pfad zu locken? Ja.

05:03:19 Oder stirbt mal einer und zufällig ist man zu knausig für die Videobelgung. Ja, das ist, ich weiß, das ist auch nochmal ein spannender Punkt. Aber jetzt mal echt, es gibt Spiele, so wie bei Jagged Alliance, wo ich das akzeptiere, so Permadeath. Aber ich weiß nicht. Das, die Zuschauer, das ist doch nicht, das weiß ich nicht. Vor allem, weil das Problem ist, es ist willkürlich.

05:03:49 Bei Jagged Alliance, so wie wir es gemacht haben, war es ja nicht willkürlich. Da war die Regel klar und es funktionierte. Aber bei Bordersgate 1 ist so schwer, kann so schwer sein und so von Zufall abhängig. Wie gesagt, One-Hit-Kill, einfach nur, wenn du Scheiße würfelst. Dass du immer die Situation hast, dass Leute totgehen.

05:04:12 Achso, du wolltest nur sagen, wie man ein Pärchen trennen kann. Ja, okay, stimmt. Also es gehen immer Leute tot. Das heißt, du kannst das Spiel nicht mit Permadeath spielen. Also außer du kennst das super gut. Oder spielst du auch sehr einfach. Und das heißt, du hast dann einmal eine Situation, wo du sagst, naja, ich lade neu oder ich belebe sie wieder. Und dann hast du plötzlich die Situation, hey Leute, das ist jetzt mal ein Tod. Den lassen wir aber so. Der bleibt jetzt tot. Das erträgt man noch nicht als Zuschauer.

05:04:47 Doch, die Nachrücker leveln mit, also du kriegst sie auf dem höheren Level. Es orientiert sich nach dem Level des Haupthelden, wobei nicht das Level, sondern die Erfahrungspunkte zählen. Aber das skaliert schon ein bisschen mit. Wenn der Körper zertrümmert wird, ist es ja auch Essig mit Wiederbeleben. Okay, das wäre mal ein objektiver Punkt.

05:05:14 Das ist ein interessanter Punkt. Da frage ich mich jetzt mal, kennt sich jemand wirklich gut mit Ballerskate 1 aus? Könnte man das als Regel machen? Wenn der Körper zertrümmert wird, dann darf man nicht neu laden, sondern das ist denn der Permadeath? Oder passiert das auch noch zu häufig? Außer natürlich beim Haupthelden.

05:05:47 Da hätte man zumindest so ein, also ansonsten ist gewissermaßen Neuladen ist so ein bisschen einfach, wir sparen uns das Rumgelaufe. So zertrümmert wie der Oga auf dem Yammer, genau. Also das Neuladen ist einfach nur für, naja, wir sparen uns jetzt das Rumgelaufe, das Nervige und sind wieder da. Wo ist dann die Grenze? Bein ab, Arm ab, Kopf ab? Nee, Max, ich glaube, so geht das nicht. Es gibt nur entweder ganz zertrümmert oder gar nicht.

05:06:20 Das Spiel simuliert nicht einzelne Körperteile, die du verlierst. Wobei das auch cool wäre. Gilt das Mitskalen auch für Charaktere, die man zeitweise wegschickt und dann wieder in die Gruppe holt? Das weiß ich nicht. Ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Also, das wäre zumindest eine Option, das zu erwägen, dass man sagt, okay, wow, wenn das passiert, dann muss man den Tod akzeptieren.

05:07:01 Das Problem ist, was passiert, wenn zum Beispiel Minsk stirbt oder Immuenn? Aber die sind doch, wenn ich es richtig verstanden habe, für Badas G2 wichtig, oder? Ne, ich glaube, das Zertrümmern ist, glaube ich, ein Zauber-Effekt oder so. Ich glaube nicht, dass der kritische Treffer zertrümmert.

05:07:40 Genau, Jahera ist auch wichtig. Die kommen doch alle in Baldus G2 vor. Wie geht denn das Spiel damit um, wenn die Charaktere in Teil 1 gestorben sind? Merkt es sich das? Und dann gibt es sie nicht mehr? Okay, zertrümmern ist, wenn ein Crit der Todesschlag ist. Also doch, okay, Mr. Selfie hatte recht. Na gut, dann ist das wahrscheinlich zu häufig. Die leben dann einfach wieder. Ja, dann funktioniert es nicht. Also dann geht es ja gar nicht.

05:08:17 Dann geht es ja gar nicht, weil das ist ja dann total dämlich. Stellt euch das mal vor. Wir haben dann eine hochemotionale Szene. Jahera wird zertrümmert. Und dann taucht sie in Bordersgate 2 wieder auf. Ach, hier bin ich übrigens. Ich wurde zusammengeflickt von dem Barbier des Nachbardorfes. Nee, das geht nicht. Also.

Stream-Ende und Ausblick

05:08:56

05:08:56 Okay, bei D&D Wiederbildung kann auch fehlende Körperteile wiederherstellen. Aber nicht im Spiel. Also im Spiel, Adio, wenn ein Charakter zertrümmert ist, kannst du im Tempel keine Wiederbelebung machen. Das ist nicht möglich. Da hat das Spiel eine Regel. In ADD2 steht im Zauber, dass der Körper unversehrt sein muss. Ja, genau. So ist es auch umgesetzt im Spiel, ja. Genau, du kannst es ja auch, es gibt ja auch den Spielerzauber hier Wiederbelebende.

05:09:47 Okay, Leute. Schönes Thema. Über sowas kann man sich ja auch nicht so lange unterhalten. Aber jetzt machen wir erstmal Schluss. Wir sehen uns morgen 20.30 Uhr wieder zu The Alters. Ich würde mich freuen, wenn ihr dabei sein könnt. Ich danke nochmal an Mr. Seffi und Delavigo und von Blankenburg für die Moderation und euch, dass ihr dabei gewesen seid. Ich wünsche eine gute Nacht und...

05:10:16 Ich hoffe, wir sehen uns dann morgen zu The Alters wieder. Macht's gut. Bis dann, euer Steinwallen.