Civilization VII ! Rückblick Civ-Gipfel & Finale Friedrich (Barock) - Schwierigkeit: Gottheit ! Samstag, 15.3. ab 20.30 Uhr commands
Civilization VI: Friedrichs Weg zur Gottheit im Barock-Finale

In Civilization VI erlebt steinwallen mit Friedrich ein spannendes Finale auf dem Schwierigkeitsgrad Gottheit. Der Fokus liegt auf strategischen Entscheidungen in Diplomatie und Krieg, effizientem Ressourcenmanagement und dem Ausbau von Infrastruktur, um die Vorherrschaft zu erlangen. Ein Rückblick auf den Civ-Gipfel und Ankündigungen zu ARD Game Jam und Civ Bootcamp runden das Geschehen ab.
Begrüßung und Einleitung zum Open-End-Stream
00:21:0900:21:09 Liebe Freunde, da bin ich wieder. Schön, dass ihr auch wieder da seid. Willkommen zu einem außergewöhnlichen Sonnabend-Stream. Erzählt nicht in der offiziellen Zählung der Freitags-Streams, denn erstens, es ist Sonnabend, zweitens, es gibt kein Whisky-Tasting. Schön, dass ihr dennoch da seid. Ich freue mich sehr. Es gibt ein bisschen was nachzuholen.
00:21:30 Es ist in gewisser Weise der Ersatztermin für den Donnerstag, der ausgefallen ist, weil mein PC kaputt war, gekoppelt mit dem Vorsatz, heute bis zum Ende unseres Safe Games zu spielen.
00:21:49 Und das ist also ein Open-End-Stream, den es so oft bei mir nicht gibt. Es kann aber auch sein, dass wir ganz normal nach drei Stunden durch sind. Was, ich bin zu leise? Sehr leise im Vergleich zur Musik? Okay. Eins, zwei, drei. Ich glaube es nicht, aber ich checke es nochmal. Es kann natürlich wieder alles durch die neue Einrichtung verändert worden sein. Nö, eigentlich alles normal.
00:22:19 Alles normal. Man weiß ja nie. Also, es kann sein, ich warne euch vor. Also wir werden heute starten 2045, so ein bisschen mit einem Rückblick auf den Civ-Gipfel. Und dann steigen wir in unseren Spielstand mit Friedrich auf Gottheit und sind in Runde, weiß ich nicht, 22 oder so. Wir sind ja moderner. Es kann sein, dass wir nach, wie immer, so halb eins oder so durch sind.
00:22:46 Aber es kann auch sein, dass wir hier bis um drei spielen. Es kann auch sein, dass wir bis um fünf Uhr spielen. Heute wird durchgezogen. Im Zweifel wird dies heute ein 24-Stunden-Stream. Wobei ich glaube, 24 Stunden sind etwas unrealistisch. Außer mein PC geht wieder kaputt und ich repariere ihn quasi parallel in der Nacht.
00:23:09 So. Es gibt einen kleinen Whisky, wie immer. Warum halte ich euch das leere Whisky-Glas hoch? Dieser hier, den habe ich mich so ein bisschen verliebt, muss ich sagen. Nectarosity in Blended Whisky. Der super lecker ist. 24 Stunden hat gestern Luke Dale Lord Capone gemacht. Habe ich auch gesehen. Also ich habe es nicht gesehen. Ich habe nur die Ankündigung gesehen.
00:23:37 Whatever it takes. Genau in dieser Stimmung bin ich jetzt. So sieht es aus. Das ist die Ansage. Absolut.
00:23:59 Gibt es einen neuen Versuch von PayPass, please? Ja, der war tatsächlich nicht open-end in dem Sinne. Der war eigentlich relativ von der Zeit her normal zu Ende gegangen, aber von einem anderen Punkt her nicht ganz so normal. Oh, Max, he's coming. Du hast den dritten Boss in verwandelt auch geschafft. Respekt. Großartig.
00:24:38 Papers, Please war hochprozentig limitiert. Genau. Da gab es auch eine Limitierung in gewisser Weise. Ich sage mal direkt Danke an die Unterstützer hier der letzten Minuten. Danke an Krenn, an Herr Kalsarikennet oder so. Danke an Arubius91, an Christian Maron, an Hout89, an Atlant74, an Rukragi, an Daubdingt, an Tobile92, an Guderian 1962, an Hugh Beytos, an Polafu...
00:25:08 Nochmal Polarfuchs04. Vielen Dank auch an SFGiants49er. Ebenso an... Nö, das wär's auch. Aber jetzt. Danke an Stage77, an Umblenker und Tango-Fan.
00:25:37 So, ansonsten Kurzabriss meiner PC-Geschichte. Was war passiert? Also...
00:25:49 Eines Morgens kam ich hier hoch und der Computer war aus. Das ist ungewöhnlich, weil er normalerweise immer an ist, weil ich nachts rendere. Danke auch an Krieger des Mates. So, ich habe ihn wieder angemacht und er ging nach 15 Minuten wieder aus. Es ist offensichtlich, irgendwas stimmt da nicht. Dann, gemeinsam mit Steinmanns Lager, versucht herauszubekommen, was los ist. Zwei große Theorien wurden entwickelt. Erste Theorie...
00:26:18 Es liegt am Netzteil. Zweite Theorie, es liegt an der CPU oder einer CPU-Wärme. So.
00:26:28 Naja, ein bisschen was ausprobiert. Ganz genau konnte man es zu dem Zeitpunkt nicht herausfinden. Ich also in die Stadt gefahren, zwei Dinge gekauft. A. Neues Netzteil. B. Wärmeleitpaste. In der Hoffnung, dass das vielleicht das Problem war. So. Dann angefangen aufzuschrauben. Ne, es war schon lange aufgeschraubt. Umzubasteln. Ich hatte so vom Bauchgefühl...
00:26:56 war ich mit der Mindermeinung unterwegs in Steinmeinslager, dass es die CPU ist und nicht das Netzteil. Deswegen habe ich erst mal die Kühlung abgebaut, Werbeleitpaste neu aufgetragen, dabei allerdings auch den Prozessor rausgenommen, um das irgendwie ein bisschen besser zu machen, wäre aber nicht nötig gewesen. Hat sich auch hinterher als blöd herausgestellt, denn...
00:27:23 Beim Einbau des Prozessors muss mir tatsächlich ein gravierender Fehler unterlaufen sein. Mit dem Ergebnis, nach dem Einbau, Wiedereinbau, startete gar nichts mehr. War komplett tot. So, jetzt in dem Moment dachte ich, okay, gut. Jetzt hat es wohl das Netzteil möglicherweise komplett erwischt. Ist bestimmt das Netzteil. So, ich hatte ja ein neues Netzteil eingebaut.
00:27:51 Ah, ich sehe gerade, wir haben direkt einen Raid. Grüß an Gaius. Schön, dass ihr Ryan raidet. Wir sind hier noch ein bisschen im Vorklapp. Ich erzähle gerade meine Computer-Kaputt-Geschichte. Also, ich dachte, zu dem Zeitpunkt wusste ich noch nicht, dass ich den Prozessor kaputt gespielt hatte. Ich dachte, es liegt also am Netzteil. Ich baue das alte Netzteil aus, baue das neue Netzteil ein.
00:28:20 Was auch ein bisschen schwierig war, weil es komplett andere Bautypus war. Ich musste halt anders stecken und so. Naja. So, alles fertig eingebaut. PC geht immer noch nicht an. Okay. Zu dem Zeitpunkt habe ich gedacht, okay, also an den Prozess habe ich noch nicht gedacht. Jetzt ist hier das Mainboard irgendwie wohl komplett geschrottet. Das war's. Kannst nicht verabschieden. Dann begann großes Hallo in Steinwands Lager.
00:28:48 wie denn der neue Rechner aussehen müsste. Alles zusammengestellt, schönes Teil, schöne Bauteile, Anbieter gefunden, der eine Express-Installation anbietet und so weiter und so fort. So, spät, noch am selben Tag, spät in der Nacht, habe ich gesagt, irgendwie kann das doch alles nicht sein. Setz dich nochmal ran.
00:29:11 So, habe ich nochmal alles abgebaut, was ich angebaut habe, stelle ich fest. Der Prozessor, also den habe ich auch nochmal abgebaut. Da muss ich, vielleicht gravierendes, aber auf jeden Fall waren einige von diesen kleinen, wer den Prozessor kennt, kleinen Stifte verbogen. Wahrscheinlich beim Einsetzen nicht richtig aufgepasst. Normalerweise ist das nicht unbedingt so super schlimm, wenn ein, zwei da nicht Pins, genau.
00:29:39 Wenn die nicht sitzen, aber offenbar hatte ich ein paar wichtige erwischt, vielleicht auch falsch rum eingesetzt, ich weiß es nicht, glaube ich aber nicht, wie auch immer. Dann habe ich begonnen mit einer Rasierklinge, sehr vorsichtig in einer halbstündigen Arbeit, die ganzen Prozessoren durchzugehen und die Pins vorsichtig gerade zu bieten. Immer wieder versucht einzusetzen, passte nicht von selbst, immer wieder filigran gerade gebogen.
00:30:10 Ja, es ist ein AMD Prozessor, genau. Dann allerdings habe ich es tatsächlich hinbekommen. Die Stifte passten wieder perfekt. Prozessor eingebaut, nochmal Wärmeleitpaste drauf gemacht. Und siehe da, der Rechner startete wieder, der alte Rechner. Jetzt dachte ich, hey, wunderbar, alles bestens. Aber das gleiche Problem wie ganz am Beginn des Tages. Ihr müsst euch vorstellen, ich habe den ganzen Tag eigentlich 14 Stunden, 15 Stunden damit verbracht.
00:30:40 Trat wieder auf. Er ging einfach aus. Ich konnte es auch testen dann mit dem Programm. CPU-Temperaturen waren sofort auf 80, 90 Grad. Er schaltete sich dann wegen zu hoher Temperatur ab. An dem Moment war relativ klar, okay, das ist jetzt vermutlich, könnte natürlich immer noch ein anderer Fehler sein, vermutlich die vorhandene Kühlung. Ich hatte eine Wasserkühlung drin. Störenfällig.
00:31:07 Ja, dann habe ich zwei Dinge getan. Erstens, ich habe eine neue Kühlung, also eine Kühlung, eine Luftkühlung bestellt und ich habe einen neuen PC bestellt. Ich bin gewissermaßen auf Nummer sicher gegangen. Ich habe da auch sehr netten Kontakt gehabt, einen Tag drauf, Express, Versand und so, pipapo. Im Ergebnis hat sich leider der PC etwas verzögert, also die Express-Installation hat geklappt.
00:31:36 Aber der angepeilte Express-Versand wurde von der Logistik versiebt. Der neue PC kommt also am ersten Montag. Dennoch wurde aber gestern meine CPU-Lüftung geliefert. Die habe ich dann jetzt in den alten PC eingebaut. Und seitdem läuft alles wie geschmiert, also die Wasserkühlung war definitiv kaputt. Insofern, ja, also als ich jetzt beides bestellt hatte, habe ich noch gedacht, ich mache ein Dual-PC-Setup.
00:32:04 Ein PC fürs Streaming, ein PC fürs Spielen. So wäre das eigentlich eine ganz coole Sache jetzt. Inzwischen habe ich mich jetzt damit ziemlich intensiv beschäftigt und finde es aus verschiedenen Gründen, die jetzt ein bisschen zu weit führen, gar nicht mehr so geil. Insofern kann es sein, dass ich jetzt quasi einfach nur diesen alten Rechner als Ersatzrechner habe und vollständig auf den neuen Rechner dann gehe, der dann Anfang der Woche kommt. Theoretisch könnte man jetzt auch sagen,
00:32:32 Eigentlich hätte ich gar keinen neuen Rechner gebraucht, weil jetzt läuft jetzt alles wieder gut. So, das ist die Geschichte. Kürzer ging es jetzt nicht. Also ich gehe davon aus, dass die Pumpe bei der Wasserkühlung kaputt war. Ganz genau haben wir es aber jetzt nicht mehr analysiert. Liegt schon im Müll. Gewinnspiel mit dem neuen Rechner machen. Ja, ganz bestimmt.
00:33:03 Ja, so ein Backup zu sehen, vielleicht bei einer ruhigen Stunde können wir uns mal ein bisschen durchdiskutieren mit dem Dual-PC-Setup. Das hat für mich eigentlich auch gravierende Nachteile. Jetzt, wo ich mich damit mal ein bisschen befasst habe, naja, mal sehen. Ich meinte, mein System ist jetzt auch schon drei Jahre alt, kann man auch mal neu investieren. Es war vielleicht auch einfach nur so ein Warnschuss. Wird Zeit nach dem Motto.
00:33:30 Ist der neue Rechner mit seinen Komponenten ein Upgrade gegenüber dem alten? Aber hallo. Aber hallo.
00:33:38 Das ist, würde ich sagen, von allem das Beste. Außer die Grafikkarte, da nehme ich jetzt meine 4070Ti Super. Aber was Prozessor, RAM-Speicher, selbst Festplatte und so weiter. Ich habe hier einen AMD-Prozessor genommen. Aber den besten, der da gerade fürs Gaming am Start ist. Aber liebe Leute, sowas merke ich mir nicht. Das wird dann irgendwann unter der Wii-Beschreibung entscheiden.
00:34:11 Ein paar Leute in Steinmeins Lager haben die Spezifikationen, müssten sie im Hinterkopf oder auf Discord finden. Ich glaube, das ist diese 9800X3D. Ja, ich glaube, das Ding ist das.
00:34:29 Backup-Rechner ist nur doppelt Arbeit. Naja, ich meine einfach nur, da steht halt ein Rechner drum. Im Zweifel. Wenn der jetzige kaputt geht, kann ich den halt starten, in Schuss bringen. Genau, also das ist die Geschichte.
00:34:58 Mal sehen, ich bin noch, ich sag mal so, 10%...
00:35:03 Es steht 90 zu 10 für ein Solo-PC-Setup, aber vielleicht überlege ich es mir nochmal anders. Mal sehen. Danke auch an Pertubaro, ebenso an General Roligblume, an SirFlola, an Topoldboy, an LotFW, an Stomps2, an Spilke Inva, Collegolas. Herzlichen Dank an euch, Krieger des Mets. Habe ich, glaube ich, auch schon gedacht.
00:35:41 Ja genau, also meine 4070 Ti Super habe ich jetzt behalten. Irgendwie diese 5000er Generation hat mich jetzt irgendwie nicht so gecatcht.
00:36:01 Broly, über die 9.950 haben wir diskutiert, aber das ist keine X3D, glaube ich, sondern das ist nur eine 9.950 X und zumindest die...
00:36:18 Experten in Steinmanns Lager meinten. Also tatsächlich war das zuerst meine Wahl. Meinten, für das, was ich hier mache, wäre das nicht unbedingt das beste Modell aus verschiedenen Nachfolgegründen. Hat dann auch wieder was mit der Kühlung? Hing das zusammen oder so? Ah, es gibt auch die X3D-Version. Aber gut, bei dem Anbieter, wo ich kaufen wollte, gab es die noch nicht.
00:36:44 Das Kissen. Ja, okay, passt auf. Ich hole das Kissen, dann besitze ich Höhe.
00:37:04 Weil, wer weiß, das wird heute lange dauern. Das könnte lange dauern. Open Endstream. Insofern rückengerecht. Ah, Magic. Wohl wahr. Dann geht die Kissenkühlung kaputt. Das wäre auch nicht schlecht. Eine Kissenkühlung.
00:37:35 Kein Sitzriese. Es hat eher was mit dem Setup zu tun. Der Tisch hat halt eine gewisse Höhe X. Stuhl halt auch. Und die Kamera steht auf einer gewissen Höhe Y. Und das...
00:37:53 Ist gar nicht so einfach aufgrund verschiedener Bedingungen. Achso, ja, eine weitere Variable. Variable Z ist die verstellbare Höhe des Monitors. Gibt so gewisse Begrenzungen, wie man das hier aufbauen kann. So, liebe Leute, ich will mit euch am Beginn, also pass auf kurz, was ist der Fahrplan heute?
Fahrplan für den Stream: Civ 7 und Rückblick auf den Civ-Gipfel
00:38:2200:38:22 Wir spielen heute Civ 7, unseren Friedrich-Spielstand mit Gottheit zu Ende. Zu Ende meine ich ernst. Das heißt, wir spielen wirklich bis zum Ende. Bis entweder wir gewonnen haben oder irgendwie eine KI-Fraktion gewonnen hat. Ich habe kein Gefühl dafür, wie lange das in der Moderne dauert. Das kann vier Stunden dauern, dann wäre es ein normaler Stream. Es kann auch sechs Stunden dauern. Es kann auch acht Stunden dauern. Es kann bis morgen früh dauern. Es ist ein Open-End-Stream heute. Klare Ansage.
00:38:50 Das erwartet euch. Vorher, jetzt gleich, will ich ja mit euch noch einen kleinen Rückblick machen auf den Ziv-Gipfel vor einer Woche, den wir an einem Freitag davor hier mit großer Beteiligung von euch vorbereitet haben. Was so ein bisschen schwierig, glaube ich, auch war, was die Erwartungen eurerseits betrifft, was ihr dann am Ende zu sehen bekommt. Das ist ein bisschen polarisierendes Thema. Aber ich denke,
00:39:18 Es ist blöd, wenn man jetzt gar nicht mehr darüber redet. Weil für mich war das schon irgendwie ein sehr cooles, eigentlich auch tolles Event. Und dadurch, dass wir hier das auch so intensiv vorbereitet haben, will ich mit euch noch ein bisschen darüber sprechen. So, wie machen wir das? Also es gibt im Prinzip zwei, wie soll ich sagen, zwei Bereiche, über die ich mit euch sprechen will. Einmal.
00:39:47 Ich sag mal, die reine Spielanalyse, so nenne ich es mal. Was ist da eigentlich genau passiert? Wie war so die Story des Games? Wie ist es ausgegangen? Und was waren so die Schlüsselpunkte des Spielverlaufs? Das ist das eine Thema, was ich mit euch besprechen will. Und das zweite Thema ist, wie der Civ-Gipfel rübergekommen ist.
00:40:15 Bei den Zuschauern, vielleicht vor Ort, aber auch bei euch. So, jetzt bin ich mir nicht sicher. Was ist das Schlauste? Womit wollen wir anfangen? Ich sehe hier schon einige starke Meinungsäußerungen.
00:40:39 Tja, vielleicht sprechen wir erst einmal über den Spielverlauf aus meiner Sicht. Also die Spielanalyse selbst.
00:40:53 Dann können wir darüber sprechen, was ihr davon wahrgenommen habt, wie es bei euch angekommen ist. Ich sage aber gleich, ich habe mir zwar die Aufzeichnungen nicht angeschaut, aber ich habe mir die ganzen super, also mehrheitlich sehr kritischen YouTube-Kommentare bei den Rocket Beans sehr genau angeschaut. Ich weiß also ungefähr, was los ist, wo die Kritik da ist. Okay, Spielanalyse. Oder erstmal Spielverlauf. Fünf Spieler.
00:41:21 Start im zweiten Zeitalter. Es war von vornherein klar, es gab so eine vordefinierten Anführer und Zivilisation, elf Stück, die sind wir alle durchgegangen. Und es war klar, wie die Regelung ungefähr sein wird, nämlich, dass die ingeben Vermächtnispunkte gelten plus
00:41:38 Vermächtnispunkte, die geheim waren, oder also Quatsch, Achievements, die geheim waren, die von den Veranstaltern definiert wurden, um die Überraschung reinzubringen, plus ein Voting. Wobei beim Voting für mich schon die erste Überraschung war, ich dachte, es gibt nur ein allgemeines Voting, aber nein, sie hatten fünf Voting-Kategorien. Das Ganze ist dann so abgelaufen, dass wir 39 Runden gespielt haben in sechs Stunden, was wenig ist, aber dazu sage ich nachher auch gleich nochmal was. Ich persönlich...
00:42:07 Ich habe das überhaupt nicht als Problem empfunden, will ich gleich vorweg sagen. Wir haben 39 Runden gespielt. Am Ende dieser 39 Runden gab es dann diese Punkte-Aufteilung mit dem Ergebnis, dass Maurice, Chiara und ich gleiche Punkte hatten. Fünf. Woraufhin dann der erste Tilebreaker genommen wurde, die Vermächtnispunkte. Darauf waren dann nur noch Maurice und ich übrig. Und dann wurde festgelegt von den Veranstaltern, dass...
00:42:35 das aktuelle Runden-Gold-Einkommen als Tiebreaker gewählt wurde. Und da lag Maurice vorne und dementsprechend hat Maurice den Civ-Gipfel gewonnen. Ich sage jetzt gleich schon mal, Maurice hat das meines Erachtens zu Recht vor mir gewonnen, tatsächlich. Auch wenn man natürlich diskutieren könnte, ob in den Punkten irgendwie man was anderes hätte machen können. Aber vom Spielverlauf würde ich sagen zu Recht. Warum erkläre ich auch gleich. Der Verlauf fand ich, trotz dieser 39 Runden, war
00:43:05 meines Erachtens super spannend und super interessant. Es gab drei entscheidende Momente.
Schlüsselmomente des Civ-Gipfels
00:43:1300:43:13 Wir haben erst ausgelost die Ziffs und schon bevor es losging, gab es den ersten entscheidenden Moment des Spiels. Nämlich Nils mit einer großen Ansage. Er hat als letzter gezogen. Es waren noch sieben Zivilisationen drin, sieben Anführer und er hat gesagt, wenn er Xerxes und die Mongolen zieht, dann wird er von Anfang an sofort in den Krieg gehen. Das war einfach eine krasse Ansage, weil es hat, ich sag mal, das Diplomatie-Spiel.
00:43:43 auch sehr stark verändert, reduziert oder in eine bestimmte Richtung gelenkt. Denn er hat dann in dem Moment tatsächlich die Mongolen gezogen, was schon mal mega lustig ist. Also es war schon irgendwie ein geiler Höhepunkt. Das hat aber natürlich das gesamte Spiel dominiert. Ich glaube, Nils war das auch nicht ganz geheuer, aber er stand ja zu seinem Wort, er musste es durchziehen.
00:44:12 Krieg ab Runde 1 war die Ansage. Ist natürlich technisch nicht so einfach möglich. Aber hat er dann auch, ich glaube ab Runde 5 oder 8 oder sowas, hat er das dann durchgezogen. Was ist dann passiert? Ein Kontinent, wir so zu 5 aufgereiht. Ich war neben Nils. Das war schon, klar, das war schon das S-Problem. Und darunter war Maurice. So, das war die zentrale Konstellation.
00:44:35 Und dann lief es eigentlich, muss ich sagen, für mich erstmal hervorragend, weil die beiden sind sie ins Streiken gekommen, weil Maurice irgendwie eine Siedlung in seiner Nähe gegründet hat. Das hat er ganz offensichtlich zum Anlass für einen Krieg genommen. So, perfekt, perfekt. Perfekter konnte es eigentlich für mich in dem Moment nicht laufen. Die haben sich dann bekriegt um diese eine Siedlung. Es ging dann so ein bisschen hin und her. Und dann war das genau mein Spiel eigentlich. Die zwei...
00:45:04 Probleme, ich sag mal Nils neben mir und Maurice, vielleicht einer der stärksten Spieler dann in dem Feld, bekriegen sich perfekt. Ich hätte mein Ding durchziehen können und hätte das, glaube ich, wenn das so geblieben wäre, locker gewonnen. Punktemäßig. So, in diesem Moment kommt jetzt der zweite Schlüsselmoment dieses Spiels. Ist mir im Nachhinein klar geworden. In dem Moment war mir überhaupt nicht klar, dass das jetzt ein Schlüsselmoment war. Und zwar...
00:45:33 wollte Maurice versuchen, die anderen beiden Spieler, also ich, man muss dazu sagen, ich habe Maurice unterstützt über diplomatische Kriegsunterstützung. Ich war gewissermaßen von Anfang an eigentlich auf seiner Seite, ohne dass ich direkt in den Krieg eingestiegen bin, aber es war klar, wir haben uns, es war so ein Agreement. So, und Maurice wollte jetzt noch die anderen beiden, Chiara und Julius, auf seine Seite ziehen und hat die quasi in den Diplomatie-Raum gebeten.
00:46:01 Und hat mich aber nicht da reingebeten. Und da habe ich so ein bisschen, da war für mich so der Moment, okay, scheiße, was machst du jetzt? Gehst du jetzt mit rein oder bleibst du bei Nils? Und da habe ich so ein bisschen pseudopikiert reagiert, so nach dem Motto, ah, du bist ja so sicher, dass ich auf deiner Seite bin. Mich holst du nicht dazu. War so ein bisschen Schlagabtausch, irgendwie ganz witzig. Und ich habe mich entschieden, ganz bewusst eigentlich sitzen zu bleiben, um so ein bisschen mit Nils zu relaten, ein bisschen ins Gespräch zu kommen.
00:46:30 Und zwar nicht nur, weil er mir so ein bisschen leid hat, dass er da alleine jetzt sitzen würde, sondern durchaus auch aus dem Hintergedanken heraus, dass es einfach gut ist, wenn die beiden im Krieg bleiben und es sich jetzt nicht nur eine 4 zu 1 Situation vielleicht ergeben würde, sondern naja, dass ich einfach mit Nils irgendwie ein gutes Verhältnis habe, damit er mich nicht angreift. So, das war eigentlich der Plan. Wir haben uns auch nett unterhalten. Ich habe ihm auch ein paar Tipps gegeben. Es war so ein bisschen...
00:46:59 weil alle im Diplomatieraum irgendwie zugehört haben. Und das Ergebnis dieser ganzen Sache war, dass Julius in diesem Moment etwas verraten hatte, was ich in der Pause zu Julius wiederum gesagt hatte, weil der Neuling war und ein paar Tipps haben wollte, dass ich gesagt habe, ist doch gut, wenn die beiden sich bekriegen. Halt das doch mal so am Laufen. Das würde ich an deiner Stelle machen.
00:47:25 Das wiederum hat er wohl in diesen Diplomatieraum Maurice gesteckt, was vermutlich so eine Art Anlass war für ihn, dann diplomatisch in gewisser Weise so eine Art Turnaround zu machen und nachdem die Stadtsache geklärt war, mit Nils zusammenzugehen gegen mich. Insofern war das die absolute Schlüsselsituation diplomatisch. War irgendwie sehr...
00:47:50 lustig, irgendwie wie es sich so entwickelt hat, wie es dann auch sich gedreht hat und
00:47:59 Boris hat mir hinterher erklärt, auch warum er das gemacht hat, nämlich weil er gecheckt hat, wenn das jetzt so weiterläuft, dann werde ich einfach vor mich hin aufbauen und dann bin ich ohne einen Hohlbau. Und insofern war, muss ich sagen, war das eine absolut supergute, richtige Entscheidung und auch ein grandioses Diplomatie-Spiel, dass in dieser Situation Boris es gelungen ist, quasi das Ganze zu drehen, Nils gegen mich zu schieben.
00:48:28 Er ist in gewisser Weise auch gegen mich dann gezogen und dann nahm für mich das Unheil seinen Lauf. Ich hatte die Sache tatsächlich als relativ sicher so ein bisschen abgehakt, nach dem Motto, die kriegen sich jetzt. Ich kann in der neuen Welt meine Armee hinschicken und habe das nicht mehr ernst genug genommen.
00:48:46 Dann kam ein dritter Schlüsselmoment hinzu, nämlich dass ich einen Missklick hatte, dass ich meinen Heerführer relativ leicht hergegeben hatte, sodass die Mogul mit ihren zehn Reitern dann am Ende leichtes Spiel gegen mich hatten. Hätte ich den Heerführer noch drei Runden behalten oder so, würde ich sagen, wäre die eine letzte Stadt nicht gefallen und ich hätte punktemäßig vielleicht sogar gewonnen, weil ich mit dieser Stadt mehr Wissenschaft hatte, was mir einen Punkt mehr gebracht hätte.
00:49:11 Und damit wäre ich punktemäßig vorne gewesen. Aber unterm Strich muss ich sagen, durch den Spielverlauf hätte sich das ganz komisch angefühlt, wenn ich diesen Ziff-Gipfel gewonnen hätte. Weil ich war offensichtlich, wäre das Spiel noch 20 Runden weiter gegangen, wäre ich von dem Kontinent gefegt worden von Nils. Das wäre irgendwie absurd gewesen. Also insofern finde ich, mal abgesehen davon, wie man jetzt die Punktewertung sieht, war...
00:49:37 Vom Spielverlauf meines Erachtens Maurice aufgrund dieser Situation heraus, der hat ja den Sieg verdient. So weit würde ich gehen. Hätten die mich in Ruhe gelassen und da muss ich sagen, war die Vorbereitung, die wir gemacht haben, für mich in dem Moment super hilfreich, weil es hat alles wunderbar geklappt. Die Sache auch mit dem Reliquienwunder und so weiter. Hätten die mich in Ruhe gelassen, wäre ich punktemäßig abgerauscht, wäre ich vorne gewesen.
00:50:06 Das heißt, wir waren zwar nur 39 Runden unterwegs, aber diese 39 Runden hatten alles in sich. Sie hatten Krieg eigentlich konstant dabei, sie hatten wechselnde Lager dabei, sie hatten Verrat dabei, sie hatten ein spannendes Finale dabei und sie haben uns, glaube ich, in diesen sechs Stunden auch den Raum gegeben, einfach auch Shit-Talk zu machen, Quatsch zu machen, unterhaltsam.
00:50:35 miteinander zu sein. Das wäre mit einem Rundenlimit und 30 mehr Runden mit Sicherheit nicht der Fall gewesen. Das war meines Erachtens überhaupt gar kein Problem, diese 39 Runden. Ich will euch kurz noch sagen, warum das eigentlich so wenig Runden war. Erstens, weil von Anfang an Krieg geführt wurde und zwar eigentlich konstant. Und das dauert, gerade bei den Mongolen mit den vielen Pferden. Das ist einfach verzögert, das Spiel. Zweitens, weil wir wirklich sehr viel gequatscht haben auch zwischendrin und dann nicht weitergespielt haben.
00:51:04 Was aber, glaube ich, auch ganz unterhaltsam war. Und zum Dritten, weil für einige Mitspieler, und das ist überhaupt kein Vorwurf, ich habe es überhaupt nicht als Problem empfunden, natürlich das Spiel noch relativ neu war, weil die nicht so viel drin waren wie Maurice und ich jetzt vielleicht mit unseren 100 Stunden plus. Dadurch brauchst du einfach länger. Ich fand es überhaupt nicht schlimm. Das war überhaupt gar kein Thema. Das heißt, aus meiner Perspektive, jetzt mal rein vom Spielverlauf her, war das ein...
00:51:32 Rundum spannender, interessanter Gipfel mit einem spannenden Spielverlauf und organisatorisch jetzt einfach so als Teilnehmer gesprochen, also als Spielergesprung, war das hervorragend von den Rocket Beans vorbereitet. Das war auf der Produktionsebene fantastische Organisation. Ich kann mich aus dieser Perspektive an keinem Punkt irgendwie beschweren. Das war ganz großartig. Sehr, sehr professionell.
Wahrnehmung des Civ-Gipfels durch die Zuschauer und strukturelle Probleme
00:52:0000:52:00 Eine ganz wichtige Sache ist, und jetzt kommen wir zu dem zweiten Thema.
00:52:07 Jetzt kommen wir zum zweiten Thema, nämlich wie das die Zuschauer wahrgenommen haben. Eine wichtige Sache ist, wir als Spieler hatten konstant die sechs Stunden quasi nur uns gegenseitig auf den Ohren. Wir haben konstant mit uns gesprochen, gab es vielleicht mal in der Mitte so ein paar Flauten, aber haben zum Beispiel von der Moderation null mitgekommen. Also wir haben quasi, wussten aber natürlich, dass...
00:52:31 Also, oder sagen wir so, wir wussten eben nicht, wann wir eigentlich zu hören sind und wann nicht. Was so ein bisschen schwierig ist als Spieler, weil manchmal hast du irgendwie auch ein paar gute Gags auf Lager, vielleicht ein paar lustige Reaktionen. Dann weißt du jetzt, zündest du das jetzt oder wartest du da noch ein bisschen, bist du on air gewissermaßen. Also nur, dass du wirst. Also wir haben gar nichts mitbekommen von der Moderation. Wir haben einfach nur mit uns gespielt und das war richtig. Ich fand es super spannend, die sechs Stunden vergingen im Flug. Es war unterhaltsam, spannend auf meiner...
00:53:00 auf meiner Seite. So, jetzt kommen wir zu der anderen Seite, wie das als Zuschauer wahrgenommen wurde.
00:53:11 Jetzt muss man vielleicht noch ein bisschen unterscheiden zwischen den Zuschauern, die vor Ort waren, den Live-Zuschauern und den Zuschauern an den Geräten. Die Live-Zuschauer hatten die Möglichkeit, also die saßen da mit Kopfhörern, wo sie quasi den Ton gehört haben, den ihr auch gehört habt, die Moderation. Sie konnten aber auch die Kopfhörer abnehmen und uns quasi einfach so zuhören, weil wir da in dem Raum gesprochen haben. Deswegen war das so, dass tatsächlich so...
00:53:40 Die Lotte wollte es sich ja nämlich gut. Ja, es waren einige da von den Zuschauern. Stein war ins Lager. Es war auch super cool, euch zu treffen. Es war sehr schön. Viele haben mir berichtet, dass sie so gesessen haben vor Ort. Immer ein Kopfhörer auf und ein runter, um zu hören, was wir sagen. Das heißt, die Zuschauer vor Ort konnten so ein bisschen das Dilemma, was existiert, auffangen. So.
00:54:05 Was ich jetzt mitbekommen habe, a aus den YouTube-Kommentaren und b aus dem Feedback, was ich von meinen Moderatoren bekommen habe, denn das Ganze lief ja auch bei uns, bei mir hier auf dem Kanal als Stream, war, dass teilweise richtig schlechte Laune, schlechte Stimmung da war, also hier bei uns im Chat. Moderatoren haben gesagt, es ist so unangenehm.
00:54:32 quasi selten empfunden haben bei mir im Stream. Das ist natürlich ein bisschen traurig.
00:54:40 Und ich habe ebenso in den YouTube-Kommentaren unter dem Rocket Beans VOD gesehen, dass ich würde sagen 80 Prozent, die kommentiert haben, sehr gravierende Kritik geäußert haben. An der Art und Weise, wie das quasi präsentiert wurde. So, jetzt muss man ein bisschen aufpassen bei der Bewertung des Ganzen. Ich habe es tatsächlich jetzt nicht gehört. Ich kann da mir jetzt keinen eigenen Eindruck geben. Am Ende ist das auch ein bisschen Geschmackssache.
00:55:09 Ich denke, als erstes muss man mal wegnehmen, wie soll ich sagen, so einfach den Geschmack. Mancher mag den ein oder anderen Moderator, mancher mag den nicht, die Art und Weise. Das kann man erst mal abstreichen. Da sind teilweise auch unnötig harsche Worte, glaube ich, geäußert worden. Das nehmen wir mal weg. Aber das ganze Thema hat ein strukturelles Problem oder nennen es mal ein Dilemma von Veranstalterseite, denn ich glaube,
00:55:38 Es gibt grundsätzlich zwei potenzielle Zielgruppen bei diesem Gipfel. Eine Zielgruppe sind Zuschauer, die sich für das Spiel selbst sehr interessieren, für den Spielverlauf sehr interessieren und für die Dynamik seines Matches interessieren und dafür interessieren, wie die Spieler miteinander interagieren, was für eine Dramaturgie entsteht beim Spiel selbst.
00:56:05 Das ist sozusagen die eine Gruppe von den Zuschauern. Und ich behaupte mal, 90 Prozent von euch, die das hier bei mir geschaut haben, ist genau diese Gruppe. Vor allem natürlich, weil wir den an dem Vorabend ja auch so intensiv strategisch vorbereitet haben. Stelle ich es mir super frustrierend vor, wenn ihr dabei gewesen seid, wir drei Stunden lang alles Mögliche durchgekaspert haben und dann seht ihr quasi im Stream gar nicht, wie das jetzt in die Tat umgesetzt wird.
00:56:34 So, das stelle ich mir tatsächlich frustrierend vor. Insofern kann ich verstehen, dass das vielleicht in der Form nicht gefallen hat. Es gibt aber, glaube ich, noch eine andere Kategorie von Zuschauern, die überhaupt nicht drinstecken in Civ, die jetzt auch einfach so nicht dem Spielverlauf folgen können und die allgemein so ein bisschen einen unterhaltsamen moderierten Abend vielleicht da haben wollen.
00:57:02 So, und was ich den Eindruck habe ist, dass sozusagen die Moderation von WB vor allem in Richtung dieser Zuschauer gemacht wurde.
00:57:12 Also das ist sozusagen jetzt die strukturelle Essenz aus der Kritik, die ich gelesen habe. Die meisten Leute dort haben sich gemeldet, sie haben zu wenig mitbekommen vom Spielverlauf und zu wenig mitbekommen von den Spielergesprächen. Jetzt kann man natürlich sagen, also man weiß nicht, wie ist jetzt die Gemengelage, wie ist das Mengenverhältnis dieser Spielergruppen oder dieser Zuschauergruppen besser gesagt. Weil am Ende melden sich häufig auch die, die es kritisch sehen, die es ganz gut gefunden haben, die schreiben dann nichts. Ist so eine Sache, wie ernst man das...
00:57:41 oder wie man es gewichtet. Ich möchte nicht in der Haut der Veranstalter sitzen, der Rocket Beans, das zu entscheiden. Ich gehe mal davon aus, dass es im Vorfeld auch eine Abstimmung gab mit WB, wie diese Moderation erfolgen soll, quasi für wen man eigentlich diesen Stream macht. Aber angesichts der doch relativ massiven und harschen Kritik, die jetzt im Nachhinein auch hochgekommen ist,
00:58:07 Würde ich auf jeden Fall versuchen, ich weiß nicht, wie man es, also die Walker Reigns müssten da irgendwie entweder vorher klar die Erwartungshaltung managen, was das eigentlich für ein Stream werden wird, oder es einfach mal probieren, das nächste Mal genau in die andere Richtung die Moderation zu machen. Also eher eine Moderation im Sinne eines, ich sag mal, Sportkommentators, der...
00:58:32 quasi aufmerksam das Spielgeschehen verfolgt und hier und da einordnet, wie ist der Sachstand und eher so eine Analyse des Spiels macht. Das kann man ja auch machen. WB kann das mit Sicherheit auch. Und einfach mal vergleichen, wie ist sozusagen die Resonanz so und so. Ich glaube, nur so bekommt man irgendwie ein Gefühl dafür, was vielleicht die Mehrheit will. So, mal allgemein gesprochen. Ja, das...
00:59:01 wäre sozusagen meine Analyse, nachdem ich jetzt auch die Kritik gesehen habe. Und das ist so ein bisschen das Dilemma, so würde ich es mal bezeichnen, der Veranstalter. Jo.
00:59:16 Das Problem mit den Einzelstreams ist ein kommerzielles Problem. Das Ganze ist natürlich ein gesponsertes Event gewesen. Und wenn du zwei verschiedene Streams machst, ein so, ein so, ja, ist halt die Frage, ob der Sponsor dann mit dieser Schlagweite, Reichweite des Streams irgendwie einverstanden ist. Klar, ist natürlich theoretisch auch eine Möglichkeit.
00:59:58 Mein Highlight vor Ort war das Foto mit Steinbein. Das freut mich, McFly. Einzelstream wären wirklich notwendig. Funktioniert ja super beim Ränkespielen. 50 Minuten Game, 10 Minuten Spielpause mit Moderation. Ist vielleicht auch eine Idee, ja.
01:00:32 Ja, bei den Pete-Smith-Events muss man natürlich bedenken, dass Peter den Spectator-Mode hat. Der ganze Ansatz natürlich anders ist. Der Punkt ist einfach, wenn du natürlich eine Live-Show hast mit Vor-Ort-Publikum, mit großem Kulisse, Aufwand und so weiter, dann ist es auch ein bisschen, wie soll ich sagen, verschwendet. Dann willst du logischerweise nicht. Wenn du so eine große Show machst, willst du natürlich nicht einfach nur so vier Leute sitzen vor ihrem Computer oder fünf und...
01:01:01 Man schaut einfach aus deren Perspektive zu haben. Dann willst du natürlich aus der Live-Show auch irgendwo ein Spektakel rausholen. Insofern kann man vielleicht auch überlegen, von Rocket Beans Seite vielleicht einfach wieder auch, ist auf jeden Fall eine Option zurückzugehen auf so ein ganz schlankes Setup, so wie es mal früher auch angefangen hat.
01:01:46 Ich weiß gar nicht, ob es ein Dilemma des Veranstalters ist oder nicht eher ein strukturelles Problem des Spiels. Das kann ich natürlich jetzt aus Zuschauerperspektive nicht beurteilen. Aus Spielersicht fand ich persönlich diesen Civ-7-Gipfel mit Abstand dramaturgisch interessanter und unterhaltsamer als den letzten Civ-6-Gipfel. Hier war viel mehr Story, Dramatik, Wendung drin.
01:02:14 als beim letzten Gipfel. Ich glaube persönlich, zumindest aus meiner Spielersicht, nicht, dass es an Civ 7 liegt.
01:02:46 Für ein todernstes Spiel waren es vermutlich auch nicht die richtigen Teilnehmer. Aber das wiederum ist sehr, sehr gut. Ich finde auch, die Mischung bei den Teilnehmern war eigentlich sehr gelungen. Wir haben also so richtig die Rampensäue, die Trashtalk-Experten und so Leute wie ich, wie hat es Maurice formuliert, die emotionslosen Technokraten oder sowas hat er gesagt.
01:03:15 Ja, aber ihr wisst schon, was ich meine. Also ich glaube, die Mischung an sich ist auch gut und wichtig, dass es so gemixt war.
01:03:42 Boris, ich habe es schon verstanden. Eine Frage habe ich vorhin vergessen zu stellen. Nach dem, was ihr jetzt von mir gehört habt, was diesen Spielverlauf betrifft, habt ihr jetzt die Dramaturgie, die ich jetzt beschrieben habe, habt ihr die vom Zuschauen irgendwie zumindest ansatzweise ähnlich mitbekommen? Oder war das für euch völlig in gewisser Weise...
01:04:11 Eigentlich jetzt neu, so, diese Form. Okay. Okay, es gab ein paar, die schreiben ja, interessanterweise. Ja, durchaus. Im Live-Publikum ja. Ja, ich glaube, Live-Publikum ist noch ein bisschen was anderes, ja.
01:04:49 ansatzweise ich würde schon sagen 80 zu 20 ist auch hier das verhältnis in diesem punkt gut
01:05:12 Das mit der Pause und dem Diploraum konnten wir ja nicht mitbekommen. Naja, aber schon. Der Diploraum wurde meines Erachtens doch... Wurde der Diploraum nicht 1 zu 1 übertragen? Doch. Also das hätte mich jetzt enttäuscht. Die Gespräche im Diploraum, die müsstet ihr doch mitbekommen haben, oder? Ja, okay. Also das müsstet ihr dann gehört haben.
01:05:48 Okay, gut. Ich habe mir den Stream nicht angesehen. Ich habe ein bisschen reingeklickt und ich habe aber vor allem die Kommentare gelesen auf YouTube. Ich habe überhaupt keine Zeit, da jetzt irgendwie stundenlange Streams nachzuschauen.
01:06:13 Ich habe mich nur gefragt, wie du direkt neben Nils keine vernünftige Verteidigung aufbaust. Ja, das war definitiv mein größter Fehler, weil ich dachte, okay, Maurice und Nils, die haben sich jetzt in der Wolle. Ich hatte ja auch gedacht, dass der Move, dass ich sitzen bleibe und nicht mit Maurice mitgehe, sondern bei Nils sitzen bleibe, unser Verhältnis sogar noch vertieft in dieser Hinsicht. Das war komplette Fehleinschätzung und sicher spielerisch der größte Fehler, den ich gemacht habe, definitiv.
01:06:52 Gut, ich würde mal sagen, ich würde mal sagen, das Bild, was ich jetzt unter den YouTube-Viod gesehen habe, was die Kritik betrifft und auch die Verteilung so, vom Gemengeler her, spiegelt sich jetzt in dem, was ich jetzt hier im Chat lese, in etwa auch wieder.
01:07:23 Und ich finde es auch ein bisschen unfair, das jetzt alles irgendwie an der Moderation oder am Moderator selbst festzumachen. Das finde ich wirklich unfair teilweise. Am Ende ist die Gesamtkonstruktion dieser Show...
01:07:42 Und WB ist quasi nur ein Teil davon, der ja auch mit dem Auftrag da reingeht in diese Show. Am Ende ist es die Wand von Rocket Beans, wie das gelaufen ist. Und wie gesagt, also aus meiner Perspektive war es ein wunderbares Ding. Aus der Zuschauerperspektive zumindest einer Zielgruppe offensichtlich nicht. Und die Beans müssen sich eigentlich einfach Gedanken machen.
01:08:08 Wollen sie es nicht mal komplett anders ausprobieren und einfach mal vergleichen und in der Richtung das Spiel weiterentwickeln? Also ich hoffe, es sollte ein bisschen weniger jetzt so personalisiert werden und so böses Blut hier hochkommen.
01:08:35 Genau kommt auch hinzu, dass er auch das erste Mal das gemacht hat für die Rocket Beans in der Form. Ich denke, mit dem Wissen von heute würde er in Abstimmung mit den Veranstaltern sicher auch das eine oder andere vielleicht anders machen.
01:08:59 Eiswolf bringt noch einen interessanten Punkt damit rein, dass der Co-Moderator quasi keine Ahnung vom Spiel hat. Dadurch war er automatisch nochmal in der zusätzlichen Erklärbär-Situation. Und es ist auch interessant, dass es dann auch Stimmen gibt wie Grintus. Ich fand WB nur am Anfang recht dominant, recht zügig wurde es weniger. Insgesamt hat mir das Event sehr viel Spaß gemacht zum Zuschauen.
01:09:40 Danke, Max. Ja, also ich sag mal, vor Ort möchte man natürlich auch gewinnen, klar. Selbst wenn es irgendwie ein merkwürdiger Gewinn gewesen wäre, per Punkten, bei so einem Spielverlauf im Nachhinein, wenn das alles so ein bisschen mal sackt und so weiter, dann wird man sich auch, dann gewinnt man Distanz und man wird sich klar, was da eigentlich passiert ist und so weiter. Und insofern an dieser Stelle nochmal Gratulation an Maurice.
01:10:09 Der, glaube ich, mich richtigerweise als seinen größten Konkurrent in diesem Match identifiziert hat und dann völlig richtig die richtige Maßnahme ergriffen hat und das diplomatisch auch gut gemacht hat.
01:10:33 Ghost Dog, niemand spricht dagegen, dass man die Dinge nicht kritisch ansprechen soll. Darum geht es doch überhaupt nicht. Im Gegenteil, ich habe doch versucht, die Kritik quasi, den Kern der Kritik hier herauszuarbeiten.
01:11:04 Was die Punktevergabe betrifft, Nils war fantastisch. Er hat tatsächlich das auch gut gespielt dann, aber natürlich als Teilnehmer auf seine Art und Weise war das unglaublich cool, unglaublich gut für das Event.
01:11:45 Was ich noch sagen wollte, ich war zuerst ein bisschen skeptisch, als ich mitbekommen habe, dass diese Zuschauer-Votings so viele Punkte ausmachen. Weil die Gefahr dabei besteht ja immer, dass dann derjenige mit der größten Fanbase, sag ich jetzt mal, die Votings bekommt. Aber ich finde, das ist erstaunlich gut, hat es funktioniert. Es hat sich sehr gut verteilt. Fast jeder, glaube ich, hat da irgendwo einen Punkt bekommen.
01:12:16 Jetzt kann man über den Sinn und Unsinn einzelner Kategorien sprechen, aber im Großen und Ganzen, dass am Ende drei Leute fünf Punkte hatten, zeigt eigentlich, dass das Punktesystem irgendwie zumindest nicht unfair war, würde ich sagen.
01:12:54 Ist ein guter Cliffhanger, dass Maurice wieder gewonnen hat. Ja, absolut. Wenn man die Rundenzahl gekannt hätte, hätte man die Vermächtnisse etwas höher gewichtet. Ja, gut. Da ist jetzt viel Hätte-Wenn und Arbeit drin. Man hätte vielleicht auch diesen reduzierten Spielmodus nehmen können und so weiter und so fort.
01:13:20 Wie war es mit dem Live-Publikum? War sehr stimmungsvoll, sehr angenehm, tolle Atmosphäre vor Ort. Das war überhaupt nicht toxisch oder so. Die Stimmung war richtig gut. Ich habe mich sehr wohl geführt, viele Leute auch getroffen von den Zuschauern, jetzt auch von euch, von meinen Zuschauern, von Steinbeins Lager und so weiter.
01:14:00 Wie bereite ich mich darauf vor? An dem Tag selbst? Gar nichts Besonderes. Ich war mit Maurice schön essen. Weißweinschorle. Entspannt.
01:14:14 Also ich hatte echt, es war cool. Ich muss sagen, ich hatte auch vor dem Event, war ich eigentlich null aufgeregt. Ich hatte einfach auch Lust aufs Spiel. Es war wirklich, also ich muss sagen, von meiner Warte her, war es ein perfektes Event. Von vorne bis hinten hat es echt Spaß gemacht. Ich hatte, also für mich war es ein super Tag.
01:14:37 Wäre für dich 8 Stunden statt 6 Stunden Spiel lieber gewesen? Nee, überhaupt nicht. Tatsächlich, ich habe ja zum Einstieg gesagt, 6 Stunden, diese 39 Runden. Was da passiert ist, war ja überhaupt nicht langweilig, wenn man es denn verfolgen konnte. Hatte alles dabei, also das war okay.
01:15:05 Ich habe mich selbst als Teil des Kriegsrat der Mongolen die Vernichtung unter Steinitz gefordert. Das war auch sehr cool, von Nils gemacht, muss ich sagen. War auch ein witziger Moment. Ich hatte nämlich tatsächlich, der Anlass war, ich hatte Angst, ich wusste spielmechanisch nicht, was passiert, wenn du die Stadt mit den Artefakten verlierst.
01:15:28 Was passiert mit den Vermächtnispunkten? Ich dachte bis zu dem Zeitpunkt, dass die Vermächtnispunkte wieder quasi zurückgerechnet werden. Weil die Zählung wird ingame zurückgerechnet. Aber das hat natürlich meine Punkte erstmal gerettet. Deswegen habe ich ihm das Angebot gemacht. Lass mir die Stadt, aber krieg zwei andere. So ein bisschen Hintergedanke. Dadurch behalte ich die Artefakte. Aber tatsächlich, er hat es ja dann mit Hilfe des Kriegsrats abgelehnt.
01:15:57 Ah, die Vermächtigungspunkte verliert man nicht, wenn man sie einmal hat. Das war natürlich gut in der Situation. Man kann nur das Goldene Zeitalter verdienen. Ah, interessant. Ne, das war eine neue Location. Das war nicht dieselbe wie beim letzten Mal. Für Damaskus, genau. Wenn ich mittags mit einer Weißweinschorne starte, ist bei mir auch der Tag super.
01:16:28 Naja, aber warte mal kurz. Also als das Spiel losging, das war vier Stunden später, da hatte ich keine Promille mehr. Also das hatte keinen Einfluss auf meine Stimmung.
01:16:43 Kam dir der Gedanke, eine Hinhalterede zu halten? Ne, tatsächlich, der Gedanke kam mir nicht und ich hätte mich dabei auch nicht so richtig gut gefühlt. Also man muss dazu sagen, aufgrund dieser speziellen Konstellation, dass Nils quasi vom Beginn des Spiels an die Ansage gemacht hat, er wird mit den Mongolen in den Krieg ziehen, war für mich auch...
01:17:07 Es ist irgendwie so diplomatisch schwer reinzukommen. Und ich bin auch nicht der Typ, denn da irgendwie sinnlos eine Rede zu halten, nur um die Rede zu halten. Ich hatte irgendwie keine pfiffige Idee, was Thema jetzt eine Rede sein könnte. Ich war so, ich war rhetorisch, oder nee, ich war irgendwie nicht, ich hatte irgendwie keine zündende Idee in diesem Moment. Ja, Damaskus war halt nicht mein Thema.
01:17:36 Die Damaskus-Rede war fantastisch. Die war wirklich gut. So, liebe Leute, ich würde sagen, schließen wir das Thema ab. Ich denke, es war jetzt gut und wichtig, dass wir das nochmal hier gemeinsam nochmal besprechen konnten. Einfach auch deshalb, weil wir so intensiv das Ganze hier vorbereitet haben. Danke nochmal für eure Einblicke und eure Position nochmal dazu.
Civ 7 Stream Ankündigung und Spielstand-Update
01:18:0601:18:06 Gut, kurze Pause jetzt. Und dann geht es tatsächlich mit Civ 7 auch direkt weiter. Ich wiederhole nochmal, was jetzt passieren wird. Wir haben einen angefangenen Spielstand. Also was heißt angefangen? Wir sind ziemlich weit. Und wir sind in der Moderne mit Friedrich auf Gottheit in Runde 22. Und der große Plan ist es, heute das Ganze zu Ende zu spielen. Das wird also ein Open-End-Stream werden.
01:18:34 Eine Ansage, die es bei mir relativ selten gibt. Ich spiele also heute so lange, bis ich entweder auf Gottheit gewonnen habe oder auf Gottheit verloren habe oder Zweiter gewonnen bin, was auch immer dann geschehen wird. Das passiert gleich. Hier sehen wir schon unsere Freundin Chung-Shak. Dazu gleich mehr. Vielleicht ein 24-Stunden-Stream, man weiß es nicht.
01:19:07 Das ist der Spielstart.
01:19:31 Halt, aber ich muss, wisst ihr was? Ich habe noch ein paar Ansagen nicht gemacht. Das muss ich noch machen. Ganz wichtig. Geht gleich weiter. Also, erster Punkt. Warum mache ich das eigentlich heute so? Ich könnte ja am nächsten Donnerstag gewohnt weiterspielen. Der Grund ist, nächste Woche ist ein bisschen besondere Streamwoche. Und zwar wird es einen...
Ankündigung ARD Game Jam und Civ Bootcamp mit Sterzig
01:19:5801:19:58 Sonderstream am Mittwochabend geben um 20.30 Uhr. Und zwar veranstaltet die ARD ein Game Jam, den größten Game Jam Deutschlands tatsächlich sogar. Das heißt, sie haben über 200 Entwickler haben sich gemeldet. Sie haben aufgefordert, Entwickler zu einem bestimmten Thema ein Spiel zu programmieren, für das sie 48 Stunden Zeit haben. Aktuell sitzen jetzt also hunderte Entwickler in Deutschland und arbeiten an Spielen.
01:20:27 Und ich bin Teil der Jury dieses Game Jams. Und am Mittwochabend werden wir, also ich werde 10 Spiele bewerten müssen. Und am Mittwochabend 20.30 Uhr werde ich 5 dieser Spiele live mit euch quasi zum ersten Mal spielen. Völlig unbefangen. Und am Donnerstag um 20.30 Uhr ebenfalls nochmal 5. Also alle meine 10 Spiele spiele ich mit euch live. Am Mittwoch hier auf meinem Twitch-Kanal.
01:20:57 Am Donnerstag höchstwahrscheinlich auf dem Twitch-Kanal der ARD. Das heißt also, am Donnerstag kann ich nicht Ziff spielen. In der Woche drauf bin ich auf Videoreise in Menorca, auf Menorca. Da kann ich auch nicht streamen. Das heißt, ich will, dass ich diesen Spielstand jetzt einfach zu Ende bringe. Deshalb dieser Stream heute. Außerdem gibt es nächste Woche noch einen Stream.
01:21:24 am Donnerstag um 15 Uhr, wo das Civ Bootcamp weitergeht. Da bin ich bei Sterzig. Sterzig ist mein Padawan. Ich bin sein Civ Lord. Ich bringe ihm Civ 7 bei, denn vier Content Creator, die bisher noch nie Civ 7 gespielt haben, treten gegeneinander an Anfang April. Die Mentoren sind Maurice, Ranger, Writing Bull und ich.
01:21:54 Jeder hat seinen Padawan und es ist quasi eine Art Stellvertreterkrieg. Die nächste Gelegenheit, Maurice eins auszuwischen.
01:22:05 So, das findet auch nächste Woche der zweite Stream statt bei Sterzig. Wir haben das letzte Woche schon mal gemacht. Es war super toll. Es hat mir wahnsinnig viel Spaß gemacht. Sterzig ist auch ein fantastischer Spieler, der, wie soll ich sagen, auch so in diesen Strategiespielen die Dinge sofort checkt. Es macht richtig Laune. Und er hat vorher aber noch nie Ziv gespielt. Das ist richtig, richtig unterhaltsam gewesen.
01:22:32 Da rockt, diese Events stehen auch im Kalender. Also der Game Jam steht im Kalender, die Sterzigsache steht nicht im Kalender, aber der Game Jam auch. So, und am Freitag hole ich den Jacket Alliance 3 Stream nach, den Freitag Stream mit Whisky Tasting. Das ist nächste Woche. So, als erstes. Oh Gott, ich bin heute irgendwie... Ihr merkt, das ist eine Verzögerungsrede. Ich will es richtig darauf anlegen, dass wir bis heute um 5 Uhr früh hier sein. Ich bin gemütlich drauf.
01:23:00 um es anders zu formulieren. Dann grüße ich die Moderatoren des Abends, Mr. Selfie, mein Oldenburger90. Ich hoffe, ihr wisst, was ihr euch hier antut, möglicherweise. Danke für eure Moderation. Schön, dass ihr dabei seid.
01:23:18 Außerdem danke ich nochmal allen Unterstützern hier in der letzten Minute. Danke an Tiger07, an Wacker1337, an Flip371, an Lothring1683, an OneManArmy, an Beda1988, an Südwind, an Chris Stonehenge, an Wiesel01, an Pertubaro, an General Honigblume, an Zerf Lola, an TopOldBoy. Da war ich, glaube ich, stehen geblieben. Wichtig ist, wenn wir jetzt gleich einsteigen in Civ 7, werde ich nicht mehr auf Off-Doppelkommentare eingehen. Ich bleibe...
01:23:47 stundenlang jetzt komplett on topic. Außer vielleicht machen wir hier und da mal eine Pause. Dann werde ich auch wieder Danke sagen. Ansonsten wird das nicht der Fall sein, weil ich im Thema bleiben will. So. Okay, das war's. Das wollte ich noch gesagt haben.
01:24:13 Wie es mit den nächsten Jacket-Line-Streams aussehen wird, das kann ich dir jetzt noch nicht sagen. Da hängen noch ein paar andere Sachen dran. Ob sich jetzt der gesamte Rhythmus dadurch verschiebt, weiß ich noch nicht genau. Triggered 1, wir haben schon Mods drin und ich habe zwei weitere Mods auch noch integriert. Dazu komme ich gleich was. Dazu sage ich gleich was.
01:24:45 So, okay, wie starten wir jetzt rein? Erstmal ein bisschen... Wieder in Stimmung kommen. Aber wir waren ja schon eigentlich beim Thema Zip7. Wer wird von Maurice gecoacht? Drakon. Ich glaube, so heißt er.
01:25:15 Es sind alles Created, die sonst, glaube ich, sehr wenig mit Strategiespielen zu tun haben. Das ist ganz witzig ausgesucht. Kriege ich gar nicht Rückenschmerzen vom langen Sitzen? Deswegen habe ich ja mein Zauberkissen dabei. Und wenn ich Rückenschmerzen bekomme, dann merke ich das erst hinterher. Währenddessen bin ich voll, voll, voll der Profi. Es wird alles unterdrückt. Das Adrenalin unterdrückt den Schmerz.
Rückkehr zu Civilization VI mit Friedrich und Mod-Vorstellung
01:25:5801:25:58 Ich habe auch einen Trainer, ja, aber Rückenschmerzen gibt es trotzdem ab und an. Okay. Liebe Freunde, wir sind zurück hier bei Friedrich in der Moderne. Und dies wird der letzte Abend mit diesem Spielstand sein. Ach so, ich sollte vielleicht nochmal umschalten. Ich wiederhole kurz nochmal die Anmoderation für die späteren YouTube-Zuschauer. Sonst ist das vielleicht leicht verwirrend. Also, liebe Freunde. Nein, ernst.
01:26:28 Ich mache tatsächlich bei diesen Streams eigentlich null Kompromisse, was die VODs betrifft. Der einzige minimale Kompromiss ist erst die Anmoderation. Da versuche ich, einen Einstieg zu finden, damit es auf YouTube irgendwie auch nachvollziehbar ist. Ansonsten, es gibt ja so Leute, die dann so tun, als ob sie quasi für YouTube oder so aufnehmen, meine ich. Ansonsten bin ich komplett bei euch hier im Stream.
01:26:56 Liebe Freunde, wir sind zurück hier bei Civilization VI, bei Friedrich in der Moderne auf Gottheit. Und ich kann euch sagen, wir sind in Runde 22. Der Plan ist, dass heute Open End Stream stattfindet. Das heißt, wir bringen das heute zu Ende. Entweder wird es ein Sieg, mein erster Sieg auf Gottheit, oder es wird eine Niederlage, meine erste Niederlage auf Gottheit. Auf jeden Fall wird es etwas Einmaliges. Schön, dass ihr wieder dabei seid.
01:27:26 Ich will euch kurz in die Lage einführen, mit euch gemeinsam ein bisschen noch über die Strategie sprechen und dann geht es auch schon los. Vorweg aber der Hinweis, inzwischen spiele ich mit vier Mods. Verdammt, die hätte ich euch eigentlich im Hauptmenü zeigen sollen. Zwei kennt ihr schon, das ist die Tooltip Mod und eine Mod, die beim Überbauen anzeigt, so eine Tabelle.
01:27:50 Es gibt zwei neue Mods, die ich installiert habe. Und zwar einmal eine Mod, die ziemlich cool ist, die an verschiedenen Stellen, ne hier nicht, ich habe leider den Namen jetzt nicht, die jetzt einblendet, was die Politiken eigentlich konkret für eine Auswirkung haben. Was heißt das eigentlich? Drei Gold pro Gemeinde. Oder was heißt das? Plus vier Kultur und zwei Zufriedenheit durch Palast und Rathäuser.
01:28:14 Was heißt das? Plus 50 Prozent Zufriedenheitsunterhalt für Spezialisten. Dadurch kann man viel fundiertere Entscheidungen treffen. Interessanterweise ist das nicht nur bei den Sozialpolitiken, sondern das ist dann auch im Forschungsbildschirm. Hier seht ihr zum Beispiel bei der Meisterung. Plus 1 Produktion für Minen und Holzfäller. Was heißt das bei uns eigentlich? Das heißt plus 56 Produktion. Wird wahrscheinlich teilweise dann in Gold umgemünzt. Das ist eine sehr coole Mod.
01:28:44 Blöderweise weiß ich jetzt nicht genau, wie sie heißt. Falls das jemand weiß, schreibt es gerne in den Chat. Auf YouTube werde ich es in die Videobeschreibung packen. Tut mir leid. Die zweite Mod, die ich installiert habe, das ist ein ganz kleiner Mod, oder die vierte ist es eigentlich, die zeigt uns an, wenn etwas zu Ende gebaut ist, was wir gerade dort gebaut haben. Nur eine Kleinigkeit werden wir dann auch sehen. Es gibt leider kein Command dafür. Ich bin heute nicht gut vorbereitet. Es tut mir leid.
Aktuelle Lage in Civilization VI und Strategie für den Sieg
01:29:1301:29:13 Im Zweifel ist es mein kaputter PC gewesen, meine Ausrede dafür. Okay, das zu den Mods. So, jetzt kurz zur Lage. Logischerweise haben wir zwei Kontinente. Auf dem Ursprungskontinent sind unsere Nachbarn Karl der Große. Jetzt spielt er Frankreich. Der war zuerst ein großer Feind. Wir haben zwei Kriege gegen ihn geführt, mindestens zwei. Einen der Antike, einen Entdeckungszeitalter. Im Moment ist er allerdings friedlich und die Beziehungen sind auch okay.
01:29:40 Dann haben wir im Süden Isabella. Die hasst uns aufs Blut. Mit der haben wir auch Kriege geführt. Allerdings ist die die vermutlich schwächste Fraktion, Isabella mit Mexiko. Insofern eigentlich keine Gefahr mehr. Es gibt nur noch diese eine Grenze hier in Theben. Sie direkt hier an der Grenze hat auch ihre Hauptstadt. Also falls sie da nochmal angreifen sollte, glaube ich, droht da auch wenig. Wir haben auf dem Kontinent vor allem noch Chung-Chak.
01:30:07 Die Siam spielt. Chung-Chak ist unsere große Freundin von Anfang an. Wir haben ein festes Bündnis. Wir mögen und lieben uns. Und ich habe eine Ansage gemacht. Wir werden nicht Krieg ihr erklären, um möglicherweise zu gewinnen. Wenn wir mit friedlichen Mitteln gegen sie nicht gewinnen können, man muss sagen, sie liegt punktemäßig vorne, dann ist das so. Falls sich durch die Ideologien allerdings irgendwas verändert und es zum Krieg kommt, okay, dann ist es auch so.
01:30:36 Wir werden sie nicht angreifen, nur um den Sieg davon zu tragen. So, in der neuen Welt war die Lage für uns schwierig, weil an der Küste irgendwie alles besiedelt war. Wir mussten hier ziemlich ins Hinterland, haben hier so ein Fjord gefunden, haben Bayeux gegründet und haben Hastings gegründet. Und dann gab es eine jahrhundertelange Belagerung von Kansa. Es war sehr blutig, sehr schwierig.
01:31:03 Kansa gehörte nämlich Napoleon, der jetzt das Ching-Reich spielt, wenn ich mich recht entsinne. Das haben wir dann Gott sei Dank erobern können. Und das ist jetzt hier quasi, das sind unsere Besitztüme in der neuen Welt. Hier oben ist Karl, hat sich da frech noch hingesiedelt. Und es gibt zwei Völker, zwei Anführer in der neuen Welt, nämlich einmal Benjamin Franklin, der Amerika hat. Was ist denn eigentlich Amerika?
01:31:28 Was ist in Amerika für ein Land? Heißt das Amerika? Heißt das nicht USA? Heißt das nicht die Vereinigten Staaten?
01:31:36 Das ist ja strange. Das finde ich ein bisschen frech. Naja, und in Napoleon spielt das Ching-Reich. Napoleon hasst uns aus quasi dem früheren Krieg her. Und er mag uns auch nicht, auch aufgrund des früheren Krieges. Die beiden waren nicht miteinander verbündet. Wir haben gegen beide gekämpft. So, das erstmal zur Gesamtlage. Und was ist jetzt unser Plan? Ihr seht, wenn ihr die Werte vergleicht,
01:32:04 Sind wir bei der Forschung auf Platz 2, aber Chung-Chak ist deutlich vor uns. Und wir sind bei der Kultur ebenfalls auf Platz 2, aber Chung-Chak ist krass deutlich vor uns. Chung-Chak dominiert eigentlich hier in vielen, vielen Punkten und dabei hat sie nur elf Städte. So.
01:32:26 Unser Ziel ist es, wir haben ein bisschen hin und her überlegt, was machen wir jetzt eigentlich als Sieg-Orientierung. Und wir haben uns entschieden, dass wir auf Wissenschaft gehen. Ist vielleicht ein bisschen merkwürdig, weil schon Schack da vorne ist. Aber ich glaube, Wissenschaft...
01:32:41 Das Wissenschaftseinkommen ist nur ein Teilaspekt des Wissenschaftssieges. Ich glaube, man muss auch eine starke Produktion haben, um dann später diese Projekte bauen zu können. Glaube ich. Ich habe es noch nie so gespielt. Deswegen rechne ich uns durchaus Chancen aus, das hinzubekommen. Klar ist, rein vom Zeitalter Fortschritt ist quasi noch nichts passiert. Außer hier so ein bisschen ein Artefakt hat jeder. Wir werden natürlich trotzdem irgendwie Eisenbahn bauen. Vielleicht...
01:33:09 kann man das nebenbei auch so mitnehmen, weil das ist schon wichtig, weil wir hier natürlich sehr viele Industrieressourcen haben, die wir natürlich auch gerne haben wollen. Insofern wird Eisenbahn Thema sein. Wir werden nicht bewusst Krieg führen, um den Militärsieg zu machen. Das ist nicht der Weg, den wir gehen werden. Und inwieweit ich jetzt damit Archäologen durch die Gegend hätte, weiß ich noch nicht so ganz genau.
01:33:33 Das wird sich jetzt im Spielverlauf nochmal zeigen. Das sind alles Mechaniken, die ich jetzt auch noch nicht wirklich hundertprozentig kenne. Okay, mehr gibt es glaube ich jetzt erstmal nicht zu sagen. Ich habe mich ein bisschen intensiver wieder vorbereitet, mir alles angeschaut. Dabei ist mir aufgefallen, dass in Hakmatania durch den Wirbelsturm hier einiges kaputt gegangen ist. Es ist die Frage, lohnt es sich das jetzt zu reparieren? Es ist nicht teuer, ich mache es einfach. Wir reparieren mal die Mine, wir reparieren das Fischerboot hier und wir...
01:34:02 Haben wir noch was? Nein. Das reparieren wir. So, wir sind bei 606 Einkommen. Das ist sehr, sehr stark. Ich werde mit dem Geld auch noch was kaufen. Wichtig ist in Ostjahr, hier ist eine Stadt mit schlechter Stimmung. Ich werde mich jetzt auch sehr stark bei unseren Städten nicht auf die Produktion, sondern aufs Kaufen verlassen. Wir können alle zwei Runden ein hochwertiges Gebäude kaufen. Hier werde ich jetzt mal den...
01:34:29 Stadtpark kaufen? Muss man nicht erst platzieren? Oder ist der repariert? Kann es sein, dass ich den produziert habe und jetzt durch den Kauf platziert habe? Ja, wahrscheinlich ist das der Fall.
01:34:49 Genau, ich hatte den schon in Produktion eingestellt und dadurch hatten wir ihn schon platziert. Ja, ist aber wichtig, dass der da ist, damit wir hier keinen Minus haben. Okay, soweit zu Ostia. Wir haben noch 644. Ich will noch eine Sache machen. Ich will in Ostia einen Kaufmann kaufen, weil wir noch Platz haben. Können wir ganz gut gebrauchen. Uns wird auch hier eine Handelsgelegenheit Madrid gezeigt. Ob das jetzt eine gute Idee ist, weiß ich nicht.
01:35:18 Und wir haben in Kansa hier einmal ein bisschen Platz. Das werde ich später noch ein bisschen...
01:35:27 So, wir haben sehr viel Diplomatie. Der Plan ist es eigentlich, möglichst Frieden zu halten. Ich werde aber trotzdem mit Isabella, weil sie relevant ist, werde ich Regierungsgeheimnisse stehlen. Ansonsten können wir im Moment nicht viel mehr anfangen mit unserem Einfluss. Okay, das wäre jetzt der Auftakt. Rein technologisch sind wir noch nicht bei der Luftfahrt. Wir beginnen gerade, ich bin mir nicht sicher, warum. Ah, ich glaube, ich wollte den Bahnhof als nächstes haben.
01:35:55 um die schönen ganzen Industrieressourcen dann auch irgendwann zu nutzen. Deswegen machen wir Industrialisierung. Danach gehen wir in Richtung Luftfahrt, um den ersten Schritt machen zu können in Richtung unseres Sieges. So, ich gucke jetzt mal in den Chat, ob ich jetzt Dinge übersehen habe. Hinweise eurerseits.
01:36:20 Fabriken brauchen wir auch. Ja. Wie ist das mit den Fabriken? Ach so. Ja, okay, also Bahnhof ist zwar nett, aber ohne Fabriken macht ein Bahnhof keinen Sinn. Und die Fabriken gibt es wo? Haben wir die nicht schon? Über die Dampfmaschine? Ach, die kommen über die Massenproduktion.
01:36:49 Ah, ja, okay. Ressourcengebäude Modern muss in einer Siedlung platziert werden, die via Eisenbahn mit der Hauptstadt verbunden ist. Okay, warte mal kurz. Heißt das, der zentrale Bahnhof muss in der Hauptstadt stehen und ansonsten muss man die anderen Städte quasi mit der Hauptstadt verbinden, um die Ressourcen nutzen zu können?
01:37:17 Umgekehrt, ohne Bahnhof kannst du gar keine Fabrik bauen. Ja, okay, alles klar. Okay, so rum ist es. Wir sind auf Standardgeschwindigkeit. Ich habe bei der Anmoderation Willkommen bei Civ 6 gesagt. Oh Gott, das Video ist versaut. Gut, wir gehen einfach mal in die nächste Runde. Also, ich sag mal so, wenn alles gut läuft, dann...
01:37:48 Klicken wir uns hier entspannt durch und bauen uns auf. Aber ich fürchte, so einfach wird es nicht werden. Wenn wir die Dubin wählen und der Sache will ich nicht aus dem Weg gehen, dann wird es, glaube ich, auch noch militärisch schwierig werden. So, ich will reparieren das Gasthaus. Ich will reparieren den Tempel.
01:38:16 Dann haben wir erstmal nicht genug Geld. Einen Hafen würde ich gerne auch kaufen, um in Berlin mehr Ressourcen zu haben. Hier können wir vergrößern. Das sieht alles noch gut aus. Deswegen gehe ich hier hart auf Forschung mit 5,5. Das ist doch super hier.
01:38:43 Auch in der Hauptstadt können wir erweitern. Auch hier haben wir noch ausreichend gut Zufriedenheit. Gehe ich hier mal auf 5, 6. Und in Ostia können wir eine Produktion wählen. Und das macht jetzt die Mod, dass ich hier sehe, was wir zuletzt gebaut haben. Ich bin mir nicht ganz sicher.
01:39:11 Also ich denke, ich werde mehr Geld ausgeben für den Kauf von Gebäuden. Zum Beispiel hier jetzt die Eisenhütte. Das ist ein sehr, sehr lukratives Gebäude hier. Lohnt es sich, dass, wenn ich das, nehmen wir mal an, ich produziere das an und kaufe das später einfach dazu, zahle ich dann weniger? Ich glaube ja. Das heißt, ich kann das einfach bedenkenlos jetzt einfach mal starten und kann dann einfach später vielleicht auch entscheiden, ich will jetzt die Differenz...
01:39:39 Ich denke, das wird so laufen. Oder Chat? Sag gerne, wenn ich mich irre. So, hier war der Plan, dass ich gerne Ressourcen haben wollte, die ich dann noch verteilen kann. Und ich denke, am liebsten würde ich mit Chung-Chuck handeln.
01:40:03 Soweit ich weiß, ist das nicht so. Okay. Weil ich wundere mich jetzt, dass wir vorhin eben jetzt für ein Gebäude sehr wenig bezahlt haben, was ich hier bauen wollte. Das war nur 600. Und weil wir es schon gesetzt hatten, wurde es dann sofort gebaut. Wir können das jetzt einfach mal beobachten. Wir gucken uns mal in der nächsten Runde an, ob die Eisenhütte billiger wird. Wenn nicht, dann muss ich mir das nochmal anders überlegen mit dem Kaufen.
01:40:32 Ich habe ja auch, habt ihr schon mal über folgende Strategien nachgedacht? Man stellt zum Beispiel jetzt in unserer Situation alle Städte auf Projekte, auf Forschungsprojekte und auf diese Weise pumpt man richtig in die Forschung rein und alle Gebäude, die man normalerweise bauen würde, vielleicht jetzt abgesehen von einem Wunder oder so, kauft man. Wir haben ein Einkommen von 606, das heißt, wir können alle zwei Runden ein Gebäude komplett kaufen ungefähr.
01:41:00 Ist das eine valide Strategie oder ist das Quatsch? Naja, ja. Genau, wir testen das gleich. So, aber ich bin am überlegen, wo ich hin will. Hier sind Stadtressourcen. Hier will ich hin. Da werden wir ihn hinschicken. Marschir mal los.
01:41:27 Das UI spinnt da rum. Es zeigt an, dass es billiger wird, aber du zahlst trotzdem Vollpreis und rutscht teilweise ins Minus. Krass. Okay, wir testen das mal. Also, ich nehme das mal raus, die Eisenhütte. Die Eisenhütte kostet jetzt 1140. Gucken wir mal, was es in der nächsten Runde kostet.
01:41:58 Also die Produktion, nehmen wir mal an, wenn wir jetzt den Hafen bauen wollen, dauert er acht Runden. Er kostet aber 1200, das ist so ein zwei Runden Einkommen. Allerdings halt nur in dieser einen Stadt, muss man auch bedenken.
01:42:20 So würden ja in fünf Städten gleichzeitig irgendwas acht Runden lang gebaut werden. Aber man pusht natürlich seine Forschung krass nach vorne. Na, wir gucken mal. Die nächste Runde ist da. Wir gucken mal rein.
01:42:45 Okay, jetzt kann ich es gar nicht auswählen. Also dann insofern geht das nicht. Wenn ich es jetzt abbrechen würde, würde es quasi den Normalpreis haben. Das ist also Quatsch. Das ist Quatsch, was ich erzählt habe. Was passiert, wenn ich jetzt was dazwischen schiebe? Ich schiebe jetzt die Schule dazwischen.
01:43:17 Das sind auch nur 8. Hier sind auch 8, da sind es 9. Vielleicht aber 7 Nahrung, das ist nicht gut. Wenn ich das jetzt nach vorne schiebe, ändert nichts daran. Okay, ich nehme die Schule mal wieder raus.
01:43:39 Du kannst abrechnen und kaufen. Das zeigt dann auch einen anderen Preis an. Okay. Probieren wir es mal aus. Ich breche die Eisenhütte ab. Er zeigt mir tatsächlich die 5 Runden an. Das heißt, er speichert das. Und es wird weniger. Und jetzt probieren wir es mal aus. 1284 minus 824. Müssen also noch irgendwie 460 übrig bleiben.
01:44:10 Okay, was ist denn das für ein dämlicher Scheiß? Oh, das ist ja doof. Gut, aber wir haben es ausprobiert. Nee, also echt.
01:44:26 Gut, geteilte Meinung. Die jüngste Welle von Stürmen hat ein weitgehendes Bestreben ausgelöst, solch gewaltigen Phänomene besser zu verstehen. Es bilden sich neue Gruppen, die bei der Bewältigung künftiger Katastrophen helfen sollen. Einige Forscher argumentieren, man müsse das Wetter zum Schutz der Menschen und der Infrastruktur gezielt studieren. Eine kleine Gemeinschaft von Naturforschern vertritt jedoch die Ansicht, das Wetter sei unvermeidbar und spirituell verehrenswert und zieht es vor, sich nach der Verwüstung auf humanitäre Hilfe zu konzentrieren.
01:44:55 Ja, wir nehmen natürlich 500 Wissenschaftler. Das ist klar. Das Wetter ist ein wissenschaftliches Problem mit strukturellen Lösungen. Wenn wir in den Weltraum fliegen wollen, müssen wir das auch so analysieren. Okay, in Ostia machen wir weiter. Die Schule ist natürlich nett. Hier hatte ich ja schon damit angefangen. Kann weiter gebaut werden.
01:45:20 Du hast den Makler und seine Gebühren vergessen. Ja, das wird es sein. Wahrscheinlich. Okay.
01:45:27 Unsere Armee zieht übrigens hier in Richtung Isabella, weil meine Analyse war damals, dass es nicht mehr wahrscheinlich ist, dass Karl uns dem nächsten Krieg erklärt. Am wahrscheinlichsten ist Isabella. Also bringen wir die Armee dorthin, reparieren. Schnell mal. Nee, das will ich kaufen. Das ist auch so eine lästige Klickerei.
01:45:57 So, okay. 612. Wir haben Ressourcen verfügbar. Einfach nur deshalb, weil da eben auch, das ist auch lästig, weil da jetzt eben die Überflutung war, muss man das jedes Mal wieder neu einloggen. Und schön.
01:46:15 Es gibt ein Auto-Repair-Mod. Ja, hat mir irgendjemand erzählt? Habe ich irgendwie noch nicht installiert. Das ist wahrscheinlich sehr praktisch. So, da ist unser Händler. Und der Plan war, dass wir diesen Handelsweg errichten. Und dementsprechend können wir allerdings nur eine Ressource frei verteilen. Das ist ein bisschen enttäuschend. Da habe ich wohl nicht genau genug hingeguckt.
01:46:46 Das ist so eine Bahnhofsressource. Naja. Bring ich die erstmal hier rein. Und wir haben aber mit Sicherheit noch eine Gemeinde mit einem freien Slot. Das gibt dann einfach mehr Gold. Ist auch schön.
01:47:09 Gut, was wir tun sollten, wir sollten in Berlin den Hafen bauen, damit wir dort mehr Ressourcen in die Hauptstadt bringen können, weil es gibt zahlreiche Ressourcen, die besonders gut in der Hauptstadt sind, zum Beispiel Perlen oder Seide. Davon haben wir mehr, die will ich auch dann eigentlich in der Hauptstadt haben.
01:47:26 Bahnhofsressource, breit getretene Kaugummis, ja genau. Sowas ungefähr. So, jetzt geht's los. Wir haben den Bahnhof. Plus 10% Produktion für die Ausbildung von Einheiten entsteht mit einer Eisenbahn. Mit der Eisenbahn können sich Einheiten von einer Siedlung mit einem Bahnhof zu einer anderen bewegen.
01:47:56 Nimmt ein ganzes Geländefeld in Anspruch. Kann nicht mit anderen Gebäuden kombiniert werden. Okay. Außerdem haben wir ein Upgrade der Kanone, Feldgeschütz, Hauptbitze. Achso, das ist Fernkampf und das ist die Belagungseinheit und das ist die Infanterieeinheit. Ja, jetzt ist die große Frage. Wir haben jetzt sehr viele Einheiten, die nicht mehr up-to-date sind durch diese Entwicklung.
01:48:23 Haltet ihr es für nötig, das Gold jetzt in die Upgrades zu investieren? Wobei, das sind nur 140. Oder ist das übertrieben? Ich würde sagen, dadurch, dass es nur 140 sind, beantworte ich die Frage selbst. Ich würde sagen, an Isabellas Grenze werden wir die Upgrades mal machen. Ansonsten...
01:48:50 Ach so, aber hier könnte es auch kritisch werden. Also ich denke, da wo Krieg ausbrechen könnte, sollten wir die Upgrades sicherheitshalber machen. Safety first. Whatever it takes. Ist doch der neue Slogan. Oder tausend vorhalten ist auch eine Möglichkeit.
01:49:10 Ja, wenn die Bahnhöfe gebaut sind, haben wir ja eine super Mobilität. Das ist richtig. Dennoch werden wir sie da oben wahrscheinlich nicht brauchen. Ich mache das jetzt. Wir machen hier Upgrade. Wir gucken uns das Ding auch erstmal an, wie das aussieht. Okay, man sieht es in der Stadt.
01:49:25 Es ist verschwunden. Ach ne, da sind sie getarnt. Ja, man sieht es nicht so gut. Linieninfatrie aufgerüstet hier auch. Kann man das in der Armee direkt machen? Ja, könnte man auch machen. Also ich investiere jetzt mein totes Kapital, aber... Ach, die Kürassiere kann ich natürlich noch nicht. Die Feldkanone. Aber es geht hier um unsere Sicherheit.
01:49:55 Deswegen auch hier. Hier könnte am ehesten noch ein Krieg ausbrechen. Hier ist eine große Armee. Da reicht jetzt das Geld langsam nicht.
01:50:15 Das war's. Der Rest in der nächsten Runde. Okay. So, jetzt ist die Frage. Wollen wir entspannt Rino, wie ein berühmter Content Creator es immer sagt, erstmal auf Massenproduktion und die Fabrik gehen, damit wir die ganzen Ressourcen nutzen können? Oder wollen wir direkt auf Luftfahrt gehen? Hm.
01:50:41 Wir müssen eh den Verbrennungsmotor als nächster machen. Insofern brauchen wir die Entscheidung noch nicht zu treffen. Nächste Runde. Was ist denn hier los? Was kommt denn hier an? Okay, da gibt es irgendwo noch eine freie Stadt. Aber die sind schon angeschlagen. Wir könnten jetzt mal unsere Infanterie testen in der nächsten Runde.
01:51:11 Gut, mit den Upgrades waren wir hier durch. Das heißt, ich würde sagen, wir stationieren hier einfach. Und dann war es das. Hier sehen wir auch die schöne neue Feldhaubitze. Herrlich.
01:51:27 Buddel dich mal ein. Und wir haben einen Raid von Andi. Andi Dev. Seid herzlich willkommen. Schön, dass ihr da seid. Wir haben heute einen Open End Stream. Wir wollen den Spielstand mit Friedrich auf Gottheit in der Moderne zu einem Ende bringen. Es könnte ein langer Abend werden. Vielen, vielen Dank für den Raid. Seid herzlich gegrüßt.
Kriegserklärung und Strategische Entscheidungen
01:51:5301:51:53 Sehen wir heute noch die preußischen Stukas mit Sicherheit. Sehen wir die preußischen Stukas mit Sicherheit. Wollte ich noch irgendwas gucken? Nö. Wir gehen in die nächste Runde. Schauen mal, ob wir jetzt hier angegriffen werden. Tatsächlich. Wow.
01:52:16 Okay, wisst ihr was? Dann werden wir jetzt mal hier in die Offensive gehen. Schaut mal, wie sie so entspannt hier hinter den mittelalterlichen Mauern sich das gemütlich gemacht haben, wie er da ins Tagebuch schreibt. Seht ihr das? Er hat sogar noch eine Feder in der Hand. Das ist ein bisschen outdated. Ja, dann zeigt mal, was ihr drauf habt. Richtig hier schon so mit Maxim Maschinengewehr.
01:52:47 Oh, und wir haben sie aber nicht erledigt. Da wurde etwas anderes prognostiziert. Es sieht so aus, als ob wir noch einen Lebenspunkt oder so haben. Egal, wir vergrößern diese Stadt. Das ist jetzt auch eine richtige Stadt. Ressourcentechnisch sind wir gut dabei. Es ist immer jetzt die Frage, schaut mal hier, 6 Nahrung und 3 Zufriedenheit. Das ist irgendwie doch so nett.
01:53:16 Zu verlockend, das mitzunehmen. Ich kann nicht, ich muss. Wir machen das.
01:53:28 Andi, wir haben an einem Spiel gearbeitet für den Game Jam, aber außer Konkurrenz, da ich dir mitorganisieren und moderiere. Wir sehen uns eventuell nächsten Freitag. Ja, cool. Ich habe vorhin schon angekündigt, Game Jam nächste Woche Mittwoch und Donnerstag streame ich jeweils fünf Spiele, alle zehn Spiele, die ich als Jury bewerte. Ich bin super gespannt. Ich habe noch überhaupt gar keinen Plan, was mich da aber erwarten wird. Ich kann mir das ehrlich gesagt gar nicht vorstellen, wie man in 48 Stunden ein Spiel programmieren kann. Also es wird...
01:53:56 glaube ich, sehr verrückt und spannend. Die Szene hat etwas von Versailles. So, was nehmen wir? 30 Beziehungen durch Unterfangen und Sanktionen. Was? Achso. Bürokratische Monarchie. Wir nehmen mal natürlich 20% Gold. Ganz klar. Und wir können eine neue Politik setzen. Und wir sehen jetzt immer, was es bringt.
01:54:24 Ja, ehrlich gesagt, alles nicht so dolle. Aber noch mehr Kultur zu haben, nehme ich das mal mit rein. Das ist, glaube ich, eine falsche Anzeige. Hier weiß das Spiel nicht, also die Mods nicht, wie viele Siedlungen nicht von uns gegründet wurden. Das sind nämlich einige. Da ist die Anzeige nicht ganz korrekt.
01:54:48 650 Menschen sind angemeldet beim Game Jam. Oh, krass. Okay, gut. Eigentlich mache ich nicht off-topic, aber das ist meine Ausnahme.
01:54:56 So. Kann es sein, dass da... In der Aufklärung wird das, was in Zahlen nicht aufgeht, zur Illusion. Kann es sein, dass da Napoleon gerade an den Grenzen aufmarschiert? Steht der erste Krieg bevor. Bauwesen, 30% Produktion überbauen, Lebensstandard. Das ist gut. Das können wir direkt jetzt hier wieder rausnehmen. Diese 10. Schaut euch das mal an. Lebensstandard. Ah, diese Mod ist so fantastisch.
01:55:26 Warum die Entwickler das nicht selbst eingebaut haben, ist wiederum traurig. 42 Gold, 32 Zufriedenheit. Fantastisch. Wird bestätigt. So, wir können hier vergrößern. Das ist ja eine Gemeinde. Warte mal, die Gemeinde wächst noch. Okay.
01:55:53 Da oben haben wir noch Öl. Das werden wir auf jeden Fall noch nutzen. In neuen Runden wächst sie weiter. Wir haben hier auch noch Wale. Wir haben hier auch noch Fische. Wir haben da auch noch Kohle. Ja, die Gemeinde soll noch weiter wachsen. Ist gut.
01:56:13 Die nächste Ausrichtung. Wir hatten jetzt die Modernisierung. Eremitage. Wir haben keine großen Werke. Glaube ich, werden wir nicht bauen. Wir gehen aber hier auf Naturgeschichte. Dann könnten wir mit den Erkundern loslegen, wenn wir das denn wollen würden. Theben hat die Militärakademie gebaut. Und ich würde sagen, wir starten jetzt hier schon mal mit dem Bahnhof. Dazu verlegen wir... Ja, bauen wir da neu.
01:56:45 Was haben wir hier? Ich glaube, das verlegen wir. Was hier ist, die Tongrube. Dafür schließen wir das Feld mit fünf Produktionen da an. Das gefällt mir auch ganz gut. Und hier ist der erste Bahnhof tatsächlich in Bau. Sehr gut.
01:57:06 In Kansa. Ja, der Hafen wäre hier, glaube ich, wichtig, um die neue Welt irgendwie anzuschließen. Die Eisenhütte ist natürlich auch nett. Dauert aber alles ewig. Hier müssten wir echt auch mal was kaufen. Hafen erinnert mich vielleicht mal irgendwann dran. Hafen will ich hier vielleicht später kaufen. Wir setzen die Eisenhütte hier rein. Ich will aber als erstes tatsächlich in...
01:57:36 Investieren wir da jetzt in den Hafen oder investiere ich erst in die Aufrüstung? Sind wir durch mit der Aufrüstung? Ne, wir müssen noch die Feldkanone aufrüsten. Dann sind wir, glaube ich, erstmal an den wichtigen Stellen durch. Und den Hafen können wir uns in Berlin im Moment nicht mehr leisten vom Kauf her. Insofern alles gut. Das Ziegelwerk hat noch Nebeneffekte, die werden nicht angezeigt.
01:58:10 Einheiten können den Bahnhof nutzen. Ein Feld im Umkreis kann beim Setzen wichtig sein. Interessante Information. Die Wale sind zu weit weg. Bei der anderen Stadt? Okay. Gut, Rohrung erstmal. Eisenhütte. Schnucklig. Hat der Bahnhof jetzt Priorität? Irgendwie. Weiß ich auch nicht warum, aber irgendwie ja.
01:58:40 So, was machen wir? Der Holzfäller könnte weg. Oder achtmal Nahrung. Tja, nicht mehr so viel Platz, ne? Ja, das ist nicht so doll hier. Hier ist kein Feld mehr frei. Da gehen wir dann auf die Experten.
01:59:10 Das sieht doch ganz nett hier aus. Okay. Gemeindespezialisierung. Ihr habt völlig recht.
01:59:21 Ihr habt völlig recht, wir kommen, oh, hier ist auch eine Ruine, wir kommen hier nicht mehr hin, wir kommen nicht zur Kohle hin, wir kommen nicht zu den Wahlen hin, wir kommen da nicht hin. Das heißt, die Stadt kann eigentlich jetzt spezialisiert werden. Die Frage ist, warte mal, womit ist die verbunden, diese Stadt? Mit Berlin, ausschließlich mit Berlin.
01:59:46 Wir haben eine schöne Nahrung. Ach komm, wir gehen auch hier wieder in Richtung Ackerbürgerstadt. Passt schon. Kann Berlin noch größer werden? Finde ich in Ordnung.
02:00:06 Gut, wir müssen hier, glaube ich, neu ansagen. Ah, nein, nein, nein, nein. Oh nein. Ah, ich kann es noch bewegen. Wir wollen doch hier kurz einen Prozess machen. Oh mein Gott, sie haben sogar Gasmasken auf. Ist das nicht ein bisschen übertrieben? Warum drehen die das zweimal im Kreis? Habt ihr das gesehen? Wow.
02:00:44 da kommen direkt die nächsten so leider leider leider das ist jetzt ein bisschen also sag ich mal so ich habe das letzte mal diese entscheidung getroffen und ich ärgere mich jetzt gerade ein bisschen darüber dass ich das damals getan habe ich meinte 906 wissenschaft nicht schlecht zweieinhalb runden oder zwei runden aber es ging gegen benjamin franklin und der hasst uns jetzt wieder das hätte ich eigentlich nicht tun sollen
02:01:15 Die Kriegsgefahr steigt dadurch. Leider. So, ihr marschiert erstmal wieder zurück. Und ich würde gerne als nächstes in Berlin einmal erstmal den Hafen kaufen. Ist das eigentlich relevant, auf welcher Seite der Stadt der Hafen ist?
02:01:45 Wir machen ihn mal hier hin. Warum will ich das? Weil ich dann hier noch ein bisschen besser was platzieren kann. Wir können auf jeden Fall... Zufriedenheit ist hier kein so großes Thema. Wir können hier mal nochmal so... Obwohl es sind ja auch keine Prozente. Na gut, es gibt ja einfach drei Kulturen mehr. Insofern alles, was diese Hauptstadtfunktion hat, sollte man da auch reinpacken.
02:02:13 um es noch ein bisschen effizienter zu machen.
Diplomatie, Bündnisse und Kriegsvorbereitungen
02:02:2502:02:25 Gut, wir werden sehen. Diplomatische Versöhnung ist jetzt tatsächlich möglich. Das ist ein guter Hinweis. Das machen wir. Und er akzeptiert das sogar. Ich glaube, Napoleon hat es zuletzt nicht akzeptiert. Insofern vermute ich mal, dass er nicht kriegswillig ist. Ich denke, wir werden diese Aktion nur noch gegen Isabella durchführen, weil bei der, wenn die uns den Krieg erklärt, ist es uns egal. Mit den anderen beiden würde ich gerne Frieden...
02:02:52 Das ist nämlich für unsere Gesamtstrategie viel, viel besser. Ja, Ressourcenplätze werden mit den Fabriken wichtig. Wohl wahr. Das wird noch ein Thema werden.
02:03:18 So, und wir haben noch einen lieben Raid. Schön, dass ihr da seid. Orkin Spalter TV. Herzlichen Dank für den Raid. Ein wunderbarer Kanal rund um, ich glaube, vor allem Rollenspiele, Pen & Paper Rollenspiele. Vielen, vielen, vielen Dank. Wir sind heute beim Open End Stream. Ein angefangener Spielstand mit Civilization 7 mit Friedrich.
02:03:41 dem barocken Friedrich Aufschuldigkeitsgottheit mit dem Ziel, es heute Abend, heute Nacht, vielleicht auch morgen früh zu Ende zu bringen. Wer weiß, wie lange es dauern wird. Vielen Dank und viel Spaß. Bin ich sicher, dass Isabella mit niemandem verbündet ist? Ja, das sollten wir vielleicht nochmal checken.
02:04:06 Ja, ihr habt recht. Sie ist mit Carl verbündet. Wie läuft denn das Bündnissystem bei Civ 7? Ist das auch immer ein Offensivbündnissystem? Also nehmen wir mal an, Isabella greift uns an. Ist Carl dann immer mit dabei?
02:04:35 Okay. Die anderen werden auch gefragt. Stopp mal. Werden sie gefragt oder sind sie automatisch mit dabei? Okay, also man kann... Du musst nicht zwingend. Ja, okay. Es ist natürlich... Es ist schon ein bisschen unschöne Situation.
02:05:04 Aber gut. Insofern die Frage, ob es wirklich so sinnvoll war, unsere Armee da runterzubringen. Aber wir beginnen jetzt mit dem Bahnhofsbau.
02:05:17 Wobei, das dauert acht Runden. Sollte ich vielleicht das Gold jetzt in Bahnhöfe investieren, also in Kaufbahnhöfe? Kostet 1500. Zumindest im Zweifel unsere Armee von da unten sehr schnell nach oben. Warte mal, stopp mal. Wie funktioniert das mit den Bahnhöfen? Nehmen wir an, ich habe in Sparta einen Bahnhof und in Theben einen Bahnhof. Aber hier habe ich keinen, da habe ich keinen, da habe ich keinen. Kann man dann trotzdem mit der Eisenbahn von Sparta nach Theben fahren?
02:05:49 Und Ruhrung ist unglücklich. Auch ein guter Hinweis. Minus 1. Okay, kann man. Na gut. Dann hat tatsächlich das ein bisschen Priorität. Dann werden wir das Geld ausgeben, um die Bahnhöfe zwischen diesen Städten zu bauen. Wichtig für uns. So, Ostja.
02:06:19 Hier ist erstmal, die Militärakademie ist irgendwie schon ganz gut. Hier verlieren wir drei Forschung. Hier kriegen wir sieben, hier kriegen wir acht. Hier kriegen wir neun, verlieren aber sehr viel Nahrung. Dann bauen wir die da rein. Okay, in Berlin.
02:06:46 Ja, da habe ich jetzt den Hafen gebaut. Starten wir mal mit dem... Ne, pass auf, den Bahnhof in Berlin werden wir kaufen. Wir merken uns jetzt einfach mal, wir werden das Geld jetzt sukzessive ausgeben, um Bahnhöfe zu kaufen, während wir den Rest traditionell bauen. Schauen wir mal, hier plus 14 net. Das nehmen wir mit.
02:07:13 Das heißt, nächste Runde, der nächste Bahnhof. Ihr könnt euch hier erstmal wieder verschanzen. Damit sind wir durch. Das ist das Einzige, an das wir jetzt erstmal denken müssen. Einfach immer alle drei Runden Gold ausgeben, um Bahnhof zu kaufen. Nein!
02:07:31 Oh ne, Chung-Chuck. Krass. Habt ihr das gesehen? Chung-Chuck hat Isabella den Krieg erklärt. Oha. Und das heißt, sie müsste uns doch jetzt fragen, ob wir mit einsteigen oder was. Und damit, warte mal, da müsste Chung-Chuck mit Karl im Krieg. Ach du Scheiße.
02:08:03 Okay. Fragt sie uns denn? Oh nein! Es wird ein Stream bis zum Morgen. Bis ins Morgengrauen. Krieg führen dauert lange.
02:08:23 Ja, nee, ich meinte, es geht nicht. Wir können jetzt nicht Chung-Chuck hier alleine lassen. Das bleibt schon. Also, nee, das müssen wir machen. Wir unterstützen sie.
02:08:50 Ah, schaut euch das an. Plus 3. Wunderbar. Jetzt ist die Frage, ob Karl mitmacht, oder?
02:09:02 Ja, ja, warte mal. Unser Ziel muss es jetzt sein. Allerdings ist das schwierig, weil hier ein Weltwunder ist. Unser Ziel muss es sein, die Hauptstadt zu erobern. Weil wir haben nämlich auch eine Quest. Eine Symphonie der Kanonen. Erobert eine feindliche Hauptstadt.
02:09:23 Okay, gut. Wir haben hier eine super beschissene Situation, muss man einfach mal sagen. Weil hier ist ein Fluss. Wir haben nur ein einziges Feld, um das anzugreifen. Aber erstmal müssen wir sowieso diese Felder erobern. Das ist alles nicht so einfach. Aber wir haben modernste Infanterie. Und wir haben auch eine Kanone.
02:09:54 So, die Kanone kommt jetzt erstmal raus. Halt, schau mal. Die Kürassiere müssen auf jeden Fall verbessert werden. Kann ich sie dann auch noch rauspacken? Ah! Wartet. Die Kürassiere werden schon zu Tanks? Was können die?
02:10:19 Lampfahrzeug. Schaut mal. Seht ihr das? Das Ding sitzt mitten in der Mine. 60. Eigentlich wollte ich diese preußischen Husaren haben. Warte mal kurz. Wo gibt es die denn? Wie kommt man zu denen? Hier, Husar, Spezialeinheit. Preußische Cavalry, Spezialeinheit. Aber ich habe doch die Cavalry gerade abgegradet. Hä? Muss ich die extra kaufen? Bauen?
02:10:49 Die Kurassiere werden nicht zu Husan. Okay. Ist ja irgendwie doof. Egal. Wir freuen uns natürlich auch über diese Tanks. Anführer geht mal einen vor. Und ermöglicht es denen.
02:11:14 Ja, das hätte ich... Nein. Mal da hinzugehen. So. Was können wir denn jetzt hier schon erreichen? Ein Angriff auf die Mauer ist schon richtig tödlich. Das ist ein eigener Einheitentyp. Okay. Das heißt, wir können die Mauer hier direkt schon mal zerschießen. Äh, nee. Warum kannst du da nicht rüberschießen? Ist doch ebenes Gelände. Fernangriff.
02:11:49 Welchen Denkfehler habe ich? Zwei Schussreichweite. Davor ist eben das Gelände Wüste. Verstehe ich nicht. Könnt ihr das erklären?
02:12:22 Da ist kein Wald. Ebenes Gelände Wüste. Ebenes Gelände Grasland. Ach so, da drunter steht Beifußsteppe. Ah, das ist so... Das ist auch ein ätzendes System. Ich hasse es. Na gut. Machen wir so den Angriff. Sieht ja trotzdem gut aus.
02:12:52 So, da können wir nicht weiter. Das war der erste Angriff. Wir haben aber noch eine Flotte und auch die Flotte können wir upgraden im Übrigen. Das wird jetzt auch nicht teuer, okay. Schlachtkreuzer. Wir müssen jetzt natürlich die Kohle ausgeben für diesen Krieg, ist ganz klar.
02:13:12 So, dann segeln wir mal hier rein und werden sie so richtig... Oh, verdammt. Okay, ich bin ein bisschen zu weit. Ein bisschen zu weit. Da hätte ich mal vorher aufpassen müssen. Das war nicht ganz planmäßig. Und jetzt kann ich... Oh nein. Ich kann doch nicht mal die jetzt ausladen. Na gut. Die werden uns jetzt hier schon nicht killen. Leicht ärgerlich, das Ganze.
02:13:40 Gut, wir sind aber jetzt noch nicht im Krieg. Ach, schaut mal. Wir sind nicht mit Karl im Krieg. Chung-Chak ist mit Karl im Krieg. Vielleicht nächste Runde. Da müssen wir hier defensiv ein bisschen stehen. Ziehe ich die Einheit mal noch nach vorne.
02:14:04 Und wir haben wohlweislich, weil hier Karl auch ist. Warte mal, das ist jetzt seine Hauptstadt? Ach. Okay. Naja, wir warten jetzt mal ab. Machen wir mal die Upgrades noch nicht. Das hatte ich doch schon. Nein. Wir müssen auch das noch machen. Okay, alles klar. Also wir müssen Karl den Krieg erklären.
02:14:36 Na gut, ich würde sagen, gegen Karl stehen wir erstmal rein defensiv, werden aber trotzdem die Upgrades hier machen. Wir müssen uns angucken, welche Position hier die beste ist.
02:15:06 Aber erstmal die Upgrade. Und hier drüben auch. Okay. Kein Geld mehr. Weiter geht's. So, wo sind wir in Ostia?
02:15:33 Hier setzen wir natürlich weiter auf Spezialisten. Die nächste Technologie muss gewählt werden. Den Verbrennungsmotor haben wir. Ich denke, wir gehen dann erstmal in Massenproduktion, um nebenbei auf die Fabrik zu kommen. Wir haben hier geringe Zufriedenheit. Es ist nicht viel, aber wir sollten was tun. Ressourcentechnisch.
02:15:58 Bringen nicht Pferde. Pferde bringen Zufriedenheit. Die könnten wir von Kansa... Ah, ich kann im Moment nichts umdisponieren. Schade. So, was haben wir hier noch? Eine Gewehrinfatrie, die sich nicht bewegen kann. Oder warte mal. Ne, die Runde ist ja beendet.
02:16:23 Sind wir schon im spanischen Terrain oder warum kann ich verbrannte Erde machen? Wir bleiben jetzt einfach mal stehen einfach. Oh ne, wir können tatsächlich hier schon angreifen. Ja, das sollten wir es tun. Die Kanone kann ja leider nicht schießen. Aber sie kann sich bewegen und den Bezirk erobern.
Militärische Aktionen und Eroberungsversuche
02:16:5402:16:54 Was habe ich jetzt getan? Hä, der Bezirk ist doch befestigt. Hä? Ich sehe nicht mehr durch. Egal. Ich hoffe mal, dass kein Gegenangriff kommt. Okay, da kommt ein Gegenangriff, aber mit... Was sind das für lustige mexikanische Einheiten? Entschuldigt. Soldaderas.
02:17:23 Wow. Haben sie uns jetzt hier angegriffen? Das sieht ja auch wild aus. Also jetzt erstmal hier in Ruhe auspacken. Dann würde ich sagen, der Flottenkommandeur fährt dann nochmal da hin. Oh, das wird aber auch nett.
02:17:55 Und dann packen wir da vorne noch einen aus. Dann müssten wir eigentlich schon quasi, wenn wir jetzt gemeinsam angreifen, den erledigen können. Achso, mit Rechtskrieg war das. Okay, entschuldigt. Oder? Hä?
02:18:21 Warum kann ich das jetzt nicht mehr machen? Ich weiß nicht, was da schiefgegangen ist. Wir begreifen es dazu an. Okay. Die armen Schiffe tun mir etwas leid. Ich mache aber jetzt den Kill. Das ist jetzt wichtiger. Die technologische Überlegenheit ist spürbar.
02:18:49 Den kann ich ja auch nicht mal ausladen, aber wir können hier nochmal den Flottenkommandanten angreifen. Ja, der Ziv-Klassiker, Schlachtkreuzer gegen Linienschiffe.
02:19:05 So, hier oben erweitern wir die Stadt. Das Problem ist natürlich, mit jedem Spezialisten bekommen wir hier Zufriedenheitsabzüge. Zufriedenheit wird ein Thema und ich habe keine Gebäude, die dagegen arbeiten können. Aber jetzt den Spezialisten nicht zu nehmen, kommt ja irgendwie auch nicht in Frage. Es sind schon minus drei Zufriedenheit jedes Mal. Was machen wir da? Oder habe ich hier noch ein Gebäude? Nee. Ich muss irgendwas erforschen, was mir da hilft.
02:19:34 Wehrlose Siedlung? Wieso ist die Siedlung wehrlos? Das ist doch unsere Freundin hier. Ach, da! Da ist auch noch eine... Oh, okay. Oh, wisst ihr was? Karl ist ja auch hier oben. Das gibt uns die Gelegenheit, hier für klar Schiff zu sorgen. Okay, wir haben ja hier komplett modernisiert. Oh, Karl. Oh, Karl. Hast du dir das gut überlegt? Ich glaube nicht. Wir marschieren hier auf.
02:20:02 Wir rücken hier. Hier hat er wahrscheinlich gar nichts stehen. Und auch hier haben wir ja noch eine Flotte. Bloß, wir kommen hier nicht vorbei. Doch, wir kommen vorbei. Jetzt schießen wir Karl dort zusammen. Das Problem ist, unser Siedlungslimit ist gar nicht so hoch, aber egal. Ach so, die hat noch keine Upgrades erfahren. Egal, für diese Gegend hier reicht es, würde ich sagen.
02:20:46 So, die können sich aber jetzt nicht mehr bewegen. Das passiert dann in der nächsten Runde. Mal sehen. Gut. Kriegsmüde? Wer ist hier kriegsmüde? Quatschige Info. Wir sind es zumindest nicht. So, jetzt geht es hier aber munter weiter. Wir werden hier einmarschieren.
02:21:17 So, dann werde ich jetzt hier einfach... Oh, es lohnt sich ja kaum. Da hinten allerdings... Puh. Das wird schwer werden. Ah, ich feuere trotzdem. Okay, das ist allerdings nicht so einfach, wie ich dachte.
02:21:49 Das war, glaube ich, jetzt nicht so gut. Ich gehe erstmal mit dem Herrführer einen vor. Die haben eine Angriffsstärke von 60, die von 55. Das wäre eigentlich besser, wenn wir die ins Spiel bringen. Aber... Die können sich drei bewegen, ja. Ich meine, es ist gefährlich. Wir könnten die hier aufs...
02:22:15 Was sollen die denn von der Seite machen? Man kann hier nur von... Es ist erbärmlich. Also das wird hart, die Stadt zu oberen. Das wird nur bei der Flotte gelingen. Aber die haben wir ja. Ich würde sagen, wir rücken mal eins zurück und lassen mal die Landfahrzeuge ran. Oh ja, das sieht ja deutlich besser aus. Warum? Wo ist jetzt die Differenz so krass? 79.
02:22:49 Wow. Das ist aber schon cool irgendwie. Das Öl. Stimmt. Richtig. Guter Hinweis. Wir haben nämlich sechs Öl. Das gibt uns... Ah, schaut mal. Ne, warte mal. Das Öl bringt Kampfstärke für schwere Marineeinheiten. Das muss noch was anderes sein. Das Öl?
02:23:19 Und Infanterie. Ja, aber dann müsste ja auch das Öl da was bringen. Öl plus 12 stand da. Hä? Okay, dann ist die Anzeige nicht richtig. Dann gilt Öl nicht nur für schwere Marineeinheiten, sondern auch für Panzer oder so. Also ich glaube, das ist eine falsche Anzeige.
02:23:53 Naja, stopp mal. Ich sehe, dass da steht plus 1 gegen Infanterie. Aber was steht da? Schwere Marineeinheiten erhalten plus 1 Kampfstärke und zusätzlich plus 1 gegen Infanterieeinheiten. Deutsche Grammatik bedeutet, beides bezieht sich auf schwere Marineeinheiten. Es kann nicht sein, dass alle Einheiten plus 1 gegen Infanterieeinheiten bekommen, weil ihr habt ja eben gesagt, plus 12.
02:24:22 Wegen Öl. Wir haben sechs Öl. Das heißt, es muss hier heißen, schwere Marieneinheiten und Panzer erhalten plus 1 Kampfstärke und zusätzlich plus 1 gegen Infanterie. Also, da fehlt einfach was. Wie so oft in diesem Spiel.
02:24:45 Gut. So, warte mal. Hier, das Feldgeschütz habe ich bewegt. Hier komme ich leider jetzt nicht voran. Nee, hilft nichts. Wir bringen aber den Panzer auch voran und tauschen das vielleicht aus. Heavy Naval and Cavalry Units. Ah ja, seht ihr, im englischen Spiel ist es richtig. Heavy Naval and Cavalry Units.
02:25:18 So, Landfuhrzeug kommt nicht voran. Das wird hier sehr lange dauern. Aha. Das ist aber noch diese Runde, ne? Ich sehe mir nicht durch, in welcher Runde wir gerade sind. Ja, das haben wir alle schon bewegt. Insofern, oh, wir sind schon durch.
02:25:37 Wisst ihr, was krass wäre? Wenn jetzt noch eine Kriegserklärung von Franklin oder Napoleon hätten. Das wäre dann richtig herausfordernd. Ich meine, das ist jetzt auch schon herausfordernd.
Bündnispolitik und Kriegsstrategie
02:25:5102:25:51 Militärhilfe. Oh, yeah. Gute Idee. Hätte ich eigentlich auf die Idee auch kommen sollen. Hervorragend. Chung-Chuck ist einfach die Beste. Ist sie nicht toll? Ist sie nicht goldig? Warum sagt er mir das immer? Hier ist doch gar keine Einheit des Gegners. Oder sehe ich das nicht? Ja, okay. Hier ist eine gegnerische Stadt. Ja, Paris ist da auch. Schon klar.
02:26:23 Und Rom ist hier auch. Aber ich würde sagen, wir stehen da erstmal defensiv. Wir machen hier weiter. Bei Chumchak ist Kavallerie von Karl.
02:26:35 Ja, stimmt. Und ein Siedler. Ihr habt ja völlig recht. Chung-Shak, hilf mir mal. Aber Gott, diese Siedlung hat sogar noch eine Stadtmauer. Chung-Shak wird das schon machen. Beziehungsweise, wisst ihr was? Wir haben ja so viele Einheiten hier im Rückraum, die da eh nichts weiter tun können. Wir können auf jeden Fall schon mal in die Richtung ein bisschen laufen.
02:27:05 Kümmern wir uns da. So, ich würde sagen, wir bleiben jetzt hier erstmal. Achso, hier müssten wir eigentlich auch sicherheitshalber noch Upgrades machen. Machen wir das mal. Bleiben wir ansonsten hier in der Defensive. Das haben wir hier alles. Ja, wir bleiben hier erstmal defensiv stehen.
02:27:35 So, okay, gehen wir hier weiter voran. Warte mal, die Stadt ist freigezogen? Okay. Weit. Ja, das sieht doch ganz gut aus. Können wir da reinschießen? Jawoll.
02:28:06 Das geht doch, glaube ich, schneller als gedacht. Achso, wir haben keine Bewegung mehr. So, er flieht. Ich würde sagen, der Schlachtkreuzer fährt hier in diesen Fluss hinein. Und feuert direkt da auch nochmal drauf. Ah, ist doch hervorragend! Also, ach, ist ja herrlich. Mit so einer schlagkräftigen Flotte kann uns doch gar nichts passieren.
02:28:40 Ich muss mich aber angewöhnen. Ich finde es nur ein bisschen blöd, dass der Flottenkommandeur in diesem veralteten Linienschiff hier weiter agiert. Das gefällt mir natürlich nicht. Mach mal hier den koordinierten Marineangriff. Ach, wie schön. So, du fährst da schon mal rein.
02:29:11 Das wird ein entspannter Krieg. Bisschen Opiumkrieg-Vibes. Westliche Panzerschiffe gegen chinesische Junken. Ja, genau. So, hier können wir auch schon mal vorrücken. Guckt mal, die Landschaft ist richtig modelliert. Der ist da richtig rausgefahren. Habt ihr es gesehen? Wie gut. So, der Herrführer ist, glaube ich, nicht in Gefahr. Den können wir auch einfach ein bisschen weiterziehen. Passt. Passt auch.
02:29:41 Mit dir können wir nichts weiter anfangen. Mit dir auch nichts. Ja, jetzt sind wir hier drüben. Da ist tatsächlich eine Einheit zur Verteidigung. Wir machen mal Folgendes. Wir werden... Ach so, hier kann ich keine Upgrades machen, weil das nicht in meinem Heimatgebiet ist. Na gut, dann ist es so.
02:30:16 Das Linienschiff zieht hier vorne hin. Dann machen wir es hier noch mit veralteter Technik. Und wir werden hier ein koordiniertes Sperrfeuer machen. Auf diese Stadt. Aus allen Kanonenrohren wird geschossen. Minus 43. Sehr gut. Minus 86. Die Verteidigungen sind komplett runtergeschossen. Ach, herrlich.
02:30:44 Truppenrücken vor. Was für eine Freude. So, der Flottenkommandeur kann verbessert werden. Oh mein Gott, die Bombardierung haben wir schon. Das da unten haben wir auch schon. Wir können hier weitermachen.
02:31:07 Ja, das mit dem nach dem Auspacken bewegen ist auf jeden Fall eine gute Sache. Das nehmen wir. Und damit geht es schon in die nächste Runde, wobei wir müssen ein bisschen checken, ob der Gegner hier vielleicht vorstößt. Wir das nicht mitbekommen, aber es sieht ganz gut aus. Aha, seht ihr? Er geht gegen Chung-Chuck. Aber hier kommt die nächste Kavallerie.
02:31:33 Und die Siedler ziehen da in unsere Richtung. Wir können jetzt ein Museum bauen, aber das ist irgendwie nicht unser Thema. Landerbe. Zufriedenheit auf Bergen. Ein Wunder. Erkunder können Artefakte erforschen. Ja. So. Wollen wir hier noch was machen? Nö. Halt! Kampfstärke für Einheiten in feindlichem Gebiet. Das wollen wir jetzt haben.
Friedensverhandlungen und Infrastrukturmaßnahmen
02:32:0402:32:04 Das wird uns jetzt einige Kultur kosten, aber im Moment ist nicht die Zeit der Kultur. Plus 3 Kampfstärke ist schon ganz cool. Ja, Forschungsabkommen mit Chung-Chuck. Sind wir dabei?
02:32:29 Okay. Es geht weiter gegen die Hauptstadt. Ich würde sagen, wo haben wir hier unseren Flottenkommandanten? Der ist leider zu weit entfernt, um das Kommando zu führen. Aber seine Boni kann er noch verteilen. Die Bezirksverteidigung ist zerstört.
02:32:57 Das Schiff ist auch zerstört. Das heißt, wenn ich das richtig sehe, haben wir in diesem Moment die Hauptstadt erobert. Und damit hören wir gemeinsam die Symphonie der Kanonen.
02:33:18 Die Sinfonie des Krieges verstummt und macht einen neuen Solo-Platz, einem, das von einem hart errungenen Sieg erzählt und von dem, was noch kommen wird. Friedrich hört sich seine eigene Komposition mit einem Lächeln an.
02:33:34 Warte mal, ein Attributpunkt für militaristisch und plus einen Attributpunkt für militaristisch und einer Feier beiwohnen? Hä? Warum sollte man denn... Hä? Warum sollte man jetzt nicht der Feier beiwohnen?
02:33:55 Wir wohnen natürlich der Fireball. Was auch immer das bedeutet. So. Militaristisch. Hier wird übrigens auch durch die Mod das angezeigt, was das jeweils bringt. Was cool ist. Oh, schaut mal. Garnisonierte Kommandanten reduzieren Zufriedenheitsmalosse. Ja, wobei.
02:34:26 Ja, egal. Ich nehme das jetzt. Dann haben wir das fast alles durch. Okay. Die Stadt werden wir behalten. So, die Frage ist, was wir hier weiter tun. Wollen wir die andere Stadt auch noch erobern?
02:34:56 Zollverein. Plus 1 Siedlungslimit. Das hilft uns jetzt natürlich ganz gut weiter, ehrlich gesagt. Damit verzögere ich jetzt die politische Theorie noch ein bisschen weiter raus. Ideologiebäume. Aber passt irgendwie ganz gut.
02:35:24 So, auch er wird hier besser. Ihn haben wir hier voll auf den Bereich geskillt. Halt, warte mal, ihr habt mir geschrieben, dass ich hier unten das auch so einfach weitermachen kann. Dann machen wir das mal so. Okay, Ressourcenzuweisung. Naja.
02:35:51 Hier haben wir diese Einheit. Ja, so richtig stark sind wir natürlich hier nicht ohne Feldherr. Aber egal. Oh, wir stehen da sogar deutlich schlechter da als er. Ja, das war nicht so gut.
02:36:17 So, durch die Eroberung haben wir offenbar hier auch noch was erhalten. Ein Speer, ein zweites Artefakt. Schön. Vulkan, Vulkan, Vulkan. Plünderung. Schlachtkurse angegriffen. Einnahme der Hauptstadt. Ja. Da sind noch Gegner. Wir ziehen auf jeden Fall erstmal einen Schritt weiter. Dann sehen wir, was wir dann machen.
02:36:47 Ach so, mit jeder Einnahme in der Stadt erhalten wir, glaube ich, irgendwie eine Infantrieeinheit. Deswegen ist die da jetzt. Die steht aber da nicht so gut. Die soll sich lieber verschanzen. Ich kann bei den Kommandanten noch einen Bonus auswählen. Ja, das habe ich bei dem auch. Warte mal.
02:37:09 Wir haben das gemacht, aber nicht... Ich bin doch hier unten nicht, oder? Achso, wenn ich da hingekommen bin, dann darf ich das machen. Ah, ja. Ja, ich glaube, ich nehme auch hier den. Bei dem anderen haben wir das gemacht. Danke für die Info. So, wir bleiben erstmal hier stehen. Wir lassen mal der Marine da unten den Vortritt.
02:37:42 Aha. Die Flotte haben wir dadurch zerschlagen. So, mein Plan war aber, dass wir hier... Ach so, mit denen sind wir schon agiert. Ja, alles klar.
02:37:52 Die Runde geht schon lang. Dann... Oh, das sieht gar nicht mehr so eindeutig aus. Die haben auch viel Öl. Ach so, weil unser... Haha. Weil unser Kommandant nicht da ist. Vielleicht warten wir einfach mal eine Runde. Bis er dann dorthin kommt. Er gibt ja jetzt extrem starke Kampfboni aus. So, wie sieht es jetzt hier aus? Ist das noch in dieser Runde gewesen? Ah, okay. Ich glaube, hier können wir einfach einmarschieren. Wir haben hier alles zerschossen.
02:38:22 Können wir doch reinfahren mit dem Schiff. Oh, okay. Alles klar. Wir müssen gar nicht einmarschieren. So, was machen wir jetzt mit dieser Stadt? Wir sind jetzt am Stadtlimit. Und eigentlich eine nächste Stadt zu erobern. Aber ich glaube, wir behalten die, oder? Oder zerstören wir sie? Es ist eine Elferstadt. Die kann auch noch als Unterstützung für Kansa gelten.
02:38:49 Gut, sie hat hier noch ein bisschen Kohle mit dabei. Oder war die Kohle, war das unsere schon? Die gehört zu wem? Zu Bayeux, die ist schon unsere. Tja, was meint ihr? Zerstören? Gibt ihr unseren zukünftigen Krieg minus 1 Kampfstärke? Behalten könnte man verhindern, indem man Bayeux weiter expandiert.
02:39:24 Ja, also wir kriegen in sechs Runden plus eins Siedlungslimit. Das ist schon so. Das heißt, wir könnten Madrid noch erobern. Das ist die Frage, was wir mit Karl machen. Aber ich glaube, jetzt unsere Armee da nach oben hinzubringen. Wir sind jetzt nur mal hier. Behalten und für Frieden verschenken.
02:39:50 Es gibt einen Malus beim Zerstören, der ist auch gar nicht irrelevant. Man bekommt minus 1 Kriegsmüdigkeit bei allen zukünftigen Kriegen. Also minus 1 Kampfstärke. Ach, ich behalte sie einfach. Irgendwie passt sie hier in unser Kolonialreich ganz gut rein. Paris ist besser, aber ich will ehrlich gesagt nicht diesen Krieg so lange führen, um ehrlich zu sein. Muss ich sagen.
02:40:21 Warte mal. Im Zweifel könnte man die Stadt tatsächlich irgendwie geben, ja. Gar keine so schlechte Idee, um schnell wieder Frieden zu haben. So, wir haben noch was bekommen. Fruchtbarkeitsstatue, okay.
02:40:42 Ja, ja, klar. Paris liegt in unserem Hauptkontinent. Stimmt schon. Das ist natürlich groß. Gebe ich zu. So, aber die Armee kann erstmal wieder zurück. Die wird dort nicht mehr benötigt. Die Schiffe können wir jetzt hier upgraden. Wo wir schon mal dabei sind.
02:41:15 Außer das. Das erste in der nächsten Runde. Okay. Karl rückt auf Sparda vor. Ja, ihr habt recht. Soll er kommen, würde ich sagen. Wir haben natürlich da keinen Anführer. Er aber auch nicht.
02:41:45 Rücken wir mal hier ein bisschen auf. Machen wir mal hier so ein bisschen dicht. Hier stehen wir hinter dem Fluss eigentlich ganz gut. Oder wir stellen uns da hin, dann steht er auf dem Fluss.
02:42:11 Ja, ja, unsere Mauern sind nicht doll, das gebe ich zu. Man könnte natürlich jetzt in Sparda einfach neue Mauern kaufen, um auf Nummer Sicherheit zu gehen. Mach ich mal. Okay. Das sieht aber irgendwie nicht nach modernen Befestigungsanlagen aus. Komisch. Aber sie haben 200...
02:42:41 Lebenspunkte. Passt also. Ja, Chumchak macht hier kurz einen Prozess. Karl haut ab. Okay.
02:43:05 Gut, Regierungsgeheimnisse stehlen hat geklappt für 336 Kultur. Ist nicht so doll, lohnt sich wahrscheinlich nicht so richtig. Tja, was machen wir hier? Die würde ich eigentlich gerne mit den Schiffen zerschießen. Dazu sollten wir wiederum unseren Anführer doch in der Nähe haben. Du kannst noch einen weiter.
02:43:33 Der Schlachtkreuzer dort. Und der dorthin. Und dann machen wir Landziel Sperrfeuer hier hin. Und damit können die eigentlich einen Angriff machen auf den Herr, der sich so nicht verteidigen kann. Und ich denke, dann ist es für uns der Moment gekommen, hier ins Wasser zu gehen.
02:44:06 Und überzusetzen. Ebenso mit dem Heerführer. Auch wenn es vielleicht ein bisschen riskant aussieht. Wird schon. Hier rücken wir einfach nach. Da passt das nicht. So, hier ist er abgehauen. Insofern können wir hier noch den Speer angreifen. Einfach so aus Prinzip.
02:44:40 der damit erledigt ist. Oh, hier wollen sie uns irgendwie in den Rücken fallen. Interessant. Hier kam es schon zu einem Angriff, so wie es aussieht. Aber hier stehen sie zwischen unseren Einheiten. Chung-Chuck hat übrigens auch schon Panzer und folgt hier dem Gegner. Ist eine sehr, sehr gute Hilfe. Und hier müssen wir aufpassen, dass sie uns hier nicht in den Rücken fallen.
02:45:08 Deswegen gehe ich einfach mal offensiv nach vorne, um ein bisschen Ablenkung zu schaffen. Und da kommt der was mit dem Archäologen? Ich lache mich tot. Den können wir leider nicht beschießen. Aber wir gehen ihm mal hier mit unserem Panzer entgegen. Das passt schon. Okay, ich denke militärisch ist alles getan. Du gehst zurück nach Bayeux.
02:45:34 Und hier haben wir noch ein Schiff, das ein Upgrade bekommen sollte. Und ja, packen wir die alle wieder hier rein.
02:45:54 warten da bis zur nächsten Runde. Gut. Die Stadt muss wachsen. Zehn Ressourcen hier. Stark. Machen wir das mal. Themen. Hier oben in Ostia ist die Militärakademie gebaut worden. Ich wollte eigentlich Bahnhöfe kaufen. Der Krieg hat das Ganze ein bisschen... Ja.
02:46:21 sich anders entwickeln lassen. Bauen wir jetzt mal hier den Hafen. Wir müssen den Fischer da wegnehmen. Und machen stattdessen... Warte mal, ist das ein Gebirge oder ein Weltwunder? Nee, das ist nur das normale Gebirge. Ein Herrführer in Paris kaufen.
02:46:47 Könnte man machen. Also wenn man jetzt wirklich gegen Paris ziehen wollen würde... Boah, hier sind elf Ressourcen. Krass. Aber ich bin mir nicht sicher. Eigentlich will ich... Eigentlich werde ich so schnell wie möglich Frieden haben. Wir können mal einen separat Frieden vereinbaren mit Kahlen. Aber es geht noch nicht. Sechs Runden.
Strategische Entscheidungen und Bündnisaktivitäten
02:47:1202:47:12 Karl ist jetzt eigentlich kein Thema. Wir müssen uns weiter konzentrieren. Eigentlich ist der Krieg schlecht für uns, sagen wir ehrlich. Wir haben ja einen Plan. Und der bindet jetzt Ressourcen, die wir anders benötigen. Paris ist jetzt nicht wirklich zwingend wichtig für den Sieg. Und jeder Kauf... Ach, da haben wir auch eine Einheit. Hä? Warum haben wir da auch noch wieder eine Einheit bekommen? Bringen wir die auch ins Wasser?
02:47:42 Alles, was wir jetzt hier kaufen, aber wir fahren mal hier runter, heißt, wir können keinen Bahnhof kaufen und so weiter. Ah, da haben wir sie, ja. Leider... Ne, doch, geht. Weg damit. Noch eine Gemeinde zur Stadt machen? Ja, das wäre eine Überlegung wert, ja.
02:48:07 Ich meinte, Mexiko ist stark, aber können wir eh jetzt noch nicht tun. Oder doch? Ne, es ist Unruhe, das dauert noch. Das ist sicher sinnvoll. Das Blöde ist, dass die hier dann nicht richtig versorgt wird, aber ich denke, das würde sich am meisten lohnen, hier eine 29er Stadt zu haben. Das wäre schon gut.
02:48:38 Naja, warte mal. Wenn ich jetzt einen Separatfrieden mache mit Karl, heißt das doch nicht, dass unsere Allianz beendet wird, oder? Interpretiere ich das irgendwie falsch? Das ist doch kein... Also, nee. Glaube ich nicht, dass das spielmechanisch so ist. Sie fragt mich wieder direkt. Okay.
02:49:10 Also Chung-Chak geht hart auf Paris vor. Ich glaube, selbst wenn wir es wollen würden, würden wir Paris jetzt selber gar nicht bekommen. Das wird sich Chung-Chak holen. Ja, okay. Wisst ihr, was jetzt passiert? Das wird passieren. Er hat von da hinten geschossen. Ist auch cool.
02:49:38 Das war es mit diesem Vormarsch von Karl. Die Sache ist da erstmal... Ich muss sagen, das fühlt sich richtig, richtig cool, wuchtig an. Dieses Kampfsystem, das ist schon beeindruckend. So, das Blöde ist, wir müssen eigentlich da anlanden. Aber das wird schwierig. Wir müssen den Weg hier freischießen gewissermaßen.
02:50:10 Aber wenn ich den hier erledige, dann ist halt der Landeplatz belegt. Können wir leider hier erstmal nicht... Doch, wir können da rauf. Oh, gut. Man kann da durchfahren. Das ist stark. Dann würde ich sagen, haben wir hier einen schönen Punkt. Der Schlachtkreuzer kommt noch dahin.
02:50:44 Herrlich. Ah, da stehen wir quasi schon vor Madrid. Ja. Ah, ich kann da quasi gut ran. Okay, alles klar, verstehe ich.
02:51:16 So, hier waren doch noch irgendwelche Schiffe, oder? Ja. Wir jagen die spanische... Hä? War das nicht ein spanisches Schiff? Was passiert denn hier? Hä? Scheint ein Bug irgendwie zu sein.
02:51:43 Wehrlose Siedlung. Wo dann jetzt schon wieder? Theben. Ach, wegen dieser Einheit da oben. Ja, vielleicht sollte ich zur Sicherheit tatsächlich auch eine Einheit hier lassen. Das ist ein guter Hinweis. Die lassen wir mal Theben, damit es sich verteidigen kann. Genauso wie wir diese Einheit jetzt da mal lassen. Und die auch. Wobei der Siedler schon ein bisschen nervt. Aber egal.
02:52:10 So. Paris wird fallen. Durch Chung-Chuck. Insofern bleibt einfach das stehen, wo ihr seid. Was ist das denn? Warte mal kurz. Hä? Ach so. Wir sind ja hier in der neuen Welt. Ich wusste jetzt gar nicht mehr, was los war. Hier wollte ich sie wieder zusammenlegen und hier...
02:52:37 Die Mündung beschützen, aber da kommen wir schlecht rein im Moment. Dann machen wir das so. Das war schon untergegangen. Okay. Eieieiei, hier haben sie noch ein bisschen... Uh, schaut mal.
02:53:02 unsere Infanterie hat ein bisschen zu kämpfen. Aber Chung-Chuck mit ihren Elefanten ist auch ganz gut dabei. Vor allem haben wir aber eine Flotte, die aus dem Hintergrund schießen kann. Wir werden jetzt das Landfahrzeug hier, deswegen heißt es so, auch an Land bringen. Und der Angriff ist nicht so geil.
02:53:30 Da sollten wir erstmal mit dem Schlachtkreuzer vorlegen. Das sollten wir aber ein bisschen cleverer machen. Wir werden hier ein vorfahren. Wir werden hier hinfahren. Wir werden hier hinfahren. Und dann werden wir einen gebündelten Angriff machen auf diese Einheit.
02:54:02 So, dann gucken wir mal, wie es jetzt aussieht. Aha. Das Problem ist, wenn wir die besiegen, dann steht der Herrführer alleine da. Das ist vielleicht auch ein bisschen schwierig. Wir könnten aber auch erst die Kavallerie hier erledigen. Das heißt, wir würden erst hier angreifen. Genau, so machen wir das. Dann hier angreifen.
02:54:30 Ach, das geht nicht mehr in dieser Runde. Ist nicht so schlimm. Da ist die nächste Beförderung verfügbar. Und hier müsste doch auch noch... Ne, doch nicht. Ich dachte, da lege noch ein Landungsschiff. Ist aber nicht der Fall. Das Feldgeschütz können wir hier in Stellung bringen. Das gefällt mir.
02:54:58 Wir müssen hier ein bisschen Platz schaffen. Ich bring die mal dahin. Während ich die dahin bringe. Die nächste Gewehrenvertrieb kommt hier hin. Hier werden wir das nächste mal ein bisschen abfackeln. Die stehen jetzt etwas schwierig da. Aber insgesamt würde ich sagen, ganz gut. Ganz gut. So, was ist das? Das ist der Bug. Ist das auch ein Bug?
02:55:29 Ah, da war das Schiff. Ich verstehe. Ich will hier von der Seite vielleicht irgendwie noch reinfeuern. Deswegen fahren wir da weiter. Ich glaube, Chunchak will Madrid auch haben. Das wird jetzt ein bisschen spannend. Ich denke schon. So, wir haben hier 30,9 Zufriedenheit. Wahnsinn. Dann gehen wir, glaube ich, hier auf Expertentum.
02:56:02 Die Hauptstadt vergrößert sich. Fünf Produktionen ist aber auch nett. Hier nochmal reinzusetzen. Und die nächste Feier. Und wir können eine Politik wählen. Landerbe. Plus 30 Kultur. Das ist schon relevant. Setzen wir das rein. Bestätigung.
02:56:32 Ich habe mich vorgedrängelt bei meiner Freundin. Ja, das wird sie aushalten. Liebe Leute, aber jetzt ist der Moment gekommen, wo wir mal unser Geld in Bahnhöfe investieren. Ich kaufe einen Bahnhof. Klingt so ein bisschen wie Monopoly. Wo platzieren wir ihn? Hier. So, der Bahnhof ist da. Aber ich sehe jetzt irgendwie... Warte mal, das ist der Bahnhof von Hoang.
02:57:02 Oder habe ich jetzt zwei Bahnhöfe gebaut? Irgendwie sieht das nicht so geil aus. Ich dachte, jetzt würde die Bahnlinie entstehen. Da unten braucht er noch eine Runde. Vielleicht ist das der Grund. Ron hat den Bahnhof gebaut. Doch, warte mal. Wir haben jetzt zwei Bahnhöfe. Müssen die beiden jetzt nicht irgendwie miteinander verbunden sein? Oder ist das in der nächsten Runde dann erst?
02:57:29 Ich meinte, diese Bahnhöfe sind ganz toll platziert, glaube ich. Hey, ich will mal nach Berlin als Ruhrunger. Ja, lass uns mit dem Zug fahren. Sehr geil. Von Vorstadt zu Vorstadt. Da gibt es keine Gleise? Was?
02:57:58 Und dann von Köln nach Bonn fliegen. Ja, aber jetzt mal ernsthaft, das ist doch enttäuschend. Immerhin nur ein Kurzstrecken-Ticket. Das ist doch ein bisschen enttäuschend, oder? Also wenn man jetzt schon eine Eisenbahn hat, möchte man doch auch Gleise sehen und man möchte sich die Eisenbahn bewegen sehen.
02:58:25 Die Straßen werden zu Gleisen. Ja, aber tun sie doch nicht. Vielleicht in der nächsten Runde. Wir beobachten das. Schaut mal. Ich meinte, hier guck mal. Hier, da, dazwischen ist eine Plantage mit einem Weg. Da könnte man auch jetzt ein Gleis durchführen. Nur Überland. Ah, ich verstehe. Also hier.
02:58:52 Okay, aber das ist unschön. Also das ist in, wenn ich mich recht entsinne, in Humankind irgendwie cooler gelöst. Der Herrführer kann auch noch verbessert werden. Erstangriff. Sehr cool. Und damit können wir Runden weitergehen. Mut. Erlangt die Kommandantenfähigkeit neuer Aufschwung. Gewährt eine Landeinheit innerhalb des Befehls. Ein Zusänger. Das kann ich eh nicht merken. Pflicht.
02:59:25 Das ist alles zu kompliziert. Plus 1 Fortbewegung ist nicht schlecht. Das ist ganz gut, glaube ich. Befehlsradiusreichweite. Das nehmen wir mal. Obwohl so komplex sind die Kriege im Moment nicht. Wisst ihr was? Ich bin ein simpler Mann. Wir nehmen plus 1 für plus 5 Kampfstärke. So. Die Eisenhütte ist fertiggestellt. Dann bauen wir doch das Museum.
02:59:54 Oder sieben. Neun wäre Wissenschaft. Überbauen. Plus drei. Will ich nicht. Wie viel haben wir hier? Zufriedenheit. 21. Drei Nahrung, drei Zufriedenheit. Dafür neun Kultur. Machen wir das. Überbauen wir das Gasthaus.
03:00:23 Eine wehrlose Sie... Was? Oh nein! Sie landen! Ernsthaft? Wow. Muss ich hier etwa eine Einheit zur Verteidigung kaufen? Sicher ist sicher, ne? Ich würde sagen, gönnen wir uns hier ein Feldgeschoss. So, da hatten wir den Gegner ja zurückgeschlagen.
03:00:51 Dann stelle ich einfach in die Stadt rein. Oh, und hier kommt auch noch ein bisschen was. Tatsächlich. Dann machen wir uns hier bereit. Feuern. Schön. Und ihr bleibt einfach dort. Wartet auf den Angriff. Wir müssen hier nicht in die Offensive gehen. Bayeux bleibt in den Stadtmauern. Ihr bleibt auch einfach dort. Und das ist vollbracht.
03:01:22 Friedrich der Simple, genau. Hier gibt es Angriffe. Das Problem ist, eigentlich müssen wir ja auf Madrid gehen. Naja, das wird, glaube ich, wir müssen halt als erster... Halt, stopp mal! Ne, ist es nicht so, dass man die Stadt nur dann erobert, wenn alle befestigten Gebiete man besitzt?
03:01:52 So war das doch irgendwie, ne? Ich meine mich zu erinnern. So, das heißt, sie kann das gar nicht so schnell machen. Deswegen feuern wir jetzt erstmal wieder Gewalt auf die. Das gefällt mir. Das ist doch schön. Da haben wir einen Heerführer. Die sind doch eigentlich keine Gefahr. Aber es ist irgendwie zu verlockend.
03:02:22 Ah, okay. Ich kann nicht auf die feuern wegen des Waldes. Fährst du mal einen vor? Ich könnte höchstens auf den Heerführer feuern. Auch nicht. Na gut. Dann erledigen wir den erstmal. Ich bringe den Heerführer mal hier hin. Die dorthin.
03:03:01 So, die eine ist hart angeschlagen. Die muss raus. Haben wir hier nicht noch? Ja, die Gewehrinfanterie kommt hier hin. Jetzt steht der Herrführer ein bisschen alleine. Das können wir jetzt auch nicht mehr verhindern. Ist, glaube ich, aber auch nicht so dramatisch, würde ich sagen.
03:03:25 Der Angriff wäre nicht gut, der wäre auch nicht gut. Wir müssen einfach hier nur in die Verteidigung gehen. Wir können uns aber auch durch Plünderung gütlich tun. Das passt, also.
03:03:42 Warte mal, ist es so, dass die letzte Festung gilt oder ist es so, dass wer nachher quasi, wenn alles erobert ist, das Zentrum besetzt gilt? Wie ist das rein spielmechanisch? Warte mal, es kommt am Ende darauf an, wer mehr Bezirke besitzt. Wenn du vier und deine Freundin drei hält, geht die Stadt an dich.
03:04:11 Das Plündern hat Gold gegeben und nicht Heilung? Ach so. Okay, also die Zahl der gehaltenen Bezirke. Also es gibt da unterschiedliche Aussagen jetzt im Chat. Eins, zwei, drei, vier, fünf haben wir im Moment.
03:04:31 Das wird spannend. Das wird spannend. Hier ist der Bahnhof gebaut worden. So Leute, schaut euch das mal an. Hier ist der Bahnhof und hier ist eine Überlandstraße. Wo sind die Gleise? Ich bin einfach enttäuscht. Also das ist eine Enttäuschung. Als Eisenbahn-Fan nehme ich das dem Spiel auch ein bisschen übel, muss ich sagen. Bauen wir die Eisenhütte.
03:05:01 So, Senior Jalapeno sagt, das Zentrum muss am Ende besetzt werden. Naja, rundum großartig habe ich das Spiel nicht gezeigt. Ich finde es schon, mir macht es sehr viel Spaß. Aber rundum großartig ist mit Sicherheit nicht meine Formulierung. Hier sind die auch gelandet? Das kann doch nicht wahr sein.
03:05:31 Ach, das war ironisch gemeint. Okay, alles klar. Entschuldige. Muss ich jetzt hier auch noch eine Verteidigungseinheit kaufen? Das ist ja lästig. Dabei will ich doch Bahnhöfe kaufen.
03:05:53 Aber in Sparta ermöglicht uns jetzt hier dieser Vorstoß noch einen Angriff.
03:06:07 Soll er sich erstmal wieder zurückziehen? Zufriedenheit für Ruang. Ja, Ruang sieht doch gut aus mit Zufriedenheit. Das Thema ist schon durch. Das... Uh, er ist zurückgekehrt. Schnell hinter die Stadtmauern. Er traut es sich wieder, Jan zu greifen. Das war ein guter Angriff.
03:06:34 Ja, wir fahren hier mal noch ein bisschen weiter. Vielleicht können wir von der Seite noch irgendwas reißen. Du heilst dich da erstmal aus. Und hier? Warte mal, warum kommt er da bitte mit dem Siedler an? Der kann doch da nicht siedeln. Was ist der? Ist der verrückt geworden? Wie lange noch der Frieden? Drei Runden noch.
03:07:05 Jetzt gibt es doch Schienen. Warte, warte, warte. Gibt es jetzt doch Schienen? Also hier gibt es keine Schienen. Und hier gibt es auch keine Schienen. Schienen gibt es merkwürdigerweise nur da, wo es das Land niemandem gehört. Hier unter sind Schienen. Warum bist du angeschlagen? Wegen des Wirbelsturms? Vermutlich.
03:07:33 Die Siedler wollen mit mir über Gott reden. Ja, wirklich. So, können wir hier ein bisschen... Ich würde gerne hier ein bisschen mal die Stimmung verbessern. Versöhnung geht nicht. Aber in der nächsten Runde können wir das vielleicht hinkriegen. So, was passiert hier unten?
03:08:04 Du bleibst dort. Ah, ihr verteidigt euch ganz gut.
03:08:22 Okay. Man muss ein bisschen aufpassen, dass man jetzt Isabella nicht dort hilft, indem man die Isabella Chung-Chuck. Naja. So, also ein Siedlungslimit, das ist gut. 20 haben wir da. Wieso 20?
03:08:46 Handelswege ohne Krieg. Also Handelswege mit Zivilisationen, mit denen man Krieg führt. Das ist ganz cool. Ah, Massenproduktion hat auch noch Plus 1 gebaut. Und die Fabrik ist jetzt möglich. Sehr gut. Sehr gut. So, jetzt wäre es schön, wenn wir in Frieden wären könnten und uns so schön darum kümmern.
03:09:11 Akademie der Künstler, eine Gruppe prominenter Preußen, gründet eine neue Akademie der Künstler, veranstaltet Treffen im Ball seines alten Palastes. Schon bald suchen sie einen offiziellen Kandidaten für die Stelle als Programmdirektor, der das repräsentiert, was sie als wichtige Künstlerische Disziplinen betrachten. Ein Bildhauervorschlag, Kultur, ein Malervorschlag, 1000 Gold oder einen Architektenvorschlag. Und wir schlagen einen Architekten vor. Halt, ich bin mir nicht ganz sicher, ich wähle sicherheitshalber.
03:09:39 Hier das nächste. Massenproduktion haben wir.
03:09:46 Was? Sabotiert die Schifffahrt? Zerstört alle Häfen und Bahnhöfe in einer Zielstadt? Ich denke, ich gehe auf Urbanisierung, damit wir langsam in Richtung Luftfahrt kommen. Und hier kriegen wir das Kaufhaus, falls wir Zufriedenheitsprobleme nochmal kriegen. Das ist auch ganz nett. Das ist auch geil. Die Meisterungen sind schon auch ganz cool. Es gibt zu viel gutes Zeug. Wir nehmen den Architekten. Hat uns eine Runde gebracht.
03:10:15 Die nächste Ausrichtung. Handelsertrag an die Staatseisenbahn angebundenen Städten. Was heißt das? Plus 25% Handelsertrag. Was ist damit genau gemeint?
03:10:42 Ja, wir gucken jetzt mal, wie viel die Fabriken kosten. Brandenburger Tor ist auch nett. Aber was heißt genau Handelsertrag? Meint das wirklich? Aber die Händler? Meint das jetzt die Händler? Nee, kann ja nicht sein. Weiß das jemand?
03:11:16 Ich glaube, es wird Zeit. Vermutung, wenn die KI einen Handelsweg mit dir hat, kriegst du Gold und das ist dann höher. Ja, das ist aber nicht geil. Das finde ich jetzt nicht so entscheidend. Die Erkunde ignorieren wir irgendwie. Wir gehen jetzt auf politische Theorie. Der Ertrag für den Handelssieg? Das ist ja auch sehr gewagte Theorie.
03:11:43 So, wir machen mal hier auf der Seite in Cannes einen Hafen. Wird Zeit, dass wir da einen modernen Hafen haben in der neuen Welt. Oh, er kommt aber hier ziemlich massiv jetzt an. Müssen wir uns jetzt Sorgen machen.
03:12:19 Wir lenken mal hier ein bisschen um. Wir haben ja hier genug Material. Im Zweifel haben wir hier oben ja auch noch was. Ja, da kommt ein bisschen was. Ja, da oben noch ein... Na ja, gut, mal sehen. Herr Führer, so.
03:12:47 Es ist eine Freude. Ah, schade. Ich dachte, ich könnte... Das ist aber auch irgendwie cool. So. Du wolltest dich hier ausruhen. Sind wir jetzt hier schon wieder in der neuen Runde? Okay, ja. Dann konzentrieren wir uns mal auf diesen wichtigen Schauplatz.
03:13:14 Ah, das Relevante. Okay, leider können wir hier nicht mehr so gut schießen, weil wir nicht mehr weiterfahren können. Deswegen werde ich jetzt mal unseren Flottenkommandeur ein weiterbringen. Das heißt, er kann nur noch mit der. Wir könnten jetzt die Hauptstadt vielleicht besetzen. Ich glaube, das war zu optimistisch. Nee, das war Quatsch. Damit haben wir es ihr jetzt nur leicht gemacht.
03:13:45 Okay, war nicht so gut. Was ist das hier? Ebenes Gelände. Wenn ich da gehe, müsste ich danach nochmal schießen können.
03:14:30 Wir kriegen hier relativ wenig Schaden. Machen wir den Angriff einfach mal. Hier verteidigen wir uns weiter. Ich denke, das ist in Ordnung so. Wir gucken mal, ob wir von hier unten noch irgendwas erreichen können. Ich glaube nicht. Es gibt nicht eine schöne Reichweite hier. Plündern zum Heilen geht nicht mehr in der Moderne.
03:15:04 Und hier sind wir nicht mehr in Reichweite. Küstenüberfall könnten wir natürlich hier machen. Aber wo ist das? Achso. Aber das geht noch? Zum Heilen? Komisch. Gut, ich würde sagen, sicherheitshalber gehen wir nochmal ein Stück zurück.
03:15:33 Der Heerführer steht dort, glaube ich, ganz gut. Der kann da bleiben. Wobei, stopp, wir bringen mal da hin. Dann hilft der der Verteidigenden Einheit noch ein bisschen. Aha, geht nur auf Modernisierung. Warte mal, ihr meint, wenn ich jetzt plündere, kriege ich Heilung. Ach so, warte mal, stopp. Das ist keine Modernisierung. Ah, auf Modernisierung, also nicht in den Städten.
03:16:02 Ah, okay, verstehe. So, was kostet uns eine Fabrik? Kaustechnisch. 1368, okay.
03:16:30 Mal wieder was los. Wir reparieren. Oh, das ist teuer. Stadtpark. Achso, das ist natürlich das mit dem Gold. Und der Fabrik hat sich jetzt schon erstmal wieder erledigt. Ja, aber sonst vergesse ich das mit dem Reparieren. Das ist auch immer dämlich. Okay, wir gehen hier weiter voran. Ich denke, das erste Viertel, was wir nehmen, ist das hier.
03:17:06 Na, da kriegen wir nur ein Stadtbezirk runter. Oh, das sieht auch nicht so toll aus, weil unser Anführer hier nicht ist. Aber was hilft es? Wir müssen da ran. Ich meine, wir können es noch ein bisschen verbessern, indem wir uns noch einen kleinen Bonus geben. Aber es lohnt nicht so viel.
03:17:36 Den Angriff kann man machen. Wobei, da hätte ich mit der Schiffsunterstützung wahrscheinlich mehr erreicht. Das war jetzt ein bisschen ärgerlich. Um Chung-Chuck da nicht so viel zu helfen, zerstören wir das jetzt. Und wir könnten hier einmarschieren.
03:18:03 Und hätten damit die erste Befestigung in unserer Hand. Ja, ich würde sagen, der Herrführer marschiert. Nee, kann nicht mehr. Okay, prima. Das sieht doch ganz gut hier aus. Ah, es wird gefragt, ob hier irgendwie... Wir gucken mal auf die Rangliste.
03:18:32 Im Wissenschaftssieg gibt es auch keine Punkte. Witzigerweise haben wir im Ideologiebereich schon zwei Punkte. Hier liegt Chung-Chak mit der Geografie. Ich glaube, sie geht auf diesen Sieg und das könnte heikel werden. Ostia hat den Hafen gebaut.
03:18:51 Ah, wir müssen hier auch reparieren. Übersehen. Und dann bauen wir hier den... Ach nee, ich wollte Bahnhöfe kaufen. Aber wir wollen jetzt Fabriken kaufen. Ach komm, dann bauen wir hier den Bahnhof. 5161... Tja, gar nicht mehr so viel Platz für Bahnhöfe. Muss hier fünf Produktionen werden. Wahnsinn. Aber...
03:19:22 Den Bahnhof links von den Pferden setzen, habe ich nicht gesehen. Wäre vielleicht gut gewesen, bin mir nicht sicher. Sechszufriedenheit ist natürlich auch hier nett im Gebirge, aber ich glaube, ich gehe weiter hier auf Spezialisten.
03:19:50 So, wartet, was ist, warum hier, hatten wir nicht hier schon mal alle sechs besetzt? Warum ist das wieder weggenommen worden? Verstehe ich nicht. Okay, hier läuft immer noch der Großangriff.
03:20:19 Hier wurden wir interessanterweise auch angegriffen. Ich bleibe aber mal lieber an der Stelle stehen. Unser Panzer ist jetzt was angeschlagen. Und dann würde ich sagen... Machen wir den Kill und ziehen den Panzer zurück in die Stadt, wo er erstmal sicher ist. So, wann können wir Frieden machen? In einer Runde.
03:20:51 Ausheilen. Hier ist der Gegner, haha, noch in Reichweite. Und damit erledigt. Hier hat er sich irgendwo retten können. Ach, schaut mal, hier sind die ganzen Artefaktjäger auf der Suche. Karl geht scheinbar auch auf Artefakte, so wie es aussieht. Verschanzt euch hier einfach mal.
03:21:18 Hier unten würde ich sagen, ebenfalls Verschanzung. Hier heilen. Der Schlachtkreuzer hat hier leider im Moment nichts mehr zu tun. Und hier kommen wir nicht wirklich gut ran. Ah, vielleicht von dort doch noch. Okay.
03:21:54 Naja, ich habe die Ideologie-Punkte durch die Erbrung von Mexiko-Stadt, ja. Das ist mir... Oh, schaut mal. Chung-Chak. Es könnte sein, dass wir eine Einheit hier verlieren. Ja, seit langem mal wieder eine Einheit verloren, aber das werden wir verkraften. Chung-Chak ist sogar da oben. Chung-Chak ist überall. Das ist fantastisch. Müssen wir was reparieren? Nein. Okay. Siedlung wird bedroht. Diese Sparta wird bedroht. Aber...
03:22:24 Hier kommt schon Verstärkung. Chumshak kommt hier, rettend. Das Landfahrzeug bleibt weiter dort stehen. Ich würde sagen, ihr buddelt euch weiter ein. Da machen wir erstmal nichts. Zurück. Wir verfolgen hier unseren Angriff hier unten weiter. Das ist das Wichtigste.
03:22:54 Warte mal, was ist denn jetzt hier? Naja, da stehen wir, sind aber fast im Arsch. Wir können aber hier ein bisschen tauschen, das ist wichtig. Wir müssen auf jeden Fall erstmal die Fernangriffe machen. Das geht nur darauf, helfen wir damit schon zu stark. Ja, ich würde sagen ja, machen wir nicht. Wir machen mit dem Feldgeschütz unseren Angriff hier hin.
03:23:22 Wir werden mit dem Panzer hier reinfahren. Ach, nee. Das war nicht so. Denn der Anführer ist dort noch. Das ist schlecht. Gut, wir müssen hier einen kleinen Tausch machen. Wie machen wir das am besten? Die Armee muss da hin.
03:23:47 Wir können ihn einmal hier reinziehen, die Gewehrinfanterie. Die ziehen wir dann da zurück. Oh, der Stadtbezirk ist eigentlich doch fast reif. Wir müssten hier in der nächsten Runde sein, dann haben wir die Mitte.
03:24:05 Oder, wartet, oder, vielleicht geht es sogar jetzt, wenn ich hier hingehe, hat er noch einen Angriff. Wenn ich jetzt mit dem Flottenkommandeur doch hier angreife, dann ist die Bezirksverteidigung komplett zerschwört. Wenn wir jetzt hier unseren entscheidenden finalen Angriff machen, auf das Stadtzentrum, besetzen wir das Stadtzentrum. Und auch diesen Bezirk.
03:24:37 Damit müssten wir in der entscheidenden Position sein, um Madrid hoffentlich für uns zu erobern. Oder? Seht ihr das anders? Ist hier irgendwas los? Nö. Ich denke, die Karten liegen gut für uns.
03:25:07 So, können wir von hinten noch irgendwas zusammenschießen? Leider nein, aber wer weiß, vielleicht flieht ja jemand in den Rückraum. Dann stehen unsere Schlachtkreuzer dort vor Ort. Okay, er versucht dort nochmal Befestigung zu loppen. Was? Wir haben die Bezirkskontrolle verloren? Hä? Hä? Hä? Hä? Warte, warte, warte, warte mal kurz.
03:25:35 Wieso ist schon Chuck reingezogen, obwohl wir da auch stehen? Hä? Und was passiert hier? Warum hat sie jetzt, sie hat Madrid bekommen? Kann ich, wenn ich jetzt rausgehe, passiert wieder was Schlimmes?
03:26:07 Okay, also offensichtlich gibt es jetzt Madrid nicht mehr. Sie besitzen Madrid nicht, oder? Achso, Madrid ist die Hauptstadt. Madrid ist die Hauptstadt. Deswegen kann sie die nicht anbieten, oder? Das Blöde ist, wir können jetzt nicht nachgucken. Wir müssen jetzt Friss oder Stirb machen. Was machen wir jetzt? Also entweder hat schon Schack die jetzt irgendwie besetzt.
03:26:37 Oder sie ist noch nicht, hat noch nicht die Seiten gewechselt. In dem Falle würde ich aber jetzt ablehnen dann. Ich würde sagen, ich lehne ab. Wir gucken uns das jetzt mal an, was jetzt passiert ist. So, Karl will diese Stadt haben und dann schließt er Frieden.
03:27:08 Oder was ist das? Die Stadt wollen wir aber behalten. Er akzeptiert die Vereinbarung trotzdem. Okay, jetzt will ich nichts Falsches machen. Aber jetzt ist das eigentlich das, was wir wollen. Wir wollen Frieden mit Karl und die Stadt behalten. Das ist doch korrekt. Das ist alles hier verwirrend. Ich denke, ja.
03:27:39 So, das ist jetzt erstmal gut. Madrid ist noch in ihrer Hand. Aber jetzt erklärt mir mal bitte, wieso kann Chongchak mit einem Kriegselefanten auf das gleiche Feld ziehen, wo ich mit dem Landfahrzeug stehe? Das verstehe ich nicht, spielmechanisch. Wieso ist das möglich?
03:28:13 Verwirrend. Der Weg des Friedens. Zum Ende des Krieges sehnt sich das preußische Volk nach etwas, um seine Einheit zu feiern. Doch man kann sich nicht einigen, ob ein Feiertag oder ein Denkmal die Zeit besser überdauern wird. Na, weil wir uns schon so lange kennen. Okay. Wir müssen das Brandenburger Tor innerhalb von 25 Runden bauen. Dann kriegen wir einen Attributspunkt. Ja, das kriegen wir schon hin.
03:28:42 So, hier oben wollen wir vergrößern. Wir sind bei 18 Zufriedenheit. Das ist jetzt hier ganz schön unübersichtlich. Gehen wir mal gefühlt da oben hin.
Fabrikbau und Ressourcenmanagement in Berlin
03:29:0503:29:05 So, ich habe jetzt keine Ahnung, haben wir jetzt schon irgendwie alles gemacht, was wir machen wollten? Achso, das ist die neue Stadt. Okay, alles klar. Die müssen wir uns überhaupt erstmal angucken. Können wir mit der schon was machen? Die wächst, die hat Unruhe, aber wächst trotzdem schon. Naja, habe ich nichts dagegen. Die wird wahrscheinlich hier auch Nahrung liefern, die Stadt. Sieht ganz so aus, dann sollten wir hier auch Nahrung geben.
03:29:31 Hier oben ist das Museum in Berlin gebaut. Jetzt die Fabrik. Halt, wir müssen erst mal reparieren. Die Schrotmühle. Ich denke, wir werden aber die Fabrik jetzt mal kaufen, damit wir das abschließen und damit vielleicht die ersten Waren dort platzieren können. Wo passt es am besten? Sechs. Hier würden wir überbauen. Das ist aber nicht so toll. Sieben.
03:30:04 Da oben ist noch ein komplett freies Feld. Setze ich die Fabrik da rein. So, was bedeutet das jetzt? Wie läuft das jetzt mit der Fabrik? Aha, wir haben jetzt ein Slot. Ach so, aber da können wir die gleichen reinpacken. Wir hatten das irgendwie das letzte Mal schon mal.
03:30:29 Erstmal danke für den Raid und Grüße an Strategie-Ecke. Schön, dass du reitschaust. Vielen, vielen, vielen Dank. Wir machen heute einen Endlos-Stream. Nein, nicht einen Endlos-Stream, einen Open-End-Stream. Wir spielen diesen Spiel schon zu Ende mit Friedrich in der Moderne. Wir sind Runde 42. Es kann sehr lange dauern. Vielleicht bis morgen früh, wer weiß das schon. Der Slot legt die Fabrik-Ressource fest. Okay, so läuft das. Also schön, dass ihr da seid.
03:30:58 So, jetzt ist die Frage, was wollen wir haben? Warum ist das hier nicht sortiert? Warum sehe ich nicht einfach, wir haben dreimal Zitrusfrüchte und so weiter. Also Fabrik Zitrusfrüchte plus 5% Produktion für die Ausbildung von Morineneinheiten brauchen wir gar nicht. Plus 3% Kultur ist okay.
03:31:21 Einheiten werden um einen Trefferpunkt geheilt. Naja. Wir produzieren doch keine Landeinheiten. Hier, Fabrikressorts. Also Kaffee ist okay. Plus 5% Produktion für den Bau von Gebäuden und Wundern. Haben wir aber nur einmal. Ist auch doof. Fisch. Wachstumsrate in Siedlungen. Äh.
03:31:46 Hä, was ist damit gemeint? Also das heißt, Berlin wächst oder alle Siedlungen wachsen? Die sind ja irgendwie alle enttäuschend. Oh, Tee. Aber wir haben nur einmal Tee. Das lohnt sich dann kaum, da 3% reinzusetzen, oder? Ich könnte halt zwei Fische reinsetzen. Irgendwie bin ich ein bisschen enttäuscht.
03:32:15 Also ich sag mal, 4x Kaolin sind immerhin 12% Kultur. Das ist schon ganz gut. Ah, ich mach das jetzt. So, und jetzt? Hä? Ist ja aber nur eins. Wie funktioniert das, Leute? Ich kapier das System nicht. Ach so. Hä? Das ist so völlig beschissen designt.
03:32:50 Warte mal, hier oben setze ich einfach eins rein, aber hier brauche ich die freien Slots. Also die Slots müssen dann frei sein, oder was? Oh Gott, das ist ja nervig.
03:33:06 Okay, hätte ich das gewusst. Na gut, vielleicht ändere ich das nochmal. Gut, das bringt natürlich diese anderen Punkte. Aber wir haben ja hier gerade in der Hauptstadt diese anderen Ressourcen, die gerade in der Hauptstadt besonders effektiv sind.
03:33:21 Dann will ich das ja nicht rausnehmen. Das ist ja doof. Ich ändere das nochmal. Ich nehme hier das rein, was wir nur einmal haben. Nämlich Tee. Da brauche ich keinen Platz machen. Kann ich das nicht mehr wechseln? Habe ich das jetzt für... Warte mal. Das kann doch sein. Doch, ich kann es wechseln.
03:33:42 Wie kann man wirklich so ein absolut unintuitives, beschissenes UI machen? Ich sag mal, wenn ich mich hinsetze und mir überlege, wie gestalte ich ein UI, dass es ein Spieler auf jeden Fall nicht einfach hat, das System zu kapieren, dann würde ich auf diese bekackte Idee kommen, das so zu machen. Das ist ja unglaublich. Das ist ja unglaublich.
Strategische Entscheidungen und Gebietskontrolle
03:34:1503:34:15 Okay, also in Theben hätten wir zum Beispiel in den anderen Städten, sähe es ein bisschen besser aus mit den Fabriken. Gut, bauen wir eine Konservenfabrik. Neun. Hier verdienen wir drei. Da gewinnen wir sechs. Hier verdienen wir sehr viel Produktion. Fünf.
03:34:41 Nicht geil. Auch nicht geil. Dann eben da. Wehrlose Siedlung? Wer bedroht mich hier? Ach so, das ist gemacht. Ach ja, hier oben. Aber wir haben doch jetzt Frieden. Ist doch alles gut jetzt. Das ist Schnee von gestern.
03:35:17 Das ist alles Schnee von gestern. Ja, bleib mal hier. Ich weiß gar nicht, durch welchen Effekt wir hier jetzt schon wieder was bekommen haben. Aber ich sag nicht nein. So, hier habe ich mich ja so wahnsinnig jetzt geärgert.
03:35:49 Wir feuern da jetzt nochmal rein. Tja, können wir? Schaut mal, wir können da nicht reingehen, aber sie kann bei uns reingehen. Das ist doch frech. Das ist unverschämt. Das kann ich nicht akzeptieren.
03:36:24 Wir müssen jetzt einfach hier ein bisschen warten. Oder, warte mal, wenn da keine Einheit steht, dann können wir den Bezirk auch besetzen. Ja, jetzt ist die Frage. Gewinnt jetzt der, der das Zentrum hat, oder der, der die meisten Bezirke besetzt hat?
03:36:41 Ich könnte jetzt den Panzer rausziehen und den Bezirk besetzen. Dann wäre Madrid komplett besetzt. Von den rein befestigten Bezirken hätten wir eins, zwei, drei und sie zwei. Aber sie hätte dann das Zentrum. Die meisten Bezirke steht in der Zivilopädie.
03:37:08 Okay, dann machen wir das jetzt. No risk, no fun. Wir gehen da jetzt rein. Yeah! Danke Chung-Chuck für deine Hilfe. Es war mir ein Vergnügen.
03:37:36 Speichern und testen. So was machen wir nicht. So, ich würde sagen, die Zeit des Friedens ist gekommen. Nee, wir holen uns jetzt nicht noch eine Stadt. Ist gut. Man muss auch wissen, wie man Schluss ist.
03:38:04 so werden eine dieser beiden städte zur siedlung zur stadt machen das wird aber wahrscheinlich diese seien die ist auch größer produktion ist auch hier besser so viel öl haben wir hier noch
03:38:25 So, der Flottenkommandeur wird auch noch besser. Dann geben wir ihm jetzt auch die Bombardierung. Das ist schon gut. Ressourcenzuweisung. Ja, steht hier mit dem Bahnhof. Ah, hier, ihr habt einen Bahnhof. Supi. Puh, und jetzt heißt es hier langsam wieder für Ordnung sorgen. Also ich würde sagen,
03:38:55 Schlachtkreuzereien, Schlachtkreuzereien. Die Frage ist, wo... Napoleon ist ja hier auch aktiv. Wo ist jetzt der Standort für unsere Flotte? Ich würde sagen, hier in Mexiko. Schon ganz gut. Der Flottenkommandeur.
03:39:19 Hier an der Mündung. Das heißt, die Schiffe werden sich auch dorthin bewegen. Hä? Was? Wie? Was? Ihr fahrt darum. Seid ihr des Wahnsinns? Was soll das? Wir haben doch gerade den Seeweg dort erkundet. Warum machst du sowas? Hä? Ach so. Okay, ich weiß warum. Hm, ob sie das wohl akzeptiert? Ich frage mal ganz bescheiden an.
03:39:48 Okay, die sind jetzt da ein bisschen gestrandet. Hm, nicht so geil. Was machen wir da? Na gut, wir haben ja Zeit. Es sind ja nur 34 Runden. Oder die bleiben einfach da liegen. Aber es ist noch nicht mal unser Terrain. Das ist ja ätzend.
03:40:17 Ja, ja, ist klar, dass es nicht klappen wird mit den Offengrenzen. Na gut. Wisst ihr was? Dann werden die jetzt hier auf so eine unbestimmte Reise geschickt. Hier unten am Eismeer. Ist dann halt so. Ah, wir haben mal wieder was erobert hier. Kelch. Sehr schön. So. Prima. Unsere Armee. Bleibt sie in Madrid? Das ist die spannende Frage. Ich packe hier erstmal alles ein.
03:40:51 Machen wir dann auch nächste Runde. Machen wir alles nächste Runde.
Fabriken, Ressourcen und kulturelle Entwicklungen
03:41:0403:41:04 Ja, wir gucken uns hier mal die Werte an. Einmal die Vermächtnispunkte, aber die spielen jetzt, glaube ich, keine so große Rolle mehr. So sieht's aus. Wir sind auf dem Kriegsweg ein bisschen vorne. Eisenbahnmagnat immerhin schon ein Punkt. Weltraumrennen weit entfernt. Wir haben hier vier Punkte bei den Artefakten, ohne dass wir jemals irgendeinen Forscher losgeschickt haben. Alles, so gut wie alles, eroberte Artefakte.
03:41:30 So, Fabriken wollen wir, die werde ich jetzt einfach kaufen. Ich bleibe jetzt konsequent. Und da oben 12, 10. Wir finden hier ein bisschen Gold. 10 ist aber gut. Platzieren wir das da hin. So, das heißt, wir haben wieder einen Fabrikslot frei, wenn ich das richtig sehe. In Ruhr.
03:42:00 Naja, die Seide kann ich mal rausnehmen. Nehme ich jetzt mal die Fische da rein. Kann die Seide, ne, kann auch nicht mehr in die Hauptstadt, da wäre sie eigentlich ganz gut aufgehoben. Naja, bastle ich sie einfach hier rein.
03:42:31 Okay. So, die Konservenfabrik sieht gut aus. Aber so viel bringt die gar nicht. Nur wenn wir hier krass überbauen, das wird mir aber ein bisschen zu fett. Vielleicht ist die Schule dann doch wichtiger, hier noch ein bisschen in Forschung zu gehen. Verliehen wir acht. Verliehen wir Produktion.
03:42:59 Ach, der Platz, der Platz. Wir haben keinen Platz mehr. Na gut, Wachstum ist vielleicht jetzt auch nicht mehr so wichtig. Investieren wir hier in Spezialisten weiter. Okay. Schön dableiben.
03:43:27 Alles jetzt ein bisschen sortieren. Sind wir jetzt schon wieder in der nächsten Runde, die ich haben wollte? Ja. Packen wir das hier in unsere Armee rein. Am liebsten noch die Kanone. Dann ist die erstmal voll. Und bleibt hier unten in Madrid. Und dann schieben wir hier noch ein bisschen was rüber. Das Landfahrzeug. Kommt er da hin?
03:43:56 Und dann haben wir irgendwie erstmal eine Position. Gewehre können hier unten bleiben. Die Armee bleibt auch. Fertig.
03:44:17 So, das ist der Zielpunkt hier auch erreicht. Sehr schön, dann sind wir schon in der nächsten Runde. Gut, seht ihr, der notwendige Krieg ist jetzt erfolgt. Und jetzt machen wir einen kleinen Durchmarsch, bis wir das Spiel erfolgreich beendet haben. So wird das jetzt laufen. Theben müssen wir haben. Können wir hier nicht auch noch eine Fabrik bauen? Haben wir hier schon eine Fabrik?
03:44:48 Brauchen wir irgendwie noch eine Voraussetzung? Was fehlt? Warum kann ich in Themen keine Fabrik bauen? Wisst ihr das? Der Hafen ist auch okay. Baue ich hier rüber. Gut, das Landfahrzeug kann hier bleiben.
03:45:18 Wir sind schon in der nächsten Runde. Isabella macht sogar einen Handelsweg. Herrlich. Und wir haben die Urbanisierung. Opernhaus, Kaufhaus, Siedlungslimit. Das geht ja jetzt zack, zack. Das Dandy fährt.
03:45:38 Ich habe dann schon einen Bahnhof. Klotür, da ist ein Bahnhof. Eine Erfindung, die Dandy fährt, genannt wird, scheint der letzte Schrei in Berlin zu sein. Ein mechanisches Reitfährt auf Rädern mit Lenkern und einem Holzbrett als Sitz. Man treibt es mit seinen Füßen an und sein Erfinder behauptet, dass es auf mehr als rasante 15 Kilometer in der Stunde kommt. Natürlich ist es bereits zu Verletzungen gekommen. Natürlich, so ein Hipster-Kram.
03:46:07 Das passiert natürlich nur in Berlin. Da sind jetzt inzwischen laufend Leute mit Dandy-Pferden unterwegs. Drei Produktionen für das Kaufhaus oder drei Zufriedenheit? Nehmen wir Produktion. Kansa. Spezialisten.
03:46:33 Vergrößern. Ja, wir sind hier immer noch gerade so im Plus. Auch wenn wir platzieren. Gehen wir hier oben hin. Und ist die Elektrizität entscheidend? Na ja. Labor ist nicht ganz unwichtig. Vielleicht doch besser vor der Luftfahrt das noch mitzumachen. Schwierig, ne?
03:47:03 Ist die Stadt auch mit deiner Hauptstadt verbunden? Ja, müsste sie eigentlich sein. Oder gehen wir jetzt auf Luftfahrt, damit wir da endlich mal aus den Puschen kommen. Ach komm, wir gehen auf Luftfahrt. Einmal erstmal Luftfahrt und dann holen wir das nach. Ja, das Brandenburger Tor, das holen wir uns über die Ausrichtung. Hier über die M-Seite Pesche.
Ideologie, Kommunismus und strategische Entscheidungen
03:47:4003:47:40 So, die sind hier auf großer Fahrt. Mal sehen, ob die hier irgendwie durchkommen. Im Moment zumindest nicht. Ah, ich habe schon wieder Geld. Ich muss das Geld investieren. So, jetzt bin ich gespannt. Jetzt kommen die Ideologien ins Spiel. Also, was nehmen wir hier erstmal rein? Meinungsfreiheit. Das sieht gut aus.
03:48:10 Ah, das entlastet uns bei den Spezialisten und bei der Zufriedenheit. Sehr gut. Wir entwickeln uns hier richtig zu einem fortschrittlichen Start.
03:48:22 Und wie entscheiden... Ah, okay, alles klar. Das heißt, was ich jetzt als erstes wähle, das ist dann der Weg, den ich gehe? Oder kann ich gleichzeitig demokratisch, faschistisch und kommunistisch sein? Wahrscheinlich nicht, ne? Wir wählen jetzt mal ganz unabhängig von den anderen, Chung-Chuck und so, wir wählen das, was uns für unsere Siegausrichtung am relevantesten erscheint.
03:48:50 Demokratie bringt. Wir verlieren Geld, bekommen aber Zufriedenheit und Kultur. Okay. Liberalismus bringt uns weniger Forschung durch Pressefreiheit, aber mehr Kultur. Und Wohlfahrtsstaat bringt uns ein bisschen Zufriedenheit. Progressivismus.
03:49:18 Bringt Produktion. Tja, ich gehe mal kurz auf Kommunismus. Aha, aha, aha. Also Leute, mir unterstellen manche Leute, dass ich immer Kommunismus wähle, wenn es möglich ist, aber schaut euch das an. 84 Forschung. Ist nicht das das, was wir haben wollen?
03:49:46 Außerdem öffentliche Baufarben, Produktion für den Abschluss von Projekten ist halt für die Raumfahrt, glaube ich, auch super wichtig. Ja, ich könnte die preußischen Ausrichtungen jetzt wählen wegen des Brandenburger Tors. Wir haben aber ein bisschen Zeit. Die plus 84 Forschung sind wir einfach schmackofatz.
03:50:20 Ja, also, wenn wir in den Weltraum wollen, wer war, wer ist zum, als erstes, wer hat als erstes einen Menschen in den Weltraum gebracht? Die Sowjetunion. Also, so klar, was jetzt hier für diesen Sieg überlegen. Und es gibt einen Wissenschaftsattributspunkt, genau. Hier dreht es sich um an den späteren Schritten, ja, aber hier nicht, ne?
03:50:47 Wir nehmen Kommunismus, ist klar. So, Entscheidung getroffen. Das sind rationale Gründe, so sieht es aus. Okay, Ostia hat den Bahnhof gebaut. Dann bauen wir in Ostia... Ne, das will ich ja kaufen. Wir kaufen in Ostia die Fabrik.
03:51:12 Und da haben wir da oben noch einen Platz. Perfekt. Dann bauen wir jetzt... Hier geht es noch gut mit der Zufriedenheit. Dann würde ich sagen, bauen wir ein Opernhaus. Und das Observatorium können wir jetzt einfach auch mal überbauen.
03:51:40 Das ist auch veraltete Technologie. So, dann gucken wir uns mal an. Okay, in Ostia können wir drei sogar platzieren. 3% Kultur. Ostia hat ganz gut Kultur, nehme ich jetzt das Kaolin dorthin. So, das können wir sogar noch rausnehmen, weil wir haben noch einen Kaolin. Schaut mal, haben wir das doch ganz gut untergebracht.
03:52:09 Perfekt. Haben wir irgendwo noch einen Slot frei in der Gemeinde? Ja. Wunderbar. Läuft. Gut. Ich bin gespannt, ob das jetzt unsere Beziehung verändert. Anführeragenda, Grenzernährung. Sie hat noch nicht gewählt. Ich weiß aber nicht, wie man das sehen würde, was sie hat.
03:52:40 Keine Ahnung, wir werden es erleben. Kommen wir hier durch? Sieht im Moment so aus, als ob wir durchkommen. Du bist angekommen. Sehr gut. Nächste Runde. Ganz rechts bei dem Kopf sehe ich das. Wie ganz rechts beim Kopf. Hier hat sie dann so ein...
03:53:03 Tätowiertes Zeichen. Oder das wäre cool, ne? Stell dir vor, sie hätte auf ihrer Mütze dann plötzlich so einen roten Stern. Ach so, das hier. Kommunismus! Kommunismus! Chung-Chuck! Ohne es zu gucken.
03:53:20 Seht ihr, Chung-Chuck und ich, wir sind ein Herz und eine Seele. Wir verstehen uns, ohne dass wir uns absprechen. Die Liebe und Freundschaft, die Völkerfreundschaft geht weiter. Ist das nicht herrlich?
03:53:41 Solidarität ist die Zärtlichkeit der Völker. Und diese Zärtlichkeit praktizieren Chung-Chak und wir. Genossin Chung-Chak muss ich sie jetzt nennen. Herrlich. Herrlich!
03:54:07 So, was jetzt? Sozialpolitik verfügbar? Wieso ist jetzt plötzlich eine Sozialpolitik verfügbar? Einfach so. Nehmen wir die Produktion für überbauen. Das können wir, glaube ich, auch ganz gut brauchen.
03:54:32 Was ist das hier? Ihr habt begonnen, die Ideologie Kommunismus zu erforschen, gehört Ihnen nun dauerhaft an. Ihr seid nun dauerhaft mit den anderen Oberhäuptern dieser Ideologie alliiert, sowie im Krieg mit den Oberhäuptern anderer ideologischer Lage. Hä, was, wie, wo? Wir sind einfach im Krieg, sofort im Krieg?
03:54:58 So läuft das? Das ist aber auch ein bisschen merkwürdig. Im Kalten Krieg könnte ich noch verstehen. Okay, die haben alle noch nichts. Achso, ich bin auf dem Kopf. Die haben alle nichts.
03:55:16 Nee, ist falsch besetzt. Aha, man hat nur einen Permakriegsgrund. Okay, also man hat einfach so einen Kriegsgrund. Also es ist quasi immer so ein Formellerkrieg. Gut, kommt noch. Ja, weil die wahrscheinlich noch nicht so viel Kultur haben wie wir. Ist ja klar. Schaut euch das an. 1050 hat schon Schack. Wir haben 570. Alle anderen hinken halt massiv hinterher. Der Kommunismus führt halt. Ist nicht aufzuhalten.
03:55:47 Wo wird hier noch geschossen? Ach so, warte mal, ist sie immer noch im Krieg? Wartet kurz. Ah, sie ist noch komplett im Krieg. Keine Ideologie gilt auch als Ideologie. Ja gut, den Siegweg wollen wir eigentlich gar nicht gehen. Militärhilfe ist abgeschlossen.
03:56:14 Okay, wir haben hier die Konservenfabrik gebaut, dann ist auch hier das Opernhaus dran. 6,3, 10,3 auf Kosten von Forschung. Vorhin habe ich es gemacht, ne? Jetzt mache ich es nicht. Da war immerhin noch ein Slot frei, ne? So, hier können wir uns irgendwie durchwurschteln.
03:56:47 Dann geht's auf in die nächsten Runde. Wir müssen uns anschauen, wann wir... Oh, schaut mal, wir können die schon in eine Stadt umwandeln. Ich habe schon wieder so viel Geld. Wir machen das jetzt. Wir wandeln das jetzt in eine Stadt um. Find ich gut. Und damit...
03:57:15 Haben wir vermutlich irgendwie hier. Ne, 25 Prozent erreicht, warum auch immer. Egal. Madrid, das dauert noch. Die machen wir zu einer Unterstützung statt. Wir nehmen diesmal nur an.
03:57:38 Wir haben sehr viel Einfluss, aber... Tja, wofür gehen wir den aus? Wir könnten hier nochmal eine Versöhnung starten. Wobei, ob das sich das was nützt, weiß ich nicht. Mit ihm könnten wir einen kulturellen Austausch starten, finde ich gut. Das ist auch eine Form der Annäherung. Mit ihm müsste man eigentlich auch was machen. Aber da ist der Krieg ja eigentlich erstmal vorbei. Kansa.
03:58:05 Kansa, Kansa. Was machen wir mit Kansa? Auch hier vielleicht Bahnhöfe? Bringt das was? Stimmt. Stadtstaaten sehe ich zumindest keine, glaube ich. Haben wir noch Stadtstaaten irgendwo? Ja, das ist so ein bisschen mysteriös mit den Stadtstaaten.
03:58:34 Könnte sein, dass das durch irgendein Patch schon ein bisschen buggy ist, der Spielstand. Also ich habe keine Stadtstaaten in Sicht, ehrlich gesagt. So, Konservenfabrik ist ja hier super mächtig. Aber auch nur da oben, wenn wir sehr viel runternehmen.
03:58:58 Das Gildenhaus. Aber finde ich gut. Machen wir. Haben wir schon wieder irgendwelche Fabrikressourcen? Nee. Das ist dann Schnee von gestern. Hier wählen wir... Ach, schaut mal. Ach so, hier ist noch kein Bahnhof. Den kaufe ich aber mal direkt. Nicht so viele Optionen.
03:59:30 umgewandelt. Sechsmal Zufriedenheit brauchen wir nicht. Diese Stadt hat ja unfassbar Zufriedenheit. Gehen wir hier in die Mitte und bauen hier was. Die Fabrik müsste man eigentlich hier auch kaufen. Können wir uns sogar leisten. Ja, dann investieren wir mal direkt hier ordentlich in unsere neue Stadt.
04:00:00 Da ist nichts. Hä? Bauen wir da rein. So, da müsste eigentlich repariert werden.
04:00:15 Sieht komisch aus. Jetzt müssen wir aber auch irgendwas Vernünftiges mal bauen. Und dann sollten wir eine Schule hier reinsetzen. Aber es ist echt kein Platz hier. Ist ja schrecklich. Die Kaserne werden wir überbauen. Und jetzt müssen wir mal eine Fabrik-Dessource frei haben. Genau. Und hier haben wir jetzt ja richtig das Potenzial dazu. Ausbildung für Marineeinheiten. Zufriedenheit.
04:00:43 Ach komm, wisst ihr was, weil wir hier so viel platzieren können, kommen jetzt hier die ganzen Zitrusfrüchte rein. Einfach nur, weil wir es können. Wer weiß, vielleicht machen wir doch den Eisenbahnsieg. Am Ende ist es mir egal. Das Brandenburger Tor können wir noch nicht bauen. Da warte ich erstmal ab, bis wir den ersten Schritt des Kommunismus haben. Das ist nicht vergessen. Keine Angst.
04:01:11 So, jetzt machen wir uns auf den langen Weg hier oben. Sind ja nur 29 Runden. Ist natürlich irgendwie Quatsch, ne? Aber ein bisschen Quatsch muss sein.
04:01:36 Dem Kommunismus ist es egal, in welcher Kategorie er gewinnt. So sieht's aus. Ist hier was kaputt gegangen? Ja, ist es. Wir haben hier noch einen Schroten, oder? Die funktioniert sogar ganz gut. Ist hier was kaputt gegangen?
04:01:55 Ein Opernhaus hier. Viele dachten, es sei verrückt, ein Opernhaus in einer Kohlestadt zu bauen. Aber jetzt versammeln sich Touristen von überall her, um die bezaubernden Vorführungen zu bestaunen. Es reicht aus, um den Bergarbeitern eine Welt jenseits ihrer Plagerei zu öffnen. Plus 10% Produktion für Wunder oder? Ja. Ja, ob wir da jemals ein Wunder bauen, sei dahingestellt.
04:02:24 Theben. So, hier. Können wir hier die Stadt schon widmen? Fokus? Ne, wir haben immer noch Unruhe.
04:02:46 Ich weiß, Leute, ich weiß, dass wir die Quest des Brandenburger Tors offen haben. Ich wiederhole nochmal der Plan. Kein Vorwurf. Der Plan ist, wir machen erst den Kommunismus, dann wechseln wir auf die preußische Tradition, ohne uns das Brandenburger Tor und dann bauen wir das. Das kriegen wir alles noch hin. Kein Thema. Wissenschaft wollen wir allerdings machen.
04:03:17 So, der Hafen ist hier gebaut und wir bauen als nächstes die Fabrik natürlich. Wichtig, wichtig. Hier ist noch ein bisschen Platz.
04:03:35 Hier ist sogar komplett noch ein Feld frei. Hier ist das oberen Haus gebaut. Ach, ist doch schön, wenn man nicht mehr sieht, was man gebaut hat. Toll. Dann würde ich sagen, folgt hier mal das Kaufhaus. Auch wenn es eng wird. Was weicht? Sieben Nahrung. Sieben Nahrung. Boah. Ja, das ist hier nicht so stark. Das können wir da platzieren.
04:04:12 506, sie hat 1100 Forschung. Der Wahnsinn. Der Wahnsinn. So, warum? Ich weiß nicht. Durch welchen Effekt? Ah, jetzt weiß ich. Wir kriegen immer dann eine Infanterieeinheit, wenn wir eine Siedlung, wenn wir ein Kulturgebäude errichten. Dann kriegen wir eine Infanterieeinheit. So war es. Das kommt von Friedrich, dem barocken Friedrich.
04:04:43 Nächste Runde. Und wir werden die Luftfahrt haben. Und Benjamin Franklin hat eine Ideologie gewählt. Und wir sind gespannt, welch... Das Geräusch von Flügeln.
04:04:59 So, der Flugplatz bringt plus 8 Produktion. Militärgebäude modern erforderlich für die Ausbildung von Lufteinheiten. In dieser Stadt ausgebildete Lufteinheiten steigen bei diesem Gebäude ein. Lufteinheiten im Gepäck haben plus 1 Abfangreichweite, muss auf Flachland platziert werden, besetzt ein komplettes Geländefeld und kann nicht mit anderen Gebäuden kombiniert werden. Okay, also, wer hat jetzt was? Franklin hat Demokratie genommen, dieser Widerling.
04:05:29 Gut, also wir müssen davon ausgehen, dass es hier möglicherweise wild wird. Das heißt, als erstes werde ich einen Flugplatz in Kansa kaufen für 1600 in der nächsten Runde. Erinnert mich mal dran. Hier gibt es auch eine schöne Position dafür. Okay, wir haben das. Ich denke, wir sollten dann zurückgehen nochmal auf Elektrizität.
04:06:02 Gut, wir können aber dann, wenn wir das erste Flugzeug haben, warte mal kurz, jetzt wird es langsam interessant, Flugplatz und dann können wir den trans-ozeanischen Flug machen. Wahrscheinlich nur dort, wo wir den Flugplatz haben, könnte ich mir vorstellen. Warte mal, diese Projekte sind ja vermutlich Produktions, da braucht man wahrscheinlich Produktion, ist das richtig? Also das heißt, dieser ganze Forschungssieg ist sehr stark auch von Produktion geprägt. Wo haben wir die stärkste Produktion?
04:06:32 Ganz eindeutig. Oh, nee, in Ostia tatsächlich. Interessant. Berlin und Ostia sind unsere stärksten Produktionsstädte. Gut, da müssen wir auf jeden Fall auch Flugplätze haben und die ganzen Geschichten. Das wird alles sehr, sehr eng. Oh Gott.
04:06:55 Naja, gut. Flugplätze müssen wir kaufen, glaube ich. So, Infanterie bleibt hier. Nächste Runde.
04:07:11 Proletarier aller Länder, vereinigt euch. Die Proletarier haben nichts zu verlieren als ihre Ketten. Genau. Und sie haben dieses Spiel zu gewinnen. Produktivkräftedeterminismus. Plus zwei Wissenschaften durch Spezialisten. Geil. Proletariat, Nahrung, Zufriedenheit. Plus drei Fernkampfeinheiten in der Hauptstadt. Ein Expansionsattributpunkt, ein Wissenschaftsattributpunkt.
04:07:39 Jetzt wird es interessant. Oh yeah, 93 Wissenschaft. Cool. So, das nehmen wir raus. Das brauchen wir nicht mehr.
04:08:04 Und die 186 sind doch auch stark, oder? Proletariat, Nahrung durch Spezialisten, minus 39 Zufriedenheit. Können wir das kompensieren? Ja, das können wir kompensieren. Was nehmen wir raus?
04:08:34 Ich glaube Bauwesen nehme ich raus. Das Überbauen. 30% Produktion ist hier schlecht, aber vor allem kaufen wir. Jure. Ne, das finde ich schwierig. Einmal minus 39 und dann nochmal minus 36. Das ist ein bisschen zu fett. Das finde ich nicht gut.
04:09:01 Wir verlieren ja quasi die plus 36 und kriegen minus 39. Nein, nein, nein, nein. Die Jure nehme ich raus. Das heißt, ich verliere die plus 36 und kriege minus 39 dazu. Ich glaube, das hast du missverstanden. Ich glaube, warte mal, das Landerbe, die 30 Kultur sind jetzt echt nicht so entscheidend für uns. Das nehme ich raus. Also geht das Proletariat rein.
04:09:26 Geld ist im Kommunismus unwichtig. Nein, mit Geld kaufen wir ja unsere ganzen Sachen. Nee, das geht nicht. Der Monarch des Volkes. Andere mögen sagen, dass eine wahre sozialistische Bewegung die Fesseln der Vergangenheit ablegen muss, aber unser Volk weiß es besser. Die eigene Identität der Vergangenheit bringt sie voran. Habt innerhalb von 20 Runden 5 Artefakte. Oh, wir haben 4.
04:09:55 Das heißt, wir müssten jetzt doch, wir könnten doch irgendwo einen Archäologen sammeln. Aber wie finden wir jetzt diese Städten? Die wurden uns doch schon mal angezeigt. Komm, also die Quest will ich schon erfüllen. Aber wo kriegt man jetzt, woher sehe ich, dass die Städten da sind?
04:10:25 Nur über die Einheit. Okay. Wie teuer ist denn so eine Einheit? Was kostet uns so ein Archäologe? Ach, den kann ich erst irgendwo bauen, wo ich ein Museum habe, oder? Haben wir nicht schon mal irgendwo ein Museum gebaut? Boah, warum soll ich denn wissen, wo wir jetzt ein Museum gebaut haben? Ist das der Erkunder? Ja. Oder? Ja.
04:10:54 910. Ne, jetzt ist erstmal der Flughafen wichtig. Danach gönnen wir uns den. Ich kaufe trotzdem Kansa zuerst ein. Wobei, wenn das Projekt da stattfindet, ist das nicht so geil. Erst im Ost, ja. Dann können wir das Projekt gleich forcieren.
04:11:25 Flugplatz 1600. Tja, jetzt müssen wir hier was abreißen. Oder, also ich gehe mal davon aus, dass man nur dort das Projekt machen kann, wo man auf dem Flugplatz hat, oder? Baumkatz sind überall, okay.
04:11:46 Bestätige mir das nur mal kurz. Ich denke mal, das Projekt kann man nur dort machen, wo man einen Flugplatz hat. Okay, dann machen wir das jetzt in Ostia. 7 Nahrung, 1 Produktion. Ja, hier. Echt kein Platz mehr, ne? Also hier kommt der Flugplatz hin. Uh! Geil. Und damit haben wir einen Flugplatzkommandanten.
04:12:14 Dem ist, glaube ich, schon ein Punkt. Kampfstärke gegen Lufteinheiten für alle Kampfflieger im Gepäck. Kampfstärke gegen Landeinheiten für Bodenangreifer und Bomber. Zehn Kampfstärke für diesen Flugplatz. Naja, wir machen mal Raubzug. So, aber jetzt das Entscheidende. Können wir jetzt in Ostia?
04:12:36 Das Projekt machen. Transozeanischer Flug. Abschließend für einen Staffelkommandeur und ein Vermächtnispunkt für den Wissenschaftsvermächtnisweg. Ja, machen wir jetzt. Ich würde sagen, das Kaufhaus kann da auch noch mal locker warten. Das wird jetzt forciert. Acht Runden. Das Beste, was wir jetzt hier rausholen können.
04:13:01 Ich würde einfach mal eine gerne Gesamtübersicht haben. Es ist ja komplett Overload. Wo es einfach quantitativ die meisten gibt. Egal, wir packen das hier rein. Die Pflicht gegenüber einem anderen ist die Pflicht gegenüber sich selbst. Diplomatie wird mit Übung mächtiger. Oh, wir haben drei Attributspunkte. Ganz übersehen. Diplomatie. Militärsabotage.
04:13:33 Stadtstaaten sind irrelevant geworden. Ich nehme die Zufriedenheit. Haha, die können wir ganz gut gebrauchen. Expansionistisch. 288 Nahrung. Crazy. Oh mein Gott, schaut mal, was das hier bringt, wenn man da durch... Krass. Hier gehen wir lang. Wissenschaft. Produktion für den Bau von Gebäuden ist auf jeden Fall gut.
04:14:07 Okay.
04:14:17 So, das hätten wir. Jetzt kommt der Plan mit dem Brandenburger Tor. Alles im Plan. Ja, in Mexiko gibt es Ressourcen, aber ignorieren wir. Wir haben noch ein... Ach, das sind die Fernkampfeinheiten. Okay, ich würde sagen... Ja, die bringen wir mal hier sicherheitshalber in Stellung.
04:14:55 Eine würde ich auch gerne hier drüben haben, aber es dauert wahrscheinlich super ewig. 19 Runden. Kann man das jetzt irgendwie mit Schiff und Eisenbahn? Hier. Keine geeigneten Standorte. Ich will es mal kurz ausprobieren, wie das jetzt funktioniert. Wir fahren mal hier hin. Mal gucken, wie weit wir damit kommen. Okay, Geld haben wir im Moment nicht.
04:15:24 Wie war es mit der Ideologie? Er ist demokratisch. Rotes For hat er gebaut. So, ich wollte Geld haben. Wir wollten jetzt einen Archäologen haben. Wir holen ihn einfach mal in Ruhrung. Einen Erkunder kaufe ich hier.
04:15:45 In der nächsten Runde sehen wir, wie weit wir damit kommen. In Ostia ist noch eine Bevölkerung dazugekommen. Das ist der Wahnsinn. In Berlin ebenso. Da könnten wir sogar noch ein bisschen auf Produktion gehen. Ist vielleicht jetzt gar nicht so schlecht, jetzt einfach hier nochmal ordentlich ein bisschen Produktionsstärke in die Städte zu bringen.
04:16:13 Ja, bauen wir hier den Flugplatz oder kaufen wir ihn? In sechs Runden wäre der gebaut. Na los, wir bauen. Hier verlieren wir drei Forschung, drei Kultur, drei Einfluss. Hier verlieren wir acht Nahrung. Boah, das ist schwer zu entscheiden. Hier verlieren wir netto nicht so viel eigentlich. Packen wir den da hin.
04:16:51 So, du bleibst da. Wobei wir den eigentlich da gar nicht so sehr brauchen. Sicherheitshalber bringen wir ihn dann hier hin. Nächste Runde. Wie sie uns alle hassen.
04:17:14 Ich bin gespannt, wie viele Kriege hier noch ausbrechen werden. So, ist was kaputt gegangen? Sieht nicht so aus. Hier? Ja. Hier wollen wir größer werden. Ach komm. Hier holen wir uns auch ein bisschen Produktion.
04:17:41 Wollen wir eigentlich auch einen Flugplatz haben? Ich glaube, Kaufhaus wäre vielleicht nochmal wieder ganz wichtig. Ein bisschen Zufriedenheit. Hafen ist aber auch nett.
04:17:59 Hier bauen wir drei Nahrung. Hier drei Produktionen. Machen wir das da. Hier ist es wieder rausgegangen wegen des Vulkanausbruchs. Nervig. Und jetzt sehen wir die Artefakte. Aha, warte mal. Hier kriege ich direkt ein Artefakt oder was? Ist das so gemeint? Nee. Da ist das Museum oder was?
04:18:31 Ah, da kann ich buddeln. Ich sehe. Die Schaufeln sind relevant. Gut, wir brauchen ein Artefakt, so schnell es geht. Da sind wir in drei Runden. Das suchst du die Orte? Ja, ich denke, die Schaufeln sind relevant. Geh mal da hin.
04:18:57 So, das Feldgeschütz bleibt hier. Das auch. Weiter geht's. Hier wollte ich testen, wie weit wir jetzt kommen. Okay, aha. Und können wir jetzt auch dorthin verschiffen? Ne, weil wir hier noch keinen Bahnhof haben. Der ist erst in sechs Runden da. Gut, Prinzip verstanden. Aber in Theben, sagt man, das verstehe ich nicht. In Theben haben wir einen Bahnhof.
04:19:25 Aber es sieht irgendwie so aus, deswegen konnten wir da auch keine Fabrik bauen. Doch, jetzt bauen wir dann eine Fabrik. Warum kann ich das nicht dorthin bringen? Muss es doch eine konstante Verbindung geben? Oder wie erklärt ihr euch das? Okay, aber das Weiterverschicken ist cool.
04:20:02 Haben eine maximale Reichweite. Man muss durchgehend Schienen haben. Ah, okay. Also doch. Das war doch vorhin eine Frage, die ich eigentlich gestellt hatte. Interessant. Die nächste Feier. Wir können wieder eine Politik reinsetzen. Nehmen wir wieder Landerbe mit rein. Perfekt. Feiern haben wir echt gut.
04:20:32 Das Problem ist, dass wir hier kaum Platz haben.
04:20:43 hier viel Sinnvolles zu bauen. Das müsste alles überbaut werden. Ich werde irgendwann, glaube ich, beginnen, damit einfach hier nur noch Forschungsprojekte zu machen. Okay, also ich merke, die Entscheidung, das zur Stadt zu machen, war ein Fehler, weil ich nicht bedacht habe, obwohl die Stadt ist schon cool, aber ich habe nicht bedacht, dass hier gar kein Bauplatz mehr ist. Weißt du was? Ich mache mal einfach knallhart jetzt hier Forschungsinitiativen.
04:21:16 So, das Feldgeschütz hat jetzt keinen so richtigen Ort. Bringen wir das einfach hier hin. Und weiter geht's. Wann ist in Ostja? In sechs Runden. Das Schöne an der Elektrizität ist nicht, dass diese Kraft geheimnisvoll ist.
04:21:43 So, die bauen hier aber auch Wunder ohne Ende. Napoleon hat die geografische Gesellschaft Meilenstein abgeschlossen. Okay. Beziehungen leicht verbessert. Er hat aber noch keine Ideologie gewählt.
04:22:03 Er hat fünf Artefakte, wir haben aber auch gleich fünf. Wobei das jetzt gar nicht unser Weg ist. So, was ist jetzt wichtig? Wir müssen irgendwann in Richtung Aerodynamik kommen, vermute ich mal, für unser Ziel. Dazu müssen wir eh alles erforschen.
04:22:22 Was hilft uns im Moment am weitesten? Zufriedenheit könnte Thema sein. Ja gut, ist eh das nächste. Brauchen wir gar nicht drüber nachdenken. So, ein Thema. Fabrik gebaut. Das Labor. 12, das ist gut. 9, tatsächlich. Ist aber immer noch gut.
04:22:45 wir das. Wir haben eine weitere Fabrik mit drei Plätzen. Da packe ich jetzt einfach hier Chinin rein, ohne da groß zu denken. Wer weiß, wir machen vielleicht noch den Eisenbahnmagnaten. Da sind wir auch ganz gut. Wir arbeiten zweigleisig.
04:23:13 Zweiter Flughafen. Oh ja, stimmt. Ihr habt recht. Verpennt. Der nächste Flughafen muss her. Da wird produziert. Ich würde sagen, jetzt stellen wir einen her. Einfach so aus Verteidigungsgründen. Kaufen wir den hierher. Ach, da kann ich ihn gar nicht platzieren. Also direkt an der Grenze, an der Front. Das ist vielleicht auch nicht die beste Idee.
04:23:41 Komm, wir platzieren ihn da und versetzen das woanders hin. Holen wir uns irgendwo anders noch eine schöne Produktion. Ja, so schön ist das gar nicht. Egal. So. Der Kommandant.
04:24:02 Ich mache das konstant jetzt hier so. Mit dem Flughafen können wir uns eigentlich jetzt, warte mal, haben wir technologisch dann auch die Fähigkeit, überhaupt ein Flugzeug zu haben? Ja, sollten wir vielleicht auch mal irgendwie uns leisten, nicht nur Flughäfen zu bauen. Keine schlechte Idee. Zufriedenheit ist hier noch ganz okay. Ja, Leute, mit dem Brandenburger Tor, macht euch da nicht...
04:24:31 10 von... Verbleibende Runden 10. Schaffen wir schon. In 2 Runden können wir es bauen. 8 Runden reicht hoffentlich. So, wir buddeln. Was haben wir? Nächste Runde oder was? Wahrscheinlich. Ihr seid angekommen. Bitte verschanzen.
04:25:07 Okay. Stadtvergrößerung. Ja, hier müssen wir langsam mal die Gemeinde spezialisieren, würde ich sagen. Achso, das war ja nicht möglich. Aber das müsste auch jetzt langsam möglich sein. Ja, es herrscht immer noch Unruhe. Meine Güte, 16 Runden. Ja, ich kann doch...
04:25:36 Ich kann das verändern. Dann machen wir das auch. So, der Hafen ist hier gebaut. Das Labor wäre nett. Hier haben wir auch noch schön Platz. Prima. Haben wir hier noch irgendwas Neues? Soweit nicht. Nächste Runde.
04:26:05 Und wir haben einen ersten Meilenstein. Jawohl. Preußen ist aus einer Kanonenkugel geschlüpft.
04:26:14 Okay. Beziehungsänderung durch diplomatische Aktion. Vielleicht können wir auf dem Wege hier sogar noch für gute Stimmung sorgen. Ändern werde ich aber, glaube ich, hier nichts. Realpolitik brauchen wir im Moment nicht, weil wir nicht im Krieg sind. Ja. Okay. 150 von 500. Das geht aber jetzt gut los. Jetzt ist der Moment gekommen. Erstmal, wo wir die nächste Ausrichtung wählen. Bewegungskrieg brauchen wir nicht. Wir gehen wieder auf unseren kommunistischen Weg.
04:26:43 Zentralismus und müssen jetzt irgendwo und ich würde sagen in Berlin, wo sonst, das Brandenburger Tor abbauen. Und Scheiße! Okay, ich habe mich ein bisschen verkalkuliert. Es sind neun Runden. Die Quest endet in acht Runden. Da können wir noch was machen.
04:27:10 Ich glaube, über Ressourcen könnten wir es noch organisieren, dass Berlin mehr Produktion bekommt. Das kriegen wir hin, indem wir Tabak nach Berlin bringen. Aber wir können die Ressourcen jetzt nicht ändern.
04:27:32 Ja, Chat hat... Na, wartet, wartet, wartet. Sag mal, gibt es noch eine Möglichkeit, Produktion irgendwo hin zu pushen? Erstmal vergrößern wir uns hier unten in Madrid noch. Okay.
04:28:01 Das kriegen wir noch hin. Wir brauchen bloß irgendwie eine Änderung der Ressourcen. Wie kann man das forcieren? So, der Flugplatz ist hier auch da. Wir müssen noch irgendwo eine freie Ressource haben, die wir besetzen können.
04:28:29 Kauf eine Fabrik oder einen Hafen. Ja, genau. Das ist eine gute Idee. Wir kaufen eine Fabrik. Und zwar direkt hier. Das ist eine hervorragende Idee. Wir werden das alles noch reißen. Das ist überhaupt kein Thema. So. Haha.
04:28:59 Pass mal auf. Kann ich den T hier irgendwie rausnehmen? Ja. Hier. Ach nee, das ist... Doch. Bau von Gebäuden und Wundern. 5%. Perfekt. So, die Zufriedenheit. Nehmen wir mal hier die Kultur raus. Tabak rein.
04:29:32 Gibt noch irgendwas gute Produktion? 4 bringt Wein. Hier haben wir noch Tabak. Nehmen wir doch gerne. 137. Sowieso gut, wenn wir eine Stadt so richtig nach vorne pushen. Wale sind auch noch gut.
04:30:01 Warte mal kurz. Wäre doch gelacht. Natürlich ein bisschen Verschwendung jetzt mit der Seite, das gebe ich zu. Aber gut, werden wir überleben.
04:30:25 So, halt, Kansa, wartet, da ist ja eine Fabrik frei jetzt. Das muss nochmal neu bedacht werden. Da nehmen wir die Zufriedenheit.
04:30:51 Okay. So. Berlin. Berlin. Hahaha. Was sagt ihr nun, Chat? Von wegen. Wir schaffen das nicht mehr. Easy. Sieben Runden. Acht Nahrung. Produktion verlieren wir hier. Nehmen wir die Acht Nahrung. Nahrung wird jetzt überbewertet.
04:31:21 Die Nahrung holen wir uns da oben wieder. So, sechs Runden. Meine Güte, da haben wir ja noch... Können wir noch zwischendurch was anderes bauen. Glück gehabt? Das hat doch nichts mit Glück zu tun. So, das Labor kommt hier rein. Madrid-Spezialisierung ist jetzt in Madrid möglich.
04:31:51 Ah, warte mal. Wir können jetzt ja auch endlich mal reparieren. Das finde ich gut. Und die Frage ist, wollen wir mal auf was anderes spezialisieren? Also hier könnte man direkt auch auf Bergbaustadt mal gehen, um noch ein bisschen mehr Gold zu bekommen. Mache ich. 45 geht auf. 69. Ja, sehr geil.
04:32:19 Ein Artefakt gibt es hier. Das nehmen wir einfach mit. Haben wir direkt noch den Meilenstein. Und sag mal, das haben wir doch jetzt erledigt, ne? Ah, okay. Wir brauchten gar nicht buddeln. Der Monarch des Volkes. Zum ersten Mal in meinem Leben muss ich die Mönche an der Kehle packen. Was? Ich, der religiöseste Mann des Königreichs, denn ich habe genug. Meine Untertanen und die Elite unter meinem Untertanen müssen gehorchen, König Sihanuk. Was ist das? Das hat damit aber jetzt nichts zu tun, oder?
04:32:49 Alle sind gleich. Okay, Wissenschaftsattributspunkt. Ein Punkt für ein Vermächtnisweg Ideologie. Nee, wir nehmen den Wissenschaftsattributspunkt. Das ist ja genau das, was wir haben wollen. Da kommen wir auch lecker jetzt hier in die... Ja. Das ist auch nett, aber wir nehmen jetzt erst mal Wissenschaft, glaube ich. Sehr schön.
04:33:20 Wie sieht es überhaupt aus mit unserer Gesamtwischung? 700. Wir holen auch ein bisschen auf. Anstelle dieses unerfüllten Traums zeugt ein bescheidenes Mosaik vom Vermächtnis des griechischen Volkes. Ja, okay, wir haben auch noch gut Platz. Sehr schön. Das war die Quest, tatsächlich. Und die Brandenburger Tor-Quest kriegen wir auch. Ostia in zwei Runden den Transatlantikflug.
04:33:54 Nichts passiert ansonsten. Wobei, wir haben schon wieder Geld. Was machen wir mit unserem Geld jetzt weiterhin? Haben wir irgendwo noch keine Fabrik? Wisst ihr das? Ja, Bahnhöfe müssten vorher dann auch erstmal gebaut werden.
04:34:23 Ja, was ist jetzt der Weg der Investition? Ich bin mir nicht sicher. Kann man Fabriken auch... Stopp mal, man kann Fabriken nur in bestimmten spezialisierten Siedlungen bauen. Und ich meine mich zu ändern, dass wir irgendeine Siedlung zu so einer Fabriksiedlung gemacht haben. Aber ich weiß nicht mehr welche. Habt ihr das noch in Erinnerung?
04:34:43 Das war, glaube ich, eine der Insel-Siedlungen, oder? Bergbaustadt? Fabrikstadt, tatsächlich. Hier. Dann würde ich sagen, sollten wir das auch hier nutzen. Bauen wir auf diese kleine Insel einen Bahnhof. Ja, natürlich. Ist doch super.
04:35:09 Und wir haben den ersten Meilenstein. Prima. Ihr konntet zuhören, wie wir die Welt ausgelöscht haben. Wir kommen voran. So, das nächste ist, wir müssen Aerodynamik erforschen und dann die Schallmauer durchbrechen.
04:35:25 Wie weit sind wir davon entfernt? Das ist das. In die Richtung gehen wir ja auch. Okay, Mobilisierung und Panzer. Gehen wir erstmal in Richtung Panzer. 14 Runden, Militärattribut. Sehr schön. Nehmen wir mit. Hier haben wir alles durchgeforscht. Das heißt, wir können jetzt hier die Wiederholung kaufen.
04:35:56 Dann machen wir das. Theben!
04:36:07 Produktion. Auch hier ein Flugplatz. Ab jetzt Flugplätze nur da, wo sie wirklich relevant werden können. Also wo können Krieger auftauchen? Im Moment wissen wir von Franklin. Isabella spielt überhaupt keine Rolle mehr. Karl und drüben könnte das Problem werden. Hat der schon gewählt? Nee. Karl wird auch nochmal interessant. Hat auch noch nicht gewählt.
04:36:37 Ja, da unten brauchen wir eigentlich keinen Flugplatz, würde ich sagen. Da bauen wir was anderes. Wenn wir überhaupt hier Platz noch haben. Bringt natürlich auch gute Produktion. Kann man auch nicht mehr.
04:36:55 Ich weiß nicht, Rundfunkstation vielleicht. Können wir mehr Spezialisten haben. Hier hat ein Staffel, ach das ist der, der glaube ich jetzt hier diesen Interkontinentalflug gemacht hat oder was?
04:37:12 Der hat auf jeden Fall eine... Oder ist das noch ein neuer? Ach nee, das ist neu. Den haben wir noch gar nicht. Luftbrückenoperation. Schaltet die Kommandantenfähigkeit Lufttransport frei. Ein Kommandant kann Infanterieeinheiten ins Gepäck nehmen und innerhalb der Reichweite einsetzen. Ja, wollen wir das? Wir können aber hier mal eine Verteidigungskommandant haben.
04:37:38 Das könnte irgendwann mal relevant werden. Und irgendwann will ich ja auch nochmal Flugzeuge kaufen. Sollten wir auch bedenken. Vielleicht sollten wir damit das nächste Geld verwenden. Krämer ist aber hier sehr... Achso, warte mal. Das ist ja da, wo ich hier nichts mehr bauen wollte. Wir machen jetzt hier konstante Forschungsalter. Können wir das eigentlich mehrfach schon mal auswählen?
04:38:07 Schaut mal, da werden wir nicht mehr gefragt. Mit dem Staffelkommandanten kannst du Lande, Pisten bauen und von dort Flugzeuge. Achso, das sind zwei verschiedene Einheiten. Staffelkommandeur. Wo haben wir den jetzt? Wieso haben wir den verdient?
04:38:35 Und wie verlege ich den? Flugzeug verlegen, okay. Kann ich den da hin verlegen, hier in die neue Welt? Nee. Ach, durch den Transatlantik-Flug haben wir den bekommen. Warte mal, aber wie kann ich den jetzt einsetzen? Luftaufklärung. WMD, Schlag, okay, alles klar. Wahrscheinlich müsste ich hier irgendwie mehr Kapazität haben.
04:39:12 Hier ist schon ein Kommandant, deswegen kann der da nicht sein? Oder wie verstehe ich das Prinzip? Das ist mir nicht klar, das Prinzip. Also auf welche Art und Weise verlegt ihr ihn auf ein freies Feld? Geht das?
Militärstrategie und Infrastrukturaufbau
04:39:4104:39:41 Ich kann ihn im Moment nur hierhin verlegen. Wahrscheinlich ist die Reichweite zu gering. Naja, dass man einen Luftwaffenstützpunkt erreichen kann, habe ich jetzt schon verstanden. Aber wo und wie mache ich das? Okay, das ist in einem gewissen Umkreis, ich verstehe.
04:40:03 Ich will zum Beispiel eigentlich gerne dann hier, also wenn ein Krieg ausbricht, dann hier. Da würde ich ihn jetzt hinbringen. Aber das geht ja nicht, weil ich den jetzt nur so stückweise verlegen kann, oder? Ich verlege ihn mal hier hin.
04:40:32 Machen wir nächstes Mal nochmal. Wow. Schaut euch mal Chung-Chuck an. Krass.
04:40:51 Manchmal gibt es kein sicheres Zeichen menschlicher Zivilisation als ein blutgetränktes Land und dieser Scheibendurch, bestätigt die Vermutung der Forscher, warum auch immer es bei dem Konflikt ging. Die römischen Soldaten des antiken Zeitalters waren hier, ob als Sieger oder nicht. Okay, wir haben ein Artefakt. Vergrößern wir uns hier.
04:41:21 Mal gucken, wo wir ihn jetzt hinlegen können. Okay, das heißt, boah, wie soll ich das denn machen? Das ist ja unmöglich, den da rüber zu bekommen in die neue Welt. Na gut, dann ist es wohl so. Dann werden wir hier so einen Feldflughafen erstellen.
04:41:51 Das ist so ein provisorisches Ding, ich verstehe. Ja, aber wir wollten auch Flugzeuge haben. Das wäre vielleicht auch mal ganz nett. Berlin. Kaufen wir mal ein Flugzeug. Stuka können wir noch nicht? Doch, können wir. Das ist ja unsere Spezialeinheit. 800 Gold.
04:42:20 Wo ist das Ding? Da. Okay, die ist jetzt da stationiert. Ich verstehe. Und die könnten wir jetzt theoretisch auch hierhin verlegen. Okay, alles klar. System verstanden. Ja, dann bauen wir langsam eine Luftflotte auf. Was macht der Flughafen hier? Der existiert hier auch schon.
04:42:40 Wenn wir jetzt Runde für Runde zwei Stukas, zwei Bomber. Wobei lohnt es sich eigentlich? Ja, das ist eine Belagungseinheit, das ist gegen Landeinheiten. Wir bräuchten natürlich auch eine noch gegen Lufteinheiten im Falle eines Falles. Zwei Stukas, ein Bomber, ein Doppeldecker. Das wird die Kombi sein. Okay.
04:43:12 Flugzeugträger ist auch eine gute Idee, ja. Andere Flugzeugtypen verschwenden eigentlich nur Slots. Welche anderen? Ja, wir wollen das mal nicht so langweilig hier handhaben. Es gibt wahrscheinlich so eine Nur-Bomber-Strategie oder so. Die Stukas sind trotzdem besser als Bomber.
04:43:40 Naja, gut. Stukas sind halt unsere Spezialeinheit. Plus drei Kampfstärke gegen Landeinheiten. Werden wahrscheinlich auch die Bezirke angekommen. Questzeit läuft ab. Was? Warte mal. Nein! Okay. Hochmut kommt vor dem Fall.
Weltwunder-Wettlauf und Technologie-Fokus
04:44:1404:44:14 Ernsthaft? Wir waren zwei Runden vor diesem Weltwunder. Und wer hat es gebaut? Chung-Chuck. Okay, ich gebe zu, an diese Option habe ich nicht richtig gedacht, dass es auch ein anderer uns klauen könnte.
04:44:40 Ja, aber Leute, dafür haben wir den Kommunismus vorher erreicht und profitieren von diesen tollen Dingen. Warum ist hier noch frei? Brauchen wir das? Nö. Wir haben ja eine kollektivierte Landwirtschaft.
04:45:03 Labor. Können wir so fortsetzen? 14? Ja, nee. Wo gibt das denn bitte 14? Oh, das lohnt sich sogar noch, die Universität zu überbauen. Perfekt. Tja. Die Stuka lassen wir hier. Ist okay. Können wir eigentlich jetzt hier auch das... Nee. Okay, wir müssen die dann immer dort kaufen und dann dorthin fliegen. Was auch ein bisschen lästig ist.
04:45:40 Ist die Frage, ob ich jetzt einfach mal ein bisschen Geld anspare und das dann im Ruck kaufe, dann ist das nicht so blöde. Wir wollen sieben Einheiten. Ich spare jetzt mal so, was weiß ich, 4000 an und dann machen wir das in einem Schlag. Dann bauen wir so Luftflotte aus. Reparieren aber hier noch die Fischerboote und die Plantage und die Schrotmühle und die Sägemühle und den Hafen.
04:46:15 Und vergrößern diese schöne, eindrucksvolle Stadt. So, und ich grüße den Hobby-General und Zuschauer. Schön, dass ihr da seid. Wir sind in einem Open-End-Stream. Es kann lange dauern. Wir spielen mit Friedrich Barock, Civ 7. Vielen, vielen Dank für den Raid. Spielen, bis wir gewonnen haben oder eben auch nicht gewonnen haben.
04:46:46 Das ist hier Phase. Wir spielen auf Gottheit, der höchsten Schwierigkeitsstufe und versuchen einen Wissenschaftssieg zu erringen. Ich freue mich über den Raid. Da kommt er genau richtig? Ja, weiß ich nicht. Also ja, in gewisser Weise schon. Aber der Abend wird auf jeden Fall noch lang. Also wer noch nicht schlafen kann, nix groß vorhat.
04:47:14 ein bisschen Abwechslung braucht. Da seid ihr dann genau richtig. In Ruong könnten wir einen Flughafen bauen? Will ich das? Ich weiß nicht. Ruong ist so ein bisschen ein Problem mit der Zufriedenheit. Da gehen wir rein. Aber was überbauen wir da? Ach, das ist hier nicht so doll. Machen wir das. So, hauen wir da rein.
04:47:42 Produktion Berlin Rundfunkanstalt. Ja, die Berliner Rundfunkanstalten werden gegründet. Hier ist sogar noch schöner Platz. Einflussüberschuss, das ist schlecht. Das müssen wir mal nutzen. Was machen wir? Kultureller Austausch.
04:48:09 Kriegen wir noch eine Versöhnung hin? Versuchen wir auch das. Irgendwo muss das noch wieder reingehen.
04:48:24 Willkommen zur Einweihung des Brandenburger Tors. Ja, können wir uns das eigentlich anschauen? Ein kleiner Zweig kombiniert mit anderen ergibt ein ganzes Bündel. Oh, warte mal, was ist das denn? Kollektivierung. Städte erhalten Nahrung in Höhe eures Expansionsattributs. Ist ja auch interessant. Und Städte erhalten Wissenschaft in Höhe eures Wissenschaftsattributs. Minus 5 Kultur. Ja, ich glaube, das ist nicht ganz so geil.
04:48:53 Minus 30 Kultur plus 39 Forschung. Man könnte sagen, das Gold ist jetzt nicht mehr so entscheidend. Oder das Überbauen ist nicht mehr so entscheidend. Oder man spekuliert auf die nächste Feier. Ich nehme das Überbauen wieder aus.
04:49:30 Ja, diesmal beteiligen wir uns. Ist sie immer noch bei ihrem Krieg? Führt sie immer noch Krieg? Sie führt immer noch diesen Krieg? Absolut krass. Aber sie kommt nicht so richtig voran, oder?
04:49:47 So, wählen wir jetzt noch Sozialismus, Vaterlandsverteidigung, das könnte relevant sein. Polizeistaat könnte auch, aber öffentliche Bauvorhaben, das ist genau das, was wir erreichen wollen. Deswegen ist das super wichtig. Hier haben wir das Feldgeschütz, das geht hier in die Verteidigung und wir gehen nicht in die nächste Runde, sondern...
04:50:07 Warum kommen wir hier nicht weiter, der Schlachtkreuzer? Du sollst doch hier zur Hauptflotte. Ah, weil sich Benjamin Franklin sehr frech mit seinem Schlachtkreuzer einfach dorthin gestellt hat. Das kann man schon unverschämt nennen. So, hier kommt Chung-Chuck mit ihrem Panzer.
04:50:29 Was ist denn Monterey? Hä? Oh, Isabella ist aber auch echt unangenehm. Hat sich da noch dazwischen geklemmt. Speakers Corner. Im Stadtpark gibt es einen besonderen Platz, an dem sich jeder mit jedem Anliegen stellen und alles sagen kann. Plus drei Kultur für den Stadtpark. Wir werden hier wieder größer und größer. Auch hier werden wir größer und größer.
04:50:59 Machtforschung, stark. Ja, Rom wächst und gedeiht. Nächste Runde.
Diplomatie, Kriegsgeschehen und Strategiewechsel
04:51:2604:51:26 Monterey ist fast schon zehn Runden da. Ja, das heißt ja nichts. Fahrt des Friedens kann nicht mehr abgeschlossen werden. Napoleon hat einen Meilenstein abgeschlossen. Warte mal, jetzt wird es langsam interessant. Also, das heißt, interessanterweise, Chung-Chuck geht offensichtlich nicht auf Weltraumrennen, weil das konnte ich mir jetzt sonst nicht erklären, dass sie das mit ihrer ganzen Forschung... Was macht Chung-Chuck eigentlich? Sie geht auf geografische Gesellschaft.
04:51:57 Glaube ich. Während im Moment es eher so aussieht, als ob wir der Eisenbahnmagnat werden. Nach Punkten haben wir jetzt auch gut aufgeholt. Okay, wir sind ganz gut dabei. Wissenschaft bleibt natürlich unsere kommunistische Forschungsgemeinschaft. Themen.
04:52:25 Theben. Theben-Flugplatz wollte ich nicht, ne? Was ist denn gut in Theben? Das ist irgendwie gar nichts mehr gut. Ja, wir haben hier noch die Konservenfabrik da unten hin.
04:52:54 So, Kansa hat das Labor gebaut. Das ist schön. Man könnte auch sagen, man baut hier einfach mal moderne Verteidigungsanlagen, falls es ernst wird. Ich warte noch eine Runde, dann kaufen wir ordentlich die Flugzeuge.
04:53:12 Nein! Keine Kriegserklärung. Benjamin Franklin hat Isabella den Krieg erklärt. Gegenangriff. Stoß. Gegenstoß. Das sind Worte. Panzer. Aber was umschließen sie? Wir verlieren viele Leute. Am meisten Rekruten. Okay. Okay, okay, okay. Hm? Nee, da arbeiten wir gegen.
04:53:43 Aber Napoleon wird unangenehm. Müssen wir jetzt aufpassen. Der will uns den Krieg erklären. Hier müssen wir bereit sein. Okay, also Franklin hat Isabella den Krieg erklärt. Das ist interessant. Was will er? Er will möglicherweise das hier erobern. Wahrscheinlich.
04:54:14 So, jetzt kurz mal überlegen. Jetzt machen wir erstmal die Flugzeuggeschichte. Ob das jetzt so optimiert ist, weiß ich nicht. Aber ich finde es irgendwie schön, eine kleine Kombination zu haben. Wir machen jetzt einen Doppeldecker. Wir machen einen Bomber. Und wir machen noch einen Stuka.
04:54:46 Das hat so nicht geklappt. Ich kann wohl nur eine Einheit auf einmal kaufen. Kann das sein? Oder warum ist das jetzt so? Okay, der Doppeldecker fliegt da jetzt eine Mission. Wenn ich das richtig sehe. Wahrscheinlich kann ich nur eine Einheit auf einmal kaufen. Ja, toll. Dann war das ja ein großartiger Plan von mir. Das Geld aufzusparen. Das ist aber nicht so schlimm.
04:55:15 Wir kaufen hier auch mal den Doppeldecker. Den wir dann in der nächsten Runde weiterschicken. Da können wir das schon in dieser machen. Und jetzt könnte ich jetzt vielleicht nochmal neu kaufen, weil ich es weitergeschickt habe. Ne. Okay. So, wir haben mal die nächste Technologie. In großen Schritten gehen wir hier voran. Mobilisierung. Und dann sind wir schon bei der Aerodynamik.
04:55:44 Ostia hat das Labor. Kann Ostia hier noch irgendwas vertragen? Lohnt sich das? Ne, das ist irgendwie nicht so geil. Ich finde, hier ist auch kein Platz mehr. Nettoverluste.
04:56:09 Nö. Ist was, wir bauen hier ein bisschen Verteidigungsanlage. Besser als nix. Du buddelst. Wenn wir dich schon haben, kannst du ruhig buddeln. Und weiter geht's.
04:56:30 Aber wir sollten upgraden, ne? Karl der Große hat Benjamin... Achso, ja. Das passt eigentlich sehr, sehr gut. Wir haben den nächsten Meilenstein. Was meint ihr? Chat, was schätzt ihr? Werden wir den Eisenbahn-Sieg machen oder den Forschungssieg machen? Oder werden wir möglicherweise verdienen? So, warte mal. Wir kaufen weiter. Ich werde auch modernisieren. Ist das hier zu heikel? Wir kaufen einen Bomber.
04:56:58 Ist der jetzt da? Ja, perfekt. Und wir beginnen mit der Modernisierung dieser Einheit. Okay, Chad schätzt Eisenbahnsieg.
04:57:13 Also wir nehmen natürlich der, der am Ende schneller geht, ist klar. Ich bin da jetzt nicht festgelegt. So, wir gehen hier in eine neue Welt. Gehen wir auf volle Modernisierung. Das ist schon die Infatrisenkompanie, aber das Feldgeschütz muss noch modernisiert werden. Die Schiffe sind schon so modern, es geht. Ja, okay. Alles klar.
04:57:45 Das Kaufhaus ist abgeschlossen. Dann werde ich hier noch die Rundfunkstation haben. Hier ist noch Platz. Sehr gut. Hier haben wir die Rundfunkstation. Das ist doch alles nicht mehr schön. Haben wir noch Platz? Ja, hier können wir noch was reinbauen. Das Kaufhaus. Zuweisungen sind jetzt relevant. Nächste Runde.
04:58:15 Der Erkundungssieg ist eine Gefahr. Da zieht die KI mehr gut voran und man kann es kaum verhindern. Ja. Ich meinte, wir können diesen Weg theoretisch auch noch forcieren. Das Geld hätten wir ja. Wir könnten an irgendeinem anderen Teil der Erde, zum Beispiel in Madrid, könnten wir sagen, wir holen uns hier auch noch... Ah, nee, das geht hier nicht. Ein Aufklärer. Oh, der kostet 1800.
04:58:45 In der nächsten Runde. Wir können auch an der Front noch weiter arbeiten, würde ich sagen. Denn haben wir nicht auch Platz hier noch in den Museen? Vier könnten wir auf jeden Fall noch reinstellen. Ansonsten müsste man noch was bauen. Wir sollten alle Optionen offen behalten.
04:59:16 Karl wird ein bisschen friedlicher. Aber noch keine Agenda. Madrid. Erkunder. Gönne ich mir mal hier.
04:59:36 Ich könnte auch noch eine Fabrik bauen. Das stimmt. Das war hier in dieser einen Stadt, die wir irgendwo... Die Fabrikstadt, ja. Habe ich jetzt verpeilt. Mache ich dann in der nächsten Runde. Guter Hinweis. So. Hier erstmal wieder repariere.
05:00:07 So, da. Schaut. Auf geht's. Okay, sehen die Panzer unterschiedlich aus? Wir vergrößern Ostia.
05:00:38 Wir haben die nächste Feier, was uns wieder ein Slot gibt. Die 30 Zufriedenheit weiß ich gar nicht, ob ich die jetzt haben will. Vielleicht nehmen wir wieder das Bauwesen rein. In Ostia. Ich könnte mal sicherheitshalber hier schon mal ein Museum bauen.
05:01:09 Ja, das finde ich hier sogar ganz gut. Falls wir wirklich diesen Weg auch noch weitergehen. In Berlin ist das kaum möglich. Da werden wir aber auch keine Verteidigungsanlagen benötigen. Lohnt sich hier vielleicht noch irgendwo die Börse zu platzieren. Produktionsverluste sind mir aber zu hoch. Dann haben wir in Berlin erstmal nichts zu tun.
05:01:35 Drei Zufriedenheit gegen sieben Gold. Oh, das machen wir. Tempel gegen Börse. Ist gut. Arbeiter, die den alten Tempel auf die Grundmauern zurückbauen, stolpeln im Hinweis auf eine Villa noch früheren Baujahrs. Der Vorarbeiter lässt die Bauarbeiten an der Börse unterbrechen, während der Wert dieser Entdeckung ermittelt wird. Wir nehmen das Artefakt sehr gerne. Gut. Prima.
05:02:00 Das heißt, in der, da spielen wir auch mit. 7 von 15, Napoleon 8 von 15. Sehr gut. Ein Edelsteinvorrat. Das brauchen wir nicht. Nächste Runde.
05:02:23 Okay, Franklin hat auch Eisenbahnmachinat. Flugzeugträger. Ist aber jetzt nicht unsere Top-Priorität. Im Moment sind wir im Siegeswahn. Hier ist nichts kaputt gegangen. Okay, vielleicht in Berlin. Auch nicht. Vielleicht in Ravenna. Ja.
05:02:53 Wir sind im Flow. Okay, manchmal gibt es kein sicheres Zeichen. Menschlicher Zivilisation hat sein blutgetränktes Land und dieser Siegelring. Haha, nächstes Artefakt. Sehr schön. Siegelring der Mississippi-Kultur. Wir...
05:03:14 Erweitern uns hier und wählen jetzt in acht Runden die Aerodynamik, um dann die Schallmauer zu durchstoßen. Vielleicht ist hier noch Platz für ein Museum. Drei Gold, drei Einfluss. Ja, das mache ich.
05:03:41 Kansa hat Verteidigungsanlagen gebaut, weil ich der Meinung war, hier gibt es nicht mehr so viel cooles Zeug. Aber jetzt bin ich plötzlich ein Museumsfan geworden. Deswegen forcieren wir das. Hier wurde gebuddelt und die Frage ist, können wir irgendwo weiterbuddeln? In der Nähe? Gibt es noch Buddelplatz? Irgendwie nicht, ne?
05:04:16 Alles ausgebuddelt. Vielleicht hier, da wo noch nicht erkundet ist. Wozu existieren eigentlich diese Symbole? Was ist der Sinn davon? Das sind die Museen, soweit verstehe ich das. Aber warum werden die angezeigt auf der Karte? Haben doch überhaupt gar keinen Effekt.
05:04:38 Okay, Leute, ich sehe nichts mehr. Wir kriegen auf diesem Weg irgendwie keine mehr. Können wir mit denen auch hier erkunden? Kann man da einfach auch hinziehen? Wir versuchen es mal. Vielleicht finden wir ja durch Zufall was. Ach, da kann man neue Plätze erforschen. Was heißt Plätze erforschen? Ach so, dass man neue... Ach, die decken die Schaufeln auf. Ah, ich verstehe. Ah, okay, alles klar. Dann ist das ja doch wichtig.
05:05:09 Wo ist denn... Ah, die forschen in Museen. Ah, das ist irgendwie eine ganz witzige Idee. Ich habe es im Prinzip verstanden. Hier buddeln wir weiter. Naja, ich habe es kapiert, Leute.
05:05:32 So, Versöhnung ist abgeschlossen. Ich will mal hier Napoleon. Da kann ich keine Versöhnung. Versöhnung kann man, glaube ich, nur hier machen. Versuchen wir mal mit Franklin die Versöhnung. Und vergrößern die Hauptstadt. Immer weiter, immer weiter, immer größer. Ohne Stopp. Rung hat die Grundfunkstation gebaut. Auch hier wäre noch...
05:06:00 Ein Museum drin, vielleicht. Aber nicht auf Kosten. Obwohl, auf Kosten von Einfluss und drei Produktionen bin ich dabei. Früher Anführer im Weltraum rennen? Was? Mit einer gerade fettestellenden Startrampe? Was? Hä? Die hat doch den Rest gar nicht.
05:06:29 Was will die mir erzählen? Wie Startrampe. Meint ihr jetzt hier das Flugfeld? Ist sogar eine Startrampe. Nein! Was? Wie? Hä? Wie kann sie das denn gemacht haben? What the fuck? Sie hatte doch überhaupt noch gar keinen Meilenstein da, als wir zuletzt geguckt haben.
05:07:01 Müsste die nicht... Ich verstehe das nicht. Müsste die nicht hier auch auftauchen? Die Gebäude sind reine Technologien. Ach so.
05:07:28 Okay. Okay. Wir setzen jetzt alles auf den Eisenbahnmagnat und die Geografische Gesellschaft. Nee, sie muss den transatlantischen Flug nicht machen. Wenn die das so hinkriegt, muss sie das doch nicht machen, oder? Oder muss sie das trotzdem machen? Ja, wir lassen uns mal nicht aus der Ruhe bringen.
05:07:59 Für den Sieg schon. Okay, alles klar. Lass uns mal hier nochmal die Fabrik... Warum kann ich jetzt keine Fabrik hier bauen? Wir haben doch die Eisenbahn. Brauchen wir noch einen Hafen für die Fabrik? Ja, wahrscheinlich. Wir brauchen die Verbindung mit dem Zentrum. Ich vermute mal.
05:08:28 Okay, alles drei braucht sie. Na gut. Ich vermute mal, wir brauchen einen Hafen. Nee, es ist eine Fabrikstadt. Deswegen muss das ohne Stadt gehen. Ich brauche mal den Hafen hin.
05:08:43 Ja, danach ist die Fabrik möglich. Und die können wir jetzt direkt auch schon bauen. Und damit haben wir eine weitere Fabrik hier irgendwo. Und können, uh, schaut euch das an, können Baumwolle hier noch reinpflanzen. Sind auch genau die Slots frei, die wir benötigen. Geil.
05:09:11 Sozialismus bedeutet nicht viel mehr als bessere Löhne und kürzere Arbeitszeiten. Und niemanden, der einen herumkommernd.
05:09:26 Ändere ich jetzt schon diese Geschichte? War das nicht hier mit den, ja, die öffentlichen Bauvorhaben? Diese werden super wichtig sein. Ich nehme das Bauwesen wieder raus, denn denke ich, vergesse ich das nachher noch. Haben wir das einfach schon mal gesetzt. Franklin hat die Freiheitsstatue gebaut.
05:09:50 T geht nicht nach Berlin, wir haben ja nur ein Slot frei. T ist ja auch eine Industrieressource. Da geht leider nichts. Das ist besetzt durch drei andere. Man kann halt nur einer, wenn ich das richtig verstanden habe. So, plus zehn Forschung. Statt vergrößern. Jawoll.
05:10:18 Die nächste Ausrichtung. Sozialismus haben wir. Wollen wir den Bewegungskrieg? Brauchen wir jetzt nicht. Gehen wir in der Moderne weiter. Nationalismus? Siedlungslimit interessiert uns nicht. Das interessiert uns eigentlich auch nicht. Ja, Hegemonie könnte noch relevant sein wegen der Forscher. Na gut, dann machen wir hier einfach mal weiter. Egal was.
05:10:49 Die sogenannte Freiheitsstatue, ja genau. So sieht es aus. Das Museum ist hier gebaut. Gut, Platz müssen wir langsam genug haben. Was bringt eigentlich der Eiffelturm? Zufriedenheit.
05:11:19 Was sollen wir mit dem Eiffelturm? Ich glaube, ich werde hier auf Forschungsintensiv wieder gehen und zwar nicht nur einmal. So, aber ich meine mich zu ändern, dass wir eigentlich auch noch Flugzeuge kaufen wollen, aber das machen wir später. Hier haben wir noch einen Infanteristen, den bringen wir im Zweifel hier oben hin.
05:11:56 So, wir vergrößern hier. In Berlin ist die Börse gebaut. Okay.
05:12:26 Wie sieht es jetzt hier eigentlich aus mit unseren Flugzeugen? Hier kaufen wir noch eine Stuka. Dann haben wir die Luftflotte da voll. Sind da einsatzbereit im Zweifel. Und hier fehlt noch ein bisschen mehr. Machen wir dann die nächsten Mal.
05:12:55 Okay, Chung-Chuck hat jetzt einen Meilenstein abgeschlossen. Auch einen. Na, es wird langsam eng. Das ist schon extrem beeindruckend. Aber wisst ihr was? Wenn Chung-Chuck... Wie forschen wir denn jetzt hier, Leute? Wir sind jetzt hier... Was machen wir jetzt? Artefakt ausgraben geht ja nicht. Wie funktioniert das? Erklärt es mir. Hm.
05:13:29 Dir fehlt Hegemonie? Ach, da brauchen wir noch irgendwas anderes. Ach so. Ah, okay. Alles klar. Das ist das, was ich hier vorhin gesehen habe. Alles klar. Gut. Na dann. Ist es schlecht für uns? Das heißt, der Weg wird dann...
05:13:53 glücklicherweise nicht reichen. Dann ist die letzte Hoffnung, die wir haben, ist der Eisenbahnmagnat. Da sind wir nämlich schon ganz gut dabei. Aber auf jeden Fall, der Kommunismus wird siegen. Das ist schon mal wichtig. Wir haben aber hier noch eine Steinpfeilspitze. Platz ist auch noch genug. Prima. Es ist schon spannend. Es ist schon spannend, muss man sagen.
05:14:23 So, wir sind da. Haha. Zurück in der Heimatflotte. Noch nicht ganz. Ne, wir warten noch. Erstmal Civic und dann Erkunder zum Museum. Ja, ich habe schon verstanden das Prinzip, aber da wir keine andere Schaufel sehen, habe ich den Erkunder jetzt direkt ins Museum gebracht. Ist doch logisch.
05:14:55 Das ist doch klar. So, Museum ist hier auch gebaut. Brauchen wir hier nicht mehr. Ist das Kaufhaus noch sinnvoll? Der Kommunismus wird siegen. So sieht es aus. Das steht schon mal fest, würde ich mal sagen. Ich glaube nicht, dass einer von den anderen das schaffen wird. Ich denke, wir werden auch hier die Vorschubsinitiative machen.
05:15:23 Ist die Frage, ob dann Nachforschung eigentlich noch eine Rolle spielt. Nein, mal sehen. So, die Infanterie bleibt dort. Hier unten. Hahaha, da bist du wohl zu spät gekommen, nicht wahr? So, wir haben, glaube ich, keine Schaufel mehr. Hatten wir ja neulich schon geguckt. Halt, dort ist noch eine Schaufel. Oh mein Gott. Elf Runden. Hätte ich sie doch beinahe übersehen. Weiter geht's. Rein in die Flotte.
Endspurt zum Sieg: Wirtschaft, Forschung und Diplomatie
05:15:5405:15:54 Weiter geht's. 2000. Ah ja, ich wollte hier noch kaufen. Gönnen wir uns hier noch einen Bomber, glaube ich. Haben wir noch nicht. Den wir direkt verlegen. Und dann noch ein Stuka nächste Runde.
05:16:24 Boah. Chung-Chuck ist immer noch am Angreifen. Es ist doch verrückt. Ich meinte so richtig... Und da ist sogar ihr Flugzeug. So richtig cool macht sie das aber auch nicht, oder? Dieser ewige Krieg. Wir müssen jetzt mal wieder reparieren. Habe ich da gesehen, dass da ein Slot frei war? Da war deswegen... Weil es kaputt war.
05:16:50 So, in Kansa ist das Museum gebaut. In Kansa haben wir allerdings noch Platz für alle möglichen Schandtaten. Was hilft uns hier noch? Ach, ich mag die Rundfunkstation. Bauen wir sie.
05:17:12 Das war Karls Flugzeug. Oder so. Ja, kann gut sein. So, hier haben wir auch das Museum gebaut. Jetzt war hier, glaube ich, aber kein Platz mehr. Nichts, was wir jetzt hier noch verbessern wollen.
05:17:47 So, Infanterie. Infanterie. Ja, die Spekulation, wie lange das hier noch dauern wird. Aber Leute, also es wird nur lange dauern, wenn wir jetzt in einen Krieg gerissen werden. Ansonsten, ich glaube, schaut mal, wir haben hier gleich das erste Vermächtnis.
05:18:11 Ich habe keine Ahnung, was dann passiert. Aber ich habe das Gefühl, wir spielen hier noch mit.
05:18:19 Ja, Sieg freigeschaltet. Wir haben als Erste den Sieg freigeschaltet. So, was bedeutet das jetzt? Wir haben uns verdient einen Wirtschaftssiegbonus. Die Kosten der Aktion Weltbankbüro einrichten des großen Bankiers wird um 5% pro Wirtschaftsvermächtnispunkt reduziert. Einheit freischalten, großer Bankier. Der große Bankier steigt in der Hauptstadt ein. Wirtschaftsvermächtnispunkt. Okay.
05:18:45 Um einen Wirtschaftssieg zu erringen, müssen Spieler zunächst den Wirtschaftsvermächtnisweg der Moderne abschließen. Haben wir, wodurch sie den großen Bankier in ihrer Hauptstadt erhalten. Es finde ich witzig, dass wir als Kommunisten das jetzt machen. Sobald ein Spieler den großen Bankier gewonnen hat, muss er die Aktion Büro der Weltbank einrichten, in den Hauptstädten aller anderen Spieler verwenden. Die Aktion Büro der Weltbank einrichten, kostet jedes Mal Gold und Einfluss, abhängig von der jeweiligen Beziehung. Wirtschaftsvermächtnispunkte, die in allen Zeitaltern gesammelt werden, reduzieren die Kosten der Aktion.
05:19:15 Ein Spieler, der in jeder Hauptstadt ein Weltbankbüro einrichtet, gewinnt sofort einen Wirtschaftssieg. Nichts einfacher als das!
05:19:41 Schallmauer durchbrechen, können wir jetzt auch machen. Auch da sind wir noch auf einem ganz guten Weg. Hier möchte ich nichts ändern. So, jetzt wollen wir immer der Reihe nach. Also, den großen Bankier. Wir haben ihn hier. Zur Stadt reisen. Bewege die Einheit von einer Hauptstadt zur nächsten.
05:20:11 die liegen ja schon mal sehr praktisch ja hier geht das jetzt geht jetzt einfach los nein das war es irgendwie nicht da brauche ich ja nur hinklicken dass er da und dann
05:20:42 Ja, Leute, verrate das nicht. Lasst es mich erleben. Bayeux wiederentdeckt. Oh mein Gott, der Teppich von Bayeux, den wollen wir haben. Ja, auch da kommen wir rum. Na gut, wir warten mal in der nächsten Runde, was dann passiert. Technologie wählen.
05:21:04 Wir haben die Aerodynamik, kommen dann zur Raketentechnik. Ja, wir sind hier, spielen hier, in allen Belangen spielen wir noch mit. Hegemonie wollen wir auch erreichen. Der Hilfe ist abgeschlossen. Gut. Wir könnten jetzt ohne einen Upgrades machen, aber ich denke mal, es kostet Geld, so wie es den Anschein hat. Schauen wir mal, was passiert in der nächsten Runde.
05:21:35 Aber wir können derweil, unser Bankier beobachtet, den Krieg in der Nachbarschaft. So, aha, aha, aha. Auf der Hauptstadt eines anderen Spielers aktivieren, um ein Büro der Weltbank einzureichen. Kostet Gold und Einfluss. Die Kosten richten sich nach der Beziehung. Die restlichen Hauptstädte, ja, und wo sehe ich, wie teuer das ist?
05:22:04 Okay, keine Ahnung. Einfluss haben wir genug. Gold hat es ein bisschen was gekostet. Nummer 1 haben wir. Easy. War fast 3000. Okay, mit dem haben wir aber auch schlechte Beziehung. Ja, wir sind schon, schaut mal, vom Gold her sind wir auch die Besten. Das ist eigentlich...
05:22:34 Pass schon. Oh ja, das Projekt einstellen. Absolut richtig. Danke für den Hinweis. Das habe ich verpennt. Berlin mit seinen 148 muss die Schallmauer durchbrechen. Fünf Runden. Eine Runde jetzt leider schon ein bisschen verpennt. Handelsgelegenheit interessiert uns nicht. Wir bringen den in die nächste Hauptstadt.
05:23:04 Hier bei ihr muss das doch billig sein, oder? Wir sehen uns nächste Runde. Sie hat auch erst einen Meilenstein abgeschlossen.
05:23:37 Weltwunder baut sie nebenbei noch. Hier gibt es mal wieder einen Ausbruch. Reparieren wir die Pantage, die Schrotmühle, die Segemühle. Das war's.
05:23:58 Ist die Stadt vielleicht auch noch betroffen? Nein. So, was ist hier los? Chongchak hat Meilenstein Geografische Gesellschaft abgeschlossen? Oh, scheiße. Da hat sie auch schon 10.
05:24:13 Es ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen, Leute. Also, ich muss sagen, es wurde sehr auf das letzte Zeitalter geschimpft, aber die Spielmechaniken sind jetzt nicht super clever oder so. Aber dass es jetzt unspannend ist, kann ich nicht sagen. Allerdings hat als geschimpft wurde wahrscheinlich noch niemand auf Gottheit gespielt. Also es ist jetzt nicht so, dass man sich einfach so easy peasy durchklickt.
05:24:42 Irgendwie ganz interessant. So. Wo sehen wir? Aha. 287 Gold. In der nächsten Runde kriegen wir das. Okay. Wir dürfen jetzt kein Gold mehr ausgeben. Das heißt, es darf auch kein Krieg mehr ausbrechen. Wir warten hier. Nächste Runde.
05:25:06 Gut, dass die anderen mit Kriegen ja irgendwie auch beschäftigt sind. Versöhnung ist abgeschlossen. Können wir uns noch ein bisschen versöhnen? Ähm, ja, mit ihm hier vielleicht, ne? So, jetzt. Das ist der nächste Punkt. Ha! Jawohl. So, wir vergrößern uns hier noch.
05:25:38 Drei Runden das. Drei Runden das. Okay. Nichts reparieren. Ja, wahrscheinlich ist das richtig. Guter Hinweis. Das sollten wir nicht tun. Wir ignorieren das jetzt. Globalismus. Politik, glaube ich, brauchen wir jetzt nicht ändern.
05:26:13 Franklin und Isabella haben Frieden geschlossen. Er hat, glaube ich, hier eine Stadt genommen. Das finde ich nicht so geil. Chung-Chak hat den nächsten Meilenstein abgeschlossen, den zweiten. Sie hat das, was wir jetzt machen, hat sie jetzt auch. Wir sind aber zwei Runden hinterher. Ja, okay. Diplomatische Aktionen. Gemeinsame Forschung. Akzeptiert noch. Wir bleiben natürlich befreundet, ist ganz klar. So, wir schicken...
05:26:41 Ihnen woanders hin. Das ist, glaube ich, egal. Wir müssen ja eh alles machen. Ich sehe da jetzt... Wobei... Gibt es irgendeinen Vorteil, irgendwo zuerst hinzugehen? Wenn man eh alles machen muss, ist die Reihenfolge komplett Banane. Sehe ich jetzt ehrlich gesagt nicht. Wir werden es sehen.
05:27:18 So, wir wollen jetzt hier noch die Hegemonie haben, um vielleicht da noch an der Front weiterzumachen. Ostia ist die Forschungsinitiative durch. Ist das noch relevant, Forschung eigentlich? Lieber noch eine Börse bauen. Doch jetzt noch ein bisschen in Gold investieren.
05:27:58 Naja, die wird teuer sein, weil sie uns hasst. Aber dennoch ist die Reihenfolge, glaube ich, relativ egal. So, wir vergrößern hier auch nochmal. Gibt es irgendein Argument, das nicht mehr zu machen? Nö, ne? So, wir vergrößern hier auch.
05:28:26 So, was kostet uns das? 1.058. Unser Goldeinkommen ist gesunken, wahrscheinlich weil die Feier abgelaufen ist. Das heißt aber, in zwei Runden hätten wir das auch. Ein bisschen Geduld, zwei Runden. Ne, die braucht nur ein Projekt.
05:28:55 Aber wir haben uns das jetzt auch gleich abgeschlossen. Ja, Weltraumrennen. Naturkatastrophe ignorieren wir, glaube ich. Also man dürfte es eigentlich nicht ignorieren, wenn es Goldeinkommen sind. Also wartet mal kurz.
05:29:17 Das nächste ist die Raketentechnik, an der wir dran sind, den Bau der Startrampe und der Satellitenstart. Gut. Kansa. Was hilft uns hier noch? Machen wir mal die Börse.
05:29:47 Berlin hilft uns im Moment gar nichts. Machen wir mal das Forschungsding. So, was haben wir hier? Ein Infanterist. Der ist, glaube ich, beschädigt worden durch die Flut. Hier 492 in der nächsten Runde. Geht zu weit. Hier können wir noch mal buddeln. Sehr schön. Und hier warten wir. Nächste Runde.
05:30:18 Leute, es wird eine sauknappe Angelegenheit, habe ich das Gefühl. Na ja, Franklin Eisenbahnmagnat stört uns nicht. Wir werden hier jetzt bezahlen. Das heißt, wir brauchen noch zwei Hauptstädte. Unser Einkommen ist aber auch runtergegangen. Wir waren mal bei 700. Das kommt aber, glaube ich, weil das Fest... Wir haben erst zwei Runden wieder ein Fest.
05:30:48 Der Wissenschaftssieg ist jetzt nicht mehr von der Forschung abhängig. Wir haben das, was wir brauchen, erstmal in einer Runde ausgeforscht. Danach müssen wir nur bauen. Der Wissenschaftssieg ist tatsächlich auch im Moment nicht das Wahrscheinlichste. Wir stellen alles auf Gold um, weil der wahrscheinlichste Sieg ist Gold eigentlich. Dennoch probieren wir es natürlich.
05:31:14 Das ist ganz klar. Ha, sabotiert das Raumfahrtprogramm. Das könnten wir natürlich noch machen, aber... Das ist aber, glaube ich, nicht möglich, wenn man verbündet ist, oder? Oh mein Gott! Und der Freunden? Ich habe nur gesagt, ich will keinen Krieg erklären.
05:31:44 So, die Startrampe. Fünf Runden. Wo kommt sie hin? Wir können hier das gesamte Stadtviertel überbauen. Ah, da ist nur antiker Scheiß drin. Die Bibliothek und das Monument. Das ist typisch kommunistisch. Das werden wir überbauen mit der Startrampe. Oder hier draußen, aber das ist Produktion weg. Das ist nicht gut.
05:32:13 So. Ich würde sagen, wir machen gleich mal eine Abstimmung zu dieser Frage. So, die Zukunftstechnologie, ist das sinnvoll? Joker-Attribut, Zeitalterfortschritte. Ich glaube, wir wollen Zeitalterfortschritte. Ich weiß nicht so genau. Hilft uns hier irgendwas noch? Kampfstärke im Moment nicht. Kulturzufriedenheit könnte noch cool sein. Abfangreichweite, Nahrung könnte gut sein.
05:32:41 Wissenschaft und Gold. Ja, das ist gut. Das nehmen wir. So, Ressourcen irrelevant. Hier haben wir es. Wir gehen jetzt... Oh. Die kennen wir noch gar nicht, ne? Da ist Washington DC. So, liebe Leute. Ähm...
05:33:11 Jetzt mache ich eine Abstimmung. Also. Ah, die Abstimmung läuft sogar schon. Alles klar. Sollen wir das... Sehr geil. Gut, vielen Dank, liebe Moderatoren. Sollen wir das Raumfallprogramm sabotieren unserer kommunistischen Genossin?
05:33:42 Ist es noch relevant, wer welches kommunistische Land hier den Sieg davon trägt oder nicht? Raketenstartrampe in Berlin-Schönefeld. Ja, das ist direkt neben dem Zentrum. So muss das sein.
05:34:05 So, ich bin mal gespannt. Uh, ist relativ eindeutig. Relativ eindeutig. Hätte sie uns das Tor nicht weggenommen. Das Tor ist ein Argument.
05:34:30 Genosse Strauß hat es klar definiert. Feind, Erzfeind, Todfeind, Parteifreund ist die Steigungsform. Tempelhofer Feld ist das eher. So, zwei Minuten Abstimmung, ganz schön lang. Aber ich glaube, man kann jetzt sagen schon, das Ergebnis ist ziemlich eindeutig. Ich lasse hier aber nochmal durchlaufen, das Ganze.
05:34:57 Die, die abstimmen wollen, haben es aber, glaube ich, so wie es aussieht, schon getan. Da ist nicht mehr viel Bewegung drin. Die letzten Sekunden laufen und das Ergebnis steht ziemlich eindeutig fest. Mit 82% wurde sich für die Sabotage des Raumfahrtprogramms unserer Freundin Chung-Chak ausgesprochen. Okay, es geht los.
05:35:32 Was? Das geht nicht. Hä? Habe ich das gemacht? Warte mal. Scheiße. Oh nein. Ich habe jetzt Einfluss gespamt. Hä? Was war das? Ich habe das jetzt viermal gemacht. Hä?
05:36:04 Ach du Scheiße. Oh nein. Hä, was war das denn? Warte mal. Jetzt ist die Frage, wie viel Einfluss brauchen wir für diese Geschichte eigentlich? Bisher fiel das ja nicht so richtig.
05:36:32 War das nicht so richtig relevant, ne? Hä? Aber was war denn das für eine komische Anzeige? Kacke. Wir sabotieren das jetzt viermal? Wir gehen mal in die nächste Runde.
05:36:59 Ich könnte auch die letzte Runde reloaden. Jetzt ist die Frage, ob ich speichere einmal ganz kurz einen neuen Speicherstand. Er hat ja jede Runde einen Autosave. Glaube ich. Ja. Wir gucken mal, wie dramatisch es eigentlich ist.
05:37:26 So, Chung-Chuck hat es aber schon abgeschlossen. Ob überhaupt das noch was bringt? Ich weiß es nicht. Wir gucken hier an. Erstmal müssen wir hier hin. Okay, der Einfluss ist nicht relevant. 66 zusätzlichen Einfluss benötigen wir.
05:37:49 Das haben wir in zwei Runden. Gold haben wir in, weiß ich nicht, vier Runden. Also brauchen wir da nichts Neues machen. Allerdings müssen wir auf jeden Fall die Feier machen und wählen. Wir könnten auch Botschafter wählen, dann geht es noch ein bisschen schneller. Vielleicht gar nicht so blöd.
05:38:18 So, sie hat auf jeden Fall den Vermächtnisweg Weltraumrennen abgeschlossen. Das heißt, jetzt beginnt für sie auch irgendwie ein Kram, den sie jetzt machen muss. Aber was? Bemannte Raumfahrt. Na gut.
05:38:47 Ein letztes großes Projekt. Okay. So, wir wollen nicht reparieren. In Ostia herrscht Unruhe. 2,1. So, keine Unruhe. Ach so, ah, der Stadtpark. 2,1 geht aber noch.
05:39:17 Naja, ich bin mir nicht sicher. Das kommt jetzt wirklich hier auf jede Runde drauf an. Achso, wir reparieren das einfach mit Zeit. Erstmal das können wir auch machen. So, die Forschungsinitiative ist hier durch. Die Startrampe ist in vier Runden durch. Da hängen wir hinterher.
05:40:16 das schöne an der elektrizität ist nicht dass diese kraft geheimnisvoll ist so wir brauchen jetzt noch hier irgendwie gold meisterung die uns was bringen moderne brücke bringt nichts das bringt produktion könnte eine hauptstattung was bringen
05:40:38 Ich weiß nicht wie viel, obwohl Produktion bringt in jedem Falle was, weil Produktion bringt auch Gold über die Gemeinden. Deswegen sollten wir das auf jeden Fall machen. So, Ostjahr. Ja, reparieren wir hier weiter auf den Stadtpark. Wir brauchen 1.088, das sind zwei Runden.
05:41:17 Die Hauptstadt von Napoleon. Ja, die werden wir schon irgendwie, ich denke schon. Kennen wir die? Er wird uns das bestimmt wieder so ähnlich anzeigen, dass wir irgendwie die Grenzen schon haben. Das wäre natürlich super krass bitter, wenn wir das jetzt nicht wüssten. Ja, in der nächsten, in der übernächsten Runde wissen wir Bescheid. Ja, natürlich. Klar.
05:41:51 Okay, Meilenstein abgeschlossen. Eine helle Bade haben wir gefunden. So, und Theben ist die Forschungsinitiative durch. Bauen wir hier nochmal die Börse hin.
05:42:20 Das ist jetzt nicht mehr so relevant. Da war was nicht ausgestellt. Ja, ihr habt recht. Aber das Thema wird wahrscheinlich nicht siegtechnisch relevant werden. So, Ostia herrscht immer noch Unruhe. Es ist auch gar keine Unruhe. Erzähl doch nicht so ein Quatsch. Wir reparieren trotzdem einfach weiter.
05:42:47 Hier drüben Infanterie ist leider schädigt. So, eine Runde noch, dann haben wir das. In Washington DC. Und hier studieren wir dann irgendwann auch noch weiter, wenn wir das erforscht haben. In einer Runde schon. Schneller geht's nicht.
05:43:16 Aha, hier ist tatsächlich sogar noch ein Stadtstaat. Wer hätte es gedacht. Noch viel unbesiedeltes Land.
05:43:30 Wir fühlen uns frei, weil uns genau die Sprache fehlt, um unsere Unfreiheit zu artikulieren. Damit können wir das erforschen. Der Kulturimperialismus, wir sind kein Suzeren, bringt uns jetzt nichts mehr. Bereitwillig passen sich die Menschen an die wunderbaren Erfindungen an, die der Modernen. So, so viel Gold haben wir jetzt auch nicht dazu bekommen. Ostia hat noch ein Stadtwachstum.
05:44:04 Ich gehe trotzdem hier noch weiter auf diese Produktion. Hier oben noch eine Runde. Wir bringen uns hier die Meisterung vielleicht noch was Gutes. Aha, Erkunder können die Aktionen Artefaktausgaben auf- oder neben Naturwunder nutzen. Könnte auch noch hilfreich sein. Armee des Volkes. Nee.
05:44:32 Schutzbünder bringt noch hier. Nein. Dann machen wir das mal. Mit der Naturgeschichte. Ostjahr. Hier drüben. Ihr wurdet auch beschädigt. So. Hier geht es weiter. Wir haben Washington. Und damit fehlt noch eine Hauptstadt. Und wir haben keine Peilung, wie weit Schumchak ist.
05:45:02 und ob die Torpedierung des Ganzen irgendetwas bringt. Wahnsinn! Ich weiß, mit einem Entdecker kann ich eine Stadt suchen, aber ich denke, dass wir die Stadt irgendwie wieder so sehen. Ich glaube, die Hauptstadt ist hier und es wird uns angezeigt werden. Und das haben wir mit Washington jetzt eben auch kein Problem.
05:45:35 So, das werden wir nämlich jetzt gleich sehen. Da, seht ihr? Da ist sie irgendwo. Da wir eh noch Gold ansparen müssen, ist das jetzt kein Problem, dass wir jetzt hier nicht sofort in der Stadt selbst sind. So, Ostia kann ich immer noch reparieren.
05:46:06 In Kansa haben wir, glaube ich, dafür Gold gesorgt. Das ist jetzt alles nicht mehr so wichtig. Ich mache es aber trotzdem. Berlin hat die Startrampe. Was ist das nächste? Das nächste ist der Satellitenstart. Fünf Runden. Okay.
05:46:35 Ressourcen irrelevant. Oh Gott. Kann man irgendwie erkennen, wie weit sie ist? Wie fett dieses Programm ist? Nee, ne? Gibt irgendwie keinen Hinweis darauf, oder? Punktmäßig sind wir auch gleich. Das ist absolut krass.
05:46:58 Das könnte jetzt jeden Moment Schluss sein. Oh, Karl, der Große ist Faschist. So, da könnten wir jetzt noch Artefakte holen. Viel spannender ist aber die Frage hier. Er hat acht Bewegungspunkte. Da ist Peking. Aber wir müssen noch bis zur nächsten Runde warten.
05:47:25 Aber wahrscheinlich brauchen wir sowieso. Das passt mit dem Gold schon. Passt schon. Ich bin da ganz optimistisch. Es ist halt nur die Frage, ob sie das jetzt in jedem Moment beendet. Könnte natürlich jederzeit möglich sein. Laissez-faire gibt uns ein bisschen Gold.
05:47:55 Karl könnte auch noch den Krieg erklären. Auch das ist möglich. So, Ostia hat alles repariert. Irgendwie so eine Goldinitiative wäre geil. Gibt es aber nicht. Bauen wir Verteidigungsanlagen. Börse gebaut. Jetzt ist es egal. Bauen wir, glaube ich, hier auch Verteidigungsanlagen.
05:48:24 Und jetzt wird es langsam richtig spannend. Tung Chak hat mit Isabella Frieden geschlossen. Okay, es könnte jederzeit zu Ende sein. Bei ihr oder... Oh mein Gott. Nächste Runde. Na? Und wurde Jerusalem hier erbaut? Na?
05:48:52 oh mein gott okay also wir haben keine runde noch eine runde noch dann haben wir das gold und dann ist der sieg unser ist das wahr oder wird schon schack in der nächsten runde auch den sie fett machen
05:49:34 Es ist jetzt egal. Es ist jetzt egal. Ich nehme jetzt irgendwas. Die Seide muss aber hier noch rein. Du wartest. Oh mein Gott, das ist der Rundenwechsel. Und? Chung-Chuck? Hat sie das Projekt? Franklin hat ein Projekt, aber sie nicht. Oh Gott, ist das der Sieg.
05:50:10 Die Weltbank. Wo? Wo ist die Weltbank? Egal. Das ist unser Palast. Ist das die Weltbank? Sieht irgendwie nicht so aus. Es ist Berlin.
05:50:34 Jetzt kommt ein vermutlich eher täuschendes Ende. Die Weltwirtschaft ist zusammengewebt wie nie zuvor. Und in diesem neuen Wandteppich ertönt eine Stimme der Ordnung. Okay, also die Kommunisten haben die Weltbank gebaut und dominieren jetzt mit ihrer Währungspolitik.
05:51:05 Die Welt. In gewisser Weise ist das ein doppelter Sieg des Kommunismus. So, das ist der Schlussbildschirm, liebe Leute.
05:51:18 Relativ unspektakulär. Aber egal. Es war spannend. Wirklich spannend. Bis zum Schluss. Muss man einfach so sagen. Es war jetzt von den Mechaniken okay. Im dritten Zeitalter. Also da wünschte ich mir noch so was wie ein Weltkongress oder so. Das würde dem noch ein bisschen Pfeffer geben. Aber jetzt so richtig schlecht fand ich es nicht. Friedrich der Kommunist baut die Weltbank. Genau. Schön.
05:51:50 Punkt Gleichheit mit Chongchak, unserer Freundin. Der Chat hatte zwar beschlossen, dass wir das irgendwie torpedieren, aber was auch schön ist, es ist nie geschehen. Also es wird vielleicht geschehen. Sie wird uns vielleicht sauer sein, aber da die Weltrevolution sowieso erfolgreich gelaufen ist, wird sie es, glaube ich, verkraften. Punkt 2 Uhr.
05:52:20 Okay. Okay, jetzt habe ich diese komischen Vermächtenskarten, die man dann einsetzen kann. Schön! Es ist geschafft!
05:52:40 Großartig. Schön, dass ihr dabei gewesen seid. Dass ihr noch so lange so zahlreich dabei gewesen seid. Ein schönes Ende dieses Projektes. Wo wir direkt nochmal die Nutzungsbedingungen nicht annehmen können. Doch. Geht. Sie kann ja immer noch zuerst starten. Das stimmt. So sehe ich das auch. Wir haben...
05:53:08 Eine kommunistische Weltbank und damit die Herrschaft über die globalen Finanzströme für unsere kommunistische Währung etabliert. Und sie startet zuerst in den Weltraum. Ist doch eigentlich eine schöne Arbeitsteilung. Sie hat uns zuerst torpediert. Brandenburger Tor. Ja, stimmt.
05:53:32 Abzüge gibt es für die visuelle Repräsentation der Eisenbahn. Stimmt, da haben wir gar nicht mehr nachgeschaut, wie es am Ende ausgesehen hat. Auf was für eine Schwierigkeit war das? Es war Gottheit. Und man muss sagen, wenn ich noch wieder spielen würde, würde ich immer auf Gottheit spielen. Ich finde, selbst Gottheit bräuchte noch einen nächsten, schwierigeren Schwierigkeitsgrad. Weil das war jetzt meine erste Gottheitspartie. Die dürfte man eigentlich nicht gewinnen.
05:54:01 dann könnten wir bald das geld abschaffen so sieht es aus ich glaube das ist der grund für die weltbank wir haben die weltbank gegründet um dann das geld abzuschaffen sehr schön
Abschlussbetrachtung Civilization VI und Ausblick auf zukünftige DLCs
05:54:1505:54:15 Ehrlich, da war der Endbildschirm von Civ 1 befriedigender. Das ist wohl wahr. Ich vermisse wirklich das, wo du nochmal die Ausdehnung der Reiche im Zeitraffer sehen konntest. Das war cool. Überhaupt so Statistiken, Diagramme und so. Warum nicht? Warum all das weglassen? Schade. Gottheit bei Civ 6 war so krass schwer. Finde ich auch, ja.
05:54:48 Gottheit hat acht Kampfstärke mehr. Ja, ist bei mir auch. Ist hier auch. Das war, glaube ich, von Anfang an so. Nee, Christian, mit dem Ende, mit per DLC, ich sehe das anders. Es wird, das ist, das ist nicht so. Ich glaube nicht, dass das erste große DLC das vermeintliche vierte Zeitalter sein wird. Das wird nicht passieren.
05:55:18 Darüber habe ich schon mehrfach geredet. Ich halte es für unwahrscheinlich. Wie war die Spielzeit insgesamt länger wie Civ VI? Ich habe nicht das Gefühl, dass es so viel länger war.
05:55:36 Ob es kommen wird, also wenn es kommen wird, also ich kann das gerne nochmal, beenden wir jetzt erstmal das. Es war wie ein cooler Run, ich freue mich, es hat Spaß gemacht, schön, dass ihr dabei gewesen seid. Warum ich nicht glaube, dass es ein viertes Zeitalter so geben wird, also wenn, ja, wäre es cool, wenn sie so ein Mars, andere Planeten Zeitalter machen.
05:56:01 Das wäre irgendwie sinnig und würde passen, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die Moderne, die jetzt schon mit Raumfahrt da ist, mit Atomwaffen, was soll denn in einem vierten Zeitalter noch kommen? Da ist ja nichts. Da kommt noch ein bisschen Informationstechnik und dann vielleicht noch irgendwelche Roboter, aber es füllt doch kein Zeitalter. Die Prinzipien dieser Zeitalter bisher ist,
05:56:25 Zwischen einem und dem anderen Zeitalter liegt immer eine lange Zeitspanne, die legitimiert, warum die Zivilisationen, die man in dem Zeitalter vorher gespielt haben, untergegangen sind. Welches Zeitalter soll jetzt nach der Moderne kommen? Das legitimiert, dass die Zeitalter, die wir im dritten Zeitalter spielen, untergegangen sind. Da muss jetzt irgendwie 100 Jahre, 200 Jahre müssten eigentlich dazwischen liegen, um ein viertes Zeitalter zu machen. Und das soll das auf der Erde spielen?
05:56:51 Ne, also vielleicht so ein Planetenzeitalter. Das wird was werden. Ja, so ein Alpha-Zentauri-Ding oder so vielleicht. Das fände ich auch tatsächlich cool.
05:57:04 Ich glaube eher, wenn ich die wäre, würde ich ein DLC machen mit einer neuen Siegmöglichkeit. Also quasi mit einem neuen Meilensteinbereich, wo du quasi jedes Zeitalter dadurch aufpimmst und die Motivation beim Spieler hast, dass er auch von Anfang an neuen Content hat. Wer kauft sich denn DLC, wenn er erstmal 20 Stunden spielen spielt?
05:57:34 um den DLC-Inhalt zu sehen. Macht doch keiner. Ich glaube daran nicht.
05:57:50 Ja, die Klimawandelmechanik und das Internet, aber das ist rechtfertigt doch kein eigenes Zeitalter. Also man kann das dritte Zeitalter noch ein bisschen aufpimpen, das gebe ich ja zu. Fügt man einfach noch ein Tier Technologien da mit rein und Kulturtechniken, okay.
05:58:07 Aber stellt euch mal vor, es gibt einfach eine neue Siegbedingung, nämlich den Weltkongress im dritten Zeitalter mit der Siegbedingung des Diplomatiesieges. Das kennen wir alles aus Ziv. Und dann hast du in jedem vorhergehenden Zeitalter auch noch Meilensteine im Bereich Diplomatie, die du durch die neuen Mechaniken einführst. Das halte ich für viel realistischer.
05:58:33 Du gewinnst Punkte in der Moderne für das nächste Zeitalter? Nein, Christian, nein, nein. Die Punkte, die man gewinnt, sind dafür da, und das ist tatsächlich auch schon, ich kenne Leute, bei denen das passiert ist, die sind dafür da, um den Punktsieg zu definieren, falls niemand innerhalb des Ablaufs des dritten Zeitalters die Siegbedingungen erfüllt. Das kann auch vorkommen. Und dann kriegt man die Punkte und dann wird gemessen an den Punkten, wer gewonnen hat.
05:59:01 Dafür sind die Punkte da, während es Zeitalter ist. Und wo ist das ganze Thema Energie mit Kraftwerken? Ja, das ist halt eine Spielmechanik, die halt bei Civ 6 gegeben hat und jetzt halt dich gibt. Jetzt muss eigentlich jede Spielmechanik, jedes Civs immer wieder auftauchen. Das heißt ja nicht, dass es ein viertes Zeitalter geben wird.
05:59:32 Denkst du, ihnen ist einfach die Zeit ausgegangen für das 4. Zeitalter und sie haben es jetzt so umgesetzt? Nein, ich glaube nicht, dass es jemals ein 4. Zeitalter ist. Es hat sich so festgesetzt mit dem 4. Zeitalter. Vielleicht wollten sie das 3. Zeitalter noch ein bisschen ausgereifter machen. Das könnte ich mir vielleicht vorstellen. Aber woher kommt diese 4. Zeitalter-Idee? Das passt nicht zu diesem Konzept. Die Zeitalter sind...
05:59:57 Sehr groß, sie haben eigene Spielmechaniken, sie umfassen einen relevanten Zeitraum und vor allem zwischen den Zeitaltern sind große Lücken, die storytechnisch erklären, dass die bisherigen Zivilisationen nicht mehr existieren. Und in dieser ganzen Logik passt es nicht dahinter zu sagen, wir machen 20 Jahre Pause und beginnen dann im Jahr 1980 mit dem 4. Zeitalter.
06:00:32 Aber ich bin da alleine. Ich weiß, es hat sich jetzt sehr verbreitet, diese Behauptung.
06:00:54 Wobei ich, wie gesagt, also ich könnte mir vorstellen, das erste DLC nach dem Konzept, was ich gerade beschrieben habe und als zweites DLC halt wirklich so ein viertes Zeitalter, was irgendwie auch sinnvoll ist. So ein, ich sag mal, Alpha-Zentauri-Zeitalter.
06:01:21 Aber es kann auch sein, dass ich am Ende da stehe und dann kommt es tatsächlich in irgendeiner Form.
06:01:30 Und alle anderen haben recht, aber dann werde ich zumindest sagen, es ist scheiße, so wie es jetzt kommt. Ich finde das vierte Zeitalter. Ich fände ein viertes Zeitalter, wenn es nicht ein anderes Planetenzeitalter ist. Das nehme ich mir jetzt mal komplett aus. Wenn sie das machen, fände ich es absolut geil und würde es gut finden und auch irgendwo nachvollziehbar machen. Aber wenn sie wirklich ein viertes Zeitalter machen mit von 1980 bis, keine Ahnung,
06:02:00 Oder 2000 bis, keine Ahnung, fände ich es total dämlich. Weil wer soll denn begründen, dass jetzt hier Amerika oder unser Land, dass das 40 Jahre später nicht mehr existiert.
06:02:23 Wieso sollte es ein Mittelalter geben, das noch dazwischen geschoben ist? Das funktioniert so nicht. Der Tech Tree, so wie er jetzt ist, beginnt im Frühmittelalter. Wir haben Burgen, Ritter. Die gesamten Mittelalter-Technologien sind im zweiten Zeitalter drin. Es wird kein Mittelalter-Zeitalter geben.
06:02:51 dann müssten sie ja die komplette Zeitalter nochmal komplett neu designen. Aber das ist ja nicht das Prinzip des modularen Systems. Das Prinzip des modularen Systems ist, dass du quasi was Neues reinpacken kannst, ohne das andere alles nochmal komplett über den Haufen zu werfen.
06:03:21 Vielleicht machen sie auch so ein abgefahrenes Mad Max halt, also was nach der Atom... Ja, das, okay. Sowas ist denkbar, ja. Wobei ich es immer noch kommerziell für irgendwie nicht so cool halte. Weil, wie gesagt, erst mal 20 Stunden spielen und den Content zu sehen, schwierig.
06:03:48 Ein dystopisches Vierte Zeitalter, Klimawandel, Massenmigration. Naja, denkbar ist es auch. Ja, okay. Warum haben sie nicht die konventionellen Länder drin? Kann ich dir sagen. Weil sie irgendwie ohne Ende Länder-DLCs verkaufen wollen. Glaube ich.
06:04:16 Man kann doch direkt in einem beliebigen Zeitalter starten. Ja, okay, das stimmt. Aber...
06:04:22 Diese Erfahrung hat man in allen Spielen, allen Strategiespielen, dass wenn du verschiedene Startpunkte hast mit Late-Game-Content, ungefähr drei Prozent der Leute das nutzen, sondern alle, die komplett Erfahrung haben wollen, immer von vorne zu starten. Ich kann mir nicht vorstellen, das macht man vielleicht mal, um es irgendwie mal kennenzulernen, aber...
06:04:47 Das ist kein gutes Argument für DLC. Ich überspringe alle ersten drei und starte direkt mit dem vierten. Glaube ich nicht. Wir machen noch ein Feierabendbierchen. Ich bin gerade noch in Feierabendbierchen-Laune. Es ist ja jetzt noch gewissermaßen früh. Dafür, dass ich die Nacht durchmachen wollte.
06:05:16 Ich habe ehrlich gesagt nicht mit 4 Uhr gerechnet. Eigentlich ist das so genau, wie ich das so antizipiert habe. Ein bisschen länger als normal, aber auch nicht ewig. Hat gut geklappt. Wobei ich zugebe, wenn jetzt ein Krieg ausgebrochen wäre, wäre das nochmal eine andere Ausnummer gewesen.
06:05:36 Ich sage aber trotzdem vorher noch mal ein bisschen Danke an die Unterstützer der letzten Minuten und Stunden. Danke an Milsi1980, an Stompod, an KHZ, an Felix Einstein, an Looping Wolf, an Seraris, an Eldon, an OreHP, an Thomale1411, an General Larry, an 0815 Average, an Tomadour, alte Penntüte, Mr. Eldir, Onkel Yogi, Stromlord, an...
06:06:06 Da war ich, glaube ich, schon. Danke auch nicht alle und natürlich die anderen ebenfalls.
06:06:35 Ich glaube, ich wollte im Zeitalter noch etwas vertiefen, würde eher passieren, wenn überhaupt. Ja, das ist ja meine These, wie gesagt. Also einfach noch einen fünften Bereich der Meilensteine und dazu gehöre ich noch einen Sieg. Dann gehst du durch alle Zeitalter, hast Content für alle Zeitalter neu. Im dritten Zeitalter auch wunderbar machbar mit dem Weltkongress, vielleicht mit einer coolen Mechanik. Fehlt sowieso.
06:06:59 Dadurch einfach eine Siegbedingung, indem du alle irgendwie, was weiß ich, über Abgeordnete oder sowas, ihr kennt das Spielchen, halte ich, ich würde es so machen. Liebe Leute, bleibt gerne noch dran. Ich trinke noch ein Bierchen mit euch. Bis gleich.
06:11:51 So.
Ankündigung kommender Streams und Inhalte
06:11:5406:11:54 Da seid ihr ja noch. Wie schön. Ich habe vergessen, Programmvorschau zu machen. Will ich kurz nochmal tun. Nächste Woche wilde Streamwoche. Mittwochabend Sonderstream. Größter Game Jam Deutschlands. Ich bin in der Jury. Ich werde 10 Spiele testen. 5 am Mittwochabend. 5 am Donnerstagabend. Jeweils 20.30 Uhr. Am Mittwoch bei mir. Am Donnerstagabend auf dem ARD-Channel.
06:12:23 Wahrscheinlich. Außerdem am Donnerstag ab 15 Uhr auf dem Twitch-Channel von Sterzig. Ziv7 Bootcamp. Ich bereite Sterzig auf eine Multiplayer-Runde vor.
06:12:40 Wir trainieren nächsten Donnerstag das zweite Mal. Und am Freitag hole ich den Freitag-Stream von gestern nach. Nächste Woche. Jagged Alliance und Whisky Tasting. Und danach ist erstmal eine Woche Stream-Pause, weil ich auf Videoreise bin. Zum Wohl.
06:13:06 Ist der AD-Channel der vom ersten deutschen Fernsehen? Ja, in der Tat. Gibt es schon Aussagen, wann der Steam works? Keine Ahnung, ich bin da auch nicht irgendwie mehr informiert als ihr.
06:13:36 Es geht nach Menorca. Themenwechsel. Was sagst du zum neuen CK3-DLC mit komplett Asien? Also... Als... Wie soll ich das formulieren? Als...
06:14:06 Als jemand, der irgendwie so Eurozentriker ist, in gewisser Weise, und den natürlich das europäische Mittelalter besonders abholt, habe ich jetzt nicht viel Herzblut mit dieser asiatischen Erweiterung, verbinde ich damit nicht.
06:14:25 Sie erschließen sich damit vielleicht neue Spielerschichten aus der Region. Keine Ahnung. Ich hätte es jetzt nicht haben gemusst. Ich weiß nicht, ob mich die Gegend so packt. Aber das hat jetzt nichts mit der Sache an sich zu tun oder weil die Geschichte uninteressanter ist. Ich kenne mich da einfach nicht gut genug aus, um mich involviert zu fühlen. Jetzt muss ich den jungen Leuten auch klären, was hier AD ist.
06:14:59 Das war tatsächlich mein erster Gedanke, dass man, wenn Asien wirklich kommt, dass man eine Abenteuergeschichte macht, wo man mit einem Typen aus Europa irgendwie versucht, nach Peking zu kommen. Die Idee hatte ich auch, ja.
06:15:23 Ansonsten, ja, ist natürlich die Frage, Crusader Kings ist so ein bisschen für mich immer strukturiert nach dieser, ich sag mal, Lebenspyramide, wenn das natürlich ein Idealbild ist. Und das ist natürlich das europäische Mittelalter vor allem. Und dann ist halt die Frage, wie gut funktionieren oder wie gut passen die Spielmechaniken für komplett andere Kulturkreise? Wie gut stellen die das dann in gewisser Weise dar?
06:15:51 Aber kann schon gut werden. In China sollen zwei, drei Leute wohnen, die auch Computerspiel spielen. Ja, wie gesagt, ja klar, das ist schon ein Riesenmarkt. Kann ich schon nachvollziehen, dass man den vielleicht auf diese Art und Weise erschließen will. Also geschäftspolitisch vielleicht nicht schlecht.
06:16:20 Stresst dich das eigentlich mit den ganzen Streams in letzter Zeit? Es ist jetzt auch gar nicht so viel, oder? Also diese Woche ist es ja quasi ausgefallen durch mein PC-Problem. Ich habe das jetzt gar nicht so als übermäßig in Erinnerung.
06:16:51 Ich finde es irgendwie mies, dass das als kostenlicher DLC kommt, wenn man bedenkt, dass es das bei Wiki3 und H2F4 gibt. Naja, das kann man jetzt nicht wirklich vergleichen, weil Wiki3 und H2F4 haben halt eine Weltregion und das hat CK3 halt nicht. Insofern kann ich das schon nachvollziehen. Also das ist einfach komplett neuer Content. Das ist schon okay.
06:17:17 Wie war der erste Trainingsstream? Ich fand es sehr, sehr unterhaltsam. Hat mir riesen Spaß gemacht. Ich fand Sterzig auch toll. Wir sind jetzt nicht so super weit gekommen, weil wir wirklich, das ist halt Grundlagentraining. Er hat halt noch nie Ziv gespielt und es geht erstmal darum, das Prinzip zu verstehen. Das hat aber, wie ich finde, ganz gut geklappt. Er ist auch total schnell von Begriff und versteht sofort so die Zusammenhänge auch. Hat echt Spaß gemacht.
06:17:46 Wir werden den Spielstand dann einfach weiterspielen. Erstes Heiter, Alter, weiß ich nicht, 30 Runden oder so, 40 Runden, keine Ahnung. Gute Nacht, Stumput.
06:18:29 Ich habe mit der neuen KI auf Gottheit noch keinen Weltbank-Sieg geschafft, so sehr ich mich auch angestrengt habe. Aber was... Also ich habe die Patch-Notes auch gelesen, wurde die KI jetzt so viel verändert in Bezug auf den... Also ich habe gelesen, dass die KI jetzt in Bezug auf den Kultursieg verändert wurde. Das ist dieses ganze Ding. Aber haben die Patches den Wirtschaftssieg groß verändert? Habe ich nicht gelesen in den Patch-Notes.
06:19:05 Aktuell hatten wir selbst 23 Streams dieses Jahr. Ist das viel? 16 der Dritte? Ja, wahrscheinlich ist das viel.
06:19:29 Und hast du das mit Discollision für Mobile mitbekommen? Ne, ich habe nur am Rande mitbekommen, dass irgendwas zu Discollision veröffentlicht wurde, irgendwie ein Trailer oder so, aber was für Mobile soll das kommen? Was? Ne, das habe ich nicht richtig mitbekommen.
06:19:58 Irgendwie zieht die Zigarillo heute nicht. Für Mobile, um die TikTok-Zielgruppe anzusprechen? Hä? Zwei Streams pro Woche, also eigentlich etwas über Durchschnitt. Ja, okay.
06:20:35 Aber das ist, also ich weiß nicht, wollen die dann mit dem Namen nur irgendwas machen? Das Lied hieß Let von Jerry McCoy.
06:20:59 Okay, ich hatte immer drei Zeite lang quasi Weltkrieg seit dem Patch und die KI ist auf Kultursieg so schnell, dass es quasi unmöglich ist, Richtung Wirtschaft sich zu pushen, weil man alles Gold für den Krieg braucht, um irgendwie zu überleben. Okay, alles klar. Ja, kann sein, dass ich natürlich jetzt hier irgendwie Glück hatte.
06:21:26 Man kann den ersten Sterzek-Training-Stream nachschauen. Ja, wir waren, also ich sag mal, unsere Session hat direkt drei Stunden gedauert. Er hat, glaube ich, vorher hat er etwas anderes gespielt.
06:21:40 Also mir hat es echt, ich fand es ein richtig tolles Format, hat mir echt super viel Spaß gemacht. Mal das Spiel aus den Augen gewissermaßen jemanden auch nochmal zu sehen, der es noch niemals zuvor gespielt hat und irgendwie alles in dem Moment kennenlernt, war irgendwie ganz cool. Zaun will halt ohne künstlerischen Anspruch und Aufwand noch viel Geld aus der Marke machen.
06:22:07 Ah, das ist traurig. Das ist richtig traurig. Wobei ich mir überhaupt nicht vorstellen kann, was wollen sie denn da als Mobile-Game machen? Das ist ja absurd. Ja, aber dass du im Weltkrieg warst drei Tage lang, das hat aber eigentlich nichts mit dem Kultursieg-Update zu tun.
06:22:41 Ich glaube, es ist jetzt leicht gesagt, aber ich glaube, ein entscheidender Aspekt, um auf göttlich erfolgreich sein zu können,
06:22:52 ist, dass man sehr, sehr, sehr genau Beziehungsmanagement betreibt mit den anderen KIs, dass man eben nicht immerzu mit allen im Krieg ist. Da spielt zum Beispiel mit rein, wie man die Städte platziert, ob die Grenzen quasi überlappen, ob die anstoßen, um da die Beziehungsmali zu verhindern und so weiter und so fort. Also das ist, glaube ich,
06:23:22 Jaja, unabhängig davon, dass die KI beim Kultursieg schnell ist, klar. Aber wenn du sagst, dass du schnell nicht im Krieg warst, dann ist das natürlich ein extremer Hemmschuh, um zu gewinnen.
06:23:39 Ja, die Ehrenrunde, das ist so, die wird leider nicht planmäßig im März stattfinden. Der Grund ist, dass... Also normalerweise hätte sie jetzt in dieser oder nächsten Woche stattfinden können. Der Grund ist, dass Maurice jetzt im Urlaub ist. Nächste Woche, glaube ich. Und danach auch noch. Also diese oder nächste Woche. Und danach bin ich auf Videoreise. Deswegen kriegen wir...
06:24:06 absolut partout keinen Termin hin. Das heißt, es wird voraussichtlich Anfang April stattfinden. Thema sage ich jetzt noch nichts dazu, aber da sind wir dran. Die KI steht direkt neben meiner Hauptstadt gepackt in Zeitalter 1 und mir dann den Krieg erklärt mit drei Spielern. Ja, okay, gut. Das ist natürlich schwierig. Ist auch leichter gesagt.
06:24:39 Im Krieg können die Erkunde auch nicht mehr frei laufen, statt Bezirk mit Mauern blockieren. Wie stehen die Chancen, dass Old World es nochmal ins Programm schafft? Ja, dazu ist es schwer zu sagen. Old World finde ich toll, aber...
Assassin's Creed Shadows Ersteindruck und kommende Releases
06:25:1006:25:10 Ich kann da keine seriöse Auskunft geben. Was kommt in den nächsten Monaten so als Releases, die für den Kanal relevant sind? Also ich sag mal eine Sache, jetzt ist schon zu spät der Stunde, ich darf noch nicht so richtig darüber reden, aber ich habe mal gestern mit Assassin's Creed Shadows gestartet.
06:25:36 Und das hat mich tief beeindruckt.
06:25:45 mit Assassin's Creed sehr gehadet, weil gerade bei Valhalla und auch vorher, weil die Ubisoft so ein schlechtes Storytelling entwickelt hat. Aber das war, diese ersten zwei Stunden waren, ich weiß noch überhaupt nicht, wie das Spiel, ob die Open World gut ist, ob das spielerisch gut ist, aber wie diese Geschichte dort in was für einer
06:26:14 Wie ich finde, Ruhe und Emotionalität und Tiefe und auch mit einer gewissen Poesie, wie die Geschichte sich dort entfaltet in diesen ersten zwei Stunden, ist unfassbar gut gemacht. Also ich war richtig beeindruckt. Ich weiß jetzt gar nicht, ich will jetzt noch ein bisschen versuchen weiterzuspielen, wie ich das irgendwie ins Programm hebe, aber vielleicht werde ich einfach mal ganz platt die ersten zwei Stunden zeigen oder so, um den Teil einfach mal darzustellen.
06:26:43 Man muss sich da ein bisschen drauf einlassen. Es ist halt eine ganz ungewöhnliche, sensible Zielart plötzlich, die die da entwickeln. Hat mir wahnsinnig gut gefallen. Vielleicht kann das was.
06:27:08 Kann da natürlich spielerisch immer noch irgendwie langweilig sein, aber ein heftiger, ein ganz großer Kritikpunkt ist ja erstmal weg, wenn die das Niveau durchhalten.
06:27:26 Ja, okay, Papé, da hast du recht. Da muss man auf jeden Fall mehr einschätzen können, um wirklich ein Gesamturteil oder ein aussagekräftiges Urteil bilden zu können. Da gebe ich dir recht. Dennoch war es so, dass ich schon von Anfang an irgendwie Valhalla relativ plump fand.
06:27:48 Origins fand ich noch sehr gut, obwohl ich auch da den Anfang jetzt nicht so super stark in Erinnerung habe. Aber hier hat mich das auch emotional sofort reingezogen. War einfach super gut gemacht.
06:28:14 Eignet sich das für ein Let's Play? Ja, also theoretisch ja, weil es einfach, also wenn es gut gemacht ist, also zu sehr on the rails ist ja bei Red Hat 2 zum Beispiel auch, aber das ist einfach, einfach fantastisch gut erzählt und tatsächlich, dann kann man das schon machen, aber da gibt es ja überhaupt keinen Platz im Programm dafür.
06:28:41 Mirage habe ich leider nicht weiter gespielt. Da fand ich den Anfang auch ziemlich stark, muss ich sagen. Den haben wir, glaube ich, im Stream gespielt hier. Fand ich auch ganz gut. Aber das hier hat nochmal eine andere Dimension. Das ist jetzt ein bisschen schwer zu darüber... Ich weiß nicht, vielleicht war ich auch gestern in besonderer Stimmung oder so, aber es war irgendwie cool.
06:29:18 Also in meiner Idealvorstellung schaffe ich es noch, irgendwie ein bisschen weiter zu spielen, so fünf Stunden vielleicht, um nicht nur diesen Storytelling-Aspekt zeigen zu können, sondern auch einen ersten Eindruck so ein bisschen vom Gameplay zu haben. Mal sehen, ob ich das hinkriege. Wäre cool.
06:29:41 Ob was zu Commandos auf dem Kanal kommt? Ja, da ist ja auch schon Releasetag, glaube ich, bekannt. Und ich werde es bestimmt als angespielt zeigen. War zumindest mein Plan.
06:30:09 Mehr aber glaube ich nicht. Also vielleicht spiele ich die erste Karte oder so, damit man einen Eindruck bekommt.
06:30:26 Bei Ubisoft hatte ich bei der Story immer das Vorteil, dass Let's Play nur abgefilmte Cutscenes sind. Also man muss, vielleicht um jetzt die Erwartungen ein bisschen runter zu dämpfen, man muss halt sagen, dass die ersten anderthalb Stunden dieses Spiels oder die ersten zwei Stunden, da ist echt sehr, sehr wenig Gameplay dabei. Es ist wirklich so. Man macht da relativ wenig. Es gibt so ein paar Passagen. Aber...
06:30:56 Dennoch ist einfach die Atmosphäre, es ist halt sehr zynastisch, es ist wirklich zynastisch. Selbst die Grafik ist jetzt nicht so, haut mich jetzt nicht so um. Aber es ist einfach gut gemacht.
06:31:27 Bin mal gespannt. Also ich hab mich da auch, diese ganze Hate gegen dieses Spiel fand ich ja auch sowieso befremdlich, aber nachdem ich das jetzt das erste Mal selber jetzt erlebt habe, ist es absurd, wie viel Hass da im Vorfeld ausgeschüttet wurde.
06:31:51 Vorurteil bestätigt. Ja, aber ich denke jetzt dann, also ich bin jetzt an dem Punkt nach zwei Stunden, wo dann quasi die offene Welt beginnt, dass du da dann natürlich mehr machen kannst. Also es ist aber auch schon interessant. Also die erste, es ist immer die Frage, was kann man in der offenen Welt machen? Und es ist auf der erzählerischen Ebene schon echt super interessant. Das erste, was ich gemacht habe, war, dass man an so einem
06:32:22 Schrein, Tempel, näher an so einem Platz irgendwie so eine innere Einkehr finden konnte, so eine Art Meditation macht. Und das ist dann erstmal so ein relativ banales Minigame, wo man einen bestimmten Rhythmus einfach Tasten drücken muss.
06:32:44 Aber ich finde, das war fantastisch, weil es ist so sehr meditativ gewesen. Das sind dann irgendwelche Schrifts, also das Bild, du bist quasi, ich kann es gar nicht beschreiben, du bist halt in der Figur, in dieser Welt. Das sieht erstmal so normal 3D-mäßig aus. Sie sitzt da, meditiert. Du hast wie so ein Mantra, diese vier Tasten, die du immer im Rhythmus bewegst. Und plötzlich verändert sich quasi mit jedem Durchlauf das Bild so ein bisschen und wird zu so einer...
06:33:12 Lithographie so ein bisschen. Also es wird halt verändert, die Grafik plötzlich wird so eine Lithographie. Dann erscheinen, dann verschwinden quasi die Hinweise, welche Taste du drückst. Und da erscheinen dann so irgendwelche chinesischen Schriftzeichen plötzlich. Du siehst also nicht mehr, welche Tasten du drücken musst. Und dann verschwindet plötzlich alles und du siehst gar nichts mehr. Und du musst jetzt quasi den Rhythmus selbst halten und diesen Durchlauf lassen. Und wenn du das geschafft hast, dann hast du
06:33:41 irgendwie offenbar als Charakter so eine innere Einkehr. Und plötzlich beginnt eine Rückblende von zwei Jahre vorher, wo du quasi eine ganze Quest erlebst in der Vergangenheit.
06:33:56 wo dann ein Teil der Geschichte erzählt wird. Du reist durch diese Meditation in die Vergangenheit zurück. Und das war so cool gemacht. Und das war sogar relevant. Es war irgendwie nicht Banane, sondern es war wirklich eine wichtige Episode dieser Geschichte, die da erzählt wurde. Man lernt da die Charaktere weiterkennen. Und es gab sogar einen Bossfight in dieser Erinnerungssequenz. War richtig gut.
06:34:32 Es kommt nächste Woche raus. Ich glaube, Donnerstag oder so. Ja, am Donnerstag.
06:34:52 Ja, ich habe einen neuen Rechner bestellt, der kommt am Montag. Eigentlich bräuchte ich ihn jetzt gar nicht mehr, aber nun ist das Geld ausgegeben. Die japanische Petition gegen Assassin's Creed hat 105.000 Unterschriften. Ich verstehe es nicht. Ehrlich gesagt, ich verstehe es nicht.
06:35:19 Auch die Geschichte, also ich weiß es noch nicht ganz genau, wie es dann am Ende funktionieren wird, aber die Geschichte mit dieser schwarzen Hauptfigur ist ja halt nur eine von zwei Hauptfiguren. Und wo ist das Problem? Ich meinte, das wird halt ganz klar eingebettet auch. Da gibt es halt die Portugiesen, spielt halt im 16. Jahrhundert, die Portugiesen. Der eine portugiesische Typ hat halt einen Sklaven dabei, einen schwarzen.
06:35:47 Odo Nabunaga, der ist halt irgendwie, hat noch nie einen Schwarzen gesehen, ist total fasziniert und will den gerne behalten, quasi. So, und dann bleibt er da und wird dann halt so ein Kriegsmann von dem. Ist doch eine interessante Story.
06:36:07 Es ist einfach auch gut erzählt. Was ich ja auch blöd finde, ist, wenn das irgendwie so rein, wie soll ich sagen, raufgepoppt ist, überhaupt nichts motiviert ist, warum das jetzt so ist. Aber das ist einfach gut motiviert. Und außerdem, das ist so sorgsam gemacht. Erstens gibt es natürlich noch eine japanische Figur. Und zweitens, die haben japanische...
06:36:35 Vertonung. Die haben sogar eine portugiesische Vertonung. Du kannst halt das alles im Original japanisch dir anhören, mit deutschen Untertiteln, wo die Portugiesen sind portugiesisch. Ich finde, es ist richtig hochwertig produziert. Ja, ich weiß, es hat einen realen Hintergrund.
06:37:10 Verkauft ihr einen alten PC an die Community? Nö, nicht. Entweder mache ich es als Dual-PC-Setup oder es ist einfach ein Ersatzrechner. Ja, jetzt, also 14 langen Schritten, war der schwarze historische, die Figur, war der wirklich Samurai oder hatte einen anderen Status? Meine Güte.
06:37:55 Es sind wohl viele kleine Schlampigkeiten in der Umsetzung. Das mag sein. Aber, Gott, Leute, das gibt's, also, ja, kommt. Also, das ist, das ist, ein Spiel ist keine Dokumentation. Wir hatten das neulich bei der ARD da, dem Talk. Meine Güte, dann könntest du mit dem gleichen Recht gegen jeden scheiß Hollywood-Film, ähm,
06:38:20 könntest du halt auch eine Petition starten. Es ist albern. Hollywood hat ein Mittelalter Schinken nach dem anderen produziert. Da könnten wir auch aufstehen als Europäer und sagen, das ist alles totaler Quatsch.
06:38:42 Die Idee eines Computerspiels, es geht nicht um Wahrheit, es geht nicht um Wissenschaft. Die Aktionen sind nicht wahr oder falsch, sondern es geht um eine gute Unterhaltung. In gewisser Weise.
06:39:00 Gegen Braveheart wäre ich dabei. Ja, genau. Braveheart ist so ein typisches Beispiel. Braveheart ist doch ein toller... Also ich habe den Film wirklich geliebt damals. Der ist natürlich in vielen Punkten Schwachsinn. Aber scheiß drauf. War einfach ein cooler, unterhaltsamer Film. Es war halt so eine Mittelalter-Fantasy in gewisser Weise. Und die Japaner machen doch mit Sicherheit auch Filme über ihre eigene Geschichte, die...
06:39:29 ästhetisiert ist.
06:39:51 Ja, es kommt viel. Demnächst Pax Augusta kommt auch noch im Early Access und so. Es kommt Darkest Files. Leider bin ich da gerade auf Videoreise. Das brauche ich auch so ein bisschen. Das wird wahrscheinlich das Donnerstream-Projekt nach meiner Rückkehr. Schätze ich mal. Es wird im Moment echt viele so kleine, nette Sachen kommen.
06:40:21 Burden of Command kommt. Das finde ich auch relevant, aber auch ein kleines Indie-Spiel. Pax Augusta, genau. Ich habe, glaube ich, gar nicht alles im Kalender. Nein, nein, ich überarbeitet bin ich. Alles gut. Ich habe da so eine natürliche Grenze, wo ich dann auch irgendwie... Da mache ich auch nichts.
Diskussion um Authentizität in Spielen und kulturelle Aneignung
06:40:5506:40:55 Ja, also warte mal, hat Ubisoft das als authentisch angekündigt? Also ist das wirklich so oder ist das nur die Wahrnehmung? Ja, klar, okay, das gebe ich zu. Wenn PR halt den Eindruck vermittelt, dass es historisch authentisch ist, das ist natürlich immer ein Angriffspunkt. Das ist auch unklug, würde ich als PR auch nicht machen.
06:41:25 Wobei es schade finde, dass sie offenbar das amerikanische Prozessrecht nehmen. Ja, das kann ich aber super nachvollziehen. Auch hier ein schönes Beispiel. Game Design, Unterhaltung steht halt dann vor Authentizität. Am Ende ist es auch völlig irrelevant. Es geht darum, dass es viel spannender ist, wenn es so etwas wie Einspruch gibt, wo es eine ganz starke Interaktion gibt in einem Prozess und wo nicht irgendwie der Prozess daraus besteht, dass...
06:41:54 14 Tage lang irgendwelche Akten vorgelesen werden und Argumente ausgebreitet werden und am Ende entscheiden irgendwelche hinter verschlossenen Kameras. Ja gut, das wird sowieso gemacht. Das kann ich einfach nachvollziehen. Für so ein Spiel ist dieses amerikanische Prozessrecht einfach dramaturgisch unterhaltsamer. Das ginge mit dem deutschen Recht allerdings auch. Also ich habe schon, also das ist eine Sache, wo sich die Entwickler
06:42:24 sehr viel mit beschäftigt haben, mit dieser Frage. Und ich glaube, das haben sie sich nicht auf die leichte Schulter genommen. Aber gut.
06:42:55 Bei den vier würde ich Authentizität erwarten. Naja, es geht, also warte mal, hier muss man einfach unterscheiden zwischen, wie soll ich sagen, den Fällen und das Drumherum. Und ich glaube, es ist am Ende für die Geschichte selbst, die Fälle hat es ja so auch nie gegeben, sondern sind inspiriert durch historische Fälle. Und für die Geschichte selbst, um die es sich dreht, um die Verbrechen,
06:43:25 die später aufgearbeitet werden in der Nazizeit, was davon rechtlich Verbrechen sind und nicht und so weiter, was da wirklich passiert ist.
06:43:34 Das ist am Ende völlig Banane, wie das dann im Gerichtsverfahren aufgelöst wird, ehrlich gesagt. Das Entscheidende ist ja das Abtauchen in die Vergangenheit und das Nacherzählen oder Erleben der Geschichte und das Herausfinden, was geschehen ist. Dafür ist nachher die reine Gerichtsmechanik völlig irrelevant. Und wenn das unterhaltsamer ist oder besser spielerisch umsetzbar ist, why not?
06:44:10 Es sind fiktive Fälle, ja. Also sie haben keine 1 zu 1 Originalfälle genommen, sondern sie haben sehr viel recherchiert. Aber sie haben jetzt, das kannst du auch nicht bringen, du kannst jetzt nicht, es gibt ja überlebende Nachkommen und so weiter, das ist dann schwierig. Also sie haben sich sozusagen inspirieren lassen und die dann natürlich auch für so ein Spiel vielleicht zugespitzt und umdisponiert, dass es funktioniert halt.
06:44:40 Das sind auf jeden Fall Fälle, die so ähnlich stattgefunden haben oder in der Konstellation hätten sein können. Also schon sehr nah dran.
06:45:08 Spiele, die ich am Mittwoch, Donnerstag testen werde, kenne ich noch überhaupt nicht. Nee, wie soll ich sie kennen? Sie entstehen ja gerade erst. Der Game Jam läuft in diesem Moment, glaube ich. Die Entwickler haben, glaube ich, übers Wochenende Zeit, 48 Stunden. Ein Teil der Empörung kommt aus dem Cultural Appropriation Ding? Ja gut, davon halte ich sowieso ja grundsätzlich gar nichts.
06:45:36 Dieses kulturelle Aneignungsthese, Theorie halte ich von vorn bis hinten für eine absurde Theorie. Die gesamte Kulturgeschichte ist kulturelle Aneignung. Und das irgendwie zu kritisieren ist völlig absurd. Wir haben nur kulturelle Entwicklungen aufgrund kultureller Aneignung.
06:46:04 Ob die Drowa-Leute mitmachen? Ich weiß es nicht. Glaube ich aber nicht. Aber vielleicht. Ich habe keine Lieblingshistorische Epoche.
06:46:40 Habe ich versucht zu programmieren? Nee, überhaupt nicht. Also ich bin ja kein Informatiker. Das würde mich auch überhaupt nicht irgendwie abholen. Also Game Design selbst ist natürlich faszinierend, aber Programmieren für mich gar nicht. Würde ich nicht mal ansatzweise mir zutrauen, das irgendwie zu starten. Nein, würde ich auch überhaupt nicht mal ansatzweise versuchen.
06:47:13 Das ist irgendwie komplett eine andere Richtung als die, die ich gegangen bin. Oft ist das, wo man sich auskennt, besonders unbefriedigend, nicht besonders interessant.
06:47:36 Ja, ja, das kann ich nachvollziehen. Insofern weiß ich gar nicht, ob die Juristen jetzt so viel Lust haben auf oder wie soll ich sagen, so viel aus Darkest Files ziehen können.
06:47:55 Der Prozess ist, glaube ich, ein ziemlich trockener Kram. Einsen und Nullen. Das Ergebnis ist natürlich cool. Also wie gesagt, vom Grundsatz her so Game Design, also sich so Spielmechaniken auszudenken oder Storytelling oder sowas, das finde ich schon interessant. Aber das dann irgendwie umsetzen in eine Software, das würde mich absolut null reizen. Ich würde, also wenn ich so...
06:48:24 in einer Computerspielefirma wäre oder halt in einem Entwicklungsprozess, ist auch nicht, ja, ist nicht 1 und 0, ist klar. Dann würde ich einfach so halt das Genie am Gamedesign-Schreibtisch sein und dann müsste es irgendwie 10 Leute geben, die es dann umsetzen müssen. So würde ich mir das vorstellen.
06:48:57 Ich verstehe, dass man die Pferde nicht einzeln zu übernehmen kann, aber wenn die für das Spiel die Pferde zuspitzen, dann sehe ich das skeptisch. Es soll ja auch pädagogisch sein. Und wenn es dann ahistorisch würde, dann sehe ich das sehr kritisch. Ja, das verstehe ich nicht. Das kann ich nicht nachvollziehen. Also man kann, man kann, ich kann eine komplett fiktive Geschichte schreiben über irgendwas, irgendwie was weiß ich von mir aus im dritten Reich.
06:49:27 Wenn aber meine Kenntnis so tief ist, wenn meine Quellenrecherche so tief ist, dass die Geschichte selbst, sag ich mal, eine innere Wahrheit hat, weil sie die Konflikte dieser Zeit herausarbeitet oder Emotionen, die Menschen gehabt haben.
06:49:48 Situation und so weiter, dann ist das genauso relevant, als wenn das eine 1 zu 1... Also Literatur, Fiktion hat ja einen Eigenwert, der darüber hinaus gibt, genau 1 zu 1 das zu berichten, was gewesen ist.
06:50:08 Die größten Romane, die tief emotional sind und eine hohe künstlerische Bedeutung haben und eine Wirkung haben, sind rein fiktional ausgedacht. Dennoch haben sie irgendwie eine Wahrheit, die tiefer liegt, die uns berührt und so weiter. Das verstehe ich nicht.
06:50:37 Ja, zum Beispiel, ja, Romane von Robert Harris, ja, klar. Oder wie hieß nochmal diese wunderbare historische Romanautorin, die Wölfe geschrieben hat. Eines meiner historischen Lieblingsromane. Oder Brüder hat sie auch geschrieben. Die hat auch den Bookerpreis gewonnen.
06:51:06 Da sind halt, das ist so nah dran an dem historischen Geschehen, in den Konflikten, aber die Hauptfigur ist komplett, genau, Hilary Mantel, aber sie wird anders geschrieben.
06:51:22 Aber die Hauptfigur ist komplett ausgedacht. Die gab es in dem Form nicht, aber sie verkehrt mit allen Großen der Zeit. Ist historisch komplett natürlich nicht wahr, aber trotzdem, glaube ich, vermittelt es einen tiefen Einblick in die Zeit.
06:52:22 Ja, diese Postkolonial-Theorie, eine Schwarze, sehe ich auch kritisch.
06:52:33 Das ist auch so eine theoretische Widersprüchlichkeit in sich. Einerseits betont, also bei allen Theorien, die mit Post beginnen, sollte man ein bisschen skeptisch sein. Einerseits betont Postkolonialismus, dass es eigentlich nach der Zeit Kolonialismus ist, aber gleichzeitig ist inhärent die Idee, dass eigentlich quasi die Machtgefälle des Kolonialismus noch fortbestehen. Es ist eine in sich so widersprüchliche Theoriebildung. Ich bin da sehr, sehr...
06:53:04 Skeptisch, was diese ganzen postmodernen Theorien betrifft. Und ich sehe auch nicht, wie da ein Machtgefälle existiert, wenn Leute bei uns sich rasterlocken oder so machen. Also ich verstehe es, wenn jemand...
06:53:31 wie soll ich sagen, etwas verhöhnt. Aber es gibt ja genau so einen respektvollen Umgang der Aneignung. Und wenn jetzt jemand Rasterlocken trägt zum Beispiel, ist das ja nichts. Es entsteht das nicht aus dem Machtgefälle heraus. Es entsteht nicht aus einer Verhöhnung heraus, sondern es gefällt ihm einfach und er möchte es auch haben.
06:54:10 Sokrates, hast du es jetzt nicht verstanden. Postkolonialismus hat mehr, da geht es um mehr als, das Thema kulturelle Anleigung ist da nur ein Teilaspekt. Mit Postkolonialismus meint man mehr einfach als die Beschreibung der Zeit nach der Kolonialisierung. Da ist ein ganzes Theoriegebilde, was dahinter steht.
06:54:57 Das beste Argument gegen Raster bei Weißen ist, dass es bei Weißen einfach komisch aussieht und Schwarzen besser steht. Ja, das ist auch kein Argument. Das ist ein reiner subjektiver Eindruck. Wenn jemand sich auch als weißer Rasterlocken machen will, warum nicht?
06:55:25 Und natürlich kann man Karl Mike kritisieren, wie er, sag ich mal, die Eingeborenen beschreibt. Ja, absolut. Aber da braucht man keine Theoriegebilde dahinter.
06:55:53 Also es wird ja dann grundsätzlich sozusagen gesagt, dass man das gar nicht machen kann.
06:56:03 dass jetzt jemand Weißer gar nicht in der Lage ist, das überhaupt darzustellen. Und das halte ich wiederum auch für Quatsch, weil alle können alles darstellen, alle können sich in alles hineinversetzen. Das ist das Wesen von Kunst und Fiktionalität, dass wir das können. In gewisser Weise, also ohne dass es jetzt irgendwie einen Wahrheitsanspruch hat.
06:56:34 Ja, ich spreche ja nichts dagegen, dass man sich nicht irgendwie kritisch auseinandersetzt, klar. Aber hinter dieser Theorie steht ja, dass es gar nicht geht, dass sozusagen früher, wie soll ich sagen, unterdrückte Völker, Nationen,
06:56:58 dass die aus der Tradition der Unterdrücker Stammenden gar nicht in der Lage sind, das irgendwie oder das nicht dürfen oder so, sich in diese Situation zu versetzen. Und das ist natürlich absurd, halte ich für absurd.
06:57:23 Also es kann gut sein, dass Karl May in gewisser Weise auch ein Rassist war, weiß ich nicht. Und das kann man auch kritisieren, wenn das so ist. Es geht mir nur so um diese Grundsatzhaltung dazu.
06:57:50 Ja, als Schwarz. Ich glaube, auf der Ebene sind wir uns da einig. Aber es geht ja weiter. Es gibt ja Vertreter, die einfach sagen, dass man als Mehrheitskultur, als ehemalige Machtkultur, Unterdrückerkultur gar nicht das Recht hat oder irgendwie eine Legitimität hat.
06:58:16 sich in die andere Seite hinein zu versetzen, aus der Perspektive quasi zu schreiben, dass das gar nicht möglich ist. Das glaube ich nicht. Aber ich glaube, das ist jetzt auch ein künstlicher Konflikt.
06:58:44 brauchen wir jetzt hier auch nicht austreten. Wie sind wir eigentlich darauf gekommen? Wo war der Anfang dieser Diskussion? Wo sind wir abgeschwoffen?
06:59:05 Achso. Assassin's Creed. Ubisoft. Ja, ja, ja. Alles klar. Ja. Also, ich finde, Ubisoft kann problemlos über die japanische Geschichte ins Spiel machen. Ich finde es auch nicht schlimm, wenn...
06:59:34 Japaner sich zu Wort melden und sagen, das ist irgendwie doof dargestellt. Aber selbstverständlich ist es okay, dass sie es machen. Wenn jeder nur über sich selbst irgendwas machen kann, ich glaube, die Welt würde nicht besser sein.
07:00:08 Also ich finde zum Beispiel, wenn Ubisoft was macht über... Und ich bin mir sicher, es wird passieren. Hört auf meine Worte. Es wird der Moment kommen, in dem Ubisoft irgendwann ein Assassin's Creed macht, das in Deutschland spielen wird. Entweder in der frühen Neuzeit, vielleicht im 30. Krieg, vielleicht im Bauernkrieg, vielleicht auch im Mittelalter. Das wird kommen.
07:00:40 Und dann finde ich es gut. Also, wenn das Spiel scheiße ist, ist es natürlich scheiße, aber warum sollten sie es nicht machen? Wir Deutschen kriegen es ja nicht hin. Ja, es ist schon so halb angekündigt. Assassin's Creed Hexe oder sowas.
07:01:12 Ich weiß, aber so richtig, es ist halt ein Gerücht.
07:01:23 Es ist halt genauso eurozentristisch wie The Last Samurai, die Shogun-Serie. Ist die Shogun-Serie, jetzt mal ernsthaft, ist die Shogun-Serie, ist dieses neue Shogun, gibt es ja nur eine Staffel. Ich fand die so fantastisch. Ist die eurozentristisch gewesen? Sagen die Japaner, das ist eine Scheiß-Serie? Hat jemand Kontakt zu denen? Ich hatte das Gefühl, die ist doch so...
07:01:49 Wie soll ich sagen? Ich hatte das Gefühl, die ist so nah dran, mit so viel Respekt auch gemacht. Assassin's Creed Offenbach confirmed. Sehr schön. Das wäre schon nice, ja.
07:02:33 Also die alte Shogun-Serie, dass die so, dass die eurozentristisch war, das kann ich nachvollziehen. Aber die neue Shogun-Serie? Also ich finde, jetzt muss ich dazu sagen, ich habe keine Ahnung von japanischer Geschichte, nicht wirklich. Aber...
07:03:01 Ja, weiß ich nicht. Man hat ja so ein bisschen so ein Gefühl davon, ob das jetzt so ein Hollywood-Schinken ist. Aber das fand ich nun wirklich sehr... Die Japaner haben ja in Japanisch gesprochen. Du hast ja nur mit Untertitel das gelesen. Das kann ich nicht richtig nachvollziehen.
07:03:44 Was war eine alte Eurozentration? Ich muss sagen, ich habe die alte lange nicht mehr gesehen, aber es war schon so irgendwie, dass hier Olle Ihmchen, wie heißt der noch, dass der irgendwie schon die zentrale Figur war, um die sich alles drehte und der auch der geilste Macker war. Und das war bei der neuen Shogun-Serie absolut nicht so.
07:04:22 Für damalige Verhältnisse war die erste Serie relativ sensibel. Ja gut, kann sein. Also die Perspektive war stark auf diese eine Figur gerichtet. Das fand ich jetzt ein bisschen anders.
07:04:52 Vielleicht habe ich es aber auch in falsche Änderungen. Es ist wirklich ewig her, dass ich die alte Shugun Serie gesehen habe. Die neue hat mich aber stark begeistert.
07:05:08 Und ich komme immer noch nicht damit klar, ich würde die neue Serie nicht, also kann mir nicht vorstellen, dass man die als eurozentristisch bezeichnen kann. Ich habe das Gefühl, die ist sehr sensibel, detailliert auf die japanische Kultur und Geschichte eingegangen.
07:05:36 Die Perspektive der literarischen Vorlage. Ja gut, das kann natürlich sein. Das kann sein.
07:06:01 Wie auch immer, ich fand es eine starke Serie. Aber ich bin ja auch Europäer. Würde mich mal tatsächlich interessieren, ob die in Japan irgendwie auch gut angekommen ist oder ob die Japaner sagen, da haben die Amerikaner wieder irgendwas über uns fabriziert. Habe ich aber tatsächlich
07:06:30 irgendwie noch nicht mitbekommen. Ah, Ei-Schwarze kopiert hier gerade was rein. Wikipedia. Das japanische Publikum soll es sehr gelobt haben. Hm.
07:07:05 Also Beams, ich habe ja das neue Assassin's Creed schon gespielt, ich habe vorhin ja schon was gesagt. Ich fand tatsächlich, was das Storytelling betrifft, ich habe jetzt wirklich nur die ersten zwei Stunden gespielt, ist das richtig toll geworden. Die ersten zwei Stunden zumindest haben sie sich an Rockstar ein bisschen orientiert.
07:07:22 Es nimmt sich sehr ernst. Es ist sehr cineastisch. Es hat natürlich grafisch nicht die Qualität von einem Rockstar-Game, muss ich schon sagen. Aber es ist sehr langsam, poetisch erzählt, sehr emotional erzählt. Man fühlt sich sehr gut in die Figuren rein. Also das ist mal unabhängig vom Gameplay ein richtiger Fortschritt. Fand ich stark.
07:07:52 Der Start war richtig stark. Hat mich super motiviert.
07:07:58 Okay, liebe Leute. Ich denke, das werde ich auch in nächster Woche zeigen können. Mal sehen. Ich hoffe, ich kann noch ein bisschen reinspielen. Ansonsten Mittwochabend, der nächste Stream. Game Jam. Fünf Spiele, von denen ich noch nichts weiß. Es wird wild. Und sehr interessant. Mal sehen, was uns da erwartet. Ich habe überhaupt keine Ahnung. Vielleicht stelle ich mich auch richtig dämlich an. Wir gucken mal.
07:08:28 Also Mittwoch, Donnerstag, Freitag in der nächsten Woche Streams. Schlaft gut, schön, dass ihr dabei gewesen seid. Hat riesen Spaß gemacht. Danke an die Moderatoren des Abends noch im Chat. Der einsame, aufrechte Wache, Mr. Seraphim, vielen, vielen Dank für diese Unterstützung. Schön, dass wir es geschafft haben.
07:08:53 Das ist auch immer ein gutes Gefühl, auf Gottheit gewonnen zu haben. Also, bis dahin, einen schönen Sonntag euch. Macht's gut. Euer Steinbein.