Jagged Alliance 3 & Whiskytasting ! Freitag, 28.2., ab 20.30 Uhr, Tasting ca. 20.45 Uhr, Start 21.00 Uhr commands

Jagged Alliance 3: Whisky-Tasting und taktische Kämpfe am 28. Februar

Jagged Alliance 3

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Jagged Alliance 3

Begrüßung und Ankündigung des Programms

00:21:06

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer zum 144. Abend mit Jagged Alliance 3. Es wird auf das bevorstehende Whiskytasting hingewiesen, das dem Jagged Alliance 3-Spiel folgt. Trotz paralleler Veranstaltungen wie dem Monster Hunter Wilds Tag, liegt der Fokus auf dem Kampf der Söldner gegen den Militärputsch. Es wird erwähnt, dass das B-Team direkt mit dem Angriff auf eine Brücke zum Einsatz kommen wird, was eine wilde Schlacht verspricht. Persönliche Einblicke werden geteilt, einschließlich des Eingeständnisses, dass es schwerfällt, dem Eskapismus nachzugehen angesichts der Nachrichtenlage, die kurz vor dem Stream konsumiert wurde. Es wird betont, dass Diskussionen über die Nachrichtenlage vermieden werden sollen, um den Abend nicht zu belasten. Stattdessen wird auf einfache Lösungen wie schwere Waffen und Kräuterpillen gesetzt. Die Popularität von Monster Hunter Wilds wird anerkannt und die Freude auf den kommenden Whisky-Tasting-Teil des Streams hervorgehoben. Es wird kurz auf die Aufnahmen für Nine Kings eingegangen, wobei die Begrenzung der Demo auf den Schwierigkeitsgrad Baron bedauert wird. Der Endlos-Modus von Nine Kings wird als besonders interessant beschrieben, da er neue Möglichkeiten wie den Kauf von Gelände eröffnet. Abschließend wird die Unterstützung der Zuschauer erwähnt und sich bei Passjax, Akaya Sensai, TheReaper756, XXL434, Elaine85, Luxi68, Oldenburger90, MAP2607, J.Radek, 1Pilz, Knochenschädel, ChrissySchmittyCreeper7806, CommerzKobold, Horga 101 und Heimdoll für ihre Unterstützung bedankt.

Whisky-Tasting mit Mordlach 12 und Vorstellung von WIC.de

00:34:44

Der Fokus verlagert sich auf das Whisky-Tasting mit dem Mordlach 12, unterstützt durch den Sponsor WIC.de, einem Online-Shop, der regelmäßig Whiskys zur Verfügung stellt. Zuschauer werden ermutigt, über den bereitgestellten Link im Chat die passenden kleinen Flaschen zu bestellen, um mitzutrinken. Der Mordlach 12 wird als besonderer Speeside Whisky vorgestellt, dessen Besonderheit in der 2,81-fachen Destillation liegt, ein einzigartiges Verfahren mit sechs verschiedenen Stills. Obwohl die genaue Erklärung des Verfahrens komplex ist, wird hervorgehoben, dass Teile des Whiskys dreifach, andere zweifach destilliert werden. Die Flasche selbst wird als Parfumflasche beschrieben. Es wird darauf hingewiesen, dass der Whisky aktuell bei Vic.de nicht lieferbar ist. Der korrekte Genuss von Whisky, nämlich in Maßen, kultiviert und bei Zimmertemperatur, wird betont. Der Whisky reifte zwölf Jahre in Bourbon- und Sherryfässern und hat einen Alkoholgehalt von 43 Prozent sowie Farbstoffzusatz. Beim gemeinsamen Riechen werden süße, schwere Noten ohne Rauch festgestellt, darunter Rosine, Honig und blumige Akzente. Geschmacklich wird er als cremig und vollmundig beschrieben, wobei die Aromen des Geruchs verstärkt werden. Es werden Assoziationen zu Honig, glasierter Schinken und Zartbitterschokolade genannt. Abschließend wird der Whisky als eine Entdeckung gelobt, die an ein Horn-Schmortbraten-Mitton mit Soße erinnert. Das Restaurant Melina in Dresden, wo ein fantastisches Essen zu einem fairen Preis genossen wurde, wird empfohlen.

Unterstützung des Kanals und Programmvorschau

00:51:19

Es wird darauf hingewiesen, dass der Kanal ohne Sponsoring betrieben wird und auf die Unterstützung der Zuschauer angewiesen ist. Möglichkeiten zur Unterstützung sind Subs, Shears, Spenden per Paypal, Nutzung der Gamesplanet-Links, Merch-Käufe sowie langfristige Unterstützung über Patreon und Steady. Unterstützer werden Teil von Steinmalens Lager, einem exklusiven Discord-Server mit Hintergrundinfos, Spieleverlosungen, Multiplayer-Runden und zwei Conventions pro Jahr. Es wird sich bei Xanos EU, MFUKA, Atlant74, Spencer785, GorekTherm, Hukhuk99, Tomadur und Köln Hatti für ihre Unterstützung bedankt. Grüße gehen an die Moderatoren Delavigo, Mr. Selfie und Oldenburger 90. Eine Programmvorschau für die kommende Woche wird gegeben: Am Montag und Donnerstag gibt es ein Pen & Paper auf dem ARD-Twitch-Kanal zum Thema Bauernkrieg mit Mayri als Spielleitung sowie Lisa Grimm und dem Streamer selbst als Teilnehmer. Am Sonnabend findet der Ziv-Gipfel ab 16.30 Uhr in Hamburg live statt, der von Rocket Beans übertragen und auch auf diesem Kanal gestreamt wird. Am Freitag davor, dem 7. März, wird es voraussichtlich einen Sonderstream zur Vorbereitung auf den Ziv-Gipfel geben. Es wird klargestellt, dass ein Stuhlstream als Bild in Bild technisch nicht möglich ist.

Start von Jagged Alliance 3 und Überblick über die aktuelle Situation

00:56:37

Es wird angekündigt, dass während des Spiels keine Off-Topic-Fragen beantwortet und keine Danksagungen für Subs & Cheers ausgesprochen werden, außer einer Danksagung an Donny23. Die Danksagungen werden später nachgeholt. Ein Zuschauer fragt nach der bisherigen Spielzeit, die auf etwa 80 Stunden geschätzt wird. Es folgt eine Einführung in die aktuelle Situation in Jagged Alliance 3. Der Präsident wurde entführt, und die Präsidententochter hat die Söldner beauftragt. Es gibt zwei Hauptgegner: den Major mit der Légion und das Militär unter Colonel Faschow. Der Präsident befindet sich wahrscheinlich in A20, und Faschow soll sich in einem bestimmten Ort aufhalten. Das A-Team will an Faschow Rache üben, während das B-Team eine wichtige Brücke von der Légion erobern soll. Die Bus Gang wurde besiegt, und der Einsiedler Mike Ditsch, der ehemalige CEO des Diamanten-Unternehmens, wurde getroffen. Ditsch gab den Söldnern eine Pilzsuppe, die zu neuen Erkenntnissen, aber auch Erschöpfung führte. Er bat darum, seinen alten Butler in G8 zu kontaktieren, um ihm zu erzählen, dass er noch lebt. Das A-Team muss sich zunächst ausruhen. Es gibt noch einen kleinen roten Fleck oben links auf der Karte, der aber irrelevant ist. Die Milizen werden fleißig ausgebildet. Es gibt ein A-Team, ein B-Team, ein Logistik-Team (Steward & Grizzly) und Ausbilder (Raider & Wolf) sowie Larry, der Sprengstoff und Munition herstellt.

Ausrüstungsanpassungen und Strategie für den Brückenkampf

01:03:41

Es werden kleinere Ausrüstungsanpassungen vorgenommen. Maus vom B-Team erhält panzerbrechende Munition für ihre Desert Eagle, Omrin bekommt das neue Gewehr M82, und Flay erhält eine Dragunov. Die unhandliche M24 wird verschrottet, um Chips für die Modifizierung der M82 zu erhalten. Die M82 wird mit einem Thermal-Zielfernrohr ausgestattet. Ein Chip wird für die Modifizierung der G36 benötigt, die Raven erhalten soll. Es wird diskutiert, ob die M82 die beste Sniper im Spiel ist, wobei die PSG 1 als Alternative genannt wird. Omrin kann sich mit seinen Fähigkeiten fast die gesamte Karte überwachen. Das A-Team muss sich erholen. Es wird auf das B-Team und den bevorstehenden Kampf um die Brücke eingegangen. Die Söldner des B-Teams werden vorgestellt: Dr. Q (Nahkampfexperte), Fidel (Sprengstoffexperte), Sturmsoldat (Schrotflinte), Flay (Scharfschütze), Omren (Fernkämpfer), Maus (Schleicherin) und LifeWire (Entschärferin). LifeWire kann Sprinter nicht einsetzen, da sie keine leichte Rüstung hat. Der Kampf um die Mudwater Bridge beginnt in der Nacht, was aufgrund fehlender Nachtsichtgeräte problematisch ist. Es wird festgestellt, dass die Verteilung der Waffen (Omrin mit M82, Flay mit Dragunov) widersprüchlich ist. Die Brücke ist riesig, und es wird überlegt, ob man oben bleiben oder runtergehen soll. Die Söldner werden bereits entdeckt, und es gibt Lags. Spoiler und Vorausahnungen sind unerwünscht. Es wird beschlossen, oben zu bleiben und von dort aus zu kämpfen. Der Kampf beginnt katastrophal, und das B-Team scheint Fehler zu machen. Es wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen. Es wird überlegt, ob Flay seinen einsamen Wolf Bonus erhält. Es wird diskutiert, ob man sich hinter dem Haus verschanzen soll. Omrin hat Sicht auf einen Gegner und könnte ihn in den Oberkörper schießen. Es wird überlegt, ob man jemanden runterbringen soll. Fidel bringt sich in Sicherheit und wechselt zu einem Mörser. Eine Molotowcocktail wird in den Weg geworfen. Flay schießt auf einen Gegner und tötet ihn mit einem Schuss in den Oberkörper. Omrin ist damit durch. Maus wird nach vorne gebracht, und LifeWire macht Overwatch. LifeWire wirft eine HE-Granate. Dr. Q geht in Deckung. Ein Gegner läuft durch das Feuer. Omrin erledigt einen Gegner mit einem Schuss in den Oberkörper. Dr. Q wird von einem Gegner angegriffen. LifeWire erledigt einen fast toten Gegner. Flay kümmert sich um einen anderen Gegner. Fidel baut den Mörser auf und feuert. Maus geht in Deckung. Omren setzt ablenkenden Schuss ein, aber es klappt nicht. LifeWire versucht es auch, aber es klappt wieder nicht. Maus kann sich bewegen, aber nicht schießen. Es wird überlegt, wie man die Situation angehen soll.

Taktische Entscheidungen im Kampf gegen Fidel

01:36:55

Die aktuelle Kampfsituation wird analysiert, wobei verschiedene Optionen zur Bekämpfung von Fidel in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, ob ein Einzelschuss von einem Charakter namens 'sie' sinnvoll ist, um Fidel zu verletzen, ohne dabei alle Aktionspunkte zu verbrauchen. Der Einsatz einer Rohrbombe wird verworfen, da er als zu riskant eingeschätzt wird. Stattdessen wird die Möglichkeit einer Mörserattacke diskutiert, aber als übertrieben betrachtet. Die Idee, eine Blendgranate einzusetzen, wird ebenfalls kurz in Erwägung gezogen, jedoch verworfen, da keine verfügbar ist. Stattdessen soll Dr. Q eine Granate werfen, obwohl das Risiko eines Gegenschusses besteht. Es wird entschieden, dass Flay auf den bereits verletzten Fidel schießen soll, möglicherweise mit Salvenfeuer, obwohl dies nicht seine Spezialität ist. Dr. Q erreicht Level 4 und erhält einen Bonus, da er keinen Schaden mehr erleidet. Er wird in Sicherheit gebracht, während Fidel nicht mehr benötigt wird und in Deckung geht. Maus wird aus der Gefahrenzone gebracht. Da es nur noch zwei Gegner gibt, bereitet Dr. Q einen Angriff vor.

Erkundung und Kampf auf der Brücke

01:43:22

Eine gefundene Waffe wird als unglaublich stark gelobt. LifeWire deckt einige Bereiche ab. Omrin überrascht einen Gegner mit einem Angriff. Das B-Team hat die Situation gut gemeistert. Dr. Q wird geheilt. Dorfbewohner kommen hinzu. Die Brücke wird nach nützlichen Gegenständen abgesucht. Saphire werden verkauft und eine M14 verschrottet. Ein hackbares Gerät wird für Livewire gefunden. Es werden Sprengfallen entschärft und 1250 Einheiten einer Währung gefunden. Eine Falle wird übersehen, was zu einer Verletzung führt. In Zukunft sollen alle Charaktere gemeinsam solche Bereiche betreten, damit Fidel die Situation einschätzen kann. Es werden Materialien wie Hohlspitze 44 und Bauteile gefunden. Livewire und Fidel sollen in Zukunft gemeinsam losgeschickt werden. Ein weiterer Bereich wird erkundet, aber nichts gefunden. Die Außenbereiche werden untersucht und ein Abstieg entdeckt. Es wird vermutet, dass die Dorfbewohner auf der Brücke leben. Ein weiteres Objekt wird gefunden. Die Brücke wird weiter erkundet, aber nichts gefunden.

Entdeckung eines Zombie-Major Plakats und Unstimmigkeiten mit den Einheimischen

01:49:11

Es wird ein Zombie-Major Plakat entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Einheimischen nicht freundlich gesinnt sind. Es wird vermutet, dass dies daran liegen könnte, dass sie Fans von Le Jong sind. Es wird bemerkt, dass etwas gefunden wurde, aber es ist nicht sofort ersichtlich, was es ist. Die Erkundung der Brücke wird fortgesetzt, wobei die Charaktere verschiedene Bereiche absuchen und aufmerksam auf ihre Umgebung achten. Die Interaktion mit der Spielwelt und die Reaktion der Charaktere auf ihre Entdeckungen tragen zur Atmosphäre und Spannung des Spiels bei. Die Frage, warum die Einheimischen feindselig sind, deutet auf eine tiefergehende Geschichte oder einen Konflikt hin, der im Laufe des Spiels möglicherweise aufgedeckt wird. Die Suche nach dem gefundenen Gegenstand unterstreicht die Bedeutung von Aufmerksamkeit und gründlicher Erkundung in Jagged Alliance 3.