Jagged Alliance 3 & Whiskytasting ! Freitag, 28.2., ab 20.30 Uhr, Tasting ca. 20.45 Uhr, Start 21.00 Uhr commands
Jagged Alliance 3: Whisky-Tasting und taktische Kämpfe am 28. Februar
Begrüßung und Ankündigung des Programms
00:21:0600:21:06 Liebe Freunde, hier ist euer Steinbein. Willkommen zum Freitag-Stream Nummer... Ich weiß gar nicht. Steht das hier irgendwo? Es steht hier irgendwo. Oder auch nicht. Ihr seht es. 122, 144, 166. Egal, es ist der 22. Abend mit Jagged Alliance 3. Ich freue mich sehr darauf. Schön, dass ihr da seid. 144. Oh mein Gott. Willkommen, willkommen.
00:21:37 Wie immer geht es nachher erstmal beim Whiskytasting los und gegen 21 Uhr Jagged Alliance 3. Helau wird hier schon gewünscht. Oh Gott, das ist ja auch noch. Selbst bei mir im Dorf. Aber ich halte mich fern. So, das ist meine Zigarre des Tages.
00:22:09 Ich kann mich gar nicht erinnern, wann ich die wie gekauft habe. HJ Fernandez Blend 50 Nicaragua. Aber riecht erstmal richtig gut.
00:22:24 In Mainz gerade eine HD. Okay, danke für die Info. Dann gibt es ja hartes Konkurrenzprogramm. Aber das gibt es heute sowieso, denn heute ist der Monster Hunter Wilds Tag gewissermaßen. Aber die wahren Monster Hunter sind doch ganz sicher unsere Söldner in ihrem Kampf gegen den Militärputsch.
00:23:19 Frei nach dem Motto oder so ähnlich. Genau, das ist vor allem das Motto des B-Teams heute, denn das wird direkt zum Einsatz kommen mit dem Angriff auf die Brücke. Ich glaube, es wird wild.
00:23:49 so schwer wie selten, muss ich mal sagen, hier den Eskapismus zu betreiben, weil ich gerade, wirklich gerade, das machen die eigentlich sonst nicht, ich weiß nicht, warum ich es getan habe, zehn Minuten vor dem Stream mir die Nachrichtenlage angeschaut habe und dieses, diese Pressekonferenz, die ihr vielleicht auch sicher gesehen habt und, meine Güte, aber lasst uns das mal vergessen.
00:24:18 Auch wenn es jetzt echt schwer fällt. Muss ich zugeben. Ich rauche lieber Sesma Zigarre.
00:25:01 Tagschau ein, weil nur per Push sollte man abstellen. Schluss. Wenn wir darüber jetzt diskutieren, müssen wir den ganzen Abend diskutieren und das muss nicht sein.
00:25:22 Wir greifen zu den einfachen Lösungen. Eine schwere Wumme und ein paar Kräuter... Kräuterpillen. Das heißt, er schreibt, er wusste gar nicht, dass Monster Hunter Wilde so ein Riesending ist. Ja, es ist ein Riesending. Ich glaube, es hat auch...
00:25:48 Hat es, glaube ich, die Spielerzahlen von Elden Ring irgendwie am Releasetag überschritten? Und doppelten Whisky, ja genau. Oh, da haben wir auch wirklich, glaube ich, ein dickes Ding am Start.
00:26:10 Du hast bis heute noch nie von Monster Hunter spielen gehört? Ach, Zeister, Zeister. Manchmal denke ich auch, du lebst unter dem Stein. Aber ich finde es gut, dass du es immer selbstbewusst sagst. Und der Planetenkanonenkommandant ist auch am Start hervorragend. Und es ist traurig, dass mehr Twitch nicht erlaubt.
00:26:37 Da hast du meinen Augen noch nichts verpasst. Ja, Monster Hunter ist auch nicht wirklich mein Spiel.
00:26:50 Aber ich kann euch sagen, ich habe heute doch tatsächlich für morgen direkt nochmal eine Folge Nine Kings aufgenommen. Und ich bin jetzt schon ein bisschen traurig, dass die Demo nur bis Schwierigkeitsgrad Baron geht und nicht schwerer. Und nur diese vier Könige hat. Ich vermisse, ich will eigentlich weiter suchten.
00:27:19 Naja, süchtig. Naja, im Rahmen. Auf jeden Fall macht es halt super viel Spaß. Ich habe der dritte Run, der morgen kommt, da habe ich nochmal den Turm-Run variiert. Und zwar mit Heiltürmen. Also nicht mit Schadenstürmen, sondern mit Heiltürmen. Das Ganze versucht. War auch sehr interessant.
00:27:49 Der Endlos-Modus zeigt dann nochmal, wie es weitergeht. Habe ich mich bisher einmal nicht getraut, den zu spielen? Was macht denn der Endlos-Modus? Könnt ihr schreiben? Okay, also der Endlos-Modus, da geht das Spiel erst los. Okay, verdammt. Der aktiviert den Turm, dass du dauerhaft Gelände kaufen kannst.
00:28:19 Ach so. King is Watching habe ich mir auch angeschaut, aber das ist irgendwie, weiß ich auch nicht, das ist irgendwie nicht so meins. Dachte, morgen kommt nur KCD 2. Nö, morgen kommt, also morgen kommt planmäßig KCD 2 und Civ 7 und zusätzlich auch noch Nine Kings.
00:28:46 Jede Welle stärker und zumindest in der Demo kommt plötzlich dann eine Welle, die unmöglich ist. Okay, ich sollte auf jeden Fall also auch nochmal den Endlos-Modus anmachen. Ja, ich denke ein viertes Video wird kommen, weil ich ja noch, also eigentlich will ich...
00:29:17 Ich würde gerne halt alle Könige einmal ausprobieren. Und ich habe jetzt erst den Blut, weiß ich nicht, den roten König freigeschaltet. Und dann müsste ich eigentlich noch im Endlos-Modus quasi mit dem besten Setup den Endlos-Modus ausprobieren.
00:29:46 Naja, auf jeden Fall ist es ein geniales Spiel. Also ich freue mich echt schon auf den Willis, muss ich mal sagen. Aber es ist nicht zu kompliziert, was so die ganzen Kombis betrifft, aber trotzdem irgendwie spannend genug, super befriedigend. Also wenn ihr es noch nicht mitbekommen habt, schaut mal, ich habe zwei Videos schon auf YouTube gemacht.
00:30:13 und legt da morgen nochmal nach und vielleicht übermorgen auch nochmal.
00:30:24 So, ich nutze mal die Gelegenheit Danke zu sagen und die unterstütze ich in der letzten Minute. Minuten. Danke an Passjax, an Akaya Sensai, an TheReaper756, an XXL434, an Elaine85, an Luxi68, an Oldenburger90, an MAP2607, an J.Radek, an 1Pilz, an Knochenschädel, ChrissySchmittyCreeper7806, CommerzKobold.
00:30:53 Horga 101 und der Heimdoll. Herzlichen Dank für eure Unterstützung. Hast du Two Point Museum angetestet? Ich habe es auf der Gamescom gespielt. Ich habe jetzt so viele positive Eindrücke davon bekommen, aber mich hat es echt überhaupt nicht richtig überzeugt. Überhaupt nicht. Ich fand das...
00:31:18 Ich muss sagen, ich fand es sogar richtig doof. Ich fand das so eine extreme Banalisierung von Museum. Aber da liege ich wohl ein bisschen falsch. Ich weiß es auch nicht. Vielleicht sollte ich mir das...
00:31:39 Vielleicht sollte ich mir das nochmal zu Gemüte führen. Keine Ahnung. Also ich fand den Loop irgendwie nicht so cool. Mit diesen Expeditionen dann auf so einer Landkarte, die dann so da so rein eventmäßig abgehandelt werden und dann kommen die da irgendwie mit so einem Kisten hinten an. Die Sachen, das fand ich alles irgendwie komisch.
00:32:03 Map 26-7. Ich denke, wir sollten hier jetzt nicht diese Diskussion aufmachen. Es war vielleicht ein Fehler, das so ein bisschen anzuteasern. Aber fangen wir jetzt damit nicht an, ja?
00:32:40 Also, Bruce Bronson, ich kann dich beruhigen. Schau dir das mal an. Das Kopfhörerkabelproblem habe ich als passionierter Heimwerker easy peasy gelöst. Es ist nicht herrlich. Ich kann jetzt wieder rüberrollen. Der Kopfhörer ist gerettet.
00:33:05 Ja, ja, Two Point, die sind, das ist natürlich, das ist kein Panzertape, es ist, ich vergesse immer den Namen. Es ist jedes Mal wieder. Speziell für Elektrik-Kram. Isolierband, meine Güte. Es ist schlimm.
00:33:35 Schrumpfschlauch? Ne, es ist auch nicht. Bonded Stab. Auch nicht. Zumpelband. Das höre ich zum ersten Mal. Liebe Leute. Wart mal. Wisst ihr was? Ich muss noch kurz eine Sache machen. Ich habe mir so ein Kissen gekauft. Das muss ich hier runterlegen.
00:34:00 So ein rückenschonendes Steißbeinkissen. Ausnahmlich dadurch höher, was mir auch gefällt. Ah, herrlich. So.
00:34:14 Wunderbar. Jetzt bin ich genauso goldener Schnitt-mäßig hier, so meine Stirn ist... Mein Haarensatz ist auf dem goldenen Schnitt. Das ist das Entscheidende beim Streamen. Wusstet ihr das schon? Danke auch an Grosser75 und Huckuck99. So, bin ich gestürzt? Nein, ich habe ein Paket, ich habe ein Pack, also ich habe ein Karton getragen und habe mich da geratscht an der Pappe.
Whisky-Tasting mit Mordlach 12 und Vorstellung von WIC.de
00:34:4400:34:44 So, was wollte ich eigentlich sagen? Achso, wir wollten Whisky probieren, nicht wahr? Jetzt wird es ernst. Danke auch an Gorek Term. Heute probieren wir den Mordlach 12. Aber ich will nicht vergessen, den geschätzten Sponsor einzublenden, dieser Whisky-Tastings. Das ist WIC.de, ein wunderbarer Online-Shop, die mir alle zwei Wochen ein Whisky zur Verfügung stellt. Eine große Flasche. Und bei denen ihr die korrespondierenden kleinen Flaschen bestellen könnt.
00:35:12 Bestell-Link, Ausrufezeichen, Whisky. Bekommt ihr hier im Chat. Und dann könnt ihr mitprobieren. Dieselben Whiskys, die ich hier trinke und die anderen im Chat auch trinken. Was in der Regel sehr, sehr spannend und unterhaltsam ist. Und lehrreich. Danke auch an Spencer785. So, das ist, glaube ich, schon irgendwie ein besonderer Whisky. Und ich bin echt gespannt darauf. Das ist ein Speeside Whisky.
00:35:40 Das ist erstmal natürlich nichts Besonderes. Kommen wir uns die Karte an. Ihr wisst das schon, ihr kennt das schon. Speeside, eine Highland-Region. Die Region mit den meisten Destillen. Deswegen hier rausgezoomt, hier oben nochmal hin. Und wir haben den Mordlach in Dovetown, deswegen auch direkt daneben. Ich glaube die älteste Destille, die...
00:36:05 schon lange Single Maltes gemacht haben, aber häufig so für unabhängige Abfüller. Seit einiger Zeit haben sie auch eine eigene Linie, die ich noch nie probiert habe. Und was ziemlich abgefahren ist, das muss ich euch jetzt erst mal zeigen, ist, dass sie damit werben.
00:36:24 2,81-fach destilliert. Das werdet ihr nirgendwo anders irgendwie sehen. Ich glaube, das ist eine absolute Einmaligkeit. Wie kommt dieser Quatsch zustande? Normalerweise sind schottische Whiskys zweifach destilliert, irische Whiskys meistens dreifach. Das hat sehr starke Auswirkungen auf den Geschmack. Sie machen das 2,81-fach. Und zwar, sie haben nämlich sechs verschiedene große Stills und haben einen...
00:36:52 Verfahren entwickelt, das sie hier grafisch darstellen auf der Packung.
00:37:02 Das wird jetzt definitiv zu kompliziert, um es zu erklären. Auf jeden Fall nehmen Sie bestimmte, ich versuche es mal so grob darzustellen, Sie nehmen bestimmte Anteile von einem Still, von einem Destillationsvorgang und packen das so und so viel Prozent dann nochmal rein, während der Rest normal gehandhabt wird, sodass es rechnerisch also zu einer 2,81-fachen Destillation kommt.
00:37:31 Also Teile davon wären dreifach destilliert, Teile davon zweifach und so weiter. Den 18-Jährigen hatten wir schon mal, Frost Hunter, echt ernsthaft. Kann ich mich überhaupt nicht erinnern, aber das wisst ihr heißt nichts. So, auch die Flasche sieht aus wie eine Parfumflasche. Richtig geil eigentlich. Wie ein richtig riesen Flachmann.
00:38:04 Gefällt mir außerordentlich, muss ich sagen. Ist aktuell bei Vic.de blöderweise nicht lieferbar. Also wenn ihr sofort kaufen wollt, wird es schwierig. Ansonsten irgendwie mal merken, wenn er denn euch schmeckt. So, jetzt muss ich das Ding auch noch aufkriegen. Ich sehe keinen Nippel. Das ist schlecht. Aber ich glaube, ich habe einen Ansatz.
00:38:42 Das kippt man sich warm rein. Also bitte, bitte, bitte. Hier kippt niemand etwas rein. Wir trinken in Maßen kulturvoll. Wir genießen den Geschmack. Und warm ist das auch nicht, sondern Zimmertemperatur. Ja, so sollte man in der Regel Whisky trinken. Guten Whisky. Okay. Also holt das Fläschchen raus und gießt ein.
00:39:15 Diese Farbe. Ich mische immer mit Cola. Oh mein Gott. Aber dann hoffentlich billigen Whisky aus dem Supermarkt. So, ich bin noch nicht so weit. Was wissen wir erstmal über den? Hat er irgendwie, ist er gefiltert, gefärbt? Zwölf Jahre in Bourbon und Sherryfässern.
00:39:46 43 Prozent. Ansonsten mit Farbstoff. Okay, alles klar. Kein Gluck Gluck. Vielleicht macht die Flasche, die Flaschenform kein Gluck Gluck. Tut mir leid. So, okay. Oh, ich habe mir aber gut gegönnt hier gerade. Das ist wahrscheinlich mehr, als ihr im Glas habt.
00:40:07 Das ist das Privileg des Streamers. So, wir riechen gemeinsam. Ich muss die Zigarren ein bisschen weiter wegschieben. Sonst hängt mir der Rauch in der Nase. Boah, warte mal. Ich hab auch noch ein bisschen Schnupfen. Ich muss kurz noch mal rausrollen und Nase schnauben.
00:40:38 Das heißt, in deinem Glas ist mehr? Das ist schön. Dann sind ja in den Tasting-Flaschen auch ordentlich was drin. So, was riechen wir gemeinsam? Es riecht erst mal richtig gut. Schön. Kein Rauch, klar. Ich finde, der hat eine schöne, süße, schwere. Da kann ich mich direkt reinlegen.
00:41:08 Mild, ja. Aber trotzdem, ich finde ihn schon sehr prägnant. Also es ist jetzt keine Fruchtbombe. Sehr angenehm, würde ich sagen. Fleischig. Also angenehm, süß, Rosine, Honig. Blumig ein bisschen.
00:41:39 Eine helle Frucht würde ich auch haben, ja. Super angenehm. Ich würde es schon sagen, vom Geruch her ein typischer Speeside. Vielleicht etwas schwerer, als man gewohnt ist. Das ist schon mal ein super Ersteindruck. Lasst uns trinken. Ah ne, stopp.
00:45:00 Ja, pikant, ja genau. Ja, 43 Prozent, 43,4 Prozent. Also cremig, vollmundig ist auf jeden Fall. Es fällt mir gerade ein bisschen schwer, den Geschmack zu beschreiben, weil er irgendwie so, weiß ich auch nicht, also ja, der Honig bleibt, ja. Die Süße ist da. Ich würde sagen, alles was wir gerochen haben,
00:45:28 Bleibt auch im Geschmack bloß halt halt vervielfacht. Geschmack beschädigt den Geruch, würde ich auch sagen, ja. Also so eine leichte Pfeffrigkeit ist dabei. Der Honig ist da für sich, was Vic geschrieben hat, kann man auch finden, ja.
00:46:00 Ein toller Sommer-Whisky. Ja. Tomatow kann ich nichts konkret benennen. Hatte er so noch nie. Honig glasierter Schinken. Ja, da ist so ein bisschen was. Also so eine leichte Würzigkeit. Ja.
00:46:26 Also komischerweise hat er keinen Rauch im Geschmack, aber trotzdem kommt man auf diese Schinkenidee schon irgendwie. Jetzt wo ich das gehört habe, passt das gar nicht so schlecht. Okay, schwer zu definieren. Nussigkeit im Abgang.
00:46:48 Geschmack vollmundig und energisch. Das beschreibt es sehr gut. Süße Pfirsichmarmelade wird abgelöst von Zartbitterschokolade. Ja, warte mal, das ist genau das, was vielleicht als scharf bezeichnet wird.
00:47:11 Ja, das ist ganz gut. Zartbitter trifft es ganz gut. Das ist dieser Widerstand, den man da drin hat, so ein bisschen. Frisch gemahlene Kaffeebohnen und Lakritz. Mehr Kastanien, aber auch glasiertes Zuckergebäck mit Lammbraten aus dem Ofen mit Honigsoße geben Körper und Süße. Lammbraten aus dem Ofen mit Honigsoße.
00:47:41 Mehr Gewürze in Richtung Anis, Nelken-Gewürz, Muskatnuss und Zimt. Nachklang trocken und langanhaltend mit gekochten Zwetschgen, frischem Holz und würzigen Pfeffernoten. Eine ganze Speisekarte in einem Glas. Ja, so ist es. Das Riechen ist der erste Gang.
00:48:10 Der erste Ansatz ist der erste Hauptgang. Das zweite Schluck ist der zweite Hauptgang. Und dann kommen wir langsam ins Vordessert. Wie ich inzwischen gelernt habe, dass es diesen Gang auch noch gibt. Als ich kürzlich in Dresden schön essen war, gab es ein 5-Gang-Menü mit Vordessert. Fand ich stark. Habe ich gelernt. Wobei...
00:48:38 Am Ende das Vordessert hat mir gereicht. Schön. Toller Whisky. Echt eine Entdeckung. Für mich schmeckt er nach einem Horn-Schmortbraten-Mitton und der Soße.
00:49:04 Wo war ich in Dresden essen? Ich war essen im... Warte mal, hieß das Melinda? Ein ganz großartiges Restaurant. Es ist sehr unschreibbar eigentlich. Hieß das Melinda? Warte mal, ich muss nochmal eine Empfehlung loswerden. Oder Melina? Melina hieß das, glaube ich. Melina.
00:49:37 Melina, ja. Sieht unspektakulär aus, aber es war wirklich richtig gut. Richtig fantastisches Essen. Zu einem sehr, sehr fairen Preis. Kann ich nur empfehlen. Ich bin nicht öfters in Dresden. Ich war auf dem Konzert. So, wartet, jetzt kommt das raus.
00:50:11 Okay, ich gebe dann doch kein Wasser zu. Nichts für Veganer der Whisky heute. Naja doch, irgendwie schon. Das ist doch gerade was für Veganer, wenn sie halt so einen Lammbraten Geschmack haben, aber kein Lamm töten müssen. Ist das nicht richtig gut für Veganer?
00:50:43 Ja, das Rauchbier, das ist nochmal ein anderer Schnack. Dafür müssen Sie aber wissen, wie Lammbraten schmeckt. Ja, ich glaube, viele Veganer haben ja vorher auch Fleisch gegessen, oder? Aber Gott, diese Diskussion will ich jetzt nicht unbedingt anfangen.
Unterstützung des Kanals und Programmvorschau
00:51:1900:51:19 So, liebe Leute, wir starten gleich rein vorweg. Allerdings, wie gewohnt, ein Hinweis in eigener Sache. Wie ihr wisst, mache ich das Ganze Vollzeit und ich mache das ohne zum Beispiel Sponsorings zu betreiben. Das geht nur durch eure Unterstützung, die maximale Unabhängigkeit. Zum Beispiel, indem ihr hier Subs und Shears nutzt. Vielen Dank an dieser Stelle auch noch an Xanos EU und MFUKA.
00:51:49 Und Atlant74 und Spencer785 und GorekTherm und Hukhuk99. Herzlichen Dank an euch und alle die anderen. Es gibt auch noch andere Möglichkeiten. Es gibt die Möglichkeit zu einmal spenden per Paypal. Link findet ihr unter allen Videos. Ich glaube auch hier auf den Panels bei Twitch. Es gibt die Möglichkeit meine Gamesplanet-Links zu nutzen und da selbst ein bisschen zu sparen.
00:52:14 Es gibt die Möglichkeit, Merch zu kaufen, Ausrufezeichen Merch, T-Shirt und andere. Es gibt auch die Möglichkeit, langfristig zu supporten über Patreon und Steady, zwei Crowdfunding-Plattformen mit 5 Euro im Monat, jederzeit kündbar. Seid ihr Teil von Steinmalens Lager? Ist ein exklusiver Discord-Server, wo sehr viel passiert, viele Hintergrundinfos meinerseits. Spieleverlosungen, es gibt Multiplayer-Runden, eine sehr nette Community.
00:52:42 Und zwei Conventions im Jahr, die ich organisiere, an denen ihr dort exklusiv teilnehmen könnt. Vielen Dank an alle, die irgendwas davon tun. So viel zum Werbeblog. Dann sage ich direkt nochmal Danke an Tomadur und Köln Hatti. Herzlichen Dank für eure Unterstützung. So, dann Grüße und...
00:53:08 bedanke ich mich bei den Moderatoren des Abends. Ich sehe Delavigo und Mr. Selfie im Oldenburger 90 im Chat. Herzlichen Dank an euch für eure Unterstützung. Wichtig noch, Programmvorschau nächste Woche. Nächste Woche ist ein bisschen wild. Montag und Donnerstag gibt es ein Pen & Paper auf dem ARD-Twitch-Kanal. Ich streame also nicht hier, bin dort zu Gast. Spielleitung hat Mayri. Setting ist Bauernkrieg. Mit dabei ist Geschichtsfenster Lisa Grimm und eben ich.
00:53:38 Zu dritt erleben wir dort ein Abenteuer in der Bauernkriegszeit. Was genau uns erwartet? Ich habe keine Ahnung. Das am Montag und Donnerstag jeweils 19 Uhr drei Stunden lag. Am Sonnabend wiederum ist Ziv-Gipfel. Der findet ab 16.30 Uhr 17 Uhr statt in Hamburg live. Da bin ich vor Ort. Rocket Beans tragen das aus, streamen das und es wird aber auch hier
00:54:07 auf dem Kanal gestreamt, das Bild der Rocket Beans. Also, was ihr auch dort sehen könnt, könnt ihr auch hier sehen. Ihr könnt also, wenn ihr eure gewohnte Umgebung nicht verlassen wollt, hier gerne auch den Civ-Gipfel bei mir auf Twitch schauen. Ich habe natürlich keinen Kontakt dann mit dem Chat, aber nur, dass ihr wisst. Höchstwahrscheinlich wird es einen Sonderstream am Freitag davor geben, also am 7. März, wo ich ein bisschen Strategien durchgehe mit euch mal.
00:54:36 bisschen was ausprobiere in Vorbereitung auf den Ziv-Gipfel. Das passiert nächste Woche. So, okay. Sonnabend ist Samstag, ja, genau. 8. März, Frauentag. Das wären die Ankündigungen. Und das war, glaube ich, alles, was zu sagen ist. Können wir dann einen Stuhlstream als Bild in Bild einblenden? Nein.
00:55:05 Das ist unmöglich. Das müsste ja über Rocket Beans laufen. Und das geht technisch auch quasi gar nicht.
00:55:28 Nicht mal eine Werbung, ein Sturzzeug? Nee, weil es ja keine verschiedenen quasi Ausstrahlungsbilder gibt, die rausgesendet werden. Ich habe Zipf-Gipfel verstanden, keine Ahnung, was gemeint war. Okay, also es geht um Civilization 7 natürlich.
00:55:49 Ja, auch wenn die Webcam laufen würde, bedeutet das noch nicht, dass das Bild irgendwie dann zu den Rocket Beans kommt und die Rocket Beans in der Lage sind, für mich einen eigenen Ausstrahlungsweg zu etablieren, den nur ich habe, mit dem Stuhl drin. Äh, wie auch immer, theoretisch wäre das vielleicht mit hohem Aufwand möglich.
00:56:14 Man könnte den Stuhl als VOD einspielen. Aber wie? Das müssten doch die Rocket Beans dann machen, in einem separaten quasi Stream, der nur für mich ist. Sonst würde doch jeder den Stuhl sehen. Zigarre ist schon am Start. Lasst uns das nicht weiter diskutieren. Ich mache jetzt einfach mal die Musik aus und wir kommen zum nächsten Höhepunkt des Abends.
Start von Jagged Alliance 3 und Überblick über die aktuelle Situation
00:56:3700:56:37 Und das ist diese Truppe hier. Es ist immer ein bisschen merkwürdig. Jeder soll den Stuhl sehen. Ja, okay. Das wäre möglich. Da habe ich nicht hart genug verhandelt.
00:57:07 Ich lade. Ich habe auch noch Bier zu Hause, Erik. Stimmt, das bringt mich aber noch auf einen weiteren Punkt, den ich sonst immer ankündige. Nämlich, während wir gleich jetzt hier ins Spiel gehen, werde ich nicht mehr auf Off-Topic-Fragen und Kommentare eingehen. Nicht wundern, keine Ignoranz, sondern ich will komplett im Thema bleiben. Ich werde auch nicht Danke sagen für Subs & Cheers. Einmal sage ich noch Danke an Donny23. Ansonsten wird das dann nachgeholt.
00:57:35 Hinterher. Hinterher ist gegen 0.30 Uhr. Dann gibt es Feierabendbierchen. Dann können wir noch quatschen über dies und das. So. Okay. Gibt es noch was zu sagen? Ich glaube nicht. Wie viele Stunden bisher sind wir in der Kampagne? Gute Frage. Gibt es hier nicht irgendwo Statistiken?
00:58:05 Es gibt keine internen Statistiken, es gibt nur diese... Irgendwo gab es doch Söldner-Statistiken. Aber ich glaube, warte mal, vielleicht bei jemandem, der ganz vor dem Anfang dabei ist.
00:58:26 Sieht man daran, ne, da steht keine Ingame-Stunden, oder? Spannende Frage. 79 Tage sind wir auf jeden Fall schon am Start, was auch immer das bedeutet. Also, man kann es ungefähr ausrechnen. Der Stream läuft jetzt 21 Mal und das sind immer 4 Stunden ungefähr. Im Safe Game vielleicht. Gucken wir uns das mal an.
00:58:57 Tatsächlich. 80 Stunden. Hey, cool. 80 Stunden. Unglaublich. Unglaublich. Blatt kam später. Krass.
00:59:15 Liebe Leute, wir sind zurück bei Jagged Alliance 3 bei Thor Kaufmann in Grand Chien. Ich will wie gewohnt am Beginn ein bisschen einführen. Die Grundkonstellation kennt ihr. Präsident entführt, Präsidentin Tochter hat uns beauftragt. Alles eine komplizierte politische Lage. Im Prinzip gibt es inzwischen noch zwei große Gruppen, die wir kämpfen. Gegen die wir kämpfen den Major mit der Légion. Wir dachten ursprünglich, das sind unsere Hauptgegner, aber inzwischen...
00:59:43 Auch das Militär unter Colonel Faschow hieß er, glaube ich, oder? So ähnlich. Wo genau der Präsident ist, haben wir zwar Informationen, wahrscheinlich hier oben in A20, natürlich, in der letzten Ecke. Wichtig ist dieser Ort, da soll Faschow sich aufhalten. Das sind so die wichtigen Karteneckpunkte. Wir haben einiges erobert, hatten zwischenzeitlich einiges verloren, haben das letzte Mal alles wieder...
01:00:11 Nach drei langen Abenden haben wir das geschafft und sind jetzt in der Offensive. In der Offensive einmal mit dem A-Team, das hier vorrücken will und Rache üben will an Fasho. Die Frage ist, ob wir überhaupt stark genug dafür sind. Aber ich hoffe einfach mal. Es liegt einfach jetzt so nah, da hinzugehen. Hier, das ist die Information, Colonel Fasho zur Strecke bringen. Schauen wir mal. Und das B-Team hier oben im Norden im Einsatz. Gerade auf dem Weg, diese ganz wichtige...
01:00:40 Brücke von der Légion zu erobern. Das wird spannend, ob sie dazu in der Lage sind. Letztes Mal ist noch eine relevante Sache wirklich passiert. Also wir haben die Bus Gang besiegt. Das ist jetzt nicht so relevant hier nördlich von Fleetown. Aber hier, wir können auch direkt mal reingehen. Wir haben ihn hier getroffen, den Einsiedler. Es hat sich herausgestellt, dass er Mike Ditsch ist. Und Mike Ditsch ist der ehemalige CEO des Diamanten-Unternehmens, das erst uns finanziert hat, aber sich
01:01:10 wie sie herausstellte, dann doch auf der anderen Seite eigentlich stand. Allerdings haben wir die inzwischen ausgeschaltet. Und Mike Ditsch ist ziemlich abgefahren bzw. der Einsiedler. Seit zehn Jahren ist er hier und möchte die Natur erleben und gibt dann auch mal Pilze an Leute aus, die das nicht vertragen.
01:01:33 Zum Beispiel die Leute der Légion. Uns hat er auch irgendwie so eine Pilzsuppe angedreht, die dazu führte, dass wir neue Erkenntnisse hatten. Es war ein harter Trip. Hat uns viel Erfahrung gebracht, allerdings auch totale Erschöpfung. Das heißt, unser A-Team muss sich hier zunächst etwas ausruhen. Was aber in dem Zusammenhang interessant ist, er hatte irgendwie eine Riesenvilla und eine Familie. Die haben wohl Banditen irgendwie...
01:02:01 abgebrannt und die Familie getötet. Danach hat er sich zurückgezogen. Aber die Villa kennen wir.
01:02:08 Die liegt hier, vermute ich, ja G8, genau. Und da scheint noch sein alter Butler zu leben und er hat uns gebeten, dass wir, oder das war quasi ein Auftrag dadurch geworden, dass wir den Butler mal kontaktieren und erzählen, dass sein alter Herr noch lebt. Mal schauen, was daraus sich ergibt. Das ist so ein bisschen jetzt eigentlich die Gesamtkonstellation. So, gibt es eurerseits noch was zu ergänzen?
01:02:43 Oben links ist noch ein kleiner roter Fleck, ja klar. Da muss irgendjemand noch mal durchlaufen. Das ist aber reine... Da passiert nichts, da ist ja niemand. Ist irrelevant.
01:03:05 Den Butler haben wir getroffen. Ja, ja, genau. War der ein Geist? Schon? Also es war mir alles so ein bisschen, ist mir jetzt so ein bisschen unklar noch.
01:03:17 Vielleicht ist der Butler auch nur noch ein Geist. Auf jeden Fall existiert er da irgendwie. Milizen sind für fleißig am Ausbilden. Du siehst ja hier, dass an den neuralgischen Punkten Milizen sind. Das ist konstante Aufgabe. Er spielte einen Geist. Okay, so kann man es auch formulieren. Wir haben ein A-Team und wir haben ein B-Team. Zum B-Team werden wir gleich nochmal kommen. Wir haben...
Ausrüstungsanpassungen und Strategie für den Brückenkampf
01:03:4101:03:41 ein Logistik-Team, Steward & Grizzly, und wir haben Raider & Wolf, das sind die Ausbilder, und wir haben Larry, der Sprengstoff herstellt und Munition. Das ist so ein bisschen der Stand der Dinge. So, ich habe noch, wie immer, alles ein bisschen durchgescheckt, es gibt aber heute gar nicht so viel zu organisieren. Eine Kleinigkeit vielleicht, und zwar im B-Team beim Maus habe ich mir überlegt,
01:04:09 Die Desert Eagle könnte sie eigentlich auch mit panzerbrechender Munition nutzen. Das spricht meines Erachtens nichts dagegen. 44er Munition. Haben wir auch in panzerbrechender Ausführung. Da werden wir mal entladen und nachladen panzerbrechend. Das ist das Erste. Das Zweite ist, wir haben Omrin hier ein neues starkes Gewehr gegeben, die M82.
01:04:36 Dafür haben wir Goldrausch weggenommen und wir haben Flay eine Dragoon aufgegeben, damit er sich auch besser bewegen kann und haben ihm die unhandliche M24 weggenommen. Die M24 werde ich jetzt verschrotten, die brauchen wir nicht mehr. Ich hoffe, dass wir vielleicht ein Chip daraus bekommen, weil dann könnten wir Omrens Gewehr noch richtig top machen. Also das wird verschrottet.
01:05:03 Man kann die Desert Eagle auch auf Kaliber 50 aufbohren. Jawohl, das Problem ist, dass wir keine Kaliber 50 Munition haben. Oder, warte mal, ist das diese... Stopp mal. Wir haben doch dieses... Das Thema haben wir doch schon jetzt zehnmal durchdiskutiert. Das ist nicht dieses Kaliber, sondern nur ein anderes? Aus irgendwelchen Gründen haben wir es dann immer nicht gemacht, oder?
01:05:30 Bei Bobby, das ist die richtige Munition? Okay. Der Punkt ist, warte mal, wir haben nämlich noch jemanden, der das nutzt, nämlich er mit der M82.
01:05:48 Und wir haben nicht so viel davon. 25 und 40. Deswegen will ich ihr das, glaube ich, nicht auch noch geben. Das war der Hintergrund. Jaja, wir haben das immer hin und her getauscht. Gibt es irgendwie Probleme? Was?
01:06:09 Grafisch. Was sagt der Chat? War die Map schon immer so groß? Die Map war eigentlich schon immer so groß, ja. Beide nur mit Einzelschuss. Wir lassen das jetzt mal so. Ich will das auf jeden Fall verschrotten. Vielleicht kriegen wir einen Chip.
01:06:25 Ja, wir kriegen zwei Chips. Fantastisch. Großartig. So, das heißt, wir können die M82 noch weiter modifizieren. Und zwar mit einem Thermal-Zielfernrohr. Wunderbar. Damit ist es jetzt eine Höllenmaschine. Die Ombren hier hat.
01:06:55 So, den einen Chip tatsächlich, den brauchen wir meines Erachtens hier nicht. Dieser eine Chip, den benötigt eigentlich das A-Team dringend. Sag ich jetzt direkt mal, weil wir hier noch eine Waffe haben, die wir modifizieren wollen. G36, wenn ich mich richtig erinnere, korrigiert mich, sollte die Raven bekommen anstatt der Galil. Das war, glaube ich, unser großer Plan. Da brauchen wir zwei Chips für und im Moment hat das A-Team gar keinen Chip.
01:07:25 Hatten wir die M82 jetzt schon mal im Einsatz? Ich weiß es nicht, ehrlich gesagt. Ich bin mir nicht ganz sicher.
01:07:33 Ich bin mir nicht sicher, ob es die beste Sniper im Game ist. Würde ich vielleicht nicht so sagen. Sie ist für bestimmte Zwecke. Sie hat halt diesen schweren Durchschlag und so weiter. Ich würde sagen, je nach Einsatz M82 oder die PSG 1, die wir im A-Team im Einsatz haben. Inzwischen mit Kalina im Übrigen. Das ist auch ein extrem gutes Snipergewehr.
01:08:02 Omrin kann sich jetzt in die Mitte der Karte hinlegen und mit seinen Sonderfähigkeiten fast eine gesamte Karte überwachen. Mit dem Rundumschuss, ja. Bin mir nicht sicher, ob wir das Überwachen hier so nutzen mit ihm. Mal gucken. Okay. Das war eigentlich alles, was ich tun wollte. Wahnsinn. So wenig. Damit... Achso, nee, halt, stopp. Die müssen sich erholen.
01:08:31 Und ich glaube, das machen die auch einfach. Das heißt, wenn ich jetzt repariere und so, ist das ja keine Erholung, oder? Die müssen einfach nichts tun. Okay, die müssen alle, können alle nichts machen.
01:08:44 Dafür müsste es die Topografie der Karte aber auch zulassen. Die PSG 1 ist besser wegen Gratisbewegung. Naja, genau. Also für bestimmte Zwecke ist die PSG 1, für, sag ich mal, die normalen Zwecke wahrscheinlich die bessere. Aber in bestimmten Situationen und für bestimmte Einsatzzwecke ist die andere natürlich auch extrem stark. Okay, wir warten im Prinzip jetzt auf das B-Team und die Brücke. Das wird wild.
01:09:11 So, Milizausbildung abgeschlossen. Wir machen aber logischerweise weiter.
01:09:21 B-Team ist gleich da. Und weil es gleich da ist, will ich kurz mir nochmal die Söldner angucken. Das wird, glaube ich, jetzt ein heikler Kampf. Wir müssen unsere Söldner nochmal kennen. Also, der Dr. Q, Anführer des B-Teams, kann mit unbewaffnem Angriff Bewusstlosigkeit erzeugen. Ist gut in Nahkampfangriffen. Und...
01:09:50 Brauche im Prinzip kein Nachtsichtgerät. Unterirdische Sektoren ist ja gut dabei, ist ein guter Arzt und kriegt eine Gratisbewegung nach einem Nahkampfangriff. Ziel ist es eigentlich, dass wir aus ihm so eine Art zweiten Blatt machen, aber es ist noch sehr, sehr schwierig mit ihm, das irgendwie gut einzusetzen.
01:10:11 Fidel ist unser Sprengstoff-Experte. Extrem gut. Wirft, kann zwei Granaten gleichzeitig werfen. Das Problem aktuell ist, wir haben keine Granaten so richtig.
01:10:24 Ja, kann brutalen Angriff ausführen. Nahkampf werden wir ihn aber nicht großartig einsetzen. Sturmsoldat bekommt Kritschungs mit Nahkampfwaffen und seiner Schrotflinte und hat Stürmen und Säubern nach dem Werfen der Granate und wichtig, nach Angriff mit Schrotflinte gratis Bewegung. Das ist wichtig. Flay, Scharfschütze bei uns.
01:10:48 Er kriegt einen Bonusschaden, wenn Leute bluten und Angriffe auf Untererleib sorgen für Bluten. Außerdem wird er inspiriert, wenn kein Teamkamerad in der Nähe ist. Das heißt, wir wollen ihn eigentlich versuchen, immer so ein bisschen isoliert einzusetzen. Hat noch nicht so richtig gut geklappt. Meisterschütze, Crit bei Zielen und Nahkampf ist für ihn nicht so relevant. So wie wir in Spielen, Omren für uns auch.
01:11:17 Ein Fernkämpfer. Kreisförmiger Überwachungsbereich. Voller Automatik. Salvenfeuer ist interessant, weil wir ihm die Dragoon oft gerade gegeben haben. Die hat, glaube ich, Salvenfeuer. Das kann er. Er mag keine unterirdischen Sektoren. Er hat ablenkenden Schuss und ist Flankierer.
01:11:40 Maus ignoriert Überwachungsbereiche, ist gut im Schleichen und heimlich im Töten und ist Sprinterin. Das heißt, hohe Gratisbewegungen, wenn sie leichte Rüstung trägt. So, LifeWire hat Enttarnung, wenn wir Infos über den Sektor haben. Waffenwechsel ist gratis, ja gut, Entschärfen von Fallen.
01:12:04 Auch ablenkende Schuss und Sprinter. Hier gibt es ein Problem, was Sprinter betrifft, denn blöderweise haben wir nur eine Kevlar-Weste für sie und keine leichte Rüstung. Das heißt, sie wird das Sprinter leider nicht einsetzen können. So, das wär's. Wir müssen da rein. Das B-Team kommt zum Einsatz. Auweia!
01:12:26 Mudwater Bridge. Es ist auch noch Nacht. Das ist schlecht, weil wir kaum Nachtsichtgeräte haben. Na doch, vier haben wir, glaube ich.
01:12:47 Warte mal. Hat Omre nicht die M82? Richtig. Wir haben das so verteilt. Warum haben wir das eigentlich gemacht? Die Dragunov hat jetzt Flay. Naja, diese Frage klären wir mal nach dem Kampf. Da gibt es noch eine Widersprüchlichkeit. Ich gebe es zu. Ich glaube, es hatte was mit der Beweglichkeit zu tun. Ich bin mir nicht mehr sicher.
01:13:16 Okay. Okay, es ist knallhart eine Brücke. Und wir müssen auch direkt... Oh Gott. Oh mein Gott. Es ist so eine riesige Holzbrücke. Okay, das ist der reine Brückenkampf. Auweia. Aber wir sollten oben bleiben, meines Erachtens. Das heißt, hier uns hinten vielleicht verstecken.
01:13:50 Wir wissen aber, wo alle sind. Hier ist ein Suchlicht. Wir wissen nicht, wo alle sind. Warte mal, jetzt habe ich gerade Probleme. Es gab Lags, merkwürdige.
01:14:10 Bitte keine Misantronic, bitte nicht solche Hinweise, ob irgendwas sehr schwer ist oder so. Alles, was in Richtung Spoiler geht, Vorausahnungen komplett sein lassen. Flankierungsmöglichkeit. Wachenkontrollpunkt. Okay, da checken die. Noch eine hohe Position. Feinde. Aber es gibt, theoretisch gäbe es auch einen Einsatzpunkt da unten, wenn ich das richtig sehe.
01:14:38 Und es gibt hier einen Einsatzpunkt? Nee. Aber man könnte wahrscheinlich hier runter springen.
01:14:50 Das Problem ist natürlich, ich kämpfe schon gerne von oben. Also was ist der Vorteil runter zu gehen, ehrlich gesagt? Unten schießt man schlechter nach oben als von oben nach unten. Aber natürlich stehen die hier auch noch möglicherweise weiter oben als wir. Das ist im Moment schwer einzuschätzen.
01:15:16 Nee, das ist eigentlich alles eine Ebene. Hier oben gibt es vielleicht noch einen Turm. Und da. Aber wisst ihr was? Ich bleibe oben. Wir machen das von oben. Beziehungsweise gucken erst mal. Ja, vor allem haben sie uns schon entdeckt. Verdammt, die sehen uns schon. Ich kann noch nicht mal schleichen. Das ist ja eine Katastrophe.
01:15:44 Ach du Scheiße. Der Scheinwerfer geht direkt dort rein. Ach du Kacke. Okay, es betrifft die Hinteren. Warte mal. Ich kann nicht schleichen. Können die Hinteren vielleicht hier ausweichen?
01:16:15 Du gehst da unten hin? Nein. Nein. Nein. Was ist denn das jetzt? Warte nochmal zurück. Oh Gott, das ist schon wieder die totale Katastrophe. Ja, ich will in die Hocke. Okay, wir können in die Hocke gehen. Ja, gut.
01:16:38 Hör doch auf! Die sehen uns von da oben.
01:17:10 Oh nein! Alter! Oh Gott, das beginnt ja schon wieder absolut katastrophal. Absolut katastrophal!
01:17:43 B-Team macht B-Team Sachen. Naja, wir brauchen jetzt erstmal den Schrotflintenschuss, würde ich auch sagen. Direkt in den Kopf.
01:18:11 So, das ist schon mal ne Ansage. Aber geil ist es nicht.
01:18:24 Nee, nein. Also Leute, was macht Wolf da unten? Wolf macht folgendes. Die Idee war, dass wir alle nicht erkannt werden, wenn wir versuchen, schleichend alle irgendwie hier noch runter zu bringen. Nun ist Wolf der einzige, nee, Flay der einzige, der es hier runter geschafft hat. Deswegen steht er da unten. Und ehrlich gesagt, so richtig geil finde ich es nicht, dass er da unten steht. Aber gut.
01:18:53 Jetzt müssen wir das Beste daraus machen. Vielleicht kriegt er ja seinen einsamen Wolf Bonus und wenn wir von dort agieren, passt das ja vielleicht. Flay, der einsame Wolf, ja, ja, ja.
01:19:06 Einen gedeckten Rückzug. Also ja, wir könnten natürlich uns zum Beispiel hier hinter das Haus erstmal alle verschanzen. Aber andererseits, ich weiß nicht, was die hier für Wummen haben. Es ist ja nicht das Militär. So super schlecht stehen wir ja auch gar nicht. So, hast du dort Sicht auf irgendjemanden? Irgendwie nicht.
01:19:35 Da muss er sich wahrscheinlich hinstellen. Er hat dort keine Sicht. Krass. Aber ich werde ihn jetzt nicht hoch... Ja, es ist vieles möglich. Aber auch dort hat er keine Sicht. Im Prinzip, die Leute, die gut schießen können, müssen ja hier jetzt am Rand stehen. Das ist klar. Hier hinten ist noch eine gute Position.
01:20:04 Omrin kommt nicht weg. Dr. Q muss auf jeden Fall irgendwie jetzt weg oder nach vorne, was aber auch sehr gewagt ist wiederum, weil der ja auch ranläuft. Also dort würde ich sagen, geht vielleicht Omrin hin und macht einen Schuss auf den. Alle anderen müssen irgendwie weg.
01:20:34 Wobei Omrin kann ja auch von dort schon... Ne, Quatsch, das ist Dr. Q. Wartet, wartet, wartet. Ich muss erst mal sehen, wer wo Sicht hat. Omrin hat von dort Sicht. Okay. Sagt mal jetzt zum Thema dieser Waffe. Die Waffe macht 60 Schaden.
01:21:02 Reicht es da nicht, ihn in den Oberkörper schießen zu lassen? Müsste das nicht für einen Kill eigentlich schon reichen? Muss man den Kopfschuss eigentlich riskieren?
01:21:26 Omren könnte die Deckung wegschießen. Naja, das Problem ist, gefährlich sind jetzt erstmal für uns die Nahkämpfer. Allerdings ist die Frage, wenn Flay hochkommt, könnte von der Position, wenn Omren dort schießen kann, kann Flay von da oben nicht auch jemanden treffen? Ja, okay. Dann ist Flay da oben vielleicht noch besser.
01:21:52 Aber dann ist die Frage, wollen wir überhaupt jemanden runterbringen? Weil das müsste jetzt geklärt werden, weil sonst ist kein Platz mehr. Ist irgendjemand unten gut aufgehoben? Ich tendiere dazu, nein. Unten ist niemand eigentlich gut aufgehoben. Das heißt, wir müssen unsere Leute jetzt erstmal hier irgendwie wegbringen. Vielleicht fangen wir mal mit Fidel an.
01:22:19 Hat eine Gratisbewegung, kann sich da einfach in Sicherheit bringen und kann vielleicht als nächstes seine Waffe mal wechseln. Vielleicht ist der Moment für einen Mörser gekommen.
01:22:42 Aber dann sollte er den Mörser hier unten aufstellen. Das ist eigentlich eine ganz gute Mörserposition, weil hier unten kann er nicht, da kann er glaube ich nicht erwischt werden. Oder eine Molli in den Weg werfen, das ist auch eine gute Idee. Dann kann der mit dem Messer da nicht großartig irgendwas tun.
01:23:13 Amörse ist vielleicht auch stark, aber eine Molle hier so zwischenwerfen scheint mir jetzt auch geil zu sein. Wir machen das mal.
01:23:30 Der Nachteil natürlich ist, dass wir wahrscheinlich nicht so gut treffen können. Insofern hätte ich das erst am Schluss machen sollen. Egal. Kriegen wir trotzdem hin. Flay geht hoch.
01:23:50 Und ja, wollen wir wirklich auf den mit dem Messer schießen? Weil jetzt ist er ja so ein bisschen... Ich will nicht sagen ausgeschaltet, aber...
01:24:04 Der kann ja nicht so viel machen, wenn er da durchläuft, glaube ich. Ich bin am überlegen, ob wir nicht Q rüberbringen, damit er Leuten, die jetzt hier reinkommen, in die Flanke läuft. Dort müsste er auch nicht gesehen werden. Und wir können ihn dort mal in Deckung bringen. Das mache ich, glaube ich. Q läuft dort rüber. Auto kann explodieren. Ja. Aber ist das nicht weit genug weg?
01:24:31 Wir können ihn auch hier hinlaufen lassen. Würde auch gehen. Ich glaube, auch da ist er in einer guten Deckungsposition. Wir lassen erstmal. Wir gucken mal, was noch passiert. So, Flay schießt.
01:24:55 Ein einfacher Schuss. Das wird so einfach sein. Ich bin schon mit dem Angst.
01:25:22 Alter, Flame! So, jetzt die Frage, ob jetzt ein 60-Schaden-Schuss auf den Oberkörper ausreicht.
01:25:47 Oh, jetzt haben wir nicht gesehen, wie er getroffen hat. Okay, also die Waffe ist ja Hammer. Geht einfach so durch Rüstung durch, knallte alles weg. Schade, dass er darauf nicht gesumt hat. So, Omrin ist damit durch. Die Frage ist, ob wir hier noch ein bisschen...
01:26:13 Okay, wir haben noch Maus. Maus ist hier schwierig. Also hier ist noch eine gute Position. Die würde ich aber, glaube ich, mit Livewire und Overwatch einnehmen. Ich tendiere fast ein bisschen dazu, Maus auch hier nach vorne zu bringen. Und Overwatch einfach hier rüber zu machen. Ich gehe mal davon aus, dass sie da oben, dass sie da nicht gesehen wird.
01:26:48 Und LifeWire bringe ich hier unten hin. Theoretisch kann sie sogar schießen. Theoretisch kann sie auch eine Granate abfeuern. Oder sie macht halt ein Overwatch. Wobei, am Ende ist es nur dieser eine Typ, der dann vielleicht auch brennt.
01:27:17 Was haben wir für eine Granate eigentlich drin? Sogar eine HE-Granate. Gut, sie ist jetzt nicht sonderlich gut da drin, muss man da sagen. Hier ist ihr Missgeschick hoch. Wenn ich das hier mache. Weil es sehr weit weg ist. Das wäre aber am effektivsten.
01:27:50 Moderat, geht vielleicht noch. Probieren wir es. Uh! Uh! Uh! LifeWire, stark!
01:28:11 So, mit Dr. Q gehe ich auf jeden Fall auch noch in Deckung. Und dann war das unser erster Zug. Okay, das war jetzt nicht so toll. Der ist da durchgelaufen.
01:28:41 Suppressiv Feuer! Die Opposition hat viele.
01:29:09 So, der zielt auf Fidel. Der muss erledigt werden. Das muss Omrin erledigen. Das ist aber nicht der. Der ist es. Wir machen dasselbe wieder. Ein Schuss in den Oberkörper. Mit der Hammerwaffe.
01:29:36 Okay, das ist schon ein bisschen befriedigend. Jaja, klar, der hat halt Zusatzschaden bekommen, ist schon klar. Aber er konnte halt seinen Nahkampfangriff ansetzen und das war nicht so gut. So, ich würde sagen, wir messen ihn einfach. In den Oberkörper, das wird völlig reichen.
01:30:07 Halt, hast du jetzt ein Messer in der Hand? Schlag? Warum bist du... Du solltest auch dein Messer in die Hand nehmen. Oberkörper. Halt, der macht einen Gegenangriff? Gefahr? Aber... Aber wenn ich den töte, macht er doch keinen Gegenangriff, oder?
01:30:43 Maus hier!
01:31:07 Und wir werden jetzt erstmal mit den Scharfschützen so weit agieren, wie es geht. Der ist fast tot. Da reicht wahrscheinlich ein Schuss in den Oberkörper. Der war eben unangenehm. Da können wir nur in den Unterleib schießen. Und wir haben da einen.
01:31:32 Aber der fast Tote, den müssen wir doch irgendwie erledigen können. Wenn LifeWire hier hingeht. Ich finde, das ist eine Sache, die müsste LifeWire hinbekommen. Du musst nur hier einmal treffen oder so.
01:31:56 Jawoll. Das habe ich erwartet. Prima. Dann gehe ich einfach in Deckung. So, dann kann Flay sich um den kümmern. Mit dem Kopfschuss. Der Angeber soll jetzt mal zeigen, was er drauf hat. Wobei, naja.
01:32:19 Jawoll. Prima. Fidel. So, ich komme auf die witzige Idee zurück, hier unten den Mörser aufzubauen. Mal gucken, ob das funktioniert.
01:32:50 Ich weiß gar nicht, was habe ich geladen. Ich habe nur... Warte mal. Wir sollten erst mal nachladen. Da unten ist einer. Da oben sind mehrere. Wir feuern einfach mal hier rein. Irgendwem wird es schon treffen.
01:33:20 So. Und Maus sollte jetzt eigentlich wieder relativ sicher sein. Ich glaube allerdings nicht, dass hier jemand durchlaufen wird. Deswegen gehen wir Maus einfach in Deckung und warten ab, was der Gegner macht. Was auch immer die da vorhaben. Okay, die laufen aus dem Mörserbereich raus. Na ja.
01:33:56 Was macht der? Ja, okay. Ich gebe zu, es war jetzt nicht ganz so effektiv, aber es war beeindruckend. Die werden sich gerade denken, oh Gott, mit wem haben wir uns das jetzt hier angelegt? So. Wer hat von euch unterbrechen?
01:34:26 Festnageln? Ne. Ablenkender Schuss. Das ist das, was wir brauchen, nicht? Omren. Ablenkender Schuss auf den Oberkörper. Shit. Okay, das hat nicht geklappt. Irgendjemand hat noch ablenkenden Schuss. Wer ist es?
01:34:56 Wer waren das noch? LifeWire, die könnte es auch noch mal probieren. Da reicht es ja, wenn ich einfach nur treffe. Da geht es ja nicht um Töten, glaube ich.
01:35:14 Ach, nee. Schade. Ich dachte, der ablenkende Schuss führt dazu, dass die Überwachung aufgehoben wird. Aber das ist nicht der Fall. Ja, Maus kann sich bewegen. Das Problem ist, ich fürchte, kann sie hier rüberspringen? Ich will sie ja nicht durchs Feuer schicken.
01:35:39 Ach, das war ein Streifschuss und der reicht nicht. Okay. Nee, das geht durchs Feuer. Also Maus könnte schießen. Ja. Halt! Warte mal, jetzt ist der weg. Hä?
01:35:53 Oder ist das nur für Maus weg? Ach, nur für Maus weg. Ah, cool. Okay, das heißt, Maus kann aufstehen, vielleicht. Ja. Warte mal, sie kann nur durchlaufen, aber schießen geht, glaube ich, nicht. Das heißt, sie muss zur Seite laufen. Und jetzt müsste es gehen. Okay. So, jetzt ist die Frage, wie gehen wir das an?
01:36:23 Hey, ich denke, ich kann das tun. Ich bin ein Mime, nicht ein Mirakungsarbeit.
Taktische Entscheidungen im Kampf gegen Fidel
01:36:5501:36:55 Naja, immerhin verletzt. Hilft uns aber auch nicht richtig. Wir können nochmal gucken. Ein Einzelschuss. Dann kann sie sich noch wieder hinhocken. Auf den Oberkörper. Mit der Desert Eagle. Sodass noch ein AP übrig bleibt. Gott!
01:37:22 Okay, das war auch nichts. Ja, hm. Yes? Das heißt, alle anderen sind jetzt im Bereich, ne? Ah, dass Omeren daneben geschossen hat, ist bitter.
01:37:56 Okay, haben wir noch irgendwelche Möglichkeiten? Also, Fidel ist zumindest jetzt nicht in Sichtweite. Eine Rohrbombe hilft uns jetzt wahrscheinlich nicht. Er käme auch nicht hin, das wäre sehr fatal. Könnte natürlich noch Mörser, aber das ist ein bisschen übertrieben.
01:38:25 Wir könnten eine Mörse aber hier hin machen. Auch das ist ein bisschen fett. Nee, Fidel bleibt wohl am besten erst mal unten, oder? Ja, das Problem ist, Blendgranate funktioniert. Also, warte mal.
01:38:49 Fidel hat nur eine Rohrbombe. Wir haben keine Blendgranaten. Der Einzige, der noch eine Granate hat, ist Dr. Q. Ja. Aber das Problem ist, wenn er die Granate zückt, dann wird er ja beschossen. Oder missverstehe ich das System. Flay kann schießen, aber er wird dann beschossen. Klar.
01:39:18 Man könnte natürlich sagen, der trifft dann am Ende eh nicht doll. Das können wir riskieren. Vielleicht ist es das wahrscheinlich auch das Beste. Also soll er das probieren. Er wird jetzt einen Gegenschuss bekommen. Der ist schon verletzt. Schieß mal nur... Schieß mal... Schieß mal in den Oberkörper. Vielleicht sogar mit Salvenfeuer.
01:39:48 Wobei, das ist jetzt nicht gerade seine Stärke. Ne, stopp. Ah, okay. Der kann nix.
01:40:01 Jawoll! Wir hätten hier Schlüpfriger Killer mit Dr. Q schon erreicht. Wenn er jetzt keinen Schaden mehr kriegt, dann gibt es noch einen kleinen Bonus. Und außerdem hat Dr. Q auch Level 4 erreicht. Okay, das sieht doch gut aus. Das Auto scheint nicht zu brennen. Ich würde deshalb mal Dr. Q auf die Seite bringen.
01:40:30 So, und Fidel brauchen wir jetzt da hinten eigentlich nicht mehr. Fidel... Können wir noch jemanden bewegen? Du gehst in Deckung. Fidel, listen! Ich hatte keine Deckung, ne?
01:40:55 Aber im Moment gibt es hier auch keinen Gegner. Ich würde sagen, wir riskieren das mal. Also doch, da hat er Deckung. Natürlich hat er da Deckung. Insofern eine gute Position. Okay.
01:41:17 Oh, Maus hat es ganz schön erwischt. Okay, Maus muss einfach weg. Dr. Q, warte mal, wie viele Gegner haben wir hier noch? Es sind nur noch die zwei, okay, dann ist das ja wirklich im Rahmen. Das heißt, Dr. Q kann eigentlich hier runter und dann den Angriff auf den Typen da unten vorbereiten.
01:41:44 Dann kommen wir nicht voran. Nein, das war keine gute Idee. Wir machen das so. Weiß der andere, dass wir da sind, wenn wir da hinlaufen? Hat er irgendwie Sicht? Wahrscheinlich ja, wenn wir hier runterkommen. Oder?
01:42:07 Ich weiß nicht, wie die Mechanik ist. Also wir sehen ihn nicht. Auf dem ganzen Weg haben wir keine Sicht auf den. Aber Sirius sagt ja. Dann ist das ein bisschen zu nah dran, ehrlich gesagt. Schade.
01:42:29 Wenn du danach in den Schleichmodus kannst, dann nicht. Ja, das weiß ich vorher bloß nicht. Ja, ich riskiere Dr. Q's Geschichte, das gebe ich zu. Ich gehe nochmal in den Schleichmodus und stelle mich hier hin.
01:42:53 Stressvoll, aber ich werde es machen. Gut, ich werde nachschauen. Ja? Sie müssen einen guten Schatz machen, um Rationen zu bekommen.
Erkundung und Kampf auf der Brücke
01:43:2201:43:22 Wow. Wow. Diese Waffe ist unglaublich stark. Sehr, sehr cool. Wir kommen nicht sehr weit. Dann bleib einfach da. Und Flay kommt hier mit nach vorne.
01:43:55 So, LifeWire kommt hier auch noch nach vorne. Kannst du theoretisch von hier vorne runter, naja, so ein paar Bereiche deckst du ab. Mach das mal. Oh ne, oder auch nicht. Ah.
01:44:26 Okay, na das ist ja dankbar. Omrin, dein Moment ist gekommen, würde ich sagen. Hau ihm in den Hals. Da hat er nicht mit erwartet, ne? So! Meine Güte! Das war zwar ein chaotischer Start, aber...
01:44:55 B-Team hat das gut gemacht. Da bin ich froh. Ich kenne einen Content Creator, der wollte sie neulich noch demontieren. Nein, ich kenne, so einen kenne ich nicht. Dr. Q, du kannst hier einmal bitte, einmal bitte verheilen.
01:45:26 Oh, Dorfbewohner kommen direkt. Was mach? Die sind ja voll entspannt. Gern geschehen.
01:45:47 Okay, das war's. Dann checken wir erstmal die Brücke ab, was wir hier alles so finden. Beziehungsweise wir können erstmal... Ne, man muss rausgehen und dann reingehen, ne? Wie war das noch? Ah ja. Dann machen wir erstmal das. Die Saphire werden verkauft. Die M14 wird verschrottet. Der Rest wird genommen.
01:46:17 Und dann checken wir mal alles andere ab. Hackbares Gerät für Livewire. Schön. Gott, wie viele Dorfbewohner plötzlich da sind.
01:46:42 So, hier ist noch was, was man entschärfen muss. Ah, das ist ja keine Sprengfalle, ne? Das macht LifeWire, glaube ich. Okay, nochmal 1250. Was haben wir hier hinten? Nein!
01:47:06 Ach du Scheiße. War mir die Falle angezeigt worden? Oh mein Gott, ist noch jemand verletzt.
01:47:26 Hat sie nicht gesehen? Okay, ja, ich sollte immer mit unseren allen Leuten reingehen. Das sollte mir eine Lehre sein. Damit sich auch Fidel die Sache anschauen kann. Warum? Achso, nee, alles klar. So, also gehen wir mit allen mal rein.
01:47:55 Ja, Haltmaterial. Hohlspitze 44. Paar Bauteile.
01:48:19 So, da hinten kann Livewire nochmal ran. Wahrscheinlich sollte man einfach Livewire und Fidel gemeinsam losschicken. Das wäre wahrscheinlich das Beste.
01:48:33 Okay, hier oben. Haben wir erstmal nichts gefunden. Weiter. Checken wir nochmal die Außenbereiche. Oh, hier geht es auch noch runter. Ah, cool. C'est parti.
01:48:58 Ob die auf der Brücke leben? Ja, es sieht irgendwie so aus, als ob die da leben. Stimmt.
Entdeckung eines Zombie-Major Plakats und Unstimmigkeiten mit den Einheimischen
01:49:1101:49:11 Okay, ich hätte gedacht, das sind... Ah, da ist tatsächlich noch was. Ja, cool. So ist es. So sehe ich das auch. So, dann gehen wir jetzt hier unten nochmal lang und auf der anderen Seite dann zurück und dann haben wir es. Das ist aber irgendwie eine coole Brücke. Wir sprechen nochmal mit dem Wörfebrunnen. Hier ist nichts.
01:49:49 Auch nicht. Okay, da kommt sie nicht hoch. Kame ist da hoch. Na gut. Dann würde ich hier unten nochmal gucken.
01:50:13 Damit haben wir... Oh, was ist das für ein cooles... Zombie-Major. Das ist ja ein witziges Plakat hier. Noch nie gesehen. Aber warum sind die nicht so gut auf uns zu sprechen hier? Sind die Fans der Le Jong? Ach ne! Stopp, stopp, stopp. Halt mal. Irgendwas wurde gerade gefunden? Was wurde gefunden? Alright, alright. Ich seh's nicht.