Puls Game Jam ! Jury-Test live Wir spielen die besten Titel !shortlist ! HEUTE ab 20.30 Uhr commands

PULS Game Jam: Jury testet live die besten Spiele

Special Events

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Special Events

Begrüßung und Einführung in den PULS Game Jam

00:23:11

Der Streamer Steinwallen begrüßt die Zuschauer zum heutigen Stream, der sich vom üblichen Donnerstream unterscheidet, da mehrere Spiele im Fokus stehen. Einleitend wird die verbesserte Farbsättigung des Bildes hervorgehoben, die durch den Wechsel des USB-Ports der Capture Card erreicht wurde. Es folgt ein kurzer Rückblick auf das Ziv7-Bootcamp, bei dem Sterzig als Schützling eine gute Entwicklung zeigt. Der Streamer bedankt sich bei den Unterstützern und erwähnt seine Nominierung für den Deutschen Computerspielpreis als Gamer des Jahres, verbunden mit der Aufforderung zur Teilnahme an der Abstimmung. Abschließend werden die Moderatoren des Abends begrüßt und der PULS Game Jam vorgestellt, ein Event des Bayerischen Rundfunks, bei dem Entwickler innerhalb von 48 Stunden Spiele zum Thema 'kaputt' entwickeln. Aus über 150 Spielen wurden 20 von den Entwicklern selbst ausgewählt und eine Jury, zu der auch der Streamer gehört, wird diese bewerten, um einen Sieger zu küren. Die Preisverleihung findet auf dem Twitch-Kanal der ARD statt.

Erstes Spiel: Fossil Fanatic

00:45:21

Das erste vorgestellte Spiel ist 'Fossil Fanatic', ein Archäologie-Spiel, bei dem es darum geht, Dinosaurier-Fossilien freizulegen, ohne sie zu beschädigen. Trotz des anfänglichen Eindrucks eines 'cozy' Spiels, stellt sich heraus, dass Zeitdruck eine Rolle spielt. Der Streamer erklärt die verschiedenen Werkzeuge und die Spielmechanik, bei der es gilt, Steine zu entfernen und Staub zu pinseln, um die Fossilien freizulegen. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien, wobei er feststellt, dass vorsichtiges Vorgehen wichtiger ist als Schnelligkeit. Am Ende äußert er die Kritik, dass dem Spiel ein Gesamtscore fehlt, was die Motivation für ein erneutes Spielen mindert. Trotzdem lobt er die witzige Idee und das clevere Gameplay. Abschließend bewertet er das Spiel in den Kategorien Gameplay, Visual & Audio, Story, Theme Interpretation und Overall, wobei er Gameplay und Overall am höchsten bewertet.

Zweites Spiel: I hate this fucking car

00:55:45

Das zweite Spiel ist 'I hate this fucking car', ein Roadtrip-Spiel, das an 'Keep driving' erinnert. Die Prämisse ist, dass man eine Bank ausraubt, um ein neues Auto zu finanzieren und mit einem defekten Auto vor der Polizei flieht. Das Spiel beinhaltet das Fahren mit der Maus, das Schalten der Gänge und die Interaktion mit einem Komplizen, der das Auto repariert. Der Streamer hat anfänglich Schwierigkeiten mit der Vollbilddarstellung des Spiels, spielt es aber trotzdem. Er findet das Spiel extrem witzig, besonders die Notwendigkeit, dass der Komplize dem Auto hinterherlaufen muss. Nach einigen Versuchen gelingt es ihm, einen Tag im Spiel zu überstehen und Geld zu verdienen. Er lobt das Gameplay, die Visuals und den Sound und bewertet das Spiel in den Kategorien Gameplay, Visual & Audio, Story, Theme Interpretation und Overall sehr hoch, wobei er Gameplay und Overall mit einer 9 bewertet.

Drittes Spiel: Undertable

01:16:36

Das dritte Spiel ist 'Undertable' von Raucherpause Games, in dem man die Werkstatt des Vaters übernehmen muss und Kundenwünsche mit unkonventionellen Mitteln erfüllt. Der Streamer ist direkt von der Grafik und dem Sound beeindruckt. Die Spielmechanik besteht darin, Gegenstände mit einem Hammer zu bearbeiten und mit Aufklebern zu versehen, um die Kunden zufrieden zu stellen. Er spielt verschiedene Szenarien durch, in denen er beispielsweise ein Handy mit einer Antenne und einem zusätzlichen Akku versieht oder einen Toaster mit einem Turbolader ausstattet. Die Kunden sind zwar zufrieden, aber die Ergebnisse sind oft kurios und 'kaputt'. Der Streamer lobt die Dialoge, die die Story tragen, sowie die Visuals und den Sound. Er bewertet das Spiel in den Kategorien Gameplay, Visual & Audio, Story, Theme Interpretation und Overall, wobei er Story und Visual & Audio am höchsten bewertet.

Viertes Spiel: Potion Punch

01:25:29

Das vierte Spiel ist 'Potion Punch', ein kleines Ein-Knopf-Action-Spiel. Der Streamer erklärt die Hintergrundgeschichte, in der Henry, ein Goblin, bei seiner Chefin in Ungnade gefallen ist und nun eine Rebellion plant, indem er Tränke herunterschiebt. Das Gameplay besteht darin, im richtigen Moment die Leertaste zu drücken, um Tränke zu schubsen, ohne von der Chefin erwischt zu werden. Der Streamer findet das Spielprinzip witzig und süchtig machend. Er vergleicht es mit 'Rotes Licht, grünes Licht' und lobt das Sounddesign. Nach einigen Versuchen erreicht er einen hohen Score, wird aber durch eine Ablenkung unterbrochen. Er bewertet das Spiel in den Kategorien Gameplay, Visual & Audio, Story, Theme Interpretation und Overall, wobei er Visual & Audio am höchsten und Story am niedrigsten bewertet. Insgesamt findet er das Spielprinzip genial und die Umsetzung super.

Bewertung von 'Potion Punch' und Vorstellung von 'Hinz und Kunz'

01:41:17

Es wird eine Mini-Kritik an den Veranstaltern geübt, da einheitliche Kriterien fehlen. Das Highscore-System und das Schlagzeug-Audio in 'Potion Punch' erzeugen ein meditatives Suchtpotenzial. Das Spiel macht Spaß und man möchte es normal probieren. Die Kriterien für die Bewertung sind simpel, aber das Spiel macht Spaß und man möchte es nochmal spielen. Nun werden Spiele von Entwicklern gespielt, die anwesend sind, beginnend mit 'Hinz und Kunz'. Es wird betont, dass nicht alle Spiele gespielt werden müssen, da ein Durchschnittswert gebildet wird. 'Hinz und Kunz' beinhaltet das Einfügen von Gegnern und Power-Ups, wobei das Ziel ist, Level 5 zu erreichen. Die Steuerung erfolgt über W-A-S-D oder Pfeiltasten, und Space dient als Speed Boost. Das Rammen von Objekten verringert den Score-Multiplikator oder beendet das Spiel, wenn man Glas berührt. Das Spiel wird als witzig und clever designt beschrieben, besonders die Twin-Stick-Mechanik und die störenden Elemente. Audio steht vor Visual, und die Story mit dem Chef ist ein Highlight. Das Spiel kritisiert die Arbeitszeitverdichtung im Handwerk und die Ausbeutung der Arbeiterklasse, was als Klischee in einem Spiel dargestellt wird. Das Voting für 'Hinz und Kunz' liegt bei 8 für Gameplay und Overall, 6 für Visual und Audio, und 7 für Theme.

Vorstellung und Bewertung von 'Get Down Mr. Human'

01:52:50

Das Spiel 'Get Down Mr. Human' wird vorgestellt, in dem man einen Roboter spielt, der einen Menschen beschützen muss. Die Steuerung erfolgt mit der Maus zum Zielen und Space zum Abfeuern. Das Spielprinzip wird als Billard-ähnlich beschrieben, wobei man den Menschen vor dem Erschossenwerden retten muss. Die Idee wird als unfassbar witzig und das Design als clever bezeichnet. Es erfordert präzises Timing und den Einsatz verschiedener Schüsse, um das Ziel zu erreichen. Das Spiel wird als süchtig machend empfunden und als bisheriger Top-Favorit bezeichnet. Für Gameplay und Overall werden jeweils 10 Punkte vergeben, während Visual und Audio als solide mit 6 bewertet werden. Die Story hat einen witzigen Hintergrund, aber steht nicht im Vordergrund. Die Asimov-Idee wird als Clou respektiert, und das Thema wird als getroffen angesehen. Insgesamt wird das Spiel als fantastisch und das beste bisher bewertet.

Analyse von 'Early Access in a Nutshell'

02:05:21

Es wird das Spiel 'Early Access in a Nutshell' vorgestellt, in dem man gelangweilt ein anderes Spiel spielen möchte. Die Interaktion erfolgt über Doppelklicks und Buttons, die Steuerung mit W-A-S-D oder Pfeiltasten. Es gibt keinen Vollbildmodus, daher wird herangezoomt. Im Game Store werden verschiedene Spiele wie 'Generic Shooter 2025' und 'Block Miner 2' angeboten. Der doppelte Cursor stört. Es wird versucht, das Spiel 'Heroes of Epicness' zu starten, was zunächst nicht funktioniert. Nach Anpassung des Browser-Zooms wird das Spiel im Shop gesucht und installiert. Nach dem Reboot gibt es Patch Notes, die auf Spaghetti-Code hinweisen. Eine neue Version wird veröffentlicht und gestartet. Es gibt Placeholder-Text und Grafikfehler, die möglicherweise so gedacht sind. Eine Quest kann angenommen werden, aber es gibt Probleme beim Fortschritt. Es wird vermutet, dass man zurückpatchen muss, um weiterzukommen. Das Spiel wird als lustig und bescheuert beschrieben. Die Stärken des Spiels liegen in Story und Theme Interpretation, wobei die doppelte Story-Ebene gelobt wird. Visual und Audio werden als funktional mit 5 bewertet, während Overall eine 7 erhält.

Bewertung von 'Dr. Kaputt' und Vorstellung von 'Unfortunate Turn of Events'

02:25:18

Das Spiel 'Dr. Kaputt' wird vorgestellt, in dem man kranke Tiere behandeln muss. Es hat einen Highscore, dessen Seriosität jedoch angezweifelt wird. Das Spielprinzip besteht darin, zu entscheiden, ob man Tiere streichelt oder haut. Es wird mit 'Potion Punch' verglichen, aber als nicht so stark empfunden. Die Narrativ stimmt nicht ganz, da die Stoppuhr bei Erfolg zurückspringt. Gameplay wird mit 'Potion Punch' verglichen, Visual und Audio sind nicht so stark, aber der skurrile Zeichenstil wird positiv hervorgehoben. Story und Theme Interpretation liegen auf demselben Level wie bei 'Potion Punch'. Das Spiel hat einen gewissen Sog- und Suchtfaktor, aber nicht so stark wie 'Potion Punch'. Es erhält eine 7, wird aber aufgrund des Highscores auf eine 7 erhöht. Als nächstes wird 'Unfortunate Turn of Events' vorgestellt, ein Dungeon Crawler mit kaputter Bewegung. Es wird als Rätselspiel beschrieben, bei dem man Karten nutzen muss, um sich zu bewegen. Das Ziel ist, in der Map etwas zu erreichen. Es wird respektiert, dass es solche Spiele gibt, aber sie machen nervös. Es wird versucht, einen Weg zu finden, um weiterzukommen, aber es ist schwierig. Es gibt keine klare Story oder ein Ziel. Die Art der Eingabe für Bewegung wird als kaputt bezeichnet. Das Spiel ist clever designed, aber nicht das persönliche Ding.

Analyse von 'Stitches'

02:53:53

Das Spiel 'Stitches' wird vorgestellt, in dem man als Plüschtier Seelenstücke zusammennähen muss. Die Musik wird als geil bezeichnet. Es ist unklar, welche Teile wie miteinander verbunden werden sollen. Das Spiel hat einen coolen Vibe, aber die Anzeige ist unklar. Es wird versucht, das System zu verstehen, aber die Logik der Zahlen ist nicht nachvollziehbar. Die linke Zahl ist die Anzahl der Verbindungen, die von einer Insel abgehen müssen, und die rechte, mit wie vielen verschiedenen Inseln die Inseln verbunden sein müssen. Es wird festgestellt, dass es kein Spiel für einen selbst ist. Die Seillänge spielt auch eine Rolle. Es wird versucht, das Level zu sehen, indem man den Chat arbeiten lässt. Das Gameplay wird als ganz weit oben bewertet, Visual & Audio geben einen guten Vibe und eine gute Atmosphäre. Die Story ist eher ein notgedrungenes Übel für eine witzige Gameplay-Idee. Theme Interpretation war, dass quasi die Seele kaputt ist und man sie mit so einem Stofftierchen verbindet. Es wird vermutet, dass erst eine Gameplay-Idee da war und dann hat man die versucht, so ein bisschen in das Thema einzubasteln.

Bewertung und Spielerfahrung bei der Game Jam

03:09:26

Es wurde ein Spiel mit drei Leveln gespielt, bei dem es darum ging, eine Seele zu reparieren, was mit einem zufriedenstellenden Endscreen belohnt wurde. Das Spiel wirkte durchdacht und abgeschlossen, was eine Bewertung von 8 rechtfertigte. Es wird betont, dass die Bewertung versucht, objektiv zu sein und das Spiel in seiner Konzeption zu würdigen, unabhängig davon, ob es persönlich gefällt. Ein weiteres Spiel namens 'Rip'n'Reuse', ein 2D-Cyberpunk-Action-Game, wurde vorgestellt, bei dem man sich durch endlose Flure kämpfen und Waffen klug einsetzen muss, da diese kaputtgehen können. Das Gameplay erwies sich als komplex und bot Controller-Unterstützung, jedoch nicht im Menü. Es gab ein Schadensfeedback, das nicht optimal war, da man nicht gut erkennen konnte, wann man Schaden nimmt oder verursacht. Trotzdem wurde das Spiel als cool empfunden, mit präziser Steuerung und guter Musik, obwohl Soundeffekte fehlten. Der Entwickler bestätigte, dass die Level prozedural generiert sind und es darum geht, so weit wie möglich zu kommen, wobei sich die Gegner möglicherweise verstärken und neue Waffen verfügbar werden.

Abschließende Bewertung der Spiele und persönliche Favoriten

03:26:07

Das Gameplay von 'Rip'n'Reuse' wurde trotz kleiner Abstriche mit einer 8 bewertet, die Musik als herausragend und die Grafik als funktional. Die gut eingeführte Story wurde positiv hervorgehoben. Im Vergleich zu anderen Spielen fehlte jedoch ein besonderer Clou im Gameplay, was zu einer Gesamtwertung von 7 bis 8 führte. Das Fehlen von deutlichen Soundeffekten beim Schlagen wurde als Manko genannt, obwohl später bestätigt wurde, dass es diese gab. Insgesamt wurde das Spiel als rund und gut funktionierend betrachtet. Persönliche Favoriten unter den gespielten Spielen waren 'Get Down, Mr. Human', 'Hate is fucking K' und 'Post and Punch', sowie 'Mind the Glitch', die alle hohe Bewertungen erhielten. Es wurde betont, dass alle 20 Spiele der Shortlist gespielt wurden, mit Ausnahme von 'The Hell', und eine Entschuldigung an die Entwickler ausgesprochen, da die persönliche Leidensfähigkeit hier ihre Grenzen fand.

Lob für Musik und Dank an Entwickler und Bayerischen Rundfunk

03:32:28

Die Musik im Spiel 'Rip'n'Reuse', die extra dafür komponiert wurde, wurde besonders gelobt und als Grund für eine höhere Bewertung genannt. Das Spiel erinnerte an 'Blade Runner' und hatte eine gelungene Atmosphäre. Ein großer Dank ging an alle Entwickler, die an der PULS Game Jam teilgenommen haben, sowie an den Bayerischen Rundfunk und die ARD für die Ausrichtung des Events. Es wurde darauf hingewiesen, dass alle Einreichungen öffentlich zugänglich sind und auf der PULS Game Jam Seite gefunden werden können. Ein besonderer Dank galt auch den Entwicklern, die in 48 Stunden kreative Spiele geschaffen haben, und dem Bayerischen Rundfunk für die geniale Idee, ein solches Event zu veranstalten.

Abschluss des Streams und Ankündigungen

03:37:20

Ein Dank wurde für die Unterstützung in den letzten Minuten und Stunden ausgesprochen, insbesondere an Sascha, von Blankenburg, The Buddhist, Looping Wolf, Noob Zombie 2023 und Karamon7405. Es wurde auf den morgigen Stream hingewiesen, der um 20.30 Uhr mit einem Whisky Tasting und dem Spiel Jacket Alliance 3 stattfinden wird. Zuvor wird eine kurze Pause eingelegt. Morgen um 18 Uhr findet die Siegerehrung für die Gewinner des Game Jams statt. Es wurde erwähnt, dass man sich später noch über Borders G3 unterhalten kann. Abschließend wurde sich für den Spaß bedankt und angekündigt, dass der Abend mit Bob Ross Musik ausklingen wird. Es wurde noch das Voting abgeschickt, obwohl die ARD wahrscheinlich schon Feierabend gemacht hat. Die durchschnittliche Spielzeit pro Spiel betrug circa 10 Minuten. Es wurde der Wunsch geäußert, dass der Game Jam jedes Jahr stattfindet.

Just Chatting

03:38:32
Just Chatting

Diskussion über Story-Games und persönliche Vorlieben

03:48:57

Es wurde überlegt, die Border Skate Trilogie zu spielen, insbesondere Border Skate 2, das bisher nur kurz angespielt wurde. Dies könnte nach dem Ende von Kingdom Come 2 geschehen, das voraussichtlich noch ein Jahr dauern wird. Alternativ könnten auch andere aktuelle Spiele wie Disco Elysium 2 oder Red Dead 3 vorgezogen werden. GTA 6 wurde eher ausgeschlossen. Es soll eine Abstimmung geben, ob Border Skate oder Elder Scrolls oder Dragon Age gespielt werden soll. Mafia 1 könnte als kleineres Spiel dazwischengeschoben werden. Es wurde betont, dass es sich nicht um reine History Games handeln muss, sondern eher um das Gameplay geht. GTA 4 wurde als toll empfunden, GTA 5 hingegen nicht. Shooter-Gameplay wird nicht so bevorzugt, obwohl Red Dead 2 auch dazu gehört. Indiana Jones wurde als tolles, aber lineares Spiel bezeichnet, das privat angespielt, aber nicht durchgespielt wurde. Aktuell fehlt die Zeit zum privaten Spielen aufgrund von Videoreisen und anstehenden Indie-Releases wie Darkest Files, Yapping, Burden of Command, dem neuen Kommandos und Pax Augusta.

Sponsoring-Anfrage für Hollywood Animal und Content-Priorisierung

03:57:05

Es gab eine lukrative Sponsoring-Anfrage für Hollywood Animal, die möglicherweise als Spendenaktion genutzt wird. Allerdings gibt es Bedenken, da bereits eine dreistündige Demo gespielt wurde und die Early Access Version wahrscheinlich nicht viel anders sein wird. Es wird betont, dass Content Vorrang vor Sponsoring hat und es nicht sinnvoll ist, denselben Content erneut zu zeigen. Last Train Home wurde ebenfalls nicht weitergespielt. Es wird erläutert, dass Spiele privat angetestet werden, um zu prüfen, ob sie für den Kanal geeignet sind, aber kaum Zeit zum Durchspielen bleibt. Sponsorings werden nur für einen guten Zweck gemacht, wenn der Inhalt auch ohne Sponsoring gebracht würde. Es wird vermutet, dass sich das Gameplay von Hollywood Animal im späteren Verlauf ändert, aber der interessante Part erst nach fünf bis zehn Stunden kommt. Das grundsätzliche Gameplay wird sich wahrscheinlich stark ähneln, was nicht befriedigend genug ist, um es erneut zu zeigen.

Abschweifung zu Brettspielen, Kopfhörern und Essgewohnheiten

04:00:43

Es wurde kurz über das Brettspiel Variab gesprochen, das sehr umfangreich ist. Die getragenen Kopfhörer wurden als sehr angenehm und gut abschirmend beschrieben. Es wurde erklärt, dass Kopfhörer wegen des Mikrofons benötigt werden, da keine Boxen verwendet werden können. In-Ear-Kopfhörer werden auch privat genutzt. Es wurde über Döner als einen der besten Fastfood-Snacks diskutiert, der besser als Burger sei. Allerdings wird Essen lieber separiert auf dem Teller gegessen. Daher wird oft ein Döner-Teller oder Döner-Salat bestellt, wobei auf das Brot verzichtet wird. Kohlenhydrate wegzulassen ist ein Gamechanger. Durch eine Veränderung des Frühstücksverhaltens wurden acht Kilo in einem Jahr abgenommen. Es wurde überlegt, Ananas in den Döner zu tun. Als Frühstück wird Joghurt mit Müsli, Ahornsirup, Leinöl, Haferflocken, Apfel, Himbeeren, Blaubeeren und Nüssen gegessen. Jeden Morgen gibt es ein Frühstücksei von eigenen Hühnern mit Senf.

Diskussion über Frühstückseier, Eierkochen und Hühnerhaltung

04:08:22

Das Frühstücksei wird mit Bautzner Senf gegessen. Es wird empfohlen, das Ei mit Senf zu löffeln. Remoulade ist auch eine gute Alternative zu Mayonnaise. Kaviar ist auch sehr gut zum Ei. Das Frühstücksei ist pflaumenweich, idealerweise ist das Eiweiß fest und das Eigelb flüssig oder das äußere des Eigelbs fest und die Mitte flüssig. Ein Eierkocher ist ein Game Changer, um das perfekte Ei zu kochen. Es kommt auf die Eiertemperatur und die Größe an. Auch der pH-Wert des Wassers und die Höhenlage spielen eine Rolle. Es wurde überlegt, auf Wachteleier umzusteigen. Der Unterhalt von Hühnern ist nicht teuer. Drei Hühner und ein Hahn versorgen mit Eiern. Im Winter legen die Hühner konstant durch. Tierarztkosten fallen kaum an. Es wird empfohlen, sich Hühner anzuschaffen, da sie fantastische und unkomplizierte Tiere sind. Eine automatische Hühnerklappe ist empfehlenswert. Weniger als drei Hühner sollten es nicht sein. Ein Hahn ist nicht unbedingt nötig, aber eine natürliche Lebensweise. Der Hahn passt auf und freut sich, wenn die Hennen etwas picken. Die Farbe der Eier hängt von der Rasse ab. Der Name des Hahns wurde vergessen.