Spannung pur: The Drifter ! Point&Click-Adventure ! 2K ! Do., 31.7., ab 20.30 Uhr, Start ca. 20.45 Uhr commands

Mick Carters Suche nach Annie: Verschwörungen, Experimente und Quantenkognition

The Drifter

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00:00:00 Musik

Stream-Start und gesundheitliches Update

00:21:52

00:21:52 Liebe Freunde, hier ist euer Steinbein. Willkommen zum Donnerstream. Und zwar zu Teil 2 von The Drifter. Und ich freue mich sehr, sehr, sehr darauf, dass es weitergeht. Vor allem bin ich super gespannt, weil es so dramatisch war und ich so ahnungslos bin, was die Geschichte uns noch erzählen will. Schön, dass ihr da seid. Ja, noch ist der Bart dran. Es wurde schon gemunkelt.

00:22:19 Es gab so viel positives Feedback, dass ich es erst mal drangelassen habe. Ich weiß noch nicht, ob das so bleibt. Heute bin ich auch gesundheitlich wieder stabil. Das heißt, heute keinen Tee, sondern in gewohnter Weise Whisky, Reste Whisky Mordlach. Den hatten wir, glaube ich, vor kurzem probiert.

00:22:41 Ach, solange der Arm noch dran ist. So, und der gute Chaoswerk 80 haut hier einmal ordentlich rein. Dann sage ich jetzt an dieser Stelle schon mal herzlichen Dank an den Chaoswerk 80 für 20 Geschenkabos. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Ebenso danke an Xanos EU, an Stompod, an Jotradec, an Adlan74 ebenfalls für ein Geschenkabo, an Quadcore Femia, an Oranje Ritter.

00:23:08 Nochmal an ksverk80, an Dr. Jens Jensen, an M. Müller1082, an RaymanV1, BrainCakes, herzlichen Dank an euch für diese Unterstützung. Squab5 schreibt, ich kann gar nicht glauben, ich habe Zeit und Steinbein ist online. Oh mein Gott.

00:23:33 Wie viele Subs, um den Bart abzumachen? Oh mein Gott. Es muss ja andersrum sein, wie viele Subs, um den Bart ranzulassen. So rumläuft es. So, danke auch an Geneva. Ansonsten kurzes Update zu meinem Ellenbogen. Ich hatte euch das letzte Mal erzählt, dass ich in meinem Urlaub leider einen Bruch hatte am Ellenbogengelenk.

00:24:02 Ich glaube, der Stand vom letzten Mal war, dass mein Chirurg eine andere Diagnose gestellt hatte als die Finnen und mich zum CT geschickt hatte. Das verzögerte sich alles ein bisschen mit dem CT. Ergebnis des CTs war es aber, die Finnen hatten recht. Also der hatte auch seine Diagnose wirklich einfach nur so gestellt, ohne sich irgendwas anzugucken. Naja, wie auch immer. Die Finnen hatten recht, aber es ist alles noch wieder ein bisschen komplizierter als gedacht. Also kurz zur Erklärung.

00:24:31 Ich bin ausgerutscht auf dem Stein, habe mein gesamtes Gewicht auf meinen linken Arm abstützen müssen, so intuitiv, wodurch quasi der Unterarm so ins Gelenk gestoßen ist. Und dann hat er an der, vor allem an der Elle, also man muss sich vorstellen, hier ist der Oberarm, da ist die Elle. Und er hat jetzt quasi hier oben an beiden Seiten beim Gelenk und auch in dieser Gelenkmulde, hat er so,

00:25:00 kleine Brüche dadurch verursacht das Ganze. Also oben an diesen Spitzen links und rechts ist was abgebrochen, abgesplittert und unten ist auch so ein bisschen was eingesplittert.

00:25:16 So, das ist jetzt sozusagen die Diagnose und was jetzt noch im Raum steht, der CT-Radiologe hat das da so ein bisschen formuliert, ist, ob es nicht doch operiert werden müsste, weil gegebenenfalls halt Knochensplitter sich in diesem Gelenk jetzt befinden und die dann später die Bewegung des Gelenks behindern können. So, das ist quasi der Stand.

00:25:44 Deswegen wollte der Chirurg, er hat gesagt, er würde es so von seinem Gefühl her, von seiner Erfahrung her, er würde es nicht operieren. Aber ich soll unbedingt nochmal im Krankenhaus bei einem Traumatologen vorstellig werden. Quasi ein Experte für solche Unfallsituationen. Der soll sich das nochmal angucken. Nein, es ist keine Radiuskopffraktur. Das war ja seine Diagnose, die ist es aber nicht.

00:26:14 Ne, ich würde nicht sagen, dass der deutsche Arzt seinen Aufwand und Umsatz maximieren wollte. Das würde ich jetzt nicht unbedingt sagen, ehrlich gesagt, weil der CT wurde ja auch nicht bei ihm gemacht, sondern in der Radiologie.

00:26:30 Ja, er hat einfach quasi so ein bisschen das beste Programm abgefahren. Nach dem Motto, ja, bei so einem Gelenkbruch SCT halt, da kann man alles sehen. Das ist halt die bessere Aufnahme. Und ehe ich jetzt mit irgendwelchen finnischen Röntgenaufnahmen hier rumoperiere, die mir die Finnen leider nicht mitgeben konnten, sondern nur ausgedruckt hatten, machen wir doch lieber, gehen wir auf Nummer sicher. Dadurch verzögert sich leider alles. Naja.

00:26:58 Das ist so der Stand der Dinge. Das heißt, morgen früh habe ich einen Termin im Krankenhaus, wo sich also jetzt Traumatologe...

00:27:08 Ich verwechsel das immer mit Taumaturge, also der Traumatologe, sich das nochmal anschaut. Mein, also ich sag mal so, der muss mir schon das sehr, sehr, sehr, sehr gut und logisch begründen, warum jetzt drei Wochen nach dem Unfall selbst noch eine OP nötig ist, weil meine Genesung geht wirklich, ich würde mal sagen, gut voran.

00:27:36 Das einzige was ist die Beweglichkeit des Arms. Ich kann ihn halt noch nicht, also hier kann ich halt so hin, hier stoppt es. Aber das kommt, weil quasi im Gelenk noch ein Hämatom ist, also weil so Wundflüssigkeit und sowas alles, also das behindert halt jetzt glaube ich die volle Range. Ich habe nicht das Gefühl, dass da irgendwelche Splitter irgendwas behindern, so rein vom Körpergefühl her.

00:27:57 Also es ist täglich eigentlich eine Besserung spürbar. Und ja, auch das Anwinkeln ist auch zur letzten Woche her deutlich besser geworden. Ja, ja, es ist definitiv weiter als letzte Woche. Aber dieses Problem des Anwinkelns ist meiner Schätzung nach kein Problem von irgendwelchen Splittern, sondern weil quasi

00:28:28 noch Hämatome, also Flüssigkeit, Entzündungen irgendwie im Gelenk sind und den gesamten Bewegungsapparat noch einschränken. Also ich glaube nicht, dass das durch irgendwie Splitter kommt, weil ich glaube, das würde man eher als Schmerzen empfinden. Hier ist es einfach nur so, es tut jetzt nicht weh, sondern es ist gefühlt...

00:28:57 mechanisch irgendwann stopp, so. Na, mal sehen. Ja, was heißt kleiner Unfall? Also so klein war der Unfall, also man merkte schon, als ich gefallen bin, merkte ich schon, okay, das ist jetzt hier keine kleine Sache, sondern da ist irgendwas richtig kaputt gegangen.

00:29:33 Karl Marx, ja, ich habe das schon gehört mit dem Knödel-Express. Aufgrund von Verzögerungen bei den Neuwagen bleibt ein kleiner Teil weiter mit Küche und Koch ausgestattet. Ja, leider nur eine Verzögerung.

00:29:59 Wenn die Wohnflüssigkeit ihren Job gut macht, hat sie einen Splitter im Gelenk umschlossen und deswegen spürst du ihn nicht. Aber der Arzt wird das sicher besser bewerten. Naja, der Punkt ist halt, es ist halt nur eine Mutmaßung im CT. Also es ist halt auch nur so als Frage formuliert. Es ist jetzt nicht so, dass da gesehen wurde, hey, da ist ein Splitter, der ist so und so groß, der liegt da am Gelenk. Es hieß nur so, es könnten kleine Splitter verblieben sein.

00:30:36 So als allgemeine... Ich glaube, Geneva CT reicht, um das alles sehen zu können. Ja. Schön, diese medizinischen Diskussionen hier.

00:31:02 Wenn der schmerzvoll ist, wird raus, wenn nicht, nicht, ja. Es ist halt ärgerlich. Ich bin halt drei Wochen nach dem Unfall. Genesungsprozesse sind seit zwei Wochen am Start. Ich fühle mich wirklich von Tag zu Tag besser. Es würde mich halt sehr, sehr, sehr, sehr frustrieren, wenn jetzt das alles nochmal zurückgesetzt wird durch eine OP. MRT ist was für wasserhaltiges, also eher nicht für Knochen. Ah, okay, alles klar.

00:31:31 nochmal abwarten ich bin ich bin gespannt im großen und ganzen ist aber fühle ich mich ganz gut muss ich sagen naja also der wird der wird sicher wissen was er was zu tun ist ich habe da durchaus selbstvertrauen

00:32:00 Ein bionischer Arm. Auch nicht schlecht. So, ich sage nochmal Danke an FrostwhitePhoenix, ebenso an Mirko Dess, an CubicleWarrior, an HookHook99, Falkenberg2010, Danke an Geneva und Longbore66.

00:32:25 Erster Streamer mit Cyber. Ja, Leute, sieht ganz gut aus.

Gamescom-Planung und Programmvorschau

00:32:47

00:32:47 Und ebenso danke an foxe777. Ansonsten bin ich im Moment wirklich die letzte Woche intensivst damit beschäftigt, Termine für die Gamescom zu planen. Und sowas hatte ich wirklich noch nicht. Es ist jetzt drei Wochen vor der Gamescom.

00:33:06 Und ich habe meine gesamte, mein gesamter Kalender ist voll. Ich kann keinen Termin mehr machen. Ich bin komplett durchgeplant. Absolut verrückt. Ich weiß gar nicht, was dieses Jahr los ist. Es ist so früh alles irgendwie in Vorbereitung. Richtig strange. Erzähl ich heute hinterher vielleicht ein bisschen was, was für Spiele ich mich da auf jeden Fall anschauen werde. Über ein paar kann ich noch nicht reden.

00:33:46 Wurdest du auch angesprochen, ob du vorbeikommst? Also alle meine Termine, also 95 Prozent der Termine laufen so, dass ich Mails bekomme, hey, wir haben das und das Line-Up oder wir zeigen das in das Spiel, mach gerne Termine. Ich glaube, aktiv gemeldet habe ich mich selbst nur bei Hooded Horse und bei Paradox.

00:34:17 Ah, und bei Ubisoft, wegen Anno. Alles andere kommt von der anderen Seite. Schaue ich mir die ONL an? Ja, da bin ich wie jedes Jahr live vor Ort, genau. Wobei, naja, ich bin nicht gerade Fan der Show, um ehrlich zu sein.

00:34:51 Nee, tatsächlich, wenn man Fachbesucher ist, dann kriegen die Aussteller oder so Medienfachbesucher, man läuft ja dann als Creator und Medienschaffender oder so, dann kriegen die Aussteller Zugang zu der Datenbank von Medien und so weiter und schicken dann selbst in der Regel die Einladung raus. Das ist auch das viel einfachere Verfahren, als wenn sich da jetzt tausende Leute individuell melden.

00:35:19 Das wäre kaum zu handhaben. Danke an Kölner Hatti und 89 Cookie. Vielen Dank für eure Unterstützung.

00:35:55 Am Ende merkt man auch, dass, sag ich mal, die früher Publisher jetzt Presse oder so Creator anschreiben, die haben halt einen Vorteil. Wahrscheinlich ist das jetzt der Grund, warum das so früh immer passiert. Ich habe mich ertappt, dass ich am Beginn relativ locker jetzt einfach Termine gemacht habe.

00:36:17 Habe dann aber gemerkt, okay, vielleicht solltest du deine Zeit wirklich für die Sachen blocken und reservieren und aufbewahren, die jetzt für dich besonders wichtig sind und nicht jeden erstbesten Termin gleich machen. Das habe ich dann ein bisschen strategischer zurückgestellt und dann wirklich so prioritätmäßig die wichtigen Titel erstmal abgewartet und selber angegangen und dann konnte man noch ein paar Lücken füllen.

00:36:54 Wann kommt der St. Wallen? Na, in der Regel quasi so in die Vorweihnachtszeit. Also idealerweise im November so. So, danke auch an Kommerzkobold.

00:37:22 Nee, Boris, da ist jetzt ein Missverständnis. Der Mordlach, den trinke ich heute. Den Whisky, der für den St. Balmord gewählt wurde, der ist noch gar nicht gewählt. Und den werde ich, glaube ich, auch vorher nicht verkünden.

00:37:45 So, liebe Freunde, dann begrüße ich nochmal ganz besonders herzlich und gesondert die Moderatoren des Abends. Grüße gehen an Mr. Selfie und Delavigo. Schön, dass ihr da seid. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Wie gewohnt ein kurzer Programmvorschau-Hinweis. Als erstes, morgen gibt es gleich den nächsten Stream. Der nächste Freitags-Stream nach längerer Urlaubspause. Das heißt Jagged Alliance 3.

00:38:13 Geht weiter, freue ich mich auch sehr. Und wir werden einen weiteren Whisky probieren. Morgen 20.30 Uhr zur gewohnten Zeit. Und dann nächste Woche am Donnerstag, ganz normal, werden wir The Drifter weiterspielen. Vermutlich vielleicht auch durchspielen. Ich schätze mal, drei Abende passen. Denn heute werden wir mit Sicherheit auch nicht fertig werden. Das ist die Programmvorschau. Dann danke ich nochmal Froze Hunter und...

00:38:41 Linares. Vielen, vielen, vielen Dank für die Unterstützung. So. Ja, Mr. Selfie, ich hoffe auch, dass du eine stabile Leitung hast.

00:38:53 Starlink hat versagt das letzte Mal. Das war hoffentlich nur eine Ausnahme. Gut, dann der Hinweis, wenn es jetzt gleich losgeht, werde ich nicht auf Off-Topic eingehen und nicht Danke sagen für Shears und Subs. In der Regel zumindest, das werde ich nachholen, wenn wir durch sind. Wir spielen heute so bis 23.30 Uhr in der Regel am Donnerstag. Und dann bleibt noch Zeit für ein Feierabendbierchen.

00:39:17 und für alles mögliche. Grund ist, ich will während des Streams komplett im Spiel bleiben, also nicht übel nehmen. Wichtig noch der Hinweis, wenn ihr The Drifter jetzt schon selbst gespielt habt, weil ich kann mir vorstellen, es hat einigen oder vielen recht gut gefallen das letzte Mal. Zurecht.

00:39:35 Sollte man es dann vielleicht auch selber spielen, kaufen und so weiter. Bitte erstens natürlich nicht spoilern, ganz klar. Zum Zweiten aber auch beteiligt euch nicht am Rätselraten, gebt keine Hinweise. Das ist ja Teil des Spaßes gerade bei so Point-and-Click-Adventuren, dass man halt diese Rätsel selber löst. Wenn ihr das Spiel noch nicht kennt, seid ihr natürlich herzlich eingeladen mitzumachen, ganz klar.

00:40:00 Und morgen um 17 Uhr geht der Deutsche Orden in die Offensive. Ja, das stimmt, Alpharius79. Das wird auch eine interessante Folge morgen, kann ich jetzt schon mal sagen, denn er geht in die Offensive, aber anderswo als ihr erwartet habt. Soweit, kleiner Spoiler. Gut, dann...

00:40:26 Machen wir mal hier Pause und gehen ins Spiel hinein. Oh, irgendwas stimmt hier nicht. Ich habe die Kamera verstellt, aber ich sitze irgendwie falsch. Warte mal, ich hole mir... Oder ich verändere nochmal die Kameraeinstellung. Wartet mal, das gefällt mir nicht. Ich könnte mir auch mal ein Kissen holen.

00:40:52 Aber ich könnte auch das hier verändern. Gebt mir noch einen Augenblick.

00:40:59 Warte mal kurz, die Frage, Cassiel, kannst du heute bitte mehr vorlesen? Das geht leider nicht, weil ja gleichzeitig die Sprachausgabe kommt. Ich kann ja nicht über die englische Sprachausgabe reden. Das heißt, immer wenn das Spiel den Text vertont hat, dann muss ich einfach die Klappe halten. Dann wird der Text halt eingeblendet. Alles andere, was nicht vorgelesen wird, also an Objekten, was man sich anschauen kann, das lese ich vor.

00:41:28 Das lässt sich leider einfach durch die Art und Weise, wie das Spiel jetzt hier gemacht ist, nicht ändern. Das tut mir leid. Ich werde aber auch gleich eine Zusammenfassung machen. So, lass mich kurz nochmal hier die Kamera verstellen. Das ist ja eine Katastrophe. Bin ich hier richtig? Ich bin hier richtig.

00:42:14 so weit unten so so passt das glaube ich die neue kameras perspektive ist dazu deinen bart auszublenden okay

Zusammenfassung von The Drifter (Kapitel 1-3)

00:42:33

00:42:33 Gut, damit ist jetzt alles gesagt, ihr Lieben. Wir kommen zurück zu The Drifter, der zweite Abend. Wir haben am ersten Abend die ersten drei Kapitel erlebt. Bevor ich jetzt weiter klicke, will ich kurz das zusammenfassen, was beim ersten Abend passiert ist. Für diejenigen, die nicht dabei sein konnten, auch wenn ihr jederzeit das auf Steinmalen ankert, einige Tage später.

00:42:57 nachschauen könnt. Und dann gehe ich rein, weil es geht sofort weiter mit dem nächsten Kapitel. Deswegen mache ich das jetzt hier im Hauptmenü. Also, wir schlüpfen in die Rolle von Mick Carter. Und Mick Carter ist so eine Art, ich nenne ihn mal Penner, aber irgendwie so abgerutscht. Denn es ist etwas vorgefallen in seiner Vergangenheit. Er hat sein Zuhause verlassen, seine Ehefrau verlassen, Sarah, und ist irgendwo anders.

00:43:24 hingegangen und hat da irgendwie so ein schwieriges Dasein geführt. Auf jeden Fall führt ihn der Tod seiner Mutter zurück in seinen Heimatort, der unbestimmt bleibt. Der ist auch nicht relevant. Die Mutter heißt, wie wir später kennengelernt haben, Judith. Und er kann sich natürlich kein Zugticket richtig leisten, sondern ist in so einem Güterwagon mitgefahren. Dort haben wir einen anderen Penner getroffen. Und als wir angekommen sind, gab es dort einen...

00:43:52 ziemlich krassen Vorfall, nämlich irgendeine Gruppe von Bewaffneten haben diesen Güterwaggon irgendwie überfallen, angegriffen und dieser andere Penner ist dabei erschossen worden. Mick konnte fliehen, konnte sich irgendwie retten. Aber es ist völlig unklar, wer das gewesen ist. Wie sich später herausstellt,

00:44:17 ist es auf keinen Fall die Polizei gewesen, denn die Polizei ist dann später gekommen, hat diesen Tatort untersucht noch. So, wir sind dann in so ein bisschen so eine dreckige Gegend gekommen, Kanalisation, dort haben wir Obdachlosen, alten Bekannten Bill kennengelernt, der kannte auch unsere Frau. Und vor allem haben wir eine Reporterin kennengelernt, Angela Grace. Die hat dort unter Obdachlosen irgendwie so Interviews gemacht für den Herald.

00:44:46 Weil sie irgendwie auf der Spur war nach einer Story. Es soll so ein Serienmörder umgehen, Leute verschwinden. Alles ein bisschen spooky und unklar. Wir hatten ein bisschen Kontakt mit ihr, haben dann auch rausbekommen, dass tatsächlich die Leute, die Obdachlosen, sich so eine Geschichte erzählen. Dass da irgendwie schattenhafte Gestalten mit glühenden Augen auftauchen. Sogenannte Molinji, glaube ich, hießen die.

00:45:15 Und das hat unser Charakter alles nicht richtig ernst genommen. Aber dann ist so etwas passiert. Und zwar wurde die Angela Graves, die Reporterin, entführt. Und zwar von solchen Typen eben mit so drei leuchtenden Augen. Das könnten Nachtsichtgeräte gewesen sein. Das könnten aber auch leuchtende Augen gewesen sein. Sehr, sehr unklar. Sie hatten aber schon irgendwie humanoide Gestalt. So, wir hatten...

00:45:41 so halbherzig versucht ihr zu helfen, wurden aber dabei ohnmächtig geschlagen und in ein Gewässer geworfen und dort irgendwie unterirdisch versenkt festgebunden. Wir konnten uns dann irgendwie befreien, haben dann gesehen, das gesamte Gewässer ist, also unter Wasser, nicht unterirdisch, also das gesamte, in dem gesamten Wasser sind diverse Leichen, so wie wir, aufgefädelt in gewisser Weise.

00:46:10 Wir konnten uns dann, wir sind ein-, zweimal gestorben. Und das ist das erste ganz groß Merkwürdige. Obwohl wir tot waren, sind wir zurückgekehrt in diese Situation. Wie auch immer. Wir konnten uns dann irgendwie befreien und sind an Land gekommen. Das war Kapitel 1. Kapitel 2 ist, wir waren wieder in der Kanalisation. Dort hatten wir plötzlich Visionen und haben unseren Sohn gesehen, von dem wir vorher noch nie was gehört hatten, also als Spieler.

00:46:38 Und wir finden den toten Bill, also den Obdachlosen, den wir vorher getroffen haben. Und in dem Moment kommt die Polizei, so ein Polizist, der aussieht wie Elvis, und denkt, dass wir der Serienmörder sind und Bill gerade getötet haben und will uns festlegen. Wir können irgendwie gerade so abhauen, kriegen raus, wo die Beerdigung unserer Mutter stattfindet und gelangen dann nach ein paar Schwierigkeiten auf diesen Friedhof.

00:47:05 Vorher haben wir noch einen anderen Penner gefunden, der uns erzählt hat, dass er auch diese Molinci kennt und die ihn mitgenommen haben auf ein Raumschiff und was mit seinem Kopf gemacht haben. Und auch er hat die Erfahrung gemacht, dass er aus dem Tod irgendwie zurückgekommen ist. Und zwar hat er dort irgendwie seine verstorbene Tante getroffen. So, wie auch immer, wir kommen auf den Friedhof an, finden dort...

00:47:32 Ein Grab, aber nicht das Grab unserer Mutter, sondern unseres Sohnes. Und in dem Moment wissen wir als Spieler, dass der Mikata einen Sohn hatte, der vor fünf Jahren gestorben ist, mit 16 Jahren. Und diesen Sohn, von dem haben wir aber, der taucht immer auf, spricht mit uns, hilft uns. Es ist nicht ganz klar, ist es eine Vision oder ist er wirklich da? Was aber deutlich wird, wir waren noch nie am Grab dieses Sohnes vorher.

00:48:01 So, Kapitel 3 beginnt. Wir treffen unsere Frau, noch nicht richtig Ex-Frau, er ist einfach so abgehauen, und gehen gemeinsam zur Beerdigung der Mutter, Judith Carter. Dort versucht uns der Polizist, der uns immer noch verfolgt, zu verhaften. Unsere Schwester hilft uns, dass wir irgendwie fliehen können. Dann auch unser Sohn, der wieder aufgetaucht ist, er kann immer kommen und gehen, wie er will.

00:48:26 Der hilft uns auch. Wir fliehen in so eine Grube da auf dem Friedhof, fallen in so eine Gruft und dort kommt plötzlich so ein Molimji-Monster. Auch das hat so leuchtende Augen und versucht uns umzubringen. Das können wir irgendwie, dem können wir ausweichen, wir können das irgendwie verschütten, werden aber bei der Aktion dann doch von der Polizei gefangen genommen und in ein Krankenhaus gebracht. Dort angekommen, werden wir vernommen von den Polizisten. Es stellt sich heraus aber, dass die Krankenschwester,

00:48:54 des Krankenhauses uns umbringen will. Die ganze Situation eskaliert. Es kommt zu so einer Art Kampf. Es stellt sich aus, dass der zweite Polizist, der Partner von dem Elvis-Polizist, dass der mit der Krankenschwester unter einer Decke steckt, dass die beide uns umbringen wollen. Aber der Elvis-Polizist nicht. Irgendwie gelingt es uns, diese beiden zu überwältigen. Die Schwester kann irgendwie fliehen, glaube ich. Und in dem Moment, als die Situation so einigermaßen entspannt ist, kommt unsere Frau rein, Sarah.

00:49:23 Der Polizist rät uns, dass wir die Stadt verlassen wollen, aber Sarah nimmt uns mit und sagt, dass Annie, unsere Schwester, dass die jetzt auch entführt ist von den Moolinji. Und das ist das Ende von Kapitel 3 gewesen. Der Moolinji, dem wir begegnet hatten, hatte kein Raumschiff. Das ist natürlich vielleicht nur eine Spinner-Geschichte, das ist klar.

00:49:49 Genau, der Sohn hat uns auch Vorwürfe gemacht. Er wollte uns da am Sarg liegen gelassen. Wir haben uns im Sarg teilweise versteckt, genau. Weil er auch fünf Jahre am Sarg gelegen hat. Das kam noch hinzu. Genau, es gibt auch so einen alten Mann mit Bart, mit einer Taschenuhr. Der taucht immer auf, redet nicht. Das ist noch ein bisschen unklar, was mit dem zusammenhängt.

00:50:16 Ja, ja, den Polizisten, den anderen haben wir mit einer Spritze getötet. Die Schwester ist abgehauen. So, das ist also der Stand der Dinge. Gibt es noch irgendwelche Fragen, Dinge, die ich ganz wichtige Dinge nicht vergessen habe? Ansonsten geht es jetzt weiter. Ich hoffe, ihr seid gut informiert. Okay, dann machen wir einfach mal weiter. Fortsetzen.

Kapitel 4: Die Suche nach Annie beginnt

00:50:45

00:50:45 Kapitel 4, der Jäger zum Gejagten.

00:51:11 Anyway, I've only got the cops to admit they've taken you to hospital. The rest you know. Shit, I... Hey, you can fuck off again if you want to. What? No, of course I'll help. Yeah, of course.

00:51:28 Okay. Jetzt sind wir bei Sarah ganz offensichtlich zu Hause und haben ihr die ganze Geschichte erzählt. Ich will ganz kurz noch mal eine Sache machen und die Musik ein bisschen runterdrehen. So. Gut. Ähm.

00:51:50 So, hier ist ein neues Thema aufgekommen. Annie wird vermisst. Das sind die anderen Themen, die wir haben. Und hier können wir uns sehr viel angucken. Ich würde sagen, das machen wir dann erstmal. Fangen wir mal ganz hinten an.

00:52:08 Die Fenstertüren führen zur Seite des Hauses und zur Auffahrt. Die ist leer. Okay, das verkompliziert die Sache vielleicht noch. Was haben wir hier? Am Schlüsselhaken hängt nur ein Schlüssel. Ja, offensichtlich. Annie ist damit los. Neben der Tür steht ein Tisch voller Papiere und offener Umschläge.

00:52:38 On top it's mostly junk mail and bills, gas, car registration. Beneath, a bunch of roadmaps. Same one here they had at the cemetery. I'll leave the car rego for Annie to pay. When I find her.

00:52:54 Okay, aber irgendwas haben wir jetzt in die Hand bekommen. Ich habe eine Karte von Morsen und der Umgebung. Außerdem, der Detektiv hat seine Handynummer auf die Rückseite einer Kaffeekarte gekritzelt. Ah, okay, wir können dann den Detektiv nochmal anrufen, das ist gut. So, dann haben wir hier, das Sofa wurde zu einer Burg umgebaut. Regale voll mit Krimskrams, Büchern und gerahmten Fotos, nichts, was ich gebrauchen kann.

00:53:23 Dann der Boden voller Spielsachen? Warum Spielsachen? Gibt's noch ein Baby? Gibt's noch ein Kind?

00:53:33 Okay, warte mal. Joe ist ihr neuer Partner? Oder war von Joey schon mal die Rede?

00:53:55 Anni wird vermisst. Ich weiß, dass sie das Auto genommen hat. Im Chat wird zurecht gesagt, dass ich eigentlich erst mal selber untersuchen wollte. Ja, da habt ihr recht. Machen wir das. Okay, Joey. Warte mal. Joey ist ihr neuer Partner und er hat Kinder? Könnte sein. Ein Haufen Schulformulare und alte Fotos an die Pinnwand geheftet. Ach so, die sind bei Anni. Oh ja, natürlich.

00:54:26 Alles klar, das habe ich nicht gecheckt. Ich dachte, wir sind bei Sarah, aber wir sind bei Annie. Okay, alles klar, verstehe. So, was haben wir hier? Ein Bild von Annie. Annie lacht in die Kamera, während sie versucht, ihren übergroßen Sonnenhut davor zu bewahren, in die Brandung zu fliegen. Okay, da können wir vielleicht später noch nachfragen, ob jemand Annie gesehen hat. Hier ist ein Telefon, das können wir benutzen. Sie hat immer noch einen alten Anrufbeantworte mit Kassetten und allem drum und dran. Okay, also hier...

00:54:54 Können wir glaube ich nachhören, was... Okay. Die Tasse sieht aus, als ob sie normalerweise Stifte zum Notieren enthält. Eine Visitenkarte haben wir hier. Ah, es könnte sein, dass Annie die Reporterin angerufen hat.

00:55:24 Okay, also Annie hat auf jeden Fall versucht herauszufinden, was mit uns passiert ist und ist jeder Spur nachgegangen. Sehr interessant. Oben am Anrufband vor, das ist eine Klappe. Okay, also damit ist Joe einfach auch der Mann von Annie. Ist klar, und Sarah hat nicht noch einen anderen Freund. Völlig Quatsch von mir. So.

00:55:53 Ihr alter Anrufbeantworter hat schon bessere Zeiten gesehen. Und der Nachricht abspielen. Der Knopf ist der einzige, der noch funktioniert. Na dann hören wir mal.

00:56:24 Die Journalistin hatte einen Kontakt. Er ist hier. Wer kann das denn gewesen sein?

00:56:35 Interessant. Der Kühlschrank ist voll mit Kunstwerken von Annys Kindern, Erinnerungen an Ballettaufführungen und Alphabetmagneten.

00:57:05 Kühlschrankereien sich an den Wänden, daran ist nichts was ich brauche. Küchenschubladen unter der Arbeitstheke, voll mit zusammengewürfeltem Gesteck, nichts brauchbares.

00:57:32 Kapitän? Ich bin gut, danke.

00:57:59 Platten mit Antipasti, Dolmaris, Devils und Horseback, Sandwich-Streiecke, alles mit durchhängender Plastikfolie bedeckt. Achso, das Essen für die...

00:58:24 Da können wir aber auch nichts nehmen, so wie es aussieht. Wir können hier rausgehen. Okay, dann checke ich nochmal, ob wir was übersehen haben. Der Wasserhahn tropft langsam. Ich schätze, Annie hat Joe gebeten, ihn zu reparieren. Er ist nicht gerade der handwerklichste Typ. Mit ihr sprechen wir noch. Das haben wir gesehen, das haben wir gesehen. Anrufen können wir auf jeden Fall noch. Und das war's, glaube ich. Okay, dann sprechen wir nochmal mit Sarah.

00:58:50 Ja, diskutieren wir mal alles durch. Ich frag mich, wie es ihr geht.

00:58:56 How are you anyway? I mean, how have you been since... Oh, now you want to ask. Sorry. Let's just not get into it. I can't chew you out with all this going on. Okay, well... Jesus Mick, you couldn't have come to his funeral? I tried. I wanted to, really. I just... Yeah, yeah, you couldn't. I know. Your psych prodigy of his sister laid it all out for me. Everything going through that fucked up head of yours.

00:59:24 Glücklich für dich, weil ich wollte dich unterhauen und dich mit einem Fischknife holen. Vielleicht mache ich das noch. Äh, haha. Irgendwie, ich fühle mich immer wunderschön und du fühlst mich immer schuld. Ja. Niemand wird uns nicht gut tun, also wir schicken es ab und suchen Annie. Genau.

00:59:53 Sarah hat vielleicht eine Idee, wie wir Annie finden können. Fragen wir sie.

01:00:06 Also in gleichen Anrufe tätigen. Das Ding, das ich gesehen habe, sollte ich Sie vielleicht warnen? Ja, machen wir. Okay, wird natürlich nicht geglaubt.

01:00:36 Ja, eine Sache, die ich tatsächlich nicht erwähnt, das war der sogenannte Bucket-Schlechter, dem halt so eine Serienmorde nachgesagt werden. Den haben wir mutmaßlich gefunden, gesehen, wie er aus dem Harrod raus, was er aus der Zeitungsredaktion runtergeklettert ist. Irgendwie unklar.

01:01:05 Vielleicht hat Annie die Reporterin verfolgt, ja.

01:01:20 Okay, Annie könnte zur Zeitungsredaktion gegangen sein. Wenn jemand von Soldaten gehört hat, die Obdachlose entführen, dann sind das Sozialarbeiter.

01:01:50 So, ich sollte sie mal fragen, warum das Pit geschlossen wurde. Sie hat früher so eine Art Obdachlosenheim geleitet und wir haben von Bill erfahren, dass ich glaube, weil sie im Krankenhaus war, sie das schließen musste.

01:02:18 Okay. Okay.

01:02:46 Ja, unseren Sohn. Okay, wow. Soll ich ihr sagen, dass ich unseren Sohn gesehen habe? Genau. Okay, also das ist die große Parallele. Diese Organisation entführt oder ermordet Obdachlose.

01:03:08 Und alle kommen sie irgendwie aus dem Todeszustand wieder zurück, sind dadurch irgendwie verrückt geworden teilweise und haben Visionen von anderen Verstorbenen aus ihrer Familie offenbar. So wie wir unseren Sohn gesehen haben. Sarah, I've, I've seen Alec. No shit, you passed out on his grave. No, I mean, I saw him. He's alive.

01:03:39 Werden wir jetzt auch wahnsinnig?

01:04:08 Was haben wir jetzt? Ach ne, das ist nochmal das Bild. Na gut, dann... Beim Anrufbeantworter war, glaube ich, nichts mehr, ne? Doch! Können wir da was mitnehmen? Ja.

01:04:33 Die Kassette wurde mit Heißkleber festgeklebt. Die nehmen die Kindersicherung echt ernst. Ohne die Maschine kaputt zu machen, kriegt man sie nicht raus. Und die Minikassette? Das könnte noch eine Bedeutung haben.

01:04:55 Heißkleber. Na gut, im Moment wissen wir noch nicht, was das zu bedeuten hat. Wir lassen das erstmal. Ah, okay, wir dürfen die nicht mitnehmen. Das heißt, man muss die gegebenenfalls tauschen, aber was hat das für einen Sinn?

01:05:17 Unsere Kassette können wir aktuell nicht hören. Achso, das könnte sein, dass wir später die noch mal uns anhören können, ja. Wer soll ich kenne? Ja, wen soll zu... Ah, warte mal, wir müssen... Wir werden mal den Detective anrufen.

01:05:47 Ja okay, also jetzt haben wir eine Verarbeitung mit Hara und einem, what?

01:06:18 Wo wir uns einen Cocktail verschüttet haben? Welchen Ort meint der Krankenhaus? Friedhof? Unklar. Wir rufen Angela Grace an.

01:06:31 Okay, das ist merkwürdig.

01:06:58 Nazari, wer zum Teufel sind Nazari und warum war ihre Nummer auf die Visitenkarte der Reporterin gekritzelt? Ja, vielleicht können wir mit Sarah nochmal drüber reden? Nee, das Thema ist nicht ihres. Okay. Chat sagt, ich würde auf den brennenden... Ach, den Molotov-Cocktail. Ja, natürlich. Ah, ja, ja, ja, ja, ja. Sehr... Ja, das wird sein. Gut, dann haben wir hier, glaube ich, nichts mehr im Moment.

01:07:28 Dann werden wir uns mit ihm treffen.

01:07:50 Wow. Gibt es noch eine Chance, dass sie wieder zusammenkommen? Also, das Haus der Schwester, wir haben die Zeitungsrelation, da müssen wir auf jeden Fall hin. Ich würde auch sagen, wir fahren erstmal zur Eisenbahnüberführung am Schnaubsee. Geil!

01:08:19 Sweetie, you came. Hilarious. Don't worry, we're safe. Team's done with the place. I thought you were gonna blow town anyway. I was. Something came up. Okay. So what's going on then? Your guess is as good as mine, boss.

01:08:49 Kauen wir mal die Themen durch. Also, ich frage mich warum er wieder hier unten ist.

01:09:09 Schon lustig, dass er uns Boss nennt, ne? So, ich sollte versuchen, ob Harrah anhand der Telefonnummer einen Nazari ausfindig machen kann. Das ist eine gute Idee.

01:09:31 Okay, wir haben eine neue Spur. Sehr, sehr gut. Hier. Warum war Dr. Nazaris Nummer auf der Karte vermerkt, die ich bei Bill gefunden habe?

01:09:57 Ich werde sie in dem Krankenhaus besuchen, in dem sie arbeitet. Machen wir. Wir reden weiter. Wenn Andy das Auto genommen hat, kann Detective Farah es vielleicht aufspüren.

01:10:25 Ich glaube, Annie hat ihr Auto genommen. Kannst du einen APB auf das? Ich habe den Platz? Scheiße, nein.

01:10:56 So, er wird mehr über den Bucket schlechter wissen als jeder andere. Sprechen wir ihn an. Genau, die Rechnung für die Steuer. So sieht's aus.

01:11:25 Ich kann meine Namen aus, wenn du mein Prinz hast. Natürlich, wenn ich meine Freundschafts-Geräusche nicht schütze mich und dich tot. Ich weiß nicht, vielleicht ist es nur ein looney.

01:11:38 Okay. Wenn er gegen die Reporterin ermittelt hat, sollte ich herausfinden, was er weiß. Hat er gegen sie ermittelt? Haben wir das schon erfahren?

01:12:06 Okay, er weiß nicht mehr. Diese Wörter stecken irgendwie dahinter, ich sollte es ihm sagen, ja.

01:12:35 Dieb. Ja. Dieb ist die Geschichte. Ich frag mich, ob er bemerkt hat, dass Leute verrückt werden. Okay, da kommen wir nicht weiter. Gut.

01:13:04 Das Kennzeichen. Das ist auf jeden Fall eine Sache, dass wir verfolgen sollen. Ich gucke mal, ob hier noch irgendwas Neues ist. Das kennen wir. Wir gehen mal nochmal rein. Nein, da ist nichts Besonderes. Da ist auch nichts. Oh Gott! Nein! Nein, bitte. Ich habe es nicht mehr, Boss. Es gibt nichts mehr zu sehen. Du bist okay? Klar.

01:13:32 Kann doch nicht wahr sein. Jetzt hat der Typ auch noch Visionen. Dem ist ja überhaupt nicht zu trauen. Die Polizei war da unten und hat ein paar Markierungen hinterlassen. Okay, ich habe keine Lust da nochmal durchzukriechen. Tja, das war schrecklich. Aha.

01:13:58 Huh, dieser Barrel war nicht hier vorhin. Stimmt. Guck'n wir mal.

01:14:29 This looks like blood. I guess they didn't clean up as well as they thought. Bety there's nothing in the barrel itself.

01:14:37 Okay, was haben wir da gefunden? Im Chat schreibt jemand, was interessant ist. Ich kenne das Spiel nicht, deshalb ist es kein Spoiler, aber kann es sein, dass wir in der Krypta keinen Monster, sondern einen echten Menschen begraben haben nach der Vision gerade? Das ist natürlich eine Interpretation. Die andere wäre, dass ihn das Monster in der Krypta so erschreckt hätte, dass er quasi jetzt ständig Angst hat, es wiederzutreffen und dann solche Visionen hat. So, ist jetzt hier was Neues aufgetaucht?

01:15:06 Das Fass muss von diesen Soldaten zurückgelassen worden sein.

01:15:19 Okay, da ist ein Label. Gut, also das ist eine Aufgabe, die wir irgendwie lösen müssen. Ein Label abmachen. Idealerweise wäre ein Föhn. Damit geht das hervorragend im Übrigen. Kleiner Lifehack. Um den Kleber anzuwärmen.

01:15:48 Aber im Moment haben wir, glaube ich, nichts dabei, wie wir das machen können. Ja, na klar, könnte das auch ein Mann im Anzug sein, dieses Monster. Das ist auf jeden Fall auch möglich. So, was ist da oben? Ich blinzel in das Natrium, nicht der Straßenlaterne.

01:16:18 Saras Alter vor Transit, man kann die Straße durch die Rostlöcher im Boden sehen.

01:16:35 Okay, mehr... Irgendwie... Da sind doch zwei Sachen, ne? Ach ne, das eine ist er, das andere... Ein dunkler Blutfleck war vom Fass verdeckt worden. Aber damit können wir nichts machen. Hier unten haben wir noch was. Das schwarze Wasser, ja. Na gut, dann hole ich jetzt erst mal das Kennzeichen. Ich hoffe, er bleibt hier.

01:17:13 Sehr schön. Die spannende Frage ist jetzt, können wir das telefonisch erledigen? Oder müssen wir wieder hinfahren? Versuchen wir es mal telefonisch zu machen.

01:17:43 Wir müssen hinfahren. Okay. Ah ja, da ist er.

01:17:56 Geht ja schnell. Ah. Ah, okay.

01:18:15 So, dann... Jetzt können wir das Kennzeichen durchgeben. Gab noch kein Handy? Doch, wir sind glaub ich im Jahr 1999, da gab's schon Handys. Gut.

01:18:44 Das wird aber jetzt noch so schnell kein Ergebnis finden. Der Detective hat eine Suchmeldung rausgegeben, um ihr Auto zu finden. Gut. Wir hatten ja selber ein Handy am Start, genau. Für das wir Strom brauchten. So, wir haben jetzt zwei Spuren. Einmal die Zeitungsredaktion, einmal diese komische Praxis. Ich würde sagen, wir gehen erstmal, fahren wir nochmal zur Zeitungsredaktion.

01:19:18 So, ist hier irgendwas Neues dazu gekommen? Der Penner ist auf jeden Fall weg. Das ist alles bekannt. Da hinten geht es hin. Was ist das da? Schmutzige Straßen. Na gut, gehen wir rein.

01:19:41 Was kann ich für dich tun, Frau? Kein Flickern von Rekognition, als sie mich glanzert. Ich glaube, ich bin nicht in Blut und Zwerge, wie die letzte Mal gesprochen haben. Ich schaue meine Freundin, Anne Galanis. Ich glaube, sie war früher.

01:20:10 Ja, wir haben ein Foto. Hier. Was? Was?

01:20:39 Oh nein, ist das hier der komische Serienmörder? Hä? Was? Wie ist sie an den Ding geraten? Hier, sie weiß vielleicht mehr über den Schlechter. Sie muss alles über den Bucket-Butcher wissen. Nur weil ich für ein News-Paper arbeite, bedeutet nicht, dass ich das Ding schreibe. Wahrscheinlich gut, denn ich habe alles über den Schlechter gemerkt. Sie muss Angela Grace kennen. Wie gut kennst du Grace?

01:21:07 Was? Ach der Scheiße.

01:21:35 Okay, das ist hier so die absolut letzte Redaktionsfehljahle.

01:21:54 Und sie ist quasi in dieser absoluten Abstellkammerredaktion, ist sie die Empfangsfrau. Okay, ich verstehe langsam, warum sie so ist, wie sie ist. Vielleicht haben andere Leute auch Soldaten gesehen.

01:22:24 Okay, haben schon viel erzählt. Ein Schrank in der Küche wurde nicht durchsucht. Es gab da Sachen, die man nicht durchsuchen konnte, die nur so geickst waren. Ich glaube, ich habe mir alles angeschaut, aber schauen wir uns gegebenenfalls nochmal an.

01:22:37 So, die Reporterin hat vielleicht ihre Theorien über die Obdachlosen erwähnt. Okay, können wir jetzt hier hoch.

01:23:06 Editors, not in, Dahl. Okay, kann man Darkhawk? Can I go up? Who are you here to see? I was hoping to look at Angela Grace's office.

01:23:16 Warum? Warrant? Du musst stärker versuchen als das, Darl. Hey, warte einen Moment. Deine Sohn. Sie hat das auf der Weg rausgelegt.

01:23:45 Wir haben die Kassette. Okay, wartet kurz. Jetzt haben wir zwei Sachen. Ich würde sagen, wir kehren jetzt mal hier zurück zur Schwester, checken nochmal den Hängeschrank und checken die Kassette.

01:24:12 Hier, Hängeschrank X. Küchenschränke rein, sie an den Wänden da, das ist nichts zu gebrauchen. Also da habe ich nichts übersehen. Das... Ah! Hier habe ich aber was übersehen. Ein Minicomputer steht offen auf dem Küchentisch. Unglaublich, wie klein die heutzutage sind. Vielleicht ist es auch neu. Kann auch sein.

01:24:40 There's got to be something on here.

01:24:43 I try to navigate the interface, but the cursor isn't responding right. Uh, you're holding the mouse upside down? Bloody thing. Fuss. I click a button and a box pops up with a keypad. Needs a password. Damn. Ugh, you've just opened up the calculator. She elbows me out of the way. Still such a Luddite. What did you want to do anyway? I don't know. Does this one have the World Wide Web on it? Don't call it that. But yes.

01:25:12 Eine gedekte Linie, eigentlich. Annie muss es für die Forschung geholfen haben. Wollt ihr etwas nachschauen? Können Sie etwas über Nazari herausfinden?

01:25:41 Sorry, there's too many hits. I have her phone number. People don't just put their number on the internet. Can't you, uh, backtrace it? Hack into the phone company or something? Ha ha. Wait, you're serious? No, I'm not a cop. Or a hacker from a bad movie.

01:26:00 Receptionist won't let me in to look at the reporter's office. Hm, well, I could call in a bong threat. Was? It'll only mean more cops. She shrugs. Anything on there about the bucket butcher?

01:26:23 Hmm, wenn der Butcher nicht du bist, dann nein. Die Korte müssen deine Namen verletzen. Die Presse haben sich verletzelt. Shit, haben sie geöffnet mein Foto? Nichts recenter, nur das grainy CCTV-ein. Ich denke, du bist sicher. Ich bin glücklich, dass wir nicht zurückkommen sind, doch. Es wird sich verletzt werden. Sie still callen es unser Haus.

01:26:47 Vielleicht sollte er sich seinen Bart rasieren. Das wäre eine Möglichkeit. Okay, wir wollen aber die Kassette jetzt mal einlegen. Die nehmen wir raus. Die nehmen wir rein.

Neue Erkenntnisse und nächste Schritte

01:27:18

01:27:18 Okay, jetzt brauchen wir schon zwei Sachen, womit man ein Kleber lösen kann. Einmal das Etikett am Fass, das müssen wir uns merken. Und einmal die Kassette hier, auch Heißkleber. Die andere, die müssen wir irgendwie rausnehmen. Ach so, sich selbst anrufen. Ja, das ist natürlich auch eine geniale Idee. Ach shit, ihr seid ja fantastisch. Haben wir eine Telefonnummer von Annie?

01:27:52 Kann ich Annys Bild hier? Wir müssen von woanders sie anrufen. Wir müssen von einer anderen Telefonzelle aus oder so was sie anrufen. Ja geil. So wird es sein.

01:28:20 Ich glaube, Joe hat das Ouzo ausgesucht. Ja, irgendeine Entschuldigung für deine Bruderin-Liebe, seine letzte Brüche zu bringen.

01:28:44 Ja, wir können essen. Oh, wir haben lange nicht mehr gegessen. Weiter. Gibt's noch mehr?

01:29:13 Okay, Telefon. Ja, okay, was machen wir jetzt? Warte mal, wenn ich das da aufklicke. Ja, ja! Geil.

01:29:40 Was?

01:29:57 Matrixverfall? Was geht denn jetzt hier ab?

01:30:14 Okay. Neues Thema, Dr. Groff. Der Name war auf der Aufnahme, die Angela Grace von den Soldaten gemacht hat, bevor sie sie erwischt haben. Muss wichtig gewesen sein, wenn sie die Aufnahme Bill gegeben hat, damit er sie versteckt. Okay, und die haben aber irgendwas speziell mit uns vor und Phase 5 ja auch völlig unklar.

01:30:38 Gut. Können wir mit ihr da noch irgendwas machen? Ja, hier. Sie sollte mal schauen, was sie über einen Dr. Roth rausfinden kann. Okay. So, das heißt, hier haben wir jetzt erstmal alles erledigt. Haben wir jetzt ein Handy? Vielleicht können wir das mitnehmen, aber ich glaube, sie wird es einfordern, wenn wir gehen. Schauen wir mal.

01:31:09 Wir sind Teil von irgendeinem Experiment, ohne es zu wissen. Psycho-Vision oder sowas. Können wir die andere Kassette auch anrufen? Vielleicht ist da was drauf. Die andere Kassette ist gleich mit da. Insofern scheint sie auch nicht wichtig zu sein. Können wir die wieder rausnehmen?

01:31:42 Die kleine Kassette ist nicht mehr da. Alles klar, jetzt tut er sie wieder rein. Ja, wir machen es mal aus Spaß.

01:32:02 Ja, okay, unspektakulär. Ähm, Küchenschublade wird hier nochmal angesprochen. Nee, da ist nix weiter. Wasserhahn, Antipasti, Haushaltsgeräte. Nee.

01:32:22 Okay, ich denke, hier ist nichts Relevantes mehr. Dann würde ich sagen, gehen wir weiter. Okay, also die letzte Spur.

01:32:48 Halt, Stopp. Ich wollte wieder zum Polizisten, um vielleicht ein Durchsuchungsbefehl zu erwirken. Hier. Er könnte mir vielleicht helfen, ins Büro dieser Reporterin Grace zu benennen.

01:33:05 Na verdammt. Aha, okay. Außerdem können wir über Roth mit ihm sprechen.

01:33:32 Gut, das bringt nichts. Hier oben ist was Neues aufgetaucht. Ich muss von Angela Grace Beho beim Harrod nachsehen, kann aber nicht. Harrod meinte, ich sollte etwas finden, das sie als Druckmittel verwenden kann. Okay, da fällt mir ein, ähm, wir waren da gar nicht im Hinterhof. Da sollten wir auch nochmal gucken. Vielleicht können wir von hinten auch in mir einsteigen. Ist hier was Neues?

01:34:02 Brandschutztür können wir nicht öffnen, Müllsäcke, Eisengriff, wir können hochlaufen. Da ist die Klimaanlage, da ist nichts Neues. Wir gehen nochmal hoch. Übermerkt ein alte Zigaretten.

01:34:23 Werbung. Aber nichts spannendes. Okay, alles klar. Dann gehe ich runter. Wir klappen nochmal auf. Vielleicht ist etwas im Müll. Irgendwas, was vielleicht sie belastet. Ich meine, sie schreibt halt einen Roman in der Arbeitszeit. Das ist schon belastend.

01:34:53 Da ist nichts Belastendes. Vielleicht hier irgendwie in den Akten schwenken? Get out of there. Oder da? Get out of there. Auch nicht. Was haben wir hier?

01:35:22 What are you working on there? It's a novel if you must know. Oh yeah? What's it about?

01:35:29 Wow, okay. Not really. Right. Aww. She eyes me over her glasses. What do you think? I think you're wasted here.

01:35:59 Schau, es ist wirklich wichtig, dass ich in Grace's Office schaue. Entschuldigung, Darl, nicht auf deinem Leben. Ich werde nur einen Moment sein. Vielleicht nicht an Han, aber ich verdiene meinen Geld.

01:36:30 Okay, aber wie können wir sie belasten? Wir können ja nicht ihren Boss anrufen. Den Ermittler anrufen?

01:36:52 Es ging im Hinterhof rechts weiter, aber da kommt man nur auch aus der Map raus. Können wir kurz ausprobieren. Okay, ich würde sagen, wir untersuchen erstmal einen neuen Schauplatz, bevor wir irgendwie jetzt verzweifelt alles Mögliche probieren. Wer weiß, was sich da ergibt. Die Praxis ist eine Ärztin, die mit der Reporterin in Kontakt steht. Es wird interessant.

01:37:19 Okay.

01:37:37 Da gibt es auch einen guten Hinweis von Matthias. Gibt es was im Internet über sie oder ihren Roman? Stimmt, da könnte man unsere Frau fragen. So, das sollten wir auf jeden Fall auch noch probieren. Dr. Nazari ist konzentriert, sticht Elektroden in ein Gehirn, während aus übergroßen Kopfwehren die neuesten Pop-Hits dröhnen. Na toll, wir schauen uns erstmal um. Büste eines verstört wirkenden Mannes. S.O.Y. Kijal, der Vater der modernen Neurowissenschaft.

01:38:06 Laut der Inschrift. An der Wand hängt ein Leuchtkasten, vermutlich zum Betrachten von Röntgenbildern. Okay. Kristallkaraffe mit Brandy auf dem Sideboard. Sie legt Wert auf ihren Komfort. Hightech-Fernsehbildschirme hängen an der Decke.

01:38:32 Ein Gehirn zuckt auf einer Stahlplatte übersät mit Elektroden. Eine nackte Leiche liegt flach auf kalten Edelstahl. Anstelle des Kopfes klafft ein offener Schlund. Okay, es gibt Verbindungen zur Rezeptionistin jetzt tatsächlich. Mal sehen. Okay, sprechen wir mit ihr. Oder habe ich noch was übersehen?

01:39:02 Das habe ich gesehen. Hier geht es raus. Das ist die Leiche. Okay.

01:39:10 Nein! Fuck!

01:39:40 Hallo? Scheiße. Schnell raus, oder was? Dr. Masai hört mir nicht einmal zu, ich brauche etwas, um ihre Aufmerksamkeit zu erregen. Okay, wir kommen nicht so richtig weiter. Ich fahre mal, ich folge mal der Idee.

01:40:07 mit ihr zu sprechen, aber hier ist nichts Neues. Okay, damit haben wir erstmal eine Sackgasse. Dann würde ich sagen, besuchen wir mal den Schauplatz, den wir jetzt noch nicht besucht haben, hier heute Abend. Vielleicht gibt es da noch was Neues, ansonsten...

01:40:34 Könnten wir nochmal mit dem Kopf sprechen. Aber hier ist was Neues. Ja, er repariert die Scheiben, okay. Der Friedhofswerd ist gerade dabei.

01:40:54 Autogenzeichen, vielleicht hat er die Sache schon durch. Wir haben ja die Fahndung ausgeschrieben. Ah, Thermoskanne. Sehr gut. Ja, womit sollen wir das auffüllen? Ein paar vereinzelte T-Blätter kleben an den Seiten der ansonsten leeren Thermoskanne.

01:41:26 Auf der Plane stehen ein Werkzeugkasten und eine frische Glasscheibe. Du wieder? Geh verloren, bevor ich die Polizei kenne!

01:41:57 So, hier ist abgesperrt. Da kommen wir auch nicht weiter. Zurück in die Stadt. Okay, also wir haben immerhin einen neuen Gegenstand erhalten. Das ist ja schon mal was. Ich würde sagen...

Die Spur führt zu Trinity Biotech und Quantenkognition

01:42:17

01:42:17 Tee kochen für ihn, damit er besser gelaunt ist. Ich verstehe was ihr meint. Ja, das machen wir. Okay, aber wisst ihr was ich jetzt mache? Ich versuche erstmal mit dem Tee, mit dem heißen Tee das Etikett abzumachen. Vielleicht geht das ja.

01:42:51 Von wegen T für den alten Mann. T für unseren Fall. Das Etikett von dem Fass, das bespielt wurde. Ich kann durch die Farbe Fass lesen, was darunter steht. Okay.

01:43:20 Gut. Fast. Kann man es irgendwie runterkratzen?

01:43:44 Okay, da halte er das letzte Mal Alkohol, aber ich weiß nicht, ob das diesmal klappt. Wir quatschen noch mal mit ihm. Ist aber nichts Neues gekommen, okay.

01:43:58 Sie klickt einen Button auf ihr Intercom. Sicherheit? Er ist wieder zurück.

01:44:22 Anschalten. Ja! Sehr schön.

01:44:46 Okay, warte. Warten wir mal. Schwinnity Biotech. Sofern Sie nicht nur festherstellen, haben Sie mit all dem zu tun. Ich muss mir darüber herausfinden. Das Logo hat die Aufmerksamkeit von Dr. Nazari erregt. Nun wird sie zumindest meine Fragen anbauen. Okay, sehr gut.

01:45:04 Was macht sie überhaupt? Na dankeschön.

01:45:19 Kennt ihr einen Roth? Verdammt, die steckt doch... Sie ist doch voll mit drin, oder was? Die töten die Obdachlosen, um sie hier zu untersuchen. Als sie das Logo von Trinity Biotech gesehen hat, ist sie erschrocken. Sie muss etwas wissen.

01:45:48 I didn't say anything about medical research. Oh, um, well, let's think. Yes, MedCon must have run a trial for them years ago. I'm on the board. MedCon, huh? Yeah, that'd be it. Here, have a pen.

01:46:17 Sie sagt, das ist die einzige Verbindung. Doch wenn er sagt, es firma hat man eine klinische Studie. Ich bin mir sicher, es ist die Dude, ich brauche nur Beweise.

01:46:27 So, wass this Medcon do? We organise clinical trials for other companies. Human guinea pigs, that kind of thing. You should sign up. Looks like you could use a few extra bucks. And what kind of... As I said, I'm very busy. Now, please.

01:46:50 Okay, wir haben auf jeden Fall jetzt diesen Stift. Blauer Kugelschreiben mit dem Logo von MedCon und der Geschäfts-ID 23449234. Dr. Nazaris Vorsitzender des Unternehmens, das Verbindung zu Trinity Biotech hat. Okay.

01:47:10 Ich frage sie nochmal. Na toll. So, wir fragen sie direkt nach der Schwester.

01:47:41 Ja, Reporterin. Okay.

01:48:10 Wir haben jetzt nicht alles besprechen können. Wir müssen irgendwann nochmal auftauchen. Ich würde sagen, wir fahren mal zu unserer Frau, unserer Schwester. Jetzt haben wir ein paar Informationen. Ja, genau. Hier, Trinity, eigene Website vielleicht.

01:48:31 Can you find out anything about a company called Trinity Biotech? Hmm, not finding much. Odd. The company exists alright, but it's like they've been scoured from the web. Oh wait, here's something. Just a scrap in an old edition of the Journal of Neuroscience. Trinity Biotech formed to explore the field of quantum cognition.

01:48:53 Oh mein Gott, der Bartmann! Okay, wow, es wird ja immer wilder. Es gibt zu viele Dr. Roths, um ihn zu finden. Wir brauchen mehr Infos. Was sagt das Netz über Quantenkognition?

01:49:23 Can you do a search for quantum cognition? Okay. Yeah, a bunch of hits for it. Theory first suggested in the 60s by physicist David Bohr. Posited that quantum entanglement and superposition are integral to the brain's function. Dendritic membrane surfaces in the brain may operate by structuring Bose-Einstein condensation, supporting quantum dynamics.

01:49:52 Naja, der hat auch die Zeitung gekauft.

01:50:01 Okay, wir haben drei neue Sachen. Quantenkognition. Trinity arbeitet in diesem Bereich, hat was damit zu tun, wie das Gehirn Quantenmechanik nutzt, um zu funktionieren. Dr. Roth arbeitet... Ja, okay, ist klar. Dr. Roth, er war auf der Aufnahme, die die Reporter Grace Bill gegeben hat. Er leitet eine Firma namens Trinity Biotech. Einer von drei Gründungsmitglieden sollte versuchen, mehr darüber herauszufinden. Gut, bei ihr nicht. Ähm...

01:50:32 Ich werde auf jeden Fall die Idee nochmal erfolgen, ihnen die Thermoskanne zu geben.

01:50:57 Gut, hier gibt es erstmal nichts Neues. Dann würde ich sagen, als nächstes zum Cop und ihn informieren über die Neuigkeiten. Ja, ja, ja. Hier, Dr. Roth.

01:51:25 Na toll, aber er kann nicht helfen. Ich frage mich, ob er eine Adresse für Trinity ausfüllen kann. Ah, da hätten wir es hoch. Okay, er kann uns nicht weiterhelfen. Krass, wir hätten es da oben nutzen können. Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie stark.

01:51:56 Ich bin sicher, er könnte die Geschäfts-ID aufschauen, aber ich weiß bereits, dass es MedCons sind und wo sie ihre Chairwoman finden können.

01:52:26 Sicherheit! Er ist wieder zurück. Wenn du etwas zu sagen hast, musst du es schnell machen.

01:52:48 Ja, so daten.

01:53:05 So, wenn es einen medizinischen Grund dafür gibt, das Mensch verrückt werden, könnte sie helfen.

01:53:35 Gut. Tja, ähm, es kommt im Chat noch die Idee, die ID ihr zu geben. Ja, ist vielleicht auch noch keine schlechte Idee.

01:54:06 Ähm, okay. So. Wir sind in der Sackgasse. Ich hab jetzt kein... Also, das nächste offensichtliche Ding müsste sein, bei der Reporterin reinzukommen. Vielleicht ist da jetzt was Neues.

01:54:33 Anrufbeantworter blinkt. Stopp. Okay, das habe ich nicht gesehen. Hat er, glaube ich, schon mal geschrieben. Oh ja, verdammt. Übersehen.

01:54:56 Ihr sagt, bei der Doktor war noch ein Gesprächsthema offen.

01:55:26 Sicherheit, er ist wieder zurück. Wenn du etwas zu sagen hast, dann kannst du es schnell machen.

01:55:46 Oh, ja.

01:56:14 Same for Quantum Cognition. The theory has fallen out of fashion recently. Otherwise I'd be able to tell you more.

01:56:34 Vielleicht durch die ganze Information, vielleicht... Oh, was ist hier? Ein Brief ist von ihrem Schreibtisch auf den Boden gefallen.

01:57:02 Zor! Ha!

Ermittlungen im Büro der Reporterin und neue Erkenntnisse über Trinity Biotech

01:57:20

01:57:20 Sehr geil. Jetzt haben wir was. Ein ziemlich brutaler Ablehnungsbrief vom Sanford Verlag. Mit der Adresse und Telefonung meiner Rezeptionistin und unterschrieben von einer Mrs. Forbes Yates. Ich glaube, ich weiß, was hier zu tun ist. So. Ich habe ein Ablehnung geschrieben für den Roman. Schade, dass er nicht angenommen wurde. Ich wette, dann wäre sie sofort gegangen. Genau. Wir rufen sie jetzt an. Ja, das machen wir.

01:57:51 Das ist die Idee. Okay, es geht voran. Aber ich denke, wir folgen jetzt mal der Spur.

01:58:14 Ja, vielleicht kann das unsere Frau?

01:58:43 Okay.

01:58:47 Hi, Miss Clark? It's Miss Forbes Yates from Sanford. My idiot receptionist sent you a letter this morning. No, no, look, it's a mistake. We're all really excited about, uh... Sarah clicks at me. Deadly consent. Deadly consent, right. Look, I'm in town for the night. Can we meet to discuss in advance? Great. You know the Hilton?

01:59:15 Half an hour. Perfect. Can't wait to meet the author of our next bestseller. Jesus, Sarah. She's gonna be devastated. Well, maybe I got a little carried away. But we need to find your sister.

01:59:45 Hervorragend. Ist hier jetzt noch irgendwas? Es könnte etwas Nützliches in Ihrem Schreibtisch sein, ja. Okay, sonst noch was hier vorne. Das Telefon selbst kann man nicht benutzen. Das andere auch nicht. Ich gehe jetzt mal ins Büro der Redaktion. Okay, dann gehen wir da.

02:00:12 Was haben wir hier? Ein massiver Aktenschrank. Der administrative Koloss thront bedrohlich in der Ecke.

02:00:39 Na toll, okay. Industrieller Standventilator in Pistolen, grau. Ich schätze, dieses alte Gebäude hat keine Klimaanlage.

02:01:02 So, noch mehr Gerümpel, ein schäbiger alter Mob, eine kaputte alte Sackkarre, bei der ein Rad fehlt. Alles zu sperrig um es mitzunehmen. Okay, dann haben wir den Computer hier.

02:01:31 Okay, eine Fehlermeldung wird angezeigt. Na gut. Vielleicht finden wir ja sowas wie eine Statuskette. Grace des Arbeitsplatzes ist voll mit Stapeln von Ausdrucken und Zeitungserscheinungen.

02:01:56 Tja, wonach suche ich? Okay, wir können jetzt alles durchgehen. Also, Quantenkognition.

02:02:11 Ah, Trinity Biotech. Aha. Okay. Dr. Roth?

02:02:31 Yes! Dr. G. Roth, Remittance Report. My excitement fades as I leaf through the pages. Just a long list of payments to other companies. No details about Roth, no addresses, not even company names, just their business IDs. Well, I'll hold on to it for now.

02:02:51 Okay, das heißt, wir haben jetzt eine Liste mit Zahlungen, eine lange Liste von Zahlungen von Dr. Roth an verschiedene Unternehmen, wobei jedoch nur deren Geschäfts-IDs angegeben sind. Ich könnte diese mit anderen IDs auf die Stoße abgleichen.

02:03:07 Was können wir nachher gleich mal machen? Beziehung können wir jetzt auch mal machen. Was? Okay, wir sind da einer ganz großen Sache auf der Spur. Okay, wir haben sie. Sie erhält monatliche hohe Zahlung von Ruff. Wir können sie konfrontieren. Sehr gut, wir suchen aber erstmal weiter.

02:03:37 We can't find anything. Nothing. If there was anything about that here, it's been taken. Nothing relevant.

02:04:05 Nothing here. Waste of bloody time. She has a few books on psychosis and some data on case numbers, police reports. Nothing useful though.

02:04:35 Ich habe keine Ahnung, was ich suchen sollte. Vielleicht kann ich einen anderen Weg finden. Windows-Barden lockt. Und es ist kalt genug hier, ohne den Draft.

02:05:00 Kann man mit dem Computer noch was machen? Ziehen wir jetzt mal das Kabel? Die Festplatte. Okay.

02:05:27 Okay, man kann ihn dann immer wieder anschalten, das heißt, wir können die Festplatte irgendwo finden. Oh krass, okay, alles klar. Dann wissen wir ja Bescheid. So, noch was übersehen hier unten? Das haben wir gecheckt, das auch. Das auch.

02:05:55 Ein Abstellraum für Reinigungsutensilien? Okay, was haben wir jetzt? Wir haben einen Ersatzstaubsaugerbeutel aus einem Papier-Polyester-Gemisch.

02:06:18 Ja, okay. Was auch immer uns das nutzen wird. Die Tür können wir sogar noch zumachen oder was. Vielleicht ist da hinterher noch was. Ist aber nicht. Nee. Ich glaube, hier ist alles. Hm.

02:06:48 Ich flippe durch die Filme. Nichts, was Grace arbeitete. Ich flippe durch die Filme. Nichts hier.

02:07:15 Sicherheit! Er ist wieder zurück. Wenn du etwas zu sagen hast, hast du es besser schnell gemacht. Du hast mich lieb, Doktor. Ich schaue das Dokument auf ihr Desk.

02:07:46 Oh. Oh.

02:08:06 Okay, you got me. A company called Trinity Biotech is paying for help with trials, as well as our discretion. You're taking hush money. The IP they're working with is sensitive. They don't want attention until it's ready for market. They don't want attention because they're murdering people. I don't believe that. You've turned a blind eye. Who wouldn't for a few million a year coming in? Think what you want. Are we through here?

02:08:34 Okay. Oha, oha, oha, kass. So. Sie kennt Dr. Roth als Doc.

02:09:03 Aha. He started Trinity with two others, though I only had contact with him and Professor Holden. Holden? Maxwell Holden. Highly respected neurosurgeon, though a bit odd. Don't think he and Roth ever got on. So where can I find Roth? Or Holden? Oh, you can't. Roth loves his privacy, and I haven't heard from Holden in years. Don't even know if they still work together.

02:09:31 Interessant. Ich wette sie weiß auch mehr über Trinity.

02:09:59 Oh mein Gott.

02:10:18 Oh krass, die Obdachlosen kommen hier vielleicht ins Krankenhaus, einfach so, keine Ahnung, ärztliche Behandlung oder die haben Daten über die, geben die weiter an dieses Unternehmen und die suchen die dann und machen mit denen irgendwas. Oh mein Gott. Okay, also neu ist, ein weiteres Rundungsmitglied war Professor Maxwell Holden. Maxwell Holden ist ein weiterer, ich sollte versuchen mehr darüber herauszufinden.

02:10:46 Ok, gut. Dann haben wir jetzt sehr, sehr viele neue Informationen. Ich würde sagen, die sollten wir mit dem Polizisten teilen. Ich glaube, das ist das Nahdienste.

02:11:14 Zumal der ja auch die Sache mit dem Kennzimmer nimmt. Okay, wahrscheinlich haben wir jetzt einen neuen Ort. Aber wir quatschen natürlich mit ihm.

02:11:42 Einiges haben wir rausbekommen. Also, ich hab neue Infos über Dr. Roth. Okay, wenn Aaron nichts über Trinity herausfinden kann, findet er vielleicht etwas über Maxwell Holt.

02:12:08 Nothing, boss?

02:12:37 Okay. So, ansonsten hier nichts Neues. Aber gut, wir haben eine neue Spur. Hier Auto. Da, Annys Auto am Stadtrand.

Die Festplatte und die Suche nach Maxwell Holden

02:12:58

02:12:58 Dichte Büsche säumen in die Straße. Sarah nach Holden suchen lassen. Ja, zu Sarah sollten wir demnächst auch nochmal, das stimmt. Es ist wirklich Annys Auto. Ich kann nicht glauben, dass sie diesen alten Dazun immer noch fährt. Wir checken erstmal die Umgebung. Hier, Reifenspuren im Schlamm.

02:13:26 Gibt es eine Spur, die weiterführt? Ein rostiges Stück Wellblech, wahrscheinlich von einem Schuppendach geweht. Gucken wir mal das Auto an.

02:13:45 Was war das denn? Das ist eine kleine Metallkiste mit zwei Anschlüssen. Das ist die Festplatte! Also wohl ein elektronisches Gerät. Auf der Rückseite steht HDD DK23BA 20 Gigabyte. Die Festplatte, wir haben die Festplatte!

02:14:16 Okay, mehr kann man eigentlich machen. Kofferraum. Aha. Gut, haben wir noch was? Die Straße läuft weiter nach Osten in einen dichten Staatswald. Mehr ist da nicht zu tun.

02:14:47 Können wir das irgendwie aufknacken? Mit irgendwas? Wir haben eigentlich nichts, womit das geht. Aber wir haben schon wieder eine Spur, nämlich die Festplatte. 20 GB ist groß für die Zeit. Ich glaube ja, es ist ziemlich groß für 99. Würde ich auch sagen. Ungewöhnlich groß. Ähm...

02:15:24 Okay, anscheiden.

02:15:41 Oh nein, Edshaft?

02:16:06 Okay, warte mal. Immer mit der Ruhe. Das ist jetzt ein bisschen unübersichtlich. The Phonebook 50 Shareware. Ich will dich nicht berühren, ich mache noch was kaputt. Die Option hier oben. Milch, Eier, Alkohol. Die simple Einkaufsliste der jungen Erwachsene. So. Okay, wir haben jetzt verschiedene... Oh mein Gott, das ist eine riesige Adressliste. Wir sind erst bei... Ah, hier. Das kann doch nicht wahr sein.

02:16:39 Ich schätze, es ist eine nichtregisterte Kopie. Der Herod gibt wohl kein Geld für Software aus. Okay, deswegen müssen wir das... Ja, gut. Welchen Namen haben wir alle? Wir gucken erst mal nach Roth.

02:17:08 Okay, er weiß schon, was ich suche. Dann gucken wir Maxwell Holden.

02:17:24 Da, wir haben Maxwell Holden. Deswegen sind sie da hingefahren. Oh Gott, so unnummern ist wieder da.

02:17:54 Da kommen wir hin ran.

02:18:06 Raus aus dem Fenster! Raus da!

02:18:36 Nein! Ja, vielleicht erstmal die Tür zu machen. Okay, kurz überlegen, haben wir irgendwas? Wir haben einen Ersatzstaubsaugerbeutel.

02:19:09 Das ist alles. Wir können die... Ah, wartet. Ja, genau. Nee, nee, du sollst das auch hier vorriegen. Was? Ja, dann irgendwie da ans Fenster. Scheiße, was können wir damit machen?

02:19:38 Ähm, den Schrank davor schieben. Das ist ne gute Idee. Ja, kann man die Sackkarre... Ah, Sackkarre im Schrank. Ja, natürlich.

02:20:04 Okay, sehr gut. Ein Schraubendreher. Sehr geil. Noch mal irgendwas anderes da drin? Okay, dann aufschrauben.

02:20:34 Wie ein Schwarm. Warte mal, können wir vielleicht hier Ersatzstaubsaugerbeutel auf unsere Nase ziehen? Nee, geht irgendwie nicht. Wie ein Schwarm. Was ist damit gemeint?

02:21:04 Schmeiß mal am Fenster. Nein! Scheiße. Ja, das war ein Missverständnis. Der Schwarm in den Beutel rein.

02:21:29 Ja, und wo jetzt rein? Warte mal, wo können wir rein? Hier die Schublade. Ja, können wir weiter aufschrauben?

02:21:55 Irgendwie diese Farbe abmachen. Ähm... So eine Scheiße! Ich schraub jetzt einfach weiter. Shit! Okay, das ist jetzt keine große Hilfe mehr. Ähm...

02:22:26 Der Ventilator Kann der Hilfe sein, ja.

02:22:56 Diese Dinge bleiben nicht lange, Dad. Das wird nicht lange halten.

02:23:31 Scheint mir nicht das Richtige zu sein, oder? Können wir das noch? Ja! Aber wie?

02:23:58 Warte mal, warte mal, warte mal. Also das ist schon eine ganz gute Idee. Aber wir müssen den Strom anschließen. Hier? Ah, hör doch mal auf! Okay.

02:24:23 Ist da noch ein Kabel? Da ist noch ein Kabel unten. Da ist ein Verlängerungskabel. Okay. Jetzt haben wir es. Okay, das ist die Zeit, die wir brauchen.

02:24:51 Na dann, haben wir noch irgendwas vergessen? Okay, das haben wir, das haben wir. Tür gedreht. Ich glaube, wir sollten einfach abhauen.

02:25:18 Okay, können wir das irgendwie abfedern?

02:25:54 Ja, okay, maybe that wasn't the best idea. Trust me! Ja, okay, wir müssen das Verlängerungskabel wieder abmachen. Geht das? Ja, egal.

02:26:20 Das Rohr ist da drüben, aber ich krieg von dir aus nicht genug Schwung.

02:26:42 Wie mein Lager. Ja, jetzt rüber hier. Nein! Ja, und jetzt? Scheiße, was machen wir jetzt?

02:27:10 Was soll ich jetzt tun? Weiter hochklettern oder was? Die Spitze des Gebäudes ist weit über mir. Und wie zur Hölle kommen wir da hoch? Wieder das Kabel hochklettern? Ja, wie sollen wir da hochkommen?

02:27:42 Der Schraubendreher nutzt uns da wohl nichts. Warte, warte, warte, das haben wir noch. Die Gasse unten, das Kabel oben. Ja, da komme ich jetzt nicht hin, da drüben wäre gut. Vielleicht doch irgendwie mit dem Schraubenzieher hier rüber landen?

02:28:14 Können wir tun. Wir haben auch nichts, was uns hier helfen kann. Müssen wir doch nach unten. Das ist der Müllcontainer. Ich könnte zum Müllcontainer springen und versuchen, an den Soldaten vorbeizukommen. Müllsäcke könnte meinen Sturz abfedern. Ich müsste mich aber beeilen, um an meinen Freunden da unten vorbeizukommen. Na gut, versuchen wir es.

02:28:43 Okay, jetzt wissen wir. Wir müssen auf die andere Seite.

02:29:09 Jetzt hier hoch. Das kann doch nicht wahr sein jetzt. Was heißt, dass ich komme da nicht mehr hin? Okay, jetzt haben wir so ein Rohr.

02:29:45 Vielleicht hilft uns das irgendwie nachher weiter zu kommen. Wir schwingen mal wieder rüber.

02:30:05 So, hilft mir jetzt das Kabel, jetzt das zu holen. Ja! Okay, jetzt haben wir ein langes Verlängungskabel. Können wir das hochwerfen? Ja!

02:30:28 Genau, das war meine Idee. Komm! Nein!

02:30:58 Scheiße! Das kann doch nicht wahr sein. Bitte! Äh, warte mal, was war denn da jetzt zu tun?

02:31:31 Ich hätte jetzt auf die Müllsäcke springen können, aber ich kam da nicht mehr hin. Achso, wir haben das Ding jetzt noch. Das ist fair. Achso, stimmt, wir müssen die Mülltonne aufmachen. Ja, absolut richtig. Können wir aber jetzt... Warte mal, wir können ja jetzt nicht runter, ne? Die stehen ja noch da unten.

02:32:04 Halt. Ja, wir können die erst auch... Ja, so wird das was. Geil. Okay. Jetzt mit dem Ding hoch.

02:32:35 Und jetzt runter.

02:33:08 I don't wait to see if they follow me back down. I'm two blocks away when it sinks in. But I'm still alive. I only hope Annie is too.

02:33:25 Der Chat ist der schlimmerste Komplettlösung. Ja, also ich sag mal so, ich vertraue dem Chat schon so, dass die Leute, die das Spiel gespielt haben, hier nicht reinschreiben. Und wenn der Chat mitfiebert und Ideen hat, ich habe damit kein Problem. Ist doch spaßig. Ich muss das nicht alles alleine rausfinden. Ich hoffe nur auf Ehrlichkeit beim Chat. So, wir haben es geschafft.

02:33:56 Wir machen natürlich noch weiter. Ja, da stehen die Soldaten auf dem Dach, wo die Monster, weil sie hochgegangen sind, die haben uns ja gesehen. Bindende Ketten.

02:34:14 Wenn es wirklich ein High-Tech-Labor gibt, sollte es nicht zu schwer finden sein.

02:34:38 Was haben wir noch? Wir haben den Flachkopf-Schraubendreher, wir haben das Etikett, wir haben die Mini-Kassette, wir haben das Foto, wir haben die Karte und wir haben die Nummer von unserem Detective.

02:34:57 Dichte Büsche. Da müssen wir wahrscheinlich jetzt durch, so wie es aussieht. Hier hinten. Ah, warte mal. Wir können mit dem Schraubenzieher vielleicht nochmal hier die Kofferraum aufmachen. Jawohl. Geil.

02:35:25 Okay, wir haben einen Stahlwagenheber, okay. Ich gucke nochmal vorne rein. Dann war es das jetzt. Wenn ich den Wagenheber aufs Auto...

02:35:51 Diese Reifenspuren. Das Wellblech.

02:36:38 Noch mal weiblich.

Entdeckung des Labors und Konfrontation mit dem 'Butcher'

02:36:51

02:36:51 Das Neingang sieht aus wie ein offenes Lüftungsgitter, das mit Eisenstangen gesichert ist. Die sehen allerdings ziemlich rostig aus. Wen hat er da?

02:37:15 Okay, kommen wir dann wieder rein mit dem Wagenheber?

02:37:38 Nee. So, okay. Was haben wir hier? Die Holzleiter hat meinen Sturz beim Reingehen abgefangen. Sie ist aber nicht hoch genug, dass ich auf die gleiche Weise wieder rauskomme.

02:37:52 Sieht aus wie eine kleine Dunkelkammer. An einer Leine hängen ein paar Fotos, die er entwickelt hat.

02:38:10 Also irgendwie habe ich das Gefühl, dass der doch kein Murderer ist. Da ist noch eine ganz andere Geschichte dahinter. Der Raum ist wie eine Dunkelkammer eingerichtet. Fotos hängen an einer Leine. Wer hat Annie ausspioniert, der Perverse? Ja, genau. Eine ramponierte Tür dient als provisorischer Tisch. Sie liegt auf einem Sägebock und einer Holzkiste.

02:38:34 Mein Bilderrahmen, das Glas ist zerbrochen. Ich! Und das ist der dritte!

02:39:03 Ich hätte jetzt gedacht, er hätte sich weggeschnitten, aber nee. Holden ist der Butcher. Okay, der backert schlechter.

02:39:12 Der Bucket schlechter, den alle suchen, ist also Maxwell Holden. Okay, krass. Riesige Metallregale voll mit Konservendosen, hauptsächlich mit Baked Beans und ein paar alten Werkzeugen. Eine Frau wurde weggeschnitten. Ah, das linke war eine Frau. War ich gar nicht in Erinnerung. Okay, eine schwere Stahltür, da kann man dann durchgehen. Ich guck mal, ob wir noch was übersehen haben. Ja, hier haben wir es übersehen. Ein paar rostige Benzinkörnisse stehen an der...

02:39:44 Okay. Oh nein. Was ist das? Eisentür. Sieht so wieder aus, ist aber rustig. Ich sehe einen dunklen Fleck im Rahmen der schweren Tür. Und da hinten eine Leiche ist an die Wand gelegt. Am Ende des Flusses ist eine Holztür. Sie scheint nicht verschlossen zu sein. Okay, na was wir sehen?

02:40:15 Nächste Eisentür. Locked. Leiche.

02:40:36 Okay, die Leite ist schon lange tot. So, mehr ist hier nicht. Dann weiter.

02:41:04 Das sieht jetzt schon eher aus wie ein Labor. Schränke über der Spüle. Die polierten Edelstahlspüle würde besser in ein Krankenhaus passen oder in eine städtische Leichenhalle. Ein verrostetes 44-Ganonen-Fass riecht nach Formaldehyde.

02:41:34 Dann haben wir hier ein blutiges Laken, wurde über etwas geworfen.

02:41:44 Was? Das? Das ist so...

02:42:09 Nein!

02:42:27 Scheiße! Scheiße!

02:42:54 I claw at the blackness in vain. Nightly night. Slowly, I come too.

02:43:15 Oh mein Gott, jetzt haben wir auch so einen Gehirnscheiß. Oh mein Gott, das ist alles so schrecklich. Was haben wir dann? Mein Kopf fühlt sich komisch an, kalt, tut weh. Was? Das kann doch jetzt nicht wahr sein.

02:43:45 Scheiße, ein Fleischerhaken hängt an einer Kette über meinem Kopf. Ein Lüftungsschacht ragt in den Raum hinein, unerreichbar über meinem Kopf. An der Decke ist eine Winde montiert. Die Kette läuft durch eine Rolle über meinem Kopf. Die Steuerung ist außer Reichweite. Wir sind... Eine Kette verläuft von meinen Füßen um ein Eisenrohr am Fuß des Heizkörpers.

02:44:17 Das Strunkkabel schlängelt sich von der alten Gefriertruhe bis zu den Schatten an der gegenüberliegenden Wand. Okay, wir gucken mal, was wir noch haben. Das Mauerwerk einer Wand hinter mir bröckelt und gibt den Blick auf schwarz verschimmelte Ziegelsteine frei. Ein hoher Verläuft vom Boden aus an der Wand nach oben.

02:44:44 Kette. An der Ecke steht eine große Gefriertür. Darauf steht ein Plastikbecher außer Reichweite. Das Licht einer Arbeitslampe wirft einen trüben Schein über die Hälfte des Raumes. Am anderen Ende des Raumes sehe ich eine schwere Tür. Sie ist echt massiv und total außer Reichweite. Okay, da können wir reden. Gut, habe ich noch was übersehen?

02:45:16 Okay, was haben wir? Wir haben nichts! Wir haben nichts! Okay, das heißt wir können nur reden.

02:45:46 Nun, ich wundere mich, Desert P. Was denkst du, er weiß? Sein Blick hat eine emotionale Kuriosität. Ein gestirbtes Kind, der die Wände eines kaptiven Blutflug.

02:46:17 What are you gonna do? What is this thing? Well, it'll keep your skull stationary. While I'm operating. Get the fuck away from me! You're insane! Maybe, maybe. Well, I could be worse. See, that's what you're gonna help me with. Fuck you! Take a seat! You're the one who wormed your way in here trying to catch old Maxwell unaware. Same rifle the soldiers had. I'm just looking for Annie.

02:46:45 Für meine sister! Annie? Du mein Anglernis? Oh, das ist rich! Ha! Nein, ich sehe durch seine kleine Spiele. Lass uns ein bisschen experimentieren. Halt still! Was ist... Ah!

02:47:04 Ich arbeite, aber der Winch hält mich wie ein medievales Rack.

02:47:22 Eita!

02:47:49 Was soll ich jetzt antworten? Hier, Quantencognition!

02:48:17 Was für eine abgefuckte Scheiße!

02:48:46 Oh nein, warte mal, warte mal, wir haben aber nichts, ich kann hier nichts tun. Wir müssen die richtige Antwort geben, oder was ist das?

02:49:16 Ich sehe hier keine Möglichkeit, etwas anderes zu tun.

02:49:22 Death! Death drives evolution! Ah, now! How did you know that? You killed me, you bastard! Did I? A question for a philosopher, not a neurologist. I was the one discovered the trait you know. Though your friend Roth tamed it. A phase flip we called it. A rare but natural defense mechanism. The shock of brain death is painful but necessary.

02:49:52 We'd take turns with me dad's revolver, jumping back over and over. The research we did, working weeks in just a few hours, we boosted the phase flip duration tenfold. A glorious thing, eh? Sure. Yes. Wrong. No.

02:50:14 Warum? Warte, warte, hier ist ein neues Thema. Er will wissen, warum diese Abwehrmechanismus nicht eine gute Sache ist.

02:50:46 Weil es Leute verrückt macht? Ja, oder es erzeugt Monster.

02:51:12 Okay, also deswegen auch die Toren. Also man hört.

02:51:40 Let me down! Now, now, just answer this. Death, death, and then you ask about decoherence of the... Temporal phase, good. Echoes hang around. You get lost in what could be, what isn't. You start running away from reality. But we got out in time, didn't we, my desert pea?

02:52:05 I know Roth sent you here. I know what he did to you. He's jealous that I've still got me wits. He's lived too many lives, you see. I'll cut it out of you and you'll thank me. Now rest. I need to go prepare.

02:52:30 Okay, warte mal kurz. Also, der schneidet überall die Gehirne raus, um dafür zu sorgen, dass die Leute endgültig sterben. Hab ich das richtig verstanden? Weiß nicht, was ist die Motivation? Zumindest will er uns erlösen, hat er ja irgendwie gesagt.

02:53:01 Okay, der Schlechter meinte, die Phasenumkehr würde einem die Augen öffnen. Er ist eindeutig davon betroffen. Bei dem, was ich gesehen habe, bin ich jetzt wohl auch. Gut, aber mit diesen neuen Informationen kommen wir immer noch nicht frei, oder?

02:53:23 Hey! I can hear you. He's gone. Thank fuck. Thought he might have killed you. I'm in a storeroom. Can't see a thing. Well did the door shut? I'm chained to a radiator in here. Shit. Well, I'm Peters. Marcy Unit. You're from Winiera? How many they send? Huh? No. No, I'm not with the police. Mick. Mick Carter.

Gefangenschaft und Lösungsversuche

02:53:54

02:53:54 Carter? Well, Carter, lass uns hier raus.

02:54:08 Oh mein Gott, das Spiel ist einfach, kommt eine Überraschung nach der nächsten, das ist unfassbar. Ähm, ja, was kann ich nutzen? Ja, ja, einen Fleischerhaken. Okay, was können wir damit machen? Wir könnten das da den Plastikbecher irgendwie umkippen, vielleicht?

02:54:38 Wir können da oben den Lüftungsschacht vielleicht. Okay. Was können wir noch machen? Wir können vielleicht dieses Mauerwerk... Okay. Haben wir jetzt irgendwas anderes in der Hand? Ein paar Brocken Mauerwerk. Immerhin.

02:55:08 Das Rohr könnten wir vielleicht noch kaputt machen. Dann kann man das Stromkabel damit greifen. Na gut.

02:55:30 Mauerwerk. Werfen hier drauf vielleicht. Gut, warte, was haben wir jetzt? Wir haben eine Zahnbürste. Die Zahnbürste sieht aus, als hätte man damit Motorenteile geputzt. Und wir haben einen Plastikbecher.

02:56:02 kann uns das irgendwie helfen.

02:56:17 Ja, vielleicht hier in den Ziegelstein. Aha, man kann das schärfen, ich verstehe.

02:56:45 Okay, was haben wir jetzt? Wir haben jetzt eine... Vielleicht eine geschärfte? Können wir damit das jetzt cutten? Oder vielleicht können wir uns gegen ihn zur Wehr setzen.

02:57:07 Dann machen wir damit weiter. Es ist dasselbe. Da hat sich jetzt nichts großartig verändert. Mauerwerk. Wir haben hier... Ah, das ist ein Biesen. Und wir könnten mit ihm sprechen.

02:57:37 Ja, vielleicht kann man ihn wegschicken wegen Wasser. Ja, versuchen wir es mal.

02:58:06 Okay, wir haben auf jeden Fall eine interessante Information bekommen. Nämlich, dass schlecht er denkt, ich weiß, wo Trinity's Labore sind. Ich weiß es natürlich nicht, aber er gibt mir weder Essen noch Wasser, dass ich ihm sage. Okay, vielleicht können wir ihm irgendeine Geschichte erzählen.

02:58:42 Wir können überhaupt einiges mit ihm besprechen. Okay, machen wir das erstmal.

02:58:55 So, er denkt ich arbeite für Trinity, okay?

02:59:25 So you work with Roth? No, I do not. Gideon's a madman. He won't cut it out. Thinks he can live with him. You're talking about the phase flip. He's much stronger than you, else he'd never let you out. By now, he must be jumping years. Decades even. Lived centuries. The same time, over and over. Any idea what that can do to you?

02:59:52 Okay, deswegen schneidet er irgendwelche Gehirne auf. Er will das irgendwie loswerden, diese Phasen umkehren. Und deswegen heißt das Spiel auch The Drifter Ball.

03:00:18 Was hat dieses Monster meiner Schwester angetan? Genau. Nein.

03:00:48 Ist er vertot? Was hat es mit diesen Kreaturen zu tun? Aber die töten doch. Er ist also der Bucket-Schlechter.

03:01:17 Das ist anders.

03:01:37 Okay, er scheint sich mit dieser Phaseumkehr bestens auszukennen.

03:02:05 I think I'd remember if he did all that.

03:02:16 Das kann natürlich gewissermaßen zufällig ausgelöst sein, vielleicht durch diesen ersten Unfall da am Güterbackon. Oder als sie ihn da unter Wasser gesteckt haben.

03:02:41 Die Soldaten? Sie sind mit Trinity? Stopp'n zu spielen, Koi. Sie wissen sehr gut sie sind.

03:02:51 Kann das nochmal ansprechen? Ah ok, er weiß es auch nicht. So, er glaubt also, dass die Phasenumkehr die Leute verrückt macht.

03:03:20 Ah, okay.

03:03:48 Nee, wohl wahr. Aber wir wissen immer noch nicht, wie wir jetzt hier rauskommen aus der Nummer. Zahnbürste, Plastikbecher, Mauerwerk, Fleischhaken. Wie machen wir das? Fleischhaken haben wir alles ausprobiert.

03:04:23 Mauerwerk da hochwerfen. Vielleicht hier gegen den Schalter werfen? Okay, das findet er nicht so lustig. Vielleicht ja auf ihn werfen, könnte man auch mal probieren.

03:04:51 Okay, wow, wie widerlich. Das hilft uns leider jetzt aber auch nicht weiter.

03:05:20 Er sieht mich. Nicht während er hier drin ist.

03:05:49 Sprechen können wir nicht mehr mit ihm. Ich versuch's nochmal mit dem Wasser. Puh. Gegenstände kombinieren. Ja, ich versuch's mal. Der Verzweiflungsklassiker, alles mit allem probieren.

03:06:15 Ja, der Besen vielleicht mit dem Stein umwerfen. Ah, jetzt kommen wir der Sache nähe. Was macht er da?

03:06:44 Kann ich von hier aus was tun? Warte mal kurz, kurz überlegen. Kann ich... Ich bin jetzt oben. Auf den Kopf im Mauerwerk werfen? Okay, das geht nicht. Die Zahnbürste bringt doch auch nichts hier.

03:07:14 Zu strechen.

03:07:39 Ja. Oh, ich habe Angst. Er hat sich schon seitdem. Okay. Da ist ein Grate above mir. Das muss in deinem Room führen. Oh, hold on. Ja! Da ist ein bisschen hole in den Knoten hier. Das muss es sein. Was noch etwas in da, was du da? Nur ein Moment, ich kann nicht sehen.

03:08:06 Ja!

03:08:30 Das Spiel ist aber auch so gemein. Was haben wir denn hier? Das ist der Fleischhaken. Vielleicht mit der Zahnbusse jetzt rein stochern? Aber da kommen wir nicht hin.

03:08:43 Ja, wir könnten jetzt nochmal den Besen holen. Ja, genau. So, jetzt kommt ein Besen her. Okay, jetzt haben wir den Besen jetzt da oben. Shit. Vielleicht jetzt hier das Stromkabel holen. Ja, toll.

03:09:19 Naja gut, das ist das Problem. Kann man jetzt den an den Besen festmachen? Naja, vielleicht...

03:09:44 Mit dem Besen die Fernbedienung holen? Kann man den Besen kombinieren mit der Zahnbürste? Die ganze Gefriertor ranziehen, wie soll das gehen?

03:10:12 Das geht nicht. Den Haken. Besen hier an das Ding. Besen hier an die Wand. Ziegelsteine. Auch nicht. Haken.

03:10:41 Okay, warte mal, jetzt ist er wieder da. Das heißt, wir müssen ihn jetzt irgendwie dazu bringen, dass er uns hochzieht. Und dann ist aber immer noch nicht das Blech da weggemacht.

03:11:08 Also haben wir irgendwie eine substanziell bessere Situation. Wir haben den Besen jetzt. Wir können wieder Steine auf ihn werfen. Okay. Was kann man mit dem Besen jetzt machen? Ich mach's mal. Ich werfe wieder auf seinen Kopf.

03:11:37 Warte! Nur ein kleines Schuss, um dich aufzuhalten. Nein, etwas anderes.

03:12:02 Zahn ist hier oben. Kann nicht wahr sein. Okay, also... So eine Mann ist da.

Lösungsansätze und Werkzeugkombinationen im Drifter-Rätsel

03:12:35

03:12:35 Wir werden langsam verrückt. Besen auf den Kopf schlagen. Ne, also das ist glaube ich das, was wir machen müssen. Wir müssen ihn dazu animieren, dass er uns da hoch schiebt, aber dann brauchen wir einen Gegenstand, der so dünn und scharf und stabil ist, dass wir das aufschrauben können. Dann haben wir diesen Kabelschneider, dann können wir den Strom abschneiden, was auch immer uns das nützt. Das ist glaube ich der Weg.

03:13:05 Zerkratzte Werkbank. Da ist der Besen wieder da. Ich hol mir wieder den Besen.

03:13:24 So, okay. Kann man hier nochmal der Zahnbürste reiben? Kann es sein, dass sie nicht geschärft war, als ich nach oben gezogen bin? Dass sie jetzt erst, warte mal, durch die ganzen Zeitschleifen, kann es sein, dass wir das nicht geschärft hatten?

03:13:57 Ist jetzt vielleicht die Zahnbürste bereit, das da oben aufzuschrauben? Ja, ich würde sagen, wir müssen es probieren. So.

03:14:28 Wir kommen so nicht weiter. Werkzeug vom Tisch ist aber nicht nutzbar.

03:14:58 Da ist der Besen essentiell. Wir nehmen ihn nochmal. Was ist hier noch? Was haben wir übersehen? Wir haben hier unten das Stromkabel.

03:15:18 Das geht ja damit auch nicht. Das ist auch irrelevant. Das ist klar. Das Stromkabel ist es nicht. Das Rohr. Ah! Okay.

03:15:45 Okay, okay, okay, okay. Das heißt, wir haben zumindest jetzt was gefunden, wie wir ihn ablenken können, hilft uns aber immer noch nicht damit, das aufzumachen. Kannst du mit der Spritze interagieren, wenn er dir den Rücken zuwendet? Vielleicht. Vielleicht jetzt durch Ablenken oder so. Ich versuche mal jetzt, ihn abzulenken.

03:16:20 Hey, Motherfucker! Du hast vergessen, meine Tür zu locken! Mein Nachhinein schlägt eine Menge Insulten. Ich kann nicht mit diesem Racket denken. Willst du dir einen Rest geben? Mach es mir!

03:16:51 Ablenken und mit der Spritze das Gitter öffnen. Ja, wahrscheinlich könnte es das sein, ja. Aber dazu müsste man halt diese Spritze bekommen. Ich weiß nicht, wie man an die rankommt. Ja, wenn man oben hängt, vielleicht, ja.

03:17:13 Naja, wir müssen das machen, wenn wir oben sind. Wir versuchen das auf jeden Fall nochmal, wenn wir oben sind. Dann wird er gleich wiederkommen.

03:17:35 Ich werfe nochmal hier.

03:17:57 nichts machen. Ja, wie kommt er jetzt zurück? Was können wir da? Achso, wir können wieder schärfen. Ich glaube, damit vergeht die Zeit. Ich kann nicht mit dem Werkzeug interagieren, das ist geäxt. Kann man Wasser nehmen aus der Heizung mit dem Becher? Interessante Idee, ja.

03:18:18 Okay, das ist die Zeitverstreichungsmechanik. Ah, das ist ja auch cool gemacht, ne? So, das heißt, wir versuchen es jetzt. Also wir werfen... So, jetzt...

03:18:38 Just a little shot to calm you down. Gotta think of something else. That won't work. Hey Butcher, come here and fight me like a man. Don't make me come over there. Why, you scared?

03:19:06 Jetzt habe ich natürlich keine Spritze. Toll, wir sind aber hier oben. Aber, ja, wie soll man auch die Spritze holen? Da gab es keine Möglichkeit dazu, oder?

03:19:32 Oh Mensch! Versuchst doch nochmal eine Zahnbürste. Scheiße. Ja, Leute, wir können mit dem Werkzeug nicht interagieren. Ich habe es jetzt schon öfter gesagt. Es ist ausgeixt, damit können wir nichts machen.

03:20:05 Das wird mir nicht helfen. Nein, etwas anderes.

03:20:26 Hey! Komm zurück in hier! Lass mich runter! Okay, okay. Was hast du mit dem alten Maxwell?

03:20:58 Ein Becher ist ja nicht was scharfes, Spitzes. Okay, also was ich jetzt tatsächlich noch nicht ausprobiert habe, ist, wenn er da steht, ob wir da irgendwie interagieren können mit dem, was er da in der Hand hat. Becher mit Wand ist auch eine gute Idee. Nein, schade.

03:21:27 Was steht oben auf dem Hüfter? Naja, dass der in eine Drahtschere reingeworfen hat. Warum sollte die Spritze geeignet sein, Schrauben zu öffnen? Den Besen hinlegen, dass er stolpert, das ist eine interessante Idee. Naja, das heißt den Besen nicht nehmen, sondern ihn nur umwerfen.

03:21:58 Ich schaue noch einen Schrank der Besen an ihn. Enough! Nein! Nur ein bisschen Schuss, um dich zu halten.

03:22:25 Nee, also ich kann nicht mit der Klinge interagieren. Ich kann nicht mit der Klinge interagieren, das heißt nur mit ihm. Ich hau mal den Besen auf seinen Kopf. Das geht nicht. Alles andere haben wir schon probiert. Okay, aber die Idee, den Besen da liegen zu lassen, die finde ich sehr, sehr gut. Es könnte sein, dass er stolpert.

03:22:54 Das ist eine Spritze, keine Klingel. Ja, okay, das ist eine Spritze. Naja, es bleibt dabei, wir können hier nichts tun. Plastikbecher auf ihn anwenden. Geht alles nicht. Okay, jetzt ist es. Jetzt steht der Besen an der Wand.

03:23:24 Stein werfen, nochmal. Und wir lassen den Besen halt, ob es her, hat er irgendwas gebracht? Ja, das ist wirklich eine gute Idee. Okay, wir lassen wieder Zeit vergehen. Ich glaube, das ist es.

03:23:57 I nail the broom with a chunk of masonry and it cladders to the floor. You really are a pest, you know. He leans the broom back up against the wall. I nail the broom with a chunk of masonry and it cladders to the floor. I warned you. Hold on.

03:24:19 Das Spiel wird dann auch hart. Das Spiel wird dann auch wirklich ficken.

03:24:50 Nein, nein, nein, mehrere Anläufe, die Zahnbürste zu schärfen. Es stand mehrfach da, dass selbst wenn die Zahnbürste schärfer ist, es nicht funktioniert. Das Zahnbürste schärfen können wir vergessen. Die Zahnbürste ist dazu da, die Zeit vergehen zu lassen. Der grandiose Plan wurde vereitelt. Okay, was haben wir noch nicht ausprobiert? Besen in Lüfterklappe wurde auch schon ausprobiert. Ich probiere jetzt nochmal alle möglichen Aktionen. Also mit dem Haken.

03:25:21 Da haben wir da gekratzt, dann kommt der, glaube ich. Kann ich irgendwas zwischen... Warte mal. Kann ich irgendwas zwischen Haken und Rohr verbinden? Ja, das... Deswegen müssen wir das Stromkabel abschneiden. Ja genau, das ist die Lösung. Wir müssen das Stromkabel schneiden.

03:25:47 Dazu brauchen wir das Werkzeug von oben. Dann verbinden wir das Stromkabel mit dem Haken, dann ziehen wir den Heizkörper raus und wir sind frei. Es fehlt jetzt nur noch, dass wir das da oben aufschrauben können. Das ist das, was wir benötigen.

03:26:10 Ja, das ist klar.

03:26:39 Auf Besen werfen, wenn er mit der Spitze kommt? Das ist nochmal eine interessante Idee.

03:27:07 Lucky Shin, er sagt ausdrücklich, selbst mit einer geschärfteren Zahnbürste kann man das oben nicht aufschrauben. Das hat er mehrfach ausdrücklich gesagt. Man braucht was Spitzeres, Stabileres.

Entdeckung einer wichtigen Information und weitere Lösungsansätze

03:27:29

03:27:29 Nee, der andere gefangen hat. Keine Warte. Oh, jetzt wissen wir, das ist es. Wir wissen, wo es ist, in der Venera. Tja, wir haben eine Information.

03:27:58 Alter Falter. Okay, jetzt können wir ihn holen. Jetzt kriegen wir Besteck und damit können wir es aufschrauben. Ja, wir haben es.

03:28:16 Trinity's Labs. They're in the Great One Era. Is that right? Okay, then. So, get me some food? Right, right. Guess you'll need your strength. He waddles out with my cup, returning a few minutes later. I gulp down some tepid water, and he plonks down a bowl. Eat up. It's good.

03:28:46 So, was hat er uns jetzt eingestellt? Plastik schön essen, Reis...

03:29:14 Okay, damit kann man, damit kann man doch, war es eine Schlitzschraube oder war es eine Kreuzschraube? Damit kann man es machen, oder?

03:29:27 Ich habe die Brümmel mit einem Kumpel der Masonrie und es klettert auf den Boden. Das ist alles!

03:29:57 Egal. Plan läuft der jetzt. So, Drama klopfen.

03:30:19 So, jetzt Münze. Sehr schön. Was haben wir? Oh, der Drahtschneider ist da. Gut, perfekt. Jetzt war's das, ne? Jetzt wird er uns...

03:30:46 Warte mal, das ist jetzt möglich. Können wir da jetzt was Neues machen? Das ist klar.

03:31:04 Na gut. Und dann rufen wir ihn. Okay, so, jetzt muss er... Können wir das machen, während er da ist?

03:31:35 Kann er nicht weggehen? Ja... Pratschneider?

03:32:01 Nein!

03:32:33 Okay, warte mal, jetzt müssen wir das hier irgendwie... Okay, alles klar. Das heißt, wenn er das nächste Mal uns da hochhebt...

03:32:56 Dann sind wir da unten zumindest frei. Wir könnten aber mit dem Drahtschneider auch unsere eigenen Fesseln durchschneiden, geht das nicht? Was können wir jetzt... Ist das mit dem Haken jetzt schon? Okay, können wir noch irgendwas tun?

03:33:26 Besen um an die Box zu kommen. Ja, das könnte sein. Gute Idee. Die Box ist ja neu. Genau. Und jetzt haben wir... Trockeneis.

03:33:58 Scheiße. Wir haben jetzt Trockeneis. Was können wir mit Trockeneis jetzt Neues machen? Inwieweit nützt uns das jetzt? Ich meine, wenn er uns jetzt hochzieht, dann haben wir die Beine so halb frei. Aber was nützt uns das?

03:34:29 Wir können jetzt einfach mal ausprobieren, was passiert. Die Fesseln spröde machen. Meine Fesseln kann ich selbst. Mein Kopf.

03:34:48 Nee, die Fußfesseln können wir... Also im Moment können wir nicht mit denen interagieren. Könnte später noch eine Rolle spielen. Ich würde sagen, wir probieren es jetzt einfach mal aus, was passiert, oder? Machen wir das jetzt mal. Heizung einfrieren, warum? Ach so.

03:35:16 Warum auch immer okay?

03:35:43 Scheiße, ich kann nicht mehr da klopfen. Was machen wir denn jetzt? Ist was Neues da? Ne, ist nur noch er da. Wir müssen irgendwie mit ihm interagieren. Den Besen aufm... Die Zange? Ja! Ich schicke ihn und schicke ihn zu meinen Fuß.

03:36:11 What happened? I knocked him out. I'm free. Well, hurry. Let me out. Right. A heavy iron bar's been welded across the door. Don't think I can get this open. Well, get out and find some help then.

03:36:36 Ja, gute Idee. Ist hier noch was? Vielleicht in der Zelle? Na, das ist auch gut. Sollten wir vielleicht da nochmal reingehen? Ich glaube ja.

03:36:55 Hier haben wir uns alles schon angeschaut. Da ist eine Luke. Weg nach draußen. Genau. Hier ist der Licht. Nein! Alter, wie ist denn der da rausgekommen? Okay, warte, warte, warte, warte. Das kann ja nicht sein. Den Besen.

03:37:26 Mit der Tür können wir nicht interagieren. Geh ich nochmal hier hin? Können wir uns da beim Besen irgendwie hochhangeln? Ist hier was Neues? Achso, das kennen wir schon. Können wir den Besen hier vor die Tür halten?

03:37:57 Okay, wir kommen hier nicht raus. Das ist so. Hier können wir auch nicht weiter interagieren. Schweißbrenner. Okay, Schweißbrenner. Können wir den jetzt mitnehmen? Kann man den hier anschließen, den Benzinkanister? Aber funktioniert ja.

03:38:28 Können wir damit die Tür aufschweißen? Okay, alles klar. Wir haben ihn, der kann vielleicht den, den wir ablenken oder uns helfen, wenn wir beide hier sind.

03:39:09 Tür oder Treppe hoch? Weiterer Tür, ich bin immer neugierig. Wo ist der andere? Ja!

03:39:38 Oh mein Gott! Wir müssen den auch erledigen. Schlag zu!

03:40:11 Thanks mate, save me life then!

03:40:15 Guess that means you really aren't one of Trinity's goons, huh? No, you maniac. I'm just looking for my sister. No shit. Well, Trinity has got her. Almost got me too. Guess we're batting for the same team. So, we can start the operation. You're crazy. There's no way I'm... A keening alarm cuts me off. That's a proximity sensor. We'll have to postpone, I'm afraid.

03:40:44 Was soll ich denn machen? Der Team macht mich alle. Okay, waren wir hier. Er hat vielleicht was?

03:41:08 Zerot.

03:41:34 Okay, wir haben jetzt das Gewehr, das wir dem Trinity Soldaten abgenommen haben. Ein modernes Ding. Sieht aus wie ein Spielzeug, hat aber ordentlich Biss. Okay, was haben wir noch? Hochtür? Was ist denn mit der Tür hier?

03:41:52 Okay. Luke, der Weg nach draußen, hm?

03:42:19 Okay, ich nehme mal dieses Gewehr. Kann ich das vielleicht direkt so drauf anlegen? Das ist unser Polizist!

03:42:48 Na ja.

03:43:14 Und wenn die Triniti-Soldier in ein paar Träppen sind, kann ich gar nicht für das, Detective. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen. Du hast mich geholfen.

03:43:40 Vielleicht wäre er so gar nicht.

03:44:03 Suppose you want me to get that brace off then, Mick? If he comes near me, Hara, shoot him. Cuffs will do for now. Come on, against the wall. Then I'll take you to the hospital, Mick. No hospitals. We'll go to someone I can trust.

Lob für 'The Drifter' und Diskussion über Point-and-Click-Adventures

03:44:24

03:44:24 Meine Güte, meine Güte. Okay, ich revidiere die Aussage, dass wir, das ging aber jetzt schnell, dass wir möglicherweise am nächsten Donnerstag schon fertig sein werden. Ich glaube, wir brauchen doch noch einen vierten Abend, aber das ist nicht schlecht, weil das Spiel ja großartig ist. Oh mein Gott, Wahnsinn, Wahnsinn.

03:44:58 Also ich muss sagen, das ist auf verschiedenen Ebenen irgendwie großartig. Einmal natürlich die Story selbst, die unglaublich gut ist, spannend ist, interessant ist, vielschichtig ist. Dann aber auch, wie das Spiel es schafft, mit sehr einfachen Mitteln irgendwie so eine Dringlichkeit und eine Dramaturgie zu erzeugen.

03:45:23 Wie clever es mit diesen Rätseln umgeht, ohne dass sie jetzt unfair sind. Echt gut. Also ich würde es nicht als Jumpscare-Horror bezeichnen. Ja, aber das Sounddesign ist auch sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gut. Also wirklich ein Meisterwerk. Ein echtes Meisterwerk.

03:45:50 Und ich beobachte mit Freude, wie das Spiel auf Steam immer populärer wird. Es hat jetzt schon fast 1000 Bewertungen und die liegen bei 98 Prozent. Das ist eine unglaublich fantastische Quote.

03:46:19 Ich frage mich, was passiert, während man das Telefon nicht abgehoben hätte. Ich denke, man muss das abnehmen. Das Spiel ist, wie eigentlich immer diese Point-and-Clicks, sehr streng linear am Ende, glaube ich. Vielleicht gibt es hier und da mal ein paar Variationen. Später werden die Rätsel noch knifflig. Ich fand jetzt das schon...

03:46:48 Ebenfalls knifflig. Also ich muss sagen, da unten in diesem Keller da haben wir jetzt doch ziemlich lange gebraucht, um da rauszukommen. Ich danke aber nochmal SirMilsey, ebenso FofoGaming und Dingens aus J, BlackDevil132, MFliege, Eldon von Blankenburg, Ellie Pibeli, Herka, Disgeiler. Herzlichen Dank an euch für die Unterstützung.

03:47:21 Ich frage mich, was mit der Rezeptionistin passiert ist. Stimmt. Als sie den Laden da gestürmt haben. Auch interessant. Und danke an Seraphim Angel.

03:47:42 Eine Hommage an Mr. Seraphim. Na, bei Seraphim selbst ist das nicht so eine Art Engel oder so? So eine Engelsfigur? Insofern nachvollziehbar. Ja, genau.

03:48:08 So, ich bin am überlegen. Wir haben natürlich jetzt um einiges überzogen. Deswegen machen wir auf jeden Fall noch ein bisschen Nachklapp, aber nicht die gewohnte Länge, weil ich habe euch erzählt, ich muss morgen früh raus. Ich werde einfach Feierabend Whisky hier nehmen, mache keine Pause, sondern wir bleiben einfach hier und hängen noch etwas verkürzt ab.

Just Chatting

03:48:35

03:48:40 Ich sehe das mal als Hommage. Tja, die hat die Typ noch gerufen, die hätte eigentlich ein Date mit dem Friedhofswetter verdient. Gute Nacht, ihr Haberrutschzock. Ja, schön. Echt toll.

03:49:04 Also auf diese Art und Weise, ich habe das Gefühl, es ist dieses Point-and-Click-Adventure, es war nie richtig tot, aber es gab so einige Jahre, wo es so richtig untergegangen ist. Jetzt kam er hier nochmal mit Daedalic, gab es da nochmal eine kleine neue Hochphase.

03:49:32 Und dann, es gab zwar immer ein paar, aber das hier ist, finde ich, bringt diesem Genre echt noch mal richtig einen Kick, einen Drive. Einfach durch die dramatische, schnell erzählte, spannend erzählte Story. Das ist echt große Kunst. Zwei Abende würden passen und bevor der Games kommt durch. Ja genau, das ist auch meine Hoffnung.

03:50:01 Das Genre lebt halt extrem von der Story. Wenn die nicht trägt, macht das Spiel keinen Sinn. Das stimmt, ja. Also Story plus wie diese Story dann halt auch inszeniert ist.

03:50:29 Story in Storytelling, ja. Es geht hier sehr gut, sehr schön ineinander verschränkt. Es war nicht tot, aber es hat schon komisch gerochen. So kann man es ausdrücken, ja. Das ist wohl so.

03:51:00 Ja, es ist glaube ich auch von einem Entwickler, wenn ich das richtig gesehen habe, von Dave Lloyd. Ich weiß gar nicht, hat Dave Lloyd, hat der noch irgendwas anderes gemacht?

03:51:32 Nicht erkennbar. Vielleicht. Den Namen sollte man sich merken. Das ist auch stark so, dass man gerade so Point and Clicks, da muss man ja keine KI oder sowas berechnen. Das ist glaube ich echt ein Genre, was man auch wirklich als eine Person realistisch machen kann.

03:52:02 Vermutlich muss man sich, wenn man es wirklich alleine machen will, dann auch sehr gut mit Grafikdesign und so ein bisschen auskennen. Auch Pixelgrafik nicht ohne. Das ist schon stark.

03:52:39 Der Typ scheint auch Australier zu sein, weil das Studio ist aus Australien. Dementsprechend auch die Vertonung. Wobei, ihr seid da ja irgendwie sehr sensibel. Ich bin da völlig unbedarft. Ich hätte das nicht als australischen Akzent identifizieren können. In der Hinsicht habe ich keine Ahnung.

03:53:07 Bei Twitter heißt es Powerhoof Games by Dave and Barney. Okay. Ah, ein zweiter, zumindest bei Powerhoof Games. Ja, bei Steam steht als Entwickler halt Powerhoof und Dave.

03:53:37 Habe ich es letztens richtig verstanden, dass nochmal ein He's Coming Stream oder Video kommen wird? Naja, also He's Coming ist zumindest ein Spiel, was ich gerne nochmal im Stream spielen würde. Hängt aber immer so ein bisschen vom Timing ab. Also manchmal ist es so, dass wenn man noch zum Beispiel vor einer Pause jetzt zum Beispiel Gamescom einen Slot frei hätte, dann wäre das für einen One-Shot-Abend gut geeignet.

03:54:04 Aber jetzt sieht es so aus, als ob wir zum Beispiel das jetzt hier bis zu Gamescom spielen werden. Dann sieht es schon wieder nicht so gut aus. Es ist möglich, sagen wir es mal so. Ich finde manche Charaktere echt stark. Katas Frau hilft einfach, man merkt aber, dass dabei ganz viel in ihr vorgeht und nebenbei Geschichte erzählt wird. Ja genau, das meine ich. Also...

03:54:31 Diese Charaktererzählung ist halt wirklich gut. In ein paar wenigen Sätzen passiert da was. Man merkt das. Nicht nur bei der Frau, auch bei dem Sohn. Auch bei der Schwester gab es interessante Subtexte. Echt stark. Scyllaborn, 76. Vielen, vielen Dank.

03:55:13 Die Grafik und Animation kommt von diesem Barney Cumming. Ah, okay, ja gut, nachvollziehbar. Nachvollziehbar, dass der eine das und der andere das. Kann nicht überall gut sein, ja. Tatsächlich macht selbst ein reines Text-Average, da zu entwickeln schon erstaunlich viel Arbeit. Hab das mal versucht und aus Zeitmangel wieder aufgegeben. Selbst das frisst enorm Zeit. Ja, kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen, ja.

03:55:46 Ja, also vor allem, dass diese spannende Thriller-artige Verschwörungsgeschichte halt verknüpft ist auf so einer persönlichen Ebene noch mit diesem Schicksal von Carter, seiner Frau, dieser Familie. Also wir erfahren ja wohl hoffentlich noch, wie sein Sohn gestorben ist, was da genau passiert ist und so. Also auf dieser persönlichen Ebene wird halt...

03:56:13 immer noch was mit erzählen das ist das ist schon anspruchsvoll ja jetzt also stichwort termine tabletop und so weiter ist halt durch den sommer einfach alles schwierig weil jeder irgendwann urlaub hat nicht da ist das macht

Gamescom-Planung und Empfehlung von 'The Drifter'

03:56:41

03:56:41 Das macht es schwer, solche Gruppengeschichten zu koordinieren. So, ich wollte euch erzählen, was ich auf jeden Fall Gamescom mäßig schon fest habe. Also, ich bin sehr froh, dass ich mir Transport Spielware 3 anschauen kann, wie ich sie spielen kann auf der Gamescom. Dann werde ich mir nochmal The Berlin Apartment angucken, das hätte ich mir das letzte Mal schon angeschaut.

03:57:11 Ich muss ein bisschen aufpassen, dass ich hier 10 Spiele droppe, von denen man nicht kennt. Ah, Hannibal ist da. Sei herzlich gegrüßt. Schön, dich hier im Chat zu haben. Direkt nochmal eine Empfehlung, falls du dich so ein bisschen für Point-and-Click-Adventures interessiert. Der Drifter ist der absolute Hammer. Schau dir einfach die Streams an oder spiel dich selber. Das ist ein unglaubliches Meisterwerk. Ein unfassbar gutes Spiel.

03:57:43 Es hat bei 1000 Bewertungen gerade auf Steam 98%. Das ist wirklich grandios, zurecht. Lokomotiv war auch sehr stark, fand ich auch. Aber ich würde sagen, das setzt noch mal eine Nummer drauf. Lokomotiv hat mir auch gut gefallen.

03:58:11 Aber das ist hier absolut Meisterklasse. So, ich wollte gerade kurz sprechen, was Gamescom-mäßig bei mir abläuft. Dann schaue ich mir Crosswind an. Das ist so ein...

03:58:35 Ich nenne es mal so eine Art Wahlheim-Spiel. Also so Co-op, Crafting, Survival. Aber in einem Piraten-Setting sieht es sehr gut aus. Dann, das habe ich mir letztes Jahr auch schon angeschaut, Band of Crusaders. Das ist ganz cool. Dann eine Sache, die noch nicht angekündigt wurde. Von Calypso.

03:58:58 Dann Sudden Strike 5 gucke ich mir an. Dann noch eine Sache, die, glaube ich, auch noch nicht angekündigt wurde. Dann spiele ich nochmal in Anno 117 rein. Dafür habe ich schon Termine. So, jetzt muss ich ein bisschen aufpassen. Ich muss erst mal kurz googeln, ob die Spiele schon bekannt sind, bevor ich euch das erzähle. Dann gucke ich mir Vikings Dynasty an.

03:59:39 Also ein Dynasty-Spiel im Wikinger Setting. Dann schaue ich mir Wild West Pioneers an. Das ist ganz interessant. Das ist ein City-Builder-Aufbauspiel im Wilden Westen.

04:00:00 Dann habe ich einen Termin, freue ich mich sehr drauf, für die Expanse von Ovalcat. Da bin ich schon super gespannt, was da zu sehen ist.

04:00:14 Dann hatte ich das bei Scheinweins Welt heute vorgestellt, Windstorm, dieses Mongolei im 13. Jahrhundert, dieses Open-World-Spiel. Das gucke ich mir an. Dann das neue Heroes of Might & Magic, Olden, noch irgendwas. Von Ubisoft das Ding.

04:00:36 Und das DLC, das Vermächtnis der Schmiede Kingdom Come. Gibt es eine Präsentation. Und dann noch Sachen von Paradox, wo ich noch nicht weiß, ob ich sie erzählen darf. Also es gibt jetzt noch so drei, vier Geheimnisse.

04:00:55 Ja, es ist wirklich, ich finde die Gamescom ist echt, also was meine Termine betrifft, echt hochwertig und vor allem völlig verrückt, ich habe es vorhin schon gesagt, drei Wochen vor dem Termin ist mein ganzer Kalender schon voll. Ich bin dann noch übrigens bei, kann ich auch schon mal sagen, ich bin beim GameStar Talk, das findet um 11.30 Uhr im Donnerstag statt, so ein Live-Talk wieder auf irgendeiner Bühne auf der Gamescom.

04:01:23 Das war zuletzt zu 7, wenn ihr euch erinnert, letztes Jahr mit Civilization 7. Das ist jetzt zu Anno 117. Wir werden aber ein bisschen kleinere Runde sein. Und die Bertelsmann Stiftung stellt auf dem Gamescom Kongress am Donnerstag so eine Studie irgendwie vor zum Thema...

04:01:45 Politik und Spiele oder wie Spiele wie Politik vermitteln oder sowas. Weiß noch nicht ganz genau, da bin ich Teil von so einer Podiumsdiskussion. Das läuft da nebenbei auch noch.

04:02:03 Ist bei den Unangekündigten was dabei, wo du denkst, das wird eine richtig große Sache und ein Highlight für dich? Oder sind das eher so Sachen unter ferner Diefen? Na, es sind ein paar Sachen, die man eigentlich schon kennt, wo ich aber noch nicht weiß, ob ich sagen darf, dass es da was gibt auf der Gamescom. Und dann sind, na, ich würde sagen, ein Titel ist so ein mittleres Highlight.

04:02:32 Eine Serie, die durchaus eine gewisse, doch schon eine ziemliche Popularität hatte in einer gewissen Phase auf meinem Kanal. Insofern, ja. Aber es ist jetzt kein Überknaller oder so.

04:02:51 Oh, Planetenverteidigungskanonenkommandant. Stimmt. Da habe ich tatsächlich bei Cosmo Cover oder sowas bei der Agentur, die hatte dafür Termine vergeben wollen, habe aber noch keine Rückmeldung bekommen. Das heißt, die sind im Indie-Boof. Da werde ich einfach so vorbeigehen.

04:03:23 Ist eigentlich die Sache mit den Kreditkarten und den Plattformen Thema? Was für eine Sache mit Kreditkarten und Plattformen? Habe ich nichts von gehört. Worüber redet ihr? Stellaris 2. Naja, nee, das wäre schon eine große Sache.

04:03:54 Das wäre eher schon eine Mega-Ankündigung. Ach so, dass die Kritikkarten Druck ausüben, um Content, den sie nicht wollen, von Plattformen zu bekommen. Diese Geschichte mit diesen Porno-Games.

04:04:29 Ja, das ist ein spannendes Thema, ja. Aber ich weiß nicht, auf der Gamescom wird das vielleicht hinter den Kulissen Thema sein. Es ist nicht unbedingt mein Thema. Aber es ist natürlich, wie soll ich sagen, bedeutsam.

04:04:58 Was für eine Macht die da ausüben können. In das angeblich, wo Spiele über Estörungen gefallen sind. Okay. Ich habe es tatsächlich vor zwei, drei Tagen bei Deutschlandfunk Kultur.

04:05:24 habe ich irgendwie so eine kleine Analyse gehört. Da habe ich es mitbekommen.

04:05:30 Aspirocracy wird leider nicht präsentiert werden. Ich habe auch angefragt bei Holded Horse, wie es aussieht mit Gilded Destiny, aber das wird leider auch nicht auf der Messe zu sehen sein. Das ist ein bisschen schade. Sie zeigen wieder Menace irgendwo im Hotel, aber da habe ich leider zu spät wohl angefragt. Da habe ich keinen Termin mehr bekommen. Menace wird erstmals auch anspielbar sein. Das neue Spiel von den Battle Brothers.

04:05:59 machen, aber das hat bei mir leider nicht geklappt. Das ist ein bisschen schade. Hedge Money 4. Ich weiß gar nicht, ob es den Entwickler dieses Spiels noch gibt.

04:06:32 Naja, wird auf jeden Fall also von meinem Terminplan her zumindest eine wirklich vom Gefühl her hochkarätige Gamescom. Freue ich mich sehr drauf. Das wird nicht Malice heißen, sondern Menace. So wie Hannibal geschrieben wird.

04:07:02 Gott, wie sehr ich will, dass einem Mann es gut wird, dann stecke ich da einen kompletten Urlaub rein. Ja, also ich habe, also man kann den einfach nur, also die sind einfach, glaube ich, sehr, sehr, sehr gute, talentierte Entwickler. Was sie letztes Jahr gezeigt haben, fand ich schon ziemlich cool. Ich habe, glaube ich, ein gutes Gefühl, dass das ein gutes Spiel wird.

04:07:33 Darfst du die Dinger selber drehen dann auf der Gamescom? Was machst du mit selber drehen? Darf ich mir Joints selber drehen oder was für eine Dinger denn? Tiny Glade ist es doch dieses Spiel, wo man so einfach ohne Spielziel so ein bisschen bauen kann.

04:07:59 Ja, das ist ein nettes Spiel, aber ich wüsste jetzt tatsächlich nicht. Also Aufbau würde ich das nicht bezeichnen. Das ist halt so einfach Schönbau. Weiß ich nicht, ob das so ein Stream-Abend oder so füllt oder keine Ahnung. Ich wüsste nicht so richtig, wie daraus jetzt in dem Sinne Content wird.

04:08:28 Ob ich die Anzock-Sessions aufnehmen kann. Das ist eher selten der Fall. Normalerweise bekommt man dann irgendwie Material von den Publishern. Ab und an darf man Sachen auch aufnehmen. Aber ja, ich lege da auch gar nicht so riesig viel Wert drauf. Weil man muss das dann hinterher aufwendig nachvertonen oder so. Ich weiß da noch mal so richtig, was man damit anfangen soll. Ich mache da ja keine geschnittenen Videos raus. Die Zeit habe ich nicht.

04:08:59 Ich werde nach der Gamescom, werde ich meinen Gamescom-Stream wieder machen am Sonntagabend und werde dann das Material präsentieren, was ich bekommen habe und einfach ein bisschen was erzählen und über meine Erfahrung sprechen. Running Gag, vielen, vielen Dank. Crisis in the Kremlin, ja. Sieht interessant aus, aber leider nur auf Englisch, das stimmt.

04:09:31 Also TinyGlade, ja, vielleicht mache ich immer was mit TinyGlade, aber ich weiß nicht so richtig, was ich damit machen soll. Also so privat kann ich immer das, man spielt halt so ein bisschen nett rum und baut schön und verschönert oder so, aber ich finde für so ein Video oder für ein Stream oder so braucht man immer so ein bisschen ein Ziel. Ich bleibe mir nicht ganz sicher.

04:10:18 Ich darf nicht über das dritte Kapitel von Over the Alps reden. Ich habe tatsächlich neulich mal wieder bei Steam nachgeschaut, ob da noch was passiert ist, aber die sind in der Versenkung verschwunden.

04:10:34 Was machen die Curious Expedition-Macher? Oh ja, das ist lustig, war heute gerade auch bei mir ein Thema. Die haben ein Spiel rausgebracht, das ist so eine Art Plattform, Roguelike, vielleicht so ein bisschen, ja, so kann man es bezeichnen, dass man mit 1 bis 4 Spielern spielen kann.

04:10:55 Das heißt Mother Machine und da spielt man so Gremlins, die einfach nur, wie ich finde persönlich, richtig hässlich aussehen, die furzen und röpsen können und sich mit furzen teilweise wieder fortbewegen können.

04:11:24 Leider ist, oh ist das leider, das ist schon im März rausgekommen. Ich habe heute gerade nachgeguckt und es hat auf Steam irgendwie 42 Bewertungen oder so. Seit März 42 Bewertungen. Nur zum Vergleich, Curious Expedition, gut, hat bis heute, ist jetzt auch schon älter, wie 3.000 bis 4.000 Bewertungen. Boah. Also ich glaube, sie haben mit diesem Spiel so richtig am Markt vorbeigearbeitet. Also ich glaube, dass es...

04:11:52 in sich ein gutes Spiel. Also die sind tolle Entwickler. Aber ich hatte zum Beispiel nur Interesse am Spiel. Und ich glaube auch, wer so Plattformer-Games mag, da sind dann, glaube ich, eher so, wie soll ich sagen, da will man Figuren haben, mit denen man sich sehr stark identifiziert, habe ich das Gefühl, die niedlich sind. Ich weiß es nicht.

04:12:19 Also offensichtlich ist ihr aktuelles Projekt leider, leider nicht erfolgreich. Finde ich schade, weil das ist ein tolles Entwicklerstudio und Curious Expedition ist einfach cool. Auch Teil 2 war eigentlich ein gutes Spiel.

04:12:41 Die haben verkündet, dass sie das Studio dicht machen. Ach. Aber das muss irgendwie ganz brandaktuell sein. Ich habe heute dazu ein Gericht gehört. Es war nur so ein bisschen intern. Okay. Deswegen wollte ich es noch nicht erzählen. Aber tatsächlich, vor drei Stunden.

04:13:11 Auf IGN. Oh mein Gott. Das ist natürlich traurig. Ja, das ist traurig.

04:13:44 Tja, sei die Frage, lag es an dann so einem Misserfolg? Oder in der Regel sind die Spiele ja durch die Förderung und so weiter mehr oder minder schon im Vorfeld fast durchfinanziert. Wahrscheinlich, wenn es ein Erfolg gewesen wäre, hätte ihnen es sicher leicht gemacht, irgendwie das nächste Projekt zu starten.

04:14:09 Aber so könnte ich mir vorstellen, dass das beigetragen hat. Ich habe es vorne über Kontakte bei LinkedIn gesehen. Krass, okay. Ja, das ist hart. Das ist wirklich hart. Ja, sie haben veröffentlicht, dass sie keine Anschlussfinanzierung für ein nächstes Projekt gefunden haben. So ein Flop hilft auf jeden Fall nicht bei der Suche.

04:14:39 Traurig. Ich könnte mir auch vorstellen, dass sie jetzt...

04:15:03 Ich meinte, die hatten ja ein richtiges Studio, ein richtiges Team. Ursprünglich waren es ja nur die beiden, aber die sind ja dann expandiert. Ich könnte mir vorstellen, dass sie vielleicht dann jetzt mal ganz klein wieder neu starten. Ist ja noch mehr so eine personalrechtliche Sache.

04:15:29 Wer weiß. Leon C. fragt, hast du Shadows gespielt? Was meinst du mit Shadows? Ich kenne Shadow Tactic und ich kenne noch irgendein Shadow Game, aber Shadows? Assassin's Creed Shadows? Shadows of Doubt? Habe ich alles gespielt? Ja.

04:15:57 Assassin's Creed. Ja, ich habe auf YouTube habe ich den Prolog oder die ersten zwei, drei Stunden oder vier Stunden oder sowas. Shadow Gambit, nicht zu vergessen. Ja, genau. Richtig, stimmt. Ja, ich habe es auf YouTube irgendwie die ersten, ich weiß gar nicht, die ersten fünf Stunden oder vier Stunden oder sowas gezeigt. Ich fand es tatsächlich, den Prolog fand ich sehr, sehr stark.

04:16:26 Ganz toller Anfang dieses Spiels. Hat auf jeden Fall mir persönlich wahnsinnig Lust gemacht, es weiter zu spielen. Aber wer weiß, vielleicht kommt mal irgendwann ein Assassin's Creed Megaprojekt. Ich wollte es auf jeden Fall privat nicht alleine spielen.

04:16:48 Maschinenmensch hatte so eine tolle Discord-Integration, die ihr Management miteinander verknüpfte. Ja, die haben total viele Hilfssoftware für Entwicklungsprozesse und so weiter auch für Entwickler selbst immer nebenbei so mit erstellt. Das ist ganz cool, ja.

04:17:15 1 bis 23. Ich weiß gar nicht, wie viele Assassin's Creed es schon gibt. Also so große. Könnte ich jetzt googeln, aber ich lasse es mal. 12? 10? 12? Ich würde sagen, ich schätze 12. Könnte auf jeden Fall hinkommen.

04:17:54 Vorher kommt das Elder Scrolls Megaprojekt. Sehr wahrscheinlich kommt das vorher. Aber Baldur's Gate Megaprojekt ist ja auch noch am Start. Und Ultima 7.1 und 7.2 ist auch noch. Steht auch noch zur Debatte.

04:18:22 Und Dragon Age steht auch noch zur Debatte. Ja, richtig. Oh mein Gott. Machen die Old World-Macher eigentlich was Neues? Das ist eine gute Frage.

04:18:34 Also ich habe nichts Offizielles. Ich gehe mal davon aus, sie machen tatsächlich immer noch, arbeiten sie an Old World. Es gibt immer noch Updates für das Spiel, was auch verrückt ist. Echt toll. Es gab ja sogar zuletzt nochmal DLC und so weiter. Also es scheint immer noch nebenbei Old World weiterentwickelt zu werden. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das gesamte Entwicklerteam nur Old World macht.

04:19:02 Ich habe 13 Assassin's Creed in meiner Liste und es sind nicht alle, okay. Als Marco Polo nach China reisen in CK3, wenn in Asien released wird. Ja, das ist auf jeden Fall auch ein cooles Projekt. Das würde ich, glaube ich, auch gerne mal machen, ja. Heute Abend ist ein Update für Earthworks. Seht ihr?

04:19:31 Die sind immer noch fleißig dran. Tatsächlich, was ich auch noch gerne machen würde, ich würde gerne, habe ich jetzt heute gerade mal so überlegt, dass ich darauf richtig Bock habe, aber ich muss das mal ausprobieren, ob das eigentlich geht. Ich würde gerne, wenn das neue Mount & Blade DLC kommt, die machen ja so ein Seefahrer-DLC, dann könnte ich mir vorstellen,

04:19:56 Mountain Blade Banner Lords so wie so eine Art Wirtschaftssimulation zu spielen, also im Rollenspiel halt so einen Charakter zu spielen, der wirklich vor allem als Händler, Großhändler irgendwie reich werden will und gleich so als Charakter total feige ist und nicht selbst kämpfen will. Und dann vielleicht, ich hoffe, dass man mit diesem Seefahrer DLC dann auch

04:20:25 Schiffshandel betreiben kann, also mit dem Schiff Handelsrouten fahren kann. Also ein bisschen Mounted Blade, Bannerlord so als Patrizierverschnitt so ein bisschen zu spielen. Das finde ich auch ein ganz cooles Projekt.

04:20:55 Nomadenstamm in CK3 spielen und dann das Mandat des Himmels übernehmen. Ach ja, das finde ich, ah, weiß ich nicht, finde ich irgendwo langweilig. Also habe ich irgendwie keinen Bock drauf.

04:21:09 Ja, der Preis leuchtet nicht, stimmt. Ich habe ihn mal wieder nicht angeschaltet, aber ich habe tatsächlich so eine Dummy-Batterie, die ist gerade vor zwei Tagen angekommen, wirklich aus China importiert. Hat irgendwie vier Wochen gedauert und sechs Euro gekostet. Jetzt muss ich irgendwann noch Zeit finden, das zu installieren, weil da muss ich unten ein bisschen was anfeilen oder so. Und dann kann ich hinten...

04:21:38 eine Leitung rauslegen und dann über einen USB-Anschluss und Schalter das Ding immer an- und ausschalten. Das funktioniert als Modern Blade als Händler zu spielen, fand ich aber eher zäh. Naja, mal sehen. Ich werde es vorher ausprobieren. Update von Imperator Rom.

04:22:12 Ich habe es nicht installiert, deswegen sehe ich nicht, falls da ein Update gekommen ist.

04:22:33 direkt mit dem Streaming-Deck zusammenschließen, ne, so weit will ich nicht gehen. Aber ich denke, das werde ich nur hinbekommen. Ich hole mir ja häufig einen Whisky aus dem, genau aus dem Regal, quasi mit dem Griff ins Regal, nicht nur die Whiskyflasche zu nehmen, sondern auch den Schalter anzuschalten. Das sollte irgendwie klappen.

04:23:01 Naja, genau der Mambo. Das wäre aber kein Stream-Projekt mit Mount & Blade, sondern das wäre... Das wäre eher was für YouTube. Funkschaltern und einen Button auf dem Stream decklegen. Das kann man natürlich machen, das ist richtig.

04:23:26 Händler zu sein wird auf Weile ein wenig langweilig. Ja gut, also ich stelle mir das so vor, dass man Händler wird, bis man irgendwie sehr reich ist. Und wenn man sehr reich ist, dann mischt man sich ein mit diesem Handelsreichtum natürlich in die große Politik. Also man wird dann natürlich nicht Händler bleiben, sondern will dann natürlich mit dem Reichtum Macht erlangen. Das ist dann quasi so die nächste Phase.

04:23:57 Das ist zumindest meine Idee, was das Konzept betrifft. Keine Ahnung, ob man das erreichen kann.

04:24:10 Das macht eher Multiplayer Sinn als Singleplayer? Wieso das denn? Das verstehe ich nicht. Bei Mount & Blade gibt es nicht Multiplayer im Kampagnenspiel, meines Wissens. Da kann man nur Schlachten schlagen. Nö, das ist doch im Singleplayer super interessant. Eine Kathedrale bauen wie in Hanse.

04:24:44 Ja, man kann, glaube ich, auch natürlich seine eigenen Besitztüme, also man sollte natürlich irgendwann so eine Art Grafschaft erwerben oder so. Eine Burg erwerben, die man dann irgendwie ausbauen kann. Klar, das geht ja natürlich auch. Ich weiß nicht, was das Spiel alles zu bieten hat. Ich kenne es kaum, muss ich sagen. So als Konzeptidee finde ich es einfach interessant. Zu Rastalot habe ich persönlich keine Infos, nee, gar nicht.

04:25:14 Und ehrlich gesagt, ich glaube auch nicht daran, dass das irgendwie in nächster Zeit kommen wird. Ab Skill Level 300 Handel kann man einfach alle Städte kaufen. What the fuck? Was? Okay. Ja gut. Aber Skill Level 300 klingt jetzt...

04:25:45 Klingt jetzt auch nicht so, als wäre das eine Sache, die man mal eben so erreicht.

04:26:09 Also sagen wir mal so, man kann alles langweilig spielen und man kann alles oder fast alles, man kann vieles auch interessant spielen. Von der Art und Weise, wie man es konzeptuell anlegt, wie man es präsentiert.

04:26:26 Das überzeugt mich jetzt noch nicht. Das hält mich jetzt noch nicht davon ab. Das demotiviert mich nicht. Ihr könnt mich nicht demotivieren mit solchen Dingen. Das wisst ihr doch von Paradox. Man kann Paradox-Spiele spielen als so super Schnellklicker, Min-Maxer mit irgendwie allen Metastrategien oder man kann daraus ein super interessantes, spannendes Storytelling draus machen. Das ist am Ende das gleiche Spiel, das man so oder so spielen kann. Also das heißt noch gar nichts. Ende.

04:27:13 Okay, sagen wir mal so, Sandbox-Spiele. Auf Sandbox-Spiele beziehe ich mal das jetzt vor allem. Der Drifter kann man vielleicht auch so und so spielen, aber der Spielraum ist natürlich deutlich geringer. Das ist wohl so.

04:27:31 So, liebe Leute, ich mache jetzt schon Feierabend, weil ich erzählte, ich muss morgen ein bisschen früher raus. Aber morgen Abend oder heute Abend gewisserweise, auf jeden Fall Freitagabend, können wir uns schon wiedersehen mit Jack and Hines 3 und einem wunderbaren Whisky-Tasting. Um 20.30 Uhr geht es wie gewohnt los. Ich danke nochmal den Moderatoren des Abends, Mr. Selfie, Dillavigo und von Blankenburg. Ich danke allen.

04:27:59 Zuschauern, ich danke den Unterstützern. Schön, dass ihr dabei gewesen seid. Ja, und ich freue mich. Ich freue mich auf morgen, denn nach längerer Pause spielen wir dann endlich wieder mit unserer Truppe weiter. Das ist toll. Also, macht's gut. Macht euch noch einen schönen Abend, eine gute Nacht. Den Nightbot habe ich noch vergessen.

04:28:23 Ich rede schon mit meinem Rasenroboter, da muss ich nicht noch mit dem Nightbot reden. Also, gute Nacht. Ciao. Euer Steinbein.