Zurück aus dem Urlaub: The Drifter ! Point&Click-Adventure ! 2K ! Do., 24.7., ab 20.30 Uhr, Start ca. 20.45 Uhr commands
The Drifter: Point&Click-Abenteuer um Mord, Monster und dunkle Geheimnisse

steinwallen präsentiert 'The Drifter', ein fesselndes Point&Click-Adventure. Nach einem Unfall im Finnland-Urlaub, wo er sich den Ellenbogen brach, taucht er in eine Welt voller Mord, Monster und dunkler Geheimnisse ein. Das Spiel überzeugt mit unerwarteten Wendungen, einer packenden Story und Rätseln. Der Protagonist kämpft mit seiner Vergangenheit und mysteriösen Verfolgern.
Rückkehr aus Finnland und Armbruch beim Saunieren
00:20:2300:20:23 Liebe Freunde, hier ist euer Steinwallen, da bin ich wieder. Ihr seid auch noch da, das ist sehr, sehr schön. Dabei beginnt hier und da, beginnen erst die Ferien. Meine sind zu Ende gegangen. Und ich freue mich drauf, dass es weitergeht. Vielen Dank schon mal an die lieben, vielen Grüße, die ich hier schon gelesen habe. Rückkehrgrüße gewissermaßen. Oh Schreck, die Taliban. Ja.
00:20:55 Irgendwas ist anders. Der Bart ist noch dran, in der Tat. Mal sehen. Im letzten Jahr habe ich ihn, glaube ich, eine Woche dran gelassen. Dann hat er mich irgendwie genervt.
00:21:04 Im Moment ist der Zuspruch zum Bad so groß. Wer weiß. So Leute, ich bin minimal angeschlagen, keine Angst. Es ist okay, so auf 90% Level bin ich. Deswegen trinke ich heute kein Whisky. Ich habe gelesen übrigens, es ist ein nicht ganz seltenes Phänomen, dass wenn man aus dem Urlaub zurückkehrt, dass man krank wird. Gibt es tatsächlich. Deswegen gibt es heute Tee bei mir. Aber...
00:21:33 Ich habe verantwortungsbewusst entschieden, heute zu streamen, das geht schon. Ich sehe auch den Ansatz eines Fokuhilers. Nein, das kann nicht sein, weil ich gerade mich gestern obenrum zumindest, also hier obenrum, komplett rasiert habe. Vor allem nach Partyurlauben. Ne, das war es tatsächlich nicht.
00:22:02 Was für eine tolle Tasse, ja. In der Tat. Ich kenne das so, dass man erst mal krank wird, wenn man in den Urlaub geht. Das gibt es auch. Es gibt beide Phänomene.
00:22:18 Ein Fokuhila untenrum wäre auch ein bisschen merkwürdig, ja. Wohl wahr. Ja, wo war ich? Ich war verreist. Ich war in Finnland. Also ich war teilweise in Schweden. Schweden hochgefahren, die Ostküste. Und dann ein bisschen nördlich von Stockholm rüber mit der Fähre. Erstmal nach Orland, diese Inselgruppe zwischen Schweden und Finnland. Ist aber schon Finnland. Und dann Finnland. Zum ersten Mal Finnland. Und es war fantastisch.
00:22:47 Ein großartiges Land, ich muss unbedingt zurückkehren. Also ich bin wirklich richtig ein bisschen verliebt. Finnland ist auf Anhieb in meine Top-Liste der schönsten Länder gesprungen. Und Helsinki ist, boah, als Stadt ganz weit oben. Zum ersten Mal Helsinki, eine unfassbar schöne Stadt. Großartige Stadt.
00:23:14 Und tatsächlich hatte ich in Finnland wirklich im Schnitt 25 Grad. Und so gut wie, also wirklich vielleicht in drei Wochen mal zwei, drei Tage Regen. Vasa bin ich nicht gewesen. So hoch ich war, tatsächlich nur in Süd-Finnland. Leider habe ich auch nicht meinen kompletten Plan durchziehen können, weil, jetzt Trommelwirbel,
00:23:43 Mir ist was ziemlich Blödes passiert dort, was auch noch bis jetzt nicht ganz unwesentliche Auswirkungen hat. Es klingt ein bisschen, wie soll ich sagen, Klischee-mäßig oder, nee, es klingt ein bisschen Slapstick-mäßig. Ich habe mir beim Saunieren in Finnland den Ellenbogen gebrochen.
00:24:09 Das ist eigentlich nicht ganz so lustig. Zum Glück den Linken. Ich bin auf einem wunderbaren Saunagang. Direkt am Meer, wie das so ist. Und dann wollte ich runter zum Meer gehen. Und da war so ein großer Scherenstein, den ich nicht richtig... Ich habe nicht gemerkt, dass der glitschig war. Und bin wirklich kurz vor dem Wasser. Volle Socke. Wirklich mit meinem gesamten Gewicht völlig unerwartet ausgerutscht.
00:24:36 und habe mich so mit dem linken Arm auf diesen Stein abgestützt. Also bin auf den linken Arm gefallen. Und da sind hier Elle und Speiche, oder wie heißen die? Die beiden Knochen unten im Unterarm sind sozusagen ins Gelenk geschlagen. Vermutlich. Das war zumindest die Diagnose des finnischen Krankenhauses. Sie haben dort einen kleinen Bruch, mussten aber nicht operiert werden.
00:25:07 Aber hat mich so ein bisschen dort zwei, drei Tage aus der Bahn geworfen, wie man sich vorstellen kann. Aber dann konnte ich die Reise eigentlich ganz gut fortsetzen. Ich hatte noch einen Plan, nach Finnland reinzufahren, also da, wo die Wälder und Seen sind. Wandern hatte ich dann irgendwie keinen Bock mehr. Das habe ich dann nicht mehr gemacht. Helsinki habe ich dann noch gemacht. Schmerzen sind tatsächlich okay. Das war gar nicht so schlimm. Nur, ich kann diesen linken Arm...
00:25:36 Kann ich jetzt schon ganz gut bewegen, aber ich kann ihn noch nicht komplett wieder beugen. Das ist das Maximum. Was zu einer sehr skurrieren Situation führt, nämlich...
00:25:48 Ich kann meine Kopfhörer nicht abnehmen. Das kann man tatsächlich, also die haben ja so einen Druck oder Aufsetzen, das kann man tatsächlich nicht mit einer Hand wirklich gut. Wenn ich das nachher mal bei einer Pause machen muss, werde ich aus dem Bild rollen, weil es einfach zu bescheuert aussieht, wie ich versuche mit einer Hand, mit anderthalb Händen Kopfhörer abzunehmen.
00:26:16 Ja, Physio geht erst ab drei Wochen. Und das Problem ist, es gibt noch ein kleines Problem dabei.
00:26:28 Es gibt noch ein kleines Problem dabei und zwar war ich natürlich jetzt auch beim deutschen Chirurgen und der hat also in Finnland wirklich ausführlich den ganzen Arm abgetastet, sehr sehr sorgfältig, zehn Minuten, wirklich alles abgetastet, dann Röntgen gemacht. Der deutsche Chirurg hat vielleicht mich fünf Sekunden angeschaut, hat nur in seinen Computer geguckt.
00:26:55 Und hat mich dann zum CT geschickt und hat aber eine andere Diagnose gestellt, als die Finnen. Nämlich irgendwie so ein Knöpfchenknochenbruch oder sowas. Und hat gesagt, ja, es muss vielleicht doch operiert werden, wenn das halt verschoben ist. Ja, jetzt war ich beim CT gestern, aber das CT hat es noch nicht geschafft, das wiederum zum Arzt zurückzuschicken.
00:27:22 So, dass jetzt so ein bisschen so ein Fragezeichen, so eine Fragezeichen Diagnose noch im Raum steht, ob da vielleicht doch was anderes gebrochen ist. Mal sehen, ob die Finnen recht haben oder das CT noch was anderes bringt. Vielleicht weiß ich morgen mehr. Ja, ja, also ich glaube, die deutschen Showen wollen immer operieren. Ich werde auch super skeptisch sein. Aber wenn ihr mir sagt, dass operieren will, werde ich auch definitiv nochmal woanders hingehen.
00:27:54 Mal sehen.
00:27:59 Auslandskrankkasse. Tatsächlich muss ich sagen, hat das extrem gut geklappt, weil es ja EU war mit unserer normalen Gesundheitskarte. Da ist ja auf der Rückseite diese europäische Gesundheitskarte. Und das haben die in Finnland einfach in ihr System eingegeben. Es hat mich überhaupt niemand nach Geld gefragt. Ich habe sogar nachgefragt, ob ich irgendwas bezahlen muss. Achso, nö, wissen wir gar nicht, keine Ahnung. Es wird irgendwie schon, naja.
00:28:27 Hat sich überhaupt keiner dafür interessiert. Das lief wirklich gut.
00:28:37 Im Notfall eingibsten wir sechs Wochen? Ne, das macht man tatsächlich nicht mehr. Eingibsten davon ist man komplett ab, weil das gar nicht gut ist, weil das Gelenk, wenn das sechs Wochen lang immer in der gleichen Stellung bleibt, dann hast du hinterher tierische Probleme, es wieder in Gang zu bringen, weil gerade das Ellenbogengelenk ist das Gelenk, was am schnellsten quasi einrostet. Deswegen hatte ich jetzt die erste Woche so eine Schlaufe.
00:29:06 wo ich das so ein bisschen stabilisiert habe. Das war auch sehr gut. Jetzt fühlt sich das schon wieder alles ganz stabil an beim Gehen. Und mir wurde gleich auch schon vom finnischen Arzt oder von der finnischen Schwester gesagt, ich soll jeden Tag bewegen, spannen, Übungen machen, drehen, die Gelenke in Gang halten. Also Gipsen ist ganz, ganz böse.
00:29:33 Ja, also, aber ich sag mal so, es hätte alles viel schlimmer laufen können, ich hätte den Urlaub abbrechen vielleicht müssen, ich hätte dort zur OP müssen, ich weiß was weiß ich, es hätte rechter Arm sein können, das wäre in Abstand blöder. Im Großen und Ganzen noch Glück im Unglück gehabt. Und man muss dazu sagen, ich war mit einem Campingbus unterwegs und war dort auf dem Zeltplatz in der Nähe von Rauma, wunderschöne kleine Stadt.
00:30:02 Und da wollte ich eigentlich nur eine Nacht bleiben und weiterfahren. Und ich bin dann vier Nächte geblieben wegen der Sache. Und es hatte den schönsten Platz dieses Setblattes. Wirklich mit Blick auf die Schere im Meer. Unverstellt. Auf so einem kleinen Hügel. Sonnenuntergang gewissermaßen direkt quasi im Blick. Das war eigentlich wunderschön.
00:30:28 Also das lief, das waren eigentlich dann irgendwie doch ganz nette Tage dort.
00:30:40 Ja, Radiusköpfchen, das ist die Diagnose, so hieß das glaube ich genau, das ist die Diagnose des deutschen Arztes gewesen. Die Diagnose der Finn war eine andere, aber ich muss dazu sagen, der deutsche Arzt hat sich das nicht wirklich gut angeguckt. Er hat nur meine Geschichte gehört und das ist so der Klassiker, wenn man auf die Hand fällt, ist das wohl die klassische, das was kaputt geht. Ich glaube, deswegen hat er das diagnostiziert und daraufhin das CT gemacht, aber...
00:31:09 Erst mit dem CT wissen wir dann genau Bescheid. Mit der Fähre, also mit der Fähre von Rostock nach Schweden, dann die Ostküste hoch, dann mit der Fähre von Stockholm nach Orland, dann von Orland mit der Fähre rüber nach Toku und dann mit der Fähre zurück von Helsinki nach Travemünde. Fantastisch.
00:31:41 Ich denke auch, dass der Finne mehr Erfahrung hat mit Sauna und Fell. Was übrigens auch sehr cool war, was sehr cool war, muss ich sagen, oder was interessant war, wie das System dann funktioniert im Krankenhaus. Das läuft nicht so, dass du in der Notaufnahme zum Arzt kommst oder man kommt vielleicht irgendwann zum Arzt, wenn man was ganz Schlimmes hat oder so, sondern es gibt halt gut ausgebildete Krankenschwestern für die unterschiedlichen Bereiche.
00:32:10 Die Schwester, wie gesagt, hat mich sehr intensiv untersucht, hat dann quasi das Röntgen in Auftrag gegeben, dann bin ich zum Röntgen gegangen und dann wurde das Röntgenbild sowohl zur Schwester als auch zu einem Orthopäden geschickt, der irgendwo anders saß, vielleicht im Homeoffice, vielleicht irgendwo anders im Krankenhaus. Dann hat der sich das quasi am Schreibtisch angeschaut und dann hat der mit der Schwester unten in der Notaufnahme das ganz genau diskutiert, was das jetzt ist, hat die Diagnose ihr gegeben und hat ihr gesagt,
00:32:39 was jetzt zu tun ist. Die hat sich dann einen großen Zettel gemacht und hat mir das dann erzählt. Und ich muss sagen, das ist eigentlich ein ganz effizientes System, weil ich meinte, Ärzte sind knapp, hochqualifiziert. Der muss da nicht überall jeden Kleinkram sich angucken. Eigentlich ist das super organisiert gewesen und für meine Zwecke hat es auch völlig gereicht eigentlich. Also hat mir, fand ich ganz spannend.
00:33:11 Ja, Helsinki, Travemünde. War kleine, noch eine kleine Kreuzfahrt. Ja, 32 Stunden, das stimmt. Der Arm bricht aber auch nur bei peinlichen Geschichten. Doch, eine Schwester darf eine Spritze geben. Eine richtige, ausgebildete Krankenschwester darf Spritzen geben. Soweit ich weiß. So habe ich das früher gelernt.
00:33:42 Also das ist so, glaube ich, in Skandinavien ein bisschen aus der Not geboren, weil die schon immer als Flächenland mit relativ wenig Einwohnern so strukturelle Schwierigkeiten haben, ihr Gesundheitssystem zu organisieren. Und dadurch haben die halt so ein System entwickelt und sind natürlich alles, was Digitalisierung betrifft, sehr, sehr weit. Das war ganz cool eigentlich.
00:34:33 Die Schwester darf eine Spritze geben nach Anweisung des Arztes. Also die praktische Ausführung ja, aber die Anordnung muss ein Arzt machen. Wie war es bei Paradox? Darüber erzähle ich dann am besten hinterher. Sonst würde das jetzt sprengen. Ich hatte Paradox Studios besucht in Stockholm. Das war auch sehr cool, aber erzähle ich jetzt mal nicht.
00:34:53 Die Tastatur kann ich ganz gut, ich kann tatsächlich, mein Arm ist ziemlich mobil, also ich kann alles machen, ich kann ihn drehen, ich kann ihn so geknickt halten, das ist überhaupt kein Problem. Das einzige was ist so diese Beugebewegung, das braucht man in Arbeit tatsächlich nicht. Tastatur kann ich wunderbar bedienen.
00:35:24 Was war dein Mobile Game des Urlaubs? Das ist auch eine spannende Frage. Ich habe tatsächlich dieses Mal fünf oder sechs gespielt, aber das beschnacken wir auch hinterher. Heute mal kein Handstand. Oh ja, das ist ein Problem. Sport fällt auch irgendwie aus für sechs Wochen.
00:35:44 So, liebe Leute, aber langsam kommen wir mal zum Spiel des Abends. Vorher will ich aber nochmal Danke sagen an die ganzen Unterstützer hier. Die zahlreichen Unterstützer, wie immer nach einer langen Pause, häuft sich da einiges. Vielen, vielen Dank dafür, aber so viel Zeit muss sein, dass wir doch alle kurz würdigen. Danke an Hubert Halali, danke an Schokoberti, an Feras02, an...
00:36:09 Peggyj001, an Kult16, an Hound89, an Salamandra, Artha, ebenso an Taubenvergifter, Rukraki, Rantan, kein Plan, ebenso an Flosch, an Wenglav, Highgott, Uderian1962, Captain Strohhut, Charabe, Pablone, Atlan74, Akaya Sensai, der Mambo, Felddienst100, Fangorn's Finest, Mr. Seraphim.
00:36:37 Ebenso danke an Sebastian Superbär und Herbert42 Smitty487 Ei Schwarze!
00:37:02 Astrophat, Arobius91, JumpFDL, PhilandWolf, Chris Stonehenge, Xorrenmania, oh mein Gott, nimmt das noch ein Ende. Vielen, vielen Dank an Firebird1893, an Gildefall, an Mephisto893, an Scallop55, Hans Kupfler, Gruwe, Jan Koakermann, Suska2007, Tobias Reiter und Birklin. Herzlichen Dank für eure Unterstützung. So.
00:37:36 Ebenso, danke an Heat Spot. So, dann freue ich mich über die Unterstützung der Moderatoren. Grüße und danke Ihnen raus an Mr. Zerifim und De La Vigo. Schön, dass ihr da seid. Vielen, vielen Dank. Danke auch nochmal an Chrissy Schmitty. Kurze...
00:37:58 Kurze Info, was das Programm betrifft, aber noch kurzer Dank an Jotanka35. Es läuft erstmal wieder alles normal bis zur Gamescom. Das heißt, nächste Woche...
00:38:12 setzen wir das Spiel von heute fort, am Donnerstag. Die Donner-Streams laufen jetzt ganz normal durch. Und nächste Woche Freitag ist dann auch erst der nächste Freitag-Stream. Also das nur für euch zur Erinnerung. Dann danke ich nochmal SheldonCooper1 und nochmal danke an Jan Koackermann für seine Geschenkabos. Wie immer, wenn wir gleich ein Spiel starten, werde ich nicht mehr auf Off-Topic...
00:38:39 Fragen eingehen. Das können wir hinterher noch machen. Auch noch ein bisschen über Paradox und über meine Urlaubsgames sprechen. Das wird so gegen 33 sein. In gewohnter Weise. Ich werde auch nicht Danke sagen für Subs & Shears während des Spielens. Das kennt ihr schon, weil ich dann voll im Spiel bleiben möchte. Danke noch an 1969 Kaiser.
00:39:06 Und dann gehen wir mal langsam rein in das Projekt, das neue Spielprojekt, das ihr noch nicht seht, weil ich es hier noch nicht gestartet habe. Was ist hier los? Aber gleich geht es dann los. So, das gibt mir noch die Zeit, Danke zu sagen an Mauskugel.
00:39:27 Ist ein neuer Ehrentalk in Planung? Ja, wir, also in Planung, also es ist leider nicht konkret geworden. Wir sprechen schon über ein mögliches Thema, über mögliche Gäste oder einen Gast. Aber leider ist der im Urlaub, der ist im Urlaub, dann ist der im Urlaub und es zieht sich alles so ein bisschen zäh hin. Aber zumindest gedanklich ist er in Arbeit.
00:39:55 Danke auch noch an Banish 89. So, da gieße ich mir gleich nochmal Tessier Tee ein, denn zusätzlich zu meinem Arm bin ich auch noch ein bisschen infektmäßig minimal angeschlagen. Deswegen heute kein Alkohol, keine Zigarrello.
00:40:21 Der klassisch regelmäßig, unregelmäßig erscheinende Ehrentalk. Ja, ja, ja, ja, genau. Als Realist habe ich mir das persönlich schon so gedacht, dass es so werden wird. Ich kenne das ja von meinen eigenen Formaten. Aber... Maurice war da sehr ehrgeizig mit der Ankündigung, es monatlich zu machen. Ja gut, ist ja auch nicht so schlimm, wenn es nicht wirklich monatlich ist.
00:40:48 Richtig erholt zurück. Ja, also ich sag mal, im Großen und Ganzen war der Urlaub fantastisch. Die Erholung findet auch so ein bisschen auf der mentalen Ebene statt und nicht auf der körperlichen. Ich war körperlich tatsächlich nicht wirklich kaputt vor dem Urlaub oder so. Insofern, das ist alles gut.
00:41:15 Also ist Maurice schuld. Ja, genau. So, dann noch ein letzter Dank an J. Radek und Boris Kosok. Herzlichen Dank an euch. Aus Finnland habe ich noch ganz andere Erinnerungen. Axt und Fall und Hand. Ach du Scheiße.
The Drifter als neues Spielprojekt und Entscheidung zur Schriftart
00:41:5500:41:55 Liebe Leute, willkommen zu The Drifter. The Drifter ist ein Point and Click Adventure, so ein bisschen der klassischen Manier, Pixelart auch noch. Das Spiel haben wir schon mal während der letzten Demo-Woche angespielt und da hat es mir und ich glaube auch den meisten von euch herausragend gut gefallen. Deswegen habe ich es jetzt gewählt als nächstes Projekt. Ich muss kurz eine Sache noch einschieben. Ursprünglich habe ich angekündigt, dass ich...
00:42:24 Yes You Grace 2 Snowfall als nächstes Projekt machen möchte hier bei den Donner-Streams. Das habe ich so ein bisschen zurückgestellt. Und zwar habe ich gesehen, dass die Spielzeit von Yes You Grace 2 deutlich länger ist als von Teil 1. Teil 1 hatten wir, glaube ich, in drei bis vier Abenden durchgespielt. Ich glaube, neun Stunden ist sie so im Durchschnitt. Und bei Yes You Grace wird mir jetzt 15 bis 20 Stunden angezeigt, teilweise darüber.
00:42:52 Und das sprengt so ein bisschen den Rahmen, also bei Teil 2, sprengt ein bisschen den Rahmen dessen, was ich eigentlich in den Donner-Streams machen möchte. Hinzu kommt, dass die Bewertungen von Teil 2 so ein bisschen durchwachsen sind. Ich habe einfach die Befürchtung, dass wir hier ein sehr langes Projekt hätten von sechs, sieben Abenden, was vielleicht dann gar nicht so geil ist. Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich werde mir noch ein bisschen umhören. Ja, also deswegen...
00:43:21 habe ich erst mal davor zurückgeschreckt. Aber es gibt The Drifter und es gibt auch noch Eriksholm. Zwei ganz tolle Story Games. Eriksholm habe ich auch fest auf dem Zettel, die ich wahrscheinlich vorher erst mal angehen möchte. Zuerst The Drifter, das kurz vorweg.
00:43:42 So, was kann ich zu The Drifter noch sagen vorweg? Oder was sollte ich sagen? Es ist blind, außer natürlich, dass wir die Demo gespielt haben. Die Demo war im Prinzip der Prolog, so die ersten 35 Minuten. Alles andere kenne ich natürlich nicht. Das heißt, wir starten natürlich jetzt das Spiel nochmal von vorne und der Anfang wird mir bekannt sein und denjenigen, die die Demo gesehen haben, ebenso alles andere. Ich sage euch dann, wann es dann wirklich blind wird. Es gibt noch so...
00:44:11 Ein, zwei Einstellungen, über die wir sprechen müssen. Aber ich würde sagen, das machen wir dann, wenn wir im Spiel sind, wenn man sieht, was los ist. Da werde ich nochmal um eure Meinung bitten. Das erste werdet ihr gleich sehen. Ich habe, wenn es richtig losgeht, die Schrift verändert auf so eine nicht, also ich habe die Pixelschrift verändert in so eine normale Schrift. Ich glaube, für Zuschauer, die mitlesen, weil das ist englische Sprachausgabe und deutsche Schrift.
00:44:36 ist es wichtig, dass es gut lesbar ist. Und die Pixel-Art-Schrift ist meistens nicht so toll lesbar. Das ist die erste Sache, die werdet ihr gleich sehen. Aber wir starten jetzt erstmal rein. So, ich mache einen Neustart. Ich habe kurz getestet, ob alles geht. Also, los geht's.
00:45:10 Told myself I'd never come back. Oh well. Shit. Here I am.
00:45:31 This must be me. Damn. Shouldn't have told Annie I'd come. Don't know how she tracked down my number. My strong, big sister. Crying into the phone. Ah well.
00:45:50 Okay, also das ist die erste Sache. Ich will kurz zwei Sachen mit euch klären. Die erste Sache ist das Thema Pixelschrift. Ich kann euch kurz mal zeigen, wie sie aussieht und wofür wir uns entscheiden wollen. Können wir diskutieren. Also das kann man nämlich hier verändern. HD-Schrift aus. So, und ihr seht jetzt oben, wie die aussieht.
00:46:19 Ich weiß nicht. Ich will jetzt keine Abstimmung dazu machen. Vielleicht mal allgemeine Stimmungslage. Eins in den Chat, wenn ihr für die Pixelschrift seid. Zwei in den Chat, wenn ihr für die HD-Schrift seid.
00:46:53 So, ist natürlich auch eine Art Abstimmung. Ich sage, ich mache keine Abstimmung, aber es ist so ein Stimmungsbild. Stimmungsbild sagt mir, HD-Schrift liegt leicht vorne. Und da es am Ende hier um Zugänglichkeit geht, ist glaube ich, hat das immer Priorität. Auch wenn es vielleicht nicht die Mehrheit haben soll. Wir bleiben bei der HD-Schrift. Falls Leute auf dem Handy schauen oder sowas, ist das dann ein bisschen einfacher.
Diskussion über Spielhilfen und Kompromisslösung
00:47:2200:47:22 So, das nächste Thema, und das ist jetzt noch ein bisschen kniffliger, ist die Frage, und da gibt es sehr unterschiedliche Auffassungen, wie man so ein Adverter spielen sollte, ob ich mit den Hilfen spielen sollte, die markieren, wo interessante Objekte sind. Ich zeige euch das kurz. So sieht das aus. Wenn man das nicht nutzt, bedeutet das, dass man in klassischer Oldschool-Manier im Prinzip
00:47:51 quasi über den Bildschirm mit dem Cursor so ein bisschen scannen muss, um alles zu finden. Manches ist auch nicht wichtig, manches ist das nur atmosphärisch, aber manches wird auch wichtig sein und wenn man irgendwas nicht sieht, rein technisch, dann heißt das, man muss häufig mal Backtracking machen, nochmal alles abscannen, um zu checken, ob man alles gesehen hat, aber man weiß ja nicht, ob man wirklich alles gesehen hat, weil man nicht weiß.
00:48:17 Ihr wisst, was ich meine. Deswegen bin ich persönlich ehrlich gesagt ein Fan von dieser Anzeige, weil ich finde nicht, dass der Spaß des Spiels darin besteht, die Pixel abzuscannen, sondern einfach die Infos mitzunehmen, die Items mitzunehmen und dann so ein bisschen zu überlegen und zu kombinieren. So, da einfach nochmal so ein bisschen Stimmungsabfrage, jetzt mal eher qualitative Antworten, nicht 1 und 2.
00:48:52 Delavigo schreibt, Upscannen ist oldschool nervig. Gottkaiser schreibt, ich bin ja auch mit den alten Adventures aufgewachsen, aber dieses Upscannen ist doch nur Zeitverschwendung. Wir fahren, das ist sonst nervig mit der Zeit. Ja, okay, ich habe jetzt nur durchgelesen, was meine Meinung bestätigt.
00:49:23 Ich lasse es an, weil das führt auch gerade im Chat dazu, dass alle möglichen Leute schreiben, hey da oben, hier, hast du da schon gescannt oder guck mal den Pixel rechts unten an und so weiter. Ich glaube, das erleichtert das Spiel doch etwas.
00:49:39 Wir machen das mal so. Ich scanne das erstmal so grob immer selbst ab und dann, wenn ich alles vermeintlich gefunden habe, mache die Hilfe an und gucke, ob ich etwas übersehen habe. Ich denke, das ist ein Mini-Kompromiss daraus.
00:49:59 So, gut. So viel jetzt auf dieser Meta-Ebene. Jetzt lasst uns in die Story eintauchen. Also, der Typ ist irgendwie auf einer Art Rückreise in sein altes Zuhause oder sowas. Seine Schwester hat ihn kontaktiert, die hat geweint. Mehr wissen wir jetzt noch nicht. Wir gucken uns erstmal um. Mein Bett für die Nacht, eine Holzpalette mit alten Lumpen bedeckt.
00:50:25 I've been sleeping rough long enough to get a good night's kip, despite the diesel fumes and the noise.
00:50:33 Ihr merkt, das ist ganz interessant. Es gibt oben immer eine Beschreibung und dann einen Kommentar, den er dazu macht, wobei die Beschreibung selbst schon aus seiner Perspektive ist. Das heißt, das hat irgendwie immer so eine Doppelstimme dabei. Das ist ganz spannend. Licht dringt durch Lüftungsschlitze in der Wand des Wagens ein.
00:51:02 Jeez, was soll ich sagen? Hey, sorry about, you know, disappearing for half a decade. Jesus.
00:51:13 Okay, also, warte mal. Und jetzt wird es ja noch interessanter. Jetzt steht da plötzlich was anderes. Dunkel da draußen, aber sieht aus, als wäre ich zu Hause. Okay, das heißt, es gibt drei Ebenen, drei Phasen der Informationen über ein Objekt. Er ist also fünf Jahre irgendwie nicht zu Hause gewesen. Sarah, ist das seine Schwester? Möglicherweise. Die hat er irgendwie geghostet.
00:51:42 So, was haben wir noch? Die Tür, damit kann man interagieren, das machen wir jetzt noch nicht. Dann haben wir da oben, eine kleine Luke dort oben.
00:52:01 Da könnten wir auch interagieren. Ein paar leere Kisten stehen an einem Ende des Wagens. Mein Rucksack.
00:52:25 Okay, Beerdigung. Das ist der Grund seiner Rückreise. Deswegen auch das Weinen seiner Schwester am Telefon. Ich kann im Moment nichts aus meinem Rucksack gebrauchen, sagt er. Dann haben wir eine alte Plane in der Ecke. Okay, dann würde ich sagen, interagieren wir mal. Beziehungsweise machen wir mal H. Da haben wir quasi alles gesehen. Okay.
00:52:48 Okay, da ist ein Typ hier nicht die Plane. Die Plane liegt achtlos auf dem Boden. Gegenstände hier ausrüsten, okay. Die alte Plane ist voller Löcher. Gut.
00:53:14 Der alte Mann war schon da, als ich zugestiegen bin. Kein Grund, ihn zu wecken. Okay, dann würde ich sagen, gehen wir einfach jetzt durch die Tür. Die schwere Tür ist verrostet und verrostet. Okay, time to ditch this old girl. I pull at the door and it doesn't budge. Great.
00:53:37 Okay, da kommen wir also nicht weiter. Die Frage ist, kommen wir da oben durch die Luke? Okay, er will da nicht hochklettern. Ah, wir können jetzt mit dem Alten sprechen. Der alte Kerl war schon hier. Achso, ja.
00:54:07 Das Aktionssymbol auf einem Objekt hat sich geändert. Versuche erneut zu interagieren. Mit X keine Daktion. Hand, verwenden, nehmen, untersuchen, reden, suchen, gehen. Zweimal klicken zum Überspringen.
00:54:27 Okay.
00:54:55 Oh Gott, das ist einfach so gut, dieser Prolog. Er hält das Stück eisenfest als Hinge sein Leben davon ab. So, ich glaube, wir können ihn nehmen. Was? Okay, können wir vielleicht die Plane ihm irgendwie überwerfen?
00:55:27 So, jetzt müssen wir erstmal hier die Eisenschlange nehmen. Und damit werden wir die Tür aufmachen.
00:55:50 The door gives way with a screech. Sudden, blinding light stabs at my eyes. I spin back behind the door. The old guy, having finally freed himself, is caught like a rabbit in headlights. What have you done? Ah shit, security. The man looks around frantically. Relax, I've been caught freight hopping before and talked my way out of it. Hey, we're with Western Rail.
00:56:19 Okay, toll. Die Tür steht offen.
00:56:46 Okay, vielleicht kann ich an der Tür vorbei hechten. Wir müssen da oben raus. Sie sind da draußen und beobachten. Wie viel Zeit habe ich noch?
00:57:02 Können wir das Ding hier nehmen? Rucksack? Nein. Wir müssen hier hoch. Diese Luke könnte mein einziger Weg hier raus sein.
00:57:30 Kapitel 1 Willkommenspart.
00:57:55 Jetzt ist es okay. Greifen wir mal zum Telefon. Mein Handy muss aus dem Rucksack kommen.
00:58:06 Ja, hey. How are you doing? You in town yet? Can't wait to catch up. Uh, sure. Jeez, Mick, show some enthusiasm. We've got a funeral to plan. Same irrepressible Annie. You in town yet? When are you getting here? We need to go through Mum's things, find some photos for the wake. Did Uncle Phil call you? Uh, no. Did I need to... Ah, never mind. You're staying at ours tonight, yeah? Have the address? Yeah, off Cooper Street, right? No, Mick. Jesus, we moved over a year ago.
00:58:36 Oh, sorry. Angry beeps from my phone. You gotta break out of that head of yours, Mick. Talk to Sarah. Annie, my phone's gonna run out. Jesus, she's gonna be at the funeral, you know. You still haven't talked to her. I can't. I... Just tell me your address. My battery. I know it's hard for you, but you're gonna have to face her. Annie, your address. Okay, okay, sorry. I know I shouldn't push you, but... I look down at my dead phone.
00:59:05 Shit, no idea what her address is. How am I supposed to remember they'd moved? Ugh, better find a way to ring her back.
00:59:18 Okay. Das ist einfach super geschrieben. Ich liebe das Spiel schon jetzt. Also warte mal. Diese Sarah, war Sarah, ist offensichtlich nicht seine Schwester, sondern vermutlich seine Ex-Frau. Da ist irgendwas passiert. Fünf Jahre hat er sie nicht gemeldet. Annie ist seine Schwester. Bin mir nicht sicher, ob jetzt die Mutter gestorben ist oder der Vater. Sie hat gesagt, sie müssen Moms Sachen durchgehen.
00:59:45 Na, mal sehen. Okay, Handy ist tot. Themenübersicht. Okay, wenn ich meine Schwester nicht anrufen kann, wie soll ich dann die Beerdigung finden, zu der ich gehen soll? Und die haben den Mann kaltblüch erschossen. Wer sind die Typen?
01:00:04 Okay, das sind so Themen, die man wahrscheinlich in Gesprächen oder sowas ansprechen kann. Kann er darüber auch selbst sprechen? Nee. Okay, also das sind Themen, das ist das Inventar. Ja, Moment, nur das Handy. Der hat echt seinen Rucksack oben liegen gelassen. Ich wollte ihn ja mitnehmen, hatte aber nicht machen wollen. Na gut. Ah, doch, der Rucksack ist hier. Mein Rucksack ist zerfetzt, der Inhalt liegt überall verstreut. Gucken wir mal, ob da noch was ist.
01:00:34 Immerhin. Wir haben ein Ladekabel. Das heißt, jetzt brauchen wir nur noch Strom. So, was haben wir hier? Da geht's rein. Da führt ein Weg unter der Brücke hindurch. Und hier haben wir irgendjemanden rumstehen.
01:01:01 Da ist ein Auto. Und da geht es weiter entlang der Ufer. Da gibt es einen kleinen Stieg. Okay, gucken wir uns erstmal das Auto an. Die Motorhaube ist leicht eingedrückt, sollte sich aber öffnen lassen.
01:01:20 Was haben wir hier? Okay, also Aufgabe wird es bestimmt sein, dass wir das Auto, also das weiß ich noch aus dem Prolog, dass wir das Auto irgendwie in Gang kriegen müssen, um Strom zu bekommen. Hier ist die Spritztur von jemandem zu Ende gegangen.
01:01:50 Okay, da können wir laden. Perfekt. Warte mal, jetzt ist was Neues dazu gekommen. Keine Schlüssel im kaputten Auto, aber vielleicht sind sie hier irgendwo in der Nähe. Okay, alles klar. Das heißt, Schlüssel brauchen wir, um das Ding anzulassen.
01:02:19 So, hier erstmal noch was. Den Typen natürlich. Mattes, warmes Glühen aus einem alten Fass.
Begegnung mit Bill, Reparatur des Autos und die Reporterin Angela Grace
01:02:2801:02:28 Sprechen wir ihn an. Das sieht ja aus wie... Bill? Wir kennen den? Okay.
01:02:58 Ah ja, Bill wärmt seine Hände am Feuer und wir können jetzt die Themen ansprechen. Okay, also wir wissen, die Mutter ist tot und Sarah scheint irgendwie so eine Art Sozialarbeiter gewesen zu sein, weil er hatte ja irgendwas jetzt angedeutet, dass sie in der Nähe da gearbeitet hat.
01:03:22 Gut. Quatschen wir mit ihm. Erstmal ein bisschen Smalltalk. Ich frag mich, was Bill hier unten macht.
01:03:50 Ich habe nicht mit ihr in lange Zeit gesprochen. Seitdem... Oh, genau. Sorry, Mick. Es ist okay.
01:04:01 Schön, Bill wiederzusehen. Er hat gesagt, er sei hier unten, seit das Pit zugemacht hat. Okay, warte mal, das ist... So, das heißt, sie sind nicht offiziell geschieden, sondern er ist einfach abgehauen vor fünf Jahren, weil irgendetwas muss passiert sein. Die große Frage ist, was? Sprechen wir ihn mal an wegen des Autofrags. Er hat sich das Autofrag wahrscheinlich genau angesehen.
01:04:30 Oh, das ist sehr nett von ihm. Prima. Ich will gleich mal die anderen... Obwohl, probieren wir direkt mal den Schlüssel aus.
01:05:03 Ich glaube, sie haben alle Kohle verbrannt, versucht den Schein zu verbrücken.
01:05:27 Okay, also ein anderes Telefon nutzt uns nichts. So, er muss die Schüsse oben auf den Gleisen gehört haben. Sprechen wir mal auf dieses Thema an.
01:05:56 Jesus! Really? I thought that was some kids playing with fireworks. So, what? Some trigger-happy med officers? Couldn't be. They left when they heard sirens. Jesus, Mick! Yeah. I dunno.
01:06:14 Ja, sehr, sehr merkwürdig. Okay, wir checken mal, ob wir irgendwas übersehen haben. Ah, ja, was ist da oben? Ach so, jetzt ist alles ruhig da oben. Okay. Hier, wisst ihr was? Ein Betonufer fällt in den schlammigen Stausee ab. Da drüben war nur der Weg weiter an der Promenade. Irgendwann vielleicht da ist man lang.
01:06:43 So, was haben wir hier? Die Hafenpromenade. Geschlossene Lagerhäuser säumen die verlassene Straße. Die Zufahrtsstraße streckt sich in die Dunkelheit. Da geht es noch weiter. Durchnässte Seilrollen, verrottende Kisten. Nichts, was ich gebrauchen kann. Aber hier, ein Benzinkanister steht auf dem Steg.
01:07:07 Oh, das ging ja einfach. Okay, alles klar, wir haben das Ding. So, ist hier noch was? Ich checke. Hier unten. Das schwarze Wasser des Stausis verschwindet im Nebel. Ich gucke mal, ob wir da noch weiter lang gehen können.
01:07:27 Die Zufahrtsstraße steckt sich in die Dunkelheit. Ja, das ist eine gute Idee. Dann füllen wir mal Benzin nach. Über die Motorhaube. Und dann zünden wir neut.
01:07:58 Hmm, nee, warte mal. Haben wir den Schlüssel jetzt erst drin oder haben wir den wiedergegeben? Okay, alles klar. Erstmal das verbinden.
01:08:22 Ja, dann mach mal an. Okay, das scheint vielleicht noch was kaputt zu sein.
01:08:49 Ich denke, ich brauche Hilfe mit diesem Motor. Gehen Sie rein? Natürlich!
01:09:09 Okay, try it now. The engine turns over and I see fuel stream from a hose beneath. Ah, here it is. What's the problem? Tearing the fuel line between the pressure regulator and injectors. Damn, gonna need a replacement.
01:09:26 Danke, Bill. Guten Abend, Sir. Mein Name ist Angela Grace. Ich schreibe für die Herald. Kann ich deinen Namen fragen?
01:09:49 okay well you don't have to tell me anyway I really want to find out what it's like out here for you homeless unbelievable excuse me hello leave the poor guy alone he's clearly asleep oh hi my name is Angela grace I write for the Herald can I ask your name uh no kid like this shouldn't be out here not your problem make okay I'm a journalist
01:10:18 Gucken wir uns erstmal um. Behelfsmäßiger Unterstand. Niemand zu Hause. Sie sieht aus, als käme sie frisch aus der Schule. Dann haben wir einen Typen, er ist bewusstlos. Ein Sabberfaden hängt aus seinem Mund. Eine kaputte alte Waschmaschine, die auf der Seite liegt. Okay, das könnte unser Objekt sein. Da findet sich bestimmt ein Schlauch.
01:10:47 Okay, sie hat ein Messer, das wir benötigen. Ich habe das Gefühl, dass die Reporterin mir ihr Messer nicht einfach so geben wird.
01:11:17 Hey, so... Hi. Right, uh, what are you doing down here? I write for the Herald. I really want to find out what it's like out here for you homeless. You homeless. God help me. Okay, look, I'm not homeless, so... Oh, great, that's great. So how long have you been staying out here, Mr. Uh... Carter, and I'm not staying out here. Jesus, will you put that thing away? Sorry, sorry, just a few questions.
01:11:46 Nein! Ich lasse ihn, Bea.
01:12:10 Was machst du, mit einem Knopf so wie das? Nein, Schutz. Alles, was das tun wird, ist, dich stammt. Was ist mit einem Wiesel oder Pfeffer-Spray oder was? Ich kann mich selbst nachdenken. Was auch. Kann ich es holen?
01:12:39 Okay, well...
01:13:05 Wahrscheinlich hast du das letzte Zeitpunkt der Verlust, nicht zu nennen, die menschliche Krankheit zu verbreiten. Ich werde dich da stoppen. Nein, ich habe noch nichts gehört. Willst du mir helfen oder nicht? Ach, vielleicht sollte ich Bill fragen.
01:13:34 Hm, gut. Sprechen wir aber erstmal allgemeine Sachen mit ihr. Ich sollte ihr sagen, sie soll sich verziehen, niemand wird mit ihr reden. Ja, weiß ich nicht.
01:13:47 Spezifizieren wir das nochmal? Die Reporterin will was über vermisste Leute wissen, keine Ahnung was sie will?
01:14:16 Okay, ich glaube wir sollten das erstmal machen. Fragen wir mal unseren Kumpel da.
01:14:36 Neue Themen. Vermisste Obdachlose. Es scheint hier draußen wirklich ruhiger zu sein. Aber es ist ja auch ein kalter Winter. Und die Reporterin fragt nach psychischen Erkrankungen. Okay. Fragen wir es mal Bill. Bill! Ich sollte mal nachfragen, ob er etwas über vermisste Personen gehört hat.
01:15:06 Okay, also Bill glaubt es selbst nicht, dass da irgendwas Mysteriöses stattfindet. Ich meinte, wir haben es eigentlich selber erlebt, ne?
01:15:34 Aber ich glaube, Mick kann das alles noch nicht so richtig...
01:15:41 Ernst nehmen, was da passiert ist. Na gut, fragen wir mal psychische Erkrankung. Er hat etwas über die Schließung des Pit gesagt, ob das damit zusammenhängt.
Konfrontation am Steg und Ende von Kapitel 1
01:16:0801:16:08 Oh, Jesus. Oh.
01:16:36 Ich glaube, das ist etwas anderes, oder?
01:17:04 Sieht so aus, als bräuchte ich einen Ersatz für die Benzinleitung. Ja gut, können wir mit ihm auch nochmal drüber reden. Das wäre der Hinweis gewesen. Gut, gehen wir zurück. Erzählen ihr, was wir von Bill erfahren haben? Menschen werden vermisst von irgendeinem Monster, entführt Molinji, wenn man den Schauergeschichten mal betrunkenen Speedjunkies Glauben schenken darf.
01:17:32 Ich habe mich gefragt, und es scheint, dass es etwas zu sagen ist. Ich wusste es! Es ist nur die Geschichten, die Schadowy-Demons mit Glowing-Eyes, die die Leute auswählen in der Nacht. Malinji, die sie nennen. Interessant. Nichts, das ist es. Typischer Verrücker-Shit. Wenn du das machen willst, bist du mein Guest.
01:17:56 Ich erzähle ihr, was Bill gesagt hat, was ich in der Fahrradfahrt gesehen habe. Oh, ja.
01:18:23 Aber ehrlich gesagt, du bist mehr sicher, dass du mit ihr entgegenkriegst, als ohne. Ich glaube. Schau, du bist okay, Kind. Geh mit Bill. Der alte Mann, da draußen. Er liebt eine gute Karte. Oh, danke. Hey, wenn du eine Geschichte hast, schau mal auf die Herald und fragt mich. Wir betrachten gute Geld. Ich kringe an, was Bill will denken, als sie überrascht, um mit ihm zu sprechen.
01:18:54 Gut, wir haben den Schlauch, perfekt. Haben wir jetzt hier noch irgendwas Neues? Sieht nicht so aus. Sie ist nicht mehr da. Der Schreie kam vom Steg.
01:19:25 Scheiße, was können wir tun? Mit dem Messer irgendwas tun? Einer von ihnen ringt mit der Reporterin, die um sich tritt. Sie scheint verletzt zu sein. Okay, ich nehme mal das Messer.
01:19:57 Will er nicht? Was tun wir? Oh nein!
01:20:24 Okay. Ähm, Seile geram sich meine Füße und ziehen mich nach unten.
01:20:49 Messer?
01:21:15 Every neuron of my brain firing all at once, tearing apart, twisting out in all dimensions, then contracting speed of light back into nothing.
01:21:28 So, das war das Ende. Wir müssen jetzt den Weg hier rausfinden. Wir haben ein bisschen mehr Zeit. Okay, können wir das Messer jetzt nutzen?
01:21:55 Okay, jetzt irgendwie Gummischlauch. Nee. Shit. Ja, ich will's nicht schneiden. Wie blinded? Achso. Alles klar.
01:22:23 Oh Gott. Oh Gott. Äh, jetzt. Der Kanister? Warte mal. Ah, man kann so pausieren. Wir müssen, glaub ich, mit dem Schlauch an den Kanister ran.
01:22:36 Der Knister-Sauce sinkt auf mich zu, während er sich langsam mit Wasser füllt. Äh, ne, ich muss mich hier noch...
01:22:56 Scheiße. Verdammt. Ja, okay, nimm es doch! Scheiße.
01:23:24 So, jetzt komm, jetzt das Messer.
01:23:52 Ende von Kapitel 1
01:24:18 Speichern und benden wollen wir natürlich nicht. So, das ist die Stelle, zu der wir in der Demo gespielt haben. Ab jetzt ist alles mir auch komplett neu und unbekannt. Ich bin sehr, sehr, sehr gespannt, wie das hier weitergehen wird. Ich habe überhaupt noch keinen Plan, keine Vorstellung. Das ist immer ganz gut.
Kapitel 2: Nachlass und die Suche nach Wärme
01:24:4501:24:45 Kapitel 2 Nachlass.
01:24:59 I look out at the dark water. Was all that really under there? As if in answer, a glimpse of spotlight through the sleet. Flicking left, then right. Searching. Christ, it's cold. Gotta get out of the open. Get warm.
01:25:20 Können wir uns nicht da drinnen aufhören? Wahrscheinlich meine beste Option. Haben wir hier draußen noch irgendwas Neues? Keine Spur von Bildern, das ist fast kalt und feucht. Wenn ich nur das Auto zum Laufen gebracht hätte, hätte ich die Heizung benutzen können. Ja, ist aber nicht so. Erstmal rein da. Was ist denn alle weg? Das Feuer ist aus?
01:25:46 I peer into the dark, shivering violently. No one. Shivering's good, though. I know that from my time working the trawler. Means I'm not hypothermic. Yet. But with my clothes wet, I'm bleeding heat fast.
01:26:05 Okay, warte mal, wir haben diverse Themen. Die Nachtluft ist eiskalt, ich muss trocken werden, sonst kriege ich Erfrierung, Frostbäume und Erkühlung und werde ein weiteres Opfer der Winterstatistik über Obdachlose. Meine Güte, ist das intensiv. Ich weiß, dass ich so unertrunken bin, aber hier bin ich. Bin ich in der Zeit zurückgereist? Habe ich mir das alles nur eingebildet? Wie kann sowas passieren? All diese Leichen unter Wasser, das müssen die vermissten Obdachlose sein. Warum sollte jemand sowas machen?
01:26:32 Soldaten in schwarzen Anzügen und mit Insektenbrillen. Ich verstehe, warum die Leute ihnen einen Namen wie Molinji gegeben haben. Sie haben den alten Mann auf den Gleisen erschossen und die Reporterin mitgenommen. Mich haben sie zum Ertrinken ins Wasser geworfen. Die Reporterin Angela Grace, wo haben sie sie hingebracht? War sie eine unter Wasser mit einer Tüt über dem Kopf? Vielleicht ist da was dran, was die Reporterin gesagt hat, dass die Leute durchdrehen. Okay, wow. Gut, finden wir noch was.
01:27:01 Eine weggeworfene Zeitung, die zerknittert auf dem Buch. Offensichtlich können wir die Zeitung anzünden. Ja, die ist trocken. Sehr gut.
01:27:27 So, das Feuer ist aus und das Fass wurde von den bröckelnden Ziegel weggezogen. Okay, die Tonne wurde von diesem bröckelnden Ziegelabschnitt weggezogen.
01:27:56 Okay, wir brauchen etwas anderes. Vielleicht mit dem Messer da ein bisschen reinpockern. Und? Glas glitzert aus einem dunklen Loch in der Wand.
01:28:17 Was? Was?
01:28:48 Was war das denn? Eine alte Abflusserfahrung ist durch Schlamm und Müll verstopft. Hä? Okay, wir haben Feuerzeug. Wahrscheinlich müssen wir erstmal die Zeitung reinwerfen.
Dramatische Wendungen und Rätsel im Point-and-Click-Adventure
01:29:1801:29:18 Meine Güte. Okay, und jetzt... Anzen.
01:29:48 Was, wie, wo, was? Warum? Gasflasche mit dunklem Hochprozentigroben. Warte mal, können wir Rum nutzen im Zippo-Feuerzeug, geht das?
01:30:17 Okay.
01:30:40 Puh, meine Güte. Also das ist ein, wie soll ich sagen, ein narratives Musterbeispiel, wie man in solch simplen Point-and-Click-Ether-Chel irgendwie eine unglaublich hohe Dramaturgie, Dramatik und Dringlichkeit erzeugen kann. Das ist echt stark. Was hat sich hier getan? Wenn ich eine aktuelle Zeitung kriege, steht vielleicht Mams Todeszeitzeit drin. Okay, alles klar, das ist der Weg.
01:31:08 Zur Beerdigung zu kommen. Ich bin wieder trocken und meine Glieder sind wieder bewegt. Ich sollte jetzt in der Lage sein, meine Hände richtig zu benutzen. So, was heißt das? Hände richtig benutzen. Wo geht es jetzt hin? Vielleicht jetzt da durch? Kommen wir jetzt da durch?
01:31:31 Oh Gott, da ist jemand. Ich bin unter dem Körper gefangen und versinkt jetzt Schlamm und Blut.
01:31:58 Eine Leiche? Oh nein!
01:32:18 Ja, okay. Die Rache-Geschichte finde ich jetzt auch nicht so glaubwürdig.
01:32:47 Feuer wirft unruhige Schatten an die Wand. So, warte mal. Können wir im Bild noch was machen? Ah!
01:33:13 Okay. Im Futter seines Hemdes ist etwas versteckt. Na gut, dafür haben wir zum Glück ein Messer. Eine Kassette? Oh nein!
01:33:39 Scheiße, sie sind es wieder. Was ist das für ein Elvis-Typ? Was? Das ist ein Missverständnis.
01:33:59 Falls die japanische Gesichtszüge schmale Augenfugel über einem ironischen grinsen.
01:34:12 Was? Wie was? Ist das sein Sohn? Scheiße. Wir gehen da jetzt hin.
01:34:38 Oh nein, hat es uns schon wieder erwischt? Fuck, wir sind schon wieder tot gewesen. Okay, also so geht das nicht. Was können wir tun? Kurz überlegen. Wir haben ein Messer. Wir haben eine Gasflasche. Die könnten wir vielleicht in dem Feuer irgendwie zur Explosion bringen. Zipper-Fahrzeug. Das ist fast umgestoßen, ja, vielleicht auch. Karte. Stoffstreifen aus dem Futter von Bills Mantel. Und die Mini-Kassette.
01:35:07 Das will er haben, wahrscheinlich. Aus dem Diktiergerät der Reporterin. Sie muss die Bild zugesteckt haben, bevor sie es entwischt hat. Ach so. Glas, nicht Gasflasche. Okay, Glasflasche. Naja, okay. Eine Molli. Ja, eine Molli basteln. Das ist eine hervorragende Idee. Stoffstreifen mit Glasflasche kombinieren. Ach so, okay. Doch keine so gute Idee.
01:35:40 Die Tonne ist meine einzige Deckung. Ah, jetzt kann ich's machen. Sehr gut. Stoffstreifen, Glasflasche. Jetzt Feuerzeug. So.
01:36:09 Auf geht's.
01:36:36 Der Held.
01:36:53 Okay, er will Geld verdienen, indem er jetzt dem Harold irgendwie eine Geschichte erzählt. Meine Güte, was für ein Drama. Bei der Gelegenheit will ich kurz nochmal sagen, und das ist keine Unterstellung an denjenigen, der Idee mit dem Molly hatte, aber falls ihr das Spiel schon gespielt habt und es kennt, bitte keine Tipps geben. Nicht spoilern, lasst uns rätseln. Das macht ja den meisten Spaß.
01:37:21 Wer es nicht gespielt hat, ist natürlich herzlich dazu eingeladen, hier mit zu beddingen. So, okay, schauen wir uns hier erstmal um. Wir haben erstmal wieder ein bisschen Ruhe. Also, was haben wir hier? Eine Zeitungsbox. Okay, es ist noch Nacht. Licht an, ich schätze, die Nachrichten schlafen nie.
01:37:50 Ein zerflatterter Hut liegt leer neben einem Pappschild mit der Aufschrift obdachlos, hoffnungslos, dankbar. Er schläft tief und fest und hofft, dass Leute sein Schild lesen und ein bisschen Kleingeld dalassen.
01:38:20 Hier noch irgendwas. Ich wüsste nicht, wo ich sonst hingehen soll. Meine Gasse führt an der Seite des Gebäudes entlang. Okay, das müssen wir uns merken, da können wir doch hin. Die Büros vom Harold sind in dieser alten Feuerwache untergebracht. Gut, gucken wir nochmal, ob wir was übersehen haben.
01:38:41 Das haben wir, das haben wir, das haben wir. Das auch. Das heißt, wir können jetzt nur reingehen. Okay. Und es gibt neue Themen. Ich brauche Geld, um aus der Stadt zu kommen. Und diese Reporterin Grace hat gesagt, ihre Zeitung würde meine Story kaufen. Der Mann in der gelben Jacke, der Anführer der Molinci. Ich persönlich glaube es tatsächlich nicht. Ich glaube auch, dass es eher jemand ist, der denkt, dass wir damit irgendwas zu tun haben. Dass es eher vielleicht jemand ist, der die Jagd, könnte ich sein.
01:39:12 Na gut, gehen wir mal rein. Okay, wen haben wir denn hier? Sie guckt mich über einen kitschigen Liebesroman hinweg total uninteressiert an. Dieser Aktenschrank ist so vollgestopft, dass er sich nicht richtig schließen lässt.
01:39:30 Okay, nachvollziehbar. Wir sollten vielleicht erst mal mit ihr reden.
01:39:44 I have a story to sell. Deadpan stare. What? Okay, well, it's hard to know where to start, but... No, Dal. What are you telling me for? Oh, a writer here. Angela Grace. She... Oh, she might have bought you lunch for some unpublishable story about flying saucers, if she wasn't missing. It's been in all the papers the last few days. Few days? Right. So...
01:40:13 Sie schlägt nach der Tür. Geh raus!
01:40:36 Du arbeitest, oder? Early. Ich arbeite early. Schau, ich weiß, dass du nur ein bisschen rauskriegst, aber du kannst hier nicht bleiben.
01:41:03 Sieht jemanden, einen gelben Jacket zu tragen? Sieht japanisch. Was? Wir spielen Guess Who hier? Ich will keine Sicherheit, Dahl, aber du wirst mich wirklich beitragen.
01:41:29 So, okay. Das ist auch, finde ich, gut gemacht. Also zum Beispiel Mams Beerdigung ist logisch, dass sie dazu nichts sagen kann. Okay, die Leichen im Stausee. Das ist eine Story. Ich sollte erzählen, dass Angela Grace entführt wurde. Ich glaube, das ist die geilste Story für sie. Der Molinji wäre bestimmt eine gute Story. Oder vielleicht hat Grace erzählt, woran sie gerade arbeitet. Wir erzählen erstmal, dass sie entführt wurde. Ich meine, sie hat erzählt, dass diese Geschichte...
01:41:58 in allen Zeitungen war, dann ist das glaube ich die beste Story, die wir liefern können.
01:42:04 I have important information about your reporter, Angela Grace. She pauses to glance at me for a second, then turns back to her book. I saw her last night, and- Sure you did. You saw her in the papers. No, I saw her get abducted. Look, I've been answering calls from you lot nonstop since we ran that she was missing. I saw her on a bus. I saw her at the game. I saw her flying off to heaven with fucking Elvis. I've heard it all, darl.
01:42:32 Jetzt get lost. Ich glaube, ich könnte an Miss Grace's Office nehmen. Gerne? Ich glaube nicht.
01:42:52 Schade, aber vielleicht können wir es einfach so trotzdem uns angucken. Die Leichen im Stausee, das ist eine Story, ja.
01:43:10 Der Molinji wäre bestimmt eine gute Story zum Verkaufen. Ja gut, wir wissen, worauf das jetzt hinausläuft. Vielleicht hat Grace erzählt, woher sie gerade arbeitet.
01:43:40 Der Editor ist nicht in, Darl. Glaub mir, wenn du es nicht magst, wenn er es wäre.
01:44:07 Okay, dann gehen wir da mal hin. So, hier haben wir noch eine Option. Ein schweres Wählschreiben. Telefon steht auf dem Schreibtisch. Ich glaube nicht, dass sie mich es benutzen lässt. So, okay. Können wir den Sachen, die wir haben? Ah, warte mal. Die Karte der Reporterin, die könnte...
01:44:34 Die Büroadresse von Angela Grace und eine Telefonnummer, die mit rotem Kugelschrauber auf der Rückseite gekritzelt ist. Vielleicht könnten wir mit ihr darüber sprechen.
01:45:02 Vielleicht können wir sie damit neugierig machen. Gut, es könnte sein, dass wir über die Gasse vielleicht von hinten ins Haus einsteigen können. Bei der haben wir wohl keine Chance, so wie es aussieht.
01:45:28 Zippo und Messer bringt jetzt hier meines Erachtens nicht. Bedrohen sollten wir sie, glaube ich, jetzt auch nicht. Also immer, wo ein Plus ist, hat sich was verändert. Das ist ganz gut. Die Zeitung kauft meine Story nicht, also muss ich mir bei Annie bei der Beerdigung Geld leihen. Ich brauche eine aktuelle Zeitung, um Zeit und Ort aus der Todesanzeige herauszufinden. Ja, wir sind doch hier in der Zeitung. Wir müssen doch eine aktuelle Zeitung kriegen.
01:45:58 Sprech sie nochmal an. Aber das Thema Neue Zeitung taucht hier nicht auf. Okay, ich geh nochmal raus. Das ist im Moment die aktuelle Zeitung. Das ist er für ein Typ.
Suche nach Hinweisen und Konfrontation mit Verfolgern
01:46:2701:46:27 Okay, er hat auf jeden Fall Münzen da reingeworfen. Warte mal, ist das ein Automat? Müssen wir vielleicht mit den Münzen die Zeitung kaufen? Auf jeden Fall die Morgenzeitung ist eingetroffen. Oh nein! Nein, die denken wir sind...
01:46:55 Ach du Scheiße! Okay, wow, fuck. Damit habe ich jetzt gar nicht gerechnet. Dass der dachte, dass wir, der Typ... Oh mein Gott!
01:47:23 Ach du Kacke. Okay, wir brauchen das Geld hier. Ich kann nicht. Nicht ohne zu fragen. Ja gut, fragen wir ihn.
01:47:42 Um, excuse me? I shake him by the shoulder. Hey, I need to borrow a couple of bucks. I'll pay you back. He's completely out of it. At least he didn't attack me with a bit of rebar.
01:47:56 So, die Mützen glitzern im Hut, habe ich eine Wahl? Nein. Okay, Herrme der Zeitung.
01:48:26 Another CCTV image shows me taking the knife from Grace. They're still looking for her body. I turn to the funeral notices. Judith Carter. Ashes will be interred. Warren Hills Cemetery. 10am today. Is Wednesday already?
01:48:42 At least that's walking distance.
01:49:02 Okay, es gibt doch noch eine Hintertür. Vielleicht können wir doch noch was irgendwie erfahren oder mit dem Müllsäcke schmücken die Gasse. Der Gestank aus dem Müllcontainer ist sogar stärker als mein eigener muffiger Geruch.
01:49:35 Ja, okay. Haben wir jetzt irgendwas gefunden? Offenbar nicht, ne? Das war ja eine scheiß Aktion.
01:49:53 Da geht es zu einer anderen Straße. An der Mauer hängt eine ramponierte Klimaanlage. Eine Brandschutztür führt zur Gasse. Von hier aus kann man sie nicht öffnen. Na toll. Haben wir noch was übersehen. Der Deckel. Können wir da rauf? Ja.
01:50:16 Okay. Wie bei mir hängt eine alte verblasste Plakatwand, auf der Zigaretten beworben werden. Ja, können wir da rauf? Ja, hier. Sieht aus, als könnte man an dem Rohr hochklettern, aber ich würde nur in mein Heizhaus gehen, wenn ich versuchen würde, da rauf zu kommen. Okay, wir haben offenbar keinen Grund, das zu tun. Das könnte später noch von Bedeutung sein. Oder?
01:50:44 Moment. Ist das nix, glaube ich. Gut, können wir hier weitergehen? Aha. Wie praktisch.
01:51:10 Ein bisschen Beerdigungsmusik. So was haben wir hier. Das Büro des Friedhofs ist hier dem Schild über der Tür nachzuurteilen. Neben der Bürotür befindet sich ein schmales Fenster.
01:51:38 Da ist eine Karte. Durch das Graffiti sind Teile des Friedhofsplans sichtbar. Okay, wir wissen nicht, wo die Beerdigung ist. Das könnte das Problem sein. Ein Pfad schlängelt sich durch überwucherte Grabsteine zum eigentlichen Friedhof. Die Kapelle ist in dieser Richtung. Dort wird die Beerdigung stattfinden.
01:52:07 Niemand ist da. Ich glaube, es ist ein bisschen früh.
01:52:38 Na gut. Okay, ich würde sagen, dann gehen wir erstmal dahin, wo die Beerdigung stattfinden könnte. Okay, der Friedhofswärter arbeitet früh. Sie pressen Bäume, verbergen den Friedhof vor dem Trubel der Stadt.
01:53:00 Der Friedhofswerder ist fest entschlossen, die Blätter zu entfernen, die auf den Weg gefallen sind.
01:53:30 Der Friedhofswärter hat seinen Mantel aufgehängt, ein rotes Taschentuch hängt aus seiner Tasche. Kommen wir da ran? Okay. Hier kommen wir nicht weiter. Hm. Ein Messer weiß ich nicht.
01:53:59 Da ist noch was. Ah, ein Ziegelstein. Was können wir damit anfangen? Den Friedhofswerter erschlagen? Das ist irgendwie doof.
01:54:13 Okay, alles klar. Es muss hier weitergehen. Blätter anzünden? Eine witzige Idee. Ich probiere es mal. Fenster einschmeißen.
01:54:41 Okay, es scheucht uns immer wieder zurück. Den Ziegelstein im Laub verstecken? Das geht gar nicht. Wir können ihn mit dem Messer bedrohen.
01:55:05 Warte mal, was sind Interaktionsobjekte? Den Ziegelstein dem Mann an den Kopf herbt, hab ich auch schon gedacht. Ich probier's mal. Aber ich glaube nicht, dass unser Held sowas tun würde. Ihn mit dem Messer bedrohen, versuche ich jetzt auch noch mal.
01:55:36 So, hm. Also, wir können was mit dem Baum machen. Vielleicht kann man den Baum schütteln? Ne, warte mal. Ja, den Stein in den Baum werfen, sodass mehr Blätter runterfallen. Das würde es sein. Ne, auch nicht. Den Baum anzünden.
01:56:08 Ah, das ist alles.
01:56:35 Okay, wir nehmen die Wünschen.
01:56:52 Gut, also es sieht ganz so aus, als ob wir da nicht reinkommen. Das heißt, wir müssen... Ja, wir werden mit dem Ziegelstein dieses Fenster hier einschlagen und dort vielleicht einen genaueren Friedhofsplan bekommen. Oh mein Gott, dass das Spiel das mitbedenkt, sehr gut.
01:57:21 Fuck it. Okay, that felt good. Shit. Bloody kids.
01:57:45 So, warte mal jetzt. Ich kann mich nicht hier ewig verstecken. Jetzt nehmen wir den Laubbläser. Und? Was machen wir damit? Egal, wir gehen jetzt hier erstmal zurück.
01:58:16 Jetzt können wir doch da hin, oder was? Wir nehmen erstmal seinen Mantel. Scheiße. Okay, wir haben das rote Tuch.
01:58:43 Immerhin, wir haben, warum auch immer, ein rotes Tuch. Das wird uns bestimmt noch richtig weiterhelfen. Vielleicht können wir damit das Graffiti abschmieren, aber wir kommen bestimmt jetzt hier rein, oder?
01:59:01 So, jetzt kann ich hier die... Sieht so aus, als bräuchte man von dieser Seite keinen Schlüssel. Ein paar Broschüren stehen in... Na, ich mach erstmal auf. Nein! Okay, so können wir das immer wieder auslösen.
01:59:27 Gut, das heißt, es wird der Moment kommen, wo wir dieses Ding benötigen. Vermutlich. Deswegen nehme ich das jetzt mal und gehe jetzt nicht dorthin, sondern gehe da hin.
01:59:56 Okay, wir müssen das hier irgendwie hinkriegen. So, dazu können wir jetzt vielleicht... Wie kriegen wir das Graffiti da weg? Münzen.
02:00:17 Minikassette vielleicht abkratzen mit dem Messer oder mit dem Feuerzeug. Ich versuch's mal.
02:00:28 Das Tuch um die Klinke werfen, das könnte eine Idee sein, ja. Ich versuche es mal mit dem Feuerzeug. Shit. Aber warte mal, können wir aus dem Ding den Laubbläser Benzin rausmachen? Aber wie? Nee, das funktioniert nicht. Alkohol aus dem Zipper mit dem Tuch, ja, das ist vielleicht eine gute Idee, ja.
02:00:58 Tuch, Zippo. Okay, wir brauchen mehr Alkohol. Vielleicht das Tuch mit dem Laubbläser kombinieren? Messer mit dem Laubbläser?
02:01:26 Okay, so kommen wir nicht weiter. Er ist da drin. Kann man sich hier drin irgendwie verstecken? Gut, dann gehe ich nochmal hin. Vielleicht kann ich jetzt einfach zur Tür schnell laufen.
02:01:52 Okay, das funktioniert nicht. So, kurz überlegen. Kann man hier irgendwas Sinnvolles machen? Wir könnten jetzt selber Laub blasen, aber was hat das für einen Sinn?
02:02:22 Gibt es hier einen Tipp. Also die Karte könnte helfen, wenn ich sie sauber bekommen könnte. Oder vielleicht gibt es Infos im Büro. Es gibt also zwei Möglichkeiten. Blätter verteilen. Ja, man könnte mit dem Ding die Blätter verteilen. Warum auch immer. Okay, das ist also nicht der Weg.
02:02:53 Ich könnte es versuchen, es aufzuhalten, aber ich sehe keinen Punkt.
02:03:22 Gut, vielleicht können wir jetzt irgendwie den Alarm unterdrücken, wenn wir das nochmal probieren. Schild, eine Tafel zeigt die Öffnungszeiten, da können wir nichts mit interagieren. Sie pressen.
02:03:43 So, das geht jetzt immer so weiter. Okay, also der einzige Unterschied ist, wir haben jetzt ein Tuch. Also wir müssen irgendwie hier anders vorgehen. Wir müssen irgendwie...
02:04:11 Die Alarmanlage ausschalten. Aber wie geht das? Das muss die Steuerung für die Alarmanlage sein. Da haben wir es. Wir brauchen ein Code? Fuck. Regale mit Akten und alten Büchern entlang einer Wand. Ein großes und ledergebundenes Buch liegt auf dem Schreibtisch. Da ist das drin.
02:04:37 Genug rumgeschnüffelt. Ein paar Broschüren stehen in einem Drahtgestell. Da müssten wir aber einfach rankommen, oder? Oh!
02:05:04 Die Karte könnte mir eine Idee geben, wo ich als nächstes hin soll. Okay, wir können jetzt an die Orte zurückreisen. Ah, jetzt wird es komplexer. Jetzt könnte es sein, dass an anderen Orten noch was zu holen ist.
02:05:21 Oh, Leute! Okay, warte mal. Wir haben die Eisenbahnüberführung, wir haben die Zeitungsredaktion, wir haben Mams letzte Ruhestätte. Gibt es irgendwas, was wir hier jetzt gefunden haben, was in der Zeitungsredaktion irgendwie was verändern könnte? Wir haben ja hier eigentlich, also theoretisch haben wir den Laubbläser, wir haben das Taschentuch und wir haben ein paar Münzen.
02:05:52 Das ist, glaube ich, alles, was neu ist. Irgendwo Alkohol abholen, das stimmt, wir brauchen Alkohol. Aber haben wir Alkohol irgendwo gesehen? Also es gibt offenbar zwei Wege, das Problem zu lösen, wenn ich das richtig sehe. Wie kommen wir jetzt eigentlich hier wieder raus? Es gibt zwei Wege. Der eine Weg ist, hier einzudringen, oder der andere Weg ist, hier Alkohol zu nutzen.
02:06:21 Vielleicht mal durchs Fenster gucken, wenn er im Büro ist. Das könnte man auch machen. Bekommen wir Sprit aus dem Auto transportiert zum Reinigen? Ne, ich glaube nicht, dass wir aus dem Auto irgendwas rausziehen können. Dem Obdachlosen das Geld zurückgeben. Das könnte man machen. Das ist eine gute Idee. Das stimmt. Das könnte was bringen.
02:06:47 Aber wir gucken erstmal rein, was er macht, wenn er da drin ist. Das ist auch eine gute Idee. Ja, dann könnten wir sehen, was für einen Code er eingibt. Das ist eine gute Idee. Ich versuche trotzdem nochmal hier ranzukommen. Haben wir irgendwas, was unseren Arm verlängert? Also, vielleicht mit dem Messer oder so.
02:07:13 Ich kann nicht den Handel mit dem. Vielleicht könnte ich mich durchzwängen, auch im Weg. Man müsste eigentlich das andere Fenster einwerfen und dann den Code eingeben, wenn man den Code dann kann. Ich versuche mich einfach mal durchzuzwängen, wird wahrscheinlich der Alarm losgehen.
02:07:39 He's putting in the code. One, two, three, four. Oh, for Christ's sake.
02:08:08 Okay, alles klar. Das heißt, wir wissen den Code jetzt. Gut. Dazu müssten wir das andere Fenster einschlagen und den Code eingeben. Aber dazu brauchen wir wieder irgendwas, um es einzuschlagen. Dann müsste er erstmal wiederkommen. Womit kann man das Fenster noch einschlagen?
02:08:39 Vielleicht gibt es da noch einen Ziegel? Mit dem Laubbläser?
02:08:59 Das wird nicht funktionieren, weil er ja drinnen ist. Wir haben keine Situation, wo er da ist und wir mit dem Laubbläser hier. Er nimmt uns den ja immer ab. Liegt unter dem Laub, das Laub ist, mit dem kann man nicht interagieren. Vielleicht müssen wir den Stein noch woanders herbekommen. Wir gehen erstmal der Idee nach, hier zu dem Obdachlosen zu gehen.
02:09:26 Und eben das Geld zurückzugeben. Vielleicht kriegen wir von dem Schnaps. Das ist auf jeden Fall ein guter Ansatz.
02:09:41 Ah, sehr gut. Sehr gut.
02:10:10 Okay, also wir haben jetzt Brennspiritus. Das sollen wir jetzt... Ich werde es mal direkt mit dem Taschentuch verwenden. Ah, das reicht schon.
02:10:38 Okay, das heißt, wir können das jetzt abwischen wahrscheinlich. Oh, wir können noch mit ihm besprechen. Ach so, ich dachte, er schenkt uns die. Wir quatschen noch mal mit ihm. Ja, natürlich.
02:10:58 Okay, er könnte uns die wahrscheinlich immer wiedergeben. Wir fragen mal nach dem Typen. Okay, die können sich als Leute verkleiden.
02:11:25 Ich frag mich, ob er von den Typen gehört hat, die Leute entführen. Was? Ehe?
02:11:54 Okay, er vermutet, das sind Außerirdische. Wenn jemand eine verrückte Geschichte über Zeitreisen zuhören würde, dann er, ja.
02:12:23 Okay, warte mal. Er kam mit seiner Tante zurück. Das deutet ein bisschen darauf hin, dass wir haben ja offenbar unseren Sohn gesehen. Und es könnte sein, dass möglicherweise der Sohn vielleicht...
02:12:52 gestorben ist und das der Anlass ist für diese Trennung oder für sein Abhauen von vor fünf Jahren und jetzt durch diesen Vorfall hat er irgendwie eine Verbindung zur Totenwelt. Das ist jetzt eine wilde Spekulation, aber könnte man mutmaßen, wenn man das gehört hat.
02:13:15 Er sieht aus, als wäre er bei klarem Verstandene, ja?
02:13:43 Also meine Vermutung scheint sich zu bestätigen, ja. Das ist ein Effekt, der damit verbunden ist. Okay, zurück zum Friedhof. Wir haben jetzt den Lappen. Damit wischen wir das an. Sehr schön.
02:14:12 Oh nein, wir müssen... Okay, alles klar. Wir müssen beides machen. Wir müssen auch da jetzt wieder rein. Okay. Auf der Karte sind die Abschnitte und Parzellnummern eingezeichnet. Vielleicht finde ich Mams im Büro. Ja. Ist der immer noch drin? Ich glaube nicht. Gut. Wie schlagen wir jetzt das andere...
02:14:42 Fenster ein. Oder es würde auch gehen, wenn wir schnell durch die Tür gehen und den Code eingeben. Was machen wir jetzt?
02:15:11 Mit dem Messer das Fenster einschlagen? Das funktioniert alles nicht. Vielleicht mit dem Lappen reinhauen? Auch nicht. Die Karte hilft uns auch nicht weiter. Türkling und Taschentuch? Ja, wie? Von innen?
02:15:42 Wir kommen ja nicht ran, das ist das Problem. Wir brauchen irgendwie eine Verlängerung oder wir müssen das andere Fenster einschmeißen. Nee, nee, das wird nicht. Also ich kann es mal probieren. Ich könnte mir vorstellen, dass wir irgendwo anders noch was finden müssen. Vielleicht mit den Dingen, die wir jetzt dazu bekommen haben.
02:16:12 Bringt das was. Ich gehe mal erstmal nochmal zur Zeitungsredaktion. Hier ist erstmal nichts Neues. Aber wir gehen mal rein. Laubbläser klauen, dann in dem Dreckhaufen verstecken. Man kann sich nicht in dem Dreckhaufen verstecken aktiv. Glaube ich zumindest.
02:16:38 So, ich werde mal mit ihr nochmal sprechen. Durch die Tür gehen, wenn der Wert da drin ist, könnte man auch machen. Gut, es gibt keine neuen Themen mit ihr. Das heißt, hier kommen wir auch nicht weiter.
02:17:08 Wir könnten ihr zeigen, dass wir gesucht sind. Okay, ist wahrscheinlich besser. Und alles andere ist nicht neu. Ja, okay. Das bringt uns hier nicht weiter. Was war das? Hinten vielleicht? Oh! Hier passiert was.
02:17:40 Er scheint zu versuchen, mit deinem Regenschirm das Gebäude hochzuklettern. Wir brauchen einen Regenschirm! Das ist es! Der Regenschirm hilft uns, die Tür zu öffnen.
02:18:01 Okay, jetzt haben wir noch den Schirm, ja? Wo ist er? Da oben.
Eindringen in das Büro und Enthüllung persönlicher Tragödien
02:18:2902:18:29 Jetzt! Ah, jetzt wissen wir wofür wir den Laubbläser brauchen. Alles klar. Alarm auslösen.
02:19:09 Laubbläser nehmen. Abhauen. So. Come on. Sehr schön.
02:19:37 Ich frag mich, was er jetzt macht, wenn er seinen Laubbläser nicht hat. Ob er jetzt noch drin ist? Oh. So, jetzt. Also, Schirm.
02:20:07 Reingehen. Und Code. Ja! Geil. Gut. Buch. Sehr gut. Wir gucken uns noch ein bisschen um. Regale mit Akten und alten Büchern.
02:20:38 Haben wir noch was hier? Ne, das ist tatsächlich alles. Sehr gut. Okay, jetzt können wir, glaube ich, da hingehen. Nein, wir müssen erst auf den Plan.
02:21:07 Was, jetzt müssen wir mal selber suchen? Krypten sind in den Brücken in Hang gebaut. Es ist komplett leise. Sehr merkwürdig.
02:21:32 Ein riesiger Eukalyptusbaum ist umgestürzt und hat einen Felsbrocken und Schlamm mitgerissen. Ein größerer Grabstein grün mit Moos. Andrew Sullivan, 1926-1982, devoted father. Dieser Grabstein ist kurz davor umzufallen. Alison O'Leary, 1944-1987, beloved daughter, sister, friend and poet.
02:22:01 Dieser Grabstein ist halb von Blumen verdeckt.
02:22:18 You weren't there. Alec? You missed the funeral, Dad. But... I thought... It screams at me from my subconscious, that thought. But it's slippery. Black ice on asphalt. And I'm spinning out. You should say something. Yes. I... I guess I could say a few words. Shit, I'm no good at these things.
02:22:47 Mom. Ein stechend stinkender Strauß überdeckt die Grabentschrift.
02:23:02 Das kann nicht richtig sein. Um den Grabstein ist ein struppiger Busch gewachsen. Ich meinte, selbst wenn wir es jetzt um ein, zwei Tage verpasst haben, können doch nicht diese Gewächse so stark schon gewachsen sein. Stimmt doch was nicht. Alec?
02:23:29 Oh nein. Ach du Scheiße.
02:24:05 1978 bis 1994. 16. Okay, warte mal. Also. Wenn meine These stimmt, dass das der Anlass für diese Art von Trennung ist, dann sind wir jetzt im Jahr 1999 möglicherweise.
02:24:41 Und durch diese komischen Aliens, was auch immer, und durch dieses Tod- oder Nahtoderlebnis kommen die Toten zurück in die Welt oder man hat Kontakt zu ihnen. Und sein Sohn hat ihn gewissermaßen hier auf sein Grab aufmerksam gemacht. Das eigene. Vielleicht, weil er hier nie gewesen ist. Puh.
02:25:11 Okay, schauen wir mal, wie es weitergeht. Ich habe überhaupt keine Vorstellung davon. Aus dem Grab.
02:25:39 Oh nein!
02:25:53 Oh mein Gott. Meine Frau Sarah guckt mich böse an. Ich sehe den stillen Vorwurf in ihrem Blick und kann es ihr nicht verübeln. Sarah, I can... Save it. Five years and here you are. Stinking of piss and shit and booze. Hey, that's not... What you did wasn't enough. You have to violate his grave. That hits like a hammer to the guts. Gott, was haben wir getan? Well, there's no time to clean you up. The burial is about to start.
02:26:21 Okay, aber also...
02:26:49 We will now return the ashes of Judith Carter to the earth. After the ceremony you are welcome to join the family for tea and coffee in the parish hall. I will now read from Isaiah chapter 35 verse 1. Let the wilderness and the dry lands exalt. As the minister continues his droning monologue and he squeezes my shoulder.
02:27:19 Okay, kurz nochmal für uns. Also es scheint so zu sein, dass das irgendwie ein einschneidendes, das einschneidende Ereignis logischerweise in dieser Beziehung gewesen ist. Und er scheint irgendeine Form von Verantwortung dafür zu tragen. Zumindest hat Siegen jetzt schon deutliche Vorwürfe gemacht. Und er war noch nicht mal bei der Beerdigung seines Sohnes da.
02:27:48 Meine Schwester Annie, ihre Hand auf meine Schulter, um mich zu beruhigen oder um mich davon abzuhalten, in den Wald zu rennen. Der mürsche anglikanische Pfarrer redet endlos über den Tod und das ewige Leben. Meine hässliche Porzellanurne hält die sterblichen Überreste meiner Mutter. Vor einem Gedenkstein wurde ein kleines Loch gegraben. Familie und Freunde sind versammelt.
02:28:17 Die Schaufel ist komplett aus Messing und polierte Eiche. Wir kommen alle dran, sobald wir ihre Asche beigesetzt haben. Gucken wir uns mal den Pfarrer an. Das Loch.
02:28:47 Die Familie und Freunde. Das ist so intensiv. Ich kann mir diese Situation so gut vorstellen. Okay.
02:29:16 I give a half smile in return, and she leans in to whisper. My eulogy was a riot, can't believe you missed it. The minister frowns, she was never a quiet whisperer. You know you smell like a sewer, right? Anyone would think you're the one that died. I barely suppress a smile. You'll stay now you're back, right? But there it is, that dreaded question.
02:29:43 Okay, also unsere Schwester scheint die Einzige zu sein, die irgendwie ein gutes Verhältnis oder zu der wir ein gutes Verhältnis haben oder die uns das nicht übel nennt, die irgendwie eine Form von Verständnis hat.
02:29:57 I... I can't. Shit on that! The Minister stops, exasperated. Sorry, sorry, go on. She immediately turns back to my ear. All is forgiven, alright? Sarah's tired of hating you, shit. I don't want to be forgiven. And I can't stay anyway. Oh, fuck the pity party. Suck it up. This how you talk to your clients? Your practice must be doing great. Look, Mick, no bullshit. Give me a solid reason you can't hang around.
02:30:28 Okay, der Reason ist ganz einfach. Das steht in der Zeitung.
02:30:33 I hand her the paper. She scans it quickly. Still think I should stick around? Jesus, this is you. You killed that man. What? Fuck no. Since I got back, I've been shot at, half drowned, frozen, chased through a sewer by some nutcase in a yellow jacket, framed for murder. Ahem. The minister stares at me desperately, gesturing to the urn.
02:31:01 Okay, jetzt hört man auf die Asche meiner Mutter, ich soll sie nehmen.
02:31:14 Der Typ mit dem gelben Jacket wieder. Ach du Scheiße. Was machen wir denn jetzt?
02:31:40 Ich spreche nochmal mit Annie. Okay. Seine gelbe Jacke sticht in der grauen Menge hervor.
02:32:01 Sprechen wir mal mit ihm. Okay, was unternehmen wir? Ich habe einen verrückten Plan.
02:32:29 Wir schmeißen ihm die Asche meiner Mutter, unserer Mutter, ins Gesicht. Okay, das funktioniert nicht. Vielleicht irgendwas mit der Schaufel? Naja, das machen wir.
02:32:58 Okay, können wir das unserer Schwester geben? Jetzt machen wir das.
02:33:23 Received. No, no sign. He's here somewhere though.
02:33:56 Oh, das Hunderteam. Scheiße. Okay, ist irgendwas neu? Nee. Nee. Nee.
02:34:33 Äh, ja, wie, wo, was? Ich hab dahin keinen Weg raus gesehen. Dann können wir von hier auf den Friedhof gehen? Ja, wahrscheinlich. Unsere Schwester. Die Rettung.
02:35:03 Hey, what a rush, right? Mum would have loved it. Yeah, I guess she would have. So, what's the deal? What's going on? I tell her about my night. The old guy in the rail car, the reporter, those soldiers. I skip over the part of our dying, of course. Honestly, not sure what's real. I don't need her head shrinking me. Amazing!
02:35:27 Terrible, das ist Terrible, Mick, über Bill und all. Sorry. Ich habe die Reporter's card auf ihm und eine Kassette von der Dictaphone. Vielleicht hat er sie in Gefahr gegeben. Sie haben ihn zu ihm? Du gehst ihn. Keine Arbeit. Ich bin raus. Vielleicht könnte du... Nein. Wenn nichts anderes, die Kampfer haben von mir mit dem Reporter gesprochen und über Bill, mit dem Knife. Nein, es ist besser zu gehen.
02:35:56 Okay. Was haben wir denn hier noch?
02:36:23 Dichtes Gestrüpp umgibt diesen Teil des Friedhofs. Wir haben unten in den Krypten, da kommen wir nicht rein. Geht es hier weiter? Da geht es auch nicht weiter. Vielleicht müssen wir uns in die Krypten... Das ist, glaube ich, der Weg bestimmt jetzt. Wie kommen wir da rein? Ah, eine Schaufel! Wir haben ja eine Schaufel. Nein, passt nicht.
02:36:57 Ein riesiger, vielleicht dort, Felsbrocken. Aber was soll man da mit der Schaufel beim Baum? Das geht nicht. Messer beim Baum ist auch Schwachsinn.
02:37:15 Alex Grab. Ich hätte es wissen müssen. Ich konnte nicht mal zur Beerdigung meines eigenen Kindes gehen. Gucken wir uns das nochmal an. Ich würde alles dafür geben, um das, was ich getan habe, rückgängig zu machen. Okay, hier ist aber nichts zu tun. Was können wir noch machen? Da kommen wir auch nicht hin. Ich habe keine Peilung.
02:37:43 Noch mal zurück. Oh nein. Sie kommen. Ja, wo? Das Loch sieht nicht tief genug aus. Aber jetzt können wir es butteln. Nee. Scheiße.
02:38:11 Die Tür rostet schon seit einem halben Jahrhundert. Die krieg ich niemals auf. Der Baum ist nass vom Regen. Sie würden mich erwischen, bevor ich da rüberkommen würde. Hier hinter? Hinter dem Grabstuhl...
02:38:35 Hi Dad! Alec! Das ist wirklich du? Es ist kein Zeitpunkt! Pull at me! Down hier, schnell!
02:38:50 Hier ist er verschwunden, es muss ein Weg hier durchgehen. Okay. Jetzt können wir buddeln. Schaufeln!
02:39:23 Mein Kopf hat stammt, hart. Ich sehe nichts, aber Sterne, die tanzen auf einem Feld schwarzen. Äh, was jetzt? Ist das ein Licht über mir?
02:39:54 Okay, wir können ein bisschen sehen. Aber was sehen wir? Blasses Licht und schlammiges Regenwasser tropfen von der Decke über mir herunter. Da komme ich nicht raus. Die Mausoleumstür sieht aus, als wäre sie mit der Felswand verschmolzen.
02:40:23 Das spärliche Licht von oben wird von der Dunkelheit des nächsten Gebäudes verschluckt. Okay, da kommen wir nicht weiter. Wir müssen irgendwie die Tür hier öffnen.
Konfrontation mit der Vergangenheit und Kampf gegen das Monster
02:40:5302:40:53 Kann man irgendwas anwenden? Besser? Alleine schaffen wir es nicht. Habe ich irgendwas übersehen? Kann ich hier weitergehen? Ja, wir könnten das Zippo anmachen. Ja, genau. Oh mein Gott! Das ist so gruselig. Er bleibt mein Sohn. Ich hätte nie gedacht, dass ich ihn wiedersehen würde.
02:41:25 I missed you so much. I got to. I missed you too, Dad. I knew it. I knew you weren't really gone. Your mum will be so happy when I... We've got to get out of here. Come on. Come help me with this.
02:41:54 What's wrong? We can't get out that way. Of course we can. Just help me push. Even if I could, Dad. That thing is waiting. What thing? That monster. The Malinji. They're not monsters, Alec. Just soldiers. But you're right. You know, they took us here for school once. To look at the mines. Alright. These hills are full of them. So, maybe there's another way out. Smart kid.
02:42:23 Didn't get it from me.
02:42:27 Okay. Also er kapiert noch nicht, dass er schon tot ist noch. Also er hat ja so eine Andeutung gemacht, selbst wenn ich es könnte. Er kann es nicht, weil er eigentlich nicht existiert wahrscheinlich. Alec. Na gut, versuchen wir hier lang zu gehen.
02:42:57 Da ist irgendwas. Ein Eisenhaken wurde in den Stein geschlagen. Nischen säumen die Wände, Steinbetten für die Verstorbenen. Wir werden alle mal durchsuchen.
02:43:22 Kann man mit dem Eisenhaken irgendwas sinnvoll anstellen? Das Mauerwerk bräuchert hier, weil die Wände der Krypta langsam verrotten. Ja, hier der Eisenhaken. Okay, damit müsste man irgendwas anfangen können. Aber was?
02:43:52 Da ist noch was. Ein schwerer Balken stützt die einstürzende Decke. Er wird von einer knochigen Baumwürzel festgehalten, die sich durch die Erde schlängelt. Wenn ich jetzt mit dem Messer arbeite... Ja, wollen wir das?
02:44:20 Nee, das wollen wir nicht. Halt hier unten.
02:44:34 Alles klar. Das ist der Weg. Okay. Also, im Chat kommt schon die Idee, das hier als Fackel zu gebrauchen. Versuchen wir das mal. Nee, das funktioniert nicht.
02:45:03 Aha, den Lappen... Warte mal, den Lappen mit dem Regenschirm kombinieren. Dann den Lappen mit dem Eisenhaken. Vielleicht mit dem hier. Okay, jetzt können wir das anzünden.
02:45:32 So, jetzt geht's. Oh mein Gott! Mach weiter, Big!
02:46:04 Scheiße. Das ist ja wirklich ein Monster. Ja, mal weiter. Was mache ich? Warte mal. Das können wir tun. Äh, Messer. Ach du Kacke. Wir müssen da weiter durch. Der Balken. Ja, natürlich. Ihr habt völlig recht. Der Balken. Aber es ist zu spät. Scheiße.
02:46:36 Oh mein Gott!
02:47:00 Okay, warte mal, sollten wir das vielleicht jetzt vorher machen?
02:47:26 Oder schnell hinrennen, wenn er kommt. Ich probiere es nochmal vorher zu machen. Oder ich lese mal den Hinweis durch. Die Molinji, sie sind echt. Okay, ja, ist klar.
02:47:51 Ja, jetzt können wir das machen, glaube ich. Also nochmal Lappen dorthin hängen. Und anzünden. Jetzt kommt das Viech. Ich arbeite weiter. Und jetzt müsste das Ding zusammenstürzen.
02:48:20 Meine Schatztruhe! Warte, das war's nicht?
02:48:49 Scheiße. Das ist ein Sarg. Okay, warte mal. Das hat jetzt irgendwie nicht funktioniert. So viele Schatztruhen auf dem Video. Entschuldigt. Okay, warte mal. Es sah aus wie ein guter Plan, aber es war irgendwie kein guter Plan. Warum? Weil die Decke auf uns selbst heruntergestürzt ist.
02:49:21 Achso, wir können uns in den leeren Raum quasi als Leiche da reinlegen. Das wäre eine Idee. Könnte mal probieren. Probieren wir es mal. Also, wir schneiden das durch.
02:49:45 Und jetzt schnell reinlegen? Geht nicht. Doch, da oben. Nee, geht nicht. Scheiße. Das Viech ist schon da.
02:50:14 Da komme ich nicht rein, das funktioniert so nicht. Nene, wir können da nicht rein. Doch, wir können doch rein. Geht. Geht.
02:50:41 We need to get past it somehow.
02:51:14 Okay, war schon eine ganz gute Idee. Okay, wir müssen daran vorbeikommen, hat er gesagt. Wie kommt man daran vorbei? Wir können ja nicht da drüben rein.
02:51:44 Also wir haben Lappen. Das Geld wird hier keine Rolle spielen. Die Karte auch nicht. Das Zippo-Vorzeug und das Messer. Das Licht zieht das Monster an. Wir müssen nur auf die andere Seite, bevor das Monster da ist. Wie soll das funktionieren? Licht anmachen, verstecken, Wurzel sägen.
02:52:14 Achso. Ja, ja, ja. Ihr meint, wir verstecken uns. Ja, ja, ja. Das ist eine gute Idee. So machen wir das. Das stimmt. Wir machen hinten Licht. Also, wir machen das wieder. So. Das machen wir an. Dann legen wir uns da rein. Come on! Dann geht es dorthin.
02:53:06 Das Licht da oben war, und der Schmerzspot war sehr gut.
02:53:33 Versuchen wir es einfach mal so, aber wir können uns doch, wir können uns heiligen.
02:54:03 That terrible light! I feel it ripping away myself.
02:54:11 Ich glaube, du kannst in der Nacht besser sehen, als das Licht.
02:54:40 kennengelernt, wie man hier sterben muss, kann. Und wir versuchen irgendwie dem Monster auszuweichen. So. Danke für den Raid. Also, ich würde sagen, es geht darum, dass es im Licht nicht, also im Licht kann es nicht sehen. Das heißt, wir müssen das, oh, wir kriegen direkt noch den nächsten Raid. Coppelius ist auch da.
02:55:11 Schön, dass ihr da seid. Vielen, vielen Dank für den Raid, auch an Coppelius. Offenbar...
02:55:24 Ihr kennt das Spiel, alles klar. Ihr habt es schon gespielt. Ja, gut, da brauche ich jetzt nichts Großes zu erklären. Also wir haben jetzt hier drei Tode erlebt und versuchen jetzt, glaube ich, das nächste... Zumindest hier unten haben wir drei Tode erlebt. Und die Idee war... Nein, Joel und Copérus haben was anderes gespielt.
02:55:50 Ich denke, die Eisenschlange ist hinter den Balken, daher werden wir nicht beleuchtet. Aber es sind sechs oder sieben Mal gestorben. Aber bei euch war es Stronghold Crusader. Okay, gut. Wir konzentrieren uns. Auf jeden Fall nochmal danke für die Raids und wir machen einfach mal wild weiter. Ich spiele es ganz, ganz, ganz großartig an all diejenigen, die es jetzt noch nicht kennen. Ich bin schwer begeistert bisher. So, also ich versuche das Ding jetzt am ersten Haken mal anzubringen.
02:56:18 Dann ist es ja richtig dämlich. Wir können hier oben aber nicht rein, oder?
02:56:50 Oder meint ihr, warte mal, oder meint ihr jetzt im Dunkeln verstecken? Also wir haben ja eben gehört, dass er das Licht im Licht nicht sehen kann. Es ist doch unlogisch. Wir hatten vorhin gar kein Licht an und haben uns dort hineingelegt. Da hat er uns gesehen. Warum sollte er uns jetzt nicht sehen, wenn wir Licht dort haben, oder?
02:57:22 Ich versuch's mal nochmal. Und jetzt legen wir uns da rein. Come on!
02:57:58 Und jetzt? Jetzt das durchschneiden? Mach! Jetzt weg da! Scheiße! Du sollst doch da draußen stehen! Boah, das kann doch nicht wahr sein! Wieso stellt er sich denn da rein?
02:58:26 Warte mal, aber das war gut. An sich war das gut. Was passiert, wenn wir... Okay, wahrscheinlich muss ich erst wirklich rüberlaufen und vielleicht dann die Aktion machen. Vielleicht klappt das dann. Okay, versuchen wir es nochmal. Wir sind der Sache auf der Spur.
02:58:58 Auch für die neuen Zuschauer gilt übrigens bitte nicht spoilern, wenn ihr das Spiel schon kennt, irgendwo gesehen habt. Bitte nicht helfen bei den Rätseln. Das verdirbt natürlich den ganzen Spaß. Nur wenn ihr es noch nicht kennt, tun mit Rätseln. So, jetzt gehen wir rüber. Okay, jetzt nehmen wir das Messer.
02:59:25 Ja und jetzt? Jetzt hier rein. Aha, jetzt wird er sich selber. Sehr gut!
02:59:57 After a moment, I realise I'm somehow still alive
03:00:07 Sehr schön. Okay. Nichts hätte das überleben können, hoffe ich. Wir haben es besiegt. Ich glaube irgendwie nicht so richtig daran. So, die Schatzkiste. Der Sarko, seinem benachbarten Grab, sinkt im Schlamm ein.
03:00:39 Ja, ich dachte es fällt. Hallo? Komm runter! Warte mal, wir nehmen mal den Regenschirm.
03:00:58 Okay, wir können da offenbar hoch. Das Loch ist größer geworden. Ich glaube, ich könnte rausklettern, wenn ich was zum draufstellen hätte. Sehr schön. Kommen wir hier nicht doch noch rein? Die Mausoleumstür sieht aus, als wäre sie mit der Felswand verschmolzen. Können wir nochmal mit unserem Sohn reden?
03:01:27 Gut, raus hier. Nein. Nein.
03:01:57 Ja, er kann in da.
03:02:25 Oh mein Gott!
03:02:51 Es ist komplett dunkel.
03:03:10 Sohn?
03:03:35 Alter, hat unser Sohn... Oh fuck! Hat er uns da jetzt eingesperrt? Will er uns ne... Lektion erteilen?
03:03:56 Kein gut. Ich kann nicht sehen, was ich mache.
03:04:23 Ja, besser.
03:04:37 I work the knife between the weathered boards, should be able to pry one loose. Almost there, if I can, muddy water gushes in. I jam my hands against the crack, but water sprays through my fingers, the trickle quickly becoming a stream.
03:04:56 Scheiße! Oh, was können wir tun? Was können wir tun? Noch mal mit dem Messer? Ich weiß es nicht! Scheiße!
03:05:25 Oh, no one will come. My son's voice in here with me. But... My son is dead. I shouted for five years you didn't come. Why are you here? This is where you put me. No, I didn't. Please. He's right. I know he's right. Oh God.
03:05:53 Okay, ähm, Regensturm?
03:06:21 Was geht denn jetzt ab? Das ist doch der Typ, der da die Zeitung gebracht hat. Ist das Gott?
03:06:52 Der Knopf um die Krankenschwester zu frisst direkt über meinem Kopf. Der Schlauch vom Infusionsbeutel schlängelt sich bis in meinen Arm. Da oben ist ein Fernseher an der Wand befestigt.
03:07:07 Handshett!
03:07:39 Oh, komm, Nick. Es wird lebenswert. Oh Gott. Ich weiß überhaupt nicht, wo dieses Spiel hinführen wird. Äh, hallo?
Ereignisse im Krankenhausflur und mysteriöse Anschuldigungen
03:08:0703:08:07 Oh nein! Er hat auch so'n scheiß Leuchten. Sie haben uns erwischt.
03:08:17 Die Aliens. Die Tür steht offen zum Krankenhausflur. Jetzt hat er auf das Stoppuhr geguckt. Er hat doch schon Neues irgendwie. Hat er nicht Neues auch auf die Uhr geguckt? Infusionsbeutel. Ob schon. Okay, wir machen den Fernseher an.
03:08:43 Wir haben nichts mehr. Ich ruf mal die Krankenschwester. Was?
03:09:09 Sein schiefes Grinsen erreicht seinen durchdringenden Augen nicht, als er mich ansieht.
03:09:38 Thank God! This man has a gun! He's been trying to kill me! The cop eyes me. What's up, Detective? Our friend here is awake. I heard. Detective.
03:09:52 Okay, also das wäre schon die Vermutung, ne?
03:10:19 Dann haben sie mich in den Reservoir geführt. Sie... ...killed Old Bill. Bill? Die... ...body you found me standing over. Cut the shit, Butcher. Where's the girl? Did you kill her, too? No! Listen to me! No, YOU listen! Take it easy, Constable. Thing is, Boss, CCTV puts you with her, holding the same knife you used to stab Bill, was it? Yes! I mean, no! Let me explain.
03:10:48 Ich denke, du bist besser.
03:11:02 Egal. Also, der Miskill denkt, ich hätte Bill umgebracht.
03:11:24 Ach Gott! Der Typ im Regenschirm?
03:11:53 Jetzt wird's ja immer abgefahrener. Jetzt kommt auch noch eine Krankenschwester rein. Was ist hier los? Die sind total davon überzeugt, dass ich der Bucket schlechter bin und Bill umgebracht haben. Warum sollte ich meinen Kumpel umbringen?
03:12:21 Es ist nicht die wichtigste Geschichte, Boss. Das geht mir nicht weg.
03:12:27 Okay. Nächstes Ding. Das Monster. Doch keine Monster.
03:12:57 Das sind die Soldiers hatten, aber... Ja, die Soldiers. Die Lichts in hier sehen sich zu beherrschst, wunderschöne. Mein Arm fühlt sich strangelt. Kannst du meine Cuffs ein bisschen?
03:13:12 Das ist alles so gruselig. Okay, fragen wir mal nach seinem Polizeidasein.
03:13:39 Shit. Oh nein. Das war keine Krankenschwester. Oh mein Gott, die Krankenschwester hat...
03:14:04 Was passiert hier? Nein! Hier! Mach doch was!
03:14:28 Scheiße!
03:14:58 Nein. Okay, wie können wir es überzeugen? Verdammt! Soldaten, ja. Boah.
03:15:26 Masks with glowing green eyes. Must have been night vision goggles, right? Did they take you up to their spaceship? The room swims again. Cold in my left arm, twisting its way through my shoulder. Icy tentacles coil around my heart. I feel it spasm. Then stop. You alright there, boss? You glazed over for a moment.
03:15:55 Gott! Don't mind me.
03:15:58 Ich kann da nichts gegen machen. Wir haben irgendwie das richtige Thema angesprochen. Die glauben uns auf gar nichts!
03:16:26 Wie sollen wir aus der Nummer rauskommen?
03:16:36 Okay, wir müssen auf jeden Fall irgendwas anderes unternehmen.
03:17:05 Ich meinte, die Gespräche sind auch ganz interessant, aber wir haben nichts im Inventar. Ich drück nochmal den Knopf. Ah. Das ist es. Okay.
03:17:29 Letzter Versuch. So, wir haben eigentlich alles angesprochen?
03:18:01 Okay, also die Krankenschwester will uns umbringen. Es gibt noch einen von Morden, den von einem Mann mit einer Bucket-Tüte. Sie nennen ihn Bucket schlechter, ja, ist klar. Ja, es ist ein Detektiv, ist klar. Leichen sind weg. Okay, können wir noch irgendwas tun jetzt? Noch mal mit ihm allein sprechen?
03:18:29 Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein!
03:18:56 Alter, was ist denn hier? Alter! Scheiße! Scheiße!
03:19:25 Desperately, I feel around the nightstand. My hand closes over the TV remote.
03:19:32 Ja was machen wir damit! Nein!
03:20:00 Ich habe zu erreichen, dass ich die Telefonnummer habe. Aber es ist zu lange. Ich bin weg. Scheiße.
03:20:11 Das ist so schrecklich.
03:20:32 Oh my god, ow! What the hell? Useless!
03:20:58 Das nimmt er.
03:21:24 Scheiße! Ja!
03:21:50 Okay, das war's nicht. Okay, warte mal. Was können wir tun? Wir können vielleicht die Infusion in die Spritze ziehen? Versuch ich das mal.
03:22:19 Okay, jetzt... Ja! Ja! Ja! Komm her, du!
03:22:46 So, jetzt her mit der Knarre. Scheiße.
03:23:15 Können wir noch was mitnehmen? Oh Gott, hier ist so viel. Die Knarre kriegen wir nicht. Nachttisch macht, glaube ich, keinen Sinn. Ich glaube, einfach raus hier.
03:23:34 Oh Gott!
03:24:04 Sarah? Sarah? Us? Us?
03:24:33 Oh nein!
03:25:03 Oh mein Gott.
Fazit zum Spiel 'The Drifter' und Ausblick auf die Fortsetzung
03:25:1403:25:14 Oh mein Gott, also dieses Spiel, das ist ja unglaublich. Das hält ja die Spannung von Anfang bis Ende. Das ist ja kaum auszuhalten. Liebe Leute, aber dennoch können wir es jetzt nicht an einem Abend durchspielen. Das glaube ich ist unmöglich. Wir werden speichern und beenden und werden es am nächsten Donnerstag.
03:25:38 an dieser Stelle weiterspielen, wenn ihr es aushaltet. Wenn nicht, spielt es selbst. So gute Spiele müssen gespielt werden, müssen gekauft werden. Aber dann verrate das nächste Mal nicht, wie es weitergeht. Oh mein Gott, wie geil.
03:25:55 Und vor allem, ich habe wirklich null, null, also das hat man sehr, sehr, sehr selten, dass man überhaupt gar keine Peilung hat, wie es auch nur ansatzweise irgendwie weitergehen könnte. Ich habe gar keine Vorstellung davon. Das ist völlig verrückt. Sehr, sehr cool. Sehr, sehr gut. So, okay.
03:26:31 Hat jemand den Death-Counter? Ich habe nicht mitgezählt, aber das wird sich, glaube ich, relativ leicht rekonstruieren lassen. Das waren mal drei schnelle Stunden. Ja, finde ich auch. Echt stark. Boah. Also ich muss sagen,
03:27:00 Ich habe lange, ich glaube, ich habe wirklich lange kein so fantastisches Point-in-Klick-Man-Gebieter. So, heute gibt es kein Feierabendbierchen, weil ich mich ein bisschen angeschlagen fühle. Deswegen gibt es noch eine Tasse Tee, deswegen bleibe ich auch einfach hier.
Einblicke in die Entwicklung von Paradox in Stockholm und Finnland-Erlebnisse
03:27:3103:27:31 Wer sind die Macher? Ja, das ist ein, klar, das ist irgendwie ein Indie-Game. Ich kenne die Macher nicht wirklich. Powerhoof, Dave Lloyd. Ich vermute mal, das wird vor allem ein Auto sein. Eine australische Firma ist das Powerhoof.
03:27:59 Cosmo, guten Abend. Zurück von der Filmpremiere. Du hast ein fantastisches Spiel verpasst, aber wahrscheinlich hast du was viel Cooleres erlebt. Aber ich empfehle es nur, das nachzuholen oder selber zu spielen. Das ist unglaublich gut. The Drifter. Ich gehe auch mal hier direkt über Feierabend Tee. Machen wir heute. Und Just Chatting. Muss ich noch eintragen.
03:28:32 Großartig. Worum geht es? Kann man es kurz...
03:28:44 Wie kann man das Spiel zusammenfassen? Es hat einen Twist nach dem anderen in den ersten drei Stunden. Du bist wie so ein Penner, der zurückkehrt, weil deine Mutter gestorben ist zu seiner Schwester und der Frau, die du verlassen hast vor fünf Jahren und dich seitdem nicht mehr gemeldet hast. Und dann passieren mysteriöse Dinge, die dazu führen, dass du stirbst, aber immer wieder aufwachst. Und ja.
03:29:13 Du versuchst eigentlich nur abzuhauen und es wird immer verrückter. So kann man es glaube ich zusammenfassen.
03:29:36 So, aber ich nutze mal die Gelegenheit, Danke zu sagen. Danke an Sienna Renner, danke an Wiesel01, an Genosse Nilserich, ebenso an Sepp Heinz von Zeichensternen, Herkel Sarika Ennet, Sir Edward Pellio, Lothring 1683, Necropole X, Hogger 101, Firefox 284.
03:30:02 Jemus von Bielefeld, Donnie23, Luxi68, Skelfermöhre, Topson, Jogi Flopp, Brett Jausenklaus, Sir Millsy, Flixson, Schollich, ADDKM, Blackbird1994, Jotradek, Banish89, Mauskugel, 1989 Kaiser, aber da war ich glaube ich schon, herzlichen Dank an euch.
03:30:34 Aliens, Soldaten, Geister, alles dabei. Ja, es ist wirklich völlig unklar eigentlich, was da los ist. Es ist irgendwie eine Verschwörung.
03:30:49 Sind es vielleicht wirklich Monster oder Aliens? Völlig unklar. Aber das stärkste an dem Spiel ist diese unglaublich drängende und dringliche und deprimierende teilweise Atmosphäre, die es erzeugen kann mit sehr geringen Mitteln. Das ist echt große Kunst. Stark. Wirklich stark.
03:31:28 Da muss man erstmal runterkommen. Das war wirklich drei Stunden lang Adrenalin. Die Geister und Monster sind, glaube ich, eher seine Psychosen. Das könnte sein, ja. Mal sehen, worauf das hinauslaufen wird. Die Monster haben sich als Aliens verkleidet. Ja, sehr schön.
03:31:53 Aber ich meinte, was merkwürdig ist, man könnte ja auch sagen, dass sein Sohn da auftaucht. Das ist auch so eine Art Psychose. Aber dieses Phänomen ist ja auch dem Penner passiert, der da vor der Zeitungsredaktion gelegen ist. Der hat ja auch seine Tante getroffen. Das heißt, es sind ja Dinge, die nicht nur ihm passieren.
03:32:25 So, aber ich hatte versprochen, dass ich was über Paradox erzähle. Genau, ich war ja in Schweden und Finnland. Also in gewisser Weise war ich eigentlich nur in Schweden, um auf diesem Weg nach Finnland zu kommen. Aber habe zwei Tage Station gemacht in Stockholm und...
03:32:50 hatte dort die Einladung angenommen von Hannibal, der ja hier häufiger im Chat ist. Hannibal ist der Lead-Game-Designer von Victoria 3. Und der hat gesagt, wenn ich da bin, soll ich mich doch mal melden, dann macht er eine Studio-Führung. Und das war toll. Ich habe es gemacht. Wir haben uns am Sonntag getroffen.
03:33:16 War also eigentlich niemand im Studio, ging terminlich nicht anders. Und super netter Typ. Ich freue mich, dass mal überhaupt ihn persönlich hängen gelernt zu haben. Und ja, er hat mir die wirklich beeindruckend designten, ausgestatteten Studios von Paradox gezeigt. In Södermalm drei oder vier oder fünf Etagen in so einem...
03:33:44 relativ unscheinbaren, aber nicht hässlichen Siegel-Bürogebäude. Mitten in so einer hippen Gegend eigentlich. Großraumbüros. Jede Etage ist im Prinzip für so ein Team reserviert. Stellaris hat eine Etage, Hearts of Iron hat eine Etage, Crusader Kings hat eine Etage.
03:34:12 Victoria 3 teilt sich glaube ich eine Etage, weiß ich gar nicht genau. Na ja. Da, wie soll ich sagen, gab es auch ein paar Insights, von denen ich euch jetzt natürlich gar nichts erzählen darf.
03:34:35 Nur so allgemein wie sehr angenehm, muss ich sagen, diese Büroatmosphäre gewesen ist. Was ganz witzig war, dass wir noch den Game Director von Victoria 3 getroffen haben im Büro. Warte mal, jetzt ist mir mal wieder der Name entfallen. Den müsste ich eigentlich kennen, weil er auch Stellaris gemacht hat.
03:35:07 Martin Anwort, genau. Der war da auch da mit seiner Frau, Freundin und noch ein paar Leuten, die haben da, die haben irgendwie, ich weiß nicht, ob die Warhammer 40k gespielt haben, irgendein Tabletop-Spiel haben die gespielt. Also war überhaupt komplett nerdy. Also man merkte, dass die auch in der Freizeit irgendwie Boardgames, Tabletops spielen, sogar da die Büros dafür nutzen.
03:35:41 Also es gibt wohl teilweise Homeoffice, aber im Wesentlichen herrscht Berufpflicht. Sind glaube ich fast alle da. Es sind 450 Leute da in dem Studio, also wirklich groß. Aber ich glaube es gibt durchaus die Möglichkeit irgendwie teilweise Homeoffice zu machen. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie das organisiert ist.
03:36:09 Ja, und Hannibal, also wir haben nach der Bürobesichtigung haben wir bestimmt noch drei Stunden im Café gesessen und über alles mögliche gequatscht. Natürlich viel auch über Victoria 3, über die Entwicklung, auch ein paar geheime Infos, was so die nächsten Sachen sein werden.
03:36:37 Ja, also es war rundum ein toller Nachmittag muss ich sagen. EO4?
03:37:00 EU5? EU5 wird ja nicht in Stockholm entwickelt, sondern von Johann in Barcelona bei Paradox Tinto. Das ist insofern nochmal ein eigenes Studio. Wir haben natürlich auch über EU5 gesprochen, aber ihr werdet verstehen, dass ich...
03:37:23 Also ich kann natürlich jetzt alle Insider-Informationen, die ich da jetzt vielleicht bekommen habe, wobei da jetzt auch nichts Tolles dabei ist, zumindest nicht, was EU5 betrifft, kann ich ja natürlich jetzt, das ist natürlich ein vertrauliches Gespräch in gewisser Weise gewesen. Werdet ihr verstehen. Also EU5 war auch Thema.
03:37:50 Ja, Cosmo, was soll ich denn sagen? Ich meinte, die Alternative ist a, dass ich euch gar nicht erzähle, dass ich dort gewesen bin oder b, dass ich gar nicht dahin fahre. Aber ich meinte, wenn ich mal alles ausplaudere, wird niemand mehr mit mir reden über solche Dinge.
03:38:25 Besteht da sowas wie Rivalitäten zwischen den Etagen?
03:38:31 Ja, Rivalität geht, glaube ich, zu... Nee, ich glaube, das kann man nicht sagen. Also vielleicht haben die irgendwelche Games, die die da spielen, das weiß ich nicht genau. Aber Hannibal war auf jeden Fall stolz, dass das Victoria 3 Team mit relativ wenig Leuten im Vergleich zu den anderen Teams einen sehr, sehr hohen Output hat. Also das war zumindest so... Ich glaube, das ist etwas, was man sagen kann.
03:39:01 Das heißt natürlich nicht, dass die anderen ihre Sachen schlechter machen, aber er war stolz auf sein Team.
03:39:27 Ja, Cosmo, du hast recht. Du sagst nicht, dass ich geheime Infos... Aber dann darfst du halt auch nicht so nur konkreten Fragen stellen. Habt ihr euch über EU5 unterhalten? Was soll ich denn sagen? Wenn du mich fragst, habt ihr euch über EU5 unterhalten? Soll ich dann sagen, nein? Obwohl es... Soll ich dann lügen? Oder soll ich sagen, wie ich es gesagt habe, ja, aber ich darf es dir nicht sagen?
03:39:57 Diese Antwort kam halt nur, weil du konkret gefragt hast.
03:40:15 Ist das ein offenes Großraumbüro? Das ist ein sehr offenes Großraumbüro. Selbst die Chefs sitzen mit im Großraumbüro. Also die Game Director Martin Anwort und Hannibal, die sitzen quasi nebeneinander. Und dann muss man sich halt vorstellen, irgendwie, keine Ahnung, sechs, sieben Tischreihen mit jeweils zwei, drei Rechnern, wo die anderen dann sitzen.
03:40:43 Und selbst das ist noch nicht mal abgetrennt. Es ist wirklich ein riesiges offenes Großraumbüro. Das geht, boah, also ungelogen 50 Meter in die eine Richtung und dann nochmal so 20, 30 Meter in die andere Richtung. So L-förmig angeordnet.
03:41:15 Wie alt ist das Team so im Durchschnitt, da kann ich auch nicht sagen, aber tendenziell, ich habe ja das Team nicht gesehen und getroffen, aber tendenziell sind schon eher jüngere Leute, die da arbeiten, würde ich schon sagen. Aber wahrscheinlich auch nichts Ungewöhnliches in der Branche.
03:41:43 Welche Spiele sind von Paradox? Naja, es gibt natürlich dann noch eine Etage, quasi so die Chefetage. Ja, was heißt Chefetage? Also diese allgemeine Etage, wo CEO ist, wo Marketing ist, wo das ganze Publishing ist, Personalabteilung und sowas. Das gibt es natürlich auch.
03:42:16 Worldpools und Bars. Nee, mich hat tatsächlich so gewundert, dass die CEO-Etage... Ich hätte dazu erwartet, dass das Büro ganz oben ist, dass das so wäre. Aber nee, ist, glaube ich, sogar die unterste oder die dritte Etage oder sowas. Hat, glaube ich, sechs oder sieben. Da stinken bestimmt die Kloser auch in der Woche, ne? Nee, wofür er sich entschuldigt hatte, war, dass...
03:42:46 dass die Klimaanlage ausgestellt war. Deswegen war es teilweise ein bisschen leicht stickig am Wochenende. Aber auf jeden Fall mal super toll, einen Eindruck zu bekommen, wie da so gearbeitet wird, wie die Atmosphäre ist.
03:43:07 Was ich ganz cool finde, also es gibt so in jedem, auf jeder Etage gibt es, die sind auch so thematisch natürlich so ein bisschen gestaltet, je nachdem welches Spiel dort entwickelt wird. Das ist sehr schön gemacht. Und dann gibt es natürlich so Lobbybereiche mit Sofas, wo man so ein bisschen zusammensetzen kann. Und da sind dann so Monitore angebracht, wo erstens im Wechsel immer so die aktuellen Zahlen,
03:43:36 eingeblendet werden von monatlichen Spielern. Die sind auch geheim. Das sind Zahlen, die auch nicht öffentlich irgendwie findbar sind. Wo so eine Art Ranking der Games stattfindet. So ein bisschen als Motivation. Und was dann immer eingeblendet wird, sind so bestimmte positive Steam-Bewertungen.
03:44:03 Oder vielleicht irgendwelche Kommentare irgendwo aus dem Forum zu aktuellen DLCs oder Spielen, um Mitarbeitermotivation zu erreichen. Das fand ich ziemlich gut gemacht.
03:44:26 Es gibt auch eine Etage von einem ganz neuen Game, was noch nicht spruchreif ist, ja. Also, beziehungsweise ein Teil einer Etage. Die Arbeiten, glaube ich, das ist jetzt kein Geheimnis, ich glaube, arbeiten an zwei oder drei noch nicht bekannten Games.
03:44:56 Dazu, ob ich das gesehen habe oder nicht, mache ich jetzt keine Angabe.
03:45:28 Auf jeden Fall nochmal zurückzukommen zu Victoria 3. Die sind super motiviert und Hannibal hat ganz viele Ideen für die nächsten Jahre, das Spiel.
03:45:42 Es hat sich auch wirklich gut entwickelt, auch von den Zahlen her. Das letzte DLC hat die besten Steam-Bewertungen von allen DLCs von Paradox aller Zeiten. Es ist quasi das bestbewerteste DLC überhaupt, das sie gemacht haben. Darauf ist das Team natürlich sehr, sehr stolz. Es hat sich auch extrem gut verkauft. Also es gab immer mal so komische Gerüchte, Andeutungen, Mutmaßungen, dass Victoria 3...
03:46:10 ähnliches Schicksal erleben wird wie Imperator Rom, aber dem ist ganz offensichtlich absolut gar nicht so.
03:46:31 Bin ich über Orland nach Finnland, ja. Mariham, drei Nächte war ich dort, Orland fantastisch, hat mir wahnsinnig gut gefallen. Hab da auch einiges noch gesehen auf der Insel, auf den Inseln und dann weiter nach Turku.
03:46:50 Ne, es gibt tatsächlich Fähren, die auch direkt von Stockholm nach Toku fahren oder von Stockholm nach Helsinki, wie man will. Da muss man schon bewusst den Stop machen.
03:47:30 Jetzt hattest du da Inselhopping betrieben von Fähre zu Fähre. Auch auf den kleineren Inseln der Inselgruppe. Das ist natürlich auch cool. So viel Zeit hatte ich nicht. Ich war da quasi nur auf der Hauptinsel. Jaja, mit dem VW Kalifornia war ich unterwegs.
03:48:01 Sehr, sehr schönes Reisen. Beim Bürogebäude war sicherlich einiges an Sicherheitspersonal. Also ich habe nichts gesehen. Das war auch als Gebäude ziemlich unspektakulär eigentlich. Aber klar, die haben sicher eine Alarmanlage oder sowas. Weiß ich nicht. Unten war eine Pizzeria drin. Ist auch überhaupt kein Geheimnis. Das Gebäude ist ja öffentlich bekannt.
03:48:31 Ja, ja, gemietet. Den Kalifornien, ja. Ja, Kauf ist ja der helle Wahnsinn. Die sind ja so teuer. Da muss man schon irgendwie, weiß nicht, wie viel Urlaube man machen muss, um sich, und damit sich das rentiert. Habe ich interessante finnische Spirituosen gefunden? Tatsächlich, nee.
03:48:53 habe ich mich jetzt auch nicht so darauf konzentriert. Sonne hat auch geschienen, ja. Eigentlich nur so 20 bis 25 Grad. Die letzte Woche in Finnland war so durchgehend 25 Grad. Fantastischer Sommer. Während ich immer gehört habe in Deutschland, wie schlecht das Wetter ist. Das war schon sehr schön.
03:49:22 Tatsächlich ist es auch so, habe ich gelesen, dass Finnland den regenärmsten und sonnenreichsten Sommer hat von allen skandinavischen Ländern. Das ist vielleicht kontraintuitiv, aber ist so. Wahrscheinlich das Kontinentalklima, was da stärker wirkt irgendwie von Russland her. Man kann wirklich schöne Sommer da verbringen.
03:49:50 Stechmücken gibt es definitiv. Ich habe jetzt nicht so viel erlebt, weil ich aufgrund, haben jetzt einige sicher nicht mitbekommen. Ich habe mir beim Saunieren in Finnland den Ellenbogen gebrochen. Zwei Knochen dort. Deswegen ist Teil meiner Urlaubspläne nicht ganz umgesetzt worden. Ich wollte eigentlich noch Wald und Seen machen, Wanderung machen. Da sind drei, vier Tage weggefallen. Ich war also nur vor allem an den Küsten.
03:50:20 Und da gab es Mücken, die sind auch ein bisschen aggressiver, aber es war jetzt nicht wirklich schlimm oder so. Es war eigentlich nur so die Dämmerungszeit, wo die dann gekommen sind und es war jetzt nicht so viel mehr als bei uns.
03:50:48 Ja, also die Küste, diese Scherenküste ist unfassbar traumhaft. Auf YouTube waren manchmal meine KCD-Videos offline. Nee, das kann ich mir nicht vorstellen. Habe ich auch keinerlei Nachricht dazu bekommen.
03:51:17 Schlägerei um die Kelle. Ne, ne, ne. Ich bin beim Gang ins Meer, also war Privatsauna, mit eigenem Meerzugang, bin ich auf so einem Scherenstein, der glitschig war, ohne dass ich es geahnt habe, volle Socke ausgerutscht und habe mich dann mit dem linken Arm abgestützt und mein gesamtes Körpergewicht ist quasi von dem Arm abgefangen worden. Und dann sind hier...
03:51:41 Speicher und Elle ins Gelenk geschoben worden. Ich habe es richtig in dem Moment gemerkt. Ach du Scheiße, da ist was passiert.
03:52:08 Wir mussten nach dem Radeln auch schon im Laufen essen, da uns sonst die Mücken zerschlossen haben vor dem abendlichen Zelt gehen. Oh krass. Ne, tatsächlich. Also an der Küste habe ich die Erfahrung nicht so richtig gemacht.
03:52:29 Ne, Krankenversicherung ist überhaupt kein Problem durch die europäische Krankenversicherung. Das haben die umstandslos akzeptiert. Du hast ja auf deiner Krankenkarte auf der anderen Seite die europäische Karte. Da hast du nochmal drauf. Völlig easy peasy.
03:52:48 Aber was ich mal sagen musste, also Finnland, ich bin wirklich unfassbar schwer begeistert von Finnland. Mal abgesehen davon, dass es eine tolle Landschaft ist, wirklich entzückende Städte. Helsinki, die lebenswerteste, menschenfreundlichste Großstadt, die ich, glaube ich, jemals erlebt habe. Also wenn ich irgendwie mal eine Großstadt ziehen müsste, dann wäre es Helsinki. Ganz tolle Stadt. Wie auch immer, was mich ja wirklich erstaunt hat, anders als das Klischee,
03:53:17 habe ich die Finnen als unfassbar freundlich und aufgeschlossen und regelrecht kommunikativ erlebt. Während, ich bin ja sehr viel durch Schweden auch gereist, während die Schweden immer sehr distinguiert und zurückhaltend sind, war das bei den Finnen komplett anders. Ich hatte ein völlig anderes Bild im Kopf, aber man wurde da an jeder Ecke angequatscht. Das war echt stark.
03:53:47 Die russische Vergangenheit, ja, die hat man, also gerade bei den historischen Gebäuden ist sehr viel natürlich aus der 120-jährigen russischen Zeit, 110-jährigen russischen Zeit. Das 19. Jahrhundert ist quasi russisch dort in Finnland geprägt.
03:54:12 Und was auch, also was wirklich bemerkenswert ist, ich glaube, weil es im Winter und im Herbst und im Frühling so lange so dunkel ist, werden diese besonderen Sommermonate, wo es ja super lange hell ist, auch richtig gefeiert und zelebriert. Da hast du überall an jeder Ecke, selbst auf den Campingplätzen wunderbar, also so Live-Musik, da passiert an jeder Ecke in diesen...
03:54:41 schönen Sommermonaten, in diesen ein, zwei Monaten, die die nur haben, wo es mal so richtig warm wird, da ist das Leben sprießt da überall. Das ist ganz toll.
03:54:55 Finnland war offiziell nicht russisch. Es war ein Großfürstentum mit dem Zar als Personalunion. Aber natürlich merkt man das architektonisch. Die russische Armee war schon dort stationiert. Das hat schon kulturhistorisch einen starken Einfluss gehabt.
03:55:26 Insofern diese Frage der Formalität, ob es jetzt selbst russisch war. Es war faktisch russisch regiert.
03:55:46 Ja, also der Finnland hat mich nicht das letzte Mal gesehen. Also wenn ich nicht mal nächsten Sommer da zurückkehre, das ist wirklich toll gewesen. Und ich habe so viel noch gar nicht gesehen. Die DDR-Skandinaviens? Weiß ich nicht, würde ich jetzt nicht so sagen, weil sie waren ja ab 1917 nicht mehr russisch.
Skurrile Geschichten aus Finnland und gespielte iPad-Games im Urlaub
03:56:1603:56:16 Ich glaube nicht, dass Paradox einen eigenen Bunker hat.
03:56:27 Was erstaunlich war, ich hatte in einem finnischen Restaurant in Helsinki, wo sie halt original so finnische Hausmannskost kredenzt haben, da hingen so historische Bilder, unter anderem so von finnischen Flugzeugen aus dem Zweiten Weltkrieg, auch davor. Und die hatten alle ein Hakenkreuz.
03:56:54 So, nur gut, die Finnen haben ja an der Seite der Deutschen gekämpft, dachte ich, es wären irgendwie deutsche Flugzeuge vielleicht und der finnische Flagge, aber nein. Was, das ist eine Geschichte, die ich überhaupt nicht wusste. Die finnische...
03:57:10 Air Force. Ich weiß nicht, wie sie da heißt. Die hatte schon bevor es die Nazis gab, schon ab 1918, hatten die sich als Symbol des Hakenkreuz gesucht. Allerdings nicht so, wie das Nazi-Hakenkreuz auf der Spitze stehend, sondern auf der Fläche stehend. Blau-Weiß.
03:57:36 Und das haben die bis 1945, hatten die das also auf den Flugzeugen. Und... Thorium war aber Paradox ist nicht in Finnland, sondern in Schweden, in Stockholm. Egal, ich erzähle kurz die Geschichte zu Ende. Bis 1945 hatten die das und dann haben die aber gewechselt auf dieses alliierte Ding, diese Kreise, diese Farbinkreise. So wie die Briten das auch auf den Flugzeugen haben. Aber...
03:58:05 Das Hakenkreuz war bis vor kurzem noch Teil von Orden und Medaillen und Auszeichnungen der finnischen Luftwaffe. Und unter anderem haben die mal irgendwie in den 2000ern oder so irgendeinem französischen Staatspräsidenten oder Staatsgast, haben die quasi so einen Ehrenorden übergeben mit so einem Hakenkreuz drauf.
03:58:34 Und das war irgendwie so ein Riesen-Politikum, weil der hatte das dann irgendwie erst gerade in dem Moment gesehen und hat es dann irgendwie verdeckt, um nicht fotografiert zu werden damit. Was natürlich total peinlich war. Naja. Und dann haben die das, ich glaube 2017, haben die das abgeschafft, um halt nicht wieder solche Missverständnisse und diplomatischen Zwischenfälle zu verursachen.
03:59:02 Also seitdem gibt es diese Orte nicht mehr. Aber in diesem Restaurant waren diese Flugzeuge zu sehen mit diesem Hakenkreuz schon mal etwas befremdlich. Haben sich wohl auch schon Gäste beschwert deswegen, aber die Restaurantbesitzerin hat mir die Geschichte erzählt. Ich habe es dann nochmal nachrecherchiert. Ist tatsächlich so. Schon ein bisschen skurril.
03:59:43 So, da war noch die Frage, was habe ich gespielt? Tatsächlich habe ich mein iPad mitgehabt. In blöder Weise kriege ich das jetzt am besten raus. Ich habe nämlich einiges ausprobiert da.
04:00:10 Am besten gucke ich mal irgendwie in meine Kontoabrechnung. Kaufverlauf. Ich habe tatsächlich nicht nur ein Spiel gespielt.
04:00:24 Also, was habe ich ausprobiert? Ich habe tatsächlich relativ lange Faster Than Light gespielt. Ich habe übrigens gemerkt, iPad ist echt eine gute Mobile-Spielmaschine. Schön großer Bildschirm, starkes System dahinter, wo man gute Sachen spielen kann. Also Faster Than Light habe ich ein bisschen gespielt. Tatsächlich zum ersten Mal. Dann bin ich auf meinen Old...
04:00:50 Wartime-Klassiker, mal wieder zurückgegangen, Osemanias, dieses Civ-Game, wo man nur eine Stunde mehr spielt. Dann so ein bisschen zur Abwechslung, Altos Adventure heißt das. Das ist so ein, ich glaube, das gibt es nur als Mobile-Game, wo man so auf dem Snowboard so Berge runterfährt. Das ist aber sehr atmosphärisch und dann bestimmte Ziele mehr schaffen muss. Das hat echt Spaß gemacht.
04:01:19 Dann habe ich nicht Mini Auto gespielt, oder wie das heißt, sondern das ursprüngliche Game Mini Metro. Das haben wir im Stream auch schon mal gespielt, dieses Auto-Game. Und dann habe ich relativ lang, weil ich das eigentlich immer schon mal durchspielen wollte, Songs of Conquest gespielt. Das ist dieses Heroes of Might Magic in Pixel Art. Für mich das beste...
04:01:45 Neue Heroes of Might & Magic. Das gibt es tatsächlich als Mobile-Version. Was da bloß ein bisschen blöd war, dass das leider eine sehr instabile Version ist, die fast jede Runde oder jede zweite Runde irgendwo abstürzt. Das war ein bisschen frustrierend, weil ich bin da ganz gut weit gekommen. Das hat eigentlich auch an sich eine super Umsetzung. Funktioniert echt gut auf dem iPad.
04:02:13 Aber war am Ende dann ein bisschen frustrierend. So, das waren eigentlich meine Mobile Games, die ich während des Urlaubs ein bisschen gespielt habe. Die Frage wäre also auch geklärt.
04:02:30 Ich habe Finnen auf der Fähre von Lettland getroffen. Die sind am Wochenende abends wegen dem billigen Alk auf der Fähre hin und her gefahren und haben das sehr genossen. Ja, Chattern, das stimmt. Wobei, das ist ganz lustig. In Schweden fahren sie wiederum nach Finnland, um dort den billigen Alkohol zu trinken. Weil in Schweden ist er noch teurer. Und am krassesten ist das diese Fähre nach Orland. Wenn du von Schweden nach Orland fährst. Die Fähre fährt, glaube ich, nur zwei Stunden. Und...
04:02:59 Zumindest von da, wo wir gefahren sind. Wir waren nicht aus Stockholm, sondern 100 Kilometer nördlich. Und da habe ich gesehen, es war sehr merkwürdig, dass da viele Leute so mit Schweden mit ihren Caravans hinfahren, diesen Hafenort, da irgendwie ein, zwei Tage bleiben und dann eine Fährfahrt machen, rüber, aber ohne Auto, sondern nur als Fußpassagier. Und das kostet nur 10 Euro irgendwie eine Tour.
04:03:28 Und dann fahren die da rüber und dann können die auf der Fähre zollfrei einkaufen. Und dann fahren die einmal rüber, fahren wieder zurück, sind also quasi am gleichen Tag wieder da und haben dann riesige Körbe. Und das ist richtig wie so ein Business. Der Campingplatz vermietet das sogar, so eine Rollkörbe, die du dann hinter dir herziehst, wo die dann von der Fähre dann wieder zu ihrem Caravan ziehen und dann kistenweise Alkohol da hinten.
04:03:55 gehortet haben. Wirklich ganz schön absurd, was da passiert. Der gute Eigenbedarf. Joa, ich glaube sogar fast das ist Eigenbedarf.
04:04:21 Ob ich The King is Watching mache? Weiß ich nicht. Was ich gerne mal noch machen möchte, ist He is Coming. King is Watching ist auch ganz cool. Habe ich privat schon mal angespielt. Aber ich habe tatsächlich noch ein bisschen mehr Bock auf He is Coming. Das würde ich gerne mal ein Stream lang ein bisschen länger spielen.
04:04:48 Ähnlich wie es mit Helgoland gemacht wird. Ja, aber ich glaube, es lohnt sich halt in Schweden nochmal mit Abstand mehr als in Deutschland. Weil also die Alkoholpreise in Schweden sind einfach unfassbar. Die kannst du ja da auch nur in diesen Systembolaget kaufen, in diesen Staatsgeschäften. Alkohol ist ja nicht frei verkäuflich. Das ist in Finnland wiederum halt ein bisschen anders.
04:05:39 Wie steht es denn in Schweden mit dem Alkoholismus? Ja, gefühlt haben die so ein übersteigertes Verhältnis. Aber ich glaube, rein statistisch sind die Deutschen, glaube ich, bei Pro-Kopf Alkohol vor den Schweden. Und auch, es gibt, glaube ich, mehr Alkoholtote oder so. Aber dadurch, dass dieses Alkohol-Ding da so ein Thema ist,
04:06:07 oder so beschränkt ist, ist das auch immer ein Riesenthema, wie man irgendwie an Alkohol kommt. Also ich finde es irgendwie kein wirklich gesundes Verhältnis, was da ist.
04:06:30 Das Öl für das Spiel als Überschäftigung? Oh Gott, ne. Privat würde ich das nicht spielen. Zumal das ja wirklich ein Schrottspiel gewesen ist. Die Winter sind dunkel, ja. Dass das Skurrile zum Beispiel auch in Finnland ist, also ich kann das wirklich nachvollziehen, erst mal. Finnland ist seit acht Jahren das Land, wo die glücklichsten Menschen der Welt leben. Das ist wirklich krass. Und das hat was mit...
04:07:01 Definitiv mit der Art, wie die ihre Gesellschaft organisieren, zu tun. Das ist wirklich toll. Gleichzeitig hat es aber auch die höchste Zahl an Selbstmördern und Depressiven oder sowas. Das ist ein bisschen merkwürdige Statistik. Findet die Umfrage nur im Sommer statt.
04:07:29 Ja, es ist beides. Finnland hat die höchste Suizidrate, aber dort leben auch die glücklichsten Menschen. Ich habe das auch gecheckt. Es ist wirklich so. Die Selbstmänner stimmen ja nicht mit ab. Naja, doch, bevor sie sich umbringen, können sie auch noch mit abstimmen.
04:08:06 Der Titel ist etwas schwierig. Bei der Umfrage wird nach Zufriedenheit und nicht nach Glück gefragt. Ja, okay, gut, vielleicht ist Zufriedenheit ist vielleicht auch der bessere Begriff im Allgemeinen. Aber auch wenn man sehr zufrieden ist, bringt man sich ja in der Regel nicht um. Also diese Diskrepanz bleibt.
04:08:38 Auf jeden Fall, also wirklich tolles Land.
04:08:54 Es gab letztens einen sehr guten Zeitartikel zu genau dem Thema in Finnland. Ja, ja, ja, ja, habe ich gelesen. Das war während ich unterwegs war, da konnte ich nicht darauf zugreifen, weil tatsächlich habe ich die Zeit abonniert. Das muss ich mir nochmal organisieren. Unterwegs habe ich nur gesehen, da war es für mich nicht erreichbar wegen Paywall. Ich habe ja die Papierausgabe abonniert. Werde ich da sicher auch noch irgendwie finden.
04:09:33 Ich würde da nicht leben wollen wegen der langen Dunkelheit. Ja, wahrscheinlich sollte man einfach nur im Sommer da leben. Weil das war auch wirklich beeindruckend. Also ich bin ja nur bis Rauma gekommen, so nördlich. Aber da war es mit der Nacht noch so, dass man schön draußen sitzen konnte und so den rötlichen Schein am Horizont hatte, aufs Meer schauen konnte. Und es war noch...
04:10:02 War noch so Dämmerungslicht. Um 22 Uhr dachtest du, es ist so hell wie bei uns, 18 Uhr oder so. Das bringt auch ein bisschen den Biorhythmus durcheinander, weil irgendwie hat man auch gar keinen Bock schlafen zu gehen. War aber schön, also ich fand es gut. Und um 4.30 Uhr ist es dann auch schon wieder hell.
04:10:32 In Helsinki haben die über die dunklen Monate immer ein monatelanges feste Lichter. Jaja, die machen da glaube ich sehr viel, um irgendwie Licht reinzubekommen. Ach Helsinki ist auch traumhaft.
04:10:52 Was krass war, also Helsinki, das hat sich offenbar umgesprochen, weil also die Stadt war wirklich, wirklich voll mit Touristen aus der ganzen Welt. Es ist offenbar schon so ein bisschen eine hippe Stadt geworden. Es gab auch überall Konzerte und du bist ja immer so am Wasser und Bars und Kneipen, Restaurants.
04:11:20 Und es war alles immer voll. Hatte schon ein bisschen... Ja, also so Florenz-Vibes. Also wirklich enorm. Aber es ging gerade noch so, dass man sagt, okay, es hat einen jetzt nicht so beeinträchtigt. Aber es war schon erstaunlich. Es ist kein Geheimtipp mehr.
04:11:51 Helsinki wird viel von den europäischen Kreuzfahrtreden angefahren im Sommer, ja. Keinem vorstellen, ja. Das Tolle auch an der Stadt, es ist ein bisschen kompakter als Stockholm und sie haben, wie ich finde, viel mehr Grünanlagen und Parkanlagen. Dadurch...
04:12:15 war es aber auch irgendwie so ein bisschen lebendiger. Ich würde sagen, Hezeki gefällt mir besser als Stockholm. Dann haben sie eine Unzahl von tollen Inseln, so als Naherholung, die wirklich lohnenswert sind zu besuchen. Gut, das hat Stockholm auch, aber auch nicht auf diese Art und Weise.
04:12:47 Oh mein Gott, wir haben noch einen späten Raid. Aber natürlich einen umso schöneren Raid von Maurice und Zuschauern. Schön, dass ihr da seid. Ich freue mich sehr über den Raid. Ihr kommt aber allerdings auch hier so ein bisschen zum Ausklang dieses Abends. Ich hoffe, das stört euch nicht.
04:13:13 Also willkommen, danke für den Rage. Wir sind heute nicht beim Feierabendbierchen, sondern beim Feierabendtee, weil ich so leicht gesundheitlich angeschlagen bin, aber auch nur leicht.
04:13:29 Aber da will ich meinen Körper nicht weiter belasten. Wir haben ein fantastisches, ähm, fantastisches Port-and-Kick-Adventure angefangen. Das muss ich hier einfach mal kurz bewerben, weil es wirklich großartig ist. Also...
04:13:48 Ah, ich komme gerade von Funk, der vorher Maurice geradet hat. Alles klar. Ihr werdet nur noch rumgeradet. Dann werde ich euch wahrscheinlich auch raiden. Aber egal. Ich muss kurz mal Werbung machen für das Spiel, was wir heute gespielt haben. Wir haben The Drifter gespielt. Haben wir heute gestartet. Ich denke, wir werden noch zwei, drei Abende benötigen. Wer auch nur ansatzweise ein bisschen ein Gefühl hat für oder Nerv hat für klassische Point-and-Click-Adventures, guckt euch dieses Spiel an.
04:14:17 Es ist großartig. Es ist fantastisch. Es hat eine... Ich habe noch nie ein Point-and-Click-Adventure erlebt, was so eine...
04:14:27 dramatische nervenaufreibende handlung erzählt auf einem konstant hohen niveau bei der man eigentlich nie weiß wie es weitergeht ist völlig überraschend es ist toll geschrieben super vertont und ich bin wahnsinnig gespannt wie es weitergehen wird wir haben drei stunden gespielt und die zeit verging im fluge richtig richtig toll
04:15:05 Also, das werde ich zumindest am nächsten Donnerstag hier weiterspielen und weiter streamen. Aber vielleicht schaut es euch woanders an oder spielt es selber. Kauft es, unterstützt die Entwickler. Es ist echt, echt richtig großartig. Hat im Moment auch, glaube ich, auf Steam 97% oder so. Also extrem gute Steam-Ratings. Nicht umsonst.
04:15:34 Es flasht einen wirklich. Das war unser Hauptthema und jetzt bin ich gerade ein bisschen dabei, über meinen Urlaub zu erzählen, den ich in Schweden und vor allem in Finnland verbracht habe. Und bin dabei, genauso über Finnland zu schwärmen, wie ich gerade über The Drifter geschwärmt habe.
04:16:07 Das Spiel heißt The Drifter. Englische Sprachausgabe, aber ansonsten alles in Deutsch. Kann man sehr, sehr gut verfolgen. Bei mir wird es in wahrscheinlich so zwei, drei Tagen auf Steinwallen Uncut auf YouTube hochgeladen werden im Stream. Da könnte man sich das auch nochmal anschauen, wenn man es verpasst hat.
04:16:35 Aber was habt ihr denn heute gespielt? Entweder bei Funk oder bei Maurice? Wenn Australisch als Englisch durchgeht. Mir ist das jetzt gar nicht so als Australisch aufgefallen, aber ja.
04:17:05 Ja, und dann habe ich noch erzählt, welche iPad Games ich während meines Urlaubs gespielt habe unterwegs. Wobei davon die meisten eigentlich nur Umsetzungen waren, die es auch auf PC gibt.
04:17:24 Okay, aber niemand scheint mit mir kommunizieren zu wollen von unseren Raidern, was gespielt wurde. Ist auch nicht so schlimm. Ich könnte es auch für euch behalten. Ich werde aber langsam Feierabend machen. Ah, let them trade. Oh, cool. Und bei Funk gab es Shapes Duo. Alles klar.
04:17:50 Lettern Trade haben wir hier als Demo schon gespielt und nur eine Stunde. Aber es hat mir auch sehr, sehr gut gefallen. Da würde mich direkt mal interessieren, Maurice hat das ja jetzt mehrere Abende, glaube ich, schon gespielt, oder? Bin mir nicht ganz sicher. Trägt das länger? Habt ihr quasi die Kampagne da gespielt? Also mich hat das Spiel beeindruckt.
04:18:17 Aber ich war mir nicht ganz sicher, wie lange das so funktioniert. Vielleicht gucke ich da auch noch mal länger mit rein. Aber auf jeden Fall hat mich eigentlich in allen Ebenen abgeholt. Sowohl grafisch als auch spielmechanisch.
04:18:48 Schönes Spiel. Ach Shapes ist dieses Factory-Building-Game. Ah ja, okay. Ah!
04:19:16 Schwierig? Schwierig in Bezug auf Schwierigkeitsgrad oder schwierig in Bezug auf meine Frage? Schwierig zu beantworten, die Frage wahrscheinlich.
04:19:28 Übrigens, ich habe hier schon die drei Probefläschchen, die ich euch jetzt nur noch eingepackt zeige, zeigen kann. Für den diesjährigen St. Wallenmold, den es wieder geben wird. Ich muss, ich habe es noch nicht ausgepackt, ich muss diese drei Flaschen testen und werde davon einen aussuchen, der zum St. Wallenmold 2025 gekürt wird.
04:19:55 Und ich kann jetzt schon sagen, es wird vermutlich diesmal ein schön rauchiger Whisky werden. Vielleicht sogar ein Eiler-Whisky. Schwierig einzuschätzen, okay. Maurice hat es den Abend über gespielt und will auch weitermachen, gab ein paar Balance-Probleme, sonst sah es sehr gut aus und spart sich aus. Ja, schön, cool.
04:20:25 Ist auf jeden Fall ein cleveres Konzept, hat mir auch super gut gefallen.
04:20:32 So, liebe Leute, ihr ahnt, was jetzt kommen wird. Jetzt werde ich noch den Rest, der hier verbleibt, vielleicht weiterreichen. Ich sage aber erstmal Danke an euch alle, die ihr dabei gewesen seid. Vor allem an die, die auch gesuppt und geschirrt haben. Aber vielen, vielen Dank natürlich wie immer, insbesondere an den Moderatoren des Abends. De La Vigo ist noch da. Herzlichen Dank für diese Unterstützung.
04:21:01 Dann der Hinweis, nächste Woche zwei Streams. Nächsten Donnerstag geht es weiter mit diesem wunderbaren Spiel The Drifter. Und ab Freitag geht es weiter mit Whisky Tasting und Jacket Alliance 3. Das aber nächste Woche Freitag erst. So, dann werde ich mal schauen, wer denn da noch irgendwo...
04:21:29 Wach ist? Soon spielt Team Training mit Wildgate.
04:21:44 Können wir da mal rein raiden vielleicht? Wildgate habe ich mir noch nie angeschaut. Mal sehen, ihr werdet einfach weitergereicht. Die Söldner sind schon in Rente. Nein. Ich starte mal den Raid. Schauen wir da mal rein. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Bis zum nächsten Mal. Macht's gut. Euer Steinwall.
04:22:11 Acht Sekunden dauert es noch. Dann sind wir da. Ihr seid da. Jetzt geht's los. Gute Nacht.