ERST BATTLEFRONT DANN MIT DEN JUNGS ÖL AUSBUDDELN

Battlefront und anschließendes Öl-Abenteuer

Transkription

Der Anfang des Streams stand ganz im Zeichen des Sci-Fi-Shooters Star Wars Battlefront 2. Nach einem spannenden Match inklusive einer beeindruckenden Killstreak wurde das Spiel verlassen. Es folgte ein gemeinsames Spiel, in dem es um die Förderung und den Verkauf von Öl ging. Man kaufte Tanks und produzierte neue Produkte, um das Ölgeschäft erfolgreich aufzubauen.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Start des Streams und Spielplan

00:01:55

Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung des Chats. Es werden verschiedene Zuschauer und deren Unterstützungen genannt, um eine persönliche Atmosphäre zu schaffen. Nach dem Smalltalk stellt der Streamer die Tagesordnung vor: Es ist geplant, zuerst Star Wars Battlefront 2 für einen YouTube-Zweitkanal aufzunehmen und anschließend in einer gemeinsamen Session mit Freunden ein Ölgrab-Spiel zu spielen.

Marbles on Stream
00:07:34

Marbles on Stream

Kanalwette: Murmelrennen

00:11:14

Bevor ins Hauptspiel gestartet wird, organisiert der Streamer eine Kanalwette. Dabei handelt es sich um ein Murmelrennen, bei dem alle Zuschauer durch Schreiben von 'Ausrufezeichen play' im Chat teilnehmen können. Ihre Avataren erhalten eine zufällige Murmel, die in einem virtuellen Rennen mitläuft. Ziel ist es, dass die Sterzik-Murmel in die Top 10 oder Top 50 gelangt. Die Wettwette wird mehrmals wiederholt und nach jeder Runde neu gestartet, wobei der Streamer große Anstrengungen unternimmt, um eine gute Platzierung zu erreichen.

Star Wars Battlefront II
00:38:05

Star Wars Battlefront II

Einstieg in Star Wars Battlefront 2

00:41:05

Nach dem erfolgreichen Abschluss der Murmelrennen geht es zum ersten Hauptpunkt des Streams: dem Gameplay von Star Wars Battlefront 2. Der Streamer plant, eine Folge für seinen YouTube-Zweitkanal aufzunehmen und bittet den Chat um kreative Ideen für ein Intro. Er wünscht sich eine Star-Wars-typische Begrüßung, überlegt sich aber schließlich selbst ein spektakuläres Intro, bei dem er wie Obi-Wan Kenobi 'Hello there' sagt und in die Kamera springt. Der Streamer äußert seine große Freude über die hohe Nachfrage für das alte Spiel und stellt fest, dass die Community wächst.

Gameplay-Erlebnisse und Diskussionen

01:16:11

Während des Spiels von Star Wars Battlefront 2 gerät der Streamer mehrmals in Kämpfe und erreicht dabei eine beachtliche Anzahl an Eliminierungen, obwohl er sich selbst als schlecht im Spiel bezeichnet. Ein zentrales Thema, das im Chat aufkommt und immer wieder aufgegriffen wird, sind die zahlreichen Cheater im Spiel. Der Streamer diskutiert dies ausführlich, findet es langweilig und frustriert, und fragt sich, warum Personen in einem alten Spiel zu betrügen scheinen. Die Stimmung bleibt jedoch trotz der作弊-Vorfälle für das Spiel im Allgemeinen positiv.

Cheater-Phänomen und persönliche Themen

01:23:48

Das Thema Cheating wird vertieft, indem der Streamer über seine Gedanken zu diesem Phänomen spricht. Er stellt die Frage, was sich Cheater davon versprechen und wie es für legitime Spieler frustrierend ist, deren gute Plays durch Betrüger entwertet zu werden. Gleichzeitig wechselt er das Thema und beantwortet eine Frage aus dem Chat über seine eigene Person, indem er lachend zugibt, dass er oft im echten Leben kleiner wahrgenommen wird, als er tatsächlich ist. Dies führt zu einer unterhaltsamen Auseinandersetzung über sein Aussehen und seine wahre Körpergröße.

Intensiver Kampfverlauf und Killstreaks

01:29:17

Der Streamer erlebt ein sehr intensives Spiel in Star Wars Battlefront 2. Er wird häufig von einem gegnerischen Spieler mit einer OP-Sniper angegriffen, was ihn frustriert, aber auch zu bemerkenswerten Leistungen anspornt. Nach einer Zeit des Ausweichens und Kämpfens gelingt es ihm, eine beeindruckende Killstreak aufzubauen. Er feuert Salven ab und eliminiert Gegner nacheinander, erreicht eine 10er-Kill-Serie und steigert sich kontinuierlich, wovon er im Chat berichtet und sich selbst für seine Leistungen begeistert zeigt.

Beeindruckende Leistung und Cheating-Verdacht

01:39:48

Nachdem der Streamer eine 21er Killstreak erreicht hat, zeigt er sich sichtlich überrascht und erfreut über seinen eigenen Erfolg. Gleichzeitig wird er auf einen anderen Spieler aufmerksam, der mit 100 Eliminierungen und 49.000 Punkten auffällig viele Kills hat. Der Streamer ist sich unsicher, ob dieser Spieler cheaten muss, da die Leistung nach seiner Ansicht unrealistisch ist. Er vermutet, dass es sich um einen Imperator-Charakter handeln könnte, was den Erfolg erklären würde, auch wenn es für ihn schwer nachvollziehbar bleibt.

Spielmechaniken und Waffenupgrades

01:41:05

Neben den Kampfberichten diskutiert der Streamer über die Spielmechaniken. Er fragt sich, ob es sich lohnt, Karten oder Waffen zu freischalten und zu upgraden. Obwohl er sich nicht vollständig auskennt, möchte er die Waffe weiter spielen, um mehr Erfahrung zu sammeln. Der Fokus liegt darauf, die Waffe durch Spielzeit zu verbessern, anstatt direkt nach Upgrades zu suchen, was zeigt, dass er das Spiel noch weiter erkunden möchte.

Werbeunterbrechung und Partnerpräsentation

02:11:53

Der Stream unterbricht das Gaming für eine Werbepause. Er stellt seinen Partner Snogs vor und bewirbt dessen Sortiment an Socken und Unterwäsche. Er erwähnt den Aktionscode STERZIG20 für 20% Rabatt und hebt die Qualität, die Anti-Loch-Garantie sowie die nachhaltige Verpackung hervor. Nach der Werbung bittet er die Zuschauer, den Code im Chat zu nutzen und kündigt an, dass es bald mit einem anderen Spiel weitergeht.

Wechsel zum Spiel 'Fuel Harvest Together'

02:17:20

Nach der Werbeunterbrechung wechselt der Streamer zu einem anderen Spiel. Er nennt es den 'Fuel Harvest Together Simulator' und beginnt mit einem Tutorial. Das Ziel des Spiels ist es, Erdöl zu fördern und zu verkaufen. Der Streamer interagiert mit seinen Freunden im Discord, gibt Anweisungen und erkundet die Spielwelt. Die Gruppe versucht, Ölfässer zu finden und auf einen LKW zu laden, was anfangs für Verwirrung sorgt.

Fuel Harvest Together
02:17:53

Fuel Harvest Together

Produktion und Verkauf von Gütern

02:35:32

Nachdem die Gruppe ein Öl- und Benzinsilo erworben hat, beginnt sie mit der Produktion von Reifen. Der Streamer erklärt den Prozess: Man muss Öl fördern, es in die Maschine laden und daraus Reifen herstellen. Anschließend fahren sie zu einer Tankstelle, um die Reifen zu verkaufen. Doch der Verkauf gestaltet sich schwierig, da Kunden die Preise verhandeln und manchmal ablehnen, was die Gruppe dazu zwingt, weiter zu produzieren und neue Kunden zu suchen.

Logistikprobleme und neue Herausforderungen

02:47:28

Die Gruppe steht vor logistischen Herausforderungen. Ein Spieler fährt allein mit dem Auto weg, was zu Chaos führt, während andere versuchen, nachzuproduzieren. Es kommt zu Streit, wer die Ressourcen wie Öl und Reifen beschafft und verkauft. Der Streamer ist überfordert mit der Organisation, da Materialmangel herrscht und Kunden hart zu verhandeln sind. Die Zusammenarbeit gestaltet sich ineffizient, was den spielerischen Spaß trübt.

Chaotische Situation und Missverständnisse

02:49:55

Die Situation eskaliert, als ein Spieler versehentlich einen anderen anfährt und es zu einem Streit kommt. Die Gruppe versucht, die Produktion fortzusetzen, doch die Stimmung ist angespannt. Es kommt zu Missverständnissen bei der Verteilung der Aufgaben und zu unkoordinierten Handlungen. Der Streamer wirkt frustriert über den mangelnden Teamgeist und die unorganisierte Vorgehensweise, was den Stream in eine eher negative Stimmung drängt.

Geschäftseröffnung und Produktion starten

02:53:09

Nach anfänglicher Verwirrung über Spielmechaniken werden die ersten Produktionsaufnahmen gestartet. Der Streamer und sein Partner beginnen, Ölfässer und Reifen zu produzieren, und schnell stellt sich der erste Erfolg ein. Es wird die Profitabilität der einzelnen Produkte analysiert, wobei festgestellt wird, dass die Herstellung von Reifen aus Benzin einen deutlich höheren Gewinn bringt. Die anfängliche Produktion läuft gut an, doch der Einzelverkauf der Produkte wird als langsam empfunden, da immer nur ein Kunde gleichzeitig den Laden betritt.

Kauf einer teuren Ölpumpe und Streitigkeiten

02:56:29

Aufgrund der wachsenden Nachfrage beschließt das Team, in eine teurere, bessere Ölpumpe zu investieren. Dieser Kauf führt jedoch zu internen Meinungsverschiedenheiten. Während ein Teammitglied die teure Investition befürwortet, lehnen andere sie aus Budgetgründen ab und bevorzugen eine günstigere Variante. Dieser Streit zeigt die ersten Differenzen in der Geschäftsstrategie und werft die Frage nach der effizientsten Vorgehensweise auf.

Brandkatastrophe und Notwendigkeit der Expansion

02:58:06

Ein unvorhergesehener Brand im Lager droht, die gesamte Ölproduktion zu vernichten. In einem hastigen Versuch, das Öl zu retten, werden alle Ressourcen mobilisiert. Der Brand verdeutlicht die Notwendigkeit von mehr Platz und Infrastruktur. Konkret werden die Anschaffung von Regalen und ein zweiter LKW für den Transport von Öl diskutiert, um die wachsende Menge an Produkten und Rohstoffen bewältigen zu können.

Umstellung auf Premium-Produkte und Preisanpassung

03:00:50

Anstatt weiter die einfachen Produkte herzustellen, wird eine strategische Neuausrichtung beschlossen. Der Fokus verlagert sich auf die Produktion und den Verkauf von hochwertigeren, neueren Produkten wie Premium-Motoröl. Gleichzeitig wird ein Upgrade für den Laden erworben, das das Anheben der Verkaufspreise um über 10% ermöglicht. Diese Umstellung führt zu einem drastischen Anstieg des Gewinns pro Verkauf, da die Kunden bereit sind, deutlich mehr für die Premium-Waren zu zahlen.

Einstellung des ersten Mitarbeiters

03:18:43

Mit dem wachsenden Umsatz und der gestiegenen Komplexität des Betriebs wird der nächste strategische Schritt unternommen: die Einstellung des ersten festen Mitarbeiters. Dieser wird an der Kasse eingesetzt, um den Verkaufsprozess zu beschleunigen und dem Streamer mehr Kapazität für die Produktion und das Management zu geben. Dies markiert einen Übergang von einem kleinen Familienbetrieb zu einem professionelleren, skalierbaren Unternehmen.

Exploration von Edelsteinen und neue Geschäftsfelder

03:29:08

Neben dem Ölgeschäft taucht ein neues, unerwartetes Thema auf: das Schürfen von Edelsteinen im Freien. Der Streamer und sein Team finden erste Exemplare wie Tigerauge, was die Möglichkeit eines zusätzlichen Einkommensstreams andeutet. Die Frage nach dem weiteren Vorgehen und dem Verbleib der gefundenen Steine bleibt zunächst offen, zeigt aber das große Potential des Spiels für verschiedene Geschäftszweige.

Planung für großen Öltransport

03:30:35

Um die begrenzten Lagerkapazitäten zu umgehen und die Produktion zu maximieren, konkretisiert sich der Plan für den Kauf eines Öltankers in Kombination mit einem LKW. Als nächstes großes Investitionsziel wird dieses Transportmittel angesehen. Es soll ermöglichen, große Mengen Öl direkt vom Bohrort abzuholen und so die Produktionsschwierigkeiten zu beheben und die Skalierbarkeit des Betriebs zu erhöhen.

Einführung von vielfältigeren Produktionslinien

03:37:02

Nachdem die Profitabilität durch Premium-Produkte gesteigert wurde, wird nun die Produktpalette weiter erweitert. Die Einführung von Sprühfarbe und Diesel als neue Produkte steigert die Kundennachfrage zusätzlich. Die Hypothese, dass eine breitere Produktpalette die Verkaufszahlen pro Kunde erhöht, scheint sich zu bestätigen, was zu einem noch stärkeren Cashflow führt und den Erfolg der diversifizierten Strategie untermauert.

Beginn der Ölproduktion und Upgrades

03:43:16

Zu Beginn des Stream-Ausschnitts plant das Team die Produktion verschiedener Ölprodukte. Normales Öl wird für den Verkauf benötigt, während Diesel und Gasolin eigenständig hergestellt werden. Die strategischen Überlegungen konzentrieren sich auf den Kauf von Upgrades, um die Effizienz zu steigern. Die Diskussion umfasst den Erwerb von Marktmeister und eines LKW, wobei Marktmeister als schnellerer Weg zum LKW angesehen wird. Der Fokus liegt darauf, die Produktion zu optimieren und die Verkaufschancen zu maximieren.

Kauf des LKW und Start der Belieferung

03:44:59

Nach erfolgreichen Verhandlungen und dem Erreichen der notwendigen Geldmittel wird der LKW angeschafft. Dies markiert einen Meilenstein im Geschäftsmodell, da nun deutlich mehr Öl pro Fahrt transportiert werden kann. Die Teammitglieder übernehmen unterschiedliche Rollen: Während einige die Fässer befüllen, ist das Teammitglied Kalle für den Abtransport zuständig. Die neue Logistik ermöglicht eine schnellere und umfangreichere Versorgung der Kunden, was zu einem deutlichen Umsatzanstieg führt.

Anforderungen für die Ölverarbeitung und Lagerung

03:50:03

Mit steigender Ölproduktion werden neue Herausforderungen offensichtlich. Das Team erkennt, dass die einfache Lagerung von Fässern nicht ausreicht, um den Output zu bewältigen. Es besteht nun der Bedarf an einer unterirdischen Tankanlage, um die transportierten Öl- und Spritprodukte effizient speichern zu können. Die Suche nach einer Lösung beginnt, wobei der Kauf eines solchen Tanks als notwendig erachtet wird, um das weitere Wachstum des Ölgeschäfts nicht zu behindern.

Einführung der Drohne zur Ölader-Suche

04:03:57

Ein Teammitglied übernimmt die Rolle des 'Öl-Chefs' und nutzt eine Drohne, um neue Ölader in der Ölfeld-Wüste zu entdecken. Die Drohne ermöglicht es, die Umgebung nach neuen Quellen zu scannen, was den manuellen Suchaufwand erheblich reduzieren soll. Dieses neue Werkzeug ist entscheidend, um die Produktion aufrechtzuerhalten und zu erweitern. Der Einsatz der Drohne erfordert eine Koordination und eine neue Strategie, da der gefundene Transport mit dem LKW erfolgen muss.

Entscheidung für den Kauf eines Silos

04:18:07

Nach intensiver Recherche wird klar, dass zur Nutzung des neu gekauften Rohöltankers ein großes Silo als zentrale Lagerstätte für das Öl unerlässlich ist. Dieses Silo ermöglicht es, das Öl aus dem Tanker direkt abzupumpen und zu verarbeiten. Die Entscheidung, das teure Silo für 10.000 zu kaufen, fällt, da es als Schlüsselkomponente für die Skalierung des Ölgeschäfts angesehen wird. Dies stellt eine bedeutende Investition dar, die zukünftige Gewinne maximieren soll.

Technische Schwierigkeiten und Team-Koordination

04:27:56

Der Stream zeigt technische Herausforderungen bei der Nutzung des Silos und der Steuerung der Drohne. Das Teammitglied, das die Drohne bedient, findet es schwer, die Anzeige zu interpretieren und eine Ölquelle zu lokalisieren. Dies führt zu Frustration und Uneinigkeit im Team über die Effektivität des Werkzeugs. Gleichzeitig zeigt das Team angespannte Dynamiken, da die Beteiligten unterschiedliche Meinungen zur weiteren Strategie haben und die Kommunikation unter Druck leidet.

Ölproduktion und Materialkunde

04:39:07

Zuerst wird das Grundprinzip der Ölfindung erklärt: Die Spieler nutzen einen Detektor, um den Boden zu scannen, bis ein roter Punkt erscheint, der eine Ölader anzeigt. An dieser Stelle wird dann mit einer Spitzhacke gebohrt, um eine Ölfontäne zu erzeugen. Als Alternative wird eine Drohne erwähnt, die aber als nutzlos betrachtet wird. Die Entdeckung von Öladern, die zu den teureren Drill Zones führen, ermöglicht das Finden von kostenlosen Ölquellen, obwohl das Pumpen nur in den gemieteten Drill Zones erlaubt ist.

Konflikte und Produktionsprobleme

04:40:57

Die Kommunikation innerhalb des Teams bricht zusammen, was zu massiven Produktionsproblemen führt. Ein Spieler ist extrem gestresst, da die anderen nicht produktiv arbeiten und viel geredet, aber nichts getan wurde. Es kommt zu einem lautstarken Streit über Arbeitsabläufe, in dem die Produktivität kritisiert wird. Ein Spieler entschuldigt sich dafür, ohne Absprache auf eine Entdeckungsreise gegangen zu sein, was den anderen die Möglichkeit genommen hat, zu arbeiten.

Neue Strategie und Lagerung

04:43:45

Nach dem Konflikt suchen die Spieler nach einer neuen, gemeinsamen Strategie. Ziel ist es, die Ölförderung effizienter zu gestalten. Dazu planen sie, einen Bodentank zu installieren, um das Rohöl direkt vor Ort zu speichern und dann zu verarbeiten. Außerdem wird der Kauf eines LKWs oder Anhängers diskutiert, um größere Mengen Öl und hergestellte Produkte wie Diesel transportieren zu können und den manuellen Transport in Fässern zu reduzieren.

Produktionswechsel und Preisdruck

04:47:13

Die Strategie wird auf Dieselproduktion umgestellt, da dieser den höchsten Gewinn verspricht und die Nachfrage des Kunden direkt befriedigt werden muss. Es kommt zu Diskussionen über das Verkaufsverhalten im Laden. Die Vermutung aufsteht, dass Kunden bis zu vier verschiedene Produkte kaufen, daher wird die Auswahl an angebotenen Items angepasst, um den Gewinn zu maximieren. Gleichzeitig steigt der Preisdruck, da der Dieselpreis abrupt auf nur noch 2 Dollar pro Fass einbricht.

Laden-Management und Teamdynamik

04:56:23

Im Laden kommt es zu einem weiteren Streit zwischen den Teammitgliedern über die Preisgestaltung und die Produktauswahl. Ein Spieler wirft dem anderen vor, zu viele Billigprodukte wie Sprühflaschen zu verkaufen, anstatt teurere, profitablere Artikel anzubieten. Es wird eine Theorie aufgestellt, dass Kunden ohne Billigprodukte teurere kaufen würden, was jedoch unbestätigt ist. Die angespannte Teamdynamik und die widersprüchlichen Anweisungen führen zu Frust und Ineffizienz.

Koordinationschaos und neue Herausforderungen

05:14:31

Die Koordination der Mitarbeiter und Fahrzeuge ist komplett zusammengebrochen. Das graue Auto steht nutzlos herum, während andere Spieler dringend Öl benötigen, um die Produktion aufrechtzuerhalten. Die Kommunikation versagt, da keiner klar kommuniziert, was zu tun ist, und widersprüchliche Anweisungen gegeben werden. Das Team droht, insolvent zu werden, während Zeit und Geld durch unproduktive Standzeiten und vergebene Lieferungen verschwendet werden.

Totales Scheitern und Eskalation

05:22:35

Die Situation eskaliert total. Ein Spieler ist so frustriert, dass er das Spiel als 'insane' und 'kacke' bezeichnet und die anderen als 'Bastarde' bezeichnet. Er wirft dem Team vor, ihn ständig zu stören und ihm zu verbieten, zu helfen, während andere nichts tun. Die Verwirrung ist so groß, dass niemand mehr weiß, was zu tun ist, und der Spieler androht, den Streamer, der das Spiel geleitet hat, 'kopfüber in die Toilette zu stecken'.

Ergebnis des Tages und neue Pläne

05:27:04

Nach dem völligen Zusammenbruch der Planung für den Tag, kommt es zum Ausverkauf. Ein Spieler verkauft die gesamte Dieselproduktion für nur 2 Dollar pro Fass, was einen massiven Verlust bedeutet. Die vorherigen Pläne, mit Verhandlungsgeschick höhere Preise zu erzielen, sind komplett gescheitert. Als Konsequenz und letzte Rettungsstrategie wird beschlossen, ab sofort ausschließlich Benzin herzustellen, da sich der Dieselpreis als nicht mehr profitabel erwiesen hat.

Schwieriger Start und Geschäftsmodell-Analyse

05:28:38

Der Stream beginnt mit Frustration über die hohen Anfangskosten und die mangelnde Effizienz der Ölförderung. Der Streamer analysiert das Geschäftsmodell und stellt fest, dass es nur für etwa eine Woche durchzuhalten war, obwohl es fünf Wochen möglich gewesen wäre. Er überlegt, die Herstellung von Benzinsorten anzupassen und auf Tagespreise zu reagieren, da diese zufällig schwanken. Die anfänglichen Misserfolge und die unübersichtliche Produktion führen zu ständigen Diskussionen über die richtige Strategie.

Produktions- und Logistik-Herausforderungen

05:30:33

Der Streamer identifiziert zentrale Probleme in der Produktion und Logistik. Ein Hauptthema ist die benötigte Infrastruktur, wie die teure Garage und der Tanker, die es zu ermöglichen, Rohöl direkt in Fassungen zu pumpen und zu transportieren. Die aktuelle Herstellung von Benzin wird als ineffizient angesehen, da nur ein geringer Preis pro Fass erzielt wird. Es entstehen Diskussionen darüber, wie man die Produktion optimieren und welche Spritvariante sich am meisten lohnt.

Durchbruch zur effizienten Produktion

05:33:28

Nach mehreren Versuchen und Fehlern gelingt ein entscheidender Fortschritt. Es wird ein automatisches System entwickelt, das Rohöl in einen Tanker pumpt und es direkt in die Benzinproduktion weiterleitet, die dann in einen Lagerer führt. Streamer erreichen ein Achievement für 500 Treibstoffumwandlungen und schaffen eine funktionierende Produktionskette. Sie entscheiden, den Laden auszubauen und investieren in neue Felder, um ihre Effizienz zu steigern.

Etablierung des globalen Handels

05:54:17

Nachdem die Produktion optimiert ist, wenden sich die Streamer dem Verkauf zu. Sie identifizieren profitable Tankstellen und nutzen ein neues Handelsdepot, um weltweit Benzin zu verkaufen. Durch Preisverhandlungen erzielen sie hohe Gewinne und erreichen schnell eine Level-Up. Der Fokus verlagert sich vom reinen Ölabbau zum Transport und Verkauf von Benzin auf dem globalen Markt, was zu einem massiven Anstieg des Kontostands führt.

Systematisierung und Spielende

06:17:07

Das Unternehmen läuft nun fast vollständig automatisiert ab, während die Streamer den globalen Handel vorantreiben. Die anfänglichen Produktionsprobleme sind gelöst, und der gesamte Prozess vom Ölfeld bis zur Tankstelle ist optimiert. Während die Spielwelt auskundschiert wird, stellt der Streamer fest, dass die Kernelemente des Spiels durchgespielt wurden. Trotz weiterer Möglichkeiten, wie der Expansion in neue Länder, entscheiden sich die Streamer, die Session zu beenden, da der Content-Mehrwert sinkt.

Streamende und Zusammenfassung

06:19:55

Nach über vier Stunden intensiver Gameplay entscheidet sich ein Streamer, den Stream vorzeitig zu beenden, da er erschöpft ist und persönliche Verpflichtungen hat. Er hinterlässt die Spielwelt in einem profitablen Zustand. Die anderen Teilnehmer beraten über die weitere Vorgehensweise, die schließlich darin besteht, das Spiel zu beenden und die Session damit abzuschließen. Der Stream endet mit einer abschließenden Reflexion über das durchgespielte Szenario.