Eriksholm ! Stealthtaktik mit cineastischer Story ! 2K ! Do., 11.9., ab 20.30 Uhr, Start ca. 20.45 Uhr commands
Eriksholm: Hannahs Suche nach ihrem Bruder führt durch finstere Machenschaften
Eriksholm, ein düsteres Kapitel im Königreich Rosemark, wird zum Schauplatz einer verzweifelten Suche. Hannah, eine Waise, deren Bruder Hermann entführt wurde, taucht tief in die Unterwelt ein. Sie enthüllt eine Verschwörung, die von Sklavenhandel bis zu korrupten Beamten reicht. Mit Hilfe von Verbündeten navigiert sie durch gefährliche Gassen und stellt sich skrupellosen Gegnern, um Hermann zu befreien.
Begrüßung und Einleitung zum Stream
00:21:5900:21:59 Liebe Freunde, nicht im Standbild heute. Schön, dass ihr da seid. Willkommen zum Donnerstream. Willkommen zu Eriksholm Abend 3. Vielleicht der vorletzte Abend, vielleicht der letzte Abend. Wir wissen es nicht ganz genau. Ich schätze der vorletzte Abend, aber wir werden sehen. Wir werden uns nicht stressen lassen, auch wenn das Spiel hier und da durchaus intensiv ist. Ich freue mich auf den Abend. Und nein, ich habe kurz im Chat gelesen, nein, der Kernbrennstab ist noch nicht. Und der Dauerstrom.
00:22:29 Das liegt noch auf Wiedervorlage. Hat noch nicht, hat noch sozusagen nicht, ja, hohe Prioritätsstufe hat es sowieso nicht, aber es ist noch nicht der Moment, wo die niedrigen Prioritätsstufen abgearbeitet werden konnten. So ist das.
00:22:52 Die Musik-Playlist kannst du dir selber, glaube ich, anschauen mit Ausrufezeichen Musik als Command. So, ich greife mal heute wieder zum Reste-Whisky, richtig Reste-Whisky diesmal, dieser wunderbare Nectarocity von Kompass Box. Aber jetzt muss ich direkt mal niesen.
00:23:21 So, jetzt geht's wieder. Bald werden die Abende länger, da kann man basteln. Ja, um ehrlich zu sein... Ach, wisst ihr was? Jedes Mal greife ich zu diesem... Das Ding liegt auch auf Wiedervorlage. Jedes Mal dieselbe Enttäuschung.
00:23:43 Das hatte ich, glaube ich, im Stream jetzt schon vier, fünf Mal. Ich vergesse es jedes Mal. Ich denke immer, oh geil, der war lecker. Da ist nicht mehr viel drin. Kannste austrinken. So, warte mal, dann muss ich einen neuen holen.
00:24:13 Verkorkste Sache, wohl wahr. So, dann greife ich wieder zu dem Glasgow 77. Der war auch schön. Ja, ich habe leider nicht so viel Auswahl.
00:24:35 Boris, ich habe gerade schon über den Kernbrennstab gesprochen. Ja, also wenn Zeit ist für Niedrigprioritätsprojekte. So einfach. Du hattest Werbung. Oh, verdammt.
00:24:59 Für den Arm gibt es gar keinen Command. Das ist aber jetzt schon etwas länger her. Sturz und Bandabriss und OP und Schiene. Aber das ist alles auf dem Weg der ganz guten Genesung. Was ist der Kernbrennstab? Der Kernbrennstab ist das da. Der kann leuchten. Das ist der Preis. Der deutsche Computerspielpreis.
00:25:28 Und der soll eigentlich immer an sein, wenn ich streame. Aber da ist nur so eine Knopfzelle drin, ich vergesse das Ding auszumachen. Und dann ist nach 24 Stunden die Batterie alle. So, auf euer Wohl. Ich sage dann direkt mal Danke an 1pilz, an Märchenfrosch, an L.O.T.F.W.
00:25:57 An Sianna Arena, ebenso an Wee-Bong-Mo und an Atlan74. Herzlichen Dank an Lothringen, 1683. Danke auch an Heatspot und an Fliedertrauben. Vielen Dank an Skelfermöhre, an vielem Wolf, an Käpt'n Strohhut, an Stomps2 und der Sascha01. Herzlichen Dank für eure Unterstützung. Ich freue mich sehr.
00:26:28 Schön, dass ihr da seid. Wie gewohnt geht es so gegen 20.45 Uhr los. Bis dahin können wir noch über dies oder das schnacken. Dann bleiben wir natürlich hart am Wind. On topic beim Spiel.
00:26:44 Huckuck99, auch dir sei gedankt. Ansonsten muss ich sagen, ich bin aktuell ziemlich angetan von Endless Legend 2. Ist ja bei mir heute auf YouTube ein Angespiel gestartet und es hat mir echt wahnsinnig viel Spaß gemacht.
00:27:05 Ich glaube, das wird richtig gut. Wenn man diese Art der Vorex-Spiele mag, dann wird das ein richtiges Fest. Wo ich mir noch nicht ganz sicher bin, ist, ob jetzt schon das Balancing gut ist. Ich denke, dafür ist auch so ein bisschen die Early Access-Phase von Amplitude jetzt gedacht. Insofern, wer da lieber auf Nummer sicher gehen will, sollte vielleicht noch ein bisschen warten.
00:27:33 Aber an sich das Spiel wird, glaube ich, sehr, sehr großartig.
00:27:40 Genau, Max. Ich finde auch, die schaffen es einmalig, mit 4X-Spielen eine sehr interessante Geschichte zu erzählen, die natürlich dann auch gewisserweise ein bisschen linear ist, weil die Quests dann auch immer dieselben sind, wenn man es wieder spielt. Aber jede Fraktion hat so Grundsatzentscheidungen. Das heißt, man kann jede Fraktion bestimmt zweimal spielen, um das andere Ende zu erleben.
00:28:06 Und wenn man fünf Fraktionen oder sechs Fraktionen zweimal spielt, dann hat man zwölf Durchlaufe, die jeweils wahrscheinlich 20 bis 30 Stunden dauern. Da hat man schon wahnsinnig viel tolle Spielzeit. Ich mag es sehr. Hat echt auch interessante Mechaniken.
00:28:31 Was sind denn hohe Priorität-Projekte? Boah, da gibt es eine ganze Latte. Natürlich alles, was mit dem Tagesgeschäft zu tun hat. Hier auf YouTube und Twitch, aber auch privat natürlich Dinge, die erledigt werden müssen. Das jetzt zu erörtern würde zu weit führen. Aber logischerweise hat das YouTube-Video für morgen eine höhere Priorität als den Preis da hinten umzubasteln. Mal ganz platt gesagt.
00:28:57 Release ist am 22.09. Allerdings der Early Access Release. Pete the Groundler auch dir. Herzlichen Dank. Ich habe es schon wieder vergessen. Firebird 1893. Ich sage auch nochmal Danke.
00:29:18 Bei Max ist Priorität Nummer 1 schlafen, dann lange nix, dann essen, trinken, zocken. Wie geht es mit EO4 auf YouTube weiter? Das kannst du jederzeit einsehen in meinem wunderbaren Programmkalender. Ausrufezeichen Kalender, da gibt es den Link dorthin, ist auch in jeder Videobeschreibung verlinkt. Und dort findest du immer den Programmplan. Zumindest für die nächsten ein bis zwei Wochen. Und EO4 startet morgen Abend wieder, ganz planmäßig.
00:29:48 Im Prinzip kann man sich merken, die Strategieserien starten immer alle zwei Wochen. 17 Uhr geht's los. Und das wird spannend. Die Umfrage wird ja ausgewertet. Der Krieg geht weiter.
00:30:12 Das wird interessant. Das wird ein spannender Krieg werden. Die Osmanen sind ja nicht ansatzweise geschlagen. Die haben, ich kann vielleicht das mal verraten, die haben glaube ich 125.000 Mann am Start. Und das wird ein hartes Ring.
00:30:33 Also Mr. Katze gibt es nicht. Es gibt nur eine Katzendame. Holly heißt sie und der geht es gut. Leider ist sie ein bisschen kamerascheu. EU5. EU5 ist auch ein Thema und Problem auch ein bisschen. Also ich stehe jetzt wirklich laufend vor einem grundsätzlichen Dilemma. Zum Beispiel jetzt mit Endless Legend 2. Investiere ich Zeit in Endless Legend 2?
00:31:00 Woraufhin ich dann auch Videos produzieren kann, die ich euch zeigen kann, wo ich eine schöne Bandbreite habe auf dem Kanal. Oder mache ich das nicht und investiere lieber die Zeit in EO5-Spiel, wo ich kein Video machen kann, aber natürlich Spielerfahrung sammle, was später irgendwann gut sein wird. Das ist ein richtig blödes Dilemma. Ich habe mich jetzt für Endless Legend 2 entschieden, wohlwissen, dass mir jetzt quasi, würde ich sagen, 10 Stunden EO5.
00:31:29 durch die Lappen gegangen sind. Das nächste Thema, was mich jetzt hindert, EU5 zu spielen, ist eine sehr, sehr schöne Einladung der Universität Zürich. Ich werde ab Sonntag für drei, vier Tage in Zürich sein, wo die eine Podiumsdiskussion organisieren. Also großes Thema ist Fachbereich Geschichte der Universität. Ja, im Prinzip, wie kann man Spiele...
00:31:55 zum Verständnis von Geschichte einsetzen. Das ist so das Oberthema. Und da machen die eine Podiumsdiskussion, da machen die noch so einen internen Arbeitskreis, wo sie mich quasi als Berater dazu holen. Und außerdem haben die Studenten auf Basis meiner YouTube-Videos quasi sich fünf, sechs verschiedene Spiele, werden die sich in einem Workshop intensiv anschauen.
00:32:23 Und da irgendwelche Thesen entwickeln daraus. Da tauche ich dann auch noch auf bei den Studenten. Also, das wird, glaube ich, sehr interessant. Das ist wirklich eine schöne Sache, muss ich mal sagen. Aber kostet mich faktisch vier Tage. Vier Tage, an denen ich nicht hier sein kann, nicht arbeiten kann, nicht aufnehmen kann, nicht EU5 spielen kann. Das heißt, wenn ich zu Hause wieder bin, muss ich erst mal wieder komplett Programm machen.
00:32:52 Dann kann ich auch hier nicht aufnehmen. Auch nicht EU5 spielen. Es ist ein Dilemma. Da bewundere ich solche Creator wie, oder beneide sie auch ein bisschen, wie OneProudBavarian, der unfassbar viel Zeit investiert in das Ausprobieren dieser Spiele, ohne unmittelbar jetzt Content daraus zu kreieren.
00:33:22 Und der macht das auf eine ganz coole, wirklich auch analytische Art und Weise. Das gefällt mir sehr. Aber der ist mir da einfach Stunden, Dutzende Stunden im Voraus. Sehr, sehr, sehr, sehr beeindruckend. Aber gut, der macht halt auch nicht die anderen Spiele, die ich alle noch mache. Ist halt ein anderer Ansatz.
00:33:46 Ich glaube nicht, dass das auf YouTube kommt, was die Uni da macht. Also wer Schweizer ist und in der Nähe von Zürich wohnt, der kann aber da hingehen. Das ist eine öffentliche Veranstaltung. Wie sie das dann vielleicht noch zweitverwerten, weiß ich nicht. Dienstagabend, müsst ihr irgendwie googeln.
00:34:07 Ja, Gaming-Notebook, tatsächlich. Das ist der erste Moment, wo ich jetzt mich über ein Gaming-Notebook, glaube ich, gefreut hätte. Wo ich das ganz cool finden würde. Ich habe einen Laptop, aber das ist ein Apple. Das eignet sich dafür nicht. Aber um ehrlich zu sein, es ist auch ein bisschen, ich bin da nicht so ein asozialer Typ. Schaut mal, da ist dein Abendessen angesagt, beisammensein mit den Leuten und so. Da kann ich ja nicht sagen, so Leute,
00:34:37 Ich gehe jetzt auf mein Hotelzimmer, ich spiele EU5, das geht auch nicht. Dazu mag ich das Leben und die Menschen einfach zu gerne, das zu machen. Der Donnerstream findet statt. Ja, Programm läuft ganz normal weiter.
00:35:04 Keine eigene Kamera dabei. Trip, glaubst du, ich werde mir als Gast so einer Veranstaltung auf der Podiumsdiskussion noch den Stress antun, da jetzt irgendwie eine Aufnahme zu machen? Nee, tut mir leid. Das ist mir viel zu anstrengend.
00:35:39 Ob ich mein Strohut mitnehme? Ich weiß nicht genau. Das Wetter ist nicht so richtig mehr Strohut mäßig.
00:36:01 Naja, das Gute daran ist, was EO5 betrifft, die Version, die wir jetzt spielen können, wird eine fundamental andere Version sein. Also was heißt fundamental, aber schon in der Art und Weise, wie man spielt, ziemlich anders als das, was dann released wird, weil natürlich da wesentliche Veränderungen noch reinkommen, was Spielmechaniken betrifft. Also was heißt wesentlich? Es kommen keine neuen Spielmechaniken mehr rein, aber die, die da sind...
00:36:28 verändern sich. Zum Beispiel gab es gerade ein Update, wo jetzt plötzlich die Staatsgebäude, also sag ich mal Gebäude, die jetzt für so Waffenarsenal und Kasernen und Burgen, was weiß ich, was man als öffentliche Infrastruktur in gewisser Weise baut, dass die halt auch einen Unterhalt benötigen.
00:36:54 Ich glaube, durch Güter. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob man den einfach zahlt oder über Einkauf von Waren organisiert. Und das verändert die Ökonomie komplett in dem Spiel, weil die vorher quasi keine laufenden Kosten richtig hatten. Und solche Veränderungen werden da halt immerzu eingefügt. Deswegen ist es auch gar nicht so schlimm, weil man nicht so im Detail jetzt schon an irgendwelchen Strategien tüftelt. Das verändert sich eh alles wieder.
00:37:29 Städtereisen-Video, naja Tripp, ich bin nachher beschäftigt. Also wenn man so ein Video macht über irgendwas, dann braucht es halt wirklich Zeit, dann muss man das vorbereiten, dann muss man es machen. Also ich kann sowas nicht nebenbei machen. Dann bin ich da einen Tag mit einem Video beschäftigt und nicht dafür, wo mich die Universität eingeladen hat.
00:38:07 So, danke nochmal an Eisbier in the Sauna, ebenso an Carsten Willi, an Wenglar. Vielen, vielen, vielen Dank an der Heimdoll und freundliche Tretmine. Herzlichen Dank.
00:38:25 Hat EO5 gehobene Systemverordnung wie KCD2? Das weiß ich nicht, ehrlich gesagt. Ich kenne die offiziellen Angaben nicht. Die stehen doch sicher auf Steam. Also ich habe mit meinem Setup überhaupt gar keine Probleme. Ja, Gödecke hat offenbar schon die Seite gesehen. Es gibt eine Eventseite des Ganzen. Ja, schön.
00:38:55 Ist es für mich nicht auch ein sehr langer Weg nach Zürich? Naja, ich fliege eineinhalb Stunden. Also der Weg ist lang, aber relativ kurz. Also ihr versteht, was ich meine.
Programmvorschau und Spielstart
00:39:1100:39:11 So, dann glaube ich, kommen wir mal zum Hauptthema des Abends. Vorweg werde ich aber natürlich die Moderatoren des Abends begrüßen. Herzliche Grüße an Mr. Selfie, Beccado und De La Vigo. Schön, dass ihr da seid. Vielen Dank für eure Unterstützung. Dann der Hinweis auf die Programmvorschau. Und zwar morgen geht es schon weiter. Morgen haben wir Jagged Alliance 3 im Programm.
00:39:40 Auch das wird spannend. Und natürlich wieder Whisky-Tasting. Morgen Freitag 20.30 Uhr. Und nächste Woche ist wieder ein Donner-Stream. Vermutlich werden wir Eriksholm zu Ende spielen. Außer wir schaffen es heute. Dann gibt es nächste Woche was komplett anderes. Wir sehen mal. Darock 78. Dein Borderlands 4 Download ist fertig.
00:40:06 Tja, schwierige Entscheidung. Okay, also das war die Programmvorschau und dann noch der Hinweis, wenn es jetzt gleich losgeht ins Spiel, werde ich erst mal nicht auf Off-Topic, oder ich werde während des Spiels nicht auf Off-Topic Kommentare reagieren, sondern das können wir verschieben, das können wir tun nach den Spielen gegen 23.30 Uhr ungefähr, weil ich komplett im Thema bleiben möchte.
00:40:31 Deswegen werde ich auch nicht Danke sagen für Shears und Subs, aber auch das hole ich nach. Ich bitte da um Verständnis. Gut, dann mache ich jetzt erst mal hier aus und wir können langsam ins Spiel gehen, dass es so aussieht. Ihr kennt es.
00:41:09 Natürlich erzähle ich euch gleich, was gewesen ist. Wir sind in einem neuen Kapitel.
Zusammenfassung der bisherigen Story von Eriksholm
00:41:2600:41:26 Und ich muss natürlich auch erstmal wieder reinkommen, aber das kriegen wir schon hin. Also, liebe Leute, willkommen zurück hier zu Eriksholm. Wir sind im dritten Abend. Wir sind weit gekommen. Wir sind in, ich glaube, Kapitel 5, das heißt Herman. Und genau darum geht es. Wir wollen Herman befreien, unseren Bruder. Also wir übernehmen eigentlich vor allem die Rolle von Hannah. Und hier hat ein Bruder Herman, der wurde entführt.
00:41:55 Aber jetzt bin ich schon ein bisschen fortgeschritten in der Geschichte. Ich fange mal von vorne an. Für diejenigen, die vielleicht noch gar nichts mitbekommen haben. Eriksholm ist eine Stadt im Königreich von Rosemark. Das sieht man jetzt nicht so richtig. Wir sind jetzt hier in einem ziemlich düsteren Viertel oder einer düsteren Gegend. Rosemark ist irgendwie ein autoritär regiertes Reich, in dem irgendwo ein Krieg herrscht. Alles nicht ganz klar.
00:42:24 Tat, kapitalistisches, autoritäres System. Und wir sind ziemlich weit unten, so kann man sagen. Hannah ist eine Weise. Sie hat einen Bruder, Hermann ist ihr kleiner Bruder. Und Hannah hat die Herzpocken bekommen. Die Herzpocken sind eine ganz schlimme Krankheit, die so gut wie immer zum Tod führt. Und viele betrifft in Erikshorn und vielleicht auch im ganzen Königreich. Aber Hannah hat diese Herzpocken überlebt und Hermann hat sich noch nicht mal angesteckt. Das erfahren wir ganz am Anfang.
00:42:53 So, das Spiel beginnt, als wir mit Hannah aufwachen, quasi genesen von dieser Krankheit. Wir sehen kurz Herman, der wollte aber zur Arbeit gehen und kommt da nicht wieder. Und dann stellt sich heraus, er wird gesucht, von der Staatsmacht gesucht. Wir wissen nicht warum, wir wissen bis heute nicht warum, das ist das große Geheimnis. Also er haut ab, wir wissen nicht wohin. Wir werden plötzlich auch gesucht, man will uns auch mitnehmen. Wir fliehen und suchen nun unseren Bruder.
00:43:22 Danach ist viel passiert. Das will ich relativ kurz zusammenfassen. Ganz wichtig ist die zweite Person hier, Alva. Alva lernen wir kennen mit Hannah, beziehungsweise Alva, Hannah und Hermine, die kennen Alva schon. Denn Alva ist eine Bandenschefin, die Kinder, so eine Kinderbande führt, die klauen. Und die klauen aber, um am Ende...
00:43:47 sich selbst zu ernähren, aber Alva gibt das wohl auch den armen Leuten. Insofern so ein bisschen so eine Robin Hood Figur. Und Hannah und Herman, die waren gemeinsam in ihrer Bande früher, sind dort aber ausgestiegen, weil sie nicht mehr klauen wollten, sondern irgendwie ehrliche Arbeit unternehmen wollten. Dennoch hat sich Hannah jetzt wieder an Alva gewandt in ihrer Not, hat erstmal die Erlaubnis bekommen, durch ihr Gebiet zu ziehen und schlussendlich
00:44:14 hat Alva auch entschieden, dass sie hilft. Sie hat gemerkt, okay, das ist ein bisschen zu groß für Hannah und es hat sich jetzt ebenso auf die Suche nach Herman gemacht und die beiden sind dann im Laufe der Zeit auch zusammengekommen, nämlich als sie gemeinsam oder als sie durch die Minen gezogen sind. Das brauche ich glaube ich aber jetzt nicht wiederholen. So, es gibt durchaus ein bisschen Konflikt zwischen den beiden, wie gesagt, weil Hannah eigentlich...
00:44:40 Keine Hilfe wollte, nicht von Alba, weil sie Angst hat, dass sie wieder zurück in die Wande soll, was sie nicht will. Was sich jetzt herausgestellt hat, Hermann wurde offenbar in den Minen gefangen genommen worden von den Schmugglern. Und die Schmuggler haben Hermann übergeben wiederum an einen sogenannten Baron. Der Baron ist auch eine zwielichte Figur, die den Sklavenhandel betreibt. Da gibt es offenbar Sklaven.
00:45:09 Mit den Kolonien, irgendwie aus den Kolonien. Und der hat also jetzt Herman. Und warum, wissen wir nicht. Wie auch immer, wir müssen also, um Herman zu befreien, zum Baron. Der Baron hat sein Hauptquartier auf einer Insel. Auf dieser Insel befinden wir uns inzwischen. Hilfe haben wir nämlich bekommen von Sebastian, ein Freund von den Kindern, der sie dorthin gerudert hat.
00:45:38 Auf der Insel wiederum haben wir einen Kontaktmann getroffen, der wollte die Sache eigentlich abblasen, weil auf der Insel Alarmbereitschaft herrscht. Denn ein Oberst der trans-ozeanischen Kompanie ist irgendwie angekommen und da gibt es eine große Aufregung. Der Oberst will nämlich, wie sich herausstellt, auch den Jungen haben, und zwar bevor ihn der Bürgermeister abholen kommt.
00:46:07 Der ist jetzt in so einer gewissen Klemme, in so einem Loyalitätskonflikt, entscheidet sich aber, den Jungen nicht herauszugeben, weil der Bürgermeister quasi gerade ankommt und er steht eher loyal zum Bürgermeister. Das scheint aber irgendwie ein Problem zu sein. Am Ende hat uns dieser Kontaktmann geholfen. Er hat den Schlüssel uns...
00:46:31 organisiert für Hermans Zellenbereich und hat uns jetzt hier in einen sogenannten Wartungstunnel geschickt, von dem aus wir zum Zellentrakt kommen können, um Herman zu befreien. Was da jetzt hinter steht, hinter dieser ganzen Entführung, warum die hinter den Kindern her sind, auch hinter der Schwester, auch hinter Hannah, ist wie gesagt nicht klar. Ich habe eine Vermutung, nämlich dass die irgendwie immun sind gegen diese Krankheit und dass das irgendwie von denen genutzt werden.
00:47:00 soll. Also, dass da wohl offenbar eine große Macht drin liegt. So, gibt es noch Fragen zu dieser kleinen Einleitung? Habt ihr eine Sache nicht verstanden? Ansonsten machen wir munter weiter. In meinem Alter verstehe ich keine Plots mehr, die komplexer sind als Fix und Foxy. Naja, ich habe es doch jetzt einfach erklärt, oder?
00:47:27 Wird es heute enden? Das wissen wir nicht. Kann sein, kann nicht sein. Die Wahrscheinlichkeit, dass es heute endet, ist eher nicht so groß. So, wir sollen zum Zellentrakt. Und ich habe keine Ahnung. Okay, da oben steht eines, ich warte. Der kann sehen, wie wir die Treppe hochgehen.
00:47:49 Die Treppe müssen wir aber vermutlich hochgehen, um daran vorbeizukommen. Da wird es dann auch laut. Da hinten scheint es weiter zu gehen. Aber ich habe schon gesehen, dass sie hochklettern kann. Und von da oben einen Stein da raufwerfen kann. Ja, das wird es sein. Okay, wir legen los. Halt, ne. Hier, genau. Hier können wir klettern.
00:48:26 Was für eine Art von System, das wissen wir nicht genau. Wir wissen, dass es einen Premierminister gibt und wir wissen, dass es schon so eine Art Polizeistaat ist. Warte mal, wir können hier auch herunterspringen. Hä? Und wo kommen wir dann hin? Ich gucke mal. Kann ich von hier... Ah, ich kann das noch nicht treffen. Das heißt, ich muss herunterspringen. Oh krass.
00:48:53 Okay, also ich bin mir ziemlich sicher, dass wir da raufwerfen müssen, damit der Typ abgelenkt wird. Aber das heißt, wir müssen erst mal mit ihr, soweit es geht, in den Schatten gehen und dann wechseln. So, jetzt sind wir verdeckt, gerade so.
00:49:20 Das heißt, wir müssen schnell in den Schatten laufen, wenn sie geworfen hat. So, das hat schon mal geklappt.
00:49:50 So, okay. Jetzt können wir ihn möglicherweise einfach erledigen. Bin mir nicht sicher. Das sollte gehen. Da wir im Schatten sind, werden wir auch nicht gesehen. Das müsste eigentlich unkritisch sein. Okay, prima. Ja, das ist ja easy.
00:50:16 So, die Frage ist, kommt sie hinten hoch? Warte, warte, warte. Ja, kein Problem. Gibt es jetzt noch eine Gefahr? Können wir jetzt hier Lärm machen? Da blitzt irgendwas? Okay. Ich sehe im Moment keine weitere Wache, aber schon diverse Schalter und ähnliches. Hm.
00:50:46 Sie kann hier nicht rüber. Also ich gehe jetzt einfach mal hier rüber. Das klingt super bedrohlich. Ah, ich sehe jetzt auch, okay, wir müssen jetzt hier unterschiedliche Wege einschlagen. Gut, dann würde ich sagen, gehen wir einfach mal so weit wir kommen. Das wird sich dann schon ergeben. Wir sind erstmal wieder im Schatten. Das ist gut.
00:51:20 Da könnten wir hochklettern. Wir sind komplett im Schatten. So, wir sehen auf jeden Fall mehr. Da ist ein Zettel, da können wir hoch. Okay, okay, okay. Da ist die Tür, in die wir möglicherweise rein müssen. Gehe ich mal von aus.
00:51:38 Aha, da oben ist jemand. Da sind zwei Leute, die schauen hier runter. Das wird ein Thema werden. Wir müssen sicher die Lampe auswerfen. Das können wir, glaube ich, direkt mal machen.
00:51:55 Okay, die fangen an zu patrouillieren.
00:52:25 Ach, die machen die Tür zu. Okay. War das eine gute Idee? Hätte man das auch anders machen? Gut. Also, der patrouilliert dorthin. Naja, gut. Wir müssen halt nur die Treppe hoch. Wo ist denn der andere? Der ist da hinten. Okay, der geht hin und zurück. Das ist erstmal unkritisch, würde ich sagen.
00:52:56 Und was, wenn ich könnte?
00:53:20 Over there. That's the door he mentioned.
00:53:49 Zeitungsausschnitt. Was sind die Pläne der Sakine? Obwohl wir derzeit keine ungewöhnlichen Aktivitäten beobachten können, sagt General Svensson, können wir nicht davon ausgehen, dass sich die Sakine von unseren
00:54:03 Ja, da sehen wir, das ist der Krieg, in dem diese...
00:54:31 Sie seem fierce, though.
00:55:01 Muss man diese Maschine, kann man diese Maschine irgendwie anmachen? Ne, wir müssen irgendwie diese Tür wieder aufmachen von der anderen Seite. Aber wie machen wir das? Gab es da irgendwo einen Schalter? Wie hat der denn die Tür zugemacht? Einfach per Hand, ne? Vielleicht kann man die von innen per Hand aufmachen.
00:55:30 Puh, okay, knifflig. Aber irgendwas muss man doch da in der Mitte an der Maschine auch machen können, aber da kann man glaube ich nichts manipulieren, so wie es aussieht. Auf die mittlere Plattform, da kommen wir nicht mit ihr hin.
00:55:57 Das ist jetzt erstmal eine sehr komische Situation. Was kann man hier irgendwas machen? Achso, wir könnten von hier den erledigen möglicherweise. Hier sind wir in Deckung. Das könnte vielleicht klappen.
00:56:32 Okay. Das ist schon mal gut. Okay, das ist ein Problem. Weil wenn der ihn wirklich findet, dann...
00:56:59 Sind wir aufgeflogen. Wie können wir das verhindern? Wir müssen... Können wir mit ihr oben da irgendwas tun? Nee, weil sie wird sofort gesehen. Halt, sie kann aber trotzdem... Wartet mal, sie könnte einen Stein werfen. Aber nützt das was?
00:57:24 Also wir können ihn ja erledigen, aber das darf nicht in Sichtlinie sein. Ah, warte mal, ich habe eine Idee. Ah, die Idee ist schon jetzt nicht mehr machbar.
00:57:34 Okay, aber ich hätte dann die Idee. Ja, okay, alles klar. Ich weiß, wie man es macht. Hey, John. Du ladeer Sohn. Wer? Ich? Nein, nicht du. Wo ging John? Wir müssen ihn erwischen. Da hinter dem Zaun. Find ihn. Jetzt. Okay, okay.
00:58:04 Wenn er... Also wir gucken mal, wie weit kommen wir mit. Ja, ja, schaut mal, da muss ich ihn erwischen, hinter dem Zaun. So, das heißt... Warte mal, vielleicht kriege ich ihn auch so ohne Stein. Ach nee! Okay, der Stein ist deshalb wichtig, damit er sich umdreht, glaube ich.
00:58:35 Ich hätte gedacht, sie steht da in Deckung. Aber ist nicht der Fall. Ich bin mir nicht sicher, ob es so klappt. Also er muss erst vorbeigehen und dann muss er sich in die Richtung umdrehen. Man kann ihm auch den Stein an den Kopf werfen. So, jetzt. Ja, jetzt geh hin.
00:59:06 Verdammt, das geht nicht. Das war es auch nicht. Da gibt es keinen Punkt, glaube ich. Kann man... Was kann man jetzt anders machen? Warum wird sie eigentlich erkannt? Achso, weil er in ihre Richtung guckt.
00:59:35 Nun, was?
01:00:02 Ich denke, du bist der laziesteste Sohn, der ich mit jemals gearbeitet habe. Geräuslich? Von all den Leuten, ich bekomme dich, heute Abend, wenn wir wirklich an unseren Beinen sind. Und du hättest es nicht, oder? Du denkst, du hast all die Zeit in der Welt, um einen Schmuck zu nehmen?
01:00:31 Warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Ich will gerne mal pausieren. Was können wir denn jetzt tun?
01:00:44 Ich denke, du bist der lezeste Sons, der ich mit jemals gearbeitet habe. Geräuslich? Von all den Leuten, ich bekomme dich. Heute, wenn wir wirklich an unseren Taten sein müssen. Und du verstehst es nicht, oder? Du denkst, du hast all die Zeit in der Welt, um einen Schmuck zu nehmen, das Papier zu lesen, relaxen.
01:01:12 Nein, nicht aufmachen! Fuck, fuck, fuck, fuck! Jetzt! Das ist doch der Moment! Okay, wir haben's. Uh! Alles klar.
01:01:42 Ah, er hat sich da umgedreht. Das war sein Fehler. Wir können raus hier. Haben wir hier noch irgendwie ein Zettelchen oder so, den wir lesen können? Ich gehe mal kurz sicherheitshalber nach oben. Ist da noch irgendwas? Ne, ich glaube, hier haben wir nichts mehr sehen.
01:02:11 Da im Kabuff. Scheint auch nicht zu sein. Okay. Ja genau, nochmal der Hinweis. Wenn ihr das Spiel kennt, bitte keine Spoiler und auch keine Tipps.
01:02:36 Wenn ihr es nicht kennt, könnt ihr gerne miträtseln. Wenn ihr es kennt, dann lasst uns bitte die Rätsel selber lösen. Das wäre ja ziemlich dämlich. Ich wäre hier nicht nach Anleitung spielen. So, außer ich frage, weil ich nicht weiterkomme. Gut, dann geht's rein. Finden wir Herman. Das ist jetzt das Gefängnis.
01:03:05 Das ist es. Er muss da sein. Mal schauen. Ja, ich sehe ihn. Ich denke, er ist schlafen. Ja, er ist.
01:03:34 Oh man, wir haben es geschafft.
01:04:01 There's obviously a lot going on. Just do your job. We'll be out of here soon. All right. Hmm? Strange? Problem?
01:04:19 The keys are missing. Maybe they already fetched the lad. What do you mean, fetched the lad? That's our job. Don't worry, he's right here. Aren't you, lad? Anyways, I've got my own set. Aye. Sort. Lock's jammed, I think. Oh, give it here. Wait.
01:04:47 Come on, boy. We're leaving. No. What? I know who I am. I know who your boss is. You'll have to drag me out of here. Oh, gladly. What's going on?
01:05:13 Oh komm, zu dritt werde ich nicht noch fliegen oder was?
01:05:53 Nicht Alpha.
01:06:29 Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,
01:07:34 War das jetzt alles umsonst? Oh nein. Oh mein Gott. Nein.
01:08:03 I don't know. It's been a few days now. They got rid of the Baron quickly enough, so maybe that was it. But the Mayor won't quit. He'll keep looking. And that Colonel, he'll be coming for her too. Why do you even care? It's not like you can look after her.
01:08:24 Wir waren gut, bis Sie kamen. Weren Sie? Aha. Die Arbeit und alles. Wie geht's das für Sie? Was denken Sie, dass Hermann in die Zelle gebracht hat? Was? Ich... Exactly. Warum bist du sogar hier? Du solltest weg. Ich denke, ich sollte bleiben.
01:09:08 Das ist so...
01:09:39 What do you mean? We're worth something, Alva. More than this. Don't you think so? I know Herman thought so. He was worth more than this. Yes. Yes, he was. I want to hurt him, Alva. The mayor. The way he's hurt me. The way he's hurting us all.
01:10:06 Okay. Whatever Herman took, Meyer won't be getting it back. He won't? No, I know where it is. I know where Herman hid it. You do, do you? It made sense. What he said in the cell. Look, Hannah, I've got some idea what you're going through right now, believe me. And I know it doesn't feel like it, but you'll get through this somehow. You'll put it behind you. And going after the city's most powerful man...
01:10:35 Es ist einfach verrückt, ihr wisst. Und es kommt nach mir, ist es.
01:10:45 Hallo.
01:11:13 Was ist der Plan? Oh, es ist kein Plan. Es ist kein Plan mit dir, Herr Hanna. Ich gehe zu der Station. Das ist der Plan. Das ist wo wir finden. Wenn wir gehen? Der Station. Ihr Silly little dream. Stop! Silly. Ich weiß. Ich bin sorry.
Aufbruch ins Zentrum der Macht und neue Herausforderungen
01:11:3101:11:31 Meine Güte. Kommen wir endlich hinter dieses Geheimnis.
01:12:06 Wir stoßen ins Zentrum der Macht vor, in die Gegend der Schönen und Reichen und Mächtigen von Eriksholm. Immerhin ist es dann nicht mehr so düster.
01:12:27 Willowbrook Hill. So, this is what money looks like. How do we get to the train station from here? Well, Herman and I, we used to... There's a shortcut. Oh, just follow me. Maybe we don't have to do this today. No. No, we do. And by the way, if anyone sees us, and I mean anyone, this is where the rich people live. They'll call the guards and we'll all be over and...
01:12:57 Okay, also niemand darf uns sehen. Auch keine Zivilisten. Das ist auch neu.
01:13:21 Und jetzt sind wir zu dritt. Auch das ist neu. Die Herzpocken, oder was?
01:13:45 Ah, er kann schwimmen. Ah, okay, das ist seine Fähigkeit. Das ist schon ganz cool, jetzt sind wir zu dritt. Also, die Stadtwache ausschalten. Das sollte erstmal kein Problem sein, wir lernen, bestätig erstmal. Ich will das nicht im Winter machen.
01:14:15 Oh, die Reichen haben auch Rationen?
01:14:42 Okay, gibt wahrscheinlich sowas wie Kriegsrecht, auch interessant. So. Geh mal davon aus, dass wir einfach hinter ihm auftauchen.
01:15:02 Okay, er kann offenbar Leute von hinten direkt überwältigen. Okay, er kann würgen, das ist neu.
01:15:35 Okay, das heißt, die trennen sich. Oh, das wird immer interessanter hier.
01:16:05 Warte mal, können wir das beliebig durchschalten? Was ist unser Ziel? Verstecken, Bahnhof erreichen? Die Villa erkunden. Okay. Da ist eine Wache, die überschaut das. Das heißt, wir müssen irgendwie...
01:16:25 Okay, das könnte man schwimmend erledigen. Man kann hier vorbeischwimmen und da hinten hochkommen. Das würde gehen. Hier ist ein Zettel, da können wir hinschwimmen. Ich würde sagen, machen wir das erstmal. Wir schwimmen ein bisschen.
01:16:52 Oh, jetzt laufe ich wieder hoch. Das war nicht meine Absicht. Ich wollte nur die Kamera drehen. Ja, das Spiel ist wirklich wunderschön. Ich finde es auch.
01:17:18 Aha, die Empire Line, West Rose Merkian. Von Eriksholm direkt nach Cormignot. So, wir werden mit ihm schwimmend erkunden, wie wir vielleicht das Problem da lösen können.
01:17:46 Oh, man sieht uns beim Schwimmen. Fuck. Okay, auch aufpassen. Auf jeden Fall kommen wir hier hoch.
01:17:57 Es aussieht unendlich.
01:18:26 Dann sage ich, ich habe das Glas zu Hause, Sir, und es gibt nichts, was du über das tun kannst. Oh, gute Show, Rutger, gute Show. Danke, mein Lieber.
01:19:00 Easy. Pack mich mal hier hin. So, kommt man irgendwie schwimmend noch woanders hin? Das ist hier jetzt unser Weg. So, jetzt ist aber hier das Problem, dass da jemand direkt runterguckt. Kann man die Vögel triggern?
01:19:31 Nee, kann man nicht. Okay, das heißt, wir kommen mit ihm hier gar nicht weiter. Ich hatte halt gehofft, dass wir irgendwie den erledigen können. Da muss es einen anderen Weg geben. Ach, das habe ich ja übersehen. Natürlich.
01:19:58 Das ist es natürlich.
01:20:25 Es ist auch so gut gemacht, wie auf diese Art und Weise die Welt erzählt wird, die Rahmenhandlung erzählt wird. Ich kann mich gar nicht mehr einkriegen.
01:20:51 Eigentlich immer, wie gut das Spiel ist. So, jetzt mal ein bisschen aufpassen. Hier sind Vögelchen. Da, die triggern jetzt irgendwie die Leute. Okay, können wir mit ihr irgendwo in Position gehen, um von unten was abzuwerfen? Kann sie hochwerfen? Nicht wirklich. Da kommt sie von unten nicht hin.
01:21:22 Dann würde ich sagen, ist sie hier erstmal keine Hilfe. Da sehen wir, okay, es wird eine Timing-Sache sein. Wir müssen da rüberlaufen und in den Schacht da rein, das ist klar. Das heißt, wir müssen mit ihr irgendwie jetzt Ablenkung schaffen. Ich habe keine Ahnung, wie die Vögel jetzt agieren. Das könnte heikel werden. Gucken wir mal.
01:21:52 Okay, noch agieren sie gar nicht. Was passiert, wenn ich die aufscheuche? Gar nichts. Wartet mal. Dann könnte ich aber jetzt hier einen Stein rüberwerfen, oder? Und den vielleicht schon ablenken. Das müsste ja reichen, um mit ihr schon rüberzukommen.
01:22:23 Ja, ja, ja, ja. Sehr gut. Okay, prima. Was haben wir hier? Irgendwie eine Maschine. Klettern wir aus.
01:22:49 Montag, Dienstag geöffnet, bla bla bla. Dies sind Ausgangssperren für Willowbrook Hill. In dieser Woche Übergaben erfolgen am besten kurz vor Tagesanbruch, wenn die Stadtwachen damit beschäftigt sind, das Gebiet nach der Nacht zu öffnen und die meisten Leute das Viertel verlassen, um ihren täglichen Geschäften nachzugehen. In diesem Gebiet sind vor allem Schmuckgewürze, Literatur, Tabak und Edelspirtuosen beliebt. Versuche Quacksalbermedizin zu verkaufen, meine überhaupt nicht. Erfolgreich versucht das nie wieder. Okay, das sind Schmuggler-Inweise.
01:23:19 Die Schmuggler. Sie haben wirklich etwas hier gebaut.
01:23:47 Ich würde sagen, erst mal nicht. Gut, dann müssen wir jetzt eigentlich mal schauen, wie wir jetzt mit Alba weiterkommen. Alba muss da hochklettern. Okay, und dafür müssen wir den dort weglocken. Und zwar, ich weiß schon, wir müssen eine Doppel-Weglockung machen. Das heißt, ein Stein hier.
01:24:19 und ein stein hier und dann dann schnell weg ist ganz schön langsam
01:24:45 Aber wir haben es geschafft. Okay, prima, prima, prima. Da hinten liegt noch was, das holen wir uns natürlich. Nächstes Sammelobjekt, Marberg's Tea. Die Wahl der Könige. Ob das auf eine Monarchie hinweist? Ach nee, Empress Umbarga, die zweite.
01:25:12 Bei Appointment to her Imperial Majesty. Okay, also es ist offenbar... Es ist offenbar so eine Art konstitutionelle Monarchie, vermutlich mal. Wir erfahren immer mehr.
01:25:38 Wir können da runterklettern, was hat das denn für eine Funktion?
01:25:57 Da ist ein Regenrohr. Aber warum? Wir können da auch reingehen. Okay, jetzt bin ich neugierig. Oder wahrscheinlich müssen wir da runter, weil ansonsten kommen wir hier nicht raus. Okay, alles klar. Aber wenn die sich da unterhalten?
01:26:26 Okay, das war dumm. Vielleicht erst durchs Fenster schauen, das sollte ich mir merken. Das haben wir eigentlich schon gelernt, dass man das so macht.
01:26:37 The mayor's asked for my cousin's vote in the Ericsome Council. And he's being very persuasive. Meaning what? He says he can help. Nonsense. That's out of protocol for any man or woman of the state. And she believes this. She believes him. I don't think she can afford not to. I see. Well, we need to get our luggage now with all the commotion at the station. What were the guards and all?
01:27:06 Okay, sie hauen ab. Ich fürchte auch. Okay, jetzt können wir sicher reingehen. Oh, warte mal. Ist das eine Gefahr? Stopp, stopp, stopp, stopp.
01:27:34 Nicht, dass die uns da noch irgendwie sehen. Ach ne, die gehen da oben weg. Okay, das hat keine Bedeutung. Gut. Gucken wir uns hier den Brief an.
01:27:52 Der Kanzel. Der Mayor ist etwas für etwas.
01:28:22 Gut. Wir sind jetzt hinter diesem Gebäude. Okay. Hier ist auch keine Regenrennung. Das heißt, mit ihr müssen wir da weiter. Aber theoretisch können wir natürlich von oben was tun hier. Und die Vögel ablenken. Also die Vögel nutzen.
01:28:50 Dann kann man hier weiter, wenn man will. Da müssen wir irgendwie hin. Oh Gott, das ist nicht einfach. Gut, ich würde sagen, wir gucken erstmal, was passiert, wenn wir die Vögel aufscheuchen. Alle drei werden... Aber der guckt dahin.
01:29:21 Das ist irgendwie jetzt nicht so beeindruckend.
01:29:41 Haben wir irgendwie die Möglichkeit, wenn wir hier... Ah, okay. Die bewegen sich noch. Ja, geht er jetzt weg?
01:30:12 Der geht weg. Okay, das macht die Sache etwas einfacher. So, jetzt kurz überlegen. Können wir... Okay, das können wir nicht. So, der geht dahin. Können wir jetzt... Das können wir nicht. Da werden wir sogar gesehen. Okay.
01:30:48 Ja, aber mit den Vögeln wird es eine Rolle spielen. Ich versuche es nochmal. Mal gucken, wie sie jetzt reagieren. Hallo? Hallo? Okay, kann man sich in der Zeit hinter... Ne, der dreht sich sofort um. Aber jetzt ist er vielleicht in Reichweite. Ja. Ha! Sie fragen, ob der André ihn jetzt sieht, wenn er zurückgeht.
01:31:23 Lassen wir uns kurz noch abwarten. Das scheint nicht der Fall zu sein. Dann ist es einfach, weil dann... Wir müssen aufpassen auf die Vögel. Weil dann können wir uns hinter den streichen. Ist da noch einer? Ne. So, das ist jetzt der Moment.
01:31:52 Ich glaube, jetzt besteht hier keine weitere Gefahr mehr. Wir müssen jetzt gucken, wartet mal, wie wir jetzt da reinkommen. Also, da steht einer, der guckt nach da. Und die decken sich gegenseitig. Gut. Das heißt, irgendwie muss Ablenkung her. Ablenkung geht aber nur durch den Stein.
01:32:28 Oder Stopp. Wir können natürlich auch hier ins Wasser steigen, auf der anderen Seite hochkommen. Aber der muss trotzdem abgelenkt werden. Halt, ich sehe da ein Gitter, aber da kommen wir ja nur rein. Ja, nee. Das ist unser Zugang. Wir brauchen eigentlich den Stein. Wir gucken mal, ob wir hier irgendwie weiterkommen, ohne die anderen.
01:33:02 Nee, wie soll das denn gehen? Ich probier das mal, was hier passiert. Okay, der kommt. Und bleibt dort stehen. Das nützt uns gar nichts.
01:33:29 Hier ist kein Durchkommen. Das müssen wir irgendwie von hinten lösen. Schwierig. Okay, das ist jetzt eine sehr verflixte Situation. Wir gehen mal...
01:33:50 Mit ihr ein bisschen weiter. Vielleicht ergibt sich was. Manchmal bewegen die sich ja auch. Das haben wir jetzt schon öfter erlebt. Einfach erstmal vorgehen und dann passiert was. Da oben kommt schon jemand raus. Die unterhalten sich bestimmt gleich wieder, oder?
01:34:18 Ja, die Reichen haben andere Sorgen. So, okay.
01:34:44 Ich denke, wir finden nichts an der Trainstation. Die Smuggler sind nicht so dumm. Ich weiß nicht. Ich denke, sie sind zu erreichen. Vielleicht testen unsere Grenzen. Was bedeutet das? Ich meine, wenn wir etwas finden, ist das, weil sie uns zu wollen. Sie lernen unsere Faktoren. Nein, sie würden nicht. Sie können es nicht affordieren. Wie wissen Sie? Sie sind der Mann auf der Inseite? Oh, komm! Sie denken, sie haben jemanden auf der Inseite? Ja.
01:35:11 No way they could operate in Willowbrook without connections.
01:35:18 Okay, ich habe eine Idee. Und zwar können wir ja hier, glaube ich, vorbei. Das müsste irgendwie gehen. Das heißt, wir können quasi hier irgendwie erstmal den Weg freiräumen, sodass Alva mit ihren Steinen hier irgendwie hinkommt. Das müsste irgendwie die Aufgabe sein. Die Frage ist, kommen wir hier vorbei oder sieht der hinten uns?
01:35:46 Ja, das ist klar. Das heißt, wir haben... Ah, wir haben eine gewisse Zeit. Alles klar. Dann würde ich sagen, müssen wir mit ihr auf die andere Seite.
01:36:14 Ja, anders geht es gar nicht. Jetzt verstehe ich. Oh, das ist eine Timing-Frage. Eieieiei, das wird ja interessant. Gut, also das heißt, wir können von hier schießen. So, und erst wenn der hinfällt, dann wird der andere aufmerksam. Das heißt, wir haben ein Zeitfenster, um mit ihm hinten ranzugehen. Das ist der Weg, genau.
01:36:40 So, und wir müssen uns jetzt so weit ran stellen, dass der andere uns nicht sieht. Ja, das können wir relativ gut machen. Schaut mal hier. Bis hier können wir ran. Okay, das heißt, schnell wechseln und dann wirken. Easy.
01:37:12 Ich leg meinen Körper hier ab. So, prima. Das ist eine wichtige Mechanik, die ich bisher noch nicht verstanden hatte. Sehr schön, dass wir die auf diesem Weg gelernt haben. Okay, sie geht rein.
01:37:29 Was?
01:37:58 Und ich sagte, wenn du nach unten gehst und selbst die Türkei gehst, dann lasst du mich die Kuchen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen-Druppen
01:38:24 Da oben geht es für uns entweder da weiter oder wir müssen hinten durch die nächste Klappe gehen. Das ist ein bisschen unklar. Ehrlich gesagt, weiß ich auch gar nicht, was wir hier wollen. Na, gehen wir mal. Was ist unser Plan hier? Wir gucken uns erst mal den Zettel an.
01:38:46 Ich glaube nicht, dass ich so süßes Essen hatte.
01:39:17 Ah, okay, warte, warte, wo sind wir jetzt? Okay. Ich weiß nicht ganz genau, wo wir sind, aber es wird wichtig sein. Wir gehen aber nochmal nach oben gucken. Ich hoffe, der Typ dreht sich da nicht um.
01:39:49 Wir gucken erstmal durchs Fenster. Wir haben ja gelernt. Okay, können wir hier irgendwas erreichen? Hier sitzen die Herrschaften schön am Kamin. Grammophon läuft.
01:40:06 Alles sehr angenehm. Da kämen wir auch raus. Gut, es gibt also zwei Wege, wo wir hier agieren können. Es hängt jetzt sehr davon ab, was wir tun wollen. Deswegen würde ich sagen, gehen wir erstmal zu den anderen und gucken dort mal weiter. Also er kann auf jeden Fall schwimmen, darüber schwimmen. Hilft uns das irgendwie?
01:40:36 wirklich, weil der das alles hier im Blick hat. Na gut, er kommt an dem vorbei. Sagen wir so, das hilft und hier steht der und wacht. Da kommen wir definitiv nicht vorbei. Okay, das ist ja sehr knifflig.
01:40:56 So, wir brauchen aber Hilfe hier. Und das ist genau der Punkt, wo sie unten rauskommen kann. Alles klar. Das heißt, sie kann hier hin, hier hin, hier hin und dann irgendwie da hoch. Vielleicht dann helfen. Ich würde sagen, das ist das Erste, was wir ausprobieren. Wir gehen hier also erstmal wieder weg und gehen unten durch die Klappe und gehen da raus. Und gucken mal, wie weit wir da kommen. Ob wir da unten eine Hilfe sein können.
01:41:30 Krasses Level-Design auch. Oh, warte mal, da ist ja auch noch jemand. Den sehe ich ja jetzt gerade erst. Den habe ich vorhin gar nicht gesehen. Ja, der sieht uns, wenn wir da rauskommen. Ich glaube, da habe ich auch keine Chance. Okay, das geht also nicht. Können wir da irgendwas ändern?
01:41:59 Sie ist ja dort. Kann sie den irgendwie ablenken? Nee, so weit kann sie nicht werfen. Okay, das geht nicht. Das ist also doch nicht der Weg, wie ich dachte. Oben die Vögel.
01:42:24 Nee, die Vögel reichen nicht. Die reichen nicht. Oh, verdammt. Er hat sich umgedreht? Die Vögel reichen nicht, um den da hinten abzudenken. Das glaube ich nicht. Wir werden jetzt hier durchschleichen auf den Balkon. Vielleicht kommen wir da irgendwie weiter.
01:42:42 Oh.
01:43:08 Mehr davon von dir, und ich lasse Christine wissen, dass du heute Abend mit uns mit uns hättest. Ja, lieb.
01:43:38 Okay. Ah, wisst ihr was? Nee, stopp. Hier können wir vielleicht was erreichen. Ich hatte jetzt befürchtet, das ist nur der Brief. Ich meinte, dann hätte es sich auch gelohnt.
01:43:56 Oh mein Gott, und so viel Polizei! Der Bahnhof! Das ist so beeindruckend!
01:44:25 Das Labyrinth durchqueren ja danke okay alles klar wir sind auf jeden fall hier irgendwie richtig Wir lesen erst mal Mehl 6 Pfund Ei 2 Dutzend Butter 1 Kilo und so viel Zucker wie du finden kannst ich hole es am Donnerstagabend ab okay alles Schmuggler So jetzt sind wir in der Lage schaut mal jetzt können wir sie da vorbeiführen
01:44:52 Das sollte doch klappen, oder? Jawohl. Wir haben freie Schussbahn. Das heißt, sie kann hier den Stein werfen. Und er kommt dann ran, oder? Okay. Damit haben wir erstmal für sie ein bisschen Platz geschaffen.
01:45:24 Jetzt die Frage, kann der da oben uns sehen? Ich meinte, den können wir jetzt ablenken. Dann könnten wir auch unten raus. Stopp mal kurz. Ist das nicht sowieso der bessere Weg? Ja, schaut mal, ist doch easy peasy. Dann brauchen wir nicht dieses ganze blöde Labyrinth irgendwie machen. Hä? Okay, dann müssen wir nur noch ihn da irgendwie hinbringen.
01:45:55 Okay, lasst uns mal seine Perspektive denken. Er kann da nicht durchklettern. Er kann wahrscheinlich auch nicht da rein. Okay, er ist das Problem. Haha, er muss durchs Labyrinth. Ach du Scheiße. Na toll. Beziehungsweise, er muss nicht das ganze Labyrinth, er muss da hin.
Stealth-Taktik im Labyrinth und Ablenkungsmanöver
01:46:2401:46:24 Halt, stopp. Beide? Ach nein, sie kann unten lang laufen, aber die anderen beiden müssen hier oben lang. Jetzt kapiere ich es. Okay, alles klar. Wartet mal. Das heißt, sie kann oben im Labyrinth gar nicht agieren, weil sie hier nicht rauskommt. Das heißt, mit ihr müssen wir jetzt auf jeden Fall runter.
01:46:47 Und sie hilft, kann jetzt eigentlich für die Labyrinth-Aktion gar nicht mehr richtig helfen. Höchstens hier noch am Ende. Aber durchs Labyrinth müssen die beiden alleine kommen. So wird es sein. Bei ihm ist eine Klappe nach innen. Ja, die kann er aber nicht nutzen. Er ist ja groß und schwer. Kann sie vom Balkon einen erwischen? Nee. Da sind die Büsche hier.
01:47:17 Die versperren das, glaube ich. Da geht es keinen Weg durch. Ne, ne. Also sie ist, glaube ich, jetzt aus dem Spiel gewissermaßen. Wir müssen jetzt zurück und unten durch.
01:47:33 Also was heißt aus dem Spiel?
01:48:03 Und das ist so gut gemacht.
01:48:15 So, jetzt ein bisschen vorsichtig.
01:48:36 Wird alles in Ordnung. Tja, bloß, ihr werdet davon wahrscheinlich nicht viel abkriegen. So. Okay, jetzt muss sie oben.
01:49:07 Stein werfen. Und zwar so. Den können wir, glaube ich, jetzt ausschalten.
01:49:40 Oder? Gut. Also, Hanna ist im Prinzip durch. Und Hanna kann jetzt erstmal hier auch nicht richtig helfen.
01:50:03 Oder, warte mal, kann Hannah alleine die Sache erledigen? Ah, ne, der, der sieht... Hm, da sind zwei von ihnen. Ja. Ich könnte hier ein paar Hilfe benutzen.
01:50:37 Das wird heikel. Da kommt direkt einer raus.
01:50:55 Er heißt Sebastian. Ah, den können wir nicht. Ach du Scheiße, jetzt wird das kombiniert.
01:51:08 Okay, also Schildwachen kann man nur ausschalten, wenn Hannah auf den wirft und dann er den wirkt. Oh krass.
01:51:26 Gut, der stellt sich jetzt dahin. Vielleicht bleibt er da stehen. Mal gucken. Also der Weg ist bis hierhin erstmal frei. Das heißt, über einen Steinwurf können wir den ablenken. Das sollte kein Problem sein. Da müssen wir einfach nur uns hierhin bewegen. Und vielleicht werden wir eine Ecke hier nicht gesehen. So, stehen wir hier sicher?
01:51:56 Stehen wir. So, das heißt, sie kann einen Stein hinter den werfen. Und dann kann er ihn ausschalten. Okay, das sollte erstmal einfach sein. So. Ich lasse mal den anderen noch ein bisschen weggehen.
01:52:40 Gut. Nächstes Thema. Ist der da hinten? Da können wir mit ihm auch gar nichts machen. Aber was wir tun können, wir können mit ihr an dem vorbei im richtigen Moment. Das müsste gehen. Und dann können wir wieder werfen. Das geht also. Ist kein Problem.
01:53:14 So, insofern alles noch unter Kontrolle. Sieht noch alles machbar aus. Jetzt.
01:53:42 Ja, okay. Jetzt kommen natürlich mehrere Wachen. Das sollten wir vielleicht kurz mal ausprobieren. Also. Ah, schaut mal. Wir können den aber auch ablenken, ohne... Ja, das geht. Ohne die Vögel zu triggern. Aber sieht er uns, wenn wir hier sind? Ja, er sieht uns. Okay. Das ist aber doof, weil dann reicht die Zeit nicht. Dann brauchen wir die Vögel vielleicht doch.
01:54:20 Wir probieren mal aus, was passiert, wenn die Vögel aufgescheucht werden. Einfach erstmal nur die Vögel. Ach du Scheiße, alle Wachen? Okay. Krass. Damit habe ich jetzt nicht gerechnet.
01:54:49 Vielleicht könnte ich das, wenn ich einen Spot für ihn finde.
01:55:18 Ich weiß es nicht. Vielleicht reicht das mit dem Würgen auch aus, wenn wir es hier hinwerfen. Ich glaube, wir versuchen erstmal die Würge-Taktik. Gehen wir so weit ran, wie es geht.
01:55:51 Es geht! Geil! Okay, das hätte ich jetzt nicht gedacht, aber es reicht die Zeit. Gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut. So. Das löst aber noch nicht richtig das Vogelproblem.
01:56:29 Okay, das Blöde ist jetzt, warte mal, ich nehme ihn erstmal auch zurück in die Lücke. Alle beide können nun zusammen gehen? Nee, die können nicht zusammen. Ach doch, ja, stopp, du hast recht, natürlich. Wir können ja zusammen gehen, ja, weil wir kommen ja hierhin. Völlig richtig. Und damit können wir die hier ausschalten. Ja, natürlich.
01:56:53 Absolut korrekt. Und zwar, wir können den anderen ablenken und den dann vielleicht würden. Aber dann müssten wir die Leiche weggeschleppt haben. Das ist wiederum sehr knapp. Ich weiß nicht, ob das vom Timing möglich ist.
01:57:20 Vielleicht. Ich gehe mal kurz hier hin. Sieht er uns da? Ach so, alle in die Mitte locken. Das ist auch eine gute Idee. Stopp mal, stopp mal, stopp mal. Ihr habt völlig recht. Dann können wir da nämlich durchgehen. Ihr habt völlig recht, das ist ja noch besser. Wenn die alle in die Mitte gehen würden? Wir probieren es.
01:57:51 Geil. Scheiße, der hat uns gehört. Schnell rüber. Okay, jetzt sind wir mit beiden durch. Die kehren zurück auf den Posten. Das ist es gewesen, ja. Wahrscheinlich müssen wir das nochmal machen. Wir gucken uns das erstmal an.
01:58:20 Okay, was haben wir hier? Conquist königliche Hustenpartillen, unverzichtbar für Redner und Sänger. So, da ist eine Kiste. Diese Kiste, glaube ich, spielt noch irgendwie eine Rolle.
01:58:43 Wir müssen jetzt irgendwie dahin. Dazu müsste ich jetzt nochmal wissen, wie die sich bewegen, wenn die Mitte laufen. Kommen wir da vorbei? Könnte sein, dass wir es hinkriegen. Okay, Alva wirft nochmal.
01:59:14 Wir kommen da nicht vorbei wenn die alle sind.
01:59:54 Könnte man da schneller sein? Wenn man läuft, hören sie einen auch. Den Augenblick warten, wenn alle wieder weggehen. Ja, aber dann kehrt ja der, den wir hier an dem vorbeigehen wollen, der kehrt ja dann um. Ne, das ist nicht auf schwer. Das gibt keine Schwierigkeiten. Gerade hier ist es immer so.
02:00:24 Okay, aber irgendwas habe ich nicht richtig verstanden. Also, die Vögel fliegen hin. Ich meine, ich kann versuchen zu laufen. Vielleicht geht das mal? Nee, geht nicht, weil ja vorher die Vögel dann aufschrecken. Das ist eine Gebüsch. Ja, ich kann hier hingehen. Das stimmt, dann ist der Weg kürzer. Das stimmt.
02:00:55 Das ist richtig. Vielleicht geht das. Wir probieren es nochmal. Rückweg wirken. Wenn die Vögel dann nicht mehr da sind. Das wäre eine Möglichkeit. Wir probieren es erstmal so. Wir probieren es nochmal so. Okay, das geht. Oh ja, wir haben da ein großes Zeitfenster.
02:01:23 Sie ist vorbei. Das gleiche Spiel müssen wir mit ihm jetzt noch machen. Ne, Würgen auf dem Rückweg geht nicht, weil die Vögel sind sofort dort. Aber das funktioniert. Das ist ja einfach. Gleiches Spiel nochmal. Wir lassen ihn näher rangehen, dann haben wir mehr Zeit.
02:01:55 Ein Gebüsch weiter kann man nicht gehen, weil da sind ja die Vögel. Die scheucht man ja auch zu Fuß auf. Okay, das haben wir. Prima. Gut, wir sind hier. So, jetzt haben wir diese Situation wieder.
02:02:32 Also wir haben Alva mit dem Stein. Alva wird jetzt wichtig sein. Aber wie machen wir das? Wir können beide ablenken. Das ist aber insofern doof, weil der sieht das ja dann. Wenn der andere gewirkt wird, oder? Warte mal, wir müssen erstmal so gehen, dass das überhaupt funktioniert. Okay, das funktioniert gar nicht.
02:03:02 So zumindest nicht. Was wir tun können, wir können sie ablenken und dann laufen wir dahinter. Ja, das ist der erste Weg. Das wird sein. Wir werfen hier was hin.
02:03:27 Und jetzt müssen wir den doch einfach abwerfen können. Nee, der andere kriegt das mit. Okay, shit. Kriegt er das vielleicht nicht mit, wenn wir noch einen Stein werfen?
02:03:55 Geht der dann vielleicht hin? Ich probier's mal. Ne, der wird auch... Der kriegt das auch mit. Das funktioniert auch nicht. Was tun wir den anderen? Okay, dann kriegt der... Shit!
02:04:30 Okay, kann man das irgendwie noch anders lösen. Wir könnten da rumschleichen. Das ändert auch nichts. Einen anderen Ausgang nehmen. Nee, hier kommen wir nicht. Glaube ich nicht vernünftig vorbei. Die decken sich. Das ist schon der richtige Ausgang. Sie kann nicht zweimal schnell schießen. Das geht nicht. Der andere hört das ja und...
02:05:09 Stein, Schuss und Würden. Bin mir nicht sicher, wie das funktionieren soll. Okay, ich verstehe, was du meinst. Also, warte mal.
02:05:26 Wir können uns natürlich hier hinschleicht, das stimmt. Steinschuss und Würgen. Ja, ich glaube, das ist quasi jetzt die finale Herausforderung. Das ist, glaube ich, eine gute Idee. Wir müssen hier einen Stein hinwerfen, dann auf den anderen schießen und dann den anderen Würgen, der steht. Das ist es. Das ist der Weg.
02:05:48 Okay, ich versuch's. Ähm... Ja. Zack! So, sie muss schießen. Und er muss wirken.
02:06:02 Das ist. Ja!
Dreierkombinationen und das Finden des Weges in den Bahnhof
02:06:2102:06:21 Okay, das war aber jetzt schön. Das war wirklich schön eigentlich. Schöne Sache, dass man hier am Ende noch die schwierigste Kombination durchziehen muss. Sehr, sehr cool. Gut, wir müssen da jetzt irgendwie rein. Ich habe aber keine Ahnung, wo wir rein. Das ist wahrscheinlich irgendwie ein Hinteringang oder was? Das ist so ein super Typ, ne? An den kommen wir, glaube ich... Ah, doch.
02:06:54 Was ist denn jetzt der Plan? Schaut mal, da ist ein Weg rein. Ich habe keine Ahnung, wie es jetzt eigentlich weitergehen soll.
02:07:15 Wir wissen ja, dass man den gleichzeitig schießen und würgen muss. Aber wie kommen wir? Ja, genau. Ja, okay, das habe ich verstanden. Aber dazu muss er erstmal nach hinten rankommen. Und wie soll das bitte gehen? Das heißt, er muss da rein.
02:07:42 Wie soll er da rankommen? Achso, wartet, stopp. Mit dem Stein ablenken und dann vorbeischleichen. Das geht natürlich. Das geht natürlich. Beziehungsweise...
02:08:03 Vielleicht kann man das direkt dann erledigen. Wieder so eine Dreierkombi. Das heißt, erst den Stein, dann sie mit ihrem Schuss. Und dann geht er ran. Also. So.
02:08:32 Das war es nicht. Wo war das Problem? Das Problem war, dass er sich umgedreht hat in dem Moment, wo ich geschossen habe. Das heißt, wir müssen ihn noch weiter weg in eine andere Richtung ablenken. Aber wir kommen nicht richtig nah dran. Das reicht möglicherweise nicht.
02:09:06 Wenn ich hier hinstelle. Vielleicht reicht das. So, dann dreht er sich dahin. Ich darf nicht zu früh schießen, das ist das Problem. Versuchen wir es nochmal. Jetzt. Fuck. Okay, das war zu langsam. Das Zeitfenster ist zu kurz. Wir müssen mit ihm erstmal vorbei da, oder? Das Zeitfenster war doch jetzt zu kurz.
02:09:36 Das funktioniert doch nicht. So. Sieht er uns? Nee, er sieht uns nicht. Das heißt, wir können jetzt hinter ihn gehen?
02:10:06 So geht das, Leute. Okay. Jetzt ist immer noch die Frage, können wir von hier aus ihn werfen? Okay, alles klar.
02:10:35 Okay, also die können wir auch noch nicht mal wegtragen. Alles klar. Gut. So, ich gehe mal davon aus...
02:10:58 dass wir mit hier hochgehen müssen. Außerdem gibt es eine Lüftungsklappe. Ich weiß nicht genau, was jetzt hier der Plan ist eigentlich. Sie will rein in den Bahnhof. Ich würde sagen, dann gehen wir erstmal mit ihr rein über die Lüftungsklappen. Und sie wird dann schon sagen, was sie will. Ich weiß, die Tür kann man auch öffnen, habe ich gesehen.
02:11:22 Vor allem will sie ja irgendwas suchen, was ihr Bruder versteckt hat. Das heißt, sie wird ja wissen, wo sie hin will. Also gucken wir mal.
02:11:45 Du bist hier? Warum würde ich nicht? Ich war gesagt, dass ich dieses Raum zu sehen habe, also ich sehe ihn. Ich sehe, was? Ein Tür? Schau, ich kann das tun. Ich helfe mit dem Lüggen. Sie können dich auf der Plattform nutzen. Ich weiß nicht. Komm schon. Ich denke, die Sarge würde es empfehlen. Showen Sie ein Initiative. Wir sprechen darüber.
02:12:12 If you go, I'll cover for you. I'll think about it. Good. Okay. Das sieht jetzt sehr problematisch aus. Wir müssen irgendwie hier durch. Den kriegen wir nicht ohne Hilfe erledigt. Aber wir kriegen ihn ja auch nicht rein.
02:12:46 Er kann ja nicht durch den Schlitz, ne? Ich guck mal kurz. Ne, er kann nicht rein, das ist klar. Okay, ich denke, mit ihr müssen wir irgendwas machen. Aber was? Was können wir von hier oben anstellen? Wir können hier runterklettern und dann? Ach, dann können wir von hier rein. Ah, im richtigen Moment. Das könnte es sein, ja.
02:13:20 Okay, wir können durch die Tür. Aber der bewegt sich ja nicht. Können wir den vielleicht abwerfen mit einem Pfeil?
02:13:45 Das geht. Okay, gut. Dann kann sie schon mal rein. Das passt. Das Problem ist, dass der möglicherweise den sieht. Ja, okay. Wir haben ein gewisses Zeitfensterproblem. Das heißt, das muss genau getimt werden. Da muss sie ihn verstecken. Das kriegen wir aber hin. Wir müssen nur den nächsten Zeitpunkt abwarten. Okay. Gut, warten wir da unten seinen Rhythmus nochmal ab.
02:14:20 Alles unter Kontrolle. So. Jetzt. Wacken bis er erledigt ist. Wir gehen rein. Wir heben die Leiche auf. Wir legen den Körper hier hinterher ab.
02:14:45 Alles unter Kontrolle. Okay, sie ist drin. Perfekt. So, jetzt. Hm.
02:15:02 Gibt es eine Möglichkeit, wie wir den ausschalten können? Wir können zumindest vielleicht den Typen hier ablenken, sodass unser Freund rein kann. Und dann haben wir wieder so eine Dreierkombi. Bloß, dass der hintere das nicht mitbekommen muss. Das ist also jetzt erhöhte Schwierigkeit. Eieieiei!
02:15:26 Okay. Also, ich habe zumindest einen Plan. Schritt Nummer 1 des Plans. Sieht so aus, dass wir uns hier hin bewegen. Dann gehen wir schon mal zur Tür. Okay. Dann müssen wir im richtigen Moment ihn ablenken und reinschlüpfen.
02:15:57 Das wird heikel. Der Typ da oben spielt jetzt, glaube ich, erstmal keine Rolle, oder? Die große Frage, in welche Richtung gehen wir? Ich glaube, eher nach links mit ihm. Gut. Boah, das wird knapp. Das wird eine knappe Kiste. Na gut, versuchen wir es. Auf geht's. Und zwar jetzt. Wechseln. Reingehen. Reingehen! Das geht viel zu lange!
02:16:26 Mach hin! Okay, passt. So, jetzt müssen wir den erledigen und ich bin mir wieder nicht sicher. Reicht das von der Seite oder brauchen wir einen Stein? Da bin ich mir nicht sicher.
02:16:52 Wir probieren es einmal. Ach so, verdammt, wir können ihn auch nicht wegtragen. Stopp, der sieht das ja dann. Wie sollen wir das denn lösen? Das heißt, wir müssen den anderen erst würgen, sonst funktioniert das nicht. Das geht aber auch, ist ja auch kein Problem. Ja, ja, ja, erst den anderen würgen.
02:17:35 So, warte mal, dann sind wir aber wiederum ja hier sowieso schon in seiner Nähe, dann ist es ja sowieso kein Problem. Und dann können wir auch gleich den Wurf machen. Okay, easy. So, prima. So, sie will jetzt weiter. Dann gucken wir mal.
Neue Herausforderungen und das Gespräch mit dem Colonel
02:18:0802:18:08 Wie wird es hier weiterkommen? Da kommen ab und an Passagiere durch. Okay, also man kann da oben rumgehen. Das wird aber schwierig. Wo müssen wir jetzt ganz genau hin? Da, in diese Klappe müssen wir rein. Okay, alles klar. Das heißt, das Problem ist dieser Typ, den wir ablenken können.
02:18:39 Der kann, ich weiß nicht, ob der gewürgt werden kann oder ob der oben das sieht. Boah, das ist schwierig. Wenn der das sehen sollte da oben, müssen wir oben auch nochmal einen Stein werfen, damit in der Zeit hier unten gewürgt werden kann. Na okay, probieren wir es erstmal so. Also, kann der von da oben runter gucken? Nee.
02:19:16 Ich verstehe deine Situation, aber ich verstehe nicht, wie dieses Raid hat nichts zu tun mit unserer Luggage. Wir suchen Contraband, Sir. Wir glauben, das ist der Smuggler's main Drop-Off-Point. Are you implying, dass wir helfen? Ich weiß nicht. Are you? Excuse me, Manners good, Sir. Manners. Calm down, Frederick. Er ist nur seine Arbeit. Ja, und ich möchte so weitergehen. Du kannst jetzt gehen.
02:19:43 Ich weiß, die Zivilisten habe ich schon gesehen. Die müssen wir abpassen. Okay, jetzt wird es ein Problem. Weil jetzt steht er da wirklich.
02:20:02 So, der wird den da unten... Ja gut, da müssen wir jetzt oben auch nochmal einen Stein werfen. Das geht aber. Okay. Erstmal müssen wir mit ihm da hin. Das heißt, ihn bringen wir nach vorne.
02:20:23 Er muss jetzt erstmal da in Stellung gebracht werden, während sie jetzt den ablenkt und da hinter ihm einen Stein erstmal wirft. So, es gibt ihm die Zeit, zumindest hier hinzukommen. Dann muss gleich der nächste Stein folgen, sodass er hier ist. So, ihn haben wir in Position gebracht.
02:20:52 Jetzt muss sie hochgehen. Und im richtigen Moment... Ah, ich sehe das Problem. Wir kommen nicht da drüben hin mit dem Stein. Verdammt, wir müssen erst... Das war ein Fehler. Wir müssen den oben erst würgen. Aber vielleicht können wir ihn auch abschießen.
02:21:18 Ohne, dass der andere das merkt. Das wäre noch besser. Dann müssen wir ihn nicht zurückholen.
02:21:41 Das geht. Vielleicht können wir den auch einfach abwerfen, abschießen. Dann müssen wir uns da keinen großen Stress machen. Halt, nee, das sieht ja der andere. Aber stopp. Wenn wir wiederum mit dem Bürger so schnell da sind, dass der da ist, bevor der umfällt, haben wir gelernt, ist das kein Problem. Das heißt, wir können das so machen. So, zack. Und jetzt schnell hin. Nein! Wer hat uns jetzt gerade entdeckt? Hä? Was war das?
02:22:16 Oh nein, er hat das nicht gespeichert. Na egal, das war jetzt nicht so schwierig. Wo ist jetzt die Entdeckung passiert? Warum hat das jetzt... Vorhin hat es doch eben geklappt. Noch mal das Ganze. Was habe ich jetzt falsch gemacht? Ich meine, wir können noch ein bisschen weiter uns wegstellen. So.
02:22:51 Der obere Typ hat sich nach dem Schuss umgedreht und da waren wir nicht in der ausreichenden Deckung. Aber das verstehe ich nicht. Normalerweise, wenn er den Schuss nicht sieht, dann dürfte er uns nicht finden. So müssten wir doch absolut sicher stehen.
02:23:14 Oder? Chat, was meint ihr? Wir müssten doch so sicher stehen. Der Oberer hat möglicherweise den Würger gesehen? Könnte auch sein. Vielleicht muss ich ein bisschen länger warten. Okay, da war ich eben nicht. Okay, probieren wir es nochmal. Okay, das war's. Gut, richtig gedacht, falsch ausgeführt. So.
02:23:43 Okay, dann ist der Weg oben im Prinzip frei. Ja, der Ober hat Hannah gesehen, ich glaube auch. Wir müssen jetzt da hin. Da ist wieder so eine Superwache. Zwei Superwachen. Ach du Scheiße.
02:24:04 Aber wir können hier raus und da wieder rein. Schaut mal, da ist eine Tür und da ist ein Luftschacht. Okay, kurz überlegen. Wenn wir reinkommen mit Hannah, können wir den abwerfen. Dann haben wir nur noch die zwei und haben verschiedene Möglichkeiten. Okay, das ist jetzt hier sehr knifflig.
02:24:35 Ich denke, als erstes muss Hannah erstmal raus. Werden wir gesehen? Naja, klar müssen wir alle drei zusammenarbeiten. So, blöderweise kann ich hier nicht durchs Fenster gucken. Das heißt, ich muss es riskieren. Hier ist niemand. Sehr gut. So, hier haben wir die Klappe. Da gehen wir erstmal rein.
02:25:09 So, hier können wir natürlich jetzt nicht raus, sondern wir brauchen erstmal ALBA.
02:25:35 So, Alva muss einen Stein werfen, um den abzulenken. Dann kann Hannah rein. Also, Steinwurf. Hm. So, sie ist drin.
02:25:58 Dann würde ich sagen, müssten wir den eigentlich abwerfen können, ohne dass er uns sieht. Bin ich mir aber wieder nicht sicher. Von der Mechanik her. Ah, verdammt. Das müssen wir auch aufpassen, dass die genau so stehen, dass sie das nicht mitbekommen. Ja, okay. Das hat schon mal geklappt. Gut.
02:26:26 So, dann brauchen wir ihn jetzt. Das heißt, von hier können wir ihn treffen. Das heißt, wir müssen einen Stein werfen und wirken. Also wieder die Dreierkombination. Stein hinter ihn und dann Schuss und dann wirken.
02:27:08 Mal gucken, ob es klappt. So. Stein. Schuss. So. Perfekt. So. Tragen können wir ihn? Ach so. Scheiße, der kommt ja. Wie weit geht denn der da? Sieht er den? Fuck!
02:27:39 Daran habe ich nicht gedacht. Wir können den nicht wegziehen, weil er zu schwer ist. Wie soll das denn gehen? Wartet mal.
02:28:07 Muss man das gleich quasi dann in der Kombination nochmal machen? Ja, man kann ihn kurz ablenken, aber irgendwann wird er den sehen. Und weil wir ihn nicht wegschieben können, haben wir das gleiche Problem nochmal.
02:28:35 Ich glaube, das ist eine Doppelkombi, die wir hier erledigen müssen. Ja, das ist eine Doppelkombi. Okay, krass. Boah, das ist herausfordernd. Weiß nicht, ob ich das koordiniert bekomme. Egal, wir üben das so lange, wie es geht. Halt, ich muss natürlich den Würgemeister ranbringen. Komm, wir machen's. Schuss. Würgen.
02:29:07 Würgen! Scheiße, der andere kommt schon. Würgemeister nach vorne. Fuck, es ist zu spät. Es ist zu spät. Ah, es war gerade so. Ja, ja, ja, ja. Also man muss dann werfen, wieder schießen und ihn mit ran... Ja, ja, das geht, das geht. Es ist eine Übungssache. Ich krieg das hin.
02:29:34 Er hat zu spät gewürgt. Das war auch vom Timing nicht gut. Also nochmal. Werfen, schießen, würgen. Das ist es. Werfen, schießen, würgen. So. Geh ein bisschen nach vorne. Jetzt. Hier hinwerfen. Hinter ihn dann.
02:30:03 Werfen. Warte mal. Was war das Problem? Der Wurf muss vorher kommen irgendwie. Der ist zu weit. Ich muss mich mit ihr dann irgendwie noch wegbewegen. Der darf den nicht sehen. Der darf die Leiche nicht sehen. Der Wurf muss vorher kommen. Das heißt, wir gehen mit ihr schon mal hier hin. Dann können wir weiter werfen.
02:30:31 Also werfen, schießen, würgen. Mit ihm gehen wir nach vorne. Mit ihr ziehen wir so weit es geht. Jetzt kommt der Wurf. Umdrehen, schießen.
02:30:57 Sehr schön. War schon spaßig. Gut, gucken wir mal, wo es jetzt hingeht. Ist das Ihr Geheimversteck?
Das Geheimversteck und die Enthüllungen
02:31:2802:31:28 ich bin gespannt finden wir jetzt das große leute neben ziel abgeschossen okay ich bin echt gespannt
02:31:51 Worum gibt es einen? Was hat Herman gestorben? Was ist so wichtig?
02:32:10 Worum geht es hier eigentlich? Wer ist das? Verdammt! Das ist der... Wer ist das? Das war der Oberst. Der Oberst von dieser Kompanie.
02:32:36 Ja erklär sie doch mal.
02:33:03 I'm trying to...
02:33:28 Tell der Mayor, dass ich ihn finde. Wenn du ihn bevor ich sehe.
02:34:04 Was ist hier los, Leute? Eine kleine Kästchen. Ist das das Gegenmittel?
02:34:33 Here is the currency. Spend it as you see fit. But we must have Quist. She is our main preference. Concerning the others, we trust your judgement. We hope we won't regret it. No signature. Huh? What is this? Huh? It looks familiar. How?
02:35:02 Das ist... Okay, es ist nicht. Das ist keine Medizin. Nein, wir würden wissen. Ich würde wissen. Ja, aber es macht Sinn. Wenn es ein Millionen Reasons gibt, warum man das will. Wenn es real ist. Wie ist es nicht. Wie hat Hermann gett es, eigentlich? Ich war sick, so ich würde wissen.
02:35:29 You were at our house, Sebastian. Do you recognise it? No. I was there when I woke up. In one of those files. It's just a bottle, Hannah. The mayor wouldn't send all he's got if this wasn't real. The colonel wouldn't come for us if it didn't mean something. It could be anything. No, it couldn't, and you know it. Where are you going with this?
02:35:56 Das ist so eine Industrielle oder was?
02:36:06 Look, I'm sorry. If you're right about this, I can do something with it. You said as much yourself. I could sell it. Build shelters with food and beds and fresh water. And you can be a part of all that. We can do something good with it. Which is probably what Herman intended all along. For how long? The city's only leaving you alone because you're not a problem yet. But you will be. You're going places. They don't like that.
02:36:37 Und Quist weiß der Mayor. Sie kann ihn mit uns geben. Komm schon. Ich weiß nicht. Der Mayor nennt mich als ein popularer Mensch. Du hast gehört, der Colonel. Er ist nicht so, wie unser Herr Hansen. Ich habe die Verantwortung. Meine Leute dependen auf mich. Ich kann nicht einfach das aufgeben. Ja, ich bin nicht zu fragen. Und was hast du gefragt, Hannah? Ich denke...
02:37:07 What you're doing deserves a future. I think it's worth something. I think we're worth something. You keep saying that. How would you know, though? You and Herman left. It's how much we're worth to you. It's how much you care about our future. That was different.
02:37:33 Look, more than anything, Quist is a businesswoman. So we'll propose a trade. You keep the profits. I don't want it. You can have it. Build your shelters. After that, I won't be asking anything of you again. I don't owe you anything. I know. And you're right. After this, we're done. Thank you. No, I'm not doing this for you.
02:38:03 Okay, diese Industrielle haben wir schon mal irgendwie kennengelernt.
02:38:31 Das ist ihr Anwesen wahrscheinlich.
02:39:02 Jetzt können wir beginnen.
02:39:37 Oh, just leave it, Ronald. I'm allowed to be bored, aren't I? No. Quist is a gracious host, and you're being an ungrateful guest. But there's nothing to do here except eat and drink in the courtyard. You're not a good host just because you serve food and wine. Some would argue that's the very idea of a good host. All right. Where is she, then? Who? Elizabeth Quist, you idiot. She's not drinking with us, so where is she?
02:40:07 Sie ist in ihrer Mansion, vorbereitet für die Barrens' Funeral, wie Sie sehr gut wissen. Wir sehen sie morgen, für Negotiations. Ah, splendid. So, ich kann zu Hause gehen, dann? Sie will, wenn sie herauskommt. Wir müssen hier unsere Sache machen, oder wir werden nicht durch diese Lovebirds gehen. Ja.
02:40:32 Ey, warte mal. Was? Die Beerdigung des Barons? Haben wir da irgendwas nicht mitbekommen? Das heißt, der Barone ist tot. Vermutlich hat ihn der Bürgermeister irgendwie exekutiert, weil Herman gestorben ist.
02:40:53 Das hatte der Oberst, das war am letzten Abend, falls ihr euch erinnert, der Oberst hatte das schon angedeutet, dass der Baron, also dass der Bürgermeister skrupellos ist und dass der Baron da eine falsche Loyalität hat. Habe ich das richtig verstanden? Der Baron, Beerdigung? Krass. Okay, was können wir hier erreichen? Die schaut zu, er steht da.
02:41:23 Normalerweise könnten wir ihn würgen. Man nennt ihn auch der Würgemeister. Ja, ich weiß nicht so genau. Kann man vielleicht die Lampe auswerfen? Ja, kann man.
Die Beerdigung des Barons und die Suche nach dem Ziel
02:41:5302:41:53 Okay.
02:42:26 Ich weiß, Ronald. Ich bin ehrlich mit dir, ich bin immer stolz von dir. Aber Dinge haben sich verändert. Ich bin sicher, du fühlst es auch. Oh, sagen Sie etwas, will du?
02:42:45 Oh nein, nein! Das war ein Irrtum. Ich habe aus Versehen geklickt. Ich wollte nicht hochgehen. Schade, es war gerade so dramatisch.
02:43:09 Interessant. So, wir gucken das mal.
02:43:25 Ah, Miranda. How fortunate I am to find you here alone. My dear Miranda. What? No. God, no, John. Oh, you fool. What? Ronald's here. No, he's not. The lights just went out and... Oh. Oh, no. I am a fool, aren't I? Well, Ronald, as I was saying, things have changed. I'm sorry, old chum. You weren't supposed to find out like this.
02:43:55 Ist das eine lustige Situation? Wie kommen wir jetzt an der Tussi vorbei?
02:44:17 Ich sitze hier einfach, bis du mit mir entscheidest.
02:44:40 Aber so richtig ist das nicht gut, ne? Halt, warte mal. Wir können ja mit ihr auch da hochklettern. Es nutzt auch nichts. Wir kommen auch so nicht näher dran. Naja, wir können sie schon in die Richtung ablenken. Und dann könnten wir mit ihm erstmal hinter die Kiste schleichen. Aber was nutzt uns das dann? Zwei-stuhliges Verfahren.
02:45:11 Nee, sie bleibt da sitzen, es nützt gar nichts. Schwimmen? Kann ich hier schwimmen? Nee, da komme ich ja nicht hin. Hä, warte mal, jetzt kann nicht sein, dass wir nicht an so einer blöden Tussi da vorbeikommen. Sieht ihr uns denn? Ja, sie sieht uns, okay. Bis hier können wir gehen.
02:45:38 Können wir sie... Warte mal, wir können sie doch... Wir können sie vielleicht mit dem Gift... Also, sie wird ja jetzt nicht gegen die die Giftpfeile einsetzen. Sondern die andere, die Betäubungspfeile. Da müssen wir sie doch einfach aus dem Schatten ausschalten können. Solange wir versteckt sind, sollte es doch kein Problem sein. Ja, natürlich.
02:46:10 Sorted. Wie sie da umgefallen ist? Habt ihr das gesehen? Das war lustig. So. Halt. Da unten lag noch was. Da wollen wir das von uns angucken. Oh. Wen haben wir denn hier? Seife der Marke Royal. Das Juwel unter den Seifen. Höchste Qualität. Fanzig.
02:46:40 Nein, Leute, die sind nicht gemeuchelt. Stopp mal. Das, also der Würgegriff, der ist nur zeitweise Ohnmacht und ihre Feile sind Betäubungsfeile. Sie hat jetzt auch Giftfeile, aber die wird sie sicher nur gegen ihre wirklichen Feinde einsetzen. So, ich habe keine Ahnung, wo müssen wir jetzt eigentlich hin? Was ist jetzt der Plan? Also wir können hier lang.
02:47:12 Ich würde sagen, wir gehen wieder mal ein bisschen weiter, dann wird sich schon zeigen, wo wir hinwollen und sollen. Das war bisher immer so. Ja, genau. Seht ihr?
02:47:35 Hey, es ist mir. Philipp. Von Gerät?
02:47:45 Tiefel.
02:48:13 Okay, Votamite.
02:48:35 Spielt das noch eine Rolle mit der letzten Flasche? Also, die Gäste dazu beginnen, drei Flaschen Wein zu bestellen. Hä? Wie macht man das denn bitte? Indem man ihnen den Wein vielleicht zerschießt.
02:49:07 Okay, warte mal. Wir gehen erst mal oben zu dem Papierchen. Vandalismus. Ja, mit Stein vielleicht. Keine Ahnung. Okay, alles klar. Eine Übersicht über das Gebiet. Und wir sehen hier schön die Seilbahn. Wir sind jetzt unten da im Bereich 3, 4. Ich weiß nicht, was ich mit all diesem Raum hätte, wenn ich es hätte.
02:49:39 Salziges servieren. Hier ist so viel Gebiet. Meine Güte. Ich habe jetzt echt überhaupt noch keinen Plan, wie wir das anstellen sollen. Aber... Kann man hier irgendwie... Nee, das bringt nichts. So kann man doch keinen... Hä? Da steht eine Weinflasche auf dem Boden, aber das kann es ja nicht sein. Ich mache das mal aus Spaß.
02:50:11 Ich werfe mal hier ein Stein hin. Da passiert gar nichts. Nee, das ist es nicht. Das ist es nicht. Ich meine, kann man da hochklettern? Kann man wahrscheinlich hochklettern. Aber wozu?
02:50:39 Ja, hier kommt man hoch. Ah, ne! Ja. Okay, der sieht einen natürlich. Gar nicht daran gedacht, dass die Zivilisten einen auch nicht sehen können. Gut, das ist... Also ich vermute mal, dass wir irgendwie hier rum müssen und hier irgendwas passiert. Da liegt auf jeden Fall auch noch was Schönes. Das können wir auch nochmal aufheben. Ich glaube, hier kommen wir irgendwie nicht weiter, habe ich das Gefühl.
02:51:09 Also gucken wir hier erstmal nach. Da ist erstmal keiner.
02:51:47 Vielleicht ist Quist krank. Vielleicht ist sie selber krank.
02:52:16 Das Problem ist jetzt an dieser Sache, ich habe keine Peilung, was wir hier erreichen wollen. Was ist unser Ziel? Also sollte man die Vögel vielleicht aufscheuchen und bestellen die dann dadurch mehr. Aber warum sollten sie das tun? Da ist oben noch ein Zettel. Hier unten kann man auch nochmal lang gehen.
02:52:45 Aber wozu? Hm. Ah, wir können hier oben wieder das Licht auswerfen. Dann passiert meistens irgendwie was. Vielleicht machen wir das mal als nächstes. Okay, interessantes Level. Ist mal komplett anders jetzt.
02:53:14 Okay Der bleibt stehen der stellt sich jetzt da Oder geht hin und her gut auf jeden fall ist die situation irgendwie angenehm
02:53:44 Ja, mit wem gehen wir? Ist glaube ich egal jetzt. Ich gehe dann mal hier weiter gucken.
02:53:54 Ist jetzt noch gar keine Peilung, was wir hier wollen und sollen.
02:54:22 Okay, die nächsten Weintrünke. Doch, geh mit. Nein. Nein, geht doch was trinken.
02:54:51 Ich hoffe, wir müssen nicht alle Nacht warten.
02:55:21 Und wie soll er schlafen?
02:55:49 Warte mal, vielleicht müssen wir ihn wegschleppen und dann denken die, der ist schlafen gegangen. Ich habe gesagt, nein. Jetzt shut up. Bleib hier. Und kein Trinken. Ich hoffe, wir müssen nicht alle Nacht warten.
02:56:23 Kann Sebastian hier, ne der kommt nicht dahin zum Boot, da ist keine Leiter oder so. Wir kommen da nicht rauf aufs Boot. Also wir kommen von hinten hier mit der Leiter hin.
02:56:50 Wie können wir die denn einschläfern? Oder vielleicht führt uns das irgendwo hin? Hat er gesehen, wie er umgefallen ist? Das könnte sein. Ja, das Timing war doof. Ihr habt recht. Ihr habt völlig recht. Er hat gesehen. Ja, ja, ja.
02:57:18 Ihr habt völlig recht. Das war nur schlecht getimt von mir. Wir machen das nochmal. Ich warte jetzt auch nochmal, bis er genau zurückgeht. Jetzt will ich das Timing optimal haben. Ja, er hat es gerade gesehen, als er umgefallen ist. So wird es sein.
02:57:49 Das sind auch zwei Halunken. So, jetzt aber. Ja, so wird es sein. Jetzt pennt er. Jetzt müssen wir nur aufpassen, dass die anderen nicht gesehen werden. Wo ist sie? Sie kann sich hier verstecken.
02:58:34 Okay, das heißt, vielleicht mal sehen, wie viele Flaschen sie bestellen. Ich glaube, sie gehen über den Hof. Sie wollten sich doch über den Hof schleichen. Sebastian ist nicht in Gefahr. Die gehen ja hier hoch. Jetzt beobachten wir erstmal, wie viele Flaschen die bestellt werden. Ob das schon reicht? Oder ob wir noch irgendwas organisieren müssen?
02:59:04 Wo sind unsere zwei Freunde? Da. Eine? Eine nur?
02:59:35 Das ist der Typ da unten. Okay, eine nur. Das ist enttäuschend. Wo gehen die jetzt hin? Okay, zwei Flaschen Wein müssen noch bestellt werden. Ist aber auch jetzt eine komplett andere Quest. Ist auch wieder echt gut gemacht.
03:00:05 Es sind noch drei Plätze frei, das kann schon hinhauen. Okay, gut, wir sind jetzt erstmal hier und schauen uns den Zettel erstmal an.
Die Weinbestellungen und das Attentat
03:00:2203:00:22 Die neuesten Berichte deuten auf Aktivitäten unter den Zerkin hin. Es ist von größter Wichtigkeit herauszufinden, ob dies in irgendeiner Weise mit Quists jüngsten Handlungen und ihrem auffälligen Verhalten in Verbindung steht. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass Frau Quist Hochverrat riskieren und damit ihre Bürgerrechte verlieren würde, dürfen wir diese Möglichkeit nicht ausschließen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sie morgen aufsuchen. Was ist hier los?
03:00:52 Gut, auf jeden Fall können wir unseren Schwimmer hier reinschicken. Der kann dann folgendes tun, der kann da durch. Wir wissen noch nicht, was da los ist, aber es könnte relevant sein. Da hier keine Leiter sich befindet, scheint, doch da ist eine Leiter, aber die geht ja nur hoch und nicht ins Wasser. Das ist das Boot, mit dem wir gekommen sind. Scheint mir das jetzt der nächste Schritt zu sein.
03:01:25 Daraus wird sich dann irgendwas ergeben. Ach so, da steht jemand. Und das Wasser wird beleuchtet. Eieiei, okay. Das ist natürlich heikel.
03:01:53 Warte mal, können wir denn dahinter überhaupt schwimmen? Geht das? Nee, der checkt das alles ab. Ach du Kacke. Das heißt, das war jetzt Mist von mir. Fuck! Okay, also das geht so nicht. Toll.
03:02:20 Kommen wir an den auf dem Boot ran? Kann man gegen den was unternehmen? Ne, außer Reichweite. Okay, das heißt, das ist irgendwie doch kein Weg. Ich sehe jetzt hier keine Möglichkeit, da was zu tun.
03:02:50 Von der Seite kommt man mit Sicherheit auch nicht ran. Das ist viel zu weit weg. Gut, das geht also nicht. Das heißt, wir müssen bei den dunklen, bei den beiden Wachen hier irgendwie weitermachen. Ich komme nicht auf das andere Boot rauf. Deswegen kann ich das auch nicht nutzen. Zum Beschießen. Es gibt keinen Weg dort rüber.
03:03:20 Okay, kurz überlegen, was können wir hier unternehmen? Also, können wir hier was unternehmen? Die decken sich gegenseitig. Man könnte den auf jeden Fall ablecken.
03:03:48 Und dann vielleicht reicht das Timing, um den zu würgen und in den Schatten zu ziehen. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das reichen könnte. Mein Versuch ist es wert. So, wir sind bis hier, nein, okay, wir sind bis hier im Schatten.
03:04:17 So, wir können den schon ablenken. Und in der Zeit könnten wir versuchen, erstmal mit dem anderen rüberzukommen. In den anderen Schatten. Das muss aber gut getimt sein. Ne, wir könnten von hier schon wirken, oder? Ja. Aber das klappt doch nicht.
03:04:50 Wie weit können wir hier gehen? Oh, wir können weit gehen. Ich komme mal kurz aus. Sieht der uns, wenn wir hier sind? Der sieht uns nicht. Okay, dann könnte es reichen. Was meint ihr? Ist das eine Möglichkeit?
03:05:21 Ich glaube ja. Okay, jetzt kommt der Wurf. Jetzt wechseln sie. Er dreht. Ich würde. War da noch Spielraum? Das war schon ziemlich gut getimed.
03:05:57 Wir können, warte mal, wir können, was wir noch machen können, wir können noch ein bisschen näher ran gehen. Dreierkombi? Das stimmt, wir könnten, ich bin mir nicht sicher. Ja doch, wir könnten einen Abschuss machen. Das geht natürlich.
03:06:27 Dreierkombi. Wollen wir mal kurz überlegen. Also, das heißt, werfen, werfen, würgen, schießen. Diesmal andersrum. Würde ich sagen. Okay. Werfen.
03:06:57 Würden? Schießen. Hey! Aha! Okay, so funktioniert es nicht. Aber von der Sache her, es muss irgendwie so funktionieren.
03:07:24 Noch eine andere Idee. Einfach schießen und würgen. Das müsste ja reichen. Wir können doch aus dem Schatten einfach schießen. Schießen. Würgen.
03:07:54 Ja, manchmal muss man nicht so kompliziert denken, ist nicht wahr? Ich habe gesehen, in diesem Haus ist was drin. Können wir da reingehen? Ein bisschen Eingang. Ja, da gibt es eine Tür.
03:08:27 Ich hätte erst durchs Fenster gucken müssen, war ein bisschen heikel. Genau, dafür bin ich hier.
03:08:34 Lieber Hugh, ich habe beschlossen, dem Bürgermeister meine Stimme zu geben. Mir blieb keine andere Wahl, da der Bürgermeister der Einzige ist, der mir helfen kann. Ich hatte gehofft, dass meine Stimme nicht den Ausschlag geben würde, aber ich habe beunruhigende Gerüchte gehört, dass Quist sich in einer ähnlichen Lage wie ich befinden könnte. Ich würde eigentlich erwarten, dass sie als Letzte nachgibt. Aber wenn das wahr ist, dann denke ich, dass er mit ihrer Stimme weitermachen kann. Ein paar von uns haben darüber gesprochen, was wir dagegen tun können, aber im Moment will niemand die Initiative ergreifen.
03:09:02 Es steht zu viel auf dem Spiel. Ich hoffe, du verstehst das und verzeihst mir. Okay, es könnte sein, dass der Bürgermeister quasi mit den Medikamenten, mit den Heilmitteln die Ratsmitglieder besticht, dass sie wiedergeht. Ja, es ist sehr mysteriös.
03:09:28 Okay, die Frage ist jetzt immer noch, was ist eigentlich jetzt der Plan? Wie geht es weiter? Wie kriegen wir die zwei Flaschen Wein weg? Warte mal, wir haben hier oben noch einen Zettel. Den können wir uns noch holen.
03:09:48 Im Gedenken an den angesehenen Bürger Baron Patrick Dahl. Die Trauerfeile findet in der Grabstätte von Eastward statt. Die Teilnahme ist nur auf Einladung möglich. Die Dahl-Nachlassverwaltung ist dankbar für alle Geschenke, die die Wertschätzung für die Verdienst des Barons um Eriksholm zum Ausdruck bringen. Die Stadt trauert um einen ihrer angesehensten und ehrenwertesten Wohltäter. Mit freundlichen Grüßen das Büro des Bürgermeisters von Eriksholm. Ist das der Moment des Attentats?
03:10:20 Okay, hier geht es rüber, aber so kommen wir nicht rein. Das ist ja der Punkt. Deswegen nützt uns das jetzt hier erstmal gar nichts mehr. Können wir hier noch irgendwas machen? Da können wir auch noch reingehen. Ja, das können wir vielleicht tun. Gucken wir erstmal durchs Fenster. Die Lampe kann man ausknipsen. Das ist eine gute Idee. Das werden wir auch gleich tun. Okay, ist hier noch wieder ein Zettel drin? Ja.
03:10:50 Das ist eine gute Idee. Deswegen mussten wir hier hin. Völlig richtig. Noch ein Sammelobjekt. Und zwar das gefeierte Rüdkwes Heilmittel. Heilt Herzpocken in drei Tagen oder weniger. Was? Es gibt schon ein offizielles Heilmittel?
03:11:13 Das ist wahrscheinlich nur so ein Pseudo-Heilmittel.
03:11:28 Genau, jetzt kann der uns nämlich nicht mehr sehen. Wir können da jetzt vorbeischwimmen, wenn wir es teilen. So, und wenn wir, dann können wir nämlich dort hoch und können den Würden. Und das bringt uns mit Sicherheit irgendwie weiter. Okay, sehr gut. Das war's. Das war der entscheidende Move. Jetzt geht das mit dem Schwimmen.
03:11:51 Ein Attentat während der Beerdigung, ist das nicht etwas pietätlos? Ja, das ist vielleicht pietätlos, aber wir sind ganz unten. Warum gehe ich wieder hoch? Wir müssen zu jedem Mittel greifen. David gegen Goliath ist das hier. So, jetzt müssen wir kurz aufpassen.
03:12:24 Jetzt. Schwimm, Sebastian, schwimm. Wie, die schlafen doch alle am Ende nur? Nee, nee, nee, nee, nee. Sie hat ja auch jetzt Giftpfeile dabei. Also, sie kann jetzt auch ein richtiges Attentat machen.
03:12:52 Ach, verdammt, da ist noch ein anderer. Okay. Da müssen wir jetzt... Ja, wir müssen ihn aufwachen. Aufwecken.
03:13:16 Das heißt, die Vögel, sehr gut. Nein! Oh Gott, nicht, dass er uns sieht. So, den würgen wir jetzt mal einfach schnell. Und packen ihn in die Ecke. Und dann, ja, weil ich weiß nicht, dann werden wir die Vögel irgendwie schnell...
03:13:43 Schau mal. Ach so. Okay. Ja, okay. So einfach geht es dann doch nicht. Das heißt, wir müssen mit den anderen irgendwie noch da runterkommen. Die können ja nicht schwimmen. Das heißt, die müssen hier lang. Die müssen also hier runter, ohne dass wir den wecken. Ja gut, das ist ja kein Problem. Das kriegen wir ja hin. Okay, alles klar.
Die Industrielle und das Kabelwagen
03:14:1303:14:13 Dann also wieder zurück. Es gibt auch eine Möglichkeit, dass wir hier aufs Dach kommen. Das muss auch noch eine Rolle spielen. Halt, da können wir das auswerfen. Das mache ich gleich mal. Das muss irgendwie eine Bedeutung haben. Wir machen das zuerst. Vielleicht führt das auch noch zu einer Weingestellung.
03:14:41 Obenrum über die Brücke? Ne, wir kommen von der Brücke aus da nicht hin. Wir kommen ja von der Brücke nicht runter. Da können wir auch nicht das Licht auswerfen, so weit geht das meines Erachtens nicht. Wobei, probieren können wir es.
03:15:04 Vielleicht reicht es, aber ich glaube es nicht. Das würde mich jetzt sehr wundern. Aber hier ist auf jeden Fall noch ein Zettel. Deswegen ist es gut, hier hinzugehen. Sehr schön. An Frau Elizabeth Quist Nachricht. Ich rate dringend davon ab, mit den Sakine Geschäfte zu machen. Wer auch nur einen falschen Blick in ihre Richtung wirft, wird wahrscheinlich nach dem Gesetz von Rosmark des Verrats bezichtigt und büßt sämtliche Rechte als Bürger ein. Was würde es für jemanden wie Quist riskieren?
03:15:35 Ich glaube, es hat auch mit dem Heilmittel zu tun. Die ist krank. Also wir kommen von hier mit Sicherheit nicht dorthin. Aber, wer weiß, vielleicht spielt das hier noch eine Rolle. Wahrscheinlich ehrlich.
03:16:03 Ja, frag nach!
03:16:30 Ich würde gerne die Lampe auswerfen, aber ich glaube dazu müssen wir hier hoch.
03:16:53 Das ist wahrscheinlich nur die Schrauben. Ach, naja, schrauben die Schrauben! Ich weiß nicht, ich mag nicht die Schrauben von diesen Schrauben. Oh, hier geht's. Sie sind auf etwas. Sie sind nicht. Sie sind Schrauben. Genau. Obwohl, Schrauben nicht wissen... Enough, Ryle. Alles klar.
03:17:20 Die sollen sich mal einen neuen Wein holen. Und jetzt? Trinkt mal euren Wein.
03:17:47 Jetzt kommen die Vögel wieder und jetzt müssen wir sie erschrecken.
03:18:09 Okay, also ich vermute, dass er jetzt Schiss bekommt, wenn die jetzt nochmal aufflattern. Bevor wir das tun, werfen wir nochmal das da aus. Okay, shit. Da geht's nicht. Na gut. Oh, verdammt. Das war zu laut hier oben.
03:18:34 So, wir haben auf jeden Fall schon die beiden Flaschen Wein, die wir noch organisieren müssen. Dann haben wir es. So, komme ich hier so weit ran, dass ich die Vögel... Oh oh! Doch, das geht.
03:18:59 Ach so, die Flasche ist runtergefallen. Wie cool.
03:19:22 So, und ich sehe gerade, wir haben einen wunderbaren Raid. Schön, dass ihr da seid. Liebe Grüße an Maurice und Zuschauer. Wir spielen gerade hier das wunderbare Eriksholm.
03:19:38 Oh, guten Abend. Mein Sohn hier ist Angst vor Bärchen, also wir möchten, dass wir es in der Zeit haben. Was auf der Erde, hat das mit nichts zu tun? Alles, liebe. Jetzt, kannst du mir helfen, mein guter Mann? Natürlich, m'lady. Eine unserer letzten Botteln. Danke. Nicht überhaupt.
03:20:05 Die Gesamtgeschichte kann man nicht erklären, die ist super spannend, aber auch ganz schön komplex. Aber wir sind hier in einer sehr speziellen Situation. Also, Grüße nochmal an den hochgeschätzten Maurice und an seine hochgeschätzten Zuschauer. Schön, dass ihr da seid. Ihr habt, glaube ich, Borderlands 4 gespielt, habe ich gesehen.
03:20:28 Ja, wir spielen hier was etwas Gediegeneres, wie ihr seht. So, passt auf. Gleich, ich erkläre euch gleich, was wir hier machen.
03:20:47 Okay, also wir müssen mit unseren drei Leuten, warum, das ist jetzt zu kompliziert zu erklären, müssen wir in die Villa einer Industriellen einsteigen. Und das wiederum geht nur, wo sind wir jetzt, das geht nur, wenn wir diesen Kabelwagen aktiviert bekommen. Dieses Ding, das führt nämlich zur Villa. Allerdings wird der nur gerufen.
03:21:16 wenn hier die Gäste den gesamten Wein austrinken. Ihr seht, eine Flasche ist da noch. Das heißt, die letzte Flasche Wein muss noch getrunken werden. Dann wird dieser Wachtmeister diesen Kabelwagen heranrufen und dann können wir diese Villa der Industriellen infiltrieren. Das heißt, wir sind die ganze Zeit darum bemut, dass die irgendwie die Flaschen Wein austrinken.
Eriksholm: Stealth-Taktik und Lösungsansätze für ein Problem
03:21:3903:21:39 Das ist jetzt hier gerade der Job. Und das werden wir auf jeden Fall heute Abend noch tun und dann beenden wir, glaube ich, diese Sessions. Aber wir wissen grob, wie es weitergehen müsste. Wir müssen jetzt an dem Typen irgendwie vorbei und hier runter. Ich sehe da auch keine große Alternative, außer, stopp, können wir womöglich von hier oben runterwerfen. Das ist die gelegt, das ist noch die Idee. Stopp, stopp, stopp, stopp. Wir müssen vielleicht gar nicht runter.
03:22:11 Vielleicht kriegen wir von hier oben die Lampe ausgeworfen. Nein! Aber wir können den ablenken. Aber das nützt uns nur begrenzt was, um ehrlich zu sein. Weil der Typ ja auch aufwacht. Und uns sieht.
03:22:38 Okay, gut, dann müssen wir neu überlegen. Also warte mal, gibt es eine Möglichkeit, den abzulenken? Aber der muss ja den Wein ausgeben. Okay, Leute, wir haben ein Problem. So wie ich mir das vorstelle, funktioniert das nicht. Wir kommen ja an dem nicht vorbei und töten können wir ihn nicht, weil dann kann er kein Wein mehr ausgeben.
03:23:08 Es gab noch eine zweite Leiter auf der anderen Seite. Oh ja, es gibt noch eine zweite Leiter. Das ändert die Sachlage. Das stimmt. Aber ändert sie das wirklich? Aber wir schrecken ja wieder die Vögel auf. Aber vielleicht gibt es eine Möglichkeit. Stopp. Wir machen das.
03:23:38 Da geht noch ein Weg näher an die Lampe. Wo wurde das gesehen? Ach, von dort. Nee, ich glaube nicht, dass wir da näher rankommen. Ich kann es mal ausprobieren, aber ich glaube es nicht. Das endet ja hier. Und da kommen wir erst recht nicht zur Lampe ran. Das geht nicht.
03:24:08 Also die zweite Leiter ist glaube ich jetzt der beste Weg. Können wir ihn von hier oben ablenken? Währenddessen macht er irgendwas, was auch immer er dann macht. Ich weiß es nicht genau. Oder können wir die Vögel vielleicht aufscheuchen vom Wasser aus? Geht leider nicht.
03:24:37 Dieses Spiel hat eine fantastische Grafik, wie ich finde. Liebe Raider, schaut euch das an. Es ist großartig. So, jetzt, wie machen wir das jetzt, die Sache? Ich habe, äh, doch, ich habe eine Idee. Wir werfen hier oben den Stein runter. Und in dem Moment werden wir mit ihm die Vögel erschrecken.
03:25:03 So, jetzt dreht er sich um. Und jetzt erschreckt mir die Vögel. Okay. Shit. Warum hat das nicht geklappt? Hä? Heißt das, wir können ihn würgen, während er sich umdreht? Das wäre ja auch eine Möglichkeit. Das ist ja die viel bessere Möglichkeit. Nochmal.
03:25:39 Jetzt gehen die Vögel los. Das kann doch nicht wahr sein. Kommt man da vorbei, ohne die Vögel zu erschrecken? Was meint ihr? Wahrscheinlich nicht, ne? Hinter den Kisten verstecken. Das ist es. Ich glaube, das ist es. Und dann können wir nämlich die Vögel hochscheuchen, ohne dass uns jemand sieht. Absolut recht. Ihr habt recht. That's it.
03:26:11 Oh, verdammt. Wo ist das Wipe? Der Service in diesem Ort ist das Schlimmste.
03:26:37 Das ist genug, Herr. Eine Brille ist nicht.
03:27:07 Du könntest richtig sein. Ich lasse es dir. Als ob es für dich war. Ja, Herr.
03:27:29 Wenn er da schön stehen bleibt, können wir ihn auch gut von hinten würgen. Perfekt. Und dann müsste der Wagen ankommen und dann haben wir es. So, wir kommen aber mit der Kamera nicht hinterher. Wir gucken uns das von hier an.
03:27:44 Ich bin raus. Zwerg mir noch eine Brille, Jeeves. Oder was sie dich hier nennen. Mein Name ist Christian, Sir. Und vielleicht ist es Zeit, dass du zu Hause gehst. Nein! Meine Mutter? Oder deine Mutter? Ich glaube, dass ich weder presentiert bin, Sir. Aber wenn ich so kann, glaube ich, dass du genug hast für eine Nacht. Du bist ein Zwerger, Freund. Ist das nicht dein Job, zu zwergen?
03:28:14 Genau. So, und danach muss er jetzt den Wachmann wecken, der ruft an und dann geht es weiter. So, jetzt bin ich nochmal gespannt.
03:28:47 Warum geht er jetzt dahin? Ah! Der macht jetzt Feierabend. Stehen wir irgendwo im Weg? Warte mal. Stehen wir irgendwie... Nee, alles gut. Könnte nicht gesehen werden, oder?
03:29:11 So, und jetzt? Jetzt muss der doch geweckt werden. Wahrscheinlich müssen wir ihn jetzt wecken, oder wie läuft das? Okay, so schnell geht es also nicht. Dann müssen wir das mit den Steinen machen, glaube ich. Anders kommen wir nicht an die Vögel ran.
03:29:43 Oh, oh, oh, oh. Wir können jetzt, warte mal, wir müssen jetzt eigentlich alle in den Waggon gehen, oder? Bevor das losgeht. Sehe ich das richtig? Ich glaube, ja. Das heißt, wir müssen erstmal hier noch eine kleine Wirkung machen.
03:30:18 Okay, kannst da liegen bleiben, glaube ich. Können wir mit ihnen da vorbei, ohne dass die Vögel loswarten? Ich denke... Ja. Der muss aufgeweckt werden, ist klar. Aber nicht von dir. Du gehst in den Waggon. So.
03:30:49 Nummer 1. Die gute Hannah wird nachfolgen.
03:31:23 So, und Alva wirft doch einen Stein hinunter und dann verschwindet sie auch unten. Warte mal, wir müssen nur richtig zielen. Ich muss, glaube ich, die Kamera nochmal justieren. So geht's.
03:31:54 Hm.
03:32:24 Sehr schön. Ah, wie gut. Unser Weg in die Villa.
Abschluss der Eriksholm-Session und Ausblick auf das Finale
03:32:5503:32:55 Irgendwas stimmt da nicht. Es gibt noch wilde Geheimnisse.
03:33:26 So, wir haben Rutschland, keine Angst. Das war auch das Letzte, was wir heute tun. Wir haben, glaube ich, jetzt einen schönen Punkt erreicht für das große Finale in der nächsten Woche.
03:33:43 Ihr Sohn ist krank. Ich vermute mal, der Junge, es wird ihr Sohn sein.
03:34:08 Ja, dann haben wir ja das Perfekt. Okay. Super, wir sind in der Villa, liebe Leute.
03:34:31 Wir müssen jetzt nur noch zur Quiz. Aber das machen wir beim nächsten Mal und zwar genau in einer Woche wieder am Donnerstag im Donnerstream. Ich freue mich sehr. Das wird dann das große Finale sein und ich bin so gespannt, wie das Ganze ausgehen wird. Die Geschichte ist so unfassbar gut erzählt. Es ist einfach nur zum Dahinschmelzen.
03:34:53 Es ist zwar, die Rätsel sind linear, anders als die Klassiker Stealth-Taktik-Spiele. Aber das finde ich nicht schlimm, muss ich sagen. Es macht trotzdem Spaß herauszubekommen, wie man es macht. Es gibt zwar keine Varianten, aber man fühlt sich trotzdem irgendwie clever, wenn man es geschafft hat. Aber die Geschichte ist einfach einmalig gut erzählt. Einmalig. So, gut. Dann gehe ich erstmal raus.
03:35:25 Bleibt gerne noch dran. Wie gewohnt gibt es bei mir noch ein bisschen Feierabendbierchen. Ihr kennt das. Dann können wir noch über dies und das quatschen, wenn gewünscht. Was heißt wenn gewünscht? Ich quatsche sowieso über dies und das. Aber die Themen könnt ihr mitbestimmen.
03:35:51 So, ich habe hier irgendwie in meinem Arbeitszimmer eine Mücke. Außerdem ist die Kamera schief? Ich erinnere. Die Mücke hat mich auch noch gestochen. Das ist nervig.
03:36:05 So, ich sage an dieser Stelle aber erstmal Danke hier an die Unterstützer der letzten Minuten und Stunden. Danke an Elaine von Nachtsig, an Milch und Videospiele, an Mephisto893, vielen Dank, an Eisbier in Sauna und Carsten Willi, ebenso an Wenglaf, der Heimdoll, freundlicher Tretmin, aber ich glaube, bei denen hatte ich mich schon bedankt. Vielen, vielen Dank, dann...
03:36:34 Da werde ich hier nochmal kurz die Infos umstellen. Wir sind beim Feierabendbierchen. Und das heißt auch Just Chatting.
03:36:49 So, dann nochmal kurze Vorschau. Nächste Woche Donnerstag, wie gesagt, weiter mit dem Finale von Eriksholm. Morgen allerdings schon der nächste Stream. Und zwar spielen wir wieder Jacket Alliance 3 und Whisky Tasting. 20.30 Uhr. Der 31. Abend mit Jacket Alliance 3. Und ich habe immer noch Bock.
03:37:15 Besser eine Mücke im Arbeitszimmer als ein Infant immer. Wohl wahr. Also, bleibt gerne noch dran. Ansonsten sage ich euch Gute Nacht. Ich hole mir ein Bierchen und da können wir noch ein bisschen quatschen. Dann können Maurice Zuschauer auch gerne noch berichten, wie Borderlands 4 ist. Ich habe tatsächlich Borderlands 3 sogar durchgespielt. Wer hätte das gedacht? Insofern kann ich grundsätzlich ein bisschen mitreden.
03:37:44 Wir sehen uns. Bis gleich.
Diskussion über Borderlands 4 und weitere Spielthemen
03:40:3803:40:38 So, da bin ich wieder. Schön euch noch zu sehen. Auf euer Wohl. Die Geschichte zieht sehr ins Spiel. Ja, definitiv. Es ist wirklich eine unglaublich gut erzählte Geschichte. Und danke an SheldonCooper1 fürs Abo.
03:41:06 Delavigo hätte es nicht gedacht, dass ich Borderlands 3 gespielt habe. So, wie war denn der erste Eindruck von Borderlands 4? Was sagen die Zuschauer? Oder sind jetzt hier nur noch im Stream Moritz Zuschauer, die gar nicht mitbekommen haben, dass sie geradet wurden und irgendwo in der Ecke liegen, eingeschlafen?
03:41:39 Hat Spaß gemacht. Das Spiel hat ja eigentlich einen sehr guten Humor. Das war eigentlich das, was mir daran immer ganz gut gefallen hat. Genossin Hillebrecht ist noch wach. Da hilft ein Steinmeilen-Jumpscare-Moment. Tja, Maurice war eher unterwältigt.
03:42:12 Wo bin ich und wer ist dieser Matten? Ja, genau. Okay. Was war denn unterwältigend? Ohne 5090 wird es schwer mit der Performance. Das klingt natürlich nicht so gut. Ein paar Vögel soll ich aufscheuchen.
03:42:47 Keine tolle Neuerung, performancemäßig, allgemein Gunplay durchschnittlich. Ja, okay. Verstehe. Ich frage mich auch, was man eigentlich an diesem Spiel, was man da jetzt irgendwie noch neu erfinden kann. Ich wäre da auch nicht so richtig, mir würde kreativ auch nicht so richtig viel was einfallen.
03:43:23 Borderlands 3 war schon, muss man mal sagen, ist schon für diese Art von Shooter schon ein extrem gutes Spiel gewesen. Das kann ich mir vorstellen, dass es schwer ist, das zu toppen.
03:43:54 Naja, aber ich merke schon, das Thema zieht hier nicht so richtig. Insofern lasst uns gerne über was anderes sprechen. Ich werde mich mal zurücklehnen, ein bisschen diese schöne Musik genießen. Mein Bierchen, mal gucken, was hier für Themen droppen. Ich habe vorhin schon gesagt, ich bin sehr begeistert von Endless Legend 2. EO 5 ist natürlich ein Dauerthema, auch wenn ich nicht so viel Neues beitragen kann, weil ich kaum Zeit hatte zum Spielen.
03:44:32 Fußballmanager 26 kommt am selben Tag wie EU5. Okay.
03:44:41 Ist mein King & Come 2 Let's Play mein Wissensstand oder hast du privat schon durch? Nein. Um Gottes Willen. Ich spiele das natürlich beleidend. Das heißt, also alles, was ich im Let's Play erlebe, erlebe ich zum ersten Mal. Das ist für mich ein ganz wichtiges Prinzip bei diesen Let's Plays, weil ich glaube, das trägt für die Zuschauer auch...
03:45:06 das Ganze mit, dass sie meine, ich sag mal, authentische Reaktion auf die Ereignisse erleben, wenn ich sie zum ersten Mal erlebe. Ohne das wäre das Let's Play, glaube ich, nur halb so interessant.
03:45:25 Meine Geduld in allen Ehren. Tatsächlich finde ich das irgendwie, ich habe damit, sagen viele, dass die sich das gar nicht vorstellen könnten. Aber ich muss sagen, ich finde, das ist ein angenehmer Rhythmus.
03:45:40 Weil, also aus mehreren Gründen, frühartig ist es oft so, wenn man jetzt, also unabhängig vom Content, als man noch nicht Content Creator war oder vielleicht auch so in Ferien oder so, um Urlaub, dass man sehr viel ein Spiel gespielt hat und es dann irgendwie, dass man sich übergespielt hat. Ich weiß nicht, ob ihr es kennt. Man kann ein Spiel auch zu viel spielen. Das passiert nicht, weil man hat dann immer einen wirklich schönen Rhythmus.
03:46:07 dass man immer ordentlich ein bisschen weitermacht. Und zum Zweiten, dadurch, dass ich natürlich jetzt mich verpflichtet habe, das Let's Play zu machen, klar, das ist für mich eine Verpflichtung, wenn ich das beginne, mache ich natürlich auch gerne, weil es ja auch ein gutes Spiel ist, aber...
03:46:24 Dadurch zieh es auf jeden Fall auch durch. Und das ist auch so ein zweites Problem, was ich sonst privat habe, dass ich so eine langen Spiele häufig nie beende. Also, insgesamt bin ich sehr glücklich eigentlich damit, dass ich Let's Plays mache in dieser langsamen, langfristigen Form. Danke noch an Merlin22 fürs Prime Abo.
03:46:52 Oh, Atlas wirft die Welt ab, hat die Playlist zu Wallonien angefangen. Oh ja, eines meiner längsten Let's Plays. Nicht das längste, aber ich glaube das zweitlängste. Da ist richtig viel Stoff hinter. Auch ein super Let's Play. Also super Let's Play, also was ich gerne gemacht habe und in guter Erinnerung habe.
03:47:16 Blackbird, ja, das mit dem Fußballmanager, mit dem wollte ich nichts machen. Ich wollte mal was zu einem Anstoß machen. Aber die Geschichte will ich jetzt nicht noch mal aufhören.
03:47:29 Die Schmiederweiterung finde ich auch bis jetzt, da ich habe schon ein bisschen voraufgenommen, also zwei Folgen sind schon im Kasten. Ich habe erzählt, ich fahre am Sonntag für drei, vier Tage nach Zürich auf Einladung der Universität. Das heißt, ich muss wirklich solide vorproduziert haben. Und das macht schon richtig Laune, also diese Schmiede auszubauen. Ich will nicht spoilern, viel passiert da ja noch nicht. Aber das ist echt eine schöne Sache.
03:48:04 War Tales spiele ich aktuell mit meiner privaten Spielerunde. Und ich muss sagen, War Tales ist ein unglaublich fantastisches Spiel. Ich würde so weit gehen, um zu sagen, es ist meines Erachtens das beste Koop-Spielerlebnis, was ich jemals erlebt habe. Borderlands 3 habe ich übrigens auch in Koop mit der Runde gespielt. Es ist wirklich großartig. Aber...
03:48:32 Ich glaube, ich würde es nicht als Singleplayer-Stream-Projekt oder Let's Play machen wollen, weil es einfach durch den Rundenkampf, glaube ich, zu zäh ist. Ich meine, Jacket Alliance 3 ist auch Rundenkampf, aber ich habe das Gefühl, Wartales ist einfach nochmal ein Tick grindiger, was das betrifft.
03:48:59 Ja, wir sitzen da schon ein Jahr dran. Unser Spielstand geht schon auf 110 Stunden. Das Spiel ist so unfassbar riesig und wir sind noch nicht mal ansatzweise durch. Es ist ein großartiges Spiel. Du hast noch 100 Stunden, kommen plötzlich nochmal Spielmechaniken rein, die du noch nicht gesehen hast. Das ist Wahnsinn.
03:49:35 Es ist ein beeindruckendes Spiel und vor allem die entwickeln das ja immer noch weiter. Es ist ja schon wieder ein DLC angekündigt worden. Es gibt glaube ich ein, zwei kleinere, nicht so gelungene DLCs, aber diese Region-Erweiterungs-DLCs, die sind glaube ich richtig cool. Und die haben wir noch nicht mal gespielt.
03:50:04 Also, stopp mal, man muss es nicht im Koop spielen. Man kann es auch Solo spielen. Also, Koop kam erst später dazu. Ursprünglich ist das eigentlich als Solo-Spiel kreiert. Ich finde tatsächlich, im Koop macht es wirklich richtig viel Spaß.
03:50:21 Man teilt sich gewissermaßen einfach die Gruppe auf. Sagen wir mal, wir haben es so organisiert. Wir haben in der Gruppe acht Söldner. Wir sind vier Leute. Jeder spielt zwei Söldner. Die levelt er auf. Dann identifiziert man sich mit denen und kennt die Skills. Das ist schon ganz cool. Aber man kann es natürlich genauso gut Solo spielen.
03:50:55 Das geht auch. Ja, also wenn du Battle Brothers gut findest, ich glaube in dieselbe Kerbe haut Wartales auch.
Koop-Let's Plays, Rustalot und persönliche Vorlieben
03:51:2103:51:21 Die schwarze Koop-Let's Plays sehe ich als schwierig an. Ich glaube, so One-Shots-Koop-Multiplayer, das kann man machen, mal einen Abend oder so. Aber ich glaube, die Let's Plays tragen sich vor allem dadurch, dass die Zuschauer durch meine Kommentare quasi wie in meinen Kopf schlüpfen können, aus meiner Perspektive die Dinge erleben können. Das wiederum lebt davon, dass ich immer alles genau erkläre.
03:51:50 relativ genau erklären, warum ich was mache und so weiter. Im Koop-Let's Play unterhältst du dich mit deinem Koop-Partner. Das hat auch einen eigenen Reiz. Das ist glaube ich im Stream, kann das vielleicht noch ganz gut funktionieren. Aber als Let's Play sehe ich das nicht so. Aber Schubi, ein ca. 3-Event ist in Planung, genau, am 3.4. Oktober.
03:52:21 wird es wieder ein Game of Chords geben. Wobei ich zugegebenermaßen ein bisschen Angst habe vor Crusader Kings 3 im Multiplayer wegen des Events Bands. Ich bin mal sehr gespannt, ob das überhaupt noch funktioniert.
03:52:49 Ich meinte, man muss diese ganzen Aktivitäten ja nicht machen. Dann hat man auch nicht diese Art von Events. Ja, ich weiß es nicht so genau. An deinem Geburtstag ist das Event. Ja, dann ist es natürlich nur für dich.
03:53:14 Wie wäre es dann mal mit etwas komplett anderem? Also ein für dich absurdes Genre, zum Beispiel Sim Racing. Wäre wahnsinnig lustig. Ja, gut. Auch sowas kann man mal vielleicht so als One-Shot im Stream machen. Ich bin mir nicht so sicher, wie lange das Lustige dann tragen wird. Im Übrigen würdet ihr euch wundern, weil ich glaube, ich kann ganz gut Autorennen fahren.
03:53:47 Ich habe früher, sagen wir mal so, in den 90ern habe ich sehr, sehr, sehr, sehr gerne Autorennspiele gespielt. Und ich hatte auch lange Jahre eine Spielerunde, eine FIFA-Spielerunde. Aber da bin ich nicht mehr so ganz in Übung. Also da war ich auch ziemlich gut drin.
03:54:13 Bestimmt über, ich will nicht lügen, aber bestimmt über zehn Jahre habe ich mich mit einer Runde einmal in der Woche getroffen und wir haben FIFA gespielt. Das verlernt man wahrscheinlich nicht so schnell. Beatmaps, da bin ich glaube ich nicht so gut drin.
03:54:45 Ne, ne, das... Äh, da hab ich kaum Spiel erfahren.
03:55:02 10 Millionen Leute haben am gleichen Tag Geburtstag und das ist dann nur für die. Rustedlot, da bin ich nicht drin in der Orga. Ich würde mich freuen, wenn es wieder kommen würde, aber im Moment sieht es ja lange nicht danach aus, dass es passieren wird. Welchen Verein habe ich dann immer gespielt?
03:55:32 Ähm, wir haben in einem Team gespielt. Vier gegen vier oder sowas. Ja, dann irgendwie... Das war jetzt keine richtig super ernste Runde. Irgendwas. Der eine, meistens Nationalmannschaft. Irgendwie zwei Top-Teams gegeneinander. Äh, Mr. Smith, das war nicht...
03:56:03 Es war gar nicht Denzel, sondern Densen. Genau. Ansonsten
03:56:27 Retro-Spiele kommen ja regelmäßig hier mal auf. Ich habe tatsächlich gerade den Podcast gehört, den uralten Podcast zu... Baphomets Fluch von...
03:56:48 Stay Forever. Ich liebe ja Stay Forever. Habe ich schon mal gesagt? Ich glaube nicht. Stay Forever ist ein fantastischer Podcast. Ich habe jetzt kürzlich die ganzen aktuellen gehört und fange jetzt an mit den ganz alten Folgen.
03:57:02 Und da habe ich echt mal Bock gekommen, vielleicht zu Weihnachten oder so, dass wir mal wieder Point-and-Click spielen. Bethlehemits Fluch. Ich habe natürlich Teil 1 damals nicht gespielt gehabt, sondern kenne nur Teil 2. Ich glaube Teil 2 ist vielleicht sogar ein Tick das Bessere. Aber ich hätte schon Lust auf Bethlehemits Fluch 1. Blöderweise gibt es nur die...
03:57:30 Die, ja, die Collectors, wie heißen die? Naja, es gibt nur so eine erweiterte Version, die später herausgekommen ist, nicht die Originalversion. Die ist leider etwas verändert. Ich würde gerne die Originalversion spielen, aber die kriegt man, glaube ich, nicht.
03:57:58 Luc H4, Ultima 7 ist ein ganz heißer Kandidat bei mir für das nächste Rollenspielprojekt, während Kingdom 2 durch ist. Und das ist, das will ich gerne eigentlich nochmal bringen.
03:58:20 Originalversion ist in der Reforged enthalten. Was ist denn die Reforged Version? Die habe ich noch nie gehört. Es gibt eine Reforged Version. Ich kenne mir nur diese komische Directors Cut Version. Aber wahrscheinlich gibt es da die deutsche Version nicht.
03:58:48 Weil die gibt es glaube ich nur eine Directors Cut. Warte mal, warte mal kurz. Ich zeige euch mal kurz, was ich hier gerade gucke. Ja, seht ihr natürlich nicht.
03:59:17 Reforged 4K Version mit kultigem Remastered Audio. Und da kann man die Originalversion spielen. Das ist ja cool. Ich wusste gar nicht, dass es die gibt.
03:59:57 Das ist ja super. Okay, das ist ja geil. Okay, finde ich gut. Ah, und man kann auch grafisch ins Original springen.
04:00:22 Das ist ja eine tolle Version. Ich wusste gar nicht, dass es die gibt. Ich habe immer nur die Directors Cut Version gesehen. Fantastischer Hinweis. Okay. Das machen wir irgendwann demnächst. Vielleicht so um Weihnachten rum. Ich finde, es ist immer schön, dann irgendwie zu alten Spielen zurückzukehren. Die 4K Version. Ja, ich glaube, die alte Grafik würde ich mir mal sehen. Wir gucken mal. Toller Hinweis. Sehr schön.
04:00:58 Wozu habe ich sie dann gestern selber gekauft? Na dann kannst du halt erstmal selber spielen und darfst dann keine Tipps geben. Ist doch auch schön. Das ist aber wirklich schön. Gut, dass wir darüber geredet haben.
04:01:42 Wir hatten ja mal, ich weiß gar nicht, ich habe das irgendwann dann nicht mehr gemacht, aber wir hatten ja ein Stream hatten wir glaube ich irgendwie zu Silvester oder ich weiß auch nicht, zu Neujahrswende hatten wir doch Maniac Mansion gespielt. Und dann Indiana Jones 3 glaube ich. Und eigentlich finde ich das eine schöne Tradition, dass man so in dieser etwas besinnlicheren Jahreszeit
04:02:12 So ein bisschen zu den, die goldene Zeit in der Pointe klickt so verkehrt.
04:02:31 Interessiert mich den Titel wie Gothic Remake? Ja, tatsächlich Asche auf mein Haupt, aber ich habe damals, als die Gothic-Reihe groß wurde, groß war, sie irgendwie ausgelassen. Ich weiß nicht mehr genau warum, aber ich habe die Gothic-Spiele nie gespielt. Deswegen bin ich da auch nicht gehypt.
04:02:56 Und da dann sowieso alle diese Spiele spielen werden, dann bin ich schon wieder so ein bisschen... Ah, da habe ich auch nicht so richtig Bock drauf. Ich weiß, dass ich es gut finden würde, aber ich bin nicht so richtig super motiviert.
04:03:25 Und vor allem... Ach, Chagas hat vor drei Monaten ein Statement auf Twitch abgegeben zu Rustalot, Alex. Okay, das ist interessant. Also kannst du vielleicht die Kernaussage hier für alle mal so in zwei, drei Sätze zusammenfassen? Das Letzte, was mir hier gesagt wurde, ist, dass es halt nicht all stressig ist und vielleicht im Herbst irgendwas stattfinden wird. Aber das sieht ja jetzt nicht so aus.
04:04:01 Würde mich tatsächlich auch interessieren. Wenn das aber jetzt hier den Rahmen sprengen würde, dann ist es auch okay, dann kann jeder selber das nochmal recherchieren.
04:04:31 Rust hat wohl gepatcht und nun eignet es sich nicht mehr für Rust-A-Lot. Ah ja, stimmt. Da hatte jemand so was erzählt, richtig. Dass es dann zusätzlich zu den Zeitproblemen auch noch technische Probleme gibt. Okay, das ist natürlich hart. Bitter.
04:04:56 Und das lebt ja natürlich gerade von dem gemoddeten Content. Wenn das nicht geht, dann geht natürlich das ganze Konzept nicht. Ja, das ist natürlich doof.
04:05:39 So, und vorhin kam noch eine Frage zu... Zu... Was hatte ich da übersehen? Hm, ist ja auch egal. Irgendwas wollte ich noch erwähnen.
04:06:09 Yes, Your Grace 2, genau. Ja, ja, Mr. Selk Film hat es schon beantwortet. Ich bin ein bisschen unsicher, ob ich das machen sollte. Das Problem ist, dass der Umfang des Spiels deutlich größer geworden ist als Teil 1. Und das sprengt so ein bisschen den Rahmen, was ich hier im Donner-Stream eigentlich machen will. Das sollten eigentlich immer nur Projekte sein, die maximal vier Abende gehen. Das wird da wahrscheinlich lange nicht reichen.
04:06:36 Ah ja, Frage zu Geschichtsfenster. Da kann ich auch gleich was zu sagen. Das wird da lange nicht reichen. Und dann sind die Bewertungen jetzt auch nicht so überragend gut. Und da weiß ich nicht, ob das irgendwie hier reinpasst.
04:06:55 Schwieriges Thema. So, die Geschichte mit Geschichtsfenster habe ich auch mitbekommen. Da gab es ja Anwürfe gegen ihn. Wir haben intern hier so einen kleinen Server, wo ich das schon im Vorfeld erfahren habe. Da hat er das ein bisschen kommentiert. Da haben wir ein bisschen den Rücken gestärkt, ein paar Tipps gegeben, wie man damit umgeht. Ich will das jetzt nicht alles wiederholen. Schaut vielleicht selbst euch nochmal das Video an.
04:07:25 Was soll man dazu sagen? Im Kern finde ich, kann man jeder, der jetzt, wenn man sozusagen solche Videos macht wie Geschichtsfenster, sind die natürlich angreifbar und im Kern bin ich mir sicher, dass Fachhistoriker durchaus hier und da auch Dinge anders sehen.
04:07:51 Aber der Witz an sowas ist, dass man ja dann auch öffentlich in den Diskurs gehen kann. Das macht es ja am Ende aus. Und was da getan wurde, kinderücks anonym jemanden zu diskreditieren, ist ja wirklich...
04:08:13 die schändlichste Form, die man wählen kann und zeigt eigentlich, dass da jemand halt wirklich unlautere Absichten hat. Wenn man der Meinung ist, dass Geschichtsfenster bestimmte Dinge vielleicht falsch oder verzerrt darstellt, dann kann man das ja auch belegen. Dann kann man ja auch in die Auseinandersetzung gehen. Dann kann man ein Video machen. So, so und so ist das. Das kann ich quellentechnisch belegen oder hier diese Aufsätze.
04:08:42 Diese Forschung sagt dies und das. Aber so wie das gemacht wurde, hat sich das ja von selbst schon absolut disqualifiziert. Und am Ende, glaube ich, unterm Strich hat natürlich, also ich wünsche sowas keinem und das hat ihm wahrscheinlich einige Nerven und vielleicht auch die ein oder andere schlaflose Nacht gekostet. Aber ich glaube, am Ende hat ihm das eher genützt als geschadet, weil erstens hat er das sehr, sehr gut für Ich finde dargestellt in seinem Video.
04:09:11 Und zweitens gab es ja eine große Solidarität seiner Zuschauer und dann auch noch von anderen Kanälen, wahrscheinlich am relevantesten für die Zielgruppe vom Panzermuseum. Mit einer riesen Reichweite auch das Video. Ich würde mal sagen, wenn da jemand was versucht hat, um ihm zu schaden, war das Ergebnis genau das Gegenteil. Ich glaube, seine Popularität...
04:09:38 Hat sich noch gesteigert nach dieser Aktion. Also das ist so richtig nach hinten losgegangen. Ich glaube nicht, dass es TV-Doku-Produzenten sind. Das glaube ich nicht. Ja, ja, ja. Aber Schubi, ich habe das mitbekommen, dass da dieser Absender auch anders unterwegs war.
04:10:03 Holbus schreibt, Yes, Your Grace 2 war zum Release leider sehr verbuggt. Okay. Leute, die das gespielt haben, sagten eigentlich, gute Spiele, nur zu viele Bugs. Aber es gab seitdem viele Patches. Ja. Ja, okay, gut. Wenn es nur nicht so lang wäre. Also, um ehrlich zu sein, wenn das Spiel bei How Long To Beat, wir hatten es neulich mal geguckt, 20, 25 Stunden hat.
04:10:30 Dann heißt das, das ist ein Riesenprojekt für mich im Stream. Das ist fast schon ein Freitag-Stream-Projekt. Weiß ich nicht. Ja, der Navigo schreibt, es ist kürzer als das Spiel, aber durch die Patch ist es nicht geworden. Es ist leider, passt irgendwie so bei meinen Formaten nicht so gut rein.
04:10:54 Stichwort Formate, ich habe tatsächlich, nachdem ich jetzt Endless Legend 2 angespielt habe, habe ich mir überlegt, wenn das mal irgendwann in der Release-Version rauskommt, das kommt ja erstmal im Early Access raus, könnte ich mir vorstellen, mal auch als Freitags-Stream-Projekt sowas zu machen. Weil sowas dauert auch ziemlich lange und ehrlich gesagt,
04:11:21 habe ich das Gefühl, diese Amplitude 4X-Spiele funktionieren auf YouTube nicht so super gut, weil sie nicht so sandboxig sind, weil sie eben diese etwas linearere Geschichte erzählen.
04:11:35 Das ist für so YouTube Let's Plays häufig nicht so super attraktiv bei dieser Art von Spielen. Aber im Stream, glaube ich, könnte das sehr gut funktionieren. Weil man gemeinsam dann diese Geschichte erlebt. Das macht immer im Stream, finde ich, mehr Spaß. Und ein bisschen tüfteln kann, wie man vorangeht. Ist eine Option. Ist eine weitere Option. Für ein langfristiges Freitags-Stream-Projekt. Das hat mir ausgewöhnlich...
04:12:06 außergewöhnlich gut gefallen jetzt, was ich gesehen habe von Endless Legend 2. Aber es gibt viele Optionen für den nächsten Freitag-Stream, wenn Jagged Alliance 3 irgendwann mal zu Ende sein sollte. Unter anderem The Alters steht auch ganz oben bei mir. Auf der Liste. Wann GTA 6? Ja, GTA 6. Werde ich sicher nicht machen.
04:12:41 Das ist einfach, jetzt mal ehrlich, was mich an GTA 6 interessieren würde, ist natürlich, was haut Rockstar da wieder für eine Story aus? Ich schätze ja Rockstar unglaublich dafür, dass sie mit Red Dead Redemption 2 meines Erachtens das
04:13:03 vielleicht das beste Story-Game aller Zeiten gemacht haben. Für mich. Ein absolutes Meisterwerk, ihr wisst es. Jeder zweite Stream schwärme ich von Red Dead Redemption 2. Und insofern bin ich natürlich sehr, sehr neugierig, was diese unfassbar talentierten Entwickler mit GTA 6 machen.
04:13:31 Ja, und deswegen interessiert mich das schon. Deswegen werde ich es mir privat wahrscheinlich auch kaufen. Aber jetzt mal ehrlich, wenn dieses Spiel rauskommt, wird jeder GTA 6 spielen. Und das ist sowas, wenn das dann nicht mal ein Kerngame ist, und das ist es offensichtlich nicht, dann habe ich irgendwie gar keinen Bock darauf, damit irgendwie Content zu machen.
04:14:07 Ich würde da nicht so auf krasse Story hoffen. Ich weiß nicht. Also, warte mal. Ich habe zum Beispiel GTA 4. Ist für mich eines der besten Storygames, die ich jemals gespielt habe. GTA 4 hat eine fantastische Geschichte. Ich finde es wirklich großartig. Insofern finde ich, gibt das Setting.
04:14:32 Und dieses talentierte Studio hat schon das Potenzial dazu. GTA 5 hat mich Storytashing nicht so abgeholt. Ich weiß nicht, da bin ich, habe ich auch nie durchgespielt. Aber GTA 4 war ein fantastisches Spiel. Oder Chat? Also es war, ich fand es richtig gut.
04:15:07 Also grundsätzlich bin ich bei GTA nicht draußen. Ich habe, glaube ich, jeden Teil gespielt. Zumindest, ich habe damals noch diese Spiele, die Teile gespielt, wo man so in dieser, kennt ihr das noch? Wo man in Top-Down-Perspektive quasi mit dem Auto gefahren ist. Das war auch schon geil.
04:15:50 Das hat richtig Spaß gemacht. Das war schon fantastisch damals. Ja, klar, das Stil ist natürlich anders als Reddit. Das ist so. Das Starke an Reddit ist ja, dass sie dort irgendwie eine...
04:16:18 Naja, dass sie da sehr fundamentale Fragen stellen, auch darüber, was ist der Sinn des Lebens, was ist das gute Leben, was sollte man anstreben, was nicht, wofür verwendet man seine Lebenszeit. Das ist eine Geschichte eines alternden Mannes, mit dem es bergab geht eigentlich. Das ist so ungewöhnlich eigentlich.
04:16:45 Das passt, es ist natürlich noch was anderes als bei GTA, klar. Wenn du nicht YouTuber wärst, würdest du privat die neuen Spiele, gerade die Paradox Titel, trotzdem sofort nach Release spielen? Das ist eine gute Frage. Das ist eine sehr gute Frage. Die Frage kann ich dir aber nicht beantworten, weil...
04:17:13 Es klingt jetzt dämlich, aber es ist schon so lange her, die Zeit, dass ich nicht YouTuber war, dass ich mich da nicht mehr hineinversetzen kann. Ich weiß es nicht. Mein Leben hat sich komplett verändert in dieser Zeit. Das heißt, mein Lebenskontext ist auch ein anderer als damals.
04:17:33 Bevor ich YouTuber war, war ich abhängig beschäftigt und da hatte ich sehr wenig Zeit zum Spielen. Insofern würde ich es vermutlich, wenn ich wieder abhängig beschäftigt wäre, in einem Job, der auch relativ stressig ist, würde ich vermutlich die Spiele nicht zum Monat spielen.
04:18:03 Ja, diese Tiefgründigkeit gibt es aus meiner Sicht weniger bei GTA. Das ist tatsächlich so. Wobei, ich muss hier wieder sagen, ich fand, GTA 4 hatte auch eine Tiefgründigkeit. Deswegen hat mir das sehr gut gefallen. Da haben wir einen Immigranten aus dem ehemaligen Jugoslawien, der da den Bürgerkrieg miterlebt hat. Und der irgendwie zu so einem...
04:18:30 Verwandten in die Staaten jetzt gewissermaßen kommt, in der Hoffnung, da jetzt das heile, die heile Welt oder die goldene Zukunft oder den großen Traum vom Tellerwäscher zum Millionär zu erleben. Das ist schon, der auch Kriegsverbrechen begangen hatte. Also das war schon, das hatte schon, wie soll ich sagen, psychologisch
04:18:58 enorme Tiefe. Das war schon stark.
04:19:20 Da kannst du auch einen König fragen, was ein Stück Butter kostet. Tja, wer wärst du, wenn du nicht du wärst? Ist generell eine sehr schwere Frage, obwohl wahr. Ah ja, Viator schreibt auch.
04:19:50 GTA 4 bis heute das beste GTA. Ja, also gut. Ich finde es tatsächlich auch das beste. Gerade wegen dieser psychologisch interessanten Figur. Danke, Infested Delta. Freut mich sehr.
04:20:23 Nico Balic, ich habe den Dialekt geliebt, ja. Was war dein Traumberuf als Kind? Das wechselte ja. Aber ich weiß nicht, ob ich so einen richtigen Traumberuf als Kind... Ich finde, wenn man als Kind sich darüber Gedanken macht, was man für einen Beruf erlernen will, dann ist irgendwas schon schief gelaufen.
04:20:53 Welches Kind denkt denn an irgendeinen Beruf? Also bitte. Ja. Also da ist man ja schon total in der Erwachsenenwelt gefangen, wenn man sich über Berufe austauscht.
04:21:19 Ja, man wird dann idiotischerweise von Erwachsenen gefragt. Das ist aber auch wirklich die bescheuerste Frage, die man als Erwachsener stellen kann. Ich habe noch niemals in meinem Leben ein Kind gefragt, was es denn für einen Beruf später mal werden wird. Warum sollte ich ein armes Kind damit belästigen, sich Gedanken zu machen, wie es seine Arbeitskraft verkaufen will? Das ist doch total fies.
04:21:54 Das arme Kind. Also ich glaube, das ist auch völlig sinnlos, diese Frage. Weil sich das die Leute dann wirklich ernsthaft stellen, wenn es irgendwie ein, zwei Jahre davor ist ungefähr. Stell mir vor, mein Neffe würde Steuerberater antworten.
04:22:27 Der Sohn einer Arbeitskollegin will Müllmann werden, weil er dann nur einmal die Woche arbeiten muss. Okay, ich meinte, da hat er schon so ein bisschen Einblick bekommen, weil das ist schon, ja, ich meinte, was spricht daraus? Er hat schon erkannt, dass Arbeiten scheiße ist. Und das ist schon eine Erkenntnis, die man als Kind auch erstmal haben muss. Und dann möchte man so wenig wie möglich arbeiten.
04:23:12 Nein, also tatsächlich gab es eine gewisse Zeit in meinem jugendlichen Dasein, wo ich geantwortet habe auf die Frage, was ich mal werden will. Das war dann aber schon so Pubertät. Das ist mir ein bisschen peinlich, das jetzt zu sagen. Aber ich wollte tatsächlich in der Bank arbeiten. Das hat aber keinen wirklichen Grund. Ich war einfach total kreativlos.
04:23:42 Meine Mutter hat zu dem Zeitpunkt in der Bank gearbeitet und das fand ich dann auch irgendwie ganz okay. War aber, kam überhaupt nicht von Herzen, war völlig schwachsinnig, hat sich dann auch relativ schnell erledigt.
04:24:27 kam dann irgendwann überhaupt nicht mehr in Frage. Wenn man dann, ich finde man beginnt ja dann wirklich so eine Persönlichkeit dann zu entwickeln, ich sag mal so mit 16, 17, wo man dann irgendwie so eine Haltung zur Welt gewinnt. Und dann war das komplett vom Tisch.
04:25:01 In Star Trek ist die Arbeitsmotivation eine ganz andere. Das ist wahr. Schön wäre es, wenn es bei uns auch so wäre. Damals wollte ich Personalchef werden, weil der von meinem Vater so eine hübsche Sekretärin hatte. Auch nicht schlecht.
04:25:31 Das ist ja auch eine schöne Motivation. Naja, was ich jetzt beruflich mache, seht ihr. Ich sitze hier um 1 Uhr nachts vorm Bildschirm und trinke ein Bier mit euch. Gut, das sind... Aber... Das ist nur ein kleiner Teil des Ganzen, wie ihr wisst.
04:26:05 Ich wollte schon als jugendlicher Chemiker werden, um Medikamente zu entwickeln. Nicht schlecht. Harte Job, man muss ihn ja machen. 0,34 wollen wir nicht übertreiben.
04:26:24 Ich war mal mit einem Chef essen. Er sagte, mir sind am liebsten Arbeitnehmer mit Konsumschulden. Mit denen kann ich machen, was ich will. Krass. Also ich muss dazu sagen, ich habe schon als Kind, also wir können jetzt schon ein bisschen, ich will mal das nicht ganz so vereinbaren. Ich habe schon als Kind mich wahnsinnig für Geschichte interessiert und habe...
04:26:49 Meine Lieblingsbeschäftigung war in diesen alten, in diesen Atlanten zur Geschichte. Ich habe sie hier, weil sie mir wirklich wert sind. Daran zu schmökern, schon als 5-, 6-, 7-Jähriger. Und hier seht ihr zum Beispiel was, was ich schon mal erzählt habe. Schaut mal hier. Ich schlage gerade mal diese Seite auf. Seht ihr diese Seite? Das ist das Römische Reich.
04:27:17 In der ersten Hälfte des zweiten Jahrhunderts. Es ist übrigens Anno 117. Oh mein Gott. Es ist Anno 117. Wie auch immer. So und ihr seht aber da was Spezielles, oder? Und zwar seht ihr, dass da gewissermaßen Provinzen irgendwie so eingemalt sind. Das ist nicht original. Das habe ich gemacht.
04:27:46 Und zwar habe ich mir irgendwann als Kind Gedanken darüber gemacht, aus mir selbst heraus, wie man zum Beispiel ein irgendwie ein cooles Brettspiel entwickeln könnte, ein Spiel entwickeln könnte im Römischen Reich. Das heißt, ich habe hier irgendwie so Provinzen abgetrennt, die habe ich dann auf ein eigenes Blatt aufgemalt. Und was ich sehr cool an diesem... Ja, ja, die Seite ist hier raus, ich weiß, ist nicht schlimm.
04:28:14 Was ich sehr cool an diesem Ding zum Beispiel finde, da sind die Rohstoffe verzeichnet. Das ist nämlich ein DDR-Atlas der Geschichte und die waren sehr accessisch drauf. Das heißt, es ging um die...
04:28:28 Produktionsmittel und die gewissermaßen materiellen Grundlagen einer Gesellschaft. Hier der Sklavenhalt der Gesellschaft. Und da kann man zum Beispiel gut erkennen, welche Waren in welchen Gebieten welche Metalle und so weiter vorkommen.
04:28:47 Das hast du zum Beispiel in dem Westatlas der Geschichte, hier in dem hier, hast du das so nicht. Das habe ich da zum Beispiel nie gefunden. Man sieht sogar auf dieser Karte, wenn ihr jetzt nochmal genauer hinguckt, seht ihr sogar Handelsrouten. Welche Waren von wo transportiert wurden. Das hat mich super fasziniert und daraus habe ich dann so Spielsysteme entwickelt.
04:29:17 So brettspielartig. Das habe ich dann irgendwie versucht umzusetzen. So mit kleinen Figürchen. Insofern die Verbindung von historischen Themen und Wissen und Spielkonzepten hat mich schon als Kind total begeistert. Im Dierke sind die drin. Okay, alles klar.
04:29:46 Also insofern gibt es schon was. Ich bin jetzt nun kein Entwickler geworden. Wer weiß, vielleicht kommt es auch noch. Aber so das Thema hat mich schon immer begeistert. Bei mir ähnlich. Ich habe als Kind viel Karten gezeichnet und später Kartografie studiert. Das ist auch schön, ja.
04:30:14 Den Haag-Weltatlas kenne ich auch. Ich gucke gerade mal. Diese Karten zum Römischen Reich, die sind fantastisch. Es ist großartig. Ich meine, das fällt hier gleich raus. Aber das könnte ich mich schon stundenlang vertiefen. Geschichtsatlanten sind fantastisch. Die Punische Kriege.
04:30:43 Die kulturellen Mittelpunkte des römischen Sklavenhalterstaates im 1. und 2. Jahrhundert. Großartig. Die hatten dann sogar, in den Atlanten hatten die sogar so Stadtpläne von den alten, diversen alten Städten. Da konnte man sich in jedem, auf jeder Karte konnte man sich stundenlang Dinge angucken. Wahnsinn.
04:31:15 Aufstandsbewegung im römischen Imperium und die Angriffe der Barbaren um 400. Das ist auch eine sehr coole Karte. Großartig. Da habe ich immer den Feldzügen mit den Pfeilen gefolgt.
04:31:50 De Navigo, es ist echt gruselig. Ich habe das als Kind fast genauso gemacht. Ah, krass. Ja, Wahnsinn, ja. Mein Vater hat mir die synchronoptische Weltgeschichte gezeigt. Was ist denn die synchronoptische Weltgeschichte? Kenn ich ja gar nicht.
04:32:54 Tradition der synchronistischen Tabellen, die auf Balkendiagrammen über dezimalen Streifenfelder basierenden Tabellen. Ah, da müsste man wahrscheinlich mal irgendwie eine Bildersuche machen, oder? Ah, jetzt weiß ich, was das ist. Okay. Okay, das sieht man jetzt hier nicht gut. Wartet. Jajajaja. Das ist das. Oh, das ist auch geil.
04:33:26 Warte mal, das war hier auch teilweise dabei. Das fand ich auch gut. Irgendwo war das hier auch. In dem Atlas der Geschichte. Ja, ist so ein bisschen so. Warte mal. Das ist auch geil.
04:33:51 Das ist nicht ganz so, aber das ist entsprechend der marxistischen Geschichtstheorie. Warte mal, ich zeige euch mal nur einen Teil. Entwicklung der Produktivteile von Anfang bis 1917. Und das ist die klassische marxistische Geschichtstheorie. Urgesellschaft. Dann kommen wir in den Bereich der...
04:34:17 der altorientalischen Klassengesellschaft, der antiken Slamenhaltergesellschaft. Dann haben wir den Feudalismus und dann den Kapitalismus. Also die Geschichte basiert auf den ökonomischen Grundlagen der Gesellschaftsordnung. Das Sein bestimmt das Bewusstsein und dementsprechend ist das quasi die Grundlage der Geschichte.
04:34:48 Ist das das Regelwort zum Zulisäischen-Brettspielen? Ja, könnte man denken.
04:34:56 Ach ja, es ist vielleicht mal interessant zu schauen, was ist denn das letzte eigentlich? Es gibt ja auch einen zweiten Teil hier übrigens. Der geht 1917 los. Und schaut mal, wie schön. Das ist natürlich rot und hier steht Übergangsepoche zum Sozialismus-Kommunismus. Geil. Das war die Zeit nach 1917. Wir leben nicht im Kapitalismus, sondern wir leben in der Übergangsepoche.
04:35:25 zum Sozialismus-Kommunismus. Habt ihr leider noch nicht mitbekommen, aber ist so. So. Und das heißt, der letzte Eintrag. Warte mal, geht es noch weiter auf? Ne, das endet hier. Der letzte Eintrag. 1972. 1972 der letzte Eintrag.
04:35:55 D-Zug erreicht Rekordgeschwindigkeit von 263 kmh auf der Strecke Osaka-Okayama. Das ist aber im kapitalistischen Ausland gewesen. Das ist irgendwie, das ist doch doof, oder? Rekordtiefbohrung 9.160 Meter. Warte mal.
04:36:22 Schaut mal, interessant. Es gibt hier noch eine kleine Anmerkung. Die roten Elemente sind, violette Schrift, Entwicklung der Produktivkräfte in der UdSSR und in anderen sozialistischen Ländern. Ja, 1972 war da nicht viel los. Aber 1971, höchste Staumauer der Erde, der Nurek Dam 317 Meter und Weltraumsonden erreichen den Mars.
04:36:54 UDSSR, aber auch USA. RGW-Komplexprogramm. Ja, und hinten gibt es natürlich noch den ganz wesentlichen Teil. Das Thema Raumfahrt. Das war natürlich ein großes Thema. 57 bis 72. 72 endet das Ganze hier.
Kalter Krieg Grand Strategy Spiel und Verabschiedung
04:37:2404:37:24 Und das bringt mich wieder zu dem Thema, dass ich immer noch sehr, sehr, sehr scharf bin auf ein gutes Kalter Krieg Grand Strategy Spiel, wo das ganze Thema Weltraumfahrt und auch so eine Riesenrolle spielt.
04:37:50 Pen & Piper ist meinerseits jetzt nicht geplant. Das mache ich in der Regel eigentlich nur, wenn ich irgendwo eingeladen werde. Tja, aber wieder ganz schön da mal reinzuschauen, ab und an.
04:38:14 Red Dead Redemption Roleplay. Da hätte ich tatsächlich auch mal Bock drauf, auf so einen Server zu gehen. Da hatten wir sogar hier schon mal ein Konzept entwickelt, was man da machen könnte. Aber Leute, ich könnte so viel machen und die Zeit ist so knapp. Es ist schwierig. Naja, worauf wir ja alle warten, die auf so ein Spiel warten, wartet mal, ist Aspyocracy.
04:38:44 Das ist das, ich sag mal, vielversprechendste Grand-Strategy-Spiel, was zum Thema Kalter Krieg gerade in Arbeit ist. Gepublished von Horde Tors, aber ich wusste gar nicht, dass das so scheiße aussieht. Warte mal, 2025 steht hier, das ist mir neu.
04:39:14 Der Nauzman-Trailer ist auch schon uralt. Warte mal, es gibt Death Diaries zu diesem Spiel schon? 66? Total an mir vorbeigegangen. Okay, das heißt, das wird ja langsam ernst hier. Wähle eines von 74 Ländern. Okay, soll auch in Deutsch erscheinen.
04:39:34 Kann das sein, dass es noch in diesem Jahr kommt? Ich kann es mir kaum vorstellen. Wir gucken uns einfach mal so für die gute Stimmung nochmal den Announcement-Trailer an.
04:40:00 The only way to avoid this catastrophe is to have a new attitude. We must start now. Today it is common knowledge. Espionage agents are operating everywhere.
04:40:37 This is a map of divided Germany, west and east, free and common. We choose to go to the moon in this decade and do the other thing, not because they are easy, but because they are hard. 19 channel traffic, 8 special missions,
04:41:09 Das ist die Frage.
04:41:28 Hat einen starken Fokus jetzt auf dieses Thema der Geheimdienste, aber es ist vielleicht gar nicht schlecht, wenn man diese super komplexe Zeit so runter bricht auf so einen speziellen Faktor. Ich bin echt gespannt drauf. Ich hoffe, das wird gut. Bisher gibt es, glaube ich,
04:41:54 gutes Grand-Strategy-Spiel zum Thema Kite der Krieg. Ja, mal sehen. So, es wurde noch Frage gestellt, ob ich Sazerane kenne, ob mir jetzt empfohlen wurde. Sazerane würde ich sofort spielen, wenn es das Ganze auf Deutsch geben würde. Und ich verstehe es nicht. Es ist ein deutscher Entwickler.
04:42:17 Ich glaube, es ist ein großartiges Spiel, aber privat hätte ich jetzt auch kein Problem damit, es in Englisch zu spielen. Aber es ist einfach so viel Text und das irgendwie im Stream oder so simultan zu übersetzen, das funktioniert nicht. Ich hätte richtig Bock auf dieses Spiel, muss ich sagen. Ich glaube, das wäre mein Spiel. Ich liebe ja sowas. Aber was soll man machen? Sie wollen es nicht auf Deutsch rausbringen. Sie können es nicht auf Deutsch rausbringen. Ich finde es schade.
04:42:47 Ich finde es echt schade. Gut, liebe Leute, es war ein schöner Nachklapp noch zu diesem sehr, sehr schönen Stream. Ich freue mich auf den morgigen Abend schon jetzt. Wir werden dort Jacket Alliance 3 weiterspielen. Ich sage nicht zu Ende spielen, denn das wird auch noch ein bisschen dauern. Aber es macht riesen Spaß nach wie vor. Wir sind auch schon, würde ich sagen, im Late Game angekommen. 20.30 Uhr mit Whisky Tasting vorweg. Vielleicht habt ihr Lust darauf.
04:43:16 Ansonsten danke ich noch den Moderatoren, die so lange hier durchgehalten haben. Danke an Mr. Seraphim und Delavigo, die jetzt noch am Start sind. Dann würde ich sagen, machen wir jetzt Schluss. Ich sage einfach gute Nacht und bis bald, entweder morgen oder nächste Woche zum Finale von Eriksholm. Also bis dahin, euer Steinball.