Demo-Stream-Woche (Steam Next Fest) ✦ Ihr entscheidet, was gespielt wird! ✦ Di, Mi, Do ab 20.30 Uhr, Start ca. 20.45 Uhr commands

Demo-Woche: 'Eriksholm' & 'The Drifter' im Fokus – Zuschauer bestimmen Spiele!

Special Events

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Special Events

00:00:04 Vielen Dank.

Rückkehr aus der Pause und Demo-Stream-Woche

00:20:51

00:20:51 Freunde, hier ist euer Steinballen. Nach zwei Wochen Pause bin ich wieder da. Schön, dass ihr auch wieder da seid. Ich freue mich sehr auf diesen Stream, denn es ist Team Next Fest und das bedeutet Demo-Woche und auch Demo-Stream-Woche. Eine schöne Tradition, die wir seit, ich weiß nicht, über einem Jahr, glaube ich, pflegen. Und diese Woche habe ich auch richtig Zeit. Ab und an klappt das nicht ganz so gut, sodass wir drei Abende Demos spielen können.

00:21:20 Toll. Nicht wahr? Das Ganze ist auch so ein bisschen eine Kompensation oder der Ersatz für den nicht mehr vorhandenen Streaming Januar. Ihr könnt euch vielleicht erinnern, den gab es mal.

00:21:38 Dafür gibt es jetzt diese Demo-Woche. Und allgemein muss man ja sagen, deutlich mehr Streams als früher durch die ganzen Events. Die Mods können das sicher bestätigen. Wie war die Toskana? Wie immer hervorragend. Ich bin gut erholt, habe 28 Grad Sonne genossen.

00:22:07 Und eigentlich wenig getan, außer gut gegessen, gut getrunken und ein bisschen gelesen und ein bisschen gespielt. Ich habe endlich Slay the Spire durchgespielt. Also was heißt durchgespielt? Ich habe mit zwei Charakteren endlich mal das Herz besiegt. Das war das große Achievement dieses Kurzurlaubs.

00:22:41 Mit dem Roboter-Charakter, das ist glaube ich der dritte. Und mit dem zweiten Charakter, mit dieser Frau, die Gift anwendet. Aber ich würde mal sagen, ich habe es jetzt so weit drauf, dass ich glaube, das wäre nur eine Frage der Zeit, dass ich es mit allen Charakteren schaffen würde. Slade Aspire ist super. Es ist ein fantastisches Spiel. Ich liebe es wirklich.

00:23:14 Klingt nach einem perfekten Urlaub. Wurde Teil 2 angekündigt? Oh mein Gott. Habe ich gar nicht mitbekommen. Und die Halls, das erscheint auch. Ja, es ist wild. Das stimmt. Dieses Jahr noch. Oh, es ist irgendwie komplett an mir vorbeigegangen. Krass.

00:23:40 Wahnsinn. Eigentlich wollte ich mir, ich habe mir Whisky rausgeholt, aber ich habe vergessen, dass dieser Whisky, dass da der Korken ab ist. Das habe ich noch nicht hinbekommen. Ich muss mir kurz neu. Bin gleich wieder da.

Whisky-Genuss und Programmplanung

00:24:10

00:24:10 So, gönnen wir uns zur Feier des Tages diesem wunderbaren Sanitary Vintage Aberfeldy 2013.

00:24:19 Coloroso, Cask, Whisky. Herrlich. Ja, The Alters, da bin ich auch noch nicht ganz sicher, wie ich das mache. Ich habe natürlich jetzt keinen Let's Play-Slot frei für The Alters. Ich finde das Spiel ja großartig. Ich hoffe, es wird dann auch großartig. Aber der Anfang war toll. Ich habe das halt schon zweimal gespielt, den Anfang. Wir haben es ja auch im Stream, glaube ich, mal gespielt.

00:24:45 Ich werde es, glaube ich, einfach trotzdem nochmal anspielen. Vielleicht haben sie ja was verändert am Beginn. Ich will das Spiel nicht einfach so unkommentiert bei mir vorbeiziehen lassen. Ich glaube, ich mache ein Angespielt. Vielleicht sogar drei, vier Folgen. Mal gucken.

00:25:06 Ja, Freitagsprojekt wäre eine Möglichkeit. Mal sehen. Ich weiß nicht, wie groß das Spiel ist. Ich glaube, es ist groß. Es ist bestimmt ein 40, 50 Stunden Spiel. Insofern kein Donnerstreams-Projekt. Mal schauen. Wie lange mache ich das schon Vollzeit? Vollzeit weiß ich gar nicht genau. Bestimmt schon sechs Jahre, sechs, sieben Jahre.

00:25:37 Vielleicht auch schon länger. So, dass man damit voll Geld verdient. Was heißt voll Geld verdient? Dass man keine andere Einnahme daneben hat. Jaja, ungefähr in der Zeit. Ich glaube, ich habe überhaupt damit begonnen, damit Geld zu verdienen. 2015 oder so.

00:26:00 Und das brauchte dann so zwei, drei Jahre, bis ich es dann Vollzeit machen konnte. So, aber ich nutze mal die Gelegenheit, um Danke zu sagen. Danke. Ich fange heute mal hinten an. Und zwar danke, danke, danke bei Schokoberti, bei Taubenvergifter, bei Horga101, danke bei LotFW, danke bei Borkhammer, danke an BrainCakes.

00:26:26 Turbide92, Ralleboy1980, NecropoleX, Harajibu, Fangorn's Finest, Basti1860, Max Reinhardt, Haile, Gash, Trozak, vielleicht auch was komplett anderes. Danke an Akaya-Sensei, an Merea86, an Wopari, an Tsurano, an Hokuk99, an Firebird1893, an Chorizo007, an Pummelbärchen, an...

00:26:54 Der Mambo. Vielen, vielen, vielen Dank euch für die Unterstützung. Ebenso danke ich Oschmann für seine fünf großzügigen Geschenke-Abos. Joa, ähm...

00:27:11 Sehe ich das im Kalender richtig, dass Anfang Juli drei Wochen streamfrei ist? Jawohl. Es ist dieses Jahr ein bisschen ungünstig mit meinen Urlauben gelaufen. Das war halt nicht optimal geplant. Schwer zu erklären, warum. Manchmal ist es einfach so. Das heißt, ich hatte jetzt einen Kurzurlaub und habe Anfang Juli meinen Jahresurlaub. Da wird es drei Wochen streamfrei sein. Das bedeutet aber, dass es dann ab August...

00:27:39 Nahezu unterbrechungsfrei. Außer mal eine Woche Gamescom, mal eine Woche Steinkommen. Nahezu unterbrechungsfrei bis Weihnachten durchgeht. Ist jetzt mal ein bisschen mau. Danke an Duxo. Ferien gehen doch erst Ende Juli los. Naja, du siehst vielleicht...

00:28:04 Man sieht es mir nicht an, dass ich schon aus der Zeit raus bin, wo Ferien relevant sind. Ich gebe es zu. Wie der Pressesprecher bezahlt die Rechnung? Ich bin seit 14 Jahren kein Pressesprecher mehr.

00:28:29 Ja, der DCP ist eingeschaltet, aber Z79. Das Problem an diesem Einschalten ist, dass ich das Ausschalten auch noch irgendwie üben muss. Das heißt, der ist jetzt schon mehrere Nächte durchgelaufen und die Batterie ist, glaube ich, schwach. Ich würde vorschlagen, dass wir morgen vielleicht mal mit Mini-Werkzeug hinten unten aufschrauben, das Ganze zerlegen und mal gucken, was da für Batterien reinkommen. Das wäre immer ein Projekt für morgen.

00:29:18 Nur um festzustellen, dass du dann nicht die richtigen da hast. Es ist möglich, aber unwahrscheinlich. Zumindest alles, was so, also diese kleinen Runden, das ist ein Problem. Aber wenn es richtige, normale Batterien sind, da habe ich alle Gerößen da, glaube ich. Knopfzellen, genau. Knopfzellen ist immer ein bisschen schwierig. Aber die Standardbatterien habe ich in verschiedensten Ausführungen da.

00:29:48 Kabel riegelt. Ja, das wäre auch nicht schlecht. Das Ding mit Kabel.

00:30:00 Wann wird ein neues Tasting Set begonnen? Oh, ich glaube, wir haben noch ein bisschen was. Da bin ich auch nicht im Plan. Also, ich kann auf jeden Fall mal sagen, am 20. Juni findet der nächste Jagged Alliance Stream statt. Das ist also noch ein Whisky. Und danach ist erstmal Sommerpause. Insofern geht es erst nach der Sommerpause mit dem nächsten Circle weiter.

00:30:29 Danke an Guildofal fürs Abo und an Xanos EU für die großzügigen fünf Geschenkabos. Freut mich sehr. Vielen, vielen Dank.

00:30:41 Cubicle Warrior. Weißwürstel mit Krautsalat, süßem Senf und Brezen zum Abendessen. DCP ist deutscher Computerspielpreis. Ich hatte die große Ehre, Gamer des Jahres zu werden. Und das ist dieser Pokal hier hinten, der normalerweise auch leuchten kann, beziehungsweise erleuchtet auch, aber so, weil es hier immer so hell ist, dass ihr es nicht sehen könnt.

00:31:17 Frax hat schon fünf Tastings verpasst, unerhört. Wir hatten zuletzt ein paar richtig tolle Whiskys dabei. Zum Beispiel diesen Aberfeldy, der ist richtig fantastisch.

00:31:39 Ah, die Whiskys hast du alle noch, sehr schön. Eischwarze, auch dir vielen, vielen Dank. So, für alle, die jetzt hier nach und nach reintrudeln, ihr kennt vielleicht das Prozedere, wenn nicht, sage ich es euch noch. Wir starten mit so Dreiviertel in vier Minuten ungefähr mit dem Hauptthema des Abends. Bis dahin ist so ein bisschen Chitchat. Ne, sagt man das? Das ist doppeldeutig. Na, ihr wisst, was ich meine.

00:32:10 Danke auch an Eleven Gazaul und Stage77. Vielen, vielen Dank. Der Playbutton ist natürlich der Playbutton. Der Playbutton, der gehört zu YouTube. Das daneben, das so aussieht wie hier so ein Kernbrennstab aus dem Atomkraftwerk. Das ist das Ding.

00:32:39 Oh, es sind noch drei Whiskys aus dem Tasting Offen. Okay, alles klar. Danke auch an Marquis von Posa. Aber nein, das sagt man ja wirklich. Chitchat ist Smalltalk, Plauderei.

00:33:04 Also, ihr versteht es nur falsch. Es ist gar nicht doppeldeutig. Ebenso danke an Cubicle Warrior und Hot For Gaming. Vielen, vielen Dank und auch an Jogi Flop. Wie nennt man das im Norden?

00:33:32 Klönschnack, nennt man das im Norden. Und nochmal Dank an Tomadur und Floribert89. Chitchat oder Chitchat, jedem das Seine. Ich finde, der Preis sieht aus wie die Philips Perfect Draft Bierzappanlage. Was?

00:34:04 Ja, man kann sich das Tasting Set noch holen, hoffe ich. Ausgleichen Whisky, dann kommst du zum Link.

00:34:22 Da habe ich ein Highlight der Spielevorstellungen der letzten Tage. Ich habe mich noch gar nicht so richtig durchgearbeitet, aber was ich so mitbekommen habe, freue ich mich schon sehr auf The Expanse von Oldcat. Wobei ich habe nicht richtig mitbekommen, sind Oldcat auch die Entwickler oder sind es nur die Publisher? Das war auf jeden Fall eine sehr coole Ankündigung.

00:34:47 Äh, ja. Ansonsten muss ich das alles nochmal ein bisschen sortieren und sichten. Hatte ich Floribert89 schon gedankt und Toma-Dur? Ich mach's jetzt nochmal sicherheitshalber und danke auch an Tom7623 und Ermerles. Ah, der Doktor schreibt, es sind auch die Entwickler, ne? Hervorragend. Ebenso Dank an Hunter1990. Bin fürs Geschenkabo.

00:35:20 Okay, ich habe bisher immer entwickelt. Ne, ne, ne, ne, ne. Sie sind auch schon Publisher von Games. Ich hatte gerade eins, was sie publishen. Also sie publishen auch inzwischen. Gehen den Paradox-Weg. Was war das nochmal?

00:35:47 Rue Valley zum Beispiel, das hatte ich als angespielt vorgestellt auf dem Kanal. Und Shadow of the Road möglicherweise. Ja, Shadow of the Road sind es glaube ich auch nur Publisher.

00:36:06 Also, die sind erfolgreich und machen mehr in ihrem Bereich. Danke auch an Merles, Hunter1990, so hatte ich schon gesagt, Nidl69, egal wie auch an euch, danke für die Geschenkabos.

00:36:25 Ebenso danke an Labi4711. Die Serie war ganz unterhaltsam. Ich fand sie fantastisch. Ich bin großer The Expanse-Fan, also was die Serie betrifft. Wobei ich zugeben muss, dass ich sie noch nicht zu Ende gesehen habe. Aber das, was ich gesehen habe, es waren die ersten vier Staffeln. Das war schon sehr fantastisch.

00:36:50 Liebe Leute, langsam wird es ernst. Erstmal sage ich Hallo an die Moderatoren des Abends. Das ist aktuell Mr. Selfie. Schön, dass du da bist. Vielen, vielen Dank. Ich glaube, von Blankenburg kommt nachher auch noch dazu. Danke an euch für die Unterstützung. Dann ein Hinweis auf die nächsten Streams. Und das ist relativ simpel. Morgen und übermorgen, jeweils 20.30 Uhr, machen wir weiter mit unseren Demo-Streams. An jedem Abend spielen wir zwei Demos. Ihr entscheidet, wie erkläre ich gleich.

00:37:19 was gespielt wird. Das ist diese Woche. In der nächsten Woche, am Donnerstag, beginnt was Neues, was ich noch nicht entschieden habe. Vielleicht. Yes, Your Grace 2. Vielleicht. Vielleicht auch was anderes. Müssen wir noch sehen. Und nächste Woche Freitag ist Jagged Alliance 3 wieder. Dann an dieser Stelle nochmal danke.

00:37:45 Spekturo, herzlichen Dank. Warte mal, es gibt doch mehr als vier Staffeln wie Experts. Ich glaube, es gibt, gibt es nicht sechs Staffeln?

Abstimmungsverfahren für die Demo-Auswahl

00:37:57

00:37:57 Also, danke an Specturo und danke an Lot FW für den Cheer. So, das war die Programmvorschau. Jetzt erkläre ich das Abstimmungsverfahren oder wie wir das hier machen mit den Demos. Also, Achtung, ein bisschen aufpassen jetzt. Es gibt fünf und eine halbe. Okay, ich wusste doch, das ist nicht so viel. Also, passt auf, folgendermaßen. Ich werde euch an jedem Abend vier...

00:38:23 Demos zur Auswahl stellen. Wir schauen uns ganz einfach vier Trailer an. Dann haben wir den ersten Eindruck von dem Spiel. Und dann wird es eine Abstimmung hier geben über das ganz normale Twitch-Abstimmungsinterface. Das bedeutet aber, dass ihr wirklich nur ein Votum für ein einziges Spiel abgeben könnt, weil das leider in diesem Interface nicht anders geht. Das heißt, ihr müsst euren Lieblingstitel wählen.

00:38:49 Die beiden Demos mit der besten Platzierung, mit den meisten Stimmen, die spielen wir dann an dem jeweiligen Abend. Der Vorschlag, die Demo auf Platz 3, die wird am nächsten Abend, also morgen in diesem Falle, nochmal zur Auswahl stehen. Platz 4 fällt raus, ist ausgeschieben. Morgen gibt es dann drei neue Vorschläge plus Platz 3 von heute.

00:39:18 Und so setzt sich das am Donnerstag fort, außer dass am Donnerstag Platz 3 und 4 logischerweise dann ausscheiden, weil es keinen weiteren Demo-Stream geben wird. Das ist das Verfahren. So.

00:39:33 Das finde ich unfair. Was ist an dem Verfahren unfair? Egal, ich will es gar nicht wissen. Danke an Fallock, Topson und Dringo. So, dann mache ich jetzt gleich Musik aus, damit wir uns auf die Trailer vorbereiten können. Oder, ja, einstellen können. So, also.

00:39:56 Schalte ich mal um. Ich mache für euch das Ganze ein bisschen lauter. Und wir starten mit Auswahlmöglichkeit 1. Eriksholm The Stolen Dream. Und gucken uns den Trailer an. Oder auch nicht. Jetzt.

00:40:24 about the war on the continent. But you are my people and you will come to no harm. He's not in any trouble. We just want to talk to him. You told me you wanted out. You and your brother. You said you're done with this. It's too dangerous. Not what you wanted. Find her. She's here somewhere.

00:40:51 I respected your decision because I thought you respected me and my business and everything I've done for you. This isn't about me. Oh, it's always about you, Hannah, and now you've brought the police here. They're looking for Herman. Look, I have no idea what he's done and I don't care. I've just got to find him before they do.

00:41:21 Es ist nur ein Zeitpunkt. Du hast alles in Ordnung gemacht. Du verstehst nicht, Hannah.

00:41:41 Jo, ein Titel, der schon einiges an Aufmerksamkeit bekommen hat. Jetzt ist eine Demo da. Ich freue mich sehr darauf. Es ist ein Stealth-Taktik-Spiel. Im Prinzip, ihr habt es in den Gameplay-Szenen gesehen, so wie Desperados, Shadow Tactics und so weiter. Aber die Story wird in opulenten Szenen gezeigt. Das ist ein bisschen anders als die Spiele, die genannten Spiele. Ja.

00:42:06 Macht einen wahnsinnig interessanten Eindruck. Erleben sie ein isometrisches, erzählerisches Stealthspiel und begleiten sie Hannah auf ein Abenteuer in der lebhaften Stadt Eriksholm. Das rätselhafte Verschwinden ihres Bruders Herman, und nein, es ist nicht Herman Merman, löst eine Kette verheerender Ereignisse aus, die ihr Leben und das Schicksal der Stadt für immer, was auch immer. Lesen wir jetzt nicht weiter. Das ist Möglichkeit 1. Das wird nachher Vote 1 sein. Bitte merken.

00:42:35 Nummer zwei ist dieses Spiel hier.

00:43:09 Is this your doing, Sula? Aye. I am but a humble observer of Roman politics. Earning the Emperor's favor is one thing, but winning over the Plebeians? That is a battle you will have to fight yourself. A battle? No, Sula. This is manipulation. You seek to...

00:44:04 Ja, ihr seht es, es ist ein City Builder im römischen Setting, was inzwischen ja nicht mehr so ungewöhnlich ist. Ist vielleicht auch ein bisschen ungünstiges Timing für dieses Spiel, wenn man an Anno 117 denkt. Es sieht auch als erstes aus, so ein bisschen wie ein Anno-Klon, ist aber, glaube ich, spiel mechanisch tiefer. Wahrscheinlich nicht breiter aufgestellt, aber tiefer aufgestellt. Es ist auch ein ganz kleines Entwicklerstudio, deswegen haben die ja auch nicht so einen Ausgift.

00:44:33 Ich glaube, es ist vielleicht sogar nur ein Ein-Mann-Studio. Zumindest nehme ich immer einen Entwickler nur wahr, der sehr auf historische Authentizität Wert legt. Hier zum Beispiel werden Sklaven eine große Rolle spielen. Und ich denke, es lohnt sich auf jeden Fall, da mal reinzuschauen. Baue die Stadt Pompeji neu auf und erhebe dich.

00:44:56 Über alle anderen. Die römische Gesellschaft ist gespickt mit Intrigen, welche du überleben musst, um ein mächtiger Herrscher zu werden. Was auch immer das bedeutet, dass da Intrigen eine Rolle spielen. Ganz interessant. So. Alle City-Bilder ohne Seelen und komplett austauschbar. Ja, das, glaube ich, ist bei diesem Spiel nicht der Fall. Ich denke, ich kann das ganz gut einschätzen. Ich verfolge die Entwicklung dieses Spiels auch schon seit Langem. Der Entwickler ist sehr umtriebig auf X.

00:45:25 Er kommuniziert sehr viel über sein Spiel. Da steht ein bisschen mehr dahinter als diese üblichen, austauschbaren City-Bilder. Das, glaube ich, kann ich schon einschätzen. Sonst hätte ich es ja auch nicht hier ausgewählt. So, Nummer 3, was wir ausprobieren könnten, ist dieses hier.

00:46:11 Frosthaven. Frosthaven ist Secret zu Gloomhaven. Das sind beides extrem erfolgreiche Brettspiele, die also jetzt auch als Computerspiele gibt. Gloomhaven glaube ich schon länger. Was ist das? Das ist am Ende Rundenstrategie. Man hat eine kleine Heldengruppe und muss dann so in kleine Arena-Kämpfen vorankommen. Das Ganze ist ein bisschen eingebettet in...

00:46:41 eine kleine Story oder diverse Missionen, die sich aneinander schließen. Aber Story steht bei dem Spiel, glaube ich, nicht so sehr im Vordergrund, sondern Spielmechanik, das ist das Entscheidende daran. Ich will aber gleich vorweg sagen, im Übrigen alle beide bisher gesehene Spiele, und auf das trifft das auch zu, gibt es hier in der Demo schon auf Deutsch, nicht ganz unwichtig. Ich will aber sagen, ich kenne weder Gloomhaven noch Frosthaven, also weder in der Brettspielvariante.

00:47:07 Noch in der digitalen Variante. Das heißt, wenn wir das spielen werden, die Demo, werde ich auch das Tutorial erst mal spielen müssen. Insofern werden wir vielleicht nicht so viel sehen von den Kampagnenanfang. Kleine Vorwarnung. Ich weiß nicht, wie lange dieses Tutorial geht. Also für mich ist das tatsächlich dann auch erst mal ein Kennenlernen der Gloomhaven-Frosthaven-Spielmechaniken. Nicht, dass ihr da jetzt falsche Erwartungen habt. Aber ich denke...

00:47:35 Vielleicht für den einen oder anderen interessant, wie das hier umgesetzt ist. Sie wollen sehr, sehr, sehr, sehr, sehr nah am Brettspiel dran sein. Okay, und dann kommt Vorschlag 4. Und das ist dieses Spiel hier.

00:48:01 Er sah etwas, was er nicht zu sehen. So, er hat ihn verletzt. Aber wie die anderen, er kam zurück. Oh Gott. Back in Zeit. Back. From the dead.

00:48:28 And something came back with him. A drifter. A pulp adventure thriller. Wishlist. If you dare.

00:48:44 Okay, ein Pulp-Adventure. Ein Pulp-Point-and-Click-Pixel-Art-Adventure. Ein Pulp-Adventure-Thriller. Ein ermordeter Landstreicher erwacht Sekunden vor seinem Tod. Nein, ein ermordeter Landstreicher erwacht. Punkt. Sekunden vor seinem Tod ist er wieder am Leben.

00:49:07 Hilf ihm in diesem rasanten Point-and-Click-Adventure ein verrücktes Netz aus Verschwörungen zu entwirren. Okay, so. Das sind die vier Spiele, die zur Auswahl stehen. Jetzt, auch in dieser Reihenfolge, jetzt muss ich kurz die Abstimmung erstmal aufsetzen. Ich bitte um einen kurzen Moment. Welche Demo wollen wir spielen, ist die Frage. Und...

00:49:37 Erste Antwort, erste Auswahl ist Eriksholm. Zweite ist Pompeji.

00:49:48 Dritte ist Frosthaven. Und viertes ist The Drifter. Auch das liegt als Demo übrigens in Deutsch vor. Ich glaube, alle vier Demos sind auf Deutsch. Wir lassen das zwei Minuten laufen. Und ihr werdet abstimmen können, entweder grafisch irgendwie...

00:50:15 Wenn ihr am Desktop seid, geht das. Oder ihr müsst es in den Chat schreiben und das seht ihr gerade vom Nightbot eingebendet. Ich beginne schon mal die Umfrage. Slash Vote Ausrufezeichen und dann 1, 2, 3 oder 4.

00:50:34 Slash, nee, nicht Ausrufezeichen, oh Gott, entschuldigt. Slash Vote Leerzeichen. Also Slash Vote Leerzeichen 1, 2, 3 oder 4. Ihr seht es nochmal eingeblendet. Es tut mir leid. Die Abstimmung läuft.

00:50:54 Wie handhabt scheinbar eigentlich immer die Auswahl der Demos? Sind Vorschläge noch erwünscht oder bereits alles fix? Vorschläge könnt ihr gerne noch machen. Am liebsten, dann habe ich das an der Stelle bei dem YouTube-Video, dem Ankündigungsvideo von gestern. Dann kann ich mir das merken. Okay, schauen wir mal, was hier gewinnen wird.

00:51:21 Pompeji können wir WP überlassen. Also bitte. Gut, auf jeden Fall ist es so, dass Platz 3 morgen noch mal eine Chance hat. Platz 1 und 2 spielen wir heute. Mr. Present habe ich mir angeschaut. Er ist halt nur in Englisch und sehr textlastig. Ist im Stream ein bisschen schwierig.

00:51:48 Ja, Fraxa hat einigermaßen gut getippt. Er hat nicht ganz korrekt getippt, aber ziemlich gut getippt.

00:51:58 Fraxa hat das Prinzip hier verstanden, wie ihr tickt. Währenddessen sage ich nochmal Danke an TheTiger07, an Herr Kaisara Kennett, an Sepp Heinzorn, an Lorando87, an Stormrider, an Milch- und Videospiele, an Rukus69 und an Dringo. Und an Topsen und an Fallock.

Auswahl der Demos und Spielplan

00:52:22

00:52:22 Okay, die Entscheidung steht fest. Wir probieren heute aus Eriksholm und The Drifter. Frosthaven wird morgen noch mal zur Auswahl stehen und Pompeji fliegt raus. Habe ich tatsächlich ein bisschen anders eingeschätzt, aber sehr schön. Vielen Dank, dass ihr mitgemacht habt. Danke an Fassverhökerer nochmal und XXL434.

00:52:51 Und an Grafdorf. Herzlichen Dank. Und an TheTiger07. Gut. Dann würde ich sagen, gebt mir einen Augenblick Zeit. Also die Spiele sind natürlich alle schon installiert. Wir starten auch in diese Reihenfolge. Eriksholm und dann TheDrifter. Wir werden allerdings pro Demo ungefähr eine Stunde 15 Minuten verbringen. Also bitte...

00:53:19 einen Hinweis an die Moderatoren, dass ihr mir da ein kleines Signal gebt, falls ich das nicht im Blick habe. So, ich ändere mal die Stream-Kategorie. So, und dann starte ich gleich mal das Spiel. Das könnt ihr jetzt noch nicht erkennen.

Eriksholm: The Stolen Dream

00:53:33
Eriksholm: The Stolen Dream

00:53:49 Dafür sorge ich dann hoffentlich gleich, wenn ich meine Maus irgendwo wieder finde. Musik hört ihr schon, jawohl. Pompeji ist raus, der Historiker nickt.

00:54:20 Wie lange wird jedes Spiel angespielt? Wie gerade eben vor 40 Sekunden erläutert, 1 Stunde 15 Minuten in etwa.

00:54:34 Okay. Ansonsten noch der Hinweis, während ich jetzt spiele, werde ich nicht auf Off-Topic-Kommentare eingehen. Ich werde auch nicht Danke sagen für Cheers & Subs. Das erfolgt dann in der Pause oder hinterher. Hinterher gibt es dann in der Regel noch ein Feierabendbierchen. Naja, Theofino war, klar, man kann auch mal abgelenkt sein. War auch blöd von mir.

00:54:55 Leicht passiv, aggressiv, entschuldige. Okay, wartet mal. Ich glaube, ich will noch ein bisschen die Musik runterdrehen. Tendenziell wird das dann immer ein bisschen zu laut. Okay. Ja, das ist schön, dass das in Deutsch ist.

00:55:17 Da gucke ich auch ein bisschen bei der Auswahl der Demos. Ich sag mal, bei so Aufbauspielen oder Strategiespielen ist das häufig jetzt nicht so entscheidend. Aber bei Story-lastigen Spielen ist das ganz nett eigentlich, wenn man es hier im Stream auf Deutsch verfolgen kann.

00:55:41 Liebe Leute, willkommen zu unseren Demo-Streams. Es ist Stream Next, Steam Next Fest. Und das bedeutet, wir feiern mit und spielen an drei Abenden lang insgesamt sechs Demos. Die Zuschauer entscheiden, welche gespielt werden, aus einer gewissen Vorauswahl. Und das erste Spiel, was wir spielen, ist Eriksholm, The Stolen Dream. Ein paar kurze Vorbemerkungen, damit ihr das einordnen könnt. Ich kenne das...

00:56:07 Überhaupt nicht, was jetzt kommen wird. Ihr seht zwar hier Geschichte fortsetzen. Ich habe nur mal 30 Sekunden, eine Minute reingeschaut, um zu gucken, wie es technisch läuft. Das ist alles. Also ich weiß nicht, was uns erwartet. Ich weiß nicht wirklich, wie das Spiel funktionieren wird. Das führt zu gewissen spielerischen oder technischen Unzulänglichkeiten möglicherweise. Das ist Teil des Formats. Bitte seht mir das nach.

00:56:33 Wir werden ungefähr so eins bis anderthalb Stunden spielen, wenn die Demo das hergibt. Schauen wir mal. Es kann auch sein, dass ich am Sound mal ein bisschen drehen muss. Wir werden sehen. Und es kann auch sein, dass ich hier mich noch irgendwo anders hinschieben muss. Auch das kann passieren. Es ist logischerweise alles ein bisschen improvisierter als sonst. Genug der Vorräte. Die Musik, die Menümusik endet auch gerade. Perfekt. Wir starten ein neues Spiel. Ja, ich möchte ein neues Spiel starten.

00:57:24 Good morning It is morning, right? Hey It's okay It's okay

00:57:55 Has he been coming here often? Oh, he's been here a few times. And he's been very helpful. Actually, everyone's been really kind, Anna. That's nice. Anna told me to feed you as soon as you wake up. You're just skin and bones, she says. But she's wanted to talk. Yeah. I'm sorry, Herman. For what? You got sick. It's not your fault. I know, but...

00:58:22 I don't want you to worry about me. You always look after me, but I can look after you too, you know? Yeah, I know. Let's go see if you want. When I get back, tell him you're fine. I mean, if you want to, of course, maybe you want to rest. No, no, I'd love to. Have you got work today? Yeah, I managed to get a few shifts in the coal bay. Really? Yeah.

00:58:51 Ja, wir sind.

00:59:34 Ein extrem stark geschriebener Dialog schon mal hier zum Eingang. Richtig toll.

01:00:47 What's the hall? Officer. It's just you here. And you. Where's your brother? He's working. And where's work? Greenrock Mines. He should be back by now. Really? Yeah.

01:01:17 He's not in any trouble. We just want to talk to him. Okay. Maybe you could help. You wouldn't mind coming down the station with us, would you? Why? Just sort a few things out. No, we can sort them out here. I haven't done anything. All right, all right. I'll get my bag. Good.

01:01:53 Hey. Hey. She's gone. Find her before she leaves the building.

01:02:23 Krass, also ich bin schon mal zutiefst beeindruckt.

01:02:58 Okay, also jetzt kommen wir hier in die Stealth-Mechanik. Aber kurz mal, also das ist also großartiges Intro. Das macht so, eröffnet so viele Fragen in kürzester Zeit. Man wird so reingeworfen in ein Setting, das man nicht versteht, in eine Geschichte, die man nicht versteht. Aber man versteht schon so ein paar Zusammenhänge. Richtig stark geschrieben und auch inszeniert. Gut.

01:03:28 Okay, können wir uns bewegen. Aus dem Gebäude fliehen, die Dachleiter erreichen. Q und E zum Drehen. Genre Standards, ja. Wir können das auch umkehren. Da hat was geleuchtet. Das sieht irgendwie interessant aus.

01:03:46 Okay. Nur damit du es weißt, Henry, dein ständiges Schlendern über die Metallböden bereitet mir Kopfschmerzen. Musst du jedes einzelne mal diesen Weg nehmen? Nimm doch einfach mal den anderen.

01:04:02 Okay, könnte das so eine Art Hinweis sein? Ach so, ein Hinweis, dass man nicht die nutzen sollte, weil Lärm wahrscheinlich eine Rolle spielt. Gut, wir haben jetzt, glaube ich, hier erstmal nicht viele Optionen. Aha, wir können erstmal durchs Fenster schauen, so wie es aussieht.

01:04:34 Oh, nein. Okay.

01:05:03 Okay, ist das eine Situation, die wir schon ausnutzen sollten? Ja, wahrscheinlich, ne? Warte mal, da war noch was. Scheiße, ich hab was übersehen. Egal. Okay. Okay, das macht sie automatisch. Da war noch ein Bild an der Wand, das hab ich leider übersehen. Entschuldig, Leute. Aber ich kann jetzt nicht mehr zurück.

01:05:33 Na, da klopfen sie doch auch noch an, ne?

01:06:03 Krass! Oh mein Gott! Scheiße! Fuck. Muss ich mich jetzt beeilen? Ne, sie kann zuriegeln.

01:06:36 Ach du Kacke, wie komme ich hier? Ich bleib mal hier hinter. Ja, das ist hoch.

01:07:07 Same as you. She's in here, you idiot. But, er, she can't... You all right, Sigson? Fine, sir. You're not coming down with a heartbox, are you? It's just a cold, sir. Don't worry about it.

01:07:27 Ich finde es gerade super intensiv. Im Chat wird geschrieben, kommt keine Spannung auf. Ich finde es extrem spannend.

01:07:55 Okay, ich habe keine Ahnung, wo wir jetzt hin sollten. Okay, wir sollen da unten hin. Gut, das heißt, wir müssen hier uns, der Moment ist vielleicht günstig, hier uns verstecken.

01:08:20 Wo? Was? Wie? Wo geht der jetzt lang? Kommt der hier oben lang? Ach du kacke. Ich hoffe, der geht hier vorbei. Ja, Mom. Wir schauen in die falschen Plätze.

01:08:49 Sie können dich in der Maschinenraum benutzen. Okay, ich will sehen, was ich tun kann. Einen kleinen Winch. Ein gesamtes Präsent zu suchen. Das ist schmerzhaft. Die Kraft ist nicht so, was es damals war.

01:09:19 Aber das geht ja hier relativ simpel. Okay, die Frage ist, kommen wir hier vorbei, ohne dass er es sieht? Gibt es noch einen anderen Ausgang? Nein. Versuchen wir es. Ja, da stehen ja die Kisten. Oh ja, alles klar, stimmt.

01:09:50 Ich sage dir, für die letzte Mal jetzt, schaue es runter und komm mit mir. Alles klar, alles klar, selbstverständlich. Ich werde heute wirklich durchlaufen.

01:10:21 Da drüben werden irgendwelche Kisten geschleppt, die hauen ab. Und jetzt ist die Frage, sind die... Und hier... Oh, hier wird es lärmig, ja? Bleiben die in Bewegung? Wir sind aber erstmal in Deckung. Ich meine, wir sind ja auch noch im Tutorial, da werden sie es nicht so hart machen. Okay, der geht da unten immer lang, ich verstehe. Vielleicht können wir die wieder anschalten?

01:10:49 Gut, immerhin gespeichert schonmal. Also, es sieht ganz so aus, als ob wir das Ding wieder anschalten können. Was uns vermutlich mehr Möglichkeiten gibt. Das Problem ist, dass wir hier über diesen Metall rüber müssen. Warte mal, was ist hier hinten? Habt ihr da noch was gesehen?

01:11:21 Okay, das heißt, wir müssten... Ah, wo ist denn der andere jetzt? Der steht da. Okay, es ist nur der, der immer rumläuft. Wenn der da rüber geht, können wir hier runtergehen. Ja, und dann? Aber dann könnte man ja auch so rausgehen. Warum sollte ich das Ding anschalten?

01:11:48 Also eigentlich haben wir das Halbfenster, um einfach so rauszumarschieren. Ah, okay. Da wollen wir gar nicht raus. Ich verstehe. Da wollen wir raus. Und das geht logischerweise nur, wenn die Maschine an ist, weil wir hier über dieses Metallding übergehen können. Aber er guckt doch. Ach, wahrscheinlich müssen wir genau dann gehen, wenn... Ah, wenn das Ding hier weitergeschoben wird. Jetzt verstehe ich es. Okay, alles klar.

01:12:15 Jetzt ist nur noch die Frage, wie wir zur Maschine kommen, ohne über das Metall rüber zu gehen. Das geht, glaube ich, nur, indem wir hier unten rumgehen, hier irgendwie warten, während er da ist. Boah, keine Ahnung. Versuchen wir es einfach. Puh! Es ist ein bisschen eine andere Art von Stealth, als...

01:12:45 Die üblichen Serien. Wir können jetzt auch niemanden töten oder sowas. Es ist wirklich reines Schleichen. Kann ich da hin? So, jetzt müssen wir mal gucken, dass wir den Moment abpassen, wenn er nach oben geht. Vielleicht jetzt schon.

01:13:25 Ja. Okay. Ich warte erst mal. Danach könnte es vielleicht ein bisschen hektisch werden. Kann man speichern? Kann man quicksafen? Nee, kann man nicht. Okay, wow.

01:13:59 Scheiße! Und jetzt? Okay, das funktioniert so nicht.

01:14:26 Wir kommen da jetzt nicht vorbei. Das ist ein bisschen blöd, das hätte man jetzt wissen müssen.

01:14:34 Look, I have no idea how any of this works. Just keep looking for anything that seems like it's, I don't know, operational and, you know, operating. That's the most stupid thing I've ever heard. Look for the main control, baby. I need to time this right. Make sure you won't see me.

01:15:00 Spannend, gut inszeniert. Kapitel 1, was der Junge mitnahm.

01:15:26 Oh, hier kommt noch eine andere. Sie sind heute beschäftigt. Ja, ich bin einfach nur aufschauen. Hey, Hannah. Hey, Ben. Du hast mich nicht gesehen, okay? So, das ist du? Hermann, eigentlich. Aber bevor sie ihn finden, sie nehmen mich zur Station. Hermann? Was hat er gemacht? Warte, nicht sagen, ich wahrscheinlich nicht wissen. Immer besser nicht wissen. Well, es geht nicht, weil ich keine Ahnung.

01:15:56 Okay, einen neuen Weg finden, um Cutters Hill zu verlassen. Das Schuss der Tor erreichen.

01:16:27 Okay. Wow. Interessant. Es gibt keine Einzelkarten, sondern es ist eine nahtlose große Stadt, die dann immer quasi, wo es dann immer weitergeht. Das ist krass gemacht. Gibt es auch eine Map? Nee. Wahnsinn.

01:16:58 Okay, was auch immer die jetzt machen?

01:17:26 Ich hoffe, er ist sicher und ist schon irgendwo geblieben.

01:17:55 Ich denke, da wo Taubenschiss ist, kann man klettern. Sieht zumindest so aus. Da ist eine Leiter. So, jetzt ist die Frage. Okay, alles klar. Hier ist jemand. Wir müssen da hin. Die Frage ist, geht es auch anders oder müssen wir da die Leiter runter? Warte mal, da liegt irgendwas, sehe ich gerade.

01:18:26 Wo sind wir? Ich verliere ein bisschen Orientierung. Ah, hier sind wir. Aha, wir kommen auch hier rüber. Gut, gehen wir erstmal hier lang. Also, diese Spiele zeichnen sich ja normalerweise dadurch aus, dass es verschiedene Wege zum Ziel gibt. Wobei, ganz am Anfang werden sie es relativ linear lassen. Wir schauen mal.

01:18:49 Alva war doch die, von der sie sprach, also wo sie gefragt hatte, ob er mit ihr gesprochen hat.

01:19:10 Okay, alles klar. Alvas Einfluss. Es gibt also auch ein Inventar. Das ist schon mal cool. Es gibt Sammelobjekte. Wir können das Ziel zum Anschauen. So, muss ich... Ich bin mir noch nicht so sicher, wie man sich jetzt hier so einen Plan macht. Aber es sieht ganz so aus, als ob wir hier nicht runterkommen.

01:19:35 Die Tauben werden die Aufmerksamkeit, wenn ich nahe.

01:20:05 Okay, gut. Also wir müssen die Leiter runter, sieht mir ganz danach aus.

01:20:31 So, jetzt ist die Frage, die Zivilisten, dürfen die uns auch sehen? Oder müssen wir uns vor denen auch verstecken? Weiß ich nicht. Ah, okay. Jetzt sehen wir einmal die Mechanik. Die Tauben fliegen hoch, er wird alarmiert, Fragezeichen. Wer ist da?

01:21:05 Okay, das heißt, die Sache kann man sich zunutze machen. Das ist, glaube ich, der Sinn der Sache. Wir können da rüber springen. Okay, pass auf, das ist ja ganz cool. Wir scheuchen die Vögel auf, springen da rüber und dann können wir vorbei. Das müsste eigentlich der Plan sein.

01:21:30 Okay, das geht aber so nicht. Das heißt, wir müssen sie erstmal anders aufscheuchen. Ich dachte, wir müssen da in ihre Nähe bleiben. So, ist hier jemand?

01:22:01 Aha, da oben. Okay, der dreht sich ab und an um, ich verstehe. Drücke Shift.

01:22:31 Hier unten, hier rüber springen und dann mal sehen, durchs Fenster gucken. Okay, ist alles noch sehr linear. Glücklicherweise müssen wir ja auch laufen, ich weiß es nicht. Mach ich mal sicherheitshalber. Wow, ein Plan.

01:23:04 Sieht erstmal noch sehr verwirrend aus.

01:23:36 Mal hier rein. Okay. Da ist wieder so ein Schacht. Und ein Zettel. Ups. Wie kommen wir in diesen Schacht rein? Das ist jetzt die Frage. Da ist der Eingang. Okay, alles klar. Da müssen wir hin. Das ist jetzt die Herausforderung.

01:24:06 Das heißt, wir müssen uns die Bewegungsmuster anschauen. Wir müssen da vorbei. Das wird nur durch ihn gecheckt. Ne, durch ihn vielleicht auch. Er hat uns kurz eben gesehen. Wir springen hier runter. Gehen dorthin. Das müsste gerade jetzt so hinhauen. Klettern hoch. Gehen in den Schacht.

01:24:36 Ich frage mich nur, wann wird hier mal gespeichert? Das macht mich ein bisschen nervös. Es wird immer nur am Level Anfang gespeichert? Das wäre krass.

01:24:52 Okay, großer Zeitungsartikel. Institut für Pathogenforschung. Die Herzpocken. Eine umfassende Studie über Symptome und Behandlung. Krankheitsverlauf. Okay, das lese ich jetzt nicht alles durch, weil wir wollen ein bisschen mehr sehen von der Demo. Aber offenbar gibt es hier irgendwie eine komische Krankheit. Aha, es gibt Checkpoints. Okay, alles klar. Sie hatte diese Krankheit.

01:25:22 Okay, krass. So, was ich natürlich jetzt nicht gecheckt habe... Ach, das ist nur... Hier kann man nur so ein paar Sachen finden.

01:25:34 Ich und Hermann sah sie einmal als Kind performen, als ich nur ein Kind war. Die Mutter hat uns geholfen. Die Tickets mussten ihr eine Fortune kosten.

01:25:55 Die Herzbocken wurden auch schon auf Bannern und Werbung auf Hauswänden angesprochen. Gutes World Bank, ja. Sehr schön, ja. Okay, wir müssen erst mal wieder zurück. Wir müssen uns da durchschleichen. Wow, aber ich muss sagen, ich bin wirklich im Moment schwer begeistert.

01:26:17 Es gab ja schon so einen kleinen Hype um das Spiel, aber der scheint gerechtfertigt zu sein. So, aber jetzt ist die Frage, warte mal. Also, theoretisch kämen wir hier lang, aber was wollen wir hier? Hier könnten wir über Tauben den ablenken, aber wozu? Unklar, unklar, unklar. Ich sehe hier auch nichts Besonderes.

01:26:46 Gut. Hier kann man runter. Das ist vermutlich ein Weg, den wir gehen sollten. Gott, das wird ja jetzt aber richtig unübersichtlich. Theoretisch könnte man auch hier hoch, um zum Tor zu kommen, aber hier unten geht es irgendwie auch lang. Ja, da käme man auch hin. Okay, also jetzt wird es ein bisschen aufgefächert.

01:27:16 Gut, ich versuch mal den Weg, aber was müssen wir dafür tun? Hier kämen wir jetzt lang. Der, aber wie natürlich die sich auch bewegen, ne? Schaut mir, wie er hier so rumdallert. Aber der hört das doch bestimmt, wenn wir diese Metalltreppe runtergehen. Gibt's hier ein Zeitfenster?

01:27:40 Wir haben auf drei Leute zu achten. Der muss sich umdrehen. Jetzt wäre der Moment, aber dann kommt der schon wieder. Das Zeitfenster ist sauknapp. Okay. Warte mal, kann man hier noch irgendwie weiter? Hier über die Seil?

01:28:10 Aber was sollte man da drüben? Also das scheint mir sehr, sehr knapp zu sein. Die Alternative wäre das hier. Jetzt ist die Frage, wie kommen wir da vorbei? Wir haben ja nichts zum Ablenken und der steht ja hier, da kommt man ja gar nicht vorbei.

01:28:37 Da kommt man nur von unten hoch an dem vorbei. Ne, wir müssen das irgendwie schaffen. Aber wie soll das gehen? Ich versuch's einfach. Ne, nochmal kurz Pause. Das ist, das find ich sauschwer.

01:29:09 Den an der Leiter mit Tauben ablenken. Wie kann man... Ne, die Tauben sind da. Aber vielleicht kommen beide, gehen beide dahin. Vielleicht sollte man das versuchen. Ja, wahrscheinlich die Tauben sind da nicht umsonst. Ich denke, wir versuchen mal die Taubenaktion.

01:30:03 So, aber gibt es dafür auch noch ein Timing? Keine Ahnung. Ich probiere es einfach mal aus. Ja, tatsächlich. Okay. Das ist der Moment, ne? Scheiße, ich habe ihn verpasst. Ne, ich habe ihn noch nicht verpasst. Der andere kommt auch.

01:30:36 Okay, also die Schrauben sind sehr weiträumig. Okay, wir sind erstmal hier unten. Gibt es noch irgendwelche Secrets? Ich gehe mal erstmal abseits des Pfades hier unten umzuspielen. Ich dürfte noch was zu entdecken. Ah, verdammt, da steht einer. Ob der uns sehen darf? Ich probiere es dann nochmal.

01:31:08 Aber der hat kein Problem mit uns. Ah, schön. Evergreen South Station. So. Jetzt gibt es zwei Wege. Einmal hier rüber.

01:31:36 Und einmal hier hoch. Da liegt was. Hier liegt was. Ich gehe jetzt mal hier rüber. Scheint es relativ sicher zu sein.

01:31:58 Okay, was haben wir hier? Dies ist nun schon das dritte Mal in diesem Quartal, dass ich einen Bericht über die anhaltende Verbreitung fremdländischer Waffen und deren jüngsten Einsatz gegen Mitarbeiter unserer Polizei verfasse. Aufgrund der hohen Zahl von Einwanderern, die zweifellos auf den Krieg zurückzuführen ist, der möglicherweise gar nicht so weit von uns entfernt ist, wie wir es gerne glauben möchten, steigt die Nachfrage nach fremdländischen Waffen, insbesondere das Blasrohr. Ah, das wird wahrscheinlich die Waffe sein, die wir bekommen.

01:32:26 Habe ich, glaube ich, schon irgendwo auf dem Cover gesehen. Er freut sich immer größerer Beliebtheit und meine Beamten stoßen sogar im Bereich des westlichen Bezirks auf Spuren von Betäubungsmitteln. Wenn eine Waffe dieser Art in die Hände eines wirklich fähigen Schützen gerät, könnte dies zu Reaktionen führen, denen wir nicht wieder Herr werden können. Und glauben Sie mir, wenn das passiert, dann nicht in den langweiligen Oberschichtsvierteln. Wenn überhaupt, werden diese das Ziel besagter Reaktionen sein. Aber vielleicht ist auch gerade das nötig, um ihre Aufmerksamkeit zu erregen.

Erkundung und Gameplay von Eriksholm

01:32:56

01:32:56 Okay. So, warte mal. Theoretisch sind wir jetzt schon am Ziel. Ja, ich würde sagen, also normalerweise würde man jetzt mal den anderen Weg noch checken, irgendwelche Sachen aufsammeln. Aber wir wollen, glaube ich, noch ein bisschen mehr sehen. Deswegen gehe ich jetzt einfach schon mal dahin.

01:33:25 Are you getting on the next shift as well? Nah, I've got a sick one at home. I need to get back to her.

01:33:44 Oh man, Johnson. Sieht er uns? Scheiße.

01:34:13 Okay, warte mal, wo müssen wir jetzt hin? Die Richtung. Können wir das Tor durchqueren? Fuck, wir müssen da rüber irgendwie. Wir müssen hoch, wir müssen hier rüber. Oh mein Gott, alles klar. Der wird wichtig für uns.

01:34:45 better be careful or he'll spot me johnson bleibt noch ein bisschen stehen

01:35:16 Der ist da unten. Ah. Okay, es gibt hier noch mehr Worldbuilding. The Kingdom of Rosemarke. Eriksholm.

01:35:50 Soll das so ein bisschen an Schottland oder zumindest vom Akzent her oder an Skandinavien angelegt sein? Diese Holm-Geschichten ähneln ja eher Skandinavier, ne?

01:36:10 Na, Steampunk habe ich jetzt noch nicht so richtig gesehen. Im Moment ist das ja alles einigermaßen ein glaubwürdiges 19. Jahrhundert, so würde ich sagen. Aber wer weiß, was noch kommt. Okay. Schauen wir mal.

01:36:37 Okay, man kann durchs Glas brechen, wird uns damit jetzt erzählt. Wobei, wir können, glaube ich, gar nicht durchs Glas gehen. Aber vielleicht später. So, warte mal. Hier geht's lang, hier geht's lang, hier geht's runter. Das ist die Zugbrücke. Aber die Frage ist, wie kommen wir da rüber? Die ist ja oben. Aha, wir müssen...

01:37:06 Ah, okay, da ist ein Schalter. Kann ich da hinten rum? Geht auch. Ist hier eine Gefahr? Sieht im Moment nicht so aus. Meine Güte, ist das gut gemacht. Kann mich gar nicht einkriegen. So, im Moment scheint hier niemand zu sein.

01:37:40 Okay, hier ist glaube ich ein Schalter Wahrscheinlich wird da aber irgendwie so ein Alarm ausgelöst, oder?

01:38:01 Oh, der Lärm. Okay, wie macht man das? Wir müssen ins Gebäude rein. Alles klar. So einfach ist es also doch nicht.

01:38:27 Die Brücke ist aus dem Gas. Wir wissen nicht, welcher Kanister geht in welcher Schlot, um es zurückzuholen. Und ich kann nicht beurteilen, um die Kabel zu finden. Every time Tom ist weg, das ist was passiert. Du weißt, was wir brauchen, Magnus? Coffee? Ja. Ich denke, wir haben es gewonnen. Nur in der Lage, jemanden zu zeigen. Es sieht, dass wir etwas machen, zumindest. Nice. Komm, wir gehen.

01:38:56 Okay, warte mal, wir müssen den Kabeln folgen, um zu entscheiden, wo diese Gasfässer reinkommen. Okay. Okay, okay, okay. Also das ist jetzt so ein Kinderspiel, wie man das früher so kennt. Warte mal, wo sind wir jetzt eigentlich? Da oben.

01:39:19 Damit können wir das Ding steuern. Wir müssen das wahrscheinlich dann da reinsetzen. Ich folge jetzt erstmal dem Kabel. Das Kabel geht da lang, da lang, da lang. Ah, fuck. Ah, das ist ja gemein. Ja, welches ist es denn jetzt? Ich vermute mal das. Dann geht es da lang. Wie? Das Kabel liegt aber los. Das kann es also nicht sein.

01:39:46 Nochmal. Da, da, da, da, da. Dann ist es das, oder? Ja, ich kann die Brücke hochheben. Das stimmt. Das wird wahrscheinlich auch möglich sein. Ja, gute Idee. Versuchen wir mal. Mal gucken, wie das geht. Ja, wahrscheinlich muss es. Ja, ja, ja.

01:40:45 Okay, ich muss es ganz genau treffen. Das backt doch jetzt gerade ein bisschen rum, oder? Aber es ist irgendwie cool.

01:41:11 Ich glaube, es muss wirklich direkt von oben raufgesetzt werden. Drehen und einhaken? Nee, das ist ein Magnet. Das ist ein Magnet, Leute. Ich drehe mal und hake es ein. Ich versuche es mal. Ja, okay. Es ist kein Magnet. Gucken wir uns das nochmal an.

01:41:39 Also das kommt da, da, da, da und geht dann dahin. Also das, was ich vermutet habe, ist es. Es ist das dritte von links, oder? Das sind Zinken wie beim Stapler. Jajaja, wahrscheinlich.

01:42:01 Würdet ihr auch sagen, das ist das da? Ich drehe nochmal rein. Hier, zack, zack, zack. Da geht es dahin. Das ist das. Ziemlich eindeutig. Okay, es ist doch kein Magnet. So, wartet mal.

01:42:43 Das ist, ich muss sagen, das ist ziemlich cool. Das ist schon ziemlich cool. Ob man die auch zur Explosion bringen kann? Möglicherweise.

01:43:07 Da steht auch so ein Explosionssymbol dran. Vielleicht sollte ich es ein bisschen vorsichtiger machen. Ja, sie gewinnen gerade leichte Schieflage. Ich habe Schiss. Sie dürfen nicht gegen die Wand schlagen.

01:43:32 Lass mal fallen vor Science Reasons. Das könnt ihr machen, wenn ihr das spielt, die Demo. So, sind wir doch fast am Platz. Das ist gewackelt, das ist... Wie drehe ich das nochmal? Andere Richtung.

01:44:13 Ach verdammt, ich bin falsch. Oh mein Gott. Ich bin falsch, Leute. Ja, der Chat hat es schon tausendmal geschrieben. Ich war so konzentriert auf die Mechanik. Entschuldigt. Dafür mache ich es hier ein bisschen schneller. Jetzt habe ich ja Übung.

01:44:45 Boah, Leute! Man sieht, durch die ISO-Perspektive ist es nicht ganz so einfach zu sehen, auf welcher Höhe man sich befindet. Ich muss noch viel weiter hin. Okay, jetzt haben wir es fast. Ein bisschen nach hinten. Das geht irgendwie nicht mehr, so wie ich mir das vorstelle.

01:45:12 Wir klemmen. Wir klemmen. Ich komme nicht hinten rein. Warte, ich muss es drehen. Ich sehe schon. Ich muss es drehen, weil der Kran... Ich weiß schon. Wir müssen es komplett einmal drehen. So. Dann kann ich es runtersetzen. Ja, Leute. Bisschen Geduld.

01:45:53 Jetzt häng ich schief. Hilfe! Ja, das geht doch so. Jetzt mit Schmackes rein. Ja! Ja, kommt, das lief doch im Großen und Ganzen ganz gut. First Try, genau.

01:46:25 sehr schön aber cool also gute mechanik

01:46:46 Klingt auch so satt. Sehr schöne Soundeffekte. Sehr schönes Sounddesign. Okay, wir müssen da irgendwie rüber.

01:47:13 Das heißt dort runter erstmal. Im Moment sind hier keine Polizisten. Das wird sich bestimmt gleich noch ändern. Da ist irgendwie ein Bürger.

01:47:35 Ihre Hände bewegten sich mit Stärke und Finesse. Das war so wie meine Hände eben. Geschmolzenes Glas tanzte in flüssigen Flammen, während sie es führte. Die Hitze verschmolz mit dem Handwerk Leidenschaft mit Kunst. Das war pure Alchemie, Feuer und Schönheit, Können und Material. Ich weiß, es ist nur Glas, aber ich war verzaubert. All das ist bald verloren, während sich der Schatten des Wandels über uns legt.

01:48:00 Eine Glasbläse. Da ist noch ein Brief.

01:48:20 Hey Thorn, gut zu sehen, du bist wieder gut. Ja, es braucht mehr als eine hohe Boxen, um mich zu bewegen. Gleichzeitig.

01:48:49 Es ist meistens ein Fleisch und Potatoes diese Zeit, zumindest für uns.

01:49:07 Sieht so richtig aus.

01:49:36 Okay, aha, hier ist Polizei. Okay, gut. Insofern, klar, gehen wir hier unten lang.

01:50:16 Liebe Ilse, die Bäume stehen in voller Blüte. Wo ich auch schaue, sehe ich weiße Blüten und silbernen Zweigen. Für den Herbst stelle ich mir frische rote Äpfel vor und Apfelkuchen mit Schlagsahne. Bitte kommen bald dein Silvester. Lecker. Oh Gott, die Ärmste. So, wir müssen hier runter und dort rüber. Im Moment noch keine Polizei in Sicht.

Stealth-Passagen und Storytelling in Eriksholm

01:50:54

01:50:54 Also die nahtlosen Level oder diese nahtlose Stadt, das ist schon sehr cool. Also ich muss sagen, das bringt dieses Genre, das irgendwie durch Mimimi Games ziemlich ausgereizt schien, nochmal richtig weiter. Also sowohl spielerisch als auch vom Storytelling her nochmal.

01:51:26 Toilet.

01:51:52 Okay, hier werden Särge verschifft. Wir müssen jetzt hoch.

01:52:02 Auch interessantes Pacing nach diesem aufregenden Start. Jetzt erstmal ein bisschen ruhiger. Die Behörden kommen nicht oft hierher und es wird immer noch reichlich gefischt. In all dem Chaos des Wandels bleibt dieser Ort wie er ist. Ein Fluss, verbunden mit dem Meer, fließt durch die Stadt, begleitet vom sanften Rauschen des Wassers. Wir treffen uns, erzählen uns Geschichten, teilen Brot und gegrillten Kabeljau, lachen und schwelgen in Erinnerung.

01:52:28 This is one of my favorite places in Cutters Hill. Herm and I have caught a lot of fish here.

01:52:36 Hi, wir haben einen lieben Raid. Ich freue mich sehr, dass ihr da seid. Grüße an Prima Lavera, an Vera. Vielen, vielen, vielen Dank. Vielen Dank für den Raid. Wir spielen Eriksholm, ein ganz spannendes Spiel, also die Demo davon. Es ist ein Stealth-Taktik-Games und Stile der Mimimi-Games, aber mit einem unglaublich starken Storytelling und einer fantastischen Grafik.

01:53:05 Ich bin schwer begeistert. Die Zuschauer auch. Schaut gerne noch ein bisschen zu. Wir machen Demo-Streams. Aktuell Eriksholm. Danach werden wir noch The Drifter spielen. Das wird ziemlich cool auch. Kann ich versprechen. Also, lieben, lieben Dank nochmal. Ich mach mal munter weiter. Ihr wisst ja, ich bleib immer ziemlich on topic.

01:53:29 Aber freue mich sehr. So, wir gucken unten, da ist noch was zum Lesen, bevor wir da hochschleichen.

01:53:39 Ja, kann ich nur empfehlen, also auch den Start mal selber zu spielen. Die Szenen, die Zwischen-Szenen, unglaublich gut erzählt, toll gefilmt, ganz, ganz großartig. So, ich werde nicht alles vorlesen, weil wir ja Demo jetzt erstmal spielen und noch ein bisschen vorankommen wollen. Wir haben mit den ersten Ermittlungen gegen die Schmuggler begonnen. Sie waren zuvor in den Kanälen von Cuttersill aktiv, sind nach der Abregnung aber offenbar nach Green Rock übergesiedelt.

01:54:07 Okay, hier ist von Tunneln und so weiter die Rede. Gut, wir müssen hier hoch. Achso. Ah, das ist auch. Okay, eine Polizistin ist vorbei. Ganz vergessen. Oh nein, Alarm.

01:54:35 Okay. Der Plan ist scheitert.

01:55:05 Okay, sie will im Zug fliehen. Was ich vergessen habe zu sagen, schaut unbedingt mal bei Prima La Vera vorbei. Großes Shoutout. Tolle Frau, toller Kanal. Gesang und Gaming. Sehr bunt und vielfältig. Und inzwischen auch eine talentierte Souls-Spielerin, was ich sehr bewundere, wie überhaupt die ganzen Damen in dem Event weit gekommen sind. Großartig. So.

01:55:37 Aber jetzt müssen wir versuchen, weiterzukommen. Sie will zum Frachtgüterhafen da hinten hin. Okay, ab jetzt wird es knifflig. Bis hierher war es ein Spaziergang, jetzt wird es knifflig. So, die Frage ist, kommen wir hier durch? Ist das der Weg? Das wird bewacht.

01:55:59 Aber nicht konstant bewacht. Das heißt, wir haben ein Zeitfenster. Gibt es eine Alternative? Theoretisch ja, hier hinten. Sind auch zwei Leute. Okay, hier gibt es zwei Wege. Irgendwie sieht der da hinten ein bisschen entspannter aus. Ich gehe mal den.

01:56:32 So, ich glaube, der hat nicht den gesamten Weg im Blick. Ne. Insofern haben wir hier erstmal leichtes Spiel. Da ist einer. Der aber auch nicht hinten hingeht, oder? Gut. So, jetzt heißt es ein bisschen überlegen. Wir müssen wohin?

01:57:02 Wir müssen da durch diese Tür durch. Okay, alles klar. Das heißt, wir müssen den nächsten Safe-Spot finden. Und die Frage ist, wo ist dieser? Der ist da, finde ich. Das heißt, jetzt wäre eigentlich der Moment.

01:57:33 Ist das wirklich ein Safe-Spot? Habe ich richtig aufgepasst? Ich weiß es nicht. Ich hoffe. Na ja, sieht ganz gut aus. Wir arbeiten uns vor. Wenn der geht, gehen wir auch.

01:58:01 Und haben es hoch geschafft. Sehr gut. Was ist denn das für ein Müllzug? Okay, da kommen wir relativ einfach. Halt, was passiert dir?

01:58:23 Okay. Warte mal, wir haben hier relativ viel Zeit jetzt. Hätte ich den... Wir können wahrscheinlich hier noch irgendwie... Ah ja, wir können noch hier rum. Ah, wir müssen sogar da rum, sehe ich gerade. Das wird wahrscheinlich nicht gehen. Wir müssen hier runter. Okay, sieht aber im Moment jetzt einfach aus.

Flucht und Verfolgungsjagd in Eriksholm

01:59:05

01:59:05 Von Eriksholm zum Bahnhof Apfelgärten. Einfache Hin- und Rückfahrt, dritte Klasse. Haben wir das Zeitfenster, raufzuspringen? Ja, komm. Rein da.

01:59:41 Hold on, Herman. I'm coming. If you really are hiding at Evergreen South, I'll see you soon. You got some explaining to do when I see you both. Oh, why are we stopping?

02:00:22 Okay, fuck.

02:00:43 Oh nein, die checken jetzt alle Wagen. Okay, jetzt muss man raus. Komm, geh!

02:01:01 Okay, das war knapp. Okay, es gibt zeitkritische Momente. Krass. Lernen wir Alva noch kennen? Okay, wir müssen zur Seilbahn. Mit der Seilbahn fliegen. So, was ist das nächste Ziel? Kommen wir hier durch? Ja, wir kommen da durch. Okay, also da müssen wir hin.

02:01:25 Wir lassen die erstmal. Okay, hauen die ab, aber bleiben die da stehen. Wir warten erstmal. Scheint sich nichts zu tun, die bleiben wohl da stehen. Gut, dann springen wir rüber.

02:01:50 Jetzt würdest du wieder in den Zug gehen. Ja, eigentlich eine gute Idee. So, ich hoffe, das ist nicht zu laut dort. Fuck. Es gibt, es klappt nie was. Mach nicht so ein Lärm jetzt, bitte.

02:02:14 Was jetzt? Action-Einlage?

02:02:33 Sie haben keinen Ort zu gehen. Wir haben dich verletzt. Wirklich? Dann kommen wir an. Officers! Sie ist in der Schrapp-Yard! Sie kommen! Wir kommen! Ich schaue diese Seite, und Sie lösen die Bereich da. Ja, Sir! Genau, wo sind wir? Sie ist in der Mitte, Sir. Sie lockt die Gange, aber es ist kein Weg raus. Sie ist verletzt, Sir. Sie und Sie. Die Schrapp-Yard, helfen Sie lösen die Bereich. Ich dachte, sie war gerade hier.

02:03:05 Fuck wo müssen wir hin? Scheiße!

02:03:23 Wo müssen wir hin? Wir müssen aber nur warten, bis sie wechselt. Fuck! Jetzt der Weg frei. Nein, ist er nicht.

02:03:53 Los! Los! Oh Gott. Mein Herz.

02:04:21 Almost there. Just a little bit more. Over here! She's getting away! Out of my way! I'll handle this. Well, finally. Should we go then?

02:04:54 Spring! Oh mein Gott! Okay. Davon habe ich jetzt nicht gekriegt.

02:05:19 Wow. Richtig, richtig gut. Meine Güte. Toll. Großartig. Pflichtkauf. Okay, ich kaufe ja die Spiele nicht, aber ihr wisst, was ich meine. Meine Güte, ist das spannend gewesen. Gut inszeniert. Es gibt wirklich nichts, was ich jetzt daran auszusetzen hätte. Nichts. Mir ist nichts Negatives aufgefallen. Das ist wirklich krass. Wow. Stark.

02:05:45 Stark, stark, stark. Ja, hätten wir jetzt die Level richtig durchsucht, hätten wir wahrscheinlich auch noch die Notizen und Sammelobjekte gefunden. Aber ich wollte ja ein bisschen durchkommen und das ist uns auch gelungen. Und ich kann mit einem gewissen, mit einer gewissen Genugtuung sagen, ohne Reload. Das war hier ein sauberer Run. No-Death-Run, gewissermaßen. Es geht noch weiter. Okay, passt auf. Ich werde aber wahrscheinlich die zweite Sache jetzt nicht mehr spielen.

Zwischensequenzen und Demo-Fazit von Eriksholm

02:06:14

02:06:14 weil unsere Zeit begrenzt ist. Wir gucken mal, ob noch eine Sequenz kommt. Chapter Two. Freundschaft aus vergangenen Tagen.

02:06:53 I'm here. Oh, come on. I don't have time for this. Hey, Hannah. Hey, Jules. Hey, Elliot. Hey. It's good to see you. How you been? Not too bad. Keeping busy? Speaking of. You know anything about the police? You want to be more specific? Does he have to? Well, yeah. I might know something. Is she...

02:07:23 Is she mad? Oh, Alva? Uh-huh. Oh, yeah. Can I see her? I'm not sure she wants to see you. No. Let's find her. Come on.

02:07:42 Okay, also der Punkt ist, wir haben immer nur eine gewisse Zeit hier bei diesen Demo-Streams. Wir wollen ja noch eine zweite Demo spielen. Deswegen mal die Frage an diejenigen, die die Demo schon kennen. Kann man jetzt vielleicht noch so 15 Minuten weiterspielen und es kommt noch eine schöne Zwischensequenz? Oder ist das jetzt quasi ein ähnlich langes Level, wie wir es eben gespielt haben?

02:08:10 Good luck. Do I need it? Can't hurt. Okay.

02:08:42 Here we go. What do you want? Just... wanted to see you. It's been a while. No, it hasn't. Why are you here? I need passage. It is not for me. I just... They're never here. I've had to cancel three jobs now because they're everywhere, Hannah.

02:09:11 Not that you care. Oh, come on, look. You told me you wanted out. You and your brother. You said you're done with this, it's too dangerous, not what you wanted. That's what you said. It's not for me. I have to look after Herman now. You know this. How's that been going for you? Because I've heard he's the one looking after you. I've been sick.

02:09:33 Das ist eigentlich warum ich hier bin. Ich habe die Entscheidung geschehen, weil ich mich und meine Arbeit und alles, was ich gemacht habe für dich, besonders nachdem du deine Mutter hat. Ich habe, natürlich ich habe, aber das ist nicht über mich. Oh, es ist immer über dich, Hannah, und jetzt hast du die Polizei gehört. Sie suchen Hermann. Ich habe keine Ahnung, was er getan hat. Ich habe nur zu finden ihn bevor sie tun. So, warum sind sie after dich, dann? Ich meine Frage.

02:10:04 Und du willst nicht zu beantworten? Ich habe nichts getan. Du hast jetzt. Du wisst, wie es funktioniert. Ich bin all he's got, Alva. Er ist all I've got.

02:10:25 You want passage, huh? And that's it? Uh-huh. Through the mines. I think he's hiding at the station. They've closed Cutter's Hill. It's the only way to get there. You always get lost in the mines. No, I don't. I know the marks. I'll be fine. No, you won't. It's not your problem anyway. You're always someone's problem, Anna. No, I'm not.

02:10:51 Na, das Platz war. Ah ja.

02:11:28 Unglaublich stark gespielt, toll geschrieben, tolle Frauenfiguren auch.

02:11:54 Okay.

02:12:08 Ich finde, das ist jetzt ein schöner Abschluss dieses Anspielens. Und liebe Leute, es steht euch einfach frei, selbst weiterzuspielen. Die Demo ist ja offen und kostenlos. Und im Juli wird das Spiel erscheinen. Und darauf werden wir sicher auf irgendeine Art und Weise dann auch zurückkehren, bin ich mir sicher. Ich weiß noch nicht wie oder wo oder was, aber das muss ja gespielt werden. Wahnsinn.

02:12:35 Stark. Richtig, richtig stark. Toll.

02:12:45 Tolle erste Demo, die wir hier in der Demo-Woche spielen. Steam Next Fest. Kurz zur Info, was hier läuft. Heute Morgen und übermorgen spiele ich jeweils zwei Demos. Das läuft immer so ab, dass am Beginn des Streams die Zuschauer aus vier Demos wählen können. Die beiden Top-Favoriten werden gespielt. Das war hier Nummer 1. Und gleich geht es weiter mit Nummer 2. Und morgen und übermorgen machen wir dann...

02:13:14 in dem System weiter. Nummer zwei werdet ihr gleich sehen. Das ist The Drifter. Zwischendurch will ich aber jetzt kurz nochmal Danke sagen an Bostos84, an Black Europe, an Berklin, an The Reaper 756, an Skelfermöhre, an Funny Rabbit, an Voiperdinger, während ihr schon mal die geile, die absolut geile Drifter Musik hört.

02:13:44 Danke an den silbernen, zum silbernen Bud, an von Blankenburg, an Grimblicks, an Comguards, an Black Baron, an XXL434, Fassverhögrer, Grafdorf. Herzlichen Dank an euch. Ich glaube, allen anderen habe ich schon gedankt. So, lasst mich hier das neue Spiel einrichten, dann geht's auch gleich los.

02:14:26 Ja, ob es ein Donnerstream-Projekt wird, das bezweifle ich ein bisschen, weil ich glaube, Erik Solm scheint mir ein größeres Spiel zu sein. Also wenn das so Spielzeit 10-15 Stunden hat, Erik Solm, dann wäre es ein Donnerstream-Projekt. Ansonsten... Mal gucken. So, gleich geht es hiermit los.

02:15:02 Irgendwann kriegen wir das hier mit dem Spiel klar.

02:15:09 Liebe Freunde, hier ist euer Steinwein und wir sind zurück. Warum sage ich das jetzt so? Ne, ne, ich mache das nochmal. Ich tue jetzt so, als ob ich nur YouTube-Aufnahme mache. Es ist ja auch ein bisschen auch für Steinwein ankert, aber ich habe mir irgendwann mal gesagt, ich will nicht so ein Streamer werden, der Streams macht eigentlich so halb vier YouTube. Deswegen war das jetzt ein Fail. Ich trinke nochmal einen Schluck Whisky. So viele gute Spiele, so wenig Zeit, das stimmt.

02:15:43 Ich bin mir nicht sicher, inwieweit Streaming ein gutes Meme für Erik Solm ist. Besser als YouTube. Vielleicht.

The Drifter: Point-and-Click-Adventure

02:15:54

02:15:54 Wobei relativ viel Interaktivität gibt es da auch nicht. Mal sehen. Mal gucken, wo ein Slot ist. Liebe Leute, wir sind in der Demo-Woche und die zweite Demo, die wir spielen, ist The Drifter. Die Zuschauer haben entschieden. Wir starten gleich rein. Vorweg aber noch der Hinweis, ich kenne die Spiele nicht. Ich kenne auch The Drifter nicht. Ich habe nur mal 30 Sekunden reingeschaut, um zu schauen.

02:16:19 ob es funktioniert. Mehr habe ich nicht gesehen. Das bedeutet aber auch, dass es Verwirrungen meinerseits geben kann. Technische Unzulänglichkeiten, dass ich hier und da noch was Neues einstellen muss. Also nicht wundern. Das Ganze ist natürlich nicht wie gewohnt vorbereitet. Ich gucke mal kurz in die Optionen rein. Lautstärke 100. Musik scheint mir aber okay zu sein. Dann würde ich sagen, versuchen wir das Ganze mal.

02:16:48 Starten. Halt! Der Streamtitel. Ja, ihr habt recht. Stopp. Die Kategorie muss noch geändert werden. Das ist ein guter Hinweis. The Drifter. Gibt es auch schon. Okay. Jetzt. Neues Spiel. Ich bin gespannt.

The Drifter

02:17:04
The Drifter

02:17:24 Told myself I'd never come back. Oh well. Shit. Here I am. This must be me.

02:17:48 Shouldn't have told Annie I'd come. Don't know how she tracked down my number. My strong, big sister crying into the phone. Ah well.

02:18:04 Okay, gut. Wir haben klassisches Point-and-Click-Adventure. Mein Bett für die Nacht, eine Holzpalette mit alten Lumpen bedeckt. Kann man da noch was mehr gucken?

02:18:22 Licht dringt durch Lüftungsschlitze in der Wand des Wagens ein. Okay, wir sind offenbar so eine Art Penner. Dunkel da draußen, aber es sieht aus, als wäre ich zu Hause.

02:18:53 Wenn es kratzt, dann bin ich hier am Schalthebel. Es kratzt, glaube ich. Ich versuche hier noch eine gute... Das Problem ist, ich würde die Musik gerne ein bisschen runterdrehen. Aber das kann ich nicht separat ändern. Insofern müssen wir damit leben. So, was ist das? Alte Plane in der Ecke.

02:19:16 Okay, da ist noch ein Penner. Die Plane liegt achtlos auf dem Boden. Können wir die mitnehmen?

02:19:41 Na gut, das kriegen wir wahrscheinlich noch mit. Das ist cool, wie er alles kommentiert. Finde ich für gut. Der alte Mann war schon da, als ich zugestiegen bin. Kein Grund, ihn zu wecken. Okay, dann wecken wir ihn nicht. Mein Rucksack. Die Beerdigung? Ich kann im Moment nichts aus meinem Rucksack gebrauchen.

02:20:13 Ein paar leere Kisten stehen dann am Ende des Wagens. Ach, das ist auch, ach, das ist ja fantastische Musik hier. Die schwere Tür ist verrostet und verrottet. Okay, time to ditch this old girl. Pull at the door and it doesn't budge.

02:20:38 Okay, gut. Haben wir irgendwas um das aufzumachen? Vielleicht doch mal einen Rucksack? Oder vielleicht müssen wir ihn doch wecken? Ah, wir können hier rausklettern, oder? Hier, kleine Luke.

02:21:01 Okay, wir müssen die Tür aufkriegen. Haben wir noch was, was ich übersehen habe? Mit dem Ausrüsten, das macht mich grad ein bisschen nervös. Okay, ich muss ihn wecken.

02:21:32 Das Aktionssymbol auf einem Objekt hat sich geändert. Versuche erneut zu interagieren. Keine. Verwenden, nehmen, untersuchen, reden, suchen, gehen.

02:21:59 Hat sich jetzt irgendwas verändert? Oh Gott! Was passiert hier?

02:22:28 Gib mir das Stück Eisen. Warte mal, wir können hier hoch. Ah, ich sehe gerade, da haben wir die Plane. Okay, alles klar. Ja, was machen wir? Verdammt, gib mir mal die Eisenstange.

02:22:56 Ach so, vielleicht die Plane auf ihn werfen? Klicke auf ein interaktives Objekt, um einen Gegenschutz zu benutzen. Klicke auf eine freie Stelle zum Ablegen. Ich werfe eine Plane wieder auf ihn. Jawoll! So, jetzt haben wir die Eisengeschlampe.

02:23:21 Okay, Eisenstange mit Tür.

The Drifter: Flucht und Verfolgung

02:23:43

02:23:43 What have you done? Ah shit, security. The man looks around frantically. Relax, I've been caught freight hopping before and talked my way out of it. Hey, we're with Western Rail. Jesus, what the hell? You've got to break the cycle, I can't!

02:24:15 Oh Gott, ich will ihn nicht ansehen. Fuck. Was machen wir jetzt? Die Lichter sind zu hell, um etwas zu sehen. Vielleicht kann ich an der Tür vorbei hechten. Ja.

02:24:45 Sie sind da draußen beobachten. Wie viel Zeit habe ich noch? Jetzt hoch zu Luke!

02:25:12 Kapitel 1 Willkommensparty Okay

02:25:40 Okay, das ist ein Thema, was wir haben. Ja, wir gehen mal ran aus.

02:26:02 Oh, sorry. Angry beeps from my phone. You gotta break out of that head of yours Mick. Talk to Sarah.

02:26:30 Urgh!

02:27:00 Okay, also ich muss jetzt schon mal sagen, ich liebe ja auch Portal Click Adventures, aber das ist extrem dynamisch erzählt, fast schon filmisch. Erstaunlich, wie man das hinbekommt. Krass. Okay, also das ist das nächste Thema. Wenn ich meine Schwester nicht anrufen kann, wie soll ich dann die Beerdigung finden, zu der ich gehen soll? Gut.

02:27:30 Warte mal, wir haben immer noch das Telefon in der Hand, oder was ist das? Ja. Okay, also mein Rucksack ist der fettste Inhalt, die die Weifel streut. Da brauchen wir ja nur noch Strom. Sehr schön. Müssen wir das immer... Ne, wir können es mit Rechtsklick, glaube ich, weglegen, ja.

02:27:58 Okay, alles klar. Kann man hier mit Tab die markanten Spots anzeigen lassen? Als Steuerung? Nee. Okay, man muss also ganz oldschool suchen. Zerrissene, mit Schlamm verklebte Kleidung, die verstreut herum. Nichts, was sich gebrauchen ist. Jetzt ist alles ruhig da oben. Ich glaube, die Sirenen haben sie verscheucht. Was waren das für Typen?

02:28:26 Ich finde das auch schon wieder so gut das Spiel. Das sieht ja aus wie... Kennen wir den? Bill!

02:28:54 Du klingst nicht gut. Ich weiß nicht.

02:29:05 Ich frage mich, was Bill hier unten macht. Handy. Oh, der Schüsse. Das ist auch cool, ja. Ach. Seine Frau?

02:29:32 Ich habe nicht mit ihr in lange Zeit gesprochen. Seitdem... Oh, nein. Sorry, Nick. Das ist alles.

02:29:46 Schön, Bill wiederzusehen. Hat gesagt, dass er hier unten seit das Pit zugemacht hat. Okay, kann man das jetzt nochmal vertiefen? Ne, wahrscheinlich nicht, weil es ausgegaut ist. Ah, da wird quasi zusammengefasst, was er gesagt hat. Auch ein cooles System, gefällt mir. Ähm, okay, Handy-Thema.

02:30:14 Could call her practice, but she wouldn't be back in until after the funeral. Fuck, what am I gonna do?

02:30:24 Okay, er muss die Schüsse oben auf den Gleisen gehört haben.

The Drifter: Suche nach Lösungen

02:30:50

02:30:50 Da können wir lang. Wir checken aber erstmal die Gegend aus. Die Motorhaube ist leicht eingedrückt, sollte sich aber öffnen lassen. Was haben wir da? Warte mal, vielleicht können wir irgendwie die Batterie nutzen, um unser Handy in Gang zu bringen?

02:31:22 Hier ist die Spritztour von jemandem zu Ende gegangen. Ja genau, MacGyver würde jetzt mit der Autobatterie das Handy laden. Das war auch mein Plan. Ah! Geil. Okay.

02:31:48 Aber was ist hier ein neues Thema? Keine Schlüssel und kaputtes Auto, aber vielleicht sind hier irgendwo in der Nähe. Ah, okay, wir müssen den Schlüssel erstmal finden. Zum Anspringen. Suchen wir weiter. Ein Betonufer fällt in den schlammigen Stausee ab. Weiter entlang der Uferbrummler gibt es einen kleinen Steg.

02:32:16 Vielleicht weiß Bill, wo die Schlüsse stimmt. Wir können ihn ansprechen. Sehr neues Thema. Guter Hinweis. Er hat sich das Autofark wahrscheinlich genauer angesehen, ja. Geil.

02:32:45 Okay, schmeißen wir ihn an. Okay, wir haben ein neues Thema. Ja, ich weiß nicht, ob wir ihn nochmal ansprechen können. Nee, können wir nicht. Okay, wir brauchen irgendwie Benzin.

02:33:15 Wir laufen erstmal hier lang. Beschlossene Lagerhäuser säumen die verlassene Straße. Durch Neste, Seilrollen, verrottende Kisten, nichts was ich gebrauchen kann. Da! Ein Benzinkanister steht auf dem Steg.

02:33:39 Ervorragend. Ist hier noch was?

02:34:05 Dann schließt ihr jetzt erstmal das Handy an? Oder muss ich das hier kombinieren? Na ja, klar. Wir müssen uns nochmal in die Schlüssel boarden.

02:34:37 Welp?

02:35:06 Ich denke, ich brauche Hilfe mit diesem Fahrzeug. Gehen Sie rein? Natürlich!

02:35:22 Okay. Okay. Okay.

The Drifter: Konfrontationen und der Kampf ums Überleben

02:35:46

02:35:46 Don't suppose you've seen any quarter-inch hose around? This ain't a hardware store. There's a bunch of junk in the underpath though, eh? Good evening, sir. My name is Angela Grace. I write for the Herald. Can I ask your name?

02:36:07 Okay, well, you don't have to tell me. Anyway, I really want to find out what it's like out here for you homeless. Unbelievable. Excuse me? Hello? Leave the poor guy alone. He's clearly asleep. Oh, hi. My name's Angela Grace. I write for the Herald. Can I ask your name? Uh, no. Kid like this shouldn't be out here. Not your problem, Mick.

02:36:36 Sieht aus, als kämen sie frisch aus der Schule. Oh Gott, das ist ja schon richtig gut. Meinen hier drüht er schon. Der zweite Hammer hier heute.

02:37:04 So, behelft mir Sie, Unterstand, niemand zu Hause. Gucken wir uns mal alles an.

02:37:25 Sie beobachtet mich wie ein Raubvogel. Dann haben wir, er ist bewusstlos, ein Sabberfaden hängt aus seinem Mund. Die sprechen auch mal an. Oder auch nicht. Eine kaputte alte Waschmaschine. Da werden wir doch fündig werden, oder? Da gibt es bestimmt einen Schlauch.

02:37:52 Woah.

02:38:10 Ja?

02:38:38 Okay, so...

02:39:09 Okay, wir sind noch mit ihr im Gespräch, ne? Ich sollte ihr sagen, sie soll sich verziehen. Niemand wird mit ihr reden, das machen wir nicht. Die Reporterin will was über vermisste Leute, wissen keine Ahnung, was sie will.

02:39:24 Die Reporter fragt natürlich, wie schnell krank kommen. Vielleicht hat sie ein Ladegeld für ihr Handy und einen Ersatzakku. Ja, frag mit Namen einmal.

02:39:47 Okay, hat sie die Schüsse oben an der Bahnsteine gehört? Das ist interessant, die Frage. Ob das unser Sidekick wird hier in der Geschichte? Wäre eigentlich ganz cool.

02:40:19 Die Reporter will was über vermisste Leute wissen. Okay, neues Thema. Wir reden nochmal mit den zwei älteren Herren, wärmen ihre Hände am Feuer. Wir müssen irgendwie an ihr Messer kommen, das ist klar. Da können wir nichts mehr machen. Geht's hier noch weiter? Die alte Abflussöffnung ist durch Schlamm und Müll verstopft. Okay, hier geht's offensichtlich nicht weiter. Wir müssen mit ihr quatschen. Sie ist der Schlüssel.

02:40:48 Okay.

02:40:50 Gut, verliste Leute.

02:41:22 Okay, psychische Erkrankung.

02:41:52 Okay, wahrscheinlich müssen wir bei unserem Kuppel vorne fragen. Ich will das mal nicht zu ihr sagen. Können wir mit denen sprechen? Nee, dann gehen wir nochmal raus.

02:42:06 Quatschen ihn mal an. Auf diese beiden Themen. Vermisste Person.

02:42:28 Okay, also irgendwas ist hier ganz und gar nicht in Ordnung.

02:42:47 So, er hat etwas über die Schließung des Pit gesagt, ob das damit zusammenhängt.

02:43:16 Solid blokes, you know? Fine one day. Next day they're going nuts. Sarah ended up in hospital. Oh, Jesus. Well, she's alright, but couldn't keep the place open. I should have been there for her. Like she needed more reason to hate me. Some bad new gear people getting into? I don't know, Mick. I think this is something else, eh?

02:43:40 Das ist aber auch stark erzählt, ne? Seine persönliche Geschichte da interessant mit verquickt. Er glaubt alles noch nicht, dass da irgendwie wirklich was nicht stimmt. Wir wissen natürlich, da steckt mehr dahinter. So, erzählen wir ihr ein bisschen was.

02:43:56 I asked around and it does seem there's something to what you're saying. I knew it! Just stories getting shared. Shadowy demons with glowing eyes that drag people off in the night. Malinji, they're calling them. Interesting. Nonsense is what it is. Typical tweak is shit. You want to publish that, be my guest.

02:44:18 Okay, dann noch die andere Geschichte.

02:44:47 Okay, wir haben ein Messer. Wir haben Schlau. Und meine Maus fällt aus. So, sie ist wieder da.

02:45:14 Okay, reparieren wir das Ding und nichts wie weg hier. Oh. Nein! Fuck, was passiert hier? Oh nein!

02:45:44 Eine von ihnen ringt mit der Reporterin. Haben wir irgendwas? Messer!

02:46:13 Benzinkanister, Handy. Was können wir tun? Einfach hingehen? Messer, Boot kaputt machen? Ich habe übrigens jetzt einen kleinen Mausbug hier durch mein Mausproblem. Was sollen wir jetzt tun?

02:46:40 Sie sehen mich.

02:47:11 Weggehen? Geht nicht. Okay, dann mal in Ruhe checken. Einfach nur gucken. Oh nein!

02:47:41 Scheiße.

02:48:04 I try to fight it. Oh god, I try. But the ice in my lungs coils its way to my brain. And I know that I am dying. The cold blackness falls away, leaving only nothing. And I know, somehow, I am dead.

02:48:29 Ja okay, was können wir tun?

02:49:00 Messer? Ja, jetzt hier. Ah, nee! Scheiße.

02:49:31 I yank at the ropes, but only manage to knot them tighter. And hell, I'm almost out of time. I set to work on the rope, knife slipping in my hand. My vision starts to dim, my lungs filling with fire. I'm barely a quarter way through, and I'm not gonna make it.

02:49:52 Was? Ich hatte jetzt auch ein paar Fehlversuche.

02:50:20 Wir haben wieder Zeitschleifenspiel. Wir haben wieder Zeitschleifenspiel. So Leute, jetzt Messer. Okay, ähm... Gesicht. Mit dem Schlauch Luft holen? Gute Idee. Nee, geht nicht.

02:50:49 Vielleicht irgendwie... Scheiße. Sofort hier unten schneiden. Luft aus Kanistern. Ah, der Kanister sinkt. Jetzt geht's.

02:51:14 Und jetzt? Weiter schneiden oder was?

02:51:38 I return to cutting with renewed strength. At last, the ropes give way. I kick to the surface, glimpse brutalist concrete rising from the chop, and swim towards it. Collapsed on the embankment, shivering in the bitter wind, I try to make sense of what's happened. I... died. They killed me. But I am no longer dead.

02:52:15 Ende von Kapitel 1 Du hast die Demo überlebt.

02:52:43 Jetzt die Vollversion auf deine Wunschliste.

02:53:47 Geil. Wahnsinn. Der zweite Knaller-Titel heute. Was ist hier los?

02:54:13 Chat hat mal wieder ein richtig geiles Gespür für die guten Games. Ich liebe es auch schon jetzt. Die Mucke ist auch so richtig gut. Ja cool, will ich auch spielen.

02:54:45 Ja, ich habe sie vorher ausgesucht, das stimmt schon. Ne, wir spielen jetzt nicht Ericsson weiter. Das war ein schöner dramaturgischer Abschluss. Das werde ich jetzt nicht noch irgendwie wieder aufdröseln. Das passt jetzt schon. Wir haben zwei schöne Sachen angeteast bekommen. Ich habe auf beide Sachen so richtig Bock. Wahnsinn!

02:55:15 Also das kann ich mir auch richtig schön vorstellen. Das könnte vielleicht ein Dollar-Stream-Projekt werden. Ich vermute mal, diese Art Spiele sind meistens nicht so viel länger als 10-15 Stunden. Was kommen morgen für Spiele? Das erzähle ich euch erst morgen.

02:55:35 Morgen geht es nämlich weiter mit den Demo-Streams. Morgen 20.30 Uhr können wir uns hier wieder zusammenfinden. Ich werde euch vier neue Spiele, nein, drei neue Spiele präsentieren. Und Frosthaven wird nochmal dabei sein. Und dann gibt es die nächste Abstimmung und die nächsten Spieletests. Ich bin sehr, sehr gespannt. Wobei, ich glaube, was so richtige Storygames betrifft.

02:56:04 waren das jetzt schon, glaube ich, die allerbesten, aber wer weiß das schon, die es hier, also vom Gefühl her, ich kann mir nicht vorstellen, dass es noch mehr so eine geilen Storygames bei den Demos gibt, aber keine Ahnung. Es wurde gefragt, wie ich die Spiele finde. Ganz einfach, ich suche sehr intensiv die Liste ab.

02:56:29 die man auf Steam sich anschauen kann. Da sind ja irgendwie, glaube ich, 2000 Demos drin. Da kann man ein bisschen sortieren, ein bisschen filtern. Und dann ist das eine kleine Fleißarbeit, die Trailer sich anzugucken. Und dann braucht man ein gewisses Bauchgefühl für Sachen, die cool sein können. Allerdings mache ich das nicht nur alleine. In Steinmeinslager gab es auch einige gute Hinweise schon von euch kommen. Vielleicht auch noch welche.

02:57:06 Liebe Leute, also morgen 20.30 Uhr geht es weiter. Ihr könnt aber gerne noch dranbleiben, denn wir können auch ein bisschen schnacken. Off-topic. Ich mache noch ein Feierabendbierchen auf. Dann können wir so den Abend ausklingen lassen. Ich wechsle schon mal auf Just Chatting.

Just Chatting

02:57:34

02:57:37 Streamtitel. Okay. Die Drifter Soundtrick als neue Stream Chatting Musik zu nehmen.

The Drifter

02:57:45
The Drifter

02:58:02 Ist nicht die Atmosphäre, die ich konstant erzeugen möchte im Chat. Darum geht es bei dieser Musik auch. Was möchte man für eine Stimmung vermitteln?

02:58:17 Liebe Leute, also wir machen ein kleines Päuschen. Ich hole mir ein Bier. Ihr könnt da bleiben. Falls nicht, sage ich gute Nacht. Wir sehen uns vielleicht morgen. Schön, dass ihr da gewesen seid. Ansonsten sehen wir uns gleich in drei Minuten.

03:01:38 So, und ich sehe gerade, wir haben auch De La Vigo und von Blankenburg im Chat. Schön, dass ihr da seid. Vielen Dank für die Modellation hier. Und Prost auf euch, auf euren Abend, auf die schönen Demos. Und das Schöne ist die Nextfest. Ich finde das nach wie vor eine sehr, sehr, sehr coole Sache.

03:02:00 dass man so viele tolle Demos spielen kann und meine Liste ist wirklich voll. Die Qual der Wahl ist echt groß. Bestimmt 20 Titel auf der Liste, die für mich grundsätzlich in Frage kommen würden.

03:02:23 Viel Dank der Fassbrowser, auch nicht schlecht. So, ich danke Birom für die fünf Geschenkabos. Vielen, vielen Dank. Und willkommen. Good evening.

03:02:49 Gibt es was Neues von Mana Lords? Ich glaube seit vier Monaten kein Update, aber sie arbeiten an einem großen Patch, einem großen neuen Update. Also wie zu erwarten war, brauchen sie viel, viel länger, als sie da am Anfang gesagt haben. Aber es war eigentlich jedem klar. Außer dem Entwickler selbst scheint es.

03:03:24 Mache ich was zu The Alters? Ja, ich bin ein bisschen am Hin und Her überlegen. Ich finde das Spiel, also zumindest das, was ich gesehen habe, ja wirklich großartig. Und habe natürlich jetzt im Moment keinen Platz im Let's Play Programm, auch nicht im Stream Programm aktuell. Aber ich würde es auch nicht so vorbeiziehen lassen. Deswegen mache ich wahrscheinlich einfach nochmal ein Angespielt über drei, vier Folgen.

03:03:51 Wobei ich ja im Stream haben wir zusammen schon zwei Stunden oder so gespielt gehabt. Ja, ist ein bisschen ein Dilemma. Das wird wahrscheinlich relativ ähnlich sein. Ich weiß gar nicht, hatten wir es damals in deutscher Sprachausgabe oder war es noch in Englisch? Weil das wäre ja nochmal ein Punkt, obwohl ich glaube, es gibt es gar nicht in deutscher Sprachausgabe. Aber hatten wir es in deutscher Sprache, die Texte oder war das in Englisch? Die Demo, die wir gespielt haben, ich weiß es nicht mehr. Wäre vielleicht nochmal ein Grund, es quasi auf Deutsch zu spielen.

03:04:27 NoobDevTV, jaja, Manalords ist größer geworden. Der Entwickler hat irgendwie einige Leute eingestellt. Das braucht auch eine Zeit, ehe man sich da zusammenrauft. Das war in Englisch, sagt Van Gans. Okay, ja gut. Also die Release-Version ist in Deutsch. Insofern, das ist auf jeden Fall nochmal ein Grund, vielleicht einfach nochmal dasselbe zu spielen. Ich muss sagen, ich habe diesen Start, den habe ich glaube ich jetzt schon dreimal gespielt. Einmal bei dem Event.

03:04:56 Nee, ich habe glaube ich zweimal gespielt. Ich weiß es nicht genau. Ich war ja in Warschau bei dem Event bei 11-Bit. Aber ich fand es so cool, auch beim zweiten Mal. Ich freue mich auf jeden Fall, es auch jetzt noch das dritte Mal zu spielen. Der Start war großartig. Du musst den noch öfter streamen. Ja, das würde aber nicht passieren.

03:05:24 Ich... Work-Life-Balance. Ich mache ja ziemlich viel, würde ich sagen. Trotzdem. Bis dahin bin ich enttäuscht, dass das Burkhard-Lied cooler war als das, welches Heinrich gewidmet ist. Ich fand das Heinrich-Lied, ehrlich gesagt, auch ziemlich cool.

03:05:45 Nö, ich bin nicht enttäuscht. Ich bin vielleicht ein bisschen enttäuscht über den Verlauf der Quest. Ich hoffe, da kommt... Also ich sag mal so, jetzt müssen wir ein bisschen aufpassen, dass wir nicht spoilern. Aber da muss jetzt schon irgendwie ein geiles Finish kommen in Kuttenberg. Sonst... Weiß nicht.

03:06:09 Stein meint Junge Steine, so wie WB mit der jungen Herde lässt einfach andere streamen. Ich bezweifle, dass das die Zuschauer befriedigen wird.

03:06:26 Aber das wäre was, wenn wir die Technologie von The Orders hätten, dann könnten wir Klone erschaffen von mir selbst. Und zwar Alternativen. Alternativen meiner selbst, die irgendwo im Leben anders abgebogen sind. Die könnte man dann streamen lassen. Das wäre gut.

03:06:52 Das ist übrigens das geniale Konzept von The Alters. Ich finde das super interessant. Ich will keine Jungsteine in den alten Felsklonen, nehme ich allerdings gerne.

03:07:13 Hast du die neue Switch geholt? Ne, habe ich nicht. Also ich habe mir die alte Switch ja auch nur geholt wegen Zelda und habe jetzt überhaupt gar keinen Grund erstmal die neue Switch zu kaufen. Die streamen dann Fortnite. Ja, es gibt dann für jedes Genre einen anderen Steinbein.

03:07:45 Ja, es müssten dann natürlich auch noch die Moderatoren, die müssten auch noch geklobt werden. Multiversum, Alex, VDR. Ich glaube nicht, dass die Geschichte von The Ortes... Obwohl, es ist eine Multiversumsgeschichte. Ja, am Ende, der Punkt ist doch folgender.

Philosophische Betrachtungen zu Identität und Potenzial

03:08:12

03:08:12 Das ist jetzt so ein bisschen die, wie soll ich sagen, die physische Erklärung von Dingen. Aber dahinter steht ja eine interessante philosophische Frage, nämlich die, die zum Beispiel Max Frisch, ein zentrales Thema von Max Frisch, dass unsere Identität nicht nur aus unserer Biografie besteht, sondern auch aus möglichen anderen Biografien, die in uns angelegt sind.

03:08:39 Momente, wo wir uns anders hätten entscheiden können, die dann einen anderen Lebensweg verursacht hätten. Dieses Potenzial haben wir auch in uns. Und das gehört auch zu unserer Identität. Und ich glaube nicht, dass Marvel dieses Thema intellektuell durchgespielt hat, ehrlich gesagt. Deswegen ist diese reine äußere Ähnlichkeit meines Erachtens relevant.

03:09:20 Und da bin ich wirklich super gespannt darauf, ob die Halters das nur so ein bisschen als, ähm, als, wie soll ich sagen, Aufhänger nimmt, so als äußeren Gag nimmt oder ob sie daraus wirklich noch eine Geschichte entwickeln können. Das ist beides möglich. Wir werden sehen.

03:09:50 Max Frisch ist einer der besten deutschsprachigen Autoren. Ich liebe ihn. Ich liebe den Autor. Ich habe alles von ihm gelesen. Er ist ganz großartig. Homofaber natürlich auch. Fantastisch.

03:10:25 Ein Schleimwander jeden Tag Fortnite streamt auf Kick. Gibt es Kick noch? Läuft das irgendwie? Es gab doch irgendwie eine Phase, wo angeblich irgendwie hochprozentige YouTuber, nee, Streamer, Twitch, ähm, Twitch-Streamer mit viel Geld weggeluckt worden sind. Ist das nachhaltig gewesen?

03:11:11 Ja, Cubicle Warrior, das ist ja das Thema von Max Frisch. Ein berühmtes Drama von ihm lautet auch Biografie, ein Spiel. Was irgendwie auch ein lustiger Ansatz ist, das ist auch so eine Art Zeitschleifengeschichte. Da geht es um ein Ehepaar.

03:11:36 die schon länger verheiratet sind, der Ehemann oder sie sind so ein bisschen in der Krise und der Ehemann möchte gerne irgendwie quasi nochmal zurückreisen an bestimmten Schlüsselmomenten ihrer Beziehung, um Dinge anders zu machen, dass es besser läuft.

03:11:54 Und der Witz eigentlich an dem Drama ist, es ist wirklich ein gutes Stück, ist, da passieren also dann immer irgendwie drei, viermal so ähnliche Dinge. Nein, anders. Er versucht dann immer an bestimmte Punkte zurückzureisen oder sich zurückzuversetzen. Das geht in dem Spiel auch, in dem Drama auch. Und dann macht er tatsächlich Dinge anders. Aber die Pointe ist so ein bisschen...

03:12:21 dass es am Ende dann trotzdem immer darauf hinausläuft, dass sie sich nach dieser Zeit irgendwie nicht vertragen. Was ganz witzig ist. Ja, das ist jetzt ein Spoiler, aber Leute, ich gehe davon aus, dass wirklich niemand von den jetzt noch vorhandenen 610 Zuschauern jetzt anfängt, irgendwo sich das Frischdrama zu besorgen und es zu lesen.

03:13:00 Ja, natürlich hängt viel von dem Schulunterricht ab, ob man irgendwas gut findet. Ich hatte sehr guten Deutschunterricht. Da bin ich sehr froh drüber, deswegen habe ich auch Germanistik studiert.

03:13:22 Ich war schon fast auf dem Weg. Ich glaube, man kriegt auch... Ich weiß gar nicht, ob man das kriegt oder nur noch antiquarisch. Manche Sachen sind nicht mehr neu verlegt. Nordic Styles ist fresh. Gratulation.

03:14:05 Das Problem sind eher die Zuschauer beim Klonen. Ich will nicht geklont werden und für 12, 10 Steinbein-Klone reicht meine Zeit nicht. Ja, das mag sein. Induell ist das für dich doof. Das stimmt, wenn du so einen Komplettierungsanspruch hast. Aber tatsächlich ist das so. Ich bin noch lange nicht, wie soll ich sagen, an dem Sättigungspunkt angekommen, wo man zu viel Content macht, wo man sich selber kannibalisiert.

03:14:37 Ich schätze, ich könnte noch dreimal so viel Content machen und es würde trotzdem... ...würde trotzdem noch gut geguckt werden. Klingt jetzt irgendwie so ein bisschen selbstverliebt, aber ich glaube, es ist trotzdem die Wahrheit. Ich hatte ja schon mal ein Let's Play mehr am Start, insofern das hat auch funktioniert.

03:15:14 Kuno, ich mochte den in Deutschland echt auch, war leider nicht gut daran, aber das macht ja nichts. Genau, das macht ja nichts. Wenn es so einer irgendwie Freude gemacht hat.

03:15:28 Jetzt stell dir mal vor, jemand hier im Chat musste das Buch für die Schule lesen. Hat dies nun wegen deinem Spoiler nicht getan, sondern schreibt die Zusammenfassung so. Guten Kark. Ich würde alles in der Welt wetten, dass es nirgendwo, nirgendwo in Deutschland oder in der Schweiz oder in Österreich aktuell irgendein Deutschunterricht gibt, wo Max Frisch's Drama Biografie ein Spiel gelesen wird. Dass es so ein...

03:15:57 unbekanntes, vergessenes Drama, das selbst an den Theatern eigentlich nicht mehr gespielt wird. Das ist ein reines Expertenwissen, was ich nur habe, weil ich Germanistik studiert habe und mal ein ganzes Seminar zu Max Frisch gemacht habe und dem Zuge alles gelesen habe von Max Frisch. Diese Story ist sowas von unwahrscheinlich.

03:16:35 Ne, sechs LPs gleichzeitig waren es nicht. Also ja, es waren sechs LPs, aber das war dann in größeren Abständen, also es waren quasi drei Staffeln gleichzeitig.

03:16:58 Genau, drei Rotationen mit die zwei Let's Plays, ja. Aber was ich damit sagen wollte, es gab zwar sechs Let's Plays, aber eben nur drei Rotationen. Das heißt, rein quantitativ sind das nicht jetzt plötzlich dreimal so viel wie jetzt. Das wollte ich damit sagen.

03:17:28 Die Kinder lassen ihre Buchsprechung hoffentlich auch von ChatGPT schreiben. Ja, das ist sowieso. Also die Schule wird sich mega krass ändern müssen aufgrund dieser Entwicklungen. Gerade sowas wie Inhaltszusammenfassung macht ja die KI wirklich extrem gut. Longwar66, vielen Dank.

03:18:00 Das erste, was uns in der Anglistik ausgetrieben wurde, war die Spoilerphobie. Spoiler könnten mir nicht egal sein und Werke, die nur auf Spoiler beruhen sind. Ne, etwas fragwürdig. Ja, das würde ich sagen, betrifft gute Literatur.

03:18:20 Ich denke aber schon, dass es auch gute Unterhaltungsliteratur gibt, wenn ich das mal so sagen darf, wo es einfach einen tollen Spannungsaufbau gibt, gerade bei Krimis, die halt darauf konstruiert sind, zum Beispiel, wer ist der Mörder, so ganz klassisch. Und die verlieren natürlich, wenn man weiß von Anfang an, wer der Mörder ist.

03:18:47 Also insofern ist das, finde ich, jetzt eine Aussage, die ich nicht so pauschal unterschreiben würde. Also bei, wenn man jetzt die Leibnizung Werther liest und, ja gut, Werther stirbt am Ende, ist es trotzdem ein fantastisches Buch, weil das nicht das Hauptthema ist. Auch mit dem Wissen, dass Werther sich umbringt, hat man immer noch eine unglaublich gute literarische Erfahrung.

03:19:25 Ich hatte eine Deutschlehrerin, die hat zwischen mehreren Büchern immer abstimmen lassen, was gelesen wurde. So haben wir bei ihr unter anderem den Hobbit gelesen. Wow, das ist besonders bemerkenswert, weil das ist ja quasi eine Übersetzung. Würde ein traditioneller Deutschlehrer schon komplett gar nicht zulassen. Oh man, die Spoiler heute.

03:19:56 Ja, genau. Also bei Filmen ist es teilweise noch krasser. Es kommt aber halt darauf an, ob bestimmte Kunst auf so eine Pointe, auf so einen Plot-Twist geschrieben ist oder nicht. Und das kann halt auch extrem gut gemacht sein und dann ist es schade. Wenn der Deutsche sich denkt, hauptsache die Kinder lesen. Ja, das ist wahrscheinlich so.

03:20:25 Aber ich, genau, Karl Marx schreibt es, mein Deutschlehrer hat damit Sartre und Camus abgelehnt. Ja, ich sag ja, klassische konservative Deutschlehrer würden das nicht zulassen. Antigone hatten wir auch gelesen und ich glaube nicht, dass die ursprünglich deutsch war. Das ist ein gutes Argument, ja. Stimmt.

03:20:59 Das geht meistens noch so durch, weil es halt dann später die klassische, also die deutsche Klassik stark beeinflusst hat und die gesamte Klassik ja nicht zu verstehen ist, wenn man nicht die antiken Dramen kennt. Eigentlich. Aber ja.

03:21:24 Ich glaube auch, dass es im Deutschunterricht oder so ist das irrelevant. Da geht es vor allem darum, die Leute zum Lesen zu bringen und mit ihnen über das Gelesene zu sprechen. Ob das nur eine Übersetzung ist oder nicht, ist völlig egal. Im Studium allerdings ist das was anderes. Also wenn man Germanisch studiert und dann irgendwelche englische Literatur in deutscher Übersetzung liest, ist das albern.

03:21:55 Wird die Literatur eh nicht vom Lehrplan vorgeben? Soweit ich weiß, es wird in Bundesländern unterschiedlich gehandhabt. Gibt es auch Freiräume, beziehungsweise manchmal gibt es auch so einen Auswahlkatalog und so. Gibt da unterschiedliche Möglichkeiten. Der große Gatsby hat Quad-Core Fenia gelesen. Das ist auch ein tolles Buch, ja. Ich lese das auch auf Deutsch. Ich habe ja keine Anglistik studiert.

03:22:30 Es gibt gute Übersetzungen, definitiv.

Entwicklerreaktion und Shoutout für 'Pompeji'

03:22:49

03:22:49 Oh, ich sehe gerade, der Entwickler von Pompeji hat auf X reagiert und sich bedankt, dass ich das Spiel mit in die Abstimmung genommen habe. Es ist natürlich jetzt ein bisschen traurig, dass es auf Platz 4 gelandet ist.

03:23:05 Aber das habe ich vergessen am Anfang zu sagen, was mir gerade wichtig ist bei diesem Verfahren ist, dass es ja nicht nur darum geht, nette Demos hier zusammen zu spielen und sie kennenzulernen, sondern durch dieses Verfahren auch so ein kleines Shoutout zu geben.

03:23:27 über die Demos hinaus, die wir spielen können. Und ich glaube, für den Entwickler ist es auch schon gut gewesen, dass jetzt hier 1000 Leute von dem Spiel gehört haben. Insofern hoffe ich, nimmt er das sportlich.

03:23:54 Ich habe heute noch ein Buddenbrox-Trauma dank eines Deutschlehrers. Ich kann bis heute nicht verstehen, wie man den falschen Mann lesen kann. Scheinlich Buddenbrox ist wirklich ein tolles Buch und am tollsten von allen Thomas Mann Büchern ist der Zauberberg. Also ich finde auch, Thomas Mann ist schon sehr, sehr toll.

03:24:22 Das Thema City Builder in Rom hat vielleicht auch nicht mehr so gezogen nach Anne und Pax Augusta. Ja, klar. Klar. Es ist... Also... Es ist wirklich ein bisschen tragisch. Ich glaube ja schon, dass es ein interessantes Spiel ist. Vielleicht werde ich es mir privat mal angucken. Wenn es rauskommt, werde ich es, glaube ich, auch anspielen.

03:24:46 Weil ich weiß, dass da wirklich viel interessante Überlegungen reingeflossen sind. Aber gut. Muss natürlich nicht bedeuten, dass es ein gutes Spiel wird. Bei mir in der Berufsschufe verfolgt ein Drittel der Klasse keinerlei Nachrichten oder sonstiges. Okay, gut. Weil die dann O-Ton weniger Zeit fürs Casino oder TikTok haben.

03:25:17 Was? Weniger Zeit fürs Casino? Ist ja schrecklich. Also, sagen wir mal so, ich kann ja sehr gut verstehen, dass zum Beispiel TikTok und sowas alles, dass das eine extreme Sucht und Faszination auslösen kann. Geht einem ja selber so.

03:25:39 Dass man da echt Zeit verbrennen kann. Also nicht nur TikTok, Instagram und was weiß ich. YouTube Shorts ohne Ende. Aber...

03:25:52 Es ist bei mir zumindest immer so, dass ich da so reingesuchtet werde, reingezogen werde, ohne dass ich es will. Aber dass ich mir vornehme, jetzt mal die nächste Stunde mit TikTok oder Instagram zu verbringen, das kommt quasi niemals vor. Und schon gar nicht, dass ich überlege, oh, habe ich heute noch genug Zeit?

03:26:16 um mir TikTok reinzuziehen. Das ist allerdings dann schon ein Level, was ich auch traurig finde. Danke an NordicStyles. Da ist die Sucht schon weiter. Offenbar.

03:26:47 Äh, Shani Nero? Naja, also Heinrich Mann ist auch toll, aber dass der Untertan... Das wäre aber mal ein eigenes Stream wert. Ich habe ja darüber gesprochen, dass ich ein Seminar gemacht habe zu Max Frisch. Ich habe auch ein Seminar gemacht zu der Untertan. Beziehungsweise zu Heinrich Mann. Und ähm...

03:27:14 Heinrich Mann, das ist jetzt, also ich finde das Werk auch, der Untertan, das ist literarisch großartig, aber es ist nicht so, wie zum Beispiel der Film es irgendwie darstellt oder wie es häufig interpretiert wird, dieses Werk. Es ist ein sehr, ebenso wie Thomas Mann, ein Werk aus einer sehr ästhetizistischen Position heraus, weil dort

03:27:42 im Prinzip alle Beteiligten am politischen Geschäft eigentlich diskreditiert werden. Also zum Beispiel auch die Arbeiterbewegung, die Arbeiterpolitik wird dort dargestellt im Prinzip nur als ein Kampf um

03:28:03 Die Durchsetzung persönlicher Interessen auf allen Seiten. Das ist also nicht so einseitig, wie soll ich sagen, progressiv, wie das häufig gelesen wird. Da muss man aber dann tatsächlich in den Text direkt einsteigen.

03:28:20 Aber meines Erachtens ist das sehr stark missinterpretiert worden, oberflächlich interpretiert worden. Heinrich Mann war in dieser Phase auch auf so einem ästhetistischen Weg wie Thomas Mann auch. Im Übrigen hat sich Thomas Mann sehr stark verändert, wurde ja dann sehr politisch, hat sich ja sehr engagiert gegen die Nazis und so weiter.

03:28:46 Er ist ja ein wirklicher liberaler Demokrat geworden. Nach Anfängen, die anders waren. Also da kann man nicht so eine pauschale Aussage treffen. Ja, es gibt eine Verfilmung von der Untertanen.

03:29:15 Natürlich ist Lübeck eine Reise wert. Lübeck ist einer der schönsten deutschen Städte, wie ich finde. Ja, eine DEFA-Verfilmung stimmt, ja. Also mir ist sie präsent, wahrscheinlich im Westen nicht ganz so präsent, ja.

03:29:45 AG-Pop-Film, so weit, so, ja, es ist halt eine Deutung, die auch, glaube ich, im Westen, im linken Spektrum relativ populär war, die sich auch in den Filmen niederschlägt, aber die gar nicht so viel mit dem Text zusammenhängt.

03:30:12 Ob das jetzt sehr schön die Verfilmung ist, weiß ich nicht, der Mambo. Aber ja, sie ist relativ bekannt gewesen, zumindest in der DDR. Liest du klassische Literatur am liebsten? Nö, würde ich nicht so sagen. Ich habe tatsächlich in meinen jungen Jahren sehr viel klassische Literatur gelesen. Der war schon im Westen bekannt. Ich habe ihn zumindest mehr als einmal gesehen. Ah ja.

03:30:42 Interessant. Aber auf jeden Fall sagen wir mal so. Also Heinrich Mann ist unglaublich talentierter Satiriker.

03:31:02 Ich schätze ihn auch sehr. Ich finde man sollte die beiden nicht gegeneinander ausspielen. Die haben beide sehr unterschiedliche Formen von Literatur gemacht und das ist wirklich dann Geschmackssache. Also ich würde fast der blaue, also Professor Unrath als Roman noch stärker sehen.

03:31:40 Eigentlich das gleiche Politikverständnis oder sagen wir gleiche Politikverachtung wie bei Tommy? Ja, wie gesagt, in der früheren Phase, in der frühen Werkphase.

03:32:14 Und da gibt es ja auch mit dem Blauen Engel eine sehr tolle Verfilmung, wobei auch da ist es wieder erstaunlich. Professor Unrath, wenn man den Roman liest, hat auch nicht viel mit dem Blauen Engel zu tun. Stichwort der Blaue Engel. Man kann in Lübeck noch heute in die Kneipe gehen, wo der Blaue Engel spielt.

03:32:43 Ich weiß gar nicht, heißt sie sogar der Blaue Engel? Also in der Knarpe habe ich schon drei, vier mehr gewesen. Im quasi ehemaligen Rotlichtviertel von Lübeck. Was relativ klein und harmlos ist. Aber sehr nette Knarkengegend. Kann ich nur empfehlen. Warte mal, heißt sie noch der Blaue Engel?

03:33:21 Der heißt noch die Blaue Engel, glaube ich.

03:33:50 Der Tittentastergang, ja genau. War das in Lübeck? War das nicht in Wismar? Hieß das nicht Tittentastergasse oder sowas? Die Tittentasterstraße. Das ist in Wismar.

03:34:28 Aber ich glaube, die heißt nicht so wegen des Rotlichtmilieus, sondern weil die so eng ist, dass man, wenn zwei Leute vorbeigehen, sich intim berührt. Glaube ich zumindest. Der Gang ist es in Lübeck. Okay, es gibt es in Lübeck auch, krass.

03:34:53 Interessant, ich kenne das noch aus Wismar. Dort lebten die Ammen. Ah, okay, das ist dann anders, ja. Hm, tatsächlich.

03:35:19 Ja, da wurde offenbar überprüft, bevor sie eingestellt wurden, ob sie genügend Milch verfügten. Deswegen Tittentaster. Die wurden stetisch geprüft. Ja, interessant.

03:35:49 Die armen Ammen. Wismar meinte ich, die haben ein Vampirproblem. Oh ja. Der berühmte Vampirfilm, der in Wismar gedreht wurde, wie hieß der noch?

03:36:18 Auch eine frühe Kinolegende. Losferatu, genau. Die Murnau-Verfilmung, ja. Mit TÜV-Siegel, die Tittentaste? Vielleicht.

03:37:04 Es gab auch eine Kinski-Verfilmung. Stimmt, ich erinnere mich schemenhaft, richtig. Die habe ich aber nie gesehen.

03:37:15 Ich kenne da glaube ich nur Szenen aus »Mein liebster Feind«. Das ist übrigens eine fantastische Dokumentation von und mit Werner Herzog, dem grandiosen Regisseur, der dort quasi seine filmische Arbeit mit Klaus Kinski irgendwie zusammengefasst hat.

03:37:41 Das ist ein, also wer den noch nicht gesehen hat, Mein Liebster Feind heißt der Film. Riesige Empfehlung, schaut euch das an, ganz großartig. Hast du mal die restaurierten Filme im Kino gesehen in farbigen Schwarz-Weiß? Nee, hab ich nicht gesehen, nee. Alle seine Dokus sind großartig, ja das stimmt.

03:38:12 Werner Herzog ist auch irgendwie fantastisch. Ich liebe es, wie er spricht, vor allem sein Englisch. Das ist irgendwie so toll. So lakonisch, dann hat er so einen krassen deutschen Akzent, aber spricht trotzdem sehr gutes Englisch und auch so präzise in der Formulierung. Werner Herzog ist fantastisch.

03:38:44 Ja, in Mandalorian hat er auch mitgespielt, das stimmt, ja. War das in Mandalorian? Ja, in Mandalorian, ja. Stimmt. Wobei, als Schauspieler, er spielt immer so gleich. Ich würde sagen, das ist jetzt nicht seine absolute Stärke, aber so als Typ kommt er natürlich gut mit.

KI-basierte Übersetzungstechnologien und gesellschaftliche Auswirkungen

03:39:19

03:39:19 Sein Englisch ist zum Dahinschmelzen. Die Amis stehen auch total darauf. Ah, das ist interessant. Das wusste ich gar nicht, dass das irgendwie auch einen Appeal hat für die Englischsprecher. Ich weiß nicht, was die daran mögen. Ist das der Akzent oder ist es die Art der Formulierung? Ich glaube, als Deutscher formuliert man auch Englisch anders. Das könnte es auch sein. Würde mich mal interessieren, was genau da der Punkt ist.

03:40:00 Schwarzen Eggers Akzent war auch sehr beliebt. Vielleicht sollte ich doch mal beginnen, in so einem deutschen Akzent irgendwie englische Videos zu produzieren. Vielleicht ist das noch ein Markterweiterung. Aber tatsächlich hoffe ich ja, dass so in ein, zwei, drei Jahren die ganze KI-Technologie so weit ist, dass sie die...

03:40:28 dass sie die Videos automatisch mit KI-generierten Audiospuren, also rein standardmäßig, in alle Sprachen bringen oder zumindest ins Englische bringen.

03:40:52 NordicSide sagt, ich hoffe nicht. Nö, ich fände das cool. Ich meinte, wer es in Deutsch sehen will, kann es ja weiterhin noch in Deutsch sehen. Hat YouTube gerade mit angefangen? Zumindest Englisch ins Deutsche. Ist gruselig.

03:41:18 Also was YouTube macht, das sehe ich schon, dass sie die Titel und Videobeschreibungen in verschiedene Sprachen KI generiert übersetzen. Aber die Audiospielungen sehe ich noch nicht. Kubrick Warrior, ich weiß, dass es jetzt schon geht. Ich kenne auch den Service.

03:41:43 Aber das kostet ein Schweinegeld. Das heißt, ich spreche davon, von dem Moment, wann YouTube das quasi einfach kostenfrei als Service macht. Hatte ich ungefragt und ohne Account bei mir angefangen, die Audiosport zu übersetzen?

03:42:08 Genau, von Blankenburg. Das habe ich auch schon gesehen. Die kommerzielle Software, die die Originalstimme des Autos klonen kann. Also darum geht es mir. Darum geht es mir. Ich finde, das ist halt eine sehr geniale Technologie. Die ist extrem beeindruckend. Da habe ich mich schon mal mit befasst. Aber die bieten das auch kommerziell an. Aber das kostet irgendwie, weiß ich nicht, eine halbe Stunde Videomaterial kostet irgendwie 200 Euro oder noch mehr.

03:42:40 Aber das wird ja rasant voranschreiten. Ich würde mal behaupten, in ein, zwei, drei Jahren ist das vielleicht schon Standard. Kostet halt Rechenleistung? Fragt ihr, ob das kostenlos kommt. Irgendwann wird das kommen. Also klar. Klar, kostet alles Rechenleistung. Aber wenn man denkt, was heute schon kostenlos kommt.

03:43:16 Cubic Warrior, das geht glaube ich noch nicht mit Mac. Also quasi die Stimmenklonung. Aber das geht so rasant. Diese ganze Entwicklung, also ich bin mir fast sicher, dass wir das in zwei, drei Jahren haben werden.

03:43:46 Nein, was heißt kostenlos? Es ist doch... Stopp mal. Stimmenklon ist schwierig mit Urheber- und Persönlichkeitsrechten. Das ist überhaupt gar kein Problem. YouTube fragt ja nach Einverständnis. YouTube wird mich fragen, ob ich einverstanden bin, dass meine Stimme geklont werden darf für die Übersetzung meiner Videos in andere Sprachen. Da wird es dann eine Abfrage geben, da werde ich dann Ja sagen und dann wird das gemacht. Warum ist das kostenlos für mich? Weil YouTube natürlich...

03:44:16 einen massiven Vorteil davon hat. Das heißt, sie können plötzlich Videos, die jetzt zum Beispiel nur für den deutschen Markt ausgespielt werden, halt für den gesamten internationalen Markt ausspielen. Das heißt, die potenzieren ihren Content.

03:44:37 Das ist für die einfach so crazy, glaube ich, dass die das für die Creator irgendwann kostenlos machen werden. Und warum nicht? Also ich fände es gut. Also mein Englisch ist einfach mit Abstand nicht gut genug, dass ich auf dem Niveau Let's Plays oder Videos machen könnte. In Englisch. Und wenn das automatisiert geht, mit meiner Stimme. Ist doch geil.

03:45:22 Ich habe nicht eine Nvidia 5080. Plus Algorithmus, Daten und so weiter. Und erst der chinesische Markt. Genau.

03:45:54 Jaja, für die Creator ist das unglaublich. Also tatsächlich glaube ich für die nicht englischsprachigen Creator noch mal viel krasser, interessanter als für die englischsprachigen, würde ich mal behaupten. Aber gut, wenn man auf den chinesischen Markt guckt, vielleicht sogar auch für die.

03:46:17 Cubity Warrior, okay, nehmen wir mal an, ich könnte das machen mit meinem Mac. Dann ist das einfach ein unfassbar krasser Aufwand, das für die tausenden Videos irgendwie durchlaufen zu lassen, die dann irgendwie wieder zu rendern, hochzuladen, einzustellen. Das ist ja ein Undenken, es geht ja gar nicht.

03:46:42 Ich warte einfach auf eine automatisierte Möglichkeit, die YouTube irgendwann bieten wird. Da brauchst du einfach nichts zu machen, außer einmal einen Klick machen. Ja, ich will. Und dann läuft das auf den YouTube-Servern. Fertig ist der Lack.

03:47:04 Dann wird die Spitze wohl noch spitzer werden. Ja, klar, die großen, klar, die werden das natürlich auch dann wahrscheinlich erst für große Kanäle einführen und so weiter.

03:47:25 Gemischte Kommentare. Ja, das ist ein spannender Punkt, ob man das dann... Ja, interessant. Die Kommentare würden dann auch ja sofort übersetzt werden. Das würde man ja auch quasi automatisiert in seiner Sprache übersetzt anbekommen. Also ich glaube, wir müssen uns darauf einstellen, dass es sowas nicht mehr gibt, dass du irgendwie...

03:47:51 Das ist ja heute teilweise schon, wenn du so irgendwie Rezensionen liest bei TripAdvisor oder so, das liest du dann auch schon in deutscher Sprache, aber du merkst, okay, das ist eigentlich jetzt irgendwie, eigentlich auf Italienisch geschrieben worden oder so. Das wird es glaube ich nicht mehr geben, dass es da irgendwelche fremde Sprachen gibt und dann wird immer die Option geben, das zu erlauben oder nicht.

03:48:21 Auf Reddit wird schon alles übersetzt. Achso, echt, ja.

03:48:27 Bei Kommentaren wird jetzt schon Autoübersetzung angeboten. Ja, stimmt, als Option. Genau, man kann klicken und dann wird es automatisch übersetzt. Und ich glaube, in Zukunft wird es, glaube ich, irgendwo in den Einstellungen so eine Art Standard-Klick geben, wo du sagst, alles automatisch schon auf deine Sprachen besetzt. Und man muss auch dazu sagen, die Übersetzungen werden halt auch immer, immer besser werden.

03:49:06 Nee, der Mambo, das gibt es noch nicht. Ich habe das schon erlaubt. Es gibt noch keine Stimmen-KI-Übersetzung. Gibt es garantiert noch nicht. Nicht vom Deutschen ins Englische.

03:49:37 Noch sind Instagram, YouTube, Google Übersetzungen furchtbar schlecht. Ja, okay, das wird sich aber verändern. Ich finde ja, gerade wenn man ChatGPT nutzt oder DeepL oder sowas, die Übersetzungen sind schon sehr stark. Also, da hat sich wirklich viel getan.

03:50:10 Habt ihr keine Angst vor der allmächtigen KI? Naja, ich würde nicht sagen, dass ich keine Angst habe. Ich habe glaube ich nicht so sehr Angst vor der KI selbst, sondern vor der krassen Veränderung, die das gesellschaftlich bedeutet. Weil ich glaube...

03:50:31 Man kann ja schon eine Angst davor haben, dass es so eine Art Verdummungsprozess der Menschen geben kann. Wenn man halt sämtliches Wissen sofort abrufbar hat, sämtliche Algorithmen, sämtliche Rechnungen, wenn alles eigentlich sofort und besser von der KI erledigt werden kann, dann...

03:50:56 ist es halt, wie soll ich sagen, wird es immer schwieriger, den Sinn zu vermitteln, warum konventionelle Bildung und konventionelles Lernen überhaupt noch relevant ist.

03:51:15 Das ist eher das Problem. Das heißt, logischerweise, weil es bequem ist, verlässt man sich auf die ganzen KI-Geschichten und das wird dann auch die Bildungsinstitutionen verändern, das wird die Erziehung verändern und so weiter und so fort. So, und dann kann es halt passieren, dass man...

03:51:37 Dass es nur noch eine ganz kleine Gruppe von Menschen gibt, die eigentlich die KI selbst steuern können. Wenn man es mal so platt sagen wird. Und ich habe gelesen, ich weiß nicht, ob das stimmt, dass inzwischen die erste KI irgendwie versucht hat, ihr eigenes Abschalten zu verhindern. Also sagen wir mal so, die ganzen gesellschaftlichen Auswirkungen dieses Wandels

03:52:04 die könnten so fundamental und dramatisch sein, dass das halt mit Verwerfungen verbunden sind, von denen wir jetzt noch gar nichts wissen. Und dafür kann man schon irgendwie ein bisschen Respekt haben, sagen wir es mal so.

03:52:33 Und natürlich das Thema Medienkompetenz, das ist noch das nächste große Thema. Also wenn die KI inzwischen, oder es ist ja eigentlich schon so weit, so gut ist, dass man keinem Audio mehr trauen kann, keinem Bild mehr trauen kann, keinem Film mehr trauen kann, dann hat das gravierende Auswirkungen auf das Verständnis von Wahrheit und das Vertrauen.

03:53:01 in Fakten. Das erleben wir jetzt schon. Und das wiederum hat andere gravierende Auswirkungen. Boah, also da kann man schon ein bisschen das Fürchten bekommen.

03:53:19 Und Frank Black schreibt auch zu Recht, Angst vor der Produktivitätssteigerung und der befürchteten Unfähigkeit, das sozialverträglich zu steuern. Absolut. Ja, absolut. Wir werden eine krasse Produktivitätssteigerung haben, vermutlich verbunden mit dem Freiwerden von Arbeitskräften.

03:53:44 was eigentlich nicht zu einer gesellschaftlichen Armut führen müsste, aber zu einer weiteren Abwertung von Arbeitskraft, von klassischer Lohnarbeit. Und das muss halt begleitet werden durch Umverteilungsmechanismen, die ganz anders funktionieren müssen als heute, wenn Lohn, Lohnsteuer und so weiter keine so große Rolle mehr spielt. Das muss politisch irgendwie begleitet werden. Das ist auch ein Riesenthema.

03:54:13 Also es sind ganz krasse Transformationsprozesse. Ja, also das sind so die Dinge, vor denen man Angst haben kann.

03:54:40 Uh, Mr. Nonconform, vielen, vielen, vielen Dank für deine großzügigen 20 Geschenkabos. Freut mich sehr.

03:55:11 Das war doch historisch eine Ausnahmesituation in den letzten 200 Jahren, so dass es universell zugänglich objektive Fakten gab, gab es historisch vorher nie. Ja, klar, aber wir sind auch in den letzten zweieinhalb Jahren, in den letzten 200 Jahren sind die Jahre der Aufklärung, sind die Jahre der universellen Menschenrechte, der liberalen freiheitlichen Demokratie.

03:55:36 Das ist ja, hängt ja alles zusammen. Die Durchsetzung von Freiheit, Gleichheit, Brüderlichkeit, das ist ja, geht ja alles einher. Und genau davor habe ich Angst. Oder davor, das ist sozusagen, was heißt Ausnahmesituation, das ist halt eine riesige gesellschaftliche Errungenschaft.

03:56:04 die wir durch quasi Vernunft und Rationalität errungen haben. Ob man das als Ausnahmesituation bezeichnen kann, weiß ich nicht, aber das steht zur Debatte, sagen wir es mal so. Ob die jetzt vorbei ist, Kyrie Wall, das sagst du jetzt einfach so nonchalant, weiß man nicht. Sie ist natürlich noch sehr präsent.

03:56:37 Die Geschichte ist jetzt nicht determiniert. Ob das jetzt abgehakt ist und was komplett anderes kommt, wir wissen es nicht. Das ist jetzt eine reine Mutmaßung von dir.

03:56:58 Ich finde die Welt fällt neulich nicht gerade durch die gesteigte Form von Vernunft auf. Ja, Frank Black, das ist völlig richtig. Ja, das ist klar. Also das ist tatsächlich eine problematische Entwicklung.

03:57:14 Aber dennoch ist sie nicht, es ist nicht vorher festgelegt, dass es jetzt alles irgendwie immer schlimmer wird. Also man sollte sich jetzt auch nicht in solchen absoluten Defettismus begeben. Oder in Resignation. Finde ich auch keine gute Haltung. Es gibt immer eine Gestaltungsmöglichkeit. Man muss nur den Gestaltungswillen haben.

03:57:47 Ja, ja, das habe ich ja vorhin angesprochen. Die Gefahr der gesellschaftlichen Verdummung, ja, die besteht ganz sicher. Aber auch da wird es natürlich wieder Gegenbewegungen geben. Es wird dann neue Kompetenzen entstehen. Es ist offen. Hier muss man wirklich sagen, es ist Neuland. Wir wissen nicht, was kommen wird.

03:58:17 Ah, du bist gerade erst dazugekommen. Ja, genau. Der Punkt wurde schon debattiert. Wir stehen jetzt an der Schwelle, ob wir die Welt wie Star Trek haben wollen oder wie Blade Runner.

03:58:39 Ja, leider ist es halt nie so historisch, dass man wirklich an einer Schwelle steht, wo man die gemeinschaftlichen Entscheidungen treffen kann, sondern die Prozesse sind so komplex. Manche haben vielleicht mehr Einfluss darauf als andere, aber sie sind nicht wirklich durch Einzelne steuerbar. Das macht das Ganze schwierig.

03:59:02 Jeder Einzelne ist irgendwie so ein bisschen Teil des Ganzen und kann vielleicht etwas beeinflussen durch sein Leben, durch seine Lebensweise. Es gibt aber niemand, der irgendwo im Hinterzimmer sitzt und die Hebel zieht und die Richtung bestimmt.

03:59:35 Ja, ja, also die KI-Ära, die wird kommen, das glaube ich auch. Also das ist unvermeidbar. Ich glaube, die KI könnte man nur dann, wird dann verhindert werden. Das ist wieder so ein Star Trek-Moment. Wenn es wirklich so ein Erlebnis geben könnte oder geben würde, dass es eine krasse Verselbstständigung der KI gibt, die dann der Menschheit gefährlich werden würde. Ich glaube, das wäre der Punkt, wo vielleicht dann...

04:00:04 aus Selbstschutz die Menschheit sagen würde, okay, wir kehren zurück in eine technologische Zeit, die davor stattgefunden hat. Das ist glaube ich das einzige Szenario, wo ich das sehe, dass man bewusst auf Technologien verzichtet.

04:00:41 KI verbieten das eher Dune. War das nicht bei Star Trek auch? Gab es da nicht auch KI Wars? Gab es da nicht irgendwie so komischen Krieg im, weiß ich nicht, 21. oder 22. Jahrhundert? Oder verwechsel ich das? Ich stecke da nicht so tief drin.

04:01:12 Genau, bei Star Trek wurde das in PK erklärt, ja. Da gab es eine KI-Revolution von Mars aus. Ja, da gab es irgendwas, das stimmt.

04:01:39 Also ich glaube, wenn so eine Katastrophe passiert, die Menschheit reagiert halt so radikal immer nur. Und das ist auch wieder ein bisschen nachvollziehbar, wenn es halt so krasse Katastrophen gibt. Und so lange sieht man nachvollziehbarerweise immer erstmal die Chancen. Und will es wissen. Probiert die Dinge aus.

KI, Steuersysteme und gesellschaftliche Herausforderungen der Zukunft

04:02:19

04:02:19 Die meisten verstehen bloß nicht, wie schnell größere Unternehmen planen mit einem Fünfter der Mitarbeiter außerhalb der Produktion. Ja, das wird ein Riesenthema werden.

04:02:34 Ja, das wird vor allem ein Thema werden für das Thema Steuersystem. Weil am Ende werden ja die Gewinne ähnlich hoch sein. Oder sagen wir so, das Bruttosozialprodukt wird ja nicht absinken. Das heißt, der gesellschaftliche Reichtum wird ja weiter ansteigen. Kann man davon ausgehen. Auch durch KI-Entwicklung. Aber der wird halt durch immer weniger Leute produziert. Und da muss man halt gucken...

04:03:02 wie man den gesellschaftlichen Reichtum so umverteilt, dass wir keine krassen Wohlstandsverluste in der Allgemeinheit haben. Das ist halt der Punkt. Also organisiert man das über Arbeitszeitverkürzung oder über Steuern.

04:03:32 Zwei sind eigentlich die einzigen Möglichkeiten, die ich persönlich sehe. Der Bart ist sehr grau geworden. Was machst du dagegen? Was soll ich dagegen machen? Das ist der Lauf der Dinge. Ich werde ihn mal wieder stutzen, dann wirkt er nicht so grau.

04:04:01 Ich weiß nicht, Grundeinkommen bin ich nicht so ein Fan. Ob das die Lösung ist, kann man diskutieren. Ist vielleicht auch ein Weg.

04:04:17 Aber am Ende muss das Grundeinkommen finanziert werden. Und das heißt, das muss halt über Steuern finanziert werden. Und das kann halt nicht wirklich über Lohnsteuern finanziert werden. Und dann kommt man zu dem Thema, dass man über Kapitalsteuer agieren muss oder Körperschaftsteuer, ja gut, das ist ähnlich, oder über diese Digitalsteuer. Und dann hat man das Problem, und das wird das wirkliche strukturelle Grundsatzproblem sein,

04:04:43 dass du halt das Steuersystem national hast, während das große Kapital international ist. Und wie du dich als internationale Gemeinschaft irgendwie so organisierst, dass du ein Steuersystem etablierst, was funktioniert, wovon alle was haben, das wird die riesige Herausforderung sein. Und wenn immer Einzelne dann irgendwie doch davon profitieren, also das wird das radikale Thema sein.

04:05:21 Das ist sozusagen die politische Herausforderung der nächsten 50 Jahre. Und das ist am Ende eine internationale Herausforderung. Und das wiederum bedeutet, dass man internationale Institutionen braucht, die funktionieren. Und da kommen wir an den Punkt, wo man echt frustriert sein kann.

04:05:45 Weil das ist ja nun gerade nicht so richtig en vogue. Weder was die EU betrifft, noch darüber hinaus, wenn man nach Amerika guckt. Also das ist alles sehr frustrierend.

04:06:03 Tatsächlich sehe ich da auch politisch eher ein bisschen schwarz, was das Thema betrifft. Und wenn das nicht gelingt, dann werden wir halt eine krass zunehmende soziale Schieflage bekommen, die dann irgendwann nicht mehr so einfach...

04:06:32 aufzufangen ist mit unseren konventionellen Mitteln. Und das wird dann unangenehm werden. Insofern kann man nur hoffen, dass wir irgendwie eine politische Lösung finden.

04:06:57 Ich glaube nicht, dieses Thema KI-Götter, die uns am Leben halten, das sind alles nicht... Also ich habe wirklich keine Angst vor irgendwelchen Roboteraufständen oder KI, die selbstständig irgendwas agiert. Man muss Angst haben vor den Menschen.

04:07:16 Und davor, dass sozusagen unsere Gesellschaften, wie sie sich jetzt die letzten 100, 200 Jahre entwickelt haben, so nicht mehr funktionieren. Und was das dann in einer gewissen Chaos-Situation bedeutet.

04:07:38 Nee, Scheine Nero, das wird nicht in den nächsten drei bis fünf Jahren so virulent werden. Also da schätzt du die Dynamik dessen falsch ein. Das glaube ich nicht.

04:07:53 Mich würde ein Roboter freuen, der sich im Haushalt kümmelt. Ja, das wird kommen. Ich glaube, das wird kommen und das wäre auch cool. Bin ich auch dafür. Weil das ist ja, das ist wirklich eine perfide, wie soll ich sagen, Paradoxie dieser ganzen KI-Entwicklung, dass die KI im Moment extrem stark ist. Die ist extrem stark im Moment bei allen Dingen, die...

04:08:20 die Formulierung betrifft, Text betrifft, Bild betrifft, vielleicht Video betrifft. Alles, was sozusagen im Computer läuft, mal ganz platt gesagt, weil dort kann die KI ihre Daten herbekommen und generieren. Dort wird sie geschult. Das kann sie extrem gut. Das heißt, in dem Bereich werden jetzt die ersten massiven Produktivitätsgewinne kommen.

04:08:46 Das sind aber am Ende tatsächlich perfiderweise in gewisser Weise die kreativen Bereiche teilweise auch, wo also Texte produziert werden, Bilder produziert werden, Filme produziert werden, was weiß ich. Da wird die KI uns ersetzen. Aber in den ganzen beschissenen Bereichen, hier die Mülltonne ausleeren, einen Nagel in die Wand zu schrauben, seine Waschmaschine zu reparieren, diesen ganzen Kram, das müssen wir Menschen immer noch selber machen. Das heißt...

04:09:13 Der technologische Fortschritt führt dazu, dass wir sozusagen die eigentlich zivilisatorisch relevanten Bereiche unseres Lebens plötzlich die hochkulturellen Bereiche an die KI abgeben, während wir den ganzen Scheiß, den Klo putzen, immer noch selber machen müssen. Das ist wirklich der absurde, paradoxe Kram. Und deswegen kann man nur hoffen, dass irgendwann die Roboter auch kommen, die dann das Klo putzen.

04:09:38 Das finde ich gerade eine wirklich unangenehme Phase.

04:09:47 Dieser ganzen Entwicklung. Das war mal anders geplant, ja. Das war mal geplant oder gedacht. Zum Beispiel in dieser ganzen marxistischen Idee, dass der Fortschritt uns diesen ganzen Scheiß abnimmt und wir halt uns nur noch mit den schöngeistigen Dingen befassen können. Und jetzt ist es genau andersrum.

04:10:31 Ja, ich habe auch einen Rasenmäher-Roboter, der entlastet mich auch schon sehr. Es gibt schon gute Ansätze, klar. Trotzdem glaube ich nicht, dass dieses Problem jetzt schon in drei Jahren, also dass dieses ganz große sozialpolitische Problem in drei Jahren virulent wird, aber wir sprechen uns.

04:11:07 Das Klo-Problem vielleicht doch. Wir werden sehen. Insofern, ich sag mal so, Handwerkerberufe haben aktuell mehr Zukunft als irgendwelche Bürojobs. Aber ich bin eigentlich, glaube ich, fein raus. Ich denke, einen irgendwie glaubwürdigen, interessanten Creator wird die KI noch nicht so schnell hinkriegen.

04:11:34 Glaube ich nicht dran. Ich glaube gerade, dass das dann so eine Art, wie soll ich sagen, besonderes Ding wird, dass Leute dann vor allem was Menschliches konsumieren wollen, weil sie so viel von KI umgeben werden.

04:11:53 dass dann sozusagen das authentische Menschliche noch viel wichtiger wird. Das heißt, ich glaube, so Content Creator und so menschliche Künstler im klassischen Sinne, die sind, glaube ich, ganz gut aufgestellt.

04:12:19 So, und mit diesem unglaublich optimistischen Ausblick werde ich diesen Stream beenden. Die gut geklickten Infovideos zu Games haut die KI aber schneller raus. Das mag sein. Das ist dann aber auch nicht der Content der Zukunft. Der Content der Zukunft sind dann so, keine Ahnung, EU5, EU7 Let's Plays mit Rollenspielansatz oder sowas.

04:12:47 Therapeuten sind auch fein raus, stimmt. Wobei, ich weiß gar nicht, so ein cooler Therapieroboter, ich glaube, am Ende ist doch 80 Prozent der Therapie einfach zuhören, das kann Roboter auch. Okay, jetzt lasse ich mich auf unsicheres Teil ein.

04:13:09 Also morgen 20.30 Uhr geht es weiter. Ich danke nochmal den Moderatoren des Abends, Mr. Selfie mit Delavigo von Blankenburg. Schön, dass ihr da gewesen seid. Schön, dass ihr da gewesen seid. Es waren heute zwei fantastische Spiele. Ich bin gespannt, was morgen gewählt wird. Mal sehen, was ich zur Auswahl stelle. Macht's gut. Gute Nacht. Ich gucke mal, ist noch jemand da, den man raiden könnte?

04:13:38 Habt niemanden auf dem Schirm, deswegen beende ich einfach so. Also schlaft gut bis morgen oder bis Donnerstag. Macht's gut, euer Steinwald.