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Suki entdeckt Ark Riders: Eine himmlische Reise mit technischen Hürden
Die erzählerische Einführung von Suki, einem himmlischen Wesen, leitet in die Welt von Ark Riders über. Trotz Vorfreude auf das gemeinsame Spiel mit Dalu und Zombie, verzögert sich der Start durch Entpackungsprobleme und Server-Timeouts. Die Spieler erinnern sich an ähnliche Schwierigkeiten bei anderen Spiele-Launches und wünschen sich bessere Kommunikationswege für solche Ereignisse.
Einführung in die Welt von Suki und Ark Riders
00:17:28Der Stream beginnt mit einer erzählerischen Einführung, die die Geschichte von Amaterasu Omi und dem Panda erzählt, der ein schwaches Licht findet. Dieses Licht wird zu Suki, einem himmlischen Wesen mit Pandaohren und weißen Haaren, das von Amaterasu in die Welt der Sterblichen gesandt wird, um dort zu strahlen und über die Menschen zu wachen. Nach dieser mythologischen Einleitung erwacht Suki in der realen Welt unter einem strahlenden blauen Himmel. Die Streamerin begrüßt ihre Zuschauer und erwähnt, dass sie nur ein paar Stunden geschlafen hat, da sie um viertel vor sechs morgens durch Baumfällarbeiten in der Nachbarschaft geweckt wurde. Sie hat bereits geduscht und trinkt einen Eiskaffee, während sie sich auf den bevorstehenden Stream vorbereitet. Es wird angekündigt, dass sie um 10:30 Uhr mit Dalu Schmalu und Zombie in Ark Riders spielen werden, obwohl das Spiel noch nicht gestartet werden kann.
Technische Herausforderungen und Spielstart von Ark Riders
00:40:12Nach einer kurzen Unterbrechung, in der die Streamerin sich muten musste, kehrt sie zurück und begrüßt Dalu. Es wird über eine neue Kamera gesprochen, die noch nicht live getestet wurde und deren Bildqualität dreimal besser sein soll, obwohl die Farben momentan noch etwas bläulich wirken. Währenddessen gibt es Schwierigkeiten beim Starten von Ark Riders. Bei der Streamerin und Dalu entpackt das Spiel noch, während andere bereits im Spiel zu sein scheinen. Ein Neustart von Steam wird versucht, um das Problem zu beheben. Es stellt sich heraus, dass der Trick darin bestand, das Spiel erst um 10:20 Uhr herunterzuladen. Die Streamerin erkundigt sich nach Dalus Minecraft-Base und erfährt, dass Dalu sie versehentlich beim Durchschwimmen der Map entdeckt hat, da sie unter Wasser gebaut ist. Es wird auch über das Spiel Curved Attack gesprochen, das Spaß macht, aber von mehr Spielern profitieren würde. Die Möglichkeit, dass inaktive Spieler durch neue ersetzt werden könnten, wird diskutiert und die Streamerin erwägt, diesbezüglich mit Spark zu sprechen.
Serverprobleme und Diskussion über Spiele-Launches
00:44:41Der Start von Ark Riders ist weiterhin von Serverproblemen geprägt. Die Streamerin und ihre Mitspieler stecken in einer Anmelde-Warteschlange fest und erhalten Fehlermeldungen wie 'Online-Connection-Error' und 'Netzwerk-Timeout', obwohl nur wenige tausend Spieler online sind. Es wird spekuliert, ob die Server nach und nach hochgefahren werden oder ob der Launch einfach nicht reibungslos verläuft. Die Streamerin erinnert sich an schlimme Spiele-Launches wie den von Diablo 3 und Atlas, dem Piratenspiel von Ark, bei denen man tagelang nicht ins Spiel kam. Auch Last Epoch hatte am Releasetag Probleme. Es wird der Wunsch nach einer zentralen Plattform geäußert, auf der Publisher offizielle Meldungen zu Serverproblemen veröffentlichen könnten, anstatt dass Spieler mühsam Twitter-Profile durchsuchen müssen. Ein Ingame-Popup für solche Meldungen wäre ebenfalls wünschenswert, da dies die Kommunikation bei Problemen erheblich verbessern würde. Es wird auch über einen Bug in Battlefield Battle Royale gesprochen, bei dem Spieler unter die Map glitschen und so unfair gewinnen können, was für Frustration sorgt.
Erste Schritte in Ark Riders und Kampfgeschehen
00:57:47Nachdem die technischen Probleme überwunden sind, beginnt das Tutorial von Ark Riders. Die Streamerin und ihre Mitspieler passen ihre Grafikeinstellungen an, wobei Raytracing aufgrund von Performance-Einbußen deaktiviert wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel seit der Beta optisch verbessert wurde. Die Streamerin äußert den Wunsch nach coolen Skins, bedauert aber, dass es nur komplette Skins und keine einzelnen Teile zum Anlegen gibt. Dies wird mit den Entwicklern von The Finals verglichen, die ebenfalls für ihre Skins bekannt sind. Die erste Quest besteht darin, ein Gebiet mit Loot zu betreten, was als sehr einfach beschrieben wird. Es wird der Shop erkundet, wobei festgestellt wird, dass die Skins thematisch zum Setting passen. Die Spieler passen ihre Charaktere an und wählen unterschiedliche Farben, um nicht gleich auszusehen. Im Tutorial wird gelernt, wie man Waffen wegsteckt, um schneller zu laufen, und wie man den Safe-Container für seltene Gegenstände nutzt. Die erste Runde ist direkt von Kampfhandlungen geprägt, da Drohnen und andere Spieler aggressiv sind. Es kommt zu Schusswechseln und die Spieler müssen sich gegenseitig heilen und Deckung suchen, während sie versuchen, dem Kampfgeschehen zu entkommen und den Extraction Point zu erreichen, bevor der Timer abläuft.
Neue Map-Features und Loot-Möglichkeiten
01:36:09Es wird über die vierte, neue Map diskutiert, die bisher noch nicht im Server Slam oder der Creator-Testphase zugänglich war. Es wird vermutet, dass es sich um eine Map mit Sommer- und Winterversion handeln könnte. Spieler entdecken einen Bus, der Loot enthält, und diskutieren über die Möglichkeit, dessen Ladeluke zu öffnen. Die Aktivierung eines Fahrstuhls wird erwähnt, um Abstand zu halten. Es wird auch über die Überladung des Inventars und das Auffinden von Chemikalien im Bus gesprochen. Die Spieler müssen auf andere Teams achten, während sie den Bus plündern. Es gibt auch Diskussionen über fehlende Reinkarnationen im Spiel und die Interaktion mit anderen Spielern.
Skillpunkte, Quests und Inventarverwaltung
01:38:52Die Spieler diskutieren über Skillpunkte und die Wichtigkeit bestimmter Fähigkeiten wie 'Gedugsteller laufen'. Es wird erwähnt, dass man vier Skillpunkte hat und ein 'Hedge Key' es ermöglicht, einen geheimen Ausgang zu nehmen. Eine neue Quest erfordert das Sammeln von sechs Drähten, einer Batterie und drei Arc-Cores. Die Navigation durch Quests im Inventar wird als versteckt beschrieben. Es wird auch über die Haltbarkeit von Schilden gesprochen und die Möglichkeit, Schilde mit Alt-Klick zu halbieren und im Inventar aufzuteilen. Der Kauf einer besseren Waffe, wie der Pharaoh oder Rattler 3, wird in Betracht gezogen, da die Starter-Waffe als schlecht empfunden wird. Die Kosten für Medic-Kram werden als zu hoch kritisiert, besonders für neue Spieler.
Crafting, Recycling und Werkstatt-Upgrades
01:44:54Die Spieler diskutieren, wann es sinnvoll ist, mit der Werkstatt zu beginnen und welche Materialien für die Explosive Station oder Gear Bench benötigt werden. Es wird festgestellt, dass graue und grüne Gegenstände am Anfang nützlich sind, während blaue Gegenstände zerlegt werden können, um viele graue Materialien zu erhalten. Das Recycling von Gegenständen wird als effektive Methode zur Beschaffung von Materialien für Quests und Werkstatt-Upgrades hervorgehoben. Die Möglichkeit, mehrere Gegenstände gleichzeitig zu markieren und zu recyceln, wird entdeckt. Ein Hundehalsband wird als wichtiges Item für das Upgrade des Huhns identifiziert. Die Spieler müssen 18 Runden spielen, um die Map 'Blue Gate' freizuschalten. Die hohen Kosten für Verbände werden weiterhin kritisiert, während wertvolle graue Gegenstände als gute Einnahmequelle dienen.
Kämpfe, Loot und Missionsfortschritt
01:49:06Die Spieler bereiten sich auf eine Mission in einem Wohngebiet vor, um ein Heizband zu finden. Es wird ein Problem mit dem OBS-Intro während des Spielstarts erwähnt. Während des Kampfes gegen Drohnen werden Arc-Energiezellen gesammelt und die Möglichkeit, Drohnenkerne als Granaten zu verwenden, wird entdeckt. Ein Blueprint wird im Chat gefunden. Die Schönheit der Beta-Map wird gelobt, und die Suche nach Wohnquartieren und Loot in Häusern wird fortgesetzt. Es wird vor Spinnen und Leapers gewarnt. Ein Kampf gegen andere Spieler am Fahrstuhl wird beschrieben, bei dem Granaten eingesetzt werden. Die Bedeutung des Sounds im Spiel wird hervorgehoben. Die Spieler diskutieren über die Effektivität von Granaten und die Notwendigkeit, Schilde zu reparieren. Ein lila Energiestab wird gefunden, und eine Sicherheitslücke wird entdeckt. Der Kampf gegen andere Spieler in der Nähe eines Fahrstuhls führt zu einem Sieg, wobei ein legendärer Gegenstand erbeutet wird.
Lagererweiterung, Quests und Werkbank-Upgrades
02:04:39Die Spieler erweitern ihr Lager und diskutieren über den Verkauf von Mixtapes für 10.000. Es wird festgestellt, dass Saatgut ein wichtiger Handelsgegenstand ist. Eine Quest erfordert das Sammeln von sechs Drähten, die durch Recycling von blauen Gegenständen gewonnen werden können. Die Herstellung von Verbänden an der Werkbank wird entdeckt. Eine weitere Quest beinhaltet den Besuch eines Felddepots und die Reparatur einer Antenne auf dem Dach. Die Spieler schalten einen Rucksack, einen optischen Schild und Heilung frei. Die Möglichkeit, die Werkbank zu upgraden, wird untersucht, wobei festgestellt wird, dass dies nur bei spezialisierten Werkbänken möglich ist. Die Motivation im Spiel wird mit Escape from Tarkov verglichen, wobei der Fokus auf Quests und spannenden PvP-Kämpfen liegt. Das Spiel macht Spaß und bietet eine gute Langzeitmotivation.
Spielmotivation, Prestige-System und Ausrüstung
02:08:22Es wird diskutiert, ob sich das Spiel auch für Gelegenheitsspieler lohnt, da es ein Prestige-System gibt, das optional ist. Spieler können ihren Skillbaum füllen und trotzdem Spaß haben, ohne Prestige zu nutzen. Die Erweiterung des Stash wird als wichtig erachtet. Die Spieler suchen nach Möglichkeiten, Kabel durch Recycling zu erhalten. Die Möglichkeit, mit einem kostenlosen Low-Node ins Spiel zu gehen, wird erwähnt, aber die Spieler bevorzugen ihre Ausrüstung. Die Gefahr, die von Robotern ausgeht, wird als positiv bewertet. Der Vergleich mit PvE-Spielen wird gezogen, wobei die Langzeitmotivation und der Content im PvE als entscheidend angesehen werden, während PvP von den Kämpfen getragen wird. Die Popularität von Spielen wie Escape from Duckhoff wird diskutiert, wobei der Name und die Reichweite als Erfolgsfaktoren genannt werden.
Enten-Spiele, Quests und Werkstatt-Upgrades
02:13:14Die Beliebtheit von Enten-Spielen wird humorvoll diskutiert, wobei 'Goose Goose Duck' als Beispiel genannt wird. Eine Quest erfordert das Auffinden und Abgeben eines Feld-Dipo, eines Metallkastens mit Munition und Waffen. Die Spieler entscheiden sich, Kabel durch Recycling zu finden, anstatt sie zu kaufen. Die industrielle Umgebung wird als ideal für die Suche nach Kabeln angesehen. Ein Tunnel wird als neue Route erkundet. Die Spieler finden Arcs und erhalten XP für das Zerstören von Rollenden. Die Schadensanzeige nach einem Kampf wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass Granatenschaden nicht gelistet wird. Das Profilbilder der Gegner wird als witzig empfunden. Die Spieler erhalten Achievements und können eine Werkstatt bauen, um Schilde und andere Gegenstände herzustellen. Die Möglichkeit, den Gunsmith zu bauen und zu upgraden, wird entdeckt. Mods für Waffen können ab Level 7 im Waffenshop gekauft werden.
Geschenke, Skins und Battle Pass
02:24:03Die Spieler erhalten Geschenke wie einen Hühnchen-Anhänger und einen Skin für die Teilnahme am Tech-Test und die E-Mail-Verifizierung. Es wird diskutiert, wo der Tech-Test-Anzug zu finden ist und ob es sich um eine Farbe für den Standard-Skin handelt. Die 'Origin Color' wird als hässliche Farbe für Skins empfunden. Es gibt auch Skins für das Huhn, darunter ein goldenes Hühnchen und einen Cowboyhut. Der Battle Pass wird erwähnt, wobei die Möglichkeit besteht, Echtgeld-Währung und Gegenstände wie ein Ninja-Paket mit einem legendären Karabinerhaken zu erhalten. Die Kosten des Battle Pass werden diskutiert, wobei vermutet wird, dass man die investierte Währung zurückerhält. Ein 'Schokogesicht' als Skin wird humorvoll als Nutella-Gesicht bezeichnet. Die Spieler diskutieren über Frisuren und Outfits, wobei das Piloten-Outfit als cool empfunden wird. Die Zipline wird als legendärer Gegenstand identifiziert.
Ingame-Item-Pakete und Ausrüstung
02:31:29Der Streamer diskutiert über die Ingame-Währung „Raider-Token“ und die Nützlichkeit von Ingame-Item-Paketen, die er als sehr brauchbar empfindet. Er erwähnt, dass er 8% des Battle Pass gelevelt hat und seine Jacke gewechselt hat. Es wird festgestellt, dass die Haarfarben frisurabhängig sind. Im weiteren Verlauf wird die schlechte Qualität mancher Waffen kritisiert, die man im Spiel erhält, und es wird darauf hingewiesen, dass es schwierig ist, damit erfolgreich zu sein. Die Gruppe sucht nach Waffen in einem bestimmten Gebiet, in dem es oft gute Waffen und ein Depot für eine Quest gibt. Es wird auch ein Mixtape von Lance gefunden, das als guter Song für 10.000 Big Money beschrieben wird. Die Spieler diskutieren über gefährliche Gebiete und die Geräusche von Schüssen, die auf Looting in der Nähe eines Radioturms hindeuten.
Kampf und Looting
02:34:24Die Gruppe hält Stellung, während sich Gegner gegenseitig ausschalten. Sie entscheiden sich, in den Kampf einzugreifen, bevor die Gegner sich heilen können. Ein Gegner wird ausgeschaltet, und die Gruppe stürmt hinein. Es wird festgestellt, dass die Gegner gute Heilungsgegenstände dabeihatten. Eine Pistole wird gefunden, deren Name jedoch unbekannt ist. Ein Waffenkoffer mit einer Schrotflinte wird erwähnt, und es wird viel Schrotflintenmunition gefunden. Eine blaue Venturi-Waffe wird entdeckt, die repariert werden muss. Die Gruppe diskutiert über das Scrappen von Gegenständen in der Runde, um Gewicht zu sparen und Materialien für die Werkbank herzustellen. Es wird betont, dass das Scrappen von Gegenständen viel Gewicht sparen kann, aber auch das Scrap selbst wiegen kann, wenn man viel davon hat. Eine Quest zur Reparatur einer Antenne wird erwähnt, die für alle Spieler zählt. Es wird auch darüber gesprochen, dass blaue Waffen gut sind und dass man sie selbst spielen kann. Die Gruppe lootet mehrere Leichen und findet weitere Waffen und Medics.
Überladung und Drohnen-Kampf
02:39:10Die Spieler sind überladen mit Loot, insbesondere Munition. Es wird überlegt, ob Blumen als Heilungsgegenstände mitgenommen werden sollen. Eine abgestürzte Drohne wird erwähnt, die eine Quest zum Plündern darstellt. Es wird darauf hingewiesen, dass das Aufbrechen der Drohne laut ist und lange dauert, und dass eine fette Raketendrohne darüber schwebt. Die Raketendrohne wird als gefährlich eingestuft, da sie auf die Spieler schießt. Ein Spieler wird von der Drohne schwer getroffen und ist fast tot. Die Gruppe versucht, die Drohne abzuschießen und sich in Sicherheit zu bringen. Ein Spieler wird gedownt, aber die Drohne finisht ihn nicht. Die Gruppe rettet den gedownten Spieler und lobt die gute Runde. Es wird erwähnt, dass bisher niemand gestorben ist. Die Gruppe plant, die nächste Werkbank, die Gear Bench, zu bauen, um Waffen zu reparieren. Es werden blaue Teile für die Reparatur der Waffe benötigt.
Vorbereitung auf den Night Raid und Minecraft-Diskussion
02:44:51Die Spieler diskutieren über die Haltbarkeit ihrer Waffen und die Notwendigkeit von mechanischen Komponenten zur Reparatur. Es wird überlegt, ob eine Waffe mit 20 von 100 Haltbarkeit noch ausreicht. Blaue mechanische Teile und Industriemagnete werden gefunden. Eine Nachricht von Arc wird vorgelesen, die auf mögliche Gefahren hinweist. Es fehlen noch zwei Werkbänke, ein medizinisches Labor und eine Gebrauchsgegenstandsstation. Die Gruppe überlegt, einen Night Raid zu starten, obwohl dieser sehr gefährlich ist, da viele Arcs unterwegs sind. Es werden Schlüssel für andere Maps wie die „Begrabene Stadt“ erwähnt, die in zwei Runden erreicht werden kann. Die Schwierigkeit der Maps wird diskutiert, wobei Map 3 als die geilste empfunden wird, aber auch als gefährlich in der Nacht. Es wird über Arc-Schaltkreise gesprochen, die zur Reparatur von Schilden benötigt werden. Die Spieler bereiten sich auf den Night Raid vor, und es wird über die nächste Pokémon-Generation gesprochen. Die Streamerin erwähnt, dass sie später noch einen Arcade-Stream mit Holly und Vasily hat und danach Minecraft spielen wird. Sie mag es nicht, on-stream zu bauen, sondern erkundet lieber und macht Achievements. Es wird diskutiert, wie schnell man in solchen Spielen das Endgame-Gear erreicht und dass es schade ist, wenn es zu schnell geht. Die Streamerin erwähnt, dass sie noch mehr Loot goblen möchte und dafür eine bessere Tasche benötigt.
Night Raid und Kampf am Damm
02:53:06Die Gruppe startet den Night Raid, der als dunkler und schwieriger beschrieben wird, mit mehr Arcs unterwegs. Es wird festgestellt, dass es keine Hidden Escapes gibt. Die Spieler nutzen ihre Taschenlampen, die am Rucksack befestigt sind, um sich in der Dunkelheit zurechtzufinden. Ein Spieler benötigt mechanische Komponenten. Die Gruppe entdeckt eine markierte Antenne in der Nähe und diskutiert über den Weg dorthin. Es wird eine Drohne gesichtet, und die Gruppe entscheidet sich, durch eine Tür zu gehen. Techno-Musik wird gehört, die an frühere Runden erinnert. Ein Schlüssel zum Damm wird gefunden, der zu einem Forschungs- und Verwaltungsgebäude in den Damm-Schlachtfeldern führt. Die Gruppe beschließt, in diese Richtung zu gehen, muss aber den gesamten Damm überwinden. Es werden Schritte gehört, und ein Kampf beginnt. Gute Granaten werden geworfen, und ein Gegner wird ausgeschaltet. Die Gruppe lootet die Leichen, stellt aber fest, dass die Beute aufgrund der Dunkelheit seltener ist.
Suche nach Gegnern und Drohnen-Angriff
02:58:41Die Gruppe sucht nach einem gedownten Gegner, der sich möglicherweise weggekrochen hat. Es wird diskutiert, ob es einen dritten Spieler gab, der geholfen hätte. Eine Drohne über ihnen wird gesichtet. Es wird schwere Munition gefunden, und ein Spieler benötigt Bandagen und Heilungsgegenstände. Eine Ferro-Waffe wird gefunden, die repariert werden muss. Die Gruppe plant, Bait-Granaten zu verwenden, um Gegner anzulocken. Es werden Schritte gehört, und die Gruppe vermutet, dass sich Gegner im Gebäude aufhalten. Die Taschenlampen am Rücken der Spieler machen sie in der Nacht sichtbar. Die Gruppe betritt einen langen Gang und entdeckt Licht oben an einer Röhre, was auf eine Taschenlampe hindeutet. Es wird vermutet, dass eine Spinne in der Nähe ist. Die Gruppe überlegt, einen Stockwerk tiefer zu gehen, um unter dem Damm durchzulaufen. Eine Drohne nähert sich, und die Gruppe zieht sich zurück. Es wird festgestellt, dass viele Türen offen sind, was auf viele Leute in der Gegend hindeutet. Ein Scharfschützenturm wird gesichtet, der lethal ist. Die Gruppe plant, weiter links zu laufen, um dem Turm auszuweichen. Es wird bemerkt, dass die Lampen am Rücken die Spieler in der Nacht sichtbar machen. Die Gruppe nähert sich dem Gebäude und plant, mit einer Zipline hochzufahren. Es wird eine Medizintasche mit viel Heilung und einem Bauplan gefunden. Ein Kampf eskaliert, und viele Leute sterben. Die Gruppe erreicht das Zielgebiet und findet die Zipline. Es wird eine Fußballdrohne gesichtet, und die Gruppe kämpft gegen Drohnen und andere Teams. Ein Spieler hat kein Schild mehr und folgt den anderen. Es wird eine Spinne gesichtet, und ein Spieler benötigt eine Spritze. Die Gruppe schließt eine Tür, um zu verhindern, dass Gegner hereinfliegen. Es werden Waffenteile gefunden, und es wird festgestellt, dass die Stashes bereits gelootet wurden. Die Gruppe plant, zum Water Treatment zu gehen, da die anderen Ausgänge schließen. Eine Markierungsgranate wird erwähnt, mit der man Gegner durch Wände verfolgen kann. Es wird eine Drohne über den Spielern aktiv, und ein Spieler versucht, sie mit einer Rauchgranate abzulenken. Ein Leaper greift an, und ein Spieler wird gedownt. Die Gruppe kämpft gegen den Leaper und aktiviert den Fahrstuhl.
Loot-Management und Skill-Punkte
03:21:34Nach dem Kampf wird das Loot-Management diskutiert, da die Spieler nicht wissen, was sie behalten oder kaputt machen sollen. Es wird festgestellt, dass die Runde viel Erfahrung gebracht hat. Ein Spieler benötigt immer noch mechanische Komponenten, um seine Waffe zu reparieren. Ein Codex wird freigeschaltet, der die Story enthält. Es wird überlegt, welcher Skillbaum am Anfang am solidesten ist. „Breaching an object generates the resources“ wird als nützlich erachtet, da es zusätzliche Ressourcen generiert. Ein Spieler plant, zuerst die Schnelligkeit zu skillen, dann flinkes Klettern und schnelleres Rutschen. Es wird erwähnt, dass es auch Skills gibt, die Fallschaden reduzieren und maximale Ausdauer erhöhen. Die Arbegio-Waffe wird als gut befunden, aber sie ist kaputt und muss repariert werden. Die Ferro-Waffe wird ebenfalls diskutiert, aber die geringe Munitionskapazität wird kritisiert. Ein Spieler repariert seine grüne Waffe mit 24 Schuss im Magazin. Es wird überlegt, ob Aufsätze von Waffen abgenommen werden sollen, was Geld kosten könnte. Die Streamerin erwähnt, dass sie später noch einen Arcade-Displacement-Stream mit Holly und Vasily hat und danach Minecraft spielen wird. Sie mag es nicht, on-stream zu bauen, sondern erkundet lieber und macht Achievements. Es wird festgestellt, dass das Loot-Kit noch grün ist und es wahrscheinlich auch in besseren Qualitäten gibt, die später freigeschaltet werden. Es wird über die Entwicklung des Gears in solchen Spielen gesprochen und dass es schade ist, wenn es zu schnell geht.
Kontrollturm und Kampf gegen Gegner
03:31:00Die Gruppe befindet sich im Kontrollturm. Ein Schlüssel wird in den Safe-Container gelegt. Ein Industrie-Akku wird gefunden. Es wird vermutet, dass Holly, eine andere Streamerin, die Streamerin neckisch erwähnen wird, dass sie schon vorher gespielt hat. Die Streamerin überlegt, wie lange sie noch spielen will, da oft nach Minecraft gefragt wird. Es wird festgestellt, dass Minecraft gut läuft. Die Gruppe wird von Gegnern überrascht, die direkt an ihnen vorbeilaufen. Ein Schuss wird abgegeben, und ein Gegner wird getroffen. Eine Drohne über ihnen wird abgeschossen. Die Gegner teilen sich auf, einer geht nach links, die anderen beiden nach rechts. Die Gruppe verfolgt den Gegner, der nach oben gegangen ist. Es wird um Hilfe gerufen. Ein Spieler wird von einer Taser-Drohne und einem Leaper angegriffen und gedownt. Der Fahrstuhl wird aktiviert, und die Gruppe versucht, den Leaper zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass der Leaper sehr heftig ist. Die Gruppe sucht nach weiteren Gegnern und Loot. Es wird festgestellt, dass die Gegner, die sie getötet haben, die Ace Walker waren. Die Streamerin überlegt, was sie von dem Loot behalten oder kaputt machen soll. Es wird erwähnt, dass viel Erfahrung gesammelt wurde. Ein Spieler benötigt immer noch mechanische Komponenten, um seine Waffe zu reparieren. Ein Codex wird gefunden, der einen Punktengelenkigen Kriecher beschreibt. Es wird eine Quest erwähnt, eine ARC-Sonde oder einen ARC-Kurier zu finden und zu durchsuchen. Der Schild eines Spielers ist komplett kaputt. Es werden fünf Skillpunkte verteilt, und ein Skill wird ausgewählt, der das Schildtragen nicht verlangsamt. Schwere Waffenteile können nun hergestellt werden. Es wird überlegt, welcher Skillbaum am Anfang am solidesten ist. Die Arbegio-Waffe wird als gut befunden, aber sie ist kaputt und muss repariert werden. Die Ferro-Waffe wird ebenfalls diskutiert. Die Gruppe bereitet sich auf die nächste Runde vor.
Intensive Kämpfe und Loot-Entdeckungen
03:34:59Die Spieler befinden sich in einem kleinen Raum, wo sie auf einen Save-Bot treffen und diesen erfolgreich ausschalten. Ein weiteres Team wird ebenfalls eliminiert, wobei ein Spieler mit einer Sniper erledigt wird. Es kommt zu einem intensiven Gefecht in einem anderen Raum, wo sich Gegner heilen und aufheben. Nach dem erfolgreichen Ausschalten der Gegner entdecken die Spieler wertvollen Loot, darunter eine Anvil und eine Kettle 3. Die Diskussion dreht sich um die Effizienz der gefundenen Waffen und die Überlegung, welche Ausrüstung mitgenommen werden soll, da das Inventar schnell voll ist. Die Spieler sind überladen und müssen strategisch entscheiden, was sie behalten und was sie zurücklassen, um nicht zu langsam zu werden. Es wird auch über das Zerlegen von Waffen für Waffenteile gesprochen, die als sehr wichtig erachtet werden.
Sechs tote Spieler und Flucht vor der Ark-Sonde
03:40:36Nach einem weiteren erfolgreichen Kampf zählen die Spieler sechs tote Gegner in ihrer Umgebung. Angesichts der Überladung und der verbleibenden Zeit bis zum Ausgang beschließen sie, sich schnellstmöglich zurückzuziehen. Während des Rückzugs wird eine Ark-Sonde gesichtet, die vom Himmel fällt. Die Spieler versuchen, sich von der Sonde fernzuhalten, da diese weitere Gefahren birgt. Es kommt zu einem erneuten Schusswechsel mit unbekannten Gegnern, bei dem Schilde zerstört werden. Die Spieler müssen sich heilen und gleichzeitig die Umgebung im Auge behalten, um nicht von weiteren Teams überrascht zu werden. Die Ark-Sonde landet in der Nähe, und es wird überlegt, wie man sie öffnen kann, um den wertvollen Inhalt zu bergen, ohne dabei in weitere Kämpfe verwickelt zu werden.
Content-Vergleich und Gameplay-Diskussion
03:41:52Die Spieler diskutieren den Umfang des Spiels im Vergleich zu früheren Stresstests und Betas. Sie stellen fest, dass das aktuelle Spiel deutlich mehr Content bietet, darunter mehrere Maps, verschiedene Wetterbedingungen wie Sturm, Regen und Nacht, sowie vier unterschiedliche Karten, die das Spielerlebnis erheblich bereichern. Es wird erwähnt, dass der Stresstest im Vergleich zur Beta weniger Inhalte hatte, da man nicht wirklich leveln oder Dinge freischalten konnte. Die Vielfalt der Maps und Modi trägt maßgeblich zum Spielgefühl bei. Zudem wird die Möglichkeit erörtert, Ark-Sonden zu öffnen, die seltene Gegenstände enthalten, und die strategische Bedeutung, wenn diese Sonden in der Nähe eines Ausgangs landen.
Rundenanalyse und Inventarverwaltung
03:56:51Nach einer erfolgreichen Runde, in der mehrere Gegner eliminiert wurden, analysieren die Spieler die Ereignisse. Sie stellen fest, dass es sich um ein Dreierteam handelte, da drei unterschiedliche Spieler Schaden erlitten haben. Die Spieler freuen sich über die gewonnenen Level und die Double XP, die anscheinend aktiviert wurden. Das Inventar ist jedoch voll, was die Notwendigkeit einer effizienten Stash-Verwaltung und möglicher Erweiterungen aufzeigt. Es wird über die Reparatur von Ausrüstung und die Beschaffung mechanischer Komponenten gesprochen. Die Spieler diskutieren auch über gefundene Gegenstände wie Koffer und Recorder, deren Verwendungszweck nicht sofort klar ist, aber die zur Ablenkung von Gegnern dienen könnten. Die Vorbereitung auf die nächste Runde beinhaltet das Freimachen von Inventarplätzen und das Reparieren von Ausrüstung.
Erkundung der Begrabenen Stadt und neue Ausrüstung
04:06:25Die Spieler begeben sich in die Begrabene Stadt, die sich als eine visuell ansprechende, aber auch herausfordernde Umgebung mit Dämmerungslicht präsentiert. Sie entdecken eine Ark-Sonde, die erfolgreich geöffnet wird und wertvolle Schaltkreise für die Reparatur und Herstellung von mittleren Schilden liefert. Diese Entdeckung ist wichtig für ihre Quests und das allgemeine Fortschreiten im Spiel. Schüsse aus Richtung des Krankenhauses deuten auf weitere Spieler hin, was die Notwendigkeit erhöhter Vorsicht unterstreicht. Im Bahnhof finden sie ein Waffenkissen mit einer Rattler-3 und einem Schalldämpfer. Die Spieler sammeln weiterhin Loot und bereiten sich auf weitere Konfrontationen vor, während sie ihre Ausrüstung optimieren und das Inventar verwalten.
Massaker im Krankenhaus und Loot-Überfluss
04:11:58Im Krankenhaus stoßen die Spieler auf ein komplett totes Team vor einem Geschützturm, das anscheinend nicht durch den Turm, sondern durch andere Gegner eliminiert wurde. Sie finden eine blaue Sniper und eine Seilrutsche, was auf hochwertige Ausrüstung hindeutet. Ein weiterer Boom-Bot wird gesichtet und ausgeschaltet. Die Spieler sind überwältigt von der Menge an ungelootetem Material, darunter ein weiteres totes Dreierteam mit einer Rattler Stufe 4 und vielen Heilungsgegenständen. Das Inventar ist so voll, dass sie Schwierigkeiten haben, alles mitzunehmen. Ein plötzlicher Angriff durch ein gegnerisches Team führt zu einem Schusswechsel und dem Einsatz von Granaten. Die Spieler können sich verteidigen, müssen aber feststellen, dass sie zu viel Loot gesammelt haben, was ihre Bewegungsfreiheit einschränkt.
Nachbereitung und Quest-Management
04:17:44Nach dem Kampf kehren die Spieler in ihre Basis zurück, um ihr Inventar zu leeren und ihre Ausrüstung zu reparieren. Sie diskutieren über die Effizienz von Reparaturen und das Crafting von neuen Schilden, da das Recyceln kaputter Schilde immer noch wertvolle Arc-Schaltkreise liefert. Neue Quests werden angenommen, darunter das Zerstören von Feuerbällen, Hornissen und Geschütztürmen, sowie das Reparieren einer Raiderlupe. Die Spieler planen, ihre Werkbänke zu upgraden, um bessere Gegenstände herstellen zu können. Es wird auch über die Bedeutung von Stromkabeln und Toastern für Upgrades gesprochen, die recycelt werden können. Die Vorbereitung auf die nächste Runde beinhaltet die Auswahl der richtigen Ausrüstung und das Management der Quests.
Neue Runde und Apartment-Erkundung
04:26:01Die Spieler starten eine neue Runde in der Begrabenen Stadt, diesmal mit einem Generalschlüssel für bestimmte Apartments. Sie spawnen vor dem Krankenhaus und entscheiden sich, die Apartments zu erkunden, bevor sie sich dem Krankenhaus widmen. Es kommt zu einem schnellen Kampf mit einem gegnerischen Team, bei dem zwei Gegner eliminiert werden. Die Spieler finden eine Rattler-3 und eine Pregio 1. Eine Ark-Sonde in der Nähe wird geöffnet, was zu weiteren wertvollen Gegenständen wie Kernen für Medium-Schilde und lila Gunparts führt. Die Quest, eine Hedge zu reparieren, wird erfüllt, was eine goldene Lootbox erscheinen lässt. Die Spieler bereiten sich auf die nächste Quest vor, die das Liefern einer Feldkiste beinhaltet, und planen, weiterhin Loot zu sammeln und ihre Ausrüstung zu verbessern.
Vorbereitungen für die nächste Runde und Ausrüstung
04:37:15Es werden Vorbereitungen für die nächste Runde getroffen, wobei die Möglichkeit besteht, blaue Schilde zu craften, die das Laufen nur um 5% verlangsamen, im Gegensatz zu lila Schilden, die eine 15%ige Verlangsamung verursachen. Für die Herstellung blauer Schilde werden Plastikteile benötigt, die durch Recyceln gewonnen werden können. Es wird beschlossen, eine normale Runde ohne blaue Schilde zu spielen, obwohl der Streamer einen blauen Schild mitnimmt. Zudem wird eine zweite Waffe eingepackt, um besser schießen zu können. Die Spieler äußern sich positiv über den aktuellen Playtest, der deutlich besser sei als der vorherige Server Slam, welcher als lahm empfunden wurde. Der erste Playtest hingegen sei richtig gut gewesen. Die aktuelle Version bietet wieder viel zu tun, mit verschiedenen Maps und Inhalten. Es wird erwähnt, dass im Server Slam gefundene Schlüssel für andere Maps nicht genutzt werden konnten. Die Streamer bereiten sich auf den Start vor und packen Schlüssel und Spritzen ein.
Erkundung der Map und Loot-Suche
04:41:09Die Spieler erkunden die Map und stellen fest, dass das Spiel auf Deutsch gespielt wird, obwohl die Übersetzung teils merkwürdig ist. Es wird eine Waffenkiste gefunden, die nicht ignoriert werden kann. Ein Spieler tauscht ein Exodus-Modul aus, das als wichtiges Item für starke Waffen gilt. Es wird erwähnt, dass legendäre Waffen Crafting-Rezepte erfordern, die man durch das Besiegen von Bergungsdrohnen oder anderen Spielern erhalten kann. Die Map wird als schwierig beschrieben, mit vielen Drohnen und einem permanenten Piepen. Die Spieler befinden sich in einem Bereich mit leeren Räumen und suchen nach Loot. Ein Generalschlüssel wird gefunden, der möglicherweise für einen Keller oder andere Bereiche nützlich ist. Die Spieler stellen fest, dass der Loot-Value der Gegend als 'Medium' eingestuft ist, aber bisher wenig gefunden wurde. Es wird vermutet, dass andere Spieler bereits alles geplündert haben könnten.
Fund von Munition und Kampf gegen Gegner
04:48:11Im Keller wird ein toter Spieler gefunden, aber der Bereich ist ansonsten leer. Beim weiteren Erkunden finden die Spieler Munition in einem Koffer, was sehr willkommen ist. Ein O2-Shotgun wird gefunden, und es wird über die Notwendigkeit eines 'Security Breach'-Items diskutiert, das auf jeder Map gefunden wurde. Eine Arpeggio, ein Dreischuss-Gewehr, wird ebenfalls entdeckt. Im Nachbarhaus werden Gegner gehört, die die Scheiben kaputt gemacht haben. Es wird vermutet, dass diese Gegner nur durchlaufen und keine Zeit mit Looten verschwenden. Die Spieler kämpfen gegen Drohnen und andere Gegner. Nach einem Kampf liegen mehrere tote Spieler herum, und es wird diskutiert, welche Items im Sicherheits-Slot waren. Ein Spieler findet eine gute Waffe und das Exodus-Modul. Es wird über die Bedeutung von Schalldämpfern und die Effektivität von Waffen gegen bestimmte Gegnertypen gesprochen. Die Spieler müssen einen Ausgang finden, der sich in der Nähe einer U-Bahn-Station befindet, und haben nur noch wenig Zeit.
Herausforderungen beim Exit und Vorbereitung auf den Nacht-Raid
04:58:43Die Spieler stehen vor der Herausforderung, den Exit innerhalb der verbleibenden Zeit zu erreichen. Die Map wird nicht kleiner wie in Battle Royale-Spielen, sondern bietet verschiedene Ausgänge, die zu unterschiedlichen Zeiten schließen. Es wird vermutet, dass ein Loch in der Decke einer U-Bahn-Station als Exit dienen könnte. Nach einer erfolgreichen Extraktion wird ein 'breathtaking snow globe' gefunden. Die Streamer diskutieren über die gesicherten Items, darunter das Exodus-Modul. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Animal Crossing zu spielen, und über den Wert verschiedener Items. Der Wunsch nach einem größeren Stash wird geäußert, und es wird erwähnt, dass dieser für 10.000 Münzen erweitert werden kann. Die Spieler haben Spaß an den Runden und planen weitere. Es wird ein Nacht-Raid in Betracht gezogen, der besseren Loot verspricht, aber weniger aktive Rückzugspunkte und keine aktiven Radar-Lukentüren bietet. Die Spieler bereiten sich auf den Nacht-Raid vor, indem sie ihr Inventar leeren und Schildauflader besorgen.
Herausforderungen im realen Leben und Spielplanung
05:31:40Ein Spieler berichtet von Bauarbeiten im Badezimmer und einem Wasserrohrschaden, was die Konzentration beim Spielen beeinträchtigt hat. Die Bauarbeiten ziehen sich hin und verursachen Lärm, was das Schlafen erschwert. Es wird überlegt, ob andere Spieler wie Edo oder Holla mitspielen können. Holla ist gerade solo unterwegs. Ein Spieler ist seit 37 Stunden wach, da er früh aufstehen musste, um mit anderen zu spielen, und dann durch Lärm in der Nachbarschaft geweckt wurde. Die Bauarbeiten im Badezimmer und draußen auf der Straße sowie der Bau eines neuen Hauses nebenan verursachen viel Lärm und Stress. Es wird überlegt, Hilo einzuladen, obwohl dieser angeblich mit einem Lenkrad Shooter spielt. Die Spieler diskutieren, ob sie mit mittlerer oder niedriger Ausrüstung in die nächste Runde gehen sollen. Es wird erklärt, dass für einen blauen Schild ein Combat Rucksack oder ein entsprechendes Modul benötigt wird, was zwei Inventarplätze weniger bedeutet, aber einen höheren Schild und damit mehr Überlebenschancen bietet.
Nacht-Raid im Damm und Loot-Strategien
05:37:35Die Spieler sind wieder zu dritt und bereit für eine neue Runde. Es wird über das Zerstören von Items diskutiert, um Crafting-Materialien zu erhalten. Die Stash-Größe wird als zu klein empfunden. Es wird beschlossen, einen Nacht-Raid im Damm zu starten, da dieser besseren Loot verspricht, aber auch weniger Ausgänge und keine Radar-Lukentüren. Der Nacht-Raid dauert nur noch 30 Minuten. Ein Spieler hat einen Rucksack mit einer Lampe, die bei Nacht sichtbar ist, was ein taktischer Nachteil sein kann. Es wird über die Beschaffung von Schildaufladern gesprochen, die aus Drohnen gewonnen werden können. Die Spieler bereiten sich auf den dunklen Nacht-Raid vor, der bisher noch nicht erlebt wurde. Es wird über die Effektivität von Waffen gegen bestimmte Gegner und die Notwendigkeit von mehr als einem Schuss gesprochen. Die Spieler starten den Nacht-Raid und stellen fest, dass es nicht so dunkel ist wie erwartet, aber eine Taschenlampe benötigt wird. Es wird über Loot-Spots und das Vorkommen von Drohnen bei Nacht diskutiert.
Begegnungen im Nacht-Raid und Quest-Fortschritt
05:47:31Die Spieler begegnen einer 'Snitch', die sie besiegen müssen, um Quest-Items zu erhalten. Es wird nach Blumen gesucht, die für grüne Verbände benötigt werden und in der Umgebung wachsen. Ein Vier-Depot wird am Wasser entdeckt, das potenziell guten Loot enthält. Es wird ein Schalldämpfer 3 gefunden, was als sehr wertvoll erachtet wird. Moos wird gesammelt, dessen Nutzen unklar ist. Ein verschlossener Bereich, der einen 'Security Breach' erfordert, wird entdeckt. Die Snitch entdeckt die Spieler, die sich daraufhin zurückziehen. Die Spieler diskutieren über die Herstellung von Verbänden und die Notwendigkeit, die Werkbank zu upgraden. Ein Quest-Item wird in ein blaues Feld gelegt, wodurch eine Waffe und Munition gefunden werden. Die Effektivität der Ferro-Waffe gegen Arches wird diskutiert. Die Spieler müssen einen Ausgang finden, wobei zwei Exits zur Auswahl stehen. Es wird entschieden, den Exit zu nehmen, der in 18 Minuten schließt, da der andere zu knapp ist. Ein Spieler findet einen lila Schalldämpfer und Arc-Platten.
Kämpfe und erfolgreicher Exit im Spaceport
05:57:50Die Spieler kämpfen gegen Spinnen und Drohnen. Eine Flare wird in Richtung Südosten gesichtet, möglicherweise ein Supply Drop. Es wird diskutiert, Granaten für bestimmte Gegner mitzunehmen. Ein Spieler hat bereits 5 von 5 ARK-Energiezellen gesammelt und möchte nun den Exit suchen. Es wird eine Riesenspinne gesichtet, die die Spieler umgehen wollen, um den Ausgang auf der linken Seite zu erreichen. Die Spieler erreichen den Spaceport, der nun freigeschaltet ist. Es wird über das Mitnehmen anderer Spieler in den Spaceport diskutiert, auch wenn diese ihn noch nicht freigespielt haben. Es wird nach mechanischen Komponenten und verrostetem Werkzeug für Upgrades gesucht. Ein Spieler hat bereits drei verrostete Werkzeuge und benötigt weitere für das Waffending. Es wird betont, dass Werkzeuge niemals verschrottet werden sollten. Die Spieler müssen zwei Snitches, zwei Hornets und zwei Wasps zerstören. Ein Schild wird gefunden, und es wird über die Reparatur von Waffen gesprochen. Die Spieler machen sich bereit für die letzte Runde im Spaceport, da es bereits 16 Uhr ist. Ein Spieler fühlt sich krank und möchte es nicht übertreiben. Ein 'Light Gun Parts Blueprint' wird gefunden, und es wird über die Seltenheit von Blueprints diskutiert. Die Spieler kämpfen gegen Gegner und zerstören einen Geschützturm. Es wird eine 'Burletta'-Pistole in Betracht gezogen, die im Playtest gut war. Die Spieler suchen nach einem 'Fireball Burner' für eine Quest. Es wird ein weiteres Mal gegen Hornissen gekämpft, und die Quest-Items werden gesammelt. Die Spieler erreichen den Ausgang, der als 'gute letzte Runde' bezeichnet wird. Die Streamer verabschieden sich bis zum nächsten Tag. Es wird über das Reparieren oder Recyceln von kaputten Waffen gesprochen.
Diskussion über Superpeople und Charakteranpassung
06:27:47Es wird über das Spiel Superpeople diskutiert, wobei die Frage aufkommt, wer mitspielen möchte. Namen wie 'Juli', 'Classic Rock' und 'Business Catwalk' werden erwähnt. Ein Spieler fragt, wie man das Aussehen seines Charakters ändern kann, insbesondere Gesicht und Haare. Es wird erklärt, dass man über die Option 'Aussehen anfassen' diverse Anpassungen vornehmen kann, darunter auch die Wahl eines goldenen Hühnchens für 500 Ingame-Währung. Es gibt auch Diskussionen über verschiedene Outfits, wie das Astronauten-Outfit, und die Möglichkeit, drei Flöten zu erwerben, um andere Spieler anzulocken oder zu beeindrucken. Die Spieler sprechen auch über kosmetische Gegenstände, die das Aussehen verändern, wie zum Beispiel Schokolade im Gesicht, und wie man Punkte ausgibt, um auf die zweite Seite der Anpassungsoptionen zu gelangen.
Party-Management und Ingame-Lobbys
06:34:42Die Spieler versuchen, eine Party zu managen und andere Spieler einzuladen. Es wird erklärt, dass 'Speranza' die Homebase oder Untergrund-City ist, in die man immer zurückkehrt, während 'Online' sich auf den Steam-Online-Status bezieht und der Rest 'in Runde' bedeutet. Es gibt Schwierigkeiten beim Übertragen der Party-Leitung, was dazu führt, dass ein Spieler die Party verlässt, damit ein anderer sie neu erstellen kann. Die Diskussion dreht sich auch um verschiedene Skins und Outfits, wobei ein orangenes Outfit als 'Leuchtkugel' beschrieben wird, die jeden Spieler sichtbar macht. Ein Spieler namens 'Foodie' ist noch am Arbeiten, würde aber mitspielen, wenn er Zeit hat. Es wird auch über den Kauf von Deluxe Editionen und zusätzlichen Skins gesprochen und die Überlegung, den Spacesport erneut zu besuchen, um weitere Outfits zu finden.
Erkundung des Spacesports und Kampfstrategien
06:41:36Die Spieler befinden sich in einem dunklen, gruseligen Raum im Spacesport, wo die Taschenlampe sinnvoll ist. Sie diskutieren über Fallschaden und die Notwendigkeit eines Plans, da sie den Spacesport erst zum zweiten Mal erkunden. Eine Quest mit einer Brennbombe wird erwähnt, und die Spieler versuchen, den Weg zum Shuttle zu finden. Währenddessen wird über Abendbrotpausen und vergangene Spielerlebnisse gesprochen. Es wird ein Lootpunkt erwähnt, der schwierig zu ignorieren ist, da er XP und benötigte Gegenstände liefert. Die Spieler müssen sich vor Drohnen in Acht nehmen und überlegen, ob sie Granaten auf sie werfen sollen. Es kommt zu einem Kampf mit Drohnen, und die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen und Munition zu teilen. Die Notwendigkeit von Heilung und die Suche nach Crafting-Materialien wie Arc-Synthetic Resin und Thermo-Lining werden besprochen.
Flucht und Vorbereitung für die nächste Runde
06:59:29Nach einem Kampf, in dem die Spieler ihre Heilung verloren haben, beschließen sie, zu fliehen und einen anderen Ausgang zu suchen. Sie stellen fest, dass ihre Gegner wahrscheinlich ihre Heilung gestohlen haben. Die Spieler haben kaum noch Munition und überlegen, ob sie weiterkämpfen oder die Runde beenden sollen. Ein Spieler findet eine 'Buletta'-Waffe, die als Lieblingswerfer beschrieben wird. Es wird auch über eine Pistole namens 'Wendel' gesprochen, die dicke Munition benötigt und sechs Schuss hat, aber sehr effektiv ist, besonders mit einem Schalldämpfer gegen Drohnen. Die Zeit drängt, da nur noch zwei Minuten bis zum Ende der Runde bleiben. Die Spieler geraten erneut in einen Kampf mit Türmen und Drohnen und müssen schnell einen Ausgang finden. Nach der Runde wird über die Effektivität verschiedener Waffen wie 'Anvil' und 'Nefero' diskutiert und die Möglichkeit, später weitere Runden zu spielen, wenn andere Spieler wieder online sind.
Quest-Gegenstände und Waffen-Upgrades
07:09:21Es wird über Quest-Gegenstände gesprochen, insbesondere über eine Flammengranate, die jedoch nicht für die aktuelle Quest geeignet ist, da ein 'Fireboy Burner' benötigt wird. Dieser Burner ist ein Item zum Aufwerten und für Quests. Die Spieler überlegen, ob sie den Burner für ihre Baupläne-Werkbank sammeln oder für die Quest verwenden sollen. Eine 'Renegade'-Sniper wird erwähnt, die als Repetiergewehr beschrieben wird und nicht besonders beliebt ist. Stattdessen wird die 'Kettel' bevorzugt, eine Pistole mit einem Gasbrenner. Ein Spieler hat eine 'Ferrero' und eine 'Borletta' Pistole. Es wird bedauert, dass der 'Fireboy-Burner' nicht gekauft werden kann. Die Spieler verkaufen unnötige Gegenstände, um Platz im Inventar zu schaffen. Es wird auch über die Haltbarkeit von Waffen und Schilden diskutiert, wobei ein Schild 100 Schüsse abwehren kann, bevor es kaputtgeht. Die 'Rattler 4' mit 22 Magazinen wird als Upgrade gefeiert.
Inventar-Management und Charakter-Anpassung
07:22:16Ein Spieler bemerkt spät, dass man in den Shops und der Werkstatt mit 'Escape' durch die Tabs navigieren kann. Es wird über die 'Fero'-Waffe gesprochen, eine Einzelschusswaffe, die nachgeladen werden muss, aber viel Schaden verursacht und als Sniper geeignet ist. Die Spieler diskutieren über das Aussehen ihrer 'Chicken'-Charaktere und wie man den Eimerhut bekommt, der jedoch mit Echtgeld oder im Bundle gekauft werden muss. Es wird kritisiert, dass viele kosmetische Gegenstände nicht freigespielt werden können. Die Spieler suchen nach einem dritten Mitspieler, da 'Fischi' krank ist, aber ermutigt wird, trotzdem mitzuspielen, da er das Spiel liebt und das Tutorial bereits absolviert hat. Es wird auch über das Verkaufen von Gegenständen und das Aufwerten von normalem Stoff zu 'Durable Cloth' im Refiner gesprochen. Mechanische Komponenten, die im Playtest selten waren, können jetzt einfach gecraftet werden, was die Reparatur von Waffen erleichtert.
Vorbereitung für den Night Raid und Vergleich mit Escape from Tarkov
07:33:00Die Spieler überlegen, ob sie einen dritten Spieler einladen oder warten sollen, bis 'Fischi' das Tutorial beendet hat. Es wird vorgeschlagen, einen 'Night Raid' zu starten, da es dort besseren Loot gibt. Die Spieler diskutieren über das Mitnehmen von Metallteilen in den nächsten Raid und die Verwendung der 'Safety Pocket' für wichtige Gegenstände, die nicht verloren gehen sollen. Das Spiel wird mit 'Escape from Tarkov' verglichen, da es ebenfalls darum geht, in eine Zone zu gehen, Loot zu sammeln und lebendig wieder herauszukommen. Es gibt auch 'Scav Runs', bei denen man als NPC mit zufälligem Loadout spielt. Die Spieler bereiten sich auf den Raid vor, indem sie ihre Ausrüstung überprüfen und Bandagen herstellen. Ein Spieler hat einen 'Control Tower Key' gefunden, der in der 'Safe Pocket' verstaut werden kann, um ihn nicht zu verlieren. Die Spieler stellen fest, dass sie in der gleichen angefangenen Runde gelandet sind und ihre eigenen Leichen looten könnten. Roboter werden als gefährlich eingestuft, und die Spieler müssen vorsichtig sein.
Kampfstrategien und Flucht im Lagerhaus
07:53:45Die Spieler befinden sich in einem Lagerhaus und diskutieren über ihre Waffen und Munition. Eine 'Stitcher'-Pistole wird erwähnt, die als Mittelklasse-Waffe gilt. Es werden Snowgranaten und Adrenalin-Spritzen hergestellt. Ein Spieler kann zwei Bandagen herstellen, was nützlich ist, da die Spieler kaum noch Heilung haben. Die Spieler überlegen, ob sie das Lagerhaus durchsuchen und dann wieder herausgehen oder einen sicheren Ausgang nehmen sollen. Sie entdecken ein Türmchen, das aktiviert werden muss, aber keine Batterie enthält. Es kommt zu Schusswechseln, und die Spieler versuchen, sich zu verstecken und die Gegner zu umgehen. Ein 'Hundehals' wird gefunden, und die Spieler müssen einen Weg nach draußen finden. Sie erkunden verschiedene Routen, darunter auch das Klettern über Mauern und das Springen über Bälle. Eine Sirene ertönt, und Explosionen sind zu hören, was auf eine gefährliche Situation hindeutet. Eine Spinne und ein Turret werden entdeckt, und die Spieler müssen schnell handeln, um nicht getötet zu werden. Sie versuchen, einen Exit zu erreichen und sich vor den Gegnern zu verstecken. Nach einem Kampf, in dem ein Spieler getötet wird, stellen sie fest, dass sie in einer Duo-Lobby gegen Dreierteams antreten, was einen Nachteil darstellt.
Kampfgeschehen und Loot-Suche
08:18:31Die Spieler befinden sich in einem intensiven Kampf, bei dem es um das Sammeln von Munition und das Besiegen von Gegnern geht. Es wird nach schwerer und leichter Munition gefragt, und ein Spieler findet eine Shotgun-Munition. Ein kaputter Fußball und ein Halsband werden entdeckt, wobei das Halsband für einen Hund namens Lady 2 gedacht ist. Währenddessen werden die Spieler von Drohnen und anderen Feinden angegriffen, was zu Verwirrung und hektischen Reaktionen führt. Die Kommunikation ist teilweise gestört, da ein Spieler einen geheimen Ingame-Chat nutzt, der von den anderen nicht gehört wird. Die Lautstärke des Spiels wird als störend empfunden, und die Spieler müssen sich heilen und nachladen, um den Kampf fortzusetzen. Ein Spieler wird von einem Gegner überfahren, während andere versuchen, sich zu orientieren und die Angreifer zu lokalisieren. Die Situation bleibt angespannt, da immer wieder neue Drohnen auftauchen und die Spieler unter Beschuss nehmen.
Herausforderungen und technische Probleme
08:28:32Die Spieler kämpfen weiterhin gegen mehrere Drohnen und Gegner, wobei ein Spieler versucht, sich in Sicherheit zu bringen, um von seinen Teamkollegen gerettet zu werden. Die Drohnen erweisen sich als hartnäckig und verursachen Schwierigkeiten beim Wiederbeleben. Ein Spieler wird von einer Drohne angeschossen und muss den Wiederbelebungsversuch abbrechen. Die mangelnde Genauigkeit der Gegner wird humorvoll kommentiert, während die Spieler versuchen, ihre Schilde aufzuladen und Loot zu sammeln. Ein Spieler bietet einem anderen einen blauen Schild an, da dieser keine Heilmittel mehr besitzt. Es kommt zu einem Absturz des OBS-Programms und einem Unreal Engine Error, was zu Frustration führt. Das Spiel muss neu gestartet werden, und die Spieler entscheiden sich für einen Free-Loadout-Modus, um keine neuen Gegenstände herstellen zu müssen. Ein Spieler bemerkt, dass ein Teammitglied im Spiel stummgeschaltet ist und eine Roboterstimme hat, was auf anhaltende technische Probleme hinweist.
Erkundung und Missionsfortschritt
08:45:30Nach dem Neustart des Spiels entscheiden sich die Spieler, die Karte weiter zu erkunden und ihre Missionen voranzutreiben. Ein Spieler hat ein Hunde-Halsband und eine Waffe gefunden, die er mitnehmen möchte. Die Spieler diskutieren über die verschiedenen Loot-Spots und entscheiden sich, das Pilgrim-Peak-Gebiet zu erkunden. Es wird erwähnt, dass das Sammeln von Gegenständen XP bringt und dass man alles angraben sollte, was man sieht. Ein Spieler hat einen Schlüssel für einen Exit gefunden, aber die Gruppe entscheidet sich, noch nicht zu gehen, da sich der Exit noch nicht lohnt. Die Karte wird als cool und abwechslungsreich beschrieben, mit hügeligen und flachen Bereichen. Ein Raketensilo und eine Spinne werden entdeckt, was die Spieler dazu veranlasst, ihre Pläne zu überdenken. Ein Spieler erwähnt, dass er in der BW 8 ist und noch nicht überall fünf Punkte hat. Die Spieler finden einen Bierkasten, der für eine Mission benötigt wird, und suchen nach weiteren Zielen auf der Karte.
Vorbereitung auf neue Missionen und Kampf
09:09:48Die Spieler bereiten sich auf eine neue Mission vor und diskutieren über ihre Ausrüstung und Upgrades. Ein Spieler hat einen Eiskaffee zubereitet, während ein anderer eine Waffe mitbringt. Die Mission erfordert das Töten von zwei Arc-Enemies mit einer Granate, was die Spieler in der Buried City versuchen wollen. Es wird erwähnt, dass das Spiel auf höheren Stufen schwieriger wird und dass man Shotguns und Granaten benötigt. Die Spieler diskutieren über den Battle Pass und die blauen Missionen, die es im Spiel gibt. Ein Spieler hat heimlich Geld in das Portemonnaie eines anderen gesteckt, und es wird nach einem Bierkasten für eine Mission gesucht. Die Spieler finden den Bierkasten und sammeln XP durch das Angraben von Gegenständen. Ein Spieler hat ein Hunde-Halsband zerlegt, das er verkaufen wollte. Die Spieler machen sich auf die Suche nach Fireball-Burnern, um eine weitere Mission zu erfüllen, und erkunden dabei die Wüstenkarte. Sie stoßen auf Snitches und andere Gegner, die sie bekämpfen müssen. Ein Spieler wird von einer Drohne getötet, was zu Frustration führt, aber die Gruppe beschließt, mit einem Free-Loadout weiterzumachen.
Kampf und Überleben in der Spielwelt
09:47:33Die Spieler befinden sich in einem intensiven Kampf, bei dem sie versuchen, feindliche Einheiten zu eliminieren und gleichzeitig zu überleben. Es wird über die Positionen der Gegner diskutiert, wobei ein Spieler berichtet, von einem Gegner bei sich gefinisht zu werden. Die Gruppe schafft es, einen Gegner auszuschalten, während die Suche nach weiteren Feinden, insbesondere einem, der noch am Leben ist, weitergeht. Die Spieler sind besorgt über Raketendrohnen und den Mangel an Schilden und Munition, was ihre Überlebenschancen mindert. Sie suchen nach Heavy-Armor und Schild-Dingern, um sich zu verteidigen. Die Situation wird durch überladene Inventare und die Notwendigkeit, Bandagen zu finden, zusätzlich erschwert. Die Gruppe entdeckt, dass Batterien von besiegten Kreaturen zum Aufladen von Schilden verwendet werden können, und diskutiert, wie sie die benötigten Früchte finden können, um ihre Mission fortzusetzen.
Erkundung und Rätsel in der Kirche
09:53:03Die Spieler sind in einer prekären Lage, in der Munition knapp und Waffen beschädigt sind. Es wird der Vorschlag gemacht, sich zurückzuziehen, da die aktuelle Situation nicht nachhaltig ist. Ein Spieler erwähnt, in einer Kirche ein Rätsel entdeckt zu haben: ein Tor mit vier Lampen, von denen eine leuchtet, was auf eine mögliche Sidequest hindeutet. Sie überlegen, dies in der nächsten Runde zu erkunden. Währenddessen werden sie von einer Drohne verfolgt, die ihre Position kennt. Die Gruppe versucht, der Drohne zu entkommen und sucht nach einem sicheren Ausgang. Ein Spieler findet einen Blueprint, den er extrahieren möchte, muss aber warten, bis die Bedrohung durch eine Raketendrohne vorüber ist. Die Diskussion dreht sich auch um die Möglichkeit, Gegenstände für Stoff zu zerreißen, um Bandagen herzustellen, was die Notwendigkeit unterstreicht, Ressourcen effizient zu nutzen.
Flucht vor Drohnen und der "Pornokeller"
10:00:04Die Gruppe muss sich entscheiden, welchen Ausgang sie nehmen soll, da eine Raketendrohne den bevorzugten Weg blockiert. Die Spieler überlegen sogar, sich absichtlich niederschlagen zu lassen, um den Ausgang sicher zu erreichen, da die Gegner dann nicht mehr schießen würden. Ein Spieler wird von einer Drohne entdeckt und muss sich in einem Busch verstecken, während ein anderer eine Granate wirft, um die Drohne abzulenken. Die Flucht führt sie in einen vermeintlichen "Pornokeller", der sich als Müllhalde entpuppt, wo ein Spieler überladene Gegenstände entsorgt hat, um XP zu erhalten. Die Gruppe muss weiterhin vor den Drohnen fliehen und versucht, einen sicheren Weg zum Extraktionspunkt zu finden. Die Zeit drängt, da nur noch neun Minuten verbleiben, bis der Airship-Ausgang schließt. Die Spieler sind frustriert über die ständige Bedrohung durch Drohnen und andere Feinde, die sie in immer neue Gefahren treiben.
Kirchliches Rätsel und Kampf in der Village
10:06:01Die Spieler diskutieren die Möglichkeit, das Rätsel in der Kirche zu lösen, das sie zuvor entdeckt hatten. Sie begeben sich zur Village, die als einziger Schwarmpunkt identifiziert wird. Während sie sich der Kirche nähern, werden Schüsse gehört, was auf feindliche Präsenz hindeutet. Die Gruppe plant, die Gegner zu flankieren, da ein direkter Angriff zu riskant wäre. Sie stellen fest, dass sie in einem "Sandwich" zwischen zwei feindlichen Teams gefangen sind und versuchen, sich nach Osten zurückzuziehen, um der Einkesselung zu entgehen. Die Spieler sind stark angeschlagen, mit wenig Schild und Heilmitteln, was die Situation kritisch macht. Ein Spieler überlegt, einen Schild abzugeben, um einem anderen zu helfen. Die Kämpfe zwischen den feindlichen Teams bieten eine kurze Atempause, aber die Gefahr bleibt bestehen, da eine "fette Krabbe" und weitere Drohnen in der Nähe sind, die die Extraktion erschweren.
Finaler Exit und Vorbereitung auf den nächsten Stream
10:15:38Die Spieler sind am Exit-Punkt angekommen, müssen aber feststellen, dass dieser von Gegnern bewacht wird, darunter eine Drohne und eine Bomben-Drohne. Sie versuchen, sich in ein Haus zu retten, um der Sicht der Gegner zu entgehen. Ein Spieler bittet um Munition und versucht, Bandagen zu finden, während die Zeit für die Extraktion knapp wird. Die Snitch-Drohne visiert weiterhin einen Spieler an, was die Spannung erhöht. Nach einer erfolgreichen, wenn auch chaotischen Extraktion, bei der ein Spieler fast von einer Rakete erwischt wird, kehren sie in den Spaceport zurück. Die Spieler besprechen ihre Beute, darunter Wasp-Driver und Blueprints, und planen den nächsten Stream. Es wird entschieden, eine weitere "Freeloader"-Runde zu spielen, um schnell Beute zu sammeln. Die Spieler sortieren ihr Inventar und verkaufen wertvolle Gegenstände, um Geld für Upgrades zu sammeln. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, mit anderen Spielern zusammenzuspielen, auch ohne In-Game-Freundschaften.
Spaceport und neue Entdeckungen
10:25:37Die Spieler sind im Spaceport angekommen und freuen sich über ihre neuen Funde, darunter ein Fernglas und Weapon Blueprints. Sie diskutieren die Suche nach Pflanzen und Natur-Icons auf der Karte, um Ressourcen zu sammeln. Ein Spieler findet eine Hairpin, die sich als nützlich gegen Arcs erweist. Die Gruppe plant, zu einem markierten Turm zu gehen, um ein Rätsel zu lösen, muss aber zunächst zwei Drohnen töten, die ihren Weg kreuzen. Währenddessen werden wertvolle Gegenstände aus Spinden gesammelt, darunter Mixtapes und ein lila Schlüssel, der für einen unbekannten Zweck bestimmt ist. Die Spieler sind weiterhin auf der Suche nach Light-Ammo und versuchen, ihre Inventare zu optimieren, um mehr Beute mitnehmen zu können. Die Spannung steigt, als ein Spieler einen weiteren Waffen-Blueprint findet und die Gruppe sich auf den Weg zum Exit macht, wo sie auf eine Snitch-Drohne treffen, die gelb leuchtet, was auf eine Spieler-Entdeckung hindeuten könnte.
Skill-Pfade und Stream-Abschluss
10:35:33Die Spieler diskutieren die verschiedenen Skill-Pfade, die sie im Spiel wählen können, darunter Fähigkeiten, die weniger Lärm beim Breachen und Looten verursachen oder das maximale Gewicht erhöhen. Ein Spieler hat bereits Level 12 erreicht und kann neue Gegenstände kaufen. Der Stream neigt sich dem Ende zu, und die Spieler verabschieden sich. Es wird erwähnt, dass Suki den Stream verlässt, um etwas zu essen und ihren Stash zu sortieren. Die Gruppe plant, später wieder zusammenzuspielen. Wertvolle Gegenstände wie Mixtapes und blaue Spielkarten werden verkauft, um Geld zu verdienen, das für die nächste Stufe benötigt wird. Der Stream-Host bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und kündigt den nächsten Stream für morgen um 16 Uhr an, der ein Special Halloween Stream mit Silent Hill F sein wird. Es wird auch auf Werbepartner wie Hightech und Holi hingewiesen, bei denen Zuschauer mit dem Code 'Suki' Rabatte erhalten können.
Zukünftige Streams und Halloween-Erinnerungen
10:56:38Der Stream-Host kündigt die kommenden Streams an: Morgen um 16 Uhr wird Mimesis mit Klöre und Edo gespielt, gefolgt von Agrider. Am Abend um 20 Uhr ist Silent Hill F geplant. Es wird auch über die Level-Systeme im Spiel gesprochen und die Notwendigkeit, Karten zu sammeln, um aufzusteigen. Der Host erinnert sich an vergangene Halloween-Erlebnisse, darunter die Teilnahme an einem Spukwald als Erschrecker und als Wahrsagerin. Es werden auch Anekdoten über Süßigkeiten an Halloween erzählt, wie das Verteilen von Orangen oder Äpfeln, wenn keine Süßigkeiten vorhanden waren. Die Diskussion wechselt zu Lieblingspizzen, wobei verschiedene Sorten und ungewöhnliche Kombinationen wie Pizza mit Pfirsichen oder Tiramisu-Pizza erwähnt werden. Der Stream endet mit einem letzten Dank an die Zuschauer und einer Verabschiedung bis zum nächsten Special Halloween Stream.