[DE] Esports World Cup 2025 - Starcraft 2 - LIVE
Serral triumphiert bei Esports World Cup
Im Turnierverlauf dominierte Serral seine Gegner souverän. Er setzte sich im ersten Halbfinale gegen Cure mit einem deutlichen 4:0 durch und qualifizierte sich für das Endspiel. Auch im Duell mit Classic behielt er die Oberhand und entschied das Best-of-Nine für sich. Mit diesem Sieg hat Serral seine Position als einer der größten StarCraft-Spieler aller untermauert.
Finaleinzug für Serral
00:25:39Der Final Tag für StarCraft II bei der EWC steht bevor. Der Kommentator sieht Serral als klaren Favoriten, der bereits Classic im Turnier besiegt hat. Die erste Halbfinale Partie steht zwischen Serral und Cure, wobei Serral als erfahrener Weltjäger bereits zwei Titel hält und nun den dritten anstrebt. Die Kommentatorin kommentiert den anstehenden Showdown mit Spannung und hebt die langen Karrieren und den Status der Spieler hervor.
Analyse des Matchups Serral vs. Cure
00:40:20Die Einschätzung des Kommentars für das Matchup Serral gegen Terran ist deutlich: Serral benötigt nur seine Standardleistung, während Cure alles perfekt laufen lassen muss, zusätzlich zu einem 5%-Bonus. Es wird betont, dass dies keine Entwertung von Cure darstellt, sondern die absolute Stärke von Serral in dieser Disziplin unterstreicht. Cure wird als gefährlicher Spieler angesehen, der durch strategische Variationen wie Proxy-Racks oder Reaper-Openings überrascht und unangenehm ist, aber Serrals Fähigkeit, Fehler zu bestrafen, als entscheidend angesehen wird.
Serral dominiert erstes Spiel
00:54:06Serral zeigt eine beeindruckende Leistung im ersten Spiel gegen Cure. Trotz eines starken, auf Timing basierenden Terraner-Angriffs hält er die Verteidigung souverän. Mit fünf Basen und strategischem Einsatz von Infestoren, Lurkern und Fungal Growth wächst er über die Gegnerarmee hinweg hinweg. Der Kommentar preist die makellose Kontrolle und das Timing von Serral, der das Spiel trotz hohen Drucks nicht aus der Hand gibt und einen klaren 1:0 Vorsprung im Best-of-7 sichert.
Serral macht den Sweep perfekt
01:14:45Auch im zweiten Spiel bleibt Serra dominant. Trotz einer schwierigen Anfangsphase und massiver Verluste gelingt es Cure nicht, ins Spiel zu kommen. Serral nutzt perfekt jede strategische Möglichkeit: Fungal-Wave auf die Armee, Parasitenbomben zur Schwächung der Einheiten und gleichzeitige Doppelangriffe mit Lurkern auf Cure Basen. Das Armeeverhältnis kippt zu Gunsten von Serral, der Cure mit monumentaler Kontrolle und strategischem Überlegenheit nach 25 Minuten zum Aufgeben zwingt und das Match mit 2:0 für sich entscheidet.
Ausblick auf die anderen Turniere und das Finale
01:23:40Nach dem klaren Sieg für Serral richtet sich der Fokus auf das verbleibende Halbfinale zwischen Cure und Classic sowie das Spiel um Platz 3. Der Kommentator äußert seine persönlichen Wünsche für das Finale und hofft auf ein Duell zwischen Serral und Classic, da dies weniger häufig stattfindet und eine aufregende Storyline bietet. Die Bedeutung des Turniers für die Spieler wird betont, insbesondere für Classic, der nach langer Dominanz ein Comeback feiern könnte.
Kritische Analyse von Cures Defeat
01:33:36Im Nachgang des 2:0-Sieges von Serral analysiert der Kommentator Cures Niederlage. Er identifiziert kritische Fehler in der Spielweise von Cure, insbesondere in der Positionierung seiner Tanks. Ein Häufung von Einheiten an einem Ort machte sie zu einem leichten Ziel für Viper-Spells wie Blinding Cloud, die einen massiven Teil der Armee vernichteten. Dies wird als ein Schlüsselfehler betrachtet, der gegen die strategischen Prinzipien von StarCraft verstoße, und unterstreicht die aufopferungslose, aber letztlich unzureichende Leistung von Cure.
Strategische Tiefenanalyse zum Terraner-Matchup
01:36:29Der Kommentar vertieft sich in die strategische Theorie des Zerg gegen Terran Matchups. Es wird diskutiert, wie eine optimale Verteidigung aussehen sollte: Die Vermeidung von Klumpen bei Tanks, um maximale Schadensverteilung zu gewährleisten, und die Wichtigkeit von guter Sicht und Positionierung, um gegnerische Casters wie Vipern rechtzeitig zu erkennen. Der Kommentar beobachtet, wie Cure trotz seiner Schwierigkeiten in den vorherigen Spielen weiter kämpft, sich aber weiterhin in prekäre Situationen manövriert, die Serral souverän ausspielt.
Analyse des ersten Starcraft 2-Spiels zwischen Serral und Cure
01:39:21Das Spiel beginnt mit einer intensiven strategischen Analyse von Cure Terraner-Build, speziell einem 8-Rex-Timing, das jedoch zügig von Serral untergraben wird. Kommentatoren beobachten, wie Serrals stete Kontrolle und Ressourcenverwaltung ihm einen deutlichen Vorteil verschaffen, insbesondere durch den effektiven Einsatz von Spellcastern wie Vipern und Infestoren. Trotz einer anscheinend soliden Stellung von Cure mit einer Vielzahl von Tanks und Liberatoren, findet Serral immer Wege, durch gezielte Harassment mit Lurkern und Parasitenbomben dessen Armee zu dezimieren und dessen Wirtschaft zu stören. Das Spiel endet mit einem klaren Sieg für Serral, der seine überlegene Spielweise und Fähigkeit, auch in schein aussichtslosen Situationen zurückzukommen, unter Beweis stellt.
Serrals phänomenale Leistung und Cure's Druck
01:42:36Nach dem ersten Spiel wird die beeindruckende Dominanz von Serral in der Serie hervorgehoben. Er hat weniger Ressourcen verloren als der Terraner, was seine herausragende micro-Management-Fähigkeiten und sein late-game-Gameplay unterstreicht. Der Kommentar betont, dass die Spiele selbst hochkarätig und EWC-würdig sind, aber Serral in den entscheidenden Momenten unschlagbar ist. Cure wird gelobt für seinen starken Druck in Map 2 und Map 3, doch auch hier findet Serral einen Weg, um die Oberhand zu behalten und die Spiele für sich zu entscheiden, was seine außergewöhnliche mental Stärke als 'King of Clutch' zeigt.
Sieg von Serral und Einzug ins Finale
02:16:17Das vierte Spiel markiert den klaren 4-0-Sieg von Serral gegen Cure, trotz enger und kompetitiver Spiele. Kommentatoren heben hervor, dass Serral trotz seiner Überlegenheit nicht zu viele Fehler macht und seine Gegner bei Bedarf ausnutzt. Die Serie endet mit dem Sieg von Serral, der sich damit den ersten Finaleinzug im Best of Seven sichert. Kommentator spricht von einer 'absoluten Meisterleistung' und betont Serrals Fähigkeit, selbst unter Druck 'die clearest' Einheiten zu managen und nicht zu überstürzen, was ihm den sicheren Sieg bringt. Nach der Siegserklärung gibt es einen kurzen Überblick über das Finale zwischen Serral und dem Gewinner des zweiten Halbfinales.
Vorbereitung und Vorabinformationen auf das zweite Halbfinale
02:33:28Der Fokus verlagert sich auf das zweite Halbfinale zwischen Solar und Classic, dem 'final flame of Protoss'. Kommentatoren analysieren die Ausgangslage: Solar hat Vertrauen in sein Zerg vs. Protoss, nachdem er Hero mit 3-0 schlug, und sucht seinen ersten EWC Club Championship Sieg für Team Falcon. Classic wird als erfahrener Spieler mit einer 'Legacy carved in time' dargestellt. Es werden die Vetos der Spieler und die Maps Tortures und Persephone erwähnt. Kommentator gibt seine Prognose von 4-1 für Classic ab, vermutet aber ein knapperes Match aufgrund von Solars guter Vorbereitung und der beobachteten Spiele.
Erste Map im Halbfinale: Solar vs. Classic
02:41:54Die erste Map beginnt mit einem ungewöhnlichen开局, als Solar nicht mit dem Standard-Opening startet, sondern mit einer Aggression auf der Terraner-Hauptbasis. Classic reagiert souverän und beginnt sofort mit dem Bau einer Forge und Kanonen zur Verteidigung. Solar expandiert riskant zur Goldbase, was Classic zu einem cleveren Camerush nutzt und Solars Expansion zerstört. Trotz dieses Rückschlags gelingt es Solar, eine Basis aufzubauen und eine Armee aus Hydralisken und Corruptern aufzustellen. Classic antwortet mit einer Tempest-Stalker-Kombination, die durch gezielte Angriffe auf Solars Queens und Drone-Line massive Schaden anrichtet und das Spiel für ihn entscheidet.
Sieg von Solar und Ausblick auf die restliche Serie
02:52:11Classic nutzt seine Luftüberlegenheit, um Solars Expansionen und Armeesystem systematisch auszuschalten, was letztendlich zum Fall von Solars Nexus und damit zum Sieg auf der ersten Map führt. Kommentator lobt Solars aggressives, wenn auch riskantes Opening und hebt hervor, dass Classic in dieser Map ein starkes macro-Game gezeigt hat. Der Kommentar stellt fest, dass Solar nun mit 1-0 in der Serie liegt und der Druck auf Classic erhöht wird. Es bleibt abzuwarten, ob Solar seine Form weiter halten kann oder Classic zurückkommen und seine Prognose von 4-1 für sich beanspruchen kann.
Spielbeginn und frühe Harassment-Taktiken
02:57:40Das Match auf der Map 'Incorporeal' beginnt. Solar nutzt einen Fake Cannon Rush, den Classic jedoch sofort erkennt und antizipiert. Anstatt der erwarteten Kanone expandiert Solar auf der dritten Basis. Classic startet seinerseits mit einem aggressiven Orakel-Harassment, erfolgreich mehrere Drohnen ausschaltet und durch kontinuierliche Kontrolle des Raumes Solars Expansion und Produktion unter Druck setzt. Dieser frühe Vorteil für Classic setzt den Ton für das Spiel.
Etablierung von Basen und Pre-Midgame-Ergebnis
03:02:34Obwohl Classic durch sein Harassment bereits in Führung liegt, etabliert Solar seine vierte Basis. Er reagiert aber nicht auf die ständigen Angriffe und hat keine Upgrades im Bau, was ihn in eine passive defensive Position zwingt. Classic hingegen baut parallel unaufhaltsam eine fünfte Basis aus und etabliert sein Upgrade-Paket. Solar verliert seine vierte Basis, ohne dass ein entscheidender Kampf stattgefand. Classic ist mit überlegener Wirtschaft und Technologie klar im Vorteil und beginnt, aggressiv zu pushen.
Der Midgame-Entscheidungskampf
03:19:25Classic beginnt eine entscheidende Offensive mit seinen High Templar, Stalkern und Immortals. Mit gezielten Storms und perfekt platzierten Force Fields zwingt er Solars Zerg-Armee, bestehend aus Roaches, Ravagern und Zerglingen, in einen unvorteilhaften Kampf. Trotz der zahlenmäßigen Überlegenheit der Zerg-Einheiten wird Solars Armee durch das hochpräzige Stalker- und Storm-Fire von Classic dezimiert. Solar kann dem Druck nicht standhalten und muss seine Einheiten zurückziehen, während Classic das Feld beherrscht und in die Main Base einbricht.
Solars Midgame-Army scheitert am Protoss-Standard
03:39:05Solar setzt auf seine erprobte Midgame-Kombination aus Ravagern, Zerglingen und Banelings, um gegen Classics offensives Protoss vorzugehen. Allerdings ist Classics Timing und Kontrolle überlegen. Mit perfekt gesetzten Force Fields und massivem Storm-Schaden reduziert er Solars Angriffsspitze zuverlässig. Die Armee von Solar wird dabei so dezimiert, dass sie keine Bedrohung mehr darstellt und Classic problemlos die Obergewalt im Spiel übernimmt und einen weiteren Sieg einfährt.
Das Ende und Classic im Finale
03:50:53Der Verlauf des letzten Spieles spiegelt den Trend der gesamten Series wider. Classic kontrolliert das Spiel von Anfang an mit massiver Wirtschaft und aggressivem Harassment. Als er dann mit einer voll ausgebauten Protoss-Armee mit High Templar, Immortals und Stalkern vor Solars Basis ankommt, gibt es für den Zerg-Spieler keine Verteidigungsmöglichkeit mehr. Die Verteidigung von Solar bricht komplett zusammen und Classic gewinnt mit einem klaren 4:1. Das Ergebnis besiegelt seinen Einzug ins Finale gegen Serral.
Reaktionen nach dem Sieg
03:55:34Nach dem überzeugenden Sieg ist die Freude bei Classic riesig. Er äußert, wie sehr er sich für das Finale und den möglichen Titelgewinn vorbereitet hat, und erwähnt die harte Arbeit der letzten Monate. Der Kommentator stellt heraus, dass Classics Sieg über den starken Solar trotz einer vorherigen 0:3-Niederlage gegen Serral die Favoritenrolle im Finale untermauert. Viele Experten sehen Classic nun als ernsthaften Konkurrenten für Serral im Grand Final.
Vorschau auf das Spiel um Platz 3
04:01:24Mit Classic im Finale wird nun das Match um Platz 3 zwischen Solar und Cure angesetzt. Das Preisgeld von 20.000 Dollar und die Club Championship Punkte machen dieses Duell noch attraktiver. Der Kommentator erinnert an die bisherigen Head-to-Head-Begegnungen, die als sehr ausgegolten gelten, gibt aber Cure, basierend auf seinen Erfolgen im TVZ, eine leichte Favoritenrolle. Das Spiel wird als Best of Seven und wahrscheinlich mit einer beschleunigten 'Accelerated'-Format ausgetragen.
Vorbereitung und Erwartungen
04:25:10Das Spiel zwischen Solar und Cure als Platzierungsmatch für Platz 3 und 4 steht an. Solar hatte zuvor im Halbfinale knapp gegen Clem verloren, während Cure als Zerg-Spieler oft als 'Punching Bag' dargestellt wird, hier aber stark zurückgeschlagen hat. Die Preisgelddifferenz beträgt 20.000 Dollar, was die hohe Bedeutung dieser Best-of-Seven-Serie unterstreicht. Beide Spieler gelten als stark makroorientiert, und der Ausgang beeinflusst auch die Rechtfertigung ihrer professionellen Karriere.
Spielbeginn und frühe Strategien
04:26:56Das erste Spiel beginnt mit einem klassischen Terran gegen Zerg Matchup. Solar spawnt in blau und Cure in rot. Der Castervorfall deutet an, dass dies eine Partie auf höchstem Niveau wird. Solar zeigt bereits eine Reaper Force Expansion und baut zwei Barracks für aggressives Scouting auf. Cure reagiert defensiv und beginnt mit der Basisentwicklung. Die的开局 ist auf Informationsgewinnung und frühen Druck ausgelegt, während beide Spieler auf ihre Makro-Stärken setzen.
Mid-Game Kampf und taktische Entscheidungen
04:30:08Das Spiel verlagert sich ins Mid-Game mit einem Bio-Setup von Cure und einem Makro-Fokus von Solar. Cure startet einen Marine-Tank-Push, während Solar mit Infestoren und Vipern agiert. Die Armee von Solar wirkt anfangs geschwächt, doch Solar kämpft sich zurück. Der Kampf ist intensiv und von taktischen Fehlern auf beiden Seiten geprägt. Cures Druck und Solars Gegenangriffe führen zu einem ausgeglichenen Armys-Verhältnis.
Entscheidender Sieg für Cure
04:38:32Cure setzt den Druck mit einer starken Armee fort und nutzt Vipern effektiv, um Solars Angriffe zu neutralisieren. Solar verliert in dieser Phase viele Einheiten, was zu einer kritischen Situation führt. Letztendlich gelingt Cure ein entscheidender Vorstoß, dem Solar nichts entgegenzusetzen hat. Das Spiel endet mit einem GG von Solar, und Cure führt mit 1-0 in der Serie und sichert sich einen beeindruckenden Sieg.
Serie führt zu 0-2 für Cure
04:40:27Auf der Map 'Tokamak' beginnt das zweite Spiel, wobei Solar erneut einen aggressiven Ansatz mit drei Barracks und Reapers wählt. Solar liegt jedoch durch frühe Verluste und schlechte Trades schnell zurück. Cure nutzt seine Überlegenheit aus und setzt mit seinen Marines und später Liberator massiven Druck aus. Solar kann dem nicht standhalten und verliert die Map klisch mit 0-2.
Kurze Pause und Analyse
04:55:53Nach den schnauen ersten Maps steht es 0-2 für Cure. Der Casters analysieren die bisherige Serie und betonen, dass Solars mentale Stärke durch den großen Rückhalt angegriffen ist. Sie vergleichen die Leistung mit Serralls Spielstil, der nur Kämpfe annimmt, die er als sicher gewertet hat. Solar muss nun Schritt für Schritt Map für Map kämpfen, während Cure dominant auftritt.
Defensive Ausrichtung von Cure
05:08:24Auf der Map 'Lay Traps' geht Cure in eine defensive Haltung. Er baut zwei Barracks für einen Reaper-Opening, während Solar ebenfalls vorsichtig agiert. Der Fokus liegt auf Scouting und dem Vermeiden von kostspieligen Fehlern. Die Map wird als ausgeglichen angesehen, doch Cure nutzt seine Erfahrung, um Solars Bewegungen einzuschätzen und zu kontrollieren.
Solars Niederlage und Serieende
05:14:03Im vierten Spiel nutzt Cure eine reine Marine-Strategie 'Marine only', um Solars Roaches und Verteidigung zu überrollen. Solar kann nicht effektiv gegen den ständigen Druck ankommen und verliert massiv Einheiten. Obwohl er versucht, zurückzukommen, gelingt es ihm nicht, die Terran-Armee aufzuhalten. Das Spiel endet mit einem klaren GG und Cure gewinnt die Serie souverän mit 4-0.
Siegerehrung für Cure
05:21:14Cure wird offiziell als Drittplatzierter geehrt. Er dankt seinen Fans von Team Liquid, die seine Leistung während des Turniers unterstützt haben. Seine dominante Serie gegen Solar unterstreicht seine beeindruckende Leistung bei der EWC 2025. Als Konsolation erhält er einen Trophäenschlüssel und 40.000 Dollar Preisgeld. Nun richtet sich der Fokus auf das bevorstehende Grand Final zwischen Classic und Serral.
Grand Final Vorstellung
05:34:32Das Grand Final zwischen Classic und Serral steht bevor. Es ist ein Best-of-Nine mit einem Preispool von 200.000 Dollar. Die Casters erwarten einen spannenderen Final im Vergleich zum letzten Jahr, da bereits eine Map an einen unterlegenen Spieler ging. Serralls und Classics Gruppenperformance wird als Hauptindikator für den Ausgang gesehen, auch wenn Serral ein klares 3-0 in der Gruppenphase gewann.
Grand Finals Eröffnung und Spielerinterviews
05:39:05Die Eröffnung des Grand Finals ist mit Spannung erfüllt. Ein neues chinesisches Talent wird als Champion vorgestellt, während Serral als einer der größten StarCraft-Spieler aller Zeiten bezeichnet wird. In persönlichen Statements sprechen die Spieler über die Bedeutung des Spiels. Serral betont die wertvollen Erfahrungen und die Freundschaften, die StarCraft ihm gebracht hat, und erzählt, wie er durch das Lernen von Niederständen und hartes Training zu dem Spieler geworden ist, der er heute ist. Diese emotionalen Einblicke unterstreichen die persönliche Reise und die Passion, die die Spitze des Esports ausmacht.
Analyse des Finales und des Matchups
05:41:30Der Kommentator geht auf die finanziellen Auswirkungen des Turniers für die Spieler ein und erwähnt Serrals beeindruckendes Preisgeld. Er betont die hohe Qualität des bevorstehenden Best-of-Nine und hebt hervor, dass Classic Serral in der Vergangenheit bereits schlagen konnte, was ein klares Zeichen für die Spannung des Finals ist. Eine Pause für die Map-Selektion wird eingelegt. Classic wählt Incorporal, während Serral auf den Zerg-pick setzt. Dies deutet auf ein klassisches und hochkarätiges Zerg versus Protoss Matchup hin, bei dem beide Spieler strategisch aufeinander eingestellt sind.
Spieldynamik der ersten Maps
05:45:11Das erste Spiel auf der Map Ultralisk beginnt mit klassischem开局. Serral agiert überlegen und zwingt Classic in eine defensive Position. Serrals Timing mit plus-Angriff und schneller Expansion bewirkt, dass er die erste Map mit einem klaren Sieg für sich entscheiden kann. Auf der zweiten Map Incorporal zeigt Classic jedoch eine beeindruckende Anpassungsfähigkeit und baut mit Resonating Glaives einen aggressiven Druck auf. Classic erzwingt durch diese Strategie, dass Serral seine dritte Base abbricht, was ein entscheidender psychologischer Vorteil ist. Trotzdem gewinnt Serral auch die zweite Map und führt damit 2-0.
Entscheidung und Sieg von Serral
06:18:50Auf der dritten Map Ultra Love hat Classic nach einem Rückstand das Spiel gedreht und einen wichtigen Punkt zum 1:2 gemacht. Das Spiel war geprägt von klassischen Hochphasen von Serral, dessen präzises Ling-Harassment und effektives Timing den Zerg-Spieler in Führung brachten. Klassics Versuche mit einem All-In anzugreifen, scheiterten an der defensiven Präzision von Serral, der den Druck hielt und schließlich das Spiel mit 3:1 für sich entschied. Damit gewinnt Serral den Esports World Cup Titel und unterstreicht seine Dominanz auf der Bühne.
Game 5: Zerg vs Protoss auf Torches
06:42:22Das fünfte Spiel des Grand Finals auf der Map Torches beginnt mit einem Zerg gegen Protoss Matchup. Classic startet als Protoss, während Serral als Zerg agiert. Der Kommentator hebt hervor, dass Torches für Timing-Attacken bekannt ist und das Spiel mit einem frühen Scouten von Classic beginnt. Trotz anfänglichem Druck von Classic mit einem 6-Gate Push kann Serral die Situation unter Kontrolle bringen und eine massive wirtschaftliche Überlegenheit aufbauen. Mit fünf laufenden Basen und einer ständigen Armeeübermacht zwingt Serral Classic in die Defensive und kontrolliert das Spiel nachhaltig.
Serrals dominante Führung und Matchpoint
07:08:35Nachdem Serral das fünfte Spiel klar für sich entscheiden konnte, steht es im Best-of-Nine mit 4:1 für ihn. Er befindet sich nur noch einen Sieg davon entfernt, den Esports World Cup 2025 zu gewinnen und sich zum Weltmeister zu krönen. Classic muss nun drei Spiele in Folge gewinnen, um den Titel noch zu erringen, eine Aufgabe, die als äußerst unwahrscheinlich gilt. Der Kommentator betont die bemerkenswerte Gelassenheit Serrals, der trotz der komfortablen Führung weiter konzentriert spielt und keine Fehler zulässt.
Letzte Map: Maganatha und Serrals Krönung
07:26:24Die letzte Map des Grand Finals ist Maganatha, eine riesige, makroorientierte Karte. Serral startet als Zerg, Classic als Protoss. Trotz der aussichtslosen Lage zeigt Classic weiterhin kämpferischen Geist und versucht mit strategischen Drops und Angriffen, Serrals Wirtschaft zu schwächen. Doch Serrals Fähigkeit, gleichzeitig aggressiv zu spielen und im Hintergrund eine mächtige Übergangs-Armee aufzubauen, entscheidet das Spiel. Classic gibt auf und Serral feiert seinen dritten Weltmeistertitel.
Siegerinterview und Serral's Wahl der Schlüssel
07:42:21Nach seinem klaren 5:2 Finalsieg wird Serral zum Siegerinterview gebeten. Er äußert sich begeistert über seinen dritten Weltmeistertitel und bezeichnet es als das beste Gefühl der Welt. Als nächster Schritt wählt er drei Schlüssel für seinen Pokal aus. Aufgrund seiner Siege gegen Classic, Cure und Kura, sowie weil er Clem im Finale nicht geschlagen hat, wählt er die Schlüssel seiner besiegten Gegner. Er entscheidet sich für die Schlüssel von Classic, Cure und Kura und gibt damit eine klare Botschaft an die Community.
Abschlussfazit: Debatten und Respekt
07:45:46Der Kommentator fasst das Finale zusammen und betont, dass Serrals dritter Titel die Debatte um den besten Spieler aller Zeiten endgültig für ihn entschieden hat. Er lobt Classics starke Turnierleistung, die ihm den zweiten Platz einbrachte, und hebt hervor, dass das Finale gezeigt habe, dass es bei StarCraft letztendlich auf den Spieler und nicht auf die Rasse ankomme. Trotz des Erfolgs der Zerg-Spieler, die alle drei Plätze belegten, bleibt der Respekt vor allen Teilnehmern groß. Der Stream endet mit Glückwünschen an den neuen Weltmeister Serral.