[DE] Esports World Cup 2025 - Starcraft 2 - LIVE
Esports World Cup 2025: Serral vs. Cure im StarCraft II Halbfinale
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Das Esports World Cup 2025 Halbfinale in StarCraft II startet mit dem Duell Serral gegen Cure. Analysen, Taktiken und Spielverläufe werden beleuchtet. Serrals Dominanz und Cures Herausforderungen stehen im Fokus, inklusive Ressourcenmanagement und strategische Überlegungen für den weiteren Verlauf des Matches.
00:00:00 Bis zum nächsten Mal.
00:00:58 E-Sports World Cup.
00:25:39 Final day for StarCraft II at EWC is about to start. We are about to put someone on this totem. And maybe it will be Cyril. I mean, he looks like the clear favorite. He already defeated Classic, his opponent.
00:33:34 StarCraft 2 at EWC is about to start. We are about to put someone on this totem and maybe it will be Serral.
00:34:17 Ich habe mich sehr auf die Säu-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di-Di
00:34:36 Und ich bin auch einer der besten Spieler in Top 4. Das ist eine große Herausforderung in Top 4.
00:34:52 Ich glaube, es ist so schön. Ich habe noch keine Zeit. Ich bin so schön. Es ist so schön. Es ist wirklich schwierig, aber es ist sehr schwierig. Ich bin sehr schwer, aber ich bin sehr großartig. Ich bin 10 Jahre alt. Klash!
00:35:18 Es ist sehr gut in diesen Termin. Es ist ein Tret, aber ich meistens bin sehr gut gegen die Koreaner Spieler.
00:36:19 On the Edge of Greatness.
Start des Esports World Cup 2025 - StarCraft II mit Serral vs. Cure
00:36:2200:36:22 Meine Damen und Herren, willkommen zu Finals Friday. Our first semifinal match of the day is between a long dominant world champion and a long deserving player who has come within reach of the title time and again. Let's see who will prevail today. We have Basilisk
00:36:53 2 World Championships to his name, on the hunt for the third and to become the undisputed GOAT of StarCraft II. A clash of races.
00:37:22 Liebe Leute, the floor is yours! Den Floor überlasse ich Cure und Serral.
00:38:01 Okay, okay, okay. Serral gegen Cure. Meine Prediction. 4 zu... Komm. 4 zu 0. Balls to the wall, liebe Leute. Ich glaube, zwar 4 zu 1 wäre die sichere Prediction, aber ich sag 4 zu 0 für Serral. Auf geht's. Was sagt ihr, lieber Chat? Wett ist noch offen. Also ihr habt noch so 20 Sekunden gefühlt. Also haut die Punkte noch rein.
00:38:29 Meine Predictions für heute stehen. Serral 4-0, Classic 4-2 und dann Serral gegen Classic. Falls es dieses Grand Final gibt, dann werde ich neu tippen. Also dann werde ich meinen Tipp final abgeben. Ich kann euch schon mal die Pausen sagen. Ihr habt 20 Minuten, so wurde es mir kommuniziert, 20 Minuten Pause zwischen Semifinal 1 und 2. Ihr habt...
00:38:54 30 Minuten Semi-Final-Pause zwischen dem zweiten und dem Third-Paced-Match. Und dann habt ihr, glaube ich, nochmal 20 Minuten Pause zum Grand Final.
00:39:07 Das ist so bisher, was gesagt wurde. Es wird allerdings an sich Accelerated Schedule. Bedeutet, wenn diese Partie jetzt 4-0 ist, anstatt 4-3, dann geht es trotzdem in die Pause. Halt Accelerated. Dann wird die Pause gemacht fix. Und dann kommt das nächste Match. Wir gehen rein. Und heute hat auch Sarah mal ein bisschen Puls. Wir haben rechts oben gespawnt vom Team Basilisk im Halbfinale des E-Sports World Cups. Den Sörgspieler, The Finish Phenum, Sarah!
00:39:42 Linksrunde in den Terraner vom Team Liquid, aber nicht sein Angstgegner, Kior!
00:39:53 Also das ist jedenfalls der Team Liquid Terraner, gegen den er deutlich lieber spielt als gegen Clem. Und ja, Kyo ist ein fantastischer Spieler. Also vielleicht einmal zur Erklärung, wie die Leute, die gerade eingeschaltet haben, mich nicht kennen oder nicht so in StarCraft drin. Kyo ist ein absolut gigantisch krasser Spieler. Sprich, diese Voraussage, dass Serial 4-1 oder gar 4-0 gewinnen wird, unterstreicht eigentlich nur, wie hoch...
00:40:20 äh, die Ansichten über Serral sind, was Serk vs. Terran angeht, von mir. Es wird sicherlich auch Leute geben, die sagen, hey, Cure, das kann schon eher zwei, drei Maps, der kann vielleicht auch gewinnen. Aber ich sehe, ich beschreibe das mal so, für Cure muss alles richtig laufen, plus nochmal 5%. Und für Serral reicht's halt, wenn er seine 95% abrufen kann. Und wie gesagt, das ist gar nicht als, äh, Disrespect gegenüber Cure gemeint, sondern das unterstreicht einfach, wie...
00:40:47 unfassbar stark Serral in diesem Matchup ist und wie bestechend auch seine Form. Also er hat gegen Classic 3-0 gewonnen. Da hätte man aber auch sagen können, da waren definitiv Maps dabei, die hätte er auch verlieren können in diesen drei gewonnenen. Also nach den drei Maps hätte es auch gut und gerne 2-1 für Classic stehen können. Aber es ist eben Serral und er ist eben Klatsch, wenn es drauf ankommt. Deswegen stand es da 3-0. Und lass mich überlegen, gegen Rayna, gegen Rayna muss man sagen,
00:41:16 Auch da, Rainer hatte diese Series im Prinzip gewonnen. Also er war zweimal, ich möchte fast sagen, also er war zweimal sehr deutlich vorne und einmal fast unverlierbar weit vorne. Serral hat es dennoch geklatscht. Auf der einen Seite natürlich, weil Rainer da ein Misplay unterlaufen ist. Auf der anderen Seite natürlich, weil Serral es aber auch direkt nutzt. Von daher, Serral nicht unbesiegbar, aber schon sehr, sehr, sehr gut drauf.
00:41:45 Dann wird Serral den unverzeihlich ausnutzen. Kyo auf der anderen Seite, um mal von Serral wegzugehen, sondern den Fokus auf den Terraner zu lenken. Kyo ist jemand, der ist extrem gut da drin, Variationen zu spielen. Der ist im Standard-Makro-Game super solide. Der kann auch ein Standard-Makro-Game gegen Serral gewinnen. Aber was ihn halt gefährlich macht, ist, dass er nicht immer nur einfach dieses Standard-Makro-Game anstrebt, sondern halt variiert. Manchmal schießt er mit seinen Proxyracks, manchmal ist es ein Reaper-Opening, um einfach...
00:42:15 ja, strategisch mal anders ins Mitgeben zu kommen. Vielleicht ist es mal ein Timing, mal Mech, mal Bio. Du kannst dir bei Cure einfach nicht sicher sein, was genau kommt. Und das macht es immer unangenehm. Böse Zungen würden jetzt sagen, ja gut, du baust einen als Zerg einfach acht Queens und ein paar Linge, dann kannst du ja alles verteidigen. Das ist tatsächlich unironischerweise auch nicht ganz unwahr. Auf, ich sag mal, etwas niedrigem Niveau. Man ist mit Queens gut aufgestellt.
00:42:40 Man kann gut verteidigen. Man braucht also nicht explizit immer eine extrem spezifische Reaktion. Die decken schon viel ab. Aber es gibt durchaus Builds, da guckst du dann auch blöd aus der Wäsche. Wenn dir vielleicht die Bailinge fehlen oder hätte es vielleicht doch lieber ein paar Roaches dabei gehabt oder ähnliches. Ja, Kyo war gut drauf gegen Maru. Ja, tatsächlich, das ist die vierte Map. Also er war erst hinten, dann war er aber vorne.
00:43:09 Ja, unser Song ist rollen. Ich bin auf jeden Fall gespannt. Es ist Best of Seven, falls ihr es jetzt noch nicht mitbekommen haben solltet. Semi-Finals sind BO7.
00:43:34 Grand Finals sind sogar BO9. Also Semifinals und Spiel- und Platz 3 sind BO7 und Grand Finals sind BO9.
00:44:06 Ich hoffe, ihr seid geheim. Wer ist den ganzen Tag mit am Start? Ich hoffe, ihr seid alle mit am Start den ganzen Tag. Und nutzt die Pausen, um dann was zu kochen oder ähnliches.
00:44:48 Das ist ähm...
00:44:53 Irgendwas wollte ich gerade sagen, wenn wir mal ins Finale, ich gucke jetzt nochmal vorweg, weil hier passiert jetzt natürlich aktuell noch nicht so viel in der Aufbauphase, alle sehr Standard. Wenn wir im Finale tatsächlich Classic haben sollten gegen Serral, dann ist das natürlich, ja, ich will nicht sagen, es ist ein großer Nachteil, aber du hast natürlich eine Best-of-Seven-Series gespielt im Protoss vs. Zerg und du hast auch schon eine Best-of-Five-Series gespielt gegen Serral selbst. Der hat also
Taktische Überlegungen und Spielanalysen
00:45:2200:45:22 Ja, da waren es drei Maps. Vielleicht hat er jetzt nochmal vier bis sieben weitere Maps von deinem PvZ. Und wir haben ja gestern bei Hero gesehen. Man kann durchaus sowas spielen wie ein Proxy-Gate. Sorry, Proxy-Star-Gate mit Tempest und den Nexus-Offensiv. Also es gibt ein paar Variationen. Ein Kennen-Rush. Und du hältst ja nicht zurück. Das ist hier Single-Elimination. Also in der Hinsicht natürlich. Hier gibt es noch einen Third-Place-Match. Aber nichtsdestotrotz ist es Single-Elimination.
00:45:51 Und deswegen spielst du auch deine besten Builds. Und außer du hättest jetzt den Eindruck, ja, ich kann meinen Gegner sowieso besiegen. Und ja, das kommt natürlich da ein bisschen drauf an, wie Classics Erfahrungen gegen Solar sind und wie er das einschätzt. Aber er kann natürlich auch einfach die Mehrheitsstandards spielen, was halt da sein wird. Nichtsdestotrotz sind es Maps, die sich Serial angucken kann.
00:46:14 2-2 Upgrades auf dem Weg. Also es müsste in der nächsten Zeit, wenn er ein Makro-Game spielen möchte, dann muss in der nächsten Zeit das Command-Center kommen, das vierte. Vor zehn Minuten möchte er es eigentlich haben. Was aber mit Sonderbild auch gut sein kann. Ich sehe drei weitere Tag-Labs, es sind zwölf, äh, sorry, acht Tracks Timing. Das entscheidet sich wirklich mit dem Command-Center jetzt, ob das kommt oder nicht.
00:46:43 Ich bin so gespannt. Also Classic vs. Cyril wäre für mich von den Paarungen vermutlich das beste Final. Weil wenn wir überlegen, Cure vs. Solar, das wären sicherlich gute Matches. Und ich finde es frech zu sagen, das wäre nicht so hohes Niveau. Weil offensichtlich ist das ja nicht komplett richtig. Aber vielleicht könnt ihr verstehen, woher ihr sie dabei bekommen, den man hat. Cure gegen Solar ist halt was, was ich bei Vordi-Turnieren halt immer sehe. Auch wenn hier die Bühne viel größer ist.
00:47:11 Deswegen so ein Serial gegen Classic, die sich sonst halt eher nicht treffen. Das wäre, glaube ich, das, was ich mir wünschen würde. Und es ist auch noch Nicht-Korea gegen Korea wieder, was einfach eine coole Storyline immer ist.
00:47:35 Boah, der Zircling war ein Meid-Eventual. Das ist auf jeden Fall schon mal unangenehm. Da stehen dann nicht genügend Einheiten. Das heißt, dann muss ich da zurückziehen. Geht aber dann einfach in die dritte Base. Hallihallo. Und die ist tatsächlich ungeschützt. Wie ich es wollte gerade sagen, die werden noch nicht bewegt. Jetzt werden sie mal bewegt. Neun Worker-Kills. Dafür würden die Zircling jetzt aber auch sterben. Die sind da leider in der Falle gelaufen. GG, liebe Zircling. Oh, da kommen eine ganze Menge mehr Zircling. Und ja, das ist tatsächlich ein Problem. Zumindest für die Exe hier und die Einer, die da stehen und verteidigen. Aber auf der anderen Seite...
00:48:04 Hier ist hier ein Push unterwegs. Oh, das ist eine ganze Menge Revitaling Bailing. Ich muss ganz ehrlich sagen, auf soll es gehen. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh
00:48:32 Guckt euch das an. Also Cure, Microsoft war ganz nice zurück, die Bailings sind gleich auch alle weg, aber es sind auch noch viele Rapidler übrig, ziehen es zurück. Und die Reinforcements, 30, 40 weitere Linke, 2 Zubau-Upgrades aktuell noch zum Vorteil für Cure. Aber das wird nicht lange halten, also in, ja, ich sag mal, 25 Sekunden sind auch die 2 Zubau-Upgrades vom Surgland fertig.
00:48:58 Ich hoffe, ich hoffe wirklich, wir sehen Serial Classic 9 Mapper. Von mir aus auch ein 8 Mapper. Ja, aber Hauptsache spannend. Gerne auch mit...
00:49:43 Bovo noch? Alter, Ipanix, grüß dich. Das geht.
00:49:50 Ja, also Serral, ne? Ja, ich finde es auf jeden Fall spannend. Es wäre ein sehr gutes Statement. Und für uns auch sehr, sehr gut. Für die Serral-Fans nicht so. Aber wenn Cure in der ersten Map im Makro gewinnen könnte, wäre es wirklich ein sehr, sehr krasses Statement so in Richtung Serral. Hier, guck mal. Makropathie. Ich habe jetzt nichts gemacht, was super besonders war. Und ich habe dich trotzdem geschlagen. Ultralove auch. Keine Map, wo ich jetzt sagen würde, boah. Terranah ist mega favorisiert.
00:50:18 Äh, genauso wenig, wie ich sagen würde, Zerg Mega favorisiert. Ne, also, das ist eigentlich eine Map, wo gerne mal die Matches auch getradet werden. Äh, und ich sag mal, in dem BO7, man hat ja nur einen Veto. Äh, ich hab tatsächlich die Vetos, haben mir die gezeigt bekommen? Falls ja, hab ich sie nicht gesehen. Ähm, aber ich kann mir vorstellen, dass Last Fantasy beispielsweise gevetot wurde von Zerrill. Ich muss mir das mal anschauen, vielleicht kann ich die Vetos sehen. Äh...
00:50:47 Ja, Serral hat Last Fantasy gevetot und Cure die größte Map mit Maganatha. Das ist eigentlich ziemlich sinnvoll. Alle anderen, ja, gezwungenermaßen zu spielen. Und dann muss man eher drauf schauen, wer hat wann was gepickt.
00:51:05 Serrel hat sich die Herzfrequenz von gestern aufgehoben. Ich glaube, die ist getauscht, ja, ganz ehrlich. Ich glaube, Serrel hat eigentlich die 98. Weil gestern gegen Raynor hatte Serrel nur 80 oder also 85 oder sowas. Aber wenn du glaubst, dass das schon das Limit ist. Wir haben Raynor gesehen, der hatte 172. Das war schon noch mal ein bisschen mehr. Maru hat auch 170. Noch ein Rüff auf jeden Fall gehen von verschiedenen Seiten. Mit Revitalin und Bailing. Wo sind die Weibern mit dem kleinen Klaus auf dem Panzer noch auf die Bayer im Hintergrund?
00:51:35 Da sieht man, er muss sich da zurückziehen. Wieder aber über die Brücken, durch die Chope-Points kann der Zerg auf gar keinen Fall pushen. Es wird nach überhaupt zig Ultra, 70 Linge, 10 Bain-Linge. Aber die Base ist schon angeschlagen und die wird er sich auch holen. Nein, holt er sich nicht. Muss sich hier gegen die Bain-Linge zurückziehen. Richtig unnötig hier lange stehen bleiben. Aber der pusht sich nicht so schlecht aus gerade. Was machen gleich die Ultras? Wir haben keine Investoren. Jetzt holt er sich die Hedgeway. Keine Investoren, die mit Fangl unterstützen können. Was natürlich auch einfach richtig wäre. Damit man die...
00:52:03 Mario halt tatsächlich mal nicht chasen muss, sondern rankommen. Auf der anderen Seite ist das ein Drei-Base-Timing. Also er hat zwar das vierte Kommando, aber ihr seht, 13 Minuten, das schwindet noch in der Luft. Die vierte hätte seit drei Minuten laufen sollen. Und auch hier geht es wieder rein. Sprich, wenn Serial das hier zurückschlagen kann, dann ist er natürlich fantastisch im Spiel. Er ist immer noch auf fünf laufenden Basen. Er hat das sechste Base fertig und er würde auch die siebte dann wieder anfangen.
00:52:28 Also das sieht aus, als hätte er es im Griff. Da kommt Liberator zwar mit dazu, aber die werden, wenn sie sich jetzt aufstellen, Corrosive ballen also keine Chance. Und das sieht nicht so gut aus. Rekio muss komplett zurückziehen. Großteil seines Army-Splies gefühlt in Medavex, aka das Hero-Marine-Syndrom. Er stellt sich jetzt hier auf, wurde zurückgetrieben. Und das sieht nicht nur gut, sondern fantastisch für den finnischen Zerg-Spieler aus. Die Pulsfrequenz ist zwar hoch.
00:52:55 Aber das hat er trotzdem sehr, sehr gut in der Hand gerade. Wie gesagt, fünf laufende Basen, beziehungsweise sechs laufende Basen jetzt. Die siebte nimmt er nochmal neu. Creeps Red, man sieht es ganz deutlich, der Terraner immer durch die Mitte gepusht. Da ist wenig bis kein Creep. Auf allen anderen Seiten ist halt Creep da.
Analyse von Serrals Spielstil und Cures Herausforderungen
00:53:1200:53:12 Und jetzt kommen auch Infestoren, Neural Parasite. Und mit Fungle wird es nochmal monumental viel schwieriger. Serul ist auch hier direkt wieder mit am Start. Der Liberator bekommt eine Drohne. Sporecrawler war nicht ready, die Ravager aber schon. Und während er noch nicht schwitzt, sieht er auf jeden Fall schon etwas angespannter aus. Hier ist kein Planetary an der 4. Wie willst du das verteidigen? Serul muss auch nicht angreifen. Der weiß halt, hey, okay, komm, dein Eko ist wirklich nicht gut. Nach 14 Minuten oder fast 15 Minuten.
00:53:38 Sind da auch in Natural und Main Base definitiv leer. Dritte Base kann auch nicht mehr so gut aussehen bei ihm. Mit den verteilten Drohnen und den ganzen Basen sieht es natürlich fantastisch aus. Da sind Infestoren vorne mit dabei. Fang den Sitz, Command Center geht down. Und das ist ein ganz... Ja, ist ein Klotz Bio, muss man sagen. Aber es ist halt nur Bio. Ein Liberator, kaum Minen. Keine Tanks, keine Ghosts. Keine Hoffnung für Cure. Und monumentale Ansage in Match 1. Trotz 8-Rex-Timing hier.
00:54:06 gegen Serral und unfassbar viel Druck. Es sah da so aus, als hätte der niemals wirklich geschwitzt. Es gab vielleicht diesen einen Moment, wo man dachte, okay, da ist jetzt schon einiges an dieser Head-Trail, als sie auch angeschlagen war. Aber ultimativ hat Serral da super krass gegen ein krasser Bangle hier von Serral. Und das sollte das 1 zu 0 werden. Wir warten eigentlich nur noch, dass GG 65 Amis bleibt oder noch gegen 100 plus. Da werden massig Older ausgebaut. GG! Serral mit dem 1 zu 0.
00:54:35 Das gibt Selbstvertrauen und das war auch deutlich, deutlicher als ihr glaubt, weil man daher einfach sagen muss, das ist eben das terranische Timing und trotzdem siehst du so solide in deiner Verteidigung aus. Crazy. Gar kein Problem. So ist es. Gar kein Problem. So, ich spiel immer mal anderthalb Minuten Werbung zwischen den Maps, damit ihr Bescheid wisst. Hier hast du Zuschauer vor Ort.
00:55:09 Boah, der Fungel war so crazy. Also der Fungel hat es jetzt am Ende entschieden. Das war der Fungel, der das Fass zum Überlaufen hat bringen. Aber es war nicht die Entscheidung in diesem Spiel. Also das war auch vorher in Zerels Händen schon.
00:55:28 Guck mal, da ist da auch bei Kyo, ist auch noch Serral im Hintergrund. Serral ist überall. Kyo spielt hier gegen drei Serral. Einen am Tisch, zwei, zwei, äh, zwei hinter sich hier. Ripperoni. Und direkt auf die nächste Map. Also wirklich, Starcraft-Spieler ziehen einfach durch, ne? Du hast gerade eine Schelle bekommen. Du kannst gar nicht großartig drüber nachdenken, was da gerade passiert ist. Und, ähm, es geht direkt weiter. Es geht direkt weiter. Und man kann jetzt sagen, ja, das war, wie lange war das? Viertelstunde das Match?
00:55:56 Das machen die halt auch bei 45 Minuten Matches teilweise. Außer der Spieler muss jetzt tatsächlich mal aufs Klo. Aber ist trotzdem wild. Ich hoffe, wir sehen wilden Mix. Also während mich das natürlich freut, wenn eine Voraussage zutrifft, bin ich auch froh drüber, wenn ich mich für uns, für StarCraft-Fans irre und wir haben ein knappes 4 zu 3. Wir gehen wieder rein, rechts unten gespawnt, in rot. Zerret!
00:56:25 Links oben. In blau. Pior. Du meinst die, die von der Show festgelegt ist, die 20 Minuten? Nein, die gehören zur Show einfach.
00:56:45 Und es wird auch, das kann ich dir sagen, während die Maschinen sind, keiner wird die Pause skippen wollen. Also es gibt ja nur zwei Szenarien. Es gibt nur ein Szenario quasi, wo man tatsächlich eine Pause haben wollen würde. Und das wäre in dem Fall das zweite Semi zum Third Place Match. Die Pause möchte der Spieler auf jeden Fall haben. Und ja, vom ersten zum zweiten Semi ist wie gesagt einfach eine Pause angegeben. Keine Ahnung, ob sie die wirklich durchziehen, aber...
00:57:14 Zwischen einzelnen Maps vom BO7. Naja, es gibt ja keine Pause. Also, es gibt ja keine wirkliche Pause in den Maps im BO7. Also, ich glaube, sie können, ne, wenn du jetzt aufs Klo musst, dann kannst du auch nach der Map aufs Klo. Haben wir, glaube ich, auch gesehen, ne? Rainer musste auch nach einer langen Map oder so, dann sie halt kurz AFK. Ich weiß nicht, ob du einfach legitim einmal jetzt drei Minuten nehmen kannst oder fünf oder zweimal oder was auch immer. Aber ja, äh, wenn du deinem Atmoscheid bist, hey, ne?
00:57:41 menschliches Bedürfnis und dann wird da glaube ich keiner Nein sagen. Aber es gibt keine festgelegte Pause jetzt zwischen den Maps.
00:57:52 Weil die manchmal rausgehen. Es gibt keine Pause, standardmäßig, aber die haben vermutlich, die könnten sagen, hey, ich brauche jetzt einmal drei Minuten oder so. Also so ist es jedenfalls beim Homestory Cup, das kann ich euch sagen. Also grundsätzlich gibt es keine Pause, aber wenn mir der Spieler sagt, er muss aufs Klo oder hey, kann ich drei Minuten haben, dann erlauben wir das immer.
00:58:22 Tactical Time Out, damit sich Serrell nochmal mit Lambo besprechen könnte oder so.
00:58:28 Ich glaube, das wird, also fairerweise muss ich sagen, ich glaube, boah, ich will mich jetzt nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber ich glaube nicht, dass es ein Regelwerk in StarCraft, also es wird ein Regelwerk in großen Turnieren in StarCraft geben, aber sowas wie Homestory Cup oder so, das ist alles so etabliert, so Standard, ne? Also ich bin ja jetzt in Valorant, da muss man sagen, da musst du immer Regelwerk und alles haben, weil es einfach viel mehr Szenarien und Fälle und was auch immer gibt und Ausnahmen, aber in StarCraft ist echt einfach.
00:58:55 Also es ist 1-on-1, das hilft schon mal enorm. Also tatsächlich war das ja früher auch problematischer als sowas gab wie Region Lock. Da war es dann auch immer ein bisschen mehr so, ja, okay, wie ist denn das jetzt genau?
00:59:19 Wollen wir doch mal sehen, wer heute eine fünftel Million einsackt. Ja, Serrell braucht es eigentlich nicht. Der hat schon fast 1,7 Millionen an Preisgeld, also 1,666 Millionen tatsächlich. Aber würde er sich durchaus nochmal mitnehmen. Auch da, Preisgeld ist natürlich immer ein guter Punkt. Es geht nicht primär ums Preisgeld, wenn man das Turnier spielt, sondern da geht es um Performance. Man möchte das gewinnen.
00:59:45 Man möchte das gewinnen für Prestige, nicht unbedingt für Preisgeld. Klar, das kommt natürlich dazu. Aber während man spielt, hat man einfach den Sieg im Kopf. So, die Sörglinge, die scouten hier, finden aber nicht wirklich was. Dieses Match jetzt hier ist quasi schon der Unterschied zwischen, also wenn du Vierter wirst, bekommst du 40.000. Das stellt sich ja im späteren Match erst raus. Aber wenn du hier gewinnen solltest, ist es also schon mal mindestens, also es ist eine Differenz von 60.000 bis 40.000 Dollar zum zweiten Platz.
01:00:13 Wenn du Vierter wirst, 40. Wenn du Zweiter wirst, 100.000. Dritter bekommt 60. Und der Gewinner die 200.000. Ja, Serral hat das meiste Preisgeld. So, alrighty. 38 Worker von Kyo hier gerade.
01:00:45 Naja, Region-Log gibt es ja eigentlich eher, um Regionalität zu beschützen. Gar nicht unbedingt, weil man sagt, irgendwer ist zu gut XY. Sondern man möchte halt auch nicht, dass Spieler aus anderen Regionen mitspielen, die dann die eigene Region schwächen. Weil long-term, also man kann jetzt... Schauen wir mal auf die Banshee. Vier Kills. Boah, das ist eine gute Banshee. Fünf Kills, wenn er die auch noch behält. Das war... Boah. Ja, behält sie allerdings nicht.
01:01:13 War trotzdem ganz okay, würde ich sagen. Hat jetzt noch eine mit Cloak. Zwei sind natürlich schöner. Man sollte sagen, in NA hat man das ja vielleicht gesehen. Am Anfang haben da ja viele Korea mitgespielt. Und ja, jetzt kann man sagen, dass es vielleicht ein Faktor, der reingespielt hat, dass diese NA-Region nie so stark war, wie zum Beispiel die europäische Region.
01:01:41 Ja gut, bei Sion lag das ja daran, dass er Nachrücker war, muss man sagen. Also du kannst jetzt natürlich sagen, hey, der... Das ist ja mehr oder weniger die Aussage, der hat er nicht verdient. Aber er ist ja nachgerückt, weil er eine gute Platzierung hatte. Der ist ja nicht irgendwie random nachgerückt. Bedeutet, der hat sich das ja schon durchaus verdient. Und dafür, dass jetzt jemand aus seiner Region quasi cheatet oder Match Mixing betreibt, kann er ja wirklich nichts.
01:02:23 Aber da kann man dann halt über Dinge sprechen wie, wie ist die Punkteverteilung einzelner Regionen, wie ist da der Qualifikationsprozess. Es gibt stärkere und schwächere Regionen. Also, ne, man hat hier sicherlich, wenn du jemanden wie, ich weiß gar nicht, Firefly, wen hatte er ersetzt? Firefly?
01:02:45 Aber es sind nicht unbedingt die 18 besten Spieler. Also es sind schon mit die besten. Aber man könnte hier sicherlich einen Sion ersetzen mit einem koreanischen Spieler, der besser ist. Das will ich gar nicht bestreiten. Aus meiner Welt kann man Astrea ersetzen mit einem koreanischen Spieler, der vielleicht besser ist. Aber am Ende des Tages ist das schon hier in Ordnung. Also es ist nicht die Weltmeisterschaft, wo jetzt aus jedem Land...
01:03:10 ein Spieler geschickt wird und dann heißt es hier, das ist das beste Niveau. Dann ist es schon insgesamt das beste Niveau. Ja, ich glaube, es ist auch nicht gegeben, dass Sion gegen Astrayed verliert oder umgekehrt. Naja, Lancer ist Sion. Mr. Killer Dave.
01:03:49 Bedeutet, die Aussage ist dann ein bisschen peinlich. Killer Dave, Junge, du hast dich richtig hops genommen. Du hast dich richtig hops genommen. Geil. Keine Sorge, ging mir das erste Mal auch so, als ich Lancer gelesen habe. Ich dachte, hä? Sion ist doch eigentlich viel besser. Das ist einfach Sion.
01:04:13 Aber glücklicherweise wusste ich das schon seit ein paar Monaten, dass er sich unbedannt hatte. So, alrighty, zurück zu diesem Spiel hier gerade. Ja, Hydra-Den kommt mit dazu. Aktuell ist es Ravager-Road-Sling-Bane. Hydra-Den wird vermutlich Richtung Lurker gehen, wenn ich hier den Hydra-Den anschaue.
01:04:45 Naja, du musst halt sehen, du kriegst das Preisgeld hier halt allein. Wie viel Preisgeld gibt es? Erster Platz, 200.000 Dollar. Bedeutet, bei dem Team-Game wäre das eine Million. Glaub nicht, dass du da sagen kannst, dass das gering ist, sozusagen. Also, pro Kopf eigentlich schon ganz gut.
01:05:13 Oh, guter Holt hier auch wieder von Saren. Der ist einfach so eine Bestie, ne? Das ist einfach so unfassbar krass, wie gut der ist. Der lässt nichts anbrennen. Guckt euch den Creepshead schon wieder an. Ne, vier, sorry, fünf Basen, die jetzt schon wieder laufen. Das ist eine große Map hier mit Incorporal. Und dennoch ist der Creepshead, ja, ich würde sagen, auf 40% der Map, vielleicht noch nicht ganz, 50%. Und Kyo denkt sich auch, jo, okay. Was mache ich denn jetzt hier gegen ihn? Ja, es sind auch... Ja, ich will jetzt nicht sagen, man, es ist keine Map dabei, die du nicht splitten kannst.
01:05:42 Aber wenn ich mir jetzt Incorporal so anschaue, dann schreit das für mich nicht nach Split-Map. Also, das ist kein Urena und das ist auch kein... Boah, jetzt muss ich weit zurück, Habitation Station. Da gab es noch einige mehr, die man halt gut splitten konnte. Aber Map-Namen waren nie meine Stärke. Sorry, ich bin gerade ein bisschen laggy unterwegs.
01:06:02 Und, äh, na gut, dann ist das an. Parasitenbombe hier. Link Bane, Link klebt an der Bio. Schön das Medivac rausgesplittet. Aber das, also das große Problem ist hier, du musst hier eigentlich nach vorne spielen. Und du hast schon, du hast hinten schon Probleme. Und vorne kommst du nicht wirklich weiter. Sein Army Supply ist in Ordnung. Ich hoffe, der Cleaten, äh, fängt sich bald hier wieder.
01:07:26 Hat eine Base rausgenommen, droppt auch in der Main Base.
01:08:07 Also das hat auf jeden Fall richtig Schaden gemacht. War das der Hive? Ja, in der Mainbase war das ziemlich sicher. Der Hive zwar nicht immer, aber das war... Habe ich ihn gecursed? Habe ihn einfach gecursed. Oh, der mag ist ein bisschen. Vielleicht gebe ich das einmal kurz weiter.
01:09:15 Wir sehen uns beim nächsten Mal.
01:09:37 Okay, hab's nochmal weitergegeben. Aber wurde auch von anderen schon gesagt. Ausgerechnet heute lag der Clean Feed. Ja, das ist immer der Klassiker. Das ist immer der Klassiker.
Spielentscheidungen und Strategieanalysen im weiteren Verlauf des Matches
01:10:5001:10:50 Streamer Sound StarCraft Pro Series, äh, abgefunden. Ja, also ist auf jeden Fall StarCraft announced, auch für nächstes Jahr. Also Home Story Cup, EWC noch nicht. Wäre natürlich geil, wenn sie das direkt machen, aber ich glaube, da müssen wir uns leider gedulden. Ja, ich glaube, wir müssen uns leider auch gedulden, dass der Kniepid hier wieder läuft. Aber, also er lief, er lief alle Tage perfekt. Äh, insofern kann es auch mal sein. Ich hoffe, da wird was gemacht. So, Zettel hat keine besonders gute Economy. Jetzt heißt es mal wieder, Klatsch sein.
01:11:19 In dem Moment musst du dann wieder abliefern. Und natürlich, also Cure, das schwierigste als Pro-Gamer, abseits davon, dass man mechanisch clean sein muss, aber das darf man auf dem Niveau halt irgendwann auch voraussetzen, das ist halt das Spiel einzuschätzen und hier halt zu bewerten, okay, wie sieht das aus? Wie weit bin ich vorne? Bin ich vorne? Bin ich hinten? Kann ich den Gegner jetzt einfach überfahren oder nicht? Weil du hast ja immer nur die Momentaufnahme eines Scans.
01:11:47 Oder siehst halt, was du hast. Aber ich glaube, er merkt schon, dass er hier wirklich Druck machen kann. Da kommt nochmal ein Fungel. Da sind ein paar Lurker, die sind hier. Aber bleibt sogar aktiv in diesem Kampf hier drin. Und den Liberator. Boah, super angeschlagen. Einer down. Den zweiten kriegt er auch nochmal. Also Serral hält das gerade so hier nochmal. Hat seine fünf Basis. Allerdings gegen fünf vom Tarana. Q also in keiner schlechten Position.
01:12:19 noch ein Checking-Bot geschrieben, aber...
01:12:55 Lurker, also Serral möchte aber auch unbedingt diese Basis haben, wird gleichzeitig nochmal harassed. Oh, Nidus? Kriegt er da was durch, was bedeutsames? Lurker? Oh, ne, da ist ich hier aber schon unterwegs, also, ja. Jetzt möchte ich da auch nicht mehr aus dem Nidus rauskommen. Sag ich euch, wie es ist. Also, nachdem sich da irgendwie sechs Liberator über mir aufgestellt hätten, würde ich da im Nidus sitzen, rausgucken und denken, ne, auf gar keinen Fall. Sonst Serral ist auch immer wieder unterwegs. Diesmal selber mit ein bisschen Druck. Aber das ist im Prinzip, also, ja, zwei Ristoren und sonst nur Heide, was?
01:13:24 nichts anderes keine locker kein gar nichts kann hier ein bisschen eko raus nehmen auf jeden fall schon wieder ausgedehntes schlachtfest
01:13:39 Wenn ich solche Kommentare lese, bei einem EWC Insane Rarity, dann kann ich mir wirklich nur an den Kopf fassen. Also du kannst ja mal auf die Terranische Army gucken und dann kannst du mir mal sagen, was für Einheiten du da siehst. Also wirklich, die Aussage sagt alles über dein StarCraft Knowledge.
01:14:01 Ja, das nächste Mal, wenn du mich liebst, mich zu tilten mit solchen Aussagen, drücke ich auf den Band-Knopf, dann war es das letzte Mal, dass du hier geschrieben hast. Kannst du dir also gerne überlegen.
01:14:15 Glücklicherweise habe ich da nicht so den Vertrag. So, und, äh, wie war es das an? Weifeln sich ja mit am Sprechen. Mein Gott, Frenzy auf den Hydras und die ganzen Liberator werden hier einfach aus der Luft genommen. Oh mein Gott, das war so ein unfassbar starkes Engagement von Serial Kader. Da war alles perfekt. Frenzy auf den Hydras, Lurker, Parasitenbombe. Wirklich alles. Gleichzeitig sogar noch die Offensive. Sowohl rechts oben als auch an der linken Basis. Also mit einem Nidus, mit einem Run-By.
01:14:45 Das war ein richtig starkes Spiel. Jetzt im Army-Splied tatsächlich auch wieder vorne. 116 gegen 88. Oh Gott, das war nice von beiden Seiten. Hab nix gesagt. Hab nix gesagt.
01:15:02 Guckt euch das an. Ja, wenn er die Lurker eingreift, kann er diese Basis aufsuchen. Boah, direkt Frenzy wieder gezogen. Da kommen weitere Liberator. Hat den Nidus, in dem er sich zurückziehen könnte, wenn er denkt, er müsste gar nicht weglaufen. Aber er nimmt sogar den Kampf. Er sagt, ey, ich muss gar nicht weglaufen. Das ist easy. Liberator wird rausgenommen. Lurker Reinforcements ist einfach so unfassbar stark. Das muss ein richtiger Bruch sein, weil ich bin mir sicher, ich bin mir sicher, dass Cure so im...
01:15:29 Bei Minute 13 oder so gedacht hat, boah, ja, okay, das sieht gut aus. Da kann ich was machen. Die Trades von Seroth hat sich auch in Ordnung. Er arbeitet natürlich immer noch daran, diese eine Basis zu bekommen. Also er hat zwei gut laufende Basen. Sonst war es das eigentlich. Während Q auf seiner Seite, ja, der hat eigentlich nur noch eine halbe Basis, die mein. Und, ähm, ja, diese Base hätte er, aber die ist auch schon weniger. Die lief auch nie wirklich. Ähm, das ist richtig verrückt.
01:16:02 extra Fange, die Parasitenbombe und jetzt zerfällt das Spiel so langsam. Noch ein Liberator, der sich aufgestellt hat. Das ist einfach so unglaublich stark gespielt von Zerrill. Der hat ja Puls von Cure ist heute auf jeden Fall ruhig. Zerrill ist da ein bisschen unentspannter heute im Halbfinale. Der fährt die Leistung halt erst zum Finale hoch. Im Finale hat er dann 172 als Finne.
01:16:27 Aber das sieht jetzt mittlerweile ganz, ganz, ganz übel aus. Jetzt bist du so 40, fast 50 Supply. Ich sag ja, du kannst gegen Serral, kannst dir keine Fehler erlauben. Du kannst nur absolut, wenn du mal Vorteile hast, kannst du trotzdem einfach nur durch absolute Perfektion dann gewinnen. Was ja Clem typischerweise unterstreicht. Aber ja, er ist einfach eine absolute Bestie.
01:16:55 Ich finde, das macht nochmal so einen doppelten Strich unter das, was ich am Anfang gesagt habe. Und zwar Cure's Terrell Reserved ist nicht schlecht. Also ganz im Gegenteil, ist fantastisch Terrell Reserved. Aber den Terrell reicht fantastisch halt einfach nicht, weil er so abartig gut ist. Natürlich ist die Series auch mit 2 zu 0 noch nicht gewonnen. Aber dann brauchst du schon aus den nächsten...
01:17:22 potenziellen 5 Maps brauchst du davon 4. Das wird schon schwierig. Aus 7 4 zu brauchen ist echt nochmal ein Unterschied.
01:17:40 Ja, das holt er jetzt nicht mehr. 60-Army-Splied-Differenz. Spelecaster in Perfektion. Jede Parasitenbombe sitzt. Jede Blimey-Clown, wenn er sie nutzt. Frenzy auf den Hydras. Immer zu einem richtigen Moment. Das ist einfach wirklich unglaublich stark. Also anders kann man das nicht sagen. Ich kann Kyu da wirklich echt keinen großen Vorwurf machen. GG. Wenn man das Spiel anschaut, kann ich noch nicht mal sagen, Kyu hat da so monumentale Fehler gemacht.
01:18:08 Sondern Seri hat einfach alles perfekt in den Situationen an den Stellen gehabt, wo er es gebraucht hat. Dass er überhaupt in diese schwierige Lage gekommen ist. Zeigt eigentlich, wie gut Kyo auch ist. Jetzt kann man natürlich sagen, hey, okay, er hat nie auf Ghost gespielt. Aber wenn er auf Ghost spielt, dann nimmt er natürlich das Tempo raus. Beziehungsweise auf jeden Fall ein wenig das Tempo raus. Und dann wird es natürlich vielleicht auch wieder schwierig. Und er dachte, hey, okay, ich kann durchpushen.
01:18:36 Da kann man sich jetzt überstreiten. Ist das der Fehler? Hätte lieber Ghost Transition anfangen sollen. Aber damit steht es 2 zu 0. Absoluter Wahnsinn. Absoluter Wahnsinn, dieser Typ.
01:19:37 Groß gegen Larka, fast schon ein Muss, oder?
01:19:41 Also es kommt halt auf die Situation an. Wenn du einen überwältigenden Vorteil hast und du weiter drücken kannst, kannst du es halt teilweise gewinnen. Dann handelt es sich aber meistens halt nicht um 10 Lurker oder ähnliches. Und dann sind es halt noch, ja, dann sind das halt anfänglich noch Lurker. Aber sobald da halt viele da sind, ist es halt extrem schwierig. Wir gehen auf jeden Fall in die nächste Map. Auf die nächste Map. Rechts unten war Cyril.
01:20:09 Und nix oben sein Gegner an. Mit 0 zu 2 zurück. Damit ist er allerdings lange noch nicht raus. Best of 5 sage ich immer 0 zu 1. Kann man verkraften. Im Best of 7 sage ich jetzt 0 zu 2. Kann man verkraften. Macht das natürlich. Brauchen wir nicht drüber reden. Deutlich schwieriger. 0 zu 3 sollst du jetzt nicht unbedingt zurückfallen. Weil sonst bist du nicht nur spielerisch, sondern vermutlich auch mental einfach so weit hinten.
01:20:38 Das hättest du an Kioskstelle anders gemacht. Ich wäre nach Minute 6.30 Uhr aus dem Game gegangen.
01:20:50 Wenn ich ehrlich bin, gar nichts. Wenn ich ganz ehrlich bin, gar nichts. Ich hätte auch versucht, also nachdem er unten links die Basis rausgenommen hatte und den Hive in der Main Base, hätte ich auch eher versucht, den Druck aufrecht zu halten und das Spiel zu beenden, als dass ich gesagt hätte, jo, ich mach jetzt Ghost Academy, expandier jetzt nochmal und nimm das Tempo raus. Dass Serral dann einfach phänomenal ist in der Verteidigung. Gut.
01:21:18 Das schafft er halt auch nicht jedes Mal. Aber in dem Fall hat er es halt auf den Punkt gebracht.
01:21:29 Pulse Boys und YOLO nach einer gelungen. Nee, Pulse Boys gegen Zerg tatsächlich eher nutzlos. Ähm, aber... Ja, einfach wie er. Den Druck aufrechterhalten, ne? Wirklich die Kämpfe suchen. Die Lurkeranzahl nicht zu hoch werden lassen. Weil, seien wir ehrlich, zwei, drei Lurker in der Armee von Zerg ist gar nicht so unfassbar scary. Das ist richtig, richtig beängstigend. Das ist halt, wenn das so sechs, sieben, acht Lurker oder mehr sind. Und dann kannst du halt nicht mehr da reinpushen. Ähm...
01:21:58 Und ja, es war ja auch, es war ja auch sehr, sehr eng. Also, da muss man ja betonen, wenn du da 10, 15 Army Supply potenziell oder etwas besseren Control hast im Kampf, dann brichst du den Zerg an einer gewissen Stelle und dann kommt Serral davon nicht mehr zurück. Aber in dem Fall hat es halt ausgereicht und dann ist die Verteidigung halt da und dann sieht es halt am Ende so aus, wie es aussieht. Guck, gucken wir mal. Reaper kann auf jeden Fall am Anfang nichts machen außer Scouten.
01:22:35 Ich hab jetzt schon das Serial-Interview im Rohr.
01:23:04 Irgendwie sowas. Plus, minus. Aber wir haben ja tatsächlich nicht nur die Halbfinale und ein Finale, sondern wir haben auch ein Spiel um Platz 3. Das kommt auch noch vorm Finale. Sprich, wir werden auch den Verlierer aus den beiden Series in den Semifinals heute noch mal sehen.
01:23:40 Also wenn Solar ins Finale kommt, dann muss Solar auch gewinnen. Sag ich euch, wie es ist.
01:23:47 Sola ist ja sympathisch. Der hat ja noch nie wirklich was Großes gewonnen. Ich glaube allerdings, er retiert auch. Das muss euch auch klar sein. Ich kann nicht sagen, wie es mit Savile und so aussieht. Und wie 2026 sein wird. Aber ich glaube, sollte Sola den EWC gewinnen, dann könnte ich mir vorstellen, dass er einfach sagt, okay, I'm done. Das war genug StarCraft. Hat Sola nicht eine... Ich meine, Sola hat keine GSL, oder?
01:24:24 Ich glaube, Sola hat tatsächlich nichts wirklich Großes gewonnen. Aber ja, tatsächlich nichts gegen Sola, aber ich wünsche mir Serre gegen Classic und dann bombastische Spiele im Finale.
01:24:36 Eine Dreamlike hat es so lange mal gewonnen zum Start von Legacy of the Void. Okay. Ah, okay. Das Remake ist auf jeden Fall auch zumindest mal ein Turnier, sagen wir es mal so. Dann reißt du dich aber natürlich ein mit Leuten wie Nama und Co, die auch eine Dreamlike haben. Ich will jetzt nicht schlecht reden, aber das sind trotzdem nicht die Turniere, wo man sagt, die sind aktuell angesehen als das Größte, was man gewinnen kann.
01:25:07 Oh, Solar GCL gewonnen. 2023 Season 3. Okay, ich habe nichts gesagt. Okay, zumindest ein GCL. Ja, gut. Dann brauchen wir keinen Solar Sieg, Freunde. Dann nehmen wir einen Zerrill oder Classic. Classic wäre krass. Wäre ein krasser Hype, muss ich ganz ehrlich sagen. Weil Classic, der war ja damals wirklich der beste Brot aus der Welt. Also ist lange her. Aber wenn er dann 2025 irgendwann mal wiederkommt und dann eine EWC gewinnt, das wäre eine krasse Story.
01:25:38 Jetzt gibt es auf jeden Fall erstmal Meg von Cure. Der hat gesagt, nee, Bio, komm. Cyclone Bug, hilf mir bitte. Terraner Gott, du musst irgendwas machen. Die Terranische Support Katze, die ist auch gar nicht in die Nähe gekommen. Die liegt da hinten auf einer Papiertüte, denkt sich, boah, nee, komm. Da kann ich auch nichts machen gegen Serral. Da kann nur noch der Katzen Gott selbst helfen oder so.
01:26:06 Mal her mit der Katze. Ne, wir wollen ja Serral gegen Classic. Selbst ich möchte Serral gegen Classic. Nix gegen Cure. Ich bin auch Terrane, aber ich möchte Serral gegen Classic. Alrighty. Cloak Bench ist hier unterwegs. Mit Hold Position nervig. Aber die müssen sich hier auch zurückziehen.
01:26:36 Ja, das Finale ist ja vor allem sogar BO9. Boah, ZVZ BO9. Das kann nur krass sein, wenn es neun Maps werden. Dann aber auch richtig, das waren übrigens die ersten Ressourcen, die Serly überhaupt verloren hatte. Also auf der anderen Seite, die ohne überhaupt in diesem Spiel verloren wurden. Secure hat noch gar nichts verloren.
01:26:55 2B, Serial gegen Classic war 3-0 für Serial. Das ist richtig, Dennis. Aber hast du die Spiele auch gesehen? Also da war jede, ich würde sagen, zwei von diesen drei Partien waren absolut winnable für Classic. Eine davon sogar, die war quasi verloren und die hat er trotzdem fast noch gewonnen. Und die erste Partie war 45 Minuten. Also, falls du sie nicht gesehen hast, kannst du sie dir auf jeden Fall nochmal angucken. Das ist wirklich, wirklich sehr gut.
01:27:23 Und bin mir sicher, dass er da im Grand Final auch wieder gut gegenhalten wird. Ich habe tatsächlich schon mal ein größeres Best-of als ein BO9 gecastet im ZVZ, glaube ich. Ich habe, glaube ich, schon mal BO13 oder sowas. Das war beim Team Link im Map-Contest-Tournament oder sowas. Dann schauen wir jetzt mal in die First Person von Cure. Der ist hier unterwegs und roasted ein paar Säge.
01:27:52 Und auch einige Bailinger. Die Hellions werden das zwar nicht überleben, aber alles in allem sind Hellions für ihn als Nicht-Gas-Mech-Einheiten wirklich quasi zum Harassment.
01:29:00 Vor allem in der Mitte sieht echt schon wieder bombastisch aus, muss man sagen.
01:30:11 Ja, guter Push. Er verliert zwar SDGs auf der anderen Seite, aber der Push liegt trotzdem sehr gut aus. Brauche keine Tors. Ich frage mich... Manchmal frage ich mich, warum man mich das fragt. Aber ich frage mich jetzt einfach mal zurück.
01:30:32 Warum würdest du dir, also gegen was würdest du dir explizit Tors wünschen gerade? Bis auf die Tatsache, dass die halt sehr tanky sind. Die machen also, die machen guten Schaden, die sind sehr tanky, aber die sind ja auch sehr teuer. Du kannst halt fast zwei, du kannst glaube ich sogar zwei Tanks bauen für ein Tor. Mehr Range. Auf der anderen Seite, wenn Vipern da sind oder Infestoren, die sind sowohl gegen Mural anfällig, als auch gegen Ducks.
01:30:58 Wenn du Goodlords hast, ja, gegen alles andere eher Nein, weil dann schießen die auf den Zircling oder so. Klar ist er dann One-Shot, aber bringt nicht so viel, der pusht sie trotzdem gut aus dem Tag.
01:31:20 Immobiler sind sie nicht wirklich, muss man sagen. Viel immobiler als Tank geht es nicht, aber der Pulse sieht trotzdem irgendwie gut aus. Stanliss ist also am Schwitzen. Der baut zwar fleißig nach, aber er baut halt Roaches nach. Ein Roach, ein Ling-Run-Buy. Let's go.
01:31:36 Struggle Offices kriegen natürlich so krassen Schaden von den Fans. Also die Base muss er in meiner Welt eigentlich aufgeben. Wenn er da drum kämmt, dann sieht er das offensichtlich anders. Also es gibt zwei Optionen. Er glaubt, er kann das halten. Oder er sagt, wenn ich die Basis aufgebe, dann verliere ich das Spiel so oder so. Tatsächlich glaub ich, er könnte die Basis aufgeben und immer noch weiterspielen. Er macht das erstmal ganz gut. Sein Army Splice ist auch wieder stark. Ich würde ihn noch nicht komplett abschreiben. Ich sag's euch, wie es ist.
01:32:05 Vor allem mit Freiman und Co. auf die Front-Tanks immer. Glaube ich, ist das noch nicht tausendprozentig rum. Aber die Army ist dann trotzdem wieder gut für den Terror. Meck die Antwort.
01:32:20 Und das ohne Mast-Cyclo. Oh mein Gott, die bleiben in Klaus von Seren. Auf insgesamt alle Panzer und Seren mit dem Hole hier vorne. Oh mein Gott. Zwei Weifern und das ganze Game sieht hier anders aus. Oh, Junge. Eieieiei. Welche Panzer. Absolut massiver Hole. Er ist immer noch nicht aus, der Bedrängnis raus. Auch gegen die Liberator und Co. Aber insane. Absolut.
01:32:48 Absolut insane!
01:33:36 Games redest irgendwie nicht. Dazu gegeben, waren das Zweifangel und die Vipern waren dort nicht unbekannt. Da muss man dann einfach, also das ist dann zwar sehr kritisch und ich weiß, das ist auch nicht einfach als Terraner. Und du verlierst ja auch Damage-Output, wenn du die Tanks alle splittest. Aber wenn du mit zwei Blinding Clouds neun oder zehn Tanks rausnehmen kannst, dann muss man sagen, ist das halt von dem Terraner ein Fehler. Also ja...
01:34:03 Die Blinding Cloud brauchen wir nicht drüber reden, dass die Viper ein extrem starker Spellcaster ist. Aber zwei Blinding Clouds dürfen keine zehn Tanks erwischen können.
01:34:14 Vor allem alles, was auch danach kam, die Vikings und so, die standen alle hinten. Die standen also auch nicht in Position, um eine potenzielle Viper zu bekommen. Ich bin immer gerne ehrlich, wenn ich irgendwas auch potenziell zu stark finde oder spiele, aber hier muss man einfach betonen, so wie die Tanks positioniert waren, auch jetzt, wenn er da siechen würde, alle auf einen Klumpen, dann darf sie sich nicht beschweren, wenn die Viper dir den Tag ruiniert.
01:34:45 Also immer wenn du so eine Position als Smack-Spieler hast, geht es darum, genug Sicht zu haben, um zu wissen, hey, okay, kommt eine Viper vielleicht aus einer anderen Richtung und dann halt entsprechend die Tanks aufgestellt werden. So, aber Kyo ist schon wieder unterwegs mit dem nächsten Push. Der ist aktuell auf 5 Basen. Muss allerdings ein bisschen aufpassen, weil hier zum Beispiel der Lingrenball ist schon wieder unterwegs und da verliert er auch viele Panzer an. Im Prinzip nur Circling, das war sehr, sehr, sehr teuer für ihn.
01:35:14 Und selber eine Base rausgenommen ist natürlich gut. Serral, die linken Basen sind aber... Das ist jetzt sicher, ne? Die sind halt so schwierig zu pushen. Die schlumpte Tanks in der 10er, dass man Parasitpunkten nicht ausweichen kann. Oder Duck, finde ich eher ein Schlesiener zu sein. Ja.
01:35:43 Ich meine, kannst du dir den Ghost anschauen. Du kannst dem Snipe auch nicht ausweichen. Muss man sich halt überlegen, wo man da die Abspräche macht. Dafür ist es ja so, dass die Parasitic Bomb quasi an der Einheit klebt. Und du die Einheit rausmogen könntest. Also, ich glaube insgesamt ist das alles schon in Ordnung. Genau, Yamato oder so kannst du auch nicht ausweichen.
01:36:14 Ja, muss man sagen, ich glaube, das ist schon in diesem Kosmos StarCraft so in Ordnung.
01:36:29 Wir haben mehr Damage. Also sagen wir mal, du hast 20 Panzer und die sind aufgestellt über zwei Screens nach hinten, weil alle perfekt verteilt sind. A. Treffen die eigene Panzer, sprich du machst Schaden auf eigenen Einheiten. B. Der andere vom Zerg, also die erste Front quasi, die kriegt dann halt Schüsse von drei Tanks ab. Wenn 20 Tanks an einer Stelle stehen, dann hast du natürlich Probleme, sollte der Zerg drankommen.
01:36:58 Aber 20 Tanks verteilen halt auch die erste Salve. Bedeutet, ja, 50% der Zerkarmee ist vielleicht direkt schon hinüber. Das ist immer das, was ich auch mit Marines und Bio anspreche. Du kannst die natürlich splitten. Und wie ein Weltmeister alle einzeln aufgestellt haben. Aber dann schießt natürlich auch nur ein Viertel deiner Einheiten. Deswegen, bevor Vipern da sind, sollte man Tanks auch ein bisschen splitten. Aber dann ist schon deutlich okayer so.
01:37:26 Wie soll ich das sagen? So ein Cluster von Tanks zu haben. Hier drei, da drei, etc. Alright. 121 Army Supply von Q-Up. Also auch das hier ist wieder alles andere als ein geschenktes Spiel für Serral. Und der ist immer noch am Kämpfen.
01:37:53 Und die Mitte sieht einigermaßen stark befestigt gerade aus. Und schließt sich auch, die Mitte in Ruhe zu lassen, weil das hier schon wieder kein Planetary steht. Also, ich verstehe ja, dass man sagt, hey, man hat Orbitals übrig, ich kann mir jetzt vielleicht das Planetary nicht leisten. Aber das bedeutet halt auch einfach, dass diese Basis so einfach angreifbar ist. Und mit einem Planetary brauchen die Dinge da halt nicht ankommen. Und er verliert sogar das Orbital. Also der Vorteil, dass man es dann auch noch missen könnte, wurde auch nicht wahrgenommen. Und jetzt hast du dann natürlich wieder...
01:38:23 Echt eine nicht so tolle Situation. Sein Mining ist gerade beschränkt auch wieder eine halbe Basis. Also die rechts oben da steht ein Circling. Also die floated da einfach über dem Circling. Jetzt sind es wieder Brutlords und Corrupter. Ja genau, ist das Main Orbit. Ist ja auch okay. Ich habe ja gesagt, ich verstehe, dass man auch Orbitals noch hat etc. Aber das bringt halt diese Probleme mit sich.
Späte Spielphasenanalyse und strategische Überlegungen
01:38:4701:38:47 Und manchmal ist es halt besser, ein Planetary zu haben, als zwei weitere Einheiten. Ich habe lieber zwei, drei Hellbets weniger und dafür neue Basis. Aber ja, ich verstehe den Struggle durchaus. Aber ihr seht ja, wozu es führt. Die Basis war jetzt nicht viel wert. Die hat ihm mehr gekostet tatsächlich als gebracht. Und das Orbiter ist auch noch weg.
01:39:21 Ja, und jetzt kommen noch Investoren mit ins Spiel. Also, das dürfte jetzt wirklich sehr, sehr, sehr, sehr schwierig werden. Also, das schreit jetzt alles eher 3-0, auch wenn das Army Supply vom Q sehr gut ist. Also, er hätte jetzt noch irgendwie 8 Tore dabei, würde ich sagen. Okay, kann man vielleicht irgendwie machen, aber er hat keine 8 Tore. Also, das sind 3 Stück plus ein paar Vikings gegen Corruptor und Vipern. Das sind sogar 6 Tore. Ich weiß nicht, wo die Rest ist, aber...
01:39:52 Tatsächlich sind es einfach 12 Brutelords. Plus darüber hinaus ein Serral, der auch noch fantastisch ist in dieser Late-Game-Control. Zumindest mal ein Brutelord. Seine Spellcaster, Fungal-Parasiten-Bombe auf die Vikings und Blimey-Cloud auf die Tor. Die dann dreht natürlich nur noch ein Reichweite ab. Und jetzt ist nur noch ein Tor da.
01:40:18 Also insgesamt drei, wo die anderen sind, weiß ich nicht. Aber hier vorne war nur noch einer. Und jetzt müssen die Tanks nicht zurückziehen. Schlechte Eco, schlechtes Army Supply. Rootlords gegen dich. Serral fliegt hier einmal mit nach vorne. Das ist der Victory Float. 143er Bulls bei Serral. Ist so hoch, wie wir es jemals gesehen haben, glaube ich. Aber am Ende des Tages, oder am Ende von Peilen, steht ein GG. Und zwar vom Terraner. Bedeutet, Serral wird sich hier das 3-0 holen. Der ist einfach eine Bestie, ne?
01:40:46 Was soll ich euch anderes sagen? Auch da, ne? Er ist direkt wieder rechtzeitig zurück. Und Kyo denkt sich nur, Junge, was ist denn mit ihm? Es ist... Serial ist einfach Son Goku. Du schlägst dem literally auf die Fresse. Ähm... Dann steht er wieder auf und ist einfach stärker und gewinnt trotzdem. Was willst du da noch machen? Er ist einfach der Main-Character. Und Patsa wird hier gelohnt, weil dann wird er noch ein bisschen teurer für die Revit drauf.
01:41:20 Ich wollte gerade sagen, die verstorben, die wollen sich mit dem Patzer jetzt nicht anlegen. Ja gut, 60 Army ist ein kleines Vorteil. Da hilft dir leider dieser Run-By auch nur noch bedingt.
01:41:57 hat Serrel nur Maps gegen Zerg abgegeben bislang.
01:42:04 Also Serral war ja schon in der Group-Stage. Ja, okay, da hat er gegen Hero Marine gespielt, da muss man sagen, da ist er einfach besser. Da hat er tatsächlich aber auch beinahe die zweite Map, sag ich mal, die war schon einigermaßen unangenehm. Und gegen Classic, ja, da waren definitiv zwei von diesen drei Maps waren verlierbar. Aber ja, er hat bisher nur Maps faktisch abgegeben gegen Raynor. Und da eigentlich auch mehr als zwei. Also, dass er da 3-2 gewonnen hat, ist eigentlich frech. Da war Raynor auch wirklich geknickt. Aber hier, das sieht schon wieder phänomenal aus.
01:42:36 Nach 23 Minuten. Also die Spiele an sich sind definitiv EWC-würdig und Halbfinale-würdig. Aber die Siege gehen halt, wenn es drauf ankommt, tatsächlich einfach an Serum. Also er hat weniger Ressourcen verloren als der Terraner. Das unterstreicht einfach die unfassbar gute mit seinen Spellcastern, die generell mit seinen Armeen agieren. Das gegen den Mech Terraner ist absoluter Wahnsinn. Und da ist jetzt so 50 Arme Supply.
01:43:06 Seville Imperfektion, wird das jetzt runterspielen. Das ist eine Situation, die hat den Seville noch nie verloren, die wird er auch nie verlieren.
01:43:32 Aber ich sage euch da auch ganz offen, ich weiß nicht, ob das, ob Maru hier besser ausgesehen hätte als Cure. Also ich finde Cure spielt durchaus gutes Terran vs. Serk hier. Und der Druck war ja da. Der war in Map 2 da. Der war auch in Map 3 jetzt da. Nur in Map 1 würde ich sagen, hat Terran bisher so richtig dominant, so überhaupt gar keine Chance für Cure. Obwohl auch da tatsächlich war es nicht so, dass ich sagen würde, überhaupt gar keine Chance. Ja, aber...
01:44:01 Also, Maru ist tendenziell ein bisschen besser. Oder Maru ist besser, wenn er seine S-Performance abliefert. Aber da ist halt immer die Frage, ne? Wann liefert er sie ab? Hier wird jetzt das 3 zu 0 kommen. DJ von Cure. Sarah. Einfach zu stark. Einfach zu stark.
01:44:34 So, ich drücke einmal drei Minuten Pause. Ich nehme an, die machen auch eine. Und ja, wir haben nicht mehr so viel Werbung vor. Ich bleibe aber natürlich trotzdem hier für euch. Ich habe ja nochmal ein paar Highlights aus dem Game. Also, insbesondere dieser Mid-Game-Hold mit den zwei Vipern gegen die zehn Tanks. Die haben Serral halt in der Position gebracht, dass er überhaupt das Game nochmal zurückholen konnte.
01:45:04 Und Serral so, ja, komm, der ist eh kein Gegner. Der soll da mal sitzen bleiben. Ich gehe jetzt schon mal ins Finale. Könnte da jetzt einen anderen hinsetzen. Der ist ein Bob. Lass mal die KI zwei Spiele machen. Kapper. Ein armer Cure. Fantastischer Spieler auf jeden Fall. Ja, kann ich dir auch nur noch mal betonen. Also das liegt wirklich nicht daran, dass Cure jetzt schlecht ist. Das liegt einmal daran, dass Serral ein absolutes Bobster ist. Wir hören uns gleich wieder.
01:49:33 Der hat realisiert, ey, scheiße, das ist ja ein Bess...
01:50:11 Ich weiß nicht, wie es darin abgeht. Bis jetzt zu Null. Bis auf gegen Rayna. Der Sprung in die nächste Map kommt jetzt. Also wirklich, wirklich richtig, richtig, richtig verrückt. Wie gut.
01:50:41 am Start hier und es könnte nur ein 4-Mapper werden. Das geht wie beim letzten EWC, wo der Finaltag immer zu Null ausgeht und die besten Games eigentlich im Quarter-Final waren. Also die Spiele waren ja gut, das kann man ja eigentlich nicht sagen. Links oben gespawnt, in Ord, Finish Venom, Seraph!
01:51:07 Links unten braucht vier in Folge. Top Team Liquid. Pure!
Mentale Strategie und Spielanalyse
01:51:1901:51:19 Du brauchst vier in Folge, das sollte Cure idealerweise nicht im Kopf haben. Cure sollte sagen, Step by Step. Also wenn man wirklich sagt, hey, du hast das perfekte Mindset, dann sagt Cure jetzt, es hat sich im Prinzip nichts geändert. Ich brauche vier Maps, ich brauchte vier Maps und ich brauche immer noch vier Maps. Offensichtlich und logisch kannst du jetzt keine mehr verlieren, darfst keine mehr verlieren.
01:51:48 Aber du musst trotzdem vier Maps gewinnen und du machst einfach Step by Step. Du sagst Map für Map für Map. Das musst du eigentlich so in deinem Kopf jetzt haben.
01:52:04 First Person, ja, von beiden. Zugegebenermaßen in der Anfangsphase natürlich jetzt passiert nicht so viel, ist trotzdem immer ein interessanter und guter Shot, finde ich. Aber ja, hier passiert jetzt natürlich nix, muss man sagen. Cool wäre der Shot, oder doppelt cool wäre der Shot, wenn jetzt zwei oder drei Rex Proxy gespielt worden wären.
01:52:30 Ja, wenn man irgendwas kritisieren will, ja, ist schwierig. Kyo hat gute Spiele gespielt. Kyo hat eine Partie Mech gespielt, die sah nicht schlecht aus. Kyo hat ein 8-Rex-Timing gespielt. So, er hat jetzt natürlich keinen krassen Cheese gespielt wie Proxy-Rex, wo ich sage, hey, die Legitimität, 2 oder 3-Rex zu proxieren, ist eigentlich immer da. Oder vielleicht auch mal ein Doppel-Reaper-Opening oder sowas zu spielen. Ja, Mann.
01:52:53 Also ich sag mal so, Doppel-Reaper-Opening ändert jetzt auch nicht so viel. Du kommst vielleicht ein bisschen anders ins Mitgeben, du wirst den Zettel dann noch nicht töten, mit einer Proxirex vielleicht schon eher. Aber sonst hat er eigentlich das gemacht, was man irgendwie erwarten könnte.
01:53:25 Also ich fand die Spiele tatsächlich auch nicht einseitig. Also ja, Serral hat alle drei Partien gewonnen. Aber davon war das erste, das deutlichste, also gegen das 8-Rex-Timing. Und selbst, ja, das hatte halt nur so den einen kurzen Moment, wo man sagt, oh, struggle Serral. Hat er nicht. So, aber sowohl Partie 2 als auch Partie 3 standen zumindest teilweise auf der Kippe.
01:53:53 Wir sehen halt leider immer nur unsere eine Realität, so wie es dann halt jetzt wirklich gewesen ist. Ich habe ja schon mal angesprochen, ich fände es halt super cool, wenn man jetzt irgendwie solche Spiele nochmal aufgreift und dann sagt ihr, also man hat ja die Möglichkeit, das Spiel zu recovern an einer bestimmten Stelle, dann sagt man, okay, wir packen Cure und Serral jetzt theoretisch da nochmal rein an dieser Stelle und dann spielen die das nochmal von diesem Moment aus neu.
01:54:20 Also weiß ich nicht, weil, ne, bevor die Vipern zum Beispiel kamen mit den Blinding Clouds, stellt Q dann seine Panzer auf und dann machen die Blinding Clouds zu wenig und er gewinnt straight ab. Kann der Serial das vielleicht trotzdem halten, aber nicht so konsequent, ne. Sowas find ich halt interessant. Aber werden wir halt niemals in unserem, äh, Kosmos jetzt halt irgendwie erleben.
01:54:47 Ist das das Finale? Halbfinale. Steht übrigens über der Map. Links über der Map, was das für ein Stage ist. Ah, Q hat schon losgelassen. Q hat schon losgelassen, was die Herzfrequenz angeht. Der pennt fast weg. Ja gut, der wurde halt rechts und links totgeschlagen vom Zerg.
01:55:27 Was dann der Gottheim macht. Okay, nehmen wir es da rein. Gucken, Percy vorne hier als, äh, vielleicht finale Map. Mann, ich hab doch gesagt, ich tippe jetzt nicht 4-0. Doch, ich hab doch 4-0. Hab ich 4-0? Ich glaub, ich hab am Ende sogar 4-0. Ja, ich hab sogar am Ende gesagt, bollst du so mal 4-0. Jetzt nicht mehr die Map liegen lassen. Dann nehm ich auch die Prediction mal mit. Für uns oder für euch gönne ich trotzdem, dass es noch ein 4-3 wird.
01:55:54 Aber tatsächlich... Boah, ja, geil, der G. Geil, komm. Dann Delivered. Einmal, einmal das Risiko genommen. Auch hier Roach Speed, Roaches, Infestation Pit. Also auch das wird wieder so ein ekliger Infestor-Style.
01:56:22 Freut sich der Terraner wieder doppelt. 1-1-Upgrades. Bio hier bei Cure. Finde interessant. Also das Einzige, wo man wirklich sagen könnte, hey, okay, dass es vielleicht ein bisschen ungewöhnlich ist, dass er gar kein... Also er hat zwar ein Spiel weg gespielt, aber kein einziges Cyclone-Spiel. Wo sich alle doch aktuell halt eher über den Cyclone aufregen. Weiß nicht, ob das vielleicht einfach nicht sein Ding ist, aber...
01:56:53 Grundsätzlich würde ich sagen, eins hätte ich schon gerne gesehen. Ja, ganz ehrlich, ich habe da kein großes Problem mit. Wenn Serral hier, also ich freue mich, wenn Serral ins Finale einzieht, weil ich eben Serral gegen Classic sehr gerne hätte. Kann natürlich trotzdem auch sein, dass Serral gegen Solar dann am Ende wird. Ah, den Overs hier, den holt er sicher mal.
01:57:37 Oh, gut, dass ich den Push an habe. Die Team F ist auch schon groß, aber über die Acceleration Zones auf der rechten Seite bist du natürlich trotzdem ein bisschen schneller da, als man vielleicht erwarten würde.
01:57:49 Und die Position ist ja ähnlich, weil sie halt, weil sie ist halt so ein Schlauch, bedeutet ein Zerg. Natürlich kannst du von hinten eine Flanke aufbauen, aber du kommst halt, ja, ziemlich sicher erst mal nur von der Front. Und ja, alles was eine Flanke angeht, das muss der Terran halt irgendwie um den Schirm haben, also eine Einheit zurücklassen, damit er da Bescheid weiß.
01:58:47 Das ist ja noch eine Idee für den Noctuary Cup. Gamer Fitness, alle 5 Minuten Break, 10 Push-Ups und dann Reiter. Ja, dann gewinnt Showtime auf jeden Fall. Showtime macht das doch als Warm-Up. Komm, hol Zest auch! Der Cyclone hat einen kürzeren Cooldown auf dem Lock-On als angedacht ist.
Taktische Überlegungen und Spielverlauf
01:59:1201:59:12 Warum Kyo den Cyclone nicht benutzt, musste ich selber fragen. Aber wir haben auch Games gesehen mit dem Cyclone, die trotzdem Philipps Zerg gewonnen worden sind. Also es ist nicht so, dass das jetzt ein Free Win wäre, weil sonst wäre es auch verboten. So, da geht es wieder raus mit den Zircling. 14 Kills hier gerade wieder. Das ist schon... Ja, ich meine, das ist auch schon wieder eklig, ne? Das sind halt 14 Worker, die du tendenziell nicht verlieren musst, wenn du da gut aufgestellt bist.
01:59:40 Aber hier ist wieder auf dem Weg. Wieder nach rechts oben. Und möchte... Die Schlinge sind so schnell in der Acceleration Zone. Die Training und Co. natürlich auch. Junge, Junge, Junge, Junge. Verhältnismäßig sind die Einheiten natürlich alle dann genauso schnell, wie sie sonst auch sind. Aber du musst natürlich als Mensch trotzdem irgendwie noch reagieren können mit deinen Einheiten. Also wenn alles halt zehnmal so schnell ist, dann wirst du halt nicht die gleichen Resultate haben wie jetzt.
02:00:08 Genauso wenig, wie wenn du jetzt alles verlangsamst, dann würde es dem Terraner natürlich auch monumental helfen, weil da die Einheiten einfach sehr, sehr davon profitieren, wenn man sie nochmal vinkern kann. Wäre eigentlich ein interessantes Spiel, lasst mal Maru oder Krem gegen Serral spielen, aber auf der niedrigsten Geschwindigkeit. Und dann nehmt ihr das Replay und castet das auf normaler Geschwindigkeit. Das wird so...
02:00:34 Insane aussehen für alle die zuschauen. Und dann sagt man das einfach nicht. Später löst man das dann einfach auf. Es wird nur für die Spieler extrem nervig. Weil das natürlich dann viel länger dauert. Also weil es viel langsamer ist.
02:01:07 Und vorbei wird er wieder gesagt. Also ich meine, Armysplay ist ausgeglichen. Vier Basen verkürt. Das ist schon in Ordnung. Musste ich halt hier überlegen. Also er macht auch direkt die fünfte. Aber jetzt mal die Ghost Academy edit und wirklich mal auf so ein Ghost-Bio-Spiel geht. Aber jetzt hier nur mit Bio-Mind die ganze Zeit pushen. Ja, wird nicht einfacher, ne? Investoren jetzt auch hier mit von der Partie. Lurker denn ist auf dem Weg.
02:01:29 Ah, nur der 2-2, okay. Wollte grad sagen. Wenn das schon vorbei ist, dann kannst du auch sagen, sobald man gegen Serrel die Map betritt, ist vorbei. Das wäre auf jeden Fall bei 99,9% der Spieler so.
02:02:08 Aber die Mainbase zeigt der Push wieder, oder zeigt da auf jeden Fall der Push auch wieder rechts oben, immer Richtung, ja, nicht mal einer anderen Basis. Das sieht doch eigentlich ziemlich okay aus, muss ich sagen. Solange keine Investoren im Co. dabei sind, die aushelfen, ist dieser Armee, die Saddle stellt, nicht wirklich gut. Keiner hat das Publikum aus. BO1 packe ich.
02:02:36 Es gibt hier niemanden im Chat, der Serial BO1 schlägt. Niemanden. Vermutlich nicht mal, wenn ihr zehnmal BO1 gegen ihn spielt. Vermutlich noch nicht mal, wenn er off-raced. Ist ganz traurig.
02:03:00 Mit einem Cheese auch nicht. Nee, der wird dann halt irgendwas Solides spielen. So Pool First. Ja, dann viel, viel Erfolg, ihm zu cheesen. Er sagte spielen, nicht gewinnen. Ja, wohl spielen. Das hat jetzt nicht die höchsten Requirements, ne?
02:03:25 Ja, der Knight ist in der Main Base. Und er muss auf jeden Fall scannen, sonst werden die Lurker natürlich nicht angegriffen. Da kommt der Scan auch. Dann kann ich den Lurker repositionieren, sich dann entsprechend. Jetzt hat er Revitron mit am Start gebracht, damit er eben Corrosive Fight auf den Liberator machen kann. Also auch hier wieder eine sehr, sehr schwierige Situation. Och, neuer Knight ist sogar auch noch da. Sind das genügend Bio-Einheiten? Der Scan darf auf jeden Fall nicht auslaufen. Kissen.
02:03:53 Hey, Lurker sind wir noch da. Und der Nidus ist halt noch ungekleert, sprich Reinforcements können kommen. Cyril jetzt wieder im Army Supply vorne. Und das sind so Momente, die sind wichtig, dass du da an der Stelle dann halt einfach die Einheiten wirklich clearest und den Nidus. Und nicht zurückgeschlagen musst. Aber er macht Druck auf der anderen Seite mit seiner Bio. Was hat Cyril hier gerade? Cyril hat eine ganze Menge Linge. Aber da braucht er sicherlich noch ein bisschen mehr als nur Linge, weil das viel Bio-Mine. Okay, dann haben wir auch Lurker, ich hab nichts gesagt.
02:04:34 Terrell ist halt so ein Wahnsinnsspieler, ne? Das ist so unfassbar beeindruckend. Vor allem, wenn man halt, ne? Wenn man jetzt so Cure... Also Cure hat Rogue 3-0 geschlagen. Das müsst ihr euch halt einfach auch mal auf der Zunge zergehen lassen. Rogue hatte keine Chance gegen Cure. Und es ist jetzt nicht so, als wäre Rogue irgendein Low-Tier-T2-Spieler. Sondern Rogue ist selber auch sehr, sehr, sehr, sehr gut. Mit unfassbar viel Erfahrung, vielen Titeln, einer Weltmeisterschaft... Zwei Weltmeisterschaften sogar, glaube ich, meine ich. Einer...
02:05:03 Auf jeden Fall ein krasser Spieler. Und jetzt spielst du hier gegen Settel. Und siehst also, zugegebenermaßen sieht er auch nicht aus wie Luke jetzt Secure. Aber er gewinnt halt bisher auch einfach nicht. In der Partie allerdings ist das wieder eine richtig, richtig knappe Kiste. Die Neurkern müssen hier auf jeden Fall zurückkommen. Boah, Backel, Parasitenbombe. Die Medivics alle verpufft einfach. Hat währenddessen auch noch die eine Basis-Heras. Das Planetary brennt, ist aber nicht down.
02:05:32 Nächstes Night is Network schon wieder. Armysblei ausgeglichen. Eko von Serial zugegebenermaßen nicht wirklich toll. Also wir haben unter zwei... Also, sorry. 66 gegen 68 Mörker. Grüß dich, Flavio. Gerne, gerne.
02:06:12 Was haben wir an laufenden Basen? Ja, fünf Basen, wenn er die denn dauerhaft etablieren kann bei Cure. Würde ich sagen, nicht schlecht. Baut jetzt vier Liberator auf einmal. Kommen auch Advanced Ballistics mit dabei. Ich bin gerade dazu gestoßen, was hast du verpasst. Drei Maps zwischen Cyril und Cure hast du verpasst. Und den Teil einer vierten Map.
02:06:38 Die ganz große Frage wird aber noch beantwortet. Wird es ein 4-0? Oder kann er hier nochmal den Anschlusstreffer holen? Und dann vielleicht danach auch mehr. Harassment von Serral mit den Lurkern startet. Wieder Neidus wird auch platziert. Und er mit Parasitenbomben. Auch hier, ne? Wir haben vorhin einen Kampf gesehen mit Frenzy auf den Hydras. Also wenn du einen Fehler machst mit deinen Liberatern, sind die tatsächlich auch einfach hinüber. Aber er hat zugegebenermaßen einige Fehler.
02:07:14 Nochmal Corrosive Biles, auch da nächster Liberator raus. Abduckter auf einen, Abduckter auf zwei und da ist fast kein Liberator mehr am Start. Ja, die drei Maps waren ganz gut. Sie waren nicht so deutlich, wie das Ergebnis ist, muss man sagen. Ich würde nicht sagen, Serral hat jetzt super krass gewackelt die ganze Zeit, aber es waren schon gute Maps und auch kompetitiv.
02:07:44 Nächster Liberator super angeschlagen, aber wenn er die Chance hat, sich aufzustellen, wird er da trotzdem noch Schaden machen können. Vorausgesetzt da steht ein Spore oder eine Queen, die da direkt rankommt. Und fünf Liberator auf einmal.
02:08:02 Oh, plus die Bio. Also, nerven tut er ihnen auf jeden Fall enorm. Nicht so, als würde er ihn jetzt hier in Ruhe lassen. Und er findet auch Glück, um zumindest ein bisschen Schaden zu machen. Halliert ja auch das Medevic und die Einheiten dafür. Jetzt hat die Frage, ob man jetzt halt sagt, sieben Drohnen, ist das jetzt gerade wert? Ähm, ist really einzuschätzen. Vermutlich ist das ein Trade-off, wo man sagt, ja, den kann man eigentlich ignorieren. Wenn der jetzt nicht zehnmal so passiert, dann ist das eigentlich Wurst.
02:08:30 Er hat seine Basis verloren, ist damit aktuell auf vier Basen und muss jetzt wieder um eine fünfte Basis kämpfen.
Ressourcenmanagement, Taktiken und Spielentscheidungen
02:08:3802:08:38 Während Serral selbst, der ist auf sechs Basen, der etabliert gerade seine siebte. Also Kiosk Puls ist heute auf jeden Fall ruhig. Ich weiß nicht, ob er seinen inneren Frieden einfach von Anfang an schon gemacht hat. Aber heute ist er auf jeden Fall entspannt. Gegen Maru war er auf jeden Fall nervöser. Vielleicht ist sein Mindset auch einfach. Ich bin hier im Semifinal, ich spiele gegen Serral. Ich würde sicherlich das Beste versuchen. Ich würde auch sicherlich sagen, ja, ich kann auch individuell ein Maps gewinnen, aber BO7 natürlich schwierig.
02:09:06 Ich weiß es nicht, aber heute wirkt er auf jeden Fall einigermaßen entspannt.
02:09:16 Links oben. Das ist die siebte Basis von Zeril, die da gerade genommen wird. Lurk-Arrestment hat er hier mit Liberatorn auch im Griff. Das war ja erst noch in Produktion. Es gibt noch keine Corrupter oder ähnliches. Also hier gerade tatsächlich mal in Sequenz, wo ich sagen würde, die lief gut für Cure. Muss dann natürlich aufpassen, dass im Gegenzug, wenn er sich auf die Map trauen sollte, nicht irgendwo ein monumentaler Fangel von einem Eingraben in die Festung kommt und ihr seht.
02:09:41 Ich wollte gerade sagen, da ist schon der Infestor, aber tatsächlich ist er in Turret-Range reingekrochen. Oh mein Gott. Das sind wirklich eine ganze Menge Liberator. Das sind wirklich eine ganze Menge Liberator. Und ohne Corrupter ist das auf jeden Fall unangenehm. Also er baut jetzt vier Vipern, einfach damit er die Liberator dann entsprechend bedanken kann. Boah.
02:10:27 Das war die ex-fünfte Basis von Kyob. Er hat auf der rechten Seite eine neue fünfte Base. Wird jetzt aber natürlich trotzdem wieder hier angegangen.
02:10:36 Also nur mit Reinforcements dieses Harassment aufzuhalten ist vermutlich schwierig. Man sieht auch auf der Minimap, er zieht sich zurück aus der Mitte. Hat trotzdem die Goldbase rausgenommen. Das hat also aktuell mit zweieinhalb Mining Bases. Was ist ganz gut, fast 3000 Mineralien. Sehr gut. Sehr gut. 600 Gas, auf der anderen Seite bei Q sind es 500 Mineralien. Der hat also eine Army, mit der er arbeiten kann. Das war es dann aber auch.
02:11:04 Wenn die Liberator da verpuffen durch, äh, durch Parasitenbomben oder durch Francie auf den Hydras oder Abducts oder was auch immer. Oh, da kommen Parasitenbomben, eine und das bekommt euch ja den Schaden an. Wir haben Mike und den Liberator jetzt raus. Ein weiterer Liberator abductet und, okay, den Liberator, oh, holt er sich auch noch. Ja, mit Francie, auch den Liberator nochmal geholt. Und das wird Cerrel jetzt halt immer und immer wieder machen. Du musst jetzt also tatsächlich, äh, schauen.
02:11:32 Du musst jetzt also tatsächlich schauen, dass du da irgendwie einen großen Kampf vorkommst. Einen großen, direkten Kampf. Ich glaube, dieses Spielchen, hey, ich sicher mir jetzt noch eine Echse, ich deny die Echse von Zerre, kann ganz, ganz, ganz schwerwiegende Folgen haben. Weil du hier und da immer mal wieder einen Liberator liegen lässt. Sehe ich tatsächlich erstmal nicht. Aber vielleicht hat er die Vision. Die muss ich vielleicht auch nicht sehen.
02:12:00 Und das ist ein guter Push. Also wenn die Liberator einmal aufgestellt sind, ist es sehr schwierig für den Zerg tatsächlich den Kampf zu suchen. Und jetzt hat er eine Mining Base. Anderthalb, wenn man großzügig ist. Beide haben keine gute Eco. Beide haben ungefähr gleiches Army Supply. Oh, nochmal eine Parasitenbombe. Und diesmal ist die Liberator als Besiege gewesen. Oh, eine Blinding Cloud. Noch eine Blinding Cloud. Nächste Basis, die ja down geht.
02:12:23 Und da schwitzt er auf jeden Fall ein bisschen. Planetary auf der unteren Seite rausgenommen. Also damit das Mining von Cure im Prinzip. Aber auf eine Base beschränkt, weil er die Links wieder etabliert hat. Da kommt er zum Tragen, dass der Terraner seine Command-Sendung halt umfliegen kann. Also zumindest die Orbitals. Das ist eine enge Kiste. Das ist wirklich eine sehr, sehr enge Kiste wieder. Also wieder ein Spiel, was wirklich knapp ist. Und was halt nicht deutlicher Sieg schreit. Sondern das sagt halt, hey, kompetitive Partie.
02:12:52 Kann so oder so ausgehen. Serral hört auch nicht auf mit dem Harassment, weil er halt weiß, hey. Oh, der Infestor. Oh, der Infestor. Also, er kann nicht überall hinfolgen. Ja, wir sind... Ja, da haben wir gesehen. In den Turret darf er natürlich nicht rein. Das ist wichtig. Weil der Infestor kann den Unterschied machen. Ein eingegrabener Infestor, nicht spezifisch der, der macht gar keinen Unterschied mehr. Der ist jetzt Kompost. Aber...
02:13:17 Jetzt ist das unfassbar nervig, weil schon wieder ein einzelner Scheiß-Lurker. Du musst als Terraner ja trotzdem immer was schicken, aber das reicht ja, um die Base komplett lahmzunehmen.
02:13:33 Boah, Army Supply für den Terraner größer. Mining allerdings glaube ich jetzt gerade. Ja, non-existent ist gelogen. Das sind immer noch 700, 800 Ressourcen. Auf der anderen Seite sind sie so 1300. Also toll ist das weder auf der einen noch auf der anderen Seite. Kommen also schon auf Kämpfe an. Liberator sind auch nicht mehr ganz so frisch. Also auch da, die Kombination Fungal-Parasiten-Bombe kann so eine komplette Liberator-Army mal aus dem Himmel holen.
02:15:20 Ja, ganz schwierige Situation hier. Also neun Worker für Cure, 90 Army Supply. Beide haben hier Army Supply verloren. 32 Hydras sehe ich, zwei Lurker. Lurker echt wenig, aber Hydras mit Frenzy auch cool. Vor allem in Kombination natürlich mit den Blinding Clouds, der Vipern auch sehr stark. Aber da muss man natürlich sagen, hey, dann musst du die Blinding Clouds eher einsetzen als zum Beispiel Parasitenbomben. Es sind auf der anderen Seite aber auch sehr, sehr viele Bio, nicht mehr so viele Liberator. Also hier sind wieder zwei Liberator, die down gehen. Hallo, Hydras.
02:15:49 Die down gehen. Jetzt sind es 30. Armies bleiben mehr für Serral. Und es wirkt schon wieder so, als wäre es mal wieder die Situation. Hey, das Ding ist knapp. Aber Serral ist einfach King of Clutch. Wieder zwei Liberator down. Und das peu a peu nimmt er jetzt Einheiten raus. Und overcommittet halt auch nicht. Der will den Liberator haben. Mehr will er gar nicht. Den Rest schützt er mit seinen Lurkern. Der Fungel sitzt. Und GG von Kior. Serral mit dem 4.
02:16:17 Jetzt kann man natürlich sagen, individuell ist ihre Map auch kompetitiv gewesen.
02:16:34 Aber das Best of Seven ist halt trotzdem 4-0. Also selbst wenn wir jetzt sagen, du gibst dem Cure eine davon, vielleicht sogar zwei, dann steht es 2-2, dann musst du immer noch zwei weitere gewinnen. Also dann ist es nicht so, dass, ne, man kann ja nicht sagen, hey, die waren knapp, ich spreche jetzt alle Cure zu, weil am Ende gewinnt Zerre sehr. Also absolut, absolute Meisterleistung hier an der Stelle von Zerre wieder. Geh, geh.
02:17:29 Ladies and gentlemen, we have our first finalist, it's Basilisk, Xarel!
02:17:37 Seryl, Game 1, everything looked like it went to plan. Game 2, things kind of went off the rails. How in the world, I feel like I've asked you this a million times, how do you keep clawing back into the game, specifically Game 2? Walk me through it. Yeah, I was pretty disappointed because I felt like I was in a really good spot after I got the fourth CC and then my macro slipped completely and I was loading like 2k minerals so I couldn't actually defend the counter pressure on three bases.
02:18:05 Turns out I was on two bases after all of that, so it was a pretty bad spot for sure, but I just figured out if I keep making Hydras, something that actually trades pretty well, and a couple of investors there, maybe I can trade well enough to actually get back into the game and get back into Lurkers, and that was kind of my plan there. I mean, you traded extremely well, and you managed to get yourself back into that second game. Now, after the first and second games finished, going into that third one,
02:18:31 Kure kind of switched it up and focused on mech a lot more. Were you surprised by that choice? Yeah, I was expecting him to play some mech, for sure, going to the match, but I wasn't really expecting it at all on that map, and I didn't really get any intel that it was that before it was pretty late. I was over in like 88 throws before I made my roach warren, so I think if we play like aggressive cyclone mech, I probably would have win.
02:18:56 Aber jetzt ist es ziemlich schwer. Ich glaube, die Upgrades waren so gut, dass die Tanks so sehr gut sind. Aber er hat mich ein bisschen auf dem Weg geholfen. Wir sehen uns noch ein bisschen, aber ich möchte sagen, dass Ihr adaptability ist so großartig hier an der EWC. Eine weitere Frage für Sie. Waren Sie sich bei der Lack von Ghosts und den Masked Liberators in der vierten Spiel?
02:19:18 Ja, ich bin ein Überraschung, weil wir schon ein ähnliches Spiel haben. Ich habe ihn mit den Maschwipers gespielt und glaube ich, wenn man nur ein E&B auf den Maschwipers hat, das einfach nicht funktioniert für die Zerg. Also, es gibt drei da, das wäre wirklich schwer zu tun. Aber ich glaube, er machte sie wirklich nicht. Es ist unverstanden, aber ich fühle mich, dass es sein Spiel war, weil ich nicht die 5e ab. Es war ein bisschen Überraschung.
02:19:44 Well, ladies and gentlemen, I'll tell you one thing that I have learned so far. The second you get an advantage against Serral, eliminate him, because otherwise he will find a way back. 4-0 against Liquid Cure, and he is now into the Grand Finals. Boys and girls in the studio, break it down. How in the world did that happen?
02:20:11 Ich lasse euch hier mit den Highlights noch mal ein bisschen allein. Gute Series. Wirklich gute Series. 20 Minuten sollte die Pause sein, Hellrider. Ich kann es dir nicht ganz genau sagen, aber die Pause wurde uns mit 20 Minuten kommuniziert. Ich gehe also davon aus, dass wir auch diese Pause haben.
02:23:59 da sind wir schon classic und solar
02:24:06 Solar sieht ready aus, ich sag's euch ehrlich. Er ist auch confident, aber auf der anderen Seite hat er einen absoluten Giganten gegen sich mit Classic. Er hat aber auch viele Matches, die er schauen konnte, der Solar. Er konnte nicht nur das GSL-Final gegen Rogue schauen, nochmal. Hat er vermutlich eh schon, aber hat er sicherlich nochmal geschaut. Er konnte auch die Matches gegen Saddle nochmal gucken. Wir gehen einen kurzen Break, liebe Freunde. Oder auch vielleicht nicht ganz so kurz. Wir werden's jetzt sehen. Moment.
02:24:33 Sechs Minuten. Okay, hab nichts gesagt. Dann, Freunde, bis gleich.
02:24:47 Ich bin hier mit Klassik, der SOLAR-Klassik gegen den SOLAR-Klassik gegen den Klassik. Ich weiß nicht, dass die Klassik gegen den Klassik gegen den Klassik gegen den Klassik gegen den Klassik gegen den Klassik gegen den Klassik.
02:25:15 Ja, 10 Jahre ist definitiv eine lange Zeit. Ich bin definitiv bereit für den Streik.
02:25:31 Die Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel-Säurel.
02:26:00 Ja, ich bin sehr dankbar. Ich glaube, es ist sehr dankbar. Ich glaube, es ist sehr dankbar. Ich glaube, es ist sehr dankbar. Ich glaube, es ist sehr dankbar.
02:26:29 Ich kann es nicht so gut sein, dass ich es so gut sein kann.
02:26:33 Yeah, I've been through a lot of PBZs lately, and I don't have much tricks in my sleeve anymore. So, that being said, it's Serral, and, you know, you'll know that you'll have to face Serral eventually in the finals. You get the gut feeling of that. And I definitely have, if I have to face him in the finals, then so be it. I mean, I'm definitely ready, and I'll do my best to beat him.
02:33:21 Ah, ah, ah.
02:33:28 Ja, ich freue mich auf die Series. Ich weiß nicht, wie sehr. Ich glaube, Solar wird sich auch freuen. Es geht einfach nur darum, hey, er kann ins Finale einziehen. Er hat, glaube ich, Vertrauen in seinen Zerg vs. Protoss. Er hat Hero mit 3 zu 0 geschlagen. Ich glaube, Classic ist schon durchaus stärker. Hier sehen wir nochmal die Vetos. Also es gibt tatsächlich nur zwei. Es gibt Pick-Pick-Ban. Ban in dem Fall. Tortures und Persephone. Laylines und Last Fantasy. Mir wird diese drei Spieler-Map einfach nicht gegönnt. Aber ich sage euch, wie es ist. Ich muss nämlich einmal nochmal auf Klo.
02:33:57 Es gibt ja auch keine langen Pausen, deswegen, ich strick nochmal einfach drei Minuten Werbung, bin aber sofort wieder da. So lange habt ihr einfach keinen Ton, ja? Falls jemand fragt, Ton gibt es erst wieder ab Stage-Ankündigung.
02:34:39 Welcome back to the S&B Esports Arena for our second semi-final. Both our players are hungry for their own world champion title. But that's not all that's at stake in this next head-to-head. That's right Seltzer. Club championship points on the line. Pride and representation of a nation on the grandest stage of all. Make some noise for Falcons, Solar and Virtus. Bros. Classic.
02:35:08 A veteran of the stars, the final flame of Protoss. While others have fallen, he stands alone. The last hope of Iron. Experience forged in war. Legacy carved in time. Can he carry the weight of a race on his shoulder? And Falcon Solar. Acquired for this year by Team Falcon, Solar represents their best chance for an essential first place finish thus far in the EWC Club Championship.
02:35:35 Solr hat sein eigenes Ziel zu streiten für hier. Wir sehen uns, wer kommt auf der Bühne.
02:36:05 Da bin ich wieder. Gruß geht raus. Ton ist lehmhaltige Erde. Stark. In der Werbung gab es Ton. Stark. Stark, stark. Solar gegen Classic. Wurden die schon auf die Bühne? Also ich meine, sie sind offensichtlich schon auf der Bühne, aber hatten die ein proper Intro oder saßen die da einfach? Ich hoffe, sie hatten ein proper Intro.
02:36:32 Jetzt dauert... Ja, es dauert bestimmt noch eine Stunde, bis es jetzt losgeht. Also ja, also ich meine, ich bin mir... Also zwischen... Zwischenspiel... Also zwischen dem zweiten Semifinal und dem Spiel um Platz 3 bin ich mir ziemlich sicher, dass es eine Pause gibt. Damit der Spieler, der halt verloren hat, nicht direkt weiterspielen muss. Das... Ja, das finde ich kann man auch verstehen. Oder das sollte man auch verstehen. Ihr seht Grip-Tape hier auf der Maus. Ja, aber... Ja, das Finale kann dann wieder...
02:37:01 Accelerated ganz normal gespielt werden. Das wird ein 4 zu 3. Ich muss meine Prediction noch abliefern. 4 zu 2 habe ich glaube ich gesagt initial.
02:37:28 4-1. 4-1 für Classic, komm. 4-1 für Classic. Gab es eigentlich irgendeine Map im Turnier, wo es Machises gab? Ja, Hero hat gegen Solar gecheased. Zaun hat gegen Rayna gecheased. Es gab bestimmt auch noch mehr.
02:37:49 Die ich potenziell auch nicht gesehen habe, aber es gab auf jeden Fall Jesus. 4-0 für Solar. Hellrider versucht alles um zu cursen. Hellrider versucht wirklich alles um zu cursen. Ist das crazy.
02:38:07 Übrigens, wenn ihr sehen wollt, wie die Trophy aussieht, die die Spieler bekommen, also der Schlüssel, das Leben, dieses Turnierleben, was zerstört wird, das ist ja das innere Teil der Trophy. Und dann wird da was Neues eingesetzt. Hero Marine hat das auf seinem Instagram gepostet, also falls ihr da schauen wollt, da seht ihr die Trophy, wie sie aussieht.
02:38:35 Ist das ein Headset, Junge? Scheiße, da passt mein Kopf gar nicht rein. Boah, Kacke, ey. Was mach ich jetzt? Ohne Tonspielen? Scheiße, niemand hat wieder Druck? Okay, Entschuldigung. Ja, Protoss-Spieler, ne, da sind immer Probleme mit Headsets, weil die haben extrem großes Gehirn.
02:39:02 Weil die meistens nur nachdenken, wie sie ihren Wine gut formulieren. Weil sie sich halt skilltechnisch nicht durchsetzen konnten. Entschuldigung. Ähm, ja.
02:39:23 Auf geht's. Erste Map steht an. Die Kamerafahrten hier wieder. Absolut prime. Boah, stell mal vor, man hätte das noch so texturmäßig aufpoliert. Wäre auch crazy gewesen. So schönen 4K-Texturen. Aber da muss man auch mal ein Kompliment sagen. Das ist eine Engine, die ist 15 Jahre alt.
02:39:44 Release-mäßig. Die wurde zwar nochmal ein bisschen verbessert, offensichtlich. Aber essentiell ist das trotzdem eine 15 Jahre alte Engine. Und die sieht besser aus als viele Spiele, die heutzutage rauskommen. Offensichtlich ist das Budget natürlich auch ein anderes gewesen. Nichtsdestotrotz. Einfach crazy. Rechts unten gespawnt auf Torches. Der Sörg-Spieler vom Team Falcons. Es ist aus Südkorea. Solar!
02:40:22 Von rechts oben, sein Protos kommt rein! Kommt die Virtus Pro! Classic! Ich glaube auch, dass Classic im Finale nicht besser gegen Seren aussehen würde als im Quali. Naja, also wenn er genau wie in der Gruppenphase aussieht, dann sieht er eigentlich ziemlich gut aus, weil die Matches waren alle winnable.
02:40:59 Ich will das immer wieder von den Leuten, die es nicht kennen. Der erste Lanzi-Grafik ist ja nicht so geil. Du meinst StarCraft oder was? Naja, also wenn ich mir jetzt die RTS anschaue, ich will nicht, also Tempest Rising ist so das Aktuellste, was dann halt noch in Release war. Ich will mir noch keiner sagen, dass Tempest Rising jetzt, also ohne das zu shit-talken, aber dass es besser aussieht, oder die beste Engine hat, auf gar keinen Fall.
02:41:25 Ja, ich ganz offen. Übrigens, Forge ist da. Und dann wird die Goldbase first genommen. Wird direkt gekenet. Und Arsch und Salad ist auch schon unterwegs. Eieieiei. Also, Solar wollte ihn da playen. Und wird da, glaube ich, selber recht ein bisschen verarscht. Und da schwitzt der Dreck in M1. Auf geht's. PVZ. Nicht mit Standard-Opening. Es geht direkt los. Oh, die Probe, die zittert. Die Probe, die zittert. Die regeneriert aber schon wieder Schilde. Sie ist trotzdem am Zittern.
02:41:54 Aber sie hat wieder Schilde. Ja, sie kommt davon. Und kommt tatsächlich auch zur Kanone. Also, da weiß ich nicht, ob du diese... Oh, guck mal, er meint jetzt hier die... Ach, guck mal, der hatte hier auf jeden Fall einen sneaky Plan. Also, der hatte auf jeden Fall einen krassen Plan. Jetzt ist der Salad noch in der Mainbase. Sprich, da müssen die... Oh, mein Gott. Und der stellt sich an. Oh, mein Gott, das ist... Ah, das ist übel. Das ist übel. Oh, Classic, ne? Was eine Maschine. Guck mal, dieser Salad wird ihm so unfassbar hart auf den Keks gehen.
02:42:22 Weil da ist auch keine Queen gebaut worden. Oh, die muss zu bauen, glaube ich. Oh, noch zu. Verliert das nur eine Punkt, das ist in Ordnung.
02:42:30 Battery ist toast. Da kann man nichts machen. Sollte, wurde mittlerweile gecleared. Hat dann auf jeden Fall nochmal Mining-Timing gekostet. Und er geht jetzt halt auf so eine Linkslut. Ah, klasse. Ich glaube, da musst du tatsächlich... Da musst du auf jeden Fall aufpassen. Baut aber direkt auch nochmal ein weiteres Gateway. Kanone würde, glaube ich, nicht schaden. Sagen wir es so. Also lieber hier eine Kanone weniger und eine an der Natural Brawl.
02:42:56 Oh, oh, oh. Der ist ja völlig relaxed. Oh, wohl, 117er Puls. Natürlich, Evasion. Top 30 GM ist meine höchste Platzierung. Hast du mal in der GM, was ist da los? Jetzt, jetzt aber. Jetzt wird es aber frech hier.
02:43:29 Frechheit! Wirklich Frechheit! Mit stabilen 5K-MMR. Da gab's noch kein MMR. Stargate, Waller dazugebaut. Adapt stehen jetzt auch. Er muss natürlich trotzdem aufpassen. Nicht, dass da auf einmal 45 Linge reinkommen. Aber er passt halt auch einfach auf, ne? Classic. Der hat ein drittes Auge im Kinn versteckt, Junge. Der sieht alles. Fast eine Maschine.
02:43:58 Dann kam die Knieverletzung, sonst, Pro. Ja, Arrow to the knee, kann man nix machen. Und jetzt expandiert er einfach selbst an der Goldbase. Ja, Verteidigung hat er da ja schon mit drei Kanonen. Aber die Linke können doch von der anderen Seite auf jeden Fall drauf gehen, oder? Da braucht er auf jeden Fall dann ein Orakel oder... Oh, also ein Neb-Worbit passt auch.
02:44:26 Und das Orakel wäre auch zeitnah gekommen. Das ist wirklich stark. Das ist wirklich, wirklich stark. Die Echse von Solar. Die läuft hier schon. Speed ist natürlich da. Und jetzt geht es direkt auf Tempest. Es geht einfach direkt auf Tempest. Also ich freue mich auf jeden Fall schon mal, dass wir nicht das 0815 Standard PVZ als Opening haben. Das ist doch schon mal cool. Und ich frage noch nach G's. Ja!
02:44:54 Da hast du es direkt bekommen. Dein Wunsch ist, ja, eigentlich muss man sagen, äh, eigentlich, also ich, ich müsste jetzt nochmal zurückspulen. Ich weiß nicht, ob die, ob die Forge reaktiv war. Oder ob er die einfach gebaut hatte. Ähm, in, äh, in Annahme, dass an der Goldbase expandiert wird und die dann halt gecamrushed hat. Das wäre natürlich crazy gewesen. Ja, aber ja. So oder so hat er die Base dann gecamrushed und, äh,
02:45:25 Da war Sola dann nicht so happy. Der Overlord fliegt nochmal durch. Der scoutet jetzt hier zumindest ein zweites Stargate und ein Fleet Beacon. Sieht auch, dass da ein Tempest geworbt wird. Das Stargate, ja das einzige Gebäude im Prinzip, wo man erkennen kann, welche Einheit denn gebaut wird. Nexus wäre nochmal, Nexus wäre das zweite Gebäude. Und offensichtlich das Command Center. Da geht halt nichts anderes als der SCV.
02:46:03 Und da bin ich jetzt gespannt. Die Tempests haben natürlich schon einen Weg zum Zerg. Also es ist nicht so, als wäre da jetzt direkt eine Basis, die man harassen könnte. Und er muss da schon runterfliegen in den Erstbase und dann sich vermutlich an die Mainbase orientieren. Eine andere Stelle sehe ich da jetzt nicht unbedingt. Also defensiv kann man sie natürlich auch nutzen. Aber du gehst nicht auf zwei Stargate Tempests so früh, um dann halt defensiv zu Hause zu warten.
02:46:36 Ja, aber ein Tempest alleine würde jetzt nicht so viel machen. Aber Tempests werden recht zügig gebaut. Sprich, das wird nicht lange bei diesem einen Tempest bleiben. Aber der Druck kommt jetzt schon hoch. Vor allem also in die Queens sollten die jetzt auch nicht reinfliegen. Das ist tatsächlich nicht der heilige Graal, ne?
02:47:03 Und corrosive file darfst du auch nicht abbekommen. Dafür sind sie aber auch sehr managbar, was Micro angeht. Also darfst du einfach hier nicht abbekommen. Ansonsten drei weitere Gateways.
02:47:19 So, jetzt fängt es an, unangenehm zu werden. Die Queens sind zwar noch nicht One-Shot, aber die sind natürlich auch schon angeschlagen. Also, die eine oder andere ist, wenn sie von 4 Tempest getroffen wird, vermutlich direkt hinüber. Aber mit Burst geht es auch. 5 Tempest One-Shot, glaube ich, eine Queen. Aber, also ich meine, ihr seht ja schon, da ist eine rote. So, die ist direkt hinüber. Ja, aber 5 Tempest braucht man. So, nächste Queen hinüber. Das ist mehr als unangenehm jetzt.
02:47:52 Das ist wirklich mehr als unangenehm. Hier ist gar nichts gerade.
02:48:02 Aber acht Corrupter sind in Produktion. Also er hat sich auf jeden Fall schon mal genug Zeit gekauft, um dagegen zu reagieren. Problem wird sein, dass da jetzt gleich nämlich an Stalker mit dazu kommen. Also Classic wird, glaube ich, einfach ganz normal, stinknormale Non-Blink-Stalker warpen. Würde ich jedenfalls jetzt tatsächlich vorschlagen. Unter seiner Rollface kann er ja warpen. Ein Tempest verliert er eher. Genau, das macht er auch. Und dann wird er mit Tempest Stalker vermutlich drucken. Da ist die Frage, ob Queenling Corrupter das in den Griff bekommt.
02:48:31 Oder wie es damit aussieht. Und dann machst du eine ganze Menge Storwattung.
02:48:40 Ja, wenig bis keine Linke, glaube ich. Lotus werden jetzt ein paar gebaut. Ja, und jetzt machen deine Corrupter gegen Stalker halt erstmal gar nichts, ne? Außer traurig aussehen. Queens sind auch weg. So, was kommt da jetzt dran? Ein paar Linke. Das sind aber auch Adapt. Die Tempest, wenn ihr nicht so viel Freude habt. Drohnen müsst ihr jetzt mitkämpfen. Das ist schon wieder so ein wildes Spiel hier als Eröffnung.
02:49:17 Ja, ich mein, da ist das nicht durch. Drei Basen gegen zwei Basen. Classic jetzt natürlich mit einer Army, die ja sehr, sehr, sehr vorsichtig behandeln muss. Also da muss er extrem drauf achten, dass da die Control sitzt. Und das sind jetzt auch nicht mehr nur ein, zwei Roaches. Das sind schon ein paar. Die Storker haben keinen Blink. Also müssen die halt tatsächlich weglaufen. Und gegen Surfing ist das unangenehm. Oh, das wird eine enge Kiste für Classic. Das wird wirklich eine enge Kiste für Classic.
02:49:47 Wie mutig er mit den Tempests da immer noch agiert. Also ich meine, der weiß ja, dass Corrupter da sind. Es sind also zugegebenermaßen nicht mehr so viele, aber Tempests schlagen sich halt gegen Corrupter einfach nicht so gut. Irgendwann bei so einer geringen Menge nicht. Und ihr seht das auch, die müssen direkt wieder fliegen. Oh man, Tempests, der da ungegangen ist. Die Stalker, die kommen halt nicht hinterher ohne Blink.
02:50:14 Da gucken die Schädel... Was sind denn Schädelquallen? Bei welcher Einheit soll denn eine Schädelqualle sein? Corruptor? Oder ein Temp... Was? Na gut, also... Tatsächlich muss ich sagen, aktuell... Guckt eher der Protoss doof. Der Nexus, der... Oh, auch lieber. Er wollte gerade weggehen. So, neu gesetzt. Die Hydraten. Oh. Komm mal, ein Scouting-Link.
02:50:45 Storger sind da. Wäre er mal direkt durchgelaufen mit allen seinen Zirclingen. Er hat smart gespielt mit dem Scoutling und hat den Preis dafür bezahlt und kam dann nicht rein. Unlucky für ihn. So jetzt ein Dark Shrine. Also Blink Dark Shrine. Aber ganz ehrlich, DT sind jetzt wirklich nicht das größte Problem mit Zerg. Also Overseer locker. Sporkroller sollte er auch vom Anfang noch haben.
02:51:13 Solar hat ihn einfach gebaitet in den Camerush. Das war alles ein Mindgame. Und ich glaube, Classic ist zumindest in Map 1 geschlagen. 91 gegen 44 Army Supply. Alter, grüß dich Timon. Das sieht nicht danach aus, als würde unser Prodos hier noch lange eine gute Figur machen. Das Leben wird ihm hier ausgehaucht.
02:51:42 DCs regeln. Ja, lasst mich überraschen, ob DCs tatsächlich regeln, mein Freund. Gucken wir mal. So, es soll auf jeden Fall draufgehen. Ja, Stalker haben nach wie vor noch kein Blink. Das ist immer noch in der Forschung. Solar steht schon hier an der Basis. Darüber hinaus haben sie auch keine große Möglichkeit. Selbst wenn sie Blink hätten, könnten sie dann nicht großartig weg. Ein bisschen nach hinten noch, aber da wird das GG kommen. Da ist auch die Erzweifenz diesmal auf 120 bei Classic. Bei Solar 150.
02:52:11 DTs, ja, DTs werden die Verteidigung jetzt für den Moment retten. Aber das Spiel halt auf gar keinen Fall. Obersteer wurden direkt angedrückt. Nexus fällt. Und sobald der Obersteer jetzt hier da ist, werden die zwei DTs vernichtet. So, einer, zwei nach unten. Und das GG. Solan mit dem 1 zu 0.
02:52:41 chillen wir mal eine runde bevor wir hier das zvz finale bevor wir das zvz finale hier erwähnen das ist ein best of seven also da sind noch drei weitere maps nötig für solar
02:53:22 Ich glaube, da lässt sich ein Classic sich auch nicht aus der Ruhe bringen. Da ist er wirklich einfach zu abgeklärt für, als dass er jetzt hier sagen würde, ja komm, Riesenproblem. Stark von Solan hätte Classic mehr Standard nachziehen sollen. Ich glaube, ich hätte auch lieber Standard nachgezogen.
02:54:02 Wir sind in der nächsten Partie und der rote Sack mit der Führung ist Solar. Während sein Gegner gespawnt ist von Team Virtus.Pro, der Broder-Spieler. Classic!
02:54:32 Ich glaube trotzdem. Also ich bleib bei meinem 4-1 übrigens für Classic. Also ein Makro-Game würde ich gerne als Referenz mal sehen. Solar ist offensichtlich ganz gut. Redet erstmal mit sich selber. Ist immer wichtig, der sagt sich seine Build Order vor, laut. Er kann sie zwar nicht hören, aber you know. Ganz, ganz, ganz wichtig.
02:55:21 Was meint ihr?
02:55:33 Ich bleib auf jeden Fall dabei. Ich bleib auf jeden Fall dabei. 4-1 Classic. Und, äh, ja. Wir werden direkt nach dieser Map wissen, ob das in die richtige Richtung geht oder eben nicht. Also ob er vielleicht ausgleichen kann. Auch hier, ne? 0-1 Rückstand in dem BO7. Mit einer Map darf man immer mal rechnen. Also da schwitzt, glaub ich, noch keiner.
02:55:56 Manchmal zwei und bei anderen manchmal drei grüne Punkte auf den Headsets. Eine Ahnung, was das bedeutet. Das kannst du nachlesen, wenn du die Marke kennen würdest. Ich weiß, was das für Headsets sind, aber ich bin mir nicht ganz sicher. Das ist vermutlich einfach die Möglichkeit der...
02:56:12 Der noise cancelling option es gibt so kann man glaube ich auf super professionell oder so stellen auf mittelmäßig Etc pp ich kann es hier nicht ganz genau sagen könnte auch akku sein Aber ich meine das ist ja der die der wert ist noise cancelling ich bin aber wirklich nicht sicher Aber akku glaube ich eher nicht. Ich glaube die haben Strom vom pc
Frühe Spielphase und Taktiken
02:56:5102:56:51 Also damit hören die ja auch keinen, damit hören die nicht ihr StarCraft, ne? Die haben In-Ears für StarCraft und die sind einfach nur zum Soundblock. Speed ist fertig. Die zwei Linge, die werden also dementsprechend hier ein bisschen rumnerven oder jetzt mittlerweile nur noch einen Lingen. Ja, der kann nicht so viel machen. Oh, oh, oh. Oh, das war wichtig, dass er da nicht durchgeschädet ist. Die zwei Dips werden direkt hinüber gewesen. Und dieser eine Zircling, ja, der nervt tatsächlich noch, ist mittlerweile aber so angeschlagen, dass selbst der Probe den Fight gewinnen würde.
02:57:27 Ich will aber diese eine Probe auch haben, ne? Wie lästig so ein einzelner Speedling sein kann. Vor allem, du willst ja auch nicht das Orakel da Energietechnitte anmachen.
02:57:40 Einmal ein Abbruch auf der dritten Basis. Das ist okay, aber auch natürlich wieder nicht schön. Und Standard-Position, Twilight Council. Also Solar spielt das hier auf jeden Fall bisher ganz gut. Also ernervt sehr rum. Ich will nicht sagen, dass du dir jetzt riesen Vorteile damit erspielst, aber den Gegner nicht in Ruhe lassen und nicht einfach sein Spiel machen lassen, ist definitiv immer eine grundsätzlich eher gute Idee.
02:58:21 Was hat Solar hier insgesamt vor? Das ist ja auch immer die Frage. Solar ist jetzt ein sehr, sehr guter Makro-Spieler. Aber absolut nicht auszuschließen, dass er mal ein Timing oder so raushaut. Aber gegen Hero sah er auch wirklich bombastisch aus. Sehr, sehr gut. Da haben wir auch schon drüber gesprochen, dass Hero im aktuellen Meter vielleicht einfach nicht so komplett mitgezogen ist.
02:58:47 Also er hat ja, als er aus dem Militär wieder zurückkam, diesen Stil mit Stargate into Blinkstalker Pressure enorm geprägt. Das haben auch Spieler monatelang gespielt. Mittlerweile hat sich das Meta so ein bisschen verändert, dass es weniger aggressiv ist. Also es ist zwar immer noch Stargate Blinkstalker, aber Tendenz schon eher weg von diesem aggressiven Midgame.
02:59:11 Da ist Zero aber fairerweise gestern auch gar nicht so richtig zugekommen. Aber er hat halt auch nicht so gespielt, wie es ein Classic vielleicht macht.
02:59:20 Hat dementsprechend dann, was heißt dementsprechend verloren, aber hat dann halt verloren, weil er sich vielleicht auch einfach nicht genügend anpasst. Classic, Blink, dreiviertel fertig, plus eins am Weg, drei Basen laufen. Und ich sehe zwei Droplords auf Seiten von Solar und ein offensives Gateway auf Seiten von Classic. Also ich habe gerade drüber...
02:59:41 Geschwadert, dass der offensive Blinkstalker-Stil aktuell nicht so im Kommen ist oder gespielt wird, aber dieses offensive Gateway, das spricht sehr dafür, dass wir da gleich offensive Blinkstalker sehen, während die Queens und der Droplord, ich hätte gesagt, für einen Push sprechen, aber tatsächlich kann er die natürlich auch als Mobilität nutzen und versuchen, das Orakel damit zu bekommen.
03:00:34 Wusste ich das mal ganz nett aus. Die Queens hat er schon mal bekommen. Der Drop in der Natural, meine ich. Ja, der ist nervig, aber da stehen auch schon Stalker. Da kämpfen die Globes gerade mit. Sind also 50 gefallen. Passt allerdings, dafür ist es schnell besiegt. Auch hier, kein Abbruch auf der Base. Das sind 300 Ressourcen. Warte, 275 und halt die Drohne. Warte. 225 und die Drohne? Ist das jetzt so? Ja, ne? 225 und die Drohne. 275 Ressourcen. Auch wenn dieser Blink jetzt hier nochmal hinterher.
03:01:06 Ali Supply ist okay für Solar, es ist nicht schlecht, aber durch die Acceleration Zone sind die Stalker natürlich auch mal sehr, sehr schnell hier vorne. Jetzt kommt es wieder auf Kontrolle der Einheiten an und da haben wir schon gegen Serral in der Series gesehen und auch gegen Clem. Classic ist extrem präzise mit seinen Einheiten, also ein sehr, sehr, sehr, sehr tödlicher Spieler.
03:01:27 Wie kann er das Ding hier wegwenden? Also, ne, Solar spielt auch effektiv um diese vierte Basis. Also sollte er sich entscheiden, hier zu kämpfen und zu verlieren, dann ist das Ding auch gegessen. So er verliert ja erstmal seine vierte Basis. Jetzt gibt es eigentlich keinen Grund mehr, um diese Position zu kämpfen. Bis auf die Tatsache, dass er natürlich den Protoss nicht einfach weggehen lassen möchte. Aber Classic kann halt einfach weggehen. Aber diese Basis jetzt hier nochmal neu zu setzen, sehe ich erstmal nicht.
03:01:59 Das sehe ich wirklich noch nicht. Also vor allem, er muss da jetzt natürlich auch nicht kämpfen. Also die Rampe hoch, ja, er ist in der Acceleration Zone, aber die Rampe hoch ist, glaube ich, eher unangenehm. Da würde ich vermutlich eher versuchen, ja, also Außen-Greed in der Mitte ist natürlich auch nicht unbedingt toll, aber gefällt mir deutlich besser als diese Position hier gerade. Auch wenn Rampe hoch hier nicht so relevant ist, es ist mehr Chokepoint als Rampe, weil die Einheiten sind revealed, also sehen kann er sie trotzdem.
03:02:34 Also da einfach nicht kämpfen. Vierte Base wird er beim Hintergrund schon genommen. Also zur selben Zeit, wie Zerg halt an der vierten Base arbeitet. Das ist eigentlich keine gute Ausgangslage für dich als Zerg-Spieler, in dieses Mid-Game dann reinzugeben. Es wird vermutlich noch ein Mid-Game geben. Je nachdem, ob jetzt hier die Ravager Overcommit und der Kampf weitergeht. Aber selbst wenn, dann hast du keine gute Ausgangslage dazu.
03:03:03 Ja, Serral kann sich das jetzt natürlich anschauen. Also jegliche Information, die er über Classic bekommen kann, ist natürlich toll. Heißt nicht, dass solche Builds dann auch unbedingt genutzt werden. Aber du weißt auf jeden Fall, hey, guck mal, sowas könnte Classic halt auch einfach auspacken. Oder sowas hat er zumindest auf Persephone gespielt. 8000 Ressourcen verloren für Solar. 4000 nur für Classic. 4 Base gegen 4 Base gleich. Und die Stalker nerven ihn halt immer noch.
Mid-Game Strategien und First-Person Perspektive
03:03:3203:03:32 Also Stalker sind immer noch da und nerven ihn.
03:03:43 So, First Person von Classic. Ja, gute Situation mal, um eine First Person zu zeigen, finde ich. Weil das sind genau die Momente, die möchte ich eigentlich sehen. Wie er sich um alles kümmert. Weil er ist ja sehr, sehr, sehr offensiv vorne. Auf niedrigeren Level. Und jetzt ist ich gerade zurück, lol. Auf niedrigeren Level ist es immer so, dass die Leute halt sehr aktiv zugucken. Die gucken dann nur noch auf ihre Stalker. Gucken dann einmal zurück, stellen fest, boah, ich hab 7000 Mineralien. Nicht so cool. Bad Classic halt im Hintergrund. Trotzdem haben wir noch alles managt. Seine Economy, seine Basen.
03:04:12 Seine Upgrades, seine Tech, meine Transition. Er hat keine floatenden Mineralien. 500 jetzt hier gerade, was normales mit...
03:04:23 mit der Warp-In-Mechanic quasi. Du kannst ja warpen und dann hast du Cooldown, dann musst du warten. Und der wird jetzt gleich mit einer Main-Army rüberkommen. Und die mit Storm und Co., das wird schon schwierig zu schlagen sein. Ich nehme an, das Prisma wird auch gerade gebaut aus der Rogo. Und dann haben wir gesehen, er hat ein Stargate geedit für die Transition auf Stargate und Fleet Beacon für die Transition auf Carrier. Carrier oder Tempest. Tempest vermutlich, weil er Lurker jetzt sehen kann. Müssen wir schauen, das beides ist tatsächlich legitim.
03:05:05 Dann laden wir das Ganze nochmal ab.
03:05:10 Ein paar Storms defensiv. Er ist in offensiven Positionen, aber die Stars waren, um sich selbst zu schützen. Ich glaube tatsächlich, dass er das hier nicht beenden wird. Also auch nicht beenden können wird gegen die Lurker. Ist das einfach keine so besonders krasse Army zum Pushen. Und da werden auch schon die ersten Tempests und der erste Tempest gebaut. Ich kann versuchen, mit Mobilität was zu machen. Sehr gut würde mir jetzt gefallen. Das ist mal Richtung Mainbase. Einfach damit Solar Einheiten rüber bewegen muss. Und man da...
03:05:39 Bewegung in diese sehr statische Army reinbringen kann. Aber keinen ist mal in der Domainbase unterwegs. Alles sehr, sehr zentral hier vorne im Kampf. Und den gewinnt er jetzt auch gerade nicht. Muss ich da zurückziehen. Aber mit der Transition auf Tempest ist das in Ordnung. Da muss man sich jetzt nicht die Riesen-Sorgen machen.
03:06:11 Ich hab sag ich mal einen Punkt wo lurk, dass ich nur auf Creep eingraben konnte oder ziniere ich das gerade? Ich glaube das hallucinierst du. Das hallucinierst du sogar sehr.
03:06:32 Der wird fertig. Wird aber direkt rausgenommen. Zwei Lurker kommen da raus. Ja gut, also wenn der da schnell Detection hat und da war das Revelation, dann ist das eine Zwei-Lurker-Donation. Und gleichzeitig rechts unten die Basis rausgenommen. Also sehr, sehr, sehr erfolgreich. Hier mit dem Prisma, das wird der Topster verliert. Aber damit sind jetzt gerade vier gleich fünf Basen für Classic gegen nur vier Basen von Solar. Und hier geht es mehr darum, jetzt nicht irgendwie dumm zu sterben.
03:07:01 an Lurkern, an einem Nidus oder ähnlichem. Oder einen sehr schlechten Kampf zu nehmen. Weil insgesamt seine Army wird tendenziell noch sehr, sehr viel besser. Also mit der Menge der Tempers und Co. Archons vielleicht auch. Auf der anderen Seite sind noch keine Viper mit dazu gekommen. Keine Corrupter. Die werden jetzt gebaut, beides. Sowohl Vipern als auch Corrupter. Keine Infestoren.
03:07:35 Auch hier wieder einige Lurker rausgeslipen. Und dann perfekt reagiert. Genau stehen geblieben mit den Stalkern unter den Tempest. Sodass die Hydras, die Frenzy gezogen haben, da nicht rankommen können.
03:07:48 Nächster Run-Buy. Wo ja auch Rechtsklick auf den Night ist oder den Lurker denn, ne? Würde auch bedeuten. Großer Vorder. Also den Lurker denn rausnehmen, der natürlich bombast ist. Aber ich glaube, es geht zu Ende. Ich glaube, es geht zu Ende mit Solar hier. Er macht es zwar unangenehm mit diesem Konter und Classic reagiert auch mit dem Recall. Hat aber wieder eine Basis rausgenommen. Er wird keine Basis verlieren. Hat selber, ja, eine und dann nochmal eine rausgenommen.
03:08:15 Solar ist also aktuell auf vier Basen, bzw. auf fünf, wenn man die rechts auf der 3-O-Position mitzählen möchte. Die fängt gleich an zu minen. Aber Classic ist halt auf fünf gut laufenden Basen, die nicht harassed werden. Fängt mittlerweile an, eine Bank aufzubauen. Hat 8000 Ressourcen, fast weniger verloren. Er weiß nichts von der 3-O-Position.
03:08:34 Ich befürchte nur, dass das für Solar nicht die Rettung ist, weil er davon nicht genug Vorteil ziehen kann. Ich glaube, er stirbt einfach relativ zeitnah. Also das ist relativ realistisch. Wenn Classic drücken möchte, dann kann er das jetzt halt. Und Solar muss das ja annehmen, diesen Angriff. Muss den verteidigen. Es gibt jetzt gerade wenig Möglichkeiten, einfach zu sagen, ich weiche jetzt aus, ich ziehe mich einfach zurück. Der Classic push halt einfach weiter.
03:09:08 Die nächste Base, die hier schon wieder genommen wird. Ja, Recall in die Main. Das hat Zerrill auch erwischt, dieser Recall in die Main. Und jetzt hast du keinen Spaß mehr. Jetzt hast du keinen Spaß mehr. Time Bomb auf die Rampe, das kann man nicht challengen hier gerade als Zerg-Spieler. Aber er kann's versuchen.
03:09:33 Das sollte er vermutlich auch nicht versuchen. Da kommen so viele Storms. Der Protoss-Kamera könnte sogar rausrecoimen, wenn er möchte. GG von Solar. 1 zu 1. Ja, gute Series.
03:10:08 Die 20 Grad Kameradrehung hat mich kaputt gemacht. Guckt euch das mal an. Das sieht fast so aus, als würde das so ein Mini-Solar spielen jetzt. Seht ihr das mit dem Arm, weil das so gut lined up ist mit der Kamera? Das sah ganz lustig aus, die Einstellung.
03:10:33 1 zu 1 im Best of Seven. Wir bekommen also unsere Series.
03:11:02 Dein 4-1 ist noch drin. Ja, mein 4-1 ist tatsächlich noch drin.
03:11:26 Wir sind auf der nächsten Map, auf Incorporal. Auch eine sehr, sehr große Map. Der rote Sagespieler rechts unten gespawnt von Falcons. Das ist Solar. Und links oben. Das ist in blau sein ProDOS-Gegner. Klassik.
Fake Cannon Rush und Spielverlauf
03:12:1303:12:13 Das wird 4-3 für Classic. Das wird die engste Series. Nee, nee, das wird 4-1. Und guck mal, das ist ein Fake-Can-Rush, oder? Das ist ein Fake-Can-Rush, ja. Nur hat nur einen Gateway auf der anderen Seite gebaut. Solar reagiert hier mit einer Drohne. Und slidet auch nicht mehr runter. Also ja, tatsächlich hat er dir das direkt als Fake gecallt. 700.000 Dollar. Das ist das Preisgeld.
03:12:46 Scheiße. Wieso Scheiße? Ist okay. Er hat zwar direkt gekallt, er hat zwar nicht das bekommen, was er wollte, aber das ist jetzt nicht so drastisch. Das ist ultimativ trotzdem ein Gate Fast Expansion mit etwas, äh, etwas schwächerem Opener, als wenn man es einfach nur so gespielt hätte.
03:13:08 Wie kann man den Fake callen? Oh. Ist halt ultimativ, ist das halt eine Ermessensentscheidung, ne? Ich kann dir nicht sagen. Du kannst es Star Sense nennen oder was auch immer, aber...
03:13:40 Aber ja, ich kann es euch nicht sagen. Ich weiß nicht, ob es die Art ist, wie die Probe sich verhält oder ob er dann tatsächlich einfach selber drauf gegambelt hat und gesagt hat, ja, das ist Fake. Ich kann es dir nicht beantworten. Sobald ich keinen Drop cancel, dann baut er einen Dritten. Aber dann muss er auch keine Drone dastehen haben. Wenn die Probe wackelt, dann ist es Fake.
03:14:10 Ja, also ich glaube auch, Solar hat gegambelt. Aber in dem Fall halt guter Gambelt. Fairerweise, wie die Leute sagen, wenn da eine Kanone kommt, dann brichst du halt tatsächlich einfach ab und baust dann der dritten. Weil rausnehmen wirst du sie eh nicht können. Also wenn du vier Drones pullst, ist die Wahrscheinlichkeit, dass du diesen Kenrush an der Position abwehrst, halt trotzdem eigentlich non-existent, würde ich behaupten. Also die müssten quasi direkt da sein.
03:14:39 Am Ende des Tages ist das also eher eine Entscheidung, ist das okay für dich, an der dritten zu expandieren oder nicht. Ja, der schließt sich selber ein, damit er da die Kanone dann sozusagen... Bei einem normalen Cannon Rush machst du das auch und baust dann halt die Kanone und dann slidet deine Probe da raus.
03:15:09 So, erstes Orakel kommt jetzt an. Ein Kill. Das war es dann aber auch.
03:15:15 Und da ist Resonating Laves angedrückt. Der Overlord sieht das Twilight Council. Der weiß aber natürlich nicht, ob das Blink ist, Charge oder Resonating Lave. Der Standard ist Blink. Also man sieht, dass das Twilight Council upgradet. Das kann man sehen. Man weiß aber eben nicht, was. Und alle drei Upgrades sind halt möglich, tendenziell. Also das kann Resonating Lave sein, was es jetzt gerade ist. Und dann halt Offensive nur.
03:15:41 Also gewisser Grad an Commitment oder sogar All-In. Es könnte Charge sein und Full-All-In. Oder es könnte Blink sein und der absolute Standard. Das musst du halt eher rausfinden, indem du dann später nochmal Einheiten siehst und aktiv weiter scoutest. Weil so am Twilight Council kannst du es halt nicht festmachen.
03:16:23 Wer holt sich hier das 2 zu 1? Classic, sag ich.
03:17:16 wir sehen es gerade 11 kills 12
03:17:24 Das war ein sehr gutes Harassment. Sehr erfolgreich. 16 Arbeiter jetzt vorne. Und das als Protoss in der Situation. Da kommen 5 weitere Gateways. Immortal schon gebaut. Tatsächlich spielt das wenig eine Rolle. Also das war kein All-In. Das waren, weiß ich nicht, 12 Adapts oder sowas vielleicht. 14? Lass mal sowas in dem Rahmen sein. Die dürfen alle sterben. Das waren jetzt keine 24 oder sonstiges. Oder 30 Adapts.
03:17:50 Und nur eine Welle. Bedeutet, das war sehr erfolgreich. Muss natürlich trotzdem jetzt gucken, dass er es hält. Er hat sehr viele Sandwiches für Vorspiels, um sich Zeit zu kaufen. Er hat einen Immortal fertig. Der zweite ist auch im Regen. Aber ein roter Spieler wie Classic sollte in der Lage sein, das jetzt zu verteidigen.
03:18:13 Du willst die Orakel eigentlich nicht für, also klar, auch als Harassment, aber du willst sie vor allem als Scouting-Mittel und als Unterstützung für Stasis-Words und Ähnliches. Ja genau, du musst es nicht frei haben, der muss das natürlich verteidigen hier.
03:18:28 Aber er wird sich natürlich an seine Batterien stellen, an Choke-Points. Mit den Forces kann er ja auch super, super krass arbeiten. Wir sehen das gerade, wie einer kommt da nicht wirklich ran. Ja, die Colossal Biles können die Forces natürlich zerstören. Aber da sind immer noch einige Forces in der Hinterhand. Und je länger das dauert, desto mehr Energie wird ja auch generiert hier wieder auf den Sentries. Sprich, der Hold ist auf jeden Fall da. Er hat immer noch eine bessere Economy. Da würde ich jetzt vielleicht nicht unbedingt durchgehen.
03:18:55 Naja, geht's aber in die Offensive. Classic will's auch wirklich wissen, ne? Classic will's wirklich wissen. Er hat vor allem kein Prisma dabei, also er könnte nicht mal unterstützen, wenn er denn vollend würde. Er baut das jetzt gerade. Blink angedrückt. Schon wieder ein Droplot hier in Richtung Mainbase unterwegs. Das ist der, der die Queens auch mitgebracht hatte.
03:19:25 Auch da, die Vogels müssen schon wieder kämpfen gegen Speedlinge. Das ist nicht das, was du haben möchtest. Da frage ich mich persönlich immer, ist das tatsächlich die bessere Option im Vergleich zu Backsliden? Backsliden bedeutet natürlich, du verlierst Mining Time. Also das ist ja durchaus relevant. Aber so verlierst du fünf Worker. Ich kann tatsächlich nicht so hundertprozentig beurteilen, ob das jetzt wirklich besser wäre.
03:19:52 Aber ja, die fünf Worker, die sind jetzt natürlich erstmal in Anfangszeichen dauerhaft weg, also die müssen ersetzt werden. Aber gut, Classic sollte das vermutlich wissen. Ich glaube, die Idee dahinter ist, dass du während des Ausladens quasi schon mit deinen Popes kämpfst und dadurch dann halt Dinge gut rausnehmen kannst.
03:20:20 Aufpassen mit deinem Prisma. Es kommt durch, es kann ausladen. Depp ist natürlich auch super für das Rescue jetzt hier fahren, weil sie die Position aufgeben können mit ihrem Chase.
03:20:31 Und auch in der dritten Base sind nochmal ein paar Debats in deinem Ex. Also auch das Arrestment hier, ja, Mineralien-technisch oder Ressourcentechnisch vielleicht gar nicht so mega effizient. Aber halt beschäftigt den Zerg halt einfach weiter. Und sorgt dafür, dass er halt nicht in der Offensive ist. Und Solar baut halt eine Mid-Game-Army, ne? Also das ist keine Late-Game-Army. Mit der sollte er zeitnah kämpfen. Also um das Spiel halt für sich zu entscheiden, wenn er das nämlich nicht tut. Und Classic hier noch weiter...
03:21:00 die vierte Base etablieren kann und noch weiter nimmst du Transition zum Beispiel auf Storm oder ähnliches bekommen. Oder Disruptor, ich glaube Disruptor werden noch richtig sick jetzt hier gerade. Dann macht Solar's Army gar nichts, wenn noch ist die aber ziemlich potent.
03:21:14 Oh, die Forcefields haben auch mal richtig gekrackt. Weil da sind viele Roaches downgegangen, die vier Immortals auf dem Hintergrund machen natürlich monumentalen Schaden. Das war ein fünfter Immortal in der Natural. Und jetzt ist das Amisplay beinahe schon ausgeglichen. Ich nehme Akasola trotzdem gerade ordentlich was in der Produktion hat, in der Pipeline. Das bedeutet, das ist alles nicht hier vorne. Offensiver Blink sogar hinterher. Ja, das ist tatsächlich ein leichtes für Classic in der Verteidigung bisher.
03:21:39 Und vor allem gleichstens nur noch Revit, oder? Da wird er nochmal offensichtlich. Dann hat er noch einen offensichtlich Blinken daher. Die kommt nochmal weg, oder so. Dann wird sicherlich nochmal der Blinken daher folgen, obwohl... Aber da wird er auch so hart hinterher gehen, wie es eben geht. Der pusht auch einmal direkt rüber, oder was? Okay, das reicht ihm dann doch erstmal. Storm ist angerückt, weiter Heil-Templar.
03:22:07 63 gegen 53 Worker. 40 Army Supply, noch mehr. Also Classic muss aufpassen, dass er nicht zu hart rauspusht. Weil das kann auch mal schief gehen, wenn du dann feststellst, boah, das waren ja doch ein paar Roaches. Ich hab hier nicht mehr so viele Forcefields. Und auf einmal stehen die Einheiten alle auf mir. So, dann bist du halt auch einfach nicht mehr glücklich. Aber insgesamt, wenn er defensiv steht, ist die Situation noch schon sehr, sehr gut.
03:23:01 Bleibt jetzt noch erstmal ein bisschen Defendung überstehen. Sagt sich, ah ne, komm. Muss nicht sein, dass ich hier auf die Web rauslaufe. Aber mit Storm gleich, vor allem mit Prisma. Da wird so viel zusätzlicher Schaden auf die Zergeinheiten runterregnen.
03:23:29 Genau, und dann sehe ich es mit den Adepts und Harassment. Ja, so einzelne Adepts, ein, zwei Adepts immer zu schicken, hilft das wirklich sehr, sehr, sehr effizient. Also wirklich sehr, sehr effizient. Ja, oder in meines Fällen sollte es sehr effizient sein. Acht Drohnen, neun Drohnen, zehnte Drohne bekommen wir auch nochmal, vielleicht sogar eine elfte Drohne. Sogar eine elfte Drohne, sehr stark. Amis Fly 120 gegen 140 plus Minus. Beide mit relativ low, ich fand es mir, aber ihr seht schon, das ist so ein Mid-Game-Schlachtfest.
03:23:57 Mit ner, ja, wenig potenten Armee auf Seiten von Zerg. Also einfach nicht gut. 34 Roaches, ne, Starcrime-Mortal, man, alle extra Schaden. Dann hast du Storms mit dazu. Die Revital haben natürlich, ne, gut Punch, vor allem mit Peros and Biles. Aber das kann eigentlich nicht, nicht genug sein. Weil er ist natürlich in dieser Situation jetzt auch einfach gefangen. Ne, er kann jetzt nicht einfach sagen, boah, ich bau jetzt Hydra, denn. Ne, ich geh jetzt auf den Lurker, etc. Und er muss halt gucken, dass er jetzt hier irgendwie komplett...
03:24:26 Und das 2 zu 1 für Classic!
03:25:00 Das Ergebnis sieht schlimmer aus als es war oder kann Kier jetzt eine Woche nicht sitzen? Ja, das sieht schlimmer aus als es war tatsächlich. Die Matches waren alle, alle Maps waren tatsächlich sehr, sehr gut eigentlich.
03:25:16 Ich würde sogar sagen, da kann man so stolz drauf sein, wie es eben geht, dafür, dass man halt 0-4 verloren hat. Serrel einfach monumental stark, aber Q hat sehr, sehr gut gespielt.
03:25:59 E-Sports World Cup.
03:29:59 Still alive, liebe Leute! Und mein Traumfinale... Mein Traumfinale mit Classic gegen Serral ist auch still alive. Wir sind auf der nächsten Map.
03:30:18 Noch nicht ganz, aber jeden Moment auf der vierten Map. Und hier werden wir sehen, ob wir gleich wieder eine ausgeglichene Series bekommen. Oder Classic tatsächlich mit 3 zu 1 erstmal schon ein ganzes Stückchen vorlegen kann.
03:30:37 Das ist ein Mana-Orb gewesen. Wir sind auf Ultralove. Und rechts oben gespielt ist der rote Zerg vom Team Falcons. Beide natürlich hier aus Südkorea. Es ist... Sola!
03:31:04 Und links unten seid Protoss Gegner vom Team Virtus Pro! Für Protoss! Classic! Alter, Virtus Protoss! Sag ich nur. Okay, entschuldigung. Ja, war vermutlich nur scheiße, aber kein Problem. So ist das manchmal.
03:31:31 Also man muss sagen, also der wird jetzt schon gesagt, ich habe ja auch gesagt, diese Series ist die knappste. Fairerweise. Fairerweise muss man ja sagen, ich meine 4-0. So, also wenn man rein den Map-Score nimmt, dann kann es ja quasi nur knapper sein, außer es ist auch 4-0. Aber die Spiele bei Cyril gegen Cure, die waren schon knapp. Also so ist es nicht.
03:32:02 Mal dieser Classic Emote, diese rauchende Ente, die ist einfach, also was soll ich dazu noch sagen?
03:32:13 Solar gegen Cure könnte auch ein absoluter Kracher sein als Spiel um Platz 3. Ich glaube, da geht es dann drum, wie ist deine eigene Mental und Motivation, ein Dritter zu werden. Ich glaube allerdings, 20.000 Dollar Unterschied sollten dich auf jeden Fall noch mal motivieren. Was für eine Rauchenente. Ja, wenn du Classic schreibst, es gibt so ein Emote. Das ist so ein Quietscheentchen, das raucht sozusagen.
03:32:46 Ja, ich weiß. Warum fragst du denn dann? Es regt mich bloß auf. Achso. Ich finde, das ist ein gutes Emote. Alright, alright.
03:33:17 Stargate ist jetzt gleich abgeschlossen. Der wird dann nicht durchshaden. Der läuft rein und shadet dann raus. Das soll der machen. Oh, schöner Save hier. Auf beiden Drohnen. Wäre vermutlich nichtmals nötig gewesen, aber... ...better Save zum Story, dachte er sich.
03:33:38 Warte, ich werde jetzt hier einmal ganz unprofessionell eine Karotte essen, weil ich es kann und weil das vermutlich noch ein langes Series wird. Ich wollte sagen, zwei Maps.
03:34:35 Was für gleich auch noch Sommerfest. Alter, das Sommerfest sollte das Grand Final für dich sein, Kollege. Nix, nix draußen rausgehen oder so. Alrighty. Es ist dunkler geworden, war vorher besser. Ja, das ist die First Person von Solar. Deswegen ist es dunkler.
03:35:07 Und das ist die Observer-Sicht. Oh, Classic noch nichts verloren. Sieben Drohnen rausgenommen.
03:35:18 Da sind wir im Baneling Nest. Also, der Resonating Glave-Push, der wird auf jeden Fall einen Baneling gegen sich haben. Gucken, wie gut er den hält. Also, 2. Accounts haben wir auf jeden Fall gesehen. Mein Master braucht keine große Überraschung. Wie ich in der Map zuvor erklärt habe, du weißt aber halt nicht, ob es Blink, Resonating Laves oder Charge ist. Und Classic weiß auf jeden Fall von diesem Baneling Nest. Plus 1 Militext wird auch neu erforscht. Mal schauen.
03:35:51 Die Queens haben, äh, ja, war kassischerweise die Zirclinge selber rausgeblockt, äh, gegen die Adepts, weil sie so eine Wall generiert haben und damit war auch, aber es wird das Orakel bekommen, äh, ja, weil sie so eine Wand ge- gebildet haben und die Adepts dann nicht surrounded werden konnten. Aber jetzt hier, also er wird, man kann sagen, er wird nicht durchshaden, er shadet zwar durch, aber er hat nicht in die Netschel, das wäre ein bisschen zu riskant gewesen.
03:36:20 Oh, da könnte man sich überlegen. Hätte man sich vielleicht sogar überlegen können, aber das ist kasselig. Noch ein paar Bailinge. Die Sicht vom Adapts ist nicht wirklich gut, also vom Sionic Transfer. Von daher wirklich lieber auf Nummer sicher gehen und nicht unbedingt, oh, nicht unbedingt durchshaden. Das Spiel da so gut hat nochmal Adapts hier rangebracht. Auch da hat nochmal vier Drohnen rausgenommen. Die Adapts in der Position hat die Queens, ihr seht das gerade, die müssen sich da eigentlich dran kümmern, weil es mit Circling einfach nicht effizient ist.
03:36:49 jetzt schädet ihr nochmal durch acht drohnen gehen wir nochmal ein split ein baling noch da das sollten wir jetzt gleich gegenüber sein 65 worker für classic 53 für solar
03:37:26 Wie heißt das? Offline Starcraft 2 Event in Polen. Also du meinst nicht Katowice. Katowice gibt es auch tatsächlich nicht mehr. Meinst du das am Sonntag? Oder meinst du tatsächlich das, was sonst immer war? Also Katowice. Also das, was am Sonntag ist, kann ich dir gerade nicht sagen. Das ist halt so ein... Ja, da hat Indie auch mit zu tun. Das hat aber nichts mit Katowice an sich zu tun.
03:37:54 Das größte Event, was du meinst, ist Katowice. Das ist aber mittlerweile IEM Krakow. Also Katowice gibt es in der Hinsicht nicht mehr als Event. Okay.
03:38:21 71 Worker, 40 Army Supply. Charge ist auf dem Weg. Plus 1,5 fertig. Auf Solars Seiten wird jetzt gerade Road Speed fertiggestellt. Das gute Glial Reconstitution möchte er wieder mit Game Timing hier spielen. Auf die vierte Base. Hat nicht das Gefühl, dass er den Classic einfach davon kommen lassen kann mit einer vierten Basis und diesem Opening, ohne dass er irgendwas macht. Ähm.
03:38:46 Ich weiß allerdings auch nicht, wie Sola das Spiel wertet und ob er sagt, ja, ist überhaupt eine Option jetzt offensiv zu werden. So. Er kommt tatsächlich drüber.
03:39:05 Ein Storm. Offensiver Blink hinterher. Nochmal ein nächster Storm. Und noch ein Storm. Ah ja, und der nächste Storm. Heiliges Kanon. Aber das sind aber immer noch ein paar Zerrgeinheiten. Die sind zugehendermaßen mittlerweile ziemlich angeschlagen. Ich glaube, die kriegen gleich auch einen offensiven Blink ab von dem Storm. Kann das nicht aufpassen. Aber bei beiden Seiten Vorsicht geboten. Einheiten ziemlich angeschlagen. Auf der anderen Seite weiß Classic auch nicht unbedingt, wie viel Reinforcement da vielleicht anstehen und nachkommen.
03:39:35 Also auch damit ihnen Vorsicht geboten. Solar ist auf jeden Fall... Out of game ist er nicht am schwitzen, in-game aber schon. Auch hier wieder, ne? Roach, Ravager, Linken. Also full Mid-Game-Army.
03:40:00 Ja, wieder full Midgame-Arming. Bin ich fairerweise tatsächlich nicht so der große Freund von. Der Classic ist sehr, sehr, sehr solide. Passt auf, es wird später sowieso so sein, dass Solar dann irgendwie so ein Midgame-Timing macht. Der Classic komplett zerprügelt wird. Und dann alle so, ja, Bobo, guck mal hier, ne? Alright, ups, hier jetzt.
03:40:27 Sorry, ich wollte sagen, die High Templar müssen ein bisschen aufpassen. Die sind natürlich nicht besonders schnell, waren aber auch nicht super viele Einheiten. Er hat immer noch sein Orakel vom Anfang und ist jetzt mittlerweile auch mit Harassment beim Picture-in-Picture unterwegs in der Main Base. Da stehen nicht so viele Einheiten. Wenn er da geworpt hätte, wäre das vermutlich nochmal ein bisschen unschöner geworden. Aber gut, das weiß er jetzt, dass die Verteidigung da etwas dünn ist.
03:41:00 Ja, hopp.
03:41:03 Und das gefällt mir eigentlich ganz gut. Boah, der Storm war wieder so monumental auf allen Einheiten. Guckt euch den Schaden an, der da entstanden ist, ja. Er geht jetzt hier durch die Natural. Aber damit kann er auch wieder nicht glücklich sein. Selbst die Immortal werden hier noch gemalt wird. Dann wird da einiges weiter verlieren. Nochmal Storm. Oh, zwei High Templar, wenn ich es nochmal bekomme. Dafür ist es gefühlt auch die ganze Army weg. Jetzt geht es ja weiter auf High Templar. Ja, da freut sich Classic grad nicht so drüber. Aber er sieht es halt, dass es wirklich nur Road Ravager ist.
03:41:32 Sevens in der Main Base schon wieder und das wird er auch halten. Das ist einfach keine Armee, die eine Solar darstellt. Das ist Masse statt Klasse und da kommt noch das GG Classic mit dem 3 zu 1.
03:42:26 Jetzt muss Solar sich wirklich was überlegen. Das sieht alles sehr, sehr, sehr solide und sehr gut aus von Classic. Ich weiß nicht, was du da gerade großartig machen möchtest. Classic da mit drei Flaschen gut vorbereitet. Drei Flaschen auf seiner Seite, eine auf der anderen. Nein, Spaß beiseite. Solar wirklich sehr, sehr, sehr guter Spieler, aber Classic wirklich bombastisch im PVZ unterwegs.
03:42:56 Und es geht schon in die nächste Map.
03:43:36 auf jeden Fall links oben in den roten Zona. Und rechts unten in Emlau. Das ist sein Kodos Gegner. Classic!
03:44:23 Das ist der gravierende Unterschied zwischen Solar und Serral. Serral treibt halt nebenbei seinen Tech gut voran. Ja, also man muss sagen, die Spiele sind auch einfach andere, ne? Also ich glaube, wenn ihr ein Spiel habt, wo Classic zum Beispiel ähnlich wie gegen Solar jetzt Schaden macht mit seinen Depths gegen Serral, dann wirst du auch, dann wird das ähnlich aussehen. Dann muss sich Serral halt entscheiden, macht er das so wie Solar, ne, mit einer Midgame-Army und dann Druck.
03:44:51 Was ich absolut glaube, wäre vielleicht die Wahl. Dann committet der aber vielleicht auch komplett hart. Und greift dann halt auch an. Ich glaube aber nicht, dass das... Also ich glaube, die Spiele sehen einfach anders aus. Ich glaube, Serial würde einfach in der Verteidigung ein bisschen besser aussehen. Und das dann halt tendenziell eher in einem Makro-Game mit einem Vorteil mitnehmen. Während Solo halt einfach zu viel Schaden bekommen hat. Aber grundsätzlich sind die Stealer auch einfach anders.
03:46:11 Welche Rasse hat im Late Game Tendential eigentlich die Nase vorn? Die Rasse kommt aus Flindern und heißt Serral. Nein, man muss einfach sagen, Late Game, ja ganz schwierig. Ich würde sagen, der Patch aktuell ist tatsächlich ganz gut für Protoss. Ich glaube, die Protoss sind auch nicht unbedingt unzufrieden. Aber Serral ist halt eine absolute Bestie im Late Game, weil er einfach so unfassbar gut mit seinen Spellcastern ist.
03:46:38 Ja, wenn der AI Terran übernehmen würde, dann wäre es auch Terran. Weil irgendwann ist man halt am Limit, so was menschliche Kapazität angeht. Ja, alle Einheiten sind natürlich ranged, was in der Theorie schon mal das höchste Potential sein sollte. Aber du musst es halt auch irgendwo kontrollieren können. Deswegen, ja, ich würde sagen, für einen menschlichen Spieler sind alle Rassen aktuell sehr, sehr gut spielbar. Und es kommt halt tatsächlich auf den Skill an.
03:47:16 Also wie gesagt, dieses Series zwischen Classic und Serrel im Initialmatch in der Gruppenphase, das hätte auch nach diesen drei Maps 2-1 für Classic stehen können. Das waren sehr, sehr spannende Spiele. Und ich würde mich freuen, das im Finale auch nochmal zu sehen. Dann gerne auch in der ausgeglichenen Partie, wo Classic mal in Führung geht und so. Das wäre finalwürdig. Das letzte EWC-Finale war 5-0, da waren die Matches halt auch gut. Aber wäre natürlich trotzdem schön.
03:47:46 hier ein ausgeglichenes, weiß nicht, 5 zu 3 Finale oder sowas zu haben. Verstanden, also ist Protoss OP. Protoss eh immer OP. Außer Dennis spielt's.
03:49:37 Position.
Entscheidungsfindung und Spielanalyse
03:49:4603:49:46 Oh, ich muss da immer kurz was beantworten. Da bin ich wieder. Dennis, du musst dich jetzt... Du musst dich Call jetzt machen. 4-1 oder 3-2. Call muss in der nächsten... In der nächsten Minute muss er erfolgen. Ich sag 4-1. 44 Amis-Fly gegen 80. Sieht zwar immer scary aus. Spricht aber schon wieder für den Timing. Auf Seiten von Solar. Droplord kam da auch mit dazu. Könnte in Richtung Main schicken. Ich glaub, auf der 3-O-Position stehen auch schon Zirclinge bereit für diesen Droplord. Also er wird Queens vielleicht nicht mitnehmen.
03:50:15 Aber der Push kommt sicherlich von vorne. 4-1 Classic ist der. Ist das dein Ernst? Er wird Ajur retten. Ist das dein Ernst? Ach, ich kann das alles nicht mehr, Kollege.
03:50:28 Wo ist ein Hellrider? Der sitzt und der hat schon keine Fingernägel mehr. Der kaut sich vermutlich gerade schon die Finger weg oder die Knochen. Aber es steht ja 3 Eims für Protoss. Also eigentlich kann er da ganz entspannt sein. Und ich habe auch keinen Zweifel. Also die eine Partie, die Solar gewonnen hat, war das Game, was ein Unikat ist. Alle Standardgames hat Classic eigentlich relativ gut in der Hand gehabt. Und da kommt der Push jetzt hier von vorne.
03:50:53 Das sind einige Einheiten. Blink-Stalker müssen sich für den Moment zurückziehen zur Basis. Da steht aber nochmal zwei Kanonen zum Support. In der Mane-Maze müssen die Probstall reagieren. Diesmal zieht er sich interessanterweise weg. Da wird aber auch eine Kanone fertig. Die regelt das. Und der Hole sollte doch eigentlich wieder machbar sein, oder? Da sind immer noch eine ganze Menge Blink-Stalker. Auch wenn es überblinkt, vielleicht hinterher. Trau, dass ich mich ganz weiß natürlich um das Commitment von Solar hier gerade.
03:51:17 Ja, aber Solar sieht auf jeden Fall konzentriert, aber nicht glücklich aus. Sagen wir das so. Jetzt die Orakel noch. Ja, insult to injury. Das ist der Hold hier. Offensiver blinkt hinterher vom Classic. Also monumentaler Hold hier. Wirklich absolut unantastbar in der Verteidigung. Und geht dann sogar direkt in die Offensive. Mit wirklich starker Kontrolle.
03:51:56 Oh, oh, oh
03:51:59 Die sagen das mal gleich bei 3-4 wieder. Ne, ne, hier kommt kein 3-4 wieder. Das wird das 4-1. Boah, Solar gegen Pure. Ich hoffe, die sind beide sehr motiviert. Also wie gesagt, 20.000 Dollar sollten doch auch mal motivieren, Kampfsmatch zu spielen. Natürlich ist man immer ein bisschen geknickt, wenn man draußen ist. Aber Platz 3, also Bronze holen, ist sicherlich auch was wert. Also bei einem normalen Standard zu mir eher nicht so sehr, aber bei der Weltmeisterschaft halt dann schon.
03:52:30 Es geht auf jeden Fall weiter. Er kann die vierte Base einmal nochmal unterbinden. Also sie bleibt bei vier gegen drei Basen, was für Protoss okay ist, muss man sagen. Aber auszergt sich jetzt auch nicht fürchterlich. Das ist so der Standard. Hat halt nicht alle Gas besetzt. Ganz im Gegenteil. Er spielt hier mit vier Gas. Und es kommen ja auch weitere Upgrades. Plus zwei ist auf dem Weg. Charge. Bei Solar. Keine Upgrades. Er hat kein Plus-Eins-Missile-Attack. Kein Mini-Attack. Kein Hydra-Dank.
03:52:56 Geschweige denn Lurker, da ist keine Transition. Der bleibt auf Ravager-Ling Bane. Er sagt ja, jo, ich mach das Solar-Style. Gegen Hero hat das auch geklappt, aber da hab ich ja mehrfach betont, dass Hero das aktuelle Meta von Protoss halt einfach nicht mitgenommen hat. Und deswegen sieht das hier für Classic auch einfach besser aus. Und Solar konnte halt Hero 3-0 schlagen, während das hier nach einer 1-4-Niederlage aussieht.
03:53:35 Die, du meinst also Solar, er ist halt einfach super committed, ne? Aber ich kann sich jetzt überlegen, ob da vielleicht das Upgrade noch drin wäre, das auch anzudrücken, aber er ist aber sehr, sehr, sehr committed. Und in dem Fall würde ich sagen, ist er gleich auch gelieber. Also der Artisball ist jetzt ausgelicht, da kommt der Offensive und Link, die Immortal kann dann ihn schlagen. In meiner Welt, die iTesla soll irgendwo den Queens fliehen, aber da sollte das GG kommen. Die haben noch nichtmals mitgemischt im Fight und es ist trotzdem eindeutig.
03:54:01 Ja, ist natürlich das letzte Leben. GG, congrats. Und Classic ist der Grand Final. Vier zu eins. Sehr, sehr, sehr stark. Sehr, sehr, sehr, sehr stark und Classic.
03:54:29 Boah, er weint jetzt und scheiße, jetzt krieg ich im Finale auf die Fresse. Mist.
03:54:34 Scheiße gegen Serral. Ja, die Freude hält so lange an, bis du realisierst, dass Serral im Finale ist. Kapper. Nein, Spaß. Der, der, also ich meine, man sagt ja immer, du kannst aus einer Niederlage mehr lernen als aus einem Sieg. Und er hat ja natürlich in der Gruppenphase 0-3 gegen Serral verloren. Der wird da sicherlich die Partien auch nochmal angeschaut haben. Und vielleicht kann er hier und da ein Stellschräubchen justieren, was in den Partien, die wir gesehen haben, auch einfach reichen kann.
03:55:03 um dann tatsächlich insgesamt zu gewinnen. Aber es ist BO9, du musst fünf Maps gewinnen gegen einen der besten, nämlich den besten Spieler aller Zeiten. Wird schwierig, aber zuallererst wird es natürlich erstmal das Spiel um Platz 3 auch geben, mit Solar gegen Cure. Aber jetzt hören wir uns erstmal an, was Classic zu sagen hat, denke ich.
03:55:34 Vielen Dank, Kim Toho. Ich bin der 3 Jahre lang in der Global Finale. Ich bin der letzte Spiel. Ich bin der letzte Spiel. Ich bin der letzte Spiel. Ich bin der letzte Spiel. Ich bin der letzte Spiel. Ich bin der letzte Spiel. Ich bin der letzte Spiel.
03:56:04 Ich glaube, dass ich das erste Mal verletzt habe. Ich glaube, dass ich das erste Mal verletzt habe. Aber wenn ich das letzte Mal verletzt habe, dann bin ich sehr glücklich.
03:56:30 Ich habe das letzte Versuch, das war das Moment, das war das Moment. Das war das Moment, das war das Moment, das war das Moment, das war das Moment. Das war das Moment, das war das Moment, das war das Moment. Es ist gut für dich, die Garde aufzunehmen. Wir gehen zurück zu Game 1, einfach mal schauen. Das war die einzige Zeit, du hast den Standard-Play, und das ist die einzige Zeit, dass Solar ein Spiel aus dir genommen hat. Also, was du in Game 1 gelernt hast?
03:56:59 Ja, ich denke...
03:57:26 Overlord sparting the Tempest was the breaking point for me, because I haven't experienced that situation, so that rattled me a lot. So I think that's the point that I fell off the wagon. Well, your exceptional play, taking you to the grand finals now. Tell us how hard you have worked for this.
03:57:55 Ich glaube, ich habe schon seit 4, 5 Monaten gearbeitet. Ich glaube, ich habe nur einen Start-up gemacht. Ich glaube, ich habe sehr gut gemacht. Ich glaube, ich habe auch eine gute Ergebnisse gemacht. Ich glaube, ich werde es gut gemacht. Ich hoffe, ich werde es gut gemacht. Ich hoffe, ich werde es gut gemacht.
03:58:20 Ja, ich habe mich schon seit 4-5 Monaten gewonnen. Und ich denke, ich habe mich schon in StarCraft 2 gespielt, ohne ich zu essen oder zu essen. So das ist gesagt, ich bin schon sicher, dass das ist die Zeit, um die Champion zu sein. Und das ist jetzt nicht vorbei, also ich werde versuchen, um die Trophäe zu machen. Well, du hast bestimmt eine schwierige Match ahead. Du hast dich auf gegen Serral in den Grand Finals, aber...
03:58:48 Jetzt haben wir die Klub-Champions-Teams gewonnen haben, weil wir die Klub-Champions-Teams haben.
03:59:09 Ich hoffe, dass ich mich sehr glücklich sein kann. Ich hoffe, dass ich mich sehr glücklich sein kann.
03:59:35 weil es auch eine 3rd-Pläche match ist. Ich werde mein Besten vorbereiten für die Finals und versuchen zu den Trophen zu treffen. All right, Klassik, wir werden das Rest in den Rest geben. Wir senden es zurück zu der Desk zu sehen, dass das Historic Match ist.
04:01:24 Huge massive earned. Chin huge, Junge. Das wird er bestimmt gerne lesen. Ah ja. Crazy. Crazy der Run auf jeden Fall. Also ja, Classic im Grand Final. Das habe ich schon angesprochen. Wir haben zuerst ein Spiel um Platz 3. Da wird es Solar gegen Cure geben. Terran vs Zerg.
04:01:52 Ja, ich finde die Storyline echt cool. Sola vs. Cure kann ein gutes Match sein. Aber EWC Grand Final, ja, Rematch, 7 gegen Classic schon in der Gruppenphase begegnet. Geile Matches gehabt, auch wenn 3-0 am Ende war. Die Matches waren sehr gut. Das dann im BO9-Finale. Das nehmen wir auf jeden Fall gerne mit. Sola wird sicherlich jetzt eine Pause bekommen bis zum Match. Ich weiß nicht genau, wie lange. Wie gesagt, am Anfang wurde ja aber initial eine halbe Stunde kommuniziert.
04:02:20 Ob es sich daran halten, weiß ich nicht. Ich könnte mir vorstellen, dass es ein bisschen runter reduziert wurde, weil das zweite Semi wurde jetzt auch Accelerated gespielt. Und Grand Final nehme ich dann auch an, wird auch wieder Accelerated gespielt. Also Accelerated heißt, Spiel um Platz 3 endet und dann gibt es halt diesen Talk kurz, dann gibt es 6 Minuten Pause und dann gibt es halt das Grand Final mit vielleicht einem Intro nochmal cool.
04:02:47 So, aber meine Tipps waren tatsächlich beide komplett richtig, oder? Ja, ich glaube tatsächlich, ich habe sowohl 4-0 als auch 4-1 komplett richtig getippt. Finale wird sicherlich ein bisschen schwieriger. Spiel um Platz 3, auch alles andere als easy. Also, Sola hat gegen Clemden, Terran vs. Sork, oder Sork vs. Terran gespielt. Das hat er 2-3 verloren. Unterstreicht eigentlich, wie gut er ist. Dann hat er gegen Serral 0-4 verloren, aber hat dort auch gut gespielt. Hier sehen wir nochmal einen Blick aufs Bracket.
04:03:16 Und gegen Cure hat er auch TVZ gespielt, da hat er 3-0 gespielt. Von Zola haben wir deutlich weniger Infos gegen Terran. Deswegen, ja, schwierige Prediction. Ich sag, 4, boah, ganz schwer. 4-2 für Cure, sag ich. 4-2 für Cure.
04:03:52 Grand Final, da seht ihr es nochmal, Basilisk gegen Virtus Pro, Protoss gegen Zerg und Terran vs Zerg im Spiel um Platz 3, da wird jetzt erstmal der Key gecrushed. Vom Verlierer kommt die Hand unter die Presse.
04:04:27 Oh! No Reaction! No Reaction, liebe Leute! Erster Zerg, zweiter Protos Redaterrana. Das ist so eines der geilsten Turniere ever. David Kim strikes again, liebe Leute. Es ist wirklich so. David Kim strikes again.
04:04:54 So, liebe Leute, ich gebe euch jetzt ein bisschen vom Mainstream, ich kann mal auf Live drücken, ein bisschen Ton, dann atme ich durch, esse ein paar Karötchen, dann sehen wir gleich, wie lange die Pause ist und dann hören wir uns zum Spiel um Platz 3 wieder mit Cure gegen Solar. Bis gleich.
04:05:12 Ja, ich glaube, er ist schon sehr gut, dass Klassik ein bisschen weitergeht. Ich glaube, dass Klassik ein bisschen weitergeht. Ich glaube, ich glaube, dass Klassik ein bisschen weitergeht.
04:05:36 I was a little bit blown away that Serol was going to be able to take that 3-0 against a Classic that looks really in form. You look at that RSL, you look at that GSL, right? That should give you credence enough to say he's going to be able to hang, but that 3-0 kind of stung. Yeah, it was a painful loss there to Serol, but I have to say Classic, he came into EWC looking really strong.
04:05:58 Somehow, miraculously, over the course of this tournament, I just keep getting more and more confident in his gameplay. People were saying that he's probably the favorite to win coming into this one, and I'm not sure I completely bought it, even though he did look like the best Protoss player, but now I kind of do. I think he can take Serral down. I think it's going to be an epic series. I cannot wait to watch it. Yeah, I mean, sure, he had a little road bump earlier with Serral. Who doesn't in one of these tournaments, right? That's a fact.
04:06:25 But if you look at the way that he's been playing, right? Like, he took down Serral at Dreamhack Dallas already. So we already know he is capable of playing those big macro games and winning. And then you look at who he's run through in this tournament, including Clem there. He just 4-1 Solar, who like 3-0'd Hero. Like, what more proof do you need? Like, this is this guy I chose as the favorite coming into the tournament. But now that he's here against Serral, I give him at least 50% to win.
04:06:52 Either he wins or he doesn't. 50%. 50%, that's how it goes. I'm glad we got to the pre-show of the pre-show for the final as well. Thank you very much, gentlemen. Right, we're going to go to a short break. When we return, we have got ourselves the third place match on the way. Again, it is a best of seven. The difference is $20,000. And of course, those all-important club championship points here at the Esports World Cup. So join us right after this. We are going to have Cure going up again.
04:07:21 Bis zum nächsten Mal.
04:14:35 Solar gegen Cure. MrKiller ist hier als Host. Meeting auch endlich vorbei. Jetzt 100% SC2. Sehr, sehr, sehr gute Zeit zum Starten. Spiel um Platz 3. Cure gegen Solar. Haben wir etliche Male in Vordi-Events gesehen. Sicherlich auch in der GSL. Richtig, richtig, richtig nice match.
04:17:59 Große Pause. Also ich möchte sagen, eigentlich für Solar natürlich nicht ganz so mega angenehm. Ist auch ein bisschen Präferenz, so Persönlichkeiten. Es gibt Spieler, die wollen dann immer weiterspielen. Aber er hat ja quasi gerade gespielt gegen Classic. Klatsche bekommen, bist gerade raus, dann bist du natürlich enttäuscht. Und da dann weiterspielen zu müssen, ist für einige vielleicht hart. Typischerweise sieht man da eigentlich eher sowas wie 30 Minuten Break oder so. Aber gut.
04:18:32 Warten wir es ab. Kyo konnte sich derweil natürlich das ganze Best of 7 ausruhen. Die Terranisch-Support-Gatze liegt immer noch hier rum und ist faul. Ich glaube, die macht heute auch nichts.
04:19:05 Cats in der richtigen Region, warte mal. Cats in der richtigen Region, dann wären sie ja dafür, ja? Hat Cats nicht gesagt, oder? Ja, SE ist ja nur gemimt. Ich frag mich, für wen Rotti jetzt ist. Weil offensichtlich Basilisk natürlich Cyril. Auf der anderen Seite ist er natürlich ein gigantischer Protoss-Fan.
04:19:30 Du hattest eine so gute Chance, ihn Ketzer zu nennen. Ja, er hatte wirklich eine Chance, die hätte er liegen lassen.
04:19:56 oder vielleicht direkt zum Airport. Wahrscheinlich gesagt, wenn unsere Spieler verlieren, sie immer wieder gewinnen, in einer bestimmten Art.
04:20:28 Hier bei der EWC geht es um unsere Spieler den richtigen Weg.
04:24:37 Auf zur Bühne, oder?
04:25:10 Solar power may have been eclipsed in the last series, but you can always count on the sun to rise again. And for Cure, hot off a semi-final Verseril. Cure is a Zerg punching bag lined up to take his frustrations out on, but this one hits back and hard. Everything is in its place now for this placement match, so let's roll out. Casters.
04:25:38 Take it away.
04:26:04 Und sieht so aus, als würde man nur seinen Key diesmal nehmen und in die Trophy platzieren. Ich weiß nicht, ob man dann noch andere mit einbauen oder sonstiges kann. Letztes Mal konnte man das, aber man packt seinen quasi dann in die Mitte der Trophy.
Platzierungsspiel um den dritten Platz: Solar gegen Cure
04:26:2004:26:20 Nur die zwei werden das nicht mehr erleben. Die beiden spielen in Anführungszeichen nur noch um Platz 3 slash 4. Und wie gerade schon gesagt, 20.000 Dollar Unterschied, also 40.000 Dollar für den vierten und 60.000 Dollar für den drittplatzierten.
04:26:56 Die Spieler sehen ready aus. Wir sind sowieso immer schon ready. Die Frage ist, ist der Chat auch ready? Ist der Chat hier ready? Für einen Terran vs. Zerg von wirklich absolut im Prinzip höchstem Niveau. Sol hat selber gezeigt, selbst gegen Klemmen nur ganz, ganz, ganz knapp verloren. 2 zu 3.
04:27:26 Ich lasse mich überraschen, wie es dann hier gegen Cure ist. Mein Tipp 4 zu 3 für Cure.
04:27:50 So, da sind wir. Und wir haben rechts oben gespawnt. In blau, also rot. Sola vom Team Falcons. I was born ready. Dann ist es nicht ready, weil es hier kein Prodoss gibt. Und links unten, in blau, vom Team Liquid. Sein Gegner, es ist Kior.
04:28:14 Also sollte Kior drittplatzierter werden, haben wir alle Rassen auf dem Treppchen. Das ist doch auch schon mal schön, oder? Das macht doch auch Freude. Also wie gesagt, das Match zwischen den beiden oder das Matchup, das gab es wirklich, wirklich, wirklich, wirklich schon häufig.
04:28:42 Das kennen wir also eigentlich zu Genüge, muss man wirklich sagen. Ich will nicht sagen, es ist immer eine gute Partie, aber es ist deutlich häufiger eine gute Partie als eine schlechte Partie.
04:29:20 Die Reaper Force Expansion. Ja, ich glaube, hier werden wir größtenteils halt Standard sehen. Cure... Ja, Cure wird sich bestimmt hier oder da mal was einfallen lassen. Auf der anderen Seite haben wir einen...
04:29:36 Auf der anderen Seite haben wir den Solar, der ist halt sehr, sehr makroorientiert. Also tendenziell sind beide sehr makroorientiert. Und als Zerg hat man jetzt nicht die besten Optionen, All-In zu spielen. Also ja, natürlich gibt es welche, Neidus und Co. Aber sind so gut wie gar nicht mehr gespielt, weil das Makro-Game wirklich die bessere Variante ist. Vielleicht mal ein Roach-Timing oder sowas. Also kann man schon sagen, diese klassischen Two-Base, Neidus oder sonstiges.
04:30:02 Lingflat ist schon eher selten. Haben wir auch von Rayna gesehen, zum Beispiel gegen Cure.
04:30:08 Oder, ne, Entschuldigung, gegen Maru war es. Aber ist halt schon, ja, wie gesagt, nicht so häufig gespielt. 3,18er Bild von Pure. Also auch da absolut super Standard-Makro. Pure hier mit einer 92er Herzfrequenz. Auf der anderen Seite 108. Ja, also es ist natürlich trotzdem 20.000 Dollar Best-of-Seven. Das darf man jetzt nicht vergessen. Und du möchtest auch auf jeden Fall trotzdem Dritter werden.
04:30:33 Aber es ist halt nicht mehr dieses extreme High-Stake, du bist noch dabei, du kannst das Turnier gewinnen-Match. Ich glaube, da ist die Nervosität dann vielleicht auch ein bisschen gefallen. Ja, von Sola haben wir, wie gesagt, eine Series gesehen gegen Clem. Die hat er sehr, sehr gut gespielt. Die hätte er auch gewinnen können. Und von Kyo haben wir gegen Serral gerade eben einen ZVT gesehen. Da muss ich sagen, hat er sehr, sehr gut gespielt. Die Partien waren häufig eng. Am Ende hat er trotzdem 0 zu 4 verloren.
04:31:02 Weil Serrel einfach auch Serrel ist. Und in den Momenten, wo er da sein muss, dann halt auch da war. Sola ist allerdings... Ja, also Sola ist der schwächere Spieler. Insgesamt im ZVT. Oder insgesamt auch. Aber er hat trotzdem sehr starkes ZVT. Sprich, das wird hier kein... Kein Spaziergang im Park.
04:31:35 40.000 oder 60.000 Dollar Preisgeld bei dieser Series. Genau, 40.000 ist sicher und solltest du sie gewinnen, sind es 60.000. Also 20.000 Differenz. Ja, ich meine, du bist ja in der Weltmeisterschaft entweder Dritter oder Vierter. Der Sieger kriegt 200.000 Dollar, der Zweiplatzierte kriegt 100.000. Da sind 60.000 und 40.000 doch ziemlich angemessen, würde ich sagen.
04:32:02 Mit der Platzierung kannst du dann auch rechtfertigen, tatsächlich Pro-Gamer zu sein. Das Jahr über. Deswegen ist der EWC halt so super wichtig für die Spieler. Weil das halt den Unterschied macht zwischen, hey, du kannst hier dein Pro-Gaming rechtfertigen oder vielleicht auch nicht. So. Und er ist im Grand Final. Serral vs. Classic. Also Protoss vs. Zerg.
04:32:33 Also, wir haben jetzt, warte, 17 Uhr. Wir sind 5 Minuten im Match. Ich sage, vor 19 Uhr ist diese Series nicht over. Was ist euer Tipp? Ich sage, 19 Uhr 8 ist diese Series over. Ja, ja, genau. Die Series entscheidet tatsächlich über 20.000. Also, ich komme ja aus Brood War. Da haben häufig gute Spieler mal ein BO3 oder BO5 gespielt um, keine Ahnung, 50 bis 100 Euro.
04:33:03 Grüße gehen raus an, weiß ich nicht, Mondragon, Sliplor und Co. 20.000 ist natürlich nochmal was ganz anderes. Lol, King-Error. Alrighty.
04:33:20 Es wird Mech gespielt. Ich versuche mich gerade nochmal zurückerinnern. Doch, eine Partie hat er auch gegen Cyril Mech gespielt. Aber er hat nicht einmal den Cyclone ausgepackt. Er hat nicht einmal den Cyclone ausgepackt. Von daher wird es jetzt interessant zu sehen, ob er die jetzt vielleicht einmal auspacken möchte. Aber dann schreie ich auch, glaube ich, ein bisschen. Doch wenn er jetzt anfängt gegen Solar hier Cyclone zu spielen, gegen Cyril nicht einmal, dann sage ich, ey...
04:33:46 Warum gönnst du uns eigentlich nicht? Doppel-Upgrades hier auch auf MAC direkt, also mit zwei Armourays. Während die Hellen jetzt immer noch vorne rumfahren. Ja, es wird jetzt immer ein bisschen Aufbau geben, TVZ. Wie gesagt, vielleicht sehen wir auch mal die Proxy-Racks. Will ich jetzt nicht ausschließen im Best-of-Seven. Gehört das für mich fast schon zum guten Ton, als Terrala die mal einzustreuen. Weil das ist ja eine Strategie, die tatsächlich legitim immer gewinnen kann. Es gibt jetzt per se keine Map, wo ich sagen würde, ja, zwei Racks oder drei, jetzt kann ich auch den Sieg bringen.
04:34:14 Und auch chancentechnisch, würde ich sagen, sind Proxyracks nie so schlecht, dass man es nicht rechtfertigen könnte. Aber das wird er wohl selbst entscheiden und wir werden es nur als Zuschauer begleiten können.
04:34:40 So, vier Basen laufen, fünfte ist auf dem Weg. Als Max-Spieler hat man natürlich dann nicht so mega den Druck jetzt unbedingt anzugreifen. Man möchte ja selber auch ins Late-Game Transformation-Servos kommen für Vikings, für Hellbacks. Sonst macht er erstmal nicht so viel.
04:35:17 Ja, bisher wirklich haben sie sich in Ruhe gelassen. Sprich natürlich auch so fürs eigene Selbstvertrauen.
04:35:23 Wenn man sagt, hey, ich gehe einfach ins Makro-Game. Mach du mal. Mach du mal. Bau du mal auf, Kollege. Ich baue auch auf. Und dann schauen wir, wer im Late-Game besser ist. Das spricht, wie gesagt, immer für einen selbst. Wir haben aktuell 90 Worker. Ein komplett defensiv bestehender Cure. Der hat allerdings gegen Serral auch einmal diesen Tank-Push dann halt gespielt im Mid-Game. Und sich selber in eine gute Position gebracht. Hat zwar am Ende nicht gereicht, um dann zu gewinnen, weil ihn...
04:35:51 weil ihm Vipern da wirklich in die Suppe gespuckt haben. Aber... Mal gucken, ob Solar hier auch dann die Late-Game-Einheiten schon parat hat und ob wir überhaupt so einen ähnlichen Push sehen. Ob Classic hier, also ob Pio einfach defensiv bleiben möchte oder was genau der Plan ist, weil Vipern werden jetzt schon gebaut.
04:36:28 Und fairerweise, wenn du eh 10 Hellions hast, macht das nicht so den Riesenunterschied, ob du jetzt Blue Flame hast oder nicht in dieser Klinge. Also die wären auch mit Blue Flame vernichtet worden. Das ist wirklich nur relevant, wenn du halt wirklich noch wenig hast. Also sollst du natürlich trotzdem machen, insbesondere für Helberts später. Aber da oben rechts Saarad an der Stelle war das wirklich kein Faktor. Alter, Cyclone-Upgrade. McField Accelerator. Vielleicht sehen wir ja doch noch den einen oder anderen Cyclone.
04:37:34 Aber solange Terran natürlich hauptsächlich noch defensiv positioniert ist, wird da auch immer irgendwo eine Einheit auf dich warten.
04:37:43 Alter, X-Lord, die alte Legende. Terran O'Pay. Ja, das unterstreicht auch das Grand Final, was Protoss gegen Zerg sein wird. Das Terran O'Pay. Ja, kann ich machen, wenn ich. Also du meinst das Rest auch, ja. Ja, kann ich machen. Alrighty. Ja, geht's jetzt auf jeden Fall drauf. Die Panzer sind gut positioniert. Und guck mal, der hat auf jeden Fall aus seiner...
04:38:11 Er hat auf jeden Fall aus seinen Fehlern gelernt. Zuvor stehen die Panzerinnen tatsächlich aufgestellt und nicht alle auf einen klumpen. So verliert man dann auch nicht gegen zwei Blinding Clouds die komplette Armee.
Cure dominiert Solar im ersten Spiel
04:38:3204:38:32 noch fleißig weiter. Armies bleibt noch ausgerichtet. Vipersatz wird eine neue Vipersatz produziert. Ich weiß nicht, wie viel er gerade noch hat. Aber der Push sieht schon echt gut aus. Der Push sieht echt so gut aus. Und das so außen gegen Zettel. Nur, dass ich nicht glaube, dass Solar sich davon recovert. Und da kommt die Eggness. GG. 1 zu 0 für Kira. Boah. Alter, Warcraft übernimmt einfach den Chat. X-Lord, du hast jetzt nochmal deine Chance.
04:39:01 einen legendären Moment wiederzubeleben. Was glaubst du denn, wie geht das BO9 Grand Final aus?
04:39:18 Das war deine Chance, nochmal 5-0 zu sagen. Ach man, ich sag's dir ja gar nicht. Das war enttäuschend jetzt gerade. Zerrell gewinnt klar. Okay. Wir sind gespannt. Erstmal müssen wir uns das hier zu Ende anschauen. Das war schon mal schneller, guter Sieg für Cure. Man, der ist ja, guckt euch das an. Die Freude ist ihm ins Gesicht geschrieben. So eine Vorlage. Er war wirklich eine Vorlage.
04:40:01 Wir brauchen Goodie im Chat. Manchmal, du kannst dir nie sicher sein, wer zuschaut. Das ist wirklich so.
04:40:27 Wir sind auf Tokamak. Links unter gespawnt, liegt mit 0 zu 1 zurück. Der rote Zerg-Spieler vom Team Falcons. Sola! Gut, ich spiele dann parallel immer Matches, deswegen nicht genug ABM, um dann noch zu schreiben. Und rechts oben ist ein Terraner-Gegner vom Team Liquid mit der Führung. Kior!
04:41:17 So, 1-0, das kann man erstmal noch ausblenden, sag ich im Best of Seven.
04:41:23 0-2, würde ich sagen, auch wenn du dann nicht direkt den Matchpoint gegen dich hast, wird schon ein bisschen schwieriger. Und natürlich immer die Gefahr dann auch mit noch einer weiteren Map 0-3 und 4 in Folge im Best-of-7. So gut wie unmöglich ist es in der Historie von StarCraft auch selten passiert. Die Wunden klaffen immer noch von Innovation gegen, was, Rogue? Ja, ich meine, es war Rogue, da führte er 3-0 und hat dann noch 3-4 verloren.
04:41:52 Ah ja, das war schon, das war sehr, sehr, sehr traurig. Sehr, sehr, sehr traurig, aber hey. Bist du der X-Lord aus SC1, also Brut-Wall. Das ist der X-Lord aus Warcraft. Der X-Lord aus Starcraft. Der einzig wahre X-X-Lord. Du hast nie Brut-Wall gespielt?
04:42:18 Du hast nur Warcraft gespielt, tatsächlich, und zwar noch zwei. Okay, crazy. Stimmt, du bist auch noch echt jung, ne? Also mittlerweile vielleicht nicht mehr super jung, aber immer noch jünger. Kein PC mehr zu haben ist aber übrigens wild. Das ist wild. Stark, stark, Xlord. Also ultra jung, ne?
04:42:52 Oh, der Reaper springt hier nochmal hoch, aber auch da steht Solar bereit. Ich meine, der möchte eh nur scouten. Schaden kann er nicht wirklich machen. Scouten, seien wir realistisch, der wird da jetzt auch nicht wirklich was finden können. Aber am Ende des Tages kannst du natürlich nicht hundertprozentig wissen. Sprich, Informationen haben und bekommen durch den Reaper ist besser, als das anzunehmen. Auch wenn die Annahme sehr wahrscheinlich ist. Keine Erfcharge, diesmal kommt er auch durch. Und den Reaper zu verlieren ist ärgerlich, wenn das früh passiert.
04:43:20 Aber wenn er jetzt zum Beispiel scouten würde und dadurch dann den Reaper verliert, dann hat er wenigstens die Informationen, die er wollte. Stimmt, Soulkey. Sorry, es war Soulkey tot. Ich war mir nicht mehr sicher, welcher Zerg es war. Aber ja, es war Innovation gegen Soulkey. Deswegen habe ich kurz gestockt, ob es Rogue war und mir fiel kein Messer ein. Aber ja, der Schmerz sitzt tief. Es war Soulkey. Dieser Name für immer auf die Bannliste. Sagt euch, wie es ist.
04:43:57 Nein, dass er dieses Match noch verloren hat, ne? Viermal in Folge, ey, wirklich. Innovation, ey. Ich weiß, alle haben schon gefeiert gehabt. Naja, aber was will man machen? Ansonsten, ihr seht, 44 gegen 34 Worker von Solar. Das passt allgemein.
Solar kämpft mit mentalem Rückstand und Map-Kontrolle
04:44:1704:44:17 Hier geht es natürlich auch so ein bisschen darum, jetzt nicht direkt, ja was heißt demotiviert zu werden, aber so mental zurückzufallen. 0-1 ist wie gesagt, Solar wird nicht damit rechnen, hier irgendwie ein 4-0 oder sonstiges aufzutischen. Individuelle Maps wird man also hier in der Series in Best of Seven vermutlich verlieren. Insbesondere wenn es die Map-Wahl vom Terraner ist, dann nochmal doppelt akzeptabel. Wie gesagt, 0-2 oder 0-3 wird es noch gar keinen Fall jetzt hier auf dem Tisch haben.
04:44:45 Auf den Swap hat er gesehen bzw. dass die Victory gestartet ist, wenn er aufgepasst hat.
04:44:51 wird Bio gespielt. Auch da, ähm, Kyohor gegen Serret beispielsweise hat er 8 Rex Timings gespielt. Oder ein 8 Rex Timing. Damit konnte er sehr, sehr viel Druck machen. Ähm, war, war bei ihm allerdings tatsächlich auf Ultralove. Äh, das in dem Fall Tokamak. Also, die Variation ist da, aber die Build geht hier ganz genauso. Und da sollte er aufpassen. Äh, das will man nämlich frühzeitig wissen. Wenn du da auf 85 Worker gehst, ähm, und denkst, oh, komm.
04:45:19 Ich kann hier auch nochmal den Tank durchdrücken, alle Upgrades. Dann wirst du sehr schnell feststellen, wie viele Terraner-Einheiten da doch rechtzügig mit 2-2 vor dir stehen können. So, kleiner Runbar hier mit den Hellions. Die brauchen halt Mid-Game nicht mehr, denn dann kann er sie hier wegfladen. Oh, die sollten niemals so durchkommen. Oh, bitte Solar!
04:45:50 Also, die sollten niemals neun Drohnen noch töten können. Jetzt kommen hier zwei Cloakbenches. Ich hoffe, er hat's tot, oder? Aber sonst kann er weinen.
04:46:00 Und der Erdenswolf, auch wenn wir ihn da nicht gesehen haben. Die Kameras waren da drüber. Aber zwölf Drohnen jetzt schon verloren. Ist kein besonders guter Start ins Midgame. Fand man auch an der Reaktion von Zola gesehen in der Kamera. Oh, aber kriegt man nicht mal diese Banshee hier. Gerade so nochmal davon gekommen. Glück auf der Seite von Cure noch zusätzlich, weil so richtig aufgepasst war das nicht. Aber ja, 14 Drohnen, 14 Circlinge. Deutlich bessere Trades hier gerade. Macht es natürlich nicht einfach. Cyril hat das mal beschrieben.
04:46:30 Als er sagte, jo, gegen Klemmen. Ich habe eigentlich gar kein Problem, gegen Klemmen das Makro-Game zu gewinnen. Mein Problem ist, die ersten 6-7 Minuten halt so sauber gegen einen Klemmen zu spielen, dass ich nicht direkt hinten bin. Weil das ist die wahre Schwierigkeit. Und das wird Solar gegen Q jetzt hier in dem Fall natürlich nicht anders ergehen. Wenn du ins Mid-Game kommst und dann einfach Makro-Game spielen kannst, dann ist er sicherlich in der Lage, da auch gut mitzuspielen und auch Partien zu gewinnen.
04:46:55 Wenn er allerdings solche Openings hat ins Mid-Game, dann wird natürlich alles, was danach kommt, jetzt in dem Fall hier der Marine-Tank-Push, der wird natürlich viel, viel schwieriger abzuwehren sein. Raining ist noch nicht fertig. Roach-Count weiß ich nicht, wie viel er gerade hat. Upgrade-technisch wird er nur minimal hinten sein, also für, weiß ich nicht, 20, 30 Sekunden maximal. Ist dann die Frage, ob in der Zeit tatsächlich aktiv gekämpft wird.
04:47:17 Kamakir ist schon wieder unterwegs, das sind nur 7 Roaches aktuell, klar, mit den Greens und mit ein paar Zertling, die er noch hat, aber das sind zwei Janks, eine ganze Menge Marines. Combat Shield ist noch nicht fertig, wird aber auch nicht mehr so lange auf dem Bad lassen.
04:47:31 Boah, der Tänker, die Roten zart getroffen. Aber er greift da auch einfach sehr, sehr souverän drauf. Weil er weiß, hey, du hast nicht so viel, wie man haben könnte. Ja, der Panzer geht down. Er muss sich auch zurückziehen. Aber die Traits können eigentlich wieder nicht so schlecht gewesen sein. Alter, Foodborne, DEU1, Beste. Hier sind ja wirklich noch die alten Starcroftler, ihr Legenden. Geil.
04:48:03 Ja, später war es dann mal OP-Wax oder so. Ach, großartig. Einfach eine gute Zeit, Root War. Zeitmaschine würde ich auf jeden Fall nochmal zurück in Root War gehen. Ich habe kurz überlegt, ob man vielleicht mehr in Counter-Strike committet. Weil es einfach finanziell die bessere Entscheidung wäre. Aber ganz ehrlich, finanziell kauft man einfach Bitcoin-Spiel trotzdem Root War GG.
04:48:39 Was kommt da? Die Ultralust-Kirren. Add on a Glance, alles auf dem Weg hier. Alright. Kyo steht hier schon wieder parat.
04:49:10 Hier steht schon wieder parat, um hier einen Druck zu machen. Da geht es drauf.
04:49:18 Die Weibern, ja, sie haben Energie, sie können eine Cloud machen. Machen sie jetzt auch. Und die Hatree mitmacht. Schöner Save. Schöner Save. Durch die Blinding Cloud gab es da tatsächlich in jedem Fall keine Möglichkeit, die Hatree wirklich rauszunehmen. Das war also ziemlich erfolgreich. Die Blinding Cloud setzt ja die Range quasi auf 1. Bedeutet, deine Einheiten wollen automatisch nach vorne laufen. Das wäre genau eine Zerg-Armee gewesen. Deswegen bleibt die Hatree tatsächlich bestehen. Und, ähm, ja.
04:49:45 So hat er seine Basis-Kraft. Er hat immer noch 4 Base jetzt also. Bis wir tatsächlich auf der 6. Position... Ja, noch... Die läuft. Also 4 Base und 5 wurde gecancelt. Hier macht er aber weiter. Das ist wirklich viel Druck. Irgendwann kommt sicherlich auch Liberator dazu. Weil jetzt mittlerweile halt Ultras auf Zerg-Seiten joinen. Da sind sie schon. Auch hier muss er einladen und wegkriegen. Die Trades sind in Ordnung. Oh, die Einheiten sind sehr angeschlagen. Sehr, sehr, sehr angeschlagen. Oh, sehr gut. Lässt den Marauder stehen.
04:50:13 Und der Rest muss fliehen, Minengramm sich nochmal ein, Willing-Klaustern noch nicht fertig. Also ja, hier muss er tatsächlich rau aus Marauder, die Besorgnung ist eher ein trauriges Bild. Macht im Prinzip keinen Schaden. Ja, und jetzt Solar tatsächlich im Armys-Sly ein bisschen vorn, oder? Ja, sehr sehr, aber geht hin und her. Es sind aber sehr, sehr viele Medivacs, also insgesamt das Armys-Sly sicherlich gerade ein bisschen angenehmer für Solar. Und die Medivacs können natürlich nichts beisteuern, wenn sie unter sich nichts mehr zum Heilen haben.
04:50:44 Masse Infestor gegen Massemir. Ich weiß nicht, für wen das gute Zeit war, aber nicht für alle anderen, die gegen Zerg spielen mussten. Das kann ich so auf jeden Fall schon mal unterschreiben.
04:51:06 Irgendwann hat ProTech eigentlich aufgehört zu streamen. Da war irgendwie, der war S2-Inventar. Da kann ich dir nichts zu sagen. ProTech sagt mir tatsächlich nichts. Nicht wirklich jedenfalls. So ganz fern oder so. So, First Person von Solar hier gerade.
04:51:20 Da sieht man auch mal, worum sich Zerk hier kümmern müssen, mit Injects und Co, Creeps Thread. Und natürlich, dass man quasi im Dunkeln spielt, im Midgame gegen Terranah. Man hat dann keine Overlords, sprich die Vision, die man hat, ist halt der Creeps Thread. Deswegen auch so wichtig, den voranzutreiben.
04:51:42 Insgesamt würde ich sagen, die sehen ganz gut aus. Oh, der gesetzte Fangel hat auch richtig, richtig getroffen. Da, Ture. Fette Probleme jetzt gerade. Ture, wo ist die Transition? Da sehe ich jetzt mal zwei Liberator. Aber die kommen wirklich, wirklich, wirklich spät. Hier steht zwar Planetary, aber gegen die Ultras wird das nicht bestehen können. Die Biow allerdings dreht um, supportet das Planetary.
04:52:05 Okay, da ist Fusion Core auch fertig, das ist für Advanced Ballistics. Unwahrscheinlich, dass er hier auf Battle Choser gehen wird. Dafür ist er auch zu aktiv und zu mobil. Ja, aber wird auf jeden Fall weitere Liberator bauen müssen.
04:52:21 Ich wusste, Cure gegen Sola sind wirklich immer gute Matches. Aber das erste Match, dass das so mit Mac schnell geendet ist, war eigentlich noch einigermaßen überraschend. Aber die Bio-Matches sehen wirklich immer etwas zwischen den beiden. Wie gesagt, 9 von 10 Mal. 9 von 10 Mal.
04:52:43 Und Agro willst du eigentlich als Terraner sein? Die Chance, dass er da tatsächlich weiter pushen kann, geht ja wirklich gegen Null. Muss ich ganz ehrlich behaupten. Aber Kyo sieht das anders. Und fairerweise muss man sagen, Solar kann auch nicht wirklich rein pushen. Außer er trifft Fangl. Der war jetzt mal sehr, sehr gut. Follower war auch da. Aber kommt echt monumental viel nach für Kyo. Aber der will den Druck ja auch nicht halten. Junge, Junge, Junge, Junge.
04:53:09 Was für ein Schlachtfest in der Mitte gerade. Also beide rallyen eigentlich nur die Einheit dahin. Aber Solar muss echt aufpassen. Vor allem, wenn da mehr Liberator mit dazukommen, dann wird er sehr schnelle Probleme kriegen. Jetzt auf einmal hat er nur noch Fuchs' Supply. Also den Kampf hätte er vielleicht nicht so aktiv nehmen sollen. Und Pjord bleibt da einfach stehen und sagt sich, Junge, Pomo, natürlich kann ich hier reinpushen, nachdem alles vernichtet wurde. Und ja, damit hat er natürlich recht. Also Solar da im Overcommitment, teilweise auch Offcreep, zu wenig Fungel und Co.
04:53:37 Und das sind dann halt einfach die Unterschiede, ne? GG, Kior mit dem 2 zu 0. So, Saddle nimmt halt einfach nur die Kämpfe, wo er weiß, hey, die laufen gut für mich, die sind gut für mich. Und Solar, der sagt halt auch, kann man schon nehmen den Kampf, endet aber dann in einem Sieg für Kior.
04:54:15 Stark vom Cure auf jeden Fall. Sehr, sehr stark.
04:54:46 Kann man schon nehmen, den Fall ist dann halt kacke. Star Lord Solar. Ja, kacke will ich jetzt auch nicht sagen, aber wir haben ja schon bei Serral gesehen, dass das teilweise einfach so...
04:54:57 Wenn 5 bis 10 Einheiten oder so sind, die potenziell auch einen Unterschied machen könnten. Aber wie, also nochmal betont, das Ding ist, Serral nimmt halt keinen Kampf, wo er sagt, den könnte ich vielleicht gewinnen, sondern Serral nimmt halt die Kämpfe, wo er sagt, hey, den gewinne ich. Das bedeutet nicht, dass Serral automatisch jeden Kampf dann gewinnt, weil er kann sicherlich auch mal die Situation falsch einschätzen, aber ihm passiert das halt sehr selten.
04:55:23 Wir sind auf Last Fantasy. Drei Spieler-Map, ich bin glücklich. Links unten gespawnt. In Rot. Der Sorgspieler liegt mit 0 zu 2 zurück. Es ist Solar. Sonntag ist ein 10.000-Dollar-Turnier. Auch mit Clem, mit Lambo, mit SOS etc. Und rechts oben oder rechts auf jeden Fall gespawnt. In Blau.
04:55:53 F.E.L. F.E.L. Krakow, irgendwas heißt der. Alter, Saver, grüß dich. Saver, noch so eine uralte Giga-Killer-Legende. Wie geht's dir? Wie geht's deiner Family? Ich hoffe, alles super bei euch.
04:56:31 Noch zwei Rex Reaper Opening hier auf der Drei-Spieler-Map. Vom Spawn her muss man sagen, ich überlege gerade. Ich glaube, es wäre ein bisschen besser, wenn sein Gegner oben spawnen würde. Aber er ist unten gespawnt.
04:56:56 Offline-Turnier in Warcraft 3. Ich habe aus dem Fruchtbunker gedient, alles gut. Megastress, Haus gebaut, August. Einzug. Ja, aber Haus ist den Stress doch auch wert. Aber du weißt ja, wie es ist, ne? Mit einem Haus ist man nie fertig. Brauche ich dir vermutlich nicht erzählen.
04:57:39 Das ist korrekt, jetzt.
04:57:50 Oh, es sind sogar drei Rex Reaper. Alter, da kommt doch mal eine Bild hier wieder von Cure. Ist doch schön. Also zwei Rex Reapers relativ, also ich will nicht sagen, es ist Standard, aber es ist eine Variation, die man als Serana spielt. Drey Rex ist auf jeden Fall ein bisschen, deutlich mehr committed. Da sollte man als Taktor dann auch spezifisch reagieren mit mehr Linken. Vom Spawn muss man sagen. Die Addons gehen nach innen, das ist auf jeden Fall schon mal relativ angenehm. Und solange Link-Speed noch nicht fertig ist, kann er auf jeden Fall hier vorne sein mit den Reapers.
04:58:18 Sobald Linkspeed fertig ist, ist auf jeden Fall Vorsicht geboten. Dann musst du ganz genau wissen, wie du dich bewegst, wann du KD8-Chart werfen musst, wo die nächsten Klippen sind, wo du die Reaper halt auch zur Not in Sicherheit bringen kannst. Aber sonst sind die Reaper nämlich schnell hinüber und dann hast du nicht mehr so viel Spaß. Außerdem ist so ein Bild auch immer eine Einladung, dass der Gegner potenziell halt sagt, jo, ich all in dich jetzt hier einfach mal. Wie gesagt.
04:58:44 Was den Spawn der Addons angeht, ihr seht gerade, die gehen nach innen. Das ist natürlich dann der bessere Spawn. Wenn er jetzt oben spawnt zum Beispiel, dann würde das so vermutlich nicht spielen. Und unten auch eher unwahrscheinlich. Kann man immer noch machen, ne? Also ist nicht ausgeschlossen. Es ist halt nur die Tendenz eher etwas schlechter.
04:59:17 Jetzt bin ich gespannt. Wie gesagt, hier musst du ganz genau wissen, wie du deine KD8-Schadens wirfst. Kriegt es aber hin tatsächlich. Sola jetzt hier einmal mit dem Scout. Sieht, hey, okay, Addons sind da. Stim ist auch angedrückt. Weiß also eigentlich bestens Bescheid, dass da die Transition ist. Und Kyo muss seine Reaper nicht unbedingt abtauschen. Die sind im Midgame zwar an sich jetzt nicht mehr, also für sich alleine nicht mehr gut. Aber die können beim ersten Push mit KD8-Schadens gegen Bainlinge durchaus für ein bisschen...
04:59:45 Für ein bisschen Ärger sorgen beim Zerkner, wenn deine Bendinger auf einmal durch die Luft fliegen. Dann machst du halt nicht so viel. Oh. Ja, Kyom macht das gut. Hat die Zerklinge auch von oben nochmal gesehen. Und solange er hier am Cliff agiert, ist das ganz, ganz schwierig für die Zerklinge, da wirklich großartig was zu machen. Oh, alles gesehen. Oh.
05:00:11 Also, ich meine, er hat genügend Linge, ne? Wenn die Reapers surrounded werden, sind die direkt hinüber. Aber in diese Position musst du natürlich erstmal kommen. Das sieht man aus. Er macht das wirklich sehr, sehr gut. Das macht er wirklich sehr, sehr, sehr gut.
05:00:29 Die spielen ja immer noch. Ja, also durch die schnellen 2-0 muss ich sagen. Ich habe ja gesagt 19 Uhr 8. Weil ich halt auch ein wirklich langes Spiel gegambelt habe. So, weiß ich nicht. Wirklich 35, 40 Minuten. Und auch idealerweise mindestens mal 4-2. Jetzt steht es halt 2-0. Da sind wir immer noch weit entfernt von einem 4-1 oder sonstigen. Aber da soll ein Timing rüberkommen. Er baut nochmal weitere Länge. Ist die Frage, ob das unterschätzt wird oder aber...
05:00:58 das gut einschätzt und sagt, hey, ich weiß ganz genau, wie viel da rüberkommen kann, ich kann das halten, mit Queen Ling nur, ohne Bainlinge, bin ich mir nicht so tausendprozentig sicher, ob das so easy wird. Combat Shield ist zwar noch nicht fertig, aber wird natürlich einigermaßen zeitnah fertiggestellt werden. Boah, es stimmt sogar direkt da hoch.
05:01:18 Weiß ich's nicht. Kein Baneling ist unangenehm und die KD-8-Chartes von den Reapers sind wie gesagt durchaus nicht komplex. Also mit Combat Shields würde er da einfach nur drüber fahren. Hat jetzt natürlich schon lange und viel vorher gekämpft. Ja, ich glaube, Sola hat das tatsächlich nicht unterschätzt. Und guckt euch das an, da geht alles down. Da kommt das GG 3 zu 0. Pure Cure. War das grad? Hat er gar keine Künze? Guck mal, kennst du, ne? Fuck, fuck.
05:01:46 Versucht er sich das gerade zu verkneifen? Du darfst lächeln, Kyo, du führst 3-0. Ich will nicht mehr, tschö, Freunde. Kein Bock mehr, verpiss euch. Er macht Weifereien auf Ladebar.
05:03:55 wassup everybody quickshot here again with I'm best friend this weekend hero marine thank you so much for joining me and have you played table tennis before not at all not at all can you play table tennis with a microphone in your hands well we'll see I think this is gonna be awful I think it's gonna be awful but what we're gonna do is gonna predict the third place and the finals matches I'm gonna serve you're only allowed to answer after I serve okay all right QA versus solar who will win and what will the score be I think you're gonna win
05:04:24 Okay, give me a reason why, give me a reason why. Uh, I think QA is looking pretty good at the moment, like in this tournament. I know he lost to Seril, but everybody loses to Seril. Okay, okay, fair enough, fair enough. Let's get a serve, let's get a serve. Yes, okay, next question, Seril versus Classic. Who's gonna win and why? Uh, I think the only person favorite against, well, the only person favorite against Seril is like Clem. Okay. And since Clem is out, I think Seril's gonna win.
05:04:54 So Sarah wins, the ball's gone, the ball's gone. You know what, hear me, I'll come back this way. Five and one. Five and one. This was awful, I suck at Tabletinners. You beat me here, and your predictions were correct yesterday. So there you have it, Sarah, five and one.
Cure sichert sich den dritten Platz mit einem 4:0 Sieg
05:06:4305:06:43 Sind wir wieder mit am Start. Gruß an euch, liebe Leute. 3 zu 0 aktuell für Cure. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr, sehr deutlich. Ich hoffe, dass dieses Spiel um Platz 3 jetzt das deutliche Spiel ist. Und das Grand Final dann am Ende. Das Spannende. Aber das weiß man natürlich nicht.
05:07:59 auf der nächsten Seite.
05:08:24 Da kommen noch schon wieder die 2 Racks der Sanktion Reaper. Haben gut funktioniert. Also eben waren es 3 Racks. Mal schauen, ob er diesmal auf 2 Racks bleibt oder auch eine dritte Barracks addit. Aber wir sind auf Lay Lines. Eigentlich häufig der Decider. Nicht wirklich gepickt. Heißt häufig nicht gepickt. Also nicht unbedingt gut für Zerg. Aber auch nicht unbedingt gut für Terraner. Sondern die bleibt halt übrig. Ist halt eine Balanced Map. Und ähm.
05:08:50 Ja, Cure sah in dieser Series jetzt tatsächlich einfach besser aus. Das sah wirklich einfach besser aus.
05:09:16 All righty. Pool first. Wait, war doch kein Pool first. Ich wollte gerade sagen, Pool first wäre auch ein bisschen... Also muss man hier tatsächlich auch nicht machen. All righty. War ganz normal. Headshade first. Habt nix gesagt. Sind zwei Baraks übrigens. Zwei Baraks Reaper. Ich glaube also, es gibt hier drei. Man kann fünf spielen. Aber die meisten belassen es dann bei drei Reapern. Vielleicht sogar vier, wenn du ein Add-on halt früher addest. Reverse sweep wo?
05:09:44 Ja. Ich glaube nicht, dass es hier einen Reverse-Read geben wird. Aber, ey, ausschließen kann man es nicht. Sola sah wirklich gut aus gegen Clem. Ja, also Clem hatte 3-2 gewonnen. Will ich sagen, Clem... Also Clem hat nicht schlecht gespielt. Clem hat vermutlich nicht seine beste Performance im TVZ abgeliefert. Aber das heißt nicht, dass Sola nicht wirklich auch sehr, sehr gut aussah. Aber Q ist das ganze Turnier schon stark. Und hier auch mit einem 3-0 wirklich wahnsinnig gute Performance.
05:10:11 Zwei weitere Bray Racks. Warte mal Grüße an Hero Marine hier an der Stelle. Da erinnere ich mich doch an die vier Racks. Das ist nicht dieselbe Bild. Weil Hero Marine hat mit einer Racks, glaube ich, eröffnet. Und ist dann auf vier hochgegangen. Das war auf Torches. Quasi als All-In. Aber gut, muss mal schauen.
05:10:47 Zola ist echt gut, wenn er im Flow ist. Wenn es nicht läuft, dann fällt er eher auseinander. Ja, vor allem jetzt ist halt diese mentale Hürde. Du bist 0-3 hinten. Ich habe das vorhin ja mal gesagt. Dann musst du eigentlich so Step-by-Step, Map für Map. Oh ja, das wird also wirklich eine unfassbar schwierige Aufgabe hier mental. Hero Marine, warum sollten die hier im Chat sein? Also Kung-Fu vielleicht noch eher, aber alle anderen sind in Riyadh.
05:11:17 Und ich glaube, Kung Fu, der würde höchstens vielleicht bei Dingsbums reinschauen. Aber vielleicht sogar, also Homestory Cup oder vielleicht sogar bei Classic gegen Civil Final. Wer weiß das schon, wenn er da mitbekommt, hey, Classic führt 2-0 oder sowas. Boah, das wäre Hype. Classic-Führung, das wäre Hype, oder? Das wäre wirklich Hype. Overlord wird rausgenommen, keine Scouting-Informationen für Solar, keine weiteren jedenfalls.
05:11:48 Und er hat ein paar Roaches gebaut. Das ist eigentlich ganz gut, weil wir sehen hier halt ein 4-Rex-Play. Und das ist schon tatsächlich vorteilhaft, wenn man da Roaches hat. Also haben wir ja vorhin gesehen, ne, mit Lingen-Queen. Ja, ich meine, ich will nicht sagen, es ist nicht haltbar. Aber Linge sind halt anfällig. Da sind Roaches einfach ein bisschen stabiler in der Hinsicht. Und er hat auch schon einige gebaut. Also mindestens sieben, möchte ich da behaupten, hat er da schon.
05:12:16 Und wenn nicht, dann hat er gleich sieben, die fertig werden. Ja, guck mal, da stehen schon einige. Ich weiß nicht, ob du da noch... Ah, stimmt tatsächlich drauf. Oh, weiß ich nicht, Kollege. Ob du da überhaupt Bock drauf hast gegen die Rune? Hat er auch nicht. Snipe den Overlord, sagt, nee, verpiss dich. Mehr will ich davon nicht wissen. Spielt Raynaud nicht mehr? Raynaud hat gegen Serral verloren in der Round of Eight. Also im Viertelfinale und war dadurch draus.
05:13:10 Sieben weitere Roaches, Speed auch auf dem Weg. Da könnte jetzt sehr, sehr gut sein, dass Solar einfach auch das Timing spielt, wenn wir auf die Eco schauen. 53 Drohnen hier gerade nur, mehr Army Supply. Baut auch nicht wirklich Drohnen, sondern nur noch Roaches. Sprich, der wird jetzt hier selber mal die Aggression in die Hand nehmen. Und, ähm, ja, lassen wir uns überraschen.
05:13:36 Das sind eine ganze Menge Marines, aber so ein Roach-Timing kann schon wirklich krachen. Ohne STVs, ohne Medivacs. Oh, er stimmt sogar. Oh ne, du hast jetzt gerade schon gestimmt, ohne dass der Zerg committet. Meine Medivacs sind noch nicht fertig. Der nächste Stip tut auf jeden Fall weh. Oh, ich weiß nicht, ob das so die beste Entscheidung war. Da müssen jetzt ein paar STVs auslösen. Aber er läuft da rauf. Er ist nichts außer Marines. Die DPS ist da, ne? Die DPS ist wirklich... Junge Marines sind so krass.
05:14:03 Let's go Marine only. Terraner, Junge. Terraner, einfach wieder ein Witz, Freunde. Würde der Chat wenigstens sagen. Die Tränen der Zerg sind groß. Aber ja, das war krass. Dass er da wirklich zweimal Stim einfach draufläuft. Ja, das unterstreicht aber auch, ne? Manchmal muss man einfach, darf man einfach keine Angst haben.
05:14:26 No fear, my friend. No fear, my friend. Full Control. Full Control. Er würde Pasha da wieder sagen. Ach ja. Ja, jetzt dront er halt hoch. Dritte Bale zum Terraner steht. Also, ja, sind jetzt 60 gegen 49 Wolken. Das ist schon in Ordnung.
05:14:48 Ja, ja, Voodoo. Cyclone-Bug, Cyclone, höre ich die ganze Zeit nur. Die könnten vermutlich jedes Match gegen Bio verlieren, aber trotzdem nur ein Cyclone-Bug, Cyclone. So, First Person von Cure jetzt hier an der Stelle. Hast du keinmal von dir, ja, von dir vielleicht nicht, aber von anderen bestimmt.
05:15:24 Rein soll es gehen. Alleine den Crews dort hier zu müssen, nein, das ist was wert. Hatry auch einmal abgebrochen. Einladen, wegfliegen, Mittelfinger raus. Die Roaches können da nicht wirklich was gegen tun und die Ravager halt auch nur in der Theorie.
05:15:44 Hier muss er aber direkt wieder los. Und jetzt sind wir wieder auf dem Observer und auf Ebase. Er nimmt sie raus und, ja, die war kein Castle, die war fertig. Bedeutet, das sind die, ja, 275 Ressourcen. Und die kostet 225, plus halt die Drohne. Und natürlich, dass du jetzt die Exe nicht hast. Sprich, er bleibt auf drei Basen gegen drei Basen. Das ist natürlich keine tolle Ausgangslage jetzt hier gegen den Terranacher. Und der Drop kommt auch direkt wieder in die Netzone. Und der Mainbase ist nicht genug Roaches. Oh, und das...
05:16:11 Wer schlecht schickt oder zu wenig schickt, schickt zweimal. Und das ist richtig ineffizient. Also Roach ist verloren. Die Extraktoren. Ja gut, aber ein Extraktor. Jetzt nochmal 10 Drohnen, 11 Drohnen, 13 Drohnen. Einladen und einfach wieder wegfliegen. Hive auch gescoutet natürlich, so was das Timing angeht. Solar jetzt im Army Supply schon wieder hinten. Und das mit einem Roach Supply kann ihn nicht glücklich machen. Herr Dennis, ich hab noch gesagt, ich schreib dir.
05:16:38 Vor allem, es steht 3-0 und Zola sieht traurig aus. Also viel schneller als 4-0 wird es halt nicht sein. Freu dich mal lieber, dass Classic-Potentiell gegen Seren eine gute Partie wird. Sonst wird das nämlich vielleicht auch schnell. Jetzt snipe da noch den Hype, drückt drauf. Ja, kann Zola nicht wirklich was gegen tun. Keine Queen mehr mit am Start. Das ist heute nicht sein Tag. Ich sage es euch, wie es ist.
05:17:03 Der Kopfknick ist da und die Army von Kyor ebenfalls in der Mitte. Nicht wirklich Area of Effect, aber ein guter Fungel. Das waren wirklich zwei richtig starke Fungel. Aber da ist einfach so viel Terraner und so wenig Zerg, dass wir das GG kriegen. Kyor mit dem 4 zu 0. Da traut er sich gar nicht zu lächeln. Kyor lost to this. Boah, das war eine Rasure. Sag ich wie es ist.
05:17:46 Es wird hier sein.
05:18:15 5.000 Dollar pro Map extra. Das schmeckt. Ich glaube, ich hätte vorher den Deal gemacht und gesagt, 50, also 50, 50, einfach beide 50.000 Dollar und dann ist gut und dann befreit spielen. Weiß man natürlich auch nicht, ob das einfach so gehandhabt wurde.
05:18:35 Aber ja, am Ende des Tages kann auch sein, dass sie einfach ganz normal ausgespielt haben. Ich erinnere mich noch an SOS. Ich war es gegen Hero. Irgendwann mal Katowice, winner takes it all, 100.000. Und ich meine, SOS hatte angeboten, es zu splitten und das Angebot wurde ausgeschlagen. Und dann hat SOS einfach das Ding geholt.
05:18:59 Cure hat gesagt alles oder nicht, das wäre crazy.
05:19:26 Vielen Dank.
Cure bedankt sich bei seinen Fans und Team Liquid
05:19:5305:19:53 Ja, ich meine, Sadness noch nicht weitergeht, denn ich habe nicht in den Grand Finals gewonnen. Aber das ist auch gesagt, ich habe mit einem gewinnen, das macht mir eine großartige consolation. Eine großartige consolation und 20,000 plus added zu den Bank. Das ist nichts zu snuff an, Ladies und Gentlemen. Und am Ende des Tages, du hast gewonnen, einige Punkte für deine Organisation in Team Liquid, wenn es um den Club Championship zu kommen.
05:20:18 Ich möchte Ihnen diese Möglichkeit sagen, dass Sie Ihre Fans, Ihre Familie oder jemanden sagen wollen. Die floor ist Ihr, Kure.
05:20:46 Ja, hier kommen wir. Ich bin eigentlich nicht glücklich, aber...
05:21:14 all the Team Liquid fans coming here cheering for me actually it made me perform a lot better so I want to thank all the fans came here cheering for me and thank you so much well thank you Cure for an incredible performance still an incredible run at EWC
05:21:29 But we still have one final thing to give you. I know your key may have been crushed, but you still managed to secure a top three finish. So I'd like to invite the key master to present you with your third place finish here at the StarCraft II tournament at the Esports World Cup. Ladies and gentlemen, that is a wrap. But we have the grand...
05:21:49 Finals, waiting in a few short moments. And trust me, it is going to be a long one. So get some drinks, get some snacks, because we have a best of nine waiting for us. Let's head on over back to the studio.
05:23:33 Entschuldigung. Endure, Pure, Cure, Secure. Ja, irgendwer hat da auf jeden Fall zumindest noch Spaß beim EWC. Solar war es nicht mehr. Bedeutet, wir haben noch genau ein Match übrig. Ein BO9 zwischen Classic und Serral. Das ist natürlich eine absolute Wunsch.
05:26:59 Virtus Pro Classic gegen Cyril, coming up next. Dafür bearbeite ich tatsächlich nochmal den Titel. Es ist ein 200.000 Dollar Grand Final.
05:27:32 20 versus klasse
Analyse des Turniers und Ausblick auf das Grand Final
05:28:3705:28:37 What's up, everybody? I'm Quickshot, and I'm joined by the legendary Tasteosis duo. These two gentlemen have meant a lot to me in my professional career, and it brings me a lot of joy to present to them the flaming microphone. You might ask what that is. I'm going to pass that to you. You're going to hold on to this, because I've got some hot questions. Okay. Who is a player that was overrated versus their expectations, EWC? Oh, okay. So I think the player that came in overrated that people, like, really valued too highly was Hero.
05:29:05 People are remembering how Hero was playing several months ago. And he's just not playing up to that. The metagame kind of changed. He did not deliver anywhere near as much as most people were saying. Okay, let's pass the hot mic. Do we agree or disagree with that before I ask your question? No, I can agree with that for sure. I didn't say you were challenging each other's opinions, did I? All right, let's go. Next question is going to be, which player is underrated versus their expectations at this tournament? I think...
05:29:32 Solr way outperformed what a lot of people expected. I think we've been pretty used to seeing him do fine, get pretty deep, occasionally get to the very top and drop back out. But he nearly got to the finals of this event. So I think we got to say that he's definitely the guy for that. I'm going to stick with you and I'm going to ask you, are Protoss balanced? Well, the reality is that, you know, people could talk about balance, but these tournaments are basically big laboratories where we figure out, you know, which race comes out on top.
05:29:59 Protoss don't win. I mean, we'll see if they win this time. Maybe Classic actually takes it. He's in the finals. He's in the finals, but he's got to win the finals, right? We've had a lot of Zergs and a lot of Terrans win. I know the big meme is like Protoss OP, but if you just... That's what I heard, and I'm casual. But if you add up all the numbers, they don't win anywhere near as much as Terrans and Zerg. Same question. All Protoss OP?
05:30:20 I don't think you can say that. Like Teysel said, they haven't won the World Championship in 10 years. They've won very few tournaments. Okay, they had some success in GSL this year. But it's not like all the best players chose to play Zerg. Not all the best players chose to play Taren. And we have the best Protoss in the world making it to the finals and no other Protoss in the round of four. You can't call them OP. Okay, let's go. Another question. This year's EWC is less competitive than 2024.
05:30:47 Less competitive than 2024. Okay, that's actually hard. I have to actually think about that. I would actually say the state of the game and the maps and the balance and everything is actually better this year. Last year was a bit Terran favored. Terran was kind of dominant. I mean...
05:31:03 5-0 gegen Terrell, was we even talking about? That's not a real result. Well, the thing is, Clem obviously played out of his mind, but the maps were kind of Terran favored, the ghosts were really strong, and Clem was literally unbeatable. What I'm hearing is blame the balance team. Same question? Absolutely. Absolutely blame that balance team, you guys. Come on.
05:31:24 I would agree with everything Artosa said. I think that this is a more interesting finals we've got. The game is definitely in a better state. You know, Sarah, it was a weird finals, right? 0-5. I mean, we kind of thought we were going to be in for like hours and hours and hours of casting and it ended pretty quickly. This one should be closer. This is also, you know, on one side, a very predictable finalist with Sarah.
05:31:46 No shockers there. Classic, and again, Naprodas, too. That's very cool. So I think this finals is fundamentally more interesting. And I think it's also less likely to be a 5-0. I have one last question for both of you. Now I come from a different game where East versus West is the biggest talking point. The gap is closing. The gap is closing. That's the meme. If we assume StarCraft 1 was very clearly ruled by the East, by South Korea, StarCraft 2 is ruled by the West. True or false?
05:32:14 Sort of true some years. It's a yes or no. It's a binary. True or false? Last year, yes. This year, we don't know. We're going to find out. Pass the mic. I fire you. Pass the mic. I want a binary. True or false? No, it is not. It is not ruled by the West. I'm not doing it. No. I tried. I tried. Sarah came in and usurped the Korean Kings for a while, but they come back, and it's kind of back and forth between them.
05:32:39 I'll accept it. I know it's true in my heart. I was just hoping to get one of you to say otherwise. Thank you so much. That was the Spicy Mike. We'll see you later.
05:34:32 Ich bin muted. Hallo, liebe Leute. Da sind wir wieder mit am Start. Grand Finals Time. Classic gegen Seraph. Da haben wir nochmal das Bracket. Best of Nine. Best of Nine.
05:34:58 Das Finale ist mehr competitive, weil Sola eine Map geholt hat. Letztes Jahr gab es nur zu null Spiele. Okay.
05:35:08 So, wir kriegen noch mal ein paar Highlights hier gerade. Von, ja, das war Rainer gegen Serral. Das war das erste, oder das viertel Finalspiel von Serral. Da möchte ich eigentlich sagen, das war verloren. Das war verloren, das Spiel. Also das war verloren für Serral. Das war zweimal, also zwei Maps waren verloren und Rainer hat sie geworfen.
05:35:29 Serral sagt es auch im Interview, eigentlich war er tot auf zwei Maps. Aber am Ende macht es ihm natürlich auch einfach aus, dass er Spiele teilweise holt, die kein anderer holt. Deswegen war aber Rayna auch so frustriert. Ich bin mir aber tatsächlich auch nicht so sicher, ob Rayna Cure geschlagen hätte, wenn ich ehrlich bin. Grüß dich Kingstyle.
05:35:53 Wir haben auf jeden Fall nur noch eine Series verbleibend. Die ist zugegebenermaßen so groß, dass sie auch zwei Series sein könnten im BO9. Ich hoffe auch, dass wir, zumindest ansatzweise, also ich sag mal, fünf Maps wie letztes Jahr, auch wenn es letztes Jahr fünf gute Maps waren, wollen wir nicht unbedingt wiederhaben. Ich hätte tatsächlich gerne, ja, ich hätte gerne mindestens, ja, mindestens sieben hätte ich gerne.
05:36:20 Meine Prediction ist 5-3 für Cyril. Aber ich bin auch tatsächlich nicht unglücklich. Sollte Classic gewinnen, wenn es denn eine coole Series wird. Die muss es natürlich aber auch erstmal werden.
05:36:51 Aber, also ich meine, wir haben nur einen Indikator und das ist natürlich die Gruppenperformance von den beiden. Da haben sie ja gegeneinander gespielt. Da war es ein 3-0 für Sarah. Allerdings waren alle drei Maps gut. Habe ich jetzt schon tausendmal gesagt gefühlt. Lohnt sich aber das zu wiederholen. Die erste Map war 45 bis 47 Minuten. Die zwei anderen waren gemeinsam vielleicht nur 30 Minuten, vielleicht auch ein bisschen mehr. Aber sie waren trotzdem alle exzellent.
05:37:18 Sie waren absolut winnable für Classic. Wenn es im Finale am Ende auf dem 5-0 oder 5-1 hinausläuft, aber alle Maps sehen so aus, dann nehme ich das auch mit. Aber wir sehen sicherlich noch ein bisschen was über Classic auch, oder?
05:37:45 A game that defined its genre and shaped esports as we know it today.
05:38:04 My best memories would be winning Katowice. That is history, ladies and gentlemen. I would say winning DreamHack in Tour and France. Ooh. My fondest memories in StarCraft, qualifying to a DreamHack Tour, even though I couldn't actually participate in the tournament because I wasn't 16 years. My fondest memory in StarCraft Tour, I meet my love, my wife, so this is my everything. Jan is our 20!
05:38:37 Das war die Welt der StarCraft.
05:39:05 Und dann habe ich gesagt, dass ich das Endeffekt habe. Wenn ich das Endeffekt habe, dann würde ich nicht sagen, dass ich das Endeffekt habe. Und dann hat er gewonnen. Brand new Chinese Champion. Oh my god. Oh, mein Gott. Oh, mein Gott. Du bist 15 Jahre alt, jetzt ist es Zeit für dich zu denken, okay? StarCraft 2. Also, raus und mich stolz, mich stolz.
05:39:33 Was I like to say, Starcraft? Hey, you just changed my life. Please, come on. Well, first of all, the quality time it has given me, and just all the people I have met through it. Sometimes you're really frustrating, and I really just want to punch you, but I think that's what it means to be a true friend. You gave me the experience of learning how to lose?
05:40:00 Es war vielleicht eine der wichtigsten Erfahrungen in meinem Leben, herauszufinden, dass ich wieder zurückkehren muss. Und weil ich konnte, und lernen, und wiederholfen, und wiederholfen und wiederholfen, habe ich mich immer wieder gemacht.
05:40:29 Das ist ein anderes Spiel, das ich wirklich spiele. Wenn ich etwas zu sagen hätte, würde ich nur vielen Dank sagen. Danke für alles.
StarCraft's Einfluss und Grand Finals beim eSports World Cup
05:40:5905:40:59 StarCraft einfach goated. Kleines Video. Also man kann einfach, man kann eigentlich gar nicht genug zurückgeben an StarCraft und was es für die Leute, für die Szene etc. gemacht hat. Wirklich einfach ein goated Titel. Auch hier die Community seit über 10 Jahren mit am Start. Die Broodwoller noch viel länger. Grand Finals Time beim eSports World Cup.
05:41:30 Finanziell hat das auch einiges getan für Serral unter anderem. Die guten 1,6 Millionen. Alter! Und Neku spawnt zum Grand Final. Einmal im Leben ist die Frau rechtzeitig da. Kann ich ja nicht glauben. Ich kann es nicht glauben. Einmal im Leben ist sie rechtzeitig da.
05:41:55 Das wird ein gutes Ding, glaube ich. Ich glaube, das wird wirklich ein absoluter Kracher im BO9. Ich drücke einfach nochmal kurz eine Werbung. Wir haben nämlich wirklich, ja, wir haben eine Stunde 17, aber ihr wisst ja, Classic, Serral kann dauern. Ich bin trotzdem hier für euch. Ich rede trotzdem weiter. Da haben wir nochmal ein paar Clips aus der Series. Serral gegen Classic, das war das Group Stage Match, das Qualifikationsmatch.
05:42:23 Und da ging es schon wirklich heiß her. Also ihr seht, auf Incorporal, das war auch eine wirklich, wirklich knappe Partie. Auch wenn der letzte Clip das hier nicht mehr so unterstreicht und das hier deutlich aussieht. Aber das war wirklich, ja, das war ein enges, enges, richtig, richtig geiles Match. Und man darf ja auch nochmal betonen, dass im letzten Turnier Classic tatsächlich Serrell schlagen konnte. Mit 3 zu 0, meine ich sogar. Also es ist nicht so.
05:42:51 Als hätte Classic noch nie gegen Serial gewonnen. Und ja, ich kann mich noch erinnern, dass wir auch mit... Ich weiß nicht, wer war es damals? War es Zest? Ich glaube, wir hatten auch mal ein Zest gegen Serial Final. Oder auf jeden Fall ein Best-of-Seven, was richtig, richtig exzellent war. Es gab schon gute Matches im ZVP mit Serial, die wirklich knapp waren. Wie gesagt, ich hoffe, das Final kann am Ende überzeugen. Aber ich glaube, dass Classic...
05:43:19 wenn er on point spielt, definitiv in der Lage ist, Serral auch unter Druck zu setzen. Ich hoffe, dass ich es nicht curse. Ich sage 5-3 für Serral. Alles, was knapper ist, bin ich sehr glücklich. Alles, was andersrum ausgeht, aber diesen Scoreline hat, bin ich auch sehr glücklich. Ab 5-2 bin ich vermutlich einigermaßen glücklich.
05:43:43 Aber da müssen wir natürlich auch erstmal hinkommen. Wir wissen alle, wie unfassbar gut Cyril in den Situationen ist, wo es drauf ankommt. Der sollte entspannt sein. Also entspannt im Sinne von, er konnte sich lang genug ausruhen. Er hat 4 zu 0 in seinem Halbfinale gewonnen. Gegen einen wirklich fantastisch spielenden Cure, der dann wiederum 4 zu 0 gegen Sola gewinnt. Das unterstreicht vielleicht auch nochmal die Qualität des Terran vs. Zerg. Oder Zerg vs. Terran, sorry. Die Cyril da grundsätzlich hat.
Mapauswahl und Spielvorbereitung für das Grand Final
05:44:4405:44:44 Wo9, das wird ein Ausdauer-Ding, wenn da nicht einer der anderen überall... Oh, warte mal, ich hab die Vetos verpasst. Das wollte ich natürlich nicht. Guck mal, da kann ich sogar kurz pausieren für Persephone. Also Vetos gibt's nicht mehr, es gibt nur noch Picks. Persephone, also Classic hat den ersten Pick. Incorporal, Ultralove, Pylon, Leylines, Torches. Die Maps sehen wir... Also bis Leylines sehen wir es auf jeden Fall. Und dann Torches Maganatha, Tokamak und drei Spieler-Map. Eigentlich ganz am Schluss. Das wundert mich jetzt nicht unbedingt.
05:45:11 Weil keiner möchte unbedingt diese 3-Spieler-Maps spielen. Schon gar nicht im Zerg vs. Protoss, glaube ich. Ich würde mich aber freuen, wenn wir denn da hinkommen.
05:45:59 Kraft 2 Fans und willkommen zu Riyadh!
05:46:08 Ich denke, ich glaube, dass der Klassiker der Klassiker sehr gut ist. Ich denke, dass der Klassiker der Klassiker sehr gut ist.
05:46:35 Klassik, Klassik 3-2.
05:47:03 Hopefully this series will be closer than the previous one. Yes, I am ready.
05:49:27 Sie haben uns bereits eine Final-Storybook-Final-Match gegeben. Aber die Endeffektion wird sich jetzt in die Inke veröffentlicht. Die Banners wurden bezeichnet, Plans Drawn und Armies Rallye.
05:49:37 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
05:50:05 Ladies and gentlemen, I present to you the King of the Swarm and the Prince of Protoss, presenting Basilisk Serral and Virtus. Bros. Classic. The throne awaits for its king to reclaim its throne.
05:50:27 will finally be seated will the king of the swarm find it or will the prince finally claim what was missing all along a challenger for the kingdom who rules from his nexus will classic end this age and bring about a new one casters take us through it
05:50:49 So und nicht anders, liebe Leute. So und nicht anders. Grand Finals Time. Classic gegen Serral. Zerg versus Protoss. Ajur gegen K. Und Char-K, glaube ich.
05:51:59 Ich habe gerade noch den Sound auf meine Anlage gelegt. Wenn Bowe jetzt schreit, hören es alle Nachbarn. Das könnte schon vorkommen. Je nachdem, wie das Match hier läuft. Boah, ich habe gerade in der gleichen Sekunde getrunken wie Serrel. Das gibt Skill, sage ich euch. Direkt 250 MMR nach oben. So und nicht anders.
05:52:33 Oh, in der Lobby sind sie auf jeden Fall schon. Die Musik. Ich mag die Musik lieber. Also die haben ja so zwischenzeitlich... Ach, guck mal. Classic so wieder. Scheiße! Jetzt mach nicht dein Headset noch kaputt.
05:52:56 Also sowieso nicht das, wo er Sound hört. Das ist eher das, was blockt. Aber ja. Adjustment is made. Und damit kann es dann gleich auch wieder losgehen. Oh, erste Map. War den ganzen Tag weg. Aber die Matches von Serral und Creator scheinen ziemlich eindeutig gewesen sein. Von Creator war ziemlich eindeutig. Der wurde so krass weggebashed. Der war nichtmals mehr vor Ort. Also Serral und Cure waren gute Matches tatsächlich. Also das 4-0.
05:53:26 Das 4-0, was Cyril gespielt hat gegen Cure, kann man sich schon anschauen. Und die Matches von Classic, muss ich sagen, die waren tatsächlich so eindeutig, wie es auch da steht in meiner Welt.
05:54:15 Hätte auch 2-2 stellen können, hätte sich niemand beschwert. Ja, also bei Cure gegen Serral auf jeden Fall. Ich bin auch der Meinung, in einer anderen Timeline hätte das vermutlich 2-2 gestanden. Mit dem ein oder anderen Quäntchen mehr Glück vielleicht sogar nur.
05:54:45 Knapp 20.000 Viewer im englischen Stream. POC, ja auch hier 900. Ich glaube die Franzosen, obwohl Clem ist nicht mehr dabei, was haben die Franzosen? Noch trotzdem über 4.000. Also die haben wirklich immer eine sehr starke Szene. Also 25, wir sehen so 26, 27.000. Ich sag euch, wenn da eine 40-Minuten-Banger-Map dabei ist zwischen Cerrel und Classic, dann sind wir hier auch schon ganz schnell bei 35.000. Links oben gespawnt. The Finish-Spieler mit Rot, der Sorgspieler vom Team Persönix, Cerrel!
05:55:19 Dann haben wir links unten seinen Gegner im Blau den Protoss vom Team Virtus Pro! Classic! Publikum ist da, Freunde!
05:55:32 Alter, Gabe! Gabe! Biggest of Games! Die alte Legende! Geil! Der guckt natürlich das Pro-Dos-Finale auch hier. Pro-Dos ist... Großartig! Der wichtige Publikum ist schon... Ja, wenn Gabe da sitzt, dann wird das halt auch mal gezeigt. Genau so ist es. Aber ich behaupte, da sitzt gerade jeder der Pros im Publikum und guckt sich das Ganze an.
Erste Eindrücke und Strategie im Grand Final
05:56:0305:56:03 Also ich wäre am meisten hyped, wenn Classic erstmal 2-0 vorlegt. Boah, oh, guck mal. Cyril aber heute auch mit einer 130er Herzfrequenz. Also hier ist nicht mehr 80 bis 90 gechillt. Classic bei 122, sondern hier ist der Puls im Grand Final dann auch da. Muss er aber auch. Boah.
05:56:33 Also kommentieren ist natürlich irgendwo, also mittlerweile ist es nicht mehr unbedingt mein Job, aber manchmal möchte man auch einfach so sitzen und so gucken. Glücklicherweise ist Protoss, muss ich sagen, ein Matchup, wo man in den ersten Minuten tatsächlich auch einmal durchatmen kann. Also ihr und ich und alle anderen. Die zwei, die spielen leider nicht. Auch da, ne, also ihr seht ja, okay, Cybercore wird jetzt fertig. Damit ist natürlich dann erstmal eine Depp möglich, dann kommt das Stargate ziemlich sicher.
05:57:02 Also auch Sarah weiß, dass in den ersten dreieinhalb Minuten, wenn nicht direkt ein Cannon Rush kommt, halt auch eher nichts passiert. Nichtsdestotrotz ist das für einen keine Entspannung hier mehr. Dafür ist es natürlich auch so, selbst wenn ein Match 40 Minuten geht und da passiert mal 5 bis 6 bis 7 Minuten in Anführungszeichen nichts, also kein Feinkontakt so richtig, was als Zuschauer vielleicht dann manchmal nicht so spannend ist.
05:57:27 Das merkt man als Spieler gar nicht. Diese Zeit verfliegt. Ob das jetzt 40 Minuten sind oder 15. Ich will nicht sagen, man merkt den Unterschied nicht, aber man ist im Game nie gelangweilt. So sollte ich es vielleicht ausdrücken. Ich hoffe, das ist jetzt wirklich so ein würdiges Finale und die beiden gehen einfach direkt Super Saiyan. Void Ray?
05:57:52 Okay. Wir kriegen direkt, also das ist jetzt nicht die Erleuchtung, aber es ist auf jeden Fall schon mal nicht das, was man standardmäßig sehen würde, sondern er baut direkt einen Voidray, um den Overlord rauszunehmen und vielleicht auch auf der anderen Seite nochmal einen Overlord rauszunehmen.
05:58:08 Interessant wird jetzt, okay, er rallied direkt zu diesem einen Overlord, hat also potenziell was zu verstecken, weil man muss ja ganz klar sagen, sobald er den Overlord auf seiner Seite tötet, werden sich die anderen zurückziehen. Sprich, an sich wäre es vielleicht sogar damage-technisch die bessere Idee, halt rüber zu fliegen, versuchen da einen Overlord zu bekommen und dann den auf der anderen Seite zu holen. Dann gibt es aber natürlich vielleicht Scout-Informationen auf Seiten von Zerg. Insofern nimmt man einfach den Overlord raus.
05:58:36 Und danach kommt dann das Orakel.
05:58:42 Dritte Base wird direkt gesetzt. Ja, ich glaube, das ist tatsächlich einfach nur so ein kleines, ne, so ein kleines Schräubchen, was ich sage, wo man halt sagt, hey, da schraubst du mal dran, um dem Gegner halt einfach direkt aus deiner Comfortzone zu holen. Zerrell wird jetzt nicht beunruhigt sein, der wird auch wissen, hey, okay, ein Void Ray ist jetzt noch nicht so unfassbar die Offenbarung, danach kann Oracle kommen, es hätte auch ein Phoenix zum Beispiel sein können, anstatt ein Oracle, da machst du auch nicht direkt Riesenaugen, aber es kommt direkt das zweite Stargate.
05:59:11 Auf der Map kann Protoss sich heilen. Ja, es ist die einzige Möglichkeit, wie Protoss-Einheit sich tatsächlich heilen können mit dieser Healing Zone. Also richtige Hitpoints heilen. Und tatsächlich eine Queen rausgenommen und zieht sich dann wieder zurück. Doppelstarget ist definitiv schon mal nicht mehr der Standard, den man so kennt. Also Void Ray schon nicht. Das war auch noch nicht so super krass. Aber das zweite Stargate so früh.
05:59:40 Oh mein Gott. Oh mein Gott. Ich glaube, Classic hat einfach gerade nochmal alte Replays von Haz angeschaut und spielt einfach Doppel-Orakel. Jetzt wird es richtig wild, Freunde. Jetzt wird es richtig wild. Das ist doch genau das, was wir... Also ich freue mich zugegebenermaßen auch, wenn wir so eine 45-Minuten-Standard-Web haben. Aber so eine Vorbereitung möchte ich doch sehen.
06:00:06 So eine Vorbereitung möchte ich im Grand Final sehen, im BO9. Es gibt genug Maps, wo wir vermutlich auch Standard sehen werden. Aber direkt von Anfang an mal so einen ordentlichen Curveball. Man muss so eine Series ja nicht nur strategisch, also strategisch, aber auch mental aufbauen. Und wenn man da dem Gegner direkt weiß macht, nicht nur weiß macht, sondern direkt mal zeigt, hey, guck mal, es kann alles kommen, Kollege. Du kannst dich hier nicht sicher fühlen.
06:00:34 dann ist das einfach unangenehm. Als Terraner-Äquivalent so eine klassische Proximex. Direkt raushauen, damit er auch weiß, hier, guck mal, da hat der Frosch die Locken. Und jetzt Twilight Council gebaut. Blink angedrückt. Templar Archives. Also er geht jetzt Ground Transition, während Cerrel auf den Spire geht. Und für den wäre es halt enorm wichtig, erstmal rauszufinden, okay, was ist das denn jetzt eigentlich? So, hä? Stargate? Oracle? Da kommt relativ viele Oracle. Das wird vermutlich auch nicht nur ein Stargate gewesen sein.
06:01:03 Kommen da jetzt Phoenix, kommen da Tempest, Carrier, da kommt der Overseer-Scout, das ist wichtig.
06:01:10 Das war sehr, sehr, sehr wichtig, dass er das jetzt sieht. Hey, die Stargate machen nichts. Er sieht keinen Fleet Beacon. Er weiß, das ist Ground. Spire lässt er natürlich jetzt fertig bauen, aber er wird jetzt keine Mutas oder ähnliches bauen, denke ich. Nevermind, hab nix gesagt. Vielleicht auch aus genau dem Grund baut er Mutas. Acht Stück. Vielleicht auch so ein Double Mind Game, weil er hätte sich jetzt natürlich auch vorbereiten können. Hey, auf Ground. Ja, ja, Freunde, macht euch ruhig lustig. Jetzt bin ich ja mal gespannt.
06:01:37 Weiß ich nicht. Weiß ich nicht. Aber es könnte wirklich so ein Double Mind Game sein. Der Spy ist aber tatsächlich nicht gescoutet. Könnte natürlich auch deshalb nochmal ein Grund sein. Wenn er gesehen hat, ey, die Stargates, ne? Also er hat es ja gesehen, die Stargates machen nichts. Oh, aber eigentlich Muttersdreck gesehen. Zwei Phoenix angedrückt. Jetzt kann er auch rüberfliegen. Ich sag euch, wie es ist, also.
06:01:59 Aber trotzdem, auch bei ihm jetzt Roaches, Missile Attacks, Glider Reconstitution, also Roaches Speed Upgrades, Bovo's Prediction wieder on point. Ihr könnt mich hören. Ihr könnt mich wirklich hören.
06:02:14 Oh. Oh, Storm ist noch nicht tätig. Storm ist noch nicht tätig. Oh, die Mutters haben auch wirklich wenig DPS. Ein High Templar. Oh, er kriegt zwei High Templar. Die Mutters machen dafür halt nichts, beziehungsweise wird die vermutlich auch alle verlieren. Sprich, das waren acht Mutters, glaube ich. Sprich, 800, 800 investiert, um zwei High Templar zu bekommen. Sicherlich alles andere als ideal, muss man sagen. Ja, und jetzt kommt das Fleet Beacon.
06:02:40 Weil er selber die Transition wieder in potenzielles Late-Game dann macht. Oh, guck mal, geht der mit den Queens rüber? Also er ist kein Creep, er hat aber auch keinen Drop-Lord gehabt, oder? Läuft der tatsächlich rüber?
06:02:54 Ja, 150er Puls ist definitiv nicht mehr ganz so happy. Aber da kommt ein fetter Push. Er weiß natürlich, hey, da wurde sich auf Storm verlassen. Eher als, dass ich auf Immortal zum Chor gegangen bin, sodass da geht einer. Sprich, Storm gegen Roaches, die ist halt einfach nicht so mega geil. Und der Push, der sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus. Es sind viele Blinkstalker. Zettel aber natürlich ultimativ committed. Also, ich möchte... Ja, All-In möchte ich eigentlich nicht sagen. Mit vier Bars im Hintergrund. Aber guckt euch die Creepstraße an. Die Queens sind hier vorne.
06:03:23 was für ein Angriff bringt wir. Und das sind keine von Anfang an geplanten Strategien. Das sind tatsächlich Anpassungen hier mitten im Spiel. Und dann ist die Frage, ist die Einschätzung von Zerre richtig? Kommt der da durch? Stalker haben natürlich Blinken. Die Queens können nur transfusen, wenn sie selber auf Green stehen. Bedeutet, alles hier vorne können sie gerade nicht unterstützen. Und was kommt danach und wie schnell kommt es nach? Ja, man muss sagen, wenn man sich das jetzt gerade anguckt und sehr kritisch sein möchte, die Reinforcements laufen halt alle innen durch.
06:03:51 Das bedeutet, die profitieren nicht von dieser Creamstraße. Aber Roaches sind natürlich auch so schnell genug. Reicht das hier, um das zu finischen? Es sind nur noch 20 Army-Splies. Sieht gut aus. So ein Classic in der ersten Partie. Vermutlich geschlagen. Großes, kleines Fragezeichen. Ja, das sieht sehr, sehr gut aus. Serral, 118 M. Da war der Rapid Fire wieder am Start. Die vierte Base fällt.
06:04:14 Was für ein Push hier gerade schon wieder. Protoss OP, Freunde. 1 zu 0 Bezerrk. Das ist doch das, was man immer sagt. Aber hier muss man einfach nochmal sagen, Serral auch wieder absolut in Perfektion. Sich nicht aus der Ruhe bringen lassen. Großartiger Push hier. Plus 2 Angriff. Fängt jetzt an mit der Transition. Falls das Classic jetzt nicht tötet, sagt er, dann habe ich halt im Hintergrund die Transition mit seinen Bierbars. Aber dann wird das GG ziemlich sicher kommen.
06:04:40 Hier kämpft man natürlich um, ja in Anführungszeichen, jeden Meter. Also hier bleibt man auch mal gern ein bisschen länger drin, wenn es nötig ist. Gigi, 1 zu 0 für Sam. Absolute Maschine, dieser Mann. Wie der da einfach tatsächlich wieder Hardcore drauf drückt, ne? Das ist wild.
06:05:13 Ja, es ist wirklich wild. Großartiges erstes Spiel hier. Nicht der ewig lange Makro-Banger, den wir uns jetzt vielleicht erhofft haben, aber tatsächlich trotzdem ein spannendes erstes Spiel mit einem coolen Timing dann am Ende. Dreck gesehen, hey, okay, strategische Vorbereitung für die Series ist auf jeden Fall da. Und ja, da freue ich mich natürlich wirklich sehr.
06:05:53 Es geht direkt weiter. Die StarCraft Spieler sind so wild, die ziehen einen komplett durch. Da hast du keine Ruhepause oder sonstiges.
06:06:04 Ja, erste Map natürlich immer schon gut und wichtig natürlich auch im Grand Final. Das setzt ja irgendwo den Ton auch fest. Zweite Map, möchte ich allerdings sagen, bestimmt dann vielleicht doch nochmal eher die Richtung, wo es wirklich hingeht. Kriegen wir direkt ein 1 zu 1? Haben wir direkt nach zwei Maps eine Series? Oder kann Serral hier schon den Vorsprung ausbauen? Wir sind auf der zweiten Map auf Incorporal. Zergfurt, was? Hab ich da...
06:06:33 Ich hab nicht ZVZ gesehen, das sah einfach nur mehr. Guck mal, auf der Map sah das ein bisschen so aus. Wenn ihr das seht, ne, dadurch, dass er oben so im Dunkeln gespawnt ist, sah das kurzzeitig aus, als wäre bei Classic Creep gewesen. Und ich dachte, jetzt dreht er durch. Ne, also wenn man auf die Map guckt, natürlich nicht ganz so wie Creep im direkten Vergleich, aber so auf den ersten Blick Classic und dann sah man so lila. Erstmal Zerk gepickt, ZVZ. Ja, sag ich euch, wie es ist. Hätte ich nicht gefeiert, aber wäre insane gewesen.
06:07:13 Probe kam direkt rüber. Auch hier ein Gate-Phase-Expansion wird gespielt auf Prodos-Seiten. Das ist jetzt nicht die große Überraschung, muss man ganz ehrlich sagen.
06:07:25 Das sollte die Mehrheit der Maps hier sein, also 1 Gate Phase Expansion. Und von da kann man dann schauen. Ich will nicht ausschließen, dass wir vielleicht einen Cannon Rush oder sowas sehen könnten. Aber ja, die wirklich deutliche Mehrheit, 80% plus, sollte 1 Gate Phase Expansion sein.
06:07:51 Geiler Shot immer hier, die First Person. Also eigentlich ist das Third Person, muss man ja sagen. Aber auf dem Monitor sieht man die First Person. Ja, ich mein, Terraner auf der 3. Protoss entweder auf der 1 oder auf der 2. Zerg genauso umgedreht. Da kann man wirklich nichts gegen sagen. Das ist eigentlich genau das, wie man sich das Turnier wünschen würde. Deswegen sagt es ja, David Kim strikes again.
06:08:27 Ich liebe das Klackern auch der mechanischen Tastatur und der Maus dazu auch nochmal. Immer eine gute Atmosphäre für mich. Da ist auch direkt ein Link unterwegs. Wie oft seht ihr tatsächlich, dass Serral am Anfang so aktiv mit seinen Linken über die Map läuft?
06:08:44 Also, ich achte sonst nicht so mega aktiv drauf, bin ich auch ganz ehrlich. Aber ich glaube nicht, dass mir das sonst aufgefallen ist, dass er so aktiv wie jetzt geguckt hat. Also ja, er scoutet sicherlich auch mal. Aber typischerweise hast du eigentlich schon eine gute Idee, so was gemacht wird. Und scout ist nicht nochmal so super aktiv. Aber hier geht er einfach auf Nummer sicher. Kostet ihn jetzt auch nichts, mit dem Ding da lang zu laufen. Also er passt auf jeden Fall schon gut auf.
06:09:13 Hören wir auch die Tastatur immer noch im Hintergrund? Ich versuche gerade hinzuhören. Ja, oder? Boah, ja, ich kann es nicht mehr weghören. Es ist einfach da. Oh, I like it.
Strategische Wendungen und Spielverlauf in den ersten Matches
06:09:2806:09:28 Aber Stargate wurde gespielt, Twilight Council nachgezogen. Hier wird es also gleich die dritte Base geben. Das ist also jetzt wirklich Standard, was wir von ihm sehen. Aber Resonating Glaives, das ist nicht ganz so Standard. Das ist aber auch nicht unbedingt... Also, man kann es als All-In spielen, muss es aber nicht. Hat er gegen Solar allerdings vermehrt genutzt. Und auf der anderen Seite, bei Serial, kamen jetzt 18 Linge. Sag mal, Link-Fladdet der das gerade? Der Link-Fladdet das, oder?
06:09:56 Oder will er nur die dritte unter Druck setzen? Das waren echt viel. Also 18 Linge ist schon eine ganze Menge.
06:10:03 Also er baut nicht mehr. Also es ist keine Link-Flood. Aber die dritte Base will er so auf jeden Fall unterbinden. Und die wird er auch unterbinden können mit der Menge an Zircling. Er sieht jetzt natürlich, hey, Twilight Council. Aber wie gegen Solar erklärt, du weißt nicht, was da drin geupgradet wird. Ob es da jetzt nochmal ein Tell gibt, dass man sagen kann, hey, es ist höchstwahrscheinlich halt Blink oder Resonating Lips. Oh, er bricht. Oh, guck mal, er bricht. Er bricht's ab. Muss seine dritte Base hier canceln. Und...
06:10:32 Hat er gerade auf Blink umgewechselt. Da könnt ihr euch immer sicher sein. Wenn du eine Idee und einen Plan hattest und du musst den über den Haufen werfen, das ist nie das Wunschszenario. Eieieiei.
06:10:50 Ich frage mich, ob das eine Reaktion auf den Scout war. Weil wie gesagt, dass die Twilight Council jetzt gesehen wird, das ist kein Tell. Ob es mit dem Gateway was zu tun hat, kann ich euch fairerweise tatsächlich so nicht hundertprozentig beurteilen. Aber die dritte Base war natürlich auch weg. Gut, wir werden jetzt sehen, wie es weitergeht. Es ist auf jeden Fall jetzt natürlich schon...
06:11:15 Nicht ganz so eine schöne Situation. Klar, das Investment in die Söcklinge war auch da, aber zweimal die dritte Base abbrechen zu können und damit natürlich doch deutlich rauszuzögern, ist ja erstmal recht angenehm als Zerg. Puh. So, nächste Basis, das ist die vierte. Creepsword wird auch vorangetrieben. Zerg steht halt wirklich überall wieder richtig, ne?
06:11:41 Das ist halt einfach so unfassbar on point bisher wieder.
06:11:49 Was glaubt ihr, ist das für Serral so eine mentale Aufgabe zu sagen? Also ich meine, der wird gewinnen wollen, offensichtlich. Aber glaubt ihr, er hat letztes Mal 0-5 verloren und sagt, okay, jetzt schenke ich dem Gegner mal 5-0 ein. Weil 0-5 wird es auf jeden Fall schon mal nicht mehr für ihn. Das kann man schon mal sagen. Die Hürde hat er auf jeden Fall schon mal gemeistert im Grand Final. Aber er hat natürlich jetzt die Option, das selber zu machen. Boah, das wäre krass. Das wäre wirklich so krass, wenn Serral 5-0 macht.
06:12:16 Man muss ja sagen, in Dallas hat er ja, wie gesagt, verloren. Sollte er jetzt hier beim EWC auf der allergrößten Bühne dann irgendwie flawless spielen, das wäre ja dann 8-0 gegen Classic. Das ist quasi dasselbe, was ihm passiert ist gegen Clem. Da hat er auch 0-3 und dann 0-5 verloren. Das wäre wirklich absolut wild.
06:12:39 Serrel war schon mit den Hufen am Scharren. Junge, mit der Axt, die ist geschärft, Junge. Der buttert ihm eine mit dem Lachs. Dallas war aber kurz nach Military Service.
06:12:54 Wann war Dallas? Er war schon beim Home Story Cup. 2024 bei dem Winter Home Story Cup war er schon nicht mehr beim Military. Also das war schon noch Monate später. Vielleicht nicht unfassbar viele Monate, aber es war schon Monate. Deswegen, ja.
06:13:17 Der Overseer fliegt jetzt hier nochmal durch, die Urakel, eben alles, was sie mitnehmen können an Scouting-Informationen oder so einer einzelnen Drohne.
06:13:26 Charged ist nochmal auf dem Weg. Ja, Classic jetzt. Ja, die Offensive, glaube ich, hat er eingestellt. Und dadurch, dass er da Resonating Glaives abbrechen musste, konzentriert er sich jetzt vermutlich darauf, gut im Spiel zu sein, seine Economy aufzubauen. An der Appierten arbeitet er. Die muss natürlich bewusst sein, dass da auch irgendwann eine potenzielle Lurker-Transition kommt. Also das wäre auf jeden Fall der Standard. Davon ist halt auszugehen.
06:13:52 Heißt, da müssen dann die Tempes und Coral am Start sein oder zumindest auf dem Weg.
06:14:12 Oh, das Orakel, ja. Immer mal wieder reinfliegen, immer mal wieder versuchen, irgendwas zu sehen. Revelation kann man natürlich auch irgendwie auf die Einheiten schmeißen. Zerrill derweil, der hat mit seinem Overseer eben nicht nur gescoutet, sondern auch das Upgrade ein bisschen verzögert mit Contaminate. Das sind alles so Kleinigkeiten, ne? Das gewidt dir ja individuell jetzt als Aktion nicht das Spiel. Das hat ja so nicht einen Rieseneinfluss, aber es hilft dir ja natürlich auf jeden Fall, wenn die Upgrades ein bisschen später sind. Verzögert alles, so nimmt man mit, so kostet dich halt.
06:14:40 potenziell nichts eroberst. Hier geht eh scouten. Changeling droppen ist weniger relevant.
06:14:56 Genau, HR ist die Heartrate, also der Puls. Vierte Base ist da. Mothership ist auf dem Weg. Tempest werden auch schon gebaut. Wir haben, glaube ich, das erste Makro-Game. Es war vielleicht nicht unbedingt Classics-Plan, so ins Makro-Game zu gehen, sondern mit ein bisschen mehr Druck. Aber ich glaube, wir haben es. Allerdings, da kommt eine fette Flanke. Da sind auch schon einige Hydras dabei. Offense überblinkt ja auf die Hydras. Angesichts der Tatsache, dass da eine Flanke stand, glaube ich, trotzdem keine so schlechte Entscheidung. Muss ich aber jetzt ultimativ zurückziehen.
06:15:26 Army Supply 91 gegen 60. Wie gesagt, er braucht halt die Tempest, wenn gleich Lurker da sind. Deswegen ist das eigentlich ganz gut. Auch wenn er hier ein bisschen in Bedrängnis gerät und im Army Supply hinten ist. Wenn er nicht auf die Tempest geht, sondern mehr auf Army, dann stirbt er spätestens, wenn die Lurker tatsächlich in die Offensive gehen. Und so hat er da halt eine gute Ausgangslage, um ihn tatsächlich zu verteidigen. Aber das...
06:15:50 Das muss man Classic auch lassen. Das zu bewerten, macht er tatsächlich meistens sehr, sehr gut.
06:16:00 Kriss mal Richtung Main Base. Ja, all sowas, ne? Das bisschen Harassment, auch wenn das jetzt nicht viel Schaden machen wird. Es nervt, es kostet Aufmerksamkeit. Zerrill muss sich da drum kümmern. Er ist jetzt gerade maxed out gewesen. Ist auch wieder unterwegs. Diesmal mit den Lurkern. Und hier geht's halt jetzt darum, tatsächlich die einzelnen Stellen gut zu verteidigen. Und, ja, die einzelnen Einer machen hier gerade gar nichts. Also da braucht er auch die Tempel. Es ist nicht so viel Heiler.
06:16:26 Die Wahrscheinlichkeit, dass sie in die Tempest pushen können, ist eigentlich gegen Null. Sprich, wenn du hier einen Oracle mit den Revelation an Start bringst oder Underweite Detection, dann muss ich das halt auf jeden Fall zurückziehen. Das ist dann so in Ordnung. Und auch das schöne offensiver Blink hinterher, das gefällt mir immer richtig gut von Classic. Der lässt den Gegner dann halt nicht einfach weglaufen, sondern der sagt, hey, ich blinke jetzt und das, was ich noch kriegen kann, nehme ich auch mit. Also das macht er sehr, sehr, sehr gut. Auch hier nochmal ein Locker-Snipe.
06:16:52 Und dann muss halt gut sein, aber er hat keine Detection, glaube ich, gerade dabei. Sonst wäre dann sicherlich... Also der andere Lurker wäre auch tot gewesen. Hier kann er dann nicht mehr so viel machen. Aber er hat das Maximum, glaube ich, rausgeholt gerade. Also gut gespielt von ihm. Das waren noch Zeiten mit der Mothership-Teule, die Junge, die Archon-Teule. Bis die Zerg-Spieler gerafft haben, dass sie dann einfach Banelinge da reinpacken und dann die Archons selber auch platzen, bevor die Rootelords weg sind. Tja, Counterplay.
06:17:22 Nächster Pushtunzer, hier wieder in Richtung vierter Basis, eben war es die dritte. Man sieht schon, es ist problematisch, weil die Ground Army kann nicht wirklich aushelfen. Er muss warten, bis die Tempest da den Weg freimachen, auch gegen die Lurker und Co. Aber derweil sind 24 Tops gestorben, der Nexus wird es vermutlich auch nicht mehr so lange machen. Und wenig Gegenoffensive gerade von Classic. Das Army-Splied ist zwar ausgeglichen, aber die Eco leidet hier schon wieder. Den Neid ist, um den hat er sich gekümmert, aber die Base ist ultimativ natürlich trotzdem weg. Die dritte wird auch harassed.
06:17:50 Boah, Serral ist auch immer wieder richtig on fire. Drei Nachts gegen 49 Worker. Für Serral geht es jetzt halt schon darum, zu schauen, dass er diesen Eco-Vorteil übers Ziel bringt und dass er sich nicht von einer möglicherweise gleich guten Army zerreißen lässt. Also, das ist wirklich, wirklich, wirklich wieder richtig, richtig stark gespielt von Serral.
06:18:16 So, Knight ist schon wieder gesetzt durch die Change-Länge jetzt hier in dem Fall. Nervt ihn auch vorne nochmal. Ich weiß nicht, ob Classic das diesmal auf dem Schirm macht.
06:18:25 Aber Serral, der... Also Serral hat auf jeden Fall geschafft, Super Saiyajin hier zu zünden. Oder vielleicht ist das auch noch seine normale Phase. Ich weiß es nicht. So oder so. Sieht wieder so fantastisch aus. Auch der Lingrun bei, ne? Zur richtigen Zeit, am richtigen Ort. Ohne jetzt mega viel Schaden zu machen. Aber schon wieder was, worum er sich kümmern muss. Der Leidus ist durchgegangen. Da kam jetzt noch nichts durch. Ich weiß auch nicht, ob da was drin ist. Aber ja.
06:18:50 Wer mal meint, war überantwortlich. Ich glaube, es war nichts drin, aber Serral hat dann selber gesehen. Ey, guck mal, der Knight ist ja fertig. Setzt auch direkt einen neuen. Und, ähm, wobei er nimmt den Knight jetzt als erstes raus, dann ist die Lurker natürlich dann garantiert tot, außer, ja, er nimmt den anderen nicht schnell genug raus. Die kommen sogar nochmal weg. 14 Lurker hier down. Nächster Push auf der rechten Seite. Also APM-technisch, ich weiß nicht, was Serral hier gerade durchschnittlich hat. Es fühlt sich aber an wie 7000. Und, äh, ja, Klassik, der wirkt hier ein wenig nervös.
06:19:18 Und ziemlich unzufrieden. Kann er auch nicht anders sein. Jetzt kommen die Corrupter. Das Mothership wird sich auch verabschieden. Die dritte Base wird gepusht. GG von Classic. 2 zu 0 für Serral. Sieht ein bisschen aus wie Trilin gegen Freeza.
06:19:51 Das ist so unfassbar stark von Cell, muss man sagen. Das ist wirklich so unfassbar stark.
06:20:02 Also ich weiß nicht, wie es 2026 aussehen wird um StarCraft. Aber ich habe ja gesagt, derjenige, der jetzt hier den EWC gewinnt, der könnte auch darüber nachdenken, einfach zu retiren. Also wenn es ein Überraschungskandidat gewesen wäre wie Solar, dann auf jeden Fall. Bei Serral bin ich mir nicht so sicher. Ich glaube, solange da StarCraft spielbar ist als Pro, der hat jetzt auch nicht den Druck, irgendwie großartig was anderes zu machen, glaube ich. Der hat ja 1,7 Millionen fast als Preisgeld. Der hat seinen...
06:20:31 Sein Gehalt sicherlich von Basilisk auch. Und der muss jetzt nicht unbedingt, müsste nicht unbedingt retiren. Wäre natürlich so ein cleaner Abschluss als Weltmeister. Aber meistens macht man dann ja einfach weiter, solange diese Szene besteht. Aber viel besser als Weltmeister wird es halt nicht.
06:20:58 Wie viel bekommt der zweite? 100.000 Dollar. Schmeckt auch, ja. 200.000 für den ersten, 100.000 für den zweiten.
06:21:19 Geht ein Teil vom Preisgeld auch ans Team. Ne, das Team bekommt ja sozusagen Club-Championship-Points. Ich weiß nicht, ob der so eine Erwertung ist oder wie relevant das wäre. Aber ja, letztes Mal habe ich das Klemm gewonnen, hat Team Liquid irgendwie fünf Plätze oder so hochgerückt. Irgendwie sowas. Und hat dann halt, keine Ahnung, eine Million extra oder sowas gehabt. Das ist schon crazy.
06:21:46 So, wir haben auf jeden Fall Ultra Love als dritte Map. Und ja, ich mein, es steht 2-0, BO9, das hört sich halt nach so viel an. Man muss auch, oder Saddle muss in dem Fall auch noch drei weitere Maps gewinnen, so ist es ja nicht. Aber es wird natürlich mit jeder Map schwieriger, also 0-2 Ausgangslage ist jetzt schon... schon nochmal ein ganzes Stückchen schwieriger als 0-0, offensichtlich, ne? Also, so langsam darf man anfangen.
06:22:15 entgegenzuhalten. Fast wie BO7 in Counter-Strike. BO7 in Counter-Strike von der Zeit auf jeden Fall deutlich aufwendiger.
06:22:30 Also da kannst du schon mit, also mit Minimum 4 Stunden musst du da auf jeden Fall rechnen. Ja, trotzdem musst du mittlerweile, auch wenn es nicht mehr MR15 ist, mindestens 4 Stunden darfst du da einplanen. Und wenn du dann alle Maps hast, dann kannst du da wirklich gucken, dass du sie über 7 Stunden oder so hast. Das wird in einem BO9 in StarCraft vermutlich eher nicht erreicht.
06:22:58 Ne, ich glaube nicht, Butzebende. Die Leistung ist ja auch einfach da, muss man sagen. Du vertrittst ja deren Partner mit Visibilität und Co. Und die Preisgelder an StarCraft, die sind jetzt nicht so, dass ich sagen würde, jo, okay, du gewinnst ja jetzt ein Turnier. Also hier ist natürlich viel Preisgeld, aber sonst gewinnst du ja, vielleicht gewinnst du mal 5.000, 7.000, sowas. Vielleicht auch mal eine 10.000, aber sonst auch weniger. Wenn da das Team dann sagen würde, jo, dann nehmen wir noch was von.
06:23:26 Dann kann der Spieler auch sagen, okay, das brauche ich auch nicht unbedingt.
06:23:39 Serral, nochmal alle Zweifler am Rasieren. Ja, wer an Serral zweifelt, der hat ja sowieso den Schuss nicht gehört. Also, wie man an Serral auch zweifeln kann, ist mir halt auch einfach ein Rätsel, dass du nicht jedes Turnier gewinnen kannst. Ne? Also man muss ja sagen, die anderen Leute, die StarCraft spielen hier auf dem hohen Niveau, die schlafen ja auch nicht. Das Meta verändert sich mal. Der Map-Tool verändert sich. Du hast vielleicht auch mal einen nicht so guten Run. Aber dass Serral...
06:24:09 einer der besten Spieler in jedem Turnier ist, wo er mitspielt. Das muss einfach bei den Leuten auch einmal mal ankommen. Ich weiß auch nicht, wie das noch nicht angekommen sein kann bei einigen. Die haben halt so eine Recency-Bias oder so. Wenn Serral das Turnier nicht gewinnt, dann ist er auf einmal washed. Da spielt es auch gar keine Rolle, ob er vielleicht Zweiter geworden ist oder Top 8 oder Top 4 sogar. Dann sagen die, das ist ein schlechtes Ergebnis.
06:24:37 Das müsst ihr euch eigentlich mal auf der Zunge zergehen lassen. Top 4 ist für Serral eigentlich schon fast ein schlechtes Ergebnis. Das ist crazy. Das ist wirklich richtig verrückt.
06:24:59 So, das ist nicht, als hätte man jetzt den FC Barcelona in die zweite Bundesliga gesteckt, dass man sagt, ja, müssen die eigentlich gewinnen. Sondern, das hier ist Weltklasse, das muss niemand gewinnen. Und Zerrel macht es trotzdem mit unfassbar hoher Präzision und Winrate. Wie konnte ein Finne so gut werden? Ja, das ist eine gute Frage. Ich glaube, der hat den Raum von Geist und Zeit im Wald gebaut oder gefunden.
06:25:27 Hat sich da eingesperrt und seitdem hat er eine Milliarde Letter Games gespielt. Wird es noch eine kurze Pause geben. Also ich kann mir vorstellen, dass es in diesem Best of Nine vielleicht mal drei Minuten Pause oder so gibt. Sicherlich auch abhängig davon, wie es denn ausgeht. Also bei 3.0 könnte ich mir vorstellen, dass wir ja drei Minuten Pause sehen. Weiß ich aber auch nicht. Oder wenn es jetzt mal 45 Minuten gibt. Aber nichts relevantes. Also aufs Klo kannst du eigentlich immer am Anfang gehen.
Resonating Glaives und All-In Strategie
06:25:5306:25:53 Weil in den ersten vier Minuten bis fünf Minuten im PvZ wenig passiert. So, diesmal gibt es übrigens Resonating Laves. Hat er wie gesagt gegen Solar auch gespielt. Unterstreicht vielleicht auch, was wir angesprochen haben. Er hat schon drei Maps gegen Serial gespielt im PvZ. Er hat schon fünf Maps gegen Solar gespielt im PvZ. Irgendwann hast du natürlich keine große Varianz vielleicht mehr in deinen Builds. Das ist auch nicht unbedingt super tragisch.
06:26:21 Aber dein Gegner weiß dann halt ungefähr, was kommen kann. Du hast dann nicht mehr das Ass in der Hand. Boah, schöner Block hier. Kommt er da durch? Er kommt da durch. Der Block war natürlich trotzdem gut und auch notwendig. Hier kann er demnächst ein bisschen Schaden machen. Schade in die Main Base. Acht Kills, das ist nicht schlecht. Da wird er nicht ganz unterfrieden mit sein.
06:26:50 Ich glaube, damit wird er ziemlich zufrieden sein. Damit wird er zufrieden sein. Kann man mehr Schaden machen? Ja. Ist das realistisch? Nein. Und ist das das, was das Soll erfüllt hat? Ich würde sagen, sogar übermäßig. Das ist jetzt übermäßig viel Schaden. 18 Drohnen. Und ironischerweise hat ich vorhin gesagt, ich glaube, Serral wird das besser verteidigen als Solar. Hat aber jetzt im Endeffekt ungefähr genauso viel, wenn nicht sogar ein bisschen mehr Schaden bekommen.
06:27:19 Und er spielt direkt All-In, glaube ich, oder? Warte, die Queens sahen schon so, er baut 14 Länge, das ist direkt All-In. Und das ist die Entschlossenheit, von der ich immer rede, oder häufig genug rede, die du brauchst. Der weiß direkt, das Spiel gewinne ich nicht mehr. Im Makro-Game absolut unwinnable, er spielt direkt All-In. Der baut nicht mehr 5 Drohnen, nicht mehr 3 Drohnen, der baut nur noch Einheiten und läuft jetzt rüber. Gewinnt er damit das Spiel? Kann ich euch nicht beantworten. Aber das ist seine beste Chance, jetzt irgendwie noch was draus zu machen.
06:27:50 Genau, Botten. Aber es gibt ganz, ganz viele Leute, selbst auf hohem Niveau, die überlegen dann nochmal kurz. Und das passiert halt bei Serial nicht. Der überlegt dann nicht mehr kurz. Der weiß, ey, All-In, ich drück direkt drauf. In dieser Sekunde weiß er das schon. Und jetzt bin ich gespannt, ob Classic das hier verteidigen kann. Sein Army-Splied ist ziemlich in Ordnung. Das sind schon Blink-Stalker. Er hat Kanonen, er hat Batterien, er hat Warp-In. Das sind gute Stasis-Words. Und das muss eigentlich hier, ja.
06:28:19 Das muss gehalten werden. Mit drei Orakel sind wir noch im Hintergrund. Die Adapts auf der anderen Seite haben sogar noch mal vier Drohnen getötet, die zwei, die er reingeschädelt hat. Also das war fantastisch gespielt hier. Und auch da muss man sagen, nicht so sauber verteidigt, wie man es verteidigen muss als Cyril. Deswegen ist er in dieser Situation. Deswegen ist er all in. Und da werden wir den Anschlusstreffer von Classic Hook sehen. Bedeutet, nur kein 0-3. Und damit haben wir dann tatsächlich auch eine Series, die hier nicht zu 0 enden wird, was wichtig ist.
06:28:47 Das sind die letzten Momente. Das, was hier noch steht, reicht niemals, um den Linksauger zu schlagen. JJ, 1 zu 2, Abschlusswetter. Alter, der Dänisch, Junge. Wir sollten vielleicht den Puls von Dänisch übermessen.
06:29:15 Schönes Spiel, schönes Spiel. Gute Offensive. Jetzt muss man sich natürlich fragen, muss man sich wirklich fragen, was wäre gewesen, wenn er ja schon in der Map zuvor mit Resonating Glaves vielleicht mal durchgekommen wäre, weil das sah clean aus. Das sah clean aus.
06:29:42 Puh, da geht der Settle auch direkt. Ich glaube, hier kriegt ihr auch mit drei Minuten Break. Jetzt haben wir so Map verloren. Er sagt natürlich selbst, muss ich zu null gewinnen. Freunde, bis gleich.
06:33:44 Sind wir wieder mit am Start und auch Serral ist wieder da. Großartig, liebe Leute. 2 zu 1 steht es aktuell. Das Beste, was uns jetzt eigentlich passieren kann, wäre ein schönes 2 zu 2. Garantiert uns dann nochmal einige weitere Maps. Aktuell 3 noch Minimum. Mit einem 2 zu 2. Ja gut, dann immer noch 3 Minimum, aber wäre nochmal eine Edition, also wären dann 4.
06:34:18 Wir gehen auf und in die nächste Map. Muss man auch noch sagen, Kamerafahrten. Sehr, sehr cool. Sollte man eigentlich übernehmen. Einfach für alle StarCraft Events. Okay. Wir haben rechts unten gespawn.
06:34:48 Nach wie vor mit der Führung hier. Aber nur noch eine Anführungszeichen mit einer Map. Links oben, in blau, sein Gegner vom Team Virtus.pro. Classic.
06:35:09 Wir sind auf Peilen, also zumindest designtechnisch auf einer Protoss-Map. Ob Classic das Quäntchen Glück bringt oder nicht, das werden wir gleich abwarten müssen. Und der Spieler vom Team Bezel ist hier unten. Der wird natürlich alles versuchen, um genau das zu verhindern und sich selber hier 3-1 in Führung zu bringen.
06:35:33 2-1 trotz. Bobo's Curse versucht. Nee, nee. Nee, nee. Also wenn überhaupt, dann musst du ja sehen. Hab ich ja schon von Anfang an gecursed, weil ich hab gesagt, Serrel gewinnt 5 zu 3. Also wenn hab ich mir überhaupt nur geholfen.
Back-to-Back EWC Finals und Spielbeginn auf Peilen
06:35:5506:35:55 Aber man muss ja sagen, erstmal super beeindruckend, several back-to-back EWC Finals. Letztes Jahr gegen Clem verloren mit 0 zu 5. Da war aber auch Clem gefühlt einfach ein Androide, unschlagbar. Aber back-to-back ist trotzdem an und für sich schon mal eine krasse Leistung. Und jetzt gerade führt er auch.
06:36:29 So, Overlord kommt jetzt an und wird das Ganze erstmal scouten, aber am Anfang gibt es natürlich auch nicht so viel zu sehen. Das Wichtigste, worauf man achtet, ist halt der Cybercore, wenn er fertig wird, ob da direkt das Warpgate kommt oder nicht. Mit direktem Warpgate bedeutet es eher Twilight Council, aber wir sehen kein Warpgate Stargate und auch der Overlord ist eigentlich in der Nähe, der könnte das vermutlich sogar schon fast sehen.
06:36:57 Und die Probe auf der anderen Seite. Die hat auch so viele Informationen ergattert, wie sie eben konnte. Wird sich jetzt zurückziehen. Die sollte eigentlich auch nach Hause kommen. Mit Stargate warten wir also auch wieder. Höchstwahrscheinlich wieder auf einen Orakel. Aber wie wir gesehen haben, muss nicht unbedingt sein. Wir hatten tatsächlich auch schon einen Spiel, da wurde ein Void Ray gebaut.
06:37:26 Adapt kommt an. Scoutet jetzt erstmal. Sieht, okay, die dritte ist zumindest mal nicht hier. Aber es gibt eine dritte. Und durchschäden wird er nicht. Da ist das Risiko einfach zu groß. Man hat eine zu kleine Vision. Da könnte ein Circling in der Nähe sein. Und Queens. Lohnt sich nicht. Mit zwei Adapt schon eher. Mit einem eigentlich nicht.
06:37:52 Aber tatsächlich, das ist wirklich auch hier wieder eine Standardpartie von Classic. Twilight Council als Follow-up. Ich glaube nicht, dass wir da großartig nochmal Resonating Glaves. Kann man auch nach dritter Base noch spielen? Ich glaube allerdings tatsächlich nicht drin.
06:38:19 Ich rechne bestimmt nicht wieder mit Glaves. Ja gut, das wäre tatsächlich auch... Ah, das wäre schon richtig frech, wenn ich jetzt nochmal Glaves andrücken würde.
06:38:41 Und er drückt tatsächlich nochmal Glaves an. Der drückt tatsächlich nochmal Glaves an. Das ist richtig, richtig, richtig frech von ihm. Ah, das ist wirklich richtig, richtig frech von ihm. Oh, aber auf der anderen Seite. Bainling Ness von Cyril. Der sagt also, hör mal zu. Du kannst ja gerne nochmal kommen mit deinen Glaves. Dann gucken wir uns mal an, wie das läuft, wenn hier wirklich 40 Linge und 10 Bainlinge stehen. Und dann bin ich gespannt auf die Reaktion.
06:39:09 Aber gut, wir werden es abwarten. Diesmal auch Plus-Eins-Milli-Attacks. Das ist natürlich auch ein Investment als Zerg-Spieler. So ist es nicht. Das geht nicht einfach spurlos an dir vorbei, wenn du jetzt, sagen wir mal, wirklich 30 bis 40 Länge bauen würdest.
06:39:26 Aber die Orakel sollten natürlich in der Lage sein, das auch zu scouten. Die Frage für mich ist, ist das... Wird er das nur defensiv gleich nutzen? Oder hat er vor, damit offensiv zu sein? Weil wenn er jetzt mit Ling-Baneling offensiv agieren möchte und dann feststellt, hey, mein Gegner hat eigentlich Glaive-Adapts, das wäre tatsächlich nicht so prickelnd. So, aber er sieht jetzt die ganze... Oh, er sieht eine ganze Menge Adapts. Also das ist tatsächlich... Glaube ich... Also je nach Connect ist das halt eine gute Situation für Serral. Oder vielleicht auch nicht. Das können wir so nicht hundertprozentig sagen. Es ist absolut...
06:39:55 Haltbar, also gut haltbar. Man kann es allerdings auch richtig versauen. Es ist zugegebenermaßen aber auch kein krasser All-In jetzt von Flightzicker. Es ist wirklich wieder nur Pressure mit Blink im Hintergrund angedrückt. Also mit der Transition. Muss man sich jetzt fragen, willst du oder musst du überhaupt darauf committen? Weil du weißt ja, du hast ja gesehen, dein Gegner hat auch Link Baning gespielt. Also auch da war das Investment da. In meiner Welt muss er gar nicht unbedingt damit angreifen.
06:40:36 Okay, wir waren mal hier an der dritten. Das gefällt mir erstmal ganz gut. Das wird Classic nicht ganz so gut gefallen. Hier ist selber an der vierten unterwegs. Aber wo sind die Einheiten? Okay, die Orakel kommt jetzt zu unterstützen.
06:40:51 Also die Verteidigung ist ziemlich solide. Die Eco auf der anderen Seite von Classic Erlang ist dadurch natürlich auch stark. Also 60 Worker gegen 54. Wo der Zerg natürlich eigentlich eher vorne sein sollte. Aber dadurch, dass er natürlich jetzt sehr, sehr viele Dinge ja auch erzwungen hat. Dadurch ist Classic natürlich in einer guten Position, was die Iconity angeht. Auch da Circling Run bei wieder 4 Kills, gerade auf den Probes.
06:41:18 Die Zets wollen jetzt gerne zurück. Die werden auch zurückkommen. Die sollten vermutlich sogar nochmal shaden.
06:41:24 Serial hat wirklich sehr viele Linge. Oh, oh. Jetzt schauen wir mal, wie lange es ist, die Resident Evil Dead. Tatsächlich eigentlich, aber das ist jetzt kein Geheimnis, die Resident Evil Dead ist ganz gut gegen Linge schlagen, aber auch von der Verteilung war es ganz nett. Ähm, hat 13 Debs verloren, 8 Worker gegen 61 Linge. Hat aber tatsächlich keine einzige Probe bekommen, äh, keine einzige Drone. Ist aber natürlich auch was, wo man sagen muss, okay, wenn du schon Lingen-Ban-Lingen baust, ne, auch so viel, dann solltest du idealerweise halt nicht noch Drones verlieren. Hat Serial aber gemanagt.
06:41:53 Er ist auf 80 Arbeiter, er ist auf 4 Basen, er nimmt seine 5. Klassiker auf 3, der wird daran arbeiten müssen, eine 4. zu bekommen. Und sieht hier in dem Fall die Banelinge. Ein bisschen Glück gehört auch immer dazu. Glück des Tüchtigen sagt man ja auch, er wollte selber harassen, weil die Banelinge gespottet. Und jetzt sehen wir die First Person von Zerrell. Das ist einfach eine andere Welt. Das ist nicht das StarCraft, was wir spielen. Sag ich euch ganz ehrlich. Das ist einfach nicht...
06:42:22 Nicht das gleiche Spiel. Und also hier passiert ja nichtmals was. Also es ist ja nicht mal so, als hätte er jetzt großartig was zu tun im Sinne von große Engagements oder so. Übrigens ihr seht, warum die Zerg-Spieler zum Beispiel auf Low spielen. Die Einheiten, wenn sie sterben, die ploppen einfach weg und da zerfällt dann keine Leiche oder sonstiges.
06:42:54 Ich kann deshalb beim Serral Streambo leider nicht zuschauen. Da kriege ich Kopfschmerzen. Boah, ich finde das eigentlich cool. Also ich finde es halt vor allem super beeindruckend. Ich würde jetzt auch keine vier Stunden Serral gucken wollen. Aber ja, es ist wirklich, wirklich sehr, sehr beeindruckend. Und da sind wir wieder im Observer. Hat wirklich gar nichts mit dem zu tun, was ich mache. Bin ja auch Terran stark. Auch Terran sieht bei ihm so aus.
Serral dominiert gegen Classic – Ein Blick auf die entscheidenden Momente
06:43:2006:43:20 Oh, 104 Army zu bleiben gegen 59. Ich hoffe, die High Templar können da gleich einen guten Job leisten für Classic. Sonst wird das ein sehr unschönes Szenario. Der ist auf jeden Fall schon mal in die Mitte gelaufen. Der weiß natürlich, dass die High Templar und Storm da sind. Wo ist die Protoss-PoV? Die hatten wir heute auch schon.
06:43:41 Aber da sind die Zuschauer eingeschlafen, weil die wussten nicht, warum da jetzt gerade nichts passiert und warum man nur eine Stelle die ganze Zeit sieht. Deswegen haben die sich entschlossen, keine Protospio mehr zu zeigen.
06:43:54 Also, Entschuldigung, Entschuldigung. Okay, wir gehen weiter drauf. Oh, das ist eine ganze Menge Hydrating Baneling. Oh, das hat er auch schon gegen Classic in der ersten Series genutzt. Im ersten Match, meine ich, wenn ich mich recht erinnere. So oder so kracht's hier gerade ordentlich. Die Economy konnte gut gerettet werden. Wie sieht's mit der Armee aus? Also, Armee ist bei 102.
06:44:16 Und jetzt kommt die Reinforcements auch noch von Zeraf. Oh Classic, da kann er nur die Backen aufflustern.
06:44:35 Einfach eine absolute Maschine aus Finnland. Hier, was für ein Gewalt-Push von ihm. Und im Hintergrund Twilight-Zeug, die Twilight-Council. Ein Infestation-Pit hat die Transition, soll hier angedrückt werden. Reicht vielleicht nicht 100% zum Beenden mit den Heiders, die ja noch wollen. Das ist halt gar nichts mehr, ne? Das sind ja wirklich nur 5 Stalker, die ich hier gerade sehe. Ein Immortal, der in Bau ist. Ja, das wird vermutlich tatsächlich reichen. Es ist wirklich gar nichts mehr da. Es ist auch nur ein Immortal in Produktion. Der ist jetzt auch noch pausiert.
06:45:04 Und die Reinforcements werden drüber strombedürftig schon gemacht. Da kommt bald rein aus GG. 3 zu 1 für die Finisher. Finish Feeder mit Cyril. Fast eine absolute Maschine. The GOAT. Er ist einfach GOATED. Das kann man wirklich nicht anders sagen. Wie unfassbar stark kommt Cyril.
06:45:35 Der Neko, einfach mal auch so spielen. Nicht schlecht gespielt. Sola guckt sich das gerade an auf der Tribüne und denkt sich, hä? Wie geht das aber? Mach ich easy. Ich erwarte dich dann EWC 2026, Neko.
06:46:17 Ganz, ganz, ganz, ganz wild. Ja, gut. 3-1 ist immer noch nicht unwinnable im BO9. Aber auch schon wieder unangenehm. Es sind wieder zwei Maps Rückstand. Mit der Tatsache, dass man halt diesmal einen Zerrel hat, der näher am Sieg ist. Nur noch zwei Maps davon entfernt, insgesamt zu gewinnen. Während man selber zwei Maps braucht, um die Series auszugleichen. Nächste Map.
06:46:48 Das ist doch Ley Lines, oder? Das müsste Ley Lines sein. Das ist Ley Lines. So, rechts oben gespawnt. Mit der 3 zu 1 Führung. Aus Finnland. Serral. Let's go.
06:47:12 Links unten sein Protoss-Gegner. Im Lauf ist den Bluetooth Pro Classic.
06:47:31 Ich freue mich schon auf ein Serral-Interview. Ich freue mich schon auf ein Serral-Interview, Leute. Wird großartig. Wird großartig. Na ja, was soll ich euch sagen? Es steht 3 zu 1, aber wie gesagt, da muss man den Kopf noch nicht in den Sand stecken. Und was ist da eigentlich los? Es klingelt schon wieder.
06:47:55 Wartet, Freunde. Und ich hab nichts bestellt diesmal. Noch ein Amazon-Paket. Wartet, ich mach kurz auf. Ganz kurz.
06:48:41 Wie könnte es anders sein als im Grand Final? So Freunde, da bin ich direkt wieder. Aber glücklicherweise verpasst man im PVZ tatsächlich wenig bis gar nichts am Anfang. Da habe ich ja gesagt, da könnt ihr euch immer euren Snack noch holen.
06:49:08 Die Ausnahme vielleicht mal der Cannon Rush, aber Stargate in Produktion. Sprich, wir warten aufs Orakel. Da grüße ich jeden viel. Final did not lose drones for no reason. Aber am Anfang Zircling oder so verlieren, das passt auf jeden Fall.
06:49:41 Kann der Serrel hier erhöhen auf 4 zu 1? Ja, ich sag's euch, wenn er, ich glaub, wenn er 4 zu 1 erhöhen kann, dann ist das der Grabstein für Classic. Drei, zwei, okay, 4 zu 1, glaub ich, Grabstein.
06:50:00 Ich wüsste nicht, weil ich jemals gesehen hätte, wie Zerrel durch den Kenrush stirbt oder es jemand versucht hätte. Ja, das ist okay. Ich kann dir versichern, Zerrel ist definitiv auch schon mal an einem Kenrush gestorben. Aber es geht auch nicht unbedingt immer darum, den Gegner zu töten mit einem Kenrush, sondern ihn einfach vielleicht auch in eine schlechtere Ausgangslage zu bringen, als man selber hat in Richtung Midgame.
06:50:24 Manchmal sind das zum Beispiel Drohnen, die du auf eine Mineralie klonst, sozusagen. Wenn du quasi wartest, da ist gerade eine Drohne am Minen, und es können ja nicht zwei gleichzeitig Minen, dann spammst. Die würde halt wegfahren, wenn du die einmal draufblickst. Und dann hältst du das mal kurz gedrückt, bis halt die Drohne Minen kann. Und dann sind die so in Sync. Base muss gecancelt werden. Das wäre zum Beispiel eine Option für Rapid Fire.
06:50:51 Oder du machst zum Beispiel Creep-Tumore. Werden auch häufig mit Rapid-Fire gesetzt, nur du hältst einfach den Knopf und dann swamst du da die Tumore hin.
06:51:03 Also, wir brauchen auf jeden Fall noch so ein richtiges Banger-Game. Das sag ich euch, wie es ist. Ich bin nicht zufrieden, äh, weil bisher, ne, es steht 3-1, aber wenn ich, also sagen wir mal, das wär jetzt ein bester Fight gewesen, dann wär ich jetzt nicht ganz so zufrieden, wie in der Gruppenphase, weil da waren drei Maps und die waren allesamt gigantisch krass. Also, die waren wirklich allesamt gigantisch krass. Äh, von daher, ähm, ja, wär schon schön, wenn wir hier noch, äh,
06:51:31 mindestens mal ein Crazy Makro-Game oder so sehen würden. So, da kommt auf jeden Fall, also diesmal ist es Blink, Twilight Council. Und ja, lass mich, lass mich von dem, von dem Ganzen jetzt hier einfach mal überzeugen.
06:51:52 Der Shade geht nicht durch. Stattdessen geht er in die Netze. Oh, das ist okay. Ohne werden abgezogen. Zwei down. Und da muss er rausrecawn. Kriegt aber die deutliche Mehrheit der Adapts raus. Hat sich, glaube ich, nur einer verloren. Die anderen sind angeschlagen. Aber das passt. Auch wenn er sich da sicherlich mehr Schaden erhofft hatte. Ich bin gestresst, sagt der nicht. Dann frag mal Classic, wie es dem geht. Ich hoffe, der ist ein bisschen gestresster.
06:52:35 Ne, Dennis ist erst im August vor Ort. Hard Rates aktiv und entspannt. Na 120 gegen 134. Ja, also ich bin auch einigermaßen tief und entspannt. Möchte nur gerne nochmal 1, 2, 3 Makro Games haben.
06:52:57 Best of Nine steht zwischen dem Score. Und da, wo auch das 3-1 steht. Das Daumen ist angedrückt. Blink ist beinahe abgeschlossen. Die vierte Base ist das nächste, was er im Auge hat. Und ich sehe da schon eine ganze Menge Roaches und Glider Reconstitution plus 1 Missile Attacks.
06:53:15 Weiß ich nicht, ob Serrell da nur defensiv stehen wird, weil typischerweise baut man nicht unbedingt so viele Roaches, wenn man nicht auch selber mal ein bisschen Offensive anstrebt. Sogar Rayner streamt. Ja, das ist der italienische Cast, oder nicht? Oder castet Rayner da aktiv mit? Ich glaube nicht. Ich glaube, Rayner sitzt auch eher auf der Tribüne und guckt zu. Und das sind immer noch die Italiener, die da auf seinem Channel kommentieren.
Serrals unkonventionelle Strategien und Classics verzweifelter Kampf
06:53:4706:53:47 76 Army Supply, ja, guckt euch das an. Burrow und Tunneling Claws. Serrel so, ja komm, Map 5, jetzt mal was Ekliges auspacken. Klassiker. Ja, auch im Best of Five manchmal ein Klassiker tatsächlich, bei 2-2. Schön dann die schlimmsten Builds auspacken, die dein Gegner jemals gesehen hat.
06:54:15 Nein, da sind die Roaches, zack, Storker sind direkt umgespuckt. Und ja, die backen sich da durch, aber die blocken sich natürlich ein bisschen gegenseitig. So, da geht es Richtung vierte Basis, da ist keine Verteidigung. Guckt euch das so an, was da schon wieder rüberkommt. An Overlords für die Creepsstraße und natürlich auch selber auch aktiv vorne zu creepen, damit die Roaches dann auch ein bisschen schneller sind oder die Queens refuse können, falls er sie mit rübergenommen hat. Die vierte Base, die sieht, glaube ich, schon mal nicht so ganz so gut aus. Oh, da kommt Storm auf Overlords, auf Queens.
06:54:44 Aber die High Tepler können natürlich nicht alleine hier komplett engagen. Also die brauchen schon Assistance. Und die ist so ein bisschen Mangelware. Und da ist eine ganze Menge an der vierten Base. Uiuiui. 114 gegen 51 Army Supply. Und Storm ist halt gegen Roaches nicht das Beste. Wir haben bei Hero gesehen. Boah, was? Hero gegen... Irgendeiner wurde... Zaun! Rayna gegen Zaun. Rayna hatte ein Roach-Timing gespielt. Und Zaun ist halt auf HTs gegangen. Ja, wurde einfach überfahren.
06:55:11 Weil er das nicht auf dem Schirm hatte. Oh, da kommen die Tunneling Claw's Roads. Also er hat zwar eine Kanone in der Natural, aber wie weit geht die Vision tatsächlich von der Kanone? Nicht weit genug befürchtet für ihn. Also die kommen in die Main ungespottet. Oh je, oh je. Oh, er hat er tatsächlich noch darauf reagiert. Aber sie sind halt trotzdem da. Sie werden sich verteilen. Das ist richtig eklig.
06:55:35 Ja, Serral hat gesagt, er hat eigentlich nur Angst vor Clem und Rayna. Oder sagt, er würde ungern gehen, die spielen. Gegen Rayna hat er gespielt. Da muss man echt sagen, eigentlich war Serral geschlagen. Aber halt auch nur eigentlich. Dann Classic hat Clem für ihn rausgenommen. Und ja, jetzt liegt der 1-3 im Finale zurück. Allerdings muss man auch ganz deutlich sagen, Clem hätte auch erstmal Sola schlagen müssen. Und dann natürlich auch wieder Serral.
06:56:03 Und gegen Solar war es in der Gruppenphase zumindest schon mal schwer oder schwierig. Also ein garantierter Sieg wäre auch das nicht gewesen. Aber schauen wir erst mal, wie es hier weitergeht. Das ist eine gute Eko von Seroth, ein gutes Army Supply. Die Transition ist da, Hydroden wird gebaut. Wir haben aber noch keine Lurker und Co. Damit ist die Armee, die Classic hat, definitiv jetzt nicht komplett schlecht.
06:56:32 Ja, also diese Roaches zu finden. Man hat das übrigens gerade gesehen. Also man kann diese Roaches durchaus spotten. Man muss halt auch immer, immer wirklich aktiv hingucken. Und da ist er halt schon wieder unterwegs. Da sollte er sich vermutlich eher zurückziehen. Da kommt wirklich eine ganze Menge an der Armee. Und dann rennt er tatsächlich auch. Der Recall Indy Natural. Aber er blockt ihn halt dauerhaft, den Vierte. Also Classic kommt einfach nicht dazu, hier eine Vierte zu etablieren.
06:56:58 Was halt von Zerrill einfach wieder gigantisch ist. Lurk hat dann jetzt halt durch, Hydras wurden gebaut, Adrenalin Glanzer auf dem Weg, plus 1 Millitext, plus 2 Missless-Sitz-Röchter, Hydras-Speed, nochmal ein paar Queens, Creeps wird zumindest in der Mitte auch wieder sehr, sehr, sehr gut. Hallo, Terranische Support-Katze. Dich kann hier gerade tatsächlich niemand gebrauchen, mein Kollege. Aber du bist natürlich trotzdem herzlich eingeladen, dieses Spiel mit mir zu gucken.
06:57:24 Alrighty, plus zwei ist jetzt auch für Classic fertig. Ja, der muss eigentlich rübergehen.
06:57:31 Also seine Armee ist gar nicht das Problem, sondern eher, dass er keine Ikonomi dahinter hat. Da kommt Cyril von allen Seiten. Gute Storms und das ist auch eine ganze Menge mehr. Und richtig, richtig viele Stalkern. Kann Cyril hier genügend nachbauen? Also er baut nochmal 40 Linge, aber was für ein Push hier gerade. Größeres Agnesfly von Classic. Und da rastet das Publikum auch zu Recht aus. Junge, Storm hat hier richtig reingehaut. Und ja, die Basis wurde aufgegeben und die muss er auch aufgeben. Aber vier Lurker, 13 Hydras, 40 Linge, 11 Bainlinge, Adrenalin Glance.
06:58:01 Also er muss hier weiter pushen. Er muss wirklich weiter pushen. Zell kann auch diese Basis tendenziell noch aufgeben, solange er die Army irgendwie schlagen kann. Schickt nochmal einen Ningrun bei, um die dritte Base hier unter Druck zu setzen. Wird er diesen Hold hier haben? Ihr habt schon ganz, ganz häufig gesehen im Turnier, dass Zell durchaus unter Druck war und trotzdem bestanden hat. Einfach weil seine Army dann gut war und weil seine Holds einfach großartig waren. Er verliert auch diese Basis. Jetzt ist er zurück auf drei Basis. Three Base gegen Three Base. Da könnte Classic sich überlegen, eine Transition zu spielen. Tut er auch.
06:58:30 Nächstes Stargate. Fleet Beacon. Und hier muss Serral jetzt tatsächlich auch schwitzen. Kann er dieses 2 zu 3 und den Anschlusstreffer machen? Eieieiei.
06:58:42 Das ist richtig. Das war ein verrückter Push. Das war ein richtig verrückter Push. 140 gegen 150 jetzt die Erzfrequenz. Da bleibt kein Auge mehr trocken. Oh, oh. Der Einheit-Templer rausgenommen. Den zweiten. Hätte die Linke vielleicht sogar noch mitnehmen können. Aber da muss man natürlich auch super aktiv dann drauf gucken. Ich glaube, da war Serial dann schon woanders. Zu viel zugucken. Habt ihr ja schon gelernt. Ist nicht das Beste. Aber Einheit-Templer. Damit war der Runball schon definitiv in Ordnung. Classic zieht sich jetzt zurück.
06:59:11 wird dann halt in normaleres Spiel übergehen. Heißt, Cerrel hier mit seiner Economy mit 64 Drohnen, neue vierte, Creepswet, es wurde einiges rausgenommen, die Armee ist aber definitiv da.
06:59:26 Ja, also man hätte das jetzt alles auf eine Karte setzen können und sagen, jo, ich all in das jetzt, ich gehe da jetzt drauf. Ob die Chancen dann größer gewesen wären, das dann quasi an diesem Moment direkt zu gewinnen oder das jetzt, das kann ich tatsächlich fairerweise nicht sagen. Ich glaube aber, das ist der gute Call, sich zurückzuziehen und dann direkt die Transition zu machen. Ist auch der Call, den Classic halt gemacht hat, von daher kann man da eigentlich drauf vertrauen.
07:00:02 Hellrider rastet schon wieder aus. Der größte Zerkater aller Zeiten. So, die vierte Base. Mal gucken auf Classic, wie jemals dieses Spiel irgendwie mal hochziehen wird. Also sie wird jetzt nicht denied, aber sie wurde schon, sie wurde einmal rausgenommen. Ich glaube, sie wurde einmal denied und sie wurde mehrfach zumindest delayed. Jetzt hat er sie auf jeden Fall gleich mal fertig. Sollte daran arbeiten, dass er sie nicht direkt wieder verliert.
07:00:26 Die weiß von der weiß er auf jeden fall dass er hat vier laufende basen nimmt seine fünfte gerade und wieder aber ihr seht die storms die machen druck so weit man wurden aber auch schon produziert oder werden produziert und die zwei tempest die jetzt gerade da sind die nervig sind die werden dann einigermaßen zeitnah probleme bekommen da ist der linke ball schon wieder an der vierten rechtsklick auf den nexus kannst du dir nicht ausdenken die batterie Der nexus bleibt stehen
07:00:56 Der Nexus bleibt stehen. Das war cool mit dem Zircling hier gerade. Konnte sie alle rausnehmen. Hat sicherlich noch so, weiß ich nicht, 50 bis 100 HP maximal gehabt. Also da war er schnell am Start. Und da sind die nächsten Dinge schon unterwegs, weil Zerkle offensichtlich diesen Nexus nicht stehen lassen möchte. Der wird aber vielleicht geheilt worden sein. Oh, der Stasis-Wort hier auf den Zircling. Auch da wieder richtig geschneißt. Er wischt halt auch einfach alle. Buscht jetzt hier unten an der Basis.
07:01:24 Und wie war es? Cyril möchte die halten, aber ich sehe das gerade noch nicht. Der Storm scheppert hier ran und die Armee von Classic sieht sehr, sehr, sehr gut aus. Druck ist da. Jetzt kommen die Lurker auf der anderen Seite. Cyril hat 11.000 Ressourcen mehr verloren. Also das Doppelte, über das Doppelte mehr verloren. Jetzt kommt da eine Plugged, aber das sind auch nicht so unfassbar viele Eidos. Ja, ein Tapis bekommt er, aber die Base, die ist weg. Er macht auf der anderen Seite Druck, aber kann er, also den rechten Nexus könnte er vermutlich rausnehmen, wenn er da einmal mit Rechtsklick drauf geht. Aber den linken glaube ich eher nicht.
07:01:53 Ja, er hat weder den linken noch den rechten. Oh, das sagt halt. Ich hoffe, Server kommt. War ein bisschen spät dran, aber er nimmt ihn raus. Armies 40, Armies bleib weniger. Da ist der Stress. Da ist der Stress auf jeden Fall jetzt groß auf Seiten von Server. Der hat nach wie vor vier laufende Basen. Wir haben gesehen, was er mit Late-Game-Armeen machen kann. Aber das sieht doch wirklich aus, als wäre das hier in der Hand von Classic. Und...
Classic unter Druck – Serrals Dominanz im späteren Spielverlauf
07:02:1907:02:19 Acht von zehn Mal, behaupte ich, spielt ein Classic das jetzt konsequent weiter und kann das auch gewinnen. Seine Economy ist nicht so schlechter als die vom Zerg mit seinen vier Basen und seine Tempests sind jetzt einfach ultimativ ätzend.
07:02:33 So, der Nexus. Ja, du könntest ihn immer noch rechtsklicken, Cyril. Ja, dann wäre er vielleicht auch weg. Aber tatsächlich steht er gerade noch. Und die Basis wurde wieder abgebrochen. Oh, jetzt hat er sie mittlerweile gerechtsklickt. Aber tatsächlich, das war ein bisschen zu spät. Deswegen bleibt der Nexus nach wie vor. Also auch wenn er nicht großartig das Mining generiert, sie ist noch da.
07:02:59 Oh, ich kann mir gut vorstellen, dass wir den Recall in die Main sehen. Sobald das Mothership da ist und die Energie hat, guckt euch das an, wie er seinen Nexus schützt. Wie eine Mutter ihr geliebtes Kind. Also nicht dänisch. Die Tempests sind schon wieder unterwegs. Machen drum. Es sind nur zwei Weiber im L5-Rass. Und das reicht zumindest, um einen Tempest, zwei Tempests rauszunehmen. Sehr, sehr gut verteidigt hier bisher.
07:03:21 Und das sind natürlich die Kämpfe, die der Classic nicht haben. Der ist schon wieder der nächste Lurker, der sich hier reingesteakt hat. Er will unbedingt diesen Nexus haben. Und er wird diesen Nexus vielleicht auch bekommen. Die Batterie ist leer. Die Batterie ist leer. Revelation. Er rennt. Aber der Nexus ist down. Das war die vierte Base.
07:03:40 Und damit ist Serral auf vier laufenden Basen, nimmt eine fünfte, nimmt eine sechste gleichzeitig. Im Kampf von Classic sieht nicht so toll aus, aber die Armee ist halt krass. Aber die braucht er auch und mit der muss er auch aktiv was machen jetzt. Da muss man vielleicht überlegen, ob es Zeit ist, tatsächlich dieses Commitment zu wagen und mal direkt den Kampf zu suchen. Weil ich glaube, Serral möchte lieber poken. Aber er rennt da selber rein, aktiv. Da bin ich mir nicht so sicher, Serral. Schöne Blei geklaut, sind viele Lurker auf dem Boot, aber...
07:04:07 So auf offener Fläche den Kampf zu suchen. War vielleicht riskant. 20 Arme Slaymer noch hinten. Nach wie vor 10.000 Ressourcen mehr verloren. Das war ein dickes Risiko. Warp-In in der Main-Base. Jetzt muss Serial sich da und da drum kümmern. Infestation mit geht down. Hier nervt ihn schon wieder. Ein Lurker. Das muss ich hier nicht ausdenken. Serial jedes Mal diesen Lurker in die Position bekommt.
07:04:27 Das ist jetzt richtig, richtig schwierig, weil die Base wird down gehen. Die 12. Position wäre damit eigentlich ein Free-Kill. Die Main-Base hat er jetzt wieder befreit von Harassment. Aber hier wird wirklich reingeschwitzt. 160 Puls mittlerweile bei Serral. Auch auf der dritten Base ist wieder ein Run-By. Und wenn Serral selbst so einen Run-By schon managt, dann wüsst ihr auf jeden Fall, wie es aussieht. Classic weiß nichts von der Basis auf 12. Sprich, der wird sich erstmal um die rechts unten kümmern. Aber das sind doch genau die Spiele, die wir dann hier haben wollten.
07:04:55 Das ist genau so ein Makro-Game. Classic, schlechte Economy, starke Army. Auf der anderen Seite ein bisschen umgedreht. Ein bisschen bessere Economy, auch nicht krass. Aber eine schwächere Army möchte ich behaupten. Und Classic, der macht echt, richtig viel Druck. Es sind nicht so viele Heidors. Die kriegen ja auch noch die Storms ab. Die Tempest aus dem Hintergrund haben natürlich nur einen Gegner. Und das sind die Heidors. Es gibt keine Corruptor, kein gar nichts.
07:05:16 Und die Basis, die kann Seren nicht halten. Er gibt sie auf, die Basis. 12-O-Positionen meint mittlerweile jeder. Und Classic hier, was ein Spiel, fast 20 Minuten. Der Lingrun war ja, da stehen immer noch die Zillards. Bedeutet, Ausgraben ist nicht wirklich sinnvoll. Stellt euch mal vor, man könnte Linge unter der Erde zu Baneling morphen. Vierte Base von Classic läuft mittlerweile auch. Er nimmt eine weitere. Das sieht so aus, als hätte das zumindest aktuell im Griff.
07:05:46 Ähm, dieses Spiel. Und Serral ist hier am Straucheln. Also die 30 Armys, bleiben weniger, wirken so ein bisschen nach langsamer Todesanimation. Oh. Da ist der Klob. Es ist auch nur ein Overseer. Wenn der Overseer fällt. Oh, der Target ihn sogar.
07:06:06 Oh, High Templar, Feedback auf die Weiber, noch ein Storm. Die Armee sehe ich erstmal nicht, dass sie irgendwas gegen den Protoss ausrichtet. Das sieht gut aus für Classic, um hier nach wie vor nochmal den Anschlusstreffer zu holen. Da geht die Protoss-Armee jetzt vorbei, da muss er drauf kommen. Mit dem Lurker Ramsch zwar wieder ein, aber er kommt halt vorbei. Der Time Warp ist da. Storms aktuell Mangelware, aber die Armee ist auch so stark genug. Aber es sind halt nur noch acht Hydros, der Run-By-Sightlight in der dritten GG. Oder auf der 3 Uhr, muss ich sagen.
07:06:35 Das ist crazy. Das ist crazy. Einmal durchatmen, liebe Leute.
07:07:11 Einmal durch an. Würdiges Finale, so will man das. Boah, stellt euch vor, jetzt 4-3 für Classic vorlegen, dann 4-4 und dann schwitzen wir alle gemeinsam in Met 9.
07:07:38 Oh, scheiße, das ist das Gesicht eines Spielers, der gleich auf Super Saiyajin geht. Boah, guck mal, direkt in die... Was für... Junge, es... Also, wirklich, da musst du so hartgraue Haare bekommen. Du spielst so ein Spiel, drei Minuten später, also falls das überhaupt drei Minuten waren, direkt wieder in die nächste Map. Wirklich, direkt wieder in die nächste Map. Da wird einfach durchgezogen.
07:08:08 Wir sind auf Torches. Spannung ist da. Rechts oben gespawnt. In roh der Sorgspieler. Cyril. Und rechts unten im Blau sein Protos Contra. Ein zweites Mal mit dem Anschluss. Classic.
07:08:35 Ich bin halb. Diesmal gibt es hier keine Forte. Er scoutet auch direkt. Man sieht, okay, Hatchery first, ganz normal. An der eigenen Basis, nicht an der Gold oder sonstiges. Damit sind die wichtigen Scouting-Informationen schon mal da. Ja, also die 100.000 Dollar Differenz zwischen Platz 1 und Platz 2 werden hier auf jeden Fall nicht geschenkt. Das kann man definitiv schon mal so sagen.
07:09:04 Aber ich freue mich. Meint ihr, wir kriegen ein Winner-Interview? Oder wird das einfach wieder nur die Trophy? Ich hoffe, wir kriegen ein Winner-Interview. Als Weltmeisterschaft, da möchte ich das eigentlich erwarten. Ich kann mich gar nicht mehr erinnern, ob Clem letztes Mal eins hatte. Aber ich hoffe. Ich hoffe.
07:09:23 Ich war gerade beide auf der Hedgehe. Ich dachte, was hier Classic? Aber ja offensichtlich. Heute werde ich hier mehrfach verarscht. Das Classic hier zergt. Aber das ist ein Ding. Schau dir doch vor. Classic sagt, ich spiele jetzt hier random ZVZ. Und dann gewinnt er. Absolut direkt in die Historie eingegangen.
07:09:46 So, gut. Torches. Sehr, sehr, sehr häufig in der Map, wo Timings gespielt werden. Haben wir im ZVZ gesehen, haben wir im ZVT gesehen, haben wir im ZVP gesehen. Okay. Den Shot zur richtigen Zeit, so. Wenn mal ein Kampf oder so. Vielleicht nicht der entscheidende Kampf, aber ein Kampf. Das wäre cool. Sonst wird Stargate gespielt.
07:10:20 Ja, hohes Niveau. Ich finde, an sowas sieht man aber sehr, sehr, sehr schön, dass halt ein höheres Best-of manchmal auch einfach benötigt wird, um wirklich eine gute Series zu haben. Wäre das ein Best-of-Five gewesen, wäre es halt 3-1, wäre vorbei. So haben wir jetzt schon mal das 3-2, weil es eben halt, also es ist ein BO9, nicht nur ein BO7, aber auch ein BO7 geschreibt einfach.
07:10:44 Also es schreibt einfach häufiger eine bessere Story, weil es natürlich auch die Möglichkeit dazu gibt. Soll nicht heißen, dass wir nicht das letzte Mal beim EWC das 5-0 hatten. Und da, ja, das war auch eine Story. Nur keine, die Serral dann lesen wollte. Aber hier ist es halt dann direkt auch definitiv spannend. Und wir hatten jetzt mittlerweile auch dieses mittellange Makro-Game. Wenn wir jetzt noch ein langes Makro-Game und einen Schieß bekommen, unabhängig ob die Serral gewinnen oder...
07:11:13 Ob das dann noch eine ausgelegene Partie am Ende ist, dann bin ich eigentlich tatsächlich ziemlich glücklich.
07:11:26 Ja, so ein richtig fettes Late-Game. Ja, man muss zugeben, die Situation war halt für Classic nicht gut genug, dass er halt einfach so ein Standard-Late-Game hätte anstreben können. Und als er dann gepusht ist und Schaden gemacht hat und Serral quasi gezwungen hat, dann halt, also ne, als er sich dann zurückgezogen hat mit der Transition, in dem Moment war Serral halt nicht mehr in der Position, wo man sagt, jo, jetzt kannst du hier so richtig gut in Late-Game spielen.
07:11:56 Also ja, damit muss man sagen, deswegen hat man es halt nicht bekommen. Aber alles in allem, trotzdem ein sehr, sehr spannendes Spiel gewesen. So, die Orakel hier. Ja, deren Hauptaufgabe ist Harassment und Scouting. Also Hauptaufgabe ist tatsächlich Scouting. Harassment kommt nochmal als Bonus oben zu, ne? Wenn man da sieht, hey, okay, ich kann hier eine Probe abgreifen, sonstiges, bringt man die natürlich mit. Ansonsten lässt man es bleiben.
07:12:25 Ja genau, also da hätte man halt eine Map doppelt spielen müssen früher, das ist dann natürlich blöd. Aber ich bin ein großer Freund von neun Maps im Mappool. Ich bin natürlich auch ein Freund davon, tatsächlich zu sagen, man hat elf oder dreizehn Maps im Mappool. Weil ich finde Vetos oder Bands kann man halt einfach mehr aussprechen. Oder man arbeitet damit, dass die Maps dann tendenziell einfach nicht gepickt werden. Die bleiben dann halt übrig. Also du machst dann trotzdem zwei Bands.
07:12:53 Und dann bleibt der Rest, der nicht gepickt wird, übrig. Spricht halt für mich nichts dagegen. Aber ein bisschen Abwechslung würde nicht schaden. Dann muss man natürlich dafür sorgen, dass die Maps einigermaßen ausgeglichen sind. Damit man dann halt auch tatsächlich nicht trotzdem immer nur dieselben Maps sieht. Wir sehen einiges an Roaches. Linkspeed. Wir haben nur 49 Worker. Das schreit für mich sehr stark danach, als würden wir jetzt hier den Push auf die... Ja, 3-O-Position ist es nicht.
Serral sichert sich den Sieg – Ein Rückblick auf die entscheidenden Momente des Finales
07:13:2107:13:21 Sagen wir 16 Uhr, 5 Uhr Positionen sehen von Classic. Also ja, der Zerel, der pusht Torches. Ich hab's euch gesagt, auf Torches. Das T in Torches steht für Timing. Und hier ist es auch das Timing. Es gibt 6 Gates bei Classic. Eine Batterie, die weiß ich nicht, wie viel Energie hat. Die müsste eigentlich voll sein. Die Orakel allerdings nicht so sehr. Blink ist nicht fertig. Plus 1 ist noch lange nicht fertig. Und Zerel auch nicht mit seinem Push hier gerade.
07:13:51 Das ist eine ganze Menge. Die Sentries, die hier vorne stehen. Ein Force wird rausgebaitet. Das ist wirklich eine ganze Menge Zerg. Für nicht ganz so viel Protoss. Und Blink ist noch so 10 Sekunden entfernt. Bedeutet, der kann sich da auch nicht so richtig gut zurückziehen. Die müsste das halt über Laufen lösen. Aber ihr seht schon, ist die Wall eigentlich zu? Die müsste, glaube ich, nur ein ganz Stückchen offen sein. Aber ich glaube, es spielt einfach keine Rolle. Das ist ein sehr starker Push. Blink ist jetzt gleich fertig. Da kommt ein neuer Warp-In.
07:14:17 Aber es gibt immer noch einige Zergeleinheit. Die Corozofiles treffen auch 50 gegen 20 Army Supply. Ich glaube, das Timing könnte hier sitzen. Das Timing sitzt auf Torches. Und da bleibt nichts mehr stehen für Classic. 10 Supply. Serral hier mit dem Killer Instinct. Das wird hier die Führung, also die erhöhte Führung, muss man tatsächlich auch sagen. Base ist weg. Classic wird vielleicht nicht direkt rausgehen. Aber ich weiß nicht, was er hier großartig machen will.
07:14:46 Leer auf der anderen Seite angewirkt, Evolution Chamber, 10 Drohnen, Transition for Serialistar. Der Vorteil ist natürlich jetzt gigantisch.
07:14:55 Und dann wird es natürlich richtig, richtig, richtig schwierig gegen einen Serral, mit so einem Nachteil irgendwas zu machen. Aus eigener Kraft im Prinzip halt nicht, also aus eigener Kraft im Prinzip nicht zu gewinnen, sondern nur mit Fehlern von Serral. Und da müssen wir leider einfach mal betonen, was heißt leider, da müssen wir einfach betonen, Fehler können auch Serral passieren, aber halt auf seinem Niveau.
07:15:22 Und dann sind das wirklich so Kleinigkeiten, die mal nicht perfekt gespielt worden sind. Und Classic braucht halt eher schon einen groben Patzer.
07:15:41 Okay. Dark Shrine, ja. When Behind Dark Shrine. Highlands werden hier nochmal rausgerostet. Bald haben wir noch einen Supply Stark. Ja, den Nexus muss er auch abbrechen. Das ist fairerweise eine Partie.
07:15:56 Wo ich mir, glaube ich, überhaupt gar keinen Kopf mehr darüber machen wollen würde. Selbst beim EWC nicht mehr. Dass du da mit dem Darktrain was machst, der jetzt auch noch gescoutet wird, ist einigermaßen bis komplett unrealistisch. Aber natürlich ist das die größte Bühne. Du willst die Map dann nicht hergeben, wenn du halt irgendwie noch denkst, du bist zumindest im Spiel und der Gegner könnte noch einen großen Fehler machen. Aber realistischerweise ist das hier ein...
07:16:25 2 zu 0 in der 89. Minute gewesen, wenn wir das mit dem Fußball vergleichen wollen. Und dass du da dann noch was holst, ist auch sehr, sehr, sehr unwahrscheinlich. Okay. Noch mal ein Run bei 12 Worker gegenüber.
07:16:56 Also wenn überhaupt, dann kannst du hier drüber nachdenken, was du in der nächsten Map machst. Ich glaube, ich würde tatsächlich sagen, hier verschwende ich in Anführungszeichen keine Sekunde mehr, drüber nachzudenken. Weil es gibt zwei Ansatzmöglichkeiten. A, du glaubst, Terrell wäre hier noch gestresst und du könntest das noch eklig machen. Das sehe ich nicht. In meiner Welt ist das tatsächlich eher die Situation, hey, Terrell weiß, er ist richtig weit vorne, er spielt das jetzt halt locker zu Ende. Sicherlich ist ein gewisser Grundstress immer da, aber...
07:17:26 Zerrel ist ein Meister in StarCraft und der wird das beurteilen können und sagen, ja okay, ich bin so unfassbar weit vorne. Das kann ich doch gut nicht mal werfen, wenn ich es wollen würde. So schlecht kann ich kein StarCraft spielen.
07:17:57 Also ja, das glaube ich auch. Wenn man den Leuten, wenn man hier jetzt einen Protoss, wenn man jetzt dem Dänisch den Zerrel übergeben würde, also den Zerg, dann glaube ich, könnt ihr das durchaus noch verlieren. Aber selbst das ist schon schwierig, weil wenn du tatsächlich einfach einen krassen Angriff von vorne schlägst, das ist ja einfach kein Flächenschaden von Plastic verfügbar. Und dann macht es das einfach schwierig. Also jetzt mittlerweile sind zwei Disruptor da, aber bis vor drei Minuten, zwei Minuten noch nicht.
07:18:24 Dann ist es natürlich schwierig einfach zu traden, wenn der Gegner über das doppelte Armisblei hat.
07:18:39 So, da kommt noch der Spire. Bin mir ziemlich sicher, dass wir auch zwei Vipern oder so sehen werden. Einfach damit die Disruptor halt nicht das größte Problem werden. Er kann aber auch tatsächlich sagen, jo, ich investiere jetzt quasi keine Ressourcen. Kann er gerade auch nicht wirklich aus seinen Upgrade. So in Einheit kann er keine Ressourcen. Und baue dann gleich 30 Mutas nach dem Fight. Weil es werden nicht so viele Stalker übrig sein. Und die Ressourcen sind halt nicht da. So, da kommt der Surround. Auf allen Seiten Disruptor hilft mir als maximal okay.
07:19:07 Okay, reicht hier nicht. Du hättest gigantisch gebraucht. GG. Mit der 4-2-Führung. Alter, schon vier Flaschen Wasser weg. Für jede Map eine Flasche.
07:19:34 Matchpoint. Erster Matchpoint für The Finish Phenom. Für den besten Starcraft Spieler aller Zeiten. Für The Goat, für Serral. Und Classic, der hat jetzt keine Möglichkeit mehr, außer alle Maps nacheinander zu holen. Wenn er hier Weltmeister werden möchte. Es gibt nochmal einen kurzen Break, so wie es aussieht.
07:20:03 Und dann hören wir uns gleich wieder zur potentiellen Final-Map, aber definitiv zum ersten Match von euch vorzusehen.
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07:25:20 Erster Matchpoint für The Goat! Für Serral. Hydraten! Ein paar Hydraten bauen! Ja, wo sind die Prodos-Fans? Kann ich mal ein P für Prodos in den Chat haben von den Prodos-Fans? Die sind halt einfach auch nicht so aktiv wie die Zerg-Fans, muss man sagen. Also bis auf Dennis, der ist immer aktiv.
07:25:51 Ja, guck mal, kein einziges Protoss sehe ich hier. Kein einziges. Bei 1200 Leuten. Aha. Aha, es gibt doch noch Protoss hier. Es gibt vielleicht doch noch ein paar Protoss. Ja, vielleicht gibt es doch noch die Hoffnung. Ja, für Dennis gibt es tatsächlich keine Hoffnung mehr. Ihr seht schon, der hat Schlaganfall und ist auf der Tastatur eingeschlafen.
07:26:24 Aber hey, wir haben schon, also wir haben mindestens sieben Maps, wenn Seril jetzt gewinnt. Das wird, glaube ich, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz schwierig hier.
07:26:42 Also ich meine, es ist die ganze Zeit schon schwierig. Aber mit dem Rückstand jetzt, mit dem Rücken zur Wand, mit dem Matchpoint auf Cyrils Konto gegen jemanden, der sowieso bekannt ist dafür, dass er eigentlich im Klatsch unbesiegbar ist.
07:26:58 Aber hey, viel mehr cursen kann man das jetzt eigentlich nicht. Und wir werden sehen, ob wir hier nochmal, zum dritten Mal, einen Anschlusstreffer bekommen. Maganatha wird sein. Links oben gespawnt. In rot. Siren. Eine Map davon entfernt, World Champion zu werden. The GOAT. So ist es. Und rechts unten vom Team Virtus Pro. In blau, der Protoss-Spieler. Clue Massick.
07:27:38 Es zählt, liebe Leute. Bei Sarrel ist tatsächlich der Pult sogar ein bisschen runtergekommen. 134 nur noch. Mit 4, 2 Führungen. Der weiß aber natürlich auch, dass das lange nicht gewonnen ist. Klar, du brauchst nur noch eine aus den nächsten 4 Maps tatsächlich. Warte. 3. 3. Eine aus den nächsten 3 Maps. Aber...
07:28:07 Die brauchst du natürlich. Und? Er hat auch schon mal ein BO503 verloren. So ist es nicht. Ein Sieg müsste Classic noch holen. Boah, jetzt noch einen schönen Sieg. Jetzt noch einen schönen Sieg für Classic und dann 21 in der langen Partie und dann 21 Uhr Schicht im Schacht.
07:28:36 Ja, das ist sehr konsequent gedacht, Dennis. Aber ich sage dir ganz ehrlich, ich habe hier ganz, ganz, ganz starke Serrel Sieg-Vibes.
07:28:55 Alright, Cybercore wird jetzt fertig. Auch da. Wird er das Stargate spielen? Ich glaube, das wäre das siebte Mal tatsächlich, dass er das Stargate gespielt hätte. Bo, wo, danke dir schon mal für den Chaos wieder. Du versuchst mir seit Jahren die Protoss-Niederlagen. Ich versuch's. Irgendwann. Irgendwann. Ich hab Homestory Cup. Homestory Cup hab ich dir an einen Protoss-Sieg beschert. Ich hab alles für dich getan, was ich konnte.
07:29:37 Das Mausklicken, kommt das eigentlich von den Spielern? Ja, das kommt von den Spielern. Also ich bin es nicht, der hier nervös an der Maus rumklickt. Das kann ich dir schon mal sagen. Okay. So, aber Stargate, der Depp war wieder vorne. Also wirklich absolut Standard. Noch mal so ein 3-4, das wäre es wirklich.
07:30:05 So, diesmal sind es zwei Adapts. Also damit könnte man durchaus schon mal durchshaden. Je nachdem, ob wir da irgendwo eine Gelegenheit bekommen. Ja, ein Circling, zwei Circlinge. First Blood hier von Classic, das nimmt man immer gerne mit. Drei Circlinge, Dankeschön. Und dann einfach wieder rausschaden und sagen, nee. Oh.
07:30:29 Oh, und ne Drohne? Jetzt kann's auch in die Main-Shade, oder? Noch ne Drohne? Oh, schöner Save von Cersei gerade auf der Drohne. Also eine Drohne, paar Wirklinge und das Orakel. Drei Drohnen-Kills insgesamt. Das Orakel hat dafür zugegebenermaßen schon ein bisschen Schaden bekommen. War nicht ganz so präzise geklickt jetzt hier von Classic, aber insgesamt trotzdem die drei Kills, das passt.
07:31:04 So, Twilight Council. Auch hier, wir haben sehr, sehr häufig Resonating Laves gesehen. Werden wir nochmal Resonating Laves sehen? Kannst ja. Dieser Kollege ist schon wieder hier am Umsprinten, ne? Das ist unfassbar. Aber auch heute wieder übrigens siebeneinhalb Stunden EWC. Also, ja, tatsächlich. Wir hatten, glaube ich, ja, wir hatten vier Tage lang jeweils acht Stunden. Minimal über acht Stunden oder minimal unter acht Stunden.
07:31:32 Sprich, ja, tatsächlich 32 Stunden hier für euch StarCraft-Content gehabt. Ich glaub, die Katze will den EWC gewinnen. Ja, die will höchstens Futter gewinnen. Das will die höchstens gewinnen.
07:31:57 So, diesmal ist kein Resonating Glaive, sondern tatsächlich Blink. Also wirklich absolut Standard, Standard, Standard, Standard. Ähm, und auf der anderen Seite Melee-Attacks, Roachwarren. Der Leer, ne vierte Basis. Mit Melee-Attacks sicherlich eher ne Ravidraling-Bane-Kombo. Also was, was auch Solar spielen würde. Obwohl, also vielleicht im Mid-Game und dann halt auf die Hydras.
07:32:24 Ich muss, also, man ist nicht festgelegt, was man unbedingt spielt. Also, Plus-Eins-Militex kann einiges bedeuten, aber Linge und Bail-Linge auf jeden Fall dann nochmal verstärkt. Das war mehr Content insgesamt. Ich hab mir danach auch immer die Basis, ja, okay, aber ich kann, das kann ich mir ja nicht auf die Fahne schreiben. Die 32 Stunden, die hab ich gecastet und gecovert.
07:32:49 TNB-Stream, ja, den nicht zusätzlich. Kastet sich noch was anderes aus aus Star Wars 2? Nope. Ich mach Liga-Leitung in Valorant bei uns. Da muss ich nix kommentieren. So, nächste Basis ist die fünfte schon. Auch Classic arbeitet an seiner vierten Link gleich abgeschlossen. Stim, sorry, Stim ist definitiv nicht auf dem Weg hier in diesem Matchup. Storm ist auf dem Weg, halb fertig.
07:33:20 Warum ist dieser Immortal Sentrypo schon damals so verloren gegangen? Weil Ravager Forcefields zerstören können. Welche Valorant Liga ist das eigentlich? Challengers League Dach. Also die Challenger Liga in Valorant aus der Region Dach. Die verantworten wir. Genauso wie Equal Esports Queens. Und demnächst auch die Project V Pro Series.
07:33:49 Das sind 10 Hydras im Bau, oder wie die Leute hier sagen, die Hydraten.
07:34:09 Aber nur seit EWC. Equal eSportspeed ist quasi Damenerste Bundesliga. Ja, Equal eSportspeed ist quasi Damenerste Bundesliga. Und VCT Gamechangers gibt es auch. Das wäre quasi Champions League bei den Damen.
07:34:32 Bist du Admin, Schiedsrichter, Schlichter? Ja, Liga-Leitung komplett. Also, Admin, Entscheider bei kritischen Sachen, all sowas. Admin selber, also in-game, sind meistens in Anführungszeichen normale Admins. Mal gucken, dass der ganze Liga-Verlauf klappt und so. Alright. Also, tatsächlich lassen die beiden sich hier größtenteils in Ruhe.
07:35:02 Bisher zumindest. Das wird aber nicht lange so bleiben. Marganaz hat die angesprochen. Große, große Map. Also gigantische Map tatsächlich. Sehr, sehr makroorientiert. Und die Transition von Classics auch eingeleitet mit dem zweiten Stargate und dem Fleet Beacon. Also auch hier wird es höchstwahrscheinlich wieder Richtung Tempest gehen. Auch da, Carrier sind durchaus eine Option. Aber traditionell, aktuell im Meta sind es eigentlich immer Tempest. Mit der Ausnahme, dass man auch mal hin und wieder einen Carrier sieht.
07:35:32 Und drei Dropplots sind auf der rechten Seite. Könnt ihr auf dem Mini-Man im Auge behalten, Richtung Main Base unterwegs. Und der wird, äh, ja, Saddle auch von vorne den Angriff vorbereitet. 40 Armys bleibt ungefähr der Vorteil. So, plus, minus. 30 bis 40. 50 Bane, ne? Das ist eine ganze Menge. Aber da stehen auch eine ganze Menge High Templar, die dagegenhalten können. Und die dagegenhalten werden, dass Lazy-Sport retten.
07:35:58 ironischerweise die Einheiten da gerade, weil die eingefahrenen Einheiten natürlich keinen Schaden bekommen. Oh, die High Templer müssen, ja, die müssen zu Argons gemacht werden. Aber der Hold vorne ist auf jeden Fall da. Der Drop in der Mainbase macht allerdings Schaden. 23 Worker. Oh, der Bailing-Drop. Der Bailing-Drop. 32 Worker schon wieder down. 81 gegen 55 jetzt. Und die Linke in der Mainbase sind dann auch noch nicht fixiert. Die sind alle noch da. Da plus zwei rauszunehmen, das wäre huge.
07:36:24 Das wäre wirklich monumentaler Schaden, das Upgrade noch zu den 9, aber da ist der Protoss gerade und Zerral hatte da auch keinen Fokus drauf. Der stellt sich aber vorne wieder auf, hier auf Maganasa, für den nächsten Hydraling Bane Go. Und da sind einfach keine Storms gerade. Er nimmt den Nexus raus, den Sniper und zieht sich dann zurück. Es sind 5 Basen gegen 3 Basen. Nexus wird zwar direkt neu gesetzt, Overlords aber auch neu beladen.
07:36:51 Fast ein Gewalt-Push auch da schon wieder, aber mit Gehirn, ja? Wirklich smart, auch da einfach zu sagen, jo, ich snipe den Nexus, reicht erstmal dann.
07:37:01 Oh, die Overlords laden aus. Einen kann er snipen. Der Rest ist trotzdem ausgeladen. Jetzt geht es hier in die dritte Basis. Und auch da leidet die Eco wieder. Elf Worker, den Nexus. Den wird er auch nicht verteidigen können. Rechtsblick jetzt auf den Nexus. Ich glaube, er ist geschlagen. 64 gegen 88. Armysplay ist nicht katastrophal. Alles andere allerdings schon. Es sind, naja, eigentlich sind es zwei Basen aktuell gegen fünf. Lurker denn fast fertig. Hive beinahe fertig.
07:37:30 Und trotz diesen Pushes kriegt es Serral halt hin, im Hintergrund halt die Transition zu haben. Und zwar gut zu haben. Alle anderen Spieler, die so viele Einheiten raushauen, die sind dann committed, die schaffen das nicht. Aber Serral schafft halt einfach beides. Und das macht den Unterschied von dem Finisher hier, von The Finish Phenom Serral gegenüber allen anderen. Eine Map, ich möchte sagen, eigentlich nur noch die Hälfte einer Map davon entfernt.
07:37:56 sich hier zum Weltmeister zu spielen. In diesem Turnier sah er nur einmal, eigentlich sah er zweimal antastbar aus. Das war gegen Classic in einer knappen Series. Auch wenn bei 3-0 das ironisch klingt, dass es eine knappe Series war. Dann gegen Rayna in der Series, wo er im Prinzip eigentlich geschlagen war. Und am Final sah er eigentlich nur noch göttlich aus. Gegen Cure 4-0. Gute Matches.
07:38:24 nicht unverlierbare Matches. Und im Finale, er wurde eigentlich immer nur noch besser. Er wurde wirklich eigentlich immer nur noch besser. Björk hat Zerre den EWC schon gewonnen. Keinmal, glaube ich.
07:38:40 Also es war ja mal, es gab ja letztes Jahr, da war es Clem. Da hat er gegen Serral gewonnen mit 5 zu 0. Und das Jahr davor hieß es noch Gamers 8. Da hat Raynor gewonnen, 4 zu 1 gegen Cure. Da hat Serral gegen Solar verloren gehabt mit 0 zu 3. Bedeutet, das ist tatsächlich das erste Mal, dass er den EWC gewinnen würde.
07:39:06 Zieht sich jetzt hier nochmal zurück. Ja, das wird er jetzt natürlich smart runterspielen. Guckt euch an, wie viele Lurker da sind. Hayrider hat die Tränen schon in den Augen. Classic weiß auch, das ist natürlich alles andere als eine managebare Situation. Du hast keine Tempest, die natürlich benötigt sind in der Position, um die Lurker halt wirklich klar zu kommen. Hat man schon mal einen Kampf gegen Lurker gewonnen? Ohne Tempest ja auf jeden Fall. Dann war die Situation aber doch eine andere oder der Gegner vielleicht auch jemand anders. Und vor allem war das Spiel ausgeglichener.
07:39:35 Hier hast du 92 Arbeiter von Serral mit 30 Amis. Bleibt Vorteil. Deine vierte Base wird dir wieder angehören. Beziehungsweise aktuell ist es tatsächlich sogar die dritte Basis, die du wieder nicht verteidigen kannst. Und Classic, der hat auch schon gar keinen hohen Puls mehr. Der weiß, glaube ich, auch einfach, dass das Ding durch ist. Auf der anderen Seite ist der Puls auf jeden Fall noch da. 150. Sieht sehr, sehr, sehr gut aus. Sind das die letzten Momente hier von Classic? Oder die letzten Momente muss man ja auch positiv sehen einfach für Serral.
Serral krönt seine Karriere mit dem Weltmeistertitel – Ein Rückblick auf das Turnier
07:40:0307:40:03 Seine, also nicht, dass er retiren würde, aber seine Karriere zu krönen mit einer weiteren Weltmeisterschaft. Diesmal beim eSports World Cup 2025 in Riyadh. Das sind die letzten Momente. Die Arby wird down gehen. Da kommt sicherlich das GG von Classic. Serrell zu gut heute. Drop von insgesamt tatsächlich elf Maps. Nur zwei GG. Serrell ist unser neuer World Champion.
07:40:33 Und auch dafür muss Zeit sein. Handshake vom Trophy Lift. Wahnsinn Spieler. Einfach der Goat, muss man sagen. Einfach absolut der Goat.
07:40:54 Starke Performance auch von Classic. Einfach wirklich guter Brot auf diesem Turnier. In Dallas hat es für den Sieg gereicht, eine 3 zu 2. Bei der EWC reicht für das Grand Final, was an sich schon eine krasse Leistung ist. Hat heute Solar 4 zu 1 in seinen Schranken gewiesen, aber Samuel war da ein bisschen oder deutlich zu stark. 2 zu 5, was immer noch ein besseres Resultat ist, was viele, viele andere hätten nicht mal geschafft. Und damit ja Glückwunsch hatten.
07:41:22 Für ihn auch, zweiter Platz ist auch sehr sehr stark, dieser tut macht mich fertig. Und da kommt jetzt der Key in die Trophy und dann darf er sich auch liften. Ich halt mal kurz den Mund, ich hoffe wir kriegen den Interview. Er darf sich vielleicht auch nicht liften.
07:42:21 To be honest, after a 2-0 start, I was extremely confident and the couple hiccups didn't bother me too much. Glad to hear it.
07:42:49 You've been crowned a world champion. Your third world championship title. The undisputed greatest player in the history of StarCraft II. Tell me, how does it feel? It feels absolutely fantastic. This is what I came for and this is what I got. So it's the best feeling in the world. That's honestly incredible. Now one more question for you. Three keys to choose to add to your trophy.
07:43:18 Who are you choosing? You can't choose Clem. You didn't beat him. You had to beat him to take his key. So who would you choose out of the rest of the competitors at the Esports World Cup? Well, I feel like I only beat five people, so there isn't that many options. But I'd like to get Classic Ski and Kurr Ski. And I don't want to take Rainer Ski just because he's my teammate. So I'll have to go with Gabe then, because he's the last one left.
07:43:47 2G, liebe Leute.
07:44:17 Vielen, vielen, vielen Dank für wieder mal ein krasses Turnier mit euch. Hat sehr viel Spaß gemacht, mal wieder zu casten. Ich hoffe, in der Zukunft auch hin und wieder einfach mal die Zeit, was mitzunehmen. Ich rate euch rüber zur Nadi, wie so häufig.
07:44:41 Und ansonsten, ja, mein Discord gibt's ja. Ich bin nicht aus der Welt, schaut auf Twitter und Co. Und, ähm, ja. Sicherlich nicht der letzte Cast von mir gewesen. Während wir hier nochmal die Highlights sehen, mach ich schon mal den Raid. Grüßt, grüßt die Nadi nochmal lieb von mir, wenn ihr mir einen Gefallen tun wollt. Ich möchte, dass der Chat da brennt, liebe Leute. Seid mal nicht faul. Und, äh, die spielt, äh, das neue Released, äh, Wu Chang.
07:45:09 Und dann hören wir uns irgendwann demnächst sicherlich auch nochmal wieder. Sonntag ist das nächste 10.000 Dollar Turnier. Vordi und Rotti casten das auf Englisch. Das ist in Krakau in Polen. Und ja, ich gucke spontan, ob ich das für euch cover auf TakeTV. Ich kann dazu noch nicht hundertprozentig was sagen. Wenn ich da bin, bin ich da. Wenn ich nicht da bin, bin ich nicht da. Ihr wisst, ich bin Valorant da. Der Raid kommt jetzt rüber, liebe Leute. Hinterlasst liebe Grüße da.
07:45:37 Und ja, wir sehen die letzten Highlights hier. Glückwunsch an Serral, den World Champion. Absolut goated für mich.
07:45:46 Dreimal World Champion. Da kommt keiner ran tatsächlich. Damit sollte die Debatte eigentlich auch final geklärt worden sein. Fünf zu zwei hier gegen einen sehr starken Classic. Für den es am Ende nicht reicht. Der aber verdienter Zweiter ist. Wir haben Zerg auf dem Treppchen als Eins. Wir haben Produs als Zweiten. Wir haben Terrana als Dritten. Danke auch an David Kim für diese Balance. Besser geht es einfach nicht. Und am Ende macht es in StarCraft halt einfach doch der Spieler.
07:46:15 Und nicht die Rasse. GG. Oder Zerrl ist einfach zufällig mit Zerg. Auch noch der Beste. Zwei in Fest. Die Zerg freuen sich. Die Prodos, glaube ich, sind auch nicht unglücklich. Und die Terraner können auch damit leben. GG's. Nerf Zerrl. GG.