HERO vs TRIGGER ! WardiTV Christmas Invitational

Spannende StarCraft II Duelle: Hero, Trigger & Rogue kämpfen um den Sieg

StarCraft II

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StarCraft II

00:28:36 Wieso bin ich denn so leise? Hört ihr mich richtig? Ja, also das sieht eigentlich okay aus. Wartet. Wartet, liebe Leute. Hör ich mich denn so leise? Das ist ja strange. Das ist ja richtig strange. So, Hero gegen Trigger. Äh, warte mal, hab ich... Hab ich Spirit gegen... Ne, Hero gegen Trigger. Okay, PvP.

00:29:12 So, jetzt sollt ihr mich auch richtig hören. Junge, Junge, Junge. Ja, so, jetzt. Er war ein Dingsdämpfer drauf. Katze, Katze hat einfach einen DB-Puffer drauf gemacht. Und die ist einfach ein krasser Audio-Techniker. Das sag ich euch. Die weiß einfach, wie es geht, diese Katze. Und, ja, what can I tell you guys? Insane. So, wir haben...

Ankündigung von TakeTV-Veranstaltungen und Werksliga-Turnier

00:29:39

00:29:39 Das erste Game, es gibt 6 BO3 heute. 280 Stunden in diesem Jahr bei TAKE TV. Alter. Das ist solide. Das ist solide. Fast 24 Stunden. Den Monat.

00:30:05 Ja, ich hoffe, ähm, also die, viele von euch nutzen ja kein Ex, werden wir hier sehen. Da ist auch schon wieder irgendwelche Schönen Weg ins Ausgepackt werden. Äh, aber ich hab die Shows jetzt eingetragen. Äh, auch für den ganzen Dezember sozusagen schon. Wir werden, da muss ich natürlich nochmal gucken, Admin Werksliga. Wir haben nämlich auch ein Werksliga-Turnier diese Woche, wenn ich das richtig im Kopf habe. Hab ich das am 14? Nein, ich hab's nicht am 14. eingetragen. Doch, am 14. Samstag müsste das sein.

00:30:35 Lass mich noch mal gucken, weil da muss ich noch live setzen, glaube ich. 15. Das ist Sonntag. Lass mich die einmal runterladen. Dann kann ich das Ding nämlich auch live stellen. Images.

00:31:09 Safe.

00:31:11 Publish. So, jetzt sollte das nämlich auch auffindbar sein. Bei die Werksliga, hoffe ich. Lass mich euch das einmal linken. So ist es nämlich. 15. Dezember, 17 Uhr. Ich linke euch das einmal. Auch da wieder 100 Euro Preisgeld plus halt Peripherie, die man gewinnen kann. Einfach, wenn man mitmacht. Das hängt nicht von der Platzierung ab. Ja, da wird es auch... Ich kann auch sagen, da gibt es auch einige von.

00:31:39 Am 15. 22. Dann am 25. Weihnachts-Special. Und am 29. Und sonst haben wir natürlich Masters Colosseum etc. Ich habe die tendenziell halt nach Shows gelegt. Das ist natürlich immer ein bisschen schwieriger. Weil Masters Colosseum hat immer drei BO3. Und ihr wisst ja, wie es ist. Das BO3 kann in 10 Minuten vorbei sein gefühlt. Oder vielleicht auch mal eine Stunde gehen.

00:32:25 Gucken wir doch mal, was hier abgeht. Da sind auf jeden Fall die zwei Orakel unterwegs. Ah je, je, je, da hat schon auf jeden Fall überhaupt gar keinen Spaß. Ja, ne, das hat wenig bis gar keinen Spaß gemacht hier gerade. Hat auf jeden Fall gut gescheppert. Ach, Kills hier gerade. Da ist noch sieben Worker hinten. Hero ein bisschen awkward, dass seine Exe da draußen ist, aber ist okay. Also solange die verteidigen kann, wird das schon passen.

00:32:51 Und ja, es gibt ja kein Veterial Overcharge mehr in diesem Patch. Insofern, ähm, ja, ist immer, also sind alle offensiven, alle offensiven Pushs eigentlich tendenziell halt ein bisschen stärker geworden jetzt. Alle Commitments, ob das jetzt ein klassisches altes Viergate ist, Poxi-Robo oder so, ist alles ein bisschen schwieriger aufzuhalten. Muss man also tendenziell was vorsichtiger sein. Äh, ah gut, äh, schauen wir mal, da sind wir wieder hier. Recoil kommt ja jetzt als Reaktion, aber auch da ist natürlich schon wieder Schaden entstanden.

00:33:20 Und das Wichtigste halt für Hero, oder aus Triggers Sicht, die Orakel entkommen halt. Das kann er halt überhaupt nicht gebrauchen, also wirklich überhaupt nicht. Aber da ist er in der Situation und die werden weiterhin, also die werden immer mal wieder sozusagen da reinfliegen.

Diskussion über das Balancing und die Auswirkungen des Patches

00:33:40

00:33:40 Und immer mal wieder auch Schaden machen. Oder sie binden halt zumindest. Ja, und da seht ihr auch Energy Overcharge sozusagen. So, Rakel einmal vollgeladen. Nicht komplett voll, aber wieder mit Energie versorgt. Und dann direkt zu Defensive Station Worts gesetzt. Ja, statt Battery Overcharge gibt es jetzt das. Und wir müssen sagen, Battery Overcharge fehlt den Protoss auf jeden Fall. Also insbesondere im Matchup gegen Terrana hat man das auch beim HSC gut gesehen.

00:34:05 Auch wenn da die Protoss sicherlich tendenziell etwas schwächer waren als die anderen Rassen. Aber dieser defensive Aspekt Overcharge, der sonst natürlich zugegebenermaßen auch sehr stark war. Da haben wir mal gesehen, okay, wenn er nicht da ist, dann ist es natürlich auch schwierig, einige Pushes aufzuhalten. Vor allem, wenn die mit Commitment kommen.

00:34:25 Also, ich finde, da sieht man sehr schön diesen schmalen Grad von, hey, das ist aber jetzt echt stark in der Verteidigung. Also vielleicht sogar tendenziell zu stark zu, hey, wir haben diese Ability nicht nur genervt, sondern wir haben sie rausgenommen. Und, ja gut, dann auf einmal wurden die Protoss da haufenweise, oder werden sie haufenweise überfahren. Protoss! Außer man ist klemmen. Dann sieht das noch ganz okay aus. Ja, aber grundsätzlich...

00:34:55 Produs war im Finale. Ja, Produs war im Finale. Stimmt, ja. Sogar Off-Race Produs war im Finale. Crazy.

00:35:50 Hero wieder unterwegs, offensiv. Eco-Vorteil hat er auch immer noch. Sag mal, sollte Hero eigentlich eher links sein? Ich glaube, Hero sollte eher oben sein, quasi im Overlay, wenn er links spawnt. Ja, ich würde sagen, so wirkt das für meinen Gehirn ein bisschen besser. Clem hat auch gestern wieder Toss gegen Ryang ausgepackt. Hat auch wieder nur sehr knapp verloren. Gegen Ryang wundert mich tatsächlich. Ryang hat so ein bisschen...

00:36:17 Entschuldigung, eigenen Stil. Das ist sicherlich dann schwierig. Also weil man da nicht so viele Erfahrungen gegen hat. Eine Clem weiß natürlich, also kennt natürlich alles in dem Sinne. Aber sowas Terraner machen kann. Aber ja, Rearn ist nur ein bisschen, ein bisschen besonders.

00:36:51 So, aber so richtig malträtieren und direkt rausnehmen konnte er ihn nicht. Army Supply ist ausgeglichen. Eco, ja, ich meine, er hat eine vierte Base. Das ist sicherlich ein Vorteil. Auch wenn die Economy an sich jetzt nur noch sechs Workerunterschied vorweist. Prisma war auch rausgesnipet.

00:37:13 Insofern, ja, das wird auf jeden Fall, das wird auf jeden Fall schwierig, da ohne, ohne das Prisma irgendwie durchzugehen. It's not gonna happen. It's not gonna happen. So, aber...

00:37:37 Da wird auch zurückgeschlagen. Keine Chance da gerade weiter rein zu pushen. Aber defensiv an seiner vierten. Mit Kanonen, mit einer Batterie. Wie gesagt, die kann man nicht mehr overchargen. Aber sie hat natürlich trotzdem die Möglichkeit, die Einheiten zu heilen. Aber das ist nicht komplett unnütz. Wie viel Observer hat hier? Also ich sehe zwei. Der hat drei.

00:38:01 Das ist vermutlich mehr als der Standard-Protos. Die haben natürlich typischerweise einen, manchmal keinen. Ich denke, auf der anderen Seite hat einen.

00:38:11 Da finde ich aber gut. Also, wenn man sie jetzt alle auf einem Fleck hat, dann kann man sich darüber streiten, wie sinnvoll das tatsächlich ist. Aber grundsätzlich finde ich es gut, weil die T's sind ja durchaus gefährlich. Wenn du jetzt Basen abgesichert hast mit vier Kanonen oder so, dann brauchst du nicht unbedingt mehr super viele Observer. Aber das ist übrigens der dritte Observer, der stand vorne. Ich lege den jetzt auf jeden Fall wieder zurück. Seine Upgrades sind besser. Vierte Base von Trigger ist allerdings etabliert. Und das erste PvP, was wir hier bekommen, ist direkt einmal...

00:38:41 Mit 11 Minuten mit am Start.

00:38:47 Die Frage ist halt immer, wofür will man die nutzen? Also wenn du jetzt sagst, hey, okay, mein Gegner ist jetzt mit vielen DTs unterwegs oder so, auch in der Army, also er kämpft auch sozusagen damit, dann ist es natürlich sinnvoll. Oder du merkst, er snipet auch Observer, dann ist es natürlich sinnvoll, halt mehr Observer zu bauen, weil du sonst halt aufs Maul bekommst. Wenn du jetzt sagst, hey, okay, ich verteile die komplett auf der Map, dann kann man sich überlegen, gibt es vielleicht sinnvolle Varianten, zum Beispiel einfach Pylonen verteilen.

00:39:16 Du brauchst nicht 7 Observer aufstellen, sondern an 3 Stellen kannst du eher einen Pilot bauen, der auch eher nicht gefährdet wird. Da muss man sich halt überlegen, was man macht.

00:39:28 Der Recall hat auch immer bei weitem nicht alle Stalker recalled. Und die anderen müssen jetzt auch erstmal fliehen. Army Supply ist definitiv auch wieder zum Vorteil für Hero. Aber wie gesagt, so richtig durch kam er bisher noch nirgendwo. Und das ändert sich auch hier nicht, Fragezeichen. Ja doch, mit 40 Army Supply Vorteil muss da jetzt eigentlich was gehen. Also Rundown auf der einen Seite, da reicht die Stalker niemals. Bloß der Morbid ebenfalls nicht.

Analyse des ersten Spiels und Ausblick auf die weiteren Begegnungen

00:39:53

00:39:53 Und die Kanone wird nicht supported, aber sie reicht nicht, um das alleine aufzuhalten. Und vorne wird er komplett überfahren. Auch gegen Immortal hat er gar nichts, was er machen kann. GG von Trigger. 1 zu 0 für den Favoriten, für Hero. Ja, ich würde sagen, also ja, ist kein schlechtes Spiel von Trigger. Hero hatte das aber von Anfang an in der Hand mit Oracle Harassment und Co. Also, ja, hat er sehr solide gespielt, sehr solide gewonnen hier.

00:40:23 Und ja, hat er selber nicht gewackelt. Auch wenn er jetzt nicht, ich würde sagen, er hat ihn nicht komplett vernichtet. Dafür finde ich 12 Minuten einfach zu lang mit 4 Base gegen 4 Base. Aber er hat 0 gewackelt. Wir haben heute in dieser Gruppe, lass mich einmal gucken, Hero Trigger, Rogue und Spirit. Deswegen hatte ich die ganze Zeit Spirit im Kopf. Ja, und es gibt 6 BO3, also Hero gegen Trigger, Hero gegen Spirit.

00:40:51 Rogue King Trigger, Rogue King Hero, Trigger King Spirit und Rogue King Spirit. Ja, 6 BO3. 6 bis 8 BO3 ist für mich immer so ein... Ja, 6 ist vielleicht sogar ein bisschen kurz. Aber ja, 6 ist so ein entspannter Tag. Und 8 finde ich tatsächlich so perfekte Länge. 10 BO3 finde ich dann schon wieder ein bisschen anstrengender, was den Tag angeht. Aber ja, 6 ist okay. 6 ist halt so, das kann...

00:41:20 Ich sag mal, so realistischerweise sind das so zweieinhalb bis dreieinhalb Stunden immer. Ja, 6BO3. Das ist, als würde man sozusagen auch als Zuschauer einen etwas längeren Film gucken oder so. Und dann hat man den Tag ab. Mit ein bisschen Variant so. Oder, ich weiß nicht, drei Folgen von irgendeiner Serie. Das ist tip top. Und ja, dafür aber sehr regelmäßig. Das ist so mein Favorite. Und jetzt muss ich mal gucken. Twitch.tv slash TakeTV slash Schedule.

00:41:48 Zieh ich mal rüber. Also könnt ihr euch auch selber aufruhen, ich kann euch das auch verlinken. Nein, da wollte ich nicht hin. So, da sehen wir, also ich sehe gerade vor mir, ich kann euch das wie gesagt auch verlinken.

00:42:11 Also heute war die TV Christmas Invitational, dann morgen ebenfalls, plus, also morgen sogar zwei Gruppen, also da sind es dann zwölf BO3, das ist dann schon ein bisschen mehr. Dann gibt es Freitag, Freitag den 13. Da ist nix. Samstags dann Masters Colosseum, das sind nur drei BO3, also da müsst ihr auf jeden Fall, da sollt ihr auf jeden Fall pünktlich da sein, ist auch 13 Uhr, Sonntag Masters Colosseum und dann halt den Wax League Community StarCraft Cup.

00:42:39 Den will ich eigentlich im Anschluss machen, aber ich muss natürlich eine Zeit festlegen. Deswegen habe ich 17 Uhr jetzt mal gesagt. Gucken wir mal, ob ich dazwischen offline bin oder nicht. Aber da wird es auf jeden Fall StarCraft geben. So, wir sind in der nächsten Partie. Es steht 1 zu 0 für Hero. So, wir sind auf Laylines. Matratze hinten auf dem Boden fehlt. Ja, kein Problem. Habe ich mir schon überlegt.

00:43:13 Was soll ich gerade noch machen? Ich hab's vergessen. Rechts oben gespawnt in blauer Hero mit der Führung. Und links unten sein Gegner in rot. Trigger.

00:43:43 Zwei Gateways hier an der Rampe. Auf der anderen Seite ist es ein Gateways. Ein Gateways Cybercore von Hero. Riesig Trip.

00:43:52 Da ist Indy immer der wichtigste, der wichtigste Mann. Ja, aber damit, ich habe es auch auf X gepostet, den kompletten Schedule sozusagen. Ich weiß nicht, wie viele Leute das gesehen haben. Ich kann das gerne auch hier nochmal verlinken. Dann seht ihr auf jeden Fall, was alles läuft. Das sind jetzt hier von, also wir haben den Elften. Elfter haben wir in der Show, zwölfter haben wir zwei Shows, vierzehnter, fünfzehnter.

00:44:18 18., 19., 21., 22. Doppeltag, 25. Doppeltag, 28., 29. Also da ist schon einiges an StarCraft mit am Start.

00:45:15 Boah, Trigger will aber hier. Der will gerne pushen mit seiner Proxy-Robo. Gucken, ob das, was ich vorhin gesagt habe, Defensive jetzt natürlich geschwächt durch Mangel oder fehlende Overcharge. Boah, das mit den Batterien halten kann. Hier muss man sich ja immer bewusst sein, wenn du selber expandierst und dein Gegner pusht dich mit Proxy-Robo oder was auch immer. Es ist tatsächlich legitim und auch okay zu sagen, jo, ich kämpfe jetzt gar nicht um meine Exe, ich gebe die auf. Ist vielleicht nicht die beste Situation.

00:45:44 Kann natürlich passieren, dass du dann sozusagen eingesperrt wirst in deine Basis. Aber dein Gegner hat keine Echse, also. Ich sag mal, wenn du jetzt siehst, ich kann diesen Kampf eh nicht gewinnen. Also, wenn ich meine Echse jetzt verteidigen müsste. So, dann verteidigst du halt besser die Echse nicht. Weil dann ist es halt One Base gegen One Base. So, so. Ein Stroker geht da schon down.

00:46:06 Also die eine Immortal gegen einen Stalker, die Batterie hat auf jeden Fall trotzdem geholfen. Also das ist sicherlich nicht der Trade, den du da gerade haben wolltest. Oh, lauch ich voll tragen. EIN! Okay, da wird er jetzt nichts mehr bekommen, weil das Prism jetzt einfach, ja, natürlich krass ist. Jetzt haben wir defensiv einen eigenen Immortal. Also das ist definitiv noch nicht so gelaufen, wie er sich das vorgestellt hat. Was nicht heißen muss, dass das jetzt nicht gut laufen kann, weiterhin.

00:46:34 Aber den ersten Immortal zu verlieren war natürlich schon mal was, was nicht sein muss. Das hätte deutlich besser laufen können. Und jetzt nochmal Immortal. Wird ganz, ganz, ganz schwierig. Wird ganz, ganz schwierig da jetzt durchzukommen. Und das könnte dann schon ein schnelles 2-0 sein.

00:47:08 Ja, Prismu macht auch nichts. Ja, er muss eigentlich von vorne kommen.

00:47:17 Und hier sieht man halt schon, keinen Overcharge, den man zünden kann. Dann ist so ein Immortal halt auch mal, also ist es auch mal möglich, den rauszusnipen, ohne dass man halt unendlich viele Einheiten hat. Jetzt haben wir dieses Szenario, hey, er kämpft jetzt hier unten um seine Base, aber es sind zwei Immortal, er hat auch einen Prisma, mit dem man mal gucken kann. Einmal weniger Einheiten, so zwei Immortal gegen zwei Immortal. Also er hat keinen Vorteil in keinem Aspekt, auch keine Batterie mehr, die ihm hier hilft.

00:47:47 Jetzt die Base halt weg. Und er kämpft auch nicht weiter drum. Das ist jetzt die richtige Entscheidung. Wie vorhin angesprochen, sein Gegner hat ja keine Basis, keine weitere. Oh, das wäre gut, wenn er den sieht und kriegt. Oh, jojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojo

00:48:05 Er muss hier zurück. Er muss seine Morde beschützen. Er muss auch Probst dazu sehen. Anders geht es, glaube ich, nicht. Hat sich hier natürlich jetzt einen Rolf-Micro, aber... Ich glaube, er muss Probst. Wenn er keine Probst zieht, ist er auf jeden Fall tot. Und wenn er sie zu spät zieht, ist er auch tot. Er muss... Er hat keine Möglichkeit. Das kann man nicht mit dem Micro lösen. Jetzt kommt... Ich weiß nicht, warum ziehst du jetzt... Er zieht jetzt die Probst, wenn er halt schon den Großteil...

00:48:33 Auch jetzt, ne? Ein Immortal hat er schon verloren. Seine Sport-Units von Hero. Das verstehe ich halt nicht. Das verstehe ich halt wirklich nicht. Also, dass... Ein Hero, der hat so viel Erfahrung. Der sieht doch auf einen Blick, hey, das kann nicht... Ne, also... Da würde ich ihn gerne fragen, hey, wieso ziehst du nicht vorher deine Probes? Weil aus meiner Sicht muss er das auf einen Blick erkennen, das ist unhaltbar mit den Einheiten, die ich habe. Entweder ziehe ich Probes dazu und dann schaffe ich es irgendwie. Bin dann auch tot vielleicht.

00:49:02 Aber keine Probes zu ziehen, dann wirst du direkt vernichten. Ja, Blizzard hat damit ja erstmal gar nichts zu tun mit dem Patch. Das macht ja das Balance Council sozusagen. Insofern, ja. Blizzard hat damit nichts zu tun.

00:49:23 Ja, die bringen zwar den Patch rein, ne? Also die spielen ihn auf, logischerweise, aber ansonsten haben die damit nichts passiert. Was mit der Wand passiert, fragt mir einen Freund. Da war mal ein Kabelkanal. Also da stand ja mal eine Couch. Und da war auch mal ein Kabelkanal hinter, sozusagen an der Wand. Das war aber so ein selbstklebender Gigakabelkanal, ne? Ich sag dir, der hätte auch ein Banktresor abgerissen. Also es wundert mich, dass die Wand noch da ist.

00:49:51 Also hat er nur Tapete abgerissen, aber hat man natürlich nicht gesehen, weil die ganze Zeit da eine Couch vorstand. Jetzt steht da keine Couch, deswegen sieht man das. Ich hoffe, das macht deinen Freund jetzt klüger, glücklicher, weiß ich nicht. Wir gehen auf jeden Fall in die nächste Partie. Whispers of Gold. Ja, aber die Wände hier sind auch krass. Also wenn du hier irgendwie irgendwas anbringen willst, du bohrst ein Loch in die, die sind halt aus Sand. Ich weiß nicht genau, wie man die überhaupt zu einem Haus gemacht hat, aber ich hab wirklich Sandwände, ist krass. Du bohrst ein Loch?

00:50:21 Und es kommt halt einfach die halbe Wand runter und du denkst ja, okay. Weiß nicht, wie ich da auch nur ansatzweise irgendwas reinmachen soll. Dübel, was auch immer. Also ist krank. So, BO3 1-1. Links oben gespawnt auf Whispers of Gold. Trigger. So, und rechts unten sein Gegner. Hero.

00:50:52 Du alter Sandpusse. Ja, wirklich widerlich.

00:51:26 Mein Barrenkönig ist aus den Wänden aus Granit. Ach Mann ey. Du musst wieder... Toni, du musst deinen Namen wieder wechseln. Das als kleiner Gag ist okay, aber ansonsten, ja.

00:52:21 Okay. Auf gar keinen Fall.

Analyse des Spiels Hero gegen Trigger und Heroes aggressive Spielweise

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00:52:32 Was ist da los? So, wir sehen übrigens wieder eine Proxy-Robo. Trigger so, never change a running system, ne? Ganz, ganz, ganz wichtig hier. Wenn es einmal klappt, kann es auch zweimal klappen. Diese Logik ist unbestechlich. Auf der anderen Seite allerdings sagt Tiro, ja gut, ich spiele aber nicht die Ein-Gate-Echse, sondern, ja, ich spiele hier ganz schmackhaft einfach Ein-Base-Star-Gate.

00:52:59 Ja, gut. Dann viel Spaß mit deiner Proxy-Robo da durchzukommen. Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Erfolg.

00:53:37 Slowey, wie kannst du schon wieder keine Zeit haben? Was ist da los? Wie kannst du schon wieder keine Zeit haben? Das ist doch natürlich auch nice. Mit einer Batterie wird das Oragel selber halt nicht wirklich was machen.

00:54:07 Oh, deswegen Stay-Sport. Noch ein zweiter Stay-Sport. Oh, ich mein, da sind schon 7... Boah, kann man, Stalker, 3 Probes, 6 Probes, noch ein Stay-Jawoll! Junge, einfach... Ja, das ist natürlich... Das muss er overcharged haben, wenn er die Battery overcharged. Ansonsten hätte das nicht so viele Stay-Sport schon gehabt. So, und auf der anderen Seite... Oh! Oh! Insta-GG! Oh! Er hat es nicht bekommen, das Prisma.

00:54:36 Also das war ganz knapp. Das war ganz kurz vor GG, kann ich nicht sagen. Das war wirklich ganz kurz vor GG. Aber ist nochmal gut gegangen.

00:55:08 Hier ist jetzt hier rausgepust. Weiß nicht, ob das jetzt unbedingt nötig war. Kommt jetzt auch noch mit mehr Einheiten raus. Obwohl dann Warp... Weiß ich nicht, Hero. Weiß ich nicht. Aber tatsächlich Trigger hat hier ein bisschen Schiss und bewegt sich und so... Warum pushst du denn da raus?

00:55:27 Das ist die nächste Aktion. Im zweiten Spiel hätte ich ja sagen können, okay, vielleicht Miss Judgment oder so. Oder die Situation war sowieso scheiße. Aber dann hast du hier eine nächste Situation, wo man sagt, du musst ja dein Gegner, essentiell mehr oder weniger all-in dich jedenfalls, warum musst du da draufdrücken? Verstehe ich nicht.

00:55:54 Warum läufst du da raus?

00:56:49 Er ist wieder komplett draußen hier. Also Hero hat keine Echse. Der muss nicht raus. Der muss nichts verteidigen. Er spielt selber nichts Aggressives. Er wird all in. Verstehe ich nicht. Kann ich nicht nachvollziehen. Und das ist jetzt auch kein Fall von ihm fehlen die Informationen. Er weiß alles. Mit dem Oraken auf der anderen Seite alles gesehen. Hero ist ein aggressiver Spieler. Alles schön und gut. Aber das ist halt einfach.

00:57:18 eine absolute Fehleinschätzung, zu sagen, ich kann da jetzt rausgehen, oder ich sollte da jetzt rausgehen, aktiv auf die Map, weil es gibt ja auch nichts, was er erreichen könnte, sag ich mal. Also, ne, er sucht halt einen Kampf, wo er sich nicht sicher sein kann, hey, okay, läuft der gut, mein Gegner ist mehr committed, also tendenziell vielleicht eher nicht, und mein Gegner hat auch keine Echse. Also selbst wenn du rüberlaufen könntest, und der Gegner wäre jetzt nicht auf der Map,

00:57:46 Du kannst keine Exe rausnehmen. Und du bist nicht committed genug, selber nicht committed genug, um dann One Base gegen One Base irgendwie deinen Gegner tot zu pushen. Verstehe ich nicht. Ich weiß nicht, was er da erreichen wollte. Fakt ist aber, Trigger hat mehr Army Supply, deutlich mehr, sogar 17 Army Supply mehr. Gleiche Economy steht jetzt hier unten. Er könnte expandieren. Hier, du musst jetzt auf eine Robo gehen. Das war, das war, das war.

00:58:17 Ja, das war leider nicht so gut. Und, ähm, ja. Und mit dem Trigger wird er jetzt auch hochkommen. Er hat jetzt zwei Gateways nochmal raus. Dann kann mit dem Prisma natürlich auch die Aktie vorne walken, macht er auch. So hier unten müsste er das eigentlich verhindern. Äh, aber kann sich halt auch nicht... Ich glaube, jetzt kommen die Probes einmal dazu, zumindest früher als in den Spiele vorhin.

00:58:36 Das ist auch wieder ein Schaden. Wenn man sich die Eko anschaut, 23 gegen 16, hört sich nicht so verheerend an. Wenn man das prozentual betrachtet oder so, dann ist das schon ein guter Nachteil hier.

00:59:19 Träger wird tatsächlich Hero besiegen mit 2 zu 1. Also, ne, Trägers Leistung kann ich natürlich überhaupt nicht kritisieren in dem Fall. Also, ne, kann ich wirklich nicht kritisieren. Ähm, hier ist, also, ey, unbestreitbar der schwächere Spieler. Hier muss man einfach, die Fehler muss man einfach ganz klar in Richtung Hero gehen. Das war einfach keine gute Series von mir.

00:59:44 Map 1, super solide und auch gewonnen ohne Gefahr, ne. Wie gesagt, keine komplette Vernichtung, aber wirklich nie in Gefahr gewesen. In Map 2 und 3, Katastrophal. Und auch nicht so, dass ich sagen würde, jo, All-In hat ihn hier vertischt. In Map 2 vielleicht noch eher, ne. Aber in Map 3 auf gar keinen Fall. Also Stace Ward, der triggert jetzt nochmal, also kein In-Camp. Spiel aber auch keine Rolle, weil auf der anderen Seite keine Einheiten sind.

01:00:10 Das war nicht die Meisterleistung. Änderdreht schon mal den Lied auf Hero gegen Spirit.

01:00:22 Weil das Ding ist durch. Also mein Hero ist halt häufiger mal aggressiv, ne? Wodurch er natürlich sehr viele Spiele in der Vergangenheit gewonnen hat. Aber hin und wieder sicherlich auch mal ein Spiel verliert. Aber also hier, das kann ich mir nicht erklären. Das kann ich mir nicht erklären. Das waren fundamentale Fehler. Basics, die da nicht gesessen haben. Und ja, das ist nicht gut genug für jemanden mit Heroes Anspruch.

01:00:51 Ich habe noch keinen Wärmepuffer. Grüß dich, Maze. Gehen kurz einen Break. Und dann werden wir sehen, ob es Hero besser machen kann. Und zwar gegen Spirit. Das wird Prodos versus Terran. Da ist er ja normalerweise sehr stark dabei. Bin ich auf jeden Fall gespannt. Liebe Leute, bleibt dran. Und gleich geht's weiter.

01:05:32 Liebe Leute, da sind wir wieder mit am Start. Spirit gegen Hero. Ja, das Schöne bei Vordy-Turnieren ist immer, wenn durchgezogen wird, ne, dann, ja, das sind 6 PO3, alle nacheinander. Länge der Show immer nur abhängig davon. Länge der Show immer nur abhängig davon, ja, wie lange die Games halt sind, so wie es sein sollte.

Ausblick auf das Spiel Spirit gegen Hero und Analyse von Heroes Spielstil

01:07:19

01:07:19 Achso, habe ich schon vorgelesen, ja. Naja, Hero ist halt wie gesagt, werden wir jetzt sehen, super aggressiver Spieler. Das wird hier nicht anders sein. Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass es hier anders sein wird. Auf der anderen Seite haben wir Spirit, der spielt von...

01:07:37 Ja, der spielt alles, der kann alles spielen, von Super Cheesy bis Ultra Makro, Turtle, Aggression, Timings, alles für ein unangenehmer Gegner als Prodos, insbesondere wenn es halt schwierig ist, die Scouting-Informationen anfänglich zu ergattern.

01:08:09 Erstmal nervt er ihn hier. Der Cyclone ist gleich fertig und dann wird dieser Adapt oder auch diese zwei Adaptiere nicht zurückziehen müssen.

01:09:03 Auch hier, ihr seht das. Es ist einfach Hero Sting, aggressiv zu sein. Das wird sich auch nicht mehr ändern. Das kann man gut oder schlecht finden. Wie gesagt, das ist halt der Stil, auf dem er auch so erfolgreich ist. Das gewinnt viele Games. Und dann sieht ein Hero halt krass aus. Das muss man ganz klar unterstreichen. Wenn Hero Games gewinnt, dominiert er die meistens extrem. Und wenn er Games verliert, sieht er halt scheiße aus.

01:09:30 Jeder sagte, boah, sagen wir mal offensiver Blink. Nehmen wir das als Fall. Offensiver Blink, werden wir sehen, dass der Phoenix Town geht. Und es klappt nicht. So, deine Stalker explodieren. Alle denken sich, LOL, ist der Noob. Die Wahrheit ist aber, bei Hero 7 von 10 Fällen, sag ich mal, oder 8 von 10 Fällen in der Vergangenheit, vielleicht mehr als jetzt, hat das geklappt und hat das Game gewonnen. Und alle denken, boah, ist der krass. So, das ist halt, das muss man halt immer sehen.

01:10:01 Ist halt einfach ein Stil, der committed ist. Das allerdings hat auch wieder nicht so gut geklappt. Aber in der Eko ist er gut vorn. Er hat 14 Worker Vorteil. Schauen wir, wie der Push jetzt läuft von Spirit.

01:11:01 Ich baue das hier weiter. Lohnarbeit muss erfüllt werden. Geil.

01:11:55 Ja, also ich meine, es reicht, das Zeug zu schlagen. Die Eco allerdings, die hat definitiv wieder ein bisschen gelitten. Und mit ein bisschen meine ich doch ordentlich. Also es sind nur noch vier Worker vorne. Das merkt man tatsächlich schon.

01:12:14 Das merkt man natürlich wirklich. Alrighty, aber ihr seht schon. Koloss, Phoenix, das ist echt eine ekelige Kombi. Da kann man, also entweder kann man dagegen spielen. Also theoretisch weiß sicherlich jeder, wie man dagegen spielt. Also von den Pros sowieso. Praktisch ist es aber eigentlich, also praktisch ist es einfach schwierig dagegen zu spielen. Also wenn du auf Vikings gehst, da ist eine ganz, ganz feine Linie zwischen.

01:12:43 Okay, ich kann diesen Fight gegen Phoenix potenziell nehmen oder ich sollte die Kolosse fokussieren, weil ich gegen die Phoenix eh verliere. Oder sogar, hey, ich möchte quasi pushen, aber gar nicht fighten, weil mit der Reichweite der Vikings kann ich auch die Phoenix raussnipen. Aber ja, die Balance da zu finden ist nicht einfach. Man kann auch sagen, man geht gar nicht auf Vikings, sondern tatsächlich Bio, pures Bio mit Ghost dann.

01:13:10 Eine EMP ist dann halt super essentiell auch auf die Phoenix, damit sie halt nicht super hart supporten können und alles liften. Deine Medavex könnten theoretisch immer sterben. So, aber, ja, Hero steht konstant vor der Basis von Spirit. Gucken wir mal, ob er da irgendwas macht.

01:13:36 Muss er aktiv reinlaufen. Wenn er die Chanks mit dem Phoenix liftet, dann sehe ich das durchaus als Möglichkeit. Und da ist sicherlich auch was, was ein Hero machen würde. Muss er aber nicht. Also er sieht ja, hey, okay, die dritte Base steht da. Da läuft er jetzt auch hin. Kann auch einfach abwarten, bis natürlich der Gegner da versucht rauszulaufen. Also das gefällt mir auch besser, der Plan als aktiv irgendwo reinzulaufen. Deutlich besser sogar.

01:14:02 Oh, vieles blockt er auch. Er wird es jetzt eh nicht rausnehmen mit den paar Phoenix, die er da hat. Aber er nervt es auf jeden Fall. Es muss wegfliegen, es ist angeschlagen, wird repariert werden müssen.

01:14:12 Er kauft Zeit und sobald Charge fertig ist, da kann ich mir sehr gut vorstellen, dass er durchaus draufläuft, wenn Spirit da rausläuft. Weil er muss früher oder später da rauskommen. Wenn er nicht sagt, ja okay, ich expandiere jetzt hier quasi nach hinten, was durchaus eine legitime Option ist, dann muss er rauskommen. Kommt jetzt auch raus.

01:14:39 Oh, Indy. Geht er zu weit. So, ein Drop ist gleichzeitig unterwegs. Dagegen recoillt er, glaube ich. Also bleibt ihm, glaube ich, nicht viel anderes übrig. Warpen reicht nicht. Recoil kommt. Es sind auch glücklicherweise nur Marines. Die kriegen trotzdem einen Koloss. Die kriegen... Das bleibt bei einem Koloss.

01:15:03 In Anbetracht, dass wir jetzt wissen, wie es ausgegangen ist, da wäre es besser gewesen, einfach schnell wieder einzuladen und wegzufliegen. Obwohl die Phoenix natürlich trotzdem zurückkommen. Also, ein Koloss, nicht wirklich viel Eco. Ja, also kann ich jetzt nicht sagen, es lief super. Die Eco von Hero ist auch wieder sehr, sehr gut. 77 Worker gegen 54, dadurch, dass die dritte auch so spät war. Und das Armysplay ist der Drainers auch stärker. Also, das sieht hier besser aus für Hero.

01:15:49 Alright, aber bleibt erstmal defensiv stehen.

01:16:19 Er nervt ihn auf jeden Fall. Aber er hat auch keinen Grund. Also, ne, als Prodos, als Prodos kann man da durchaus sagen, oh, ich bleib hier, bleib hier defensiv stehen. Soll, mein Gegner soll mal machen. Soll mein Gegner mal machen, ne. Wenn du da ins Late Game kommst als Prodos, bist du ja tendenziell eigentlich eher gut bedient, würde ich sagen. Also, ich würde zumindest behaupten, das ist für die meisten so, das was man halt...

01:16:45 nicht erwartet, sondern vom Gefühl her, ne, als Veteraner ist es schwierig im Endgame, wenn man jetzt nicht klemmt ist oder so. Spirit ist sehr gut und nimmt auch Kämpfe gut, aber ich glaube, es ist trotzdem tendenziell etwas härter, sondern Spirit wird da jetzt auch hart gepusht. Er war einfach hinten, das muss man sagen. Also so einfach sollte das typischerweise auch nicht aussehen. Außer wir gehen auf mein Niveau runter oder so und dann sieht das gegen Protoss immer so aus, aber da hat Heroin auf jeden Fall gut überfahren.

01:17:13 GG, liebe Leute. 1 zu 0 für Hero. GG.

01:17:38 Also, wir haben ja, also es sind drei Leute in der Gruppe. Sorry, vier, also vier Leute insgesamt. Du hast drei Spiele als Spieler. Gegen Trigger hat er jetzt verloren. Das sollte so natürlich schon mal nicht starten für Hero. Jetzt hat er Spirit, gegen den führt er gerade. Und der hat halt noch Rogue. Boah, ich weiß nicht, wie gut Rogue jetzt gerade ist. Aber Rogue ist auf jeden Fall unangenehm. Auch ein sehr aggressiver Spieler. Der drückt auch mal durch gegen Protoss.

01:18:04 Würde ich jetzt nicht unbedingt Hero super weit vorne sehen. Immortal Nerves. Mal gucken, wie das PVZ dann läuft. Wird auf jeden Fall interessant. Das wird auch noch ein bisschen dauern. Wir haben gleich zwei PVZ nacheinander. Einmal Rogue Trigger, einmal Rogue Hero.

Analyse des Spiels Hero gegen Spirit und Ankündigung von Urlaub

01:18:21

01:18:21 Trigger ist aktuell übrigens auch in Korea. Tatsächlich nur Spirit hier in dem Fall als Spieler, der das Problem hat, dass wir auf dem NA-Server spielen. Aber gut.

01:18:47 So, Hero gegen Spirit. 1 zu 0 für Hero. Und wir sind auf Neon Violet Square. Links oben gespawnt in rot. Hero. Und rechts unten in blau Spirit. Hero ist direkt losgefahren. Das wird direkt ein Proxygate werden. Er wird den ersten Pylon vermutlich zu Hause noch bauen. Den baut er zu Hause. Und dann halt ein oder zwei Proxygates.

01:19:55 Ist noch jemand da? Hallo? Warte mal, bin ich ja nicht verlinkt auf Team Liquid? Das ist eine gute Frage. Bin ich tatsächlich. Ich sage euch, 13 Uhr. 13 Uhr. Es geht ja wirklich nur in den Ferien. Ferien. In Urlaub oder so. Leute, die Kinder haben, haben dann meistens in Ferien auch frei, weil sie da Urlaub nehmen. Aber ansonsten schwierig.

01:21:00 im Urlaub bis Ende Januar. Bis Ende Januar? Das ist crazy. Das ist crazy.

01:21:48 Das war doch nicht so viel Urlaub genommen. Der muss jetzt weg. Zack, Junge. Da geht der einfach direkt rein und sagt, yo, Chef, ich bin raus. Wir sehen uns 2025 Februar. Aber gönne ich dir. Gönne ich dir. Zwei Debs schon wieder unterwegs hier für Hero. Der hat jetzt direkt wieder ein bisschen rum.

01:22:13 Huste Balbala klatschen. So nennt man aber seine Freundin nicht. Viel Spaß. Soll ich die sagen, Balbala spawnt bei mir zwar, aber Balbala droppt nicht das Item, was man braucht für Dingsbums in Cruel. Oder er muss es nicht mehr droppen, so oder so.

01:22:36 Senden in 5.6. oder 7.8. ist eh pain.

01:22:46 Setze ich mich heute nochmal dran. Crazy. Aber ja, Crash-Tor. Auch ein PoE-Zweiler. Sehr schön. Rus geht raus. So, Oracle kommt. Das ist keine schöne Zeit hier. Der Cyclone hat längst mit Lock-On. Der rettet für den Moment. Es ist kein großer weiterer Schaden entstanden. Und wir haben schon wieder die Vorbereitung auf den nächsten Push. Gut, jetzt geht das Oracle down. Gut, das wollte einmal ein bisschen zu viel. Und da wird wieder ein Tank-Push kommen. Also Tank-Marine plus Cyclone wird er auch mitnehmen.

01:23:23 Die Top 1000 sind Deadeye erster, Infernalist zweiter, Stormweaver dritter. Dann Invoker, Titan, dann kommt Witch Hunter. Ja, ich weiß nicht genau, was für eine Klasse von Witch du spielst, aber wenn es nicht Infernalist ist, dann...

01:23:57 Chromomines heißt die andere, oder? Die ist auch noch mit 5 Leuten in den Top 1000. Infernalist Minion. Ja gut, dann bist du Top... Über 20... 23% aus den Top 1000 sind Infernalist. Ist nur 2 danach Dead Eye. Das sind 31%. Schön, Bloodmage. Bloodmage ist auch noch dabei. 15... Also 1,5%.

01:24:25 0,1 Prozent, ne? Ja, 0,1 Prozent. Crazy. Nee, eins gehofft. War richtig, eins gehofft.

01:24:39 Wir haben aber das nächste Ort, der das Downgate. Mathe und Stream ist immer gefährlich. Kann er das aufhalten? Der Phoenix sollte sich auf jeden Fall ganz schnell hier verziehen. Zwei Vikings. Wenn da der Cyclone, der ist im Medivac gerade. Wenn der auch noch kommt, dann wird es ganz, ganz, ganz schnell unangenehm. Über richtige Spiele. Nicht sowas wie Sekiro, Tony. Oh, der wird rein shaken.

01:25:07 Weiß ich ja noch nicht, Kollege. Na gut. Die Klasse ist direkt vorbei, oder? Komm, nachher müssen wir nichts mehr machen. Ich glaube, das ist durch.

01:25:33 Also man fängt jetzt noch ein paar Reinforcements an. Resonating Glaive. Also er verliert auf jeden Fall die Base. Resonating Glaive plus die Phoenix. Werden vermutlich in der Lage sein, das nochmal zu klären. Vielleicht gerade so. Aber ja, gut sieht anders aus. Und die Phoenix müssen, wie gesagt, einschreiten. Oh, ich trade noch nichtmals drauf. Also ich meine, Tanks sind mehr oder weniger irrelevant, weil du kannst hier alle liften.

01:26:03 Aber du kannst nur zusammen drauf gehen. Also, ich mein, das weiß wird auch. Also, wenn da Shades kommen, da steht allerdings dann quasi nicht zwei. Also, ne? Keine Phoenix, die dazukommen, sondern weiß. Ja, Shiro wird da nicht drauf shaden.

01:26:45 Guck dir mal an, was 2019 die Konkurrenz war. Er hat es nochmal zurückgeschlagen. Er ist im Army vielleicht wieder vorne. Jetzt muss er aber auch weiter pushen. Also 2019 war irgendwie Death Stranding als einziger relevanter Titel. Resident Evil war Remake. Und sonst war da gar nichts. Also ich glaube, in keinem anderen Jahr wäre Sekiro Game of the Year geworden. Wenn ich ganz ehrlich bin. Das hat niemals was mit Hate zu tun.

01:27:14 Aber einfach keine Competition. Ja, wer würde den nicht töten können mit den Adepts, ne? Zwei Minen, Bunker, auch wenn eine Mine nicht aktiv ist. Dahinter die Marines noch mehr Minen und da sind die Adepts einfach... Ja, das ist einfach... Ist einfach nichts, was genug punchert, um da durchzukommen.

01:27:59 Seine Eco ist sehr gut jetzt, ne? Also er verliert jetzt halt sehr viel Armee. Dann kommt er auch noch mal rein. Seine Eco bleibt aber sehr, sehr, sehr stark. Also er muss halt jetzt überleben. Er hat 23 Arbeiter mehr. Er bringt dir halt alles gar nichts und du jetzt einfach stirbst. Wird interessant.

01:28:26 Grüß dich der Kasabi, was geht ab? Stirbst du hier weg? Verstarrt uns jetzt erstmal noch nicht.

01:28:58 drei tage arbeiten und das ist 18 88 du hast urlaub erlaubt er war ja das erlaubt mittlerweile ein bisschen glitten

01:29:16 Anso zwei wie ein EXO. Die Wetterwärts-Camp wären auf jeden Fall weggekommen. Hätte sie einfach eingeladen, werden weggeboostet. Gleichzeitig wird er von vorne auch nochmal gepusht. Der Armys-Bly ist halt nicht non-existent, aber deutlich kleiner. Und jetzt leidet auch die ECO. Früher da sind nicht mehr vorne. Und das wird er, glaube ich, auf Dauer nicht überleben können, jetzt mittlerweile.

01:29:52 Es ist durch, es nicht mehr zu retten. Das war einfach der Initial-Push, der die Base hier rausgenommen hatte. Der hat schon viel Schaden gemacht. Ja, Konter, okay, hast viel Schaden gemacht, warst in der Ego wieder vorne, aber hast seine Army dafür geopfert.

Hero vs. Trigger: Schwierige Spielsituation und strategische Fehler

01:30:09

01:30:09 Und damit ist das Ding... Er schlägt es jetzt nochmal zurück, so wie es aussieht. Also diese Perlschuhe an Einheiten sollte er jetzt übrigens nicht reinschicken. Er bringt tatsächlich nichts außer Verluste. Und Hero hält das. Also das ist jetzt natürlich richtig, richtig schwach hier. Das waren jetzt nochmal drei, vier Einheiten, die du da reingeschippt hast. Wo Hero... Oh, das... Boah, das wäre weg. Wo Hero einfach gesagt hat, Hero, danke. Nehme ich gerne mit. Wirklich, wenn er einfach nur von vorne weitergemacht hätte. Das wäre komplett entspannt gewesen.

01:30:44 Dann wird das ein bisschen weniger entspannt, Alter. Und Lemminger ist 16 Monate am Start. Cruise geht raus. Ja, er hat Resonating Glaves.

01:31:09 Gut, jetzt wirft auch nochmal ein paar Sentries hier vorne. Das ist immer noch das doppelte Army Supply. Wenn er da einfach komplett fokussiert. Das weiß er natürlich nicht unbedingt in der Spirit. Aber er hat ja gesehen, wie viel Schaden er gemacht hat und Druck. Wenn er nur frontal mit allem angreifen würde, Liberator endet er jetzt auch, dann würde der da drüber fahren. Aber jetzt aktuell ist er gesplittet und da ist es tatsächlich noch drin, das irgendwie ein bisschen aufzuhalten.

01:32:04 Mit dem Koloss sollte das auf jeden Fall nochmal aufhalten können und zurückschlagen. Kann er tatsächlich. Die Minen rasieren richtig hart. Die tun richtig weh. Sekiro 2. Ich meine, irgendwann wird das wohl kommen. Das ist wohl unausweichlich. Vielleicht machen sie ja ein bisschen was besser. Und es wird nicht komplett Schmutz.

01:32:44 Nein, noch besser. Liberator sind da. Koloss ist nicht mehr da. Kann Hero das nochmal zurückschlagen oder war's das jetzt? Kann das tatsächlich nochmal zurückschlagen. Er hält sich auf jeden Fall, er hält sich auf jeden Fall sehr, sehr, sehr zäh in diesem Spiel. Will nicht sagen, es sieht gut aus, aber er ist noch nicht komplett tot.

01:33:11 Also er ist schon ziemlich tot, aber er steht halt. Komplett verbeult, aber er steht noch. Oh, der Liberator. Das war leider F2. Der hätte sich gut noch aufstellen können. Der Phoenix wäre zwar, wie wir sehen, in der Nähe gewesen. Wäre aber trotzdem gut gekommen. Der hätte ihn trotzdem gut nerven können.

01:34:03 Die Kurze verwende ich auch sehr strange. Was ist daran strange? Also es ist halt einfach nicht mein Game, aber es hat ja trotzdem eine große Fanbase, sagen wir es mal so.

01:34:22 Es hat halt von allen, also es ist halt nicht so ein superklassisches Souls, finde ich. Und es hat halt von allen den kleinsten Wiederspielwert. Einfach weil du da, du kannst zwar ein bisschen anders spielen sozusagen, aber du hast ja trotzdem deine eine Waffe da. Über die Addons, Arm-Addons oder so, ja, kann man sicherlich was machen. Aber wenn man das jetzt mal vergleicht zu Souls oder einem Elden Ring, da gibt es halt keine Bild-Diversity wirklich.

01:35:26 Was für From-of-Souls-Games war, auf jeden Fall ist es mehr Story. Was abgeschlossen? Wann neue Weltmeister? War für From-of-Souls-Games, vielleicht ist es mehr Story.

01:35:37 Also Elden Ring hat ja auch wirklich viel Story. Und die anderen Souls-Teile, die haben ja auch Story. Die werden halt nur nicht so hart präsentiert. Das muss man halt sagen. Also Story und Lore haben die vermutlich mehr als 99,9 aller anderen Spiele. Tatsächlich. Aber sie ist halt null präsentiert. Null. Ist mir jetzt persönlich nicht so wichtig. Aber...

01:36:10 Also ich denke jetzt seit ungefähr 10 Minuten, dass Hero sterben soll. Eigentlich sollte er auch schon sterben. Aber tatsächlich hat Spirit noch nicht auf die Kette bekommen, ihn plötzlich zu töten. Ich sag jetzt einfach mal, das spricht für Hero. Das spricht sicherlich auch ein bisschen gegen Spirit, muss man ganz ehrlich sagen. Weil das hat er sich schon sehr viel krampfiger gemacht, als man denkt. Aber wir wissen alle, dass Hero ein ekliger Gegner ist. Also der ist nicht einfach zu töten.

01:36:38 Und deswegen halte ich das eher ihm zu Gute.

01:37:12 Ich sag, Lies of P macht alles, was Sekiu machen wollte, besser. Jetzt explodiert der Toni gleich. Aber es ist trotzdem wahr.

01:37:45 Wie man Sekiro lieben kann und Lies of P haten, das kann ich nicht nachvollziehen.

01:37:55 Ja Radler, also auf jeden Fall zu mindestens 40% da.

01:38:27 40% Soulslike, 25% Investment, 5% StarCraft. Manchmal ein bisschen Sport, manchmal nicht, aber ja. Also Leo versucht zweimal noch. Sein Eco ist tot. Sein Army Supply ist tatsächlich noch das Beste, muss man eigentlich sagen, was man hat.

01:38:58 Er will nicht aufgeben, ne? Er sieht das wirklich gar nicht ein, mir irgendwie auch nur ansatzweise aufzugeben. So, ne, ich pull das noch. Das seh ich nicht. Das seh ich nicht. Lol, der disrupt... Lol, der disrupt noch schon, wie er sich da durch die Quadrate quetschen muss. Aber gut, er hat es sogar getroffen. Und jetzt wird er weiter gepusht, aber seine Main ist weg. Seine Back-Natural... Ähm...

01:39:33 Jetzt war es das aber. GG von Hero. Das war echt ne... Das war ne wirklich schwierige Geburt. Das kann man wirklich nicht anders sagen. Da war nix einfach dran.

01:39:45 Aber am Ende zählt nur der Sieg und den hat die Spirit sich geholt. 1-1 damit. Und Hero auch definitiv gefährdet jetzt. Also 0-2 möchtest du natürlich nicht starten in deiner Gruppe, weil mit 1-2 weiterzukommen, vorausgesetzt du würdest Rogue besiegen, was da ein großes Fragezeichen nochmal ist. Ja, also das, so kann er sich das nicht vorgestellt haben. So kann er sich das wirklich nicht vorgestellt haben.

01:40:15 Ultra Love. Ultra Love als dritte und finale Map zwischen den beiden.

01:41:07 Ich hab bloß einen Punkt getroffen, deswegen ignoriert er es einfach. Ja. Unwahrheiten muss man ja nicht... Kann man auch manchmal, ne? Die wissen alle, Danish ist ein Hater, deswegen kann man das auch immer ignorieren. So, rein geht's.

01:41:54 3 1 2 1 rechts oben in rot und links unten in blau oder türkis spirit

01:42:28 Ach ja. Grüß dich böse, was geht?

Aggressives Spiel von Spirit und Diskussion über Path of Exile 2

01:42:40

01:42:40 So, ist das ein Ebay-Block wieder? Ja, natürlich. Natürlich, man muss dem Gegner auf den Keks gehen. Man muss dem Gegner mal auf den Keks gehen. Da ist Spirit wirklich da. Das schreibt Spirit groß. Bloß nicht den Gegner irgendwie zum Spielen kommen lassen, ne. Wenn man wirklich hier schön immer hart reingehen.

01:43:04 Genau das bist du Danish. Genau das. Spielst du auch PoE 2 Danish? Oder warum hast du gefragt? So, das Ebay wurde entdeckt. Und die Pros. Also ich meine, das kostet ein Miningheim, ne? Wenn wir uns das mal anbauen, Income. Also er hat zwei Worker-Danish mehr und er hat trotzdem deutlich mehr. Also 200, 300 Income weniger. Hat er sicherlich was gekostet. Biss ja nicht, aber du hast drüber nachgedacht.

01:43:36 Das ist ja wild, dass du denkst nach. Also ich habe bisher genau einen Freund in PoE. Das ist schon ein bisschen traurig, muss ich sagen. Das ist ein wenig traurig. Einen mehr als in echt. Not bad, not bad. Ausnahmsweise mal nicht schlecht von dir, Dennis.

01:44:07 Ausnahmsweise war nicht schlecht von dir. Ich würde noch ein bisschen warten aktuell. Gab es noch kleinere, fehlende Klassen und Waffentypen? Naja, was heißt es fehlen Klassen?

01:44:21 Es sind so viele Klassen released, wie sie ihn releasen wollten zum Early Access. Und es kommen jetzt nach und nach, es werden nach und nach halt Klassen dazukommen und Waffentypen. Aber deswegen zu sagen, es gibt ja trotzdem, es ist ja trotzdem so, wenn du jetzt eine Witch spielen würdest, dann kannst du sowieso kein Schwert nutzen. Oder nicht besonders sinnvoll aktuell, deswegen.

01:44:47 Es wird sich eh viel ändern, aber ich würde es trotzdem einfach spielen. Also in vielen Aspekten eine gute Erfahrung und in vielen Aspekten eine nicht so gute Erfahrung. Aber es ist auch schön, so eine Entwicklung mitzubekommen. Mein Charakter ist der Bovo.

01:45:07 Würdest du denn Danish als Freund adden, wenn er anfängt? Er kann mich adden, ja. Danish würde ich natürlich annehmen. So, Heroes auf jeden Fall schon wieder aggressiv unterwegs. Und das läuft okay-isch, würde ich sagen. Also gegen Marines early wegzutraden, finde ich in Ordnung. Vor allem, wenn man nur Adept verliert. Und keinen Stalker. Vor allem, er macht auch noch direkt weiter. Prisma, zwei weitere Gateways. Wolltest du nicht POE 2 streamen? Oder habe ich das nur verpasst?

01:45:37 Ja, aber ich habe also am Launch Day sozusagen, da war, da waren, die waren ja irgendwie zwei Stunden, zweieinhalb, drei Stunden später online. Ja, und dann war ich irgendwie schon müde. Dann habe ich die Erfahrung so ein bisschen für mich mitgemacht. Und jetzt ist es einfach so, ich sage ganz ehrlich, ist teilweise einfach zäh. Also, ich habe jetzt noch kein richtiges Goal oder so beim Streamen. Wenn ich jetzt nochmal eine Kampagne-Run machen würde oder so, maybe. Aber ist irgendwie noch nicht so, dass ich sagen würde, das ist super interessant.

01:46:08 Und dann... Tatsächlich muss man sagen, ich guck dann halt... Dabei guck ich dann einfach Serie, weißt du? Zum Beispiel. Eine Serie oder... Ich call mit jemandem oder was auch immer. Wenn man streamt, dann hat man nur das Game und dann ist es tatsächlich teilweise ein bisschen langweilig auch.

01:46:27 So, da kommt er jetzt. Ja, hier. Hier, guck's dir ab. Da kommen direkt Worker gezogen. Weil Spirit halt direkt erkennt, ja, okay, das könnte haarig werden. Genau so sollte das dann halt sein.

01:47:15 Also ich hab nicht so viel Story jetzt, ne? Ich hab meistens alles durchgeklickt, aber... Absatz davon, dass die Gebiete zu groß waren, muss ich sagen, fand ich die Kampagne jetzt eigentlich... Also sie ist halt zu, ne? Zu slow sozusagen. Aber das liegt ja eher an Movement Speed, Action Speed und sowas. In Cruel zum Beispiel fand ich die Kampagne gut. Also Cruel ging mein Charakter gut durch. Da mochte ich das eigentlich. Bosse waren cool und engaging.

01:47:43 Und er kann nicht sagen, dass ich die Kampagne jetzt schlecht fand. Aber wenn man mehr Fokus auf Story legt, vielleicht. So, der Disruptor nimmt hier ein paar Einer raus. Also solange du nicht in den Kampf gebunden bist, äh, solange du nicht in den Kampf gebunden bist, äh, oder halt gezwungen wirst, den Kampf zu nehmen, dann reicht das halt auch, wenn der Disruptor auch nur eine Einer tötet, weil du bist nicht drauf angewiesen, sozusagen, auf den guten Hit.

01:48:12 So, weiter geht's jetzt hier durch. Und dann auch hier ein Disruptor bei. Bitte nicht reinschaden, wenn der Disruptor dann trifft. Sonst meinst du selber als Protoss. Ich meine, die Adepts kann er auch hergeben. Das ist für den Harassment völlig in Ordnung. Sein Eko ist okay. Sein Army Splice ganz gut.

01:48:32 Aber ihr seht das, ein Hero ist halt immer unterwegs und der versucht immer wirklich was zu machen. Musst du als Prodos ja eigentlich gar nicht. Sind wir uns eigentlich einig? Sind sich eigentlich auch alle einig, wenn ich Terana die treibende Kraft sein sollte. Aber Hero sieht das halt nicht so. Hero sagt halt, oh ne, auf gar keinen Fall. Ich als Prodos kann die auch aggressiv sein, bin ich unterwegs.

01:49:01 Also, was ich nicht mag, ne? Ich habe ja Mercenary gespielt. Es sind vor allem so Gebiete, wo du gebodyblockt wirst non-stop, weil die Wege und die... Also, weil alles so eng ist, quasi. Dann, wenn du Granaten wirfst, zum Beispiel, dann fallen die teilweise von den Wegen runter oder das kann das total. Äh, nee, hab ich nicht, Markus. War ich nicht.

01:49:24 Hab gesagt, es ist halt, ne, ich spiele ja kein GTA. Aber eins zum Beispiel, äh, sorry, zwei mochte ich zum Beispiel, drei mochte ich auch. Und seitdem hab ich nicht mehr wirklich gespielt.

01:49:59 Das hat sich nicht wirklich gelohnt jetzt hier gerade. Wenn er auf der anderen Seite selbst nochmal harassed wird, auch da. Die Stalker sind da, die Stalker sind da. Und die Medivacs kommen davon. Passt insgesamt, würde ich sagen. Keine große Katastrophe jetzt hier.

01:50:28 Diese Medivacs. Also er hat halt keinen Blink. Bedeutet, die Medivacs sind tatsächlich eine ziemliche Gefahr. Also wenn er seine Stalker da positioniert, an der Klippe, dann kein Problem. Da werden die Medivacs vermutlich eher nicht drauf boosten. Aber man muss trotzdem immer aufpassen. Also wenn die Einheiten abzieht... Oh! Ich weiß nicht, ob der Treffen nicht wirklich. Auch das nochmal in Ordnung gewesen. Also jetzt haben wir ja mehr oder weniger Standardspiel.

Hero vs. Spirit: Analyse der Spielstrategien und des späten Spiels

01:50:57

01:50:57 Angesichts der Tatsache, dass Spirit so Probleme hatte, den Hero zu töten, während der wirklich einen guten Vorteil hatte, frage ich mich, wie das jetzt laufen kann. Das ist jetzt natürlich auch ein anderes Spiel, weil jetzt geht es wirklich in so eine Army mit Ghost. Also eher eine Late Game Army. Alter Puzzle. 62 Monate schon mit am Start. Gruß geht raus. Wie geht es dir?

01:51:55 Dann bleib mal schön bei deinem Panzer hinten stehen. Also Hero wird sowieso, so wie das aussieht, jetzt auf dich drauf. Also brauchst du auch gar nicht rauslaufen. Gutes Indiz dafür, dass das hier gleich schwierig ist. Na ja, verleten die ja komplett oder was? Ja, also das sind zwei Mittelecks, aber in der Mitte der Map, das bringt dir natürlich den Status jetzt gar nichts. Ähm...

01:52:20 Die Event-Grippe. Die gute alte Event-Grippe, die kennt man. Aber schön, dass es hier wieder gut geht. So, die Medavacs. Schöner Snipe hier auf dem einen Medavac. Das andere ist zwar noch alive. Aber das ist ja natürlich trotzdem nicht super. Die Eko ist ausgerichtlich. Das bedeutet tendenziell ein bisschen besser für den Terraner. Das Army Supply allerdings ebenfalls. Und da würde ich sagen, das ist dann eher besser für den Protoss. Oh, die Disruptor. Ein Disruptor. Zwei. Nein! Oh, ne, kein Disruptor ein. Jetzt sind also zwei Kolosse im Hintergrund gut. Da muss Zero aber, glaube ich, trotzdem weg.

01:52:49 Also, gefährlich. Also, vor allem wenn man dann halt schläft und seine Disruptor verliert, so sollte das natürlich nicht aussehen.

01:53:10 Ich glaube, da fühlt er sich extrem unter Druck gesetzt. Dabei ist seine Army wirklich gut. Ich würde sogar sagen, besser als die von Protoss. Allerdings hat er durch die EQD jetzt gezwungen. Da hat er noch mal einiges eingebüßt.

01:54:07 Wirklich nonstop unterwegs.

01:54:22 Ich find's so krass, ne, wie wirklich, wie Agro halt einfach nen, nen Hero ist. Wirklich non-stop möchte er irgendwie aufs Maul geben. Also wirklich, gnadenlos ist er unterwegs. Gnadenlos. Sagt's, ne, okay, hier, komm. Es wird voll, vollgas durchgezogen.

01:54:45 Also im Prinzip, Max-Plex ist der nicht-koreanische Hero oder Hero ist der koreanische Max-Plex, wie auch immer ihr das sehen wollt. Max-Plex tendenziell, würde ich sagen, aktuell sogar besser. Auch schon eine ganze Weile. Aber ist trotzdem krass. Finde ich immer wieder beeindruckend. Also, weil es ja auch sehr, sehr, ne, es ist sehr schwierig, so committed halt unterwegs zu sein und dann halt nicht, also, was heißt nicht over-committen, tut er natürlich auch manchmal. Aber, ja, trotzdem, trotzdem immer schön anzusehen, auch der Stil.

01:55:16 Klemmen gleich Maxx. Ja gut, aber ich meine, Klemmen ist jetzt nicht wirklich Prodos. Nicht wirklich, ja. Nicht wirklich. Auch wenn der Off-Race Prodos-mäßig unterwegs ist, aber grundsätzlich würde ich schon ein Prodos mit einem Prodos vergleichen.

01:55:45 Aber okay, liebe Leute. Hero nonstop GG. GG, liebe Leute. GG. 2 zu 1 für Hero. Damit steht der 1 zu 1 in dieser Gruppe. Klemm ist die neue Protoss-Hoffnung auf einen Turniersieg. Der gewinnt halt immer, der erholt sich halt, der geht halt ins Finale mit Terraner und dann spielt er da Protoss, weil er sagt, ja hier Protoss hat doch gewonnen das Turnier, was wollt ihr eigentlich von mir?

01:56:10 Genau so. Ja, das war ja sogar ein relativ langes, äh, BO3. 45 Minuten. Deswegen haben wir auch so gut wie keinen Werbepuffer mehr. Wir wechseln jetzt den Server auf, äh, den asiatischen KR-Korea-Server. Dann gehen wir einen kurzen Break und dann geht's weiter mit zweimal PVZ am Stück. Bis gleich.

02:03:38 Hallihallo, liebe Leute. Wir machen weiter mit PVZ. Zweimal hintereinander. Rogue gegen Trigger. Und ja, Into Rogue gegen Hero, wenn ich das richtig im Kopf habe. So. Gerade war die Musik so geil. Ja, warte.

02:04:08 Zitran, ja? Ja, so. Tut mir leid. Ich meine, es passiert... Im Prinzip könnte ich die auch einfach laufen lassen können. Ich überlege, ob ich hier nochmal aufs Klo gehe, aber... Ja, what can you do? Endlich mal gutes Commentary. Ja, ja, du kleiner Hater. Du kleiner Hater.

02:04:51 Aber ja, kein Problem. Ich kann natürlich auch einfach ruhig sein. Nö, ich kann natürlich auch einfach ruhig sein. Kein Problem, du kleiner Hater.

Rogue vs. Trigger: Analyse des Spiels und Diskussion über Balancing-Änderungen

02:05:50

02:05:50 Jetzt kommt erstmal eine Pizza in die Futterluke. Reinrendern. Geil. Gönn dir. Gönn dir. Guten Hunger. So, nicht anders. Alter, der Typ aus Kanada. 98 Monate. Wie hast du das nur geschafft, hier 98 Monate zu überleben? Ich weiß es nicht. Gruß geht auf jeden Fall raus an dich. Vielen Dank.

02:06:15 So, Rogue. Wie unangenehm möchte es für Trigger machen. Also wir kennen ja alle Rogue. Trigger kennt Rogue. Der wird wissen, hey, okay, das dürfte kein Zuckerschlecken werden. Also Rogue drückt halt gerne auch einfach mal durch. Ob das jetzt Roaches oder Ling all in. Also das sind schon einige Linge hier, muss man sagen. Roaches, Ling all in, was weiß ich, Neidas, Queen, Push.

02:06:45 Aber Roe kennt dich auch nicht, Dennis. Kann ich dir sagen. Roe kennt dich auch nicht. Das hittet auf jeden Fall härter.

02:07:34 Meine Freundin hat uns auch auf Facebook abgelehnt. Das ist ja auch verdammt korrekt. So sollte das auch sein.

02:08:18 Das Orenbovo steht für Hater. Genauso ist es. Ich bin nämlich Zero Hater. Die Referenten stehen jetzt nur die Leute, die mich sonst immer getrollt haben, aber...

02:08:38 Länger keinen SC2 mehr geguckt, nur gehört gehabt einen Patch. Was ist genau anders? Da sind einige Dinge anders. Idealerweise einfach mal auf der Blizzard-Seite gucken, was geändert wurde. Bevor ich dir jetzt 30 Änderungen aufzähle. So ist es, Danish. Alter, Danish hat's gerafft. Danish ab und zu doch tatsächlich mehr als 5 IQ. Beachtlich. Und das, obwohl er Protoss ist. Alright, also bisher kam noch nicht wirklich was Aggressives von Rogue. Das sieht alles ziemlich Standard aus.

02:09:10 Zumindest ist Soraya ein schöner Surround. Direkt mal zwei Soraya rausgenommen. Orakel wird gerecalled, um auszuhelfen. Also damit ist es dann auch wieder erledigt. Ja, tatsächlich. Für Führenden Rogue, muss man sagen, ist das ein sehr entspanntes Spiel hier gerade. Wenn man selber das Harassment gerade abwerfen muss. Die Queens alleine hätten schon gereicht, weil die wirklich mit dazu kamen. Nochmal easier. Noch mehr. Ja, Produs hat noch mehr gelitten.

02:09:41 Nein, mein Prodos weinen natürlich auch mal relativ viel, aber ja, Prodos hat mehr gegeben.

02:10:24 Ich kann nur sagen, ne, Building Placement, also ich mein, mehr oder weniger. Brawl würde ich das nicht nennen. Aber, was ist vielleicht wichtiger im Brut war, man könnte auch hier natürlich mehr machen. Also wenn dann Bane-Linge reingehen oder so, ne, da kannst du nichts dran ändern. So, dann explodiert dein Scheiß halt einfach. Aber solange es nur Linge sind, die könnte man ja schon durchaus blocken. Aber zumindest ist er auf der anderen Seite unterwegs. Wollen wir aber nicht übertrittisch sein. Gucken wir mal, was hier so geht. Aber gegen Queens, Hydras und die Linge, die jetzt noch zurückkommt.

02:10:52 Scheint ja auch nicht übermäßig viel zu gehen, also... Leider nein, leider gar nicht. Ja, ich glaub du bist der einzige Crash-Tor.

02:11:09 Also das, ich meine, defensiv ist das auf jeden Fall ein gigantischer Nerf. Offensiv hat natürlich Battery, der Energy Overcharge, mehr Potenzial. Aber, ja, defensiv ist ein gigantischer Nerf. Battery Overcharge war so unfassbar stark. Und ich bin ja der Letzte, der jetzt sagt, okay, man darf nicht auf was nerven. Ich fand Battery Overcharge auch zu stark. Und man muss sich halt eingestehen, dass Protoss halt leider so, oder dass in ganz vielen Situationen es sagt, dass das so ist.

02:11:40 XY ist zu stark, aber wenn du es einfach straight up rausnimmst...

02:11:46 dann ist halt, ne, dann ist das auf jeden Fall nicht mehr spielbar. So Forcefields, wenn man sich noch erinnert, Wings of Liberty, Forcefields und der Soul Train mit Immortal, ne, der All-In, der war viel zu stark, ja, quasi unbesiegbar. Selbst wenn Zerg das perfekt gespielt hat, dann hat man es vielleicht gerade so mit Struggle gewonnen oder war dann halt trotzdem immer noch hinten. Aber wenn du jetzt gesagt hast, ja, wir nehmen Forcefields raus, ne, also mit Legacy of the Void kamen dann halt so Ravager, die Forcefields zerstören konnten, etc. So, dann fällt auf einmal auf, so, Produs braucht das aber eigentlich irgendwie.

02:12:15 äh, weil es halt auch so designt ist, ne, weil sich jemand da hingesetzt hat und Gedanken gemacht hat, gesagt, jo, das so und so sieht das aus, so würde das funktionieren, jedenfalls im Kopf, im designmäßigen Kopf, ähm, so, und wenn das dann auf einmal nicht mehr da ist, dann stellt man fest, ja, okay, das klappt doch nicht, also, wenn man Protoss halt defensive Kapazitäten wegnimmt, dann muss man halt eigentlich auch andere Defensivkapazitäten schaffen,

02:12:43 Und wenn man es nur verlagert. Das muss nicht genauso stark sein wie ein Overcharge. Aber es darf halt auch nicht...

02:12:52 Auf meinem Fall. Also hier soll der nicht durch. Von vor allem wenn Charge jetzt gleich fertig ist. Aber ja, Charge war noch nicht fertig. Und damit hat tatsächlich ein Trigger echt Probleme gehabt hier. Boah. Also 10 Sekunden später. Und das sieht ja ganz anders aus. Also Rogue wird jetzt nicht komplett drüber fahren können. Weil er auch nochmal ein World Endcamp. Aber er hat auf jeden Fall sehr viel rausgenommen. Was eigentlich hätte so nicht klappen sollen. Aber Rogue hat keine gute Eco. Deswegen war das trotzdem sehr committed. Und er hätte gewinnen müssen. Und da ist das GG. Trigger jetzt mit dem 1-0. Was ich sagen wollte ist.

02:13:18 Das Gute an Overcharge ist ja, dass das abseits von ein paar Cheezus, die aber tot waren jetzt mittlerweile, nur eine defensive Kapazität war. Also auch wenn es sehr stark war, es war halt nur defensiv quasi einsetzbar. Bis auf ganz, ganz seltene Aussagen oder so, wo wirklich mal Late-Game-Map-Split und Nexus-Proxy wurde, wo man auch Overcharge macht. Aber eigentlich war es nur eine defensive Kapazität für Prodos.

02:13:41 Und damit durfte das auch stark sein. Wie gesagt, ich hätte gar kein Problem gehabt, wenn es vielleicht ein bisschen schwächer gewesen wäre. Aber zu sagen, oh, straight up overcharge raus. Ja gut, dass die Protos dann reihenweise sterben werden, ist halt irgendwo auch verständlich. Weil man natürlich auch Builds basierend auf dieser Defensive aufgebaut hat. Also entweder muss man jetzt neue Builds finden. Aber ja, also zu sagen, das ist kein Nerf, ist natürlich tatsächlich schon... Ja. Also das ist eine wilde These.

02:14:11 Für mich die Lösung, weniger greedy expandieren und mehr Units bauen. Ja, dann sterben die halt im Midgame oder so. Weil, ne, zu sagen, also in der Theorie kann das natürlich klappen jetzt, wenn man sagt, oh, wir spielen das jetzt acht Monate. Die müssen halt Lösungen finden, ne, sind vielleicht auch da. Aber tatsächlich, glaube ich, ist es einfach nötig. Einfach mehr Einheiten bauen und mehr Commitment, während die andere Rasse dann expandieren kann, prägt sich, glaube ich, auch in einen schlechten Spot.

02:14:47 Also es gibt ja super viele Optionen. Man hätte ja sagen können, man kann immer noch overchargen sozusagen, aber es ist nicht mehr so stark oder so. Man kann die Batterie tendenziell einfach buffen, also stärker machen. Da muss man dann halt aufpassen, dass nicht zu viel geproxied wird, weil die Batterie an sich kannst du natürlich proxien. Ja, also...

02:15:15 Man hätte sagen können, Overcharge kann quasi sozusagen theoretisch zwei Batterien overchargen. Dafür ist er insgesamt nicht so stark, sozusagen. Aber zwei Batterien können halt arbeiten. Also man hätte sich da Gedanken machen können, aber den rausnehmen, weiß ich nicht.

02:15:37 Man hätte eben mehr Energie, ne? Oberchargen hätte mehr Energie kosten können, dass er nicht so häufig verfügbar ist und man sich halt sehr gut überlegen muss, hey, kann man das jetzt overchargen oder nicht?

02:15:50 Aber es gab viele Lösungen. Aber straight up zu sagen, jo, das Defensiv-Tool, was du eigentlich nutzt, das ist jetzt weg. Das ist halt schon hart, ne? Da bin ich ganz ehrlich. Und wie gesagt, ich bin jetzt kein Prodos-Hater so generell. Ich möchte ja eigentlich, dass ein gutes Spiel entsteht.

02:16:09 Und ich bin auch der Letzte, weil ich habe so viele Posts gesehen, Home Story Cup. Ja, und Home Story Cup hat er halt, da war kein Hero, da war kein Max Packs, da war kein Trap, da war kein Stats. Shorthand war da der beste Protoss. Und der ist auch ein guter Protoss, aber der hätte auch weiterkommen müssen. Also, dass er jetzt gegen Spirit verloren hat, da will ich jetzt nicht sagen, das liegt jetzt daran, dass er keinen Overcharge mehr hatte. Das ist halt Quatsch. Deswegen ist das halt kein gutes Turnier, um da zu sagen, da nehmen wir jetzt Maß dran.

02:16:39 Das werde ich auch immer so sagen. Und da werde ich auch immer sagen, okay, also, sorry, aber wenn ihr das schon relevant halten wollt, die Diskussion, dann nehmt bitte auch Turniere, wo halt die besten Prodos dann an diesen Problemen scheitern. Und das kann man halt aktuell nur online. Und wer war daran schuld? Das Budget in Dänisch.

02:17:03 Obwohl natürlich die Spieler sich auch hätten qualifizieren können. Also Hero hätte ja auch einen Qualifier spielen können. Nein, mehr hat sich ja qualifiziert. Das hätte ja auch ein Hero sein können. Ne? Wollen wir jetzt mal nicht unterschlagen. Das wäre so geil, wenn Clem mit der Off-Race... Ich sage es euch ehrlich. Wenn Clem mit der Off-Race gewonnen hätte, das wäre so krass gewesen.

02:17:38 Ja, das ist mir schon klar, Dennis. Das ist mir schon klar. So, Trigger führt. Trigger führt gegen Rogue. Das finde ich auf jeden Fall schon mal überraschend. Versuche nicht meine Meinung mit deinen Argumenten zu unterbauen. Oh, I try, I try.

02:18:17 Okay. Gefühle, größer, manchmal größer, fucken. So läuft das Balancing hier. Warum schlägt mir Amazon in den von meinem Shopping Trends inspiriert angebotenen Mettwurst und Frikadellen der Dose vor? Weiß ich nicht.

02:18:47 Bist du vegan unterwegs? Dann weiß ich nicht warum. Falls nein, dann hört sich das doch eigentlich relativ sinnvoll an, was dir da vorgeschlagen wird, oder? Wie würdest du das größte Problem des letzten HSC in einem Wort... Internet! Internet! Strom und Internet? Nee, Strom eigentlich nicht. Nur Internet eigentlich.

02:19:23 Das sind zwei Worte. Hat er auf lag gehofft. Wow. Lag, wow. Ach, Dänisch. Das war schon schwach. Das war schon schwach.

02:20:06 Nicht mal zu mir gedacht, ich bin so. Ja, wirklich nicht.

02:20:11 Ja, Biber, das ist der Danish, ne? Ein kleines Gehirn, da kann man nix machen. So, die Adepts sind noch im Weg. Rogue, spread ich aber den? Guck mal, so Creepstread gibt auf jeden Fall schon mal Gas mit. Im ZVP ist das tatsächlich nicht immer so, dass die Zerg-Spieler da super aktiv viel Creepstreaden. Warum auch immer. Aber natürlich bringt das Zerg nur Vorteile. Insofern, also es gibt tatsächlich keinen Grund, den Creep nicht zu spreaden. Energiert man auch genug.

02:20:38 Ohja, tatsächlich, da hast du nur Vorteile. Bis auf, dass du dich drum kümmern musst.

02:20:44 So, aber Hydra denn ist auf dem Weg. Ja, Trigger. Ich meine, hat Hero schon geschlagen. Wenn er hier gegen Rogue, also das alleine schon, dass er jetzt die Map geholt hat gegen Rogue, ist auch schon mal was wert. Weil mein 2-1 gegen Hero, das ist schon mal ein Sieg. Auch wenn halt nicht 2-0. Map-Score kann ja durchaus relevant werden. Aber wenn er hier verlieren würde, hätte er ja auch eine Map geholt. Und ist natürlich in einer super Position, jetzt potenziell sogar vielleicht ein 2-0 zu holen. Und mit zwei Siegen.

02:21:12 Also gegen Rogue und Hero. Du bist vermutlich nicht tausendprozentig durch. Doch schon ziemlich sicher. Doch schon ziemlich sicher.

02:21:47 sieben Minuten auf geht's

02:22:14 Auch hier. Nächstes Mal wieder tatsächlich Late-Game-orientiert. Von Rogue. Geht auf den Hive. Lurker denn im Bau. Storm auf der anderen Seite. Für Trigger schon fertig. Also er bewegt sich auch über die Map ein paar Starren und den High-Tem-Banner. Da muss er auf jeden Fall aufpassen, weil das ist keine große Armee mit Storm. Hat die so ein bisschen Sicherheit. Aber ganz ehrlich, das... Das ist schon...

02:22:40 Spiel mit dem Feuer, wenn da 20 Speedlinge oder so kommen mit ein paar Hydras, dann ist diese Armee auch schnell mal hinüber.

02:23:11 Bane Drops sind aufgrund der Forschung leider nicht ressourcenmäßig. Also Bane Drops finde ich sind immer noch gut. Muss ich sagen.

02:24:14 Ja, also, ich finde tatsächlich, das ist auch eine legitime Kritik, dass man nicht so viele Bane-Drops sieht. Das sollten eigentlich mehr gespielt werden, aber... Wer bin ich? Was weiß ich schon, ne? Ich bin da voll auf deiner Seite. So, Rogue. Der sagt jetzt, ich komm da rüber. Mit ordentlich Lurkern. Die sind gespottet. Und da waren Overs hier dabei, also. Dieser Observer, der wurde hoffentlich von den Heidors auch entfernt. Das sieht, glaube ich, auch so aus. Revelation ist trotzdem drauf.

02:24:43 Und Tempens defensiv. Ich glaube, das wird schwierig für Rogue da komplett durchzukommen.

Trigger vs. Rogue: Sky-Army und Basisverteilung

02:24:50

02:24:50 Ja, ich glaube, das wird schwierig. Also, Carrier, Tempest. Es ist nicht mega viel, aber es gibt halt kaum Anti-Air. Quasi gar nicht. Und, äh, ne, der letzte Hydra, der wird jetzt dann gleich auffallen. In die Lurker musst du jetzt nix reinfeeden, sag ich dir ganz ehrlich. Lass das deinen Tempest, deinen Carrier, dein Mothership machen. Ähm, ne, gerne mit den, gerne Parzellus oder so. Vielleicht ist der Lingon-Beyer jetzt auch wieder ärgerlich, weil der macht Eco-Schaden, was nicht sein müsste. Armies-Play von Trigger ist allerdings gut. Eco auch in Ordnung.

02:25:40 Das hält er auf jeden Fall. Das sieht nicht so gut aus, Hero. Ich sag's euch, wie es ist. Er baut jetzt Corrupter. Aber da ist ja schon eine Sky-Army mit am Start. Ich sag's euch, wie es ist. Das kann wirklich, wirklich, wirklich schlecht enden. Das kann wirklich schlecht enden.

02:26:51 Muss da mal mit dem Chef grad schreiben. Einzig etwas weniger Basis. Ja gut, aber er ist Protoss. Grundsätzlich sollte der Spieler oder die Rasse, die halt mehr AOE hat oder effizienter Trader, egal ob mit AOE oder nicht, darf weniger Basen haben. Der Airfight allerdings, der geht nicht gut aus.

02:27:14 Der wird nicht mit ausgehen gehen. Ja gut, damit sieht das an, dass er wieder nicht so geil ist. Das ist auch sowas, ne? Also ich mein, du hast so gute Scouting-Mittel als Produs mit Moral Kill, mit Revelation und so. Du könntest eine Halluzination schicken. Du gehst halt auf die Map committed. Also ich fand jetzt auch, dass es nicht schlecht aussah. Er geht trotzdem so hart committed mit wenig Supporter auf die Map. Verliert jetzt irgendwie die Hälfte seiner Army und er bleibt auch vorne. Anstatt dass er sich jetzt zurückzieht, er sieht ja Corrupter sind da. Echt gefährliche Situationen. Ähm...

02:27:43 Also, ich finde das wirklich, wirklich, wirklich echt ein bisschen zu risikoreich hier gespielt. Und auch unnötigerweise super risikoreich.

02:28:35 Earth Corrupter. Wirklich, wenn es nach dir ginge, würde man Produs einfach den Sieg zusprechen. Also ohne zu spielen auch. Die Corrupter allerdings verabschieden würde ich. Ja, ich lehne mich jetzt auf das Fenster. Ich sage, das wird 2 zu 0 für Trigger. Er sagt, er würde ihn jetzt mal trittieren. Ich glaube, er würde ihn so richtig schön aus dem Leben schrauben.

02:28:58 Gucken, ob der Bovo Curse das nochmal abwenden kann. Oder ob der ein bisschen eingerostet ist. Aber ja, ich sage, schraubt ihn einfach komplett aus dem Leben.

02:30:08 Ja, und jetzt, das möchte ich sehen, wie er das jetzt auffällt. Das möchte ich sehen. Er hat viele Corrupter. Das ist nicht komplett unmöglich, aber das möchte ich trotzdem gerne sehen, wie er das auffällt. Obwohl, ja, Trigger darf durchaus ein bisschen aufpassen.

02:30:32 Jetzt wieder rein. Oh, die wurden mal trittiert. Die Corruptor. Nerf Corruptor, Freunde. Oh, die haben rasiert. Sehr feindlich gut. Die Harkons versuchen ihr Bestes, aber... Ohne, dass die Corruptor... Also die wurden schön gesplittet, muss man auch sagen, von Rogue. Echt guter Kampf. Das war wirklich ein guter Kampf.

02:30:59 Nächster Runbar. Wie sieht's? Oh, aber die Echo, ne? Da muss man sagen. Ja, er hat viele Corrupter. Er hat den Airfight gewonnen. Er ist auf fünf Basen. Seht ihr das richtig? Er ist auf fünf Basen gegen vier, fünf, sechs, bald sieben Protoss-Basen. Das kann auf Dauer trotzdem nicht funktionieren. Also auch wenn der Kampf gut war, das kann auf Dauer nicht funktionieren.

02:31:40 oder so. Mein Trigger ist sehr, sehr formabhängig. Manchmal ist er wirklich gut. Also er hatte eine Phase, wo er wirklich sehr stark war. Dann ist er aber quasi wieder vom Erdboden verschwunden, muss man sagen. Jetzt aktuell ist er in Korea. Hier spielt er auf jeden Fall ganz gut. Ich finde jetzt nicht, dass das Rogue per se irgendwie schlecht aussieht, muss ich sagen.

02:32:12 Aber noch ist das Ding ja auch nicht durch, ne? Noch ist das Ding hier tatsächlich nicht durch. Oh, oh, oh. Also wenn du doch... Wenn du weißt, wo die Corrupter sind, ne? Und ich meine, die hat er eben auf der anderen Seite gesehen. Dann hätte man natürlich durchaus seine Carrier auch nutzen können, um mal die Lurker anzureichen. Also du brauchst halt Revelation oder Observer, aber...

02:32:42 Was wir da machen können. Er hat jetzt auf jeden Fall eine Basis verloren. Damit hat er immer noch sechs Basen. 1, 2, 3, ja. Damit hat er immer noch sechs Basen. Das ist immer noch in Ordnung. Er latscht jetzt auf jeden Fall wieder raus. Guck mal, wenn noch mal so ein Corrupter sein wird. Wo wieder die R wegrasiert wird. Lurker können natürlich auch aushelfen. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh,

02:33:11 Was für eine eklige Army. Alter, grüß dich, Muck. Du bist für ein NBA-Fan. Richtig, ich habe den ersten Beitrag gesehen, dass Franz Wagner gerade so super hat. Ich kann das voll schlecht einordnen. Und ist das so? Ich gucke aktuell wenig Basketball. Kann ich dir also nicht sagen.

02:33:38 Aber ICDN können die das bestimmt sagen. Der verfolgt doch immer die deutschen Spieler. Aber ich meine, wenn es da Artikel dazu gibt, man müsste ja nur mal Stats von dem Spieler nachschauen. Dann wüsste man das, ja? 24, 25 Stats per Game.

02:34:23 Sieht okay aus. 28,8 Punkte im Dezember. Ließ sich jetzt nicht schlecht. 24,4 Punkte Average in der Season. Zwei Turnover. Fast zwei Steals. Halben Block. Fast sechs Assists. Sechs Rebounds. Sieht gut aus. Sieht ziemlich solide aus.

02:34:54 Sieht ziemlich solide aus.

02:35:11 So, wir haben, äh, ja, nach wie vor so eine Kombo. Wenig Ground Support, viel Air. Aber wir haben gesehen, wie wenig Air wert ist alleine, wenn da eine Parasitenbombe drauf ist und die Corruptor da gesplittelt. Er geht halt schon wieder drauf, ne, und ich frag mich, also du hast jetzt zweimal beim Airfight wirklich hart in die Fresse bekommen, ob er, ob er glaubt, das sieht jetzt anders. Also ich find's okay, wenn er nicht in den Fight committet, sondern das nutzt, um so Runbys zu machen. So, und jetzt bitte weg.

02:35:40 Einfach weg. Du hast jetzt zwei Basen rausgenommen. Einfach weg. Guck, dass deine Basen im Hintergrund auch laufen. Und dann wirklich einfach abhauen.

Rogue vs. Trigger: Entscheidungskämpfe und Spielausgang

02:36:17

02:36:17 Der Rogue sucht halt eher diesen komplett direkten Kampf jetzt gerade. Den er mal einmal nehmen kann. Weil die ganze Zeit irgendwie so ein bisschen abtauschen oder so, das wird vermutlich nicht so gut fehlen aus.

02:36:33 Wie die Trashlinge da ins in Qual von Storms abplatzen, würde ich gerne nochmal im Slow-Mo, ja, kein Home-Lane. Okay, sind's VOD, sprüht's zurück, macht's den Speed auf 0,25. Jetzt geht's aber erstmal in einen großen Fight. Und läuft der diesmal besser. Parasit-Momb ist drauf, Corruptor sind gesplittet. Den Air-Fight gewinnt der auch wieder, nicht? Also Rogue gewinnt ihn wieder.

02:36:52 weniger deutlich, würde ich sagen, als die anderen Airfights, ne, die er da komplett rasiert, hier bleibt nicht mehr ganz so viel übrig, aber er gewinnt den, das Problem für ihn wird sein, er kann es nicht wirklich ersetzen, was er verloren hat, also er hat nur 45 Worker, sein Armysplay ist ausgeglichen, sprich, da wird gleich das GG von ihm kommen, äh, wenn nicht sogar hier schon jetzt, ja, ich glaube, hier kommt schon das GG von ihm, seine Armee ist komplett weg, 32 Armysplay, und Trigger kann halt easy ersetzen, pusht jetzt noch weiter, wird tatsächlich ein 2 zu 0 für Trigger werden, tschüss!

02:37:20 Ja, da bin ich gleich gespannt, weil wir werden ja nochmal Rogue sehen und dann gegen Hero. Das wird auf jeden Fall interessant.

02:37:51 Aber wie gesagt, das wird er jetzt nicht mehr korrigieren. Können weniger Amis bleiben, keine gute Economy.

02:37:57 Du bist Toast. Also der Toast ist auch schon verbrannt. Da kommt noch das GG. Trigger. 2 zu 0. Bomben solide kann ich ja nur sagen. Bomben solide. GG. Alright. Heißt, wir gehen einen ganz kurzen Break. Müssen auch wieder ein bisschen Werbepuffer aufbauen. Ich spiele euch ein bisschen Musik. Und dann geht es gleich direkt weiter mit Hero gegen Rogue.

02:44:50 Hallihallo, liebe Leute. Da sind wir wieder. Hero gegen Rogue. Ein weiteres PVZ.

Gruppenstand und Match-Ausblick

02:44:59

02:44:59 Und unser viertes Match heute in der Gruppe. Wie sieht es aktuell aus? Trigger an der 1. 2 zu 0, 4 zu 1. Hero mit 1, 1 und 0er Map-Score aktuell an der 2. Und Spirit und Rogue jeweils mit 0, 1. Rogue mit 0, 2 Maps und Spirit mit 1, 2 Maps. Und also hier nach, die verbleibenden Matches sind dann Trigger gegen Spirit und Rogue gegen Spirit. Also Trigger könnte dann alles klar machen. Und ja, also.

02:45:28 Wenn Trigger gewinnen sollte gegen Spirit, da ist definitiv noch alles drin für alle anderen. Also bleibt auf jeden Fall spannend.

02:46:54 Tari, weil ich es kann. Oder ausgeraumt.

02:46:58 Ich habe aber nur die Couch mitgenommen, sonst nichts. Alrighty. Alrighty. Alter, Xung! Xung, geh mir jetzt nicht auf den Sack. Xung, geh mir nicht auf den Sack. Ich schreibe dir die E-Mail schon noch. Beruhig dich. Beruhig dich. Na, grüß dich, Xung. Alter, Xung, du könntest jetzt hier mal hier auf den Sub-Knopf drücken. Der Xung, liebe Freunde, der hat einfach von Rode das Streamer-Paket abgestaubt beim Raffle und ist einfach kein Sub.

02:47:25 Ich glaub, da muss ich... Ich glaub, den Sieger muss ich neu ziehen. Ich glaub, den Sieger muss ich neu ziehen von diesem Marshall. Den Xung konnte ich leider nicht finden. Der war unauffindbar. Bobo wurde gerade von Dennis einem Lagerraum abgestellt. So ist es. So ist es.

02:47:46 Bin nicht 18 ich hab kein geld alter du bist nicht 18 aber man darf erst mit 18 teilnehmen das hitze besser nicht gesagt Na spaß verarsch dich nur

02:48:36 Schenkenkram einfach mir und ich banden den Xung-Deal. Du streamst ja eh nicht, Dennis. Aber der Xung auch nicht, oder? Xung streamst du eigentlich? Also es gibt jetzt zwei legitime Antworten, Xung. Es gibt zwei legitime Antworten auf diese Frage.

02:48:57 Ab und zu, ja, das ist okay. Die richtigen Antworten wären ja oder nein, aber ich fange jetzt sofort an. Ja, das ist okay, lasse ich gelten.

02:49:29 Ich bin nur noch 48. Ja, man kann ja auch andere Sachen außer Star Wars trainen, ne? So, alrighty. Orakel nervt ein bisschen rum, aber ultimativ sollte da jetzt natürlich nicht ganz so viel gehen.

02:49:43 Schauen wir doch mal. Also nicht mit Oracle Only, aber mit den Adapts dazu. Ah, da steht der nicht da. Oh, steht der durch? Ich finische es nicht durch. Stainsport triggered. Eine Queen zumindest eingeboren. Bin mir auch nicht so sicher, wie toll ich das gerade finde. Bin mir nicht sicher, wie gut ich das finde.

02:50:01 Eher glaube ich, ooooh, ja okay, aber wenn die Drohnen da rein fahren, dann finden wir das auf jeden Fall wieder gut. Er hat kein Rizzle in der Kingdom, ey. Nur normale, that's. Bedeutet natürlich, das Commitment ist auch ein ganz anderes, also viel weniger. Shade wieder raus, also passt schon. Hat auch der Danish des Protoss.

02:50:24 Dänisches Protoss. Also Trigger konnte Rogue 2-0 schlagen. Grundsätzlich würde ich ja erstmal sagen, Hero ist besser. Klar, Hero hat hier in dem Fall auch gegen Trigger verloren, 1-2. Aber PvP ist natürlich auch ein anderes Matchup. Und ein BO3 lässt jetzt nicht auf den tendenziell besseren Spieler schließen.

02:50:43 Von daher, ja. Trotzdem, Hero PVZ war immer sehr, sehr gut. Excuse me, Dennis. Hörst du auf, deine Power zu abusen? Sonst muss ich dich mal permanently banen. Kollege.

02:51:03 Du bist hier nicht Diktator, Kollege. Du bist hier nicht Diktator. So. Ja, Hero bleibt weiter aggressiv. Also wir haben es schon... Ja, wir haben hier auf jeden Fall das gleiche Bild wie gegen Spirit. Auch da war er nonstop aggressiv. Und er macht wie gesagt weiter. Aber zieht sich zurück?

02:51:45 Der Bombay gefällt mir wieder ganz gut. Eco von Ego ist aber stark, muss man sich sagen. Die Stalker hier und die Stalker vorne, vor allem gegen Roachers mit extra Damage. Da sind sie echt... Da können die echt extrem effizient sein, aber jetzt sollten wir jetzt ein bisschen aufpassen. Vor allem, wenn die Hydras jetzt mit dazu kommt, wird es schnell unschön. Vor allem, wenn du die ganze Zeit genervt wirst und dich auch nicht nur auf dein Microphone fokussieren kannst, sollte man doppelt aufpassen.

02:52:44 Jetzt wird er selber gepusht. Armysply, 40 Armysply-Defizit. Wir haben zwei Batterien hier defensiv, aber auch die Robo, ne? Die Robo an der dritten. Kann natürlich gut sein, wenn du schnell Immortals haben musst, aber ist natürlich auch einfach ein Schwachpunkt, ne? Wenn du gepusht wirst, ist die Robo auch noch weg. Ich bin jetzt nicht in den Immortals, aber im Hintergrund High Templar. Rogue weiß ja noch nicht, dass kein Storm fertig ist. Also er muss das auf jeden Fall respektieren. Reicht aber, glaube ich, für Hero auch so, um das zurückzuschlagen. Armysply.

02:53:13 Vor allem nach dem Warpin jetzt auf jeden Fall schon wieder in Ordnung. Ja, es wird nicht reichen, um da durchzugehen. Und jetzt ist die Frage wieder, wie committed ist Rogue da tatsächlich? Der hat vier Vasen im Hintergrund, fünf Vasen sogar. Hype auf dem Weg, Lurka, denn... Der Hold ist auf jeden Fall schon mal da. Für den Moment. Für den Moment, sagen wir so.

02:53:49 Die Frage ist, bezahlst du die Reise von Hero dann oder wie sieht das aus, Danish? Ja! Das wäre aber eine gute Ansage. Das soll da machen, der Danish. Alrighty.

02:54:13 So, ist doch hier vorne wieder unterwegs und... Ah, jetzt ist Amisbleib sogar höher von Hero. Und nein, das ist natürlich jetzt der Dage, wo er auch tatsächlich dann blitzsauber ist mit seiner Control. Dann lässt er sich dann nicht mehr vom Haken Storm als Support. Das macht er jetzt natürlich super. Die Frage ist, ob die Lurker das nochmal in irgendeiner Form korrigieren oder zurückschlagen können. Sehr wahrscheinlich aber nein.

02:54:37 Alter, sehr stark, Song, sehr stark. So wollen wir das hören. Wie kannst du denn immer noch nicht 18 sein? Das ist ja krass. Er ist einfach noch nicht 18. Darf Maxpex mit Maske spielen? Also ich habe Maxpex gefragt, ob er spielen möchte. Also kommt, aber er kommt halt einfach nicht offline. Ich glaube, mit Maske oder ohne Maske ist ihm egal. Du kannst ihn natürlich einfach entführen, Dennis. Vielleicht wäre das mal ein Ansatz für dich.

02:55:10 Ich glaube, das wäre eigentlich mal eine gute Variante. Tatsächlich. Du musst ihn ja nur zum HSC mitbringen, Dennis. Mit Sest. Wenn du Sest entführen könntest, hättest du das schon lange gemacht. Wie erkennt man, ob man den richtigen entführt hat? Das ist jetzt die Frage, ne? Da muss er sich die Daten von der ESL holen, dann muss er den entsprechenden entführen.

02:56:04 Ich glaube, der... Ich glaube, dass man den, äh, Dennis nicht coachen kann, besagt Rain Masters. Ich glaube, das wird nichts. So, also, ich würde sagen, das Game ist hier für Rove mehr oder weniger vorbei. Also eher mehr als weniger, bin ich ganz offen. Oh ja.

02:56:22 Kann man jetzt versuchen, das noch spannend zu reden. Er hat vier Basen, aber gegen fünf Basen von Hero. Und wenn Hero, wie gesagt, vorne ist, das ist ein unangenehmer Spieler, sag ich mal. Einer der unangenehmsten, gegen den man irgendwie hinten sein kann. Die Lorca sind ja quasi das letzte Hail Mary, was er irgendwie so aufbringen kann. Die wird Hero jetzt nach und nach, wird er sie halt rausnehmen.

02:56:49 Ja, nach und nach. Immer mal wieder irgendwie ein Lurker oder so. Wenn da Charge-Flots drauflaufen würden, dann wäre sowieso schon alles durch. War gut. Jetzt kommt das Lovership noch mit dazu. It's over. So, da kommen die Charge-Flots jetzt. Flow ist auch noch angedrückt.

02:57:22 2-0 für Hero. Du willst gar kein SC2 spielen. Das ist keine schlechte Idee.

02:57:36 Das ist keine schlechte Idee, tatsächlich. Man hat immer so, ne, man guckt ein geiles Game, dann denkt man, boah, hype, geil. Jetzt hab ich Bock auch wieder zu spielen. Dann spielt man 5 Leather Games oder so, hat gemerkt, okay, ich krieg rechts und links aufs Maul oder wird auch noch gecheesed. Ja, dann macht das halt weniger Spaß. Ja, gut, it's over. Und dann bist du direkt wieder raus. Dann bist du direkt wieder raus. So, Abyssal Reef. So, warte mal, einmal kurz im IT schreiben. Wann gibt's den nächsten Stream?

Spielanalyse Abyssal Reef und Turnierausblick

02:58:07

02:58:07 Alrighty. Da fehlt doch was in mir. War da nicht ne Couch? Ne, ne. Da war nie ne Couch. Das war immer ne Wand. The Heroes Defense. Alrighty. Alrighty. Schön in Trial. Die zwei... Vier verkacken wir die Hitbox. Ja.

02:58:33 Mach einfach, mach Ascender einfach nicht mehr. Sag dir, wie es ist. Ascender einfach nicht mehr. It's only pain. It's only pain. It's only pain. Mehr als in Naruto. So, Meo 3.1.0 für Hero. Auf Abyssal Reef sind wir links oben gespawnt in blau. Hero. Und rechts unten sein Gegner. Rogue.

02:59:04 Ja, für Rogue, würde ich sagen, zählt schon mehr oder weniger. Also 0-2 Start. Ich glaube, damit bist du tot, oder? Ist er mit 0-2 nicht quasi raus? Doch, wenn...

02:59:21 Ja doch, Hero hätte zwei Siege. Und Trigger hätte zwei Siege. Damit wären Spirit und Rogue garantiert raus. Weil die spielen noch gegeneinander. Damit hätte dann einer drei Niederlagen. Und der andere Spieler spielt, also Spirit spielt noch gegen Rogue und gegen Trigger. Sprich, Spirit könnte in der Theorie auf zwei Siege kommen. Aber also wenn Rogue hier verliert, ist er raus.

02:59:44 Und bei Spirit kommt es dann drauf an. Der hat aktuell minus 1. Wenn Hero 2-0 gewinnt, hat er plus 2. Und Spirit könnte noch auf plus 3 kommen. Also Spirit, wenn er beide 2-0 gewinnen würde, käme er weiter.

03:00:01 Aber wenn Spirit dann quasi im nächsten Match auch verliert, ich sag's euch auch ganz ehrlich, wenn Spirit verlieren sollte gegen Trigger, dann skippe ich Rogue gegen Spirit. Ich hab so viel Starcraft in der nächsten Zeit, das ist eigentlich kein großes Problem. Ich kann auch nochmal hier die Werksliga gerne, ich linke euch das auch nochmal im Chat. Wir haben nämlich am Sonntag wieder ein Werksliga-Turnier. Um 17 Uhr. Auch da gibt's wieder Hardware-Preise, also Tastatur, Maus oder Headset.

03:00:30 Kann man sich aussuchen, wenn man gewinnt. Nur für die Teilnahme. Teilnahme und mindestens eine Runde spielen. Sowie 100 Euro Preisgeld. 50 für den ersten, 30 für den zweiten, 10 für den dritten und vierten. Werksliga Community Starcraft Cup. Also gerne auch da mitmachen.

03:01:19 Oh ja. Ja, also da, ne, wenn das... Ich bin nie ein Fan gewesen von quasi Matches, die irrelevant sind. Also wenn ich ganz ehrlich bin, also hier gibt es ja nicht pro BO3 irgendwie Geld. Das ist also wirklich nur ein Match. Ja, das wird nur gespielt, weil es quasi in der Gruppe im Schedule ist. Kann das ein gutes Match sein? Klar, in der Theorie. Aber da bin ich kein großer Fan. Deswegen, ja, sollte da der Lost kommen.

03:01:48 In der nächsten Partie, dann würde ich wohl einfach den Stream beenden nach den 5 BO3. Deswegen hofft mal, dass Spirit den Trigger besiegen kann und dass die Gruppe noch ein bisschen spannend bleibt, weil sonst ist die solved quasi.

03:03:04 Was kriegen wir von Hero nach seinem Stargate-Opener? Sieht so aus, als würde er relativ generisch hier unterwegs sein, aber Richtung Twilight Council dann gleich mit Blink-Air. Aber nach der dritten Base würde ich schätzen, also glaub nicht, dass wir jetzt Resonating Laves nach Stargate unbedingt bekommen von Hero, aber so was er sich ausgedacht hat.

03:03:36 Tschüss Voidrail, fragt sich. Das ist einer speedy unterwegs, das Voidrail. Kommt tatsächlich nochmal davon. Kommt tatsächlich davon, so wollen wir das doch sehen. So möchte Hero das sehen. Alle Zerg-Fans hätten lieber das Voidrail down gehen sehen, aber hey, here we are. Hattest du als Nickname Sasuke in Erwägung? Ja, ja. Habe ich natürlich auch in Erwägung gezogen. Klar, Dennis, klar.

03:04:06 spricht nicht für dich, dass du immer nur diesen gleichen Joke machen möchtest. Oder kannst. Also die Kreativität ist da schon non-existent, muss ich sagen. Alrighty.

03:04:27 So, da sind tatsächlich wieder Adepts unterwegs. Ohne Resonating Laves. Nichtsdestotrotz wieder Adapt Arrestment mit Oracle Support. Und auch hier geht's wieder in die Eco. Also, das tut tatsächlich schon weh, muss man sagen. Das tut tatsächlich schon weh.

03:04:49 8 Worker, 9 Worker, die gerade mit wirklich wenig Commitment. Also mit wirklich, wirklich wenig Commitment. 15 Worker. Vielleicht kommt da sogar ein TG. Vielleicht kommt da sogar ein TG. Das kann ich mir echt vorstellen.

03:05:09 Also das ist zu viel Damage. Also das ist zu viel Damage, selbst wenn das committed gewesen wäre, mit Resonating Laves und Co. wäre das zu viel Damage gewesen. Und ja, so absolut, wirklich absolute Vernichtung.

03:05:22 Absolute Todesvernichtung des Grauens aus der Hölle oder so. Viel mehr fällt mir dazu nicht ein. Und da wird der, ich weiß nicht, ob er jetzt schon die Schreiber hat, 13 Amis bleibt, weniger Eco. Er muss halt jetzt Drohnen bauen, kann nicht direkt Hydras bauen.

03:05:59 2 zu 0 für Hero. GG, liebe Leute. Damit Hero auch mit zwei Siegen. Also aktuell Zweiter in der Gruppe. Hinter Trigger. Die zwei Protos. Also hier Top of the Group aktuell. Und jetzt wird Spirit gegen Trigger geben. Sollte Spirit verlieren. Trigger. Sollte Spirit verlieren. Sorry. Sollte Spirit verlieren, ist die Gruppe durch. Dann ist Trigger Erster. Mit drei Siegen.

03:06:26 Heroes zweiter und Spirit und Rogue wären raus. Da würde ich auch den Stream dann schließen, weil dann ist es durch. Wir wechseln jetzt einmal den Server. Und ja, da bin ich gleich sofort wieder für euch da. Wir freuen uns ein bisschen Musik auf die Ohren. Bleibt dran, bis gleich.

Trigger gegen Spirit: Spiel 1 Analyse

03:13:02

03:13:02 Oh, was geht ab, liebe Leute? Gruß geht raus. Wir haben Trigger gegen Spirit im BO3. Und rechts oben gespawnt in Türkis. Spirit. Während links oben gespawnt ist in Rot. Sein Gegner. Trigger. Oh, ich denke, der legt in der Kufe auf. Nee. Magst du die Musik nicht? Findest du die scheiße, Danish? Oder bist du wieder grundlos am Haten?

03:13:32 Dann wurde ich wieder grundlos am Haten. Wie immer. Es gibt mir so Mühe hier, dass da abwechslungsreiche Musik kommt. Okay, abwechslungsrecht ist vielleicht gelogen, aber dass da Musik kommt, die man gut laufen lassen kann nebenbei oder so. Du bist immer nur am Haten. Das verletzt auch irgendwo mein Herz, ne? Muss ich offen sagen. Das macht traurig.

03:14:03 Ich vermisse die gute alte Zeit mit anderer Musik. Ja, ich auch, ich auch.

03:14:26 Wo ist der Dubstep? Ich finde, das kann man halt so gut nebenbei laufen lassen. Wisst ihr? Das ist nicht so super aufdringlich. Das läuft halt richtig, richtig cool nebenbei oder so.

03:15:25 So, finde ich schon. Viel zu baster ist, um es nicht mitzukriegen. Ich finde, kann man wirklich gut laufen. Das ist halt die Mucke, die bei Terran am Factory-Fleece-Blan läuft. Productivity plus 25%. True. True, true.

03:16:37 Okay, ja. Stargate-Play hier. Da bin ich ja gespannt. Da bin ich ja gespannt, was er hier mit dem Stargate so machen wird. Aktuell Phoenix rauspummen, ob er auf Kolosse gehen wird. Oder ob da tatsächlich... Ob es da vielleicht eher in Richtung... Also nicht Phoenix-Kolosse, sondern tatsächlich einfach Ground Transition mit Twilight Council, Chart und Co.

03:17:09 Na ja, Dennis, du kannst mich mal. Du kleiner Hater, ey. Du bist ein kleiner Hater. Das ist unfassbar. Das ist wirklich unfassbar.

03:17:43 Du bist für das Kommentar hier? Nee, der Nisch ist für das hier.

03:17:51 Alrighty. Ne, also tatsächlich, die Phoenix Ramp bisher hat hier noch gar nichts gemacht. Werden jetzt allerdings tatsächlich mal rüberkommen. Und sich das Ganze anschauen. Oder wollten sie jedenfalls. Sehen jetzt allerdings direkt, okay, da rücken Marines an. Und zwar tatsächlich auch nicht zu knapp. Also wirklich nicht zu knapp. Ja, würde ich mir überlegen, ob ich die nicht vielleicht eher defensiv brauche. Ach, tatsächlich sind es nur Marines. Die haben ein Stimpack.

03:18:22 Ah, das sind halt nur... Sie haben keine... Sie haben keine Combat-Schiede, kein gar nichts. Ja, bin mir nicht so sicher. Bin mir nicht so sicher, ob du da tatsächlich draufgeben möchtest. Das eine Battery im Model... Boah, er drückt durch. Jetzt haben wir Combat-Schiede übrigens fertig. Und der Koloss ist noch nicht da. Da müssen sie sogar Probst mit dazu ziehen. Probst gegen Marines. Das ist sehr... Boah, unschön. Unschön.

03:18:57 Sechs Monate rausgenommen, das wird dann mit in der Economy vorne. Ich würde sagen, das lief ganz gut. Tatsächlich würde ich sagen, das lief ganz gut. Nur einmal kurz den Screenshot machen, Freunde.

03:19:43 Zweites Target, drittes Target, das wäre schon viel. Ja, dann geht der auf Carrier. Das ist ziemlich sicher, dass er dann auf Carrier gehen wird.

03:19:59 Das ist ziemlich sicher, dass er dann auf Camper gehen wird. Ah ja, ich warte ab. Aber da auch easy hinkommt, unbeschadet. Ja, der Drop allerdings, der wird direkt abgeschlagen. Wenn die Phoenix in der Nähe sind, dann sind sie zwei Meter wegsinnüber. Das ist aber nur ein Phoenix gerade. Und die Kolossen sind ein bisschen alleine gegen den Horder. Aber Spirit hat Schiss, lädt auch ein. Und ist auch tatsächlich direkt wieder raus. Also sagt's, ja, nee, komm. Da hab ich jetzt nicht so mega Bock drauf. Ähm, ja. Also das war eine gute Entscheidung. Sozusagen, dass er da raus geht.

03:20:27 Aber wenn die Phoenix, wie gesagt, ankommen, dann... Ja, dann würdest du weinen. Der Crashtor war auch noch nie fürs Kommentar. Hier, ich hab ein bisschen Rücken, muss ich sagen.

03:20:58 Es wird zu viel Kars, zu wenig Bewegung oder so.

03:21:16 Ich schau mir an. Spiritus ist wieder auf dem Weg nach drüben. Das kann nicht gut gehen. Die Army ist so klein. Also er hat die deutlich bessere Economy. 73 Worker gegen nur 58. Das ist insanely viel besser. Und der Koloss, der leidet auch. Klo ist jetzt gedrückt. Kommt kein Scan. Nicht direkt jedenfalls. Nee, kommt kein Scan. Und er wird hier zurückgeschlagen. Weil das größte Army ist bei der bessere Economy. Also...

03:21:43 Ja, alles in allem würde ich sagen, sieht das tatsächlich ziemlich gut aus. Ja, das sieht tatsächlich ziemlich, ziemlich gut aus. Damit kann man gut leben. Und, ähm, ja, weitere Kämpfer. Also er darf nur nicht komplett vernichtet werden. Motherships können keinen R angreifen. Motherships konnten noch nie R angreifen, oder? Konnte das Mothership jemals R angreifen?

03:22:11 Ich glaube nicht, oder? Ich glaube nicht. Ich glaube, dass ich es nicht. Ich kann mich jedenfalls nicht daran erinnern. Ich dachte ja.

03:22:29 Ich glaube, nein. Ich gucke jetzt mal einmal nach. Äh, Mothership, Mothership, Legacy of the World. Lass mich gucken nebenbei. Es passiert ja gerade nichts. Legacy of the World. Ich meine, nein. Ground. Doch, Ground Air. Purifier Beam. Ground und Air. Doch, kann es. Kann es auch Status Quo eigentlich. Also laut, laut Wiki kann es immer noch Air angreifen.

03:23:22 Halt auf! Halt auf!

03:23:28 Das ist tatsächlich nur noch eine ziemlich solide Armee, die der Spirit erstellt. 30 Arme, es bleiben mehr. Sein Eko nach wie vor großartig. Also es ist halt so ein bisschen, ich will es nicht Spiel gegen die Zeit nennen. Die Zeit spielt aber ein bisschen für Trigger, weil seine Armee wird sehr gut, sehr eklig. Da wird Spirit sich, glaube ich, schwer tun, die halt gut zu schlagen. Im späteren Verläufen, die Eko, da holt er tendenziell eher ein bisschen auf. Der Spirit baut ja keine STVs mehr. Das ist also seine Eko, mit der er auch zufrieden ist.

03:23:59 Ja, kann die Carrier bei einer One-Shotten. Ja, Two-Shot hier. In der One-Shot wäre noch ein bisschen besser. Weil dann, da hätte er jetzt schon zwei, ne? Er hätte zwei Carrier rausbekommen. Aber Spirit macht das trotzdem sehr, sehr, sehr gut. Und, ähm... Ich weiß nicht, ob sich Trigger hier stabilisieren kann. Für euch ist das super. Oder für alle, die mehr Starcraft wollen, ist das super. Weil, wie gesagt, sollte Spirit hier gewinnen, ist die... Sorry, sollte Trigger hier gewinnen.

03:24:24 Ist die Gruppe aufgelöst, ne, dann sind Rogue und Spirit raus, dann Swing Irrelevant, ist dann fertig. Sollte Spirit hier gewinnen, also insgesamt nicht nur diese Map, dann ist das Spiel gegen Rogue tatsächlich wichtig. Und wer guckt uns das an? Und da geht's in den R-Fight, da sind zu viele Vikings, die noch übrig sind, sprich die R-Armee geht jetzt baden, so nachdem das GG. Spirit holt sich also das 1 zu 0.

03:25:15 Solide. Solide. Der nächste Lobby ist offen.

03:25:33 So, ich hoffe, die Leute, während wir jetzt ja mittlerweile hoffentlich ein paar mehr sind, 166, wundert mich tatsächlich, wo sind die ganzen Leute? Arbeiten! Ja, ihr habt die ganze Woche, habt ihr StarCraft, ihr habt den ganzen Dezember eigentlich StarCraft, ich will nicht sagen jeden Tag, aber heute, morgen sogar länger, dann Freitag, Freitag der 13. nix, aber Samstag, Sonntag, äh...

03:25:58 Ich meine am 18. wieder. Am 21. auf jeden Fall. Am 22. auf jeden Fall. Habe ich aber auch alles eingetragen. Also unter Schedule könnt ihr euch die ganzen Shows anschauen. Sollten alle schon drin sein. Also steht 1 zu 0 für Spirit.

Spiel 2: Spirit vs. Trigger und Turnierausblick

03:26:22

03:26:22 Links unten gespawnt. In blau oder türkis. Spirit. Von rechts oben in rot. Trigger. Ja, ich würde mich freuen. Wäre schon schön, wenn wir Spirit King Rogue. Kann ich jetzt natürlich sagen, bekommen. Also wenn es ein relevantes Spiel wäre. Sagen wir es so.

03:26:45 Wenn es ein wirklich relevantes Spiel wäre, weil das ist eigentlich eine schöne Partie, ne? Spirit ist jemand, der sehr, sehr gerne und auch sehr häufig in Late-Game-Makro geht. Deswegen, das wäre eigentlich cool. Aber, wie gesagt, wenn da halt so gar kein... Gar kein großer Wille ist, ne? Du bist eh schon raus, dann... Ja, das ist so... Naja.

03:27:23 Wir haben auch irgendwann die Probe, die hat das Ganze hier angeguckt, aber die ist so früh da, dass die Barrel... Also, hätte sie jetzt natürlich reingehen können und sagen, ey, ist sie nämlich gar nicht, ne? Sie hat nur die Barrels gesehen. Ja, sie hat nur die Barrels gesehen, also tatsächlich nicht gescoutet, ob da Doppelgas ist, aber dieser SCV, wenn man jetzt mal davon ausgeht, dass es kein Fake ist, kann man halt sagen, okay, das ist eine Reaper oder Marine FE. Und jetzt sieht er auch das platzierte Command-Tel, das passt also.

03:27:59 Dann zieht sich auch wieder zurück. Will nix mehr damit zu tun haben.

03:28:43 Dein Trockner ist fantastisch. Glückwunsch. Alter, das ist wirklich wichtig. Muss man auch einfach mal, ist wichtig, dass du das Topic hier auch ranbringst, Mr. G. Ein guter Trockner ist viel wert. Kaum zu ersetzen, möchte ich sogar sagen. Insbesondere, wenn man Tiere hat.

03:29:03 Okay, so. Wir haben auf jeden Fall die Adepts, die sind hier unterwegs. Gucken Sie sich das Ganze an. Und, sag ich mal, zwei Adepts, wenn die Marines nicht zurückziehen, dann ist da eigentlich gar nichts, was passieren kann. Die Helios hätten auch einfach vorbeifahren können zum Beispiel. Grüß dich, Tabriel. Weiß ich nicht, das musst du dem schönsten deutschen Caster fragen.

03:29:54 Ich kann nicht mal mit warmem Wasser Wäsche waschen. Warum nicht?

03:30:11 Habe ich schon im Wunderraum-Bobo-Antwort, ne? Ah ja, Tafeln. Ah ja. Ist okay. Ist okay. So. Ähm, ja. Die Eko auf jeden Fall. Die verabschiedet sich! Oh! Leiden wir ab! Ja, komm doch mal! Joja, da! Noch ein Schuss! Komm! Komm! Ja, zwölf Kills. Das ist auch schon wieder... Das ist doch schon wieder Game-Ending, oder? Das ist doch schon wieder Game-Ending hier.

03:30:34 Ja, ich glaube, das ist tatsächlich... Da ist der Lachs gebuttert oder so. Das Medivac bekommt er zwar... Ne, der war meint, hab nichts gesagt. Spirit passt auf sein Medivac sehr gut auf. Habe nichts gesagt.

03:31:14 Denn in Japan, da haben die Waschmaschinen... haben die Funktionen nicht. Die kannst auch... In Japan waschen die quasi ihre Wäsche immer kalt. Das Bild, good to know. Oh mein Gott, aber Spirit bekommt jetzt hier sein Stip-Pack-Desnipe. Das ist durchaus relevant. Sehr relevant sogar, weil das verzögert jeglichen Push extrem.

03:32:33 Nicht immer, aber so mit 30 Grad Waschen ist er, also mach ich tatsächlich auch meistens. Also wenn ihr jetzt nicht Handtücher oder sowas wäschst, dann finde ich das ja auf jeden Fall super, super legitim.

03:33:29 Also Eco schon wieder ausgeglichen. Das bedeutet wieder nicht gut für Trigger. Der müsste eigentlich deutlicher vorne sein. Aber sein Armisblei. Also ich meine, da ist er dran. Das ist okay für dich als Protoss. Ich würde jetzt nicht sagen mega gut, aber definitiv auch nicht schlecht. Er läuft schon wieder aktiv rüber. Ich weiß nicht, wie gut mir das gefällt. Chargeroth sind allerdings Bieste. Also Potential ist zum Beispiel... Also Potential ist da. Potential ist definitiv da.

03:33:59 So, er geht drauf, aber Stimpack ist gezogen, kriegt einen Panzer, aber es ist zu wenig. Also vor allem ohne Prisma und ohne Reinforcement. Das ist halt vor allem auf dem Weg. Ich weiß nicht genau, warum er da unbedingt diesen Drang hatte, direkt drauf zu laufen. So, das Prisma kommt jetzt im Hintergrund, jetzt mobbt er, aber da ist halt die ganze Armee quasi weg. Und jetzt brauchst du halt auch nicht mehr reinlaufen. Das kann ich halt, das kann ich halt nicht verstehen, ne? Das kann ich nicht verstehen.

03:34:36 unter welchen unterschieden der sauberen Erwischen bei 40 Grad gegenüber 30 Grad bei welcher Verschmutzung muss ich da fragen

03:35:04 Aber tatsächlich wird Spirit das 2 zu 0 machen. Sprich, wir bekommen Spirit gegen Rogue. Und zumindest Spirit kann noch um den zweiten Platz spielen. Nicht mehr um den ersten, aber um den zweiten. GG. GG von Trigger. 2 zu 0 für Spirit. Let's go, liebe Leute. Let's go.

03:35:40 Ja, heißt, wir haben noch das TVZ. Das werden wir uns jetzt angucken. Ich schau mal hier rüber auf die Gruppe. Trigger ist erster. Hero ist aktuell zweiter. Spirit hat jetzt auch 1. 1. Rogue ist raus. Der hat gegen alle verloren, also 0-3. Sorry, nevermind. Der ist 0-2, aber er kann halt nicht mehr weiterkommen, weil Hero und Trigger beide zwei Sieger haben. Und Spirit, der hat jetzt einen Map-Score von 1.

03:36:07 Sprich er muss 2-0 gewinnen gegen Rogue. Er muss 2-0 gewinnen gegen Rogue. Kurzer Break, liebe Leute. Und dann Spirit gegen Rogue.

Spirit gegen Rogue: Entscheidungsspiel um den zweiten Platz

03:42:28

03:42:28 Hallo, liebe Leute. Schön blau gegen Türkis. Also ich meine das TVZ. Nichtsdestotrotz. Farbwahl könnte auf jeden Fall etwas besser sein. Und ja, gucken wir mal. Rechts unten gespawnt auf Eldorado. Rogue. Ich glaube, das ist meine Lieblingsmap. Und links unten in Türkis. Spirit. Hier geht es darum, ob Spirit den zweiten Platz machen kann. Dafür muss er 2 zu 0 gegen Rogue gewinnen. Was sehr, sehr, sehr schwierig wird in dem Matchup, würde ich sagen.

03:43:00 Ich glaube das wird sehr, sehr, sehr schwierig.

03:44:15 Sorry. Also die letzte Partie für heute im BO3.

03:44:23 Ja, tatsächlich, ich bin hyped. Ich bin hyped. Ich glaube, das ist tendenziell vielleicht sogar die beste Partie. Also hat auf jeden Fall Potenzial, die beste Partie heute zu werden. Man muss sagen, es ist eigentlich so ein bisschen Mismatch, weil Rogue spielt eigentlich lieber aggressiv und so Roach-Timings. Ich will nicht unbedingt cheesy sagen, der kann auch Makro, während Spirit halt so komplett...

03:44:51 eigentlich auf Makro eingeschossen ist im TVZ. Vor allem bei so Maps wie jetzt hier Eldorado. Das ist ein Traum. Die möchte er eigentlich splitten. Und ob ihm das gelingt. Ja, bin gespannt.

03:45:50 Legendär. Legendär. Okay. Rotron. Leer. Hat jetzt nicht alles nichts zu bedeuten, muss man sagen. Hat wirklich alles nichts zu bedeuten. Wollen wir mal sehen.

03:46:38 Ne, er ist gleich fertig. Ich glaube nicht, dass da ein Neidus oder so kommt. Also der ist ja einfach zu spät. Da sind schon Medevics auf dem Weg. Stimpeak ist schon fertig. Da würde kein Neidus oder so kommen.

03:46:56 Jemand hatte im Puzzle of Exile Reddit geschrieben. Und dann, ich weiß nicht, ob ihr das von den Simpsons kennt, als Bart sagt, oh, das ist der schlimmste Tag meines Lebens. Und dann Homer so, der schlimmste Tag deines Lebens bis jetzt. Und ich so, your worst nightmare so far. Alter, das ist einfach Upvote explodiert. Fast 300 Upvotes schon. Fast 300 Upvotes, da freut man sich doch. Let's go.

03:47:25 So, ja. Okay, die Roaches brauchen die Marines ohne Combat Shield tatsächlich nicht unbedingt was machen. Ah, das wird nämlich eher ein Trauerspiel. Aber gut, mal sehen.

03:48:13 Das nervt ihn auf jeden Fall. Es ist schon ein gewisser Erfolg für Spirit, wenn Rogue halt nicht rüberkommt. Das ist tatsächlich schon ein gewisser Erfolg, weil Rogue möchte eigentlich eher aggressiv sein, typischerweise.

03:48:32 Äh, deswegen, ja, wenn er nicht aggressiv sein kann, weil er sich die ganze Zeit um irgendwelche Trupps oder so kümmern muss, dann ist das zumindest ein kleiner Sieg. Guck mal, da geht's jetzt wieder rein. Äh, aber er wird, er wird nicht, also er ist auch, ne, Spirit, das ist genau sein Spiel, äh, halt unterwegs zu sein, zu nerven und im Hintergrund eigentlich Magpa aufzubauen. Die Rotos allerdings, die solltest du dann natürlich ein bisschen, ein bisschen besser, ein bisschen mehr auf dem Schirm haben. Weil das ist schon, äh, also.

03:49:00 Die, die nerven jetzt auf jeden Fall, muss man sagen. Die nerven wirklich.

03:49:26 Hier ist er da rein, er geht da rein, er möchte, also in meiner Herzen schönes Glück nicht, aber Spirit steht halt auf der Rampe, bedeutet, da wird er so oder so, wenn er drauf gehen möchte, wird er eh reingefallen. Ja, da kommt es auf gar keinen Fall durch. Also, so auf gar keinen Fall. Vor allem mit den Roachers, aber 88 gegen 7, ja was, wie können das nur 37 Army Supply sein? Wie können das nur 37 Army Supply sein, was Spirit da hat? Wie geht das denn bitte?

03:49:58 Das ist ja krassig. Das ist ja richtig wild. Ich mein, das Roach Supply, ne, das wollen wir vielleicht dazu erwähnen, aber nichtsdestotrotz wirkt, also, trotzdem krass Supply.

03:50:28 Ja, dritte Base läuft auch nicht so richtig. Junge, Junge, Junge.

03:50:45 Okay. Aber nimmt dann direkt die dritte und die vierte. Also läuft. Läuft, liebe Leute. Läuft. Spirit allerdings, das Rewoke allerdings, der sagt es ja auch. Okay, kannst du ja gerne mal machen. Kannst gerne deine Base da nehmen.

03:51:02 Aber, da gehe ich natürlich auch drauf. Er könnte die auch von oben Corrosive buyen. Ich glaube, das, ne, weil das Planetary, klar kann das Must Repairn, aber wenn das nonstop von oben Corrosive buyet, wird das eklig. Und der Weg ist halt zur dritten dann offen. Ja, genau, das sieht aus, ja, das ist die beste Variante. Also, ne, wir sollten natürlich auch das Planetary treffen, aber das ist die bessere Variante. Warum solltest du den Planetary pushen, wenn du den Orbital pushen kannst? Viel einfacher, ja, die Panzer stehen da auch, nur die schützen beide. Aber...

03:51:29 Ja, das Orbital kann er gar nicht supporten, im Gegensatz zum Planetary. Rogue sucht also die Lücken. Bane, den kommt auch noch mit dazu. Also, ja, also mein Best Case für Spirit ist, er verteilt zwar die Bays, aber er kann sich ja trotzdem nicht zum Laufen bringen. Einfach weil die ganze Zeit Ravidor von oben große Pfeilen. Gibt ihm aber natürlich Freiraum, weil dann natürlich Armee gebunden ist, hier zumindest ein bisschen Stress zu machen. Oder ein bisschen mehr Stress zu machen.

03:52:13 Mistpläger, die Rogue sind das auch so nicht aufgehalten, aber das war dennoch ein Mistpläger. Oh, dann kommt er nicht hier drauf, weil er nicht auf der anderen Seite viel Schaden bekommt. Ich weiß nicht, ob das Hero klappen kann. Junge, Rogue leidet richtig hart. Das ist GG. Ich glaube, das ist GG und da kommt auch schon Spirit mit dem 1 zu 0 und der möchte Hero gerne raushauen.

Spirit gegen Rogue: Finale und Ergebnis der Gruppe

03:52:40

03:52:40 Ja, jetzt wird's richtig interessant. Jetzt wird's richtig, richtig, richtig interessant, weil das bedeutet tatsächlich, eine Map ist Spirit davon entfernt, weiterzukommen. Oh, warte mal, Hero hat den besseren... Oh, ich seh grad, Hero hat den besseren Map-Score. Ähm... Und Spirit hat ja gegen Trigger gewonnen. Das bedeutet, ihm reicht auch ein 2-1-Sieg, wenn ich das grad richtig sehe. Weil Hero hat plus 2 als Map-Score. Ja, Hero hat plus 2 als Map-Score.

03:53:10 Und ist die Map von Spirit schon eingerechnet? Ich frage mich, ob die Map von Spirit schon eingerechnet ist, weil sie ist noch nicht geupdatet. Also er hätte jetzt plus 1, dann hätte er theoretisch plus 2. Ja, dann wäre egal, wie er gewinnt. Dann wäre er auf jeden Fall weiter. Ja, ist egal. Er darf auch 2-1 gewinnen. Okay, er darf auch 2-1 gewinnen. Okay, das war vorhin nicht geupdatet. Also Hero ist...

03:53:37 Aktuell, aktuell erster. Wenn Spirit 2 0 gewinnt, ist Spirit erster in dieser Gruppe und Hero zweiter. Wenn Spirit 2 1 gewinnt, ist Hero erster. Er verliert einen, er gewinnt einen. Ja, dann ist Hero erster und Spirit zweiter. Und wenn er verliert, dann ist Spirit raus. Also er kann alles, ist alles drin. Wirklich alles. Von erster bis raus fliegen.

03:54:19 Da sind wir und es steht 1-0 für Spirit. Links unten gespawnt in blau sein Gegner Rogue. Und rechts oben in rot Spirit. Jetzt muss er sich nochmal auf die Hero Performance gucken. Weil Hero hatte 2-1 gegen Spirit gewonnen.

03:54:40 Und er hatte gegen 1, 2 gegen Trigger verloren. Also da hat er noch 2, 3. Da hat er 0. Ja, plus 2. Mit diesem 1, 2, 0. Spirit hat halt 1, 1, 2 los. 1, 2, 0 win. Ja. Okay. Ja, der hätte auch einen Trigger. Trigger, Trigger, 2. Ah, Trigger hat einmal 0, 2 verloren. Der hat 2, 1 gewonnen. Einmal 2, 0 gewonnen, aber hat 0, 2 verloren. Das tut natürlich weh.

03:55:10 Und Hero hat halt, wenn er verloren hat, diesen 1, 2. Ja, okay, okay.

03:55:51 Das ist Fusselpropaganda. Die gute alte Fusselpropaganda. Wer kennt sie nicht? Wer kennt sie nicht? Fussel könnte sogar noch hier sein, wenn Rogue spielt. Ich weiß es nicht, aber möglich.

03:56:26 Ich tu mir das leider nicht. Leider? Du meinst, weil er da hinten liegt, oder?

03:56:47 Du weißt, dass man muten kann. Hast du mal Rogue-Score? Okay, weil er hinten liegt. Okay. Der Dettus ist wieder ein Toxic-Motherfucker. Oh, that's alright. That's alright. So, Mr. Spirit. Also 2-0 gegen Rogue. Das wäre jetzt nicht die unfassbar größte Überraschung aller Zeiten. Aber wäre definitiv trotzdem... Ja, trotzdem eine gewisse Überraschung. Zumindest ist es 2-0. Sagen wir es mal so.

03:57:30 Naja, Dennis. Du weißt, das wird sich alles irgendwann rächen, ne? Irgendwann wird sich das alles rächen, Dennis. Alright. Rogue out of form. Na, weiß ich nicht. Also, ich mein, Spirit ist gut, auch im TVZ. Er hat auch gegen Dark schon tolle Spiele gezeigt. Wie gesagt, ich fände es nicht komplett super abwegig, wenn Spirit auch gegen Rogue gewinnt. Aber ein 2-0 wäre trotzdem ein wenig überraschend.

03:57:58 So, jetzt können wir erstmal einen Reaper und zwei Aliens rüber. Bisschen, um rumzunerven. Denk dran, Dennis. Dennis, wie viel Trinkgeld hast du eigentlich abgestorbt? Willst du das leaken? Ich hoffe, es lief gut für dich. Nächstes Mal setze ich dich wieder an Eingang.

03:58:28 Dafür, dass du hier die ganze Zeit toxisch unterwegs bist. Einfach mal Mules rauspatchen. Bringt dir auch nichts. Okay. Das ist eine ganze Menge Hellions, oder? Das waren fast 10 Hellions oder so. Das ist wirklich eine ganze Menge.

03:59:14 Aber da stehen schon die Queens. Da braucht man gar nicht, was ankommen. Die Banshee allerdings. Oh, ne, Moment. Auch da steht eine Queen. Plus der Spore. Also, das passt schon. Dann aber WDF-Bauzeit ein Drittel kürzer. Ja, und man kann vier SDGs gleichzeitig bauen. Das wäre doch mal was.

03:59:41 Das wär doch mal was. Nur einfach aus einem Command Center, ja? Nicht aus vier Command Center. Nur damit wir uns da richtig verstehen, ne? Und der Scan bleibt permanent. Einmal gescannt!

04:00:04 Wie wäre es, wenn der Fire Damage Overtime macht oder so? Einmal gescannt, alles verbrennt oder so. Boah, vor allem bei Zerg wäre das Ding. Marines haben begrenzt Munition. Ja, das ist kein Problem. Marines haben ein Millionen Schuss. Das ist auch begrenzt, Dennis.

04:00:29 Zehn Schuss. Ja, wer kennt nicht das typische klassische Maschinengewehr, was die Marines benutzen mit zehn Schuss? Die haben einfach einen A-Team Magazin. Oder so ein Filmmagazin, wisst ihr? Die müssen nie nachgeladen werden. Dafür schaden wie ein Warhau.

04:00:59 Hm... Okay... Ja, also selber, selber hier offensiv werden. Mal gucken. Da sind Helmets im Hintergrund einten.

04:01:22 Bailing ist allerdings schon wirklich viele verfügbar. Und ich meine, das sind schon vier laufende Basen. Die fünfte wird genommen. Creeps sieht gut aus. Aber das ist eher so die Clem-Variante, sag ich mal. Das ist nicht die Stärke von Spirit jetzt hier. Und ich glaube auch nicht, dass er da unfassbar viel mit erreichen wird. Aber wie ich schon sagte, solange er quasi dafür sorgt, dass Rogue nicht sein Spiel machen kann, aka die ganze Zeit selber aggressiv sein, ist das für Spirit, glaube ich, schon mal ein Erfolg.

04:02:17 Ich zeige hier noch an der Run-By. Oh, die Baneen werden jetzt hier alle sprengen, oder? Oh, die gehen tatsächlich auf die Marines. Vermutlich auch der Beste. In this case hat sie sogar gesplittet, aber auch die STBs war abschließend. Na gut, das sieht schon ziemlich irgendwas. Durch hat 114 Amis geblieben. Gegen nur 60. Also die Eco, ja, die hat gelitten. Aber sie ist jetzt auch noch keine absolute Katastrophe. Aber jetzt stirbt Grove doch einfach. Was macht, was macht Grove jetzt gegen diesen Push?

04:02:45 Was macht Rogue realistischerweise gegen diesen Fusch jetzt mit 70 Armys Bleidefizit? Ich glaube Fussel zum Beinen bringen.

04:02:56 Ich schicke dir gleich was zum Aufheitern Puzzle. Weil hier wird das wohl das 2 zu 0 für Spirit werden. Overcommitment. Overcommitment. GG von Rogue. 2 zu 0 für Spirit. Er sagt, ja, mach du mal dein Run-By. Aber, ja, mehr geht auch nicht. Mehr geht auch nicht. Und dann stirbst du einfach bei meinem Push.

04:03:22 GG. Das heißt, wir sind durch für heute, was StarCraft angeht. Wir sind aber morgen wieder mit am Start. Morgen auch 13 Uhr. Morgen gibt es sogar zwei Gruppen, also 12 mal BO3. Das ist ordentlich, muss ich sagen. Das ist tatsächlich ordentlich.

04:03:46 So, das heißt, wir sind jetzt raus und dann sehen wir uns morgen wieder. Danke fürs Zuschauen und ich hoffe, bis morgen, liebe Leute.